DivFıx++-v0.33 - en to ru translation catalogue (24742 entries)

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
ru: Поздравляю, много людей признало, что выжить на этой карте невозможно. Даже я не представляю, как вам удалось это, поэтому, пожалуйста, отправьте повтор мне на электронный адрес roze@roze.mine.nu. Спасибо!

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
ru: 6и - Запутанные ловушки

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
ru: 6и - Вулкан

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
ru: Битва 3x3 за прах великого древнего королевства, давным-давно павшего от извержения вулкана. 36 деревень.Битва 3x3 за прах великого древнего королевства, давным-давно павшего от извержения вулкана. 36 деревень.Битва 3x3 за прах великого древнего королевства, давным-давно павшего от извержения вулкана. 36 деревень.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
ru: 6и - Рассвет Ватерлоо

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
ru: 8и - Прерии Мокена

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
ru: 8и - Идущие на смерть

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
ru: 9и — Мерквуердиглиебе

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
ru: Северное возрождение

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
ru: СВ

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: (Expert level, 13 scenarios.)
ru: (Для опытных игроков, 13 сценариев)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
ru: Выбор, стоявший перед народом Гномьих Врат, был прост: либо оставаться угнетёнными рабами орков и до конца жизни, короткой и безрадостной, не знать отдыха, либо же рискнуть всем ради свободы и восстать против своих жестоких владык. Едва ли они догадывались, что их борьба станет толчком, приведшим к событиям, которые могут восстановить Северные Земли и вернуть им былую славу.

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
ru: Помощь с кодом и переводом

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
ru: Разбивая цепи

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
ru: На дальнем севере Веснота, совсем рядом с гномьими пещерами Кналга, однажды стояло и процветало пёстрое поселение, известное как Гномьи Врата. Древесину, ткани и яства со всего Веснота, а так же из многих эльфийских земель, привозили сюда и продавали гномам; у них же покупали руды, металлы и готовые гномьи изделия, чтобы торговать ими промеж наземных народов. Гномы и люди работали и жили рука об руку; и даже эльфы, что приезжали торговать, чаще смешивались с другими расами, чем это обычно бывало в других местах. Гномьи Врата росли, богатели и прирастали жителями.

note: [part]
en: The dwarves of Knalga, cannily reckoning the gains from trade, built strong fortifications around Dwarven Doors. The people who called it home, dwarven and human alike, knew that the wealth of their city might arouse envy from afar — hence they kept their weapons sharp, and reckoned themselves well able to fight off any bandit gang or petty warlord that could arise in the thinly-settled northlands.
ru: Мудрые гномы Кналга понимали выгоды торговли, и возвели вокруг Гномьи Врат надёжные укрепления. Народы, что называли их домом, и гномы, и люди, знали, что богатства их города могут вызвать зависть чужаков — и потому не забывали вовремя точить свои мечи и были уверены: они смогут отбить любую разбойничью банду и любого мелкого военачальника, что мог появиться в слабозаселённых северных землях.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
ru: Так продолжалось много лет. Гномьи Врата были мирным и процветающим местом. Пока не пришли орки...

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
ru: Поначалу это были лишь пробные налёты, а орки были обычным сбродом. Но их становилось всё больше и больше, и они грозили всё сильнее и сильнее; банды налётчиков сменили военные отряды, а за ними пришли орочьи орды. И вырос в племени Кровавого Меча вождь по прозванию Хазг Чёрный Клык; и собрал он войско, и осадил Гномьи Врата.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
ru: И настал момент истины, и пришло время великий свершений, время огня, крови и битв. Люди и гномы доблестно бились за свой город. Но казалось, чем больше орков они поражали, тем больше приходило на смену; защитники же нигде не могли найти подмоги. Другие земли были глухи к мольбам о помощи, ибо были далеко и не чувствовали орочьей угрозы; к тому же у них были свои дела и свои трудности.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
ru: Битва была свирепой и длилась один год и один день. Город пал, а улицы его обагрились кровью. Гномов вытеснили обратно в Кналга; людей же — тех, что пережили разграбление, орки обратили в рабство. Гномы Кналга, отрезанные от связи с поверхностью, продолжали биться, но знали: они не могут вечно оттягивать своё полное поражение.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free — and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors — forever.
ru: Прошли тёмные времена; целые поколения людей выросли в рабстве, и уж забыли почти, что их предки когда-то были свободны — и забыли бы совсем, кабы не судьбоносный день 518 года Веснота. Тот день изменил жизни людей Гномьих Врат — изменил навсегда.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans — joyless beneath the orcish whip — were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
ru: То был обычный день ранней весны; люди — безрадостные и погоняемые орочьим кнутом — удручённо собирали ранний урожай. Внезапно забили орочьи барабаны; раздался грубый боевой клич, орки кинулись к своему оружию и побежали на свои заставы. Перепуганные крестьяне в ужасе оглядывались по сторонам, и наконец они увидели его.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
ru: Он стремглав вылетел из лесу, плащ его развевался по ветру, меч его сверкал быстрее мысли, и где бы он ни оказывался, ненавистным оркам приходил конец. По правую руку от него сражался пожилой маг; он отдавал распоряжения своим низким голосом, заглушая шум битвы; сама земля дрожала от его заклинаний. По левую руку, пылая волшебным огнём, шёл великий правитель эльфов. С собой они вели небольшое, но могучее эльфийское войско.

note: [part] tyrant -> Queen Asheviere from Heir to the Throne.
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other than Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
ru: Меж людей быстро разошёлся слух, что героем тем был никто иной, как принц Конрад Веснотский, рвавшийся к развалинам Кналга, чтобы добыть Огненный Скипетр и спасти родной край от тирана; и они замерли как вкопанные, не силах пошевелиться от восхищения.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: <i>“Hold fast your hope, for one day you shall be free!”</i> Then he was gone.
ru: Всё закончилось так же стремительно, как и началось. Конрад добрался до входа в подземелье и увёл за собой своих воинов. И тогда он в последний раз обернулся к крестьянам. Подняв меч в прощальном салюте, он обратился к ним: <i>«Не оставляйте надежды, и однажды вы будете свободны!»</i>. А затем он ушёл.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
ru: Тот день не мог пройти бесследно. В их сердцах возродилась надежда, подобно давно погасшему огню, что вдруг разгорелся с новой силой. Умнейшие и храбрейшие из них втайне готовились и тренировались. А их хозяева-орки, оглупев от собственной спеси, ничего не видели.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
ru: Среди этих крестьян был и человек по имени Таллин. Он был совсем крохой, когда Конрад разбил полчища орков — едва оторвался от матери. Но тот день он не забыл. Его отец был оружейником, его семье было легче, чем остальным — хозяева-орки ценили подобное ремесло. Его мать даже тайно обучила его грамоте. И когда мальчик стал молодым мужчиной, у него уже мог появиться клинок — и мечта. Так и случилось.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
ru: И вот однажды на Ал’Тара, тогдашнего «хозяина» Гномьих Врат, напало соседнее племя орков. Таллин воспользовался этим. Используя знания, что дали ему годы наблюдений и подготовки, он сумел украсть немного Ал’Тарова оружия и золота. Он укрылся в заброшенных лесных развалинах и собрал своих братьев-крестьян.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [part]
en: Tallin
ru: Таллин

note: [unit]: type=Peasant, id=Zlex, role=Supporter
en: Zlex
ru: Злекс

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Al'Tar
en: Al’Tar
ru: Ал’Тар

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Garrugch
en: Garrugch
ru: Гарругч

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
ru: Смерть Таллина

note: [message]: speaker=Tallin
en: The orcs have gotten careless — look how easily I stole these weapons and this bright gold from them. Now they’re killing each other. This might be the only chance we got to get rid of this scum once and for all. Let’s give it to ’em!
ru: Орки утратили бдительность — гляньте, как легко я украл у них это оружие и блестящее золото. А теперь они ещё и убивают друг друга. Другой возможности избавиться от этого отребья раз и навсегда у нас может и не быть. Пойдём врежем им!

note: [message]: speaker=Zlex
en: Brave words, Tallin, but moon-touched crazy ones. You have weapons for fewer than a dozen men. None of us has any armor, or any training. What are the rest of us going to fight them with, pitchforks?!
ru: Смело, Таллин, но безрассудно. У тебя оружия меньше чем на дюжину человек. Ни у кого из нас нет брони, мы не обучены. Чем остальным-то драться, вилами?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s nothing wrong with pitchforks, I’ll give these orcish weapons to any man among you who wants to take ’em and fight with a pitchfork myself. We easily outnumber the orcs, not to speak of the fact that they are killing each other.
ru: А чем вилы плохи? Это орочье оружие я отдам тем из вас, кто захочет его взять; сам же буду драться вилами. Нас намного больше, чем орков, не говоря уж о том, что они истребляют друг друга.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
ru: Но их волки несутся быстрее, чем мы способны идти, а их клинки острее наших сельских орудий.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We must use our strength of numbers. Stay shoulder-to shoulder with the man next to you; never get isolated, especially not on open ground. Swarm them — surround them, five or six to one, and they will go down.
ru: Надо использовать перевес в числе. Стойте плечом к плечу, не покидайте строя, особенно в чистом поле. Задавим их — окружим их, пять-шесть против одного, и им не устоять.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
ru: И всё же, Таллин, это будет бойня.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, well I know it. But would you rather live as slaves to the orcs forever?
ru: (<i>Вздыхает</i>) Да, я и сам это знаю. Но неужто ты предпочтёшь вечно жить в рабстве у орков?

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
ru: Никогда! Уж лучше смерть!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
ru: Тогда пора в бой!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
ru: Ты, навозная куча! Как ты посмел заявиться в мои земли!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
ru: Ничтожный слабак, это земля моего хозяина! Сдавайся, может, он позволит тебе стать его рабом.

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, attack! Whoever brings me the head of Garrugch will get five villages!
ru: Да ну! Пехота, в атаку! Кто принесёт мне гарругчеву голову, получит пяток деревень!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
ru: Ах ты! Эти чёртовы рабы вечно болтаются под ногами. Пора их проучить!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
ru: Хаха! Гляньте, парни, этот слабак Ал’Тар даже своих рабов удержать не может.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
ru: Это один из входов в гномьи пещеры.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
ru: Ааааа! Тролли! Пещера кишит троллями!

note: [message]: speaker=Tallin
en: <i>Yes</i>! We did it! We are free!
ru: <i>Да</i>! Получилось! Мы свободны!

note: [unit]: type=Orcish Grunt, id=Khrulg
en: Khrulg
ru: Хрюлг

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
ru: Гарругч провалил задание, но с Ал’Таром разделались крестьяне-рабы. Пойду скажу Хозяину.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
ru: Хозяину надо мясо для волков. Крестьяне хороший мясо.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
ru: Я умираю, орочий подонок, но я умираю свободным! За мной придут другие. Мы будем подниматься снова и снова, пока ты не заплатишь за всё!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
ru: Ха! Пехота, закуйте остаток этого крестьянского сброда обратно в цепи.

note: [message]: speaker=unit
en: What the...? (<i>Gurgle</i>) Hey! Look... a slave... uprising!
ru: Что за...? (<i>Бульк</i>) Эй! Глядите... раб... восстание!

note: [message]: speaker=second_unit
en: (<i>Stab</i>)
ru: (<i>Удар</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
ru: Не очень умён, да?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
ru: Нет! Я провалил свою миссию!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
ru: Миссию? Какую ещё миссию?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
ru: Захваченные пещеры

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
ru: Люди Гномьих Врат были едва вооружены и не обучены, и всё же они восстали против орков. Потери были огромы, но они не дрогнули и не пали духом. Наконец, орочье войско было разбито, а те, кто выжил, в ужасе бежали, спасая свои шкуры.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
ru: Как не велика была скорбь о павших, она не могла заглушить радости вновь обретённой свободы. Они ворвались в орочьи склады, пели, плясали и пили всё, что могли там найти. Новоявленные воины похвалялись своими подвигами под восторженными взглядами женщин и детей.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
ru: Среди всеобщего ликования лишь один Таллин оставался мрачен. Он знал, что орки вернутся, чтобы мстить, и тогда их наверняка перебьют, всех до единого. Следующим утром он собрал вокруг себя самых рассудительных, чтобы решить, куда теперь идти. Как им себя защитить, не зная искусства войны, не имея никакой надежды на помощь процветающих людских земель юга?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
ru: Мысли военного совета сразу же обратились к гномам, близким союзникам прошлого. Никто, однако же не знал, что творится в кналганских тоннелях. Самые смелые из разведчиков нашли в них следы троллей и кое-кого похуже. Ходили даже слухи, что гномьи мертвецы, павшие при завоевании Кналга, восстали из могил и бродят по тоннелям, убивая всё живое. Мысль о том, чтобы сражаться с толпами невиданных тварей ради призрачной надежды найти выживших гномов, не очень воодушевляла.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners — escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
ru: Вопросы оставались без ответов, крестьяне метались от одного плана к другому, но никак не могли принять решения. Тем временем, пришла непредвиденная подмога — маленькая кучка лесных бродяг, что скрывались от орков. Они освоились в лесу и наладили связи с крупными бандами браконьеров и разбойников — ночных бродяг. К ним отправили посланцев и заключили соглашения. В Гномьи Врата прибыла горстка опытных бойцов, молчаливых и покрытых рубцами; они отбирали самых отчаянных и обучали их своему грубому боевому искусству.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
ru: После их победы прошло полмесяца, и вот однажды город очнулся от ночного сна, разбуженный отдалённым громом орочьих барабанов. Разведчики, что обучались у ночных беглецов, вернулись, неся весть о приближении войска орков. Напуганные как никогда, люди Гномьих Врат ждали приказаний Таллина.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
ru: Оказавшись перед выбором: неминуемая гибель от рук орков или неизвестность пещер Кналга, Таллин выбрал второе. Люди быстро собрались, взяли оружия и пищи, сколько смогли, и погрузились во тьму пещер.

note: [side]: type=Troll, id=Knash
en: Knash
ru: Кнаш

note: [side]: type=Troll, id=Krog
en: Krog
ru: Крог

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel [part] [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel #-#-#-#-#  2547 (ru-thot)  #-#-#-#-#
en: Hamel
ru: Хамель

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Thung
en: Thung
ru: Тхунг

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
ru: Найдите гномов

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
ru: Очистите пещеры

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
ru: Смерть Хамеля

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
ru: Вот мы и в пещерах...

note: [message]: role=Supporter
en: (<i>Trip</i>) <i>Oof!</i>
ru: (<i>Спотыкается</i>) <i>Уф!</i>

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn’t even fight a bat down here.
ru: Чудесно, Таллин — да в этих пещерах мне даже летучую мышь не одолеть!

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
ru: Ниип Ниип!

note: [message]: role=Supporter
en: Ahhhh!
ru: Аааааа!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
ru: Успокойся. Не бойся ты так, мы справимся. А теперь пойдём найдём этих гномов!

note: [unit]: type=Arch Mage, id=Camerin [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Camerin
ru: Камерин

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Prepare to die, you foul orc!</i>
ru: <i>Готовься к смерти, мерзкий орк!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
ru: Полегче! Я не орк, я человек!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
ru: Человек! Ха, да я не видел человеческого лица с самого нападения орков!

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
ru: Как же Вы всё это время выживали?

note: [message]: speaker=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life’s work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun — more fun anyway than sitting on your backside studying all day...
ru: Я зажаривал любого орка, тролля или скелета, что мне попадался. Да-да! Эти твари осквернили дело моей жизни, и я не успокоюсь, пока не отправлю их всех до единого в преисподнюю! Кстати (только никому ни слова), это даже весело — намного приятней, чем сидеть на заду весь день и копаться в книгах...

note: [message]: speaker=unit
en: ... Uh ok!
ru: ...О да!

note: [message]: speaker=Camerin
en: But silly me, where are my manners? Would you like to come inside for tea?
ru: Ох, ну я и растяпа — где же моё воспитание? Не желаете ли чаю?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
ru: Эм... ээ... ну, мы сейчас не можем — очень заняты, прорываемся сквозь орды троллей и скелетов и пытаемся найти гномов... если они ещё остались.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where?! Let’s go burn ’em all!
ru: Орды троллей и скелетов! Где?! Подайте их мне — я их всех пожгу!

note: [message]: speaker=unit
en: Er... ok...
ru: Ну... да...

note: [message]: speaker=unit
en: whisper^Is it safe to have this lunatic with us?
ru: Он нас-то всех не сожжёт?

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Burn, you disgusting filth!</i>
ru: <i>Сгори, мерзкий слизняк!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
ru: Аааа! Огонь!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Yeah! Die, scum, die!</i>
ru: <i>Да! Умри, мерзавец!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
ru: Туннели уходят вглубь...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
ru: Думаю, прежде чем углубляться в пещеры, стоит здесь всё обыскать.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
ru: О свирепые боги тьмы, что за мерзость!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
ru: Скелеты!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
ru: Гляньте на их топоры. Наверняка они когда-то были гномами!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
ru: Спокойнее, ребята. Это гномьи защитники Кналга, и они снова в строю. Теперь посмотрим, узнают ли они в нас своих друзей.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
ru: Они нападают!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
ru: Уничтожьте их!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
ru: Эй, гляньте, старинная дверь. Похоже, у этих троллей не хватило ума догадаться, как её открыть.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
ru: Эй, гляньте, старинная дверь. Похоже, у этих скелетов не хватило ума догадаться, как её открыть.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
ru: Ну-ну, посмотрим, что там за ней.

note: [message]: speaker=unit
en: All right. (<i>Grunt... strain...</i>) It’s not moving. It seems to be stuck.
ru: Так. (<i>Кряхтит... наваливается...</i>) Не, не сдвинуть. Её, похоже, заело.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
ru: Ну так выбей её.

note: [message]: speaker=unit
en: ... Right.
ru: ... Хорошо.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Smash</i>)
ru: (<i>Удар</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
ru: Ух ты, интересное место!

note: [message]: speaker=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco’ foul but that’s how we ha’ survived all these long years.
ru: Так мы и находим себе поесть, дружище. Тут совсем близко поверхность, так что солнце местами пробивается сквозь трещины в потолке. Если посеять чего-нибудь, можно собрать приличный урожай. На вкус, правда, та ещё мерзость — но именно так мы и выживали все эти долгие годы.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless — there are endless monsters swarming from all directions!
ru: Таллин, дело безнадёжно — монстры валят со всем сторон!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We are in a dire situation indeed — but just see — the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
ru: Положение, и правда, тяжёлое; но гляди — тролли и скелеты нападают и друг на друга. Будем держаться вместе, одной группой; пусть каждый помогает тому, кто рядом. Если наши ряды будут выглядеть достаточно грозно, эти твари побоятся на нас напасть, и займутся кем полегче.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement — whereas for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
ru: И всё же, Таллин, у нас будут убитые, и нам некем будет их заменить — а на место каждого монстра, что мы убиваем, приходит, похоже, по два!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards — so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
ru: Именно поэтому нам надо найти гномов. Гномы стойкие ребята, и они знают свои пещеры от и до — кто-то из них наверняка выжил! И потом, это наша единственная надежда — иначе нас непременно перебьют, куда бы мы не пошли — хоть здесь, хоть на поверхности.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
ru: Стой, ’де стоишь, ты... Уй-ё! Человек!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
ru: Народ Гномьих Врат приветствует тебя, друг!

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
ru: Гномьих Врат? А я уж думал, что вас, людей с поверхности, давно поработили, или перебили.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
ru: Верно, нас поработили, но мы восстали против Ал’Тара и победили его войско. Чтобы сохранить свою свободу, нам нужна помощь — и оружие, наших старых союзников, гномов.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits — but we havena’ forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
ru: Охохох, гномы Кналга и сами в отчаянном положени — но мы помним старых друзей. Добро пожаловать в наш лагерь. Ах да — и поговори с нашим вождём, Лордом Хамелем.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to a Dwarvish castle keep or...
ru: Отведите Таллина в гномий замок или...

note: [objective]: condition=win
en: Clear the caves (Bonus)
ru: Очистите пещеры (Бонус)

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
ru: Рад встречи, Таллин. Мои парни сказали, что ты победил Ал’Тара.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
ru: Благодарю Вас, Лорд Хамель — я тоже рад нашей встрече.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
ru: Огого, победа!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
ru: Э-э-эй! Что, всё уже?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
ru: Отлично, пещеры очищены... пока, во всяком случае. Теперь пошли в лагерь гномов, закупим оружие получше.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
ru: Ну что ж, по этой части туннелей больше не рыщут монстры. Кажется, впереди я слышу гномьи голоса. Пойдём, ребята, пора с ними повидаться.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
ru: Таллин, мы только что узнали, что гномий правитель Лорд Хамель погиб. Мы опоздали!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
ru: Нет! Нам не на что надеяться без гномьего оружия!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
ru: Эй вы, что здесь творится?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
ru: Мы бьёмся с кучей троллей и скелетов.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
ru: Да ну! А мне оставили?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
ru: Э, вообще-то нет...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww!
ru: Аррр!

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
ru: Погодите, если хотите — пошли с нами; уверен — скоро нас ждёт намного больше орков, троллей и скелетов.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
ru: Ого! Ууу-йййе, уже иду!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... That was rather odd. Who is this guy?
ru: ... Что за чудеса. Это кто такой?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
ru: Ой, а я совсем про него забыл. Это ж Камерин. Раньше был маг как маг — он сюда пришёл, чтоб уединиться и поизучать свои заклинания. Но как заявились орки, он малость спятил. Вроде какие-то блудные орки рылись в его доме и сожгли его бумаги, или что-то вроде того. Как бы то ни было, он с этого дела совсем ошалел, и с тех пор шатается по здешним пещерам и крушит любую тварь, что встретит. Так что они стараются обходить его за версту. В общем, будьте с ним помягче, дайте ему немного простора, и увидите: он, в общем, безобидный...

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
ru: В шахты

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
ru: Люди, ведомые Таллином, добрались до гномьего лагеря, где смогли позаботиться о раненых. Теперь они держали совет с гномами лорда Хамеля.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
ru: Добро пожаловать в Южные Тоннели, друзья мои... по крайней мере, в то, что от них осталось.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
ru: Благодарю Вас, лорд Хамель. В Кналга воцарился хаос, и всё же отрадно видеть, что есть ещё выжившие гномы.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
ru: Благодарю тебя, человек. Я тоже рад видеть, что наши старые союзники сумели освободиться от пут и что они снова свободны.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
ru: ... И это подводит нас к цели нашего прихода. Мы стали свободны, но чтобы сохранить свободу, нам нужно оружие и броня. На одних дубинках и вилах далеко не уедешь.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
ru: О гномьей металлургии и оружейном деле ходят легенды. Мы надеялись, вы сможете нам помочь.

note: [part]
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
ru: Эт’ верно, мы большие мастера... но у нас самих не больно-то много оружия и брони. Немногим удалось выжить, когда орки захватили эти пещеры; возможно, что мы — последние. Если кто ещё и есть, мы ничего о них не слышали.

note: [part]
en: If you don’t mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state — where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
ru: Простите, что спрашиваю, лорд Хамель, но как вам вообще удалось пережить вторжение орков? И если орки довели Кналга до того плачевного состояния, в котором она теперь пребывает — где же они? Как я погляжу, сейчас в этих туннелях живут всё больше скелеты да тролли.

note: [part]
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye’ll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe then a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader — the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi’ the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
ru: Охохо, орков здесь хватает, но ты их вряд ли встретишь; они попрятались от нас, как клопы. Тут ведь как: в этих пещерах страшнее гнома никого нет. Мы носимся по ним как угорелые и знаем их как свои пять пальцев. Нет, орки, конечно, потрепали нас тогда, много лет назад — их всё-таки была тьма тьмущая. Но затем мы их подловили и прибили вожака — проклятого Хазга Чёрного Клыка. Ну а с тех пор, орки хоть и провоняли эти пещеры своим мерзким духом, нападали они всё больше разрозненно и от случая к случаю; да в общем-то они больше между собой грызутся, а к нам и не лезут.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
ru: Впрочем, последние годы орков тут поубавилось, всё больше скелеты. Орки их, кажись, побаиваются и держатся от них подальше; а вот их друзья-тролли — другое дело. Этим троллям, похоже, нравится разбивать скелеты в пыль и обсасывать их мозговые косточки...

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
ru: И всё же, откуда взялись эти скелеты? Судя по их виду, при жизни они были гномами; теперь же они, кажется, превратились в бездумных убийц, что кидаются на всё и всех вокруг.

note: [part]
en: In truth, we ha’ no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here — by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear — for we have faced far worse trials — but their rising numbers gives cause for worry...
ru: Честно говоря, мы и сами никак в толк не возьмём. Они свалились как снег на голову, через несколько лет после того, как мы здесь застряли — сначала по одному-двое, теперь же их целые толпы. Мы малость перепугались, когда только с ними столкнулись, но скоро разобрались, что наши молоты крушат их так же легко, как наши топоры валят орков. Так бы я их не боялся — видали мы кой-чего пострашнее — но их становиться всё больше и больше...

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
ru: Что ж, лорд Хамель, в обмен на хорошие клинки мы с радостью поможем вам очистить эти пещеры от монстров.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
ru: В том-то всё и дело, дружище — мы в этих пещерах барахтались долгие годы, и мы почти целиком отрезаны от любых поставок: что еды, что металлов, что инструментов. Нам едва хватало, чтоб выжить. Теперь, когда мы сможем добраться до поверхности, у нас и еды будет поболе, да и инстументов на складах полно — только добраться мы не могли из-з орков и троллей. Но металлы ещё долго будут в дефиците; для начала надо раздобыть руды, чтоб их выплавить.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
ru: Ну что ж — осталось узнать, есть ли поблизости хорошие рудники.

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
ru: Ага, есть такие. В нескольких милях к северу отсюда место, где мы добывали много руды. Однако ж, именно из тех мест эти скелеты, похоже, и прут. При всём при том, что нам удалось защитить от них свой лагерь, я бы не рискнул соваться в их логово. Пойти туда — наверняка обречь себя на верную смерть.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
ru: При всём уважении, лорд Хамель, мы, люди Гномьих Врат, много раз были в шаге от верной смерти. Когда мы восстали против орков, говорили, что это верная смерть. Когда мы бросились очертя голову в эти унылые пещеры, говорили, что это верная смерть. Если нам предначертано погибнуть, так тому и быть. Но пока наше время не пришло, мой народ будет сражаться, а я буду вести их в бой!

note: [part]
en: Och, human though ye be, ye speak very like a dwarf, lad. Form up, men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants — for their safety and to hold the keep.
ru: Ух ты, человек — а говорит прям как гном. Воины, построиться! Все в шахты! Велите страже остаться вместе с мирными жителями — для их защиты и охраны лагеря.

note: [side]: type=Direwolf Rider, id=Pruol
en: Pruol
ru: Прюол

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
ru: Войдите в шахты или...

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
ru: Просто убейте маленьких надоедливых щенков

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
ru: Пытаясь избегнуть встречи с тварями, которые, казалось, притаились в каждом углу пещер, люди и гномы вернулись на поверхность. Они надеялись быстро добраться до шахт. Однако же, едва выйдя их пещер, они столкнулись с новой угрозой.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
ru: Эй, гляньте, наше мясо! Вперёд, парни, пора обедать!

note: [message]: role=Supporter
en: I don’t think so, buddy.
ru: Это вряд ли, дружок.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
ru: Ах ты! Они сильнее, чем мы думали. Кто-нибудь пойдите скажите Повелителю...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
ru: О каком ещё «Повелителе» они всё время твердят? Он начинает меня бесить.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
ru: А вот и вход в гномьи шахты. Вперёд!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
ru: Эй, наш обед сбежал! Хммм, а они посильней, чем мы думали. Пойду скажу Повелителю.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
ru: О каком ещё «Повелителе» они всё время твердят? Он начинает меня бесить.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
ru: Очистить шахты

note: [unit]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor
en: Malifor
ru: Малифор

note: [side]: type=Draug, id=Thorin
en: Thorin
ru: Торин

note: [side]: type=Draug, id=Herlin
en: Herlin
ru: Герлин

note: [side]: type=Draug, id=Fervin
en: Fervin
ru: Фервин

note: [side]: type=Draug, id=Hellian
en: Hellian
ru: Геллиан

note: [objective]: condition=win
en: Clear the mines
ru: Очистите шахты

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
ru: Когда их войско вошло в шахты, они не были разочарованы.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
ru: Вот они! Гномьи Шахты.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
ru: Гляньте на тот канал. Гномы построили его, чтобы отправлять добытые металлы глубже в Кналга. А видите те две комнаты, одна на северо-западе, другая на юго-востоке? Если сможем их захватить, получим огромное тактическое преимущество.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
ru: О тёмные боги! Да здесь всё кишит нежитью! Они подняли из земли трупы, чтобы те делали за них всю работу.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
ru: И у них, похоже, надёжная охрана. Глядите, почти все укрепления восстановлены, эти мерзнике скелеты повсюду.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
ru: Этот вход они, к счастью, не починили. Нас они, по-моему, ещё не заметили.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
ru: КТО ЗДЕСЬ?

note: [message]: speaker=Hamel
en: (<i>Wince</i>).
ru: (<i>Хмурится</i>).

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
ru: Упс, кажется, я поторопился.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
ru: Может, огненным шаром его...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
ru: ВЫ НЕ ОТВЕТИЛИ. ПОЗВАТЬ ХОЗЯИНА!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
ru: Кто здесь? А-а-а, ещё рабы, понятненько.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
ru: Ты не первый, кто делает эту ошибку. Так кто же ты?

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who am I? (<i>Cackles wildly</i>) I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
ru: Кто Я? (<i>Гогочет</i>) Я — Малифор Великий, повелитель смерти! Эти тоннели, пристанище духов мёртвых гномов Кналга — моя вотчина.

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
ru: Ты посмел нарушить покой этих отважных гномов? Ты заплатишь за это!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
ru: ХАХАХАХА! Твои нелепые гневные речи меня особенно веселят, гномишка. Скоро я закончу войну, что так многообещающе начали орки, и вся Кналга будет моей! А затем я очищу весь север от живых, а потом — наброшусь на Веснот!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
ru: Довольно бахвалиться, жалкий мешок костей! Приготовься вновь стать прахом!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHA!
ru: ХАХАХАХА! Столь страшные угрозы от такой малявки? ХАХАХА!

note: [message]: speaker=Malifor
en: But– My my, what do we have here? — Tallin.
ru: Ну ка, ну ка, а кто это тут у нас — Таллин!

note: [message]: role=Supporter
en: He knows your name, Tallin. I don’t like the looks of this.
ru: Он знает твоё имя, Таллин. Не нравится мне это.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
ru: О да, я тебя знаю, Таллин. Я давно за тобой наблюдаю. Ты достаточно хорош, чтобы стать одним из моих бессмертных генералов.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Look around you, Tallin; see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come, share it with me!
ru: Оглядись вокруг, Таллин, узри всю мощь, все несметные богатства, славу и наслаждение, что даст тебе царство мёртвых. Подумай о великой империи Кналга; он может стать твоей. Раздели её со мной!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! Get hold of yourself!
ru: Таллин! Держись же!

note: [message]: speaker=Malifor
en: It’s very easy, Tallin... See that little vermin by your side? Take out your knife... cut his throat... feel his hot blood pump over your hands... sacrifice him!
ru: Это так просто, Таллин: видишь этого мелкого клопа рядом с тобой. Возьми свой нож... перережь ему горло... ощути, как его горячая кровь бьёт струёй и стекает с твоих рук... принеси его в жертву!

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Shakes head</i>) I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
ru: (<i>Качает головой</i>) Изыди, злодей! В атаку, воины! Избавим наш прекрасный зелёный мир от этих протухших отбросов!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! That’s the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
ru: Так его! Вот это мне по нраву! За всех убитых гномов Кналга! В атаку!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
ru: Глупец! Ты заплатишь за своё безрассудство жизнью.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
ru: Ну, попробуй, дружок.

note: [message]: speaker=Malifor
en: These little vermin are making progress! This is unacceptable. Rise my minions — gorge on the flesh of these scurrying little rats!
ru: Эти клопы зашли слишком далеко! Так дело не пойдёт. Восстаньте, слуги мои — поглотите плоть этих маленьких суетливых крысят!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
ru: Всем быть начеку — во рве кто-то шевелится. Вода вспенилась и наполнилась слизью. Все назад — защищайтесь!

note: [message]: type=Necrophage
en: <i>Fooood</i>!
ru: <i>Едаааа</i>!

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
ru: О владыки света — что за гнусные отродья!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
ru: Из всей той мерзости, что произвели на свет некроманты, эти твари — самые гнусные и несчастные, скажу я вам. Их жажда плоти ненасытна, они на всё пойдут, чтобы добыть еды. Даже мои огненные стрелы им нипочём.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
ru: И держитесь подальше от их когтей. Даже одна вовремя не залеченной царапины вскорости сделает вас слабыми и лишит возможности биться дальше.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
ru: Ба! По мне, обычные жирные слизняки. Пошли ребята, порубим их на куски, прежде, чем они успеют выбраться из канала.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? <i>Fools</i>! You will all soon be serving me!
ru: ХАХАХА, вы, ничтожные слабаки, и вправду решили, что сможете меня уничтожить? <i>Глупцы</i>! Вы все скоро станете мне служить!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just... disappeared.
ru: О нет, о просто... исчез.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
ru: Мы наконец очистили шахты. Но как быть с этим мерзким личем? Он будет грозить всему живому, его надо остановить.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
ru: Ага! И его скелетам, и ему самому пора обрести последний покой — чтобы гномы снова могли чувствовать себя уютно в этих пещерах.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
ru: Меня, однако, терзают сомнения. Нам нужно лучшее оружие. Мы больше не можем полагаться лишь на везение и отвагу.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
ru: Ага. Займёмся и тем, и другим. Я пожалуй, соберу свой народ, и начнём делать оружие, а ты со своими людьми иди за этим личем. Когда отправите его в царство мёртвых, возвращайтесь сюда — у нас уже будет хороший задел.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
ru: Быть по сему.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o’ us would like to fare forth with Tallin. He’s lucky, he is — or he makes his own luck.
ru: При всём уважении, лорд Хамель, некоторые из наших хотят идти дальше с Таллином. Он удачлив, о да — а может, он просто сам куёт свою удачу.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
ru: Итак, решено. Даю вам своё позволение и благословение. Берегите этого парня...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
ru: Благодарю Вас, лорд Хамель.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
ru: Погоня

note: [side]: type=Death Knight, id=Hettel
en: Hettel
ru: Геттель

note: [side]: type=Death Knight, id=Tervor
en: Tervor
ru: Тервор

note: [side]: type=Death Knight, id=Samlan
en: Samlan
ru: Самлан

note: [side]: type=Death Knight, id=Boblin
en: Boblin
ru: Боблин

note: [side]: type=Death Knight, id=Antrasis
en: Antrasis
ru: Антрасис

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
ru: Оставив позади почти всех гномов, Таллин и его войско отправились в погоню за тёмным колдуном.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
ru: Вот он! Сейчас мы его догоним!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
ru: Только попробуй, кусок мяса.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We’ll have to kill these revenants to get after him. There are only two of them, so they shouldn’t last long.
ru: Придётся избавиться от этих стражников — иначе нам до него не добраться. Их всего двое — долго они не продержатся.

note: [objective]: condition=win
en: Get past the Revenants.
ru: Уберите возрождённых с дороги.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
ru: Э... И куда теперь?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
ru: Тысяча чертей! Он ушёл!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
ru: Впрочем, это не важно — мы настигнем его и сотрём в порошок. СЛЫШИШЬ МЕНЯ, СТАРЫЙ СКЕЛЕТ?

note: [message]: speaker=Malifor
en: (<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)
ru: (<i>Издалека донёсся еле слышимый ехидный смешок</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
ru: Йо-хо-хо! Нас ждёт веселуха!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
ru: Будем осторожны. Никто пусть не выходит в одиночку. Мы не знаем, что может скрываться в этих проходах.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and destroy him
ru: Найдите Малифора и уничтожьте его

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
ru: Темница

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
ru: Они хотят освободить пленников! Остановите их!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
ru: Ну попробуй, дружище.

note: [unit]: type=White Mage, id=Father Morvin [unit]: type=$type_check.type, id=Father Morvin
en: Father Morvin
ru: Отец Морвин

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the world if need be.
ru: Наконец-то я свободен! Лорд Таллин, я Ваш вечный должник! Только скажите — мы пойдём за Вами хоть на край света.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s just ‘Tallin’, no ‘Lord’. And no problem.
ru: Просто «Таллин», никаких «лордов». Всегда рад помочь.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin!
ru: Морвин!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera!
ru: Тера!

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
ru: Ребят, ну не сейчас же.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
ru: Ой, простите.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
ru: Кто вы? Как вы здесь очутились?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I am called Father Morvin. My wife, Thera and I were advisers and healers for the dwarvish nobles. We could not shield them from the wrath of Khazg Black-Tusk, but we survived the orcs and trolls — only to be captured by these skeletons.
ru: Меня зовут Отец Морвин. Мы с моей женой, Терой, служили у знатных гномов советниками и целителями. Мы были не в силах защитить их от гнева Хазга Чёрного Клыка, но мы пережили нашествие орков и троллей — и оказались в лапах у этих скелетов.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
ru: Забавно, зачем этому мешку с костями держать вас в плену живыми? Не похоже, чтобы он был уж очень милосерден.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
ru: Он сохранил нам жизнь не из милосердия — он лишь хотел изучить нас и узнать, можно ли противостоять нашим мистическим атакам. Для нежити вроде него они очень опасны.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
ru: Ну что ж, это хорошая новость. Теперь, однако, вы волны идти куда пожелаете. Да осветят ваш путь владыки света.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
ru: Как я уже сказал, Таллин, я Ваш вечный должник, а я всегда возвращаю свои долги. Если не возражаете, я буду служить Вам, пока один из нас не распрощается с жизнью.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
ru: О, забудьте об этом. Не будем говорить о долгах промеж нас; лучше объединим наши усилия и восстановим благополучие этих Северных Земель.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
ru: Благодарю Вас, Таллин.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Wow! That’s incredible. Now I understand why the bag of bones kept you guys in jail; he just simply couldn’t kill you!
ru: У-йаа! Невероятно! Да, теперь я понял, почему этот мешок с костями держал вас в тюрьме: да ему вас просто не убить!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>)
ru: (<i>Хохочет</i>)

note: [unit]: type=White Mage, id=Sister Thera [unit]: type=$type_check.type, id=Sister Thera
en: Sister Thera
ru: Сестра Тера

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
ru: Наконец-то я свободна. Спасибо, Лорд Таллин.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just ‘Tallin’. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
ru: Просто «Таллин». Я не лорд, я лишь скромный крестьянин, что пытается вернуть свободу своему народу.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: I am called Sister Thera. My husband Morvin and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk’s troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
ru: Меня зовут Сестра Тера. Мы с моим мужем Морвином служили гномьей знати Кналга советниками и целителями. Мы не могли спасти их от войск Хазга Чёрного Клыка, но мы пережили нашествие орков и троллей — и оказались пленниками, когда пришли эти скелеты.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
ru: Забавно, зачем этому мешку с костями держать вас в плену живыми? Не похоже, чтобы он был уж очень милосерден.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
ru: Он сохранил нам жизнь не из милосердия — он лишь хотел изучить нас и узнать, можно ли противостоять нашим мистическим атакам. Для нежити вроде него они очень опасны.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
ru: Если не возражаете, Таллин, мы к Вам присоединимся. Эти северные земли небезопасны для одиноких путников, по нынешним-то временам; к тому же мы сможем помочь Вам в Вашей миссии.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
ru: Ну что ж, я буду рад вашей помощи.

note: [unit]: type=Elvish Druid, id=Elenia
en: Elenia
ru: Эления

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
ru: О боги, да она еле жива!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
ru: Дайте-ка мне взглянуть.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
ru: Что это было, телепортация? Ну вы ребята даёте!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Wink... wink.</i>)
ru: (<i>Подмигивает.</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
ru: Так, это ей поможет.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Uh... where... am... I...?
ru: А... где... я...?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
ru: Вы в темнице у Малифора. Эти отважные воины только что Вас освободили.

note: [message]: speaker=Elenia
en: ... Thanks.
ru: ... Спасибо.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
ru: Не стоит благодарности. Сестра Тера, позаботьтесь о ней. Если она согласится пойти с нами, у нас будет полезный союзник.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
ru: Да, я..... пойду с..... Вами, Лорд Таллин.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
ru: Просто Таллин, я никакой не Лорд. Ух ты — Вы явно наложили на неё какое-то сильное заклятье, Сестра. Ей явно лучше.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
ru: Да, я чувствую себя лучше. Пора заняться этим мерзким скелетом.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
ru: Хотел бы я, чтоб при нас были целители. Ладно, попробуйте сделать хоть что-нибудь.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
ru: Хорошо. Надеюсь, это поможет.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
ru: Вы в подземельях Малифора. Мы только что Вас освободили.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
ru: Как скажете. Только не переусердствуйте. Если решите присоединиться к нам, Ваша помощь многим из нас может спасти жизни.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
ru: Просто Таллин, я никакой не лорд. А Вам, похоже, уже лучше.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
ru: Ну, я знаю некоторые секреты — иначе бы уже была мертва. Но сейчас пора заняться этим скелетом.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
ru: А зачем этому мешку с костями вообще понадобилось Вас захватывать?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
ru: Он решил, что я симпатичная.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
ru: Этот старый скелет? Да он просто рехнулся.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
ru: И не говорите.

note: [unit]: type=Drake Burner, id=Krash [side]: type=Drake Burner, id=Krash
en: Krash
ru: Краш

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
ru: Во те раз! Это что я из клетки выпустил-то! Глядите все сюда!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
ru: Ооооо, круто, да это же дрейк!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Whimper</i>)
ru: (<i>Скулит</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
ru: О светлые силы, такое свирепое существо — и скулит. Проклятье, что ж они с ним сделали?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
ru: Ублюдки!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
ru: Похоже, ещё один малифоров эксперимент.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
ru: Не знаю, посмотрим, умеет ли оно разговаривать.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
ru: Эй, большой парень. Мы тебя не обидим. Давай дружить!

note: [message]: speaker=Krash
en: ... Not... going... to... hurt... me?
ru: ... Не... оби... дите... ме... ня?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
ru: Ух ты, оно говорящее!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
ru: Не «оно», а «он», и да — они и правда очень умные.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
ru: Тише! Я попробую с ним поговорить.... Нет, мы тебе не навредим. Но если хочешь, можешь повредить немного скелетов.

note: [message]: speaker=Krash
en: Skeletons! GRRRR!!
ru: Скелеты! ГРРРР!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
ru: Глядите! Он сейчас полетит! Эй, что это за дым идёт у него из ушей?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
ru: О, только посмотрите — тут в стене его камеры какое-то отверстие...

note: [message]: speaker=Krash
en: It’s an escape tunnel. The hole wasn’t big enough for me to go through but one of you little guys might fit.
ru: Это туннель, для побега. Мне в эту дырку не пролезть, но у вас, невысоких ребят, возможно, и получится.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
ru: Хммм, дыра маловата, попробую расширить.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
ru: Вот так. Теперь посмотрим, куда ведёт этот туннель.

note: [message]: speaker=Krash
en: ROOOAARR!
ru: РРРР!!

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
ru: Ого! Да он не такой уж и дружелюбный... по крайней мере к кое кому.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Sigh</i>) Great. More water. And there doesn’t seem to be anything down this tunnel, either friend or foe.
ru: (<i>Вздыхает</i>) Отлично. Ещё вода. И, похоже, в конце этого туннеля ничегошеньки нету — ни друзей, ни врагов.

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatas
en: Dulcatas
ru: Дулкатас

note: [unit]: type=Dwarvish Thunderguard, id=Antolos
en: Antolos
ru: Антолос

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Varem
en: Varem
ru: Варем

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
ru: Стой! Кто идёт? Друг или враг?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
ru: Как посмотреть. Вы служите Малифору?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
ru: Никогда! Если вас послал Малифор, то знайте — мы никогда не покоримся! Готовьтесь встретить свою смерть!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
ru: Стой! Мы Малифору не друзья. Наоборот — мы пришли разделаться с ним.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
ru: Наконец-то! Вы не представляете, как долго мы ждали этого дня.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
ru: Как вы сюда попали, и как долго вы тут находитесь?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
ru: Сначала мы были пленниками Малифора, но затем прокопали ход и сбежали. С тех пор мы выживаем, перебиваясь тем, что смогли утащить или отбить у Малифора.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
ru: Теперь, наверное, у вас тут везде туннели.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
ru: Ага. Видишь на юге — с виду обычная стена. А на самом деле — потайной вход в сокровищницу!

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
ru: Невероятно! Вперёд!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
ru: Сделано.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
ru: Грабители! Взять их!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
ru: Вперёд!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
ru: Сокровищница

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
ru: Сокровищница! Отлично, здесь будет чем поживиться!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! There is at least 1,000 gold in here!
ru: Ух ты! Здесь не меньше тыщи золотых!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
ru: О великие владыки света! Пятьсот золотых!

note: [message]: speaker=unit
en: 800 gold! We’re rich!!
ru: Восемьсот золотых! Мы богачи!!!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
ru: Вот это припасы! Две тысячи золотых!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
ru: Пятьсот золотых! Неплохо!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
ru: Десять тысяч! Ого! Откуда только этот мешок с костями их берёт?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
ru: Большая Камера

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The Great Chamber’? Hmmm, wonder what that could be.
ru:  «Большая Камера»? Интересно, что бы это могло быть.

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
ru: Так это и есть Большая Камера, да? Непохоже, что тут есть на что смотреть.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Rumble</i>)
ru: (<i>Грохот</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
ru: А может я и поторопился...

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Crash</i>)
ru: (<i>Обвал</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: What was that? Oh, woe — two big slabs of rock cutting off our retreat!
ru: Что это было? О нет — две больших каменных плиты отрезали нам путь назад!

note: [message]: type=Giant Spider
en: Hsssss
ru: Хсссс

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
ru: Добром это не кончится.

note: [message]: role=Supporter
en: ‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!
ru: «Большая Камера», говорите! Да это камера смертников!

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
ru: Жезл Правосудия! Ради всего святого — что он здесь делает?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
ru: Что там у тебя, Абхай?

note: [message]: speaker=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
ru: Это великий Жезл правосудия, мальчик мой. Он считался древней реликвией даже во времена моей молодости. Говорили, что сами великие боги создали его и вручили первому настоящему правителю людей, чтобы обеспечить мир, гармонию, и главное — справедливость. Столетиями так и было — пока он оставался у людей, правящие круги никогда не были развращены лихоимством, народы не испытывали недостатка в правосудии, и ни зло, ни войны не беспокоили землю.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, if you don’t mind me saying — that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravage the surface, and these dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
ru: Ну, позволь заметить — сейчас всё явно переменилось. Кналга лежит в руинах, на поверхности бесчинствуют орки, а подземные проходы стали притоном этих тёмных и злобных тварей. Тем временем, Веснотом, по слухам, правит злобная и жестокая королева Ашевир, а законный наследник наверняка давно сгинул в тщетных поисках Огненного Скипетра.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
ru: Ах, чего ж ещё ожидать, если Жезл Правосудия оказался в этом месте. Иди, Таллин, тебе или одному из твоих доверенных лиц придётся взять этот жезл себе — и вновь принести в этот мир покой и справедливость.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
ru: Почему ТЫ не возьмёшь его себе, Абхай?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
ru: Я лишь тень из прошлого, а значит — моё время владеть им давно прошло. Это твоя эпоха, Таллин, и твой долг — проследить, чтобы твой народ достиг мира, процветания и справедливости. Не медли, иди за ним или пошли за ним своего человека — ведь время не ждёт.

note: [message]: speaker=narrator
en: Should this unit pick up the Rod of Justice?
ru: Должен ли этот воин взять Жезл Правосудия?

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Take it
ru: Берём!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
ru: Ого! Это нечто... невероятное!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
ru: Хотел бы я знать, зачем столь могущественную реликвию притащили в это место...

note: [message]: speaker=Camerin
en: That’s... that’s the Rod of Justice!
ru: Да это же... это Жезл Правосудия!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
ru: Ты что-нибудь о нём знаешь, Камерин?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
ru: Вряд ли кто-либо из тех, кто знает о нём что-нибудь кроме легенд и сплетен, сейчас жив. На самом деле, даже о том, что он существует, знают лишь единицы!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
ru: Как же ты о нём узнал?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
ru: В древнейших эльфийских преданиях встречаются смутные упоминания о нём. Но не более того...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Interesting. I wonder who — or what — could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
ru: Забавно. Хотел бы знать, кто — или что — могло создать столь могущественный артефакт. Наверняка у этой вещи есть своя захватывающая история.

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
ru: Жезл Правосудия

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
ru: Это волшебный жезл невероятной мощи и загадочного происхождения. Никому не удавалось познать предел его мощи, но всё же кое-что очевидно любому знатоку. Владелец этого Жезла станет невероятно силён, быстр и умён и будет способен метать в своих оппонентов сокрушающие раздряды молний. Владеть этим Жезлом может лишь тот, в чьём сердце живёт добро и кто готов посвятить всю свою жизнь пути правосудия.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
ru: жезл правосудия

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Leave it
ru: Не берём!

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
ru: Кабинет Малифора Великого

note: [message]: speaker=unit
en: There we go! This way, guys!
ru: Мы нашли его! Сюда, ребята!

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
ru: Осторожно! В этих бутылках — ядовитые отходы. Прикосновения вызывает распад костей.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
ru: Ха-ха, это для скелетов.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Rolls eyes</i>) Oh, the hazardous life of a skeleton.
ru: (<i>Закатывает глаза</i>) О, эта опасная жизнь скелета.

note: [message]: speaker=unit
en: A door, and a big, big lock, hmmm...
ru: Дверь, и большой-пребольшой замок, хммм...

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
ru: Простите, ребят, не могу удержаться.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, this door sure is locked up pretty tight. I wonder what’s behind it.
ru: Хммм, эта дверь крепко заперта. Интересно, что там за ней.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
ru: Святая вода! Этим скелетам явно не понравится, что мы добрались до этих бутылок. Впрочем, именно поэтому они и спрятали их здесь.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
ru: О да, святая вода!

note: [message]: role=Study Guard
en: They are attacking the master’s study! We must stop them! Call the reserves!
ru: Они ворвались в кабнет повелителя! Надо остановить их! Позвать резервы!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The master’s study’ eh? I bet we’ll find Malifor there!
ru: «Кабинет повелителя», да? Бьюсь об заклад — Малифор здесь!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
ru: Осторожно! Проход затоплен и кишит водными тварями. Держись отсюда подальше, если жизнь дорога.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
ru: Так-так-так. Похоже, кто-то очень не хочет, чтобы мы сюда шли.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
ru: Эге, подземное озеро.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
ru: Ах ты! Что за чертовщина!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
ru: О да, эти щупальца. Осторожнее — это руки какого-то подводного чудища. Оно попытается забить вас ими до смерти, а потом утащит под воду себе на ужин.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
ru: Как же нам пройти. Как я погляжу, этот проход продолжается и на север, и на юг — а Малифора мы пока не нашли...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
ru: Эти твари со временем регенерируют; мы навряд ли сможем уничтожить её целиком. Но если мы уничтожим её руки, то пока они заново не отрастут — мы в безопасности, более или менее.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
ru: Тогда за дело!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
ru: Хмм, а это что такое?

note: [unit]: type=Wraith, id=Abhai
en: Abhai
ru: Абхай

note: [message]: speaker=Abhai
en: EEEEEE!
ru: ЕЕЕЕ!

note: [message]: speaker=unit
en: AHHHH!
ru: АХХХХ!

note: [message]: speaker=Abhai
en: ... Wait a second, who are you?
ru: ... Обожди-ка, а ты кто такой?

note: [message]: speaker=unit
en: I... I am one of Tallin’s men...
ru: Я... Я один из людей Таллина...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Who is this ‘Tallin’?
ru: Что за «Таллин»?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
ru: Это я.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
ru: Зачем ты сюда пришёл?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
ru: Мы ищем лича Малифора.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Malifor...! (<i>Goes a bit paler (if possible)</i>) What business do you have with him?
ru: Малифор...! (<i>Слегка бледнеет — насколько возможно</i>) Что у тебя с ним за дела?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
ru: Мы хотим его разбить и уничтожить.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
ru: О, благодарю богов света! Наконец-то кто-то пришёл сюда и отведёт эту угрозу. Тебя наверняка послал Верховный Калиан Иера-Ширши?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The what?
ru: Что?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
ru: Эээ, думаю, мы из несколько иного... э... периода времени.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
ru: Прошу прощения. Кстати, а какой сейчас год?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Uh... 534...
ru: Э... 534...

note: [message]: speaker=Abhai
en: Huh?! Can’t be, the last year I remember it was 14,318!
ru: Ого!? Не может быть — последний год, который я помню — 14318!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
ru: Разные календари, друзья мои.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
ru: Понятно. Скажи мне, однако — кто ты?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
ru: Что? Не может быть, чтоб ты не знал, кто я!

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
ru: Времена изменились, друг мой.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
ru: Точно... прошу прощения. Моё имя Лорд Абхай; я правитель великого королевства Гарет-Деш... по крайней мере, был им.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
ru: Что с тобой случилось? Почему ты призрак?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don’t know how long I dwelt there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
ru: Я постарел и умер, как это бывает с людьми, и вошёл в страну мертвых. Не знаю, сколько я там пробыл, но потом ужасная сила вырвала меня из вечного покоя и заключила в эту призрачную оболочку.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
ru: Дай угадаю. Малифор.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
ru: Точно. Он пытался сломить мой дух и сделать безропотным рабом, но я воспротивился его мощи и сбежал. С тех пор я прячусь в этих затопленных туннелях. В этих водах живут твари, которых боятся малифоровы слуги; здесь они мне не досаждают.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
ru: Ты пошёл бы с нами против этой злобной твари?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Wouldn’t miss it. Maybe after he is destroyed me and my kind can live... er... be dead peacefully.
ru: Не откажусь. Может быть, когда его уничтожат, я и мои собраться смогут жить... эээ... быть мёртвыми спокойно.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
ru: Продолжайте идти по этим затопленным туннелям. Они наверняка приведут вас к Малифору.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
ru: Отлично! Вперёд, парни!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
ru: Ух ты, да тут труп!

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s another body.
ru: Ещё одно тело.

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
ru: И ещё...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
ru: Гм, что это за трупы, что плавают кругом нас? Это река — что-то типа захоронения?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
ru: Отлично, я промок, продрог до костей, устал как собака, и что мы тут видим? Ещё один тупик. Эта река начинает мне действовать на нервы!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
ru: Тсссс! Я что-то слышу.

note: [message]: type=Cave Serpent
en: ROOOAAARRR!
ru: РРРРРРРРРР!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
ru: Постойте-ка, ребята, впереди что-то есть!

note: [message]: type=Naga Warrior
en: (<i>Sniff</i>) I smell humans.
ru: (<i>Принюхиваясь</i>) Я чую людей.

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
ru: Да ты просто глухой. Я услыхал их за целую милю.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
ru: А-а, да помолчи ты. Пойдём их убьём.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
ru: Хммм, ещё дверь. Парень, она точно заперта.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
ru: Справишься с ней?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
ru: Конечно. Открывать?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
ru: Давай!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
ru: Вот оно.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
ru: Погоди малость.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
ru: Похоже, мы пришли. Это дверь в кабинет Малифора. Все готовы?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
ru: Да, открывай двери!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
ru: Эй, гляньте-ка, похоже, тут какой-то рычаг.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
ru: Возможно, как раз от этой двери.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
ru: Повернуть его?

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go!
ru: Начинаем!

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Creak...</i>)
ru: (<i>Скрип...</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
ru: Ничего. Эта дверь не поддаётся.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why don’t you try ‘knocking’?
ru: Почему бы тебе не «постучаться»?

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Bang</i>)
ru: (<i>Удар</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
ru: Хозяева! Вы дома?

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Boom</i>)
ru: (<i>Бум</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Crash!</i>)
ru: (<i>Трах!</i>)

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
ru: Жалкий червяк, я с тобой разделаюсь! Стража!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
ru: Ты захватил моё королевство, прогнал меня из моих шахт, разорил моё подземелье и разграбил мою сокровищницу. Но здесь твоей наглости придёт конец!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
ru: Нет, Малифор, это ты — тот, кто будет уничтожен. Ты жесток и безжалостен, ты угроза всему живому. Без тебя мир станет лучше!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
ru: Ты наводил ужас на всё доброе ради утоления своей жадности и жажды зла. Ты потревожил покой отважный защитников Кналга. Теперь твоему злобному правлению придёт конец.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
ru: Глупцы! Не думаете же вы, что сможете меня так легко убить. Ваши трупы скоро будут служить мне. За ними, мои орды!

note: [message]: speaker=Malifor
en: AHHHH! YOU BLASTED MAGE!
ru: АХХХХ! ПРОКЛЯТЫЙ МАГ!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
ru: Отлично. Наконец-то с ним покончено. Он просто растворяется.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY—
ru: Будьте вы прокляты, негодяи-маги, будьте вы прокляты, негодяи-гномы, будьте вы прокляты, негодяи-люди, и БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТ, НЕГОДЯЙ ТАЛЛИН! ЧТОБ ВАШИ ЖАЛКИЕ ЖИЗНИ БЫЛИ ПОЛНЫ ЛИШЕНИЙ! ЧТОБ ТВОЕМУ НАРОДУ НИКОГДА НЕ СТАТЬ СВОБОДНЫМ! ЧТОБ БЛИЗКИЕ И ДОРОГИЕ ОСТАВИЛИ ТЕБЯ! ЧТОБ ТЕБЕ В ГОЛОВУ УДАРИЛА МОЛНИЯ! ЧТОБ —

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
ru: Чтоб ты закрыл свой поганый рот и побыстрей умер.

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY—
ru: ЧТОБ ЗЕМЛЯ РАЗВЕРЗЛАСЬ И ПОГЛОТИЛА ТЕБЯ! ЧТОБ У ТЕБЯ ПОВЫПАДАЛИ ВСЕ ЗУБЫ! ЧТОБ ТЫ СТАЛ СЛАБЫМ ТОЩИМ СТАРИКОМ! ЧТОБ —

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
ru: Ну вот и всё! Он обратился в пыль.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
ru: Наконец-то! Победа за нами! Хорошая работа, парни!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
ru: Куда теперь, Таллин?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
ru: Теперь вернёмся к гномам и посмотрим, как у них идут дела — сколько оружия они нам уже выковали.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, FOOLS, YOU THINK YOU CAN KILL ME?
ru: ХА-ХА-ХА, ГЛУПЦЫ, ДУМАЕТЕ, МОЖЕТЕ МЕНЯ УБИТЬ?

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA!
ru: ХАХАХАХА!

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
ru: Что за...!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
ru: Как такое может быть?! Наши топоры и молоты его не берут.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
ru: Проклятье! Ну и где он теперь? Пошли найдём его и попробуем что-нибудь другое!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
ru: ХА-ХА-ХА-ХА, СМЕРТЬ НА МЕНЯ НЕ ДЕЙСТВУЕТ, ГЛУПЦЫ!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, I CAN NEVER BE DESTROYED!
ru: ХА-ХА-ХА, МЕНЯ НИКОМУ НЕ УНИЧТОЖИТЬ!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
ru: О нет, мы тебя уничтожим! Вот только... как?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
ru: Ну, клинком этого явно не сделать.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
ru: И гляньте, он исчез. Теперь придётся его снова искать!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
ru: ХА-ХА-ХА-ХА, МНЕ ТАК СМЕШНА ТВОЯ ТУПОСТЬ!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
ru: ИДИ ДОГОНИ МЕНЯ!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
ru: Тьфу ты, как же его всё-таки убить?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
ru: Что ж, дубины и стрелы явно не помогут.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
ru: Проклятье, он исчез. Пошли найдём его и попробуем другое оружие.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, I AM IMMORTAL!
ru: ХА-ХА-ХА-ХА, Я БЕССМЕРТЕН!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
ru: СКОРО ВЫ НИЧТОЖНЫЕ СМЕРТНЫЕ БУДЕТЕ МНЕ СЛУГАМИ!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
ru: Проклятый скелет! Даже огонь его не берёт!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
ru: Гляньте, он опять исчез. Найдём его и попробуем другое оружие.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the—
ru: Что за —

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
ru: Теперь понятно. Его нельзя убить обычными средствами.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
ru: Тогда как мы его уничтожим? Наверняка должен быть способ.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
ru: Да, я думаю, есть — но сделать это могу лишь я или Тера. Пошли, Тера, уничтожим этот старый скелет.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
ru: Йее, жду-не дождусь, когда смогу его отдубасить!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
ru: Ну у тебя и манеры!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry.
ru: (<i>Хихикает</i>) Прости.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
ru: Убейте лидеров Троллей

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
ru: Старый друг

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
ru: Нагруженные золотом и преисполненные радости победы, которую сдерживала лишь грусть о погибших друзьях, Таллин и его люди вернулись обратно в шахты.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
ru: На подходе к шахтам они обнаружили радостные знаки: повсюду выросли новые укрепления, почти такие же, как легендарные неприступные рубежи гномов древности. Все они были заполнены бдительными и вооружёнными до зубов гномами, которые громкими криками приветствовали их. Шахты извергали огонь неистово работавших кузниц, новые доспехи для людей и для гномов лежали аккуратно упакованными, а оглушающий лязг гномьих молотов и кирок обещал ещё больше.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
ru: Они нашли Хамеля в кузне, корпящим над новым топором. Он тепло их поприветствовал и немедленно распорядился предоставить им питание и жильё, а также позаботиться о больных и раненых.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
ru: Итак, отряд Таллина отряхнул с одежды дорожную пыль, и люди снова держали совет с гномами.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
ru: Я доволен, Хамель. Наш народ процветает.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
ru: Ага. Слухи расходятся быстро, и к нам прихоят гномы, что жили на диких землях в страхе перед орками. Благодаря тебе, Таллин, Кналга поднимается вновь!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
ru: Мы расчистили соединительные туннели, досюда, до старого лагеря и до других частей Кналга.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
ru: Работа долгая и опасная, из-за троллей по большей части. Но с концом Малифора стало полегче.

note: [part]
en: The lich’s skeletons were fighting the trolls, but when you destroyed him, they all just fell apart. So, there are many tunnels that are now infested with nothing but piles of old bones.
ru: Личевы скелеты дрались с троллями, но когда ты его прикончил, они просто развалились. Так что теперь полно тоннелей, которые населяют лишь груды старых костей.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
ru: Славно! Что с оружием и доспехами?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
ru: Как видишь, Таллин, у нас теперь целые горы оружия, готового к бою.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
ru: Мало того, кое-кто из гномов — мастеров меча, лука и булавы, да и твои ребята, кто поопытней и помастеровитей, могут теперь и других поучить с ними управляться.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
ru: Не думал, что гномы умеют орудовать мечом. Я полагал, что вы дерётесь топорами, молотами и этими громовыми шутками.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
ru: Ну да, конечно, мы предпочитаем топоры и молоты, но, опять же, мы ж и мечи куём. Не можем же мы рассказывать всем, какие мы мастера-оружейники, если не способны управиться с оружием, что сами же и куём!

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
ru: Среди гномов есть и те, кто дерётся мечом так же хорошо, как и любой другой, кого ты можешь повстречать. Так же как и луками, булавами и прочим оружием, которое мы делаем.

note: [part]
en: That’s great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor’s treasury and we will be able to pay you generously.
ru: Отлично! Какова цена вашего оружия? Мы унесли огромную добычу из малифоровой сокровищницы — так что мы сможем щедро вам заплатить.

note: [part]
en: Price?! Don’t insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves — it’s because of you that we ha’ made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna’ ye speak of price to us.
ru: Цена?! Не оскорбляй нас, Таллин. Гномы слишком многим тебе обязаны — ведь именно благодаря тебе мы начали возрождать Кналга. Не говори нам о цене.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
ru: Но разве вам не нужно золото, чтобы отстроить Кналга заново? У нас полно золота!

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
ru: Таллин, Кналга была невероятно богатой страной. В сокровищнице Малифора вы нашли лишь малую долю тех богатств, что мы найдём, и тех, что находим каждый день. Не, приятель. Тебе самому понадобится золотишко, чтобы возродить Гномьи Врата.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
ru: Благодарю Вас, Хамель.

note: [part]
en: Pahhh, thank <i>you</i>!
ru: Ха-ха, благодари <i>себя</i>!

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
ru: Да, Таллин, ещё кое-что. Я уже много лет веду своих людей на битвы. Когда я был молодым гномом, меня научили искусству предводителя и воина. Тебе надо узнать одну вещь...

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
ru: Нет, я понимаю, что ты прекрасно орудуешь своими вилами, да и с мечом, когда решишь его взять, ты неплох. Но генералу надо уметь ещё кое-что, не просто махать оружием.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
ru: Это честь для меня, Лорд Хамель.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
ru: А-аа, брось расшаркиваться, дружище. Итак, начнём с самого начала. Одна из самых главных вещей, которые надо знать полководцу — это ...

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
ru: Люди отдыхали много дней, приноравливались к новому оружию и доспехам, обучались у гномов.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
ru: Но мир длился недолго. Однажды рано поутру сон Таллина (всё тело которого, с головы до ног, стонало после его упражнений) был прерван звуками труб, барабанным боем и лязгом стали — люди и гномы спешно вооружались.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
ru: Он разыскал Хамеля, который сообщил ему, что у врат новой Кналга показалось огромное войско орков.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
ru: Было решено, что люди Таллина выступят против орков, а гномы Хамеля прикроют пути к оступлению в пещеры.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Knalgans
ru: Кналганцы

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rakshas [unit]: type=Orcish Sovereign, id=Rakshas
en: Rakshas
ru: Ракшас

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Poul
en: Poul
ru: Поул

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
ru: Как я погляжу, вы, вонючие коротышки и человечишки, наконец-то осмелились встретиться со мной лицом к лицу.

note: [message]: id=Tallin
en: Who are you, and what do you want?
ru: Кто ты? Чего ты хочешь?

note: [message]: id=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago — the conquest of Knalga.
ru: Я — Император Ракшас, и я веду народ орков силой своего меча. Я пришёл сюда, чтобы закончить дело, что много лет назад начал Хазг Чёрный Клык — завоевать Кналга.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
ru: Хазг плохо кончил; а если и ты будешь столь же глуп, то скоро встретишься с ним в царстве мёртвых!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
ru: Ха! Хотел бы я посмотреть, как эти трусливые гномы попробуют вонзить мне нож в спину — как они сделали с Чёрным Клыком! Впрочем, думаю, скоро они будут ползать у моих ног и делать для моего народа лучшее оружие. Гномье оружие и богатства Кналага сделают нас неудержимыми. Пройдёт совсем немного времени, и даже то маленькое болотце, что вы, люди, зовёте Веснотом, станет лишь выжженными и разграбленными руинами.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
ru: Ребят, да у этого парня мания величия.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it’s that simple, Tallin. Think back to those orcs at the Dwarven Doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about ‘The Master’.
ru: Не всё так просто, Таллин. Вспомни тех орков у Гномьих Врат, и волчьих всадников на пути в шахты; они все говорили о неком «Повелителе».

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
ru: И?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
ru: Ну, если я правильно понимаю, этот загадочный тип сейчас прямо перед нами.

note: [message]: id=Tallin
en: Well, if that is so, then it’s time to end this menace once and for all! Fall on them, boys!
ru: Что ж, если всё так, то пришло время положить конец этой угрозе раз и навсегда! Вперёд, ребята!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rakshas, if you can...
ru: Победите Ракшаса, если сможете...

note: [objective]: condition=win
en: Or resist till the end of turns
ru: Или же сопротивляйтесь до конца ходов

note: [message]: id=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves?! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us spill their foul blood on the ground!
ru: Не пойму, с чего мы решили засесть в этих пещерах?! Вы что, уже позабыли, что эти орки с нами сделали?! Пора оросить землю их поганой кровью!

note: [message]: id=Rakshas
en: So! Your forces are managing to advance upon me, are they? Very impressive, but it shall do you no good. KNIGHTS!!
ru: Стало быть, твои силы продвигаются, да? Неплохо, неплохо, но тебе это не поможет. РЫЦАРИ!!!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: HAHAHA! GOT YOU, SUCKERS!
ru: ХАХАХА, ВАМ КОНЕЦ, МОЛОКОСОСЫ!

note: [message]: id=Rakshas
en: CHARGE!!
ru: В АТАКУ!!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh, hell! Form up, men, back to back! Don’t let them penetrate our ranks!
ru: О, дьявол! Держите строй, воины, плечо к плечу, не дайте им просочиться в наши ряды.

note: [message]: id=Rakshas
en: That’s not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
ru: И это ещё не всё, друзья мои. ГЕНЕРАЛЫ, ПРИЗВАТЬ РЕЗЕРВЫ!

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
ru: Слушаюсь!

note: [message]: id=Poul [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA!
ru: ХАХАХА!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
ru: Ты покойник, человечишка!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
ru: Оооооо! Пора повеселиться!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
ru: Не нравится мне всё это...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
ru: Ууу! Мне крышка!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Killed him! Got his gold too. Lets see, hmmm, about 500 gold pieces. Not bad.
ru: Я убил его! Ха, при нём есть немного золотишка. Так, поглядим — около 500 золотых монет. Неплохо.

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
ru: Они убили моего генерала! ПОДКРЕПЛЕНИЯ!

note: [message]: id=Poul
en: My death will only make the Master’s punishment for you worse, you fools!
ru: Моя гибель лишь сделает возмездие Повелителя страшнее, глупцы!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
ru: Твоя гибель — ещё один шаг к нашему возмездию твоему Повелителю!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But— my my, what’s in that big pouch? 300 gold! Not bad.
ru: Ну-ка, а что тут у нас в этой большой сумке? 300 золотых! Неплохо.

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
ru: Вы заплатите за это, мерзавцы! ПОДКРЕПЛЕНИЕ!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
ru: Ахххх! Пора уносить ноги!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to, you coward!
ru: Что за... Эй, ты, трус, ты куда собрался драпать!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
ru: Остановить его!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s too late! I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
ru: Слишком поздно! Сожалею, Таллин, но он ушёл. Мы не ждали, что он удерёт как последний трус.

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
ru: Проклятье! У нас была возможность закончить войну здесь, одним ударом. А теперь придётся отправляться в погоню за ним, если, конечно, мы сможем прорвать эту осаду!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
ru: Господи, да мы дерёмся с ними уже три дня и три ночи, а конца битве не видно. Наступает четвёртая ночь, что нам теперь делать?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
ru: Похоже, что продолжать бессмысленно. Оркам нет числа, а Ракшаса хорошо охраняют. Всё это не кончится ничем, кроме новой бойни.

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
ru: Предлагаю отступить обратно в пещеры и посовещаться с гномами.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
ru: Согласен. Таллин, продолжать бессмысленно.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
ru: Ну что ж. Всем назад!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
ru: Рррррр! А я только вошёл во вкус!

note: [message]: speaker=Tallin
en: What have I done...?
ru: Что я наделал...?

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
ru: Улаживаем разногласия

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
ru: Таллин и его люди организованно отступили в пещеры, но в затылок им дышали наступающие орки.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
ru: Гномы, однако, подготовились лучше, и как только люди миновали защитные рубежи, вооружённые до зубов гномы бросились на орков, измотанных битвой и обескровленных.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
ru: Одна за другой, волны орков разбивались о гномью оборону и рассеивались.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
ru: Битва затянулась, и Таллин вновь отправился на совет с Хамелем.

note: [part]
en: How did ye fare?
ru: И как оно?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
ru: Битва была неистовой и кровавой. Мы бились с ними три дня и три ночи, но конца не было видно. Казалось, на месте каждого убитого орка вырастало целых два. Едва ли в таких обстоятельствах можно рассчитывать победить.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
ru: И вы отступили. Правильно, дружище. Наши укреплённые рубежи удержат орков намного дольше и с гораздо меньшими потерями, чем вы бы могли в чистом поле. Всё-таки, не зря я тебя учил!

note: [part]
en: And I am grateful — but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
ru: И я тебе благодарен — но что нам делать теперь? Люди и гномы не бесконечны, в отличие от орков, которым, кажется, нет числа.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
ru: Угу. Но в конце концов нам придётся сокрушить орочье отребье, если мы хотим чего-то большего, чем краткая передышка.

note: [part]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them — assuming they would accept — it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
ru: Оркам нельзя верить; даже если мы заключим с ними перемирие — и если они его примут — оно будет нарушено сразу же, как среди них появится новый полководец.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
ru: Так что же нам делать? Может, убить этого Ракшаса и снова ввергнуть их в беспорядок?

note: [part] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
ru: Это будет трудно сделать. В прошлый раз нам удалось, и теперь они наверняка будут готовы к попыткам такого рода. Так или иначе, это будет лишь временное решение. Вскоре появится новый сильный вожак, и всё начнётся по новой.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
ru: Так, перейдём к другим идеям. Что же нам делать?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
ru: Возможно, стоит найти ещё союзников. Тогда мы сможем ударить по ним с нескольких направлений, или разделить их на меньшие части, или отрезать их от продовольствия. Возможностей не счесть.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
ru: Мудрые слова, но кто в этих диких Северных Землях мог бы нам помочь?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
ru: Эльфов можно сразу отбросить. Это самовлюблённый народец, их интересуют только они сами. Они помогут нам, лишь если с ними случится что-то из ряда вон выходящее, и им понадобится наша помощь. Как насчёт Веснота?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
ru: Веснот слишком далеко, и мы понятия не имеем, в каком состоянии их государственные дела.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
ru: Последние раз мы слышали о них много лет назад, когда Принц Конрад проходил по этим местам. В то время правила злобная королева Ашевир, и по слухам, она была в союзе с орками.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
ru: К тому же, Конрада преследовала эта принцесса, Лисар. Не знаю, что с ними потом сталось.

note: [part]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Sceptre of Fire, so he could claim his place as ruler.
ru: Последний раз, когда гномы видели Конрада, он отправился в восточные туннели на поиски Огненного Скипетра, чтобы заявить о своих правах на трон.

note: [part]
en: Geez, what a fool’s quest. Everyone in these Northlands knows that the Sceptre is long gone.
ru: Нда, дурацкая затея. Все в Северных Землях знают, что Скипетр давно утерян.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
ru: Впрочем, не будем отходить от темы. Где нам найти союзника в этих диких Северных Землях?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
ru: Таллин, прежде, чем меня захватил Малифор, у меня были связи с могущественным волшебником по имени Ро-Арфьян, и его братом, Ро-Зотяьном.

note: [part]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
ru: Ро-Арфьян, как же! Не произноси больше это проклятое имя!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
ru: Но почему, Хамель, он Вас чем-то обидел?

note: [part]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is — or was anyway, haven’t heard from him in years — the chief o’ the villages that lay along Highbrook Pass.
ru: Я всё про него знаю от моего хорошего друга Сталрага. Он стоит — или стоял, я много лет ничего о нём не слышал — во главе деревень, что лежат вдоль Прохода Верхних Ручьёв.

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
ru: Эти мерзкие маги давно терроризируют Сталрага и его народ.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
ru: Не забывайте, Хамель, у каждой такой истории есть своя оборотная сторона. Возможно, маги видят в ваших гномах захватчиков. Что бы Вы почувствовали, если б, скажем... эльфы заявились и принялись выравнивать Кналга, чтобы вырастить на её поверхности ещё один большой лес?

note: [part]
en: Those filthy elves! I’ll...
ru: Ах эти грязные эльфы! Да я...

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
ru: Видишь?

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
ru: И всё же, зачем тебе иметь дело с магами вроде этих? Пытаешься спасти их души?

note: [part]
en: (<i>Giggle</i>) Something like that.
ru: (<i>Хохочет</i>) Вроде того.

note: [part] [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Rolls eyes</i>)
ru: (<i>Закатывает глаза</i>)

note: [part]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
ru: И всё же, отец Морвин, что Вы предлагаете?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
ru: Предлагаю отправиться к Проходу Верхних Ручьёв и самим посмотреть, что там твориться. Если волшебники ещё живы, мы, быть может, уговорим их помочь нам. Более того, если Сталраг всё ещё в тех краях, то и он может быть нам полезен.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
ru: Не понимаю, святой отец: как какая-то парочка магов может нам пригодиться.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
ru: Это не просто пара магов. Они повелевают многими дикими тварями: ограми, грифонами, а иногда даже и троллями! Неплохо было бы увидеть их всех в наших рядах.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
ru: Звучит неплохо. Что думаете, Хамель?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
ru: Гммм. Времена настали отчаянные. Если эти ненормальные маги согласятся помочь, придётся принять их помощь, куда ж мы денемся.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
ru: Хех, нам ведь уже приходилось иметь дело с сумасшедшими магами. Поверь мне, они бывают очень опасны! Лучше иметь их в союзниках.

note: [part]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
ru: Вам придётся пойти налегке, чтобы добраться до Прохода Верхних Ручьёв раньше, чем орки начнут новый приступ. Возьмите немного золота — ровно столько, сколько вам может понадобиться, а остальное оставьте здесь. Мы спрячем его в тех туннелях, что дальше всего от орков, на случай, если они прорвут защиту.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
ru: Так и сделаем. Однако, как нам попасть к этому горному перевалу?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
ru: Итак, Таллин и его войско отправились просить помощи у магов.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag
en: Stalrag
ru: Сталраг

note: [unit]: type=Ancient Lich, id=Ro'Arthian [side]: type=Ancient Lich, id=Ro'Arthian
en: Ro’Arthian
ru: Ро-Арфьян

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
ru: Спасите Сталрага от Ро-Зотяьна.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
ru: Смерть Таллина или Сталрага.

note: [unit]: type=Lich, id=Ro'Sothian
en: Ro’Sothian
ru: Ро-Зотьян

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
ru: Прибыв к горному перевалу, Таллин и его люди увидели, что они немного опоздали.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
ru: ХА! Ну вот ты и попался, проклятый гном!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
ru: Рррр! Чёртовы маги! Сколько раз вас надо убить, чтобы вы оставили нас в покое!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Leave <i>you</i> in peace?! It is your kind that won’t leave <i>us</i> in peace! Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us <i>you</i> won’t come back.
ru: Оставить <i>вас</i> в покое! Да это вы никак не оставите <i>нас</i> в покое. С того самого дня, когда вы, чёртовы гномы, построили эту проклятую дорогу, вы без конца достаёте нас! Но теперь хватит! Когда я тебя убью, я порву твоё тело на части и повешу над входом в ущелье в назидание всем другим глупцам вроде тебя! И, в отличие от нас, <i>ты</i> не вернёшься!

note: [message]: id=Stalrag
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will <i>never</i> submit! We will defy you to our last breath!
ru: Проклятый маг! Я ухожу к своим собратьям, что ты убил. Но знай — Голенорубы <i>никогда</i> не сдадутся! Мы будем сопротивляться до последнего вздоха!

note: [message]: id=Tallin
en: Hold it! What’s going on here?
ru: Немедленно прекратите! Что здесь происходит?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
ru: Ро-Зотьян, это ты?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
ru: Не сейчас, святой отец. Я немного занят.

note: [message]: id=Camerin
en: Ro’Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm... different!
ru: Ро-Зотьян! Как дела, старый друг! Старик, да ты... ммм... изменился!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
ru: Камерин! О Великие Владыки Тьмы, я не видел тебя целую вечность! Погоди, дай я прикончу этого маленького клопа — тогда и поговорим.

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Camerin, you know him?
ru: Камерин, ты его знаешь?

note: [message]: id=Camerin
en: whisper^Duh! His brother Ro’Arthian is the one who taught me magic!
ru: А то! Это ж его брат Ро-Арфьян учил меня магии!

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Oh...!
ru: Ого...!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
ru: Погоди малость, Ро-Зотьян, ты ведь не хочешь его убивать.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Huh?! He killed me!
ru: Да?! А вот он меня убил!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Oh... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
ru: О... ну да. Но давай к делу. Нам крайне нужна ваша помощь. Это Таллин, из общины Гномьих Врат. Как тебе известно, народ Гномьих Врат много лет был в рабстве у орков. Они сбросили свои оковы и вместе с Лордом Хамелем Кналганским, они поднимают Кналга из того хаоса, в котором она пребывала всё это время.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
ru: И? Я-то здесь причём? И поторопись — мой посох уже ноет от желания добить наконец этого клопа.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Don’t! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can’t let that happen! That’s why we have come here, to seek your and your brother’s help in defeating the orcs.
ru: Нет! Пожалуйста, послушай меня, друг. Орки снова подняли голову и грозят захватить Кналга и превратить в орочий оплот. Этого нельзя допустить! Мы пришли сюда, чтобы просить помощи против орков — твоей и твоего брата.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Take your begging and shove it, Father! We don’t help no-one. Not even you and <i>especially</i> not any dwarf!
ru: Убирайся, Отец, вместе во своими просьбами! Мы никому не помогаем. Даже тебе, а <i>тем более</i> гномам!

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
ru: Погоди, друг. Ты не представляешь, что это за веселуха — сражаться за этих парней. Ты сможет зажарить скелетов, орков, троллей и волков тысячами! Пошли, старина, развлечёмся.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? <i>Especially</i> a bunch of dwarves!
ru: Камерин, ты всегда был слегка безумен. Теперь, как я погляжу, ты совсем ополоумел! Ты что, и правда думаешь, что мы будем кому-то помогать? <i>Тем более</i> кучке гномов!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
ru: Мне всё это надоело; готовься умереть, жалкий гном! Остальные — проваливайте отсюда и не возвращайтесь, если жизнь дорога!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
ru: О нет, он собирает энергию для удара холодом!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
ru: Пойдём, дорогая, надо его остановить. Вперёд!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
ru: Эй, вы двое, собрались захапать себе всё веселье?

note: [message]: id=Father Morvin
en: All right, all right, hang on!
ru: Ладно, ладно, не отставай!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
ru: БРАТ МОЙ! НА ПОМОЩЬ!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: (<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
ru: (<i>Гулкий голос со всех сторон</i>) ТАК У ВАС МАГОВ ХВАТИЛО ДЕРЗОСТИ НАПАСТЬ НА МОЕГО БРАТА! ГЛУПЦЫ! ЗА ЭТО ВЫ УМРЁТЕ!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
ru: Ро-Арфьян, послушай меня. Мы не хотим драться с вами, мы пришли сюда просить у вас помощи.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>No answer</i>)
ru: (<i>Ответа нет</i>)

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
ru: Я знаю, ты слышишь меня, Ро-Арфьян. Прошу тебя, от тебя зависит судьба каждого создания Севера.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
ru: Бросьте, святой отец, он не ответит. Боюсь, нам придётся использовать гм... более сильные средства, чтобы убедить его.

note: [message]: id=Father Morvin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, you are right.
ru: (<i>Вздыхает</i>) Да, Вы правы.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
ru: Поместите Ро-Зотьяна вон в ту темницу, пока мы не захватим его брата.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
ru: И не спускайте с него глаз. Не хватало ещё, чтобы он сбежал.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
ru: Ха! Я свободен! Теперь вы, мерзкие предатели, заплатите!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
ru: О нет, он сбежал! Быстрее, парни, придётся снова его поймать!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
ru: Ах ты! Неужто опять!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
ru: Хватит, Ро-Зотьян, мы и правда не хотим этого. Давай, пойдём с нами!

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Sothian #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durstorn #-#-#-#-#  2552 (ru)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
ru: Никогда!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
ru: Эх, поговорим после.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
ru: Обратно в темницу, друг мой.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
ru: Захватите Ро-Арфьяна.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
ru: Смерть Сталрага.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
ru: Ро-Арфьян, теперь Вы будете говорить?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
ru: Что ж, пришельцы. Что вы хотите?

note: [message]: id=Tallin
en: Well... First, why don’t you tell us what <i>you</i> want?
ru: Ну... для начала, почему бы Вам не сказать, чего <i>Вы</i> хотите?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: What do <i>I</i> want? I’ll tell you what I want! I want the stinking carcasses of you, all your henchmen and those dwarvish vermin off of my land! And <i>stay</i> off!
ru: Что <i>я</i> хочу? Я скажу тебе, чего я хочу! Я хочу, чтобы вонючие туши — твоя, твоих приспешников и этого гномьего сброда — убрались с моей земли прочь! И не возвращались!

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
ru: Стало быть, Вы, в общем-то, хотите, чтоб Вас оставили в покое. Так?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Wow! Someone <i>finally</i> figured it out!
ru: У-е! Хоть кто-то <i>наконец</i> догадался!

note: [message]: id=Tallin
en: All right! Listen, then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
ru: Отлично! Тогда слушайте. Сейчас у нас нет власти, чтобы выполнить Ваше пожелание. Мы лишь горстка крестьян, что бьются за свободу родной земли.

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
ru: Но когда мы победим орочье войско, восстановим Кналга, и вернём закон и порядок в Северные Земли, у нас появится власть — по праву сильного.

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
ru: И когда придёт это время, я торжественно клянусь: ни один человек или гном да не ступит на вашу землю без вашего позволения. И да постигнет смерть любого из моих люей, кто нарушит этот закон. И я уверен, что могу сказать это и от имени Хамеля.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
ru: Чтобы это случилось, нам придётся разбить войско орков. Но мы не справимся без вашей помощи. Вы с нами?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
ru: Подумай сам, Ро-Арфьян, это хороший договор. Если ты не согласишься с предложением Таллина, то бесконечная война, что вы ведёте с гномами, никогда не закончится. Вы слишком долго сидели в этих горах. Пришла пора тебе и твоему брату обрести покой.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
ru: Гммм. Что думаешь, брат?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: (<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left.
ru: (<i>Пожимает плечами</i>) Похоже, у нас нет выбора.

note: [message]: id=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we’ll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! <i>“The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!”</i>
ru: Хо-хо, парни, будет здорово! Эти орки никогда не узнают, что на них напало! Вместе мы порвём их в клочья! Если собрались уйти на покой, то у вас есть прекрасная возможность хлопнуть дверью! Да вы войдёте в историю! <i>«Двое грозных магов, что восстали из мёртвых и опустошили орочьи орды!»</i>

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
ru: Хорошо Таллин. Мы согласны, при условии, что твой народ навсегда оставит нас в покое после этого.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
ru: Ро-Арфьян, в моих жилах нет королевской крови, но я человек слова. Я выполню клятву, что я дал, даже ценой своей жизни.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
ru: Хорошо. Войско орков познает наш гнев!

note: [message]: id=Stalrag
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages?!
ru: Секундочку, Таллин. Ты хочешь сказать, что мы должны оставить наш родной край этим жалким магам?!

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
ru: Вождь Сталраг, говорят, чтобы спасти семью, иногда нужно пожертвовать одним человеком; чтобы спасти город, иногда нужно пожертвовать семьёй; а чтобы спасти государство, иногда нужно пожертвовать городом.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
ru: Теперь, Сталраг, выбор за Вами. Вы хотите спасти Кналга или нет?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
ru: Что ж, Таллин, если ты так решил... Нам это не по нраву, но если это нужно, чтобы сохранить Кналга, мы пойдём на это.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
ru: Благодарю Вас, Сталраг. Уверен: жертва, что принесли Вы и Ваш народ, никогда не забудется.

note: [message]: id=Stalrag
en: (<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation...
ru: (<i>Бормочет</i>) Угу, хороший обмен...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
ru: В моей власти повелевать многими созданиями: грифонами, троллями и ограми. Так что, пока я с вами, они в вашем распоряжении.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
ru: Голенорубы в Вашем распоряжении, Таллин.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
ru: Примите мою благодарность, Сталраг и Ро-Арфьян. Однако же, сейчас под моим началом достаточно войск, и, думаю, смешивать их — лишь создавать путаницу. Ваши грифоны будут нам полезны, но, думаю, Вам стоит сохранить командование Вашими троллями и ограми, пока они не понадобятся.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
ru: Отлично. А теперь, пойдём вернёмся в пещеры и продумаем, как нам лучше всего преподать этим оркам урок, который они никогда не забудут!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
ru: Прощайте, друзья мои. Я иду к моим павшим братьям.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
ru: Нет! После смерти Сталрага его воины не пойдут с нами. Нам конец.

note: [message]: speaker=Malifor
en: CURSES ON YOU YOU BLASTED MAGES, CURSES ON YOU YOU BLASTED HUMANS, CURSES ON YOU YOU BLASTED DWARVES! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY–
ru: БУДЬТЕ ВЫ ПРОКЛЯТЫ, НЕГОДЯИ-МАГИ, БУДЬТЕ ВЫ ПРОКЛЯТЫ, НЕГОДЯИ-ЛЮДИ, БУДЬТЕ ВЫ ПРОКЛЯТЫ, НЕГОДЯИ-ГНОМЫ! ЧТОБ ВАШИ ЖАЛКИЕ ЖИЗНИ БЫЛИ ПОЛНЫ ЛИШЕНИЙ! ЧТОБ ВАШЕМУ НАРОДУ НИКОГДА НЕ СТАТЬ СВОБОДНЫМ! ЧТОБ БЛИЗКИЕ И ДОРОГИЕ ОСТАВИЛИ ВАС! ЧТОБ ВАМ В ГОЛОВУ УДАРИЛА МОЛНИЯ! ЧТОБ —

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY–
ru: ЧТОБ ЗЕМЛЯ РАЗВЕРЗЛАСЬ И ПОГЛОТИЛА ТЕБЯ! ЧТОБ У ТЕБЯ ПОВЫПАДАЛИ ВСЕ ЗУБЫ! ЧТОБ ТЫ СТАЛ СЛАБЫМ ТОЩИМ СТАРИКОМ! ЧТОБ —

note: [message]: speaker=Rugnur
en: (<i>Gulp</i>)
ru: (<i>Глоток</i>)

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
ru: Эльфийская принцесса

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
ru: Итак, наши герои заручились помощью двух волшебников-личей и вернулись в Кналга.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
ru: Хохо, хорошо сработано, парень! Теперь с нами оба мага-лича и Сталраг. Пора продумать, как нам избавиться от Ракшаса...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
ru: Маги разослали повсюду грифонов, — они разведают, сколько сил у орков, где они расположены и какие у них боевые порядки; кроме того, они поищут возможных наших союзников.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
ru: И вот наступил день, когда в пещеры огласились криками грифона, который принёс весть, что с востока приближается огромное войско эльфов. К ним немедленно послали гонцов с вопросом об их цели. Эльфы надменно отвечали, что их цели не касаются ни людей, ни гномов, и что им всем лучше бы не вылезать из своих нор, пока эльфы не пройдут.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day’s march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
ru: Не успели люди и гномы ответить, как прилетел другой грифон и принёс весть о том, что орки удерживают эльфийскую колдунью в плену в замке Горькая Темница, всего в сутках пути на северо-запад. Замок привлёк внимание из-за того, что был совсем недавно отстроен, и в нём остановилась часть, состоящая из самых свирепых и закалённых в боях орков.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves — for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
ru: Той же ночью были посланы грифоны и отборная часть лесных воинов; не прошло и двух дней, как им удалось захватить орочьего гонца по дороге из Горькой Темницы. Гонец нёс эльфам требование о выкупе — как оказалось, колдунья была принцессой высочайшего ранга.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
ru: Предводители держали совет, обдумывая, как им поступить...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
ru: А вот и разгадка — захваченная принцесса. Не так-то просто вытащить эльфов из их лесов.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
ru: Ага, ага. Её сородичи пришли либо отбивать её, либо платить выкуп. Сдаётся мне, они готовы и к тому, и к другому.

note: [story]
en: Pah! Who cares? Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
ru: Ха! Кому какое дело? Пусть эльфы с орками порубят друг друга на котлеты. Нам только жить проще будет.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
ru: Ха! Твои мозги совсем протухли, да? Подумай, черепоголовый, если эльфы не будут драться, а отвалят им выкуп?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
ru: Гном, тебе жить надоело?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
ru: Мир, мир! Если вы двое хотите кого-нибудь убить — снаружи полно орков.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
ru: Но ты попал прямо в точку, Сталраг. Выкуп означает больше войск и оружия у орков, нам же не сулит ничего хорошего.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
ru: Мы можем приобрести союзников...

note: [part]
en: Allies? I take it we’re to go to them and ask them to join us in return for our help in rescuing their Princess? You heard their message — those elves have got their noses so high in the air they canna’ see over them. They wouldna’ ally themselves with the likes o’ us.
ru: Союзников? Я так понимаю, что мы должны пойти к ним и предложить присоединиться к нам в обмен на помощь в освобождении их Принцессы? Но Вы ведь слышали их ответ — эти эльфы задрали свои носы так высоко, что не видят дальше своего носа. Они не станут вступать в союз с кем-то вроде нас.

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
ru: Конечно, мы не станет так делать. На самом деле, я думаю, будет лучше, если мы им вообще ничего говорить не будем.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
ru: Это ещё почему?

note: [part]
en: Well, suppose we do join up with the elves — assuming they will let us — and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
ru: Ну, представь себе, что мы объединились с эльфами — если даже они нам примут — пошли вместе с ними в атаку на крепость. Что сделают орки, когда поймут, что выкуп уплыл у них из рук?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
ru: Это ж орки — они убьют принцессу, особенно, если у нас и правда появиться шанс спасти её.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
ru: Точно. С другой стороны, если мы нападём на крепость, пока орки обговаривают с эльфами выкуп, то, возможно, они будут тянуть достаточно долго.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
ru: Хммм... Думаю, здесь ты прав, дружище. Орки по большей части тупы, как колода, так что готов поспорить, что Ракшас строго-настрого запретил им её трогать без его прямого распоряжения.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
ru: Неразумно, однако, надеяться, что орки вечно будут тупить. Если мы идём в набег, то надо обернуться с бытротой молнии.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
ru: Мои Голенорубы бесценны в таких делах. Они свирепы, не уступят ни пяди земли, и не прекратят нападать, пока либо они, либо их противники не полягут мёртвыми. Ни одна крепость против них не устоит.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
ru: Ха-ха, идея мне нравится. Когда эта маленькая колдунья, попадёт к нам в руки, эльфам придётся сделать всё, что мы захотим.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
ru: Помни, Ро-Арфьян, нам нужны союзники, а не униженные прислужники, которые при первом же удобном случае обратятся против нас. Если мы спасём их принцессу, эльфы всё равно могут отказаться нам помогать, но это тот риск, на который нам придётся пойти.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
ru: Эльфы очень дорожат своей честью, особенно когда дело касается их соплеменников. Если мы спасём принцессу, я почти уверена — этот поступок не останется без вознаграждения.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
ru: По крайней мере, у орков не получится завербовать новых солдат на деньги из выкупа, которого у них нет.

note: [part]
en: Bah... weak, soft humans. Have it your way if you must.
ru: Нда... слабые, нервные люди. Как хотите, так и делайте, раз уж так надо.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
ru: Итак, решено, Таллин. Я удерживаю пещеры, а ты со сталраговыми Голенорубами поспеши к Горькой Темнице. Орки всё ещё не бросили нападать на наши южные тоннели.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
ru: Итак, к оружию, воины! За Кналга и принцессу!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
ru: Спасите принцессу

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
ru: Смерть Ро-Арфьяна

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
ru: Смерть Ро-Зотьяна

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Atul
en: Atul
ru: Атул

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
ru: Таллин и его люди прошли по потайному тоннелю, что выходил на поверхность совсем рядом с крепостью, и осмотрели местность перед собой.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
ru: Вот она, Горькая Темница. Угрюмая и впечатляющая громадина...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
ru: Они перегородили реку и соорудили ров вокруг замка.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
ru: Мы тут достопримечательности осматриваем, или всё ж собираемся спасать чёртову принцессу? Если первое, то обратите внимание на этот роскошный лагерь орков к югу от нас.

note: [message]: id=Tallin
en: Just our luck to be here when they’re mustering a field force — probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can’t.
ru: Хорошо, что мы пришли сюда как раз когда они собирают войско — вероятно, чтобы напасть на пещеры. Если получится, избегайте их; не получится — убивайте.

note: [message]: id=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!
ru: ЛАЗУТЧИКИ! УБИТЬ ИХ!!

note: [unit]: type=Elvish Sorceress, id=Eryssa
en: Eryssa
ru: Эрисса

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
ru: Я свободна! Спасибо вам, мои спасители. Кто же пришёл спасти меня из этого омерзительного заточения?

note: [message]: id=Tallin
en: Later, princess, first let’s get outta — uh, let us take our leave of this place as swiftly as may be!
ru: После, принцесса, для начала давайте уберёмся — ээ, в смысле предлагаю покинуть это место как можно скорее.

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
ru: Показывайте дорогу, я пойду следом.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
ru: Эй, да эти лазутчики собираются освободить эльфийку! Этого нельзя допустить! Убить её! Убить эльфийку!

note: [message]: id=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
ru: Проклятье! Мы слишком долго мешкали.

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
ru: Луч надежды

note: [part]
en: Well, that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
ru: Ну, позволь заметить — сейчас всё явно переменилось. Кналга лежит в руинах, на поверхности бесчинствуют орки, а подземные проходы стали притоном этих тёмных и злобных тварей. Тем временем, Веснотом, по слухам, правит злобная и жестокая королева Ашевир, а законный наследник наверняка давно сгинул в тщетных поисках Огненного Скипетра.

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
ru: Знакомство

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
ru: Итак, принцесса спасена. Таллин с друзьями спешно отступал в пещеры.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Now that we are well shot of that dungeon, do you mind telling me who you are?
ru: Итак, теперь, когда эта темница осталась далеко позади, вы, быть может, скажете мне — кто вы такие?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
ru: Сестра! Неужто ты меня не узнаёшь?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
ru: О боги света! Эления! Ты! После стольких лет! Что с тобой случилось! Мы все не чаяли увидеть тебя живой!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
ru: Да, я знала, что вы так решите. На самом же беле меня захватил этот омерзительный старый лич, этот мешок с костями.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
ru: Ты о Малифоре?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
ru: О нём, конечно. Я много лет провела в заточении, пока эти отважные воины не спасли меня. Я побоялась возвращаться в эльфийские леса, пока вокруг бродят эти орки, так что с тех пор я с ними — помогаю им, возвращая долг.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
ru: Ух ты — и кто же они?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
ru: Прямо перед тобой наш предводитель и герой — Таллин.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
ru: Именно он повёл своих людей, когда они восстали против орков, вооружённые лишь вилами.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Wow!
ru: Ого!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then they scrounged up bows and cudgels from the dead orcs, and marched into the caves and broke the Dwarves out from their encirclement by the undead and trolls.
ru: А затем они взяли луки и дубины у убитых орков, отправились в пещеры и помогли гномам прорвать кольцо нежити и троллей.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
ru: Затем Таллин и его шайка оборванцев накинулись на Малифора и обратили его в пыль. Теперь же Таллин собирает союз людей, гномов, мёртвых магов и любых других тварей, которых только сможет найти, чтобы сокрушить орков.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
ru: Ты права, Эления — Таллин настоящий герой!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
ru: Не стоит, Принцесса. Я лишь простой крестьянин, который пытается освободить свой порабощённый народ.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
ru: И такой скромный!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
ru: Таллин, ты не только освободил меня и мою сестру из плена — ты ещё и победил Малифора, что долгие годы был бичом моего народа. Ты не представляешь, какую услугу оказал Северным эльфам, разбив его.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
ru: Ахх, это всё мелочи, принцесса.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
ru: Нет-нет, это совсем не мелочи, Таллин. Северные эльфы теперь твои вечные должники. Скажи мне, как нам отблагодарить тебя?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warlord named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
ru: Принцесса, как Вам сказала Эления, мы сейчас завязли в смертельной схватке с орками, которыми предводительствует полководец по имени Ракшас. Если вы присоединитесь к нашей борьбе, поможете нам уничтожить эту угрозу раз и навсегда — Вы окажете нам неоценимую помощь.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
ru: Едва ли это можно назвать уплатой долга, Таллин. Этот Ракшас — враг всем Северным эльфам. С тех пор, как орки напали на наши рощи и захватили меня в плен, едва прошло несколько месяцев. Мы так же хотим помочь тебе разбить их, как и ты.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, we are not seeking to do business here: <i>“I do this for you and you do this for me.”</i> No, we seek to build everlasting friendships which will forever ensure the peace and prosperity of these northlands. Therefore, let there be no talk of debts and repayments between us.
ru: Принцесса, мы здесь не для того, чтобы торговаться: <i>«Ты мне — я тебе»</i>. Напротив, мы хотим основать долговечный союз, что навсегда укрепит мир и процветание в этих северных краях. А потому, давайте не будем говорить о долгах и оплате.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
ru: Твоя речь полна мудрости и благородства, Таллин. Так тому и быть — я присоединяюсь к твоему походу против орочьей угрозы. Пусть немедленно пошлют грифонов к нашему народу; я использую всё своё влияние, чтобы поднять эльфийское войско на предстоящие битвы, и попрошу о том же нашего отца.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Er, Eryssa... there is a large elvish force moving this direction. By now they cannot be more then two days’ march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
ru: Эээ, Эрисса... сюда идёт большое эльфийское войско. Сейчас им до сюда больше двух суток похода. Похоже, их послал наш отец — либо освободить тебя, либо оговорить выкуп за твоё освобождение.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
ru: Так что ж вы раньше молчали? Немедленно пошлём грифонов с моей личной печатью и сообщим, что я принимаю командование войском. Велите им идти прямо в Кналга и встретить меня там.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sounds good— I mean, let it be so.
ru: Хорошо сказано— Ну то есть, быть по сему.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
ru: Как скажете. Я Таллин, из Гномьих Врат, города людей. Вместе Лордом Хамелем, гномом, и магом Ро-Арфьяном и его братом, мы пытаемся восстановить мир и свободу в Кналга.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
ru: Ну, да. Рада за вас.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The only problem — or the major one, anyway — is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold — enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
ru: Единственная неприятность — ну, скорее, главная — эти проклятые орки. Они все объединились под предводительством некоего Ракшаса и намерены сделать Кналга орочьим оплотом — поработив или убив при этом всех людей, гномов и прочих.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
ru: А я тут причём?

note: [message]: speaker=Tallin
en: There is a large elvish force not far from here who — we believe anyway — has been sent to free you. We were hoping if we could secure your release you guys would help us crush the orcish host.
ru: Отсюда недалеко большое эльфийское войско; его — по крайней мере, мы так думаем, — послали, чтобы освободить Вас. Мы надеялись, что если мы сможем освободить Вас, ваши солдаты помогут нам сокрушить орочьи силы.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
ru: Пфф, глупый человек. С чего ты это взял?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
ru: Ах ты неблагодарная девка! У меня руки чешуться свернуть тебе шею!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
ru: Только попробуй двинуться в мою сторону, лич — глазом моргнуть не успеешь, как будешь болтаться на ветках плюща.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
ru: Оставь её, лич! Для начала, глупо было лезть её спасать, но нападая на неё делу не поможешь. Особенно если нападать будет неумёха вроде тебя!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
ru: Мир! Мир!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
ru: Ну, так как тогда насчёт орков, принцесса? Неужто Вы не хотите от них избавиться?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
ru: Наши дела с орками тебя не касаются!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
ru: Вот маленькая ведьма. Так бы и поджарил!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
ru: Не вылезай вперёд своих предвотителей, волшебник!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
ru: Не болтай языком, эльфийка!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
ru: Честно говоря, принцесса, я разочарован. Я всегда был уверен, что эльфы — благородный народ, и они серьёзно относятся к своему долгу.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
ru: Кто сказал, что я вас не вознагражу? Когда я вернсь к эльфам, мы дадим вам пять тысяч золотых за ваши хлопоты.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
ru: Да нам своего золота девать некуда! Куда ж нам ещё-то!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
ru: Это ваше дело, меня это не касается, человек.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Oh well. It isn’t as if we weren’t expecting this.
ru: (<i>Вздыхая</i>) Ну что ж. Не то, чтоб мы этого не ожидали.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
ru: А я ведь говорил!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
ru: Верно, и ты был прав. Прости, Ро-Арфьян. Мне стоило тебя послушать.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
ru: Ну что ж, нам здесь больше нечего делать. Пора возвращаться в Кналга.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
ru: Отведите Таллина к знаку на севере.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
ru: Впереди гномьи укрепления. За мной!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
ru: Гляньте-ка, тролль!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
ru: Тролль? Что тролль делает так близко к Кналга? Что-то не так, друзья, давайте поспешим и вернёмся.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
ru: Украденное золото

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
ru: Наши герои, озадаченные присутствием троллей прямо под боком у гномьих защитников, поспешили назад в Кналга.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
ru: По прибытии они поняли, что дело плохо. Не было обычных шумных гномьих приветствий, напротив — стражники, потупив глаза, встречали их молчанием.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn’t bear to meet his eyes.
ru: Опасаясь худшего, Таллин бросился искать Хамеля. Тот тоже избегал глядеть ему в глаза.

note: [part]
en: Hamel, what is wrong?! Why is everyone acting so strangely?
ru: Хамель, что стряслось?! Почему все так странно себя ведут?

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
ru: Мы покрыли себя несмываемым позором, Таллин. Мы не оправдали доверия, что ты оказал нам.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
ru: Твоё золото, Таллин, — мы не уберегли его.

note: [part]
en: My gold!? Why, what happened? Start from the beginning.
ru: Моё золото?! Но как, что случилось? Давай по-порядку.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
ru: Едва вы ушли, орки снова пошли на приступ.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
ru: Их штурм был столь велик и свиреп, что нам пришлось призвать все свои резервы. Когда этого оказалось недостаточно, нам ничего не осталось, кроме как позвать ещё людей — с других участков.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
ru: Это была ловушка. Только мы ослабили ряды северного крыла, как небольшая, закалённая группа троллей прорвала оборону и удрала с твоим золотом.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
ru: Мы их отогнали, но они уже улепётывали со всем твоим золотом.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
ru: Прости, Таллин, мы сделали, что смогли. Я б тоже хотел, чтоб у нас вышло лучше.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
ru: О нет! Сколько же войск соберёт Ракшас с этим золотом!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
ru: Угу. Знаю, Таллин.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
ru: Вы погнались за ними?

note: [part]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
ru: Ох, Таллин, мы пытались; но ведь на наши южные рубежи напирали орки, к тому же тут и там лезли новые банды троллей — у нас просто не было столько людей.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
ru: Как давно тролли ушли с золотом?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
ru: Да дня ещё не прошло.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
ru: Тогда за ними! Даже если мы их не поймаем — надо ударить по Ракшасу до того, как он сможет распорядиться этой кучей золота.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
ru: Хамель, собери гномов и приготовься к решающему наступлению на орков. Пора им получить по заслугам.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
ru: Пойдём по следу троллей; он выведет нас к Ракшасу.

note: [part]
en: Eryssa, what news of the elves?
ru: Эрисса, есть новости от эльфов?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
ru: Наши грифоны были у них. Им до нас всего несколько дней перехода.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
ru: Я отправлю им новое послание — пусть вышлют разведчиков на поиск троллей, что взяли ваше золото. Быть может, эльфы смогут отрезать троллей от их союзников.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
ru: Итак, решено. Хамель, когда я выйду на орков, я дам тебе знак. Как получишь его, иди на всех парах. Близится битва, которая решит исход дела.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
ru: Топоры и молото всех гномов жаждут крови орков!

note: [part]
en: All right, let’s move out, people!
ru: Ну всё, солдаты — мы выходим!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
ru: Итак, Таллин отправился в северные тоннели — в погоню за троллями.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
ru: Сопротивление по всему следу троллей было совершенно незначительным, они легко с ним расправились.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
ru: Вскорости след повернул на восток, а затем на юг. Ещё несколько часов — и они вышли из тоннелей, как раз поспев к рассвету.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
ru: Дело дрянь. Мало того, что принцессу не смогли вызволить — мы ещё и золото всё потеряли! Нет, правда, Хамель, я не знаю, можно ли ещё что-то сделать.

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
ru: Не стоит поддаваться отчаянию, Таллин. Ты хотя бы не дал оркам получить выкуп.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
ru: И? Они зато удрали со всем нашим золотом!

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
ru: Ну всё, проехали, Таллин! Мы не властны над роком. Мы будем делать всё, что будет в наших силах — и оставим богам решать.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
ru: Ты прав, Хамель, прости. Вы погнались за ними?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna’ ha’ the manpower.
ru: Ох, Таллин, мы пытались; но ведь на наши южные рубежи напирали орки, к тому же тут и там лезли новые банды троллей — у нас просто не было столько людей.

note: [part]
en: It couldna’ ha’ been more then a day now.
ru: Да дня ещё не прошло.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
ru: Тогда за ними! Даже если мы их не поймаем — надо ударить по Ракшасу до того, как он сможет распорядиться этой кучей золота.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
ru: Пойдём по следу троллей; он выведет нас к Ракшасу.

note: [part]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
ru: Здравая мысль. Да пребудут с тобой светлые боги.

note: [part]
en: All right people, let’s move out!
ru: Ну всё, солдаты — мы выходим!

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
ru: Ну что, человечишка! Теперь ты по крайней мере оценил щедрость эльфов.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
ru: Закрой рот, маленькая нахалка! ДА если б ни ты, мы бы вообще не лишились своего золота!

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
ru: Я не с тобой разговариваю, лич! Научись держать рот на замке.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
ru: Это что за надоевливая девчонка?

note: [part]
en: This is the famous and benevolent princess Eryssa, in whose rescue we sacrificed many lives and <i>much</i> gold.
ru: Это та самая прославленная и великодушная принцесса Эрисса, спасение которой стоило нам столько жизней и <i>очень много</i> золота.

note: [part]
en: That’s it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I’m leaving!
ru: Ну всё! Хватит с меня вашей ничтожной шайки. Скоро я пошлю гонца с обещанным золотом, а тем временем, я ухожу!

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
ru: Иди — и скатертью дорожка, соплячка!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
ru: Вернёмся к украденному золоту; вы погнались за ними?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
ru: Хамель, собери гномов и приготовься к решающему наступлению на орков. Пора им получить по заслугам.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
ru: Пойдём по следу троллей; он выведет нас к Ракшасу...

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
ru: Здравая мысль. Топоры и молото всех гномов жаждут крови орков!

note: [part]
en: All right, let’s move out people!
ru: Ну всё, солдаты — мы выходим!

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Bor
en: Bor
ru: Бор

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Oof
en: Oof
ru: Ооф

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
ru: Не успело войско выйти из туннелей, как они обнаружили себя в окружении.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
ru: Хаха, сосунки! Теперь-то вы попались!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
ru: Хахаха! Они пришли прямо в нашу ловушку.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
ru: А золотишко-то мы давно отправили Хозяину!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
ru: Пора сделать из этих ничтожных тварей кровавую кашу!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
ru: О нет, нас окружили!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
ru: Да укрепится наше мужество, да преисполнятся страсти наши сердца, да возвысится наш дух когда уменьшатся наши силы! Смерть всем троллям!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeeahhh! I like it!
ru: Даааа! Обожаю такие деньки!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
ru: Победите вражеских вождей или

note: [objective]: condition=win
en: Resist for as long as you can
ru: Сопротивляйтесь, сколько сможете

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Sniff sniff</i>)
ru: (<i>Принюхивается</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
ru: Ты чего, здоровяк?

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Flap flap flap</i>)
ru: (<i>Хлоп хлоп хлоп</i>)

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
ru: Эй! Куда это он?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
ru: Крашище, да ты этак всю потеху прохлопаешь!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
ru: Думаю, он решил, что пришло время оставить нас.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
ru: Такое свирепое — и доброе создание. Нам будет не хватать его.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
ru: Счастливого пути, Краш — да пребудут с тобой владыки света.

note: [unit]: type=Drake Burner, id=Singe
en: Singe
ru: Синж

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Bak'man
en: Bak’man
ru: Бак’ман

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
ru: Ого! Гляньте-ка, кто вернулся!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
ru: Глядите, глядите — с ним его друзья!

note: [message]: speaker=Bak'man
en: GRRRR!
ru: ГРРРР!

note: [message]: speaker=Singe
en: ROOAARRR!!
ru: РРРР!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
ru: Поспешим, друзья, надо разбить лагерь!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
ru: Вот это дело, парень! Я-то знал, что ты нас не подведёшь!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
ru: Хммм, он наверняка учуял запах других дрейков и отправился к ним — позвать их нам на подмогу.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
ru: Аххх, просто душка!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
ru: Скажите это троллям.

note: [message]: speaker=Oof
en: What?! Drakes?! Fire! Aagghh!
ru: Что?! Дрейки?! Огонь! Аааа!

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
ru: Закрой пасть, трус!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
ru: Помогите Таллину победить вражеских вождей или

note: [unit]: id=Hidel, type=Elvish Marshal [unit]: type=Elvish Marshal, id=Hidel
en: Hidel
ru: Хидель

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
ru: Принцесса! Наконец-то мы вас нашли!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
ru: Браво, Хидель! Как твои воины?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands. We will follow you to the end of the world if need be.
ru: Они все здесь, принцесса! Ваш отец собственноручно их отбирал — лучшие и храбрейшие эльфийские воины со всех Северных земель. Мы пойдём за вами на край света, если потребуется.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Very good. Our first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
ru: Замечательно. И наша первая задача — оказать отважному Таллину всю необходимую помощь и победить этих троллей.

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
ru: С удовольствием, Принцесса! Быстрее, воины, разбить лагерь!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
ru: О нет! Чёртовы эльфы объединились с людьми! Всё пропало! Бежим! Бежим!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
ru: Хммм, ну как — дадим троллям уйти или добьём их?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
ru: Эй! А ну стоять, трусы!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
ru: Ты глупец, человек! Мы вас разорвём и раздавим!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
ru: Помогите Таллину победить вражеских вожаков

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
ru: Хаха! Гляньте — они удирают!

note: [unit]: id=Himadrin, type=Elvish Outrider
en: Himadrin
ru: Гимадрин

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
ru: Кого из вас, негодяев, зовут Таллин?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
ru: Принцесса Эрисса посылает вам это золото вместе с приказом держаться подальше от любого Северного Эльфа — если вы конечно не хотите себе неприятностей.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
ru: Что? Что мы такого сделали Северным Эльфам?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
ru: Столь непочтительное обращение, которое она перенесла, находясь на вашем попечении оскорбляет каждого северного эльфа. А потому, если ты или кто-то из твоих подручных посмеешь приблизиться к нам ещё раз — вас застрелят едва разглядев.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
ru: Передай принцессе — хватит задирать нос. Тоже мне, цаца!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
ru: Ты посмел оскорбить нашу принцессу!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
ru: Ты б лучше убирался, эльф, пока живой.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
ru: Это оскорбление Северные эльфы запомнят навсегда! Когда-нибудь придёт день, и вы пожалеете о своем безрассудстве!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
ru: Пфф, эльфы. Кучка самовлюблённых снобов!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
ru: О нет! Эльфы привезли людям прорву золота! Надежды нет! Бежим!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
ru: Ты глупец, человек! Гляди — сейчас мы вас разобьём и раздавим!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
ru: Победите вражеских вождей

note: [message]: speaker=Tallin
en: Phew, they are defeated at last.
ru: Уфф, наконец-то мы их победили.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
ru: Хидель, позволь представить тебе моего спасителя: Таллина.

note: [message]: speaker=Hidel
en: It is an honor to meet you, Tallin.
ru: Для меня честь встретить Вас, Таллин.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
ru: Я польщён, сэр.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
ru: Мы много слышали о твоём уме и отваге. За многие века лишь небольшой горстке людей удалось заслужить уважение и восхищение эльфов, но знай, ты — один из них.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
ru: Я польщён, сэр, и я надеюсь, что смогу оправдать доверие, что оказали мне северные эльфы.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
ru: Я в этом уверен, Таллин. Эльфы редко доверяют недостойным.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
ru: Ну, если вы закончили обмен любезностями...

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: ... the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
ru: ... дорога впереди свободна, и у меня руки чешутся от желания прибить ещё немного орков. Пойдём?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
ru: Согласен. Солдаты, вперёд!

note: [unit]: type=Elvish Avenger, id=Sisal [side]: type=Elvish Avenger, id=Sisal
en: Sisal
ru: Сизаль

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
ru: Принцесса! Наконец-то мы Вас нашли! Спасибо всем богам — Вы свободны! Ваш отец послал нас Вас спасти.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
ru: Я слыхала об этом. Благодарю тебя, но этот человеку успел раньше вас.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
ru: Вы, должно быть, легендарный Таллин.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
ru: К Вашим услугам.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
ru: Мы много слышали о твоём уме и отваге. За многие века лишь небольшой горстке людей удалось заслужить уважение и восхищение эльфов, но знай, ты — один из них.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
ru: Я в этом уверен, Таллин. Эльфы редко доверяют недостойным. И знай — северные леса для тебя всегда открыты.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
ru: Благодарю Вас, сэр.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
ru: Как наши воины, Хидель?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands.
ru: Они все здесь, принцесса! Ваш отец собственноручно их отбирал — лучшие и храбрейшие эльфийские воины со всех Северных земель.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
ru: Великолепно! Мы должны помочь Таллину сокрушить орочье войско. Мало того, что мы перед ним в долгу; победив их, мы окажем услугу себе, так же, как и ему.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
ru: Как прикажете, принцесса.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
ru: Решено, воины. Дорога впереди свободна, вперёд к победе!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
ru: Восточный фланг

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
ru: Прорвав оцепление, войско вновь преследовало троллей.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
ru: Они прошли по берегу реки, и вскоре вошли в долину. Над выходом из неё нависла огромная орочья крепость Ангтурим.

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Gore
en: Gore
ru: Гор

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Carron
en: Carron
ru: Каррон

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Rash
en: Rash
ru: Раш

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Al'Mar
en: Al’Mar
ru: Ал’Мар

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ha'Tang
en: Ha’Tang
ru: Ха’Танг

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
ru: О боги! Только посмотрите на эту крепость. Замок Ангтурим ещё мрачнее, чем о нём говорят.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
ru: Я не сидела сиднем в заточении; я присматривалась, прислушивалась и запоминала. То, что я поняла из хвастливых речей и мерзких шуточек, что отпускали мои стражи, потом подтвердили и наши разведчики: Ангтурим — стержень всего их восточного фланга. Если мы сокрушим его — их оборона развалится.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
ru: Именно. Мои грифоны доложили: Ангтурим — краеугольный камень всего их восточного крыла. Если мы сокрушим его — их оборона развалится.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
ru: О, кого я вижу!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Where is my gold?!
ru: Где моё золото?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
ru: Ракшас!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
ru: Оно здесь, Хозяин.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
ru: А-а-а, чудесно, мой верный слуга. За это ты получишь отменную награду! Расскажи-ка мне, что с этим человечишкой, что постоянно ускользал из моих когтей?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
ru: Мы заманили его в ловушку, его и жалкую кучку его дружков. Из них теперь сделают котлету и скормят молодняку.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Hahahaha! Very g—
ru: Хахахаха! Отл—

note: [message]: speaker=Tallin
en: <big>RAKSHAS!!</big>
ru: <big>РАКШАС!!</big>

note: [message]: speaker=Rakshas
en: What?! YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON’T YOU KNOW HOW TO DIE?!
ru: Что?! ТЫ! ТЫ НАДОЕДЛИВЫЙ, ПРОТИВНЫЙ МАЛЕНЬКИЙ КЛОП! ТЫ МОЖЕШЬ СДОХНУТЬ НАКОНЕЦ?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
ru: Смерть ждёт лишь тебя и того, кто встанет между мной и тобой, злодей. Принимай бой!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
ru: Вот ещё! Мне некогда сдирать твою ничтожную шкуру, есть у меня и поважней дела. Генералы, убейте его и принесите мне его голову!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! The coward has fled. Eryssa, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
ru: Да что ты будешь делать — опять этот трус удрал! Эрисса, твои эльфы проворно скользят по лесам. Как думаешь, смогут они перехватить его и задержать, пока мы разберёмся с его крепостью?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel?
ru: Хидель?

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
ru: Легко, принцесса. Мы невидимками пройдём под деревьями, отрежем ему путь и положим конец его бегству.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
ru: Тогда идите. Я останусь с Таллином и... ну... ему же понадобится моя помощь.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Blushes slightly</i>)
ru: (<i>Слегка покраснел</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Wink wink</i>)
ru: (<i>Подмигивает</i>)

note: [message]: speaker=Hidel
en: (<i>Raises eyebrow</i>) Very well, princess.
ru: (<i>Приподняв брови</i>) Как скажете, принцесса.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
ru: Да что ты будешь делать — опять этот трус удрал! Поторопитесь, воины — мы должны захватить его крепость прежде, чем он сможет воспользоваться этим золотом.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
ru: Ага! На орков!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
ru: Ро-Арфьян, пошли гонца к Хамелю. Скажи ему — пора.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
ru: Отлично. А теперь вперёд! Победа или смерть!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
ru: Вперёд, ребята, покажем им!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
ru: Пошевеливайтесь, глупые орки. Мне бойцов призвать надо!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
ru: Как хочешь, тупоголовый тролль!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
ru: Гляньте, какие приятные и щедрые орки — вы когда-нибудь такое видели?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
ru: Мы поразили их восточные укрепления в самое сердце.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
ru: Теперь поспешим на помощь Хиделю. Я беспокоюсь за него; с Ракшасом ушла его стража — а это свирепые воины.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
ru: Теперь Ракшас заплатит за всё!

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
ru: Верните золото

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
ru: Итак, Замок Ангтурим пал. Люди Таллина оправились вслед Ракшасу, надеясь, что Хиделевы эльфы сумели его задержать.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
ru: Походка орков тяжела, след Ракшаса легко читался. Но над дорогой, по которой он шёл, нависла зловещая  тишина, которую прерывало лишь карканье воронов.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
ru: Вскорости они вышли к полю большой битвы. Повсюду валялись тела орков и эльфов. Земля была усыпана разбитыми клинками и покорёженными доспехами. Деревья вокруг ощетинились стрелами эльфийских луков и орочьих арбалетов. Земля была забрызгана кровью.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surviving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel — and they found him.
ru: Они уделили несколько скудных минут немногим выжившим эльфам, перевязав им раны, и оставили с небольшой охраной. Затем они двинулись вперёд, на помощь Хиделю — и нашли его.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
ru: Рядом с ним были разбросаны тела орков: трое военачальников и бесчётное множество пехотинцев, воинов и арбалетчиков. Его оружие покрылось зазубринами и сломалось, доспехи его покрылись выбоинами и разбились. Было ясно: его гибель — пример славы и мужества, достойный того, чтобы её запечатлели песни всех союзных рас до конца дней.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
ru: Эрисса приблизилась к павшему герою; по щекам её текли слёзы. Она положила егоголову себе на колени. Едва она коснулась лица, его глаза задрожали и открылись.

note: [part]
en: I am sorry, princess... We held him for... as long as we could... but his bodyguards... were... just too many and powerful... And then... the orcish... reinforcements arrived...
ru: Увы, принцессса... Мы удерживали его... сколько смогли... но его охрана... была... слишком сильна и многочисленна... А потом... пришло подкрепление... орков...

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
ru: Эрисса, вся в слезах, умоляюще посмотрела на отца Морвина и сестру Теру. Они лишь вздохнули и покачали головой. Спасать Хиделя было поздно. Эрисса заговорила с ним ослабевшим голосом:

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
ru: Хидель, прости. Я послала тебя на смерть, и я скорблю.

note: [part]
en: ... Don’t tax yourself... princess... I have died... a warrior’s death... You should be proud...
ru: ... Не вините себя... принцесса.... Я умер... смертью воина.... вам стоит гордиться...

note: [part]
en: ... But... there is... one thing... we... could do. We... managed to... recover the gold... Sisal... took it and... retreated south...
ru: ... Но... кое-что... нам... удалось. Мы... смогли... вернуть золото...Сизаль... взяла его и... отступила на юг...

note: [part]
en: I held out as... long as... I could... but they... defeated us... Rakshas went... east and the... rest... went... after... Sisal...
ru: Я держался... сколько... смог... но они... одолели нас... Ракшас ушёл... на восток... а остальные... пошли... за... Сизалью...

note: [part]
en: Now... uphold the honor... of the Northern... Elves... Recover... the gold... slay this monster... and bring peace and... prosperity... back to the... Northlands... Tallin?
ru: А теперь... поддержите честь... северных... эльфов... верните... золото... убейте это чудовище... и верните... мир и... процветание... Северным землям... Таллин?

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
ru: Таллин, по призыву Хиделя, подошёл к нему и встал на колени, почтительно склонив голову.

note: [part]
en: At your service, sir.
ru: К Вашим услгуам.

note: [part]
en: Eryssa has been... my charge ever... since she was born... I now return... to the earth... from which... I sprang... Please take care... of her.
ru: Эрисса была... на моём попечении... с самого своего рождения... Теперь я возвращаюсь в землю... из которой... я вышел... Позаботься, пожалуйста... о ней.

note: [part]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
ru: Будьте уверены, сэр, я укрою Эриссу от любой напасти, которой может противостоять сила или любовь.

note: [part]
en: Thank you... Tallin... Now I may rest... in... peace... May you... be victorious...
ru: Благодарю тебя... Таллин... Теперь я... спокоен... Победа... будет за... вами...

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
ru: С этими словами Хидель закрыл глаза и испустил дух. Эрисса продолжала рыдать, держа его голову на коленях, и Таллин, поначалу не решительно, подошёл к ней, а затем мягко её обнял.

note: [part]
en: Sobbing against Tallin’s chest, Eryssa told him of the many ways Hidel had cherished and warded her since the hour of her birth. How he had comforted her childhood hurts; how in later years, he had guided her in the green paths of the forest, and taught her the deep mysteries of Elven-kind.
ru: Рыдая на таллиновой груди, Эрисса рассказывала ему, как Хидель оберегал и хранил её с самого рождения. Как утешал её от детских страданий; как позднее водил её зелёными лесными тропами и обучал сокровенным тайнам эльфийского народа.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
ru: Наконец, поток детских воспоминаний и боль утраты лишили её дара речи. Какое-то время они с Таллином просто сидели обнявшись.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
ru: Пока Таллин утешал Эриссу, остальные разошлись, подбирая оставшихся эльфов и заботясь о раненых. Когда всё было готово, они снова подошли к Таллину и Эриссе.

note: [part]
en: Princess... it is a hard thing, I know, but you must put your grief behind you. Or at least, put it aside for a little while. We must go quickly to the aid of Sisal and recover our gold.
ru: Принцесса... я знаю, это тяжело. Но вы должны забыть свою боль, хотя бы на время. Нам нужно быстрее выходить, помочь Сизали и вернуть наше золото.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
ru: Давай, девочка, перекуй печаль на гнев; пора навести убийц твоих сородичей. Покажи им, что бывает с теми, кто стал врагом эльфов.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
ru: После этих слов Эрисса встала и утёрла свои слезы. Она приняла командование оставшимися эльфийскими войсками — они все знали, что она знатная принцесса; они смотрели на Хиделеву воспитанницу как на своего нового предводителя. Когда они взяли оружие и вышли по следу Ракшаса, их лица были не менее суровы, чем её собственное.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
ru: Тут же с самого неба сорвался грифон и сообщил, что в лесу, лишь в нескольких лигах от их места, идёт бой. Он разглядел остатки эльфийских войск, что отчаянно бились с орками.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
ru: Грифону счёл, что дела у эльфов плохи. Войско развернулось на юг и устремилось в лес.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ha'Tuil
en: Ha’Tuil
ru: Ха’Туил

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
ru: Итак, они мчались по лесу почти всю ночь, и наконец прибыли к месту битвы.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
ru: Сизаль, как твои дела?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
ru: Принцесса! Вы! Что с Хиделем?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Sheds a tear</i>)
ru: (<i>Роняет слезу</i>)

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel... died a hero’s death, one worthy to be sung forever.
ru: Хидель... умер геройской смертью, которая будет воспета в веках.

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
ru: Навозные выродки! Воистину, Таллин, если бы не Хидель, мы все были бы мертвы, а Ракшас считал бы своё золото и ликовал.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
ru: Хидель с горсткой эльфов больше часа удерживал орков. Этого времени нам хватило, чтобы уйти с золотом и укрепиться в этих руинах.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
ru: Так золото у вас?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
ru: Золото у нас, а теперь мы хотим крови этих орков! ВО ИМЯ ХИДЕЛЯ!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
ru: Гррр, Ха’туил никогда не проваливал задания. Скоро я положу ваши отрезанные головы к ногам Хозяина!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
ru: Ты узнаешь вкус холодной стали и с воём отправишься в преисподнюю, орочья мерзость!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
ru: Победите орков

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
ru: Ааах! Я не справился!

note: [message]: id=Sisal
en: Cheer up — you won’t have to live with your failure for long... (<i>Snicker</i>)
ru: Не грусти — тебе не придётся долго мучиться от этого... (<i>Хохочет</i>)

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
ru: Аххх! Прощайте, друзья. Я иду к Хиделю.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
ru: Сизаль! Нееет!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
ru: Хаха! Теперь золото наше!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
ru: Ха-ха-ха! Поручение исполнено, ребята! Теперь добьём остатки этого сброда и доложим Хозяину.

note: [message]: id=Eryssa
en: I don’t think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops — I want no orc left alive!
ru: Не торопитесь, орочьи ублюдки! Золото наше. К тому же, у нас с вами личные счёты. Взять их воины — пусть ни один орк не уйдёт живым!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
ru: Мы вернули наше золото, благодаря Хиделю и эльфам. А теперь — за Ракшасом. Пора с ним наконец рассчитаться.

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel’s death was a grievous loss; our thirst for vengeance must do what the stolen gold cannot. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
ru: Гибель Хиделя — страшная потеря; наша жажда мщения сделает то, что не сможет сделать украденное золото. А теперь — за Ракшасом. Пора с ним наконец рассчитаться.

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
ru: Итак, они снова шли по следу Ракшаса. Вскоре пришло сообщение от грифона-разведчика: в огромной крепости в нескольких лигах к западу от них Ракшас собирал сильное орочье войско, явно собираясь покончить с их восстанием раз и навсегда.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
ru: Также грифон сообщил, что ещё в нескольких лигах к западу идёт большой отряд гномьих ветеранов, быстро продвигаясь к орочьей крепости.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
ru: Немедленно был намечен план битвы; войско разделилось на три группы. Две из них немедленно выступили на северо-запад и юго-запад, третья же, отдохнув час, отправилась прямо на восток.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
ru: Идея состояла в том, чтобы полностью окружить Ракшаса, отрезав ему любую возможность сбежать или получить подкрепления.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ar'Muff
en: Ar’Muff
ru: Ар’Муфф

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Calter
en: Calter
ru: Кальтер

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Halter
en: Halter
ru: Гальтер

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
ru: Северную группу вёл Краш и его друзья-дрейки.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
ru: Северную группу вёл Ро-Арфьян; её составляли тролли, огры и несколько избранных магов.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
ru: Эрисса с остальными эльфами жаждали отомстить за Хиделя; они пошли на юг. Западную группу вёл сам Таллин.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
ru: Ро-Арфянов брат, Ро-Зотьян, отправился на юг с ещё одни войском троллей, огров и магов. Западную группу вёл сам Таллин.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
ru: Прошло лишь несколько часов, и вот все они сошлись у крепости.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
ru: Ракшас! Последний раз ты ушёл от меня. Выходи же на бой, и умри как мужчина!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
ru: Какого...? Ты как сюда попал?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
ru: Мы разбили и рассеяли всё твоё восточное крыло, а теперь пришёл твой черёд!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
ru: Грязная маленькая эльфийка! Так ты теперь с этими людишками, да? Ну что, скоро вам всем конец!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
ru: Ну попробуй, негодяй. Ты окружён и отрезан. Мы убьём тебя и скорми твой труп стервятникам и диким зверям.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
ru: Ха-ха-ха-ха! Глупцы, вы что, не видите, что вы прямо в сердце орочьей земли... да это вы окружены! Кстати, прямо сейчас сюда идёт вся моя западная армия. Скоро она придёт — Вас раскидают как солому!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
ru: Мы сокрушили и размели всё твоё левое крыло, дружок, а теперь твоя очередь!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
ru: Ах ты, маленький негодник! Я вырву твои глаза и...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
ru: У нас нет глаз, дурень!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
ru: ХАХ! Глупцы, сейчас вас окружат и раздавят. Прямо сейчас сюда идёт вся моя западная армия. Скоро они будут здесь и разбросают ваших жалких воинов как солому!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
ru: Ну-ну.

note: [message]: id=Rakshas
en: <i>What</i>?!
ru: <i>Что</i>?!

note: [message]: id=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and <i>you</i> will soon join them!
ru: Твоей западной армии конец, Ракшас, и <i>ты</i> будешь следующим!

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
ru: Но... но... как это возможно?

note: [message]: id=Hamel
en: It’s called ‘The End’, foul orc. Forward! FOR KNALGA!!
ru: Это называется «Конец», мерзкий орк. Вперёд! ЗА КНАЛГА!!

note: [message]: id=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!
ru: ЗА ДРУЖБУ!!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!
ru: ЗА МИР!!

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
ru: ЗА... ЗАРАДИ ПОТЕХИ!

note: [message]: id=Eryssa
en: FOR HIDEL!!
ru: ЗА ХИДЕЛЯ!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!
ru: ЗА ГНОМЬИ ВРАТА!!

note: [message]: id=Tallin
en: FOR THE FREE PEOPLES OF THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!
ru: ЗА СВОБОДНЫЕ НАРОДЫ СЕВЕРА! ВПЕРЁД, РЕБЯТА!!!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
ru: Боже правый, только посмотрите на всех этих орков, что высыпали из этой крепости.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
ru: Ага, и это кстати не просто орки, это всё закалённые в боях ветераны!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and besiege them until they starve!
ru: Точно. Придётся повозиться. Если надо, мы может засесть в своих укреплениях, и осадить их, пока на них не нападёт голод!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
ru: Умри, убийца! Ты больше не будешь грозить народам севера!

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
ru: Узнай судьбу тех, кто нападает на гномов Кналга.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
ru: Или эльфов северных лесов.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
ru: Или людей Гномьих Врат.

note: [message]: id=Rakshas
en: (<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me...
ru: (<i>Задыхаясь</i>) Нет...! этого... не... могло.. случиться... со... мной...

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
ru: Вот они, последние слова Ракшаса Великого!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
ru: Наконец-то! Ракшасу конец, войско орков разбито. Теперь в северные земли снова придёт мир и процветание!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
ru: После этих слов по всем союзным войскам прошёл громогласный восторг. Их длительные невзгоды наконец остались в прошлом.

note: [message]: id=Camerin
en: (<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?
ru: (<i>Голосом, едва слышным во всеобщем ликовании</i>) Тьфу ты, всё что ли?

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
ru: Хамель! Проклятье, гномы не удержали западный фланг, без них наша песня спета.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
ru: Сизаль! Нееет! Только не ты!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
ru: Позаботившись об убитых и раненых, воины смогли наконец расслабиться.  Все собрались в завоёванном замке и обсуждали дальнейшие шаги.

note: [message]: id=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land — but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
ru: Итак, Ракшас пал и все армии, что он собрал, разбиты. Напасть отступила — но если мы не займёмся её причинами, беда вернётся.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
ru: О чём ты, Таллин?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
ru: Ракшас — лишь проявление болезни. Болезнь — сама орочья природа.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
ru: Их невероятно много, и они воинственны. Пока они собачатся между собой, их воинственная природа вредит им самим, они не опасны; но когда промеж них находится сильный военачальник, как Ракшас, их жажда битв приносит беды их соседям.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
ru: Наш долг — проследить, чтобы ни один сильный, воинственный вождь больше не смог их объединить.

note: #-#-#-#-#  2542 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Tallin #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
ru: Именно.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
ru: Ага. Нам мало не дать оркам хозяйничать на Севере; мы хотим, чтобы все родственные расы спокойно здесь торговали, путешествовали и жили в мире. Нельзя также допускать, чтобы разрозненные банды орков, троллей, огров и прочих тварей шлялись повсюду, нападая на невинных жителей.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
ru: Достойная и тяжкая задача. Есть предложения?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
ru: У меня предложение.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
ru: Орки слишком упорны и слишком быстро плодятся — нам их не уничтожить, даже если мы разобьёмся в лепешку, пытаясь их перебить. Так что нам придётся сделать их частью нашего решения.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I propose the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no matter what race they come from — even orcs.
ru: Предлагаю создать нейтральный совет стражей — из числа людей, гномов, эльфов, дрейков, троллей или кто ещё захочет в него войти, какой бы расы они ни был — даже орочьей.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
ru: Этот совет не будет иметь власти ни над каким народом или землёй, но нужен лишь для того, чтобы не допустить войн и разбоя в землях к югу и западу от Большого океана, северу от Веснота и западу от эльфийских лесов.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
ru: И первое, что должны сделать стражи — обратиться к каждому орочьему племени и заключить с ними договор: никто не станет на них нападать, если они не будут нападать на других.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn’t be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
ru: Оркам только что пережили сокрушительное поражение; они легко согласятся. В будущем, если они вдруг нарушат договор и станут грозить миру и процветанию Севера, то армия, которую будут держать стражи, разделается с ними.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
ru: Таково, в целом, моё предложение. Объявляем о создании Совета Стражей?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
ru: После этих слов мудрого мага отовсюду послышлись одобрительные возгласы.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
ru: Дело говоришь!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
ru: Разумно!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
ru: Ха-ха, чудесно.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
ru: Встав во весь рост, Хамель поднял вверх руки и подождал, пока возгласы улягутся.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
ru: За всё это время Таллин не раз доказывал, что он мудрый, отважный и умелый предводитель. Он уважаем людьми, эльфами и гномами. А посему, предлагаю назначить Таллина первым главой Совета Стражей.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
ru: И снова, всё собрание прогремело одобрительными возгласами. Какое-то время было шумно; наконец, Таллин поднялся на ноги и жестом попросил тишины.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
ru: Благодарю всех за ту любовь и уважение, что мне оказаны. В знак уважения к этой любви, я принимаю это бремя.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
ru: Одного лидера недостаточно для успеха Стражей; нам понадобится помощь от всех вас.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
ru: Отец Морвин, всё это Ваша мысль. Вы согласны, вместе со своей супругой остаться со мной и поддержать меня?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
ru: С удовольствием, Таллин. Если понадобится, мы будем со Стражами до конца дней.

note: [message]: id=Tallin
en: Stalrag?
ru: Сталраг?

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
ru: Я в Вашем распоряжении, Ваша светлость.

note: [message]: id=Tallin
en: ‘Lord’? Oh no!
ru:  «Ваша светлость». О нет!

note: [message]: id=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Better get used to it.
ru: (<i>Со смешком</i>) Привыкай.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
ru: Вы мудро направляли меня и Голенорубов. Мы поддержим Совет Стражей.

note: [message]: id=Tallin
en: Camerin?
ru: Камерин?

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
ru: А как же! Мы с тобой так оторвались — да я теперь от тебя никуда!

note: [message]: id=Tallin
en: Elenia?
ru: Эления?

note: [message]: id=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen — well, except Eryssa — for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
ru: Таллин, как вы знаете, я была в разлуке со своей расой и роднёй — ну, кроме Эриссы — уже много лет. Теперь я хочу вернуться в эльфийские леса и снова жить среди своих родичей. Быть может, однажды я вернусь.

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
ru: Зная тебя и твой беспокойный нрав, Эления, я уверена — ты рано или поздно вернёшься.

note: [message]: id=Elenia
en: (<i>Smiles</i>) It is not unlikely...
ru: (<i>Улыбается</i>) Возможно...

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
ru: Ты была ценным союзником и хорошим другом, Эления. Мы отпускаем тебя с наилучшими пожеланиями — и передай эльфам наши намерения и надежды на мир.

note: [message]: id=Tallin
en: Krash?
ru: Краш?

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
ru: Прости, Таллин, но мне и моим друзьям будет лучше вернуться к своему народу.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
ru: Не стоит извинений, Краш, ведь ты и твои доблестные дрейки оказали нам неоценимую помощь. Весь Север в долгу перед вами.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
ru: Как ты однажды сказал, Таллин, давай не будем говорить о долгах. Я передам твои слова своему народу, и если кто-то захочет войти в твой Совет — пусть так и поступят. Ты завоевал не только уважение эльфов и гномов — дрейки тоже относятся к тебе с почтением. Уверен, многие к тебе присоединятся.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
ru: Если тебе вдруг отчаянно будет нужна помощь — мы ждём тебя. Грифону покажут дорогу.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
ru: Благодарю, друг.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
ru: Абхай, твоя помощь также была для нас очень ценна.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
ru: Ба, не думай об этом. Когда вернусь домой, будет что рассказать приятелям.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
ru: Итак, ты хотел бы вернуться в свой дом?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
ru: Да. Мертвецы должны оставаться в земле мертвецов, иначе окажутся нарушены законы мироздания. Одно лишь меня беспокоит: Малифор загнал меня в это тело, а как из него выбраться, я не знаю.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
ru: Думаю, мы с Терой сможем тебе помочь, Абхай. Не волнуйся, скоро ты будешь дома.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
ru: Благодарю Вас, отец, и спасибо тебе, Таллин, за всё, что ты сделал, для мира живых и мёртвых.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
ru: Прими и мою благодарность, Абхай. Покойся с миром.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
ru: Ро-Арфьян и Ро-Зотьян, вы оба были верными союзниками. Как гласит наше соглашение, вы можете вернуться к Проходу Верхних Ручьёв, и я прослежу, чтобы на обоих концах поставили стражей, которые любому, кто захочет войти без вашего позволения, запретят входить под страхом смерти.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
ru: Благодарю тебя, Таллин. Наши старые кости утомлены, мы нагружали их куда дольше положенного срока. Теперь мы упокоимся с миром. Но нам дорого дался этот покой, мы не хотим, чтобы наши старания порпали зря. Если мы снова понадобимся Северу, мы снова восстанем из мёртвых.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
ru: Сталраг, мы воюем с тобой уже многие годы, но последние события сделали нас союзниками. Я ухожу в вечный сон; давай расстанемся друзьями.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
ru: Пусть твой сон будет тих и безмятежен, Ро-Арфьян.

note: [message]: id=Tallin
en: And Eryssa... I may be rash and bold to ask this but... (<i>Goes to his knees in front of Eryssa and takes her hand</i>) Will you marry me?
ru: Эрисса... Возможно, я слишком поспешен и самоуверен, но... (<i>Становится перед Эриссой на колени и берёт её за руку</i>) Ты выйдешь за меня замуж?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Struck speechless</i>)
ru: (<i>Не в силах вымолвить ни слова</i>)

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
ru: Таллин, ты уверен? Эльфы живут долго, куда дольше людей. Ей ещё жить полтора столетия, тебе же осталось лет семьдесят... самое большее.

note: [message]: id=Tallin
en: (<i>Eyes on Eryssa</i>) I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
ru: (<i>Глядя на Эриссу</i>) Знаю, Хамель. Так пусть же следующие семьдесят лет будут самыми счастливыми и успешными в наших жизнях. Стоит ли отказывать себе в счастье из страха потери?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
ru: Хорошо сказано!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
ru: Это, наверное, глупо, Таллин, но... да.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
ru: Радость толпы было невозможно сдержать, празднования продлились целых пять дней. А затем отец Морвин и сестра Тера обвенчали Таллина и Эриссу.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
ru: Поженившись, Таллин и Эрисса вернулись в Гномьи Врата, где и основали Совет Стражей Северного Союза — орган, хранивший мир и справедливость на Севере. Вскоре решили, что главным городом Северного Союза станет новый город Гномьих Врат.

note: [message]: speaker=narrator
en: On Father Morvin’s advice, the Council approached all the different orcish tribes and made treaties with them. If a chieftain refused to cooperate with the Alliance, he was forcibly removed from his post and another more favorably disposed put in his place.
ru: Как и предлагал отец Морвин, Совет обратился ко всем орочьим племенам и заключил с ними договоры. Если вождь отказывался сотрудничать с Союзом, его свергали, замещая на более покладистого.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
ru: Таллину пришлось столкнуться со многими трудностями, руководя Северным Союзом, но его брак с Эриссой был безмятежен и полон счастья. Вместе они вырастили одного сына, о котором сложено множество легенд.

note: [message]: id=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light — or Darkness — guide you on your path. For those of you who are staying — come, we have much to do.
ru: И снова я благодарю всех вас. Тем, кто уходит: пусть боги света — или тьмы — хранят вас в пути. Тем, кто остаётся — пойдём, нам многое предстоит сделать.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
ru: Итак, Таллин и его друзья вернулись в Гномьи Врата, где и основали Совет Стражей Северного Союза — орган, хранивший мир и справедливость на Севере. Вскоре решили, что главным городом Северного Союза станет новый город Гномьих Врат.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga’s caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known — and unknown — world to trade with the Dwarves of Knalga.
ru: Тем временем, пещеры Кналга починили, подновили — и они стали процветающим и буйным домом многих гномов. Все народы всех рас, защищённые Северным Союзом, ринулись торговать с гномами Кналга, как бывало встарь, из всех известных — и неизвестных уголков мира.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors — by their fortitude, valor, and wisdom — brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
ru: Вот так вот, люди Гномьих Врат, начав с малого, порабощённого поселения — своей стойкостью, отвагой и мудростью — вывели Север из тьмы и вернули ему прежнюю славу.

note: [unit_type]: id=Cave Serpent
en: The Water Serpent is a foe dire enough when encountered in the rivers and seas of the sunlit world, but his rare cave-dwelling kin are yet more terrible. Though their eyes are of little use in the stygian darkness of the deep caves where they dwell, they have become sensitive to even the tiniest sound that might indicate unwary prey in their domain, and will home in on it with remorseless efficiency.
ru: Водяной змей — свирепый враг в реках и морях подсолнечного мира, но его редкий пещерный родич куда ужаснее. От их глаз мало проку в кромешном мраке глубоких пещер, что они населяют, зато они чутко ловят малейший звук, который может выдать незадачливую добычу — и безжалостно на неё накинутся.

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Roars in pain</i>)
ru: (<i>Рычит от боли</i>)

note: [message]: speaker=Tallin
en: Krash!
ru: Краш!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
ru: Бесполезно, Таллин, он мёртв.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
ru: Проклятые твари! Вы заплатите за это!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
ru: Аххх, а он мне нравился!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
ru: С меня хватит! Ладно, брат, пойдём отсюда.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
ru: Чёрт побери! Они ушли, а ними и существа, которыми они управляли. Без них наше дело безнадёжно.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
ru: Прощайте, друзья мои. Я иду к моим павшим братьям.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
ru: Нет, Сталраг! Что будет с Голенорубами без тебя?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin... He is your new... leader... trust... and... serve... him... as... you... have... served... me.
ru: Голенорубы... идите с Таллином... Он ваш новый... вождь... верьте... и... служите... ему... как... служили... мне.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!
ru: Ты не умрёшь неотмщенным, храбрый Сталраг. СМЕРТЬ ОРКАМ!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!
ru: УМРИТЕ, МЕРЗКИЕ СКОТЫ!!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush... our... enemies... and... save... our... people...
ru: Аааа! Я пал, но наше дело не должно... погибнуть... сокрушите... наших... врагов... и... спасите... наш... народ...

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
ru: Нет, Таллин, нам не справиться без тебя!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
ru: Увы! Придётся вам продолжать без меня!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
ru: Эрисса, нет! Пожалуйста, держись!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am sorry, Elenia, we tried our best. (<i>Sigh</i>) I will never forget you, Eryssa.
ru: Прости, Эления, мы сделали что могли. (<i>Вздыхает</i>) Я никогда не забуду тебя, Эрисса.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
ru: Вы заплатите за это, негодяи! СОЛДАТЫ, ВПЕРЁД!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
ru: Ахххх! Спаси меня, муж мой!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Dramatic as always.
ru: (<i>Закатывает глаза</i>) Опять эти сцены.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhhhhh!
ru: Аххххх!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
ru: Вы твари думаете, что очень сильные, да? А что вы на это скажете?

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
ru: Безмозглые глупцы, думаете, можете нас убить? Ну-ну, посмотрим!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
ru: Рр! Глупая сопливая скотина!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
ru: Как не старайтесь нас уничтожить, все тщетно, мерзкие твари.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
ru: О нет, Морвин! Наша миссия была помочь Таллину — и мы провалили её!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
ru: Провалили? Никогда! Не знаю такого слова!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
ru: Увы! Я умираю! Морвин, любимый, будь рядом со мной в этот миг! Позволь мне умереть у тебя на руках! Пусть наши губы сомкнутся в поцелуе в последний раз!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Thera, do you always have to be so dramatic?
ru: (<i>закатывает глаза</i>) Тера, правда надо всё время устраивать сцены?

note: [message]: role=Supporter
en: Um... Father? Your wife just got killed...
ru: Эм... Святой отец? Ваша жена только что погибла...

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
ru: Ах да. ИМЕНЕМ ВЛАДЫК СВЕТА ДАРУЮ ТЕБЕ ЖИЗНЬ!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
ru: Ты безжалостная тварь! Как ты посмел поднять свою грязную руку на столь нежное создание, как я?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
ru: Не волнуйся, Тера, у тебя будет ещё возможность с ним поквитаться.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
ru: Тера, когда всё это закончится — раскрась лицо и иди играть в театр.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
ru: Эгегей, не ты ли всегда говорил, что жизнь всего лишь спектакль?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
ru: Жизнь, конечно, спектакль, но переигрывать-то не надо!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Who needs an excuse for overacting?
ru: (<i>Хихикает</i>) Кому не надо переигрывать?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
ru: Ух ты! Не так-то просто исполнить этот фокус.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
ru: Ну, скажи спасибо что вообще жива.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Thank you, honey.
ru: (<i>Хихикает</i>) Спасибо, солнышко.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
ru: Благодари владык света, не меня!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
ru: Ухх! Было больно. Давай так больше не делать, хорошо?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
ru: А вот и мы, пришла пора расплаты!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
ru: А вот и мы, пора преподать вам ещё один урок!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
ru: Только постарайся больше не погибать.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
ru: Тера, запомни: служителю недопустимо устраивать подобные спектакли.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
ru: Да ладно, солнце моё! Это ведь мои предсмертные слова, в конце-то концов!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Women!
ru: (<i>Закатывает глаза</i>) Женщины!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: That’s darned right!
ru: Да чтоб мне провалиться!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
ru: Тера! Что за речи! Тебе пора перестать крутиться возле гномов.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Alas! So... close.
ru: Увы! Так... близко.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
ru: Эй, что за дела? Хорошие парни не должны умирать. Ну ладно, придётся вмешаться.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
ru: О боги. Морвин, тебя что, опять убили? Ну, значит придётся мне вмешаться.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
ru: Таким как вы никогда не победить силы добра!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, try taking a bath and you <i>might</i> be able to kill him for good (<i>Wink wink</i>). But for the time being, abracadabra!
ru: Ага, хотя бы помойтесь — тогда <i>может</i> и сможете его убить (<i>Хлопает глазами</i>) А пока — абракадабра!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
ru: Глупый тролль, с следующий раз попробуй убить того, кого можно убить.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
ru: Ахх! Я вернусь и прикончу тебя в следующей жизни.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
ru: И она наступит раньше, чем ты думаешь.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
ru: Уй! Я себе голову расшиб!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Eew! Gross! Ahh never mind, I’ll get you cleaned up good.
ru: Иия! Красотища! Ну да ладно, сейчас мы тебя приведём в порядок.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
ru: О да, так лучше.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
ru: Морвин! Негодный мальчишка, вечно во что-нибудь ввяжешься.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
ru: Прости, я больше не буду. Обещаю!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
ru: Я тебя слышу, Тера.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
ru: Эй-эй, я всего-то пытаюсь заманить его в воду, чтоб он утопился.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Now where did he go?!
ru: Куда он подевался?!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
ru: Ааа, Тера, из тебя получится прекрасная домохозяйка!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yes, if you would ever buy me a house! (<i>Pouty face</i>)
ru: Угу, если ты, конечно, когда-нибудь дом мне купишь! (<i>Делает обиженное лицо</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
ru: Тера, давай сейчас не будем об этом?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry!
ru: (<i>Хихикает</i>) Прости!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Alas! My wanderings have come to an end.
ru: Увы! Мои странствия завершены.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
ru: Проклятье, мы потеряли полезного союзника.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
ru: Прощай, Эления. Пусть твой последний путь будет мирным.

note: [message]: speaker=Camerin
en: What... how can this happen?
ru: Что... это как понимать?

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
ru: Он, конечно, был настоящий сумасшедший, но без него будет тоскливо.

en: Arthian
ru: Арфьян

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
ru: ОС

note: #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  2547 (ru-thot)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
ru: Латник

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
ru: (Для опытных игроков, 9 сценариев.)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The land of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
ru: Земли Веснота гордый стяг
    Рождён в краю ином:
    В пещерах гномов рунный маг
    Был славным кузнецом.
    Когда и как он сотворил
    Великий Жезл Огня,
    И кто к сему причастен был,
    Поведаю вам я...

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
ru: Сделка

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur
en: Rugnur
ru: Ругнур

note: #-#-#-#-#  2543 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II #-#-#-#-#  2544 (ru)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili #-#-#-#-#  2552 (ru)  #-#-#-#-# [side] [modify_side]
en: Dwarves
ru: Гномы

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glildur
en: Glildur
ru: Глилдур

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
ru: Ах да, Огненный Скипетр. У Скипетра длинная, славная и пугающая история. Но я здесь не того, чтобы рассказывать, как Хальдрик Великий привёз из-за океана самоцвет, который находится внутри Скипетра. Не стану я рассказывать и о Гарарде I с его завещанием, или о Конраде, который стал королём Веснота благодаря Скипетру.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
ru: А расскажу я вам о том, как его создавали. О том, как его ковали в глубине гномьих пещер. И о гномах, что сотворили его; а они были великими, воистину великими гномами. Они почитаются в числе величайших героев древней Кналга.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
ru: История наша начинается c маленькой приграничной крепости в южных холмах Кналга, и с молодого гнома по имени Ругнур, что командовал ей. И со второго короля Веснота, Хальдрика II, который ехал по дороге от переправы Абез и вёл за собой свою армию.

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
ru: Приведите 5 повозок с серебром в цитадель гномов

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
ru: Приведите 4 повозки с серебром в цитадель гномов

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
ru: Приведите Аланина, который везёт Рубин Огня, в цитадель гномов

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glildur
ru: Победите Глилдура

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
ru: Смерть Ругнура

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
ru: Смерть Хальдрика II

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
ru: Смерть Аланина

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
ru: Потеря повозки

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
ru: Стой, человек! Кто посмел привести армию в гномьи холмы?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
ru: Мы пришли заключить с вами сделку.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
ru: Ну что ж, говори, зачем пожаловал. Но если нам не понравится то, что ты скажешь, ты уйдёшь!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
ru: Ты слышал об Огненном Рубине?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
ru: Да... Ваш первый король привёз его из-за моря, так? Теперь он у тебя.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
ru: Верно. Но с этим камнем есть одна неприятность.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
ru: Что за неприятность?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
ru: Что-то вроде волшебной ауры, которая заставляет людей вокруг камня вести себя... странно. Я заметил это на своём отце. Чем больше времени он проводил с камнем, тем более высокомерным, почти что злобным, он становился.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
ru: Так что же ты хочешь от меня? Что-то я не пойму, причём здесь мы гномы.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
ru: Когда эльфы приезжали в Велдин, около десяти лет назад, они говорили о маге Крелану и его совете. Он говорил, что излучение камня можно сдержать, и что так можно остановить его действие.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
ru: И что... ты хочешь, чтобы мы этим занялись, сдержали излучение камня? Артефакт какой-нибудь сделали?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
ru: Именно. Я хочу, чтобы вы сделали могущественный артефакт, который бы усилил мощь камня, но при этом позволял бы её удерживать.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
ru: Ну что ж... Мы, наверное, сможем сговориться, но мне надо подумать. Нужно спросить вождей племени.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
ru: Если ты не полномочен заключить сделку, вышли кого-нибудь, кто может это сделать. Я буду торговаться с ним.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
ru: Они не пойдут. Ты должен спуститься в пещеры и лично придти в город, либо выслать своего представителя.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
ru: Я всегда могу пойти со своим предложением к другому племени, более дружелюбному к возможным покупателям. Вы ведь не единственные кузнецы Севера!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business — how much will you pay us to do this for you?
ru: Эй, нет, да подожди ты! Давай к делу — сколько платишь за работу?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
ru: Пять тысяч серебром.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
ru: Ты сказал, что хочешь магический артефакт, а не детскую игрушку! Так что... двадцать тысяч, не меньше. Много лет потребуется, чтобы выковать его, тебе придётся раскошелиться.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
ru: Десять тысяч.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
ru: Не меньше пятнадцати!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
ru: Тогда никакой сделки. Я немедленно собираю вещи и ухожу к другому гномьему племени.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
ru: Ладно, ладно — десять так десять... итак, во что именно заковать камень?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
ru: Я хочу, чтобы вы сделали скипетр, Огненный Скипетр.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
ru: Попробую взяться за твой заказ. Но мне нужно пять тысяч серебром сразу, чтобы заплатить за материалы.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
ru: Вот и прекрасно. Серебро у меня с собой, и оно готово к отправке. Я пошлю ещё кого-нибудь с камнем. Он останется с вами, пока вы будете делать скипетр, и проследит, чтобы вы выполнили работу в срок. Я жду, что скипетр будет готов прежде, чем истечёт срок моего правления.

note: [side]: id=Alanin, type=Dragoon [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [unit]: type=Dragoon, id=Alanin
en: Alanin
ru: Аланин

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
ru: Так точно. Я буду сопровождать серебро.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
ru: Эй! Вы не можете этого сделать — это эльфийская дорога. Мы не разрешаем вам перевозить серебро и драгоценные камни без уплаты пошлины.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
ru: О чём ты говоришь?! Это дорога всегда была открыта для всех.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
ru: Да, мы разрешали всем желающим пользоваться ей, но это наша дорога.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
ru: Неправда! Это земля гномов, и если уж на то пошло, дорога наша!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
ru: Так или иначе, но если вы хотите здесь что-то перевезти, заплатите пошлину, а иначе познаете наш гнев!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
ru: Мы веснотцы и вы эльфы заключили мирный договор! Вы что, действительно готовы нарушить его ради защиты дороги, которая даже не ваша?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
ru: Я никогда не признавал этот договор. Не все эльфы настолько низкорослы, как Каленз, и не все заключают договоры с теми, кто нас предал.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
ru: Аааа, понятно — ты один из тех мятежников. Ну что ж, наш договор с эльфами на вас не распространяется. Встанете у нас на пути — расправлюсь с вами без колебаний. Ругнур, мы отправляем караван.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
ru: Отлично. Глилдур, раз высший совет эльфов заключил союз с людьми, я бы посоветовал тебе его придерживаться, но не хочешь — как хочешь.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone, for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge in this castle here... I don’t much like fighting.
ru: Камень здесь, гномы! А теперь, с вашего позволения, я спрячусь в замке... Не очень-то я люблю битвы.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
ru: Всё серебро уже месте. За работу, Ругнур!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
ru: Груз доставлен.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
ru: Вам нужно ещё $incominggold серебром, и можно приступать к работе.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
ru: Вам нужно ещё всего $incominggold серебром и камень, и можно приступать к работе.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
ru: Это последняя телега с серебром! Немедленно приступим к работе.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
ru: Мы получили серебро, теперь осталось получить камень.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
ru: Ха! А вот и наши подкрепления. Вы не сможете противостоять нашей объединённой силе!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
ru: Мы не можем достойно бороться с вами на поверхности, но в пещерах вы проиграете.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
ru: Посмотрим — если, конечно, вы вообще попадёте в подземелье, в чём я сомневаюсь. Ха!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
ru: Эльфийские подкрепления! Откуда они пришли? Я думал, что недовольных договором намного меньше. Поторопись с доставкой груза!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
ru: Умрите, человечишки, именем Ландара!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
ru: Ландар? Что ещё за «Ландар»?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
ru: Умрите, гномьи отбросы, именем Ландара!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
ru: Скажи своему драгоценному Ландару — пусть поцелует мой... топор!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
ru: Ты только что дал им захватить повозку с <i>моими</i> деньгами! Раз я не могу доверить тебе свою собственность, сделка отменяется.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
ru: Закрыть ворота!

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glindur
en: Glindur
ru: Глиндур

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
ru: Итак, Ругнур отступил в пещеры Кналга. Но эльфы наседали, и вскорости намеревались войти вслед за ним.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
ru: Расположите кого-нибудь на каждом из шести магических знаков, чтобы закрыть гномьи ворота.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
ru: Убейте всех эльфов в пещерах после того, как ворота будут закрыты

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
ru: Смерть Баглура

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
ru: Эти эльфы прямо за нами! Нужно предупредить Совет о нападении...!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
ru: Слушайте — давайте, я предупрежу Совет. А вы оставайтесь здесь сражаться.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
ru: Звучит разумно. Я останусь здесь и попытаюсь защитить ворота...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
ru: Смотрю, вы отправили посыльного в город? Неплохо придумано, но поможет ли? У нас больше войск и провизии, и мы войдём в эти пещеры и уничтожим вас!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
ru: Ха! Так я и думал. Ну а теперь сдавайтесь!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
ru: Эм... На каких условиях?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
ru: Никаких условий.

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Baglur
en: Baglur
ru: Баглур

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
ru: Постой! Ругнур, те чо, <i>ничего</i> не сказали, когда ты заступал на пост?!?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
ru: Ничего особенного не говорили. Ведь предполагалось, что сейчас мирное время. Ты кто?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
ru: Ах ты! Я отставной солдат... впрочем, похоже, придётся мне вернуться к службе и помочь тебе, а не то эти чёртовы эльфы заполонят пещеры... эх, опять. Ладно, слушай сюда. Этот вход в город можно закрыть. Тут есть ворота. Если мы их закроем, эльфы не смогут войти. А вы эльфы — прочь отсюда!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
ru: Не лезь не в своё дело, старый гном! Ругнур здесь главный, и говорить мы будем только с ним!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
ru: Баглур, как нам закрыть ворота?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
ru: Ох, в том-то всё и дело. Это волшебные ворота. Несокрушимые. Но именно потому и закрыть их можно только с помощью магии. Ты должен расположить по солдату на каждом из шести знаков. Тут-то ворота и закроются, и эльфы никогда не смогут войти в пещеры. По крайней мере, через этот вход.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
ru: У нас есть солдаты рядом со знаками, они могли бы их занять?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
ru: Ох, по правде говоря, нет. В последнее время в пещерах, где находятся знаки, хозяйничают тролли, а не гномы.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
ru: Ладно, где они находятся?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
ru: Два знака расположены в конце бокового прохода на северо-западе, ещё два в таком же проходе на юго-востоке, и ещё два прямо перед главными воротами.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
ru: Ну так как насчёт сдаться? Если не сдаётесь, готовьтесь к битве!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
ru: Может вы и сильнее нас, но даже вам не пробиться через ворота гномьей постройки. Наш ответ — нет. А теперь давайте закроем ворота!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
ru: А что с этим входом? Эльфы могут пройти через него так же легко, как и через главные ворота, и его нельзя закрыть!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
ru: Я думаю, его можно как-то закрыть... Ага, смотрите, если встать на знак, то проход перекрывается.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
ru: Мы заняли все знаки! Что дальше?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
ru: Подождём. Ворота щас закроются. Тогда об оставшихся снаружи эльфах и, увы, о тех гномах, что не успели вернуться, можно бу’ет забыть.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
ru: Тьфу ты! Ну что ж, сегодня вы ушли от меня, но рано или поздно вам придётся выйти из своих пещер, чтобы отдать Хальдрику его камень. Мы подождём вас.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
ru: Как хочешь — жди скока угодна; много лет ждать при'ётся.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
ru: В пещере по-прежнему остаются эльфы. Если они не сдадутся, придётся их уничтожить.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
ru: Мы тебе не трусы! Мы не сдадимся.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
ru: Убейте всех эльфов в пещере

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
ru: Отлично, теперь отправимся в город и доложим обо всём. Я и так уже задержался...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
ru: Мой знак включен.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
ru: С эльфами покончено. Теперь отправимся в город и доложим обо всём. Я и так уже задержался...

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
ru: В городе гномов

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn
en: Durstorn
ru: Дурсторн

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
ru: Пришла пора познакомиться с ещё одним героем нашей истории. Дурсторн — правитель всех гномов. Ну, по крайней мере всех гномов из этого клана.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
ru: В тот день Дурсторн был недоволен. Вообще-то, с ним такое частенько случалось, но в тот день он был особенно мрачен.

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Neglur
en: Neglur
ru: Неглур

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Glinar
en: Glinar
ru: Глинар

note: [unit]: type=Dwarvish Thunderguard, id=Noiraran
en: Noiraran
ru: Нойраран

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Kuhnar
en: Kuhnar
ru: Кунар

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
ru: Куда подевался этот тупица Ругнур? Ему уже давно пора доложить об обстановке на поверхности, а он даже не соизволил явиться!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
ru: Может быть, кто-то напал на его заставу?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
ru: Ха! Да наши рубежи никто не атаковал с тех пор, как люди пришли из-за моря. С чего это вдруг кому-то нападать?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
ru: Эльфы могут попытаться заполучить наше золото.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
ru: Ну-ну, пусть только попробуют! Ха!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
ru: Эй, Дурсторн, вы ещё не начали? Тут король Хальдрик приходил, поговорить с тобой хотел...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
ru: Как ты говоришь со старшими, мальчишка?! Ты почему опоздал?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
ru: А? А что, посыльный вам не рассказал?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
ru: Думаю, будет лучше, если я объясню. Король Веснота Хальдрик II пришёл к нашим вратам. Мы были вынуждены закрыть их, а на это ушло много времени.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
ru: Чего он хотел? И почему вам пришлось закрыть врата?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
ru: Он хотел заключить с нами сделку. Он дал нам магический камень, называемый «Огненный Рубин», и сказал нам сделать из него скипетр, который бы заключил в себе всё его плохое волшебство, ну или как-то так. Мы закрыли врата, поскольку эльфы атаковали нас.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
ru: И что он нам даст за скипетр, а?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
ru: Он заплатил нам пять тысяч серебром вперёд и выдаст нам ещё пять тысяч, когда мы доставим ему скипетр, если это произойдёт до его смерти.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
ru: Что?! Ты уже согласился? Глупый мальчишка, нужно было послать за кем-нибудь из старших! Да мы могли получить с него куда больше десяти тысяч серебром! Работа займёт много лет, а теперь весь этот громадный труд принесёт нам совсем небольшой навар!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
ru: Извините, правитель, но он сказал, что отправится к другому племени, если я не соглашусь.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
ru: А ты и уши развесил?! Да он же знает, что мы лучшие мастера. Никуда бы он не делся, даже если б мы целый год думали. А, ладно, что сделано, то сделано. Придётся работать за меньшую плату, чем хотелось бы...

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
ru: Ну, раз этот мальчишка так плохо торговался, то почему бы не поручить ему самому исполнить договор? Не справится — сам будет виноват.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
ru: Отличная идея, Баглур! Ему, впрочем, потребуется помощь и ещё умелый кузнец, чтобы сделать такой скипетр. Не послать ли его за Турсаганом?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
ru: Ты говоришь о сумасшедшем гноме, что живёт на дальнем севере?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
ru: Ага. Он единственный известный мне мастер, способный изготовить скипетр, что нужен Хальдрику. И потом, всё равно ему делать нечего, пусть потратит четверть века своей жизни с пользой.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
ru: Будет исполнено, правитель. Мы отправимся на север, на поиски Турсагана. У Вас есть мысли, где он может быть?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
ru: Идите к самому дальнему северному входу в пещеры, а потом на север. Он где-то в тех холмах.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
ru: Ээ, я пропустил что-нибудь важное?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
ru: Да ты вообще кто такой? Впрочем, ты, кажется, с Ругнуром... Иди с ним на север.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
ru: В поисках повелителя рун

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan — the sage of fire.
ru: Их путешествие на дальний север было долгим и опасным. Туннели были запутаны и непредсказуемы, а тропы кишели орками и существами похуже. И всё же, они пришли в северные земли, и принялись искать мастера рун по имени Турсаган — повелитель огня.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
ru: Найдите Турсагана и убедите его вернуться в город гномов

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
ru: А всё-таки, куда мы всё время идём? Мы плутаем по этим пещерам и месяцами сражаемся с орками. Надеюсь, дело того стоит.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
ru: Нам нужно найти мага Турсагана и убедить его вернуться в цитадель с нами. Он должен быть где-то здесь.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
ru: Ну, и как нам его искать?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
ru: Возможно, его дом — единственный в округе. Немного найдётся безумцев, готовых поселиться на крайнем севере! Даже эльфы не будут нам здесь мешать.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
ru: Ну разве что тролли с ограми, да? Они ведь живут далеко на севере. Наверняка они где-то тут прячутся.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
ru: Верно. Думаю, нам придётся мечом прокладывать дорогу к его дому.

note: [unit]: type=Gryphon, id=Krawg
en: Krawg
ru: Кравг

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
ru: Ыыы ууите гооиить ссс нааам?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
ru: Ааа! Это что ещё такое?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
ru: Это... это грифон, что ли?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
ru: Ка! Ыыы тееееерь гооориить с нааам?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
ru: Он говорит с нами! Что ты хочешь, грифон?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
ru: Мееяя зооуутт Кравгг. Ыыы иисааать пооилииитиль уун?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
ru: Ну, в общем, да. Так что, поможешь нам?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
ru: Ка... елии ыыыы бииит теее тролллее ии огреее, наам могать ваа!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
ru: Конечно, мы поможем вам бороться с троллями и ограми.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
ru: Найдите Турсагана и убедите его вернуться в город гномов, после этого доведите его до пещер

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
ru: Смерть Кравга

note: [unit]: id=Kawn # wmllint: ignore, type=Gryphon Rider
en: Kawn
ru: Кавн

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
ru: Так, вдалеке, дом!

note: [message]: speaker=narrator [unit]: type=Dwarvish Runemaster, id=Thursagan
en: Thursagan
ru: Турсаган

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
ru: Валите отсюда, птицы! А то я вас спалю, так что пепла не останется!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
ru: Он явно не расположен общаться с грифонами. Думаю, нам надо послать кого-то, с кем он согласится говорить...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
ru: Чего вам всем надо?! Оставьте меня в покое!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
ru: Старый маг, мы пришли с посланием от лорда Дурсторна. Он просит тебя вернуться в город.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
ru: Ха! Этот дурень думает, что может мной командовать. Зачем я ему понадобился, кстати?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
ru: Мы заключили сделку с королём Веснота. Мы должны изготовить для него скипетр.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
ru: Ох, я так понимаю, Дурсторн хочет, чтобы этим занялся я, да? Ну так я не собираюсь этого делать.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
ru: Ты не хочешь изготовить скипетр, управляющий мощью Огненного Рубина? Ну что ж, дело твоё.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
ru: Что за Огненный Рубин, какой-нибудь никчёмный веснотский камешек?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
ru: Это действительно камень из Веснота, но он также считается самым сильным магическим артефактом из тех, что когда-либо существовали. Даже нетренированная рука может испускать с его помощью огненные снаряды, такие же разрушительные как и те, которые создают великие маги.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
ru: Да ну? И что мы должны с ним сделать для Хальдрика?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
ru: Сдерживать и усиливать его мощь.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
ru: Понял. Ну ладно, я помогу вам изготовить этот скипетр... самый сильный магический артефакт, который когда-либо существовал. Это будет настоящей проверкой моего умения. Думаю, это займёт много лет.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
ru: Отлично. Кстати, тут полно диких животных... нам нужно вернуться в пещеры.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
ru: Доведите Турсагана до знака

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
ru: Смерть Турсагана

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
ru: Ну что ж, наконец-то мы снова в пещерах! А теперь обратно на юг, в город.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
ru: Совет собирается вновь

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party — one expected, and one not.
ru: Дорога домой была намного безопасней, чем год назад, и заняла куда меньше времени. Вскоре они вернулись в город гномов с двумя новыми членами отряда — одним ожидаемым и одним неожиданным.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
ru: Лорд Дурсторн, мы справились со своей миссией. Турсаган с нами.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
ru: Что? Так вы нашли Турсагана и убедили его вернуться? Поразительно! А что это за грифон с вами?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
ru: Да, нам это удалось. А это Кравг, он помогал нам в северных землях.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
ru: Яаа! Мооя Кравг!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
ru: Итак, где тот камень, над которым мне предстоит работать, а, Дурсторн?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
ru: В сокровищнице. И оставь его там, пока не будешь готов к работе — я по-прежнему тебе не доверяю.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
ru: Ха! <i>Ты</i> не доверяешь <i>мне</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
ru: Именно! А с какой стати? Я запрещаю тебе приближаться к сокровищнице, держись подальше от камня!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
ru: Ты не можешь указывать, что мне делать, Дурсторн! Я буду поступать, как считаю нужным! И не вздумай мне мешать, если конечно ты всё ещё хочешь, чтоб я сделал этот скипетр.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
ru: Рубин мой, и не прикасайся к нему!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, technically it’s Haldric’s, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
ru: Ээ, он вообще-то Хальдриков. К тому же, думаю, если Турсагану надо посмотреть на камень, чтобы составить план скипетра, мы должны ему это позволить.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: It will be as it must, then. (<i>Grumble grumble</i>)
ru: Ну пусть смотрит, раз так надо. (<i>Долго ворчит</i>)

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
ru: Хм... Самый интересный камень из тех, что я встречал. Я чувствую его магическую силу. Немедленно начну составлять чертёж скипетра.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
ru: А теперь мне нужны определённые материалы для изготовления скипетра.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
ru: Да, и что же?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land — we’ll need others to search for those, though. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
ru: Я думаю, нам нужно примерно 10 мер золота высшей пробы, двадцать мер лучшего угля и множество лучших драгоценных камней — я думаю, нам потребуется помощь, чтобы собрать всё это. А ещё мне нужен ювелир, который бы обработал камень, как только я составлю чертёж.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
ru: Можешь использовать мои золото и уголь, у меня достаточно! Или, если они «недостаточно хороши» для тебя, ищи их сам.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
ru: Не испытывай моего терпения, Дурсторн. Ты ведь знаешь, что твои материалы не годятся, но ты должен дать мне хоть что-то, чтобы я мог сделать скипетр!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
ru: Подождите, подождите. Золото и уголь... Кажись, в заброшенных восточных шахтах, к северу от Аркан-Тории, есть чем поживиться. Шас их тролли захапали, но раньше оттуда возили лучшие материалы.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
ru: Отлично, тогда мы отправляемся в восточные шахты!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
ru: Давайте. Что касается драгоценностей, то я отправлю кого-нибудь за ними. Это влетит нам в копеечку, но ничего не поделаешь. Наше племя не добывает драгоценных камней.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
ru: Вот так-то лучше. Дурсторн, отправь с нами в восточные шахты горняков, а я приведу из академии мастеров рун нескольких учеников, они помогут нам в бою.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Kinan    # wmllint: ignore
en: Kinan
ru: Кинан

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Rynan    # wmllint: ignore
en: Rynan
ru: Ринан

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
ru: К вам присоединились два мастера рун из академии!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
ru: Отлично, вы все идите к восточным шахтам. Что до меня, то я останусь здесь. Нет смысла идти туда, где я бесполезен!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
ru: Яяя тооож!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
ru: Собираем материалы

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
ru: Те, кому доводилось ходить в восточные шахты, были, конечно, очень смелыми. Шахты кишели троллями и другими отвратительными созданиями, что пышным цветом расцвели в темноте и сырости пещер.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
ru: Тем смелее должен были быть Ругнур и его спутники, которые провели в туннелях целых два года. Всё-таки добыча полезных ископаемых — дело долгое. Но, как правило, они избегали встреч с врагами. Лишь однажды им пришлось проникнуть в самое сердце тролльих земель.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
ru: Принесите необходимые для создания скипетра золото и уголь в свой первоначальный замок

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
ru: Требуется 1 партия золота и 2 партии угля

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
ru: Что ж, перед нами восточные пещеры. Здесь живут тролли и огры, приготовьтесь драться с ними. Да и вообще готовьтесь здесь задержаться, добыча минералов может занять время.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
ru: Чтобы создать артефакт, который хочет Хальдрик, мне нужен особый вид золота. Не знаю, где его нашли, но Баглур говорил, что именно эти шахты были его источником.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
ru: Кстати, единственный вид угля, который это золото плавит, тоже здесь залегает.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
ru: Так вот зачем мы здесь — нам нужно только это золото и уголь? Ну, это будет несложно.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
ru: Да, но надо будет нанять шахтёров — они не работают бесплатно. И остерегайся троллей и им подобных здешних обитателей...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
ru: Не забуль нанять шахтёров. Наши воины могут очистить туннели от троллей и прочих тварей, но когда мы найдём золото и уголь, нам понадобятся шахтёры, чтобы извлечь их.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
ru: Здесь есть уголь, который мы ищем! Пошлите за ним шахтёров!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
ru: Я взял столько угля, сколько могу...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
ru: Здесь шахта с золотом! Горняки, сюда!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
ru: Я взял столько золота, сколько могу...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
ru: Я доставил свою партию угля!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
ru: Это последняя партия угля.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
ru: Это всё, что мы здесь хотели найти. Теперь пойдём дальше на запад, подальше от троллей и огров, и поработаем в тамошних шахтах.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
ru: А вот и золото.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
ru: Ювелир

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
ru: Ругнур и его спутники вернулись домой. Кстати говоря, я вовсе не хочу, чтоб вы думали, будто над этим великим шедевром работали только Ругнур и Турсаган. Были и другие — много кого. Расскажу-ка я о Теганли, ювелире. Его роль хоть и мала, но очень важна.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
ru: Итак, вы вернулись. Надо думать, вы раздобыли материалы? Тем временем Теганли, мой ювелир, все два года закупал драгоценные камни у северных кланов. Ну ладно, иди давай в свою кузницу и делай свой скипетр. Чего вы мне опять надоедаете?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
ru: Успокойся, мы не к тебе. Нам нужно поговорить с Теганли.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
ru: Так бы сразу и сказал. Я так понимаю, вы хотите обсудить устройство скипетра... что именно вы от него хотите?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
ru: Мне нужно сделать чертежи скипетра, а потом рубин надо огранить, чтоб он им соответствовал.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
ru: Ты будешь резать камень?! Ты спятил, что ли?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
ru: Что Вы такое говорите, повелитель? Вы разве не знали, что камень нужно огранить, прежде чем вставлять его в скипетр?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
ru: Ох... ну ладно, ладно... Давайте. Теганли?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
ru: Он в своей мастерской, в южном туннеле.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
ru: Ну так зови его сюда, Кунар.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
ru: Теганли! Выходи, Дурсторн приказывает тебе придти в цитадель.

note: [unit]: type=Dwarvish Runesmith, id=Theganli
en: Theganli
ru: Теганли

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
ru: Иду... да иду я... перестань в дверь колотить...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
ru: Не надо ему сюда идти, я принесу камень к нему в мастерскую. Всё равно ему потребуются инструменты.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
ru: Ну что, Теганли, что ты думаешь об этом камне?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
ru: Хм, хм, да, да, очень впечатляющий камень, впечатляющий, да...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
ru: Что думаешь, сможешь обработать его по моим чертежам?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
ru: Ну... эм, эм... может... может... это будет непросто... дайте я погляжу...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
ru: Ладно. Давай гляди.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
ru: Теганли потратил многие месяцы, обрабатывая камни, которые предназначались для Огненного Скипетра. Последним он взялся за Огненный Рубин. Но оказалось, что он не может его огранить.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
ru: Ну что, ты уже закончил?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
ru: А, ну, эм, нет... нет, нет ещё... к сожалению... кажется... его нельзя огранить... или поцарапать... вообще ничего нельзя... по крайней мере, не моими инструментами...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
ru: И что ты нам предлагаешь? Этот камень нужно огранить особым образом, чтобы убедиться... ладно, не важно почему.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
ru: Ну да... может быть... клан Шорбир? У них хорошие инструменты... да, да у них есть...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
ru: А кто это?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
ru: Другое племя... гномов... живут к югу отсюда... на поверхности... да... Они лучшие ювелиры... лучшие, кого я знаю, да... у них есть особые инструменты... инструменты, да...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
ru: Ругнур, чего встал? Отправляйся туда и достань эти инструменты, и обработайте уже наконец этот камень!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
ru: Не можем же мы просто так придти к ним и забрать их собственность. Нужно либо купить, либо взять в аренду.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
ru: Ну да. Идите и арендуйте их.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
ru: Слушаюсь. Все за мной, на юг!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
ru: Постой! В последний раз, когда ты торговался, мы потеряли не меньше пяти тысяч серебром. На этот раз я пойду с тобой!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
ru: Повелитель, Вы уверены, что это мудро?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
ru: Конечно! Впрочем, для безопасности вы с Нойрараном пойдёте с нами.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir... (<i>Sigh</i>)
ru: Как скажете... (<i>Вздыхает</i>)

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
ru: Холмы клана Шорбир

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Glonoin
en: Glonoin
ru: Глонойн

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The Shorbears were no exception. They were crafters of crafters — they made tools. The best in the land. And they bartered well.
ru: Все гномы известны своей любовью к золоту и каменным сердцем. И шорбирцы не были исключением. Они были мастерами среди мастеров — они создавали инструменты. Лучшие инструменты в их землях. А ещё они очень хорошо умели торговаться.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
ru: Убейте Глонойна, вождя клана Шорбир

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
ru: Смерть Дурсторна

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
ru: И вот мы здесь, на холмах клана Шорбир. Зачем мы здесь, кстати?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
ru: Если я правильно понял, мы здесь чтобы заключить сделку с шорбирцами и занять у них инструменты для огранки рубина.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
ru: Переговоры буду вести я. Я помню, что было в последний раз, когда сделку заключал ты! Мы потеряли пять тысяч серебром.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
ru: Ой, а эт’ кто, пещерные гномы? Зачем пожаловали?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
ru: Я лорд Дурсторн, король своего племени. Мне сказали, что вы большие мастера ювелирного дела, и потому мы пришли занять у вас некоторые инструменты, ненадолго, не больше нескольких лет.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
ru: Ты — король?! Видать, маловато у тебя королевство, раз ты сам пришёл торговаться с нами!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
ru: Ты оскорбляешь меня! Вы хотите узнать моё предложение или нет?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
ru: Ну ладно, послушаем, что у тебя за дело.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
ru: Мы бы хотели ненадолго занять ваши лучшие инструменты. Нам нужно обработать только один камень. Моё начальное предложение — две сотни серебром.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
ru: Ты ведь не просто так сюда пришёл, да ещё предлагаешь так много! За сколько ты собираешься его продать, а?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
ru: Не твоё дело!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
ru: Я возьму не меньше двадцати пяти сотен.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
ru: Дурсторн, это же четверть наших доходов!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
ru: Знаю, знаю. Эй, Глонойн, что скажешь о пяти сотнях?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
ru: Двадцать три сотни — не меньше. Мне деньги нужны не меньше, чем вам огранить этот камень!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
ru: Да ты, должно быть, спятил! Одна тысяча, не больше!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
ru: Две тысячи, и не меньше!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
ru: И куда мы теперь? Мы не можем предложить больше!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
ru: Дай ему пятнадцать сотен, но не больше, даже если будет упираться.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much; what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we’ll barely even make a profit!
ru: Да ну! Обработать этот камень не стоит таких денег; тем более, что если после прошлой ошибки Ругнура и прочих расходов, мы ещё и ему выложим больше тысячи, то вообще останемся без прибыли!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
ru: И что ты собрался делать?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
ru: Драться с ним и забрать инструменты силой.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
ru: Ты с ума сошёл?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
ru: Конечно нет! Слушай, Глонойн, моё последнее предложение — одна тысяча. Не примешь его — мы возьмём ваши инструменты силой!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
ru: Хотел бы я на это посмотреть!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
ru: Ты делаешь ошибку, Дурсторн.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
ru: Все заткнитесь! В атаку!

note: [unit]: id=Lyndar, type=Elvish Marshal
en: Lyndar
ru: Линдар

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
ru: Ага! Я годами искал вас гномов, и наконец-то нашёл! Приготовьтесь умереть!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
ru: Ты ещё кто такой?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
ru: Я думал, мы оставили всех эльфов позади ворот четыре года назад! Кажется, у нас теперь уже два врага.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
ru: Так вы, эльфы, тоже против этих гномов? Они атакуют мой клан без какой бы то ни было причины!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
ru: Так-так. Значит, у вас нет рубина?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
ru: Нет, он у них. Они хотели арендовать наши инструменты, чтобы огранить его, но не предложили достаточного вознаграждения!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: How about this — I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
ru: Как тебе такое предложение — мы поможем тебе разбить их, а ты позволишь нам оставить рубин себе?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
ru: По рукам!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
ru: Ну уж нет, им меня не испугать! Мы их всех победим!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
ru: Не глупи! Нам не победить эльфов, да и нападать на этих гномов было ошибкой. Но раз уж нам надо драться, мы отступим, как только получим то, за чем пришли — инструменты!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
ru: Расположите всех героев в пещерах Шорбир, и чтобы в них не было врагов

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
ru: Ха! Теперь инструменты наши, и мы сможем вернуться в свои пещеры.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
ru: И как ты себе это представляешь? Эльфы заполонили холмы и жаждут убить нас!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we’re here, we’ll be able to finally make the sceptre.
ru: Ты прав... ну что ж, рано или поздно мы сможем выбраться из этих холмов, а пока мы здесь, можно наконец доделать скипетр.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
ru: Ну что ж, а теперь снова в битву, мы все в пещере, но здесь есть и наши враги!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
ru: Конечно! Убить их! И удостоверьтесь, что не войдут другие. Тогда мы сможем закрыть врата.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
ru: Мы очистили пещеру от эльфов и гномов. Это, однако, не наши пещеры, так что мы не сможем оставаться здесь вечно.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
ru: Действительно. Подозреваю, что эльфы попробуют нас здесь осадить.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
ru: Ну что ж, а теперь снова в битву, в шорбирскую пещеру должны войти все наши! И не пускайте в неё врагов.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
ru: Верно. Все в пещеры и убейте врагов, которые остались внутри!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
ru: Мы очистили пещеру от гномов и эльфов! А теперь закрыть ворота!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
ru: Гаахх...

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
ru: К пещерам

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Gaenlar
en: Gaenlar
ru: Гаэнлар

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Glinan
en: Glinan
ru: Глинан

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Kalnar
en: Kalnar
ru: Калнар

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
ru: Опрометчивость Дурсторна привела к большим неприятностям. Помимо всего прочего, их окружили эльфы.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
ru: Гномы провели несколько лет, запертые в пещерах и осаждаемые эльфами. Они не могли выйти наружу, поскольку там было слишком много эльфов, но уйти из этих пещер можно было только по поверхности. Хорошо хоть эльфы не могли проникнуть внутрь их убежища благодаря магическим воротам.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
ru: В эти годы Турсаган изготовил Огненный Скипетр. Сначала он огранил камень, а затем в жару печи соединил в единое целое рубин, золото и сталь. Скипетр был готов, но что-то было не так. Какие бы рунические заклятья Турсаган не налагал на скипетр, он всё равно не выполнял своего истинного предназначения.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
ru: Передвиньте Ругнура к входу в северо-восточную пещеру

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
ru: Передвиньте Аланина к южной границе реки

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
ru: Итак, Турсаган почти закончил работу. Он не может сделать скипетр из тех материалов, что у нас есть, но у него есть окончательные чертежи для скипетра и необходимые камни и золото. Не пора ли уходить?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
ru: За всё это время он так и не закончил скипетр? Ну ладно, попробуем уйти... но похоже, что мы не сможем уйти, даже если очень захотим. Мы окружены!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
ru: Если позволите сказать, повелитель, вы ошибаетесь. Мы могли бы—

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
ru: Заткнись, Баглур! Ты ничего в этом не смыслишь! Я всё тщательно взвесил — нам крышка! Единственное, что нам остаётся — это сдаться. Быть может, если мы отдадим эльфам скипетр и чертежи, то они отпустят нас живыми.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
ru: Если позволите сказать, повелитель, вы ошибаетесь. Мы могли бы—

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
ru: Заткнись, Ругнур! Ты же ничего в этом не смыслишь! Я всё тщательно взвесил — нам крышка! Единственное, что нам остаётся — это сдаться. Быть может, если мы отдадим эльфам скипетр и чертежи, то они отпустят нас живыми.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
ru: Да, да, конечно! Давайте все станем трусами! Куда подевалась твоя честь, Дурсторн?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
ru: Глупый мальчишка! Жизнь важнее чести! Я приказываю Турсагану отдать рубин и чертежи эльфам в знак мира. Может, тогда мы уйдём отсюда живыми.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
ru: Ты не имеешь надо мной власти, Дурсторн. И я бы не отдал скипетр эльфам, даже если б ты её имел. Не тебе решать, что с ним делать, он мой, и Ругнура, и Баглура. Да от того же Кравга было больше проку, чем от тебя! При всём при этом, именно ты получишь доход, продав его Хальдрику!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
ru: Так что, вы все хотите умереть? Как хотите, но не собираюсь тут подыхать вместе с вами! Не отдадите эльфам скипетр сами — я отберу его у вас!

note: [animate_unit]
en: <i>Swoosh!</i>
ru: <i>Фииить!</i>

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
ru: Неплохо, Дурсторн, но ты не попал. Нападение на союзника тянет на измену, не думаешь?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
ru: Ты не мой союзник! Ты хочешь мне больше зла, чем эльфы; им нужен только камень, а ты хочешь, чтобы мы все погибли!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
ru: Если таковы твои мысли, ты не достоин быть нашим правителем! Сложи полномочия по своей воле, или мы тебя вынудим!

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
ru: <i>Шлёп</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
ru: Ну что же, думаю, это было правильно — заставить его умолкнуть. И всё же мне не по себе. Так или иначе, надо выбираться отсюда.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
ru: Да. Видишь область к северо-востоку от нас?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
ru: У эльфов там самое слабое место, там у нас может что-то получиться. Думаю, мы попробуем туда пробиться.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
ru: Хоть это и не хуже, чем просто остаться здесь и ждать смерти, но и там у нас вряд ли что-то выйдет. Даже если мы и пройдём, что это нам даст? Нас всё равно зажмут в угол.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
ru: Не знаю, не знаю. Похоже, что эта пещера уходит достаточно глубоко, мы сможем по ней сбежать от погони — эльфы в пещерах небыстры. Когда же мы выберемся, вернёмся в Кналга.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
ru: Вся земля отсюда до Кналга будет кишеть эльфами. Нам лучше вернуться в заброшенные шахты к северу от Аркан-Тории, где мы добывали золото и уголь. По крайней мере, там Аланин может нас найти.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
ru: Вам-то хорошо, вы можете быстро двигаться в пещерах, но я-то не могу! Что мне делать?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
ru: Ну, ты же служишь в армии Веснота. Не хочешь вернуться на родину? Возможно, ты сможешь обойти эльфов на юго-востоке...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
ru: ... а потом скакать на юг, пока не достигнешь одной из ваших застав.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, its suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
ru: Я не собираюсь этого делать, это самоубийство! И потом, я был с вами десять лет, почти столько же, сколько и в армии Веснота. Я лучше буду сражаться за вас.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
ru: Если пойдёшь на юг, у тебя будет больше шансов на успех, чем с нами в шахтах! И потом, если ты известишь Хальдрика о том, что происходит, это будет лучший способ помочь нам.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
ru: Я всё же полагаю...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
ru: Выходите, гномы, и сдавайтесь! Или помрите в этой пещере, выбирайте.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines, and if he wants his precious sceptre he should send forces to meet us there as soon as he can!
ru: Аланин, скачи на юг как можно быстрее. Доложи Хальдрику, что мы отправляемся на северо-восток, к старым восточным шахтам. И что если ему нужен его драгоценный скипетр, пусть пошлёт нам навстречу армию, и поскорее!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
ru: Я обошёл этих эльфов, но они будут преследовать меня, а лошади эльфов быстрее моей.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
ru: Ругнур, я иду на юг. Что сказать Хальдрику?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
ru: Скажи ему отправить войска на север, чтобы помочь нам сражаться с эльфами, и что мы, возможно, погибнем. Мы отправимся на северо-восток, к старым восточным шахтам; так что если он хочет получить свой скипетр, пусть пошлёт кого-нибудь к нам навстречу.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
ru: Не знаю, что там в пещерах, но вряд ли оно хуже, чем смерть в этих местах.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
ru: Впереди предвестников

note: [part]
en: Rugnur had fled across the Arkan-thoria, but Alanin could not do that. He went south — back to the Wesnoth border.
ru: Ругнур бежал вдоль Аркан-Тории, но Аланину путь туда был заказан. Он поскакал на юг — обратно к границе Веснота.

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
ru: Эльфы преследовали их обоих. Прежде, чем мы спустимся в пещеры и узнаем судьбу Ругнура, я расскажу о том, как гнались за Аланином.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
ru: Доберитесь до веснотской заставы на юге

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
ru: Итак, эльфы пока что остались позади, но они пошлют за мной всадников; а эльфийские всадники быстрее меня.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
ru: Моя единственная надежда — убедить местных крестьян не дать эльфам спокойно пройти, тогда я смогу от них оторваться.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
ru: Лорд Азаэри

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Gaelir
en: Gaelir
ru: Гаэлир

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Salira
en: Salira
ru: Салира

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Losnin
en: Losnin
ru: Лоснин

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Ealin
en: Ealin
ru: Эалин

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
ru: Тебе не уйти от нас, всадник Веснота! Какое бы сообщение ты не вёз, оно не будет доставлено!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
ru: Это мы ещё посмотрим!

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Raesil
en: Raesil
ru: Раэзил

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
ru: Местные жители — подданные Веснота. Они-то и помогут мне сбежать от эльфов!

note: [unit]: type=Spearman, id=Rolin    # wmllint: ignore
en: Rolin
ru: Ролин

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
ru: Мы поможем любому воину Веснота, который нуждается в нашей помощи!

note: [unit]: type=Lieutenant, id=Hadlin   # wmllint: ignore
en: Hadlin
ru: Адлин

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
ru: Я драгун, из личной охраны Хальдрика II. Меня отправили на север с особым поручением, а теперь меня преследуют эльфийские всадники. Я еле-еле от них оторвался.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
ru: Понятненько. Ну что, заходи. Не думаю, что они смогут захватить наш форт, даже если захотят начать войну. В чём я также очень сомневаюсь.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
ru: Итак, Аланин сбежал от эльфийских преследователей. Но гномам повезло куда меньше. Порой я думаю, что так им аукнулось то, что они предали Дурсторна. Ведь ту часть старых восточных шахт, до которой они добрались, задолго до того избрал своим логовом Хракрас... дракон.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
ru: Доведите всех героев до конца туннеля

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
ru: Ну, Турсаган, мы у восточных шахт, но эльфы прямо у нас на хвосте. Куда теперь?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
ru: У нас есть две возможности. Мы можем остаться здесь, драться и скорее всего, умереть, либо бежать как можно быстрее в глубь пещеры; быть может, там мы найдём выход. И потом, эльфы, как известно, не могут идти по пещерам так быстро, как мы; мы сможем уйти вперёд и, возможно, устроим им ловушку.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
ru: Можее наа сдатсаа? Ии нуээн тоока эооо ваашеный камеен!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
ru: Дадим мы им камень, а дальше? Да они всё равно нас убьют. А этот камень обладает силой творить великие вещи, злые вещи. Нельзя, чтобы он попал не в те руки.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
ru: Тогда мы должны бежать. Предлагаю призвать к оружию всех гномов, которых сможем. Возможно, это последняя наша возможность это сделать.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
ru: Сталбыть убегаем, а? Не по нутру мне это дело, но, похоже, иначе никак.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
ru: Ну, если тебя это утешит, то мы возможно, погибнем и там.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
ru: Эй, смотрите, в пещере дракон!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
ru: Ааа, свежее мясо!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
ru: Кого же из великих драконов мы повстречали?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
ru: Я Хракрас, величайший дракон всех времён! Хальдрик убил моего брата Шек'кахана, но он был слабее меня. Вам меня так просто не убить. А теперь убирайтесь из моего вулкана!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
ru: Я лучше встречусь с одним могущественным драконом, чем с сотнями могучих эльфов. Не останавливаться!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
ru: А это что ещё такое? Гном сражается против нас вместе с эльфами?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
ru: Думаю, это один из этих наёмников из Сургхана. Готов поспорить, эти эльфы наняли далеко не одного. Дело плохо, ведь они в пещерах так же быстры, как и мы.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
ru: Раааааввв! Гиидите! Иеесь кузница!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
ru: На вид это кузница, она нагревается лавой. Похоже, волшебная и достаточно горячая, в ней можно закончить Скипетр.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the sceptre.
ru: Гляньте, тут что-то есть. На вид это кузница, она нагревается лавой. Похоже, волшебная и достаточно горячая, в ней можно закончить Скипетр.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
ru: Моя прелестная металлическая скала! Не подходите к ней!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
ru: Приведите Турсагана к кузнице

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
ru: Защищайте Турсагана, пока Огненный Скипетр не будет закончен

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
ru: Отличная кузница! Дайте мне несколько дней, и я перекую Огненный Скипетр так, что он будет соответствовать своему предназначению.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
ru: Продержитесь до конца ходов

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
ru: Враг вошёл в кузницу

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
ru: Тупица, ты дал врагу добраться до меня, а я безоружен!

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Thursagan
en: Ayahahh...
ru: Ауаааххх...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
ru: Я закончил работу. Теперь это настоящий Огненный Скипетр, могущественный магический артефакт.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
ru: Отлично, а теперь давайте выбираться из этих пещер, пока эльфы, гномы и летучие мыши нас не убили!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
ru: Огненные Пещеры

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
ru: Из пещер Кналга не было выхода. Гномы достигли владений орков, а эльфы шли по пятам. А выхода всё не было и не было.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
ru: Итак, гномам было не выбраться наружу. Они уже не могли покинуть пещеру, в которую вошли.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
ru: Обследуйте как можно большую часть пещеры

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
ru: Ну что же, думаю, мы слегка оторвались от эльфов. Что теперь?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
ru: Продолжим идти. Помните, Хракрас сказал, что это вулкан. Думаю, нам стоит попробовать вызвать извержение. Это убьёт всех эльфов, а мы бы, быть может, найдём место, где лава нас не достанет.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
ru: Звучит... убедительно.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
ru: Любопытная задумка. Как же ты предлагаешь это осуществить?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
ru: Думаю, что где-то здесь есть отверстие, ведущее на поверхность. И где-то недалеко от него должно быть что-то, скорее всего, какая-нибудь волшебная штуковина, которая и вызовет извержение.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
ru: Очень хорошо. Исследуем пещеру, пока не найдём его.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
ru: Кравг чууееет оков в ещерее!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
ru: Верно, здесь наверняка прячутся орки. Будьте осторожнее.

note: [unit]: type=Elvish Marshal, id=Aendan
en: Aendan
ru: Эндан

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
ru: Мы поймали гномов. А теперь приготовьтесь уничтожить их!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
ru: Турсаган! Эльфы у нас на хвосте, что нам делать?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
ru: Постараемся вызвать извержение вулкана как можно быстрее. Между тем, мы должны заманить их поглубже в пещеры, чтобы они не сбежали от лавы.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
ru: Кажется, орки что-то стерегут.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
ru: Должно быть, это что-то волшебное. В атаку!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
ru: Встаньте на знак в центре вулкана

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s it! The volcano will erupt soon now that you’ve triggered it.
ru: Вот так! Вулкан скоро начнёт извергаться.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
ru: Глядите, стены рушатся! Теперь орки выйдут наружу!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
ru: Мы не дали эльфам получить скипетр. Но что дальше?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
ru: А теперь будем драться с орками до последнего. Это всё, что нам осталось.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the Sceptre of Fire is. Make sure they all die!
ru: Нельзя позволить кому-то из эльфов или их наёмников уйти; иначе они расскажут, где искать Огненный Скипетр. Удостоверьтесь, что все мертвы!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
ru: Мы должны убить их быстро, прежде чем они поймут, что происходит. И помните, что течение лавы быстро, непредсказуемо и опасно. Единственное спокойное место — рядом со знаком.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
ru: Эй, постойте! Что происходит?! Вулкан сейчас начнёт извергаться! Бегите все из этих чёртовых пещер!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
ru: Пойду доложу командирам!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
ru: Мы дали врагу уйти, всё пропало!

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!
ru: Ахх!! Вулкан извергается, а выход для нас закрыт!!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have hidden the Sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
ru: Ну что ж, мы надёжно спрятали скипетр. Но извержение убьёт нас всех.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
ru: Убейте всех эльфов прежде, чем хоть один из них сможет сбежать из пещер

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
ru: Хм... Мне пораа улетааа!

note: [part]
en: And thus Rugnur died — a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
ru: Таким образом погиб Ругнур — славная смерть, сказали бы гномьи мудрецы. Но наша повесть на этом не кончается. Ведь Аланин остался жив, так же как и грифон Кравг.

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
ru: Аланин направился на юг, в Веснот, к Хальдрику II. Отправился, чтобы рассказать о событиях прошедших пятнадцати лет.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
ru: А Кравг — что ж, Кравг полетел вслед за ним. Уж не знаю, как, но Кравг отправился на юг, в Велдин, и прибыл туда почти в тогда же, что и Аланин.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
ru: Капитан стражи

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
ru: Стой! Что тебе надо в Велдине, столице Веснота?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
ru: Посторонись! Я Аланин из королевской стражи Хальдрика II, и я принёс новости с севера.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
ru: Хорошо. Можешь пройти.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
ru: Мне сказали, ты желаешь поговорить с королём, Аланин. Что ты хочешь ему сказать?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
ru: Я принёс новости об Огненном Скипетре, что наш король заказал пятнадцать лет назад. Я отсутствовал очень долго, не задерживай меня более.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
ru: Войди, Аланин, и передай своё сообщение королю.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
ru: Мой Король, пятнадцать лет назад вы послали меня на север с особым заданием. Я вернулся. Что вы хотите узнать?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
ru: Итак, Скипетр закончен? Он у тебя? Дай мне его!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
ru: Я уверен, что он закончен, но у меня его нет. Он погребён глубоко в горах Севера.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
ru: Почему? Почему его мне не вернули? Неужели гномы не сдержали слова и оставили его себе?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
ru: Мой Повелитель, гномы мертвы, они были убиты огнём и дымом, когда лава потекла из одной из гор. Я видел извержение по пути сюда.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
ru: Тогда почему ты возвращался без скипетра?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
ru: Эльфы осадили нас в гномьем замке, который не принадлежал Ругнуру. Закончить скипетр там было невозможно, но это можно было сделать в пещере, которая лежала к северо-востоку. Ругнур отправил меня к Вам с сообщением, что скипетр закончен, но он и остальные гномы ушли в пещеры, а сотни эльфов отправились за ними в погоню.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
ru: Если скипетр не закончили на твоих глазах, почему ты так уверен, что он существует?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
ru: Пусть об этом расскажет Кравг.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
ru: Мой Король, через наши стены только что перелетел грифон! Это может знак нападения!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
ru: Нет, нет, это мой... друг Кравг. Он пошёл в пещеры с Ругнуром, но спасся через отверстие в её своде прежде чем лава заполнила пещеру.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
ru: Да, дааа. Я видее зипеетр. Он быы у Хругнаар. Оон потееря еео в пещееаа.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
ru: Что за чертовщину он говорит?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
ru: Он говорит, что видел Скипетр. Он был у Ругнура, но тот потерял его в пещерах. Кравг прилетел сюда, чтобы сообщить Вам, что гномы сдержали своё слово.

note: [message]: speaker=Krawg "Kreeya! That’s right! Now I'm done. Bye."
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
ru: Крааа! Праадаа! Всоо. Оокаа.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
ru: Понял. И всё же... что мне теперь делать? Огненный Скипетр готов, это правда, но я не знаю где он, его создатели мертвы, а орки, наверняка, уже нашли его и куда-нибудь спрятали.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
ru: Боюсь, мне нечего сказать. Я лишь принёс известия, но не был причиной того, что случилось, да и смысл всего этого я до конца не понимаю. Но если Вы хотите моего совета: не делайте ничего. Уверен, Вы не найдёте его, даже если пошлёте сотню армий на поиски. Нам остаётся лишь записать в летописях, что Огненный Скипетр существует.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
ru: Разумен твой совет, я прислушаюсь к нему. Что же до тебя и грифона, то вы вольны идти. Аланин, ты прослужил в армии достаточно долго и достоин уйти на покой; к тому же, ты видел достаточно битв. Так что можешь возвращаться в свою деревню. Ты заслужил отдых.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
ru: Благодарю, повелитель.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
ru: Скипетр нашли лишь много поколений после Хальдрика II, во времена Ашевир, Тёмной Королевы. Всё это время Скипетр оставался в пещерах Севера, необнаруженный, но невредимый. Орки таскали его туда-сюда, но так никогда и не поняли его истинной мощи.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
ru: Но прежде чем его нашли, вокруг его истории выросли легенды, о нём самом и о его создателях: Турсагане — величайшем из гномьих мудрецов, и Ругнуре — величайшем герое древности среди гномов.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
ru: Повозки используют, чтобы возить золото и припасы на большие расстояния. Из-за тяжести груза они движутся очень медленно.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
ru: Шахтёр

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
ru: Шахтёры делают самую чёрную работу в гномьем сообществе. Они добывают драгоценные руды, но никогда не участвуют в создании оружия или артефактов.

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
ru: Король Веснота.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Gahahh...
ru: Гааааа...

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Maghah...
ru: Маахаааа...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Ahhgg...
ru: Ааахх...

note: [message]: speaker=Krawg
en: Kraa...
ru: Краа...

note: #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
ru: Мастер рун

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
ru: Сын Чёрного Глаза

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
ru: СЧГ

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
ru: Пехотинец

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
ru: Военачальник

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
ru: (Для опытных игроков, 18 сценариев)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
ru: Ваш отец, Карун Чёрный Глаз, был величайшим вождём орков из когда-либо живших. Теперь только Вы как его сын, можете помешать себялюбивым планам людей, посмевших нарушить старый договор с орками и вознамерившихся захватить ваши земли. Объедините разобщённые племена орков, соберите Орочий Совет и созовите Великую Орду, чтобы отправить людишек и их лесных союзников в страну мёртвых!

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
ru: Конец мира

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
ru: Победите Альбера

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
ru: Смерть Капу'е

note: [side]: type=Orcish Leader, id=Kapou'e [side] [side]: type=Orcish Slayer, id=Rugh [side]: id=gruu_recall_enabling_hack_leader, type=Great Troll [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Kapou’e
ru: Капу'е

note: [side]: type=Lieutenant, id=Alber
en: Alber
ru: Альбер

note: [part]
en: Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between the Alliance and the orcs settled their territorial disputes.
ru: Рахул I, Лорд-протектор Северного Союза, заключил мир с орками на четвёртом году своего правления. Он положил конец 15-летней войне с Каруном Чёрным Глазом, повелителем орков. Мирный договор между Союзом и орками положил конец спорам о землях.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
ru: Ум, отвага и лидерские качества Каруна Чёрного Глаза настолько поразили Рахула, что он предложил тому стать Легатом Северного Союза. После долгих раздумий Карун Чёрный Глаз решил принять это предложение. Однако на пути к Гномьим Вратам — главному штабу Северного Союза — Карун и его небольшая охрана попали в засаду и были убиты, все до единого. Никто не остался в живых, чтобы поведать о случившемся, но вскоре среди орков распространилось убеждение в том, что Северный Союз умышленно подстроил эту засаду, чтобы, убив вожака, посеять меж орками раздор.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty — although arranged by the Northern Alliance — was between the local earls and the orcish tribes and didn’t have any direct connection with the Northern Alliance. The other — and perhaps the main — reason why the treaty held was that with the death of the Black Eye, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous — at least, for the humans.
ru: Тем не менее, мирный договор пока оставался в силе. Отчасти потому, что по сути это был договор местных правителей с орочьими племенами, и Северный Союз не имел к нему прямого отношения. Отчасти же — и это, пожалуй, главная причина — потому, что с гибелью Чёрного Глаза союз орков распался, и они вновь погрязли во внутренних склоках. Поэтому в последующие годы длились мир и процветание, по крайней мере, у людей.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
ru: На тринадцатый год правления Хогарта III, преемника Рахула I, отношения между орочьими племенами и графствами людей Севера стали накаляться. Голод вынудил людей захватывать владения орков и оттеснять их в пустынные холмистые земли. Те немногие племена орков, что ещё оставались частью Союза, либо бежали от гнёта, либо поднимали мятежи и подвергались истреблению.

note: [part]
en: Retaliating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec’h — the most powerful human warlord of the North — determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Alber.
ru: Орки мстили, устраивая массовые побоища в деревнях и поселениях людей. Тогда граф Ланбек'х, самый могущественный военачальник людей Севера, решил устранить угрозу, исходящую от орков. Он собрал армию и доверил командование своему зятю, барону Альберу.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
ru: Барон Альбер во главе небольшого отряда отправился в земли орков с целью основать там базу.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
ru: К ночи его войска достигли гористой местности, где правил вожак орков Капу'е, сын Чёрного Глаза.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
ru: Смотрите, друзья! Эти орки даже не догадываются, что это их последний день. Уничтожим их и вернём эту землю нашему народу!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
ru: Кто этот необлизанный щенок? Солдаты, убейте его и принесите мне голову!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
ru: Ааа! Я умираю! Но другие люди придут мстить за меня, мерзкие орки!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
ru: Просто сдохни, червяк.

note: [unit]: type=Wolf Rider, id=Vrag
en: Vrag
ru: Фраг

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
ru: (<i>Пыхтит</i>) Вождь! Вождь!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
ru: Говори, всадник.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
ru: Сюда движется огромная армия людей! Они будут здесь через день-два, не позже.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
ru: Ой-ой! Что будем делать, вождь?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
ru: Не бойтесь. Если жалкие людишки придут, мы разберёмся с ними так же, как с этим отребьем!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
ru: Ээ, вождь, при всём уважении, это громадная армия! И, похоже, состоит из крепких бывалых солдат. Глупо будет противостоять им с нашими силами.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
ru: Если это правда, то нашему племени не справиться с такой армией в одиночку.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
ru: Мудрое решение, Капу'е. Размеру армии такой, что видно — это не просто набег. Похоже, что люди решили объявить нам войну.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
ru: Если они хотят войну, то войну и получат!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
ru: Мы отправимся в Бараг Гор, в земли свободных племён, и потребуем помощи от Великого Совета. С их поддержкой мы соберём войска из свободных племён и сокрушим людей.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
ru: Но нам придётся пройти через Горы Хааг, а они кишат гномами и дикими троллями.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past—maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
ru: Не будь таким трусом. Раньше тролли были нашими союзниками — может, они помогут нам и теперь. И когда это настоящий орк боялся грязекопов-гномов? Пошевеливайтесь! Отбываем через час. Кто не успеет собраться, останется здесь и умрёт.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
ru: Ба, людишки? Да они не лучше гоблинов. Мы разобьём их!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
ru: Пехота, готовься к бою! Покажем людишкам, что происходит с теми, кто пытается обокрасть Капу'е, сына Чёрного Глаза!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
ru: Армия людей

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
ru: Победите Ланбек'ха

note: [side]: type=General, id=Lanbec'h
en: Lanbec’h
ru: Ланбек'х

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
ru: Не поддавшись страху, Капу'е собрал своих воинов для подготовки к предстоящей битве.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
ru: Он не был разочарован. Через несколько дней прибыла основная часть армии людей. Доведённый смертью зятя до безрассудной ярости, граф Ланбек'х сам возглавил своё войско.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
ru: Так вот этот самоуверенный орк, что осмелился убить моего зятя.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
ru: А это тот глупый человек, который отважился выступить против Капу'е — сына Чёрного Глаза!

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
ru: Битва началась.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
ru: Когда Капу'е увидел прибывающие из лагеря людей усиленные войска, он одумался.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
ru: Их слишком много и они слишком сильны. У нас нет ни единого шанса.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
ru: А я говорил!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
ru: Наглец! Но ты всё-таки прав. Мне стоило прислушаться к своим помощникам. Что будем делать?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
ru: Бежать! Нам никак не выстоять против такой силы.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
ru: Сын Чёрного Глаза никогда не «бежит». Мы совершим «стратегическое отступление», это совсем другое дело.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
ru: Отец часто рассказывал о шаманах Великого Совета, что живут в Бараг Горе, в землях свободных племён. Мы попросим у них поддержки. С их помощью мы объединим племена орков и сокрушим людей.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
ru: Да, Вождь?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
ru: Собери всех и отправляйся на дорогу к северу отсюда, а мы до тех пор останемся здесь и будем удерживать людей.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
ru: Отбивайтесь до тех пор, пока орки не будут готовы идти

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
ru: Вождь, мы готовы идти. Следуйте за мной.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
ru: Долго же вы. Вперёд!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
ru: Приведите Капу'е к указателю на северо-востоке

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
ru: Мы ещё вернёмся, мерзкие грязные людишки!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
ru: Правильно, бегите, трусливые орки! Эта земля моя!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
ru: И не мечтай, червь. Придёт время и ты за всё заплатишь собственной жизнью!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
ru: К Горам Хааг

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
ru: Приведите Капу'е туда, где кончаются горы

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili
en: Kwili
ru: Квили

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
ru: Мы почти миновали горы и скоро будем в землях свободных племён. Пока всё хорошо.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
ru: Я, Капу'е, сын Каруна Чёрного Глаза. Что тебе нужно, гном?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
ru: А, это снова вонючие орки. Убирайтесь, или мы омоем свои топоры вашей кровью.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
ru: Слушай, идиот-недомерок, мы здесь не для того, чтобы убивать вас. Так что беги-ка ты лучше, спрячься в какую-нибудь пещеру. Мы уйдём через несколько часов.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
ru: Насмешки и грубость погубят вас. Гномы! Не дадим пройти живым ни одному орку!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
ru: Похоже, придётся с ними драться.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
ru: Эй, Вождь, я тут подумал — гномы медленные. Может, просто пойдём в обход?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
ru: То есть, мы их легко победим, но это нас задержит.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
ru: Можно, но если мы их разобьём, то поживимся их сокровищами. Золото нам пригодится.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
ru: В любом случае нам придётся пересечь эти горы, а я не люблю оставлять врагов в тылу. Бейте, режьте, убивайте!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
ru: Я никогда не выбирался так далеко. Здесь проходит граница владений Чёрного Глаза.

note: [unit]: id=Blemaker, type=Troll Warrior
en: Blemaker
ru: Блимэйкер

note: [unit]: id=Grüü, type=Troll Hero
en: Grüü
ru: Груу

note: [unit]: id=Toughkon, type=Troll Whelp
en: Toughkon
ru: Тогкон

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
ru: Глядите! Гномы дерутся против орков!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
ru: Отец, мы должны помочь им. Орки — наши союзники.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
ru: Я не знаю... Орки были нашими союзниками, но они считают нас идиотами.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
ru: Но, отец, мы ведь не знаем, чего им там надо. Между нами, мы могли бы раздавить этих гномов.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
ru: Ты прав, сын. Мы должны помочь друзьям-оркам. Но будь осторожен... Я отчаюсь, если с тобой что-то случится.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
ru: Смерть Груу

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
ru: Ахх! Мне конец. Мой народ обречён!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
ru: Отец! О нет!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
ru: Мерзкие гномы! Сейчас я убью вас всех до последнего!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
ru: О нет, я побеждён.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
ru: Мой сын! Зачем я только взял его в этот бой! Мы возвратимся в наши пещеры, навсегда.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
ru: С троллями покончено. Без их помощи у нас нет надежды на победу в предстоящих битвах.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
ru: Аааа! Умираю!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
ru: Я предупреждал тебя, гном. Всадники, разъедьтесь и соберите по домам денег, сколько сможете собрать. Если кто откажется платить, свяжите и заберите всё. Пусть знают, что живы лишь из-за моего милосердия. Я поведу армию в Бараг Гор. Догоняйте, когда закончите.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
ru: Похоже, будет весело. Ладно, парни, пошли!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
ru: Мы добрались! Мы прошли через Горы Хааг! Только взгляните на эти зелёные холмы! Мы достигли земель свободных племён, я вижу стены Бараг Гора.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
ru: Блимэйкер, благодарю тебя за помощь в этой битве. Присоединяйся к нам вместе с сыном. Ты могучий воин, и твоя помощь будет нам весьма полезна.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
ru: Отец, я хочу присоединиться к ним. Ты не возражаешь?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
ru: Сынок, ты уже достаточно вырос, чтобы повидать мир. Что до меня, то я остаюсь здесь. Береги себя, есть множество существ, что хотят нашей смерти — например, эльфы или люди. Они умны и беспощадны.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
ru: Спасибо, отец. Не беспокойся, я смогу о себе позаботиться.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
ru: Мы добрались! Мы прошли через Горы Хааг! Только взгляните на эти зелёные холмы! Земли свободных племён уже близко, я вижу стены Бараг Гора.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
ru: Груу, благодарю тебя за помощь в этой битве. Мне жаль, что твой отец погиб. Присоединяйся к нам, твоя помощь будет нам весьма полезна.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
ru: Мой отец пришёл бы к тебе на помощь. Я оскорблю его память, если не помогу тебе. Я иду!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
ru: Осада Бараг Гора

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
ru: Смерть шамана

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Etheliel
en: Etheliel
ru: Этелиель

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Rugh
en: Rugh
ru: Рух

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Hida'tul
en: Hida’tul
ru: Хида'тул

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ammon
en: Ammon
ru: Аммон

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Sammual
en: Sammual
ru: Саммуал

note: [event]: role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordewarlord1}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordewarlord2} [event]
en: Pirk
ru: Пирк

note: [event]: role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordewarlord1}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordeprops}, role=greathordewarlord2} [event]
en: Vraurk
ru: Враурк

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
ru: Когда войско наконец достигло Бараг Гора, их взорам предстало поразительное зрелище.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
ru: Что за... Бараг Гор осадили эльфы. Эти слабаки из леса всегда завидовали нашей силе, но зачем им нападать на город?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
ru: А чего от них ждать, вождь? Это же эльфы.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
ru: Хм-м-м. $scout.name, иди узнай, что они собираются делать.

note: #-#-#-#-#  2544 (ru)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  2548 (ru-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
ru: Конечно.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
ru: Ещё один шаг — и ты умрёшь, мешок с блохами. Лучше беги, если дорожишь жизнью.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
ru: Хватит бахвалиться, ослоухий. Вождь желает знать, почему вы здесь, а не сидите и дрожите в ваших удобренных навозом лесах.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
ru: Следи за языком, когда говоришь со старшими, гоблин! И передай своему вождю, что если он хочет дожить до захода солнца, пусть отдаст нам своих шаманов.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
ru: Чего вам, возвышенным-и-могущественным эльфам, надо от наших шаманов?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
ru: То, что нам от них нужно, тебя не касается.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
ru: О, касается-касается. Шаманы хранят наши древние и священные знания; они не для таких, как вы. Да и зачем они вам вообще?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
ru: Скажем... люди хотят... с ними встретиться.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
ru: А, так люди вам заплатили, чтобы вы их привели?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
ru: Так значит, «великие и могущественные» эльфы — теперь просто шайка наёмников?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: KILL HIM!!
ru: УБЕЙТЕ ЕГО!!!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
ru: Ха-ха-ха! Если сможешь!

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
ru: Проклятье, он сбежал.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
ru: Итак, какие новости принёс, $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
ru: Люди подкупили эльфов, чтобы те схватили и привели наших шаманов.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
ru: Через мой труп! Только шаманы Великого совета могут созвать Великую Орду. Если их схватят, то все орки на этом континенте обречены.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
ru: У меня есть хитроумный план, вождь.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
ru: Давай, Груу.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
ru: Мы пойдём и убьём их всех. Как ты думаешь?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
ru: И тогда Капу'е начал отчаянное наступление, чтобы снять осаду с Бараг Гора.

note: [unit]: id=Jetto, type=Orcish Assassin [message]: speaker=narrator
en: Jetto
ru: Джетто

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
ru: Свобода! Спасибо тебе, сын Чёрного Глаза. Я Джетто, мастер убийц. Теперь ты можешь рассчитывать на помощь гильдии убийц!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
ru: Джетто, как они смогли тебя схватить?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
ru: Совет Бараг Гора поручил мне убить эльфийских лидеров. К сожалению, я попался. Но теперь я свободен, и эльфы узнают мой гнев!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
ru: Хорошо. Наконец-то подкрепление!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s right! Now let’s drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
ru: Это верно! А теперь прогоним этих жеманных древоложцев обратно в их леса!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
ru: Наконец-то! Осада снята.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
ru: Благодарю тебя, сын Чёрного Глаза. Если бы ты не подоспел вовремя, не знаю, что бы с нами случилось.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
ru: Нет проблем! Весело было, правда, Груу?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
ru: Хахаха! Точно!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
ru: На самом деле мы проделали весь этот путь от наших земель, чтобы получить вашу помощь.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
ru: Зачем? Что случилось?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
ru: Эти наглые люди собрали огромную армию и напали на нас. Мы разгромили их авангард, но под конец были вынуждены отступить.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
ru: Хмммм, ситуация очень серьёзная. Как вы теперь знаете, они наняли эльфов, чтобы те напали на нас.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
ru: Да. Сдаётся мне, люди объявили нам всеобщую войну.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
ru: Нам следует тщательно над этим поразмыслить. Входите в город, мы всё обсудим.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
ru: Сын Чёрного Глаза! Могу я просить тебя освободить меня из этой поганой клетки?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
ru: Как им удалось тебя схватить?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
ru: Совет Бараг Гора поручил мне убить эльфийских лидеров. К сожалению, я попался.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
ru: Хорошо, освободите его.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
ru: Свобода! Спасибо тебе, сын Чёрного Глаза. Я Джетто, мастер убийц. Теперь ты можешь рассчитывать на помощь гильдии убийц!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
ru: В Гавань Тиригаз

note: [side]: type=Lich, id=Na-Mana
en: Na-Mana
ru: На-Мана

note: [side]: type=Lich, id=Ma-Rana
en: Ma-Rana
ru: Ма-Рана

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
ru: Три дня Капу'е и шаманы отдыхали и обсуждали сложившуюся ситуацию. В конце концов было решено, что придётся созвать Великую Орду, чтобы справиться с вторжением людей. Однако для начала предстояло собрать Великий Совет.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
ru: Стараясь помешать этому, люди приложат все усилия, чтобы схватить или убить шаманов; теперь это стало очевидно. Поэтому Капу'е должен был сопровождать шаманов на пути к Гавани Тиригаз, где находились остальные члены совета.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
ru: Оставив своё племя в Бараг Горе, Капу'е, в сопровождении своих воинов и шаманов, направился в Тиригаз.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
ru: Через пару дней отряд остановился на ночлег.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
ru: Аххх, как я устал. Хорошо отдохнуть в таком тихом месте.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
ru: Слишком тихо. Даже скучно.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
ru: Тихо, я что-то слышал.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
ru: Точно. В холмах что-то шевелится. Похоже, здесь водится нежить.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
ru: Отлично! Пора размяться!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
ru: Ээ... По-моему, нет. Лучше убраться отсюда побыстрее!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
ru: Ни за что! Груу хочет раздавить парочку мертвецов.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
ru: Груу прав. Глупо оставлять здесь этих мертвецов — они отрежут нам путь к отступлению и линии снабжения. В эти тёмные дни неизвестно, что будет впереди, так что лучше не оставлять угрозы в тылу.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
ru: Но...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
ru: Тише, Враурк. Мы должны доверять сыну Чёрного Глаза в подобных вопросах. Он гораздо более сведущ в них, чем мы.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, lets go!
ru: Это точно! Вперёд!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
ru: Ух ты, какая бутыль! Что это в ней?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
ru: Здесь написано — Сы.Вы.Я.Ты.А.Я-Вы.О.Ды.А.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
ru: Жажда замучила... <i>Глотает</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
ru: Ааах, вкусненько!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
ru: День приходит, эти ночные твари скоро вернутся в свои ямы.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
ru: Груу, ты что, забыл, что мы тоже порождения ночи?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
ru: Эээ... нуу...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
ru: Чёрный флаг

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
ru: Слоухенд

note: [unit]: type=Orcish Warrior, id=Affman
en: Affman
ru: Аффман

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
ru: Победите Слоухенда и Хармана

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
ru: Вот и Тиригаз. Но какого чёрта здесь творится?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
ru: Похоже, люди напали и здесь. Ты был прав, Капу'е, они объявили всеобщую войну.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
ru: Слушайте, если мы хотим встретиться с остальными членами Великого Совета, то придётся отбить и это нападение. Шаманы, прячьтесь в этом лесу, пока мы не победим. Нам будет легче, если не придётся беспокоиться о вашей защите.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
ru: Это мудрое решение. Удачи, сын Чёрного Глаза.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
ru: Хаха, наш план работает! Окружим их на суше, а наши союзники нанесут удар с моря!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
ru: Смотрите, сюда движется отряд орков с севера.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
ru: Капу'е, сын Чёрного Глаза, приветствует тебя.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
ru: Сын великого Каруна Чёрного Глаза?! Это честь для нас, вождь.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
ru: Хватит пресмыкаться подобно людям. Лучше расскажи, что здесь творится.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
ru: Да я сам не знаю, всё было мирно и спокойно, а потом вдруг появилась эскадра, и оттуда посыпались войска людей. Мы сделали всё возможное, чтобы сдержать их, но они захватили Северную башню. А потом прибыло их подкрепление из южных поселений.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
ru: Шаманы в безопасности?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
ru: Когда мы поняли, что нам не сдержать людей, мы отправили их с нашими женщинами и детьми на восток, в местечко неподалёку от Траурных Холмов. Остальные остались здесь, чтобы выиграть для них время.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
ru: Вы поступили мудро. Мы пришли, чтобы поговорить с шаманами, но придётся вытащить вас из этой передряги. Груу, задержи их, пока я не доберусь до крепости и организую контратаку. На море без кораблей мы не победим, но можем выбить их с суши.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
ru: Отличная стратегия, вождь!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
ru: Грабь! Разорим этих орков!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
ru: Ааааххх! Умираю!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
ru: Наконец-то! Вы поплатились за то, что сделали с моими братьями-орками!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
ru: Мы одержали победу. Кто-нибудь, скажите шаманам, пусть выходят.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
ru: Поздравляем с победой, Капу'е! Ты делаешь честь памяти твоего отца.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
ru: Спасибо, но у меня есть новости. Здешние были уверены, что проиграют битву, поэтому они отправили шаманов в Траурные Холмы. Нам придётся пойти за ними.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
ru: О, прекрасно. Значит нам придётся пройти через Пустыню Смерти, полную гигантских ядовитых скорпионов и людских изгоев. А обходной путь слишком долгий! Я уже не говорю о том, что после этой пустыни нам придётся пересечь Безмолвный Лес!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
ru: Ну а что нам остаётся?.. Я никогда не ел скорпионов, но чую, что это вкусно. Путь будет весёлым.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
ru: Пустыня Смерти

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
ru: Достичь оазиса

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant
en: Ar-Dant
ru: Ар-Дант

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
ru: Преступники

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
ru: Двое суток войско продвигалось через пески. Днём они отдыхали, а шли ночью.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
ru: Дневная жара и ночной холод изнурили орков. К счастью, им не встретились гигантские скорпионы, но и источников продовольствия найти не удалось.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
ru: К концу третьего дня войско было измучено голодом и усталостью, но, согласно карте, вскоре они должны были прийти к оазису.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
ru: Внезапно подул сильный ветер. Он становился всё сильнее и сильнее, поднимая в воздух клубы песка. Орки еле видели на расстоянии вытянутой руки, и казалось, песок погребёт их заживо.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
ru: Кхе! Чёртов песок!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
ru: Я есть хочу, где же гигантские скорпионы? Они наверняка вкусные.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
ru: Надеюсь, мы с ними не столкнёмся! Это чудовищные твари, твой молот бесполезен против их толстых панцирей.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
ru: Я слышал, что лучше всего ослепить их мечом или стрелами, либо поджечь. Но лучше бы нам вовсе не встречаться с ними.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
ru: Нам не о скорпионах надо беспокоиться, а о том, как нам выбраться из этой песчаной бури! Бывает, такие бури длятся неделями. Даже если нас не завалит песком, мы всё равно умрём от голода и жажды.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
ru: Тогда пошевеливайтесь, надо добраться до оазиса!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
ru: Что?! Через весь этот хаос?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
ru: Выбора у нас нет. Мы погибнем, если останемся здесь.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
ru: Наконец-то, добрались! Мы переждём здесь бурю, пополним наши запасы и отдохнём, а потом продолжим путь.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
ru: Ну вот, Груу, вот тебе гигантский скорпион!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
ru: Отлично, самое время.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
ru: Ага, я очень проголодался.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
ru: Я не это имел в виду!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
ru: А, наконец-то! Пора перекусить!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
ru: Вы, тролли, просто тошнотворны!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
ru: <i>Тьфу</i>! Гадость! Эти твари ужасны на вкус!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
ru: Не знаю, стоило ли тебе это есть, Груу. Ты неважно выглядишь.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
ru: Ухх... Похоже я заболел.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
ru: Хмммм, похоже, эти скорпионы ядовиты.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
ru: А что с Груу?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
ru: А, ему скоро полегчает. В конце концов он же тролль. Верно, Груу?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
ru: (<i>Рвота</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
ru: Ни с места! Этот оазис наш! Проваливайте или вы все умрёте!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
ru: Слушай, идиот, мы посреди песчаной бури, без еды и воды. Мы не можем продолжить путь, не остановившись у этого оазиса.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
ru: А мне всё равно, проваливайте!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
ru: Бесполезно их убеждать, Капу'е, они не желают слушать.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
ru: Да, вижу. Что ж, придётся выдворить отсюда этот сброд. Бейте, режьте, убивайте!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
ru: Победите Ар Данта

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
ru: ... Еда...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
ru: ... Вода...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
ru: ... Держитесь... Ребята... Надо... Идти...

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
ru: ... Не... Могу... Слишком... Жарко...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
ru: Безмолвный Лес

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
ru: Победите эльфов

note: [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile
en: Lucile
ru: Люсиль

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Raceme
en: Raceme
ru: Расим

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
ru: Как только песчаная буря утихла, Капу'е и его войско, жаждущие сбежать от иссушающей жары, покинули оазис и продолжили ысвой путь.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
ru: К их невероятному облегчению, вечером второго дня их взорам наконец предстал Безмолвный Лес. Орки быстро разбили лагерь, предвкушая долгожданный отдых. С приближением рассвета на землю опустился густой туман и все звуки замерли. Лес погрузился в мёртвую тишину.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
ru: Этот туман и тишина начинают меня раздражать. Что это вообще за место?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
ru: Это место не всегда было таким. Раньше охотники из племён охотились здесь и рыбачили у реки Борк. Но несколько лет назад всё изменилось. Теперь немногие войдут сюда добровольно.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
ru: Что случилось? Почему это место стали избегать?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
ru: Мало кто из пришедших сюда вернулся домой. Я не уверен, но скорее всего этот лес полон эльфийских изменников.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
ru: Да что эльфам делать так далеко в землях орков? Ладно, нам надо отдохнуть. Мы достаточно вооружены, чтобы справиться с кучкой эльфийских браконьеров. Если они нам попадутся, мы их порежем на кусочки.

note: [message]: speaker=unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
ru: Эльфы! Ты был прав, Пирк. Это место кишмя кишит этими тощими слабаками.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
ru: Проклятье, орки нас заметили.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
ru: С какой целью вы вторглись во владения орков?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
ru: Глупец, неужели ты думаешь, что мы откроемся тебе?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
ru: Взять одного из этих эльфов и допросить его. Не сомневаюсь, некоторые ответы мы всё же получим.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
ru: Теперь мы собираемся получить от тебя несколько ответов.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
ru: Пытайте меня до смерти, но я ничего не скажу.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
ru: Ну что же...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
ru: Так значит вы решили создать здесь анклав. Для чего?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
ru: Мы заключили соглашение с людьми. Они планировали крупное нападение на вас, разжигатели войны, и пообещали нам немалую часть ваших земель, если мы поможем им победить.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
ru: Зачем вам ещё земли? Вы и так владеете целым эльфийским лесом, на который никто больше не претендует.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
ru: Да, но наш принц был изгнан за то, что имел дело с людьми. Теперь он хочет основать собственную империю.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
ru: Хммм, интересно. Значит, вы обосновались здесь, чтобы совершать на нас нападения. Так?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
ru: Да, всё верно.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
ru: Что ж, парни, похоже, нам предстоит неплохая работка. Уничтожим этот анклав!

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
ru: С удовольствием. Но что сделать с этим слабаком?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
ru: Отрубите ему голову.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhhhh!
ru: Ахххх!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
ru: Хорошая работа, ребята, молодцы! Больше нам не придётся беспокоиться о нападениях эльфов. Теперь надо отдохнуть, а потом продолжим наш путь.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
ru: Аххх! Беги! Предупреди принца, что я повержена, а наш анклав уничтожен.

note: [unit]: type=Elvish Scout, id=Linduilas
en: Linduilas
ru: Линдуилас

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
ru: Я исполню, госпожа.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
ru: Шан Таум Щёголь

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
ru: Продержитесь против Шан Таума в течение 20 ходов

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Shan Taum
ru: Победите Шан Таума

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Shan Taum [unit]: type=Orcish Warlord, id=Shan Taum
en: Shan Taum
ru: Шан Таум

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
ru: Расправившись с эльфами Безмолвного Леса, Капу'е и его войско приступили к последнему этапу их долгого путешествия. Через несколько дней они достигли города Лмариг в Траурных Холмах, где правил Шан Таум Щёголь.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
ru: Вот и Траурные Холмы! Теперь нам остаётся только надеяться на лучшее.

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
ru: Ты тролль, и поэтому не знаешь. Этой землёй правит Шан Таум по прозвищу Щёголь, давний враг Каруна Чёрного Глаза.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
ru: Сомневаюсь, что он обрадуется сыну Чёрного Глаза.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
ru: Это ещё кто? Капу'е! Что ты делаешь на моей земле, задохлик?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
ru: Подожди, Шан Таум. Я пришёл, чтобы найти Великий Совет, а не для того, чтобы ссориться с тобой.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
ru: Хахаха! Да ты ничто! Где твои земли? Ты стал нищим. Ты так же жалок, как и твой отец!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
ru: Да как ты смеешь так говорить о моём отце, жалкий трус?! Я убью тебя и сделаю из твоего черепа кружку!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
ru: Правда? И что ты будешь из неё пить? Мятную наливку?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
ru: Разозлившись, Капу'е напал на своего собрата Шан Таума Щёголя.

note: [event]
en: Fabstep
ru: Фабстеп

note: [event]
en: Klebar
ru: Клебар

note: [event]
en: Echarp
ru: Эчарп

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
ru: Что это? Вы с ума сошли!? Люди готовятся захватить нашу крепость в Престиме, а вы тут сражаетесь друг против друга?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
ru: Ну, ээээ...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
ru: Капу'е, мы слышали, что ты проделал долгий путь, чтобы получить нашу помощь. Ты привёл сюда Пирка, Горка и Враурка. Совет благодарен тебе за это.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
ru: Я знаю, что тебе нужно от нас, но боюсь, что мы не сможем помочь тебе.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
ru: Правда? Но мой народ...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
ru: Ты не понимаешь. Издавна между орками не было единства, и лишь твой отец, Карун Чёрный Глаз, смог это изменить. О твоих подвигах уже ходят слухи, и мы видим, что ты достойный сын своего отца.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
ru: Это правда. Мы зажаты со всех сторон людьми и эльфами. Нам нужен лидер, способный объединить все знамёна. И это <i>ты</i>!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
ru: Вы слышали? В Престиме нас ждёт битва!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
ru: Капу'е, если Престим падёт, у людей будет надёжное предмостное укрепление на этой стороне реки, и твой народ будет в опасности. Ты единственный, кто сможет помочь нам защитить Престим!

note: [message]: speaker=Pirk
en: Leave your people here Kapou’e — they are safe for the moment — and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
ru: Оставь своих орков здесь, Капу'е, пока что им ничто не угрожает, и встань на защиту Престима. Тем временем совет, теперь уже в полном составе, примет решение. Возможно, нам придётся созвать Великую Орду, а ты станешь её предводителем.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
ru: Нееет! Не убивай меня, я сдаюсь тебе, червяк.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
ru: Спасение Инарикса

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
ru: Ждите прибытия Инарикса с севера на 4 ходу

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
ru: Разрушьте южную часть моста

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
ru: Чтобы нанимать ящеров, приведите Инарикса и хотя бы четверых ящеров в безопасное место

note: [objectives]
en: Note: whoever detonates the bridge will die.
ru: Примечание: тот, кто взорвёт мост, погибнет.

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [unit]: type=Elvish Champion, id=Thelarion
en: Thelarion
ru: Тэларион

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang
en: Darstang
ru: Дарстанг

note: [event]
en: Plonk
ru: Плонк

note: [message]: speaker=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the River Bork was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
ru: Наконец-то, подкрепление! Кто бы вы ни были, добро пожаловать в Престим! Укреплённый мост через реку Борк был взят этим утром небольшим отрядом эльфов, мы уже дважды пытались отбить его, но безрезультатно.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
ru: А! Они не устоят против моего молота.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
ru: Всё хуже. Наши разведчики доложили, что наши союзники-ящеры всё ещё по ту сторону реки, в нескольких милях отсюда. Им не пересечь реку.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
ru: Эльфы и гномы присоединились к союзу людей против нас и разбили лагерь неподалёку. Люди скоро прибудут. Мы должны разрушить южную часть моста.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
ru: Если Инарикс падёт жертвой этих людей, то мы не сможем рассчитывать на его помощь. Надо что-то предпринять!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
ru: Я знаю, что надо сделать. Убить эльфов и помочь Инариксу пересечь реку.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
ru: Это не так-то просто! Наши враги хорошо укрепились.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
ru: Мы можем подорвать южную часть моста, чтобы задержать их. Мы приготовили бочку с маслом рядом с мостом. Когда ящеры перейдут мост, её нужно будет поджечь. Все, кто останется на мосту или на другой стороне реки, погибнут!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
ru: Смотрите, это те самые орки, что уничтожили мой анклав в Безмолвном Лесу, а теперь они пришли на помощь Престиму. Друзья, пришло время отомстить за смерть наших близких! Взять их!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
ru: Ааа, это тот самый «Принц» из Безмолвного Леса. Жаль, сейчас нам не до него, нужно спасти Инарикса.

note: [event]
en: Inarix
ru: Инарикс

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
ru: Быстрее, быстрее, друзья. Ланбек'х и его люди наступают нам на хвосты, мы должны попасть в Престим как можно скорее.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
ru: Ба! Я не хочу разлететься на кусочки!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
ru: Груу, держись от этой штуки подальше! Ты мне всё ещё нужен!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
ru: Э... Хорошо, вождь!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
ru: Я этого делать не стану!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
ru: Уйди оттуда, идиот, я всё ещё здесь!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
ru: Эй, не поджигай её, я ещё здесь!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
ru: Вождь, ведь нельзя поджигать мост, пока Инарикс не перейдёт через него?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
ru: Вождь, Инарикс ещё не перешёл через мост! Ты уверен, что уже можно взрывать?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
ru: Я готов, вождь!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
ru: Взрывайте!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
ru: Пока, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
ru: Будь ты проклят, сын Чёрного Глаза! Ты поплатишься за это!

note: [message]
en: No, wait!
ru: Нет, подождите!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
ru: Аааааааааа!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
ru: Подожди.

note: [message]: speaker=unit
en: <i>Phew!</i>
ru: <i>Фу!</i>

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
ru: Проклятье! Ящеры понесли слишком сильные потери, настоящей помощи от них ожидать нельзя. Мы не сможем их нанимать.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
ru: Это заняло слишком много времени, мы отправим все наши войска и ввергнем этих существ в ад, откуда они и пришли.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
ru: Никто не скажет, что эльфы смелее нас! В атаку!

note: [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
ru: Граф Ланбек'х

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
ru: В атаку! Вырезать всех до последнего!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
ru: Слишком поздно, мы проиграли.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
ru: Да падёт на тебя проклятие земли!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
ru: Будь проклят, грязный орк!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
ru: Столкновение Армий

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
ru: Защищайте Престим четыре дня

note: [objective]: condition=lose
en: Enemies control any villages on the north side of the river when turns run out
ru: У врага есть деревни на северной стороне реки по окончанию ходов

note: [event]
en: Telamir
ru: Теламир

note: [event]
en: Angthur
ru: Ангтур

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
ru: Итак, мы здесь, а они готовятся к нападению.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
ru: Стены Престима очень крепкие, они впустую растратят силы.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I’m not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim’s walls are strong but long and it is difficult to defend them from many directions at once. This Earl Lanbec’h must know they can’t break through by only fording the river where the bridge previously stood so he must have a better plan than that.
ru: Я так не уверен. У каждой крепости есть свои слабости. Стены Престима крепкие но очень длинные и их сложно зашищать с разных сторон сразу. Граф Ланбек'х должно быть знает что они не могут пробиться только перейдя реку, где стоял мост. Так что нам лучше всё продумать.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
ru: Прибыли гонцы от Совета. Совет собирает племена в Великую Орду.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
ru: Это хорошо! Когда они прибудут?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
ru: Через четыре дня. Боюсь, будет уже поздно.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fool! We can hold that long. But we have to have Prestim firmly in control when the shamans arrive with the Great Horde. We can’t let the humans establish a foothold on this side of the river.
ru: Глупец! Мы можем столько продержаться. Но нам нужно стойко держать Престим когда прибудут шаматы с Великой Ордой. Мы не можем позволить людям разбить плацдарм на этой стороне реки.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Because if we cannot decisively beat these humans, the other tribes won’t think us strong enough to lead them. Each chieftain will try to claim the leadership of the horde for themselves and the humans will be able to break through our defenses.
ru: Потому что если мы не сможем решительно победить этих людей, другие племена решат, что мы недостаточно сильны, чтобы возглавлять их. Каждый водь попытается провозгласить себя лидером орды и люди смогут прорваться через нашу оборону.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
ru: Превосходно.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
ru: Битва за Престим началась.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
ru: Смотрите, люди занимают корабль!

note: #-#-#-#-#  2544 (ru)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  2548 (ru-trow)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Dursil #-#-#-#-#  2549 (wesnoth-tsg.po)  #-#-#-#-# [message]: race=elf
en: Get them!
ru: Взять их!

note: [unit]: type=Merman Warrior, id=Plouf
en: Plouf
ru: Плуф

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
ru: Мы прибыли во имя нашего союза, граф Ланбек'х.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
ru: Проклятье! Им помогают рыбочеловеки.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
ru: Великая Орда почти здесь! Вытесните их из наших деревень <b>сейчас</b>!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
ru: А вот и мы!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
ru: Что это? Этот слабак позволил людям войти в Престиме? Я поведу орду и вытолкну их к реке!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
ru: Фу! Я единтвенный кто достаточно силён чтобы выгнать этих людей! Великая Орда следует за мной!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
ru: Посмотрите на это, глупые орки стали сражаться между собой! Это наш шанс, все в атаку!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
ru: Мы здесь! Удерживайте Престим, мы сейчас столкнём их в реку!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
ru: Их слишком много, ОТСТУПАЕМ!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
ru: Наконец-то, Великая Орда! Я уж начал думать, что она никогда не придёт.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
ru: Ты героически защищал Престим, твоё сопротивление действительно подорвало боевой дух людей. Теперь они отступают к своим крепостям и ещё не скоро решат высунуть свой нос.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
ru: Настало время показать им, кто мы и повести Великую Орду в погоню. Мы не остановимся, пока не уничтожим графа Ланбек'ха. Бейте, режьте, убивайте!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
ru: Реванш

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
ru: Смерть Ал'брока

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
ru: Смерть Флар'Тара

note: [side]: type=General, id=Arthain
en: Arthain
ru: Артаин

note: [side]: type=Lieutenant, id=Hanak
en: Hanak
ru: Ханак

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
ru: С появлением Великой Орды и отступлением людей  объединённые силы орков держали военный совет.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling — for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them — and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou’e.
ru: После изрядного количества споров — некоторым старшим военачальникам было трудно позволить молодому руководить ими — и некоторых последовавших расстрелов, власть в орде официально была дарована Капу'е.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
ru: Всадники были разосланы по всем направлениям для сбора информации и точного определения расположения вражеских сил.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou’e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who — despite his obnoxious nature — was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
ru: Затем орда разделилась на две части. По совету шаманов Капу'e расположил один отряд под командование Шан Таума Щёголя, который, несмотря на свой несносный характер, был решительным и одарённым командиром. Он был отправлен в Биток, самый юго-западный город орков, чтобы отрезать людей, уже атаковавших Тиригаз, и предотвратить дальнейшее вторжение людей на земли орков.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep — a city just north of the Mourned Hills — to organize any remaining orcish forces as well as create an arms and supply depot.
ru: Он отправил шаманов, Пирка, Горка и Враурка назад в Борстеп — город слегка севернее Траурных холмов — для организации оставшихся оркских войск, создания армии и склада снабжения.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorset, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
ru: Сам Капу'е, желая покончить с этим раз и навсегда, повёл оставшиеся силы на Дорсет, город людей юго-восточнее Престима, куда отступил граф Ланбек'х.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
ru: Граф Ланбек'х, подлый трус, выходи и встреться со мной, если хватит смелости!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
ru: Извини, старик. Ты кажешься слишком незначительным для подобных графу. Он оставил это удовольствие мне.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
ru: Глупый человек. В атаку, парни, я хочу, чтобы город стал оркским в течение недели. Бейте, режьте, убивайте!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
ru: Легче сказать, чем сделать, вождь. В городе много людей. К тому же они хорошо вооружены.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
ru: Без разницы. Орда, вперёд!

note: [message]: speaker=Arthain
en: The orcs are making headway. The city must not fall — call the reserves!
ru: Орки продвигаются! Город не должен пасть — зовите подкрепление!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
ru: Рубеж обороны гномов

note: [side]: type=Bandit, id=Sagmar
en: Sagmar
ru: Сагмар

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
ru: После завоевания и занятия Дорсета Капу'е и его солдаты занялись стабилизацией региона и приведением его под твёрдый как сталь контроль орков.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider — half dead from exhaustion — raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
ru: После нескольких недель подавления небольших восстаний и зачистки последних людских крепостей, выпал первый снег длинной северной зимы. Через несколько дней после первого снегопада гоблин-всадник, изнурённый до полусмерти, примчался в Дорсет, сообщив, что Борстеп находится под осадой огромной армии гномов, разбойников и эльфов.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
ru: Командование орков было потрясено. Как могла столь крупная вражеская армия проникнуть так далеко и глубоко в земли орков, особенно без их ведома? А также, откуда их враги знали, что нужно ударить по Борстепу, который являлся не только пунктом сбора сил орков, но и их основным складом оружия и снабжения?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
ru: Капу'е подозревал какое-то предательство. Предполагая, что людские атаки будут скромными из-за непогоды, он оставил маленький отряд для защиты Дорсета, а сам поспешил с основной армией помогать Борстепу.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the River Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
ru: Торопясь достичь Борстепа до того как река замёрзнет, орки поплыли вверх по реке Борк. Они гребли днём и ночью, едва успев пройти Безмолвный Лес, прежде чем река стала. Высадившись, они отправились в заключительный отрезок пути через всё более и более глубокий снег Траурных Холмов.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
ru: Как только они поднялись на последний холм перед городом, открывшийся вид вверг их в уныние: от Борстепа ничего не осталось. Стены были полностью разрушены, дома сожжены, а их обитатели были изгнаны или уничтожены. И не было никакого знака о шаманах орках.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
ru: С горящими от негодования и ярости глазами Капу'е послал своих всадников для поиска врагов по всем направлениям, а сам в это время разбил лагерь со своей ордой. Через несколько часов всадник сообщил, что он обнаружил следы большой группы гномов, эльфов и людей, уходящих через горы на восток.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
ru: Снявшись с лагеря с наступлением сумерек, орда пустилась в ожесточённую погоню. На третий день они догнали своих врагов.

note: [event]
en: Pelondras
ru: Пелондрас

note: [event]
en: Trithalsul
ru: Трифалсуль

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
ru: Ну и ну, посмотри на это! Два заброшенных лагеря. Наверное, построенные теми орками во время одной из их бессмысленной войны друг против друга.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
ru: Чёрт возьми, орки догнали нас.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
ru: Эльф, наше племя может двигаться и драться в таких условиях лучше, чем ваше. Возьми орочьих пленников и торопитесь в Мелмог. А гномы должны остановить эту угрозу от орков.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
ru: Хорошо, но наши людские союзники также останутся и помогут вам. А потом мы разберёмся с сыном Чёрного Глаза здесь.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
ru: Ну, будь по-твоему. Теперь торопись, эльф.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
ru: Чёртовы трусливые эльфики. Ни один гном никогда бы не согласился на такое предложение. Ну и скатертью дорога, эти эльфы только мешаются. Давайте, парни, покажем этим оркам нашу сталь!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
ru: Оо, отлично. Наконец-то у меня снова есть возможность раздавить этих гномов.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
ru: Заставим их заплатить за то, что они сделали с нашим народов. Кровь и сталь!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
ru: Победа! ... Груу, что <i>это</i> ты сейчас ешь?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
ru: Собаку этих жалких людишек. Мясо животных вкусно. Когда будем опять драться с людьми, можно мне пони?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
ru: Назад домой

note: [side]: type=General, id=Telthys
en: Telthys
ru: Телтис

note: [side]: type=General, id=Fredor
en: Fredor
ru: Фредор

note: [side]: type=General, id=Georan
en: Georan
ru: Георан

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
ru: Прорвавшись через преграду из гномов, орда продолжила свой путь через горное ущелье. Капу'е начал узнавать земли вокруг, и, в самом деле, они вскоре обнаружили себя в родных землях своего племени.

note: [event]
en: Valan
ru: Валан

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
ru: Что ж, парни, мы дома. Я же говорил, мы рано или поздно вернёмся.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
ru: А они укрепили это место!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
ru: Слушайте, орки. Наша главная цель — это спасение шаманов. Фронтальная атака бессмысленна, если они сбегут с шаманами через потайной ход.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
ru: Что ты думаешь, вождь?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
ru: Мои орки знают эту землю лучше. Флар'Тар и Ал'Брок, берите по отряду и окружайте с северо-востока и юго-востока соответственно. Груу, ты бери троллей и окружай с северо-запада. Если всё получится, мы окружим их.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
ru: Мне нравится такой план, вождь!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
ru: Тебе всегда нравятся его планы, Груу.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
ru: Ну конечно. Дробить эльфов, дробить мертвецов, дробить гномов, дробить людей. Дробить их всех, очень хороший план!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
ru: Ну, в любом случае, он верно мыслит.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
ru: Хорошо, выдвигаемся. Я начну атаку отсюда. Я хочу, чтобы каждый был на своём месте до наступления ночи. Это ясно?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
ru: Ага.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
ru: Как ничто другое.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
ru: Ээ, вождь...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
ru: ... Да, Груу?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
ru: Можно мне взять немного золота с собой?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
ru: Конечно, бери сотню. Не потеряй.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
ru: Я на месте, вождь.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
ru: Отлично. Так, а где остальные?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
ru: Мы сделали это.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
ru: Отлично, но где Груу?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
ru: Тупые тролли, никогда нельзя на них положиться.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
ru: Я здесь, вождь!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
ru: Кровь и камень, Груу! Ты должен был быть на позиции с началом ночи. Уже рассвет!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
ru: Эээ, прости, рядом было немного людишек. Мы крушим, нет проблем.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
ru: Лучше поздно, чем никогда. А теперь время убивать! Не дайте никому сбежать и всем присматривать за шаманами.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
ru: Звучит достаточно просто.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
ru: Жалкий эльф, мы ждём ответов!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
ru: ГОВОРИ!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
ru: ... Хорошо, что вы хотите знать?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
ru: Ты можешь начать с того, кто надоумил вас напасть на Борстеп.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
ru: Ух... у нас есть сведения.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
ru: Не заставляй меня причинять тебе боль.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
ru: Ладно, ладно! Шан Таум Щёголь сказал нам, где находятся шаманы. Это была ваша перевалочная база и оружейная.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
ru: Чушь, ты же не думаешь, что ты можешь разрушить единство орды своей глупой ложью!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
ru: Это действительно так. Он ревниво относится к какому-то молодому выскочке по имени Капу'е. Он говорит, что все шаманы «подлизываются» к нему, так как у его отца был чёрный глаз или что-то вроде этого.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
ru: Относись с уважением к Каруну Чёрному Глазу, лесное отродье. Где теперь шаманы?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
ru: Они... Люди их убили.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
ru: Ты лжёшь!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
ru: Нет. Их тела лежат замёрзшими в озере неподалёку отсюда.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
ru: Нам лучше сходить и проверить.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
ru: Тебе лучше сходить и проверить.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
ru: Спустя несколько минут...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
ru: <i>Что?!</i> Жалкие людишки и древоложцы зашли слишком далеко! КРОВЬ И СТАЛЬ! Я хочу, чтобы каждый человек и эльф в этом районе был уничтожен. Никой пощады и милости!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
ru: Вождь! Это правда! Шаманы убиты!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
ru: А что мне делать с этим?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
ru: Брось его в озеро. Если он замёрзнет до смерти, будет даже лучше.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
ru: Убейте всех восставших лидеров и...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
ru: Приведите Капу'е к знаку на юго-западе

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Braga
en: Braga
ru: Брага

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Meato
en: Meato
ru: Меато

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ragvan
en: Ragvan
ru: Рагван

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Kergai
en: Kergai
ru: Кергай

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
ru: Разъярённая убийством шаманов, орда орков атаковала людей и их союзников. В своей ярости они выискивали в снегу выживших. И только когда они успокоились, до них в полном объёме дошли последствия смерти шаманов.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
ru: Поскольку Совет распался, больше ничего не могло держать силы орков вместе. И если бы они стали драться друг с другом, как это часто бывало, тогда люди покончили бы с ними с лёгкостью.

note: [part]
en: Kapou’e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shan Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou’e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again — the old fashioned way.
ru: Капу'е поклялся, что это не произойдёт. От этих событий веяло предательством, направленным на разрушение единства орков. Более того, если доверять древоложцу, то за этим стоял Шан Таум Щёголь. Что он бы приобрёл от истребления своей собственной расы, было за пределами понимания Капу'е, но он решил лично двинуться в Биток и противостоять предателю. Поскольку Биток находился на другой стороне территории орков, это также давало ему прекрасную возможность собрать орков вместе старым добрым способом.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
ru: Мало того, воины, которых всё это время шли за Капу'е, прониклись к нему уважением — он был мудрым и способным полководцем, и они поклялись ему в верности. Воодушевлённый этим, Капу'е разослал во все концы свои отряды, чтобы призвать другие племена; если нужно — силой. Ал'Брока отправился на запад, по дороге, которой Капу'е бежал от войск людей почти год назад. Флар'Тар двинулся на юг, чтобы собрать племена гор Хааг и запада Траурных Холмов. Сам же Капу'е выступил на юго-западном направлении, прямо к Битоку. Они должны были встретиться весной в Дорсете, чтобы отразить предстоящее нападение людей.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
ru: Итак, решено: Капу'е отправляется в Биток, чтобы добраться до корней предательства.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
ru: Если мы пойдём в Биток, а потом назад в Дорсет до весны, мы должны поторапливаться. Снимайтесь с лагеря как можно скорее. Уничтожайте всё противодействие на своём пути, я хочу, чтобы эта область была прочно под моим контролем к тому моменту, как мы будем проходить здесь.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
ru: Чёрный глаз! Мы не подчинимся такой выскочке, как ты!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
ru: Развернись и иди туда, откуда пришёл! Или ты найдёшь свою голову на копье! Правильно?

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it ia a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
ru: Зима достаточно прохладная. Что если мы разогреемся, отколошматив этих предателей?

note: #-#-#-#-#  2544 (ru)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü #-#-#-#-#  2552 (ru)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
ru: Да!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
ru: Крушить маленьких орков так же забавно! Вождь не разрешает мне это делать слишком часто.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
ru: Ты можешь крушить их столько, сколько захочешь, Груу.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
ru: Эти отбросы больше не проблема.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
ru: Это племя под контролем.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
ru: Это то, чего ты заслуживаешь за измену сыну Чёрного Глаза.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
ru: Этот сброд ушёл.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
ru: Хихи, мы отлично их уничтожили.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
ru: Теперь давайте двигаться дальше, у нас встреча с Шан Таумом.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
ru: Я не могу оставить этих отступников без присмотра позади нас. Мне нужно о них позаботится прежде чем продолжить.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
ru: Трус

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Orga
en: Orga
ru: Орга

note: [side]: type=Orcish Grunt, id=Knorgh
en: Knorgh
ru: Кноргх

note: [side]: type=Orcish Grunt, id=Nofhug
en: Nofhug
ru: Нофхуг

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
ru: Капу'е со своими сторонниками проделали изнурительный путь через замёрзшие Северные земли. Для орков это был настоящий ужас холодов, передвижения и сражений. Еды не хватало, а запасы, захваченные у мятежных племён, были ограничены. Множество слабых орков, которые не погибли в схватке, умерли от истощения или замёрзли до смерти.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
ru: Капу'е был беспощаден к себе и своим воинам. Весенняя оттепель была не за горами, а вместе с ней — и армия людей, которую наверняка собирал граф Граф Ланбек'х. Орки должны были любой ценой соединиться, иначе, разделённые и разобщённые, они наверняка были бы уничтожены.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
ru: Они продолжали идти, превозмогая непогоду, которая убила бы самого закалённого человека, сквозь бесконечные стычки с воинственными племенами.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
ru: Наконец, после более чем трёх месяцев, Капу'е и его изнурённая, но стойкая армия прибыли в Биток, как раз перед весенним таянием снега.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
ru: Доброе утро, Шан Таум!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: What... Kapou’e! What in the frozen northlands are you doing here?!
ru: Что... Капу'е! Что ты делаешь в этих замёрзших северных землях?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
ru: О, я только подумал прогуляться бодрящей зимой и посетить старого друга моего отца. Да и как я мог этого не сделать, учитывая его впечатляющий список последних достижений.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
ru: Достижений?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
ru: Сам посуди. Сначала он обманул доверие того, кому поклялся в верности и превратился в доносчика, лижущего ботинки людям. Затем он организовал убийство половины Великого Совета, а вместе с тем — и сотен орков. Но мало того — он ещё и устроил кровавую междоусобную войну, прямо в тот момент, когда его народ на грани полного уничтожения.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
ru: Знаешь что, подлый неблагодарный предатель: если сдашься прямо сейчас, я лишь отрежу тебе голову и не стану мучить тебя перед смертью.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
ru: ЛОЖЬ! ЭТО ВСЁ ЛОЖЬ!!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
ru: Верно... И что это будет, обезглавливание или пытка?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
ru: Да как ты смеешь обвинять меня в предательстве, ты, любитель помоев! Орга, убей его для меня. Я буду в своём лагере.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
ru: Да, сэр!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
ru: Что!? Дерись как орк, размазня!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
ru: Эй, вождь, всё это странно. Выглядит так, как будто у Шан Таума не слишком много воинов рядом. Ему дали половину Великой Орды. Думаешь, они покинули его?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
ru: Я сомневаюсь. Шан Таум умеет притворяться. Я думаю, он выслал их, как мы, для подчинения других племён. В любом случае, это удобно для нас.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
ru: Отлично, мы уничтожили и этот очаг сопротивления. Но куда убежал этот трусливый Шан Таум?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
ru: Людская атака

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
ru: Удержать людей

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Earl Lanbec’h
ru: Разбейте Графа Ланбек'ха

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
ru: Как и ожидал Капу'е, к тому времени, как войско Шан Таума было разбито, сам он уже исчез. Скрипя зубами, он поклялся, что ещё успеет сделать кружку из черепа предателя. Собрав своих воинов, он отправился к Дорсету.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
ru: Когда он прибыл, его генералы, Ал'Брок и Флар'Тар, уже ждали его с сотнями кровожадных орков. Там же были и воины из племён, которых подчинил Капу'е. Мало того, оставшиеся шаманы Великого Совета, пришли туда, чтобы сделать всё, что возможно и сохранить единство Орды.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
ru: Но они не понадобились. Лишь несколько дней потребовалось Капу'е, чтобы с удивлением обнаружить, что его народ благоговел перед ним. Слухи о его подвигах — от спасения шаманов в Бараг Горе и до стремительного марша сквозь северные бури — ходили повсюду. Он порой сам пугался той страсти, с которой его обожали молодые солдаты.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
ru: Проходили дни, таяли снега, а Капу'е готовил свои рубежи. Прошло несколько недель с его прибытия, и вот всадники увидели армию графа Ланбек'ха.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
ru: Это они! Самое время заставить этих орков заплатить за всё то, что они сделали с нами. В атаку и не жалейте ни единого орка! Заберём назад землю, по праву принадлежащую нам!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
ru: Вперёд! Сегодня ночью наши волки будут хорошо накормлены!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
ru: Иди сюда, тряпка. У Груу есть подарочек для тебя...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
ru: С рассветом прибыло ещё больше людских сил.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
ru: И с рассветом третьего дня ещё больше сил прибывало.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
ru: Мы пришли, милорд.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
ru: А, отлично, ещё больше подкреплений.

note: [unit]: type=General, id=Howgarth III [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
ru: Хогарт III

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
ru: Стойте! Что за чертовщина здесь происходит?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
ru: Хогарт? Ты всегда являешься со своим назойливым союзом в самое неподходящее время.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
ru: А это ещё что за увалень?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
ru: Я Хогарт из Северного Союза, преемник Рахула I.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
ru: Это только спор за земли, Хогарт. У Северного Союза нет права вмешиваться в это дело!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
ru: Чёрта с два, граф Ланбек'х. Двадцать семь лет назад Северный Союз был свидетелем договора между твоим народом и орками; теперь же вы оба, без сомнения, решили его нарушить. Наш долг как свидетелей и посредников этого договора — проследить, чтобы он соблюдался.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
ru: Ну, как хочешь. Смотри сам: согласно твоему драгоценному договору, эта земля несомненно принадлежит нам. Так что, раз уж ты так благороден, собери своих людей и помоги мне отразить эту орочью угрозу.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
ru: Прекрати врать, Ланбек'х. Мы все знаем, что это ты начал эту войну. Но действительно, пора положить всему этому конец. Я созываю обе стороны на переговоры, где мы и обсудим это дело.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
ru: Ха-ха, очень смешно, старый дурак. Ты думаешь, что мы столь глупы, что купимся на это? Я не забыл, что твои люди сделали с моим отцом.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
ru: О чём ещё ты говоришь?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
ru: Я Капу'е, сын Каруна Чёрного Глаза. Двадцать семь лет назад твои люди убили моего отца, пригласив его в Северный Союз.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
ru: Что? Нам сообщенили, что он отклонил наше приглашение, и на этот вопрос был закрыт. Я ничего не знаю о его убийстве. На самом деле я был там, когда оркский посланник принёс Рахулу ответ от Каруна.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
ru: Посланник, какой ещё посланник?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
ru: Если я правильно помню, это был орк по имени Шан Таум.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
ru: Забавно, это имя мне кого-то напоминает...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
ru: Северный Союз

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
ru: Убить Шан Таума и графа Ланбек'ха

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
ru: Смерть Хогарта III

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
ru: Капу'е согласился встретиться с Хогартом III. Не доверяя людям, он прибыл в сопровождении Груу, как одного из тех солдат, которым он больше всего доверяет. Граф Ланбек'х категорически отказался вести переговоры.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
ru: Атаки людей на время затихли, и обе стороны собрались посреди поля боя. Хогарт III потребовал, чтобы Капу'е вернул Дорсет людям и вернулся в свои земли, как определено договором. Капу'е отказался делать это, пока люди нападают на земли орков. Он потребовал, чтобы люди распустили свои войска и вернули все земли, которые они похитили у орков. Только тогда он соглашался вернуть Дорсет и распустить Орду.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
ru: Хогарт III согласился и добавил, что если граф Ланбек'х будет продолжать агрессию, то по условиям Северного Союза он сам будет вынужден выйти против графа.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
ru: Договорившись, Капу'е стал расспрашивать о смерти своего отца. Хогарт III повторил свой рассказ о том, что последней вестью от Каруна Чёрного Глаза было сообщение, отклоняющее их приглашение вступить в Северный Союз, принесённое никем иным, как самим Шан Таумом.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
ru: В то время как они обсуждали дело, группа орков появилась из-за близлежащих деревьев и холмов и окружила переговорщиков.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
ru: Так-так-так, что у нас тут происходит. Опять сотрудничаем с врагами, как и твой отвратительный отец?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
ru: Сотрудничество с людьми, пффф. Кто бы говорил. Что ты делаешь здесь, Шан Таум?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
ru: Я здесь для того чтобы сделать с тобой то, что я сделал с твоим отцом.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
ru: То есть ты убил моего отца.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
ru: Что я тебе говорил, Капу'е?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
ru: Ха-ха! Отличная работа, Шан Таум. Это проучит их. В атаку, парни, я хочу взять Дорсет до заката.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
ru: Стой, граф Ланбек'х! Я подписал соглашение с этими орками. Поскольку агрессором является твоя армия, ты должен немедленно распустить её и удалиться с территории орков. После того как это будет сделано, Капу'е вернёт тебе Дорсет и распустит орду. Я имел дело с отцом Капу'е ранее, и я верю, что ему можно доверять. И если этого недостаточно, то мы защитим тебя, если он нарушит договор.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
ru: Ты и твои чёртовы компромиссы идут ко всем чертям. Твой любимый Капу'е скоро присоединится к тебе.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
ru: Ты не оставляешь нам выбора, кроме как предпринять военные действия против тебя.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
ru: Ха-ха! Очень смешно, Хогарт. Оглянись вокруг. Ты умрёшь как только мой друг-орк отдаст приказ. А твои люди наверняка решат, что Капу'е обманул и убил тебя.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
ru: Не сегодня, мой друг. (<i>Свистит</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
ru: Капу'е, я должен вернуться в свой лагерь и принести весть о нашем договоре и об этой измене. Один из моих грифонов отнесёт меня туда. Моя стража и остальные грифоны помогут тебе выбраться из окружения. Как вернёшься в свой лагерь, мы вместе разобьём этих предателей. Когда же мы перебьём и разгоним их, уверен, ты выполнишь наш договор.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
ru: По рукам. Сделаем это. КРОВЬ И СТАЛЬ!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
ru: Чёрт! Человек сбежал. Орки, принесите мне голову Капу'е. Я должен вернуться в лагерь и штурмовать город.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
ru: Шан Таум большой трус. Никогда не хотел сражаться.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
ru: Дааа, наконец-то мы поймали труса. Что прикажешь сделать с ним, вождь?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
ru: Кровь и сталь! Предатель был мой!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
ru: Мои соболезнования, Капу'е. Я прикажу своим людям отдать тебе то, что он него осталось.

note: [message]
en: What do you want us to do with him chief?
ru: Что прикажешь сделать с ним, вождь?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
ru: Воткните его голову на конец копья и пусть коршуны склюют её до костей. Я не шутил, когда говорил про кружку из его черепа.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
ru: ДАА!

note: [part]
en: True to his word, once Lanbec’h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl’s forces and withdrew them from orcish territory. For his part Kapou’e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans — with the consent of all — to make the Great Council complete again.
ru: Верный своему слову, Хогарт III распустил графское войско и вывел его с орочьих земель. Капу'е же ушёл из Дорсета и распустил Великую Орду. Однако же, прежде чем сделать это, он назначил — со всеобщего одобрения — трёх новых шаманов, чтобы Великий Совет снова был в полном составе.

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
ru: Хогарт III пригласил Капу'е присоединиться к Северному Союзу — как когда-то его отца. Капу'е отказался. Вместо этого он вернулся в Бараг Гор, сделав его своей столицей и провозгласив себя повелителем всех северных земель.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
ru: Капу'е правил много лет, и эти годы стали временем небывалого процветания и единства орков. Под предводительство Капу'е объединённые силы орков полностью очистили свои земли от остатков банд людей, гномов, эльфов и мертвецов. Были приняты соглашения, чтобы орки, желающие торговать, могли свободно ездить по всей орочьей земле, а другие племена не чинили им преград.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
ru: На восьмом, а потом на четырнадцатом году правления Капу'е, в земли орков вновь вторглись захватчики. Но орки, которых объединил Капу'е, были сильны; они смогли быстро и решительно разбить обе атаки, ещё до того, как вмешался Северный Союз.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
ru: Чтобы уменьшить стычки между племенами, Капу'е держал большую армию, собранную со всех концов его империи. Чтобы возместить затраты на поддержание столь внушительного войска, он часто отправлял их биться наёмниками в заграничных битва. Это было выгодно народам всех рас; орки же, жаждавшим битв, получили занятие поинтереснее набегов на своих соседей.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
ru: Груу особенно полюбил такие походы. Огромный, хитрый и проворный тролль вскоре стал куда знаменитее, чем сам Капу'е. Былины о его отваге и хитрости достигали аж самого Веснота.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
ru: Молодой шаман

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
ru: Шаманы — хранители оркской магии. Будучи уважаемыми среди кланов орков, они формируют Совет орков, который принимает важные решения, важные для всего сообщества орков, а также разрешают множество конфликтов, возникающих между кланами этой вспыльчивой расы. Хотя они физически слабы (для орка), шаманы являются хорошими колдунами и могут проклинать своих врагов, высасывая их жизненные силы. Молодые шаманы юны и полны сил, но их навыки колдовства всё ещё нужно тренировать.

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
ru: Старый шаман

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
ru: Шаманы — хранители оркской магии. Будучи уважаемыми среди кланов орков, они формируют Совет орков, который принимает важные решения, важные для всего сообщества орков, а также разрешают множество конфликтов, возникающих между кланами этой вспыльчивой расы. Хотя они физически слабы (для орка), шаманы являются хорошими колдунами и могут проклинать своих врагов, высасывая их жизненные силы. Старые шаманы искусны в магии, хотя их физическая сила с годами ослабла.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
ru: Шаман

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
ru: Шаманы — хранители оркской магии. Будучи уважаемыми среди кланов орков, они формируют Совет орков, который принимает важные решения, важные для всего сообщества орков, а также разрешают множество конфликтов, возникающих между кланами этой вспыльчивой расы. Хотя они физически слабы (для орка), шаманы являются хорошими колдунами и могут проклинать своих врагов, высасывая их жизненные силы.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
ru: Наблюдательная башня

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
ru: С наблюдательных башен очень хорошо высматривать врагов и метать в них из баллисты различные предметы.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
ru: баллиста

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
ru: Ой! Это больно!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
ru: Совет больше никогда не соберётся. Это безнадёжно.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
ru: О нет, я проиграл.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
ru: Чёрт возьми, без Инарикса, руководившего ящерами, мы больше не можем рассчитывать на их помощь.

en: Al’Brock
ru: Ал'брок

en: Flar’Tar
ru: Флар'Тар

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
ru: Великая Орда: стоимость содержания каждого бойца уменьшается на единицу.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
ru: Сказание о Двух Братьях

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
ru: СоДБ

note: #-#-#-#-#  2545 (ru-tb)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
ru: Всадник

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
ru: (Для новичков, 4 сценария.)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
ru: Злой колдун наводит ужас на небольшую деревню Магрэ и её жителей. Местный волшебник позвал на выручку своего брата, но всё пошло не так, как они задумали. Сумеете ли вы помочь?

note: [about]
en: Prose and Story Edits
ru: Проза и история

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
ru: Исчезновение Мага

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
ru: Когда-то Магрэ, вольное поселение на восточной окраине Королевства Веснот, было спокойным местом. Его обитатели не очень-то вникали во всё то, что творилось во внешнем мире. Войны и военные известия их не касались — до тех пор, пока тёмный маг не поселился в их краях и не стал выискивать жертв для пополнения своей мерзкой армии.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
ru: Скелеты и зомби убивали скот и выжигали поля. <i>«Бойтесь Мага Мордака и покоритесь Магу Мордаку!»</i> — кричали они страшным голосом, пока творили свои мерзкие дела. С дальних ферм пропадали люди. Крестьяне боялись ночи, а дети были в ужасе даже при свете дня. Но до ближайшего лорда было больше суток верхом, а гонцы, которых к нему послали за помощью, так и не вернулись.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
ru: Был среди тамошних жителей человек по имени Бьярн, который в молодости проявлял способности к волшебству, отправился в великую Академию на Острове Алдуин, а затем вернулся, чтобы служить своим волшебством родной земле. Люди ждали от него помощи и руководства. На чердаках во многих домах он нашёл оружие, пылившееся там ещё со времён их дедов и прадедов, и велел поселенцам его достать, почистить и смазать. Кузнецам Магрэ он велел изготовить для остальных наконечники копий и лезвия топоров.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
ru: А ещё у Бьярна был брат по имени Арвит, который тоже покинул Магрэ и отправился искать счастья в чужих землях. Он стал вожаком небольшого конного отряда, которых нанимали охранять караваны купцов. К счастью, ещё когда Бьярн учился магии, он сделал пару амулетов, себе и брату, чтобы они могли позвать друг друга в трудную минуту. И вот пришла пора Бьярну отправить призыв.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
ru: 12 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Бьярна из Магрэ
    
    Я думаю моя магия может оказаться сильнее его. Но он прячется в горах, хорошо охраняемый своими слугами и я призываю испуганных крестьян чтобы они сражались с его приспешниками клинками и палками. Мне нужен мой брат; у него всегда голова была для сражений лучше чем у меня.
    
    Обратит ли он внимание на зов? Я не знаю, сохранил ли он амулет; мы не разговаривали с того дня на Тоэн Карик. Если он не придёт изза меня, возможно, он придёт, чтобы помочь деревне в её безнадёжный час.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
ru: Вняв зову своего амулета, Арвит собрал столько людей, сколько смог, и поспешил в Магрэ на помощь Бьярну.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
ru: Уничтожьте Мордака, злобного мага

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
ru: Смерть Арвита

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Arvith
ru: Арвит

note: [unit]: id=Baran, type=Red Mage
en: Baran
ru: Бьярн

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Alwyn
ru: Алвин

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Cadell
ru: Каделл

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Dannen
ru: Даннен

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Efran
ru: Эфран

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Faren
ru: Фарен

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Tarek
ru: Тарек

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Hann
ru: Ханн

note: [side]: type=Knight, id=Arvith
en: Magrid
ru: Магрид

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mordak
en: Mordak
ru: Мордак

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
ru: Здравствуй, брат. Добро пожаловать домой.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
ru: Привет.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
ru: Это всё, Арвит? Я понимаю, но...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
ru: Ты позвал меня, я пришел; довольствуйтся этим. Что беспокоит Магрэ?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
ru: Тёмный маг напал на нас; его создания зовут его Мордаком. Они наводят ужас на окрестные фермы, и боюсь, рано или поздно нападут на саму деревню! Жители Магрэ взяли в руки оружие, но они не обучены сражаться; нам нужны твои люди и ты — вести нас в бой.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
ru: Я чувствую злобную поступь Мордака в невидимых потоках в земле и воздухе. Он где-то к северу отсюда. Думаю, не больше двух дней пути.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
ru: Всё верно. Я сделаю это ради деревни. Сможете ли вы удержать мага от нашего тыла?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
ru: Я пойду скрытно, взяв с собой лишь горстку наших лучших разведчиков и лесников. Привлеките его внимание и убейте его воинов, я же постараюсь при помощи магии сразить самого Мордака, пока он будет беззащитен. Ты будь правой рукой, я же — левой... Верно, брат?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
ru: ... Ага. Просто будь здесь, когда ты нам нужен.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
ru: Бьярн уже должен быть на месте. Прижмите их, отвлеките тёмного мага, чтобы Бьярн смог нанести удар!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
ru: Бьярн не атакует!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
ru: Как он мог нас бросить?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
ru: Нет... Нет. Здесь что-то не так. Я начинаю за него бояться... и, стало быть, придётся самим разобраться с этим Мордаком!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
ru: Славная работа, парни! Но что стряслось с моим братом?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
ru: Что, беспокоишься о нём, да? Хе-хе-хе... хех... Кхахх...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
ru: Больше он ничего не скажет; придётся искать Бьярна самим.

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
ru: Сэр, наши разведчики сообщают, что видели, как Бьярна схватили и увезли дальше на север!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
ru: Да как они посмели! Немедленно начать погоню!

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
ru: Твоему брату не удалось устроить мне ловушку. Теперь он наш пленник.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
ru: Моего брата захватили? Я подвёл тебя, Бьярн! А силы Мордака обрушились на деревню!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
ru: Говорят, этих тварей наше оружие не берёт... а ну посмотрим!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
ru: Не так уж это и сложно!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
ru: Я умираю, теперь все потеряно...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
ru: Погоня

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
ru: Арвит и его отряд направились к северу в поисках пропавшего брата.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
ru: 16 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Мы искали Бьярна три дня, но безрезультатно. Всё, что я смог придумать — отправиться на север, в приграничные земли. Там слуги некроманта легко могут спрятаться — в других местах они найдут лишь фермы. Сначала я подумал, что поиски будут напрасны, но к вечеру первого дня мы нашли следы. Некоторые из них были оставлены костяными ногами скелетов.
    
    Теперь мы почти уверены: эти следы ведут в Седой Лес. Никто из Магрэ, да и других деревень не входил в этот лес, сколько мы себя помним. Сквозь поколения до нас дошли истории, предостерегающие от подобных прогулок. По слухам, это место населено заблудшими душами, что ищут живых — и любой, кто умрёт там, обречён присоединиться к ним.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
ru: 16 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Но теперь с предрассудками покончено. Я многое повидал в этом мире, и могу предположить, что скрывается за этими сказками. Этот лес — дом эльфов, и весьма недружелюбных, если сказания вообще хоть немного правдивы. Я волнуюсь за своих людей: лошади не очень хороши в лесах, а эльфы очень опасны в своей родной стихии. Но мне надо сделать много дел и на получить ответы на многие вопросы. Происходит что-то важное. Некромант, наводящий ужас на крестьян — не новость, но почему его слуги не рассеялись, когда он погиб? Куда они теперь направились? И что самое главное — зачем им Бьярн?
    
    И потом... я хочу вернуть брата.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
ru: Пробейтесь через лес до того, как похитители скроются

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Nil-Galion
ru: Нил-Галион

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
ru: Да ладно вам, парни. Прогуляемся по чудесной зелёной роще — что может быть приятнее?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
ru: Эй, вы там! Стойте и назовите себя.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
ru: Мы преследуем людей, которые похитили моего брата!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
ru: Эти люди сказали, что пленник пытался убить их хозяина, и предупредили, что за ним придут его сообщники. Ни шагу дальше, если вам дорога жизнь!

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
ru: А говорили — привидения, привидения. Простые эльфы не помешают мне освободить своего брата!

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
ru: Хорошо хоть нам не придётся иметь дело с привидениями. Но эти эльфы в более выгодном положении, чем мы; наши лошади не так проворны среди деревьев.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
ru: Ба! Да просто держитесь тропинок; а наши копейщики с лучниками могут сражаться и в глубине леса. Мы видали передряги и похлеще, чем могут придумать эти недоучки.

note: [unit]: type=Dark Adept, id=Muff Toras
en: Muff Toras
ru: Муфф Тораз

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
ru: Я вижу их! Вон они!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
ru: Проклятье! Задержись они на часок — войско, что хозяин послал нам на выручку, уже было бы здесь.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
ru: Убейте тёмного адепта прежде, чем к нему прибудет подкрепление

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
ru: Давайте, ребятки, отловим этих похитителей!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
ru: Ха! Ты захватил меня, но тебе это не поможет. Твоего драгоценного братца-волшебника я ещё вчера отправил на север с половиной своих воинов; теперь он надёжно заперт в подземельях нашего владыки.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
ru: Видишь этот клинок у своего горла? А теперь говори, как нам найти моего брата, если не хочешь, чтобы я полил землю твоей жалкой кровью.

note: [event]
en: Sithrak
ru: Ситрак

note: [event]
en: Eleben
ru: Элебен

note: [event]
en: Jarlom
ru: Ярлом

note: [event]
en: Hamik
ru: Хамик

note: [event]
en: Akranbral
ru: Акранбрал

note: [event]
en: Drakanal
ru: Драканал

note: [event]
en: Xaskanat
ru: Ксасканат

note: [event]
en: Katklagad
ru: Катклагад

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
ru: Он в трёх днях пути на северо-восток, в заброшенном замке. Пароли для охранников — $first_password_$first_password_number и $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
ru: Свяжите его — возьмём его с собой. Если он нас надул, ему крышка.

note: [message]: role=speaker
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
ru: Капитан, куда мы скачем? Я думал, что вам ничего не нужно от Бьярна со времён Тоэн Карик.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
ru: Я больше не уверен. Что остаётся между нами, но зная что кто-то еще приложил руку к нему, меняет многое. Взбирайтесь на лошадей и давайте двигаться.

note: [event]
en: Brena
ru: Брена

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
ru: Приветствую вас! Я Брена, странствующий рыцарь. Я видел, как вы преследовали и сражались с мерзкими мертвецами. Может, их и на мою долю хватит?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
ru: Угу. Думаю, у них гнездо на северо-востоке. Они схватили моего брата.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
ru: Меня переполняет ненависть к этим тварям. Если позволите, я пойду с вами и буду сражаться против них.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
ru: Да он нас только замедлит!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
ru: Решения здесь принимаю я.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
ru: Ну что ж, я согласен. Пошли с нами.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
ru: Благодарю вас. Мы с моими товарищами поможем вам в вашем благородном деле.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
ru: Извини, но у нас не так много времени.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
ru: Тогда возьми вот это. Мои товарищи помогут тебе, только позови их.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
ru: Вы получили 70 монет!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
ru: А вот и наше подкрепление!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
ru: Он ушёл...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
ru: Глупый человечишка, ты убил меня, но мертвецов тебе не догнать. Я выполнил свою часть договора, и скоро они возродят меня и сделают военачальником в своих армиях.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
ru: Возьмите их след!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
ru: Поймайте похитителей

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
ru: Железные врата

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
ru: Неприступный замок

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
ru: 19 IV, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Ротарика Безродного
    
    Остатки слуг Мордака добрались до нас этим утром и принесли весть о его гибели — а также свёрток, завязанный так сильно, что я едва догадался, что в нём человек. Мордак всегда был безрассуден. Вся эта отчаянная идея принадлежала ему. Имей это хоть какое значение, я бы обвинил его во всём, что нам пришлось пережить. Именно он навлёк на нас гнев орков. Так или иначе, он сделал то, что должен был. До сих пор не верю, что всё это случилось — до сих пор нам всё сходило с рук.
    
    Мы надеялись доставить этого мага Тайрачу в обмен на наши жизни. Не знаю, зачем он военачальнику орков, но по описанию он похож. Пожалуй, не появись эти воины на лошадях, план Мордака сработал бы идеально. Теперь они идут сюда; по слухам, их ведёт брат волшебника. Если это правда, они ни перед чем не остановятся — как не остановился бы я, захвати они Мордака.

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
ru: 19 IV, 363 ГВ
    Отрывок из дневника Ротарика Безродного
    
    Я сделал всё, что мог, чтобы укрепить этот ветхий замок. Орки, что пришли с нами, защищают ворота; я же соберу своих слуг в моём внутреннем убежище. Впрочем, всё кончено. Смогу я победить этих воинов на лошадях или нет — орки всё равно придут за мной. Они прочесали приграничные земли, а теперь обыскивают фермы на севере. Они ищут нас.
    
    И всё же я больше боюсь этих братьев. Будь здесь Мордак, всё было бы иначе, но мы разлучены... а эти двое едины. Их сила — друг в друге, в нитях, которыми они связаны.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik
en: Rotharik
ru: Ротарик

note: [unit]: id=Knago-Brek, type=Orcish Warrior
en: Knago-Brek
ru: Кнаго-Брек

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
ru: Стаж замка

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
ru: Спасти Бьярна

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
ru: Арвит и его люди остановились вне замка, пристально глядя на массивную груду камней скрытую под туманом. В тумане что-то двигалось.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
ru: Стой, кто идёт? Друг или враг? Говори пароль.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
ru: Пароль —

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
ru: Проходи, приятель.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
ru: В конце концов, он не ввел нас в заблуждение. Я сохраню своё слово, как бы не было неприятно; отпустить его и избавиться от него.В конце концов, он не ввел нас в заблуждение. Я сохраню своё слово, как бы не было неприятно; отпустить его и избавиться от него.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
ru: Неправильно! Умри!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
ru: Хаха! Давненько мы никого не убивали. Оружие жаждет крови. Теперь займёмся людьми!!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
ru: Моя рука держит меч, а у него своё мнение о том, кому пора умирать. Давайте, парни, продырявим шкуру нескольким оркам.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
ru: Одним хвастовским орком меньше.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
ru: Командир, что здесь делают <i>орки</i>, так далеко к югу?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
ru: Хороший вопрос. Возможно, мой брат, мы узнаем ответ.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
ru: Вы наши сменщики? Так что, мы можем идти?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
ru: Да-да. Конечно. Идите.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
ru: Эээ, вы вообще-то пароль должны назвать.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
ru: О, ну конечно же. Чуть не забыл.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
ru: Благодарю! Эти формальности немного раздражают, не правда ли?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
ru: Это неправильный пароль! Они не из наших! Взять их!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
ru: Пойду вперёд помогу своим парням, нам надо освободить моего брата.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
ru: От твоей руки или Тайрача, смерть есть смерть... (ох)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
ru: Тайрач? Кто или что этот Тайрач?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
ru: В его мантии остались ключи.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
ru: Должно быть, это ключ от темницы, где они держат Бьярна! Я возьму его.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
ru: Приведите Арвита к камере его брата и освободите его

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
ru: Смотрите, что я нашёл! Здесь сто золотых монет.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
ru: Смотрите, что я нашёл! Здесь пятьдесят золотых монет.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
ru: Я нашёл Бьярна. Он в этой камере.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
ru: Рад снова тебя видеть, Арвит.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
ru: И я тебя, брат.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
ru: Ты, должно быть, один из людей Арвита. Помоги мне выйти из этого подземелья.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
ru: Тёмный колдун Ротарик, будь он неладен, заточил меня за этими волшебными железными воротами. Их можно открыть только ключом. Чтобы освободить меня, вам придётся отобрать его у колдуна.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
ru: Убейте тёмного колдуна и отберите у него ключ от темницы

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
ru: Спасибо, что спас меня. Я уж перестал надеяться, что ты освободишь меня.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
ru: Ты не веришь в своего брата, Бьярн?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
ru: Всё не так. Возможно я заслужил сгнить здесь. Я подвёл тебя. Я подвёл тебя снова.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
ru: Возможно и так. Но ты по-прежнему мой брат. И... Я никогда не сомневался что ты придешь за мной.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
ru: Да ладно, всего-то несколько эльфов, один-два тёмных колдуна, кучка орков, да ещё мертвецов малость. Не, ну правда, самый обычный рабочий день для нашего брата-наёмника.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
ru: Спасибо, что пришёл мне на помощь. Вернёмся в деревню.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
ru: Я умираю, теперь все потеряно...

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
ru: Ты опоздал! Твой братец уже мёртв! Муахахахаха...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
ru: Ах!!!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
ru: Возвращение домой

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
ru: 27 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Бьярна из Магрэ
    
    Ну вот, почти дома. Последняя неделя была наполнена смешанными чувствами — порой счастливыми, порой тяжёлыми. Здорово, что я больше не в этой темнице, снова вижу свет, и мне не грозит гибель или что похуже... но помириться с братом будет так же нелегко, учитывая, что было в прошлом.
    
    К моему освобождению Арвит, в общем, уже простил меня. И всё же всю прошлую неделю нам пришлось восстанавливать то чувство близости, которое когда-то между нами было. Нам повезло, что у нас было на это время — мы избегали Седого Леса и обошли его по очень живописным селениям. У нас было много времени поговорить.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
ru: 27 V, 363 ГВ
    Отрывок из журнала Бьярна из Магрэ
    
    Хотя теперь мне намного легче, в мыслях я часто возвращаюсь в Тоэн Карик. Мы должны были отбиться от окров без особых потерь — атака Арвита зажала бы их в клещи, и несомненно принесла бы победу — если бы не я. Я опрометчиво бросил позади своих людей. Я ранил военачальника и вынудил его спасаться бегством, но цена оказалась слишком велика. Останься я со своими людьми — они остались бы живы.
    
    Вряд ли можно винить Арвита за то, что он так тяжело воспринял их гибель; я никогда не смогу вернуть то, что сделал не так. Но, думаю, время лечит раны. Мы снова вернёмся в деревню братьями.
    
    Но я всё же беспокоюсь. Интересно... эти дурные предчувствия — последствия времени, что я провёл в подземелье, или в них и в самом деле что-то есть?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
ru: Узнайте что происходит в деревне

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
ru: Смерть Бьярна

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach
en: Tairach
ru: Тайрач

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
ru: Судья Хобан

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
ru: Ну вот. Твоя деревня сразу за этими холмами. Смотри, люди уже идут приветствовать нас!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
ru: Нет-нет. они бегут от чего-то. Надо узнать, что здесь случилось!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
ru: Так, парни! Всем держать оружие наготове!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
ru: Нужно найти главного судью Хобана и поговорить с ним. Наверное, он знает, что здесь происходит.

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
ru: Это...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
ru: Да, я узнаю это лицо всюду. Особенно после того, что ты с ним сделал.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
ru: Полководец из Тоэн Карик.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
ru: Ты! Маг, который оставил на мне шрам огнём! УБИТЬ ИХ!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
ru: Давай закончим начатое дело, брат.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
ru: Ага. Я буду правой руко, а ты левой. Выдвигаемся!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
ru: Рад вас снова видеть.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
ru: А уж я-то как рад! Но что происходит в Магрэ?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
ru: Вскоре как вы отбыли, нас окружили орки. Мы были бессильны помешать им, когда половины жителей Магрэ не было на месте.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
ru: Вождь орков хочет поработить нас. Мы больше не продержимся.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
ru: Берегитесь, его ребята свирепые воины, они многих уже убили. У нас осталось не так много тех, кто способен держать оружие, но я всё же пошлю их помочь вам в битве.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
ru: Убейте военачальника орков и освободите деревню

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
ru: Все кончено. Мы наконец победили. Как хорошо, что ты был на моей стороне, Бьярн.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
ru: Так много всего разрушено. Будет нелегко восстановить всё, что погубили орки и мертвецы. А они придут ещё.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
ru: Мне пора возвращаться зарабатывать себе на жизнь. Но наши амулеты при нас, младший братишка. Если понадобится, я буду здесь.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
ru: Всё кончено. Я побеждён.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
ru: Вряд ли мы сможем здесь кого-нибудь спасти. Слишком поздно.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
ru: Я был слишком слаб, чтобы защитить этих людей. Ну почему это произошло именно со мной?!?

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
ru: Сказание о Двух Братьях — Эпилог

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
ru: 22 IX, 365 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Магрэ смотрится намного лучше, чем в прошлый раз. За два года Бьярн сотворил чудеса. Деревня отстроена, а окружающие фермы восстановлены и заселены. Несмотря на беспокойство моего брата, нашим людям за всё это время ничего не угрожало.
    
    Трудно было оставаться в стороне эти два года, но у меня своё призвание, а у Бьярна своё. У нас почти не было возможности увидеться снова. Но когда мы с моим отрядом проходили через эти места с нашим новым командиром, я попросил отпуска, чтобы увидеть брата, и он дал его.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
ru: 22 IX, 365 ГВ
    Отрывок из журнала Арвита из Магрэ
    
    Начальник наш, кстати, эльф. Не думал, что когда-нибудь стану другом эльфа, но этот не так заносчив, как остальные. Он зовёт себя Каленз. Он видел многое, очень многое — достаточно заглянуть в его глаза. Думаю, нам скоро придётся отработать свою плату.
    
    Ну а пока я отдыхаю и наслаждаюсь миром.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
ru: проверяем ресет переводов.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
ru: Молот Турсагана

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
ru: МТ

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
ru: (Средний уровень, 11 сценариев)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
ru: В первые годы Северного Альянса экспедиция из Кналга искала своих родственников в Кал Картха и хотела выяснить судьбу легендарного Молота Турсагана. Опасности, подстерегавшие во время их путешествия через дикие Северные Земли были огромными, но незначительными по сравнению с тем злом, с которым они столкнулись в конце.

note: [about]
en: Special Guest Designer
ru: Специально приглашённый художник

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
ru: Мозговой штурм, проверка игры и супружеская поддержка

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
ru: У Восточных Врат

note: [label]
en: East Gate
ru: Восточные Врата

note: [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Aiglondur
en: Aiglondur
ru: Айглондур

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Bashnark
en: Bashnark
ru: Башнарк

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Pelmathidrol
en: Pelmathidrol
ru: Пелматидрол

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
ru: Убить Башнарка

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
ru: Смерть Айглондура

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
ru: В первые годы после основания Северного Альянса гномы Кналга и люди Гномьих Врат были всецело заняты восстановлением того, что было разрушено за время длительного владычества орков. Но вскоре они снова стали процветать. Гномы засучили рукава и принялись изучать свою историю, чтобы перестроить Кналга и сделать государство ещё крепче, чем раньше. Они стали восстанавливать связи со своими разбросанными по всему миру родственниками.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
ru: Но угроза от враждебных орков, диких людей и оставшейся нежити ещё оставалась. Гномы держали сильные отряды на подступах к Кналга. На 550-ом году после основания Веснота капитан Восточных Врат был предупреждён о том, что была замечена небольшая группа орков.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
ru: <i>Топоры к бою!</i> Сегодня от имени Северного Альянса мы убьём или разгоним этих захватчиков!

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
ru: Мы истинная раса — орки, а не слабаки, которые объединяются с земляными червяками и вонючими карликами вроде вас. Вы будете мясом для наших волков.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
ru: Что это? На плаще их побежденного вожака булавка гномьей работы. На ней эмблема хранителя знаний.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
ru: Знак создателя выглядит довольно странным. Самое лучшее, что мы можем сделать, это посоветоваться с Лордом Хамелем.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
ru: Возвращаясь к прошлому

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
ru: После победы над орками Айглондур предстал перед Хамелем, повелителем Кналга и Лордом-Компаньоном Северного Альянса. За помостом стоял незнакомец в одежде Ордена Хранителей Знания...

note: [unit]: type=Dwarvish Witness, id=Angarthing_dummy [unit]: type=Dwarvish Witness, id=Angarthing
en: Angarthing
ru: Ангартинг

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
ru: Айглондур, то, что вы нашли, очень беспокоит нас. Я представляю тебе Ангартинга, хранителя знаний, который распознал знак на плаще.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
ru: На этом плаще знак наших родственников из Кал Картха на восточных холмах, о которых мы ничего не слышали после того, как Таллин освободил Кналга от орков. Нас беспокоит то, что орк смог завладеть этим плащом, ни один орк не должен знать, что существуют хранители знаний, не говоря уже о том, чтобы подойти настолько близко, чтобы взять эту вещь.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
ru: Я боюсь, что тяжёлая болезнь поразила Кал Картха.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
ru: И я боюсь за молот Турсагана. Наши сородичи в Кал Картха хранили его с тех самых пор, как один из героев их племени нашёл его в Огненных Пещерах, много столетий назад.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
ru: Молот Турсагана?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
ru: Ага. Это тот самый инструмент, с помощью которого наш великий мастер рун сделал Скипетр Огня. Он очень древний, намного старше Турсагана; он последний, кто работал с помощью него и наши старые легенды намекают на то, что этот самый молот использовался для ковки самих гномов в сердце земли.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
ru: Но если гномы Кал Картха держали его у себя, почему никто не пользовался им со времён Турсагана?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
ru: Потому что когда Турсаган сгорел, все тогда жившие мастера рун и чародеи, верные своему ремеслу и связанные с силой Молота, вдруг упали замертво в один момент. Их ремесленные секреты умерли вместе с ними. Поэтому сейчас и нет никаких мастеров рун среди гномов, и нам очень их недостаёт.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
ru: Всё, что вы сказали, милорд Хамель, верно. Кроме одного. Орден Хранителей Знания отправил меня открыть вам, что, как мы полагаем, ремесленные секреты оказались на самом деле не настолько потеряны, как считалось ранее.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
ru: О чём эт' ты?! Не потеряны?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
ru: Ага. Во время ремонта западных галерей мы очистили небольшой завал, где у самого Турсагана была мастерская, до того как он ушёл на далёкий Север работать в одиночестве.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
ru: И вы нашли что-нибудь?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
ru: Книгу. Книгу Турсагана в секретном и закрытом углублении, которое он, видимо, выкопал, в скале сам, без помощи мастеров рун. Завал похоронил её. Мы много трудились над разгадкой кода. Владея этой книгой и Молотом мы сможем воссоздать искусство мастеров рун и совершенствовать его.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
ru: И почему я об этом ничего до сих пор не знаю?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
ru: Милорд, находка была недавней. Мы всё ещё расшифровываем книгу. Поскольку Молот находится в Кал Картха, а книга — у нас, вопрос о том, какое государство будет обучать мастеров рун, довольно... щекотливый.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
ru: Мы боялись поднимать шум до того, как книга будет правильно расшифрована.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
ru: Я согласен, что вы хорошо всё продумали, хотя я не очень рад, что ничего не знал об этом. Но вы пришли ко мне с просьбой, и я думаю, что я знаю, с какой.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
ru: Это очевидно. Орден Хранителей Знаний хочет послать экспедицию в Кал Картха, чтобы узнать, что стало с нашими родственниками и с Молотом.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
ru: В самом деле, Лорд Хамель, это то, о чём мы пришли просить.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
ru: И ты произнёс мою догадку, Айглондур. Ты не мой родственник?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
ru: Ваш внучатый племянник, милорд.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
ru: Ты молод и не закалён в боях... Но у тебя есть положение и ум, которым ты умеешь пользоваться. Я решил. Ты и Ангартинг пойдёте в Кал Картха, как только возможно, с лучшими людьми из твоего войска.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
ru: Да, милорд Хамель.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
ru: Орден благодарит вас, Лорд Хамель

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
ru: Нам следует поторопиться; наступает зима, и скоро движение через горы станет опасным.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
ru: Странные союзники

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Marth-Tak
en: Marth-Tak
ru: Мартх-Так

note: [side]: type=Outlaw, id=Gothras
en: Gothras
ru: Готрас

note: #-#-#-#-#  2547 (ru-thot)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Gothras #-#-#-#-#  2549 (wesnoth-tsg.po)  #-#-#-#-# [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] [side]: type=Bandit, id=Urza Mathi
en: Bandits
ru: Бандиты

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
ru: Ангартинг, Айглондур и войско гномов без промедления шли на восток через заселённые земли Северного Альянса. Достаточно скоро они пришли к дикой болотистой стране, где набеги большие групп враждебных орков и людей происходили слишком часто.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
ru: Помогите Мартх Таку победить Готраса

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
ru: Смерть Ангартинга

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
ru: Смерть Мартх Така

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
ru: Во имя Альянса покиньте эти земли немедленно!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
ru: Мы будем жить там, где захотим, и будем брать то, что мы захотим, орочий пёс. К Чёрным Богам с вами и вашим драгоценным «Альянсом».

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
ru: Сейчас это всё ещё странно для меня — орк, бьющийся за Северный Альянс.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
ru: Я так удивлён, что многие племена орков присоединились к Альянсу. Не так странно, к сожалению, видеть людей, делающих набеги на нас.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
ru: Эй вы, на дороге! Вы из Северного Альянса или нет?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
ru: Из него.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
ru: Отлично, тогда выполняйте договор, как и я.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
ru: Это наша обязанность.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
ru: За Альянс! Топоры к бою!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
ru: Мы не смогли выполнить наши обязанности для Альянса.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
ru: Спасибо вам, гномы. Если б мы не разбили этих бандитов, они бы прошлись по племенам Альянса кровавым маршем.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
ru: Спасибо тебе, ведь ты доказал, что есть орки, с которыми можно биться бок о бок. Но у нас нет времени праздновать; мы идём на восток.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
ru: Восток, э? Вы не найдёте много друзей в этом направлении. Безопасного путешествия.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
ru: Мост Троллей

note: [side]: type=Troll, id=Gronk
en: Gronk
ru: Гронк

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
ru: Айглондур со своим войском продолжали идти на восток к самой восточной границу земель Северного Альянса. Некоторые ещё продолжали недоумевать от схватки не против орков, а плечом к плечу с ними.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
ru: Эй! Этот тролль сидел на каких-то драгоценностях!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
ru: Победить Гронка

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
ru: Эта мост троллей. Вы платить пошлина. Э...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
ru: Не то. Это платная мост. Вы платить троллям. Э...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
ru: Эта тоже неверно. Большие слова путают Гронка. Вы платите сейчас же или мы разгромим вас.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
ru: Каменная кладка твоего моста не так хороша, как была бы, если бы её делал гном, но и не такая грубая, как если бы её делал тролль.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
ru: Тогда этот мост сделан народом Альянса, как и эта дорога, которая к нему подходит. И нечего троллям сидеть на мосту! Клинки к бою!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
ru: Захватчики

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
ru: Дорога Альянса закончилась с мостом тролля. Восточнее лежат только дикие земли.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Malgar
en: Tan-Malgar
ru: Тан-Малгар

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Grolak
en: Tan-Grolak
ru: Тан-Гролак

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Uthkar
en: Tan-Uthkar
ru: Так-Утхкар

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
ru: Жители деревни атакуют нас!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
ru: Ага, это всё ещё деревня бандитов, правильно.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
ru: В этой деревне нет бандитов.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
ru: Будьте бдительны и держитесь вместе. Эта бандитская страна, очень похожая на ту, из которой пришёл Готрас со своей бандой.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
ru: Я не увидел никаких бандитских знаков, капитан, но на нашем пути на восток есть три больших группы орков.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
ru: Что я вижу? Огромные армии орков, прямо на границе Альянса? Это не сулит ничего хорошего.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
ru: Итак, парни, мы всё равно собирались захватить земли Северного Альянса... Эти гномы будут отличной закуской.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
ru: Да, господин. Всё, что угодно, лишь бы сбежать от замаскированных...

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
ru: Замолчи. Мы воины-орки, а не бежим от врагов.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
ru: Но если есть выбор, то надо вначале победить врага послабее.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
ru: Высокий Проход

note: [side]: type=Gryphon, id=Kaara
en: Kaara
ru: Каара

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
ru: Приведите Айглондура к знаку на восточном краю прохода

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
ru: Смотрите, Высокий Проход. Судя по старым картам, мы на половине пути до Кал Картха.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
ru: Мы должны быстро идти вперёд, позади нас ужасный шторм. Будет уже не до смеха, если нас поймает метель на вершинах.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
ru: Тот домик наверху ущелья... там что-то происходит. Мы должны узнать.

note: [unit]: type=Arch Mage, id=Ratheln
en: Ratheln
ru: Рателн

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
ru: Здравствуйте, я Рателн. Если вы идёте вниз по проходу, пожалуйста, возьмите меня с собой. Я здесь чуть не замёрз и не изголодался до смерти.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
ru: Простите моё любопытство, но как огненный маг может замёрзнуть насмерть?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
ru: Если вы ещё не заметили, в это богом забытом месте чувствительная нехватка дров и еды. И чёртовы грифоны налетают на меня, когда я выхожу из этой хибары. Я ничего не ел, только поджаренного молнией грифона за последние три недели.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
ru: Куда ты шёл перед тем, как застрял здесь?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
ru: Здесь есть школа магов рядом с восточным концом прохода. У них есть вакансия инструктора, и они рассчитывают на меня.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
ru: Давай возьмём его с собой, Айглондур. Мы мало знаем о странах на востоке, немного докладов было после захвата Кналга орками. Эти маги хотя бы знают слухи.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
ru: Ага. И я никого не оставлю, кто не причинил вреда моим родственникам, умирать с голоду.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
ru: Неподходящая смерть для огненного мага!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
ru: Ярость снегопада удвоилась, как будто его присутствие до сих пор сдерживало снег. Я не вижу пути вперёд.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
ru: Начался снег! Быстрее! Застрять здесь — верная смерть.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
ru: Нас засыпало снегом. Даже если доживём до весны — Наше задание провалено.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
ru: Мы миновали проход!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
ru: Не к добру всё это. Те орки, с которыми мы дрались в бандитских деревнях — их что-то напугало, настолько, что они пошли на запад, в земли Альянса. Интересно только — что же?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
ru: Ага. Но у меня есть зловещее предчувствие, что мы скоро узнаем, кто это был.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
ru: Маги и Дрейки

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
ru: Мастер Перрин

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Glashal
en: Glashal
ru: Глашал

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
ru: Учитель

note: [unit]: type=Red Mage, id=Warder
en: Warder
ru: Страж

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
ru: Победить Глашала

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
ru: Мастер Перрин! Маг спускается с Высокого Прохода с войском гномов. Они хорошо вооружены, но не в боевом построении.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
ru: Это, наверное, Рателн. Здравствуй! Эй, на дороге! Кто входит в нашу долину с оружием?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
ru: «Наша» долина, говорит Мастер Перрин. Надменность этих магов несносна!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
ru: Делегация Северного Альянса, путешествующая на восток. Кажется, в Высоком Проходе мы нашли вашего друга.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
ru: Отлично. Но если вы собираетесь идти на восток, остерегайтесь гнёзд дрейков на утёсах у конца долины. Они были здесь до нас, а теперь стали ещё более враждебными по отношению к странникам.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
ru: Дровосеки не должны пройти рядом с нашими гнёздами! В атаку!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
ru: Мы очень благодарны за вашу помощь. Я бы хотел послать хотя бы одного из своих старших помощников с вами на восток. Пришло время стать им наёмником. И я чувствую, что родилось что-то на востоке, что мне не нравится.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
ru: Какого рода?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
ru: Зреет какая-то великая магическая сила. Что-то... злое. Я чувствую следы этого в воздухе и на земле.

note: [unit]: type=Mage, id=Lorinne
en: Lorinne
ru: Лорин

note: [unit]: type=Mage, id=Darchas
en: Darchas
ru: Дархас

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
ru: Я бы пошёл на восток с вами, но у меня здесь есть обязанности, которые я должен выполнять.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
ru: У вас свои дела, а у нас свои. Всего доброго.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
ru: Перрин, я в долгу у этих гномов, я думаю, что я обязан помочь им в их путешествии. Я вернусь с твоими учениками, как только смогу.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
ru: Как пожелаешь. Безопасной дороги и скорого возвращения.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
ru: Я бы пошёл с вами на восток, если бы я мог, но школа нуждается во мне ещё больше с уходом Мастера Перрина.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
ru: Я думаю, мы будем жалеть об уходе Перрина. Он так много мог бы нам рассказать.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
ru: Страх

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
ru: Гном в маске

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
ru: Найдите жителей

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
ru: Присутствие людей Мастера Перрина даёт вам возможность набирать магов.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
ru: Мы должны быть на краю заселённой части Кал Картха, но я чувствую, что здесь что-то не так.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
ru: Слишком тихо здесь... И я чувствую запах дыма по ветру.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
ru: Я не чувствую никакой враждебной магии в этой окрестности. Но недавно здесь прошёл огонь, нечистый огонь.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
ru: Ищите внимательно местных жителей. Они могут нам что-нибудь рассказать.

note: [unit]: type=Peasant, id=Ollin
en: Ollin
ru: Оллин

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
ru: Не убивайте меня, господа! Пожалуйста, не убивайте меня!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
ru: Тебе нечего нас бояться. Что лежит на востоке от этого места?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
ru: На вас нет маски. Вы... вы не с ними?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
ru: О чём ты говоришь?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
ru: Гномы в масках. Убивают, сжигают, похищают. Смотрите...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
ru: Привет, гномы! Мы ищем сбежавших людей, одного из них зовут Оллин. Не видели его? Наш господин требует его жизни.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
ru: Он здесь. Чем он провинился перед вашим господином, что вы желаете его смерти?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
ru: Какая разница? Он всего лишь жалкий человечишка, не годный даже чистить ботинки истинной расы.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
ru: Как твоё имя, гном в маске? Ты готов отвечать за свои дела? Я свидетель.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
ru: Свидетель? Моё имя... моё имя ничего не значит. Мои дела скажут всё лучше любых слов.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
ru: Твои речи бесчестны. За мной сила нашего древнего Закона; назови себя и оставь свои убийства, или Закон покарает тебя. Я свидетель!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
ru: Будь ты свидетелем истинной расы, ты бы не позволил земляному червю прятаться за твоей одеждой. Я не признаю тебя!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
ru: Закон гласит: ты отвержен. Ты негномь. Я СВИДЕТЕЛЬ!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
ru: Клинки к бою!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
ru: Победите гнома в маске

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
ru: Получи в память о моей семье, убийца!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
ru: Они побеждены

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
ru: Твои дела достойны почтения. Я свидетель.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
ru: Никогда раньше не видел, чтобы кого-то изгоняли. Можно было прочитать об этом в старых сказках, но слышать своими собственными ушами? Это было... пугающе.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
ru: Мы редко прибегает к этой мере. Последний раз так было ещё во времена моих дедов. Но посмотри, какую мерзость они несли с собой, если ты сомневаешься, что это было заслуженно.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
ru: Плётки. Кандалы. Нет, Ангартинг, я бы не стал сомневаться в тебе, даже если бы я мог не сомневаться в хранителю знаний.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
ru: Они искали пленников. Не могу сказать, зачем. Но сомневаюсь, что их цели были благими.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
ru: Запретный лес

note: [side]: type=Elvish High Lord, id=Telcherion
en: Telcherion
ru: Тельчерион

note: [side]: type=Elvish Enchantress, id=Iluvarda
en: Iluvarda
ru: Илуварда

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Burumardir-Athelorand
en: Burumardir-Athelorand
ru: Бурумардир-Ателоранд

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
ru: Приведите Айглондура и Ангартинга к восточному знаку

note: [unit]: type=Elvish Scout, id=Elurin
en: Elurin
ru: Элурин

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
ru: Кто тревожит наши леса?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
ru: Делегация Северного Альянса, ищущая дорогу к Кал Картха.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
ru: Мы мало кого пускаем по нашим лесным тропам, и никаких гномов, после того как замаскированные стали беспокоить наши восточные границы. Несущие топоры да не приблизятся к нашим деревьям. Возвращайтесь туда, откуда пришли!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
ru: Нет. У нас есть дела. Мы должны пройти.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
ru: Вы не пройдёте здесь.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
ru: Зима идёт за нами по пятам, ваш лес остался единственным проходом между горами. Вы не оставляете нам другого выбора, кроме как драться с вами.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
ru: Да будет так. Ваши будете не первыми, кто удобрит своими костями землю нашего леса.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
ru: Все за мной! У нас есть дела поважнее, чем драться с эльфами.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
ru: До Кал Картха осталось идти всего один день на восток.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
ru: Осада Кал Картха

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatulos [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dulcatulos
en: Dulcatulos
ru: Дулкатулос

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Morgh
en: Tan-Morgh
ru: Тан-Моргх

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Garukh
en: Tan-Garukh
ru: Тан-Гарукх

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Wagran
en: Tan-Wagran
ru: Тан-Вагран

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
ru: Смерть командира Западных Врат

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
ru: Смотри! Западные Врата Кал Картха!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
ru: И в осадой, как я погляжу. Между нами и теми вратами — огромное войско орков.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
ru: Ааа, ещё больше вонючих карликов, которые пришли, чтобы быть убитыми, как и эти трусы в своей берлоге.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
ru: Давайте принесём нашим родственникам голову этого орка как подарок от гостей.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
ru: Кал Картха не должно пасть!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
ru: Кал Картха взят. Наша миссия провалена.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
ru: Вы прекрасно сражались, благодарим вас; на нас здорово наступали. Вы наши почётные гости, и я сам покажу вам самые прекрасные дома, что у нас есть. Наш господин, мастер рун Карраг, захочет поговорить с вами назавтра.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
ru: Мастер рун? Их не никого не осталось после гибели Турсагана. И неслыханно, чтобы кто-то из них руководил государством; они были отшельниками.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
ru: Разве? Впрочем, вам подобные вещи известны лучше, чем мне, хранитель знаний. Наш Карраг усиленно работал многие годы, чтобы вновь обрести ремесленные знания. Его избрали, когда наш старый правитель погиб в битве с орками, что осадили нас. Карраг и сам был тяжело ранен, никто и не думал, что он выкарабкается. Но теперь он правит нами, и его знание рун часто было единственным, что защищало нас от орков.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
ru: Он разобрался с Молотом Турсагана, да?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
ru: Ага. Он много работал над ним в мастерской, в глубоких подземельях со своими последователями. Он обещал всем нам, что сила Молота разобьёт и обратит в бегство всех наших врагов.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
ru: Это странно. Молот — инструмент созидания и ручной работы, а не оружие. Что он собирается с ним делать?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
ru: Это дело лордов и хранителей знания, а не таких как я. Мне надо заботиться о своём войске. Вам принесут еду; хорошо отдохните, потом продолжим разговор.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
ru: Двор Каррага

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord, id=Karrag [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [unit]: type=Lich, id=Karrag
en: Karrag
ru: Карраг

note: [side]: type=Dwarvish Rune Lord prerevelation, id=Karrag [side]
en: Kal Karthans
ru: Кал Карфанас

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
ru: Победить Каррага

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
ru: Смотри, Ангартинг... Карраг и эти гномы на помосте, они все <i>в масках</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
ru: Я вижу. Что-то здесь не ладно.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
ru: Здравствуйте, гномы! Вся Кал Картха благодарит вас за своевременное спасение.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
ru: Мы из Кналга. Наши кланы старые родственники. Мы выполнили свою обязанность по отношению к родственникам.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
ru: Все гномы родственники и должны господствовать над орками, людьми и прочей шелухой. Вы можете быть частью кулака, который ударит по ним.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
ru: Мы не пришли с целью убивать кого-либо, мы хотели восстановить контакт и торговые связи.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
ru: Торговля? То, как вы разгромили осаждавших нас орков — куда более благородное дело, чем торговля. И таких побед будет больше. Мы добудем их силой нашей древней реликвии, Молота Турсагана!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
ru: В Кналга помнят, что Молот содержится в Кал Картха.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
ru: Да! И Молот содержит души гномов, истинного народа. Вместе мы сможем придти к большим победам! Присоединитесь ли вы ко мне, гномы Кналга?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
ru: На одном условии. Вы должны снять маску и показать своё истинное лицо. Я свидетель.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
ru: Вы... не захотите видеть то, что под маской. Меня ужасно ранили в атаке орков. Моё лицо обезображено.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
ru: Но Закон должен видеть. Гном должен отвечать за свои поступки своим именем и своим лицом. Я свидетель.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
ru: Безмозглый нахал! Кто ты такой, чтобы диктовать условия хозяину в его собственном владении; особенно тому, кто держит в своих руках самые души гномов.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
ru: Именем Закона! Никакому обману не устоять перед его глазами. Я СВИДЕТЕЛЬ!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
ru: Нет... Нет... Это ужасно! Повелитель, как вы дошли до этого?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
ru: Неделями я корчился в агонии. Лишь моя ненависть и знание старинных рун подкрепляли мои силы, пока я не стал тем, кем я стал. Я отомщу, я уничтожу орков, людей и эльфов, всех, кроме истинного народа!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
ru: А вы сами решили свою участь. Сотни земляных червей уже умерли, чтобы сплести кровавую паутину вокруг Молота и душ гномов. Ты и твои друзья будут последними жертвами, которые мне требуются, чтобы подчинить всех гномов моим целям. ВЗЯТЬ ИХ!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
ru: Ни одна сторона не может ни нанимать, ни призывать. Вы должны победить с теми войсками, которые у вас есть.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
ru: Подождите... Мнимая смерть лича была ещё одной иллюзией. На самом деле он убежал через дверь позади трона.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
ru: Тогда Карраг убежал в нижние подземелья. Никто не был там кроме замаскированных.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
ru: Следуем за ним. Быстрее! Возможно, его речь о том, как он осквернит Молот, была бредом, но мы не можем рисковать: его мерзкая колдовство не должно сработать.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
ru: Без Дулкатулоса мы не сможем объяснить свои действия гномам Кал Картха, поэтому нам придётся драться и с ними. Мы не смогли выполнить свою цель.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
ru: Нижние подземелья

note: [side]: type=Lich, id=Fleleen
en: Fleleen
ru: Флилин

note: [side]: type=Lich, id=Lannex
en: Lannex
ru: Ланнекс

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
ru: Наконец-то! Я вижу, как кто-то может видеть сквозь пелену обмана, которую повесил этот подлец Карраг!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
ru: Я думал, Карраг боролся только против «земляных червяков». Почему он держал вас, пойманных гномов?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
ru: Думаю, Карраг подозревал, что мне известно слишком много. Когда его приверженцы в масках начали совершать набеги, грабить и приводить самых разных пленников — которых доставляли в нижние подземелья, и их никто больше никогда не видел, я заинтересовался. Я узнал многие безобразные вещи, но до того, как я смог что-либо предпринять, меня схватили и бросили сюда.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
ru: Я подозреваю, что он выполнял ритуал, который требовал крови живых существ. В этих клетках он, наверное, содержал своих жертв. «Земляные червяки», которых он предпочитал приносить в жертву, были привезены давно. Теперь осталось только мы, несколько гномов...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
ru: Освобождение этих заложников — это ещё больший удар по Каррагу, чем мы думали. Теперь он не может продолжать заниматься своей грязной магией.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
ru: Чувствую, что что-то не так. Большее зло пробуждается впереди.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
ru: Смерть Дулкатулоса

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
ru: Это место пахнет смертью.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
ru: Я не был здесь... я не был здесь годами. Только Карраг и его последователи бывали тут. Почему я об этом раньше не задумывался?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
ru: Воля Каррага и его тёмная магия. Думаю, что он заколдовал вас всех, когда умирал.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
ru: Но <i>где же</i> Карраг? Мы не могли отстать от него больше, чем на несколько секунд.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
ru: Это Большая Галерея. В ней есть ряд углублений по сторонам, он мог спрятаться в любом из них.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
ru: Скорее всего, он спрятался, думая убежать и собрать своих последователей. Он может быть на расстоянии броска копья от нас, а мы не узнаем этого во мраке.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
ru: Это боевые барабаны!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
ru: Ага. Карраг созывает своё войско к битве. Только Тёмные Боги знают, какие исчадия ада призовёт лич. КЛИНКИ К БОЮ!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
ru: Вы не пройдёте, болваны. Двери, которые я защищаю закрыты магией самого Молота.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
ru: Мы ещё посмотрим!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
ru: Кажется, охранник говорил правду. Эти двери никак не открыть тем, что у нас есть.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
ru: Я чувствую, что эти крепления сделаны обычной магией, а не силой Молота. Обычно для каждого закрывающего заклятия есть ключ. Если мы сможем найти этот ключ, мы сможем открыть эти двери.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
ru: Ключ произнесён, двери должны открыться...

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
ru: Идём туда... фуу, ну и воняет тут!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
ru: Кажется, я слышу шум впереди...

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
ru: Свежая кровь! То, что надо, для завершения ритуала.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
ru: Закрыто, но нет ничего, с чем не справятся наши топоры.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
ru: Свиток, на котором написано что-то странное...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
ru: Я надеюсь, что это будет заклинание для той запечатанной двери.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
ru: (<i>Читает</i>) <i>Канниг а'кана ду'маси а'фориглн де'амп.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
ru: Попробуйте ещё. Дверь должна открыться.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
ru: Дверь. Возможно, Карраг прячется за ней...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
ru: 150 золотых монет. Это должно помочь.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
ru: 150 золотых монет. Интересно, почему Карраг решил хранить своё золото здесь?

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
ru: Старый заваленный проход. Возможно, если мы уберём отсюда несколько булыжников, мы сможем пройти...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
ru: Ещё один старый завал в проходе...

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Trisi
en: Trisi
ru: Тризи

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Malifen
en: Malifen
ru: Малифен

note: [unit]: type=Dwarvish Thunderguard, id=Borras
en: Borras
ru: Боррас

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Zamak
en: Zamak
ru: Замак

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
ru: Когда я встаю на эту руну, я чувствую что-то странное. Как будто я перенесён в какое-то другое место, но в то же время меня удерживает на месте такая же мощная сила.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
ru: Видимо, это устройство для перемещения. Более того, крепления, которые препятствуют его работе, похожи на те, которые блокируют запечатанные двери.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
ru: Ритуал нашего господина не должен быть прерван. Остановите их!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
ru: Те двери большие и плотно закрыты. И, как я думаю, ещё и забаррикадированы. Это займёт некоторое время.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
ru: Иди через этот завал, посмотри, можно ли его разрыть с помощью ударов молота.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
ru: Час спустя

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
ru: Отлично, дверь должна поддаться. Навалитесь, ребята!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
ru: Нет! Нет! Нет! Земляные черви должны умереть! Истинный народ должен править всем миром!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
ru: «Истинный народ» говорит через наши топоры. Умри, мерзкий лич.

note: [event]
en: Glamcatsil
ru: Гламкатсиль

note: [event]
en: Trithdurus
ru: Тристурус

note: [event]
en: Althasol
ru: Алтасол

note: [event]
en: Dulalas
ru: Дулалас

note: [event]
en: Pelalsol
ru: Пелалсол

note: [event]
en: Aigthaing
ru: Айгтаинг

note: [event]
en: Pelcatol
ru: Пелкатол

note: [event]
en: Narithil
ru: Наритиль

note: [event]
en: Glamdrsol
ru: Гламдрсол

note: [event]
en: Pelaithil
ru: Пелайтил

note: [event]
en: Alaithus
ru: Алайзус

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
ru: Гномы Кал Картха, я говорю именем Закона. Ваш дом в запустении, вы пригрели у себя страшное зло. Кто возьмёт на себя бремя очистить эти владения от позора?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
ru: Гномы Кал Картха о чём-то шептались, и глядели друг на друга в смятении. Никто не вышел вперёд.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
ru: Хранитель знаний... Никто из нас не готов взять бразды правления. Карраг одурачил нас всех, сделав орудием своих мерзких замыслов.

note: [unit]: type=Lancer, id=Pelias
en: Pelias
ru: Пелиас

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
ru: Мне сказали, что я найду здесь Айглондура Кналганского. Я несу послание от Таллина, Лорда-Протектора Альянса.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
ru: Это я. Говори своё послание?

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
ru: Я шёл по вашим следам несколько недель. Весть о вашем разгроме Тан-Малгара и его союзников распространилась и достигла Таллина. Вы оказали Альянсу большую услугу, чем вы думали в тот день. Тан-Малгар был в заговоре с некоторыми вождями орков внутри Альянса, и ваша победа предотвратила опасный мятеж.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
ru: Айглондур, Лорд-Протектор дарует тебе звание Лорда-Компаньона Альянса. Он надеется, что ты вернёшься в Кналга, как только сможешь, чтобы быть введён в должность.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
ru: (<i>Удивлённо</i>) Лорд-Компаньон? И наш собрат...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
ru: Нет ничего постыдного в том, чтобы Лорд-Компаньон управлял этими землями, как Хамель правит Кналга.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
ru: Гномы Кал Картха смотрели друг на друга и на Айглондура с возрастающей надеждой.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
ru: Это будет мудрым решением. Хранители Знаний согласятся.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
ru: Пелиас, передай мою благодарность Лорду-Протектору. Я посещу его весной. Но мне кажется, здесь есть, чем заняться.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
ru: Летописец

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
ru: Гномьи летописцы — историки этого древнего и гордого народа. Их очень мало, а другие народы Большого Континента обычно ничего не знают об их существовании. Помимо способностей Свидетелей они умеют излечивать отравления, так как изучали травы и минералы.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
ru: моргенштерн

note: #-#-#-#-#  2547 (ru-thot)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2552 (ru)  #-#-#-#-# [effect]: type=impact
en: bolas
ru: бола

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
ru: Хранитель Знаний

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
ru: Хранители знаний — это мудрецы гномов. Их советы высоко ценятся вождями и военачальниками, а обычные гномы смотрят на них с благоговением. Они проникают в самые глубокие и малоизвестные тайны знаний гномов. Говорят, что там, где стоит хранитель знаний, находится душа гномов. К возможностям Летописца они добавляют ограниченную возможность лечить.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
ru: Драконий страж в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
ru: Ополченец в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
ru: Стражник в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
ru: Богатырь в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
ru: Богатыри, что скрывают своё лицо — ужас гномьих легенд, ведь они используют грозную силу своего народа, но не отвечают перед своими собратьями и Хранителями гномьих знаний за те тёмные и кровавые дела, что они совершат своим оружием. Как и их честные собратья, они в совершенстве владеют топором и мечом, и могут поразить свою жертву метательными топорами с нескольких шагов. Хотя они и медлительны, но эти гномы — свидетельство мощи их народа.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
ru: Часовой в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
ru: Хранитель в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
ru: Латник в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
ru: Более опытные ополченцы одеты в тяжелую кольчугу и пластинчатые доспехи, которые снискали им заслуженную славу. Те же, кто скрывает свои лица за клепаной маской -- самый страшный кошмар гномов.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
ru: Громовержец в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
ru: Громовой страж в маске

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
ru: Свидетель

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
ru: Свидетели — глаза истории гномов, их тайными знаниями никогда не делятся с чужестранцами. Благодаря Свидетелям гномы знают: их дела (и их смерть) не останутся незамеченными. Они специально изучили стиль боя не такой, как у обычных гномов, чтобы обратить хвалёную силу гномов против неё самой. Свидетелей почитают святыми, их часто используют в качестве посланников между разными гномьими кланами.

en:  The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
ru:  Присутствие этого бойца вдохновляет соседних. Они наносят больше урона в бою; правда, это касается лишь бойцов того же или низших уровней.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
ru: вдохновляет

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
ru: Вдохновляет:
    Этот боец вдохновляет соседних бойцов уровней 0 и 1 сражаться лучше. Ближайшие бойцы уровня 1 будут наносить на 25% больше урона, уровня 0 — на 50% больше урона.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
ru: Вдохновляет:
    Этот боец вдохновляет соседних бойцов уровней 0, 1 и 2 сражаться лучше. Ближайшие бойцы уровня 2 будут наносить на 25% больше урона, уровня 1 — на 50% больше урона, уровня 0 — на 75% больше урона.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
ru: Вдохновляет:
    Этот боец вдохновляет соседних бойцов уровней 0, 1, 2 и 3 сражаться лучше. Ближайшие бойцы уровня 3 будут наносить на 25% больше урона, уровня 2 — на 50% больше урона, уровня 1 — на 75%, и уровня 0 — на 100%.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
ru: Я пал!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
ru: О нет! Без хранителя знаний мы не сможем выполнить нашу миссию!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
ru: Ааарргх! Мои ученики... Что с ними будет?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
ru: Без магов из академии Мастера Перрина в ваших войсках вы больше не можете нанимать новых.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
ru: Посох Справедливого Пламени

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
ru: Этот посох даст погибающему магу последний удар, который уничтожит всех врагов вокруг него.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
ru: Только маги могут владеть посохом.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
ru: Арргх! Хотя я умру, пламя справедливости отправит вас в вечную тьму!

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
ru: На заре Веснота

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
ru: НЗВ

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: (Expert level, 24 scenarios.)
ru: (Для опытных игроков, 24 сценария.)

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
ru: Проведите принца Хальдрика по разрушенному Зелёному острову, через океан, и помогите основать не что-нибудь, а само королевство Веснот. Вас ждёт противостояние с Жевьяном, Владыкой-личем...

note: [about]
en: WML Contributors
ru: Авторы WML

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
ru: Лето штормов

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
ru: Принц Хальдрик

note: [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Haldric
ru: Хальдрик

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
ru: Весфолькский вождь

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk
ru: Весфольк

note: [event]
en: King Eldaric IV
ru: Король Элдарик IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
ru: Победите весфольского вождя

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
ru: Смерть принца Хальдрика

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
ru: Смерть короля Элдарика

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
ru: Бедствие, похоже, докатилось до центра острова, обособленных земель короля Элдарика IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
ru: Что это? Никак весфолькские отбросы захватили Северную крепость! Хальдрик, готовься к битве!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
ru: Отец, я уже взрослый. Позволь мне возглавить наши силы в битве!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. There is more to this raid than meets the eye, I think.
ru: Ты берёшь быка за рога, сын мой! Горжусь тобой! Веди наше войско — твоё время пришло, но я останусь рядом и пригляжу за тобой. Думаю, этот налёт — больше, чем кажется на первый взгляд.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
ru: Это Весфольки, они прирождённые воры и разбойники; я не помню ни одного лета, чтоб они не нападали на нас. Что непонятного на этот раз?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
ru: Времена сейчас не самые обычные. Принц Южной Бухты собрал целое войско, чтобы смести их с лица земли; зачем же им умножать свои несчастья, ссорясь с ещё одним королём?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
ru: Возможно, они бегут от него?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
ru: Вряд ли. От Принца можно убежать в дикие земли; земли же к югу и востоку отсюда куда плотнее заселены нашим народом, они куда опаснее. Даже предположив, что они победят нас — зачем им гневить более сильные королевства?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
ru: Как разобьём их — допросим выживших. Вперёд к победе!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
ru: Поглядите-ка, маленький принцоныш и его славные воины! Мы проучим тебя за всё то, что твой народ нам сделал!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
ru: Не забудь о тех отдалённых деревнях, золото нам пригодится!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
ru: Поторопись, сынок! Нужно закончить пораньше, пока весь летний урожай не погиб.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
ru: Я сдаюсь! Не убивайте меня...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
ru: Почему ты пришла с войной на наши земли?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
ru: С войной на ваши земли? Вот ещё! Ваш глупый принц Южной Бухты напал на наши земли. У личей не было выбора... Они открыли врата... и...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
ru: И что?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
ru: Они поклялись обрушить на остров все ужасы преисподней. Они построили огромные каменные врата к самому сердцу родины орков на дальнем западе! Теперь даже нам, весфолькцам, приходится убегать, чтобы не стать рабами.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
ru: Орки — это просто создания из сказок!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
ru: Вы слишком давно не вылезали с этого острова. Уверяю вас, орки существуют. Сейчас, наверное, открыто с полдюжины ворот на родину орков. Надеяться не на что.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
ru: Надо готовиться к обороне! Хальдрик, оставайся в лагере, а я пойду укреплю наши границы.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
ru: Мои силы разбиты. Я сдаюсь, и, согласно вашим обычаям, вы должны дать мне уйти.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
ru: Можешь идти. Смотри однако, не беспокой нас больше. Ибо обычай гласит, что ты можешь сдаться лишь однажды. Если мы встретимся вновь, я не буду столь милостив.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
ru: У нас не осталось времени... Урожай уже весь сгнил, мы умрём от голода!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
ru: Умри, весфолькский мерзавец!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
ru: Почувствуй мой гнев, злодей!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
ru: Осень

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
ru: Долина Штормов

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rarbag
en: Tan-Rarbag
ru: Тан-Рарбаг

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Erang
en: Tan-Erang
ru: Тан-Еранг

note: [event]: (id=Wesfolk Leader) experience $wesfolk_leader_store.experience}
en: Thegwyn
ru: Тэгвин

note: [event]: (id=Wesfolk Leader) experience $wesfolk_leader_store.experience}
en: Galdred
ru: Галдред

note: [event]: (id=Wesfolk Leader) experience $wesfolk_leader_store.experience}
en: Tromas
ru: Тромас

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
ru: Смерть короля Элдарика IV

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
ru: Орки убили весфолькского вождя

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
ru: Хальдрик, дела плохи! На горизонте орки. Мы встретили их у северной крепости, но их слишком много. Они обошли нас с запада по горам. Моя стража удерживает северный перевал, но они долго не продержатся... Уводим людей!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
ru: Это ужасно! Но хуже того, южный перевал заблокировал весфолькский сброд...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
ru: Это же единственный выход из долины! Это катастрофа! Нужно расправиться с весфолькскими мерзавцами и уходить на юг. Мы потеряли свой дом... Поспешим же.

note: [message]: speaker=Tan-Rarbag
en: So, <i>human</i>, care to make your final stand?
ru: Итак, <i>человек</i>, каково твоё последнее желание?

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
ru: Умри! Умри! Умри!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
ru: Добром это не кончится...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
ru: Быстрее! В этой долине нас ждёт только смерть!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
ru: Эээ, я взываю к праву сда...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
ru: Ну же нет! Не сносить тебе го—

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
ru: Но я смогу помочь! Правда! Вам предстоит долгий путь, я и навыки моих людей вам пригодятся!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
ru: Хальдрик, что ты на это скажешь?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
ru: Гм... если подумать...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
ru: Думаю, твои навыки могут быть полезны. Можешь присоединиться к нам.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
ru: Да будет мир меж нами, от этого зависит наша жизнь.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
ru: Как мне тебя называть?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
ru: Зовите меня Госпожой Воров.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
ru: Госпожа Воров

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
ru: Твоим словам нельзя верить. Приготовься встретиться со своими богами!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
ru: Надменные глупцы! (<i>Лезет в карман</i>) <i>Пуф</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
ru: Ааах, она сбежала. В следующий раз — больше дела, меньше слов.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
ru: А она умна! Может быть, я сделал неправильный выбор. Что ж, по крайней мере, она оставила немного золота...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
ru: Сын, выводи наших людей через южный перевал. Я же останусь здесь и задержу этих мерзких тварей, сколько смогу.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
ru: Но отец!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
ru: Это единственный выход. Иди, и не оглядывайся! Да пребудет с тобой удача!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
ru: Мы окружены! Орки захватили южное ущелье! Всё потеряно!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
ru: Мы окружены! Я вижу их подкрепление! Все пропало!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
ru: Наш дом! Куда же нам теперь идти?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
ru: Не оглядываться! Надо уходить на юг.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
ru: Горестный побег

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
ru: Беженцы

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Schmog
en: Tan-Schmog
ru: Тан-Шмог

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-NauVong
en: Tan-NauVong
ru: Тан-НауВонг

note: [event]
en: Snagakhan
ru: Снагахан

note: [event]
en: Knafakhan
ru: Кнафахан

note: [event]
en: Hoshnak
ru: Хошнак

note: [event]
en: Gruumogth
ru: Груумог

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
ru: Ах ты, похоже, что передовой отряд орков уже обошёл нас на востоке! Они заняли выход из ущелья и удерживают его. Надо выбраться отсюда прежде, чем наступит зима, а не то нам всем крышка!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
ru: Отец, хотел бы я, чтоб ты был здесь...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
ru: Оставим сожаления и возьмём в руки меч. Впереди много битв!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
ru: Ты далеко не уйдешь, мальчишка. Ррр!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
ru: Бурин Пропавший

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
ru: Бурин. Бурин Пропавший. А ты что за фрукт?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
ru: Я принц Хальдрик, и у нас мало времени на разговоры. Надо быстрее выбираться из ущелья... Кто ты такой?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
ru: Я — гном, безмозглый мальчишка! Я разведывал глубокие подземелья и заблудился, где-то около сотни лет назад. Так и не нашёл дорогу назад. Впрочем, мне и здесь неплохо.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
ru: Неплохо? Да на нас идут орки, нам надо бежать!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
ru: Орки! Давненько я не имел удовольствия слышать, как они хрустят под моим топором. Пора подраться!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
ru: Ты сражался с орками раньше?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
ru: Глупый мальчишка! Да откуда ты вообще такой взялся? Ладно, хватит об этом, пойду поохочусь на орков!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
ru: Мы зажаты в ущелье! Я вижу их подкрепления! Все потеряно! Что это... Это снег?.. Мы обречены!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
ru: ЮВ — Речной путь.
    СЗ — Срединные земли.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
ru: ИДИ ДОМОЙ! НЕЧА ТУТ ПЯЛИТЬСЯ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on there now.
ru: И куда теперь? На юго-восток по Речному пути? Или же на юго-запад, через Срединные земли? Речной путь пролегает по Эстенскому болоту — думаю, даже орки туда не сунутся. Срединные земли были когда-то весьма уютным местом, но кто знает — что там теперь творится?

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll take the river road...
ru: Пожалуй, я предпочту Речной путь...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
ru: Согласна. Орки уже наверняка разорили и заполонили Срединные земли.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
ru: <i>Болота</i>! Да во мне и 5 футов нет, я плавать не умею! ... Ааа, как знаете.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
ru: Пойдём через Срединные земли...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
ru: Подозреваю, что от них сейчас остались одни развалины.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
ru: Всё лучше, чем в болото. Во мне и 5 футов нет, и я плавать не умею! Уж лучше орки.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
ru: Иди, покажи им!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
ru: Умри, человек.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
ru: Ого!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
ru: Меня так просто не взять!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
ru: Мы ушли из ущелья. Теперь я, по крайней мере, знаю, что орков можно победить. Эх, а я ведь, наверное, в последний раз вижу свой дом... и отца. (<i>Вздох</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
ru: Надо добраться до Южной Бухты. Это самый большой город на Острове. Возможно, там мы сможем укрепиться. Если же не получится, всегда можно пойти к Чистоводью.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
ru: Эстенское болото

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon
en: Cleon
ru: Клеон

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra
en: Lollyra
ru: Лоллира

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka
en: Clurka
ru: Клурка

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
ru: Полный тревожных мыслей Принц Хальдрик вёл свой отряд беженцев в Эстенское Болото. Посреди болота молодого Принца окутала пелена тумана.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
ru: Мне всё это не нравится. Это омерзительное болото и эта безумная секта... Пока не начались все эти беды, нам приходилось зачищать болото каждую осень и весну.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
ru: Теперь же, когда вокруг бесчинствую банды орков-убийц, всем давно не до болот.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
ru: Я уже скучаю по оркам... Мы всё идём и идём, а вокруг стоит (<i>вдох</i>) такой чудесный запах.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
ru: Здесь уж слишком тихо. Мне это ни капельки не нравится.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
ru: Подождите, кажется, я что-то слышу... К оружию!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
ru: Осторожнее, мы не знаем, что тут прячется!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
ru: Служитель Эдрен

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
ru: А ну назад, мерзкие— О, простите, я принял Вас за нежить. Когда уже эти чистоводские недотёпы наконец явятся зачистить болота, а?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
ru: Возможно, они его зачистят через некоторое время после того, как ЗАКОНЧИТСЯ ЭТОТ КОШМАР!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
ru: Ого! Полагаю, вы будете не против, если я помогу?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
ru: Эй, кто-то спрятался в храме. Эй! Ни с места!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
ru: ЮЗ — Древний лес.
    Если что — пеняйте на себя!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
ru: Да буду я жить вечно в Загробном мире!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
ru: Охх! Опять воскресать!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
ru: Молю о бессмертии!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
ru: Сэр Раддри

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
ru: Я не знаю, кто вы, но вам нельзя идти дальше по дороге! Там огромное войско орков, больше, чем любая армия, которую я видел, прямо по дороге!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
ru: Я Хальдрик, моим отцом был Элдарик IV, король земель к северо-западу отсюда. Солдат, ты бросил свой пост?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
ru: Никак нет! Я единственный, кто выжил из чистоводской экспедиции. Поверьте мне, не стоит идти дальше по этой дороге. Особенно с беженцами — вас перебьют.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
ru: Скажи мне, Чистоводье ещё держится? Порт ещё свободен?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
ru: Насколько я знаю, да, сэр. У нас большое войско. Когда мы уходили, набирали всех мужчин и подростков, способных держать оружие. Армия орков огромна, но они еще не столкнулись с основной частью нашего войска.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
ru: Итак, назад дороги нет, дорога вперёд перекрыта... Похоже, придётся рискнуть и идти через Древний лес, а потом будем прорываться в Чистоводье или в Южную Бухту.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
ru: Ааатлична, теперь ещё и лес... Лучше б дома сидел, глядишь, с орками повезло бы!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
ru: Сэр, если Вы не против, я пойду с Вами.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
ru: Идём...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
ru: У нас не осталось времени... Когда придёт зима, мы завязнем в этом болоте!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
ru: Срединные земли

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vrodis
en: Tan-Vrodis
ru: Тан-Вродис

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Bok
en: Tan-Bok
ru: Тан-Бок

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Hogar
en: Tan-Hogar
ru: Тан-Хогар

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
ru: Принц Хальдрик вёл своих беженцев вглубь Срединных земель — и вглубь завесы дыма, пропитавшего воздух.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
ru: Всё как мы и думали: орки разграбили Срединные земли. Честные люди так не воюют... Глядите, тут ещё орки... К оружию!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
ru: Отлично! Вперёд!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
ru: Узнайте мою ярость, орочьи отбросы!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
ru: ЛЮДИ... Вижу людей!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
ru: Ха, Хогар! А ты говорил, что так глубоко в тылу нам будет нечем заняться.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
ru: Заткнись! Просто врежем им.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
ru: ЮВ — Древний лес. Если что — пеняйте на себя!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
ru: ЮЗ — Южная Бухта.

note: [event]
en: Grilg
ru: Грилг

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
ru: Что? Здесь ещё люди? Взять их!

note: [event]
en: Vrogar
ru: Врогар

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
ru: Как они пробрались мимо нас? Ненавижу пропускать такое вкусное мясцо.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
ru: Лучше он, чем я! Подкрепление!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
ru: Хогар был дурак! Резервы к бою!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
ru: Сэр Ладок

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
ru: Стойте! Туда нельзя. Вы уже нарвались на арьергард орков. Их главные силы направляются к Южной Бухте. Это армия ужасных размеров.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
ru: Я Хальдрик, моим отцом был Элдарик IV, король земель к северо-западу отсюда. Солдат, мне кажется, ты не с той стороны фронта?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
ru: Они захватили нашу заставу. Меня здорово приложили по голове. Когда я очнулся, армия орков уже прошла дальше.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
ru: Скажи, как дела в Южной Бухте?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
ru: Южная Бухта просто так, без боя, не сдастся, сэр. Они будут стоять до конца! Хотел бы я там быть!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
ru: Итак, назад дороги нет, дорога вперёд перекрыта... Похоже, придётся рискнуть и идти через Древний лес, а потом будем прорываться в Чистоводье.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
ru: Ааатлична, теперь ещё и лес... Лучше б дома сидел, глядишь, с орками повезло бы!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
ru: У нас не осталось времени... Когда придёт зима, нас завалит снегом в Срединных землях!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
ru: Древний лес

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gralg
en: Tan-Gralg
ru: Тан-Гралг

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rugar
en: Tan-Rugar
ru: Тан-Ругар

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Elilmaldur-Rithrandil
ru: Элильмалдур-Ритрандил

note: [event]
en: Muldondindal
ru: Мулдондиндал

note: [event]
en: Landunwonbam
ru: Ландунвондам

note: [event]
en: Bolwuldelman
ru: Болвульделман

note: [event]
en: Laffalialomdium
ru: Лаффалиаломдиум

note: [event]
en: Wonrunmaldin
ru: Вонрунмалдин

note: [event]
en: Lassemista
ru: Лассемиста

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
ru: Смерть Элильмалдур-Ритрандила

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
ru: Итак, отряд Хальдрика в самом сердце Древнего леса. Дорога быстро сузилась и стала больше похожа на тропинку. Ветви смыкались высоко над головой и застилали собой почти весь свет... Отовсюду доносились зловещие звуки дремучего леса.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
ru: Этот чёртов лес когда-нибудь кончится? Здесь комары размером с мой кулак, а от этих жутких старых деревьев просто в дрожь бросает.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
ru: Всё не так уж и плохо. Люди типа Хальдрика всегда настороже, когда дело доходит до таких вещей.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
ru: Тише! Слушайте, мне кажется, я что-то слышу.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
ru: А все, что слышу я — ещё больше врагов деревьев!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
ru: Это дерево, оно разговаривает! Нет... нет... Мы друзья деревьев, правда!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
ru: Твой народ давно ходит сюда с топорами, такие вот вы друзья деревьев. Впрочем, от вас меньше вреда, чем от этих новых чудищ, от этой мерзкой чумы. Они срубают деревья, они жгут деревья без всякой причины!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
ru: Говоришь, ты друг деревьям, ну так докажи это. Нам нужна помощь; не поможешь — разделишь судьбу остальных тварей.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We will help.
ru: Мы поможем.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
ru: Поосторожнее с деревьями.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
ru: Что? Чего вы на меня уставились?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
ru: Этот храм уже разграбили, но вход в его подземелья заблокирован волшебными стенами.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
ru: Глупые вонючие деревья, я вам покажу!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
ru: Срубите их. В этом лесу не жарко, нам нужен огонь!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
ru: Без помощи древесного народа мы завязнем и погибнем в этом лесу! Нам нечем будет сдерживать орков!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
ru: Глупые деревяшки.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
ru: Мы победили орков!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
ru: Сегодня ты показал себя настоящим другом деревьев. Долго же такие, как ты, приходили сюда только с острыми лезвиями, вредить моему народу. Вы приходили и строили эти здания из камня. Наши корни медлительны, но они сильны. Рано или поздно мы вернём все камни назад в землю.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
ru: Ну, теперь вам, похоже, не придётся больше беспокоиться из-за нас. Орки идут, они скоро захватят Остров!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
ru: Хммм... Мой народ жил здесь ещё до твоего народа, и мы будем здесь, когда орки уйдут. Мы были здесь раньше всех, и, полагаю, в конечном счёте, мы останемся здесь до самого конца.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
ru: Поможете нам бороться с орками?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
ru: Мы привязаны к лесу, за его пределами от нас будет мало проку. Но, быть может, мы всё же сможем помочь. В недавней войне один из ваших королей заманил мерзкого лича в подземелье под храмом, что в центре острова. Он запер его там. Мы там были, мы всё видели.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
ru: Когда ваши люди ушли, мы нашли, как снять заклятье, что держит Зло в катакомбах и не пускает туда остальных.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
ru: Как это может нам помочь?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
ru: У лича был могущественный артефакт. Мы знаем. мы чувствуем его. Он может помочь вам в вашем путешествии.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
ru: Он, должно быть, имеет в виду Огненный Рубин. Это был один из сильнейших наших артефактов, мы привезли его с запада. Мы думали, что потеряли его в войне с вашим народом, когда пал Владыка-лич Ленван!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
ru: Сейчас нам нужно всё, что может быть полезно!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
ru: Тогда я открою вам подземелье...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
ru: Юный Принц, хоть личи и предали нас, объединившись с этими орочьими отбросами, я не могу заставить себя сражаться с одним из величайших правителей моего народа.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
ru: Но, госпожа, как вы позволили этим чудовищам править вашим народом?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
ru: Хальдрик, мы — очень древний народ; мы жили в землях, где водятся все виды людей и зверей. Нам нужна была мудрость, которая бы видела больше, чем может позволить короткая человеческая жизнь. Искусство смерти позволило лучшим и умнейшим из нас жить вечно, а худшие из нас стали служить как бездумные рабы.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the this land. Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy.
ru: Если не считать поражения на западе, потом в нашей войне с вами, и этих их шашней с орками, их правление было не так уж и плохо. Владыка Ленван был одним из наших величайших вождей. Он вёл наш побег на запад. Однако, не думаю, что он слишком доволен таким длительным заточением в этой дыре.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
ru: М-да. А вы не думали, что нечестивый ритуал, который превратил ваших лучших и мудрейших в мертвецов, собственно, и толкает их к злу и тьме?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
ru: Отложим наши споры до поры. Я всё же могу тебе помочь. Пойду вперёд и обследую дорогу — нам нужно знать, сможем ли мы попасть в Южную Бухту. Жди меня через несколько дней.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
ru: У нас не осталось времени... Мы застряли в этом лесу, теперь нам конец!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
ru: Храм в глубине

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
ru: Владыка Ленван

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
ru: Победите Владыку-лича

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
ru: Добудьте Огненный Рубин (Принцем Хальдриком)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
ru: Принц Хальдрик со своими людьми, мрачные и настороженные, спустились в храмовые катакомбы, прорытые глубоко под землёй, среди самых корней мира. Вдалеке Хальдрик услышал рёв.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
ru: Свободен! Наконец-то я свободен! Никаким магам не удержать меня здесь вечно! Восстаньте, мои воины Тьмы, мир снова будет нашим!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
ru: Снова под землёй... Так-то лучше! Правда здешние обитатели — ррр!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
ru: Давайте отправим этих чудовищ на вечный покой.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
ru: Моё время истекло.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
ru: Мир не будет по нему скучать.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
ru: Что? Нет! Лесной народ нас здесь замурует! Они наверняка решили, что мы потерпели неудачу. Мы в ловушке.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
ru: Мне совсем не нравится вид этой лужи.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
ru: У тебя уже есть Огненный Рубин.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
ru: Открыв сундук, вы увидели его, Огненный Рубин. Размером с яблоко, пылает внутренним огнём, преломляемым гранями. Ты чувствуешь, как из него струится мощь...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
ru: Забавно, что владыка-лич не носил его при себе. Не знаю, на что эта штука способна, суну её пока на дно мешка.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
ru: Возможно, к сундуку стоит привести кого-то другого.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
ru: Наконец-то всё закончилось. У нас Огненный Рубин, владыка-лич обратился в груду праха — пора выбираться из катакомб!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
ru: Он воскрешает наших мёртвых!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
ru: Возвращение в Древний лес

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan
en: Talodulborentan
ru: Талодулборентан

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
ru: Древесный народ

note: [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum
en: Gullatendronnorbum
ru: Гуллатендроннорбен

note: [event]
en: Orofarnië
ru: Орофарниё

note: [event]
en: Bregalad
ru: Брегалад

note: [event]
en: Dolmannumbil
ru: Долманнумбил

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
ru: Принц Хальдрик покинул гробницу Владыки-лича и унёс с собой Огненный Рубин. В лесу в тот день было особенно светло, но уже повеяло прохладой. Шла поздняя осень, со дня на день должен был выпасть первый снег. Принц Хальдрик возвращался в свой лесной лагерь и размышлял, что же делать дальше...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
ru: Итак, ты победил лича и добыл его могущественное сокровище. Я чувствую радость земли под моими корнями.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
ru: Да, битва была тяжёлой, но мы победили. Теперь я в затруднении. Не знаю, что же делать дальше.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
ru: Рубин у меня, но я понятия не имею. что с ним делать. Хуже того, я даже не знаю, что творится за пределами леса. Беженцев с каждым днём всё больше. Нам надо попасть в Южную Бухту, но я не отважусь выйти на равнину, рискуя попасть на бойню.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
ru: Мои глаза не видят за пределами леса. Ты показал, что ты настоящий другом деревьев, я помогу тебе, чем смогу.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
ru: Мы не можем остаться здесь на зиму: мы умрем с голода или замёрзнем. Ваше гостеприимство великодушно, но его едва ли будет достаточно. Подождите — я кого-то вижу!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
ru: Думал, я сбежала, так?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
ru: Меня посещала эта мысль.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
ru: Ну, а я вернулась с новостями о дороге на Южную Бухту!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
ru: Да ну!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
ru: С плохими новостями. Основные силы орков стоят между лесом и Южной Бухтой. Мы явно не сможем там пройти. Однако дорога к Чистоводью свободна от орков. Наверное, они застряли в Эстенском болоте.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
ru: Ну, я ничего не имею против того, чтобы орки побарахтались в этом чёртовом болоте. Но остается один вопрос.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
ru: Я могу доверять тебе и сведениям от тебя? Я даже не знаю твоего имени.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
ru: Опять ты!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
ru: Я принесла новости о дороге на Южную Бухту!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
ru: Хм! Не думаю, что твои слова много стоит.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
ru: Это важно, и это плохие новости. Основные силы орков стоят между лесом и Южной Бухтой. Мы явно не сможем там пройти. Однако дорога на Чистоводье свободна от орков. Наверное, они застряли в Эстенском болоте.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
ru: Предлагаю объединить наши силы, и прорываться к Чистоводью.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
ru: Ну, я ничего не имею против того, чтобы орки побарахтались в этом чертовом болоте. Но остается ещё несколько вопросов.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
ru: Леди, почему вы позволили этим мертвецам править вашим народом?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
ru: Если не считать поражения на западе, потом в нашей войне с вами, и этих их шашней с орками, их правление было не так уж и плохо.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
ru: Угу. А вы не думали, что нечестивый ритуал, который превратил ваших лучших и мудрейших в мертвецов, собственно, и толкает их к злу и тьме?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
ru: Отложим эти ненужные споры до поры. Ещё вопросы?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
ru: Почему я должен верить тебе или твоим словам? Я даже не знаю твоего имени, а ещё у тебя есть скверная привычка внезапно исчезать!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
ru: Ба! Будь по-твоему!

note: [unit]: id=Lady Jessene, type=$lady_store.type
en: Lady Jessene
ru: Леди Джессен

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am the Lady Jessene, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords’ dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
ru: Я — Джессен, весфолькская принцесса из знатного рода! Владыки-личи предали меня ради союза с орками. Кстати, не последнюю роль в этом сыграло то, что ваш глупый принц Южной Бухты решил их убедить, что их бессмертью пришёл конец!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
ru: Сейчас же я всего лишь беженец, как и ты. Честно говоря, я даже не знаю, в силе союз личей с орками или нет. Возможно, орки уже избавились от владык, а возможно, ещё нет — одно я знаю точно: орки не станут терпеть живых людей, кроме как в рабстве в шахтах или в котелке для жаркого!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
ru: Молодой Принц, пора идти! Нужно бежать прежде, чем зима накроет нас снегом!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
ru: Согласен. Идём к Чистоводью. Спасибо тебе, Элильмалдур-Ритрандил, я буду помнить твое гостеприимство!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
ru: Всегда рад помочь другу деревьев. Да осветят Силы Света твой путь!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
ru: Наконец-то мы выходим из этого леса!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
ru: Порт Чистоводье

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
ru: Наместник Эйфир

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragar
en: Tan-Vragar
ru: Тан-Врагар

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Burg
en: Tan-Burg
ru: Тан-Бург

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Vrork
en: Ut’Tan-Vrork
ru: Ут'Тан-Врорк

note: [event]
en: Angry Farmer
ru: Сердитый фермер

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
ru: Трусам:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
ru: Бегите на первом корабле

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
ru: Бегите на втором корабле

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
ru: Ну а героям:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
ru: Бегите на третьем корабле

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
ru: Смерть леди Джессен

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
ru: Смерть наместника Эйфира

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
ru: Ушёл последний корабль

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
ru: Наш принц добрался до порта Чистоводье, но орки шли по пятам. Орки, однако, его ещё не настигли, в отличие от зимнего снега; кораблей в порту не было видно.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
ru: Ха! Чистоводье ещё держится!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
ru: Лейтенант, кто здесь главный? И где корабли? Мы рискуем застрять в этом городе на зиму, если порт окончательно замёрзнет.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
ru: Я, повелитель, это я командую местной стражей. Пока мы говорим с Вами, наш рыбацкий флот эвакуирует людей в Южную Бухту. Корабли будут со дня на день. Наши силы сразились с орками, когда те вышли из Эстенского болота. Всё шло здорово, мы даже загнали их обратно в болота!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
ru: Увы, удача недолго нам сопутствовала; свежие силы орков быстро смяли наши ряды. Мы потеряли почти всю армию, повелитель, в том числе и Короля, который пал смертью храбрых, когда вёл людей в атаку.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
ru: Какой ужас!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
ru: Кровь многих славных воинов оросила в тот день замёрзшие поля. А орки всё идут и идут. Король не оставил наследника, а остальная знать уже бежала в Южную Бухту. Мы отправляем остальных жителей. Войска выгадали достаточно времени, что спасти почти всех людей и большинство зимних припасов. Их отвезли в Южную Бухту, этот город теперь заполонили беженцы со всех других мест.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
ru: Мы будем держать город, пока его не покинет последний беженец. Вы, повелитель, можете уходить на следующем же корабле. Но, говоря откровенно, наша оборона истощена, и мы будем рады любому, кто поможет нам удержать город. Иначе, боюсь, нас сметут прежде, чем мы успеем отправить всех людей.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
ru: Ну, судя по тому, что орки прямо за нами, больше беженцев из наших земель не будет! С нами весфольки. Они нам помогли, и их тоже надо будет эвакуировать. Мы прошли долгий путь, у нас много раненых, но мы поможем вам защищать вашу крепость так долго, как сможем.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
ru: Благодарю Вас, повелитель. Но весфольки? Есть в этом что-то... неправильное. Вы уверены, повелитель?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
ru: Да. Не сомневайся, они наши друзья и союзники.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
ru: Да, повелитель!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
ru: Да, сэр, так точно! Вам понадобится наша помощь, чтобы продержаться до прибытия кораблей.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
ru: Корабли! Почему никто не сказал про корабли? Кончатся эти пытки когда-нибудь или нет? Ааа, орки помогут мне отвлечься.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
ru: По местам, солдаты! Отправим всех в три приёма. А до тех пор — заставим орков дорого заплатить за каждую пядь нашей земли. За наши дома, за наш народ и нашего павшего короля!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
ru: Ты убил мою семью! Умри!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
ru: <i>Но весфольки? Есть в этом что-то... неправильное.</i> Ха! Я тебе покажу неправильное...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
ru: Сбросьте их в море! Они занимают наши зимние квартиры! Хех... Тан-Врагар, думаю, тебе понравится этот небольшой сюрприз!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
ru: Куда б вам не идти — счастливого пути!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
ru: Брод мертвеца

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
ru: Речной путь — к Эстенским болотам.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
ru: Повелитель, прибыл первый корабль! Принц Хальдрик, если Вам и Вашим людям надо уходить к Южной Бухте, идите к пристани и поднимайтесь на корабль.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
ru: Повелитель, первый корабль отчалил. Но скоро будет второй.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
ru: Повелитель, прибыл второй корабль! Принц Хальдрик, если Вам и Вашим людям надо уходить к Южной Бухте, идите к пристани и поднимайтесь на корабль.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
ru: Повелитель, второй корабль отплывает. Но третий, последний, корабль, не заставит себя долго ждать. С Вашей помощью мы сможем ещё продержаться.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
ru: Повелитель, это последний корабль! Наконец, все наши люди уйдут в безопасное место. Принц Хальдрик, Вы и Ваши люди должны уходить немедленно! Идите к пристани и поднимайтесь на корабль до Южной Бухты.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
ru: Повелитель, это был последний корабль. Мы в западне!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
ru: Повелитель, корабль ещё не приплыл. Помогите нам пока защититься от орков.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
ru: Не уклоняйся от своего долга, солдат. Когда прибудет корабль, принц Хальдрик поведёт вас на борт. До тех пор, помогай нам защищаться от орков.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
ru: В Смерти я обрету покой! Моя любовь, я иду к—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
ru: Без него нам отсюда не выбраться. Мы обречены!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
ru: Мы избавились от орков раньше, чем воду сковал лёд! Теперь к Южной Бухте!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
ru: Я ведь говорил, что плавать не умею.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
ru: Можно предложить немного отклониться от курса?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
ru: У тебя Огненный Рубин, но ты понятия не имеешь, что с ним делать, не так ли? Знаешь, тот лич, которого вы обратили в камень недалеко от Южной Бухты—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
ru: О да, мыс Лича! Там мы впервые использовали в битве наших магов и переломили ход войны против вашего народа.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
ru: Ну, да... Это был Карор, злейший враг нашего дорогого покойного Владыки Ленвана. Он мечтал заполучить Рубин и изучал его. Единственный экземпляр его труда, Книги Огня и Тьмы, обратился в камень вместе с ним.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
ru: Если мы высадимся вне стен Южной Бухты, то окажемся в западне. Я в этом уверен!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
ru: Моя семья родом из Южной Бухты. Мой отец служил там солдатом. Неподалёку от того места, где находятся останки лича, расположен вход в городскую канализацию.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
ru: Ого, это начинает подозрительно походить на план. Наместник Эйфир, вы с нами?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
ru: Нет. Эти твари убили мою семью. Мою жену, моих дочек. У меня больше ничего нет. Я остаюсь. Когда орки вырвут у меня Чистоводье, от него не останется ничего, кроме развалин!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
ru: Фермеры, кажется, уважают Вас. Кто знает, может быть, они будут Вам полезны.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
ru: У нас мало сил, понадобятся все, кто есть. Будь храбр и удачи в бою, друг мой!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
ru: Мыс Павшего Лича

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grilg
en: Ut’Tan-Grilg
ru: Ут'Тан-Грилг

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Pulk
en: Tan-Pulk
ru: Тан-Пулк

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
ru: Владыка Карор

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
ru: Убейте лича и заберите его книгу

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
ru: Хальдрик должен войти в канализацию Южной Бухты

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
ru: Большие шишки говорить, мы будем в город до зимы. Большие шишки ошибаться, вонючие люди ещё здесь, я думать—

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
ru: Погоди! Я вижу корабль! Сюда идут люди! Врежем им как следует!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness, and flee into the sewers of Southbay.
ru: Принц Хальдрик пришёл к мысу Павшего Лича, чтобы забрать у владыки Карора его Книгу Огня и Тьмы, а потом уйти в городскую канализацию Южной Бухты.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Okay. Let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
ru: Хорошо. Расколдуем этого лича, заберём его книгу, затем уйдём в канализацию. Мм, а на каком она хоть языке?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
ru: Выше голову! Книга, скорее всего, на старовесфолькском наречии.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
ru: Ох.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
ru: Просто достань книгу. Думаю, что смогу её перевести.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
ru: А потом — в городскую канализацию.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
ru: Верно.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
ru: Здесь какой-то странный монолит. Может, он имеет какое-то отношение к Владыке-личу... Сейчас посмотрю.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
ru: Здесь какой-то странный монолит.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
ru: Хальдрик, эта работа, похоже, для тебя. Возможно, тебе придётся что-то сделать с личем. Наверное, ты должен сюда подойти.

note: [message]: speaker=narrator
en: This monolith was erected by me, ― (<i>chipped away</i>), first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following....
ru: Этот монолит возведён мной — (<i>сколото</i>), первым Магом добрых людей Зелёного Острова. Его силой владыка лич обращён в камень. Чтобы снять заклятие, потомок королевского рода должен сказать следующее...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
ru: Ну что ж, произношу заклятье.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The lich is free! Let’s bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessene!
ru: Лич свободен! Теперь убьём его и утащим книгу. Похоже, это работа для тебя, леди Джессен!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
ru: Пфф! Да ты просто обрадовался, что монолит подтвердил твоё происхождение!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
ru: Свободен! Я свободен! Я чувствую Огненный Рубин! Он будет моим.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
ru: Нет, не будет, воин тьмы!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
ru: Думаю, не стоит пока произносить заклятье.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
ru: Прежде чем освободить лича, надо решить более насущные вопросы.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
ru: Боишься обнаружить, что ты — не королевской крови?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
ru: Похоже, эта работа для принца Хальдрика.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
ru: Владыка-лич уже на свободе.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
ru: СЗ — Южная Бухта.

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
ru: Скорее «СЗ — Все орки этого Острова». Хмм!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
ru: Книга у нас, уходим отсюда!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
ru: Ну вот и славно.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
ru: Кажется, я что-то забыл... Ох, книга же!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
ru: Принц Хальдрик должен первым войти в городскую канализацию.

note: [event]
en: Rarlg
ru: Рарлг

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
ru: Рарлг — аргх, а раул-рарлг!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
ru: О боже!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
ru: И он привёл друга.

note: [event]
en: Raul-Rarlg
ru: Раул-Рарлг

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
ru: Он рядом. Он рядом.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
ru: Я нашёл книгу в том, что осталось от его мантии! Давайте выбираться отсюда!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
ru: Я нашёл книгу в том, что осталось от его мантии! Давайте выбираться отсюда!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
ru: Я слышу, как идут их подкрепления! Мы в ловушке! Все кончено!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
ru: Канализация — Опасно, не входить!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
ru: Городская канализация

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
ru: Даеллин красный

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
ru: Красные маги

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
ru: Тинри красный

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
ru: Выведите принца Хальдрика из канализации

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
ru: Победите обоих волшебников и выведите принца Хальдрика из канализации

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
ru: Итак, последний этап их пути к Южной Бухте — Хальдрик и его спутники в городской канализации.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
ru: Только люди могли взять и забить такую чудесную пещеру отбросами. Эх вы, люди. Это что там у нас, пара ботинок, что ли?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
ru: Будьте осторожны. Это вам не водосток в доме старой девы, это канализация Южной Бухты. Говорят, жители города для своих нужд отклонили подземную реку и пустили свои сточные воды по её старому руслу.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
ru: Здесь дальний конец русла. Легенда гласит, что—

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
ru: Что после войны с весфольками король сослал близнецов-магов и их преданных сторонников сюда, вниз!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
ru: Чувствуешь это, брат? Вон у того — Огненный Рубин! После стольких лет поисков он сам к нам пришел!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
ru: Наконец-то Красные Братья обретут могущество! Рубин наш. Взять их!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
ru: О нет! Волшебники затопили канализацию, мы обречены!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
ru: Хальдрик, у меня дурное предчувствие. Заметил, что все, кто искушен в магии, чувствуют этот Рубин? Элильмалдур-Ритрандил чувствовал его, потом владыка Карор, а теперь эти двое.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
ru: Мы раздобыли книгу владыки лича, и я сам буквально чувствую мощь Рубина. Надо узнать, что он умеет, прежде чем решим, что с ним делать.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
ru: Брат!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
ru: Хм. Похоже, у него карта и немного золота!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
ru: Ох ты, русло перегорожено! Этот заслон пробивает лишь небольшой поток слизи. Придётся идти в обход.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
ru: К Южной Бухте

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
ru: Будет не очень по-геройски, если отряд принца Хальдрика из городской канализации выведет не он.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
ru: Впереди опасность!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
ru: «Впереди»? До сих пор опасность была везде.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
ru: Ну, вот мы и в Южной Бухте!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
ru: Зима в Южной Бухте

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
ru: Король Аддроран IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
ru: Принц Хальдрик выбрался из канализации в самом сердце города. Когда суматоха улеглась, его принял Король Южной Бухты.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
ru: Итак, принц, ты привёл беженцев, но привёл ли ты воинов?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
ru: Я привёл и тех, и других, и все мы преданы королю Южной Бухты!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
ru: Я знал тебя ещё мальчишкой, и знал твоих предшественников. Твой отец был благородным человеком, и ты пошёл в него. Ты теперь король?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
ru: Король без земель и короны — не король, Повелитель.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
ru: Это так. Мрачные дни мы переживаем, мой юный Принц. Твой отец гордился бы тобой. Ты намного лучше моих наследников — умершего странника и пропавшего глупца! Всё идёт к тому, что моя династия окончится с моим правлением.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
ru: Не говорите так!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
ru: Хм! Теперь это ничего не значит. А это ещё кто? Ты привёл весфолькскую бродяжку. А ну, вышвырните её вместе с остальными!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
ru: Ты выгоняешь моих людей на мороз? Приготовься встретить свою судьбу, ты—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
ru: Она и ее люди верно служили нам. Откройте ворота, впустите их.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
ru: Что? Под твоё честное слово, мальчишка? А что делать с остальными весфольками, что собрались у наших ворот?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
ru: Впустите всех! Во имя остатков человечности на этом острове!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
ru: А ещё потому, что я могу помочь нам всем. Я могу спасти жизни всех людей, что остались на острове. Я всё расскажу, если Вы поклянётесь душой своего старшего сына, что впустите в город столько весфольков, сколько сможете, и что Вы позволите им участвовать во всём, что будет происходить дальше.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
ru: Хмм... Хорошо, я клянусь. Говори.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
ru: Во-первых, я <i>могу</i> перевести книгу, которая позволит Хальдрику пользоваться Огненным Рубином. Этот артефакт поможет против того, что мы можем встретить.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
ru: Во-вторых, я знаю дорогу к неизвестным землям на востоке. Аддроран, я была штурманом и спутником Вашего сына. Поверьте, надо идти на восток.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
ru: Спут— Что?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
ru: Да она просто полна сюрпризов.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
ru: Я была штурманом. Хальдрик, твой народ давным-давно просто прибило сюда. Когда же сюда пришли мои люди, у нас была цель. Вы все до сих пор пасли бы овец и жили в соломенных хижинах, если бы не мой народ.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
ru: Очень любезно с вашей стороны. Но зачем вообще бежать? И почему на восток? Мы уже отбили одно нашествие орков. Пойдём и отвоюем Остров обратно!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
ru: Не время для бахвальства. Нужно идти на восток, потому что мой народ пришёл с запада, где водятся все мыслимые твари и бродят все мыслимые враги. Вам там не место. Думаете, мы плохие? Вы бы посмотрели, кто сейчас идёт оттуда. Вас обратят в рабство или просто убьют.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
ru: Посмотрите на мой народ. Если б мы бежали сюда, пока держался хоть один из наших великих городов, мы бы с лёгкостью захватили остров. Но мы бились до самого конца, печального конца. С орками нельзя договориться, их ряды неисчислимы. Вы не сможете их остановить, не сможете помешать им привести ещё орков.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
ru: Хмм. В твоих слова есть мудрость, но мои дни окончатся здесь. Мы сможем здесь продержаться до конца зимы. Когда последний раз приходили орки, была осень, и урожай был уже снят. Мы можем рыбачить — подо льдом есть огромные косяки рыб. Возможно, вам даже удастся отплыть на кораблях, полными провизии!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
ru: Вы не пойдёте с нами?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
ru: Нет. Бегите, бегите на восток. Мой долг — удерживать этот город столько, сколько смогу, ради тех, кого можно спасти. Это значит, что эвакуацию возглавите вы с Хальдриком.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
ru: Король, на востоке будет новое королевство, а большая часть флота будет нести флаг Южной Бухты. На востоке Вас ждёт новый трон и новые земли.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
ru: Моя династия оборвалась на моих сыновьях, а я стар. Пусть корабли возьмут в первую очередь женщин, детей и молодых мужчин. Новое королевство должно родиться со свежей кровью. А мы, старики, ещё кое-чего стоим. Мы заставим орков дорого заплатить, когда они придут брать эту крепость!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
ru: Похоже, другого пути нет. Пусть барды всегда поют о доблести королей Южной Бухты! Джессен, что с книгой?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
ru: Я начну переводить. Да, и заприте вход в канализацию.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
ru: Последняя весна

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Harak
en: Tan-Harak
ru: Тан-Харак

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Hork
en: Tan-Hork
ru: Тан-Хорк

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gulo
en: Tan-Gulo
ru: Тан-Гуло

note: [event]
en: Southbay Guard
ru: Страж Южной Бухты

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
ru: На дальнем западе в Огненный Рубин вдохнули магию. Им можно жечь и усмирять врагов.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
ru: огненный рубин

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
ru: Смерть короля Аддрорана IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
ru: Прошло несколько месяцев. Джессен перевела Книгу Огня и Тьмы владыки Карора. Принц Хальдрик пытался постичь тайны Огненного Рубина.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
ru: Кажется, я начинаю разбираться. Гляди.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
ru: Ай! Горячо, горячо! Фу ты, кому-нибудь придётся прикрепить эту штуку к скипетру или ещё к чему! Думаю, пока что я оставлю его для битв.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
ru: Осторожней! Ну, по крайней мере, у тебя начинает получаться.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
ru: Хм. Глупый мальчишка нас всех спалит. Люди! Вечно играют в волшебников.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
ru: Орки! Они захватили границу! К оружию! К оружию!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
ru: Во славу Южной Бухты!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
ru: Принц Хальдрик, я буду защищать Южную Бухту. Ты же разбей орков. Корабли ещё не готовы. Разбей эти орочьи войска и выиграй время. И постарайся не убить нас всех своим рубином!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
ru: Хорошо. Я сделаю все, что могу.

note: [event]
en: Lord Typhon
ru: Лорд Тайфон

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
ru: Я хочу видеть наследного принца!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
ru: Кто этот рыбочеловек?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
ru: Во многом благодаря ему Ваш сын добрался до земель на востоке. Лорд Тайфон обеспечивал нас жемчугом и охраной, пока мы путешествовали. В обмен мы поставляли стальные наконечники для трезубцев и рыболовные крючки. Трудно заниматься кузнечным делом, живя под водой.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
ru: Всё так. Но где же принц?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
ru: Наследный принц мёртв. Но нам снова нужны Ваши услуги—

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
ru: Условия те же?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
ru: Принято.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
ru: Хорошо. Нам нужна сталь, чтобы воевать в глубинах. Я официально передаю мощь водного народа в ваше распоряжение!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
ru: Теперь вы можете нанимать водяных!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
ru: Смерть лорда Тайфона

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
ru: Поторопись. Мы должны обезопасить границу, или всему конец!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
ru: Спутник

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
ru: Владыка Жевьян

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
ru: Король Аддроран, дни твои сочтены. Приготовься обратиться в прах. А может, тебе повезёт, и я воскрешу тебя из мёртвых для потехи. Ох, но что это? Я чувствую его, я чувствую Огненный Рубин.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
ru: Ты, чудовище! Ты предал наших людей — ради союза с этими орками?!

note: [event]
en: Fool Prince
ru: Глупый Принц

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
ru: Глупая девчонка! Мое честолюбие не знает границ; я выживу и буду править орками и всеми остальными. Чего нельзя сказать про тебя. А теперь, Король Аддроран, встречайте своего сына! Скоро вы с ним воссоединитесь.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
ru: Оте-ец! Присоединись... к нам...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
ru: Его старший брат был куда приятнее...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
ru: Пришли их резервы, а мы не обезопасили границу! Мы покойники!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
ru: Южная Бухта

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
ru: На Чистоводье

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
ru: К Срединным землям и Древнему лесу

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
ru: К Северным путям

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
ru: К Срединным землям

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
ru: Новый Город

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
ru: Они запечатали люк, тебе не убежать!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
ru: Мне конец.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
ru: Он должен был удержать Южную Бухту. Нам конец!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
ru: Мы победили орков. Снаряжаем корабль и уходим отсюда.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
ru: Ох, мои сыновья... — Как условились. Я буду удерживать Южную Бухту до последнего вздоха.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
ru: Я знаю остров, где можно остановиться пополнить запасы. Благодаря водному народу и моим знаниям, мы доплывём до большой земли на востоке.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
ru: А вот что мне не нравится, так это то, что мой народ предал Владыка Жевьян, лич, в честь которого названа наша столица. Хуже того, он знает, что Рубин у тебя.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
ru: Сейчас мы ничего не можем с этим поделать. Я нарекаю этот чудесный корабль «Элдарик», в честь моего отца. Насчет того острова...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
ru: Прелестно! Опять корабли. А теперь ещё и океан!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
ru: Как приплывёшь в новые земли — отправь несколько кораблей назад. Возможно, в Южной Бухте ещё будут выжившие.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
ru: Мой сын!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
ru: Закат народов

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Kegrid
en: Kegrid
ru: Кегрид

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Gerrick
en: Gerrick
ru: Геррик

note: [side]: type=Drake Flameheart, id=Merkush
en: Merkush
ru: Меркуш

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
ru: Проплыв некоторое время, они увидели остров. «Элдарик» пришвартовался в неком подобии порта, давно заброшенного.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
ru: Земля! Земля! Слава Владыкам Света!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
ru: Все верно, это остров Старшего принца. Мы потратили кучу времени, укрощая дрейков, живущих здесь. О нет, они, похоже, снова взялись за оружие!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
ru: Мы пришли с миром. Нам нужно только пополнить запасы продовольствия на наших кораблях.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
ru: Не думаю, что здесь поможет дипломатия.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
ru: Ссто, людишшшки, вы ссснова пришли нам мешшшать. Готовьтесссь к сссмерти. Во ссславу Владык Морогора!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
ru: Мне сказать <i>«Я же говорила»</i>?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
ru: Змей Кусака

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
ru: Берегитесь, из глубины поднялся змей!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
ru: Похоже, их воины бросили сражаться. Теперь мы сможем пополнить запасы провизии.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
ru: Радует, что когда мы уйдём, они вернутся и продолжат сторожить этот остров. Хороший способ не дать другим последовать за нами.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
ru: Остров медленно погружается в воду. Хм, интересно, что они будут делать, когда он станет для них слишком мал?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
ru: Они, кажется, довольно умны. И они явно воинственны и многочисленны. Уверена, они в конце концов уплывут отсюда. Прямо как мы сейчас.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
ru: Не очень-то меня это утешает.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Clack!</i>
ru: <i>Щёлк</i>! <i>Щёлк</i>!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
ru: Наш флот голодает, мы раньше погибнем, чем усмирим этот остров!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
ru: Жёсткая посадка

note: [event] [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas
en: Abraxas
ru: Абраксас

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail
en: Naga
ru: Наги

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia
en: Xamalia
ru: Ксамалия

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail
en: Gaxmail
ru: Гаксмаил

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
ru: После ряда особенно бурных штормов «Элдарик» дал течь, а большая часть флота была рассеяна. Лорд Тайфон предложил причалить к кучке маленьких островов и перестроиться.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
ru: Не думаю, что меня надолго хватит. Меня мутит!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
ru: Осторожнее, эти острова небезопасны. Мы в землях нагов. Но это единственное место, где мягкие песчаные пляжи позволят высадиться... Наги любят собирать металлы с кораблей, которые они тут захватывают.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
ru: Добыча! Взять их!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
ru: Флоту надо перестроиться. Придётся разобраться с этими чудовищами.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
ru: Змей Жевака

note: [case]
en: Graarrrrrr!
ru: Граарр!

note: [case]
en: Scaly the Serpent
ru: Змей Грызука

note: [case]
en: Roarrrrrr!
ru: Рррр!

note: [case]
en: Toothey the Serpent
ru: Змей Зубака

note: [case]
en: Hissssss!
ru: Шшшш!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
ru: Мы победили наг. Здесь можно перегруппировать флот.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
ru: Следующей землёй, которую мы увидим, будет большой восточный континент.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
ru: Я буду рад, когда это путешествие закончится. Мы почти дошли. Почти дошли.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
ru: Похоже, за нами следят...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
ru: Мы опоздали... Наш флот рассеют на все четыре стороны!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
ru: Новая земля

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glimir
en: Glimir
ru: Глимир

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dursil [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Continentals
ru: Жители континента

note: [side]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dursil
en: Dursil
ru: Дурсил

note: [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Eowarar
ru: Иоварар

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
ru: Избегайте столкновений, пока возможно

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
ru: Увы, берега Большого Континента оказались не настолько спокойным местом, как нам казалось с моря.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
ru: Возвращайтесь домой, гнусные гномы! По договору за вами закреплены холмы и горы к северу от Великой реки. Здесь не ваша земля.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
ru: Наши земли переполнились, а шахты уходят аж к самому подножью мира. Мы выиграли войну против тех, что живут во тьме. По какому такому праву в объявили своими все леса мира и всю землю к югу от Великой Реки, а нам оставляете только холмы и горы на севере? На юге есть холмы и горы, которые ничем не хуже!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
ru: Согласно договору, древнему, но всё ещё действующему—

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
ru: Хех! Вы эльфы-шмельфы: <i>«Мы не деревья рубим, мы лес подстригаем.»</i> Да своими топорами мы добудем дерево за пятую часть цены! Я назначу цену вдвое ниже вашей, и всё равно разбогатею — и я не один так думаю!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
ru: Стойте, я вижу корабль. Много кораблей. Это завоеватели!

note: [message]: speaker=Dursil
en: Umm, we’re being invaded? Okay, we’ll sort out our differences later. Let’s get them first.
ru: Мм, завоеватели? Ладно, уладим разногласия потом. Разберёмся сначала с ними.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
ru: Мы пришли с миром. Да будут наши народы—

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
ru: Хи, а ты эту речь учил целыми днями. Полагаю, дипломатии на сегодня достаточно. Хальдрик, давай не будем призывать много войск и постараемся избегнуть драки. Возможно, удастся уладить всё миром.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
ru: Ради всего... Да это ж мой родной континент! Но я же шёл на восток. Видать, я вокруг света прогулялся.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
ru: Мой народ живёт далеко на юге. Не знаю, что здесь творится. Останусь с вами до конца. Ты хороший друг. Только никаких больше плаваний.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
ru: Что? Что здесь происходит? Гномы? Люди? Корабли? Глимир, отвечай.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
ru: Рассказы оказались правдой. Должно быть, в Коричневых холмах поселились гномы. Мы поймали эту банду, когда они рубили лес у залива. А потом мы увидели множество кораблей. Не так, как раньше, ну, я о том парне из Южной Бухты и его единственном корабле. Когда он сюда заглядывал, было интересно.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
ru: Мы решили, что это завоеватели. Мы, эээ, отложили на время наши разногласия с гномами и решили сначала разобраться с ними.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
ru: Всё это мне не нравится. Человек, твоё счастье, что я здесь и что я пощажу тебя. Ибо в этот день в лесу, недалеко отсюда, собирается Совет Лордов.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
ru: Я — принц Хальдрик. Мы пришли с миром. Да будут наши народы—

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric.
ru: Хальдрик.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
ru: Что до тебя, гном, возвращайся назад к Коричневым холмам. Затем скажи своим товарищам, чтобы готовились вернуться на север.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
ru: Я вернусь к холмам, но не могу обещать, что мои люди уйдут. Хм!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
ru: Хальдрик, так? Ты их предводитель? Ты и твои советники — идите за мной. Ваши пассажиры могут сойти на берег — здесь они будут в безопасности.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
ru: Кажется, будет лучше, если ты не будешь упоминать о маленьком друге, что следует за нами...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
ru: Я должен вернуться к своему народу. Вы сдержали свое слово, можете рассчитывать на мои услуги в дальнейшем. Мой народ по-прежнему к вашим услугам.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
ru: Я должен вернуться к своему народу. Мои воины, что сражались за вас, пожелали с вами остаться. Вы сдержали свое слово, можете рассчитывать на мои услуги в дальнейшем.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
ru: Джессен, распорядись, чтобы треть флота вернулась на Зелёный Остров, пусть посмотрят, не осталось ли ещё выживших. Если вернутся — скажи, пусть продолжают, пока не останется никого, кого можно спасти.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
ru: Счастливого плаванья, друг мой.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
ru: Отправь на кораблях небольшие команды и дай им остатки провизии. Дай знать лорду Тайфону. Проследи, чтобы отправляли не больше трети флота. Не хватало нам ещё дать оркам в руки готовый флот. Поспеши, вернись прежде, чем мы пойдём к этим, как их? А, эльфам.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
ru: Вот и второй Элдарик, с которым я прощаюсь. На этот раз это хотя бы не так тяжко.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
ru: Спорим, это не тот приём, которого ты ждал?

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
ru: Ка-лиан

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
ru: Лорд Логалмир

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
ru: Лорд Арияд

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
ru: Лорд Эль-Изомифир

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
ru: Думаю, я сражусь с драконом!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
ru: Лорд Логалмир, я убью вашего дракона.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
ru: Разобьём ящеров и наг на том побережье!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
ru: Эти холоднокровные чудовища познают мою ярость!

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
ru: Очистим эту троллью нору!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
ru: Так всё-таки, что такое тролль?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
ru: Упокоим же эти души на Проклятом острове!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
ru: Нежить. Ха! Да мы на них собаку съели!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
ru: Во имя мира между нашими народами:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
ru: Боюсь, мои соплеменники слишком к тебе снисходительны. Я велю тебе сразиться с Драконом Зеленого Болота и его приспешниками-ящерами. Сможешь победить его — будешь и впрямь достоин места в этих землях.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
ru: Здесь засела группа ящеров, наверняка приятели дракона. Они торгуют железом с морскими нагами. Нам надо покончить с этим. Они расположились на побережье, неподалеку отсюда.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
ru: У нас трудности с тролльей норой в Коричневых холмах. Я бы, конечно, с удовольствием посмотрел. как эти гномы будут с ними мучиться, но пусть это будет вашей задачей.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
ru: Давным-давно на эльфийский клан Острова Слёз пало тёмное проклятье. Их духи до сих пор живут там, и ни один эльф туда не пойдёт. Очисти этот остров и упокой наконец их души.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
ru: О, вы победили дракона, люди западо-севера. Впечатляюще, особенно для людей.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
ru: Что ж, вы победили троллей. С возвращением, Хальдрик.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
ru: Наконец-то души наших несчастных родичей успокоились. Благодарю вас.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
ru: Наши берега снова свободны. Я знала, что могу доверять тебе, Хальдрик.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
ru: Хальдрик и его спутники предстали перед Ка-лианом, Советом Эльфийских Лордов.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
ru: Дионли, зачем ты привела к нам этих людей?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
ru: Это те же люди, что и принц Южной Бухты. Они прибыли как беженцы. Думаю, мы найдём им применение.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
ru: Чем они могут быть полезны? Что за нужда нам в краткоживущих?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
ru: В Коричневые холмы пришли гномы. Они живут долго, но и они множатся как сорняки, если дать им чистое поле. Назревают сложности.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
ru: Лучше быть сильнейшим из троих, чем слабейшим из двух. Принц Южной Бухты был достойным представителем своего народа, возможно, эти сделаны из того же теста.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
ru: Но почему они прибыли беженцами? Отвечай, человек.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
ru: Мы пришли с миром. В наших землях идёт война. Мы бежали. Мы прибыли в поисках нового дома, потому что наш остров на северо-западе для нас потерян.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
ru: Итак, вы прибыли украсть наши земли? Мы знаем ваше племя, люди западо-севера.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
ru: Мы хотим лишь жить в мире. Гномы — народ гор и холмов, эльфы — лесной народ, мы лишь ищем чуть места промеж вас.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
ru: Предлагаю пожаловать этим людям равнины к северу и югу от Великой реки.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
ru: Их надо проверить прежде, чем жаловать им подобные дары.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
ru: Тогда по заданию от каждого из нас?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
ru: Согласен. (<i>Вздыхает</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
ru: Мм, согласен.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
ru: Ну что ж, человек. У каждого нас лордов есть для тебя по особому заданию. Выполните их — получите все равнины наших владений и холмы к югу от Великой Реки, не выполните — вам придётся уйти. Так с чего же ты начнёшь?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
ru: Хорошо, человек, но это лишь начало. Вам ещё многое предстоит сделать.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
ru: Ты опять вернулся с победой. Но тебе всё ещё надо заслужить место в этих землях.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
ru: Да, мой юный принц, ты не так прост, как я думал.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
ru: Ты справился, принц Хальдрик. Я знала, что тебе это по силам.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
ru: Люди западо-севера, вы заслужили место на этом большом материке.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
ru: Как мы и договорились, ты, и твои люди—

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
ru: —можете остаться.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
ru: Засим предоставляем вам равнины к северу от Великой Реки, и равнины с холмами к югу от Великой Реки. Будьте добры к земле. Если в том будет нужда, мы призовём вас, помните наше великодушие.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a ‘Pact of Mutual Aid’ between our peoples. But— aren’t you setting us in conflict with the Dwarves?
ru: Согласен. Провозглашаю «Договор о взаимопомощи» между нашими народами. Но не втравливаете ли вы нас в конфликт с гномами?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well, no? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
ru: Нет. Гномы вернулись на север. Но ведь люди тоже строят шахты, разве не так? Теперь это ваше достояние, охраняйте его. В будущем мы станем торговать с вами.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
ru: Это наместник Эйфир, из порта Чистоводье. Я думал, что Вы погибли в бою за город.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
ru: Никак нет. Я вёл за собой последних выживших из Чистоводья, мы держали последний рубеж обороны в маяке, когда показался один из ваших кораблей. Кто-то из моих людей оглушил меня, а очнулся я уже в море.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
ru: Я прибыл с новостями. Некоторые наши «старые друзья» решили заявиться сюда. Вам стоит пойти их «поприветствовать».

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
ru: Боюсь, наш друг сказал слишком много. Идите вперёд, я догоню вас.

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix
en: Irix
ru: Ирикс

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss
en: Vriss
ru: Врисс

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz
en: Axiz
ru: Аксиз

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Satras
en: Satras
ru: Сатрас

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
ru: Убейте дракона

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
ru: Убейте дракона и победите всех врагов.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
ru: Хальдрик шёл несколько дней и наконец вышел к необъятным болотам. В глаза ему сразу бросился небольшой остров с горой. Это может быть только логово дракона.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
ru: Мухи, фу, везде! Аааах!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
ru: «Принц Хальдрик Драконобоец» — звучит неплохо.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
ru: Посмотрим...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
ru: Рад, что это позади. Эльфы не делают нам скидок. Чудо, что мы вообще еще живы!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
ru: Я все равно не буду звать тебя «Драконобойцем».

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
ru: Следи за большими грязевыми чудищами. Когда убиваешь их, они делятся надвое.

note: [then]
en: Shek’kahan
ru: Шек-кахан

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
ru: Неблагоразумно шутить с драконами, мальчишка!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
ru: Посмотрим.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
ru: Кто смеет беспокоить Шек-кахана Ужасного?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
ru: Я смею, адское ты отродье!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
ru: Мы должны убить дракона!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
ru: В пещере дракона остался небольшой клад!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
ru: Мы убили дракона:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
ru: Уходим отсюда!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
ru: Добьём оставшихся чудовищ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
ru: Ящеры всё наступают. Они окружили нас! Мы обречены.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
ru: Берег ящериц

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Tirasch
en: Tirasch
ru: Тираш

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Ssirk
en: Ssirk
ru: Ссирк

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
ru: После долгого путешествия принц Хальдрик и его спутники достигли солнечного побережья. Если бы не ящеры, развившие там кипучую деятельность, это была бы приятная остановка.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
ru: Чудовища! На нас напали чудовища.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
ru: Нужно удержать берег, пока не сможем позвать на помощь наших друзей наг.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
ru: Мы — чудовища? Пф... готовься к встрече с нашими клинками.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
ru: (<i>Вздыхая</i>) Готова поспорить, что он не понял твою иронию.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
ru: Мы слишком медлительны... На нас идут все наги моря!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
ru: Ик! Когда ты их убиваешь — они делятся пополам.

note: [event]
en: Riaa
ru: Риаа

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
ru: Надо защитить ящеров. Нам нужен металл!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
ru: Мы очистили пляж. Возвращаемся к эльфам.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
ru: Нора троллей

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Erart
en: Erart
ru: Эрарт

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Raol
en: Raol
ru: Раол

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Rilg
en: Rilg
ru: Рилг

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Gulg
en: Gulg
ru: Гулг

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
ru: До Коричневых Холмов было совсем недалеко. Эльф-проводник дошёл с Хальдриком и его спутниками до зияющего входа в пещеру, и они спустились во тьму.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
ru: Ну, кто-нибудь знает что-нибудь о троллях?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
ru: Ну, я знаю. Они зелёные, злобные и попытаются раздавить тебя, как жука. И лечатся они очень быстро.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
ru: Хм... Нам правда надо всё это знать? Хватит того, что эльфы не послали бы нас сюда, если б тролли были дружелюбны.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
ru: Верно. Ну что, пойдём зададим им.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
ru: Нам конец... Вход забит троллями!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
ru: Тролли разбиты — но это была нелёгкая битва. Стоило догадаться, что эльфы поручат нам сделать за них грязную работу.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
ru: Проклятый остров

note: [side]: type=Spectre, id=Isorfilad
en: Isorfilad
ru: Исорфилад

note: [side]: type=Spectre, id=Tinoldor
en: Tinoldor
ru: Тинолдор

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
ru: Она... Она красивая.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
ru: Ты станешь служить мне... Подойди, полюбуйся мной. Почувствуй мою любовь.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
ru: Она такая...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
ru: Хальдрик, думай своей головой!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
ru: Разделайтесь с ней, пока она нас всех не околдовала!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
ru: Убейте королеву вампиров

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
ru: Храм совершенно пуст.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
ru: Короткое путешествие по морю — и Хальдрик очутился на проклятом эльфийском Острове Слёз. В воздухе висел туман.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
ru: Я ж говорил, никаких больше кораблей. Люди вечно норовят надуть! Ааа, я уж привык. Морской гном — кто бы мог подумать!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
ru: Похоже, нам снова предстоит встреча с нежитью. Будьте начеку.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
ru: Они умерли уже давно. Не так, как те покойники, что были у моего народа, к тому же они эльфы. Будем очень осторожны.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
ru: Всех воинов тьмы, что попадут в мои руки, ждёт один конец.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
ru: Эльфы наконец упокоены. Надеюсь, что проклятие, которое они на нас наложили, не имеет силы.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
ru: Хальдрик, у тебя начинается паранойя.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
ru: Будь прокляты все подобные вам, кто ступит на этот остров.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
ru: Что вам всем сгнить. Да не увидите вы никогда покоя.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
ru: Моя душа будет скитаться здесь до конца времён! Проклинаю тебя!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
ru: Без своей королевы мертвецы просто исчезают!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
ru: Назад, возвращайся назад в свою могилу!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
ru: Нам всё ещё надо победить королеву вампиров!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
ru: О нет! На корабле, который должен был нас забрать, увидели, что мы все еще сражаемся. Он не остановится. Мы здесь застряли.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
ru: Лазутчик в чаще леса

note: [event]
en: Jessene in Hiding
ru: Джессен в укрытии

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
ru: Итак, рок пришёл вслед за ними сюда из их старого дома. Мои предвестники доложили, что орки уже высадились. Орки! Убийцы деревьев из наших древнейших легенд. Нечто, что мы считали страшилкой, которой пугают детей, и в чью реальность мы никогда не верили.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
ru: И он принёс некий могущественный артефакт. Орки не способны чувствовать его. Здесь действует какая-то неведомая рука.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
ru: Возможно, наше решение было ошибочно. Если люди выбьют орков, мы честно выполним свои обязательства. Если же последует еще больше неприятностей с ними, мы позволим им перебить друг друга, а затем «позаботимся» о выживших и помиримся с гномами.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
ru: Но мы заключили Договор с этим Хальдриком и его людьми с западо-севера...

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, <i>“If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.”</i>
ru: Мы — лесной народ; ты ведь знаешь, что все слова, что были сказаны этим не-эльфам, не имеют значения, когда речь идёт о наших интересах. Как сказал лорд Арияд, <i>«Если вместе с ним сюда придут неприятности, то мы дадим им перебить друг друга, а после „позаботимся“ о выживших и помиримся с гномами».</i>

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
ru: (<i>Вздыхая</i>) Согласна.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
ru: Друзья, ага. Пойду расскажу Хальдрику.

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
ru: Авангард

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Erirt
en: Tan-Erirt
ru: Тан-Ерирт

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gagar
en: Tan-Gagar
ru: Тан-Гагар

note: [side]: type=Troll Warrior, id=Thruf
en: Thruf
ru: Труф

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
ru: Хальдрик со спутниками поспешили через равнину, чтобы противостоять новой орочьей угрозе. В канун битвы Леди Джессен нагнала Хальдрика в покрытом туманом поле.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
ru: Хальдрик, мы не можем доверять эльфам!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
ru: Я, кажется, тебе это говорил.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
ru: Хальдрик, дело плохо. Эльфы, похоже, передумали. Они считают, что от нас больше неприятностей, чем пользы. Нам надо убедительно победить этих орков.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
ru: Не такая уж и плохая идея.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
ru: После этих орков приплывёт еще больше. Рубин это обеспечит. Если орки приплывут еще раз, эльфы, вероятно, с радостью дадут нам сразиться с ними. А потом, как они сказали, «позаботятся о выживших».

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
ru: Жевьян здесь... Эта зверушка, его летучая мышь. Он не выпустит столь ценную вещь, как Огненный Рубин, так просто. Особенно, когда знает, что у него преимущество.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
ru: У меня есть мысль. Джессен, помнишь нору троллей? Вот, держи Огненный Рубин, спрячь его там.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
ru: Хальдрик! Почему? Зачем?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
ru: Просто спрячь.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
ru: Наместник Эйфир, орки прибыли на наших кораблях? Они что, захватили флотилию, которую мы послали?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
ru: Никак нет! Они, должно быть, захватили все суда, которые оставались на Зелёном Острове. А наш флот должен вернуться со дня на день.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
ru: Мы — беженцы, мы должны выбить их авангард и удержать берег. Если они захватят корабли, всё будет потеряно. Нас раздавит волна орков.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
ru: Леди Джессен вскоре ушла. Вдалеке гудел голос:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
ru: Бросьте золото, где взяли! Мы достаточно заплатили нашим друзьям. Здесь люди, я их чую!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
ru: У нас не осталось времени... Мы ни за что не разобьём орков.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
ru: Я нашёл сундук орков! Он набит золотом.

note: [case]
en: Norte
ru: Норте

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
ru: Вы падёте от моей руки, бесполезные мешки мяса!

note: [case]
en: Rabbin
ru: Раббин

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
ru: Примите же свой конец, смертные!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
ru: Эти твари, похоже, хотят принять моего молота!

note: [case]
en: General Kafka
ru: Генерал Кафка

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
ru: Никогда не доверяй живым делать работу мертвецов. Приготовьтесь встретить неотвратимое!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
ru: Единственная работа для мёртвых — оставаться мёртвыми. Приготовься воссоединиться с землей.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
ru: Надо остановить продвижение людей!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
ru: Подкрепления! Нельзя пустить их к месту высадки.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
ru: Мы победили авангард. Надо встретить флот прежде, чем Жевьян его уничтожит и захватит корабли. Надеюсь, Джессен скоро вернется.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
ru: О, снова встречу свою семью! Не оплакивайте мой уход.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
ru: Ах, замечательно быть дома! Меня не очень волнует политика, но дома быть замечательно!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
ru: Возвращение флота

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
ru: Генерал Гераван

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Halg
en: Tan-Halg
ru: Тан-Халг

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rinak
en: Tan-Rinak
ru: Тан-Ринак

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
ru: Смерть Эйфира

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
ru: Хальдрик пришёл к месту, куда должен был вернуться флот. Несколько кораблей уже причалило. Неподалёку высадились орки.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
ru: Повелитель, некоторые корабли причалили... Похоже, им сильно досталось в пути. Хм, похоже, большинство кораблей остаются на море.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
ru: Наверняка они заметили дым от орочьих костров. Надо уничтожить этих тварей до того, как люди на кораблях умрут с голода, или Жевьян ударит своим флотом.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
ru: Так точно! Остатки беженцев отошли на юг, к месту нашей первой высадки. Но если мы потерпим поражение, их несомненно истребят.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
ru: Всё понятно. Достаточно разговоров, время битвы!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
ru: Во славу людей Зелёного острова!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
ru: Нет, во славу всех людей западо-севера! Вперёд!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
ru: Ха! Человек, мы растопчем вас!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
ru: —И поднимем ваши тела служить нам навечно!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
ru: Сдавайся, мальчишка! Тебе не одолеть меня— Хм, что это? Ты научился скрывать силу Огненного Рубина. Это тебе не поможет, я воскрешу твой труп, и он сам принесёт его к моим ногам.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
ru: Посмотрим. Глупый принц Южной Бухты был неправ, заваривая это войну, но ты настоящее чудовище! Ты пожертвовал собственным народом для сохранения своей бессмертной нежизни.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
ru: Хватит об этом. Проклинаю тебя тьмой, юный принц.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
ru: Я вижу мачты на горизонте. Флот Жевьяна здесь! Всё кончено.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
ru: Пожалуйста, высаживайтесь по порядку и следуйте на юг.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
ru: Хм, они забыли добавить «Иначе вас съедят орки».

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
ru: Я вернулась, всё в порядке! Хальдрик, надеюсь, ты знаешь, что делаешь.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
ru: Ммм, давай поговорим позже? Сейчас я немного занят. Я рад, что ты вернулась невредимой.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
ru: Похоже, тебе надо использовать все силы, что сможешь собрать.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
ru: Мы победили силы Жевьяна. Необходимо быстро выгрузить пассажиров кораблей...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
ru: Хальдрик, что происходит? В чем заключается план?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
ru: Мы собираемся вступить в противостояние с Жевьяном и уничтожить его.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
ru: Проще сказать, чем сделать. Если даже мы и победим его, остальные владыки личи придут вслед за ним. Всё из-за этого Рубина. Будь я параноиком, сказала бы, что наш старый добрый «деревянный друг» всё это предвидел.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
ru: Мы обсудим это с глазу на глаз. Иди за мной.

note: [message]: type=Cuttle Fish
en: <i>Slurp, click, click, click!</i>
ru: <i>Чмок, щёлк, щёлк, щёлк!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
ru: Не знаю, что это значит, но звучит недружелюбно.

note: [event]
en: Flixta
ru: Фликста

note: [message]: speaker=Flixta
en: You again! You will sssuffer for your attack against my people! Shek’kahan, our Naga friendsss— You’ll pay! We have new friends now.
ru: Ссснова вы. Вы заплатите за нападение на мой народ! Шек-кахан, наши друзья наги... Вы заплатите! У нассс появилисссь новые друзья!

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
ru: Мой народ — как каменный оползень, можете бежать, мы сокрушим вас... Ах!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
ru: Я— Я умираю?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
ru: План

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
ru: Итак, в чем заключается твой план?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
ru: Мы убедим Жевьяна, что отдали Огненный Рубин эльфам, чтобы они выделили нам место в новых землях. Тогда, если орки вернутся, надеюсь, они займутся нашими не слишком верными союзниками.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
ru: Хальдрик, мне нравится этот план. Хитро придумано. Но когда ты заключал пакт с эльфами, ты обещал прийти им на помощь.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
ru: Да, и, возможно, мы поможем им. Нам придётся взвесить все варианты, когда придет время. Если орки вернутся в огромных количествах, их главный удар должен прийтись на кого-то другого. Кто знает, может быть, я вообще не приду им на помощь—

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
ru: Многие назовут тебя трусом, если ты этого не сделаешь. Скажут, что ты не выполнил соглашение с эльфами. Не думаю, что ты сможешь рассказать людям всё то, что я подслушала.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
ru: Недавние события научили меня одному: выживание важнее благородства. В любом случае, они не обратят свой гнев на меня — я буду уже мёртв.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
ru: <i>Что?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
ru: Я буду мёртв. Понимаешь, мы же не можем просто взять и сказать, что отдали Огненный Рубин, или написать Жевьяну письмо. Нет, мы, конечно, это скажем — но не в этом суть. Джессен, тебе надо написать официально выглядящий договор, в которой говорится, что мы уступаем Огненный Рубин эльфам в обмен на эти земли.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
ru: Я встречу Жевьяна, и, если слухи о его силе правдивы, они возьмёт договор с моего изуродованного трупа. Потом вам придётся уничтожить Жевьяна, после того, как текст договора дойдет до орков, но прежде, чем он сможет прочитать мой восставший из смерти разум.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... <i>we</i> need you alive
ru: Хальдрик! Я этого не сделаю... Я не помогу тебе. Что с вашим народом, почему вы всегда ищете, как поглупей умереть? А кто поведёт этих людей? Ты нужен мне... <i>нам</i> живым.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
ru: Ты и поведёшь. Без тебя я бы не справился, Джессен. Но всё зависит от того, сможем ли мы убедить Жевьяна. Иначе орки не оставят нас в покое.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
ru: Хальдрик, это нелепо! Я—

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
ru: Я ни в коем случае не дам Вам поступить так, сэр! Только через наши трупы, верно, Джессен?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
ru: Я сделаю это, сэр. Я пожертвую собой и подставлю им фальшивый договор.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
ru: Нет! Я не могу просить Вас об этом.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
ru: Вы уже дважды отказали мне в благородной гибели. Когда прибыли в Чистоводье, и когда Ваши корабли забрали меня. Вы не откажете мне в третий раз!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
ru: Нет, эту жертву должен принести я!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
ru: Повелитель, мою семью перебили, я потерял свой дом. Все, что мне нужно — это встретиться с ними. Позвольте мне умереть благородно... Пожалуйста, повелитель! Я умоляю Вас!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
ru: Когда эта война закончится, мне придется мучиться долгие годы без честной возможности присоединиться к ним. Я хочу посмотреть этому чудовищу Жевьяну в глаза прежде, чем уйду! Вы не откажете мне!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
ru: Хорошо, если тебя невозможно отговорить. Запомните, Вы <i>должны</i> пасть от рук самого Жевьяна. Нельзя, чтобы договор достался неграмотному орку или безмозглому скелету. Мы почтим Вашу жертву.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
ru: Почтите меня, уничтожив Жевьяна! Желательно до того, как он сможет сделать со мной что-нибудь неестественное. Я хочу покоиться в земле, а не быть бездумным рабом всю долгую вечность!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
ru: Обязательно. Я клянусь.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
ru: Мы должны быть осторожны, один из орочьих вождей должен уйти обратно на Зелёный остров, унеся с собой «известие» о том, что Огненный Рубин у эльфов. Эхх... Чем ваших людей так притягивает «благородная смерть»?

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragish
en: Tan-Vragish
ru: Тан-Врагиш

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grorag
en: Ut’Tan-Grorag
ru: Ут'Тан-Грораг

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Erinak
en: Tan-Erinak
ru: Тан-Еринак

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Prodash
en: Tan-Prodash
ru: Тан-Продаш

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
ru: Принесите наместника Эйфира в жертву владыке Жевьяну, затем

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
ru: Уничтожьте владыку Жевьяна и

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
ru: Уничтожьте всех вражеских лидеров, кроме одного

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
ru: Наместник Эйфир убит, но не Жевьяном

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
ru: Все вражеские лидеры до единого мертвы

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
ru: Хальдрик быстро прибыл к месту высадки владыки Жевьяна. Перед ним вырисовывалось последнее противостояние.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
ru: Ты не можешь выиграть. Отдай мне Огненный Рубин, и я уйду с миром.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
ru: В том и сложность, Жевьян. Даже поверь я твоим словам, я не смог бы отдать тебе Огненный Рубин.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
ru: Даже если ты научился скрывать силу Рубина Огня, ты отдашь мне его после смерти!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
ru: Ты глупец, Жевьян. Как ты думаешь, каким образом мы обосновались здесь? Нам пришлось отдать эльфам Огненный Рубин. Мы только что подписали договор с эльфами, оговаривающий наше присутствие здесь.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
ru: Нет! Я не верю в это. Лишь глупец отдаст артефакт такой силы.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
ru: Глупец, или доведенная до отчаяния кучка беженцев!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Casting fire is the least of the Ruby's abilities. You are twice a fool, for having failed to plumb more than its most trivial use and for having given it away.
ru: Бростаться огнём это самая малая из способностей Рубина. Вы дважды глупцы, что не дошли до более чем самое тривиальное его применение и за то что отдали его.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
ru: Не стоит отдавать такие игрушки эльфам! Фи! Это мало значит для меня. Я не волшебник. Все, что у меня есть — мой топор. Хе-хе. Это все, что мне нужно. Приготовьтесь к смерти, орочьи отбросы!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
ru: Ха. Да будут все солдаты тьмы повержены!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
ru: Неважно, ибо здесь ты падёшь!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
ru: За всех добрых людей Чистоводья!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
ru: Во славу Южной Бухты!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
ru: Нам не нужна магическая безделушка, чтобы тебя убить! Приготовься встретить судьбу, выкопанный мешок с костями! Во славу всех людей западо-севера!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
ru: Ненавижу болтливую добычу! Взять их, впереди долгое плавание домой!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
ru: Скоро мы узнаем, у тебя ли Огненный Рубин!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
ru: Наместник, Вы помните план, не так ли?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
ru: Да, сэр. Я готов.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
ru: Он воскрешает убитых! Осторожнее!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
ru: Познай мою ярость, Жевьян, я пришел за тобой! Никакой клочок бумаги не помешает мне уничтожить тебя. За мою семью! За людей Чистоводья!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
ru: Любая жизнь конечна, и ты будешь поднят служить рядом с остальными.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
ru: Давай, замри, хоть на секунду...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
ru: За Весфольк!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
ru: Будьте осторожны, наместник!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
ru: Вы не даёте мне умереть с честью? Мы же не убедили наших врагов, что Рубин Огня у эльфов.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
ru: Старый мешок с костями готов, но нас вы пока не прикончили!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
ru: Мы забрали ваш дом, теперь заберём ваши жизни!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
ru: У эльфов есть огонь-рубин, а у вас нет ничего!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
ru: Мы высосем мозг из твоих костей, человек!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
ru: Битва оборачивается не в нашу пользу!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
ru: Наши силы разбиты! Надо бежать назад на Зелёный остров!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
ru: Неудачно для нас складывается!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
ru: Убит, людьми?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
ru: Продолжайте биться, трусливые орочьи черви!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
ru: Старый костяной мешок раздолбан, наше дело проиграно. Мы знаем, что Огненный Рубин у эльфов. Отходим!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
ru: Рубин — у эльфов, надо бежать. К кораблям!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
ru: На Зелёном острове наших много — мы вернёмся за Огненным Рубином!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
ru: Надо возвращаться на Зелёный остров. Огненный Рубин у эльфов, а наше нашествие остановлено.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
ru: План состоял в том, что часть орков вернётся назад на Зеленый остров и доложит, что Огненный Рубин у эльфов. И главный удар следующего нашествия придется не на нас.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
ru: И что мы сделали?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
ru: Моя любовь, моя семья, я скоро буду с ва—

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
ru: Эйфир! Нет! Он же был нам нужен, чтобы убедить Жевьяна, что Огненный Рубин у эльфов.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
ru: Жевьян— я плюю на тебя. Твой конец близится. Моя любовь, моя семья, я скоро буду с ва—

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
ru: Глупец. Ты — не ровня моей мощи. А это что такое? Соглашение. Это эльфийские руны.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
ru: Нет. Зачем? Вы глупцы, вы отдали Огненный Рубин эльфам! Но это не спасёт вас от меня. Я уничтожу вас, а потом разберусь с эльфами.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
ru: Посмотрим. Именем Наместника Эйфира, вперёд!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
ru: Я пал прежде, чем мои планы достигли успеха. Я проклинаю тебя, Хальдрик, да не будешь ты и твои потомки знать ничего, кроме раздоров!

note: [unit]: id=Squiddy, type=Cuttle Fish
en: Squiddy
ru: Сквидди

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
ru: Ой. Один из монстров уничтожает мост.

note: [message]
en: The bridge!
ru: Мост!

note: [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
ru: Бики

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
ru: Наше продвижение задержано, это чудище уничтожило мост!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
ru: Это же Хальдрик! Жевьян, а ты не говорил, что прибыл уничтожить это чудовище. Мы тебе поможем.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Splat</i>!
ru: <i>Щёлк</i>! <i>Плюх</i>!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
ru: О! Уже одно это почти значит, что бьёмся не зря!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
ru: Вы заплатите за это!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
ru: Убейте этих глупцов.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
ru: Поднимайся, поднимайся с земли!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
ru: Восстаньте из глубин, мои верные воины!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
ru: Мы сделали это! Мы победили!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
ru: Жевьян уничтожен, но ужасной ценой. Давайте упокоим Наместника Эйфира с миром и обсудим, что предстоит нам в следующие дни.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
ru: Наши силы идут на убыль, а наши враги сильнее с каждым часом. Битва проиграна!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
ru: Наместник Эйфир отошел в мир иной, навстречу жене и любимым дочерям. Его отвага перед лицом опасности обеспечит ему место в Залах Света...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
ru: Без его благородного самопожертвования мы не дожили бы до этого дня. Здесь и сейчас мы одержали великую победу, но многое было утеряно, множество замечательных людей. Элдарик, мой отец, король Аддроран и с ними много хороших людей пало. Но все-таки, у нас есть надежда, и наша новая родина открывается перед нами!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
ru: Но тёмные деяния совершались со всех сторон. Только мы с Джессен знаем тайну. Дайте мне слово, что сказанное мной никогда не будет произнесено вновь.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
ru: До сих пор я следовал за тобой, я сдержу тайну. Я клянусь.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
ru: Повелитель, я буду хранить Вашу тайну до тех пор, пока не придёт моя смерть.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
ru: Я заберу её с собой в могилу.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
ru: Я соглашусь, но несчастье может преследовать тебя, в зависимости от тяжести твоих проступков.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
ru: У эльфов нет Огненного Рубина. Мы обманули орков. Если они вернутся, они придут за эльфами.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
ru: Честно говоря, Хальдрик, эльфы собирались нарушить договор с нами.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
ru: Хммм. Я ожидал этого — и от вас, и от эльфов. Люди и эльфы всегда считают себя такими умными!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
ru: Пусть Боги Света смилостивятся над тобой. Но я связан данным словом.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
ru: Джессен, ты спрятала Рубин в этой отвратительной норе троллей? Ведь так?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
ru: Что? Почему ты сомневаешься во мне?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
ru: Орки, которые не бежали на кораблях, перестраивают силы. Они готовятся идти на эльфов. Мы должны помочь нашим новым друзьям.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
ru: Орков немного, но эльфы не приучены к войне. Кроме того, нам придётся положиться на благотворительность эльфов, чтобы пережить первую зиму.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
ru: После этого нам надо построить города во всех областях, которые нам предоставили эльфы. Перенести столицу к центру земель, подальше от берега. Я надеюсь, что дети добрых людей западо-севера, Зелёного острова, будут процветать в новой стране.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
ru: А что насчёт вас?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
ru: Я вернусь к моему народу. Похоже, мы стали сильны и многочисленны, пока меня не было. Попытаюсь убедить их, что использовать подземелья для расселения в новые земли мудро.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
ru: Я знаю пути во многие земли... Я хочу выяснить, есть ли гномы в других землях. В этом огромном мире множество хороших гор. В этом я уверен.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
ru: Мы многое потеряли в последние месяцы, но не можем позволить себе потерять знания. Я буду жить среди людей и делиться мудростью, постараюсь основать новый орден Магов на новой земле.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
ru: Я всего лишь скромный слуга короны. Я установлю рыцарский орден в новых землях. Ради нового короля, если Вы позволите мне служить под Вашим флагом.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
ru: Отлично.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
ru: Полагаю, что теперь я — король Хальдрик. Хмм... но как назвать это новое королевство?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
ru: Могу я внести предложение?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
ru: «Весфольк» — это слово из вашего старого наречия. Оно означает «Народ Запада».  Эльфы зовут нас народом западо-севера. На старом наречии это звучит, как «Вес Нот». Предлагаю назвать новое королевство «Веснот», в честь нашего старого дома.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
ru: Хмм... «Веснот» — мне нравится. Да, «Веснот» подойдёт. А я буду тогда первым королём Веснота!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
ru: А что будет со мной?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
ru: Среди остатков моего народа — много весфольков. Мы должны остаться едины, под одним флагом. Оставайся со мной, ты понадобишься мне, чтобы построить настоящее «Королевство Веснот». Я... я думаю, корона будет неплохо смотреться с твоими огненными волосами, Джессен.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
ru: Меня не купишь побрякушками, Хальдрик.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
ru: Тогда возьми мою руку, Джессен, если ты не примешь корону или королевство. Ты заслужила и то, и другое. Мы не справимся без твоих людей... и я не думаю, что справлюсь без <i>тебя</i>.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lighting and belch thunder. I... accept.
ru: Возможно. И потом, героическому королю Веснота, Хальдрику Драконобойцу, понадобится кто-то, кто напомнит ему, что он не ест молнии и не изрыгает гром. Я... согласна.

note: [message]: speaker=narrator
en: It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was exactly tranquil. But it was also said that neither could stand be long separated from the other, and she bore him strong children that mingled the blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and the two refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the new kingdom.
ru: Потом никто не мог сказать, что брак Хальдрика и Джессен был таким уж мирным. Но все соглашались: ни один из них не мог долго вынести без другого. Она родила ему крепких детей, в которых смешалась кровь столь разношёрстных предков. Их примеру последовали многие, и два народа-беженца с Зелёного Острова сплавились в единый народ нового королевства.

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
ru: Позднее многие барды будут петь «Нарушенный Договор», балладу об эльфах и предательстве Хальдрика. Они пропоют о цене, которую ему и его потомкам придется заплатить за это предательство, не зная всей правды.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
ru: Но некоторые из нас еще помнят правду о нашем прибытии на этот великий материк. Правдивую историю Зарождения Веснота.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
ru: У многих могущественных волшебников есть такие спутники — существа, в которых вселился дух или маленький демон. Спутник часто служит хозяину шпионом или посланцем.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
ru: Знатный военачальник

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
ru: Обязанности военачальника — возглавлять боевые группы в бою. Умелый лидер, он помогает соседним бойцам низшего уровня лучше действовать в битве. Военачальники владеют мечом, а при необходимости могут использовать и лук. Гибель командира означает проигрыш в битве.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
ru: Знатный ополченец

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
ru: Молодые и дерзкие, ополченцы дерутся мечом и уязвимы вражеским атакам с расстояния. Тем не менее, однажды они могут стать великими военачальниками.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
ru: Знатный лорд

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
ru: Знатный юноша

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
ru: Сегодня он — юноша, преданный короне, желающий стать лордом, чтобы присоединиться к лучшим представителям человечества.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
ru: тренировочный меч

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
ru: Королева вампиров

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
ru: Холодная и красивая, она поддерживает свою вечную молодость, постоянно выпивая кровь живых.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
ru: кровавый поцелуй

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
ru: Повелители людских королевств, короли правят своими владениями и защищают их. Короли могут координировать атаки бойцов 1 и 2 уровня, увеличивая их боеспособность.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
ru: Знатная Весфолька

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
ru: Она происходит из знатного весфолькского рода. Она и её люди были изгнаны из общества его владыками, которые предали своего сюзерена после поражений в войне с народом Хальдрика. Живя в изгнании, она сохранила благородство и приобрела важный боевой опыт, и продолжает совершенствоваться и развивать свои природные качества лидера.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
ru: Вождь Весфольков

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
ru: Весфолькская изгнанница

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favor.
ru: Она происходит из знатного весфолькского рода. Она и её люди были изгнаны из общества его владыками, которые предали своего сюзерена после поражений в войне с народом Хальдрика. Живя в бегах, она сохранила благородство и приобрела ценный боевой опыт, и продолжает совершенствоваться, вдохновляя своих людей сражаться лучше.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
ru: Молодой Леший

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen, even by Elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The Elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a Wose is more closely tied to the faerie world than the Elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
ru: Лешие — создания, о которых мало что известно, даже эльфы их редко встречают. От эльфов и получены почти все знания о них; известно, что лешие не являются потомками деревьев, хотя и очень похожи на них. Также известно, что лешие намного сильнее связаны с миром волшебства, чем сами эльфы, хотя несколько по-иному. Мотивы и действия этого народа неизвестны, хотя очевидно, что лешие — защитниками природного мира.
    
    Лешие не агрессивны, но обладают огромной силой. Однако, они не приучены к ходьбе и крайне медлительны.

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
ru: отвлекает

note: [skirmisher]: id=distract
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
ru: Отвлекает:
    Этот боец нейтрализует вражеские зоны контроля вокруг себя для своих союзников (но не для себя самого).

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
ru: Этот боец может отвлекать противников, позволяя союзникам игнорировать зоны контроля и свободно пройти них.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
ru: Я не могу быть убит... Всё ещё надо многое сделать.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
ru: Моё время ещё не пришло! Нет!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
ru: Нет! Я так просто не—

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
ru: Нет! Сегодня я не умру! <i>Пух</i>! (<i>Госпожа Воров исчезает в клубе дыма</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
ru: Глупый мальчишка. Не надо было идти с ним.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
ru: Да здравствуют короли, пусть их династии переживут меня!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
ru: Ради страны и короля, я жертвую всем!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
ru: Да защитят нас всех Боги Света.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
ru: Без него днища наших судов будут полностью уязвимы...

note: [unit]
en: A Former Friend
ru: Бывший друг

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
ru: Я всё же думаю, что смогу называться «Драконобойцем».

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
ru: Не при моей жизни.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
ru: Мы видали кое-что и похуже. Вспомни нору троллей!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
ru: Эй, можешь поносить троллей, но <i>не</i> норы!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
ru: Во всяком случае, не приходится иметь дело с нежитью. Не обижайся, Джессен.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
ru: Да ладно.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
ru: Жаль, здесь всё будет не так, как на том пляже... Я скучаю по пляжу.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
ru: Хальдрик, мне недавно сообщили, что треть флота прибыла в наш старый дом, на Зелёный остров.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
ru: И когда ты собиралась это мне рассказать?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
ru: Хальдрик, вестники только что сообщили, что флот вернулся из нашего старого дома. Они вернулись почти все, а Южная Бухта все ещё держится. Это замечательные новости. Как ты приказывал, треть флота вышла обратно.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
ru: Это действительно замечательные новости. Наши ряды удвоились. Но вернёмся к насущным вопросам.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
ru: Давным-давно, до того, как Хальдрик Первый спас наш народ и основал королевство Веснот, мы жили в островном королевстве далеко на западе...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
ru: Мы процветали, мы были сильны и многочисленны. Мы жили в богатых землях, и у нас было множество королей. И вот пришли <i>они</i>. Весфольки. Они были злобны, жестоки и грязны.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
ru: Их выгнали из дому во время какой-то войны — из земель, что лежали ещё дальше на запад. Весфольки были немногочисленны, но они владели темной магией и повелевали мстительными духами и легионами оживших мертвецов...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
ru: Борьба была упорной, но в конце концов мы добились мира.  Большая часть Острова осталась за нами, весфольков же вытеснили на самый край обитаемых земель. Борясь с их подлыми легионами, мы стали сильнее. Именно в той войне мы начали по крупицам собирать знания о магии.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
ru: Как вы, наверное, помните, путь с западного материка на наш Зелёный Остров был, мягко говоря, рискованным — так что торговлю между большой землёй и Островом так никогда и не наладили.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
ru: На востоке всё было ещё хуже. Сильное холодное течение с севера в Восточный океан безнадёжно сбивало с курса все суда. Те, кто плавал на восток и вернулся, рассказывали лишь об безбрежном океане и отвратительных морских чудовищах...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
ru: Со временем мы стали лучше разбираться в навигации. И вот однажды наследник престола Южной Бухты вернулся домой из долгого путешествия и рассказал о неслыханных доселе вещах. Он говорил о землях, до которых можно добраться, если упорно плыть на восток и север, преодолевая южное течение океана.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
ru: Вскоре по возвращении наследный принц, тот самый, что открыл земли на востоке, заболел и умер при загадочных обстоятельствах. Его младшего брата, следующего наследника трона, раздражало, что подозрение падает на него. Чтобы отвлечь от этих подозрений, он задумал начать войну с бедными королевствами весфолька и с их правителями, личами.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
ru: Новый наследник трона выступил с самой большой армией из всех, которые когда-либо собирались на Острове — выступил против весфольков. Здесь и начинается наш рассказ...

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
ru: ... который повествует о другом принце того же Острова...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
ru: Это рассказ о Хальдрике Первом и Зарождении Веснота...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
ru: Лето сменилось осенью, а король Элдарик укреплял свои границы. Ждать первых орочьих разведчиков пришлось недолго. В долину пришла война.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
ru: Итак, принц Хальдрик был вынужден покинуть дом, и никогда уже не вернуться. Его отец принёс себя в жертву и помог своему сыну скрыться через Южное ущелье. Хальдрик покинул родные земли, и теперь перед ним простирались необъятные земли южных королевств его народа.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
ru: На юго-западе лежали Срединные земли. Это были процветающие королевства, которые приютила земля промеж лесов и холмов. Это была житница Зелёного Острова, а также источник ценного леса и драгоценных камней. Эти королевства кормили город Южная Бухта, самый большой на Острове. Нашествие орков грозило повергнуть их во мрак.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
ru: Речной путь шел на юго-восток вдоль самой полноводной реки Острова. Он вёл ко второму по величине городу, порту Чистоводье. Он был бы самым большим, если бы не события Весфолькской войны. Личи осквернили многие земли вокруг реки в ходе большой битвы. Теперь это было болото, дом секты, вроде весфолькской.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
ru: Через несколько дней принц Хальдрик отплыл на корабле, «Элдарике», и навсегда покинул свой дом и Зелёный остров. Перед ним лежали просторы бушующего моря, загадочная суша, о которой говорила леди Джессен, и еще более экзотические земли далеко на востоке.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
ru: Остров, к которому приблизились Король Хальдрик и его команда, когда-то был вулканом, теперь же он медленно погружался под воду. Старший наследный принц Южной Бухты сумел зацепиться за эту землю, несмотря на враждебное отношение обитателей острова — ящеров. Это немного левее от того места, где высадился Хальдрик.

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
ru: Люди Хальдрика были рады ощутить под ногами твёрдую землю. Победив нагов, они набрали чистой воды и немного поохотились. Когда они отплывали, даже морская погода, казалось, смягчилась.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
ru: Неделю плыли они строго на восток, и наконец услышали крики чаек и почувствовали близость земли. Большой Континент вырисовался перед ними в синеве летних морей.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
ru: Южная Стража

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
ru: ЮС

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
ru: (Для начинающих, 9 сценариев.)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
ru: Молодому рыцарю Деорану велено принять руководство Южной Стражей... Примечание: эта кампания служит введением в мир Веснота. Уровень сложности «Гражданский» предназначен для тех, кто никогда раньше не играл.

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
ru: Прирождённый командир

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: id=Deoran
en: Deoran
ru: Деоран

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
ru: Южная Стража

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
ru: Урза Матин

note: [label]
en: The River Fort
ru: Речная Крепость

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
ru: Обследуйте речную крепость

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
ru: Победите Урзу Матина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
ru: Смерть Деорана

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
ru: Испытания выпали на долю Деорана, едва лишь он приступил к своим обязанностям. Его предшественник Лорис тратил всё своё время на игры и забавы, и землю захватили бандиты...

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
ru: Морет

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
ru: Тебе никогда не захватить эту деревню! Довольно твоим дружкам убивать мирных горожан! Я защищу их, пусть даже ценой жизни!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
ru: Моим дружкам? Я солдат Веснота, посланник Короля Хальдрика и новый начальник Южной Стражи! Что значит <i>«моим дружкам»</i>?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
ru: Простите, сэр! Я думал, что Вы один из бандитов, что грабили города и убивали крестьян. Но что Вы здесь делаете? Я да Сэр Геррик — вот и всё, что осталось от Южной Стражи...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
ru: Меня послали возглавить Южную Стражу и навести здесь порядок. Надо вооружить жителей и прогнать бандитов, прежде чем они натворят новых бед!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
ru: Идите к прибрежной крепости! Сэр Геррик будет рад подкреплению!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
ru: Если Вы видите указатель вроде этого, это значит, что Вы должны привести своего лидера (или другого бойца, указанного в сценарии) на поле с этим указателем.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
ru: Ха! Да их новый начальник — просто мальчишка. Сейчас мы отправим его вслед за этой свиньёй Лорисом!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
ru: Сэр Геррик

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
ru: Наконец-то Король Хальдрик прислал кого-то в наши земли! Бандиты опустошили весь край, они убивают и грабят безо всякой жалости. Давайте возродим Южную Гвардию и выгоним бандитов!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
ru: Ну что ж, нет сомнений — меня здесь не хватало. К сожалению, я не вижу, чем вооружить наших людей, разве что деревенскими орудиями. Они храбры, но не могут же драться с бандитами вилами!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
ru: Я открою оружейную в крепости. У нас достаточно копий и луков, не хватает только предводителя, чтобы вести нас в бой!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
ru: Сэр Геррик — командир пехоты. Он и сам по себе сильный воин, но когда он возле менее опытных бойцов, он и их заставляет сражаться лучше!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
ru: Бойцы, имеющие значок <i>героя</i>, жизненно важны для Вашей кампании. Если кто-нибудь из них погибнет, сценарий будет проигран, так что охраняйте их очень тщательно!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
ru: Смерть Сэра Геррика

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
ru: Возвращайтесь в лагерь, где начали игру, и завербуйте несколько бойцов!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
ru: Когда прибудете в лагерь, вы сможете завербовать ещё бойцов. Создайте небольшую армию, чтобы использовать ее против бандитов Урзы Матина.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
ru: Лучники сильны в атаках на расстоянии и очень эффективны против бойцов, у которых нет дальних атак, таких как воры и громилы. Также они носят мечи и могут защищаться от ближних атак.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
ru: Копьеносцы сильны в ближнем бою и эффективны против большинства солдат. У них также есть слабая атака на расстоянии. Они составляют костяк Южной Стражи.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
ru: Лучше всего объединять в своей армии разных бойцов под разных врагов, с которыми придётся столкнуться. Пока что займитесь созданием небольшого корпуса опытных лучников.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
ru: Сэр, бандиты опаснее всего ночью. Будем держать северный берег реки до рассвета и нападём утром!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
ru: Все ваши воины — <i>порядочные</i>. Это означает, что они лучше дерутся днём и хуже — ночью. Все бойцы Урзы Матина — <i>хаотичные</i>, что означает, что они сильнее ночью и слабее днём. Вам будет гораздо сподручнее драться при свете дня.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
ru: Милорд! Близится рассвет — самое время атаковать и выгнать этих бандитов из наших земель. Ко мне, люди Южной Стражи!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
ru: В дневное время ваши воины причиняют больше ущерба, а люди Урзы Матина — меньше. Чем больше его бойцов вы победите в течение дня, тем лучше!

note: [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
en: Myssh
ru: Мисш

note: [unit]: type=Merman Spearman, type=Merman Hunter, type=Merman Hunter, id=Ylla
en: Ylla
ru: Илла

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
ru: Ваши люди были союзниками нашего правителя, короля Тайфона. Мы поможем вам изгнать этих бандитов с ваших земель, если позволите нам жить здесь в мире.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
ru: Мы рады вашей поддержке в битве против этих преступников! Если поможете нам в бою, то реки этой земли — ваши.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
ru: Теперь вы можете нанимать водяных-охотников. Это водные создания, держите их в реках и болотах, и они будут хорошо сражаться! Но выведете их на сухую землю — и быть беде!

note: [unit]: type=Longbowman, id=Aleron [unit]: type=Peasant, id=Aleron
en: Aleron
ru: Алерон

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
ru: Кто здесь? Выходи из дома сейчас же!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
ru: Стой! Это я, Алерон! После того, как город пал, крестьяне укрыли меня от бандитов. Они спасли меня, хоть я и был тяжело ранен...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
ru: Рад видеть тебя живым, Алерон. Когда ты не вернулся из боя, мы опасались самого худшего!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
ru: Давайте накажем этих бандитов за их преступления и убийства! Мои раны исцелены и я готов к битве!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
ru: Алерон — лучник с длинным луком, он сильнее и лучше обучен, чем простой лучник. Для врагов без дальней атаки его стрелы смертельны.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
ru: Опять бандиты?.. У нас ничего не осталось. Уходите!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
ru: Мы не бандиты. Флаг Южной Стражи снова развевается в небе! Помогите нам изгнать этих преступников с вашей земли.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
ru: Я помогу вам, чем смогу!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
ru: Охраняйте деревни за нашими линиями и не дайте врагу проскользнуть мимо нас ночью.

note: [unit]: type=Footpad, id=Glasar
en: Glasar
ru: Гласар

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
ru: Эта деревня — наша добыча! Прочь или я вас всех убью!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
ru: Разве ты не видишь флаги, реющие на ветру? Южная Стража снова в строю! Беги пока можешь, или ты встретишь быструю смерть от наших копий!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
ru: Не забудьте, Морет сказал, что вам нужно встретиться с Сэром Герриком у прибрежной крепости. Передвиньте Деорана туда и узнайте, что сэр Геррик хочет вам сказать!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
ru: Помните, ваша задача — победить Урзу Матина. Он должен быть вашей главной целью. Лучники будут особенно эффективны против него, потому что у него нет атаки на расстоянии. Окружите его и убейте!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
ru: Мои дни мародёрства и грабежа закончены! Мои братья отомстят за меня...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?
ru: Он мёртв! Поздравляю, командир! Мы уж думали, что никогда не увидим подкрепления — ведь это Сэр Лорис прислал Вас из Вестина?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
ru: Нет. Король Хальдрик послал меня, чтобы я принял командование Южной Стражей. Он неделями не получал известий. Как долго вы с вашими людьми были заперты в крепости?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
ru: Почти два месяца. Сэр Лорис взял с собой один из наших патрулей, ушёл по дороге в Вестин и больше не возвращался; а следующей же ночью напали бандиты и убили восьмерых моих людей. Мы удерживали крепость, тщетно ожидая помощи из Вестина. Мы и не думали, что увидим людей, посланных от Короля!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
ru: Это даже хуже, чем мои самые тёмные страхи. Сейчас же идём в Вестин, будем надеяться, что найдём там Сэра Лориса в добром здравии. За мной, люди! К Вестину!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
ru: Доказано мечом

note: [label]
en: Westin
ru: Вестин

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
ru: Урза Налмат

note: [side]
en: Criminal
ru: Преступники

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
ru: Смотрите! Над Вестином стоит дым. Это может означать только одно: бандиты разбили гарнизон и грабят город!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
ru: Если дать им время, и не остановить, они оставят от города одни развалины и перебьют всех его жителей. Действовать надо быстро!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
ru: Что?! Это солдаты Веснота, они идут из северных фортов; стало быть, мой брат Матин наверняка мёртв... Они заплатят за его смерть, так же, как Сэр Лорис заплатил за свою спесь!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
ru: Возьмите Крепость Вестина прежде, чем истечёт девятый ход

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
ru: Наконец крепость в безопасности.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
ru: Ну же, Деоран, прими на себя командование крепостью Вестина.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
ru: Приведите Деорана к Крепости Вестина

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
ru: Служитель Хилас

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
ru: Ещё бандиты?! Они почувствуют смертельный укус моего копья!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
ru: Мир! Я вовсе не враг. Я — Служитель Хилас, советник Сэра Лориса! Вы пришли как раз вовремя! Мы не смогли бы сдерживать их ещё день...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
ru: В самом деле, мы пришли очень кстати. Но где же Сэр Лорис? Где гарнизон города? Хальдрик послал меня сменить его и взять командование над Южной Стражей — король не слышал новостей из Вестина уже два месяца.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
ru: Увы, сэру Лорису уже ничем не поможешь. Он погребён на северо-западе города, там же, где он и пал. Неделями мы предупреждали его, что бандиты стали очень сильны. Но он так и не повёл на них своих людей, пока их сила не окрепла, а наша не угасла.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
ru: Печальные слышать, хоть он и был весьма неумен! Впрочем, у нас есть более важные дела. К бою, люди Веснота! Прогоним же этих бандитов из нашего города!

note: [event]
en: Ufes
ru: Уфес

note: [event]
en: Joran
ru: Джоран

note: [event]
en: Makees
ru: Макеес

note: [event]
en: Tyborg
ru: Тиборг

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
ru: Мы сделаем всё возможное, чтобы удержать город — Вы же ведите своих людей через реку и убейте вожака бандитов!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
ru: Убейте Урзу Налмата, лидера бандитов

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
ru: Смерть Служителя Хиласа

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
ru: Они почти добрались до большого зала! Скорее, Деоран! Вы должны войти в крепость, иначе всё пропало!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
ru: Переместите Деорана сюда до конца следующего хода, или Вестин падёт и вы проиграете!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
ru: Мы опоздали! Они поджигают город...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
ru: Вестин пал! Эта напасть слишком тяжела для меня — я должен вернуться к Хальдрику и доложить ему о нашем поражении...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
ru: Пора Страже почувствовать гнев моих новых друзей! Время мёртвым вести войну! Восстаньте, воины!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
ru: Что это за чертовщина?! Те, что сражаются за него — не живые люди!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
ru: Он заключил какое-то соглашение с мертвецами. Но как мог простой разбойник получить такую огромную силу?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
ru: Каким бы образом он ни сотворил эту мерзость, мы должны его победить!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
ru: Служитель Хилас может не только сокрушать кости мертвецов <i>мистической</i> атакой, но и лечить раненых воинов вокруг себя.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
ru: Не оставляйте ничего! Сожгите их деревни и убейте их всех!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
ru: Мы отомстим за смерть твоего брата!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
ru: Они жгут наши деревни! Надо остановить их!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
ru: Мой брат умер неотомщённым! Что мы наделали?!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
ru: Как бандит мог призывать мёртвых?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
ru: Незадолго до бандитских набегов к Сэру Лорису пришёл посланник от эльфов из западного леса Этенвуд. Он просил послать рыцаря, чтобы обсудить новую угрозу Весноту.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
ru: И Сэр Лорис поехал к эльфам?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
ru: Нет. Он ждал от эльфов какого-то подвоха и ничего им не ответил. Возможно, они знают откуда взялись те мёртвые воины, с которыми мы столкнулись.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
ru: Моих людей обучали драться с живыми. Я не знаю, сможем ли мы защитить город от таких тёмных противников. Пойдём к эльфам, узнаем, могут ли нам они чем-нибудь помочь!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
ru: Я буду сопровождать вас, милорд. Я изучал искусство мистического волшебства и мой опыт может быть полезным против сил Тьмы.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
ru: Деоран послал всадника призвать конное подкрепление и сразу же отправился по направлению к Этенвуду...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
ru: Отчаянный шаг

note: [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Urza Fastik
ru: Урза Фастик

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
ru: Деоран и его люди пришли к восточной границе Этенвуда...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
ru: Смотрите! Лес эльфов на северо-западе. Давайте быстрее перейдём реку и холмы.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
ru: Будь осторожен, Деоран. Много лет ни один человек не вступал в эльфийские леса. Мы не знаем, как они примут нас. Сэр Лорис решил, что они готовят какой-то подвох, пытаясь заманить его в лес...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
ru: Но если мы не узнаем откуда взялись эти воины-мертвецы, они наверняка поглотят всю провинцию, а затем и их хозяевам-бандитам придётся несладко. Мы этого не допустим!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
ru: Я уже потерял двоих братьев из-за Деорана — но я не позволю ему пройти к проклятым эльфам! Деоран умрёт прежде, чем доберётся до западного леса!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
ru: Вы должны передвинуть Деорана к центру эльфийской цитадели. Убедитесь, что собрали достаточно сильный отряд, чтобы прогнать бандитов, и лишь затем выводите Деорана из лагеря!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
ru: Отведите Деорана к эльфийскому городу в северных лесах

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
ru: Нам предстоит покрыть огромное расстояние. Только бы пришли наши всадники!

note: [unit]: id=Jarek
en: Jarek
ru: Джарек

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
ru: Командир, я получил Ваше требование о подкрепление и привёл с собой моих всадников!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
ru: Теперь вы можете вербовать кавалеристов. Они быстры и смертельно опасны на лугу, но слабы в лесах и на холмах. Они могут поспевать за Деораном, так что используйте их, чтобы его охранять!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
ru: Теперь вы можете вербовать кавалеристов.

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
ru: Что мы наделали?! Даже наши мёртвые союзники не могут выстоять против этого командира!

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
ru: Надеюсь, это последний из бандитов! Сколько ещё этих грязных мертвецов нам придётся сразить?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
ru: Чтобы нам остановить нежить, я должен попасть в дом эльфов!

note: [event]
en: Linderion
ru: Линдерион

note: [event]
en: Mithalwe
ru: Митальвэ

note: [event]
en: Sidaurios
ru: Сидауриос

note: [event]
en: Eltenmir
ru: Эльтенмир

note: [event]
en: Vardanos
ru: Варданос

note: [event]
en: Talchar
ru: Талхар

note: [unit]: type=Elvish Shyde, type=Elvish Druid, id=Ethiliel
en: Ethiliel
ru: Этилиель

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
ru: Стой! Кто вошёл в нашу крепость, не спросив позволения?

note: [message]: speaker=Deoran
en: De...
ru: Де...

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
ru: Говори осторожно, потому что наказание за вторжение в наши земли — смерть, и ты можешь поплатиться жизнью.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Deora...
ru: Деора...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
ru: Подожди. Этот человек носит цвета Веснота, а Каленз говорил нам, что не все люди Веснота — враги эльфов. Скажи нам, что привело тебя в священную крепость Элрат?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
ru: Моя госпожа, мы пришли к эльфам искать помощи и совета. Бандиты и другие преступники в нашей стране призвали мертвых, чтобы с их помощью грабить наши фермы и деревни. Они приходят из-за реки — из большого леса на юге нашей земли, где не бывал ещё ни один человек.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
ru: Эльфы знают великий южный лес, мы не раз ходили по его тропам. Что ты собираешься делать, Деоран?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
ru: Я поведу своих людей к югу от реки, найду источник этих порождений тьмы, чтобы мы могли уничтожить его. Ибо если мы этого не сделаем, то вряд ли сможем долго против них держаться.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
ru: Ты по-настоящему смел, если решился выступить против такого врага. Но боюсь, что один ты не справишься и пропадёшь. Жив один эльф, что помнит тайны мертвецов, которые мы узнали, ещё когда в нашу землю пришёл Хальдрик I. Его зовут Мебрин, он живёт уединенно в холмах, недалеко отсюда. Я отведу тебя к нему.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
ru: Благодарю Вас, леди.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
ru: Долина Слёз

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai
en: Mal A’kai
ru: Мал А’кай

note: [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
en: Jera Ilras
ru: Джера Илрас

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
ru: Мы пошли за Вами прочь от наших домов и оставили их без защиты. Так где же мы можем найти этого мудреца, который хорошо знает южный лес?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
ru: Это Долина Цветущих Деревьев. Наши великие мудрецы приходят сюда жить, когда чувствуют, что пришло время дать другим вести наш народ. Мудрец, о котором идёт речь, живёт в уединённой деревне между двумя озёрами.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
ru: Но миледи, что это за люди обосновались к югу от нас? Они друзья эльфов? Я думал, что никто из людей не ступал в эту долину.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
ru: Что?! Это не друзья эльфов! Это разбойники, уничтожить их!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
ru: Возможно, это союзники тех бандитов, что грабят наши города! Они стали столь дерзки, что атакуют эльфов!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
ru: Уничтожь этих пришельцев, а я попрошу Мебрина помочь тебе. Он очень стар, и хорошо помнит, как Хальдрик предал эльфов. Так что, если человек ступит в его деревню первым, он почти наверняка не станет нам помогать!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
ru: Похоже, он славный парень...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
ru: И всё же, она говорит, что он — наша единственная надежда освободить наши земли от этой новой угрозы. Сделаем, что должно. Этилиель, направляйтесь к деревне Мебрина. Мы займёмся грабителями.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
ru: Ха! Вы опоздали. Мы взяли из этой долины всё, что хотели.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
ru: Теперь ваши кровь и слёзы присоединятся к эльфийским!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
ru: Очистите Долину Слёз

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
ru: Передвиньте Этилиель к деревне Мебрина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
ru: Смерть Этилиель

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
ru: Наше оружие бесполезно против этих скелетов! Нашим копьям нечего пронзать у них, только воздух!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
ru: Нужно истребить этих мертвецов, чтобы добраться до деревни Мебрина! Что нам делать?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
ru: Сейчас я могу лишь замедлять их. Где же эльфы, что жили в этой долине? Они должны были придти нам на помощь!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
ru: Вы сказали, что эта долина будет безопасна, а мы видим, что она заполнена скелетами! Разве не могут некоторые из ваших эльфийских друзей помочь нам в нашей борьбе?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
ru: Я не хочу присоединяться к этим проклятым мертвецам! Похороните меня поглубже, друзья...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
ru: Ты не умрёшь напрасно! Моя охрана отомстит за тебя!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
ru: У Вас есть охрана?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
ru: Эльф-охранник

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
ru: Мы готовы защищать Вас, миледи! Мы поведём этих людей Веснота на битву!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
ru: Я гибну за свою госпожу...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
ru: Наконец-то я свободен! Благодарю вас, друзья мои...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
ru: Вы опоздали! Вам никогда не найти нашей крепости, а если и найдёте —  что вы можете против мертвецов?!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
ru: По крайней мере, ты нас не будешь больше беспокоить!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
ru: Мебрин! Ты здесь? Мы пришли просить тебя о помощи!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
ru: Мебрин! Где ты?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
ru: Его дом пуст... Следы ведут прочь на юг... Что могло здесь случиться?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
ru: Может быть, тот, кто вызывал этих мертвецов, знает, где он?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
ru: Крови здесь нет, но и Мебрина нет. Видимо, кто-то похитил его. Но мертвецы убили бы его и сделали бы одним из своих. Кто же мог взять его?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
ru: Может быть, его захватили бандиты, те, что призвали мертвецов?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
ru: Мы должны идти в лес по этим следам! Кто бы не захватил величайшего из наших мудрецов, он за это заплатит! Ничто не остановит месть эльфов!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
ru: Ну, месть местью, но если вы поведёте нас в лес, мы пойдём за вами и сразимся с мертвецами!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
ru: Выбор в тумане

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [unit]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Urza Afalas
ru: Урза Афалас

note: [side]: type=Soulless, id=Gruth
en: Gruth
ru: Грут

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
ru: В этом лесу слишком жарко, а этот туман едва ли создан природой. Хотел бы я знать, что за зло здесь затаилось?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
ru: Боюсь, этот туман испускает кто-то из могущественных повелителей нежити. Возможно, их намного больше, чем нас...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
ru: Это совсем не то, что сражаться с бандитами на фермах возле Вестина!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
ru: Я привела с собой многих из моего народа. Мои солдаты и шаманы будут сражаться под вашим руководством.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
ru: Эльфийские бойцы в густом лесу — как у себя дома. У них есть меч и лук, и они прекрасно управляются с обоими. Они быстры, и могут держать оборону почти против кого угодно.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
ru: Эльфийские шаманки не могут биться на равных с большинством врагов. Они, однако, умеют лечить бойцов вокруг себя. Используйте их, чтобы поддерживать ваши слабеющие ряды и лечить раненых солдат.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
ru: Почему мы остановились и разбили лагерь здесь?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
ru: Перед нами Чёрная Река. Никто из эльфов не заходил за неё — по крайней мере, никто из тех, кто ещё жив. Если мертвецы пришли из-за реки, то искать придётся очень тщательно, потому что я дороги не знаю.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
ru: Я не боюсь леса. Найдём эту реку и этих врагов, кто бы они не были.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
ru: Хорошо. Будем искать реку, чтобы узнать её секреты.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
ru: Исследуйте области к югу от Великой реки

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
ru: Хозяин мертвецов побеждён!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
ru: Нет... Боюсь, здесь ещё много зла.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
ru: Конечно же с нашествием мертвецов нельзя разделаться так легко. Мы просто уничтожили слугу гораздо более тёмного хозяина.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
ru: Кажется, я что-то вижу в тумане... кто-то движется... это похоже на лагерь!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
ru: Слава небесам! Вы живы!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
ru: Оставьте свои благодарности! Мы здесь для того, чтобы искоренить зло из этих лесов, а это значит — вас!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
ru: Выньте свои мечи и прочитайте свои молитвы! Вы не можете противостоять нам! Вы заплатите за свои преступления!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
ru: Но разве вы не видели мертвецов в этих лесах? Я знаю, что вы видели их раньше под руководство многих бандитских лидеров...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
ru: Что с того?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
ru: Год назад мы тайно пробрались в эльфийскую землю и захватили великого мудреца. Мы заставили его обучить нас секретам этого леса и мертвецов.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
ru: Вы захватили Мебрина?! Вот за это вы точно заплатите. Живо говори, чтобы мы могли скорей закончить этот разговор и не придать вас казни без промедления. Мы будем мстить!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
ru: Выслушайте меня! Он научил нас призывать мертвецов, чтобы те сражались за нас. Мы были слабы и глупы, и вскоре призвали мертвецов, которых уже не могли контролировать. Мебрин сам подпал под их влияние, и теперь он руководит ими. Какое-то время он служил нам, но теперь он сошёл с ума и воюет против нас!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
ru: Ложь! Мебрин никогда бы не стал сражаться за мертвецов, а тем более руководить ими!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
ru: Но что же вы от нас хотите? Вы же преступники!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
ru: Присоединяйтесь к нам в битве! Вместе мы сможет отогнать этих жестоких мертвецов и восстановить мир в стране.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
ru: Милорд, они могли бы быть ценными союзниками, а мертвецы — большая угроза для наших земель. Правосудие может подождать, пока все мы не будем в безопасности в Вестине.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
ru: Но подумайте о разрушениях, которые они принесли в вашу страну! Вы не можете вступать в союз с этими злодеями! Месть!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
ru: Хмм... я должен подумать... Если останусь с эльфами, придётся драться с бандитами, но если вступить в союз с бандитами, я стану врагом эльфов...

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
ru: Хорошо. Против мертвецов все люди должны объединиться.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
ru: Мы станем сражаться рядом с вами. Ко мне, громилы и скороходы!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
ru: Вы не лучше, чем эти преступники! Посмотрим, сможете ли вы выбраться сами из этого леса. Пойдём, мой народ, вернёмся в наши земли. Мы были глупы, что связались с этими людьми. Чтобы ноги твоей никогда больше не было на нашей земле, Деоран, ибо ты принёс нам лишь печаль.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
ru: Эльфы покинули нас в этом проклятом лесу! Теперь мы точно погибнем!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
ru: Не бойтесь, я выведу вас, когда придёт время.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
ru: Найдите источник мертвецов и уничтожьте его

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
ru: Смерть Урзы Афаласа

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
ru: Ваши преступления слишком велики. Вы будете убиты, как и эти мерзкие мертвецы!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
ru: Тогда переговоры окончены! Вы накликали беду на всех нас!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
ru: Вы заплатите за то, что украли у нас Мебрина! Если с ним что-то случилось...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
ru: Победите Урзу Афаласа

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
ru: Я расплачиваюсь за свои преступления. Но скольким ещё людям придётся страдать?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
ru: Глупцы! Этот лич будет смертью для всех нас. Вы всех нас обрекли на погибель!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
ru: Тварь из озера

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
ru: Рааар!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
ru: Хорошо! Это было проще, чем я полагал. Похоже, эти мертвецы не такие уж и сильные!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
ru: Да уж. Тёмный владыка повержен.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
ru: Боюсь, не всё так просто. Тот, кого мы уничтожили — не настоящий Мебрин, а всего лишь призрак. Он засел в катакомбах, глубоко в подземелье замка, но туда нельзя попасть без магии.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
ru: Мы пощадили твою жизнь с тем, чтобы уничтожить источник этой нечисти, а теперь ты говоришь нам, что мы даже не можем до него добраться?! Этилиель рассеяла бы эту волшебную защиту, не поверь мы твоим россказням!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
ru: Если бы я вам рассказал об этом, вы и эльфы просто прикончили бы меня! У меня не было выбора!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
ru: Возможно, теперь нам стоит исправить свою оплошность.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
ru: И тогда уж вы точно заблудитесь в этом лесу, а потом попадёте в лапы к мертвецам. Я же могу вывести вас и ваших людей обратно в веснотские земли, если вы пообещаете мне прощение.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
ru: Похоже, что теперь, после того как нас бросили эльфы, это наш единственный выбор. Но как быть с Мебрином? Мертвецы не оставят в покое наши жилища, если мы не искореним их источник.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
ru: Понятия не имею. Но раз мы не можем взять его подземную крепость, нам остаётся либо бежать, либо ждать здесь и наверняка погибнуть, сражаясь с ним по его правилам. Насколько я знаю, скоро он обрушит всю свою мощь на ваш город Вестин, а город не сможет выстоять против такой силы, если не подготовится.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
ru: Тогда отступим к Вестину и приготовимся к надвигающейся схватке. Я лишь молюсь, чтобы не вышло так, что все наши надежды победить умерли сегодня.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
ru: Мы победили обоих, преступников и мертвецов!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
ru: Надо поторапливаться; вернёмся в Веснот до сбора урожая. Осень уж начинается.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
ru: Не стоит так спешить; великие маги — не какие-то там жулики, которых можно легко победить. Боюсь, под его крепостью идут туннели и катакомбы, и что мы победили лишь призрак мага. Чтобы очистить землю от его нечисти, нам придётся спуститься в подземелье и искоренить зло там, внутри.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
ru: На это место наложено сильное магическое заклятье, которое не позволит вам войти; но я в состоянии снять его и открыть нам проход.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
ru: Мои люди не гномы! Как нам сражаться с катакомбах и туннелях?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
ru: Кто-то должен доставить донесение в Веснот об этом новом зле, что бродит возле наших границ. Кто знает, сколько ещё мертвецов скрывается в лесах?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
ru: Иди, Сэр Геррик, и возьми с собой эскорт эльфов, если Этилиель позволит.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
ru: Конечно. Мои родичи защитят и вас, и ваше донесение!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
ru: До свидания, Деоран! Увидимся, когда ты вернёшься в Керлат.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
ru: Новости плохие и хорошие

note: [side]
en: Ssesseth
ru: Ссессеет

note: [side]
en: Zasz
ru: Засз

note: [side]
en: Zerix
ru: Херикс

note: [side]
en: Kramak
ru: Крамак

note: [side]
en: Issorai
ru: Иссорай

note: [side]
en: Zarr
ru: Зарр

note: [side]
en: Abdur
ru: Абдур

note: [side]
en: Queen Xeila
ru: Королева Ксейла

note: [side]
en: Ssanur
ru: Ссанур

note: [side]
en: Lesssh
ru: Лешшшш

note: [side]
en: Kallen
ru: Каллен

note: [unit]: type=Elvish Ranger, id=Eliomir
en: Eliomir
ru: Элиомир

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
ru: Сэр Геррик, поспешите в Керлат и предупредите свой народ об опасности с юга. Мы проведём Вас через лес и расчистим перед Вами путь. Можете также взять с собой некоторых наших опытных воинов, остальные же ещё успеют догнать Этилиель и Деорана.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
ru: Да кого нам опасаться, теперь-то, когда бандиты и мертвецы разбиты? Будем надеяться на быстрое путешествие, а то на горизонте уже маячит тень зимы.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
ru: Проведите Сэра Геррика к северной границе леса

note: [note]
en: Unrecalled units will be available for Deoran.
ru: Непризванные воины останутся с Деораном.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
ru: Хсс... Это люди, которые заключили договор с проклятыми водяными! Хсс...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
ru: Мы наткнулись на логово нагов!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
ru: Хсс... Мы убьём их всех, моё племя. Хссс...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
ru: Нужно очистить дорогу для Деорана и Этилиель. Разрушим гнездо нагов!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
ru: Хсс... Эльфы! Они друзья, или враги? Хссс...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
ru: Мы усталые путешественники, ищем путь домой. Если вы дадите нам пройти...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
ru: Хсс... И люди! Люди осушают наши болота и делают их полями для ферм, а теперь...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
ru: Она не станет слушать. Если мы оставил здесь этих нагов, они подстерегут Деорана и Этилиель. Нужно уничтожить их!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
ru: Победите Королеву Ксейлу

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
ru: В этой области есть группа нагов... они выглядят не очень-то дружественно.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
ru: Если они враждебны нам, они могут быть также опасны для Деорана и Этилиель. Возможно, с их лидером можно будет договориться.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
ru: Хсс... Кто будет смотреть теперь за моими детками? Хссс...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
ru: Ха! Моя видеть эльфы. Эльфы вкусные? Моя хочет есть эльфы.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
ru: Ммм. Господин Огр, мы не очень-то и вкусны.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
ru: О. Моя любить только вкусная еда. Твоя уходить!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
ru: Стой! Моя твоя не верить. Моя твоя кушать!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
ru: Плохая еда! Она моя поранить. Аргггххх!!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
ru: Путники в этой далёкой стране! Я ищу того тёмного Мудреца, который, как говорят, живёт в этих землях. Вы, конечно же, идёте от него?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
ru: Точно! Я только что расстался с моими товарищами, которые собрались убить этого мерзкого чернокнижника.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
ru: Недостойные глупцы! За такое святотатство я вас убью!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
ru: Эти наги всё ещё держат дорогу. Мы должны очистить путь для Деорана и Этилиель!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
ru: Я поспешу обратно в провинцию Керлат и переговорю с Советом Вестина...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
ru: Мы также вернёмся к нашим советам. Надо многое им рассказать. Очень многое.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
ru: Пока Совет обсуждал наилучший вариант действий, Деоран и Этилиель готовились войти в пещеры под крепостью Мебрина...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
ru: Долгий марш

note: [event]
en: Fssth
ru: Фсст

note: [event]
en: Wizzi
ru: Виззи

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
ru: Деоран и Урза Афалас спешно вели своих людей от крепости Мебрина...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
ru: Этот лес когда-нибудь закончится? Откуда нам знать, какой выбрать путь?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
ru: Идите за мной. Я часто ходил в этих лесах со своими товарищами, избегая эльфов; и я знаю тайную тропу.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
ru: Можем ли мы доверять ему? Его люди — воры и убийцы!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
ru: Разве у нас есть выбор? Наша провизия на исходе, и скоро будет зима...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
ru: Берегитесь! Я чувствую, что за нами гонится много нечисти. Идём быстрее!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
ru: Тогда поспешим. Я покажу вам дорогу.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
ru: И помните, что по этим лесам ползают эльфы, а они навряд ли будут нам рады. Держитесь тропы, быть может, так мы сможем разминуться по крайней мере с большинством из них.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
ru: Проведите Деорана через леса и реку

note: [objectives]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
ru: В начале каждого хода Урза Афалас будет показывать секретную тропу, насколько хватит его обзора.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
ru: Ещё немного!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
ru: Идем! Быстрее!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
ru: Продолжаем идти!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
ru: Отсюда вы можете видеть берега реки! Перейдя через неё, мы снова увидим солнце, а эти проклятые деревья закончатся!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
ru: Вы, люди, похитили Мудреца Мебрина. Вы заплатите за свои преступления.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
ru: Ваш мудрец Мебрин — преступник. Он практикует магию смерти, и теперь ведёт армию нежити. По законам Веснота, наказание за его преступления — смерть!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
ru: Это вы — преступники, и идёте рука об руку с преступниками. Мы не позволим вам убить Мебрина!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
ru: Мы не можем позволить вам, бандитам и преступникам, пройти в наши земли!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
ru: Но мы лишь хотим вернуться домой!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
ru: И всё же, мы отомстим за Мебрина!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
ru: Хвала небесам, мы покинули этот ужасный лес!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
ru: В самом деле, Афалас, Вы заслужили теперь моё доверие.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
ru: Я могу лишь надеяться на милость, когда я вернусь в Вестин.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
ru: Однако мрачная туча нависла над Деораном и его людьми...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
ru: В глубины

note: [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin
en: Mal M’Brin
ru: Мал М’Брин

note: [side]: type=Soulless, id=Groth
en: Groth
ru: Грот

note: [side]: type=Troll Hero, id=Grek
en: Grek
ru: Грек

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
ru: Глазостраж

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
ru: Пойдём медленно, никто не знает, какое зло обитало в этих пещерах до того, как тут объявился Мебрин. Здесь осторожность не может быть чрезмерной.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
ru: Всадники и драгуны будут менее полезны в пещерах, чем пешие солдаты.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
ru: Также будут полезны солдаты со свойством <i>быстрый</i>.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
ru: Найдите источник мертвецов под крепостью

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
ru: Что это за жуткая тварь? Я много видел мерзких вещей в моей жизни, но никогда не видел чего-либо подобного.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
ru: Это, должно быть, некий страж, поставленный здесь Мебрином. Мы, эльфы, слышали о подобных тварях, но я не ожидала наткнуться на такое... Будем осторожнее.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
ru: Ха! Люди и эльфы! Что это вы делаете в наших пещерах. И почему бы нам не размозжить ваши кости и не съесть ваше мясо?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
ru: Мы не вторгаемся на вашу территорию. Нам нужны мертвецы.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
ru: Мертвецы! Ха! Мы постоянно убиваем мертвецов. Вы вполне дружественны, и мы не убьём вас, но почему мы должны вам помогать?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
ru: Золото — это хорошо. Мы сможем обменять золото на оружие и огонь. Мы поможем вам убить мертвецов.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
ru: А что за помощь вы можете нам предложить? Мы не слишком-то приучены сражаться в пещерах.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
ru: Мы уже собирались сами убить мертвецов. Но сначала мы убили гномов. Сейчас у нас есть гномий громовый огонь, и много троллей, готовых к битве. Они тоже пришли и помогут вам разбить мертвецов.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
ru: Идите сюда, зажгите громовый огонь, и он проделает чёрный ход в логово лича!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
ru: Что мы должны предложить им за их помощь?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
ru: Мы дадим вам $troll_help_cost золотых монет, если вы поможете нам победить мертвецов.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
ru: Ха-ха, вы, люди и эльфы, бедные, у вас нет столько золота! Если вам нужна помощь троллей, вы должны придти ко мне, когда у вас будет золото.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
ru: Чтобы получить помощь троллей, встретьтесь с их лидером и заплатите ему $troll_help_cost золотом

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
ru: Мы предложим вам свободу и место на наших землях.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
ru: Ха! Кому нужны глупые человечьи земли!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
ru: Значит вы не поможете нам уничтожить мертвецов, которые грозят всем?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
ru: Ба! Мы уничтожим мертвецов, когда захотим. Может быть, лет через несколько. Если вам нужна помощь троллей, встретьтесь со мной и заплатите должную цену!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
ru: Эти твари должны быть слишком глупы, чтобы от них была какая-либо помощь, но они, по крайней мере, не нападут на нас. Нам придётся сражаться с Мебрином самим.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
ru: Ха, теперь вы можете позволите себе помощь троллей?

note: [option]: speaker=Grek
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
ru: Вот $troll_help_cost золотом за вашу помощь против мертвецов.

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
ru: Нет, увы.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
ru: Поджигаю!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
ru: Я пробил проход!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
ru: Мебрин! Мой старый учитель! Неужто это и правда Вы?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
ru: Эт...Этилиель? Ты здесь?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
ru: Как случилось, что Вы здесь, вдалеке от своего народа, от деревьев, от света солнца?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
ru: Я разорвал их цепи. Они связали меня, проклятые люди. Связали меня! Похитили меня, чтобы я вызвал для них мертвецов. Угрожали мне холодной сталью... ахх, железо на моей коже, оно жжёт, жжёт!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
ru: О чём он? Эльфы тоже носят стальные мечи.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
ru: Только воины. Все эльфы остерегаются железа, для тех же, кто шествует высшими путями, оно губительно, оно препятствует нашей магии. Но мы коснулись тайн, которых вам, людям, знать не положено. Никогда больше не говори об этом.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
ru: Люди! Предатели! Убийцы деревьев! Они — погибель мира! Я поведу моих новых слуг на север, в земли, которые мы по глупости даровали людям в прошлом, и уничтожу их всех!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
ru: Ваших слуг! Ваши слуги отвратительнее любого человека. От них несёт могилой. Это не может быть тот мудрец Мебрин, которого я знала и уважала. Он бы никогда не вступил в союз с нежитью против живых!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
ru: Я теперь зовусь Мал М’брином, Этилиель, моя лучшая ученица. Пришло время для нового урока. Я был таким же, как ты, слабым и полным сомнений... Но теперь всё это в прошлом, я стал могущественнее, чем ты можешь вообразить. Смерть бесконечна; я заглянул в самое сердце всего сущего. Ты тоже можешь разделить её безграничную власть.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
ru: Присоединяйся ко мне! Становись на мою сторону! Мы восстанем и сметём людей с лица этого зелёного мира. Их тела будут служить нам. Их кости будут плясать для нашей потехи.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
ru: Но когда мы всё это сделаем, кем мы станем? Нежитью. Жадными тенями, пожирающими всё, что нам когда-то было дорого.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
ru: Нет. Этого не будет. Мудрец Мебрин мёртв. Пришло время ему обрести покой.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
ru: Даже простой человек может видеть, что вы стали насмешкой над всем, во что когда-то верили. Я уничтожу вас и ваш мерзкий труд, даже если это будет последним, что я сделаю!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
ru: Ты, уничтожишь меня? Глупый человечишка. Ты умрёшь, вместе с эльфами, которых ты притащил с собой. А после смерти вы будете служить мне, вечно!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
ru: Нееет! Не может быть! Эльфы, которых я учил когда-то, уничтожили меня. После всех тех жертв, что мне пришлось принести, я всё равно умираю...

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
ru: Камешки в потоке

note: [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Mal Tera
ru: Мал Тера

note: [event]
en: Sgt. Finde
ru: Сержант Финде

note: [event]
en: Maelvas
ru: Маелвас

note: [event]
en: Orome
ru: Ороме

note: [event]
en: Mitche
ru: Митче

note: [event]
en: Lt. Illan
ru: Лейтенант Иллан

note: [event]
en: Rheban
ru: Ребан

note: [event]
en: Lt. Meris
ru: Лейтенант Мерис

note: [event]
en: Findlas
ru: Финдлас

note: [event]
en: Chumet
ru: Чумет

note: [event]
en: Neras
ru: Нерас

note: [event]
en: Eera
ru: Эера

note: [event]
en: Death Guard
ru: Страж смерти

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us — we must not have rooted them all out of the wood.
ru: Мы выбрались из густого леса, но гляньте! Нас преследуют мертвецы — стало быть, мы не всех уничтожили в лесу.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
ru: Мой господин, поспешите обратно в Вестин, и подготовьте оборону против них. Я же возглавлю защиту приграничных фортов.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
ru: Я тоже останусь здесь — я обязан вам своей жизнью и должен искупить свои преступления. Вместе мы будем сдерживать их так долго, как сможем.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
ru: Служитель Хилас, скачите со мной в Вестин — Вы должны созвать Совет Вестина, пока я буду готовить оборону города. Мы вернёмся, как только сможем, и вызволим Вас, Сэр Геррик.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
ru: Не давайте обещаний, которые не сможете исполнить. Организуйте оборону Вестина, и, если выживите, помните тех, кто пал здесь.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
ru: Ваше имя будет записано в свитки героев, и мы отомстим за Вас. Благодарю Вас, друг мой.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
ru: Мы в Вашем распоряжении, Сэр Геррик. Наши люди не такие великие воины, как Вы и Деоран, но мы будем до последнего держать наши ряды.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
ru: Держите оборону: Сохраните Сэра Геррика живым как можно дольше

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
ru: Это сценарий нельзя ни выиграть, ни проиграть. Сдерживайте орды мертвецов так долго, как сможете. Сохраняйте Сэра Геррика живым так долго, как сможете. Каждый лишний ход поможет укреплению обороны Вестина.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
ru: Я никогда больше не увижу своего дома... Держи оборону, Геррик!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
ru: Надеюсь только, мы дали Деорану достаточно времени, чтобы обеспечить защиту Вестина!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
ru: Мы сокрушим Вестин, как мы сокрушили вас. Никто не встанет между нами и нашим домом.

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
ru: Возвращение в Керлат

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
ru: Приведите Деорана в провинцию Керлат

note: [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain
en: Tharzo Kalain
ru: Тарзо Калайн

note: [side]: type=Lieutenant, id=Plynry
en: Plynry
ru: Плинри

note: [event]
en: Border Guard
ru: Страж границы

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
ru: Тарзо! С юга идёт человек, который суётся не в своё дело, и который убил братьев Урза. Его люди и кони выглядят уставшими.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
ru: Тёмные боги принесли месть нам на блюдечке. Уничтожить их всех, пока они не достигли границы форта!

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
ru: Стой! Кто приближается к границам Веснота?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
ru: Это я, Деоран, командир Южной Стражи, и со мной мои люди.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
ru: Деоран? Все думали, что вы давно пропали. Но доспехи и выправка ваших людей говорят мне, что вы действительно из Южной Стражи. Проходите.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
ru: Мы и наши эльфийские союзники выиграли большую битву против лича.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
ru: Эльфийские союзники? Я думаю, вам надо поспешить в Вестин. Ходят слухи о неприятностях с эльфами из Этенвуда.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
ru: Вести с фронта

note: [value]
en: Provincial Guard
ru: Стража провинции

note: [value]
en: Lt. Nilaf
ru: Лейтенант Нилаф

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
ru: Глядите! Армия мертвецов прорвалась через ряды Сэра Геррика! Боюсь, ему конец!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
ru: Геррик был нашим лидером, ещё когда я был мальчишкой, и не было никого храбрее его. Сегодня мы защитим наши дома и отомстим за него!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
ru: Но за то небольшое время, что он выгадал для нас своей доблестной обороной, мы собрали часть стражи провинции и укрепили нашу защиту!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
ru: Но за то небольшое время, что он выгадал для нас своей доблестной обороной, мы собрали всю стражу провинции и укрепили нашу защиту!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
ru: Но за то небольшое время, что он выгадал для нас своей доблестной обороной, мы собрали всю стражу провинции и привели город в полную боевую готовность!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
ru: Вы правы, мой господин, мы готовы защищать наши дома!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
ru: Я созвал Великий Совет Вестина!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
ru: Служитель Мефел

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
ru: Хилас, я спешил, как только мог, но мои собратья по Совету на так быстры, как я. Боюсь, им потребуется больше времени, чтобы прибыть сюда!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
ru: И я созвал Великий Совет Вестина! Они будут биться с нами во всю свою мощь!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
ru: Служитель Романд

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
ru: Служитель Аланафел

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
ru: Хилас, мы услышали твои призывы. Отправим же этих тёмных врагов обратно в ту бездну, что их исторгла.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
ru: Совет Вестина, мы приветствуем Ваше присутствие здесь. Ваша помощь нам очень пригодится.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
ru: Мы подняли все силы, которые смогли. Давайте сделаем, чтобы жертва Сэра Геррика была не напрасной. За Веснот!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
ru: Победите Мал М’Брина

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
ru: Совет Вестина прибудет к ходу $council_arrive_turn|.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
ru: Я не выполнил свой долг перед королевством...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
ru: Я никогда больше не увижу Вестин свободным...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
ru: Далеко от дома я погибаю — но не напрасно. Защищай наших людей, Деоран!

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
ru: Стража Вестина

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
ru: Ителден

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
ru: Разгневанные эльфы

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
ru: Командир! Я доставил Ваше сообщение совету, и они довольны Вашими действиями. Мертвецы наконец-то ушли с наших земель?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
ru: Мертвецы ушли! Пожалуй, сейчас для Вестина наступило мирное время. Мы должны быть благодарны за это Леди Этилиель.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
ru: Хотя мертвецы и уничтожены, они принесли нам много горя. Деоран, ваши люди восстановили свою честь. Давайте расстанемся в мире.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
ru: Действительно. Ни бандиты, ни мертвецы больше не будут нас тревожить какое-то время. Мы будем залечивать свои раны, а вы свои.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
ru: Бедный фермер

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
ru: Ты заплатишь за убийство Мебрина!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
ru: Я всего лишь фермер! Что я сделал?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
ru: Что ты сделал?! Люди похитили и убили нашего величайшего правителя! А теперь ты за это заплатишь!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
ru: Он только что убил невинного фермера! Мы должны остановить его!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
ru: Остановись, Ителден! Я путешествовала с этими людьми, и это не те, кто причинил вред Мебрину. Они наши союзники!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
ru: И ты с ними, Этилиель? Все эти люди одинаковы! Они вырубают деревья, чтобы распахивать землю; а теперь они убили нашего предводителя! Мы не можем терпеть такие деяния! Ты умрёшь вместе с ними!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
ru: Ученик Мебрина

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
ru: Мы не сможем сдерживать их долго. Я должна попробовать урезонить их!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
ru: Вы уверены, что эльфы будут с Вами более приветливы, чем с нами? В конце концов, это Вы вели нас в лес...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
ru: Может и нет, но это наша единственная надежда. Я должна добраться до Ителдена!

note: [event]
en: Ithelden’s base
ru: Стан Ителдена

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
ru: Отправьте Этилиель к Великому Дереву переговорить с Ителденом

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
ru: На место каждого, кого вы убьёте, заступят ещё больше!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
ru: Я отдал всё ради своей земли! Отомсти за меня, Деоран!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
ru: Эльфы Ителдена убили Этилиель! Теперь у нас нет шансов с ними договориться. Война с эльфами неминуема.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
ru: Мы далеко от Велдина. Нас убьют задолго до того, как придёт хоть какое-нибудь подкрепление.

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
ru: Глазоцвет

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
ru: Эти существа по понятным причинам называются «Глазоцветами». Они похожи на растения и могут впиваться взглядом в ничего не подозревающих жертв, высасывая их жизненную энергию и пополняя тем самым свои силы. В ближнем бою они практически беззащитны, но их убийственный взгляд на расстоянии не стоит недооценивать.

note: [attack]: type=impact
en: smash
ru: удар

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
ru: взгляд

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
ru: Конный командир

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
ru: Конные Командиры, предводители пограничной стражи, обучены не только ездить верхом и сражаться, но и руководить. Они командуют гарнизонами, которые охраняют спокойствие веснотских провинций.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
ru: пика

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
ru: Командир Пехоты

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
ru: Опытные командиры много видели битв и вели на них своих людей твёрдой рукой и с холодной решимостью.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
ru: глефа

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
ru: Пехотный лейтенант

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
ru: Командиры веснотской пехоты отвечают за гарнизон и за оборону приграничных городов и деревень. Их выбирают из опытных солдат, незнатного рода, но проявивших в битвах отвагу и умение вести людей.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
ru: Молодой командир

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
ru: Сыновья рыцарей и лордов, едва им исполнялось 17 или 18 лет, получали коней и мечи, и им поручали руководить людьми. Проявивших достаточно сильный характер делали командирами армий Веснота.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
ru: копье

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
ru: Конный Генерал

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
ru: Конные Генералы, наиболее способные среди предводителей пограничной стражи, обучены не только ездить верхом и сражаться, но и руководить. Они командуют гарнизонами, которые охраняют спокойствие веснотских провинций.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
ru: Отведай холодной стали!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
ru: Я потеряла всё, помогая людям... Теперь они точно погибнут!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
ru: Громилы — это основа бандитских армий. У них нет оружия <i>дальнего</i> боя, и они уязвимы к стрелам ваших лучников. Копьё Деорана также наводит страх на них! Как и все бандиты, он особенно опасны ночью!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
ru: Воры более ловки, чем громилы. Они стараются окружить ваших бойцов и ударить им в спину. Никогда не давайте вору атаковать, когда у него есть союзник за спиной у атакуемого бойца — тогда они будут причинять двойной урон! Как и громилы, они уязвимы к дальним атакам ваших лучников.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
ru: Скороходы — это разведчики бандитских армий. Они быстры, и у них есть как <i>ближняя</i>, так и <i>дальняя</i> атаки. Обе, впрочем, не слишком сильны, так что днём ваши копьеносцы быстро с ними разделаются.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
ru: Скелеты — это кости падших воинов, поднятые некой тёмной магией. Они почти неуязвимы к колющему оружию, такому, как стрелы и копья. Но режущие атаки, например, мечом, ранят их, а <i>мистическая</i> атака Служителя Хиласа смертельно опасна для них. Как и остальные бандиты, они более опасны ночью!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
ru: Ходячие трупы — это тела убитых воинов, наполненные некой черной магией. Они медлительны и слабы, и не идут ни в какое сравнение ни с кем из ваших воинов. Опасны они лишь в группе...

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
ru: Во времена правления Халдрика VII в Весноте было спокойно. Конрад I прогнал орков на север. На восточных форпостах было тихо, и почти все они были заброшены. Эльфы западных лесов были заняты собственными делами. На процветающем юге люди строили новые города и фермы.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
ru: Восемь лет Южная Стража охраняла фермы и дома вокруг города Вестин, столицы Керлата, самой южной пограничной области Веснота. Наиболее грозным противником, с которым им приходилось сталкиваться, были случайные банды. Орки были далеко на севере. В Этенском лесу на западе дремали эльфы; они не были врагами людей, но держались от них поодаль. Лишь немногие изгнанники населяли дикие земли к югу от Керлата, где простирался древнейший центральный лес Большого Континента, столь густой и мрачный, что даже эльфы избегали в нём селиться.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
ru: Но затем, весной девятого года от Южной Стражи и её командира Сэра Лориса перестали приходить донесения. Король Хальдрик решил послать кого-нибудь для расследования.

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The King had a mission for Haldiel’s son.
ru: Выбор пал на молодого кавалерийского офицера по имени Деоран. Он пока что не имел особых заслуг, но подавал большие надежды. Отец Деорана, Галдиэль, отличился в битвах с орками под началом Конрада I. Теперь у Короля было задание для его сына.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
ru: Король Хальдрик посвятил молодого Деорана в рыцари, и едва тот поднялся с колен, велел ему скакать в Вестин и потребовать отчёта от Сэра Лориса, командира Южной Стражи...

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
ru: Победив Урзу Матина, Деоран немедленно разослал разведчиков по всей округе. Разведчики сообщили ему, что бандиты свободно бродят через границу, терроризируя крестьян и жителей деревень. Воинов Южной Стражи они, однако, нигде не нашли.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
ru: Деоран решил действовать и изгнать бандитов. Он собрал людей Сэра Геррика и крестьян, достаточно крепких телом и в подобающем возрасте. С этим небольшим войском он поспешил в Вестин, столицу провинции.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
ru: Когда Деоран и его люди приблизились к старому городу, они увидели, что их опасения были не напрасны...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
ru: Этилиель вела воинов Южной Стражи в южный лес. Днём и ночью их путь был покрыт тенями, а воздух наполнен туманом.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
ru: Много недель шли они по безымянным тропинкам, по которым ещё не ступала нога человека. Время от времени они видели смутные образы эльфийских деревень и усадеб в дремучих лесах, но, по мере продвижения вглубь леса, даже они становились всё реже.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
ru: Наконец, Этилиель велела людям остановиться и разбить лагерь — они достигли Чёрной Реки, через которую ни эльфы, ни люди по доброй воле не переходили.

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
ru: Победив Мал М’Брина, воины Деорана и их эльфийские союзники повернули на север, к дому. Когда они вновь перешли Чёрную Реку, осень уже перешла в зиму.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
ru: В мрачных лесах редко можно было найти дичь или продовольствие. Мысль о доме воодушевляла людей, но тела их были истощены. Долгие недели в северном походе брали своё.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
ru: Когда Деоран, Сэр Геррик и Урза Афалас вышли из большого южного леса, уже падал снег. Тягостное молчание висело над землёй, зловещее уныние преследовало людей Южной Стражи.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
ru: Наконец, они прибыли к южной границе Веснота и крепостям, что защищали её. Мертвецы шли за ними по пятам...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
ru: Наконец, солнце встало над горизонтом, и лучи его вдохнули новые силы в усталых защитников Вестина. Долина огласилась криками, а люди Южной Стражи стали теснить своих эльфийских противников от стен города. Внезапно поле накрыл большой туман...

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
ru: Когда туман рассеялся, против стены копий стояла одна Этилиель. Стоя под лучами света, она обратилась с речью к людям Веснота: <i>«Остановитесь! Достаточно крови было пролито пред стенами этого города. Рана, что люди нанесли эльфам, велика, но и служба ваша была достойна».</i>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
ru: <i>«Вот условия мира между нами: любого человека, которого обнаружат в лесах, или холмах, принадлежащих эльфам, ждёт смерть. Эльфы не станут больше посылать послов или советников в Вестин, люди же не будут больше бродить по зелёным лесам.»</i>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
ru: Так был достигнут нелёгкий мир между людьми и эльфами. Многие недели после этого Южная Стража охраняла границы с эльфийскими рощами и стерегла фермы и деревни. Наконец, когда растаял снег и дороги вновь стали проходимыми, прибыл гонец от короля Хальдрика.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
ru: Сэр Деоран, Рыцарь Веснота, был призван в Велдин на совет с самим Королём Хальдриком. Тревожные тучи начали сгущаться над королевством, и чтобы встретить этот новый удар, нужен был каждый командир...

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
ru: Подняв копья, с мрачными лицами, люди Веснота пошли в последнее наступление на мертвецов. Пока они резали мечами безжизненную плоть и крушили холодные кости, сквозь облака пробился луч солнца. Ветер стих, и люди воспряли духом. С победным кличем они ворвались в укрепление самого Мал М’Брина, и сокрушили могучего колдуна.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
ru: Измученный Деоран бросил копьё на землю. Люди вокруг него медленно снимали шлемы. Стоны раненых заглушали порывы северного ветра. Нежить ушла.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
ru: Целыми днями лекари Вестина лихорадочно трудились, стараясь спасти как можно больше отважных воинов. Для многих, однако, последним пристанищем стали курганы, воздвигнутые в полях к северу от города, и многие имена были добавлены к спискам павших героев.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
ru: Самым высоким был курган Сэра Геррика. После битвы Деоран отправил экспедицию к постам на южной границе, и там нашли его меч и щит. Их положили на вершине кургана, как символ верности и отваги людей Вестина.

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
ru: Имя Геррика было добавлено в начало списка павших героев, и зачитывалось вслух перед каждым большим советом. Память о том, как отчаянно он защищал границу, прославлялась в песнях, и не была забыта даже спустя много поколений.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
ru: Деоран многие дни посещал раненых и руководил работами по починке разрушенных стен и укреплению города. Наконец, когда снег растаял и дороги вновь стали проходимыми, прибыл гонец от короля Хальдрика.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
ru: Сэр Деоран, Рыцарь Веснота, был призван в Велдин на совет с самим Королём Хальдриком. Тревожные тучи начали сгущаться над королевством, и чтобы встретить этот новый удар, нужен был каждый командир...

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
ru: 
    <big>Щёлкните мышкой или нажмите пробел для продолжения...</big>

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or in the #wesnoth-dev channel on the Freenode IRC network.
en: Wesnoth Tutorial Part I
ru: Введение в Веснот, часть I

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
ru: Вам предстоит изучить основы:
     движения
     атаки
     лечения
     вербовки

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
ru: Уничтожьте свирепого врага

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
ru: Если дадите себя убить

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
ru: Кем бы вы хотели играть?

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
ru: Добро пожаловать в Веснот!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
ru: В этом введении Вы играете за Конрада.
    Вы находитесь в цитадели, а Ваш наставник Делфадор — на восточном берегу реки.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
ru: В этом введении Вы играете за Лисар.
    Вы находитесь в цитадели, а Ваш наставник Делфадор — на восточном берегу реки.

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
ru: Кликните левой кнопкой мышки на Конраде

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
ru: Кликните левой кнопкой мышки на Лисар

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
ru: <big>Вы выбрали Конрада.</big>
    На карте подсвечены места, до которых он может дойти.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
ru: <big>Вы выбрали Лисар.</big>
    На карте подсвечены места, до которых она может дойти.

note: [event]
en: Here
ru: Сюда

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
ru: Поставьте Конрада рядом с Делфадором. Для этого кликните на поле, на котором написано <b>Сюда</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
ru: Поставьте Лисар рядом с Делфадором. Для этого кликните на поле, на котором написано <b>СЮДА</b>.

note: [event]
en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
ru: Кликните левой кнопкой мышки по полю, на котором написано <b>Сюда</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
ru: Вы пошли не туда! После этого сообщения нажмите <b>u</b>, чтобы отменить ход, а затем попробуйте снова.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
ru: Доброе утро, Делфадор! Не пора ли на кого-нибудь напасть?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
ru: Ну, ладно...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
ru: Вы нашли мне орка, а? Или тролля?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
ru: Тихо! Сейчас я призову тебе противника...

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
ru: Манекен

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
ru: ... этот манекен!

note: [message]: id=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
ru: Манекен? Вы предлагаете мне сражаться с чучелом?

note: [message]: id=Delfador
en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
ru: Мальчик мой, у тебя 32 единицы здоровья и меч в придачу. Уверен: ты победишь.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
ru: Юная леди, у Вас 32 единицы здоровья и меч в придачу. Уверен: Вы победите.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
ru: Нападение

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
ru: Чтобы атаковать манекен, сначала выберите атакующего (Конрада), а затем — мишень (манекен). Вы увидите описание атаки. Когда нажмёте <b>ОК</b>, Конрад нападёт.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
ru: Чтобы атаковать манекен, сначала выберите атакующего (Лисар), а затем — мишень (манекен). Вы увидите описание атаки. Когда нажмёте <b>ОК</b>, Лисар нападёт.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
ru: Кликните на манекене, чтобы на него напасть

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
ru: Эй! Манекен даёт сдачи!

note: [message]: id=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
ru: Хмм, возможно, стоило начать с детской куклы.

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
ru: Может, отступить?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
ru: Хорошая мысль!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
ru: Короны

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
ru: Небольшая корона рядом с Делфадором означает, что вы проиграете битву, если его убьют. Вы также проиграете, если погибнет ваш лидер (Конрад).

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
ru: Небольшая корона рядом с Делфадором означает, что вы проиграете битву, если его убьют. Вы также проиграете, если погибнет ваш лидер (Лисар).

note: [message]: id=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
ru: К сожалению, ты потратил свой ход, нападая на манекен. Теперь его очередь.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
ru: К сожалению, ты потратила свой ход, нападая на манекен. Теперь его очередь.

note: [message]: id=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
ru: <i>Чучело</i> может ходить?

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
ru: Да, это же волшебный манекен!
    Он попробует ударить тебя 5 раз, нанося с каждым попаданием 3 единицы урона. Если он попадёт все пять раз, твоё здоровье уменьшится с $student_hp до $future_hp очков здоровья. Защищайся!

note: [event]
en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
ru: Нажмите на кнопку <b>Конец хода</b> в правом нижнем углу

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
ru: Ай! Мне нужно подлечиться! У меня осталось всего лишь $student_hp очков здоровья!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
ru: На другой стороне реки есть деревня. Хорошо бы её посетить, и завершить в ней свой ход, чтобы излечиться. В деревню!

note: [message]: id=Delfador
en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
ru: На другой стороне реки есть деревня. Хорошо бы её посетить, и завершить в ней свой ход, чтобы излечиться. В деревню!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
ru: Кликните по деревне, чтобы отправить туда Конрада

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
ru: Кликните по деревне, чтобы отправить туда Лисар

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
ru: Вы захватили деревню! Теперь над ней развевается ваш флаг, а счётчик ваших деревень увеличился на единицу. (Иконка с домиком наверху экрана показывает, сколько у вас деревень). Деревни приносят вам золото, на которое можно нанимать солдат. В начале каждого хода вы будете получать две золотых монеты, и ещё по одной с каждой деревни, который владеете.

note: [event] [then] [else]
en: Click on the <b>End Turn</b> button
ru: Нажмите на кнопку <b>Конец хода</b>

note: [message]: id=Delfador
en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
ru: Сейчас ты восстановишь $hp_difference единиц здоровья. Но мне кажется, что тебе понадобится помощь против этого манекена.

note: [message]: id=Delfador
en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
ru: Сейчас ты восстановишь $hp_difference единиц здоровья. Но мне кажется, что тебе понадобится помощь против этого манекена.

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
ru: Я завербую нескольких эльфов!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
ru: Великолепная мысль! Вернись в свой лагерь, и ты сможешь нанять двух солдат. Золота тебе хватит.

note: [message]: id=Delfador
en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
ru: Великолепная мысль! Вернись в цитадель своего лагеря, и ты сможешь нанять двух солдат. Золота тебе хватит.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
ru: Приведите Конрада в цитадель

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
ru: Приведите Лисар в цитадель

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
ru: Вербовка

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
ru: Когда вы в <i>цитадели</i>, вы можете <i>нанимать</i> воинов на окружающих клетках замка. Для этого нажмите правую кнопку мышки, и выберите пункт <b>Вербовать</b>. Сейчас вы можете выбрать лишь один тип солдат: эльфийских воинов.

note: [event]
en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
ru: Кликните правой кнопкой мышки на клетке замка и выберите <b>Вербовать</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: New Recruits
ru: Новые бойцы

note: [message]: speaker=narrator
en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
ru: Бойцы, которых Вы только что завербовали, на этом ходу ничего сделать не смогут; Вы сможете управлять ими на следующем ходу.
    Закрыв этот диалог, вы можете навести мышь на бойца и увидеть его описание на панели справа.

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
ru: Кликните правой кнопкой мышки на другой клетке замка и завербуйте ещё бойца

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
ru: Эй, этот манекен только что восстановил два очка здоровья! Пора наконец напасть на него!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
ru: Верно — боец, который целый ход ничего не делает, постепенно восстанавливает здоровье.

note: [message]: id=Delfador
en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
ru: Если бы манекен выжил после твоей атаки, то он бы восстановил две единицы здоровья. Боец, который целый ход ничего не делает, постепенно восстанавливает здоровье.

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
ru: Но прежде, чем ты отправишь своих воинов против манекена, обрати внимание, что у них есть два типа атаки...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
ru: Я велю им использовать ту, что наносит больше урона!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
ru: И каков же будет твой приказ? Меч (5-4) или лук (3-3)? Думаю, ты разберёшься...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
ru: Кликните левой кнопкой на воине

note: [then]
en: End your turn and attack again.
ru: Завершите свой ход, а затем атакуйте снова.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
ru: Ты ведь не станешь делать глупостей, например, снова в одиночку нападать на манекен, так ведь?
    Пусть этим займутся нанятые тобой воины; они здорово облегчат тебе задачу.

note: [event]
en: Left click on the quintain to attack it.
ru: Чтобы атаковать манекен, выберите его левой кнопкой мыши.

note: [message]: id=Delfador
en:  The ranged attack would have been safer.
ru: Безопаснее было бы напасть издали.

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
ru: Твой эльф использовал меч (5-4, или 5 единиц урона, 4 атаки), то есть <i>ближнюю</i> атаку. Манекен вступил в ближний бой с атакой 3-5.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    End your turn, then attack again.
ru: 
    Завершите свой ход, а затем атакуйте снова.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
ru: 
    Скажи другому эльфу использовать лук.

note: [else]
en: Attack with the other elf
ru: Атакуйте другим эльфом

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
ru: Твой эльф использовал лук (3-3, или 3 единицы урона, 3 атаки), то есть <i>дальнюю</i> атаку. У манекена нет дальнего оружия, только ближнее, так что он не смог защищаться.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
ru: Продолжай нападать обоими эльфами, пока не одолеешь манекен!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
ru: А не нанять ли тебе ещё эльфа?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
ru: Описание бойца

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
ru: Чтобы посмотреть информацию об бойце, кликните на нём правой кнопкой мышки и выберите <b>Описание бойца</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
ru: Защищайте своих солдат

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
ru: Не забывайте отводить раненых к деревням и, если нужно, вербовать новых бойцов. Особенно заботьтесь о бойцах с высоким <i>уровнем опыта (ОП)</i>, они могут скоро продвинуться на следующий уровень и стать сильнее.

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
ru: Каждая ваша деревня может бесплатно <i>поддерживать</i> одного бойца. Если же бойцов больше, чем деревень, то каждый следующий боец будет стоить вам одну золотую монету за ход.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
ru: Продвижение

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
ru: Когда боец наберёт достаточно опыта (<i>индикатор опыта</i>, если есть, расположен <b>справа</b> от <i>индикатора здоровья</i>), он продвигается на следующий уровень. Эльфийские воины могут развиваться двумя путями; какой из них выбрать — решать вам. Заметим, что солдаты второго уровня требуют в два раза больше содержания, чем бойцы первого уровня.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
ru: Защита

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
ru: Когда вы выбираете бойца, на клетках разных местностей появляются цифры процентов. Чем больше цифра, тем выше <i>защита</i> бойца. Защита высока, например, в замках и деревнях, и очень мала в реках. Однако, атаки кукол <i>магические</i>, у них 70% вероятности поразить Вас вне зависимости от того, где вы находитесь.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
ru: Манекен повержен, а у меня стало больше опыта!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
ru: Да, во время битвы ты получаешь опыт, особенно если ты убьёшь противника. Если накопишь достаточно опыта, то станешь сильнее.
    Теперь, Конрад, я оставлю тебе ещё чучел — попрактикуйся! А потом будет настоящее дело...

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
ru: Да, во время битвы ты получаешь опыт, особенно если ты убьёшь противника. Если накопишь достаточно опыта, то станешь сильнее.
    Теперь, Лисар, я оставлю тебе ещё чучел — попрактикуйся! А потом будет настоящее дело...

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
ru: Эти манекены атакуют только тех, кто находится от них на расстоянии одной клетки. При должной осторожности вы сможете перебить их по одному.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
ru: Хотите продолжить практиковаться?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
ru: Да, мне не помешало бы еще поучиться.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
ru: Нет, думаю, мне всё уже ясно.

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
ru: После сообщения о победе карта будет затемнена, это обозначает, что сценарий завершён. Вы, однако, сможете изучить конечное расположение и состояние Ваших войск. Это называется <i>режим остановки</i>. Затем нажмите <b>Конец сценария</b>, чтобы перейти к следующему.

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
ru: Чаще всего вы можете отменить действие, нажав на клавишу <b>u</b> — это очень полезно для исправления ошибок.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>', your new recruit, has two traits...'"
en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
ru: , твой новобранец, имеет две особенности: он <i>сильный</i> и <i>умный</i>. «Сильный» означает, что он наносит больше урона, а «умный» — что ему требуется меньше опыта, чтобы продвинуться на следующий уровень.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>' has two traits: <i>quick</i> and ...'"
en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
ru:  имеет две особенности: он <i>быстрый</i> и <i>выносливый</i>. «Быстрый» означает, что он ходит на одну ячейку дальше, а «выносливый» — что у него больше здоровья.

note: [then]
en: Patch of forest
ru: Участок леса

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
ru: А теперь размести здорового бойца, желательно <i>воина</i>, на участке леса на юго-востоке острова — это хорошее, защищённое место.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
ru: Сможет ли один боец выстоять против стольких противников?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
ru: При небольшой поддержке — сможет. Если ты поставишь рядом с ним шаманку, то она поможет ему восстанавливать 4 очка здоровья в начале каждого хода. Только не дай врагам напасть на шаманку — сама по себе она очень слаба.

note: [then]
en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
ru: Приведите бойца (по возможности, <i>воина</i>) в отмеченное место в лесу

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
ru: Ведите других солдат на остров, занимайте деревни, а затем — <b>Конец хода</b>.

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
ru: Этому бойцу достаточно один раз убить противника (8 очков опыта), чтобы продвинуться! Не дай ему погибнуть!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
ru: Надеюсь, после этого я смогу отступить!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
ru: Один везучий орк-пехотинец — и мне крышка!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
ru: Ой! Мне нужно подлечиться в деревне.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
ru: У меня $side.gold золотых монет, хватит на вербовку!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
ru: Да, завербуй ещё бойцов, думаю, они тебе пригодятся!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
ru: Введение в Веснот, часть II

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: Thrag
ru: Траг

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
ru: Победите лидера орков

note: [event]
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
ru: Хо-хо, Галдрад! Делфадор наколдовал мне ещё противников? Небось стадо огородных пугал, да?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
ru: Теперь всё серьёзно, Конрад!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
ru: На другом берегу реки засели орки. Здесь эльфийская земля; они поступили неумно, придя сюда. Мы, эльфы, в лесу быстры и почти неуязвимы. Победи их вожака, чтобы они нас больше не беспокоили. Я буду давать тебе советы.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
ru: Теперь всё серьёзно, Лисар!

note: [event]
en: What should I do?
ru: Что мне следует сделать?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
ru: Сначала нам нужно разобраться с орком, что стоит посреди реки. Это будет несложно.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
ru: В это время их вожак будет вербовать солдат. Он пошлёт их против нас, и начнётся настоящий бой.

note: [event]
en: Shallow
ru: Отмель

note: [event]
en: Deep water
ru: Глубоководье

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
ru: Видишь эту тёмно-синюю воду? Она слишком глубока — ни мы, ни они не сможем по ней пройти. Они могут медленно идти по узкой полоске мелководья на востоке (светло-синяя вода); но мы можем занять побережье и заставить их биться в воде — так что они будут уязвимы, мы же — под защитой леса.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
ru: Так что они, скорее всего, будут атаковать по мосту. Остров в центре — ключ к битве: там есть деревня, где можно лечить раненых, и лес, где мы хорошо сражаемся.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
ru: Для начала нам понадобится несколько солдат:
    два воина
    два лучника
    одна шаманка

note: [then]
en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
ru: За время твоих прошлых тренировок $recall_name1 и $recall_name2 получили по $recall_xp1 очков опыта. Лучше не вербуй новых воинов, а <i>призови</i> этих, чтобы они могли получить ещё больше опыта.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
ru: За время прошлых твоих тренировок $recall_name1 получил $recall_xp1 очков опыта, а $recall_name2 — $recall_xp2. Лучше не вербуй новых воинов, а <i>призови</i> этих, чтобы они могли получить ещё больше опыта.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
ru: За время прошлых твоих тренировок $recall_name1 получил $recall_xp1 очков опыта. Призови его, а затем завербуй другого воина (кстати, второе дешевле).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
ru: $recall_name1 — ПРИЗОВИТЕ ЕГО

note: [then]
en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
ru: Кликните правой кнопкой мышки на ячейке к северо-востоку от вас и <i>призовите</i> бойца по имени $recall_name1

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
ru: Если бы у тех воинов, что остались у тебя после прошлой битвы, был опыт, мы бы <i>призвали</i> их и на эту битвы. Однако же, у них обоих опыта не так много, так что лучше нанять новых. Найми воина.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
ru: Если бы у тебя с прошлой битвы остались опытные воины, мы бы <i>призвали</i> их. А так придётся вербовать нового воина.

note: #-#-#-#-#  2550 (comp)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
ru: Воин

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
ru: Кликните правой кнопкой мышки на ячейке на северо-востоке от себя и завербуйте воина

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
ru: Нет! Я же сказал — завербовать <i>шаманку</i>! Давай-ка ещё раз...

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
ru: Шаманки довольно слабы, но зато умеют <i>лечить</i> бойцов вокруг себя. Также у них есть особая атака, которая <i>замедляет</i> противника и уменьшает наносимый им урон!

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
ru: Ну что, заканчивать ход?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
ru: Никто из твоих новых бойцов не может ходить, зато ты можешь. Пятеро твоих бойцов стоят тебе 5 золотых, так что ты теряешь 3 золотых каждый ход. Тебе нужны дополнительные источники средств.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
ru: Передвиньте Конрада в деревню

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
ru: Передвиньте Лисар в деревню

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
ru: Нет! Я же сказал — завербовать <i>лучника</i>! Давай-ка ещё раз...

note: [unit]: id=Eowynial, type=Elvish Archer [else]
en: Eowynial
ru: Эовиниал

note: [else]
en: Shaman
ru: Шаман

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
ru: Завербуйте шаманку к северу от вас

note: [unit]: id=Elriend, type=Elvish Archer [else]
en: Elriend
ru: Элриенд

note: [then]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
ru: Нет! Я же сказал <i>призвать</i> $recall_name2|! Попробуй ещё раз...

note: [else]
en: Archer #1
ru: Лучник 1

note: [else]
en: Archer #2
ru: Лучник 2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
ru: Завербуйте двух лучников на клетках к западу от вас

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
ru: Нет! Я же сказал — нанять <i>воина</i>! Давай еще раз...

note: [unit]: id=Golir, type=Elvish Fighter [else]
en: Golir
ru: Голир

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
ru: Нет! Я же сказал призвать $recall_name1, а не $recall_name2|! Давай ещё раз...

note: [else]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
ru: Нет! Я же сказал — <i>призвать</i> $recall_name1 с прошлой битвы, а не вербовать $recruit.language_name|! Давай ещё раз...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
ru: Кликните правой кнопкой мышки на ячейке к востоку от вас и призовите $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
ru: ПРИЗОВИ $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
ru: Нажмите правой кнопкой мыши на ячейке к востоку от тебя и завербуйте воина

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
ru: $recruit.language_name|? Я же сказал — <i>завербовать</i> нового <i>воина</i>. Попробуй ещё раз...

note: [unit]: id=Elindel, type=Elvish Fighter [else]
en: Elindel
ru: Элиндель

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
ru: Ты быстро всё схватываешь, Конрад!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
ru: Деревня позволяет содержать одного бойца и даёт одну золотую монету за ход. Теперь ты теряешь только одну монету за ход.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
ru: Ты быстро всё схватываешь, Лисар!

note: [then] [event]
en: End your turn
ru: Закончите свой ход

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
ru: Теперь все деревни вокруг замка — твои, но не уходи далеко, так чтобы можно было нанять ещё бойцов.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
ru: Оставьте деревни вокруг замка для Конрада — ему всё равно надо быть здесь, чтобы нанимать новых бойцов.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
ru: Оставьте деревни вокруг замка для Лисар — ей всё равно надо быть здесь, чтобы нанимать новых бойцов.

note: [event]
en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
ru: У пехоты орков нет дальнего оружия, поэтому используй против них своих лучников.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
ru: Нападите на орка лучником.

note: [event]
en: <big>Unit Summaries</big>
ru: <big>Свойства бойца</big>

note: [event]
en: 
    To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
ru: 
    Чтобы посмотреть, на что способен любой боец — включая врагов — наведите на него мышь, и увидите его свойства в правой части экрана

note: [event]
en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
ru: Отлично. Эльфы хорошо защищены в лесу. Вероятность попасть в эльфийского лучника в лесу — всего 30 %.

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
ru: Очень опасно заходить в воду, когда рядом враг! Когда противник будет отвечать, вероятность, что он попадёт в твоего бойца, будет 80%! Отставить!

note: [event]
en: Attack the orc with the other Archer
ru: Атакуйте орка другим лучником

note: [event]
en: Fighter to HERE
ru: Воина СЮДА

note: [event]
en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
ru: Больше никому на этом ходу до орка не добраться. Пошли воина в отдалённую деревню на востоке. Ему потребуется два хода, чтобы до неё добраться.

note: [event]
en: <big>Long-distance Movement</big>
ru: <big>Длинные ходы</big>

note: [event]
en: 
    You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
ru: 
    Вы можете отдать бойцу приказ двигаться в течение нескольких ходов. Для этого выберите бойца и кликните на месте назначения. Число покажет, сколько ходов ему потребуется, чтобы туда добраться.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
ru: Отправьте воина к отдалённой деревне на востоке

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
ru: Отправь другого воина и шаманку на юг, и они смогут атаковать на следующем ходу. Затем вернись в укрытие и завербуй еще солдат!

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
ru: Отправьте воина и шаманку на юг, затем верните Конрада в укрытие

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
ru: Отправьте воина и шаманку на юг, затем верните Лисар в укрытие

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
ru: Завербуйте еще одного лучника и воина

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
ru: У меня больше нет денег вербовать бойцов!

note: [then]
en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
ru: Это известная проблема. Вот почему очень важно удерживать деревни.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
ru: Переведите Конрада к другой (незанятой) деревне

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
ru: Переведите Лисар к другой (незанятой) деревне

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
ru: Этот пехотинец загородил собой мост! Нам нужно занять остров прежде, чем до него доберутся волчьи наездники.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
ru: Может, просто обойти его?

note: [event]
en: ZoC
ru: ЗК

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
ru: Нет. Как только ты приблизишься к противнику, ты попадёшь в его <i>зону контроля</i> и не сможешь больше двигаться на этом ходу.
    Если не хочешь, чтобы твои солдаты, переправляясь на остров, бултыхались в воде — придётся его убить.

note: [then] [event]
en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
ru: Продвигайте других бойцов, занимайте деревни, а затем нажмите <b>Конец хода</b>

note: [then] The unit with unit type $unit.language_name is male.
en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
ru: Никому больше не добраться до этого орка. Надеюсь, $unit.language_name переживёт его контратаку! Займу-ка я побольше деревень и подтяну своих солдат поближе.

note: [else] The unit with unit type $unit.language_name is female.
en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
ru: Никому больше не добраться до этого орка. Надеюсь, $unit.language_name переживёт его контратаку! Займу-ка я побольше деревень и подтяну своих солдат поближе.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
ru: Да. Если твоя шаманка будет стоять на мосту, прямо позади этого бойца, в начале следующего хода она его подлечит.

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
ru: Подведите шаманку на мост, на поле позади другого воина

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
ru: Будь осторожней: когда стоишь на мосту, на тебя могут напасть с нескольких сторон!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
ru: Очень опасно стоять в воде, когда рядом враг! Если на твоего бойца нападут, то шанс попасть в него будет 80%! Отмени, и подожди пока они нападут сами!

note: [event]
en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
ru: Не забывай о своем воине на востоке. Можно переместить его на юг, к деревне у реки.

note: [then]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
ru: Нужно занять эту деревню, или на следующем ходу они её захватят! Отведи туда своего бойца, чтобы не пустить туда орков. Этот боец, кстати, сможет заодно подлечиться.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
ru: Осторожно! Наступила ночь. Орки — <i>хаотичные</i>, ночью их атака на 25% сильнее, а днём — на 25% слабее. Ты из <i>порядочных</i>, поэтому ты сильнее днём. Эльфы — <i>нейтральные</i>: смена дня и ночи их не затрагивает.

note: [event]
en: <big>Time of Day</big>
ru: <big>Время суток</big>

note: [event]
en: 
    After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
ru: 
    После этого диалога наведите указатель мыши на изображение ландшафта над миникартой справа. Вы увидите описание времени суток и узнаете, у кого сейчас преимущество.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
ru: Не забудь отводить раненых в деревни. Лекари могут восстанавливать только 4 очка здоровья, а деревни — 8 (максимум для любого бойца).

note: [event]
en: Defend here
ru: Обороняйтесь здесь

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
ru: Берегись орков, пересекающих реку! Если они доберутся до леса, будет нелегко вытеснить их обратно!

note: [event]
en: <big>Tracking Unused Units</big>
ru: <big>Ищем неиспользованных бойцов</big>

note: [event]
en: 
    You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
ru: 
    Чтобы убедиться, что вы использовали всех своих бойцов, нажмите на клавишу <b>n</b>. Она автоматически выбирает следующего бойца. Нажмите <b>пробел</b>, чтобы обозначить, что боец на этом ходу больше никуда не пойдёт. Когда нажатие на <b>n</b> больше не находит следующего свободного бойца, можно закончить ход.

note: [event]
en: <big>Victory Conditions</big>
ru: <big>Условия победы</big>

note: [event]
en: 
    In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
ru: 
    В этой сценарии для победы достаточно убить лидера орков. (Условия победы в сценарии можно увидеть, выбрав пункт <b>Задачи сценария</b> в <b>главном меню</b>).

note: [event]
en: <big>Recruit the Right Unit Types</big>
ru: <big>Вербуйте бойцов с умом</big>

note: [event]
en: 
    Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
ru: 
    Не забывай при необходимости вербовать бойцов. Лучники обычно хороши против пехоты орков, волчьих всадников, и их лидера.

note: [then]
en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
ru: Оставайся рядом с лагерем! Вербовать бойцов можно только из лагеря, а я очень сомневаюсь, что вожак орков пустит тебя в свой!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
ru: Их лидер укрылся в той деревне! Он не так глуп, как я думал. Он будет хорошо защищён и будет лечиться каждый ход.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
ru: Он захватил нашу деревню! Выбей его оттуда, иначе он будет хорошо защищён и будет лечиться каждый ход.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
ru: Очень рисковано отправлять меня в атаку! Я могу замедлить врага дальней атакой, но, надеюсь, у вас есть план на случай, если я промахнусь!

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
ru: Мы почти победили их лидера! Тот, кто его добьёт, получит 16 очков опыта, так как противник — второго уровня. Выбирай тщательнее, кому ты доверишь прикончить его!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
ru: Нам будет не хватать $deadguy.name|: у него было $deadguy.experience очков опыта, он мог очень скоро достигнуть второго уровня.

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
ru: Нам будет не хватать $deadguy.name|: у неё было $deadguy.experience очков опыта, она могла очень скоро достигнуть второго уровня.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
ru: Нам будет не хватать $deadguy.name|, но, во всяком случае, он был не самым опытным бойцом!

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
ru: Нам будет не хватать $deadguy.name|, но, во всяком случае, она была не самым опытным бойцом!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
ru: Потеря лекаря скажется на всех солдатах! Держи их подальше от противника!

note: [then]
en: <big>Tracking Enemy Movement</big>
ru: <big>Отслеживаем ходы противника</big>

note: [then]
en: 
    You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
ru: 
    Если навести указатель мыши на противника, то можно увидеть, насколько далеко он может двигаться. Также можно увидеть все возможные ходы противника с помощью команды <b>Показывать ходы противника</b> из меню <b>Действия</b>.

note: [else]
en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
ru: Бойцы второго уровня сильны, но не бессмертны! Прощай, $deadguy.name|.

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
ru: Осторожнее с их вожаком — ночью он может нанести до 36 очков урона! Нападай на него днём и несколькими бойцами сразу.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
ru: Я продвинулся на новый уровень и полностью излечился!
    Теперь у меня есть способность <i>снайпер</i> — мои шансы попасть из лука не меньше 60%. Я наношу 9 единиц урона в каждой из 4 атак. С моей помощью вы можете добраться до самых труднодоступных врагов.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
ru: Я продвинулась на новый уровень и полностью излечилась!
    Теперь у меня есть способность <i>снайпер</i> — мои шансы попасть в цель из лука не меньше 60%. Я наношу 9 единиц урона в каждой из 4 атак. С моей помощью вы можете добраться до самых труднодоступных врагов.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
ru: Я продвинулся на новый уровень и полностью излечился!
    Я хорошо владею как мечом, так и луком, к тому же у меня есть особый навык: <i>засада</i>. Я могу укрыться в лесу, и враг увидит меня только если встанет рядом со мной.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
ru: Я продвинулся на новый уровень и полностью излечился!
    Я одинаково хорошо владею луком и мечом, а ещё у меня есть способность к <i>лидерству</i>. Бойцы первого уровня рядом со мной будут наносить на 25% больше урона, так что располагайте меня разумно.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
ru: Я продвинулся на новый уровень и полностью излечился!
    Я теперь очень хорошо владею мечом и наношу 8 единиц урона в каждой из четырёх атак.

note: [event]
en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
ru: Ты слишком затянул! Мы никогда не избавимся от этих орков!

note: [event]
en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
ru: Вы победили! Теперь можете попробовать кампании для новичков — например, <i>Южная стража</i>, <i>Набег орков</i>, <i>Сказание о двух братьях</i> или <i>Наследник престола</i>. Кампания <i>Южная стража</i> сделана специально для новичков. Конрад, Лисар и Делфадор — персонажи кампании <i>Наследник престола</i>.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
ru: Молодые и дерзкие, ученики вооружены мечом и уязвимы к атакам более опытных врагов. Тем не менее, возможно, однажды они смогут стать великими воинами.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
ru: Ученица

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
ru: Манекены используются в тренировках и рыцарских турнирах. Очень необычные ощущения — когда на тебя нападает нечто подобное.

note: [attack]: type=impact
en: flail
ru: кистень

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
ru: Драконьи стражи — самые загадочные из всех гномов. Никто даже не знает, почему собратья-гномы их так прозвали. Одни болтают, что всё дело в их оружии — этот странный посох изрыгает огонь и сеет смерть, как настоящий дракон. Другие думают, что это идёт ещё из тех времён, когда стражи своим оружием защищали гномов от истинных драконов.
    Рассказывают, что в короткий период перемирия между двумя гномо-эльфийскими войнами, один драконий страж почему-то забрёл в лес к эльфам. Те не смогли удержаться от соблазна узнать его тайну и попытались его схватить. Как они их ни уговаривал, как ни напоминал им о перемирии — ничто негодяев не остановило. Тогда гном достал свой посох... Сбежать смог только один эльф. Он вернулся к своим совершенно помешанным. В бреду он что-то твердил про какие-то вспышки, каждая из которых забирала жизнь одного эльфа, но больше от него ничего добиться не смогли. Говорят, что это и привело к началу второй войны гномов и эльфов.

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
ru: драконий посох

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
ru: В жарких кузницах могучими молотами гномы куют не просто «изделия из металла», как говорят люди, а настоящие произведения искусства. Острыми топорами они валят лес и изготовляют уголь по им одним известному рецепту. Такова их жизнь, и другой они не желают.
    Горе тем, кто посмеет вторгнуться в их владения — те же молоты и топоры мигом обратятся против захватчиков. Может, гномы и не слишком проворны, но попробуй-ка устоять против строя этих созданий, словно выкованных из стали в подземных кузницах!
    Пожалуй, только тролли могут потягаться с гномами в горах и подземельях. В других же местах они почти и не бывают — руды-то там не найдёшь!

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
ru: Эльфийское выражение «крепкий, как дуб» как нельзя лучше подходит к стражникам: уж если они где-то встанут, то сдвинуть с места их будет непросто. Прикрываясь башенными щитами, за которыми их практически не видно, орудуя массивными копьями, которые они могут при необходимости и метнуть в противника, выстроившись в свой любимый хирд, они непоколебимы как те скалы, из которых гномы были выкованы по легенде.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
ru: дротик

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
ru: Прозвище «скала» эти гномы заслужили не случайно. Опыт и индивидуально подогнанные доспехи, делают их практически неуязвимыми. Как скала может непоколебимо стоять посреди моря, так и эти бойцы, могут удержать для вашей армии любую точку. У гномов есть легенда времён самой первой гномо-эльфийской войны. Эльфы тогда вплотную подошли ко входу в пещеры; подкрепления же гномов ожидались лишь через сутки. И тогда один такой часовой закрыл узкий проход и удерживал эльфов до подхода основных сил. Один против всех. Когда же пришла подмога, на нём обнаружили всего несколько царапин, зато щит его и доспехи были утыканы стрелами, как дикобраз. (Погиб этот гном, кстати, очень глупо - подавился костью на пире в свою честь.)

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
ru: У эльфов есть поговорка: если где-то вырос лес — его оттуда не изгонишь. Но одно дело эльфы со своими россказнями, другое дело — гномы в бою: если они окопались — их уже не выбить. Несколько проведёных сражений даёт хранителям представлние о преимуществах разных типов местности и потому они знают где как лучше окопаться.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
ru: Эльфы готовились к очередной битве с гномами. Как всегда, они очень рассчитывали на своих лучников — пока гномы со своими молотами и топорами до них добегут, те успеют утыкать нападавших стрелами, как ёлки. Велико же было изумление эльфийских военачальников, когда перед хирдом выступили гномы с какими-то палками в руках. В следующий миг раздался оглушающий грохот, подобный раскатам грома, и на лучников обрушился град из маленьких смертоносных металлических шариков.
    Так эльфы впервые познакомились с громовержцами — самыми загадочными гномьими воинами. Они столь ревностно хранят секрет свеого оружия, что не доверяют его даже другим членам своего клана. Этот ореол таинственности и убийственная мощь их оружия нагоняет страх на любого, кому не повезёт встретиться с громовержцами на поле боя.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
ru: громовой посох

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
ru: Когда громовержец закалится в боях и докажет, что умеет держать язык за зубами, он становится громовым стражем и обзаводится новым, намного более смертоносным посохом из дерева и железа. Говорят, они сами куют себе оружие по тайным чертежам. Мало что известно том, как работает их оружие. Вроде бы кто-то видел, как гномы засыпают в него какой-то странный чёрный порошок. Люди болтают, что этим порошком они кормят огнедышащую тварь, что заперта в этом посохе. Но сказать точно никто не берётся.
    Громовые стражи — страшные противники: пока гном зарядит своё оружие, эльф успеет выпустить в него три-четыре стрелы; но мощь выстрела, который затем последует, стоит того, чтобы потерпеть!

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
ru: ледяная буря

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
ru: Кровосос

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
ru: Кровососов так называют из-за красноватого оттенка их шкуры, который, по мнению некоторых, намекает на их любимое лакомство. Эти твари быстры и могут пить кровь своих противников, получая часть здоровья, потерянного жертвой.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
ru: Крыло ужаса

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
ru: Самые злобные, хищные и везучие из Кровососов превращаются в Крылья Ужаса, получая способность высасывать не просто кровь, а саму жизненную силу своих жертв.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
ru: Мышь-вампир

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
ru: Летучие мыши-вампиры — такие твари, которые питаются кровью других существ. Их клыки не очень сильны, но вместе с вытекающей кровью уходит и здоровье их жертв, часть которого передается летучей мыши.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
ru: Снабжённые вёслами или маленькими парусами лодки служат для коротких поездок по воде или пересечений отмелей, недоступных крупным кораблям.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
ru: Галеоны — это корабли для торговли и перевозок в открытом море.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
ru: Пиратский галеон

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
ru: Для транспортных кораблей этот галеон — как волк для овец. Его пиратская команда всегда рада помочь другим судам избавиться от тяжёлого груза!

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
ru: Транспорт

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
ru: Транспорты — это хорошо вооружённые галеоны, перевозящие войска. Достигнув берега, они могут высадить десант.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
ru: Арбитр

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
ru: Арбитры очень серьёзно воспринимают обязанность своей касты — охранять пордок. Чтобы лучше исполнять свой долг, они отказались от обычных для дрейков боевых когтей, и сменили копья на колюще-режущие алебарды. По их мнению, потеря маневренности вполне окупается преимуществами тяжёлого наконечника. Толстые доспехи этих дрейков хорошо защищают от оружия, способного проскользнуть сквозь их чешую.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
ru: алебарда

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
ru: Армагеддон

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
ru: Не носи эти дрейки доспехи — никто не смог бы отличить их от истинных драконов, по крайней мере из тех рас, которые слышали об этих существах только в легендах. Существа, носящие имя «Армагеддон» — это великаны, которые владеют сокрушительным огнём, а сами к нему не чувствительны.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
ru: боевые когти

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
ru: Мастер клинка

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
ru: Чёрные доспехи означают элиту касты солдат - Мастеров Клинка. Лишь немногие достигают умения и силы, такого уровня, не погибнув до того в бою. Хотя другие дрейки могут пренебрежительно отзываться о касте солдат, но перед этим всегда оглядываются – нет ли рядом кого-то из этой касты. Мастера Клинка яростно защищают честь своих собратьев, и никто не рискнёт оспаривать это право.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
ru: когти войны

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
ru: Поджигатель

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
ru: Поджигатели — одни из немногих, в ком сохранилась истинная кровь и сила их далёких предков. Благодаря этому они могут дышать огнём, что вместе с внушительными размерами и устрашающими когтями делает их смертельно опасными противниками.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
ru: Боец

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
ru: Каста Бойцов отличается от прочих дрейков. Их толстые доспехи, хотя и компенсируют природную уязвимость дрейков к копьям и стрелам, настолько тяжелы и неудобны, что не дают ни летать, ни дышать достаточно глубоко для использования внутреннего огня. Бойцы принимают это как должное и полностью закрывают свои крылья чтобы подчеркнуть, что им не нужно летать для победы в бою.
    
    К тому же, это единственная каста, которой позволено нарушать табу и сражаться копьями в дополнение к обычным для дрейков металлическим когтям. Благодаря этому Бойцы успешно «решают» территориальные споры и наводят порядок среди своих сородичей.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
ru: Броненосец

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
ru: Броненосцы – отнюдь не мастера тактики, манёвра или обмана; вместо этого, они рвутся в самую гущу рукопашной. На ближней дистанции не так уж и важно, что их доспехи мешают им использовать огненное дыхание, важна лишь мощь, вкладываемая ими в каждый удар. Вожди дрейков стараются не запятнать честь Броненосцев и обычно зовут их на битву только против самых смертельных врагов.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
ru: трезубец

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
ru: Солдат

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
ru: Солдаты дрейков вооружены кривыми клинками и способны изрыгать огонь, подобно своим предкам. Они ещё и летают, что осложнит жизнь любому противнику. Огромная сила и прочная чешуя, в свою очередь, внушают страх мечникам других рас.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
ru: клинок войны

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
ru: Огненный

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
ru: Ещё не имея права носить красно-золотое, как высшие классы Поджигателей, Огненные украшают свои доспехи серебром. Не смотря на то, что они только начали посвящать жизнь пламени, горящему в них, оно уже проступает сквозь кожу, опаляя их чешую до красновато-серого цвета.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
ru: Пламенное сердце

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
ru: Пламенным Сердцам недостаёт силы, чтобы побеждать других дрейков высших классов в поединках, поэтому они предпочитают обходиться без противоборств внутри племени. Высокое положение научило каждого этих дрейков определять рамки своей власти: когда следует направлять свой народ, а когда лучше дать им действовать самостоятельно. Лишь изредка Пламенное Сердце может сразиться с лидером своего племени за главенство, и только в том случае, когда он уверен в поддержке своих соплеменников.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
ru: Светоч

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
ru: Уважаемые за жар своего пламени и почитаемые за свою харизму, Светочи стремятся стать великими лидерами своего народа и в мирное, и в военное время. Хотя иногда небольшие, изолированные от остального мира племена избирают Светоча вождём мирного времени, чаще всего они руководят боевыми отрядами или улаживают споры между племенами.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
ru: Планёр

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
ru: Многие дрейки более всего любят бьющий по чешуе ветер, и поэтому носят лёгкие одежды касты Планёров. Их страсть – длительные набеги на дальние границы владений племени, хотя прочие дрейки удивляются – как кто-то может наслаждаться нудной охотой, когда можно завоевать большую славу на поле боя.
    
    Чаще всего Планёры охотятся на крупную дичь – оленей, кабанов, дельфинов; их огненное дыхание, не стеснённое как у других каст доспехами, очень помогает собрать добычу в одно стадо, не вредя ей. Если Планёра призывают на поле боя, он предпочитает тревожить врага издалека, – и только если все остальные средства исчерпаны, он бьётся ногами, стараясь удержать врага как можно дальше от своих драгоценных крыльев.

note: [attack]: type=impact
en: slam
ru: удар слёта

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
ru: Ураган

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
ru: Ураганные Дрейки уже не занимаются чёрной работой вроде охоты и собирательства, для чего предназначены младшие члены касты. Они — неотъемлемая часть армии дрейков: разведчики, которых посылают перед основными силами, гонцы на поле боя, но с тем же успехом они могут обрушиться с неба на врага там, где он этого меньше всего ожидает. Им неохотно, но позволяют тренироваться с новобранцами других каст, что повышает их искусство рукопашного боя, однако главная их сила – полёт и скорость.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
ru: Инферно

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
ru: Инферно — мастера огненного дыхания, внушают страх и уважение сородичам почти так же, как их предки-драконы. Они могут безболезненно проходить сквозь потоки собственного пламени. Так как их чешуя красна от внутреннего огня, они носят красно-золотые доспехи, что усиливает их сходство, что, собсвтенно, недалеко от правды, с настоящими драконами.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
ru: Небесный

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
ru: Лёгкие керамические доспехи, которые носят Небесные — символ их касты; их серебрянные украшения символизируют власть над воздухом. Как управляющие охотой, они часто и надолго отлучаются из дома. Каждый из них стремится принести как можно больше добычи, завоевав уважение племени, и, возможно, право встретиться с одной из тщательно охраняемых самок.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
ru: Рубака

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
ru: Доспех ограничивает Рубак меньше, чем других воинов — они научились перенаправлять тяжесть доспехов в движущий импульс, что добавляет силы к ударам их коротких копьев и железных когтей. Их оружие и тело едины; даже их толстые шлемы и кости черепа – оружие. Рубака всегда счастлив выполнить свой долг перед кастой, особенно на поле боя.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
ru: Страж

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
ru: Две вещи отличают Стражей от остальных Бойцов: причудливые шлемы, изображающие предков-драконов, и тщание, с которым они драпируют свои бронированные крылья яркими тканями, отправляясь на службу. Хотя этот стиль и отражает их гордость своим положением в иерархии дрейков, тем не менее, он далёк от церемониального. Громоздкие бронзовые доспехи Стражей — наилучшее изделие дрейковских кузниц, а их алебарды способны рассечь человека надвое.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
ru: Воитель

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
ru: Дрейки из касты воинов, такие, как Воители, составляют основу армии любого племени. Они не обладают какими-либо особыми возможностями или умениями; лишь природная грубая сила и военное обучение помогают им пробивать себе путь через вражеские войска. Они дерутся так же, как и века назад, закованные в покрытые керамическими пластинами кожаные доспехи, с традиционными клинками в каждой руке.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
ru: Берсерк

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
ru: Берсерки — редкая каста гномов, которые перед битвой доводят себе до исступления. Эти войны презирают защиту, думая лишь о нападении, из-за чего о них ходят легенды.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
ru: ярость берсерка

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
ru: Драконий страж

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
ru: Геолог

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
ru: Гномы терпеть не могут выходить на поверхность, для них это всё равно что наказание. Тем не менее, есть одна должность, до которой хотел бы дослужиться любой гном. Это должность геолога. Эти достойнейшие представители своего народа заняты тем, что ищут новые месторождения руд и драгоценных камней. Без них гномы бы давно уже переплавили всё легкодоступное железо и просто умерли бы со скуки. Потому-то геологи и пользуются у гномов особым уважением.
    Но не каждый гном может удостоиться такого звания. Тут нужны быстрые ноги, ловкость и хороший глазомер (поэтому геологи — несравненные метатели топоров).
    Во время войн ночной кошмар любой армии, забредшей в горы — летучий отряд геологов. Они быстро и незаметно подкрадываются к вашим войскам на привале, так же быстро уходят, а их топоры тем временем собирают свою кровавую жатву. Попробуй потом, побегай за ними по горам!

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
ru: Ополченец

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
ru: Стражник

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
ru: Богатырь

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
ru: Эти гномы прошли не один десяток боёв, успели насладиться треском черепов под своими молотами, и в конце концов полностью посвятили себя битвам. Среди свои собратьев они выделяются не только чудовищной силой и опытом, но и броней - не один год ушёл на её изготовление, но оно того стоило. Гнома, облачённого в такую броню, непосвящённому легко принять за горного короля.
    Опыт сражений научил их, что не всегда стоит подпускать к себе врага на расстояние удара - иногда лучше поразить его издалека. Длительные тренировки принесли свои результаты - метательные топорики богатырей летят точно в цель и сносят голову любому, кто имел глупость попасться им на глаза во время битвы.
    И хотя гномьи богатыри не слишком проворны в своих доспехах, один их вид приводит врагов в священный трепет.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
ru: Следопыт

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
ru: Некоторых скороходов, особенно отличившихся в разведке, совет кланов направляет на охрану своих границ. У гномов нет специальных пограничных войск — мало кому охота столько времени торчать на поверхности. Потому-то для пограничной службы и выбирают тех, кто побыстрее: пробежался по своему участку, убедился, что всё спокойно, и можешь возвращаться обратно в горы. Главное не забывать обходить границу три раза в день.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
ru: Скороход

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
ru: Вы привыкли видеть гномов, облачённых в тяжелую броню и вооружённых массивными топорами? Думаете, они настолько медлительны, что не уследят за вашими войсками? Тогда Вас ждёт «небольшое» разочарование. Без доспехов гномы неплохо бегают, и из них получаются неплохие разведчики, которые бегут впереди основной армии и докладывают обстановку.
    Конечно, без знаменитой гномьей брони они гораздо уязвимее своих товарищей. Но скороходы в рукопашную и не лезут - у них есть метательные топорики. А уж остротой глаз гномы могут потягаться с самими эльфами (сомневаетесь? Посмотрите на украшения, которые куют гномы. Такому изяществу и эльфы позавидуют!).
    В мирное время эти гномы часто служат гонцами между разными общинами.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
ru: Часовой

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
ru: Хранитель

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
ru: Латник

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
ru: Те из гномов, которым чаще других приходится защищать свою кузницу, изготовляют себе специальную кольчугу — более прочную и тяжёлую, а поверх неё надевают ещё и пластинчатые доспехи. Им помогает не только опыт прошлых битв, но и надёжная броня.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
ru: Громовержец

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
ru: Громовой страж

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
ru: Ульфсерк

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
ru: Гномы — древняя раса могучих воинов. Ульфсерки — наиболее свирепые из них. В битве они доводят себя до слепой ярости и, не чувствуя ни боли, ни страха, не обращая внимания на полученные раны.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
ru: Лучник

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
ru: Эльфы — известные мастера стрельбы из лука, так как по многим причинам это занятие для них вполне естественно. Лук может сделать смертельно опасным даже не самого крепкого телом, и потому многие эльфы во время войн берут в руки именно это оружие. Из-за недостатка боевого опыта они несколько уязвимы, но благодаря природной грации превосходят людских новобранцев.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
ru: Лучница

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
ru: Мститель

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
ru: Этих искусных лесников называют странным именем «Мстители» за их излюбленную тактику. Врагу дают пройти сквозь слабую оборону, а когда вслед за передовой линией подходят уязвимые отряды, эти лучники сбрасывают маскировку и атакуют, отрезая обозы со снаряжением и окружая противника одним точным ударом.
    
    Иногда это считают формой мести за их павших в боях собратьев. Хотя их замысел и не таков, отрицать это полностью тоже нельзя.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
ru: Мстительница

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
ru: Капитан

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
ru: Эльфы, в отличие от многих других рас, не столь недоверчивы и с готовностью следуют за своими сородичами, имеющими боевой опыт. В этом они сильно отличаются от людей, у которых лидерство чаще всего — смесь принуждения и угроз. Готовность воспринимать мудрость своих вождей в сочетании с умением выбирать правителей по заслугам — одно из скрытых достоинств эльфов.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
ru: Витязь

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
ru: Из-за тех немногих эльфов, что сознательно сделали себя орудием войны, их расу незаслуженно лишили репутации миролюбивой. Безупречное сочетание самоотверженности и сноровки дали в результате такой уровень владения мечом, что мало кто может с ними сравнится. И даже луком, который считается у них второстепенным оружием, они владеют мастерски.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
ru: Друидка

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
ru: Магия лесных эльфов плохо приспособлена для битвы, но, тем не менее, эффективна. Леса, в которых они живут, могут проснуться по их слову и наброситься на тех, кто угрожает нарушить их покой.
    
    Главная способность Друидов — целительство. Именно за это умение эльфийские друиды почитаемы в своём народе.

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
ru: заплетает

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
ru: шипы

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
ru: Ворожея

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
ru: Магия эльфов совершенно не похожа на магию людей — настолько, что люди никогда не смогут даже понять ее, не то что применять. Не менее загадочны и те, кто повелевает этой магией; они, очевидно, почитаемы в своём народе, но об их действительном положении и функциях в обществе известно немногое.

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
ru: волшебный огонь

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
ru: Эльфы по природе своей не воинственны, но при необходимости природная грация и ловкость сослужат им неплохую службу, наравне с отточенным мастерством. В невероятно короткий срок эльф может научиться основам обращения с мечом и луком и эффективно применить их на поле боя.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
ru: Герой

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
ru: Эльфы миролюбивы, но быстро учатся. Эльфийскому воину требуется не так много опыта, чтобы превратиться в мастера боя. Те, кого почитают Героями, сильны в обращении как с мечом, так и с луком, и это мастерство не страдает от недостатка практики.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
ru: Верховный Лорд

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
ru: Предводители эльфов располагают таким авторитетом и верностью своих подданных, что правители других рас могут им только завидовать; и этим влиянием они пользуются мудро и разумно. Спокойный и рассудительный в мирное время, в гневе Верховный Лорд внушает ужас.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
ru: Эльфийская Леди

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
ru: Эльфы избирают своими правителями мудрых и чувствующих гармонию сил природы; дар предвидения защищает их в неспокойные времена. Их справедливое руководство вознаграждается непоколебимой преданностью народа — разве может правитель желать большего дара?

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
ru: Лорд эльфов

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
ru: Благородство эльфийской знати — достоинство, определяющее их положение в обществе. Эльфийские Лорды — мудрейшие и сильнейшие среди своего народа, при этом им доступна и грозная магиия.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
ru: Стрелок

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
ru: Одна из причин особого мастерства эльфов в стрельбе из лука — их необыкновенно острое зрение. Натренированный эльфийский лучник способен поразить мишень, которую человек даже не разглядит (особенно ночью), и может выпустить вторую стрелу, едва первая отправилась в полёт. Цена, которую приходится платить за это удивительное умение — недостаток практики с мечом.

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
ru: Стрелок

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
ru: Маршал

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
ru: Долголетие и природный ум помогают эльфам осваивать военное дело, невзирая на их нелюбовь к войне. Эльфийская память острее человеческой, и они часто интуитивно понимают то, чему другим приходится учиться. В тех редких случаях, когда эльф посвящает свои мысли военному делу, он непременно становится мастером стратегии.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
ru: Предвестник

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
ru: Предвестники — придворные курьеры эльфийского царства. Несмотря на то, что их народ по природе миролюбив, опыт делает этих эльфов смертельно опасными в бою. Ни одному человеку не удастся хотя бы приблизиться к их умению стрелять из лука, сидя в седле — да и на земле мало кто с ними сравнится.
    
    Скорость этих солдат позволяет наносить удары в том месте и в то время, когда они захотят, особенно если они на своей земле. Многих из них это спасло от смерти.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
ru: Егерь

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
ru: Человек может прожить в лесу годы, но никогда не избавится от ощущения, что он здесь лишь гость. Эльфы — другое дело. Любой эльф, изучивший лесные таинства, быстро становится настоящим хозяином леса. В сочетании с развитым навыком стрельбы из лука и фехтования, это очень полезно в военное время.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
ru: Егерь

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
ru: Всадник

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
ru: Эльфийские мастера верховой езды могут скакать по лесу на скорости, самоубийственной для любого человека. Всадники, конечно, достойны восхищения — но и с лошадьми не всё так просто: исполняемые ими трюки выглядят сверхъестественными.
    
    Сочетание невероятной подвижности и высоких боевых навыков — одно из величайших военных достижений эльфов.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
ru: Разведчик

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
ru: Конники лесных эльфов владеют и луком, и мечом, но их подлинный талант — верховая езда. Даже других эльфов поражает их способность без единой царапины промчаться сквозь лесные заросли на бешеной скорости. Это, наверное, единственный существующий вид конницы, предпочитающий лес открытым пространствам.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
ru: Шаманка

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
ru: Будучи отчасти родственными феям, эльфы обладают врождённой способностью к магии. Это проявляется в их близости с миром природы, который они могут призывать себе в союзники. Зашедшие в их леса враги могут вскоре оказаться опутанными корнями, приковывающими их к земле.
    
    Лекарские способности эльфов тоже весьма примечательны и находят применение в битве.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
ru: Снайпер

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
ru: Легенды рассказывают об эльфе, который остановил стрелу в полёте, попав в неё своей стрелой. Мастерство эльфов свидетельствует: к подобным легендам стоит относиться серьёзно. Проще говоря, Снайперы эльфов владеют стрельбой из лука в совершенстве.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
ru: Снайперша

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
ru: Шида

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
ru: Обращение к волшебной части своей сущности в конце концов превращает эльфийскую женщину в существо двух миров. Мало кто может понять, какие силы движут этими прекрасными хранительницами эльфийских лесов, воплотившими в себе грацию и таинственность своего народа.

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
ru: Колдунья

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
ru: Волшебный мир намного могущественнее материального. Даже просто привнеся что-либо из этого мира в наш, можно вызвать ужасные последствия. Эльфы хорошо это знают и редко используют это знание в злых целях: сделать это непросто, и такое использование их силы не поощряется.
    
    Тех, кто способен на это, другие расы попросту называют «колдуньями». И они вполне соответствуют этому названию.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
ru: Сильфа

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
ru: Мало кто видел мудрых сильф — повелительниц своей волшебной и земной природы. Их силы чудесны, а иногда ужасающи. Мифы о них внушают другим расам почтительный страх перед эльфами.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
ru: паутина

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
ru: Убирает туман

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
ru: Волколачий наездник

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
ru: Волколаки отличаются от обычных волков только размером и цветом. Они обычно выше лошади, и аппетит у них соответствующий. Только сумасшедший захочет встретиться с ними; лишь гоблины огромной ценой сумели приручить и оседлать их.
    
    Когти волка обычно не считаются опасным оружием, но у этого зверя они огромные, толще и длиннее железных гвоздей. Наездники наносят на них яд весьма сходный с тем, что применяют орочьи убийцы, превращая каждый взмах звериной лапы в смертоносный удар.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
ru: Закалыватель

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
ru: Орки используют гоблинов в качестве застрельщиков, чтобы нарушить боевые порядки противника. Те, кто выжил в нескольких битвах, берут в руки длинные копья, компенсирующие короткие руки, и одевают доспехи получше, чтобы защитить свои тщедушные тельца.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
ru: Рыцарь

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
ru: Гоблинские «рыцари» имеют мало общего с людскими, это название враги пожаловали им в насмешку. Схожесть лишь в том, что они стали элитой волчьих наездников, благодаря успехам в нескольких безрассудных набегах.
    
    Волки, которыми они управляют, быстры и сильны с рождения, что делает их очень опасными в бою.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
ru: Мародёр

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
ru: Некоторые гоблины учат своих волков преодолевать страх перед огнем. В набегах эти наездники играют роль поддержки; они могут сжечь дома и посевы своих врагов, а их сети вносят беспорядок в ряды обороняющихся.

note: [attack]: type=fire
en: torch
ru: факел

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
ru: Заводила

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
ru: Знаменосцы — самые редкие из гоблинов. Гоблин, переживший достаточно битв, чтобы считаться ветераном, уже достаточная редкость. Ещё реже бывает, что другие гоблины признают и уважают его статус. Однако, ярость заводилы вдохновляет молодёжь сражаться насмерть.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
ru: В любом выводке орков есть несколько более слабых и мелких особей. Этих карликов прозвали «гоблинами», их сородичи смотрят на них свысока. На битву им выдают самое худшее снаряжение и пускают их в расход, чтобы дать военачальникам время подготовить настоящий штурм. 
    
    Поговаривают, что появление гоблинов положило начало вырождению орочьего племени. Впрочем, никто не знает их историю в достаточной степени, чтобы утверждать это наверняка.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
ru: Волчий наездник

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
ru: Никто точно не знает, откуда пошла практика приручать и седлать волков, но преимущества её для гоблинов очевидны. Гоблины меньше и слабее собратьев-орков, и их обычно посылают в самое пекло битвы. Тому, кто сможет выбиться в наездники, достанется намного более безопасная и, осмелимся сказать, приятная роль в битве.
    
    Волки, вероятно, не смогут выдержать человека в латах, но гоблины в кожаных доспехах достаточно легки. В отличие от лошадей, эти звери намного легче переходят горы, но водоёмы и леса всё так же замедляют их.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
ru: Грифон

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
ru: Эти величественные и могучие создания господствуют в небе. Грифоны равно опасны и умны, поэтому не стоит их беспокоить без веской причины.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
ru: Хозяин грифона

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
ru: Хозяева грифонов имеют богатый опыт полета на грифонах, сливаясь с ними в единое целое. Эти особые взаимоотношения заставляют трепетать сердца рожденных ползать, ведь эти могучие хищные птицы могут атаковать отовсюду.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
ru: Наездник грифона

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
ru: Только избранные могут приручить могучего грифона. Тот, кто сумеет, станет наездником грифона и откроет для себя небесный мир на спине этих летающих созданий.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
ru: Великий рыцарь

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
ru: Великие рыцари достигли высшей точки мастерства обращения с мечом и пикой. Одетые в броню и передвигающиеся верхом на лошадях, выращенных скорее для мощи, чем для скорости, эти войны составляют ядро любого серьезного кавалерийского отряда. Великий рыцарь вселяет ужас пехоте и уже этого обычно достаточно чтобы прорвать линию обороны.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
ru: длинный меч

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
ru: Талантливые и дисциплинированные всадники становятся Рыцарями. Ветераны битв сами видели фатальные результаты неудачного наскока и осторожны в его применении. Поэтому рыцари носят с собой мечи, и их использование, хотя и требует большего терпения, безопаснее, чем наскок. Их копья, тем не менее, всегда наготове, и растущий опыт использования этого оружия идёт только на пользу.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
ru: Уланы — одни из самых отважных и знаменитых всадников во всём Весноте. Будучи облаченными в минимально возможную броню, они скачут стремительно, быстрее всех прочих всадников. Их дерзкие наскоки подобны обоюдоострому мечу: уланы могут победить и прославится, или быстро умереть. Уланы отлично подходят для охоты на пехотинцев, по неосторожности вышедших из строя, и для пробивания оборонительных построений. В обороне они, однако, малополезны.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
ru: Паладин

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
ru: Наиболее добродетельные рыцари, Паладины посвящают свою силу служению не королю и короне, но самим идеалам рыцарства, чести и доброте. Они могут состоять в чьей-либо армии, но в первую очередь они лояльны к своим единомышленникам: секретным орденам монашеского типа, для которых не существует политических или культурных границ. Пользуясь этим, недоброжелатели пытаются очернить и распустить их ордена, или идут на обман, чтобы заставить этих честных воинов служить себе.
    
    Хотя паладины обычно не столь устрашающи в бою, как Великие рыцари, они, тем не менее — первоклассные воины. Кроме того, их мудрость и вера дают этим монахам-воинам любопытные способности: паладин весьма силён против магических и неестевтвенных орудий и атак, а также способен лечить соратников.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
ru: Часто родом из диких областей Веснота, всадники обучались в школах езде на лошадях и строгому кодексу чести. Наскок Всадника — тактика мощная, но опрометчивая; её ценность снова и снова доказывают на поле битвы. Всадники великолепно справляются с почти любым видом пехоты, особенно если та сломала строй, но они должны избегать копьеносцев и лучников, для которых, вследствие больших размеров и инерции, всадники являются привлекательной целью.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
ru: С незапамятных времен луки были неотъемлемым снаряжением не только для охоты, но и на войне. Лучников – обычно выходцев из крестьян или охотников – одинаково тренируют обращаться с луком и с коротким мечом. На поле битвы они встречаются очень часто.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
ru: Победоносно взирая на поле боя, гусары мастерски владеют мечом, арбалетом и искусством верховой езды. Помноженные на скорость, их умения наводят страх на врага, и их доблесть воспевается в легендах и песнях.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
ru: арбалет

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
ru: Кавалерист

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
ru: Кавалеристы отличаются от всадников тактикой и обмундированием. Кавалеристы одеты в более тяжелую броню и используют меч со щитом, предпочитая их копью. Их тактика не включает в себя наскок, вместо этого они используют обходной маневр, и рубят мечом сплеча, эффективно используя инерцию лошади с наездником.
    
    Кавалерия очень хороша для удержания позиций на открытых пространствах, прикрытия своих войск, а также для разведки.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
ru: Драгун

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
ru: Наиболее способных кавалеристов в армии Веснота обучают стрельбе из арбалета и снабжают лучшими лошадьми. Одетые в хорошие доспехи и умея хорошо обращаться с мечом, эти солдаты могут прорываться далеко вперед и удерживать взятые позиции. Их подвижность и выносливость делает их крайне ценными на поле боя.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
ru: Дуэлянт

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
ru: Благородные сословия Веснота обучают своих сыновей в одном из двух орденов оруженосцев: либо в школе верховой езды, либо в школе фехтования. Дуэлянтами молодых аристократов называют за прискорбно распространённый обычай смывать кровью любую обиду, действительную или вымышленную от скуки.
    
    Опытные фехтовальщики носят с собой небольшой арбалет, который можно легко скрыть под одеждой или накидкой. Он долго заряжается, применять его неудобно и нечестно, но, тем не менее, приносит большую пользу, и те кто прожил достаточно долго, чтобы стать ветераном, как правило, пошли на подобную уступку прагматизму и желанию выжить.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
ru: Фехтовальщик

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
ru: Фехтовальщики принадлежат к той школе, которая считает, что доспехи, который большинство солдат надевает в бой — их худший враг. Броня может лишь смягчить удар; если же воин уклонится от удара, он останется полностью невредимым. Чтобы уворачиваться от любой угрозы, нужны недюжинные физические данные, и то их приходится поддерживать изнурительными тренировками.
    
    Снаряжение фехтовальщиков состоит лишь из кинжала и сабли; они подвижны и полезны во многих ситуациях, когда их закованные в тяжелую броню собратья оказываются в невыгодном положении. Они могут безнаказанно плясать вокруг тяжелой пехоты, как будто издеваясь над тяжестью их доспехов.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
ru: Как великие полководцы людей, генералы ответственны за оборону больших или значимых территорий королевств. Их опыт и выправка достаточны для того, чтобы строго выполнять приказы.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
ru: Великий маршал

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
ru: Званием Великого маршала удостаиваются лишь закалённые огнём и мечом воины, которые доказали, что обладают боевой выучкой и выдержкой в индивидуальном бою. Они по праву являются одними из самых уважаемых в армии людей.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
ru: Алебардщик

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
ru: Алебарда — очень тяжёлое и очень сложное в обращении оружие, но мощное в руках профессионала. Она намного универсальнее, чем её предок – копьё. Любой алебардщик расскажет, что у его оружия 4 разновидности атак, что в 2 раза больше, чем у копья или пики — острием, лезвием, шипом в основании древка, и крюком для зацепа на обратном движении. Всё это делает алебарду крайне разносторонним оружием ближнего боя, особенно против кавалерии.
    
    Тем не менее, обучиться бою алебардой сложнее, нежели копьём, и в руках новичка она неэффективна. В армиях Веснота это оружие обычно доверяют только пикейщикам-ветеранам, доказавшим способность правильно распорядиться ею на поле боя.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
ru: Тяжёлый пехотинец

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
ru: Тяжёлая пехота — крепкие бойцы, полностью закованные в доспехи из крепкой стали и с завидной ловкостью обращающиеся с булавой. В ближнем бою перед их натиском не устоит ни один противник, однако цена, которую они заплатили за это превосходство, велика: в таких тяжёлых доспехах не очень-то побегаешь по полю боя, и поэтому лучше всего они справляются с защитой укреплённых крепостных стен. Небольшое количество таких бойцов значительно укрепят строй, хотя цена такого укрепления очевидна — потеря тактической гибкости.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
ru: Железный Кулак

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
ru: Железные Кулаки получили свое прозвище по очевидным причинам. Это люди, закованные в тяжелые доспехи и способные померяться силой с великанами, считаются лучшими защитниками замков. Однако, содержать их дорого, и Вы не сможете отправить их в отдалённую битву без целого обоза слуг.
    
    Хотя их рукопашная атака ошеломляет, у таких доспехов много недостатков. Железные Кулаки быстро устают. Всем хорошо известно, что они не могут бегать на поле битвы. Слишком часто они видели гибель своих товарищей вдалеке, но не были способны вовремя прийти им на помощь.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
ru: Метатель дротиков

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
ru: Копьеносцы всегда брали с собой несколько дротиков, чтобы беспокоить противника на расстоянии. Некоторые, тем не менее, управляются с ними лучше других, благодаря природному таланту. Метатели важны для армии благодаря умению держать противника на расстоянии. Они могут метать дротики в противников с дальней дистанции, чаще всего безнаказанно, и удерживать свои позиции в рукопашной.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
ru: Обученные использовать в битве меч и арбалет, лейтенанты возглавляют небольшие группы солдат, направляя их атаки.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
ru: Лучник с длинным луком

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
ru: Длинные луки — страшное оружие, но неподходящее для начинающих. Нужна большая сила, чтобы натянуть такой лук; возможность стрелять дальше и сильнее бесполезна без длительных и упорных тренировок. Лучники с гордостью носят длинный лук, и большинство лучников жаждут приблизить тот день, когда получат его в руки.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
ru: Мастер лука

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
ru: Мастера лука достигли вершин своего искусства на пределе человеческих возможностей. Вооруженные мечом и огромным луком, эти воины возглавляют батальоны лучников, сокрушая любого врага своими точными выстрелами. Их навыки владения мечом тоже не стоит сбрасывать со счетов; владением мечом они могут сравниться с начинающими мечниками. Из всех рас в мире только эльфийские лучники превосходят людей в стрельбе из лука, а их людские коллеги, завидуя им, предполагают, что причина этому — долголетие эльфов.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
ru: Мастер оружия

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
ru: Мастера фехтования занимают завидное место в жизни. Вопреки безрассудству и опасной жизни, они дожили до времени, когда можно пожинать её плоды. Знаменитые благодаря своим навыкам и своему распутному поведению, эти джентльмены, аристократы от рождения, ещё и не обделены вниманием благородных леди.
    
    Они обычно могут позволить себе роскошь выбирать место службы, так же как и земли, в которых осядут. Часто они становятся капитанами гарнизона замка или мастерами военной академии — должности, на которых их природное позёрство не только приемлемо, но даже приносит пользу.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
ru: Пикинёр

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
ru: Проверенные копьеносцы армии Веснота часто переходят на пики и экипируются во что-либо более совершенное, чем второсортные кожаные доспехи, выдаваемые новобранцам. Пика намного длиннее копья, благодаря чему можно использовать различную тактику боя. Цепь пикенёров полностью нейтрализует любой наскок кавалерии, а дисциплина и тактика позволяет им остановить и почти любую пехоту.

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
ru: В Королевскую гвардию набирают лучших мечников Веснота. Служа людям благородного происхождения, они выполняют функции телохранителей и отчасти олицетворяют статус их нанимателей. Специальные силы Королевской гвардии, охраняющие дворец и королевскую семью, расположены в столице. Так как им доверяют их хозяева, они чаще, чем наёмники, используются в миссиях критической важности. Они широко известны своей верностью и мастерством в рукопашной.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
ru: Сержант

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
ru: Сержант — это младший офицер в Королевской армии. Хотя он и учился в академии, но должен набрать боевого опыта, прежде чем его лидерство станет значимым и признаваемым.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
ru: Ударный пехотинец

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
ru: Ударные пехотинцы — элита тяжёлой пехоты, и заметная часть их выходов на поле боя — просто акции устрашения. Только люди крепкого телосложения могут вступить в их ряды, а когда они закованы в чёрную клёпаную панцирную броню, то своим видом устрашат любого. Достаточно самого вида ударной пехоты, сокрушающей врага булавами, чтобы подорвать мораль любого противника; тот иногда думает, что подобные доспехи скорее скрывают чудовищ, чем людей. Недостатком подобной тяжёлой брони, конечно, является время, необходимое для вступления и выхода из битвы.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
ru: Выходцы из крестьян редко могут позволить себе купить меч. Копьё намного легче сделать, они будут работать даже без наконечника, хотя и его несложно раздобыть. Экипированные в кожаные доспехи, также вооружённые щитом и несколькими дротиками, копьеносцы составляют основу всех армий. Часто их, преподав лишь основы боя, выдвигают на передовые позиции.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
ru: Опытный солдат чаще всего экипируется чешуйчатыми доспехами или кольчугой и тяжелым двуручным мечом. Хотя обмен копья на меч в чем-то неравноценен, многие копьеносцы используют этот шанс, зная все ограничения своего прежнего оружия. Меч тоже не лишен недостатков, но он удобнее, чем копье, и лучше подходит для ближнего боя.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
ru: Люди часто задумываются над тем, как устроен мир, в котором они живут. Некоторые занимаются этим не только в свободное время, сделав такие размышления главным занятием своей жизни. Маги посвящают по крайней мере десять лет своей жизни обучению и впоследствии продолжают собирать знания от других людей. В мире, где не все люди умеют писать и читать, эти мужчины и женщины полностью посвящают себя познанию истины. Они занимаются с подающими надежды благородными детьми или с теми, кто ищет выход из интеллектуальной пустоты, заполнившей их из-за тяжелого ручного труда.
    
    Ирония в том, что со всеми приобретёнными знаниями и безусловной монополией на магию, сообщество магов могло бы править обществом, стоило бы им только захотеть. Однако, их настоящая любовь — не деньги, и не власть, и те, кто, стремятся изучать магию лишь как путь к роскоши, не способны достичь истинного мастерства.
    
    Физически слабые и незнакомые с приемами боя, маги в битве используют свое колдовское искусство в качестве великолепного инструмента.

note: [female]
en: female^Mage
ru: Маг

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
ru: Архимаг

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
ru: Титул Архимага даруется только после долгих лет учебы и достойных свершений. Архимаги часто служат учителями или советниками у тех, кто достаточно умён, чтобы пожинать плоды их мудрости. Служение богатому покровителю — взаимовыгодное сотрудничество для обеих сторон, так как все время, когда не требуется выполнить случайное задание или дать совет, маг может заниматься проведением своих исследований. Благодаря этому была получена огромная часть человеческих знаний в науках, философии, искусствах, подарившая красоту всему миру.
    
    Хоть и не будучи тренированными ни для какого вида боя, в случае необходимости Архимаги могут высвободить всю мощь своего искусства так, что никому мало не покажется.

note: [female]
en: female^Arch Mage
ru: Архимаг

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
ru: Старый маг

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
ru: Достигнув пика своего могущества много лет назад, старые маги с тех пор могли растратить какую-то часть своих сил в сражениях. Тем не менее, на поле боя следует опасаться ударов их молний.

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
ru: Любой удостоившийся титула Великого мага очень скоро станет легендой своего времени, и городские глашатаи весьма осмотрительны в произношении этого титула. Он назначается только после долгого рассмотрения советом величайших магов эпохи, и это решение будет принято только при большинстве поданных голосов. Несмотря на это, любой, кто выдвинут на титул Великого мага, вне сомнения, является мастером своего искусства и превосходит каждого в своем мастерстве.
    
    Хотя они и не являются воинами, но применение их искусства в битве заставляет солдат столбенеть от ужаса.

note: [female]
en: female^Great Mage
ru: Великий маг

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
ru: Красный маг

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
ru: Полностью закончив учёбу, маг сбрасывает коричневую мантию ученика и получает красную мантию мастера. Вся важность этого изменения неизвестена простолюдинам, ошибочно называющих мастеров-магов «красными». Скорее всего, символизм этой перемены в цветах ошибочно основан на способности мага создавать огонь из воздуха — на фокусе, хотя и несомненно полезном, но рассматриваемом магами, как довольно тупое применение старательно накопленного знания.
    
    Хотя физически они слабы и не обучались быть воинами, у «красных магов» есть много фокусов в рукаве, включая и огонь, из-за чего это прозвище и закрепилось за ними.

note: [female]
en: female^Red Mage
ru: Красный маг

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
ru: Серебряный маг

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
ru: Серебряные Маги хорошо приспособились к магической природе и потому имеют высокую сопротивляемость к нефизическим атакам.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
ru: В ходе исследований маги могут идти к знаниям многими путями, и каждый ведёт к своему результату. Серебряных магов часто воспринимают как мудрецов или странствующих мистиков, их действия и поступки неясны даже для своих коллег. Хотя они бывают полезны на поле боя, все же они часто остаются несколько в стороне.
    
    На самом деле у них есть собственный орден, закрытый для других магов и удерживающий свои секреты от посторонних. Один из них раскрывает способ перемещения на большие расстояния намного быстрее, чем путешествие пешком. Члены серебряного ордена ревностно отклоняют предложения обменять этот секрет на знания других магов. За редкими исключениями, никто не был посвящен в их секреты, и их в конце концов оставили в покое и более об этом не просили.
    
    Серебряные маги обычно более склонны к физическим упражнениям, чем другие, и ценность их искусства на поле боя неоспорима — если только кому-то удастся уговорить мага применить его.

note: [female]
en: female^Silver Mage
ru: Серебряный маг

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
ru: Белый маг

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
ru: Некоторые маги, познавая истину, и видя страдание и нищету, слишком часто сопутствующие человечеству, осознают, что они не могут посвятить всю свою жизнь только искусству. Эти мужчины и женщины бросают жизнь мага и присоединяются к монашескому ордену, стараясь принести в мир добро. После принятия сана они обычно путешествуют по миру, исцеляя больных и раненых.
    
    Хотя они не обучались бою, они крайне сильны против магических и неестественных созданий.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
ru: луч света

note: [female]
en: female^White Mage
ru: Белый маг

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
ru: Светлый маг

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
ru: После многолетнего опыта наиболее праведные белые маги развивают в себе огромную духовную энергиею. Строго посвятив себя пути света, они могут взывать к его помощи, изгоняя тени ночи.
    
    Придерживаясь строгого кодекса чести и добродетели, эти мужчины и женщины неустанно работают ради жизни и порядка на земле.

note: [female]
en: female^Mage of Light
ru: Светлый маг

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
ru: После нескольких лет службы, бывшие «скороходы» продвигаются вверх среди своих собратьев-изгнанников. Показав себя в бою, они будут получать более опасные задания и большую долю добычи. Хотя много противников посмеивались над их оружием, изгнанники хорошо знакомы с его убийственной силой, а боеприпасы доступны. Изгнанники несколько хуже бьются днем, предпочитая скрываться под покровом ночи.

note: [female]
en: female^Outlaw
ru: Изгнанница

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
ru: Убийца

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
ru: Иногда опытнейшие из воров должны отнять у жертвы нечто гораздо более ценное, нежели собственность. Мастерски владея приемами боя на ножах и будучи невообразимо ловкими, эти зловещие личности готовы расправиться со жертвой любым способом — с помощью отравленного метательного ножа, либо кинжала, всаженного в спину. Смертельно опасные ночью, убийцы испытывают некоторые трудности, сражаясь при свете дня.

note: [attack]: type=blade
en: knife
ru: нож

note: [female]
en: female^Assassin
ru: Убийца

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
ru: Бандиты — это пёстрое сборище, обычно с сомнительной биографией. Они составляют костяк любой преступной группировки. Хотя у них может не быть воспитания или образования, они великолепно справляются со своей любимой работой, избивая жертв до полной покорности. Как и все преступники, они не любят драться днем, предпочитая работать ночью.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
ru: Скороход

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
ru: Этих мелких преступников их старшие товарищи иронически называют «скороходами» за то, что те постоянно бегают по поручениям. Несмотря на скудное вооружение, выносливость и скорость позволяют им быть полезными в бою. Они очень хорошо треплют противников, особенно под покровом темноты.

note: [attack]: type=impact
en: club
ru: дубинка

note: [female]
en: female^Footpad
ru: Скороходка

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
ru: Бывалые преступники печально известны своей жестокостью и неуловимостью. Опасные и беспощадные, они могут быть лучшими среди себе подобных, однако они не могут тягаться численностью с регулярной армией.

note: [female]
en: female^Fugitive
ru: Беглянка

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
ru: Жестокими ограблениями разбойники заработали дурную репутацию. Готовые продаться тому, кто платит больше, они ведут шайки таких же негодяев против врагов нанимателя, часто нападая на пустынных дорогах или под покровом ночи. Опыт участия в подобных стычках делает их смертельно опасными врагами в рукопашной схватке.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
ru: Вожаки любой группы воров заслужили свое положение благодаря своим навыкам. Эти жулики приобрели полезные в бою навыки, вроде бега сквозь толпу и уклонения от недоброжелателей. Мастера поножовщины, они точно мечут ножи, а долгие часы, проведенные в прятках от стражи, позволяют им комфортно чувствовать себя в ночном бою.

note: [female]
en: female^Rogue
ru: Бестия

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
ru: Хулиган

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
ru: Некоторые люди без особых умений не могут или просто не хотят жить честно. Обычно таких людей называют просто «хулиганами» и большинству из них суждено окончить жизнь за решёткой. Но при должном мастерстве и везении они могут стать опасными и неуловимыми преступниками.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
ru: С незапамятных времён члены различных воровских «гильдий», зарождающихся в каждом большом городе, поддерживают странную традицию обесцвечивать свои волосы известью до бледно-голубого цвета. Это довольно дерзкий поступок, так как их род деятельности всегда был вне закона. Воры владеют множеством навыков, быстро бегают и хорошо владеют ножами. В бою они придерживаются не самой честной тактики, видя мало смысла в «честной драке».

note: [female]
en: female^Thief
ru: Воровка

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
ru: Громилами становятся разные люди. Некоторые родились среди них, многие были солдатами, считавшими свою службу в армии оконченной, либо крестьянами, бросившими свои земли. Они быстро стали громилами, живя разбоем. Несмотря на их прошлое, все они используют практику оглушения своих жертв огромными дубинами.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
ru: Крестьяне являются основой любой сельской экономики и последним резервом для призыва в солдаты. Беззлобные по своей природе, они будут упорно защищать свои дома. Тем не менее, если вы атакуете своих врагов крестьянами, то вы явно уже потеряли все более сильные войска.

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
ru: Король-воин

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
ru: Воины королевской крови — это короли и принцы благородных домов. Они вооружены и защищены заметно лучше, чем их рыцари.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
ru: Житель леса

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
ru: Жители лесов — это охотники, лесорубы, добытчики угля и прочие, кто предпочитает жить там, где мир людей соприкасается с дикой природой. Ум и умение работать с деревом часто помогают им там, где бессильно оружие.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
ru: Охотник

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
ru: Охота — популярный спорт для знати, для простых же людей обычно она — средство пропитания. Как и в любом другом деле, в охоте есть свои мастера. Охотники знают все тонкости своего дела, и обучены ориентированию, чтению следов и стрельбе из лука. Они замечательно стреляют как по движущимся целям, так и по целям, находящимся в укрытии. Это умении они прибрели за годы охоты на дичь, тогда как лучники регулярных армий часто его лишены.
    
    Мастеров охоты нанимают те, кто живёт или проходит через дикую местность, будь то люди закона, или вне закона. Порой сама природа преподносит коварные сюрпризы, и командир, не сумевший нанять такого проводника, может потерять своих людей лишь по причине незнания местности. Хорошие егеря спасают жизни, снабжают пищей, а их умение обращаться с луком чрезвычайно полезно в бою.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
ru: Хотя охотник-браконьер не обучался военной науке, его навыки, особенно владение луком, очень полезны на поле боя. Любой банде для снабжения необходимо несколько браконьеров, и лишняя пара рук на случай серьезной драки.
    
    Благодаря своему опыту, эти охотники особо хороши ночью, а также в лесах и на болотах.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
ru: Егеря — это дикари и бродяги, который по множеству причин сторонятся себе подобных. Они проводят лучшую часть своей жизни на природе, и знают многие её секреты. Они превосходные следопыты и разведчики, и умеют найти пищу и жильё там, где другие найдут лишь палки и камни.
    
    Присутствие таких людей беспокоит приверженцев авторитарного стиля правления; рыцари и пехота не способны их контролировать. Они — люди сомнительных побуждений, и смеются над любыми королевскими указами, если, конечно, вообще о них слышали. Их можно нанимать, но они могут пойти на службу как к бандитам, так и служителям короны.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
ru: Зверолов

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
ru: Опытные лесники — полезные союзники для любой армии, и необходимы любой значительной банде преступников. Они умеют выслеживать и людей, и зверей, и хотя многие их недооценивают, только звероловы подчас способны обеспечить еду к столу, будь то мясо или овощи.
    
    Их охотничье мастерство очень полезно на войне, позволяя им хорошо драться ночью, а также в лесах и на болотах.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
ru: Прорицательница

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
ru: Годы ревностного служения наделяют жриц глубоким знанием устройства мира и дарует им благосклонность сил света. Сила, что дана этим владычицам вод — постоянная тема сказок и песен; например, песнь о рыцарях Серебряного Шпиля — их окружили и перебили на берегах Алавинна, но на следующий день они, все до единого, были снова в строю, и сокрушили Кровавого Герцога.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
ru: Колдунья

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
ru: Русалки, как и эльфы, наделены природным магическим даром, хотя и сильно отличающимся от эльфийского. Те, кто мастерски владеет этим даром, находятся в большом почете, и их навыки используются во многих ремеслах, о которых люди даже и не мечтали. Ясно, что применение этой силы против своего народа запрещено — ведь она является огромной частью того, что защищает их народ от монстров, появляющихся из глубин.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
ru: поток воды

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
ru: Запутник

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
ru: Водяные обычно используют и сети, и дубинки для рыболовства; сетями они отлавливают, а дубинками добивают особо активных представителей водной фауны. Оба этих оружия могут быть усовершенствованны для войны, и достаточно полезны в бою для того, чтобы те, кто специализируется на их применении, добровольно отправились в бой.
    
    Водяные часто оказываются в патовой ситуации с сухопутными врагами: они слишком сильны в воде, но слишком слабы, чтобы атаковать на суше. Сети же дают им некоторое преимущество; без них водяные не смогут догнать врага на суше, и находятся в очень неудобном положении в рукопашной схватке.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
ru: Водяной

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
ru: Ловкие морские создания – водяные – сильны и быстры в любой водной среде, но неуклюжи на земле.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
ru: Гоплит

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
ru: Со своими высокими щитами, гоплиты — это элитная охрана водяного королевства. Их мощный доспех и несгибаемая дисциплина позволяют им удерживать строй в бою. Во времена отчаяния, они могут действовать и на земле, хотя не так хорошо, как существа с ногами.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
ru: Охотник

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
ru: Навыки, используемые водяными в ловле рыбы, легко применимы и в военном ремесле, особенно против тех, чей дом не под водой. При необходимости, множество водяных-рыбаков станут добровольцами в рядах их армии.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
ru: Посвящённая

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
ru: Молодые русалки ради своих родичей часто посвящают себя природной магии воды. Их способности уникальны, и лишь подтверждают их волшебную природу.
    
    Несмотря на слабость, они весьма грозны в битве, так как способны призвать воды обрушиться на противника.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
ru: Метатель дротиков

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
ru: Эти водяные, мастерски владеющие искусством метания дротиков, могут очень скоро стать столь же эффективными, как и лучники — хотя тяжесть их оружия ограничивает дальность атаки, повреждение от одного дротика значительно.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
ru: Сетемёт

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
ru: Водяные рыбачат, загоняя косяки рыбы в расставленные сети, и глушат более крупную добычу веслоподобными дубинами. Тот же метод, применённый против солдат, оказался крайне эффективным; большинство сухопутных существ весьма неловки в воде, а пойманные в сеть – становятся беспомощными.
    
    Успех этого метода привёл к изобретению меньших, утяжелённых сетей, которые можно бросать в воздух; они бесполезны на рыбалке, но полезны в бою и в прибрежной охоте на сухопутную дичь. Рыбацкие дубинки же не изменились – они и так достаточно смертельны.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
ru: Жрица

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
ru: Среди водяных религиозные дела обычно ведут более склонные к оным женщины (русалки). Они посвящают себя идеалам мирной жизни, изучая искусство снятия боли, лечения ран и болезней. Благодаря стараниям и упорству, они также наделены духовной силой, способной оберегать своих сородичей от магических и неестественных созданий.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
ru: Сирена

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
ru: Магическая природа водяных сильнее всего проявляется в Сиренах, отчего их часто путают с наядами. Хотя это далеко не так, причина ошибки понятна, так как настоящих наяд редко видели даже водяные. Проявления их магии очень схожи; вода вокруг сирены подвластна ее воле, словно продолжение её тела.
    
    Их способности применяют множеством способов, но крайне редко — к обитателям суши, поэтому те считают их чудесами.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
ru: дыхание наяд

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
ru: Копейщик

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
ru: Стрельба из лука у водяных не в почёте, вместо этого они используют дротики. Хотя метательные копья малоприменимы под водой, они очень эффективны на поверхности, где их вес позволяет погрузиться на несколько футов в воду и сохранить достаточный импульс для нанесения ран. К тому же, в отличие от стрел, дротиком можно пользоваться и в рукопашной, даже на большой глубине.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
ru: Тритон

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
ru: Тритоны — мастера боя на море. Умело владея трезубцами, тритоны легко побеждают любого врага, который был достаточно глуп, чтобы войти в их родную стихию.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
ru: Дружинник

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
ru: Дружинники составляют ядро армии водяных. Вооруженные мощными трезубцами, они прогонят любого, кто осмелиться войти в их воды.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
ru: Каракатица — это гигантское морское создание. Она хватает противника сильными щупальцами, или с расстояния выплёвывает отравленные чернила. Наилучший способ выжить при встрече с этими монстрами — оставаться на суше.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
ru: Огненный дракон

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
ru: Дракон — это легендарное существо, которое, как правило, встречается только в сказках. Они очень редки, и если бы не исторически достоверные сведения о разрушениях целых городов, их можно было бы считать всего лишь мифом. Легенды очень точно описывают этих существ, отмечая огромную силу, скорость, сверхъестественную хитрость и, кроме того, горящий внутри огонь.
    
    Битва с драконом считается величайшей опасностью, достойной лишь дураков и храбрейших из рыцарей.

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
ru: Грязевик-гигант

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
ru: Гигантские грязевые чудища — более крупный вид грязевых чудищ, магических созданий из земли и воды. Они плюют во врагов струей грязи, или бьют кулаками.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
ru: Гигантский скорпион

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
ru: Даже обычный скорпион опасен, чего уж говорить о скорпионах размером с человека.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
ru: жало

note: [attack]: type=impact
en: pincers
ru: клешни

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
ru: Гигантский паук

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
ru: Гигантские пауки обитают в глубинах Кналга, выжидая жертв. Они могут кусать в ближнем бою, отравляя противника, а также атаковать паутиной с дальней дистанции, замедляя жертву.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
ru: Грязевик

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
ru: Грязевые чудища — искусственные магические существа из земли и воды. Они плюются во врагов комками грязи.

note: #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  2552 (ru)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
ru: Морской змей

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
ru: Морские змеи — гигантские чудовища, способные опрокидывать корабли.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
ru: Дракон-Скелет

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
ru: Когда-то он был могущественнейшим из живущих существ, а сейчас от дракона остались только кости и почерневшие жилы. После смерти он был поднят и подчинён темной силой некромантии. Дракон-Скелет может выглядеть не более чем грудой костей, но лишь немногие из тех, кто так считал, прожили достаточно для того, чтобы изменить своё мнение.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
ru: челюсти

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
ru: Щупальце из глубины

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
ru: Щупальце из глубины — это придаток большего монстра, скрытого под волнами.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
ru: Учёные расходятся во мнении относительно Водяных Змей. Некоторые считают их молодняком или родственным видом Морских Змей. Другие убеждены, что это побочная ветвь первобытных Наг. Точно можно сказать лишь одно: лучше не лезть в те воды, где они собираются.

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
ru: Волки — это агрессивные животные, охотящиеся стаями. Хотя они довольно слабы поодиночке, стая волков может убить даже сильнейшего человека за считанные минуты.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
ru: Волколак

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
ru: Волк-гигант

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
ru: Йети

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
ru: О йети известно совсем немного — это огромные обезьяноподобные создания, живущие высоко в заснеженных горах. Немногие утверждают, что видели их, и многие уже сомневаются в самом их существовании.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
ru: Наг

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
ru: Змееподобные наги — одна из нескольких рас, способных свободно передвигаться в воде, что даёт им целый мир, недоступный для обитателей суши. Однако, они — не настоящие создания моря, и не способны дышать в воде, поэтому бездна внушает им трепет. Они малы и несколько хрупки телом, но часто намного проворнее своих противников.

note: [female]
en: Nagini Fighter
ru: Нагайна

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
ru: Мирмидонец

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
ru: Наиболее талантливые мечники наг становятся членами Мирмидонской касты, касты мастеров боя на двух саблях. Они наносят удары очень быстро, словно змеи, на которых они очень похожи, а от ударов противника они уворачиваются в грациозном «танце». Кроме того, что они сильны на открытой местности, их способность плавать делает их смертельно опасными.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
ru: Мирмидонка

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
ru: Наиболее опытные мечницы наг становятся членами Мирмидонской касты, касты мастеров боя на обоюдоострых саблях. Они бьют быстро, словно змеи, на которых они очень похожи, а от ударов противника они уворачиваются столь грациозно, будто они танцуют. Кроме того, что они страшны на открытой местности, их способность плавать делает их смертельно опасными.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
ru: Воитель

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
ru: Все молодые наги-воители ждут дня, когда они смогут заслужить свой второй клинок. Их искусство фехтования двумя клинками совсем непохоже на приёмы орков и других рас. Они тренируются в уклонении и манёвре, в чём им помогает их змееподобное тело. Это делает их боеспособными на суше, но сопротивление воды сильно затрудняет эту технику.

note: [female]
en: Nagini Warrior
ru: Воительница

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
ru: Многие молодые наги-воительницы ждут дня, когда они удостоятся получить свой второй клинок. Их стиль боя двумя клинками совсем непохож на приёмы орков и других рас, так как они учатся использовать свою природную гибкость, чтобы наносить наиболее эффективные удары и уклоняться от контратак. Это делает их могущественными на суше, однако применять этот стиль, будучи погруженной в воду, затруднительно, так как сопротивление жидкости значительно понижает эффективность таких движений.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
ru: Огр

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
ru: Огры — это огромные создания, обычно живущие в глуши поодиночке; они удивительно похожи на людей, но большие и уродливые. Их очень просто обмануть или убежать от них, но силу огров не стоит недооценивать.

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
ru: Молодой огр

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
ru: Когда огры ещё молоды, их иногда захватывают и отправляют в армию для обучения. Они не слишком мастерски управляются с оружием, но не обольщайтесь, так как им дана огромная сила.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
ru: Лучник

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
ru: Среди орков бытует мнение, что лук — это оружие трусов, но всё же они, особенно молодые и те, что помельче, достаточно практичны, чтобы использовать его в битве. Лучники орков редко хорошо оснащены и выглядят неумелыми. Но даже в их неловких руках оружие может убивать, и его обладатели редко ходят поодиночке.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
ru: Убийца

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
ru: Несмотря на то, что кто-то считает его использование трусостью, яд — особо любимое орудие орков, особенно слабых телом. Убийцы, использующие метательные ножи, обычно очень хрупки по стандартам своей расы, но зато необычайно проворны. Хотя они редко убивают кого-либо, они — неоценимая помощь своим более крупным и более грубым собратьям.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
ru: метательный нож

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
ru: Арбалетчик

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
ru: Арбалеты орков — это примитивные подражания таким же орудиям из арсенала людей и гномов. Тем не менее, арбалет любого изготовления — это оружие с большими возможностями. Орки, которым доверили это оружие — умелые бойцы, а недостаток искусства они компенсируют количеством.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
ru: Пехотинец

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
ru: Пехотинцы составляют основу сил орков. Хотя они медлительны, по сравнению с бойцами людей или эльфов, они бьют гораздо сильнее, и выдерживают больше ударов перед тем, как свалиться.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
ru: Вожак

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
ru: Особо коварные орки нередко оказываются вожаками орочьих банд. При необходимости они могут отстреливаться из арбалета, но намного лучше управляются с мечом. Они сильные бойцы, но их истинный талант — искусно вести взаимоотношеня с другими представителями своего рода, особенно гоблинами, вдохновляя тех вести бой с необычайной смелостью.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
ru: Правитель орков

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
ru: Любой орк, способный удержать большое племя от развала и внутренних склок, должен быть умён, обладать способностями командира, и непременно — силён в драке. Такие орки мастерски владеют мечом и арбалетом, но их истинный талант лежит в редком умении вести солдат в битву и отдавать приказы, которые орки исполнят не из страха, но из преданности.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
ru: Губитель

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
ru: Крупных и наиболее умелых орков-убийц противники называют «губителями». Губители очень подвижны в схватке, однако это достигается ценой более лёгкой брони. Их избранное оружие — яд — ужасный инструмент, и часто именно его применение на поле боя становится настоящей причиной превосходства орков.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
ru: Баллистик

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
ru: Развитие конструкции арбалета ведёт к арбалисте, также именуемой «самострелом» — куда более сложной машине, дополненной ручным воротом для перезарядки, с мощными композитными деревянно-костяными плечами. Обращаться с ним намного проще, при этом самострел становится гораздо мощнее. Однако, его изготовление — за пределами способностей орков.
    
    Поэтому орки весьма ценят трофейные экземпляры подобного оружия, и они неизменно оказываются в руках лишь самых сильных и хитрых стрелков.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
ru: Владыка орков

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
ru: Время от времени появляется орк, который одарён харизмой и способен управлять своим племенем. Если при этом он достаточно силён и хитёр, чтобы выжить в борьбе за господство, то очень скоро он становится лидером огромной орды воинов и причиной очень больших проблем у более цивилизованных народов мира. Самый надёжный способ устранить проблему оркского нашествия — убить этого редкого представителя орков, способного держать их вместе.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
ru: Военачальник

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
ru: Военачальниками могут стать лишь орки, обладающие большой хитростью и непревзойдённой силой. Владеющие мечом, луком и железной волей, эти воины управляют своими собратьями в ежовых рукавицах.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
ru: Воин

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
ru: Мастера в искусстве битвы двумя мечами, воины весьма уважаемы среди орков и очень грозны для врагов. У них только одна слабость — они не способны пользоваться луком.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
ru: Налётчик

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
ru: Ящеры очень быстры и очень хорошо ориентируются на местности, труднопроходимой для противника. Учитывая их скорость вкупе с опытом, силой и вооружением, такие воины могут стать очень серьёзной угрозой в битве, в значительной степени потому, что сдержать их намного труднее , чем других противников. Даже в доспехах, воины ящеров могут использовать малейшую брешь в рядах врага, чтобы заставить его пожалеть о тактической ошибке.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
ru: Авгур

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
ru: Ящеры имеют некоторые способности к тому, что люди называют волшебством, но на самом деле это больше смахивает на гадания и чёрное колдовство. Всё это мало кому понятно, но наводит понятный страх на каждого, против кого используется.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
ru: Фланговый

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
ru: Обычно воины-ящеры слабее телом, чем эльфы или люди. Однако некоторые из них относительно сильны, не теряя при этом своей природной скорости. Они очень опасны в бою, и беспечный противник скоро обнаружит, что его тыл занят этими созданиями.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
ru: Оракул

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
ru: Некоторых ящеров замечали одетыми в загадочные одеяния, и покрытых с головы до пят таинственными знаками и рисунками, выполненными краской и татуировками. Подозревают, что это провидцы или оракулы своего народа. Каковы бы ни были их «общественные» функции, они несомненно владеют странной и могущественной магией, и их следует опасаться.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
ru: Застрельщик

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
ru: Ящеры невелики размерами, и хотя из-за этого они довольно слабы, но зато очень ловки и быстры. В битве их размеры позволяют им прорываться сквозь оборону, которая удержала бы более крупного врага, что делает их очень трудными противниками.
    
    Их любимое оружие — копья, так как мощные задние конечности ящеров позволяют наносить ощутимый урон как в ближнем бою, так и при метании.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
ru: Знахарь

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
ru: Ящеры известны тем, что владеют странными умениями на грани магии и мистики. Некоторые из них искусны в медицине, что особенно полезно, если им приходится участвовать в битве.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
ru: Исполин

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
ru: Когда тролль, одарённый необычной жизненной силой, достигает расцвета своих лет и мудрости, он становится легендой среди своих потомков. Их сила и ловкость — источник всех легенд о троллях, где ничуть не преуменьшается их великолепие.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
ru: Герой

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
ru: Некоторые тролли от рождения наделены особой долей той невероятной силы и живучести, что свойственны их расе. В обществе, где всегда прав сильнейший, они становятся героями своего народа.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
ru: Камнемёт

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
ru: Идея бросать во врагов камни приходила, несомненно, многим троллям, и некоторые избрали их любимым оружием. Так как подходящие камни не всегда легко найти, камнемёты всегда носят их в мешках за спиной. Кстати, шкура, из которой изготовлены эти мешки, легко превращается в примитивную пращу.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
ru: Тролль

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
ru: Тролли всегда были проблемой для людей и гномов, которых до сих пор ставит в тупик происхождение этих созданий, и, что более важно, их невероятная живучесть и сила. Взрослый тролль возвышается, как скала, над обычным человеком, что уж говорить про гномов! Поэтому даже невооружённый тролль может быть серьёзной угрозой в битве. В бою огромные дубины, их любимое оружие, напоминают продолжения их рук, и выбивают из врага мольбы о пощаде.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
ru: Шаманы — мистические вожди троллей. Не будучи такими сильными, как прочие тролли, истинную свою силу они получают от огненной магии. Она позволяет им расстреливать противников потоками огня.

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
ru: Воитель

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
ru: Обычно в битве тролли не нуждаются в специальном оружии, да они его и не жалуют, разве что большие камни и брёвна. Тем не менее, время от времени встречаются тролли, одетые в грубые доспехи и вооружённые железными молотами. Предполагают, что поставщики и изготовители этого оружия — их союзники-орки, ведь исследователи, проникавшие в норы троллей, наблюдали лишь примитивные орудия труда, никоим образом не связанные с обработкой металла. Принимая во внимание, как опасен в битве даже невооружённый тролль, мысль о тролле с подобным вооружением полностью отбивает желание с ним связываться.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
ru: Троллёнок

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
ru: Нелепо называть подобного тролля детёнышем, ведь его тело намного крепче, чем у взрослого человека. Они неуклюжи и ещё не способны нормально ходить, неумело передвигаясь на всех четырех конечностях, но все подобные проблемы — ничто по сравнению с грубой силой представителей этой расы.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
ru: Упырь

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
ru: Только самым извращённым и садистским некромантам известно, как из человека сотворить упыря, и этот секрет хранится в тайне. Тем не менее, чтобы они там ни делали, в результате получается тварь, ничего не помнящая о своей прежней человеческой жизни, неуклюжая, голая, как в день своего появления на свет и жадно поедающая мясо убитых.
    
    Именно из-за подобных вещей некроманты стоят вне закона и преследуются с особой жестокостью во всех цивилизованных землях.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
ru: Трупоед

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
ru: Трупоед, или пожиратель мёртвых — это чудовищная, раздувшаяся тварь, имеющая лишь очень грубое сходство с человеком. Хотя они и кажутся почти полностью сгнившими, тем не менее они способны быстро двигаться. Их внутренности — источник заразы и ядов. Хуже всего то, что их каким-то образом делают из живых людей. Об этом процессе почти ничего не известно, но он не может не быть кошмарным.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
ru: Бездушный

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
ru: Техника оживления тела умершего, к сожалению, очень хорошо известна адептам тёмных искусств. Часто с её помощью из трупов создают слуг и солдат. Эти трупы, как правило, многочисленны, но слабы. Опыт битвы может, однако, пробудить их, делая их гораздо более опасными противниками.

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
ru: Ходячий труп

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
ru: Ходячие трупы — это мертвецы, реанимированные чёрной магией. Хотя они и неопасны для опытных солдат, но сам вид бывшего товарища в их рядах по меньшей мере устрашает.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
ru: Древний лич

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
ru: Они пришли из древних времен. Любому, кто встретит древнего лича, следует опасаться вещей гораздо более худших, нежели смерть.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
ru: Темный адепт

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
ru: Чтобы практиковать черную магию, нужно заплатить действительно высокую цену, ведь любой, кто использует ее в цивилизованном мире, будет осужден на смертную казнь. Но те, кто продолжит свое обучение, в качестве награды получит, ни больше ни меньше, чем бессмертие. Уйдя в секретные культы или посвятив себя темной стороне, эти фанатики обращают себя на изнурительные тренировки, что нередко истощает и ослабляет их.
    
    Они вооружены только одним оружием — искусством, которому научились сами.

note: [female]
en: female^Dark Adept
ru: Темная адептка

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
ru: Чернокнижник

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
ru: Ужас перед чёрной магией происходит в основном от того, как мало о ней знают обычные люди. Чернокнижники занимаются познанием тайны жизни и смерти (и при этом последнюю очень легко претворить в жизнь!). Их труд приносит первые озарения о связи души и грубой материи, и первые успешные эксперименты с этой связью. Страх, живущий за барьером смерти, уже видим для них, и скоро и неизбежно будет исследован и измерен.
    
    Чем бы они не занимались, чтобы вырвать собственное бессмертие из рук природы, первые результаты их работы получают незамедлительное и неприятное применение. Жизнь, которую они могут вдохнуть в мёртвое тело, даёт им слуг, которые могут ради них работать и убивать, и никогда не зададут вопросов хозяину. Их послушание — мечта любого тирана, и большое искушение для тех, кто подвержен малейшей жажде власти.

note: [female]
en: Dark Sorceress
ru: Чернокнижица

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
ru: Ужас перед чёрной магией происходит в основном от того, как мало о ней знают обычные люди. Чернокнижницы занимаются познанием тайны жизни и смерти (и при этом последнюю очень легко претворить в жизнь!). Их труд приносит первые озарения о связи души и грубой материи, и первые успешные эксперименты с этой связью. Страх, живущий за барьером смерти, уже видим для них, и скоро и неизбежно будет исследован и измерен.
    
    Чем бы они не занимались, чтобы вырвать собственное бессмертие из рук природы, первые результаты их работы получают незамедлительное и неприятное применение. Жизнь, которую они могут вдохнуть в мёртвое тело, даёт им слуг, которые могут ради них работать и убивать, и никогда не зададут вопросов хозяину. Их послушание — мечта любого тирана, и большое искушение для тех, кто подвержен малейшей жажде власти.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
ru: Лич — это наглядное воплощение главной цели тёмной магии — поисков бессмертия. После того, как при перерождении была принесена великая жертва, ставший личем может обмануть смерть. Его разум сохраняется, душа следует за ним, хотя тела может уже и не быть.
    
    Неизвестно, сохраняется ли жизнь посвященного в некромантию навечно, или просто надолго продлевается. Но уже сама постановка вопроса говорит об успехе, которого достигли тёмные колдуны.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
ru: Одна из наиболее значимых областей так называемой «чёрной магии» — искусство некроманта, ужасная способность пробуждать мёртвых к ложной жизни. Эта область запрещена всеми людскими законами, так как кошмарные вещи, которые она творит, дают злу новый, невиданный арсенал.
    
    Эта способность — первый шаг, который они совершают к своей главной цели — обмануть смерть.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
ru: чумной посох

note: [female]
en: female^Necromancer
ru: Некромантка

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
ru: Проклятый лучник

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
ru: Самые могущественные из мёртвых лучников ещё при жизни были хорошими стрелками. Они бродят по полю боя, ведомые угасающей памятью об их навыках, не зная ни своего предназначения, ни кто их враг. Их ведет только злоба, порожденная муками пустого и бессмысленного существования.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
ru: Костяной стрелок

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
ru: Некоторые из созданий колдунов обладают гораздо большей силой, нежели данная им при жизни. Эти мастера стали более искусными в обращении со своим отвратительным арсеналом. Их стрелы вместе с наконечниками и оперением сделаны не из дерева, а из костей их жертв. Противники, достаточно неудачливые, чтобы встретиться с ними, называют их «Костяными стрелками».

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
ru: Мертвый всадник

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
ru: Верхом на скелете огромной, похожей на страуса птицы, которую забытые цивилизации использовали вместо лошади, мёртвые всадники могут передвигаться быстрее, чем большинство конных бойцов.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
ru: Рыцарь смерти

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
ru: Легенды гласят о могущественных воинах и генералах, которые, будучи прокляты ненавистью и уязвлены предательством, вернулись в этот мир в качестве рыцарей смерти. Тем же оружием, что носили при жизни, они отдают команды мертвецам ради осуществления своей мести.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
ru: Клинок смерти

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
ru: При жизни эти существа, известные как «Клинки Смерти», были мастерами битвы, смертельно опасными и ловкими бойцами. Их новые хозяева стараются воспользоваться этим обстоятельством, снаряжая их собразно с былыми умениями. Хотя эти монстры хрупки, для ходячих трупов они очень быстры, как в движении, так и в обращении со своими клинками.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
ru: Драуг

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
ru: В этих солдатах, возвышающихся над прочими, мало осталось от прежней человеческой натуры. Воины в душе, они заблудились во сне своей не-жизни. Они блуждают по битвам своих воспоминаний, и отчаянно бьются за освобождение, за мир, который приобретается только силой оружия. Потому они дерутся, бездумно и беспощадно.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
ru: Возрожденный

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
ru: Получив мнимую жизнь ради битвы еще раз, Возрождённый, бывший в свое время великим воином, теперь не помнит ничего из своего прошлого. Даже поднявший его колдун может только догадываться, кем тот был. Без сомнения, Возрождённый — полезный инструмент в битве: не чувствующий боли бесстрашный воин, сражающийся до печального конца.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
ru: Скелеты — это воины, павшие в битве и восставшие с помощью темной магии. У них практически отсутствует разум и поэтому они не дрогнут в бою, они не боятся ни боли, ни смерти, и само их присутствие устрашит любого, кто мог бы бросить вызов их хозяину.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
ru: Скелеты-лучники немногим отличаются от обычных компаньонов-скелетов — это в любом случае грех против природы, воины, поднятые из могилы на ещё одну битву. Управляемые своим хозяином, эти солдаты выполнят любую задачу, стоящую перед ними, ведь смерть не страшна тем, кто уже умер.

note: #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
ru: Призрак

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
ru: Дух, пойманный в сети заклятий, можно уподобить ветру, наполняющему паруса корабля. Проклятое тело неустанным слугой будет выполнять любое задание своего хозяина.

note: [attack]: type=cold
en: wail
ru: вопль

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
ru: Ночной ужас

note: #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead #-#-#-#-#  2552 (ru)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
ru: Назначение масок этих созданий, неизвестно, равно как и лица, скрываемые ими. Этих ужасных созданий редко видели живые, а тем, кто выжил, было не до того, чтобы разглядывать своих врагов.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
ru: Фантом

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
ru: Также именуемые «пустыми людьми», фантомы служат правой рукой своего мастера. Это ужас всех живущих, смертельный настолько же, насколько отвратителен его вид.
    
    Фантом — ещё не целое войско; настоящая опасность встречи с ним — в том, что он, скорее всего, идёт впереди более опасных сил тьмы.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
ru: проклятый меч

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
ru: Привидение

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
ru: Эти тени, бывшие раньше воинами — одно из самых ужасающих созданий некромантов. Меч проходит прямо сквозь них, словно они сотканы из воздуха, как будто не нанося никакого вреда. Именно мысль, что эти твари неуязвимы, пугает больше всего; к счастью, она далека от правды.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
ru: Древний леший

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
ru: Известна любопытная история о фермере, у которого на поле рос огромный дуб. Он стоял с тех пор, как его отец вспахал в этой земле первую борозду, и с которым у его семьи было связано много воспоминаний. Каково же было его удивление, когда однажды утром, проснувшись, он увидел, что кто-то похитил дерево, и оставил лишь голый кусок земли.
    
    Такие истории — это всё, что нам известно о том, как могли бы выглядеть самые древние лешие.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
ru: Старший леший

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
ru: Лешие имеют множество разных обличий, но все подобны деревьям. Становясь старше, они растут. Легенды рассказывают о древних леших, которые походили на деревья и своим ростом, возвышаясь надо всеми ходячими тварями. Во многом, поэтому их так сложно встретить — обычно они дремлют и выглядят просто как странное дерево. Даже невнимательный эльф может их не заметить.
    
    Лешие никоим образом не являются воинами, тем не менее, любой, кто разгневает их, очень сильно пожалеет, ведь сила их огромна.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
ru: Леший

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
ru: Даже эльфы редко встречают этих малоизвестных созданий. Почти все знания о них получены от эльфов. От них известно, что лешие не являются потомками деревьев, хотя и очень похожи на них. Также известно, что лешие намного сильнее связаны с миром волшебства, чем сами эльфы, хотя несколько по-иному. Побуждения и направление деятельности этого народа неизвестны, хотя очевидно, что лешие защищают мир природы.
    
    Лешие неагрессивны, но обладают огромной силой. Хорошо, что при этом они не любят и не умеют быстро ходить.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
ru: Под палящими светилами

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
ru: ППС

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
ru: Охотник

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
ru: Страж

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
ru: Бродяга

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
ru: (Для опытных игроков, 10 сценариев)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
ru: Отдалённое будущее. Небольшая колония эльфов пытается выжить посреди руин павших империй. Выведите свой народ из пустыни и возглавьте великий поход в поисках нового дома.

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
ru: На следующее утро

note: [side]: id=Kaleh, type=Kaleh
en: Kaleh
ru: Кале

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
ru: Ваша первая задача:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
ru: Спасите выживших эльфов

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
ru: Гибель Кале

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
ru: Гибель Ним

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
ru: Гибель Гарака

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
ru: Гибель Жул

note: [value]: type=Desert Fighter
en: Lrea
ru: Лрея

note: [value]: type=Desert Fighter
en: Piyru
ru: Пьиру

note: [value]: type=Desert Archer
en: Frea
ru: Фрея

note: [value]: type=Desert Hunter
en: Hamuil
ru: Хамуил

note: [value]: type=Desert Hunter
en: Anioh
ru: Анио

note: [value]: type=Desert Scout
en: Vemuil
ru: Вемуил

note: [value]: type=Desert Scout
en: Taliu
ru: Талью

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
ru: Эй, Кале, ты здесь?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
ru: Ним, это ты?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
ru: Да. Давай выходи. Буря прошла. Утренний свет Найи прекратил эту кошмарную ночь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
ru: Небо правда больше не падает?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
ru: Я уже сказала, в небе ясно и чисто. Выходи скорей, глупый, людям нужна наша помощь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
ru: Что это было? О, Эло, повсюду воронки, руины, всё пропало. Я едва узнаю нашу деревню. Вот уж не думал, что всё настолько плохо.

note: [message]: speaker=Nym
en: Come on, Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer to the call of duty. Perhaps in the light of day things won’t be as bad as you think. Let’s explore the village and see who else has survived the night.
ru: Ну хватит, Кале. Лучше пойдём посмотрим, не ранен ли кто и не нужна ли кому помощь. Кажется, я слышала голоса с юга. Не время лить слезы, будем сильными. В конце концов, ты же племянник Тануила, нашего лидера; исполняй же свой долг. Может, при свете дня всё окажется не так плохо, как ты думаешь. Осмотрим деревню и найдём тех, кто пережил эту ночь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
ru: Погоди, наша крепость к востоку. Тануил, должно быть уже собирает остальных, разгребать завалы. Пойдём сначала к нему, а потом уже осмотрим деревню.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
ru: Башня Тануила, наша прекрасная крепость, разрушена! Где мы теперь будем созывать воинов на битву?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
ru: Нужно собрать выживших, кого найдём среди обломков. Здесь, похоже, никто не спасся. Что ж, поблагодарим Эло за то, что она подарила им скорую смерть. А теперь идём; нельзя возиться с мёртвыми, когда помощь нужна живым.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
ru: Но если Тануил мёртв, кто поведет нас?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
ru: Обсудим позже. А пока — давай осмотрим развалины.

note: [event]
en: Vecnu
ru: Векну

note: [event]
en: Eranor
ru: Эранор

note: [event]
en: Seela
ru: Зеела

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
ru: Кале, Ним, на помощь!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
ru: О Урия! Это ещё что?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
ru: Они пришли с камнями, что падали с небес. Не знаю, кто это, но похоже, они так и прут из воронок. Если не остановим их, от нас и нашей деревни совсем ничего не останется.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
ru: В бой, друзья! Ещё остались те, кто в состоянии драться.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
ru: Смотрите, остальные тоже бьются с глиняными монстрами!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
ru: Так поможем им!

note: [event]
en: Eloshi
ru: Элоши

note: [event]
en: Illuvia
ru: Иллувия

note: [event]
en: Raynor
ru: Рейнор

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
ru: Ещё грязевые монстры, надо побыстрее от них избавиться.

note: [event]
en: Jorazan
ru: Джоразан

note: [event]
en: Zyara
ru: Зиара

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
ru: Наше поле для упражнений. Смотрите-ка, здесь Гарак, начальник стражи. Он и его солдаты пережили эту ночь!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
ru: Они дерутся с множеством глиняных тварей. Скорее, мы должны помочь!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
ru: Ха! Наконец перебили всех.

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
ru: Спасибо за помощь. Рад видеть, что столь многим удалось пережить ночь. Но сейчас нет времени на разговоры. Надо спасти остальных и загнать остатки этой глиняной мерзости обратно в землю.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
ru: Этот мост ведёт к священному острову в центре нашего озера.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
ru: Хмм... Из друидов, которые молились на этом острове, кто-нибудь мог выжить. Надо посмотреть.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
ru: Осторожнее. Мост сломан, нам придётся идти вброд по отмели.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
ru: Великое древо! Его завалило камнями! Наше святилище — оно осквернено! О, Эло, что нам теперь делать?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
ru: Есть кто живой?

note: [event]
en: Ryoko
ru: Рёко

note: [event]
en: Yuni
ru: Юни

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
ru: Ну наконец-то! Мы уж боялись, что эту ночь не пережил больше никто.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
ru: Матушка жрица, вы в порядке?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
ru: Не время церемониться. Я в порядке. Боюсь, нас осталось слишком мало, но мы постараемся помочь, чем сможем. Покажите, кому здесь нужен лекарь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
ru: Но великое древо, оно погибло!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
ru: Всё в мире преходяще, вечна лишь сила Эло. На этом месте вырастет новое. Пойдём, посмотрим чем мы можем помочь.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: Deep One
ru: Тварь глубин

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
ru: Твари глубин — огромные подводные существа, что таятся в темнейших уголках мира. Изредка они поднимаются на поверхность, и тогда, если хочешь выжить, лучше держаться берегу. Они могут схватить противника мощными щупальцами или с расстояния забрызгать ядовитой тушью.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles in the moment that the first elf put a foot outside the island.
ru: Стоило первому же эльфу шагнуть за пределы острова, вода в озере неожиданно потемнела, вспенилась и извергла целый рой щупалец.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
ru: Я чувствовала, что в озере таится что-то зловещее, но не знала, что это. Должно быть упавшие камни пробудили его ото сна.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
ru: Защищайте жриц. Отправим это чудище обратно в глубины, из которых оно вылезло!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
ru: Странно, в полях никого нет. Где же лошади?

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
ru: Наверное, они прячутся в конюшнях. Надо проверить.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
ru: Эй, Ниса, камни больше не падают, можно выходить!

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
ru: Хвала Эло, я уж думала, это никогда не кончится.

note: [else]
en: Naru
ru: Нару

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
ru: Уже можно выходить? Было так страшно.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
ru: Где остальные лошади?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
ru: Вчера в пустыню ушёл отряд охотников. Если камни падали не повсюду, большая часть лошадей спаслась. Те же, что оставались в конюшнях, испугались камнепада и разбежались. Мне пришлось потрудиться, чтобы успокоить Яси и не дать ему убежать.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
ru: Нам понадобится твоя помощь: надо посмотреть, выжил ли кто во внешних поселениях. Кто знает, что им пришлось пережить этой ночью. Возможно, кто-нибудь из жителей пустыни смог вернуть убежавших лошадей.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
ru: Будем надеяться, что охотники скоро вернутся.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
ru: Глядите — во внешних поселениях кто-то выжил. Они согласились помочь нам в поисках других выживших.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
ru: В этих домах пусто. Что же случилось с жителями?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
ru: Эти дома покинуты. Тут следы борьбы и несколько кровавых пятен, больше ничего. Я боюсь за тех эльфов, что жили здесь.

note: [unit]: type=Necromancer, type=Dark Sorcerer, id=Xanthos
en: Xanthos
ru: Ксантос

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
ru: Здесь стоит дух смерти, я учуял его за многие мили. Как я люблю этот запах, запах силы, неизбежного торжества смерти над жизнью! Жалкие эльфы, я соберу из трупов ваших родичей армию мертвецов! Все тогда падут ниц перед некромантом Ксантосом!

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
ru: Хуже момента он выбрать не мог. Эти почитатели нежити часто нападают на тех, кто послабее, но они годами держались от нас подальше. Эло, зачем ты наслала на нас сразу столько напастей?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
ru: Больше веры, девочка. Богиня не пошлет нам больше, чем мы можем выдержать. Милость Эло поможет нам одержать победу над этим выскочкой.

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily defeat their skeleton armies.
ru: Ба, однажды я уже сражался с этими культистами. Их можно убить так же, как и всех остальных, и наши эльфийские охотники легко разбивали армии скелетов.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
ru: Я наслышан о таких, как ты, гнусный некромант. Вы бродите по пескам, вы смеете поднимать и обращать в рабство тех, кто уже оставил этот мир. Но мы покажем вам, что смерть — не самое сильное, что есть в этом мире. Даже не думайте осквернить тела моих родных и близких! Трепещите перед силой Эло и эльфов Квенота!

note: [objectives]
en: New Objectives:
ru: Новые цели:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
ru: Победите Ксантоса

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
ru: Некромант наконец уничтожен.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
ru: Теперь мёртвые могут спать спокойно.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
ru: Некромант мёртв, но мы, по-моему, обыскали не всю деревню. Вдруг ещё остались эльфы, которым нужно помочь. Вернёмся и посмотрим.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village and I think we’ve rescued the last of the survivors.
ru: Мы обыскали всю деревню. Думаю, там больше никого нет.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
ru: Некоторым из нас было тесно в деревне. Они хотели жить на просторе, в открытой пустыне. Они думали, что смогут спрятаться за нашими стенами, если придёт беда. Я содрогаюсь при мысли о том, что с ними стало.

note: [event]
en: Pythos
ru: Питос

note: [event]
en: Shea
ru: Шеа

note: [event]
en: Narn
ru: Нарн

note: [event]
en: Jokli
ru: Джокли

note: [event]
en: Lyia
ru: Лийя

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
ru: Эй, есть кто живой?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
ru: Мы здесь! Нам нужна ваша помощь. На нас напал некромант, он хочет скормить наших павших товарищей своей меркой магии. Где вы пропадали?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
ru: Мы были далеко в песках, искали дичь и бродячих орков. Как увидели камнепад, сразу помчались назад, так быстро, как только смогли. Похоже, всё равно опоздали.

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
ru: Не стоит плакать о том, что было. Но всё же здорово, что вы теперь с нами.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
ru: Похоже, теперь мы можем немного пожить спокойно. Но дальше что?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
ru: Где Тануил и его семья?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
ru: Башня была разрушена камнями. В живых никого не осталось.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
ru: Слишком многие ушли из жизни этой ночью.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
ru: Наша деревня лежит в руинах. Стены, которые строили многие поколения наших предков, сметены за считанные часы. Почти все наши жилища разрушены. И большого дерева больше нет. Одно ясно, здесь оставаться больше нельзя.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
ru: Отчаяние свело тебя с ума. Эта земля всегда была нашим домом. Здесь хорошая вода, мы хорошо знаем эти места. Мы всё восстановим; будет воля Эло, будем процветать снова.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
ru: А если немного подумать? Кто ещё видел этот каменный град? Какие ещё враги идут сюда, чтобы добить остатки нашего народа? Пустыня не знает жалости, а у нас много врагов, которые только и ждут, когда мы ослабеем.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
ru: Дерзкая девчонка, не смей так разговаривать с теми, кто старше и опытнее тебя!

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
ru: Я имею право говорить то, что думаю!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
ru: Мир, мир! Успокойтесь. Хаос не несёт ничего, кроме смерти и разрушения. Даже в час испытаний мы не должны падать духом, мы должны соблюдать наши законы. Без законов мы уподобимся пустынным тварям, рвущих друг друга ради объедков. Среди тех, кто уцелел, Кале — ближайший родственник Тануила, и ему суждено стать во главе нашего народа. Что скажешь, Кале?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
ru: Прошлой ночью, перед тем, как начался камнепад, я слышал во сне голос. Он звучал как прекрасная музыка, и каким-то образом я понял, что это была Эло. Я в точности запомнил её слова: <i>«Ты должен быть сильным, юный эльф, потому что наступает час испытаний. Твой дом будет разрушен, и ты поведёшь свой народ в новые земли. На севере вы найдёте спасение и покой. Пересеките пустыню, покорите горы. Не бойтесь, я буду направлять и защищать вас».</i> Я не знаю, почему богиня решила обратится именно ко мне, но такова её воля, и воля её уже начинает исполняться. Нашего дома нет и мы стоим посреди враждебной пустыни. Если Эло приготовила для нас новый дом, я поведу нас туда.

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
ru: Я боюсь даже подумать, что за опасности скрываются в суровых песках к северу, но ты — наш предводитель, и я пойду за тобой туда, куда прикажешь.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
ru: Тогда давайте соберём всё, что сможем найти в этом разгроме, и поспешим на север. Наш дом больше не защита, пора искать новое пристанище для нашего народа.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
ru: А что с телами погибших? Мы не можем оставлять их на поживу воронам и темным колдунам.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
ru: Согласен, мы не должны забывать об ушедших. Соберём большой погребальный костёр и совершим сожжение со всеми почестями. Пусть дымная дорога приведёт их в лучший мир.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
ru: Кале, я не хочу задерживаться дольше необходимого, но согласна — прежде, чем уйти, надо позаботиться о погибших. Гарак, возьми своих людей и собери тела. Ним, помоги мне найти масло и хворост для костра.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
ru: Так и сделали. Мёртвых почтительно сложили на вершине той небольшой горки, которую смогли соорудить из найденных древесных обломков. Но тем не менее пламя было достаточно жарким, чтобы обратить тела в пепел и унести души на тот свет. Смерть множества эльфов была не лучшим знамением перед началом дальнего пути. Это были первые погибшие в нашем великом походе, но далеко не последние.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
ru: Что это там на севере? Ещё больше мертвецов! На каменный дождь пришли остальные некроманты. Нам с ними не справиться. Слишком поздно. Нам не уйти. Эло, спаси нас!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
ru: По суровым пескам

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
ru: Кале должен дойти до северного края пустыни

note: [label]
en: Pinnacle Rock
ru: Каменный Шпиль

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
ru: Давным-давно, ещё в молодости, я уже бывал в здешних песках. Мы двинулись большим походом против гнусного некроманта, который прятался в развалинах и собирал в них армию мертвецов. То была тяжёлая битва, особенно после захода солнц, но магия не помогла ему, когда мы срубили его голову. Да, было время...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
ru: Помнишь что-нибудь об этих песках?

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak
ru: Гарак

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
ru: Видишь вон то бурое пятно на севере, у самого горизонта? Это Каменный Шпиль. Самая высокая точка на многие мили вокруг. У его подножия есть источник; по крайней мере был, когда я последний раз там останавливался. Если доберёмся до Каменного Шпиля, нам останется совсем немного до подножия северных гор.

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
ru: Но между нами и Шпилем лежит бесплодная пустыня; лишь изредка в ней попадаются ключи и оазисы. К счастью, здесь должен быть старый караванный маршрут, ведущий на север от оазиса к оазису. Найти оазисы непросто, но пески иногда разметает, и из-под них показывается старая каменная дорога. Когда-то здесь был большой торговый путь.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
ru: Я думаю, до того, как пришли пески, в этих землях лежала великая империя.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
ru: Я видел среди песков старинные останки каменных замков и пограничных столбов. Дороги древних ещё могут сослужить нам службу. Если пойдём от оазиса к оазису, сможем пережить жажду и жару пустыни. Но в песках есть более грозные опасности, чем жажда; будем наготове, тщательно разведаем дорогу.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
ru: К сожалению, мы так спешно бежали из деревни, что захватили совсем мало пищи и бурдюков с водой. Нам хватит, если пойдём быстро и будем есть мало, но в пустоши мы долго не протянем, если не найдём источник. Как бы то ни было, нашему народу предстоит тяжёлый путь в жаре дня и холоде ночи.

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Only by being cared for by a healer or refreshing at an oasis (any shallow water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
ru: В светлое время суток (восход, утро, полдень, вечер и закат) в начале каждого хода все, кто стоит на песке, дороге, камнях или дюнах, будут страдать от жажды. Каждый ход жажды уменьшает атаку бойца и причиняет $dehydration_loss очков ущерба. Силу бойцам вернёт лишь помощь лекаря или отдых в оазисе (на ячейке мелководья). После этого, в начале хода он снова сможет бить в полную силу.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
ru: Кстати, Кале, прибереги воинов, и не нанимай слишком много охраны. Боюсь, в пустыне мы не встретим достаточно деревень, и наш нынешний доход — это всё, что у нас есть. Помни, что чем опытнее воин, чем больше ему требуется содержания. Мы ведь не хотим остаться без припасов посреди пустыни.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
ru: Ну что ж. Чем скорее мы дойдём до Каменного Шпиля, тем лучше. Вперёд!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
ru: Постойте. Кажется, впереди что-то виднеется...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
ru: Что? Я ничего не вижу.

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
ru: Видишь светящиеся пятна впереди? Скорпионы. Большие. Там целое гнездо.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
ru: Ты хочешь сразиться с ними? Мы всё ещё можем обойти их, но они преграждают путь к следующему оазису.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
ru: Скорпионы! Должно быть, мы наткнулись на их гнездо.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
ru: Скорпионы пожирали труп какого-то бедняги. От него или неё почти ничего не осталось. Хотя... что это? Похоже на золотое колечко. С эльфийскими рунами на внутренней стороне, правда, я их еле разбираю. Похоже, это кольцо путешествия! Тот, кто его носит, не испытывает ни жажды, ни голода, ни холода, ни жары. Я слышал истории о подобных магических предметах. Оно нам ещё пригодится.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
ru: Боец, который возьмёт это кольцо, не будет страдать от жары в дневное время.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
ru: Кольцо путешественника

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
ru: Этот боец не будет страдать от дневного жара пустыни.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
ru: Глядите, оазис! Его свежие воды позволят нашим собратьям восстановить силы и спокойно отдохнуть на траве в течение жаркого дня.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
ru: Огр-охотник

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
ru: Тсс... Впереди огры. За той дюной. Нам придётся пройти через них, если мы хотим попасть к следующему оазису.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
ru: И никак не обойти?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
ru: Мы могли бы сделать крюк по тяжёлой местности. Если хочешь миновать их, предлагаю пойти прямо на север. Надеюсь, мы найдём оазис там.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
ru: Свежее мясо!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
ru: Засада огров!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
ru: Ух, они пахнут так же плохо, как и выглядят. И они здоровенные! Ну, чем они больше, тем больнее им будет падать.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
ru: Это последний. Они похожи на группу охотников, должно быть, они разбили лагерь где-то недалеко.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
ru: Эй! Посмотри туда, они что-то уронили... Каменная бутыль. Запечатана. Интересно, что же внутри...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
ru: Ним! Нет! Не открывай—

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
ru: Поздно. И внутри только песок. Не беспо... Ого! Что происходит?!

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil
en: Dust Devil
ru: Песочный демон

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
ru: Это песочный демон. Никогда ещё не видал таких маленьких.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
ru: Кажется, ты ему нравишься. Похоже, у тебя появилось домашняя зверушка.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
ru: Девочка, я же просила тебя не открывать его. Пошли, надо как можно скорее добраться до оазиса.

note: [event]
en: Black Lieutenant
ru: Чёрный лейтенант

note: [event]
en: Black Hand Bandit
ru: Разбойник Чёрной Руки

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
ru: А я думал, это будет обычный скучный обход. Эй, ты, там! Эльф! Это наш оазис, и сейчас мы польём его вашей кровью!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
ru: Нам нужна вода. И если к ней придётся пройти через вас, мы так и сделаем.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
ru: Мы не знаем, кто вы, но нам всё равно. Трепещите перед могуществом Чёрной руки!

note: [unit]: type=Red Mage, id=Elyssa
en: Elyssa
ru: Элисса

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Go’hag
ru: Го'хаг

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Undead Raider
ru: Мертвый всадник

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
ru: Назад, вонючки! Или я убью вас ещё раз!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
ru: Ты в последний раз посмела перечить нашему хозяину. Так умри же! Я лично прослежу, чтобы твоя смерть была долгой и мучительной, чтобы отблагодарить за те подпалины, что ты мне оставила.

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
ru: Ты в последний раз посмела перечить нашему хозяину. Так умри же!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
ru: Тупые мертвяки, никогда не слушают, что им говорят. Ну так попробуйте ещё огня!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
ru: Похоже, у неё неприятности. Мы должны помочь ей.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
ru: Фуу. Похоже, это последний.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
ru: Спасибо за помощь! Дело уже приобретало скверный запах.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
ru: Почему тебя преследовала эта толпа мертвяков?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
ru: Некоторое время назад я случайно рассердила одного могущественного некроманта... Впрочем, это длинная история. А кто вы такие? Очень похожи на эльфов.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
ru: Так и есть: мы эльфы Квенота, и мы держим путь на север. А Вы на вид совсем как маг, но я думал, что их уже не осталось.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
ru: Да, я — огненный маг. До последнего времени я спокойно странствовала, смотрела мир и училась. Но эти пески, кажется, совсем не рады гостям! Я давно собиралась посетить северные горы; не возражаете, если я на время присоединюсь к вам?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
ru: Будем счастливы воспользоваться помощью мастера огня.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
ru: Мертвецы уничтожены, но мы потеряли её в бою. Эх, если б мы могли её спасти.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
ru: Лорд-мститель

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
ru: Почётный страж

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
ru: Самые мерзкие обитатели моего замка! Ко мне! Ко мне, заблудшие души пустыни! Очистим эту грязь!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
ru: Эльф с луком, я помню тебя. Вы думали, что победили меня, но я вернулся ещё более могущественным, чем раньше. Смерть царствует вечно, и скоро ваши опалённые кости и безжизненные тела последуют за новым господином!

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
ru: Старая песня. Мы победили тебя тогда, победим и сейчас!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
ru: Неееет... (<i>Исчезает</i>)

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
ru: Порыскав в замке, мы нашли сундук, полный золота.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
ru: Огр-бродяга

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
ru: Эльфы! Убить их всех!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
ru: Кажется, в разрушенном замке поселились огры. Что ж, они хотят драки — будет им драка.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
ru: Последняя из этих вонючих тварей. Они нас больше не побеспокоят.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
ru: Эти руины выглядят странно знакомо.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
ru: Ой, камни заляпаны засохшей кровью. Малость страшновато.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
ru: Эта земля принадлежит Чёрной руке. Ещё один шаг — и вы покойники.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
ru: Разбойники. Они пожалеют, если встанут на нашем пути.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
ru: Пока эти разбойники угрожают нам, мы не сможем провести наш народ через пустыню в целости и сохранности. Следует избавиться от бандитов прежде, чем продолжим путь.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
ru: Видели? По-моему, только что за той дюной кто-то спрятался. Похоже, за нами следят. Сдаётся мне, что в этих дюнах скрывается больше бандитов, чем мы думали.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
ru: Убейте главаря разбойников.

note: [unit]: id=Thorn, type=Outlaw
en: Thorn
ru: Торн

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
ru: Проклятье. Мне казалось, здесь был оазис. Мираж, должно быть. Я слишком долго брожу в песках.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
ru: Значит, разбойники поставили лагерь вокруг Каменного Шпиля. Позиция хорошая, но мы всё равно их достанем.

note: [object]: id=PureWater
en: Pure Water
ru: Чистая вода

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
ru: Эта вода сделает ваш клинок <i>мистическим</i>. Он станет могучим оружием против нежити.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
ru: Я сдаюсь! То есть, в смысле, мы все сдаёмся. Пожалуйста, только не убивайте меня.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
ru: Сжальтесь над нами. Мы просто пытаемся выжить в этой ужасной пустыне.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
ru: Я не могу хладнокровно убить тебя. Но вы должны покинуть эту землю и никогда больше не появляться на нашем пути. В следующий раз вам не будет пощады.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
ru: Вот, возьмите этот сосуд со святой водой. Она вам пригодится, в округе полно нежити.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
ru: Я возьму сосуд. А взамен оставлю вам жизни. Но вы должны покинуть эту землю и никогда больше не появляться на нашем пути. В следующий раз вам не будет пощады.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
ru: Это святая вода. Клинки, смоченные в ней, становятся грозным оружием против волшебных существ. Такие сосуды очень редки и ценны. Надо разумно выбрать того, кто им воспользуется.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
ru: Разбойники Чёрной Руки всё ещё угрожают остальным. Пока их главарь жив, мы не сможем безопасно провести наших людей через пески. Надо покончить с Чёрной Рукой прежде, чем двигаться дальше.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
ru: Мы победили разбойников и прошли эти проклятые пески. До северных холмов осталось совсем немного. Поищем воду и отдохнём.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
ru: Сейчас у нас есть время отдохнуть, и я хочу спросить Вас, Элисса, что же Вы всё-таки делали посреди пустыни? Здешние места довольно унылы для путешественников.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
ru: Я искала тайны древних. Вы знаете, что когда-то эта местность принадлежала огромной империи? Очевидно, до прихода песков здесь были просторные луга и поля.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
ru: Трудно вообразить. Здешние редкие дожди с трудом поддерживают жизнь в этих маленьких кактусах, что уж говорить о травах.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
ru: Я видел величественные руины, разбросанные по пустыне, и они говорят о том, что кто-то жил здесь до нас. Возможно это было давным-давно, когда эта земля была менее суровой.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
ru: До Великого Падения здесь были огромные города с могущественными школами магии, библиотеками, полными книг, неисчерпаемыми кладезями мудрости. Большинство их было уничтожено пришедшим хаосом и годами упадка, но я пытаюсь найти то немногое, что осталось. Слышали ли вы когда-нибудь, к примеру, о Скипетре Огня?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
ru: Нет, никогда. А что это?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
ru: Точно не знаю. Я встречала различные упоминания о нём, но ничего определённого. Я уже давно ищу этот артефакт. Известно, что это был могущественный магический жезл, который был символом королевской власти в старой империи, но я понятия не имею, где он может находиться. Я прочёсывала земли и изучала всё, что могла о былых временах. Я уверена, что Скипетр где-то существует.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
ru: Возможно. Кто знает? Это ведь было так давно, многое уже не вернёшь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
ru: У нас закончилась провизия и наши люди слишком устали. Мы слишком долго шли по пустыне, и я боюсь, что мы уже никогда не достигнем другой стороны.

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
ru: Заблудшая душа

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
ru: В песках часто встречаются призраки давно умерших измученных душ. На закате они восстают и могут быть очень опасны длинной ночью. На заре они исчезают, но лично я предпочёл бы дневную жару ночным ужасам.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
ru: Дневной жар и восстающие мертвецы сразу; закат — очень опасное время суток.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
ru: Призраки, вы снова поднялись? Мы ведь уже победили вас?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
ru: Эти потерянные души помнят лишь о своей давно прошедшей жизни. Они так и будут восставать и мучить нас, ночь за ночью.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
ru: Что случилось? Духи мёртвых просто исчезли.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
ru: Эти духи слабы. Они охотятся на беззащитных, а когда получают отпор, просто убегают.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
ru: Летите прочь, трусливые духи! Оставьте нас в покое!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
ru: Ночные хлопоты

note: [side]: id=Azkotep, type=Lich
en: Azkotep
ru: Азкотеп

note: [side]: id=Ystara, type=Death Knight
en: Ystara
ru: Истара

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
ru: Вы потеряли (хотя бы на время) более 6 деревень

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
ru: Победите Азкотепа

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
ru: Победите Истару

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
ru: Продержитесь до зари (или)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
ru: Победите всех лидеров мертвецов

note: [event]
en: Zur
ru: Зур

note: [event]
en: Grak
ru: Грак

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
ru: Кале, просыпайся! Дозорные донесли о движении в песках!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
ru: Орки?

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
ru: Я не...

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
ru: Мы снова встретились, Истара.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
ru: Думаешь, ты сможешь достать меня, Азкотеп?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
ru: Мой витязь, Зур, порежет тебя на кусочки как мелкого адептишку, каким ты когда-то была.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
ru: Ты всегда был невежественным мелким ублюдком. Грак поглотит твою душу, ну или то, что от нее осталось.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
ru: Однажды ты отвергла меня и ты поплатишься за это. В бой, мои слуги! Станьте моим гневом!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
ru: ... не думаю. Умеешь же ты выбрать место для лагеря, Кале.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
ru: Откуда они взялись? Могу поклясться, что на закате этих замков не было.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
ru: Много странного может произойти во время длинной ночи. Но несмотря на их призрачную форму, я уверена, что их холодная сталь ещё может резать плоть.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
ru: Как будто за последнее время я упокоила недостаточно умертвий. Почему бы им просто не оставаться мёртвыми?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
ru: Прямая линия атаки проходит не через наш лагерь, так что мы должны быть хоть в какой-то безопасности.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
ru: Но если битва разрастется, орды нежити перережут нас всех!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
ru: У нас нет времени, чтобы избежать битвы. Мы должны защитить лагерь от нежити.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
ru: Боюсь, если мы потеряем больше половины тентов, у нас не хватит сил продолжать путь. Гарак, поднимай своих людей. Мы должны продержаться до рассвета.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
ru: К оружию, братья, к оружию!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
ru: Они поднимают тела наших убитых товарищей! Какая ужасная судьба!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
ru: Тогда надо кремировать их должным образом.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
ru: Слишком многие погибли. Сейчас нас точно поглотит нежить. Всё кончено!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
ru: Эти витязи... Я сражусь с ними. Жул, благослови мое оружие светом Эло.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
ru: Гарак, но солнца...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
ru: Даже не пытайся сделать что-либо подобное, любой, кто попытается в одиночку сражаться с этими монстрами, будет убит. Ты нужен нам, без тебя мы не справимся.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
ru: Кале, этой ночью я видел сон. Он был полон мрака и тьмы, мое путешествие, так или иначе, заканчивается здесь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
ru: Нет! Это неправда! Все мы сами творим своё будущее, просто останься в стороне от боя и...

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
ru: И что? Ты поможешь мне стать трусом? Я жил долго, я не боюсь смерти, просто позволь мне умереть со смыслом.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
ru: Я благославляю тебя, витязь, светом, что придёт, я благословляю тебя памятью и обещанием. Отложи лук, витязь, и пусть твой клинок воссияет во тьме.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
ru: Эй ты! Монстр! Остановись и обернись ко мне, тень! Я вызываю тебя!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
ru: Глупый смертный... За то, что ты посмел противостоять мне, я поглощу твою душу и буду мучить её вечно...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
ru: Значит ты уничтожил Зура... Вперед, смертный, давай скрестим клинки... Настала пора тебе занять его место...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
ru: Эй ты! Груда костей! Я вызываю тебя, стой и обернись ко мне!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
ru: Жалкий эльф... Время умирать...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
ru: Грак был слаб... Но ты всё же заслуживаешь уважение... Встреться же с моим топором и займи его место...

note: [message]: speaker=$challenged
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
ru: Вот и всё... Ваш лучший боец мертв, эльфы... Пора присоединиться к нему...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come, mortal, let us cross our blades... It’s time for you to take his place...
ru: Итак, ты уничтожил Зура... Вперед, смертный, давай скрестим клинки... Пришло время тебе занять его место...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
ru: Где Гарак? Кто-нибудь видел его?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
ru: Я видела как он прыгнул во тьму, преследуя группу врагов. Будем надеяться с ним всё в порядке.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
ru: Смотрите, почти рассвело, наше спасение близко. Даже длинная ночь не может длиться вечно, с солнечным светом сила мертвых исчезает и их темная магия рассеивается.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
ru: Нет! Наш спор ещё не закончился, Азкотеп. Я покажу тебе свою настоящую силу.

note: [then]
en: Possessed Garak
ru: Одержимый Гарак

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
ru: Храни нас Эло, что он такое сотворил?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
ru: Я снова жив! Я могу чувствовать!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
ru: Я... не... сдамся... Я поразил... твоего... бойца... Я... превзойду... тебя...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
ru: Нет! Стой, дурак!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
ru: Темный лорд... более не...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
ru: Гарак падает наземь, пронзив грудь собственным клинком.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
ru: Нет! Как ты посмел? Я отомщу за то, что ты испортил это состязание! Тьма будет царствовать до моей победы!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
ru: Возможно, я поторопилась. О Урия, он даже звёзды стёр, всё во тьме! Кале, всё ясно — мы должны уничтожить это чудовище.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
ru: Нет, я отомщу. Я покажу тебе, что тьма сильнее как раз перед рассветом. Смерть и разрушение, позвольте мне отомстить!

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
ru: В этом я с тобой соглашусь, ночь не закончится, пока один из нас не победит.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha...!
ru: Хахаха...!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Garak?
ru: Гарак?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again, my minions and feast on the slaughter!
ru: Хахаха! Твоего жалкого дружка больше нет. С его телом я вас всех уничтожу. Восстаньте вновь, мои любимцы, и устройте кровавую резню!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
ru: Возможно, я поторопилась. О Урия, они стёрли даже звёзды, всё во тьме! Кале, всё ясно — надо уничтожить одно из этих чудовищ. Ту тварь, что забрала нашего друга, или другой злой дух — один из них должен умереть чтобы эта битва закончилась. У нас нет выбора.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
ru: Но убить Гарака? Разве так можно?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
ru: Это существо не Гарак. Эта ночь длилась долго, погибло слишком много наших собратьев. Сколькими ещё ты пожертвуешь ради Гарака? Мало просто защитить лагерь, тьма и хаос захватят нас если мы не сможем как можно скорее закончить эту битву. Мы должны уничтожить одного из них, чего бы нам это не стоило. Я не позволю этому... созданию владеть телом нашего друга.

note: [message]: speaker=Ystara [message]: speaker=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
ru: Запах смерти витает в воздухе.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
ru: Да, покончим с этим раз и навсегда.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
ru: Убейте одержимого Гарака (или)

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
ru: В этом я соглашусь с тобой, тьма не рассеется, пока один из нас не победит.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
ru: Храни нас Эло, что она такое сотворила?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
ru: Нет! Остановись, глупец!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
ru: Нет! Как ты посмел! Я отомщу за твое вмешательство! Тьма не развеется до моей победы!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
ru: Храни нас Эло, что происходит?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
ru: Хахаха! Твоего жалкого дружка больше нет. С его телом я вас всех уничтожу. Восстаньте вновь, мои любимцы, и устройте кровавую резню!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
ru: Я предупреждал вас, что вернусь, глупцы! Теперь я отомщу вам! Тьма не развеется до моей победы!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
ru: В этом я соглашусь с тобой, тьма не поднимется пока один из нас не победит.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
ru: Возможно, я поторопилась. О Урия, она даже звёзды стёрла, всё во тьме! Кале, всё ясно — надо уничтожить одно из этих отвратительных созданий.

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
ru: Раненый эльф-разведчик

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
ru: Орки... Недалеко отсюда... С холмов...

note: [unit]: type=Orcish Leader, type=Orcish Ruler, id=Ganthos
en: Ganthos
ru: Гантос

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
ru: Что творится на наших границах? Вонючие эльфы и ещё больше нежити? Мы проучим их так, что они не скоро забудут. В атаку!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
ru: Если те всадники захватят наши лагеря, боюсь, судьба нашего народа будет такой же плачевной, как если бы нас схватила нежить.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
ru: Ты победил меня, эльф... Но с племенами холмов тебе так не повезет... (<i>Кашель</i>)

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
ru: Я сожалею... Что не смогу этого увидеть...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
ru: Умереть от рук мертвяков... (<i>Кашель</i>)

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
ru: Смотрите, он что-то уронил! Интересно, что это...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
ru: Похоже на карту. Думаю я узнаю некоторые из холмов на ней.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
ru: А это похоже на лагеря и маршруты патрулей. Слишком много лагерей и патрулей. Кале, думаешь мы сможем пробраться незаметно между ними?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
ru: Сложно, но можно попробовать. Но сначала нам надо пережить эту заварушку.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
ru: Точно, прости. Чёртовы твари.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
ru: А теперь мы никогда не узнаем что было на том пергаменте. Позор.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
ru: Главарь убит! Спасайся кто может!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
ru: Хозяин умер! Бежим!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
ru: Ты думаешь, что победил меня, не так ли? Глупый мальчик, я выберу себе новое тело, ещё более мощное и ужасное, чем ты можешь себе представить!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
ru: Как ты посмел вмешиваться в наше противостояние! Я не нуждаюсь в твоей помощи. Я покажу тебе, что значит пересекать дорогу лорду тьмы.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
ru: Всё. Это конец.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
ru: Видишь, я говорил тебе, что я сильнее. Игра окончена, теперь я могу покинуть эту оболочку.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
ru: Он... он всё ещё дышит!

note: [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
ru: Жул, я ухожу в лучшее место(<i>кашель</i>). Защити мальчика в память обо мне.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
ru: Что с Гараком?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
ru: Я звал и искал в округе, но нигде нет ни его, ни его тела.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
ru: Тогда, возможно, он мертв, но он умер как воин. Будем же уважать его желания и помнить его за это.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
ru: Он умер как герой. Помните это и напишите легенду, он заслуживает этого.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
ru: Из песков он появился, в пески он вернётся. Мы помним и чтим его жертву, и я клянусь, что его смерть не станет напрасной.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
ru: Прощай, старый друг. Да осветит тебя сияние Эло.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
ru: Он был таким храбрым и доблестным воином, каких я не встречала в своих странствиях.

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
ru: Иногда он был просто невыносим... Но... но почему он должен умереть? Это... Это просто бессмысленно.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
ru: Невообразимо, все наши лагеря остались целы этой ночью.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ru: В этот раз мы спасли почти всех своих собратьев, но в следующий раз удача может от нас отвернуться. Пока эльфы, что сражались вместе с тобой в прошлом, с готовностью будут биться ещё и ещё, но если наше число будет уменьшаться, найм новых бойцов будет стоить нам всё больше и больше. Будет мудро создать на этот случай запас золота.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
ru: Осталось только $elven_camps лагерей, но мы выживем.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
ru: Да, но какой ценой?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ru: Хотя в этот раз мы спасли почти всех своих собратьев, в следующий раз удача может отвернуться от нас. Пока эльфы, что сражались вместе с тобой в прошлом, будут возвращаться, но если наше число будет уменьшаться, найм новых бойцов будет стоить нам всё больше и больше. Будет мудро создать на этот случай запас золота.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ru: Мы понесли потери, но мы ещё не разбиты. Этой ночью мы спасли большинство наших людей. Но хотя эльфы, что сражались вместе, с тобой в прошлом, будут делать этого снова, если наше число будет уменьшаться, найм новых бойцов будет стоить нам всё больше и больше. Будет мудро создать на этот случай запас золота.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
ru: Мы понесли тяжёлые потери, но мы ещё не разбиты. Наш народ ещё долго будет помнить эту резню. Где же Эло в темные времена? боюсь, что пока эльфы, что сражались с тобой в прошлом будут возвращаться, но если наше число будет уменьшаться, найм новых бойцов будет стоить нам всё больше и больше. Будет мудро создать на этот случай запас золота.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
ru: Эти смерть и разрушение. О чем спорили те две тени? Или это было что-то вроде сумасшедшей игры?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
ru: Властелины мертвых могущественны и обладают извращенным умом. Только Эло известно, что произошло этой ночью.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
ru: Не хотелось бы мне оказаться здесь завтрашней ночью, чтобы узнать это. Северные холмы близко. Надо убраться отсюда подальше до того, как настанет следующая ночь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
ru: Повелители мертвых наконец-то побеждены.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
ru: Их слишком много, и ночь почти закончилась. Назад, негодяи, назад!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
ru: Я вижу первые лучи Найи за горизонтом. Никогда ещё она не казалась мне такой красивой. Силы нежити обратились в пыль, а оставшиеся орки отступают с наступлением зари.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
ru: Кале, это ты вёл себя отважно и победил обоих повелителей мертвецов. Ты проявил силу и мужество. Благодаря твоей смелой атаке нам не пришлось ждать спасительного рассвета. Ты — наш спаситель. Погибло намного меньше наших людей, чем если бы нам пришлось держаться всю ночь.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
ru: На этот раз ты победил, но не думай, что повелителей тьмы так легко победить. Мы вернемся и будем править ещё долго после того, как ваши кости превратятся в пыль. Это наш земля, и никто не покинет ее невредимым.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
ru: Ты яростно бился, чтобы защитить свой драгоценный народ, юный эльф. Великия деяния не проходят безнаказанными.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
ru: Вот вам на память о нас...

note: [message]: speaker=Garak
en: Aauugghh!
ru: Ооой!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
ru: Он умирает!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
ru: Вы никогда больше не увидите своего лучшего бойца. И мы будем вечно мучить его душу.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
ru: Не слушай его, они бессильны в своем поражении. Даже если Гарак пал в битве, его душа уже в лучшем месте, и они не смогут достать его там.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
ru: Ха, теперь ты узнал, что плоть всегда слабее сил смерти.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
ru: Мои зомби всегда будут побеждать живых.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
ru: Погружение в темноту

note: [side]: id=Panok, type=Direwolf Rider, type=Goblin Knight
en: Panok
ru: Панок

note: [side]: id=Turg, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Turg
ru: Тург

note: [side]: id=Ug'lok, type=Orcish Warrior, type=Orcish Warlord
en: Ug’lok
ru: Уг'лок

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
ru: Кале должен дойти до выхода из тоннеля в северной части карты

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
ru: Вот это горы! Никогда не думала, что они окажутся настолько большими. И что это за штука на вершинах?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
ru: Хотела бы я, чтоб Гарак был здесь; он знал об этих землях намного больше моего. Я никогда здесь не бывала, но я слышала истории наших путешественников. Белая штука называется снегом, Ним, и в горах очень холодно. Эти маленькие холмы не так сложно пройти, но они полны орков и гоблинов. Может быть сейчас всё выглядит мирно, но они прячутся в пещерах и туннелях под землей.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
ru: Прошлой ночью у меня было ещё одно видение. Эло велела мне продолжать идти на север. Но вместо того, чтобы пытаться пройти по горам, она сказала пройти под ними.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
ru: Под ними? Но как?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
ru: Орки и гоблины живут здесь уже сотни лет, так что их сеть туннелей куда обширнее, чем ты думаешь. Кто знает как далеко под землю они ведут? Мы не готовы идти через морозные вершины. Мне тоже не нравятся эти тёмные пещеры, но раз нам надо пройти эти горы — другого пути нет.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
ru: Эти туннели — не орочьи. С давних времен гномы живут в горах вроде этих, да и тролли любят прятаться в глубоких и темных подземельях. Если ваша богиня и впрямь так всеведуща, как ты думаешь, Кале, я не удивлюсь, если там есть сквозной проход под горами. Тьмы я не боюсь, так что у тебя будет источник огня и света.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
ru: Ну, если мы пойдём под этими горами, драк со всякими орками и гоблинами будет столько, что мало никому не покажется.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
ru: Верно. Учти, Кале — здесь не пустыня. Орки обожают драться в холмах и пещерах, мы лишимся преимуществ открытых песков. А после наших последних потерь у нас не будет и преимущества в числе. Будем очень осторожны. Если расчистим путь в холмах, что лежат перед нами — сможем проведём наш народ в туннели. Будем надеяться, защищаться под землёй будет полегче, чем в чистом поле.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
ru: Бить сильно, быстро и аккуратно — хорошо! Будет весело.

note: [event]
en: Goblin Coward
ru: Трус

note: [event] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Goblin Scout
ru: Разведчик

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
ru: Бежим!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
ru: Гоблины такие предсказуемые.

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Orac
ru: Орак

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Scylla
ru: Сцила

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
ru: Озерная нага

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
ru: Придите, твари озера! Исполните клятву, что когда-то давали и помогите нам прогнать этих мерзких тварей с наших земель.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
ru: Убить их всссех! Во имя Чешуйчатого!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
ru: Эти эльфы не так просты, как кажутся. Послать за подкреплением!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
ru: Как ему удаётся так быстро скакать? Никогда не видел такого быстрого гоблинского наездника. Так не бывает.

note: [message]: speaker=Panok
en: Gaaghh!!
ru: Гах!!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
ru: Погодите. Он носил на пальце серебряное кольцо. Похоже, волшебное. Может быть поэтому он так быстро скакал.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
ru: Думаю, кольцо должен взять ты, Кале.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
ru: Почему я?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
ru: Потому что ты небыстр, а в пещерах тебе придётся пошевеливаться. И потом, мы не можем себе позволить лишиться тебя; а умение быстро двигаться часто оказывается вопросом жизни и смерти.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
ru: Эльфы убили Панока-гоблина! Другие гоблины может и сбегут в пещеры, но мы эти холмы без боя не отдадим. Придите, твари озера! Исполните клятву, что когда-то давали и помогите нам прогнать этих мерзких тварей с наших земель.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
ru: Взять ли мне кольцо?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
ru: Да, я возьму его.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
ru: Кольцо скорости

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
ru: Это кольцо увеличит вашу максимальную скорость на 1.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wear it.
ru: Нет, думаю, кто-то другой должен его надеть.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
ru: Ух! В этих туннелях темным-темно! Драться в них ничуть не лучше, чем в безлунную ночь, и там стоит мерзкий орочий дух. Последнее место, где я хотел бы оказаться.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
ru: У нас нет выхода. По горам нам пройти, так что пойдём под ними. Пусть в этих туннелях и таятся орки, готовые преградить нам путь — мы войдём в их тёмное логово и сразимся с ними, пусть условия и не те.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
ru: Помни, Кале — подземный бой очень тяжёл. Стрелки и снайперы отлично стреляют в любых условиях — они будут на вес золота; как и капитаны с маршалами, что воодушевят наших воинов на бой.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
ru: И помни: если путь нам преградит особо упёртый орк, мои огненные шары быстро уберут его с дороги.

note: [event]
en: Greebo
ru: Грибо

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
ru: Грибо охраняет эти блестяшки от мерзких орков. И особенно от вонючих эльфов.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
ru: Похоже, он стаскивал в эту пещеру всё награбленное. Не много же у него было. Тяжёлые времена, видать.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
ru: Странно. Кто-то высек в камнях в конце прохода грубый фонтан. Ледяная вода льётся в большой пруд. На дне виднеется скелет, он всё ещё сжимает меч. Клинок, по-моему, слегка светится голубым. Пруд вроде не очень глубок, я легко могу войти в воду и забрать меч. Но кто-то ещё высек надпись на стене. <i>«Если посмеешь взять этот клинок, явится твой величайший кошмар.»</i> Меч, похоже, неплох, но смею ли я его брать?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
ru: Я не боюсь никаких тварей, беру клинок!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
ru: Клинок на ощупь очень прохладный, от него идёт волна холода. Не представляю, откуда он здесь взялся.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
ru: Холодный клинок

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
ru: Боец, взявший этот клинок, будет наносить в ближнем бою урон холодом.

note: [command]
en: Purple Abomination
ru: Пурпурное страшилище

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
ru: Я страшилище. Убей меня, ну пожалуйста.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
ru: Встречались мне отвратительные создания, но это уж чересчур.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
ru: Голоса говорят, что у меня нет выбора. Нападаю!

note: [option]: speaker=unit
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
ru: Мне это уже не нравится. Я ухожу.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
ru: Тупик. Вода слишком глубока, дальше мне не пройти. Я замерз, промок и ничего не вижу. Что я здесь вообще делаю? Что за сила заставила меня идти сюда? С чего я решил, что из этого выйдет что-то путное?

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
ru: Фигура в плаще

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
ru: Я воплощение смерти, Кале.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
ru: И я отомщу за всех, кого ты убил!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
ru: Мы встретимся снова, обещаю.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
ru: Он просто исчез. Странно всё это.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
ru: Этот проход, похоже, не такой, как остальные туннели и пещеры. Он широк и гладок, и ведёт прямо вниз. Бьюсь об заклад — это тот самый путь, о котором говорила Эло.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
ru: Это не природный проход, да и для орков его стены слишком хорошо отёсаны и гладки. Не удивлюсь, если их когда-то высекли гномы. Интересно, остались они в этих горах или нет...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
ru: Мы перебили всех окрестных вождей орков и гоблинов, так что теперь можем спокойно вести сюда наш народ. Странно всё же, давно известные опасности мы меняем на те, о которых ничего не знаем. Воистину, мы вручаем свои жизни в руки Эло. Да наставит она нас на верный путь, как это бывало раньше!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
ru: Теперь ты нашёл дорогу, мы можем провести наш народ мимо орков. Странно всё же, давно известные опасности мы меняем на те, о которых ничего не знаем. Воистину, мы вручаем свои жизни в руки Эло. Да наставит она нас на верный путь, как это бывало раньше!

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
ru: Я буду счастлива, снова глотнуть свежего воздуха и увидеть светила и звёзды. Итак, кто-нибудь знает, что нас ждёт под землёй?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
ru: Ну, узнать можно лишь одним способом.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
ru: За столько времени мы так и не провели наш народ в пещеры! Ещё больше орков идёт с подножий холмов, окружая нас с запада и с востока. Со всеми ними нам не справиться. Теперь нам не добраться до укрытий.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
ru: Подземная битва

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
ru: Изучите подземелья

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
ru: Победите всех врагов

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Nantheos
en: Nantheos
ru: Нантеос

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Sylestria
en: Sylestria
ru: Силестрия

note: [unit]: type=Desert Ranger, id=Rygar
en: Rygar
ru: Ригар

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
ru: Элисса, ты говорила, что гномы и тролли часто селились под землёй. Я слышал лишь мифы; ты сама-то встречала гнома или тролля?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
ru: Не видала; я без нужды под землю не забираюсь. Много жутких тварей прячутся там от света солнц. Но мне приходилось о них читать; я даже встречала кое-кого, что имел с гномами общие дела.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
ru: И каковы эти гномы?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
ru: Это гордый народ, и, как говорят, жадный. Они любят своё золото и благородные металлы; они куют разные красивые вещицы. Должна тебя предупредить, они не слишком жалуют эльфов. Говорят, много лет назад кто-то кого-то предал; хотя кто ж сейчас разберётся.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
ru: А что насчет троллей? Не знаю, хочу ли я встретиться с ними.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
ru: Тролли и гномы живут друг у друга под боком и потому всегда враждуют. Многие сказали бы, что тролли всего лишь дикари и грубияны. Они большие и очень сильные, кожа у них твёрдая, как камень. Они могут быть грозным врагом. Но когда-то давно я знавала человека, что торговал с какими-то троллями; он говорил, что они довольно честные — если, конечно, ты не пытаешься их надуть.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
ru: Ну что ж, если будет угодно Эло, мы найдём эти туннели заброшенными. Я бы предпочла, чтобы самой большой трудностью для нас было не потеряться. Не хотела бы я встречаться ни с троллями, ни с гномами. Но Эло сохранит нас.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
ru: Так ли это? Я так понял, под землей она бессильна.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
ru: С чего ты взял? Конечно, Эло сильнее всего днём, при свете солнц. Но даже в самые темные ночи она будет оберегать тех, кто верен ей. И очень давно, во времена Золотой Эпохи, святые эльфийские воины, с благословением Эло, водили крестовые походы против орков и других злобных созданий, прячущихся под землей. Вера — наш щит, Кале. Держи свои сомнения при себе; не нужно ещё больше волновать наш народ. Эло всегда защитит нас, если мы будем следовать её пути.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
ru: Тогда будем надеяться, что остаток пути будет так же спокоен, как это было до сих пор.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
ru: Я слышал о гномах, но, Жул, ты хоть представляешь, какие ещё твари могут нам повстречаться под землёй.

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
ru: Эти туннели мне чужие; я знаю не так уж и много. Всё, я знаю о гномах, я почерпнула из немногих рассказах о Золотой Эпохе.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
ru: И какие они из себя?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
ru: Они жили глубоко под землёй, добывали золото и благородные металлы, ковали разные красивые вещицы. Когда-то, в Золотом веке, мы были союзниками, но во времена хаоса и упадка все связи были утрачены. Не знаю, выжили ли они. Но в Золотом веке они здорово помогали нам в войнах против орков и троллей.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
ru: Кто такие тролли?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
ru: Тролли были зелеными, большими как гиганты и очень сильными. Они жили обособленно, прячась под землей. Мы не так уж часто с ними встречались, хотя некоторые из них сражались вместе с орками в великие войны. Они были сильными воинами. Уверена, что они вымерли; я совсем не хочу встретиться с ними лицом к лицу.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
ru: Ну что ж, если будет угодно Эло, мы найдём эти туннели заброшенными. Я бы предпочла, чтобы самой большой трудностью для нас было не потеряться. Но Эло будет хранить нас даже под землёй.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
ru: Однако эти туннели не так плохи, как я ожидала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
ru: Тссс! Слышишь что-нибудь?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
ru: Муравьи. Очень большие муравьи. Может, они не нападут?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
ru: А вот паук, пожалуй, может.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
ru: Очутиться между пауком и его добычей. Как-то это не здорово.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
ru: Ого! Видали? Огромный сталактит упал и раздавил паука! Ну не везунчики ли мы?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
ru: Наверняка это Эло хранит нас.

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
ru: Знаете, я буду разочарована, если мы найдём здесь только насекомых.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
ru: Пауки — не насекомые.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
ru: Спасибо за разъяснения.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
ru: Раненный гном

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
ru: На помощь! Они повсюду!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
ru: Твои замечания всегда кстати, Ним.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
ru: Это гном. Но, похоже, его избили до смерти.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
ru: Низкий и волосатый — должно быть, гном. Но его избили до смерти.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
ru: Не знаю, что это за «они», но пути назад нам нет. Всем быть готовым — ко всему.

note: [message]: speaker=Fundin [message]: speaker=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
ru: Что вы здесь делаете? Тролли скрываются в южных туннелях, а не здесь.

note: [message]: speaker=Fundin
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
ru: Вероломные эльфы, как можете вы сражаться на стороне этих ужасных троллей? Я разделаю вас своим топором!

note: [message]: speaker=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
ru: Глупцы, вы думаете, что сможете отобрать у нас эти пещеры. Мы прекрасно сражаемся под землей и защитим свой дом ценой жизни. В битву, мои братья!

note: [message]: speaker=Thungar
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
ru: Мерзкие гномы и вонючие эльфы. Мы сокрушим вас всех!

note: [message]: speaker=Thungar [message]: speaker=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
ru: Что вы здесь делаете? Ужасные гномы на севере, здесь нет гномов. Идите назад и деритесь смелее.

note: [message]: speaker=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
ru: Убейте эльфов! Надо их остановить. Это наша земля, уничтожьте захватчиков!

note: [then] [unit]: type=Troll Shaman, id=Zurg [event]
en: Zurg
ru: Зург

note: [message]: speaker=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn’t think you strong enough to beat Dwarves.
ru: Поздравляю! Кое-кто из троллей не верил, что у вас хватит силёнок побить гномов.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
ru: Откуда вы пришли?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
ru: Есть много секретных туннелей, о которых вы, наземники, не знаете. Только тролли знают. Зург сам бы убил тех гномов, но он только вернулся с места настоящей битвы.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
ru: Настоящая битва? Разве это было не там где мы сражались?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
ru: Пока вы бились, другой клан гномов обошел нас и ударил сзади. Они очень хитры. Мы должны отступить и вернуться, чтобы защищать женщин и маленьких троллей. Гномы никогда не сдаются, многие тролли сегодня погибли, тяжёлая битва. Но гномы совершили ошибку, вы сильнее любого гнома или тролля. Вы — секретное оружие троллей.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
ru: О чём ты?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
ru: Как раз перед битвой, мы нашли секретный проход, который ведет к большой гномской крепости. В крепости прячется сильно важный гном и управляет сражением. Гномы думают, что они здесь лучшие вояки и оставили небольшую кучку солдат защищать крепость. Если вы, эльфы, пробьетесь сквозь их оборону и убьете гномского вождя, вы им нанесете большой урон, ошеломите и заставите их бояться — легкая добыча для троллей. Вы делаете это, и мы сможем прогнать их. Тогда вождь троллей может помочь, покажет как вернуться на поверхность. Вы идёте с Зургом, он покажет секретный проход.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
ru: Невероятно, они знают каждый закоулок в этих туннелях. Готова поклясться — минуту назад эта стена казалась сплошным камнем.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
ru: Подожди, Зург, сначала нам надо разобраться с этим странным типом в плаще.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
ru: Победите фигуру в плаще

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
ru: Кажется, работа ещё далеко не окончена. Хорошо, собираемся! Мы идём с Зургом.

note: [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, id=Grimnir [event] [then]
en: Grimnir
ru: Гримнир

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
ru: Поздравляю, некоторые из моих парней не верили, что вы сможете победить троллей.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
ru: Ты ж не думал, что знаешь все туннели и проходы, что идут через эти пещеры, а, эльф? Я б и сам его убил, но я только что вернулся с главного фронта битвы.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
ru: Главного? Но я думала — это и был ваш фронт?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
ru: Пока вы сражались, другой клан троллей пробрался мимо часовых и напал на наши склады. Их больше, чем мы предполагали. Сказать по правде, мы прижаты к стене. Мы собираемся отозвать наши силы, чтобы подкрепить наши тылы. Но твоя неожиданная победа открывает перед нами новые возможности.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
ru: Правда?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
ru: Прямо перед тем, как тролли захватили эту часть шахт, наши разведчики нашли старый туннель, к югу отсюда. Он ведёт прямо в логово этого племени троллей. Думаю, в этом логове засел один из главных тролльих вожаков, тот самый, что командует боем. Мы собирались попробовать пробраться туда и учинить неожиданное нападение, по, по правде говоря, нам не хватает на это гномов. Если вы сможете проникнуть по этому проходу через их передний край и убьёте его, тролли ударятся в панику и ослабят давление на наш передний край. Если справитесь, наш король обещал помочь вам вернуться на подсолнечные земли. Как будете готовы, я покажу вам дорогу. Это недалеко.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
ru: Подожди, Гримнир. Мы должны разобраться с этим странным типом в плаще, и только тогда сможем пойти за тобой.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
ru: Кажется, работа ещё далеко не окончена. Хорошо, собираемся! Мы должны следовать за Гримниром.

note: [event]
en: Dwarf Defender
ru: Защитник

note: [event]
en: Troll Defender
ru: Защитник

note: [event]
en: Dwarf Leader
ru: Вожак гномов

note: [event]
en: Troll Leader
ru: Вождь троллей

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
ru: Ого.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
ru: Мне больше по душе пауки и муравьи...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
ru: Парни, держим позицию! Они идут!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
ru: Ты вторгся в наши туннели, ты убиваешь наших женщин и детей. Клянусь Грикнагхом, ты заплатишь!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
ru: Упорные дикари, да? Но эти туннели богаты рудой, и мы не позволим каким-то троллям забрать их у нас.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
ru: Стойте... Что... Кто вы?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Uh...
ru: Ох...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What in Moradin’s name are they?
ru: Во имя Морадина, что они такое?

note: [message]
en: Wait a minute... Blond hair, pointy ears — they must be elves.
ru: Минуточку... Светлые волосы, острые уши — они, должно быть, эльфы.

note: [message]
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
ru: Эльфы?! Во имя девяти преисподних, что эльфы делают здесь внизу?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
ru: Не бери в голову. Кто ты?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh’s name is going on here?
ru: Я, Кале, мы эльфы Квенота. Что, во имя Эло, здесь творится?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
ru: Они вторгаются в наши земли и убивают нашу молодежь. Гномам всегда всего мало, они всегда хотят больше блестящих камушков.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
ru: Эти монстры убили моих парней. Кале, если у тебя крепкое сердце, помоги нам прогнать этих увальней.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
ru: Нет, это наш дом. Помогите нам, малыши, и мы поможем вам.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
ru: Их слишком много, так что их всех сразу нам не одолеть. К тому же, эти туннели крайне запутаны, а мы не представляем, куда нам идти. Думаю, придётся принять их предложения; объединимся с кем-то из них, тогда они нам помогут найти путь обратно на поверхность.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
ru: Даже если так, что насчет наших собратьев? Как мы проведем их через поле битвы?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
ru: А мы не поведем. Оставим их позади себя, в проходе; тогда мы сможем их защитить, по крайней мере некоторое время. Сами же тем временем выдвинемся вперёд и попробуем разобраться в этой кутерьме. Думаю, ты права, Жул — если повезёт, мы просто договоримся о безопасном проходе через эти туннели.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
ru: Они равны по силам. К кому же нам присоединяться?

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the dwarves.
ru: Давайте поможем гномам.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
ru: Ба! Все вы одинаковы. Все против троллей. Но вы увидите — Грикнагх вас сокрушит.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
ru: Победите вожаков троллей

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
ru: Гибель Фундина

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
ru: Гибель Нори

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the trolls.
ru: Поможем троллям.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
ru: Я знал, что эльфам нельзя верить. Глупый мальчишка, ты заплатишь за свое предательство. Отведай гномьей стали!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
ru: Победите гномьих вожаков

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
ru: Гибель Тунгара

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
ru: Гибель Гнарла

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
ru: Впереди, кажется, покинутая гномья крепость. Если пробьёмся к ней, то сможем вооружить своих воинов перед боем.

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
ru: Застрельщик

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
ru: Застрельщик

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
ru: Громовержец

note: [unit]: type=Dwarvish Explorer, id=Fundin
en: Fundin
ru: Фундин

note: [unit]: type=Dwarvish Explorer, id=Nori
en: Nori
ru: Нори

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Thungar
en: Thungar
ru: Тунгар

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Gnarl
en: Gnarl
ru: Гнарл

note: [then]
en: Troll Flamecaster
ru: Огневержец

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
ru: Гори, гори и умри!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
ru: Все в укрытие!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
ru: Эти новые шаманы троллей косят гномов огнём! Выглядит скверно.

note: [message]
en: Aauughh!
ru: Аауухх!

note: [message]
en: No...!
ru: Нет...!

note: [message]
en: Help me!!
ru: На помощь!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
ru: Опять проклятое троллье колдовство. Назад!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
ru: Я должен вернуться и привести подкрепление. Нас сильно помяли, Кале. Пусть твои парни прикроют наше отступление. Постарайся, мальчик, и да поможет тебе Морадин.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
ru: Гренадер

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
ru: Давайте прогоним этих монстров туда, откуда они пришли! Огонь!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
ru: Опять эти гномьи штучки! Назад!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
ru: Эти новые гномы забрасывают троллей мощной взрывчаткой! Не думаю, что тролли долго продержатся.

note: [message]
en: Aaughh!
ru: Аххх!

note: [message]
en: Gaaghh!
ru: Гахх!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
ru: Я должен вернуться и привести больше троллей. Сдержи их, Кале. Стой твердо, как скала. Грикнагх с тобой.

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Thu'lok
en: Thu’lok
ru: Ту'лок

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Harpo
en: Harpo
ru: Арпо

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Groucho
en: Groucho
ru: Гручо

note: [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Groo
en: Groo
ru: Гру

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
ru: Наш вожак прислал нас к вам на помощь. Мы будем сражаться за тебя пока не перебьем всех гномов. Мы отомстим за наших братьев!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Dwalim
en: Dwalim
ru: Двалим

note: [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, id=Moin
en: Moin
ru: Моин

note: [unit]: type=Dwarvish Thunderer, id=Nordi
en: Nordi
ru: Норди

note: [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Byorn
en: Byorn
ru: Бьорн

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Runin
en: Runin
ru: Рунин

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
ru: Кажется, мы вовремя. Наш вождь приказал нам сражаться за тебя, пока не убьём всех троллей. Говори, куда идти, мне не терпится убить парочку-другую троллей!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
ru: Тролли отмечают границы своих земель черепами своих врагов. Какое варварство.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
ru: Гномы отмечают свои границы каменными пирамидами. Бессмысленная растрата метательных камней.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
ru: Дальше — тишина...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
ru: Я ухожу к своим предкам...

note: [message]: speaker=Thungar
en: Arrghh!!
ru: Ахх!!

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
ru: Я буду отомщен...

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
ru: Думал, что сбежал от меня, Кале? Я — твоя тень. Я всегда буду рядом, пока ты не заплатишь за то, что сделал.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
ru: Хочешь сбежать, правада? Но ты не можешь. И они не смогли сбежать от неё. Даже смерть не спасла их. Она поглотит нас всех. Но сначала я отомщу. Спляши для меня танец смерти, Кале! Пляши! Пляши же!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
ru: Куда он делся? Как он мог вот так исчезнуть? И что, во имя Урии, он говорил? Кто бы это ни был, он начинает раздражать.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
ru: Тип в плаще исчез. Но работа ещё далеко не кончена. Хорошо, собираемся! Мы идём с Зургом.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
ru: Тип в плаще исчез. Но работа ещё далеко не кончена. Хорошо, собираемся! Мы идём с Гринмиром.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
ru: О нет, мы потратили слишком много времени! Подошли вражеские подкрепления. Теперь нам точно конец!

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls, id=troll_wc_1}, id=troll_wc_2}, id=troll_wc_3}, id=troll_wc_4}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
ru: В туннелях троллей

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Dwarf Ally
ru: Друзья гномов

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
ru: Убейте вождя троллей

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
ru: Палач

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
ru: Помощник

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Ulg
en: Ulg
ru: Улг

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
ru: Верховный шаман

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, green and extra ugly.
ru: Этот проход ведёт почти прямиком к главному логову троллей; слышите, как они топают туда-сюда, прямо за восточной стеной? Всё, что отделяет нас от троллей — тонкая стена камня. Я велел парням заложить в туннель взрывчатку; когда кто-нибудь из ваших подойдёт к стене в конце коридора, это будет знак — я взорву заряды и открою путь. Защита у вождя троллей слабенькая; он послал лучших воинов на фронт. Вы узнаете его сразу, как увидите: он огромен, зелен и крайне уродлив.

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
ru: А я думала, что все тролли такие. Наверное, придётся всего лишь найти самого горластого.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
ru: Вы сами прорыли все эти туннели?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
ru: Давным-давно, ещё до того, как сюда пришли чёртовы тролли, мы целыми днями рыли туннели по этим горам. Ах, какие руды и драгоценные камни мы добывали! Шахты были полны радостных звуков гномьих молотов и песен, а наши сокровищницы сияли словно солнце. Человеческие и эльфийские принцы царски оплачивали наши изделия. Но теперь в туннелях ни звука, а мы каждый день охотимся на этих проклятых троллей. Нет смысла ворошить прошлое. Ещё много чего надо сделать! У нас всё ещё есть честь, помоги нам, и, клянусь тебе, ты получишь хорошую награду.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
ru: Быть по сему.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
ru: Как твои воины займут позицию — дай знак, я взорву заряды.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
ru: Грубиян

note: [then] [event] [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 1 [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 2 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 3 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 4 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 5 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 6 [unit]: type=Troll Whelp, id=
en: Troll Guard
ru: Охранник

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
ru: Все в укрытие!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
ru: Ну что ж, я закончил. Теперь пойду доложу Королю. У меня ещё много дел на сегодня, но когда вы закончите, я вернусь. Удачи в бою!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
ru: Захватчики! Убить их!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
ru: Скажи нам, где скрывается твой предводитель!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
ru: Хозяин, смотрите!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
ru: Ха! Вы думаете, что сможете спасти своих друзей. Ошибаетесь. Улг, пойди, убей остальных узников. Мы закончили с этими идиотами.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
ru: Да, повелитель, я заставлю его страдать.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Aaahh!
ru: Ааах!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
ru: Если поспешим, то сможем спасти другого пленника, пока его тоже не убили.

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Rogrimir
en: Rogrimir
ru: Рогримир

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
ru: Я заставлю тебя визжать от боли, гном!

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
ru: Я обязан вам жизнью. Не могу поверить, что меня поймали, когда все вокруг пали смертью храбрых. Мне так стыдно. Я не смог их защитить... но я буду защищать тебя ценой своей жизни, даже если мне придётся последовать за тобой на край света. А теперь веди меня к троллям и дай мне отомстить за смерть друзей!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
ru: Ого! А здесь жарко.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
ru: В этой пещере так жарко, слишком душно; я чувствую как нагревается моя броня. Если мы надолго здесь остановимся, то поджаримся заживо. Даже думать не хочу, что будет, если мы попытаемся пройтись по лаве. Но с другой стороны она неплохо освещает пещеру. Хорошо, что тролли построили здесь мост.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
ru: Они прорвались сквозь наши рубежи обороны. Уничтожьте мост, они не должны пройти!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
ru: Ух, я был неправ. Так или иначе, тролли на нас не идут. Должно быть, они думают, что лава может нас остановить. Ну что ж, ещё посмотрим. Чтоб остановить нас, нужно кое-что погорячее!

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except the Desert Shyde and Star who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Desert Shydes and Stars will just take $temp_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over lava. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $temp_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can’t kill it.
ru: Любой боец, что закончит свой ход на клетке с лавой, кроме шиды или звезды пустыни, получит 25 единиц урона перед началом следующего хода. Эта лава может убить. Шиды и звёзды пустыни получат лишь $temp_damage единиц урона за каждый ход, что они летят над лавой, но и они могут умереть, если будут лететь слишком долго. К тому же, из-за жара в пещере, все бойцы, стоящие на полу пещеры, получат $temp_damage единиц урона в начале каждого хода. Урон от жары может снизить здоровье до 1, но не может убить.м

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
ru: Недалеко есть небольшое озеро. Наверно оно идёт из какого-то глубинного течения. Вода холодная и освежающая. Дайте мне искупаться в нём, чтобы отойти от жары пещеры.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
ru: В начале каждого хода любой, кто находится в этом водоёме, будет восстанавливать 10 очков жизни и не будет подвержен жару пещеры. Конечно же, если боец покинет бассейн, из-за жары он каждый ход будет терять, как и все, $temp_damage единиц здоровья.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
ru: Восстаньте! Восстаньте и сожгите нарушителей своим священным огнём!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
ru: Страж-феникс

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
ru: Это что за чертовщина! Не нравится мне всё это. Огня тут и так предостаточно, куда уж больше?

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
ru: Они даже не умирают!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
ru: Восстаньте, святщенные стражи, и уничтожьте их!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
ru: Смотрите, ещё больше огненных стражей!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
ru: Восстаньте и нападите на них, пока они уязвимы!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
ru: Прекрасно, ещё больше стражей. Когда я пройду через этот ад, я поубиваю этих троллей.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
ru: Они не должны пройти на другой берег! Убейте их!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
ru: Какая неожиданность, ещё огненные стражи. Я буду рад поскорее выбраться отсюда.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
ru: Несмотря на огненных стражей, эльфы почти пересекли лаву!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
ru: Видимо их было недостаточно. Идите предупредите остальных и пришлите подкрепления. Я задержу их настолько, насколько смогу.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
ru: Пусть Грикнагх защитит вас. Я скоро вернусь!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
ru: Подкрепления троллей

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
ru: Вождь троллей

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
ru: Главный советник

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
ru: Только попробуйте войти в нашу священную пещеру! Мы давно охраняем наши погребальные земли от мерзавцев вроде вас, и мы расбросаем ваши кости рядом с костями наших предков.

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
ru: Убейте их! Пусть они заплатят за учиненную резню!

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
ru: Восстаньте, братья наши прошлых лет! Восстаньте и уничтожьте захватчиков!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
ru: Агх! Чёрт побери! Чтоб ты никогда больше не увидел солнечный свет!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
ru: Итак, всё закончилось.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
ru: Большой тролль — мёртвый. Надо бежать!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
ru: Новости быстро расходятся. Суматоха, которую вы учинили, заставил проклятых троллей отступать. А теперь наш мучитель мёртв. Война ещё далеко не кончена, но эту битву мы выиграли, с твоей помощью. Спасибо тебе. Король велел привести вас к нему; он хочет поговорить с вами и наградить. Он ждет вас в нашем святейшем зале, месте, куда много поколений не ступала нога эльфа. Это великая честь, но сегодня ты совершил великое деяние. Эльфы убили вождя троллей! Мы ещё долго будем вспоминать об этом.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
ru: Если они так хорошо знают эти туннели, почему они не могли провести нас прямо к нему, а не заставлять нас продираться сквозь ту «слабенькую защиту». Тогда бы мы избежали ненужной битвы, пока пробирались к вожаку.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
ru: Возможно, они хотели проверить наши силы. И потом, каждый тролль, которого мы убили — это тролль, которого не надо убивать им. И всё же, я думаю, мы отвлекли троллей куда сильнее, чем они ожидали.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
ru: Тише вы обе. Да, конечно, для нас будет честью встретиться с вашим Королем. Но сначала, не могли бы вы помочь нам перевести людей в безопасное место? Мы оставили большинство у входа в огромную пещеру, где впервые встретились. Боюсь, те пещеры всё ещё не безопасны.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
ru: Хммм, конечно же, после того, что вы для нас сделали. Я думаю, можно что-нибудь устроить. У нас есть несколько больших пещер что вместят ваших собратьев, в тесноте да не в обиде. После того, как вы пришли сюда, мы оставили нескольких парней следить за ними; вы оставили их в хорошем месте, где можно защититься, но никогда не знаешь, что тебя ждёт. Они помогут провести твоих людей в безопасность. Нам не нужны никакие неожиданности.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
ru: Вы полны сюрпризов. Но мне легче, если я знаю, что некоторые из вас смотрят за нашими собратьями. Так, ребята, не время для празднования, у нас ещё есть работа!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
ru: А здесь попрохладнее, кажется, дует с запада.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
ru: Призрак гнома

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
ru: Здравствуй, друг. Давным давно я тоже сражался с троллями и пришел в это место. Но, к несчастью, я умер где-то рядом несчастной и бесчестной смертью. Найди мое тело и даруй мне желанный покой. Сделаешь это, и я пропущу тебя.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
ru: Смотрите, тут скелет, совсем рассыпавшийся. Наверное, это тело гномьего призрака. Выроем ему небольшую могилку, это не отнимет у нас много времени.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
ru: Пусть Эло, или бог, которому ты поклоняешься, дарует тебе проход в загробную жизнь. Мы отомстим за тебя.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
ru: Спасибо. Вы сделали то, что так и не смогли сделать мои собратья. Я не буду больше преграждать вам путь. Да благославит вас Морадин. Я ухожу в чертоги предков...

note: [event]: id=cryptguard} [event]
en: Crypt Guardian
ru: Охранник склепа

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
ru: Похоже на гробницу. Кто бы тут не лежал, наверно он был очень важным, потому что у него есть даже стражи-нежить.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
ru: Пропасть отделяет дальний конец гробницы. Должно быть она появилась недавно, она пресекает дорогу к великолепно украшенному каменному саркофагу.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
ru: Довольно изысканная гробница, особенно для тролля. Один только саркофаг чего стоит. Скелет внутри него уже рассыпался в прах, осталось несколько цветных камней и безделушек; но особенно выделяется вон тот изумрудный жезл. Я не очень-то понимаю в этих волшебных штучках, но аспид с изумрудными глазами и огромные клыки, что вырезаны вокруг древка не оставляют сомнений в его назначении. Ну что ж, обычно мы категорически против того, чтобы пользоваться ядом, но отчаянные времена требуют отчаянных мер. Есть меня чувство, что в дороге он нам понадобится.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
ru: Он может быть полезен. Возьму его.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
ru: Жезл ложится точно мне в руку. Не такой уж он и длинный, но для рукопашного боя — самое то.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
ru: Ядовитый изумрудный жезл.

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
ru: Этот жезл делает ближнюю атаку бойца ядовитой.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
ru: Я тут подумал — не лучше ли оставить мёртвых в покое?

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
ru: Во владениях гномов

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
ru: Убейте главаря гномов

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
ru: Сержант

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
ru: Мститель

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
ru: Разведчик

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
ru: Этот чудесный туннель, он ведёт почти прямиком к главному логову гномов. Слышите их маленькие шажочки прямо с другой стороны стены? Всё, что отделяет нас от гномов — тонкая стена камня. Когда кто-нибудь из ваших подойдёт к стене в конце коридора, это будет знак — Зург сломает её огненной магией. Защита у вождя гномов слабенькая; он послал лучших воинов охотиться на троллей. Вы узнаете гномьего вожака сразу, как увидите: он самый короткий и самый противный из всех.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
ru: Вы сами прорыли все эти туннели?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
ru: Не, по большей части это туннели маленьких гномов. Мы любим природные туннели, большие и высокие, как раз для могучих троллей. Когда мир был совсем молодой, Грикнагх вырыл много туннелей и пещер, в камнях, глубоко под нам. Мы пошли вниз, глубоко-глубоко, по течению древних потоков; глубже, чем эти гномишки. Но теперь мы опять идём наверх. Великий вождь сказал: плохие вещи внизу творятся. Плохо там троллям. Мы пришли вернуть древние земли, а нашли много-много маленьких гномов-вонючек. Все красивые камни пропали, жадные гномы всё утащили. Так что мы дерёмся, чтоб вернуть наши земли... Что-то Зург много говорит. Надо делать дело. Найдите вожака гномов и убейте его, и мы щедро наградим вас.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
ru: Как твои воины займут позицию — дай знак, Зург сломает стену.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 1 [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 2 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 3 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 4 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 5 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 6 [u
en: Dwarf Guard
ru: Страж

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
ru: Кулак и огонь, камень разрушь!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
ru: Ну что ж, я закончил. Зург пойдёт докладывать Великому Вождю. Сегодня много дел, много неубитых гномов. Зург потом вернётся, посмотреть, как поживают маленькие эльфы. Удачного боя!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
ru: Вторжение! Тревога!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
ru: Новобранец

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
ru: Знаешь, какая первая обязанность гномьих солдат, салага?

note: [message]
en: Sir?
ru: Сэр?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
ru: Постоянная бдительность, парни; враги повсюду!

note: [message]
en: But sir—
ru: Но сэр—

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
ru: Я разрешал тебе говорить? Разрешал?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
ru: Я убивал троллей, когда вы ещё гадили в пеленки. Я написал книгу, как убивать троллей. И вы никуда не пойдете, пока я не закончу с вами.

note: [message]
en: But sir, behind you...!
ru: Но сэр, позади Вас—

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
ru: О, дай-ка мне угадать, позади меня огромный кровожадный тролль, правильно? А когда я повернусь, вы сбежите, как и подобает трусам. Неужели ты думаешь, что я настолько глуп, чтобы попасться на этот трюк?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
ru: Я слишком молод, чтобы умирать, спасите меня!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
ru: Ну что за нюни... Э? Эй, а салага-то не врёт. Пошли парни, убьём захватчика!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
ru: Я люблю Вас, сержант...

note: [unit]: type=Troll, id=Grog
en: Grog
ru: Грог

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
ru: Ха, попался! Тут-то я тебя и прикончу, и на этот раз тебя никто не спасёт.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
ru: Как здесь оказался тролль?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
ru: Спасибо вам. Грог заблудился, а тут столько вонючих гномов. Если бы вы не пришли, Грог был бы убитый. Грог у вас в долгу; вы спасли Грогу жизнь.

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
ru: Вот они! Взорвать заряды!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
ru: Они и сюда добрались! Взорвать заряды!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: What?! Nothing happened! Who in Moradin’s name rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
ru: Что?! Они не взорвались! Во имя Морадина — кто закладывал чёртовы заряды, а? Я сам их задержу.

note: [event]
en: Jorgi
ru: Джорги

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
ru: Глупо было расчитывать на обман. Мы победим вас в честном бою, лицом к лицу. Настоящий гном всегда глядит в глаза врагу, прежде чем его убить!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
ru: Так что я вас, один на один с моими ребятами. Если вы не трусы — идите на эти мосты и встретьте свою судьбу!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
ru: Я не справился. Взорвать запасные заряды! Если мы их не остановим, пусть это сделает чёрное озеро.

note: [message]: speaker=Jorgi [message]: role=Dwarf High Guard
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
ru: Они перешли пропасть! Взорвать запасные заряды! Если мы их не остановим, пусть это сделает чёрное озеро.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
ru: Огромное подземное озеро. Какая же тут тёмная и глубокая вода, и какая холодная! А на стенах тлеет торф, он освещает пещеру; и то посветлее.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
ru: Сверхволосатая мышь

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
ru: Отшельник

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
ru: Берегись! Ух ты, какая большая, волосатая и вонючая. Ненавижу летучих мышей. НЕНАВИЖУ ЛЕТУЧИХ МЫШЕЙ!!!

note: [message]: speaker=unit
en: Graaawk!
ru: Гррааавк!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
ru: Туда ей и дорога.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
ru: Земля здесь просто обрывается. Вода, конечно, неглубокая, можно и вброд перейти; но, кажется, под водой что-то движется. Может, это всего лишь рыба, но выглядит не очень.

note: [message]
en: What are those?!
ru: Что это было?!

note: [message]
en: Here come more of them!
ru: Опять они!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
ru: Шевеления под водой прекратились. Думаю, мы их всех перебили. Кто бы «они» не были.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
ru: Вождь гномов

note: [event]
en: Dwarf High Guard
ru: Главный страж

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
ru: Вот вы и пришли. Всё кончится здесь и сейчас!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
ru: Ааааа! И в смерти я проклинаю тебя! Тебе никогда не выбраться из этих туннелей живым!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
ru: Вождя убили! Спасайся кто может!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
ru: Маленькие эльфы хорошо дерутся. Зург доволен. Вожак гномов умер, трусливые гномы от нас убегают. Война не кончилась, ещё много драться, но эльф и тролль победили в этой битве. Мы благодарим тебя. Великий Вождь разрешил тебе пойти говорить с ним. Большая честь, никого из твоих ещё не приглашали к нему. Но он хочет говорить с тобой и наградить тебя. Пойдём со мной.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
ru: Если они так хорошо знают эти туннели, почему бы им не провести нас прямо сюда, а не заставлять нас продираться сквозь эту «слабенькую защиту». Тогда бы мы избежали ненужной битвы, пока пробирались к вожаку гномов.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
ru: Возможно, они хотели ещё посмотреть на нас в бою. И потом, каждый гном, которого мы убили — это гном, которого не надо убивать им. И всё же, я думаю, мы отвлекли гномов куда сильнее, чем они ожидали.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
ru: Тише вы обе. Да, конечно, для нас будет честью встретиться с вашим Великим Вождём. Но сначала, не могли бы вы помочь нам перевести наш народ в безопасное место? Мы оставили большинство у входа в огромную пещеру, где впервые встретились. Боюсь, те пещеры всё ещё не безопасны.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
ru: Хммм, да, да, мы можем помочь. У нас есть большие пещеры, вам, маленькому народу, там понравится. Я пошлю больших троллей, чтоб отвели вас. Великий Вождь не любит неприятных неожиданностей. Покажи, где спрятался твой народ, мы поможем тебе отвести их в наши пещеры.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
ru: Благодарю тебя. Пойдём, друзья, праздновать рано, есть ещё много дел!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
ru: Они пришли за моей прелестью. Она моя, да, да, моя. Они не получат её, нет, нет, не получат. Мы убьём их, да, да, мы убьём.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
ru: Будь они прокляты! Мы ненавидим их!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
ru: Что это? Его одежда вся в лохмотьях, но на шее у него — древний драгоценный амулет; а в нём аметист. Он слабо светится, странным пурпурным светом. Интересно, где он взял эту безделицу?

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
ru: <i>Бух! Бух!</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
ru: Опять щупальца?! Эта тварь ребёнка родила, что ли?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
ru: Эй, погодите-ка. Тот амулет — он светится тем же цветом, что и эта руна. Может, если я надену его и встану на руну...

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
ru: Ого. Впечатляюще. Амулет перестал светиться, руна исчезла, но что ж они открыли?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
ru: Руна всё ещё здесь, всё так же таинственно светится. А я по-прежнему не знаю, зачем её здесь нанесли. Ясно одно: она волшебная и могущественная; я бы не связывался с такими штуками.

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
ru: Во имя Эло, что это? Кто-то вырезал светящуюся пурпурную руну — там, на полу, в конце этого прохода. Проход же завершается резко, гладкой каменной стеной. Это не просто совпадение. Но стена-то довольно прочная Интересно, кто вырезал эту руну и зачем?

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
ru: Судя по рунам, что покрывают стены, это гробница какого-то древнего гнома. Она, похоже, пуста — только лишь изысканный каменный саркофаг. Скелет в нём давно рассыпался в прах. Всё, что осталось — несколько погребальных безделушек, да это блестящий золотой пояс. На нём выгравированы слова: <i>«Пусть хватит тебе духу выстоять, когда враги твои падут»</i>. Грабить могилы — не очень почтенное занятие, но этот пояс явно волшебный, а прошлый хозяин вряд ли будет сильно против.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
ru: Я не боюсь привидений. Беру!

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
ru: Пояс превосходно сидит! Кажется, я чувствую, как становлюсь сильнее и крепче. Это было слишком просто, никаких ловушек в гробу. Сегодня у меня счастливый день!

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
ru: Гномий пояс

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
ru: У бойца, надевшего этот пояс, максимальное здоровье увеличится на 12 очков.

note: [command]
en: Angry Ghost
ru: Гневный дух

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
ru: Ты, тот, кто посмел нарушить мой покой — пойдём со мной, в страну смерти!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
ru: Ну вот, как всегда — не успеешь обрадоваться и на тебе...

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
ru: Визит к гномам

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
ru: Король Туронгар

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
ru: Выберите бойца, который возьмет Пламенный клинок.

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Jarl
en: Jarl
ru: Ярл

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
ru: Красиво убранная зала. Стены покрыты изысканными фресками и гномьими рунами; посреди же комнаты — огромный каменный трон, покрытый причудливыми узорами. По обе стороны от трона — две статуи каких-то зверей, как живые. Не знаю, что это за звери. Пол покрыт тёмным сланцем; дорожка из гладких плиток ведёт посетителей прямо к небольшой каменной скамье, прямо напротив трона.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
ru: Здравствуй, Кале, я — Туронгар, король гномов.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
ru: Я — Кале, предводитель эльфов Квенота.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
ru: Я наслышан о твои подвигах, что помогли отбить троллью угрозу. Они были нам как кость в горле. Когда-то они были лишь надоедливыми паразитами, теперь же, куда б мы ни пошли — всюду эта напасть. Они сильно поумнели и освоили искусство тактики; несколько наших внешних поселений пало под их натиском. Но нас не сломить; а теперь, после твоей недавней победы, кто знает — может, битва сложится в нашу пользу? Однако же, скажи, что столь многочисленное эльфийское воинство делает на такой глубине?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
ru: Это долгий рассказ. Если же кратко, то мы с юга, жили в пустыне. Наша деревня разрушена, и теперь я веду свой народ в поход, чтобы найти новый дом. Эло, наша богиня, явилась мне и велела идти на север; когда же мы пришли к горам, она сказала, что я должен пройти под ними, а лезть на снежные вершины. Вот так несколько тысяч эльфов оказались здесь, внизу.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
ru: Занимательно. Мы бы предложили вам жить вместе с нам, но боюсь, нам не хватит свободного места; этот город почти полностью заселён. И потом, как я погляжу, подземный мир — не лучшее место для народа вроде вашего. Полагаю, ваша богиня задумала для вас что-то другое.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
ru: Истинно так. Хоть я и восхищён этим большим городом, которые вы вырубили в скалах, думаю, многим из нашего народа эти туннели покажутся враждебными и пугающими. На самом деле, нам надо найти выход на поверхность, к северу от гор.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
ru: Это можно устроить. Мы годами не посылали никого на поверхность, но мы знаем проход, что ведёт к древним северным вратам. Несколько поколений назад мы много торговали с людьми, что жили к северу от гор, но затем пришли другие люди и решили, что все контакты следует прервать. Мы посылали гонцов, чтобы узнать причину, но те так и не вернулись.мм

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
ru: Но гномы — превосходные землекопы; мы храним подробнейшие карты всех туннелей, что нам доводилось исследовать. Наверняка у нас сохранились и карты тех, что ведут на поверхность. Правда, вы вряд ли в них разберётесь, так что Рогримир вызвался проводить вас на поверхность.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Jarl here has volunteered to lead you to the surface.
ru: Но гномы — превосходные землекопы; мы храним подробнейшие карты всех туннелей, что нам доводилось исследовать. Наверняка у нас сохранились и карты тех, что ведут на поверхность. Правда, вы вряд ли в них разберётесь, так что Ярл вызвался проводить вас на поверхность.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
ru: Вы спасли мою жизнь, а я всё ещё не вернул свой долг. Меньшее, что я могу сделать — показать вам путь на поверхность и защищать вас.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
ru: Вы выручили моего брата; хоть он и погиб в бою, он умер смертью воина, не труса. За это я благодарен вам. Я займу его место и помогу вам выбраться на поверхность.

note: [message]: speaker=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
ru: Я не переношу свет, но я один из тех, кто лучше всех знает верхние туннели; в благоданость за ту неоценимую услуги, что вы оказали моему народу, я буду вашим проводником.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
ru: Большое спасибо за вашу помощь. Мы очень боимся потеряться в этих запутанных туннелях. И для нас честь, что ты пойдёшь с нами, Рогримир.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Jarl.
ru: Большое спасибо за вашу помощь. Мы очень боимся потеряться в этих запутанных туннелях. И для нас честь, что ты пойдёшь с нами, Ярл.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
ru: Гномы, которые дрались вместе с тобой, тоже пришли выразить своё почтение.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
ru: С вашей помощью мы задали этим дикарям порядочную трёпку. Для нас было огромной честью сражаться рядом с вами. Мы бы пошли с вами, но, гм, не очень-то мы любим забираться так близко к поверхности; к тому же, битва здесь, внизу ещё не закончилась. Но не волнуйтесь, мы не успокоимся, пока не перебьём всех троллей до последнего.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
ru: Как скажете. Спасибо вам, вы были очень полезны. Нам выпала большая честь — сражаться рядом с вами.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
ru: Боюсь, Кале, пришёл тот момент, когда наши пути должны разойтись.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there’s so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the sceptre of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
ru: Я многое узнала о гномах, пока была здесь; и многое мне ещё только предстоит узнать. Ты видел их кузницы? Они явно приручили огонь, и делают с его помощью потрясающие вещи. У меня много интересных мыслей, как можно улучшить их кузницы моим волшебным огнём. А их записи? Они хранят свои записи всех своих сделок, поколение за поколением. Они даже знают о гномьем клане, что помог выковать огненный скипетр. Представь себе, вдруг я найду гномов, которые способны выковать такой шедевр!

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
ru: Но ты нужна нам! Что мы будем делать без тебя?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
ru: Гномы вам помогут, думаю, всё будет хорошо. Не знаю, Кале, что за дом присмотрела вам ваша богиня, но я верю в тебя, и я знаю: ты найдёшь пристанище своему народу. Моё место здесь, с гномами. Я больше не нужна вам, вы справитесь сами.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
ru: Если ты всё решила, я не буду пытаться тебе уговорить. Но мы будем скучать.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
ru: Благодарю Эло за то время, что она дала тебе провести с нами.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
ru: Береги себя, быть может, мы ещё когда-нибудь увидимся.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
ru: Благодарю вас. Вы помогли мне встретить гномов; я у вас в долгу. Сама бы я сюда не добралась. Гномы помогли мне выковать для вас этот огненный клинок. Да осветит он ваш путь и да поразит он ваших врагов. Я вручаю его вам в знак признательности.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
ru: Пылающий меч. Невероятно! Не знаю даже, кому отдать его.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
ru: Ты можешь выбрать сам; пользуйся им, как сочтёшь нужным.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
ru: Вы можете выбрать воина, который возьмёт пылающий меч. На случай, если вы решите отдать его кому-то ещё, Кале может призывать или вербовать новых бойцов.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
ru: А теперь, полагаю, вам следует выступать как можно быстрее. Сейчас тролли попрятались в свои норы, но кто знает, когда они нанесут следующий удар.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
ru: Восхитительный город; но я, например, жду не дождусь, когда моё лицо снова почувствует дневное тепло, а волосы разовьются на ветру.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
ru: Взять ли мне меч?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
ru: Этот меч делает ближнюю атаку огненной.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
ru: Я с честью буду носить этот меч, и глядя на него, я буду вспоминать о тебе, Элисса.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
ru: Нет, думаю, кто-то другой должен взять его.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
ru: Разговор с троллями

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
ru: Великий Вождь Дармог

note: [unit]: type=Troll, id=Nog
en: Nog
ru: Ног

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 1 [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 2
en: Spiritual Advisor
ru: Духовный советник

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
ru: Эта зала, несомненно, когда-то славилась весьма изысканной отделкой; но теперь почти всё поотваливалось и поосыпалось; везде проглядывают камни и грязный пол. Остался лишь огромный каменный трон, покрытый черепами, звериными шкурами и ярко раскрашенный. Стены некогда были покрыты фресками и гномьими рунами — несколько троллей отколупывают те, что ещё остались. Пол когда-то был выложен тёмным сланцем, теперь же остались лишь две небольших мощёных площадки вокруг двух кресел. Как это ни удивительно, небольшая дорожка из плиток, что выходит от центра залы, осталась нетронутой. Она ведёт к небольшому каменному креслу, прямо напротив большого трона.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
ru: Я, Великий Вождь Дармог, приветствую тебя, Кале.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
ru: Я, Кале, предводитель эльфов Квенота, благодарю Вас за то, что удостоили меня этой встречи.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
ru: От имени всех троллей Дармог благодарит тебя за большую победу на гномами. Ты помог нам програть злобных гномов и дал время укрепить наши рубежи. Тролли не всегда воевать с гномы. Недавно мы совсем не видели маленький народ. Но гномы захватили наши туннели, осквернили наши святые места, убивали наших женщин и детей. Гномы не думают не о чём, кроме золота и красивых камешков. Шаманы сказали духи наших отцов вопят о мести, и Дармог не успокоится, пока все гномы не умрут!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
ru: Любопытно всё же, мы ничего не слышали о вашем народе. Мы благодарим вас за вашу помощь, но кто вы и зачем так много вашего народа пришло сюда?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
ru: Это долгий рассказ. Если же кратко, то мы с юга, жили на поверхностью в пустыне. Наша деревня разрушена, и теперь я веду свой народ в поход, чтобы найти новый дом. Эло, наша богиня, явилась мне и велела идти на север; когда же мы пришли к горам, она сказала, что я должен пройти под ними, а лезть на снежные вершины. Мы не хотим здесь поселиться, мы лишь хотим найти путь на другую сторону гор.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
ru: Дармог никогда не был наверху, но Дармог понял твой рассказ. Вождь должен защищать свой народ и заботиться о нём. Каждый народ заслуживает своего дома. Если мы можем помочь, мы поможем.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
ru: Мы можем, думаю, помочь вам найти путь обратно на подсолнечные земли. В наших храмах мы храним летописи прошлого. Мы много поколений не ходили по поверхности земли, с тех пор, как тьма загнала под землю. Но мы властвуем над подземными землями, и мы изучили многие туннели. Недавно один из наших разведчиков нашёл дорогу, которая ведёт на север, к подсолнечным землям. Думаю, вам надо туда. В награду за ваши достижения, мы поможем вам. Грог вызвался защищать вас и помочь выбраться обратно на подсолнечным землям.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Nog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
ru: Мы можем, думаю, помочь вам найти путь обратно на подсолнечные земли. В наших храмах мы храним летописи прошлого. Мы много поколений не ходили по поверхности земли, с тех пор, как тьма загнала под землю. Но мы властвуем над подземными землями, и мы изучили многие туннели. Недавно один из наших разведчиков нашёл дорогу, которая ведёт на север, к подсолнечным землям. Думаю, вам надо туда. В награду за ваши достижения, мы поможем вам. Ног вызвался защищать вас и помочь выбраться обратно на подсолнечным землям.

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
ru: Вы спасли Грогу жизнь. Грог ещё не отблагодарил вас. Теперь Грог будет защищать маленьких эльфов и покажем им дорогу на светлые земли.

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
ru: Вы спасли брата Нога, и он умер как воин в бою, не как трус в кандалах. Ног очень благодарен. Вы показали, что вы смелые воины, и Ног поможет вам найти дорогу назад на светлые земли.

note: [message]: speaker=Nog
en: You did trolls big service. Nog like to wander in tunnels, and chief say that he knows the upper tunnels the best. Nog want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
ru: Вы оказали троллям большую услугу. Ног любит бродить по туннелям, а вождь говорит, что он лучше всех знает верхние туннели. Ног хочет помочь эльфам, и хоть ему и не нравится уходить с битвы, он согласен показать эльфам путь назад, на светлые земли.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
ru: Большое спасибо за вашу помощь. Мы очень боимся потеряться в этих запутанных туннелях. И для нас честь, что ты пойдёшь с нами, Грог.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
ru: Большое спасибо за вашу помощь. Мы очень боимся потеряться в этих запутанных туннелях. И для нас честь, что ты пойдёшь с нами, Ног.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
ru: Тролли, которые бились вместе с вами, тоже хотят отблагодарить вас. Они слагают большие былины о вашем мужестве.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
ru: Мы благодарим вас за всё, что вы сделали для троллей. Вы самый смелый маленький народ, что мы знаем. Мы все будем рассказывать истории о ваших битвах своим родным, никто не забудет. Мы хотим пойти с вами и подраться ещё, но Великий Вождь говорит, надо защищать город. Много гномов осталось, много надо воевать. Грикнагх защитит нас, пусть он присмотрит и за вами.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
ru: Я многое узнала о троллях, пока была здесь; и многое мне ещё только предстоит узнать. Их волшебство поразительно. Ты видел их шаманов? Они могут расжигать огонь голыми руками. Они заинтересовались моей магией, и готовы научить меня, как они создают огонь. Я думала, что таких как я, кто всё ещё упражняется в магии, почти не осталось; кто мог знать, что я глубоко под землёй я найду троллей, которые ей обучаются? Я так многому могу у них научиться; я просто не могу сейчас уйти.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
ru: Тролли вам помогут, думаю, всё будет хорошо. Не знаю, Кале, что за дом присмотрела вам ваша богиня, но я верю в тебя, и я знаю: ты найдёшь пристанище своему народу. Моё место здесь, с гномами. Я больше не нужна вам, вы справитесь сами.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
ru: Благодарю вас. Вы помогли мне встретить троллей; я у вас в долгу. Сама бы я сюда не добралась. Я нашла этот меч, когда мы сражались с гномами, а тролли помогли мне заколдовать его клинок огнём. Да осветит он ваш путь и да поразит он ваших врагов. Я вручаю его вам в знак признательности.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
ru: А теперь Дармог думает, вам стоит выходить как можно быстрее. Гномы хитрые, они сегодня отступили, но завтра могут снова напасть. Чем скорее уйдёте, тем целее будете.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
ru: Я уже готова; жду не дождусь, когда моё лицо снова почувствует дневное тепло, а волосы разовьются на ветру.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
ru: Из огня

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Elf Ally
ru: Союзники эльфов

note: [side]
en: Human Ally
ru: Союзники людей

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
ru: Выйдите из пещер

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
ru: Гибель Грога

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
ru: Гибель Нога

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
ru: Гибель Рогримира

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
ru: Гибель Ярла

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
ru: Мы почти вышли на поверхность. Но для начала должны остановимся здесь и немного передохнём.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
ru: Какая большая река; и какая быстрая.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
ru: Да, в это время года снег тает в горах; реки вроде этой часто заходят глубоко под землю. Иногда реки вырываются из берегов и затопляют пещеры — это смертельно опасно, мои сородичи порой гибнут.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
ru: Глубоки и темны воды, что текут по нашим пещерам. Иногда бешеная вода затопляет туннели без всякого предупреждения. Ручей может питать деревню, внезапный потоп может её смыть.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
ru: Ну что ж, я бы с радостью выбралась отсюда пораньше.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
ru: Постойте, чувствуете что-нибудь?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
ru: Я чувствую толчки вдалеке. Что это за грохочущий звук?

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
ru: Мститель

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderer [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
ru: Мститель

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
ru: Мерзкие эльфы, вы от нас ещё не сбежали. Мы отомстим за Великого Вождя! Мы запрудили реку, и скоро мы все утонем в её тёмных водах. Пойдём, умрём вместе!

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
ru: Мерзкие эльфы, вы от нас ещё не сбежали. Наш вожак будет отмщён! Мы запрудили реку, и скоро мы все утонем в её тёмных водах. Пойдём, умрём вместе!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
ru: Должно быть, это звук падающей воды. Надо вывести всех отсюда и побыстрее!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
ru: Быстрее, в южный ход!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
ru: Нельзя терять ни минуты!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
ru: Эй, смотрите, муравьи!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
ru: А это точно не пауки?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
ru: Нет, но вода прибывает и с юго-востока. Должно быть, река течет и в других тоннелях.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
ru: Должно быть, муравьи тоже спасаются от наводнения.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
ru: Они, похоже, перепуганы, без предводителя. Думаю, каждый муравей теперь сам по себе. Охохо. Кое-кто из них нас, кажется, заметил.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
ru: Что ж, нам тоже надо отсюда выбраться. Похоже, у нас нет другого выбора, кроме как пробивать себе дорогу через этот хаос.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
ru: Я не вижу пауков, но на юго-востоке тоже поднимается вода. Река явно затопила больше туннелей, чем мы сперва решили.

note: [event]
en: Bellerin
ru: Беллерин

note: [event]
en: Durth
ru: Дурц

note: [event]
en: Othgar
ru: Отгар

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
ru: <i>Хохохо.</i> Сначала командир отправляет нас в эти пещеры с дозором, а теперь в этих проклятых пещерах началось наводнение. Что теперь?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
ru: Замолчи и пошевеливайся, а то пойдём на корм рыбам, точно говорю!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
ru: Эй, смотрите! Они похожи на эльфов!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
ru: На эльфов?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, pale hair, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab’s shell. It must be an invasion! They must have started the flood!
ru: Ага, прямо как моя старая бабушка рассказывала: остроконечные уши, светлые волосы, зоркие глаза, с сердцами крепкими, как панцирь краба-отшельника. Они хотят нас захватить, наверняка это они устроили потоп!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
ru: Эй, смотрите! Это гном!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
ru: А? Гном?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
ru: Эй, смотрите! Это тролль!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
ru: Да? Тролль?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark green skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
ru: Ага, прямо как моя старая бабушка рассказывала: темно-зеленая кожа, маленькие красные глаза, горы мышц, а мозги маленькие, как у креветок. Они живут глубоко под землей и ненавидят тех, кто живет на поверхности. Они хотят нас захватить, это они устроили потоп!

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
ru: Ага, прямо как моя старая бабушка рассказывала: маленькие и коренастые, с длинными бородами, грязные выродки, отвратительные, как каракатицы. Они живут глубоко под землей и поднимаются лишь для того, чтобы украсть что-нибудь ценное, до чего могут дотянуться. Наверняка это всё они придумали, это они устроили потоп!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
ru: Тогда убьем их всех!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
ru: Они определённо из породы «сначала напади, потом спрашивай».

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
ru: Рыбий корм? Крабы-отшельники? Кто эти люди и о чем они толкуют?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
ru: Рыбий корм? Креветки? Кто эти люди и о чем они толкуют?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
ru: Рыбий корм? Каракатицы? Кто эти люди и о чем они толкуют?

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
ru: Нет времени спрашивать, вода явно не остановится. Надо выбираться отсюда, пока можем.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
ru: Проклятье, вода прибывает слишком быстро. Тоннель, из которого вышли люди, был самым коротким выходом отсюда, но он уже затоплен.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
ru: Здесь должен быть другой выход! Должен быть!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: There might be, but I don’t—
ru: Кажется, есть ещё, но я не...

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
ru: Тогда покажи уже эту дорогу! У нас мало времени.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
ru: Отлично. Идём дальше на запад, но только осторожно.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
ru: Ух ты, а это что за место? Похоже, оно хорошо защищено.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
ru: Это древняя крепость. Не знаю, кто жил здесь, она уже много лет заброшена.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
ru: Смотрите, мы прибыли в древнюю крепость. Не знаю, кто жил здесь, но теперь она давно заброшена.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
ru: А ты бывал здесь?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
ru: Да, но я вглубь не заходил. Стражи всё ещё стерегут это место. Оно отдаёт тёмной магией.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
ru: Хотел бы я, чтобы здесь был другой путь, но, похоже, у нас нет выбора.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
ru: Погоди. В зале перед нами наверняка ловушки и сильная охрана. Есть другой путь. Давно, когда я здесь бродил, я нашёл потайной ход вокруг главных ворот. Если поищешь вдоль южной стены это пещеры, наверняка найдёшь. Плохо то, что ход этот длинный и ветреный, он отнимет у нас несколько драгоценных минут. Вода всё прибывает, задержка может нам дорого обойтись. Решать тебе, Кале.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
ru: Хммм, потайной ход должен быть где-то здесь.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
ru: Кажется, здесь на стене разлом, похожий на дверь.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
ru: Хорошо, это, должно быть, вход в потайной туннель. Надави-ка посильнее.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
ru: Так, здесь туннель заканчивается. Здесь должна быть ещё одна потайная дверь.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
ru: Погодите, кажется, я нашёл её.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
ru: Проход упирается в тупик.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
ru: Ты ж не думал, что с другой стороны будет парадный вход, правда? Впереди тебя должна быть ещё потайная дверь.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
ru: А, ну да. Погодите, кажется, я её нашёл.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
ru: В этой пещере ничего нет, кроме тех двух тлеющих рун посередине пещеры. Когда-то это была оживлённая крепость: видите все эти вереницы следов, оставленных несчётным числом ног; они расходятся во все стороны. $unittest.name, куда нам идти?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
ru: Не знаю. Последний раз, когда я был здесь, я так перепугался этих рун и странных движущихся теней, что не стал смотреть дальше.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
ru: Видите все эти вереницы следов, оставленных несчётным числом ног; они расходятся во все стороны. Наверняка когда-то это была оживлённая крепость, но теперь тут нет, кроме тех двух тлеющих рун посередине пещеры. Последний раз, когда я был здесь, я так перепугался этих рун и странных движущихся теней, что не стал смотреть дальше. Боюсь, я не знаю, куда идти дальше.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
ru: Что ж, мы не можем долго думать. Выбирай направление, Кале.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
ru: Постойте. Эти руны испускают мягкий голубой свет; мне почему-то кажется, что от них не исходит угрозы, в отличие от тех обжигающе-красных, что мы видели раньше. Возможно, какое-то волшебство, что здесь осталось, может нам помочь, если кто-то осмелится ступить на них.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
ru: Я чувствую, что отдохнул и восстановился!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
ru: Руна исчезла. Её волшебство, похоже, не вечно.

note: [object]
en: The user feels much better.
ru: Бойцу намного лучше.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
ru: Руна исчезла. Её волшебство, похоже, не вечно

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
ru: В этой комнате почти не осталось мебели. Думается мне, здесь было что-то вроде кладовой; теперь же, похоже, стервятники утащили отсюда всё ценное.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
ru: Проклятье Урии! И здесь прибывает вода. Западный конец этой залы уже затопило, а из воды высовываются какие-то фигуры. Не знаю, кто это, но ничего хорошего от них ждать не приходится.

note: [event]
en: Bloated Corpse
ru: Вспученный труп

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
ru: Здесь, похоже, тренировочный зал. По углам по-прежнему лежат старые мечи и копья, но вообще здесь царит запустение.

note: [then]
en: Blessed Kali
ru: Кали Посвящённый

note: [then]
en: Novice Pior
ru: Пиор-послушник

note: [then]
en: Novice Iona
ru: Иона-послушник

note: [then]
en: Novice Dani
ru: Дани-послушник

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
ru: Так, салаги, давайте по новой. Пиор, не забывай: меч надо направлять всем телом, а не только одними руками.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
ru: Да, сэр.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
ru: Дани, шевели ногами. Будешь стоять на месте — ты покойник.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
ru: Понял, сэр.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
ru: Иона, старайся разнообразить свои атаки, ты становишься слишком предсказуемой.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
ru: Я постараюсь, сэр.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
ru: И помните, все, мы будем продолжать, пока я не буду доволен. Так, приготовились... в бой!

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
ru: Минуточку, но я не вижу ни мишеней ни тренировочных манекенов. Кого они собрались атаковать?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
ru: Похоже, что нас. Но, думаю, что и мы можем дать им несколько уроков боевого мастерства.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
ru: Так-так! Я никуда не уйду весь день, и вы тоже, пока не научитесь драться лучше. Так что оторвали зады от земли, и по новой. Я на дам вам, болванам, прохлаждаться, и не надейтесь!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
ru: Наконец-то, мы можем отдохнуть. Мне так надоели боевые упражнения.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
ru: Кали просто расстроен, что ему никогда не стать главным жрецом, вот он и бесится.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
ru: Эй, хватит вам, пойдём перекусим на кухне, пока нас не отправили на молитву.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
ru: Это мысль! Надеюсь они пустят нас завтра наружу; я так скучаю по солнцу.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
ru: Все эти годы он так и муштрует этих послушников... Этот чудак слишком серьёзно относится к своему долгу.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
ru: Ох, скажите лучше, кто эти дети? Почему они умерли здесь, во мгле, много лет назад? Да осветит их души свет Эло.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
ru: Прошлое осталось в прошлом. Мы ничего не можем с ним поделать. Сейчас нам надо позаботиться о наших сородичах.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
ru: Это, должно быть, казармы: видите, по полу разбросаны остатки коек и кроватей. Что бы здесь ни случилось, произошло это внезапно. Несколько скелетов так и лежат в своих постелях, уснув навеки.

note: [event]
en: Restless Dead
ru: Неупокоенный

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
ru: Месть!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
ru: Что ж, спать целую вечность — это слишком.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
ru: Эй, а это что? На этой стене видны очертания двери. А если попробовать надавить...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
ru: Знаете, что здесь? Потайная дверь!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
ru: Так, а за дверью что?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
ru: Ох-ох. Путь перекрыт, ещё одна из этих красных светящихся рун. Не уверен, стоит ли по ней идти.

note: [event]
en: Failed Experiment
ru: Неудачный опыт

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
ru: В комнате, похоже, что-то вроде лаборатории. Пол усыпан разбитыми бутылками и другими странными предметами. Но самое поразительное — тлеющие руны и твари, что появились прямо над ними. Какое-то когтистое существо и истерзанный молодой огр. А за ними — огромная тварь, парящая в центре волшебного круга. Она, кажется, спит, но двое впереди очень даже бодрствуют. Ребята, да они, кажется, очень злобно настроены.

note: [message]: speaker=Failed Experiment 1
en: Graaww!
ru: Гррааав!

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
ru: Останови боль!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
ru: В центре круга — огромное существо; даже отсюда видно, как его подрагивают мускулы и как налились кровью глаза. Можно было бы принять его просто за очень большого человека, если б не тонкие швы, покрывающие всё его тело. Думаю, оно состоит из многих частей, сшитых воедино. Кажется, оно спит, паря в центре светящегося волшебного круга. Я могу отковырять часть круга и разорвать его, но не представляю, чем это кончится. Не хотелось бы, чтобы оно со всей своей силищей напало на меня.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
ru: Разорву круг

note: [command]
en: Kromph
ru: Кромф

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
ru: Хозяин, что прикажешь?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
ru: Кромфу нужен приказ. Приказывай!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
ru: Иди с нами. Нападай на наших врагов.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
ru: Да, госпожа. Кромф идёт с вами. Убивает врагов.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
ru: Ты не растерялась, Ним. Похоже, это какое-то волшебное создание. Нам повезло, что оно считает нас своими хозяевами.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
ru: Теперь, Ним, у тебя завелась довольно большая зверушка.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
ru: Я бы предпочла что-нибудь другое. Но от него может быть польза. Интересно, что он ест?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
ru: Оставлю это существо в покое.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
ru: Все дороги ведут в эту залу. Тупик? Здесь что-то вроде храма, но он явно давно заброшен. Всё, что осталось — этот каменный алтарь. Понятия не имею, что за богу тут молились, но высохшая кровь и сломанные кости на алтаре не сулят ничего хорошего.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t like the smell of this place.
ru: Не нравится мне здешний запах.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
ru: Я чувствую чье-то присутствие... ох... у меня мурашки идут по коже от этого.

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ru: Грог, ты же говорил, что бывал здесь? Куда нам идти дальше?

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ru: Ног, ты же говорил, что бывал здесь? Куда нам идти дальше?

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ru: Рогримир, ты же говорил, что бывал здесь? Куда нам идти дальше?

note: [message]: speaker=Nym
en: Jarl, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
ru: Ярл, ты же говорил, что бывал здесь? Куда нам идти дальше?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
ru: Я никогда не забредал так далеко в этот комплекс. Но в каждом убежище где-то должен быть чёрный ход.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
ru: Я так просто не сдамся. Выход должен быть. Ищите везде, друзья.

note: [then]
en: Ancient Guardian
ru: Древний страж

note: [message]: speaker=Ancient Guardian 1
en: Zantoff tharqan yur glit zarf!
ru: Зантофф таркан юр глит зарф!

note: [message]: speaker=Ancient Guardian 2
en: Uqtor dunil olgluck vara nir!
ru: Уктор дунил олглак вара нир!

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
ru: Похоже, этот храм сохранил остатки былой мощи.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
ru: Не знаю, что они сейчас сказали, но их намерения предельно ясны.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
ru: Дела говорят громче любых слов, так что я намерен отправить их обратно в ту преисподнюю, из которой они пришли!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
ru: А это что? Железный рычаг под ребром алтаря. На вид он слегка проржавел, но если постараться, я смогу его сдвинуть. Понятия не имею, что он делает, но выбор у нас небольшой.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
ru: Потяну на рычаг.

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
ru: Что?! Два секретных хода? Что скажете? Это ловушка? Или чёрный ход?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
ru: Я даже думать не хочу, что эти сектанты замышляли. Но куда важнее вопрос: куда нам идти?

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
ru: Гляньте, западный коридор уже затоплен! Наверняка он как-то соединяется с остальными туннелями.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
ru: У нас больше нет времени размышлять об истории этого места. Надо выбираться!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
ru: Ты права, все в восточный ход! Понятия не имею, куда он ведёт, но вода прибывает, так что любое другое место будет лучше этого.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
ru: Не буду его трогать.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
ru: Похоже, это погребальная зала.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
ru: Подобные склепы чаще всего хорошо охраняются. Лучше бы нам не беспокоить саркофаги.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
ru: Долго я ждал, эльф, когда глупцы вроде вас осмелятся потревожить наш покой. Заплатите цену, которую платят все осквернители!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
ru: Ещё есть своевременные советы, а, Жул?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
ru: Нам повезло, через эту трещину видна брешь в северной стене. Быть может, можно уйти туда.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
ru: Беги, беги, но от смерти тебе не уйти!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
ru: Во имя Эло, опять ты! Мне в третий раз драться с тобой?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
ru: Ты бросил их, Кале, бросил на вечные муки и страдания. А теперь ты заплатишь! Ты будешь смотреть, ка чёрные воды забирают тех, кого ты любишь. Иди в объятья тьмы, Кале, она пришла за тобой.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
ru: Даже тебе не удержать меня. Отведай мощи эльфов Квенота.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
ru: Ха! Глупый мальчишка, ничего-то ты не знаешь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
ru: Быстро, схватить его! Не дайте уйти ему снова.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
ru: Нет, нет, больше никаких побегов. Пожалуйста, убей меня и прекрати эту боль.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
ru: Ну уж нет, слишком долго ты морочил мне голову своими загадками. Теперь я хочу получить ответы. Кто ты? Что за этой чёрный маской?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
ru: Под маской, Кале, твой злейший враг. Какая ирония, правда?

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
ru: Спаси нас, Эло, это... это эльф.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
ru: Кератур, сын Тануила. Что, во имя Эло, ты здесь делаешь? Как ты смог добраться сюда? Мы думали, что ты погиб.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
ru: Кале, у нас нет времени на расспросы. Вода всё прибывает, а мы должны вывести наших сородичей в безопасное место.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
ru: Что бы ты не сделал, ты один из нас, Кератур, и я не оставлю тебя здесь умирать во тьме. Если надо, я понесу тебя сам.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
ru: Дело твоё. Мне всё равно.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
ru: Смотрите, дневной свет! Кажется, мы наконец выбрались из этих пещер!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
ru: А это что? Кто-то построил заставу в конце пещеры. Где его жители?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
ru: Кале, думаю, ты должен подойти и посмотреть на это.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
ru: О, Эло. Они все мертвы. Жестоко убиты. Быстрее, уберём всё это; нельзя допустить, чтобы наши остальные видели весь этот ужас.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
ru: Теперь, Кератур, я жду ответов. Твоих рук дело?

note: [unit]: type=Dark Assassin3, id=Keratur
en: Keratur
ru: Кератур

note: [message]: speaker=Keratur
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
ru: Они меня услышали... и встали у меня на пути. Но ведь даже не эльфы, что о них думать?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
ru: Ты глупец—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
ru: Спокойно, Ним. Но я всё никак не пойму, как ты добрался сюда. Мы все думали, ты погиб. Мы искали и искали, но так и не нашли твоего тела.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
ru: Хе-хе, нет, вы не нашли меня. Я очнулся зажатым под огромным камнем, а когда смог выбраться, в деревне уже никого не было. Только вонь смерти и разрушения. А затем я увидел их, толпы нежити, собирающиеся с дюн в округе. Сборище некромантов... они нашли меня и заставили смотреть, заставили смотреть на всё это!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
ru: Смотреть на что?

note: [message]: speaker=Keratur
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
ru: Они привели людей, связанных людей. Такая красивая... огненно-рыжие волосы... они резали её... Я всё ещё слышу её крик. Но это было только начало. Они произнесли заклинания и пролили горячую кровь на песок, и теперь я слышу их крики, полные агонии и боли...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
ru: Крики людей?

note: [message]: speaker=Keratur
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
ru: Тьфу ты, болван. Нет, не людей; то были крики мёртвых, вырванных из вечного покоя; их души витали в воздух воплями боли и ужаса.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
ru: Но мы ведь сожгли тела, они не могли их поднять.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
ru: Глупости. Это их тёмную силу не сдержит. Ничто их не остановит. Я чувствовал, как летят духи; невыносимый холод, такой холод. На мгновенье и я ощутил их боль. Но нет, меня они не убили. Они отпустили меня и смеялись мне вслед, когда я карабкался по дюнам.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
ru: Мне удалось напасть на ваш след, и я смешался с вами. Никто не узнал меня, нет, я был очень тих. И вы удивляетесь, как мне удалось пройти за вами по туннелям? Ха, да вы же меня по ним и провели.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
ru: Но зачем, зачем же ты хотел убить нас?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
ru: Вы бросили их! Боль, мучения; я всё ещё вижу их призрачные лица и слышу их плач. А некроманты продолжали выкрикивать одно и то же имя: Йечнагот, Йечнагот, оно так и засело у меня в ушах. Стоит мне заснуть, как я слышу это имя и хохот, отвратительный хохот. Она всё говорила и говорила, что это твоя вина. И я ей поверил. Кале, прости меня, я просто хотел остановить боль.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
ru: Я... Я прощаю тебя.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
ru: Я больше не боюсь смерти.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
ru: Он мертв. Покойся с миром. Ох, что я наделал? Все наши убитые сородичи обречены на вечные страдания.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
ru: Как ты сам сказал, прошлого не вернуть, и ты ничего не можешь уже поделать.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
ru: Не вини себя. Ты не мог знать. Если бы мы тоже остались, то были бы убиты мертвецами. Мы бы не смогли долго защитить нашу деревню. У нас не было времени.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
ru: Не большое же это утешение. Всё, что я делал, теперь стало мне комом в горле. Эло, прости меня. Я не знал.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
ru: С твоего позволения, Кале, думаю, мне стоит пойти поразведать снаружи немного. Мы не представляем, что там. Я же могу пробраться незамеченной через многие места, где тебе не пролезть.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
ru: Хорошо, Ним, только поосторожней.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
ru: Я всегда осторожна. Я скоро вернусь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
ru: Ну что ж, по крайней мере, мы можем воспользоваться этой заставой, чтобы вооружить наших воинов. Жул, скольким удалось выбраться из пещер?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
ru: Мы всё ещё пытаемся сосчитать, Кале, но, вспоминая этот подземный ужас и воду, думаю, потери у нас были. Призвать новых воинов будет ещё сложнее. И всё же, будем благодарны Эло, и тебе, Кале, что столь многим из нас удалось спастись.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
ru: Что ж, Ним права, мы не знаем, что там. Так что расставим часовых вокруг входа в пещеру, и давайте посмотрим, что у нас на этой стороне гор.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
ru: Исследуйте внешние земли

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
ru: Глядите, туннель слева склоняется резко вниз. И он довольно большой, он сможет приять большую часть прибывающей воды.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
ru: А справа я вижу тусклый проблеск света.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
ru: Неужели? Неужели мы и в самом деле выбрались из этой, казалось, бесконечной тьмы?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ru: Грог, от всей души хочу поблагодарить тебя за то, что вывел нас из пещер. Без тебя мы бы не нашли дорогу. Но туннели затоплены, как ты будешь искать дорогу назад, к своему народу.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
ru: Грог тоже гордится маленькими эльфами. Он бы никогда не дошёл сюда без вашей помощи. Грог удивляется вашей храбрости и силе.

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
ru: Правда, Грог мало знает о подсолнечных землях. Солнце и звёзды страшные, всё открыто и на виду, нигде не спрятаться. Но Грог не может вернуться по воде. А где искать другие туннели, чтобы вернуться назад, Грог не знает. Он тоже потерялся вместе с эльфами.

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
ru: Но Грог не боится. Великий Вождь сказал Грогу вести и защищать эльфов, и Грог выполнит его клятву. Грог пойдёт с эльфами, куда им надо и защитит их от опасностей, как сможет. Может, потом Грог найдёт другую дорогу в пещеры своего народа. А сейчас Грог продолжит служить вам и защищать вас.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ru: Ног, от всей души хочу поблагодарить тебя за то, что вывел нас из пещер. Без тебя мы бы не нашли дорогу. Но туннели затоплены, как ты будешь искать дорогу назад, к своему народу.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Nog is surprised by your bravery and strength.
ru: Ног тоже гордится маленькими эльфами. Он бы никогда не дошёл сюда без вашей помощи. Ног удивляется вашей храбрости и силе.

note: [message]: speaker=Nog
en: Truth is that Nog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Nog cannot go back through all that water. And Nog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
ru: Правда, Ног мало знает о подсолнечных землях. Солнце и звёзды страшные, всё открыто и на виду, нигде не спрятаться. Но Ног не может вернуться по воде. А где искать другие туннели, чтобы вернуться назад, Ног не знает. Он тоже потерялся вместе с эльфами.

note: [message]: speaker=Nog
en: But Nog not afraid. Great leader told Nog to guide and protect elves, and Nog will keep his oath. Nog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Nog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Nog will continue to serve and protect you.
ru: Но Ног не боится. Великий Вождь сказал Ногу вести и защищать эльфов, и Ног выполнит его клятву. Ног пойдёт с эльфами, куда им надо и защитит их от опасностей, как сможет. Может, потом Ног найдёт другую дорогу в пещеры своего народа. А сейчас Ног продолжит служить вам и защищать вас.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ru: Рогримир, от всей души хочу поблагодарить тебя за то, что вывел нас из пещер. Без тебя мы бы не нашли дорогу. Но туннели затоплены, как ты будешь искать дорогу назад, к своему народу.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
ru: Ох, да это я должен тебя поздравить, дружище. Я показал тебе путь, но ведь именно ты и твои ребята прошли через все опасности и преграды на своём пути. За всю свою жизнь я не часто видел такую храбрость и отвагу.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
ru: Но ты прав: я не могу вернуться тем же путём, каким пришёл. И даже если и есть где-то другие туннели, ведущие обратно к моему дому, я не знаю где их искать. О землях над поверхностью я знаю так же мало, как и вы.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
ru: Но мой король велел защищать вас от всех опасностей, и я намерен выполнить свою клятву. Не люблю я наружные земли, слишком она открыта; я опасаюсь, что на меня могут напасть со всех сторон. Но клятва есть клятва, и я пойду за тобой и твоим народом, куда бы вы не пошли и буду защищать вас, как только смогу. Туннели не будут затоплены вечно; быть может, позднее, если я смогу вернуться сюда, я найду дорогу домой. Но сейчас я в вашем распоряжении.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Jarl, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
ru: Ярл, от всей души хочу поблагодарить тебя за то, что вывел нас из пещер. Без тебя мы бы не нашли дорогу. Но туннели затоплены, как ты будешь искать дорогу назад, к своему народу.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
ru: Твоя верность делает честь твоему народу. Я и правда буду рад видеть тебя сражающимся на моей стороне.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
ru: Похоже, охранники на этой заставе хранили кое-какие припасы. Не думаю, что они будут против, если мы их возьмём.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
ru: Хвала Эло, как же здорово снова оказаться снаружи. Видеть небо, простёршееся надо мной, ощущать лицом ветер.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
ru: Мы прошли. Снаружи всё выглядит странно для Грога, Грог никогда не был на открытом месте.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Nog, Nog not used to big open spaces.
ru: Мы прошли. Снаружи всё выглядит странно для Нога, Ног никогда не был на открытом месте.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
ru: Думаю, мы наконец-то выбрались наружу. Я уж и забыл, как велико небо и как ветрено порой бывает.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
ru: Кромф снаружи, но всё выгляди странным. Что желает госпожа?

note: [message]: speaker=Nym
en: Just stay where you are, I’ll come up there myself
ru: Просто стой где стоишь, я скоро туда подойду.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
ru: Ты далеко видишь? Как думаешь, где мы?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
ru: Мы вышли на склон горы; с него можно видеть большую долину. Земля здесь, похоже, совсем как холмы к югу от гор. В долине полно песчаных дюн, но посередине она совсем ровная. В ценрте, по-моему, какое-то поселение. А далеко на севере видно что-то переливающееся, но не знаю, что это.

note: [side] [unit]: type=Divine Incarnation, id=Eloh [unit]: type=Divine Avatar, id=Eloh [event]
en: Eloh
ru: Эло

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
ru: Кале, Кале, иди ко мне.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
ru: Что это за голос? Он очень знаком мне.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
ru: Выйди так, чтобы я могла видеть тебя. Твоя богиня зовет тебя.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
ru: Я сплю? Или это на самом деле? Я иду, я иду.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
ru: Здравствуй, Кале, это я, Эло.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
ru: Я ведь не сплю? И я могу видеть тебя? Как это возможно?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
ru: Ты сомневаешься в моей силе? Ты вышел из тьмы, и я явилась к тебе, чтобы тебя поздравить.

note: [message]: speaker=$explorer.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
ru: Кале, с кем ты разговариваешь?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
ru: Я видна только тебе потому, что ты особенный, Кале, ты — Избранный.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: $speaker.name|, be quiet, I’ll explain it all later.
ru: $speaker.name|, помолчи, я всё объясню позже.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
ru: Тише, Жул, я всё объясню позже.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
ru: Да-да, я выбрала тебя, чтобы ты вывел мой народ от смерти и опасностей к жизни и вечному спасению. ТЫ прошёл под горами — это очень важный поступок, а уничтожив неверных ты доказал, что ты —

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Kaleh, a quick question—
ru: Кале, один вопрос—

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
ru: Не сейчас, Грог, я занят.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
ru: Не сейчас, Ног, я занят.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
ru: Не сейчас, Рогримир, я занят.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Jarl, I’m busy.
ru: Не сейчас, Ярл, я занят.

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
ru: Что это? Ты не убил неверных?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
ru: Я сожалею, но я не смог выполнить твой приказ. Мы оказались посреди войны. Нас было очень мало, нам была нужна помощь. Гномы и вправду были очень полезны. Они помогли нам защититься от троллей, а без их наставлений мы бы не выбрались из пещер живыми.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
ru: Я сожалею, но я не смог выполнить твой приказ. Мы оказались посреди войны. Нас было очень мало, нам была нужна помощь. Тролли и вправду были очень полезны. Они помогли нам защититься от гномов, а без их наставлений мы бы не выбрались из пещер живыми.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
ru: Ты был слаб и глуп, но я прощаю тебя. Помни, Кале, без моей помощи твои сородичи перемерли бы много лет назад. Я ваша богиня, и вы должны выполнять любой мой приказ.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
ru: В этой долине живут люди, которые уже увидели свет. Они могут показаться странными, но они мои верные последователи. Доверься им, они укажут вам путь на север. Следуйте за ними и они приведут вас ко мне.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
ru: Что значит «приведут вас ко мне»? Ты ведь богиня, разве ты не вездесуща? Я думал, ты покажешь нам наш новый дом.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
ru: Ну конечно же я богиня. Ох, как мало ты понимаешь. Не беспокой себя всеми этими мелкими вопросами. Приди ко мне, и всё станет ясно.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
ru: Сержант Дурстраг

note: [event]
en: Human Guard
ru: Страж

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
ru: Я увидел сигнал тревоги с заставы на утёсе. Именем Тёмной Владычицы, кто вы и что вы сделали с моими парнями?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
ru: Меня зовут Кале, а это мои сородичи. Мы пришли с юга и, к сожалению, нашли ваших людей мёртвыми—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
ru: Мёртвыми?! «Нашли», говоришь? Прости, но я не верю тебе. Мы много поколений не видели эльфов, но помним ваше древнее предательство. Зачем эльфам понадобилось пробираться через пещеры к нашему порогу?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from—
ru: Ну, на самом деле они бежали от—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
ru: Тролль! Всё лучше и лучше. Мы много лет не видели таких как ты, но память у меня долгая. Я с молодых лет не забыл тролльих набегов.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have a long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
ru: Тролль! Всё лучше и лучше. Мы много лет не видели таких как ты, но память у нас долгая. Я помню, как ваши «торговцы» являлись сюда и дурили нас, оставляя без наших ценностей. Но теперь тебе нас не провести.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
ru: Подождите, если вы дадите мне объяснить—

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
ru: О, да не надо ничего объяснять, всё с вами ясно. Итак, у нас целый легион эльфов; они сговорились с троллями и пролезли за наши рубежи. По мне, это чертовски похоже на вторжение.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
ru: О, да не надо ничего объяснять, всё с вами ясно. Итак, у нас целый легион эльфов; они сговорились с гномами и пролезли за наши рубежи. По мне, это чертовски похоже на вторжение.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
ru: Нет, нет. Вы не понимаете! Нам сказали, что вы можете помочь нам.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
ru: Сэр, помните эдикт, присланный от советника Ноблиса? О чужестранцах, замеченных на границе?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
ru: Я не знаю, о чём ты там бормочешь, эльф, но тебе очень повезло столкнуться со мной в удачный день. Расскажешь всё Железному Совету. А теперь — ты и другие эльфы, сложите оружие; мы возьмём вас под арест и отведём на суд. Они решат, как с вами поступить.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
ru: Всё будет хорошо. Делай, как он говорит.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
ru: Я сам себе хозяин. Я не собираюсь выполнять чью-либо приказы, даже твои, Эло.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
ru: Что такое, мальчик? Пререкаться вздумал? Ты не на переговорах. Ты в моей земле, в моей власти. Сложите оружие и мирно сдавайтесь, или я заставлю вас пожалеть о том, что вы отказались.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
ru: Кале, я Эло, носительница посоха Иштар, победительница богодемона Жангора. Делай, что я сказала! Подчинись ему или я обреку твой народ на страдания и погибель. Ваши кости резметёт по песчаным дюнам, ваши плоть пожрут стервятники. Я неумолимая богиня, Кале.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
ru: Тогда убивай меня, если должен, но я не подчинюсь тем, кто угрожает мн и моему народу. Я не для прошёл сквозь тьму и опасности, чтобы теперь сдаться человеку вроде тебя.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Your dare defy me?! All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle, men! Drive those heathens back into the caves!
ru: Ты смеешь не повиноваться?! Все, кто откажется признать власть Железного Совета, должны быть убиты. О Тёмная Госпожа, не стоит тратить время на эту перебранку. Солдаты, к бою! Отправим этих изуверов обратно в пещеры!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
ru: Ты разочаровал меня, Кале. Ты слаб и недостоин моего предводительства. Делай что хочешь, но дело ещё не кончено. Твой народ, может, и признаёт тебя вожаком, но я ваша богиня, и не позволю тебе присвоить мою власть.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
ru: Ты не та богиня, с именем которой я рос. Ты может, и всесильна, но я не стану твоей марионеткой. Я всё ещё их предводитель, и пока я могу дышать, я буду делать то, что считаю лучшим для своего народа.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
ru: Кале, именем Урии, что здесь творится.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
ru: Нет времени. Прямо сейчас надо готовиться к новой битве. Я вернусь на заставу и вооружу наших воинов. Думаю, в этих холмах будет целое побоище.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
ru: Что ж, мы сами напросились. Надеюсь, ты знаешь, что делаешь, Кале.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
ru: Грог тоже не любит людей. Они жадные. Зато они хорошо хрустят.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
ru: Ног тоже не любит людей. Они жадные. Зато они хорошо хрустят.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
ru: Люди никогда мне не нравились. Буду рад подраться с кем-то ещё, кроме нежити.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
ru: Победите сержанта Дурстрага

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
ru: Я вернулась, Кале.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
ru: А! Ты напугала меня, Ним. Я не слышал, как ты подошла.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
ru: Конечно же ты не слышал. Именно поэтому это называется «подкрадываться».

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
ru: Значит так, ты в тащил нас в настоящую заварушку. Хорошая новость: застава не очень хорошо защищена, как ты мог подумать. Гарнизон заполнен где-то наполовину. Они явно не ожидали серьёзного нападения с этой стороны.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
ru: А какие плохие новости?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
ru: Плохая новость: я подслушала, как командир приказал отдельному отряду приготовиться скакать на север и позвать подкрепление. Похоже, на севере у людей большая деревня. Эта застава защищена довольно слабо, мы можем их победить; но при нашем ослабленном состоянии, если они приведут сюда всё своё воинство, боюсь, нам конец.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
ru: Тогда надо лишь проследить за тем, чтобы ни один гонец не покинул эту долину и не позвал подмогу.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
ru: Если гонец людей уйдёт из долины.

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
ru: Гонец — это лидер воинов, отмеченных белым цветом

note: [then]
en: Undead Emissary
ru: Посланник мертвых

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
ru: Проклятые эльфы, вы забрызгали своей слизью наши залы и осквернили наше святилище. Вы запятнали нашу честь, и мы отомстим. Мы — Орден Багрового Когтя, и даже смерть нас не остановит. Вы пожалеете о том дне, когда вторглись в наше логово!

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
ru: Разве мёртвые не могут просто оставаться мёртвыми. И разве они не застряли в затопленных туннелях и пещерах?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
ru: Нежити не надо дышать, так что не думаю, что немного воды их остановит. К тому же, ты же видела как привидение только что пролетело сквозь скалу; если они могут проходить сквозь стену, чего им бояться затопленных туннелей?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
ru: Прелестно. Теперь мы сражаемся в проклятой долине.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
ru: Вождь нежити

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
ru: Не понимаю. Что все эти люди здесь делают? Никогда раньше не видел столько сразу в одном месте.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
ru: Воры и разбойники, что ты видел в пустыне — это не все люди, Кале. Помнишь, давным-давно над всеми известными землями простиралась огромная людская империя Веснот? Кто-то среди нашего народа говорит, что это люди наслали на нас Великое Падение. Но глупо винить других. Эло говорит, что развращает и ввергает во грех не та тьма, что снаружи, а та, что внутри нас.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
ru: Но сейчас не время для проповеди. Когда-то люди селились во многих землях, и несмотря на все последние разрушения, думаю, кто-то из них выжил. Они упорный народ, и быстро привыкают к новым обстоятельствам. Хотела бы я, чтобы то же можно было сказать о наших собратьях.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
ru: Возможно, где-то есть ещё эльфы. Мы не можем знать.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
ru: Не можем. Но сейчас надо заняться более насущными проблемами. Спасибо за рассказ, Жул; эти люди хорошие бойцы, но им не сравниться с нами в скорости и мастерстве. Я вырос, сражаясь в дюнах вроде этих, и кучке головорезов меня не превзойти.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
ru: Отправьте гонца с охраной. Отправляйтесь на север и приведите подмогу как можно скорее.

note: [unit]: type=Dragoon, id=Human Messenger
en: Human Messenger
ru: Посыльный

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman
en: Human Escort
ru: Охранник

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
ru: Если гонец выберется из долины, быть беде. Надо его остановить!

note: [message]: speaker=Human Messenger
en: No! I must get help!
ru: Нет! Я должен привести подмогу!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
ru: Хорошо. Пока что мы в безопасности. Надо лишь разбить Дурстрага, пока он не послал за подкреплением нового гонца.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
ru: Гонец ушёл! Теперь он точно вернётся с подкреплением. Мы обречены!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
ru: Не бойся. Мы вовсе не такие варвары, за кого ты нас, похоже принял. Я не буду тебя хладнокровно убивать.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
ru: Хах, мальчишка, ты ничего не понял! Есть вещи пострашнее смерти.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
ru: Он предпочел убить себя, но не сдаться нам!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
ru: Они убили сержанта Дурстрага! Спасайся кто может!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
ru: Остатки людей спасаются бегством.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
ru: Пусть уходят. Мы выиграли этот бой, а я устал от всех этих кровопролитий.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
ru: Чего так боялся этот человек, Дурстраг?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
ru: Я не знаю, но, боюсь, мы скоро узнаем.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
ru: Ты ведёшь себя подозрительно, Кале. Теперь, когда бой закончен, не мог бы ты объяснить нам, с кем это ты говорил, когда мы только встретили людей?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
ru: Нет, не сейчас.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
ru: Что не так, Кале? Не доверяешь нам?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
ru: Нет, конечно, доверяю. Просто это лишь мысли. Я не хочу говорить больше, пока не получу доказательств. Дайте мне время до завтрашней ночи, тогда я вам всё расскажу.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
ru: Так и быть. До сих пор я доверяла твоим решениям и твоему лидерству; я подожду ещё немного.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
ru: Что теперь? Земля к северу от гор, похоже, ничем не отличается от той, что на юге. И мы не может здесь вечно болтаться. Люди рано или поздно вернуться с подкреплением, а долина всё ещё кишит нежитью.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
ru: Да, думаю, чем раньше мы покинем эту долину, тем лучше. Но мы ничего не знаем о местности вокруг нас. У нас нет проводника, мы не знаем, что за угрозы нас подстерегают. Я не люблю отправлять своих воинов через чуждые земли, если не знаю, что впереди. Слишком много эльфов уже погибло. Не хотел бы привести нас в ловушку.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
ru: Пока я тут осматривалась, я видела небольшой оазис у входа в долину. Если перейдём туда, будем вне досягаемости нежити. Думаю, мы будем в безопасности, по крайней мере, какое-то время.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
ru: Ты права. Призраки мёртвых часто связаны с местами, где они умерли: чем дальше они уходят, чем они слабее. Так что, если мы уйдём из ближайших окрестностей, окажемся вполне в безопасности.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
ru: Хорошо; уведём наших собратьев и разобьём лагерь возле оазиса. Ним, ты знаешь, кто наши лучшие разведчики; возьми нескольких эльфов и сходите немного осмотреться. Пошлём небольшие отряды разведчиков на север, северо-восток и северо-запад. Не уходите слишком далеко, постарайтесь не попадаться на глаза, и пожалуйста, не ввязывайтесь ни во что опасное. Но я хочу знать, куда мы попали.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
ru: Но разве Эло не сказала тебе, куда идти и какие опасности тебя ждут?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
ru: Она... говорила довольно туманно. Я знаю, что в целом надо идти на север, но прежде, чем принять решение, мне надо больше информации.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
ru: Не волнуйся за нас, Кале. Мы будем осторожны. Я отберу пять отрядов и пошлю разведать окрестные земли. Мы вернёмся через пол-дня.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
ru: Хорошо; до тех же пор мы устроимся вокруг того оазиса, и выстроим защиту, какую сможем. Пока не узнаю, где мы, ничего делать не стану.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
ru: Помогите, я тону!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
ru: Глядите, вода льётся из бокового туннеля в долину! Много воды, натекла даже небольшая речка. Мне бы точно не хотелось сейчас оказаться ниже по течению.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
ru: Глядите, там, в долине. Вода вырвалась из бокового туннеля; натекло аж на небольшую речку и озеро. Хорошо, что мы не были ниже по течению, когда вода вырывалась их туннеля.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
ru: На горизонте я вижу людские подкрепления. Теперь нас перебьют! Эх, если б мы были быстрее.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
ru: Несколько часов спустя...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you okay?
ru: Во имя Эло, Ним, ты выглядишь ужасно. Ты в порядке?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
ru: Да. Просто... дай.. мне... отдышаться.

note: [unit]: type=Merman Netcaster, id=Esanoo
en: Esanoo
ru: Эсану

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
ru: Вода. Прекрасная вода. Боги, я думал, что моя чешуя отвалится.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
ru: Спокойно, он наш друг. Сейчас объясню.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re okay?
ru: Тебе явно досталось, Ним. С тобой правда всё в порядке?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
ru: Я в порядке. Но я нашла кое-кого, кто очень хочет поговорить с тобой.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
ru: Он похож на получеловека-полурыбу.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
ru: Верно. Я прибыл из океана, и я долго вас искал.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
ru: Океан? О чем ты говоришь?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
ru: Не пытайся объяснить, Эсану. Лучше покажи ему.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
ru: Это не важно. Важно то, что я посланник того, кто хочет поговорить с тобой, Кале. Несмотря на опасность, моя правительница отправила меня и моих сородичей на сушу, чтобы найти тебя.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
ru: Вас было много? Где же остальные?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
ru: Их схватили люди. Я едва смог спрятаться и убежать, с помощью твоего друга.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
ru: И почему мы должны доверять тому, что ты говоришь?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
ru: Моя правительница догадывалась, что вы будете подозрительны. Она сказала, что мы должны поговорить о судьбе вашего народа. Оно явно связано с «Йечнагот» и «Жангором». Она сказала, ты поймёшь, Кале.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
ru: Хммм... Да, да, думаю, я понял. Не знаю почему, но верю тебе.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
ru: Спасибо. Теперь я должен попросить тебя об одолжении. Наше задание состояло в том, чтобы тебя найти и привести тебя и твой народ на встречу с моей правительницей. Увы, я не знаю, где она скрывается.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
ru: Ты не знаешь, где искать твою правительницу?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s complicated, and I don’t know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against... against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate my master. My master worried that her presence was a danger to the rest of my kind. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn’t told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding my master, we must first rescue them. I would do it myself, but...
ru: Сложно объяснить... не знаю, что я имею право рассказать вам. Мой народ ведёт отчаянную войну против... против могущественного врага. Много раз наши враги пытались убить нашу правительницу. Она боится, что её присутствие поставит остальных в опасность. Так что, едва отправив нас на задание, она ушла в укрытие. Я самый молодой в отряде, мне не сказали, где это. Ты же понимаешь, повсюду лазутчики. Знал лишь наш предводитель, но всех остальных переловили проклятые люди. Их держат в послении на севере. Если мы хотим найти нашу правительницу, мы должны их спасти. Я бы сделал это сам, но...

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
ru: Если ты попытаешься спасти их в одиночку — погибнешь. Конечно, мы тебе поможем.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
ru: Благодарю вас. Я не очень уверенно себя чувствую в сухопутном бою.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
ru: Все остальные отряды разведчиков уже вернулись, за исключением одного. Танстафааль и его разведчики до сих пор не объявились. Я начинаю беспокоиться.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
ru: Их послали прямо на север. Судя по рассказам Эсану, они пошли прямо к людскому поселению. Надеюсь, с ними не случилось ничего дурного.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
ru: Много чего лезет в голову. Я боюсь за Танстафааля и твоих друзей-водяных. Время дорого, выступаем как можно скорее.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
ru: Кровь гуще воды

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius
en: Darius
ru: Дариус

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
ru: Люди

note: [side]
en: Iron Council
ru: Железный Совет

note: [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant
en: Zelgant
ru: Зелгант

note: [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Alastra
ru: Аластра

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
ru: Спасите по крайней мере двух водяных к 16 ходу

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
ru: Трое водяных должны выжить

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Ulothanir
en: Ulothanir
ru: Улотанир

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Elonea
en: Elonea
ru: Элонея

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
ru: Теперь, спустившись с холмов, мы даже не можем видеть всю эту воду, она скрыта за деревьями. Никогда не думал, что увижу сразу столько деревьев в одном месте.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
ru: По сравнению с пустыней это почти что рай. Все эти ростки, зелень. Я чувствую, как в них бьётся жизнь.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
ru: Всё же с этими с этими деревьями что-то не так, лес темнее, что ли. Я бы предпочла держаться от него подальше, в чистом поле, где можно видеть врагов.

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
ru: Деревья в лесу большие и сильные, как тролли. А лес темный. Грог устал ходить под солнцем.

note: [message]: speaker=Nog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Nog tired of walking under hot sun.
ru: Деревья в лесу большие и сильные, как тролли. А лес темный. Ног устал ходить под солнцем.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
ru: Под деревьями спокойно и темно, меньше палящего солнца. Хождение по всем этим суровым пескам измотало меня.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
ru: Человеческие стоянки вон там, на северо-западе. Они заселили цепь островов вдоль побережья. Вы их скоро увидите, как только пробьётесь через эти деревья.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn’t betray her location. So she didn’t tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
ru: Правительница не хотела, чтобы кто-то из нас, если его поймают, выдал её убежище. Поэтому она не сказала нам, где она; вместо этого она научила нас простому заклинанию, чтобы найти её убежище. Но для него нужны три водяных. Так что, чтобы найти её, мы должны спасти хотя бы двоих моих собратьев. Хотя я надеюсь, что мы спасём всех.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
ru: Так ты говоришь, в отряде, кроме тебя, было ещё пятеро?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
ru: Сначала нас было куда больше, но по пути сюда нас поймала в засаду банда нагов. Половина нашего отряда сдерживали их, а остальные ушли. Когда мы добрались до побережья, нас осталось только шестеро. Но милостью Бога морей я смог спрятаться, когда остальных поймали. Вряд ли из них уже что-то выпытали, но не знаю, сколько они ещё продержатся. Помните, чтобы найти мою правительницу, нужны хотя бы трое из нас.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
ru: Постой, ты слышал это?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
ru: Кто-то идёт. Быстро, прячемся!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
ru: Что? А?

note: [event]
en: Human Scout
ru: Разведчик

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
ru: Эй, что у нас тут?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
ru: Ох... Ох...

note: [message]
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
ru: Ещё одна из этих рыбьих тварей. Наверняка вернулся, чтобы спасти своих дружков.

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
ru: Ха, глупая зверушка. Но нам повезло, совет как раз искал последнего из этих шпионов.

note: [message]
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
ru: Отведём его в наш штаб. Они собираются принести их в жертву на какой-то большой священной церемонии, на заре, через два дня.

note: [message]
en: Yeah, we’ll be heroes!
ru: Да, мы будем героями!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
ru: Ну уж нет, сперва мы вас перебьём. Вперёд!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
ru: Защити нас, Тёмная владычица, это эльфы!

note: [message]
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
ru: Их тут тьма! Бежим, надо предупредить остальных!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
ru: Нда, застали врасплох, называется.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
ru: Прости. Мне очень жаль. Не знаю, что со мной случилось. Они выскочили просто ниоткуда.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s okay, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
ru: Всё в порядке. Ты просто не привык к суше, и оттого сильно устал. Хоть люди и знают, что мы идём, их всё равно можно разбить. Только будь осторожен, оставайся позади нас, пока не доберёмся до воды.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
ru: Жду не дождусь. Боюсь, моя чешуя опять пересохла; чешется просто нестерпимо.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
ru: Что ж, если мы хотим спасти этих водяных, у нас не так много времени. Люди сказали, что их принесут в жертву всего через два дня. Давайте-ка разобьём лагерь и двинем на север как можно быстрее. Надеюсь лишь, мы успеем вовремя.

note: [event]
en: Human Soldier
ru: Солдат

note: [unit]: type=Desert Captain, id=Tanstafaal
en: Tanstafaal
ru: Танстафааль

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
ru: Привет, мои братья, я вернулся!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
ru: Танстафааль, где ты был? Мы искали тебя.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
ru: Я отправился в путешествие и увидел свет. Больше я не стану слепо идти вслед за тобой, Кале. Я вернулся, чтобы наставить наш народ на истинный путь. Она говорила со мной; я лишь исполню её божественную волю.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
ru: Кто с тобой разговаривал?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
ru: Узрите, наша богиня к нам вернулась. Поклонитесь все Эло, нашей спасительнице!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
ru: Богиня!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
ru: Прости мне мои грехи!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
ru: Неужто я удостоилась увидеть саму Эло...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
ru: Приветствую вас, мой народ. В час испытаний явилась я к вам, чтобы снова вас спасти.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
ru: Я пришла к вам с ужасной вестью: один из вас предал меня, и предал ваше дело.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
ru: Разве не говорила вам, что выведу вас из когтей зла и приведу вас в обещанную землю. Я была вам поводырём в суровой пустыне и под горами. И спасение было почти у вас в руках.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
ru: Но один из вас развратился своей властью и отверг мой божественный промысел. Он решил присвоить себе мою власть. В нём не было веры; он решил, что знает лучше меня, меня, которая призрела не одно поколение вашего народа. Он решил сбить вас с пути. В этих коварных землях судьба вашего путешествия повисла на волоске, одна ошибка — и всё потеряно.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
ru: Да, я говорю о вашем так называемом предводителе, Кале. Сначала я воззвала к нему, ибо думала, что в нём есть вера, но он обманул моё доверие. Люди, которых вы истребляете, хотели помочь вам, пока неразумный Кале не напал на них. А теперь Кале заставил вас служит злодеям-водяным и их коварным планам. Пойдёте его путём — и он заставит вас поклониться мерзкому богу водяных и служить ему.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
ru: И потому я воззвала к Танстафаалю, одному из моих верных последователей. Не всё ещё потеряно. Пойдите за ним, и я смогу избавить вас от ваших тревог. Но сначала, вернитесь ко мне, перестаньте драться с этими людьми, и убейте еретика Кале и его дружков.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
ru: Подождите, мои братья. Тварь, что стоит с Танстафаалем — не наша богиня. Я тоже сперва был одурачен, но её дела сказали мне: она самозванец. Когда она явилась мне в ночь перед гибелью Гарака, она велела мне убить всех, кто живёт под горами, даже гномов, которые нам помогли. Также, когда мы вышли из пещер, она снова явилась мне, и потребовала, чтобы я покорился людям, а иначе грозила уничтожить меня. Никогда Эло не угрожала одному из нас, и никогда не указывала нам, что делать.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
ru: Почему мы должны тебе верить? Мы сами не слышали этих слов Эло. Лишь теперь, когда ты втянул нас в это безумие, Эло нам явилась.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
ru: Она заявляет, что была нам поводырём в нашем путешествии, но кто защищал вас в суровых песках, кто бился с орками и провёл вас под горы, кто снова вывел вас, несмотря ни на что? Это был я. Я проливал за вас кровь, на каждом шагу этого пути. Не верите моим словам — верьте моим делам. Я сделал всё, что мог сделать для моего народа, и я отвечаю за свои дела. Я уверен, что водяные такие же наши друзья, какими были гномы. Я не намерен отступать перед несправедливыми словами и угрозами; мы эльфы всегда были свободны в своём выборе. Мы не рабы, и мы не пойдём слепо ни за людьми, ни за какой-то ложной богиней.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
ru: Подождите, мои братья. Тварь, что стоит с Танстафаалем — не наша богиня. Я тоже сперва был одурачен, но её дела сказали мне: она самозванец. Когда она явилась мне в ночь перед гибелью Гарака, она велела мне убить всех, кто живёт под горами, даже троллей, которые нам помогли. Также, когда мы вышли из пещер, она снова явилась мне, и потребовала, чтобы я покорился людям, а иначе грозила уничтожить меня. Никогда Эло не угрожала одному из нас, и никогда не указывала нам, что делать.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
ru: Почему мы должны тебе верить? Мы сами не слышали этих слов. Лишь теперь, когда ты втянул нас в это безумие, она явилась нам.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
ru: Она заявляет, что была нам поводырём в нашем путешествии, но кто защищал вас в суровых песках, кто бился с орками и провёл вас под горы, кто снова вывел вас, несмотря ни на что? Это был я. Я проливал за вас кровь, на каждом шагу этого пути. Не верите моим словам — верьте моим делам. Я сделал всё, что мог сделать для моего народа, и я отвечаю за свои дела. Я уверен, что водяные такие же наши друзья, какими были тролли. Я не намерен отступать перед несправедливыми словами и угрозами; мы эльфы всегда были свободны в своём выборе. Мы не рабы, и мы не пойдём слепо ни за людьми, ни за какой-то ложной богиней.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
ru: Пустые слова, Кале. Мои браться, Эло явилась вам. Она говорила с вами. Повинуйтесь ей, иначе ничто вас не спасёт. Я объявляю всех, кто противостоит Эло еретиками. А те, в ком осталась вера, идите со мной; давайте убьём этих еретиков.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
ru: Эло никогда бы не велела эльфу убить эльфа. Но, видно, выбора у меня нет. Мой народ, до сих я вёл вас; идите со мной и помогите мне разбить этот новый мятеж.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
ru: Всё это время я шла за тобой, Кале; не брошу тебя и сейчас. Но должна признать, моя вера поколеблена. Если это не наша богиня, что это?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
ru: Этого я не знаю, но судя по людям, которых мы видели, её путь — по-настоящему тёмная дорога. И я бы не хотел увидеть её конец.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
ru: Прости меня, Кале. Я не знаю, во что верить. Я... Я должна всё обдумать.

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
ru: Великий вождь велел Грогу служить тебе, и Грог по-прежнему ждёт твоих приказов. Но другие эльфы на другом острове. Как мы перейдём через глубокую воду?

note: [message]: speaker=Nog
en: Great Leader told Nog to serve you, and so Nog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
ru: Великий вождь велел Ногу служить тебе, и Ног по-прежнему ждёт твоих приказов. Но другие эльфы на другом острове. Как мы перейдём через глубокую воду?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
ru: Король велел мне служить тебе; а чтобы поколебать мою уверенность в тебе, надо что-то поважнее этого, приятель. Но те эльфы на другом острове, как мы перейдём через глубокую воду?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
ru: Думаю, мы сможем помочь. Мы крайне признательны за всё, что ты для нас сделал, Кале; и хоть мы и заверяем тебя, что не желаем тебе зла, но ты прав: дела говорят громче слов. Вода нам привычнее, чем вам; мы нашли две переправы по мелководью, которые ведут на остров, где стоят остальные эльфы. Мы можем показать тебе эти переправы и помочь перейти их, чтобы положить конец мятежу.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
ru: Благодарю вас. Я уверен: вы окажетесь очень полезны на мелководье. Слушайте меня, братья: я не хочу убивать больше, чем придётся. И без того пролито слишком много крови. Оглушайте их, раньте их, но убивайте только если нет другого выбора. Но безумие Танстафааля надо остановить, до того, как он всех нас уничтожит.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
ru: Мы, те, кто уже сражался под твоим началом, останемся с тобой, Кале; но многие среди нашего народа бегут к Танстафаалю. Боюсь, хоть и можешь призывать ветеранов, новых воинов тебе не завербовать.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
ru: Придётся обойтись теми немногими, что у нас есть.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
ru: Победите Танстафааля и Эло

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Elvish Rebel
ru: Мятежник

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
ru: Чудесно! Мы спасли от людей весь мой отряд. Не знаю, как отблагодарить вас.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
ru: И правда, мы в огромном долгу перед тобой. Ты молодец Эсану, я даже не ждал такого.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
ru: Эсану сказал, что в отряде было ещё пятеро. Стало быть, мы всех спасли.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
ru: И правда, ты освободил нас всех. Мы в огромном долгу перед тобой. Мы скорбим о гибели Эсану, но мы будем чтить его и всем расскажем историю его подвигов. Как же здорово, что он нашёл вас и привёл к нам. Порой даже крохотная рыбка может повернуть морское течение.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
ru: Будь они прокляты! Эльфы освободили водяных. Месть! Продолжайте биться, переходим к третьему плану!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
ru: Пойду доложу Железному Совету. Продолжайте биться!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
ru: Пойду приведу подкрепления. Не теряйте духа, мы сокрушим этих эльфишек.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
ru: Я должен идти; продолжайте биться без меня.

note: [else] [unit]: type=Necromancer, id=Hekuba
en: Hekuba
ru: Хекуба

note: [message]: type=Necromancer [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
ru: Будь они прокляты! Эльфы похитили наш дар Госпоже. Месть! Продолжайте биться, переходим к третьему плану!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
ru: Кто это был?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
ru: Один из Железной Триады. Редко когда они покидают своё убежище. Они оставляют всю грязную работу своим приспешникам.

note: [unit]: type=Merman Warrior, id=Urruga
en: Urruga
ru: Урруга

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
ru: Наконец-то свобода! Хвала Богу морей. Но постойте, вы — эльфы!?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
ru: Я вернулся и привёл эльфов, которых мы искали. Они помогают мне вызволить остальных из нашего отряда от мерзких людей.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
ru: Ты и впрямь молодец, меня почти оставила надежда. Поговорим после; сейчас надо спасти других наших собратьев.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
ru: Моё почтение. Эсану сказал, что вы ищете нас; он отважно вёл нас сюда. Увы, он пал в бою; но мы пришли спасти остальных.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
ru: Да, юный эльф, я узнаю твоё лицо. Мы будем помнить жертву Эсану. Сейчас надо спасти других наших собратьев, пока проклятые люди их не перебили.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
ru: Как он может узнать твоё лицо? Мы же никогда с ним не встречались.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
ru: Спросим потом; пока же продолжим биться.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
ru: Спасибо, что выручили меня. А теперь покажем этим людям, что значит гнев водяных!

note: [unit]: type=Merman Warrior, id=Nuvassa
en: Nuvassa
ru: Нувасса

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
ru: Спасибо, что выручили меня. Вы, эльфы, хорошо дерётесь на суше; я вам завидую.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
ru: Как и я завидую мастерству, с которым вы дерётесь в воде.

note: [unit]: type=Merman Spearman, id=Yantili
en: Yantili
ru: Янтили

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
ru: Спасибо, что выручили меня. Никогда не думал, что мы и впрямь сможем найти вас эльфов. И всё же наша правительница была права. Но после об этом...

note: [unit]: type=Mermaid Priestess, id=Il-tian
en: Il-tian
ru: Ил-тиан

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
ru: Спасибо, что выручили меня. Да пребудет с вами милость Бога морей; да будете вы под его защитой. Если кто-то из вас ранен, я могу исцелить его. Клинки подлых людей и правда ужасны.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
ru: Какое ужасное темное место. Здесь отвратительно пахнет.

note: [event]
en: Undead Warden
ru: Страж

note: [unit]: type=Mermaid Enchantress, id=We-jial
en: We-jial
ru: Ви-джиал

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
ru: Спасибо, что выручили меня. Как вам удалось бежать?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
ru: Эсану нашёл эльфов, что мы искали. Он привёл их сюда и они помогли освободить нас. Не могу поверить, что люди заперли Вас в таком ужасном месте. Это ужасно: быть запертой во тьме с этой нежитью. Они заплатят за это!

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
ru: Не беспокойся; теперь, когда я свободна, я могу придти в себя. Побеждать всё зло в этом мире — не наше дело. Важнее всего защитить эльфов. Надо доставить их к правительнице; остальное может подождать.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
ru: Да, Вы, конечно правы. Извините меня.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
ru: О нет, погибло слишком много водяных! Их осталось слишком мало, они не смогут прозреть убежище их правительницы. Надо было тщательнее защищать их. Теперь наши искания обречены.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
ru: Погибло слишком много водяных! Даже если мы спасём остальных, их слишком мало, они не смогут прозреть убежище их правительницы. Надо было тщательнее защищать их. Теперь наши искания обречены.

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
ru: Ух ты, вода-то тёплая. Эх, если б в нашем старом доме было столько же, здесь больше, чем я могу выпить за всю жизнь. Эй... погодите-ка. Фу! Она солёная! Вкус отвратительный, её пить невозможно! Зачем вся эта вода, если её даже пить нельзя?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
ru: Как же здесь красиво; как прекрасен вид искрящейся воды. Не дыши мне в спину подлые люди и эльфы-изменники — сидел бы здесь целый день. Но пора вернуться на поле боя. Ах, эти тяжкие удары судьбы.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
ru: Как же здесь красиво; как прекрасен вид искрящейся воды. Не дыши мне в спину подлые люди и Эло знает, кто ещё — сидел бы здесь целый день. Но пора вернуться на поле боя. Ах, эти тяжкие удары судьбы.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
ru: Будь я обитателем суши, я нашёл бы вид с этой отмели поразительным. Но я морская тварь, я вижу такие картины каждый день.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
ru: Вы преступили границы нашей земли, вам некого винить кроме самих себя. Все, кто идёт против воли Железного Совета, будут повержены!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
ru: Глупые эльфы. Мы наслышаны о вашем ничтожном народце. Не вам, червякам, тягаться с могуществом Тёмной Госпожи. Придя сюда, вы сами себя погубили.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
ru: Она говорила, что вы придёте. Можете победить нас, но никто не смеет перечить ей. В конце концов вы покоритесь ей. Таков ваш путь.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
ru: Время пришло. В этот самый святой день, давайте же принесём этих нечестивцев в жертву Тёмной Госпоже. Их страдания засвидетельствуют её славу и могущество!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
ru: Время пришло, братья мои. В этот самый святой день, давайте же принесём этих нечестивцев в жертву Тёмной Госпоже. Их страдания засвидетельствуют её славу и могущество!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
ru: Он нет! Ви-джиал, наша колдунья. Где они прятали её? Какая ужасная судьба её постигла? Если б мы только успели её спасти.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
ru: Бог морей унесёт её душу в океан и поселит в глубинах. Пусть он присмотрит за ней, пока мы все не воссоединимся.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
ru: Эсану говорил, что схвачено пятеро водяных. Мы нашли лишь четырёх. Где они прятали последнюю? Какая ужасная судьба её постигла?

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
ru: Они забрали у нас Ви-Джиал, нашу колдунью. Но теперь она покоится с миром. Бог морей унесёт её душу в океан и поселит в глубинах. Пусть он присмотрит за ней, пока мы все не воссоединимся.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
ru: Прутья клеток раскалились докрасна, от них идёт дым!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
ru: Храни нас Бог морей! Они горят заживо! Какой ужас, я не могу больше на это смотреть!

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
ru: Бог морей унесёт их души в океан и поселит в глубинах. Пусть он присмотрит за ними, пока мы все не воссоединимся.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
ru: Храни нас Эло. Они горят заживо! Не знаю, в чём смысл этого нечистого ритуала, но не могу смотреть без содрогания.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me, master!
ru: Они все мертвы. Мы опоздали. Прости меня, повелительница.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
ru: Мы освободили слишком мало водяных. Всё пропало. Теперь мы никогда не сможем увидеть их правительницу.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
ru: О Повелительница, прости меня. Я не смог спасти их всех вовремя. Подлые люди, вы заплатите за свои деяния вдвойне!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
ru: Вонючие эльфы освободили нескольких водяных. Они по-прежнему бьются. Переходите к плану Б. И убейте этих водяных!

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
ru: Прости, Кале, я не могу позволить эльфам убивать друг друга. Должен быть способ остановить это.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
ru: Нет, не...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
ru: У меня нет выбора, прощай.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
ru: О Эло, ты знаешь, как долго я верно служила тебе. Теперь я взываю к твоей милости. Не убивай юного Кале, он лишь следует зову своего сердца. Разве не ты говорила: <i>«Эльфам свойственно ошибаться, а богам свойственно прощать»</i>?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
ru: Ты смеешь мне указывать? Я богиня, ты же — лишь смертная. Ты лучше остальных должна знать, что твой долг — исполнять мою волю, а не сомневаться в ней.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
ru: Но ты сама видишь: вера многих из нас поколеблена. Ты не завоюешь их преданности, убив мальчика и его друзей. Будь снисходительной и любящей, какой всегда была, и этой самоубийственной войны не понадобится.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
ru: Времена изменились; жалость — признак слабости. Пусть это будет уроком для всех: безграничная преданность означает безграничную мощь. Я вижу, ты не понимаешь этой заповеди, Жул. Мой народ, пришло время избавиться от старой гвардии, и создать новую империю силы, преданности и славы! Я обещаю вечную жизнь всем, кто верен мне. Мы поразим всех наших врагов!

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
ru: Нет, я—

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
ru: Ну нет, хватит тебе докучать мне. Стань статуей, обречённой смотреть на всё, что будет происходить, не в силах вмешаться. Да, я думаю, это справедливое наказание. Тогда, быть может, ты научишься не сомневаться в моей божественной воле.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
ru: Ааа! Голоса в  голове, остановите их!

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
ru: Что? Что ты слышишь?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
ru: Должен... Не могу... Должен... Помоги мне!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
ru: Повинуюсь... Не противлюсь... Я... Да, Госпожа, я твой.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
ru: Красавица сказала, эльфы плохие. Убить эльфов. Убить!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
ru: Госпожа ушла, надо выполнять приказы, но Ним тоже хозяин, Ним сказала надо защищать эльфов, но госпожа сказала надо убивать эльфов, но надо защищать, надо убивать, защищать, убивать, аааа!!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
ru: Он развалился на части, не вынеся противоречивых приказов.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
ru: Бедный Кромф, он наконец упокоен.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
ru: Злой краб

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
ru: Ага! Свежее мясо!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
ru: Откуда появились эти существа? Они выглядят угрожающе.

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
ru: Гарррр! Убить!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
ru: Что это за существа? Выглядят как краб-переросток.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
ru: Всё кончено. Смотрите, мой народ, Танстафааль пал от своей собственной руки, а тварь, называвшая себя нашей богиней, исчезла.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
ru: Ты, та, что зовёт себя Эло, я бросаю тебе вызов! Если ты и правда наша богиня, явись нам и порази меня там, где я стою!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
ru: Ничего. Быть может, Эло всё так же видит нас, но эта тварь — не она. И всё же, я не держу зла на тех из вас, кто встал на сторону мятежников. Я тоже был поначалу одурачен; и, в отличие от самозванки, я милостив. Ибо нас и без того слишком мало; нам нельзя убивать друг друга из-за мелочных обид. Давайте же объявим всеобщее помилование, и пойдём вперёд, взявшись за руки; с помощью богов или без неё, я помогу нам найти лучшую землю, или погибну.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
ru: Думаю, я могу говорить за всех. Мы принимаем твою милость, и снова пойдём за тобой. Ты доказал, что достоин быть нашим предводителем, и мы тоже устали от кровопролития. Теперь мы поняли, что, видимо, ошиблись насчёт Эло и Танстафааля; нам предстоят долгие и тяжёлые раздумья.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
ru: Благодарю вас. И я не забыл обещания, что дал нашим друзьям-водяным. Если возможно, я хотел бы встретиться с вашей правительницей. Ваши деяния многое говорят о вашем народе; я, наконец, могу вам доверять.

note: [unit]: type=Necromancer, id=Zilchis
en: Zilchis
ru: Зилчис

note: [unit]: type=Necromancer, id=Sultaria
en: Sultaria
ru: Султария

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
ru: А как же мы, маленький эльф; не забыл о нас?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
ru: Я никогда не смогу забыть, что вы сделали с этими водяными.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
ru: Вот и славно, ибо это было лишь начало. Глупо было вмешиваться в наши дела, а Железный Совет не любит глупцов. Тёмная Госпожа поглотит ваши души; вы будете корчиться в вечных муках. Восстаньте, браться; её властью мёртвые снова восстанут и пойдут с нами! Сами скалы поднимутся из воды и помогут нам пройти по воде. Мы пойдём как чума и будем гнать неверующих перед собой!

note: [event]
en: Arisen Warrior
ru: Восставший воин

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
ru: О боги, только всё начало успокаиваться.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
ru: Наши воины разобщены и утомлены. Куда мы пойдём, Кале? Вернёмся в дюны?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
ru: Прежде, чем решить, задам один вопрос: как вы, водяные, намерены привести нас к вашей правительнице, если она обитает глубоко в морях?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
ru: На самом деле, мы предпочитаем жить на мелководье, где можно резвиться в больших коралловых рифах под светом солнца и луны. Но я отвлёкся; мы знаем, что вы не можете плыть подобно нам, но уверен, что решение есть.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
ru: Люди из Железного совета осели на большом острове на северо-западе; меня несколько раз водили туда допрашивать. Это ужасное место, везде чёрные скалы и высокие пики, но в центре есть небольшая лагуна. В ней, я видел, стоят на якоре несколько кораблей; на них мы можем переправить вас по волнам.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
ru: По волнам?! Мы народ пустыни, мы не знаем, как управляться с такими судами. И я не хотел бы вверять свою жизнь кораблю человеческой постройки.

note: [message]: role=merfolk
en: We have often spied on the humans and have picked up some knowledge of piloting. We also have some magical skills that allow us to control the winds and thus we can easily propel the ships in the right direction. Once out on the open sea we should be safe from danger. Besides, our master lives far out in the waters. Trying to find her and bearing her back here would take too long and there is no other way to get you to her.
ru: Мы часто шпионили за людьми, и почерпнули кое-какие познания в навигации. К тому же, мы умеем заклинать ветра, и легко направим корабль в нужном направлении. В открытом море мы будем в безопасности. К тому же, наша правительница живёт далеко от берега, найти её и привести сюда может занять слишком много времени; другого же пути доставит вас к ней нет.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
ru: Мы побывали уже во многих странных местах, и выжили. Я верю водяным; раз они уверены, что смогут безопасно перевезти нас по воде, то я вверяю им свою жизнь.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
ru: Куда бы ты ни пошел, Кале, я пойду за тобой.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
ru: Быть по сему. До сих пор ты вёл нас правильным путём, я не оставлю тебя сейчас.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
ru: Грог боится большой воды и яркого солнца, но Грог не подведёт Великого Вождя. Великий вождь сказал идти с Кале, и Грог идёт с Кале.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog scared of big water and bright sun, but Nog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Nog will do so.
ru: Ног боится большой воды и яркого солнца, но Ног не подведёт Великого Вождя. Великий вождь сказал идти с Кале, и Ног идёт с Кале.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
ru: Ох, быть зажатым между солнцем и водой — это ужасно; но куда вы, туда и я.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
ru: Нам случалось нападать на людей, когда их корабли заплывали в наши воды; они очень нас боятся. Их тёмные маги наложили защитные заклятья на их корабли; они не позволят никому из нас взойти на них. Боюсь, мы не сможем захватить их для вас. Конечно, мы поможем вам и задержим людей. Потом, когда мы уйдём, мы, с вашей помощью, сможем их расколдовать, но пока что вам придётся самим их захватить.

note: [message]: role=merfolk
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
ru: В лагуне четыре корабля. Когда захватите корабль, мы поможем вам вывести их на свободу, в открытое море. Потом мы сможет привести их к побережью, далеко от людей, и принять ваших друзей на борт. Но нам понадобятся все четыре корабля, чтобы вместить всех оставшихся эльфов.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
ru: И правда, нас уже не так много, как было когда-то.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
ru: Как ни высока цена, мы сделаем то, что должны. Пойдём, надо захватить эти суда.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
ru: Захватите все 4 людских корабля

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
ru: Думаешь, можешь сокрушить меня? Это всего лишь малая часть моей истинной мощи!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
ru: Большая или малая — если смертному дано уничтожить тебя, я сделаю это. Твои руки обагрены нашей кровью, и ты не наша богиня.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
ru: Не волнуйся, Кале, мы ещё встретимся... Обещаю.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
ru: Она бесит меня; и всё же — похоже, её можно уничтожить.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
ru: Это был лишь призрак; но если мы снова встретимся, я заставлю её заплатить за всё, что она сделала.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
ru: Прости, Кале. Моя вера затмила мой рассудок. Но я так хотела верить.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
ru: Не нужно извинений. Ты поступила мужественно. Хотел бы я, чтобы... какой бы бог не хранил нас, чтобы этого кровопролития можно было избежать. Но я не мог позволить половине моего народа поддаться этой твари. Как ни ужасно это звучит, но даже смерть для них — лучшая доля.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
ru: Стало быть, во время странного разговора с этим человеком, Дурстрагом, и его стражей — тогда, когда мы только вышли из пещер, ты говорил с Эло, или кто она там?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
ru: Да, она явилась лишь мне и потребовала, чтобы я сдался людям. Когда я отказался, она стала мне угрожать, говоря, что убьёт меня, если я откажусь. Именно тогда я начал подозревать.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
ru: Ясно, что эта тварь не наша богиня. Не знаю, кто она, но я по-прежнему должна Верить, что Эло откуда-то смотрит на нас. Без нашей веры, что у нас останется?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
ru: У нас есть мы.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
ru: Этого мало. Послушай, Ним, ты чудесная девушка, и Кале, ты показал себя прекрасным вождём; но в наших поступках должно быть что-то большее, чем просто каждодневное выживание. Должен быть высший смысл, Эло наверняка начертала нам какое-то предназначение. Мы должны по-прежнему верить.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
ru: Спокойнее, Жул, у нас будет время для богословских диспутов. Сейчас пора за работу.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
ru: Тебе меня не победить, меня хранить богиня. Наконец-то я покажу, кто сильнее, Кале!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
ru: О Танстафааль, мне тебя жаль. Это не твоя битва.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
ru: Нет, не убивайте. Может, он и заслужил этого, но он не умрёт от моей руки.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
ru: Никогда, Кале. Я больше не буду твоим слугой!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
ru: Почему он убил себя? О, бедный заблудший Танстафааль. Слишком много эльфов сегодня пало.

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
ru: Не слишком себя вини, ведь это Эло подвигла его на мятеж.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
ru: Да, и она заплатит за то, что сделала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
ru: У нас больше нет времени. Люди набирают силу, теперь они точно нас сокрушат.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
ru: Мы захватили все четыре корабля!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
ru: Отлично; давайте выбираться отсюда. Водяные помогут вам править кораблями. Я соберу всех остальных; мы оступаем с этого кровавого поля боя. Встретимся у побережья, к западу отсюда. Не беспокойтесь, вы нас не потеряете — мы будем держаться берега, а водяные помогут нам сохранять связь. Когда выберемся и окажемся вне досягаемости людей, сможем посадить остатки нашего народа на корабли.

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
ru: Тогда, именем Бога морей я призываю ко всем ветрам. Да поразят они наших врагов, и да помчат эти корабли в безопасное место!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
ru: Говорящие с рыбами

note: [side]: id=Melusand, type=Mermaid Diviner
en: Melusand
ru: Мелусанд

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
ru: Водяной-страж

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
ru: Приветствую тебя, Кале. Долго же я ждала, когда смогу тебя увидеть.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
ru: Моё почтение. Боюсь, я в неловком положении, ведь Вы знаете моё имя, а я не знаю Вашего.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
ru: Я известна как Мелусанд. Среди моего народа я кто-то вроде главной жрицы, как вы это называете.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
ru: Это...

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Grog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ru: Вам нет нужды представляться. Я уже знаю, кто вы и почему странствуете. И должна заметить, Грог, что твои недавние поступки и, конечно же то, что ты сейчас среди этого славного народа, делает честь твоей расе.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
ru: Грог благодарит Вас.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Nog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ru: Вам нет нужды представляться. Я уже знаю, кто вы и почему странствуете. И должна заметить, Ног, что твои недавние поступки и, конечно же то, что ты сейчас среди этого славного народа, делает честь твоей расе.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog says thank you.
ru: Ног благодарит Вас.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Rogrimir, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ru: Вам нет нужды представляться. Я уже знаю, кто вы и почему странствуете. И должна заметить, Рогримир, что твои недавние поступки и, конечно же то, что ты сейчас среди этого славного народа, делает честь твоей расе.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
ru: Спасибо за вашу доброту.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Jarl, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
ru: Вам нет нужды представляться. Я уже знаю, кто вы и почему странствуете. И должна заметить, Ярл, что твои недавние поступки и, конечно же то, что ты сейчас среди этого славного народа, делает честь твоей расе.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
ru: Вам нет нужды представлять себя. Я уже знаю, кто вы и почему странствуете.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
ru: Если вы знаете так много, то почему всё время водили нас вокруг да около?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
ru: Терпение, юная леди. Всему свое время.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
ru: Я наблюдала за вашим путешествием с величайшим интересом, но не могла общаться с вами напрямую. Вот почему отправила моих самых доверенных последователей разыскать вас. Приношу свои извинения за то, что встретиться оказалось так сложно. О, надеюсь, вы не держите зла на моих охранников. Но её шпионы повсюду, и я должна была удостовериться, что мы сможем поговорить, не опасаясь, что нас подслушают. И потом, лишняя осторожность никогда никому не вредила.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
ru: Чьи шпионы?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
ru: Наверно мне следует начать с начала. Устраивайтесь поудобнее, это довольно длинная история. Я хочу рассказать вам легенду об закате того, что вы называете «Золотым веком».

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
ru: Давным-давно существовала империя людей, известная как Империя Веснота. Они жили в мире вместе с эльфами и гномами и сумели изгнать темные силы глубоко под землю. Это было время мира, света и всеобщего процветания.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
ru: Да, мы знаем об этой эпохе.

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
ru: Дело пойдёт быстрее, если вы не станете перебивать меня. Итак, как я говорила, в Империи Веснота хорошо знали искусство магии, у них было много хранилищ знаний. На небе было только одно солнце, которое теперь вы называете Сэла. Но король постановил создать новое солнце на небесах, чтобы продлить дни и укоротить тьму. Все людские волшебники, колдуны и мудрецы собрались вместе и выстроили гору до небес, заставив её сиять так же ярко, как солнце. Они заставили второе солнце, которое вы называете Найя, ходить по небосклону, оставив лишь несколько часов ночной тьмы. Кто-то считал попытку глупой, но это был оглушительный успех, который стал воплощением силы и могущества людей. Золотая эпоха засияла ещё ярче, и многие поверили, что зло и тьма ушли навсегда.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate their ancestors’ previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
ru: Но процветание и мощь привели к тому, что каждое следующее поколение людей становилось всё заносчивее. Однажды наследник первого короля постановил, что тьма должна быть совершенно изгнана с земли, чтобы свет и добро сияли повсюду. Но люди стали ленивы и самодовольны, а ряды магов, которые по-прежнему прилежно учились управляться с искусством волшебства, изрядно поредели. И всё же король верил, что он всемогущ, и не желал слушать возражения магов. Итак, пытаясь повторить успех своих предков, маги попытались воздвигнуть вторую гору до небес. Но огромное зло поразило их в тот день, их мощь упала, и гора обрушилась вниз, на столицу людей, прогребя её целиком. В одно мгновенье столица империи Веснота была уничтожена.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
ru: Король и его семья погибли, и вскоре мелкие князьки разодрали империю в клочья; все известные земли погрузились в хаос. Эльфы и гномы оказались втянуты в войны, орки и тролли разбежались из тёмных мест, тьма и хаос поглотили земли.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
ru: Два солнца, памятники могущества и спеси павшей империи Веснота, выжигали землю. Поля пересыхали, болота превращались в грязные равнины. С тех пор второе солнце отклонилось от прежнего пути по небу, что привело к той долгой тьме, которую вы видите каждую ночь. А зло расползлось по всем землям. Маги империи Веснота всё так же бродят по своим владениям в образе повелителей нежити, что терзают ваши песчаные земли. Выжившие люди погрязли в варварстве и нищете. Орки заполонили земли, убивая друг друга и всех, кто попадёт им в лапы. Гномы и тролли попрятались во тьме своих туннелей, и ведут нескончаемую войну. Не хочу обидеть вашего друга, но большинству из них нет дела до судьбы наземных жителей. Эльфы, лишившись своих лесов, по большей части вымерли, став ещё одной жертвой хаоса и зла, что воцарились в наших землях.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
ru: Что мы, водяные, можем поделать. Наше волшебство позволяет нам многое видеть, но нас слишком мало и мы недостаточно сильны, чтобы вновь вернуть порядок во владениях жителей суши. И даже море не избежало тьмы; мы боремся за выживание с нагами и намного худшими тварями, что повыползали из тёмных мест. Мы едва удерживаем собственные воды, а как мы беспомощны на суше, вы видели сами.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
ru: Вы, наверное, хотите знать, откуда я столько знаю об истории. Далеко в море есть цепочка островов, которые однажды колонизировали люди из империи Веснота. Пока был Золотой век, корабли часто отправлялись в метрополию, унося товары и новости. В колонии, несомненно, предводительствовала группа магов, которым было нужно укромное место для своих опытов. Благодаря своей магии и уединению эти колонисты продержались после падения империи дольше всех. Мы не знаем точно, что с ними случилось, но много лет назад мой народ обнаружил развалины их поселений. Исследуя развалины, мы нашли библиотеку, полную писем и несколько журналов. С помощью знаний и магии мы смогли расшифровать записи и собрать воедино историю конца Золотого века.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
ru: Острова казались обильными и плодородными, так что мы решили поселиться на отмелях. Но самый большой остров оказался странным и зловещим местом. Внутренность острова поросла непроходимыми джунглями, а в центре можно было разглядеть несколько высоких скалистых утёсов. На самом высоком стояло что-то вроде крепости, и порой по ночам мы видели странный свет, исходящий оттуда. Мы послали в джунгли несколько экспедиций, чтобы исследовать строение, но ни одна так и не вернулась. Вскоре по ночам стали пропадать водяные, спавшие на берегу; лишь кровавые следы вели в тёмные джунгли. Было ясно, что в джунглях таится что-то, но что — мы не знали. Наши жрицы чувствовали что-то странное, что они не могли понять, а наши попытки прорицать утыкались во тьму.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
ru: Остров объявили проклятым, и мы старались держаться от него как можно дальше. Говорили, что с островов надо уходить, но охота в прибрежных водах была отличной, да и проклятые наги, которым случалось нападать на наши поселения, там нас не беспокоили. Так что мы остались и решили меж себя, что если держаться на расстоянии, то всё будет в порядке.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
ru: А затем наступила эта ночь; я помню её так, словно это было вчера. Едва сели солнца, из башни стала расползаться тьма, укутав луну и звёзды. С моря донеслись отчаянные боевые крики, из глубин всплыло огромное войско нагов. Хуже того, с того большого острова двинулись восставшие трупы давно мёртвых людей; они шли по воде, беззвучно неся смерть. К такому нападению мы были не готовы, нам пришлось спасаться бегством. Нам ещё повезло, что стольким удалось спастись.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
ru: Сейчас, по прошествии лет, я виню во всём людей. Думаю, своими опытами они разбудили что-то, что-то ужасное. Проходят года, но мы всё ещё расплачиваемся за их проклятую спесь и заносчивость. Что-то гноится на том острове, оскверняя всё, к чему прикоснётся. С тех пор, как мы бежали, те острова стали колыбелью тёмных и ужасных вещей. Наги рыскают по морям, а в тех зловещих джунглях бродит нежить и другие ужасы. Те немногие твари, кого нам удалось взять живыми, говорили о тёмной богине, богине, которой они слепо служат до самой смерти. Похоже, она поработила и людей, которых вы видели.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
ru: У неё есть имя?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
ru: У неё много имен. Мы зовём её Пожирательницей Душ. Но на старом языке её имя — Йечнагот.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
ru: Да, я догадывалась, что это имя вам знакомо. Она постоянно ищет новых последователей. Уверена, именно она явилась твоему народу под видом вашей богини. Но её жажда всё большей и большей власти может стать тем, что её погубит. Она недооценила вашу силу воли; вас не так просто подчинить, как тех, кого пал перед ней раньше. Она привела вас сюда, чтобы сделать своими последователями, но я верю, что именно вы можете стать теми, кто уничтожит её.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
ru: Вы выглядите сильными, почему вы не можете уничтожить её самостоятельно?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
ru: Годы битв сделали своё дело; мой народ малочислен, у нас нет сил напасть на неё одним. Но в вас я вижу силу и решительность, и это вселяет в меня надежду. Если вы поможете нам, у нас есть шанс.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
ru: Вы должны понять: если её не остановить, кто знает, в каких ещё местах она станет нести погибель? Я вижу вдаль и вширь; немногим дана сила противостоять такому. Если не мы, то кто?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
ru: Как мы можем верить тебе? Как знать, может быть вы тоже прислужники Йечнагот, посланные обмануть нас?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
ru: Если б вы знали о нас хоть что-нибудь, вы бы не задавали таких вопросов! Сама мысль об этом — проклятье всему, во что мы верим! Вы видели, как мои собратья рисковали жизнью и здоровьем, чтобы защитить вас и ваших соплеменников от людей. Вы видели, что за это с нами делают люди. Неужто наши дела не достаточно вас убеждают?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Eloh’s reach is long and her vengeance is terrible.
ru: Ведь, если говорить прямо, я боюсь, вам придётся нам поверить. Если б мы хотели вас захватить, мы бы это уже сделали. Но мы не хотим вас заставлять что-то делать силой. Если хотите — можете идти, мы доставим вас обратно на сушу. Но здесь, в диких землях к северу от гор, вы найдёте мало друзей, а люди будут вас искать. У Эло длинные руки, а месть её ужасна.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
ru: Ведь именно этого она от вас ждёт. Она ждёт, что вы, как те немногие, кому удавалось на время ей воспротивиться, сбежите куда только сможете. Давно на неё никто всерьёз не нападал; это единственное, чего она не ждёт. Не думаю, что она считает вас угрозой себе, но у нас есть шанс показать ей, что в известных землях всё ещё есть те, кто ей не подвластен.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
ru: Вы дали нам много пищи для размышлений. Но мы не можем принимать такое важное решение, не подумав. Прошу вас, дайте нам время поговорить промеж себя и обсудить всё.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
ru: Разумеется. Мы отойдём на мелководья и оставим вас одних. Но не тяните слишком долго, у нас мало времени. Вскоре я вернусь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
ru: Ну, что вы обо всём этом думаете?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
ru: Чертовщина какая-то.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
ru: Не знаю, что и подумать. Слишком много информации.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
ru: Грог не уверен, что рыбьей госпоже можно доверять. Что, если она лишь пытается втащить всех вас в свою войну?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
ru: Ног не уверен, что рыбьей госпоже можно доверять. Что, если она лишь пытается втащить всех вас в свою войну?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
ru: Я всё ещё не уверен, что ей можно доверять. Что, если она лишь пытается втащить всех вас в свою войну?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
ru: Дело в том, что это не её война, это также и наша война. Я, например, верю её рассказу. Если Йечнагот так могущественна, как говорит Мелусанд, кто знает — не она ли обрушила те камни на нашу деревню столько недель назад? Что, если всё это лишь часть заговора, чтобы превратить наш народ в кучку фанатичных последователей?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
ru: Задумано оно или нет, нам важно решить, что мы будем теперь делать? На нас лежит обязанность защищать наш народ.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
ru: Нет, нет, нет! Слишком много пролито крови. Всё зашло слишком далеко, мы не можем просто взять и уйти. Вы видели, что она сделала с Кературом и Танстафаалем. Их кровь на моих руках, и я отомщу!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
ru: Даже если мы развернёмся и уйдём, куда нам идти?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
ru: Должна признать, что Мелусанд права. Мы не можем вернуться под горы, откуда мы вышли: люди наверняка будут крепко стеречь эту дорогу. Мы можем попросить водяных вернуть нас обратно на побережье, к северу или югу от того места, откуда мы приплыли, но вообще не знаю этих мест. Мы будем бесцельно блуждать по диким степям. О, если б только Эло услышала и наставила нас. Именно сейчас она нужна нам больше, чем когда-либо.

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
ru: Всё наше путешествие основано на лжи —

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
ru: Я знаю! Я знаю! Ты хочешь, чтобы я покончил с собой в наказание, или сложил полномочия предводителя? Представь, что я чувствую. Я слышал её голос, он именно таким, как ты нам рассказывала ещё в детстве, Жул. Голос нашей богини, она говорила с нами впервые с древности! И я поверил, я так хотел поверить, что могу увести наш народ от смерти и ужаса. Теперь я виду их во сне, вижу их лица, лица наших братьев, что погибли в этом проклятом путешествии. О, как бы я хотел, чтобы ничего этого не было!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
ru: Нет-нет, Кале, никто тебя не обвиняет.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
ru: Многие, кому довелось видеть тёмные дни, хотели бы вернуться и изменить прошлое. Но это не в нашей власти; всё, что мы можем — сделать то, что считаем правильным сейчас. Не поддавайся отчаянию, Кале, или Йечнагот уже победила.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
ru: Да, парнишка, помни — бой не проигран, пока мы ещё можем дышать.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
ru: Не сдавайся, маленький эльф. Пока мы можем драться, бой не проигран.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
ru: Вы правы. Я верю Мелусанд, как не странен её рассказ. Я видел достаточно: Йечнагот — бич этого мира, и с радостью положу свою жизнь за возможность уничтожить её раз и навсегда. Но это не тот выбор, который я имею право делать за весь свой народ.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
ru: Она должна заплатить за всё, что она сделала с нашим народом, а если я погибну — что ж, быть по сему. Я не оставлю тебя, Кале.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
ru: Как это ни странно звучит, есть в этом мире вещи важнее, чем судьба нашего народа. Пройдут годы, снова взойдут солнца, из семени вырастет цветок, родится дитя. И я уверена: если Йечнагот победит, всё, что есть в этом мире светлого и прекрасного, будет поражено, развращено и уничтожено. Мы живём в суровом мире, но и в нём есть добро и красота, и не важно, что будет с нами — я с радостью отдам жизнь, зная, что добро и красота выживут.

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
ru: Даже в самых глубоких подземный туннелях тролли не смогут навсегда спрятаться от могущества Йечнагот, если её не остановить. Против такого зла Великий Вождь дал бы вам целую армию троллей, но, боюсь, у вас есть только Грог. Грог сделает, что может, чтобы её уничтожить.

note: [message]: speaker=Nog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Nog. Still, Nog will do what he can to see her destroyed.
ru: Даже в самых глубоких подземный туннелях тролли не смогут навсегда спрятаться от могущества Йечнагот, если её не остановить. Против такого зла Великий Вождь дал бы вам целую армию троллей, но, боюсь, у вас есть только Ног. Ног сделает, что может, чтобы её уничтожить.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
ru: Даже в самых глубоких подземный туннелях мы не можем вечно прятаться от могущества Йечнагот, если её не остановить. Против такого зла мой король дал бы вам целую армию гномов, но, боюсь, у вас есть лишь я. И всё же, я сделаю, что могу, чтобы её уничтожить.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
ru: Значит, решено. Но в таком деле мы не можем говорить за весь наш народ. Те, кто пойдут туда, могут не вернуться никогда; этой бой — явно не место для юношей и стариков. Пусть те, кто боится или не может сражаться, останутся с водяными. Я попрошу Мелусанд, чтобы, если мы проиграем, их забрали далеко отсюда, чтобы они могли прожить свои жизни там, где они найдут мир.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
ru: Твоя сострадательность похвальна, но вряд ли многие из тех, кто выжил, хотят остаться позади. Ты наш вождь, Кале, куда ты, туда и мы.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
ru: Через некоторое время.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
ru: К какому же решению вы пришли?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
ru: Йечнагот водила нас за нос, как последних глупцов. Мы все потеряли своих любимых из-за её козней. Её высокомерие не пройдёт безнаказанным; мы поможем вам в вашем деле.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
ru: Замечательно. Нас слишком мало, мы не можем начать на неё наступление по всем фронтам. Но скрытое нападение позволит нам проникнуть через её защиту и ударить её в самое сердце. Среди моего народа много тех, рвется покончить с Пожирательницей Душ. Я устрою нападение на один из отдалённых северных островов, чтобы отвлечь её. Хочу поблагодарить вас за то, что спасли моих собратьев от людей. Они обязаны вам своей жизнью, и хотят вернуть долг благодарности. Они вызвались проводить вас до места назначения.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
ru: Хоть её колдовство и укрыло острова от моего дара провидения, я чувствую, что самая большая сила исходит от самого большого острова, который мы называем Зоктанол.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
ru: Почему этот остров называется Зоктанол?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
ru: Потому что Зоктанол на нашем языке значит «проклятый». Так или иначе, я уверена: именно там вы найдёте корень зла. Мы не сможем поддерживать нашу атаку долго, но у вас будет времени проникнуть через внешние кордоны и добраться до Зоктанола. Вам нужно добраться до острова, исследовать его, найти источник тьмы, что захватила его, и уничтожить, пока не вернулись остальные прислужники Йечнагот.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
ru: Есть ещё кое-что: я могу предложить вам искру надежды в эти тёмные дни. Я знаю, в искали дом для своего народа. Эти захваченные острова когда-то были богатыми и плодородными. Если это зло и в самом деле можно уничтожить, что это место может стать тем новым домом, который вы искали. И я обещаю, если вы поможете нам, на поможем вам устроиться в этих новых землях. Но к этому разговору мы ещё вернёмся.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
ru: Прежде, чем вы уйдёте, я дам вам кое-что. Боюсь, что там, куда вы идёте, моё волшебство не сможет вам помочь. Но я хочу, чтобы вы взяли эти броши. Они сделаны из редчайших ракушек, что бывают в наших водах, и я благословила их силой Бога морей. Пока они на вас, я могу видеть, как у вас дела. Может статься, они смогут защитить вас и как-то ещё.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
ru: Спасибо за столь прекрасные подарки. Мы будем с честью носить их.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
ru: У нас есть к тебе просьба.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
ru: Да, что пожелаете.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
ru: Мы погружаемся во тьму, зная, что быть может, никому из нас не суждено вернуться живым. Но я не могу просить всех своих собратьев пойти со мной против их воли. В этой битве нет места нашим детям и нашим старикам. Я прошу вас защитить тех, кто останется; если же бой пойдёт не так, пожалуйста, заберите их как можно дальше — так далеко, как сможете. Может быть, хотя бы они смогут найти немного счастья и покоя в удалённых диких землях.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
ru: Я сделаю то, о чём ты просишь. Это небольшая услуга. Но если бой пойдёт не так, не думаю, что в известных землях останется много безопасных мест.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
ru: Перед тем, как мы уйдем — есть нечто, чего я не могу понять. Впервые встретив Кале, Эсану упомянул о Йечнагот и Жангоре. Нам известно о Йечнагот, но кто такой Жангор?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
ru: Я помню, что когда Йечнагот представилась как Эло, она сказала, что она — убийца Жангора, владыки демонов.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
ru: Интересно, откуда Йечнагот могла услышать историю о Жангоре. Эту грустную легенду никто не слышал многие годы, но возможно сейчас пришло время её рассказать.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
ru: Всё началось за годы до Великого Падения. Эльфы леса Весмир были мастерами мистической магии. Больше всего они ценили знания, и уделяли особое внимание прорицаниям, пытаясь прозреть секреты иных рас. Так они привлекли внимание демона Жангора.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
ru: Жангор явился им в образе красивого эльфийского юноши и сказал, что наступают тёмные времена, которые могут уничтожить все знания, что они накопили. Он сказал, что если они поклонятся ему как богу, он защитит их и откроет им знания и магию, о которых они могли лишь мечтать. Но этого ему было мало: он хотел кровавых жертв, по одному эльфу в месяц. Некоторые эльфы восстали, но большинство соблазнились обещаниями ещё большей власти, и поклонились ему, и молились ему как своему богу. Те немногие, кто противился его восхождению, стали первыми, кого бросили в тюрьму и принесли в жертву.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
ru: И когда все другие земли были ввергнуты во тьму и хаос, лес Весмир был одним из немногих островков мира и спокойствия. Но Жангор играл на страхах эльфов, и требовал от своих последователей всё больше. Он заявил, что все остальные эльфы — еретики и не заслуживают жизни. И эльфы Весмира давали пристанище беглецам, а затем выдавали их своим тёмным жрецам, которые приносили их в жертву на кровавых алтарях Жангора. Этот кровавый жертвенный пир сделал Жангора ещё сильнее и могущественнее. Он хотел ещё больше. Когда перестали прибывать беженцы, жрецы распорялились разослать отряды налётчиков, которые возвращались, принося с собой всех несчастных, которых могли найти. Если они не находили эльфов, то охотились на людей, гномов, орков и всех, кого могли найти в окрестных землях.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
ru: К тому моменты большинство других лесов уже сгорело, и Эло вела наш народ на юг по равнинам. Мы удивились, увидев, что Весмир ещё стоит; ещё больше мы удивились, когда ночью на нас напала банда эльфов-налётчиков, украв нескольких наших детей. Эло, в мудрости своей, открыла во сне, что за тёмные вещи творились в тёмном лесу. Мы были в ужасе от того, как низко пали наши братья, и хоть мы и не хотели нападать на своих соплеменников, мы решили, что нельзя давать этой омерзительной практике продолжиться. Мы поклялись отомстить за наших детей, что были принесены в жертву, и атаковали со всей своей мощью.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
ru: Эльфы Весмира, ведомые своими тёмными жрецами и страхом перед гневом Жангора, упорно бились против наших превосходящих сил. Битва была ужасной; то, что когда-то было прекрасным лесом, теперь было залито кровью, солнечные поляны были завалены телами. В зените боя сам Жангор появился над лесом в своём подлинном виде. Он летал над землёй, поливая огнём нападавших и защитников без разбора, упиваясь смертью и разрушением. У нас не было сил биться с таким сильным врагом, и мы воззвали к Эло о помощи в час нужды. Она явилась в аватаре света, и они бились тут и там над горящим лесом. Наконец, она обезглавила его и ударила его тело оземь.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
ru: К тому моменту весь лес уже был объят пламенем, друзья и враги вместе бежали из этой преисподней. После смерти своего бога, эльфы Весмира сдались и молили о пощаде; тогда они и рассказали свою печальную историю. Мы сжалились над ними и позаботились о них, как могли; но мы боялись, что кто-то из преданных жрецов может втайне продолжить молиться Жангору. Ибо Эло сказала нам, что не убила Жангора, а лишь изгнала его из этого мира. Мы не хотели позволить ему вновь посеять раздор в нашем народе. И мы решили казнить тёмных жрецов, что устраивали жертвоприношения; а всем остальным, кто отрёкся от Жангора, сохранили жизни.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
ru: Наши жрецы также объявили имя Жангора и его историю запретным знанием, говорить о котором запрещалось под страхом смерти. Их постоянная бдительность была вознаграждена; через несколько поколений лишь немногие высшие жрецы знали эту легенду; так о ней узнала и я. Возможно, эти меры и кажутся суровыми, но я уверена: они были оправданы. Если Жангор вернётся, думаю, нового раскола мы не переживём. История Жангора передавалась жрецами из поколения в поколение, напоминая нам, хранителям знания, что ценить знания выше благополучия нашего народа — безрассудно.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
ru: Интересно, какие ещё запретные предания ты знаешь.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
ru: Глупая девчонка! Не смей задавать таких вопросов. Поверь мне, этого лучше не знать. Знание может быть ужасной ношей, и я не хочу взваливать её на молодых, вроде тебя. Цени прекрасное в этой жизни и не суй нос в тёмные тайны. Да простит меня Эло; похоже, я уже сказала тебе слишком много, но я сочла, что в темные времена ты должна знать чуть больше правды.

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
ru: Очень интересно. По правде говоря, я ничего не слышала о Жангоре, когда попросила Эсану сказать о нём тебе, Кале. Позволь объяснить. Когда Эло явилась тебе, я использовала свою силу и подслушала разговор. Я не знала, как далеко зашли твои подозрения, но я не хотела вызывать панику, открыто разоблачив ту, что говорила с тобой. Я надеялась убедить тебя прийти сюда, чтобы я могла лично открыть тебе правду. Именно поэтому я сделала намеки насчёт Йечнагот и Жангора, надеясь, что Кале свяжет Эло и Йечнагот, и заинтересуется достаточно сильно, чтобы найти меня. Моя ошибка была в том, что я не ждала от Йечнагот столь быстрого ответа. Мне жаль, что для того, чтобы разоблачить её истинную природу, вам пришлось заплатить такую цену.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
ru: А теперь пора прощаться. Водяные, которых вы спасли, покажут вам путь к острову, а я отправлюсь руководить нашей вылазкой. Мы начнём нападение в конце следующей длинной ночи, так что к рассвету большой остров будет защищён довольно слабо. Я молюсь о том, чтобы мы преуспели, если повезёт — свидимся снова.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
ru: Битва за остров Зоктанол

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht
en: Boyicht
ru: Бойчт

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
ru: Сектанты Эло

note: [side]: type=Draug, id=Kelur
en: Kelur
ru: Келур

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht
en: Graghht
ru: Грагхт

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
ru: Попавшийся водяной

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
ru: Кале должен захватить лагерь

note: [unit]: type=Desert Hunter, id=Eagath
en: Eagath
ru: Иагат

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Alusan
en: Alusan
ru: Алузан

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
ru: Откуда взялся этот туман? Я ничего не вижу!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
ru: Туман и мгла укутали это место, но мы можем обратить их себе на пользу. Другие корабли будут в безопасности, если оставить их далеко в глубоководье.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
ru: Прежде, чем остальные высадятся, мы должны найти форт. Мне не нравится идея высадить всех туда, где они не будут под защитой крепости. Пока что они скрыты в тумане и в безопасности. Когда же мы найдём место, где можно построить и вооружить наших воинов, можно будет привести их и начать бой всерьёз.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
ru: Кажется, в юго-западной части острова были какие-то развалины человеческой крепости. Обследуйте местность к западу, а мы проплывём по мелководью и попробуем что-нибудь найти.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
ru: Хороший план. Найдите сначала крепость, тогда мы сможем обследовать остальной остров.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
ru: Ух. Какие тёмные и зловещие джунгли. Видишь эти глаза? Какие-то твари смотрят из глубин джунглей прямо на нас; не могу понять, кто они. Я обожаю деревья и травы, но этот лес мне не нравится.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
ru: Согласен. На юге, кажется, попросторнее. Водяные говорили о людских развалинах на юго-востоке. Думаю, стоит сначала исследовать их. Не хотелось бы прорубаться сквозь джунгли, пока у нас не будет больше эльфов.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
ru: Не понимаю я этого. Перед нами лишь руины, кости, пески и островки зелени. Я думала, на нас нападут, едва мы ступим на этот остров. Где же все?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
ru: Это меня и тревожит. Не могу отделаться от мысли, что из-за следующей скалы и каменной стены выскочит нечто и нападёт на нас, но повсюду тихо. Слишком тихо.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
ru: Вы преступили границы священной земли. Она сказала, вы должны умереть.

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
ru: Фу! Малыш, ты не стоишь нашего времен. Мы эльфы Квенота! Беги и не приставай к нам больше, а не то мы прихлопнем тебя, как букашку.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
ru: Не, ты не Она. Ты не повелевать Бойчт. В атаку!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
ru: Ящер-фанатик

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
ru: Моя смерть не значит ничего. Она вас всех убьёт. Никто не может Ей противиться.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
ru: Скатертью дорога. Он мне надоел.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, id=Naga Leader
en: Naga Leader
ru: Лидер наг

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
ru: Я захватил лагерь. Замок малость подразвалился, но ещё сослужит нам добрую службу. Так, а куда же подевались водяные?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
ru: Не бойся, мы здесь! Мы обследовали южную половину острова. Кроме тех ящеров, что вы видели, и нескольких заброшенных деревень, он пуст. Мы захватили эти деревни, чтобы помочь вам поддерживать своих бойцов.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
ru: Благодарю вас, думаю, нам пригодится любая поддержка.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
ru: Ну а теперь, когда вы нашли крепость, чтобы укрыть своих бойцов, мы может пригнать остальные корабли.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
ru: Отлично. Теперь мы можем вербовать и призывать воинов. Теперь, когда нас осталось так мало, обучать новых воинов станет ещё труднее и ещё дороже. Но зачем нам золото, если мы проиграем эту битву?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
ru: Теперь, когда мы устроили штаб, пора продвигаться к чёрной цитадели, в горах, в центре острова. Думаю, это где-то в центре джунглей.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
ru: Пока мы обследовали всё вокруг, мы встретились с подкреплением, любезно посланным сюда Мелусанд. Вы можете взять их себе на службу в своём штабе, если захотите. На суше вам от нас будет мало проку, но мы защитим вас от любой угрозы с воды.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
ru: Благодарю вас. Уверен, ваши подкрепления будут нам полезны.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
ru: Доберитесь до чёрной цитадели в центре острова.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
ru: Почувствуй холодное прикосновение смерти!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
ru: Я перебью вас и буду купаться в вашей крови!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
ru: Мы добрались до того, что выглядит цитаделью, но вокруг неё сплошная совершенно гладкая обсидиановая стена. Не могу найти входа.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
ru: Точно? Ищи внимательно. Орк и скелет наверняка охраняли какой-то вход.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
ru: Погодите-ка. Там, в камне, едва различимые очертания двери. Но как открыть её? Я вижу лишь две едва заметных замочных скважины. Интересно, где же ключи?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
ru: Эй, а как же ключи, что мы нашли на телах вождей орков и мертвецов?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
ru: Думаю, я знаю, где. Бьюсь об заклад, Эло дала их тем, кому больше всего доверяет. Дверь же защищали орк и скелет. Ключи наверняка у них — по одному у тех и других. Уверен, что такие ценные предметы доверены предводителям.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
ru: Победите лидеров противника, найдите оба ключа

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any entrances or exits.
ru: Мы добрались до того, что выглядит цитаделью, но вокруг неё сплошная совершенно гладкая обсидиановая стена. Не видно ни входов, ни выходов.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
ru: Должны быть. Орк и скелет наверняка охраняли какой-то вход.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
ru: Мы нашли оба ключа. Теперь надо лишь взять их и открыть вход в чёрную цитадель. Я устал от всей этой крови. Где бы не пряталась Йечнагот, мы найдём её и заставим заплатить за всё, что она сделала.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
ru: Любой боец должен достигнуть темной цитадели

note: [message]: speaker=Kelur
en: Aaaargh!
ru: Ахх!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
ru: Смотрите, у него на шее висит цепочка с золотым ключом. Должно быть, это один из ключей от входа в чёрную цитадель.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
ru: Смотрите, у него на шее висит цепочка с золотым ключом. Интересно, от чего он? Бьюсь о заклад, он нам ещё пригодится. Лучше прибережём его.

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
ru: Нееет!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
ru: Смотрите, у него на шее висит цепочка с железным ключом. Должно быть, это один из ключей от входа в чёрную цитадель.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
ru: Смотрите, у него на шее висит цепочка с железным ключом. Интересно, от чего он? Бьюсь о заклад, он нам ещё пригодится. Лучше прибережём его.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
ru: Помогите...

note: [message]: speaker=speaking_unit
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
ru: Водяной! Выглядит он не очень.

note: [message]: speaker=Sea Serpent
en: Raurrgghhh!!
ru: Рррррррр!!

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
ru: Морской змей! Эта тварь в длину целых 20 локтей! Она наверняка жила посреди обломков этого корабля. Боюсь даже думать, чем она питалась.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
ru: Благодарный водяной

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
ru: Благодарю вас. Наги поймали меня и держали здесь целую вечность. Не знаю, сколько точно. Вода была так близка и так далека. Думаю, больше я бы не выдержал. Это было ужасно.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
ru: Что ж, тогда помоги нам отомстить нагам. Мы здесь, чтобы убить Йечнагот.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
ru: С радостью. Дайте мне только время восстановить силы.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
ru: В трюме этого разбитого корабля был сундук. Похоже, это затонувшее сокровище!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
ru: У нас больше нет времени! Войска, которых отвлекли водяные, вернулись, и теперь наверняка убьют всех нас.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
ru: Так я погляжу, ты наконец убил обоих моих адъютантов. Я всё гадала, за сколько ты управишься.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
ru: У нас твои ключи. Теперь тебе от нас не спрятаться.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
ru: Вы и впрямь решили, что пары ключей хватит, чтобы войти в моё убежище? Да это лишь небольшая загадка, просто посмотреть, через что вы готовы пройти в своём жалком маленьком походе.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
ru: Эх, эльфы, вы такие предсказуемые.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
ru: Говори что хочешь, наше возмездие тебя настигнет!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
ru: Этого вы хотите, да? Думаю, после всего, через что я заставила пройти Кале, он достоин моей аудиенции. Что ж, это твой шанс. Иди ко мне, мальчик, и покажи, на что способен. А вы, все остальные — держитесь в стороне, если не хотите умереть медленной и мучительной смертью. С вами я разберусь потом.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
ru: Я должен идти и положить этому конец. Но сначала я хочу поблагодарить всех вас за то, что верили в меня на протяжении всего нашего пути. Если я паду, прошу вас — бегите из этого места с водяными, и найдите спокойное место, где вы будете в безопасности. Моё последнее желание: что бы ни случилось, вы должны прожит долгие и счастливые жизни. Пусть наши жертвы не будут забыты...

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
ru: Кале, ты не можешь идти туда один. Она же убьёт тебя!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
ru: Я должен. Слишком многие погибли из-за меня. Я не смогу жить, если потеряю тебя, Ним. Время пришло, я должен покончить с этим, один.

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
ru: Да хранит тебя Эло.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
ru: Да исполнится воля её.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
ru: Что ж, теперь нам осталось лишь ждать...

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
ru: Ты что, и правда позволишь ему идти к ней в одиночку?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
ru: Именно так. В конце концов, это его решение.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
ru: Всё это время я столько раз спасала его шкуру, и теперь не дам ему пойти на верную смерть.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
ru: Нимфтесса, девочка моя, ты всегда была своевольна. Но когда-то и тебе придётся научиться уважать решение своего вождя. Кале сделал свой выбор, и если будет угодно Эло, он победит. Ты же видишь, как давят на него наши потери. Он бы не хотел, чтобы мы пошли против его воли и пожертвовали ещё и наши жизни.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
ru: Плевать! Ты же не думаешь, что я и правда позволю ему биться в одиночку? Да его просто убьют! Ему нужна наша помощь. Без нас он бы даже из пустыни не выбрался. Вы, остальные, можете сидеть здесь и молиться, я же иду туда!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
ru: Проклятая девчонка! Она меня в гроб вгонит! Но без меня у неё нет шансов. Кале — одно дело, но Ним нужна моя защита. Что ж, я иду. Остальные — стойте на страже, если через полчаса мы не вернёмся, уходите с острова вместе с водяными.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
ru: Грог не будет сидеть здесь, пока Кале дерётся. Кале нужен сильный Грог. Другие эльфы могут пугаться, но Грог не боится тёмных мест. Грог лишь надеется, что когда он придёт, ещё будет кого побить.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Nog. Other elves may be scared, but Nog fear no dark place. Nog just hope there still something to smash when he gets there.
ru: Ног не будет сидеть здесь, пока Кале дерётся. Кале нужен сильный Ног. Другие эльфы могут пугаться, но Ног не боится тёмных мест. Ног лишь надеется, что когда он придёт, ещё будет кого побить.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
ru: Я шёл с этим мальчишкой до сих пор, и не позволю ему идти туда без меня. Да в конце концов, слыханное ли дело, чтобы гном боялся идти в подземелье? Надеюсь лишь, на мою долю хватит битвы.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
ru: Что это за странный пронзительный звук доносится из джунглей?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
ru: Ночной паразит

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
ru: Странно. Чего это летучие мыши взяли да улетели?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
ru: Они, наверное, ночные.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
ru: Последняя битва

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
ru: Убейте фальшивую Эло

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
ru: Кале! Нет!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
ru: Он ещё дышит. Эло, если ты милостива ко мне, смилуйся и над ним.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
ru: Он шевелится.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
ru: Ага, жизнь всё ещё бьется в теле. Но где та мерзкая тварь, что сделала это с ним?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
ru: Малыш ещё не умер. Но где та ужасная дама, что сделала это с ним?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
ru: Итак, глупенькие друзья эльфа считают, что смогут спасти его. Но уже слишком поздно. Он уже мой!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
ru: Ним, Жул, Грог, не надо было.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
ru: Ним, Жул, Ног, не надо было.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
ru: Ним, Жул, Рогримир, не надо было.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
ru: Ним, Жул, Ярл, не надо было.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
ru: Ним, Жул, не надо было.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
ru: Ваши метания были забавны, но оказались тщетны. Ибо я могущественнее, чем вы можете себе представить, а здесь моя вотчина!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
ru: Ты не Эло. Ты всего лишь жалкое подобие её силы и славы!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
ru: Ты так думаешь? Я докажу, что ты ошибаешься. Взгляни на свой народ и приди в отчаяние!

note: [unit]: type=Desert Fighter, id=Anarion
en: Anarion
ru: Анарион

note: [unit]: type=Desert Archer, id=Zylea
en: Zylea
ru: Зили

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
ru: Да здравствует Эло!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
ru: Смерть отступникам!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
ru: Они молятся своей настоящей богине.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
ru: Иди и поклонись своему настоящему владыке, мальчик.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
ru: Твоё желание для меня закон.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
ru: Агх, ты меня ударил!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
ru: Я шёл по пустыням, горам и океанам, и видел, как истекал кровью мой народ. Я прошёл этот путь не для того, чтобы теперь сдаться. Мне надоело, что меня зовут мальчиком; я Калессар, вождь моего народа и буду биться с тобой до последнего вздоха!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
ru: Приказываю тебе остановить это глупость!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
ru: Броши из ракушек, что дала нам Мелусанд — они светятся!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
ru: Пока жива надежда, ты никогда не будешь властвовать над нами!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
ru: Итак, решено. Выбираешь смерть? Ты примешь её от тех, кого любишь. Убейте неверных, пусть никто не уйдёт живым!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
ru: Да, госпожа.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
ru: Не обращайте внимания на наших братьев, надо уничтожить её!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
ru: Думаете, убили меня? Вы не представляете, с чем столкнулись.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
ru: Кто она на самом деле? Может, это Жангор, который вернулся, чтобы отомстить за своё заточение?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
ru: Глупости. В отличие от этого болвана, мне не интересны глупости вроде мести. И мне не нужны смертные, чтобы исполнить мою волю. Теперь я уничтожу вас сама!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
ru: А? Что случилось?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
ru: Её чары разрушены. Но кажется, мы ещё не победили. Помогите нам!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
ru: Да, жрица.

note: [unit]: type=Central Body, id=Yechnagoth [unit]: type=Central Body2, id=Yechnagoth
en: Yechnagoth
ru: Йечнагот

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
ru: Что это за тварь?!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
ru: Защити нас, Эло!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
ru: Проклятье Урии, ещё больше чудищ!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
ru: Эту тварь вообще можно убить? Она огромная!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
ru: Должно быть какое-то слабое место. Взгляните на эти пульсирующие шпили, я думал, они из камня, но, похоже, они живые. Может, если уничтожить их, то тварь ослабнет. Какой бы ужас нам не явился, мы должны продолжать нападать на него. Теперь нас не остановить!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
ru: Победите Йечнагот

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
ru: Центральное тело восстанавливается быстрее, чем мы можем его повредить. Как будто наши атаки вообще не вредят ему.

note: [message]
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
ru: Что за чёрт? Эта центральная тварь только что обрызгала меня какой-то слизью. Она меня поранила и я — я еле могу шевелиться.

note: [message]
en: Ow, I’m stuck!
ru: Эй, я не могу пошевелиться!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><b>Aaaurrgghh!!</b></big>
ru: <big><b>Ааауууххх!!</b></big>

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
ru: Кажется, что мы всё-таки смогли нанести урон. Мы должны атаковать центральное тело, пока оно уязвимо!

note: [message]: type=Crawling Horror
en: Aiiee!!
ru: Ааааййй!!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
ru: Наконец-то. Всё кончилось.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
ru: Йечнагот действительно мертва?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
ru: Да, она мертва, Ним.

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
ru: Я всё ещё не могу поверить в это.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
ru: Глядите, узурпаторша повержена. Могущество Эло превзошло её.

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ru: Ух. Грог весь в крови, кишках и этой синей гадости. Кем бы ни было это существо, мертвым оно пахнет ничуть не лучше, чем при жизни.

note: [message]: speaker=Nog
en: Ugh. Nog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ru: Ух. Ног весь в крови, кишках и этой синей гадости. Кем бы ни было это существо, мертвым оно пахнет ничуть не лучше, чем при жизни.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
ru: Ух. Я весь в крови, кишках и этой синей гадости. Во имя девяти преисподних, я не знаю, с чем мы бились, но мертвым оно пахнет ничуть не лучше, чем при жизни.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
ru: Идём отсюда.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
ru: Я выбрался на свет, едва веря, что мы победили. Взглянув на остров, я сразу понял, что он изменился. Зловонная тьма рассеялась, и я увидел солнца, которые сияли так ярко, как никогда раньше. Оглядев светлые зелёные деревья и искрящиеся воды океана, я вдруг понял, что когда-то это было спокойное и процветающее место. Некоторые наши собраться дожидались меня, я же был безумно счастлив, что они не были больше бездумными рабами, которых я видел раньше. Они тоже освободились от заклятья.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
ru: Со смертью Йечнагот, все её прислужники вернулись к своему первозданному хаосу. К счастью, мы уже уничтожили большинство мерзких обитателей острова, а без их былой дисциплины, мы легко перебили остальных орков и мертвецов. Наги бежали от нас, и больше не беспокоили. Наконец-то мы были в безопасности.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
ru: Через несколько дней вернулась сама Мелусанд, и сообщила, что остров чудесным образом очистился. Мы заключили договор между эльфами и водяными, поклявшись жить вместе, в мире и процветании. Мелусанд благословила остров и назвала его островом Квенот, в честь нашего народа. Водяные нередко помогали нам освоиться в этих незнакомых землях, хотя я всё никак не мог привыкнуть к тому, что меня окружает вода — ведь совсем недавно она была для нас дороже золота. И всё же я не могу представить лучшего дома для нашего народа. Нас окружало щедрое море и плоды джунглей, у нас больше не было недостатка в пище. Мы оставались в стороне от хаоса материка, а воды стерегли водяные. Мелусанд говорит, что настали времена мира и процветания. Часть меня не верила, что мы переживём наше путешествие, так часто мы были на краю гибели. То, что мы дошли сюда, кажется чудом. Если б я только мог забыть о цене, которую нам пришлось заплатить...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Лишь благодаря милости Эло и удаче никто из них не погиб в той кровавой битве. Но многим из тех, с кем я рос вместе, повезло куда меньше. Зачем стольким из нас пришлось умереть? Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Но я с радостью отдал бы свою жизнь, чтобы вернуть Ним. Она преданно следовала за мной, мы так долго сражались плечом к плечу, и вот в самом конце я потерял её... Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Но я с радостью отдал бы свою жизнь, чтобы вернуть Жул. Она преданно следовала за мной, мы так долго сражались плечом к плечу, и вот в самом конце я потерял её... Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Но я с радостью отдал бы свою жизнь, чтобы вернуть Грога. Он оставил родной дом, он преданно следовал за мной, мы так долго сражались плечом к плечу, и вот в самом конце я потерял его... Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Но я с радостью отдал бы свою жизнь, чтобы вернуть Нога. Он оставил родной дом, он преданно следовал за мной, мы так долго сражались плечом к плечу, и вот в самом конце я потерял его... Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Но я с радостью отдал бы свою жизнь, чтобы вернуть Рогримира. Он оставил родной дом, он преданно следовал за мной, мы так долго сражались плечом к плечу, и вот в самом конце я потерял его... Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Jarl back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Но я с радостью отдал бы свою жизнь, чтобы вернуть Ярла. Он оставил родной дом, он преданно следовал за мной, мы так долго сражались плечом к плечу, и вот в самом конце я потерял его... Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
ru: Если бы в начале пути мне сказали, какую кровавую цену нам придётся заплатить, едва ли я смог бы сделать первый шаг. Конечно, я должен был догадаться, что мои друзья не позволят мне сражаться с Йечнагот одному. Но я с радостью отдал бы свою жизнь, чтобы вернуть хоть кого-то из них. Они преданно следовали за мной, мы так долго сражались плечом к плечу, и вот в самом конце я потерял их... Хотел бы я вернуться назад и начать сначала.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
ru: Конечно, я верю, что бой в чёрной цитадели был нашим звёздным часом, но гибель Ним в этом тёмном месте по-прежнему не даёт мне покоя. И каждое утро на рассвете я выхожу к юго-восточной оконечности острова и смотрю на воду, на весь мир, ради которого мы принесли так много жертв. Я вспоминаю, как Жул говорила, а они все верили, что несмотря на смерть и битвы, что мы видели в нашем походе, мир всё же прекрасен и добр, что Ним была готова пожертвовать жизнью, чтобы его спасти. Глядя на воду, вспоминая, как процветает мой народ, я говорю себе, что оно того стоило. Но порой это слабо утешает.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
ru: Конечно, я верю, что бой в чёрной цитадели был нашим звёздным часом, но гибель Жул в этом тёмном месте по-прежнему не даёт мне покоя. И каждое утро на рассвете я выхожу к юго-восточной оконечности острова и смотрю на воду, на весь мир, ради которого мы принесли так много жертв. Я вспоминаю, как Жул говорила, а они все верили, что несмотря на смерть и битвы, что мы видели в нашем походе, мир всё же прекрасен и добр, что Жул была готова пожертвовать жизнью, чтобы его спасти. Глядя на воду, вспоминая, как процветает мой народ, я говорю себе, что оно того стоило. Но порой это слабо утешает.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ru: Конечно, я верю, что бой в чёрной цитадели был нашим звёздным часом, но гибель Грога в этом тёмном месте по-прежнему не даёт мне покоя. И каждое утро на рассвете я выхожу к юго-восточной оконечности острова и смотрю на воду, на весь мир, ради которого мы принесли так много жертв. Я вспоминаю, как Жул говорила, а они все верили, что несмотря на смерть и битвы, что мы видели в нашем походе, мир всё же прекрасен и добр, что Грог был готов пожертвовать жизнью, чтобы его спасти. Глядя на воду, вспоминая, как процветает мой народ, я говорю себе, что оно того стоило. Но порой это слабо утешает.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ru: Конечно, я верю, что бой в чёрной цитадели был нашим звёздным часом, но гибель Нога в этом тёмном месте по-прежнему не даёт мне покоя. И каждое утро на рассвете я выхожу к юго-восточной оконечности острова и смотрю на воду, на весь мир, ради которого мы принесли так много жертв. Я вспоминаю, как Жул говорила, а они все верили, что несмотря на смерть и битвы, что мы видели в нашем походе, мир всё же прекрасен и добр, что Ног был готов пожертвовать жизнью, чтобы его спасти. Глядя на воду, вспоминая, как процветает мой народ, я говорю себе, что оно того стоило. Но порой это слабо утешает.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ru: Конечно, я верю, что бой в чёрной цитадели был нашим звёздным часом, но гибель Рогримира в этом тёмном месте по-прежнему не даёт мне покоя. И каждое утро на рассвете я выхожу к юго-восточной оконечности острова и смотрю на воду, на весь мир, ради которого мы принесли так много жертв. Я вспоминаю, как Жул говорила, а они все верили, что несмотря на смерть и битвы, что мы видели в нашем походе, мир всё же прекрасен и добр, что Рогримир был готов пожертвовать жизнью, чтобы его спасти. Глядя на воду, вспоминая, как процветает мой народ, я говорю себе, что оно того стоило. Но порой это слабо утешает.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Jarl in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Jarl was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
ru: Конечно, я верю, что бой в чёрной цитадели был нашим звёздным часом, но гибель Ярла в этом тёмном месте по-прежнему не даёт мне покоя. И каждое утро на рассвете я выхожу к юго-восточной оконечности острова и смотрю на воду, на весь мир, ради которого мы принесли так много жертв. Я вспоминаю, как Жул говорила, а они все верили, что несмотря на смерть и битвы, что мы видели в нашем походе, мир всё же прекрасен и добр, что Ярл был готов пожертвовать жизнью, чтобы его спасти. Глядя на воду, вспоминая, как процветает мой народ, я говорю себе, что оно того стоило. Но порой это слабо утешает.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
ru: Конечно, я верю, что бой в чёрной цитадели был нашим звёздным часом, но гибель моих друзей в этом тёмном месте по-прежнему не даёт мне покоя. И каждое утро на рассвете я выхожу к юго-восточной оконечности острова и смотрю на воду, на весь мир, ради которого мы принесли так много жертв. Я вспоминаю, как Жул говорила, а они все верили, что несмотря на смерть и битвы, что мы видели в нашем походе, мир всё же прекрасен и добр, что они были готовы пожертвовать жизнью, чтобы его спасти. Глядя на воду, вспоминая, как процветает мой народ, я говорю себе, что оно того стоило. Но порой это слабо утешает.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
ru: Мы отнесли Ним на маленький северный остров, на котором возвышается единственный пик с прекрасным видом на окружающие острова. Мы решили, что Ним понравился бы обзор. Мы с несколькими эльфами забрались на вершину пика и вырыли могилу, из которой Ним сможет смотреть на нас сверху и видеть, чего мы достигли благодаря её дару. Ведь она подарила нам жизнь, и каждый день я делаю всё возможное, чтобы как можно полнее использовать этот дар. Я всегда буду её помнить. Ним, которая была со мной с самого детства и которая прошла со мной каждый шаг нашего пути, которая всегда была предана, но никогда не стеснялась говорить, что думает, которая находила время для шутки, как бы сурово не обходилась с нами жизнь. Как же я скучаю по её смеху, её улыбке, её ...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
ru: Для похорон Жул мы устроили пышную церемонию, вроде тех, о которых она рассказывала нам много лет назад. Я шёл во главе процессии из немногих наших выживших жриц и всех верующих острова, так чтобы она могла видеть всё, что она дала нам. Мы похоронили её, жрицу пустынных песков, на одном из больших пляжей в северо-западной части острова. Ко дню последней битве она была одной из старейших эльфов; думаю, надо благодарить Эло, что она не умерла в дороге. Она была моим проводником, моей верой и моим связующим звеном с прошлым. Жаль, что она не дожила до дня, когда она могла бы увидеть плоды своего труда, но надеюсь, теперь она с Эло, в лучшем месте.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ru: Гибель Грога расстроила меня, но он спас меня, выполнив, наконец свой долг жизни. Думаю, он был бы рад умереть в бою. Я раздумывал над тем, чтобы отправить экспедицию к его народу, чтобы вернуть им его тело, но мои спутники-эльфы были измотаны нашим долгим путешествием, и я не хотел рисковать новыми потерями. Поэтому я обыскал весь остров и, наконец, нашёл в скалистых холмах на севере несколько пещер. Они не были так глубоки, как пещеры его родины, но думаю, Грог был бы рад покоиться под большой скалой. И мы похоронили его с большими почестями и будем долго помнить всё, что сделали для нашего народа его родичи.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ru: Гибель Нога расстроила меня, но он спас меня, выполнив, наконец свой долг жизни. Думаю, он был бы рад умереть в бою. Я раздумывал над тем, чтобы отправить экспедицию к его народу, чтобы вернуть им его тело, но мои спутники-эльфы были измотаны нашим долгим путешествием, и я не хотел рисковать новыми потерями. Поэтому я обыскал весь остров и, наконец, нашёл в скалистых холмах на севере несколько пещер. Они не были так глубоки, как пещеры его родины, но думаю, Ног был бы рад покоиться под большой скалой. И мы похоронили его с большими почестями и будем долго помнить всё, что сделали для нашего народа его родичи.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ru: Гибель Рогримира расстроила меня, но он спас меня, выполнив, наконец свой долг жизни. Думаю, он был бы рад умереть в бою. Я раздумывал над тем, чтобы отправить экспедицию к его народу, чтобы вернуть им его тело, но мои спутники-эльфы были измотаны нашим долгим путешествием, и я не хотел рисковать новыми потерями. Поэтому я обыскал весь остров и, наконец, нашёл в скалистых холмах на севере несколько пещер. Они не были так глубоки, как пещеры его родины, но думаю, Рогримир был бы рад покоиться под большой скалой. И мы похоронили его с большими почестями и будем долго помнить всё, что сделали для нашего народа его родичи.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Jarl, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Jarl would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
ru: Гибель Ярла расстроила меня, но он спас меня, выполнив, наконец свой долг жизни. Думаю, он был бы рад умереть в бою. Я раздумывал над тем, чтобы отправить экспедицию к его народу, чтобы вернуть им его тело, но мои спутники-эльфы были измотаны нашим долгим путешествием, и я не хотел рисковать новыми потерями. Поэтому я обыскал весь остров и, наконец, нашёл в скалистых холмах на севере несколько пещер. Они не были так глубоки, как пещеры его родины, но думаю, Ярл был бы рад покоиться под большой скалой. И мы похоронили его с большими почестями и будем долго помнить всё, что сделали для нашего народа его родичи.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
ru: Конечно, я не такой верующий, как Жул, но я каждый день благодарю Эло за то, что Ним выжила в той ужасной битве в Чёрной Цитадели. Во многом благодаря ей и её энтузиазму, нам было легче свыкнуться с жизнь на островах. Она обожает плавать и ходить под парусом по мелководью; она так много времени проводит в воде, что порой я думаю, что она сама наполовину русалка. Её задорный смех и бойкий язык — настоящий дар для нас. Она развлекает детей захватывающими историями о нашем путешествии, порой, правда, приукрашивая; когда же я становлюсь мрачен,она напоминает мне, как здорово жить в этом огромном мире. Она — живое свидетельство того, что хоть мы и рождены среди песков, мы можем процветать везде, если только у нас сохранится воля к жизни.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
ru: Жул, старейшая из выживших эльфов, стала медлительней, но глаза её по-прежнему горят. Несмотря на все тяготы нашего пути и на обман Йечнагот, наша победа лишь укрепила её веру. Она, как и раньше, немедленно наставит тебя на путь истинный, если ты усомнишься в силе Эло. Недавно она сказала мне, что все испытания и победы, что выпали на наше путешествие, были лишь частью великого промысла Эло, и что этот новый дом — наша награда. Она всё время, обучая новое поколение жриц и рассказывая все старые истории детям — так, чтобы они не были забыты. Она задумала устроить в джунглях священную рощу Эло, как повелось у нашего народа испокон века. Я ещё не привык видеть так много деревьев, но быть может правы те, кто говорит, что это знак, что мир и процветание прошлого снова с нами.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ru: Грог спас меня и выполнил свой долг жизни, но мы уговорили его остаться ненадолго и повеселиться на праздниках, что мы устроили после нашей большой победы. Мы праздновали день за днём, благодаря Эло и бога водяных и наслаждаясь щедростью и красотой нашего нового дома. Потом мы стали строить новых жилищ для эльфов. Грог остался помочь нам, он работал усерднее всех нас. Но вскоре он пришёл ко мне и сказал, что ему пора вернуться к своему народу. Грог сказал, что время, которое он провёл с нами, было для него как чудесный сон, и пообещал, что будет всегда нас помнить; однако, его народ всё ещё нуждался в нём, и он должен был вернуться домой. Он сказал, что быть может, однажды вернётся и навестит нас; но я сомневаюсь, что когда-нибудь ещё в своей жизни его увижу. И всё же храню воспоминания о нём и его народе, и надолго запомню его неколебимую преданность и всё, что он сделал, чтобы помочь нам в наших странствиях.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ru: Ног спас меня и выполнил свой долг жизни, но мы уговорили его остаться ненадолго и повеселиться на праздниках, что мы устроили после нашей большой победы. Мы праздновали день за днём, благодаря Эло и бога водяных и наслаждаясь щедростью и красотой нашего нового дома. Потом мы стали строить новых жилищ для эльфов. Ног остался помочь нам, он работал усерднее всех нас. Но вскоре он пришёл ко мне и сказал, что ему пора вернуться к своему народу. Ног сказал, что время, которое он провёл с нами, было для него как чудесный сон, и пообещал, что будет всегда нас помнить; однако, его народ всё ещё нуждался в нём, и он должен был вернуться домой. Он сказал, что быть может, однажды вернётся и навестит нас; но я сомневаюсь, что когда-нибудь ещё в своей жизни его увижу. И всё же храню воспоминания о нём и его народе, и надолго запомню его неколебимую преданность и всё, что он сделал, чтобы помочь нам в наших странствиях.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ru: Рогримир спас меня и выполнил свой долг жизни, но мы уговорили его остаться ненадолго и повеселиться на праздниках, что мы устроили после нашей большой победы. Мы праздновали день за днём, благодаря Эло и бога водяных и наслаждаясь щедростью и красотой нашего нового дома. Потом мы стали строить новых жилищ для эльфов. Рогримир остался помочь нам, он работал усерднее всех нас. Но вскоре он пришёл ко мне и сказал, что ему пора вернуться к своему народу. Рогримир сказал, что время, которое он провёл с нами, было для него как чудесный сон, и пообещал, что будет всегда нас помнить; однако, его народ всё ещё нуждался в нём, и он должен был вернуться домой. Он сказал, что быть может, однажды вернётся и навестит нас; но я сомневаюсь, что когда-нибудь ещё в своей жизни его увижу. И всё же храню воспоминания о нём и его народе, и надолго запомню его неколебимую преданность и всё, что он сделал, чтобы помочь нам в наших странствиях.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Jarl fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Jarl stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Jarl said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
ru: Ярл спас меня и выполнил свой долг жизни, но мы уговорили его остаться ненадолго и повеселиться на праздниках, что мы устроили после нашей большой победы. Мы праздновали день за днём, благодаря Эло и бога водяных и наслаждаясь щедростью и красотой нашего нового дома. Потом мы стали строить новых жилищ для эльфов. Ярл остался помочь нам, он работал усерднее всех нас. Но вскоре он пришёл ко мне и сказал, что ему пора вернуться к своему народу. Ярл сказал, что время, которое он провёл с нами, было для него как чудесный сон, и пообещал, что будет всегда нас помнить; однако, его народ всё ещё нуждался в нём, и он должен был вернуться домой. Он сказал, что быть может, однажды вернётся и навестит нас; но я сомневаюсь, что когда-нибудь ещё в своей жизни его увижу. И всё же храню воспоминания о нём и его народе, и надолго запомню его неколебимую преданность и всё, что он сделал, чтобы помочь нам в наших странствиях.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ru: И я всегда буду помнить Грога, погибшего во время нашего путешествия. Никогда я не встречал более отважного воина, и хоть он и оставил нас слишком рано, я с восторгом вспоминаю то недолгое время. что он был с нами.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ru: И я всегда буду помнить Нога, погибшего во время нашего путешествия. Никогда я не встречал более отважного воина, и хоть он и оставил нас слишком рано, я с восторгом вспоминаю то недолгое время. что он был с нами.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ru: И я всегда буду помнить Рогримира, погибшего во время нашего путешествия. Никогда я не встречал более отважного воина, и хоть он и оставил нас слишком рано, я с восторгом вспоминаю то недолгое время. что он был с нами.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Jarl who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
ru: И я всегда буду помнить Ярла, погибшего во время нашего путешествия. Никогда я не встречал более отважного воина, и хоть он и оставил нас слишком рано, я с восторгом вспоминаю то недолгое время. что он был с нами.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
ru: Так многое произошло, с тех пор как мы оставили пустыню, то теперь, оглядываясь назад, я вновь и вновь вспоминаю Гарака и его жертву. Не знаю, выбрались бы мы живыми из пексов, если б не его сила и не его наставления. Я вспоминаю, как он улыбался, выходя на бой, и как совершал молитвы над телами павших друзей после неё. Порой я думаю о нём, похороненном в песках со своими братьями по оружию. Он был великим воином и великим учителем. Мы будем его помнить.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
ru: Что же до Чёрной цитадели — мы долго спорили, и наконец, решили вернуться к древним ритуалам очищения нечистой земли. Мы наполнили всё строение маслом и хворостом и подожгли, чтобы быть уверенными, что всё, что осталось от духа Йечнагот, поглотит священный огонь. Затем мы разобрали цитадель, камень за камнем. Велико было искушение сохранить камни для будущего строительства, но я не знал, какое ещё злое волшебство могло в них сохраниться, и мы решили не рисковать. С помощью водяных мы отнесли камни далеко в воду и отпустили на дно океана. Когда же был убран последний камень, мы решили: что бы ни построили и не вырастили рядом с этим местом, оно само должно остаться нетронутым, как напоминание о зле, что однажды гнездилось здесь, и о тех, кто отдал свои жизни, чтобы уничтожить его.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
ru: Прошло уже несколько лет с тех событий, о которых я рассказываю в этой летописи, я уже не так ловок и проворен, как был раньше, так что я решил, что пришло самое время записать всё это, на случай, если со смой что-то произойдёт. Я лишь хочу, чтобы наши потомки не забыли всех тех, кто шёл на крайние жертвы, чтобы у нашего народа могло быть будущее. Глядя на развалины древних империй, я знаю, что время не щадит ничего. Мы так много забыли о Золотом веке. Пусть наша история не разделит этой участи. Ведь пока рассказывают предания о тех, кто уже ушёл, они, в каком-то смысле, всё ещё с нами. Почтите тех, кто умер. Помните о наших ошибках, и не повторяйте их. А главное, цените каждый день, ведь это дар, наш дар вам.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
ru: Эй, Кале, как твоя писания?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
ru: Вообще-то, я только что закончил.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
ru: Ты трудился несколько месяцев. Я поражаюсь.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
ru: Да, приятно наконец закончить её.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
ru: Что ж, ты как раз вовремя. Жул освящает новую рощу Эло, а затем будет чёртова прорва торжеств.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
ru: Наверное, не стоит их пропускать. Интересно, у них осталось с прошлого года то вино?

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
ru: Сейчас узнаем. Пошли!

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
ru: Одержимый эльф

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
ru: Эти одержимые эльфы наполнены тёмным духом; они грозные противники, в них сочетается нечеловеческая сила и могущественное волшебство. Эльфийское тело часто быстро разлагается, но эти твари — мощное оружие в руках повелителей нежити.

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
ru: Лучник

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
ru: Лучники пустынь с юности упражняются в стрельбе, и потому хорошо обучены дальнему бою. Хотя их луки грубее, а стрелы не так обильны, как у их эльфийских предков, но бьются они с отвагой, делающей честь их расе.

note: [female]
en: female^Desert Archer
ru: Лучница

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
ru: Мститель

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
ru: Мстители крайне умелы и крайне быстры, они искусны во всех боевых искусствах. Как и их сородичи, они предпочитают меч луку и большие мастера обойти своих врагов и нанести удар с тыла.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
ru: Мстительница

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
ru: Капитан

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
ru: Капитаны, мастера руководить другими эльфами, дают всем бойцам первого уровня, стоящим на соседних клетках, дополнительный урон. Капитаны предпочитают драться с врагами в рукопашном бою, но стрельбе из лука они также обучены.

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
ru: Витязь

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
ru: Витязи — непревзойдённые мастера фехтования на мечах, они наносят тяжёлые раны в ближнем бою. Эти выдающиеся воины ещё и с луком обращаются умеючи, они способны наносить урон своим врагам вблизи и издали.

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: female^Desert Druid
ru: Друидка

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
ru: Друиды — могущественные повелители песков. Они ловко опутывают зазевавшегося врага; они также лечат союзников, пользуясь обширными познаниями пустынных трав. Друиды — отличные помощники в любом отряде эльфов.

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
ru: Воин

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
ru: Эти воины — основа армий Квенота. Они обучены обращаться с мечом и луком, хотя, как большинство их сородичей, предпочитают фехтование на мечах стрельбе из лучка. У этих эльфов быстрые ноги, а лучше всего они дерутся в открытых песках.

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf [variation]
en: Desert Hero
ru: Герой

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
ru: Герои сосредоточены на искусстве единоборства, их боевые навыки отточены до совершенства. Они предпочитают вести ближний бой мечом, но и луком пользуются довольно умело.

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
ru: Всадник

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
ru: Пожертвовав скоростью ради более тяжёлого вооружения и доспехов, эльфийские всадники обожают скакать прямо на опасность, а не избегать её. Открытые пески гораздо лучше подходят для боя верхом, чем прежние эльфийские леса, поэтому эльфы на протяжении поколений значительно развили навыки верховой езды.

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
ru: Охотники обучены прочесывать пески в поисках добычи и врагов. Они умеют быстро опутывать противника своими бола, а затем добивают их мечом.

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [female]
en: female^Desert Hunter
ru: Охотница

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
ru: Стрелок

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
ru: Стрелки — настоящие знатоки обращения с луком. Их лук и стрелы не так изящны, как у их предков, но они непрестанно оттачивают свои навыки. Ловкость, с которой они обращаются с луком, с лихвой покрывают недостаток навыков ближнего боя.

note: [female]
en: female^Desert Marksman
ru: Стрелок

note: [variation] [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshal
ru: Маршал

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
ru: Маршалы — умелые военачальники, способные вселять уверенность в любых бойцов 1-го или 2-го уровня на соседних клетках, заставляя их биться с большей отдачей. Маршалы любят нападать на врагов в ближнем бою, но стрельбе из лука они также обучены.

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
ru: Предвестник

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
ru: Предвестники скачут подобно ветру, пролетая на песками и поражая слабых врагов и оголённые фланги. Искусные с мечом и обученные обращаться с луком, они наносят огромный урон и убегают в пески, прежде чем им успевают ответить.

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
ru: Бродяги крадутся по пескам, выискивая врагов и защищая свой народ. Они обучены проскальзывать мимо врагов незамеченными и окружать их. Сочетание их бола и клинков позволяет им выводить врагов из строя и убивать их с обезоруживающей лёгкостью.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: female^Desert Prowler
ru: Бродяга

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
ru: Странник

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
ru: Странники быстры и сильны. Они обучены как ближнему, так и дальнему бою, настоящие мастера на все руки. Как и их сородичи, они предпочитают меч луку и большие мастера обойти своих врагов и нанести удар с тыла.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
ru: Странница

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
ru: Всадник

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
ru: Всадники скачут по открытой пустыне невероятно быстро. Они умеют стрелять из лука на скаку, но предпочитают сражаться в ближнем бою.

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
ru: Разведчик

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
ru: Разведчики быстро скачут по песках. Они непревзойдённые мастера верховой езды, хотя в битве они и не очень сильны.

note: [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
ru: Стражи патрулируют пески; их учат избегать врагов, если это необходимо. Они могут вывести врагов из строя своими бола, а их мечи несут смерть.

note: [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
ru: Стражница

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: female^Desert Shaman
ru: Шаманка

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: Desert Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy.
ru: Пустынные шаманы останавливают врагов менее жестоким способом.

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
ru: Снайпер

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
ru: Снайперы — самые лучшие стрелки среди эльфов, они пользуются лучшими доступными луками и стрелами, что делает их столь же опасными, как были их предки. Снайперы невероятно точны, даже когда очень быстро стреляют, что делает их лучшим оружием против окопавшегося противника.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
ru: Снайперша

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: female^Desert Shyde
ru: Шида

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
ru: Шиды — это эльфийки, посвятившие себя природе и своей волшебной стороне. Крылья, растущие из спины, превращают их прекрасных созданий. Они способны беспрепятственно парить почти над любой поверхностью.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
ru:  Этот боец может летать над любой местностью, кроме глубокой воды.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: female^Desert Star
ru: Звезда пустыни

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: Desert Stars are Shydes that have becomes so powerful and holy that they shine forth the light of Eloh, even in the darkest places. They are living testaments to the power and glory of Eloh. Like Shydes, they are capable of gliding unencumbered across almost any terrain. Eloh’s power also reduces the wounds that Desert Stars suffer when attacked.
ru: Звёзды пустыни — это шиды, которые стали настолько сильны и святы, что распространяют свет Эло даже в темнейших местах. Они — живые воплощения силы и славы Эло. Как и Шиды, они беспрепятственно скользят почти над любой местностью. Сила Эло также уменьшает раны, получаемые ими от врагов.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
ru:  Также они получают бонус 10% сопротивления к любым атакам.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: female^Divine Avatar
ru: Аватара

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
ru: Аватары являются лишь во времена большой нужды. Они сами — воплощения Богов, на время воплотившихся в этом мире; благословенны те, кому повезло увидеть эти образы власти и совершенства.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: female^Divine Incarnation
ru: Богиня во плоти

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
ru: Говорят, эти воплощения — самые близкие свидетельство божественного присутствия в этом мире. Порой они внушают благоговение, порой же — устрашают.

en: a leader in battle
ru: лидерство в битве

en: trained by Nym in using the bolas
ru: научиться у Ним использовать бола

en: a better swordsman
ru: улучшить владение мечом

en: a better archer
ru: улучшить владение луком

en: a marksman with the bow
ru: научиться снайперской стрельбе

en: gain +20% resistance under the sun
ru: получить +20% сопротивления при свете солнца

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
ru: защита солнц

note: [resistance]: id=sustenance
en: Sustenance:
    This unit’s resistances are increased by 20% in daylight, on defense and attack. Vulnerabilities are not affected.
ru: Защита солнц:
    Сопротивляемость этого бойца при свете дня увеличивается на 20%, при защите и нападении. Уязвимости не затрагиваются.

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
ru: получить +10% к защите от режущего, колющего и крушащего

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
ru: изучить ошеломляющую атаку, лишающую врага его ЗК

note: [dummy]: id=stun
en: Stun:
    This attack puts enormous pressure on the enemy, disrupting his ZOC if a hit is landed. Not active on defense.
ru: Ошеломляет:
    Эта атака оказывает огромное давление на врага, лишая его зоны контроля (ЗК) при успешном попадании. Неактивна в обороне.

en: skilled in surviving the desert
ru: научиться выживанию в пустыне

note: [hides]: id=camouflage
en: camouflage
ru: маскировка

note: [hides]: id=camouflage
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes, desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes, desert mountains, oasis and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
ru: Маскировка:
    Этот боец может прятаться в дюнах, песчаных горах и воронках, и оставаться невидимым своим врагам.
    
    Вражеские бойцы могут видеть его в дюнах, песчаных горах и воронках и оазисах, только если стоят рядом с ним. Вражеский боец, который первым на него наткнётся, немедленно теряет оставшиеся ходы.

en: Kaleh of the Quenoth Elves
ru: Кале из эльфов Квенота

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
ru: Кале — молодой квенотский эльф, на грани совершеннолетия. Отец научил его сражаться мечом и луком, беря с собой в не слишком опасные рейды и экспедиции. Потеряв отца, Кале стал намного серьёзнее и мрачнее, чем обычно бывают те, кто живут под двумя светилами. Он уходит в себя за ответами и руководством, не подозревая, с какой надеждой его народ будет ждать от него наставлений в надвигающиеся времена.

note: [variation]
en: Desert Youth
ru: Юноша

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
ru: Ним, подруга детства Кале, продолжает традиции династии пустынных охотников — насколько это можно сказать о молодой, своенравной девушке с острым языком и сильной волей. Её сила духа — великий дар в темные времена.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
ru: Командир

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
ru: В этом суровом новом мире правым часто оказывается тот, кто сильнее. И эти командиры достаточно сильны, чтобы их признавали вожаками. Они ведут за собой небольшие воинские отряды; они собирают своих бойцов вокруг себя и не проявляют никакой пощады к своим врагам, свирепо расправляясь с ними мечом и луком.

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
ru: Главное тело

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Central Body2, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
ru: Эту тварь описать невозможно, никто такого ещё не видывал.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
ru: луч энергии

note: [unit_type]: id=Central Body2, race=monster
en: Weakened Central Body
ru: Ослабленное главное тело

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
ru: Ползучий ужас

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
ru: Остриё-пульсар

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
ru: Муравей-гигант

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
ru: Гигантские муравьи встречаются повсюду, от пещер глубоко под землей до вершин высоких гор. Обычно они не агрессивны, но они если к ним приблизиться, могут и укусить.

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
ru: Пещерные пауки гуляют в глубине под землей, пожирая множество жертв. Они могут укусить в ближнем бою и отравить своих врагов, а могут атаковать паутиной издали, замедляя своих противников.

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Confused Ant
ru: Муравей в панике

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don’t have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
ru: Гигантские муравьи встречаются повсюду, от пещер глубоко под землей до вершин высоких гор. Обычно они не агрессивны, но они если к ним приблизиться, могут и укусить. Оставшись без муравьиной королевы, своей предводительницы, они часто приходят в замешательство.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
ru: Человек-краб

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
ru: Человек-краб — частично краб, частично человекообразно существо, и уж точно — одно из самых странных чудищ, о которых упоминали веснотские мудрецы. Эти чудовища, созданные не иначе, как извращённой волей какого-то мага, расползлись по диким землям, предпочитая жить в прибрежных водах, нападая как на людей, так и на животных.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
ru: Даварф

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
ru: Не спрашивайте, откуда взялся Даварф. Вы и правда не хотите этого знать. Эту тайну хорошо охраняют великие мудрецы Веснота. И она отнюдь не самая приятная. Намек: он содержит много шербета.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
ru: Вихрь песка и пыли пустыни, быстрый, как ветер, невидимый в спокойном состоянии, и опасный, как яростная песчаная буря.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
ru: смерч

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
ru: песчаная буря

note: [regenerate]
en: dust recuperation
ru: регенерирует в пыли

note: [regenerate]
en: Dust Recuperation:
    The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
ru: Регенерирует в пыли
    Этот боец излечивает 6 ЗД за ход, если стоит на песке или грязи.

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
ru: стать сильнее

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
ru: стать выше

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
ru: полностью исцелиться

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
ru: Голем из плоти

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
ru: Это невероятно сильные создания. Големы из плоти собраны некромантами из тел павших воинов. Хотя эти големы послушно исполняют все приказы и нападают на своих врагов с неудержимой яростью, безумие, в плену которого они пребывают, порой заставляет их нападать на своих хозяев.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
ru: сокрушающее безумие

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
ru: Демон Икстала

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Very few people who have ever faced an Ixthala Demon have survived to tell the tale. Some believe that they come from some other plane of existence, others believe that they were some demented creation of a fire mage. But whatever they are, all agree that they are extremely dangerous.
ru: Немногим удалось пережить встречу с демоном Икстала и рассказать о нём. Некоторые верят, что они прибыли из другого мира, другие верят, что они созданы сумасшедшим огненным магом. Но кем бы они ни были, все сходятся во мнении, что они крайне опасны.

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
ru: Маленький грязевик

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
ru: Охранник

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
ru: Эти воины — элитные стражи нагов. Они медленнее, чем большинство нагов, и на них более тяжёлая броня, они носят тяжёлые булавы, которыми крушат своих врагов. Обычно они охраняют заставы нагов, но иногда участвуют и в наступательных вылазках.

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
ru: Охотник

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
ru: Охотники — это наги, искусные в стрельбе из лука. Наги наделены природой умением сопротивляться ядам, так что они охотятся отравленными стрелы, не беспокоясь о последствиях. Эти двухфутовые стрелы, смазанные мощным ядом, способны убить много видов добычи.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
ru: Часовой

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
ru: Эти воины — элитные стражи нагов. Они медленнее, чем большинство нагов, и на них более тяжёлая броня, они носят тяжёлые булавы, которыми крушат своих врагов. Обычно они охраняют заставы нагов, но иногда участвуют и в наступательных вылазках.

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
ru: Страж

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
ru: Темный убийца

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
ru: Тёмный убийца появляется и исчезает в одно мгновенье. Никто не знает, откуда он взялся, и зачем он делает то, что делает, но след смерти, который он остваляет за собой, ни с чем не спутаешь.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
ru: коса

note: [attack]: type=blade
en: darts
ru: дротики

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
ru: Чёрный призрак

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
ru: Одна из величайших благодетелей творения — то, что душа живого существа бессмертна и не может быть уничтожена. Тем не менее, некромант способен использовать её в ужасное зло.
    
    Дух, пойманный в сети заклятий, можно уподобить ветру, наполняющий паруса корабля. Проклятое тело неустанным слугой будет выполнять любое задание своего хозяина.

note: [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
ru:  Этот боец способен проходить сквозь сплошные каменные стены.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
ru: Чёрный ужас

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
ru:  В отличие от ночного ужаса, чёрный ужас не может скрываться в ночи.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
ru: Чёрная тень

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
ru:  В отличие от обычных теней, чёрные тени не могут прятаться по ночам.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
ru: Чёрный фантом

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
ru: Также именуемые «пустой человек», фантомы служат правой рукой своего мастера. Это ужас всех живущих, смертельный настолько же, насколько отвратителен его вид.
    
    Фантом — ещё не целое войско; настоящая опасность встречи с ним — в том, что он, скорее всего, идёт впереди более опасных сил тьмы.

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
ru: Чёрное привидение

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
ru: Эти тени, бывшие раньше воинами — одно из самых ужасающих созданий некромантов. Меч проходит прямо сквозь них, словно они сотканы из воздуха, как будто не нанося никакого вреда. Именно мысль, что эти твари неуязвимы, пугает больше всего; к счастью, она далека от правды.
    
    Поэтому то заклятье, что ведёт этих тварей, дало им силу излечиваться за счёт тех, кто нападает на них.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
ru: Эти духи — мятущиеся души тех, кто неожиданно умер и так и не был погребён. Окованные своей неожиданной смертью, они обречены вечно томиться в месте своей гибели и переживать свои последние мгновения снова и снова.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
ru: Паук-лич

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
ru: Никто в точности не знает, как создают пауков-личей, но зрелище это ужасающее. Они ползают на огромных костяных ногах и носят огромные волшебные посохи; эти неживые чудовища — ужасные враги.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
ru: Когда-то великие воины равнин, эти всадники, вместе со скелетами их лошадей, были подняты из песков дьявольской магией, чтобы нести страх и гибель.

en:  This unit is capable of basic healing and slowing dehydration.
ru:  Этот боец обладает начальными познаниями в лечении и может задерживать обезвоживание.

en:  This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
ru:  Этот боец умеет лечить воинов вокруг себя, задерживать обезвоживание и излечивает их от яда.

en: Nym
ru: Ним

en: Zhul
ru: Жул

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
ru: Умереть за полшага до победы. О, какая ирония!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
ru: Я слишком молод, чтобы умирать. Что станет с моим народом?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
ru: Кале, помоги... Я умираю...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
ru: Храни нас Эло, я умираю.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
ru: Ааагх! Будь ты проклят!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
ru: Теперь я присоединюсь к своим праотцам...

note: [message]: speaker=$ally_name
en: No, $unit.name can’t die now!
ru: Нет, $unit.name не может умереть сейчас!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
ru: Как же мы выберемся из этих адских пещер без него? Теперь мы заблудимся!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
ru: Он был смелым воином и настоящим боевым товарищем. Нам будет его не хватать.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
ru: Прощай, Ним, я иду к богу морей. Эльфы, идти дальше без меня.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
ru: Прощай, Эсану. Ты был моим любимым водяным.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaurrgghh!!
ru: Аурррр!!

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
ru: Этого не может быть, я ещё многого не видела.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
ru: Как мы могли позволить ей умереть? Я никогда до этого не видел магии огня. Её будет очень не хватать.

note: [unstore_unit]
en: thirst
ru: жажда

note: [unstore_unit]
en: refreshed
ru: теперь легче

note: [modify_unit]
en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
ru: Эти мертвые тролли бьются после смерти, как и при жизни. Единственная разница — воняют они ещё хуже.

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
ru: Примечание: эта кампания, пожалуй, не лучший выбор для начинающего игрока. В ней изменены некоторые стандартные параметры «Битвы за Веснот», в частности характеристики эльфов и смена дня и ночи. Основное внимание уделяется элементам ролевой игры. Сценарии как правило длинные, задания изменяются по ходу. Поэтому настоятельно рекомендуем время от времени сохранять игру в процессе прохождения сценария, чтобы не пришлось переигрывать всё заново, если вы где-то застрянете и будете вынуждены начать заново.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
ru: Это хроника исхода квенотских эльфов из своих родных земель Большой Южной Пустыни. Я пишу эти строки для того, чтобы потомки знали о наших странствиях, помнили о жертвах, на которые нам приходилось идти и процветали, усвоив тяжёлые уроки прошлого.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
ru: Глава 1. Я, Кале, вырос среди сыпучих песков под светом двух наших светил — Сэлы и Найи. Это был край жарких сухих дней, холодных ночей и бродячих ужасов; вода здесь ценилась дороже золота. Зелёные леса давным-давно канули в историю нашего мира, и с тех пор мы жили в пустыне. Мы не теряли мужества в дикой и суровой земле и цеплялись за жизнь, мы обосновались вокруг одного из редких оазисов и смогли выжить. Моя деревня была самым крупным из известных нам поселений. Надежные укрепления защищали нас от мародёров. Мой дядя Тануил возглавлял многие годы. Он учил нас быть независимыми и стойкими перед лицом врага. Мы думали, что народ, выживающий посреди океана из песка, готов к любым невзгодам. Всё изменила одна роковая ночь, когда с небес пролился огонь...

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
ru: Я помню ту ночь так отчётливо, будто это случилось вчера. В ту ночь мне было странное видение, хотя я редко вижу сны. Досмотреть сон не удалось. Среди ночи я проснулся от ужасного грохота камней, треска дерева и криков поселян. С небес падали горящие валуны, куда большие, чем вы можете себе представить. Земля сотрясалась, словно в неё били молнии. Всё, что могло гореть, было охвачено огнём. Камни крошили дома, стены и мечущихся эльфов. Негде было спрятаться, негде было найти защиту. Меня охватил ужас. Думаю, если бы я побежал, то обязательно был бы раздавлен, тогда я спрятался и начал молиться Эло. Никогда я не молился так, как той ночью. Отовсюду доносились вопли и крики о помощи, но я не мог заставить себя сдвинуться с места. Наконец тонкий золотой волосок зари несмело затрепетал над горизонтом; казалось, сама Найя ужаснулась увиденными разрушениями.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
ru: Глава 2. Первый раз я участвовал в боевом походе, когда мне было пятнадцать. Мы отражали вторжение орков. Огромная армия под каким-то неизвестным флагом спустилась с северных предгорий и прошла по пескам, уничтожая всё, до чего могли дотянуться грязные орочьи лапы.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
ru: Прокравшись среди дюн, мы окружили вражеский лагерь и с наступлением зари неожиданно атаковали. Меня, юного эльфа, битва ошеломила: повсюду звон клинков, кровь, воинственные крики, друзья вперемешку с врагами. Орки сгруппировались вокруг своего предводителя. Нашему мастерству боя враги противопоставляли своё огромное количество. Именно мой отец сошёлся в поединке с подлым орочьим вождем и поразил его на залитом кровью песке. Выжившие орки, сообразно своей природе, рассыпались, и трусливо бежали с поля боя. Это была славная победа, и я почти не замечал наших эльфийских братьев, лежащих бездыханно на песке.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
ru: И всё же на обратном пути мое сердце возбужденно колотилось от торжества и гордости. Я получил боевое крещение и был теперь таким же воином, как и мой отец. Во время длинной ночи поднялся жестокий ветер. Буря выла и стенала за стенами наших шатров. К рассвету погода только ухудшилась. Я был удивлен: неужели какое-то недостойное божество пыталось таким образом отомстить нам за разгром орков? Песчаные бури я видел и раньше, но с этой не могла сравниться ни одна. Укрывшись в шатре, я возносил молитвы Эло так горячо, будто от этого зависела моя жизнь. Толщи песка поднялись в воздух. Всё заполонила мутная мгла...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
ru: Я пришел в себя от того, что кто-то, склонившись, тряс мое плечо. Почти засыпанный песком я был жив, хотя чувствовал слабость. Наше снаряжение разметало по дюнам или полностью занесло песком. Оглядевшись, я увидел лишь малую часть нашего отряда. Эльфы ожесточенно разбрасывали песок, надеясь найти кого-нибудь живого. Поняв, в чем дело, я тоже бросился разгребать дюны руками, кричал до хрипоты, но как ни пытался, не смог найти тело своего отца. Мне говорили, что отец давно задохнулся, но я не останавливался. В одно мгновение знакомый мир рухнул. Больше никогда я не мог спокойно, как в былые времена, смотреть на пустыню. Тот день научил меня, что пустыня может быть изменчивой и жестокой, и смерть неотлучно маячит на горизонте.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
ru: И вот я снова шел по пескам. Но теперь отвечал не только за себя самого, но и за весь свой народ, который надеялся на мою защиту и зависел от моих решений. Тяжкий груз, упавший на мои слабые плечи, занимал меня целиком. Я думал о последних событиях, что выгнали нас из крепости, и тихонько молился, чтобы отец присмотрел за нами с небес. У нас был единственный выход — двигаться на север.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
ru: Глава 3: По мере продвижения на север через пустыню, очертания холмов и гор впереди предвещали блаженный отдых от, казалось, бесконечного песка. Вскоре, однако мы дошли до границы предгорий и решили сделать привал на ночь. Я очень устал от похода через пески, но кроме сильной усталости чувствовал не менее сильный и странный страх. Всю свою жизнь я прожил в песках, они были моим домом, поэтому каменистые холмы и белые сияющие вершины казались чуждыми и зловещими.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
ru: Я не был уверен, правильно ли поступаю, ведя свой народ в эти странные земли. Несмотря на обещания Эло, я не не разделял уверенности Жул в том, что всё закончится хорошо. Если подумать — то, что Эло показалась лишь мне одному, было очень странным. Я ведь не был особо набожным, больше беспокоясь об обыденных вещах чем о чем-то потустороннем. Но кто я такой, чтобы задавать вопросы богине?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
ru: Этой ночью я опять видел сон — впервые с той роковой ночи. Эло снова посетила меня, на этот раз она предстала в образе красивой светящейся, как светила, фигуры. <i>«Будь храбр, и вскоре вы пройдете через тёмные времена, а ваши усилия будут вознаграждены. Вы должны спуститься под северные горы, а не идти по поверхности. На краю холмов, в пустыне, вы найдёте руины древней башни из чёрного обсидиана. Именно в ней будет вход в нужные вам тоннели. После того, как вы пройдёте по ровным древним тоннелям и вновь окажетесь под моими светилами, я явлюсь вам опять. Остерегайтесь тех, кто скрывается во тьме, они боятся моего света, им нельзя верить. Во тьме у меня нет силы, поэтому вы будете руками моего правосудия. Накажите неверных. А теперь иди, и не бойся тьмы»</i> — вот что сказала она мне. И вновь, как и прежде я был разбужен криком в ночи.

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
ru: Глава 4: Мы всё-таки нашли эту рассыпающуюся обсидиановую башню, которую нам описала Эло — и разбили рядом лагерь в холмах у предгорий. Я всё ещё не мог прийти в себя после потери Гарака и других эльфов, павших в битве прошлой ночью. Эти земли несут столько смерти, неужели так было всегда? Всю дорогу я пытался представить себе — как же эти земли могли выглядеть до Великого Падения, и тогда я вспомнил одну легенду, которую слышал много раз когда был ещё ребенком:

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
ru: Много, много лет назад для эльфов был золотой век. Наш народ жил в гармонии с природой в стране, покрытой деревьями, деревьями вплоть до горизонта. И был мир между эльфами и другими расами, такими как люди и гномы, а злые создания прятались в самых глубоких недрах. Проклятое имя Урии ещё не было известно моему народу, а наша сила была столь велика, что мы создали новое светило в небе, чтобы дни были длиннее, а тьма ночей короче. Мой народ был счастлив долгие годы, но ничто не длится вечно.

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
ru: В конце концов мир и процветание привели к разложению и упадку. Обманом и хитростью Урия воспитала тайную группу последователей, которые могли исполнить её тёмные желания. Она опутывала тёмными сетями весь мир и ждала своего времени. Вначале мелкие споры между людьми, эльфами и гномами выросли в конфликты, вовлекшие наши народы в первые за многие столетия войны. Затем орки и другие отвратительные создания вернулись в наш мир, совершая набеги на поселения, сжигая деревни и убивая сотни жителей. Последователи Урии изучали искусство некромантии и поднимали армии нежити. За времена мира и изобилия наш народ стали слабым и мягким, неспособным справиться с этими новыми испытаниями. Даже природа, казалось сдавала под натиском: урожай гиб, деревья болели и наши леса начали умирать. Сильнее всего беспокоило то, что ночи становились длиннее, создавая долгую тьму, от которой мы страдаем сейчас. Многие наши люди от отчаяния переходили на сторону Урии в надежде спастись. Бывшие союзники сражались за остатки ресурсов, хаос грозил поглотить нас всех.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
ru: В эти горькие времена Эло впервые показалась избранным из нас, тем немногим, кто упорно сражался за сохранение нашей родины и нашего наследия. Она говорила, что прежние времена ушли навсегда, и только строгая дисциплина и сила помогут нам выжить в этом новом мире. Она увела нас из немногих остававшихся ещё лесов, которые вырубали и сжигали орки, в открытые равнины, где мы могли свободно кочевать. Она учила нас, что мы слабы поодиночке, но вместе мы способны вселить страх в сердца наших врагов. Мы научились тому, что единственный способ выжить в этом новом мире — поставить потребности народа выше желаний отдельных личностей. Ведь порознь — мы были ничем. Несмотря на то, что равнины стали пустынями, мы продолжали следовать воле Эло, помня наших предков и те жертвы, которые они принесли, чтобы мы могли жить, стараясь создать лучший мир для своих детей.

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
ru: Был ли золотой век всего лишь легендой? Что за мир могу я создать для следующих поколений моего народа? Всё, что я знал о прошлом — руины великих твердынь и легенды о временах, когда жизнь была чем-то большим, чем борьба за существование. Похоже, за последние несколько поколений жизнь не стала проще для моего народа — наша земля становилась всё более беспощадной. Остались ли в этом мире ещё такие места, в которых моему народу жилось бы лучше, чем там, где мы родились?

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
ru: Глава 5: Мы погрузились во тьму, ведя длинные вереницы наших собратьев по тесным проходам, всё глубже и глубже под подножиями гор. У нас с собой были пальмовые факелы, к тому же мы раздобыли ещё факелов у орков, так что источников света у нас хватало, по крайней мере, пока. Но всё же тщедушные факелы давали совсем мало света, тут и там колебались тени. Стены были сырыми и липкими, воздух казался затхлым, звук наших шагов отдавался эхом вверху и низу прохода.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
ru: Трудно было представить более чуждое место. Мы были народом открытых песков, и даже в долгую тьму мы могли посмотреть наверх и сориентироваться по звёздам, что ярко сияли на небе. Я понимал, что мы не можем перейти те обледенелые горы, и что вернуться мы тоже не можем; но от мысли о милях и милях камня прямо надо мной меня бросало в дрожь, я порой чувствовал, что гора давит на меня всем своим весом. Проход поворачивал и изгибался, и вскоре я потерял всякое чувство направления, но никаких ответвлений не было, так мы могли лишь продолжать идти вперёд.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
ru: Оглядываясь назад, я думаю, что самым смелым шагом, который мой народ когда-либо совершал, было пойти за мной eо тьму лишь ради обещаний Эло и своей веры в моё руководство. Я понятия не имел, сколько мы будем заперты под землёй, или даже куда нам идти. И лишь надеялся, что Эло нас как-то наставит. Ним сказала, что в народе шептали, будто я способен провести их через что угодно; и ведь правда, когда мы только выступали, я едва ли мог вообразить, что мы будем биться с бандитами, нежитью, орками и гоблинами. Моя прошлая жизнь казалась сном о давно минувших годах, хотя с тех пор, как была разрушена наша деревня, прошло лишь десять дней.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
ru: Что таилось во тьме? Кто были те неверные, о которых столь загадочно говорила Эло? Сердце бешено колотилось у меня в груди; здесь, внизу, каждая мелочь разрасталась до огромных размеров. У меня возникло сильнейшее подозрение, что это не то место, где моему народу надлежало быть. Я хмуро шёл вперёд; учитывая, через что мы уже прошли — будь проклята Урия, если меня теперь было можно напугать.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
ru: Глава 6: Гном Гринмир вёл нас по лабиринту запутанных проходов, едва перебрасываясь с нами словечком. Наконец, после, наверное, нескольких часов непрерывного марша, он остановился. Он жестом велел нам быть потише, и мы стали красться вперёд; всё, что я слышал — тихий звук шагов да моё собственное тяжкое дыхание. Даже этот небольшой шум эхом отражался от тесных стен нашего грубо отёсанного прохода. Я внезапно понял, что над нами сущая махина из камня и земли; на какой-то миг я даже отчаялся когда-нибудь снова увидеть солнца. Тогда я обхватил свой меч с ещё большей решительностью и поклялся довести это дело до конца.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
ru: Глава 6: Тролль Зург вёл нас по лабиринту запутанных проходов, едва перебрасываясь с нами словечком. Наконец, после, наверное, нескольких часов непрерывного марша, он остановился. Он жестом велел нам быть потише, и мы стали красться вперёд; всё, что я слышал — тихий звук шагов да моё собственное тяжкое дыхание. Даже этот небольшой шум эхом отражался от тесных стен нашего грубо отёсанного прохода. Я внезапно понял, что над нами сущая махина из камня и земли; на какой-то миг я даже отчаялся когда-нибудь снова увидеть солнца. Тогда я обхватил свой меч с ещё большей решительностью и поклялся довести это дело до конца.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
ru: Глава 7: Мы быстро вернулись и нашли остальных наших сородичей, укрытых в безопасном месте, в нескольких милях позади битвы. Воины гномов, едва завидя среди нас Гринмира, беззвучно вышли из секретных туннелей. Мы заверили остальных эльфов, что гномы — наши друзья, и Гринмир быстро и беззвучно повёл нас по лабиринту тайных ходов к дому гномов.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
ru: Не знаю, как долго мы брели по этим узким тёмных коридорам; казалось, что здесь, глубоко под землёй, само время изменило свой ход. Но когда мы наконец прибыли к месту своего назначения, мне открылась захватывающая картина. Мы вошли в огромную пещеру, в которой гномы выстроили громадный каменный город. Это место, защищённое каменными стенами и воротами, самыми большими, которые я когда либо видел, выглядело совершенно неприступным. Когда мы вошли, я восхитился их работой; в пещере мы увидели множество гномов. Она была больше, чем все поселения. которые я когда-либо видел.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
ru: Гномы провели нас в дальний конец города, где разместили нас в нескольких смежных пещерах, обычно служивших кладовыми. Жилище было тесновато, но зато я почувствовал, что мы в безопасности, впервые с того дня, как мы спустились под землю.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
ru: Гномий король был в отъезде, он наводил порядок после недавней битвы; его ждали только через несколько дней. Я с удовольствием потратил то небольшое время, что у меня было, чтобы как можно больше узнать об этом странном народе. Меня поразило их кузнечное мастерство; никогда я не видел столь прекрасно выполненных оружия и доспехов. Мы тоже были для гномов диковинкой; не знаю, когда последний раз они видели эльфов. Кое-кто относился к нам с подозрением, а порой и просто боялся, но в целом, гномы были вежливы и предупредительны. И вот, наконец, пришло приглашение явиться к гномьему королю.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
ru: Глава 7: Мы быстро вернулись и нашли остальных наших сородичей, укрытых в безопасном месте, в нескольких милях позади битвы. Мы заверили остальных эльфов, что тролли — наши союзники, и Зург быстро и беззвучно повёл нас по лабиринту тайных ходов прочь от линии фронта.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
ru: Не знаю, как долго мы брели по этим узким тёмных коридорам; казалось, что здесь, глубоко под землёй, само время изменило свой ход. Но вот, наконец, мы вступили в огромную пещеру. В пещере мы увидели то, что когда-то было громадным гномьим городом. В огромных каменных стенах тут и там зияли огромные бреши, железные врата были разломаны надвое. Войдя в ворота, мы увидели мёртвых гномов и другие, более страшные свидетельства недавней битвы. Вокруг нас работало множество троллей, они чинили стены и прочие укрепления. Зург провёл нас по всей этой разрухе к нескольким побочным пещерам, которые недавно служили кладовыми. Нам хватило места для ночлега, к тому же от гномов осталось много провизии.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
ru: Зург сказал, что этот город только что захватили у гномов, и что Великий Вождь перебрался сюда и перенёс сюда свой штаб. Их явно беспокоила возможная гномья контратака. К счастью, тролли были весьма умелыми каменщиками, они быстро чинили стены. Тролли говорили немного, но производили впечатление весьма умных существ, а не просто кровожадных дикарей, как можно было бы ожидать. В общем, они выглядели весьма тихими и мирными, если на них не нападать. Я узнал, что руководство разделено между воинами и шаманами. Военного предводителя выбирает совет их шаманов, они же помогают ему своими советами.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
ru: Я хотел бы провести побольше времени и поближе познакомиться с этими непонятыми созданиями, но мы не могли больше мешкать. Даже находясь под защитой троллей я боялся за безопасность моего народа, попавшего в самое пекло большой войны. Итак, через несколько дней я удостоился аудиенции у Великого Вождя.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
ru: Глава 9: Ним и Эсану вели нас на север, сквозь пески, через дюны, навстречу лагерям людей, туда, где содержались водяные. Я спросил Ним, откуда появился Эсану, но она не ответила, сказав лишь, что я всё увижу сам.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
ru: И правда, едва мы перебрались через последнюю дюну, я понял, о чём она. Весь горизонт был покрыт искрящейся синевой. От восторга я даже пал на колени, никогда я не видел столько воды в одном месте. Я даже не могу описать словами то потрясение и восхищение, что я пережил. Вырасти в земле, где вода была на вес золота, а затем увидеть столько воды; только вода на многие мили вокруг. Лишь тогда я понял, откуда взялись водяные. Я был во многих странных местах, высоко в горах, глубоко под тысячами тонн камня, но этот водный мир был самым чуждым из всех.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
ru: Было ещё одно чужеродное явление, которое я пытался осознать: наша богиня Эло. В чём был её план? Почему она хотела, чтобы я сдался людям? Неужто они тоже её почитают? Люди показались мне такими грубыми и дикими, что я не мог представить, будто они молятся тому же богу, что и мы. Я думал, Эло только наша богиня; не припоминаю, будто Жул что-то говорила о других расах, которые бы молились ей после Великого Падения. Хотя, конечно, всё могло измениться за прошедшие годы. В её приказах не было никакого смысла; она вообще была не похожа на богиню, о которой мне рассказывала Жул. И о чём говорил Эсану? Откуда его правительница узнала о «Йечнагот» и «Жангоре»? Если Эло не поможет, мне отчаянно потребуются ответы. Я молился всем богам, которые ещё могли остаться, лишь бы не привести свой народ в западню.

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
ru: Глава 8: Когда я вышел, на сердце у меня было легко, а шаг мой был быстр; мы шли обратно наверх, и я был уверен, что скоро наши подземные мытарства останутся в прошлом. Заручившись поддержкой наших новых друзей, я чувствовал себя куда увереннее, чем раньше. О, это чувство ветра в моих волосах, это солнце на лице! Но пока же нам предстояло пройти ещё много миль; переход был однообразен, и я позволил своему разуму отвлечься на более важные мысли.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
ru: Что за дом приготовила для нас Эло на другой стороне гор? Остались ли ещё в мире места, не охваченные войной и разрушением? Я вырос в земле, где главным правилом было «убей пока тебя не убили». Бандиты, огры и другие твари охотились на слабых и беспомощных. Орки и гоблины грабили любое поселение, которое могли найти; мой народ бился, чтобы защитить то немногое, что у нас было. А ещё и эти обезумевшие некроманты и духи мёртвых, что поразили пески, пожирая немногих выживших.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
ru: Сначала я думал, что стоит нам уйти из пустыни, как мы сможем найти спокойное место, где нет смерти и кровопролитий. Но даже под землёй последние оставшиеся тролли и гномы продолжали свою кровавую смертельную схватку. Во что превратился этот мир? И зачем Эло сказала мне «убей неверных»? Если б мы напали сразу на гномов и троллей, мы бы даже до сюда не добрались. Куда бы я ни глянул, повсюду я видел останки некогда великих империй. Если мы уничтожим остатки этих народов, что останется вокруг нас, кроме вопиющей пустоты?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
ru: И потом, Эло говорила, что здесь во тьме, она бессильна. Здесь она не может помочь нам, мы должны сами о себе заботиться. Хоть она и наша богиня, я не могу сидеть сложа руки и надеяться, что она всегда спасёт нас. Это и мой народ, и я, их предводитель, в ответе за них. Я должен сам принимать решения, как считаю нужным. И как говорила мне Жул, когда я был ещё ребёнком, Эло прощает все наши грехи. Если я был неправ, она, конечно, поймёт. Эло может, и наш поводырь, но я наш предводитель, и я сделаю всё, что от меня потребуется, чтобы защитить мой народ в этом путешествии.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
ru: Итак, укрепившись в своём решении, я продолжил идти из тьмы к новой земле.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
ru: Глава 10: Водяные помогли нам вывести наши корабли далеко в океан. Некоторые юные эльфы быстро освоились, они лазали по мачтам и правили кораблём. Что до меня, я по большей части оставался в капитанской рубке и пытался избежать морской болезни. Море напоминало мне о дикой пустыне, где найти дорогу можно было только по звёздам. Но без помощи водяных мы бы уже безнадёжно заблудились.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
ru: Тем днём трое водяных сели в круг и исполнили свой ритуал, чтобы узнать, где из правительница. Очевидно, им это удалось, потому что они направили нас прямо на заходящее солнце.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
ru: На следующее утро мы достигли места назначения. Это был даже не остров, а песчаная полоса, омываемая водой. Нас разместили в лодке, и водяные стали подталкивать нас к берегу, так как никто из нас не умел управляться с веслами.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
ru: В воде вокруг песчаной отмели несли стражу множество водяных-охранников. Сверху на песке стояла одна из самых старых водных жительниц, которых я когда-либо видел. Она кивнула нам, и мы направились к ней...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
ru: Глава 11: Наши корабли мягко скользили по воде, скрытые предрассветной тьмой. В этот самый миг водяные должны были начать свою отвлекающую атаку; но вот то, что мы не встретили вообще никакого сопротивления, слегка обескураживало.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
ru: В конце концов, почти весь мой народ решил пойти со мной в эту последнюю битву. Я был удивлён. Они через столько прошли, и всё же они по-прежнему в меня верили. Глядя на них, я не мог не заметить, как много знакомых лиц я не мог найти. Выжили едва ли четверть из тех, кто отправился с нами в наше путшествие. Знай я, что всё пойдёт так плохо, ушёл бы я оттуда вообще? Я думал, что Эло хранит нас и направляет нас в пути; на самом деле это был я. За все успехи и неудачи я мог винить только себя.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
ru: Но Жул права, даже если мы пришли сюда лишь ради возможности помочь водяным победить Йечнагот, то наша путешествие не пропадёт зря. Мы искали новый дом, где будем в безопаскости от всех ужасов и смертей пустыни, но теперь именно эта схватка была превыше всего. Станут ли эти острова домом моего народа? Это слишком чудесно, чтобы всерьёз на это расчитывать. Всё, что занимает меня — отомстить ей за всё, что она с нами сделала. Гарак, Кератур, Танстафааль, все эти несчастные души, что остались в нашей деревне, и все те, кто отметил нашу дорогу своей кровью, они должны быть отомщены.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
ru: Этот бой важнее нас. Эти земли когда-то были домом красоты и надежды. Великие империи, возможно, и ушли, но народы всё так же бьются за выживание. Каким бы угрюмым не казался этот мир, в нём ещё осталась красота и свет, пусть они порой и скрыты от нас. Я не позволю, чтобы новая тьма поглотила всё доброе, что ещё осталось. Мне всё равно, что будет со мной, но я молю Эло (если она ещё слышит), если я умру, пусть я умру, сделав эти земли лучшим местом. Пожалуйста, пусть всё это будет не напрасно...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
ru: Глава 12: Истинная сила измеряется не могуществом или знаниями, а тем, чем ты можешь пожертвовать ради тех, кого ты любишь.

note: [part]
en: Epilogue:
ru: Эпилог:

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
ru: Корабль людей

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
ru: Огонь

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
ru: Фантомный замок

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
ru: Лагерь-призрак

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_inner
en: Inner Summoning Circle
ru: Внутренний круг призыва

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_outer
en: Outer Summoning Circle
ru: Внешний круг призыва

note: [time]: id=dawn1
en: First Dawn
ru: Первый рассвет

note: [time]: id=dawn2
en: Second Dawn
ru: Второй рассвет

note: [time]: id=morning1
en: First Morning
ru: Первое утро

note: [time]: id=morning2
en: Second Morning
ru: Второе утро

note: [time]: id=midday1
en: First Midday
ru: Первый полдень

note: [time]: id=midday2
en: Second Midday
ru: Второй полдень

note: [time]: id=afternoon1
en: First Afternoon
ru: Первый вечер

note: [time]: id=afternoon2
en: Second Afternoon
ru: Второй вечер

note: [time]: id=dusk1
en: First Dusk
ru: Первый закат

note: [time]: id=dusk2
en: Second Dusk
ru: Второй закат

note: [time]: id=short_dark
en: The Short Dark
ru: Короткая ночь

note: [time]: id=long_dark1
en: The Long Dark (1)
ru: Длинная ночь (1)

note: [time]: id=long_dark2
en: The Long Dark (2)
ru: Длинная ночь (2)

note: [time]: id=long_dark3
en: The Long Dark (3)
ru: Длинная ночь (3)

note: [time]: id=long_dark4
en: The Long Dark (4)
ru: Длинная ночь (4)

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
ru: %s: не удаётся разрешить адрес bind %s; bind отключается.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
ru: Подключение к %s|%s|:%d...

en: failed: %s.
ru: ошибка: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
ru: %s: не удаётся разрешить адрес %s

en: Converted %d files in %s seconds.
ru: Преобразовано %d файлов за %s секунд.

en: Converting %s...
ru: Преобразование %s...

en: nothing to do.
ru: нечего выполнять.

en: Cannot convert links in %s: %s
ru: Не удаётся преобразовать ссылки в %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
ru: Не удаётся удалить %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
ru: Не удаётся сохранить %s под именем %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
ru: Синтаксическая ошибка в Set-Cookie: %s в позиции %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
ru: Cookie, пришедшие из %s, попытались установить домен в %s

en: Cannot open cookies file %s: %s
ru: не удаётся открыть файл cookies %s: %s

en: Error writing to %s: %s
ru: Ошибка записи в «%s»: %s

en: Error closing %s: %s
ru: Ошибка закрытия %s: %s

en: time unknown
ru: время неизвестно

en: File
ru: Файл

en: Directory
ru: Каталог

en:  (%s bytes)
ru:  (%s байт)

en: , %s (%s) remaining
ru: , %s (%s) осталось

en: , %s remaining
ru: , %s осталось

en:  (unauthoritative)
ru:  (не достоверно)

en: Error in server response, closing control connection.
ru: Ошибка в ответе сервера, управляющее соединение закрывается.

en: Error in server greeting.
ru: Ошибка в приветствии сервера.

en: Write failed, closing control connection.
ru: Ошибка записи, управляющее соединение закрывается.

en: The server refuses login.
ru: Сервер отклонил логин.

en: Login incorrect.
ru: Неверный логин.

en: Server error, can't determine system type.
ru: Ошибка сервера, невозможно определить тип системы.

en: done.
ru: готово.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
ru: Неизвестный тип «%c», управляющее соединение закрывается.

en: done.
ru: готово.

en: ==> CWD not needed.
ru: ==> CWD не нужен.

en: No such directory %s.
ru: Нет такого каталога: %s.

en: ==> CWD not required.
ru: ==> CWD не требуется.

en: File has already been retrieved.
ru: Файл уже был загружен.

en: Cannot initiate PASV transfer.
ru: Невозможно начать PASV-передачу.

en: Cannot parse PASV response.
ru: Ошибка разбора ответа PASV.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
ru: невозможно было подключиться к %s порт %d: %s

en: Bind error (%s).
ru: Ошибка bind (%s).

en: Invalid PORT.
ru: Недопустимый PORT.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
ru: 
    Сбой REST, запуск с начала.

en: File %s exists.
ru: Файл %s существует.

en: No such file %s.
ru: Нет такого файла: %s.

en: No such file %s.
ru: Нет такого файла: %s.

en: No such file or directory %s.
ru: Нет такого файла или каталога: %s.

en: %s has sprung into existence.
ru: %s вырвался в действительность.

en: %s: %s, closing control connection.
ru: %s: %s, управляющее соединение закрывается.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
ru: %s (%s) - Соединение: %s;

en: Control connection closed.
ru: Управляющее соединение закрыто.

en: Data transfer aborted.
ru: Передача данных прервана.

en: File %s already there; not retrieving.
ru: Файл %s уже существует; не загружается.

en: (try:%2d)
ru: (попытка:%2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
ru: %s (%s) - записан в stdout %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
ru: %s (%s) - %s сохранён [%s]

en: Removing %s.
ru: Удаляется %s.

en: Using %s as listing tmp file.
ru: В качестве временного файла для листинга используется %s.

en: Removed %s.
ru: Удалён %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
ru: Глубина рекурсии %d превысила максимальную глубину %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
ru: Удалённый файл не новее локального файла %s — не загружается.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
ru: Удалённый файл новее локального файла %s — загружается.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
ru: Размеры не совпадают (локальный размер %s) — загружается.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
ru: Недопустимое имя символической ссылки, пропускается.

en: Already have correct symlink %s -> %s
ru: Корректная символическая ссылка %s -> %s уже существует.

en: Creating symlink %s -> %s
ru: Создаётся символическая ссылка %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
ru: Символические ссылки не поддерживаются, ссылка %s пропускается.

en: Skipping directory %s.
ru: Пропускается каталог %s.

en: %s: unknown/unsupported file type.
ru: %s: неизвестный/неподдерживаемый тип файла.

en: %s: corrupt time-stamp.
ru: %s: повреждена метка даты/времени.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
ru: Каталоги не будут загружены, т.к. глубина составляет %d (максимум %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
ru: Вход в каталог «%s» не выполняется, т.к. он исключён/не включён.

en: Rejecting %s.
ru: Отклоняется %s.

en: Error matching %s against %s: %s
ru: Ошибка сопоставления %s с %s: %s

en: No matches on pattern %s.
ru: Нет совпадений с шаблоном %s.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
ru: Индекс в формате HTML записан в файл «%s» [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
ru: Индекс в формате HTML записан в файл «%s».

en: ERROR: Cannot open directory %s.
ru: ОШИБКА: Не удалось открыть каталог %s.

en: %s: No certificate presented by %s.
ru: %s: Нет сертификата, представленного %s.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
ru: %s: Нет доверия сертификату для %s.

en: %s: The certificate of %s hasn't got a known issuer.
ru: %s: Сертификат %s неизвестно кем выпущен.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
ru: %s: Сертификат для %s отозван.

en: Error initializing X509 certificate: %s
ru: Ошибка инициализации сертификата X509: %s

en: No certificate found
ru: Сертификат не найден

en: Error parsing certificate: %s
ru: Ошибка разбора сертификата: %s

en: The certificate has not yet been activated
ru: Сертификат ещё не активирован

en: The certificate has expired
ru: Срок действия сертификата истек

en: The certificate's owner does not match hostname %s
ru: Владелец сертификата не совпадает с именем узла %s

en: Resolving %s...
ru: Распознаётся %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
ru: ошибка: для сервера нет адреса IPv4/IPv6.

en: failed: timed out.
ru: ошибка: время ожидания истекло.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
ru: %s: не удаётся распознать неполную ссылку %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
ru: %s: недопустимый URL %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
ru: Ошибка записи HTTP-запроса: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
ru: Заголовки отсутствуют, подразумевается HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
ru: Файл %s уже существует — не загружается.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
ru: SSL отключается из-за непредвиденных ошибок.

en: POST data file %s missing: %s
ru: Отсутствует файл POST-данных %s: %s

en: Reusing existing connection to %s:%d.
ru: Повторное использование соединения с %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
ru: Сбой чтения ответа прокси: %s.

en: %s ERROR %d: %s.
ru: %s ОШИБКА %d: %s.

en: Proxy tunneling failed: %s
ru: Сбой туннелирования прокси: %s

en: %s request sent, awaiting response...
ru: %s-запрос отправлен. Ожидание ответа...

en: No data received.
ru: Не получено никаких данных.

en: Read error (%s) in headers.
ru: Ошибка чтения (%s) в заголовках.

en: Unknown authentication scheme.
ru: Неизвестная схема аутентификации.

en: Authorization failed.
ru: Сбой авторизации.

en: Location: %s%s
ru: Адрес: %s%s

en:  [following]
ru:  [переход]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
ru: 
        Файл уже полностью загружен; нечего выполнять.

en: Saving to: %s
ru: Сохранение в: %s

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
ru: Предупреждение: в HTTP маски не поддерживаются.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
ru: Включен режим робота. Проверка существования удалённого файла.

en: Cannot write to %s (%s).
ru: Невозможно записать в %s (%s).

en: Unable to establish SSL connection.
ru: Не удаётся установить SSL-соединение.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
ru: ОШИБКА: перенаправление (%d) без указания адреса.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
ru: Удалённый файл не существует — битая ссылка!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
ru: Отсутствует заголовок last-modified — временные отметки выключены.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
ru: Недопустимый заголовок last-modified — временные отметки проигнорированы.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
ru: Файл на сервере не новее локального файла %s — не загружается.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
ru: Размеры файлов не совпадают (локальный размер %s) — загружается.

en: Remote file is newer, retrieving.
ru: Удалённый файл более новый, загружается.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
ru: Удалённый файл существует и может содержать ссылки на другие ресурсы — загружается.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
ru: Удалённый файл существует, но не содержит ссылок — не загружается.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
ru: Удалённый файл существует и может содержать дополнительные
    ссылки, но рекурсия отключена — не загружается.

en: Remote file exists.
ru: Удалённый файл существует.

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
ru: /%s (%s) - записан в stdout %s[%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
ru: %s (%s) - %s сохранён [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
ru: %s (%s) - Соединение закрыто, позиция %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
ru: %s (%s) - Ошибка чтения, позиция %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
ru: %s (%s) - Ошибка чтения, позиция %s/%s (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
ru: %s: WGETRC указывает на несуществующий %s.

en: %s: Cannot read %s (%s).
ru: %s: Невозможно прочитать %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
ru: %s: Ошибка в %s в строке %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
ru: %s: Ошибка синтаксиса в %s в строке %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
ru: %s: Неизвестная команда %s в %s строке %d.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
ru: %s: Предупреждение: системный и пользовательский wgetrc указывают на %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
ru: %s: Неверная команда --execute %s

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
ru: %s: %s: Неверное логическое выражение %s; используйте «on» или «off».

en: %s: %s: Invalid number %s.
ru: %s: %s: Неверное число %s.

en: %s: %s: Invalid byte value %s
ru: %s: %s: Неверное значение байта %s

en: %s: %s: Invalid time period %s
ru: %s: %s: Неверный диапазон времени %s

en: %s: %s: Invalid value %s.
ru: %s: %s: Неверное значение %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
ru: %s: %s: Неверный заголовок %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
ru: %s: %s: Неверный тип прогресса %s.

en: %s: %s: Invalid restriction %s,
        use [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].
ru: %s: %s: Недопустимое ограничение %s,
        используйте [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].

en: Encoding %s isn't valid
ru: Недопустимая кодировка %s

en: locale_to_utf8: locale is unset
ru: locale_to_utf8: локаль не установлена

en: Conversion from %s to %s isn't supported
ru: Преобразование из %s в %s не поддерживается

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
ru: Встречена неполная или недопустимая многобайтовая последовательность

en: Unhandled errno %d
ru: Код необработанной ошибки %d

en: idn_encode failed (%d): %s
ru: ошибка idn_encode (%d): %s

en: idn_decode failed (%d): %s
ru: ошибка idn_decode (%d): %s

en: 
    %s received, redirecting output to %s.
ru: 
    Получен сигнал %s, вывод перенаправляется в %s.

en: 
    %s received.
ru: 
    Получен сигнал %s.

en: %s: %s; disabling logging.
ru: %s: %s; журналирование отключается.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
ru: Использование: %s [ПАРАМЕТР]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
ru: Обязательные аргументы для длинных параметров являются обязательными и для коротких параметров.

en: Startup:
ru: Запуск:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
ru:   -V,  --version           показать версию Wget и завершить работу

en:   -h,  --help              print this help.
ru:   -h,  --help              показать эту справку

en:   -b,  --background        go to background after startup.
ru:   -b,  --background        после запуска перейти в фоновый режим

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
ru:   -e,  --execute=КОМАНДА   выполнить команду в стиле «.wgetrc».

en: Logging and input file:
ru: Журналирование и входной файл:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
ru:   -o,  --output-file=ФАЙЛ    записывать сообщения в ФАЙЛ.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
ru:   -a,  --append-output=ФАЙЛ  дописывать сообщения в конец ФАЙЛА.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
ru:   -d,  --debug               показать много отладочной информации

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
ru:        --wdebug              показать отладочную информацию Watt-32.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
ru:   -q,  --quiet               ничего не выводить

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
ru:   -v,  --verbose             показывать подробные сведения (по умолчанию).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
ru:   -nv, --no-verbose          отключить вывод подробных сведений (не полностью)

en:   -i,  --input-file=FILE     download URLs found in local or external FILE.
ru:   -i,  --input-file=ФАЙЛ     загрузить URL-ы согласно локальному
                                 или внешнему ФАЙЛУ.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
ru:   -F,  --force-html          считать, что входной файл — HTML.

en:   -B,  --base=URL            resolves HTML input-file links (-i -F)
                                 relative to URL.
ru:   -B,  --base=URL            считать, что ссылки из входного файла (-i -F)
                                 указаны относительно URL.

en: Download:
ru: Загрузка:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
ru:   -t,  --tries=ЧИСЛО             установить ЧИСЛО повторных попыток
                                     (0 без ограничения).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
ru:        --retry-connrefused       повторять, даже если в подключении отказано.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
ru:   -O,  --output-document=ФАЙЛ    записывать документы в ФАЙЛ.

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
ru:   -c,  --continue                возобновить загрузку частично загруженного
                                     файла.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
ru:        --progress=ТИП            выбрать тип индикатора выполнения.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
ru:   -N,  --timestamping            не загружать повторно файлы, только если они
                                     не новее, чем локальные.

en:   --no-use-server-timestamps     don't set the local file's timestamp by
                                     the one on the server.
ru:   --no-use-server-timestamps     не устанавливать метку времени локальному
                                     файлу, полученную с сервера.

en:   -S,  --server-response         print server response.
ru:   -S,  --server-response         вывод ответа сервера.

en:        --spider                  don't download anything.
ru:        --spider                  ничего не загружать.

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
ru:   -T,  --timeout=СЕКУНДЫ         установка значений всех тайм-аутов в СЕКУНДЫ.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
ru:        --dns-timeout=СЕК         установка тайм-аута поиска в DNS в СЕК.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
ru:        --connect-timeout=СЕК     установка тайм-аута подключения в СЕК.

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
ru:        --read-timeout=СЕК        установка тайм-аута чтения в СЕК.

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
ru:   -w,  --wait=СЕКУНДЫ            пауза в СЕКУНДАХ между загрузками

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
ru:        --waitretry=СЕКУНДЫ       пауза в 1..СЕКУНДЫ между повторными
                                     попытками загрузки

en:        --random-wait             wait from 0.5*WAIT...1.5*WAIT secs between retrievals.
ru:        --random-wait             пауза в 0.5*WAIT...1.5*WAIT секунд
                                     между загрузками.

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
ru:        --no-proxy                явно выключить прокси

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
ru:   -Q,  --quota=ЧИСЛО             установить величину квоты загрузки в ЧИСЛО

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
ru:        --bind-address=АДРЕС      привязать АДРЕС (имя компьютера или IP)
                                     локального компьютера

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
ru:        --limit-rate=СКОРОСТЬ     ограничить СКОРОСТЬ загрузки

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
ru:        --no-dns-cache            отключить кэширования поисковых DNS-запросов

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
ru:        --restrict-file-names=ОС  использовать в именах файлов символы,
                                     допустимые в ОС

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
ru:        --ignore-case             игнорировать регистр при сопоставлении
                                     файлов и/или каталогов

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
ru:   -4,  --inet4-only              подключаться только к адресам IPv4

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
ru:   -6,  --inet6-only              подключаться только к адресам IPv6

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
ru:        --prefer-family=СЕМЕЙСТВО подключаться сначала к адресам указанного
                                     семейства (может быть IPv6, IPv4 или ничего).

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
ru:        --user=ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ       установить и ftp- и http-пользователя в
                                     ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
ru:        --password=ПАРОЛЬ         установить и ftp- и http-пароль в ПАРОЛЬ

en:        --ask-password            prompt for passwords.
ru:        --ask-password            запрашивать пароли.

en:        --no-iri                  turn off IRI support.
ru:        --no-iri                  выключить поддержку IRI.

en:        --local-encoding=ENC      use ENC as the local encoding for IRIs.
ru:        --local-encoding=КДР      использовать КДР как локальную кодировку
                                     для IRI

en:        --remote-encoding=ENC     use ENC as the default remote encoding.
ru:        --remote-encoding=КДР     использовать КДР как удалённую кодировку
                                     по умолчанию

en: Directories:
ru: Каталоги:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
ru:   -nd, --no-directories           не создавать каталоги.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
ru:   -x,  --force-directories        принудительно создавать каталоги.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
ru:   -nH, --no-host-directories      не создавать каталоги как на узле.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
ru:        --protocol-directories     использовать имя протокола в каталогах.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
ru:   -P,  --directory-prefix=ПРЕФИКС сохранять файлы в ПРЕФИКС/...

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
ru:        --cut-dirs=ЧИСЛО           игнорировать ЧИСЛО компонентов удалённого
                                      каталога.

en: HTTP options:
ru: Параметры HTTP:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
ru:        --http-user=ПОЛЬЗОВ.    установить http-пользователя в ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
ru:        --http-password=ПАРОЛЬ  установить http-пароль в ПАРОЛЬ.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
ru:        --no-cache              отвергать кэшированные сервером данные.

en:        --default-page=NAME     Change the default page name (normally
                                   this is `index.html'.).
ru:        --default-page=ИМЯ      Изменить имя страницы по умолчанию (обычно
                                   это «index.html»).

en:   -E,  --adjust-extension      save HTML/CSS documents with proper extensions.
ru:   -E,  --adjust-extension      сохранять документы HTML/CSS с надлежащими
                                   расширениями.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
ru:        --ignore-length         игнорировать поле заголовка «Content-Length».

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
ru:        --header=СТРОКА         вставить СТРОКУ между заголовками.

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
ru:        --max-redirect          максимально допустимое число перенаправлений
                                   на страницу.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
ru:        --proxy-user=ПОЛЬЗОВ.   установить ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ в качестве имени
                                   пользователя для прокси.

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
ru:        --proxy-password=ПАРОЛЬ   установить ПАРОЛЬ в качестве пароля для
                                   прокси.

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
ru:        --referer=URL           включить в HTTP-запрос заголовок «Referer: URL».

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
ru:        --save-headers          сохранять HTTP-заголовки в файл.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
ru:   -U,  --user-agent=АГЕНТ      идентифицировать себя как АГЕНТ вместо
                                   Wget/ВЕРСИЯ.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
ru:        --no-http-keep-alive    отключить поддержание активности HTTP
                                   (постоянные подключения).

en:        --no-cookies            don't use cookies.
ru:        --no-cookies            не использовать кукисы.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
ru:        --load-cookies=ФАЙЛ     загрузить кукисы из ФАЙЛА перед сеансом.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
ru:        --save-cookies=ФАЙЛ     сохранить кукисы в ФАЙЛ после сеанса.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
ru:        --keep-session-cookies  загрузить и сохранить кукисы сеанса
                                   (непостоянные).

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
ru:        --post-data=СТРОКА      использовать метод POST; отправка СТРОКИ в
                                   качестве данных.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
ru:        --post-file=ФАЙЛ        использовать метод POST; отправка содержимого
                                   ФАЙЛА.

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
ru:        --content-disposition   Учитывать заголовок Content-Disposition
                                   при выборе имён для локальных файлов
                                   (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ).

en:        --auth-no-challenge     send Basic HTTP authentication information
                                   without first waiting for the server's
                                   challenge.
ru:        --auth-no-challenge     отправлять информацию об аутентификации
                                   Basic HTTP не дожидаясь первого ответа
                                   сервера.

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
ru: Параметры HTTPS (SSL/TLS):

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
ru:        --secure-protocol=ПР     выбор безопасного протокола: auto, SSLv2,
                                    SSLv3 или TLSv1.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
ru:        --no-check-certificate   не проверять сертификат сервера.

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
ru:        --certificate=FILE       файл сертификата пользователя.

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
ru:        --certificate-type=ТИП   тип сертификата пользователя: PEM или DER.

en:        --private-key=FILE       private key file.
ru:        --private-key=ФАЙЛ       файл секретного ключа.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
ru:        --private-key-type=ТИП   тип секретного ключа: PEM или DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
ru:        --ca-certificate=ФАЙЛ    файл с набором CA.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
ru:        --ca-directory=КАТ       каталог, в котором хранится список CA.

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
ru:        --random-file=ФАЙЛ       файл со случайными данными для SSL PRNG.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
ru:        --egd-file=ФАЙЛ          файл, определяющий сокет EGD со случайными данными.

en: FTP options:
ru: Параметры FTP:

en:        --ftp-stmlf             Use Stream_LF format for all binary FTP files.
ru:        --ftp-stmlf             Использовать формат Stream_LF для всех
                                   двоичных файлов FTP.

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
ru:        --ftp-user=ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ установить ftp-пользователя в ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ.

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
ru:        --ftp-password=ПАРОЛЬ   установить ftp-пароль в ПАРОЛЬ.

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
ru:        --no-remove-listing     не удалять файлы файлы «.listing».

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
ru:        --no-glob               выключить маски для имён файлов FTP.

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
ru:        --no-passive-ftp        отключить «пассивный» режим передачи.

en:        --preserve-permissions  preserve remote file permissions.
ru:        --preserve-permissions  сохранять права доступа удалённых файлов.

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
ru:        --retr-symlinks         при рекурсии загружать файлы по ссылкам
                                   (не каталоги).

en: Recursive download:
ru: Рекурсивная загрузка:

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
ru:   -r,  --recursive          включение рекурсивной загрузки.

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
ru:   -l,  --level=ЧИСЛО        глубина рекурсии (inf и 0 - бесконечность).

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
ru:        --delete-after       удалять локальные файлы после загрузки.

en:   -k,  --convert-links      make links in downloaded HTML or CSS point to
                                local files.
ru:   -k,  --convert-links      делать ссылки локальными в загруженном
                                HTML или CSS.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X_orig.
ru:   -K,  --backup-converted   перед преобразованием файла X делать резервную
                                копию X_orig.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
ru:   -K,  --backup-converted   перед преобразованием файла X делать резервную
                                копию X.orig.

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
ru:   -m,  --mirror             короткий параметр, эквивалентный
                                -N -r -l inf --no-remove-listing.

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
ru:   -p,  --page-requisites    загрузить все изображения и проч., необходимые
                                для отображения HTML-страницы.

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
ru:        --strict-comments    включить строгую (SGML) обработку комментариев
                                HTML.

en: Recursive accept/reject:
ru: Разрешения/запреты при рекурсии:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
ru:   -A,  --accept=СПИСОК             список разрешённых расширений,
                                       разделённых запятыми.

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
ru:   -R,  --reject=СПИСОК             список запрещённых расширений,
                                       разделённых запятыми.

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
ru:   -D,  --domains=СПИСОК            список разрешённых доменов,
                                       разделённых запятыми.

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
ru:        --exclude-domains=СПИСОК    список запрещённых доменов,
                                       разделённых запятыми.

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
ru:        --follow-ftp                следовать по ссылкам FTP в HTML-документах.

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
ru:        --follow-tags=СПИСОК        список используемых тегов HTML,
                                       разделённых запятыми.

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
ru:        --ignore-tags=СПИСОК        список игнорируемых тегов HTML,
                                       разделённых запятыми.

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
ru:   -H,  --span-hosts                заходить на чужие узлы при рекурсии.

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
ru:   -L,  --relative                  следовать только по относительным ссылкам.

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
ru:   -I,  --include-directories=СПИСОК список разрешённых каталогов.

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
ru:   -X,  --exclude-directories=СПИСОК список исключаемых каталогов.

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
ru:   -np, --no-parent                 не подниматься в родительский каталог.

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
ru: Отчёты об ошибках и пожелания отправляйте на <bug-wget@gnu.org>.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
ru: GNU Wget %s, программа для загрузки файлов из сети в автономном режиме.

en: Compile:
ru: Компиляция:

en: GNU Wget %s built on %s.
ru: GNU Wget %s для %s.

en:     %s (env)
ru:     %s (среда)

en:     %s (user)
ru:     %s (пользователь)

en:     %s (system)
ru:     %s (система)

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
ru: Лицензия GPLv3+: GNU GPL версии 3 или старше
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Это свободное программное обеспечение: его можно свободно изменять
    и распространять дальше.
    Ничего НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ, в пределах, ограниченных законом.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
ru: 
    Автор оригинальной версии: Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
ru: Сообщения об ошибках и вопросы отправляйте на <bug-wget@gnu.org>.

en: Try `%s --help' for more options.
ru: Дополнительные параметры выводятся по команде «%s --help».

en: %s: illegal option -- `-n%c'
ru: %s: недопустимый параметр — «-n%c»

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
ru: Невозможно одновременно использовать режимы verbose и quiet.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
ru: Невозможно одновременно использовать временные метки и не затирать старые файлы.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
ru: Невозможно указать и --inet4-only, и --inet6-only.

en: Cannot specify both -k and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
ru: Нельзя указать одновременно -k и -O, если указано несколько URL,
    или в комбинации с параметрами -p или -r. Подробности см. в документации.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: комбинирование параметра -O с -r или -p означает, что весь
    загруженные данные будут помещены в один файл.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: работа с метками времени не выполняется, если указан
    параметр -O. Подробности смотрите в руководстве.

en: File `%s' already there; not retrieving.
ru: Файл «%s» уже существует; не загружается.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
ru: Невозможно указать сразу --ask-password и --password.

en: %s: missing URL
ru: %s: отсутствует URL

en: This version does not have support for IRIs
ru: Эта версия не поддерживает IRI

en: -k can be used together with -O only if outputting to a regular file.
ru: Параметр -k может использовать только вместе с -O, если вывод производится в обычный файл.

en: No URLs found in %s.
ru: Не найдены URL-ы в файле %s.

en: Download quota of %s EXCEEDED!
ru: ПРЕВЫШЕНО ограничение на загрузку (%s)!

en: Continuing in background.
ru: Работа продолжается в фоновом режиме.

en: Continuing in background, pid %lu.
ru: Работа продолжается в фоновом режиме, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
ru: Выходные данные будут записаны в %s.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
ru: %s: Невозможно найти подходящий драйвер сокета.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
ru: %s: %s:%d: предупреждение: перед именем каждой машины встречается маркер %s

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
ru: %s: %s:%d: неизвестный маркер «%s»

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
ru: Использование: %s NETRC [ИМЯ_УЗЛА]

en: %s: cannot stat %s: %s
ru: %s: невозможно выполнить stat для %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: используется слабый источник случайных данных.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
ru: Невозможно породить PRNG; подразумевается использование параметра --random-file.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
ru: %s: невозможно проверить сертификат %s, выпущенный %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
ru:   Невозможно локально проверить подлинность запрашивающего.

en:   Self-signed certificate encountered.
ru:   Обнаружен самостоятельно подписанный сертификат.

en:   Issued certificate not yet valid.
ru:   Запрошенный сертификат ещё недействителен.

en:   Issued certificate has expired.
ru:   Для запрошенного сертификата истёк срок действия.

en: %s: no certificate subject alternative name matches
    	requested host name %s.
ru: %s: альтернативное имя субъекта сертификата не совпадает с именем
    запрошенного узла %s.

en:     %s: certificate common name %s doesn't match requested host name %s.
ru:     %s: Общее название сертификата %s не совпадает с именем запрошенного узла %s.

en:     %s: certificate common name is invalid (contains a NUL character).
        This may be an indication that the host is not who it claims to be
        (that is, it is not the real %s).
ru:     %s: общее название сертификата некорректно (содержит символ NUL).
        Это может указывать на то, что узел не тот, за кого себя выдаёт
        (то есть не настоящий %s).

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
ru: Для небезопасного подключения к %s используйте параметр «--no-check-certificate».

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
ru: 
    %*s[ пропускается %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
ru: Недопустимая спецификация dot-стиля «%s»; оставлен без изменения.

note: TRANSLATORS: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:   eta %s
ru:   ост %s

en:    in
ru:    за

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
ru: Не удаётся получить REALTIME-частоту часов: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
ru: Удаляется %s, т. к. он должен быть исключён.

en: Cannot open %s: %s
ru: Не удаётся открыть %s: %s

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
ru: Загружается robots.txt; не обращайте внимание на ошибки.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
ru: Ошибка разбора URL прокси %s: %s

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
ru: Ошибка в URL прокси %s: Должен быть HTTP.

en: %d redirections exceeded.
ru: Превышено число перенаправлений %d.

en: Giving up.
ru: Завершение.

en: Retrying.
ru: Повтор.

en: Found no broken links.
ru: Битые ссылки не найдены.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
ru[0]: Найдена %d битая ссылка.
ru[1]: Найдено %d битых ссылок.

en: Unsupported scheme %s
ru: Неподдерживаемая схема %s

en: Scheme missing
ru: Отсутствует схема

en: Bad port number
ru: Неверный номер порта

en: Unterminated IPv6 numeric address
ru: Незавершённые числовые адреса IPv6

en: IPv6 addresses not supported
ru: Адреса IPv6 не поддерживаются

en: HTTPS support not compiled in
ru: Программа скомпилирована без поддержки HTTPS

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
ru: %s: %s: Не удалось выделить достаточно памяти; нехватка памяти.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
ru: %s: %s: не удалось выделить %ld байт; недостаточно памяти.

en: %s: aprintf: text buffer is too big (%ld bytes), aborting.
ru: %s: aprintf: текстовый буфер слишком велик (%ld байт), останов.

en: Continuing in background, pid %d.
ru: Работа продолжается в фоновом режиме, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
ru: Не удалось разорвать символьную ссылку %s: %s

en: The file to create the thumbnail of
ru: Создать файл эскиза

en: The destination of the resulting thumbnail
ru: Назначение результата эскиза

en: The position (Fraction) to take the thumbnail from (default 0.3)
ru: Назначить позицию (дробное число) эскиза (по умолчанию 0.3)

en: The destination size (in pixels)
ru: Назначение размера (в пикселях)

en: Sorry, an input and output file are required to be passed.
ru: Извините, входящий и исходящий файлы должны быть указаны

en: See '%s --help' for details
ru: Смотрите '%s --help' для подробностей

en: The requested position must be between 0 and 1, using 0.3.
ru: Расположение должно быть указано обязательно между 0 и 1, используется 0.3

en: Stream returned no caps, exiting
ru: Поток не вернул заголовка, выход

en: There are no video tracks in this stream, exiting.
ru: Нет видео-дорожки в этом потоки, выходим

en: Duration unable to be read, exiting.
ru: Не смог прочитать продолжительность, выходим

en: Unable to seek to requested position, exiting.
ru: Выключен просмотр запроса положения, выходим

en: Cannot continue, python version must be at least 2.5.
ru: Невозможно продолжить, версия python должна быть минимум 2.5

en:  [options] filename
ru:  [options] имя файла

en: Cannot continue, pygtk is not installed (version 2.12 required)
ru: Продолжение невозможно,pygtk не установлено(требуется версия 2.12)

en: Cannot continue, X server not found!
ru: Невозможно продолжить, X сервер не найден!

en: Cannot continue, this program requires at least GTK+ 2.12 to run.
ru: Продолжение невозможно, требуется GTK+ 2.12 для запуска

en: Choose a file to Open
ru: Выберите файл для открытия

en: Also Choose Subtitle Stream
ru: Также выбрать субтитры потока

en: After choosing the file to open, also choose a subtitle stream.
ru: После выбора файла для открытия , также выберите поток субтитров

en: Supported Media
ru: Поддерживаемое Медиа

en: Play DVD
ru: Воспроизвести DVD

en: Select options:
ru: Выбрать опции:

en: Open a URI
ru: Открыть URI

en: Enter the URI:
ru: Введите URI:

en: Select Tracks
ru: Выбор дорожек

en: Supported Features
ru: Возможности

en: Dbus Message Bus
ru: Шина сообщений Dbus

en: Library Versions:
ru: Версии библиотек

en: Something's stuffed up, no such file: %s
ru: Something's stuffed up, файл не найден: %s

en: Choose a Subtitle Stream
ru: Выберите поток субтитров

en: %s not found, links & e-mail addresses will not be clickable
ru: %s не найден, ссылки и электронные почтовые адреса не будут кликабельны

en: Could not execute browser command (via %(program)s).
    Please manually visit %(url)s to report the problem
ru: Невозможно запустить браузер командой (%(program)s )
    Самостоятельно пройдите по ссылке %(url)s и сообщите о проблеме

en: TERM signal caught, exiting.
ru: Получен TERM сигнал,выход.

en: Queued: %d
ru: Список воспроизведения: %d

en: Default/Auto
ru: По умолчанию/Автоматически

en: Other (Set from config.ini)
ru: Другое (из config.ini)

en: Queued Tracks:
ru: Дорожки в Очереди:

en: Remove item from Queue
ru: Удалить пункт из Очереди

en: Add items to queue
ru: Добавление элементов в очередь

en: Choose a subtitle stream.
ru: Выберите поток субтитров

en: Subtitle Manager
ru: Менеджер субтитров

en: Automatic Subtitles
ru: Автоматические субтитры

en: Try to automatically find subtitles for each file.
ru: Попробуйте автоматически найти  субтитры для каждого файла.

en: Subtitle file extensions
ru: Расширение файла субтитров

en: Extensions to use when automatically detecting subtitles.
    Sepatare with commas.
ru: Расширения при автоматическом обнаружении субтитров.
    Разделение запятыми.

en: Add subtitles to current stream
ru: Добавить субтитры для текущего потока

en: Found subtitles stream %s
ru: Найден поток субтитров %s

en: Aghh!  There was no '/' in the option!  This is a bug! Report it!
    Defaulting to 'unknown' group.
ru: Ох! "/" не может быть в опции! Это баг! Сообщите об этом! По умолчанию в группе "неизвестный"

en: Print the version and exit
ru: Распечатать версия и выйти

en: Play the file in fullscreen mode
ru: Проиграть файл в полноэкранном режиме

en: Sets the player's volume to VOL (0-1)
ru: Установить громкость проигрывателя на VOL(0-1)

en: Sets the player's audio ouput to SINK
ru: Установить аудио-выход проигрывателя на SINK

en: Sets the player's video ouput to SINK
ru: Установить видео-выход проигрывателя на SINK

en: Quits the player when the playing stream stops
ru: Выйти из проигрывателя, когда остановится проигрывание потока

en: Forces a new window if %s is already running
ru: Открыть новое окно, если %s уже запущен

en: Forces the file passed to be queued if %s is already running
ru: Увеличивает передачу файла в очередь если %s уже запущен

en: Forces the file to be played now in a previous %s process
ru: Obligāta tūlītējā faila atskaņošaņa iepriekšējā %s procesā

en: Toggles play/pause on an already running %s process
ru: Включает воспроизведение/паузу в уже запущенном %s процессе

en: Starts the player in an already running %s process
ru: Запускает плеер в уже запущенном %s процессе

en: Pauses the player in an already running %s process
ru: Ставит на паузу плеер в уже начатом  %s процессе

en: Stops the player in an already running %s process
ru: Останавливает плеер в уже начатом  %s процессе

en: Skips to the next track in an already running %s process
ru: Переключает на следующий трек в уже запущеном %s процессе

en: Restarts the current track in an already running %s process
ru: Перезапускает текущий трек в уже запущенном %s процессе

en: Querys the current track in an already running %s process
ru: Запросы текущей дорожки в уже запущенном %s процессе

en: Dbus import failed, dbus features will be unavailable
ru: Невозможно загрузить модуль Dbus, функции dbus будут недоступны

en: File received via dbus:
    	%s
ru: Файл полученный через dbus:
    	%s

en: Playing file...
ru: Проигрывается файл...

en: Telling %s to start a new process...
ru: Сообщить %s для начала нового процесса

en: File queued...
ru: Файл в очереди...

en: Tags of %(filename)s:
    %(tags)s
ru: Метки %(filename)s:
    %(tags)s

en: Passed the following file to previously running process:
    	%s
ru: Сдан следующий файл из ранее запущенного процесса:
    	%s

en: Starting new process...
ru: Запустить новый процесс...

en: Toggle of Play/Pause failed, no file is currently open.
ru: Переключение из Воспроизведение/Пауза не удалось, нет файлов открытых на данный момент.

en: Play failed, no file is currently open.
ru: Воспроизведение не удалось, нет файлов открытых в данный момент.

en: Pause failed, not file is currently open.
ru: Пауза не удалась , нет уже открытого файла.

en: Something bad happened which shouldn't
    Tell me: current data did not match player URI
ru: Что-то плохое случилось, что не следовало
    Скажите мне: текущие данные не соответствуют URI плеера

en: Something went wrong, can't act on signal which hasn't been connected.
ru: Что-то пошло не так , не возможно действовать по сигналу, который не был подключен.

en: Whaaw! Media Player
ru: Whaaw! Медиапроигрыватель

en: No tags available
ru: Тэги не доступны

en: Change the player's speed.  WARNING: Negative numbers can cause weirdness (even lockups).
ru: Изменить скорость проигрывания. ВНИМАНИЕ : Отрицательные значения могут привести к странностям (даже зависаниям).

en: Current player volume
ru: Текущая громкость проигрывателя

en: Disable repeat
ru: Выключить повтор

en: Plays random items from the queue
ru: Проиграть случайным образом и очереди

en: Quit on Stop
ru: Выйти при остановке

en: Repeat a single track
ru: Повторять одиночный трек

en: Repeat all tracks in the queue.
ru: Повторить все записи в очереди

en: Report a bug to the Bugtracker
ru: Сообщить о неисправностях Bugtracker'у

en: Restart Track
ru: Перезапустить дорожки

en: Show advanced player controls.
ru: Показать расширенные установки

en: Stream repeat settings
ru: Настройки повторения потока

en: View and edit the current queue
ru: Просмотреть и редактировать текущую очередь

en: _Advanced Controls
ru: _Расширенные настройки

en: _Stream
ru: _Поток

en: <b>Colour Settings</b>
ru: <b>Установка цвета</b>

en: Add current file's tags/name to Title
ru: Добавить теги/имя текущего файла в Заголовок

en: Add the currently playing file's tags (or name if unavailable) to the window's title.
ru: Добавить тег текущего проигрываемого файла в заголовок окна

en: Adjust video brightness
ru: Настроить яркость видео

en: Adjust video contrast
ru: Настроить контраст видео

en: Adjust video hue
ru: Настроить цветность видео

en: Adjust video saturation
ru: Настроить насыщенность видео

en: Disable Screensaver
ru: Отключить скринсейвер

en: Disable Screensaver whilst playing a video.
ru: Отключить скринсейвер пока играет видео

en: Enable Visualisations (Requires stream restart)
ru: Включить визуализацию (Требуется перезапуск потока)

en: Force Aspect Ratio
ru: Изменить пропорции

en: Force the video to keep its original aspect ratio
ru: Установить оригинальные пропорции

en: Instantaneous Seek
ru: Быстрый просмотр

en: Mouse hide timeout (ms):
ru: Скрыть мышь после простоя (мс):

en: Output Device:
ru: Устройство вывода

en: Reset all adjustments to 0
ru: Сбросить все установки на 0

en: Seek instantaneously on draging over the progress bar, instead of waiting until the end.
ru: Следите за шкалой прогресса, вместо того чтобы ждать до конца.

en: Show Time Remaining
ru: Показать время остановки

en: Show the time remaining instead of total time in the progress bar.
ru: Показать время остановки вместо общего времени в прогресс-баре

en: Show visualisations when no video track is available (Current stream must be restarted, disabling does this automatically).
ru: Показать визуализацию когда видео трэк не поддерживаеться ( Текущий поток должен быть перезапущен, отключение делает это автоматически).

en: Syntax for how to display the tags, encapsulate a tag name in {}.
ru: Синтаксис для отображения меток, скройте имя метки в {}.

en: Tag Display Syntax:
ru: Показать синтаксис тега

en: The action to take when another Whaaw! Media Player process is requested to open a file.
ru: Меры следует принять, когда другой Whaaw! Media Player процесс просит, открытия файла.

en: The time (in milliseconds) after which the mouse will disappear after not being moved over the video window.
ru: Время (в миллисекундах), после которого мышь, перенесенная на окно с видео, исчезнет

en: Upon opening new file:
ru: При открытии нового файла:

en: Volume Change on Scroll:
ru: Громксоть изменена на Scroll:

en: Usage: whois [OPTION]... OBJECT...
    
    -h HOST, --host HOST   connect to server HOST
    -p PORT, --port PORT   connect to PORT
    -H                     hide legal disclaimers
          --verbose        explain what is being done
          --help           display this help and exit
          --version        output version information and exit
    
    These flags are supported by whois.ripe.net and some RIPE-like servers:
    -l                     find the one level less specific match
    -L                     find all levels less specific matches
    -m                     find all one level more specific matches
    -M                     find all levels of more specific matches
    -c                     find the smallest match containing a mnt-irt attribute
    -x                     exact match
    -b                     return brief IP address ranges with abuse contact
    -B                     turn off object filtering (show email addresses)
    -G                     turn off grouping of associated objects
    -d                     return DNS reverse delegation objects too
    -i ATTR[,ATTR]...      do an inverse look-up for specified ATTRibutes
    -T TYPE[,TYPE]...      only look for objects of TYPE
    -K                     only primary keys are returned
    -r                     turn off recursive look-ups for contact information
    -R                     force to show local copy of the domain object even
                           if it contains referral
    -a                     also search all the mirrored databases
    -s SOURCE[,SOURCE]...  search the database mirrored from SOURCE
    -g SOURCE:FIRST-LAST   find updates from SOURCE from serial FIRST to LAST
    -t TYPE                request template for object of TYPE
    -v TYPE                request verbose template for object of TYPE
    -q [version|sources|types]  query specified server info
ru: Использование: whois [ПАРАМЕТР]… ОБЪЕКТ…
    
    -h УЗЕЛ, --host УЗЕЛ   подключиться к УЗЛУ
    -p ПОРТ, --port ПОРТ   подключиться к ПОРТУ
    -H                     скрыть уведомление о правах
          --verbose        разъяснять, что происходит
          --help           показать эту справку и закончить работу
          --version        показать информацию о версии и закончить работу
    
    Эти флаги поддерживаются whois.ripe.net и некоторыми RIPE-подобными серверами:
    -l                     одноуровневый минимальный поиск
    -L                     найти всё при минимуме указанных совпадений
    -m                     найти первый уровень при максимуме указанных совпадений
    -M                     найти всё при максимуме указанных совпадений
    -c                     найти наименьшее совпадение, содержащее атрибут mnt-irt
    -x                     точное совпадение
    -b                     вернуть краткий диапазон IP-адресов
                           с контактом для жалоб
    -B                     выключить объектную фильтрацию (показ адресов эл. почты)
    -G                     выключить группировку связанных объектов
    -d                     возвращать также реверсные делегированные объекты DNS
    -i АТР[,АТР]…          выполнить инверсный поиск для указанных АТРибутов
    -T ТИП[,ТИП]…          поиск только объектов с типом ТИП
    -K                     возвращать только основные ключи
    -r                     выключить рекурсивный поиск контактной информации
    -R                     всегда показывать локальную копию объекта домена даже
                           если она содержит перенаправление
    -a                     искать на всех зеркалах базы
    -s ИСТОЧНИК[,ИСТ]…     искать в базе-зеркале ИСТОЧНИКА
    -g ИСТОЧНИК:ПЕРВЫЙ-ПОСЛЕДНИЙ
                           найти обновления ИСТОЧНИКА от ПЕРВОГО до ПОСЛЕДНЕГО
    -t ТИП                 запросить шаблон для объекта с типом ТИП
    -v ТИП                 запросить расширенный шаблон для объекта с типом ТИП
    -q [version|sources|types]
                           запросить указанную информацию о сервере

en: $A
    $B
    $C
    $D
    $E KB/s
    $F KB/s
ru: $A
     $B
     $C
     $D
     $E Кб/с
     $F Кб/с

en: $A
    $B KB/s
    $C KB/s
ru: $A
     $B Кб/с
     $C Кб/с

en: About Wicd
ru: О Wicd

en: Activate Internet Connection Sharing
ru: Включить общий доступ к Интернету

en: Add a new profile
ru: Добавить новый профиль

en: Add a new wired profile
ru: Добавить новый проводной профиль

en: Always switch to wired connection when available
ru: Всегда использовать проводное подключение, если доступно

en: Automatic (recommended)
ru: Автоматически (рекомендуется)

en: Automatic Reconnection
ru: Автоматическое переподключение

en: Automatically connect to this network
ru: Автоматически подключаться к этой сети

en: Automatically reconnect on connection loss
ru: Автоматически переподключаться при потере соединения

en: Can't connect to the daemon, trying to start it automatically...
ru: Не удалось соединиться с сервисом, попытка запуска сервиса...

en: Choose from the networks below:
ru: Доступны следующие сети:

en: Configure selected network
ru: Настроить выбранную сеть

en: Configuring preferences for wired profile "$A"
ru: Настройка параметров проводного профиля «$A»

en: Configuring preferences for wireless network "$A" ($B)
ru: Настройка параметров беспроводной сети «$A» ($B)

en: Configuring wireless interface...
ru: Настройка беспроводного интерфейса...

en: Connect to selected network
ru: Подключиться к выбранной сети

en: Connected to $A at $B (IP: $C)
ru: Подключён к $A (сигнал: $B, IP: $C)

en: Connected to wired network (IP: $A)
ru: Подключён к проводной сети (IP: $A)

en: Connection Cancelled
ru: Соединение прервано

en: Connection Failed.
ru: Соединение прервано

en: Connection Failed: Bad password
ru: Ошибка соединения: Неверный пароль:

en: Connection successful.
ru: Соединение прервано

en: Could not connect to wicd's D-Bus interface. Check the wicd log for error messages.
ru: Не удалось установить соединение с D-Bus-интерфейсом wicd. Сообщения об ошибках можно найти в журнале wicd.

en: Could not find a graphical sudo program. The script editor could not be launched.  You'll have to edit scripts directly your configuration file.
ru: Графический интерфейс к sudo не был найден. Редактор сценариев не будет запущен. Изменить сценарии можно вручную в файле конфигурации.

en: Create an Ad-Hoc Network
ru: Создать сеть ad-hoc

en: DBus failure! This is most likely caused by the wicd daemon stopping while wicd-curses is running. Please restart the daemon, and then restart wicd-curses.
ru: Ошибка DBus! Скорее всего, ошибка вызвана прекращением работы сервиса при запущенном curses-интерфейсе wicd. Перезапустите сервис, а затем wicd-curses.

en: DHCP Client
ru: Клиент DHCP

en: DHCP Hostname
ru: DHCP имя хоста

en: DNS domain
ru: Домен DNS

en: Disconn
ru: Нет соединения

en: Disconnect from all networks
ru: Отключиться от всех сетей

en: Disconnecting active connections...
ru: Отключение активных соединений...

en: Display 'about' dialog
ru: Показать этот диалог справки

en: Display notifications about connection status
ru: Показывать уведомления о состоянии соединения

en: Display this help dialog
ru: Показать этот диалог справки

en: ERROR: wicd-curses was denied access to the wicd daemon: please check that your user is in the "$A" group.
ru: ОШИБКА: wicd-curses был запрещён доступ к демону wicd: пожалуйста, проверьте, входит ли Ваша учётная запись в группу "$A".

en: Establishing connection...
ru: Установка соединения...

en: Flushing the routing table...
ru: Очистка таблицы маршрутизации...

en: For more detailed help, consult the wicd-curses(8) man page.
ru: Более подробную информацию можно найти в man wicd-curses(8).

en: Generating PSK...
ru: Создание PSK...

en: Generating WPA configuration file...
ru: Создание конфигурационного файла WPA...

note: #-#-#-#-#  2557  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Global DNS servers
ru: Глобальные серверы DNS

en: Information about the current connection
ru: Информация о текущем соединении

en: Invalid address in $A entry.
ru: Неверный адрес в поле $A

en: Never connect to this network
ru: Никогда не подключаться к этой сети

en: No wireless networks found.
ru: Беспроводные сети не найдены.

en: Once there, you can adjust (or add) the "beforescript", "afterscript", "predisconnectscript" and "postdisconnectscript" variables as needed, to change the preconnect, postconnect, predisconnect and postdisconnect scripts respectively.  Note that you will be specifying the full path to the scripts - not the actual script contents.  You will need to add/edit the script contents separately.  Refer to the wicd manual page for more information.
ru: Здесь вы можете изменить (добавить) переменные «beforescript», «afterscript», и «disconnectscript» для того, чтобы изменить (задать) сценарии, выполняемые перед подключением, после подключения и при разрыве соединения соответственно. Указывать нужно полный путь к файлам сценариев, а не их содержание. Файлы сценариев создаются и изменяются отдельно. Man wicd содержит более подробную информацию.

en: Path to CA cert
ru: Расположение CA сертификатов

en: Path to PAC file
ru: Путь к PAC-файлу

en: Path to client cert
ru: Расположение сертификата клиента

en: Post-connection Script
ru: Запустить скрипт post-disconnect

en: Post-disconnection Script
ru: Запустить скрипт post-disconnect

en: Pre-connection Script
ru: Запустить скрипт pre-disconnect

en: Pre-disconnection Script
ru: Запустить скрипт pre-disconnect

en: Press any key to return.
ru: Нажмите любую кнопку чтобы вернуться

en: Private key password
ru: Пароль закрытого ключа

en: Prompt for profile on wired autoconnect
ru: Предлагать выбор профиля для автоматического проводного подключения

en: Quit wicd-curses
ru: Выйти из wicd-curses

en: Quit wicd-tray-icon
ru: Убрать значок из трея

en: Refresh network list
ru: Обновить список сетей

en: Rename wired profile
ru: Переименовать профиль проводного подключения

en: Required encryption information is missing.
ru: Отсутствует необходимая информация о шифровании.

en: Resetting IP address...
ru: Сброс IP-адреса...

en: Route Table Flushing
ru: Очистка таблицы маршрутизации

en: Scan for hidden networks
ru: Найти скрытые сети

en: Scanning networks... stand by...
ru: Сканирование сетей... подождите...

en: Search domain
ru: Домен поиска имён

en: Select Hidden Network ESSID
ru: Выбрать идентификатор (ESSID) скрытой сети

en: Select or create a wired profile to connect with
ru: Выберите или создайте профиль для проводного соединения

en: Select scripts
ru: Выберите сценарии

en: Set up Ad-hoc network
ru: Создать сеть ad-hoc

en: Setting broadcast address...
ru: Устанавливается широковещательный адрес

en: Setting static DNS servers...
ru: Установка статических DNS серверов...

en: Show never connect networks
ru: Отключиться от всех сетей

en: Stop Showing Autoconnect pop-up temporarily
ru: Временно приостановить показ всплывающего окна автоподключения

en: Stop a connection in progress
ru: Остановить подключение

en: Switch Off Wi-Fi
ru: Выключить Wi-Fi

en: Switch On Wi-Fi
ru: Включить Wi-Fi

en: Tab Left
ru: На левую вкладку

en: Tab Right
ru: На правую вкладку

en: The wicd daemon has shut down. The UI will not function properly until it is restarted.
ru: Сервис wicd был остановлен, интерфейс не будет корректно работать, если не перезапустить сервис

en: This network requires encryption to be enabled.
ru: Для этой сети необходимо включить шифрование

en: To avoid various complications, wicd-curses does not support directly editing the scripts. However, you can edit them manually. First, (as root), open the "$A" config file, and look for the section labeled by the $B in question. In this case, this is:
ru: Для упрощения, wicd-curses не позволяет редактировать сценарии напрямую. Тем не менее, Вы можете изменить их вручную. Сначала, (от имени root) откройте файл «$A» и найдите в нём секцию, с именем $B. В данном случае, это:

en: To connect to a wired network, you must create a network profile. To create a network profile, type a name that describes this network, and press Add.
ru: Чтобы подключиться к проводной сети, необходимо создать сетевой профиль. Чтобы это сделать, введите краткое описание сети и нажмите «Добавить»

en: Unable to contact the Wicd daemon due to an access denied error from DBus. Please check that your user is in the $A group.
ru: Невозможно соединиться с демоном Wicd из-за ошибки запрещения доступа от DBus. Пожалуйста, проверьте, входит ли Ваша учётная запись в группу "$A".

en: Unsecured
ru: Незащищённое

en: Use DHCP Hostname
ru: Использовать DHCP-имя хоста

en: Use Encryption
ru: Использовать шифрование

en: Use Encryption (WEP only)
ru: Использовать шифрование (только WEP)

en: Use Static DNS
ru: Использовать статический DNS

en: Use as default profile (overwrites any previous default)
ru: Использовать в качестве профиля по умолчанию

en: Use default profile on wired autoconnect
ru: Использовать профиль по умолчанию для автоматического проводного подключения

note: #-#-#-#-#  2557  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, useDNSBox)
en: Use global DNS servers
ru: Использовать глобальные серверы DNS

en: Use last used profile on wired autoconnect
ru: Использовать последний использовавшийся профиль для автоматического проводного подключения

en: Use these settings for all networks sharing this essid
ru: Использовать эти настройки для всех сетей с этим ESSID

en: Wicd Curses Interface
ru: Curses-интерфейс Wicd

en: Wicd daemon unreachable
ru: Демон wicd недоступен

en: Wicd needs to access your computer's network cards.
ru: Wicd необходим доступ к сетевым картам компьютера.

en: Wired
    IP:
    RX:
    TX:
ru: Кабельное соединение
     IP:
     RX:
     TX:

en: Wired Autoconnect Settings
ru: Настройки автоматического проводного подключения

en: Wired Interface
ru: Проводной интерфейс

en: Wired Link Detection
ru: Определение проводного соединения

en: Wired Networks
ru: Проводные сети:

en: Wired connection detected
ru: Обнаружено проводное соединение

en: Wireless
    SSID:
    Speed:
    IP:
    Strength:
    RX:
    TX:
ru: Wireless SSID: Скорость: IP: Сигнал: RX: TX:

en: Wireless Kill Switch Enabled
ru: Аппаратный выключатель беспроводного адаптера разрешён

en: You can also configure the wireless networks by looking for the "[<ESSID>]" field in the config file.
ru: Вы также можете настроить беспроводные сети в файле конфигурации, если вы посмотрите в поле «[<ESSID>]».

en: You must enter your password to configure scripts
ru: Для изменения сценариев необходимо ввести ваш пароль

en: You should almost always use wext as the WPA supplicant driver
ru: Почти всегда следует использовать wext в качестве драйвера WPA supplicant

en: _Connection Info
ru: _Информация о соединении

en: wicd-curses does not support deleting the last wired profile.  Try renaming it ("F2")
ru: wicd-curses не поддерживает удаление последнего проводного интерфейса. Порпобуйте переименовать его (F2)

en: wicd-curses help
ru: Справка по wicd-curses

en: Wicd Network Manager
ru: Wicd - управление сетевыми подключениями

en: Find a hidden network
ru: Найти скрытую сеть

en: Enter a hidden network to try to locate.
ru: Введите SSID скрытой сети

en: _Switch Off Wi-Fi
ru: _Выключить Wi-Fi

en: _Disconnect All
ru: Нет соединения

en: Cancel the current connection attempt
ru: Прекратить текущую попытку подключения

en: Configure scripts to run for this network:
ru: Сконфигурировать скрипты запускаемые для данной сети:

en: Pre-connection Script:
ru: Запустить скрипт pre-disconnect

en: Post-connection Script:
ru: Запустить скрипт post-disconnect

en: Pre-disconnection Script:
ru: Запустить скрипт pre-disconnect

en: Post-disconnection Script:
ru: Запустить скрипт post-disconnect

en: If selected, wicd will automatically connect to a wired network
    as soon as a cable is plugged in, even if a wireless connection 
    is already active.
ru: Если выбрано, wicd автоматически подключится к кабельной
    сети как только кабель будет подключен, даже при активном
    беспроводном соединении.

en: <b>Never Connect</b>
ru: <b>Никогда не подключаться</b>

note: #-#-#-#-#  2557  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, reconnectBox)
en: Automatically reconnect on network connection loss
ru: Автоматически переподключаться при потере соединения

en: <b>Automatic Reconnection</b>
ru: <b>Автоматическое переподключение</b>

en: <b>Wired automatic connection</b>
ru: Автоматическое переподключение

en: <b>Network Interfaces</b>
ru: Сетевые интерфейсы

en: <b>Global DNS Servers</b>
ru: Глобальные серверы DNS

en: If enabled, the wired network interface will always be displayed in the main window. This can be useful if your wired network card does not detect when the interface is connected to a cable.
ru: Если выбрано, кабельный интерфейс всегда отображается вглавном окне. Может быть полезно, если ваша сетевая карта автоматически не определяет подключение кабеля.

en: <b>Route Table Flushing</b>
ru: Очистка таблицы маршрутизации

en: <b>Wired Link Detection</b>
ru: Определение проводного соединения

en: <b>DHCP Client</b>
ru: <b>DHCP-клиент</b>

en: <b>Graphical Sudo Application</b>
ru: <b>Графическая оболочка Sudo</b>

en: Hover your mouse over the selected backend 
    to read its description.
ru: Наведите курсор на выбраный бэкенд
    для просмотра описания

en: <b>Wireless Interface</b>
ru: Беспроводной интерфейс

en: <b>Debugging</b>
ru: Отладка

en: You should almost always use wext as the
    WPA supplicant driver.
ru: Почти всегда следует использовать wext в качестве драйвера WPA supplicant

[ctx: Connection type]
en: Wired
ru: Проводное

[ctx: Connection type]
en: Wireless
ru: Беспроводное

en: Use as default profile
ru: Использовать как профиль по умолчанию

en: Add a profile...
ru: Добавить профиль...

en: Remove the profile
ru: Удалить профиль

en: Add a profile
ru: Добавить профиль

en: New profile name:
ru: Название нового профиля:

en: DHCP Hostname:
ru: Имя хоста DHCP:

en: Use these settings for all networks sharing this ESSID
ru: Использовать эти параметры для всех сетей с этим ESSID

en: Use encryption
ru: Использовать шифрование

en: Invalid address in %1
ru: В поле «%1» введён недопустимый адрес.

en: %1 is required.
ru: Поле «%1» является обязательным для заполнения.

en: This network needs an encryption.
ru: Эта сеть требует использования шифрования.

en: KAuth returned an error code: %1
ru: Ошибка аутентификации (код ошибки: %1).

en: Pre-connection script
ru: Сценарий, выполняемый перед подключением

en: Post-connection script
ru: Сценарий, выполняемый после подключения

en: Pre-disconnection script
ru: Сценарий, выполняемый перед отключением

en: Post-disconnection script
ru: Сценарий, выполняемый после отключения

en: Unable to load the Wicd data engine.
ru: Не удалось загрузить движок данных Wicd.

en: Wicd Configuration
ru: Настройка Wicd

en: Connection information
ru: Сведения о сети

en: Connected to wired network
ru: Выполнено подключение к проводной сети

en: Connected to wireless network
ru: Выполнено подключение к беспроводной сети

en: Connected to wired network (IP: %1)
ru: Выполнено подключение к проводной сети (IP: %1)

en: Connected to %1 - %2%3 (IP: %4)
ru: Выполнено подключение к %1 — %2 %3 (IP: %4)

en: Wired network:
ru: Проводная сеть:

en: The Wicd daemon is not running.
ru: Служба Wicd не запущена.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, displayqualityBox)
en: Show signal strength
ru: Показывать мощность сигнала

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, autoscanBox)
en: Automatically scan on open
ru: Выполнять поиск беспроводных сетей при запуске

note: #-#-#-#-#  2557  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, plotterBox)
en: Show network traffic
ru: Показывать сетевой трафик

en: Encryption type:
ru: Тип шифрования:

en: Access point address:
ru: Адрес точки доступа:

en: Connection Failed: Bad password.
ru: Не удалось подключиться: неправильный пароль.

en: Generating WPA configuration
ru: Создание параметров WPA

en: Wired network
ru: Проводная сеть

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Network interfaces
ru: Сетевые интерфейсы

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Wired automatic connection:
ru: Автоматическое проводное соединение:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: Route table flushing:
ru: Очистка таблицы маршрутизации:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: Wired link detection:
ru: Определение проводного соединения:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: DHCP client:
ru: Клиент DHCP:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
en: WPA Supplicant driver:
ru: Драйвер WPA Supplicant:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_8)
en: Wireless interface
ru: Беспроводные интерфейсы

en: (c) 2009 Dario Freddi
ru: © Dario Freddi, 2009

en: * Defeat Erwyn. He commands the strongest opposing soldiers left on this
    island.
ru: Победить Эрвина. Он командует самыми сильными солдатами на этом
    острове.

en: * Defeat Jomo. He takes care about the soldiers food supply.
ru: Победить Йомо. Он заботится о питании солдат.

en: * Defeat Lanissa and capture the ancient castle.
ru: Победить Ланиссу и захватить старинный замок.

en: -- NEW OBJECTIVES --
ru: -- НОВЫЕ ЗАДАНИЯ --

en: An ancient castle
ru: Старинный замок

en: Ancient castle captured
ru: Старинный замок захвачен

en: Another Briefing
ru: Новое Совещание

en: By the Gods! One of our scouts found a mighty castle at the middle of the old
    plateau. The castle must be quite old and seems to be build in a foreign
    style. It's quite obvious, that this is not barbarian craft.<br>Let's hope
    Lanissa - the warlord holding command over that castle - still has not observed
    us. Perhaps we have a chance to conquer that mighty building without a bigger
    fight!<br>However we really have to capture it. It will be our key for our
    reign over this island!
ru: По воле Богов! Наш разведчик обнаружил мощный замок в середине
    старого плато. Замок довольно старый и построен в иноземном
    стиле. Сразу видно, что его строили не варвары.
    Надеемся, что Ланисса - тамошняя военачальница - еще не заметила
    нас. Может быть удастся захватить это крепкое здание без шума
    и пыли. Так или иначе нам его надо брать, ведь это ключ ко
    всему острову!

en: Capture the ancient castle
ru: Захватить старинный замок

en: Congratulations! You mastered this scenario. You may play on if you like!
ru: Поздравляем! Вы победили в этом сценарии, теперь можете просто поиграть вволю!

en: Defeat Erwyn
ru: Победить Эрвина

en: Defeat Jomo
ru: Победить Йомо

en: Erwyn defeated
ru: Эрвин побежден

en: Finally! Our first step to victory was just done! Last night, we landed on
    the forbidden island and defeated the few guards that sentineled the north
    western part of the island. I am quite sure, that none of the other warlords
    has detected us so far, so we should keep quiet and build up our
    infrastructure. Soon we will be strong enough to raid their positions.
ru: Итак, первый шаг к победе! Прошлой ночью мы высадились
    на запретном острове и одолели нескольких стражей на северо-
    западной его части. Я уверен, что никто из военачальников
    нас не заметил, поэтому мы должны тихонько подготовить
    инфраструктуру, чтобы набрать сил для налёта на них.

en: Finally! The complete island is ours. Now we just have to defend it better than
    the warlords did.
ru: Отлично! Весь остров наш! Уж мы-то сумеем защищать его
    лучше, чем прежние хозяева.

en: First Briefing
ru: Первое Совещание

en: Great! Erwyn gave up, when he saw his last buildings burning down. One strong
    warlord less on this island!
ru: Отлично! Эрвин сдался, увидев, как догорают последние его здания.
    Одним сильным военачальником меньше на острове!

en: Great! Jomo gave up, when he saw his last buildings burning down. One warlord
    less on this island!
ru: Отлично! Йомо сдался, увидев, как догорают последние его здания.
    Одним сильным военачальником меньше на острове!

en: Jomo defeated
ru: Йомо побежден

en: Last Briefing
ru: Последнее Совещание

en: Second Briefing
ru: Второе Совещание

en: The forbidden island
ru: Запретный остров

en: Wonderful! Our troops finally defeated Lanissa and her soldiers. The ancient
    castle is ours!<br> It is amazing, how far one can see from the highest tower
    of the castle. We can watch the whole island. So now I wonder, why Lanissa has
    not seen us and thus did not prepare. But well, some things will never come to
    the light of day. The only important things at the moment are the left opposing
    troops. We observed enemy's positions from Erwyn north and eastwards of the
    castle. He is known to be a strong warlord and surely commands the strongest
    warriors. In the south we caught sight of some guarded food infrastructures of Jomo -
    a younger warlord - we should take care about that infrastructures and cut of
    the food supply.
ru: Прекрасно! Наши войска полностью разбили Ланиссу и ее солдат. Древний
    замок наш!<br> Поразительно, как далеко можно увидеть с самой высокой башни
    замка. Мы можем осмотреть весь остров. Теперь мне интересно, почему Ланисса
    не увидела нас и не подготовилась. Но в любом случае хорошо, если некоторые вещи
    не случаются. Единственно важная вещь сейчас - войска противника.
    Мы наблюдали позиции нашего врага Эрвина с севера и востока от
    замка. Он известен как сильный и уверенный полководец не менее сильных
    бойцов. На юге мы видели частично охраняемое пищевое снабжение Йомо -
    младшего полевого командира - мы должны постараться отрезать их от
    снабжения.

en: 01 - Eyes in the Dark
ru: 01 - Глаза во Тьме

en: 01 - From Nemesis to Genesis
ru: 01 - От Кары небесной до Возрождения

en: 01 - The Strands of Malac' Mor
ru: 01 - Пряди Малак Мора

en: 02 - A Place to call Home
ru: 02 - Место, завущееся домом

en: 02 - An Outpost for Exile
ru: 02 - Аванпост  Изгнания

en: 03 - This Land is our Land
ru: Эта земля - Наша земля

en: A few miles in front of Gerion Coast lies a small unnamed island. Until now, you have not seen any reason, to ship there, but yesterday a big fireball came from the sky and touched down in it's middle. Is this a sign of the Gods? You believe it is and you hope, that your tribe will find the treasure of this island, before other tribes will follow.
ru: В нескольких милях от побережья Гериона лежит маленький безымянный остров. До сей поры у тебя не было причин посещать его, но вчера огромный огненный шар ударил с небес в самое сердце островка. Это знак Богов? Ты уверен, что так и есть, и надеешься, что твое племя овладеет сокровищем раньше, чем остальные племена доберутся туда.

en: A long time your tribe dwelt on this beautiful and lonely glacier lake. No one disturbed you and the resources were enough for your whole tribe, but a few months ago another tribe came over the mountains and settled down. And you are sure, that there is only enough place for one tribe.
ru: Давным-давно твое племя поселилось на берегах красивого ледникового озера. Никто не беспокоил вас, а ресурсов вполне хватало на всех. Но несколько месяцев назад какие-то чужаки пришли из-за гор, явно желая устроиться здесь надолго. Но ты-то знаешь, что места здесь хватит только на одно племя!

en: A multiplayer-battle-map on a small circle-shaped island.
ru: Карта для многопользовательской игры на небольшом кольцеобразном острове.

en: A mystical land, full of different landscapes, which are all crossed by a handful of big rivers.
ru: Загадочная страна с разнообразными ландшафтами, рассеченными несколькими большими реками.

en: A special tournament in atlantean culture is the so named "Island Hopping", where two or more groups try to reach the center island as fast as possible, to be the first building up a castle on the top of the center mountain.
ru: Особым соревнованием в культуре атлантов является так называемое "Покорение острова", в котором две и более групп как можно быстрее пытается достичь центра острова, чтобы первыми возвести форт на вершине горы.

en: After an impact of an asteroid and the following harsh winter, three isles are connected by ice and stone, setting an end to the peaceful coexistence of three tribes.
ru: После столкновения с астероидом и следующей суровой зимы, три острова соединились льдом и камнем, положив конец мирному сосуществованию трех племен.

en: Another strange test by the Gods. To reach the other side, there seems to be no other way, than occupying the land of your enemies.
ru: Еще одно странное испытание ниспослали Боги. Чтобы дойти до другого края, нет, похоже, иного пути, кроме как занять земли своих врагов.

en: Another thaw set in. Three tribes were sheltering form severe winter among majestic mountains. During solstice they listened to the oracle and went on to war. The only survivor will sacrifice his enemies' treasures on the ancient altar, build there a splendid castle and gain goodwill and the respect of the Gods.
ru: И снова оттепель. Три племени укрывались в горах от суровой зимы. Во время вынужденной изоляции они по велению своих оракулов готовились к войне. Единственный победитель принесет в жертву на древнем алтаре сокровища своих врагов, построит роскошный замок и обретет благоволение и уважение Богов.

en: Atlanteans - The Run for the Fire
ru: Атланты - Побег от Огня

en: Atoll
ru: Атолл

en: Barbarians - The second Empire
ru: Варвары - Вторая Империя

en: Challenging. Introduces the Atlanteans
ru: Соревнование. Представление Атлантов

en: Checkmate
ru: Шах и мат

en: Comet Island
ru: Остров кометы

en: Desert Tournament
ru: Турнир в пустыне

en: Dry Riverbed
ru: Пересохшее русло

en: Easy. Introduces the Barbarians
ru: Легко. Знакомство с Варварами

en: Easy. Introduces the Empire
ru: Легко. Знакомство с Империей

en: Elven Forests
ru: Леса эльфов

en: Empire - The Months of Exile
ru: Империя - Месяцы изгнания

en: Finnish Lakes
ru: Финские озера

en: Firegames
ru: Игры с огнем

en: For centuries you've lived peacefully together with the other tribe on the neighboured island. This peace seems to end now - your neighbour begins to expand.
ru: Веками вы мирно соседствовали с племенем на другом острове. Но теперь миру, кажется, конец - сосед решил расширить свои владения.

en: Four Castles
ru: Четыре замка

en: Four Mountains
ru: Четыре горы

en: Glacier Lake
ru: Ледниковое озеро

en: Golden Peninsula
ru: Золотой полуостров

en: In this mountainous area two princes have settled. Now they are expanding their territories unaware of the fact that they are not alone!
ru: В этих гористых краях мирно уживались два князя. Теперь они решили расширять свои территории, не обращая внимания друг на друга.

en: Is this a test by the Gods or an evil plan by someone else, that you and your tribe woke up on this island among fire and lava? Until now it seems as if you are alone, but no-one knows, what might happen if you meet an opponent tribe?
ru: Было ли это испытанием, посланным Богами, или просто чей-то коварный план, но однажды ты и твое племя проснулись на этом острове среди огня и лавы. Похоже, ты здесь один, но что будет, если встретится другое племя?

en: Island Hopping
ru: Покорение острова

en: Islands at war
ru: Воюющие острова

en: It is said that even sun and moon must find their way between the spires of these mountains. HINT: Monoliths mark ore-spots. Don't bother sending Geologists elsewhere.
ru: Сказано, что даже Луна и Солнце должны найти свой путь между пиками этих гор. ПОДСКАЗКА: Монолиты показывают места залегания руды. Не посылайте геологов куда-то ещё.

en: It seems as if this magical valley was inhabited by wisents since the beginning of days. When your tribe came to this place, you were sure that it offers enough space for a peaceful life. But can your tribe live in peace with your neighbours?
ru: Кажется, зубры жили в этой волшебной долине с начала времен. Придя в эту землю, ты понял, что места для мирной жизни там вполне достаточно. Но как же можно жить в мире с такими-то соседями?

en: It smells like swamp, it looks like swamp and it is swamp. But it is the place you were born and you lived your whole life. If you don't want to lose it, defend it!
ru: Оно воняет болотом, оно выглядит как болото, да оно и есть болото. Но ты родился здесь и прожил всю жизнь. Если не хочешь потерять свою родину, защищай ее!

en: It was a long time ago, since the last raindrop touched these grounds. No wonder, that there is not much water left in this dry riverbed. Everyone knows: soon there will be a war. A war about the last of water.
ru: Давно уже на эту почву не падало ни капли дождя, так что немудрено, что русло реки пересохло. И все уже знают: скоро война. Война за последние источники воды.

en: Lake of Tranquility
ru: Озеро Спокойствия

en: Last Bastion
ru: Последняя крепость

en: Long after a meteor crashed into a couple of mountains, life blossoms in the crater. Two tribes are now fighting for the rich resources.
ru: Спустя много лет после падения метеорита в горы, в кратере расцвела жизнь. И теперь два племени сражаются за богатые ресурсы.

en: Many beautiful, green islands await the ones brave enough to pass the thousand waves, twinkling in the sun.
ru: Множество прекрасных зеленых островов ожидают смельчаков, не боящихся перейти в брод мерцающее на солнце мелководье между ними.

en: Mighty mountains divide this land into three fertile valleys. But a path connects the valleys and thus a fight seems inescapable! Hint: Water can be found around the lakes.
ru: Могучие горы делят этот край на три изобильных долины. Но есть путь, соединяющий долины, а значит война неизбежна! Подсказка: воду можно найти вокруг озёр.

en: Mystical Maze
ru: Таинственный лабиринт

en: Rendez-Vous
ru: Место встречи изменить нельзя

en: Riverlands
ru: Речная страна

en: Six months ago, Lutius - a young general of the Empire - was sent with 150 soldiers to the frontier beyond the northern forests where Barbarian tribes were crossing onto land held by the Empire. His task was to defend the Empire's land. At first, everything was calm. He even talked to a few barbarian children and thought about a peaceful life - side by side with this archaic folk. He began to feel safer and his army began to drop their attention off the potential enemy. That was their undoing. One night in March his unprepared army was attacked by 100 barbarian footmen and was completely scattered. Only with his bare life he and a handful of his soldiers survived.
ru: Шесть месяцев спустя, Люциус - молодой полководец Империи - отправился с 150 бойцами в северные леса, где Варвары переходили на земли, которыми владела Империя. Его задачей было защитить Имперские земли. Сначала все было спокойно. Он даже разговаривал с несколькими варварскими детьми и думал о мирной жизни - бок о бок с этой архаичным народом. Он стал спокойнее, и его армия начали снижать внимание к потенциальному противнику. Это была их погибель. Одной мартовской ночью его неподготовленная армия была атакована варварами в количестве 100 человек и полностью разбита. Только благодаря его простой жизни, ему и части его солдат удалось выжить.

en: Smugglers
ru: Контрабандисты

en: Some say that impenetrable lands to the far north scared away even the most courageous settlers and the bravest of the brave warriors. Big and old forests, full of big and predatory game, cut across by wetlands and hills were shrouded in mystery. The ones who had managed to come back mentioned tremendous buildings, decorated with carvings and gold from majestic mountain ranges somewhere amongst the wilderness. Dozens of years after only some crumbly ruins remain of these good old times, covered with moss and trees. Their shapes give only an idea about the craftsmanship of ancient constructors. Nobody knows why they (have) disappeared. Nobody knows why. People say that now nothing is blocking the road to wealth. But many will die pulled apart by wolves, engulfed by swamp... encircled by hostile tribes.
ru: Говорят, что непроходимые земли на крайнем севере пугают даже самых отважных поселенцев и храбрейших воинов. Обширные старые леса, полные крупной и хищной дичи, пронизаны болотинами и таинственными холмами. Те, кто отважился добраться туда, рассказывали об огромных зданиях, украшенных резьбой и золотом из горных приисков где-то в глуши. Спустя многие годы лишь остатки руин, на которых уже проросли кустарник и деревья, напоминали об этих старых добрых временах. Очертания руин дают лишь слабое представление о мастерстве древних строителей. Никто не знает, почему и как они исчезли. Говорят, что теперь ничто не преграждает путь к богатству. Но многие умерли разорванные волками, другие утопли в болоте... в окружении враждебных племен.

en: Start positions are clockwise
ru: Стартовые позиции располагаются по часовой стрелке

en: Suggested Teams: (blue, red) vs (yellow, green)
ru: Соревнующиеся команды: (синие, красные) против (желтых, зеленых)

en: Suggested Teams: (blue, red) vs (yellow, green) or (blue, green) vs (red, yellow)
ru: Соревнующиеся команды: (синие, красные) против (желтых, зеленых) или (синие, зеленые) против (красных, желтых)

en: Suggested Teams: (blue, red) vs (yellow, green) or (blue, yellow) vs (red, green)
ru: Соревнующиеся команды: (синие, красные) против (желтых, зеленых) или (синие, желтые) против (красных, зеленых)

en: Suggested Teams: (blue, yellow) vs (red, green)
ru: Соревнующиеся команды: (синие, желтые) против (красных, зеленых)

en: Suggested Teams: all ok.
ru: Соревнующиеся команды: все.

en: Swamp Island
ru: Болотный остров

en: Swamp Monks
ru: Болотные монахи

en: The Far North
ru: Крайний север

en: The Green Plateau
ru: Зелёное Плато

en: The Oasis Triangle
ru: Треугольник оазисов

en: The Thaw
ru: Оттепель

en: The ancient sun of fire
ru: Свет древнего огня

en: The big lake
ru: Большое озеро

en: The long way
ru: Долгий путь

en: The pass through the mountains
ru: Перевал

en: There are two big questions around: Who created this unbelievably big maze and what can be found inside?
ru: Два главных вопроса: кто создал этот огромный лабиринт и что находится внутри него?

en: There is something mystical, like a grey atmosphere, around these three oases, which no one found out about yet. Perhaps you will be the one, but be aware of the others, who are searching too!
ru: Словно какая-то загадочная серая дымка окутывает эти три оазиса, которые никто еще не нашел. Может тебе повёзет, но учти, что есть и другие желающие.

en: These are the beautiful Finnish lands, which are of lakes, rivers, ancient forests and mountains. It is up to you, to find a way through these lands.
ru: Красивые финские земли, заполнены озерами, реками, древними лесами и горами. Найдите путь через эти земли.

en: This island once came out of the deepest grounds of the sea. In those days, fire rose out of the salty seawater and brought ash, stones and earth to daylight. And the fire came nearer and nearer to the sun, while the mountain grew and grew. Until one day, when the whole firemountain exploded. Nowadays only this ring is left from that mighty firemountain. Do you think, that it is big enough for more than one tribe?
ru: Когда-то этот остров возник из морской пучины. В те дни возник огонь, который вынес из соленой воды на свет божий  пепел, камни и грунт. Огонь тянулся выше и выше, и росла созданная им гора, пока однажды вся огненная гора не взорвалась. В наше время лишь кольцо островков напоминает о былом величии той горы. Думаете, этих островов хватит для больше чем одного племени?

en: This lake, deep in the most ancient forests, has long been known for its beauty and idyllic peace. Yet, its sanctity has been disturbed now, as two hostile tribes arrive at its shores...
ru: Это озеро, расположенное далеко в древних лесах, давно славилось своей красотой и спокойствием. Но его покой теперь нарушен, поскольку два враждебных племени расположились на его берегах...

en: Three Warriors
ru: Три воина

en: Together we're strong
ru: Вместе мы сильны

en: Twinkling Waves
ru: Мелководье

en: Two Frontiers
ru: Две границы

en: Two empires race for the treasures of a legendary peninsula...
ru: Две империи вступили в борьбу за сокровища легендарного полуострова...

en: War of the Valleys
ru: Война Долин

en: When Chat’Karuth died, he was an old man, father to three strong and ambitious sons and warlord to an army that could match any enemy willing to rise against the ancient forests. Though at the end of his glorious reign, Chat’Karuth left his eldest son, Thron, to succeed him as the tribe's warlord – a decision that left his two brothers unsatisfied. The old warlord knew that. As his father instructed him, Thron left the capital of Al’thunran, the home of the Throne Among the Trees and withdrew his forces to the high hills where he buried the corpse of his father. There he swore to the gods and his father's spirit that he’d return to re-established order. While his brothers raged in blind war against Thron and the few forces he left to secure the borders of Al’thunran, the young warlord seeks to reunite his ambitious brothers and force the tribes to march once again under a common banner.
ru: Когда Чат’Каруд умер, он был уже стар. Предводитель армии способной противостоять любому врагу готовому подняться против древних лесов и отец троих, сильных и амбициозных, сыновей. К концу своего правления, Чат’Каруд решил оставить старшего сына Трона своим преемником. Это решение оставило недовольными обоих братьев Трона и старый предводитель знал это. По наказу своего отца, Трон покинул столицу лесного королевства Альтунран и отвёл свои войска к высоким холмам, где и похоронил тело отца. Там он поклялся богам и духу своего отца, что вернётся, восстановив порядок в племени. Пока братья Трона свирепствуют в кровавой войне против него и сил оставленных им для защиты границ Альтунрана, молодой предводитель ищет возможность воссоединиться со своими амбициозными братьями и их племенами, чтобы однажды вновь выступить под одним знаменем.

en: When the God lost faith in the Atlanteans and drowned their island, one woman's struggle for justice and a second chance for her people would become the stuff of legends. Leading the remaining Atlanteans into a new future in a new part of the World, Jundlina became the most powerful human of her time, but at a high cost: her humanity and soul.
ru: Когда Бог потерял веру в атлантов и утопил их остров, борьба одной женщины и второй шанс для ее народа стали легендой. Лидером оставшихся атлантов, ведущих их в новое будущее в новой части Света, стала Ундлина - самый могущественный человек своего времени, но слишком дорого ей это стоило: ее человечность и душа.

en: Whether just one of nature's strangest features or the creation of a mad (and game-hungry) god, this weird battleground awaits two opponents for another confrontation.
ru: Является ли это одним из сюрпризов природы или порождением сумасшедшего (и жаждущего игр) бога, но это таинственное поле битвы ждёт двух соперников для нового противостояния.

en: Whimsical Gods didn't answer our prayers. Instead the thousand fold hotter Sun heated up the Earth and melted glaciers and people plunged into the deep. But now - high in the majestic mountains, on the last scrap of land - two surviving tribes are sheltering. Even though the Gods showed mercy and the climate thus turned cooler again the water is still rising and rising. Onto the last secure place - the highest mountain range where the amount of gold and the space to live merely suffice for one tribe - only two opposite paths lead. But remember, be careful... this last living space is also a hard and small place to live. Don't forget to take care about your timber supplies, you'll need them.
ru: Жестокие Боги не вняли нашим молитвам. Напротив, Солнце стало жарче в тысячу раз и растопило ледники, устроив новый потоп. И сейчас, на самых верхушках бывших гор, на последних клочках суши нашли прибежище два уцелевших племени. И хотя Боги сжалились и климат снова стал холоднее, вода продолжает прибывать. К последнему надежному месту, высочайшему горному хребту, где места и запасов золота едва хватит на одно племя, ведут только две тропы с противоположных направлений. Но помни... это последнее пригодное для жизни место, очень мало и условия там жесткие. Не забывай пополнять запасы строевого леса, они тебе ох как пригодятся.

en: Wisent Valley
ru: Долина зубров

en: You are standing on an island, crowned by mighty mountains, which keep a wonderful and mighty treasure in their middle - The Green Plateau, which is hard to get, but easy to lose, so if you want it, be aware of the other clans.
ru: Вы находитесь на острове, окружённом могучими горами, хранящими прекрасные и многочисленные сокровища в середине - Зелёное Плато, которое трудно заполучить, но легко потерять, так что если вы нацелились на него, опасайтесь других кланов.

en: Your well established smuggling routes suddenly got busy: Two other tribes appeared and now a rivalry under smugglers has been started: Which team will be the first to smuggle a certain number of wares? Teams are: Blue + Yellow vs Red + Green.
ru: Ваши проложенные контробандные тропы оказались заняты: две других команды прибыли и соревнование между контрабандистами началось: какая из команд будет первой по количеству доставленных контрабандой товаров. Команды: Синие + Желтые против Красные + Зеленые.

en: %s has been King of the Hill since %s!
ru: %s был Царем Горы с %s!

en: %s has won the game. Congratulations!
ru: %s выйграл игру. Поздравляем!

en: %s lost control of the hill.
ru: %s потерял контроль над горой.

en: %s was the first to reach the Island number %i.
ru: %s  добрался первым до острова под номером %i.

en: %s was the fourth to reach the Island number %i.
ru: %s добрался четвертым до острова под номером %i.

en: %s was the second to reach the Island number %i.
ru: %s добрался вторым до острова под номером %i.

en: %s was the third to reach the Island number %i.
ru: %s добрался третьим до острова под номером %i.

en: 1st to finish
ru: 1ый закончил

en: 2nd to finish
ru: 2ой закончил

en: 3rd to finish
ru: 3ий закончил

en: 4th to finish
ru: 4ый закончил

en: Finish rewards
ru: Финальные награды

en: First Island
ru: Первый Остров

en: Game Status
ru: Статус игры

en: If you finish a castle at the target area on the second island, you will get
    a third headquarters on the third island. You must build and hold a castle at
    the center of the third island for 20 minutes to win the game
ru: Если вы построите замок в указанном участке на втором острове, то сможете заполучить
    склад на третьем острове. Вы должны построить и удержать замок в центре третьего
    острова в течение 20 минут для победы в игре.

en: Island Hopping is a traditional tournament in the Atlantean culture. The
    rules of the game are simple: You start with a headquarters one one island.
    When you finish a castle at the end of the first island, you are granted a
    second headquarters on a second island which will contain all wares from your
    first headquarters.
ru: Захват Острова традиционный турнир в культуре Атлантов. Правила
    игры просты: Вы начинаете со склада первого из стровов.
    Когда вы построите замок на первом острове вы заполучаете
    склад второго острова, который содержит все запасы из вашего
    первого склада.

en: Second Island
ru: Второй Остров

en: The clue is that the first island only offers stones and wood, the second
    only meadows and resources. The economies you leave behind will continue to
    work for you, but you only reap the benefits when you reach a new island.
ru: Суть в том, что первый остров содержит только камни и древесину, второй
    только луга и ресурсы. Налаженная экономика будет действовать, но запасы
    вы получите только после захвата новых островов.

en: Welcome to Island Hopping
ru: Добро пожаловать на Захват Островов

en: Whenever you finish an island, you get bonus wares depending how many players
    have finished the island before you. The earlier you finish, the less wares you
    get. See below for the details.
ru: Когда вы достигнете острова, вы получите бонус в зависимости от того сколько
    игроков достигло острова перед вами. Чем раньше вы закончите, тем меньше запасов вы
    получите. См. ниже подробности.

en: %s and %s have established a smuggling route!
ru: %s и %s установили маршрут контрабанды!

en: Game over! %s and %s have won the game! %s and %s only managed to
    smuggle %i wares.
ru: Игра окончена! %s и %s победили в игре! %s и %s смогли провезти 
    только %i товара.

en: Smugglers is a Fun map for 4 players. You and your partner start diagonally
    to each other on a X-shaped island. Each player has a point in the
    center of the map where he should place a warehouse. If both players in a
    team succeed to build their warehouse in the right spot a smuggling route
    is established: all wares from the top player that are delivered to his
    warehouse are warped to the bottom player's warehouse. The aim of the game is to
    smuggle %i items from top to bottom.
ru: Контрабандисты - веселая карта для 4 игроков. Вы и ваш партнер начинаете 
    друг напротив друга на X-образном острове. Каждый игрок имеет точку в
    центре карты, где он должен разместить склад. Если обоим игрокам из
    одной команды удалось построить их склады в нужном месте, то маршрут
    контрабанды установлен: все товары от верхнего игрока, доставляемые на его
    склад, переходят на склад нижнего игрока. Цель игры - перевезти
    %i единиц контрабанды с верха карты вниз.

en: The other team has the same goal and will try to interrupt your smuggling
    routes by burning down your warehouses. You will pay them back in their own
    coin of course!
ru: Команда соперников приближается и может прервать ваш маршрут
    доставки контрабанды, уничтожив ваши склады. Вы конечно же отплатите
    им той же монетой!

en: The smuggling route of %s and %s has been broken!
ru: Маршрут контрабанды %s и %s был прерван!

en: Wares smuggled
ru: Контрабанда провезена

en: You can see the number of wares traded at any time in the general
    statistics menu. Good luck!
ru: Вы можете в любой момент просмотреть количество продаваемых товаров
    в главном меню статистики. Удачи!

en: The player who defeats the other player wins the game
ru: Игрок рагромивший другого игрока побеждает в игре.

en: You are defeated!
ru: Вы разгромлены!

en: You have nothing to command left. If you want, you may continue as spectator.
ru: Вам больше нечем командовать. Если хотите, можете продолжить как наблюдатель.

en: You have won this game!
ru: Вы победили в этой игре!

en: Build 3 ships to escape from the island
ru: Постройте 3 корабля, чтобы покинуть остров

en: A dangerous finding
ru: Опасная находка

en: A friend of mine explored the island on his own and he told me of a big lake
    at the top of the mountain. I suggest we build the ships in this lake and wait
    until the island drowns beneath us. Then we can sail away. It is a bold plan,
    but I think, it could work.
ru: Мой друг сам исследовал остров, и он рассказал мне о большом озере на вершине горы. Я предлагаю построить суда в этом озере и ждать, пока остров не утонет под нами. Тогда мы сможем уплыть отсюда. Это - смелый план, но я думаю, это должно сработать.

en: A man comes to Jundlina
ru: Человек приходит к Джундлине

en: A young man approaches
ru: Молодой человек приближается

en: After landing on a mysterious island close to Atlantis, the remaining Atlanteans struggle to make a new home for themselves.
ru: После высадки на таинственный остров близ Атлантиды, оставшиеся Атланты начали обустраивать себе новые жилища.

en: Ahh, but I think this is impossible to change. The preparing and eating of
    food is something deeply ingrained in us Atlanteans - it is just a ceremony
    that we need for our well being. So I guess we cannot take this away from
    the individuals completely. But we might find a compromise in between: For me,
    making bread is a troublesome task: grinding the blackroot and corn to flour
    and then baking the bread is tedious and boring: I feel a more industrial
    approach would be helpful here. I for one would love to just have fresh bread
    delivered to my house every day. Oooh and even more important: the smoking of
    fish and meat to cleanse them and improve their taste is terrible.  My house is
    full of smoke and stinks for weeks after it. Don't you think that this could be
    done in a special building were the side effects do not matter?  I think those
    two things would be accepted by the people and would reduce the cooking times
    without taking away the ritual.
ru: Ах, я думаю, это невозможно изменить. Готовка и поедание еды глубоко укоренились в нас, Атлантах - это только церемония, в которой мы нуждаемся для того, чтобы чувствовать себя хорошо. Таким образом, я считаю, что мы не можем полностью это исключить. Но мы могли бы найти компромисс: Как по мне, производство хлеба - очень хлопотная задача: размол корней и зерен в муку и затем выпекание хлеба утомительно и скучно: Я чувствую, что более промышенный подход был бы более полезен здесь. Мне, например, хотелось бы, чтобы свежий хлеб просто поставлялся в мой дом каждый день. Ооо, и даже более : коптить рыбу и мясо, чтобы очистить их и улучшить их вкус это ужасно. Мой дом полон дыма и воняет неделями после этого. Не кажется ли вам, что это может быть сделано в специальном здании, где побочные эффекты не имели бы значения? Я думаю, что эти две вещи будут приняты народом и это позволит сократить время приготовления, не нарушая традиций.

en: And yet another of these buildings. We know now that the tribe that built
    them once had complete control over the island. But I am no longer so scared of
    potential enemies. We know so much of this island already and there is no trace
    of this old economy to be found. I am starting to relax, but I will not let
    our guard down as we continue to explore this beautiful island. But without
    obvious dangers I am feeling very much at home here already.
ru: И еще одно из этих зданий. Мы знаем теперь, что племя, что строило их когда-то имело полный контроль над островом. Но я уже не боюсь потенциальных врагов. Мы уже так много знаем об этом острове и не было найдено никаких следов этой старой экономики. Я начинаю расслабляться, но я не позволю нашей бдительности снижаться, поскольку мы продолжаем исследовать этот прекрасный остров. Но без очевидной опасности, я уже чувствую себя здесь как дома.

en: Another building.
ru: Другое здание

en: As all other tribes, the Atlanteans are also able to train soldiers: the
    dungeon trains attack - the major attribute of the Atlanteans - and the
    labyrinth trains evasion, health points and defense. The items produced by the
    industry are used to train better soldiers in the two training buildings.<br><br>
    - Build a dungeon and a labyrinth.<br>
ru: Как и все другие племена, атланты также в состоянии обучать солдат:
    Главная башня тренирует навыки нападения - главный атрибут атлантов - и
    Лабиринт обучает навыкам уклонения, увеличивает очки здоровья и обороны. Товары, произведенные
    нашей промышленностью используются для тренировки лучших войнов, в двух тренировочных зданиях. <br><br>
     - Постройте Главную башню и Лабиринт. <br>

en: As your road network gets longer and more complicated, you should employ
    horses to help out your carriers. Horses are bred in horsefarms using water and
    corn. A warehouse will also help to ensure your transportation system does not
    collapse.
ru: Так как сеть ваших дорог растет и усложняется, Вам следует использовать
    лошадей, чтобы помочь вашим носильщикам. Лошади разводятся на конезаводе, используя
    воду и кукурузу. Склад также поможет вашей транспортной системе правильно работать.

en: Build a quarry, two woodcutter's houses, two forester's houses and a
    sawmill.
ru: Постройте каменоломню, два домика дровосека, два домика лесника и лесопилку.

en: Build a spiderfarm and a weaving mill
ru: Постройте паучью ферму и ткацкую фабрику

en: Build a warehouse and a horsefarm
ru: Постройте склад и конезавод

en: Build industry and mines
ru: Постройте промздания и шахты

en: Build training buildings
ru: Постройте тренировочные здания

en: Build training buildings to improve your soldiers
ru: Постройте тренировочные здания для тренировки ваших солдат

en: Building lost!
ru: Строение потеряно!

en: But all seemed well. Only the horses seemed to feel something was wrong.
    In the nights, they went crazy and were full of fear. It was not long before the
    horsebreeder Xydra figured out what was wrong with them: The sea level in front
    of their stable was rising in an ever accelerating speed.
ru: Но все, казалось, хорошо. Только лошади, кажется, чувствовали, что что-то не так.
    Ночью они сошли с ума и были полны страха. Это было незадолго до того,
    как коневод Ксидра понял, что случилось с ними: уровень моря перед
    их конюшней поднимался с все увеличивающейся скоростью.

en: But not even this changed the mind of the god. The water kept on rising.
    Nearly driven crazy by guilt, pain and anger, Jundlina became a heretic:
    Secretly, she gathered people of the common folk who were not in line with the
    decision of the clerics to accept the god's will. Together with them, she set
    the temple on fire and stole a ship to flee from the god's influence of
    Atlantis. This small group started praying to Satul, the fire god and the worst
    enemy of Lutas.
ru: Но даже это не изменило мнение бога. Вода продолжала прибывать. 
    Свихнувшись от вины, боли и гнева, Джундлина стала еретиком:
    Тайно она собрала простой народ, который не разделял 
    мнение священников принять божью волю. Вместе с ними она
    проникла в храм огня и украла корабль, что бы на нем сбежать от
    влияния бога Атлантиды. Эта маленькая группа начала молиться Сатулу, богу огня и худшим
    врагам Лутаса.

en: Chaos emerges...
ru: Взникает Хаос

en: Colionder arrives
ru: Прибытие Колиондера

en: Colionder is in thought
ru: Колиондер в раздумьях

en: Ensure the supply of build wares
ru: Обеспечте поставку стройматериалов

en: Escape from the island
ru: Выберитесь с острова

en: Establish a food production
ru: Наладьте производство продуктов питания

en: Establish a solid food production
ru: Установите производство основной пищи

en: Establish a spidercloth production
ru: Создайте производство хитиновой одежды

en: Expand and Explore
ru: Расширяйтесь и изучайте

en: Expand your territory and explore the island
ru: Расширьте свою территорию и исследуйте остров.

en: Favored by the god
ru: Любимчик бога

en: Food is very important for mines and military training areas. Establish
    a well working food environment by building at least one farm, one blackroot
    farm and a mill. The two kinds of flour together with water from a well
    will be baked into bread in a bakery, so build a bakery and a well, too.<br><br>
    The other two important food wares are smoked fish and smoked meat. Raw meat
    is delivered from a hunter. A fisher gets the fish out of the sea while a
    fish breeder makes sure that a school of fish does not go extinct by breeding
    more. Make sure that there are always fish left, otherwise the fish breeder
    won't be able to breed new ones. The smoking happens in a smokery, you
    will need at least two of those.<br><br>
    - Build a Farm and a Blackroot farm<br>
    - Build a mill to make flour and blackroot flour<br>
    - Build a well<br>
    - Build a bakery to bake bread from flour, blackroot flour and water.<br>
    - Build a hunter's house to get raw meat<br>
    - Build a fisher's house close to water to get raw fish<br>
    - Build a fishbreeder's house close to the fisher to make sure the fish do not die out<br>
    - Build two smokeries to smoke raw meat and fish.
ru: Питание очень важно для шахт и военных тренировочных зон. Создайте хорошо налаженную пищевую промышленность путем строительства по крайней мере одной фермы, одной фермы черного корня и мельницы. Из двух видов муки вместе с водой из колодца будет выпекаться хлеб в пекарне, так что постройте также пекарню и колодец. <br><br> Два других важных товара в питании - копченая рыба и копченое мясо. Сырое мясо добывается охотником. Рыбак ловит рыбу из моря в то время как рыбовод гарантирует, что косяк рыбы не вымрет благодаря их разведению. Убедитесь в том, что рыба всегда есть, иначе рыбовод не сможет вывести новых мальков. Копчение происходит в коптильне, вам нужно будет по крайней мере две из них. <br><br> - Постройте ферму и ферму черного корня <br> - Постройте мельницу, чтобы молоть муку и муку из черного корня <br> - Постройте колодец <br> - Постройте пекарню, чтобы испечь хлеб из муки, муки черного корня и воды. <br> - Постройте дом охотника, чтобы получить сырое мясо <br> - Постройте дом рыбака близко к воде, чтобы получить сырую рыбу <br> - Постройте дом рыбовода рядом с домиком рыбака, чтобы убедиться, что он не выловит всю рыбу <br> - Постройте две коптильни, чтобы коптить сырое мясо и рыбу.

en: Guilt-ridden, the king committed suicide. Without a monarch, the people
    turned to the clerics, but those had no substantial help to offer. Most
    accepted their fate while others tried to change the god's mind by offering
    animals in his temple. But to no avail...
ru: От чувства вины король покончил жизнь самоубийством. Без монарха люди
    обратились к священникам, но те не могли им помочь. Большинство
    смирилось с их судьбой, в то время, как другие пытались переубедить бога,
    принося в жертву животных в храме. Но тщетно...

en: I agree with you and I have punished the trouble makers severely. But it is
    very difficult to keep my men quiet: they are bored and have nothing to do. I
    would like to ramp up their drill. I think more routine in their life would
    keep them occupied and focused on their duties. I would need a dungeon and a
    labyrinth for them.  I have the plans ready, but I guess they won't come
    cheap.
ru: Я согласен с вами, и серьезно наказал смутьянов. Но довольно трудно держать моих людей спокойными: им скучно и нечего делать. Я хотел бы усилить их подготовку. Я думаю, больше рутины в их жизни будет держать их занятыми и сосредоточенными на своих обязанностях. Мне нужны Главная башня и Лабиринт для них. У меня все запланировано, но я полагаю, что это будет не дешево.

en: I do not fear the cost and labor as long as it keeps your people at bay. You
    shall get your buildings. But note that I will not tolerate any rogue soldier;
    if similar things happen again, I will make you responsible for them.
    Dismissed.
ru: Я не боюсь затрат и труда пока это держит твой народ в безвыходном положении. Вы должны построить свои здания. Но учтите, что я не буду терпеть неконтролируемых солдат, если подобное повторится, я сделаю тебя ответственным за них. 
    Не обсуждается.

en: I have considered this, Sidolus. I think, it is about time. We will make this
    a priority for now. You shall get your industry and soon!
ru: Я обдумал это, Сидолус. Я думаю, это дело  времени. Это будет нашим 
    приоритетом. Вы получите ваше производство и скоро.

en: I received an invitation from Sidolus. The first day of training in the newly
    finished labyrinth will be tomorrow. The dungeon is done as well and will start
    its work soon. I am looking forward to tomorrow; I am very interested in how our
    soldiers are trained and I wonder if the additional workload will keep them from
    bullying the civil population.
ru: Я получил приглашение от Сидолуса. Первый учебный день в новом
     лабиринте начнется завтра. Главная башня построена и начнет
    свою работу в ближайшее время. Я с нетерпением жду завтра, мне очень интересно, как наши
    солдаты обучены и я удивлюсь, если дополнительная нагрузка оградит их от
    издевательства над населением.

en: Iron ore, gold ore and coal are mined in the respective mines. The crystal mine
    is digging for crystal, quartz and diamond - all of them are rare materials and
    very seldom found. While it searches for them, it produces a lot of stone.<br>
    The ores have to be smelted in smelting works before they can be used. The
    refined materials are then used in the weapon smithy, the armor smithy and the
    tool smithy.<br><br>
    - Build a mine of each kind. Make sure to send geologists to the mountain first.<br>
    - Build a smelting works.<br>
    - Build an armor smithy and a weapon smithy.<br>
    - Build a tool smithy.<br>
ru: Железо, золото и уголь добываются в соответствующих шахтах. В кристальной шахте
    добываются кристаллы, кварц и алмазы - они очень редко встречаются. Во время их поиска добывается много камня.<br>
    Руда должна быть обработана в плавильнях перед использованием.
    Полученный материал идет на изготовление оружия, брони и инструментов в соответствующих
    кузницах.<br><br>
    - Постройте шахту для каждого типа. Удостоверитесь, что сначала отправили геолога на гору.<br>
    - Постройте плавильни.<br>
    - Постройте оружейную мастерскую и мастерскую доспехов.<br>
    - Постройте мастерскую для производства инструментов.<br>

en: Jundlina
ru: Джундлина

en: Jundlina agrees
ru: Согласие Джундлины

en: Jundlina considers the economy
ru: Экономический расчет Джундлины

en: Jundlina is angry
ru: Джундлина в ярости

en: Jundlina is in thought
ru: Джундлина в раздумьях

en: Jundlina is relieved
ru: Освобождение Джундлины

en: Jundlina is reviewing the reports
ru: Джундлина за рассмотрением отчетов

en: Jundlina is satisfied
ru: Джундлина довольна

en: Jundlina is worried
ru: Джундлина встревожена

en: Jundlina nods
ru: Джундлина кивает

en: Jundlina received a letter
ru: Джундлина получает письмо

en: Jundlina replies
ru: Джундлина отвечает на письмо

en: Jundlina summons Sidolus
ru: Джундлина вызывает Сидолуса

en: Jundlina writes down her memories
ru: Джундлина записывает свои воспоминания

en: Jundlina's Memoirs
ru: Мемуары Джундлины

en: Jundlina, the late king's daughter and the highest priestess of the god
    was the most determined cleric. As countless offerings didn't change the
    situation, she convinced herself that to soothe the god, an offer of great
    personal value was needed. So she offered him her most beloved:
    her husband, father of her only child.
ru: Джундлина, дочь покойного короля и верховная жрица богов была самым решительным жрецом. Так как бесчисленные предложения не могли изменить ситуацию, она была убеждена, что для того, чтобы успокоить бога, необходимо предложить что-то очень ценное. Поэтому она предложила ему самое дорогое: мужа, отца ее единственного ребенка.

en: Leaving the dying Atlantis and their past behind, they started a quest to
    find a place sheltered by the fire and protected from the sea.
ru: Оставив умирающую Атлантиду и их прошлое, они начали поиски, чтобы найти место, укрытое огнем и защищенное от моря.

en: Loftomor and Sidolus arrive
ru: Лофтомор и Сидолус прибывают

en: Loftomor speaks
ru: Разговор Лофтомора

en: May Satul save us! Lutas is still trying to get to us. A scout informed me
    that the ocean is rising quickly. We have to reach higher ground and evacuate
    everybody and as much wares from the headquarters up the mountains. How can we
    escape?
ru: Да спесет нас Сатул! Лютас все еще пытается добраться до нас. Разведчик сообщил мне, что океан быстро поднимается. Мы должны добраться до более высокого места и эвакуировать всех и как можно больше товаров из штаба в горы. Как мы можем спастись?

en: May Satul warm you both. Loftomor, you have been the island's most renowned
    architect. Sidolus, you are a seasoned warrior and strategist. I have called
    you before me to seek your counsel: What needs to be done to make this our new
    home?
ru: Да согреет Сатул вас обоих! Лофтомор, вы были наиболее известным архитектором острова. Сидолус, вы опытный воин и стратег. Я позвал вас ко мне. чтобы спросить у вас совета: Что нужно сделать, чтобы здесь был наш новый дом?

en: May Satul warm you too, Colionder. Yes, I wondered if there is not a way
    that we can centralize our food production. We lose a lot of productivity
    because our people are accustomed to making their own food. I feel if we
    could split responsibilities, it would be better for us all. I want your
    thoughts on this.
ru: Да согреет Сатул и тебя, Колиондер! Да, я был бы удивлен, если бы это не было способом централизовать наше производство продуктов питания. Мы много теряем в производительности, потому что наши люди привыкли готовить еду самостоятельно. Мне кажется, что если бы мы могли разделить ответственность, было бы лучше для всех нас. Я хочу, чтобы ты подумал об этом.

en: May Satul warm you too, Opol. I wanted to delay production of spider cloth,
    but I understand your urgency. Your suggestion sounds fair to me, I will build
    your weaving-mill and spiderfarm. I will also build a goldweaver so that the
    golden tabards you make will not be golden by name alone.
ru: Да согреет Сатул и тебя, Опол! Я хотел задержать производство ткани из паутины, но я понимаю вашу настойчивость. Ваше предложение звучит справедливо, я построю ткацкую фабрику и паучью ферму. Я также построю златошвейку, так что золотые гербовые накидки, которые вы делаете, не будут золотыми только по названию.

en: May Satul warm you, Jundlina! I agree with what Loftomor proposes. We need
    a good supply of building materials for we have to expand our territory swiftly.
    I will not feel safe on this island as long as we have not seen all shores
    on it. I brought plenty of good men from Atlantis. The military might is
    available. We only need some housings to live in.
ru: Да согреет тебя Сатул, Джундлина! Я согласен с тем, что предлагает Лофтомор. Нам нужно хорошее снабжение строительными материалами для быстрого расширения нашей территории. Я не буду чувствовать себя в безопасности на этом острове, пока мы не увидим всех его берегов. Я привел много хороших людей из Атлантиды. Нам доступна вся наша военная мощь. Нам нужно только несколько помещений для жилья.

en: May Satul warm you, Jundlina! The most important things for building a
    settlement are the building materials. There are some trees here, so we should
    build housings for some woodcutters and of course also for foresters, so
    we do not run out of trees. Oh, and we mustn't forget the sawmill, for most
    buildings can't be made out of trunks alone. Stronger buildings also need
    stone, but there is plenty to the north-east of here; we just need to build a
    quarry and my stonemasons will go to work promptly.
ru: Да согреет тебя Сатул, Джундлина! Как ни глупо это звучит, но наиболее важные вещи для строительства поселениия - строительные материалы. Здесь есть немного деревьев, поэтому мы должны построить жилье для нескольких лесорубов и, конечно, для лесников, так мы не вырубим все деревья. Да, и мы должны не забывать о лесопилке, большинство зданий не могут быть построены только из необработанных бревен. Для более прочных зданий также необходим камень, его достаточно к северо-востоку отсюда, нам просто необходимо построить каменоломню и мои каменщики сразу приступят к работе.

en: May Satul warm you, Jundlina!. The weaving-mill, goldweaver and spiderfarm
    buildings are complete and are starting their work at this very moment. The
    weaving guild is very grateful for your support and we will stand by our word
    and deliver the first tabard very soon.
ru: Да будет греть тебя Сатул, Джундлина!. Ткацкая фабрика, златошвейка и паучья ферма построены и начинают свою работу прямо сейчас. Гильдия ткачей очень благодарна за вашу поддержку. Мы выполним свои обещания и поставим первую накидку уже очень скоро.

en: May Satul warm you, Jundlina. Can I be of any service to you or the
    god?
ru: Да согреет тебя Сатул, Джундлина! Могу я быть чем-то полезен для Вас или Бога?

en: May Satul warm you, Jundlina. Have you considered mining for goods in the
    mountains around us? We are running short of quartz, crystal and diamonds for
    our buildings. Also we could use more iron, gold and especially coal. If we
    find an ample supply of those commodities, we could start producing weapons
    and tools; this would help enormously. Of course, we would need smelters,
    a weapon smithy, an armor smithy and a tool smithy. And maybe even more.
ru: Да согреет тебя Сатул, Джундлина! Рассматривали ли вы добычу ископаемых в горах вокруг нас? У нас все меньше кварца, хрусталя и бриллиантов для наших зданий. Кроме того, мы могли бы использовать больше железа, золота и особенно угля. Если мы найдем достаточный запас этих товаров, мы могли бы начать производство оружия и инструментов, это крайне помогло бы нам. Конечно, нам будут нужны плавильня, оружейная мастерская, мастерская доспехов и мастерская для изготовления инструментов. А может быть, даже больше.

en: May Satul warm you, Jundlina. My Name is Opol and I am the highest weaver of
    the guild abandoning Atlantis and Lutas with you. I come with sad news indeed:
    We have no more spidercloth. Not a single piece is to be found in our
    warehouses.  Could you not help the weaver guild by arranging the building of a
    weaving-mill and a spiderfarm? The spiders deliver the finest silk and we will
    produce the finest spidercloth from it. We offer to also produce the tabards
    for young soldiers and the golden tabards for officers for you in exchange.
    You will need them for sure as soon as you want to recruit new soldiers.
ru: Да согреет тебя Сатул, Джундлина! Меня зовут Опол и я верховный ткач гильдии, покинувшей Атлантиду и Лютаса с Вами. Я пришел с печальными новостями: у нас закончилась ткань из паутины. На наших складах нет ни одиного куска материи. Не могли бы вы помочь гильдии ткачей, путем организации здании ткацкой фабрики и паучьей фермы? Пауки дадут тончайший шелк и мы будем производить лучшую ткань из паутины. Мы предлагаем производить гербовые накидки для молодых солдат и золотые гербовые накидки для офицеров в обмен на это. Они вам обязательно понадобятся, как только вы захотите набрать новых солдат.

en: May Satul warm you, Jundlina. My name is Ostur and I construct ships. I have
    invented a new kind of ship: smaller than those we are used to, but much
    sturdier. If we build them correctly, I am confident that we can go with them
    a much longer distance and maybe escape from Lutas' influence.
ru: Да согреет тебя Сатул, Джундлина. Меня зовут Остур и я строю корабли. Я изобрел новый вид корабля: меньше, чем мы привыкли, но гораздо более крепкий. Если мы будем строить их правильно, я уверен, что мы можем пройти на них гораздо большее расстояние и, возможно, уйти от влияния Лютаса.

en: New Objectives
ru: Новые цели

en: On the hidden and lost island of Atlantis, a proud tribe settled since the
    world was very young. Ruled by the bloodline of King Ajanthul - the first human
    to be empowered by the sea god Lutas to breathe above the sea level - and the
    wise clerics, who provided the link to Lutas - they prospered and became
    civilized.
ru: На спрятанном и потерянном острове Атлантида, гордое племя поселилось с тех времен, когда мир был очень молод. Правил род короля Ахантула - первого человека, которому морской бог Лютас позволил дышать над уровнем моря - и мудрые жрецы, которые имели связь с Лютасом - они процветали и стали цивилизацией.

en: One more building
ru: Еще одно здание

en: Opol seeks out Jundlina
ru: Опол ищет Джундлину

en: Ostur seems confident
ru: Остур выглядит уверенным

en: Ostur, we have no time. The water rises too fast and if we build the ships on
    shore they will vanish in the sea before they can float. I fear we are doomed!
ru: Остур, у нас нет времени. Вода поднимается слишком быстро, и если мы построим суда на берегу они исчезнут в море, прежде чем они смогут плыть. Я боюсь, что мы обречены!

en: Our building infrastructure is done and I spent some days making sure that
    they work well together. Now, there are other pressing matters. I called
    Colionder, my personal cook, before me to get his help with sorting some things
    out.
ru: Наша строительная инфраструктура создана, и я провел несколько дней, убеждаясь, что они хорошо работают вместе. Теперь, есть другие неотложные вопросы. Я говорил с Колиондером, моим личным поваром, чтобы с его помощью расставить все на свои места.

en: People are complaining about crowded streets and slow transportation. We
    need to help out our carriers on the roads. I decided to build a horsefarm
    so that the horses can help with the heavy wares.<br>
    Another way to take load from our roads is to build warehouses. We have claimed
    the mountain now, it seems a good idea to have a warehouse on the plateau to
    avoid having to transport everything up and down the slopes.
ru: Люди жалуются на заполненные дороги и медленную транспортировку товаров. Мы должны помочь нашим носильщикам на дорогах. Я решил построить конезавод, чтобы лошади могли помочь с переноской тяжелых грузов. <br> 
    Другой способ снизить нагрузку на наши дороги - создание складов. Теперь, когда мы утвердились в горах, было бы хорошей идеей иметь склад на плато, чтобы избежать необходимости перевозить все вверх и вниз по склонам.

en: Praise Satul! Ostur, the young ship builder did it. We have three ships -
    never have I seen sturdier ones - with enough room to carry all of us and some
    wares too. And this rescue came just in time: Lutas is about to swallow the rest
    of this island, the water rises faster by the hour. But we can make our escape
    now and start over in some country farther away... I expect a long journey, but
    we will find the land of Satul in the end. This is what I promised my people.
    And myself.
ru: Хвала Сатулу! Остур, молодой кораблестроитель, сделал это. У нас есть три корабля - я никогда не видел более крепких - в них достаточно места для того чтобы перевезти всех нас, и даже некоторые товары. И это спасение пришло как раз вовремя: Лютас собирается проглотить остальную часть этого острова, вода поднимается быстрее с каждым часом. Но мы можем спастись сейчас и начать все сначала в далеких странах... Я думаю, нас ждет долгий путь, но в конце концов мы найдем землю Сатула. Это то, что я обещал своему народу. 
    И себе.

en: Proudest to the death
ru: Гордые перед смертью

en: Seems like our food production is finished and everybody is working together
    nicely. It is really starting to feel like home here.
ru: Похоже, наше производство продовольствия налажено, и все работает вместе прекрасно. Здесь действительно все начинает становиться почти как дома.

en: Sidolus seeks out Jundlina
ru: Сидолус ищет Джундлину

en: Sidolus seems contrite
ru: Сидолус сокрушен

en: Sidolus speaks
ru: Разговор Сидолуса

en: The clerics went into their meditation and the reason for the rising water
    was soon to be found: The god Lutas had lost faith in the Atlanteans because of
    the boldness of their king. He decided to withdraw the rights that were granted
    to King Ajanthul and his children. And so, he called them back below the sea
    again.
ru: Жрецы ушли в свои размышления и причина повышения уровня воды в скором времени была найдена: бог Лютас потерял веру в Атлантов из-за смелости их короля. Он решил забрать привилегии, которые были предоставлены королю Ахантулу и его детям. И так, он снова позвал их обратно под воду.

en: The god's disgrace
ru: Позор богов.

en: The god's punishment
ru: Божья кара

en: The island is huge and as long as we are not sure that we are alone
    here, we cannot relax. Explore and conquer it, this is the
    only way to protect us from threats on the island and from Atlantis.
ru: Остров огромный и пока мы не уверены, что мы здесь одни, мы не можем расслабиться. Изучить и захватить его, это единственный способ защитить нас от угрозы с острова и с Атлантиды.

en: The princess' memoir
ru: Мемуары принцессы

en: The supply of build wares
ru: Обеспечте поставку стройматериалов

en: The water is rising!
ru: Вода поднимается!

en: The weavers produce spidercloth and tabards in the weaving-mill. Spidercloth
    is needed for the construction of some buildings and clothing while tabards
    are the uniforms of soldiers. The weaving-mill needs gold yarn and spider yarn
    as inputs. Spider yarn is produced by the spiderfarm while gold yarn is
    produced by the gold weaver out of gold.<br><br>
    - Build a Weaving-Mill<br>
    - Build a Spiderfarm<br>
    - Build a Goldweaver<br>
ru: Ткачи производят паучью ткань и накидки на ткацкой фабрике. Паучья ткань
    нужна для постройки некоторых зданий и одежды, а накидки
    для солдатских мундиров. Ткацким фабрикам необходимы золотая пряжа и паутина для работы. Паутина производится в паучьих фермах, а золотая пряжа - в златошвейках из золота.<br>
    - Постройте ткацкую фабрику<br><br>
    - Постройте паучью ферму<br><br>
    - Постройте златошвейку<br>

en: There is a lake at the top of the island. Build 3 ships in these waters
    and you might be able to rescue your people when the island is swallowed
    completely by the ocean. Build a shipyard close to the lake to start
    building ships.
ru: Существует озеро в верхней части острова. Постойте 3 корабля в этих водах
    и вы сможете спасти свой народ, когда океан полностью проглотит 
    остров. Постройте верфь недалеко от озера, чтобы начать
    строить суда.

en: This is good news indeed, Opol. Our economy is developing very well. Go back
    to your work now, Opol, and may Satul warm you and all your guild members!
ru: Хорошие новости, Опол. Наша экономика очень хорошо развивается. Возвращайтесь
    к своей работе, Опол, и может Сатул согреет Вас и ваших работников.

en: This story happens during the regency of King Askandor, the 43rd successor of
    King Ajanthul. He has been a good king, ruling Atlantis with wisdom and
    foresight. But with age, he became afraid of dying and so he began looking for
    a cure to death even though most clerics warned him. Some said, endless life
    was only for the gods and to seek for it was forbidden.
ru: Эта история произошла во время правления короля Аскандоа, 43-го преемника короля Ахантула. Он был хорошим правителем, правящим Атлантидой мудро и дальновидно. Но с возрастом, он стал бояться смерти и поэтому стал искать лекарство от нее, хотя большинство жрецов предостерегали его. Они говорили, что бесконечная жизнь была только для богов и искать ее - запрещено.

en: Uproar and confusion
ru: Волнения и беспорядки

en: We found an old building, destroyed and burned by flames. I am very worried
    about this finding. The building is not of any kind I've ever seen. It is
    certainly not designed by any Atlantean architect I've ever heard about. The
    building is crude, the assemblage is sloppy. But the materials are very
    enduring: the wood used for it seemed to have been burned in a strange way
    before it was used as building material - it is hard as stone.<br><br>
    The implications frighten me. Are there others on this island? Where are they
    then? They work with fire, are they praying to Satul too? Are they friends or
    foe? And why is the building burned down? Has this island seen war? Is a
    war being waged on it right now?<br><br>
    We must improve our military capabilities. If there are foes on the island, we
    have to be prepared when we meet them. We should also enforce the fortification
    of our borders.
ru: Мы нашли старое здание, которое было разрушено и сожжено. Я очень обеспокоен этой находкой. Это здание. каких я никогда не видел. Оно, конечно, не могло быть построено никаким архитектором из атлантов, о которых я когда-либо слышал. Здание неотделанное, сборка неаккуратная. Но материалы очень прочные: древесина, используемая для постройки, кажется, была обожжена каким-то странным образом, прежде чем была использована в качестве строительного материала - она твердая, как камень. <br><br> 
    Последствия пугают меня. Есть ли кто-то другой на этом острове? Тогда где они? Они работают с огнем - они тоже молятся Сатулу? Друзья они или враги? И почему это здание сгорело? Этот остров видел войны? Или это война, которая ведется на нем прямо сейчас? <br><br> 
    Мы должны увеличить нашу военную мощь. Если на этом острове есть враги, то мы должны быть готовы, когда встретимся с ними. Мы должны также обеспечивать укрепление наших границ.

en: We found one more building of this strange making. We have yet to see any of
    its builders. But obviously there has been a community on this island before
    and obviously it has been militarized. I have to check on our military status
    with my generals. I will not allow that a potential enemy will find us
    unprepared.
ru: Мы нашли еще одно здание, построенное в этой странной манере. Нам еще предстоит увидеть кого-нибудь из его строителей. Но, очевидно что здесь, на острове, было какое-то сообщество и, очевидно, она было военизированно. Я должен справиться о нашем военном статусе у моих генералов. Я не позволю, чтобы потенциальный противник мог застать нас врасплох.

en: We have established ourselves on this island. The next step is now to make it
    a home. I reckon we need to establish a sustainable economy and explore our
    surroundings. I called for specialists and will follow their advice.
ru: Мы закрепились на этом острове. Это следующий шаг, чтобы сделать это место домом. Я думаю, мы должны создать устойчивую экономику и исследовать окружающие нас земли. Я позвал специалистов и буду следовать их советам.

en: We left Atlantis and sailed east. We entered the forbidden sea on the sixth
    day without noticing any pursuers from Atlantis and without Lutas having smashed
    our ship. Now, we are out of his reach. One day later, we sighted an island
    which seems to have one of these fire spitting mountains on it. I deemed this
    a sign from the fire god and we landed on its shore.
ru: Мы оставили Атлантиду и поплыли на восток. Мы вошли в запрещенное море на шестой день, не замечая никаких преследователей из Атлантиды и на корабле, не разрушенном Лютасом. Теперь мы вне его досягаемости. На следующий день, мы увидели остров, на котором, кажется, были одни из этих шипящих огнем гор. Я счел это знаком от бога огня, и мы высадились на его берегу.

en: We lost a %s to the ocean!
ru: Мы потеряли %s в океане!

en: We spent the last week building two watchtowers on the mountains close to
    our landing area; and, of course, a hall for us all. We have very talented
    constructors in our group - still, the buildings do not match the art we
    had on Atlantis. I hope they will withstand the next rain. At least, the towers
    will warn us if a ship from Atlantis follows us and if the island is inhabited,
    we will see attackers a long time before they arrive.
ru: Мы потратили последнюю неделю на постройку двух сторожевых башен в горах недалеко от места нашей высадки, и, конечно, холл для всех нас. У нас есть очень талантливые конструкторы в нашей группе - по прежнему, здания не соответствуют искусству, которое было у нас на Атлантиде. Я надеюсь, что они выдержат следующий дождь. По крайней мере, башни предупредят нас, если корабль из Атлантиды следует за нами, и если остров обитаем, 
    мы увидим нападающих задолго до их прибытия.

en: What is this I hear, Sidolus? I received words about your soldiers
    misbehaving and bullying the common folk. What is this nonsense all about? They
    are servants for the common good and must not misuse their powers. This is
    inexcusable! Explain this, if you will!
ru: Что это я слышу, Сидолус? Я получил сообщение о том, что ваши солдаты плохо себя ведут и запугивают простой народ. Что это за ерунда? Они служат для общего блага и не должны злоупотреблять своими полномочиями. Это непростительно! Объясните это, если можете!

en: You have won this mission. Continue with the next one or keep playing for
    as long as you like.
ru: Вы выйграли это миссию. Можете начать следующую или играть
    до тех пор, пока Вам не надоест:).

en: Your red hair is a signal from the fire god. I will trust you and support your
    plan. Our survival lays in your hands now, Ostur.
    <br><br>Swift now, we need a house for Ostur next to the lake and we need
    planks, trunks and spidercloth for the construction there. Forget about
    everything else, we need those wares on top of the mountain before our
    warehouses are all swallowed by the sea.
ru: Ваши красные волосы - это знак от бога огня. Я доверяю вам и поддерживаю ваши планы. Теперь наше выживание лежит в ваших руках, Остур. 
    <br><br> Как можно скорее, нам нужен дом для Остура рядом с озером, и нам нужны доски, бревна и паучья ткань для строительства. Забудьте обо всем остальном, мы должны доставить эти товары на вершину горы до того как наши склады будут все поглощены морем.

en: Your words sound wise to me, Colionder. So be it then.
ru: Ваши слова звучат разумно, Колиондер. Пусть будет так!

en: Sorry, this map is not yet implemented.
ru: Извините, эта карта ещё не окончена.

en:  "Finally, the Gods were with us!<br> We landed on an unknown coast and found peaceful rest under the palm trees growing at the shore. But that is about as good as it gets. The truth is:<br> when I woke up this morning, I saw nothing more than sand around us.<br> It really seems as if we landed under the only palm trees existing in this far-away sandy desert. I fear we won't find the help we need to get our ship repaired in good time."
ru:  "Наконец-то, боги были с нами! <br> Мы высадились на неизвестном берегу и нашли спокойное место под пальмами, которые растут на берегу. Но это кажется прекрасным только по-началу. На самом деле: <br>, когда я проснулся сегодня утром, я не увидел ничего, кроме песка вокруг нас. <br> Кажется мы очутились возле одних только пальм, растущих в этой далекой песчаной пустыне. Я боюсь, мы не найдем здесь помощь, нам необходимо отремонтировать наше судно пока есть время."

en:  "Hey Lutius, I got the message that our first lumberjack started his work today. Perhaps it would be a good idea to wait until he cleans enough space for building up two further lumberjack's houses, so that we can harvest the trunks faster.<br> But unfortunately the trunks are useless for repairing our ship - we need refined lumber, like every ship and every bigger building needs, too. So we should build up a sawmill - as soon as we have enough space for this."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Эй Лютиус, я получил сообщение, что наш первый лесоруб начал свою работу сегодня. Может быть, это будет хорошая идея, подождать, пока он расчистит достаточно места для создания двух хижин лесоруба, так что мы сможем заготовить бревна быстрее.<br> Но, к сожалению бревна бесполезны для ремонта нашего корабля - мы нуждаемся в обработанных пиломатериалах, как для любого корабля, так и для всех крупных построек. Так что мы должны строить лесопилку - как только у нас появится достаточно места для этого"<br><br>-- НОВАЯ ЦЕЛЬ --<br>

en:  "Hey Lutius, I just met Saledus outside.<br> He told me about the barracks. Well, I am not one of those girls who think we need more barracks - instead, we might concentrate on other things now.<br> It is absolutely clear that we need wood to repair our ship. So, I walked through the forest yesterday and found a nice place for a lumberjack's house, south of our provisional headquarters."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Эй Лютикус, я только что встретил Саледуса снаружи. <br> Он рассказал мне о казарме. Ну, я не из тех девочек, которые думают, нам нужно больше казарм - вместо этого, мы сейчас можем сосредоточиться на других вещах. <br> Это очевидно, что нам нужно дерево для ремонта нашего корабля. Вобщем, я шел вчера через лес и нашел хорошее место для хижины дровосека, к югу от нашего временного штаба ". <br><br> - Новая цель - <br>

en:  "Hey Lutius, today we got a lot closer to our first castle. The quarry to the south began its work today and will soon provide us with stones and beautiful marble.<br> Now we truly can look forward to settling down on another island."
ru:  "Эй, Лютиус, сегодня мы чуть ближе к нашему новому замку. Каменоломня работает и скоро снабдит нас строительным камнем и мрамором.<br>Теперь мы точно можем обдумать переселение на другой остров."

en:  "Hey, my good old friend. I just thought about the rocks standing on the south shore of this land. Perhaps we could cut out some useful hard stones and beautiful marble.<br> The repair of our ship will take a few weeks, anyway, and the resources we harvest now might be the base of strong and big buildings in another land."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Эй, мой старый добрый друг. Я просто подумал о скалах, что стоят на южном берегу этого острова. Может быть нам разработать небольшое количество полезных валунов и декоративного мрамора.<br> Ремонт нашего корабля займет несколько недель, во всяком случае, ресурсы, которые мы добудем, могут послужить основой высоких и крупных построек на другом острове."<br><br>-- НОВАЯ ЦЕЛЬ --<br>

en:  "Hi Lutius, I've got two important things to talk about... First the good news:<br> I saw that the construction of the sawmill is complete, so we can begin to refine the trunks that the lumberjacks are harvesting into lumber.<br> But that's just about the only positive thing I know to talk about. The bad news is that our lumberjacks harvest at an unbelievable speed. There are almost no trees left on this island.<br> Lutius, these trees provide shelter from the sandstorms from the desert, shade on the hot days and they are the home of so many gentle animals. We shouldn't leave this island a complete desert.<br> Lutius, I beg you: find someone who takes care about planting new trees."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Привет Лютиус, у меня для тебя две важных сообщения... Первая хорошая новость:<br> Я увидел, что постройка лесопилки завершена и мы можем приступить к обработке бревен, которые добывают лесорубы в лесу.<br> Но пожалуй на этом все хорошее и заканчивается. Плохая новость заключается в том, что наши лесорубы работают с невероятной скоростью. На этом острове практически не осталось деревьев.<br> Лютиус, эти деревья служат единственной защитой от песчанных бурь из пустыни, тенью в жаркие дни, а также в них обитает множество животных. Мы не можем превратить этот остров в абсолютную пустыню.<br> Лютиус, я прошу тебя: найди кого-нибудь кто позаботиться о посадке новых деревьев."<br><br>-- НОВАЯ ЦЕЛЬ --<br>

en:  "It seems as if sailing on the perl-gulf was one of our biggest mistakes. Nature was against us and drove us into a dark, wild storm. I really don't know how many hours have passed since the waves rose higher than our boat, but still it would be suicide to go outside.<br> Our ship is badly damaged and is taking in more and more water. We can thank the Gods if we survive this black night with our lives."
ru:  "Похоже, плавание по заливам было нашей ошибкой. Природа восстала против нас и мы попали в свирепый шторм. Я понятия не имею, сколько часов прошло с тех пор, когда волны стали выше нашего корабля, но выходить наружу всё ещё самоубийство.<br>Наш корабль сильно поврежден, вода всё прибывает. Я возблагодарю Богов, если этой темной ночью мы выживем."

en:  "Sire, I fear we are not safe in this foreign land. Who knows what terrible creatures live beyond this forest, in that mighty desert? What if these creatures enter the woods and await the time to attack us?<br> Well, perhaps my fear is misguided, but it can't be wrong to keep watch in the forests - so that we can be sure to see any potential enemies before they can see us.<br> We really should build a barracks in the eastern portion of the forest. Then one of us can keep watch in the darkness and keep us safe from these creatures."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Ваше величество, я боюсь, что мы не в безопасности на этом неизвестном острове. Кто знает, какие страшные существа живут за пределами этого леса, в этой огромной пустыне? Что делать, если эти существа затаились в лесу и ждут момента чтобы на нас напасть? <br> Ну, может быть опасение является ошибочным, но оно не может быть неправильным, нужно караулить в лесу - так чтобы мы могли быть уверены, чтобы любой потенциальный враг будет замечен, прежде чем они заметят нас. <br> Мы действительно должны строить казармы в восточной части леса. Ни один из нас не может караулить в темноте, и обеспечить защиту от этих существ."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>

en:  "Sire, I saw that the construction of the barracks was complete, so I assigned one of my best soldiers to it to keep watch on the desert.<br> This is a good step forward. Now we can feel a bit safer and can look forward to repair our ship."
ru:  "Сэр, строительство казармы завершено и я отправил одного из моих лучших солдат наблюдать за пустыней. Это хороший шаг, теперь мы в несколько большей безопасности и можем спокойнее ремонтировать корабль."

en:  "Today I got the message that our ship is completely repaired. At the moment my people are loading everything onto our newly repaired ship, hoping it will serve us better than last time.<br> Tonight will be our last night on this island. Tomorrow morning we will leave, searching for a new place for our exile.<br> I still wonder if we will ever see Fremil again.<br><br>--------------------- VICTORY! ----------------------<br><br> You have completed this mission. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next mission."
ru:  "Сегодня мне доложили, что корабль восстановлен. Люди грузят на него припасы, надеясь, что он послужит нам лучше, чем в прошлый раз.<br>Сегодня у нас последняя ночевка на этом острове, завтра утром отплываем в поисках нового места для жизни.<br>Увижу ли я когда-нибудь Фремил?<br><br>--------------------- ПОБЕДА! ----------------------<br><br>Вы справились с заданием. Теперь, если хотите, можете просто поиграть или же переходите к следующем заданию.

en:  "What has become of our Empire? I really ask this question - why did my king forbid me from fighting against that monsterous barbarian tribe, who first acted as a peaceful friend and then attacked my army in the darkest night?<br> With an army of 150 men, I was assigned to patrol on our northern frontier, which lies near the Galdin Mountains in a great, beautiful and ancient forest. Soon, we met a barbarian tribe, which at first was friendly. A few of my men even traded with them and their kids came to us, to admire our clean and tidy uniforms and weapons.<br> But in our fifth night in that region, they attacked us with no reason. I lost dozens of good men, and found myself imprisoned and brought to their chieftain. He spat at me, mocked me and told me to leave this land forever. He did not want new land and did not want our land, but he told me that THIS forest was their land - and would stay theirs until the ghosts take the last man of his folk!<br> Three weeks later, I came back to Fremil to speak with our king. He was furious at the Barbarians, yet disallowed an attack of these tribes. He believed that our army was too weak to survive in a war against the barbarians.<br> Still, I saw no way that I could erase my shame - without fighting against the Barbarians. So I left Fremil by boat to find myself a new world, and a new life, somewhere in the south. Now I am sailing on the perl-gulf with my family, some of my friends and a few of my best warriors."
ru:  "Что стало с нашей Империей? Я действительно хочу знать - почему мой король запретил мне сражаться с этими чудовищными варварами, которые прикидывались мирными друзьями, а тёмной ночью напали на мою армию?<br>Я и полтораста человек были отправлены патрулировать северную границу возле гор Гальдина в обширном и прекрасном древнем лесу. Вскоре мы встретили племя варваров, которое поначалу было дружелюбным. Некоторые из моих людей даже торговали с ними и их дети бывали у нас в гостях, восхищаясь нашими шикарной униформой и блестящим оружием.<br>Но на пятую ночь они вероломно напали на нас. Я потерял дюжины отличных бойцов, а сам был схвачен и отведен на допрос к вождю. Он плевал мне в лицо, смеялся надо мной и потребовал навсегда покинуть эти земли. Ему не нужны новые земли и он не претендует на наши, но он заявил, что ЭТОТ лес - его земля и таковой и останется, пока духи не заберут последних из его народа!<br>Три недели спустя я вернулся во Фремил поговорить с королем. Он был сильно рассержен на варваров, но запретил мне атаковать их племена, полагая, что наша армия слишком слаба для этого.<br>Теперь я не знаю, как смыть свой позор без сражения с варварами. Поэтому я покинул Фремил на корабле, чтобы найти себе новый мир и новую жизнь где-нибудь на юге. И вот мы плывем по заливам - я, моя семья и некоторые из моих лучших воинов."

en:  "You have made this peninsula a very secure place. It is time to move on!"
ru:  "Полуостров в безопасности. Теперь пора двигаться дальше!"

en: * Build a barracks at the red house symbol on the east side of the forests, to the right of your provisional headquarters.
ru: * Постройте казарму на месте значка в виде красного домика на восточной стороне леса, правее от вашего временного штаба.

en: * Build a forester's house to preserve the wood resources of this island.
ru: * Постройте хижину лесника, чтобы сохранить лес на этом острове.

en: * Build a lumberjack's house at the red house symbol, south of your provisional headquarters. Cutting down enough trees for more buildings will take a while. You can speed the game up using PAGE UP and slow it down again with PAGE DOWN.
ru: * Постройте хижину дровосека на значке в виде красного домика, южнее Вашего временного штаба. Вырубка достаточного количества деревьев для постройки большего количества зданий займет некторое время. Вы можете ускорить игру, нажав клавишу PAGE UP, и снова замедлить нажав PAGE DOWN.

en: * Build a lumberjack's house at the red point, south of your provisional headquarters. Cutting down enough trees for more buildings will take a while. You can speed the game up using PAGE UP and slow it down again with PAGE DOWN.
ru: * Постройте хижину дровосека на красной точке, южнее Вашего временного штаба. Вырубка достаточного количества деревьев для постройки большего количества зданий займет некторое время. Вы можете ускорить игру, нажав клавишу PAGE UP, и снова замедлить нажав PAGE DOWN.

en: * Build a quarry in the south to cut some stones and marble out of the rocks.<br> These might be used for future buildings.
ru: * Постройте каменоломню на юге, чтобы вырубить из скал камни и мрамор.<br>Это может пригодиться для других зданий.

en: * Build two more lumberjack's houses and a sawmill as soon as there is enough space for them.
ru: * Постройте еще две хижины дровосеков и лесопилку, как только освободится достаточно места.

en: A dark night
ru: Темная ночь

en: A foreboding
ru: Дурное предчувствие

en: A step forward
ru: Шаг вперёд

en: After losing an important battle against the barbarians which lead to the loss of a big part of the Empire's territory, Lutius leaves Fremil to start a new life. But his destiny takes his ship into a heavy storm, which nearly destroys it. Only with a lot of luck he manages to beach his damaged ship on an unknown desert strand and save his people. For now.
ru: После проигрыша важного сражения против варваров, который привел к потере большой части территории империи, Лютикус оставил Фремил, чтобы начать новую жизнь. Но судьба завела его корабль в сильный шторм, который едва не разрушил его. Только благодаря удаче ему удалось направить поврежденный корабль на берег неизвестной пустыни и спасти свой народ. Пока.

en: Amalea comes in...
ru: Входит Амалия...

en: Amalea recommends...
ru: Амалия рекомендует...

en: Amalea smiles...
ru: Амалия улыбается...

en: Build a barracks
ru: Построить казармы

en: Build a forester's house
ru: Построить хижину лесника

en: Build a lumberjack's house
ru: Построить хижину дровосека

en: Build a quarry
ru: Построить каменоломню

en: Build two lumberjack's houses and a sawmill
ru: Построить две хижины дровосеков и лесопилку

en: Diary of Lutius
ru: Дневник Лютиуса

en: Safe Peninsula
ru: Безопасный полуостров

en: Safe for now
ru: Пока в безопасности

en: Saledus looks around nervously...
ru: Саледус нервно оглядывается...

en: Saledus looks promising...
ru: У Саледуса многообещающий вид...

en: Saledus notes...
ru: Саледус заметил...

en: Saledus speaks with a sigh of relief...
ru: Саледус говорит, облегченно вздыхая...

en: Saledus speaks:
ru: Саледус говорит:

en: Survivor
ru: Выжившие

en: The rough sea
ru: Бурное море

en: Thinking about the future
ru: В мыслях о будущем

en: Young Amalea
ru: Юная Амалия

en:  "As Saledus and I walked through these wonderful forests in the north, we felt that our future had just begun. This land is so peaceful, good and beautiful, I could stay here until the end of my life.<br> But until that day, may many years pass! For now, we must concentrate on the present, and build a few lumberjack's houses and a sawmill to produce some basic building materials.<br> But we shouldn't forget to preserve this natural bounty. These forests should last forever, so we really should build a forester's house too."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Гуляя с Саледусом по чудесным лесам на севере, мы поняли, что наше будущее уже началось. Земля столь мирная, богатая и красивая, что я готов остаться здесь до конца своих дней.<br>Но до настоящего будущего еще годы и годы, а сейчас нам надо сосредоточиться на настоящем и построить несколько хижин для дровосеков и лесопилку, чтобы обзавестись основными строительными материалами.<br>Но надо беречь этот дар природы, да будут эти леса вечными, для чего надо построить и домик лесника."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "By the Gods! This is absolutely terrible. It seems as if we stand close to a test - and it seems as if Saledus was right with his fear concerning the shipwreck he found.<br> Today, as I walked down to the eastern shore,<br> I got a shock. I caught sight of one of those hated, evil, barbarian tribes with whom we have had so many problems before.<br> At first, I was naive and hoped that they were peaceful, but as soon as one of them saw me they charged towards me and started attacking me with their throwing-spears. Thanks be to the Gods that<br> I was able to flee and hide myself, before retreating back to our colony under cover of darkness.<br> Anyway, we must build up stronger military buildings as soon as possible."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "О боги! Это просто невероятно. Это выглядит так будто нам нужно выдержать испытание - похоже Саледус не зря начал опасаться, когда нашел останки того корабля на берегу.<br> Сегодня, когда я шел к восточному берегу,<br> Я испытал шок. Я наткнулся на эти ненавистные, кошмарные, варварские племена, с которыми мы имели кучу проблем в прошлом.<br> По-началу я наивно полагал, что они спокойны и миролюбивы, но когда один из них меня увидел, они сразу бросились за мной и стали нападать, забрасывать своими копьями. Слава богам<br> Я спасся бегством, дождался темноты и затем под покровом ночи вернулся в наше поселение.<br> В любом случае мы обязаны построить более мощные укрепления."<br><br>-- НОВАЯ ЦЕЛЬ --<br>

en:  "By the Gods, this is an unbelievable strike of fortune! There are two more mountains and it seems that one has a large quantity of coal and the other of iron ore. We should immediately start to build iron ore and coal mines (or at least charcoal burners), smelting works, toolsmith's shops, armour and weapon smithies.<br> However: for all these bigger buildings, we need better and more elegant building materials. So, let's build<br> a stonemason, who cuts columns from marble.<br> After all, now we can begin living as we did in Fremil."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Господи, это просто невероятное везение! Там еще две горы, одна из которых богата углём, а вторая - железом. Надо немедленно приступать к добыче - строить железорудные и угольные шахты (ну, или хотя бы помещения для углежогов), плавильню, мастерские, кузницы для брони и оружия.<br>Однако, для всех этих сооружений нужны изящные детали, поэтому давай построим мастерскую каменщика, который будет вырезать из мрамора колонны.<br>И тогда заживем не хуже, чем во Фремиле."<br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "Finally! This island appears to be made for us, it is a gift from the Gods to my people and myself.<br> Until now, we have only seen a small part of this island, but this part alone is already bringing sunlight in my mind. I feel as if we have found a priceless treasure, a land like paradise.<br> On this island, we will start our new life. We will build up an outpost for our exile, which perhaps will become a new, beautiful home for every one of us."
ru:  "Шикарно! Этот остров словно создан для нас, ну просто дар Богов.<br>Мы пока видели лишь малую его часть, но я уже в восторге. Я чувствую себя так, словно мы нашли бесценное сокровище, райский уголок.<br>На этом острове мы начнем новую жизнь и построим форпост, который, надеюсь, станет новым прекрасным домом для каждого из нас."

en:  "Good news! Today our wood economy was completed. Now we can be sure to have enough wood for our future building projects."
ru:  "Хорошо! Поставка древесины налажена, теперь ее хватит на все строительные нужды."

en:  "Great! Today the building of the quarry was completed. Now we get enough stone to construct larger buildings."
ru:  "Отлично! Сегодня окончилась постройка каменоломни. Теперь мы можем добывать камни для постройки больших зданий."

en:  "Greetings Lutius, I don't want to start a panic, but I found something which gives me a sinking feeling in my stomach and spreads waves of fear in my heart. As I walked down to the southern shore I found the remains of another ship. I don't know whether these parts are all that is left of that ship. In any case, these parts do not seem to be old.<br> Perhaps the people aboard that ship were caught in the same storm which brought us to Malac' Mor - and were brought to this island.<br> I beg you to be cautious and to build some barracks or sentries around our colony."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Привет Лютиус, я не хочу нагонять страх, но я нашел то, отчего сводит живот от страха и тревожит мое сердце. Когда я шел к южному берегу я нашел останки еще одного корабля. Я не знаю все ли это части, что остались от этого судна. В любом случае, эти останки явно не старые. <br> Может быть, люди на борту этого судна попали в ту же бурю, которая привела нас в Малак Мор - и высадились на этот остров. <br> Я прошу вас быть осторожным и построить около нашего поселения казармы или посты. <br> <br> - НОВАЯ ЦЕЛЬ - <br>

en:  "Greetings, my friend, I just visited our new tavern<br> 'At the palms'. The beer they serve is really tasty. You really should take a drink there, too.<br> It is good to see that we have now got a warmer and more familiar environment on our island.<br> Thank you, Lutius."
ru:  "Приветствую, друг мой! Я только что была в нашей новой таверне<br> 'Под пальмами'. У них подают отличное пиво, рекомендую попробовать.<br>Сейчас на острове стало уютно и спокойно, совсем по домашнему.<br> Спасибо тебе, Лютиус!"

en:  "Hi Lutius, I hope you forgive my criticism, but it seems to me as if you forgot something.<br> It's nice, and of course a good idea, to build up mines, which will give us a more comfortable life,<br> but the people working in the mines are unhappy with the current situation. They have to do hard work and have no time for making their own food.<br> What do you think about helping them out?<br> I can't tell you what exactly we need... but here are my recommendations:"<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Привет, Лютиус! Надеюсь, ты не обидишься на критику, но кажется ты кое-что забыл.<br>Это, конечно, хорошая идея - строить шахты, которые помогут нам жить комфортнее,<br>но люди, работающие в шахтах, не в восторге от нынешнего положения вещей. Они упорно работают и у них нет времени для приготовления пищи.<br>Не думаешь, что надо бы им помочь?<br>Я не могу точно сказать, что нам нужно... но вот что я предлагаю:<br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "Later, I walked down to the rocks in the south and looked for a place where we can build a quarry to get some hard stone for our larger buildings.<br> Again, I felt like I'm in paradise when I noticed that some marble-like stones were among the rocks. It seems that we will soon be able to build strong, luxurious buildings, like those we were accustomed to in Fremil."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Потом я прошел к скалам на юге, выбирая место, где можно построить каменоломню для добычи строительного камня.<br>И снова я почувствовал себя в раю, увидев среди скал мраморные глыбы. Чувствую, скоро мы сможем строить роскошные здания вроде тех, к которым мы привыкли во Фремиле."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "Lutius, I've got good news for you:<br> As I walked to the east, I found a larger mountain.<br> I am not absolutely sure - a geologist should check if I am right - but I believe we could mine marble from some places on the mountain.<br> It would be a good source to bolster our supply of quality marble, beyond the meagre quantities available from the quarry. Perhaps you were right when you said that this island is like paradise.<br> Let us expand to that mountain and start mining marble."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Лютиус, у меня для тебя хорошие новости:<br>На востоке я нашел большую гору.<br>Я не то, чтобы уверен - пусть геолог проверит - но похоже, из нее мы сможем добывать мрамор.<br>Это будет неплохим пополнением к тем запасам, которые мы получаем из каменоломни. Похоже, ты был прав, говоря, что этот остров похож на рай.<br>Давай-ка расширим наши владения до этой горы и начнем добывать мрамор."<br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "That's good. The first large military building is complete and the mining infrastructure is getting better and better. Now we should think of preparing ourselves for battle."<br><br>-- NEW OBJECTIVES --<br>
ru:  "Это хорошо: и укрепление готово, и горнорудный комплекс развивается. Теперь надо готовиться к бою."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "Today a pigeon landed on our island.<br> It brought a message which fills me with dark thoughts and brings back my fears.<br> The message was addressed to me, begging me to come back to Fremil.<br> It says that the Empire is at war with the Barbarians. They were attacked from the north by the tribe I was forbidden to attack.<br> For me, it is clear what I must do...<br><br> You have completed this mission. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next mission."
ru:  "Сегодня на наш остров прилетел голубь.<br>Он принес послание, которое пробудило мрачные мысли и прошлые страхи.В послании меня умоляли вернуться во Фремил.<br>Империя воюет с варварами - с севера напало то племя, с которым мне запретили воевать.<br>Ну, понятно же, что я должен делать..."<br><br>Вы выполнили это задание. Можете поиграть в свое удовольствие или перейти к следующему заданию.

en:  "Today is a proud day. We have fought for our new home and risen victorious.<br> There are still a few barbarians hiding on our island, but I am sure that we will find them soon.<br> Every barbarian who doesn't attack us will be put in a boat with the other peaceful ones, and sent back to their country."<br><br>--------------------- VICTORY! ----------------------
ru:  "Сегодня у нас есть повод для гордости. Мы завоевали наш новый дом.<br>На острове есть еще несколько варваров, но мы скоро их найдем.<br>Любой варвар, не нападающий на нас, будет посажен вместе со своими миролюбивыми соплеменниками на корабль, который отвезет их обратно на родину."<br><br>--------------------- ПОБЕДА! ----------------------

en: * As soon as you have enough soldiers, attack and completely destroy the barbarian buildings.<br>
ru: * Как только наберется достаточно солдат, атакуйте и полностью уничтожьте здания варваров.<br>

en: * Build a quarry to the south of your headquarters.
ru: * Постройте каменоломню на юге от штаба.

en: * Build a stonemason and then a complete mining and production infrastructure (coal mine and / or charcoal burner, iron ore mine, toolsmith's shop, weapon smithy, armour smithy and smelting works).
ru: * Постройте домик каменщика и затем завершите создание комплекса по добыче и переработке (угольную шахту или углежога, железорудную шахту, инструментальную мастерскую, кузницы для изготовления брони и оружия, плавильню).

en: * Build some barracks and sentries around the colony.
ru: * Постройте несколько казарм и караульных вокруг колонии.

en: * Build three lumberjack's houses, a forester's house and a sawmill.
ru: * Постройте три хижины дровосеков, домик лесника и лесопилку.

en: * Build up stronger military buildings, such as an outpost, a barrier or a tower, on the eastern frontier. To watch deep inside the enemy territory, build a tower.
ru: * Постройте прочное военное сооружение - форпост, заставу или башню - на восточной границы. С башни обзор заметно лучше.

en: * Expand to the east, to start mining marble from the mountain.
ru: * Продвиньтесь на восток, чтобы начать добывать мрамор из шахт в горе.

en: * Finally, build up a fortress on the peninsula<br> (near where the barbarian headquarters stood before), to avoid new settlements of other tribes in that region.
ru: * Наконец, постройте укрепление на полуострове<br> (недалеко от того места, где был штаб варваров), чтобы избежать заселения региона другими племенами.

en: * To produce some sustaining food for our miners, we could build up a tavern. To supply them with some good and strong drinks, we could build up a brewery and a winery.<br> Of course this means we will need more resources for preparing this food - like fish, meat or bread.<br> To provide these foodstuffs, you would have to build a fisher's house, a farm, a mill and a bakery.<br> Maybe you will also need a hunter's house,<br> a piggery, a vineyard and some wells.<br> It's up to you what you want to build.<br> But remember - coal and iron ore mines need beer, marble and gold mines need wine and all mines need at least rations, which are produced out of bread OR meat OR fish.
ru: * Для приготовления еды для наших шахтеров надо построить таверну. Чтобы снабжать их хорошими напитками, надо построить пивоварню и винокурню.<br>Конечно, для готовки нужны и другие ингридиенты - рыба, мясо, хлеб...<br>Придется строить рыбацкую хижину, ферму, мельницу и пекарню.<br>Возможно, потребуется и охотничья заимка, свиноферма, виноградник и несколько колодцев.<br>Тебе решать, что строить, но учти: угольным и железорудным шахтам требуется пиво, мраморным копям и золотым приискам нужно вино, и всем горнякам нужны хотя бы пайки, которые делаются из хлеба с ясом или рыбой.

en: 7 days later...
ru: 7 дней спустя...

en: A Message
ru: Послание

en: A new island
ru: Новый остров

en: Amalea smiles
ru: Амалия улыбается

en: As time is running by
ru: Время идёт

en: Build a stonemason and mining infrastructure
ru: Построить дом каменщика и горнорудную инфраструктуру

en: Build up a wood economy
ru: Наладить поставку древесины

en: Command for Attack
ru: В атаку!

en: Dangerous shipparts
ru: Опасные останки корабля

en: Destroy the barbarian tribe
ru: Уничтожить племя варваров

en: Finally the ship was repaired, so Lutius and his people again went on the quest to find a good place for a new beginning. Only a few days later they land on a green, mediterranean island, looking like paradise. Overjoyed, they set out to explore this new living space.
ru: В конце концов корабль починили, итак, Лютиус со своими людьми снова отправились в путешествие для поисков хорошего места для новых начинаний. И только спустя несколько дней они высадились на берег зеленого, средиземноморского острова, напоминающим рай. Обрадовавшись, они отправились исследовать это новое место для жизни.

en: Food for the miners
ru: Еда для шахтеров

en: Further mountains
ru: Следующие горы

en: Marble on the mountain
ru: Мрамор в горах.

en: Our new tavern
ru: Наша новая таверна

en: Protect your colony
ru: Защитить свою колонию

en: Protect your eastern frontier
ru: Защитить восточную границу

en: Provide your miners with food
ru: Обеспечить шахтеров едой

en: Saledus is amazed
ru: Саледус в восторге

en: Saledus looks unhappy
ru: Саледус выглядит подавленным

en: Saledus smiles
ru: Саледус улыбается

en: Start mining marble
ru: Начать добычу мрамора

en: Stone for the colony
ru: Камень для колонии

en: The Barbarians
ru: Варвары

en: The green forests
ru: Зеленые леса

en: The rocks
ru: Скалы

en: Wood for the colony
ru: Лес для колонии

en:  "As father told me, there are times to fight and times to lie and wait, trying not to fall asleep or die before the right time comes. And so I do... wait."
ru:  "Как говорил мне отец... Бывает время, когда нужно сражаться, и время, когда нужно лежать и ждать, постарайся не проспать и не умереть до прихода правильного времени... И поэтому... я жду."

en:  "Hail, chieftain. I am Khantrukh and have seen many winters pass. Please allow me to aid you with my counsel through these darkened days."
ru:  "Приветствую, вождь. Меня зовут Хантрух, и я видел много зимних троп. Прошу, позволь помочь тебе советом в эти тёмные времена."

en:  "I am well aware, chieftain, that neither you nor your warriors have the desire to stay in this forsaken place for long. But even so, our war to reconquer our home might take a long time and it would seem wise to make preparations.<br> I would advise that we obtain stones for the future - who knows what fortifications we might be forced to build very soon. And - like a gift of destiny - there are indeed great rocks just nearby..."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Вождь, я прекрасно понимаю, что ни Вы, ни Ваши воины, не имеете желания задерживаться в этих заброшенных землях надолго. Но все-таки, война по возвращению нашего дома может затянуться и в этом случае было бы разумно подготовиться к этому.<br> Я бы посоветовал, чтоб мы заготовили камни на будущее - кто знает, какие укрепления нам придётся построить вскоре. И как подарок судьбы, здесь недалеко есть большие залежи камней..."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "In another sleepless night, I went up to the hill and gazed to the north. The fires are still burning, satisfying their hunger upon my father's legacy.<br> They are a constant reminder why we have to hide here... and why we must return in the end!"
ru:  "В одну из бессонных ночей я поднялся на холм и пристально вглядывался на север. Огни продолжают полыхать, удовлетворяя жажду наследия моего отца.<br> Они, постоянное напоминание, почему мы скрываемся здесь... и, почему мы должны вернуться!"

en:  "It's been months and we are still hiding where the forests are old and dark.<br> My warriors hunt at day and lie awake at night - listening to the sounds of the cruel slaughter echoing from afar amongst the ancient trees."
ru:  "Проходят месяцы, а мы по-прежнему скрываемся в старых и тёмных лесах.<br> Мои воины днём охотятся, а по ночам прислушиваются к звукам жестокой бойни, эхом доносящихся издалека, среди древних деревьев."

en:  "My father's bones rest peacefully in the grounds on which he once ended the senseless bloodspilling that has risen among us. It pains me that his peace only endured for one generation.<br> Boldreth, my loyal companion and friend is a source of peace and comfort to me in these dark times. He keeps my spirits high and those of my warriors awake, not to let greed or despair destroy the bonds between us as well."
ru:  "Кости моего отца покоятся в земле на которой он некогда положил конец бессмысленному кровопролитию развернувшемуся среди нашего народа. И то, что его мир продлился только на одно поколение, доставляет мне боль.<br> В эти тёмные времена, мой верный товарищ и друг, Болдред, стал для меня источником утешения и спокойствия. Он поддерживает во мне приподнятое настроение, и это пробуждает моих воинов, не позволяя жадности и отчаянию разорвать узы связывающие нас."

en:  "None but the gods know how long we have to remain hidden here. The warriors hope we may march back gloriously any day now, but I strongly doubt that will happen soon. And the days are already getting shorter and colder...<br> We should prepare, in case we have to face the winter in these harsh lands. I believe to the east of our campsite are a few places where we could raise a lumberjack's hut."<br><br>-- NEW OBJECTIVES --<br>
ru:  "Только боги знают как долго мы будем скрываться здесь. Воины надеются что мы двинемся назад в ближайшие дни, но я сильно сомневаюсь что это произойдёт. А дни становятся всё короче и холоднее...<br> Мы должны подготовиться, на случай если нам придётся встретить зиму в этих суровых землях. Я полагаю, что к востоку от нашего лагеря есть несколько мест где мы можем поставить хижину лесоруба."<br><br>-- НОВЫЕ ЗАДАНИЯ --<br>

en:  "Obviously, it would be too exhausting for our people to walk all the way to the lumberjack's hut through the wilderness. We will have to build a road between our hall and the lumberjack's hut. It's not a hard guess that the men would appreciate a way as short and plain as possible - the wood will surely be heavy enough, nevertheless."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Очевидно, что было бы слишком утомительно для наших людей, идти весь путь до хижины лесоруба через заросшую местность. Поэтому мы проложим дорогу между нашим штабом и хижиной лесоруба. Тем не менее, как не трудно догадаться, люди предпочтут путь как можно более ровный и короткий, так как древесина несомненно будет достаточно тяжёлой."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "Of course, if we intended to build a bigger settlement, many more lumberjack's huts would be advisable, but this should suffice for now.<br> But never forget - these forests are our heritage, entrusted upon us by our ancestors. We must always respect and care for them. What we take, we must give back again.<br> So, in order to replace the trees we chop down, we should build a ranger's hut, preferably close to the lumberjack's hut."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Конечно, если мы намерены построить большое поселение, то потребуется намного больше хижин лесоруба, но пока достаточно и этих.<br> Только никогда не забывайте, что эти леса наше наследие, вверенное нам нашими предками. Мы должны их уважать и заботиться о них. И всё, что мы взяли, мы должны вернуть обратно.<br> Поэтому, чтобы восстановить деревья которые мы срубили, мы должны построить хижину лесника, желательно как можно ближе к хижине лесоруба."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "Once again, I went up to my father's tomb, in a sacred grove at the foot of the great spire of Kal'mavrath. I just stood there and felt neither the hours pass nor the cold rain pouring down from a darkened sky...<br> Somehow it felt like a farewell. For the first time, I wondered what the future might hold for me..."
ru:  "Однажды я снова пришёл к могиле своего отца в священной роще, находящейся у подножия вершины Кальмаврат. Я просто стоял там и не замечал ни уходящего времени, ни холодного дождя, льющего с потемневшего неба...<br> Почему-то это было похоже на прощание. Впервые, я задался вопросом, что приготовило для меня будущее..."

en:  "Some time ago, Boldreth came to me. His advice was to move to a place closer to home - to strike at the first sign of my brothers' forces wavering.<br> But I look over the forests and I can still see black smoke rising to the sky. I know - it is too early yet, and what he hopes for will not happen any time soon. He might still be right, but I fear the bloodshed that returning too fast would cause both on our and the other side..."
ru:  "Недавно, ко мне подходил Болдред. Он посоветовал переместиться ближе к дому, чтобы нанести удар при первых же признаках неуверенности в войсках моих братьев.<br> Но взглянув поверх лесов я по-прежнему вижу чёрный дым поднимающийся в небо. Я знаю, ещё слишком рано, и то на что он надеется не случится в ближайшее время. Он может быть прав, но я боюсь что слишком поспешное возвращение вызовет кровопролитие и большие потери с обеих сторон..."

en:  "The northern winds tell us that the coming winter will be a long and cruel one. One lumberjack's hut will not be enough to fit the needs of our people. More trees wait for our axes just south of our new crossroads - let us raise a second lumberjack's hut there!"<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Северные ветра говорят нам что грядущая зима будет долгой и суровой. Одной хижины лесоруба будет не достаточно, чтобы удовлетворить потребности нашего народа. Множество деревьев, южнее нашего нового перекрёстка, ждут наших топоров. Давайте поставим там вторую хижину лесоруба."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "There is an old saying:<br> 'A burden divided is easier to endure.'<br> A crossroads on the way between our headquarters and the lumberjack's hut would ease the work of our carriers."<br><br>-- NEW OBJECTIVE --<br>
ru:  "Есть старая пословица:<br> 'Разделённое бремя легче вынести.'<br> Перекрёсток, на дороге между нашим штабом и хижиной лесоруба, облегчил бы работу наших носильщиков."<br><br>-- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --<br>

en:  "Today, my warriors picked up an old man, wandering sick and wounded through the dark forest. We listened in horror when he told us of the atrocities taking place in Al'thunran.<br> I hereby renew my oath - I will stop this madness at any cost!"
ru:  "Сегодня, мои воины подобрали раненного, больного старика, блуждавшего в тёмном лесу. Мы слушали в ужасе, когда он рассказывал нам о зверствах творящихся в Альтунране.<br> После этого, я дополнил свою клятву - я остановлю это безумие любой ценой!"

en:  "Very well done, chieftain. We now have all we need to face the winter and may prepare ourselves for the battles ahead.<br><br>--------------------- VICTORY! ----------------------<br><br> You may continue to play this map if you wish. Otherwise, move on to the next mission."
ru:  "Отлично, вождь! Теперь у нас есть всё необходимое для предстоящей зимы и возможности подготовиться к грядущим битвам."<br><br>------------------ ПОБЕДА! ------------------<br><br> Если хотите, можете продолжить игру на этой карте. Иначе, переходите к следующей миссии.

en:  "We can see the raging flames that swallow Al'thunran from here, miles away.<br> The red lights flash in the darkness and dance to the rhythm of the wardrums that haunt me even in my nightmares."
ru:  "Даже находясь так далеко, мы видим отблески бушующего пламени, поглощающего Альтунран.<br> Красные огни вспыхивающие в темноте и танцующие в ритме барабанного боя, преследуют меня даже в ночных кошмарах."

en: * Build a lumberjack's hut at the red house symbol just right of your headquarters by clicking on it and selecting a lumberjack's hut.<br>
ru: * Постройте хижину лесоруба на месте значка красного домика, находящегося справа от Вашего штаба. Для этого щёлкните мышью по домику и выберите хижину лесоруба.<br>

en: * Build a ranger's hut to the east of the first lumberjack's hut.
ru: * Постройте хижину лесника к востоку от первой хижины лесоруба.

en: * Build a road between your headquarters and the construction site of the lumberjack's hut.<br> When you place the lumberjack's hut, a flag is created for it. You need to connect it to another flag by building a road between them.<br> If you click on a flag and select to build a road, little symbols will appear around it to show you in which directions you can build it.<br> The colour of these symbols indicates how steep this part of the road will be. Green is for flat, yellow means steep and red stands for very steep. The steeper the road is, the harder it will be for your people to walk on it (and your wares will be transported more slowly).<br> You can click on any of the symbols to build the first part of the road there. New symbols will appear to show you where the next part of the road can go, and so on. However, you can also click farther away from the flag to build several steps at once. Click on the flag at the headquarters to finish the road.
ru: * Постройте дорогу между Вашим штабом и местом постройки хижины лесоруба.<br> Когда Вы разместите хижину лесоруба, для неё будет установлен флажок. Вам нужно соединить его с другим флажком, построив между ними дорогу.<br> Если Вы щёлкните мышью по флажку и затем по кнопке строительства дороги, то небольшие значки появившиеся вокруг него покажут Вам в каких направлениях можно строить дорогу.<br> Цвет этих значков показывает насколько крутым будет соответствующий участок дороги. Зелёный для ровных участков, жёлтый для крутых и красный для очень крутых участков. Чем круче дорога, тем тяжелее будет Вашим носильщикам двигаться по ней (и тем медленнее будут транспортироваться Ваши товары).<br> Вы можете щёлкнуть мышью по любому из значков, чтобы построить там первый участок дороги. Появившиеся новые значки покажут Вам где можно построить следующий участок дороги, и так далее. В тоже время, Вы можете щёлкнуть и дальше от флага, построив таким образом сразу несколько участков за раз. Щелчок по флажку штаба закончит постройку дороги.

en: * Build two quarries southwest of your headquarters.
ru: * Постройте две каменоломни к юго-западу от штаба.

en: * Place a flag in the middle of the road.<br> There is a flag symbol in the middle of the way you just built. You create a flag there by clicking on the symbol and then choosing the flag button in the menu that opens up. This divides the way the wood is transported into two parts with one carrier each.<br> When many wares are being transported between two points, additional flags in between make them arrive at their destination faster, thus improving your infrastructure.<br>
ru: * Установите флажок в середине дороги.<br> В середине построенной Вами дороги есть значок флага. Вы можете установить флажок щёлкнув мышью по этому значку и затем по кнопке установки флага в появившемся окне. Это разделит путь транспортировки древесины на два участка, с отдельным носильщиком в каждом.<br> Когда множество товаров транспортируются между двумя пунктами, то дополнительные флажки, между ними, позволят товарам быстрее достичь места назначения, тем самым улучшив Вашу инфраструктуру.<br>

en: * Place a lumberjack's hut just south of the flag you just placed on the road. Connect the flag you just raised with the flag of the new lumberjack's hut construction site afterwards.<br> Note that instead of building a road step by step, you may also click directly at its destination to build the entire road at once.
ru: * Постройте хижину лесоруба южнее флага, который Вы только что установили на дороге. Затем соедините дорогой этот флаг с флагом стройплощадки новой хижины лесоруба.<br> Помните, что вместо строительства дороги вручную, шаг за шагом, Вы можете щёлкнуть мышью прямо по месту назначения, построив тем самым всю дорогу сразу.

en: * Press SPACE to see where you can build.<br> The red house symbols show you where a small building - like a lumberjack's hut - may be built.<br>
ru: * Нажмите ПРОБЕЛ чтобы увидеть где можно строить.<br> Значок красного домика покажет Вам где могут быть построены малые строения, такие как хижина лесоруба.<br>

en: An old man says...
ru: Старик говорит...

en: At the tomb
ru: У могилы

en: Build a lumberjack's hut
ru: Построить хижину лесоруба

en: Build a ranger's hut
ru: Построить хижину лесника

en: Build another lumberjack's hut
ru: Построить ещё одну хижину лесоруба

en: Build two quarries
ru: Построить две каменоломни

en: In the night
ru: Ночью

en: In this tutorial the basic gameplay and control as well as basic production buildings of the Barbarians are introduced.
ru: В этом обучении рассматриваются основы геймплея и управления, а так же постройка основных сооружений  Варваров.

en: Khantrukh continues...
ru: Хантрух продолжил...

en: Khantrukh nods...
ru: Хантрух кивнул...

en: Khantrukh remembers...
ru: Хантрух вспоминает...

en: Somebody comes up to you
ru: Кто-то приблизился к Вам

en: The advisor
ru: Советник

en: The elder remarks...
ru: Замечание старца...

en: The elder speaks...
ru: Старик говорит...

en: The oath
ru: Клятва

en: The old man looks to the sky...
ru: Старик посмотрел на небо...

en: The other day
ru: На днях

en: The story begins
ru: История начинается

en: Thron looks furious...
ru: Трон в ярости...

en: Thron says thoughtfully...
ru: Трон говорит задумчиво...

en: Thron sighs...
ru: Трон вздыхает...

en: Thron speaks...
ru: Трон говорит...

en:  "A tavern opened for our people yesterday. While I am hardly in the mood for celebration, I noticed how much this tiny bit of home meant to my people. Their songs filled the air until the deep night, and they were in higher spirit still the day after.<br> Maybe we actually are slowly creating a place here which we can... call home."
ru:  Вчера открыли таверну для наших людей. И хотя я не в настроении праздновать, но заметил, что она стала напоминанием о доме для моих людей. Их песни разносились далеко по воздуху до глубокой ночи, и на следующий день они воспряли духом. Может быть, постепенно нам удастся создать место, которое мы сможем... называть домом.

en:  "At last! These rocks should last for a while."
ru:  "Наконец-то! Этих камней хватит на какое-то время."

en:  "Boldreth seems more and more torn as the days go by. The spirits of my fellows sink as the cold season approaches, and we are still living in no more than huts and barracks. I never intended to stay out here in the wilderness for so long - but I never thought my brothers would engage in this senseless battle for so long either.<br> Perhaps it's time to make ourselves feel a little more at ease here. Perhaps it's time to give those who still live and think united a new home, replacing what is now lost to us? Until we can return to the place we once called our home..."
ru:  "Болдреф с нарастающей тоской смотрел на проходящие дни. Дух моих товарищей падал все ниже с приближением холодов, а мы все еще ютились в хлипких хижинах и бараках. Я не собирался так долго задерживаться в пустыне - но я никак не мог подумать что мои братья будут отчаяно сражаться в этой бессмысленной битве.<br> Наверное пришло время сделать наше пребывание здесь чуть лучше. Обрести новый дом, взамено того который мы потеряли? Однажды мы сможем вернуться туда, где наш дом..."

en:  "By Chat'Karuth's beard, this is awesome! Just imagine what we can use this coal and iron ore for!<br> It might even be enough to..."
ru:  Клянусь бородой Чат-Каруфа, это потрясающе! Просто представьте себе, что можно сделать с этим углём и железом!<br> Его может хватить даже для...

en:  "I beg your forgiveness, chieftain, but I have a grave concern to discuss with you. The rocks close to our camp are shrinking fast under our workers' tools, and it is a matter of little time only before they are all gone."
ru:  Прошу прощения, Вождь, но я серьёзно озабочен тем, что скалы вблизи лагеря быстро исчезают под молотками наших рабочих, и вскоре они закончатся совсем.

en:  "Isn't it lovely, the view of golden fields, growing peacefully, dancing to the wind? And I believe the baker is just on his way here, with his most delicious bread reserved for our chieftain alone!"
ru:  "Разве не здорово смотреть на золотые поля, мирно колосящиеся, танцующие на ветру? И я верю, пекарь уже идет сюда, со своим самым вкусным хлебом, запасенным для наших вождей!"

en:  "Old man? Disrespectful youth!"
ru:  "Это я старик? Ах ты, невежественный юнец!"

en:  "One night, when the moon shone brightly, I climbed to the peak of Kal'mavrath.<br> When I gazed at the horizon, I still saw crimson lights flicker in the distance. It is incredible how much passion my brethren fight this war with. I fear the moment I see Al'thunran again - will there be anything but ashes and wasted ruins left of our once beautiful capital when we get there?"
ru:  "Одной из ночей, когда луна ярко сияла на небе, я забрался на пик Кал'мавратс. <br> Когда я смотрел на горизонт, я все еще видел красные огни, мерцающие где-то вдали. Невероятно, как много своих сил мои братья вложили в эту войну... Я боюсь того  мига, когда я увижу Ал'зунрана снова - останется ли что-то, кроме пепла и заброшенных руин, в нашей прекрасной столице, когда мы доберемся туда?"

en:  "Our hunters are out in the forests, Thron.<br> I promise you, before the sun sets today you will have a magnificent meal fit for the chieftain of all clans!"
ru:  "Наши охотники далеко в лесу, Трон.<br> Я оюещаю тебе, что до захода солнца у тебя будет отличный ужин, подходящий вождю любого клана!"

en:  "So you want to prepare us for a longer stay in these forests, Thron? Well, I see the wisdom in doing so, yet my heart is yearning for a glorious return to Al'thunran. Too long have we waited while our brethren have fought on the battlefield, and our axes and swords have turned rusty over time."
ru:  "Итак, ты хочешь подготовить нас к тому, чтобы остаться в этих лесах дольше, Трон? Эх, я понимаю, что это мудрое решение, но мое сердце тоскует по Ал'зунрану. Слишком долго мы ждали, пока наши братья сражались на поле боя, и за это время наши топоры и мечи превратились в ржавчину."

en:  "The war goes on. More and more of our brothers and sisters flee the brutal war raging in the capital beneath the trees.<br> The stories they tell about the deeds of our kin are sad to hear. I've spent nights lying awake, restless, more tired I ever believed one could be. Yet whenever I close my eyes, I see the fortress my father built consumed by flames. The Throne Among the Trees, the symbol of unity and peace among our kin, became the wedge that drives us apart."
ru:  "Война продолжается. Все больше и больше наших братьев и сестер бегут от войны, бушующей в столице, под сень деревьев.<br> Истории, которые они рассказывают о деяниях наших родственников, грустно слушать. Я провел ночи без сна, без отдыха, я устал, как никто другой. Однако, когда бы я не закрыл глаза, я вижу крепость, построенную моим отцом, пожираемую пламенем. Трон Среди Деревьев, символ единства и мира в нашем клане, стал клином, разделяющим нас."

en:  "The winter is upon us. Many of us are suffering from the cold, yet we must endure. The day we may return cannot be far anymore - it must not be far anymore.<br> I prayed it might get warmer again, as I prayed the war would finally come to an end.<br> So far, it seems that neither prayer was fulfilled."
ru:  "Пришла зима. Многие из нас страдают от холода, тем не менее мы должны терпеть. День нашего возвращения больше не может откладыватся- он больше не должен откладываться.<br> Я молился, чтобы потеплело снова, по моим молитвам война, наконец, должна прекратиться.<br> Но пока, похоже, ни одна из молитв не услышана."

en:  "Today my hunters brought men, women and little children who had hidden out in the forests, trying to escape the war, hate and revenge that rage among the tribes fighting each other like in old times, when we were no more but wild beasts driven and controlled by instincts. None of my brothers will ever gain and hold control over the wooden throne, none of the tribes will be strong enough to subdue the other. There will be no end to this slaughtering, unless... is this it? As father told me?<br> Rise against whoever threatens our very existence, may it even be one of your blood or mind?"
ru:  "Сегодня мои охотники привели мужчину, женщину и маленьких детей, которые спрятались в лесу, пытаясь спастись от войны, ненависти и мести, которые бушуют у племен, воюющих друг с другом как в старые времена, когда мы были не более, чем дикие звери, ведомые и контролируемые инстинктами. Никто из моих братьев никогда не получит и не удержит власть над лесным троном, ни одно из племен не будет достаточно сильным, чтобы покорить другое. Этой бойне не будет конца, пока не... это так? Как отец говорил мне?<br> Выступить против кого угодно, угожающему самому нашему существованию, даже будь он кем-то твоей крови или духа?"

en:  "We have found a village with friendly and productive people, impressed by our wealth, technology and strength.<br> They have decided to join us!"
ru:  "Мы нашли деревню с дружественно настроенными и трудолюбивыми людьми, привлеченными нашим изобилием, технологией и силой.<br> Они решили присоединиться к нам!"

en:  "While this is true, we should consider it later, for now other obstacles are at hand. The miners will definitely demand greater rations for working high up on the mountain in this bitter cold, and providing these supplies may not be easy."
ru:  "Раз так, мы обсудим это позже, а пока перед нами стоят другие препятствия. Шахтерам наверняка потребуются большие пайки, чтобы работать высоко в горах на жгучем морозе, а обеспечить их припасами будет нелегко."

en:  "Wonderful! Our roofs are not dripping anymore, and we have all the material we need for, well, whichever monumental building we see fit!"
ru:  "Прекрасно! Наши крыши больше не протекают, и у нас есть все материалы, нужные для... Ну, любой монументальной постройки, которую мы сочтем подходящей "

en: "As I just discovered, we are running short on blackwood! We cannot put our
    warriors into some crumbling huts, and even less so in times as dangerous as
    ours!<br> We need a wood hardener, and we need one now!"
ru: "Как я только-что обнаружил, у нас кончаются доски! Мы не можем поместить наших
    воинов в хибары, а тем более в такие опасные времена как наши!<br> Нам нужна лесопилка, и нужна сейчас же!"

en: "As our realm gets bigger and bigger, the traffic on the roads gets
    overwhelming. Our poor carriers are no longer able to transport the goods as
    fast as we need them to. I suggest we give them some support by breeding
    oxen.<br> They are amazing animals: The ox is as swift as a human being while
    being much stronger and very frugal: all we need is wheat and water to breed
    them and they will do their work on the roads loyally and reliably."
ru: "По мере того, как наше государство становится больше, наши дороги
    становятся перегруженными. Наши бедные носильщики больше не могут
    переносить товар так быстро, как мы хотим от них. Я предлагаю оказать
    им небольшую поддержку и начать разводить буйволов.<br> Это удивительные животные: буйвол так же быстр, как человек, будучи,
    в то же время, более сильным и совсем неприхотливым: все, что нам нужно
    - это пшеница и вода, чтобы вырастить их, и они будут выполнять свою
    работу на дорогах верно и надежно."

en: "Chieftain, this is a disgrace! It is well that we can produce grout for
    mighty fortifications and great buildings now - only this does not prevent our
    roofs from becoming leaky! Maybe the young ones like spending their nights in
    the rain, but I just can't find any sleep with these raindrops dripping on my
    face!<br> Now this is a problem we should do something about!"
ru: "Вождь, это позор! Хорошо, что мы теперь можем производить раствор для
    могучих укреплений и больших зданий, только это не починит наши
    прохудившиеся крыши! Может быть молодые любят проводить ночи 
    под дождем, но я никак не могу уснуть, когда эти капли падают мне на
    лицо!<br> Теперь мы должны как-то разобраться с этой проблемой!"

en: "I have to hand it to you: you are right here, old man.<br> There seem to be
    quite many animals in the forests here - we might just hunt down more of them.
    And, of course, the people would cheer to a new tavern - hey, we might call it
    'Thron's Pride' or so if you want!"
ru: "Придется показать тебе: ты здесь, старик.<br> Похоже, здесь в лесу 
    довольно много животных, - мы просто должны заготовить побольше.
    И конечно, люди будут рады новой таверне - эй, мы должны назвать ее 
    "Гордость Трона", или как тебе захочется!"

en: "Just look at that! In the east is the great mountain of Kal'mavrath! I
    wonder what treasures nature might have hidden beneath its majestic flanks!<br>
    Let's expand to the east. There's a chance for the elderly to become useful
    once in a while! Let us send out some of those who understand the stone's
    tongue to unravel the mountain's secrets!"
ru: "Только посмотрите на это!  На западе располагается великая гора Кальмаврат! Мне 
    любопытно, какие сокровища могла спрятать природа под этими удивительными склонами!<br>
    Давайте расширяться на запад. Возможно, эта древность может приносить пользу 
    время от времени! Давайте пошлем кого-нибудь из тех, кто понимает язык камней, 
    чтобы раскрыть тайны этой горы!"

en: "Our miners are digging up less and less by day! We have to go deeper,
    closer to the mountain's core, if we want more of its treasures!<br> Of course,
    it is dark and cold in such depths and only few venture voluntarily into these
    places. We should reward this bravery with greater rations for them. And a pint
    of beer or two will keep their spirits high."
ru: "Наши шахтеры с каждым днем добывают все меньше! Нам придется пробиваться глубже, 
    к самому сердцу горы, если мы хотим больше ее сокровищ!<br> Конечно,
    на таких глубинах темно и холодно, и лишь единицы авантюристов согласятся туда 
    лезть. Мы должны вознаградить этих храбрецов большими пайками. А пинта или две
    пива будут поддерживать их боевой дух."

en: "So now that we have both the mines and the food to sustain them, we should
    bring what our brave miners gain for us into a more useful state. The iron ore
    has to be melted into iron so that it is ready to be forged into whatever we
    want. And we need the coal to keep the smelter's ovens burning."
ru: "Поскольку сейчас у нас есть и шахты, и еда, чтобы поддерживать их, мы должны
    привести то, что добывают наши храбрые шахтеры к более приемлемому состоянию. Из руды
    должно быть выплавлено железо, чтобы оно могло быть перековано в то, что мы захотим.
    И нам нужен уголь, чтобы поддерживать температуру в плавильных печах."

en: A beautiful morning
ru: Чудесное утро

en: A friendly village joined us!
ru: Дружественная деревня присоединилась к нам!

en: Another cold day
ru: Еще один холодный день

en: Bake bread
ru: Печь хлеб

en: Boldreth cheers up...
ru: Болдреф улыбнулся...

en: Boldreth exclaims...
ru: Бодреф воскликнул...

en: Boldreth laughs...
ru: Болдреф рассмеялся...

en: Boldreth nods...
ru: Болдреф кивнул...

en: Boldreth remarks...
ru: Болдреф заметил...

en: Boldreth seems concerned...
ru: Казалось Болдреф заинтересовался...

en: Boldreth smiles...
ru: Болдреф улыбнулся...

en: Brave Boldreth steps aside you...
ru: Бравый Болдреф подошёл к вам...

en: Build a cattlefarm
ru: Построить ранчо

en: Build a fernery
ru: Построить оранжерею

en: Build a hunter, a gamekeeper and a tavern
ru: Построить хижину охотника, хижину егеря и таверну.

en: Build a lime kiln, a well and a charcoal burner or coal mine
ru: Построить цементную печь, колодец и домик углежога или угольную шахту.

en: Build a smelting works
ru: Построить плавильню.

en: Build a well, a farm and a bakery
ru: Построить колодец, ферму и пекарню.

en: Build a wood hardener
ru: Построить лесопилку

en: Build coal and iron ore mines
ru: Построить угольную шахту и рудник.

en: Khantrukh gazes over the plains...
ru: Хантрух внимательно осмотрел равнину...

en: Khantrukh grumbles...
ru: Хантрух проворчал...

en: Khantrukh interrupts...
ru: Хантрух прервал...

en: Khantrukh joins in ...
ru: Хантрух присоединяется...

en: Khantrukh nods satisfied...
ru: Кантрук довольно кивает....

en: Khantrukh seems relieved...
ru: Хантрух выглядит спокойным...

en: Khantrukh speaks
ru: Хантрух говорит

en: Khantrukh speaks...
ru: Хантрух сказал...

en: Khantrukh steps in...
ru: Подошел Хантрух...

en: One fullmoon night
ru: Однажды в полнолуние

en: Refine your mined resources
ru: Переплавить добытые ресурсы

en: Start building mines on the mountain
ru: Начать строить шахты на горе

en: The iron ore your miners bring up is not usable yet - it has to be melted
    into iron first.
ru: Железная руда, добытая вашими шахтерами, пока что бесполезна - ее 
    сначала надо переплавить в железо.

en: The story continues
ru: История продолжается

en: Thron shakes his head...
ru: Трон качает головой...

en: Your loyal companion
ru: Ваш верный спутник

en:  "Boldreth and I just explored the area around the three mountains. One major strategic problem of that area seems to be, that there are two bigger passages - one north and one south to the middle mountain. Those passages are quite hard to control and so it seems to me, like we have only one chance to secure the mountains from enemy hands: We must build a fortress to the east of the mountains!"
ru:  "Болдреф и я только что исследовали территорию вокруг трёх гор. Одна основная стратегическая проблема этой территории, похоже, в том, что есть два больших перевала - один на севере и один на юге к срединной горе. Эти перевалы довольно трудно контролировать и поэтому мне кажется, что у нас есть только один способ обезопасить горы от руки врага: мы должны построить крепость восточнее гор!"

en: -- NEW OBJECTIVE --
ru: -- НОВОЕ ЗАДАНИЕ --

en: Build mines
ru: Строить шахты

en: Close to home
ru: Ближе к дому

en: Winter ahead
ru: Впереди зима

en: A message has been sent to you. See how the button at the bottom of the
    screen has changed appearance? You might now burn this quarry down as it is
    no longer of any use and is just blocking space. To do that, click on the
    quarry and select the destroy button.
ru: Сообщение было отправлено вам. Видите, как кнопка в нижней части экрана изменила свой вид? Теперь Вы можете сжечь этот домик каменщика, потому что он больше не будет использоваться и будет только занимать место. Для этого нажмите на домик каменщика и выберите кнопку уничтожить.

en: A soldier is created as any normal worker: a carrier grabs a tool in a
    warehouse as soon as a request for a certain profession is not fulfilled. The
    tool to create a barbarian soldier is an axe. The newly created soldier is of
    level 0. To make the soldier better in any of the four categories, training is
    needed. Training happens in training sites like the trainings camp or the
    battle arena: soldiers go there (as our little fellows are currently doing),
    consume some wares and advance a level in one category. If a barbarian soldier
    is fully trained, he has level 3 hitpoints, level 5 attack, level 0 defense and
    level 2 evade. This is one fearsome warrior then! The individual statistics
    have the following meaning:
ru: Солдат создаётся также как и любой другой работник: свободный носильщик
    берёт необходимый для определённой профессии инструмент со склада. Для
    создания солдата варваров нужен боевой топор. Каждый новоиспечённый солдат
    имеет уровень 0. Чтобы сделать солдата лучше в любой из четырёх категорий,
    нужно его обучить. Обучение происходит в учебных центрах, таких как
    тренировочный лагерь или арена для поединков. Солдаты идут туда (как
    делают сейчас наши маленькие друзья) и повышают свой уровень в одной из
    категорий, при этом расходуются некоторые товары. Если солдат варваров
    полностью обучен, то у него 3 уровень здоровья, 5 уровень атаки, 0 уровень
    обороны и 2 уровень уклонения. И это грозный воин! Отдельные навыки имеют
    следующее значение:

en: All windows in Widelands can be closed by right clicking into them. Some
    windows can also be toggled with the buttons at the very bottom of the screen.
    Close the messages window now by right clicking into it.
ru: Все окна в Widelands могут быть закрыты щелчком правой кнопки мыши по ним.
    Некоторые окна также могут быть открыты и закрыты кнопками внизу экрана.
    Закройте окно сообщений щёлкнув по нему правой кнопкой мыши.

en: Alternatively, you can directly click the flag where
    the road should end like so.
ru: Или же, Вы можете сразу щёлкнуть мышью по флажку, где дорога должна
    заканчиваться. Вот так...

en: And finally the yellow flag symbol only allows for flags.
ru: И наконец значок жёлтого флага разрешает устанавливать только флажки.

en: Archive all messages in your inbox
ru: Архивировать все полученные сообщения

en: Archive all messages, including this one, that you currently have in your
     inbox.
ru: Теперь поместите в архив все сообщения которые у Вас есть сейчас, включая
    это.

en: Archive our inbox messages
ru: Архивирование сообщений

en: As soon as a military building is manned, it extends your land. You can then
    burn it down again if you need the place. But note that your land is then
    vulnerable: any military site from another player can conquer the land. You
    therefore need military sites to keep military influence over your land.
ru: Как только военное строение будет заселено, оно расширит Ваши земли. Затем
    Вы можете его уничтожить, если Вам нужно освободить место. Но помните, что
    Ваша земля станет уязвима: любая военная постройка другого игрока сможет
    захватить её. Поэтому Вам нужны военные постройки, чтобы защитить Ваши земли.

en: Attack and conquer all military buildings of the enemy and destroy its
    headquarters.
ru: Атакуйте и захватите все военные постройки противника и уничтожьте его
    штаб.

en: Build a flag on the road
ru: Поставить флажок на дороге

en: Build a flag to divide the road to the lumberjack
ru: Установить флаг на тропе к хижине лесоруба

en: Build a quarry next to the stones
ru: Построить каменоломню возле камней

en: Build a quarry next to those stones here. Remember how I did it earlier?
    Make sure that build help is on, then just click the place were you want the
    building to be, choose it from the window that appears and it is placed. Maybe
    it is a good time to explain about all those build help symbols we activated
    earlier.
ru: Постройте каменоломню рядом с этими камнями. Помните как я делала это?
    Убедитесь что включены подсказки по типам строений, затем щёлкните по
    значку подсказки где Вы хотите установить постройку и выберите её в
    появившемся окне. Думаю настало время объяснить назначение всех этих
    значков подсказки.

en: Building a connecting road
ru: Строительство соединительной дороги

en: Building the lumberjack
ru: Строительство хижины лесоруба

en: But I digress. Back to soldiers. What was I about to do? Oh yes, I wanted to
    build a small training scenario for you. Let's do that now.
ru: Но мы отвлеклись. Вернёмся к солдатам. Что я собиралась сделать? Ах да, я
    хотела построить Вам небольшой обучающий сценарий. Давайте сделаем это.

en: Census and statistics
ru: Надписи и статистика

en: Citadels can not be built directly. Instead, you have to construct a fortress
    first and then enhance it to a citadel. To do so, click on the fortress, then
    choose the enhance to citadel button. Your soldiers will leave the citadel
    while the construction is going on. This means that your fortress has no
    military influence any more. If an enemy builds a military building nearby,
    your construction site could burn down. No sweat, that won't happen here.
ru: Цитадель нельзя построить сразу. Вместо этого Вы должны сначала построить
    крепость, а затем улучшить её до цитадели. Чтобы сделать это, щёлкните по
    крепости и затем нажмите кнопку улучшения до цитадели. Ваши солдаты покинут
    крепость на время строительства. И это означает что крепость больше не
    защищает Ваши земли. Если враг построит военное строение неподалёку, то
    Ваша строящаяся цитадель может быть уничтожена. Не беспокойтесь, сейчас
    этого не случится.

en: Close the messages window
ru: Закрыть окно сообщений

en: Closing windows
ru: Закрытие окон

en: Connect the quarry to the headquarters
ru: Соединить каменоломню и штаб

en: Connect your construction site
ru: Присоединение стройплощадки

en: Connect your quarry construction site to your headquarters with a road. You
    are directly in road building mode when you ordered a new site. But now, you
    aren't. To build a completely new road just click on the flag in front of your
    construction site, click on the build road icon then click on the flag in front
    of your headquarters. Wait for the completion of the stonemason's hut.
ru: Соедините дорогой место строительства хижины каменщика со штабом . Вы находитесь в режиме строительства дорог сразу после задания места строительства здания. Но не сейчас. Чтобы построить совершенно новую дорогу просто нажмите на флаг перед строительной площадкой, нажмите на значок построить дорогу, и нажмите на флаг перед вашим штабом. Дождитесь завершения строительства хижины каменщика.

en: Conquer an area were we can build mines
ru: Захватить участок пригодный под шахты

en: Conquer the mountain to the south west
ru: Захват горы на юго-западе

en: Currently, you have two messages. This one which you are currently reading and
    the one that informed you that a new headquarters was added to your economy.
    Let's learn how to archive messages: You can check them off in your inbox so
    that they get a tick-symbol in front of them. Then, you can click the
ru: Сейчас у Вас два сообщения. Одно из них Вы сейчас читаете, а другое
    информирует Вас о том что штаб был добавлен в Ваше поселение. Давайте
    теперь научимся архивировать сообщения. Для этого Вы должны отметить их
    галочкой в окне сообщений. И затем щёлкнуть

en: Defeat the enemy
ru: Разгром противника

en: Defeat the enemy tribe
ru: Разгромить вражеское племя

en: Defeat the nearby enemy. To attack a building, click on its doors, choose the
    number of attacking soldiers, then send them via the attack button.
ru: Разгромите противника недалеко от Вас. Чтобы атаковать строение, щёлкните
    по его дверям, выберите количество атакующих солдат и затем нажмите кнопку атаки.

en: Defeat your enemy
ru: Разгромите Вашего врага

en: Defense is the value that is subtracted from the attack value. The barbarians
    can not train in this skill and therefore have always defense level 0 which
    means that they always get 3 hitpoints subtracted from the damage inflicted. If
    an attacker with an attack value of 15 hitpoints hits a barbarian soldier, the
    barbarian would lose 15 - 3 = 12 hitpoints. The 3 hitpoints that are subtracted
    are because of the defense ability.
ru: Уровень обороны определяет значение вычитаемое из значения силы атаки.
    Варвары не могут тренировать этот навык и потому всегда имеют уровень
    обороны 0, что означает, что нанесенные им повреждения всегда уменьшаются
    на 3 очка. Например, если нападающий со значением атаки 15 очков, поразит
    солдата варваров, то варвар потеряет 15 - 3 = 12 очков здоровья. 3 очка
    отнимаются согласно навыку обороны солдата.

en: Diving in
ru: Введение

en: Enable the build help
ru: Включить подсказки по типам строений

en: Enhance this fortress
ru: Усовершенствование крепости

en: Enhance your fortress
ru: Улучшение крепости

en: Enhance your fortress to a citadel
ru: Усовершенствовать крепость до цитадели

en: Enhance your fortress to a citadel now. Remember that you can speed time up
    by using PAGE_UP, building a citadel takes a while.
ru: Усовершенствуйте Вашу крепость до цитадели. Помните, что Вы можете ускорить
    течение времени нажав клавишу PAGE UP, пока строится цитадель.

en: Enhance your fortress to a mighty citadel. The citadel can house 12 soldiers
    and is the biggest military building the barbarians can build. It also costs a
    lot and takes a long time to build. It is most suited to guard strategically
    important points like constricted points or mountains.
ru: Усовершенствуйте Вашу крепость, превратив её в мощную цитадель. Цитадель
    может разместить 12 солдат и это самое мощное военное укрепление, которое
    могут построить варвары. Стоимость строительства цитадели и необходимое
    для этого время, также очень высоки. Она наиболее подходит для защиты
    стратегически важных точек, таких как узкие проходы и горные массивы.

en: Enhancing buildings
ru: Улучшение строений

en: Evade is the chance that the soldier is able to dodge an attack. It is 25% for
    a level 0 evade barbarian and increases in steps of 15% for each level.
ru: Уклонение определяет шансы солдата избежать атаки. Они равны 25% для уровня
    0 навыка уклонения варваров и увеличиваются каждым последующим уровнем на 15%.

en: Evade:
ru: Уклонение:

en: Everything can be built on the green house symbol.
ru: Любые строения могут быть построены на месте значка зелёного домика.

en: Everything except for big buildings can be built on a yellow house symbol.
ru: Любые строения, за исключением больших, могут быть построены на месте жёлтого домика.

en: Excellent! Directly after you placed a building, you are in road building
    mode. The new road will start at the flag in front of your newly placed
    construction site. You can enter road building mode for any flag by
    left-clicking on a flag and selecting
ru: Превосходно! Сразу после размещения постройки Вы оказываетесь в режиме
    строительства дороги. Новая дорога начнётся от флажка перед только что
    размещенной стройплощадкой. Вы также можете перейти в режим строительства
    дороги щёлкнув по любому флажку и выбрав

en: Excellent. By the way: closing windows in Widelands is as easy as
    right-clicking on them. This works with all windows except for story message
    windows like this one. Go ahead and try it. First, close this window by pressing
    the button below, then right click into the messages window to close it.
ru: Превосходно. Кстати, закрыть окно в Widelands очень просто, нужно всего
    лишь щёлкнуть правой кнопкой мыши по нему. Это справедливо для всех окон,
    за исключением окон сюжетных сообщений, таких как это. Теперь попробуйте.
    Сначала, закройте это окно нажав кнопку расположенную ниже, затем щёлкните
    правой кнопкой мыши по окну сообщений чтобы закрыть его.

en: Excellent. Now there is a faster way to move, using the mouse instead: Simply
    right-click-and-hold anywhere on the map, then drag the mouse and instead
    of the cursor, the view will be moved. Try it.
ru: Превосходно. Для более быстрого перемещения используйте мышь. Для этого
    щёлкните правой кнопкой мыши в любом месте экрана и не отпуская кнопки
    двигайте мышь. Вид будет перемещаться. Попробуйте сейчас.

en: Excellent. The lumberjack's hut is done. A lumberjack will now move in and
    start chopping down trees, so our trunks income is secured for now. Now on to
    the raw stone.
ru: Превосходно. Хижина лесоруба построена. Сейчас лесоруб займёт её и начнёт
    вырубку деревьев, так что теперь мы обеспечены запасом древесины. Теперь о
    добыче камня.

en: Expanding is as simple as building a military building at the corner of
    your territory. The barbarians have a few different military buildings:
    sentries, barriers, donjons, fortresses and citadels. The bigger
    the building, the more expensive it is to build, the more land it conquers
    around itself and the more soldiers can be stationed there. The buildings also
    vary in their vision range: buildings with a tower see farther than others.
ru: Захватывать территории очень легко путем строительства на границах
    вашей территории военных укреплений. Варварам доступны несколько видов зданий:
    заставы, форты, данжоны, крепости и цитадели. Чем крупнее здание, тем больше захватывается территории,
    требуется больше ресурсов для строительства и многочисленее отряд находящийся в нем. Здания также
    отличаются по зоне обзора: здания с башней "видят" дальше зданий без таковой.

en: Expanding your territory!
ru: Расширение Ваших территорий!

en: First, I'll left-click on the symbol where I want the lumberjack's hut to be
    built. A window will appear where I can choose between buildings. Because I'll
    click a yellow house symbol - which means that its field can house medium and small
    buildings - I am presented with all the medium buildings that I can build. The
    lumberjack's hut is a small building so I will go on to select the small buildings
    tab. Then I'll choose the lumberjack's hut.
    Click the "OK" button to watch me. I'll go really slow: I will click - then select
    the tab - and finally I'll choose the building.
ru: Сначала, я щёлкну по значку где я хочу поставить хижину лесоруба. Появится
    окно где я смогу выбрать тип постройки. Так как я щёлкну по значку жёлтого
    домика (что означает, что в этом месте можно построить средние и малые
    строения), то я увижу все средние строения, которые я могу там построить.
    Хижина лесоруба - малое строение, поэтому я перейду на вкладку выбора
    малых строений. И затем выберу хижину лесоруба.
    Теперь нажмите кнопку "ОК", чтобы увидеть как я сделаю это. Я буду делать
    всё очень медленно: щёлкну - затем выберу вкладку - и наконец выберу строение.

en: For a full-fledged economy, we need coal, iron and gold. These can be found
    in mountains. Conquer some area on the mountains to the south-west of your
    headquarters by building some military buildings close to your border.
ru: Для развитой экономики, нам нужны уголь, железо и золото. Они могут быть
    найдены в горах. Захватите некоторую область горного массива к юго-западу
    от Вашего штаба, построив для этого любое военное строение недалёко от границы.

en: Getting a quarry up.
ru: Возведение каменоломни

en: Great. Now about that quarry...
ru: Замечательно. Теперь о каменоломне...

en: Hi, it's me again! This time, I sent you a message. Messages are sent to you
    by Widelands to inform you about important events: empty mines, attacks on your
    tribe, won or lost military buildings, resources found...
ru: Привет, это снова я! В этот раз, сообщение отправила Вам я. Сообщения,
    которые посылает Вам игра, информируют о таких важных событиях как:
    иссякнувшие шахты, атаки на Ваше племя, захват или потеря военных строений, найдены ресурсы...

en: How to build a quarry
ru: Как построить каменоломню

en: I am sorry, but I have to rip this again. We might need the space here later
    on. If I am too slow for you, you might want to play a real game and just find
    everything out for yourself. Otherwise, please bear with me, I am not the
    youngest and quickest anymore.
ru: Я прошу прощения, но я удалила это. Нам может понадобиться это место позже.
    Если я слишком медлительна для Вас, то возможно Вы захотите начать реальную
    игру и разобраться во всём самостоятельно. В противном случае, пожалуйста
    потерпите меня, ведь я уже не такая юная и быстрая.

en: I created a sparring partner for you: It is an empire tribe close to your
    citadel. To attack its buildings, click on the door of your target building,
    choose the number of soldiers that you wish to send and click on the attack
    button. Your soldiers will come from all nearby military buildings. Likewise,
    the defenders will come from all nearby military buildings of the enemy and
    intercept your forces.
ru: Я создала Вам противника для тренировки. Это племя империи недалёко от
    Вашей цитадели. Чтобы атаковать его строения, щёлкните по дверям постройки,
    которую хотите атаковать, затем выберите количество солдат которых хотите
    отправить и нажмите кнопку атаки. Ваши солдаты выступят со всех ближайших
    военных строений. Так же, как и защитники выступят со всех ближайших
    военных построек противника, чтобы перехватить Ваш отряд.

en: I will create an enemy for you soon, but let's make sure you are prepared.
    This fortress is already quite strong and conquers a lot of space. But there is
    an even bigger building: the citadel.
ru: Скоро я создам Вам противника, но давайте сначала убедимся, что Вы уже
    готовы к этому. Эта крепость достаточно крепка и контролирует большой
    участок земли. Но есть ещё более мощное строение - цитадель.

en: If you decide you do not want to build a road at this time, you can cancel
    road building by clicking on the starting flag of the road and selecting
ru: Если Вы захотите отменить строительство дороги, то Вы можете сделать это
    щёлкнув по начальному флажку дороги и выбрав

en: If you place something on a field, the surrounding fields might have less
     space for holding buildings, so choose your fields wisely.
ru: Когда Вы размещаете что-нибудь на участке земли, на соседних участках может
    не остаться места для размещения строений, так что выбирайте место мудро.

en: If you want to come back to this south-western part of your realm, just scroll here
    via right-button scrolling or open the minimap by clicking on the
ru: Если вы захотите вернуться в эту юго-западную часть вашей области, просто прокрутите сюда
    мышью с зажатой правой кнопкой или кликните здесь по миникарте.

en: Introducing messages
ru: Знакомство с сообщениями

en: It is easier to understand what is allowed to be built on which field when
    the build help symbols are enabled. Do so now either by pressing SPACE or by
    clicking the fourth button from the left at the very bottom of the screen.
    Click the "OK" button and then give it a try.
ru: Будет проще понять что следует построить в каждом поле,
    если включены подсказки для зданий. Сделайте это сейчас, нажав ПРОБЕЛ или
    кликните четвертую кнопку слева в самом низу экрана
    Нажмите "ОК" и попробуйте.

en: Just click on any house symbol next to the stones, select the small buildings
    tab in the window that opens up, then click on the quarry symbol.
ru: Просто щёлкните по значку домика возле груды камней, выберите в появившемся
    окне вкладку малых строений и затем щёлкните кнопку каменоломни.

en: Keep the slopes in mind while placing roads and use them to your advantage.
    Also try to keep roads as short as possible and always remember to place as
    many flags as you can on road segments to share the load better.
ru: Помните об уклонах когда строите дороги и используйте их с выгодой. Также
    старайтесь делать дороги как можно короче и не забывайте размещать больше
    флажков, чтобы лучше распределить нагрузку.

en: Left-click the "OK" button to close this box and then try it.
ru: Нажмите кнопку "ОК", чтобы закрыть это окно и затем попробуйте сделать это.

en: Let me quickly enable those two for you. Remember: 'c' and 's' are the keys.
    Alternatively you can click on any field without a building on it, select the
    watch tab and then click on the corresponding buttons.
ru: Давайте я включу их сейчас. Не забудьте: клавиши 'c' и 's'. Или же, Вы
    можете щёлкнуть мышью по любому не застроенному участку земли, выбрать
    вкладку наблюдения и затем щёлкнуть по соответствующей кнопке.

en: Let's dive right in!
ru: Давайте начнём!

en: Let's search for resources in this mountain.  First, we'll build a road into
    the mountains and place a flag. Then, we click on the flag and call a geologist
    to it. I'll show you how it's done.
ru: Давайте поищем ресурсы в этой горе. Сначала, мы построим дорогу ведущую в
    горы и поставим флажок. Затем, мы щёлкнем по флажку и вызовем туда геолога.
    Я покажу Вам как это сделать.

en: Let's try it out now: Build a few military buildings on your south western
    border.  We want to capture some of this mountain, so we can search for
    resources there. Bigger buildings will conquer more land which can be beneficial
    close to mountains because you can't build houses in mountains.
ru: Теперь попробуйте. Постройте несколько военных строений у юго-западной
    границы Ваших земель. Нам нужно захватить часть этих гор, чтобы мы могли
    поискать там ресурсы. Так как Вы не можете строить здания в горах, то
    большие строения будут более полезны, потому что захватят большую часть гор.

en: Let's wait and see what the geologist finds on the mountain.
ru: Давайте подождём и посмотрим, что найдёт геолог в горах.

en: Lumberjack is done
ru: Хижина лесоруба готова

en: Lumberjack's spot
ru: Место для хижины лесоруба

en: Message arrived!
ru: Сообщение получено!

en: Mining conclusion
ru: О добыче ресурсов

en: Move your view with the cursor keys
ru: Переместить вид курсорными клавишами

en: Move your view with the mouse
ru: Переместить вид с помощью мыши

en: Moving your view
ru: Обзор локации

en: Moving your view is essential to get a complete overview of your whole
    economy. There are two ways to move your view in Widelands. The first one is
    to use the cursor keys on your keyboard. The second one is the more common and
    faster one: press-and-hold the right mouse button anywhere on the map, then move
    your mouse around and you'll see the view scroll.
ru: Перемещение вида это единственный способ осмотра Ваших обширных владений.
    В Widelands есть два способа сделать это. Первый, с помощью курсорных
    клавиш на клавиатуре. Второй способ более общий и быстрее первого: зажмите
    и удерживайте правую кнопку мыши в любом месте экрана, затем двигайте мышью
    и Вы увидите как перемещается Ваш вид.

en: Nice and easy does it all the time
ru: Очень просто делать это всё время

en: Nice how they work, isn't it? But the poor carrier has a very long way to go.
    We can make it easier for him (and more efficient for us) when we place another
    blue flag on the road. You try it this time: click on the yellow flag symbol
    in between the two blue flags we just placed and then click on the
ru: Славно они работают, не так ли? Но у бедного носильщика слишком длинный
    путь. Мы можем облегчить его работу (и сделать её более эффективной), если
    установим на дороге ещё один синий флажок. Попробуйте сделать это сейчас.
    Щёлкните по значку жёлтого флага расположенного на дороге между двумя
    синими и затем нажмите

en: Note that a mine needs rations to work. Rations are
    produced in taverns and taverns need meat, pitta bread, and fish to produce
    them. You will need a lot more infrastructure to get your mines working
    well. This infrastructure also varies from tribe to tribe. You'll get them
    explained in the introduction campaigns for the three tribes.
ru: Заметьте, что для работы шахты требуется пища. Пища производится в тавернах
    и им нужны мясо, хлеб и рыба, для её приготовления. Вам понадобится большая
    производственная цепочка, чтобы Ваши шахты заработали как надо. Эта
    производственная цепочка также различается от племени к племени. Вы
    познакомитесь с ними в начальных кампаниях за каждое из трёх племён.

en: Now go ahead, try it. The quarry is a small building, so if you click on a
    medium or big building symbol, you will have to select the small buildings
    tab first to find it. Go on, check it out!
ru: Теперь действуйте. Каменоломня - малая постройка, так что если Вы щёлкните
    по значку средних или больших строений, то сначала выберите вкладку малых,
    чтобы найти её. Давайте, сделайте это!

en: Now please rebuild the road between your quarry and your headquarters.
    We'll wait until the quarry is completed.
ru: Теперь пожалуйста отстройте заново дорогу между каменоломней и штабом.
    Затем мы подождём окончания строительства каменоломни.

en: Now watch closely as a builder leaves the headquarters and goes to the
    construction site. Also a carrier will take position in between the two blue
    flags and carry wares from one blue flag to the other.
ru: Теперь понаблюдайте как строитель выйдет из штаба и направится к
    строительной площадке. А также как носильщик займет позицию между двумя
    синими флажками и начнёт переносить материалы от одного флага к другому.

en: Now we know what's going on. Let's wait for this quarry to finish.
ru: Теперь мы знаем что происходит. Давайте дождёмся когда каменоломня будет готова.

en: Now, about this road. Remember: we are already in road building mode since you
    just ordered the quarry. You can either make it longer by one field at a time
    by left-clicking multiple times on neighbouring fields for perfect control over
    the route the road takes like so:
ru: Теперь о нашей дороге. Помните, мы уже в режиме строительства дороги, после
    того как Вы приказали построить каменоломню. Вы можете выбрать наилучший
    маршрут прокладки дороги, щёлкая по значкам вокруг текущего конца дороги,
    например так...

en: Okay, now we own some of the area on this mountain. Mountains are very
    important, because they contain resources: coal, iron ore, gold ore and
    granite.  Each tribe uses the resources differently, but all need mines to get
    the resources out of the ground.
ru: Отлично, теперь у нас есть клочок земли на этой горе. Горы очень
    важны, так как они содержат ресурсы: уголь, железную руду, золото и
    гранит. Каждое племя пользуется ресурсами по-разному, но всем нужны шахты, чтобы добывать
    ресурсы из земли.

en: On to the last topic now. We are going to talk about soldiers, their training
    and their profession: warfare. As mentioned, Widelands is about building up,
    not burning down: therefore warfare is also more focused on the economics than
    the military strategies. Nevertheless, warfare offers one way to challenge
    other players and it has some game mechanics that deserve explanation. The
    economies of the tribes are explained in their individual tutorial campaigns.
    Ok, I am going to create us a little training ground with a training camp and a
    warehouse to the north east of here.
ru: И в заключение мы поговорим о солдатах, их обучении и о ведении войны. Как
    уже упоминалось Widelands нацелена на созидание, а не разрушение, поэтому
    военные действия также больше ориентированны на экономические чем
    милитаристские стратегии. Тем не менее, война один из способов бросить
    вызов другим игрокам и у неё есть определённая игровая механика которая
    заслуживает пояснения. Экономики племён освещаются в их отдельных
    обучающих кампаниях. Итак, я отправляюсь строить нам небольшую
    тренировочную площадку с тренировочным лагерем и складом, к северо-востоку
    отсюда.

en: One more thing: around the field where your road would end you can see
    different markers. They have the following meaning:
ru: Ещё одна вещь. Вокруг текущего конца строящейся дороги Вы можете видеть
    различные значки. Они означают следующее:

en: Onward to the quarry
ru: Далее о каменоломне

en: Other ways to move the view
ru: Другой способ перемещения вида

en: Placing another flag
ru: Установка ещё одного флажка

en: Red building symbols can only hold small buildings and flags.
ru: Только малые строения и флажки могут быть установлены на месте красного домика.

en: Road building
ru: Постройка дороги

en: Searching for resources
ru: Поиск ресурсов

en: Similar to this are building statistics which are also toggled via a
    button on the watch tab of any field. The hotkey for it is 's'. This will
    display an information string about the productivity of buildings or the
    progress of construction sites.
ru: Подобным образом выводятся статистические показатели строений, которые тоже
    переключаются кнопкой на вкладке наблюдения. Горячая клавиша для них 's'.
    Они показывают строку с информацией о производительности построек или
    прогрессе строительства на стройплощадках.

en: So our geologist found a lot of coal on this mountain. You should therefore
    build a coal mine here. Building a mine is like building a house. The build help
    symbol for where a mine can be built is
ru: Итак, наши геологи нашли много угля в этой горе, поэтому Вам следует
    построить здесь угольную шахту. Строительство шахты подобно строительству здания.

en: Soldiers and Warfare
ru: Солдаты и ведение войны

en: Some stones were found
ru: Найдено скопление камней

en: Stones can be mined in granite mines, but the easier way is to build a quarry
    next to some stones laying around. As it happens, there is a pile of them
    laying just to the west (left) of your headquarters. I will teach you now how to
    move your view over there.
ru: Камни добываются в гранитных шахтах, но проще поставить каменоломню
    недалеко от скопления камней. Так случилось, что к западу (левее) от Вашего
    штаба есть груда камней. Сейчас я научу Вас, как переместить туда свой вид,
    чтобы увидеть их.

en: Thanks for playing this tutorial. Enjoy Widelands and remember
    to visit us at
ru: Спасибо, что прошли это обучение. Наслаждайтесь Widelands и не забудьте
    посетить наш сайт

en: That won't do yet. I still need to connect the lumberjack's hut to the
    rest of my road network. After I ordered a construction site, I was
    automatically put in road building mode, so all I have to do is click on the
    blue flag in front of my headquarters.
ru: Это ещё не всё. Теперь мне нужно соединить хижину лесоруба с остальной
    сетью дорог. Сразу после выбора строения, я автоматически перешла в режим
    строительства дороги, так что всё, что мне нужно сделать сейчас, это
    щёлкнуть по синему флажку перед штабом.

en: The amount of damage a soldier inflicts upon a successful attack on the
    enemy. A barbarian soldier with attack level 0 inflicts ~14 hitpoints damage
    when he succeeds to hit an enemy. For each attack level, he gains 7 damage.
ru: Количество повреждений наносимых солдатом при успешной атаке на врага.
    Солдат варваров с уровнем атаки 0 наносит ~14 очков урона, если ему удаётся
    поразить врага. Каждый уровень атаки, увеличивает урон на 7.

en: The connection between the fields is extremely steep. The speed increase in
    one direction is huge while the slowdown in the other is also substantial.
ru: Здесь склон очень крутой. Ускорение движения в одном направлении, так же
    значительно, как и замедление в другом.

en: The geologist will arrive shortly to the flag and start investigating the
    area in his surroundings. He will place the following markers for the various
    resources:
ru: Геолог скоро подойдёт к флагу и начнёт изыскания в его окрестностях. Он
    установит следующие таблички для различных ресурсов:

en: The message window can be toggled by the button on the very right at the
    bottom of the screen. This button also changes appearance if new messages are
    available, but there is also a bell sound played whenever you receive a new
    message.
ru: Окно сообщений можно открыть крайней справа кнопкой внизу экрана. У этой
    кнопки меняется внешний вид если есть новые сообщения, также всякий раз
    как Вы получаете сообщение звучит сигнал звонка.

en: The message window is central to fully controlling your tribe's fortune. But
    you get a lot of messages in a real game. To keep your head straight, you should
    try to keep the inbox empty. Archive all your messages in the inbox now. To do
    so, open the messages window by pressing 'n' or clicking the right most button
    at the very bottom of the screen. Then mark all messages by checking the check
    box in front of them. Then, click the archive all button
ru: Окно сообщений это летопись удачи сопутствующей Вашему племени. Но в
    течении игры Вы получаете очень много сообщений. Чтобы не потеряться в
    потоке информации, старайтесь держать папку входящих сообщений пустой.
    Поместите в архив все полученные Вами сообщения. Для этого, откройте окно
    сообщений нажав клавишу 'n' или щёлкнув крайнею справа кнопку внизу экрана.
    Затем отметьте все сообщения галочкой и щёлкните кнопку архивирования.

en: The minimap shows you the complete map in miniature. You can directly jump to
    any field by left-clicking on it. You can also toggle buildings, roads, flags
    and player indicators on and off inside the minimap.
ru: Миникарта показывает Вам всю карту в миниатюре. Вы можете прыгнуть в
    любое поле с помощью левой кнопки мыши. На миникарте Вы можете включать 
    и выключать отображение  построек, дорог, флагов и индикаторов игроков.

en: The shorter your road segments are, the faster your wares will be transported.
    You should therefore make sure that your roads have as many flags as possible.
    Build a blue flag now in the middle of the road that connects your headquarters
    to your lumberjack's hut.
ru: Чем короче участки дороги, тем быстрее транспортируются Ваши товары.
    Поэтому старайтесь ставить как можно больше флажков на Ваши дороги.
    Установите синий флажок в середине дороги соединяющей Ваш штаб и хижину
    лесоруба.

en: The terrain is flat here. Your carriers will be very swift on this terrain.
ru: Здесь местность ровная. Ваши носильщики будут двигаться очень быстро на этом участке.

en: The total life of a soldier. A barbarian soldier starts with ~130 hitpoints,
    with each hitpoint level he gains 28 hitpoints.
ru: Общее количество очков жизни солдата. Солдат варваров начинает со ~130
    очков и с каждым уровнем здоровья увеличивает их на 28.

en: There are some stones to the west of your headquarters. Build a quarry right
    next to them. The quarry is a small building like the lumberjack's hut. You
    can therefore build it on any field that shows a red, yellow or green house
    when the build help is enabled (Press SPACE for that).
ru: К западу от Вашего штаба есть груда камней. Постройте каменоломню недалеко
    от них. Так же как и хижина лесоруба, каменоломня это малое строение.
    Поэтому, если включены значки подсказки (нажмите ПРОБЕЛ для включения), то
    Вы можете построить её в любом месте где есть красный, жёлтый или зелёный
    домик.

en: There are three different tribes in Widelands: the barbarians, the empire and
    the atlanteans. All tribes have a different economy, strength and weaknesses,
    but the general gameplay is the same for all. We play the barbarians for now.
ru: В Widelands есть три различных племени: варвары, атланты и империя. Все
    племена имеют различные производственные цепочки, достоинства и недостатки,
    но основной геймплей один и тот же. Сейчас мы играем за варваров.

en: There are two ways to move your view. The first one is using the cursor keys
    on your keyboard. Go ahead and try this out.  Click the "OK" button and then move
    the view using the cursor keys
ru: Есть два способа перемещения вида. Первый - используя курсорные клавиши на
    клавиатуре. Попробуйте его сейчас. Нажмите кнопку "ОК" и затем переместите
    вид используя курсорные клавиши.

en: There is a small slope to climb to reach this field. This means your
    workers are faster walking downwards than they are walking upwards.
ru: Здесь существует небольшой наклон. Это означает, что ваши 
    работники будут спускаться быстрее нежели подниматься.

en: There is one more thing I'd like to teach you now: Expanding your territory.
    The place that we start with around our headquarters is barely enough for a
    basic build infrastructure and we do not have access to mountains which we
    need to mine minerals and coal. So we have to expand our territory.
ru: Ещё одна вещь, которой я бы хотела Вас обучить, это расширение Ваших
    территорий. Места вокруг нашего штаба едва хватает для постройки основной
    инфраструктуры и у нас нет доступа к горам, который нам нужен для добычи
    угля и других полезных ископаемых. Так что мы расширим наши территории.

en: There we go. Take a look at the soldiers that are on their way into our
    trainings camp. They look different than normal workers: they have a health bar
    over their head that displays their remaining hitpoints and they have four
    symbols which symbolize the individual soldier's current levels in the four
    different categories hitpoints, attack, defense and evade.
ru: Ну вот, всё готово. Обратите внимание на солдат идущих в наш тренировочный
    лагерь. Они отличаются от обычных рабочих. Над головой у них есть полоска
    здоровья, показывающая оставшиеся очки здоровья, а также четыре значка
    отображающие текущие уровни навыков солдата в четырёх различных категориях:
    здоровье, атака, оборона и уклонение.

en: There you go. I will explain about all those symbols in a minute. First, let
    me show you how to make a lumberjack's hut and how to connect it with a road.
    There is a sweet spot for a lumberjack right next to those trees.  I'll describe
    the steps I will take and then ask you to click on the "OK" button for me to
    demonstrate.
ru: Именно так. Далее я расскажу обо всех этих значках. Но сначала, позвольте
    показать Вам, как построить хижину лесоруба и как подвести к ней дорогу.
    Недалеко от этих деревьев справа есть отличное место для хижины. Далее я
    опишу каждый шаг который нужно предпринять для её постройки и затем попрошу
    Вас нажать кнопку "ОК", чтобы продемонстрировать это.

en: This concludes the tutorial. There is some stuff we have not covered here --
    we have not even built a single producing building even though producing wares
    is the most important thing in Widelands -- but you've learned the ropes. You
    can learn about the remaining stuff while you go through the individual tribe's
    introduction campaigns. Each consists of some scenarios explaining the tribes
    and their economy while introducing the background story of Widelands. Have fun
    playing!
ru: На этом обучение закончено. Остались кое-какие вещи которые мы не осветили
    тут (мы даже не построили не одного производственного здания, несмотря на
    то, что производство товаров очень важно в Widelands), но тем не менее Вы
    вошли в курс дела. Вы сможете изучить оставшийся материал во время
    прохождения начальных кампаний каждого племени. Которые совмещают,
    ознакомление с племенами и их экономикой, с введением в основной сюжет
    Widelands. Приятной Вам игры!

en: Trainings camp and soldier stats
ru: Тренировочные лагеря и навыки солдата

en: Waiting for the geologist
ru: Ожидание геолога

en: Waiting for the hut to be finished
ru: Ожидание окончания постройки хижины

en: Waiting for the lumberjack to go up
ru: Ожидание постройки хижины лесоруба

en: Warfare and Training
ru: Военные действия и военная подготовка

en: We need to find a nice place for the lumberjack's hut. To make this easier,
    we can activate the build help. There are two ways you can do this, either by
    clicking on the build help button at the bottom of the screen which is the
    fourth one from the left. Or you can use the SPACE key to toggle it.
ru: Нам нужно найти хорошее место для хижины лесоруба. Чтобы сделать это проще,
    мы можем активировать значки подсказок по типам строений. Это можно сделать
    двумя способами: нажатием четвёртой слева кнопки внизу экрана или клавиши
    ПРОБЕЛ на клавиатуре.

en: Welcome to Widelands!
ru: Добро пожаловать в Widelands!

en: Welcome to the Widelands tutorial!
ru: Добро пожаловать в учебный курс Widelands!

en: Well done! Let's see how messages work in the real game, shall we? For this,
    I'll take all stones away from the poor stonemason in the quarry. He will then
    send a message that he can't find any in his working area the next time he
    tries to do some work.
ru: Отлично! Давайте посмотрим как работают сообщения в игре, согласны? Для
    этого, я спрячу от бедного каменотёса все камни. После этого он отправит
    Вам сообщение, что не может найти их в своей рабочей зоне, как только
    соберётся поработать в следующий раз.

en: Well done! Let's wait till the hut is finished. If you want things to
    go faster, simply use the PAGE UP key on your keyboard to increase the game
    speed. You can use PAGE DOWN to make the game slower again.
ru: Отлично! Давайте подождём пока хижина будет закончена. Если вы хотите это
    ускорить, то просто нажмите клавишу PAGE UP на Вашей клавиатуре, чтобы
    ускорить течение времени в игре. Используйте PAGE DOWN чтобы вернуть
    нормальное течение времени.

en: While we wait, I'll quickly show you another useful feature. All construction
    sites look the same and some buildings look alike. It is sometimes hard to tell
    them apart. Widelands offers a feature to show label texts over the buildings.
    They are called the census and you can toggle them via the 'c' key or via
    the button on the watch tab of any field.
ru: Пока мы ждём, я покажу Вам одну полезную вещь. Все строительные площадки и
    некоторые здания выглядят одинаково. Так что иногда сложно их различить. В
    Widelands есть возможность вывести текстовые метки над строениями. Они
    называются надписями и Вы можете переключать их клавишей 'c' или кнопкой
    на вкладке наблюдения.

en: Widelands is a slow-paced build-up strategy with an emphasis on construction,
    not destruction. This tutorial will get you through the basics of the game.
ru: Widelands это экономическая стратегия реального времени, больше нацеленная
    на созидание, чем разрушение. Этот обучающий курс познакомит Вас с
    основными аспектами игры.

en: You can build four things on fields in Widelands: Flags, small houses, medium
    houses and big houses. But not every field can hold anything. The build help
    eases recognition:
ru: В Widelands есть четыре типа строений: флажки, малые постройки, средние
    постройки и большие постройки. Но не в каждом месте можно установить любую
    постройку. Значки подсказки, помогают определить, что:

en: You can choose from the following military buildings: sentry, 
    donjon, barrier and fortress. The bigger the building, the more expensive it is
    to be built. But it will also conquer a bigger region. Sometimes, it is useful
    to build a big military building next to a mountain so that you can reach
    fields farther up.
ru: Вам доступны следующие виды укреплений: застава, 
    данжон, форт и крепость. Чем крупнее здание, тем затратнее его
    постройка. Но взамен захватывается больше земель вокруг. Иногда целесообразно
    строить крупные военные укрепления у подножия гор для доступа к равнинам,
    находящимся за ними.

en: You can continue playing this map or you can end this game whenever you like.
    To leave this game and return to the main menu click on the
ru: Вы можете продолжать играть на этой карте или закончить эту игру в любое
    время. Для выхода из игры и возвращения в главное меню щёлкните по

en: You can dismiss this box by left-clicking on the button below.
ru: Вы можете закрыть это окно нажатием кнопки расположенной ниже.

en: You usually start the game with one headquarters. This is the big building
    with the blue flag in front of it. The headquarters is a warehouse that stores
    wares, workers and soldiers. Some wares are needed for building houses, others
    for making other wares. Obviously, the wares in the headquarters will not last
    forever, so you must make sure to reproduce them. The most important wares in
    the early game are the basic build wares: trunks and raw stone. Let's make sure
    that we do not run out of trunks. For this, we need a lumberjack and a hut for
    him to stay in.
ru: Как правило Вы начинаете игру имея только штаб. Это большое строение с
    синим флажком перед ним. В штабе находятся рабочие и солдаты, а также
    хранятся товары. Некоторые товары нужны для строительства зданий, другие
    для производства других товаров. Очевидно, что запас товаров в штабе не
    бесконечный, так что Вы должны наладить их производство. Самые нужные
    товары в начале игры, это основные материалы для строительства: брёвна и
    камни. Давайте позаботимся о том, чтобы у нас не кончились брёвна. Для
    этого нам нужен лесоруб и домик для него.

en: a bit of coal
ru: небольшие залежи угля

en: a bit of gold
ru: небольшие залежи золота

en: a bit of granite
ru: небольшие залежи гранита

en: a bit of iron
ru: небольшие залежи железа

en: a lot of coal
ru: большие залежи угля

en: a lot of gold
ru: большие залежи золота

en: a lot of granite
ru: большие залежи гранита

en: a lot of iron
ru: большие залежи железа

en: archive message button to move them into your archive.
ru: кнопку архивирования, для помещения их в Ваш архив.

en: build flag symbol.
ru: кнопку установки флажка.

en: exit game button.
ru: кнопку выхода из игры.

en: minimap button at the bottom of the screen. Alternatively you could also press
    'm' on your keyboard
ru: кнопке миникарты внизу экрана. Или можете нажать клавишу 'm' на
    клавиатуре.

en: nothing was found here
ru: ничего не найдено здесь

en: options menu button on the very left at the bottom of the screen.
    Then click the
ru: кнопке меню настроек расположенной в нижней части экрана.
    Затем щёлкните

en: the abort symbol.
ru: кнопку отмены.

en: the road building symbol.
ru: кнопку постройки дороги.

en: this one.
ru: вот такой.

en: (CTRL+) 0-9  Remember and go to previously remembered locations
ru: (CTRL+) 0-9  Запоминание и переход к ранее запомненным локациям

en: , / .       Go to previous / next location
ru: , / . Переход к предыдущей / следующей локации

en: - how to reproduce the bug
ru: - как воспроизвести ошибку (баг)

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) replay if the bug appeared in-game. For more explanation, see the section on Replays below.
ru: - при появлении внутриигровых ошибок вышлите нам сжатый (zip, gzip, bzip2) повтор. Более подробно см. в разделе "Повторы" ниже.

en: - send us a compressed (zip, gzip, bzip2) session record if possible, unless the<br>bug is trivial to reproduce. In fact, it may be a good idea to always record<br>your sessions in case a bug surfaces. For more explanation, see below.
ru: - присылайте нам сжатую (zip, gzip, bzip2) запись сессии если это возможно,<br>за исключением случаев, когда ошибку легко повторить. В действительности<br>хорошей идеей будет записывать вашу сессию в случае обнаружения  бага.<br>Более детально смотри ниже.

en: - what version of Widelands did you use (i.e. the build number, or whether it's<br>a custom compile from SVN)
ru: - используемую вами версию Widelands  (т.е. номер сборки (build) или что вы <br> самостоятельно скомпилировали его из SVN)

en: - which map you were playing
ru: - на какой карте вы играли

en: 0. This License applies to any program or other work which contains a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed under the terms of this General Public License. The Program, below, refers to any such program or work, and a work based on the Program means either the Program or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated into another language.  (Hereinafter, translation is included without limitation in the term modification.)  Each licensee is addressed as you.<br>Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they are outside its scope.  The act of running the Program is not restricted, and the output from the Program is covered only if its contents constitute a work based on the Program (independent of having been made by running the Program). Whether that is true depends on what the Program does.<br>
ru: 0. Данная лицензия применяется к любой программе или другому продукту, который содержит замечание, внесенное владельцем авторских прав, где указано, что данный продукт может распространяться только при выполнении условий, оговоренных этой общей лицензией. Термин "Программа" относится к любой такой программе или продукту, а "продукт, основанный на Программе" означает либо программу, либо любой производный продукт, для которого соблюдается закон авторских прав, т.е. продукт, содержащий Программу или ее часть, оригинал либо с модификациями и/или в переводе на другие языки. (Здесь и далее перевод приводится без ограничений в термине "модификация". Ко всем владельцам лицензий используется обращение во втором лице: вы, вам, ваш и т.д.)<br> Данная лицензия не распространяется на действия, отличные от копирования, распространения и модификации. На запуск программы ограничения не накладываются, а результата ее работы это касается только в том случае, если его суть составляет продукт, основанный на Программе (независимо от результата ее работы). Справедливость этого положения зависит от того, что делает конкретная Программа.<br>

en: 1-0      Changes tools size
ru: 1-0      Изменить размер инструментов

en: 1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's source code as you receive it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this License and to the absence of any warranty; and give any other recipients of the Program a copy of this License along with the Program.<br>You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.<br>
ru: 1. Вы можете копировать или распространять точные копии исходного кода программы на любом носителе с нанесением на каждую копию соответствующего замечания об авторских правах и отрицанием гарантии, сохраняя в точности все замечания, в которых дается ссылка на эту лицензию и на отсутствие гарантии, а также передавая другим лицам копию этой лицензии вместе с Программой.<br> Вы можете назначить цену за физическую передачу копии, а также на ваше усмотрение предложить гарантийную защиту в обмен на определенную сумму.

en: 10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution conditions are different, write to the author to ask for permission.  For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this.  Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
ru: 10. Если вы хотите объединить части Программы с другими свободно распространяемыми программами, условия распространения которых отличаются от описываемых, обратитесь к автору с просьбой о разрешении. Относительно программных продуктов, которые защищаются авторскими правами FSF, обращайтесь прямо в FSF. Иногда мы делаем исключения. На наше решение всегда влияет желание достичь двух целей: сохранения свободного статуса всех производных от наших свободно распространяемых программных продуктов и продвижения идеи совместного применения и многократного использования программ.

en: 11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
ru: 11. ПОСКОЛЬКУ ПРОГРАММА ЛИЦЕНЗИРУЕТСЯ БЕСПЛАТНО, ДЛЯ НЕЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ (ДО СТЕПЕНИ, РАЗРЕШЕННОЙ ДЕЙСТВУЮЩИМ ЗАКОНОМ), ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ СЛУЧАЕВ, СПЕЦИАЛЬНО ОГОВОРЕННЫХ В ПИСЬМЕННОМ ВИДЕ. ВЛАДЕЛЬЦЫ АВТОРСКИХ ПРАВ И/ИЛИ ДРУГИЕ ЛИЦА ПРЕДОСТАВЛЯЮТ ПРОГРАММУ "КАК ЕСТЬ", БЕЗ ГАРАНТИЙНЫХ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ ЛЮБОГО ВИДА (КАК ЯВНО ВЫРАЖЕННЫХ, ТАК И ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ), ВКЛЮЧАЮЩИХ, НО НЕ ОГРАНИЧЕННЫХ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫМИ ГАРАНТИЯМИ ГОДНОСТИ ДЛЯ ПРОДАЖИ И ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ. ВЕСЬ РИСК, СВЯЗАННЫЙ С КАЧЕСТВОМ И ВЫПОЛНЕНИЕМ ПРОГРАММЫ, ЛОЖИТСЯ НА ВАС. В СЛУЧАЕ ДЕФЕКТНОСТИ ПРОГРАММЫ ВАМ СЛЕДУЕТ ОЦЕНИТЬ СТОИМОСТЬ ВСЕХ НЕОБХОДИМЫХ ДОРАБОТОК, ПОИСКА НЕИСПРАВНОСТЕЙ И КОРРЕКТИРОВКИ.

en: 12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
ru: 12. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, ЕСЛИ ТОГО НЕ ТРЕБУЕТ ЗАКОН ИЛИ В ПИСЬМЕННОЙ ФОРМЕ НЕ УКАЗАНО ВЛАДЕЛЬЦЕМ АВТОРСКИХ ПРАВ ЛИБО КАКИМ-ТО  ДРУГИМ   ЛИЦОМ,   КОТОРОЕ   ИМЕЛО    ПРАВО МОДИФИЦИРОВАТЬ И/ИЛИ РАСПРОСТРАНЯТЬ ПРОГРАММУ В СООТВЕТСТВИИ С РАЗРЕШЕНИЕМ, ПРИВЕДЕННЫМ ВЫШЕ, ВЫ НЕ НЕСЕТЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА НАНЕСЕННЫЙ ПРОГРАММОЙ УЩЕРБ, ВКЛЮЧАЮЩИЙ ЛЮБЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ ОБЩЕГО ИЛИ СПЕЦИАЛЬНОГО ХАРАКТЕРА, СЛУЧАЙНЫЕ ИЛИ ЯВЛЯЮЩИЕСЯ СЛЕДСТВИЕМ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТИ ПРИМЕНЯТЬ ПРОГРАММУ (ВКЛЮЧАЮЩИЕ, НО НЕ ОГРАНИЧЕННЫЕ ПОТЕРЕЙ ДАННЫХ, ИСКАЖЕНИЕМ ДАННЫХ В РЕЗУЛЬТАТЕ НЕАККУРАТНОГО ИХ ПЕРЕНОСА ВАМИ ИЛИ ДРУГИМИ ЛИЦАМИ ИЛИ НЕСПОСОБНОСТИ ПРОГРАММЫ РАБОТАТЬ СОВМЕСТНО С ДРУГИМИ ПРОГРАММАМИ), ДАЖЕ ЕСЛИ ВЛАДЕЛЕЦ ИЛИ ДРУГОЕ ЛИЦО БЫЛО УВЕДОМЛЕНО О ВОЗМОЖНОСТИ ПОДОБНОГО УЩЕРБА.

en: 2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus forming a work based on the Program, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1 above, provided that you also meet all of these conditions:<br><br>a) You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.<br>b) You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is derived from the Program or any part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third parties under the terms of this License.<br>c) If the modified program normally reads commands interactively when run, you must cause it, when started running for such interactive use in the most ordinary way, to print or display an announcement including an appropriate copyright notice and a notice that there is no warranty (or else, saying that you provide a warranty) and that users may redistribute the program under these conditions, and telling the user how to view a copy of this License.  (Exception: if the Program itself is interactive but does not normally print such an announcement, your work based on the Program is not required to print an announcement.)
ru: 2. Вы имеете право модифицировать свою копию или копии Программы, либо любую ее часть, создавая таким образом продукт, основанный на программе, а также копировать и распространять такие модификации или продукт при соблюдении условий п. 1, выполняя при этом следующие требования.<br><br>a) Вы должны внести в модифицированные файлы замечания, которые нельзя не заметить и в которых сообщается о том, что вы изменили файлы, с обязательным указанием даты каждого изменения.<br>b) Согласно условиям лицензии, вы должны бесплатно лицензировать любой продукт, который вы распространяете или публикуете и который содержит Программу в целом виде или частично либо является продуктом, производным от Программы, либо от одной из ее частей.<br>c) Если при работе модифицированной программы обычно выполняется чтение команд в интерактивном режиме, вы должны распечатать или отобразить на экране объявление, содержащее соответствующее замечание об авторских правах и сообщение об отсутствии гарантии (или другое сообщение, если вы предоставляете какую-то гарантию), извещение о том, что пользователи могут передавать данную программу при соблюдении этих условий, а также указание, разъясняющее, каким образом пользователь может получить копию этой Лицензии. (Исключение. Если Программа сама по себе работает в интерактивном режиме, но обычно не выводит подобные объявления, ваш продукт, основанный на Программе, не должен в обязательном порядке выводить указанное объявление.)

en: 3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under Section 2) in object code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:<br><br>a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,<br>b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party, for a charge no more than your cost of physically performing source distribution, a complete machine-readable copy of the corresponding source code, to be distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,<br>c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code.  (This alternative is allowed only for noncommercial distribution and only if you received the program in object code or executable form with such an offer, in accord with Subsection b above.)
ru: 3. Вы можете копировать или распространять Программу (или продукт, основанный на ней, при соблюдении требований п. 2) в объектном коде или выполняемой форме при соблюдении условий пп. 1 и 2, выполняя одно из следующих требований.<br><br>a) Приложите к ней соответствующий исходный код, который должен распространяться при соблюдении условий пп. 1 и 2 на носителях, обычно используемых для обмена программными продуктами.<br><br>b) Приложите к ней записанное предложение (действующее, по крайней мере, в течение трех лет) передать любым независимым исполнителям за плату, не превышающую стоимость физического выполнения исходной поставки, полной машинной копии со ответствующего исходного кода, распространяемого при соблюдении условий пп. 1 и 2 на носителях, обычно используемых для обмена программными продуктами.<br>c) Приложите к ней информацию, полученную вами в качестве предложения распространять соответствующий исходный код. (Эта альтернатива разрешена только для некоммерческой поставки и только если вы получили программу в объектном коде или в исполняемой форме с таким предложением в соответствии со вторым подпунктом.)

en: 4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as expressly provided under this License.  Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
ru: 4. Вы не можете копировать, модифицировать, лицензировать или распространять Программу в обход этой лицензии. Любые попытки поступить иначе с целью копирования, модификации, лицензирования или распространения Программы пресекаются с автоматическим аннулированием ваших прав, предусматриваемых лицензией. Но лица, получившие от вас копии или права в соответствии с лицензией, не лишаются своих лицензий до тех пор, пока они полностью соблюдают оговоренные лицензией условия.

en: 5. You are not required to accept this License, since you have not signed it.  However, nothing else grants you permission to modify or distribute the Program or its derivative works.  These actions are prohibited by law if you do not accept this License.  Therefore, by modifying or distributing the Program (or any work based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Program or works based on it.
ru: 5. От вас никто не требует принимать лицензию, пока вы не подпишете ее. Но имейте в виду, что ничто иное не даст вам разрешение на модификацию или распространение Программы или ее производных продуктов. Эти действия запрещены законом, если вы не примете эту лицензию. Следовательно, модифицируя или распространяя Программу (или любой продукт, основанный на Программе), вы гарантируете свое принятие этой лицензии и всех ее условий и требований, которые необходимо выполнять при копировании, распространении или модификации Программы или продуктов, основанных на ней.

en: 6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to these terms and conditions.  You may not impose any further restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance by third parties to this License.
ru: 6. При каждой очередной передаче Программы (или любого продукта, основанного на Программе) получатель автоматически получает лицензию от оригинального лица, выдающего лицензии, на право копировать, распространять или модифицировать Программу на указанных условиях. Вы не можете налагать какие бы то ни было дальнейшие ограничения на реализацию прав, данных получателю. Вы не несете ответственность за соблюдение другими лицами правил, установленных этой Лицензией.

en: 7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from the conditions of this License.  If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may not distribute the Program at all.  For example, if a patent license would not permit royalty-free redistribution of the Program by all those who receive copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from distribution of the Program.
ru: 7. Если вследствие решения суда или заявления о нарушении правовых норм или по какой-то другой причине (не связанной с вопросами авторских прав) поставленные перед вами условия (по постановлению суда, соглашению и т.п.) противоречат условиям этой лицензии, это не освобождает вас от ответственности за несоблюдение правил, предусматриваемых лицензией. Если вы не можете распространить Программу так, чтобы одновременно удовлетворять условиям, предусмотренным этой лицензией, и выполнить другие обязательства, значит, вы вообще не можете заниматься распространением Программы. Например, если согласно некоторой лицензии не разрешается безгонорарная передача Программы всеми, кто косвенно или непосредственно получает от вас копии, то единственный способ удовлетворить условия как этой лицензии, так и рассматриваемой Лицензии, заключается в полном отказе от распространения Программы.

en: 8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Program under this License may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is permitted only in or among countries not thus excluded.  In such case, this License incorporates the limitation as if written in the body of this License.
ru: 8. Если распространение и/или использование Программы ограничивается в определенных странах либо патентами, либо интерфейсами, защищенными авторскими правами, оригинальный владелец авторских прав, который вводит свою Программу под защиту этой лицензии, может добавить в явном виде ограничение на географическое распространение, перечислив страны, исключающиеся из области распространения (это значит, что распространение разрешено только среди тех стран, которые не входят в этот список). В этом случае лицензия включает ограничение, как если бы оно было записано в теле самой лицензии.

en: 9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public License from time to time.  Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns.<br>Each version is given a distinguishing version number.  If the Program specifies a version number of this License which applies to it and any later version, you have the option of following the terms and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software Foundation.  If the Program does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.
ru: 9. Фонд свободно распространяемых программных продуктов (Free Software Foundation — FSF) время от времени может публиковать модифицированную и/или новую версию общей лицензии. Новые версии будут содержать ту же идею, что и настоящая версия, но могут отличаться в деталях, чтобы локализовать новые проблемы или концепции.<br>Каждой версии присваивается отличительный номер. Если в Программе указан номер версии лицензии, который применяется к этой и "любым последующим версиям", у вас есть возможность следовать требованиям либо данной версии, либо любой из последующих версий, опубликованных FSF. Если в Программе не указан номер версии лицензии, вы можете выбрать любую версию, когда-либо опубликованную FSF.

en: <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.><br>Copyright (C) <year>  <name of author><br><br>This program is free software; you can redistribute it and/or modify<br>it under the terms of the GNU General Public License as published by<br>the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or<br>(at your option) any later version.<br><br>This program is distributed in the hope that it will be useful,<br>but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of<br>MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the<br>GNU General Public License for more details.<br><br>You should have received a copy of the GNU General Public License<br>along with this program; if not, write to the Free Software<br>Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br><br><br>Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
ru: <В первой строке необходимо указать автора программы и идею ее создания.><br>Copyright (C) <год создания>  <имя автора><br><br>This program is free software; you can redistribute it and/or modify<br>it under the terms of the GNU General Public License as published by<br>the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or<br>(at your option) any later version.<br><br>This program is distributed in the hope that it will be useful,<br>but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of<br>MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the<br>GNU General Public License for more details.<br><br>You should have received a copy of the GNU General Public License<br>along with this program; if not, write to the Free Software<br>Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br><br><br> Кроме того, обязательно поместите в дистрибутивный пакет свои координаты: почтовый адрес и/или адрес электронной почты.

en: A binary file called filename.rec will be created. To play it back, perform the same steps as outlined above, but replace --record with --playback.
ru: Будет создан бинарный файл с именем filename.rec. Для его воспроизведения выполните те же шаги, что описаны ранее, но при этом замените -record на -playback.

en: ALT      (Hold) Selects second alternative tool while pressed
ru: ALT     (удерживать) Выбрать второй альтернативный инструмент по щелчку

en: Always build a forester's and a fish breeder's house, so you will not run out of trunks and food.
ru: Всегда стройте дома лесничего и рыбацкие хижины, чтобы иметь постоянный запас еды и материалов.

en: Always build a forester's house so you will not run out of trunks.
ru: Всегда стройте хижины лесничих и у вас не будет проблем с материалами.

en: Always build a ranger's and a gamekeeper's hut, so you will not run out of trunks and food.
ru: Всегда стройте хижины лесничего и егеря, чтобы иметь постоянный запас еды и материалов.

en: Any further questions? Our FAQs, the wiki and of course our community forums can be found at www.widelands.org.
ru: Есть вопросы? Наши ЧаВо, Вики и, конечно, форум находятся на www.widelands.org.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
ru: Не забудьте отправить геолога для обследования области до создания колодцев и рудников.

en: C               Toggle census
ru: C               Выводит список населения

en: C        Toggles census on/off
ru: C        Включить/отключить надписи

en: CTRL+L   Load Map
ru: CTRL+L   Загрузить карту

en: CTRL+S   Save Map
ru: CTRL+S   Сохранить карту

en: Campaign Story
ru: Историческая кампания

en: Check out the Widelands project homepage:
ru: Посетите домашнюю страничку проекта Widelands:

en: Chieftain
ru: Вождь

en: Coders
ru: Кодеры

en: Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br>Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.<br>
ru: Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.<br>59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA<br>Разрешается копирование и распространение копий этого документа, но запрещается внесение каких бы то ни было изменений в его текст.<br>

en: Creating a Session Record</p>
ru: Создание записи сессии</p>

en: Ctrl+F10    Quit the game immediately
ru: Ctrl+F10    Незамедлительный выход из игры

en: DELETE      Archive the current message
ru: DELETE      Архивировать текущее сообщение

en: Dansk
ru: Датский

en: Documentation, Help and Wiki
ru: Документация, помощь и вики

en: E        Toggles event menu
ru: E        Убрать/вывести меню событий

en: Elders
ru: Старейшины

en: Empire
ru: Империя

en: End of Terms and Conditions
ru: КОНЕЦ ТРЕБОВАНИЙ И УСЛОВИЙ

en: F               Toggle Fullscreen
ru: F               Во весь экран

en: F        Toggles fullscreen
ru: F Переключает полноэкранный режим

en: F11         Take a screenshot
ru: F11          Снять скриншот

en: F6           Shows the debug console (only in debug-builds)
ru: F6 Показывает отладочную консоль (только в отладочных сборках)

en: Former elders
ru: Бывшие старейшины

en: G           Go to location corresponding to current message
ru: G           Перейти к локации указанной в текущем сообщении

en: GNU general public licence
ru: GNU General Public License

en: GNU general public license terms and conditions for copying, distribution and modification
ru: Условия копирования, распространения и модификации программных продуктов

en: General game control
ru: Основы управления игрой

en: Graphicians
ru: Художники

en: H        Toggles main menu
ru: H        Перейти в главное меню

en: Holding down ALT switches second alternative tool on (if it exists).
ru: При нажатой ALT включается второй альтернативный инструмент (если такой присутствует).

en: Holding down SHIFT switches first alternative tool on. This tool is in most cases the complete opposite of the normal tool (for example deletion of an object instead of placing one).
ru: Удерживание клавиши SHIFT включает первый альтернативный инструмент. Этот инструмент, чаще всего, является полной противоположностью инструмента по умолчанию (например, удаление объектов вместо их вставки).

en: Home        Center main mapview on starting location
ru: Home Центрирует карту в начальное положение

en: Homepage Coders
ru: Домашняя страница разработчиков

en: How to Apply These Terms to Your New Programs
ru: Как применить эти соглашения к новым программным продуктам

en: I        Activates information tool
ru: I Активизирует информационную панель

en: If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the balance of the section is intended to apply and the section as a whole is intended to apply in other circumstances.
ru: Если какая-нибудь часть этого раздела не согласуется или не соблюдается при определенных обстоятельствах, то предполагается, что весь раздел в целом применяется при других обстоятельствах.

en: If distribution of executable or object code is made by offering access to copy from a designated place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place counts as distribution of the source code, even though third parties are notcompelled to copy the source along with the object code.
ru: Если поставка выполняемого или объектного кода выполнена в виде предложения обратиться к копии в обозначенном месте, то предложение эквивалентного доступа к копии исходного кода из того же самого источника расценивается как поставка исходного кода, даже если независимых производителей не убедили в необходимости копирования исходного кода вместе с исходным кодом.

en: If the program is interactive, make it output a short notice like this<br>when it starts in an interactive mode:<br><br>Gnomovision version 69, Copyright (C) year  name of author<br>Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.<br>This is free software, and you are welcome to redistribute it<br>under certain conditions; type `show c' for details.
ru: Если программа работает в интерактивном режиме, сделайте так, чтобы при запуске<br>выводилось короткое сообщение наподобие того, что приведено ниже:<br><br>Gnomovision version 69, Copyright (C) year  name of author<br>Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.<br>This is free software, and you are welcome to redistribute it<br>under certain conditions; type `show c' for details.

en: If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under these terms.
ru: Если вы создали новую программу и хотите, чтобы любой человек смог ею свободно воспользоваться, лучше всего присвоить ей статус бесплатно распространяемого программного продукта (free software). Тогда любой желающий в рамках приведенной выше лицензии сможет ее свободно распространять и модифицировать.

en: If you need documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage. You can find an up to date online help at:
ru: Если вам необходима документация или справка о WideLands или редакторе карт WideLands, то посетите нашу домашнюю страничку. Вы можете найти всю последнюю информацию в сети по адресу

en: If you want to report bugs, please send your report to the mailing list, <widelands-public@list.sourceforge.net><br>To subscribe, visit the following page:
ru: Если вы хотите сообщить об ошибке, пожалуйста отправьте отчет в наш список рассылки <widelands-public@list.sourceforge.net><br>Для того, чтобы подписаться на него, посетите страницу:

en: In the message window, the following additional shortcuts are available:
ru: В окне сообщений доступны следующие дополнительные ярлыки:

en: It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system, which is implemented by public license practices.  Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot impose that choice.
ru: Целью этого раздела отнюдь не является склонять вас к нарушению других правовых обязательств или оспаривать их обоснованность. Единственная цель этого раздела состоит в защите целостности системы распространения бесплатных программных продуктов, которая реализуется с помощью общедоступной лицензии. Многие люди внесли огромный вклад в программное обеспечение, распространяемое через эту систему, будучи уверенными в ее постоянном применении. И только от решения самого автора зависит, будет ли он (или она) распространять программный продукт через какую-либо другую систему, и лицензия не может повлиять на этот выбор.

en: Keep an eye on your fishers. After fish resources are exhausted in their working area, they will stop to fish.
ru: Следите за вашими рыбаками. Когда рыбные ресурсы вокруг их рабочей области исчерпаются, они перестанут рыбачить.

en: Keyboard shortcuts (in-game)
ru: Горячие клавиши (в игре)

en: Like with natural objects (bobs), you can also select multiple animals or groundtextures with CTRL + Mouseclick.
ru: Так-же как и природные объекты можно выбрать несколько животных или текстур при помощи CTRL + клик.

en: Linux Distributions
ru: Дистрибутивы Linux

en: M               Toggle minimap
ru: M               Вызов миникарты

en: M        Toggles minimap
ru: M        Отобразить миникарту

en: Manage your messages more efficiently: press 'N' for News to access the messages window, then use 'G' for Go To and the Delete key to archive messages.
ru: Для более эффективного управления сообщениями: нажмите 'N' для доступа к новостям в окне сообщений, затем используйте 'G' для перехода к новости или Delete для архивирования сообщения.

en: Maps and Missions
ru: Карты и миссии

en: Miners will only work if supplied with food.
ru: Шахтеры будут работать только если они снабжены пищей.

en: Musicians
ru: Музыканты

en: N               Toggle messages ('news')
ru: N - переход к сообщениям ('News')

en: NOTE: this list holds people that translated Widelands before we moved to launchpad.net.
ru: ПРИМЕЧАНИЕ: в этом списке перечислены те, кто переводил Widelands до переезда на launchpad.net.

en: No warranty
ru: ГАРАНТИЯ ОТСУТСТВУЕТ

en: Non Unix Distributions
ru: Не Unix дистрибутив

en: Note that while recorded files are platform independent, they generally won't work across different versions of Widelands, because the user interface and the order in which low-level functions can be called may change between versions. Session records are not intended to serve as demo files; they are mostly a debugging tool which helps us to track down bugs.
ru: Отметим, что записанный файл платформонезависимый, но он может не подойти для другой версии Widelands, так как могут измениться интерфейс пользователя и порядок вызова низкоуровневых функций. Запись сессии не предназначена для создания демо-файлов; это просто инструмент отладки, помогающий нам отлавливать баги.

en: O               Toggle objectives display
ru: O Показать задания

en: On Windows, create a shortcut to the file widelands.exe (right-click on widelands.exe and choose Create Shortcut). Then edit the shortcut (right-click on the newly created shortcut and choose Properties). The Target field should read something like c:\games\widelands\widelands.exe. Change this to c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec.
ru: В Windows создайте ярлык для файла widelands.exe (щелкните правой кнопкой мыши на widelands.exe и выберите пункт Создать ярлык). Затем отредактируйте ярлык (щелкните на созданном ярлыке правой кнопкой мыши и выберите Свойства). Поле Команда содержит нечто вроде c:\games\widelands\widelands.exe. Измените его на c:\games\widelands\widelands.exe --record=filename.rec.

en: Other Unix Distributions
ru: Другие дистрибутивы Unix

en: Our computer players are too boring? Visit our website at www.widelands.org and meet other players to play online.
ru: Наши компьютерные игроки слишком скучные? Посетите наш сайт по адресу www.widelands.org чтобы встретиться с другими игроками для игры в онлайне.

en: P        Toggles player menu
ru: P        Вывести меню игрока

en: PAGEDOWN    Decrease gamespeed
ru: PAGEDOWN    Уменьшить скорость игры

en: PAGEUP         Increase gamespeed
ru: PAGEUP         Увеличить скорость игры

en: PAUSE         Pauses the game (only for local games)
ru: PAUSE Приостанавливает игру (только в одиночных играх)

en: Please look into our enduser manuals in our wiki-pages at:
ru: Пожалуйста, посмотрите на наши руководства для конечных пользователей на вики-страницах по адресу:

en: Please provide enough background information. Tell us:
ru: Пожалуйста сообщите дополнительную информацию. Перечислите:

en: Press Ctrl+(0-9) to store important locations, then press 0-9 to recall them.
ru: Нажмите Ctrl+(0-9) для сохранения расположения важных вам локаций, после чего нажимайте 0-9 для перемещения к ним.

en: README for the Editor
ru: ПАМЯТКА по Редактору

en: README for the Widelands Editor
ru: ПАМЯТКА по Редактору Widelands

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic code, so we ask you to attach replay files to all bug reports that you submit. The replay files are saved in the ~/.widelands/replays directory in your home on Linux and in the replays subdirectory of your Widelands installation on Windows.
ru: Повторы это очень полезный инструмент для выявления ошибок в коде, поэтому мы просим вас прикреплять файлы повторов к каждому отчету об ошибках который вы высылаете. Файлы повторов сохраняются в папке ~/.widelands/replays под Linux и в подпапке "replays" установленной Widelands под Windows.

en: Replays</p>
ru: Повторы</p>

en: S               Toggle statistics
ru: S               Выводит статистику

en: SHIFT    (Hold) Selects first alternative tool while pressed
ru: SHIFT    (удерживать) Выбрать первый альтернативный инструмент по щелчку

en: SPACE       Toggle build-help
ru: Пробел переключает показ возможностей строительства

en: SPACE    Toggles build help
ru: Пробел    справка по строению

en: SPACE key behaves like in normal game. It switches buildhelp on or off.
ru: Клавиша "Пробел" ведет себя как в обычной игре. Она включает и выключает помощник строительства.

en: See https://translations.launchpad.net/widelands for a list of people that helped to translate Widelands via launchpad.net.
ru: См. список переводивших Widelands на launchpad.net по адресу https://translations.launchpad.net/widelands.

en: Some buildings, such as the farm, have a very small working area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
ru: Некоторые здания, такие, как фермы, имеют очень небольшую рабочую область. Если здание будет окружено деревьями и дорогами то производство остановится.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
ru: Разделяйте дороги на короткие участки при помощи флагов. Это ускорит перемещение ваших товаров.

en: T        Toggles tools menu
ru: T        Вывести меню инструментов

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
ru: Процесс строительства начнется только после того, как будет проложена дорога на строительную площадку.

en: The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate parts of the General Public License.  Of course, the commands you use may be called something other than `show w' and `show c'; they could even be mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.<br><br>You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a copyright disclaimer for the program, if necessary.  Here is a sample; alter the names:
ru: Выше были указаны две гипотетические команды show w и show с, с помощью которых пользователь может просмотреть соответствующие разделы общей лицензии GNU. Конечно, имена команд могут быть другими. Более того, эти команды могут вызываться из меню или в результате щелчка кнопки мыши — в зависимости от типа вашей программы.<br><br>При необходимости, укажите также координаты работодателя (если вы работаете программистом), или учебного заведения (если вы студент), которые смогут подтвердить полный отказ от всех авторских прав на программу. Ниже приведен пример, где можно вставить в текст реальные имена:

en: The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share and change free software--to make sure the software is free for all its users.  This General Public License applies to most of the Free Software Foundation's software and to any other program whose authors commit to using it.  (Some other Free Software Foundation software is covered by the GNU Library General Public License instead.)  You can apply it to your programs, too.<br>When we speak of free software, we are referring to freedom, not price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge for this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these things.<br>To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you distribute copies of the software, or if you modify it.<br>For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that you have.  You must make sure that they, too, receive or can get the source code.  And you must show them these terms so they know their rights.<br>We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and (2) offer you this license which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the software.<br>Also, for each author's protection and ours, we want to make certain that everyone understands that there is no warranty for this free software.  If the software is modified by someone else and passed on, we want its recipients to know that what they have is not the original, so that any problems introduced by others will not reflect on the original authors' reputations.<br>Finally, any free program is threatened constantly by software patents.  We wish to avoid the danger that redistributors of a free program will individually obtain patent licenses, in effect making the program proprietary.  To prevent this, we have made it clear that any patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.<br>The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.<br>
ru: Для большинства программных продуктов лицензии разрабатываются с целью запрещения их свободного распространения и внесения в них изменений. Данная общая лицензия GNU (GNU General Public License), наоборот, призвана гарантировать свободное использование и изменение свободно распространяемых программных продуктов для всех пользователей. Эта лицензия применяется к большинству программных продуктов FSF и ко многим другим программам, авторы которых берут на себя обязательство ее использовать. (Существует ряд программных продуктов FSF, которые подчиняются правилам "библиотечной" лицензии GNU (GNU Library General Public License).) Вы также можете применять ее к своим программам.<br> Когда мы говорим о свободно распространяемом программном продукте, мы имеем в виду свободу, а не цену. Наши общие лицензии разрабатываются с целью предоставления вам свободы в распространении копий свободно распространяемых программных продуктов (или при желании вы можете назначить цену за этот сервис) и гарантии или возможности получения исходного кода; внесения изменений в продукт или использования его фрагментов для создания новых свободно распространяемых программ, а также для того, чтобы вы знали о возможности реализации всех перечисленных выше действий.<br> Для защиты ваших прав нам необходимо очертить круг ограничений, которые запрещают кому бы то ни было отказать вам в этих правах или просить вас отказаться от своих прав. Эти ограничения налагают на вас определенные обязательства, если вы распространяете копии некоторой программы или модифицируете ее.<br>  Например, при распространении копии такой программы (бесплатно или за некоторую плату) вы должны передать получателям все права, которыми располагаете сами. Вы должны убедиться в том, что они также получат или могут получить исходный код. Кроме того, вы должны показать им этот текст, чтобы они также знали свои права.<br>  Мы защищаем ваши права двумя способами: обеспечивая авторское право на программный продукт и предлагая вам эту лицензию, которая дает вам легальное разрешение на копирование, распространение и/или модификацию программы.<br>  Кроме того, в целях защиты всех авторов (и нас в том числе) мы хотим, чтобы все четко понимали, что свободно распространяемый программный продукт свободен от каких бы то ни было гарантий. Иными словами, если программа модифицируется другими людьми и передается для последующих модификаций, то те, кому она попадает в руки, должны знать, что они получили не оригинал. Поэтому любые изменения, внесенные другими пользователями, не должны отразиться на репутации авторов.<br>  И последнее. Любая свободно распространяемая программа постоянно находится под угрозой получения патента. Мы хотим избежать этой опасности, когда распространители могли бы приобрести лицензию на такую программу, став ее владельцем. Во избежание этого мы подчеркиваем, что любой патент должен быть лицензирован для беспрепятственного использования всеми желающими или не лицензирован вообще.<br>  Ниже приводится подробное описание условий для копирования, распространения и модификации программных продуктов.<br>

en: The number keys (1 - 0) allow you to directly set the size of the selected area around your mouse.
ru: Цифровые клавиши (1 - 0) позволят вам напрямую задать размер выбранной области вокруг мыши.

en: The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it.  For an executable work, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of the executable.  However, as a special exception, the source code distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
ru: Исходный код программы является предпочтительной формой для внесения изменений. Для выполняемого продукта полный исходный код означает наличие всего исходного кода для всех модулей, содержащихся в продукте, плюс соответствующие интерфейсные файлы, плюс командные файлы, используемые для управления компиляцией и установкой исполняемого варианта. Но как особое исключение поставляемый исходный код не требует включения никаких компонентов, которые обычно входят в поставку (в исходном либо двоичном коде) с основными компонентами (компилятор, ядро и т.д.) операционной системы, в которой должен работать продукт, если какой-то компонент сам не является обязательным приложением к выполняемому продукту.

en: These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are not derived from the Program, and can be reasonably considered independent and separate works in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a work based on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of this License, whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.<br>Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective works based on the Program.<br>In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the other work under the scope of this License.
ru: Эти требования относятся в целом к модифицированному продукту. Если в этом продукте есть разделы, которые не являются производными от Программы и могут рассматриваться как независимые продукты, работающие отдельно от других частей, то эта лицензия и ее условия не относятся к таким разделам, если вы распространяете их как отдельные продукты. Но если вы распространяете те же самые разделы в качестве составных частей одного целого, которые образуют продукт, основанный на Программе, распространение такого "целого" должно происходить на условиях, записанных в данной лицензии, разрешения которой в этом случае расширяются на все составные части продукта, независимо от того, кто является их автором.<br> Цель этого раздела лицензии состоит не в том, чтобы оспаривать ваши права на продукт, полностью написанный вашими руками, а в осуществлении права контроля за распространением унаследованных или коллективных продуктов, основанных на Программе.<br> Необходимо также отметить, что простое объединение других продуктов, не основанных на Программе, с Программой (или с продуктами, основанными на Программе) на одном носителе информации или распространение такого носителя не вносит другие продукты в область действия этой лицензии.

en: This Editor is intended for players who would like to design their own maps to use with Widelands.<br>As you can see, this Editor is heavy work in progress and as the Editor becomes better and better this text will also get longer and more complete.
ru: Этот редактор предназначен для игроков, которые хотели бы рисовать свои собственные карты для использования в Widelands.<br> Как вы видите, работа над редактором продолжается и он становится все лучше и лучше и этот текст становится больше и полнее.

en: This General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you may consider it more useful to permit linking proprietary applications with the library.  If this is what you want to do, use the GNU Library General Public License instead of this License.
ru: Данное лицензионное соглашение не предусматривает использование программы или ее частей в коммерческих проектах. Если ваше программное обеспечение представляет собой библиотеку подпрограмм, вы можете разрешить использовать ее компоненты в коммерческих программах. При этом вместо общей лицензии GNU используйте библиотечную лицензию.

en: This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest of this License.
ru: Предполагается, что в этом разделе внесена ясность в то, что считается следствием остальной части лицензии.

en: Those pages might be more complete and up to date than this file. And there you further can find a short tutorial about building a map.
ru: Эти страницы могут быть более полными и актуальными, чем этот файл. И там вы сможете найти краткое руководство по построению карт.

en: To close an open window, right click it.
ru: Чтобы закрыть окно, нажмите на нём правой кнопкой мыши.

en: To create a session record, start the game with the --record parameter. On Linux, simply start Widelands like so: $ ./widelands --record=filename.rec
ru: Для создания записи сессии, запустите игру с параметром -record. В Linux выполните команду: $ ./widelands --record=filename.rec

en: To do so, attach the following notices to the program.  It is safest to attach them to the start of each source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the copyright line and a pointer to where the full notice is found.
ru: Для этого включите приведенные ниже строки в дистрибутивный пакет программы. Лучше всего поместить их в качестве комментария в начало каждого исходного файла, чтобы они были хорошо заметны. Кроме того, в каждый исходный файл должна быть включена строка "copyright", а также ссылка на то, где можно прочитать полный текст лицензионного соглашения.

en: To minimize/maximize a window, click on the titlebar of that window either with middle mousebutton or with left mousebutton while holding down CTRL.
ru: Чтобы минимизировать / максимизировать окно, щелкните на строке заголовка этого окна или средней  / левой кнопкой мыши, удерживая CTRL.

en: Use '@name' at the beginning of a chat message to send it to only one player.
ru: Используйте '@имя' в самом начале сообщения в чате, чтобы отправить его конкретному игроку.

en: Use priority buttons in building window to adjust delivery of a specific ware.
ru: Используйте кнопки приоритета в окне постройки для настройки доставки определенного товара.

en: Use the ',' (comma) and '.' (period) keys to go back and forth between recently visited places in the world.
ru: Используйте клавиши ','(запятая) и '.' (точка) для перемещения назад и вперед между недавно посященными местами.

en: Use the 'configure economy' menu to adjust the target quantity of a specific ware.
ru: Используйте меню 'управление экономикой' для настройки целевого количества определенных товаров.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to 'go out of sync'. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
ru: При использовании опции "Смотреть повтор" главного меню предыдущая сыгранная игра будет "переконструирована" для просмотра. Однако следует отметить, что даже небольшие изменения в исполняемых файлах или файлах с данными Widelands могут привести к несовместимости повторов и 'рассинхронизации'. Это сходно с тем, как сетевые игры страдают от проблем синхронихации если один из игроков имеет отличающуюся версию игры.

en: Version 2, June 1991<br></p></rt>
ru: Версия 2, Июнь 1991<br></p></rt>

en: When finishing a road, if Ctrl is down, place flags along the road. Default is to place flags from end to start. If Shift is also down, place flags from start to end instead.
ru: Если закончить дорогу при зажатом Ctrl, то вдоль дороги будут помещены флаги. По умолчанию флаги помещаются с конца в начало. Если при этом зажать Shift, то флаги помещаются с начала в конец соответственно.

en: Widelands Development Team
ru: Комманда разработчиков Widelands

en: Widelands can record all your keypresses and mouse movements to a file. It can then replay an entire session from starting the game to exiting it. This is really helpful for debugging problems.
ru: Widelands может записывать все ваши нажатия клавиш и передвижения мышки. Затем это может быть воспроизведено как отдельная сессия от начала и до конца. Это очень полезно для отладки.

en: Widelands is a strategy game aiming for gameplay similar to Settlers II by BlueByte.<br>In this game, you start out on a small piece of land with nothing more than a few useful resources. Using those, you can build yourself an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to build up an economic infrastructure, explore the lands around you and face enemies who are trying to rule the world just like you.
ru: Widelands это стратегия напоминающая Settlers II от BlueByte.<br>В этой игре вы начинаете с небольшого участка земли с небольшим количеством ресурсов. Используя их вы можете построить империю с многотысячным населением. По пути к этой цели вам потребуется развить экономическую инфраструктуру, изучить окружающий вас мир, и бороться с врагами, которые стремятся к мировому господству, как и вы.

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file 'COPYING' or select the License button from the main menu.
ru: Widelands  распространяется по лицензии GNU GPL. Для более детальной информации смотри файл 'COPYING' или нажмите кнопку Лицензия в главном меню.

en: Widelands is now on the step of being playable, but to become more playable volunteers are needed. Your contributions (yes, I'm talking to you) are required, especially in the area of graphics, to make Widelands a better game.
ru: Widelands теперь готова к запуску, но для того, чтобы повысить её играбельность нужны добровольцы. Требуется ваш вклад (да, я обращаюсь именно к вам) особенно в области графики, чтобы сделать Widelands лучше.

en: Widelands records every game you play in two files. One of these files has a .wrpl.wgf extension and contains an initial savegame. The other file has just a .wrpl extension and contains all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The rest of the filenames will tell you the time you started the game.
ru: Widelands записывает каждую вашу игру в два файла. Один из них имеет расширение .wrpl.wgf и содержит начальное сохранение. Второй имеет расширение .wrpl и содержит все команды, которые давались всеми игроками, такие как постройка дорог или атака врагов. Остальная часть в именах файлов содержит информацию о времени, когда вы начали игру.

en: You can find general help for the editor as well as a short tutorial in our wiki at www.widelands.org
ru: Вы можете найти общую помощь с редактором, а также краткое руководство в нашей вики на www.widelands.org

en: You can select multiple nature object (bob) types if you hold down CTRL during selection. If you then click on the map, an instance of one of the selected object types will be placed.
ru: Вы можете выбрать несколько природных объектов если зажмете CTRL в процессе выбора. Если после этого кликнуть на карте, будет размещен один из выбранных объектов.

en: You can use '/me' at the beginning of a chatmessage: '/me is tired' will be printed as '-> Nickname is tired'.
ru: Вы можете использовать '/me' в начале сообщения чата: '/me устал' будет передано как '-> "Псевдоним" устал'.

en: You can use 'Page up' and 'Page down' keys to adjust your wished speed - the real speed is then democratically set.
ru: Вы можете использовать клавиши 'Page up' и 'Page down' для настройки желаемой скорости - тогда реальная скорость будет установлена демократически.

en: Your territory can be expanded by building various military buildings - Sentry, Fortress, Barracks, etc.
ru: Ваша территория может быть расширена путем постройки различных военных зданий - часовой, крепости, казармы и т.д.

en: Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program<br>`Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.<br><br><signature of Ty Coon>, 1 April 1989<br>Ty Coon, President of Vice
ru: Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program<br>`Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.<br><br><Личная подпись>, <Дата><br><Должность>

en: an open source strategy game
ru: стратегическая игра с открытым кодом

en: A golden tabard is produced in an Atlatean weaving-mill out of gold yarn. It is used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 0 to level 1.
ru: Золотая накидка Атлантов производится на ткацкой фабрике из золотой пряжи. Она используется в тренировочном лагере - вместе с пищей - с целью переподготовки солдат с  уровня здоровья 0 до уровня 1.

en: A saw is needed by the woodcutter and the carpenter. It is produced by the toolsmith.
ru: Пила требуется лесорубу и лесопилке. Она производится кузнецом.

en: A sea-worthy ship
ru: Годный для плавания корабль

en: A tabard and a light trident are the basic equipment for young soldiers. Tabards are produced in the weaving-mill.
ru: Накидка и трезубец это основное обмундирование молодых солдат. Накидка производится на ткацкой фабрике.

en: Advanced Shield
ru: Улучшенный щит

en: Armoursmithy
ru: Мастерская доспехов

en: As no Atlantean likes raw fish, smoking it in a smokery is the most common way to make it edible.
ru: Атланты не любят сырую рубы, ее копчение в коптильнях самый простой путь сделать ее съедобной.

en: Ashes
ru: Пепелище

en: Atlanteans
ru: Атланты

en: Bakery
ru: Пекарня

en: Bakes bread for workers.
ru: Печёт хлеб для рабочих.

en: Big buckets for the fish breeder - produced by the toolsmith.
ru: Большие вёдра для рыбовода. Изготавливаются кузнецом.

en: Blackroot
ru: Чёрный корень

en: Blackroot Farm
ru: Ферма чёрного корня

en: Blackroot Flour
ru: Чёрная мука

en: Blackroot Flour is produced in mills out of blackroots. It is used in bakeries to make a tasty bread.
ru: Чернокорневая мука производится на фабриках из черных корней. Она используется в пекарнях, для приготовления вкусного хлеба.

en: Blackroot farmer
ru: Огородник

en: Blackrootfield
ru: Созревший чёрный корень

en: Blackrootfield harvested
ru: Убранная грядка чёрного корня

en: Blackrootfield medium
ru: Молодые побеги чёрного корня

en: Blackrootfield small
ru: Всходы чёрного корня

en: Blackrootfield tiny
ru: Засеянная грядка чёрного корня

en: Blackroots are a special kind of root produced in blackroot farms and processed in mills. The Atlanteans like their strong taste and use its flour for making bread.
ru: Черные корни это особые корни выращиваемые на ферме и перерабатываемые на мельнице. Атланты любят их терпкий вкус и применяют для выпекания хлеба.

en: Bread
ru: Хлеб

en: Breeds fish.
ru: Разводит рыбу.

en: Breeds spider for yarn.
ru: Разводит пауков для получения пряжи.

en: Breeds the strong atlantean horses
ru: Разводит сильных лошадей атлантов.

en: Buckets
ru: Ведро

en: Burner
ru: Углежог

en: Burns coal.
ru: Жжёт уголь.

en: Castle village
ru: Посёлок у замка

en: Charcoal Burner's House
ru: Домик углежога

en: Constructing ship
ru: Строительство корабля

en: Cornfield
ru: Созревшая кукуруза

en: Cornfield harvested
ru: Убранное кукурузное поле

en: Cornfield medium
ru: Молодая кукуруза

en: Cornfield small
ru: Всходы кукурузы

en: Cornfield tiny
ru: Засеянное кукурузное поле

en: Cornflour
ru: Кукурузная мука

en: Cornflour is produced in a mill out of corn and is one of three parts of the Atlantean bread produced in bakeries.
ru: Кукурузный крахмал производится на мельнице из зерна и является одним из трех составляющих хлеба Атлантов, выпекаемого в пекарнях.

en: Crystal Mine
ru: Алмазная шахта

en: Cuts raw pieces of granite out of laying stones.
ru: Обтёсывает куски гранита, добытые из залежей камней.

en: Destroyed building
ru: Разрушенное здание

en: Double Trident
ru: Двойной трезубец

en: Farmer
ru: Фермер

en: Fells trees.
ru: Рубит деревья.

en: Fish Breeder
ru: Рыбовод

en: Fish Breeder's House
ru: Домик рыбовода

en: Fish is one of the biggest food-resources of the Atlanteans. It has to be smoked in a smokery before being delivered to mines, training sites and scouts.
ru: Рыба - один из основных пищевых ресурсов Атлантов. Она должна быть обработана в коптильнях перед отправкой в шахты, на тренировочные площадки и скаутам.

en: Fisher
ru: Рыболов

en: Fisher's House
ru: Домик рыболова

en: Fishing Net
ru: Рыболовная сеть

en: Forester
ru: Лесник

en: Forester's House
ru: Домик лесника

en: Geologist
ru: Геолог

en: Gold Ore
ru: Золотая руда

en: Gold Yarn
ru: Золотая пряжа

en: Gold is one of the most valuable materials. It is produced out of gold ore in the smelting works. Gold is used by the armoursmithy, the weapon smithy and the goldweaver.
ru: Золото - один из самых ценных материалов. Оно производится из золотой руды в плавильнях. Золото используется кузницами брони и оружия, и златошвейками.

en: Gold ores are mined in gold mines and processed to gold in smelting works.
ru: Золотая руда добывается на золотых рудниках и перерабатывается плавильнями в золото.

en: Golden Tabard
ru: Золотая накидка

en: Goldweaver
ru: Златошвейка

en: Guardhall
ru: Форт

en: Guardhouse
ru: Караульная

en: Hammer
ru: Молоток

en: Harvest blackroot
ru: собрать урожай чёрного корня

en: Harvest corn
ru: собрать урожай кукурузы

en: Headquarters medium
ru: Обычный штаб

en: Heavy Double Trident
ru: Тяжёлый трезубец

en: High Tower
ru: Большая башня

en: Hook pole
ru: Багор

en: Horse Breeder
ru: Коневод

en: Horse Farm
ru: Конезавод

en: Horses help to carry items at heavily used roads. They are raised in a horse farm.
ru: Лошади помогают перемещать изделия и ресурсы на загруженных дорогах. Они выращиваются на конюшнях.

en: Hunter
ru: Охотник

en: Hunter's House
ru: Домик охотника

en: Hunting Bow
ru: Охотничий лук

en: Iron Mine
ru: Железная шахта

en: Iron Ore
ru: Железная руда

en: Iron is made out of iron ores in the smelting works. It is used in the toolsmithy, armoursmithy and weapon smithy.
ru: Сталь изготавливается из железной руды в плавильнях. Она используется изготовителем инструментов, кузницами брони и оружия.

en: Iron ores are mined in iron mines. They get smelted in a smelting works to retrieve the iron.
ru: Железная руда добывается на железных рудниках. Она переплавляется в плавильнях для получения чистой стали.

en: Light trident
ru: Лёгкий трезубец

en: Long Trident
ru: Длинный трезубец

en: Meat
ru: Мясо

en: Meat is one food resource of the Atlanteans. It is gained out of wild game taken by the hunter and has to be smoked in a smokery before being delivered to mines and training sites (dungeon and labyrinth).
ru: Мясо - один из источников пищи Атлантов. Добывается охотниками, должно быть приготовлено в коптильне перед поставкой в шахты и на тренировочные площадки (темница и лабиринт).

en: Milking Tongs
ru: Доильные щипцы

en: Milking tongs are used by the spider breeder, to milk the spiders. They are produced by the toolsmith.
ru: Доильные щипцы используются заводчиком пауков, для доения пауков. Изготавливаются кузнецом.

en: Miller
ru: Мельник

en: Mills blackroot and corn to produce blackroot flour and corn flour, respectively.
ru: Перемалывайте черные корни и зерна, чтобы произвести муку черного корня и муку, соответственно.

en: Mine diamond
ru: добыть алмаз

en: Mine quartz
ru: добыть кварц

en: Mine stone
ru: добыть камень

en: Outpost
ru: Застава

en: Picks are used by stonecutters and miners. They are produced by the toolsmith.
ru: Кирки используются каменотёсами и шахтёрами. Изготавливаются кузнецом.

en: Planks
ru: Доски

en: Planks are an important building material of the Atlanteans. They are produced out of trunks by the sawmill. The weapon smithy and the shipyard also use planks to produce the different tridents and mighty ships.
ru: Доски - важный строительный материал Атлантов. Они производятся из стволов добытых лесопилкой. Кузница оружия и верфь используют доски для производства различных клинков и мощных кораблей.

en: Plant blackroot
ru: посадить чёрный корень

en: Plant corn
ru: посадить кукурузу

en: Plants and harvests blackroot.
ru: Сажает чёрный корень и собирает его урожай.

en: Plants fields.
ru: Засевает поля.

en: Plants trees.
ru: Сажает деревья.

en: Produce advanced shield
ru: сделать улучшенный щит

en: Produce advanced shield (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: сделать улучшенный щит (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Produce bakingtray
ru: сделать лопатку пекаря

en: Produce blackrootflour
ru: приготовить чёрную муку

en: Produce bow
ru: сделать охотничий лук

en: Produce bucket
ru: сделать ведро

en: Produce cornflour
ru: приготовить кукурузную муку

en: Produce double trident
ru: сделать двойной трезубец

en: Produce fishing net
ru: сделать рыболовную сеть

en: Produce golden tabard
ru: сшить золотую накидку

en: Produce hammer
ru: сделать молоток

en: Produce heavy double trident
ru: сделать тяжёлый трезубец

en: Produce hook pole
ru: сделать багор

en: Produce light trident
ru: сделать лёгкий трезубец

en: Produce long trident
ru: сделать длинный трезубец

en: Produce milking tongs
ru: сделать доильные щипцы

en: Produce pick
ru: сделать кирку

en: Produce saw
ru: сделать пилу

en: Produce scythe
ru: сделать косу

en: Produce shovel
ru: сделать лопату

en: Produce spidercloth
ru: Сделать паучью ткань

en: Produce steel shield
ru: сделать стальной щит

en: Produce steel shield (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: сделать стальной щит (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Produce steel trident
ru: сделать стальной трезубец

en: Produce tabard
ru: сшить накидку

en: Produces armour for the soldiers.
ru: Изготавливает доспехи для солдат.

en: Produces cloth for buildings, ships and soldiers.
ru: Производит ткани для зданий, кораблей и солдат.

en: Produces tools for the workers.
ru: Производит инструменты для рабочих.

en: Produces weapons for the soldiers.
ru: Производит оружие для солдат.

en: Quarry
ru: Каменоломня

en: Quartz
ru: Кварц

en: Resource indicator coal little
ru: Указатель небольших залежей угля

en: Resource indicator coal much
ru: Указатель больших залежей угля

en: Resource indicator gold little
ru: Указатель небольших залежей золота

en: Resource indicator gold much
ru: Указатель больших залежей золота

en: Resource indicator granite little
ru: Указатель небольших залежей гранита

en: Resource indicator granite much
ru: Указатель больших залежей гранита

en: Resource indicator iron little
ru: Указатель небольших залежей железа

en: Resource indicator iron much
ru: Указатель больших залежей железа

en: Resource indicator no resource
ru: Указатель отсутствия ресурсов

en: Resource indicator water
ru: Указатель залежей воды

en: Saw
ru: Пила

en: Sawmill
ru: Лесопилка

en: Saws the wood to produce planks.
ru: Распиливает брёвна на доски.

en: Sawyer
ru: Пильщик

en: Scout's House
ru: Домик разведчика

en: Scythe
ru: Коса

en: Ship construction site
ru: Место строительства корабля

en: Shipwright
ru: Кораблестроитель

en: Shipyard
ru: Верфь

en: Shovel
ru: Лопата

en: Shovels are needed for proper handling of plants. Therefore the forester and the blackroot farmer are using them. They are produced by the toolsmith.
ru: Лопаты нужны для ухода за растениями, поэтому их используют лесники и огородники. Изготавливаются кузнецом.

en: Small Tower
ru: Малая башня

en: Smelt gold
ru: выплавить золото

en: Smelt iron
ru: выплавить железо

en: Smelter
ru: Плавильщик

en: Smelting Works
ru: Плавильня

en: Smelts iron.
ru: Выплавляет железо.

en: Smoke fish
ru: закоптить рыбу

en: Smoke meat
ru: закоптить мясо

en: Smoked fish
ru: Копченая рыба

en: Smoked meat
ru: Копченое мясо

en: Smoked meat is made out of meat in a smokery. It is delivered to the mines and training sites (labyrinth and dungeon) where the miners and soldiers prepare a nutritious lunch for themselves.
ru: Копченое мясо изготавливается в коптильнях из мяса. Оно доставляется в шахты и тренировочные лагеря (лабиринт и подземелье), где шахтеры и солдаты готовят себе из него питательный обед.

en: Smoker
ru: Коптильщик

en: Smokery
ru: Коптильня

en: Smokes meat and fish.
ru: Коптит мясо и рыбу.

en: Some of your starting buildings didn't have enough room and
    weren't build. You are at an disadvantage with this; consider restarting
    this map with a fair starting condition.
ru: Некоторым из ваших первоначальных построек не хватило места и
    они не будут построены. Вы находитесь в невыгодном положении; перезапустите
    карту с равными стартовыми условиями.

en: Spiderbreeder
ru: Заводчик пауков

en: Spidercloth
ru: Паучья ткань

en: Spidercloth is made out of spideryarn in a weaving-mill. It is used in the toolsmithy and the shipyard. Also some higher developed buildings need spidercloth for their construction.
ru: Паучья ткань сделана из паучьей пряди на ткацкой фабрике. Она используется в мастерской и на верфи. Кроме того, ткань нужна для постройки некоторых высокотехнологичных зданий.

en: Spiderfarm
ru: Паучья ферма

en: Spideryarn
ru: Паучья пряжа

en: Steel Shield
ru: Стальной щит

en: Steel Trident
ru: Стальной трезубец

en: Stone is one basic building ware of the Atlanteans. It is produced in a quarry or a crystal mine.
ru: Камень один из основных строительных материалов Атлантов. Добывается на каменоломнях или кристальных шахтах.

en: Stonecutter
ru: Каменотёс

en: Tabard
ru: Накидка

en: The Atlantean fires in smelting works, armoursmithies and weaponsmithies are fed with coal. This coal is mined in coal mines or produced out of trunks by a charcoal burner.
ru: Огонь Атлантов в плавильнях, кузницах брони и оружия поддерживается при помощи угля. Уголь добывается в угольных шахтах или производится из бревен в домах углежога.

en: The Hunter brings fresh, raw meat to the Atlanteans.
ru: Охотник добывает атлантам свежее мясо.

en: The Scythe is the tool of the farmers. It is produced by the toolsmith.
ru: Коса - инструмент фермеров. Изготавливается кузнецом.

en: The Widelands Development Team
ru: Команда разработчиков Widelands

en: The double trident is one of the best tridents produced by the Atlantean weapon smithy. It is used in a dungeon - together with food - to train soldiers from attack level 2 to level 3.
ru: Двойной трезубец один из лучших клинков изготавливаемых кузницами Атлантов. Они используются темницами - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня атаки 2 до уровня 3.

en: The fisher fishes delicious fish.
ru: Рыболов ловит очень вкусную рыбу.

en: The fishing net is used by the fisher and produced by the toolsmith.
ru: Рыболовная сеть изготавливается кузнецом и используется рыболовом.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the builder and all smiths. Make sure you always got some in reserve! It is produced by the toolsmith.
ru: Молоток - важнейший инструмент. Он необходим геологам, строителям и другим мастерам. Всегда имейте несколько в запасе. Изготавливается кузнецом.

en: The long trident is the first trident in the training of soldiers. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon - together with food - to train soldiers from attack level 0 to level 1.
ru: Длинный трезубец это самый первый трезубец для подготовки солдат. Он производится в кузнице оружия и используется темницей - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня атаки 0 до уровня 1.

en: These advanced shields are used by the best soldiers of the Atlanteans. They are produced in the armoursmithy and used in the labyrinth - together with food - to train soldiers from Defense level 1 to level 2.
ru: Улучшенные щиты используются лучшими солдатами Атлантов. Они производятся в кузнице брони и используются в лабиринте - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня защиты 1 до уровня 2.

en: These transparent quartz' are used to build some exclusive buildings. They are produced in a crystal mine.
ru: Прозрачный кварц используется для постройки некоторых уникальных зданий. Добывается в гранитных шахтах.

en: These wonderful diamonds are used to build some exclusive buildings. They are mined in a crystal mine.
ru: Алмазы используются для постройки некоторых уникальных зданий. Добывается в гранитных шахтах.

en: This bow is used by the Atlantean hunter. It is produced by the toolsmith.
ru: Этот лук используется охотниками Атлантов. Он производится в кузнице инструмента.

en: This corn is processed in the mill to fine cornflour that every Atlantean baker needs for a good bread. Also horse farms and spiderfarms need to be provided with corn.
ru: Зерно перерабатывается на мельнице в высококачественную муку которая нужна каждому пекарю для выпечки хорошего хлеба Атлантов. Также зерно требуется конюшням и паучьим фермам.

en: This hook pole is used by the smoker to hang up all the meat and fish to the top of the smokery. It is created by the toolsmith.
ru: Крюк с шестом используется коптильщиком для приготовления рыбы и мяса в коптильне. Изготавливается в кузнице инструмента.

en: This is the basic weapon for Atlantean soldiers. Together with a tabard it makes the equipment for young soldiers. Light tridents are produced in the weapon smithy as are all other tridents.
ru: Это базовое оружие для солдат Атлантов. Совместно с накидкой составляет обмундирование новобранцев. Легкие трезубцы производятся в кузнице оружия помимо других трезубцев.

en: This is the medium trident. It is produced in the weapon smithy and used by advanced soldiers in the dungeon to train from attack level 1 to level 2 (together with food).
ru: Средний трезубец. Производится в кузнице оружия и используется подготовленными солдатами в темнице для переподготовки с уровня атаки 1 до уровня 2 (совместно с пищей.)

en: This is the most dangerous weapon of the Atlantean military. Only the best of the best soldiers may use it. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon - together with food - to train soldiers from attack level 3 to level 4.
ru: Это самое смертоносное оружие армии Атлантов. Только лучшие из лучших солдат могут использовать его. Производится в кузнице оружия и используется в темнице - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня атаки 3 до уровня 4.

en: This steel shield is produced in the armoursmithy and used in the labyrinth -together with food - to train soldiers from Defense level 0 to level 1.
ru: Стальной шлем производится в кузнице брони и используется в лабиринте - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня защиты 0 до уровня 1.

en: This tasty bread is made in bakeries out of cornflour, blackroot flour and water. It is appreciated as basic food for miners, scouts and soldiers in training sites (labyrinth and dungeon).
ru: Этот вкусный хлеб выпекается в пекарне из муки, муки черного корня и воды. Хлеб расценивается как основной продукт питания для шахтеров, скаутов и солдат на тренировочных площадках (лабиринт и подземелье).

en: This tribe is known from the oldest tales. The sons and daughters of Atlantis.
ru: Это племя известно из древнейших легенд. Сыновья и дочери Атлантиды.

en: This yarn is produced by spiders, which are bred on spiderfarms. It is processed to spidercloth in a weaving-mill.
ru: Пряжа производится пауками, которые выращиваются на паучьих фермах. Она используется для изготовления паучьей ткани на ткацкой фабрике.

en: This yarn, made of gold by the goldweaver, is used for weaving the exclusive golden tabard in the weaving-mill.
ru: Пряжа, изготовленная из золота златошвейкой, используется для плетения уникальных золотых накидок в ткацкой фабрике.

en: Toolsmith
ru: Кузнец

en: Toolsmithy
ru: Мастерская

en: Tower
ru: Башня

en: Trainer
ru: Инструктор

en: Trains the soldiers.
ru: Обучает солдат.

en: Trunk
ru: Брёвна

en: Trunks are the base for planks, which are used in nearly every building of the Atlanteans. Besides the sawmill, the charcoal burner, the toolsmithy and the smokery also need trunks for their work.
ru: Стволы - основа для досок, которые используются в почти каждой постройке Атлантов. Кроме того, лесопилка, домик углежога, мастерская инструментов и коптильня также нуждаются в бревнах.

en: Upgrade soldier attack 0
ru: улучшить навык атаки 0

en: Upgrade soldier attack 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык атаки 0 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier attack 1
ru: улучшить навык атаки 1

en: Upgrade soldier attack 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык атаки 1 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier attack 2
ru: улучшить навык атаки 2

en: Upgrade soldier attack 2 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык атаки 2 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier attack 3
ru: улучшить навык атаки 3

en: Upgrade soldier attack 3 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык атаки 3 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier defense 0
ru: улучшить навык обороны 0

en: Upgrade soldier defense 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык обороны 0 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier defense 1
ru: улучшить навык обороны 1

en: Upgrade soldier defense 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык обороны 1 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier evade 0
ru: улучшить навык уклонения 0

en: Upgrade soldier evade 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык уклонения 0 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier evade 1
ru: улучшить навык уклонения 1

en: Upgrade soldier evade 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык уклонения 1 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier hitpoints 0
ru: улучшить уровень здоровья 0

en: Upgrade soldier hitpoints 0 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить уровень здоровья 0 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Water is the essence for life! It is used in the bakery, the horse farm and the spiderfarm.
ru: Вода - источник жизни. Используется пекарней, конюшней и паучьей фермой.

en: Weapon Smithy
ru: Оружейная мастерская

en: Weaponsmith
ru: Оружейник

en: Weaver
ru: Ткач

en: Weaving-Mill
ru: Ткацкая фабрика

en: Woodcutter
ru: Лесоруб

en: Woodcutter's House
ru: Домик лесоруба

en: Works at construction sites to create a new building.
ru: Работает на строительных площадках, создавая новые здания.

en: Works deep in the mines to produce coal, iron or gold.
ru: Работает глубоко под землей, в шахтах, добывая уголь, железо или золото.

en: A bigger morsel than the ration to provide miners in deep mines. It is produced in an inn or a big inn out of fish/meat, pitta bread and beer.
ru: Огромная закуска, питание для шахтеров в глубоких шахтах. Производится в трактире или большом трактире из рыбы/мяса, хлеба и пива.

en: A helmet is basic tool to protect warriors. It is produced in the helmsmithy and used in the trainingscamp - together with food -  to train soldiers from healthpoints level 0 to healphpoints level 1.
ru: Шлем основной элемент защиты воинов. Производится кузнецом и используется на тренировочных площадках - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня здоровья 0 до уровня 1.

en: A meal is made out of pitta bread, strongbeer and fish/meat in a big inn. This substantial food is exactly what workers in a deeper mine need.
ru: Закуска готовится из хлеба, крепкого пива и рыбы/мяса в большом трактире. Это основная пища для работников в шахтах.

en: A small bite to keep miners strong and working. Also the scout consumes rations on his scouting trips. Rations are produced in a tavern, an inn or a big inn out of fish or meat or pitta bread.
ru: Закуска нужна для поддержки шахтеров сильными и работоспособными. Скаутам также необходима закуска в своих разведывательных походах. Закуска готовится в таверне, трактире или большом трактире из рыбы или мяса или хлеба.

en: A warhelmet is an enhanced armour for barbarian warriors. It is produced in a helmsmithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 1 to level 2.
ru: Боевой шлем это улучшенная броня для воинов-варваров. Производится в кузнице брони и и пользуется на тренировочных площадках - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня здоровья 1 до уровня 2.

en: Axefactory
ru: Фабрика топоров

en: Barbarians
ru: Варвары

en: Battle Arena
ru: Арена поединков

en: Battle Axe
ru: Боевой топор

en: Beer
ru: Пиво

en: Beer is produced in micro breweries used in inns and big inns to produce snacks.
ru: Пиво варится на малых пивоварнях и используется в трактирах и больших трактирах для приготовления закуски.

en: Besides pitta bread and meat, fish is also a foodstuff for the barbarians. It is used in the taverns, inns and big inns and in the trainingsites (trainingscamp and battle arena).
ru: Помимо хлеба и мяса, рыба - тоже съедобная пища для варваров. Она используется в тавернах, трактирах, больших трактирах и на тренировочных площадках (учебный плац и арена для сражений).

en: Big Inn
ru: Гостиница

en: Blackwood
ru: Доски

en: Breeds the strong oxen that help in the transportation of wares.
ru: Разводит сильных быков, которые помогают в перевозке товаров.

en: Brewer
ru: Пивовар

en: Brewery
ru: Пивоварня

en: Broad Axe
ru: Секира

en: Bronze Axe
ru: Бронзовый топор

en: Burns lime in the lime kiln.
ru: Отжигает известь в печах для обжига.

en: Carries items along the roads.
ru: Переносит грузы по дорогам.

en: Cattle Breeder
ru: Скотовод

en: Cattle Farm
ru: Ранчо

en: Chief Miner
ru: Старший шахтёр

en: Citadel village
ru: Посёлок у цитадели

en: Cloth
ru: Сукно

en: Cloth is needed for barbarian ships. It is produced out of thatch reed.
ru: Сукно требуется кораблям варваров. Изготавливается из тростника.

en: Coal mine
ru: Угольная шахта

en: Deep Coal Mine
ru: Глубокая угольная шахта

en: Deeper Coal Mine
ru: Глубинная угольная шахта

en: Deeper Gold Mine
ru: Глубинный золотой прииск

en: Deeper Iron Ore Mine
ru: Глубинный рудник

en: Felling Axe
ru: Топор лесоруба

en: Ferner
ru: Садовник

en: Fernery
ru: Оранжерея

en: Field harvested
ru: Убранное поле

en: Field medium
ru: Молодая пшеница

en: Field ripe
ru: Созревшая пшеница

en: Field small
ru: Всходы пшеницы

en: Field tiny
ru: Засеянное поле

en: Fire tongs are tools of the smelter, who works in the smelting works. Produced in the metal works (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Щипцы - это инструмент плавильщика, работающего в плавильне. Производится в мастерской по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: Fisher's Hut
ru: Хижина рыболова

en: Fishing Rod
ru: Удочка

en: Fishing rods are needed by barbarian fishers for fishing. It is one of the basic tools produced in a metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Удочки необходимы рыбакам варваров для рыбной ловли. Это - один из основных инструментов, изготавливаемых в мастерских по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: Gamekeeper
ru: Егерь

en: Gamekeeper's Hut
ru: Хижина егеря

en: Gold is the most valuable of all metals; only very important things are garnished with it. It is obtained out of gold ore in a smelting works. It is used as a precious building material and to produce different axes (in the war mill) and different armours (in the helmsmithy).
ru: Золото - самый ценный из всех металлов; им отделываются только очень важные вещи. Его получают из золотой руды в плавильне. Оно используется как дорогой строительный материал и при производстве разных топоров (на военном заводе) и броней (в кузнице брони).

en: Gold ore is mined in a goldmine. Smelted in a smelting works it becomes gold, which is used as a precious building material and to produce weapons and armours.
ru: Золотая руда добывается на золотых рудниках. В плавильне ее переплавляют в золото, которое используется в строительстве или ковке оружия и брони.

en: Granite Mine
ru: Гранитная шахта

en: Grout
ru: Цемент

en: Grows thatch reed.
ru: Выращивает тростник.

en: Harvest reed
ru: собрать урожай тростника

en: Harvest wheat
ru: собрать урожай пшеницы

en: Helmet
ru: Шлем

en: Helmsmith
ru: Шлемный мастер

en: Helmsmithy
ru: Шлемная мастерская

en: Helps to carry items at heavily used roads.
ru: Помогает переносить ресурсы на загруженных дорогах.

en: How can one create a meal, snack or ration, if there are no kitchen tools? Be sure to have a metalworks to produce this basic tool (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Как можно приготовить закуску, большую закуску или огромную закуску, если нет никакой кухонной утвари? Проверьте есть ли у вас мастерская по металлу, которая производит этот вид инструмента (он не производится если мастерская была переоборудована в фабрику топоров или военный завод).

en: Hunter's Hut
ru: Хижина охотника

en: Hunting Spear
ru: Копьё охотника

en: Inn
ru: Постоялый двор

en: Innkeeper
ru: Трактирщик

en: Iron Ore Mine
ru: Рудник

en: Iron is obtained out of iron ores in the smelting works. It is used to produce weapons and tools in the metalwork shop, axefactory, war mill and in the helmsmithy.
ru: Железо получают из железной руды в плавильне. Оно используется для производства инструмента и оружия в мастерских по металлу, на фабрике топоров, на военном заводе и в кузнице брони.

en: Iron ores are mined in iron mines. They deliver iron when smelted in a smelting works.
ru: Железная руда добывается на железных рудниках. Она перерабатывается в чистое железо в плавильне.

en: Kitchen Tools
ru: Кухонная утварь

en: Lime Kiln
ru: Цементная печь

en: Lime-Burner
ru: Цементник

en: Lumberjack
ru: Лесоруб

en: Lumberjack's Hut
ru: Хижина лесоруба

en: Master Blacksmith
ru: Опытный кузнец

en: Master Brewer
ru: Опытный пивовар

en: Master Miner
ru: Опытный шахтёр

en: Meat contains a lot of energy. It is produced by the hunters and used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals for the miners. It is also consumed in the training sites (trainingscamp and battle arena).
ru: Мясо - источник энергии. Добывается охотниками и используется тавернами, трактирами и большими трактирами для приготовления закуски, большой закуски и огромной закуски для шахтеров. Кроме того необходимо тренировочным площадкам (учебный плац и арена для сражений).

en: Metalwork Shop
ru: Кузница

en: Micro Brewery
ru: Малая пивоварня

en: Only this beer is acceptable for the warriors in a battle arena. Some say, the whole power of the barbarians is in this ale. It helps to train the soldier's evade level from 0 to 1 to 2. Strong beer is also used in big inns to prepare meals.
ru: Только это пиво является приемлемым для воинов на арене для сражений. Некоторые говорят, что вся сила варваров находится в этом пиве. Оно помогает переподготавливать солдат с уровня уклонения 0 до уровня 1 и 2. Крепкое пиво также используется в крупных гостиницах, для приготовления еды.

en: Pitta Bread
ru: Лепёшка

en: Plant reed
ru: посадить тростник

en: Plant wheat
ru: посадить пшеницу

en: Produce axe
ru: сделать топор

en: Produce battleaxe
ru: сделать боевой топор

en: Produce broadaxe
ru: сделать секиру

en: Produce bronzeaxe
ru: сделать бронзовый топор

en: Produce felling axe
ru: сделать топор лесоруба

en: Produce fishing rod
ru: сделать удочку

en: Produce helm
ru: сделать шлем

en: Produce hunting spear
ru: сделать копьё охотника

en: Produce kitchen tools
ru: сделать кухонную утварь

en: Produce mask
ru: сделать защитную маску

en: Produce meal
ru: приготовить сытный обед

en: Produce ration
ru: приготовить паёк

en: Produce sharpaxe
ru: сделать острый топор

en: Produce snack
ru: приготовить обед

en: Produce warhelmet
ru: сделать боевой шлем

en: Produce warriorsaxe
ru: сделать топор воина

en: Produces cloth for ships and soldiers.
ru: Выпускает сукно для судовых парусов и солдатской униформы.

en: Produces food for miners.
ru: Готовит еду для шахтёров.

en: Produces the finest ales to keep warriors strong and happy in training.
ru: Варит отличное пиво для поддержания сил и духа солдат во время обучения.

en: Produces weapons for soldiers and tools for workers.
ru: Изготавливает оружие для солдат и инструменты для рабочих.

en: Ranger's Hut
ru: Хижина лесника

en: Ration
ru: Паёк

en: Raw Stone
ru: Камни

en: Raw Stones are a basic building material of the barbarians. It is produced in quarries and granite mines.
ru: Грубые камни основной строительный материал варваров. Они добываются на каменоломнях и гранитных рудниках.

en: Raw stone can be processed into grout which provides a solid, non burning building material. Grout is produced in a lime kiln.
ru: Грубый камень может быть переработан в бетон, прочный негорючий материал. Бетон приготавливается на растворном узле.

en: Reed medium
ru: Молодой тростник

en: Reed ripe
ru: Созревший тростник

en: Reed small
ru: Всходы тростника

en: Reed tiny
ru: Засеянный тростник

en: Scout's Hut
ru: Хижина разведчика

en: Sharp Axe
ru: Острый Топор

en: Smelts helmets for soldiers.
ru: Производит шлемы для солдат.

en: Strong Beer
ru: Крепкое пиво

en: Tavern
ru: Таверна

en: Thatch Reed
ru: Тростник

en: Thatch reed is produced in a fernery and used to make the roofs of buildings waterproof.
ru: Тростник выращивается в оранжерее и используется в строительстве, чтобы сделать крыши зданий водонепроницаемыми.

en: The Axe is a basic weapon for the barbarians. All young soldiers are equipped with it.
ru: Топор - основное оружие варваров. Все солдаты новобранцы вооружаются им.

en: The Gamekeeper makes sure that the natural population of animals never drops too low.
ru: Егерь заботится о том, чтобы популяция животных в природе не снижалась чрезмерно.

en: The Hunter brings good meat to the colonists.
ru: Охотник добывает хорошее мясо для колонистов.

en: The barbarian bakers are best in making this flat and tasty pitta bread. It is made out of wheat and water following a secret recipe. Pitta bread is used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals. It is also consumed in trainingssites (trainingscamp and battle arena).
ru: Пекари варваров непревзойденно готовят плоские и вкусные лепешки. Их делают из воды и зерна, следуя секретному рецепту. Лепешки используются в тавернах, гостиницах и больших гостиницах для приготовления рационов, закусок и сытных обедов. Также их используют в тренировочных зданиях (тренировочных лагерях и на арене поединков)

en: The bread paddle is a tool of the baker and each baker needs his own. It is produced in the metal works like all other tools (but it ceases to be produced by the building if the metal works is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Лопата для выпечки инструмент пекаря и каждый пекарь должен иметь собственную. Изготавливается в мастерской по металлу как и другие инструменты (но не может быть изготовлена, если мастерская по металлу улучшена до фабрики топоров или военного завода).

en: The broad axe is produced in the axefactory and the war mill. It is used in the trainingscamp - together with food- to train warriors with a fundamental fighting knowledge (from attack level 1 to attack level 2).
ru: Секиры производятся на фабрике топоров или на военном заводе. Они используются в тренировочных лагерях (вместе с едой) чтобы обучить солдат основам военного дела (увеличить атаку с 1 до 2)

en: The bronze axe is considered a hard to handle weapon. Only skilled warriors can use this. It is produced in the war mill and used in the trainingscamp (trains -together with food - from attack level 2 to level 3).
ru: Бронзовый топор считают тяжелым в обращении оружием. Только опытные бойцы могут использовать его .  Эти топоры производятся на фабрике топоров и используются в тренировочных лагерях (вместе с едой для увеличения атаки солдат с 2 до 3)

en: The felling axe is the tool of the lumberjack to take down trees. It is produced in the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Топор лесоруба - это инструмент которым лесоруб валит деревья. Он изготавливается в мастерских по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: The fires of the barbarians are usually fed with coal. It is produced in coal mines or out of trunks in a charcoal burner's house. Consumers are several buildings: lime kiln, smelting works, axefactory, war mill, helmsmithy.
ru: Огонь варвары обычно поддерживают с помощью угля. Он добывается в угольных шахтах или из бревен после обжига в печах углежога. Требуется следующим строениям: печь обжига извести, плавильня, фабрика топоров, военный завод, кузница брони.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the builder, the blacksmith and the helmsmith. Make sure you always have some in reserve! It is one of the basic tools produced at the metalwork shop, (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Молот - важнейший инструмент. Он нужен геологу, строителю, кузнецу и шлемному мастеру. Убедитесь, что у вас всегда есть в запасе! Производится в мастерской по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: The mighty tribes of the east-lands!
ru: Могучие племена восточных земель!

en: The scythe is the tool of the farmers. It is produced in the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Коса - инструмент фермера. Это - один из основных инструментов, изготавливаемых в мастерских по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: The shovel is needed for proper handling of plants. Therefore the ferner and the ranger use it. Produced at the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Лопата нужна для ухода за растениями. Поэтому садовник и лесник используют ее. Производится в мастерской по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: The warriors axe is the most dangerous of all Barbarian weapons. Only a few warriors ever were able to handle those huge and powerful axes. It is produced in a war mill and used -together with food - in a trainingscamp to train soldiers from attack level 4 to level 5.
ru: Боевой топор - самое опасное оружие Варваров. Только наилучшие воины могут удержать в руках эти огромные и могучие топоры. Они производятся на военном заводе  и используются (вместе с едой) в тренировочном лагере чтобы увеличить у солдат уровень атаки с 4 до 5.

en: This fire-hardened wood is as hard as iron and it is used for several buildings. It is produced out of trunks in the wood hardener.
ru: Это термообработанная древесина, она прочна как сталь и используется некоторыми строениями. Производится из бревен в лесопилке.

en: This is a dangerous weapon the barbarians are able to produce. It is produced in the axe factory. Only trained warriors are able to wield such a weapon. It is used (together with food) in the trainingscamp to train soldiers from attack level 3 to 4.
ru: Это грозное оружие варваров, требующее производства. Изготавливается на фабрике топоров. Только подготовленные воины могут использовать это оружие. Кроме того используется (совместно с едой) на тренировочных площадках для повышения уровня атаки солдат с 3 до 4.

en: This is the most enhanced Barbarian armour. It is produced in the helmsmithy and used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 2 to healthpoints level 3.
ru: Это наиболее продвинутая броня варваров. Производится кузнецом и используется на тренировочных площадках - совместно с пищей - для переподготовки солдат с уровня здоровья 2 до уровня 3.

en: This pick is used by the stonemasons and the miners. It is produced in the metalwork shop (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Кирка используется камнеломами и шахтерами. Она изготавливается в мастерских по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by the hunters. Produced in the metal works (but ceases to be produced by the building if it is enhanced to an axefactory and war mill).
ru: Это копье достаточно легкое для метания и достаточно тяжелое, чтобы убить любое животное с одного удара. Оно используется только охотниками. Производится в мастерской по металлу (но не производиться, если здание было переоборудовано в фабрику топоров или военный завод).

en: Trainingscamp
ru: Тренировочный лагерь

en: Trunks are a principal building material of the barbarians. The trees are felled by lumberjacks; rangers care for the supply of trees. Trunks are also used in the metalwork shop to build basic tools, and in the charcoal burner's house in the production of coal. The wood hardener refines trunks by hardening them in the fire which gives blackwood.
ru: Бревна - основной строительный материал варваров. Дровосеки валят деревья; лесники высаживают молодняк. Бревна используются в мастерских по металлу для изготовления основных инструментов и углежогами для получения угля. Древесина укрепляется обжигом для получения термообработанной древесины.

en: Upgrade soldier attack 4
ru: улучшить навык атаки 4

en: Upgrade soldier attack 4 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить навык атаки 4 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier hitpoints 1
ru: улучшить уровень здоровья 1

en: Upgrade soldier hitpoints 1 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить уровень здоровья 1 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Upgrade soldier hitpoints 2
ru: улучшить уровень здоровья 2

en: Upgrade soldier hitpoints 2 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить уровень здоровья 2 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: War Helmet
ru: Боевой шлем

en: War Mill
ru: Военная фабрика

en: Warriors Axe
ru: Топор воина

en: Water is the essence for life! It is used in the bakery, the micro brewery and the brewery. Also the lime kiln and the cattle farm need to be supplied with water.
ru: Вода - основа жизни! Она используется в пекарне, микро-пивоварне и пивоварне. Цементная печь и ранчо также нуждаются в воде.

en: Wheat is essential for surviving. It is produced in farms and consumed by bakeries, micro breweries and breweries. Also Cattle farms need to be supplied with wheat.
ru: Пшеница важна для выживания. Она выращивается на ферме и используется в пекарнях, пивоварнях и микро-пивоварнях. Для ранчо также нужна пшеница.

en: Wildboar
ru: Кабан

en: Wood Hardener
ru: Лесопилка

en: Works at construction sites to raise a new building.
ru: Работает на строительных площадках, воздвигая новые здания.

en: Works deep in the mines to obtain coal, iron or gold.
ru: Работает глубоко под землей, в шахтах, добывая уголь, железо или золото.

en: Young warriors are proud to learn to fight with this powerful weapon. It is heavier and sharper than the ordinary axe. It is produced in axefactories and war mills. In trainingscamps, it is used - together with food- to train soldiers from attack level 0 to level 1.
ru: Молодые войны горды, что они учатся сражаться этим могучим оружием. Оно тяжелее и острее обычного топора. Производится на фабрике топоров и военном заводе. Используется на тренировочных площадках - совместно с пищей - для увеличения уровня атаки солдат с 0 до 1.

en: A real meal is made in inns out of bread and fish/meat. It satisfies the needs of miners in deep mines.
ru: Сытный паек готовится на постоялых дворах из хлеба и рыбы/мяса. Обязательно требуется шахтерам в глубоких шахтах.

en: A small bite to keep miners strong and working. Rations are also consumed by the scout on his scouting trips. They are produced in a tavern out of fish or meat or bread.
ru: Паек поддерживает в шахтерах работоспособность и бодрость. Паек также требуется скауту в его походах. Приготавливается в таверне из рыбы, мяса или хлеба.

en: Advanced Lance
ru: Длинная пика

en: Armour
ru: Кираса

en: Armour Smithy
ru: Латная мастерская

en: Basic armour for Empire soldiers. It is produced in the armour smithy and used in the trainingscamp - together with food- to train soldiers from healthpoints level 1 to healthpoints level 2.
ru: Основная защита имперских солдат. Изготавливается в латной мастерской и используется в тренировочных лагерях - совместно с едой - для укрепления здоровья солдат с уровня 1 до уровня 2.

en: Basket
ru: Корзина

en: Besides bread and meat, fish is also a foodstuff for the Empire. Fish are used in taverns, inns and training sites (arena, colosseum, trainingscamp).
ru: Рыба один из продуктов питания Империи, помимо мяса и хлеба. Рыба используется в тавернах, постоялых дворах и в местах тренировки (арена, колизей, тренировочный лагерь)

en: Breeds cute and helpful donkeys
ru: Разводит милых и полезных ослов.

en: Breeds pigs.
ru: Разводит свиней.

en: Carpenter
ru: Плотник

en: Chain-Armour
ru: Кольчуга

en: Charcoal Burner
ru: Домик углежога

en: Cloth is needed to build several buildings. It is also consumed in the armour smithy.
ru: Сукно требуется для постройки некоторых зданий. Кроме того используется в доспешной.

en: Cuts raw pieces of granite and marble out of laying stones.
ru: Обтёсывает куски гранита и мрамора, добытые из залежей камней.

en: Deep Marble Mine
ru: Глубокая мраморная шахта

en: Donkey
ru: Ослик

en: Donkey Breeder
ru: Ословод

en: Donkeyfarm
ru: Ослинная ферма

en: Fishing rods are needed by fishers, to catch fish. Produced by the toolsmith.
ru: Удочка используется рыболовами для ловли рыбы. Изготавливается кузнецом.

en: Flour
ru: Мука

en: Flour is produced by the mill out of wheat and is needed in the bakery to produce the tasty Empire bread.
ru: Мука производится на мельницах из пшеницы и требуется пекарю для производства вкусного имперского хлеба.

en: Gold is the most valuable of all metals; armour and weapons are garnished with it. It is produced in the smelting works out of goldstone and processed in the armour smithy and the weapon smithy.
ru: Золото один из самых ценных металлов; броня и оружие украшаются им. Производится в плавильнях из золотой руды и используются кузнецами брони и оружия.

en: Goldstone
ru: Золотая руда

en: Goldstones are mined in goldmines and processed in smelting works.
ru: Золотая руда добывается в золотоносных шахтах и обрабатывается в плавильне.

en: Grows vine.
ru: Выращивает виноград.

en: Harvest vine
ru: собрать урожай винограда

en: Headquarters shipwreck
ru: Штаб на обломках корабля

en: Heavy Lance
ru: Тяжёлая пика

en: Helps to carry items at heavy used roads.
ru: Помогает перевозить грузы на сильно загруженных дорогах.

en: How can one create a ration or meal if there are no kitchen tools? They are produced in a toolsmithy and used in taverns and inns.
ru: Как приготовить рацион или паек, если нет кухонной утвари? Она изготавливается в инструментальной мастерской и используется в тавернах и гостиницах.

en: Iron ores need to be smelted in the smelting works to give iron. Iron ores are produced in iron mines.
ru: Железная руда требуется плавильщику для выплавки стальных слитков. Добывается в железоносных шахтах.

en: Keeping sheep.
ru: Пасет овец.

en: Lumberjack's House
ru: Домик лесоруба

en: Marble Column
ru: Мраморная колонна

en: Marble Mine
ru: Мраморная шахта

en: Marble columns present the high culture of the Empire, so they are needed for nearly every bigger building. They are produced out of marble in a stonemason's house.
ru: Мраморные колонны демонстрируют высокую культуру Империи, потому они требуются почти каждом крупному зданию. Они производятся из мрамора в каменоломне.

en: Marble is the beautiful stone, which is cut out of the mountains or produced in a quarry. Marble is used as building material and gets formed into marble columns in the stonemason's house.
ru: Мрамор - красивый камень, который добывается в горах или на карьерах. Мрамор используется как строительный материал и сырье для колонн в каменоломне.

en: Meat contains a lot of energy. It is used in the inns and taverns to prepare lunch for the miners and is consumed in the training sites (arena, colosseum, trainingscamp). There are two sources of meat: pork out of piggeries and the meat of wild game hunted by the hunters.
ru: Мясо содержит много энергии. Используется на постоялых дворах и  тавернах для приготовления закуски для шахтеров и употребляется в местах тренировки (арена, колизей, тренировочный лагерь). Есть два источника мяса: свинина из свинарников и дичь добытая охотниками.

en: Mills the wheat to produce flour.
ru: Мелет пшеницу в муку.

en: Mine marble
ru: добыть мрамор

en: Mine marble (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: добыть мрамор (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Mine stone (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: добыть камень (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Pig Breeder
ru: Свиновод

en: Piggery
ru: Свиноферма

en: Plant vine
ru: посадить виноград

en: Plate-Armour
ru: Латы

en: Produce advanced lance
ru: сделать длинную пику

en: Produce armour
ru: сделать кирасу

en: Produce basket
ru: сделать корзину

en: Produce chain armour
ru: сделать кольчугу

en: Produce heavy lance
ru: сделать тяжёлую пику

en: Produce lance
ru: сделать пику

en: Produce plate armour
ru: сделать латы

en: Produce war lance
ru: Производите военные копья

en: Produce wood lance
ru: сделать деревянное копьё

en: Produces beer or wine.
ru: Производит пиво или вино.

en: Sheepfarm
ru: Овцеферма

en: Stonemason's House
ru: Домик каменщика

en: Stones are a basic building material of the Empire. It is produced in quarries and marble mines.
ru: Камень - основной строительный материал Империи. Добывается на карьерах и в мраморных шахтах.

en: The axe is the tool for the lumberjack. It is produced by the toolsmith.
ru: Топор - инструмент лесоруба. Изготавливается кузнецом.

en: The bakers of the Empire make really tasty bread out of flour and water. It is used in taverns and inns to prepare rations and meals. Bread is also consumed in the training sites (arena, colosseum, trainingscamp).
ru: Имперские пекари выпекают очень вкусный хлеб из муки и воды. Он используется в тавернах и постоялых дворах для приготовления пайков и рационов. Кроме того хлеб нужен в местах тренировок (арена, колизей, тренировочный лагерь).

en: The chain-armour is a medium armour for Empire soldiers. It is produced in an armour smithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from healthpoints level 2 to level 3.
ru: Кольчуга - средняя защита имперских солдат. Изготавливается кузнецом брони и используется в тренировочных лагерях - вместе с едой - для укрепления здоровья солдат с уровня 2 до уровня 3.

en: The fires of the Empire smelting works, armour smithies and weapon smithies are usually fed with coal. It is mined in coal mines or produced by a charcoal burner out of trunks.
ru: Огонь в имперских плавильнях, оружейных и доспешных мастерских обычно поддерживается углем, который добывается в угольных шахтах или изготавливается углежогом из бревен.

en: The hammer is an essential tool. It is needed by the geologist, the builder, the armour- and weaponsmith. Make sure you always have some in reserve! It is produced by the toolsmith.
ru: Молоток - это универсальный инструмент. Требуется геологу, строителю, оружейнику и броннику. Убедитесь что у вас есть необходимый запас! Изготавливается кузнецом.

en: The helmet is the basic defense of a warrior. It is produced in an armour smithy. Together with a wood lance it is the equipment to fit out young soldiers. Helmets are also used in trainingscamps - together with food - to train soldiers from healthpoints level 0 to healthpoints level 1.
ru: Шлем - основной элемент защиты воинов. Изготавливается в доспешной мастерской. Вместе с деревянным копьем составляет обмундирование молодых солдат. Кроме того, шлем требуется в тренировочном лагере - вместе с пищей - для крепления здоровья солдат с уровня 0 до уровня 1.

en: The plate armour is the strongest armour existing for the Empire soldiers. It is produced in the armour smithy and used in the trainingscamp  - together with food - to train soldiers from healthpoints level 3 to level 4.
ru: Пластинчатая броня самая мощная в Империи. Изготавливается в латной мастерской и используется втренировочных лагерях - вместе с едой - для укрепления здоровья солдат с уровня 3 до уровня 4.

en: The shovel is needed for proper handling of plants. Therefore the forester uses it. It is produced by the toolsmith.
ru: Лопата нужна для ухода за растениями, поэтому её используют лесники. Изготавливается кузнецом.

en: These grapes are the basic for a tasty wine. They are harvested in a vineyard and processed in a winery.
ru: Виноград - основа для изготовления вкусного вина. Их собирают на виноградниках и перерабатывают в винодельнях.

en: This basket is needed by the vinefarmer for harvesting the grapes. It is produced by the toolsmith.
ru: Корзина нужна виноградарю для сбора винограда. Изготавливается в инструментальной мастерской.

en: This beer is produced in a brewery out of wheat and water. It is consumed by miners in coal and iron ore mines.
ru: Пиво изготавливается в пивоварне из пшеницы и воды. Потребляется шахтерами на угольных и железоносных шахтах.

en: This is a strong lance with a steel-tip and a little blade. It is produced in the weapon smithy and used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 2 to level 3.
ru: Это мощное копье со стальным наконечником и небольшим лезвием. Изготавливается в оружейной мастерской и используется в тренировочных лагерях - вместе с едой - для повышения уровня атаки солдат с уровня 2 до уровня 3.

en: This is an advanced lance, with steel tip. It is produced in a weapon smithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 1 to level 2.
ru: Это улучшенное копье со стальным наконечником. Изготавливается в оружейной мастерской и используется в тренировочных лагерях - вместе с едой - для усиления атаки солдат с уровня 1 до уровня 2.

en: This is the best and sharpest weapon the Empire weaponsmith creates for the warriors. It is used in the trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 3 to level 4.
ru: Это самое лучшее и острейшее оружие, которое имперские оружейники создают для воинов. Используется в тренировочных лагерях - вместес едой - для усиления атаки солдат с уровня 3 до уровня 4.

en: This is the culture of the roman Empire.
ru: Это цивилизация Римской Империи.

en: This lance has an iron spike. It is produced in a weapon smithy and used in a trainingscamp - together with food - to train soldiers from attack level 0 to attack level 1.
ru: Это копье со стальным наконечником. Изготавливается в оружейной мастерской и используется в тренировочных лагерях - вместе с едой - для усиления атаки солдат с уровня 0 до уровня 1.

en: This pick is used by the stonemasons and the miners. It is produced by the toolsmith.
ru: Кирка используется каменщиками и шахтёрами. Изготавливается кузнецом.

en: This saw is needed by the sawyer. It is produced by the toolsmith.
ru: Пила требуется пильщику. Изготавливается кузнецом.

en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by the hunters.
ru: Это копьё достаточно лёгкое для броска, и в тоже время достаточно тяжёлое, чтобы убить любое животное одним ударом. Используется только охотниками.

en: This tasty wine is consumed in marble and gold mines. It is produced in a winery.
ru: Вино потребляется на мраморных карьерах и золотых приисках. Производится в винодельне.

en: This wooden lance is the basic weapon in the Empire military system. It is produced in the weapon smithy. Together with a helmet it is the equipment to fit out young soldiers.
ru: Деревянное копье - основное оружие военных сил Империи. Изготавливается в оружейной. Вместе со шлемом составляет обмундирование новобранцев.

en: Trunks are one important building material of the Empire. The lumberjacks fell the trees; foresters care for the supply of trees. Trunks are also used by the charcoal burner, the toolsmithy and the sawmill.
ru: Бревна являются одним из важных строительных материалов Империи. Лесорубы рубят деревья; лесники их высаживают. Бревна также используется углежогом, кузнецом и пильщиком.

en: Upgrade soldier hitpoints 3
ru: улучшить уровень здоровья 3

en: Upgrade soldier hitpoints 3 (only for compatibility with old savegames (build13))
ru: улучшить уровень здоровья 3 (только для совместимости со старыми сохранениями (build13))

en: Vine Farmer
ru: Виноградарь

en: Vine medium
ru: Молодой виноград

en: Vine ripe
ru: Спелый виноград

en: Vine small
ru: Цветущий виноград

en: Vine tiny
ru: Саженцы винограда

en: Vineyard
ru: Виноградник

en: War-Lance
ru: Боевая пика

en: Water is the essence for life! It is used in the bakery and the brewery. Also the donkeyfarm, the sheepfarm and the piggery need to be supplied with water.
ru: Вода - эликсир жизни! Используется пекарем и пивоваром. Кроме того, овцеферма и свиноферма должны быть обеспечены водой.

en: Weapons, armour and tools are made of iron. It is retrieved from iron ores in the smelting works.
ru: Оружие, броня и инструменты изготавливаются из железа. Его получают из железной руды в плавильнях.

en: Weaving Mill
ru: Ткацкая фабрика

en: Wheat is essential for surviving. It is produced in farms and consumed by mills and breweries. Also donkeyfarms, sheepfarms and piggeries need to be supplied with wheat.
ru: Пшеница - незаменимый продукт. Выращивается на фермах и используется мельницами и пивоварнями. Кроме того требуется ферме ослов, овчарне и свиноферме.

en: Wood Lance
ru: Деревянное копьё

en: Wood is a basic building material of the Empire. It is also consumed in the weapon smithy.
ru: Дерево - основной строительный материал Империи. Также используется в оружейной мастерской.

en: Wool
ru: Шерсть

en: Wool is the hair of sheep. Weaving mills use it to make cloth.
ru: Овцы дают шерсть. Ткацкие фабрики изготавливают из нее ткань.

en: Works in the sawmill.
ru: Работает на лесопилке.

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
ru: Карта Bluebyte Settlers II. Комментариев нет!

en: ERROR: Could not connect to metaserver (reason above)!
ru: ОШИБКА: Не удается подключиться к метасерверу (причина выше)!

en: could not find the path of the main executable
ru: невозможно найти путь к основному исполняемому файлу

en: Waited 5 seconds to close audio. problems here so killing widelands. update your sound driver and/or SDL to fix this problem
ru: Подождите 5 секунд пока закрывается приложение. Чтобы устранить проблему, обновите ваш звуковой драйвер и/или SDL.

en: 
    Sorry, no double-instance debugging on WIN32.
ru: 
    К сожалению, double-instance отладка на Win32 не поддерживается.

en: --double is disabled. This is not a debug build!
ru: --double отключен. Это не отладочная сборка!

en: This is Widelands-
ru: Это Widelands-

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
ru: Использование: widelands <опция0>=<значение0> ... <опцияN>=<значениеN>

en: Options:
ru: Опции:

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
    
     --logfile=FILENAME   Log output to file FILENAME instead of 
                          terminal output
     --datadir=DIRNAME    Use specified direction for the widelands
                          data files
     --homedir=DIRNAME    Use specified directory for widelands config
                          files, savegames and replays
ru:  --<имя-параметра-настройки>=значение перезаписывает указанный параметр в настройках
    
     --logfile=ИМЯ_ФАЙЛА   Вывод лога в указанный файл из
                          вывода терминала
     --datadir=ИМЯ_ПАПКИ    Использовать указанную папку для данных
                          widelands
     --homedir=ИМЯ_ПАПКИ    Использовать указанную папку для конфиг-файлов,
                          сохранений и повторов widelands

en:                       Default is ~/.widelands
ru:                       По-умолчанию ~/.widelands

en:  --record=FILENAME    Record all events to the given filename for
                          later playback
     --playback=FILENAME  Playback given filename (see --record)
    
     --coredump=[yes|no]  Generates a core dump on segfaults instead
                          of using the SDL
     --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
     --localedir=DIRNAME  Use DIRNAME as location for the locale
     --remove_syncstreams=[true|false]
                          Remove syncstream files on startup
     --remove_replays=[...]
                          Remove replays after this amount of days.
                          If this is 0 replays are not deleted.
ru:  --record=ИМЯ_ФАЙЛА    Записывать все действия в указанный файл для
                          дальнейшего пересмотра
     --playback=ИМЯ_ФАЙЛА  Пересмотреть указанный файл (см. --record)
    
     --coredump=[yes|no]  Собирать дамп ядра при ошибках сегментации с
                          использованием SDL
     --language=[de_DE|ru_RU|...]
                          Используемая локаль.
     --localedir=ИМЯ_ПАПКИ  Использовать указанную папку с файлами локали
     --remove_syncstreams=[true|false]
                          Удалить syncstream файлы при запуске
     --remove_replays=[...]
                          Удалить повторы после указанного числа дней.
                          Если равно 0 повторы не удаляются.

en: Sound options:
     --nosound            Starts the game with sound disabled.
     --disable_fx         Disable sound effects.
     --disable_music      Disable music.
    
     --nozip              Do not save files as binary zip archives.
    
     --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
     --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
     --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
ru: Настройки звука:
     --nosound            Запустить игру без звука.
     --disable_fx         Отключить звуковые эффекты.
     --disable_music      Отключить музыку.
    
     --nozip              Не сохранять файлы в формате zip.
    
     --editor             Запустить редактор карт Widelands.
                          Вы можете добавить =FILENAME для открытия
                          карты FILENAME в редакторе.
     --scenario=FILENAME  Запустить игру на карте FILENAME.
     --loadgame=FILENAME  Загрузить игру из сохранения FILENAME.

en:  --dedicated=FILENAME Starts a dedicated server with FILENAME as map
ru:  --dedicated=FILENAME Запустить выделенный сервер с картой FILENAME

en:  --speed_of_new_game  The speed that the new game will run at
                          when started, with factor 1000 (0 is pause,
                          1000 is normal speed).
     --auto_roadbuild_mode=[yes|no]
                          Whether to enter roadbuilding mode
                          automatically after placing a flag that is
                          not connected to a road.
     --write_HTML=[yes|no]
                          Write HTML-helpfiles for parsed game data.
    
    Graphic options:
     --fullscreen=[yes|no]
                          Whether to use the whole display for the
                          game screen.
     --depth=[16|32]      Color depth in number of bits per pixel.
     --xres=[...]         Width of the window in pixel.
     --yres=[...]         Height of the window in pixel.
ru:  --speed_of_new_game  Скорость новой игры в миллисекундах
                          от 0 (пауза) до 1000 (нормальная).
     --auto_roadbuild_mode=[yes|no]
                          При установке флажка автоматически прокладывать дорогу
     --write_HTML=[yes|no]
                          Записывать HTML файлы для анализа игровых данных.
    
    Графические опции:
     --fullscreen=[yes|no]
                          Полноэкранный режим.
     --depth=[16|32]      Глубина цвета (кол-во бит на пиксель).
     --xres=[...]         Ширина окна в пикселях.
     --yres=[...]         Высота окна в пикселях.

en:  --opengl=[0|1]
                          Enables OpenGL rendering
ru:  Включить рендеринг OpenGL

en: 
    Options for the internal window manager:
     --border_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the screen
                          when the edge of the window comes within
                          this distance from the edge of the screen.
     --dock_windows_to_edges=[yes|no]
                          Eliminate a window's border towards the
                          edge of the screen when the edge of the
                          window is next to the edge of the screen.
     --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the panel when
                          the edge of the window comes within this
                          distance from the edge of the panel.
     --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Only move a window to the edge of a panel
                          if the window is overlapping with the
                          panel.
ru: 
    Параметры внутреннего менеджера окон:
     --border_snap_distance=[0 ...]
                          Придвигать окно к краю экрана, когда
                          край окна окажется на заданном
                          расстоянии от края экрана.
     --dock_windows_to_edges=[yes|no]
                          Убирать рамку окна с той стороны,
                          с которой окно касается края экрана.
     --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Придвигать окно к краю панели, когда
                          край окна окажется на заданном
                          расстоянии от края панели.
     --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Придвигать окно к краю панели только
                          если оно перекрывает(ся) панель(ю).

en:  --double             Start the game twice (for localhost network
                          testing)
ru:  --double             Запустить игру дважды (для тестирования
                          локальной сети)

en:  --verbose            Enable verbose debug messages
ru:  --verbose            Включает подробные отладочные сообщения

en:  --help               Show this help
ru:  --help               Показать эту справку

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Hope you enjoy this game!
ru: Отчет об ошибке? Предложения? Посетите наш вебсайт проекта:
            https://launchpad.net/widelands
    
    Надеюсь, вам понравится эта игра!

en: Game data error
ru: Ошибка в данных игры

en: Unexpected error during the game
ru: Неожиданая ошибка во время игры

en: 
    
    Please report this problem to help us improve Widelands. You will find related messages in the standard output (stdout.txt on Windows). You are using build
ru: 
    
    Сообщите об этой проблеме, чтобы помочь нам улучшить Widelands. Вы найдете сообщения, относящиеся к данной ошибке в стандартном выводе (stdout.txt в Windows). Вы используете сборку

en: . Please add this information to your report.
    
    Widelands attempts to create a savegame when errors occur during the game. It is often - though not always - possible to load it and continue playing.
ru: . Пожалуйста, добавьте эту информацию в отчет.
    
    Widelands пытается сохранить игру, при возникновении ошибок во время игры. Очень часто, хотя и не всегда, можно загрузить и продолжить игру.

en: The address of the game server is invalid
ru: Неверный адрес игрового сервера

en: Preparing game
ru: Подготовка игры

en: End of replay
ru: Конец повтора

en: The end of the replay has been reached and the game has been paused. You may unpause the game and continue watching if you want to.
ru: Конец  повтора достигнут и игра остановлена. Вы можете снова активировать игру и продолжить просмотр, если хотите.

en: Requesters
ru: Требующие

en: Successors
ru: Последователи

en: Employers
ru: Работодатели

en: Building types
ru: Типы построек

en: Buildable
ru: Возможна постройка

en: Conquer<br/>range
ru: Дальность<br/>захвата

en: Vision<br/>range
ru: Дальность<br/>виденья

en: Is mine.
ru: Шахта

en: Is big.
ru: Большая.

en: Is medium.
ru: Средняя.

en: Is small.
ru: Малая.

en: Is not buildable.
ru: Нельзя построить.

en: Is enhanced.
ru: Усовершенствована.

en: Conquer range is %u.
ru: Дальность захвата: %u.

en: Vision range is %u.
ru: Дальность виденья: %u.

en: Build cost
ru: Стоимость постройки

en: %s's constructionsite
ru: Строительство: %s

en: %s's enhancement
ru: Улучшение: %s

en: Worker types
ru: Тип рабочих

en: Needed<br/>experience
ru: Требуется<br/>опыт

en: Becomes
ru: Становится

en: Combat Properties
ru: Настройки битвы

en: Hitpoints is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
ru: Очков %u, плюс %u для каждого уровня выше 0 (максимальный уровень %u).

en: Attack is between %u and %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
ru: Атака между %u и %u, плюс %u за каждый уровень свыше 0 (максимальный уровень %u)

en: Defense is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
ru: Защита %u, плюс %u за каждый уровень выше нуля (максимальный уровень: %u).

en: Evade is %u, plus %u for each level above 0 (maximum level is %u).
ru: Уклоняемость: %u, плюс %u за каждый уровень выше 0 (макс. уровень: %u)

en: %s's creation
ru: Изготовление: %s

en: Spawns in warehouses.
ru: Появляются на складе.

en: Needs experience from working %u times to become
ru: Требуется опыт работы %u раз для того чтобы стать

en: %s's promotion
ru: Повышение по службе: %s

en: %s's employee
ru: Работает в: %s

en: %s's input
ru: Поступление: %s

en: %s's output
ru: Готово: %s

en: workers of this site
ru: работники этого участка

en: Ware types
ru: Типы товаров

en: unknown/unhandled version %u
ru: неизвестная/необрабатываемая версия %u

en: call economy balance: %s
ru: вызов экономического баланса: %s

en: duplicated entry for %s
ru: уже есть запись для %s

en: target quantities: %s
ru: плановое количество: %s

en: unknown version %u
ru: неивестная весия %u

en: economy: %s
ru: экономика: %s

en: waresqueue: %s
ru: складировано: %s

en: Toolsize
ru: Размер инструментов

en: Buildhelp
ru: Подсказки по типам строений

en: Widelands could not load the file "%s". The file format seems to be incompatible.
ru: Не удается загрузить файл "%s". Возможно, формат файла несовместим.

en: Loading tribe: %s
ru: Загрузка племени: %s

en: Creating players
ru: Создать игроков

en: Loading world data
ru: Загрузка данных мира

en: Loading graphics...
ru: Загрузка графики...

en: Map unsaved
ru: Карта не сохранена

en: The Map is unsaved, do you really want to quit?
ru: Карта не сохранена, вы действительно хотите выйти?

en: command queue: %s
ru: Команда очереди: %s

en: game_class: %s
ru: Класс игры:%s

en: The game has no players!
ru: В игре нет игроков!

en: interactive player: %s
ru: Игрок онлайн: %s

en: there is no flag at the specified location
ru: в указанной точке нет флага

en: player %u: %s
ru: игрок %u: %s

en: economies: %s
ru: Экономика: %s

en: player number (%i) is out of range (1 .. %u)
ru: номер игрока (%i) вне диапазона (1 .. %u)

en: player info: %s
ru: Информация игрока:%s

en: unknown/unhandled version %i
ru: неизвестная версия %i

en: preload: %s
ru: презагрузка: %s

en: expected %s but found "%s"
ru: ожидалось %s, но найдено "%s"

en: frame number
ru: номер кадра

en: Loading animations: %d%% complete
ru: Загрузка анимации: %d%% завершена

en: [battle] soldier %u loose battle
ru: [битва] солдат %u проигрывает схватку

en: bad attribute "%s"
ru: плохой атрибут "%s"

en: calculate statistics function: %s
ru: функция подсчета статистики: %s

en: lua function: %s
ru: функция lua: %s

en: duetime (%i) < gametime (%i)
ru: необходимое время (%i) < игровое время (%i)

en: game logic: %s
ru: игровая логика: %s

en: %u%% built
ru: %u%% построено

en: loading critter: %s
ru: загрузка сущностей: %s

en: Preloading a map
ru: Предзагрузка карты

en: Loading a world
ru: Загрузка мира

en: Adding player %u
ru: Добавить игрока %u

en: Loading a map
ru: Загрузка карты

en: Preloading map
ru: Предзагрузка карты

en: Configuring players
ru: Настройка игроков

en: Creating player infrastructure
ru: Создание инфрастуктуры игрока

en: Missing starting position
ru: Отсутствует стартовая позиция

en: Widelands could not start the game, because player %u has no starting position.
    You can manually add a starting position with Widelands Editor, to fix this problem.
ru: Невозможно начать игру, так как игрок %u не имеет стартовой позиции.
    Вы можете добавить стартовую позицию в Widelands Editor.

en: unknown command type "%s"
ru: неизвестная команда "%s"

en: no actions
ru: нет действий

en: this program has already been declared
ru: Эта программа уже объявлена

en: program %s: %s
ru: программа %s: %s

en: expected 0 .. 255 but found %u
ru: ожидали 0 .. 255, но получили %u

en: duplicated
ru: дублирован

en: unknown tribe %s
ru: неизвестное племя %s

en: duration in ms
ru: длительность в мс

en: expected probability in range [1, 254] but found "%s"
ru: ожидалась вероятность в пределах [1, 254], но обнаружено "%s"

en: illegal transformation to the same type
ru: запрещено преобразовывать в тот же самый тип

en: probability in range [1, 254]
ru: вероятность в пределах [1, 254]

en: destroy map object: %s
ru: уничтожить объект: %s

en: object %u: %s
ru: объект %u: %s

en: positive integer <= 100
ru: позитивное целое <= 100

en: expected positive integer >= %u <= 100 but found "%s"
ru: ожидалось позитивное целое >= %u <= 100, но получили "%s"

en: expected positive integer >= %u <= %u but found "%u"
ru: ожидалось позитивное целое >= %u <= %u, но получили "%u"

en:  conquer
ru:  завоевать

en: %u soldier | %u soldiers
ru[0]: %u солдат
ru[1]: %u солдата
ru[2]: %u солдат

en: %u(+%u) soldier | %u(+%u) soldiers
ru[0]: %u(+%u) солдат
ru[1]: %u(+%u) солдата
ru[2]: %u(+%u) солдат

en: Your soldiers occupied your %s.
ru: Ваши солдаты заняли Вашу постройку: %s.

en: The enemy defeated your soldiers at the %s.
ru: Враг разгромил Ваших солдат в здании: %s.

en: Militarysite lost!
ru: Здание потеряно!

en: Your soldiers defeated the enemy at the %s.
ru: Ваши солдаты разгромили врага в здании: %s.

en: Enemy at site defeated!
ru: Враг разбит!

en: Your %s discovered an aggressor.</p>
ru: Обнаружен агрессор вблизи здания: %s.</p>

en: Your %s is under attack.</p>
ru: Атаковано Ваше строение: %s.</p>

en: You are under attack
ru: Вы атакованы

en: player %u does not exist
ru: игрок %u не существует

en: bulldoze: %s
ru: снести: %s

en: build: %s
ru: построить: %s

en: build road: %s
ru: построить дорогу: %s

en: building %u: %s
ru: строение %u: %s

en: start/stop building: %s
ru: начать/перестать строить: %s

en: enhance building: %s
ru: улучшить здание: %s

en: set ware priority: %s
ru: установить приоритет товара: %s

en: change target quantity: %s
ru: изменить плановое количество: %s

en: soldier %u: %s
ru: солдат %u: %s

en: retreat: value out of range. Received %u expected %u-%u
ru: отступление: значение %u вне разрешенных рамок: %u-%u

en: change military config: %s
ru: изменить военные установки: %s

en: player message: %s
ru: сообщение игрока: %s

en: wrong order of ware types within group: ware type %s appears after ware type %s (fix order!)
ru: неверный порядок товаров в группе: товар "%s" идет после товара "%s" (исправьте порядок!)

en: economy needs
ru: требуется

en: workers need experience
ru: работникам нужен опыт

en: ware type or worker type
ru: тип товара или работника

en: invalid condition: %s
ru: неверное условие: %s

en:  because not:
ru:  , потому что не

en: completion
ru: завершение

en: {"failure"|"completion"|"skip"}
ru: {"провал"|"завершения"|"не показывать"}

en: sleep: %s
ru: спать: %s

en:  is missing |  are missing
ru[0]:  отсутствует
ru[1]:  отсутствуют
ru[2]:  отсутствуют

en: Produced %s
ru: Произведено %s

en: Recruited
ru: Подготовлено

en: percentage
ru: процент

en: soldier type
ru: тип солдата

en: expected {"hp"|"attack"|"defense"|"evade"} but found "%s"
ru: ожидалось {"hp"|"attack"|"defense"|"evade"} но получено "%s"

en: (not occupied)
ru: (не занято)

en: Worker missing | Workers missing
ru[0]: Не хватает рабочего
ru[1]: Не хватает рабочих
ru[2]: Не хватает рабочих

en: loading ship: %s
ru: загрузка корабля: %s

en: expected positive integer >= %u but found "%s"
ru: ожидалось положительное целое >= %u но обнаружено "%s"

en: "anim_name[,another_anim,...]"
ru: "анимация[,еще_анимация,...]"

en: bad direction '%d'
ru: неправильное направление '%d'

en: Logic error
ru: Логическая ошибка

en: Resting
ru: Отдых

en: Not Working
ru: Не работает

en: "%s" is duplicated
ru: "%s" дублирован

en: none found
ru: ничего не найденно

en: frontier styles: %s
ru: стиль границы: %s

en: flag styles: %s
ru: стиль флага: %s

en: tribe %s: %s
ru: племя %s: %s

en: A new %s was added to your economy.
ru: Новое здание '%s' было добавлено в Ваше поселение.

en: should mine resource %s, which does not exist in world; tribe is not compatible with world
ru: шахта должна добывать %s, которого нет в этом мире; племя не совместимо с этим миром

en: should breed resource type %s, which does not exist in world; tribe is not compatible with world
ru: должен разводитиь %s, но это не существует в данном мире; племя не совместимо с этим миром

en: Out of
ru: Недостаточно

en: The worker of this building cannot find any more resources of the following type:
ru: Работник этого дома не может найти больше ресурсов следующих типов:

en: A geologist found resources.
ru: Геолог нашел полезные ископаемые.

en: Your %s can't find a way home and will likely die.
ru: Ваш %s не может найти дорогу домой и, скорее всего, умрет.

en: Worker got lost!
ru: Рабочий потерялся!

en: loading worker: %s
ru: занятых работников: %s

en: %s: too many terrain types, can not be more than 16
ru: %s: слишком много типов местности, не может быть больше 16

en: allowed buildings: %s
ru: разрешенные здания: %s

en: allowed worker types: %s
ru: разрешенные типы работников: %s

en: tribe "%s" does not exist
ru: племя "%s" несуществует

en: unknown task type "%s"
ru: неизвестный тип задачи "%s"

en: task %s is duplicated in stack
ru: задача %s продублирована в стек

en: reading path: %s
ru: чтение путя: %s

en: soldier: %s
ru: солдат: %s

en: carrier: %s
ru: носитель: %s

en: buildings: %s
ru: строения: %s

en: buildingdata: %s
ru: данные: %s

en: wares: %s
ru: изделия: %s

en: constructionsite: %s
ru: Строительная площадка: %s

en: warehouse: %s
ru: склад: %s

en: militarysite: %s
ru: военная часть: %s

en: is owned by player %u
ru: принадлежит игроку %u

en: has a flag (%u)
ru: имеет флаг (%u)

en: no flag at given position (%i, %i)
ru: нет флага в указанной позиции (%i, %i)

en: building (%u): %s
ru: строение (%u): %s

en: heights: %s
ru: высота: %s

en: Invalid World
ru: Неправильный Мир

en: ownership: %s
ru: владелец: (%s)

en: map objects: %s
ru: объекты: %s

en: Objectives: %s
ru: Задания: %s

en: player positions: %s
ru: позиции игроков: (%s)

en: messages for player %u: %s
ru: сообщения для игрока %u: %s

en: road: %s
ru: дорога: %s

en: road %u: %s
ru: дорога %u: %s

en: terrain: %s
ru: местность: %s

en: item %u: %s
ru: пункт %u: %s

en: Could not establish connection to host
ru: Невозможно соединиться с сервером

en: Something went wrong:
ru: Что-то пошло неправильно:

en: Widelands could not establish a connection to the given address.
    Either no Widelands server was running at the supposed port or
    the server shut down as you tried to connect.
ru: Widelands не может осуществить соединение по указанному адресу.
    Возможно сервер выключен или запущен на другом порту.
    Проверьте настройки и попробуйте подключиться еще раз

en: /me 's file failed md5 checksumming.
ru: /me некорректная проверка суммы md5.

en:  An automatic savegame will be created.
ru:  Игра будет автоматически сохраняться.

en: <br>Available host commands are:<br>/help  -  Shows this help<br>/announce <msg>  -  Send a chatmessage as announcement (system chat)<br>/warn <name> <reason>  -  Warn the user <name> because of <reason><br>/kick <name> <reason>  -  Kick the user <name> because of <reason><br>/forcePause            -  Force the game to pause.<br>/endForcedPause        -  Puts game back to normal speed.
ru: <br>Основные команды:<br>/help  -  Просмотр справки<br>/announce <сообщение>  -  Отправить сообщение как объявление в чат<br>/warn <имя> <причина>  -  Предупреждение пользователю <имя> по поводу <причина><br>/kick <имя> <причина>  -  Отключить пользователя <имя> из-за <причина><br>/forcePause            -  Установить игру на паузу принудительно.<br>/endForcedPause        -  Продолжить игру с нормальной скоростью.

en: Wrong use, should be: /announce <message>
ru: Некорректное использование, должно быть: /announce <текст>

en: Wrong use, should be: /warn <name> <reason>
ru: Некорректное использование, должно быть: /warn <имя> <причина>

en: Wrong use, should be: /kick <name> <reason>
ru: Некорректное использование, должно быть: /kick <имя> <причина>

en: You can not kick yourself!
ru: Вы не можете кикнуть себя!

en: Are you sure you want to kick %s?<br>
ru: Вы точно хотите кикнуть %s?<br>

en: The stated reason was: %s<br>
ru: Установленная причина была: %s<br>

en: If yes, type: /ack_kick %s
ru: Если да, наберите: /ack_kick %s

en: kick acknowledgement cancelled: No name given!
ru: Процесс отключения отменен: Не указано имя!

en: Wrong use, should be: /ack_kick <name>
ru: Некорректное использование, должно быть: /ack_kick <имя>

en: kick acknowledgement cancelled: Wrong name given!
ru: Процесс отключения отменен: Неправильно указано имя!

en: Pause was already forced - game should be paused.
ru: Пауза установлена принудительно - игра должна быть приостановлена.

en: There is no forced pause - nothing to end.
ru: Это не принудительная пауза - ничего не окончено.

en: Invalid command! Type /help for a list of commands.
ru: Неправильная команда! Наберите /help для просмотра списка допустимых.

en: Unknown dedicated server command "%s"!
ru: Неизвестная серверу команда "%s"!

en: Computer%u
ru: Компьютер%u

en: Client has left the game.
ru: Клиент отключился

en: Client crashed and performed an emergency save.
ru: Клиент разбился и осуществляется критическое сохрание.

en: Server has left the game.
ru: Сервер покинул игру

en: The game has started just after you tried to connect.
ru: Игра началась сразу после того как вы попытались соединится.

en: Server has crashed and performed an emergency save.
ru: Сервер вышел из строя и выполняется чрезвычайное сохрание.

en: Client and host have become desynchronized.
ru: Клиент и хост рассинхронизированы.

en: %s has left the game (%s)
ru: %s вышел из игры (%s)

en: Unknown user has left the game (%s)
ru: Незнакомец вышел из игры (%s)

en: Server sent a SYNCREQUEST even though no game is running.
ru: Сервер послал SYNCREQUEST хотя игра не запущена.

en: Unexpectedly received LAUNCH command from server.
ru: Неожиданно получил команду СТАРТ с сервера.

en: Server sent a player update for a player that does not exist.
ru: Сервер выслал обновления для игрока, которого не существует.

en: Server sent an user update for a user that does not exist.
ru: Сервер выслал обновления для пользователя, которого не существует.

en: Server uses a different protocol version
ru: Сервер использую другую версию протокола

en: Client did not submit sync report in time.
ru: Клиент не может отправить пакет синхронизации в данный момент.

en: The game has already started.
ru: Игра уже началась

en: Client sent TIME command even though game is not running.
ru: Клиент послал команду TIME, хотя игра не запущена.

en: Client sent unexpected synchronization report.
ru: Клиент отправил непонятный синхронизационный пакет.

en: Client requests file part that does not exist.
ru: Клиент запршивает часть файла, которая не существует.

en: Host sent player %s to the lobby!
ru: Хост отправил игрока %s в атаку!

en: WARNING: %s uses version: %s, while Host uses version: %s
ru: Внимание: %s использует версию: %s, в то время, как Хост использует: %s

en: %s has joined the game
ru: %s присоединился к игре

en: Started to send file %s to %s!
ru: Передача файла %s к %s!

en: Completed transfer of file %s to %s
ru: Передача файла %s к %s завершена

en: PROBLEM: sound device opened multiple times, trying to close
ru: Ошибка: запущено несколько экземпляров игры, закройте лишние.

en: Increase the value
ru: Увеличить значение

en: Decrease the value
ru: Уменьшить значение

en: Increase the value by 10
ru: Увеличить значение на 10

en: Decrease the value by 10
ru: Уменьшить значение на 10

en: Select a campaign
ru: Выбор кампании

en: Campaign:
ru: Кампания:

en: Choose your map!
ru: Выбор карты

en: Editor Menu
ru: Меню редактора карт

en: Descr:
ru: Описание:

en: Metaserver Lobby
ru: Прихожая метасервера

en: List of games:
ru: Список игр:

en: Name of your server:
ru: Имя Вашего сервера:

en: Maximum of players:
ru: Максимум игроков:

en: Join this game
ru: Присоединиться к игре

en: Open a new game
ru: Открыть новую игру

en: Widelands has not been able to connect to the host.
ru: Widelands не удалось подключиться к хосту.

en: Press ESC or click to continue ...
ru: Нажмите ESC или щёлкните мышью для продолжения...

en: Please select
ru: Пожалуйста, выберите

en: Select a map
ru: Выбор карты

en: Select a saved game
ru: Загрузить сохранённую игру

en: Cancel selection
ru: Отменить выбор

en: Change map or saved game
ru: Сменить карту или сохранённую игру

en: Start game
ru: Начать игру

en: Show the help window
ru: Показать справку

en: Multiplayer Game Setup
ru: Подготовка сетевой игры

en: (no map)
ru: (нет карты)

en: The host has not yet selected a map or saved game.
ru: На хосте ещё не выбрана карта или сохранённая игра.

en: Player %i
ru: Игрок %i

en: At the moment you are %s
ru: В данный момент Вы: %s

en: Click on the "?" in the right top corner to get help.
ru: Нажмите на значок "?" в правом верхнем углу для получения помощи.

en: Saved players are:
ru: Сохранённые игроки:

en: <closed>
ru: <закрыто>

en: There was an error!
ru: Произошла ошибка!

en: Map informations:
ru: Данные карты:

en: * Size: %ux%u
ru: * Размер: %ux%u

en: * %i Players
ru: * Игроков: %i

en: * World type: %s
ru: * Местность: %s

en: * Scenario mode selected
ru: * Выбран режим сценария

en: In the middle are the settings for the players. To start a game, each player must be one of the following:
ru: Посередине находятся настройки для игроков. Чтобы начать игру, каждый игрок должен быть одним из:

en: Closed.
ru: Закрыто.

en: Map informations
ru: Сведения о карте

en: On the right side are informations about the selected map or savegame. A button right to the map name allows the host to change to a different one. Further the host is able to set a specific win condition and finally can start the game as soon as all players are set up.
ru: С правой стороны выводится информация о выбранной карте или сохранённой игре. Кнопка справа от названия карты позволяет хосту менять одно на другое. Затем хост может установить конкретные условия победы и наконец запустить игру, как только все игроки будут установлены.

en: Launch Game
ru: Запустить игру

en: Player's type
ru: Тип игрока

en: Player's tribe
ru: Племя

en: Start type
ru: Начальные условия

en: Switch to position
ru: Переключиться в эту позицию

en: Choose saved game!
ru: Выбор сохранённой игры

en: Map Name:
ru: Карта:

en: Gametime:
ru: Время игры:

en: Do you really want to delete
ru: Вы действительно хотите удалить

en: Choose a replay!
ru: Выбор повтора

en: Play Tutorial
ru: Обучение

en: Watch Replay
ru: Посмотреть повтор

en: View Readme
ru: Прочти меня!

en: by the Widelands Development Team
ru: Команда разработчиков Widelands

en: Load Map as scenario:
ru: Загрузить карту как сценарий:

en: (directory)
ru: (папка)

en: Choose game type
ru: Выбор типа игры

en: Internet game
ru: Интернет

en: Show login dialog
ru: Показывать окно входа

en: Begin Network Game
ru: Начать сетевую игру

en: List of games in your local network:
ru: Список игр в Вашей локальной сети:

en: Host to connect:
ru: Хост для подключения:

en: Host a new game
ru: Создать новую игру

en: Load previous host
ru: Загрузить предыдущий хост

en: Grab Input
ru: Захват ввода

en: Maximum FPS:
ru: Максимум FPS:

en: In-game resolution
ru: Разрешение в игре

en: In-game Options
ru: Настройки игры

en: Use single Watchwindow Mode
ru: Использовать общее окно наблюдения

en: Start roadbuilding after placing flag
ru: Начинать строительство дороги после установки флага

en: Show buildings area preview
ru: Предпросмотр рабочей области строений

en: Snap windows only when overlapping
ru: Стыковать окна только при наложении

en: Dock windows to edges
ru: Стыковать окна по краям

en: Save game automatically every
ru: Автосохранение каждые

en: Remove Replays older than:
ru: Удалять повторы старше чем:

en: Try system language
ru: Язык системы

en: px.
ru: пикс.

en: Main menu font:
ru: Шрифт главного меню:

en: Play a sound at message arrival.
ru: Звуковой сигнал при получении сообщения

en: Do not zip widelands data files (maps, replays and savegames).
ru: Не сжимать файлы данных (карты, повторы и сохранения)

en: Speed of a new game:
ru: Скорость новой игры:

en: Distance for windows to snap to other panels:
ru: Дистанция стыковки окон между собой:

en: Distance for windows to snap to borders:
ru: Дистанция стыковки окон к границам:

en: Remove Syncstream dumps on startup
ru: Удалять дампы синхронизации при запуске

en: Show in game chat with transparent background
ru: Прозрачный фон в сообщениях чата

en: FreeSerif (Default)
ru: FreeSerif (по умолчанию)

en: Single Player Menu
ru: Меню одиночной игры

en: Soldiers:
ru: Солдаты:

en: Send less soldiers
ru: Послать меньше солдат

en: Number of soldiers
ru: Количество солдат

en: Send more soldiers
ru: Послать больше солдат

en: Retreat: Never!
ru: Отступать: никогда!

en: Supported damage before retreat
ru: Повреждения перед отступлением

en: Once injured
ru: Когда ранены

en: Building Statistics
ru: Статистика построек

en: Total Productivity:
ru: Общая производительность:

en: Owned:
ru: Занято:

en: In Build:
ru: Строится:

en: Jump to unproductive:
ru: Перейти к неработающему:

en: Show previous
ru: Показать предыдущий

en: Show next
ru: Показать следующий

en: Enhance to %s
ru: Улучшить до %s

en: Dismantle
ru: Демонтировать

en: Hide workarea
ru: Скрыть рабочую область

en: Center view on this
ru: Центрировать вид здесь

en: Show workarea
ru: Показать рабочую область

en: Destroy building?
ru: Разрушить здание?

en: Do you really want to destroy this %s?
ru: Вы точно хотите разрушить %s?

en: Building materials
ru: Стройматериалы

en: Tribe ware encyclopedia
ru: Энциклопедия товаров племени

en: Consumed ware type(s)
ru: Необходимые товары

en: Build small buildings
ru: Строить малые здания

en: Build medium buildings
ru: Строить средние здания

en: Build large buildings
ru: Строить большие здания

en: Build port buildings
ru: Строить здания порта

en: Build road
ru: Построить дорогу

en: Destroy this flag
ru: Уничтожить этот флаг

en: Configure economy
ru: Настроить экономику

en: Send geologist to explore site
ru: Отправить геолога исследовать район

en: Put a flag
ru: Установить флаг

en: Destroy a road
ru: Разрушить дорогу

en: Watch field in a separate window
ru: Наблюдать за участком в отдельном окне

en: Toggle building statistics display
ru: Переключить показ статистики построек

en: Toggle building label display
ru: Переключить показ названий построек

en: Debug window
ru: Окно отладки

en: Build roads
ru: Строить дороги

en: Military settings
ru: Военные установки

en: Start attack
ru: Начать атаку

en: Build flag
ru: Установить флаг

en: Cancel road
ru: Отменить дорогу

en: Chat Menu
ru: Меню общения

en: Debug Field
ru: Отладочное поле

en: General Statistics
ru: Общая статистика

en: Ware Statistics
ru: Статистика товаров

en: Map Name:
ru: Имя карты:

en: Game Time:
ru: Время игры:

en: %02ud%02uh%02u'%02u"%03u
ru: %02uдн%02uч%02uмин%02uсек%03u

en: Game Saving Error!
    Saved Game-File may be corrupt!
    
    Reason given:
ru: Ошибка записи игры!
    Сохраненный файл может быть повреждён!
    
    Причина:

en: Save Game Error!!
ru: Ошибка записи игры!!

en: A File with the name
ru: Файл с таким именем

en:  already exists. Overwrite?
ru:  уже существует. Перезаписать?

en: File deletion
ru: Удаление файла

en: Do you really want to delete the file %s?
ru: Вы действительно хотите удалить файл %s?

en: Message Menu: Inbox
ru: Меню сообщений: Входящие

en: Time sent
ru: время

en: Archive selected messages
ru: Архивировать выбранные сообщения

en: Show Archive
ru: Архив

en: center main mapview on location
ru: Центрировать экран на местоположении

en: Message Menu: Archive
ru: Меню сообщений: Архив

en: Restore selected messages
ru: Восстановить выбранные сообщения

en: Show Inbox
ru: Входящие

en: Objectives Menu
ru: Меню заданий

en: Claim Victory
ru: Одержана победа

en: Restart Mission
ru: Начать миссию заново

en: Ingame Music
ru: Музыка в игре

en: Sound FX
ru: Звуковые эффекты

en: Ingame Music Volume
ru: Громкость музыки

en: Sound FX Volume
ru: Громкость звуков

en: Productivity
ru: Производительность

en: Casualties
ru: Потери солдат

en: Military buildings lost
ru: Потеряно военных строений

en: Military buildings defeated
ru: Захвачено военных строений

en: Civilian buildings lost
ru: Потеряно гражданских строений

en: NO GAME CONTROLLER
ru: НЕТ ИГРОВЫХ КОНТРОЛЛЕРОВ

en: Objectives
ru: Задания

en: Ware help
ru: Энциклопедия товаров

en: %u new message | %u new messages
ru[0]: %u новое сообщение
ru[1]: %u новых сообщения
ru[2]: %u новых сообщений

en: Exit Replay
ru: Выйти из повтора

en: Metaserver login
ru: Вход на метасервер

en: WARNING: Password will be shown and saved readable!
ru: ВНИМАНИЕ: Пароль будет показан и сохранён открытым текстом!

en: Log in to a registered account
ru: Использовать зарегистрированную учётную запись

en: Automatically use this login information from now on.
ru: Автоматически входить используя эту информацию

en: Empty Nickname
ru: Имя не введено

en: Please enter a nickname!
ru: Пожалуйста, введите имя!

en: Space in Nickname
ru: Пробел в имени

en: Sorry, but spaces are not allowed in nicknames!
ru: Извините, но пробелы в имени не разрешены!

en: Empty Password
ru: Пустой пароль

en: Please enter your password!
ru: Пожалуйста, введите пароль!

en: Soldiers
ru: Солдаты

en: <free>
ru: <свободно>

en: Shared in
ru: Общие в

en: AI:
ru: ИИ:

en: Tribe
ru: Племя

en: Next Level
ru: Следующий уровень

en: (vacant)
ru: (вакантно)

en: (coming)
ru: (идёт)

en: Go to ship
ru: Идти в корабль

en: Go to destination
ru: Идти к

en: Decrease capacity
ru: Уменьшить ёмкость

en: Increase capacity
ru: Увеличить ёмкость

en: Click soldier to send away
ru: Щёлкните чтобы отозвать солдата

en: Wares (total)
ru: Товары (всего)

en: Workers (total)
ru: Работники (всего)

en: Wares in warehouses
ru: Товары на складах

en: Workers in warehouses
ru: Работники на складах

en: Soldiers in training
ru: Солдаты на обучении

en: Economy options
ru: Настройки экономики

en: Decrease target
ru: Уменьшить цель

en: Increase target
ru: Увеличить план выпуска

en: Consumption
ru: Потребление

en: Economy Health
ru: Здоровье экономики

en: Normal policy
ru: Нормальная политика

en: Preferably store selected wares here
ru: Предпочтительно хранить выбранные изделия здесь

en: Do not store selected wares here
ru: Не сохранять выбранные изделия здесь

en: Remove selected wares from here
ru: Удалить выбранные изделия отсюда

en: Wares in dock
ru: Товары в доке

en: Workers in dock
ru: Работники в доке

en: Highest priority
ru: Высокий приоритет

en: Lowest priority
ru: Низкий приоритет

en: Decrease the number of wares you want to be stored here.
ru: Уменьшить количество изделий которые можно здесь хранить

en: Increase the number of wares you want to be stored here.
ru: Увеличить количество изделий которые можно здесь хранить

en: Center mainview on this
ru: Центрировать экран на этом

en:  flag
ru:  флаг

en:  mine
ru:  шахта

en:  port
ru:  порт

en:  walk
ru:  идти

en:  swim
ru:  плыть

en: 
     Size: %ix%i
     Author:
ru: 
     Размер: %ix%i
     Автор:

en: 
     Descr:
ru: 
     Описание:

en: 
     Number of Players: %i
ru: 
     Количество игроков: %i

en: 
     Author:
ru: 
     Автор:

en: Exit Editor
ru: Выход

en: Descr:
ru: Описание:

en: Nr Players:
ru: Кол-во Игроков:

en: Width: %u
ru: Ширина: %u

en: Height: %u
ru: Высота: %u

en: Create Map
ru: Создать Карту

en: Random Number:
ru: Случайное число:

en: Water: %u %%
ru: Вода: %u %%

en: Land: %u %%
ru: Суша: %u %%

en: Wasteland: %u %%
ru: Пустошь: %u %%

en: Mountains: %u %%
ru: Горы: %u %%

en: Island mode:
ru: Островной режим:

en: Map ID:
ru: ID карты:

en: Players: %u
ru: Игроки: %u

en: Generating random map...
ru: Создание случайной карты...

en: <Directory>
ru: <Каталог>

en: <Not a map file>
ru: <Нет файла с картой>

en:  exists already. Overwrite?
ru:  уже существует. Перезаписать?

en: Save Map Error!!
ru: Ошибка Записи Карты!!

en: Map Saving Error!
    Saved Map-File may be corrupt!
    
    Reason given:
ru: Ошибка записи карты!
    Сохраненная карта может быть повреждена!
    
    Причина:

en: Enter Directory Name:
ru: Введите Имя Каталога

en: Player Options
ru: Настройки Игрока

en: Add player
ru: Добавить игрока

en: Remove last player
ru: Удалить последнего игрока

en: Player
ru: Игрок

en: Can not remove player. It is referenced in some place. Remove all buildings and bobs that depend on this player and try again.
ru: Удалить игрока невозможно. Он referenced в другом месте. Удалите все постройки и bobs, которые зависят от этого игрока и попробуйте еще раз.

en: Allowed Buildings
ru: Доступные строения

en: Allowed Buildings:
ru: Доступные строения:

en: Forbidden Buildings:
ru: Запрещённые строения:

en: Height Tools Options
ru: Инструменты высоты

en: In-/Decrease Value
ru: Больше/Меньше

en: Set Value
ru: Задать значение

en: Resources Tools Options
ru: Настройки Ресурсов

en: Tool Menu
ru: Меню инструментов

en: Change height
ru: Изменить высоту

en: Noise height
ru: Уровень шума

en: Noise Height Options
ru: Настройка уровня шума

en: Minimum: %u
ru: Минимум: %u

en: Maximum: %u
ru: Максимум: %u

en: Set value: %u
ru: Установить значение: %u

en: Bobs Menu
ru: Дополнительные объекты

en: Immovable Bobs Menu
ru: Не перемещаемое меню Дополнительных объектов

en: Terrain Select
ru: Выбрать тип местности

en: Toolsize Menu
ru: Размер инструментов

en: Current Size: %u
ru: Текущий Размер: %u

en: Defensive
ru: Оборонительный

en: no description defined
ru: нет описания

en: no descr
ru: нет описания

en: As wood gnome you like big forests, so your task is, to have more trees on
    your territory than any other player. The game will end after 4 hours of
    playing. The one with the most trees at that point will win the game.
ru: Как лесной гном, Вы любите большие леса, так что Ваша задача, иметь на
    своей территории больше деревьев, чем у других игроков. Игра длится 4 часа.
    Выигрывает игрок имеющий больше деревьев к моменту окончания игры.

en: Autocrat
ru: Тиран

en: Each player or team tries to obtain more than half of the maps' area. The winner will be the player or the team that is able to keep that area for at least 20 minutes.
ru: Каждый игрок или команда пытаются захватить более половины всей площади карты. Победит игрок или команда, сумевшие удержать эти земли не менее 20 минут.

en: Endless Game
ru: Свободная игра

en: Endless Game (no fog)
ru: Беспредельная игра (нет тумана)

en: Territorial Lord
ru: Владыка земель

en: The tribe or team that can defeat all others wins the game!
ru: Выигрывает команда или племя разгромившие всех остальных.

en: This is an endless game without rules.
ru: Эта игра не имеет ни правил, ни ограничений по времени.

en: This is an endless game without rules. Fog of war is disabled.
ru: Это беспредельная игра без правил. Туман войны отключен.

en: Wood Gnome
ru: Лесной гном

en: You get points for precious wares in your warehouses, the player with the highest number of wares at the end of 4 hours wins the game.
ru: Вы получаете очки за ценные товары на Ваших складах. Выигрывает игрок имеющий наибольшее количество очков по истечении 4 часов.

en: Aspen medium
ru: Средняя осина

en: Aspen small
ru: Малая осина

en: Aspen tiny
ru: Маленькая осина

en: Beech medium
ru: Средний бук

en: Beech small
ru: Малый бук

en: Beech tiny
ru: Маленький бук

en: Birch
ru: Береза

en: Birch medium
ru: Средняя береза

en: Birch small
ru: Малая береза

en: Birch tiny
ru: Маленькая береза

en: Blackland
ru: Черные земли

en: Bunny
ru: Кролик

en: Bush
ru: Куст

en: Cactus
ru: Кактус

en: Dead Tree
ru: Сухостой

en: Duck
ru: Утка

en: Fox
ru: Лиса

en: Larch
ru: Лиственница

en: Larch medium
ru: Средняя лиственница

en: Larch small
ru: Малая лиственница

en: Larch tiny
ru: Маленькая лиственница

en: Maple medium
ru: Средний клён

en: Maple small
ru: Малый клён

en: Maple tiny
ru: Маленький клён

en: Mushroom
ru: Гриб

en: Oak medium
ru: Средний дуб

en: Oak small
ru: Малый дуб

en: Oak tiny
ru: Маленький дуб

en: Pebble
ru: Галька

en: Rowan
ru: Рябина

en: Rowan medium
ru: Средняя рябина

en: Rowan small
ru: Малая рябина

en: Rowan tiny
ru: Маленькая рябина

en: Spruce
ru: Ель

en: Spruce medium
ru: Средняя ель

en: Spruce small
ru: Малая ель

en: Spruce tiny
ru: Маленькая ель

en: Standing Stones
ru: Скалы

en: These are the grey, horrible and dangerous blacklands
ru: Это мрачные, ужасные и опасные черные земли.

en: Palm medium
ru: Средняя пальма

en: Palm small
ru: Малая пальма

en: Palm tiny
ru: Маленькая пальма

en: This is the wide and sandy country of the bedouins
ru: Это огромная песчаная страна бедуинов

en: ruins
ru: Руины

en: Alder medium
ru: Средняя ольха

en: Alder small
ru: Малая ольха

en: Alder tiny
ru: Маленькая ольха

en: Badger
ru: Барсук

en: Brownbear
ru: Бурый медведь

en: Chamois
ru: Серна

en: Fallen Tree
ru: Упавшее дерево

en: Marten
ru: Куница

en: These are the beauty and bountiful countries of the barbarians
ru: Это красивые и богатые страны варваров

en: Wisent
ru: Зубр

en: Snowman
ru: Снеговик

en: These are the white, wide and frosty winterlands, in which the Northmen dwell.
ru: Это белые, обширные и холодные земли вечной зимы, в которых живут Северяне.

en: Winterland
ru: Арктика

en: Install/Uninstall
ru: Установка/Удаление

en: To install a new program from a floppy disk, CD-ROM drive, or your hard drive, click Install.
ru: Чтобы установить программу с CD-ROM, дискеты или жёсткого диска, нажмите Установить.

en: &Install...
ru: Ус&тановить...

en: The following software can be automatically removed. To remove a program or to modify its installed components, select it from the list and click Modify/Remove.
ru: Перечисленные программы можно автоматически удалить. Чтобы удалить программу или изменить состав установленных компонентов, выберите её в списке и нажмите кнопку Изменить/Удалить.

en: &Support Information
ru: &Сведения о поддержке

en: Support Information
ru: Сведения о поддержке

en: The following information can be used to get technical support for %s:
ru: Указанная информация может быть использована для получения технической поддержки приложения %s:

en: Support Information:
ru: Поддержка:

en: Support Telephone:
ru: Телефон:

en: Readme:
ru: Файл «Readme»:

en: Product Updates:
ru: Обновления:

en: Wine Gecko Installer
ru: Установка Wine Gecko

en: Wine could not find a Gecko package which is needed for applications embedding HTML to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> for details.
ru: Wine не может найти пакет Gecko, который необходим для корректной работы приложений с поддержкой HTML. Wine может автоматически загрузить и установить его.
    
    Примечание: рекомендуется использовать пакет, предоставляемый вашим дистрибутивом. Посетите <a href="http://wiki.winehq.org/Gecko">http://wiki.winehq.org/Gecko</a> для получения более подробной информации.

en: Wine Mono Installer
ru: Установка Wine Mono

en: Wine could not find a Mono package which is needed for .NET applications to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="http://wiki.winehq.org/Mono">http://wiki.winehq.org/Mono</a> for details.
ru: Wine не может найти пакет Mono, который необходим для корректной работы .NET приложений. Wine может автоматически загрузить и установить его.
    
    Примечание: рекомендуется использовать пакет, предоставляемый вашим дистрибутивом. Посетите <a href="http://wiki.winehq.org/Mono">http://wiki.winehq.org/Mono</a> для получения более подробной информации.

en: Allows you to install new software, or remove existing software from your computer.
ru: Установка нового программного обеспечения и удаление установленного ранее.

en: Unable to execute the uninstaller, '%s'. Do you want to remove the uninstall entry for this program from the registry?
ru: Невозможно запустить программу удаления «%s». Вы хотите удалить запись программы из реестра?

en: Installation programs
ru: Установщики

en: Programs (*.exe)
ru: Программы (*.exe)

en: &Modify/Remove
ru: &Изменить/Удалить

en: Unexpected checksum of downloaded file. Aborting installation of corrupted file.
ru: Ошибка контрольной суммы загруженного файла. Установка поврежденного файла отменяется.

en: Compress options
ru: Настройки сжатия

en: &Choose a stream:
ru: &Выберите поток:

en: &Interleave every
ru: &Прослаивать каждые

en: Waveform: %s
ru: Звуковой поток: %s

en: All multimedia files
ru: Все мультимедиа файлы

en: Wine AVI-default-filehandler
ru: Обработчик по умолчанию avi-файлов в Wine

en: uncompressed
ru: без сжатия

en: A&vailable buttons:
ru: Доступные &кнопки:

en: &Add ->
ru: &Добавить ->

en: <- &Remove
ru: <- &Удалить

en: &Toolbar buttons:
ru: Кнопки &панели инструментов:

[ctx: hotkey]
en: None
ru: Нет

en: Go to today
ru: Текущая дата

en: File &Name:
ru: &Имя файла:

en: &Directories:
ru: &Каталоги:

en: List Files of &Type:
ru: Показывать файлы &типа:

en: Dri&ves:
ru: &Диски:

en: &Read Only
ru: &Только для чтения

en: S&election
ru: В&ыделенный фрагмент

en: &Pages
ru: &Страницы

en: &Setup
ru: Сво&йства

en: Print &Quality:
ru: &Качество печати:

en: Print to Fi&le
ru: П&ечать в файл

en: &Default Printer
ru: Принтер по &умолчанию

en: Specific &Printer
ru: &Другой принтер

en: Po&rtrait
ru: &Книжная

en: Font St&yle:
ru: &Начертание:

en: Scr&ipt:
ru: На&бор символов:

en: &Basic Colors:
ru: &Базовая палитра:

en: &Custom Colors:
ru: До&полнительные цвета:

en: Color |  Sol&id
ru: Цвет|За&ливка

en: &Red:
ru: Крас&н:

en: &Green:
ru: &Зелёный:

en: &Blue:
ru: С&иний:

en: &Hue:
ru: О&ттенок:

[ctx: Saturation]
en: &Sat:
ru: &Насыщенность:

[ctx: Luminance]
en: &Lum:
ru: &Яркость:

en: Fi&nd What:
ru: &Образец:

en: Match &Whole Word Only
ru: &Только слово целиком

en: Match &Case
ru: C &учетом регистра

en: Re&place With:
ru: З&аменить на:

en: Print to fi&le
ru: Печать в фай&л

en: Number of &copies:
ru: Число &копий:

en: C&ollate
ru: &Разбить

en: Pa&ges
ru: &Страницы

en: &Selection
ru: &Выделение

en: &from:
ru: &от:

en: &to:
ru: &до:

en: P&ortrait
ru: &Книжная

en: L&andscape
ru: &Альбомная

en: Setup Page
ru: Параметры страницы

en: &Tray:
ru: Пода&ча:

en: L&eft:
ru: &Слева:

en: T&op:
ru: Спр&ава:

en: P&rinter...
ru: &Принтер...

en: Files of &type:
ru: &Тип файлов:

en: Open as &read-only
ru: Только для &чтения

en: Files of type:
ru: Файлы типа:

en: Please verify that the correct file name was given
ru: Проверьте, правильно ли указано имя файла

en: File does not exist.
    Do you want to create file?
ru: Файла не существует.
    Хотите ли вы его создать?

en: File already exists.
    Do you want to replace it?
ru: Файл уже существует.
    Заменить его?

en: Invalid character(s) in path
ru: Некорректный символ в записи пути

en: A filename cannot contain any of the following characters:
                              / : < > |
ru: Имя файла не может содержать следующие символы:
                              / : < > |

en: Browse to Desktop
ru: Переход на рабочий стол

en: Unreadable Entry
ru: Нечитаемый элемент

en: This value does not lie within the page range.
    Please enter a value between %1!d! and %2!d!.
ru: Это значение не лежит внутри диапазона страниц.
    Введите значение между %1!d! и %2!d!.

en: The 'from' entry cannot exceed the 'to' entry.
ru: Значение «от» не должно превышать значения «до».

en: Margins overlap or fall outside Paper boundaries.
    Please reenter margins.
ru: Границы перекрывают или превышают размеры бумаги.
    Введите их заново.

en: The 'Number of copies' field cannot be empty.
ru: Число копий не может быть пустым.

en: This large number of copies is not supported by your printer.
    Please enter a value between 1 and %d.
ru: Такое большое количество копий не может быть напечатано вашим принтером.
    Введите значение от 1 до %d.

en: A printer error occurred.
ru: Произошла ошибка принтера.

en: No default printer defined.
ru: Не задан принтер по умолчанию.

en: Cannot find the printer.
ru: Не удалось найти принтер.

en: Unknown printer driver.
ru: Неизвестный драйвер принтера.

en: Before you can perform printer-related tasks such as page setup or printing a document, you need to install a printer. Please install one and retry.
ru: Перед тем как настраивать страницу печати или печатать документ нужно установить принтеры. Пожалуйста установите его и попробуйте еще раз.

en: Select a font size between %1!d! and %2!d! points.
ru: Выберите шрифт размером от %1!d! до %2!d! пунктов.

en: Save &in:
ru: Сохранить &в:

en: Paused;
ru: Приостановлено;

en: Error;
ru: Ошибка;

en: Pending deletion;
ru: Ожидание удаления;

en: Paper jam;
ru: Бумага застряла;

en: Out of paper;
ru: Не хватило бумаги;

en: Feed paper manual;
ru: Вставьте бумагу вручную;

en: Paper problem;
ru: Проблема с бумагой;

en: Printer offline;
ru: Принтер в автономном режиме;

en: I/O Active;
ru: Ввод/Вывод активен;

en: Busy;
ru: Занят;

en: Printing;
ru: Идет печать;

en: Output tray is full;
ru: Лоток переполнен бумагой;

en: Not available;
ru: Не доступен;

en: Waiting;
ru: Ожидание;

en: Processing;
ru: Обработка;

en: Initializing;
ru: Подготовка;

en: Warming up;
ru: Прогрев;

en: Toner low;
ru: Тонер на исходе;

en: No toner;
ru: Нет тонера;

en: Page punt;
ru: Страница не напечатана;

en: Interrupted by user;
ru: Прервано пользователем;

en: Out of memory;
ru: Мало памяти;

en: The printer door is open;
ru: Крышка принтера открыта;

en: Print server unknown;
ru: Неизвестный принт-сервер;

en: Power save mode;
ru: Режим экономии энергии;

en: Default Printer;
ru: Принтер по умолчанию;

en: There are %d documents in the queue
ru: Документов в очереди: %d

en: Margins [inches]
ru: Границы [дюймы)

en: Margins [mm]
ru: Границы [мм]

[ctx: unit: millimeters]
en: mm
ru: мм

en: &Remember my password
ru: Со&хранить пароль

en: Connect to %s
ru: Подключить к %s

en: Logon unsuccessful
ru: Вход не был произведён

en: Make sure that your user name
    and password are correct.
ru: Убедитесь, что имя пользователя
    и пароль верны.

en: Having Caps Lock on may cause you to enter your password incorrectly.
    
    Press the Caps Lock key on your keyboard to turn off Caps Lock before
    entering your password.
ru: Пароль может быть введён неправильно из-за нажатой клавиши Caps Lock.
    
    Отключите Caps Lock перед тем, как вводить пароль.

en: Caps Lock is On
ru: Caps Lock включен

en: Key Attributes
ru: Атрибуты ключа

en: Key Usage Restriction
ru: Ограничение использования ключа

en: Issuer Alternative Name
ru: Альтернативное имя поставщика

en: CRL Reason Code
ru: Код причины CRL

en: Enhanced Key Usage
ru: Расширенное использование ключа

en: Authority Information Access
ru: Доступ к информации ЦС

en: Certificate Extensions
ru: Расширения сертификата

en: Next Update Location
ru: Размещение следующего обновления

en: Yes or No Trust
ru: Доверие Да/Нет

en: Unstructured Name
ru: Неструктурированное имя

en: Message Digest
ru: Дайджест сообщения

en: Signing Time
ru: Время подписывания

en: Counter Sign
ru: Вторая подпись

en: Challenge Password
ru: Пароль согласования

en: Unstructured Address
ru: Неструктурированный адрес

en: S/MIME Capabilities
ru: Возможности S/MIME

en: Prefer Signed Data
ru: Предпочтение подписанным данным

[ctx: Certification Practice Statement]
en: CPS
ru: РУЦ

en: User Notice
ru: Уведомление для пользователя

en: On-line Certificate Status Protocol
ru: Протокол получения состояния сертификатов

en: Certification Authority Issuer
ru: Поставщик ЦС

en: Certification Template Name
ru: Название шаблона сертификата

en: Certificate Manifold
ru: Копия сертификата

en: Netscape Cert Type
ru: Тип сертификата Netscape

en: Netscape Cert Renewal URL
ru: URL обновления сертификата Netscape

en: Netscape CA Policy URL
ru: URL политики ЦС Netscape

en: Netscape SSL ServerName
ru: Имя SSL-сервера Netscape

en: Netscape Comment
ru: Комментарий Netscape

en: CA Version
ru: Версия ЦС

en: Cross CA Version
ru: Версия перекрёстного сертификата ЦС

en: Serialized Signature Serial Number
ru: Серийный номер сериализованной подписи

en: Principal Name
ru: Имя участника

en: Windows Product Update
ru: Обновление продуктов Windows

en: Enrollment Name Value Pair
ru: Пара имя/значение для регистрации

en: OS Version
ru: Версия ОС

en: Enrollment CSP
ru: Криптопровайдер регистрации

en: CRL Number
ru: Номер CRL

en: Delta CRL Indicator
ru: Индикатор разностного CRL

en: Issuing Distribution Point
ru: Точка распространения выпусков CRL

en: Freshest CRL
ru: Новейший CRL

en: Cross-Certificate Distribution Points
ru: Точки распространения перекрёстных сертификатов

en: Application Policies
ru: Политики приложений

en: Application Policy Mappings
ru: Сопоставления политик приложений

en: Application Policy Constraints
ru: Ограничения политик приложений

en: CMC Data
ru: Данные CMC

en: CMC Response
ru: Ответ CMC

en: Unsigned CMC Request
ru: Неподписанный CMC-запрос

en: CMC Status Info
ru: Информация о состоянии CMC

en: CMC Extensions
ru: Расширения CMC

en: CMC Attributes
ru: Атрибуты CMC

en: PKCS 7 Data
ru: Данные PKCS 7

en: PKCS 7 Signed
ru: Подписано PKCS 7

en: PKCS 7 Enveloped
ru: Запечатано PKCS 7

en: PKCS 7 Signed Enveloped
ru: Подписано и запечатано PKCS 7

en: PKCS 7 Digested
ru: С дайджестом PKCS 7

en: PKCS 7 Encrypted
ru: Зашифровано PKCS 7

en: Previous CA Certificate Hash
ru: Хэш предыдущего сертификата ЦС

en: Virtual Base CRL Number
ru: Номер виртуального базового CRL

en: Next CRL Publish
ru: Следующая публикация CRL

en: CA Encryption Certificate
ru: Сертификат шифрования ЦС

en: Key Recovery Agent
ru: Агент восстановления ключа

en: Certificate Template Information
ru: Информация о шаблоне сертификата

en: Enterprise Root OID
ru: Корневой OID предприятия

en: Dummy Signer
ru: Фиктивный подписывающий субъект

en: Encrypted Private Key
ru: Зашифрованный закрытый ключ

en: Published CRL Locations
ru: Размещения опубликованных CRL

en: Enforce Certificate Chain Policy
ru: Обязательная политика в цепочке сертификатов

en: Transaction Id
ru: Код транзакции

en: Sender Nonce
ru: Метка отправителя

en: Recipient Nonce
ru: Метка получателя

en: Reg Info
ru: Регистрационная информация

en: Get Certificate
ru: Запрос сертификата

en: Get CRL
ru: Запрос CRL

en: Revoke Request
ru: Отзыв запроса

en: Query Pending
ru: Запрос в ожидании

en: Certificate Trust List
ru: Список доверия сертификатов

en: Archived Key Certificate Hash
ru: Хэш сертификата архивированного ключа

en: Secure Email
ru: Защищённая почта

en: Microsoft Trust List Signing
ru: Подписывание списка доверия Microsoft

en: Microsoft Time Stamping
ru: Утверждение времени Microsoft

en: IP security end system
ru: Конечная система в IPsec

en: IP security tunnel termination
ru: Конец туннеля IPsec

en: IP security user
ru: Пользователь IPsec

en: Encrypting File System
ru: Шифрованная файловая система

en: Windows Hardware Driver Verification
ru: Проверка драйверов оборудования Windows

en: Windows System Component Verification
ru: Проверка системных компонентов Windows

en: OEM Windows System Component Verification
ru: Проверка системных OEM-компонентов Windows

en: Embedded Windows System Component Verification
ru: Проверка компонентов встраиваемых систем Windows

en: Key Pack Licenses
ru: Лицензии пакетов ключей

en: License Server Verification
ru: Проверка сервера лицензий

en: Smart Card Logon
ru: Вход по смарт-карте

en: Digital Rights
ru: Цифровые права

en: Qualified Subordination
ru: Подписывание с соблюдением подчинённости

en: Key Recovery
ru: Восстановление ключа

en: Document Signing
ru: Подписывание документа

en: IP security IKE intermediate
ru: IKE-посредник в IPsec

en: File Recovery
ru: Восстановление файлов

en: Root List Signer
ru: Подписывание корневого списка

en: All application policies
ru: Все политики применения

en: Directory Service Email Replication
ru: Репликация службы каталогов по почте

en: Certificate Request Agent
ru: Агент запрос сертификата

en: Lifetime Signing
ru: Подписывание времени жизни

en: All issuance policies
ru: Все политики выдачи

en: Trusted Root Certification Authorities
ru: Доверенные корневые центры сертификации

en: Intermediate Certification Authorities
ru: Промежуточные центры сертификации

en: Trusted Publishers
ru: Доверенные издатели

en: Untrusted Certificates
ru: Недоверенные сертификаты

en: KeyID=
ru: Код ключа=

en: Certificate Issuer
ru: Поставщик сертификата

en: Certificate Serial Number=
ru: Серийный номер сертификата=

en: Other Name=
ru: Другое имя=

en: Email Address=
ru: Почтовый адрес=

en: DNS Name=
ru: DNS-имя=

en: Directory Address
ru: Адрес каталога

en: IP Address=
ru: IP-адрес=

en: Mask=
ru: Маска=

en: Registered ID=
ru: Зарегистрированный ID=

en: Unknown Key Usage
ru: Неизвестное применение ключа

en: Subject Type=
ru: Тип субъекта=

[ctx: Certificate Authority]
en: CA
ru: ЦС

en: End Entity
ru: Конечный субъект

en: Path Length Constraint=
ru: Ограничение длины пути=

[ctx: path length]
en: None
ru: Нет

en: Information Not Available
ru: Информация недоступна

en: Authority Info Access
ru: Доступ к сведениям ЦС

en: Access Method=
ru: Метод доступа=

en: CA Issuers
ru: Поставщики ЦС

en: Unknown Access Method
ru: Неизвестный метод доступа

en: Alternative Name
ru: Альтернативное имя

en: CRL Distribution Point
ru: Точка распространения CRL

en: Distribution Point Name
ru: Название точки распространения

en: RDN Name
ru: RDN-имя

en: CRL Reason=
ru: Причина CRL=

en: CRL Issuer
ru: Поставщик CRL

en: Key Compromise
ru: Компрометация ключа

en: CA Compromise
ru: Компрометация ЦС

en: Affiliation Changed
ru: Изменение подчинённости

en: Operation Ceased
ru: Прекращение деятельности

en: Certificate Hold
ru: Приостановка действия

en: Financial Information=
ru: Финансовая информация=

en: Meets Criteria=
ru: Удовлетворяет критерию=

en: Non-Repudiation
ru: Неотрекаемость

en: Certificate Signing
ru: Подписывание сертификатов

en: Off-line CRL Signing
ru: Подписывание локальных CRL

en: CRL Signing
ru: Подписывание CRL

en: Encipher Only
ru: Только шифрование

en: Decipher Only
ru: Только расшифровывание

en: SSL Client Authentication
ru: Проверка подлинности SSL-клиента

en: SSL Server Authentication
ru: Проверка подлинности SSL-сервера

en: SSL CA
ru: ЦС SSL

en: S/MIME CA
ru: ЦС S/MIME

en: Signature CA
ru: ЦС подписей

en: Certificate Policy
ru: Политика сертификатов

en: Policy Identifier:
ru: Идентификатор политики:

en: Policy Qualifier Info
ru: Сведения об описателе политики

en: Policy Qualifier Id=
ru: Код описателя политики=

en: Notice Reference
ru: Ссылка на уведомление

en: Organization=
ru: Организация=

en: Notice Number=
ru: Номер уведомления=

en: Notice Text=
ru: Текст уведомления=

en: &Install Certificate...
ru: &Установить сертификат...

en: Issuer &Statement
ru: &Уведомление поставщика

en: &Show:
ru: &Показать:

en: &Edit Properties...
ru: &Свойства...

en: &Copy to File...
ru: &Экспортировать...

en: Certification Path
ru: Путь сертификации

en: Certification path
ru: Путь сертификации

en: &View Certificate
ru: &Просмотр сертификата

en: Certificate &status:
ru: &Состояние сертификата:

en: More &Info
ru: &Дополнительно

en: Certificate purposes
ru: Назначения

en: &Enable all purposes for this certificate
ru: &Разрешить все назначения для этого сертификата

en: D&isable all purposes for this certificate
ru: &Запретить все назначения для этого сертификата

en: Enable &only the following purposes for this certificate:
ru: Р&азрешить только следующие назначения:

en: Add &Purpose...
ru: &Добавить...

en: Add Purpose
ru: Добавление назначения

en: Add the object identifier (OID) for the certificate purpose you wish to add:
ru: Введите OID назначения сертификата, которое вы хотите добавить:

en: Select Certificate Store
ru: Выбор хранилища сертификатов

en: Select the certificate store you want to use:
ru: Выберите хранилище для импорта сертификата:

en: &Show physical stores
ru: &Показывать физические хранилища

en: Certificate Import Wizard
ru: Мастер импорта сертификатов

en: Welcome to the Certificate Import Wizard
ru: Вас приветствует мастер импорта сертификатов

en: This wizard helps you import certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a file to a certificate store.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
ru: Этот мастер поможет вам импортировать сертификаты, списки отзыва сертификатов и списки доверенных сертификатов из файла в хранилище сертификатов.
    
    Сертификаты позволяют идентифицировать вас или компьютер, с которым устанавливается связь.Также они используются для подтверждения подлинности и подписывания сообщений. Хранилище сертификатов представляет собой набор сертификатов, списков отзыва сертификатов и списков доверенных сертификатов.
    
    Для продолжения нажмите Далее.

en: Note: The following file formats may contain more than one certificate, certificate revocation list, or certificate trust list:
ru: Примечание: сертификаты, список отзыва и список доверия сертификатов могут содержаться в файлах следующих форматов:

en: Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Messages (*.p7b)
ru: Сообщения CMS/PKCS #7 (*.p7b)

en: Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx; *.p12)
ru: Формат обмена личной информацией/PKCS #12 (*.pfx, *.p12)

en: Microsoft Serialized Certificate Store (*.sst)
ru: Хранилище сериализованных сертификатов Microsoft (*.sst)

en: Wine can automatically select the certificate store, or you can specify a location for the certificates.
ru: Wine может автоматически выбрать хранилище сертификатов, либо вы можете сами указать его.

en: &Automatically select certificate store
ru: &Выбрать хранилище сертификатов автоматически

en: &Place all certificates in the following store:
ru: &Поместить все сертификаты в следующее хранилище:

en: Completing the Certificate Import Wizard
ru: Завершение работы мастера импорта сертификатов

en: You have successfully completed the Certificate Import Wizard.
ru: Мастер импорта сертификатов успешно собрал все данные, необходимые для выполнения импорта.

en: You have specified the following settings:
ru: Вы определили следующие параметры импорта:

en: I&ntended purpose:
ru: &Назначения:

en: Certificate intended purposes
ru: Назначения сертификата

en: Certificate purpose
ru: Назначения сертификатов

en: Select one or more purposes to be listed when Advanced Purposes is selected.
ru: Выберите назначения, которые будут включены в Определяемый набор.

en: &Certificate purposes:
ru: &Назначения:

en: Certificate Export Wizard
ru: Мастер экспорта сертификатов

en: Welcome to the Certificate Export Wizard
ru: Вас приветствует мастер экспорта

en: This wizard helps you export certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a certificate store to a file.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
ru: Этот мастер поможет вам экспортировать сертификаты, списки отзыва сертификатов и списки доверенных сертификатов из хранилища сертификатов в файл.
    
    Сертификаты позволяют идентифицировать вас или компьютер, с которым устанавливается связь.Также они используются для подтверждения подлинности и подписывания сообщений. Хранилище сертификатов представляет собой набор сертификатов, списков отзыва сертификатов и списков доверенных сертификатов.
    
    Для продолжения нажмите Далее.

en: If you choose to export the private key, you will be prompted for a password to protect the private key on a later page.
ru: Если вы решите экспортировать закрытый ключ, позже вам будет предложено задать пароль для защиты ключа.

en: Do you wish to export the private key?
ru: Вы хотите экспортировать закрытый ключ?

en: &Yes, export the private key
ru: &Да, экспортировать

en: N&o, do not export the private key
ru: &Нет, не экспортировать

en: &Confirm password:
ru: П&одтверждение:

en: Select the format you want to use:
ru: Выберите формат для экспорта:

en: &DER-encoded X.509 (*.cer)
ru: X.509 в кодировке &DER (*.cer)

en: Ba&se64-encoded X.509 (*.cer):
ru: X.509 в кодировке Ba&se64 (*.cer):

en: &Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Message (*.p7b)
ru: Сообщение &CMS/PKCS #7 (*.p7b)

en: &Include all certificates in the certification path if possible
ru: &По возможности включить все сертификаты в путь сертификации

en: &Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx)
ru: &Формат обмена личной информацией/PKCS #12 (*.pfx)

en: Incl&ude all certificates in the certification path if possible
ru: По &возможности включить все сертификаты в путь сертификации

en: &Enable strong encryption
ru: Использовать &сильное шифрование

en: Delete the private &key if the export is successful
ru: Удалить закрытый &ключ после успешного экспорта

en: Completing the Certificate Export Wizard
ru: Завершение работы мастера экспорта сертификатов

en: You have successfully completed the Certificate Export Wizard.
ru: Мастер импорта сертификатов успешно собрал все данные, необходимые для выполнения экспорта.

en: This certificate has an invalid signature. The certificate may have been altered or corrupted.
ru: Ошибка в подписи сертификата. Возможно сертификат был изменён или испорчен.

en: This root certificate is not trusted. To trust it, add it to your system's trusted root certificate store.
ru: Нет доверия к корневому сертификату. Чтобы установить доверие, добавьте его в системное хранилище доверенных корневых сертификатов.

en: This certificate could not be validated to a trusted root certificate.
ru: Этот сертификат не проходит проверку доверенным корневым сертификатом.

en: This certificate's issuer could not be found.
ru: Поставщик этого сертификата не найден.

en: All the intended purposes of this certificate could not be verified.
ru: Не удаётся проверить все предназначения этого сертификата.

en: This certificate is intended for the following purposes:
ru: Этот сертификат предназначен для следующих целей:

en: Issued to:
ru: Кому выдан:

en: Issued by:
ru: Кем выдан:

en: Valid from
ru: Действителен с

en: This certificate has an invalid signature.
ru: Подпись сертификата неверна.

en: This certificate has expired or is not yet valid.
ru: Время действия сертификата прошло или ещё не наступило.

en: This certificate's validity period exceeds that of its issuer.
ru: Срок годности сертификата превышает срок действия поставщика.

en: This certificate was revoked by its issuer.
ru: Сертификат отозван поставщиком.

en: This certificate is OK.
ru: Сертификат годен.

en: Version 1 Fields Only
ru: Только поля версии 1

en: Extensions Only
ru: Только расширения

en: Critical Extensions Only
ru: Только критические расширения

en: Properties Only
ru: Только свойства

en: Valid to
ru: Действителен до

en: %1 (%2!d! bits)
ru: %1 (%2!d! бит)

en: SHA1 hash
ru: Хэш SHA1

en: Enhanced key usage (property)
ru: Расширенное использование ключа (свойство)

en: Friendly name
ru: Понятное имя

en: Please enter an OID in the form 1.2.3.4
ru: Введите OID в форме 1.2.3.4

en: The OID you entered already exists.
ru: Введённый OID уже существует.

en: Please select a certificate store.
ru: Выберите хранилище сертификатов.

en: The file contains objects that do not match the given criteria. Please select another file.
ru: Этот файл содержит объекты, не удовлетворяющие заданным критериям. Выберите другой файл.

en: File to Import
ru: Файл для импорта

en: Specify the file you want to import.
ru: Укажите файл, который вы хотите импортировать.

en: Certificate Store
ru: Хранилище сертификатов

en: Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
ru: Хранилище сертификатов содержит сертификаты, а также списки отзыва и доверия сертификатов.

en: X.509 Certificate (*.cer; *.crt)
ru: Сертификат X.509 (*.cer; *.crt)

en: Personal Information Exchange (*.pfx; *.p12)
ru: Формат обмена личной информацией (*.pfx; *.p12)

en: Certificate Revocation List (*.crl)
ru: Список отзыва сертификатов (*.crl)

en: Certificate Trust List (*.stl)
ru: Список доверия сертификатов (*.stl)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.spc; *.p7b)
ru: Сообщения CMS/PKCS #7 (*.spc; *.p7b)

en: The file format is not recognized. Please select another file.
ru: Формат файла не распознан. Выберите другой файл.

en: Determined by the program
ru: Определяется программой

en: Please select a store
ru: Выберите хранилище

en: Certificate Store Selected
ru: Выбранное хранилище сертификатов

en: Automatically determined by the program
ru: Автоматически определяется программой

en: Certificate Revocation List
ru: Список отзыва сертификатов

en: CMS/PKCS #7 Message
ru: Сообщение CMS/PKCS #7

en: Personal Information Exchange
ru: Формат обмена личной информацией

en: The import failed.
ru: Ошибка импорта.

en: <Advanced Purposes>
ru: <Определяемый набор>

en: You will no longer be able to decrypt messages with this certificate, or sign messages with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
ru: Вы больше не сможете расшифровывать или подписывать сообщения этим сертификатом.
    Вы действительно хотите удалить его?

en: You will no longer be able to decrypt messages with these certificates, or sign messages with them.
    Are you sure you want to remove these certificates?
ru: Вы больше не сможете расшифровывать или подписывать сообщения этими сертификатами.
    Вы действительно хотите удалить их?

en: You will no longer be able to encrypt messages with this certificate, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
ru: Вы больше не сможете зашифровывать или проверять сообщения этим сертификатом.
    Вы действительно хотите удалить его?

en: You will no longer be able to encrypt messages with these certificates, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove these certificates?
ru: Вы больше не сможете зашифровывать или проверять сообщения этими сертификатами.
    Вы действительно хотите удалить их?

en: Certificates issued by this certification authority will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
ru: Сертификаты, выданные этим центром сертификации, не будут считаться доверенными.
    Вы действительно хотите удалить его сертификат?

en: Certificates issued by these certification authorities will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
ru: Сертификаты, выданные этими центрами сертификации, не будут считаться доверенными.
    Вы действительно хотите удалить их сертификаты?

en: Certificates issued by this root certification authority, or any certification authorities it issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this trusted root certificate?
ru: Сертификаты, выданные этим корневым центром сертификации и всеми подчинёнными ЦС, не будут считаться доверенными.
    Вы действительно хотите удалить этот корневой сертификат?

en: Certificates issued by these root certification authorities, or any certification authorities they issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these trusted root certificates?
ru: Сертификаты, выданные этими корневыми центрами сертификации и всеми подчинёнными ЦС, не будут считаться доверенными.
    Вы действительно хотите удалить эти корневые сертификаты?

en: Software signed by this publisher will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
ru: ПО, подписанное этим издателем, больше не будет считаться доверенным.
    Вы действительно хотите удалить этот сертификат?

en: Software signed by these publishers will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
ru: ПО, подписанное этими издателями, больше не будет считаться доверенным.
    Вы действительно хотите удалить эти сертификаты?

en: Are you sure you want to remove this certificate?
ru: Вы действительно хотите удалить этот сертификат?

en: Are you sure you want to remove these certificates?
ru: Вы действительно хотите удалить эти сертификаты?

en: Ensures the identity of a remote computer
ru: Идентифицирует удалённый компьютер

en: Proves your identity to a remote computer
ru: Позволяет удалённому компьютеру идентифицировать вас

en: Ensures software came from software publisher
    Protects software from alteration after publication
ru: Гарантирует, что ПО получено от подлинного разработчика
    Защищает ПО от изменения после выпуска

en: Protects e-mail messages
ru: Защищает сообщения электронной почты

en: Allows secure communication over the Internet
ru: Позволяет устанавливать защищённые соединения через Интернет

en: Allows data to be signed with the current time
ru: Позволяет подписывать данные с текущим временем

en: Allows you to digitally sign a certificate trust list
ru: Позволяет подписывать список доверия сертификатов

en: Allows data on disk to be encrypted
ru: Позволяет шифровать данные на диске

en: Private Key Archival
ru: Архивация закрытых ключей

en: Choose the format in which the content will be saved.
ru: Выберите формат для сохранения содержимого.

en: Export Filename
ru: Имя файла экспорта

en: Specify the name of the file in which the content will be saved.
ru: Укажите имя файла для сохранения содержимого.

en: The specified file already exists. Do you want to replace it?
ru: Указанный файл уже существует. Вы хотите заменить его?

en: DER-Encoded Binary X.509 (*.cer)
ru: Двоичные данные X.509 в DER (*.cer)

en: Base64-Encoded X.509 (*.cer)
ru: Данные X.509 в Base64 (*.cer)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.p7b)
ru: Сообщения CMS/PKCS #7 (*.p7b)

en: Personal Information Exchange (*.pfx)
ru: Формат обмена личной информацией (*.pfx)

en: Include all certificates in certificate path
ru: Включить все сертификаты в путь сертификата

en: Export keys
ru: Экспортировать ключи

en: The export failed.
ru: Ошибка экспорта.

en: Export Private Key
ru: Экспорт закрытого ключа

en: The certificate contains a private key which may be exported along with the certificate.
ru: Сертификат содержит закрытый ключ, которой можно экспортировать с сертификатом.

en: You may password-protect a private key.
ru: Вы можете защитить закрытый ключ паролем.

en: Note: The private key for this certificate could not be opened.
ru: Примечание: открыть закрытый ключ этого сертификата нельзя.

en: Note: The private key for this certificate is not exportable.
ru: Примечание: закрытый ключ этого сертификата не экспортируемый.

en: Default DirectSound
ru: Стандартный DirectSound

en: Default WaveOut Device
ru: Звуковое устройство вывода по умолчанию

en: Default MidiOut Device
ru: Устройство вывода MIDI по умолчанию

en: Configure Devices
ru: Настроить устройства

en: Show Assigned First
ru: Показывать назначенные первыми

en: Regional Setting
ru: Региональные настройки

en: %1!u!MB used, %2!u!MB available
ru: %1!u!МБ используется, %2!u!МБ доступно

en: Hangul(Johab)
ru: Хангул(Johab)

en: Files on Camera
ru: Файлы в камере

en: Import Selected
ru: Загрузить выбранные

en: Skip This Dialog
ru: Больше не спрашивать

en: Transferring... Please Wait
ru: Загрузка... Ждите

en: Connecting to camera
ru: Подключение к камере

en: Connecting to camera... Please Wait
ru: Подключение к камере... Ждите

en: S&ync
ru: С&инхронизировать

[ctx: table of contents]
en: &Home
ru: &Начало

en: I&ndex
ru: &Оглавление

en: Favor&ites
ru: &Избранное

en: Hide &Tabs
ru: Скрыть &вкладки

en: Show &Tabs
ru: Показать &вкладки

[ctx: table of contents]
en: Home
ru: Начало

en: Cinepak Video codec
ru: Видео кодек Cinepak

en: Print &format...
ru: Параме&тры страницы...

en: Pr&int...
ru: Пе&чать...

en: &Standard bar
ru: &Стандартная панель

en: &Address bar
ru: Строка &адреса

en: &Favorites
ru: &Избранное

en: &Add to Favorites...
ru: &Добавить в избранное...

en: &About Internet Explorer
ru: &О программе Internet Explorer

en: Specify the URL you wish to open in Internet Explorer
ru: Укажите адрес ресурса для загрузки в Internet Explorer

en: Open:
ru: Открыть:

[ctx: home page]
en: Home
ru: Домашняя страница

en: Searching for %s
ru: Поиск %s

en: Start downloading %s
ru: Начинается загрузка %s

en: Asking for %s
ru: Запрос %s

en: You can choose the address that will be used as your home page.
ru: Укажите адрес для вашей домашней страницы.

en: &Current page
ru: &Текущая страница

en: &Default page
ru: &По умолчанию

en: &Blank page
ru: Пу&стая страница

en: Browsing history
ru: История использования браузера

en: You can delete cached pages, cookies and other data.
ru: Вы можете удалить кэшированные страницы, файлы cookies и другие данные.

en: Delete &files...
ru: Удалить &файлы...

en: Delete browsing history
ru: Очистка истории

en: Temporary internet files
    Cached copies of web pages, images and certificates.
ru: Временные файлы
    Кэшированные копии страниц, изображений и сертификатов.

en: Cookies
    Files saved on your computer by websites, which store things like user preferences and login information.
ru: Файлы cookies
    Файлы, сохранённые на вашем компьютере, могут содержать пользовательские настройки и информацию для авторизации.

en: History
    List of websites you have accessed.
ru: История
    Перечень сайтов, к которым осуществлялся доступ.

en: Form data
    Usernames and other information you have entered into forms.
ru: Данные веб-форм
    Имена пользователя и другая информация, которая использовалась при заполнении форм.

en: Passwords
    Saved passwords you have entered into forms.
ru: Пароли
    Сохранённые пароли, которые были указаны в веб-формах.

en: Certificates are used for your personal identification and to identify certificate authorities and publishers.
ru: Сертификаты используются для идентификации личности, а также для проверки подлинности центров сертификации и издателей.

en: Certificates...
ru: Сертификаты...

en: Publishers...
ru: Издатели...

en: Internet Settings
ru: Параметры Интернета

en: Configure Wine Internet Browser and related settings
ru: Настройка браузера Wine и связанных параметров

en: Security settings for zone:
ru: Настройки безопасности для зоны:

en: Increased
ru: Повышенный

en: Joysticks
ru: Джойстики

en: After disabling or enabling a device, the connected joysticks won't be updated here until you restart this applet.
ru: Список подключенных джойстиков не обновляется автоматически при подключении/отключении устройств, требуется перезапуск этой программы.

en: Test Joystick
ru: Проверить джойстик

en: Test Force Feedback
ru: Проверить отдачу

en: Available Effects
ru: Доступные эффекты

en: Press any button in the controller to activate the chosen effect. The effect direction can be changed with the controller axis.
ru: Нажмите любую кнопку на контроллере, чтобы активировать выбранный эффект. Направление эффекта может быть изменено с помощью осей контроллера.

en: Game Controllers
ru: Игровые контроллеры

en: Error converting object to primitive type
ru: Ошибка конвертирования объекта в примитивный тип

en: Invalid procedure call or argument
ru: Неверный вызов процедуры или аргумент

en: Object required
ru: Требуется объект

en: Automation server can't create object
ru: Сервер автоматизации не может создать объект

en: Object doesn't support this property or method
ru: Объект не поддерживает это свойство или метод

en: Object doesn't support this action
ru: Объект не поддерживает это действие

en: Argument not optional
ru: Отсутствует обязательный аргумент

en: Expected ';'
ru: Ожидается «;»

en: 'return' statement outside of function
ru: Оператор «return» вне функции

en: Can't have 'break' outside of loop
ru: Оператор «break» не может находиться вне цикла

en: Can't have 'continue' outside of loop
ru: Оператор «continue» не может находиться вне цикла

en: Label redefined
ru: Метка переопределена

en: Label not found
ru: Метка не найдена

en: Conditional compilation is turned off
ru: Условная компиляция отключена

en: Function expected
ru: Ожидается функция

en: '[object]' is not a date object
ru: «[object]» не объект типа «date»

en: Object expected
ru: Ожидается объект

en: Illegal assignment
ru: Неверное присваивание

en: '|' is undefined
ru: «|» не определён

en: Boolean object expected
ru: Ожидается объект типа «bool»

en: Cannot delete '|'
ru: Невозможно удалить «|»

en: VBArray object expected
ru: Ожидается объект типа «VBArray»

en: JScript object expected
ru: Ожидается объект типа «JScript»

en: Syntax error in regular expression
ru: Синтаксическая ошибка в регулярном выражении

en: URI to be encoded contains invalid characters
ru: В кодируемом URI обнаружен неверный символ

en: URI to be decoded is incorrect
ru: Декодируемый URI неверен

en: Number of fraction digits is out of range
ru: Количество знаков после запятой вне диапазона

en: Precision is out of range
ru: Точность представления вне диапазона

en: Array length must be a finite positive integer
ru: Длиной массива должно быть конечное положительное число

en: Array object expected
ru: Ожидается объект типа «Array»

en: Invalid function.
ru: Неверная функция.

en: Path not found.
ru: Путь не найден.

en: Too many open files.
ru: Слишком много открытых файлов.

en: Access denied.
ru: Доступ запрещён.

en: Invalid handle.
ru: Неверный дескриптор.

en: Memory trashed.
ru: Повреждены служебные блоки памяти.

en: Not enough memory.
ru: Недостаточно памяти для выполнения команды.

en: Invalid block.
ru: Неверный адрес блока памяти.

en: Bad environment.
ru: Неверное окружение.

en: Bad format.
ru: Неверный формат.

en: Invalid access.
ru: Доступ недействителен.

en: Invalid data.
ru: Неверные данные.

en: Invalid drive.
ru: Неверный диск.

en: Can't delete current directory.
ru: Невозможно удалить текущий каталог.

en: Not same device.
ru: Не то же самое устройство.

en: No more files.
ru: Больше файлов нет.

en: Write protected.
ru: Защищено от записи.

en: Bad unit.
ru: Не удаётся найти устройство.

en: Not ready.
ru: Устройство не готово.

en: Bad command.
ru: Неверная команда.

en: CRC error.
ru: Ошибка CRC.

en: Bad length.
ru: Неверная длина команды.

en: Seek error.
ru: Ошибка позиционирования.

en: Not DOS disk.
ru: Не диск DOS.

en: Sector not found.
ru: Сектор не найден.

en: Out of paper.
ru: Кончилась бумага.

en: Write fault.
ru: Не удаётся выполнить запись.

en: Read fault.
ru: Не удаётся выполнить чтение.

en: General failure.
ru: Общая ошибка.

en: Sharing violation.
ru: Конфликт совместного доступа.

en: Lock violation.
ru: Конфликт блокировки части файла.

en: Wrong disk.
ru: Неверный диск.

en: Sharing buffer exceeded.
ru: Исчерпан буфер файлов совместного использования.

en: End of file.
ru: Достигнут конец файла.

en: Disk full.
ru: Диск полностью заполнен.

en: Request not supported.
ru: Сетевой запрос не поддерживается.

en: Remote machine not listening.
ru: Удалённый компьютер не отвечает.

en: Duplicate network name.
ru: В сети есть совпадающие названия.

en: Bad network path.
ru: Неверный сетевой путь.

en: Network busy.
ru: Сеть занята.

en: Device does not exist.
ru: Устройство не существует.

en: Too many commands.
ru: Слишком много команд NetBIOS.

en: Adapter hardware error.
ru: Аппаратная ошибка сетевой карты.

en: Bad network response.
ru: Сервер не может выполнить такую операцию.

en: Unexpected network error.
ru: Неожиданная сетевая ошибка.

en: Bad remote adapter.
ru: Несовместимая удалённая сетевая карта.

en: Print queue full.
ru: Очередь печати переполнена.

en: No spool space.
ru: Закончилось место для хранения файлов, ожидающих печати.

en: Print canceled.
ru: Вывод на печать отменён.

en: Network name deleted.
ru: Сетевое имя более не существует.

en: Network access denied.
ru: Нет доступа к сети.

en: Bad device type.
ru: Неверный тип сетевого ресурса.

en: Bad network name.
ru: Неверное сетевое имя.

en: Too many network names.
ru: Слишком много сетевых имён.

en: Too many network sessions.
ru: Слишком много сетевых подключений NetBIOS.

en: Sharing paused.
ru: Сервер остановлен или перезагружается.

en: Request not accepted.
ru: Достигнут предел подключений к удалённому компьютеру.

en: Redirector paused.
ru: Работа устройства приостановлена.

en: File exists.
ru: Файл уже существует.

en: Cannot create.
ru: Невозможно создать файл или каталог.

en: Int24 failure.
ru: Ошибка при вызове прерывания Int24.

en: Out of structures.
ru: Недостаточно памяти для обработки запроса.

en: Already assigned.
ru: Название уже используется.

en: Invalid parameter.
ru: Неверный параметр.

en: Net write fault.
ru: Ошибка сетевой записи.

en: No process slots.
ru: Нет места для запуска процесса.

en: Too many semaphores.
ru: Слишком много семафоров.

en: Exclusive semaphore already owned.
ru: Эксклюзивный семафор занят другим процессом.

en: Semaphore is set.
ru: Семафор установлен.

en: Too many semaphore requests.
ru: Слишком много запросов к семафору.

en: Invalid at interrupt time.
ru: Нельзя обратиться к семафору во время обработки прерывания.

en: Semaphore owner died.
ru: Владелец семафора не существует.

en: Semaphore user limit.
ru: Достигнут предел числа пользователей семафора.

en: Insert disk for drive %1.
ru: Вставьте диск в устройство %1.

en: Drive locked.
ru: Диск занят или заблокирован.

en: Broken pipe.
ru: Канал закрыт.

en: Open failed.
ru: Не удаётся открыть устройство или файл.

en: Buffer overflow.
ru: Буфер переполнен.

en: No more search handles.
ru: Нет свободных дескрипторов файлов.

en: Invalid target handle.
ru: Неверный дескриптор файла.

en: Invalid IOCTL.
ru: Неверный вызов IOCTL.

en: Invalid verify switch.
ru: Неверное значение флага VERIFY (проверки записи на диск).

en: Bad driver level.
ru: Невозможна обработка полученной драйвером команды.

en: Call not implemented.
ru: Функция не реализована.

en: Semaphore timeout.
ru: Истекло время ожидания семафора.

en: Insufficient buffer.
ru: Недостаточный объём буфера.

en: Invalid name.
ru: Неверное имя файла, каталога или метки тома.

en: Invalid level.
ru: Неверный уровень системного вызова.

en: No volume label.
ru: Диск не имеет метки тома.

en: Module not found.
ru: Модуль не найден.

en: Procedure not found.
ru: Процедура не найдена.

en: No children to wait for.
ru: Нет дочерних процессов, которые требуется ожидать.

en: Child process has not completed.
ru: Дочерний процесс не завершён.

en: Invalid use of direct access handle.
ru: Неверное использование дескриптора файла.

en: Negative seek.
ru: Отрицательное позиционирование в файле недопустимо.

en: Drive is a JOIN target.
ru: Команда JOIN не может быть использована.

en: Drive is already JOINed.
ru: Диск уже объединён с помощью JOIN.

en: Drive is already SUBSTed.
ru: Диск уже отображён с помощью SUBST.

en: Drive is not JOINed.
ru: Диск не объединён через JOIN.

en: Drive is not SUBSTed.
ru: Диск не отображён через SUBST.

en: Attempt to JOIN onto a JOINed drive.
ru: Попытка выполнить JOIN для уже подсоединённого диска.

en: Attempt to SUBST onto a SUBSTed drive.
ru: Попытка выполнить SUBST для уже сопоставленного диска.

en: Attempt to JOIN to a SUBSTed drive.
ru: Попытка выполнить JOIN для сопоставленного диска.

en: Attempt to SUBST to a JOINed drive.
ru: Попытка выполнить SUBST для подсоединённого диска.

en: Drive is busy.
ru: Устройство занято.

en: Same drive.
ru: То же самое устройство.

en: Not top-level directory.
ru: Каталог не является корневым.

en: Directory is not empty.
ru: Каталог не пуст.

en: Path is in use as a SUBST.
ru: Путь используется для отображения диска через SUBST.

en: Path is in use as a JOIN.
ru: Путь используется для объединённого диска.

en: Path is busy.
ru: Невозможно использовать путь.

en: Already a SUBST target.
ru: Уже используется как цель SUBST.

en: System trace not specified or disallowed.
ru: Трассировка запрещена.

en: Event count for DosMuxSemWait incorrect.
ru: Неверное число событий для DosMuxSemWait.

en: Too many waiters for DosMuxSemWait.
ru: Слишком много ожидающих DosMuxSemWait.

en: DosSemMuxWait list invalid.
ru: Неверный список DosSemMuxWait.

en: Volume label too long.
ru: Слишком длинная метка тома.

en: Too many TCBs.
ru: Слишком много потоков команд TCB.

en: Signal refused.
ru: Сигнал отклонён.

en: Segment discarded.
ru: Невозможно заблокировать сегмент.

en: Segment not locked.
ru: Сегмент не заблокирован.

en: Bad thread ID address.
ru: Ошибочный адрес кода потока.

en: Bad arguments to DosExecPgm.
ru: Ошибочные аргументы DosExecPgm.

en: Path is invalid.
ru: Неверный путь.

en: Signal pending.
ru: Сигнал обрабатывается.

en: Max system-wide thread count reached.
ru: Создано максимально возможное количество потоков.

en: Lock failed.
ru: Блокирование не удалось.

en: Resource in use.
ru: Ресурс занят.

en: Cancel violation.
ru: Нарушение отмены.

en: Atomic locks not supported.
ru: Атомарные блокировки не поддерживаются.

en: Invalid segment number.
ru: Неверный номер сегмента.

en: Invalid ordinal for %1.
ru: Неверная функция с порядковым номером %1.

en: File already exists.
ru: Файл уже существует.

en: Invalid flag number.
ru: Неверный номер флага.

en: Semaphore name not found.
ru: Имя семафора не найдено.

en: Invalid starting code segment for %1.
ru: Неверный начальный сегмент кода в %1.

en: Invalid starting stack segment for %1.
ru: Неверный начальный сегмент стека в %1.

en: Invalid module type for %1.
ru: Неверный тип модуля в %1.

en: Invalid EXE signature in %1.
ru: Неверная сигнатура EXE в %1.

en: EXE %1 is marked invalid.
ru: EXE %1 помечен как неверный.

en: Bad EXE format for %1.
ru: Ошибка в формате EXE для %1.

en: Iterated data exceeds 64k in %1.
ru: Объём данных итерации превышает 64КБ в %1.

en: Invalid MinAllocSize in %1.
ru: Неверный MinAllocSize в %1.

en: Dynlink from invalid ring.
ru: Дин. связывание из недопустимого кольца.

en: IOPL not enabled.
ru: IOPL не включено.

en: Invalid SEGDPL in %1.
ru: Неверный SEGDPL в %1.

en: Auto data segment exceeds 64k.
ru: Автоматический сегмент данных превышает 64КБ.

en: Ring 2 segment must be movable.
ru: Сегмент кольца 2 должен быть перемещаемым.

en: Relocation chain exceeds segment limit in %1.
ru: Цепочка перемещения превышает предел сегмента в %1.

en: Infinite loop in relocation chain in %1.
ru: Зацикленная цепочка перемещения в %1.

en: Environment variable not found.
ru: Переменная окружения не найдена.

en: No signal sent.
ru: Сигнал не отправлен.

en: File name is too long.
ru: Слишком длинное имя файла.

en: Ring 2 stack in use.
ru: Стек кольца 2 занят.

en: Error in use of filename wildcards.
ru: Неверно задан шаблон имени файла.

en: Invalid signal number.
ru: Неверный номер сигнала.

en: Error setting signal handler.
ru: Ошибка установки обработчика сигнала.

en: Segment locked.
ru: Сегмент заблокирован.

en: Too many modules.
ru: Слишком много подключаемых модулей.

en: Nesting LoadModule calls not allowed.
ru: Вложение вызовов LoadModule не допускается.

en: Machine type mismatch.
ru: Неподходящий тип компьютера.

en: Bad pipe.
ru: Неверное состояние канала.

en: Pipe busy.
ru: Канал занят.

en: Pipe closed.
ru: Канал закрыт.

en: Pipe not connected.
ru: Канал не подключен ни к одному процессу.

en: More data available.
ru: Имеются дополнительные данные.

en: Session canceled.
ru: Сеанс был прекращён.

en: Invalid extended attribute name.
ru: Неверное имя расширенного атрибута.

en: Extended attribute list inconsistent.
ru: Список расширенных атрибутов нарушен.

en: No more data available.
ru: Данных больше нет.

en: Cannot use Copy API.
ru: Невозможно использовать Copy API.

en: Directory name invalid.
ru: Неверно задано имя каталога.

en: Extended attributes didn't fit.
ru: Расширенные атрибуты не помещаются.

en: Extended attribute file corrupt.
ru: Файл расширенных атрибутов испорчен.

en: Extended attribute table full.
ru: Таблица расширенных атрибутов полна.

en: Invalid extended attribute handle.
ru: Неверный дескриптор расширенного атрибута.

en: Extended attributes not supported.
ru: Расширенные атрибуты не поддерживаются.

en: Mutex not owned by caller.
ru: Mutex не принадлежит вызывающему коду.

en: Too many posts to semaphore.
ru: Слишком много попыток освободить семафор.

en: Read/WriteProcessMemory partially completed.
ru: Read/WriteProcessMemory выполнено частично.

en: The oplock wasn't granted.
ru: Оп. блокировка не получена.

en: Invalid oplock message received.
ru: Получено неверное сообщение оп. блокировки.

en: Message 0x%1 not found in file %2.
ru: Сообщение 0x%1 не найдено в файле %2.

en: Invalid address.
ru: Неверный адрес.

en: Arithmetic overflow.
ru: Переполнение при вычислении.

en: Pipe connected.
ru: Канал уже подсоединён.

en: Pipe listening.
ru: Канал ожидает подключения.

en: Extended attribute access denied.
ru: Доступ к расширенным атрибутам запрещён.

en: I/O operation aborted.
ru: Операция ввода-вывода прервана.

en: Overlapped I/O incomplete.
ru: Операция ввода-вывода не завершена.

en: Overlapped I/O pending.
ru: Производится операция ввода-вывода.

en: No access to memory location.
ru: Нет доступа к адресу памяти.

en: Swap error.
ru: Ошибка при подкачке страницы.

en: Stack overflow.
ru: Переполнение стека.

en: Invalid message.
ru: Неверное сообщение.

en: Cannot complete.
ru: Невозможно завершить выполнение.

en: Invalid flags.
ru: Неверные флаги.

en: Unrecognized volume.
ru: Нераспознанная файловая система.

en: File invalid.
ru: Неверный файл.

en: Cannot run full-screen.
ru: Невозможно переключиться в полноэкранный режим.

en: Nonexistent token.
ru: Элемент не существует.

en: Registry corrupt.
ru: База данных реестра повреждена.

en: Invalid key.
ru: Неверный ключ реестра.

en: Can't open registry key.
ru: Не удаётся открыть ключ реестра.

en: Can't read registry key.
ru: Невозможно прочитать ключ реестра.

en: Can't write registry key.
ru: Невозможно записать ключ реестра.

en: Registry has been recovered.
ru: Реестр восстановлен.

en: Registry is corrupt.
ru: Реестр повреждён.

en: I/O to registry failed.
ru: Не удалось выполнить чтение или запись файла реестра.

en: Not registry file.
ru: Нет файла реестра.

en: Key deleted.
ru: Раздел удалён.

en: No registry log space.
ru: Нет места для журнала реестра.

en: Registry key has subkeys.
ru: Раздел реестра содержит подразделы.

en: Subkey must be volatile.
ru: Подраздел не может быть постоянным.

en: Notify change request in progress.
ru: Запрос уведомления об изменениях выполнен.

en: Dependent services are running.
ru: Работают зависимые службы.

en: Invalid service control.
ru: Неверная команда службе.

en: Service request timeout.
ru: Таймаут запроса к службе.

en: Cannot create service thread.
ru: Не удалось создать поток службы.

en: Service database locked.
ru: База данных службы заблокирована.

en: Service already running.
ru: Служба уже запущена.

en: Invalid service account.
ru: Неверная учётная запись службы.

en: Service is disabled.
ru: Служба отключена.

en: Circular dependency.
ru: Циклическая зависимость.

en: Service does not exist.
ru: Служба не существует.

en: Service cannot accept control message.
ru: Служба не может принять управляющее сообщение.

en: Service not active.
ru: Служба не активна.

en: Service controller connect failed.
ru: Сбой при подключении к контроллеру служб.

en: Exception in service.
ru: Исключение в службе.

en: Database does not exist.
ru: База данных не существует.

en: Service-specific error.
ru: Специфическая ошибка службы.

en: Process aborted.
ru: Процесс прерван.

en: Service dependency failed.
ru: Сбой в зависимостях службы.

en: Service login failed.
ru: Ошибка входа службы в систему.

en: Service start-hang.
ru: Служба зависла при запуске.

en: Invalid service lock.
ru: Неверная блокировка службы.

en: Service marked for delete.
ru: Служба помечена для удаления.

en: Service exists.
ru: Служба существует.

en: System running last-known-good config.
ru: Система работает в режиме «Последняя удачная конфигурация».

en: Service dependency deleted.
ru: Необходимая служба удалена.

en: Boot already accepted as last-good config.
ru: Уже принят режим «Последняя удачная конфигурация».

en: Service not started since last boot.
ru: Служба не запускалась после последней загрузки.

en: Duplicate service name.
ru: Имя службы должно быть уникальным.

en: Different service account.
ru: Другая учётная запись.

en: Driver failure cannot be detected.
ru: Сбой драйвера не выявляется.

en: Process abort cannot be detected.
ru: Прерывание процесса не может быть обнаружено.

en: No recovery program for service.
ru: Для службы не задана программа восстановления.

en: Service not implemented by exe.
ru: Exe-файл не реализует службу.

en: End of media.
ru: Конец носителя.

en: Filemark detected.
ru: Обнаружена метка файла.

en: Beginning of media.
ru: Начало носителя.

en: Setmark detected.
ru: Обнаружена метка набора файлов.

en: No data detected.
ru: Данные не обнаружены.

en: Partition failure.
ru: Сбой разметки.

en: Invalid block length.
ru: Неверная длина блока.

en: Device not partitioned.
ru: Устройство не размечено.

en: Unable to lock media.
ru: Невозможно заблокировать носитель.

en: Unable to unload media.
ru: Невозможно разблокировать носитель.

en: Media changed.
ru: Обнаружена смена носителя.

en: I/O bus reset.
ru: Сброс шины ввода/вывода.

en: No media in drive.
ru: В устройстве нет носителя.

en: No Unicode translation.
ru: Нет преобразования в Unicode.

en: DLL init failed.
ru: Инициализация DLL не удалась.

en: Shutdown in progress.
ru: Система подготавливается к отключению.

en: No shutdown in progress.
ru: Система не подготавливается к выключению.

en: I/O device error.
ru: Ошибка ввода/вывода на устройстве.

en: No serial devices found.
ru: Последовательные устройства не найдены.

en: Shared IRQ busy.
ru: Разделяемый IRQ занят.

en: Serial I/O completed.
ru: Операция последовательного I/O прекращена.

en: Serial I/O counter timeout.
ru: Таймаут счетчика последовательного I/O.

en: Floppy ID address mark not found.
ru: Метка адреса ID дискеты не найдена.

en: Floppy reports wrong cylinder.
ru: Неверный цилиндр на дискете.

en: Unknown floppy error.
ru: Неизвестная ошибка дискеты.

en: Floppy registers inconsistent.
ru: Несогласованность регистров дисковода.

en: Hard disk recalibrate failed.
ru: Сбой перекалибровки жёсткого диска.

en: Hard disk operation failed.
ru: Сбой операции жёсткого диска.

en: Hard disk reset failed.
ru: Сбой при сбросе жёсткого диска.

en: End of tape media.
ru: Конец ленточного носителя.

en: Not enough server memory.
ru: Недостаточно памяти на сервере.

en: Possible deadlock.
ru: Возможна взаимная блокировка.

en: Incorrect alignment.
ru: Ошибка выравнивания.

en: Set-power-state vetoed.
ru: Переключение состояния питания запрещено.

en: Set-power-state failed.
ru: Сбой при переключении состояния питания.

en: Too many links.
ru: Слишком много ссылок.

en: Newer windows version needed.
ru: Требуется более новая версия Windows.

en: Wrong operating system.
ru: Неверная операционная система.

en: Single-instance application.
ru: Приложение нельзя запустить дважды.

en: Real-mode application.
ru: Приложение реального режима.

en: Invalid DLL.
ru: Неверная DLL.

en: No associated application.
ru: Нет связанных приложений.

en: DDE failure.
ru: Ошибка DDE.

en: DLL not found.
ru: DLL не найдена.

en: Out of user handles.
ru: Недостаточно пользовательских дескрипторов.

en: Message can only be used in synchronous calls.
ru: Сообщение может использоваться только в асинхронных вызовах.

en: The source element is empty.
ru: Элемент-источник пуст.

en: The destination element is full.
ru: Элемент-получатель заполнен.

en: The element address is invalid.
ru: Адрес элемента неверен.

en: The magazine is not present.
ru: Кассета отсутствует.

en: The device needs reinitialization.
ru: Устройство нужно переинициализировать.

en: The device requires cleaning.
ru: Необходима очистка устройства.

en: The device door is open.
ru: Дверца устройства открыта.

en: The device is not connected.
ru: Устройство не подключено.

en: Element not found.
ru: Элемент не найден.

en: No match found.
ru: Соответствие не найдено.

en: Property set not found.
ru: Набор свойств не найден.

en: Point not found.
ru: Точка не найдена.

en: No running tracking service.
ru: Служба отслеживания не работает.

en: No such volume ID.
ru: Код тома не найден.

en: Unable to remove the file to be replaced.
ru: Не удалось удалить файл для замены.

en: Unable to move the replacement file into place.
ru: Не удалось поместить файл на место заменяемого.

en: Moving the replacement file failed.
ru: Перенести файл для замены не удалось.

en: The journal is being deleted.
ru: Выполняется удаление журнала.

en: The journal is not active.
ru: Журнал не активен.

en: Potential matching file found.
ru: Найден потенциальный, но ошибочный файл.

en: The journal entry was deleted.
ru: Запись журнала была удалена.

en: Invalid device name.
ru: Неверное имя устройства.

en: Connection unavailable.
ru: Соединение недоступно.

en: Device already remembered.
ru: Устройство уже подключено.

en: No network or bad path.
ru: Не сетевой или неверный путь.

en: Invalid network provider name.
ru: Неверное имя сетевого провайдера.

en: Cannot open network connection profile.
ru: Не удалось открыть профиль сетевого соединения.

en: Corrupt network connection profile.
ru: Профиль сетевого соединения испорчен.

en: Not a container.
ru: Не контейнер.

en: Extended error.
ru: Расширенная ошибка.

en: Invalid group name.
ru: Неверное имя группы.

en: Invalid computer name.
ru: Неверное имя компьютера.

en: Invalid event name.
ru: Неверное название события.

en: Invalid domain name.
ru: Неверное имя домена.

en: Invalid service name.
ru: Неверное имя службы.

en: Invalid network name.
ru: Неверное сетевое имя.

en: Invalid share name.
ru: Неверное название сетевого ресурса.

en: Invalid message name.
ru: Неверное имя сообщения.

en: Invalid message destination.
ru: Неверный получатель сообщения.

en: Session credential conflict.
ru: Конфликт учётных данных сеанса.

en: Remote session limit exceeded.
ru: Превышен предел числа удалённых сеансов.

en: Duplicate domain or workgroup name.
ru: Имя домена или рабочей группы не уникально.

en: No network.
ru: Нет сети.

en: Operation canceled by user.
ru: Операция прервана пользователем.

en: File has a user-mapped section.
ru: В файле есть блок, отображённый приложению пользователя.

en: Connection refused.
ru: Соединение отвергнуто.

en: Connection gracefully closed.
ru: Соединение закрыто в штатном режиме.

en: Address already associated with transport endpoint.
ru: Адрес уже связан с конечной точкой транспорта.

en: Address not associated with transport endpoint.
ru: Адрес не связан с конечной точкой транспорта.

en: Connection invalid.
ru: Неверное соединение.

en: Connection is active.
ru: Соединение активно.

en: Network unreachable.
ru: Сеть недоступна.

en: Host unreachable.
ru: Узел сети недоступен.

en: Protocol unreachable.
ru: Протокол недоступен.

en: Port unreachable.
ru: Порт недоступен.

en: Request aborted.
ru: Запрос прерван.

en: Connection aborted.
ru: Соединение прервано.

en: Please retry operation.
ru: Повторите операцию.

en: Connection count limit reached.
ru: Превышен лимит на количество подключений.

en: Login time restriction.
ru: Ограничение по времени входа.

en: Login workstation restriction.
ru: Ограничение по компьютерам.

en: Incorrect network address.
ru: Неверный сетевой адрес.

en: Service already registered.
ru: Служба уже зарегистрирована.

en: Service not found.
ru: Служба не найдена.

en: User not authenticated.
ru: Пользователь не прошёл проверку подлинности.

en: User not logged on.
ru: Пользователь не вошёл в систему.

en: Continue work in progress.
ru: Выполняется продолжение работы.

en: Already initialized.
ru: Инициализация уже выполнена.

en: No more local devices.
ru: Нет свободных локальных устройств.

en: The site does not exist.
ru: Указанный сайт не существует.

en: The domain controller already exists.
ru: Контроллер домена уже существует.

en: Supported only when connected.
ru: Поддерживается только при подключении.

en: Perform operation even when nothing changed.
ru: Необходимо выполнять операцию даже при отсутствии изменений.

en: The user profile is invalid.
ru: Ошибка в профиле пользователя.

en: Not supported on Small Business Server.
ru: Не поддерживается системой Small Business Server.

en: Not all privileges assigned.
ru: Назначены не все привилегии.

en: Some security IDs not mapped.
ru: Некоторые коды безопасности не сопоставлены.

en: No quotas for account.
ru: Нет квот для учётной записи.

en: Local user session key.
ru: Локальный ключ сеанса пользователя.

en: Password too complex for LM.
ru: Слишком сложный пароль для LM.

en: Unknown revision.
ru: Неизвестная версия.

en: Incompatible revision levels.
ru: Несовместимые уровни версий.

en: Invalid owner.
ru: Неверный владелец.

en: Invalid primary group.
ru: Неверная основная группа.

en: No impersonation token.
ru: Нет маркера олицетворения.

en: Can't disable mandatory group.
ru: Отключить обязательную группу нельзя.

en: No logon servers available.
ru: Нет серверов входа в сеть.

en: No such logon session.
ru: Нет такого сеанса входа в систему.

en: No such privilege.
ru: Нет такой привилегии.

en: Privilege not held.
ru: Клиент не обладает этой привилегией.

en: Invalid account name.
ru: Неверное имя учётной записи.

en: User already exists.
ru: Пользователь уже существует.

en: No such user.
ru: Нет такого пользователя.

en: Group already exists.
ru: Группа уже существует.

en: No such group.
ru: Нет такой группы.

en: User already in group.
ru: Пользователь уже включён в группу.

en: User not in group.
ru: Пользователь не включен в группу.

en: Can't delete last admin user.
ru: Удалить последнего пользователя (администратора) нельзя.

en: Wrong password.
ru: Неверный пароль.

en: Ill-formed password.
ru: Недопустимые символы в пароле.

en: Password restriction.
ru: Пароль не удовлетворяет ограничениям.

en: Logon failure.
ru: Ошибка входа в систему.

en: Account restriction.
ru: Ограничение учётной записи.

en: Invalid logon hours.
ru: Вход в это время не разрешён.

en: Invalid workstation.
ru: Вход на этом компьютере не разрешён.

en: Password expired.
ru: Срок годности пароля истёк.

en: Account disabled.
ru: Учётная запись отключена.

en: No security ID mapped.
ru: Код безопасности не сопоставлен.

en: Too many LUIDs requested.
ru: Запрошено слишком много LUID.

en: LUIDs exhausted.
ru: Нет доступных LUID.

en: Invalid sub authority.
ru: Неверная подчинённая область доверия.

en: Invalid ACL.
ru: Неверный ACL.

en: Invalid SID.
ru: Неверный SID.

en: Invalid security descriptor.
ru: Неверный дескриптор безопасности.

en: Bad inherited ACL.
ru: Ошибочный унаследованный ACL.

en: Server disabled.
ru: Сервер отключен.

en: Server not disabled.
ru: Сервер не отключен.

en: Invalid ID authority.
ru: Неверный центр выдачи идентификаторов.

en: Allotted space exceeded.
ru: Отведённое пространство исчерпано.

en: Invalid group attributes.
ru: Неверные атрибуты группы.

en: Bad impersonation level.
ru: Ошибочный уровень олицетворения.

en: Can't open anonymous security token.
ru: Не удалось открыть анонимный маркер безопасности.

en: Bad validation class.
ru: Ошибочный класс проверки.

en: Bad token type.
ru: Ошибочный тип маркера.

en: No security on object.
ru: Объект не связан с безопасностью.

en: Can't access domain information.
ru: Информация о домене недоступна.

en: Invalid server state.
ru: Неверное состояние сервера.

en: Invalid domain state.
ru: Неверное состояние домена.

en: Invalid domain role.
ru: Неверная роль домена.

en: No such domain.
ru: Такого домена нет.

en: Domain already exists.
ru: Домен уже существует.

en: Domain limit exceeded.
ru: Превышено ограничение на число доменов.

en: Internal database corruption.
ru: Разрушение внутренней базы данных.

en: Generic access types not mapped.
ru: Не удалось сопоставить общие типы доступа.

en: Bad descriptor format.
ru: Неверный формат дескриптора.

en: Not a logon process.
ru: Не процесс входа в систему.

en: Logon session ID exists.
ru: Сеанс входа с таким кодом уже существует.

en: Unknown authentication package.
ru: Неизвестный пакет входа в систему.

en: Bad logon session state.
ru: Неверное состояние сеанса входа.

en: Logon session ID collision.
ru: Конфликт кодов сеансов входа.

en: Invalid logon type.
ru: Неверный тип входа.

en: Cannot impersonate.
ru: Олицетворение не удалось.

en: Invalid transaction state.
ru: Ошибочное состояние транзакции.

en: Security DB commit failure.
ru: Сбой при записи в БД безопасности.

en: Account is built-in.
ru: Эта учётная запись встроенная.

en: Group is built-in.
ru: Эта группа встроенная.

en: User is built-in.
ru: Этот пользователь встроенный.

en: Group is primary for user.
ru: Это основная группа пользователя.

en: Token already in use.
ru: Маркер уже используется.

en: No such local group.
ru: Нет такой локальной группы.

en: User not in local group.
ru: Пользователь не в локальной группе.

en: User already in local group.
ru: Пользователь уже включен в локальную группу.

en: Local group already exists.
ru: Локальная группа уже существует.

en: Logon type not granted.
ru: Такой тип входа не разрешён.

en: Too many secrets.
ru: Слишком много секретных данных.

en: Secret too long.
ru: Слишком длинные секретные данные.

en: Internal security DB error.
ru: Внутренняя ошибка БД безопасности.

en: Too many context IDs.
ru: Слишком много кодов безопасности в контексте.

en: Cross-encrypted NT password required.
ru: Необходим пароль с перекрестным шифрованием NT.

en: No such member.
ru: Нет такого члена группы.

en: Invalid member.
ru: Неверный член группы.

en: Too many SIDs.
ru: Слишком много кодов SID.

en: Cross-encrypted LM password required.
ru: Необходим пароль с перекрёстным шифрованием LM.

en: No inheritable components.
ru: Нет наследуемых компонентов.

en: File or directory corrupt.
ru: Файл или каталог повреждён.

en: Disk is corrupt.
ru: Диск повреждён.

en: No user session key.
ru: Нет сеансового ключа пользователя.

en: License quota exceeded.
ru: Превышена квота лицензий.

en: Wrong target name.
ru: Неверное целевое имя.

en: Mutual authentication failed.
ru: Сбой взаимной проверки подлинности.

en: Time skew between client and server.
ru: На клиенте и сервере разное время.

en: Invalid window handle.
ru: Неверный дескриптор окна.

en: Invalid menu handle.
ru: Неверный дескриптор меню.

en: Invalid cursor handle.
ru: Неверный дескриптор курсора.

en: Invalid accelerator table handle.
ru: Неверный дескриптор таблицы акселераторов.

en: Invalid hook handle.
ru: Неверный дескриптор обработчика.

en: Invalid DWP handle.
ru: Неверный дескриптор DWP.

en: Can't create top-level child window.
ru: Нельзя создать дочернее окно верхнего уровня.

en: Can't find window class.
ru: Класс окна не найден.

en: Window owned by another thread.
ru: Окно принадлежит другому потоку.

en: Hotkey already registered.
ru: Горячая клавиша уже зарегистрирована.

en: Class already exists.
ru: Класс уже существует.

en: Class does not exist.
ru: Класс не существует.

en: Class has open windows.
ru: С классом связаны открытые окна.

en: Invalid icon handle.
ru: Неверный дескриптор значка.

en: Private dialog index.
ru: Индекс частного диалога.

en: List box ID not found.
ru: Идентификатор элемента «Список» не найден.

en: No wildcard characters.
ru: Символы подстановки не найдены.

en: Clipboard not open.
ru: Буфер обмена не открыт.

en: Hotkey not registered.
ru: Горячая клавиша не зарегистрирована.

en: Not a dialog window.
ru: Не диалоговое окно.

en: Control ID not found.
ru: Код элемента управления не найден.

en: Invalid combo box message.
ru: Неверное сообщение для поля со списком.

en: Not a combo box window.
ru: Тип окна не «поле со списком».

en: Invalid edit height.
ru: Неверная высота поля.

en: DC not found.
ru: Контекст устройства не найден.

en: Invalid hook filter.
ru: Неверный фильтр обработчика.

en: Invalid filter procedure.
ru: Неверная процедура фильтра.

en: Hook procedure needs module handle.
ru: Процедуре обработчика нужен дескриптор модуля.

en: Global-only hook procedure.
ru: Процедура обработчика может быть только глобальной.

en: Journal hook already set.
ru: Обработчик журнала уже установлен.

en: Hook procedure not installed.
ru: Процедура обработчика не установлена.

en: Invalid list box message.
ru: Неверное сообщение для элемента «Список».

en: Invalid LB_SETCOUNT sent.
ru: Послано неверное сообщение LB_SETCOUNT.

en: No tab stops on this list box.
ru: Элемент «Список» не имеет позиции табуляции.

en: Can't destroy object owned by another thread.
ru: Невозможно разрушить объект, принадлежащий другому потоку.

en: Child window menus not allowed.
ru: Меню в дочерних окнах не допускаются.

en: Window has no system menu.
ru: У окна нет системного меню.

en: Invalid message box style.
ru: Неверный стиль окна-сообщения.

en: Invalid SPI parameter.
ru: Неверный параметр SPI.

en: Screen already locked.
ru: Экран уже заблокирован.

en: Window handles have different parents.
ru: Дескрипторы окон принадлежат разным родителям.

en: Not a child window.
ru: Не дочернее окно.

en: Invalid GW command.
ru: Неверная команда GW_*.

en: Invalid thread ID.
ru: Неверный код потока.

en: Not an MDI child window.
ru: Не дочернее окно MDI.

en: Popup menu already active.
ru: Всплывающее меню уже активно.

en: No scrollbars.
ru: Нет прокрутки.

en: Invalid scrollbar range.
ru: Неверный диапазон прокрутки.

en: Invalid ShowWin command.
ru: Неверная команда ShowWindow.

en: No system resources.
ru: Недостаточно системных ресурсов.

en: No non-paged system resources.
ru: Недостаточно невыгружаемых системных ресурсов.

en: No paged system resources.
ru: Недостаточно выгружаемых системных ресурсов.

en: No working set quota.
ru: Превышена квота рабочего набора.

en: No page file quota.
ru: Не задана квота файла подкачки.

en: Exceeded commitment limit.
ru: Превышен предел фиксации операций.

en: Menu item not found.
ru: Пункт меню не найден.

en: Invalid keyboard handle.
ru: Неверный дескриптор клавиатуры.

en: Hook type not allowed.
ru: Тип обработчика не допустим.

en: Interactive window station required.
ru: Требуется интерактивная станция.

en: Timeout.
ru: Таймаут.

en: Invalid monitor handle.
ru: Неверный дескриптор монитора.

en: Event log file corrupt.
ru: Файл журнала событий повреждён.

en: Event log can't start.
ru: Журнал событий не может запуститься.

en: Event log file full.
ru: Журнал событий переполнен.

en: Event log file changed.
ru: Журнал событий изменился.

en: Installer service failed.
ru: Сбой службы установщика.

en: Installation aborted by user.
ru: Установка прервана пользователем.

en: Installation failure.
ru: Сбой установки.

en: Installation suspended.
ru: Установка приостановлена.

en: Unknown product.
ru: Неизвестный продукт.

en: Unknown feature.
ru: Неизвестная возможность.

en: Unknown component.
ru: Неизвестный компонент.

en: Unknown property.
ru: Неизвестное свойство.

en: Invalid handle state.
ru: Неверное состояние дескриптора.

en: Bad configuration.
ru: Неверная конфигурация.

en: Index is missing.
ru: Отсутствует индекс.

en: Installation source is missing.
ru: Источник установочных файлов отсутствует.

en: Wrong installation package version.
ru: Неверная версия установочного пакета.

en: Product uninstalled.
ru: Продукт удалён.

en: Invalid query syntax.
ru: Неверный синтаксис запроса.

en: Invalid field.
ru: Неверное поле.

en: Device removed.
ru: Устройство удалено.

en: Installation already running.
ru: Процесс установки уже запущен.

en: Installation package failed to open.
ru: Не удалось открыть установочный пакет.

en: Installation package is invalid.
ru: Ошибка в установочном пакете.

en: Installer user interface failed.
ru: Сбой пользовательского интерфейса установщика.

en: Failed to open installation log file.
ru: Не удалось открыть журнал установки.

en: Installation language not supported.
ru: Язык установочного пакета не поддерживается.

en: Installation transform failed to apply.
ru: Не удалось применить преобразование установки.

en: Installation package rejected.
ru: Установочный пакет отвергнут.

en: Function could not be called.
ru: Функция не может быть вызвана.

en: Function failed.
ru: Сбой функции.

en: Invalid table.
ru: Неверная таблица.

en: Data type mismatch.
ru: Тип данных не совпадает.

en: Unsupported type.
ru: Неподдерживаемый тип.

en: Creation failed.
ru: Создание не удалось.

en: Temporary directory not writable.
ru: Временный каталог недоступен для записи.

en: Installation platform not supported.
ru: Платформа для установки не поддерживается.

en: Installer not used.
ru: Установщик не использован.

en: Failed to open the patch package.
ru: Не удалось открыть пакет исправлений.

en: Invalid patch package.
ru: Неверный пакет исправлений.

en: Unsupported patch package.
ru: Неподдерживаемый пакет исправлений.

en: Another version is installed.
ru: Установлена другая версия.

en: Invalid command line.
ru: Неверная командная строка.

en: Remote installation not allowed.
ru: Удалённая установка не разрешена.

en: Reboot initiated after successful install.
ru: Начата перезагрузка после успешной установки.

en: Invalid string binding.
ru: Ошибка привязки по строке.

en: Wrong kind of binding.
ru: Ошибочный тип привязки.

en: Invalid binding.
ru: Неверная привязка.

en: RPC protocol sequence not supported.
ru: Неподдерживаемая последовательность протокола RPC.

en: Invalid RPC protocol sequence.
ru: Неверная последовательность протокола RPC.

en: Invalid string UUID.
ru: Неверная строка UUID.

en: Invalid endpoint format.
ru: Неверный формат конечной точки.

en: Invalid network address.
ru: Неверный сетевой адрес.

en: No endpoint found.
ru: Конечная точка не найдена.

en: Invalid timeout value.
ru: Неверное значение таймаута.

en: Object UUID not found.
ru: UUID объекта не найден.

en: UUID already registered.
ru: UUID уже зарегистрирован.

en: UUID type already registered.
ru: UUID типа уже зарегистрирован.

en: Server already listening.
ru: Сервер уже принимает подключения.

en: No protocol sequences registered.
ru: Последовательности протокола не зарегистрированы.

en: RPC server not listening.
ru: RPC-сервер не принимает подключения.

en: Unknown manager type.
ru: Неизвестный тип диспетчера.

en: Unknown interface.
ru: Неизвестный интерфейс.

en: No bindings.
ru: Нет привязок.

en: No protocol sequences.
ru: Нет последовательностей протокола.

en: Can't create endpoint.
ru: Создать конечную точку не удалось.

en: Out of resources.
ru: Нехватка ресурсов.

en: RPC server unavailable.
ru: RPC-сервер недоступен.

en: RPC server too busy.
ru: RPC-сервер перегружен запросами.

en: Invalid network options.
ru: Неверные сетевые параметры.

en: No RPC call active.
ru: Нет активных RPC-вызовов.

en: RPC call failed.
ru: Сбой RPC-вызова.

en: RPC call failed and didn't execute.
ru: RPC-вызов не выполнился.

en: RPC protocol error.
ru: Ошибка протокола RPC.

en: Unsupported transfer syntax.
ru: Неподдерживаемый синтаксис передачи.

en: Invalid tag.
ru: Неверный тэг.

en: Invalid array bounds.
ru: Неверные границы массива.

en: No entry name.
ru: Нет имени записи.

en: Invalid name syntax.
ru: Неверный синтаксис имени.

en: Unsupported name syntax.
ru: Неподдерживаемый синтаксис имени.

en: No network address.
ru: Нет сетевого адреса.

en: Duplicate endpoint.
ru: Эта конечная точка уже зарегистрирована.

en: Unknown authentication type.
ru: Неизвестный тип проверки подлинности.

en: Maximum calls too low.
ru: Максимальное число вызовов слишком мало.

en: String too long.
ru: Слишком длинная строка.

en: Protocol sequence not found.
ru: Последовательность протокола не найдена.

en: Procedure number out of range.
ru: Номер процедуры вне диапазона.

en: Binding has no authentication data.
ru: Для привязки необходимы данные проверки подлинности.

en: Unknown authentication service.
ru: Неизвестная служба проверки подлинности.

en: Unknown authentication level.
ru: Неизвестный уровень проверки подлинности.

en: Invalid authentication identity.
ru: Неверное удостоверение.

en: Unknown authorization service.
ru: Неизвестная служба авторизации.

en: Invalid entry.
ru: Неверная запись.

en: Can't perform operation.
ru: Не удаётся выполнить операцию.

en: Endpoints not registered.
ru: Конечные точки не зарегистрированы.

en: Nothing to export.
ru: Экспортировать нечего.

en: Incomplete name.
ru: Неполное имя.

en: Invalid version option.
ru: Неверный параметр версии.

en: No more members.
ru: Больше членов группы нет.

en: Not all objects unexported.
ru: Экспорт отменён не для всех объектов.

en: Interface not found.
ru: Интерфейс не найден.

en: Entry already exists.
ru: Запись уже существует.

en: Name service unavailable.
ru: Служба имён недоступна.

en: Invalid network address family.
ru: Неверное семейство сетевых адресов.

en: Operation not supported.
ru: Операция не поддерживается.

en: No security context available.
ru: Контекст безопасности недоступен.

en: RPCInternal error.
ru: Внутренняя ошибка RPC.

en: RPC divide-by-zero.
ru: Деление на ноль в RPC.

en: Address error.
ru: Ошибка адресации.

en: Floating-point divide-by-zero.
ru: Деление на ноль при операции с плавающей точкой.

en: Floating-point underflow.
ru: Потеря значимости при операции с плавающей точкой.

en: Floating-point overflow.
ru: Переполнение при операции с плавающей точкой.

en: No more entries.
ru: Больше записей нет.

en: Character translation table open failed.
ru: Открыть таблицу преобразования символов не удалось.

en: Character translation table file too small.
ru: Таблица преобразования символов слишком мала.

en: Null context handle.
ru: Нулевой дескриптор контекста.

en: Context handle damaged.
ru: Дескриптор контекста повреждён.

en: Binding handle mismatch.
ru: Несоответствие дескриптора привязки.

en: Cannot get call handle.
ru: Не удалось получить дескриптор вызова.

en: Null reference pointer.
ru: Нулевой ссылочный указатель.

en: Enumeration value out of range.
ru: Значение перечисления вне диапазона.

en: Byte count too small.
ru: Число байт слишком мало.

en: Bad stub data.
ru: Испорченные данные в заглушке.

en: Invalid user buffer.
ru: Неподходящий пользовательский буфер.

en: Unrecognized media.
ru: Нераспознанный носитель.

en: No trust secret.
ru: Нет доверенного секрета.

en: No trust SAM account.
ru: Нет доверенной учётной записи SAM.

en: Trusted domain failure.
ru: Ошибка доверия доменов.

en: Trusted relationship failure.
ru: Ошибка связи доверия.

en: Trust logon failure.
ru: Ошибка доверия при входе в систему.

en: RPC call already in progress.
ru: RPC-вызов уже выполняется.

en: NETLOGON is not started.
ru: Служба NETLOGON не запущена.

en: Account expired.
ru: Срок учётной записи истёк.

en: Redirector has open handles.
ru: У перенаправителя остаются открытые дескрипторы.

en: Printer driver already installed.
ru: Драйвер принтера уже установлен.

en: Unknown port.
ru: Неизвестный порт.

en: Unknown printer driver.
ru: Неизвестный драйвер принтера.

en: Unknown print processor.
ru: Неизвестный обработчик печати.

en: Invalid separator file.
ru: Неверный файл-разделитель заданий.

en: Invalid priority.
ru: Неверный приоритет.

en: Invalid printer name.
ru: Неверное имя принтера.

en: Printer already exists.
ru: Принтер уже существует.

en: Invalid printer command.
ru: Неверная команда принтеру.

en: Invalid data type.
ru: Неверный тип данных.

en: Invalid environment.
ru: Неверное окружение.

en: No more bindings.
ru: Привязок больше нет.

en: Can't log on with inter-domain trust account.
ru: Не удаётся войти в систему с учётной записью другого доверенного домена.

en: Can't log on with workstation trust account.
ru: Не удаётся войти в систему с учётной записью компьютера.

en: Can't log on with server trust account.
ru: Не удаётся войти в систему с учётной записью доверенного сервера.

en: Domain trust information inconsistent.
ru: Несогласованность сведений о доверии доменов.

en: Server has open handles.
ru: У сервера остаются открытые дескрипторы.

en: Resource data not found.
ru: Раздел ресурсов не найден.

en: Resource type not found.
ru: Тип ресурсов не найден.

en: Resource name not found.
ru: Ресурс с таким именем не найден.

en: Resource language not found.
ru: Язык ресурсов не найден.

en: Not enough quota.
ru: Недостаточная квота.

en: No interfaces.
ru: Нет интерфейсов.

en: RPC call canceled.
ru: RPC-вызов отменён.

en: Binding incomplete.
ru: Привязка выполнена не полностью.

en: RPC comm failure.
ru: Сбой RPC-обмена.

en: Unsupported authorization level.
ru: Неподдерживаемый уровень авторизации.

en: No principal name registered.
ru: Имена участников не зарегистрированы.

en: Not an RPC error.
ru: Ошибка не в RPC.

en: UUID is local only.
ru: UUID действителен только локально.

en: Security package error.
ru: Ошибка в пакете безопасности.

en: Thread not canceled.
ru: Выполнение потока не отменено.

en: Invalid handle operation.
ru: Неверная операция с дескриптором.

en: Wrong serializing package version.
ru: Неверная версия пакета сериализации.

en: Wrong stub version.
ru: Неверная версия заглушки.

en: Invalid pipe object.
ru: Неверный объект канала.

en: Wrong pipe order.
ru: Неправильный порядок в канале.

en: Wrong pipe version.
ru: Неверная версия канала.

en: Group member not found.
ru: Член группы не найден.

en: Can't create endpoint mapper DB.
ru: Не удаётся создать запись в БД сопоставителя конечных точек.

en: Invalid object.
ru: Неверный объект.

en: Invalid time.
ru: Неверное время.

en: Invalid form name.
ru: Неверное имя формы.

en: Invalid form size.
ru: Неверный размер формы.

en: Already awaiting printer handle.
ru: Дескриптор принтера уже ожидается.

en: Printer deleted.
ru: Принтер удалён.

en: Invalid printer state.
ru: Неверное состояние принтера.

en: User must change password.
ru: Пользователь должен сменить пароль.

en: Domain controller not found.
ru: Контроллер домена не найден.

en: Account locked out.
ru: Учётная запись заблокирована.

en: Invalid pixel format.
ru: Неверный формат пикселей.

en: Invalid driver.
ru: Неверный драйвер.

en: Invalid object resolver set.
ru: Неверный набор сопоставителей объектов.

en: Incomplete RPC send.
ru: RPC-данные отправлены не полностью.

en: Invalid asynchronous RPC handle.
ru: Неверный дескриптор асинхронного RPC.

en: Invalid asynchronous RPC call.
ru: Неверный асинхронный RPC-вызов.

en: RPC pipe closed.
ru: RPC-канал закрыт.

en: Discipline error on RPC pipe.
ru: Нарушение порядка в RPC-канале.

en: No data on RPC pipe.
ru: Нет данных в RPC-канале.

en: No site name available.
ru: Имя сайта не определено.

en: The file cannot be accessed.
ru: Система не может обратиться к файлу.

en: The filename cannot be resolved.
ru: Не удалось разобрать имя файла.

en: RPC entry type mismatch.
ru: Несоответствие типа RPC-записи.

en: Not all objects could be exported.
ru: Невозможно экспортировать все объекты.

en: The interface could not be exported.
ru: Невозможно экспортировать интерфейс.

en: The profile could not be added.
ru: Невозможно добавить профиль.

en: The profile element could not be added.
ru: Невозможно добавить элемент профиля.

en: The profile element could not be removed.
ru: Невозможно удалить элемент профиля.

en: The group element could not be added.
ru: Невозможно добавить элемент группы.

en: The group element could not be removed.
ru: Невозможно удалить элемент группы.

en: The username could not be found.
ru: Имя пользователя не найдено.

en: Local Monitor
ru: Локальный монитор

en: Add a Local Port
ru: Добавить локальный порт

en: &Enter the port name to add:
ru: Введите &название локального порта:

en: Configure LPT Port
ru: Установки параллельного порта

en: Timeout (seconds)
ru: Тайм-аут (секунд)

en: &Transmission Retry:
ru: &Попыток пересылки:

en: '%s' is not a valid port name
ru: Неправильное название порта «%s»

en: Port %s already exists
ru: Порт «%s» уже существует

en: This port has no options to configure
ru: Этот порт не имеет настроек

en: Mail sending failed as you do not have a MAPI mail client installed.
ru: Невозможно отправить почту: не установлен почтовый клиент MAPI.

en: Enter Network Password
ru: Введите сетевой пароль

en: Please enter your username and password:
ru: Введите ваши имя и пароль пользователя:

en: &Save this password (insecure)
ru: &Сохранить этот пароль (небезопасно)

en: Entire Network
ru: Вся сеть

en: &Attributes:
ru: &Свойства:

en: Hyperlink Information
ru: Информация о ссылке

en: Downloading from %s...
ru: Загрузка с %s...

en: The specified installation package could not be opened. Please check the file path and try again.
ru: Указанный установочный пакет не может быть открыт. Проверьте путь к файлу и повторите попытку.

en: path %s not found
ru: путь %s не найден

en: insert disk %s
ru: вставьте диск %s

en: Windows Installer %s
    
    Usage:
    msiexec command {required parameter} [optional parameter]
    
    Install a product:
    	/i {package|product_code} [property]
    	/package {package|product_code} [property]
    	/a package [property]
    Repair an installation:
    	/f[p|o|e|d|c|a|u|m|s|v] {package|product_code}
    Uninstall a product:
    	/uninstall {package|product_code} [property]
    	/x {package|product_code} [property]
    Advertise a product:
    	/j[u|m] package [/t transform] [/g languageid]
    Apply a patch:
    	/p patch_package [property]
    	/p patch_package /a package [property]
    Log and user interface modifiers for the above commands:
    	/l[*][i|w|e|a|r|u|c|m|o|p|v|][+|!] log_file
    	/q{|n|b|r|f|n+|b+|b-}
    Register the MSI Service:
    	/y
    Unregister the MSI Service:
    	/z
    Display this help:
    	/help
    	/?
ru: Windows Installer %s
    
    Использование:
    msiexec команда {обязательный параметр} [необязательный параметр]
    
    Установить продукт:
    	/i {пакет|код_продукта} [свойство]
    	/package {пакет|код_продукта} [свойство]
    	/a пакет [свойство]
    Исправить установленный продукт:
    	/f[p|o|e|d|c|a|u|m|s|v] {пакет|код_продукта}
    Удалить продукт:
    	/uninstall {пакет|код_продукта} [свойство]
    	/x {пакет|код_продукта} [свойство]
    Анонсировать продукт:
    	/j[u|m] пакет [/t преобразование] [/g код_языка]
    Применить исправление:
    	/p пакет_исправления [свойство]
    	/p пакет_исправления /a пакет [свойство]
    Модификаторы журнала и интерфейса для этих команд:
    	/l[*][i|w|e|a|r|u|c|m|o|p|v|][+|!] файл_журнала
    	/q{|n|b|r|f|n+|b+|b-}
    Зарегистрировать службу MSI:
    	/y
    Разрегистрировать службу MSI:
    	/z
    Вывести эту справку:
    	/help
    	/?

en: enter which folder contains %s
ru: укажите каталог, содержащий %s

en: install source for feature missing
ru: источник установки данной функции не указан

en: network drive for feature missing
ru: сетевой диск для данной функции не указан

en: feature from:
ru: функции из:

en: choose which folder contains %s
ru: выберите каталог, содержащий %s

en: Wine MS-RLE video codec
ru: Видео кодек Wine MS-RLE

en: Wine MS-RLE video codec
    Copyright 2002 by Michael Guennewig
ru: Видео кодек Wine MS-RLE
    Copyright 2002 by Michael Guennewig

en: Video Compression
ru: Сжатие видео

en: &Compressor:
ru: &Алгоритм сжатия:

en: Compression &Quality:
ru: &Качество сжатия:

en: &Key Frame Every
ru: Кл&ючевой кадр каждые

en: &Data Rate
ru: &Поток данных

en: Full Frames (Uncompressed)
ru: Кадры целиком (Без компрессии)

en: Wine Video 1 video codec
ru: Видео кодек Wine Video 1

en: unknown object
ru: неизвестный объект

en: title bar
ru: строка заголовка

en: grip
ru: захват

en: help balloon
ru: всплывающая справка

en: outline item
ru: элемент структуры

en: property page
ru: страница свойств

en: indicator
ru: индикатор

en: graphic
ru: изображение

en: static text
ru: статический текст

en: check button
ru: флажок

en: drop down
ru: раскрывающийся список

en: hot key field
ru: поле горячей клавиши

en: spin box
ru: поле-счётчик

en: diagram
ru: диаграмма

en: drop down button
ru: раскрывающаяся кнопка

en: menu button
ru: кнопка меню

en: grid drop down button
ru: кнопка раскрытия таблицы

en: clock
ru: часы

en: split button
ru: кнопка разделения

en: outline button
ru: кнопка структуры

en: Object Type:
ru: Тип объекта:

en: Create Control
ru: Создать элемент управления

en: Create From File
ru: Создать из файла

en: &Add Control...
ru: &Добавить элемент управления...

en: Display As Icon
ru: Показывать как значок

en: Paste &Link
ru: Вставить &Ссылку

en: &As:
ru: &Как:

en: &Display As Icon
ru: &Показывать как значок

en: Change &Icon...
ru: Изменить &значок...

en: Insert a new %s object into your document
ru: Добавление нового объекта %s в документ

en: Insert the contents of the file as an object into your document so that you may activate it using the program which created it.
ru: Добавление объекта из файла в документ. Работать с объектом можно будет в создавшей его программе.

en: File does not appear to be a valid OLE module. Unable to register OLE control.
ru: Файл не является корректным модулем OLE. Невозможно зарегистрировать элемент управления OLE.

en: Add Control
ru: Добавить элемент управления

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s.
ru: Вставка содержимого буфера обмена в документ как %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s.
ru: Вставка содержимого буфера обмена в документ так, что его можно активировать с помощью %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s. It will be displayed as an icon.
ru: Вставка содержимого буфера обмена в документ так, его можно будет активировать с помощью %s. Он будет отображаться в виде значка.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s. The data is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
ru: Вставка содержимого буфера обмена в документ как %s. Данные будут связаны с исходным файлом, так что изменения в нём будут отражаться в документе.

en: Inserts a picture of the clipboard contents into your document. The picture is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
ru: Вставка изображения из буфера обмена в документ. Изображение будет связано с исходным файлом, так что изменения в нём будут отражаться в документе.

en: Inserts a shortcut which points to the location of the clipboard contents. The shortcut is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
ru: Вставка ссылки, которая будет указывать на расположение содержимого буфера обмена. Ссылка будет связана с исходным файлом, так что изменения в нём будут отражаться в документе.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document.
ru: Вставка содержимое буфера обмена в документ.

en: the program which created it
ru: программа, которая его создала

en: SCANNING... Please Wait
ru: СКАНИРОВАНИЕ... пожалуйста, ждите

[ctx: unit: pixels]
en: px
ru: пиксел

[ctx: unit: bits]
en: b
ru: бит

[ctx: unit: dots/inch]
en: dpi
ru: т/дюйм

[ctx: unit: microseconds]
en: us
ru: мкс

en: Stop Bits
ru: Стоп-биты

en: Copying Files...
ru: Копирование файлов...

en: Files Needed
ru: Необходимые файлы

en: Insert the manufacturer's installation disk, and then
    make sure the correct drive is selected below
ru: Вставьте установочный диск, и затем
    проверьте что выбран нужный привод

en: Copy manufacturer's files from:
ru: Копировать файлы изготовителя из:

en: The file '%1' on %2 is needed
ru: Файл «%1» на %2 необходим

en: Copy files from:
ru: Копировать файлы из:

en: Type the path where the file is located, and then click OK.
ru: Введите путь к файлу и нажмите OK.

en: &Save Background As...
ru: &Сохранить фон как...

en: Set As Back&ground
ru: С&делать фоновым рисунком

en: &Copy Background
ru: &Копировать фон

en: Set as &Desktop Item
ru: Установить как &элемент рабочего стола

en: Create Shor&tcut
ru: Создать &ярлык

en: Add to &Favorites...
ru: Добавить в &избранное...

en: &View Source
ru: &Открыть исходный текст

en: Pr&int
ru: Пе&чать

en: &Open Link
ru: &Открыть ссылку

en: Save Target &As...
ru: Сохранить об&ъект как...

en: &Print Target
ru: &Печать объекта

en: S&how Picture
ru: Показать &рисунок

en: &Save Picture As...
ru: Со&хранить рисунок как...

en: &E-mail Picture...
ru: &Отправить рисунок по E-mail...

en: Pr&int Picture...
ru: &Печать рисунка...

en: &Go to My Pictures
ru: &Перейти в папку Мои рисунки

en: Set as Back&ground
ru: С&делать фоновым рисунком

en: Set as &Desktop Item...
ru: Сохранить как &элемент рабочего стола...

en: Copy Shor&tcut
ru: Копировать &ярлык

en: P&roperties
ru: Сво&йства

en: &Cell
ru: &ячейку

en: &Row
ru: ст&року

en: &Column
ru: &колонку

en: &Cell Properties
ru: Свойства &ячейки

en: &Table Properties
ru: Сво&йства таблицы

en: Open in &New Window
ru: Открыть в &новом окне

en: &Save Video As...
ru: Со&хранить рисунок как...

en: Trace Tags
ru: Трассировочные метки

en: Resource Failures
ru: Сбои ресурсов

en: Dump Tracking Info
ru: Выдать трассировочную информацию

en: Debug Break
ru: Точки останова

en: Debug View
ru: Режим отладки

en: Dump Tree
ru: Выдать дерево

en: Dump Lines
ru: Выдать строки

en: Dump DisplayTree
ru: Выдать дерево экрана

en: Dump FormatCaches
ru: Выдать кэши форматов

en: Dump LayoutRects
ru: Выдать прямоугольники

en: Memory Monitor
ru: Использование памяти

en: Performance Meters
ru: Счетчики производительности

en: Save HTML
ru: Сохранить HTML

en: &Browse View
ru: Вид об&зора

en: &Edit View
ru: Из&менить вид

en: Scroll Here
ru: Прокрутка на месте

en: Page Left
ru: Страница влево

en: Page Right
ru: Страница вправо

en: &w&bPage &p
ru: &w&bСтраница &p

en: Lar&ge Icons
ru: &Крупные значки

en: S&mall Icons
ru: &Мелкие значки

en: Arrange &Icons
ru: Упорядочить &значки

en: By &Name
ru: По &имени

en: By &Type
ru: По &типу

en: By &Size
ru: По &размеру

en: By &Date
ru: По &дате

en: &Auto Arrange
ru: &Автоматически

en: Line up Icons
ru: В&ыровнять значки

en: Paste as Link
ru: Вставить &ярлык

en: New &Link
ru: &Ярлык

[ctx: recycle bin]
en: &Restore
ru: &Восстановить

en: &Erase
ru: &Очистить

en: Create &Link
ru: Создать &ярлык

en: &About Control Panel
ru: &О Панели Управления

en: Browse for Folder
ru: Обзор

en: &Make New Folder
ru: Создать &новую папку

en: Yes to &all
ru: Да для &всех

en: Wine &license
ru: &Лицензия Wine

en: Running on %s
ru: Версия Wine %s

en: Wine was brought to you by:
ru: Разработчики Wine:

en: Type the name of a program, folder, document, or Internet resource, and Wine will open it for you.
ru: Введите имя программы, папки, документа или ресурс Интернета, и Wine откроет их.

en: &Open:
ru: &Открыть:

en: Size available
ru: Свободно

en: Date deleted
ru: Время удаления

[ctx: display name]
en: Desktop
ru: Рабочий стол

en: Do you want to simulate a Windows reboot?
ru: Вы хотите симулировать перезапуск Windows?

en: Do you want to shutdown your Wine session?
ru: Закончить работу с Wine?

en: StartUp
ru: Автозагрузка

[ctx: directory]
en: Desktop
ru: Рабочий стол

en: NetHood
ru: Сетевое окружение

en: PrintHood
ru: Принтеры

en: My Pictures
ru: Мои рисунки

en: Administrative Tools
ru: Администрирование

en: Slide Shows
ru: Слайд-шоу

en: Sample Music
ru: Образцы музыки

en: Sample Pictures
ru: Образцы изображений

en: Sample Playlists
ru: Образцы списков воспроизведения

en: Sample Videos
ru: Образцы видео

en: Saved Games
ru: Сохранённые игры

en: Unable to create new Folder: Permission denied.
ru: Невозможно создать папку - нет полномочий.

en: Error during creation of a new folder
ru: Ошибка во время создания папки

en: Confirm file deletion
ru: Подтверждение удаления файла

en: Confirm folder deletion
ru: Подтверждение удаления папки

en: Are you sure you want to delete '%1'?
ru: Удалить «%1»?

en: Are you sure you want to delete these %1 items?
ru: Удалить эти объекты (%1)?

en: Confirm file overwrite
ru: Подтверждение замены файла

en: This folder already contains a file called '%1'.
    
    Do you want to replace it?
ru: Папка уже содержит файл «%1».
    
    Вы хотите заменить его?

en: Are you sure you want to delete the selected item(s)?
ru: Удалить выбранные объекты?

en: Are you sure that you want to send '%1' and all its content to the Trash?
ru: Переместить папку «%1» и все ее содержимое корзину?

en: Are you sure that you want to send '%1' to the Trash?
ru: Переместить «%1» в корзину?

en: Are you sure that you want to send these %1 items to the Trash?
ru: Переместить объекты (%1) в корзину?

en: The item '%1' can't be sent to Trash. Do you want to delete it instead?
ru: Объект «%1» нельзя отправить в корзину. Вы хотите его удалить?

en: This folder already contains a folder named '%1'.
    
    If the files in the destination folder have the same names as files in the
    selected folder they will be replaced. Do you still want to move or copy
    the folder?
ru: Эта папка уже содержит папку «%1».
    
    Если файлы в конечной папке имеют те же имена, что и файлы в выбранной
    папке, они будут заменены. Вы всё ещё хотите переместить или скопировать
    папку?

en: Wine Control Panel
ru: Панель Управления Wine

en: Unable to display Run File dialog box (internal error)
ru: Невозможно отобразить диалог Запуск файла (внутренняя ошибка)

en: Unable to display Browse dialog box (internal error)
ru: Невозможно отобразить диалог Обзор (внутренняя ошибка)

en: Executable files (*.exe)
ru: Исполняемые файлы (*.exe)

en: There is no Windows program configured to open this type of file.
ru: Программы для открытия файлов этого типа не сконфигурировано.

en: Are you sure you wish to permanently delete '%1'?
ru: Вы действительно хотите удалить «%1»?

en: Are you sure you wish to permanently delete these %1 items?
ru: Вы действительно хотите навсегда удалить эти объекты (%1)?

en: A file already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
ru: В %1 уже существует такой файл.
    
    Вы хотите заменить его?

en: A folder already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
ru: В %1 уже существует такая папка.
    
    Вы хотите заменить её?

en: Wine is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Wine is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with Wine; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
ru: Wine является свободным программным обеспечением; вы можете распространять его и/или модифицировать согласно условиям лицензии GNU LGPL версии 2.1 (или более поздней по вашему выбору), опубликованной Free Software Foundation.
    
    Пакет Wine распространяется в надежде на то, что он окажется полезен вам, но без КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ; в том числе без неявных ГАРАНТИЙ ТОВАРНОГО СОСТОЯНИЯ и ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ. За подробной информацией обратитесь к лицензии GNU LGPL.
    
    Вы должны были получить копию лицензии GNU LGPL вместе с Wine; если это не так, обратитесь в Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Wine License
ru: Лицензия Wine

en: Don't show me th&is message again
ru: Больше не &показывать это сообщение

[ctx: time unit: hours]
en:  hr
ru:  час

[ctx: time unit: minutes]
en:  min
ru:  мин

[ctx: time unit: seconds]
en:  sec
ru:  сек

en: Do you want to install this software?
ru: Хотите установить этот компонент?

en: When installed, an ActiveX component has full access to your computer. Do not click install unless you have absolute trust in the above source.
ru: Установленный компонент ActiveX имеет полный доступ к вашему компьютеру. Если вы не уверены в его безопасности, не устанавливайте его.

en: Installation of component failed: %08x
ru: Ошибка при установке компонента: %08x

en: Install (%d)
ru: Установить (%d)

[ctx: window]
en: &Restore
ru: &Восстановить

en: &Close	Alt+F4
ru: &Закрыть	Alt+F4

en: &About Wine
ru: &О Wine

en: &Close	Ctrl+F4
ru: &Закрыть	Ctrl+F4

en: Nex&t	Ctrl+F6
ru: С&ледующее	Ctrl+F6

en: &Try Again
ru: По&вторить

en: &More Windows...
ru: &Ещё окна...

en: Paper Si&ze:
ru: &Размер бумаги:

en: Duplex:
ru: Двухсторонняя печать:

en: There is a problem with the certificate for this site.
ru: Проблема с сертификатом для этого сайта.

en: LAN Connection
ru: Сетевое подключение

en: The certificate is issued by an unknown or untrusted publisher.
ru: Сертификат выдан неизвестным или не доверенным издателем.

en: The date on the certificate is invalid.
ru: Дата сертификата неверна.

en: The name on the certificate does not match the site.
ru: Имя в сертификате не соответствует сайту.

en: There is at least one unspecified security problem with this certificate.
ru: С этим сертификатам связана минимум одна неизвестная проблема безопасности.

en: The specified command was carried out.
ru: Нет ошибки.

en: Undefined external error.
ru: Неизвестная ошибка.

en: A device ID has been used that is out of range for your system.
ru: Используемый код устройства (device ID) выходит за допустимые пределы.

en: The driver was not enabled.
ru: Драйвер не был подключен.

en: The specified device is already in use. Wait until it is free, and then try again.
ru: Указанное устройство уже используется. Подождите пока оно освободится, затем попробуйте ещё раз.

en: The specified device handle is invalid.
ru: Указанный идентификатор устройства (device handle) неверен.

en: There is no driver installed on your system!
ru: В системе не установлено ни одного драйвера!

en: Not enough memory available for this task. Quit one or more applications to increase available memory, and then try again.
ru: Не хватает памяти для задачи. Закройте одно или несколько приложений и попробуйте заново.

en: This function is not supported. Use the Capabilities function to determine which functions and messages the driver supports.
ru: Эта функция не поддерживается. Используйте функцию Capabilities, чтобы определить функции и сообщения, которые поддерживает драйвер.

en: An error number was specified that is not defined in the system.
ru: Указанный код ошибки не определён в системе.

en: An invalid flag was passed to a system function.
ru: Недопустимый флажок передан системной функции.

en: An invalid parameter was passed to a system function.
ru: Недопустимый параметр передан системной функции.

en: The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the supported formats.
ru: Указанный формат не поддерживается или не может быть преобразован. Используйте функцию Возможности, чтобы определить поддерживаемые форматы.

en: Cannot perform this operation while media data is still playing. Reset the device, or wait until the data is finished playing.
ru: Невозможно произвести операцию, пока устройство в режиме воспроизведения. Сбросьте устройство, или подождите пока устройство не окончит воспроизведение.

en: The wave header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
ru: Заголовок wave не был подготовлен. Используйте функцию Prepare, чтобы подготовить заголовок и попробуйте заново.

en: Cannot open the device without using the WAVE_ALLOWSYNC flag. Use the flag, and then try again.
ru: Невозможно открыть устройство, не используя флаг WAVE_ALLOWSYNC. Используйте флаг и попробуйте заново.

en: The MIDI header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
ru: Заголовок MIDI не был подготовлен. Используйте функцию Prepare, чтобы подготовить заголовок и попробуйте заново.

en: A MIDI map was not found. There may be a problem with the driver, or the MIDIMAP.CFG file may be corrupt or missing.
ru: Карта (map) MIDI не найдена. Возможно, это ошибка драйвера, или файл MIDIMAP.CFG отсутствует или поврежден.

en: The port is transmitting data to the device. Wait until the data has been transmitted, and then try again.
ru: Порт передает информацию в устройство. Подождите, пока информация будет передана и попробуйте заново.

en: The current MIDI Mapper setup refers to a MIDI device that is not installed on the system.
ru: Текущие установки MIDI Mapper ссылаются на устройство MIDI, которое не установлено в системе.

en: The current MIDI setup is damaged. Copy the original MIDIMAP.CFG file to the Windows SYSTEM directory, and then try again.
ru: Текущие установки MIDI повреждены. Скопируйте исходный файл MIDIMAP.CFG в директорию Windows SYSTEM, и попробуйте заново.

en: Invalid MCI device ID. Use the ID returned when opening the MCI device.
ru: Недопустимый код устройства MCI. Используйте код, возвращенный при открытии устройства MCI.

en: The driver cannot recognize the specified command parameter.
ru: Драйвер не может определить указанный параметр команды.

en: The driver cannot recognize the specified command.
ru: Драйвер не может определить указанную команду.

en: There is a problem with your media device. Make sure it is working correctly or contact the device manufacturer.
ru: Ошибка мультимедиа устройства. Убедитесь, что устройство работает нормально или свяжитесь с изготовителем устройства.

en: The specified device is not open or is not recognized by MCI.
ru: Указанное устройство не открыто или не опознано MCI.

en: The device name is already being used as an alias by this application. Use a unique alias.
ru: Название устройства уже используется приложением как псевдоним. Используйте уникальное имя.

en: There is an undetectable problem in loading the specified device driver.
ru: Неопределённая ошибка при загрузке указанного драйвера.

en: No command was specified.
ru: Команда не указана.

en: The output string was too large to fit in the return buffer. Increase the size of the buffer.
ru: Возвращаемая строка слишком велика, чтобы поместиться в буфере. Увеличьте размер буфера.

en: The specified command requires a character-string parameter. Please provide one.
ru: Указанная команда требует строковый параметр.

en: The specified integer is invalid for this command.
ru: Указанное целое недопустимо для этой команды.

en: The device driver returned an invalid return type. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
ru: Драйвер устройства возвратил недопустимый при возвращении тип. Свяжитесь с изготовителем драйвера для получения новой версии драйвера.

en: There is a problem with the device driver. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
ru: Ошибка драйвера устройства. Свяжитесь с изготовителем драйвера для получения новой версии драйвера.

en: The specified command requires a parameter. Please supply one.
ru: Указанная команда требует параметр.

en: The MCI device you are using does not support the specified command.
ru: Используемое вами устройство MCI не поддерживает указанную команду.

en: Cannot find the specified file. Make sure the path and filename are correct.
ru: Невозможно найти указанный файл. Убедитесь в правильности пути и имени файла.

en: The device driver is not ready.
ru: Драйвер устройства не готов.

en: A problem occurred in initializing MCI. Try restarting Windows.
ru: Ошибка при инициализации MCI. Попробуйте перезапустить Windows.

en: There is a problem with the device driver. The driver has closed. Cannot access error.
ru: Ошибка в драйвере устройства. Драйвер закрыт, сообщение об ошибке недоступно.

en: Cannot use 'all' as the device name with the specified command.
ru: Невозможно использовать «all» в качестве имени устройства в указанной команде.

en: Errors occurred in more than one device. Specify each command and device separately to determine which devices caused the error.
ru: Ошибки в нескольких устройствах. Укажите отдельно каждую команду и устройство, чтобы определить устройство, вызвавшее ошибку.

en: Cannot determine the device type from the given filename extension.
ru: Невозможно определить тип устройства по данному расширению файла.

en: The specified parameter is out of range for the specified command.
ru: Указанный параметр выходит за допустимые пределы для указанной команды.

en: The specified parameters cannot be used together.
ru: Указанные параметры нельзя использовать вместе.

en: Cannot save the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
ru: Невозможно сохранить указанный файл. Убедитесь, что на диске достаточно места, или проверьте сетевое подключение.

en: Cannot find the specified device. Make sure it is installed or that the device name is spelled correctly.
ru: Невозможно найти указанное устройство. Убедитесь, что оно установлено, и что устройство указано правильно.

en: The specified device is now being closed. Wait a few seconds, and then try again.
ru: Указанное устройство сейчас закрывается. Подождите несколько секунд и попробуйте заново.

en: The specified alias is already being used in this application. Use a unique alias.
ru: Название устройства уже используется приложением как псевдоним. Используйте уникальное имя.

en: The specified parameter is invalid for this command.
ru: Указанный параметр недопустим для этой команды.

en: The device driver is already in use. To share it, use the 'shareable' parameter with each 'open' command.
ru: Драйвер устройства уже используется. Для совместного доступа используйте параметр «shareable» в каждой команде «open».

en: The specified command requires an alias, file, driver, or device name. Please supply one.
ru: Указанная команда требует псевдоним, файл, драйвер, или имя устройства. Укажите его.

en: The specified value for the time format is invalid. Refer to the MCI documentation for valid formats.
ru: Указанное значение в формате времени неверно. Обратитесь к документации MCI для выяснения допустимых форматов.

en: A closing double-quotation mark is missing from the parameter value. Please supply one.
ru: Закрывающая кавычка отсутствует в значении параметра. Поставьте ее.

en: A parameter or value was specified twice. Only specify it once.
ru: Параметр или значение указано дважды. Требуется указывать только один раз.

en: The specified file cannot be played on the specified MCI device. The file may be corrupt, or not in the correct format.
ru: Указанный файл не может быть проигран на выбранном устройстве MCI. Файл может быть поврежден или имеет некорректный формат.

en: A null parameter block was passed to MCI.
ru: MCI был передан пустой блок параметров.

en: Cannot save an unnamed file. Supply a filename.
ru: Невозможно сохранить неназванный файл. Назовите его.

en: You must specify an alias when using the 'new' parameter.
ru: Вы должны указать псевдоним при использовании параметра «new».

en: Cannot use the 'notify' flag with auto-opened devices.
ru: Невозможно использовать флаг «notify» с устройствами, открытыми автоматически.

en: Cannot use a filename with the specified device.
ru: Невозможно использовать имя файла с указанным устройством.

en: Cannot carry out the commands in the order specified. Correct the command sequence, and then try again.
ru: Невозможно исполнить команды в указанном порядке. Исправьте последовательность команд и попробуйте заново.

en: Cannot carry out the specified command on an auto-opened device. Wait until the device is closed, and then try again.
ru: Невозможно исполнить команду для устройства, открытого автоматически. Подождите пока устройство не будет закрыто и попробуйте заново.

en: The filename is invalid. Make sure the filename is not longer than 8 characters, followed by a period and an extension.
ru: Недопустимое имя файла. Убедитесь, что имя файла не длиннее 8 символов, за ним следует точка и расширение.

en: Cannot specify extra characters after a string enclosed in quotation marks.
ru: Нельзя указывать символы после строки, заключенной в кавычки.

en: The specified device is not installed on the system. Use the Drivers option in Control Panel to install the device.
ru: Указанное устройство не установлено в системе. Используйте Control Panel для установки драйвера.

en: Cannot access the specified file or MCI device. Try changing directories or restarting your computer.
ru: Нет доступа к указанному файлу или устройству МCI. Попробуйте перезапустить компьютер.

en: Cannot access the specified file or MCI device because the application cannot change directories.
ru: Нет доступа к указанному файлу или устройству MCI, потому что приложение не может менять директории.

en: Cannot access specified file or MCI device because the application cannot change drives.
ru: Нет доступа к указанному файлу или устройству MCI, потому что приложение не может менять диски.

en: Specify a device or driver name that is less than 79 characters.
ru: Имя драйвера или устройства должно быть короче 79 символов.

en: Specify a device or driver name that is less than 69 characters.
ru: Имя драйвера или устройства должно быть короче 69 символов.

en: The specified command requires an integer parameter. Please provide one.
ru: Указанная команда требует параметр целого типа.

en: All wave devices that can play files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
ru: Все wave-устройства, которые могут воспроизводить файлы в текущем формате, заняты. Подождите пока освободится wave-устройство, и попробуйте заново.

en: Cannot set the current wave device for play back because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
ru: Невозможно использовать текущее устройство для воспроизведения, т.к. оно занято. Подождите, пока устройство освободится, и попробуйте заново.

en: All wave devices that can record files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
ru: Невозможно использовать текущее устройство для записи, т.к. оно занято. Подождите, пока устройство освободится, и попробуйте заново.

en: Cannot set the current wave device for recording because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
ru: Невозможно использовать текущее устройство для воспроизведения, т.к. оно занято. Подождите, пока устройство освободится, и попробуйте заново.

en: Any compatible waveform playback device may be used.
ru: Может быть использовано любое устройство для проигрывания звука.

en: Any compatible waveform recording device may be used.
ru: Может быть использовано любое устройство для записи звука.

en: No wave device that can play files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
ru: Нет устройства для воспроизведения файлов в текущем формате. Используйте опцию Drivers для установки звукового устройства.

en: The device you are trying to play to cannot recognize the current file format.
ru: Устройство, на которое вы проигрываете, не поддерживает формат текущего файла.

en: No wave device that can record files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
ru: Нет устройства для записи файлов в текущем формате. Используйте опцию Drivers для установки звукового устройства.

en: The device you are trying to record from cannot recognize the current file format.
ru: Устройство, с которого вы записываете, не может распознать текущий формат файла.

en: The time formats of the "song pointer" and SMPTE are mutually exclusive. You can't use them together.
ru: Форматы времени «song pointer» и SMPTE взаимно исключаемые. Нельзя использовать их вместе.

en: The specified MIDI port is already in use. Wait until it is free; then try again.
ru: Указанный порт MIDI уже используется. Подождите, пока он освободится, и попробуйте заново.

en: The specified MIDI device is not installed on the system. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI device.
ru: В системе не установлены устройства MIDI. Используйте Drivers в Control Panel, чтобы установить драйвер MIDI.

en: An error occurred with the specified port.
ru: Ошибка указанного порта.

en: All multimedia timers are being used by other applications. Quit one of these applications; then, try again.
ru: Все таймеры мультимедиа используются другими приложениями. Закройте одно из этих приложений и попробуйте заново.

en: The system doesn't have a current MIDI port specified.
ru: В системе не указан текущий порт MIDI.

en: The system has no installed MIDI devices. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI driver.
ru: В системе не установлены устройства MIDI. Используйте Drivers в Control Panel, чтобы установить драйвер MIDI.

en: There is no display window.
ru: Нет окна для отображения.

en: Could not create or use window.
ru: Невозможно создать или использовать окно.

en: Cannot read the specified file. Make sure the file is still present, or check your disk or network connection.
ru: Невозможно прочитать указанный файл. Убедитесь, что файл существует, или проверьте диск или сетевое подключение.

en: Cannot write to the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
ru: Невозможно записать в указанный файл. Убедитесь, что на диске достаточно места, или проверьте сетевое подключение.

en: &Output File Name:
ru: &Имя файла:

en: The output file already exists. Click OK to overwrite.
ru: Такой файл уже существует. Нажмите OK чтобы его заменить.

en: Unable to create the output file.
ru: Невозможно создать выходной файл.

en: Operations Error
ru: Ошибка операции

en: Protocol Error
ru: Ошибка протокола

en: Time Limit Exceeded
ru: Превышено ограничение по времени

en: Size Limit Exceeded
ru: Превышено ограничение по размеру

en: Compare False
ru: Сравнение неверно

en: Compare True
ru: Сравнение верно

en: Authentication Method Not Supported
ru: Метод авторизации не поддерживается

en: Strong Authentication Required
ru: Требуется строгая авторизация

en: Referral (v2)
ru: Ссылка (v2)

en: Referral
ru: Ссылка

en: Administration Limit Exceeded
ru: Превышено ограничение администрирования

en: Unavailable Critical Extension
ru: Критическое расширение недоступно

en: Confidentiality Required
ru: Требуется конфиденциальность

en: No Such Attribute
ru: Нет такого атрибута

en: Undefined Type
ru: Неопределённый тип

en: Inappropriate Matching
ru: Неподходящее соответствие

en: Constraint Violation
ru: Нарушение ограничения

en: Attribute Or Value Exists
ru: Атрибут или значение существует

en: Invalid Syntax
ru: Неверный синтаксис

en: No Such Object
ru: Нет такого объекта

en: Alias Problem
ru: Проблема с псевдонимом

en: Invalid DN Syntax
ru: Неверный DN синтаксис

en: Is Leaf
ru: Это лист дерева

en: Alias Dereference Problem
ru: Проблема обращения по псевдониму

en: Inappropriate Authentication
ru: Неподходящая авторизация

en: Invalid Credentials
ru: Неверное удостоверение личности

en: Insufficient Rights
ru: Недостаточно прав

en: Unwilling To Perform
ru: Не желает выполнить

en: Loop Detected
ru: Обнаружено зацикливание

en: Sort Control Missing
ru: Отсутствует управление сортировкой

en: Index range error
ru: Ошибка диапазона индекса

en: Naming Violation
ru: Нарушение правил наименования

en: Object Class Violation
ru: Нарушение класса объекта

en: Not allowed on Non-leaf
ru: Не разрешено не на листе дерева

en: Not allowed on RDN
ru: Не разрешено на RDN

en: No Object Class Mods
ru: Нет режимов класса объекта

en: Results Too Large
ru: Результаты слишком велики

en: Affects Multiple DSAs
ru: Влияет на несколько DSA

en: Server Down
ru: Сервер недоступен

en: Local Error
ru: Локальная ошибка

en: Encoding Error
ru: Ошибка кодирования

en: Decoding Error
ru: Ошибка декодирования

en: Auth Unknown
ru: Неизвестная авторизация

en: Parameter Error
ru: Ошибка параметра

en: Can't connect to the LDAP server
ru: Невозможно подключиться к LDAP серверу

en: Operation not supported by this version of the LDAP protocol
ru: Операция не поддерживается этой версией протокола LDAP

en: Specified control was not found in message
ru: Указанный управляющий элемент не найден в сообщении

en: No result present in message
ru: Результата нет в сообщении

en: More results returned
ru: Ещё есть результаты

en: Loop while handling referrals
ru: Зацикливание при обработке ссылок

en: Referral hop limit exceeded
ru: Предел числа пересылки ссылок превышен

en: Not Yet Implemented
ru: Ещё не выполнено

en: %1: File Not Found
ru: %1: файл не найден

en: ATTRIB - Displays or changes file attributes.
    
    Syntax:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [drive:][path][filename]
           [/S [/D]]
    
    Where:
    
      +   Sets an attribute.
      -   Clears an attribute.
      R   Read-only file attribute.
      A   Archive file attribute.
      S   System file attribute.
      H   Hidden file attribute.
      [drive:][path][filename]
          Specifies a file or files for attrib to process.
      /S  Processes matching files in the current folder and all subfolders.
      /D  Processes folders as well.
ru: ATTRIB выводит или изменяет атрибуты файлов.
    
    Синтаксис:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [диск:][путь][имя_файла]
           [/S [/D]]
    
    Где:
    
      +   Устанавливает атрибут.
      -   Очищает атрибут.
      R   Атрибут файлов только для чтения.
      A   Атрибут архивных файлов.
      S   Атрибут системных файлов.
      H   Атрибут скрытых файлов.
      [диск:][путь][имя_файла]
          Определяет файл(ы) для обработки командой attrib.
      /S  Обрабатывает подходящие файлы в текущей папке и всех подпапках.
      /D  Обрабатывает также папки.

en: Ana&log
ru: &Аналоговые

en: Digi&tal
ru: &Цифровые

en: &Without Titlebar
ru: &Без заголовка

en: &Seconds
ru: &Секунды

en: &Always on Top
ru: &Поверх всех

en: &About Clock
ru: &О Часах

en: CALL <batchfilename> is used within a batch file to execute commands
    from another batch file. When the batch file exits, control returns to
    the file which called it. The CALL command may supply parameters to the
    called procedure.
    
    Changes to default directory, environment variables etc made within a
    called procedure are inherited by the caller.
ru: CALL <bat-файл> используется в bat-файлах для запуска других
    bat-файлов. При выходе из bat-файла управление возвращается
    файлу, вызвавшему его. Команда CALL может передавать параметры
    вызванному bat-файлу.
    
    Изменения каталога по умолчанию, переменных окружения и т.д., сделанные
    вызванной процедурой, наследуются вызвавшему.

en: CD <directory> is the short version of CHDIR. It changes the current
    default directory.
ru: СD <директория> это сокращение от CHDIR. Она изменяет текущую
    директорию.

en: CHDIR <directory> changes the current default directory.
ru: CHDIR <директория> изменяет текущую директорию.

en: CLS clears the console screen.
ru: CLS очищает экран консоли.

en: COPY <filename> copies a file.
ru: COPY <файл> копирует файл.

en: CTTY changes the input/output device.
ru: CTTY изменяет устройство ввода/вывода.

en: DATE shows or changes the system date.
ru: DATE показывается или устанавливает системную дату.

en: DEL <filename> deletes a file or set of files.
ru: DEL <файл> удаляет файл или несколько файлов.

en: DIR lists the contents of a directory.
ru: DIR отображает содержимое директории.

en: ECHO <string> displays <string> on the current terminal device.
    
    ECHO ON causes all subsequent commands in a batch file to be displayed
    on the terminal device before they are executed.
    
    ECHO OFF reverses the effect of a previous ECHO ON (ECHO is OFF by
    default). The ECHO OFF command can be prevented from displaying by
    preceding it with an @ sign.
ru: ECHO <строка> отображает <строку> на текущем терминальном устройстве.
    
    ECHO ON включает отображение всех последующих команд в bat-файле
    в терминал перед их выполнением.
    
    ECHO OFF даёт эффект, противоположный ECHO ON (ECHO отключено (OFF) по
    умолчанию). Знак @, предшествующий ECHO OFF, препятствует её отображению.

en: ERASE <filename> deletes a file or set of files.
ru: ERASE <файл> удаляет файл или несколько файлов.

en: The FOR command is used to execute a command for each of a set of files.
    
    Usage: FOR %variable IN (set) DO command
    
    The % sign must be doubled when using FOR in a batch file.
ru: FOR используется для применения заданной <команды> для
    каждого файла из набора файлов.
    
    Использование: FOR %переменная IN (набор) DO команда
    
    Знак % должен быть удвоен при использовании FOR в bat-файлах.

en: The GOTO command transfers execution to another statement within a
    batch file.
    
    The label which is the target of a GOTO may be up to 255 characters
    long but may not include spaces (this is different from other operating
    systems). If two or more identical labels exist in a batch file the
    first one will always be executed. Attempting to GOTO a nonexistent
    label terminates the batch file execution.
    
    GOTO has no effect when used interactively.
ru: GOTO передаёт управление на строку, помеченную специальной меткой, в
    пределах bat-файла.
    
    Метка, являющаяся целью GOTO, может иметь длину до 255 символов, но
    не может содержать пробелы (это отличие от других операционных
    систем). Если в bat-файле присутствует две или более метки с одинаковым именем,
    то передаваться управление будет всегда на первую.
    Попытка GOTO перейти по несуществующей метке прерывает выполнение bat-файла.
    
    Команда GOTO не работает в интерактивном режиме.

en: HELP <command> shows brief help details on a topic.
    HELP without an argument shows all CMD built-in commands.
ru: HELP <команда> показывается краткую информацию о команде.
    HELP без аргументов выводит список встроенных команд.

en: IF is used to conditionally execute a command.
    
    Syntax: IF [NOT] EXIST filename command
            IF [NOT] string1==string2 command
            IF [NOT] ERRORLEVEL number command
    
    In the second form of the command, string1 and string2 must be in double
    quotes. The comparison is not case-sensitive.
ru: IF позволяет выполнить команду по условию.
    
    Синтаксис: IF [NOT] EXIST файл команда
            IF [NOT] строка1==строка2 команда
            IF [NOT] ERRORLEVEL число команда
    
    При втором варианте использования строки нужно заключать в кавычки.
    Регистр строк при сравнении не учитывается.

en: LABEL is used to set a disk volume label.
    
    Syntax: LABEL [drive:]
    The command will prompt you for the new volume label for the given drive.
    You can display the disk volume label with the VOL command.
ru: LABEL задаёт метку диска.
    
    Синтаксис: LABEL [диск:]
    Команда выводит подсказку о создании новой метки для диска.
    Посмотреть текущую метку диска возможно с помощью команды VOL.

en: MD <name> is the short version of MKDIR. It creates a subdirectory.
ru: MD <имя> это краткий вариант MKDIR. Она создает поддиректорию.

en: MKDIR <name> creates a subdirectory.
ru: MKDIR <имя> создает поддиректорию.

en: MOVE relocates a file or directory to a new point within the file system.
    
    If the item being moved is a directory then all the files and subdirectories
    below the item are moved as well.
    
    MOVE fails if the old and new locations are on different DOS drive letters.
ru: MOVE перемещает файл или каталог на новое место файловой системы.
    
    Если перемещается каталог, то все файлы и подкаталоги внутри него
    также переместятся.
    
    MOVE не работает для перемещения данных с одного логического диска на другой.

en: PATH displays or changes the cmd search path.
    
    Entering PATH will display the current PATH setting (initially taken
    from the registry). To change the setting follow the
    PATH command with the new value.
    
    It is also possible to modify the PATH by using the PATH environment
    variable, for example:
    PATH %PATH%;c:\temp
ru: PATH отображает или изменяет маршрут поиска в cmd.
    
    Команда PATH отображает текущую установку пути поиска исполняемых файлов
    (первоначально это значение задаётся в вашем файле wine.conf).
    Для изменения значения вызовите PATH с новым значением.
    
    Так же возможно изменять значение PATH, используя значение переменной
    окружения PATH, например:
    PATH %PATH%;c:\temp

en: PAUSE displays a message on the screen asking the user to press a key.
    
    It is mainly useful in batch files to allow the user to read the output
    of a previous command before it scrolls off the screen.
ru: PAUSE выводит на экран сообщение с просьбой нажать клавишу.
    
    Она в основном используется в bat-файлах, чтобы пользователь смог прочесть
    вывод предыдущей команды прежде чем он исчезнет с экрана.

en: PROMPT sets the command-line prompt.
    
    The string following the PROMPT command (and the space immediately after)
    appears at the beginning of the line when cmd is waiting for input.
    
    The following character strings have the special meaning shown:
    
    $$    Dollar sign         $_    Linefeed            $b    Pipe sign (|)
    $d    Current date        $e    Escape              $g    > sign
    $l    < sign              $n    Current drive       $p    Current path
    $q    Equal sign          $t    Current time        $v    cmd version
    
    Note that entering the PROMPT command without a prompt-string resets the
    prompt to the default, which is the current directory (which includes the
    current drive letter) followed by a greater-than (>) sign.
    (like a command PROMPT $p$g).
    
    The prompt can also be changed by altering the PROMPT environment variable,
    so the command 'SET PROMPT=text' has the same effect as 'PROMPT text'.
ru: PROMPT изменяет вид подсказки командной строки.
    
    Строка, идущая после команды PROMPT (и за пробелом после команды),
    выводится в начале строки, когда cmd ждёт ввода.
    
    Следующие допустимые строки имеют предопределённые значения:
    
    $$    Знак доллара        $_    Перевод строки      $b    Знак Pipe (|)
    $d    Текущая дата        $e    Esc-символ (27)     $g    Знак >
    $l    Знак <              $n    Текущий диск        $p    Текущий путь
    $q    Знак равно          $t    Текущее время       $v    Версия cmd
    
    При вводе команды PROMPT без новой строки подсказки
    подсказка устанавливается по умолчанию (буква текущего диска, путь до текущего
    каталога и знак больше (>).
    (как при вызове PROMPT $p$g).
    
    Подсказка может быть также изменена переменной окружения PROMPT,
    так что команда «SET PROMPT=<текст>» даёт такой же эффект, как «PROMPT <text>».

en: A command line beginning with REM (followed by a space) performs no
    action, and can therefore be used as a comment in a batch file.
ru: Командная строка, начинающаяся с REM (с последующим пробелом) не выполняет
    никаких действий, REM используется для комментариев в bat-файлах.

en: REN <filename> is the short version of RENAME. It renames a file.
ru: REN <файл> краткий вариант RENAME. Она переименовывает файл.

en: RENAME <filename> renames a file.
ru: RENAME <файла> переименовывает файл.

en: RD <directory> is the short version of RMDIR. It deletes a directory.
ru: RD <директория> это краткий вариант RMDIR. Она удаляет директорию.

en: RMDIR <directory> deletes a directory.
ru: RMDIR <директория> удаляет директорию.

en: SET displays or changes the cmd environment variables.
    
    SET without parameters shows all of the current environment.
    
    To create or modify an environment variable the syntax is:
    
    SET <variable>=<value>
    
    where <variable> and <value> are character strings. There must be no
    space before the equals sign, nor can the variable name
    have embedded spaces.
    
    Under Wine, the environment of the underlying operating system is
    included into the Win32 environment, there will generally therefore be
    many more values than in a native Win32 implementation. Note that it is
    not possible to affect the operating system environment from within cmd.
ru: SET показывает или изменяет переменные окружения cmd.
    
    SET без параметров показывает всё текущее окружение.
    
    Для создания или изменения переменной окружения используйте:
    
    SET <переменная>=<значение>
    
    где <переменная> и <значение> являются символьными строками. Перед знаком
    равенства не должно быть пробелов, имя переменной не может содержать
    пробелы.
    
    В Wine переменные окружения основной операционной системы включены
    в окружение Win32, поэтому будет доступно несколько больше
    переменных, чем в обычной Win32. Стоит отметить,
    что невозможно изменить окружение операционной системы из cmd.

en: SHIFT is used in a batch file to remove one parameter from the head of
    the list, so parameter 2 becomes parameter 1 and so on. It has no effect
    if called from the command line.
ru: SHIFT используется в bat-файлах для удаления одного параметра с вершины
    списка, таким образом параметр 2 переместится в параметр 1 и так далее.
    SHIFT не работает при вызове в командной строке.

en: Start a program, or open a document in the program normally used for files with that suffix.
    Usage:
    start [options] program_filename [...]
    start [options] document_filename
    
    Options:
    "title"      Specifies the title of the child windows.
    /d directory Start the program in the specified directory.
    /b           Don't create a new console for the program.
    /i           Start the program with fresh environment variables.
    /min         Start the program minimized.
    /max         Start the program maximized.
    /low         Start the program in the idle priority class.
    /normal      Start the program in the normal priority class.
    /high        Start the program in the high priority class.
    /realtime    Start the program in the realtime priority class.
    /abovenormal Start the program in the abovenormal priority class.
    /belownormal Start the program in the belownormal priority class.
    /node n      Start the program on the specified NUMA node.
    /affinity mask Start the program with the specified affinity mask.
    /wait        Wait for the started program to finish, then exit with its exit code.
    /unix        Use a Unix filename and start the file like windows explorer.
    /ProgIDOpen  Open a document using the specified progID.
    /?           Display this help and exit.
ru: Запускает программу или открывает документ в программе обычно используемой для файлов с таким расширением.
    Использование:
    start [параметры] program_filename [...]
    start [параметры] document_filename
    
    Параметры:
    "title"    Заголовок дочерних окон.
    /d directory Запускает программу в указанной директории.
    /b           Не создавать новую консоль для программы.
    /i           Запустить программу с исходными переменными окружения.
    /min         Запустить программу свернутой.
    /max         Запустить программу открытой на весь экран.
    /low         Запустить программу с низким приоритетом.
    /normal      Запустить программу с нормальным приоритетом.
    /high        Запустить программу с высоким приоритетом.
    /realtime    Запустить программу с максимальным приоритетом.
    /abovenormal Запустить программу с приоритетом выше нормального.
    /belownormal Запустить программу с приоритетом ниже нормального.
    /node n      Запустить программу на указанном узле NUMA.
    /affinity mask Запустить программу с указанной маской.
    /wait        Подождать завершения программы и вернуть её код возврата.
    /unix        Использовать Unix-имя файла и запустить как Windows Explorer.
    /ProgIDOpen  Открывает документ с помощью указанного progID.
    /?           Показать эту справку и выйти.

en: TIME sets or shows the current system time.
ru: TIME устанавливает или отображает системное время.

en: TITLE <string> sets the window title for the cmd window.
ru: TITLE <строка> устанавливает заголовок окна cmd.

en: TYPE <filename> copies <filename> to the console device (or elsewhere
    if redirected). No check is made that the file is readable text.
ru: TYPE <файл> копирует <файл> в устройство консоли (или куда угодно, если он перенаправлен).
    Проверка на то, что файл - это текст, предназначенный для чтения, отсутствует.

en: VERIFY is used to set, clear or test the verify flag. Valid forms are:
    
    VERIFY ON	Set the flag.
    VERIFY OFF	Clear the flag.
    VERIFY		Displays ON or OFF as appropriate.
    
    The verify flag has no function in Wine.
ru: VERIFY предназначена для установки, сброса или определения флага проверки
    корректности записи файлов на диск. Возможные значения:
    
    VERIFY ON	установить флаг.
    VERIFY OFF	сбросить флаг.
    VERIFY		Выводит текущее состояние: ON или OFF.
    
    Этот флаг не используется в Wine.

en: VER displays the version of cmd you are running.
ru: VER выводит версию используемого cmd.

en: VOL shows the volume label of a disk device.
ru: VOL выводит метку тома дискового устройства.

en: ENDLOCAL ends localization of environment changes in a batch file
    which were introduced by a preceding SETLOCAL.
ru: ENDLOCAL заканчивает действие локальных изменений окружения,
    произошедших в пакетном файле после SETLOCAL.

en: SETLOCAL starts localization of environment changes in a batch file.
    
    Environment changes done after a SETLOCAL are local to the batch file, and
    are preserved until the next ENDLOCAL is encountered (or at the end of the
    file, whichever comes first), at which point the previous environment
    settings are restored.
ru: SETLOCAL включает режим локальных изменений в пакетном файле.
    
    Изменения переменных окружения после SETLOCAL действуют
    в пакетном файле локально, до команды ENDLOCAL (или до конца
    файла, если такой команды нет), после чего все переменные
    окружения восстанавливаются.

en: PUSHD <directory> saves the current directory onto a
    stack, and then changes the current directory to the supplied one.
ru: PUSHD <директория> сохраняет текущий каталог в стек,
    а затем переходит в указанный каталог.

en: POPD changes current directory to the last one saved with PUSHD.
ru: POPD переходит в каталог, сохранённый командой PUSHD.

en: ASSOC shows or modifies file extension associations.
    
    Syntax: ASSOC [.ext[=[fileType]]]
    
    ASSOC without parameters displays current file associations.
    If used with only a file extension, displays the current association.
    Specifying no file type after the equal sign removes the current association, if any.
ru: ASSOC показывает или изменяет сопоставления типов файлов.
    
    Синтаксис: ASSOC [.расширение[=[тип_файла]]]
    
    Без параметров ASSOC выводит все текущие сопоставления.
    Если указано только расширение, выводится сопоставление для него.
    При отсутствии типа файла после знака равенства текущее сопоставление удаляется.

en: FTYPE shows or modifies open commands associated with file types.
    
    Syntax: FTYPE [fileType[=[openCommand]]]
    
    Without parameters, shows the file types for which open command strings are currently defined.
    If used with only a file type, displays the associated open command string, if any.
    Specifying no open command after the equal sign removes the command string associated to the specified file type.
ru: FTYPE показывает или изменяет команды открытия, связанные с типами файлов.
    
    Синтаксис: FTYPE [тип_файла[=[команда_открытия]]]
    
    Без параметров FTYPE выводит все типы файлов, для которых определены команды открытия.
    Если указан только тип файла, выводится команда открытия, связанная с ним.
    При отсутствии команды после знака равно текущая назначенная команда удаляется.

en: MORE displays output of files or piped input in pages.
ru: MORE выводит содержимое файлов или каналов постранично.

en: CHOICE displays a text and waits, until the User
    presses an allowed Key from a selectable list.
    CHOICE is mainly used to build a menu selection in a batch file.
ru: CHOICE выводит текст и ждёт, пока пользователь
    не нажмёт клавишу из предложенного списка.
    CHOICE обычно применяется для создания меню в пакетном файле.

en: EXIT terminates the current command session and returns
    to the operating system or shell from which you invoked cmd.
ru: EXIT завершает текущую командную сессию и возвращает
    в операционную систему или оболочку из которой был запущен cmd.

en: CMD built-in commands are:
    ASSOC		Show or modify file extension associations
    ATTRIB		Show or change DOS file attributes
    CALL		Invoke a batch file from inside another
    CD (CHDIR)	Change current default directory
    CHOICE		Wait for an keypress from a selectable list
    CLS		Clear the console screen
    COPY		Copy file
    CTTY		Change input/output device
    DATE		Show or change the system date
    DEL (ERASE)	Delete a file or set of files
    DIR		List the contents of a directory
    ECHO		Copy text directly to the console output
    ENDLOCAL	End localization of environment changes in a batch file
    FTYPE		Show or modify open commands associated with file types
    HELP		Show brief help details on a topic
    MD (MKDIR)	Create a subdirectory
    MORE		Display output in pages
    MOVE		Move a file, set of files or directory tree
    PATH		Set or show the search path
    PAUSE		Suspend execution of a batch file
    POPD		Restore the directory to the last one saved with PUSHD
    PROMPT		Change the command prompt
    PUSHD		Change to a new directory, saving the current one
    REN (RENAME)	Rename a file
    RD (RMDIR)	Delete a subdirectory
    SET		Set or show environment variables
    SETLOCAL	Start localization of environment changes in a batch file
    START		Start a program, or open a document in the associated program
    TIME		Set or show the current system time
    TITLE		Set the window title for the CMD session
    TYPE		Type the contents of a text file
    VER		Show the current version of CMD
    VOL		Show the volume label of a disk device
    XCOPY		Copy source files or directory trees to a destination
    EXIT		Close down CMD
    
    Enter HELP <command> for further information on any of the above commands.
ru: Встроенные команды CMD:
    ASSOC		Показывает или изменяет сопоставления типов файлов
    ATTRIB		Показывает или изменяет DOS-атрибуты файла
    CALL		Вызывает один bat-файл из другого
    CD (CHDIR)	Изменяет текущий каталог
    CHOICE		Ждёт выбора из списка
    CLS		Очищает экран консоли
    COPY		Копирует файл(ы)
    CTTY		Изменяет устройство ввода/вывода
    DATE		Показывает или изменяет системную дату
    DEL (ERASE)	Удаляет файл или несколько файлов
    DIR		Выводит содержимое каталога
    ECHO		Выводит текст непосредственно в консоль
    ENDLOCAL	Заканчивает действие локальных изменений окружения
    FTYPE		Выводит или изменяет команды открытия, связанные с типами файлов
    HELP		Показывает краткую подсказку по команде
    MD (MKDIR)	Создаёт каталог
    MORE		Выводит данные по страницам
    MOVE		Перемещает файл, несколько файлов или дерево каталогов
    PATH		Показывает или изменяет путь поиска программ
    PAUSE		Останавливает исполнение bat-файлa
    POPD		Восстанавливает предыдущий текущий каталог, сохранённый с помощью
    PROMPT		Изменяет приглашение командной строки
    PUSHD		Сохраняет текущий каталог и переходит в другой
    REN (RENAME)	Переименовывает файл
    RD (RMDIR)	Удаляет каталог
    SET		Показывает или изменяет переменные окружения
    SETLOCAL	Начинает действие локальных изменений окружения
    START		Запускает программу, или открывает файл в соответствующей программе
    TIME		Показывает или изменяет текущее системное время
    TITLE		Устанавливает заголовок окна cmd для текущей сессии
    TYPE		Выводит содержимое текстового файла
    VER		Показывает текущую версию CMD
    VOL		Показывает метку тома дискового устройства
    XCOPY		Копирует файлы или деревья каталогов
    EXIT		Закрывает CMD
    
    Выполните HELP <команда> для дополнительной информации по перечисленным командам.

en: File association missing for extension %1
ru: Нет ассоциации для расширения %1

en: No open command associated with file type '%1'
ru: Не работает команда, ассоциированная с типом файлов «%1»

en: Overwrite %1?
ru: Перезаписать %1?

en: Line in Batch processing possibly truncated. Using:
ru: Строка в обрабатываемом bat-файле возможно урезана. Используем:

en: Argument missing
ru: Отсутствует аргумент

en: Syntax error
ru: Синтаксическая ошибка

en: No help available for %1
ru: Справка для %1 отсутствует

en: Target to GOTO not found
ru: Цель для GOTO не найдена

en: Current Date is %1
ru: Текущая дата %1

en: Current Time is %1
ru: Текущее время %1

en: Enter new date:
ru: Введите новую дату:

en: Enter new time:
ru: Введите новое время:

en: Environment variable %1 not defined
ru: Переменная окружения %1 не определена

en: Failed to open '%1'
ru: Не удалось открыть «%1»

en: Cannot call batch label outside of a batch script
ru: Не могу вызвать метку bat-файла вне bat-скрипта

en: Delete %1?
ru: Удалить %1?

en: Echo is %1
ru: Echo установлено в %1

en: Verify is %1
ru: Verify установлено в %1

en: Verify must be ON or OFF
ru: Verify должен быть либо ON, либо OFF

en: Parameter error
ru: Неверный параметр

en: Volume Serial Number is %1!04x!-%2!04x!
ru: Серийный номер тома %1!04x!-%2!04x!

en: Volume label (11 characters, <Enter> for none)?
ru: Метка диска (11 символов, <Enter> для ввода пустой метки)?

en: PATH not found
ru: PATH не найден

en: Press any key to continue...
ru: Нажмите любую клавишу для продолжения...

en: Wine Command Prompt
ru: Приглашение командной строки Wine

en: Wine CMD Version %1!S!
ru: Версия Wine CMD %1!S!

en: More?
ru: Ещё?

en: The input line is too long.
ru: Введённая команда слишком длинная.

en: Volume in drive %1!c! is %2
ru: Том на диске %1!c! имеет метку %2

en: Volume in drive %1!c! has no label.
ru: Том на диске %1!c! не имеет метки.

en:  (Yes|No)
ru:  (Y - да|N - нет)

en:  (Yes|No|All)
ru:  (Y - да|N - нет|A - все)

en: Can't recognize '%1' as an internal or external command, or batch script.
ru: «%1» не является ни внутренней или внешней командой, ни batch-скриптом.

en: Division by zero error.
ru: Ошибка деления на ноль.

en: Expected an operand.
ru: Ожидается операнд.

en: Expected an operator.
ru: Ожидается оператор.

en: Mismatch in parentheses.
ru: Несоответствие скобок.

en: Badly formed number - must be one of decimal (12),
     hexadecimal (0x34) or octal (056).
ru: Неверный формат числа - должен быть десятичный (12),
     шестнадцатеричный (0x34) или восьмеричный (056) формат.

en: DirectX Diagnostic Tool
ru: Утилита диагностики DirectX

en: Usage: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t filename | /x filename]
ru: Использование: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t файл | /x файл]

en: Wine Explorer
ru: Проводник Wine

en: Usage: hostname
ru: Использование: hostname

en: Error: Invalid option '%c'.
ru: Ошибка: неверная опция «%c».

en: Error: Setting the system hostname is not possible with the hostname utility.
ru: Ошибка: с помощью hostname невозможно изменить имя машины.

en: Usage: ipconfig [ /? | /all ]
ru: Использование: ipconfig [ /? | /all ]

en: Error: Unknown or invalid command line parameters specified
ru: Ошибка: указаны неизвестные или неверные параметры командной строки

en: %1 adapter %2
ru: %1 адаптер %2

en: Connection-specific DNS suffix
ru: DNS-суффикс данного подключения

en: Node type
ru: Тип узла

en: Peer-to-peer
ru: Одноранговый

en: IP routing enabled
ru: IP-маршрутизация включена

en: Physical address
ru: Физический адрес

en: DHCP enabled
ru: DHCP включен

en: IPv6 address
ru: IPv6-адрес

en: The syntax of this command is:
    
    NET command [arguments]
        -or-
    NET command /HELP
    
    Where 'command' is one of HELP, START, STOP or USE.
ru: Синтаксис команды:
    
    NET HELP команда [аргументы]
        -или-
    NET команда /HELP
    
    Допустимые команды: HELP, START, STOP и USE.

en: The syntax of this command is:
    
    NET START [service]
    
    Displays the list of running services if 'service' is omitted. Otherwise 'service' is the name of the service to start.
ru: Синтаксис команды:
    
    NET START [служба]
    
    Если служба указана, команда запускает данную службу, иначе выводит список всех запущенных служб.

en: The syntax of this command is:
    
    NET STOP service
    
    Where 'service' is the name of the service to stop.
ru: Синтаксис команды:
    
    NET STOP служба
    
    Команда останавливает службу с заданным именем.

en: Stopping dependent service: %1
ru: Остановка зависимой службы: %1

en: Could not stop service %1
ru: Невозможно остановить службу %1

en: Could not get handle to service control manager.
ru: Невозможно получить доступ к диспетчеру служб.

en: Could not get handle to service.
ru: Невозможно получить доступ к службе.

en: The %1 service is starting.
ru: Запуск службы %1.

en: The %1 service was started successfully.
ru: Служба %1 успешно запущена.

en: The %1 service failed to start.
ru: Ошибка при запуске службы %1.

en: The %1 service is stopping.
ru: Остановка службы %1.

en: The %1 service was stopped successfully.
ru: Служба %1 успешно остановлена.

en: The %1 service failed to stop.
ru: Ошибка при остановке службы %1.

en: There are no entries in the list.
ru: Список пуст.

en: 
    Status  Local   Remote
    ---------------------------------------------------------------
ru: 
    Статус  Локальный  Удалённый
    ---------------------------------------------------------------

en: %1      %2      %3      Open resources: %4!u!
ru: %1      %2         %3      Открытых ресурсов: %4!u!

en: A network error occurred
ru: Произошла сетевая ошибка

en: Connection is being made
ru: Соединение было установлено

en: The following services are running:
ru: Запущены следующие службы:

en: Active Connections
ru: Активные подключения

en: Foreign Address
ru: Внешний адрес

en: Unicast packets
ru: Одноадресные пакеты

en: Non-unicast packets
ru: Многоадресные пакеты

en: Unknown protocols
ru: Неизвестные протоколы

en: TCP Statistics for IPv4
ru: Статистика TCP для IPv4

en: Active Opens
ru: Активные подключения

en: Passive Opens
ru: Пассивные подключения

en: Failed Connection Attempts
ru: Сбоев при подключении

en: Reset Connections
ru: Сброшено подключений

en: Current Connections
ru: Текущих подключений

en: Segments Received
ru: Получено сегментов

en: Segments Sent
ru: Отправлено сегментов

en: Segments Retransmitted
ru: Повторно отправлено сегментов

en: UDP Statistics for IPv4
ru: Статистика UDP для IPv4

en: Datagrams Received
ru: Получено датаграмм

en: No Ports
ru: Порт не указан

en: Receive Errors
ru: Ошибок приема

en: Datagrams Sent
ru: Отправлено датаграмм

en: &New	Ctrl+N
ru: Созд&ать	Ctrl+N

en: &Open...	Ctrl+O
ru: &Открыть...	Ctrl+O

en: &Print...	Ctrl+P
ru: &Печать...	Ctrl+P

en: Page Se&tup...
ru: Пара&метры страницы...

en: P&rinter Setup...
ru: &Настройка принтера...

en: &Undo	Ctrl+Z
ru: &Отменить	Ctrl+Z

en: Cu&t	Ctrl+X
ru: &Вырезать	Ctrl+X

en: &Copy	Ctrl+C
ru: &Копировать	Ctrl+C

en: &Paste	Ctrl+V
ru: Вст&авить	Ctrl+V

en: Select &all	Ctrl+A
ru: Выделить в&сё	Ctrl+A

en: &Time/Date	F5
ru: Врем&я и дата	F5

en: &Wrap long lines
ru: &Перенос по словам

en: &Search...	Ctrl+F
ru: &Найти...	Ctrl+F

en: &Search next	F3
ru: Найти &далее	F3

en: &Replace...	Ctrl+H
ru: &Заменить...	Ctrl+H

en: &About Notepad
ru: &О Notepad

en: &Header:
ru: В&ерхний колонтитул:

en: &Footer:
ru: Н&ижний колонтитул:

en: Margins (millimeters)
ru: Поля (мм)

en: Page &p
ru: Страница &p

en: File '%s' does not exist.
    
    Do you want to create a new file?
ru: Файл «%s» не существует.
    
    Хотите создать новый файл?

en: File '%s' has been modified.
    
    Would you like to save the changes?
ru: Файл «%s» был изменён.
    
    Хотите сохранить изменения?

en: '%s' could not be found.
ru: «%s» не найден.

en: Unicode (UTF-16)
ru: Юникод (UTF-16)

en: Unicode (UTF-16 big-endian)
ru: Юникод (UTF-16 big-endian)

en: %1
    This file contains Unicode characters which will be lost if
    you save this file in the %2 encoding.
    To keep these characters, click Cancel, and then select
    one of the Unicode options in the Encoding drop down list.
    Continue?
ru: %1
    Этот файл содержит текст в формате Юникод, который будет потерян,
    если вы сохраните этот файл как файл в кодировке %2.
    Чтобы сохранить данные в формате Юникод, нажмите кнопку «Отмена» и выберите
    один из вариантов сохранения в формате Юникод.
    Продолжить?

en: &Bind to file...
ru: П&ривязать к файлу...

en: &View TypeLib...
ru: &Просмотр TypeLib...

en: &System Configuration
ru: &Конфигурация системы

en: &Run the Registry Editor
ru: &Запустить Редактор реестра

en: &Object
ru: &Объект

en: &CoCreateInstance Flag
ru: Режим &CoCreateInstance

en: &In-process server
ru: Сервер «&в процессе»

en: In-process &handler
ru: &Обработчик «в процессе»

en: &Local server
ru: &Локальный сервер

en: &Remote server
ru: &Удаленный сервер

en: View &Type information
ru: Просмотр &информации о типе

en: Create &Instance
ru: Создать &Экземпляр

en: Create Instance &On...
ru: Создать Экземпляр &на...

en: &Release Instance
ru: &Удалить Экземпляр

en: Copy C&LSID to clipboard
ru: Копировать C&LSID в буфер

en: Copy &HTML object Tag to clipboard
ru: Копировать &HTML object Tag в буфер

en: &Expert mode
ru: &Режим эксперта

en: &Hidden component categories
ru: &Скрытые категории компонентов

en: &Status Bar
ru: &Строка состояния

en: &About OleView
ru: &О OleView

en: &Group by type kind
ru: &Группировать по типу

en: Connect to another machine
ru: Подключиться к другому компьютеру

en: &Machine name:
ru: &Имя компьютера:

en: &Enable Distributed COM
ru: &Разрешить распределённый COM

en: Enable &Remote Connections (Win95 only)
ru: Разрешить &удалённые подключения (только Win95)

en: These settings change only registry values.
    They have no effect on Wine performance.
ru: Эти настройки изменяют только значения реестра и
    не оказывают влияния на производительность Wine.

en: Default Interface Viewer
ru: Интерфейс по умолчанию

en: &View Type Info
ru: &Информация о типе

en: IPersist Interface Viewer
ru: Интерфейс IPersist

en: IPersistStream Interface Viewer
ru: Интерфейс IPersistStream

en: ITypeLib viewer
ru: Просмотр ITypeLib

en: OleView - OLE/COM Object Viewer
ru: OleView - просмотрщик объектов OLE/COM

en: version 1.0
ru: версия 1.0

en: TypeLib files (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)
ru: Файлы TypeLib (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)

en: Bind to file via a File Moniker
ru: Привязать к файлу через File Moniker

en: Open a TypeLib file and view the contents
ru: Открыть файл TypeLib и просмотреть содержимое

en: Change machine wide Distributed COM settings
ru: Изменить общесистемные настройки Distributed COM

en: Run the Wine registry editor
ru: Запустить Редактор реестра Wine

en: Quit the application. Prompts to save changes
ru: Выйти из приложения с предложением сохранить изменения

en: Create an instance of the selected object
ru: Создать экземпляр выбранного объекта

en: Create an instance of the selected object on a specific machine
ru: Создать экземпляр выбранного объекта на указанной машине

en: Release the currently selected object instance
ru: Удалить экземпляр выбранного объекта

en: Copy the GUID of the currently selected item to the clipboard
ru: Копировать GUID выделенного элемента в буфер

en: Display the viewer for the selected item
ru: Открыть просмотр для выбранного пункта

en: Toggle between expert and novice display mode
ru: Переключиться между режимом эксперт/новичок

en: Toggle the display of component categories that are not meant to be visible
ru: Переключить отображение категорий компонентов, которые не должны быть видимы

en: Show or hide the status bar
ru: Показать/скрыть строку состояния

en: Refresh all lists
ru: Обновить все списки

en: Display program information, version number and copyright
ru: Отобразить информацию о программе, номер версии и копирайт

en: Ask for an in-process server when calling CoGetClassObject
ru: Использовать сервер «в процессе» при вызове CoGetClassObject

en: Ask for an in-process handler when calling CoGetClassObject
ru: Использовать обработчик «в процессе» при вызове CoGetClassObject

en: Ask for a local server when calling CoGetClassObject
ru: Использовать локальный сервер при вызове CoGetClassObject

en: Ask for a remote server when calling CoGetClassObject
ru: Использовать удалённый сервер при вызове CoGetClassObject

en: ObjectClasses
ru: Классы объектов

en: Grouped by Component Category
ru: Группировка по категориям

en: OLE 1.0 Objects
ru: Объекты OLE 1.0

en: COM Library Objects
ru: Объекты библиотеки COM

en: All Objects
ru: Все объекты

en: Application IDs
ru: ID приложения

en: Type Libraries
ru: Библиотеки типов

en: ver.
ru: вер.

en: CoGetClassObject failed.
ru: CoGetClassObject завершилась неудачно.

en: LoadTypeLib( %1 ) failed ($%2!x!)
ru: При вызове LoadTypeLib( %1 ) произошла ошибка ($%2!x!)

en: Inherited Interfaces
ru: Унаследованные интерфейсы

en: Save as an .IDL or .H file
ru: Сохранить как .IDL или .H файл

en: Group typeinfos by kind
ru: Группировать типы по видам

en: O&pen	Enter
ru: О&ткрыть	Enter

en: &Move...	F7
ru: &Переместить...	F7

en: &Copy...	F8
ru: &Копировать...	F8

en: &Properties	Alt+Enter
ru: &Свойства	Alt+Enter

en: E&xit Windows
ru: Вы&ход из Windows

en: &Arrange automatically
ru: &Автоупорядочивание

en: &Minimize on run
ru: &Свернуть при запуске

en: &Save settings on exit
ru: &Сохранять настройки при выходе

en: &Overlapped	Shift+F5
ru: &Каскад	Shift+F5

en: &Side by side	Shift+F4
ru: &Мозаика	Shift+F4

en: &About Program Manager
ru: &О диспетчере программ

en: Program &group
ru: &Группу программ

en: Move Program
ru: Переместить программу

en: Move program:
ru: Переместить программу:

en: From group:
ru: Из группы:

en: &To group:
ru: &В группу:

en: Copy Program
ru: Копировать программу

en: Copy program:
ru: Копировать программу:

en: Program Group Attributes
ru: Атрибуты программной группы

en: &Group file:
ru: &Файл группы:

en: Program Attributes
ru: Атрибуты программы

en: &Command line:
ru: &Командная строка:

en: &Key combination:
ru: &Комбинация клавиш:

en: &Minimize at launch
ru: В виде &значка

en: Change &icon...
ru: &Другой значок...

en: Current &icon:
ru: &Текущий значок:

en: Execute Program
ru: Запустить программу

en: Program Manager
ru: Диспетчер программ

en: Delete group `%s'?
ru: Удалить группу «%s»?

en: Delete program `%s'?
ru: Удалить программу «%s»?

en: Error reading `%s'.
ru: Ошибка чтения «%s».

en: Error writing `%s'.
ru: Ошибка записи «%s».

en: The group file `%s' cannot be opened.
    Should it be tried further on?
ru: Файл группы «%s» не может быть открыт.
    Надо ли в следующий раз пытаться это сделать?

en: Help not available.
ru: Справка не доступна.

en: Unknown feature in %s
ru: Неизвестное свойство в %s

en: File `%s' exists. Not overwritten.
ru: Файл «%s» существует. Он не был перезаписан.

en: Save group as `%s to prevent overwriting original files.
ru: Группа сохраняется под именем «%s» во избежание перезаписи оригинала.

en: Libraries (*.dll)
ru: Библиотеки (*.dll)

en: Icon files
ru: Файлы значков

en: Icons (*.ico)
ru: Значки (*.ico)

en: The syntax of this command is:
    
    REG [ ADD | DELETE | QUERY ]
    REG command /?
ru: Использование программы:
    
    REG [ ADD | DELETE | QUERY ]
    REG <команда> /?

en: REG ADD key_name [/v value_name | /ve] [/t type] [/s separator] [/d data] [/f]
ru: REG ADD имя_раздела [/v имя_параметра | /ve] [/t тип] [/s разделитель] [/d значение] [/f]

en: REG DELETE key_name [/v value_name | /ve | /va] [/f]
ru: REG DELETE имя_раздела [/v имя_параметра | /ve | /va] [/f]

en: REG QUERY key_name [/v value_name | /ve] [/s]
ru: REG QUERY имя_раздела [/v имя_параметра | /ve] [/s]

en: The operation completed successfully
ru: Операция успешно завершена

en: Error: Invalid key name
ru: Ошибка: неправильное имя раздела

en: Error: Invalid command line parameters
ru: Ошибка: неправильные параметры командной строки

en: Error: Unable to add keys to remote machine
ru: Ошибка: нельзя добавлять разделы на удалённом компьютере

en: Error: The system was unable to find the specified registry key or value
ru: Ошибка: не удалось найти указанный раздел реестра или значение

en: &Registry
ru: &Реестр

en: &Import Registry File...
ru: &Импортировать файл реестра...

en: &Export Registry File...
ru: &Экспортировать файл реестра...

en: &Key
ru: &Раздел

en: &String Value
ru: &Строковый параметр

en: &Binary Value
ru: &Двоичный параметр

en: &DWORD Value
ru: &Параметр DWORD

en: &Multi-String Value
ru: &Многостроковый параметр

en: &Expandable String Value
ru: &Вычисляемый строковый параметр

en: &Rename	F2
ru: &Переименовать	F2

en: &Copy Key Name
ru: &Копировать имя раздела

en: &Find...	Ctrl+F
ru: &Найти...	Ctrl+F

en: Find Ne&xt	F3
ru: Найти &далее	F3

en: &Remove Favorite...
ru: &Удалить из избранного...

en: &About Registry Editor
ru: &О редакторе реестра

en: Modify Binary Data...
ru: Изменить &двоичные данные...

en: Export registry
ru: Экспорт реестра

en: S&elected branch:
ru: В&ыбранную ветку:

en: Find in:
ru: Искать в:

en: Value names
ru: Именах параметров

en: Value content
ru: Значениях параметров

en: Whole string only
ru: Всю строку целиком

en: Add Favorite
ru: Добавление в избранное

en: Remove Favorite
ru: Удаление из избранного

en: Edit String
ru: Изменение строкового параметра

en: Value name:
ru: Имя параметра:

en: Value data:
ru: Значение:

en: Edit DWORD
ru: Изменение параметра DWORD

en: Edit Binary
ru: Изменение двоичного параметра

en: Edit Multi-String
ru: Изменить многостроковые данные

en: Contains commands for working with the whole registry
ru: Содержит команды для работы с реестром в целом

en: Contains commands for editing values or keys
ru: Содержит команды для редактирования значений или разделов

en: Contains commands for customizing the registry window
ru: Содержит команды для настройки окна реестра

en: Contains commands for accessing frequently used keys
ru: Содержит команды для доступа к часто используемым разделам

en: Contains commands for displaying help and information about registry editor
ru: Содержит команды для отображения справки и информации о редакторе реестра

en: Contains commands for creating new keys or values
ru: Содержит команды для создания новых разделов или значений

en: Registry Editor
ru: Редактор реестра

en: Import Registry File
ru: Импорт файла реестра

en: Export Registry File
ru: Экспорт файла реестра

en: Registry files (*.reg)
ru: Файлы реестра (*.reg)

en: Win9x/NT4 Registry files (REGEDIT4)
ru: Файлы реестра Win9x/NT4 (REGEDIT4)

en: (value not set)
ru: (значение не задано)

en: (cannot display value)
ru: (невозможно отобразить)

en: (unknown %d)
ru: (неизвестно %d)

en: Quits the registry editor
ru: Выход из редактора реестра

en: Adds keys to the favorites list
ru: Добавление раздела в избранное

en: Removes keys from the favorites list
ru: Удаление раздела из избранного

en: Shows or hides the status bar
ru: Показывает/скрывает строку состояния

en: Change position of split between two panes
ru: Перемещает разделитель между двумя панелями

en: Refreshes the window
ru: Обновляет окно

en: Deletes the selection
ru: Удаляет выделение

en: Renames the selection
ru: Переименовывает выделение

en: Copies the name of the selected key to the clipboard
ru: Копирует имя выделенного раздела в буфер обмена

en: Finds a text string in a key, value or data
ru: Ищет текстовую строку в разделе, параметре или значении

en: Finds next occurrence of text specified in previous search
ru: Ищет следующее совпадение текста, заданного в предыдущем поиске

en: Modifies the value's data
ru: Изменяет значение параметра

en: Adds a new key
ru: Добавляет новый раздел

en: Adds a new string value
ru: Добавляет новый строковый параметр

en: Adds a new binary value
ru: Добавляет новый двоичный параметр

en: Adds a new double word value
ru: Добавляет новый параметр DWORD

en: Imports a text file into the registry
ru: Импортирует текстовой файл в реестр

en: Exports all or part of the registry to a text file
ru: Экспортирует весь реестр или его часть в текстовой файл

en: Prints all or part of the registry
ru: Печатает весь реестр или его часть

en: Displays program information, version number and copyright
ru: Отображает информацию о программе, номер версии и список авторов

en: Can't query value '%s'
ru: Невозможно запросить значение «%s»

en: Can't edit keys of this type (%u)
ru: Редактирование разделов типа (%u) не поддерживается

en: Value is too big (%u)
ru: Значение слишком велико (%u)

en: Confirm Value Delete
ru: Подтверждение

en: Are you sure you want to delete value '%s'?
ru: Удалить значение «%s»?

en: Are you sure you want to delete these values?
ru: Вы уверены что хотите удалить эти значения?

en: New Key #%d
ru: Новый раздел #%d

en: New Value #%d
ru: Новое значение #%d

en: Can't query key '%s'
ru: Невозможно запросить раздел «%s»

en: Adds a new multi-string value
ru: Добавляет новое многостроковое значение

en: Exports selected branch of the registry to a text file
ru: Экспортирует выделенную ветку реестра в текстовый файл

en: Application could not be started, or no application associated with the specified file.
    ShellExecuteEx failed
ru: Приложение не может быть запущено или нет ассоциированных с типом данного документа приложений.
    Вызов ShellExecuteEx провалился

en: Could not translate the specified Unix filename to a DOS filename.
ru: Невозможно перевести имя программы UNIX в имя DOS.

en: Usage: taskkill [/?] [/f] [/im ProcessName | /pid ProcessID]
ru: Использование: taskkill [/?] [/f] [/im имя_процесса | /pid код_процесса]

en: Error: Unknown or invalid command line option specified.
ru: Ошибка: неправильный или неизвестный параметр командной строки.

en: Error: Invalid command line parameter specified.
ru: Ошибка: неправильный параметр командной строки.

en: Error: One of options /im or /pid must be specified.
ru: Ошибка: требуется параметр /im или /pid.

en: Error: Option %1 expects a command line parameter.
ru: Ошибка: для параметра %1 требуется аргумент.

en: Error: Options /im and /pid are mutually exclusive.
ru: Ошибка: параметры /im и /pid - взаимоисключающие.

en: Close message sent to top-level windows of process with PID %1!u!.
ru: Сообщение закрытия отправлено главным окнам процесса PID %1!u!.

en: Close message sent to top-level windows of process "%1" with PID %2!u!.
ru: Сообщение закрытия отправлено главным окнам процесса «%1» с PID %2!u!.

en: Process with PID %1!u! was forcibly terminated.
ru: Процесс с PID %1!u! завершён принудительно.

en: Process "%1" with PID %2!u! was forcibly terminated.
ru: Процесс «%1» с PID %2!u! завершён принудительно.

en: Error: Could not find process "%1".
ru: Ошибка: не удалось найти Процесс «%1».

en: Error: Unable to enumerate the process list.
ru: Ошибка: получить список процессов не удалось.

en: Error: Unable to terminate process "%1".
ru: Ошибка: завершить процесс «%1» не удалось.

en: Error: Process self-termination is not permitted.
ru: Ошибка: самозавершение процесса запрещено.

en: &New Task (Run...)
ru: &Новая задача (Выполнить...)

en: E&xit Task Manager
ru: &Завершение диспетчера задач

en: &Minimize On Use
ru: &Сворачивать после обращения

en: &Hide When Minimized
ru: С&крывать свернутое

en: &Show 16-bit tasks
ru: П&оказывать 16-разрядные программы

en: &Refresh Now
ru: &Обновить

en: &Update Speed
ru: &Скорость обновления

en: &Paused
ru: &Приостановить

en: &Select Columns...
ru: В&ыбрать столбцы...

en: &CPU History
ru: &Загрузка ЦП

en: &One Graph, All CPUs
ru: &Один график на все ЦП

en: One Graph &Per CPU
ru: &По графику на каждый ЦП

en: &Show Kernel Times
ru: &Вывод времени ядра

en: &Bring To Front
ru: &На передний план

en: &About Task Manager
ru: &О программе

en: &Switch To
ru: &Переключиться

en: &End Task
ru: Снять &задачу

en: &Go To Process
ru: &Перейти к процессам

en: &End Process
ru: &Завершить процесс

en: End Process &Tree
ru: Завершить &дерево процессов

en: &Realtime
ru: &Реального времени

en: &Above Normal
ru: В&ыше среднего

en: &Below Normal
ru: Н&иже среднего

en: Set &Affinity...
ru: Задать &соответствие...

en: Edit Debug &Channels...
ru: Изменить &каналы отладки...

en: &New Task...
ru: &Новая задача...

en: &Show processes from all users
ru: &Отображать процессы всех пользователей

en: Mem usage
ru: использование памяти

en: Commit charge (K)
ru: Выделено памяти (КБ)

en: Physical memory (K)
ru: Физическая память (КБ)

en: Kernel memory (K)
ru: Память ядра (КБ)

en: Handles
ru: Дескр.

en: Paged
ru: Выгружаемая

en: Nonpaged
ru: Невыгруж.

en: CPU usage history
ru: Хронология загрузки ЦП

en: Memory usage history
ru: Хронология использования памяти

en: Debug Channels
ru: Каналы отладки

en: Processor Affinity
ru: Соответствие процессоров

en: The Processor Affinity setting controls which CPUs the process will be allowed to execute on.
ru: Соответствие процессоров определяет, какой ЦП разрешено использовать процессу.

en: CPU 0
ru: ЦП 0

en: CPU 1
ru: ЦП 1

en: CPU 2
ru: ЦП 2

en: CPU 3
ru: ЦП 3

en: CPU 4
ru: ЦП 4

en: CPU 5
ru: ЦП 5

en: CPU 6
ru: ЦП 6

en: CPU 7
ru: ЦП 7

en: CPU 8
ru: ЦП 8

en: CPU 9
ru: ЦП 9

en: CPU 10
ru: ЦП 10

en: CPU 11
ru: ЦП 11

en: CPU 12
ru: ЦП 12

en: CPU 13
ru: ЦП 13

en: CPU 14
ru: ЦП 14

en: CPU 15
ru: ЦП 15

en: CPU 16
ru: ЦП 16

en: CPU 17
ru: ЦП 17

en: CPU 18
ru: ЦП 18

en: CPU 19
ru: ЦП 19

en: CPU 20
ru: ЦП 20

en: CPU 21
ru: ЦП 21

en: CPU 22
ru: ЦП 22

en: CPU 23
ru: ЦП 23

en: CPU 24
ru: ЦП 24

en: CPU 25
ru: ЦП 25

en: CPU 26
ru: ЦП 26

en: CPU 27
ru: ЦП 27

en: CPU 28
ru: ЦП 28

en: CPU 29
ru: ЦП 29

en: CPU 30
ru: ЦП 30

en: CPU 31
ru: ЦП 31

en: Select the columns that will appear on the Process page of the Task Manager.
ru: Выберите столбцы, которые появятся на странице процессов диспетчера задач.

en: &Image Name
ru: &Имя образа

en: &PID (Process Identifier)
ru: Иденти&ф. процесса (PID)

en: &CPU Usage
ru: &Загрузка ЦП

en: CPU Tim&e
ru: &Время ЦП

en: &Memory Usage
ru: &Память - использование

en: Memory Usage &Delta
ru: Память - изме&нение

en: Pea&k Memory Usage
ru: Память - &максимум

en: Page &Faults
ru: &Ошибок страницы

en: &USER Objects
ru: Об&ъекты USER

en: I/O Reads
ru: Число чтений

en: I/O Read Bytes
ru: Прочитано байт

en: &Session ID
ru: Код се&анса

en: User &Name
ru: Им&я пользователя

en: Page F&aults Delta
ru: Ошибок &страницы - изменение

en: &Virtual Memory Size
ru: Объем вирту&альной памяти

en: Pa&ged Pool
ru: Вы&гружаемый пул

en: N&on-paged Pool
ru: Невыгружаемый п&ул

en: Base P&riority
ru: &Базовый приоритет

en: &Handle Count
ru: Счётчик &дескрипторов

en: &Thread Count
ru: С&чётчик потоков

en: GDI Objects
ru: Объекты GDI

en: I/O Writes
ru: Число записей

en: I/O Write Bytes
ru: Записано байт

en: I/O Other
ru: Прочий ввод-вывод

en: I/O Other Bytes
ru: Прочих байт при вводе-выводе

en: Runs a new program
ru: Запускает новую программу

en: Task Manager remains in front of all other windows unless minimized
ru: Окно Диспетчера задач отображается поверх других окон, если не свернуто

en: Task Manager is minimized when a SwitchTo operation is performed
ru: Окно Диспетчера задач свертывается при выполнении переключения

en: Hide the Task Manager when it is minimized
ru: Скрывает свернутое окно Диспетчера задач

en: Force Task Manager to update now, regardless of Update Speed setting
ru: Вызывает немедленное обновление окна Диспетчера задач

en: Displays tasks by using large icons
ru: Отображает задачи в виде крупных значков

en: Displays tasks by using small icons
ru: Отображает задачи в виде мелких значков

en: Displays information about each task
ru: Отображает дополнительную информацию о задачах

en: Updates the display twice per second
ru: Обновляет изображение два раза в секунду

en: Updates the display every two seconds
ru: Обновляет изображение один раз в две секунды

en: Updates the display every four seconds
ru: Обновляет изображение один раз в четыре секунды

en: Does not automatically update
ru: Изображение не обновляется автоматически

en: Tiles the windows horizontally on the desktop
ru: Размещает выбранные окна слева направо

en: Tiles the windows vertically on the desktop
ru: Размещает выбранные окна одно над другим

en: Minimizes the windows
ru: Свёртывает окна выбранных задач

en: Maximizes the windows
ru: Развёртывает окна на весь рабочий стол

en: Cascades the windows diagonally on the desktop
ru: Размещает выбранные окна каскадом

en: Brings the window front, but does not switch to it
ru: Перемещает окно на передний план, но не активизирует его

en: Displays Task Manager help topics
ru: Открывает окно встроенной справки Диспетчера задач

en: Displays program information, version number, and copyright
ru: Вывод сведений о программе, её версии и авторских правах

en: Exits the Task Manager application
ru: Завершает Диспетчер задач

en: Shows 16-bit tasks under the associated ntvdm.exe
ru: Отображает 16-разрядные задачи, обрабатываемые ntvdm.exe

en: Select which columns will be visible on the Process page
ru: Определяет список столбцов, отображаемых на вкладке Процессы

en: Displays kernel time in the performance graphs
ru: Отображает время ядра на графиках загруженности

en: A single history graph shows total CPU usage
ru: Один хронологический график общей загрузки ЦП

en: Each CPU has its own history graph
ru: Каждому ЦП соответствует свой график

en: Brings a task to the foreground, switch focus to that task
ru: Перемещает задачи на передний план и передает им управление

en: Tells the selected tasks to close
ru: Завершает выбранный процесс

en: Switches the focus to the process of the selected task
ru: Переключает фокус на процесс выбранной задачи

en: Restores the Task Manager from its hidden state
ru: Восстанавливает скрытое окно Диспетчера задач

en: Removes the process from the system
ru: Удаляет процесс из системы

en: Removes this process and all descendants from the system
ru: Удаляет из системы этот процесс и всех его потомков

en: Attaches the debugger to this process
ru: Применяет отладчик к этому процессу

en: Controls which processors the process will be allowed to run on
ru: Устанавливает, какие ЦП может использовать процесс

en: Sets process to the REALTIME priority class
ru: Устанавливает класс приоритета РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ для процесса

en: Sets process to the HIGH priority class
ru: Устанавливает класс приоритета ВЫСОКИЙ для процесса

en: Sets process to the ABOVE NORMAL priority class
ru: Устанавливает класс приоритета ВЫШЕ СРЕДНЕГО для процесса

en: Sets process to the NORMAL priority class
ru: Устанавливает класс приоритета СРЕДНИЙ для процесса

en: Sets process to the BELOW NORMAL priority class
ru: Устанавливает класс приоритета НИЖЕ СРЕДНЕГО для процесса

en: Sets process to the LOW priority class
ru: Устанавливает класс приоритета НИЗКИЙ для процесса

en: Controls Debug Channels
ru: Управляет каналами отладки

en: CPU Usage: %3d%%
ru: Загрузка ЦП: %3d%%

en: Mem Usage: %1!u!kB / %2!u!kB
ru: Выделение памяти: %1!u!K / %2!u!K

en: Mem Usage
ru: Память

en: Mem Delta
ru: Память (изм)

en: Peak Mem Usage
ru: Пиковое использование памяти

en: Page Faults
ru: Ош. стр.

en: USER Objects
ru: Объекты USER

en: Session ID
ru: Код сеанса

en: PF Delta
ru: Ош. стр. (изм)

en: Paged Pool
ru: Выгр. пул

en: NP Pool
ru: Невыгр. пул.

en: Base Pri
ru: Баз. пр.

en: Task Manager Warning
ru: Предупреждение диспетчера задач

en: WARNING: Changing the priority class of this process may
    cause undesired results including system instability. Are you
    sure you want to change the priority class?
ru: ВНИМАНИЕ! Изменение класса приоритета этого
    процесса может привести к нежелательным результатам,
    в том числе к нестабильной работе системы. Вы
    действительно хотите изменить класс приоритета?

en: Unable to Change Priority
ru: Невозможно сменить приоритет

en: WARNING: Terminating a process can cause undesired
    results including loss of data and system instability. The
    process will not be given the chance to save its state or
    data before it is terminated. Are you sure you want to
    terminate the process?
ru: ВНИМАНИЕ! Завершение процесса может
    привести к нежелательным результатам, в том числе
    к потере данных или к нестабильной работе системы.
    Вы действительно хотите завершить процесс?

en: Unable to Terminate Process
ru: Невозможно завершить процесс

en: WARNING: Debugging this process may result in loss of data.
    Are you sure you wish to attach the debugger?
ru: Внимание! Отладка этого процесса может привести к потере данных.
    Вы действительно хотите использовать отладчик?

en: Unable to Debug Process
ru: Отладка процесса невозможна

en: The process must have affinity with at least one processor
ru: Процессу должен соответствовать хотя бы один процессор

en: Invalid Option
ru: Неправильный параметр

en: Unable to Access or Set Process Affinity
ru: Невозможно получить доступ или установить соответствие процесса

en: System Idle Process
ru: Бездействие системы

en: Wine Application Uninstaller
ru: Удаление приложений Wine

en: Execution of uninstall command '%s' failed, perhaps due to missing executable.
    Do you want to remove the uninstall entry from the registry?
ru: Ошибка выполнения команды удаления «%s», возможно из-за потери файлов приложения.
    Удалить информацию об установке из реестра?

en: &Pan
ru: &Положение

en: &Scale to Window
ru: &Расширить по окну

en: Regular Metafile Viewer
ru: Просмотрщик обычных метафайлов

en: Waiting for Program
ru: Ожидание программы

en: A simulated log-off or shutdown is in progress, but this program isn't responding.
    
    If you terminate the process you may lose all unsaved data.
ru: Происходит смена пользователя или выключение, но эта программа не отвечает.
    
    Если закрыть программу прямо сейчас, то можно потерять все несохранённые данные.

en: The Wine configuration in %s is being updated, please wait...
ru: Обновление конфигурации Wine %s, пожалуйста подождите...

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
ru: Эта программа является свободным программным обеспечением; вы можете распространять и/или модифицировать её на условиях лицензии GNU Lesser General Public License версии 2.1 или более поздней по вашему выбору. Лицензия опубликована Free Software Foundation.

en: Windows registration information
ru: Регистрационная информация Windows

en: &Owner:
ru: Имя:

en: Organi&zation:
ru: Организация:

en: Wine can mimic different Windows versions for each application. This tab is linked to the Libraries and Graphics tabs to allow you to change system-wide or per-application settings in those tabs as well.
ru: Wine может имитировать различные версии Windows для каждого приложения отдельно. Эта вкладка связана со вкладками Библиотеки и Графика, что позволяет изменять настройки в этих вкладках как для определённого приложения, так и глобально.

en: &Add application...
ru: &Добавить приложение...

en: &Remove application
ru: &Удалить приложение

en: &Windows Version:
ru: &Версия Windows:

en: Window settings
ru: Настройки окон

en: Automatically capture the &mouse in full-screen windows
ru: Автоматически &удерживать мышь в полноэкранных окнах

en: Allow the window manager to &decorate the windows
ru: Разрешить менеджеру окон &декорировать окна

en: Allow the &window manager to control the windows
ru: Разрешить менеджеру окон управлять &окнами Wine

en: &Emulate a virtual desktop
ru: &Эмулировать виртуальный рабочий стол

en: Desktop &size:
ru: &Рабочий стол:

en: This is a sample text using 10 point Tahoma
ru: Пример текста, шрифт Tahoma 10 пунктов

en: DLL overrides
ru: Замещения DLL

en: Dynamic Link Libraries can be specified individually to be either builtin (provided by Wine) or native (taken from Windows or provided by the application).
ru: Здесь указывается, какую динамически подключаемую библиотеку (DLL) использовать: встроенную в Wine или стороннюю (из Windows).

en: &New override for library:
ru: Новое замещение для библиотеки:

en: Existing &overrides:
ru: Существующие замещения:

en: Edit Override
ru: Изменить замещение

en: Load order
ru: Порядок загрузки

en: &Builtin (Wine)
ru: &Встроенная (Wine)

en: &Native (Windows)
ru: С&торонняя (Windows)

en: Bui&ltin then Native
ru: В&строенная, затем сторонняя

en: Nati&ve then Builtin
ru: Ст&оронняя, затем встроенная

en: Select Drive Letter
ru: Выберите букву диска

en: Drive mappings
ru: Настройка дисков

en: Failed to connect to the mount manager, the drive configuration cannot be edited.
ru: Невозможно соединиться с mount manager! Конфигурация дисков не будет редактироваться.

en: Auto&detect
ru: &Автоопределение

en: &Path:
ru: &Путь:

en: Show &Advanced
ru: &Дополнительно

en: De&vice:
ru: У&стройство:

en: S&erial:
ru: Сер. &номер:

en: Show &dot files
ru: Показывать файлы, начинающиеся с точки

en: Driver diagnostics
ru: Диагностика драйвера

en: Voice output device:
ru: Уст-во речевого вывода:

en: Voice input device:
ru: Уст-во речевого ввода:

en: &Test Sound
ru: &Проверить звук

en: &Install theme...
ru: Установить тему...

en: It&em:
ru: Элемент:

en: C&olor:
ru: Цвет:

en: &Link to:
ru: Привязать к:

en: Drives
ru: Диски

en: Select the Unix target directory, please.
ru: Выберите целевой каталог в системе.

en: Hide &Advanced
ru: Скрыть дополнительные

en: (No Theme)
ru: (без темы)

en: Wine configuration
ru: Настройка Wine

en: Theme files (*.msstyles; *.theme)
ru: Файлы тем (*.msstyles; *.theme)

en: Wine configuration for %s
ru: Настройка Wine для %s

en: Selected driver: %s
ru: Выбранный драйвер: %s

en: Audio test failed!
ru: Сбой при тесте звуковой системы!

en: (System default)
ru: (По умолчанию)

en: Changing the load order of this library is not recommended.
    Are you sure you want to do this?
ru: Изменение порядка загрузки этой библиотеки не рекомендуется.
    Вы действительно хотите изменить порядок?

en: Warning: system library
ru: Внимание: системная библиотека

en: native, builtin
ru: сторонняя, встроенная

en: builtin, native
ru: встроенная, сторонняя

en: Wine Programs (*.exe; *.exe.so)
ru: Программы Wine (*.exe; *.exe.so)

en: Local hard disk
ru: Жёсткий диск

en: Network share
ru: Сетевой диск

en: You cannot add any more drives.
    
    Each drive must have a letter, from A to Z, so you cannot have more than 26.
ru: Невозможно добавить ещё один диск.
    
    Каждый диск имеет букву - от A до Z, поэтому общее количество дисков ограничено 26-ю.

en: System drive
ru: Системный диск

en: Are you sure you want to delete drive C?
    
    Most Windows applications expect drive C to exist, and will die messily if it doesn't. If you proceed remember to recreate it!
ru: Действительно удалить диск C?
    
    Большинство Windows-программ перестанут работать без диска C. Если вы всё же решили удалить диск, не забудьте создать новый!

[ctx: Drive letter]
en: Letter
ru: Диск

en: Drive Mapping
ru: Путь

en: You don't have a drive C. This is not so great.
    
    Remember to click 'Add' in the Drives tab to create one!
ru: У вас нет диска C. Это не очень хорошо.
    
    Не забудьте его создать!

en: Controls Background
ru: Элементы управления - фон

en: Controls Text
ru: Элементы управления - текст

en: Menu Background
ru: Меню - фон

en: Selection Text
ru: Выделение - текст

en: Tooltip Background
ru: Подсказка - фон

en: Window Background
ru: Содержимое окна - фон

en: Active Title Bar
ru: Активное окно

en: Active Title Text
ru: Активное окно - текст

en: Inactive Title Bar
ru: Пассивное окно

en: Inactive Title Text
ru: Пассивное окно - текст

en: Message Box Text
ru: Окно сообщения - текст

en: Controls Shadow
ru: Элементы управления - тень

en: Controls Highlight
ru: Элементы управления - светлая рамка

en: Controls Dark Shadow
ru: Элементы управления - темная тень

en: Controls Light
ru: Элементы управления - свет

en: Controls Alternate Background
ru: Элементы управления - фон 2

en: Hot Tracked Item
ru: Ссылка, Подсветка

en: Active Title Bar Gradient
ru: Градиент активного окна

en: Inactive Title Bar Gradient
ru: Градиент пассивного окна

en: &Small
ru: &Маленький

en: &Large
ru: &Большой

en: Popup menu
ru: Всплывающее меню

en: Quick edit
ru: Быстрое редактирование

en: &enable
ru: &включить

en: &Number of recalled commands:
ru: &История команд:

en: &Remove doubles
ru: &Удалять повторяющиеся

en: Buffer zone
ru: Зона буфера

en: H&eight:
ru: В&ысота:

en: End of program
ru: Завершение программы

en: &Close console
ru: &Закрывать консоль

en: Console parameters
ru: Параметры консоли

en: Retain these settings for later sessions
ru: Сохранить эти настройки для будущих сессий

en: Modify only current session
ru: Изменить только текущую сессию

en: Set &Defaults
ru: По &умолчанию

en: Sc&roll
ru: Прок&рутить

en: Setup - Default settings
ru: Настройка - Установки по умолчанию

en: Setup - Current settings
ru: Настройка - Текущие установки

en: Screen buffer size must be greater or equal to the window's one
ru: Размер буфера экрана должен быть не менее буфера окна

en: Each character is %1!u! pixels wide and %2!u! pixels high
ru: Каждый символ %1!u! пикселей в ширину и %2!u! пикселей в высоту

en: This is a test
ru: Это тест

en: wineconsole: Couldn't parse event id
ru: wineconsole: неверно указан код события

en: wineconsole: Invalid backend
ru: wineconsole: неизвестный backend

en: wineconsole: Unrecognized command line option
ru: wineconsole: неверный параметр командной строки

en: Starts a program in a Wine console
ru: Запуск программы в консоли Wine

en: wineconsole: Starting program %s failed.
    The command is invalid.
ru: wineconsole: не удалось запустить программу «%s».
    Неверно указана команда.

en: 
    Usage:
      wineconsole [options] <command>
    
    Options:
ru: 
    Вызов:
      wineconsole [параметры] <команда>
    
    Параметры:

en:   --backend={user|curses}  Choosing user will spawn a new window, curses will
                               try to setup the current terminal as a Wine console.
ru:   --backend={user|curses}  В режиме «user» будет открыто новое окно,
                               а в режиме «curses» консоль Wine будет настроена
                               в текущем окне терминала.

en:   <command>                The Wine program to launch in the console.
ru:   <команда>                Название программы для запуска в консоли Wine.

en: 
    Example:
      wineconsole cmd
    Starts the Wine command prompt in a Wine console.
ru: 
    Например:
      wineconsole cmd
    Открывает командное приглашение Wine в консоли Wine.

en: The program %s has encountered a serious problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience.
ru: В программе %s обнаружена серьёзная ошибка. Программа будет закрыта. Приносим извинения за неудобство.

en: This can be caused by a problem in the program or a deficiency in Wine. You may want to check the <a href="http://appdb.winehq.org">Application Database</a> for tips about running this application.
ru: Ошибка могла быть вызвана проблемой в программе или недоработкой в Wine. Вы можете посетить <a href="http://appdb.winehq.org">Application Database</a> и поискать советы о запуске этой программы.

en: Show &Details
ru: &Подробно

en: Program Error Details
ru: Подробности об ошибке

en: If this problem is not present under Windows and has not been reported yet, you can save the detailed information to a file using the "Save As" button, then <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">file a bug report</a> and attach that file to the report.
ru: Если эта проблема отсутствует в Windows и о ней еще никто не сообщил, вы можете сохранить подробную информация в файл с помощью кнопки «Сохранить как», затем <a href="http://wiki.winehq.org/Bugs">сообщить об ошибке</a> и приложить этот файл к отчету.

en: Wine program crash
ru: Ошибка Wine

en: Internal errors - invalid parameters received
ru: Внутренние ошибки - получены неверные параметры

en: (unidentified)
ru: (не определено)

en: Loading detailed information, please wait...
ru: Загружается дополнительная информация, пожалуйста подождите...

en: &Open	Enter
ru: &Открыть	Enter

en: Propert&ies	Alt+Enter
ru: &Свойства	Alt+Enter

en: &Run...
ru: &Запустить...

en: Cr&eate Directory...
ru: Создать директорию...

en: &Disk
ru: &Диск

en: Connect &Network Drive...
ru: Подклю&чить сетевой диск...

en: &Disconnect Network Drive
ru: Отк&лючить сетевой диск

en: &All File Details
ru: В&се подробности о файле

en: &Sort by Name
ru: &Сортировать по имени

en: Sort &by Type
ru: Сортировать по &типу

en: Sort by Si&ze
ru: Сортировать по &размеру

en: Sort by &Date
ru: Сортировать по д&ате

en: Filter by&...
ru: Фильтр&...

en: &Drive Bar
ru: Панель &дисков

en: F&ull Screen	Ctrl+Shift+S
ru: П&олный экран	Ctrl+Shift+S

en: Cascading	Ctrl+F5
ru: Окна &каскадом	Ctrl+F5

en: Tile &Vertically	Ctrl+F4
ru: Окна с&лева направо	Ctrl+F4

en: &About Wine File Manager
ru: &О программе

en: By File Type
ru: По типу файлов

en: &Directories
ru: &Каталоги

note: #-#-#-#-#  2649 (Xfe 1.32.2)  #-#-#-#-# Third tab - Programs
en: &Programs
ru: &Программы

en: Docu&ments
ru: &Документы

en: &Other files
ru: Другие &файлы

en: Show Hidden/&System Files
ru: Показать скрытые/&системные файлы

en: &File Name:
ru: Имя &файла:

en: Full &Path:
ru: &Полный путь:

en: Last Change:
ru: Последнее изменение:

en: H&idden
ru: С&крытый

en: &System
ru: &Системный

en: &Compressed
ru: С&жатый

en: Applying font settings
ru: Применение параметров настройки шрифта

en: Error while selecting new font.
ru: Ошибка при выборе нового шрифта.

en: Wine File Manager
ru: Файловый менеджер Wine

en: root fs
ru: Корневая файловая система

en: unixfs
ru: Основная файловая система

en: Access date
ru: Дата последнего доступа

en: Index/Inode
ru: Индекс/дескриптор

en: %1 of %2 free
ru: %1 из %2 свободно

[ctx: unit kilobyte]
en: kB
ru: КБ

[ctx: unit megabyte]
en: MB
ru: МБ

[ctx: unit gigabyte]
en: GB
ru: ГБ

en: &New	F2
ru: &Новая игра	F2

en: Question &Marks
ru: Вопросительные &знаки

en: &Beginner
ru: Нови&чок

en: &Expert
ru: &Эксперт

en: &Fastest Times
ru: &Лучшие результаты

en: &About WineMine
ru: &О WineMine

en: Fastest Times
ru: Лучшее время

en: Fastest times
ru: Лучшее время

en: Printer &setup...
ru: Настройка &принтера...

en: &Define...
ru: &Определить...

en: &Help on help	F1
ru: &Справка о справочной программе	F1

en: Always on &top
ru: Всегда &сверху

en: &About Wine Help
ru: &Информация

en: Wine Help
ru: Справка Wine

en: Error while reading the help file `%s'
ru: Ошибка при чтении файла помощи «%s»

en: Help files (*.hlp)
ru: Файлы справки (*.hlp)

en: Cannot find '%s'. Do you want to find this file yourself?
ru: Не могу найти «%s». Вы хотите найти этот файл самостоятельно?

en: Cannot find a richedit implementation... Aborting
ru: Не могу найти richedit

en: Help topics:
ru: Содержание:

en: Error: Command line not supported
ru: Ошибка: командная строка не поддерживается

en: Error: Alias not found
ru: Ошибка: псевдоним не найден

en: Error: Invalid query
ru: Ошибка: некорректный запрос

en: &New...	Ctrl+N
ru: Созд&ать...	Ctrl+N

en: R&edo	Ctrl+Y
ru: &Повторить	Ctrl+Y

en: &Clear	Del
ru: &Удалить	Del

en: &Select all	Ctrl+A
ru: Выделить в&сё	Ctrl+A

en: Find &next	F3
ru: На&йти далее	F3

en: Read-&only
ru: &Только для чтения

en: &Modified
ru: &Изменён

en: Selection &info
ru: &Информация о выделении

en: Character &format
ru: &Формат символов

en: &Def. char format
ru: Формат символов &по умолчанию

en: Paragrap&h format
ru: Формат &абзаца

en: &Get text
ru: П&олучить текст

en: &Format Bar
ru: П&анель форматирования

en: &Ruler
ru: &Линейка

en: &Date and time...
ru: &Дата и время...

en: &Bullet points
ru: &Маркер

en: &Paragraph...
ru: &Абзац...

en: &Tabs...
ru: &Табуляция...

en: Backgroun&d
ru: &Фон

en: &System	Ctrl+1
ru: &Системный	Ctrl+1

en: &Pale yellow	Ctrl+2
ru: &Светло-жёлтый	Ctrl+2

en: &About Wine Wordpad
ru: &О Wine Wordpad

en: New document type
ru: Тип создаваемого документа

en: Paragraph format
ru: Абзац

en: First line
ru: Первая строка

en: Remove al&l
ru: Очистить &все

en: &No line wrapping
ru: Не переносить

en: Wrap text by the &window border
ru: В границах &окна

en: Wrap text by the &margin
ru: В границах &полей

en: All documents (*.*)
ru: Все документы (*.*)

en: Text documents (*.txt)
ru: Текстовые документы (*.txt)

en: Unicode text document (*.txt)
ru: Документы Unicode (*.txt)

en: Rich text format (*.rtf)
ru: Файлы RTF (*.rtf)

en: Unicode text document
ru: Документ в формате Unicode

en: Printer files (*.prn)
ru: Файлы принтера (*.prn)

en: Rich text
ru: Файл RTF

en: Two pages
ru: По две

[ctx: unit: centimeter]
en: cm
ru: см

[ctx: unit: inch]
en: in
ru: дм

[ctx: unit: point]
en: pt
ru: пт

en: Finished searching the document.
ru: Поиск в документе завершен.

en: Failed to load the RichEdit library.
ru: Ошибка загрузки библиотеки RichEdit.

en: You have chosen to save in plain text format, which will cause all formatting to be lost. Are you sure that you wish to do this?
ru: Сохранение документа в виде неформатированного текста приведёт к потере форматирования. Подтверждаете выполнение этой операции?

en: Invalid number format.
ru: Неправильный числовой формат.

en: OLE storage documents are not supported.
ru: Документы в виде OLE-хранилища не поддерживаются.

en: Could not save the file.
ru: Невозможно сохранить файл.

en: You do not have access to save the file.
ru: Недостаточно прав для сохранения файла.

en: You do not have access to open the file.
ru: Недостаточно прав для открытия файла.

en: Cannot add more than 32 tab stops.
ru: Нельзя добавить более 32 позиций табуляции.

en: Starting Wordpad failed
ru: Не удалось запустить Wordpad

en: Invalid number of parameters - Use xcopy /? for help
ru: Недопустимое число параметров - попробуйте «xcopy /?» для получения
    подробного описания

en: Invalid parameter '%1' - Use xcopy /? for help
ru: Неверный параметр «%1» - воспользуйтесь «xcopy /?»

en: Press <Enter> to begin copying
ru: Нажмите клавишу <Enter>, чтобы начать копирование

en: %1!d! file(s) would be copied
ru: Было бы скопировано %1!d! файл(ов)

en: %1!d! file(s) copied
ru: Скопировано %1!d! файл(ов)

en: Is '%1' a filename or directory
    on the target?
    (F - File, D - Directory)
ru: «%1» - файл или директория?
    (F - файл, D - директория)

en: %1? (Yes|No)
ru: %1? (Y - Да|N - Нет)

en: Overwrite %1? (Yes|No|All)
ru: Перезаписать %1? (Y - Да|N - Нет|А - Все)

en: Copying of '%1' to '%2' failed with r/c %3!d!
ru: Произошла ошибка %3!d! при копировании «%1» в «%2»

en: Failed during reading of '%1'
ru: При чтении «%1» произошла ошибка

en: XCOPY - Copies source files or directory trees to a destination.
    
    Syntax:
    XCOPY source [destination] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Where:
    
    [/I]  Assume directory if destination does not exist and copying two or
    	more files.
    [/S]  Copy directories and subdirectories.
    [/E]  Copy directories and subdirectories, including any empty ones.
    [/Q]  Do not list names during copy, that is be quiet.
    [/F]  Show full source and destination names during copy.
    [/L]  Simulate operation, showing names which would be copied.
    [/W]  Prompts before beginning the copy operation.
    [/T]  Creates empty directory structure but does not copy files.
    [/Y]  Suppress prompting when overwriting files.
    [/-Y] Enable prompting when overwriting files.
    [/P]  Prompts on each source file before copying.
    [/N]  Copy using short names.
    [/U]  Copy only files which already exist in destination.
    [/R]  Overwrite any read only files.
    [/H]  Include hidden and system files in the copy.
    [/C]  Continue even if an error occurs during the copy.
    [/A]  Only copy files with archive attribute set.
    [/M]  Only copy files with archive attribute set, removes the
    	archive attribute.
    [/D | /D:m-d-y] Copy new files or those modified after the supplied date.
    		If no date is supplied, only copy if destination is older
    		than source.
ru: XCOPY копирует файлы и деревья каталогов
    
    Синтаксис:
    XCOPY источник [назначение] [/I] [/S] [/Q] [/F] [/L] [/W] [/T] [/N] [/U]
    	     [/R] [/H] [/C] [/P] [/A] [/M] [/E] [/D] [/Y] [/-Y]
    
    Где:
    
    [/I]  Если конечный каталог отсутствует и копируется более одного файла,
    	местом назначения считается каталог.
    [/S]  Копирует каталоги с подкаталогами.
    [/E]  Копирует каталоги с подкаталогами, включая пустые.
    [/Q]  Не отображает имена копируемых файлов.
    [/F]  Отображает полные имена исходных и конечных файлов.
    [/L]  Выводит список файлов, которые будут скопированы.
    [/W]  Запрашивает подтверждение перед началом копирования.
    [/T]  Создает структуру каталогов, но не копирует файлы.
    [/Y]  Подавляет запрос на подтверждение перезаписи файлов.
    [/-Y] Запрашивает подтверждение на перезапись файлов.
    [/P]  Запрашивает подтверждение для каждого копируемого файла.
    [/N]  Использует короткие имена файлов при копировании.
    [/U]  Копирует только те файлы, которые уже существуют в конечной папке.
    [/R]  Перезаписывает файлы, доступные только для чтения.
    [/H]  Копирует скрытые и системные файлы.
    [/C]  Продолжает работу, даже если произошла ошибка.
    [/A]  Копирует только файлы с атрибутом «архивный».
    [/M]  Копирует только файлы с атрибутом «архивный»,
    при этом очищает атрибут.
    [/D | /D:m-d-y] Копирует только новые файлы или файлы, измененные
    		после указанной даты. Если дата не указана, заменяет все старые файлы
    		существующими новыми.

en: Reconnecting to %s.
ru: Повторно соединиться с %s.

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
ru: Сетевые операции недоступны.

en: Disabling network operation.
ru: Отмена сетевых операций.

en: Connecting to %s.
ru: Соединение с %s.

en: Removing client %s.
ru: Удаление клиента %s.

note: Closing direct connection.
en: Disconnecting %s
ru: Отсоединение %s.

note: It's a remote client. mark it master.
en: Client %s is now master.
ru: Клиент %s теперь главный.

note: Its ME!
en: I'm now master.
ru: Теперь я главный.

note: gchar *name = int port =
en: Client %s saying hello.
ru: Клиент %s говорит привет.

note: Duplicate client. inform client that it's bogus and close.
en: Client %s is duplicate.
ru: Клиент %s не уникален.

note: Incorrect password.
en: Client %s access denied.
ru: Доступ клиенту %s запрещён.

en: Client %s signed off.
ru: Клиент %s ушёл.

note: gint port =
en: Client %s is welcoming us.
ru: Клиент %s приглашает нас.

en: Requesting master status from %s.
ru: Запрос состояния ведущего от %s.

en: Client timeout from %s.
ru: Клиентский таймаут от %s.

en: Rejecting master request from client %s.
ru: Отклонение главного запроса от клиента %s.

en: Acknowledging master request from client %s.
ru: Подтверждение главного запроса от клиента %s.

en: Non-master client %s rejected master request.
ru: Неглавный клиент %s отклонил главный запрос.

en: Client %s rejected master request, delaying.
ru: Клиент %s отклонил главный запрос, задержка.

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
ru: Клиент %s теперь главный.

en: Network operation started.
ru: Сетевая операция начата.

en: Accepted new client.
ru: Принят новый клиент.

en: Client %s read error, closing.
ru: Ошибка чтения у клиента %s, закрытие.

en: Client %s closed connection.
ru: Клиент %s разорвал соединение.

en: Client %s connected.
ru: Клиент %s соединился.

en: Could not connect to client %s.
ru: Не могу соединиться с клиентом %s.

en: Break ignored
ru: Игнорировать перерыв

en: Break prompt
ru: Напоминание о перерыве

en: Daily limit
ru: Дневной предел

en: Exercise change
ru: Смена упражнения

en: Exercise ended
ru: Упражнение закончено

en: Exercises ended
ru: Упражнения закончены

en: Micro-break ended
ru: Миниотдых закончен

en: Micro-break started
ru: Миниотдых начат

en: Rest break ended
ru: Перерыв окончен

en: Rest break started
ru: Перерыв начат

en: %s%d:%02d:%02d hours
ru: %s%d:%02d:%02d часов

en: %s%d:%02d minutes
ru: %s%d:%02d минут

en: %s%d seconds
ru: %s%d секунд

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
ru: Вы превысили Ваш дневной предел. Пожалуйста, перестаньте работать
    возле компьютера. Если Ваш рабочий день ещё не закончился,
    то найдите себе другое занятие, например, просмотр документов.

en: Workrave is still running. You can access Workrave by clicking on the white sheep icon.
ru: Workrave всё ещё запущен. Вы можете получить доступ к Workrave, нажав наиконку с белой овцой.

en: Workrave failed to start
ru: Workrave не смог запуститься

en: Is Workrave already running?
ru: Workrave ещё запущен?

en: Workrave could not monitor your keyboard and mouse activity.
ru: Workrave не может отследить ваши действия с клавиатурой и мышкой..

en: Make sure that the RECORD extention is enabled in the X server.
ru: Убедитесь, что расширение RECORD включено в X-сервере.

en: Workrave is in suspended mode. Mouse and keyboard activity will not be monitored.
ru: Workrave приостановлен. Действия с клавиатурой и мышкой не будут отслеживаться.

en: Workrave is in quiet mode. No break windows will appear.
ru: Workrave в режиме тишины. Уведомления о перерыве не будут появляться.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
ru: Миниотдых

en: Rest break
ru: Перерыв

en: _Rest break
ru: _Перерыв

en: _Suspended
ru: _Приостановлен

en: Q_uiet
ru: _Тихо

en: _Reading mode
ru: _Режим чтения

en: Show _log
ru: Показать _журнал

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
ru: Эта программа помогает в предупреждении и лечении туннельного синдрома запястья и снятии общего мышечного напряжения.

en: Please relax for a few seconds
ru: Пожалуйста, расслабьтесь на несколько секунд

en: Next rest break in %s
ru: Следующий перерыв через %s

en: Rest break %s overdue
ru: Перерыв запоздал на %s

en: Daily limit in %s
ru: Дневной предел через %s

en: Daily limit %s overdue
ru: Дневной предел превышен на %s

en: No blocking
ru: Нет блокировки

en: Block input
ru: Блокировать ввод

en: Block input and screen
ru: Блокировать ввод и экран

en: Block mode:
ru: Режим блокировки:

en: (font not available)
ru: (шрифт не доступен)

en: Start Workrave on Windows startup
ru: Запускать Workrave при запуске Windows

en: Play sounds using sound card
ru: Проигрывать звуки, используя звуковую карту

en: Play sounds using built-in speaker
ru: Проигрывать звуки, используя встроенный динамик

en: Mute sounds during rest break and daily limit
ru: Отключить звук во время перерыва и дневного предела

en: Time for a micro-break?
ru: Время для миниотдыха?

en: You need a rest break...
ru: Вам нужен перерыв...

en: You should stop for today...
ru: Сегодня Вы должны уже остановиться...

en: Break in %s
ru: Перерыв через %s

en: Disappears in %s
ru: Исчезнет через %s

en: Silent in %s
ru: Тишина через %s

en: Rest break for %s
ru: Перерыв на %s

en: Natural rest break
ru: Естественные перерывы

en: This is your natural rest break.
ru: Это Ваш естественный перерыв.

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
ru: Это Ваш перерыв. Встаньте и отойдите ненадолго от 
    компьютера. Просто прогуляйтесь несколько минут,
    потянитесь и расслабьтесь.

en: Take rest break now
ru: Сделайте сейчас перерыв

en: Place timers next to each other
ru: Разместить таймеры рядом друг с другом

en: Place micro-break and rest break in one spot
ru: Разместить миниотдых и перерыв вместе

en: Place rest break and daily limit in one spot
ru: Разместить перерыв и дневной предел вместе

en: Place all timers in one spot
ru: Разместить все таймеры вместе

en: Show only when this timer is first due
ru: Показывать только когда этот таймер первый на очереди

en: The status window stays always on top of other windows
ru: Окно состояния всегда поверх других окон

en: Applet enabled
ru: Апплет включён

en: Cycle time:
ru: Время цикла:

note: Layout
en: Micro-break:
ru: Миниотдых:

en: Rest break:
ru: Перерыв:

en: Daily limit:
ru: Дневной предел:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
ru: Включить таймер

note: Prelude frame
en: Break prompting
ru: Напоминание о перерыве

en: Prompt before breaking
ru: Напоминание до перерыва

en: Maximum number of prompts:
ru: Максимальное количество напоминаний

en: Show 'Postpone' and 'Skip' button
ru: Показывать кнопки 'Отложить' и 'Отменить'

en: Suspend timer when inactive
ru: Приостановить таймер, когда неактивно

en: Regard micro-breaks as activity
ru: Отнести миниотдых к активности

en: Number of exercises:
ru: Количество упражнений:

en: Start natural restbreak when screen is locked
ru: Начать естественный перерыв, когда экран заблокирован

en: Time before end:
ru: Времени до конца:

en: Break duration:
ru: Продолжительность перерыва:

en: Postpone time:
ru: Отложить на:

en: Assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI)
ru: Эта программа помогает в предупреждении и лечении туннельного синдрома
     запястья и снятии общего мышечного напряжения.

en: Reading mode
ru: Режим чтения

en: _Exercises
ru: _Упражнения

en: _Restbreak
ru: _Перерыв

en: _Show Log...
ru: Показать _журнал...

en: Workrave Applet
ru: Апплет Workrave

en: Network connect
ru: Сетевое соединение

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
ru: Введите имя и порт компьютера в сети, с которым вы хотите соединиться.

en: Allow incoming connections
ru: Разрешить входящие соединения

en: Reconnect attempts:
ru: Попыток повторного соединения:

en: Reconnect interval:
ru: Интервал между соединениями:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
ru: Этот список содержит компьютеры, с которыми соединяется Workrave при
    загрузке. Щёлкните мышью на имени компьютера или номере порта, чтобы
    исправить

en: Backward shoulder stretch
ru: Обратное потягивание плеча

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
ru: Закройте глаза ладонями так, чтобы веки могли открываться. Теперь откройте глаза и посмотрите в темноту ваших ладоней. Это упражнение лучше помогает вашим глазам по сравнению с простым их закрытием.

en: Finger stretch
ru: Потягивание пальцев

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
ru: Переплетите пальцы позади спины. Затем, медленно выгните локти внутрь, выпрямляя руки. Задержитесь в таком положении от 5 до 15 секунд и повторите упражнение дважды.

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
ru: Одну руку расположите горизонтально груди. Прижмите её другой рукой к себе пока не почувствуете небольшое напряжение в плечах. Немного подержите руки в таком положении и повторите упражнение для другой руки.

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
ru: Посмотрите на левый верхний угол корпуса монитора. Медленно переместите взгляд к правому верхнему углу. И так далее, пока не обведёте монитор взглядом два раза. Повторите упражнения перемещая взгляд в обратном направлении.

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
ru: Посмотрите на самую дальнюю точку, которые вы можете увидеть за своим монитором. Сфокусируйте взгляд на этой точке. После нескольких секунд сфокусируйтесь на мониторе. Повторите. Если вы не можете смотреть очень далеко от монитора используйте, например, ручку держа её на том же расстоянии,что и монитор.

en: Look into the darkness
ru: Посмотрите в темноту

en: Move the eyes
ru: Движение глазами

en: Move the shoulders
ru: Движение плечами

en: Move the shoulders up and down
ru: Движение плечами вверх и вниз

en: Neck tilt stretch
ru: Потягивание шеи наклонами

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
ru: Положите руки на подлокотники кресла, на котором вы сидите, и поднимите себя, выпрямив руки. Попытайтесь откинуть голову назад опуская плечи. Медленно сядьте обратно на стул.

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
ru: Расставьте и потяните пальцы пока не почувствуете лёгкого напряжения и подержите так 10 секунд. Расслабьтесь, затем согните в суставах и подержите так 10 секунд. Повторите упражнение ещё раз.

en: Shoulder-arm stretch
ru: Потягивание предплечья

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
ru: Вращайте правую руку возле корпуса как винт самолёта. Сделайте это 4 раза по часовой стрелке, 4 раза против часовой и расслабьтесь на несколько секунд. Повторите упражнение с левой рукой.

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
ru: Сделайте голову прямо. Затем, медленно наклоните голову к правому плечу, чтобы мягко растянуть мускулы на левой стороне шеи. Задержитесь в этом положение в течение 5 секунд. Затем, наклоните голову к левой стороне, чтобы растянуть мышцы на другой стороне. Сделайте это дважды для каждой стороны.

en: Train focusing the eyes
ru: Тренируйтесь фокусировать глаза

en: Turn your head
ru: Поверните голову

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
ru: Поверните голову налево и подержите так 2 секунды. Затем, поверните голову направо и подержите так 2 секунды.

en: Exercises player
ru: Управление упражнениями

en: Previous exercise
ru: Предыдущее упражнение

en: Next exercise
ru: Следующее упражнение

en: Pause exercises
ru: Приостановить упражнения

en: End exercises
ru: Закончить упражнения

en: Resume exercises
ru: Продолжить упражнения

en: Browse history
ru: Просмотр истории

en: Break prompts
ru: Напоминания о перерыве

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
ru: Количество напоминаний о перерыве, исключая повторные напоминания для одного перерыва

en: Repeated prompts
ru: Повторенные напоминания

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
ru: Количество раз, когда вам напоминали о перерыве

en: Prompted breaks taken
ru: Принятые напоминания о перерывах

en: The number of times you took a break when being prompted
ru: Количество раз, когда вы взяли перерыв после напоминания

en: Natural breaks taken
ru: Естественные взятые перерывы

en: The number of times you took a break without being prompted
ru: Количество раз, когда вы взяли перерыв без напоминания

en: Breaks skipped
ru: Перерывов пропущено

en: The number of breaks you skipped
ru: Количество перерывов, которые Вы пропустили

en: Breaks postponed
ru: Перерывов отложено

en: The number of breaks you postponed
ru: Количество перерывов, которые вы отложили

en: Overdue time
ru: Время опоздания

en: The total time this break was overdue
ru: Общее время запоздания этого перерыва

en: Daily usage
ru: Ежедневное использование

en: The total computer usage
ru: Общее использование компьютера

en: Mouse usage:
ru: Использование мыши:

en: The total time you were using the mouse
ru: Общее время использования мыши

en: Mouse movement:
ru: Перемещение мыши:

en: The total on-screen mouse movement
ru: Общее время перемещения мыши по экрану

en: Effective mouse movement:
ru: Полезное перемещение мыши:

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
ru: Общее перемещение мыши, которое бы было, если бы вы двигали её по прямым линиям между щелчками

en: Mouse button clicks:
ru: Щелчков кнопкой мыши:

en: The total number of mouse button clicks
ru: Общее количество щелчков кнопкой мыши

en: Keystrokes:
ru: Нажатия клавиш:

en: The total number of keys pressed
ru: Общее количество нажатых клавиш

en: %s, from %s to %s
ru: %s, с %s по %s

en: Resuming in background. Logging output to 'wput-log'.
ru: Продолжаю в фоновом режиме, вывод перенаправлен в 'wput-log'.

en: Unable to open logfile
ru: Невозможно открыть файл лога

en: background-mode might not work correctly, if the input-pipe needs to read from stdin (like cat -).
ru: фоновый режим может работать некорректно, если пайп ввода нуждается в чтении из stdin (например cat -).

en: reading urls from stdin, while running in background-mode is not reliable.
ru: читать из stdin url-ы, когда запущен в фоновым режиме - несмешно.

en: Ignoring request to turn proxy-usage on, since no proxy is configured.
ru: Игнорируем просьбу включить прокси, поскольку proxy не задан.

en: Nothing done. Try `wput --help'.
ru: Нечего делать, попробуйте прочитать хелп `wput --help'.

en: FINISHED --%s--
ru: ВЫПОЛНЕНО --%s--

en: Transfered %s bytes in %d file at %s
ru: Передано %s байт в %d файлах за %s

en: Transfered %s bytes in %d files at %s
ru: Передано %s байт в %d файлах за %s

en: Skipped %d file.
ru: Пропущено %d файл(ов).

en: Skipped %d files.
ru: Пропущено %d файл(ов).

en: Transmission of %d file failed.
ru: Передача %d файл(ов) завершилась неудачей.

en: Transmission of %d files failed.
ru: Передача %d файл(ов) завершилась неудачей.

en: `%s' could not be resolved.
ru: Невозможно разрешить имя `%s' в адрес.

en: Exiting.
ru: Выходим.

en: Disabling proxy support.
ru: Отключаем поддержку прокси.

en: netrc file '%s' cannot be read. skipping
ru: Не могу прочитать файл netrc '%s'. Игнорирую

en: password_file '%s' cannot be read. skipping
ru: Не могу прочитать файл паролей '%s'. Игнорирую

en: Warning: You are using a wput password file. This is deprecated!
             Please consider switch to the widely used netrc-files.
ru: Внимание: Вы используете wput файл паролей. Это больше не поддерживается!
             Пожалуйста,  перейдите на использование более широко используемые netrc-файлы.

en: Fatal error while opening '%s': %s
ru: Критическая ошибка при открытии '%s': %s

en: %s#%d: Option '%s' not recognized
ru: %s#%d: Опция '%s' неизвестна

en: %s#%d: Unknow value '%s' for '%s'
ru: %s#%d: Неизвестное значение '%s' для '%s'

en: Option %s should not appear here :|
ru: Опция %s не должна применятся здесь :|

en: You supplied an input-pipe. This is only to be used as fallback, if no filename can be found from the URL. This might not be the desired behavour. TODO
ru: Вы указали ввод через пайп. Это только для использования в качестве запасного варианта,иначе имя файла будет братся из URL. Это вероятнее всего не то что вы хотели. TODO

en: wput version: %s
ru: версия wput: %s

en: Usage: wput [options] [file]... [url]...
      url        ftp://[username[:password]@]hostname[:port][/[path/][file]]
    
    Startup:
      -V, --version         Display the version of wput and exit.
      -h, --help            Print this help-screen
ru: Использование: wput [опции] [файл]... [url]...
      url        ftp://[имя[:пароль]@]хост[:порт][/[путь/][файл]]
    
    Запуск:
      -V, --version         Показать версию и завершится.
      -h, --help            Показать этот экран помощи

en:   -b, --background      go to background after startup
ru:   -b, --background      Перейти в фоновый режим после запуска

en: Logging and input file:
      -o,  --output-file=FILE      log messages to FILE
      -a,  --append-output=FILE    append log messages to FILE
      -q,  --quiet                 quiet (no output)
      -v,  --verbose               be verbose
      -d,  --debug                 debug output
      -nv, --less-verbose          be less verbose
      -i,  --input-file=FILE       read the URLs from FILE
      -s,  --sort                  sorts all input URLs by server-ip and path
           --basename=PATH         snip PATH off each file when appendig to an URL
      -I,  --input-pipe=COMMAND    take the output of COMMAND as data-source
      -R,  --remove-source-files   unlink files upon successful upload
ru: Журналы и входные файлы:
      -o,  --output-file=FILE      Записывать логи в файл FILE
      -a,  --append-output=FILE    Добавлять логи в файл FILE
      -q,  --quiet                 Тихий режим (без вывода)
      -v,  --verbose               Развернутый режим вывода
      -d,  --debug                 Отладочный вывод
      -nv, --less-verbose          Менее развернутый режим вывода
      -i,  --input-file=FILE       Брать список URL-ов из файла FILE
      -s,  --sort                  Сортировать все URL-ы по адресу сервера и пути
           --basename=PATH         snip PATH off each file when appendig to an URL
      -I,  --input-pipe=COMMAND    В качестве источника данных брать вывод команды COMMAND
      -R,  --remove-source-files   Удалять файлы после успешной передачи

en: Upload:
           --bind-address=ADDR     bind to ADDR (hostname or IP) on local host
      -t,  --tries=NUMBER          set retry count to NUMBER (-1 means infinite)
      -nc, --dont-continue         do not resume partially-uploaded files
      -u,  --reupload              do not skip already completed files
           --skip-larger           do not upload files if remote size is larger
           --skip-existing         do not upload files that exist remotely
      -N,  --timestamping          don't re-upload files unless newer than remote
      -T,  --timeout=10th-SECONDS  set various timeouts to 10th-SECONDS
      -w,  --wait=10th-SECONDS     wait 10th-SECONDS between uploads. (default: 0)
           --random-wait           wait from 0...2*WAIT secs between uploads.
           --waitretry=SECONDS     wait SECONDS between retries of an upload
      -l,  --limit-rate=RATE       limit upload rate to RATE
      -nd, --no-directories        do not create any directories
      -Y,  --proxy=http/socks/off  set proxy type or turn off
           --proxy-user=NAME       set the proxy-username to NAME
           --proxy-pass=PASS       set the proxy-password to PASS
ru: Закачка:
           --bind-address=ADDR     bind на адрес ADDR (имя или IP) на локальной машине
      -t,  --tries=NUMBER          Установить кол-во повторений в NUMBER (-1 значит вечно)
      -nc, --dont-continue         Не возобновлять передачу для частично переданных файлов
      -u,  --reupload              Не пропускать уже переданные файлы
           --skip-larger           Не передавать файлы если размер на сервере больше
           --skip-existing         Не передавать файлы если они уже есть на сервере
      -N,  --timestamping          Не перезакачивать файлы если старее чем на сервере
      -T,  --timeout=10th-SECONDS  set various timeouts to 10th-SECONDS
      -w,  --wait=10th-SECONDS     wait 10th-SECONDS between uploads. (default: 0)
           --random-wait           ждать 0...2*WAIT sec между передачами.
           --waitretry=SECONDS     ждать SECONDS между попытками передачи
      -l,  --limit-rate=RATE       ограничить скорость передачи в RATE
      -nd, --no-directories        не создавать никаких каталогов
      -Y,  --proxy=http/socks/off  задать тип или выключить прокси
           --proxy-user=NAME       задать имя пользователя для прокси NAME
           --proxy-pass=PASS       задать пароль для прокси PASS

en: FTP-Options:
      -p,  --port-mode             no-passive, turn on port mode ftp (def. pasv)
      -A,  --ascii                 force ASCII  mode-transfer
      -B,  --binary                force BINARY mode-transfer
ru: Опции FTP:
      -p,  --port-mode             no-passive, turn on port mode ftp (def. pasv)
      -A,  --ascii                 Обязательно использовать режим передачи ASCII
      -B,  --binary                Обязательно использовать режим передачи BINARY

en:        --force-tls             force the useage of TLS
ru:        --force-tls             Обязательно использовать TLS

en: 
    See wput(1) for more detailed descriptions of the options.
    Report bugs and suggestions via SourceForge at
    http://sourceforge.net/tracker/?group_id=141519
ru: 
    Смотрите wput(1) для более подробного описания этих опций.
    Сообщайте ошибки и пожелания через SourceForge по адресу
    http://sourceforge.net/tracker/?group_id=141519

en: Remote file size is bigger than local size. Restarting at 0
ru: Файл на сервере больше чем локальный. Начинаем с 0

en: Remote file size is equal to local size. Restarting at 0
ru: Файл на сервере такого же размера что и локальный. Начинаем с 0

en: Remote file size is smaller than local size. Restarting at 0.
ru: Файл на сервере меньшего размера чем локальный. Начинаем с 0

en: Cannot open local source file to read
ru: Не могу открыть локальный файл источник на чтение

en: opening the input-pipe failed: %s
ru: Открытие пайпа ввода завершилось неудачей: %s

en: Disabling resuming due to ascii-mode transfer
ru: Отключаем докачку, режим передачи ASCII

en: local file could not be read: %s
ru: не могу прочитать локальный файл: %s

en: Error encountered during uploading data
ru: При передаче данный произошла ошибка

en: Error encountered during uploading data (%s)
ru: При передаче данный произошла ошибка (%s)

en: Removing source file `%s'
ru: Удаляем файл источник `%s'

en: -- Skipping file: `%s'
ru: -- Пропускаем файл: `%s'

en: Skipping all files from this account...
ru: Пропускаю все файлы этого аккаунта...

en: Failed to change to target directory. Skipping this file/dir.
ru: Не могу сменить каталог приемника. Пропускаю этот файл/каталог.

en: Unable to set transfer mode. Assuming binary
ru: Не могу задать режим передачи. Придется в binary

en: Skipping this file due to resume/upload/skip rules.
ru: Пропускаю этот файл из-за правил возобновления/закачки/пропуска

en: -- Skipping file: %s
ru: -- Пропускаем файл: %s

en: Send Failed (%s)
ru: Отправка неудачна (%s)

en: Skipping this file
ru: Пропускаем этот файл

en: Assuming the proxy to do the task.
ru: Передаем команды прокси.

en: Skipping this URL.
ru: Пропускаем этот URL.

en: URL: # or ? functions unimplemented. Assuming they are part of the filename.
ru: URL: операторы # или ? не применимы. Считаем что это часть имени файла.

en: client: can't open stream socket
ru: клиент: не могу открыть stream сокет

en: server: can't open new socket
ru: сервер: не могу открыть новый сокет

en: server: can't bind local address
ru: сервер: не могу bind локальный адрес

en: error accepting the incoming connection
ru: ошибка приема входящего соединения

en: Receive-Warning: read() timed out. Read '%s' so far.
ru: Предупреждение приема: таймаут вызова read(). Ещ читать '%s'.

en: Receive-Error: read() failed. Read '%s' so far. (errno: %s (%d))
ru: Предупреждение приема: таймаут вызова read(). Ещ читать '%s'. (errno: %s (%d))

en: recv() timed out. No data received
ru: таймаут вызова recv(). Данных не получено

en: Connection to proxy cannot be established.
ru: Соединение с прокси не может быть установлено.

en: read() failed: %d (%d: %s)
ru: ошибка вызова read(): %d (%d: %s)

en: Proxy version mismatch (%d)
ru: Версия прокси не поддерживается (%d)

en: Proxy authentication failure
ru: Ошибка авторизации прокси сервером

en: Proxy method mismatch (%d)
ru: Метод не поддерживается прокси сервером (%d)

en: Proxy discarded listen-request. Error-Code: %d
ru: Прокси отклонил запрос listen. Код ошибки: %d

en: Disabling listen-tries for proxy
ru: Отлючаем попытки изспользования listen для прокси

en: Proxy is listening on %s:%d for incoming connections
ru: Прокси ожидает соединений на %s:%d

en: Proxy encountered an error while accepting. Error-Code: %d
ru: Ошибка прокси при приеме соединения. Код ошибки: %d

en: Using SOCKS5-Proxy %s:%d...
ru: Используем SOCKS5 прокси %s:%d...

en: Proxy connection established.
ru: Соединение с прокси сервером установлено.

en: Connection through proxy failed. Error-code: %d
ru: Соединение через прокси сервер неудачно. Код ошибки: %d

en: Connection could not be established.
    Proxy states '%s'
ru: Соединение не может быть установлено.
    прокси сообщает '%s'

en: Receive-Error: Connection broke down.
ru: Ошибка приема: Соединение сброшено.

en: Receive-Error: Invalid FTP-answer (%d bytes): %s
ru: Ошибка приема: Некорректный ответ FTP (%d bytes): %s

en: Reconnecting to be sure, nothing went wrong
ru: Переподключаемся чтобы убедится что все в порядке

en: Connection failed (%s)
ru: Ошибка подключения (%s)

en: TLS encryption is explicitly required, but could not be established.
ru: требуется шифрование TLS, однако оно не может быть установлено.

en: remote server requires a password, but none set. Using an empty one.
ru: сервер требует пароль, однако пароль не задан. Пробуем с пустым.

en: Server requires account login, which is not supported.
ru: Сервер требует входа учетной записью, которая не поддерживается.

en: Login-Sequence failed (%s)
ru: Ошибка входа (%s)

en: failed (%s).
ru: сбой (%s).

en: encrypted!
ru: зашифровано!

en: Setting data protection level to private ...
ru: Устанавливаем приватный уровень защиты данных ...

en: done (%s).
ru: готово (%s).

en: Connection cancelled (%s)
ru: Соединение отменено (%s)

en: done (modified on %d.%d.%d at %d:%d:%d)
ru: готово (модифицировано %d.%d.%d в %d:%d:%d)

en: done (%s bytes)
ru: готово (%s байт)

en:  failed (%s).
ru:  сбой (%s).

en: Cannot initiate data-connection (%s)
ru: Не могу установить соединение данных (%s)

en: listing directory failed (%s)
ru: сбой при запросе списка каталога (%s)

en: failed.
    Server seems not to support resuming. Restarting at 0
ru: сбой.
    Похоже сервер не поддерживает возобновление передачи. Начинаем передачу с 0

en: [not done, but should be allright]
ru: [не все, но вроде идет по плану]

en: failed (%s). (disabling resuming)
ru: сбой (%s). (отключаем возобновление)

en: Trying to switch PORT/PASV mode
ru: Пытаюсь переключить режимы PORT/PASV

en: failed (%d %s). (skipping)
ru: сбой (%d %s). (пропускаем)

en: failed. Falling back to listen locally
ru: Сбой. Falling back to listen locally

en: Unless FXP is enabled remotely, your control-connection should be from the same IP-address, as your PORT bind-request. So you should consider PASV-mode or reconnect without a proxy.
ru: Если FXP не активирован на сервере, контрольное соединение должно быть с того же адреса что и запрос на PORT. Либо вы будете использовать режим PASV или переподключитесь без прокси.

en: Using port-mode. Unable to use the http-proxy for this connection
ru: Используется режим port. Нельзя использовать http-прокси для этого соединения

en: Cannot determine local IP address
ru: Не могу отпределить локальный IP адрес

en: parse-error in escaped character: %c is not a hexadecimal character
ru: Ошибка разбора эскейп последовательности: %c не hexadecimal знак

en: Waiting %d seconds...
ru: Ждем %d секунд...

en: No http-header found. Assuming socks-proxy $host:$port for `%s'
ru: Не найден заголовок http. Считаем что это socks-прокси $имя:$порт для `%s'

en: No port specified. Assuming default port %d.
ru: Порт не задан. Считаем что по умолчанию %d.

en: the url `%s' could not be parsed
ru: не могу разобрать url `%s'

en: Neither a remote location nor a local filename has been specified. Assuming you want to upload the current working directory to the remote server.
ru: Поскольку не указано ни каталог назначения, ни локальный файл. Считаю что вы хотите закачть текщий рабочий каталог на сервер.

en: File `%s' does not exist. Don't know what to do about this URL.
ru: Файл `%s' не существует. Незнаю что делать с этим URL.

en:  [%s to go]
ru:  [%s осталось]

en: %* [ skipped %dK ]
    %* %dK
ru: %* [ пропущено %dK ]
    %* %dK

en:  << Expression too long to display! >>
ru:  << Слишком длинное выражение! >>

en: &Algebra
ru: Алгебра

en: &Calculus
ru: Анализ

en: &Definite integration
ru: Определенное интегрирование

en: &Demoivre
ru: В тригонометрическую форму

en: &Determinant
ru: Определитель

en: &Exponentialize
ru: В экспоненциальное представление

en: &Interrupt	Ctrl-.
ru: Прервать	Ctrl-

en: &Interrupt	Ctrl-G
ru: Прервать	Ctrl-

en: &Maxima
ru: Maxima

en: &Numerical integration
ru: Численное интегрирование

en: &Nusum
ru: Суммирование (nusum)

en: &Power series
ru: Степенной ряд

en: &Rational
ru: Рациональное выражение

en: &Simplify
ru: Упростить

en: &Special
ru: Дополнительно

en: &Taylor series
ru: Ряд Тейлора

en: &pm3d
ru: pm3d

en: About wxMaxima
ru: О wxMaxima

en: Add a directory to search path
ru: Добавить директорию к пути поиска

en: Add dir to path:
ru: Добавить директорию к пути:

en: Add equality to the rational simplifier
ru: Добавить равенство к упрощателю рациональных выражений

en: Additional parameters:
ru: Дополнительные параметры:

en: All|*
ru: Все|*

en: Apply function to a list
ru: Применить функцию к списку

en: Apropos
ru: По поводу

en: At value
ru: Значение в точке

en: Bat files (*.bat)|*.bat|All|*
ru: Пакетные файлы (*.bat)|*.bat|Все|*

en: C&onfigure
ru: Настройка

en: Calculate modulus:
ru: Вычислить модуль:

en: Calculate products
ru: Вычислить произведения

en: Calculate sums
ru: Вычислить суммы

en: Change variable
ru: Заменить переменную

en: Change variable in integral or sum
ru: Заменить переменную в интеграле или сумме

en: Char poly
ru: Характеристический полином

en: Combine factorials in an expression
ru: Объединить факториалы в выражении

en: Comma separated x coordinates
ru: Введите список x-координат, разделенных запятыми

en: Comma separated y coordinates
ru: Введите список y-координат, разделенных запятыми

en: Compute continued fraction of a value
ru: Вычислить цепную дробь значения

en: Compute the characteristic polynomial of a matrix
ru: Вычислить характеристический полином матрицы

en: Compute the determinant of a matrix
ru: Вычислить определитель матрицы

en: Compute the greatest common divisor
ru: Вычислить наибольший общий делитель

en: Compute the inverse of a matrix
ru: Вычислить обратную матрицу

en: Compute the least common multiple (do load(functs) before using)
ru: Вычислить наменьший общий множитель (выполните load(functs) перед использованием)

en: Configuration warning
ru: Предупреждение о настройке

en: Configure wxMaxima
ru: Настроить wxMaxima

en: Convert binomials, beta and gamma function to factorials
ru: Преобразовать биномиальные коэффициенты, бета- и гамма-функции в факториалы

en: Convert binomials, factorials and beta function to gamma function
ru: Преобразовать биномиальные коэффициенты, факториалы и бета-функции в гамма-функции

en: Convert complex expression to polar form
ru: Преобразовать комплексное выражение в полярную форму

en: Convert complex expression to rect form
ru: Преобразовать комплексное выражение в стандатную форму

en: Convert exponential function of imaginary argument to trigonometric form
ru: Преобразовать экспоненциальную функцию мнимого аргумента в тригонометрическую форму

en: Convert logarithm of product to sum of logarithms
ru: Преобразовать логарифм произведения в сумму логарифмов

en: Convert sum of logarithms to logarithm of product
ru: Преобразовать сумму логарифмов в логарифм произведения

en: Convert trigonometric expression to canonical quasilinear form
ru: Преобразовать тригонометрическое выражение в каноническую квазилинейную форму

en: Cut	Ctrl-X
ru: Вырезать	Ctrl-X

en: Decompose rational function to partial fractions
ru: Разложить рациональную функцию на простые дроби

en: Delete a function
ru: Удалить функцию

en: Delete all values from memory
ru: Удалить все значения из памяти

en: Delete function(s):
ru: Удалить функцию(ции)

en: Delete variable(s):
ru: Удалить переменную(ные):

en: Denom. deg:
ru: Степень знаменателя:

en: Derivative:
ru: Производная:

en: Diff...
ru: Дифференцировать...

en: Differentiate expression
ru: Дифференцировать выражение

en: Discrete plot
ru: Дискретный график

en: Display algorithm
ru: Способ вывода

en: Divide numbers or polynomials
ru: Делить числа или полиномы

en: E&quations
ru: Уравнения

en: Eige&nvectors
ru: Собственные векторы

en: Eigen&values
ru: Собственные значения

en: Eliminate
ru: Исключить

en: Eliminate a variable from a system of equations
ru: Исключить переменную из системы уравнений

en: Enter a matrix
ru: Ввод матрицы

en: Enter an equation for rational simplification:
ru: Введите уравнение для рационального упрощения

en: Enter comma separated list of variables.
ru: Введите список переменных, разделенных запятыми.

en: Enter matrix
ru: Ввести матрицу

en: Enter new precision:
ru: Введите новую точность:

en: Equation %d:
ru: Уравнение %d:

en: Equation(s):
ru: Уравнения:

en: Equation:
ru: Уравнение:

en: Equations:
ru: Уравнения:

en: Evaluate all noun forms in expression
ru: Вычислить все невычисляемые (noun) формы в выражении

en: Example text
ru: Текст примера

en: Exit wxMaxima
ru: Выход из wxMaxima

en: Expand (tr)
ru: Раскрыть (триг)

en: Expand an expression
ru: Раскрыть выражение

en: Expand trigonometric expression
ru: Раскрыть тригонометрическое выражение

en: Exporting to HTML failed!
ru: Экспорт в HTML не удался!

en: Exporting to TeX failed!
ru: Экспорт в TeX не удался!

en: Expression(s):
ru: Выражение(ния):

en: Factor an expression
ru: Факторизовать выражение

en: Factor an expression in Gaussian numbers
ru: Факторизовать выражение в гауссовых числах

en: Find a limit of an expression
ru: Найти предел выражения

en: Find a root of an equation on an interval
ru: Найти корень уравнения на интервале

en: Find all roots of a polynomial
ru: Найти все корни полинома

en: Find eigenvalues of a matrix
ru: Найти собственные значения матрицы

en: Find eigenvectors of a matrix
ru: Найти собственные векторы матрицы

en: Find real roots of a polynomial
ru: Найти вещественные корни полинома

en: Fixed font in text controls
ru: Фиксированный шрифт в элементах управления

en: Function names
ru: Имена функций

en: Function(s):
ru: Функции:

en: Functions for complex simplification
ru: Функции для упрощения комплексных чисел

en: Functions for simplifying factorials and gamma function
ru: Функции для упрощения факториалов и гамма-функций

en: Functions for simplifying trigonometric expressions
ru: Функции для упрощения тригонометрических выражений

en: GCD
ru: НОД

en: Generate Matrix
ru: Создать матрицу

en: Generate a matrix from a 2-dimensional array
ru: Создать матрицу из двумерного массива

en: Get Laplace transformation of an expression
ru: Вычислить преобразование Лапласа

en: Get inverse Laplace transformation of an expression
ru: Вычислить обратное преобразование Лапласа

en: Get the Taylor or power series of expression
ru: Вычислить разложение выражения в степенной ряд или ряд Тейлора

en: Get the imaginary part of complex expression
ru: Вычислить мнимую часть комплексного выражения

en: Get the real part of complex expression
ru: Вычислить вещественную часть комплексного выражения

en: Greek constants
ru: Греческие константы

en: HTML file (*.html)|*.html|pdfLaTeX file (*.tex)|*.tex|All|*
ru: HTML-файлы (*.html)|*.html|Файл pdfLaTeX (*.tex)|*.tex|Все|*

en: IC1
ru: НУ1

en: IC2
ru: НУ2

en: Integral/Sum:
ru: Интеграл/сумма:

en: Integrate (risch)
ru: Интегрировать (Рич)

en: Integrate expression
ru: Интегрировать выражение

en: Integrate expression with Risch algorithm
ru: Интегрировать выражение при помощи алгоритма Рича

en: Integrate...
ru: Интегрировать...

en: Interrupt current computation
ru: Прервать текущее вычисление

en: Inverse Laplace
ru: Обратное преобразование Лапласа

en: LCM
ru: НОК

en: Language used for wxMaxima GUI.
ru: Язык, используемый в интерфейсе wxMaxima.

en: Limit...
ru: Предел ...

en: Lower bound:
ru: Нижняя граница:

en: Make list
ru: Создать список

en: Make list from expression
ru: Создать список на основе выражения

en: Make substitution in expression
ru: Выполнить подстановку в выражении

en: Map function to a list
ru: Применить функцию к элементам списка

en: Map function to a matrix
ru: Применить функцию к элементам матрицы

en: Match parenthesis in text controls
ru: Проверять расстановку скобок в текстовом вводе

en: Matrix map
ru: Применить к матрице

en: Maxima is calculating
ru: Maxima производит вычисления

en: Maxima package (*.mac)|*.mac
ru: Пакет Maxima (*.mac)|*.mac

en: Maxima package (*.mac)|*.mac|Lisp package (*.lisp)|*.lisp|All|*
ru: Пакет Maxima (*.mac)|*.mac|Пакет Lisp (*.lisp)|*.lisp|Все|*

en: Maxima process terminated.
ru: Процесс Maxima завершен.

en: Maxima program:
ru: Программа Maxima:

en: Maxima started. Waiting for connection...
ru: Maxima запущена. Установка связи ...

en: Maxima uses ':' to set values ('a : 3;') and ':=' to define functions ('f(x) := x^2;').
ru: Maxima использует ':' для присвоения значений ('a : 3;') и ':=' для определения функций ('f(x) := x^2;').

en: New variable:
ru: Новая переменная:

en: Not a valid matrix dimension!
ru: Неверная размерность матрицы!

en: Not a valid number of equations!
ru: Неверное число уравнений!

en: Num. deg:
ru: Степень числителя:

en: Number of equations:
ru: Число уравнений:

en: Old value:
ru: Прежнее значение:

en: Old variable:
ru: Старая переменная:

en: PNG image (*.png)|*.png|JPEG image (*.jpg)|*.jpg|Windows bitmap (*.bmp)|*.bmp|X pixmap (*.xpm)|*.xpm
ru: PNG изображение (*.png)|*.png|JPEG изображение (*.jpg)|*.jpg|Windows bitmap (*.bmp)|*.bmp|X pixmap (*.xpm)|*.xpm

en: Pade approximation
ru: Аппроксимация Паде

en: Pade approximation of a Taylor series
ru: Паде-аппроксимация ряда Тейлора

en: Parametric plot
ru: Параметрический график

en: Parsing output
ru: Анализ вывода

en: Partial fractions
ru: Простые дроби

en: Paste	Ctrl-V
ru: Вставить	Ctrl-V

en: Please configure wxMaxima with 'Edit->Configure'.
ru: Настройте wxMaxima при помощи команды 'Правка->Настройка'.

en: Please restart wxMaxima for changes to take effect!
ru: Перезапустите wxMaxima, чтобы изменения вступили в силу!

en: Plot 2D
ru: Двумерный график

en: Plot 2D...
ru: Двумерный график...

en: Plot 3D
ru: Трехмерный график

en: Plot 3D...
ru: Трехмерный график...

en: Plot format
ru: Формат графика

en: Plot in 2 dimensions
ru: Двумерный график

en: Plot in 3 dimensions
ru: Трехмерный график

en: Plot to file:
ru: Вывести график в файл:

en: Polynomial 1:
ru: Полином 1:

en: Polynomial 2:
ru: Полином 2:

en: Postscript file (*.eps)|*.eps|All|*
ru: Файл Postscript (*.eps)|*.eps|Все|*

en: Ready for user input
ru: Готова к вводу

en: Rectform
ru: Ст. форма

en: Reduce (tr)
ru: Привести (триг.)

en: Reduce trigonometric expression
ru: Привести тригонометрическое выражение

en: Save plot to file
ru: Сохранить график в файл

en: Save selection to file
ru: Сохранить выделение в файле

en: Save wxMaxima window size/position
ru: Сохранить положение и размер окна wxMaxima

en: Save wxMaxima window size/position between sessions.
ru: Запоминать положение и размер окна wxMaxima между сессиями

en: Select a constant
ru: Выбрать константу

en: Select math display algorithm
ru: Выбрать способ отображения

en: Series...
ru: Ряды...

en: Set fixed font in text controls.
ru: Установить фиксированный шрифт в элементах ввода.

en: Set plot format
ru: Установить формат графиков

en: Setup atvalues for solving ODE with Laplace transformation
ru: Установить значения для решения ОДУ при помощи преобразования Лапласа

en: Setup modulus computation
ru: Установить вычисления по модулю

en: Show a tip
ru: Показать подсказку

en: Show all commands similar to:
ru: Показать все команды, похожие на:

en: Show an example for the command:
ru: Показать пример для команды:

en: Show an example of usage
ru: Показать пример использования

en: Show commands similar to
ru: Показать команды, подобные

en: Show defined functions
ru: Показать определенные функции

en: Show defined variables
ru: Показать определенные переменные

en: Show definition of a function
ru: Показать определение функции

en: Show long expressions
ru: Показывать длинные выражения

en: Show the definition of function:
ru: Показать определение функции:

en: Simplify (r)
ru: Упростить (рац.)

en: Simplify (tr)
ru: Упростить (триг.)

en: Simplify an expression containing factorials
ru: Упростить выражение с факториалами

en: Simplify expression containing radicals
ru: Упростить выражение с радикалами

en: Simplify rational expression
ru: Упростить рациональное выражение

en: Simplify the sum
ru: Упростить сумму

en: Simplify trigonometric expression
ru: Упростить тригонометрическое выражение

en: Solve ODE
ru: Решить ОДУ

en: Solve ODE...
ru: Решить ОДУ...

en: Solve algebraic system
ru: Решить алгебраическую систему

en: Solve algebraic system of equations
ru: Решить систему алгебраических уравнений

en: Solve boundary value problem for second degree ODE
ru: Решить граничную задачу для ОДУ второго порядка

en: Solve equation(s)
ru: Решить уравнение(ния)

en: Solve initial value problem for first degree ODE
ru: Решить задачу с начальным условием для ОДУ первого порядка

en: Solve initial value problem for second degree ODE
ru: Решить задачу с начальным условием для ОДУ второго порядка

en: Solve linear system
ru: Решить линейную систему

en: Solve linear system of equations
ru: Решить систему линейных уравнений

en: Solve ordinary differential equation of maximum degree 2
ru: Решить обычное дифференциальное уравнение не выше второго порядка

en: Solve ordinary differential equations with Laplace transformation
ru: Решить обыкновенное дифференциальное уравнение при помощи преобразования Лапласа

en: Solve...
ru: Решить...

en: Special constants
ru: Специальные константы

en: Start animation
ru: Запустить анимацию

en: Starting server failed
ru: Не удалось запустить сервер

en: Starting server on port %d
ru: Запуск сервера на порту %d

en: Substitute...
ru: Подставить...

en: Taylor series:
ru: Ряд Тейлора:

en: The default port used for communication between Maxima and wxMaxima.
ru: Порт, используемый по умолчанию для связи программ Maxima и wxMaxima.

en: There was an error in generated XML!
    
    Please report this as a bug.
ru: Ошибка в сгенерированном XML!
    
    Пожалуйста, обратитесь к разработчику.

en: Ticks:
ru: Число точек:

en: To plot in polar coordinates, select 'set polar' in the Options entry for Plot2d dialog. You can also plot in spherical and cylindrical coordinates in 3D.
ru: Чтобы построить график в полярных координатах, установите 'полярные координаты' в опциях диалога 'Двумерный график'. Для трех измерений можно также выбрать сферические и цилиндрические координаты.

en: To save the size and position of wxMaxima windows between session, use 'Edit->Configure' dialog.
ru: Чтобы размер и положение окна wxMaxima запоминались от сессии к сессии используйте 'Правка->Настройка'

en: Toggle algebraic flag
ru: Переключить флаг algebraic

en: Toggle numeric output
ru: Переключить численное вычисление

en: Transpose a matrix
ru: Транспонировать матрицу

en: Upper bound:
ru: Верхняя граница:

en: Use Gosper algorithm
ru: Использовать алгоритм Госпера

en: Variable(s):
ru: Переменные:

en: Welcome to wxMaxima
ru: Добро пожаловать в wxMaxima

en: Write matching parenthesis in text controls.
ru: Писать соответствующие скобки в текстовых элементах управления.

en: You can access the last output using the variable '%'. You can access the output of previous commands using variables '%on' where n is the number of output.
ru: Самый последний результат вычисления обозначается '%'. Результат любого другого предыдущего вычисления обозначается '%on', где n - порядковый номер вычисления.

en: [ unsaved ]
ru: [ не сохранено ]

en: [ unsaved* ]
ru: [ не сохранено* ]

en: antisymmetric
ru: антисимметричная

en: both sides
ru: двусторонний

en: symmetric
ru: симметричная

en: wxMaxima configuration
ru: Конфигурация wxMaxima

en: wxMaxima could not find help files.
    
    Please check your installation.
ru: wxMaxima не может найти файлы справки.
    
    Проверьте правильность установки программы.

en: wxMaxima could not find tip files.
    
    Please check your installation.
ru: wxMaxima не может найти файлы подсказки.
    
    Проверьте правильность установки программы.

en: wxMaxima could not start the server.
    
    Please check you have network support
    enabled and try again!
ru: wxMaxima не может запустить сервер.
    
    Проверьте сетевые настройки
    и попробуйте снова!

en: wxMaxima is a graphical user interface for the computer algebra system Maxima based on wxWidgets.
ru: wxMaxima - графический интерфейс для системы аналитических вычислений Maxima, основаный на wxWidgets.

en: in:
ru: в:

en: "%s" was not found
ru: "%s" не найден

en: %d matches were replaced.
ru: %d замен выполнено

en: %s Source File
ru: %s Исходный файл

en: %s could not be found.
    Perhaps it's been moved or deleted.
ru: %s не найдено.
    Возможно файл был перемещен или удален.

en: %s has been deleted since its last save point.
    
    Would you like to save it again?
ru: %s удален после последней его точки сохранения.
    
    Вы хотите сохранить его снова?

en: %s has been modified by another application.
    
    Would you like to reload it?
ru: %s был изменен в другом проложении.
    
    Открыть его снова?

en: &Close Tab
ru: &Закрыть вкладку

en: &Goto Line
ru: &Перейти к строке

en: &New Tab
ru: &Новая вкладка

en: &Quick Find
ru: &Быстрый поиск

en: **Alias**
ru: Псевдоним

en: **New Value**
ru: ***Новая переменная***

en: Access Denied: %s
ru: Доступ запрещён: %s

en: Add a new executable
ru: Добавить новое приложение

en: Add a new line after the current line
ru: Добавить новую строку после текущей

en: Add a new line before the current line
ru: Добавить новую строку перед текущей

en: Add and remove bookmarks
ru: Добавить и удалить закладки

en: An updated version of Editra is available
    Would you like to download Editra %s now?
ru: Доступна новая версия Editra.
    Скачать новую версию Editra %s сейчас?

en: Are you sure you want to uninstall %s?
    This cannot be undone.
ru: Вы уверены, что хотите удалить %s?
    Это невозможно будет отменить.

en: Audible feedback when errors are detected
ru: Звуковое уведомление, когда обнаружены ошибки

en: Aui Pane Navigator
ru: Навигационная панель

en: Auto-Completion
ru: Автозавершение

en: Automatically Backup Files
ru: Создавать резервные копии файлов автоматически

en: Automatically clear buffer between runs
ru: Автоматически очищать буфер обмена между запусками

en: Automatically reload files when changes are detected on disk
ru: Автоматически перезагрузить файлы если они изменились на диске

en: Automatically save/use window state from last session
ru: Автоматически сохранять/восстанавливать состояние окна из последней сессии

en: Automatically trim whitespace on save
ru: Автоматически убрать пробелы при сохранении

en: Backspace Unindents
ru: Backspace удаляет отступы

en: Backup buffer to file periodically
ru: Периодически сохранять резервную копию буфера в файл

en: Base new theme on existing one
ru: Основывать новую тему на существующей

en: Bookmark Selected Path(s)
ru: Закладки

en: Bracket Highlighting
ru: Кронштейн подсветки

en: Can't change directory to: %s
ru: Невозможно изменить путь на: %s

en: Change Font Settings
ru: Сменить настройки шрифта

en: Change line endings to %s
ru: Изменить окончание строки %s

en: Change view to "%s"
ru: Сменить вид на "%s"

en: Changes made in this dialog are saved in your current profile. Some Items such as Language require the program to be restarted before taking effect.
ru: Изменения, сделанные в этом диалоге, сохранятся в текущем профиле. Изменение некоторых пунктов, таких как Язык, потребует перезапуска программы.

en: Changes will take affect once the program has been restarted
ru: Изменения вступят в силу после перезапуска программы

en: Check if on disk file has been modified by others
ru: Проверить, что на диске файл изменен другим

en: Choose Search Folder
ru: Поиск в директории

en: Choose a Save Location
ru: Выбрать Местное сохранение

en: Choose an Encoding
ru: Выбрать кодировку

en: Choose and executable
ru: Выбрать и исполнить

en: Class Definitions
ru: Определение Класса

en: Click on an item to edit
ru: Выберите редактируемый элемент

en: Close "%s"
ru: Закрыть "%s"

en: Close all open tabs
ru: Закрыть все открытые вкладки

en: Code folding toggle actions
ru: Действия для свертки кода

en: CodeBrowser
ru: Обозреватель кода

en: Color Highlight Code Syntax
ru: Цвет подсветки синтаксиса кода

en: Colour/Default
ru: По умолчанию

en: Colour/White
ru: Белый

en: Column Mode
ru: Столбцы

en: Commands that affect an entire line
ru: Команды, которые затрагивают целую строку

en: Configuration Changes Made
ru: Настройки изменены

en: Configure Printer
ru: Настройка принтера

en: Convert selected text to all lowercase letters
ru: Конвертировать выбранный текст в строчные буквы

en: Convert selected text to all uppercase letters
ru: Конвертировать выбранный текст в заглавные буквы

en: Convert spaces to tabs in selected/all text
ru: Конвертировать пробелы в отступы в тексте

en: Convert tabs to spaces in selected/all text
ru: Конвертировать отсупы в пробелы в тексте

en: Copy Current Line
ru: Копировать текущую строку

en: Copy Full Path
ru: Копировать полный путь

en: Copy Selected Text to Clipboard
ru: Копировать выбранный текст в буфер обмена

en: Create Archive of "%s"
ru: Архивировать "%s"

en: Cut Current Line
ru: Вырезать текущую строку

en: Cut Selected Text from File
ru: Вырезать выделенный текст из файла

en: Cycle Clipboard
ru: Цикл буфера обмена

en: Cycle through recent clipboard text
ru: Цикл через текстовой буфер обмена

en: DECODING ERROR
ru: Ошибка декодирования

en: Default EOL Mode
ru: По умолчанию EOL Режим

en: Default Lexer
ru: Лексический анализатор по умолчанию

en: Default Perspective
ru: Перспектива по умолчанию

en: Default highlighing for new documents
ru: Стандартная подсветка кода для новых документов

en: Delete Error
ru: Ошибка удаления

en: Delete Perspective
ru: Удалить перспективу

en: Delete Saved View
ru: Удалить сохранненый вид

en: Delete the selected line(s)
ru: Удалить выбранную линию/линии

en: Disable Error Reporter
ru: Отключить отчёт об ошибках

en: Display Font
ru: Экранный шрифт

en: Do you wish to exit?
ru: Вы действительно хотите выйти?

en: Do you wish to open all %d files in this directory?
    
    Warning: opening many files at once may cause the editor to temporarily  freeze.
ru: Открыть все файлы %d в этом каталоге?
    
    Внимание: открытие большого количества файлов может привести к замедлению работы редактора.

en: Downloading To: %s
ru: Загрузка данных с: %s

en: Downloading Update
ru: Загрузка обновления

en: Downloading: %s
ru: Загрузка: %s

en: Downloads are incomplete
ru: Загрузки являются неполными

en: Duplicate Line
ru: Дублировать строку

en: EOL Mode
ru: EOL Режим

en: ERROR: Failed to save %s
ru: ОШИБКА: Ошибка при сохранении %s

en: Edge Guide
ru: Руководство по ошибкам

en: Edit Preferences / Settings
ru: Редактировать Настройки / Установки

en: Edit the way syntax is highlighted
ru: Изменить способ подсветки синтаксиса

en: Editor Command
ru: Редактор команды

en: Editra Log
ru: Журнал Editra

en: Editra could not open %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
ru: Editra не может открыть %(filename)s
    
    Ошибка:
    %(errormsg)s

en: Editra is a programmers text editor.
ru: Editra - это текстовой редактор для программистов.

en: Editra translations project
ru: Проект перевода Editra

en: Enable Vi Emulation
ru: Включить эмуляцию Vi

en: Enable column edit mode.
ru: Включить режим редактирования столбцов.

en: Encoding to try when auto detection fails
ru: Выбирать эту кодировку, если автораспознавание не выполнено

en: End of line character formatting
ru: Характер форматирования конца строки

en: Enter a hex color value
ru: Введите шестнадцатеричный цвет

en: Enter style sheet name
ru: Введите имя таблицы стилей

en: Enter the name of the new key profile
ru: Введите новое имя для нового профиля

en: Enter wildcard shell patterns for matching files (*.txt).
ru: Введите шаблон, соответствующий файлам (*.txt).

en: Error Saving Session File
ru: Ошибка сохранения файла сеанса

en: Error in regular expression expansion.The replace action cannot be completed.
    
    Error Message: %s
ru: Ошибка в регулярном выражении. Действие замены не может быть завершено.
    
    Сообщение об ошибке: %s

en: Error: Something unexpected happend
    Help improve Editra by clicking on Report Error
    to send the Error Traceback shown below.
ru: Ошибка: произошло что-то непредвиденное.
    Помогите улучшить Editra нажав на Сообщить об ошибке,
    чтобы выслать отчёт, который показан ниже.

en: Error: Unable to open %s
ru: Ошибка: Нельза открыть файл %s

en: Executable Commands
ru: Исполняемые команды

en: Exit the Program
ru: Покинуть программу

en: Exit the application
ru: Выйти из программы

en: Export Style Sheet
ru: Экспортировать стиль

en: Extended Auto-Comp
ru: Расширенная авто-замена

en: Extensions (space separated, no dots)
ru: Расширения (разделены пробелами, без точек)

en: Failed to create print preview
ru: Ошибка при подготовке предварительного просмотра

en: Failed to install %d plugins
ru: Ошибка при установки %d плагинов

en: Failed to reload %(filename)s:
    Error: %(errmsg)s
ru: Ошибка загрузки %(filename)s:
    Ошибка: %(errmsg)s

en: Failed to save file: %(filename)s
    
    Error:
    %(errormsg)s
ru: Ошибка при сохранении файла: %(filename)s
    
    Ошибка:
    %(errormsg)s

en: File Filters:
ru: Фильтр

en: File backup performed: %s
ru: Резервное копирование завершено: %s

en: File is Read Only and cannot be saved
ru: Файл открыт для чтения,
    сохранение не возможно

en: File is already open in an existing page.
    Do you wish to open it again?
ru: Файл уже открыт в существующей странице.
    Хотите открыть его снова?

en: Files Searched: %d
ru: Найдено файлов: %d

en: Filetype Associations
ru: Ассоциация файлов

en: Find Selected
ru: Следующее вхождение выделенного текста

en: Find and Replace Text
ru: Найти и заменить текст

en: Find/R&eplace
ru: Найти/Заменить

en: Finshed downloading plugins
ru: Закачка плагинов завершена

en: Format all EOL characters to %s Mode
ru: Формат всех EOL символов в %s Режим

en: Function Definitions
ru: Определения функции

en: Generate %s
ru: Генерировать %s

en: Generate Code and Documents
ru: Генерировать код и документы

en: Generate a %s version of the current document
ru: Генерировать %s версию текущего документа

en: Generate an %s version of the current document
ru: Генерировать %s версию текущего документа

en: Goto "%s"
ru: Перейти "%s"

en: Goto Line Number
ru: Перейти к номеру строки

en: Goto Matching Brace
ru: Перейти к соответствующим круглым скобкам

en: Goto command buffer
ru: Перейти к команде буфера

en: Goto next position in history.
ru: Перейти к следующему элементу в истории.

en: Goto previous match
ru: Перейти к предыдущему совпадению

en: Goto previous position in history.
ru: Перейти к предыдущему элементу в истории.

en: Goto the next match
ru: Перейти к следующему совпадению

en: Guide Column
ru: Направляющие столбцов

en: Highlight Brackets/Braces
ru: Подсветка скобок

en: Highlight Caret Line
ru: Подсветка символа каретки

en: Highlight the background of the current line
ru: Подсветка фона текущей строки

en: Indent Lines
ru: Отступ строки

en: Indent the selected lines
ru: Отступить выделенные линии

en: Indentation Guides
ru: Отступы руководства

en: Input Helpers
ru: Ввести помощника

en: Insert spaces instead of tab characters with tab key
ru: Заменять табуляцию пробелами

en: Install the plugins for all users
     **requires administrative privileges**
ru: Установить плагины для всех пользователей
        **требуются полномочия администратора**

en: Install the plugins only for the current user
ru: Установить плагины только для текущего пользователя

en: Installation Error
ru: Ошибка при установки

en: Invalid expression "%s"
ru: Неверное выражение "%s"

en: Invalid file: %s
ru: Поврежденный файл: %s

en: Join Lines
ru: Объединить строки

en: Join the Selected Lines
ru: Объединить выделенные строки

en: Jump to Saved Path
ru: Перейти к сохраненному пути

en: Launch Configuration
ru: Запустит Конфигуратцию

en: Lexers
ru: Лексеры

en: License: wxWindows (see COPYING.txt for full license)
ru: Лицензия: wxWindows (полная версия лицензии находится в COPYING.txt)

en: Line Edit
ru: Редактировать строку

en: Line: %(lnum)d  Column: %(cnum)d
ru: Строка: %(lnum)d Столбец: %(cnum)d

en: Load Last Session
ru: Загрузить последнюю сессию

en: Load Session
ru: Загрузить сеанс

en: Load a Custom Profile
ru: Загрузить полный профиль

en: Load a Session file
ru: Загрузить файл сеанса

en: Load a saved session.
ru: Загрузить сохранённый сеанс

en: Load and save custom Profiles
ru: Загрузка и сохранение индивидуальных профилей

en: Load and save custom sessions.
ru: Загрузка и сохранение текущей сессии

en: Load files from last session on startup
ru: Загрузить файлы от последней сессии в автостарт

en: Loaded Profile: %s
ru: Загруженный профиль: %s

en: Loaded Session: %s
ru: Загрузить сессию: %s

en: Macro Definitions
ru: Определения макросов

en: Macro Manager
ru: Управление макросами

en: Manage, Download, and Install plugins
ru: Управлять, Загрузить и Установить плагины

en: Manually Set a Lexer/Syntax
ru: Ручная подстройка Лексера/Синтаксиса

en: Maximize Editor
ru: Развернуть на весь экран

en: Missing session files
ru: Фаилы данной сессии не найдены

en: Move Current Line Down
ru: Опустить строку вниз

en: Move Current Line Up
ru: Поднять строку вверх

en: Move Tab to New Window
ru: Переместить вкладку в новое окно

en: Move the current line down
ru: Опустить текущую строку вниз

en: Move the current line up
ru: Опустить текущую строку вверх

en: Move to Recycle Bin
ru: Поместить в корзину

en: New Line After
ru: Новая строка перед

en: New Line Before
ru: Новая строка после

en: No Description Available
ru: Нет доступного описания

en: No Valid Files to Open
ru: Нет подходящих файлов для открытия

en: Online Documentation...
ru: Он-лайн документация...

en: Online project documentation and help guides
ru: Проект онлайн документации и помощь проводника

en: Open A Python Shell
ru: Открыть Python Shell

en: Open Directory?
ru: Открыть каталог?

en: Open Documents
ru: Открытые документы

en: Open File Browser Sidepanel
ru: Открыть панель файлового браузера

en: Open files in new windows by default
ru: Открывать файлы в новом окне по умолчанию

en: Open the Quick Find Bar
ru: Открыть Панель быстрого поиска

en: Open with
ru: Открыть с помощью

en: Opened file: %s
ru: Открыт файл: %s

en: Pane Navigator
ru: Навигационная панель

en: Paste Text from Clipboard to File
ru: Вставить текст из буфера обмена в файл

en: Paste Text from Clipboard to File after the cursor
ru: Вставить текст из буфера обмена после курсора

en: Perspective Name
ru: Перспективное имя

en: Perspective to Delete
ru: Перспектива на удаление

en: Perspectives
ru: Перспективы

en: Pr&eferences
ru: &Параметры

en: Prefered Encoding
ru: Основная кодировка

en: Preferences - Editra
ru: Настройки - Editra

en: Preview Printout
ru: Предпросмотр распечатки

en: Previous Position
ru: Предыдущая позиция

en: Primary Font
ru: Основной шрифт

en: Print Current File
ru: Печатать текущий файл

en: Print Pre&view
ru: Предварительный П&росмотр

en: Printer Error
ru: Ошибка принтера

en: Printer Mode
ru: Режим принтера

en: Profile Saved as: %s
ru: Профиль сохранен как: %s

en: Profile Updated
ru: Профиль обновлен

en: Project Homepage...
ru: Сайт проекта...

en: Put an item on the Shelf
ru: Задавать вопрос о Shelf

en: Rate: %.2f Kb/s
ru: Скорость: %.2f Kb/s

en: Re-run the last run program
ru: Перезапустить последнюю программу

en: Recently Opened Files
ru: Недавние документы

en: Recording Finished
ru: Запись завершена

en: Recording Macro
ru: Запись макросов

en: Redo Last Undo
ru: Вернуть последние откаты

en: Reload File?
ru: Перезагрузить файл?

en: Reload with Encoding
ru: Открыть используя следующую кодировку

en: Remember File Position
ru: Запомнить позицию в файле

en: Remember Window Position on Exit
ru: Запомнить позицию окна при выходе

en: Remember Window Size on Exit
ru: Запомнить размеры окна при выходе

en: Remove All Bookmarks
ru: Удалить все закладки

en: Remove Saved Path
ru: Удалить сохраненный путь

en: Remove all bookmarks from the current document
ru: Удалить все закладки для текущего документа

en: Remove selection from list
ru: Удалить из списка

en: Remove trailing whitespace
ru: Удалить в конце

en: Resave File?
ru: Пересохранить файл?

en: Retrieving Plugin List
ru: Получить список плагинов

en: Revert to Default
ru: Вернуть по умолчанию

en: Save Current File
ru: Сохранить текущий файл

en: Save Current Settings to a New Profile
ru: Сохранить текущие настройки для нового профиля

en: Save Error
ru: Сохранить ошибку

en: Save Perspective
ru: Сохранить перспективу

en: Save Selected Paths
ru: Сохранить выделенные пути

en: Save Styles
ru: Сохранить стили

en: Save all open pages
ru: Сохранить все открытые страницы

en: Save the current window layout
ru: Сохранить текущее окно формы

en: Saved File As: %s
ru: Файл сохранен как: %s

en: Saved File: %s
ru: Файл сохранен: %s

en: Secondary Font
ru: Вторичный шрифт

en: Select All Text in Document
ru: Выбрать весь текст в документе

en: Select plugins to download
ru: Выбрать плагины для загрузки

en: Send bug reports and suggestions
ru: Послать отчёт об ошибках и свои предложения

en: Set the preview file type
ru: Установить предварительный тип файла

en: Sets a secondary font used for special regions when syntax highlighting is in use
ru: Устанавливить вторичный шрифт для специальных регионов, когда используется подсветка синтаксиса

en: Sets the main/default font of the document
ru: Устанавить общие/по умолчанию шрифты в документе

en: Show EOL Markers
ru: Показать EOL Метки

en: Show Edge Guide
ru: Показать Edge-руководство

en: Show Icons on Tabs
ru: Показывать Иконки Вкладок

en: Show Indentation Guides
ru: Показать отступы табуляции

en: Show Line Number Margin
ru: Показывать строку с номером поля

en: Show Shelf
ru: Показывать полку

en: Show Splash Screen
ru: Показывать загрузочную заставку

en: Show Whitespace
ru: Показать пробелы

en: Show Whitespace Markers
ru: Показать символы пробелов

en: Show the Shelf
ru: Показывать эту полку

en: Show the edge column guide
ru: Показать границы столбцов

en: Some styles have been changed would you like to save before exiting?
ru: Некоторые стили были внесены изменены. Вы хотели бы сохраниться перед выходом?

en: Spaces to Tabs
ru: Пробелы в табуляции

en: Start a New File
ru: Создать новый файл

en: Start a blank new style
ru: Начать новый пустой стиль

en: Start a new file in a new tab
ru: Начать новый файл в новой вкладки

en: Start a new file in a new window
ru: Начать новый файл в новом окне

en: Status Unknown
ru: Статус не известен

en: Style Tags
ru: Стиль Меток

en: Style Theme
ru: Стиль Темы

en: Successfully Installed Plugins
ru: Плагины успешно установлены

en: Switch Lexer to %s
ru: Lexer переключен на %s

en: System Directory
ru: Системный каталог

en: Tabs to Spaces
ru: Табуляции в пробелы

en: Text Document
ru: Текстовый документ

en: The file: "%s" has been modified since the last save point.
    
    Would you like to save the changes?
ru: Файл: "%s" был изменён после последнего сохранения.
    
    Вы хотите сохранить изменения?

en: There are no files that Editra can open in %s
ru: Нет файлов, которые может открыть Editra в %s

en: To add a new item drag and drop the plugin file into the list.
    
    To remove an item select it and hit Delete or Backspace.
ru: Чтобы добавить новый пункт перетащите файл плагина в список.
    
    Для удаления элемента выделите его и нажмите Удалить или Backspace.

en: To open multiple files at once %s+Click to select the desired files/folders then hit Enter to open them all at once
ru: Чтобы открыть несколько файлов одновременно %s+Клик, чтобы выбрать желаемые файлы / папки, и нажмите Enter, чтобы открыть их всех одновременно

en: Toggle Auto-Indentation functionality
ru: Переключение автоотступа

en: Toggle Editor View Options
ru: Переключить редактор просмотра опций

en: Transpose Line
ru: Перенести строку

en: Transpose the current line with the previous one
ru: Перенести текущую строку с предыдущей

en: Trim Trailing Whitespace
ru: Обрезка концов пробелов

en: Turn off for better performance
ru: Выключить для лучшей производительности

en: Unable to retrieve plugin list
ru: Не удается получить список плагинов

en: Undo Last Action
ru: Отменить последние действия

en: Unindent Lines
ru: Убрать абзацы у строк

en: Unindent the selected lines
ru: Убрать абзацы у выбранных строк

en: Use Auto Completion when available
ru: Использовать автозавершение, когда доступно

en: Use Tabs Instead of Spaces
ru: Использовать вкладки вместо пространств

en: User Directory
ru: Пользователь каталога

en: View Line of Next Bookmark
ru: Просмотреть строки следующей закладки

en: View Line of Previous Bookmark
ru: Просмотреть строки предыдущей закладки

en: View and Edit Macros
ru: Просмотр и редактирование макросов

en: Visit the project homepage %s
ru: Посетить домашнюю страницу проекта %s

en: Visual Helpers
ru: Графический помощник

en: Where to Save Profile?
ru: Где сохранить профиль?

en: Whitespace formating commands
ru: Команды форматирования пробелов

en: Windows (\r\n)
ru: Окна (\r\n)

en: Wrap Text Horizontally
ru: Переносить текст по горизонтали

en: Your profile has been updated to the latest version
ru: Ваш профиль был обновлен до последней версии

en: Zoom Default
ru: Масштаб по умолчанию

en: exec
ru: запуск

en: Use Drag and Drop to Sort the Rows
ru: Используйте перетаскивания для сортировки

en: The New Language will be Available Only After Restarting X Tile
ru: Новый язык будет доступен только после перезапуска X-Tile

en: Tile the Windows Upon your X Desktop
ru: Разбить окна на рабочем столе

en: No Row is Selected
ru: Строки не выбраны

en: No Application Selected!
ru: Приложения не выбраны!

en: Grid Details
ru: Настройки сетки

en: No Windows Checked
ru: Окна не выбраны

en: Edit Custom Tile Settings
ru: Настроить пользовательскую схему

en: The Custom Tile 1 was Not Set Yet: Click the Menu Item 'Tile->Custom Tile 1 Set'
ru: Пользовательская схема 1 не выставлена: Выберите ее в меню 'Разбиение->Пользовательская схема 1'

en: The Custom Tile 2 was Not Set Yet: Click the Menu Item 'Tile->Custom Tile 2 Set'
ru: Пользовательская схема2  не выставлена: Выберите ее в меню 'Разбиение->Пользовательская схема 2'

en: Filter Rows
ru: Фильтровать строки

en: Selected by _Default
ru: Выбраны по умолчанию

en: Rows to be Selected by Default
ru: Строки выбраны по умолчанию

en: Reload the Windows List
ru: Обновить список окон

en: _Exit X Tile
ru: Выйти из X Tile

en: Exit from X Tile
ru: Выйти из X Tile

en: Show/Hide _X Tile
ru: Показать/скрыть X Tile

en: Toggle Show/Hide X Tile
ru: Показать/Скрыть X Tile

en: Open the Preferences Window
ru: Открыть окно параметров

en: Select All the Windows in the List
ru: Выделить все окна списка

en: Deselect A_ll
ru: Снять все выделения

en: Deselect All the Windows in the List
ru: Снять выделения всех окон списка

en: Tile Vertically The Checked Windows
ru: Разбить по вертикали выбранные окна

en: Tile _Horizontally
ru: Разбить по горизонтали

en: Tile Horizontally The Checked Windows
ru: Разбить по горизонтали выбранные окна

en: _Triangle Up
ru: Верхний треугольник

en: Tile Triangle Up The Checked Windows
ru: Разбить выделенные окна верхним треугольником

en: Triangle _Down
ru: Нижний треугольник

en: Tile Triangle Down The Checked Windows
ru: Разбить выделенные окна нижним треугольником

en: Triangle _Left
ru: Левый треугольник

en: Tile Triangle Left The Checked Windows
ru: Разбить выделенные окна левым треугольником

en: Triangle _Right
ru: Правый треугольник

en: Tile Triangle Right The Checked Windows
ru: Разбить выделенные окна правым треугольником

en: Tile _Quad
ru: Разбить на квадраты

en: Tile into 4 quadrants The Checked Windows
ru: Разбить выделенные окна на 4 квадрата

en: Tile _Grid
ru: Разбить по сетке

en: Tile into an Arbitrary Grid The Checked Windows
ru: Разбить выделенные окна по сетке

en: Custom Tile 1 _Set
ru: Пользовательская схема 1

en: Edit Custom Tile 1 Settings
ru: Настроить пользовательскую схему 1

en: Custom Tile _1 Run
ru: Запустить пользовательскую схему 1

en: Execute Custom Tile 1
ru: Запустить пользовательскую схему 1

en: Custom Tile 2 S_et
ru: Пользовательская схема 2

en: Edit Custom Tile 2 Settings
ru: Настроить пользовательскую схему 2

en: Custom Tile _2 Run
ru: Запустить пользовательскую схему 2

en: Execute Custom Tile 2
ru: Запустить пользовательскую схему 2

en: U_ndo Tiling
ru: Отменить тайлинг

en: Undo the Latest Tiling Operation
ru: Отменить последнюю операцию тайлинга

en: _Invert Tiling Order
ru: Инвертировать порядок тайлинга

en: Invert the Order of the Latest Tiling Operation
ru: Инвертировать порядок последней операции тайлинга

en: C_ycle Tiling Order
ru: Циклический порядок тайлинга

en: Cycle the Order of the Latest Tiling Operation
ru: Циклический порядок последней операции тайлинга

en: _Maximize Windows
ru: Развернуть окна

en: Maximize The Checked Windows
ru: Развернуть все выбранные окна

en: _Unmaximize Windows
ru: Убрать разворот окон

en: Unmaximize The Checked Windows
ru: Убрать разворот выделенных окон

en: _Close Windows
ru: Закрыть окна

en: Close The Checked Windows
ru: Закрыть отмеченные окна

en: Remove the Selected Row
ru: Удалить выделенную строку

en: Show/Hide _Toolbar
ru: Показать/скрыть панель инструментов

en: X Tile Project Home Page
ru: Домашняя страница проекта X Tile

en: About X Tile
ru: О программе X Tile

en: Close All Windows
ru: Закрыть окна

en: Unmaximize All Windows
ru: Убрать разворот окон

en: Maximize All Windows
ru: Развернуть окна

en: Tile All _Quad
ru: Разбить на квадраты

en: Tile All Windows Quad
ru: Разбить на квадраты

en: Tile All Triangle _Down
ru: Разбить все нижним треугольником

en: Tile All Windows Triangle Down
ru: Разбить нижним треугольником

en: Tile All Triangle _Up
ru: Разбить все верхним треугольником

en: Tile All Windows Triangle Up
ru: Разбить верхним треугольником

en: Tile All Triangle _Right
ru: Разбить все правым треугольником

en: Tile All Windows Triangle Right
ru: Разбить правым треугольником

en: Tile All Triangle _Left
ru: Разбить все левым треугольником

en: Tile All Windows Triangle Left
ru: Разбить левым треугольником

en: Tile All Custom _2
ru: Разбить все пользовательской схемой 2

en: Tile All Windows Custom 2
ru: Разбить пользовательской схемой 2

en: Tile All Custom _1
ru: Разбить все пользовательской схемой 1

en: Tile All Windows Custom 1
ru: Разбить пользовательской схемой 1

en: Tile All _Grid
ru: Разбить по сетке

en: Tile All Windows Grid
ru: Разбить по сетке

en: Tile All _Horizontally
ru: Разбить все по горизонтали

en: Tile All Windows Horizontally
ru: Разбить по горизонтали

en: Tile All _Vertically
ru: Разбить все по вертикали

en: Tile All Windows Vertically
ru: Разбить по вертикали

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
    MA 02110-1301, USA.
ru: 
    Эта программа является свободным программным обеспечением;
    вы можете распространять и/или изменять его согласно условиям
    Стандартной Общественной Лицензии GNU (GNU GPL),
    опубликованной Фондом свободного программного обеспечения (FSF),
    либо Лицензии версии 3, либо (на ваше усмотрение) 
    любой более поздней версии.
     
    Программа распространяется в надежде, что она будет полезной,
    но БЕЗ КАКИХ БЫ ТО НИ БЫЛО ГАРАНТИЙНЫХ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ; 
    даже без косвенных гарантийных обязательств, связанных
    с ПОТРЕБИТЕЛЬСКИМИ СВОЙСТВАМИ и ПРИГОДНОСТЬЮ
    ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Для подробностей смотрите
    Стандартную Общественную Лицензию GNU.
    
    Вы должны были получить копию Стандартной Общественной
    Лицензии GNU вместе с этой программой. Если это не так,
    напишите в Фонд Свободного ПО (Free Software Foundation, Inc., 
    675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.

en: Chinese Simplified (zh_CN) Khiyuan Fan <Fan.Khiyuan@gmail.com>
    Chinese Traditional (zh_TW) Yan-ren Tsai <elleryq@gmail.com>
    Czech (cs) Pavel Fric <fripohled@blogspot.com
    Spanish (es_AR) MeloPixel <melopixel@gmail.com>
    French (fr) Ludovic Troisi <axalis@cegetel.net>
    German (de) Jöran Zeller <joeran@zeller.ws>
    Italian (it) Giuseppe Penone <giuspen@gmail.com>
    Polish (pl) Dominik Wójt <domin144@o2.pl>
    Russian (ru) Andriy Kovtun <kovtunos@yandex.ru>
ru: Китайский Упрощённый (zh_CN) Khiyuan Fan <Fan.Khiyuan@gmail.com>
    Китайский Традиционный (zh_TW) Yan-ren Tsai <elleryq@gmail.com>
    Чешский (cs) Pavel Fric <fripohled@blogspot.com>
    Испанский (es_AR) MeloPixel <melopixel@gmail.com>
    Французский (fr) Ludovic Troisi <axalis@cegetel.net>
    Немецкий (de) Jöran Zeller <joeran@zeller.ws>
    Итальянский (it) Giuseppe Penone <giuspen@gmail.com>
    Польский (pl) Dominik Wójt <domin144@o2.pl>
    Русский (ru) Андрей Ковтун <kovtunos@yandex.ru>

en: Do Not List Minimized Windows
ru: Не включать минимизированные окна в список

en: Only Current Workspace
ru: Только текущий рабочий стол

en: Override Monitor 1 Tiling Area
ru: Область тайлинга Монитора 1

en: Override Monitor 2 Tiling Area
ru: Область тайлинга Монитора 2

en: <b>Custom Tiling Layout</b>
ru: <b>Пользовательская схема тайлинга</b>

en: 1) Tile Some Windows Manually
ru: 1) Разбить окна вручную

en: 2) Select Them in the X Tile Windows List
ru: 2) Выберите их из списка окон

en: 3) Click the Update Button
ru: 3) Нажмите кнопку 'Обновить'

en: Rows to Filter
ru: Применение фильтра ко всем строкам

en: Add an Application Filter
ru: Добавить фильтр приложений

en: Remove an Application Filter
ru: Убрать фильтр приложений

en: Set Destination Workspace
ru: Выбор рабочего стола

en: Exit After Tile
ru: Выйти после тайлинга

en: File Paths:
ru: Пути файлов:

en: Store full paths
ru: Полный путь для сохранения

en: Do not store paths
ru: Не добавлять пути файлов

en: Update and add
ru: Обновить и добавить

en: This option will add any new files and update any files which have been modified since the archive was last created/modified
ru: Будут добавлены новые или обновлены существующие файлы, изменённые после создания или последнего изменения архива.

en: Freshen and replace
ru: Обновить и заменить

en: This option affects the archive only if it has been modified more recently than the version already in the archive; unlike the update option it will not add files that are not already in the archive
ru: Будут обновлены только существующие в архиве файлы, которые имеют более свежую дату изменений, чем файлы с таким же именем в архиве. В отличие от обновления, новые файлы добавлены не будут.

en: Create a solid archive
ru: Создавать непрерывный архив

en: In a solid archive the files are grouped together featuring a better compression ratio
ru: В непрерывном архиве файлы группируются вместе, что обеспечивает лучшее сжатие.

en: Delete files after adding
ru: Удалить файлы после добавления

en: Actions:
ru: _Действия:

en: Encryption:
ru: Шифрование:

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
ru: 0: без сжатия, 5: по умолчанию, 9: лучшее, но самое медленное сжатие

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
ru: 0: без сжатия, 6: по умолчанию, 9: лучшее, но самое медленное сжатие

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
ru: 0: без сжатия, 3: по умолчанию, 9: лучшее, но самое медленное сжатие

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
ru: 0: без сжатия, 1: по умолчанию, 4: самое быстрое, но наихудшее сжатие

en: 5 = default compression, 7 = max compression
ru: 5: по умолчанию, 7: максимальное сжатие

en: Can't add files to the archive:
ru: Не удаётся добавить файлы в архив:

en: You haven't selected any files to add!
ru: Вы не выбрали ни одного файла!

en: You missed the password!
ru: Вы не указали пароль!

en: Please enter it!
ru: Введите его!

en: Adding files to archive, please wait...
ru: Добавление файлов в архив, подождите...

en: Can't run the archiver executable:
ru: Невозможно запустить программу-архиватор:

en: Can't create temporary directory in /tmp:
ru: Не удаётся создать временную папку в /tmp:

en: Points to
ru: Указывает на

en: An error occurred!
ru: Произошла ошибка!

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
ru: Проверьте параметр «Сохранять сообщения архиватора» чтобы увидеть это.

en: Archiver output
ru: Сообщения архиватора:

en: An error occurred while accessing the archive:
ru: Ошибка обработки архива.

en: Save the archive as
ru: Сохранить архив как

en: Can't open file "%s":
ru: Не удалось открыть файл «%s»:

en: Sorry,this archive format is not supported:
ru: Этот тип архива не поддерживается:

en: the proper archiver is not installed!
ru: не установлен соответствующий архиватор!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
ru: Не удаётся выделить память для структуры архива:

en: Opening archive,please wait...
ru: Открытие архива, пожалуйста подождите...

en: Testing archive,please wait...
ru: Проверка целостности архива, подождите...

en: Print the archive content as HTML
ru: Напечатать содержимое архива в виде HTML

en: Print the archive content as text
ru: Напечатать содержимое архива как текст

en: Archive contents:
ru: Комментарий к архиву:

en: 
    Name:
ru: 
    Имя:

en: Compressed   size:
ru: Сжатый:

en: Uncompressed size:
ru: Распакованный:

en: Number of files:
ru: Количество файлов:

en: Comment:
ru: Комментарий:

en: Files:%*s%s
ru: Файлы:%*s%s

en: |Compressed
ru: |Сжатый

en: <th>Compressed:</th>
ru: <th>Сжатый:</th>

en: Can't convert the archive to self-extracting:
ru: Не удаётся сделать архив самораспаковывающимся:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
ru: Не удаётся вставить модуль unzipsfx в архив:

en: Please select the 7zCon.sfx module
ru: Выберите модуль 7zCon.sfx

en: Save the self-extracting archive as
ru: Сохранить самораспаковывающийся архив как

en: Only archives
ru: Только архивы

en: Doing so will probably corrupt your archive!
ru: При этой операции архив может быть повреждён!

en: %d file and %d dir %s (%s) | %d files and %d dirs %s (%s)
ru[0]: %d файл и %d каталог %s (%s)
ru[1]: %d файлов и %d каталогов %s (%s)
ru[2]: %d файлов и %d каталогов %s (%s)

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
ru[0]: %d каталог %s (%s)
ru[1]: %d каталог %s (%s)
ru[2]: %d каталог %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
ru[0]: %d файл %s (%s)
ru[1]: %d файл %s (%s)
ru[2]: %d файл %s (%s)

en: Can't perform another extraction:
ru: Не удалось извлечь:

en: Please wait until the completion of the current one!
ru: Дождитесь окончания текущей операции!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
ru: У вас не достаточно прав для извлечения в каталог«%s».

en: Can't perform extraction!
ru: Не удаётся выполнить извлечение!

en: Sorry,I could not perform the operation!
ru: Не удалось выполнить операцию.

en: Can't perform this action:
ru: Не удалось выполнить операцию:

en: You have to install rar package!
ru: Необходимо установить rar

en: You can't add content to deb packages!
ru: Вы не можете добавить файлы в пакет deb!

en: You can't add content to rpm packages!
ru: Вы не можете добавить файлы в пакет RPM!

en: The archiver doesn't support this feature!
ru: Архиватор не поддерживает такую возможность.

en: You didn't set which browser to use!
ru: Необходимо указать используемый обозреватель!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
ru: Перейдите в пункт меню Настройки->Дополнительно и установите его.

en: This file type is not supported!
ru: Этот тип файлов не поддерживается.

en: Please install xdg-utils package.
ru: Установите xdg-utils

en: You didn't set which program to use for opening this file!
ru: Необходимо указать программу, с помощью которой следует открывать этот файл.

en: Failed to launch the application!
ru: Невозможно запустить внешнее приложение.

en: From File
ru: Из файла

en: Open a text file
ru: Открыть как текстовый файл

en: Can't open file %s:
ru: Не удалось открыть файл %s:

en: Extract to:
ru: Извлечь в:

en: Files:
ru: Файлы:

en: Files
ru: Файлы

en: Extract files with full path
ru: Извлечь с полным путём

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
ru: При извлечении будет воссоздана полная структура папок.

en: Touch files
ru: Установить время изменений файлов

en: When this option is used,tar leaves the data modification times of the files it extracts as the times when the files were extracted,instead of setting it to the times recorded in the archive
ru: При извлечении из архива tar время изменения файлов будет установлено такое же, как время извлечения, а не время, сохранённое в архиве.

en: Freshen existing files
ru: Обновить существующие файлы

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
ru: Извлечь только файлы, существующие на диске и более свежие, чем существующие.

en: Update existing files
ru: Обновить файлы

en: This option performs the same function as the freshen one,extracting files that are newer than those with the same name on disk,and in addition it extracts those files that do not already exist on disk
ru: При этой операции будут извлечены файлы, существующие на диске и более свежие, чем существующие, а также файлы, отсутствующие на диске.

en: Options
ru: Параметры

en: Decompress file
ru: Извлечь файл

en: Extract files
ru: Извлечение из архива

en: You missed where to extract the files!
ru: Вы не указали, куда извлечь файлы.

en: Please enter the extraction path.
ru: Введите путь для извлечения.

en: This archive is encrypted!
ru: Этот архив зашифрован.

en: Please enter the password.
ru: Введите пароль.

en: Extracting files from archive,please wait...
ru: Удаляются файлы из архива, подождите...

en: Multi-Extract
ru: Множественное извлечение

en: Extract to dir "Archive Name"
ru: Извлечь в папку «Имя архива»

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
ru: Извлечь архивы в папки с такими же именами как имена архивов.

en: Destination dirs:
ru: Целевые катлоги:

en: Extract pathnames
ru: Извлечь каталоги

en: Please select the archives you want to extract
ru: Выберите архивы, которые вы хотите распаковать

en: Please select the destination directory
ru: Укажите целевой каталог

en: Can't multi-extract archives:
ru: Не удалось множественное извлечение из архивов:

en: You haven't added any of them!
ru: Ни одного не добавлено.

en: Please fill the "Extract to" field!
ru: Пожалуйста, укажите путь для извлечения.

en: Some errors occurred:
ru: Произошла ошибка:

en: List as
ru: Вывести как

en: A_ction
ru: _Действия

en: Make SF_X
ru: Сделать _SFX

en: _Multi-Extract
ru: _Извлечь несколько архивов

en: Archive comment
ru: Комментарий к архиву

en: Dese_lect all
ru: О_тменить выделение

en: Select _by pattern
ru: Выбрать по шаблону

en: Cmd-line outp_ut
ru: Вывод _командной строки

en: Enter passwo_rd
ru: _Введите пароль

en: _Thanks to
ru: Благодарности

en: Archive tree
ru: Дерево архива:

en: This is Xarchiver led status. When it's flashing Xarchiver is busy
ru: Это индикатор Xarchiver. Когда он мигает Xarchiver занят.

en: Close archive
ru: Закрыть архив

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
ru: <span weight='bold' size='larger'>Необходим пароль для:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
ru: <span weight='bold' size='larger'>Введите пароль для:</span>

en: example: *.txt; ac*
ru: например: *.txt; ac*

en: Archive Properties
ru: Свойства архива

en: Encrypted:
ru: Зашифровано:

en: Compressed size:
ru: Сжатый:

en: Uncompressed size:
ru: Распакованный:

en: Extracting from archive:
ru: Извлечь файлы из архива:

en: Adding to archive:
ru: Добавление в архив:

en: Extract archive to the destination directory and quits.
ru: Извлечь архив в целевой каталог и завершить работу.

en: destination archive
ru: Целевой архив

en: Extract archive by asking the extraction directory and quits.
ru: Запросить каталог, извлечь в него содержимое архива и завершить работу.

en: Multi-extract archives
ru: Распаковка нескольких архивов

en: Add the given files by asking the name of the archive and quits.
ru: Запросить имя архива, добавить в него выбранные файлы и завершить работу.

en: Add files to archive by asking their filenames and quits.
ru: Спросить имена файлов, добавить их в архив и завершить работу.

en: [archive name]
ru: [имя архива]

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
ru: xarchiver: %s
    Запустите xarchiver --help, чтобы получить список доступных параметров командной строки.

en: Can't extract files from the archive:
ru: Не удалось извлечь файлы из архива:

en: You missed the archive name!
ru: Вы не указали имя архива!

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
ru: Выберите «Новый» чтобы создать или «Открыть» чтобы открыть существующий архив.

en: Can't allocate memory for the archive structure!
ru: Не удаётся выделить память для структуры архива!

en: Open the selected files with
ru: Открыть выбранные файлы с помощью

en: Open <i>%s</i> with:
ru: Открыть <i>%s</i> с помощью:

en: Use a custom command:
ru: Использовать указанную команду:

en: Select an application
ru: Укажите приложение

en: Choose the archive type to create
ru: Выберите тип создаваемого архива

en: Add the archive extension to the filename
ru: Добавить расширение архива к имени файла

en: "%s" is already open!
ru: "%s" уже открыт.

en: Can't create a new archive:
ru: Создать новый архив:

en: The archive "%s" already exists!
ru: Архив «%s» уже существует.

en: Preferred archive format
ru: Предпочитаемый формат архива

en: Confirm deletion of files
ru: Подтверждать удаление файлов

en: Sort archive by filename
ru: Сортировать архив по именам файлов

en: The filename column is sorted after loading the archive
ru: Колонка имен файлов отсортирована после загрузки архива.

en: Store archiver output
ru: Сохранять сообщения архиватора

en: This option takes more memory with large archives
ru: Эта опция требует больше памяти при работе с большими архивами

en: Icons size (requires restart)
ru: Размер иконок (требует перезапуска)

en: Show archive comment
ru: Показать комментарий к архиву

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
ru: Если установлен, то комментарий архива будет показываться после его загрузки.

en: Show archive tree sidebar
ru: Показывать дерево архива

en: Show archive location bar
ru: Показывать местоположение архива

en: Web browser to use:
ru: Используемый Web-обозреватель:

en: choose...
ru: выберите...

en: Open text files with:
ru: Открывать текстовые файлы с помощью:

en: Open image files with:
ru: Открывать изображения с помощью:

en: Preferred temp directory:
ru: Каталог временных файлов по умолчанию:

en: Save window geometry
ru: Сохранять размеры окна

en: Allow subdirs with drag and drop
ru: Разрешить перетаскивание подкаталогов

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
ru: Эта опция включает подкаталоги при добавлении файлов при помощи перетаскивания

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
ru: <span color='red' style='italic'>Установите пакет xdg-utils чтобы
    Xarchiver мог распознавать большее количество файлов.</span>

en: Choose the temp directory to use
ru: Укажите каталог временных файлов

en: Choose the application to use
ru: Укажите приложение

en: Can't open RPM file %s:
ru: Не удалось открыть файл RPM %s:

en: Hard Link
ru: Жёсткая ссылка

en: Can't fseek to position 104:
ru: Не удалось перейти к данным файла:

en: Can't read data from file:
ru: Не удалось прочитать данные из файла:

en: Can't fseek in file:
ru: Не удаётся выполнить fseek в файле:

en: A GTK+2 only archive manager
ru: Менеджер архивов только для GTK+2

en: Archive manager
ru: Менеджер архивов

en: protocol version %d not supported
ru: версия протокола %d не поддерживается

en: bad timeControl option %s
ru: timeControl: неверный параметр %s

en: bad searchTime option %s
ru: searchTime: неверный параметр %s

en: Variant %s supported only in ICS mode
ru: Вариант %s поддерживается только в режиме ICS

en: Unknown variant name %s
ru: Неизвестный вариант %s

en: Starting chess program
ru: Запускается шахматная программа

en: Bad game file
ru: Неправильный формат файла

en: Bad position file
ru: Неправильный формат файла позиции

en: Can't have a match with no chess programs
ru: Не подключено ни одной шахматной программы

en: Could not open comm port %s
ru: Не могу открыть COM-порт %s

en: Could not connect to host %s, port %s
ru: Не могу установить связь с %s, порт %s

en: Unknown initialMode %s
ru: initialMode: неизвестный режим %s

en: AnalyzeFile mode requires a game file
ru: Режим анализа: не указан файл для анализа

en: Analysis mode requires a chess engine
ru: Для анализа необходима шахматная программа

en: Analysis mode does not work with ICS mode
ru: Режим анализа не совместим с режимом ICS

en: MachineWhite mode requires a chess engine
ru: В режиме "Компьютер белыми" нужна шахматная программа

en: MachineWhite mode does not work with ICS mode
ru: Режим "Компьютер белыми" не совместим с режимом ICS

en: MachineBlack mode requires a chess engine
ru: В режиме "Компьютер черными" нужна шахматная программа (движок)

en: MachineBlack mode does not work with ICS mode
ru: Режим "Компьютер черными" не совместим с режимом ICS

en: TwoMachines mode requires a chess engine
ru: В режиме "Два движка" нужна шахматная программа

en: TwoMachines mode does not work with ICS mode
ru: Режим "Два движка" не совместим с режимом ICS

en: Training mode requires a game file
ru: Для тренировки необходимо загрузить шахматную партию из файла

en: Error writing to ICS
ru: Ошибка записи на вход сервера ICS

en: Error reading from keyboard
ru: Ошибка клавиатуры

en: Got end of file from keyboard
ru: Получен символ конца файла с клавиатуры

en: Error writing to display
ru: Ошибка записи на дисплей

en: Error gathering move list: two headers
ru: Ошибка чтения списка ходов: два заголовка

en: Error gathering move list: nested
ru: Ошибка чтения списка ходов: вложенные списки

en: Connection closed by ICS
ru: Сервер ICS разорвал соединение

en: Error reading from ICS
ru: Ошибка чтения с сервера ICS

en: Game too long; increase MAX_MOVES and recompile
ru: Слишком длинная партия: увеличьте значение MAX_MOVES и перекомпилируйте программу

en: Error gathering move list: extra board
ru: Ошибка чтения списка ходов: лишняя доска

en: Couldn't parse move "%s" from ICS
ru: Странный ход "%s" получен с сервера ICS

en: You are playing Black
ru: Вы играете черными

en: You are playing White
ru: Вы играете белыми

en: It is White's turn
ru: Ход белых

en: It is Black's turn
ru: Ход черных

en: Displayed position is not current
ru: Показанная позиция не соответствует положению в игре

en: End of game
ru: Сыгран последний записанный ход

en: Incorrect move
ru: Неверный ход

en: Illegal move "%s" from %s machine
ru: Неправильный ход "%s" пытается выполнить движок %s

en: %s does not support analysis
ru: %s не поддерживает режим анализа

en: Illegal move "%s" (rejected by %s chess program)
ru: Неправильный ход "%s" (не принят движком %s)

en: Failed to start %s chess program %s on %s: %s
ru: Не удалось запустить %s движок %s на %s: %s

en: Hint: %s
ru: Подсказка: %s

en: Machine accepts your draw offer
ru: Компьютер согласился на ничью

en: Ambiguous move in ICS output: "%s"
ru: Неоднозначный ход с сервера ICS: "%s"

en: Illegal move in ICS output: "%s"
ru: Неправильный ход с сервера ICS: "%s"

en: Gap in move list
ru: Пропуск в записи ходов

en: Variant %s not supported by %s
ru: Вариант %s не поддерживается %s

en: Startup failure on '%s'
ru: Ошибка при запуске программы '%s'

en: Waiting for first chess program
ru: Ждем первую шахматную программу

en: Waiting for second chess program
ru: Ждем вторую шахматную программу

en: Match %s vs. %s: final score %d-%d-%d
ru: Матч %s против %s: финальный результат %d-%d-%d

en: Illegal move: %d.%s%s
ru: Неправильный ход: %d.%s%s

en: Ambiguous move: %d.%s%s
ru: Неоднозначный ход: %d.%s%s

en: Can't open "%s"
ru: Не могу открыть файл "%s"

en: Cannot build game list
ru: Не удалось создать список партий

en: No more games in this message
ru: В этом сообщении больше нет шахматных партий

en: No game has been loaded yet
ru: Нет загруженных шахматных партий

en: Can't back up any further
ru: Достигнуто начало списка

en: Game number out of range
ru: Номер партии - вне диапазона

en: Can't seek on game file
ru: Поиск в файлах записей партий не предусмотрен

en: Game not found in file
ru: Партия не найдена в файле

en: Bad FEN position in file
ru: Неправильная позиция формата FEN в файле

en: No moves in game
ru: Нет записанных ходов

en: No position has been loaded yet
ru: Нет загруженных позиций

en: Can't seek on position file
ru: Поиск в файлах позиций не предусмотрен

en: Position not found in file
ru: Позиция не найдена в файле

en: Black to play
ru: Ход черных

en: White to play
ru: Ход белых

en: You have not made a move yet
ru: Вы еще не сделали ход

en: No unfinished games
ru: Нет неоконченных партий

en: Failed to invoke cmail
ru: Ошибка запуска cmail

en: Waiting for reply from opponent
ru: Ожидание ответного хода

en: Still need to make move for game
ru: Все еще ваша очередь ходить в этой партии

en: Still need to make moves for both games
ru: Все еще ваша очередь ходить в обеих партиях

en: Still need to make moves for all %d games
ru: Все еще ваш ход во всех %d партиях

en: Still need to make a move for game %s
ru: Все еще ваш ход в партии %s

en: No unfinished games
ru: Нет неоконченных партий

en: Ready to send mail
ru: Можно отсылать почту

en: Still need to make moves for games %s
ru: Все еще ваша очередь ходить в партиях %s

en: Edit comment on %d.%s%s
ru: Правка комментария к %d.%s%s

en: It is not White's turn
ru: Сейчас не ход белых

en: It is not Black's turn
ru: Сейчас не ход черных

en: Training mode off
ru: Тренировка окончена

en: Training mode on
ru: Тренировка

en: Already at end of game
ru: Сыграны все ходы данной партии

en: Warning: You are still playing a game
ru: Предупреждение: вы все еще продолжаете играть

en: Warning: You are still observing a game
ru: Предупреждение: вы все еще наблюдаете за игрой

en: Warning: You are still examining a game
ru: Предупреждение: вы все еще изучаете игру

en: That square is occupied
ru: Это поле занято

en: There is no pending offer on this move
ru: К данному ходу никаких предложений не сделано

en: Your opponent is not out of time
ru: У вашего соперника еще есть время

en: You must make your move before offering a draw
ru: Вы должны сделать свой ход прежде, чем предлагать ничью

en: You are not examining a game
ru: Не включен режим изучения шахматных партий

en: You can't revert while pausing
ru: Нельзя вернуться к началу пока выбрана "Пауза"

en: It is your turn
ru: Ваш ход

en: Wait until your turn
ru: Подождите своей очереди ходить

en: Error writing to %s chess program
ru: Ошибка записи на вход движка %s

en: Error: %s chess program (%s) exited unexpectedly
ru: Ошибка: движок %s (%s) завершил работу

en: Error reading from %s chess program (%s)
ru: Ошибка чтения с выхода движка %s (%s)

en: Displayed move is not current
ru: Позиция не отвечает положению в игре

en: Could not parse move
ru: Невозможно интерпретировать ход

en: Both flags fell
ru: У обоих игроков время вышло

en: White's flag fell
ru: У белых упал флажок

en: Black's flag fell
ru: У черных упал флажок

en: Bad FEN position in clipboard
ru: Позиция в буфере обмена не соответствует формату FEN

en: NPS
ru: NPS (Узл./сек.)

en: New Game        Ctrl+N
ru: Новая партия   Ctrl+N

en: New Shuffle Game ...
ru: Новая в смешанные шахматы...

en: New Variant ...   Alt+Shift+V
ru: Новый вариант...   Alt+Shift+V

en: Load Game       Ctrl+O
ru: Загрузить партию...   Ctrl+O

en: Load Position    Ctrl+Shift+O
ru: Загрузить позицию...   Ctrl+Shift+O

en: Save Game       Ctrl+S
ru: Сохранить партию...   Ctrl+S

en: Save Position    Ctrl+Shift+S
ru: Сохранить позицию...   Ctrl+Shift+S

en: Quit                 Ctr+Q
ru: Выход

en: Copy Game    Ctrl+C
ru: Копировать партию   Ctrl+C

en: Copy Position Ctrl+Shift+C
ru: Копировать позицию   Ctrl+Shift+C

en: Copy Game List
ru: Копировать список партий

en: Paste Game    Ctrl+V
ru: Вставить партию   Ctrl+V

en: Paste Position Ctrl+Shift+V
ru: Вставить позицию   Ctrl+Shift+V

en: Edit Game      Ctrl+E
ru: Править партию   Ctrl+E

en: Edit Position   Ctrl+Shift+E
ru: Править позицию   Ctrl+Shift+E

en: Revert              Home
ru: Вернуться   Home

en: Truncate Game  End
ru: Отбросить последующие ходы   End

en: Backward         Alt+Left
ru: Назад   Alt+Left

en: Forward           Alt+Right
ru: Вперед   Alt+Right

en: Back to Start     Alt+Home
ru: В начало   Alt+Home

en: Forward to End Alt+End
ru: В конец   Alt+End

en: Flip View             F2
ru: Развернуть доску   F2

en: Engine Output      Alt+Shift+O
ru: Вывод движка   Alt+Shift+O

en: Move History       Alt+Shift+H
ru: Список ходов   Alt+Shift+H

en: Evaluation Graph  Alt+Shift+E
ru: График оценки   Alt+Shift+E

en: Game List            Alt+Shift+G
ru: Список партий   Alt+Shift+G

en: Board...
ru: Доска...

en: Game List Tags...
ru: Содержание списка партий...

en: Machine White  Ctrl+W
ru: Компьютер белыми   Ctrl+W

en: Machine Black  Ctrl+B
ru: Компьютер черными   Ctrl+B

en: Two Machines   Ctrl+T
ru: Два движка   Ctrl+T

en: Analysis Mode  Ctrl+A
ru: Анализ   Ctrl+A

en: Edit Game         Ctrl+E
ru: Править партию   Ctrl+E

en: Edit Position      Ctrl+Shift+E
ru: Править позицию   Ctrl+Shift+E

en: Training
ru: Тренировка

en: ICS Client
ru: Клиент ICS

en: Machine Match
ru: Начать матч движков

en: Pause               Pause
ru: Пауза

en: Accept             F3
ru: Принять   F3

en: Decline            F4
ru: Отклонить   F4

en: Rematch           F12
ru: Переиграть   F12

en: Call Flag          F5
ru: Проверить время   F5

en: Draw                F6
ru: Ничья   F6

en: Adjourn            F7
ru: Отложить   F7

en: Abort                F8
ru: Прервать   F8

en: Resign              F9
ru: Сдаться   F9

en: Stop Observing  F10
ru: Прекратить наблюдение за игрой   F10

en: Stop Examining  F11
ru: Прекратить изучение партии   F11

en: Upload to Examine
ru: Загрузить на сервер для изучения

en: Adjudicate to White
ru: Присудить победу белым

en: Adjudicate to Black
ru: Присудить победу черным

en: Adjudicate Draw
ru: Присудить ничью

en: Engine #1 Settings ...
ru: Настройки движка 1...

en: Engine #2 Settings ...
ru: Настройки движка 2...

en: Move Now     Ctrl+M
ru: Делай ход!   Ctrl+M

en: Retract Move  Ctrl+X
ru: Взять ход назад   Ctrl+X

en: Time Control ...       Alt+Shift+T
ru: Контроль времени...   Alt+Shift+T

en: Common Engine ...  Alt+Shift+U
ru: Общие для движков...   Alt+Shift+U

en: Adjudications ...      Alt+Shift+J
ru: Присуждение...   Alt+Shift+J

en: ICS ...
ru: ICS...

en: Load Game ...
ru: Загрузка...   Alt+Shift+L

en: Save Game ...
ru: Сохранение...   Alt+Shift+S

en: Game List ...
ru: Список партий...

en: Sounds ...
ru: Звуки...

en: Always Queen        Ctrl+Shift+Q
ru: Всегда в ферзя                           CS+Q

en: Animate Dragging
ru: Анимация перетаскивания

en: Animate Moving      Ctrl+Shift+A
ru: Анимация ходов                          CS+A

en: Auto Flag               Ctrl+Shift+F
ru: Проверять время                        CS+F

en: Auto Flip View
ru: Авторазворот доски

en: Highlight Dragging
ru: Выделять при перетаскивании

en: Highlight Last Move
ru: Выделять последний ход

en: Highlight With Arrow
ru: Выделять стрелкой

en: One-Click Moving
ru: Ход одним щелчком

en: Periodic Updates
ru: Периодически обновлять

en: Ponder Next Move  Ctrl+Shift+P
ru: Думать всегда                            CS+P

en: Popup Exit Message
ru: Сообщение при выходе

en: Popup Move Errors
ru: Сообщать о неправильном ходе

en: Show Coords
ru: Показывать координаты

en: Hide Thinking        Ctrl+Shift+H
ru: Скрыть главный вариант          CS+H

en: Test Legality          Ctrl+Shift+L
ru: Проверять правильность хода CS+L

en: Save Settings Now
ru: Сохранить настройки сейчас

en: Save Settings on Exit
ru: Сохранять настройки при выходе

en: About XBoard
ru: О программе XBoard

en: Elephant
ru: Слон (стар.)

en: Archbishop
ru: Архиепископ

en: Chancellor
ru: Канцлер

en: Empty square
ru: Пустое поле

en: Clear board
ru: Очистить доску

en: Error writing to chess program
ru: Ошибка подключения к шахматной программе

en: Engine output
ru: Вывод движка

en: Evaluation graph
ru: Оценка позиции

en: No game selected
ru: Выберите партию из списка

en: Can't go forward any further
ru: Достигнут конец списка

en: There is no game list
ru: Нет списка партий

en: factory
ru: Стандарт

en: Animate Moving
ru: Анимация ходов

en: Auto Flag
ru: Проверять время

en: Hide Thinking from Human
ru: Скрывать вывод движка в игре против человека

en: Highlight with Arrow
ru: Выделять стрелкой

en: Periodic Updates (in Analysis Mode)
ru: Периодически обновлять (в режиме анализа)

en: Ponder Next Move
ru: Думать всегда

en: Popup Exit Messages
ru: Сообщение при выходе

en: Show Coordinates
ru: Показывать координаты

en: Test Legality
ru: Проверять правильность хода CS+L

en: Warning: second engine (%s) does not support this!
ru: Предупреждение: второй движок (%s) не поддерживает это!

en: FRC
ru: Фишера (960)

en: Seirawan
ru: Сейравана

en: bughouse
ru: шведки

en: makruk
ru: макрук

en: atomic
ru: атомные

en: losers
ru: поддавки (мат)

en: Maximum Number of CPUs per Engine:
ru: Max число CPU:

en: Hash-Table Size (MB):
ru: Размер хеша (МБ):

en: Nalimov EGTB Path:
ru: Путь к ЭБД:

en: EGTB Cache Size (MB):
ru: Кеш ЭБД (МБ):

en: Book Depth (moves):
ru: Глубина книги:

en: Book Variety (0) vs. Strength (100):
ru: Варьирование:

en: Engine #1 Has Own Book
ru: Своя книга у движка 1

en: Detect all Mates
ru: Определять мат

en: Verify Engine Result Claims
ru: Проверять требования движка

en: Draw if Insufficient Mating Material
ru: Ничья при нехватке материала

en: Adjudicate Trivial Draws (3-Move Delay)
ru: Ничья в технич. окончаниях

en: Draw after N Moves Total:
ru: Присудить ничью после

en: Win / Loss Threshold:
ru: Победа/поражение при перевесе в

en: Negate Score of Engine #1
ru: Оценка движка 1 - абсолютная

en: Negate Score of Engine #2
ru: Оценка движка 2 - абсолютная

en: Auto-Comment
ru: Комментарии

en: Auto-Observe
ru: Следить за игрой

en: Auto-Raise Board
ru: Раскрывать доску

en: Background Observe while Playing
ru: Следить в фоне

en: Dual Board for Background-Observed Game
ru: Двойная доска

en: Get Move List
ru: Запрашивать запись ходов

en: Quiet Play
ru: Спокойная игра

en: Auto-Refresh Seek Graph
ru: Автообновление

en: Premove
ru: Предварительный ход

en: First White Move:
ru: 1-й ход белых

en: First Black Move:
ru: 1-й ход черных

en: Default Beep
ru: Простой сигнал

en: Black Piece Color:
ru: Черные фигуры

en: Light Square Color:
ru: Белые поля

en: Dark Square Color:
ru: Черные поля

en: Highlight Color:
ru: Выделенное поле

en: Premove Highlight Color:
ru: Предварит. ход

en: Mono Mode
ru: Монохромная

en: ICS Options
ru: Настройки соединения с ICS

en: Load Game Options
ru: Параметры загрузки

en: Save Game Options
ru: Настройки сохранения

en: Board Options
ru: Настройки доски

en: Common Engine Settings
ru: Общие настройки движков

en: New Variant
ru: Варианты

en: Start-position number:
ru: Номер позиции:

en: New Shuffle Game
ru: Новая в смешанные шахматы...

en: Disk-At-Once (DAO)
ru: Диск за раз (DAO)

en: Track-At-Once (TAO)
ru: Дорожку за раз (TAO)

en: TAO with zero pregap
ru: Дорожку за раз с нулевой презаписью

en: RAW writing (raw96r)
ru: Запись RAW (raw96r)

en: RAW writing (raw96p)
ru: Запись RAW (raw96p)

en: RAW writing (raw16)
ru: Запись RAW (raw16)

en: Write CD in Disk-At-Once mode. This will create an exact copy without any pauses between tracks. Currently doesn't work with all supported writers.
ru: Записать компакт-диск в режиме "Диск за раз". Это создаст точную копию без пауз между дорожками. В настоящий момент работает не со всеми поддерживаемыми приводами.

en: Write CD in Track-At-Once mode. Generates a 2 second pause between each track, but is supported on all writers.
ru: Записать компакт-диск в режиме "Дорожка за раз". Между дорожками создаются двухсекундные паузы, однако этот режим поддерживают все приводы.

en: Write CD in Track-At-Once mode, but eliminates the 2 second pause. So this looks very much like a DAO-CD, but only works for some TEAC/Traxdata-writers.
ru: Записать компакт-диск в режиме "Дорожка за раз", но без двухсекундных пауз. Этот режим похож на "Диск за раз" (DAO), но возможен только на некоторых приводах TEAC и Traxdata.

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of raw P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the preferred raw writing mode as it gives best control over the CD writing process. (For expert usage only!)
ru: Записать компакт-диск в режиме RAW. Данные записываются как 2352 байта на сектор плюс дополнительные 96 байт на P-W подканал - в итоге размер сектора получается 2448 байта. Рекомендуемый режим, т.к. обеспечивает полный контроль над процессом записи (только для экспертов!).

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 96 bytes of packed P-W subchannel data resulting in a sector size of 2448 bytes. This is the less preferred raw writing mode as only a few recordes support it. (For expert usage only!)
ru: Записать компакт-диск в режиме RAW. Данные записываются как 2352 байта на сектор плюс дополнительные 96 байт упакованных данных на P-W подканал - в итоге 2448 байта. Менее желательный режим записи, т.к. только некоторые приводы поддерживают этот режим записи (только для экспертов!).

en: Write CD in RAW writing mode. It will write with 2352 byte sectors plus 16 bytes of P-Q subchannel data resulting in a sector size of 2368 bytes. If a recorder does not support raw96r, this is the preferred raw writing mode. It does not allow to write CD-Text but it is the only raw writing mode in cheap CD writers. As these cheap writers in most cases do not support DAO mode. (For expert usage only!)
ru: Записать компакт-диск в режиме RAW. Данные записываются как 2352 байта на сектор плюс 16 байт на P-Q подканал - в итоге размер сектора 2368 байта. Если привод не поддерживает режим записи raw96r, то это рекомендуемый режим записи. При этом нельзя записать информацию CD-Text, однако это единственный режим записи в дешёвых приводах. Эти приводы в большинстве случаев не поддерживают режим "Диск за раз"(только для экспертов!).

en: blank the entire disk
ru: полностью очистить диск

en: minimally blank the entire disk (PMA, TOC, pregap)
ru: минимально очистить диск (только PMA, TOC, pregap)

en: blank a track
ru: очистить дорожку

en: unreserve a track
ru: раскрыть дорожку

en: blank a track tail
ru: очистить конец дорожки

en: unclose last session
ru: раскрыть последнюю сессию

en: blank last session
ru: очистить последнюю сессию

en: Load list
ru: Загрузить список

en: Save list
ru: Сохранить список

en: Rock Ridge only
ru: Только Rock Ridge

en: Really quit X-CD-Roast?
ru: Действительно выйти из программы?

en: Setup your hardware and system defaults
ru: Настроить оборудование и системные параметры

en: Make an exact copy of a CD (data and audio)
ru: Сделать точную копию компакт-диска

en: Create and arrange your own CD (data and audio)
ru: Создать собственный компакт-диск

en: Quit X-CD-Roast
ru: Выйти из программы X-CD-Roast

en: (c) 1996-2008 by T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org
ru: Авторское право (c) 1996-2008 T. Niederreiter
    
    http://www.xcdroast.org

en: You need at least a screen resolution of
    %dx%d to run X-CD-Roast.
    
    See the man-page on how to override that requirement.
    
    Exiting now...
ru: Чтобы запустить X-CD-Roast необходимо
    разрешение экрана не менее %dx%d. Выходим...

en: No root configuration file found!
    Please enter Setup and don't forget to add users
    who may also use X-CD-Roast.
ru: Файл конфигурации для root не найден!
    Пожалуйста, войдите в меню "Настроить" и не забудьте
    добавить пользователей, которым разрешено использовать X-CD-Roast.

en: No configuration file found!
    Please enter Setup.
ru: Файл конфигурации не найден!
    Войдите в меню "Настроить".

en: Configuration file for incorrect version %s found!
    Please enter Setup and create an updated configuration.
ru: Найден конфигурационный файл от версии %s!
    Войдите в меню "Настроить" и создайте новую конфигурацию.

en: Something on the SCSI-Bus has changed. Please check
    your writer and reader configuration in Setup.
ru: Произошли изменения на SCSI-шине.
    Проверьте конфигурацию приводов в настройках.

en: The image-directories do not match the current system.
    Please check their configuration in Setup.
ru: Каталоги для образов дисков не соответствуют текущей системе.
    Пожалуйста, проверьте их конфигурацию в меню "Настройка".

en: Warning: Your system is not able to create files larger
    than 2 GB. Writing DVDs will therefore not possible.
ru: Внимание: на вашей системе невозможно создавать файлы,
    размер которых превышает 2 Гб. Поэтому запись на DVD невозможна.

en: Warning: You have not entered a cdrecord-ProDVD key in setup.
    Please see the FAQ on how to obtain your free key.
    You also have to renew the key every few months because it got an
    expire date. You will not be able to properly write DVDs without it.
ru: Внимание! Вы не ввели cdrecord-ProDVD ключ в меню "Настроить".
    Пожалуйста, просмотрите FAQ как получить свободный ключ.
    Вам придется обновить ключ через несколько месяцев, т.к. он имеет
    временные ограничения. Без ключа не получится записать DVD-диск.

en: No CD loaded
ru: Компакт-диск отсутствует

en: data track
ru: дорожка данных

en: audio track
ru: звуковая дорожка

en: No CD-Reader defined in Setup
ru: Не выбран привод чтения в настройках

en: No CD loaded in read device
ru: В устройстве чтения не найден компакт-диск

en: Your drive seems to have a faulty firmware which will not allow to read
    data tracks reliably. Try to look for a firmwire upgrade or read your
    data CDs with another drive. To continue is not recommended.
ru: Похоже, что ваш привод с неправильным firmware, которая не позволяет
    качественно прочитать дорожки с данными. Попробуйте найти обновление или
    читайте этот диск на другом приводе. Продолжать не рекомендуется.

en: Not enough diskspace available!
    Do you want to continue anyway or to abort?
ru: Недостаточно свободного места на диске!
    Продолжить или отменить операцию?

en: No image-directories with write permissions found.
    Please check your settings in the Setup.
ru: Не найдены каталоги образов дисков с правами записи в них.
    Проверьте настройки в меню "Настроить".

en: You are going to overwrite old track images on your
    harddrive. Cancel now, if you don't want to do that
    and choose another "File prefix".
ru: Вы собираетесь перезаписать старые образы компакт-дисков
    на вашем диске. Откажитесь сейчас, если вы не желаете этого
    и выберите другой "Префикс файла".

en: Devices-Setup
ru: Настройка устройств

en: CD-Information
ru: Информация о компакт-диске

en: Image-Information
ru: Информация об образе

en: Read options
ru: Параметры чтения

en: Selects all tracks of the currently inserted CD for reading.
ru: Выбрать все дорожки на текущем компакт-диске.

en: Deselects all tracks of the currently inserted CD.
ru: Отменить выбор всех дорожек на компакт-диске.

en: Read selected tracks
ru: Прочитать выбранные дорожки

en: Reads all selected tracks from the CD and saves them in the Image Directory.
ru: Прочитать все выбранные дорожки на компакт-диске и сохранить их в каталог образа.

en: This is the prefix of the filenames of the tracks saved to the harddrive.
ru: Это префикс для названий файлов дорожек, сохранённых на жёстком диске.

en: biggest available block of that:
ru: наибольший доступный блок:

en: Do index scan
ru: Произвести индексирование

en: Scan the CD for indexes. If this option is enabled the copy will contain the same track indexes as the original CD. Please note that some drives may need a little time to scan.
ru: Просканировать компакт-диск на наличие индексов. Если данный параметр выбран, то копия будет содержать те же индексы дорожек, что и оригинал. Некоторым приводам необходимо дополнительное время для этой операции.

en: No Info-file found for track "%s".
    Therefore verification is impossible.
    Unselecting this track...
ru: Для дорожки "%s" не найден инфор-
    ционный файл. Проверка невозможна.
    Эта дорожка отменяется...

en: Verify anyway
ru: Всё равно проверить

en: Track "%s" does
    not fit to the currently inserted CD. Therefore verification
    is impossible. Unselecting this track...
ru: Дорожка "%s" не
    умещается на вставленный компакт-диск, поэтому проверка
    невозможна. Эта дорожка отменяется...

en: Can't verify audio track "%s"
    because you choose not to verify audio tracks.
    Unselecting this track...
ru: Невозможно проверить звуковую дорожку
    "%s" потому, что вы не выбрали проверку
    звуковых дорожек. Эта дорожка отменяется...

en: Verify options
ru: Параметры проверки

en: Tracks to verify
ru: Дорожки для проверки

en: Selects all displayed images on the harddrive for verifying.
ru: Выбрать все образы дисков на жёстком диске для проверки.

en: Deselects all displayed images.
ru: Отменить выбор образов дисков.

en: Verify selected tracks
ru: Проверить выбранные дорожки

en: If the images do match the currently inserted CD, start to read the images again and compare them with their copies on the harddrive.
ru: Если образы дисков совпадают со вставленным компакт-диском, то начать процесс сравнения файлов на компакт-диске с их копиями на жёстком диске.

en: Don't verify audio tracks
ru: Не проверять звуковые дорожки

en: Skips verification of audio tracks, because a lot of CD readers are not able to read audio data reliably.
ru: Не производить проверку звуковых дорожек, т.к. большинство приводов не способно надёжно прочитать звуковые данные.

en: Abort after verify fail
ru: Прервать при ошибочной проверке

en: Abort Verifying when one mismatch was found. Otherwise X-CD-Roast does continue to verify the other tracks anyway.
ru: При одном несовпадении прерывать процесс проверки. В противном случае программа будет продолжать проверку остальных дорожек.

en: No CD-Writer defined in Setup
ru: Не выбран привод записи в настройках

en: No Tracks layouted for writing
ru: Нет раскладки дорожек для записи

en: In multi session mode only one data track can be written at a time.
ru: В многосессионном режиме только одна дорожка с данными может быть записана за раз.

en: In multi session mode you can't write both audio
    and data tracks at the same time.
ru: В многосессионном режиме нельзя сразу записывать
    дорожки с данными и звуковые дорожки.

en: In multi session mode it is not recommended to use
    the "do not fixate" option. If you continue you will
    create an unreadable CD.
ru: В многосессионном режиме не рекомендуется использовать
    опцию "не закрывать". Если вы продолжите, то создадите
    нечитаемый диск.

en: You are trying to write a multi session image
    without having multi session enabled.
    This can result in an unreadable CD.
ru: Вы пытаетесь записать многосессионный диск,
    однако поддержка многосессионных дисков не включена. В итоге
    может получиться нечитаемый диск.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be added.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
ru: CD-R/RW диск должен быть вставлен в привод
    прежде, чем будет добавлена сессия.
    Пожалуйста, вставьте CD-R/RW и попробуйте ещё раз.

en: You are trying to write a session to a multi session CD,
    where the current sessions do not match.
    This can result in an unreadable CD.
ru: Вы пытаетесь записать сессию на многосессионный диск,
    однако сессии на нём не совпадают. В итоге
    может получиться нечитаемый диск.

en: Some of the image files you want to write are missing.
    Please update the image directory.
ru: Некоторые файлы образов для записи не найдены.
    Обновите каталог образов дисков.

en: You don't have permission to read all the track-files or
    the tracks are not regular files on the hard drive.
ru: У вас нет доступа на чтение всех файлов дорожек, либо файлы
    не являются обычными (pipe, char, block или другое).

en: Some of the audio files you want to write have been recorded
    with an invalid ISRC or MCN id. X-CD-Roast can clear these
    invalid ids for you and continue or you have to abort now.
ru: Некоторые из звуковых файлов, которые вы хотите записать, были
    оцифрованы с неправильным идентификатором ISRC или MCN. X-CD-Roast
    может очистить эти идентификаторы и продолжить работу или вам
    придется остановиться на этом шаге.

en: Failed to clear the ISRC or MCN id in all tracks.
    Perhaps you have no write permission on the .inf files?
    Please correct the problem and try again.
ru: Не удалось очистить идентификаторы ISRC или MCN на всех
    звуковых дорожках. Может у вас нет прав записи на .inf файлы?
    Пожалуйста, решите эту проблему и попробуйте еще раз.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    You can continue at own risk, but the resulting CD
    might not be readable.
ru: Возможно, что недостаточно свободного места на CD-R. Вы можете
    продолжить, но компакт-диск может оказаться
    испорченным.

en: There may be not enough space on the CD-R available.
    Perhaps you want to write a DVD, but you have not selected
    the correct media size? You can continue at own
    risk, but the resulting CD might not be readable.
ru: Возможно, что недостаточно свободного места на CD-R.
    Может быть вы хотите записать DVD, но не выбрали нужный
    размер для носителя? Вы можете продолжить, но компакт-диск
    может оказаться испорченным.

en: Ready to add a new session to a multi session CD?
ru: Начать запись новой сессии на многосессионный диск?

en: Ready to write the first session of a multi session CD?
ru: Начать запись первой сессии на многосессионный диск?

en: Layout tracks
ru: Раскладка дорожек

en: Tracks to write
ru: Дорожки для записи

en: Accept track layout
ru: Принять раскладку дорожек

en: When you are satisfied with the tracks and the order you set for writing (use drag'n'drop to reorder them), click here to transfer the selection to the write menu.
ru: Нажмите здесь, если порядок записей дорожек для компакт-диска вас устраивает (используйте Drag'n'Drop (перенос мышью) для изменения порядка следования дорожек). Вы перейдёте в меню записи.

en: Selects all displayed tracks so that you can remove them from the list with a single click.
ru: Выбрать все дорожки. Одиночное нажатие мыши удаляет дорожку из списка файлов.

en: Deselects all displayed tracks.
ru: Отмена выбора дорожек.

en: Remove the selected tracks from this list.
ru: Удалить выбранные файлы из списка.

en: Selects all displayed tracks so that you can add them to the selection you want to write with a single click.
ru: Выбрать все дорожки. Одиночное нажатие мыши добавляет дорожку в список файлов.

en: Add all selected images to the left list - the tracks that should be written to a CD-R/RW.
ru: Добавить выбранные файлы к левому списку - списку файлов для записи на компакт-диск CD-R/RW.

en: Write tracks
ru: Записать дорожки

en: Write parameters
ru: Параметры записи

en: Write all selected track to a CD-R/RW.
ru: Записать все выбранные дорожки на компакт-диск CD-R/RW.

en: Fixate CD-R/RW only
ru: Только закрыть CD-R/RW

en: Just fixate (close) the CD, if for some reason the CD has been written but not fixated.
ru: Зафиксировать (закрыть) компакт-диск, если по каким-либо причинам он не был закрыт ранее.

en: Blank CD/DVD+-RW
ru: Очистить диск CD/DVD+-RW

en: Blanks a CD-RW in the Write-Device.
ru: Очистить компакт-диск CD-RW в приводе.

en: Write as multi session
ru: Создать многосессионный компакт-диск

en: Write the CD in such a way, that it is possible to append further data (in a new session) at a later time. Please note that for the first session you need 22 MB extra space on the CD-R/RW and all additional sessions take 13 MB extra each.
ru: Записать компакт-диск с возможностью дальнейшего добавления новых данных (в новой сессии). Заметьте, что для первой сессии потребуется 22 МБ, а для следующих сессий ещё 13 МБ на каждую сессию.

en: Disc Type:
ru: Тип:

en: The capacity of the currently used CD-R/RW.
ru: Объём используемого перезаписываемого компакт-диска CD-RW.

en: ATIP-Info
ru: ATIP

en: Read detailed information from a (empty) CD-R/RW.
ru: Прочитать подробную информацию с (пустого) компакт-диска CD-R/RW.

en: Write Mode:
ru: Режим записи:

en: Choose which write mode you want to use with your CD-Writer. Not all modes are supported with all writers. Try "DAO" first, because its usually the best option. If the write fails, try one of the "TAO" modes.
ru: Выбрать режим записи, который вы хотите использовать. При этом возможно, что некоторые режимы приводом не поддерживаются. Попробуйте для начала "Диск за раз", так как это наилучший выбор. Если запись заканчивается неудачей, попробуйте один из режимов "Дорожка за раз".

en: Click an option and hold the button to get additional help for each mode.
ru: Нажмите на этот параметр и удерживайте кнопку, чтобы получить дополнительную информацию о каждом режиме.

en: Simulation write
ru: Симуляция записи

en: Just simulate the write-process. Please be aware that aborting a simulation-write is generally a bad idea, because you can hang the SCSI-bus.
ru: Симуляция процесса записи (будут выполнены все действия по записи, но диск не будет затронут). Будьте внимательны - отмена симуляции может привести к зависанию шины SCSI.

en: Eject after write
ru: Извлекать после записи

en: Eject the CD after the burning was completed.
ru: Извлечь компакт-диск после процесса записи.

en: Pad Tracks
ru: Заполнять дорожки

en: Pads data-tracks with zeros to eliminate reading problems on some systems and adapts the length of audio-tracks for CD writing. This must be enabled when you want to burn wav-files not created with X-CD-Roast.
ru: Заполнить неиспользуемые дорожки нулями, чтобы предотвратить проблемы с чтением на некоторых системах, а также подстроить размер звуковых дорожек для записи на компакт-диск. Следует выбрать этот параметр, если вы хотите записать звуковые файлы, не созданные с помощью X-CD-Roast.

en: Do not fixate after write
ru: Не закрывать диск после записи

en: This prevents the CD-Writer from fixating (closing) the CD after writing. You can use this to create an audio CD in several steps. Just be sure to fixate after the last track. (Or use the "Fixate CD-R/RW only" button.) Note: This does only work in Track-At-Once-Mode.
ru: Запрещает приводу закрывать сессию после записи на компакт-диск. Можно использовать этот параметр, чтобы создать звуковой компакт-диск в несколько этапов. Убедитесь только, что вы закрыли компакт-диск после записи последней сессии (или используйте кнопку "Закрыть CD-R/RW"). Внимание! Возможно только в режиме "Дорожка за раз".

en: Enable protection from Buffer Underruns
ru: Включить защиту от опустошения буфера

en: When available it does enable protection from Buffer Underrun errors. Supported are Sanyo BURN-Proof, Ricoh Just-Link and similar.
ru: При возможности этот параметр включает защиту от ошибок опустошения буфера. Поддерживаются технологии Sanyo Burn-Proof, Ricoh Just-Link и подобные.

en: Writes CD-Text information to the CD-R/RW when your CD Writer is supporting it. This usually works only when writing in DAO or raw96r mode.
ru: Записать информацию в поле CD-Text на CD-R/RW компакт-диск, если привод поддерживает эту запись. Обычно это работает, когда диск записывается в режимах "Диск за раз" или raw96r.

en: Edit titles
ru: Правка заголовков

en: Edits the title and performer information of your tracks before they are written to a CD-R/RW with CD-Text.
ru: Редактировать информацию о названии и исполнителе перед тем, как она будет записана в виде CD-Text на компакт-диск CD-R/RW.

en: Set additional write options for advanced users.
ru: Установить дополнительные параметры записи для продвинутых пользователей

en: No valid path specified
ru: Выбран неправильный путь

en: Path already added
ru: Путь уже добавлен

en: No path selected to remove
ru: Не выбран путь для удаления

en: An excluded path cannot be redirected
ru: Исключённый путь не может быть перенаправлен

en: No path selected to redirect
ru: Путь перенаправления не выбран

en: Click "Update Session view" to
ru: Пожалуйста, нажмите на "Обновить информацию о сессиях", чтобы

en: check the sessions of the media.
ru: проверить сессии на вставленном носителе.

en: (right click for context menu)
ru: (нажмите правую кнопку мыши для меню)

en:           Drop files to exclude here ->
ru:          Файлы исключить здесь ->

en: CD closed
ru: Компакт-диск закрыт

en: Load list of paths to master
ru: Загрузить список путей для компоновки

en: Save list of paths to master
ru: Сохранить список путей для компоновки

en: List of paths to master saved successfully
ru: Список путей компоновки успешно сохранён

en: Are you sure you want to remove all
    the paths from the list?
ru: Вы уверены, что хотите удалить все
    пути из списка?

en: Session view
ru: Сессии

en: File/Directory view
ru: Файлы/каталоги

en: Drag files or directories on this field when you want them to be excluded from the generated ISO9660 image.
ru: Сбросьте файлы или директории на это было, которые нужно исключить изсгенерированного ISO9660-образа.

en: Used/Available:
ru: Занято/Доступно:

en: The space already used on the CD-R/RW by old sessions and the still available space.
ru: Пространство, уже занятое на компакт-диске CD-R/RW предыдущими сессиями, и ещё доступное свободное пространство.

en: Removes the currently selected master directories.
ru: Удалить выбранный каталог компоновки.

en: Redirect the currently selected master directory to another virtual location on the CD, without changing anything in the source data.
ru: Перенаправить выбранный каталог в другое место на компакт-диске без изменений на исходном носителе.

en: Update Session view
ru: Обновить информацию о сессиях

en: Rechecks the inserted CD for session information. (Useful when you just changed the CD-R/RW.)
ru: Перепроверка вставленного компакт-диска на наличие информации о сессиях (удобно, если вы только что поменяли компакт-диск в приводе).

en: Display directories only
ru: Показывать только каталоги

en: Do only show directories in the fileselector above and don't display single files.
ru: Показать только каталоги в диалоге и не показывать названия файлов.

en: Display hidden files
ru: Показывать скрытые файлы

en: Show hidden files (files beginning with a dot) in the fileselector above.
ru: Показывать скрытые файлы (файлы, начинающиеся с точки) в вышерасположенном выборе файлов.

en: Add the selected path to the master directories.
ru: Добавить выбранный путь к списку каталогов.

en: Exclude the selected path from the master directories, which means that all data in that path will not be included in the image.
ru: Исключить выбранный путь из списка каталогов. Это означает, что файлы из исключаемого каталога не будут записаны на компакт-диск.

en: Or enter a shell wild-card-style pattern that matches a part of a filename to exclude. For example '*.o' and 'core' will exclude all files ending in '.o' or called 'core' from being mastered to CD. (Enter without quotes)
ru: Ввести маску файлов, которые надо исключить. Например, при маске '*.o' и 'core' будут исключены файлы, которые оканчиваются на '.o' или называются 'core'. (вводить без кавычек).

en: Failed to save iso-options file: %s
ru: Не удалось сохранить параметры ISO в файл: %s

en: Options saved
ru: Параметры сохранены

en: Detailed options how to create the ISO9660 image
ru: Параметры создания образа диска ISO9660

en: Select predefined image type:
ru: Предопределённый тип образа:

en: Select here an image type which will define how exactly the master image will be generated. For most people the default "Rock Ridge + Joliet" is the perfect setting.
ru: Выбрать тип записываемого образа. В большинстве случаев идеальным решением будет тип по умолчанию "Rock Ridge + Joliet"

en: Input charset:
ru: Входная кодировка:

en: Specify here the local charset that should be used for translating the local file names into Joliet Unicode directory records when the CD is read on Windows systems.
ru: Задать локальную кодировку названий файлов, которая будет использована для преобразования в формат Unicode образа Joliet, используемого при чтении на компьютерах с Windows.

en: Output charset:
ru: Выходная кодировка:

en: Output charset that defines the characters that will be used in Rock Ridge file names.
ru: Выходная кодировка определяет символы, которые будут использованы для названий файлов в формате Rock Ridge.

en: Include enhanced information like long filenames, devices and links in the image. This information can be read by most unix operating systems. The ownership and permissions of the files are set to neutral values.
ru: Добавлять расширенную информацию, такую как длинные названия файлов, названия устройств и ссылок к образу. Эта информация может быть прочитана многими unix-системами. Владельцы и права доступа файлов устанавливаются в нейтральные значения.

en: Allow 31 character ISO-filenames
ru: Разрешить ISO-имена до 31 символа

en: Allow full 31 character ISO9660 filenames. This is not relevant for the Rock Ridge or Joliet option, because there the filenames are stored seperately.
ru: Разрешить использование названий файлов длиной до 31 символа в соответствии с ISO9660. Не существенно при использовании типа образа в формате Rock Ridge или Joliet, т.к. в них имена файлов хранятся отдельно.

en: This is like the other Rock Ridge option, but preserves the original permissions and file owner information. This should be used when you create CDs for backup purposes.
ru: Этот тип такой же, как и другой Rock Ridge, но позволяет сохранить имена владельцев файлов и права доступа к ним. Должен использоваться в случае, когда создаются компакт-диски для резервного копирования.

en: Allow ISO-files with a starting period
ru: Допускать ISO-имена, начинающиеся с точки

en: Allow ISO9660 filesnames to begin with a period. Usually, a leading dot is replaced by an underscore in order to maintain MS-DOS compatibility. This has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
ru: Разрешить запись названий файлов в формате ISO9660 начинающихся с точки. Обычно в случае, когда название файла начинается с точки, то она заменяется на знак подчёркивания. Используется для совместимости с MSDOS. Несущественно для форматов Rock Ridge и Joliet.

en: Joliet extension (for Windows)
ru: Расширение Joliet (для Windows)

en: Support the Microsoft Joliet filesystem to allow long unicode filenames when the CD is read on Windows systems.
ru: Поддерживать файловую систему Joliet от Microsoft с названиями файлов в формате Unicode.

en: Limit Joliet filenames not to 64 characters but allow up to 103. This breaks the Joliet specification, but seems to work on most systems. Use with caution.
ru: Ограничивает названия файлов Joliet не 64 символами, а позволять использовать до 103 символов. Это нарушает спецификацию Joliet, но работает на большинстве систем. Используйте с осторожностью.

en: Resolve and follow the symbolic links in the filesystem. So a link will be entered as real file or directory.
ru: В файловой системе следовать по символическим ссылкам. Ссылка будет интерпретироваться как настоящий файл или каталог.

en: Allows "Untranslated" filenames
ru: Разрешить "Неоттранслированные" имена

en: Allows filenames totally against the ISO9660 standard. This makes only sense on HP-UX systems which do not know any ISO9660 extensions.
ru: Использовать названия файлов в строгом соответствии со стандартом ISO9660. Имеет смысл использовать только на HP-UX системах, которым не известны расширения стандарта ISO9660.

en: Do not use deep directory relocation
ru: Не использовать переразмещение вложенности

en: Allow deeper directory hierarchy than 8 levels. If this option is not used, then a directory "RR_MOVED" will be created on the CD which can be seen on non-Rock Ridge capable Systems (usually Windows). Use with caution, because this violates the ISO9660 standard.
ru: Установить глубину вложенности каталогов больше 8 уровней. Если этот параметр не используется, то каталог "RR_MOVED" будет создан на компакт-диске и виден на системах, несовместимых с форматом Rock Ridge (обычно Windows). Будьте внимательны, т.к. это не предусмотрено в стандарте ISO9660.

en: Do not include backup files
ru: Не включать резервные файлы

en: Do not include typical backup files in the image. Files that contain '~' or '#' or end in '.bak' will be skipped.
ru: Не включать резервные копии файлов в образ диска. Файлы, которые начинаются с '~' или '#' или заканчиваются на '.bak', будут пропущены.

en: Generate TRANS.TBL files
ru: Создавать файлы TRANS.TBL

en: Generate a file TRANS.TBL in each directory of the CD, which can help non-Rock Ridge capable systems to establish the correct file names.
ru: Сформировать файл TRANS.TBL в каждом каталоге компакт-диска. Это позволит не совместимым с Rock Ridge системам восстановить настоящие имена файлов.

en: Hide TRANS.TBL from Joliet tree
ru: Скрывать TRANS.TBL в расширении Joliet

en: Hide the TRANS.TBL files (if you enabled them) from the Joliet tree, so that they are invisible on Windows systems.
ru: Прятать файлы TRANS.TBL (если вы выберите этот параметр) в формате образа Joliet. Таким образом они становятся невидимыми на Windows-системах.

en: Show more ISO9660 options for advanced users.
ru: Показывать больше параметров ISO9660 для продвинутых пользователей.

en: Save current settings as default
ru: Сохранить настройки

en: Saves the current ISO-option settings to your configuration directory to enable them automatically again at next startup of X-CD-Roast.
ru: Сохранить текущие настройки для параметров ISO в каталоге конфигурации. Они вступят в силу при следующем запуске программы X-CD-Roast.

en: Failed to save iso-headers file: %s
ru: Не удалось сохранить iso-заголовки в файл: %s

en: Headers saved
ru: Заголовки сохранены

en: No CD loaded in write device
ru: В устройстве записи отсутствует компакт-диск

en: Header data can only be read from an ISO9660 data CD
ru: Данные заголовка могут быть только считаны с компакт-диска, содержащего данные в формате ISO9660.

en: Header data for the ISO9660 image
ru: Заголовок данных для образа ISO9660

en: This is the name of the disc as displayed on Windows or Mac systems. On Solaris this will be used as the mount point for the volume management system.
ru: Название диска, когда он используется в системах Windows или Mac. Под Соляркой будет использоваться как точка монтирования для пакета управления системой.

en: This should describe the publisher of the CD, usually with a mailing address and phone number.
ru: Описывает персону, записавшую компакт-диск; обычно с упоминанием почтового адреса и номера телефона.

en: This should describe the preparer of the CD, usually with a mailing address and phone number.
ru: Описывает персону, которая подготовила содержимое компакт-диска; обычно с упоминанием почтового адреса и номера телефона.

en: Abstract Information:
ru: Абстрактная информация:

en: Can be used to specify a file name on the CD which contains an abstract. But you can enter anything here.
ru: Может использоваться для задания названия файла на компакт-диске, содержащего резюме. Но вы можете ввести здесь произвольное значение.

en: Bibliographic Information:
ru: Библиографическая информация:

en: Can be used to specify the bibliographic file name.
ru: Может использоваться для задания библиографического имени.

en: Copyright Information:
ru: Информация об авторских правах:

en: Can be used to specify the copyright file name.
ru: Может использоваться для задания авторских прав.

en: Saves all defined texts (with the exception of the Volume-ID) to the configuration directory for automatic restoration at next startup of X-CD-Roast.
ru: Сохранить все определённые поля (исключая идентификатор тома - "Метка") в каталоге конфигурации. Так что в следующий запуск X-CD-Roast все значения полей будут заполнены автоматически.

en: Read settings from CD
ru: Считать поля с диска

en: Read all header texts from a CD in the writing device - Warning, this will overwrite the currently entered texts.
ru: Считать все поля в заголовке компакт-диска, вставленного в устройство записи. Внимание! Текущие значения полей заменятся на прочитанные с компакт-диска.

en: Clear settings
ru: Очистить настройки

en: Clear all entry fields.
ru: Очистить все поля.

en: Select boot image
ru: Выберите образ загрузочного диска

en: Options to create a bootable CD
ru: Параметры создания загрузочного диска

en: Options to create a bootable CD/DVD
ru: Параметры создания загрузочного диска

en: Make CD bootable?
ru: Сделать компакт-диск загрузочным?

en: Make CD/DVD bootable?
ru: Сделать компакт-диск загрузочным?

en: Don't create a bootable CD.
ru: Не создавать загрузочный компакт-диск.

en: El Torito (Standard PC)
ru: El Torito (Стандартный для PC)

en: This CD should be bootable on Standard-PCs as defined by the El Torito Standard. You have to supply valid boot image to make this possible.
ru: С этого компакт-диска можно будет загрузиться на стандартных компьютерах PC в соответствии со спецификацией El Torito. Вам придётся дополнительно выбрать необходимый образ загрузочного диска.

en: Sparc (Sun workstations)
ru: Sparc (рабочие станции Sun)

en: This CD should be bootable on Sparc systems (usually Sun workstations).
ru: С этого компакт-диска можно будет загрузиться на Sparc-системах (обычно рабочие станции Sun).

en: Boot image:
ru: Образ загрузочного диска:

en: This specifies the path and filename of the boot image. The boot image must be exactly the size of either a 1.2, 1.44 or 2.88 meg floppy. You can use here any image you copied from a bootable floppy.
ru: Путь и название образа загрузочного диска. Образ должен точно соответствовать размеру гибкого диска на 1.2, 1.44 или 2.88 МБ. Вы можете использовать любой образ, скопированный с загрузочного гибкого диска.

en: This specifies the path and filename of the boot catalog. This file is required to make a bootable CD and will be automatically generated by mkisofs. If you are not sure just keep the default setting.
ru: Путь и название загрузочного каталога. Этот файл необходим для создания загрузочного компакт-диска и будет автоматически сгенерирован пакетом mkisofs. Если не уверены - оставьте значение по умолчанию.

en: Floppy image boot
ru: Загрузочный образ гибкого диска

en: The given boot image is copied from a bootable floppy.
ru: Данный загрузочный образ будет скопирован с загрузочного гибкого диска.

en: Hard disk image boot
ru: Загрузочный образ жёсткого диска

en: The given boot image is a hard disk image. The hard disk image must begin with a master boot record that contains a single partition.
ru: Данный загрузочный образ является образом жёсткого диска. Образ жёсткого диска должен начинаться с главной загрузочной записи (MBR), содержащую единственный раздел.

en: No disk emulation boot
ru: Без эмуляции диска при загрузке

en: Specifies that the boot image used to create a bootable CD is a 'no emulation' image. The system will load and execute this image without performing any disk emulation.
ru: Означает, что загрузочный образ для создания загрузочного компакт-диска, не является образом с 'эмуляцией'. Система загрузится и выполнит образ без выполнения дисковой эмуляции.

en: Not bootable image
ru: Не загрузочный образ

en: Specifies that the created CD should be marked as not bootable. The system will provide an emulated drive for the image, but will boot off a standard boot device.
ru: Означает, что создаваемый компакт-диск будет отмечен как не загрузочный. Система выделит эмулированное устройство для образа, но загрузится со стандартного устройства загрузки.

en: No emul load size:
ru: Размер загрузки без эмуляции

en: This is the number of virtual 512 byte sectors to load in no-emulation mode. See the mkisofs-manpage for more details (-boot-load-size)
ru: Количество виртуальных 512-байтовых секторов, которые загружаются в режимеno-emulation. Смотрите man-страницу mkisofs для разъяснений (-boot-load-size)

en: Modify boot info-table
ru: Изменить инфо-таблицу загрузки

en: Specifies that a 56-byte table with CD-ROM layout information will be patched into the boot file. Warning - the boot file will be modified! See the mkisofs-manpage for more details (-boot-info-table)
ru: Означает, что 56-байтная таблица с информацией о раскладке диска будет изменена и добавлена в файл загрузки. Внимание. Файл загрузки будет изменен!Смотрите man-страницу mkisofs для разъяснений (-boot-info-table)

en: Boot image list:
ru: Список образов загрузки:

en: Specifies a comma separated list of boot images that are needed to make a bootable CD for sparc systems.
ru: Определить список загрузочных образов, разделённых через запятую, необходимых для создания загрузочного компакт-диска для SPARC-систем.

en: Please specify both the boot image and boot catalog
    for your bootable CD.
ru: Укажите и загрузочный образ, и загрузочный каталог для
    для загрузочного компакт-диска.

en: Cannot find the boot image file you specified:
    "%s"
    Please give a valid file.
ru: Не удалось найти указанный вами образ загрузочного диска: 
    "%s"
    Пожалуйста, укажите корректный файл.

en: No read permission on the boot image file you specified:
    "%s"
ru: Нет прав на чтение указанного вами образа загрузочного диска:
    "%s"

en: Your boot image file is not valid. It must
    have a size of either 1200, 1440 or 2880 kB.
ru: Вы указали недопустимый образ загрузочного диска. Он должен
    иметь размер 1200, 1440 или 2880 Кб.

en: Your boot image file seems not to be included
    on the CD you are going to master. Make sure to
    add its path to the master directories.
ru: Указанный ваши образ загрузочного диска
    включен на компакт-диск, который вы собираетесь записать.
    Будьте уверены, что добавили его в один из каталогов,
    добавляемых на диск.

en: Please wait while X-CD-Roast is
    calculating the current image size.
ru: Пожалуйста, подождите пока X-CD-Roast
    рассчитывает размер образа.

en: Warning: Its not recommended to try to create multi session
    with DVD-Media. Its very possible that this will fail.
ru: Внимание: не рекомендуется пытаться создать несколько сессий
    на DVD-носителе. Вполне возможно, что это не получится.

en: Please first add some directories to master.
ru: Для начала добавьте несколько каталогов.

en: Please specify a boot image list for your
    sparc bootable CD.
ru: Определите загрузочный образ для загрузочного
    компакт-диска sparc.

en: Please click on "Calculate Size" first to check if all master options
    are valid and to see how big the image will be.
ru: Пожалуйста, нажмите сначала на "Рассчитать размер", чтобы проверить
    все параметры и узнать размер создаваемого образа.

en: You really want to create a Data CD with only .wav files on it?
    To create an Audio CD you use the "Write Tracks" menu
    instead of mastering a CD here.
ru: Вы действительно хотите создать компакт-диск с данными,
    на котором будут только wav-файлы?
    Для создания звукового компакт-диска вы должны использовать
    меню "Запись дорожек" вместо компоновки компакт-диска здесь.

en: You really want to create a Data CD with one big ISO file on it?
    To burn an ISO file as CD-image use the "Write Tracks" menu
    instead.
ru: Вы действительно хотите создать компакт-диск с данными,
    на котором будет один большой ISO-файл?
    Чтобы записать ISO-файл, как образ диска вы должны использовать
    меню "Запись дорожек" вместо компоновки компакт-диска здесь.

en: You have decided to create a multi session CD.
    Should X-CD-Roast create an image for a first
    session, or an image for an additional session?
    
    If you want to create an additional session, load
    now the CD-R/RW to append to in your CD-Writer
    before continuing.
ru: Вы выбрали создание многосессионного компакт-диска.
    Следует ли программе создать образ для
    первой сессии или же образ для дополнительной сессии?
    
    Если хотите создать дополнительную сессию, тогда,
    прежде чем продолжить, вставьте CD-R/RW в привод.

en: There is an empty CD-R/RW in the drive.
    Additional sessions cannot be written on
    unwritten media.
ru: В приводе находится пустой CD-R/RW диск.
    Дополнительные сессии не могут быть записаны на
    незаписанный диск.

en: A CD-R/RW is required in the CD-Writer before
    a session can be mastered.
    Please insert a CD-R/RW and try again.
ru: В приводе записи должен находиться компакт-диск,
    прежде чем начнётся компоновка.
    Пожалуйста, вставьте CD-R/RW и попробуйте ещё раз.

en: This CD is closed. No further data can be written onto it.
ru: Этот диск уже закрыт. Дополнительные данные записать нельзя.

en: You have to enable Rock Ridge in the ISO9660-Options
    in order to write a multi session CD.
ru: Вам необходимо выбрать Rock Ridge в параметрах ISO9660,
    чтобы записать многосессионный диск.

en: Not enough diskspace available
ru: Недостаточно свободного дискового пространства

en: You are going to try to add data to a multi session-CD
    without having multi session writing enabled.
    This can result in an unreadable CD.
ru: Вы собираетесь добавить данные к многосессионному диску,
    однако вы не включили запись многосессионных дисков.
    Может получиться нечитаемый компакт-диск.

en: Ready to write a single session DVD?
ru: Начать запись односессионного диска DVD?

en: Ready to write a single session CD?
ru: Начать запись односессионного диска?

en: Ready to add a new session to a multi session DVD?
ru: Начать запись новой сессии на многосессионный диск DVD?

en: Ready to write the first session of a multi session DVD?
ru: Начать запись первой сессии на многосессионный диск DVD?

en: Session information
ru: Информация о сессии

en: Create session on hard disk
ru: Создать образ сессии на жёстком диске

en: Write session on-the-fly
ru: Записать сессию сразу

en: New session size:
ru: Размер новой сессии:

en: The calculated size of the new session/image. If you choose to write the image to hard drive, this is the free space you need in the image-directories. When burning on-the-fly make sure there is enough space left on the CD-R/RW.
ru: Вычисленный размер для новой сессии/образа. Если вы создаёте образ на жёстком диске, то это будет размер свободного пространства в каталогах хранения образов. Если Вы производите запись сразу, то убедитесь, что достаточно свободного места на CD-R/RW компакт-диске.

en: Calculate size
ru: Рассчитать размер

en: This calculates the exact size of your new session/image. Everytime you change the master-options or add/remove paths to master you have to redo this.
ru: Определить точный размер новой сессии/образа. Каждый раз, когда вы изменяете настройки компоновки или добавляете/удаляете каталоги к создаваемому образу, придётся заново производить эту операцию.

en: Calculate automatically
ru: Рассчитывать автоматически

en: Calculate automatically the required space for the current session everytime you enter this menu.
ru: Автоматически рассчитывать необходимый объём для текущей сессии при входе в этот пункт меню.

en: Master to image file
ru: Скомпоновать в файл образа

en: Creates the ISO9660 image on your hard drive. You can burn this image later with the "Write Tracks" menu.
ru: Создаёт ISO9660-образ на вашем жёстком диске. Вы можете записать на компакт-диск этот образ в меню "Записать дорожки".

en: Master and write on-the-fly
ru: Скомпоновать и записать сразу

en: Create the ISO9660 image on-the-fly. You don't need extra storage on the hard drive and it is faster then creating first an image and later burn it. But there is the risk of a buffer underrun when your computer can't deliver the master data fast enough. In this case the CD-R is usually lost. Reducing the write speed may be a good idea.
ru: Создаёт ISO9660-образ без промежуточного файла. При этом не используется место на жёстком диске и это быстрее, нежели сначала создать образ, а затем записать его на компакт-диск. Однако существует вероятность опустошения буфера при записи, когда компьютер сильно нагружен. В этом случае записываемый компакт-диск CD-R обычно можно выкинуть. Хорошим средством против таких ситуаций является уменьшение скорости записи.

en: Master source
ru: Источник компоновки

en: ISO9660 options
ru: Параметры ISO9660

en: Boot options
ru: Параметры загрузки

en: ISO9660 header
ru: Заголовок

en: Create session/image
ru: Создать сессию/образ

en: CD/Image Info
ru: Информация
    о CD или образе

en: Displays information about the currently inserted CD and tracks stored on the harddrive.
ru: Выдать информацию о компакт-диске и дорожках, сохранённых на жёстком диске.

en: Read Tracks
ru: Прочитать дорожки

en: Reads selected tracks from a CD and stores them on the harddrive.
ru: Прочитать выбранные дорожки с компакт-диска и сохранить их на жёсткий диск.

en: Verify Tracks
ru: Проверить дорожки

en: Reads selected tracks again from CD and compares them with the saved tracks on the harddrive.
ru: Снова прочитать выбранные дорожки с компакт-диска и сравнить их с их сохранёнными копиями на жёстком диске.

en: Play Audio-Tracks
ru: Проиграть
    звуковые дорожки

en: Plays audio tracks (.wav files) from the harddrive via soundcard.
ru: Проиграть звуковые дорожки (.wav-файлы) с жёсткого диска через звуковую карту.

en: Master Tracks
ru: Скомпоновать дорожки

en: Creates an ISO9660-image of files and directories on your harddrive. Use this to create your own data-CDs.
ru: Создать ISO9660-образ на жёстком диске. Используйте для создания вашего собственного компакт-диска.

en: Write Tracks
ru: Записать дорожки

en: Writes any tracks from your harddrive in an arbitrary order to a CD-R/RW.
ru: Записать любые дорожки с жёсткого диска на компакт-диск в произвольном порядке.

en: Deletes saved Tracks from the harddrive to free up space.
ru: Удалить сохранённые дорожки с жёсткого диска для увеличения свободного места.

en: Quits the create menu and returns to the main menu.
ru: Выйти из меню создания компакт-дисков и вернуться в главное меню.

en: Read Device:
ru: Устройство чтения:

en: Select the device you want use for all read-operations on CDs.
ru: Выберите привод для операций чтения с компакт-диска.

en: Select the speed which should be used for audio-extraction.
ru: Выберите скорость для извлечения звуковых данных.

en: Ejects a CD from this device.
ru: Извлечь компакт-диск из привода.

en: Loads a CD in this device.
ru: Загрузить компакт-диск в привод.

en: Image Directory:
ru: Каталог образов:

en: The directory on the harddrive you want to store/read tracks from. The setting "Automatic" selects all available directories at once.
ru: Каталог на жёстком диске для сохранения/чтения дорожек. При выборе "Автоматически" используются все доступные каталоги сразу.

en: Write Device:
ru: Устройство записи:

en: The Writer you want to use to burn any CDs or DVDs.
ru: Устройство, которое вы хотите использовать для записи CD-дисков или DVD.

en: The speed you want to burn CDs with. (Depends on your current Writer)
ru: Скорость записи на компакт-диск (зависит от используемого привода).

en: Download the track titles for current CD. Requires a connection to the Internet.
ru: Загрузить названия для звуковых дорожек компакт-диска. Для этого необходимо соединение с Интернетом.

en: Edit titles for CD-Text
ru: Заголовки для CD-Text

en: Edits the title and performer information before any tracks are read from the inserted CD. Only required to author a CD with CD-Text.
ru: Редактировать информацию о названии и исполнителе перед тем, как дорожки будут считаны с компакт-диска. Необходимо для записи CD-Text на компакт-диск

en: Refreshes the content of the information windows. (e.g. after a CD change)
ru: Обновить содержимое информационных окон (например, после смены компакт-диска).

en: This test release does currently not
    support copying of CD-Extra.
ru: Эта версия программы не поддерживает
    копирование CD-Extra.

en: Illegal chars found in entry field.
    Substituted them by "_" chars
ru: Найдены неверные символы.
    Заменены на знак подчёркивания

en: Read all tracks
ru: Прочитать все дорожки

en: Reads all tracks from the current CD and saves them in the image directories on the harddrive.
ru: Прочитать все дорожки с текущего компакт-диска и сохранить их в каталог образа на жёстком диске.

en: No TOC file selected which specifies
    which tracks are to verify.
ru: TOC-файл для проверки дорожек
    не обнаружен.

en: Some tracks do have a different file-size as expected.
    Perhaps the tracks are outdated or belong to another CD.
    Do you want to continue anyway or to abort?
ru: Некоторые дорожки имеют другой размер, чем ожидалось.
    Возможно дорожки устарели или принадлежат другому компакт-диску.
    Продолжить или отменить?

en: Some tracks belonging to the CD you want to write are missing.
    Perhaps the TOC file is outdated and the tracks
    were already removed from the hard drive.
ru: Некоторые дорожки, которые принадлежат компакт-диску, не найдены.
    Возможно TOC-файл устарел или дорожки уже
    удалены с жёсткого диска.

en: TOC file does not match the CD in the drive.
    Verifying is therefore impossible.
ru: TOC-файл не совпадает с компактом в приводе.
    Проверка невозможна.

en: CD contains only audio tracks and you set that
    audio tracks should not be verified. Verifying is therefore impossible.
ru: На компакт-диске обнаружены звуковые дорожки, а
    вы отменили проверку звуковых дорожек. Поэтому проверка невозможна.

en: Verify tracks
ru: Проверить дорожки

en: Reads all tracks from the current CD again and does compare them with the tracks on the harddrive as specified in the selected TOC file.
ru: Прочитать все дорожки с текущего компакт-диска и сравнить их с дорожками на жёстком диске в соответствии с выбранным TOC-файлом.

en: TOC-File:
ru: Файл разметки (TOC):

en: Select which tracks should be verified against the current CD. The TOC file must match the CD, of course.
ru: Выбрать дорожки, которые необходимо проверить на текущем диске. Естественно, что файл с таблицей размещения (TOC-файл) должен совпадать с проверяемым компакт-диском.

en: Read device is the same as the write device!
    On the fly copy is only possible with different devices
ru: Устройство чтения и записи одно и то же!
    Копирование сразу возможно только с разными приводами

en: When copy on the fly it is not advised to use a
    higher speed to write then to read.
ru: При использовании режима "на-лету" не рекомендуется
    высокую скорость записи.

en: With your version of the cdrtools only pure data CDs
    are supported for on-the-fly copy. A newer version might
    support audio on-the-fly copy.
ru: При использовании текущей версии пакета cdrtools можно
    создавать на-лету только диски с данными. Последняя версия
    этого пакета поддерживает также и создание звуковых дисков.

en: Currently on-the-fly copy is only supported
    for simple data CDs, audio CDs or CDs with a data track
    after several audio tracks (CD-Extra).
ru: На данный момент режим "на-лету" поддерживается
    только для простых дисков с данными, звуковых дисков или же
    для диска с дорожкой данных после нескольких звуковых дорожек
    (CD-Extra).

en: That CD contains both audio and data tracks. X-CD-Roast
    will only copy the audio tracks in on-the-fly mode.
ru: Данный диск содержит как звуковые, так и дорожки с данными.
    X-CD-Roast скопирует в режиме "на-лету" только звуковые дорожки.

en: Copy on the fly
ru: Копировать сразу

en: CD to write
ru: Записываемый компакт-диск

en: CD/DVD to write
ru: Записываемый CD/DVD-диск

en: Write CD
ru: Записать компакт-диск

en: Write CD/DVD
ru: Записать CD/DVD-диск

en: Writes all tracks specified by the TOC file to a CD.
ru: Записать все дорожки в соответствии с TOC-файлом на компакт-диск.

en: Select the TOC file that specifies which tracks should be written to CD. The setting "Copy on the fly" will read the tracks directly from the Read-Device instead from the harddisk.
ru: Выбрать файл с таблицей размещения (TOC-файл), который указывает, какие именно дорожки записывать на компакт-диск. Выбор "Копировать сразу" означает читать непосредственно со второго привода вместо жёсткого диска.

en: No tracks selected to delete
ru: Дорожки для удаления не выбраны

en: Are you sure you want to delete one track?
ru: Вы хотите удалить одну дорожку?

en: Are you sure you want to delete %d tracks?
ru: Вы хотите удалить %d дорожек?

en: Size of selected tracks:
ru: Размер выбранных дорожек:

en: Selects all displayed tracks.
ru: Выбрать все дорожки.

en: Deselects all tracks.
ru: Отменить выбор всех дорожек.

en: Delete selected tracks
ru: Удалить выбранные дорожки

en: Deletes all selected Tracks. Hint: A doubleclick on a TOC-file in the list will select all tracks specified in it.
ru: Удалить все выбранные дорожки. Подсказка: двойное нажатие на названии TOC-файла позволит выбрать все дорожки, указанные в нем.

en: Read CD
ru: Прочитать компакт-диск

en: Read CD/DVD
ru: Прочитать CD/DVD-диск

en: Reads all tracks of a CD and copy them to the harddrive.
ru: Прочитать и скопировать все дорожки с компакт-диска на жёсткий диск.

en: Verify CD
ru: Проверить компакт-диск

en: Verify CD/DVD
ru: Проверить CD/DVD-диск

en: Reads all tracks of a CD again and compares them with the tracks saved on the harddrive.
ru: Прочитать все дорожки с компакт-диска и сравнить их с сохранёнными копиями на жёстком диске.

en: Writes tracks to a CD-R/RW. Will read the tracks from the harddrive or copies them on-the-fly from a CD in a CD-Reader.
ru: Записать дорожки на диск CD-R/RW. Программа читает дорожки с жёсткого диска или копирует их сразу с другого привода компакт-дисков.

en: Quits the duplicate menu and returns to the main menu.
ru: Выйти из меню создания копии компакт-диска и вернуться в главное меню.

en: Access denied!
    You have no permission to start X-CD-Roast on that host.
    Ask the superuser to add you to the allow-list.
ru: Нет доступа!
    У Вас нет прав для запуска X-CD-Roast на этой машине.
    Попросите администратора внести вас в список.

en: No root configuration file found or not readable!
    The superuser must start and configure X-CD-Roast
    first, before other users can use it.
ru: Файл конфигурации root не найден или недоступен!
    Администратор сначала должен запустить и сконфигурировать
    программу, чтобы пользователи могли её использовать.

en: No privileges to start X-CD-Roast.
    
    You have to login as the root user the first time and
    start X-CD-Roast to enable its Non-Root-Mode, which
    will allow that any user can start it.
ru: Нет привилегий для запуска X-CD-Roast.
    
    Зайдите в систему как администратор и запустите
    X-CD-Roast, чтобы установить режим Non-Root.
     Это позволит и другим пользователям запускать программу.

en: The root configuration file is not owned by root!
    Aborting...
ru: Файл конфигурации root не имеет владельцем root!
    Отмена...

en: The temporary directory "%s" is not writeable.
    Aborting...
ru: Нет прав на запись во временный каталог "%s".
    Прерываем...

en: No free space in the temporary directory "%s".
    Aborting...
ru: Нет свободного места во временном каталоге "%s".
    Прерываем...

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. If you want to use X-CD-Roast without entering
    the root-password, you have to install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
ru: Программа X-CD-Roast была собрана без поддержки
    режима non-root. Если вы хотите использовать программу не вводя
    пароль суперпользователя, то установите полнофункциональную версию
    
    Более подробная информация по адресу http://www.xcdroast.org

en: This copy of X-CD-Roast has been compiled without
    non-root-support. Therefore you will not be able to use it as
    non-root user unless you have take special precautions. It is
    recommended that you install a fully enabled version.
    
    Visit http://www.xcdroast.org for more information.
ru: Программа X-CD-Roast была собрана без поддержки
    режима non-root. Таким образом, вам не удастся использовать ее
    как обычный пользователь без дополнительных ухищрений.Рекондуется установить полнофункциональную версию
    
    Более подробная информация по адресу http://www.xcdroast.org

en: Processor/Scanner
ru: Процессор/Сканер

en: Optical Storage
ru: Оптический накопитель

en: Warning: The cdrtools binaries you have installed are
    not compatible with your system. You will NOT be
    able to read or write CDs. Please read the FAQ
    on www.xcdroast.org for more information.
ru: Внимание: двоичные файлы из комплекта cdrtools несовместимы
    с вашей системой. У вас не получится
    прочитать или записать компакт-диски. Прочитайте FAQ
    на www.xcdroast.org для более подробной информации.

en: Starting to scan for devices...
ru: Начато сканирование устройств...

en: Scan finished.
ru: Сканирование завершено.

en: Starting to scan for remote devices...
ru: Начато сканирование удаленных устройств...

en: No devices found - check your remote scsi setup.
ru: Устройства не найдены - проверьте scsi-настройку.

en: Device not found.
ru: Устройство не найдено.

en: Checking drive for a medium.
    
    Using scsi-emulation for that drive would speed up
    this considerably. Please note that inserting a
    medium would also reduce the wait time.
ru: Проверка носителя в приводе.
    Используя scsi-эмуляцию для этого привода значительно
    ускорит скорость доступа. Заметьте, что также сократится
    время ожидания на проверку наличия носителя в приводе.

en: Reading audio track %d/%d [%s]
ru: Чтение звуковой дорожки %d/%d [%s]

en: Scanning track %d for indices...
ru: Сканирование дорожки %d для индексирования...

en: Scanning for MCN (Media Catalog Number)...
ru: Сканирование для MCN (Media Catalog Number)...

en: Scanning track %d for ISRC...
ru: Сканирование дорожки %d для ISRC...

en: Reading %d/%d:
ru: Чтение %d/%d:

en: Error reading audio track %d/%d
ru: Ошибка чтения звуковой дорожки %d/%d

en: Read-Error:
ru: Ошибка при чтении:

en: Read aborted...
ru: Чтение прервано...

en: Initializing CD-Reader...
ru: Инициализация привода чтения...

en: Failed to read sector - retrying
ru: Не удалось прочитать сектор - повтор

en: Retrying...
ru: Повтор...

en: Reading data track %d/%d [%s]
ru: Чтение дорожки с данными %d/%d [%s]

en: Error reading data track %d/%d
ru: Ошибка чтения дорожки данных %d/%d

en: 
    No ATIP-Information available.
    
    (Possible reasons: No CD-R/RW loaded or your device
     does not support reading ATIP info)
ru: 
    Информация ATIP недоступна.
    
    (Возможные причины: CD-R/RW компакт-диск не загружен или
     устройство не поддерживает информацию ATIP)

en: Please reload the CD-R in the writer
ru: Перезагрузите CD-R в привод

en: Are you sure you want to abort the writing?
    Aborting may damage the CD-RW and may require that you have
    to power-cycle the burner to get working again.
ru: Вы хотите прервать запись?
    Отмена может испортить компакт-диск CD-RW и, возможно, придётся выключить
    и снова включить устройство записи.

en: No disk or wrong disk loaded.
ru: Нет диска или вставлен плохой диск.

en: Writing data track %d/%d [%s]
ru: Записывается дорожка данных %d/%d [%s]

en:  [Simulation]
ru:  [Симуляция]

en: Writing audio track %d/%d [%s]
ru: Записывается звуковая дорожка %d/%d [%s]

en: Writing %d/%d:
ru: Записывается %d/%d:

en: Fixating...
ru: Закрытие...

en: cdrecord-ProDVD terminated.
    
    Most likely because you have entered
    an invalid key. Please check if it is correct.
ru: пакет cdrecord-ProDVD завершил работу.
    
    Вполне возможно, что был введен неправильный ключ
    Пожалуйста, проверьте его.

en: Initializing CD-Writer...
ru: Инициализация привода записи...

en: Your CD-Writer did not accept the CUE sheet needed for
    DAO writing. This could mean that cdrecord does not support DAO
    with your writer. Select TAO mode and try again.
ru: Ваш записывающий привод не поддерживает CUE для записи
    в режиме "Диск за раз"(DAO). Это означает, что cdrecord не поддерживает DAO
    на вашем приводе. Выберите режим "Дорожку за раз" (TAO) и попробуйте ещё раз.

en: Writing aborted...
ru: Запись прервана...

en: Write-Error:
ru: Ошибка записи:

en: Error writing tracks
ru: Ошибка при записи дорожек

en: Tracks successfully written
ru: Дорожки успешно записаны

en: Successful:
ru: Удачно:

en: Deleting tracks...
ru: Удаление дорожек...

en: Delete successful
ru: Удаление успешно завершено

en: Delete aborted...
ru: Удаление прервано...

en: Error deleting tracks
ru: Ошибка при удалении дорожек

en: Verifying data track %d/%d [%s]
ru: Проверяется дорожка данных %d/%d [%s]

en: Verifying %d/%d:
ru: Проверяется %d/%d:

en: Verifying data track %d/%d failed
ru: Ошибка при проверке дорожки данных %d/%d

en: Verify-Error:
ru: Ошибка проверки:

en: Verify aborted...
ru: Проверка прервана...

en: Verifying audio track %d/%d [%s]
ru: Проверяется звуковая дорожка %d/%d [%s]

en: Verifying audio track %d/%d failed
ru: Ошибка при проверке звуковой дорожки %d/%d

en: Connecting to %s:%d
ru: Соединяюсь с %s:%d

en: Connect ok: Sending handshake
ru: Соединение: отправляем подтверждение

en: Sending CDDB-query
ru: Посылка CDDB-запроса

en: No matches found - unknown CD
ru: Совпадений не найдено - неизвестный компакт-диск

en: Found one close match
ru: Найдено одно близкое совпадение

en: Found %d close matches - Please select
ru: Найдено %d близких совпадений - пожалуйста выберите

en: Found one exact match
ru: Найдено одно точное совпадение

en: Found %d exact matches - Please select
ru: Найдено %d точных совпадений - пожалуйста выберите

en: Requesting data - Please wait
ru: Данные запрашиваются - пожалуйста подождите

en: Error: Hostname lookup failure
ru: Ошибка: сервер не найден

en: Error: Can't open stream socket
ru: Ошибка: не могу открыть поток

en: Error: Connection refused
ru: Ошибка: в соединении отказано

en: Error: No response from server
ru: Ошибка: нет ответа от сервера

en: Error: No answer within timeout
ru: Ошибка: истекло время ожидания

en: Handshake failed - No valid CDDB-server?
ru: Ошибка подтверждения - неправильный сервер CDDB?

en: Error: CDDB-query failed
ru: Ошибка: CDDB-запрос не выполнен

en: Error: CDDB-read failed
ru: Ошибка: CDDB-чтение не выполнено

en: Warning: CDDB-logout failed
ru: Предупреждение: CDDB-отключение не выполнено

en: Error: CDDB write error on socket
ru: Ошибка: CDDB-запись в порт

en: Error: CDDB read error on socket
ru: Ошибка: CDDB-чтение из порта

en: 
    Scanning aborted!
ru: 
    Сканирование прервано!

en: Mastering data track [%s]
ru: Компоновка дорожки данных [%s]

en: Mastering:
ru: Компоновка:

en: Scanning master directories...
ru: Сканирование каталогов компоновки...

en: Mastering aborted...
ru: Компоновка отменена...

en: Mastering successful
ru: Компоновка успешно завершена

en: Error mastering data track
ru: Ошибка при компоновке дорожки данных

en: Master-Error:
ru: Ошибка компоновки:

en: Warning: No "groupadd" command found on your system.
     - Edit "/etc/group" and add a group "%s" manually.
        Please try again then.
ru: Предупреждение: Не найдена команда "groupadd" на вашей системе.
    Откройте файл "/etc/group" и добавьте группу "%s" вручную.
    После этого повторите попытку.

en: File %s already exists.
    Are you sure you want to overwrite it?
ru: Файл %s уже существует.
    Хотите его перезаписать?

en: (%d paths selected)
ru: (%d пути выбраны)

en: Matching database entries
ru: При совпадении с данными сервера

en: Tracks successfully read
ru: Дорожки успешно прочитаны

en: Save Output
ru: Сохранить отчёт

en: Saving output successful
ru: Отчёт сохранён

en: Detailed Device Information:
ru: Подробная информация об устройстве:

en: ATIP (absolute Time in Pregroove)-Information:
ru: Информация ATIP (абсолютное время):

en: Blanking in progress for %2d:%02d min.
ru: Очистка продолжается %2d:%02d минут(ы)

en: Blanking successful. Time: %2d:%02d min.
ru: Очистка завершена успешно. Общее время: %2d:%02d минут(ы)

en: Blanking aborted after %2d:%02d min.
ru: Очистка прервана после %2d:%02d минут(ы)

en: Blank-Mode:
ru: Режим очистки:

en: Force blanking
ru: Принудительная очистка

en: Eject CD after blank
ru: Извлечь компакт-диск после очистки

en: Note: Full blanking an entire disk takes about 74 min at single speed and about 37 min on double speed CD-RW-Writers. Minimally Blanking is done in a few minutes.
ru: Замечание: полная очистка всего диска занимает 74 минуты на одинарной скорости и 37 минут на двойной. Минимальная очистка выполняется за несколько минут.

en: Failed to save write options file: %s
ru: Не удалось сохранить параметры записи в файл: %s

en: Advanced write parameters
ru: Дополнительные параметры записи

en: Swap Audio byte order
ru: Изменить чередование байтов хранения звука

en: Swaps the byte-order of audio-tracks. This is needed when you end up with an audio-CD which only contains static noise.
ru: Изменяет порядок записи байтов для звуковых дорожек (например, с LSB на MSB). Необходимо, если получаются звуковые диски с шумом вместо музыки.

en: Allow overburning
ru: Разрешить запись сверх номинальной ёмкости

en: Allows to write more than the official size of a medium. Most CD Writers support it only in DAO mode. It may however do not work at all, you have to test it. (If X-CD-Roast still warns about non-fitting data, ignore this.)
ru: Позволяет записать больше номинальной ёмкости компакт-диска. Большинство приводов поддерживают это только в режиме "Диск за раз" (DAO). Однако на всех приводах может и не работать, проверяйте (если X-CD-Roast будет продолжать предупреждать вас о нехватке места, проигнорируйте его).

en: Ignore medium size
ru: Игнорировать размер носителя

en: Ignore the known size of the medium. This option should be used with extreme care and is only required for debugging purposes.
ru: Игнорировать известный размер носителя. Этот параметр должен использоваться с особой внимательностью и требуется только при отладке.

en: Set SCSI IMMED flag
ru: Установить флаг SCSI IMMED

en: If you have problems with a freezing system when blanking or fixating a CD-R/RW you can try to enable this option. It also might reduce stress on systems where the writer is on the same IDE bus as the hard drive. Use at own risk only.
ru: Если вы испытываете проблемы с замиранием системы при очистке или завершении (фиксировании) CD-R/RW, вы можете попробовать включить этот параметр. Он также может уменьшать нагрузку на системы, где пишущий привод находится на той же шине, что и жёсткий диск. Используйте на свой собственный риск.

en: Enable Yamaha Audio Master mode
ru: Включить режим Yamaha Audio Master

en: Turn on the Yahama Audio Master Q. R. feature which usually should result in high quality CDs that have less reading problems in HiFi players. This reduces the capacity of a 74 minute CD to 63 minutes and a 80 minute CD to 68 minutes. (Only works in DAO mode)
ru: Включить режим Yahama Audio Master Q. R., который улучшает качество записи компакт-дисков, что уменьшает вероятность проблем с их проигрыванием в музыкальных центрах. Этот режим уменьшает ёмкость 74-х минутного диска до 63-х минут, а 80-ти минутного диска до 68 минут. (Работает только в режиме "Диск за раз")

en: Enable Forcespeed mode
ru: Включить режим принудительной скорости

en: This option forces a drive to ignore the medium quality (and a possible automatic write speed reduction) and to use the selected speed. Should only be used with extreme care.
ru: Этот параметр указывает приводу игнорировать качество носителя (и возможное автоматическое уменьшение скорости записи) и использовать выбранную пользователем скорость. Должен использоваться только в исключительных случаях.

en: Enable Plextor VariRec mode:
ru: Включить режим Plextor VariRe

en: The VariRec option changes the laser power used to write CDs. This can increase compatibility with some playback devices. Values from -2 to 2 are valid and please note that the write speed will drop to 4x.
ru: Параметр VariRec изменяет мощность лазера, используемого для записи компакт-дисков. Это может увеличить совместимость с некоторыми устройствами проигрывания дисков. Допустимы значения от -2 до 2. Заметьте, что скорость записи будет уменьшена до 4.

en: Saves the current set of write parameters as default values for the next startup of X-CD-Roast.
ru: Сохранить текущие настройки записи как значения по умолчанию для последующих запусков программы X-CD-Roast.

en: Advanced ISO9660 options
ru: Дополнительные параметры ISO9660

en: Allow lowercase ISO9660 filenames
ru: Разрешить ISO-имена в нижнем регистре

en: This options allows lower case characters to appear in ISO9660 filenames. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on some systems. Use with caution.
ru: Этот параметр разрешает использование символов нижнего регистра в названиях файлов ISO9660/ Это нарушает стандарт ISO9660, но работает на некоторых системах. Используйте осторожно.

en: This options allows more than one dot to appear in ISO9660 filenames. Leading dots are not affected by this option. This violates the ISO9660 standard, but happens to work on many systems. Use with caution.
ru: Этот параметр разрешает использование более чем одной точки в названиях файлов ISO9660. Он не влияет на точки в начале названия. Использование этого параметра нарушает стандарт ISO9660, но это работает на многих системах. Используйте осторожно.

en: Do not translate the characters '~' and '#'
ru: Не транслировать символы '~' и '#'

en: Do not translate the characters '#' and '~' which are invalid for ISO9660 filenames but often used by Microsoft systems.
ru: Не производить трансляцию символов '#' и '~', которые запрещены в ISO9660, но часто используются в названиях файлов в системах Microsoft.

en: Allow 37 characters in ISO9660 filenames
ru: Разрешить ISO-имена до 37 символов

en: Allow 37 chars in ISO9660 filenames. This option will remove the ISO9660 version numbers to get the extra space. Use with extreme care.
ru: Разрешить 37 символов в названиях файлов ISO9660. Этот параметр удалит номера версий ISO9660 для получения дополнительного пространства. Используйте осторожно.

en: Relaxed ISO9660 filenames
ru: Не ограничивать названия файлов по стандарту ISO9660

en: Allow ISO9660 filenames to include digits, uppercase characters and all other 7 bit ASCII characters. This violates the ISO9660 standard, but it happens to work on many systems. Use with caution.
ru: Разрешать использование в названиях файлов ISO9660 цифр, символов в верхнем регистре и всех других семибитных символов ASCII. Это нарушает стандарт ISO9660, но работает на многих системах. Используйте осторожно.

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system
ru: Генерировать файловую систему UDF, совместимую с DVD

en: Generate DVD-Video compliant UDF file system. This is done by sorting the order of the content of the appropriate files and by adding padding between the files if needed.
ru: Генерирует файловую систему UDF, совместимую с DVD-видео. Это достигается изменением расположения соответствующих файлов и добавлением промежутка между файлами при необходимости.

en: Omit trailing periods
ru: Исключать точки в конце

en: Omit trailing period from files that do not have a period. This violates the ISO9660 standard but has no effect on Rock Ridge or Joliet filenames.
ru: Исключать конечную точку в названиях файлов, которые не заканчиваются на точку. Это не предусмотрено стандартом ISO9660, но несущественно для форматов Rock Ridge или Joliet.

en: Omit ISO9660 version numbers
ru: Исключать номера версий ISO9660

en: Omit version numbers from ISO9660 file names. May be necessary on some exotic systems. Use with caution.
ru: Исключать номера версий из названий файлов в формате ISO9660. Может использоваться на некоторых экзотических системах. Будьте внимательны.

en: Hide the RR_MOVED directory
ru: Скрывать RR_MOVED каталог

en: Rename the automatically generated directory "RR_MOVED" to ".rr_moved" in Rock Ridge images.
ru: Переименовывать автоматически создаваемый каталог "RR_MOVED" как ".rr_moved" на образах в формате Rock Ridge.

en: Do not use RR attributes from old sessions
ru: Не использовать атрибуты Rock Ridge из старых сессий.

en: Do not use the Rock Ridge attributes from previous sessions. This may help to avoid getting into trouble when mkisofs finds illegal Rock Ridge signatures on an old session.
ru: Не использовать атрибуты Rock Ridge от предыдущих сессий. Может использоваться, когда mkisofs находит неправильные сигнатуры в предыдущих сессиях.

en: Verbose mkisofs execution
ru: Более разговорчивое выполнение mkisofs

en: Generate more output when generating the ISO9660 image. This is helpful to debug any problems that might occur.
ru: Выводит больше сообщений при создании образа компакт-диска. Это полезно для выяснения причин любых возникающих проблем.

en: Set ISO9660 conformance level:
ru: Уровень соответствия с ISO9660:

en: Force the restrictions of the ISO9660 conformance levels. Only required for very special uses like CDs for MP3-Players.
ru: Ужесточить требования к созданию ISO9660-образа. Требуется только длясоздания дисков для использования в MP3-плейерах.

en: Fifo:
ru: Буфер программы:

en: Writer-Buffer:
ru: Буфер привода:

en: Tracks successfully verified
ru: Дорожки успешно проверены

en: Test DSP-Device
ru: Проверка DSP-устройства

en: Play demo sample
ru: Проиграть звуковой пример

en: Here you can test if X-CD-Roast is able to access your sound
    hardware to play audio tracks in CD quality.
    When you press the "Play demo sample" button, you should be
    able to hear a chime from your soundcard. Otherwise your
    DSP-Device is either not supported, or turned off or busy by
    another program.
ru: Здесь можно проверить звук. Программа должна иметь доступ к
    звуковому устройству, чтобы проиграть звуковые
    дорожки CD-качества. Вы должны услышать звук при нажатии на кнопку "Проиграть звуковой пример". В противном случае DSP-устройство
    либо не поддерживается, либо отключено, либо занято другой
    программой.

en: Redirect a master directory
ru: Перенаправить каталог компоновки

en: Please specify where this path in the source data
    should be redirected to on the destination CD:
ru: Выберите, пожалуйста, куда этот путь в исходных
    данных должен быть перенаправлен на создаваемом диске:

en: Redirect several master directories
ru: Перенаправить каталоги компоновки

en: Please choose to which directory on the destination
    CD the selected paths should be redirected to:
ru: Пожалуйста, выберите в какой каталог на компакт-диске
    следует перенаправлять выбранные пути:

en: %s/... (%d paths)
ru: %s/... (%d пути)

en: ISO9660-filesystem build informations/warnings
ru: Информация при построении ISO9660-файловой системы

en: -> mkisofs reported an error while calculating the session size!
ru: -> mkisofs сообщила об ошибке при подсчёте размера сессии!

en: Adding path to master directories
ru: Добавляется путь к каталогам компоновки

en: Please choose where the contents of this directory
    should be located on the CD:
ru: Пожалуйста выберите, где содержимое этого каталога
    будет размещено на компакт-диске:

en: Please choose where this file should be located on the CD:
ru: Пожалуйста выберите, где этот файл должен быть размещён на компакт-диске:

en: Add to root directory of CD ("/")
ru: Добавить к корневому каталогу компакт-диска ("/")

en: Will put this file or directory content in the root directory of the destination CD. (Strips off its current path completely.)
ru: Записывать этот файл или содержимое каталога из корневого каталога на компакт-диск (при это будет усечён его полный путь).

en: Add with last path component ("%s")
ru: Добавить с последним компонентом пути ("%s")

en: Will put this file or directory on the destination CD while keeping its last part of the directory intact. (e.g. a directory /home/user will become /user on the CD.)
ru: Этот файл или каталог будет записан на компакт-диск с сохранением последней части пути. (например, каталог /home/user станет на компакт-диске просто /user).

en: Add with full path ("%s")
ru: Добавить с полным путём ("%s")

en: Will put this file or directory in the same path on the destination CD, as it is on the hard drive now. (e.g. a directory /home/user will also become /home/user on the CD.)
ru: Записывать этот файл или каталог на компакт-диск с полным путём, т.е. так, как он расположен на жёстком диске (например. каталог /home/user будет записан на компакт-диск как /home/user).

en: Add with custom path:
ru: Добавить с выбранным путём:

en: Lets you specify exactly where the file or directory content should be mapped to on the destination CD. (e.g. a directory /home/user can be mapped to /backup/home-dirs/user.)
ru: Разрешить задание точного пути к файлу или содержимому каталогу,

en: Edit CD-Text information
ru: Редактировать информацию CD-Text

en: Album title:
ru: Заголовок альбома:

en: Clears all the CD-Text fields.
ru: Очистить все поля в записи CD-Text.

en: Use for all tracks
ru: Использовать для всех дорожек

en: Use the album performer also for all the tracks. This will copy the current album performer over all track performers.
ru: Использовать исполнителя альбома для всех дорожек диска. Информация о текущем исполнителе будет продублирована на все дорожки.

en: Lookup titles on CDDB
ru: Искать названия в базе CDDB

en: Connect to the CDDB database to download the track titles that belong to that CD. This will overwrite the current entries!
ru: Подсоединяться к базе CDDB для загрузки названий дорожек, расположенных на этом компакт-диске. Это перезапишет существующие записи.

en: Adding several paths to master directories
ru: Добавление нескольких путей к каталогам компоновки

en: Please choose where all the selected paths should be mapped on the CD.
    Do note that selecting only one path at a time would give much greater
    control about the CD layout.
ru: Пожалуйста выберите, как выбранные пути должны располагаться на диске.
    Заметьте, что выбирая каждый раз только один путь, вы получаете гораздо
    большие возможности для разметки компакт-диска.

en: Add all with full path
ru: Добавить все с полным путём

en: Will put all selected files or directories in the same path on the destination CD, as they are on the hard drive now. (e.g. the directories /home/user1 and /home/user2 will also become /home/user1 and /home/user2 on the CD.)
ru: Записывать все выбранные файлы и каталоги с тем же путём на компакт-диск, по которому они расположены сейчас на жёстком диске (например каталоги /home/usеr1 и /home/user2 станут также /home/usеr1 и /home/user2 на компакт-диске).

en: Add all with path component "%s" removed
ru: Добавить все с убранным "%s" компонентом в пути

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and become /user1 and /user2/src on the CD.)
ru: Обрезать показанный компонент пути для всех выделенных файлов и каталогов при записи на компакт-диск. (каталоги /export/home/user1 и /export/home/user2/src будут записаны на компакт-диске как /user1 и /user2/src).

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export stripped and become /home/user1 and /home/user2/src on the CD.)
ru: Обрезать показанный компонент пути для всех выделенных файлов и каталогов при записи на компакт-диск. (каталоги /export/home/user1 и /export/home/user2/src будут записаны на компакт-диске как /user1 и /user2/src).

en: Add all with path component "%s" replaced by:
ru: Добавить все с компонентом "%s" в пути заменённым на:

en: Add all with a prefixed path:
ru: Добавить все с префиксом в пути:

en: Will strip off the shown path component of all selected files and directories and insert a new path instead on the destination CD. (e.g. the directories /export/home/user1 and /export/home/user2/src get their common path /export/home stripped and replaced by /bak1 - they show up as /bak1/user1 and /bak1/user2/src on the CD.)
ru: Обрезать показанный компонент пути для всех выделенных файлов и каталогов и использовать вместо него новый. (из названия каталогов /export/home/user1 и /export/home/user2/src удаляется название /export/home и заменяется новым названием /bak1 - в итоге на компакт-диске каталоги будут соответственно выглядеть как /bak1/user1 и /bak1/user2/src).

en: Will prefix all the selected files and directories with a new path on the destination CD. (e.g. the directories /home/user1 and /opt/backup can be prefixed with /old to become /old/home/user1 and /old/opt/backup on the CD.)
ru: Добавить к выбранным файлам и каталогам новый префикс пути (к каталогам /home/user1 и /opt/backup добавляется префикс /old и окончательный вариант для записи компакт-диска выглядит как /old/home/user1 и /old/opt/backup).

en: Manually add writer or reader devices
ru: Добавить вручную устройство записи или чтения

en: Please enter a valid cdrecord device specification:
ru: Пожалуйста, введите точную спецификацию на устройство:

en: This can be any device string as described in the
    cdrecord documentation:
    
     For example "/dev/hdc" on Linux 2.5.45 or greater, or
     "REMOTE:rscsi@hostname" to scan for network enabled devices.
ru: Это может быть любое устройство, как описано в
    документации на пакет cdrecord:
    
    Например, "/dev/hdc" в Linux 2.5.45 или более новых, или
     "REMOTE:rscsi@hostname" для удаленных устройств.

en: No image-directories defined. You have to define at
    least one directory for saving image data in order to continue.
ru: Каталоги образов не определены. Вам необходимо
    указать по крайней мере один каталог для сохранения данных.

en: The requested language with the locale
    "%s" is not available on this system.
    Your language setting will be ignored.
ru: Запрошенный язык с локалью "%s"
    не доступен на данной системе.
    Ваши языковые настройки будут проигнорированы.

en: Please note that you have to install ProDVD support before
    you can write DVDs. Currently you will only be able to
    write regular CDs with your DVD-Writer.
ru: Имейте ввиду, что необходимо установить поддержку ProDVD,
    прежде чем записывать DVD-диски. Сейчас же на вашем DVD-приводе
    вы можете записывать только обычные компакт-диски.

en: You have selected an ATAPI device as your CD-Writer.
    This is not a recommended setup - you will experience
    long delays within X-CD-Roast and bad writing performance.
    See the FAQ how to properly install scsi-emulation for best results.
ru: Вы выбрали ATAPI-устройство в качестве привода записи.
    Это не рекомендуется, т.к. будут длительные задержки и ухудшится
    процесс записи. Смотрите FAQ по правильной настройке scsi-эмуляции.

en: Failed to save configuration file: %s
ru: Не удалось сохранить конфигурацию: %s

en: Are you sure you want to rescan for devices?
    This will remove all manually configured devices and all
    saved configuration data for the other devices.
ru: Вы уверены, что хотите обновить список устройств?
    Уберутся все выставленные вручную устройства и все
    сохраненные данные конфигурации для остальных устройств.

en: Invalid device specification.
ru: Неправильная спецификация для устройства.

en: Device already existing.
ru: Устройство уже существует.

en: Are you sure you want to remove the device
    %s
    from this configuration?
ru: Вы уверены, что хотите удалить устройство
    %s
    из этой конфигурации?

en: Device-Id
ru: Список устройств

en: Rev.
ru: Версия

en: Show details...
ru: Показать подробно...

en: Remove device
ru: Удалить устройство

en: Rescan devices
ru: Обновить список устройств

en: Removes the currently configured devices and scans for them again. Useful when you changed something in your hardware configuration.
ru: Удаляет сконфигурированные устройства и обновляет их заново. Полезно при изменении аппаратного обеспечения.

en: Manually add device
ru: Добавить устройство вручную

en: Add a device that wasn't recognized by the automatic scanning.
ru: Добавить устройство, которое не было автоматически определено.

en: Please see http://www.xcdroast.org/faq when you miss a drive this list.
ru: Прочитайте http://www.xcdroast.org/faq, если вы не можете найти ваш привод в этом списке.

en: Please note that changing this setting to anything other
    than "autodetect" is almost never required.
    Don't touch unless you are a cdrtools expert.
ru: Заметьте, что изменение этой опции на что-нибудь другое
    кроме как "автоопределение" как правило не требуется.
    Не изменяйте её, если вы не знакомы с пакетом cdrtools.

en: CD/DVD Writer Configuration
ru: Конфигурация для записывающего привода

en: CD Writer Device:
ru: Устройство записи:

en: CD/DVD Writer Device:
ru: Устройство DVD записи:

en: Select the CD- or DVD-Writer you want to use.
ru: Выберите устройство CD- или DVD-записи для работы.

en: CD Writer Mode:
ru: Режим записи:

en: The write-mode: Leave that at "autodetect" unless you really know what you are doing.
ru: Режим записи: оставьте "автоопределение", если не знаете, что выбрать.

en: Default Write Mode:
ru: Режим записи по умолчанию:

en: CD Writer Speed:
ru: Скорость записи:

en: The default speed to be used for writing.
ru: Скорость записи, используемая по умолчанию.

en: CD Writer FIFO-Buffer-Size:
ru: Размер программного буфера FIFO:

en: This is the internal memory-buffer cdrecord allocates to prevent buffer-underruns while burning. This should be set higher than the writer-internal hardware buffer for more performance.
ru: Размер внутреннего буфера, который создаёт пакет cdrecord, чтобы предотвратить опустошение буфера. Следует установить значение больше, чем размер внутреннего буфера привода, чтобы увеличить производительность.

en: CD/DVD Reader Configuration
ru: Конфигурация для считывающего привода

en: The device you want to use to read data or audio from CDs.
ru: Устройство, которое используется для чтения компакт-дисков со звуком или данными.

en: Audio Read Interface:
ru: Интерфейс для чтения звука:

en: Audio Read Speed:
ru: Скорость при чтении звука:

en: The speed X-CD-Roast tries to set on reader when reading audio tracks. This setting will be silently ignored by some devices.
ru: Скорость, которую X-CD-Roast выставляет для чтения звуковых дорожек. Игнорируется некоторыми приводами.

en: Sectors per request:
ru: Секторов за запрос:

en: How many audio sectors are read per request. Higher Settings result in better quality but require more scsi-buffer-memory.
ru: Количество звуковых секторов, читаемых при каждом запросе. Чем больше значение, тем лучше, но требуется больше буферной памяти.

en: Sectors for overlap sampling:
ru: Количество секторов внахлёст:

en: Enables jitter-correction for audio tracks. The higher this setting the slower can the read process be. Set this to 0 for full speed.
ru: Разрешает коррекцию против дрожания (jitter) на звуковых дорожках. Чем больше значение, тем медленнее процесс чтения. Установите 0 для максимальной скорости чтения.

en: Paranoia retries per sector:
ru: Количество попыток для Paranoia:

en: How often the paranoia code will try to read a fautly sector before giving up.
ru: Сколько раз программе paranoia пытаться прочитать сбойный сектор.

en: Use paranoia mode for audio
ru: Использовать режим paranoia для звуковых дисков

en: Read audio CDs with the enhanced error correction paranoia code.
ru: Считывать звуковые компакт-диски с расширенной коррекцией ошибок, используя программный код paranoia.

en: Invalid path to add because it is on the same
    filesystem as the already added path:
    %s
ru: Добавлен неправильный путь,
     путь уже существует на файловой системе:
    %s

en: Please press "Update" once before adding new paths.
ru: Нажмите, пожалуйста, "Обновить" перед добавлением новых путей.

en: Removed a conflicting path.
    Please "Update" again.
ru: Удалён конфликтный путь.
    Нажмите "Обновить" ещё раз.

en: Temporary Image Storage Directories
ru: Каталоги для временного хранения образов

en: Free space (MB/min.)
ru: Свободный объём (Мб/минут)

en: Writeable
ru: Записываемый

en: Total space available:
ru: Всего свободно:

en: Calculates all currently free space in the image directories.
ru: Рассчитать всё свободное место в каталогах образа.

en: Displays a directory selector to pick a new image directory.
ru: Выбрать каталог для нового образа.

en: Adds a new image directory.
ru: Добавить новый каталог к образу.

en: Removes the selected image directory from the list.
ru: Удалить выбранный каталог из списка.

en: Select Logfile
ru: Выберите файл протокола

en: DSP-Device:
ru: DSP-устройство:

en: None
ru: Ничего

en: The soundcard device. Used to play warning sounds or audio tracks.
ru: Звуковое устройство. Используется для прослушивания звуковых дорожек и системных предупреждений.

en: Plays a demo sample on the soundcard to verify if its working correctly.
ru: Проиграть звуковой пример через звуковую карту для проверки её работы.

en: Notify-Beeps via:
ru: Предупреждение через:

en: DSP-Device
ru: DSP-устройство

en: internal speaker
ru: внутренний динамик

en: at events:
ru: при событиях:

en: on completion
ru: по окончании

en: on warnings
ru: при предупреждениях

en: CDDB-Server:
ru: Сервер CDDB:

en: The CDDB-Server to connect to in order to download track-titles from the internet.
ru: Сервер CDDB, с которым будет происходить соединения для загрузки названий дорожек из Интернет.

en: Use HTTP
ru: HTTP-протокол

en: Use the HTTP protocol rather than the CDDB protocol to access the CDDB-Server.
ru: Использовать HTTP-протокол вместо CDDB-протокола для доступа к серверу CDDB

en: via HTTP-Proxy:
ru: через HTTP-прокси:

en: If you are behind a firewall you may require to use a HTTP-proxy to reach the CDDB-Server. If your proxy requires authentication you can use the following syntax: "user:password@proxyhost"
ru: Если вы находитесь за межсетевым экраном, вам может потребоваться использовать HTTP-прокси для того, чтобы получить доступ к серверу CDDB.Если на прокси используется аутентификация, то используйте следующийсинтаксис: "user:password@proxyhost"

en: Don't connect directly to the CDDB-Server, but use a HTTP-proxy instead.
ru: Не подсоединяться напрямую к серверу CDDB, а использовать HTTP-прокси вместо этого.

en: The name of the file that logs all actions of X-CD-Roast.
ru: Название файла для сбора статистики X-CD-Roast.

en: Loglevel:
ru: Информативность:

en: How much information is logged into the logfile.
ru: Информативность статистики.

en: Set the language: You have to leave setup to activate this setting. Please note that switching directly to languages that require a different font will not work correctly.
ru: Установить язык: вы должны выйти из настройки для вступления в действие этого выбора. Заметьте, что переключение на язык, требующий другого шрифта, может не работать правильно.

en: Tooltips help
ru: Всплывающие подсказки

en: Display help when pausing the mouse pointer over a button.
ru: Выдавать всплывающие подсказки при проведении мышкой над клавишей.

en: Auto-raise/lower windows
ru: Автораскрытие/закрытие окон

en: When you save your configuration also save the last used window position and size.
ru: При сохранении конфигурации сохранять также позицию окна и его размер.

en: Personalize image filenames
ru: Персонализировать названия образов

en: Warn before overwriting images
ru: Предупреждать при затирании образов

en: When reading or creating new tracks do warn before overwriting existing tracks on the hard drive.
ru: При чтении или создании новых дорожек предупреждать перед перезаписыванием существующих дорожек на жёстком диске.

en: Automatically delete images after burn
ru: Автоматически удалять образы дисков после записи

en: Progress-indicator in window-title
ru: Выводить индикатор записи в заголовке окна

en: Shows the percentage of the current write/read process in the titlebar. Allows to minimize X-CD-Roast and still see the progress in some window-managers.
ru: Показывать процент выполнения записи/чтения в заголовке окна.Позволяет минимизировать X-CD-Roast и видеть процент выполнения.

en: Display CD-Text if available
ru: Выводить CD-Text, если он есть

en: Display CD-Text in Info-Screen when available by CD-ROM and CD.
ru: Выдавать CD-Text, если CD-ROM и CD поддерживают эту возможность.

en: Windows style list selections
ru: Выбор в списках в стиле Windows

en: When enabled, then multiple selections in lists are handled like the lists in Windows (hold CTRL-Key to select more than one entry and use SHIFT to select a whole range of entries).
ru: Когда этот пункт отмечен, то множественный выбор в списках обрабатывается также как и в Windows (удерживайте Ctrl для выбора более одного файла/каталога, Shift - для выбора всех файлов/каталогов).

en: cdrecord-ProDVD key
ru: Ключ cdrecord-ProDVD

en: CDR_SECURITY key:
ru: Ключ CDR_SECURITY:

en: Cut & Paste your CDR_SECURITY key from cdrecord-ProDVD into this area. Please refer to the FAQ on how to obtain such a key.
ru: Скопируйте ваш ключ CDR_SECURITY из программы cdrecord-ProDVD в это поле. Обратитесь к FAQ, чтобы уяснить, как получить такой ключ.

en: User "%s" already added
ru: Пользователь "%s" уже добавлен

en: User "%s" does not exist.
    Add anyway?
ru: Пользователь "%s" не
    существует. Все равно добавить?

en: No user selected to remove
ru: Пользователь для удаления не выбран

en: Host "%s" already added
ru: Хост "%s" уже добавлен

en: No host selected to remove
ru: Хост для удаления не выбран

en: Access by users:
ru: Доступ пользователям:

en: Enter here an username which should be allowed or denied access for X-CD-Roast. Press Return or click on the "Add"-button to put it on the list.
ru: Введите имя пользователя, которому может быть разрешён или запрещён запуск X-CD-Roast. Нажмите Enter или нажмите на кнопку "Добавить" для добавления к списку.

en: Add the username given in the entry-field to the list.
ru: Добавить имя пользователя, указанного в списке.

en: Remove all selected users from the list.
ru: Удалить всех выбранных пользователей из списка.

en: Allow all
ru: Разрешить всем

en: All users are allowed to start X-CD-Roast.
ru: Всем пользователям разрешено запускать X-CD-Roast.

en: None allowed
ru: Запретить всем

en: No users are allowed to start X-CD-Roast (except root).
ru: Никому не разрешено запускать X-CD-Roast (кроме суперпользователя).

en: All in list
ru: Всем из списка

en: Only the users which were added to the list are allowed to start X-CD-Roast.
ru: Только пользователи, которые были добавлены в список, могут запускать X-CD-Roast.

en: All, but listed
ru: Кроме списка

en: All users on the list are not allowed to start X-CD-Roast. All others may use it.
ru: Всем пользователям из списка запрещено запускать X-CD-Roast. Любым другим разрешено.

en: Access by hosts:
ru: Доступ с хостов

en: Enter here a hostname of a computer which may run X-CD-Roast. This makes sense, when using the same config-file on more than one host (e.g. pool-installations).
ru: Введите название компьютера, с которого можно запускать X-CD-Roast. Следует использовать, когда один конфигурационный файл используется на нескольких узлах (при общей для всех установке).

en: Add the hostname given in the entry-field to the list.
ru: Добавить хост к списку.

en: Remove all selected hosts from the list.
ru: Удалить все выбранные хосты из списка.

en: X-CD-Roast may be started on all hosts.
ru: X-CD-Roast можно запускать со всех хостов.

en: X-CD-Roast won't start on any host (except when run by root).
ru: X-CD-Roast нельзя запускать на любом хосте (суперпользователь может).

en: Only the hosts in the list may start X-CD-Roast.
ru: Хосты из списка могут запускать X-CD-Roast.

en: Only hosts which are not listed can start X-CD-Roast.
ru: Только хосты, не упомянутые в списке, могут могут запускать X-CD-Roast.

en: Users are allowed to:
ru: Пользователям разрешено:

en: change CD Writer Device
ru: сменить устройство записи

en: change CD/DVD Writer Device
ru: сменить устройство DVD-записи

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Writer. Else the setting given by root must be used.
ru: Если пункт отмечен, то пользователю разрешено изменять настройки для привода записи. Иначе будут использоваться параметры, настроенные суперпользователем.

en: change write parameters
ru: изменить параметры записи

en: If enabled, then the user is allowed the change the write parameters for the CD Writer (e.g. Speed and FIFO-Buffer-Size).
ru: Если отмечено, то пользователю разрешено изменять параметры записи на привод записи (например, скорость и размер буфера).

en: change CD Reader Device
ru: сменить устройство чтения

en: change CD/DVD Reader Device
ru: сменить устройство чтения

en: If enabled, then the user is allowed to change the settings for the CD Readers. Else the settings given by root must be used.
ru: Если отмечено, то пользователю разрешено изменять настройки чтения с привода чтения. Иначе будут использованы настройки, заданные суперпользователем.

en: change read parameters
ru: изменить параметры чтения

en: If enabled, then the user is allowed the change the read parameters for the CD Readers (e.g. Speed and overlap sectors).
ru: Если отмечено, то пользователю разрешено изменять параметры чтения с привода чтения (например, скорость и размер перекрывания (overlap) секторов).

en: change Image Storage Directories
ru: сменить каталоги хранения образов

en: If enabled, then the user may give his own image-directories (best where he got write permissions). Else the directories specified by root must be used (should be also a directory where any user can write into).
ru: Если отмечено, то пользователь может использовать свои собственные каталоги для образа (с установленными атрибутами записи в них). В противном случае будут использованы каталоги, заданные суперпользователем (на них должно быть установлено разрешения записи в них).

en: change Logging-Options
ru: изменить параметры отчёта

en: If enabled, then the user may change the logging parameters (the path of the logfile and the loglevel).
ru: Если отмечено, то пользователь может менять параметры статистики (путь к файлу статистики и уровень информативности).

en: Change Non-Root configuration
ru: Изменить конфигурацию Non-Root

en: Choose if you want to enable or disable the Non-Root-Mode of X-CD-Roast. If you enable the Non-Root-Mode then you do not need to become root first in order to use X-CD-Roast.
ru: Выберите, хотите вы разрешить или запретить запуск в обычном, от имени пользователя, режиме. Если отмечено, то вам не требуются права суперпользователя для использования X-CD-Roast.

en: Saves your current configuration.
ru: Сохранить текущую конфигурацию.

en: Accept the current configuration and return to main menu.
ru: Применить текущую конфигурацию и вернуться в главное меню.

en: Cancel all changes and return to main menu.
ru: Отменить все изменения и вернуться в главное меню.

en: Device-Scan
ru: Список устройств

en: CD Settings
ru: CD Приводы

en: CD/DVD Settings
ru: CD/DVD Приводы

en: HD Settings
ru: Жёсткий диск

en: No CD-Writer or CD-ROM device detected.
    For ATAPI/IDE devices under Linux you have to enable
    SCSI-Emulation in the kernel in order to activate them.
    Please see the X-CD-Roast manual how to do that.
ru: Устройства чтения или записи не
    обнаружены. Для устройств ATAPI/IDE под Linux вы должны
    настроить эмуляцию SCSI в ядре. Как это сделать, смотрите
    в документации к программе X-CD-Roast.

en: Non-Root-Mode configuration:
ru: Режим конфигурации Non-Root:

en: Welcome to X-CD-Roast!
    
    You have now the opportunity to configure X-CD-Roast
    so, that not only the root user can start it, but any user
    you choose. Using the Non-Root-Mode is recommended
    and secure. You can change the mode anytime in the
    Users-Pane of the Setup-Menu.
ru: Добро пожаловать в X-CD-Roast!
    
    У вас сейчас есть возможность настроить X-CD-Roast
    так, чтобы не только администратор мог её использовать,
    но и любой выбранный вами пользователь. Для этого
    используйте режим Non-Root - он безопасен. Изменить
    этот режим вы можете в любой момент в меню "Настроить".

en: Current status:
ru: Текущий статус:

en: Non-Root-Mode deactivated
ru: Режим Non-Root снят

en: Non-Root-Mode activated
ru: Режим Non-Root установлен

en: Activate Non-Root-Mode
ru: Установить режим Non-Root

en: Deactivate Non-Root-Mode
ru: Снять режим Non-Root

en: Launch X-CD-Roast
ru: Запустить X-CD-Roast

en: The following commands will be executed in order
    to activate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
ru: Следующие команды будут выполнены, чтобы
    активизировать режим Non-Root. Нажмите
    "OK" в случае, если вы хотите это сделать.

en: The following commands will be executed in order
    to deactivate the Non-Root-Mode.
    Press OK when you are sure you want that.
ru: Следующие команды будут выполнены, чтобы
    деактивизировать режим Non-Root. Нажмите
    "OK" в случае, если вы хотите это сделать.

en: Activation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    Enter now the Setup-Menu to configure
    which users may work with X-CD-Roast.
ru: Установка режима Non-Root прошла успешно!
    
    Войдите теперь в меню "Настроить", чтобы
    добавить пользователей для работы X-CD-Roast.

en: Activation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
ru: Установка режима Non-Root не прошла!
    
    Пожалуйста, попробуйте ещё раз с включенным режимом отладки
    и сообщите об этом. (см. ЧаВО на http://www.xcdroast.org)

en: Deactivation of the Non-Root-Mode was successful!
    
    The original file permissons have been restored.
    Only the root user can now use X-CD-Roast.
ru: Снятие режима Non-Root прошло успешно!
    
    Оригинальные права доступа к файлам восстановлены. Теперь
    только администратор может использовать X-CD-Roast.

en: Deactivation of the Non-Root-Mode failed!
    
    Please try again with enabled Debug-Mode and report.
    (See the FAQ on http://www.xcdroast.org)
ru: Снятие режима Non-Root не прошло!
    
    Пожалуйста, попробуйте ещё раз с установленным режимом отладки
    и сообщите об этом. (см. ЧаВО на http://www.xcdroast.org)

en: Scanning for new devices
ru: Поиск новых устройств

en: Scanning for devices
ru: Сканирование устройств

en: Scanning for CD/DVD-Writers and CD/DVD-Reading devices.
    On some configurations this can take a while.
ru: Сканирование устройств записи и чтения CD/DVD.
    Для этого потребуется некоторое время.

en: Mac OS X preparations
ru: Подготовка для MAC OS X

en: In order to allow X-CD-Roast access to your CD-Writing-Devices
    you have to stop the finder from automatically mounting CDs to
    your desktop by disabling the autodiskmount-daemon. If you
    don't do that you will not be able to use your writer.
ru: Для того, чтобы разрешить X-CD-Roast к устройствам записи, вам
    необходимо запретить finder'у автоматически монтировать компакт-
    диски. Для этого необходимо остановить демон autodiskmount. Если
    вы не хотите этого делать, то вам не удастся использовать привод
    записи.

en: Stop the autodiskmount-daemon now and continue
ru: Остановить демон autodiskmount и продолжить

en: Ignore the daemon and start X-CD-Roast anyway
ru: Проигнорировать работу демона и запустить X-CD-Roast в любом случае

en: Restart the autodiskmount-daemon and quit X-CD-Roast
ru: Сделать рестарт демона autodiskmount и выйти из X-CD-Roast

en: Exit X-CD-Roast
ru: Выйти из программы X-CD-Roast

en: Stop the autodiskmount-daemon
ru: Остановить демон autodiskmount

en: Restart the autodiskmount-daemon
ru: Сделать рестарт демона autodiskmount

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to stop the autodiskmount-daemon.
ru: Если вы пользователь с администраторскими правами в Mac OS X, то,
    пожалуйста, введите свой пароль. Он будет использоваться командой"sudo", чтобы остановить демон autodiskmount.

en: If you are a Mac OS X admin user please enter your password.
     It will be used with "sudo" to restart the autodiskmount-daemon
    and X-CD-Roast will exit.
ru: Если вы пользователь с администраторскими правами в Mac OS X, то,
    пожалуйста, введите свой пароль. Он будет использоваться командой"sudo", чтобы сделать рестарт для демона autodiskmount, поэтомуX-CD-Roast по окончании прекратит работу.

en: Be sure to have all media removed from your drives
    before continuing!
ru: Убедитесь, что все данные убраны с ваших дисков, прежде
    чем продолжить!

en: Your login password:
ru: Ваш системный пароль:

en: Failed to stop the autodiskmount-daemon.
    X-CD-Roast might not perform correctly.
ru: Не удалось остановить демон autodiskmount.
    X-CD-Roast может не работать корректно.

en: Failed to restart the autodiskmount-daemon.
    You might run into trouble with the finder now.
ru: Не удалось сделать рестарт демона autodiskmount.
    Могут возникнуть проблемы при работе finder'а.

en: Warning: No DSP-device configured.
ru: Предупреждение: DSP-устройство не настроено.

en: Error accessing DSP-device.
    Busy by another program?
ru: Ошибка при доступе к DSP-устройству.
    Занято другой программой?

en: Play first or currently selected Track.
ru: Проиграть выбранную дорожку.

en: Pauses or continue playing.
ru: Пауза или продолжить воспроизведение.

en: Stops playback.
ru: Остановить воспроизведение.

en: Begin to playback the previous track.
ru: Проиграть предыдущую дорожку.

en: Begin to playback the next track.
ru: Проиграть следующую дорожку.

en: Ends the playback completely.
ru: Полностью закончить воспроизведение.

en: Change the volume of playback.
ru: Изменить уровень громкости.

en: Data-CD
ru: Компакт-диск с данными

en: Data-DVD
ru: DVD-диск с данными

en: Audio-CD
ru: Звуковой компакт-диск

en: Mixed-Mode-CD
ru: Смешанный компакт-диск

en: Multisession-CD
ru: Многосессионный компакт-диск

en: Empty DVD+-R/RW
ru: Чистый диск DVD+-R/RW

en: Please insert a CD-R/RW in the CD-Writer.
ru: Вставьте CD-R/RW в привод.

en: Please insert a DVD+-R/RW in the DVD-Writer.
ru: Вставьте DVD+-R/RW в DVD-привод.

en: Cannot create ~/.xchat2
ru: Не удалось создать ~/.xchat2

en: SERVER [-ssl] <host> [<port>] [<password>], connects to a server, the default port is 6667 for normal connections, and 9999 for ssl connections
ru: SERVER [-ssl] <адрес> [<порт>] [<пароль>] соединяет с сервером. Порт по умолчанию 6667 для нормальных соединений и 9999 для соединений через SSL

en: SETCURSOR [-|+]<position>
ru: SETCURSOR [-|+]<позиция>

en: No xchat_plugin_init symbol; is this really an xchat plugin?
ru: Нет символа xchat_plugin_init; вы уверены, что это плагин для xchat?

en: %C22*%O$t$1 added to notify list.
ru: %C22*%O$t$1 добавлен в список извещений.

en: %C22*%O$t$1 Banlist:%C19 $4%C20 $2%C21 $3
ru: %C22*%O$t$1 список банов:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(You are banned).
ru: %C22*%O$tНе получается войти на%C26 %B$1 %O(Вы забанены).

en: %C22*%O$t$1 is now known as $2
ru: %C22*%O$t$1 теперь известен как $2

en: %C22*%O$t$1 sets ban on $2
ru: %C22*%O$t$1 забанил некоего $2

en: %C22*%O$tChannel $1 created on $2
ru: %C22*%O$tКанал $1 создан в $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel half-operator status from%C26 $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O убрал права полуоператора с%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel operator status from%C26 $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O убрал права оператора канала с%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes voice from%C26 $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O забрал голос у%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 sets exempt on $2
ru: %C22*%O$t$1 установил исключение на $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel half-operator status to%C26 $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O установил права полуоператора канала для%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 sets invite on $2
ru: %C22*%O$t$1 приглашает на $2

en: %C22*%O$t$1 sets mode $2$3 $4
ru: %C22*%O$t$1 установил режим $2$3 $4

en: %C22*%O$t%C22Channel $1 modes: $2
ru: %C22*%O$t%C22Канал $1 режимы: $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel operator status to%C26 $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O дал статус оператора канала %C26 $2

en: %C22*%O$t$1 removes exempt on $2
ru: %C22*%O$t$1 убрал освобождение с $2

en: %C22*%O$t$1 removes invite on $2
ru: %C22*%O$t$1 снял приглашение для $2

en: %C22*%O$t$1 removes channel keyword
ru: %C22*%O$t$1 убрал ключевые слова канала

en: %C22*%O$t$1 removes user limit
ru: %C22*%O$t$1 убрал лимит пользователей

en: %C22*%O$t$1 sets channel keyword to $2
ru: %C22*%O$t$1 установил следующие ключевые слова канала $2

en: %C22*%O$t$1 sets channel limit to $2
ru: %C22*%O$t$1 установил лимит канала в $2

en: %C22*%O$t$1 removes ban on $2
ru: %C22*%O$t$1 убрал бан с $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives voice to%C26 $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O дал голос%C26 $2

en: %C22*%O$t%C22Connected. Now logging in...
ru: %C22*%O$t%C22Соединение установлено. Входим в сеть...

en: %C22*%O$t%C22Connecting to $1 ($2) port $3%O...
ru: %C22*%O$t%C22Соединение с $1 ($2) порт $3%O...

en: %C21*%O$t%C21Connection failed. Error: $1
ru: %C21*%O$t%C21Соединение невозможно. Ошибка: $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2
ru: %C22*%O$tПолучен CTCP $1 от $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
ru: %C22*%O$tПолучен CTCP $1 от $2 (для $3)

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
ru: %C22*%O$tПолучен CTCP звук $1 от $2

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O aborted.
ru: %C22*%O$tDCC CHAT с %C26$1%O прерван.

en: %C22*%O$tDCC CHAT connection established to %C26$1 %C30[%O$2%C30]
ru: %C22*%O$tDCC CHAT соединение установлено с %C26$1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O lost ($4).
ru: %C22*%O$tDCC CHAT с %C26$1%O потеряно ($4).

en: %C22*%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
ru: %C22*%O$tПринят запрос на DCC CHAT от $1

en: %C22*%O$tOffering DCC CHAT to $1
ru: %C22*%O$tПредлагаем DCC CHAT для $1

en: %C22*%O$tAlready offering CHAT to $1
ru: %C22*%O$tУже предложен CHAT с $1

en: %C22*%O$tDCC $1 connect attempt to%C26 $2%O failed (err=$3).
ru: %C22*%O$tDCC $1 попытка соединения с%C26 $2%O неудачна (err=$3).

en: %C22*%O$tReceived '$1%O' from $2
ru: %C22*%O$tПринято '$1%O' от $2

en: %C22*%O$tReceived a malformed DCC request from %C26$1%O.%010%C22*%O$tContents of packet: $2
ru: %C22*%O$tПринят неверный DCC-запрос от %C26$1%O.%010%C22*%O$tСодержимое пакета: $2

en: %C22*%O$tOffering%C26 $1%O to%C26 $2
ru: %C22*%O$tПредлагаем%C26 $1%O для%C26 $2

en: %C22*%O$tNo such DCC offer.
ru: %C22*%O$tНет такого предложения DCC.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
ru: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O с%C26 $1%O прервано.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O complete %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.
ru: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O от%C26 $3%O завершено %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC RECV connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
ru: %C22*%O$tDCC RECV соединение установлено с%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O failed ($4).
ru: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O от%C26 $3%O сбой ($4).

en: %C22*%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
ru: %C22*%O$tDCC RECV: Не могу открыть $1 для записи ($2).

en: %C22*%O$tThe file%C26 $1%C already exists, saving it as%C26 $2%O instead.
ru: %C22*%O$tФайл%C26 $1%C уже существует, сохраняем его как%C26 $2%O вместо этого.

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas requested to resume%C26 $2 %Cfrom%C26 $3%C.
ru: %C22*%O$t%C26$1 %Oзапрос на продолжение%C26 $2 %Cот%C26 $3%C.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
ru: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O к%C26 $1%O прервано.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O complete %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.
ru: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O к%C26 $2%O завершено %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC SEND connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
ru: %C22*%O$tDCC SEND соединение установлено с%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O failed. $3
ru: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O для%C26 $2%O провален. $3

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas offered%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)
ru: %C22*%O$t%C26$1 %Oпредложил(а)%C26 $2 %O(%C26$3 %Oбайт)

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cstalled - aborting.
ru: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cнет данных - прервано.

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Otimed out - aborting.
ru: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oс%C26 $3 %Oпрерывание по таймауту.

en: %C22*%O$t$1 deleted from notify list.
ru: %C22*%O$t$1 удалено из списка уведомлений.

en: %C22*%O$tDisconnected ($1).
ru: %C22*%O$tСоединение разорвано ($1).

en: %C22*%O$tFound your IP: [$1]
ru: %C22*%O$tНайти ваш IP: [$1]

en: %O%C26$1%O added to ignore list.
ru: %O%C26$1%O добавлен в список игнорирования.

en: Ignore on %C26$1%O changed.
ru: Игнорирование %C26$1%O изменено.

en: %O%C26$1%O removed from ignore list.
ru: %O%C26$1%O удален из списка игнорирования.

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Channel is invite only).
ru: %C22*%O$tНевозможно подключиться%C26 %B$1 %O(Канал только по приглашениям).

en: %C22*%O$tYou have been invited to%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)
ru: %C22*%O$tВы приглашены на %C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)

en: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) has joined $2
ru: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) зашел на канал $2

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Requires keyword).
ru: %C22-*%O$tНевозможно подключится %C26 %B$1 %O(Требуется ключевое слово).

en: %C21*%O$t%C21$1 has kicked $2 from $3 ($4%O%C21)
ru: %C21*%O$t%C21$1 выкинул $2 с $3 ($4%O%C21)

en: %C22*%O$tYou have been killed by $1 ($2%O%C22)
ru: %C22*%O$t$1 изгнал вас с канала ($2%O%C22)

en: %C22*%O$t%C22MOTD Skipped.
ru: %C22*%O$t%C22MOTD Пропущен.

en: %C22*%O$t$1 already in use. Retrying with $2...
ru: %C22*%O$t$1 уже используется. Пытаемся как $2...

en: %C22*%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
ru: %C22*%O$tНик уже используется. Используйте /NICK, чтобы попробовать другой.

en: %C22*%O$tNo such DCC.
ru: %C22*%O$tНет такого DCC.

en: %C22*%O$tNo process is currently running
ru: %C22*%O$tНет запущенного процесса

en: %C22*%O$t$1 users in notify list.
ru: %C22*%O$t$1 пользователей в списке уведомлений.

en: %C22*%O$tNotify: $1 is offline ($3).
ru: %C22*%O$tУведомление: $1 отключен ($3).

en: %C22*%O$tNotify: $1 is online ($3).
ru: %C22*%O$tУведомление: $1 подключен ($3).

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3
ru: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) покинул $3

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
ru: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) покинул $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tPing reply from $1: $2 second(s)
ru: %C22*%O$tPing ответ от $1 : $2 секунд(ы)

en: %C22*%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
ru: %C22*%O$tНе получено ответов в течении $1 секунд.Отсоединение.

en: %C22*%O$tA process is already running
ru: %C22*%O$tПроцесс уже запущен

en: %C23*%O$t%C23$1 has quit (%O%C23%B%B$2%O%C23)
ru: %C23*%O$t%C23$1 ушел (%O%C23%B%B$2%O%C23)

en: %C22*%O$t$1 sets modes%B %C30[%O$2%B%C30]
ru: %C22*%O$t$1 установил режимы%B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C22*%O$tLooking up IP number for%C26 $1%O...
ru: %C22*%O$tПоиск IP-адреса для%C26 $1%O...

en: %C22*%O$t%C22Connected.
ru: %C22*%O$t%C22Соединение установлено.

en: %C22*%O$t%C22Looking up $1
ru: %C22*%O$t%C22Ищу $1

en: %C22*%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
ru: %C22*%O$tОстановлена предыдущая попытка соединения (pid=$1)

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29is: $2
ru: %C29*%O$t%C29Тема для $1%C %C29is: $2

en: %C22*%O$t$1 has changed the topic to: $2
ru: %C22*%O$t$1 изменил тему на: $2

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29set by $2%C %C29at $3
ru: %C29*%O$t%C29Тема для $1%C %C29 установлена $2%C %C29в $3

en: %C22*%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
ru: %C22*%O$tНеизвестный хост. Возможно, вы ошиблись?

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(User limit reached).
ru: %C22*%O$tНевозможно зайти%C26 %B$1 %O(Лимит пользователей исчерпан).

en: %C22*%O$t%C26Users on $1:%C $2
ru: %C22*%O$t%C26пользователей на $1:%C $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis away %C30(%O$2%O%C30)
ru: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cнедоступен %C30(%O$2%O%C30)

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEnd of WHOIS list.
ru: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OКонец списка WHOIS.

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2
ru: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O не работает %C26 $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2%O, signon:%C26 $3
ru: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O не работает%C26 $2%O, подписан:%C26 $3

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oreal user@host%C27 $2%O, real IP%C27 $3
ru: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oнастоящие пользователь@машина%C27 $2%O, настоящий IP%C27 $3

en: %C19*%O$t%C19Now talking on $2
ru: %C19*%O$t%C19Сейчас общаетесь на $2

en: %C23*$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O%C23)
ru: %C23*$t$3 изгнал вас из канала $2 ($4%O%C23)

en: %C23*$tYou have left channel $3
ru: %C23*$tВы ушли с канала $3

en: %C23*$tYou have left channel $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
ru: %C23*$tВы ушли из канала $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tYou've invited%C26 $1%O to%C26 $2%O (%C26$3%O)
ru: %C22*%O$tВы пришласили%C26 $1%O на канал%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C22*%O$tYou are now known as $2
ru: %C22*%O$tТеперь вы известны как $2

en: A multiplatform IRC Client
ru: Многоплатформенный IRC-клиент

en: Are you sure you want to remove all bans in %s?
ru: Вы действительно хотите снять все баны с %s?

en: XChat: Ban List (%s)
ru: X-Chat: Список банов (%s)

en: XChat: Channel List (%s)
ru: X-Chat: Список каналов (%s)

en: XChat: Uploads and Downloads
ru: XChat: Прием и передача файлов

en: XChat: DCC Chat List
ru: XChat: Список разговоров по DCC

en: Show plugin auto-load directory
ru: показать каталог автозагружаемых плагинов

en: Open an irc://server:port/channel URL
ru: Открывает URL вида irc://сервер:порт/канал

en: Open URL or execute command in an existing XChat
ru: Открыть URL или выполнить команду в запущенном XChat

en: The Run Command action runs the data in Data 1 as if it has been typed into the entry box where you pressed the key sequence. Thus it can contain text (which will be sent to the channel/person), commands or user commands. When run all \n characters in Data 1 are used to deliminate seperate commands so it is possible to run more than one command. If you want a \ in the actual text run then enter \\
ru: Команда Run запускает данные в Data 1 как если бы они были впечатаны в поле ввода Где нажата последовательность клавиш. Может содержать текст (который можно послать на канал/персоне), команды или команды пользователя. Когда запускает все символы в Data 1 использует для разделения команд, если возможно запустить больше одной команды Если вы хотите использовать \ iв тексте, вводите\\

en: The Change Page command switches between pages in the notebook. Set Data 1 to the page you want to switch to. If Data 2 is set to anything then the switch will be relative to the current position
ru: Команда Сменить страницу  переключает страницы  записной книжки. Установите Data 1 на страницу, куда хотите переключиться. Если Data 2 установлена, то считается относительно текущей позиции.

en: The Scroll Page command scrolls the text widget up or down one page or one line. Set Data 1 to either Up, Down, +1 or -1.
ru: Команда  Пролистать страницу  пролистывает текст вверх или вниз. Возможные значения Данные 1: Up (вверх), Down (вниз), +1 или -1.

en: XChat: Keyboard Shortcuts
ru: X-Chat: Клавиатурные сокращения

en: Unknown keyname %s in key bindings config file
    Load aborted, please fix %s/keybindings.conf
ru: Неизвестное имя клавиши %s в конфигурационном файле.
    Загрузка прекращена, поправьте файл %s/keybindings.conf

en: Unknown action %s in key bindings config file
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
ru: Неизвестное действие %s в конфигурационном файле.
    Загрузка прекращена, поправьте файл %s/keybindings.conf

en: Expecting Data line (beginning Dx{:|!}) but got:
    %s
    
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
ru: Требуется строка с данными (начинается на Dx{:|!}), но вместо нее:
    %s
    
    Загрузка прервана, исправьте %s/keybindings

en: Key bindings config file is corrupt, load aborted
    Please fix %s/keybindings.conf
ru: Конфигурационный файл настроек клавиш поврежден, загрузка прекращена
    Исправьте файл %s/keybindings.conf

en: XChat: Ignore list
ru: X-Chat: Черный список

en: XChat: Connection Complete
ru: XChat: Соединение завершено

en: Quit XChat?
ru: Выйти из XChat?

en: The Menubar is now hidden. You can show it again by pressing F9 or right-clicking in a blank part of the main text area.
ru: Строка меню была скрыта. Чтобы увидеть ее снова, нажмите F9 или щелкните правой кнопкой по свободному месту в окне.

en: _Remove from Favorites
ru: _Удалить из Избранного

en: _Add to Favorites
ru: _Добавить в избранное

en: XChat: User menu
ru: X-Chat: Пользовательское меню

en: User Commands - Special codes:
    
    %c  =  current channel
    %e  =  current network name
    %m  =  machine info
    %n  =  your nick
    %t  =  time/date
    %v  =  xchat version
    %2  =  word 2
    %3  =  word 3
    &2  =  word 2 to the end of line
    &3  =  word 3 to the end of line
    
    eg:
    /cmd john hello
    
    %2 would be "john"
    &2 would be "john hello".
ru: Команды пользователя - Специальные коды:
    
    %c  =  текущий канал
    %e  =  имя текущей сети
    %m  =  информация о компьютере
    %n  =  ваш ник
    %t  =  время и дата
    %v  =  версия XChat
    %2  =  слово 2
    %3  =  слово 3
    &2  =  слово 2 до конца строки
    &3  =  слово 3 до конца строки
    
    например:
    /cmd john hello
    
    %2 должно быть "john"
    &2 должно быть "john hello".

en: URL Handlers - Special codes:
    
    %s  =  the URL string
    
    Putting a ! infront of the command
    indicates it should be sent to a
    shell instead of XChat
ru: Обработчики URL - Специальные коды:
    
    %s  =  строка URL
    
    Добавление ! перед командой
    показывает, что будет отправлено 
    оболочке вместо X-Chat

en: XChat: User Defined Commands
ru: X-Chat: Определенные пользователем команды

en: XChat: Userlist Popup menu
ru: Всплывающее меню списка пользователей..

en: XChat: Replace
ru: X-Chat: Замена

en: XChat: URL Handlers
ru: XChat: Обработчики URL

en: XChat: Userlist buttons
ru: XChat: Кнопки списка пользователей

en: XChat: Dialog buttons
ru: XChat: Кнопки диалога

en: XChat: CTCP Replies
ru: XChat: Ответы CTCP

en: Join a Channel...
ru: Зайти на канал...

en: List of Channels...
ru: Список каналов...

en: Marked Away
ru: Пометить как "Отошел"

en: Ban List...
ru: Список банов...

en: File Transfers...
ru: Передачи файлов...

en: Plugins and Scripts...
ru: Плагины и скрипты...

en: Raw Log...
ru: Монитор сети...

en: XChat: Friends List
ru: X-Chat: Список друзей

en: Cannot find 'notify-send' to open balloon alerts.
    Please install libnotify.
ru: Не удалось найти 'notify-send' для всплывающих оповещений.
    Требуется установить libnotify.

en: XChat: Connected to %u networks and %u channels
ru: XChat: Подключен; сети: %u, каналы: %u

en: XChat: Highlighted message from: %s (%s)
ru: XChat: Выделенное сообщение от %s (%s)

en: XChat: %u highlighted messages, latest from: %s (%s)
ru: XChat: %u выделенных сообщения, последнее от %s (%s)

en: XChat: New public message from: %s (%s)
ru: XChat: Новое публичное сообщение от %s (%s)

en: XChat: %u new public messages.
ru: XChat: %u новых публичных сообщений.

en: XChat: Private message from: %s (%s)
ru: XChat: Личное сообщение от %s (%s)

en: XChat: %u private messages, latest from: %s (%s)
ru: XChat: %u личных сообщения, последнее от %s (%s)

en: XChat: File offer from: %s (%s)
ru: XChat: Предложен файл: %s (%s)

en: XChat: %u file offers, latest from: %s (%s)
ru: XChat: %u предложения файлов, последнее от %s (%s)

en: XChat: Plugins and Scripts
ru: X-Chat: Скрипты и плагины

en: _UnLoad
ru: Вы_грузить

en: XChat: Rawlog (%s)
ru: X-Chat: Журнал передачи (%s)

en: Clear rawlog
ru: Очистить окно

en: XChat: Search
ru: X-Chat: Поиск

en: #channel
ru: #канал

en: XChat: Favorite Channels (Auto-Join List)
ru: XChat: Избранные каналы (автоматический вход)

en: These channels will be joined whenever you connect to %s.
ru: Вы автоматически зайдете на эти каналы при подключении к %s.

en: %s has been removed.
ru: %s был удален.

en: %s has been added.
ru: Добавлен %s.

en: XChat: Edit %s
ru: X-Chat: Редактирование: %s

en: Servers for %s
ru: Серверы для %s

en: Auto connect to this network at startup
ru: Автоматически соединяться сэтой сетью при запуске программы

en: Accept invalid SSL certificate
ru: Принимать недействительные SSL-сертификаты

en: _Favorite channels:
ru: _Избранные каналы:

en: Channels to join, separated by commas, but not spaces!
ru: Каналы для подключения, разделенные запятыми, но не пробелами!

en: Connect command:
ru: Команда для соединения:

en: Extra command to execute after connecting. If you need more than one, set this to LOAD -e <filename>, where <filename> is a text-file full of commands to execute.
ru: Дополнительная команда, выполняемая после соединения. Если вам требуется указать больше, чем одну - пропишите LOAD -e <ИмяФайла>, где <ИмяФайла> - текстовый файл с командами.

en: Nickserv password:
ru: Пароль для Nickserv:

en: If your nickname requires a password, enter it here. Not all IRC networks support this.
ru: Если у вас есть пароль, введите его тут. Не все IRC-сети поддерживают этот метод.

en: Password for the server, if in doubt, leave blank.
ru: Пароль для сервера, если не требуется -оставьте пустым.

en: XChat: Network List
ru: X-Chat: Список сетей

en: Text Box Appearance
ru: Оформление ввода текста

en: See strftime manpage for details.
ru: Смотрите руководство по strftime для деталей

en: Automatic nick completion (without TAB key)
ru: Автоматическое завершение ников (без клавиши TAB)

en: Away tracking
ru: Проверка присутствия

en: Open an extra tab for server notices
ru: Открыть дополнительную вкладку уведомлений сервера

en: Announce away messages
ru: Анонсировать сообщение 'Ушёл'

en: Announce your away messages to all channels
ru: Объявляет вас как 'Ушёл' на все каналы к которым вы подключены

en: Show identical away messages only once
ru: Показывать одинаковые сообщения об уходе только один раз

en: Unmark yourself as away before sending messages
ru: Снять статус "Отошел" перед посылкой сообщений

en: Whois on notify
ru: Whois при извещении

en: Sends a /WHOIS when a user comes online in your notify list
ru: Послать /WHOIS когда пользователь в вашем списке извещений приходит в online.

en: Hide channel join/part messages by default
ru: Скрывать сообщения о приходе/уходе по умолчанию

en: Marking Text
ru: Отмеченный текст

en: Sound playing method:
ru: Метод воспроизведения звука:

en: External sound playing _program:
ru: Внешний звуковой проигрыватель:

en: _External program
ru: Внешняя программа

en: Sound files _directory:
ru: Каталог з_вуковых файлов:

en: Text box
ru: Текст

en: XChat: Preferences
ru: X-Chat: Настройки

en: XChat: URL Grabber
ru: X-Chat: Сборщик URL

en: Direct client-to-client
ru: Прямое соединение

en: Offer Chat
ru: Предложить разговор

en: Abort Chat
ru: Прервать Разговор

en: Userinfo
ru: Информация о пользователе

en: Clientinfo
ru: Информация о клиенте

en: Kill this user
ru: Убить этого пользователя

en: Give Half-Ops
ru: Дать полу-оператора

en: Take Half-Ops
ru: Снять полу-оператора

en: Ignore User
ru: Игнорировать пользователя

en: UnIgnore User
ru: Снять игнорирование пользователя

en: DNS Lookup
ru: Просмотр DNS:

en: Real na_me:
ru: Настоящее имя:

en: <span weight="bold">List Filtering</span>
ru: <span weight="bold">Фильтр</span>

en: Channel _Name
ru: _Название канала

en: Channel _Topic
ru: _Тема канала

en: Channels list
ru: Список каналов

en: Join channel:
ru: Зайти на канал:

en: Search for text:
ru: Искать текст:

en: Show channels with:
ru: Показать каналы с:

en: <span weight="bold">Automatically Join Channels</span>
ru: <span weight="bold">Автоматически заходить на каналы</span>

en: <span weight="bold">User Info</span>
ru: <span weight="bold">О пользователе</span>

en: Accept invalid _SSL certificate
ru: Принимать некорректный сертификат SSL

en: Cycle _until connected
ru: Повтор_ять попытки подключения

en: Nickser_v password:
ru: Пароль Nickser_v:

en: Server _password:
ru: Пар_оль сервера:

en: Use _global user settings
ru: Использовать глобальные настройки

en: Use _these user settings:
ru: Использовать следующие настройки:

en: User and Channels
ru: Пользователи и каналы

en: _Automatically connect to network
ru: Автоматически подключаться к сети

en: _Real Name:
ru: Настоящее имя:

en: _Use secure connection (SSL)
ru: Использовать безопасное соединение (SSL)

en: <span size="small" style="italic">Opaque</span>
ru: <span size="small" style="italic">Непрозрачный</span>

en: <span size="small" style="italic">Transparent</span>
ru: <span size="small" style="italic">Прозрачный</span>

en: <span weight="bold">Background</span>
ru: <span weight="bold">Фон</span>

en: <span weight="bold">DCC Settings</span>
ru: <span weight="bold">Настройки DCC</span>

en: <span weight="bold">Extra Colors</span>
ru: <span weight="bold">Дополнительные цвета</span>

en: <span weight="bold">File Transfers</span>
ru: <span weight="bold">Передачи файлов</span>

en: <span weight="bold">Highlighting</span>
ru: <span weight="bold">Выделение</span>

en: <span weight="bold">Text Colors</span>
ru: <span weight="bold">Цвет текста</span>

en: <span weight="bold">Throttling</span>
ru: <span weight="bold">Ограничение</span>

en: <span weight="bold">User Interface</span>
ru: <span weight="bold">Интерфейс</span>

en: <span weight="bold">mIRC Colors</span>
ru: <span weight="bold">Цвета mIRC</span>

en: A_way message:
ru: Сообщение отсутствия:

en: Auto-accept DCC c_hat
ru: Автоматически принимать прямой _чат

en: Auto-accept DCC file tr_ansfers
ru: Автоматически принимать прямую передачу ф_айлов

en: Background mark:
ru: Фон выделенного текста:

en: Buil_t-in schemes:
ru: Встроеные схе_мы:

en: Convert spaces to _underscores in filenames
ru: Менять пробелы на подчеркивания в именах файлов

en: Display a red line after the last read text
ru: Показывать красную линию после последней прочитанной строки

en: Enter extra words to trigger highlighting
ru: Дополнительно выделять слова:

en: Foreground mark:
ru: Цвет выделенного текста:

en: Get IP address from _server
ru: Получить свой IP от _сервера

en: Glo_bal receive KB/s:
ru: О_бщая скорость приёма кБ/с:

en: I_mage file:
ru: _Файл изображения:

en: In_dividual send KB/s:
ru: Скорость отд_ельной передачи кб/с:

en: Indi_vidual receive KB/s:
ru: Скорость отд_ельного приёма кБ/с:

en: Move co_mpleted files to:
ru: Переместить скачанные файлы в:

en: Save sender _nickname in filenames
ru: Сохранить ник отправителя в имени файла

en: Select Completed Files Directory
ru: Выбрать каталог скачанных файлов

en: Select Download Directory
ru: Выбрать каталог для скачивания

en: Show _timestamps
ru: Показывать время

en: Show m_arker line
ru: Показывать линию отметки

en: Use _system terminal font
ru: Использовать сист_емный шрифт терминала

en: Use t_his IP address:
ru: Использовать указанный IP адрес:

en: Use this f_ont:
ru: Использовать шр_ифт:

en: _Download files to:
ru: _Загружать файлы в:

en: _Global send KB/s:
ru: Полная скорость перед_ачи кБ/с:

en: _Log conversations
ru: _Записывать беседы

en: _None (use solid color)
ru: _Нет (использовать сплошной цвет)

en: _Part message:
ru: Сообщение ухода с кан_ала:

en: _Quit message:
ru: Сообщение при в_ыходе:

en: _Show colors
ru: Показать ц_вета

en: spell checking
ru: проверка правописания

en: Welcome to XChat-GNOME! Since this is your first time using this application, there are a couple things you'll need to configure before you can get started.
    
    These are the names by which you'll be recognized on IRC. Your nick name is the name by which you'll be known, whereas the real name is useful for things such as registering with services. You do not have to use your real name if you do not want to.
ru: Добро пожаловать в XChat! Поскольку это ваш первый запуск, есть пара вещей, которые надо настроить перед использованием.
    
    Это имена под которыми вы будете известны в IRC. Ваш ник это имя, которое все будут видеть. Настоящее имя полезно для регистрации в сервисах. Вам не надо использовать настоящее имя, если вы не хотите.

en: XChat-GNOME Setup
ru: Настройка XChat-GNOME

en: _Real name:
ru: Настоящее _имя:

en: Chat with people using IRC
ru: Общаться с людьми через IRC

en: IRC Chat
ru: IRC разговор

en: XChat-GNOME IRC Chat
ru: XChat-GNOME IRC чат

en: Apply on all _servers
ru: Применить на вс_ех серверах

en: Change _nickname to:
ru: Сменить _ник на:

en: Mark as _away
ru: Пометить как отошёл

en: Automatically go away / come back
ru: Автоматически менять статус Отошёл/Вернулся

en: NetworkManager connection monitor
ru: Монитор сетевых соединений

en: %s loaded successfully
ru: %s успешно загружено

en: A notification area plugin.
ru: Расширение "область уведомлений".

en: Notification plugin loaded.
ru: Загружено расширение уведомлений.

en: Notification plugin unloaded.
ru: Расширение уведомлений выгружено.

en: Level of the messages that require a notification
ru: Уровень сообщений, требующих уведомления

en: Messages are classified according to their importance. Select level of messages above which the notification icon will be displayed. Valid values are: "0" (always displayed), "1" (all messages including information), "2" (all channel messages), "3" (only private or highlighted messages).
ru: Сообщения имеют отметку важности. Выберите уровень сообщений, выше которого будет отображаться иконка уведомления. Правильные значения: "0" (показывать всегда), "1" (все сообщения, включая информацию), "2" (все сообщения на каналах), "3" (только личные или подсвеченные сообщения).

en: <span weight="bold">Notification level</span>
ru: <span weight="bold">Уровень уведомлений</span>

en: Notify each _event
ru: Уведомлять о каждом событии

en: Notify each _message
ru: Уведомлять о каждом сообщении

en: Notify only _private messages
ru: Уведомлять только о личных сообщениях

en: _Always display notification icon
ru: Всегда отображать значок уведомления

en: On-screen display
ru: OSD

en: Pops up notification of important messages when XChat-GNOME doesn't have the focus
ru: Показывает уведомление о важных сообщениях, когда XChat-GNOME вне фокуса

en: Error closing notification: %s
ru: Ошибка закрытия уведомления: %s

en: Failed to send notification: %s
ru: Ошибка отправления уведомления: %s

en: Message in %s
ru: Сообщение в %s

en: Private Message from %s
ru: Личное сообщение от %s

en: OSD loaded
ru: Загружен OSD

en: OSD initialization failed
ru: Ошибка инициализации OSD

en: Perl scripting interface
ru: Поддержка скриптов на Perl

en: Python scripting interface
ru: Поддержка скриптов на Python

en: xchat URL scraper
ru: X-Chat: Сборщик URL

en: URL Scraper
ru: Сборщик URL

en: Grabs URLs and puts them in a separate window for easy viewing.
ru: Собирает ссылки и складывает в отдельное окно для лёгкого просмотра

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile URL regex.
ru: Сборщик URL не смог загрузиться: ошибка компиляции регулярного выражения для ссылок.

en: URL Scraper failed to load: couldn't compile e-mail regex.
ru: Сборщик URL не смог загрузиться: ошибка компиляции регулярного выражения для e-mail.

en: URL Scraper loaded.
ru: Сборщик URL загружен.

en: URL Scraper unloaded.
ru: Сборщик URL выгружен.

en: URL Scraper history length
ru: Длина истории сборщика URL

en: URL Scraper show timestamps
ru: Показывать время ссылок

en: Sound Notification
ru: Звуковое уведомление

en: Play a sound when you receive a private message or your nick is highlighted.
ru: Проигрывать звук, когда вы получаете личное сообщение или ваш ник выделен.

en: Sound-notification plugin loaded.
ru: Загружено расширение звуковых уведомлений.

en: Sound-notification plugin unloaded.
ru: Выгружено расширение звуковых уведомлений.

en: tclplugin
ru: Модуль TCL

en: Tcl plugin for XChat
ru: Модуль языка TCL для XChat

en: Set per channel options
    CHANOPT CONFMODE ON|OFF - Toggle conf mode/showing of join and part messages
    CHANOPT COLORPASTE ON|OFF - Toggle color paste
    CHANOPT BEEP ON|OFF - Toggle beep on message
    CHANOPT TRAY ON|OFF - Toggle tray blink on message
ru: Установить параметры на отдельный канал
    CHANOPT CONFMODE ON|OFF - Изменить режим отображения сообщений о присоединению к каналу или ухода с него
    CHANOPT COLORPASTE ON|OFF - Изменить вставку цвета
    CHANOPT BEEP ON|OFF - Изменить звуковое оповещение о сообщениях
    CHANOPT TRAY ON|OFF - Изменить мерцание области уведомления при сообщениях

en: CYCLE, parts current channel and immediately rejoins
ru: CYCLE - выйти с текущего канала и немедленно зайти

en: GHOST <nick> <password>, Kills a ghosted nickname
ru: GHOST <ник> <пароль> - отключает ник-"призрак"

en: SET [-e] [-quiet] <variable> [<value>]
ru: SET [-e] [-quiet] <переменная> [<значение>]

en: -%C10-%C11-%O$t$1 added to notify list.
ru: %C22*%O$t$1 добавлен в список извещений.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 Banlist: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O
ru: %C22*%O$t$1 список банов:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(You are banned).
ru: %C22*%O$tНе получается войти%C26 %B$1 %O(Вы забанены).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 is now known as $2
ru: %C22*%O$t$1 теперь известен как $2

en: %C13*%O$t$1 $2%O
ru: %C16*%O$t$1%O

en: %C13*%O$t%C8%B$1%B%O $2%O
ru: %C21*%O$t%C21%B$1%O%C21 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets ban on $2
ru: %C22*%O$t$1 забанил некоего $2

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 created on $2
ru: %C22*%O$tКанал $1 создан в $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel half-operator status from $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O убрал права полу-оператора с%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel operator status from $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O убрал права оператора канала с%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes voice from $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O забрал право голоса у%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets exempt on $2
ru: %C22*%O$t$1 установил исключение на $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel half-operator status to $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O дал права полу-оператора канала для%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets invite on $2
ru: %C22*%O$t$1 приглашает на $2

en: %UChannel          Users   Topic%O
ru: %UКанал          Пользователи   Тема

en: %C2<%O$1%C2>%O$t$2%O
ru: %C19>%O$1%C19<%O$t$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets mode $2$3 $4
ru: %C22*%O$t$1 установил режим $2$3 $4

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 modes: $2
ru: %C22*%O$t%C22Канал $1 режимы: $2

en: %C2<%C8%B$1%B%C2>%O$t$2%O
ru: %C28-%C29$1%C28-%O$t$2

en: %C12-%C13$1/$2%C12-%O$t$3%O
ru: %C28-%C29$1/$2%C28-%O$t$3

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel operator status to $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O дал статус оператора канала %C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes exempt on $2
ru: %C22*%O$t$1 убрал освобождение с $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes invite on $2
ru: %C22*%O$t$1 снял приглашение для $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel keyword
ru: %C22*%O$t$1 убрал ключевые слова канала

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes user limit
ru: %C22*%O$t$1 убрал ограничение пользователей

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel keyword to $2
ru: %C22*%O$t$1 установил следующие ключевые слова канала $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel limit to $2
ru: %C22*%O$t$1 установил ограничение канала в $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes ban on $2
ru: %C22*%O$t$1 убрал бан с $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives voice to $2
ru: %C22*%O$t%C26$1%O дал право голоса%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$tConnected. Now logging in..
ru: %C22*%O$t%C22Соединение установлено. Входим в сеть...

en: -%C10-%C11-%O$tConnecting to %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..
ru: %C22*%O$t%C22Соединение с $1 ($2) порт $3%O...

en: -%C10-%C11-%O$tConnection failed. Error: $1
ru: %C21*%O$t%C21Соединение не удалось. Ошибка: $1

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2
ru: %C22*%O$tПолучен CTCP $1 от $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
ru: %C22*%O$tПолучен CTCP $1 от $2 (для $3)

en: %C3>%O$1%C3<%O$tCTCP $2%O
ru: %C19>%O$1%C19<%O$tCTCP $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
ru: %C22*%O$tПолучен CTCP $1 от $2

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT to %C11$1%O aborted.
ru: %C22*%O$tDCC CHAT с %C26$1%O прерван.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
ru: %C22*%O$tDCC CHAT соединение установлено с %C26$1 %C30[%O$2%C30]

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT failed. Connection to $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O lost.
ru: -%C10-%C11-%O$tОшибка в DCC CHAT. Потеряно соединение с $1 %C14[%O$2:$3%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
ru: %C22*%O$tПринят запрос на DCC CHAT от $1

en: -%C10-%C11-%O$tOffering DCC CHAT to $1
ru: %C22*%O$tПредлагаем DCC CHAT для $1

en: -%C10-%C11-%O$tAlready offering CHAT to $1
ru: %C22*%O$tУже предложен CHAT с $1

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 connect attempt to %C11$2%O failed (err=$3).
ru: %C22*%O$tDCC $1 попытка соединения с%C26 $2%O неудачна (err=$3).

en: -%C10-%C11-%O$tReceived '$1%O' from $2
ru: %C22*%O$tПринято '$1%O' от $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a malformed DCC request from %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tContents of packet: $2
ru: %C22*%O$tПринят неправильно сформированный DCC запрос от %C26$1%O.%010%C22*%O$tСодержимое пакета: $2

en: -%C10-%C11-%O$tOffering %C11$1 %Cto %C11$2%O
ru: %C22*%O$tПредлагаем%C26 $1%O для%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC offer.
ru: %C22*%O$tНет такого DCC предложения.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
ru: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O с%C26 $1%O прервано.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O from %C11$3%O complete %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.
ru: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O от%C26 $3%O завершено %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
ru: %C22*%O$tDCC RECV соединение установлено с%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV $1 ($2) failed. Connection to $3 lost.
ru: -%C10-%C11-%O$tDCC приём файла $1 ($2) прерван. Соединение с $3 потеряно.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
ru: %C22*%O$tDCC RECV: Не удалось открыть $1 для записи ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tThe file %C11$1%C already exists, saving it as %C11$2%O instead.
ru: %C22*%O$tФайл%C26 $1%C уже существует, сохраняем его как%C26 $2%O вместо этого.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas requested to resume %C11$2 %Cfrom %C11$3%C.
ru: %C22*%O$t%C26$1 %Oзапрос на продолжение%C26 $2 %Cот%C26 $3%C.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
ru: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O к%C26 $1%O прервано.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O to %C11$2%O complete %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.
ru: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O к%C26 $2%O завершено %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
ru: %C22*%O$tDCC SEND соединение установлено с%C26 $1 %C30[%O$2%C30]

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O failed. Connection to %C11$2%O lost.
ru: -%C10-%C11-%O$tОшибка при DCC SEND%C11$1%O соединение с %C11$2%O утеряно.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas offered %C11$2 %C(%C11$3 %Cbytes)
ru: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %C предложил %C11$2 %C(%C11$3 %Cbytes)

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cstalled - aborting.
ru: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cпрерывание по таймауту.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Ctimed out - aborting.
ru: %C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cпрерывание по таймауту.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 deleted from notify list.
ru: -%C10-%C11-%O$t$1 удалено из списка уведомлений.

en: -%C10-%C11-%O$tDisconnected ($1).
ru: -%C10-%C11-%O$tСоединение разорвано ($1).

en: -%C10-%C11-%O$tFound your IP: [$1]
ru: -%C10-%C11-%O$tНайден ваш IP: [$1]

en: %O%C11$1%O added to ignore list.
ru: %O%C11$1%O добавлен в список игнорирования.

en: Ignore on %C11$1%O changed.
ru: Игнорирование %C11$1%O изменено.

en: %O%C11$1%O removed from ignore list.
ru: %O%C11$1%O удален из списка игнорирования.

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Channel is invite only).
ru: %C11*%O$tНе удаётся подключиться%C11 %B$1 %O(Канал только по приглашениям).

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been invited to %C11$1%C by %C11$2%C (%C11$3%C)
ru: %C11*%O$t %C11 $2%C (%C11$3%C) пригласил вас на %C11 $1%O

en: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C has joined $2
ru: %C10*%O$t%C11%B$1 %B($3) зашел на канал $2

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Requires keyword).
ru: -%C10-%C11-%O$tНе удаётся подключится%C11 %B$1 %O(Требуется ключевое слово).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has kicked $2 from $3 ($4%O)
ru: <%C10-%C11-%O$t$1 выкинул $2 с $3 ($4%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been killed by $1 ($2%O)
ru: -%C10-%C11-%O$t$1выкинул вас с канала ($2%O)

en: -%C10-%C11-%O$tMOTD Skipped.
ru: -%C10-%C11-%O$tMOTD Пропущен.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 already in use. Retrying with $2..
ru: -%C10-%C11-%O$t$1уже используется. Пытаемся как $2...

en: -%C10-%C11-%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
ru: -%C10-%C11-%O$tНик уже используется. Используйте /NICK, чтобы попробовать другой.

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC.
ru: -%C10-%C11-%O$tНет такого DCC.

en: -%C10-%C11-%O$tNo process is currently running
ru: -%C10-%C11-%O$tНет запущенного процесса

en: -%C10-%C11-%O$tNotify list is empty.
ru: -%C10-%C11-%O$tСписок уведомлений пуст.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 users in notify list.
ru: -%C10-%C11-%O$t$1 пользователей в списке уведомлений.

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is offline ($2).
ru: -%C10-%C11-%O$tУведомление: $1 отключен ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is online ($2).
ru: -%C10-%C11-%O$tУведомление: $1 подключен ($2).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3
ru: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C покинул $3

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3 %C14(%O$4%C14)%O
ru: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C покинул $3 %C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tPing reply from $1 : $2 second(s)
ru: -%C10-%C11-%O$tPing ответ от $1 : $2 секунд(ы)

en: -%C10-%C11-%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
ru: -%C10-%C11-%O$tНе получено ответов в течении $1 секунд.Отсоединение.

en: -%C10-%C11-%O$tA process is already running
ru: -%C10-%C11-%O$t Процесс уже запущен

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has quit %C14(%O$2%O%C14)%O
ru: <%C10-%C11-%O$t$1 ушел %C14(%O$2%O%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets modes%B %C14[%O$2%B%C14]%O
ru: -%C10-%C11-%O$t$1 установил режимы%B %C14[%O$2%B%C14]%O

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up IP number for%C11 $1%O..
ru: -%C10-%C11-%O$t Поиск IP-адреса для%C11 $1%O..

en: -%C10-%C11-%O$tConnected.
ru: -%C10-%C11-%O$t Соединение установлено.

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up %C11$1%C..
ru: -%C10-%C11-%O$t Ищу сервер %C11$1%C..

en: -%C10-%C11-%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
ru: -%C10-%C11-%O$t Остановлена предыдущая попытка соединения (pid=$1)

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C is %C11$2%O
ru: -%C10-%C11-%O$t Тема для %C11$1%C: %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t$1 has changed the topic to: $2%O
ru: -%C10-%C11-%O$t$1 изменил тему на: $2%O

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C set by %C11$2%C at %C11$3%O
ru: -%C10-%C11-%O$t Тема для %C11$1%C установлена %C11$2%C в %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
ru: -%C10-%C11-%O$t Неизвестный узел. Возможно, вы ошиблись?

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(User limit reached).
ru: -%C10-%C11-%O$t Не удаётся зайти на %C11 %B$1 %O(Лимит пользователей исчерпан).

en: -%C10-%C11-%O$t%C11Users on $1:%C $2
ru: -%C10-%C11-%O$t%C11Пользователей на $1:%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cis away %C14(%O$2%O%C14)
ru: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %C недоступен %C14(%O$2%O%C14)

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CEnd of WHOIS list.
ru: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %C Конец списка WHOIS.

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O
ru: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O бездействует %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O, signon: %C11$3%O
ru: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O бездействует %C11$2%O, вошёл: %C11$3%O

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Oreal user@host %C11$2%O, real IP %C11$3%O
ru: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %O Настоящий пользователь@домен %C11$2%O, настоящий IP %C11$3%O

en: -%C10-%C11>%O$t%BYou%B are now talking on %C11$2%O
ru: -%C10-%C11>%O$t Вы зашли на канал %C11$2%O

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O)
ru: -%C10-%C11-%O$tВас вышвырнул $3 с канала $2 ($4%O)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3
ru: -%C10-%C11-%O$tВы ушли с канала $3

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3 %C14(%O$4%C14)%O
ru: -%C10-%C11-%O$tВы ушли с канала $3 %C14(%O$4%C14)%O

en: -%C10-%C11-%O$tYou're inviting %C11$1%C to %C11$2%C (%C11$3%C)
ru: -%C10-%C11-%O$tВы приглашаете %C11$1%C на %C11$2%C (%C11$3%C)

en: -%C10-%C11-%O$tYou are now known as $2
ru: -%C10-%C11-%O$tТеперь вы известны как $2

en: Open Dialog Window
ru: Открыть диалоговое окно

en: Send a File
ru: Послать файл

en: User Info (WHOIS)
ru: Информация о пользователе (WHOIS)

en: Operator Actions
ru: Действия Оператора

en: Run XChat-GNOME in a terminal?
ru: Запускать XChat-GNOME в терминале?

en: Set it at TRUE if you want it activated
ru: Пометьте для активации

en: The handler for "irc://" URLs
ru: Обработчик URL "irc://"

en: X-Chat GNOME is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
ru: X-Chat GNOME - свободное программное обеспечение; вы можете распространять его и/или изменять на условиях 2-й или более поздней (на ваше усмотрение) версии лицензии GNU General Public License, опубликованной Фондом Свободного Программного Обеспечения (Free Software Foundation).

en: X-Chat GNOME is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
ru: X-Chat GNOME распространяется с надеждой, что он будет полезен, но БЕЗ КАКОЙ ЛИБО ГАРАНТИИ, даже без подразумеваемой гарантии ГОДНОСТИ или СООТВЕТСТВИИ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ. Смотрите лицензию GNU General Public License для деталей.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with X-Chat GNOME; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
ru: Вы должны были получить копию лицензии GNU GPL вместе с X-Chat GNOME; если это не так, напишите по адресу the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA

en: Copyright © 2004-2007
ru: Авторское право © 2004-2007

note: Translators: This is a random, mostly-meaningless * quotation from Jeeves & Wooster.  Either leave it * be or replace it with something funny (but inoffensive) * in your own language, but don't translate it literally.
en: It has been well observed that a trombone is not a suitable instrument for a gentleman
ru: Замечено, что тромбон не самый подходящий инструмент для джентльмена.

en: XChat-GNOME Web Site
ru: Сайт XChat-GNOME

en: Automatically display the channel list dialog
ru: Автоматически отображать диалог списка каналов

en: Background image filename
ru: Фоновое изображение:

en: Default nickname used by servers without special options set
ru: Ник по-умолчанию используемый для серверов без установленных специальных опций

en: Default real name used by servers without special options set
ru: Имя по-умолчанию используемое серверами без установленных специальных опций

en: Display redundant nickstamps
ru: Отображать ники полностью

en: Font for the main window
ru: Шрифт главного окна

en: Height of the channel list
ru: Высота списка каналов

en: Height of the main window
ru: Высота главного окна

en: If set to true, when you join a server without automatically joining a channel, the channel list dialog will be displayed
ru: Если флаг установлен, то при подключении к серверу без автоматического присоединения к каналу, будет изображён диалог списка каналов

en: Languages to use for spellchecking
ru: Используемые языки для проверки орфографии

en: List of enabled plugins
ru: Список включённых расширений

en: Message sent on away
ru: Сообщение при отсутствии

en: Message sent on channel part
ru: Сообщение при уходе с канала

en: Message sent on quit
ru: Сообщение при выходе из программы

en: Position of the horizontal pane in the main window
ru: Положение горизонтальной панели главного окна

en: Selected background type
ru: Тип выбранного фона

en: Selected color scheme
ru: Выбранная цветовая схема

en: Show colors in the main window
ru: Отображать цвета в главном окне

en: Show timestamps in the main window
ru: Показывать отметки времени в главном окне

en: Width of the channel list
ru: Ширина списка каналов

en: X position of the main window on the screen
ru: Горизонтальное положение главного окна на экране

en: Y position of the main window on the screen
ru: Вертикальное положение главного окна на экране

en: xchat configuration version
ru: версия конфигурации xchat

en: %s Channel List
ru: %s Список каналов

en: This network doesn't have a server defined.
ru: У этой сети нет заданного сервера

en: Please add at least one server to the %s network.
ru: Необходимо добавить как минимум один сервер к сети %s.

en: Se_nd Message To...
ru: Отправить сообщ_ение...

en: _Send File
ru: Отпра_вить файл

en: Paste File _Contents
ru: Вставить содержимое файла

en: Paste File_name
ru: Вставить имя ф_айла

en: URI list dropped on XChat-GNOME had wrong format (%d) or length (%d)
ru: Список ссылок брошенный на xchat имеет неправильный формат (%d) или длину (%d)

en: Error reading file "%s": %s
ru: Ошибка чтения файла "%s": %s

en: Error converting URI "%s" into filename: %s
ru: Произошла ошибка перевода идентификатора (URI) "%s" в имя файла: %s

en: Error retrieving file information for "%s": %s
ru: Ошибка получения информации о "%s": %s

en: Save Transcript
ru: Сохранить разговор

en: Error saving %s
ru: Ошибка сохранения %s

en: %s is attempting to send you a file named "%s". Do you wish to accept the transfer?
ru: %s собирается отправить вам файл "%s". Вы хотите его принять?

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s
ru: <b> %s </b>
    <small>от %s </small>
    %s of %s

en: <b>%s</b>
    <small>from %s</small>
    %s of %s at %s/s
ru: <b> %s </b>
    <small>от %s </small>
    %s из %s на %s /s

en: Transfer of %s to %s failed
ru: Передача %s к %s не удалась

en: Transfer of %s from %s failed
ru: Передача %s от %s не удалась

en: Use directory instead of the default config dir
ru: Использовать этот каталог вместо каталога по-умолчанию

en: Don't auto-connect to servers
ru: Не подключаться автоматически к серверу

en: Don't auto-load plugins
ru: Не загружать автоматически расширения

en: Open an irc:// url
ru: Открыть URL irc://

en: Open URL in an existing XChat-GNOME instance
ru: Открывать URL в уже открытом XChat-GNOME

en: xchat-gnome: %s
    Try `xchat-gnome --help' for more information
ru: xchat-gnome: %s
    Попробуйте `xchat-gnome --help' для получения информации

en: Incoming DCC Chat
ru: Входящий прямой запрос на беседу

en: %s is attempting to create a direct chat. Do you wish to accept the connection?
ru: %s пытается начать беседу. Вы хотите принять прямое соединение?

en: Unable to show '%s'
ru: Нельзя показать '%s'

en: <span foreground="dark grey">Reached end, continuing from top</span>
ru: <span foreground="dark grey">Достигнут конец, продолжаем с начала</span>

en: <span foreground="dark grey">Reached beginning, continuing from bottom</span>
ru: <span foreground="dark grey">Достигнуто начало, продолжаем с конца</span>

en: <span foreground="red">Search string not found</span>
ru: <span foreground="red">Строка не найдена</span>

en: %s Network Properties
ru: %s Настройки сети

en: You must enter a network name
ru: Необходимо ввести название сети

en: You must enter a nick name
ru: Необходимо ввести ник

en: You must enter a real name
ru: Необходимо ввести настоящее имя

en: No Servers
ru: Не указаны сервера

en: You must add at least one server for this network
ru: Необходимо добавить как минимум один сервер для этой сети

en: UTF-8 (Unicode)
ru: UTF-8 (Юникод)

en: ISO-8859-15 (Western Europe)
ru: ISO-8859-15 (Западная Европа)

en: ISO-8859-2 (Central Europe)
ru: ISO-8859-2 (Центральная Европа)

en: ISO-2022-JP (Japanese)
ru: ISO-2022-JP (Японская)

en: SJIS (Japanese)
ru: Shift JIS (Японская)

en: CP949 (Korean)
ru: CP949 (Корейская)

en: CP1251 (Cyrillic)
ru: CP1251 (Кириллица Windows)

en: CP1256 (Arabic)
ru: CP1256 (Арабская)

en: CP1257 (Baltic)
ru: CP1257 (Балтийская)

en: GB18030 (Chinese)
ru: GB18030 (Китайская)

en: TIS-620 (Thai)
ru: TIS-620 (Тайская)

en: In_sert
ru: Вставка

en: _Discussion
ru: Обсу_ждение

en: _Channels...
ru: Ка_налы...

note: Discussion menu
en: _Save Transcript
ru: _Сохранить беседу

en: Change _Topic
ru: Сменить _тему

en: _Bans...
ru: Список _заблокированных...

en: The way the D-Bus plugin works has changed.
    To avoid problems, you should remove the old plugin file.
    
    <b>Please delete %s</b>
ru: Расширение D-Bus теперь работает не так, как раньше.
    Чтобы избежать проблем, вы должны удалить старый файл расширения.
    
    <b>Пожалуйста, удалите %s</b>

en: D-Bus plugin is still installed
ru: Плагин D-Bus до сих пор установлен

note: Go menu
en: Pre_vious Network
ru: Предыдущая сеть

en: Nex_t Network
ru: Следующая сеть

en: _Previous Discussion
ru: Предыдущее обсуждение

en: _Next Discussion
ru: Следующее обсуждение

note: Server context menu
en: _Auto-connect on startup
ru: _Авто-соединение при запуске

note: Discussion context menu
en: _Auto-join on connect
ru: _Автоматически заходить на каналы

en: System Theme Colors
ru: Брать цвета из системных настроек

en: File Transfers & DCC
ru: DCC и передача файлов

en: IRC Preferences
ru: Настройки IRC

en: Really remove network "%s" and all of its servers?
ru: Действительно удалить сеть "%s" и все ее сервера?

en: An error occurred unloading %s
ru: Ошибка при выгрузке %s

en: Plugin Unload Failed
ru: Ошибка выгрузки расширения

en: Plugin Load Failed
ru: Ошибка загрузки расширения

en: Open Plugin
ru: Открыть расширение

en: Scripts and Plugins
ru: Сценарии и расширения

en: Error in language %s activation: %s
ru: Ошибка в активации языка %s: %s

en: Error in spell checking configuration: %s
ru: Ошибка в конфигурации проверки правописания: %s

en: In order to get spell-checking, you need to have libenchant installed with at least one dictionary.
ru: Чтобы проверка орфографии работала, вы должны установить libenchant и хотя бы один словарь

en: Choose languages to use for spellcheck:
ru: Выберите языки для проверки правописания:

en: %s%.1fs lag
ru: %s %.1fс лаг

en: %d bytes buffered
ru: %d байт в буфере

en: Error in spellchecking configuration: %s
ru: Ошибка в настройках проверки орфографии: %s

en: I_nsert Color Code
ru: Вставить код цвета

en: Light Grey
ru: Светло-серый

en: Changing topic for %s
ru: Смена темы на %s

en: Private _Chat
ru: Л_ичный разговор

en: _Op
ru: Дать права _оператора

en: %s
    <span weight="bold">Name:</span> %s
ru: %s
    <span weight="bold">Имя:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Country:</span> %s
ru: %s
    <span weight="bold">Страна:</span> %s

en: %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minute ago | %s
    <span weight="bold">Last message:</span> %d minutes ago
ru[0]: %s
    <span weight="bold">Последнее сообщение:</span> %d минута назад
ru[1]: %s
    <span weight="bold">Последнее сообщение:</span> %d минуты назад
ru[2]: %s
    <span weight="bold">Последнее сообщение:</span> %d минут назад

en: %s
    <span weight="bold">Away message:</span> %s
ru: %s
    <span weight="bold">Сообщение об отсутствие:</span> %s

en: %d User | %d Users
ru[0]: %d пользователь
ru[1]: %d пользователя
ru[2]: %d пользователей

en: Retrieving table of contents..
ru: Получение содержания…

en: Retrieving index..
ru: Получение индекса…

en: Untitled in index
ru: Без заголовка

en: Find in page..
ru: Найти на этой странице…

en: Change fonts..
ru: Параметры шрифтов

en: Open a CHM book.
ru: Открыть CHM книгу.

en: Change fonts.
ru: Параметры шрифтов.

en: Print the page currently displayed.
ru: Печать отображаемой страницы.

en: Go to the book's start page.
ru: Перейти к начальной странице.

en: Go forward in history. Per book.
ru: Вперёд по истории.

en: Back to the last visited page. Per book.
ru: Назад к последней посещённой странице.

en: About the program.
ru: О программе.

en: Copy selection.
ru: Копировать выделение.

en: Find word in page.
ru: Найти на этой странице.

en: Associate the .chm file extension with xCHM.
ru: Связать расширение .chm с xCHM.

en: About xCHM
ru: О программе xCHM

en: Choose a file..
ru: Открыть файл…

en: Registration successful!
ru: Зарегистрировано успешно!

en: Loading, please wait..
ru: Загрузка, подождите…

en: &Open..	Ctrl-O
ru: &Открыть…	Ctrl-O

en: &Print page..	Ctrl-P
ru: &Печать…	Ctrl-P

en: Fon&ts..
ru: &Шрифты…

en: &Show contents tree	Ctrl-S
ru: Показать &содержание	Ctrl-S

en: &Make xCHM the default CHM viewer
ru: Сделать xCHM просмотрщиком CHM по умолчанию

en: E&xit	Ctrl-X
ru: &Выход	Ctrl-X

en: &Home	Ctrl-H
ru: Д&омой	Ctrl-H

en: For&ward	Alt-RIGHT
ru: &Вперёд	Alt-RIGHT

en: &Back	Alt-LEFT
ru: &Назад	Alt-LEFT

en: &About..	F1
ru: &О программе	F1

en: &Find..	Ctrl-F
ru: &Найти…	Ctrl-F

en: &Close tab	Ctrl-W
ru: &Закрыть вкладку	Ctrl-W

en: &New tab	Ctrl-T
ru: Новая &вкладка	Ctrl-T

en: Hi&story
ru: &История

en: Add displayed page to bookmarks.
ru: Добавить отображаемую страницу к закладкам.

en: Remove selected bookmark.
ru: Удалить выбранную закладку.

en: Open ..
ru: Открыть

en: Print ..
ru: Печать

en: Fonts ..
ru: Шрифты

en: For&ward
ru: &Вперёд

en: Copy &link location
ru: Копировать &ссылку

en: &Save link as..
ru: Со&хранить ссылку как…

en: &Open in a new tab
ru: &Открыть в новой вкладке

en: &Copy selection
ru: &Копировать выделение

en: &Find in page..
ru: &Найти на этой странице…

en: OpenFile(
ru: Открыть файл(

en: ) failed
ru: ) не удалось

en: Error creating file
ru: Ошибка создания файла

en: Get partial matches
ru: Показать частичное совпадение

en: Search titles only
ru: Искать только в заголовках

en: Allow partial matches.
ru: Разрешить частичное совпадение.

en: Only search in the contents' titles.
ru: Искать только в заголовках содежания.

en: Search contents for occurences of the specified text.
ru: Поиск фраз, где встречается введённый текст.

en: Failed to load cow image: %s
ru: Ошибка при загрузке изображения: %s

en: Display a cow on your desktop with MESSAGE or standard input.
ru: Отображает на рабочем столе  корову, 'произносящую' СООБЩЕНИЕ.

en: Display this message and exit.
ru: Вывод этого сообщения.

en: Number of seconds to display message for
ru: Продолжительность отображения сообщения в секундах

en: Number of milliseconds to delay per word.
ru: Задержка между словами в миллисекундах.

en: Set message font (Pango format).
ru: Установить шрифт (формат Pango).

en: Display an image instead of text.
ru: Отобразить изображение вместо текста.

en: Display a thought bubble rather than a speech bubble.
ru: Отобразить мысленный пузырь вместо словесного.

en: Run xcowsay in daemon mode.
ru: Запустить xcowsay в режиме демона.

en: Size of the cow (small, med, large).
ru: Размер коровы (small, med, large).

en: Use a different image instead of the cow.
ru: Использовать другое изображение вместо коровы.

en: Display cow on monitor N.
ru: Отобразить корову на мониторе N.

en: Force the cow to appear at screen location (X,Y).
ru: Указать координаты (X,Y) места обображения коровы.

en: Change relative position of bubble.
ru: Изменить относительное положение пузыря.

en: Specify alternative config file.
ru: Укзать альтернативный файл конфигурации.

en: Keep daemon attached to terminal.
ru: Прикрепить демон к терминалу.

en: Default values for these options can be specified in the xcowsay config
    file.  See the man page for more information.
ru: Настройки по-умолчанию можно указать в файле конфигурации.
    Подробности в странице руководства xcowsay (man xcowsay).

en: If the display_time option is not set the display time will be calcuated
    from the reading_speed parameter multiplied by the word count.  Set the
    display time to zero to display the cow until it is clicked on.
ru: Если параметр display_time не установлен, время отображения вычисляется
    как reading_speed умноженный на количество слов. При установке параметра
    display_time в ноль, корова отображается до первого щелчка мыши по ней.

en: Report bugs to nick@nickg.me.uk
ru: Об ошибках пишите на nick@nickg.me.uk

en: Error: %s is not a valid integer
ru: Ошибка: %s не является корректным целым числом

en: Error: failed to parse '%s' as position
ru: Ошибка: '%s' не является корректным значением координат

en: documents
ru: документы

en: downloads
ru: загрузки

en: movies
ru: фильмы

en: pictures
ru: изображения

en: templates
ru: шаблоны

en: Update standard folders to current language?
ru: Обновить стандартные папки в соответствии с текущим языком?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
ru: Вы вошли в сеанс, выбрав новый язык. Вы можете автоматически обновить имена некоторых стандартных папок в вашей домашней папке для соответствия этому языку. При обновлении будут изменены имена следующих папок:

en: _Keep Old Names
ru: _Сохранить старые имена

en: _Update Names
ru: _Обновить имена

en: Current folder name
ru: Текущее имя папки

en: Note that existing content will not be moved.
ru: Учтите, что текущее содержимое папок не будет перенесено.

en: _Don't ask me this again
ru: _Не задавать больше этот вопрос

en: There was an error updating the folders
ru: При обновлении папок произошла ошибка

en: Update common folders names to match current locale
ru: Обновить имена общих папок для соответствия текущему языку

en: User folders update
ru: Обновление папок пользователя

en: Hours : Minutes : Seconds
ru: Часы : Минуты  : Секунды

en: Date - Time
ru: Дата - Время

en: Log message
ru: Сообщение журнала

en: Hide typing
ru: Скрыть ввод

en: Click this button to save the file you are editing.<br><br>You can also select the Save command from the File menu.<br><br>
ru: Нажмите эту кнопку, чтобы сохранить файл, который вы редактируете. <br><br> Вы также можете выбрать команду сохранить в меню Файл<br><br>

en: Set drawing color
ru: Установить цвет рисования

en: Set line thickness
ru: Установить толщину линии

en: Set Line Thickness
ru: Установить толщину линии

en: Set font size
ru: Установить размер шрифта

en: Set Font Size
ru: Установить размер шрифта

en: Left-justify selected text
ru: Выровнять выделенный текст по левому краю

en: Center selected text
ru: Центрировать выделенный шрифт

en: Right-justify selected text
ru: Выровнять выбранный текст по правому краю

en: Make selected text <b>bold</b> (Ctrl+B)
ru: Сделать выделенный текст <b>полужирным</b> (Ctrl+B)

en: <i>Italicize</i> selected text (Ctrl+I)
ru: <i>Сделать курсивным</i> выделенный текст (Ctrl-I)

en: Underline selected text (Ctrl+U)
ru: Сделать выделенный текст подчёркнутым (Ctrl+U)

en: Superscript selected text (Ctrl-Plus)
ru: Сделать выделенный текст верхним индексом (Ctrl-Plus)

en: Subscript selected text (Ctrl-Minus)
ru: Сделать выделенный текст нижним индексом (Ctrl-Minus)

en: Draw line
ru: Рисование линии

en: Draw dashed line
ru: Рисование пунктирной линии

en: Draw aliphatic chain
ru: Рисование зигзагообразной линии

en: Draw arrow
ru: Обозначение стрелки-указателя

en: Draw curved arrow
ru: Обозначение изогнутой стрелки-указателя

en: Draw bracket
ru: Обозначение скобок-разделителей

en: Draw or edit text
ru: Составление или редактирование текста

en: Draw ring
ru: Обозначение циклической структуры

en: Canned Structures
ru: Готовые структурные формулы веществ

en: Cyclopropane
ru: Циклопропан

en: Cyclopentane
ru: Циклопентан

en: Cyclopentadiene
ru: Циклопентадиен

en: Cyclohexane - chair conformation
ru: Циклогексан - фронтальная форма

en: Cyclohexane - boat conformation
ru: Циклогексан - пространственная форма

en: &Find on Internet
ru: &Найти в Интернет

en: Save picture...
ru: Сохранить изображение...

en: Pa&ge setup
ru: Парам&етры страницы

en: Rotate 90 degrees clockwise
ru: Вращение на 90 градусов по часовой стрелке

en: Rotate 90 degrees counterclockwise
ru: Вращение на 90 градусов против часовой стрелки

en: Flip &horizontal
ru: Отобразить горизонтально

en: Flip &vertical
ru: Отобразить вертикально

en: Normal (100%)
ru: Нормальный (100%)

en: &Flip
ru: &Отразить

en: Select &Reactant
ru: Выбрать &Повторить

en: Select &Product
ru: Выбрать &Продукт

en: Clear &group
ru: Очистить &группу

en: Clear all &groups
ru: Очистить все &группы

en: Forma&t
ru: Форма&т

en: &Bond - Fixed length and angle
ru: &Линии связи фиксируются длиной и углом

en: &Arrow - Fixed length and angle
ru: &Стрелки-указатели фиксируются длиной и углом

en: Automatically Add &hydrogens
ru: Автоматически Добавлять &ионы водорода

en: Set background &color
ru: Настройка фона

en: Toggle &grid
ru: Включить сетку

en: &Drawing settings...
ru: Графические настройки

en: Estimate gas-phase enthalphy change
ru: Оценить изменения газовой формы энтальпии

en: Compare 1H NMR
ru: Сравнить 1H NMR

en: Compare 13C NMR
ru: Сравнить 13C NMR

en: Get bond identifier
ru: Получить связной идентификатор

en: Clean up molecule
ru: Очистить молекулу

en: Auto &layout
ru: Автоматический &макет

en: Create custom ring
ru: Создать собственную циклическую структуру

en: Molecule information...
ru: Молекулярная информация

en: Predict 13C NMR
ru: Предусмотреть 13C NMR

en: Predict IR
ru: Предусмотреть IR

en: Predict pKa
ru: Предусмотреть pKa

en: Predict octanol-water partition (Kow)
ru: Предусмотреть константу диссоциации воды (Kow)

en: &Manual
ru: Руководство

en: &Did You Know?
ru: Вы знали ?

en: What's &This
ru: Что это?

en: Cubic bezier
ru: Кубическое Безье

en: Cubic bezier - half arrow
ru: Кубическое Безье - половина стрелки-указателя

en: Cubic bezier - full arrow
ru: Кубическое Безье - полная стрелка-указатель

en: User-defined
ru: Пользовательский выбор

en: Could not open the file:
ru: Не возможно открыть файл

en: Unable to load
ru: Невозможно произвести загрузку

en: Loaded document
ru: Документ загружен

en: Could not write to
ru: Запись невозможна

en: Save as picture...
ru: Сохранить как изображение...

en: Saved picture file
ru: Графический файл сохранен

en: Unable to save picture!
ru: Невозможно сохранить изображение !

en: Current information on XDrawChem can always be found at
    http://xdrawchem.sourceforge.net/
    The latest release will be posted here, as well as links to mailing lists and the bug tracker.
    
    Please submit bugs using the SourceForge tracker: http://www.sourceforge.net/tracker/?group_id=34518
    
    There are two mailing lists:  xdrawchem-announce, where new releases will be announced,
    and xdrawchem-user, for open discussion among XDrawChem users.
    Subscribe by sending a blank e-mail with subject "subscribe" to 
    "xdrawchem-announce-request@lists.sourceforge.net" or
    "xdrawchem-user-request@lists.sourceforge.net"
    
    You can contact the author directly at
    bherger@users.sourceforge.net
ru: Вы можете найти последнюю информацию по XDrawChem
    на сайте http://xdrawchem.sourceforge.net/
    Там публикуется информация о последних релизах, так же как ссылки на списки рассылки и систему сообщения о найденных ошибках.
    
    Please submit bugs using the SourceForge tracker: http://www.sourceforge.net/tracker/?group_id=34518
    
    There are two mailing lists:  xdrawchem-announce, where new releases will be announced,
    and xdrawchem-user, for open discussion among XDrawChem users.
    Subscribe by sending a blank e-mail with subject "subscribe" to 
    "xdrawchem-announce-request@lists.sourceforge.net" or
    "xdrawchem-user-request@lists.sourceforge.net"
    
    Вы можете связаться напрямую с автором:
    bherger@users.sourceforge.net

en: Database query failed
ru: Запрос невозможен

en: No molecules in the database match the query.
ru: Нет запрашиваемых молекул в базе данных

en: --Select a filter-- (*)
ru: Выбрать фильтр

en: Could not determine file type
ru: Невозможно определить тип файла

en: Please select a file type from the list.
ru: Пожайлуста, выберите тип файла из списка.

en: Problem while opening the file
ru: Проблема при открытии файла

en: Cannot open the specified file.
ru: Не возможно открыть указанный файл.

en: Overwrite existing file: %1 ?
ru: Перезаписать существующий файл: %1 ?

en: IOIface Data error
ru: IOIface ошибка данных

en: Cannot convert the molecule.
    Conversion failed in ioiface.cpp
ru: Превращение молекулы невозможно.
    Преобразование нарушилось в файле ioiface.cpp

en: Problem while writing the file
ru: Проблема при записи файла

en: Cannot write the specified file.
ru: Невозможно записать указанный файл.

en: [*] Cyclopropane
ru: [*] Циклопропан

en: [*] Cyclobutane
ru: [*] Циклобутан

en: [*] Cyclopentane
ru: [*] Циклопентан

en: [*] Cyclopentadiene
ru: [*] Циклопентадиен

en: [*] Cyclohexane (flat)
ru: [*] Циклогексан

en: Cyclohexane (boat)
ru: Циклогексан (пространственный)

en: Cyclohexane (chair)
ru: Циклогексан (фронтальный)

en: [*] Benzene
ru: [*] Бензол

en: Pyrimidine
ru: Пиримидин

en: [*] Cycloheptane
ru: [*] Циклогептан

en: [*] Cyclooctane
ru: [*] Циклооктан

en: Indole
ru: Индол

en: Purine
ru: Пурин

en: Steroid (fused ring template)
ru: Стероид

en: Nitrophenylalanine
ru: Нитрофенилаланин

en: Statine
ru: Статин

en: Nucleic acids
ru: Нуклеиновые кислоты

en: D-fructose
ru: D-фруктоза

en: D-glucose
ru: D-глюкоза

en: Useful groups
ru: Полезные группы

en: Arrow editor
ru: Редактирование стрелок-указателей

en: Plain arrow
ru: Обычная стрелка-указатель

en: Retrosynthetic arrow
ru: Стрелка-указатель для обратного синтеза

en: Bond editor
ru: Редактирование линии связи

en: Dashed line
ru: Пунктирная линия

en: Single/double (aromatic)
ru: Одинарная/Двойная

en: Double/triple
ru: Двойная/Тройная

en: Bond thickness:
ru: Толщина линий связи

en: Bracket editor
ru: Редактирование разделительных скобок

en: Square bracket
ru: Квадратные скобки

en: Curly bracket
ru: Волнистые скобки

en: Curved Arrow editor
ru: Редактор для выгнутых стрелок-указателей

en: 90 degree clockwise
ru: 90 градусов по часовой стрелки

en: 180 degree clockwise
ru: 180 градусов по часовой стрелке

en: 270 degree clockwise
ru: 270 градусов по часовой стрелки

en: 90 degree counterclockwise
ru: 90 градусов против часовой стрелки

en: 180 degree counterclockwise
ru: 180 градусов против часовой стрелки

en: 270 degree counterclockwise
ru: 270 градусов против часовой стрелки

en: Symbol editor
ru: Редактор символов

en: Positive charge
ru: Положительный заряд

en: Negative charge
ru: Отрицательный заряд

en: Partial positive charge
ru: Частично положительный заряд

en: Partial negative charge
ru: Частично отрицательный заряд

en: Single electron
ru: Один электрон

en: Missing reactant or product
ru: Пропущен реагент или продукт

en: You must select at least one reactant and one product.
ru: Вы должны выбрать по крайней мере один реагент или продукт.

en: Estimated gas-phase enthalpy change:
ru: Оценены изменения газовой фазы энтальпии:

en: Reactants = %1 kJ/mol
ru: Реагенты= = %1 kJ/mol

en: Products = %1 kJ/mol
ru: Продукты= = %1 kJ/mol

en: Reaction = %1 kJ/mol
ru: Реагент= = %1 kJ/mol

en: Enthalpy change
ru: Изменения энтальпии

en: Please select only one reactant and one product to compare.
ru: Пожайлуста, выберите только один реагент и один продукт для сравнения.

en: Add custom ring to menu list
ru: Добавить в список циклическое соединение

en: Previous tip
ru: Предыдущий

en: Next tip
ru: Следующий

en: Don't show this dialog at startup
ru: Не показывать это окно при следующем запуске

en: When in select mode, you can edit most objects by right-clicking on them.
ru: Вы можете редактировать большинство объектов нажатием правой кнопки мыши на них, когда включен выделяемый режим.

en: When drawing bonds, you can edit the bond style by right-clicking on the bond.
ru: Когда рисуются линии-связи, Вы можете редактировать стиль линии нажатием правой кнопки мыши на ней .

en: When in select mode, press Shift+LeftButton and drag over part of a molecule to select the entire molecule.
ru: В Выделяемом режиме, нажмите Shift + Левую кнопку мыши  и выберете части молекулы, чтобы выделить целую молекулу .

en: When in select mode, press Ctrl+LeftButton on a molecule to get molecule information.
ru: В Выделяемом режиме, нажмите Ctrl+Левую кнопку мыши на молекуле, чтобы получить информацию о молекуле.

en: Bond length, bond angle, and units are set in the Drawing Settings option under the Format menu.
ru: Единицы измерения длины линии, угла наклона настраиваются в Графических Настройках в меню Формат.

en: You can attach a subscript to a bracket by selecting the text tool, then clicking on the bracket.
ru: Вы можете присоединить индекс к разделительным скобкам выбрав текстовые настройки, затем нажав на скобку

en: You can toggle the grid display by pressing Ctrl+G.  Turning the grid on or off does not affect whether objects snap to the grid.
ru:   .

en: A number of ring and molecule templates are available from the ring tool, including single and fused rings, amino acids, and nucleosides.
ru: Шаблоны ароматического кольца и молекулы доступны в инструментах ароматического кольца,включающих как одиночные, так большего количества ароматические кольца, аминокислоты и нуклеотиды.

en: Remember to select a file type when opening or saving documents.
ru: Запомните выбранный тип файла, когда открываются или сохраняются документы.

en: The option "Clean up molecule" under the Tools menu can be used to refine structures such as rings and macromolecules.
ru: Опция "Очистить молекулу" в меню Инструменты может быть использована для удаления структур таких как кольца или макромолекулы.

en: Set fixed angle and length
ru: Указать фиксированную длину и угол наклона

en: Bond fixed length:
ru: Указать длину линии:

en: Bond fixed angle:
ru: Указать фиксированный угол наклона

en: Arrow fixed length:
ru: Указать длину стрелки-указателя:

en: Arrow fixed angle:
ru: Указать угол наклона стрелки-указателя:

en: Do not show grid
ru: Не показывать сетку

en: Show square grid
ru: Показать квадратную сетку

en: Estimated pKa's:
ru: Рассчитанный pKa's:

en: Estimated pKa's
ru: Рассчитанный pKa's:

en: Molecule Info
ru: Информация о молекуле

en: Molecular weight =
ru: Молекулярная масса

en: Formula =
ru: Формула =

en: Analysis =
ru: Анализ =

en: Find structure via Internet
ru: Найти структуру через Интернет

en: XDC database server:
ru: XDC база сервера

en: CAS Number
ru: CAS номер

en: Chemical name
ru: Химическое название

en: 640x480 pixels
ru: 640x480 точек

en: 800x600 pixels
ru: 800x600 точек

en: 1024x768 pixels
ru: 1024x768 точек

en: Page width:
ru: Ширина бумаги

en: Page height:
ru: Высота бумаги

en: Lasso mode: left click and hold to draw lasso
ru: Режим Лассо: Нажмите левую кнопку мыши и держите чтобы выделить лассо

en: Cannot undo, sorry!
ru: Невозможно отменить

en: , Angle =
ru: , Наклон

en: Enter subscript
ru: Ввести индекс

en: Ring tool
ru: Инструменты ароматического кольца

en: Adding files to the composition
ru: Добавление файлов к проекту

en: Quick Blank
ru: Быстрая очистка

en: Full Blank (slow)
ru: Полная очистка (медленно)

en: Full Format
ru: Полное форматирование

en: Quick Deformat
ru: Быстрое деформатирование

en: Full Deformat (slow)
ru: Полное деформатирование (медленно)

en: Eject the disc
ru: Извлечь диск

en: Default value for eject checkbox
ru: Значение по умолчанию для опции извлечения

en: Burning device
ru: Записывающее устройство

en: Blank mode
ru: Тип очистки

en: E_ject disk
ru: _Извлечь диск

note: blanking can only be performed on blank discs, format and deformat are allowed to be blank ones
en: The inserted disc is already blank.
ru: Вставленный диск уже очищен

en: No disc detected in the drive.
ru: В приводе не обнаружено диска

en: Disc is not erasable.
ru: Диск не может быть очищен

en: Blanking disc...
ru: Очистка...

en: Unable to grab the drive.
ru: Невозможно захватить привод

en: Burn Composition
ru: Запись проекта

en: Composition name
ru: Имя проекта

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
ru: Хотите изменить название проекта?

en: _Dummy write
ru: Си_мулировать запись

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
ru: Только создать _ISO

en: _Burn Composition
ru: _Записать проект

en: Could not create destination ISO file: %s
ru: Невозможно создать целевой ISO файл: %s

en: Writing ISO...
ru: Запись ISO...

en: An error occured while writing ISO: %s
ru: Возникла ошибка при записи ISO: %s

en: An error occurred in the burn backend.
ru: Возникла ошибка в фоновой программе прожига

en: The write mode is not supported currently.
ru: Режим записи в данный момент не поддерживается

note: could not create source
en: Could not create ISO source structure.
ru: Невозможно создать исходную ISO структуру

note: file
en: Image to burn
ru: Образ для записи

en: ISO images
ru: ISO образы

en: _Burn image
ru: _Записать образ

en: Burn mode is not currently implemented.
ru: Режим прожига в данный момент не поддерживается

en: An error occurred in the burn backend
ru: В программе записи дисков произошла ошибка

en: Unable to determine image size.
ru: Невозможно определить размер образа

en: Cannot open image.
ru: Невозможно открыть образ

en: Burning image...
ru: Запись образа...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Please select an image to burn</span>
ru: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Пожалуйста, выберите образ для записи</span>

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
ru: Невозможно добавить данные к мультисессионному диску в этом режиме записи (используйте TAO)

en: Closed disc with data detected. Need blank or appendable disc
ru: Обнаружен закрытый диск с данными. Требуется очистка или новый диск

en: No disc detected in drive
ru: В приводе не обнаружено диска

en: Cannot recognize state of drive and disc
ru: Невозможно определить состояние привода и диска

en: The selected image does not fit on the inserted disc
ru: Размер образа превышает размер диска

en: Failed to get image size
ru: Невозможно определить размер образа

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
ru: Удостоверьтесь, что выбран правильный файл, и у вас достаточно прав для доступа к нему

en: Audio composition
ru: Проект аудиодиска

en: Copy data CD
ru: Копирование CD с данными

en: CD Reader device
ru: Устройство чтение компакт-дисков

en: On the _fly
ru: _На лету

en: Flushing cache...
ru: Заполнение кэша...

en: Please insert a recordable disc.
ru: Вставьте записываемый носитель.

en: Writing CD...
ru: Запись CD...

en: Reading CD...
ru: Чтение CD...

en: Copy data DVD
ru: Копирование DVD с данными

en: DVD Reader device
ru: Устройство чтение DVD

en: _Copy DVD
ru: _Копировать DVD

en: Create ISO from CD
ru: Создание ISO-образа из CD

en: Add the selected file(s) to the composition
ru: Добавить выбранный файл(ы) в проект

en: Add a new directory to the composition
ru: Создать в проекте папку

en: Remove the selected file(s) from the composition
ru: Удалить выбранный файл(ы) из проекта

en: Clear the content of the composition
ru: Очистить содержимое проекта

en: Volume name :
ru: Имя тома :

en: You must give a name to the file.
ru: Вы должны дать имя файлу

en: A file with the same name is already present in the composition.
ru: В проекте уже есть файл с таким именем

note: Note to translators: first %s is the date in "i18n" format (year-month-day), %d is a running number of compositions
en: Data %s~%d
ru: Данные %s~%d

en: %s cannot be added to the composition, because it exceeds the maximum allowed file size for iso9660.
ru: %s невозможно добавить в проект, т.к. размер превышает максимум допустимый для iso9660.

en: Adding home directory
ru: Добавление домашней папки

en: You are about to add your home directory to the composition. This is likely to take a very long time, and also to be too big to fit on one disc.
    
    Are you sure you want to proceed?
ru: Вы собираетесь добавить в проект домашнюю папку. Это может занять много времени, а размер папки превысить размеры диска. 
    
    Вы уверены, что хотите продолжить?

en: A file named "%s" already exists in this directory, the file hasn't been added.
ru: В этом каталоге уже существует файл с именем "%s", файл не был добавлен

note: The first string is the renamed name, the second one the original name
en: Duplicate filename '%s' for '%s'
ru: Имя "%s" для файла "%s" уже существует

en: Show writers only
ru: Показывать только записывающие устройства

en: Show speed selection
ru: Выбор скорости

en: Show speed selection combo
ru: Показывать список скоростей записи

en: Show mode selection
ru: Выбор режима

en: Show mode selection combo
ru: Показывать список режимов записи

en: Is it a valid combination
ru: Это подходящая комбинация

en: Is the combination of hardware and disc valid to burn the composition?
ru: Поддерживается ли тип диска вашим оборудованием?

en: The blank mode shows different disc status messages than regular mode
ru: Режим очистки показывает сообщения о состоянии диска, отличные от нормального режима

en: Accept only CDs as valid discs
ru: Принимать только CD диски, как подходящие

en: Write _mode:
ru: _Режим записи:

en: Empty speed list
ru: Пустой список скоростей

en: <b>Unable to retrieve the speed list for the drive.</b>
    
    This is a known bug, which occurs with some drives. Please report it to <i>xfburn@xfce.org</i> together with the console output to increase the chances that it will get fixed.
    
    Burning should still work, but if there are problems anyways, please let us know.
    
    <i>Thank you!</i>
ru: <b>Невозможно получить список скоростей для привода.</b>
    
    Это известная ошибка, возникающая с некоторыми приводами. Пожалуйста, сообщите об этом на <i>xfburn@xfce.org</i> Приложите вывод консоли, это поможет исправить ошибку.
    
    Запись должна работать, но если возникнут ошибки, пожалуйста, сообщите нам
    
    <i>Спасибо!</i>

en: Continue to _show this notice
ru: Продолжать _показывать это уведомление

en: Drive can't burn on the inserted disc
ru: Привод не может записать вставленный диск

en: Drive is empty
ru: Привод пуст

en: Sorry, multisession is not yet supported
ru: Работа с сеансами записи пока невозможна

en: Inserted disc is full
ru: Вставленный диск заполнен

en: Inserted disc is unsuitable
ru: Вставленный диск непригоден

en: Cannot access drive (it might be in use)
ru: Невозможно получить доступ к приводу (возможно он используется)

en: Error determining disc
ru: Ошибка при определении диска

en: Write-once disc, no blanking possible
ru: Диск для одноразовой записи, невозможно очистить

en: DVD+RW does not need blanking
ru: DVD+RW не требует очистки

en: Inserted disc is already blank
ru: Вставленный диск уже очищен

en: Number of burners in the system
ru: Количество устройст прожига  в системе

en: Number of drives in the system
ru: Количество приводов в системе

en: Number of drives in the system (readers and writers)
ru: Количество приводов в системе (чтение и запись)

en: List of devices
ru: _Список устройств

en: Currently selected device
ru: Выбранное устройство

en: Unable to initialize the burning backend.
ru: Невозможно запустить процесс записи

en: No burners are currently available
ru: Нет доступных устройств записи

en: Possibly the disc(s) are in use, and cannot get accessed.
    
    Please unmount and restart the application.
    
    If no disc is in the drive, check that you have read and write access to the drive with the current user.
ru: Возможно диск используется и недоступен. 
    
    Пожалуйста отмонтируйте диск и перезапустите приложение. 
    
    Если в приводе нет диска, проверьте есть ли у вас права доступа на чтение и запись к приводу.

en: Failed to initialize %s transcoder: %s
    	(falling back to basic implementation)
ru: Не удалось запустить перекодировщик %s: %s
    	(используется базовая реализация)

en: Image file '%s' does not exist.
ru: Отсутсвует файл образа '%s'.

note: {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), "", N_("Create a new composition"),}, {"new-composition", GTK_STOCK_NEW, N_("_New composition"), NULL, N_("Create a new composition"), G_CALLBACK (action_new_data_composition),},
en: New data composition
ru: Новый диск с данными

en: New audio composition
ru: Новый аудиодиск

note: {"load-composition", GTK_STOCK_OPEN, N_("Load composition"), NULL, N_("Load composition"), G_CALLBACK (action_load),}, {"save-composition", GTK_STOCK_SAVE, N_("Save composition"), NULL, N_("Save composition"), G_CALLBACK (action_save),}, {"save-composition-as", GTK_STOCK_SAVE_AS, N_("Save compositio
en: Close composition
ru: Закрыть проект

en: Quit Xfburn
ru: Выйти из Xfburn

en: Show preferences dialog
ru: Показать диалог настроек

en: Display information about Xfburn
ru: Показать информацию о Xfburn

en: Show file browser
ru: Просмотр файлов

en: Show/hide the file browser
ru: Показать/скрыть панель просмотра файлов

en: Another cd burning GUI
ru: Ещё один инструмент для записи CD

en: Retired author/maintainer
ru: Предыдущий автор/сопровождающий

en: Translator (%s)
ru: Переводчик (%s)

en: Show close button
ru: Показывать кнопку закрытия

en: Determine whether the close button is visible
ru: Отображать ли кнопку закрытия

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead).
ru: В данном режиме записи нельзя добавлять сеансы записи (используйте TAO).

en: Closed disc with data detected, a blank or appendable disc is needed.
ru: Обнаружен закрытый диск с данными. Требуется очистка или новый диск

en: No disc detected in drive.
ru: В приводе не обнаружено диска

en: Cannot recognize the state of the drive and disc.
ru: Невозможно определить состояние диска и привода

en: There is not enough space available on the inserted disc.
ru: На вставленном диске недостаточно свободного места

en: Burning track %2d/%d...
ru: Запись дорожки %2d/%d...

en: Burning composition...
ru: Запись проекта...

en: standby
ru: ожидание

en: ending
ru: завершение

en: failing
ru: неудача

en: abandoned
ru: потерян контроль

en: ended
ru: завершено

en: Writing Lead-In...
ru: Запись Lead-In...

en: Writing Lead-Out...
ru: Запись Lead-Out...

en: Writing pregap...
ru: Запись просвета...

en: Closing track...
ru: Закрытие дорожки...

en: Closing session...
ru: Закрытие сеанса...

en: Formatting...
ru: Форматирование

en: see console
ru: проверьте вывод консоли

en: User Aborted
ru: Отменено пользователем

en: Tune how Xfburn behaves
ru: Настройка того, как будет себя вести Xfburn

en: _Clean temporary directory on exit
ru: _Очищать временную папку при выходе

en: Show human_readable filesizes
ru: Показывать _размеры файлов сокращённо

en: Detected devices
ru: Обнаруженные устройства

note: below the device list
en: Show warning on _empty speed list
ru: Показывать предупреждение при _пустом списке скоростей

en: FIFO buffer size (in kb)
ru: Размер буфера FIFO (в кБ):

en: Changing this setting only takes full effect after a program restart.
ru: Изменения вступят в силу при повторной загрузке программы

en: FIFO buffer:
ru: Буфер FIFO:

en: Min. fill was %2d%%
ru: Мин. заполнение составило %2d%%

en: Welcome to xfburn!
ru: Добро пожаловать в Xfburn!

note: buttons
en: <big>Burn _Image</big>
ru: <big>Записать о_браз CD</big>

en: Burn a prepared compilation, i.e. an .ISO file
ru: Записать подготовленный образ диска

en: <big>New _Data Composition</big>
ru: <big>Диск с да_нными</big>

en: Create a new data disc with the files of your choosing
ru: Создать диск содержащий различные данные по вашему выбору

en: <big>_Blank Disc</big>
ru: <big>_Очистка диска</big>

en: Prepare the rewriteable disc for a new burn
ru: Подготовить перезаписываемый диск для записи

en: <big>_Audio CD</big>
ru: <big>_Аудиодиск</big>

en: Audio CD playable in regular stereos
ru: Звуковой CD для обычных стереопроигрывателей

en: What files can get burned to an audio CD?
ru: Какие файлы следует записать на аудио CD?

en: Rename Artist
ru: Изменить исполнителя

en: Rename the artist of the selected file
ru: Переименовать исполнителя выбранного файла

en: Rename Title
ru: Изменить название

en: Rename the title of the selected file
ru: Изменить название выбранного файла

en: Cannot burn audio onto a DVD.
ru: Невозможно записать аудиозапись на DVD

en: You can only have a maximum of 99 tracks.
ru: Максимально доступно 99 дорожек

en: A problem with the burn backend occurred.
ru: Возникли проблемы с программой записи дисков

en: Proceed to Burn
ru: Перейти к записи

en: You are trying to burn more onto the disc than it can hold.
ru: Вы пытаетесь записать больше данных, чем может вместить диск!

en: The basic transcoder is built in,
    and does not require any library.
    But it can only handle uncompressed
    .wav files.
    If you would like to create audio
    compositions from different types of
    audio files, please compile with
    gstreamer support.
ru: Базовый перекодировщик встроен в прог-
    рамму, и не требует внешних библио-
    тек. Однако он может обрабатывать
    только несжатые .wav-файлы.
    
    Если вы хотите записывать аудиофайлы 
    других типов, скомпилируйте xfburn
    с поддержкой gstreamer.

en: File %s does not have a .wav extension
ru: Файл %s не имеет расширения .wav

en: File %s does not contain uncompressed PCM wave audio
ru: Файл %s не содержит несжатые звуковые данные в формате PCM

en: Could not stat %s: %s
ru: Не удалось получить сведения о %s: %s

en: %s is missing.
    
    You do not have a decoder installed to handle this file.
    Probably you need to look at the gst-plugins-* packages
    for the necessary plugins.
ru: Отсутствует %s.
    
    В системе не установлен декодер для обработки этого
    файла. Скорее всего, он содержится в пакетах
    gst-plugins-*.

en: The gstreamer transcoder uses the gstreamer
    library for creating audio compositions.
    
    Essentially all audio files should be supported
    given that the correct plugins are installed.
    If an audio file is not recognized, make sure
    that you have the 'good','bad', and 'ugly'
    gstreamer plugin packages installed.
ru: Перекодировщик использует библиотеки gstreamer
    для создания аудио проектов.
    
    Обычно поддерживаются все типы аудио файлов,
    если установлены необходимые плагины.
    Если формат файл не определяется,
    удостоверьтесь что установлены 'good', 'bad',  и 'ugly'
    пакеты плагинов gstreamer.

en: Gstreamer did not like this file (detection timed out)
ru: Gstreamer не смог определить тип файла за отведённое время

en: %s
    
    is not an audio file:
    
    %s
ru: %s
    
    не является аудиофайлом:
    
    %s

en: Gstreamer did not want to start transcoding (timed out)
ru: Gstreamer не начал перекодировку за отведённое время (таймаут)

en: Failed to change songs while transcoding
ru: Невозможно сменить композицию во время перекодирования

en: Device address
ru: Адрес устройства

en: Burn speeds supported by the device
ru: Поддерживаемые устройством скорости записи

en: Disc status
ru: Состояние диска

en: Profile no. as reported by libburn
ru: Номер профиля по версии libburn

en: Profile name as reported by libburn
ru: Название профиля по версии libburn

en: Is the disc erasable
ru: Можно ли стереть данный диск

en: Can burn CDR
ru: может записывать CDR

en: Can burn CDRW
ru: может записывать CDRW

en: Can burn DVDR
ru: может записывать DVDR

en: Can burn DVDPLUSR
ru: может записывать DVDPLUSR

en: Can burn DVDRAM
ru: может записывать DVDRAM

en: libburn TAO block types
ru: Типы блоков TAO libburn

en: libburn SAO block types
ru: Типы блоков SAO libburn

en: libburn RAW block types
ru: Типы блоков RAW libburn

en: libburn PACKET block types
ru: Типы блоков PACKET libburn

en: Data Composition
ru: Проект с данными

en: Burn Image (xfburn)
ru: Записать образ (xfburn)

en: CD and DVD burning application
ru: Приложение для записи CD и DVD

en: Application has no command
ru: Приложению не присвоена команда

en: Commands History
ru: История команд

en: This will permanently clear the custom command history.
ru: Журнал команд будет необратимо очищен.

en: Are you sure you want to clear the command history?
ru: Вы хотите очистить журнал команд?

en: The custom action will be deleted permanently.
ru: Пользовательское действие будет удалено без возможности восстановления.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
ru: Удалить шаблон "%s"?

en: Toggle view mode
ru: Переключить режим отображения

en: La_unch
ru: За_пустить

en: Failed to launch desktop item editor
ru: Не удалось запустить редактор иконок рабочего стола

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
ru: Ваш desktop файл будет навсегда удален из вашей домашней директории.

en: Are you sure you want to revert "%s"?
ru: Обратить шаблон "%s"?

en: Failed to remove desktop file
ru: Не удалось удалить desktop файл

note: I18N: the first %s will be replace with users' applications directory, the * second with Hidden=true
en: To unhide the item you have to manually remove the desktop file from "%s" or open the file in the same directory and remove the line "%s".
ru: Чтобы не отображать этот элемент, вам придется вручную удалить desktop файл из "%s"\ или открыть этот файл в той же директории и удалить строку "%s"\

en: Are you sure you want to hide "%s"?
ru: Не отображать "%s"?

en: Start in collapsed mode
ru: Запускать в свёрнутом режиме

en: Replace the existing service
ru: Заменить существующую службу

en: Quit all instances
ru: Закрыть все экземпляры

en: Do not try to use or become a D-Bus service
ru: Не пытаться использовать или быть службой D-Bus

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
ru: Принудительное завершение

en: Unable to daemonize the process
ru: Не удалось запустить процесс в фоновом режиме

en: Type "%s --help" for usage.
ru: Выполните «%s --help» для получения информации об использовании.

en: Always c_enter the window
ru: Окно в _центре экрана

en: C_lear Custom Command History
ru: О_чистить журнал команд

en: Center the window on startup.
ru: Размещать окно в центре экрана

en: If the type is set to prefix, %s will be replaced with the string after the pattern, %S with the complete entry text. For regular expressions you can use \0 and \<num>.
ru: Если в качестве типа выбран 'префикс', то %s будет заменено на строку после шаблона, а %S на текст целиком. Для регулярных выражений можно использовать последовательности \0 и \<число>.

en: Instead of quitting the application when the last window is closed, keep a running instance to speed up opening new windows. You might want to disable this to reduce memory usage.
ru: Задержать работающий экземпляр программы в памяти вместо выхода из приложения при закрытии последнего окна, чтобы ускорить открытие новых окон. Вы можете отключить эту опцию для уменьшения использования памяти.

en: Keep running _instance in the background
ru: Запускать в фоне

en: Patte_rn:
ru: _Шаблон:

en: Remember last _selected category
ru: Запоминать _использованные категории

en: Remove the currently selected action.
ru: Удалить выделенное действие.

en: Text besi_de icons
ru: Текст возле иконок

en: _Save match in command history
ru: Со_хранять совпадения в журнале команд.

en: _View items as icons
ru: Показывать элементы как иконки

en: Find and launch applications installed on your system
ru: Поиск и запуск установленных в вашей системе приложений

en: (No battery, AC on-line)
ru: (Нет батареи, работа от сети)

en: (Charging from AC)
ru: (Зарядка от сети)

en: (AC on-line)
ru: (От сети)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
ru: Осталось %d%% (%02d:%02d)

en: %02d:%02d remaining
ru: Осталось %02d:%02d

en: %d%% remaining
ru: Осталось %d%%

en: AC off-line
ru: Отключен

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
ru: ВНИМАНИЕ: Ваша батарея разрядилась до критически низкого уровня. Подключитесь к электросети или выключите компьютер во избежание потери данных.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
ru: ВНИМАНИЕ: Ваша батарея разрядилась. Скоро вам потребуется подключиться к электросети или выключить компьютер во избежание потери данных.

en: On AC:
ru: При питании от зарядного устройства:

en: Battery high:
ru: Высокий заряд батареи:

en: Battery low:
ru: Низкий заряд батареи:

en: Battery critical:
ru: Критический заряд батареи:

en: Low percentage:
ru: Уровень низкого заряда:

en: Low battery action:
ru: Действие при низком заряде:

en: Display a warning message
ru: Показать предупреждение

en: Critical percentage:
ru: Уровень критически низкого заряда:

en: Critical battery action:
ru: Действие при критически низком заряде:

en: Display label
ru: Метка

en: Display icon
ru: Значок

en: Display percentage
ru: Уровень в процентах

en: Display power
ru: Подключение к электросети

en: Hide time/percentage when full
ru: Скрывать при полном заряде

en: Display percentage in tooltip
ru: Отображение в подсказке заряда в процентах

en: Display time remaining in tooltip
ru: Отображать в подсказке оставшееся время работы

en: Show and monitor the battery status
ru: Отслеживает состояние батареи

en: Clipman
ru: Менеджер буфера обмена (Clipman)

en: Anatomy of a Clipboard
ru: Устройство Буфера обмена

en: In X11 (all Unix platforms) there are by default two clipboards to exchange any data between the windows. A default clipboard which is modified by manual copies (for instance when you select a file and press the copy button), and there is a primary clipboard which is modified by selections (for instance when you select text in a field).
ru: В X11 (на всех Unix-платформах) по умолчанию существует два буфера обмена для переноса данных между окнами. Буфер обмена по умолчанию используется для явных копий (например, при выделении файла и его копировании в буфер обмена), кроме того, существует первичный Буфер обмена, который изменяется при выделении текста (например, при выделении текста в поле).

en: Popup Command
ru: Команда всплывающего меню

en: Sync selections
ru: Автокопирование

en: Save on quit
ru: Сохранять при выходе

en: Size of the history
ru: Размер журнала

en: Settings dialog with the General tab
ru: Диалог настроек, вкладка Основные

en: Settings dialog with the Actions tab
ru: Диалог настроек, вкладка Действия

en: Action Dialog
ru: Диалог Действия

en: An action has a human readable name that describes the pattern it is going to match. An action must have at least one command which also has a human readable name. The matched text can be reused in the command.
ru: У действия есть название, описывающее его шаблон. Также у действия есть хотя бы одна команда, которая также имеет описательное название. В команде можно использовать совпавшие фрагменты текста.

en: Xfconf Properties
ru: Свойства Xfconf

en: 0-5 number of images in history
ru: 0-5, число изображений в журнале

en: 5-100 number of texts in history
ru: 5-100 (число фрагментов текста в журнале)

en: Clipboard manager
ru: Менеджер буфера обмена

en: Bugz
ru: Ошибки

en: Edit with Gimp
ru: Редактировать в Gimp

en: GNOME Bug
ru: Ошибки в GNOME

en: Long URL
ru: Длинный URL

en: Shrink the URL
ru: Сократить URL

en: View with Ristretto
ru: Просмотр в Ristretto

en: Xfce Bug
ru: Ошибка в Xfce

en: <b>Reset actions</b>
ru: <b>Сброс действий</b>

en: Are you sure you want to reset the actions to the system default values?
ru: Вы хотите заменить все ваши действия на предлагаемые по умолчанию?

en: Activate only on manual copy
ru: Только при копировании

en: Automatically paste a selected item from the history
ru: Автоматическая вставка выделенного элемента журнала

en: By default the action is triggerred by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
ru: Выполнять действия только при явном копировании текста, а не просто при выделении

en: Enable _actions
ru: Разрешить _действия

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions
ru: Отображать меню возможных действий в зависимости от текста в Буфере обмена

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
ru: Автоматически копировать выделенный текст

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
ru: Не заносить в журнал выделенный (а не скопированный) текст

en: If checked, this option allows to store one image inside the history
ru: Хранить последнее скопированное изображение

en: If checked, this option will restore the history on every new Xfce session
ru: Хранить журнал между сессиями Xfce

en: Ignore s_elections
ru: Пропускать _выделение

en: P_osition menu at mouse pointer
ru: Меню у указателя _мыши

en: Popup the menu at the mouse pointer position, only for the xfce4-popup-clipman command
ru: Выводит меню в позиции указателя мыши (только для команды xfce4-popup-clipman).

en: Push last copied text to the top of the history, useful to reorder old items
ru: Помещает последний использованный элемент в начало журнала.

en: Re_verse history order
ru: В о_братном порядке

en: Reverse order of the history shown in the menu
ru: Показывать содержимое журнала в обратном порядке

en: Save on _quit
ru: Сохранять при в_ыходе

en: Size of the _history:
ru: Размер _журнала:

en: Store last copied _image
ru: Хранить последнее _изображение

en: Sync _selections
ru: _Автокопирование

en: The pattern is always anchored within the special characters ^$
ru: Шаблон всегда ограничен символами ^$

en: When the selection is done (mouse or keyboard) and the Control key is still pressed down, the popup menu for matched actions will be skipped
ru: Не выводить меню действий, если при выделении была нажата клавиша Ctrl.

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. If you don't know regular expressions, have a look at the documentation of Clipman that has an introdution for them.
ru: В командах можно использовать символы подстановки «\1», «\2», и т.д. Параметр «\0» представляет весь текст. За дополнительной информацией о регулярных выражениях обратитесь к справке Clipman.

en: _Paste instantly:
ru: Быстрая _вставка:

en: _Reorder history items
ru: Пере_упорядочивать журнал

en: _Skip actions by holding Control
ru: От_ключать действия клавишей Ctrl

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
ru: Не удалось выполнить команду «%s»
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
ru: Вы действительно хотите очистить журнал?

en: Clipboard Manager for Xfce
ru: Менеджер буфера обмена для Xfce

en: Configure CPU Frequency Monitor
ru: Настроить монитор частоты CPU

en: Configure the CPU frequency plugin
ru: Настроить модуль частоты CPU

en: <b>Monitor</b>
ru: <b>Монитор</b>

en: Timeout Interval:
ru: Интервал:

en: Display CPU:
ru: Показывать CPU:

en: Show CPU icon
ru: Показывать иконку CPU

en: Show CPU frequency
ru: Показывать частоту CPU

en: Show CPU governor
ru: Показывать гувернера процессора

en: Your system does not support cpufreq.
    The applet only shows the current cpu frequency
ru: Ваша система не поддерживает регулирование частоты. Апплет будет показывать только текущую частоту процессора

en: Scaling driver:
ru: Драйвер делителя частоты:

en: No scaling driver available
ru: Нет доступного драйвера делителя частоты

en: Available frequencies:
ru: Доступные частоты:

en: Available governors:
ru: Доступные гувернёры::

en: Current governor:
ru: Текущий гувернёр:

en: CPU Information
ru: Информация о CPU

en: An overview of all the CPUs in the system
ru: Информация обо всех CPU в системе

en: Governor:
ru: Регулятор

en: Your system is not configured correctly to support cpu frequency scaling !
ru: Ваша система не настроена для поддержки изменения частоты CPU !

en: Your system is not supported yet !
ru: Ваша система не поддерживается!

en: CPU Frequency Monitor
ru: Монитор частоты CPU

en: Shows the cpu frequency and governours
ru: Показывает частоту CPU и регуляторы

en: Graphical representation of the CPU load
ru: Графическое представление загруженности процессора

en: Usage: %u%%
ru: Использовано: %u%%

en: CPU Graph Properties
ru: Параметры модуля CPU Graph

en: Use non-linear time-scale
ru: Нелинейная временная шкала

en: Show current usage bar | Show current usage bars
ru[0]: Показать панель загруженности
ru[1]: Показать панели загруженности
ru[2]: Показать панели загруженности

en: Color 3:
ru: Цвет 3:

en: Fastest (~250ms)
ru: Очень быстрый (~250ms)

en: Fast (~500ms)
ru: Быстрый (~500ms)

en: Normal (~750ms)
ru: Нормальный (~750ms)

en: Slow (~1s)
ru: Медленный (~1s)

en: Update Interval:
ru: Интервал обновления:

en: Tracked Core:
ru: Ядро:

en: Associated command:
ru: Связанная команда:

en: CPU Graph
ru: График процессора

en: Date, then time
ru: Дата, затем время

en: Time, then date
ru: Время, затем дата

en: Date only
ru: Только дата

en: Time only
ru: Только время

en: Datetime
ru: Дата и время

en: The date will appear in a tooltip.
ru: В тексте всплывающей подсказки будет показана дата.

en: The time will appear in a tooltip.
ru: В тексте всплывающей подсказки будет показано время.

en: Date and Time plugin with a simple calendar
ru: Отображает дату и время на панели, содержит простой календарь

en: A plugin to query different dictionaries.
ru: Плагин для запросов к опрелённым словарям.

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
ru: Искать данный декст используя сервер-словарь (RFC 2229)

en: Search the given text using a web-based search engine
ru: Искать данный декст, используя поисковый интернет-движок

en: Check the given text with a spell checker
ru: Проверить данный текст с помощью программы проверки орфографии

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
ru: Запускать автономное приложение если загружен плагин для панели

en: Dictionary Client
ru: Клиент словаря

en: A client program to query different dictionaries.
ru: Клиентская программа для доступа к различным словарям.

en: Spell Checker Results:
ru: Результат проверки орфографии:

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
ru[0]: %d предложение найдено.
ru[1]: %d предложений найдено.

en: Suggestions for "%s" (%s):
ru: Предложения для "%s" (%s):

en: "%s" is spelled correctly (%s).
ru: "%s" орфографически правильно (%s).

en: No suggestions could be found for "%s" (%s).
ru: Не найдено предложений для "%s" (%s)

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
ru: Ошибка во время исполнения "%s" (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
ru: Пожалуйста, укажите программу проверки орфографии в диалоге настроек.

en: Speed Reader
ru: Скорость чтения

en: You must enter a text.
ru: Вы должны ввести текст

en: Choose a file to load
ru: Укажите файл для загрузки

en: (display %d word at a time) | (display %d words at a time)
ru[0]: (показывать %d слово некоторое время)
ru[1]: (показывать %d слов некоторое время)

en: This is an easy speed reading utility to help train you to read faster. It does this by flashing words at a rapid rate on the screen.
ru: Это утилита, повышающая скорость вашего чтения. Она делает это, изменяя слова с большой скоростью на экране.

en: _Words per Minute:
ru: _Слов в минуту:

en: _Mark Paragraphs
ru: _Отметить параграфы

en: Word _Grouping:
ru: _Группировка слов:

en: _Font Size:
ru: Размер _шрифта:

en: Enter some text here you would like to read.
    
    Be relaxed and make yourself comfortable, then press Start to begin speed reading.
ru: Введите здесь небольшой текст, который хотите прочитать.
    
    Расслабьтесь и сядьте поудобнее, затем нажмите «Старт» для начала чтения на скорость.

en: Load the contents of a file
ru: Загружает содержимое файла

en: Clear the contents of the text field and paste the contents of the clipboard
ru: Очистить содержимое текстового поля и скопировать его в буфер обмена

en: Clear the contents of the text field
ru: Очистить содержимое текстового поля

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
ru: URL поиска пуст. Пожалуйста, проверьте настройки.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
ru: Браузер не может быть открыт. Пожалуйста, проверьте настройки.

en: Invalid non-UTF8 input
ru: Неправильный не-UTF-8 ввод

en: Could not connect to server.
ru: Невозможно подключиться к серверу.

en: The server is not ready.
ru: Сервер не готов.

en: Invalid dictionary specified. Please check your preferences.
ru: Указан неправильный словарь. Пожалуйста, проверьте настройки.

en: Unknown error while querying the server.
ru: Неизвестная ошибка во время отправки запроса на сервер.

en: Dictionary Results:
ru: Результат словаря:

en: No matches could be found for "%s".
ru: Не найдено совпадений для "%s".

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
ru: Поиск "%s" используя "%s"

en: Web Search:
ru: Поиск в Интернете:

en: %d definition found. | %d definitions found.
ru[0]: %d значение найдено.
ru[1]: %d значений найдено.

en: Querying %s...
ru: Запрашиваю %s...

en: An error occured while querying server information.
ru: Во время запроса ифнормации о сервере произошла ошибка.

en: Server Information for "%s"
ru: Информация о сервере для "%s"

en: The server doesn't offer any databases.
ru: Сервер не имеет своей базы данных.

en: Speed _Reader
ru: Скорость _чтения

en: Search with:
ru: Поиск с помощью:

en: _Dictionary Server
ru: _Сервер словвря

en: _Web Service
ru: _Веб-сервис

en: _Spell Checker
ru: _Программа для проверки орфографии

en: Xfce4 Dictionary
ru: Словарь Xfce4

en: dist.cc - Dictionary
ru: dist.cc - Словарь

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
ru: Википедия, свободная энциклопедия (EN)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
ru: Викисловарь, свободный словарь (EN)

en: Merriam-Webster Online Dictionary
ru: Онлайн словарь Merriam-Webster

en: You have chosen an invalid dictionary.
ru: Вы указали неправильный словарь.

en: <b>Default search method:</b>
ru: <b>Основной метод поиска:</b>

en: Last used method
ru: Последний использованный метод

en: Phonetics:
ru: Фонетика:

en: Spelled correctly:
ru: Орфографически правильно:

en: Spelled incorrectly:
ru: Орфографически НЕправильно:

en: <b>Panel Text Field:</b>
ru: <b>Текстовое поле панели:<b>

en: Show text field in the panel
ru: Показывать текст на панели

note: panel entry size
en: Text field size:
ru: Размер текстового поля:

en: * (use all)
ru: * (использовать всё)

en: ! (use all, stop after first match)
ru: ! (использовать всё, но остановиться после первого совпадения)

en: <b>Web search URL:</b>
ru: <b>URL для поиска в Интернете:</b>

en: Enter the URL of a web site which offers translation or dictionary services. Use {word} as placeholder for the searched word.
ru: Введите полный URL веб-сайта, который предоставляет доступ к словарям для перевода. Используейте {слово} чтобы найти искомое слово.

en: Spell Check Program:
ru: Программа проверки орфографии:

note: embed menu item, shown by default.
en: _Embed
ru: В_недрить

note: pop out menu item, not shown by default
en: Pop _Out
ru: От_крепить

en: Input is valid
ru: Правильное значение

en: Input is invalid
ru: Неверное значение

en: Embed Plugin
ru: Модуль для внедрения окон

en: Application Launching
ru: Запуск приложения

en: If a window is not found (or there are no criteria), a command can
    optionally be launched. The command can either result in a window
    that matches the below criteria, or it can use the socket ID passed
    to it (%s) to embed itself automatically.
ru: Если окно не будет найдено, или не будут указаны условия отбора, может быть выполнена 
    указанная команда. Команда может либо создать требуемое окно, либо использовать 
    переданный ей номер сокета (%s), чтобы внедрить своё окно самостоятельно.

en: Leave blank to not launch anything
    %s expands to the socket ID
ru: Оставьте пустым, чтобы ничего не запускать.
    %s заменяется на номер сокета.

en: L_aunch command
ru: Ко_манда

note: poll_delay No UI element. Generally polling is unnecessary, unless you have a very * strange window that you're trying to match that is not uniquely * identifiable when it is mapped.
en: Selection Criteria
ru: Условия поиска

en: The window to embed must match all of the non-blank criteria.
    Leave everything blank to rely on a launch command with socket ID.
ru: Внедряемое окно должно удовлетворять всем непустым условиям.
    Оставьте пустым, чтобы использовать команду запуска и номер сокета.

en: _Process name
ru: _Процесс

en: Match the window's application's process name
    Leave blank if it is not a criterion
ru: Название процесса, создавшего окно
    Оставьте пустым, чтобы его не учитывать.

en: _Window class
ru: _Класс

en: Match the window's class
    Leave blank if it is not a criterion
ru: Класс окна
    Оставьте пустым, чтобы его не учитывать.

en: Window _title
ru: _Заголовок

en: Match the window's title using a REGEX
    Leave blank if it is not a criterion
ru: Регулярное выражение для заголовка окна
    Оставьте пустым, чтобы не учитывать заголовок

en: Leave blank to hide the label
    %s expands to the embedded window's title
ru: Оставьте пустым, чтобы удалить подпись.
    %s заменяется на заголовок окна.

en: _Label format
ru: Формат _названия

en: Label _font
ru: _Шрифт

en: Choose the label font
ru: Выберите шрифт названия

en: Minimum _size (px)
ru: _Минимальный размер

en: Minimum size of the embedded window
    Set to 0 to keep the original window size
ru: Минимальный размер внедрённого окна
    Если 0, то сохранять исходный размер

en: Use up all available panel space
ru: Использовать все доступное пространство

en: Show _handle
ru: Показывать _ручку

en: Display a handle at the top of the plugin
ru: Показывать ручку сверху модуля

en: Embeds an arbitrary window into the panel
ru: Размещает на панели окно любой программы

en: Use single _row in multi-row panel
ru: Использовать одну с_троку в многострочной панели

en: Eyes that spy on you
ru: Глазки, которые следят за вами

en: Unable to find an appropriate application to open the mount point
ru: Не удалось найти приложение для открытия точки монтирования

en: %s/%s space left on %s (%s)
ru: На %3$s (%4$s) свободно %1$s/%2$s

en: %s/%s space left on %s
ru: На %3$s свободно %1$s/%2$s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
ru: не удалось проверить точку монтирования %s, проверьте настройки

en: Only %s space left on %s (%s)!
ru: На %2$s (%3$s) свободно всего %1$s!

en: Only %s space left on %s!
ru: На %2$s свободно всего %1$s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
ru: Проверка свободного места

en: Warning limit (%)
ru: Порог уведомления (%)

en: Urgent limit (%)
ru: Порог предупреждения (%)

en: Display meter
ru: Индикатор

en: Display button
ru: Кнопка

en: Monitor free disk space
ru: Контроль свободного места на диске

en: Error in command "%s"
ru: Ошибка в команде "%s"

en: Xfce Panel
ru: Панель Xfce

en: Input the shell command to spawn, then press <Enter>
ru: Введите команду оболочки, затем нажмите <Ввод>

en: Interval between 2 consecutive spawns
ru: Интервал между двумя запросами

en: Period (s)
ru: Период (с)

en: Tick to display label
ru: Отметьте для отображения метки

en: Input the plugin label, then press <Enter>
ru: Введите метку модуля, затем нажмите <Ввод>

en: (genmon)
ru: (монитор)

en: Press to change font
ru: Нажмите для изменения шрифта

en: (Default font)
ru: (Шрифт по умолчанию)

en: Could not run "%s"
ru: Не удалось запустить "%s"

en: Cyclically spawns a script/program, captures its output and displays the resulting string in the panel
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>
ru: %s %s - Общий монитор
    Програма/скрипт, которая выполняется периодически, отображая вывод данных на панели
    
    (c) 2004 Roger Seguin <roger_seguin@msn.com>
    (c) 2006 Julien Devemy <jujucece@gmail.com>

en: %s %s - Generic Monitor
ru: %s %s - Общий монитор

en: Generic Monitor
ru: Общий монитор

en: Show output of a command.
ru: Отображает результат команды.

en: Default icon for the Xfce Desktop Environment
ru: Тема значков по умолчанию для среды Xfce

note: create the dialog
en: Kbdleds Plugin
ru: Модуль индикаторов клавиатуры

en: Keyboard LEDs plugin for the Xfce panel
ru: Модуль индикаторов клавиатуры для панели Xfce

en: TLS handshake failed: %s
ru: Ошибка TLS: %s

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
ru: Получен HTTP код %d. Скорее всего вы ввели неверный логин или пароль GMail

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
ru: Получена HTTP ошибка %d, вероятно это ошибка 200. Эта проблема вероятно связана с проблемами на Gmail сервере, или же с они сменили метод авторизации

en: Previous thread hasn't exited yet, not checking mail this time.
ru: Предыдущее соединение не завершено. Вы не можете проверить почту в это время.

en: minute(s).
ru: минут.

en: Remote GMail Mailbox
ru: Удалённый почтовый ящик GMail

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
ru: Модуль GMail может соединяться с почтовым сервером Google и получать список новых сообщений.

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
ru: Шифрованный IMAP не поддерживается, также сервер не поддерживает авторизацию plaintext

en: Authentication failed.  Perhaps your username or password is incorrect?
ru: Не удалось авторизоваться. Проверьте логин и пароль

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
ru: Сервер не поддерживает авторизацию STARTTLS

en: No server or username is set.
ru: Не задан сервер или имя пользователя.

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
ru: Список папок не может быть восстановлен до тех пор, пока не заданы имя пользователя и пароль. Также проверьте настройки безопасности в диалоге "Дополнительно..."

en: Set New Mail Folders
ru: Установить новые папки почты

en: New Mail Folders
ru: Новые почтовые папки

en: Advanced IMAP Options
ru: Расширенные настройки IMAP

en: Use unsecured connection
ru: Использовать небезопасное соединение

en: Use SSL/TLS on alternate port
ru: Использовать SSL/TLS на альтернативном порту

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
ru: Использовать SSL/TLS через STARTTLS

en: Use non-standard IMAP _port:
ru: Использовать нестандартный порт IMAP:

en: IMAP server _directory:
ru: Директория сервера IMAP:

en: _Mail server:
ru: Почтовый сервер:

en: New mail _folders...
ru: Новые почтовые папки...

en: Remote IMAP Mailbox
ru: Удалённый почтовый ящик IMAP

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
ru: Модуль IMAP соединяется с удаленным почтовым сервером, который поддерживает протокол IMAP, возможно также защищенное соединение по SSL

en: Failed to get status of file %s: %s
ru: Невозможно получить статус файла %s: %s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
ru: %s не директория. %s действительно верный maildir?

en: Maildir _Path:
ru: Путь к папке maildir:

en: Select Maildir Folder
ru: Выберите папку maildir

en: Local Maildir Spool
ru: Локальный каталог почты

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
ru: Модуль Maildir проверяет локальные папки maildir на наличие новых сообщений.

en: Mbox _Filename:
ru: Имя файла mbox:

en: Select mbox file
ru: Выберите файл mbox

en: Local Mbox spool
ru: Локальная папка Mbox

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
ru: Модуль Mbox следит за новыми сообщениями в локальных mbox-папках.

en: Malformed line %s in %s ignored.
ru: Некорректная строка %s в %s проигнорирована.

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
ru: Конфигурация этого модуля читается из 
    файла профиля ~/.mh_profile, установленного по умолчанию

en: Local MH mail folder
ru: Локальная папка почты MH

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
ru: Модуль MH обнаружил локальную папку MH для новой почты

en: Advanced POP3 Options
ru: Расширенные настройки POP3

en: Use SSL/TLS via STLS
ru: Использовать SSL/TLS через STLS

en: Use non-standard POP3 _port:
ru: Использовать нестандартный порт POP3:

en: POP3 Server
ru: Сервер POP3

en: Remote POP3 Mailbox
ru: Удалённый почтовый ящик POP3

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
ru: Модуль POP3 может соединяться с удаленным почтовым сервером, поддерживающим POP3 протокол, дополнительно можно использовать защиту с помощью SSL

en: Could not find host "%s": %s
ru: Не удалось найти адрес "%s": %s

en: Failed to connect to server "%s": %s
ru: Не удалось соединиться с сервером "%s": %s

en: Not compiled with SSL/TLS support
ru: Собрано без поддержки SSL/TLS

en: Failed to send encrypted data: %s
ru: Не удалось отправить шифрованные данные: %s

en: Failed to send data: %s
ru: Не удалось отправить данные: %s

en: Failed to receive encrypted data: %s
ru: Ошибка при получении шифрованных данных: %s

en: Failed to receive data: %s
ru: Не удалось принять данные: %s

en: Canceling read: read too many bytes without a newline
ru: Отмена чтения: прочтено очень много байт без преноса строки

en: Buffer is not large enough to hold a full line (%s < %d)
ru: Размер буфера недостаточен для всей строки (%s < %d)

en: xfce4-mailwatch-plugin: Unable to initialise GThread support.  This is likely a problem with your GLib install.
ru: xfce4-mailwatch-plugin: не удалось инициализировать поддержку Gthread. Скорее всего проблема связана с неверной установкой Glib.

en: Unable to write config file '%s'
ru: Не удалось записать файл конфигурации '%s'

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
ru: Не удалось установить права доступа для файла конфигурации '%s'. Если этот файл содержит пароли или другую важную информацию, он может быть прочитан другими пользователями

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
ru: Этот тип почтового ящика не требует дополнительных настроек.

en: Mailwatch
ru: Проверка почты

en: Mailbox name required.
ru: Необходимо указать имя почтового ящика.

en: Please enter a name for the mailbox.
ru: Укажите название почтового ящика.

en: Edit Mailbox: %s
ru: Параметры почтового ящика: %s

en: Select Mailbox Type
ru: Тип почтового ящика

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
ru: Выберите тип почтового ящика. Описание этого типа будет показано ниже.

en: Add New Mailbox
ru: Добавить новый почтовый ящик

en: Remove Mailbox
ru: Удалить почтовый ящик

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
ru: Удаляя почтовый ящик, вы удалите все его настройки и не сможете их восстановить.

en: No new mail
ru: Нет новых писем

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
ru[0]: У вас %d новое письмо:
ru[1]: У вас %d новых письма:
ru[2]: У вас %d новых писем:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
ru: сколько новых писем в каждом ящике|    %d в %s

en: Xfce Mailwatch
ru: Проверка почты Xfce

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
ru: Не удалось добавить апплет проверки почты на панель.

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
ru: Возможно, что ваша библиотека GLib не поддерживает потоки.

en: Mailwatch log
ru: Журнал проверки почты

en: Log _lines:
ru: Строк в журнале:

en: Show log _status in icon
ru: Показывать статус из журнала на значке

en: Ne_w mail
ru: Новая почта

en: You will be redirected to the documentation website where the help pages are maintained.
ru: Вы будете перенаправлены на веб-сайт документации, где расположены страницы помощи.

en: Mail Watcher
ru: Проверка почты

en: _View Log...
ru: _Журнал...

note: External programs - Labels.
en: Run _on click:
ru: Запускать при щелчке мышью:

en: Run on new _messages:
ru: Запускать при наличии новых сообщений:

en: Ne_w Mail
ru: Новая почта

en: Xfce4 Mailwatch Plugin
ru: Проверка почты Xfce

en: A featureful mail-checker applet for the Xfce Panel
ru: Полезный апплет проверки почты для панели Xfce

en: Copyright (c) 2013 Ján Sučan
    Copyright (c) 2005-2008 Brian Tarricone
    Copyright (c) 2005 Pasi Orovuo
ru: Copyright © 2013 Ján Sučan\n
    Copyright © 2005—2008 Brian Tarricone\n
    Copyright © 2005 Pasi Orovuo

en: Update Now
ru: Обновить

en: Check mail from multiple mailboxes
ru: Проверять почту из нескольких ящиков

en: GStreamer was unable to detect any sound devices. Some sound system specific GStreamer packages may be missing. It may also be a permissions problem.
ru: Не найдено ни одного звукового устройства поддерживаемого звуковой подсистемой GStreamer. Возможно, у вас отсутствуют необходимые для GStreamer пакеты или неверно настроены права на доступ к звуковому устройству.

note: Generate error message and insert the current command
en: Could not execute the command "%s". Ensure that either the location of the command is included in the PATH environment variable or that you are providing the full path to the command.
ru: Невозможно выполнить команду  "%s". Удостоверьтесь, что команда включена в системную переменную PATH для вашего пользователя или, что вы указали полный путь к команде.

en: No controls visible
ru: Не выбраны управляемые каналы

en: Select Controls
ru: Управляемые каналы

en: Select which controls should be visible
ru: Выберите отображаемые каналы

en: Exit the mixer
ru: Закрыть регулятор громкости

en: _Select Controls...
ru: _Выбрать каналы...

en: Select which controls are displayed
ru: Выберите отображаемые каналы

en: Configure sound card(s) and control the volume of selected tracks
ru: Настройте ваши звуковые карты и управляйте громкостью выбранного канала

en: %.1f B
ru: %.1f Б

en: size:                %g
ru: размер: %g

en: used size:           %g
ru: использованный размер: %g

en: available siz:       %g
ru: доступный размер : %g

en: percentage used:     %d
ru: процент использования: %d

en: file system type:    %s
ru: тип файловой системы: %s

en: actual mount point:  %s
ru: текущая точка монтирования: %s

en: disk: %s
ru: диск: %s

en: mount point: %s
ru: точка монтирования: %s

en: not mounted
ru: не смонтировано

note: show error message if smth failed
en: Mount Plugin: Error executing command.
ru: Модуль монтирования: Ошибка при выполнении команды

en: Returned
ru: Возвращено

en: error was
ru: ошибка:

en: The device "%s" should be removable safely now.
ru: Теперь устройство "%s" можно удалить.

en: An error occurred. The device "%s" should not be removed!
ru: Произошла ошибка. Не удаляйте устройство!

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
ru: <span foreground="#FF0000">не смонтировано</span>

en: Mount Plugin
ru: Модуль монтирования

en: This is only useful and recommended if you specify "sync" as part of the "unmount" command string.
ru: Имеет смысл и рекомендуется только если в команде "unmount" присутствует параметр "sync".

en: Show _message after unmount
ru: Показывать _сообщение после размонтирования

en: You can specify a distinct icon to be displayed in the panel.
ru: Вы можете указать отдельные иконки, которые будут отображаться на панели.

en: This command will be executed after mounting the device with the mount point of the device as argument.
    If you are unsure what to insert, try "exo-open %m".
    '%d' can be used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
ru: Эта команда будет запущена после монтирования устройства с аргументом в виде устройства.
    Если вы не уверены, что нужно вставить, воспользуйтесь "thunar %m".
    '%d' может быть использован для указания устройства, '%m' для точки монтирования.

en: _Execute after mounting:
ru: _Выполнить после монтирования

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
ru: ВНИМАНИЕ: Эти настройки преназначены только для экспертов! Если вы не уверены в свойих действиях, то лучше ничего не делайте!

en: _Custom commands
ru: _Пользовательские комманды

en: Most users will only want to prepend "sudo" to both commands or prepend "sync %d &&" to the "unmount %d" command.
    '%d' is used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
ru: Большинство пользователей используют "sudo" или "sync %d &&" перед "unmount %d".
    '%d' обычно обозначает устройство, '%m' - точку монтирования.

en: _Mount command:
ru: _Команда монтирования:

en: _Unmount command:
ru: _Команда размонтирования:

en: Activate this option to also display network file systems like NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.
ru: Используйте данную настройку также для отображения сетевых файловых систем, таких как NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.

en: Display _network file systems
ru: Показывать _сетевые файловые системы

en: Activate this option to also eject a CD-drive after unmounting and to insert before mounting.
ru: Включение этой опции также выдвинет лоток Cd-привода после отмонтирования и задвинет его при монтировании

en: _Eject CD-drives
ru: Выдвигать CD-диск

en: Activate this option to only have the mount points be displayed.
ru: Отображать эту опцию только для отображения точки монтирования

en: Display _mount points only
ru: Отображать только _примонтированные точки

en: Exclude the following file systems from the menu.
    The list is separated by simple spaces.
    It is up to you to specify correct devices or mount points.
ru: Исключить следующие файловые системы из меню.
    Этот список разделен пробелами.
    Указывайте верные устройства или точки монтирования.

en: E_xclude specified file systems
ru: Исключать указанные файловые системы

en: _File systems
ru: _Файловые системы

en: Show partitions/devices and allow to mount/unmount them
ru: Показывает разделы и устройства и позволяет их монтировать.

en: Mount devices
ru: монтирование устройств

en: Shows all mountable devices and (un)mounts them on request.
ru: Показывать все устройства, возможные для монтирования и (раз)монтировать их при запросе.

en: Mpd Client Plugin
ru: Модуль клиента MPD

en: Host :
ru: Сервер :

en: Port :
ru: Порт :

en: MPD Client :
ru: Клиент MPD :

en: Tooltip Format :
ru: Формат подсказок :

en: Playlist Format :
ru: Формат списка :

en: Hostname or IP address
ru: Хост или IP адрес

en: Graphical MPD Client to launch in plugin context menu
ru: Графический клиент MPD, для запуска из контекстного меню

en: Variables : %artist%, %album%, %track% and %title%
ru: Переменные : %artist%, %album%, %track% и %title%

en: Variables : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %track% and %title%
ru: Переменные : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %track% и %title%

en: .... not connected ?
ru: .... не подключен ?

en: Mpd playlist
ru: Список воспроизведения MPD

en: <b><i>Commands</i></b>
ru: <b><i>Команды</i></b>

en: <b><i>Outputs</i></b>
ru: <b><i>Результаты</i></b>

en: A simple panel-plugin client for Music Player Daemon
ru: Простой модуль клиента MPD для панели Xfce

en: Copyright (c) 2006-2011 Landry Breuil
ru: Copyright (c) 2006-2011 Лэндри Брёйль

en: MPD Client Plugin
ru: Модуль клиента MPD

en: A client for MPD, The Music Player Daemon
ru: Клиент для музыкального сервера MPD

en: Xfce4-Netload-Plugin
ru: Модуль сетевой активности Xfce4

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
ru: Не найдено устройство '/proc/net/dev'.

en: Interface was not found.
ru: Интерфейс не найден.

en: << %s >> (Interface down)
ru: Интерфейс << %s >> выключен

en: << %s >> (%s)
    Average of last %d measures:
    Incoming: %s/s
    Outgoing: %s/s
    Total: %s/s
ru: << %s >> (%s)
    Среднее значение %d 
    последних измерений:
    Входящий: %s кБайт/s
    Исходящий: %s кБайт/s
    Всего: %s кБайт/s

en: no IP address
ru: нет IP-адреса

en: %s: Error in initializing:
    %s
ru: %s: Ошибка инициализации:
    %s

en: Bar color (i_ncoming):
ru: Цвет индикатора (вхо_дящий):

en: Bar color (_outgoing):
ru: Цвет индикатора (исход_ящий):

en: Maximum (inco_ming):
ru: Максимум (в_ходящий):

en: Maximum (o_utgoing):
ru: Максимум (_исходящий):

en: _Text to display:
ru: _Подпись:

en: Update _interval:
ru: Интервал о_бновления:

en: _Automatic maximum
ru: _Автоматически определять максимум

en: _Present data as:
ru: Представ_ление в виде:

en: Bars and values
ru: Столбцов и значений

en: _Colorize values
ru: _Цветные значения

en: Ideal for your quick notes
ru: Средство создания текстовых заметок

en: Notes %d
ru: Заметки %d

en: The name %s is already in use
ru: Название «%s» уже используется

en: Are you sure you want to delete this group?
ru: Вы действительно хотите удалить данную группу?

en: The name "%s" is invalid.
ru: Недопустимое название: «%s».

en: The invalid characters are: %s
ru: Недопустимые символы: %s

en: _Add a new group
ru: Со_здать группу

en: Hide (%s)
ru: Спрятать (%s)

en: Sticky window
ru: Поверх рабочих столов

en: _Rename group
ru: Пере_именовать группу

en: _Delete group
ru: _Удалить группу

en: Are you sure you want to delete this note?
ru: Вы действительно хотите удалить эту заметку?

en: Rename note
ru: Переименование

en: Global settings
ru: Общие настройки

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
ru: Убрать окна с панели задач

note: Show navigation bar
en: Show the automatic navigation bar
ru: Показывать панель навигации

en: Tabs position:
ru: Положение вкладок:

en: New group settings
ru: Свойства новых групп

en: Carmine
ru: Бордовый

en: Xfce Notify Daemon
ru: Сервис оповещений Xfce

en: Unknown option "%s"
ru: Неизвестная настройка "%s"

en: Unable to start notification daemon
ru: Не удалось запустить сервис оповещений

en: Failed to set new theme
ru: Не удалось применить новую тему

en: Unable to connect to D-Bus session bus
ru: Не удалось подключиться к системной шине D-Bus

en: Another notification xndaemon is already running
ru: Другой сервис оповещений уже запущен

en: Notification Preview
ru: Просмотр оповещения

en: This is how notifications will look like
ru: Так будут выглядеть оповещения

en: Notification preview failed
ru: Просмотр оповещения не удался

en: Settings daemon is unavailable
ru: Сервис настроек недоступен

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
ru: Распространяется на условиях лицензии GNU General Public License версии 2

en: Please report bugs to %s.
ru: Об ошибках сообщайте на %s.

en: _Disappear after:
ru: _Скрывать после:

en: Default _position:
ru: _Расположение:

en: Customize how notifications appear on your screen
ru: Настройка отображения оповещений на вашем экране

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
ru: Создать значок запуска для приложения, описываемого этим desktop-файлом

en: Create Launcher on the panel
ru: Создать значок запуска на панели

en: Customize the panel
ru: Настройка панели

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
ru: Если вы удалите этот элемент с панели, он будет окончательно удалён.

en: Pane_l
ru: Пане_ль

note: add new items
en: Add _New Items...
ru: _Добавить новые элементы...

note: customize panel
en: Panel Pr_eferences...
ru: _Параметры панели...

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
ru: Показать диалог настроек панели

en: PANEL-NUMBER
ru: НОМЕР-ПАНЕЛИ

en: Show the 'Add New Items' dialog
ru: Показать диалог добавления новых элементов

en: Save the panel configuration
ru: Сохранить конфигурацию панели

en: Add a new plugin to the panel
ru: Добавить на панель новый модуль

en: PLUGIN-NAME
ru: ИМЯ-МОДУЛЯ

en: Restart the running panel instance
ru: Перезапустить текущий экземпляр панели

en: Quit the running panel instance
ru: Закрыть текущий экземпляр панели

en: Do not wait for a window manager on startup
ru: Не дожидаться оконного менеджера при старте

note: #-#-#-#-#  2624 (xfce4-panel)  #-#-#-#-# parse context options
en: [ARGUMENTS...]
ru: [ПАРАМЕТРЫ...]

en: There is already a running instance
ru: Экземпляр уже выполняется на этом экране

en: Failed to show the preferences dialog
ru: Не удалось открыть диалоговое окно настроек

en: Failed to show the add new items dialog
ru: Не удалось открыть диалоговое окно добавления элементов

en: Failed to save the panel configuration
ru: Не удалось сохранить настройки панели

en: Failed to add a plugin to the panel
ru: Не удалось добавить модуль на панель

en: Failed to restart the panel
ru: Не удалось перезапустить панель

en: Failed to quit the panel
ru: Не удалось закрыть панель

en: Failed to send D-Bus message
ru: Не удалось послать сообщение D-Bus

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
ru: Запустить панель? Если вы решите сохранить сеанс при выходе, панель будет запускаться автоматически при входе в систему.

en: No running instance of %s was found
ru: Не обнаружено запущенного экземпляра %s

en: Failed to launch the migration application
ru: Не удалось запустить программу миграции

en: This will create a new launcher plugin on the panel and inserts the dropped files as menu items.
ru: Это создаст новый модуль значка запуска на панели и вставит брошенные файлы как пункты меню.

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
ru[0]: Создать новый значок запуска на панели из %d desktop-файла
ru[1]: Создать новый значок запуска на панели из %d desktop-файлов
ru[2]: Создать новый значок запуска на панели из %d desktop-файлов

en: You have started X without session manager. Clicking Quit will close the X server.
ru: Вы запустили X-сервер без менеджера сеансов. Щелчок на Quit закроет X-сервер.

en: Are you sure you want to quit the panel?
ru: Вы действительно хотите завершить работу панели?

en: Failed to execute command "%s"
ru: Не удалось запустить команду «%s»

en: Invalid plugin event syntax specified. Use PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE].
ru: Неверный синтаксис события модуля. Используйте ИМЯ-МОДУЛЯ:НАЗВАНИЕ[:ТИП:ЗНАЧЕНИЕ].

en: Invalid hint type "%s". Valid types are bool, double, int, string and uint.
ru: Некорректный тип подсказки «%s». Допустимые типы: логический, двоичный, целый, символьный и целочисленный.

en: Deskbar Mode
ru: Режим боковой панели

en: Inactive Maintainers
ru: Неактивные координаторы

en: The panel of the Xfce Desktop Environment
ru: Панель рабочей среды Xfce

note: setup the dialog
en: Add New Item
ru: Добавление нового элемента

en: Please choose a panel for the new plugin:
ru: Выберите панель для нового модуля:

en: Panel %d
ru: Панель %d

en: Because the panel is running in kiosk mode, you are not allowed to make changes to the panel configuration as a regular user
ru: Поскольку панель запущена в режиме киоска, вам не разрешено изменять её настройки от имени обычного пользователя

en: Modifying the panel is not allowed
ru: Изменение панели запрещено

en: Add New Items
ru: Добавление новых элементов

en: Add new plugins to the panel
ru: Добавьте на панель новые модули

en: Enter search phrase here
ru: Введите фразу для поиска

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
ru: Модуль «%s» неожиданно пропал с панели. Хотите его перезапустить?

en: The plugin restarted more than once in the last %d seconds. If you press Execute the panel will try to restart the plugin otherwise it will be permanently removed from the panel.
ru: Модуль в течение %d секунд был перезапущен несколько раз. Если вы нажмёте «Выполнить», панель попробует запустить его снова, в противном случае он будет окончательно удалён с панели.

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
ru: Выбранная панель и все её элементы будут безвозвратно удалены

en: Are you sure you want to remove panel %d?
ru: Вы действительно хотите удалить панель %d?

note: I18N: append (external) in the preferences dialog if the plugin * runs external
en: %s <span color="grey" size="small">(external)</span>
ru: %s <span color="grey" size="small">(внешний)</span>

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for external plugins
en: Internal name: %s-%d
    PID: %d
ru: Внутреннее имя: %s-%d
    PID: %d

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for internal plugins
en: Internal name: %s-%d
ru: Внутреннее имя: %s-%d

en: A_utomatically increase the length
ru: Автоматически увеличивать длину

en: Add a new panel
ru: Добавить новую панель

en: Add new item to this panel
ru: Добавить новый элемент на эту панель

en: Alpha value of the panel background, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
ru: Альфа-канал (прозрачность) для фона панели, от 0 (полностью прозрачно) до 100 (полностью непрозрачно).

en: Appeara_nce
ru: Внешний вид

en: Automatically show and _hide the panel
ru: Автоматически показывать и с_крывать панель

en: D_isplay
ru: _Экран

en: Deskbar
ru: Боковая панель

en: Don't _reserve space on borders
ru: _Не резервировать место у краёв

en: Edit the currently selected item
ru: Редактировать выбранный элемент

en: Enable compositing in the window manager for opacity settings in the panel.
ru: Чтобы использовать прозрачность, включите композитный режим в диспетчере окон.

en: Ite_ms
ru: _Элементы

en: L_ength (%):
ru: _Длина (%):

en: Move currently selected item down by one row
ru: Переместить выбранный элемент на одну строку вниз

en: Move currently selected item up by one row
ru: Переместить выбранный элемент на одну строку вверх

en: None (use system style)
ru: Нет (использовать системный стиль)

en: Num_ber of rows:
ru: Количество _строк:

en: Pick a Panel Color
ru: Выберите цвет панели

en: Remove currently selected item
ru: Удалить выбранный элемент

en: Remove the currently selected panel
ru: Удалить выбранную панель

en: Row _Size (pixels):
ru: Высота строки (пикс.):

en: Select A Background Image
ru: Выберите фоновое изображение

en: Select this option if you want maximized windows to cover the area behind the panel. This only works when the panel is attached to a screen edge.
ru: Отметьте это параметр, если вы хотите, чтобы развёрнутые окна занимали пространство позади панели. Чтобы это работало, панель должна быть прикреплена к краю экрана.

en: Select this option to automatically increase the length of the panel if the plugins request more space.
ru: Выберите этот параметр для автоматического увеличения длины панели при недостатке места для модулей.

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
ru: Выберите этот параметр для расширения панели на несколько мониторов.

en: Select this option to hide the handles of the panel and lock its position.
ru: Выберите этот параметр скрытия ручек панели и закрепления позиции панели.

en: Select this option to hide the panel when the pointer is not above it. This only works when the panel is attached to a screen edge.
ru: Выберите это параметр для скрытия панели в то время, когда указатель мыши находится не над ней. Чтобы это работало, панель должна быть прикреплена к краю экрана.

en: Show about information of the currently selected item
ru: Показать сведения о выбранном элементе

en: Span mo_nitors
ru: Объединить экраны

en: Transparency when the pointer is hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
ru: Прозрачность при наведении указателя мыши на панель (0 — полностью прозрачно, 100 — непрозрачно).

en: Transparency when the pointer is not hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
ru: Стандартная степень прозрачности, когда указатель мыши находится не над панелью (0 — полностью прозрачно, 100 — непрозрачно).

note: I18N: label for the enter transparency slider
en: _Enter:
ru: При _наведении:

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
ru: _Стандартная:

en: _Lock panel
ru: _Закрепить панель

en: _Lock Panel
ru: _Закрепить панель

en: Welcome to the first start of the panel
ru: Добро пожаловать! Это первый запуск панели

en: Because the panel moved to a new system for storing the settings, it has to load a fresh initial configuration.
ru: Поскольку панель теперь использует новую систему хранения настроек, будут загружены свежие начальные установки.

en: Choose below which setup you want for the first startup.
ru: Выберите вариант настроек, который вы хотите использовать для первого запуска.

en: Migrate old config
ru: Перенести старые настройки

en: Migrate the old 4.6 configuration to Xfconf
ru: Перенести настройки устаревшей версии 4.6 в Xfconf

en: Use default config
ru: Использовать настройки по умолчанию

en: Load the default configuration
ru: Загрузить настройки по умолчанию

en: One empty panel
ru: Одна пустая панель

en: Start with one empty panel
ru: Старт с одной пустой панелью

en: Failed to migrate the old panel configuration
ru: Не удалось перенести конфигурацию старой панели

en: Failed to load the default configuration
ru: Не удалось загрузить конфигурацию по умолчанию

en: Panel config needs migration...
ru: Требуется перенос настроек панели...

en: Failed to migrate the existing configuration
ru: Не удалось перенести имеющуюся конфигурацию

en: Panel configuration has been updated.
ru: Конфигурация панели была обновлена.

en: Action Buttons
ru: Системные действия

en: Appeara_nce:
ru: Внешний в_ид

en: Invert buttons _orientation
ru: Изменить направление кн_опок

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
ru: Показывать диалог с возможностью отмены действия в течении 30 секунд.

en: _Show confirmation dialog
ru: Окно подт_верждения

en: Logging out in %d seconds.
ru: Сеанс будет завершен через %d с.

en: Log _Out...
ru: _Завершить сеанс...

en: Loc_k Screen
ru: _Блокировка экрана

en: Do you want to suspend to disk?
ru: Перейти в спящий режим (записав память на диск)?

en: Hibernating computer in %d seconds.
ru: Компьютер перейдет в спящий режим через %d с.

en: Do you want to suspend to RAM?
ru: Перейти в ждущий режим (без записи памяти на диск)?

en: Suspending computer in %d seconds.
ru: Компьютер перейдет в ждущий режим через %d с.

en: Are you sure you want to restart?
ru: Вы действительно хотите перезагрузить компьютер?

en: Restarting computer in %d seconds.
ru: Компьютер будет перезагружен через %d с.

en: Are you sure you want to shut down?
ru: Вы действительно хотите выключить компьютер?

en: Turning off computer in %d seconds.
ru: Компьютер будет выключен через %d с.

en: Failed to run action "%s"
ru: Не удалось выполнить действие «%s»

en: Log out, lock or other system actions
ru: Завершение сеанса, блокировка экрана или другие системные действия

en: Button _title:
ru: Заголовок _кнопки:

en: Ed_it Menu
ru: Из_менить меню

en: Menu File
ru: Файл меню

en: Menu _file:
ru: Файл _меню:

en: Select A Menu File
ru: Выберите файл меню

en: Select this option to show the generic application name in the menu, for example "File Manager" instead of "Thunar"
ru: Выберите этот параметр для показа обобщённых названий приложений в меню, например, «Файловый менеджер» вместо «Thunar»

en: Show application d_escription in tooltip
ru: Показывать описания приложений во _всплывающих подсказках

en: Show generic application n_ames
ru: Показывать обобщённые имена приложений

en: Show ic_ons in menu
ru: Показывать зн_ачки в меню

en: Use c_ustom menu file:
ru: Использовать _меню из файла:

en: Use the _default menu
ru: Использовать меню по _умолчанию

en: _Show button title
ru: _Показывать заголовок кнопки

en: Failed to load the applications menu
ru: Не удалось загрузить меню приложений

en: Show a menu containing categories of installed applications
ru: Показывает меню, отображающее установленные приложения по категориям

en: Popup menu at current mouse position
ru: Показать всплывающее меню рядом с указателем мыши

en: Week %V
ru: Неделя %V

en: Failed to execute clock command
ru: Не удалось запустить часы

en: 24-_hour clock
ru: 24-часовой формат

en: Display _seconds
ru: Показывать _секунды

note: I18N: the fuzziness the *precision* of the fuzzy clock. Time steps of 5, 15 or parts of the day.
en: F_uzziness:
ru: Степень не_точности:

en: Fl_ash time separators
ru: _Мигающие разделители

en: Sho_w AM/PM
ru: _Показывать AM/PM

en: Show _inactive dots
ru: Показывать неактивные точки

en: The format describes the date and time parts to insert into the panel. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. See the documentation of the date utility for additional information.
ru: Формат описывает дату и время, которые будут подставлены в имя файла. Например, %Y будет заменено на год, %m на месяц, а %d на день. За дополнительной информацией обратитесь к документации по утилите date.

en: True _binary clock
ru: Настоящие _двоичные часы

en: _Tooltip format:
ru: Формат всплывающей подсказки:

note: I18N: %0 will be replaced with the preceding hour, %1 with * the comming hour
en: %0 o'clock
ru: %0 часов ровно

en: five past %0
ru: %0 ноль пять

en: ten past %0
ru: %0 десять

en: quarter past %0
ru: %0 с четвертью

en: twenty past %0
ru: %0 двадцать

en: twenty five past %0
ru: %0 двадцать пять

en: half past %0
ru: %0 тридцать

en: twenty five to %1
ru: без двадцати пяти %1

en: twenty to %1
ru: без двадцати %1

en: quarter to %1
ru: без четверти %1

en: ten to %1
ru: без десяти %1

en: five to %1
ru: без пяти %1

en: %1 o'clock
ru: %1 ровно

[ctx: one]
note: I18N: some languages have a singular form for the first hour, * other languages should just use the same strings as above
en: %0 o'clock
ru: %0 ровно

[ctx: one]
en: five past %0
ru: %0 ноль пять

[ctx: one]
en: ten past %0
ru: %0 десять

[ctx: one]
en: quarter past %0
ru: %0 с четвертью

[ctx: one]
en: twenty past %0
ru: %0 двадцать

[ctx: one]
en: twenty five past %0
ru: %0 двадцать пять

[ctx: one]
en: half past %0
ru: %0 тридцать

[ctx: one]
en: twenty five to %1
ru: без двадцати пяти %1

[ctx: one]
en: twenty to %1
ru: без двадцати %1

[ctx: one]
en: quarter to %1
ru: без четверти %1

[ctx: one]
en: ten to %1
ru: без десяти %1

[ctx: one]
en: five to %1
ru: без пяти %1

[ctx: one]
en: %1 o'clock
ru: %1 ровно

en: What time is it?
ru: Который час?

en: Failed to launch application "%s"
ru: Не удалось запустить приложение «%s»

en: Failed to query content type for "%s"
ru: Не удалось получить тип содержимого для «%s»

en: No default application found for "%s"
ru: Не найдено приложение по умолчанию для «%s»

en: Failed to launch default application for "%s"
ru: Не удалось запустить приложение по умолчанию для «%s»

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
ru: Не удалось запустить предпочитаемое приложение для категории «%s»

en: Show a directory tree in a menu
ru: Отображает в меню дерево каталогов

en: Enter a list of patterns that will be used to determine which files are visible in a directory. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
ru: Введите список шаблонов, которым должны удовлетворять файлы, отображаемые в каталоге. Если вы хотите указать более одного шаблона, то они должны разделяться точкой с запятой, например *.txt;*.doc.

en: _Base Directory:
ru: _Базовый каталог:

en: Open launcher menu
ru: Открыть меню запуска

en: Unnamed Item
ru: Элемент без названия

en: Failed to open desktop item editor
ru: Не удалось открыть редактор элементов рабочего стола

en: If you delete an item, it will be permanently removed
ru: Если вы удалите элемент, он будет удалён безвозвратно

en: Unnamed item
ru: Элемент без названия

en: Add Appli_cation
ru: Добавить прило_жение

en: Add a new empty item
ru: Добавить новый пустой элемент

en: Add one or more existing items to the launcher
ru: Добавить один или несколько элементов в запуск приложений

en: D_elete Item
ru: _Удалить элемент

en: Delete the currently selected item
ru: Удалить выбранный элемент

en: Disable t_ooltips
ru: Отключить всплывающие п_одсказки

en: Inside Button
ru: Внутри кнопки

en: New _Application
ru: Новое _приложение

en: New _Link
ru: Новая с_сылка

en: Select this option to disable the tooltips when moving over the panel button or menu items.
ru: Выберите это параметр для отключения всплывающих подсказок для кнопок панели и элементов меню.

en: Select this option to move the clicked menu item to the panel.
ru: Выберите это параметр, чтобы передвинуть элемент меню на панель.

en: Show _label instead of icon
ru: Показывать _текст вместо значка

en: Show last _used item in panel
ru: Показывать на панели _последний использовавшийся элемент

en: _Arrow button position:
ru: Положение кнопки со _стрелкой:

en: Program launcher with optional menu
ru: Кнопка запуска приложений с дополнительным меню

en: Workspace _Settings...
ru: _Настройки рабочих мест...

en: Unable to open the workspace settings
ru: Не удалось получить свойства рабочих мест

en: Show a miniature view of the workspace with rectangles for the visible windows
ru: Показывать эскиз рабочего места с прямоугольниками, соответствующими видимым окнам

en: Show mi_niature view
ru: _Эскиз

en: Switch workspaces using the mouse _wheel
ru: Переключать рабочие места с помощью _колёсика мыши

en: Switch between virtual desktops
ru: Позволяет переключаться между виртуальными рабочими местами

en: Adds a separator or space between panel items
ru: Добавляет разделитель или промежуток между элементами панели

en: Restore the minimized windows
ru: Восстановить свёрнутые окна

en: Minimize all open windows and show the desktop
ru: Скрыть окна и показать рабочий стол

en: Hide all windows and show the desktop
ru: Скрыть все окна и показать рабочий стол

en: Unable to start the notification area
ru: Не удалось запустить область уведомлений

note: create fake error and show it
en: Most likely another widget took over the function of a notification area. This area will be unused.
ru: Скорее всего, другой элемент взял на себя функцию области уведомлений. Эта область не будет использоваться.

en: The notification area lost selection
ru: Системный лоток потерял выбор

en: Are you sure you want to clear the list of known applications?
ru: Вы действительно хотите очистить список известных приложений?

en: C_lear Known Applications
ru: О_чистить список известных приложений

en: _Maximum icon size (px):
ru: _Максимальный размер значков (px):

en: Failed to acquire manager selection for screen %d
ru: Не удалось запустить системный лоток на экране %d

en: D_raw window frame when hovering a button
ru: Отображать рамку окна под курсором мыши

en: Group title and timestamp
ru: Сгруппировать название и метку времени

en: Group title and window title
ru: Сгруппировать название приложения и заголовок окна

en: None, allow drag-and-drop
ru: Отсутствует, использовать перетаскивание

en: Restore minimized windows to current _workspace
ru: Разворачивать свёрнутые окна на текущий рабочий стол

en: Show _flat buttons
ru: _Показывать плоские кнопки

en: Show button _labels
ru: _Показывать подписи кнопок

en: Show only _minimized windows
ru: Показывать только с_вёрнутые окна

en: Show windows from _all workspaces or viewports
ru: Показывать _окна со всех рабочих мест или видов

en: Show windows from all mo_nitors
ru: Показывать окна со всех _мониторов

en: Sorting _order:
ru: Порядок с_ортировки:

en: When space is limited
ru: При недостатке места

en: Window Buttons
ru: Кнопки окон

en: Window _grouping:
ru: _Группировать окна:

en: _Switch windows using the mouse wheel
ru: Переключать окна с помощью _колёсика мыши

en: No Windows
ru: Без окон

en: Add Workspace
ru: Добавить рабочее место

en: Remove Workspace "%s"
ru: Удалить рабочее место «%s»

en: Remove Workspace %d
ru: Удалить рабочее место %d

en: Button layout:
ru: Вид кнопки:

en: Enable _urgency notification
ru: Включить уведомления о срочности

en: Show windows from _all workspaces
ru: Отображать _окна со всех рабочих мест

en: Show workspace _names
ru: Отображать _названия рабочих мест

en: Show workspace a_ctions
ru: Отображать _действия с рабочими местами

en: Access folders, documents, and removable media
ru: Предоставляет быстрый доступ к папкам, документам и съемным носителям

en: Mount and Open
ru: Подключить том и открыть

en: Icon Only
ru: Значок

en: Label Only
ru: Имя

en: Icon and Label
ru: Имя и значок

note: MENU: Show Icons
en: Show _icons in menu
ru: Показывать _значки в меню

note: MENU: Show Removable Media
en: Show _removable media
ru: Показывать съемные _носители

en: Mount and _Open on click
ru: _Подключать и открывать том кнопкой мыши

note: MENU: Show GTK Bookmarks
en: Show GTK _bookmarks
ru: Отображать з_акладки

note: MENU: Show Recent Documents
en: Show recent _documents
ru: Отображать список недавних _документов

note: RECENT DOCUMENTS: Show clear option
en: Show cl_ear option
ru: Добавить кнопку _очистки списка

en: _Number to display
ru: _Количество документов в списке

en: Co_mmand
ru: Ко_манда

en: <b>Brightness</b>
ru: <b>Яркость</b>

en: Consider the computer on low power at:
ru: Считать заряд батареи низким при:

en: Lock screen when going for suspend/hibernate
ru: Блокировать экран при переходе в спящий (ждущий) режимы

en: Monitor power management control
ru: Управление питанием монитора

en: Power manager settings
ru: Настройки менеджера питания

en: Prefer power savings over performance
ru: Использовать энергосберегающие функции

en: Put display to sleep when computer is inactive for:
ru: Отключать питание экрана при отсутствии активности в течение:

en: Put the computer to sleep when inactive for:
ru: Перевести компьютер в спящий режим при отсутствии активности в течении:

en: Reduce screen brightness when computer is inactive for:
ru: Уменьшать яркость экрана при отсутствии активности в течение:

en: Set computer inactivity sleep mode:
ru: При отсутствии активности переходить в:

en: Set monitor sleep mode:
ru: При активации энергосберегающих функций переводить монитор в:

en: Show notifications to notify about the battery state
ru: Отображать оповещения о состоянии батареи

en: Spin down hard disks
ru: Замедлить жесткие диски

en: Switch off display when computer is inactive for:
ru: Выключать экран при отсутствии активности в течение:

en: System tray icon:
ru: Отображать значок в системном лотке:

en: When battery power is critical:
ru: При критическом уровне заряда батареи:

en: When hibernate button is pressed:
ru: Когда нажата клавиша перехода в спящий режим:

en: When laptop lid is closed:
ru: При закрытии крышки ноутбука перейти в:

en: When power button is pressed:
ru: Когда нажата клавиша включения/выключения питания:

en: When sleep button is pressed:
ru: Когда нажата клавиша перехода в ждущий режим:

en: Xfce Power Manager
ru: Менеджер питания Xfce

en: one minute
ru: одна минута

en: Hibernate and suspend operations not supported
ru: Спящий и ждущий режимы не поддерживаются

en: Hibernate and suspend operations not permitted
ru: Спящий и ждущий режимы не поддерживаются

en: Spinning down hard disks permission denied
ru: Недостаточно прав для замедления жестких дисков

en: When battery is charging or discharging
ru: Когда батарея разряжается или заряжается

en: Never show icon
ru: Никогда не отображать значок

en: Disable Display Power Management Signaling (DPMS), e.g don't attempt to switch off the display or put it in sleep mode.
ru: Выключить автоматическое управление питанием монитора (DPMS), в этом случае, ваш монитор будет работать постоянно.

en: Suspend operation not supported
ru: Операция перехода в ждущий режим не поддерживается

en: Suspend operation not permitted
ru: Операция перехода в ждущий режим запрещена

en: Hibernate operation not supported
ru: Операция перехода в спящий режим не поддерживается

en: Hibernate operation not permitted
ru: Операция перехода в спящий режим запрещена

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
ru: Когда заряд всех источников питания компьютера близок к заданному

en: On AC
ru: От сети

en: On Battery
ru: От батареи

en: Check your power manager installation
ru: Проверьте вашу установку менеджера питания

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
ru: Не удалось загрузить настройки питания, используются умалчиваемые

en: Unable to connect to Xfce Power Manager
ru: Невозможно подключиться к менеджеру питания Xfce

en: Xfce power manager is not running
ru: Менеджер питания Xfce не запущен

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
ru: Менеджер питания Xfce не запущен, хотите запустить его сейчас?

en: Settings for the Xfce Power Manager
ru: Настройки менеджера питания Xfce 4

en: An application is currently disabling the automatic sleep. Doing this action now may damage the working state of this application.
ru: Одно из запущенных приложений блокирует автоматический переход в режим пониженного энергопотребления, принудительное выполнение данного действия может повредить работе этого приложения, вы действительно желаете перевести систему в ждущий режим?

en: Are you sure you want to hibernate the system?
ru: Вы действительно хотите перевести систему в спящий режим?

en: All running instances of the power manager will exit
ru: Все запущенные экземпляры программы будут завершены

en: Quit the power manager?
ru: Выйти из Менеджера питания?

en: Hibernate the system
ru: Перевести систему в спящий режим

en: Suspend the system
ru: Переход в ждущий режим

en: Shutdown the system
ru: Выключить систему

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
ru: Ваша батарея практически разряжена. Сохраните свою работу чтобы избежать потери данных.

en: System is running on low power
ru: Система работает от батареи c низким зарядом

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
ru: Устройство (%s) почти разряжено
    Оставшееся время работы: %s.

en: Adaptor is offline
ru: Блок питания отключен от сети

en: Adaptor is online
ru: Блок питания подключен к сети

en: Suspend not supported
ru: Ждущий режим не поддерживается

en: Line power
ru: Электросеть

en: Lithium ion
ru: Литий-ионная

en: Lithium polymer
ru: Литий-полимерная

en: Lithium iron phosphate
ru: Литий-железофосфат

en: Nickel metal hybride
ru: Никель-металлогидрид

en: Your %s is fully charged
ru: Ваше устройство (%s) полностью заряжено

en: Your %s is charging
ru: Ваше устройство (%s) заряжается

en: %s (%i%%)
    %s until is fully charged.
ru: %s (%i%%)
    %s до полного заряда.

en: Your %s is discharging
ru: Ваше устройство (%s) разряжается

en: System is running on %s power
ru: Система работает от: %s

en: %s (%i%%)
    Estimated time left is %s.
ru: %s (%i%%)
    Оставшееся время работы: %s.

en: Your %s is empty
ru: Устройство (%s) полностью разряжено

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
    Provides %s runtime
ru: %s
    Устройство (%s) полностью заряжено (%i%%).
    Время работы около %s

en: %s
    Your %s is fully charged (%i%%).
ru: %s
    Устройство (%s) полностью заряжено (%i%%).

en: %s
    Your %s is charging (%i%%)
    %s until is fully charged.
ru: %s
    Устройство (%s) заряжается (%i%%)
    %s до полного заряда.

en: %s
    Your %s is charging (%i%%).
ru: %s
    Устройство (%s) заряжается (%i%%).

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%)
    Estimated time left is %s.
ru: %s
    Устройство (%s) разряжается (%i%%)
    Оставшееся время работы около %s.

en: %s
    Your %s is discharging (%i%%).
ru: %s
    Устройство (%s) разряжается (%i%%).

en: %s
    %s waiting to discharge (%i%%).
ru: %s
    %s ожидает разрядки (%i%%).

en: %s
    %s waiting to charge (%i%%).
ru: %s
    %s ожидает зарядки (%i%%).

en: %s
    Your %s is empty
ru: %s
    Устройство (%s) полностью разряжено

en: monitor battery
ru: батарея монитора

en: mouse battery
ru: батарея мыши

en: keyboard battery
ru: батарея клавиатуры

en: PDA battery
ru: батарея наладонника

en: Phone battery
ru: батарея телефона

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
ru: 
    Менеджер питания Xfce %s
    
    Разрабатывается в рамках проекта Xfce Goodies
    http://goodies.xfce.org
    
    Лицензия GNU GPL.

en: With policykit support
ru: С поддержкой policykit

en: Without policykit support
ru: Без поддержки policykit

en: With network manager support
ru: С поддержкой менеджера сети

en: Without network manager support
ru: Без поддержки менеджера сети

en: With DPMS support
ru: С поддержкой DPMS

en: Without DPMS support
ru: Без поддержки DPMS

en: Can suspend
ru: Возможен ждущий режим

en: Can hibernate
ru: Возможен спящий режим

en: Can spin down hard disks
ru: Может замедлять жесткие диски

en: Authorized to suspend
ru: Разрешен перевод в ждущий режим

en: Authorized to hibernate
ru: Разрешен перевод в спящий режим

en: Authorized to shutdown
ru: Разрешено завершение работы

en: Authorized to spin down hard disks
ru: Разрешено замедление жестких дисков

en: Has battery
ru: Есть батарея

en: Has brightness panel
ru: Есть регулятор яркости

en: Has power button
ru: Есть кнопка отключения

en: Has hibernate button
ru: Есть клавиша перехода в спящий режим

en: Has sleep button
ru: Есть кнопка ждущего режима

en: Has LID
ru: Есть крышка

en: Dump all information
ru: Вся информация

en: Restart the running instance of Xfce power manager
ru: Перезапустить менеджер питания Xfce

en: Show the configuration dialog
ru: Показать диалог настроек программы

en: Quit any running xfce power manager
ru: Завершить работу менеджера питания Xfce

en: Unable to get connection to the message bus session
ru: Невозможно соединиться с системной коммуникационной шиной DBus

en: Another power manager is already running
ru: Другой менеджер питания уже запущен

en: Xfce power manager is already running
ru: Менеджер питания Xfce уже запущен

en: Invalid cookie
ru: Неверные данные

en: PowerSupply
ru: Подача питания

note: TRANSLATORS: Unit here is What hour
en: Wh
ru: Втч

en: Energy full design
ru: Емкость

en: Energy full
ru: Полный заряд

en: Energy empty
ru: Нет заряда

en: Power management for the Xfce desktop
ru: Управление питанием для окружения рабочего стола Xfce

en: Control your LCD brightness
ru: Управляйте яркостью экрана вашего ЖК-монитора

en: Brightness plugin
ru: Управление яркостью экрана

en: Configure Quicklauncher
ru: Настроить быстрый запуск

en: Lines:
ru: Строки:

en: icone
ru: значок

en: commande
ru: команда

en: Open icon
ru: Открыть файл значка

en: Quicklauncher
ru: Быстрый запуск

en: Allows you to add launchers easily and display them on many lines.
ru: Позволяет вам с легкостью добавлять кнопки запуска и отображает их в несколько строк.

en: Program with several launchers
ru: Несколько кнопок запуска

en: Radio Plugin
ru: Модуль радио

en: V4l radio plugin
ru: Модуль для радио V4l

en: Tuned to station %s
ru: Настроено на станцию «%s»

en: Tuned to %s MHz
ru: Настроено на %s МГц

en: - off -
ru: - выкл -

en: Radio is off
ru: Радио выключено

en: Error opening radio device
ru: Ошибка открытия устройства радио

en: Tune radio
ru: Настройка частоты радио

en: Frequency [MHz]:
ru: Частота [Мгц]:

en: Illegal frequency.
ru: Неверное значение частоты.

en: Tune to frequency
ru: Установить частоту...

en: Configure the radio plugin
ru: Настройка модуля радио

en: Show the signal strength indicator
ru: Показывать силу сигнала

en: Use graphics instead of text labels and progress bars
ru: Не использовать подписи и индикаторы выполнения

note: - Current station
en: Current station
ru: Станция

en: Show the current station
ru: Показывать текущую станцию

en: Show preset names instead of frequencies
ru: Показывать названия вместо частот

note: - Mouse
en: Mouse interaction
ru: Параметры мыши

en: Mouse scrolling changes
ru: Колесо мыши меняет

en: Radio device:
ru: Тюнер:

en: Synchronize state with the card
ru: Синхронизировать статус с картой

en: This watches your radio card for changes done by other
    applications. Note that this may cause issues with some
    tuner cards.
ru: Наблюдать за изменениями состояния радиотюнера
    в результате работы других приложений. Некоторые тюнеры могут
    работать с ошибками, если включен этот режим.

en: Command to run after startup
ru: Запустить после запуска

en: Command to run after shutdown
ru: Запустить после выключения

en: %.2fKb of %.2fKb
ru: %.2fКб из %.2fКб

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">The screenshot is being transferred to:</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Снимок экрана будет перемещен в:</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Область для захвата</span>

en: Take a screenshot of the active window
ru: Сделать снимок активного окна

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
ru: Укажите область экрана, которая будет захвачена. С помощью левой кнопки мыши укажите верхний угол захватываемой области, и, не отпуская кнопки мыши, укажите нижний угол. Отпустите кнопку мыши.

en: Capture the mouse pointer
ru: Захватывать курсор мыши

en: Display the mouse pointer on the screenshot
ru: Отображать курсор мыши на снимке экрана

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Задержка перед выполнением снимка</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
ru: Задержка в секундах перед выполнением снимка экрана

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Действие</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
ru: Сохранить снимок экрана в файл формата PNG

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
ru: Копировать снимок экрана в буфер обмена для использования его в дальнейшем

en: Open the screenshot with the chosen application
ru: Открыть снимок экрана с помощью выбранного приложения

en: Application to open the screenshot
ru: Приложение для просмотра снимков экрана

en: Host on ZimageZ
ru: Разместить на сервере ZimageZ

en: Host the screenshot on ZimageZ, a free online image hosting service
ru: Разместить снимок экрана на свободном сервере для хранения изображений ZimageZ

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Preview</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Предварительный просмотр</span>

en: Save screenshot as...
ru: Сохранить снимок как...

en: An error occurred when creating the XMLRPC request.
ru: Произошла ошибка при создании запроса XMLRPC.

en: An error occurred when transferring the data to ZimageZ.
ru: Не удалось передать изображение на сервер ZimageZ.

en: An error occurred when parsing the response from ZimageZ.
ru: Произошла ошибка при разборе ответа от сервера ZimageZ.

note: For translators: the first wildcard is the date, the second one the time, * e.g. "Taken on 12/31/99, at 23:13:48".
en: Taken on %s, at %s
ru: Получен %s в %s

note: Start the user soup session
en: Initialize the connection...
ru: Устанавливается соединение...

en: Please fill the following fields with your <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> 
    user name, passsword and details about the screenshot.
ru: Пожалуйста, укажите свой логин и пароль на сервере <a href="http://www.zimagez.com">ZimageZ</a> 
    и добавьте описание снимка экрана.

en: Check the user information...
ru: Проверка введенных данных...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">You must fill all the fields.</span>
ru: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Необходимо заполнить все поля.</span>

en: Login on ZimageZ...
ru: Аунтефикация на сервере ZimageZ...

en: An unexpected reply from ZimageZ was received. The upload of the screenshot failed.
ru: Получен неожиданный ответ от сервера ZimageZ. Не удалось загрузить снимок экрана.

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">The user and the password you entered do not match. Please retry.</span>
ru: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Указаны неверные логин или пароль. Пожалуйста, попробуйте еще раз.</span>

en: Upload the screenshot...
ru: Загрузка снимка экрана...

en: An error occurred while uploading the screenshot.
ru: Произошла ошибка при загрузке снимка экрана.

note: End the user session
en: Close the session on ZimageZ...
ru: Закрытие сессии на сервере ZimageZ...

en: Details about the screenshot for ZimageZ
ru: Описание снимка экрана для размещения на сервере ZimageZ

en: Your Zimagez user name, if you do not have one yet please create one on the Web page linked above
ru: Ваше имя пользователя (логин) на сервере ZimageZ. Если вы еще не зарегистрированы на сервере, вы можете это сделать на странице указанной выше

en: The password for the user above
ru: Пароль для указанного пользователя

en: The title of the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
ru: Заголовок снимка экрана, будет использован при отображении снимка на сервере ZimageZ

en: A comment on the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
ru: Описание снимка экрана, будет использовано при отображении снимка на сервере ZimageZ

en: <a href="%s">Full size image</a>
ru: <a href="%s">Полный размер изображения</a>

en: <a href="%s">Large thumbnail</a>
ru: <a href="%s">Большая пиктограмма</a>

en: <a href="%s">Small thumbnail</a>
ru: <a href="%s">Маленькая пиктограмма</a>

en: My screenshot on ZimageZ
ru: Мой снимок экрана на ZimageZ

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Links</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Ссылки</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Code for a thumbnail pointing to the full size image</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Код для перехода с пиктограммы к полному изображению</span>

note: BB title
en: BBCode for forums
ru: Код (BBCode) для форумов

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Status</span>
ru: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Статус</span>

en: Delay in seconds before taking the screenshot
ru: Задержка в секундах перед выполнением снимка

en: Display the mouse on the screenshot
ru: Отображать курсор мыши на снимке экрана

en: Directory where the screenshot will be saved
ru: Директория, где будут сохраняться снимки экрана

en: Conflicting options: --%s and --%s cannot be used at the same time.
ru: Конфликт параметров: --%s и --%s не могут быть использованы в одно и то же время

en: The --%s option is only used when --fullscreen, --window or --region is given. It will be ignored.
ru: Параметр --%s используется только с параметрами --fullscreen, --window или --region. Он будет проигнорирован.

en: %s is not a valid directory, the default directory will be used.
ru: %s не является директорией. Будет использована директория по умолчанию.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
ru: Выполнить снимок всего экрана, активного окна или региона

en: <span foreground="#000000"><b>Sensors</b></span>
ru: <span foreground="#000000"><b>Сенсоры</b></span>

en: No sensors selected!
ru: Сенсоры не выбраны!

note: FIXME: either print nothing, or undertake appropriate action, * or pop up a message box.
en: Sensors Plugin:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
ru: Сообщение:
    Невозможно считать показания системы.
    Отображаемые данные могут быть не верны.

en: UI style:
ru: Стиль отображения:

en: _text
ru: _текст

en: _progress bars
ru: _индикаторы выполнения

en: _tachos
ru: _тахометры

en: Show colored _bars
ru: Показать цветные _заголовки

en: _Show title
ru: Отображать заголовок

en: _Number of text lines:
ru: _Количество строк текста:

en: F_ont size:
ru: Р_азмер шрифта:

note: gtk_widget_set_sensitive(myFontBox, !sd->sensors->display_values_graphically);
en: x-small
ru: крошечный

en: x-large
ru: огромный

en: F_ont:
ru: Р_азмер шрифта:

en: Show _Units
ru: Отображать части

en: Small horizontal s_pacing
ru: Маленький горизонтальный п_робел

en: Suppress messages
ru: Подавление сообщений

en: E_xecute on double click:
ru: Выполнить по двойному щелчку:

en: Sensors Plugin
ru: Сенсоры

note: #if GTK_VERSION < 2.11
en: You can change a feature's properties such as name, colours, min/max value by double-clicking the entry, editing the content, and pressing "Return" or selecting a different field.
ru: Вы можете изменять свойства, такие как имя, цвета, минимальное или максимальное значение двойным щелчком мыши по пареметру, редактировать содержимое и нажать "Return" или выбрать другое поле.

note: only use this if no hddtemp sensor or do only use this , if it is an lmsensors device. whatever. FIXME: compare strings, or also have hddtmep and acpi store numeric values assert correctly saved file
en: Hard disks
ru: Жесткие диски

note: to be displayed chip->description = g_strdup(_("Advanced Configuration and Power Interface"));
en: ACPI v%s zones
ru: ACPI v%s зоны

en: S.M.A.R.T. harddisk temperatures
ru: Температура диска по S.M.A.R.T.

en: "hddtemp" was not executed correctly, although it is executable. This is most probably due to the disks requiring root privileges to read their temperatures, and "hddtemp" not being setuid root.
    
    An easy but dirty solution is to run "chmod u+s %s" as root user and restart this plugin or its panel.
    
    Calling "%s" gave the following error:
    %s
    with a return value of %d.
ru: Команда "hddtemp" выполнена неккоректно. Это может случиться в том случае, если для получения доступа к измерению температуры дисков нужны права суперпользователя.
    Самое простое, но нежелательное решение выполнить команду "chmod u+s %s" от имени суперпользователя и перезапустить модуль, или панель.
    
    Вывод "%s" сообщает о следующей ошибке:
    %s
    с кодом завершения %d.

en: Suppress this message in future
ru: Не показывать это сообщение в дальнейшем

en: An error occurred when executing "%s":
    %s
ru: Ошибка при выполнении "%s":
    %s

en: LM Sensors
ru: Сенсоры

en: Error: Could not connect to sensors!
ru: Ошибка: Не удается соединиться с сенсорами!

en: Sensors Plugin Failure
ru: Сбой модуля

en: Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
ru: Похоже что возникла проблема при чтении показаний сенсоров.
    Отображаемые данные могут быть не верны.

en: Sensors t_ype:
ru: Тип сенсоров:

en: U_pdate interval (seconds):
ru: Интервал обновления (сек.):

en: Temperature scale:
ru: Температурная шкала:

en: _Celsius
ru: По Цельсию

en: _Fahrenheit
ru: По Фаренгейту

en: _Sensors
ru: Сенсоры

en: %.0f mWh
ru: %5.0f оборотов в мин

en: %.0f rpm
ru: %5.0f оборотов в мин

en: Xfce4 Sensors %s
    This program is published under the GPL v2.
    The license text can be found inside the program's source archive or under /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 or at http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt
ru: Xfce4 Sensors %s
    Эта программа выпущена под лицензией GPL v2.
    Текст лицензии может быть найден внутри архива с исходным кодом или в /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2, а также http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt

en: Xfce4 Sensors %s
ru: Сенсоры Xfce4 %s

en: _Tachometers
ru: Тахометры

en: Sensors Viewer
ru: Просмотр сенсоров

note: FIXME: either print nothing, or undertake appropriate action, * or pop up a message box.
en: Sensors Viewer:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
ru: Сообщение:
    Невозможно считать показания системы.
    Отображаемые данные могут быть не верны.

en: Sensor Viewer
ru: Просмотр сенсоров

en: Show sensor values.
ru: Отображать значения сенсоров.

en: Sensor plugin
ru: Модуль сенсоров

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
ru: Используйте этот сеанс, чтобы сделать Xfce вашим окружением

en: Xfce Session
ru: Сеанс

en: No description given
ru: Нет описания

en: Choose theme file to install...
ru: Выберите файл темы для установки...

en: Unable to install splash theme from file "%s"
ru: Не удалось установить тему заставки из файла «%s»

en: Please check that the file is a valid splash theme archive.
ru: Проверьте, что файл является правильным архивом темы заставки.

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
ru: Не удалось удалить тему заставки «%s» из каталога %s.

en: Choose theme filename...
ru: Выберите файл темы...

en: _Install new theme
ru: _Установить новую тему

en: _Remove theme
ru: У_далить тему

en: _Export theme
ru: _Экспортировать тему

en: Balou theme
ru: Тема Balou

en: Configure Balou...
ru: Настройка Balou...

en: Balou Splash Engine
ru: Заставка Balou

en: Mice Splash Engine
ru: Заставка Mice

en: Configure Simple...
ru: Настройка Simple...

en: Use custom image
ru: Использовать другое изображение

en: Choose image...
ru: Выбор изображения...

en: Simple Splash Engine
ru: Заставка Simple

en: Unable to create user interface from embedded definition data
ru: Не удалось создать интерфейс пользователя из внедрённого описания

en: _Application Autostart
ru: _Автозапуск приложений

en: If running
ru: Если выполняется

en: Session Save Error
ru: Ошибка сохранения сеанса

en: Unable to save the session
ru: Не удалось сохранить сеанс

en: Clear sessions
ru: Очистить сеансы

en: Are you sure you want to empty the session cache?
ru: Вы действительно хотите очистить кэш сеансов?

en: The saved states of your applications will not be restored during your next login.
ru: Сохранённые состояния ваших приложений не будут восстановлены при следующем сеансе.

en: You might need to delete some files manually in "%s".
ru: Вам может понадобиться удалить некоторые файлы вручную в "%s".

en: All Xfce cache files could not be cleared
ru: Не удалось очистить все файлы кэша Xfce

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
ru: Вы действительно хотите завершить «%s»?

en: Terminate Program
ru: Завершить приложение

en: The application will lose any unsaved state and will not be restarted in your next session.
ru: Все несохранённые данные приложения будут потеряны и оно не будет перезапущено при следующем сеансе.

en: _Quit Program
ru: _Завершить работу программы

en: Unable to terminate program.
ru: Не удалось завершить приложение.

en: (Unknown program)
ru: (неизвестная программа)

en: Restart Style
ru: Способ перезагрузки

en: Select a command
ru: Выбор команды

en: Edit application
ru: Изменение приложения

en: Failed to unlink %s: %s
ru: Не удалось удалить %s: %s

en: Failed to create file %s
ru: Не удалось создать файл %s

en: Failed to write file %s
ru: Не удалось записать файл %s

en: Failed to open %s for reading
ru: Не удалось открыть файл %s для чтения

en: Below is the list of applications that will be started automatically when you login to your Xfce desktop, in addition to the applications that were saved when you logged out last time. Cursive applications belong to another desktop environment, but you can still enable them if you want.
ru: В списке ниже находятся приложения, которые будут запущены автоматически в начале сеанса Xfce в дополнение к приложениям, которые были сохранены во время последнего завершения сеанса:

en: Failed adding "%s"
ru: Не удалось добавить «%s»

en: Failed to remove item
ru: Не удалось удалить элемент

en: This will permanently remove the application from the list of automatically started applications
ru: Приложение будет навсегда удалено из списка автозагрузки

en: Are you sure you want to remove "%s"
ru: Вы действительно хотите удалить «%s»?

en: Failed to edit item
ru: Не удалось изменить элемент

en: Failed to edit item "%s"
ru: Не удалось изменить элемент «%s»

en: Failed to toggle item
ru: Не удалось переключить элемент

en: Disable binding to TCP ports
ru: Отключить привязку к портам TCP

en: Loading desktop settings
ru: Загрузка настроек рабочего стола

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
ru: Проверка настроек DNS

en: Loading session data
ru: Загрузка данных сеанса

en: Last accessed: %s
ru: Последний раз использовался: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
ru: Выберите сеанс, который вы хотите восстановить. Вы можете просто дважды щёлкнуть на названии сеанса чтобы загрузить его.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
ru: Отменить попытку входа и вернуться к экрану входа в систему.

note: "New" button
en: New session
ru: Новый сеанс

en: Create a new session.
ru: Создать новый сеанс.

en: The client doesn't have any properties set yet
ru: Клиент ещё не установил никаких параметров

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
ru: Запуск службы GNOME Keyring

en: Starting KDE services
ru: Запуск служб KDE

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
ru: Невозможно определить IP-адрес узла %s.
    Из-за этого Xfce может работать неправильно.
    Проблему можно решить, добавив узел %s
    в файл /etc/hosts вашей системы.

en: Unable to determine failsafe session name.  Possible causes: xfconfd isn't running (D-Bus setup problem); environment variable $XDG_CONFIG_DIRS is set incorrectly (must include "%s"), or xfce4-session is installed incorrectly.
ru: Не удалось определить имя безопасного сеанса. Возможные причины: xfconfd не запущен (проблемы настройки D-Bus); переменная окружения $XDG_CONFIG_DIRS установлена неверно (должна включать в себя «%s»), или неверно установлен xfce4-session.

en: The specified failsafe session ("%s") is not marked as a failsafe session.
ru: Указанный безопасный сеанс («%s») не помечен как безопасный.

en: The list of applications in the failsafe session is empty.
ru: Список приложений безопасного сеанса пуст.

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now now WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
ru: Ошибка менеджера сеансов

en: Unable to load a failsafe session
ru: Не удалось загрузить безопасный сеанс

en: Shutdown Failed
ru: Не удалось выключить компьютер

en: Failed to suspend session
ru: Не удалось войти в ждущий режим

en: Failed to hibernate session
ru: Не удалось войти в спящий режим

en: Can only terminate clients when in the idle state
ru: Завершение возможно только для клиентов в режиме ожидания

en: Session manager must be in idle state when requesting a checkpoint
ru: Менеджер сеансов должен быть в режиме ожидания при запросе контрольной точки

en: Session manager must be in idle state when requesting a shutdown
ru: Менеджер сеансов ожидает завершение работы системы. Пожалуйста подождите

en: Log out %s
ru: Выход из системы: %s

en: _Save session for future logins
ru: _Сохранить сеанс

en: Please enter your password
ru: Введите пароль

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
ru: Либо введённый пароль неверен, либо администратор запретил вам выключать компьютер.

en: Choose session
ru: Выберите сеанс

en: Choose session name
ru: Выберите название сеанса

en: Choose a name for the new session:
ru: Выберите название для нового сеанса:

en: Starting the Volume Controller
ru: Запуск регулятора громкости

en: Starting the Panel
ru: Запуск панели Xfce

en: Starting the Desktop Manager
ru: Запуск диспетчера рабочего стола

en: Starting the Taskbar
ru: Запуск панели задач

en: Starting the Window Manager
ru: Запуск оконного менеджера

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
ru: Запуск эмулятора терминала GNOME

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
ru: Запуск расширенного текстового редактора KDE

en: Starting the KDE Clipboard Manager
ru: Запуск менеджера буфера обмена KDE

en: Starting the KDE Mail Reader
ru: Запуск программы чтения почты для KDE

en: Starting the KDE News Reader
ru: Запуск программы чтения новостей для KDE

en: Starting the Konqueror
ru: Запуск Konqueror

en: Starting the KDE Terminal Emulator
ru: Запуск эмулятора терминала KDE

en: Starting the Beep Media Player
ru: Запуск музыкального проигрывателя Beep

en: Starting The Gimp
ru: Запуск GIMP

en: Starting the VI Improved Editor
ru: Запуск текстового редактора VI Improved Editor

en: Starting the Session Management Proxy
ru: Запуск прокси для управления сеансами

en: Starting the X-Chat IRC Client
ru: Запуск IRC-клиента X-Chat

en: Starting the X Multimedia System
ru: Запуск проигрывателя X Multimedia System

en: Starting the X Terminal Emulator
ru: Запуск эмулятора терминала X

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
ru: Расположение и формат каталога автозапуска изменились.
    Теперь он находится в
    
      %s
    
    Там вы можете размещать файлы .desktop, описывающие приложения,
    которые будут запускаться при входе в Xfce. Файлы из старого каталога
    автозапуска были успешно перенесены в новое место.
    
    Теперь вы должны удалить старый каталог.

en: Performing Autostart...
ru: Выполнение автозапуска...

en: Starting Assistive Technologies
ru: Запуск вспомогательных технологий

en: Error sending command to shutdown helper: %s
ru: Не удалось отправить команду утилите выключения: %s

en: Error receiving response from shutdown helper: %s
ru: Не удалось получить ответ от утилиты выключения: %s

en: Shutdown command failed
ru: Не удалось выполнить команду выключения

en: Shutdown is blocked by the kiosk settings
ru: Завершение работы недоступно в режиме киоска.

en: Unknown shutdown method %d
ru: Неизвестный метод завершения работы (%d)

en: Log out without displaying the logout dialog
ru: Выходить из системы не показывая диалог завершения сеанса

en: Halt without displaying the logout dialog
ru: Выключать компьютер не показывая диалог завершения сеанса

en: Reboot without displaying the logout dialog
ru: Перезагружать компьютер не показывая диалог завершения сеанса

en: Suspend without displaying the logout dialog
ru: Переходить в ждущий режим не показывая диалог завершения сеанса

en: Hibernate without displaying the logout dialog
ru: Переходить в спящий режим не показывая диалог завершения сеанса

en: Log out quickly; don't save the session
ru: Быстрый выход без сохранения сеанса

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
ru: и Брайен Тарриконе <kelnos@xfce.org>.

en: Unable to contact D-Bus session bus
ru: Не удалось присоединиться к сеансовой шине D-Bus

en: Received error while trying to log out
ru: Получена ошибка при попытке завершения сеанса

en: Log out of the Xfce Desktop
ru: Выход из Xfce

en: Customize desktop startup and splash screen
ru: Настройте параметры запуска рабочего стола и заставки

en: Session and Startup
ru: Сеансы и запуск

en: <b>Logout Settings</b>
ru: <b>Параметры выхода</b>

en: <b>Session Chooser</b>
ru: <b>Выбор сеанса</b>

en: <b>Version:</b>
ru: <b>Версия:</b>

en: Always save the session when logging out
ru: Всегда сохранять сеанс при выходе

en: Automatically save session on _logout
ru: Автоматически сохранять сеанс при _выходе

en: Demonstrates the selected splash screen
ru: Показывает выбранную заставку

en: Display the session chooser every time Xfce starts
ru: Показывать диалог выбора сеансов при каждом запуске Xfce

en: Empty the session cache
ru: Очистить кэш сеансов

en: Launch GN_OME services on startup
ru: Запускать службы GNOME при входе в систему

en: Launch _KDE services on startup
ru: Запускать службы KDE при входе в систему

en: Manage _remote applications
ru: Управлять удалёнными приложениями

en: Manage remote applications over the network (this may be a security risk)
ru: Управлять удалёнными приложениями по сети (это может быть небезопасно)

en: Opens the configuration panel for the selected splash screen
ru: Открывает панель настройки выбранной заставки

en: Prompt for confirmation when logging out
ru: Запрашивать подтверждение завершения сеанса при выходе

en: Quit the program, and remove it from the session
ru: Завершить работу программы и удалить её из сеанса

en: Run xflock4 before suspending or hibernating the system
ru: Запускать xflock4 перед входом в ждущий или спящий режим.

en: S_plash
ru: Заставка

en: Save Sessio_n
ru: С_охранить сеанс

en: Saving Session
ru: Сохранение сеанса

en: Start GNOME services, such as gnome-keyring
ru: Запускать службы GNOME, такие как gnome-keyring и подсистема специальных возможностей GNOME

en: Start KDE services, such as kdeinit
ru: Запускать службы KDE, например kdeinit

en: These applications are a part of the currently-running session, and can be saved when you log out.  Changes below will only take effect when the session is saved.
ru: Эти приложения являются частью текущего запущенного сеанса и могут быть сохранены при завершении сеанса. Изменения, сделанные ниже, вступят в силу только при сохранении сеанса.

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
ru: Сеанс сохранён. Если вы не хотите ждать, можете закрыть это окно.

en: _Clear saved sessions
ru: _Очистить сохранённые сеансы

en: _Display chooser on login
ru: _Показывать диалог выбора при входе в систему

en: _Lock screen before sleep
ru: _Блокировать экран

en: _Prompt on logout
ru: _Запрашивать при выходе

en: Configure keyboard and mouse accessibility
ru: Настройка специальных возможностей клавиатуры и мыши

en: If enabled, the session manager will start the required applications for screen readers and magnifiers
ru: Если выбрано, менеджер сессий запустит приложения, необходимые для чтения с экрана и увеличения изображения

en: Assistive technologies will be available the
    next time you login
ru: Вспомогательные технологии будут доступны
    при следующем входе в систему

en: No AT-SPI provider was found on your system
ru: В вашей системе не найден AP-SPI

en: _Assistive Technologies
ru: _Вспомогательные технологии

en: Use _sticky keys
ru: Использовать _залипание клавиш

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) do not need to be held down (they can be pressed and then released) when multiple keys would normally need to be pressed at the same time
ru: Когда выбрано, клавиши-модификаторы (такие как Control, Alt и Shift) не нужно удерживать нажатыми — они могут быть нажаты и затем отпущены. В то время как обычно клавиши нужно удерживать нажатыми одновременно

en: _Lock sticky keys
ru: _Фиксировать залипшие клавиши

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) will remain locked in the pressed state until pressed again
ru: Когда выбрано, клавиши-модификаторы (такие как Control, Alt и Shift) останутся нажатыми до тех пор, пока их не нажать повторно

en: Disable sticky keys if _two keys are pressed
ru: Отключить залипание клавиш, если нажаты _две клавиши

en: When selected, the "sticky keys" feature will be disabled if two keys are pressed simultaneously
ru: Когда выбрано, функция «залипания клавиш» будет отключена, если нажаты одновременно две клавиши

en: Use slow _keys
ru: Использовать замедленные _клавиши

en: To help prevent accidental keystrokes, slow keys requires that a key is held for a certain minimum amount of time before the keystroke will be accepted
ru: Позволяет установить минимальное время, которое необходимо удерживать клавишу до того как она будет принята. Это позволяет предотвратить случайные нажатия клавиш

en: Acceptance _delay:
ru: _Задержка принятия:

en: The amount of time, in milliseconds, that must elapse before a keystroke will be accepted
ru: Время в миллисекундах, которое должно пройти перед принятием нажатия клавиши

en: Use _bounce keys
ru: Использовать «прыгающие» клавиши

en: To help prevent accidental multiple keystrokes, bounce keys imposes a minimum delay between keystrokes
ru: Позволяет установить минимальную задержку между нажатием клавиши. Это позволяет предотвратить множественные случайные нажатия клавиши

en: K_eystroke delay:
ru: Зад_ержка нажатия клавиши:

en: The amount of time, in milliseconds, required between keystrokes
ru: Время, в миллисекундах, между нажатиями клавиш

en: Keyboa_rd
ru: Клавиат_ура

en: _Use mouse emulation
ru: _Использовать эмуляцию мыши

en: When selected, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad
ru: Когда выбрано, указатель мыши может контролироваться с цифровой панели клавиатуры

en: R_epeat interval:
ru: _Интервал повторения:

en: _Acceleration delay:
ru: _Задержка ускорения:

en: Acceleration _time:
ru: _Время ускорения:

en: Maximum _speed:
ru: _Максимальная скорость:

en: Acceleration _profile:
ru: _Расстояние ускорения:

en: pixels/sec
ru: пикселей/с

en: The time, in milliseconds, between the initial key press and first repeated motion event
ru: Время, в миллисекундах, между началом нажатия клавиши и началом движения

en: The time, in milliseconds, between repeated motion events
ru: Время, в миллисекундах, между повторившимися движениями

en: The ramp used to reach maximum pointer speed
ru: Расстояние, которое необходимо пройти указателю для достижения максимальной скорости

en: The maximum pointer speed after acceleration
ru: Максимальная скорость указателя после ускорения

en: The time, in milliseconds, to get to maximum speed
ru: Время, в миллисекундах, для достижения максимальной скорости

en: Mouse Emulation
ru: Эмуляция мыши

en: _Mouse
ru: _Мышь

en: Improve keyboard and mouse accessibility
ru: Настройка специальный вожможностей клавиатуры и мыши

en: Both Horizontal
ru: Значки и текст горизонтально

en: Customize the look of your desktop
ru: Настройки внешнего вид рабочего стола

en: This font will be used as the default font used when drawing user interface text
ru: Этот шрифт будет использован в качестве стандартного для отрисовки текста интерфейса

en: Select a default font
ru: Выбрать стандартный шрифт

en: Default Fon_t
ru: Шриф_т по умолчанию

en: Many fonts contain information that provides extra hints as to how best draw the font; pick whichever looks best according to personal preference
ru: Многие шрифты содержат дополнительную информацию, которая помогает отрисовывать шрифт наилучшим образом. Выберите вариант, который выглядит лучше

en: Font quality on a TFT or LCD screen can be greatly improved by choosing the correct sub-pixel order of the screen
ru: Качество шрифтов на TFT или LCD экране может быть улучшено выбором правильного расположения цветов внутри пикселя

en: Sub-_pixel order:
ru: Распределение внутри пикселя:

en: _Hinting:
ru: _Хинтинг:

en: Enable _anti-aliasing
ru: Включить _сглаживание шрифта

en: Anti-aliasing, or font smoothing, can improve the look of text on the screen
ru: Сглаживание шрифта может улучшить вид текста на экране

en: Custom _DPI setting:
ru: Задать _DPI:

en: Override the detected monitor resolution if fonts look too large or too small
ru: Переопределить автоматически определённое разрешение монитора. Используйте если шрифты выглядят слишком маленькими или слишком большими

en: Specify what should be displayed in toolbar items
ru: Указать, что должно отображаться в элементах панели

en: Show images on _buttons
ru: Показывать значки на _кнопках

en: Specify whether icons should be displayed next to text in buttons
ru: Определяет, должны ли значки отображаться на кнопках

en: Show images in _menus
ru: Показывать значки в _меню

en: Specify whether icons should be displayed next to items in menus
ru: Определяет, должны ли значки отображаться в пунктах меню

en: Enable e_ditable accelerators
ru: Включить ре_дактируемые комбинации клавиш

en: If selected, keyboard shortcuts for menu items can be changed by hovering the mouse over the menu item and pressing the new key combination for the shortcut
ru: Если выбрано, комбинации клавиш для пунктов меню могут быть изменены путем наведения мыши на них и нажатием новой комбинации клавиш

en: Menus and Buttons
ru: Меню и кнопки

en: Enable _event sounds
ru: Включить _звуки событий

en: Enable or disable event sounds globally (requires "Canberra" support)
ru: Включить или выключить звуки событий глобально (требуется поддержка «Canberra»)

en: Enable i_nput feedback sounds
ru: Включить вх_одящие звуки обратной связи

en: Specify whether mouse clicks and other user input will cause event sounds to play
ru: Определить будут ли клики и другие устройства ввода приводить к проигрыванию звука события

en: Event sounds
ru: Звуки событий

en: File is larger than %d MB, installation aborted
ru: Файл больше чем %d МБ, установка прекращается

en: Failed to extract archive
ru: Не удалось извлечь архив

en: Unknown format, only archives and directories are supported
ru: Неизвестный формат: поддерживаются лишь каталоги и архивы

en: An unknown error, exit code is %d
ru: Неизвестная ошибка (код %d)

en: Failed to install theme
ru: Не удалось установить тему оформления

en: Vertical RGB
ru: Вертикальный RGB

en: Vertical BGR
ru: Вертикальный BGR

en: <big><b>Would you like to keep this configuration?</b></big>
ru: <big><b>Сохранить настройки?</b></big>

en: The previous configuration will be restored in 10 seconds if you do not reply to this question.
ru: Предыдущие настройки будут восстановлены через 10 секунд если вы не ответите на этот вопрос.

en: Keep this configuration
ru: Сохранить эти настройки

en: Restore the previous configuration
ru: Восстановить предыдущие настройки

en: Configure screen settings and layout
ru: Настройки экрана

en: _Use this output
ru: Использовать _этот выход

en: Ref_lection:
ru: _Отражение:

en: Refresh _rate:
ru: _Частота обновления:

en: Several displays are available. Use:
ru: Доступно несколько мониторов. Используется:

en: Both displays cloned
ru: Оба дисплея клонированы

en: Use both displays to show the same contents
ru: Отображать одинаковую картинку на обоих мониторах

en: Minimal interface to set up an external output
ru: Минимальный интерфейс для настройки внешнего вывода

en: The previous configuration will be restored in %i seconds if you do not reply to this question.
ru: Предыдущие настройки будут восстановлены через %i сек. если вы не ответите на этот вопрос.

note: Insert the mode
en: %.1f Hz
ru: %.1f Гц

en: The last active output must not be disabled, the system would be unusable.
ru: Последний активный выход не должен быть отключен, система будет непригодной для использования.

en: Selected output not disabled
ru: Выбранный вывод недоступен

en: Unable to query the version of the RandR extension being used
ru: Невозможно запросить используемую версию расширения RandR

en: Unable to start the Xfce Display Settings
ru: Не удалось запустить настройки дисплея

en: ATI Settings
ru: Настройки ATI

en: Unable to launch the proprietary driver settings
ru: Не удалось запустить настройки проприетарного драйвера

note: 1.2 is required
en: This system is using RandR %d.%d. For the display settings to work version 1.2 is required at least
ru: Эта система использует RandR %d.%d. Для работы настроек дисплея необходима версия 1.2 или выше

en: Digital display
ru: Цифровой дисплей

note: Set dialog title and icon
en: Shortcut Command
ru: Команда для комбинаций клавиш

en: The command may not be empty.
ru: Команда не может быть пустой.

en: Keyboard layout selection
ru: Выбор раскладки клавиатуры

en: Select keyboard layout and variant
ru: Выбрать раскладку клавиатуры и вариант

en: Edit keyboard settings and application shortcuts
ru: Изменение настроек клавиатуры и комбинаций клавиш

en: Restore num l_ock state on startup
ru: Зап_оминать состояние клавиши Num Lock

en: _Enable key repeat
ru: _Включить повтор клавиши

en: When selected, pressing and holding down a key emits the same character over and over again
ru: Когда выбрано, при нажатии и удерживании клавиши будет печататься тот же символ снова и снова

en: _Repeat delay:
ru: _Задерживать повтор:

en: The time, in milliseconds, before a pressed key begins repeating
ru: Время, в миллисекундах, перед началом повтора при нажатой клавише

en: Repeat _speed:
ru: Скорость _повтора:

en: The rate at which keystrokes are generated while a key is pressed
ru: Темп, с которым учитываются нажатия клавиш пока клавиша нажата

en: Typing Settings
ru: Настройки ввода

en: Show _blinking
ru: Мигание

en: Specify whether or not the text cursor blinks
ru: Определяет, будет ли мигать курсор в тексте

en: Blink _delay:
ru: Задержка _мигания:

en: The delay, in milliseconds, between successive blinks of the cursor
ru: Задержка, в миллисекундах, между последовательными миганиями курсора

en: _Test area:
ru: Область про_верки:

en: Be_havior
ru: Пове_дение

en: Define _shortcuts for launching applications:
ru: Задать _комбинации клавиш для запуска приложений:

en: A_pplication Shortcuts
ru: Комбин_ации клавиш

en: Specifies whether the keyboard layout is controlled with this settings dialog, or by the X server
ru: Определяет, должна ли раскладка клавиатуры контролироваться через меню настроек или через X сервер

en: Failed to connect to xfconf daemon. Reason: %s
ru: Не удалось соединиться с диспетчером xfconf. Причина: %s

en: Shortcut command may not be empty.
ru: Команда не может быть пустым полем.

en: The system defaults will be restored next time you log in.
ru: Настройки по умолчанию будут восстановлены при следующем входе в систему.

en: Select Application
ru: Выбор приложения

en: Use a c_ustom command:
ru: _Указанная команда:

en: MIME Type Editor
ru: Редактор типов MIME

en: Associate applications with MIME types
ru: Связывает приложения с типами MIME

en: User Set
ru: Польз.?

en: %d MIME type found | %d MIME types found
ru[0]: Найден %d тип MIME
ru[1]: Найдены %d типа MIME
ru[2]: Найдено %d типов MIME

en: Failed to set application "%s" for mime type "%s".
ru: Не удалось связать приложение «%s» с типом MIME «%s»

en: Are you sure you want to reset content type "%s" to its default value?
ru: Вы действительно хотите сбросить настройки для типа «%s» к значениям по умолчанию?

en: This will remove your custom mime-association and restore the system-wide default.
ru: Выбранная вами связь для типа MIME будет заменена на используемую системой по умолчанию.

en: Choose Application...
ru: Выбрать приложение...

en: Active device in the dialog
ru: Активное устройство в меню

en: DEVICE NAME
ru: ИМЯ УСТРОЙСТВА

note: miliseconds value for some of the scales in the dialog
en: %g ms
ru: %g мс

en: Configure pointer device behavior and appearance
ru: Настройка поведения и внешнего вида устройств указания

en: De_vice:
ru: Устр_ойство

en: _Enable this device
ru: Включить это устройство

en: Reverse scroll d_irection
ru: Об_ратное направление прокручивания

en: When selected, the scroll wheel will work in the opposite direction
ru: Когда выбрано, колёсико будет прокручивать в обратном направлении

en: The factor at which the pointer's speed will increase as the mouse is moved
ru: Коэффициент, на который будет умножена скорость указателя при движении мыши

en: The number of pixels the pointer must move in a short time before it starts accelerating
ru: Количество пикселей, которое должен быстро пройти указатель перед началом ускорения

en: Set the acceleration and sensitivity for the selected device to the default values
ru: Установить ускорение и чувствительность для выбранного устройства на стандартные значения

en: B_uttons and Feedback
ru: К_нопки и обратная связь

en: Disable to_uchpad while typing
ru: _Отключать тачпад во время набора

en: When selected, the touchpad will be disabled when the keyboard is being used
ru: Когда выбрано, тачбад будет отключаться во время использования клавиатуры

en: T_ap touchpad to click
ru: Н_ажатие на тачкад для щелчка

en: Di_sabled
ru: Выключено

en: Edge scro_lling
ru: Направление про_крутки

en: Enable hori_zontal scrolling
ru: Включить _горизонтальную прокрутку

en: T_ouchpad
ru: Т_ачпад

en: Tr_acking mode:
ru: Режим _слежения:

en: Table_t
ru: План_шет

en: Th_reshold:
ru: П_орог:

en: The number of pixels the pointer must move before a drag operation will start
ru: Количество пикселей, которые должен пройти указатель перед началом перемещения объекта

en: Ti_me:
ru: Вр_емя:

en: Two mouse clicks in less than this length of time (in milliseconds) will be considered a double click
ru: Два щелчка мышью с интервалом менее этого значения (в миллисекундах) будут считаться двойным щелчком

en: D_istance:
ru: _Расстояние:

en: The mouse pointer cannot move farther than this distance between two clicks for them to be considered a double click
ru: Для того чтобы считаться двойным щелчком указателем мыши не должен переместиться между двумя щелчками более чем на заданное расстояние

en: Cursor _size:
ru: Размер _указателя:

en: T_heme
ru: _Тема

en: Pen (absolute)
ru: Перо (абсолютно)

en: Mouse (relative)
ru: Мыши (относительно)

en: None (right-handed)
ru: Нет (для _правши)

en: Half (left-handed)
ru: Наполовину (для _левши)

en: Counterclockwise
ru: Против часовой

en: Settings Editor
ru: Редактор настроек

en: Customize settings stored by Xfconf
ru: Изменение настроек хранимых в Xfconf

en: Edit selected property
ru: Изменить выделенное свойство

en: Reset selected property
ru: Сбросить выделенное свойство

en: _Reset Channel
ru: С_бросить канал

en: Resetting a channel will permanently remove those custom settings.
ru: Возврат значения канала к первоначальному состоянию немедленно удалит его текущие настройки.

en: Are you sure you want to reset channel "%s" and all its properties?
ru: Вы действительно хотите сбросить канал «%s» и все его свойства?

en: Monitor %s
ru: Наблюдение за %s

en: Watch an Xfconf channel for property changes
ru: Следить за изменениями свойств в канале Xfconf

en: start monitoring channel "%s"
ru: начато наблюдение за каналом "%s"

en: Resetting a property will permanently remove those custom settings.
ru: Сброс значения свойства навсегда удалит ваши настройки для него.

en: Are you sure you want to reset property "%s"?
ru: Вы действительно хотите сбросить свойство «%s»?

en: Unsigned Int
ru: Беззнаковое целое

en: Unsigned Int64
ru: Большое беззнаковое целое

en: Property names must start with a '/' character
ru: Названия свойств должны начинаться с символа «/»

en: Graphical settings editor for Xfconf
ru: Графический редактор настроек для Xfconf

en: Sticky keys are enabled
ru: Залипание клавиш включено

en: Sticky keys are disabled
ru: Залипание клавиш выключено

en: Sticky keys
ru: Залипание клавиш

en: Slow keys are enabled
ru: Замедленные клавиши включены

en: Slow keys are disabled
ru: Замедленные клавиши отключены

en: Slow keys
ru: Замедленные клавиши

en: Bounce keys are enabled
ru: «Прыгающие» клавиши включены

en: Bounce keys are disabled
ru: «Прыгающие» клавиши выключены

en: Bounce keys
ru: «Прыгающие» клавиши

en: Failed to launch shortcut "%s"
ru: Не удалось запустить «%s»

en: Do not fork to the background
ru: Не переходить в фоновый режим

en: Replace running xsettings daemon (if any)
ru: Заменить запущенный сервис xsettings (если есть)

en: The Xfce Settings Daemon
ru: Служба диспетчера настроек Xfce

en: Settings dialog to show
ru: Диалог свойств для отображения

en: Customize your desktop
ru: Персонализация рабочего стола

en: Unable to start "%s"
ru: Не удалось запустить «%s»

en: Settings Manager
ru: Диспетчер настроек

en: Graphical Settings Manager for Xfce 4
ru: Графический диспетчер настроек для Xfce 4

note: header
en: Smartbookmark
ru: Умные закладки

note: url label
en: URL:
ru: Ссылка URL:

en: Query websites from the Xfce panel
ru: Переход к сайтам с панели Xfce

en: SmartBookmark
ru: Умные закладки

en: File /proc/stat not found!
ru: Файл /proc/stat не найден!

en: System Load: %ld%%
ru: Загрузка системы: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
ru: Память: %ld МБ из %ld МБ

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
ru: Подкачка: %ld МБ из %ld МБ

en: No swap
ru: Нет подкачки

en: Uptime: %d day %d:%02d | Uptime: %d days %d:%02d
ru[0]: Время работы: %d день %d:%02d
ru[1]: Время работы: %d дня %d:%02d
ru[2]: Время работы: %d дней %d:%02d
ru[3]: Время работы: %d день %d:%02d

en: Uptime: %d:%02d
ru: Время работы: %d дней %d:%02d

en: CPU monitor
ru: Процессор

en: Memory monitor
ru: Память

en: Swap monitor
ru: Подкачка

en: Uptime monitor
ru: Время работы

en: System Load Monitor
ru: Системный монитор

en: Power-saving interval:
ru: В режиме экономии:

en: Bar color:
ru: Цвет линейки:

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
ru: Монитор загруженности процессора, использования памяти и подкачки

en: File /proc/uptime not found!
ru: Файл /proc/uptime не найден!

en: Easy to use task manager
ru: Простой менеджер процессов

en: CPU: %s%%
ru: ЦП: %s%%

en: Memory: %s%%
ru: Память: %s%%

en: Swap: %s%%
ru: Подкач.: %s%%

en: VSZ
ru: ВРазм

note: TRANSLATORS: “Prio.” is short for Priority, it appears in the tree view header.
en: Prio.
ru: Прио

en: Terminate task
ru: Завершить процесс

en: Kill task
ru: Принудительно завершить

en: Are you sure you want to send a signal to the PID %d?
ru: Вы хотите послать сигнал процессу %d?

en: Error sending signal
ru: Не удалось отправить сигнал

en: An error was encountered by sending a signal to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
ru: Произошла ошибка при отправке сигнала процессу %d. Вероятнее всего, у вас нет необходимых прав.

en: Error setting priority
ru: Не удалось задать приоритет

en: An error was encountered by setting a priority to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
ru: Произошла ошибка при задании приоритета процесса %d. Вероятнее всего, у вас нет необходимых прав.

en: Execution error
ru: Ошибка выполнения

note: TRANSLATORS: The next values are in seconds or milliseconds
en: 250ms
ru: 250 мс

en: 500ms
ru: 500 мс

en: 750ms
ru: 750 мс

en: More precision
ru: Указать точно

en: Full command line
ru: Командная строка

en: Show status icon
ru: Показывать значок

en: Virtual Bytes
ru: Вирт

en: Private Bytes
ru: Личн

en: %lu MiB
ru: %lu Миб

en: %lu KiB
ru: %lu Киб

en: %lu B
ru: %lu б

en: <b>Processes:</b> %u
    <b>CPU:</b> %.0f%%
    <b>Memory:</b> %.0f%%
    <b>Swap:</b> %.0f%%
ru: <b>Процессов:</b> %u
    <b>ЦП:</b> %.0f%%
    <b>Память:</b> %.0f%%
    <b>Подкач.:</b> %.0f%%

en: Processes: %u
    CPU: %.0f%%
    Memory: %.0f%%
    Swap: %.0f%%
ru: Процессов: %u
    ЦП: %.0f%%
    Память: %.0f%%
    Подкач.: %.0f%%

en: Schermer
ru: Шермер

en: Benedikt
ru: Бенедикт

en: Meurer
ru: Мёйрер

en: Software developer
ru: Прикладной разработчик

en: System development
ru: Системный разработчик

en: A Terminal emulator for X
ru: Эмулятор терминала для X

en: @PACKAGE_NAME@ is what is known as an X terminal emulator, often referred to as terminal or shell. It provides an equivalent to the old-fashioned text screen on your desktop, but one which can easily share the screen with other graphical applications. Windows users may already be familiar with the MS-DOS Prompt utility, which has the analogous function of offering a DOS command-line under Windows, though one should note that the UNIX CLI offer far more power and ease of use than does DOS.
ru: @PACKAGE_NAME@ так же известен как эмулятор X-терминала, и часто называется просто "терминал" или "шелл". Он равносилен старомодному текстовому интерфейсу, но может легко делить  экран с любым графическим приложением. Пользователи WIndows могут быть уже знакомы с командной строкой MS-DOS, которая имеет аналогичные функции, предлагая командную строку DOS под Windows, хотя можно заметить, что интерфейс командной строки UNIX предлагает намного большую мощь и простоту использования, чем DOS.

en: @PACKAGE_NAME@ emulates the <application>xterm</application> application developed by the X Consortium. In turn, the <application>xterm</application> application emulates the DEC VT102 terminal and also supports the DEC VT220 escape sequences. An escape sequence is a series of characters that start with the <keycap>Esc</keycap> character. @PACKAGE_NAME@ accepts all of the escape sequences that the VT102 and VT220 terminals use for functions such as to position the cursor and to clear the screen.
ru: @PACKAGE_NAME@ эмулирует <application>xterm</application>, приложение, разработанное X Consortium. В свою очередь приложение <application>xterm</application> эмулирует терминал DEC VT102 и также поддерживает сочетания горячих клавиш терминала DEC VT220. Горячие клавиши - это серии символов, начинающихся с символа <keycap>Esc</keycap>. @PACKAGE_NAME@ понимает все горячие клавиши, используемые терминалами VT102 и VT220 для таких функций, как позиционирование курсора и очистка экрана.

en: Option Summary
ru: Общая информация

en: Here is a summary of all the options, grouped by type. Explanations are in the following sections.
ru: Здесь приведена сводка всех опций, сгруппированных по типу. Пояснения даны в следующих секциях.

en: List the various command line options supported by @PACKAGE_NAME@ and exit
ru: Вывести список параметров командой строки для приложения @PACKAGE_NAME@ и выйти

en: Display version information and exit
ru: Показать информацию о версии и выйти

en: Default X display to use.
ru: Дисплей по умолчанию.

en: Set <parameter>directory</parameter> as the default working directory for the terminal
ru: Задать для терминала <parameter>каталог</parameter> как рабочий каталог по умолчанию

en: Open a new tab in the last-specified window; more than one of these options can be provided.
ru: Открыть новую вкладку в последнем указанном окне; можно указать несколько таких опций.

en: Open a new window containing one tab; more than one of these options can be provided.
ru: Открыть новое окно с одной вкладкой; можно указать несколько таких опций.

en: Execute the remainder of the command line inside the terminal
ru: Выполнить оставшуюся часть командной строки как команду в терминале

en: Execute <parameter>command</parameter> inside the terminal
ru: Выполнить <parameter>команду</parameter> в терминале

en: Set <parameter>directory</parameter> as the working directory for the terminal
ru: Задать рабочий <parameter>каталог</parameter> для терминала

en: Set <parameter>title</parameter> as the initial window title for the terminal
ru: Задать <parameter>заголовок</parameter> окна терминала

en: Causes the terminal to be kept around after the child command has terminated
ru: Не закрывать окно после завершения дочернего процесса

en: X display to use for the last- specified window.
ru: Дисплей для последнего указанного окна.

en: Sets the geometry of the last-specified window to <parameter>geometry</parameter>. Read <citerefentry><refentrytitle>X</refentrytitle><manvolnum>7</manvolnum></citerefentry> for more information on how to specify window geometries.
ru: Задать <parameter>геометрию</parameter> последнего указанного окна. См. <citerefentry><refentrytitle>X</refentrytitle><manvolnum>7</manvolnum></citerefentry> для подробной информации о задании геометрии окон.

en: Specifies the startup notification id for the last-specified window. Used internally to forward the startup notification id when using the D-BUS service.
ru: Идентификатор уведомления о запуске для последнего указанного окна. Служебная опция для передачи идентификатора при использовании D-BUS.

en: Set the terminal's icon as an icon name or filename.
ru: Задать значок окна терминала как имя стандартного значка или имя файла значка.

en: Set the last-specified window into fullscreen mode; applies to only one window; can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Полноэкранный режим для последнего указанного окна. Оказывает эффект только на одно окно. Для действия на несколько окон необходимо указывать опцию полноэкранного режима для каждого создаваемого окна.

en: Set the last-specified window into maximized mode; applies to only one window; can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Максимизировать (развернуть на весь экран) последнее указанное окно. Оказывает эффект только на одно окно. Для действия на несколько окон необходимо указывать опцию максимизирования для каждого создаваемого окна.

en: Turn on the menubar for the last-specified window. Can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Включить строку меню для последнего указанного окна. Опцию можно указывать для каждого создаваемого окна.

en: Turn off the menubar for the last-specified window. Can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Выключить строку меню для последнего указанного окна. Опцию можно указывать для каждого создаваемого окна.

en: Turn on the window decorations for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Включает украшения для последнего указанного окна. Работает только для 1 окна. Может быть указано для каждого окна, созданного из командной строки

en: Turn off the window decorations for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Выключить оформление (отображение границ) для последнего указанного окна. Оказывает эффект только на одно окно. Для действия на несколько окон необходимо указывать опцию для каждого создаваемого окна.

en: Turn on the toolbars for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Включить панели инструментов для последнего указанного окна. Оказывает эффект только на одно окно. Для действия на несколько окон необходимо указывать опцию для каждого создаваемого окна.

en: Turn off the toolbars for the last-specified window. Applies to only one window. Can be specified once for each window you create from the command line.
ru: Выключить панели инструментов для последнего указанного окна. Оказывает эффект только на одно окно. Для действия на несколько окон необходимо указывать опцию для каждого создаваемого окна.

en: Opens a new terminal window with a geometry of 80 columns and 40 rows and two tabs in it, where the first tab runs <command>mutt</command> and the second tab runs <command>mc</command>.
ru: Открывает окно терминала в шириной 80 знаков и высотой 40 строк, содержащее две вкладки, в первой из которых выполняется <command>mutt</command>, а во второй <command>mc</command>.

en: Terminal uses the Basedir Specification as defined on <ulink url="http://freedesktop.org/" type="http">Freedesktop.org</ulink> to locate its data and configuration files. This means that file locations will be specified as a path relative to the directories described in the specification.
ru: Терминал использует спецификацию базовых каталогов (Basedir Specification, см. <ulink url="http://freedesktop.org/" type="http">Freedesktop.org</ulink>) для задания расположения своих файлов данных и конфигурации. Это значит, что расположение файлов задается как путь относительно каталогов, описанных в спецификации.

en: The first base directory to look for configuration files. By default this is set to <filename role="directory">~/.config/</filename>.
ru: Базовый каталог для размещения конфигурационных файлов. По умолчанию <filename role="directory">~/.config/</filename>.

en: A colon separated list of base directories that contain configuration data. By default the application will look in <filename role="directory">${sysconfdir}/xdg/</filename>. The value of <varname>${sysconfdir}</varname> depends on how the program was build and will often be <filename role="directory">/etc/</filename> for binary packages.
ru: Список каталогов конфигурации, разделенных двоеточиями. По умолчанию <filename role="directory">${sysconfdir}/xdg/</filename>. Значение <varname>${sysconfdir}</varname> зависит от сборки программы, чаще всего это <filename role="directory">/etc/</filename>.

en: The root for all user-specific data files. By default this is set to <filename role="directory">~/.local/share/</filename>.
ru: Базовый каталог для файлов данных, зависящих от конкретного пользователя. По умолчанию <filename role="directory">~/.local/share/</filename>.

en: A set of preference ordered base directories relative to which data files should be searched in addition to the <varname>${XDG_DATA_HOME}</varname> base directory. The directories should be separated with a colon.
ru: Список каталогов, в которых производится поиск файлов данных дополнительно к каталогу <varname>${XDG_DATA_HOME}</varname>. Каталоги в списке разделяются двоеточиями.

en: This is the location of the configuration file that includes the preferences which control the look and feel of @PACKAGE_NAME@.
ru: Файл конфигурации, содержащий настройки внешнего вида @PACKAGE_NAME@.

en: Green on Black
ru: Зеленое на черном

en: See the %s man page for full explanation of the options above.
ru: Смотрите страницу помощи %s для полного описания опции

en: and Nick Schermer <nick@xfce.org>.
ru: и Nick Schermer <nick@xfce.org>.

en: Unable to register terminal service: %s
ru: Невозможно запустить службу терминала: %s

en: User id mismatch
ru: Несовпадение идентификатора пользователя

en: Display mismatch
ru: Показать несовпадение

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
ru: Для параметра "--default-display" в качестве значения требуется указать экран X по умолчанию

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
ru: Для параметра "--default-working-directory" в качестве значения требуется указать рабочий каталог по умолчанию

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
ru: Для параметра "--execute/-x" требуется указать команду, которую следует выполнить

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
ru: Для параметра "--command/-e" требуется указать команду, которую следует выполнить

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
ru: Для параметра "--working-directory" требуется указать рабочий каталог

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
ru: Для параметра "--title/-T" в качестве значения требуется указать заголовок

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameters
ru: Для параметра "--display" в качестве значения требуется указать X-экран

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
ru: Для параметра "--geometry" в качестве значения требуется указать размеры окна

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
ru: Для параметра "--role" в качестве значения требуется указать роль окна

en: Option "--sm-client-id" requires specifying the unique session id as its parameter
ru: Для параметра "--sm-client-id" требуется указать идентификатор сеанса

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
ru: Для параметра "--startup-id" требуется указать идентификатор запуска

en: Option "--icon/-I" requires specifying an icon name or filename as its parameter
ru: Для параметра "--icon/-I" требуется указать название значка или путь к файлу

en: Unknown option "%s"
ru: Неизвестный параметр "%s"

en: Load Presets...
ru: Загрузить предустановки

en: Unable to determine your login shell.
ru: Невозможно определить оболочку входа в систему.

en: Failed to execute child
ru: Ошибка выполнения дочернего процесса

en: Xfce Terminal Emulator
ru: Эмулятор терминала для Xfce

en: Visit Terminal website
ru: Посетить сайт программы Терминал

en: Open Link
ru: Открыть ссылку

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
ru: Невозможно выполнить перетаскивание текста в терминал: неверный формат (%d) или длина (%d)

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
ru: Невозможно выполнить перетаскивание интернет-адреса в терминал: неверный формат (%d) или длина (%d)

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
ru: Невозможно выполнить перетаскивание списка адресов: неверный формат (%d) или длина (%d)

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
ru: Получены неверные данные о цвете: неверный формат (%d) или длина (%d)

en: Failed to open the URL `%s'
ru: Не удалось открыть адрес "%s"

en: Keep window open when it loses focus
ru: Сохранять окно открытым при потере фокуса

en: Open a new terminal tab
ru: Открыть новую вкладку терминала

en: Open a new terminal window
ru: Открыть новое окно терминала

en: Close T_ab
ru: Закрыть _вкладку

en: _Set Title...
ru: _Изменить заголовок...

en: _Clear Scrollback and Reset
ru: _Очистить буфер и сбросить

en: T_abs
ru: В_кладки

en: Display help contents
ru: Отобразить содержание справки

en: Show/hide the menubar
ru: Показать/скрыть строку меню

en: Show Window _Borders
ru: Показать _границы окна

en: Show/hide the window decorations
ru: Показать/скрыть границы окна

en: This window has %d tabs open. Closing this window
    will also close all its tabs.
ru: В этом окне открыто %d вкладок. Если
    вы закроете окно, будут закрыты все вкладки.

en: Close all tabs?
ru: Закрыть все вкладки?

en: Window Title|Set Title
ru: Заголовок окна|Задать заголовок

en: Enter the title for the current terminal tab
ru: Введите заголовок для текущей вкладки

en: Failed to create the regular expression
ru: Не удалось создать регулярное выражение

en: Allow bold te_xt
ru: Разрешить полужирный текст

en: Always keep window on _top
ru: Всегда держать окно поверх других

en: Appearance and Animation
ru: Внешний вид и анимации

en: B_old text color:
ru: Цвет _полужирного текста:

en: Brown / Yellow
ru: Коричневый/желтый

en: Choose bold font color
ru: Указать цвет полужирного шрифта

en: Choose cursor color
ru: Указать цвет курсора

en: Choose tab activity color
ru: Цвет активной вкладки

en: Choose text selection background color
ru: Цвет фона выделяемого текста

en: Co_mpatibility
ru: _Совместимость

en: Consider the following characters part of a _word
    when double clicking:
ru: Считать следующие символы частью слова при двойном щелчке:

en: Cu_rsor color:
ru: Цвет курсора:

en: D_uration:
ru: Дл_ительность

en: Default geometry:
ru: Геометрия по умолчанию

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
ru: Отключить _все клавиши доступа к меню (например, Alt+f)

en: Disable m_enu shortcut keys (F10 by default)
ru: Отключить клавишу _показа меню (по умолчанию F10)

en: Display _borders around new windows
ru: Показывать _границу вокруг новых окон

en: Display _menubar in new windows
ru: Показывать _меню в новых окнах

en: Display _toolbar in new windows
ru: В окне открыто %d вкладок. Если вы закроете окно, будут закрыты все вкладки.

en: Drop-do_wn
ru: Цвет _полужирного текста:

en: Emulation s_etting:
ru: Эмуляция:

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
ru: Включите этот параметр, чтобы позволить приложениям, запущенным в терминале, выводить текст полужирным шрифтом.

en: Enable this option to be able to scroll by a single line using the up/down arrow keys together with the Shift key.
ru: Включите этот параметр, если хотите использовать построчную прокрутку с помощью клавиш вверх/вниз, удерживая Shift.

en: Enable this option to set a custom bold color. If disabled the text color will be used.
ru: Включите эту опцию, чтобы настроить цвет полужирного текста. Если опция выключена, значит, будет использоваться цвет обычного текста.

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
ru: Включить показ строки меню в открываемых окнах терминала.

en: Enable this option to show the toolbar in newly created terminal windows.
ru: Включите эту опцию, чтобы панель инструментов отображалась в новых окнах терминала

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
ru: Включить показ границ и заголовка у открываемых окон.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
ru: Если параметр включен, нажатие любой клавиши на клавиатуре приведёт к прокрутке содержимого окна до приглашения.

en: Erase TTY
ru: Очистить терминал

en: Goes after initial title
ru: Вставляется после начального заголовка

en: Goes before initial title
ru: Вставляется перед начальным заголовком

en: He_ight:
ru: В_ысота

en: Isn't displayed
ru: Не отображается

en: L_eft
ru: С_лева

en: Menubar Access
ru: Доступ к меню

en: None (use solid color)
ru: Нет (сплошной цвет)

en: Replaces initial title
ru: Заменяет изначальный

en: Rese_t double click options to defaults
ru: Сбросить настройки двойного клика мыши

en: Reset tab activity _indicator after
ru: Снимать выделение активной вкладки через

en: Scr_ollbar is:
ru: _Полоса прокрутки:

en: Scroll on ou_tput
ru: Прокручивать по мере _вывода

en: Scroll single _line using Shift-Up/-Down keys
ru: Прокручивать, используя Shift+вверх/вниз

en: Select Background Image File
ru: Выберите файл фонового изображения

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
ru: Включите этот параметр, чтобы Терминал запускался в режиме начального командного интерпретатора (login shell). Обратитесь к документации по используемому вами командному интерпретатору, чтобы узнать, в чем отличия между запуском в интерактивном режиме и режиме начального командного интерпретатора.

en: Show _status icon in notification area
ru: Показывать иконку в трее

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
ru: Количество строк, которые вы сможете просмотреть, прокручивая содержимое окна.

en: Tab Activity Indicator
ru: Выделение активной вкладки

en: Tab activit_y color:
ru: Цвет активной вкладки

en: Terminal Preferences
ru: Настройки Терминала

en: Text _selection color:
ru: Цвет выделения текста:

en: The random color is based on the selected background color, keeping the same brightness.
ru: Случайные цвета основаны на указанных цветах фона.

en: These options may cause some applications to behave
    incorrectly. They are only here to allow you to work around
    certain applications and operating systems that expect
    different terminal behavior.
ru: Эти параметры могут привести к некорректной работе некоторых приложений и предназначены только для того, чтобы обойти ограничения различных программ и операционных систем, ожидающих иной работы терминала.

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
ru: Этот параметр определяет, будет ли окно терминала прокручиваться автоматически по мере вывода информации запущенными программами.

en: Transpare_ncy:
ru: Прозрачность:

en: Use shortcut to _focus visible window
ru: Использовать горячую клавишу, чтобы окно получило фокус

en: Wi_dth:
ru: Ширина

en: _Always show tabs
ru: Всегда показывать вкладки

en: _Dynamically-set title:
ru: _Установленный сторонней
    программой заголовок:

en: _Initial title:
ru: _Начальный заголовок:

en: _Keep window open when it loses focus
ru: _Оставлять окно открытым, если оно теряет фокус

en: _Reset compatibility options to defaults
ru: _Сбросить параметры совместимости в значения по умолчанию

en: _Run command as login shell
ru: _Запускать команду в login shell

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
ru: _Обновлять записи utmp/wtmp при запуске команды

en: _Vary the background color for each tab
ru: _Менять цвет фона для каждой вкладки

en: c_olumns
ru: С_толбцы

en: row_s
ru: _Строки

note: Create menu item for taking an instant break
en: Take a break
ru: Время отдохнуть

en: Xfce Panel plugin for taking a break from computer work every now and then.
ru: Позволяет делать перерывы в работе через определенные промежутки времени.

note: Create properties dialog
en: Time Out
ru: Перерыв

note: Create lock countdown time label
en: Break length:
ru: Длительность перерыва:

note: Create postpone countdown time label
en: Postpone length:
ru: Откладывать на:

note: Create postpone check button
en: Allow postpone
ru: Разрешить откладывание

note: Create resume check button
en: Resume automatically
ru: Автоматически продолжать работу

note: Create display time check button
en: Display remaining time in the panel
ru: Отображать оставшееся время на панели

note: Create display hours check button
en: Display hours
ru: Отображать часы

note: Create display seconds check button
en: Display seconds
ru: Отображать секунды

en: The break is over.
ru: Перерыв окончен.

note: Translators: this is %s seconds/minutes/hours
en: Time left: %s
ru: Осталось: %s

note: Translators: this is %s minutes, %s seconds Translators: this is %s hours %s seconds Translators: this is %s hours, %s minutes Translators: this is %s minutes %s seconds
en: Time left: %s %s
ru: Осталось: %s %s

note: Translators: this is %s hours, %s minutes, %s seconds
en: Time left: %s %s %s
ru: Осталось: %s %s %s

en: Automatically controlled time outs and breaks
ru: Автоматически контролировать перерывы

en: %dh %dm %ds left
ru: осталось %dч %dм %dс

en: %dm %ds left
ru: осталось %dм %dс

en: %ds left
ru: осталось %dс

en: Beeep! :) 
    Time is up!
ru: Всеее! :) 
    Время вышло!

en: Stop timer
ru: Остановить таймер

en: Start timer
ru: Запустить таймер

en: %dh %dm %ds
ru: %dч %dм %dс

en: %dm %ds
ru: %dч %dс

en: At %02d:%02d
ru: В %02d:%02d

note: ********
en: Enter the countdown time
ru: Обратный отсчет

en: Enter the time of alarm (24h format)
ru: Время срабатывания сигнала

en: h
ru: ч

en: m
ru: м

en: s
ru: с

en: 
    or
ru: 
    или

note: **************
en: 
    The command to run
ru: 
    Выполнить команду

en: Edit alarm
ru: Редактировать сигнал

en: Xfce4 Timer Options
ru: Настройки таймера Xfce4

en: Timer
    name
ru: Название

en: Countdown period /
    Alarm time
ru: Обратный отсчет /
    Время срабатывания

en: Don't display the warning window
    if an alarm command is set
ru: Не показывать уведомление
    если задана команда

en: Timer plugin for Xfce 4.4 panel
ru: Позволяет создавать таймеры обратного отсчета

en: Xfce4 Timer
ru: Таймер Xfce4

note: Generate error message
en: Could not execute command:
ru: Невозможно выполнить команду:

note: Plugin size label
en: Width (in chars):
ru: Ширина (в символах):

note: History length label
en: Number of saved history items:
ru: Количество запоминаемых команд:

note: vim:set expandtab sts=2 ts=2 sw=2:
en: Command line interface with auto-completion and command history
ru: Командная строка с автодополнением и журналом команд

en: Verve Command Line
ru: Командная строка Verve

note: Print error message
en: Failed to connect to the D-BUS session bus.
ru: Не удалось присоединиться к сеансовой шине D-BUS.

note: Print error message
en: There seems to be no Verve D-BUS provider (e.g. the Verve panel plugin) running.
ru: Вероятно отсутствует запущенный источник Verve D-BUS (например, подключаемый модуль панели Verve).

en: No carrier signal
ru: Отсутствует несущая сигнала

en: Wavelan Plugin Options
ru: Настройки модуля беспроводной сети

en: _Autohide when offline
ru: Автоматически прятать при отсутствии сигнала

en: Autohide when no hardware present
ru: Автоматически прятать, при отсутствии устройств

en: Note: This will make it difficult to remove or configure the plugin if there is no device detected.
ru: Примечание: При отсутствии устройств возникнут трудности при конфигурации или удалении модуля.

en: Enable signal quality colors
ru: Включить цвета качества сигнала

en: Show icon
ru: Показывать иконку

en: View the status of a wireless network
ru: Просмотреть статус беспроводной сети

en: Wavelan
ru: Беспроводная сеть

en: WS
ru: СВ

en: WD
ru: НВ

en: Weather Update
ru: Погода

en: Short-term forecast data unavailable.
ru: Данные краткосрочного прогноза недоступны.

en: The sun never rises today.
ru: Сегодня нет восхода солнца.

en: The sun never sets today.
ru: Сегодня нет захода солнца.

en: The sun rises at %s and sets at %s.
ru: Восход солнца в %s и заход в %s.

en: Cannot update weather data
ru: Не удалось обновить данные о погоде

note: * TRANSLATORS: The abbreviations in parentheses will be shown in * the scrollbox together with the values. Keep them in sync with * those in make_label() in weather.c. Some of them may be * standardized internationally, like CL, CM, CH, and you might * read that up somewhere and decide whether you w
en: Temperature (T)
ru: Температура (Т)

en: Wind speed (WS)
ru: Скорость ветра (СВ)

en: Wind speed - Beaufort scale (WB)
ru: Скорость ветра - шкала Бофорта (СВ)

en: Wind direction (WD)
ru: Направление ветра (НВ)

en: Wind direction in degrees (WD)
ru: Направление ветра в градусах (НВ)

en: Humidity (H)
ru: Влажность (В)

en: Low clouds (CL)
ru: Низкая облачность (НО)

en: High clouds (CH)
ru: Высокая облачность (ВО)

en: Cloudiness (C)
ru: Облачность (Ч)

en: Fog (F)
ru: Туман (М)

en: Precipitations (R)
ru: Осадки (О)

en: Chan_ge...
ru: И_зменить...

en: Animate _transitions between labels
ru: Анимировать переходы между показаниями

en: Search location
ru: Поиск местоположения

en: Enter a city name or address
ru: Введите название города (на английском) или адрес

note: * TRANSLATORS: Latitude and longitude are known from the * search results, but not the location name. The user shall * give the place a name.
en: Unnamed place
ru: Без названия

en: Coordinates
ru: Координаты

note: sun and moon
en: 
    Astronomical Data
ru: 
    Астрономические данные

en: 	Sunrise:		The sun never rises today.
ru: 	Восход:		Сегодня нет восхода солнца.

en: 	Sunset:		The sun never sets today.
ru: 	Закат:		Сегодня нет захода солнца.

en: 	Sunrise:		%s
ru: 	Восход:		%s

en: 	Sunset:		%s
ru: 	Закат:		%s

en: 	Moon phase:	%s
ru: 	Фаза луны:	%s

en: 	Moon phase:	Unknown
ru: 	Фаза луны:	неизвестна

en: 	Moonrise:	The moon never rises today.
ru: 	Восход луны:	Сегодня нет восхода луны.

en: 	Moonset:	The moon never sets today.
ru: 	Заход луны:	Сегодня нет захода луны.

en: 	Moonrise:	%s
ru: 	Восход луны:	%s

en: 	Moonset:	%s
ru: 	Заход луны:	%s

en: 	Data not available, will use sane default values for night and day.
ru: 	Данные недоступны, будут использованы значения по умолчанию для дня и ночи.

note: wind
en: 
    Wind
ru: 
    Ветер

note: precipitation
en: 
    Precipitations
ru: 
    Осадки

en: Precipitations amount
ru: Количество осадков

note: atmosphere
en: 
    Atmosphere
ru: 
    Атмосферное давление

note: clouds
en: 
    Clouds
ru: 
    Облака

en: Low clouds
ru: Низкая облачность

en: High clouds
ru: Высокая облачность

en: Cloudiness
ru: Облачность

en: Please set a location in the plugin settings.
ru: Укажите в настройках своё местоположение

en: Currently no data available.
ru: Нет доступных данных.

en: _Forecast
ru: _Прогноз

en: SSW
ru: ЮЮЗ

en: WSW
ru: ЗЮЗ

en: WNW
ru: ЗСЗ

en: NNW
ru: ССЗ

en: NNE
ru: ССВ

en: ENE
ru: ВСВ

en: ESE
ru: ВЮВ

en: SSE
ru: ЮЮВ

en: CALM
ru: Штиль

note: TRANSLATORS: Moon phases
en: New moon
ru: Новолуние

en: Waxing crescent
ru: Молодая луна

en: First quarter
ru: Первая четверть

en: Waxing gibbous
ru: Растущая луна

en: Full moon
ru: Полнолуние

en: Waning gibbous
ru: Убывающая луна

en: Third quarter
ru: Третья четверть

en: Waning crescent
ru: Старая луна

en: Lightly cloudy
ru: Небольшая облачность

en: Partly cloudy
ru: Переменная облачность

note: * http://www.theweathernetwork.com/weathericons/?product=weathericons&pagecontent=index: *   "Thunder Showers - Intermittent rain showers with thunder and lightning, generally *    short-lived."
en: Thunder showers
ru: Гроза

note: Analogues to "Rain showers"
en: Sleet showers
ru: Сильные дожди со снегом

en: Rain with thunder
ru: Дождь с грозой

note: * http://en.wikipedia.org/wiki/Thundersnow: *   "Thundersnow, also known as a winter thunderstorm or a thunder snowstorm, is a relatively *    rare kind of thunderstorm with snow falling as the primary precipitation instead of *    rain. It typically falls in regions of strong upward motion within t
en: Thundersnow
ru: Гроза со снегом

note: Same as symbols 1-15, but with thunder
en: Sleet showers with thunder
ru: Мокрый снег, гроза

en: Snow showers with thunder
ru: Снег, гроза

en: Light rain with thunder
ru: Небольшой дождь с грозой

en: Sleet with thunder
ru: Дождь со снегом, гроза

en: Show current weather conditions
ru: Показать текущую погоду

en: Whisker Menu
ru: Меню Whisker

en: Show applications by _name
ru: Показывать _имена приложений

en: Show application _descriptions
ru: Показывать _описания приложений

en: Panel Button
ru: Кнопка на панели

en: Di_splay:
ru: _Показывать:

en: Icon and title
ru: Значок и заголовок

en: Switch categories by _hovering
ru: Переключать категории по наведению _мыши

en: Sort Alphabetically A-Z
ru: Сортировать по алфавиту от А до Я

en: Sort Alphabetically Z-A
ru: Сортировать по алфавиту от Я до А

en: Failed to open settings manager.
ru: Не удалось открыть диспетчер настроек.

en: Failed to lock screen.
ru: Не удалось заблокировать экран.

en: Remove From Favorites
ru: Удалить из «Избранного»

en: Add to Desktop
ru: Добавить на «Рабочий стол»

en: Unable to add launcher to desktop.
ru: Нельзя добавить на «Рабочий стол».

en: Unable to add launcher to panel.
ru: Нельзя добавить на панель.

en: Clear Recently Used
ru: Очистить недавние

en: Do you want remove the dockapp "%s"?
ru: Вы хотите удалить апплет "%s"?

en: No dockapp is running!
ru: Апплеты не запущены!

en: Failed to start %s!
ru: Ошибка запуска %s!

en: Remove dockapp
ru: Удалить апплет

en: Dockapp detection
ru: Обнаружение апплетов

en: Select dockapp to configure:
ru: Выберите апплет для настройки:

en: Shell command:
ru: Команда оболочки:

en: Display tile in the background.
ru: Расположить черепицей на заднем плане.

en: Display a separate WMdock properties
    button in the panel.
ru: Показать отдельную кнопку WMdock
    на панели.

en: Add only dockapps which start with
    wm* in the name.
ru: Добавить апплеты, названия которых
    начинаются на wm*.

en: Do you really want to switch to another user?
ru: Вы действительно хотите начать сеанс от имени другого пользователя?

en: Switch to another user without closing the current session
ru: Начать новый сеанс, не завершая текущий

en: User switching
ru: Переключение сеансов

en: XKB configuration modifications are
    disabled from the config file.
    
    See the README file for more information.
ru: Возможность внесения изменений в настройки XKB
    отключена в конфигурационном файле.
    
    Подробности смотрите в файле README.

note: toggle layout option
en: Change layout option:
ru: Переключение раскладки:

note: compose key position option
en: Compose key position:
ru: Расположение клавиши Compose:

note: the actual layouts
en: Keyboard layouts:
ru: Раскладки клавиатуры:

note: ***
en: Show layout as:
ru: Стиль отображения:

note: text size option
en: Text size:
ru: Размер индикатора:

en: Manage layout:
ru: Управление раскладками:

en: per window
ru: для каждого окна

en: per application
ru: для каждого приложения

en: Keyboard Layouts Plugin
ru: Раскладки клавиатуры

en: Allows you to configure and use multiple keyboard layouts.
ru: Позволяет настроить и использовать несколько клавиатурных раскладок.

en: Edit layout
ru: Изменить раскладку

en: Keyboard layouts setup and switch plugin
ru: Настройка и переключение клавиатурных раскладок

en: Failed to make ResetProperty DBus call
ru: Не удалось выполнить ResetProperty через DBus

en: Unable to create configuration directory "%s"
ru: Не удалось создать директорию конфигурации «%s»

en: Permission denied while modifying property "%s" on channel "%s"
ru: Недостаточно прав для изменения свойства «%s» на канале «%s»

en: Property "%s" does not exist on channel "%s"
ru: Свойство «%s» отсутствует на канале «%s»

en: Unable to remove channel "%s": %s
ru: Не удалось удалить канал «%s»: %s

en: Invalid type for <property>: "%s"
ru: Неправильный тип для <property>: «%s»

en: Unable to parse value of type "%s" from "%s"
ru: Не удалось определить значение типа «%s» из «%s»

en: The type attribute of <value> cannot be an array
ru: Тип атрибута <value> не может быть массивом

en: Invalid type for <value>: "%s"
ru: Неправильный тип для <value>: «%s»

en: Channel "%s" does not exist
ru: Канал «%s» не существует

en: Unable to write channel "%s": %s
ru: Не удалось записать канал «%s»: %s

en: Unable to find Xfconf backend of type "%s"
ru: Не удалось найти бэкенд Xfconf типа «%s»

en: Channel name cannot be an empty string
ru: Название канала не может быть пустой строкой

en: Channel names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '_', and '-'
ru: Названия каналов могут включать только символы ASCII A-Z, a-z, 0-9, «_» и «-»

en: The property name can only be empty or "/" if a recursive reset was specified
ru: Название свойства может быть только пустым или "/" если был выбран рекурсивный сброс

en: Prints the xfconfd version.
ru: Показать версию Xfconf.

en: Configuration backends to use.  The first backend specified is opened read/write; the others, read-only.
ru: Бэкенд конфигурации для использования. Первый указанный бэкенд открыт для чтения/записи, остальные только для чтения.

en: Fork into background after starting; only useful for testing purposes
ru: Выполнять в фоновом режиме после запуска (полезно только для тестовых целей)

en: Xfce Configuration Daemon
ru: Диспетчер конфигурации Xfce

en: Xfce configuration daemon
ru: Диспетчер конфигурации Xfce

en: Report bugs to http://bugs.xfce.org/
ru: Отправляйте сообщения об ошибках на http://bugs.xfce.org/

en: Another Xfconf daemon is already running
ru: Другой диспетчер конфигурации Xfce уже запущен

en: No backends could be started
ru: Не удалось запустить бэкенд

en: The channel to query/modify
ru: Канал для запроса/изменения

en: The property to query/modify
ru: Свойство для запроса/изменения

en: The new value to set for the property
ru: Новое значение, устанавливаемое для свойства

en: List properties (or channels if -c is not specified)
ru: Список свойств (или каналов, если не указано -c)

en: Create a new property if it does not already exist
ru: Создать новое свойство, если оно ещё не существует

en: Specify the property value type
ru: Указать тип значения свойства

en: Reset property
ru: Сбросить свойство

en: Recursive (use with -r)
ru: Рекурсивно (используется с -r)

en: Force array even if only one element
ru: Использовать массив, даже если он состоит из одного элемента

en: Invert an existing boolean property
ru: Сменить значение существующего логического свойства

en: Monitor a channel for property changes
ru: Следить за изменением свойств на канале

en: Failed to init libxfconf: %s
ru: Ошибка инициализации libxfconf: %s

en: - Xfconf commandline utility
ru: - утилита командной строки Xfconf

en: Option parsing failed: %s
ru: Не удалось разобрать синтаксис: %s

en: --create and --reset options can not be used together
ru: параметры --create и --reset не могут использоваться совместно

en: --create and --reset options can not be used together with --list
ru: параметры --create и --reset не могут использоваться совместно с --list

en: Start monitoring channel "%s":
ru: Начать следить за каналом «%s»:

en: Failed to set property
ru: Не удалось установить свойство

en: --toggle only works with boolean values
ru: --toggle работает только с логическими значениями

en: Value is an array with %d items:
ru: Значение является массивом с %d элементами:

en: Property "%s" does not exist on channel "%s". If a new property should be created, use the --create option
ru: Свойство «%s» не существует на канале «%s». Если должно быть создано новое свойство, то используйте параметр --create

en: When creating a new property, the value type must be specified
ru: При создании нового свойства, указывайте тип значения

en: Failed to get the existing type for the value
ru: Не удалось получить существующий тип для значения

en: Unable to determine the type of the value
ru: Не удалось определить тип значения

en: A value type must be specified to change an array into a single value
ru: Для преобразования массива в одно значение должен быть задан тип значения

en: Unable to convert "%s" to type "%s"
ru: Не удалось преобразовать «%s» в тип «%s»

en: There are %d new values, but only %d types could be determined
ru: Имеется %d новых значений, но определены могут быть только %d типов

en: Unable to determine type of value at index %d
ru: Не удалось определить тип значения в индексе %d

en: Channel "%s" contains no properties
ru: Канал «%s» не имеет свойств

en: Backdrop list file is not valid
ru: Неправильный файл со списком фоновых картинок

note: no need to escape markup; it's already done for us
en: %s
    <i>Size: %dx%d</i>
ru: %s
    <i>Размер: %dx%d</i>

en: Cannot create backdrop list "%s"
ru: Невозможно создать список фоновых изображений «%s»

en: Backdrop List Error
ru: Ошибка списка фоновых изображений

en: Create/Load Backdrop List
ru: Создать/загрузить список фоновых изображений

en: File "%s" is not a valid backdrop list file.  Do you wish to overwrite it?
ru: Файл «%s» не является правильным файлом списка фоновых изображений. Перезаписать его?

en: Invalid List File
ru: Неправильный файл списка

en: Overwriting the file will cause its contents to be lost.
ru: Перезапись файла приведёт к утрате его содержимого.

en: Failed to write backdrop list to "%s"
ru: Не удалось записать список фоновых изображений в «%s»:

en: Add Image File(s)
ru: Добавить файл(ы) изображений

en: Screen %d, Monitor %d (%s)
ru: Экран %d, Монитор %d (%s)

en: Screen %d, Monitor %d
ru: Экран %d, Монитор %d

en: Monitor %d (%s)
ru: Монитор %d (%s)

en: Desktop
ru: Рабочий стол

en: Set desktop background and menu and icon behaviour
ru: Задание фона рабочего стола и изменение настроек меню и значков

en: <b>Adjustments</b>
ru: <b>Настройки</b>

en: <b>Images</b>
ru: <b>Изображения</b>

en: Add an image to the list
ru: Добавить изображение в список

en: Automatically pick a random image from a list file
ru: Автоматически выбирать случайное изображение из списка файлов

en: Create a new list, or load an existing one
ru: Создать новый список или загрузить существующий

en: Don't display an image at all
ru: Не показывать изображение

en: Image _list
ru: _Список изображений

en: Increase or decrease the brightness of the final image
ru: Увеличить или уменьшить яркость конечного изображения

en: Increase or decrease the color saturation of the final image
ru: Увеличить или уменьшить насыщенность конечного изображения

en: Number of minutes before a different background is randomly selected from the list.
ru: Количество минут перед случайным выбором следующего фонового изображения.

en: Remove the selected image(s) from the list
ru: Убрать из списка выделенное(-ые) изображение(-ия)

en: Sa_turation:
ru: На_сыщенность:

en: Select First Color
ru: Выбор первого цвета

en: Select Second Color
ru: Выбор второго цвета

en: Select a single image as the backdrop
ru: Выбрать одно изображение для фона

en: Specifies the "right" or "bottom" color of the gradient
ru: Задать «правый» или «нижний» цвет градиента

en: Specifies the solid color, or the "left" or "top" color of the gradient
ru: Задать сплошной цвет или «левый» или «верхний» цвет градиента

en: Specify how the image will be resized to fit the screen
ru: Задать способ изменения размера изображения к размеру экрана

en: Specify the style of the color drawn behind the backdrop image
ru: Задать стиль цвета отображаемого под фоновым изображением

en: St_retch this background across all monitors.
ru: Запо_лнить все мониторы

en: When multiple monitors are present, select this option to stretch the current background over all of them.
ru: При наличии нескольких мониторов позволяет сделать фоновое изображение общим для них всех.

en: While in image list mode, select this option to automatically select a different background from the image list after a set number of minutes.
ru: Если выбран список изображений, позволяет автоматически выбирать другое фоновое изображение через указанное количество минут.

en: _Change the background (in minutes):
ru: Смена _фона через (мин.):

en: _Single image
ru: _Одно изображение

en: <b>Default Icons</b>
ru: <b>Стандартные значки</b>

en: <b>Desktop Menu</b>
ru: <b>Меню рабочего стола</b>

en: <b>Window List Menu</b>
ru: <b>Список окон</b>

en: B_utton:
ru: К_нопка:

en: File/launcher icons
ru: Значки файлов и запуска

en: Icon _size:
ru: Раз_мер значков:

en: Icon _type:
ru: Тип _значков:

en: Label trans_parency:
ru: Про_зрачность ярлыков:

en: Minimized application icons
ru: Значки свёрнутых приложений

en: Mo_difier:
ru: Мо_дификатор:

en: Modi_fier:
ru: Моди_фикатор:

en: Select this option to display preview-able files on the desktop as automatically generated thumbnail icons.
ru: Показывать эскизы для файлов соответствующего типа на Рабочем столе.

en: Set desktop background and menu and icon behavior
ru: Задание фона рабочего стола и изменение настроек меню и значков

en: Sh_ow application icons in menu
ru: П_оказывать значки приложений в списке окон

en: Show _application icons in menu
ru: Показывать значки _приложения в меню рабочего стола

en: Show _window list menu on desktop middle click
ru: Показывать с_писок окон по щелчку средней кнопкой мыши

en: Show applications menu on _desktop right click
ru: Показать _меню приложений по щелчку правой кнопкой мыши

en: Show s_ticky windows only in active workspace
ru: Показывать за_креплённые окна только на активном рабочем месте

en: Show t_humbnails
ru: Показывать _эскизы

en: Show workspace _names in list
ru: Показывать _названия рабочих мест в списке

en: Single _click to activate items
ru: Открывать одним щел_чком

en: Specify the transparency level for the rounded label drawn behind the icon text
ru: Задать уровень прозрачности фона надписи под значком

en: Use _submenus for the windows in each workspace
ru: Использовать _подменю для окон на каждом рабочем месте

en: Use custom _font size:
ru: Задать размер _шрифта:

en: _Button:
ru: _Кнопка:

en: _Edit desktop menu
ru: _Редактировать меню рабочего стола

en: _Menus
ru: _Меню

en: Reload all settings, refresh image list
ru: Перезагрузить все настройки и обновить список изображений

en: Pop up the menu (at the current mouse position)
ru: Показать меню (в месте, где находится курсор мыши)

en: Pop up the window list (at the current mouse position)
ru: Показать список окон (в месте, где находится курсор мыши)

en: Automatically arrange all the icons on the desktop
ru: Автоматическое выравнивание значков на Рабочем столе.

en: Cause xfdesktop to quit
ru: Завершить работу xfdesktop

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
ru: Это %s версии %s, запущенный на Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
ru: Собрано с GTK+ %d.%d.%d, слинковано с GTK+ %d.%d.%d.

en: Build options:
ru: Параметры сборки:

en:     Desktop Menu:        %s
ru:     Меню рабочего стола:            %s

en:     Desktop Icons:       %s
ru:     Значки на рабочем столе:        %s

en:     Desktop File Icons:  %s
ru:     Значки файлов на рабочем столе: %s

en: %s is not running.
ru: %s не запущен.

en: <b>Workspace %d</b>
ru: <b>Рабочее место %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
ru: <i>Рабочее место %d</i>

en: _Add Workspace
ru: _Добавить рабочее место

en: _Remove Workspace %d
ru: _Удалить рабочее место %d

en: _Remove Workspace '%s'
ru: _Удалить рабочее место «%s»

en: Unable to load image from backdrop list file "%s"
ru: Невозможно загрузить изображение из списка «%s»:

en: Desktop Error
ru: Ошибка рабочего стола

en: Could not create the desktop folder "%s"
ru: Не удалось создать каталог рабочего стола «%s»

en: Desktop Folder Error
ru: Ошибка папки рабочего стола

en: A normal file with the same name already exists. Please delete or rename it.
ru: Уже существует обычный файл с таким именем. Переименуйте его или удалите.

en: Trash Error
ru: Ошибка корзины

en: The selected files could not be trashed
ru: Выбранные файлы не удалось отправить в корзину

en: This feature requires a file manager service to be present (such as the one supplied by Thunar).
ru: Эта функция требует наличия службы файлового менеджера (например, предоставляемой Thunar).

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
ru: Невозможно запустить «%s»:

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
ru: Невозможно запустить «exo-desktop-item-edit», которая необходима для редактирования значков запуска и ссылок на рабочем столе.

en: _Open all
ru: Открыть _все

note: create launcher item
en: Create _Launcher...
ru: Создать _значок запуска...

note: create link item
en: Create _URL Link...
ru: Создать _ссылку URL...

note: create from template submenu
en: Create From _Template
ru: Создать документ из _шаблона

en: _Edit Launcher
ru: _Изменить значок запуска

en: Arrange Desktop _Icons
ru: В_ыстроить значки

en: Desktop _Settings...
ru: _Настройка рабочего стола...

en: Failed to load the desktop folder
ru: Не удалось загрузить папку рабочего стола

en: Copy _Here
ru: С_копировать

en: The folder could not be opened
ru: Не удалось открыть папку

en: The file could not be renamed
ru: Не удалось переименовать файл

en: The selected files could not be deleted
ru: Не удалось удалить выбранные файлы

en: The selected files could not be moved to the trash
ru: Не удалось переместить выбранные файлы в Корзину

en: This feature requires a trash service to be present (such as the one supplied by Thunar).
ru: Эта функция требует наличия службы корзины (например, предоставляемой Thunar).

en: Could not empty the trash
ru: Невозможно очистить корзину

en: Create File Error
ru: Ошибка создания файла

en: Could not create a new file
ru: Не удалось создать новый файл

en: Create Document Error
ru: Ошибка создании документа

en: Could not create a new document from the template
ru: Не удалось создать документ из шаблона

en: File Properties Error
ru: Ошибка свойств файла

en: The file properties dialog could not be opened
ru: Не удалось открыть диалог свойств файла

en: The file could not be opened
ru: Не удалось открыть файл

en: Failed to run "%s"
ru: Не удалось запустить «%s»

en: The application chooser could not be opened
ru: Не удалось открыть диалог выбора приложений

en: Transfer Error
ru: Ошибка передачи

en: The file transfer could not be performed
ru: Не удалось выполнить передачу файла

en: Type: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
ru: Тип: %s
    Размер: %s
    Изменен: %s

en: Trash contains one item
ru: В корзине один объект

en: Trash contains %d items
ru: Объектов в корзине: %d

en: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
ru: %s
    Размер: %s
    Изменен: %s

en: Removable Volume
    Mounted in "%s"
    %s left (%s total)
ru: Съемный том
    Подключен в "%s"
    %s свободно (%s всего)

en: Removable Volume
    Not mounted yet
ru: Съёмный том
    Ещё не подключен

en: Eject Failed
ru: Не удалось извлечь

en: E_ject Volume
ru: _Извлечь том

en: _Window Actions
ru: _Действия с окнами

en: Warning: Unknown panel mode, revert to last saved panel mode
ru: Внимание: Не найден режим панели, возврат к сохраненному режиму

en: Error loading icons
ru: Ошибка загрузки значков

en: Unable to load some icons. Please check your icons path!
ru: Невозможно загрузить некоторые значки. Пожалуйста, проверьте правильность пути!

en: Set marked
ru: Установить метку

en: Recursively
ru: Рекурсивно

en: Clear marked
ru: Снять метку

en: Add marked
ru: Добавить метку

en: Folders only
ru: Только папки

en: Owner only
ru: Только владелец

en: Files only
ru: Только файлы

note: Third tab - file associations
en: &File Associations
ru: Ассоциации &файлов

en: 	Select file...
ru: Выбрать ...

en: Install/Upgrade:
ru: Установить/Обновить:

en: Mini Icon:
ru: Маленький значок:

en: => Warning: file name is not UTF-8 encoded!
ru: => Внимание: кодировка имени файла не UTF-8!

en: Filesystem (%s)
ru: Файловая система (%s)

en: Named Pipe
ru: Именованный канал

en: Broken link
ru: Неверная ссылка

en: Link to
ru: Ссылка на

en: Mount type:
ru: Тип монтирования:

en: Broken link to:
ru: Неверная ссылка на:

en: Original location:
ru: Первоначальный адрес:

en: File Time
ru: Время файла:

en: Last Changed:
ru: Последнее изменение:

en: Startup Notification
ru: Всплывающие уведомления

en: Deletion Date:
ru: Дата удаления:

en: %s (%llu bytes)
ru: %s (%llu байт)

en: Multiple types
ru: Несколько типов

en: %d files, %d folders
ru: %d файлы, %d папки

en: File name is empty, operation cancelled
ru: Операция отменена, отсутствует имя файла

en: Can't write to %s: Permission denied
ru: Невозможно записать в %s: доступ запрещен

en: Folder %s doesn't exist
ru: Папка %s не существует

en: File rename
ru: Переименовать файл

en: File owner
ru: Владелец файла

en: Change owner cancelled!
ru: Изменение владельца прервано!

en: Chown in %s failed: %s
ru: Изменить владельца: %s не удалось

en: Chown in %s failed
ru: Смена владельца %s не удалась

en: Setting special permissions could be unsafe! Is that you really want to do?
ru: Установка специальных разрешений может быть опасной! Все равно продолжать?

en: File permissions
ru: Права доступа к файлу

en: Change file permissions cancelled!
ru: Изменение прав доступа к файлам прервано!

en: Chmod in %s failed: %s
ru: Изменение полномочий %s не удалось: %s

en: Chmod in %s failed
ru: Изменение полномочий %s не удалось

en: Change file(s) permissions cancelled!
ru: Изменение прав доступа к файлам прервано!

en: PNG Images
ru: Изображения PNG

en: GIF Images
ru: Изображения GIF

en: BMP Images
ru: Изображения BMP

en: Select an icon file
ru: Выбрать значок файла

en: %u files, %u subfolders
ru: %u файлов а %u папок

en: File copy
ru: Скопировать файл

en: File move
ru: Переместить файл

en: File symlink
ru: Файл символической ссылки

en: Copy
ru: Копировать

en: Copy %s files/folders.
    From: %s
ru: Копирование %s файлов/папок.
    Из: %s

en: Move
ru: Переместить

en: Move %s files/folders.
    From: %s
ru: Перемещение %s файлов/папок.
    Из: %s

en: Symlink
ru: Символическая ссылка

en: An error has occurred during the move file operation!
ru: Произошла ошибка во время перемещения файлов!

en: Move file operation cancelled!
ru: Перемещение файла прервано!

en: An error has occurred during the copy file operation!
ru: Произошла ошибка при копировании файлов!

en: Copy file operation cancelled!
ru: Копирование файла прервано!

en: Mount point %s is not responding...
ru: Точка монтирования %s не отвечает...

en: Link to Folder
ru: Ссылка на папку

en: Show hidden folders
ru: Показать скрытые папки

en: Hide hidden folders
ru: Скрыть скрытые папки

en: 0 bytes in root
ru: 0 байт в root

en: Panel has focus
ru: Панель активирована

en: Panel does not have focus
ru: Панель не активирована

en:  Permission to: %s denied.
ru: Доступ к %s: запрещен.

note: Panel menu items
en: New &folder...
ru: Новая &папка...

en: &Hidden folders
ru: Скр&ытые папки

en: Ignore c&ase
ru: Игнорировать р&егистр

en: &Reverse order
ru: О&братный порядок

en: E&xpand tree
ru: Ра&звернуть дерево

en: Collap&se tree
ru: Свер&нуть дерево

en: Pane&l
ru: Пане&ль

en: M&ount
ru: С&монтировать

en: Unmoun&t
ru: Ра&змонтировать

en: &Add to archive...
ru: &Добавить к архиву...

en: Cop&y to...
ru: Скоп&ировать в...

en: &Move to...
ru: Пе&реместить в...

en: Symlin&k to...
ru: Си&мволическая ссылка...

en: Mo&ve to trash
ru: Уда&лить в корзину

en: R&estore from trash
ru: Восс&тановить из корзины

en: Prop&erties
ru: &Свойства

en: Copy %s items from: %s
ru: Копировать элементы %s от: %s

en: Move %s items from: %s
ru: Переместить элементы %s из: %s

en: Symlink %s items from: %s
ru: Символическая ссылка %s элементов из: %s

en: An error has occurred during the symlink operation!
ru: Произошла ошибка при операции с символической ссылкой!

en: Symlink operation cancelled!
ru: Символическая ссылка - операция отменена!

en: Definitively delete folder %s ?
ru: Удалить папку %s безвозвратно?

note: File object Delete trash can info folder
en: File delete
ru: Удалить файл

en: Folder %s is not empty, delete it anyway?
ru: Папка %s не пустая, все равно удалить?

en: Folder %s is write-protected, definitively delete it anyway?
ru: Папка %s защищена от записи, все равно  удалить безвозвратно?

en: Delete folder operation cancelled!
ru: Удаление отменено!

en: Move folder %s to trash can?
ru: Переместить папку %s в корзину?

en: Confirm Trash
ru: Подтвердить корзину

en: Folder %s is write-protected, move it to trash can anyway?
ru: Папка %s защищена от записи, удалить в корзину?

en: An error has occurred during the move to trash operation!
ru: При перемещении в корзину произошла ошибка!

en: Move to trash folder operation cancelled!
ru: Перемещение папки в корзину отменено!

note: File object
en: Restore from trash
ru: Восстановить из корзины

en: Restore folder %s to its original location %s ?
ru: Восстановить папку %s по первоначальному адресу %s ?

en: Confirm Restore
ru: Подтвердить удаление

en: Restore information not available for %s
ru: Восстановление данных для %s не доступно

en: Can't create folder %s : %s
ru: Невозможно создать папку %s : %s

en: Can't create folder %s
ru: Невозможно создать папку %s

en: An error has occurred during the restore from trash operation!
ru: При восстановлении из корзины произошла ошибка!

en: Restore from trash file operation cancelled!
ru: Восстановление файла из корзины отменено!

en: Create new folder:
ru: Создать новую папку:

note: File object
en:  file system...
ru:  файловая система...

note: Mount/unmount file system
en:  the folder:
ru:  папка:

en:  operation cancelled!
ru:  операция отменена!

note: Refresh the status label
en:  in root
ru:  в root

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing permissions...
ru: Изменение прав доступа...

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing owner...
ru: Изменить владельца...

note: Labels
en: Mount file system...
ru: Монтировать файловую систему...

en: Mount the folder:
ru: Монтировать папку:

note: Labels
en: Unmount file system...
ru: Размонтировать файловую систему...

en: Unmount the folder:
ru: Размонтировать папку:

en: File %s already exists. Overwrite?
ru: Файл %s уже существует. Перезаписать?

en: Source size: %s - Modified date: %s
ru: Исходный размер: %s - Дата изменения: %s

en: Target size: %s - Modified date: %s
ru: Полученный размер: %s - Дата изменения: %s

en: Can't copy file %s: %s
ru: Невозможно скопировать файл %s: %s

en: Can't copy file %s
ru: Невозможно скопировать файл %s

en: Can't preserve date when copying file %s : %s
ru: Не удается сохранить дату при копировании файлов %s : %s

en: Can't preserve date when copying file %s
ru: Не удается сохранить дату при копировании файлов %s

en: Can't copy folder %s : Permission denied
ru: Невозможно скопировать папку %s: доступ запрещён

en: Can't copy file %s : Permission denied
ru: Невозможно скопировать файл %s : доступ запрещён

en: Can't preserve date when copying folder %s : %s
ru: Не удается сохранить дату копирования папки %s : %s

en: Can't preserve date when copying folder %s
ru: Не удается сохранить дату копирования папки %s

en: Source %s doesn't exist
ru: Источника %s не существует

note: Set labels for progress dialog
en: Delete folder:
ru: Удалить папку:

en: Can't delete folder %s
ru: Невозможно удалить папку %s

en: Can't delete file %s
ru: Невозможно удалить файл %s

en: Can't rename to target %s
ru: Невозможно переименовать в %s

en: Can't symlink %s: %s
ru: Невозможно создать символическую ссылку: %s

en: Can't symlink %s
ru: Невозможно создать символическую ссылку %s

note: Make and show command window
en: Add to archive
ru: Добавить в архив

en: Folder %s was successfully mounted.
ru: Папка %s была успешно смонтирована.

en: Folder %s was successfully unmounted.
ru: Папка %s была успешно размонтирована.

note: Make and show command window
en: Install/Upgrade package
ru: Установить/Обновить пакет

en: Installing package: %s
ru: Установить пакет: %s

note: Make and show command window
en: Uninstall package
ru: Удалить пакет

en: Uninstalling package: %s
ru: Удалить пакет: %s

en: File F&ilter:
ru: Файловый фи&льтр:

en: Go to working folder
ru: Перейти в рабочую папку

en: Big icon list
ru: Большие значки в списке

en: Small icon list
ru: Маленькие значки в списке

en: Detailed file list
ru: Подробный список файлов

en: Hide hidden files
ru: Скрыть скрытые файлы

en: Show thumbnails
ru: Показать миниатюры

en: Hide thumbnails
ru: Скрыть миниатюры

en: Create new folder...
ru: Создать новую папку...

en: Create new file...
ru: Создать новый файл...

en: File or folder %s already exists
ru: Папка или файл %s уже существуют

en: Go ho&me
ru: &Домой

en: Go &work
ru: В &рабочую

en: New &file...
ru: &Новый файл...

en: New f&older...
ru: Новая &папка...

en: &Hidden files
ru: Скр&ытые файлы

en: Thum&bnails
ru: &Миниатюры

en: B&ig icons
ru: &Большие значки

en: &Small icons
ru: М&аленькие значки

en: Fu&ll file list
ru: Списо&к

en: &Rows
ru: Строк&и

en: &Columns
ru: &Колонки

en: Autosize
ru: Авторазмер

en: &Type
ru: &Тип

note: Character set choice
en: Character Set:
ru: Кодировка:

en: North European
ru: Северноевропейская

en: Central European (cp1250)
ru: Центральноевропейская (cp1250)

en: Russian (cp1251)
ru: Русская (cp1251)

en: Latin1 (cp1252)
ru: Латиница1 (cp1252)

en: Greek (cp1253)
ru: Греческая (cp1253)

en: Turkish (cp1254)
ru: Турецкая (cp1254)

en: Hebrew (cp1255)
ru: Иврит (cp1255)

en: Arabic (cp1256)
ru: Арабская (cp1256)

en: Baltic (cp1257)
ru: Прибалтийская (cp1257)

en: Vietnam (cp1258)
ru: Вьетнамская (cp1258)

en: Thai (cp874)
ru: Тайская (cp874)

en: Ultra condensed
ru: Полное

en: Extra condensed
ru: Среднее

en: Semi condensed
ru: Слабое

en: Semi expanded
ru: Слабо-расширенное

en: Extra expanded
ru: Средне-расширенное

en: Ultra expanded
ru: Полностью расширенное

en: Scalable:
ru: Масштабировать:

en: All Fonts:
ru: Все шрифты:

note: Space before tab is used to set the correct button height
en: Launch Xfe as root
ru: Запуск Xfe от root!

en: Yes for &All
ru: Д&а для всех

en: Enter the user password:
ru: Ввод пароля пользователя:

en: Enter the root password:
ru: Ввод пароля администратора:

en: An error has occurred!
ru: Произошла ошибка!

en: Size in root:
ru: Размер в root:

en: Modified date:
ru: Дата изменения:

en: Original path:
ru: Первоначальный путь:

en: Deletion date:
ru: Дата удаления:

en: Original path
ru: Первоначальный путь

en: Deletion date
ru: Дата удаления

note: Make and show command window The CommandWindow object will delete itself when closed!
en: Command log
ru: Журнал команд

en: Can't write to trash location %s: Permission denied
ru: Невозможно удалить в корзину  %s: доступ запрещён

en: Move %s selected items to trash can?
ru: Переместить выделенные элементы %s в корзину?

en: File %s is write-protected, move it anyway to trash can?
ru: Файл %s защищен от записи, удалить в корзину?

en: Move to trash file operation cancelled!
ru: Перемещение файла в корзину прервано!

en: Restore file %s to its original location %s ?
ru: Восстановить файл %s в первоначальный адрес %s ?

en: Restore %s selected items to their original locations?
ru: Восстановить выбранные элементы %s в первоначальное положение?

en: Can't create folder %s: %s
ru: Невозможно создать папку %s: %s

en: File %s is write-protected, delete it anyway?
ru: Файл %s защищен от записи, удалить?

en: Delete file operation cancelled!
ru: Удаление файла отменено!

en: Create new file:
ru: Создать новый файл:

en: Create new symbolic link:
ru: Создать новую символическую ссылку:

en: New Symlink
ru: Новая символическая ссылка

note: Select target
en: Select the symlink refered file or folder
ru: Выбрать символическую ссылку упомянутого файла или папки

en: Symlink source %s does not exist
ru: Символическая ссылка на источник %s не существует

en: Open selected file(s) with:
ru: Открыть выделенные файлы с помощью:

en: A&ssociate
ru: &Ассоциация

en: Show files:
ru: Показать файлы:

note: Menu items
en: New& file...
ru: Новый фа&йл...

en: New s&ymlink...
ru: Новая символическа&я ссылка...

en: Fi&lter...
ru: Фи&льтр...

en: Per&missions
ru: &Права

en: Ne&w file...
ru: &Новый файл...

en: Open &with...
ru: О&ткрыть с помощью...

en: Extr&act to folder
ru: &Распаковать в папку

en: &Extract here
ru: Р&аспаковать сюда

en: E&xtract to...
ru: Распакова&ть в...

en: Install/Up&grade
ru: Установить/Об&новить

en: Un&install
ru: Удал&ить

en: Packages &query
ru: Запрос пак&етов

en: Copy &to...
ru: Скопиро&вать в...

en: Re&store from trash
ru: Вос&становить из корзины

note: File selection dialog File dialog
en: Select a destination folder
ru: Выбрать папку назначения

note: File object
en: Package Install/Upgrade
ru: Установка/Обновление пакета

note: File object
en: Package Uninstall
ru: Удаление пакета

en: No compatible package manager (rpm or dpkg) found!
ru: Не найден совместимый менеджер пакетов (rpm или dpkg)!

en: File %s belongs to the package: %s
ru: Файл %s входит в пакет: %s

en: 0 bytes
ru: 0 байт

en: %s in %s selected items
ru: %s в %s выбранных объектах

en:  items
ru:  Элементы

en:  - Filter: %s
ru:  - Фильтр: %s

en: Bookmarks limit number reached. The last bookmark will be deleted...
ru: Достигнут предел количества закладок. Последняя закладка будет удалена..

en: 
    >>>> COMMAND CANCELLED <<<<
ru: 
    >>>> КОМАНДА ОТМЕНЕНА <<<<

en: 
    >>>> END OF COMMAND <<<<
ru: 
    >>>> КОМАНДА ВЫПОЛНЕНА <<<<

en: 	Select destination...
ru: 	Выбрать пункт назначения...

en: Select a file or a destination folder
ru: Выбрать файл или папку

en: Add To Archive
ru: Добавить в архив

en: New archive name:
ru: Новое имя архива:

en: tar.gz	Archive format is tar.gz
ru: tar.gz	формат архива tar.gz

en: zip	Archive format is zip
ru: zip	формат архива zip

en: 7z	Archive format is 7z
ru: 7z	Aформат архива 7z

en: tar.bz2	Archive format is tar.bz2
ru: tar.bz2	формат архива tar.bz2

en: tar	Archive format is tar
ru: tar	формат архива tar

en: tar.Z	Archive format is tar.Z
ru: tar.Z	формат архива tar.Z

en: gz	Archive format is gz
ru: gz	формат архива gz

en: bz2	Archive format is bz2
ru: bz2	формат архива bz2

en: Z	Archive format is Z
ru: Z	формат архива Z

en: Current Theme
ru: Текущая тема

en: Use trash can for file deletion (safe delete)
ru: Использовать корзину для удаления файлов

en: Include a command to bypass the trash can (permanent delete)
ru: Удалять без использования корзины (безвозвратное удаление)

en: Auto save layout
ru: Автоматически сохранять схему

en: Save window position
ru: Запоминать расположение окна

en: Single click file open
ru: Открывать файлы одиночным щелчком

en: Relative resizing of file lists
ru: Измененять относительный размер списка файлов

en: Display a path linker above file lists
ru: Отображать пути компоновщика выше списка файлов

en: Notify when applications start up
ru: Уведомлять о запуске приложений

en: Smooth scrolling in file lists and text windows
ru: Плавно прокручивать спискb файлов и окон

en: Mouse scrolling speed:
ru: Скорость прокрутки:

en: Root mode
ru: Режим администратора

en: Allow root mode
ru: Разрешать режим администратора

en: Authentication using su (uses root password)
ru: Аутентификация с помощью su (используется пароль root)

en: Authentication using sudo (uses user password)
ru: Аутентификация с помощью sudo (используется пароль пользователя)

note: Second tab - Dialogs
en: &Dialogs
ru: &Диалоги

en: Confirm copy/move/rename/symlink
ru: Подтверждать Копирование/Перемещение/Переименование/Символические ссылки

en: Confirm drag and drop
ru: Подтверждать перетаскивания

en: Confirm move to trash/restore from trash
ru: Подтверждать перемещение в корзину/ восстановление из корзины

en: Warn when mount points are not responding
ru: Предупреждать когда точки монтирования не отвечают

en: Display mount/umount success messages
ru: Отображать удачные попытки монтирования/размонтирования

en: Warn if running as root
ru: Предупреждать, если запущено от администратора

en: Default programs
ru: Стандартные программы

en: Text editor:
ru: Редактирование текста:

en: Text viewer:
ru: Просмотр текста:

en: Image editor:
ru: Редактор изображений:

en: Image viewer:
ru: Просмотрщик изображений:

en: Archiver:
ru: Архиватор:

en: Pdf viewer:
ru: Просмотр PDF:

en: Double click to customize the color
ru: Щёлкнут дважды для настройки цвета

en: Selection text color
ru: Цвет выделенного текста

en: File list background color
ru: Цвет фона списка файлов

en: File list text color
ru: Цвет текста списка файлов

en: File list highlight color
ru: Цвет выделенного списка файлов

en: Progress bar color
ru: Цвет индикатора выполнений

en: Attention color
ru: Цвет предупреждений

en: Standard (classic controls)
ru: Стандарт (обычные элементы управления)

en: Clearlooks (modern looking controls)
ru: Clearlooks (требуются современные элементы управления)

note: Find iconpath from the Xfe registry settings or set it to DEFAULTICONPATH
en: Icon theme path
ru: Путь к теме значков

en: 	Select path...
ru: Открыть...

en:  Select...
ru:  Выбрать...

en: Text font:
ru: Шрифт текста:

note: Sixth tab - Key bindings
en: &Key Bindings
ru: &Комбинации клавиш

en: Modify key bindings...
ru: Изменить комбинации клавиш...

note: ,0,0,0,0,20,20);
en: Restore default key bindings...
ru: Восстановить комбинации клавиш по умолчанию...

en: Select an icon theme folder or an icon file
ru: Выбрать тему значков для файлов и папок

en: Change Normal Font
ru: Изменить обычный шрифт

en: Change Text Font
ru: Изменить шрифт текста

en: Quit application
ru: Выйти из приложения

en: Toggle display hidden files
ru: Отображение скрытых файлов

en: Toggle display thumbnails
ru: Отображение миниатюр

en: Refresh panels
ru: Обновить панели

en: Create new symbolic link
ru: Создать новую символьную ссылку

en: Move files to trash
ru: Переместить файлы в корзину

en: Restore files from trash
ru: Восстановить файлы из корзины

en: Create new window
ru: Создать новое окно

en: Create new root window
ru: Создать новое окно root

en: Mount file system (Linux only)
ru: Монтировать файловую систему (только Linux)

en: Unmount file system (Linux only)
ru: Размонтировать файловую систему (только Linux)

en: One panel mode
ru: Одно-панельный режим

en: Tree and panel mode
ru: Режим Дерево и панель

en: Two panels mode
ru: Режим Две панели

en: Tree and two panels mode
ru: Режим Дерево и две панели

en: Clear location bar
ru: Очистить строку адреса

en: Copy files to location
ru: Скопировать файлы в

en: Move files to location
ru: Переместить файлы в

en: Symlink files to location
ru: Символическая ссылка адреса файлов

en: Synchronize panels
ru: Синхронизировать панели

en: Switch panels
ru: Переключатель панелей

en: Go to trash can
ru: Перейти в корзину

en: Empty trash can
ru: Очистить корзину

en: Filter files
ru: Фильтр файлов

en: Zoom image to 100%
ru: Увеличить до 100%

en: Rotate image to left
ru: Повернуть изображение влево

en: Rotate image to right
ru: Повернуть изображение вправо

en: Mirror image horizontally
ru: Отразить изображение горизонтально

en: Mirror image vertically
ru: Отразить изображение вертикально

en: Save changes to file
ru: Сохранить изменения в файл

en: Redo last change
ru: Вернуть последнее изменение

en: Replace string
ru: Заменить строку

en: Toggle word wrap mode
ru: Включить выравнивание слов

en: Toggle line numbers mode
ru: Включить нумерацию строк

en: Toggle lower case mode
ru: Включить нижнего регистр

en: Toggle upper case mode
ru: Включить верхний регистр

note: Confirmation message
en: Do you really want to restore the default key bindings?
    
    All your customizations will be lost!
ru: Вы действительно хотите, восстановить стандартные клавиши?
    
    Все ваши настройки будут утеряны!

en: Restore default key bindings
ru: Восстановить значения клавиш по умолчанию

en: Key bindings will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
ru: Комбинации клавиш будут изменены после перезапуска.
    Перезапустить X File Explorer немедленно?

en: Scrolling mode will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
ru: Режим прокрутки будет изменен после перезапуска.
    Перезапустить X File Explorer немедленно?

en: Theme will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
ru: Тема будет изменена после перезапуска.
    Перезапустить X File Explorer немедленно?

en: Path linker will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
ru: Пути компоновщика будут изменены после перезапуска.
    Перезапустить X File Explorer немедленно?

en: Button style will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
ru: Стиль кнопок будут изменены после перезапуска.
    Перезапустить X File Explorer немедленно?

en: Normal font will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
ru: Нормальный шрифт будет изменен после перезапуска.
    Перезапустить X File Explorer немедленно?

en: Text font will be changed after restart.
    Restart X File Explorer now?
ru: Шрифт текста будет изменена после перезапуска.
    Перезапустить X File Explorer немедленно?

en: Skip A&ll
ru: Пропустить &все

en: Create new symlink
ru: Создать новую символическую ссылку

en: Copy selected files to clipboard
ru: Копировать выбранные файлы в буфер обмена

en: Cut selected files to clipboard
ru: Вырезать выбранные файлы в буфер обмена

en: Show properties of selected files
ru: Показать свойства выбранных файлов

en: Move selected files to trash can
ru: Удалить выбранные файлы в корзину

en: Restore selected files from trash can
ru: Восстановить из корзины выбранные файлы

en: Launch Xfe
ru: Запуск Xfe

en: Mount (Linux only)
ru: Монтировать (только Linux)

en: Unmount (Linux only)
ru: Размонтировать (только Linux)

en: Show one panel
ru: Показать одну панель

en: Show tree and panel
ru: Показать дерево и панель

en: Show two panels
ru: Показать две панели

en: Show tree and two panels
ru: Показать дерево и две панели

en: Clear location
ru: Очистить адрес

en: Go to location
ru: Перейти к адресу

en: New fo&lder...
ru: Новая &папка...

en: Go &home
ru: &Домой

en: &Copy to...
ru: Копиров&ать в...

en: &Symlink to...
ru: Си&мволическая ссылка на...

en: &General toolbar
ru: Ос&новная панель инструментов

en: &Tools toolbar
ru: &Инструменты панели

en: &Panel toolbar
ru: Панель инс&трументов

en: &Location bar
ru: Строка &адреса

en: &Status bar
ru: Строка &состояния

en: &One panel
ru: &Одна панель

en: T&ree and panel
ru: &Дерево и панель

en: Two &panels
ru: Д&ве панели

en: Tr&ee and two panels
ru: Д&ерево и две панели

en: &Thumbnails
ru: &Миниатюры

en: &Big icons
ru: &Большие значки

en: F&ull file list
ru: &Список

en: T&ype
ru: &Тип

en: D&ate
ru: &Дата

en: Us&er
ru: П&ользователь

en: Gr&oup
ru: &Группа

en: I&gnore case
ru: Бе&з учёта регистра

en: &Left panel
ru: &Левая панель

en: &Right panel
ru: П&равая панель

en: New &window
ru: &Новое окно

en: New &root window
ru: Н&овое окно root

en: E&xecute command...
ru: &Выполнить команду

en: &Synchronize panels
ru: &Синхронизировать панели

en: Sw&itch panels
ru: &Переключить панели

en: &Go to trash
ru: &Перейти в корзину

en: &Trash size
ru: &Размер корзины

en: &Empty trash can
ru: &Очистить корзину

en: T&rash
ru: &Корзина

en: &About X File Explorer
ru: &О программе X File Explorer

en: Running Xfe as root!
ru: Запуск Xfe от рута!

en: Can't create Xfe config folder %s : %s
ru: Невозможно создать конфигурационную папку Xfe %s : %s

en: Can't create Xfe config folder %s
ru: Невозможно создать конфигурационную папку Xfe %s

en: No global xferc file found! Please select a configuration file...
ru: Не найден глобальный файл xferc! Пожалуйста, выберите файл конфигурации ...

en: XFE configuration file
ru: Файл конфигурации XFE

en: Can't create trash can 'files' folder %s : %s
ru: Невозможно создать в корзине 'files' папку %s: %s

en: Can't create trash can 'files' folder %s
ru: Невозможно создать в корзине 'files' папку %s

en: Can't create trash can 'info' folder %s: %s
ru: Невозможно создать в корзине 'info' папку %s: %s

en: Can't create trash can 'info' folder %s
ru: Невозможно создать в корзине 'info' папку %s

en: X File Explorer Version %s
ru: X File Explorer версия %s

en: Based on X WinCommander by Maxim Baranov
ru: На основе X WinCommander Максима Баранова

en: About X File Explorer
ru: О программе X File Explorer

en: &Panel
ru: &Панель

en: Execute the command:
ru: Выполнить команду:

en: Console mode
ru: Консольный режим

note: Confirmation message
en: Do you really want to empty the trash can?
    
    All items will be definitively lost!
ru: Вы действительно хотите очистить корзину?
    
    Все объекты, будет окончательно потеряны!

en: Can't create trash can 'files' folder %s: %s
ru: Невозможно создать в корзине 'files' папку %s: %s

en: Trash size: %s (%s files, %s subfolders)
    
    Modified date: %s
ru: Размер корзины: %s (%s файлы, %s подпапки)
    
    Дата изменения: %s

en: Trash size
ru: Размер корзиры

en: Trash can 'files' folder %s is not readable!
ru: Невозможно прочитать в корзине папку 'files'  %s!

note: Usage message
en: 
    Usage: xfv [options] [file1] [file2] [file3]...
    
        [options] can be any of the following:
    
            -h, --help         Print (this) help screen and exit.
            -v, --version      Print version information and exit.
    
        [file1] [file2] [file3]... are the path(s) to the file(s) you want to open on start up.
ru: 
    Использование: xfe [параметры] [начальная директория] 
    
        [параметры] могут быть:
    
            -h, --help         Вывести это сообщение и выйти.
            -v, --version      Вывести информацию о версии и выйти.
            -i, --iconic       Запустить свёрнутым в значок.
            -m, --maximized    Запустить с развёрнутым окном.
    
        [начальная директория] это путь к директории, которая откроется при старте.

note: Help Menu entries
en: &About X File Package
ru: &О программе X File Package

note: Install/Upgrade
en: &Install/Upgrade
ru: &Установка/Обновление

note: First item is Description
en: &Description
ru: &Описание

note: Second item is File List
en: File &List
ru: &Список файлов

en: X File Package Version %s is a simple rpm or deb package manager.
ru: X File Package - простой менеджер пакетов rpm или deb. Версия %s

en: About X File Package
ru: О программе X File Package

en: RPM source packages
ru: RPM-пакеты исходников

en: DEB packages
ru: Пакеты DEB

en: No package loaded
ru: Пакет не загружен

en: Unknown package format
ru: Неизвестный формат пакета

note: Make and show command window
en: Install/Upgrade Package
ru: Установить/Обновить пакет

note: Make and show command window
en: Uninstall Package
ru: Удалить пакет

en: [RPM package]
ru: [RPM-пакет]

en: [DEB package]
ru: [DEB-пакет]

en: Query of %s failed!
ru: Запрос %s не удался!

en: Error Loading File
ru: Ошибка загрузки файла

en: Non-existing file: %s
ru: Несуществующий файл: %s

en: XPM Image
ru: Изображение XPM

en: PCX Image
ru: Изображение PCX

en: ICO Image
ru: Изображение ICO

en: RGB Image
ru: Изображение RGB

en: XBM Image
ru: Изображение XBM

en: TARGA Image
ru: Изображение TARGA

en: PPM Image
ru: Изображение PPM

en: Move to previous folder.
ru: Перейти в предыдущую папку.

en: Move to next folder.
ru: Перейти следующую папку.

en: Go up one folder
ru: Подняться на одну папку

en: Move up to higher folder.
ru: Перейти в папку выше

en: Back to home folder.
ru: Назад в домашнюю папку

en: Back to working folder.
ru: Назад в рабочую папку.

en: Display folder with big icons.
ru: Большие значки.

en: Show list
ru: Список

en: Display folder with small icons.
ru: Маленькие значки.

en: Display detailed folder listing.
ru: Подробный список папок.

en: Open image file.
ru: Открыть файл изображения.

en: Print image file.
ru: Печатать файл изображения.

en: Zoom in image.
ru: Увеличить изображение.

en: Zoom out image.
ru: Уменьшить изображение.

en: Zoom image to 100%.
ru: Раскрыть изображение на 100%

en: Zoom to fit window.
ru: По размеру окна.

en: Rotate left image.
ru: Повернуть изображение влево.

en: Rotate right image.
ru: Повернуть изображение вправо.

en: Mirror horizontally
ru: Отразить горизонтально.

en: Mirror vertically
ru: Отразить вертикально

en: &Clear recent files
ru: Очистить недавно исп&ользовавшиеся файлы.

en: Clear recent file menu.
ru: Очистить меню недавно использовавшихся файлов.

en: Quit Xfi.
ru: Выход из Xfi.

en: Zoo&m 100%
ru: Р&азвернуть на 100%

en: Zoom to fit &window
ru: К размеру &окна

en: Rotate &right
ru: Повернуть в&право

en: Rotate right.
ru: Повернуть вправо.

en: Rotate &left
ru: Повернуть в&лево

en: Rotate left.
ru: Повернуть влево.

en: Mirror &horizontally
ru: Отразить &горизонтально

en: Mirror horizontally.
ru: Отразить горизонтально.

en: Mirror &vertically
ru: Отразить в&ертикально

en: Mirror vertically.
ru: Отразить вертикально.

en: Display toolbar.
ru: Отображать панель.

en: &File list
ru: С&писок файлов

en: Display file list.
ru: Показать список файлов.

en: &Filter images
ru: &Фильтр изображений

en: List only image files.
ru: Список только файлов изображений.

en: Fit &window when opening
ru: По размеру &окна

en: Zoom to fit window when opening an image.
ru: Увеличить изображение до размеров окна.

en: Show image thumbnails.
ru: Показать миниатюры.

en: Display folders with big icons.
ru: Показать большие значки папок.

en: Display folders with small icons.
ru: Показать маленькие значки папок.

en: &Detailed file list
ru: Подробный с&писок файлов

en: View icons row-wise.
ru: Умный просмотр значков в строках.

en: View icons column-wise.
ru: Умный просмотр значков в столбцах.

en: &Autosize
ru: &Авторазмер

en: Autosize icon names.
ru: Авторазмер имен значков.

en: &About X File Image
ru: &О программе X File Image

en: About X File Image.
ru: О программе X File Image.

en: X File Image Version %s is a simple image viewer.
ru: X File Image - простой просмотрщик изображений. Версия  %s

en: About X File Image
ru: О программе X File Image

en: Error Loading Image
ru: Ошибка загрузки изображения

en: Unsupported type: %s
ru: Не поддерживаемый тип: %s

en: Unable to load image, the file may be corrupted
ru: Невозможно загрузить изображение, возможно файл поврежден

en: Print command: 
    (ex: lpr -P <printer>)
ru: Команда печати: 
    (ex: lpr -P <printer>)

note: Construct Set title
en: XFileWrite Preferences
ru: Настройки XFileWrite

note: First tab - Editor
en: &Editor
ru: &Редактор

en: Wrap margin:
ru: Границы:

en: Tabulation size:
ru: Размер табуляции:

en: Strip carriage returns:
ru: Символ возврата каретки:

en: Selected text background:
ru: Фон выделенного текста:

en: Selected text:
ru: Выделенный текст:

en: Highlighted text background:
ru: Фон подчеркнутого текста;

en: Highlighted text:
ru: Подчеркнутый текст:

en: Line numbers background:
ru: Фон номеров строк:

en: Line numbers foreground:
ru: Передний план номеров строк:

note: Caption before number
en:   Lines:
ru:  Строк:

note: Caption before number
en:   Col:
ru:   Колонка:

note: Caption before number
en:   Line:
ru:  Строка:

en: Create new document.
ru: Создать новый документ.

en: Open document file.
ru: Открыть файл документа.

en: Save document.
ru: Сохранить документ.

en: Close document file.
ru: Закрыть файл документа.

en: Print document.
ru: Печать документа.

en: Quit X File Write.
ru: Выйти из  X File Write.

en: Copy selection to clipboard.
ru: Копировать выделенное в буфер обмена.

en: Cut selection to clipboard.
ru: Вырезать выделенное в буфер обмена.

en: Paste clipboard.
ru: Вставить из буфера обмена.

en: Goto line number.
ru: Переход к номеру строки.

en: Undo last change.
ru: Отменить последнее изменение.

en: Redo last undo.
ru: Вернуть последнюю отмену.

en: Search text.
ru: Найти текст.

en: Search selection backward
ru: Поиск выделенного назад

en: Search backward for selected text.
ru: Поиск назад для выделенного текста.

en: Search selection forward
ru: Поиск выделенного вперед

en: Search forward for selected text.
ru: Поиск вперед для выделенного текста.

en: Word wrap on
ru: Переносить слова

en: Set word wrap on.
ru: Перенос слов включен.

en: Word wrap off
ru: Выключение переноса слов

en: Set word wrap off.
ru: Перенос слов выключен.

en: Show line numbers.
ru: Показать номера строк.

en: Hide line numbers
ru: Скрыть номера строк

en: Hide line numbers.
ru: Скрыть номера строк.

en: Save changes to file.
ru: Сохранить изменения в файл.

en: Save document to another file.
ru: Сохранить документ и остальные файлы.

en: Close document.
ru: Закрыть документ.

en: &Clear Recent Files
ru: О&чистить список последних файлов

en: Revert to &saved
ru: Вернуться к &сохраненному

en: Revert to saved document.
ru: Вернуться к сохраненному документу.

en: Paste from clipboard.
ru: Вставить из буфера обмена.

en: Lo&wer-case
ru: &Нижний регистр

en: Change to lower case.
ru: Изменить в нижний регистр.

en: Upp&er-case
ru: &Верхний регистр

en: Change to upper case.
ru: Изменить в верхний регистр.

en: &Goto line...
ru: Перейти к &строке...

en: Search for a string.
ru: Поиск строки.

en: Search for a string and replace with another.
ru: Поиск и замена по строке.

en: Search sel. &backward
ru: На&йти предыдущее

en: Search sel. &forward
ru: Най&ти следующее

en: Toggle word wrap mode.
ru: Включение переноса слов

en: &Line numbers
ru: &Номера строк

en: Toggle line numbers mode.
ru: Переключение в режим нумерации строк.

en: &Overstrike
ru: Н&аложение

en: Toggle overstrike mode.
ru: Переключить режим overstrike.

en: Change text font.
ru: Изменить шрифт текста.

en: &More preferences...
ru: &Дополнительные настройки...

en: Change other options.
ru: Изменение других параметров.

en: &Status line
ru: Строка &состояния

en: Display status line.
ru: Показать строку статуса

en: &About X File Write...
ru: &О программе X File Write...

en: About X File Write.
ru: О программе X File Write.

en: File is too big: %s (%d bytes)
ru: Файл: %s (%d байт) слишком большой

en: Unable to read file: %s
ru: Невозможно прочитать файл: %s

en: File is too big: %s
ru: Файл: %s слишком большой

en: File: %s truncated.
ru: Файл: %s урезан

en: untitled%d
ru: %d без названия

en: X File Write Version %s is a simple text editor.
ru: X File Write простой текстовый редактор. Версия %s

en: About X File Write
ru: О программе X File Write

en: C Source Files
ru: Исходные файлы С

en: C++ Source Files
ru: Исходные файлы С++

en: C/C++ Header Files
ru: Файлы заголовков C/C++

en: Save %s to file?
ru: Сохранить %s в файл?

en: Overwrite Document
ru: Перезаписать Документ

en: Overwrite existing document: %s?
ru: Заменять существующий документ: %s?

en: File Was Changed
ru: Файл был изменен

en: %s
    was changed by another program. Reload this file from disk?
ru: %s
    была изменен другой программой. Перезагрузить файл с диска?

en: &Goto line number:
ru: Перейти к номеру &строки

en: Open document.
ru: Открыть документ

en: Quit Xfv.
ru: Выход из Xfv.

en: Find string in document.
ru: Искать строку в документе.

en: Find string again.
ru: Повторить поиск строки.

en: Find a string in a document.
ru: Поиск строки в документе.

en: Find &again
ru: Повторить &поиск

en: &About X File View
ru: &О программе X File View

en: About X File View.
ru: О программе X File View.

en: X File View Version %s is a simple text viewer.
ru: Простой просмотрщик текста X File View. Версия %s

en: About X File View
ru: О программе X File View

en: Error Reading File
ru: Ошибка чтения файла

en: Unable to load entire file: %s
ru: Невозможно загрузить целиком файл: %s

en: String '%s' not found
ru: Строка '%s' не найдена

en: Re&place All
ru: За&менить все

en: Ex&act
ru: &Точный

en: &Ignore Case
ru: Без у&чёта регистра

en: E&xpression
ru: В&ыражение

note: First tab is global key bindings
en: &Global Key Bindings
ru: &Глобальные комбинации клавиш

en: These key bindings are common to all Xfe applications.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
ru: Общие для всех приложений Xfe комбинации клавиш.
    Для изменения выбранной комбинации, дважды щелкните по пункту...

note: Second tab is Xfe key bindings
en: Xf&e Key Bindings
ru: Комбинации клавиш Xf&e

en: These key bindings are specific to the X File Explorer application.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
ru: Комбинации клавиш только для приложения X File Explorer .
    Для изменения выбранной комбинации, дважды щелкните по пункту...

note: Third tab is Xfi key bindings
en: Xf&i Key Bindings
ru: Комбинации клавиш Xf&i

en: These key bindings are specific to the X File Image application.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
ru: Комбинации клавиш только для приложения X File Image.
    Для изменения выбранной комбинации, дважды щелкните по пункту...

note: Fourth tab is Xfw key bindings
en: Xf&w Key Bindings
ru: Комбинации клавиш Xf&w

en: These key bindings are specific to the X File Write application.
    Double click on an item to modify the selected key binding...
ru: Комбинации клавиш только для приложения X File Write.
    Для изменения выбранной комбинации, дважды щелкните по пункту...

en: Registry Key
ru: Действие

en: Press the combination of keys you want to use for the action: %s
ru: Нажмите комбинацию клавиш для действия: %s

en: [Press space to disable the key binding for this action]
ru: [Нажмите пробел чтобы выключить комбинацию клавиш для этого действия]

en: Modify Key Binding
ru: Настройка комбинаций клавиш.

en: The key binding %s is already used in the global section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
ru: Комбинация клавиш %s уже используется в глобальном разделе.
    	Перед новым назначением необходимо удалить существующие комбинации клавиш .

en: The key binding %s is already used in the Xfe section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
ru: Комбинация клавиш %s уже используется в разделе Xfe.
    	Перед новым назначением сначала удалите существующие комбинации клавиш .

en: The key binding %s is already used in the Xfi section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
ru: Комбинация клавиш %s уже используется в разделе Xfi.
    	Перед новым назначением сначала удалите существующие комбинации клавиш .

en: The key binding %s is already used in the Xfw section.
    	You should erase the existing key binding before assigning it again.
ru: Комбинация клавиш %s уже используется в разделе Xfw.
    	Перед новым назначением сначала удалите существующие комбинации клавиш .

en: Start of %s
ru: Запустить от %s

en: A lightweight file manager for X Window
ru: Легкий файловый менеджер для X Window

en: A simple image viewer for Xfe
ru: Простой просмотрщик изображений для Xfe

en: A simple text editor for Xfe
ru: Простой текстовый редактор для Xfe

en: Text Viewer
ru: Просмотрщик текста

en: A simple text viewer for Xfe
ru: Простой просмотрщик текста Xfe

en: A simple package manager for Xfe
ru: Простой менеджер пакетов для Xfe

en: MPD client written in GTK+ for Xfce
ru: MPD-клиент (использующий GTK+) для Xfce

en: Browse database
ru: Обзор базы данных

en: by "%s" from "%s" (%s)
ru: в исполнении "%s" из альбома "%s" (%s)

en: %d songs, %d hours and %d minutes
ru: Композиций: %d, %d час. %d мин.

en: %d songs, %d minutes
ru: Композиций: %d, %d мин.

en: Failed to connect to MPD
ru: Не удалось подключиться к MPD

en: Connected to MPD
ru: Подключено к MPD

en: Use _default system settings
ru: Использовать _системные настройки

en: If checked, Xfmpc will try to read the environment variables MPD_HOST and MPD_PORT otherwise it will use localhost
ru: Использовать переменные окружения MPD_HOST и MPD_PORT, в противном случае подключаться к localhost

en: Show _stastusbar
ru: Строка _состояния

en: Song Format
ru: Формат названия

en: Song Format:
ru: Формат названия:

en: Album - Title
ru: Альбом - Название

en: Artist - Title (Date)
ru: Исполнитель - Название (Дата)

en: Artist - Album - Title
ru: Исполнитель - Альбом - Название

en: Artist - Album - Track. Title
ru: Исполнитель - Альбом - Дорожка. Название

en: Custom format:
ru: Другой формат:

en: Available parameters:
ru: Доступные параметры:

en: %a: Artist
ru: %a: исполнитель

en: %A: Album
ru: %A: альбом

en: %t: Title
ru: %t: название

en: %D: Disc
ru: %D: диск

en: %f: File
ru: %f: файл

en: %g: Genre
ru: %g: жанр

en: %d: Date
ru: %d: дата

en: %T: Track
ru: %T: дорожка

en: MPD client
ru: Клиент MPD

en: This window might be busy and is not responding.
    Do you want to terminate the application?
ru: Данное окно занято и не отвечает.
    Хотите принудительно завершить работу приложения?

en: Session manager socket
ru: Сокет менеджера настроек

en: Configure window behavior and shortcuts
ru: Настройка поведения окна и комбинаций клавиш

en: Fine-tune window behaviour and effects
ru: Дополнительная настройка поведения окна и эффектов

en: Window Manager Tweaks
ru: Диспетчер окон (дополнительно)

en: Configure layout, names and margins
ru: Настроить  поведение окон и комбинаций клавиш

en: <b>Box move and resize</b>
ru: <b>Перемещение и изменение размера окна</b>

en: <b>Button layout</b>
ru: <b>Расположение кнопок</b>

en: <b>Double click _action</b>
ru: <b>_Действие при двойном щелчке на заголовке</b>

en: <b>Focus model</b>
ru: <b>Режим фокуса</b>

en: <b>New window focus</b>
ru: <b>Фокус новых окон</b>

en: <b>Raise on click</b>
ru: <b>Поднятие на передний план при щелчке мышью</b>

en: <b>Raise on focus</b>
ru: <b>Поднятие на передний план при наведении курсора</b>

en: <b>Title _alignment</b>
ru: <b>Расположение заголовка</b>

en: <b>Title fon_t</b>
ru: <b>_Шрифт заголовка</b>

en: <b>Window _shortcuts</b>
ru: <b>Комбинации клавиш для работы с окнами</b>

en: <b>Windows snapping</b>
ru: <b>Прилипание окон</b>

en: <b>Wrap workspaces</b>
ru: <b>Переключение рабочих мест</b>

note: Raise focus delay
en: <i>Long</i>
ru: <i>Большая</i>

note: Raise focus delay
en: <i>Short</i>
ru: <i>Малая</i>

note: Edge resistance Smart placement size
en: <i>Small</i>
ru: <i>Маленькое</i>

note: Edge resistance
en: <i>Wide</i>
ru: <i>Большое</i>

en: Automatically _raise windows when they receive focus
ru: Автоматически _поднимать окна на передний план окна, когда они получают фокус

en: Automatically give focus to _newly created windows
ru: Автоматически передавать фокус в _новые окна

en: Clic_k to focus
ru: Фокус при _щелчке мышью

en: Click and drag the buttons to change the layout
ru: Перетащите кнопки для изменения их расположения

en: Delay _before raising focused window:
ru: З_адержка перед поднятием окна с фокусом на передний план:

en: Dis_tance:
ru: _Расстояние:

en: Focus follows _mouse
ru: Фокус следует за _мышью

en: Hide content of windows when _moving
ru: Скрывать содержимое окна при _перемещении

en: Hide content of windows when _resizing
ru: Скрывать содержимое окна при изменении _размера

en: Ke_yboard
ru: _Клавиатура

en: Raise window when clicking _inside application window
ru: Поднимать окно на передний план при щелчке _внутри окна программы

en: Snap windows to other _windows
ru: Прилипание окон к другим _окнам

en: Snap windows to screen _border
ru: Прилипание окон к краям _экрана

en: The action to perform when the title-bar is double-clicked
ru: Действие при двойном щелчке на заголовке

en: The window title cannot be removed
ru: Невозможно удалить заголовок окна

en: Wrap workspaces when _dragging a window off the screen
ru: Переключать рабочие места при _перемещении окна за экран

en: Wrap workspaces when the _pointer reaches the screen edge
ru: Переключать рабочие места при достижении _курсором края экрана

en: _Delay before window receives focus:
ru: З_адержка перед передачей фокуса в окно:

en: _Edge resistance:
ru: _Сопротивление у краёв:

en: Fill window
ru: Максимально увеличить размер окна

en: Window operations menu
ru: Меню действий с окном

en: Cycle windows
ru: Переключать окна

en: Cycle windows (Reverse)
ru: Переключать окна (в обратном направлении)

en: Switch window for same application
ru: Переключать окно этого приложения

en: Switch application
ru: Переключить приложение

en: Stick window
ru: Приклеить окно

en: Raise or lower window
ru: Переместить окно на передний план или обратно

en: Fill window horizontally
ru: Развернуть окно по горизонтали

en: Fill window vertically
ru: Развернуть окно по вертикали

en: Toggle above
ru: Переключить наверх

en: Move window to upper workspace
ru: Переместить окно на верхнее рабочее место

en: Move window to bottom workspace
ru: Переместить окно на нижнее рабочее место

en: Move window to previous workspace
ru: Переместить окно на предыдущее рабочее место

en: Move window to next workspace
ru: Переместить окно на следующее рабочее место

en: Tile window to the top
ru: Разместить в верхней половине

en: Tile window to the bottom
ru: Разместить в нижней половине

en: Tile window to the left
ru: Разместить в левой половине

en: Tile window to the right
ru: Разместить в правой половине

en: Upper workspace
ru: Верхнее рабочее место

en: Bottom workspace
ru: Нижнее рабочее место

en: Left workspace
ru: Левое рабочее место

en: Right workspace
ru: Правое рабочее место

en: Workspace 1
ru: Рабочее место 1

en: Workspace 2
ru: Рабочее место 2

en: Workspace 3
ru: Рабочее место 3

en: Workspace 4
ru: Рабочее место 4

en: Workspace 5
ru: Рабочее место 5

en: Workspace 6
ru: Рабочее место 6

en: Workspace 7
ru: Рабочее место 7

en: Workspace 8
ru: Рабочее место 8

en: Workspace 9
ru: Рабочее место 9

en: Workspace 10
ru: Рабочее место 10

en: Workspace 11
ru: Рабочее место 11

en: Workspace 12
ru: Рабочее место 12

en: Add workspace
ru: Добавить рабочее место

en: Add adjacent workspace
ru: Добавить соседнее рабочее место

en: Delete last workspace
ru: Удалить последнее рабочее место

en: Delete active workspace
ru: Удалить текущее рабочее место

en: Failed to initialize xfconf. Reason: %s
ru: Не удалось инициализировать xfconf. Причина: %s

note: Smart placement size
en: <i>Large</i>
ru: <i>Большое</i>

en: <i>Opaque</i>
ru: <i>Непрозрачно</i>

en: Activate _focus stealing prevention
ru: Активировать предотвращение «похищения» _фокуса ввода

en: At the _center of the screen
ru: В _центре экрана

en: Automatically _tile windows when moving toward the screen edge
ru: Автоматически _поднимать окна на передний план окна, когда они получают фокус

en: By default, place windows:
ru: Размещать окна по умочанию:

en: C_ompositor
ru: _Эффекты

en: C_ycling
ru: _Переключение окон

en: Cycle _through windows on all workspaces
ru: Переключаться _между окнами со всех рабочих мест

en: Display _fullscreen overlay windows directly
ru: Отображать полно_экранные окна сразу

en: Hide _frame of windows when maximized
ru: Скрывать _границы развёрнутого окна

en: Honor _standard ICCCM focus hint
ru: Поведение по передаче фокуса по _стандарту ICCCM

en: Keep urgent windows _blinking repeatedly
ru: Непрерывно мигать срочными окнами

en: Key used to _grab and move windows:
ru: Клавиша, используемая для _захвата и перемещения окон:

en: Notify of _urgency by making window's decoration blink
ru: Оповещать о срочности, _мигая заголовком окна

en: Opaci_ty of window decorations:
ru: Прозрачность _оформления окон:

en: Opacity of _inactive windows:
ru: Прозрачность _неактивных окон:

en: Opacity of popup window_s:
ru: Прозрачность _всплывающих окон:

en: Opacity of windows during _move:
ru: Прозрачность окна при _перемещении:

en: Opacity of windows during resi_ze:
ru: Прозрачность окон при изменении _размера:

en: Restore original _size of maximized windows when moving
ru: Восстанавливать _исходный размер развернутого окна при перемещении

en: Show shadows under _dock windows
ru: Рисовать тени под сворачивающимися окнами

en: Show shadows under _regular windows
ru: Рисовать тени под _обычными окнами

en: Show shadows under pop_up windows
ru: Рисовать тени под _всплывающими окнами

en: Switch to win_dow's workspace
ru: Переключится на _рабочее место окна

en: Under the mouse _pointer
ru: Под указателем _мыши

en: Use _edge resistance instead of window snapping
ru: Использовать сопротивление у _краёв вместо прилипания окон

en: Use the _mouse wheel on the desktop to switch workspaces
ru: Переключать рабочие места с помощью прокручивания колёсика _мыши над рабочим столом

en: When a window raises itself:
ru: Когда окно активизируется:

en: Wrap workspaces depending on the actual desktop _layout
ru: Перелистывать рабочие места в зависимости от текущего _расположения

en: Wrap workspaces when the _first or the last workspace is reached
ru: Перелистывать рабочие места далее при достижении _первого или последнего рабочего места

en: _Accessibility
ru: _Доступность

en: _Bring window on current workspace
ru: _Переместить окно на текущее рабочее место

en: _Draw frame around selected windows while cycling
ru: _Выделять границы выбранного окна при переключении

en: _Enable display compositing
ru: _Включить эффекты

en: _Include hidden (i.e. iconified) windows
ru: _Включать свёрнутые в значок окна

en: _Minimum size of windows to trigger smart placement:
ru: _Минимальный размер окон, при котором будет включено умное размещение:

en: _Raise windows when any mouse button is pressed
ru: _Поднимать окна при нажатии любой кнопки мыши

en: _Remember and recall previous workspace
    when switching via keyboard shortcuts
ru: _Запоминать и возвращаться к предыдущему
    рабочему месту при переключении горячими клавишами

en: _Skip windows that have "skip pager"
    or "skip taskbar" properties set
ru: _Пропускать окна, у которых установлено свойство
    «не показывать в переключателе рабочих мест»
    или «не показывать на панели задач»

en: _Workspaces
ru: _Рабочие места

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
ru: Поля – это области экрана, где размещение окон невозможно

en: _Margins
ru: _Поля

en: _Number of workspaces:
ru: _Количество рабочих мест:

en: Fork to the background
ru: Перевести в фоновый режим

en: Fork to the background (not supported)
ru: Перевести в фоновый режим (не поддерживается)

en: Set the compositor mode
ru: Установить композитный режим

en: Set the compositor mode (not supported)
ru: Установить композитный режим (не поддерживается)

en: Replace the existing window manager
ru: Заменить существующий оконный менеджер

en: Minimize _All Other Windows
ru: Свернуть все _остальные окна

en: Same as Other Windows
ru: Также как другие окна

en: Always Below Other Windows
ru: Всегда позади других окон

en: Roll Window Up
ru: Свернуть в заголовок

en: Roll Window Down
ru: Развернуть из заголовка

en: Context _Help
ru: Контекстная _помощь

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
ru: %s: GtkMenu не может получить указатель

en: %s: Cannot allocate color %s
ru: %s: Ошибка выделения цвета %s

en: %s: Cannot allocate color: GValue for color is not of type STRING
ru: %s: Ошибка выделения цвета: Значение GValue для цвета должно быть строкового типа

en: %s: Cannot parse color %s
ru: %s: Ошибка обработки цвета %s

en: %s: Cannot parse color: GValue for color is not of type STRING
ru: %s: Ошибка обработки цвета: Значение GValue для цвета должно быть строкового типа

en: Error reading data from child process: %s
ru: Ошибка чтения данных от процесса потомка: %s

en: Cannot spawn helper-dialog: %s
ru: Невозможно отобразить диалог помощи: %s

en: Are you sure you want to delete the note for
ru: Вы уверены что хотите удалить заметку для

en: Delete current note
ru: Удалить текущую заметку

en: Save the changes to document
ru: Сохранить изменения в документе

en: before closing?
ru: перед закрытием?

en: Note Editor
ru: Редактор Заметок

en: Prayer List/Journal Editor
ru: Молитвенный Список/Редактор Журнала

en: Unlock
ru: Разблокировать

en: Printing is not supported on this printer
ru: Печать не поддерживается данным принтером

en: Printer %s does not support PostScript printing.
ru: Принтер %s не поддерживает PostScript.

en: Waiting to print
ru: Ожидание печати

en: It was not possible to print your document: %s
ru: Не удалось распечатать документ: %s

en: About Sword Module
ru: О Модуле Sword

en: The module has no About information.
ru: Данный модуль не содержит информации о себе.

en: The SWORD Project
ru: Проект SWORD

en: Do you like using Xiphos to study the Bible? Would you like to see its display using your native language? You could translate Xiphos! 
    
    We are always looking for contributions of new translations of Xiphos into other languages. If you are able to translate for us, please see the link below, contact us, and get involved with our efforts.
ru: Перевод программы на русский язык подготовил Константин Маслюк, если вам кажется, что-то переведено не так, пишите на kalemas@mail.ru.
    
    Также мы всегда рады переводам Xiphos на другие языки. Если ты можешь сделать перевод, пожалуйста, свяжись с нами по ссылке ниже.

en: About Xiphos Translation
ru: О Переводе Xiphos

en: See TRANSLATION-HOWTO in Xiphos source
ru: Смотри TRANSLATION-HOWTO в исходных файлах Xiphos

en: Xiphos development
ru: Разработка Xiphos

en: (formerly known as GnomeSword)
    
    Powered by The SWORD Project.
    We would like to thank Troy Griffitts and all the other folks who have given us The SWORD Project.
ru: (ранее известный как GnomeSword)
    
    Создано на основе Проекта SWORD.
    Мы хотим поблагодарить Troy Griffitts и других ребят, давших нам Проект SWORD.

en: Go to
ru: Перейти

en: Enter Folder Name
ru: Введите Название Папки

en: Folder name:
ru: Имя Папки:

en: Bookmark name:
ru: Имя Закладки:

en: Verse:
ru: Стих:

en: Module:
ru: Модуль:

en: (and all its contents)?
ru: (и все содержимое)?

en: Search result: %s
ru: Результат поиска: %s

en: for:
ru: для:

en: Verse List
ru: Список Стихов

en: Please check copyright before exporting!
ru: Пожалуйста, проверьте копирайт перед экспортом!

en: Enter Word or Phrase
ru: Введите Слово или Фразу

en: Set Module Font
ru: Выбрать Шрифт Модуля

en: Change font for
ru: Изменить шрифт для

en: Current font:
ru: Текущий шрифт:

en: Use the default font for this module
ru: Использовать для этого модуля шрифт по-умолчанию

note: ***************************************************************************** * Name *    gconf_setup * * Synopsis *   #include "main/settings.h" *   void gconf_setup() * Description *   verifies and initializes the GConf subsystem, so that "sword://" and *   similar can be handled by url-comprehend
en: URL references using "sword://" (similar to web page
    references) can be used by programs to look up
    scripture references. Your system currently has no
    program set to handle these references.
    
    Would you like Xiphos to set itself as the
    program to handle these references?
ru: URL-ссылки типа "sword://" (похожие на ссылки на
    веб-страницы) могут быть использованы программами
    для получения мест писания. Ваша система на данный
    момент не имеет программ для обработки этих ссылок.
    
    Вы хотите чтобы Xiphos обрабатывал эти ссылки?

en: Xiphos has successfully set itself
    as the handler of sword:// and bible:// URLs.
    
    You may wish to run the program "gconf-editor"
    to examine keys under /desktop/gnome/url-handlers,
    if you need to change these.
ru: Xiphos успешно установил себя как
    обработчик ссылок типа: sword:// и bible://
    
    Вы можете запустить программу gconf-editor,
    чтобы проверить или изменить ключи:
    /desktop/gnome/url-handlers

en: Xiphos failed to complete handler init for key #%d:
    %s
ru: Xiphos не удалось установить обработчик для ключа #%d:
    %s

en: BUG! Xiphos is about to crash due to a "STRDUP" error.
ru: BUG! Xiphos сейчас завершит работу из-заошибки "STRDUP".

en: Please report this error to the Xiphos team with:
ru: Пожалуйста сообщите об этой ошибке команде Xiphos с:

en: BUG! Xiphos is about to crash due to a "STRING" error.
ru: BUG! Xiphos завершит работу из-зи ошибки "STRING".

en: Xiphos - Bible Study Software
ru: Xiphos - Программа для изучения Библии

en: Standard View
ru: Стандартный Вид

en: Commentary View
ru: Вид Комментария

en: Book View
ru: Вид Книги

en: Welcome to Xiphos
ru: Добро пожаловать в Xiphos

en: Renaming is not available in Windows.
    
    Xiphos is limited by Windows' filesystem,
    because it disallows the renaming of filename
    components of currently-open files,
    such as the contents of this commentary.
    Therefore, personal commentary renaming is
    not available in the Windows environment.
ru: Переименовывание не доступно в Windows.
    
    Xiphos ограничен файловой системой Windows,
    поскольку она не позволяет переименовывание
    компонентов открытых фалов,
    таких, как компоненты этих комментариев.
    Следовательно, переименовывание личных комментариев
    не доступно в окружении Windows.

en: Rename Commentary
ru: Переименовать Комментарий

en: Choose Commentary Name
ru: Выберите Имя Комментария

en: Module names must contain [A-Za-z0-9_] only.
ru: Имена модулей могут состоять только из символов  [A-Za-z0-9_].

en: Xiphos already knows a module by that name.
ru: Xiphos уже известен модуль с таким именем.

en: Failed to create new configuration:
    %s
ru: Не удалось создать новую конфигурацию:
    %s

en: Configuration build error:
ru: Ошибка создания конфигурации:

note: ***************************************************************************** * defines
en: <b>Overview of the Module Manager.</b>
    
    This is Xiphos' mechanism to get new and updated content.
    If you have never been here before, please take a moment to look it over.
    
    Modules come from different <u>repositories</u>.  <b>Module Sources: Add/Remove</b> will show you what repositories are currently known.
    
    <b>Module Sources: Choose</b> is for deciding from where modules should come, that is, from which repository Xiphos should obtain them, as well as where they should be placed on your system. Set <i>Install Source</i> and <i>Install Destination</i>, then click <i>Refresh</i>.
    
    <b>Modules: Install/Update</b> is for selecting and obtaining modules after choosing source and destination.
    
    <b>Modules: Maintenance</b> is for archive and index creation.
    
    See section 5 of our manual for Module Manager detail, or ask for help via Live Chat, or (if no one is responsive in chat) send mail to our users' mailing list.
ru: <b>Добро пожаловать в Менеджер Модулей.</b>
    
    Это механизм Xiphos для получения нового и обновления старого контента.
    Похоже вы никогда не были здесь, так что изучите какие возможности он предоставляет.
    (Это сообщение отбражается только один раз.)
    
    Модули находятся в различных <u>репозиториях</u>.  <b>Источники Модулей: Добавить/Удалить</b> покажет какие репозитории доступны на данный момент.
    
    <b>Источники Модулей: Установки</b> необходима для выбора, откуда модули должны скачиваться, или, откуда Xiphos должен получать их, а так же куда они должны быть помещены на вашей системе. Настройте <i>Источник Установки</i> и <i>Папка Установки</i>, затем нажмите <i>Обновить</i>.
    
    <b>Модули: Установить/Обновить</b> нужна для выбора и получения модулей после выбора источника и папки назначения.
    
    <b>Модули: Обслуживание</b> для архивирования и создания индексов.
    
    Смотри раздел 5 руководства Менеджера Модулей, или попроси о помощи через Live Chat, или (если никто не отвечает в чате) пошли электронное письмо в наш список рассылки пользователей.

en: Remove these modules?
ru: Удалить эти модули?

en: Preparing to remove
ru: Подготовка к удалению

en: Install these modules?
ru: Установить эти модули?

en: Archive these modules?
ru: Архивировать эти модули?

en: Preparing to archive
ru: Подготовка к архивированию

en: Build fast-search index for these
    modules (may take minutes/module)?
ru: Создать базу индексов для быстрого поиска для этих 
    модулей (может занять несколько минут/модуль):

en: Preparing to index
ru: Подготовка к индексации

en: Delete fast-search index for these modules?
ru: Удалить базы индексов для быстрого поиска для этих модулей?

en: Preparing to delete index
ru: Подготовкка к удаленю индексов

en: Deleting index
ru: Удаление индексации

en: A checkmark means this module is already installed
ru: Отметка означает, что модуль уже установлен

en: Click the box to work on this module
ru: Нажми на отметку, чтобы работать с данным модулем

en: Click the box to select this module for install/update
ru: Нажми на отметку, чтобы установить/обновить этот модуль

en: The index icon means you have built an optimized ('lucene') index for this module for fast searching (see the Maintenance pane for this function)
ru: Эта иконка означает, что для данного модуля база индексов ('lucene') уже создана. База индексов необходима для быстрого оптимизированного поиска.

en: The lock icon means this module is encrypted, and requires that you purchase an unlock key from the content owner
ru: Блокирующая иконка означает что этот модуль зашифрован, необходимо заказать ключ у владельца

en: The refresh icon means the Installed module is older than the newer Available module: You should update the module
ru: Иконка обновления означает что установленный модуль старее чем доступный: необходимо обновить модуль

en: `mkdir %s' failed:
    %s.
ru: `не удалось mkdir %s':
    %s.

en:  archived in:
ru:  архивация за :

en: Journals and prayer lists cannot be indexed.
ru: Журналы и списки молитв не могут быть проиндексированы

en: Repository:
    %s
ru: Репозиторий:
    %s

en: Categorized by
    Module Type
ru: Категоризованно по
    Типу Модуля

en: Biblical Texts
ru: Библейские Тексты

en: Commentaries
ru: Комментарии

en: Daily Devotionals
ru: Стих Дня

en: General Books
ru: Книги

en: Categorized by
    Availability
ru: Категоризованно по
    Доступности

en: Uninstalled
ru: Удаленные

en: Prayer List/Journal
ru: Молитвенные Списки

en: Refreshing from remote source
ru: Обновление из удаленного источника

en: Remote source not found
ru: Удаленный источник не найден

en: Module Sources
ru: Источники Модулей

en: Install/Update
ru: Установить/Обновить

en: Please Refresh
ru: Пожалуйста Обновите

en: Your module list is not up to date!
ru: Ваш список модулей не обновлен!

note: Zero Bibles is just not workable in Xiphos.
en: You have uninstalled your last Bible.
    Xiphos requires at least one.
ru: Вы удалили вашу последнюю Библию.
    Xiphos нужна хотябы одна.

en: There are still no Bibles installed.
    Xiphos cannot continue without one.
ru: По-прежнему ни одной Библии не установлено.
    Без нее Xiphos не может работать.

en: Standard remote sources have been loaded.
ru: Стандартные источники были загруженны.

en: Could not load standard sources from CrossWire.
ru: Не могу загрузить стандартные источники
    с сайта CrossWire.

en: Remove the selected source
ru: Удалить выбранный источник

en: Enter a remote source
ru: Настройка Удаленного Источника:

en: User (optional):
ru: Пользователь (опционально):

en: Password (optional):
ru: Пароль (опционально):

note: this can happen at most once
en: A source by that name already exists.
ru: Источник с таким именем уже существует.

en: Delete a remote source
ru: Удалить удаленный источник

en: Go outward, to the section containing this one
ru: Перейти наружу, к выделению, состоящему из данного

en: Go to previous item
ru: Перейти к предыдущему пункту

en: Go to next item
ru: Перейти к следующему пункту

en: Go inward, to the first subsection
ru: Перейти внутрь, к подвыделению

en: Detach/Attach
ru: Разъединить/Соединить

en: Module Options
ru: Опции Модуля

en: Parallel View
ru: Параллельный Вид

en: -- Select --
ru: -- Выбрать --

en: Locale will take effect after restart.
ru: Параметры языка вступят в силу после перезапуска.

en: Clear List?
ru: Очистить Список?

en: Are you sure you want to clear the module list?
ru: Вы уверены что хотите очистить список модулей?

en: Remove Module?
ru: Удалить Модуль?

en: Are you sure you want to remove the selected module?
ru: Вы уверены, что хотите удалить выбранный модуль?

en: Searching the
ru: Поиск

en:  Module
ru:  Модуль

en: found in
ru: найдено в

en: The last module list may not be deleted
ru: Последний список модулей не может быть удален

en: Delete list?
ru: Удалить Список?

en: Are you sure you want to delete:
ru: Вы уверены что хотите удалить:

en: This is an inclusive ("AND") search:
    Find matches showing all words.
ru: Это включающий ("AND") поиск:
    Находит совпадения по всем словам.

en: Search Module
ru: Поиск по Модулю

en: Search Type
ru: Тип Поиска

en: Multi word
ru: Свободная форма

en: Exact phrase
ru: Точная фраза

en: No scope
ru: Нет Диапазона

en: Use bounds
ru: Задать Диапазон

en: Last search
ru: Последний поиск

en: Powered by the SWORD Project
ru: Основано на Проекте SWORD

en: Prayer List/Journal Item
ru: Пункт Молитвенного Списка

en: Improperly encoded personal annotation label:
    '%s'
ru: Непавильно кодированная метка личного примечания:
    '%s'

en: Xiphos does not understand more than one argument.
ru: Xiphos не понимает более одного аргумента.

en: Building Interface
ru: Создание Интерфейса

en: Starting Sword
ru: Запускается Sword

en: Loading Settings
ru: Загрузка Настроек

en: Displaying Xiphos
ru: Интерфейс Xiphos

en: Previewer
ru: Предпросмотр

en: Strongs
ru: Стронги

en: Back to
ru: Назад к

en: Strong's Numbers
ru: Номера Стронга

en: Morphological Tags
ru: Морфологические тэги

en: Hebrew Vowel Points
ru: Пункты Гласных Иврита

en: Hebrew Cantillation
ru: Повествование как в Иврите

en: Greek Accents
ru: Греческие Ударения

en: Cross-references
ru: Параллельные места

en: Lemmas
ru: Леммы

en: Morpheme Segmentation
ru: Сегментация по Морфемам

en: Words of Christ in Red
ru: Слова Христа Красным

en: Textual Variants
ru: Текстовые Варианты

en: Primary Reading
ru: Основное Чтение

en: Secondary Reading
ru: Побочное Чтение

en: All Readings
ru: Все Чтения

en: view context
ru: видовой контекст

en: <b>For Growth</b><br/>
ru: <b>Для Роста</b><br>

en: Salvation
ru: Спасение

en: <b>For Salvation</b><br/>
ru: <b>Для спасения</b><br>

en: <b>For Health</b><br/>
ru: <b>Для Здоровья</b><br>

en: <b>Miscellaneous</b><br/>
ru: <b>Разное</b><br>

en: Point x
ru: Пункт x

en: <b>(x)</b><br/>
ru: <b>(x)</b><br>

en: Point y
ru: Пункт y

en: <b>(y)</b><br/>
ru: <b>(y)</b><br>

en: Point z
ru: Пункт z

en: <b>(z)</b><br/>
ru: <b>(z)</b><br>

en: Minor Topic 1
ru: Тема 1

en: <b>Subtopic 1</b><br/>
ru: <b>Подтема 1</b><br>

en: Minor Topic 2
ru: Тема 2

en: <b>Subtopic 2</b><br/>
ru: <b>Подтема 2</b><br>

en: Minor Topic 3
ru: Тема 3

en: <b>Subtopic 3</b><br/>
ru: <b>Подтема 3</b><br>

en: Minor Topic 4
ru: Тема 4

en: <b>Subtopic 4</b><br/>
ru: <b>Подтема 4</b><br>

en: Name for new prayer list or journal
ru: Имя нового молитвенного списка или журнала

en: Xiphos finds that prayer list already.
ru: Этот молитвенный список готов.

en: Xiphos cannot create module's path:
    %s
ru: Xiphos не может создать путь модуля:
    %s

en: A basic prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
ru: Базовый молитвенный список. \par\par Модуль создан Xiphos.

en: <b>People:</b><br/>Bob<br/>Sam<br/>Sue<br/><br/><b>Church:</b><br/>pews<br/>fellowship<br/>Bibles for missionaries<br/><br/><br/>
ru: <b>Люди:</b><br>Вова<br>Саша<br>Света<br><br><b>Церковь:</b><br>сиденье<br>товарищество<br>Библии для миссионеров<br><br><br>

en: A subject-based prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
ru: Молитвенный список, основанный на темах. \par\par Модуль создан Xiphos.

en: Bob<br/>Sam<br/>Sue<br/>John<br/>
ru: Вова<br>Саша<br>Света<br>Ваня<br>

en: Spiritual Growth
ru: Духовный Рост

en: Mike<br/>Steve<br/>
ru: Миша<br>Степан<br>

en: Sue<br/>John<br/>
ru: Света<br>Ваня<br>

en: A monthly prayer list. \par\par Module created by Xiphos.
ru: Месячный молитвенный список. \par\par Модуль создан Xiphos.

en: A daily journal. \par\par Module created by Xiphos.
ru: Дневной журнал. \par\par Модуль создан Xiphos.

en: DailyJournal
ru: Дневной журнал

en: An outlined topic (e.g. sermon). \par\par Module created by Xiphos.
ru: Выделеная тема (например, проповедь). \par\par Модуль создан Xiphos.

en: Major Topic A
ru: Главная Тема А

en: <b>Major Topic A</b><br/>
ru: <b>Главная Тема А</b><br>

en: Major Topic B
ru: Главная Тема Б

en: <b>Major Topic B</b><br/>
ru: <b>Главная Тема Б</b><br>

en: Major Topic C
ru: Главная Тема В

en: <b>Major Topic C</b><br/>
ru: <b>Главная Тема В</b><br>

en: User Annotation
ru: Пользователькое Примечание

en: Search result %s: %s
ru: Результаты поиска %s: %s

en: Delete Range?
ru: Удалить диапазон?

en: Are you sure you want to delete this range?
ru: Вы уверены, что хотите удалить этот диапазон?

en: %s:
    No such module is installed.
    %s
ru: %s:
    Такого модуля не установлено.
    %s

en: Please adjust the module list.
ru: Пожалуйста подгоните список модулей.

en: No fast-search index exists for %s.%s%s
ru: Нет базы индексов для модуля %s.%s%s

en: 
    Search on this module is now `multi word'.
ru: 
    Поиск в режиме `Свободная форма'.

en: 
    See the Module Manager, Maintenance pane.
ru: 
    Посмотри Мэнеджер Модулей, пункт Обслуживание.

en: $HOME is not set!
ru: $HOME не настроена!

en: Xiphos can not create  .xiphos:
    %s
    
    Xiphos cannot continue.
ru: Xiphos не может создать .xiphos:
    %s
    
    Xiphos не может продолжить.

en: can not create
ru: не может быть создано

en: Bible module installation complete.
ru: Установка модуля Библии выполнена.

en: verse
ru: стих

en: chapter
ru: глава

en: Xiphos's file for language
    abbreviations is missing.
ru: Файл Xiphos'а для языковых
    аббревиатур потерян.

en: Xiphos's language abbreviation
    file cannot be opened.
ru: Файл языковых аббревиатур Xiphos'а
    не может быть открыт.

en: Xiphos cannot allocate space
    for language abbreviations.
ru: Xiphos не может выделить место
    для языковых аббревиатур.

en: Xiphos cannot read the
    language abbreviation file.
ru: Xiphos не может прочитать
    файл языковых аббревиатур.

en: Daily devotional was requested, but there are none installed.
ru: Не установлено ни одного модуля необходимого типа.

en: URL not found:
ru: URL не найден:

en: Xiphos could not execute %s
ru: Xiphos не может выполнить %s

en: Viewer error:
ru: Ошибка Просмоторщика:

en: Show %s in main window
ru: Показать %s в главном окне

en: Document not created successfully.
ru: Документ не создан.

en: What must I do to be saved?
ru: Что Я должен делать, чтобы спастись?

en: Acts 16:31
ru: Деяния 16:31

en: Eph 2:8,9
ru: Еф 2:8,9

en: Romans 1:16
ru: Римлянам 1:16

en: What is the Gospel?
ru: Что такое Проповедь Евангелия?

en: 1 Cor 15:1-4
ru: 1 Кор 15:1-4

en: Document not parsed successfully.
ru: Документ не обработан.

en: empty document
ru: пустой документ

en: wrong type, root node != SwordBookmarks
ru: не правильный тип, корневой объект != SwordBookmarks

en: Old Testament
ru: Ветхий Завет

en: Gen - Mal
ru: Быт - Мал

en: Mat - Rev
ru: Мф - Откр

en: Sample Module List
ru: Простой Список Модулей

en: wrong type, root node != %s
ru: неверный тип, root node != %s

en: Bookmark Dialog
ru: Диалог Закладок

en: Cancel Bookmark
ru: Отменить Закладку

en: Label Entry
ru: Отметить Вхождение

en: Module Entry
ru: Вхождение Модуля

en: Verse Entry
ru: Вхождение Стиха

en: Verse:
ru: Стих:

en: Delete the current note
ru: Удалить текущую заметку

en: HTML Format switch
ru: Переключатель формата HTML

en: HTML mode
ru: HTML режим

en: Preview the note to be printed
ru: Просмотреть запись для печати

en: Print this note
ru: Печатать эту запись

en: Save the current note
ru: Сохранить текущую запись

en: _Delete Personal Comment
ru: _Удалить Личный Комментарий

en: _Save (Personal Comment)
ru: _Сохранить (Личный Комментарий)

en: Add this file to your bookmarks
ru: Добавить этот файл в закладки

en: Open a file in Studypad
ru: Открыть файл в StudyPad

en: Preview the document to be printed
ru: Просмотреть документ для печати

en: Save AS
ru: Сохранить КАК

en: Save the current file as
ru: Сохранить текущий файл как

en: <b>Copy</b>
ru: <b>Копировать</b>

en: Book Radio Button
ru: Кнопка Выбора Книги

en: Chapter Radio Button
ru: Кнопка Выбора Главы

en: Copy/Export Passage
ru: Копирование/Экспорт Отрывка

en: Export Passage Cancel
ru: Отменить Экспорт Отрывка

en: Export Passage OK
ru: Экспорт Отрывка Ок

en: Export complete book
ru: Экспортировать книгу целиком

en: Export complete chapter
ru: Экспортировать главу целиком

en: Export single verse
ru: Экспортировать один стих

en: HTML Radio Button
ru: HTML Кнопка Выбора

en: Plain Text Radio Button
ru: Кнопка Выбора Простого Текста

en: Save Export As
ru: Сохранить Экспорт Как

en: Verse Radio Button
ru: Кнопка Выбора Стиха

en: Verse range
ru: Диапазон Стихов

en: Mark/Unmark Verse
ru: Отметка Стиха

en: <b>Add and Remove Sources</b>
ru: <b>Добавить или Удалить Источники</b>

en: <b>Install Destination</b>
ru: <b>Папка Установки</b>

en: <b>Install Source</b>
ru: <b>Источник Установки</b>

en: <b>Module Manager</b>
ru: <b>Менеджер Модулей</b>

en: <b>WARNING:</b> If you live in a persecuted country use with care.
ru: <b>ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:</b> Используйте с осторожностью в странах
    преследующих за Слово Божие.

en: <b>Warning:</b> If you live in a persecuted country and do not wish to risk detection you should NOT use  the remote installation feature!
ru: <b>Предупреждение:</b> Если вы живете в стране преследующей за Слово Божие и не хотите рисковать то, вы НЕ должны использовать возможность удаленной установки модулей!

en: <i>Personal area, for your use only:</i>
ru: <i>Личная зона, только для вашего использования:</i>

en: <i>System area, for all users:</i>
ru: <i>Системная зона, для всех пользователей:</i>

en: Current Remote Sources
ru: Текущий удаленный источник:

en: Current local sources
ru: Текущий локальный источник:

en: Home dir
ru: Домашняя папка

en: Local Install Folder
ru: Локальная Папку Установки

en: Sword sys dir
ru: Системная папка Sword

en: <b>Revelation of John</b>
ru: <b>Откровение Иоанна Богослова</b>

en: Book Selector Button
ru: Кнопка Выбора Книги

en: Choose book to display
ru: Выберите Книгу

en: Drop down history list
ru: Выпадающий список истории

en: Enter a Verse reference in Book 1:1 format and press Return
ru: Введите ссылку на Стих в формате Книга 1:1 и нажмите Ввод

en: Reference Entry
ru: Метка Ссылки

en: Toggle Chapter Button
ru: Переключить Кнопку Главы

en: Toggle Verse Button
ru: Переключить Кнопку Стиха

en: <b>Font Colors</b>
ru: <b>Цвета Шрифтов</b>

en: <b>Font Sizes</b>
ru: <b>Размеры Шрифта</b>

en: <b>Main Window Modules</b>
ru: <b>Окно Модуля</b>

en: <b>Modules</b>
ru: <b>Модули</b>

en: <b>Show</b>
ru: <b>Показать</b>

en: <b>Special Purpose Modules</b>
ru: <b>Модули Специального Назначения</b>

en: <b>StudyPad default directory</b>
ru: <b>Пака для StudyPad по-умолчанию</b>

en: Add Modules
ru: Добавить Модули

en: Base font size
ru: Базовый размер шрифта

en: Bible Texts
ru: Текст Библии

en: Bible Texts Checkbox
ru: Флажок Текста Библии

en: Biblical Text
ru: Библейский Текст

en: Change Biblical Text Combo
ru: Изменить Комбо Библейского Текста

en: Change Book Combo
ru: Изменить Комбо Книги

en: Change Commentary Combo
ru: Изменить Комбо Комментария

en: Change Default Dictionary Combo
ru: Изменить Комбо Словаря По-умолчанию

en: Change Dictionary Combo
ru: Изменить Комбо Словаря

en: Change Personal Notes Combo
ru: Изменить Комбо Личных Комментариев

en: Clear Modules from List Button
ru: Кнопка Очистки Модулей из Списка

en: Clear all modules from the list
ru: Очистить все модули из списка

en: Commentaries Checkbox
ru: Флажок Комментариев

en: Current Verse
ru: Текущий Стих

en: Daily Devotional
ru: Стих Дня

en: Daily Devotional Combo
ru: Комбо Стих Дня

en: Default Dictionary
ru: Словарь По-умолчанию

en: Delete Selected Module From List Button
ru: Кнопка Удаления Выбранного Модуля из Списка

en: Dictionary/Lexicon
ru: Словарь/Лексикон

en: Dictionary/Lexicon Checkbox
ru: Флажок Словаря/Лексикона

en: Enable Prayer Lists
ru: Включить Молитвенные Списки

en: Enable Prayer Lists Checkbox
ru: Флажок Включения Молитвенных Списков

en: Font Colors
ru: Цвета Шрифтов

en: Font Misc
ru: Шрифт для Разного

en: General Misc
ru: Общее Разное

en: Greek Lexicon
ru: Греческий Лексикон

en: Greek Lexicon Combo
ru: Комбо Греческого Лексикона

en: Hebrew Lexicon
ru: Еврейский Лексикон

en: Hebrew Lexicon Combo
ru: Комбо Еврейского Лексикона

en: Highlight Background
ru: Подсветить Фон

en: Highlight Foreground
ru: Подсветить Передний План

en: Highlight current verse
ru: Подсветить текущий стих

en: Highlight current verse check box
ru: Флажок подсветки текущего стиха

en: Modules Misc
ru: Модули Разное

en: Modules Parallel
ru: Модули Параллельное

en: Open Selection Dialog Button
ru: Кнопка Открытия Диалога Выбора

en: Parallel View in a tab
ru: Параллельный Вид во вкладке

en: Personal Notes
ru: Личные Заметки

en: Previewer Checkbox
ru: Флажок Предпросмотра

en: Remove the selected module from the list
ru: Удалить выбранный модуль из списка

en: Resize images checkbox
ru: Флажок Изменения Размера Изображений

en: Scroll to Previous/Next Chapter
ru: Листать к Предыдущей/Следующие Главе

en: Scroll to Previous/Next Chapter Checkbox
ru: Флажок Листания к Предыдущей/Следующие Главе

en: Show Daily Devotion at start up
ru: Показывать Стих Дня при загрузке

en: Show splash screen at start up
ru: Показывать стартовый экран при загрузке

en: Special Locale (requires restart)
ru: Настройка языка (перезапуск)

en: Special Locale Combo
ru: Комбо Специальной Локали

en: StudyPad default directory combo
ru: Комбо директории StudyPad по-умолчанию

en: Tabs and Panes
ru: Вкладки и Панели

en: Use Bible Text scroll bar to scroll to previous or next chapter
ru: Использовать скрол-бар Текста Библии чтобы листать к предыдущей или следующей главе

en: Use default Dictionary
ru: Использовать Словарь по-умолчанию

en: Use default Dictionary Checkbox
ru: Флажок Использования Словаря по-умолчанию

en: Use tabbed browsing
ru: Использовать Просмотр по вкладкам

en: Use tabbed browsing Checkbox
ru: Флажок Использования Просмотра по вкладкам

en: Verse Number
ru: Номер Стиха

en: Verse number size
ru: Размер номеров стиха

en: <b>Attribute</b>
ru: <b>Свойство</b>

en: <b>Found</b>
ru: <b>Найдено</b>

en: <b>List Name</b>
ru: <b>Имя Списка</b>

en: <b>Module Lists</b>
ru: <b>Список Модулей</b>

en: <b>Range Definition</b>
ru: <b>Определение</b>

en: <b>Range Name</b>
ru: <b>Имя Диапазона</b>

en: <b>Ranges</b>
ru: <b>Диапазоны</b>

en: <b>Results Display Options</b>
ru: <b>Опции Отображений Результатов</b>

en: <b>Search Results</b>
ru: <b>Результаты Поиска</b>

en: <b>Search Type</b>
ru: <b>Тип Поиска</b>

en: Attribute Search
ru: Поиск Свойств

en: Attributes radiobutton
ru: Флажок Свойств

en: Clear Custom Module List Button
ru: Очистить Произвольный Список Модулей

en: Clear lists for new search
ru: Очистить список для нового поиска

en: Create a new module list
ru: Создать новый список модулей

en: Create new custom range
ru: Создать новый произвольный диапазон

en: Current results
ru: Текущие результаты

en: Current results radiobutton
ru: Переключатель текущих результатов

en: Custom Module List Combo
ru: Комбо Произвольного Списка Модулей

en: Custom Module List Name Entry
ru: Пункт Имени Произвольного Списка Модулей

en: Custom Module Lists
ru: Пользовательский Список

en: Custom Range Preview
ru: Предпросмотр Произвольного Диапазона

en: Custom Range Selector Combo
ru: Комбо Выборщика Произвольного Диапазона

en: Custom Verse Ranges
ru: Диапазоны Стихов

en: Custom module list
ru: Произвольный Список

en: Custom module list radiobutton
ru: Переключатель произвольного списка модулей

en: Custom verse range
ru: Диапазон Стихов

en: Custom verse range radiobutton
ru: Переключатель произвольного диапазона стихов

en: Delete Range Button
ru: Кнопка Удаления Диапазона

en: Delete selected range
ru: Удалить выбранный диапазон

en: Delete the selected list
ru: Удалить выбранный список

en: Entire module
ru: Весь модуль

en: Entire module radiobutton
ru: Переключатель Всего модуля

en: Exact phrase radiobutton
ru: Переключатель Точной Фразы

en: Export current search results
ru: Экспортировать текщие результата поиска

en: Fast, featureful, index-based search
    Indexes must have been built beforehand:
    See Module Manager's maintenance functions
ru: Быстрый поиск, основанный на заранее созданной базе индексов:
    Смотри функции обслуживания Менеджера Модулей

en: Find Button
ru: Кнопка Найти

en: Footnotes radiobutton
ru: Переключатель Сносок

en: In modules that have Footnotes
ru: В модулях, которые имеют Сноски

en: In modules that have Morphological Tags
ru: В модулях, имеющих Морфологические Тэги

en: In modules that have Strong's Numbers
ru: В модулях, имеющих Номера Стронга

en: Main Search Entry
ru: Пункт Основного Поиска

en: Make selections on the Attribute Search tab
ru: Использовать выбранные аттрибуты с вкладки Поиска Свойств

en: Match case checkbox
ru: Флажок Совпадения Регистра

en: Module list
ru: Список Модулей

en: Module list radiobutton
ru: Переключатель Списка Модулей

en: Morphological Tags radiobutton
ru: Переключатель Морфологических Тэгов

en: Multi word radiobutton
ru: Переключатель Несколько-слов

en: New Custom Module List Button
ru: Кнопка Нового Произвольного Списка Модулей

en: New Range Button
ru: Кнопка Нового Диапазона

en: Open a dialog to select modules to add to the list
ru: Открыть диалог выбора модулей, чтобы добавить из в список

en: Optimized ("Lucene")
ru: Оптимизированный ("Lucene")

en: Optimized ("Lucene") radiobutton
ru: Оптимизировано ("Lucene") кнопка

en: Range Definition Entry
ru: Пункт Определения Диапазона

en: Range Name Entry
ru: Пункт Имени Диапазона

en: Regular expression radiobutton
ru: Переключатель Регулярных Выражений

en: Result Summary Table
ru: Таблица Сводки Результатов

en: Result Summary Window
ru: Окно Сводки Результатов

en: Save Custom Module List Button
ru: Кнопка Сохранения Произвольного Списка Модулей

en: Save Range Button
ru: Кнопка Сохранения Диапазона

en: Save custom range
ru: Сохранить произвольный диапазон

en: Save search results as bookmarks
ru: Сохранить результаты поиска как закладки

en: Save the module list
ru: Сохранить список модулей

en: Search  Criteria
ru: Критерий Поиска

en: Search Criteria Treeview
ru: Деревовид Критерия Поиска

en: Search entire module
ru: Искать по всему модулю

en: Search for Morphological tags
ru: Искать Морфологические Тэги

en: Search for Strongs Numbers like G4442 or H1121
ru: Искать Номера Стронга, подобно G4442 или H1121

en: Search in footnotes
ru: Искать в сносках

en: Show Footnotes
ru: Показать Сноски

en: Show Footnotes checkbox
ru: Флажок Отображения Сносок

en: Show Morphological Tags
ru: Показать Морфологические Тэги

en: Show Morphological Tags checkbox
ru: Флажок Отображения Морфологических Тэгов

en: Show Strong's Numbers
ru: Показывать Номера Стронга

en: Show Strong's Numbers checkbox
ru: Флажок Отображения Номеров Стронга

en: Show in main window
ru: Показать в главном окне

en: Single module
ru: Модуль

en: Single module radiobutton
ru: Переключатель Одиночного модуля

en: Start/stop searching
ru: Начать / Остановить поиск

en: Strongs Numbers
ru: Номера Стронга

en: Strongs Numbers radiobutton
ru: Переключатель Номеров Стронга

en: Use a custom module list for the search
ru: Использовать для поиска настраиваемый список модулей

en: Use a custom range for the scope of the search
ru: Использовать пользовательский диапазон для поиска

en: Use a single module for the search
ru: Использовать для поиска всего один модуль

en: Use the current module list for the search
ru: Использовать для поиска текущий список модулей

en: Use the results of the last search as the scope of the search
ru: Использовать результаты последнего поиска как диапазон поиска

en: e.g. Matt-John;Rev4
ru: например, Мат-Иоан;Откр4

en: About _Translation
ru: О _Переводе

en: About _Xiphos
ru: _О Xiphos

en: Add Sub-Item
ru: Добавить Подпункт

en: Add a sub-item
ru: Добавить подпункт

en: Add new folder to selected folder
ru: Добавить новую папку

en: Allow Reordering
ru: Позволять Изменение Порядка

en: Allow items to be moved from one folder to another
ru: Можно перемещать пункты из одной папки в другую

en: Annotate Verse
ru: Комментировать Стих

en: Browse in BibleMap.org
ru: Просмотреть в BibleMap.org

en: Collapse all Bookmarks groups
ru: Свернуть все группы Закладок

en: Commentary by Chapter
ru: Комментарии по Главам

en: Create a new daily journal
ru: Создать новый дневной журнал

en: Create a new monthly journal
ru: Создать новый месячный журнал

en: Create a new outlined topic
ru: Создать новую тему

en: Create a new simple prayer list
ru: Создать простой молитвенный список

en: Create a new subject prayer list
ru: Создать новый предметный молитвенный список

en: Dictionar_y
ru: _Словарь

en: Display Book Heading
ru: Показывать Вступление к Книгам

en: Display Chapter Heading
ru: Показывать Вступление к Главам

en: Dump Pers.Comm.
ru: Слить Личный Комментарий

en: Edit bookmark item
ru: Редактировать пункт закладки

en: Edit this item
ru: Изменить этот пункт

en: Expand all Bookmarks groups
ru: Развернуть все группы Закладок

en: Export Folder
ru: Папка для экспорта

en: Image Content
ru: Содержимое Изображения

en: Insert Bookmark
ru: Вставить Закладку

en: Insert new bookmark here
ru: Вставить новую закладку

en: L_ink Tabs
ru: С_вязать Вкладки

en: Lookup Selection
ru: Рассмотреть Выбор

en: Open Module
ru: Открыть Модуль

en: Open Study_pad
ru: О_ткрыть StudyPad

en: Open in a dialog
ru: Открыть в диалоге

en: Open in a separate window
ru: Открыть в отдельном окне

en: Open in new tab
ru: Открыть в новой вкладке

en: Open selected module in a
    	separate ['dialog'] window
ru: Открыть выбранный модуль в
    	отдельном ['dialog'] окне

en: Open selected module in a new tab
ru: Открыть выбранный модуль в новой вкладке

en: Open this bookmark in a dialog
ru: Открыть эту закладку в новом диалоге

en: Open this bookmark in a new tab
ru: Открыть эту закладку в новой вкладке

en: Outlined
ru: Тематический

en: Preview _Daily Devotion
ru: Предварительноый просмотр Daily Devotion

en: Read Selection Aloud
ru: Прочесть Выделение

en: Remove folder and save it
ru: Удалить папку и сохранить ее

en: Remove this item
ru: Удалить этот пункт

en: Rename Pers.Comm.
ru: Переименовать Личные Комментарии

en: Respect Font Faces
ru: Сохранять Начертания Шрифтов

en: Save list as a series of bookmarks
ru: Сохранить лист как серию закладок

en: Save list as a single bookmark
ru: Сохранить лист как одну закладку

en: Save these results as a series of bookmarks in their own folder
ru: Сохранить эти результаты как серию закладок в их собственной папке

en: Save these results as a single bookmark
ru: Сохранить эти результаты как одну закладку

en: Scripture Cross-references
ru: Параллельные места писания

en: Show Parallel View in a _Tab
ru: Параллельный Просмотр во _Вкладке

en: Show Previe_wer in the Sidebar
ru: Предпросм_отр в Боковой Панели

en: Show Verse _Numbers
ru: Показать _Номера Стихов

en: Unlock This Module
ru: Разблокировать Этот Модуль

en: Use Current Dictionary
ru: Использовать Текущий Словарь

en: Use module manager to install and remove Sword modules
ru: Использовать менеджер модулей для установки и удаления модулей Sword

en: Variants
ru: Варианты

en: _About The SWORD Project
ru: О П_роекту SWORD

en: _Attach/Detach Sidebar
ru: Плавающая Боковая Панель

en: _Bible
ru: _Библия

en: _Commentary/Book
ru: _Комментарий / Книга

en: _Highlight Current Verse
ru: Подс_ветить Текущий Стих

en: _Live Chat
ru: _Живой Чат

en: _Mailing List
ru: Список _Рассылки

en: _Module Manager
ru: _Менеджер Модулей

en: _Open Session
ru: _Открыть Сессию

en: _Read Aloud
ru: Прочитать Вслу_х

en: _Show/Hide Attached Sidebar
ru: _Отображение Боковой Панели

en: Study the Bible
ru: Изучать Библию

en: Xiphos Bible Guide
ru: Путеводитель по Библии Xiphos

en: Generic 101-key PC
ru: Обычная 101-клавишная

en: Generic 102-key (Intl) PC
ru: Обычная 102-клавишная (межд)

en: Generic 104-key PC
ru: Обычная 104-клавишная

en: Generic 105-key (Intl) PC
ru: Обычная 105-клавишная (межд)

en: Dell 101-key PC
ru: Dell 101-клавишный PC

en: Dell Latitude series laptop
ru: Ноутбук Dell из серии Latitude

en: Cherry CyMotion Master XPress
ru:  Cherry CyMotion Master Linux

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
ru: Cherry Blue Line CyBo@rd (альтернативный вариант)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
ru: Compaq Internet Keyboard (7 клавиш)

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
ru: Compaq Internet Keyboard (13 клавиш)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
ru: Compaq Internet Keyboard (18 клавиш)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
ru: Клавиатура ноутбука Compaq (например, Armada)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
ru: «Интернет-клавиатура» ноутбука Compaq (например, Presario)

en: Dell Laptop/notebook Inspiron 6xxx/8xxx
ru: Ноутбук Dell Inspiron из серий 6xxx/8xxx

en: Dell Laptop/notebook Precision M series
ru: Ноутбук Dell Precision из серии M

en: Diamond 9801 / 9802 series
ru: Модели Diamond 9801/9802

en: Fujitsu-Siemens Computers AMILO laptop
ru: Ноутбук Fujitsu-Siemens Computers AMILO

en: Gyration
ru: Гирашн

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
ru: Дополнительные клавиши Logitech G15 с помощью службы G15

en: Hewlett-Packard Mini 110 Notebook
ru: Ноутбук Hewlett-Packard Mini 110

en: Logitech Cordless Desktop (alternate option)
ru: Logitech Cordless Desktop (альтернативный вариант)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option 2)
ru: Logitech Cordless Desktop Pro (альтернативный вариант 2)

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
ru: Logitech iTouch Cordless Keyboard (модель Y-RB6)

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
ru: Microsoft Internet Keyboard Pro, шведская

en: Ortek MCK-800 MM/Internet keyboard
ru: Клавиатура Ortek MCK-800 MM/Internet

en: Symplon PaceBook (tablet PC)
ru: Symplon PaceBook (карманный ПК)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU mode)
ru: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:режим EU)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP mode)
ru: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:режим JP)

en: MacBook/MacBook Pro (Intl)
ru: MacBook/MacBook Pro (межд)

en: Macintosh Old
ru: Старый Macintosh

en: Happy Hacking Keyboard for Mac
ru: Happy Hacking Keyboard для Mac

en: Acer Laptop
ru: Ноутбук Acer

en: Asus Laptop
ru: Ноутбук Asus

en: Apple Laptop
ru: Ноутбук Apple

en: Apple Aluminium Keyboard (ANSI)
ru: Алюминиевая клавиатура Apple (ANSI)

en: Apple Aluminium Keyboard (ISO)
ru: Алюминиевая клавиатура Apple (ISO)

en: Apple Aluminium Keyboard (JIS)
ru: Алюминиевая клавиатура Apple (JIS)

en: Laptop/notebook eMachines m68xx
ru: Ноутбук eMachines из серии m68xx

en: Sun Type 7 USB (European layout)
ru: Sun Type 7 USB (европейская раскладка)

en: Sun Type 7 USB (Unix layout)
ru: Sun Type 7 USB (раскладка Unix)

en: Sun Type 7 USB (Japanese layout) / Japanese 106-key
ru: Sun Type 7 USB (японская раскладка) / японская 106 клавиш

en: Sun Type 6/7 USB (European layout)
ru: Sun Type 6/7 USB (европейская раскладка)

en: Sun Type 6 USB (Unix layout)
ru: Sun Type 6 USB (раскладка Unix)

en: Sun Type 6 USB (Japanese layout)
ru: Sun Type 6 USB (японская раскладка)

en: Sun Type 6 (Japanese layout)
ru: Sun Type 6 (японская раскладка)

en: Htc Dream phone
ru: телефон Htc Dream

en: English (US, with euro on 5)
ru: Английская (США, международная с символом евро на клавише 5)

en: English (US, international with dead keys)
ru: Английская (США, международная с спец. клавишами (dead keys))

en: English (US, alternative international)
ru: Английская (США, альтернативная международная)

en: English (Colemak)
ru: Английская (Коулмак)

en: English (Dvorak)
ru: Английская (Дворак)

en: English (Dvorak, international with dead keys)
ru: Английская (Дворак, международная с спец. клавишами)

en: English (Dvorak alternative international no dead keys)
ru: Английская (Дворак альтернативная международная без спец. клавиш)

en: English (left handed Dvorak)
ru: Английская (Дворак под левую руку)

en: English (right handed Dvorak)
ru: Английская (Дворак под правую руку)

en: English (classic Dvorak)
ru: Английская (классическая Дворак)

en: English (programmer Dvorak)
ru: Английская (Дворак для программистов)

en: Russian (US, phonetic)
ru: Русская (США, фонетическая)

en: English (Macintosh)
ru: Английская (Macintosh)

en: English (international AltGr dead keys)
ru: Английская (международная с AltGr и спец. клавишами (dead keys))

en: English (the divide/multiply keys toggle the layout)
ru: Английская (переключение раскладки по клавишам умножения/деления)

en: Serbo-Croatian (US)
ru: Сербо-Хорватская (США)

en: English (Workman)
ru: Английская (Воркман)

en: English (Workman, international with dead keys)
ru: Английская (Воркман, международная с спец. клавишами)

en: Uzbek (Afghanistan)
ru: Узбекская (Афганистан)

en: Pashto (Afghanistan, OLPC)
ru: Пуштунская (Афганистан, OLPC)

en: Persian (Afghanistan, Dari OLPC)
ru: Персидская (Афганистан, Dari OLPC)

en: Uzbek (Afghanistan, OLPC)
ru: Узбекская (Афганистан, OLPC)

en: Arabic (azerty)
ru: Арабская (azerty)

en: Arabic (azerty/digits)
ru: Арабская (azerty/цифры)

en: Arabic (digits)
ru: Арабская (цифры)

en: Arabic (qwerty)
ru: Арабская (qwerty)

en: Arabic (qwerty/digits)
ru: Арабская (qwerty/цифры)

en: Arabic (Buckwalter)
ru: Арабская (Buckwalter)

en: Armenian (phonetic)
ru: Армянская (фонетическая)

en: Armenian (alternative phonetic)
ru: Армянская (альтернативная фонетическая)

en: Armenian (eastern)
ru: Армянская (восточная)

en: Armenian (western)
ru: Армянская (западная)

en: Armenian (alternative eastern)
ru: Армянская (альтернативная восточная)

en: German (Austria, eliminate dead keys)
ru: Немецкая (Австрия, без спец. клавиш (dead keys))

en: German (Austria, Sun dead keys)
ru: Немецкая (Австрия, с спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: German (Austria, Macintosh)
ru: Немецкая (Австрия, Macintosh)

en: Azerbaijani (Cyrillic)
ru: Азербайджанская (кириллица)

en: Belarusian (legacy)
ru: Белорусская (устаревшая)

en: Belarusian (Latin)
ru: Белорусская (латиница)

en: Belgian (alternative)
ru: Бельгийская (альтернативная)

en: Belgian (alternative, Latin-9 only)
ru: Бельгийская (альтернативная, только Latin-9)

en: Belgian (alternative, Sun dead keys)
ru: Бельгийская (альтернативная, спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: Belgian (ISO alternate)
ru: Бельгийская (альтернативная ISO)

en: Belgian (eliminate dead keys)
ru: Бельгийская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Belgian (Sun dead keys)
ru: Бельгийская (спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: Belgian (Wang model 724 azerty)
ru: Бельгийская (Wang model 724 azerty)

en: Bengali (Probhat)
ru: Бенгальская (Индия, Probhat)

en: Bengali (India, Probhat)
ru: Бенгальская (Индия, Probhat)

en: Bengali (India, Baishakhi)
ru: Бенгальская (Индия, Baishakhi)

en: Bengali (India, Bornona)
ru: Бенгальская (Индия, Bornona)

en: Bengali (India, Uni Gitanjali)
ru: Бенгальская (Индия, Uni Gitanjali)

en: Bengali (India, Baishakhi Inscript)
ru: Бенгальская (Индия, письменность Baishakhi)

en: Punjabi (Gurmukhi)
ru: Пенджабская (гурмукхи)

en: Punjabi (Gurmukhi Jhelum)
ru: Пенджабская (гурмукхи Jhelum)

en: Kannada (KaGaPa phonetic)
ru: Каннадакская (фонетика KaGaPa)

en: Malayalam (Lalitha)
ru: Малайaламская (лалита)

en: Malayalam (enhanced Inscript with Rupee Sign)
ru: Малайaламская (улучшенный Inscript со символом рупии)

en: Tamil (Unicode)
ru: Тамильская (юникодная)

en: Tamil (keyboard with numerals)
ru: Тамильская (клавиатура с цифрами)

en: Tamil (TAB typewriter)
ru: Тамильская (печатная машинка TAB)

en: Tamil (TSCII typewriter)
ru: Тамильская (печатная машинка TSCII)

en: Telugu (KaGaPa phonetic)
ru: Телугская (фонетика KaGaPa)

en: Urdu (phonetic)
ru: Урдская (фонетическая)

en: Urdu (alternative phonetic)
ru: Урдская (альтернативная фонетическая)

en: Urdu (WinKeys)
ru: Урдcкая (с клавишами Win)

en: Hindi (Bolnagri)
ru: Хинди (Bolnagri)

en: Hindi (Wx)
ru: Хинди (Wx)

en: Hindi (KaGaPa phonetic)
ru: Хинди (фонетика KaGaPa)

en: Sanskrit (KaGaPa phonetic)
ru: Санскритическая (фонетика KaGaPa)

en: Marathi (KaGaPa phonetic)
ru: Маратхийская (фонетика KaGaPa)

en: English (India, with RupeeSign)
ru: Английская (Индия, с знаком индийской рупии)

en: Bosnian (use guillemets for quotes)
ru: Боснийская (используются кавычки ёлочки как кавычки)

en: Bosnian (use Bosnian digraphs)
ru: Боснийская (используются боснийские диграфы)

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian digraphs)
ru: Боснийская (клавиатура США с боснийскими диграфами)

en: Bosnian (US keyboard with Bosnian letters)
ru: Боснийская (клавиатура США с боснийскими буквами)

en: Portuguese (Brazil, eliminate dead keys)
ru: Португальская (Бразилия, без спец. клавиш (dead keys))

en: Portuguese (Brazil, Dvorak)
ru: Португальская (Бразилия, Дворак)

en: Portuguese (Brazil, nativo)
ru: Португальская (Бразилия, nativo)

en: Portuguese (Brazil, nativo for US keyboards)
ru: Португальская (Бразилия, nativo для клавиатур US)

en: Portuguese (Brazil, nativo for Esperanto)
ru: Португальская (Бразилия, nativo для эсперанто)

en: Bulgarian (traditional phonetic)
ru: Болгарская (традиционная фонетическая)

en: Bulgarian (new phonetic)
ru: Болгарская (новая фонетическая)

en: French (Morocco)
ru: Французская (Марокко)

en: Berber (Morocco, Tifinagh)
ru: Берберская (Марокко, тифинагская)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative)
ru: Берберская (Марокко, тифинагская альтернативная)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alternative phonetic)
ru: Берберская (Марокко, тифинагская альтернативная фонетическая)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended)
ru: Берберская (Марокко, тифинагская расширенная)

en: Berber (Morocco, Tifinagh phonetic)
ru: Берберская (Марокко, тифинагская фонетическая)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended phonetic)
ru: Берберская (Марокко, тифинагская расширенная фонетическая)

en: English (Cameroon)
ru: Английская (Камерун)

en: French (Cameroon)
ru: Французская (Камерун)

en: Cameroon Multilingual (qwerty)
ru: Камерунская многоязыковая (qwerty)

en: Cameroon Multilingual (azerty)
ru: Камерунская многоязыковая (azerty)

en: Cameroon Multilingual (Dvorak)
ru: Камерунская многоязыковая (Дворак)

en: French (Canada, Dvorak)
ru: Французская (Канада, Дворак)

en: French (Canada, legacy)
ru: Французская (Канада, устаревшая)

en: Canadian Multilingual (first part)
ru: Канадская многоязыковая (первая часть)

en: Canadian Multilingual (second part)
ru: Канадская многоязыковая (вторая часть)

en: French (Democratic Republic of the Congo)
ru: Французская (Демократическая республика Конго)

en: Tibetan (with ASCII numerals)
ru: Тибетская (с цифрами ASCII)

en: Croatian (use guillemets for quotes)
ru: Хорватская (используются кавычки ёлочки как кавычки)

en: Croatian (use Croatian digraphs)
ru: Хорватская (используются хорватские диграфы)

en: Croatian (US keyboard with Croatian digraphs)
ru: Хорватская (клавиатура США с хорватскими диграфами)

en: Croatian (US keyboard with Croatian letters)
ru: Хорватская (клавиатура США с хорватскими буквами)

en: Czech (with &lt;\|&gt; key)
ru: Чешская (с клавишей &lt;\|&gt;)

en: Czech (qwerty, extended Backslash)
ru: Чешская (qwerty, расширенные функции Backslash)

en: Czech (UCW layout, accented letters only)
ru: Чешская (раскладка UCW, только символы акцентов)

en: Czech (US Dvorak with CZ UCW support)
ru: Чешская (Дворак США с поддержкой CZ UCW)

en: Danish (eliminate dead keys)
ru: Датская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Danish (Macintosh)
ru: Датская (Macintosh)

en: Danish (Macintosh, eliminate dead keys)
ru: Датская (Macintosh, без спец. клавиш (dead keys))

en: Danish (Dvorak)
ru: Датская (Дворак)

en: Dutch (Sun dead keys)
ru: Голландская (спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: Dutch (Macintosh)
ru: Голландская (Macintosh)

en: Dutch (standard)
ru: Голландская (стандартная)

en: Estonian (eliminate dead keys)
ru: Эстонская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Estonian (Dvorak)
ru: Эстонская (Дворак)

en: Estonian (US keyboard with Estonian letters)
ru: Эстонская (клавиатура США с эстонскими буквами)

en: Persian (with Persian Keypad)
ru: Персидская (с персидской доп. панелью)

en: Kurdish (Iran, Latin Q)
ru: Курдская (Иран, латинская Q)

en: Kurdish (Iran, F)
ru: Курдская (Иран, F)

en: Kurdish (Iran, Latin Alt-Q)
ru: Курдская (Иран, латинская Alt-Q)

en: Kurdish (Iran, Arabic-Latin)
ru: Курдская (Иран, арабо-латинская)

en: Kurdish (Iraq, Latin Q)
ru: Курдская (Ирак, латинская Q)

en: Kurdish (Iraq, F)
ru: Курдская (Ирак, F)

en: Kurdish (Iraq, Latin Alt-Q)
ru: Курдская (Ирак, латинская alt-Q)

en: Kurdish (Iraq, Arabic-Latin)
ru: Курдская (Ирак, арабо-латинская)

en: Faroese (eliminate dead keys)
ru: Фарерская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Finnish (classic)
ru: Финская (классическая)

en: Finnish (classic, eliminate dead keys)
ru: Финская (классическая, без спец. клавиш (dead keys))

en: Northern Saami (Finland)
ru: Северная Саамская (Финляндия)

en: Finnish (Macintosh)
ru: Финская (Macintosh)

en: French (eliminate dead keys)
ru: Французская (без спец. клавиш (dead keys))

en: French (Sun dead keys)
ru: Французская (со спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: French (alternative)
ru: Французская (альтернативная)

en: French (alternative, Latin-9 only)
ru: Французская (альтернативная, только Latin-9)

en: French (alternative, eliminate dead keys)
ru: Французская (альтернативная, без спец. клавиш (dead keys))

en: French (alternative, Sun dead keys)
ru: Французская (альтернативная, спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: French (legacy, alternative)
ru: Французская (устаревшая, альтернативная)

en: French (legacy, alternative, eliminate dead keys)
ru: Французская (устаревшая, альтернативная, без спец. клавиш (dead keys))

en: French (legacy, alternative, Sun dead keys)
ru: Французская (устаревшая, альтернативная, с спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way)
ru: Французская (Бепо, эргономичная, похожая на Дворак)

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way, Latin-9 only)
ru: Французская (Бепо, эргономичная, похожая на Дворак, только Latin-9)

en: French (Dvorak)
ru: Французская (Дворак)

en: French (Macintosh)
ru: Французская (Macintosh)

en: French (Breton)
ru: Французская (бретонская)

en: Georgian (France, AZERTY Tskapo)
ru: Грузинская (Франция, AZERTY Tskapo)

en: English (Ghana)
ru: Английская (Гана)

en: English (Ghana, multilingual)
ru: Английская (Гана, международная)

en: Fula
ru: Фулайская

en: English (Ghana, GILLBT)
ru: Английская (Гана, GILLBT)

en: French (Guinea)
ru: Французская (Гвинея)

en: Georgian (ergonomic)
ru: Georgian (эргономичная)

en: Georgian (MESS)
ru: Грузинская (MESS)

en: Russian (Georgia)
ru: Русская (Грузия)

en: Ossetian (Georgia)
ru: Осетинская (Грузия)

en: German (dead acute)
ru: Немецкая (с акутом (dead acute))

en: German (dead grave acute)
ru: Немецкая (с dead grave acute)

en: German (eliminate dead keys)
ru: Немецкая (без спец. клавиш (dead keys))

en: German (T3)
ru: Немецкая (T3)

en: Romanian (Germany)
ru: Румынская (Германия)

en: Romanian (Germany, eliminate dead keys)
ru: Румынская (Германия, без спец. клавиш (dead keys))

en: German (Dvorak)
ru: Немецкая (Дворак)

en: German (Sun dead keys)
ru: Немецкая (со спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: German (Neo 2)
ru: Немецкая (Neo 2)

en: German (Macintosh)
ru: Немецкая (Macintosh)

en: German (Macintosh, eliminate dead keys)
ru: Немецкая (Macintosh, без спец. клавиш (dead keys))

en: Lower Sorbian (qwertz)
ru: Нижнелужицкая (qwertz)

en: German (qwerty)
ru: Немецкая (qwerty)

en: Russian (Germany, phonetic)
ru: Русская (Германия, фонетическая)

en: German (legacy)
ru: Немецкая (устаревшая)

en: Greek (simple)
ru: Греческая (простая)

en: Greek (extended)
ru: Греческая (расширенная)

en: Greek (eliminate dead keys)
ru: Греческая (без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (standard)
ru: Венгерская (стандартная)

en: Hungarian (eliminate dead keys)
ru: Венгерская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (qwerty)
ru: Венгерская (qwerty)

en: Hungarian (101/qwertz/comma/dead keys)
ru: Венгерская (101/qwertz/запятая/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (101/qwertz/comma/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (101/qwertz/запятая/без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (101/qwertz/dot/dead keys)
ru: Венгерская (101/qwertz/точка/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (101/qwertz/dot/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (101/qwertz/точка/без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (101/qwerty/comma/dead keys)
ru: Венгерская (pc101/qwerty/запятая/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (101/qwerty/comma/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (pc101/qwerty/запятая/без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (101/qwerty/dot/dead keys)
ru: Венгерская (pc101/qwerty/точка/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (101/qwerty/dot/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (pc101/qwerty/точка/без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (102/qwertz/comma/dead keys)
ru: Венгерская (102/qwertz/запятая/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (102/qwertz/comma/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (102/qwertz/запятая/без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (102/qwertz/dot/dead keys)
ru: Венгерская (102/qwertz/точка/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (102/qwertz/dot/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (102/qwertz/точка/без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (102/qwerty/comma/dead keys)
ru: Венгерская (102/qwerty/запятая/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (102/qwerty/comma/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (102/qwerty/запятая/без спец. клавиш (dead keys))

en: Hungarian (102/qwerty/dot/dead keys)
ru: Венгерская (102/qwerty/точка/спец. клавиши (dead keys))

en: Hungarian (102/qwerty/dot/eliminate dead keys)
ru: Венгерская (102/qwerty/точка/без спец. клавиш (dead keys))

en: Icelandic (Sun dead keys)
ru: Исландская (спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: Icelandic (eliminate dead keys)
ru: Исландская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Icelandic (Macintosh)
ru: Исландская (Macintosh)

en: Icelandic (Dvorak)
ru: Исландская (Дворак)

en: Hebrew (lyx)
ru: Иврит (lyx)

en: Hebrew (phonetic)
ru: Иврит (фонетическая)

en: Hebrew (Biblical, Tiro)
ru: Иврит (библейский, Tiro)

en: Italian (eliminate dead keys)
ru: Итальянская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Italian (Macintosh)
ru: Итальянская (Macintosh)

en: Italian (US keyboard with Italian letters)
ru: Итальянская (клавиатура США с итальянскими буквами)

en: Georgian (Italy)
ru: Грузинская (Италия)

en: Italian (IBM 142)
ru: Итальянская (IBM 142)

en: Japanese (Kana)
ru: Японская (Кана)

en: Japanese (Kana 86)
ru: Японская (Кана 86)

en: Japanese (OADG 109A)
ru: Японская (OADG 109A)

en: Japanese (Macintosh)
ru: Японская (Macintosh)

en: Japanese (Dvorak)
ru: Японская (Дворак)

en: Kyrgyz (phonetic)
ru: Киргизская (фонетическая)

en: Russian (Kazakhstan, with Kazakh)
ru: Русская (Казахстан, с казахской)

en: Kazakh (with Russian)
ru: Казахская (с русским)

en: Lao (STEA proposed standard layout)
ru: Лаосская (стандартная раскладка, предложенная STEA)

en: Spanish (Latin American)
ru: Испанская (латиноамериканская)

en: Spanish (Latin American, eliminate dead keys)
ru: Испанская (латиноамериканская, без спец. клавиш (dead keys))

en: Spanish (Latin American, include dead tilde)
ru: Испанская (латиноамериканская, с dead tilde)

en: Spanish (Latin American, Sun dead keys)
ru: Испанская (латиноамериканская, с спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: Lithuanian (standard)
ru: Литовская (стандартная)

en: Lithuanian (US keyboard with Lithuanian letters)
ru: Литовская (клавиатура США с литовскими буквами)

en: Lithuanian (IBM LST 1205-92)
ru: Литовская (IBM LST 1205-92)

en: Lithuanian (LEKP)
ru: Литовская (LEKP)

en: Lithuanian (LEKPa)
ru: Литовская (LEKPa)

en: Latvian (apostrophe variant)
ru: Латышская (вариант с апострофом)

en: Latvian (tilde variant)
ru: Латышская (вариант с тильдой)

en: Latvian (F variant)
ru: Латышская (вариант с F)

en: Latvian (modern)
ru: Латышская (современная)

en: Latvian (ergonomic, ŪGJRMV)
ru: Латышская (эргономичная, ŪGJRMV)

en: Latvian (adapted)
ru: Латышская (адаптированная)

en: Montenegrin (Cyrillic)
ru: Черногорская (кириллица)

en: Montenegrin (Cyrillic, Z and ZHE swapped)
ru: Черногорская (кириллица, З и Ж переставлены местами)

en: Montenegrin (Latin Unicode)
ru: Черногорская (латинская юникодная)

en: Montenegrin (Latin qwerty)
ru: Черногорская (латинская qwerty)

en: Montenegrin (Latin Unicode qwerty)
ru: Черногорская (латинская юникодная qwerty)

en: Montenegrin (Cyrillic with guillemets)
ru: Черногорская (кириллица с кавычками ёлочками)

en: Montenegrin (Latin with guillemets)
ru: Черногорская (латинская с кавычками ёлочками)

en: Macedonian (eliminate dead keys)
ru: Македонская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Maltese (with US layout)
ru: Мальтийская (с раскладкой США)

en: Norwegian (eliminate dead keys)
ru: Норвежская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Norwegian (Dvorak)
ru: Норвежская (Дворак)

en: Northern Saami (Norway)
ru: Северная Саамская (Норвегия)

en: Northern Saami (Norway, eliminate dead keys)
ru: Северная Саамская (Норвегия, без спец. клавиш (dead keys))

en: Norwegian (Macintosh)
ru: Норвежская (Macintosh)

en: Norwegian (Macintosh, eliminate dead keys)
ru: Норвежская (Macintosh, без спец. клавиш (dead keys))

en: Norwegian (Colemak)
ru: Норвежская (Коулмак)

en: Polish (legacy)
ru: Польская (устаревшая)

en: Polish (qwertz)
ru: Польская (qwertz)

en: Polish (Dvorak)
ru: Польская (Дворак)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on quotemark key)
ru: Польская (Дворак, польские кавычки на клавишах с кавычками)

en: Polish (Dvorak, Polish quotes on key 1)
ru: Польская (Дворак, польские кавычки на клавише 1)

en: Russian (Poland, phonetic Dvorak)
ru: Русский (Польша, фонетический Дворак)

en: Polish (programmer Dvorak)
ru: Польская (Дворак для программистов)

en: Portuguese (eliminate dead keys)
ru: Португальская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Portuguese (Sun dead keys)
ru: Португальская (спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: Portuguese (Macintosh)
ru: Португальская (Macintosh)

en: Portuguese (Macintosh, eliminate dead keys)
ru: Португальская (Macintosh, без спец. клавиш (dead keys))

en: Portuguese (Macintosh, Sun dead keys)
ru: Португальская (Macintosh, спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: Portuguese (Nativo)
ru: Португальская (Nativo)

en: Portuguese (Nativo for US keyboards)
ru: Португальская (Nativo для клавиатур US)

en: Esperanto (Portugal, Nativo)
ru: Эсперанто (Португалия, Nativo)

en: Romanian (cedilla)
ru: Румынская (седиль)

en: Romanian (standard)
ru: Румынская (стандартная)

en: Romanian (standard cedilla)
ru: Румынская (стандартная седиль)

en: Romanian (WinKeys)
ru: Румынская (клавиши Win)

en: Russian (phonetic)
ru: Русская (фонетическая)

en: Russian (phonetic WinKeys)
ru: Русская (фонетическая с клавишами Win)

en: Russian (typewriter)
ru: Русская (печатная машинка)

en: Russian (legacy)
ru: Русская (устаревшая)

en: Russian (typewriter, legacy)
ru: Русская (печатная машинка, устаревшая)

en: Ossetian (legacy)
ru: Осетинская (устаревшая)

en: Ossetian (WinKeys)
ru: Осетинская (с клавишами Win)

en: Chuvash (Latin)
ru: Чувашская (латиница)

en: Russian (DOS)
ru: Русская (DOS)

en: Russian (Macintosh)
ru: Русская (Macintosh)

en: Serbian (Russia)
ru: Сербская (Россия)

en: Bashkirian
ru: Башкирская

en: Serbian (Cyrillic, Z and ZHE swapped)
ru: Сербская (кириллица, З и Ж переставлены местами)

en: Serbian (Latin Unicode)
ru: Сербская (латинская юникодная)

en: Serbian (Latin qwerty)
ru: Сербская (латинская qwerty)

en: Serbian (Latin Unicode qwerty)
ru: Сербская (латинская юникодная qwerty)

en: Serbian (Cyrillic with guillemets)
ru: Сербская (кириллица с кавычками ёлочками)

en: Serbian (Latin with guillemets)
ru: Сербская (латинская с кавычками ёлочками)

en: Pannonian Rusyn (homophonic)
ru: Паннонская русинская (омофоническая)

en: Slovenian (use guillemets for quotes)
ru: Словенская (используются кавычки ёлочки как кавычки)

en: Slovenian (US keyboard with Slovenian letters)
ru: Словенская (клавиатура США с словенскими буквами)

en: Slovak (extended Backslash)
ru: Словацкая (расширенные функции Backslash)

en: Slovak (qwerty, extended Backslash)
ru: Словацкая (qwerty, расширенные функции Backslash)

en: Spanish (eliminate dead keys)
ru: Испанская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Spanish (include dead tilde)
ru: Испанская (с dead tilde)

en: Spanish (Sun dead keys)
ru: Испанская (с спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: Spanish (Dvorak)
ru: Испанская (Дворак)

en: Asturian (Spain, with bottom-dot H and bottom-dot L)
ru: Астурлеонская (испанский вариант с нижними точками у H и L)

en: Catalan (Spain, with middle-dot L)
ru: Каталонская (испанский вариант с точкой в L посередине)

en: Spanish (Macintosh)
ru: Испанская (Macintosh)

en: Swedish (eliminate dead keys)
ru: Шведская (без спец. клавиш (dead keys))

en: Swedish (Dvorak)
ru: Шведская (Дворак)

en: Russian (Sweden, phonetic)
ru: Русская (Швеция, фонетическая)

en: Russian (Sweden, phonetic, eliminate dead keys)
ru: Русская (Швеция, фонетическая, без спец. клавиш (dead keys))

en: Northern Saami (Sweden)
ru: Северная Саамская (Швеция)

en: Swedish (Macintosh)
ru: Шведская (Macintosh)

en: Swedish (Svdvorak)
ru: Шведская (Svdvorak)

en: German (Switzerland, legacy)
ru: Немецкая (Швейцария, устаревшая)

en: German (Switzerland, eliminate dead keys)
ru: Немецкая (Швейцария, без спец. клавиш (dead keys))

en: German (Switzerland, Sun dead keys)
ru: Немецкая (Швейцария, с спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: French (Switzerland, eliminate dead keys)
ru: Французская (Швейцария, без спец. клавиш (dead keys))

en: French (Switzerland, Sun dead keys)
ru: Французская (Швейцария, спец. клавиши (dead keys) Sun)

en: French (Switzerland, Macintosh)
ru: Французская (Швейцария, Macintosh)

en: German (Switzerland, Macintosh)
ru: Немецкая (Швейцария, Macintosh)

en: Syriac (phonetic)
ru: Сирийская (фонетическая)

en: Kurdish (Syria, Latin Q)
ru: Курдская (Сирия, латинская Q)

en: Kurdish (Syria, F)
ru: Курдская (Сирия, F)

en: Kurdish (Syria, Latin Alt-Q)
ru: Курдская (Сирия, латинская Alt-Q)

en: Tajik (legacy)
ru: Таджикская (устаревшая)

en: Sinhala (phonetic)
ru: Сингальская (фонетическая)

en: Tamil (Sri Lanka, Unicode)
ru: Тамильская (Шри-Ланка, юникодная)

en: Tamil (Sri Lanka, TAB Typewriter)
ru: Тамильская (Шри-Ланка, печатная машинка TAB)

en: Thai (TIS-820.2538)
ru: Тайская (TIS-820.2538)

en: Thai (Pattachote)
ru: Тайская (паттачотская)

en: Turkish (F)
ru: Турецкая (F)

en: Turkish (Alt-Q)
ru: Турецкая (Alt-Q)

en: Turkish (Sun dead keys)
ru: Турецкая (со спец. клавишами (dead keys) Sun)

en: Kurdish (Turkey, Latin Q)
ru: Курдская (Турция, латинская Q)

en: Kurdish (Turkey, F)
ru: Курдская (Турция, F)

en: Kurdish (Turkey, Latin Alt-Q)
ru: Курдская (Турция, латинская Alt-Q)

en: Turkish (international with dead keys)
ru: Турецкая (международная со спец. клавишами)

en: Crimean Tatar (Turkish Q)
ru: Крымско-татарская (турецкая Q)

en: Crimean Tatar (Turkish F)
ru: Крымско-татарская (турецкая F)

en: Crimean Tatar (Turkish Alt-Q)
ru: Крымско-татарская (турецкая Alt-Q)

en: Taiwanese (indigenous)
ru: Тайваньская (туземная)

en: Saisiyat (Taiwan)
ru: Сайсьят (Тайвань)

en: Ukrainian (phonetic)
ru: Украинская (фонетическая)

en: Ukrainian (typewriter)
ru: Украинская (печатная машинка)

en: Ukrainian (WinKeys)
ru: Украинская (с клавишами Win)

en: Ukrainian (legacy)
ru: Украинская (устаревшая)

en: Ukrainian (standard RSTU)
ru: Украинская (стандартная RSTU)

en: Russian (Ukraine, standard RSTU)
ru: Русская (Украина, стандартная RSTU)

en: Ukrainian (homophonic)
ru: Украинская (омофоническая)

en: English (UK, extended WinKeys)
ru: Английская (Великобритания, расширенная клавишами Win)

en: English (UK, international with dead keys)
ru: Английская (Великобритания, международная с спец. клавишами (dead keys))

en: English (UK, Dvorak)
ru: Английская (Великобритания, Дворак)

en: English (UK, Dvorak with UK punctuation)
ru: Английская (Великобритания, Дворак с английской пунктуацией)

en: English (UK, Macintosh)
ru: Английская (Великобритания, Macintosh)

en: English (UK, Macintosh international)
ru: Английская (Великобритания, Macintosh международная)

en: English (UK, Colemak)
ru: Английская (Великобритания, Коулмак)

en: Korean (101/104 key compatible)
ru: Корейская (совместимая c 101/104 кнопочной)

en: Japanese (PC-98xx Series)
ru: Японская (PC-98xx Series)

en: Irish (UnicodeExpert)
ru: Ирландская (UnicodeExpert)

en: Ogham (IS434)
ru: Огхам (IS434)

en: Urdu (Pakistan, CRULP)
ru: Урдская (Пакистан, CRULP)

en: Urdu (Pakistan, NLA)
ru: Урдская (Пакистан, NLA)

en: Arabic (Pakistan)
ru: Арабская (Пакистан)

en: Esperanto (displaced semicolon and quote, obsolete)
ru: Эсперанто (смещённые точка с запятой и кавычка, устарела)

en: English (Nigeria)
ru: Английская (Нигерия)

en: Braille (left hand)
ru: Брайля (под левую руку)

en: Braille (right hand)
ru: Брайля (под правую руку)

en: Turkmen (Alt-Q)
ru: Туркменская (Alt-Q)

en: French (Mali, alternative)
ru: Французская (Мали, альтернативная)

en: English (Mali, US Macintosh)
ru: Английская (Мали, Macintosh США)

en: English (Mali, US international)
ru: Английская (Мали, международная США)

en: Swahili (Tanzania)
ru: Суахильская (Танзания)

en: Filipino (QWERTY Baybayin)
ru: Филиппинская (QWERTY байбайинская)

en: Filipino (Capewell-Dvorak Latin)
ru: Филиппинская (Кэйпвелл-Дворак латиница)

en: Filipino (Capewell-Dvorak Baybayin)
ru: Филиппинская (Кэйпвелл-Дворак байбайинcкая)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006 Latin)
ru: Филиппинская (Кэйпвелл-QWERF 2006 латиница)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006 Baybayin)
ru: Филиппинская (Кэйпвелл-QWERF 2006 байбайинская)

en: Filipino (Colemak Latin)
ru: Филиппинская (Коулмак латиница)

en: Filipino (Colemak Baybayin)
ru: Филиппинская (Коулмак байбайинская)

en: Filipino (Dvorak Latin)
ru: Филиппинская (Дворак латиница)

en: Filipino (Dvorak Baybayin)
ru: Филиппинская (Дворак байбайинcкая)

en: Moldavian (Gagauz)
ru: Молдавская (гагаузская)

en: Switching to another layout
ru: Переключение на другую раскладку

en: Right Alt (while pressed)
ru: Правая клавиша Alt (пока нажата)

en: Left Alt (while pressed)
ru: Левая клавиша Alt (пока нажата)

en: Left Win (while pressed)
ru: Левая клавиша Win (пока нажата)

en: Right Win (while pressed)
ru: Правая клавиша Win (пока нажата)

en: Any Win key (while pressed)
ru: Любая клавиша Win (на время нажатия)

en: Caps Lock (while pressed), Alt+Caps Lock does the original capslock action
ru: Caps Lock (пока нажата), Alt+Caps Lock выполняет первоначальную функцию capslock

en: Right Ctrl (while pressed)
ru: Правая клавиша Ctrl (пока нажата)

en: Caps Lock (to first layout), Shift+Caps Lock (to last layout)
ru: Caps Lock (на первую раскладку), Shift+Caps Lock (на последнюю раскладку)

en: Left Win (to first layout), Right Win/Menu (to last layout)
ru: Левая Win (на первую раскладку), Правая Win/Menu (на последнюю раскладку)

en: Left Ctrl (to first layout), Right Ctrl (to last layout)
ru: Левая Ctrl (на первую раскладку), Правая Ctrl (на последнюю раскладку)

en: Both Shift keys together
ru: Обе клавиши Shift, нажатые вместе

en: Both Alt keys together
ru: Обе клавиши Alt, нажатые вместе

en: Both Ctrl keys together
ru: Обе клавиши Ctrl, нажатые вместе

en: Left Ctrl+Left Shift
ru: Левая Ctrl+Левая Shift

en: Right Ctrl+Right Shift
ru: Правая Ctrl+Правая Shift

en: Left Alt+Left Shift
ru: Левая Alt+Левая Shift

en: Alt+Space
ru: Alt+Пробел

en: Left Win
ru: Левая клавиша Win

en: Right Win
ru: Правая клавиша Win

en: Left Ctrl
ru: Левая клавиша Ctrl

en: Right Ctrl
ru: Правая клавиша Ctrl

en: LeftCtrl+LeftWin (to first layout), RightCtrl+Menu (to second layout)
ru: Левая-Ctrl+Левая-Win (на первую раскладку), Правая-Ctrl+Menu (на вторую раскладку)

en: Key to choose 3rd level
ru: Клавиша для выбора 3-го ряда

en: Any Win key
ru: Любая клавиша Win

en: Any Alt key
ru: Любая клавиша Alt

en: Right Alt, Shift+Right Alt key is Compose
ru: Правая клавиша Alt, Shift и правая Alt вместе работают как Compose

en: Right Alt key never chooses 3rd level
ru: По правой клавише Alt никогда не выбирается третий ряд

en: &lt;Less/Greater&gt;
ru: &lt;Меньше чем/Больше чем&gt;

en: Caps Lock chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
ru: Caps Lock выбирается 3-й ряд, действует как разовая блокировка при нажатии вместе с другим выборщиком-3-го-ряда

en: Backslash chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
ru: Backslash выбирается 3-й ряд, действует как разовая блокировка при нажатии вместе с другим выборщиком-3-го-ряда

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 3rd level, acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level-chooser
ru: &lt;Меньше чем/Больше чем&gt; выбирается 3-й ряд, действует как разовая блокировка при нажатии вместе с другим выборщиком-3-го-ряда

en: Ctrl key position
ru: Положение клавиши Ctrl

en: Caps Lock as Ctrl
ru: Caps Lock как Ctrl

en: Left Ctrl as Meta
ru: Левая клавиша Ctrl как Meta

en: Swap Ctrl and Caps Lock
ru: Поменять местами клавиши Ctrl и Caps Lock

en: At left of 'A'
ru: Слева от 'A'

en: At bottom left
ru: Снизу слева

en: Right Ctrl as Right Alt
ru: Правая клавиша Ctrl работает как правая клавиша Alt

en: Menu as Right Ctrl
ru: Menu как правая клавиша Ctrl

en: Right Alt as Right Ctrl
ru: Правая клавиша Alt как правая клавиша Ctrl

en: Use keyboard LED to show alternative layout
ru: Использовать клавиатурные индикаторы для отображения дополнительных раскладок

en: Layout of numeric keypad
ru: Раскладка цифровой клавиатуры

en: Unicode additions (arrows and math operators)
ru: Дополнения юникода (стрелки и математические операторы)

en: Unicode additions (arrows and math operators; math operators on default level)
ru: Дополнения юникода (стрелки и математические операторы; математические операторы в ряду по умолчанию)

en: Legacy Wang 724
ru: Старая Wang 724

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators)
ru: Цифровая клавиатура Wang 724 с дополнениями юникода (стрелки и математические операторы)

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators; math operators on default level)
ru: Цифровая клавиатура Wang 724 с дополнениями юникода (стрелки и математические операторы; математические операторы в ряду по умолчанию)

en: ATM/phone-style
ru: В стиле банкоматной/телефонной

en: Numeric keypad delete key behaviour
ru: Функция клавиши Delete на цифровой клавиатуре

en: Legacy key with dot
ru: Клавиша Legacy с точкой

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
ru: Клавиша Legacy с запятой

en: Four-level key with dot
ru: Четырёх-рядная клавиша с точкой

en: Four-level key with dot, Latin-9 only
ru: Четырёх-рядная клавиша с точкой, только Latin-9

en: Four-level key with comma
ru: Четырёх-рядная клавиша с запятой

en: Four-level key with momayyez
ru: Четырёх-рядная клавиша с momayyez

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
ru: Четырёх-рядная клавиша с абстрактными разделителями

en: Semicolon on third level
ru: Точка с запятой в третьем ряду

en: Caps Lock key behavior
ru: Поведение клавиши Caps Lock

en: Caps Lock uses internal capitalization; Shift "pauses" Caps Lock
ru: Caps Lock включает внутреннюю капитализацию; Shift «приостанавливает» действие Caps Lock

en: Caps Lock uses internal capitalization; Shift doesn't affect Caps Lock
ru: Caps Lock включает внутреннюю капитализацию; Shift не влияет на Caps Lock

en: Caps Lock acts as Shift with locking; Shift "pauses" Caps Lock
ru: Caps Lock действует как Shift с блокировкой; Shift «приостанавливает» действие Caps Lock

en: Caps Lock acts as Shift with locking; Shift doesn't affect Caps Lock
ru: Caps Lock действует как Shift с блокировкой; Shift не влияет на Caps Lock

en: Caps Lock toggles normal capitalization of alphabetic characters
ru: Caps Lock переключает обычную капитализацию символов алфавита

en: Make Caps Lock an additional Num Lock
ru: Использовать Caps Lock как дополнительную клавишу Num Lock

en: Swap ESC and Caps Lock
ru: Поменять местами клавиши ESC и Caps Lock

en: Make Caps Lock an additional ESC
ru: Использовать Caps Lock как дополнительную клавишу ESC

en: Make Caps Lock an additional Backspace
ru: Использовать Caps Lock как дополнительную клавишу Backspace

en: Make Caps Lock an additional Super
ru: Использовать Caps Lock как дополнительную клавишу Super

en: Make Caps Lock an additional Hyper
ru: Использовать Caps Lock как дополнительную клавишу Hyper

en: Caps Lock toggles ShiftLock (affects all keys)
ru: Caps Lock переключает ShiftLock (действует сразу на все клавиши)

en: Caps Lock is disabled
ru: Caps Lock отключён

en: Make Caps Lock an additional Ctrl
ru: Использовать Caps Lock как дополнительную клавишу Ctrl

en: Alt/Win key behavior
ru: Поведение клавиши Alt/Win

en: Add the standard behavior to Menu key
ru: Добавить обыкновенное поведение на клавишу Menu

en: Alt and Meta are on Alt keys
ru: Alt и Meta на клавишах Alt

en: Alt is mapped to Win keys (and the usual Alt keys)
ru: Alt используется в качестве клавиш Win (и как обычный Alt)

en: Ctrl is mapped to Win keys (and the usual Ctrl keys)
ru: Ctrl используется в качестве клавиш Win (и как обычные клавиши Ctrl)

en: Ctrl is mapped to Alt keys, Alt is mapped to Win keys
ru: Ctrl используется в качестве клавиш Alt; Alt используется в качестве клавиш Win

en: Meta is mapped to Win keys
ru: Meta соответствует клавишам Win

en: Meta is mapped to Left Win
ru: Meta соответствует левой клавише Win

en: Hyper is mapped to Win-keys
ru: Hyper соответствует клавишам Win

en: Alt is mapped to Right Win, Super to Menu
ru: Alt соответствует правой клавише Win, а Super — Menu

en: Alt is swapped with Win
ru: Клавиша Alt поменяна местами с клавишей Win

en: Position of Compose key
ru: Положение клавиши Compose

en: 3rd level of Left Win
ru: 3-й ряд левой Win

en: 3rd level of Right Win
ru: 3-й ряд правой Win

en: 3rd level of Menu
ru: 3-й ряд Menu

en: 3rd level of Left Ctrl
ru: 3-й ряд левой Ctrl

en: 3rd level of Right Ctrl
ru: 3-й ряд правой Ctrl

en: 3rd level of Caps Lock
ru: 3-й ряд Caps Lock

en: 3rd level of &lt;Less/Greater&gt;
ru: 3-й ряд &lt;Меньше чем/Больше чем&gt;

en: Miscellaneous compatibility options
ru: Разные параметры совместимости

en: Default numeric keypad keys
ru: Клавиши цифровой клавиатуры по умолчанию

en: Numeric keypad keys always enter digits (as in Mac OS)
ru: С клавиш цифровой клавиатуры всегда вводятся цифры (как в Mac OS)

en: Shift with numeric keypad keys works as in MS Windows
ru: Клавиша Shift с клавишами цифровой клавиатуры работают также как в MS Windows

en: Shift does not cancel Num Lock, chooses 3rd level instead
ru: Shift не отменяет Num Lock, а выбирает третий ряд

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server
ru: Специальные клавиши (Ctrl+Alt+&lt;клв&gt;) обрабатываются сервером

en: Apple Aluminium Keyboard: emulate PC keys (Print, Scroll Lock, Pause, Num Lock)
ru: Алюминиевая клавиатура Apple: эмуляция клавиш ПК (Print, Scroll Lock, Pause, Num Lock)

en: Shift cancels Caps Lock
ru: Shift отменяет Caps Lock

en: Enable extra typographic characters
ru: Включить дополнительные типографские символы

en: Both Shift keys together toggle Caps Lock
ru: Обе клавиши Shift, нажатые вместе, переключают Caps Lock

en: Both Shift keys together activate Caps Lock, one Shift key deactivates
ru: Обе клавиши Shift, нажатые вместе, включают Caps Lock, одна клавиша Shift выключает

en: Both Shift keys together toggle ShiftLock
ru: Обе клавиши Shift, нажатые вместе, переключают ShiftLock

en: Shift + NumLock toggles PointerKeys
ru: Shift + NumLock переключают PointerKeys

en: Allow breaking grabs with keyboard actions (warning: security risk)
ru: Позволить прерывать захват с помощью клавиатуры (предупреждение: угроза безопасности)

en: Adding currency signs to certain keys
ru: Добавление знаков валют к некоторым клавишам

en: Euro on E
ru: Символ евро на клавише E

en: Euro on 2
ru: Символ евро на клавише 2

en: Euro on 4
ru: Символ евро на клавише 4

en: Euro on 5
ru: Символ евро на клавише 5

en: Rupee on 4
ru: Символ рупии на клавише 4

en: Key to choose 5th level
ru: Клавиша для выбора 5-го ряда

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
ru: По клавише &lt;Меньше чем/Больше чем&gt; выбирается 5-й ряд, блокируется при нажатии вместе с другим выборщиком-5-го-ряда

en: Right Alt chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
ru: По правой клавише Alt выбирается 5-й ряд, блокируется при нажатии вместе с другим выборщиком-5-го-ряда

en: Left Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
ru: По левой клавише Win выбирается 5-й ряд, блокирует, блокирует при нажатии вместе с другим выборщиком-5-го-ряда

en: Right Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
ru: По правой клавише Win выбирается 5-й ряд, блокируется при нажатии вместе с другим выборщиком-5-го-ряда

en: Using space key to input non-breakable space character
ru: Клавиша пробела используется для ввода символа неразрывного пробела

en: Usual space at any level
ru: Обычный пробел в любом ряду

en: Non-breakable space character at second level
ru: Символ неразрывного пробела во втором ряду

en: Non-breakable space character at third level
ru: Символ неразрывного пробела в третьем ряду

en: Non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
ru: Символ неразрывного пробела в третьем ряду, ничего на четвёртом

en: Non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
ru: Символ неразрывного пробела в третьем ряду, символ тонкого неразрывного пробела в четвёртом ряду

en: Non-breakable space character at fourth level
ru: Символ неразрывного пробела в четвёртом ряду

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
ru: Символ неразрывного пробела в четвёртом ряду, символ тонкого неразрывного пробела в шестом ряду

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level (via Ctrl+Shift)
ru: Символ неразрывного пробела в четвёртом ряду, символ тонкого неразрывного пробела в шестом ряду (с помощью Ctrl+Shift)

en: Zero-width non-joiner character at second level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины во втором ряду

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины во втором ряду, связывающий символ нулевой ширины в третьем ряду

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level, non-breakable space character at fourth level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины во втором ряду, связывающий символ нулевой ширины в третьем ряду, символ неразрывного пробела в четвёртом ряду

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины во втором ряду, символ неразрывного пробела в третьем ряду

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины во втором ряду, символ неразрывного пробела в третьем ряду, ничего в четвёртом

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, zero-width joiner at fourth level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины во втором ряду, символ неразрывного пробела в третьем ряду, связывающий символ нулевой ширины в четвёртом ряду

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, thin non-breakable space at fourth level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины во втором ряду, символ неразрывного пробела в третьем ряду, тонкий неразрывный пробел в четвёртом ряду

en: Zero-width non-joiner character at third level, zero-width joiner at fourth level
ru: Несвязывающий символ нулевой ширины в третьем ряду, связывающий символ нулевой ширины в четвёртом ряду

en: Japanese keyboard options
ru: Настройки японской клавиатуры

en: Kana Lock key is locking
ru: Кана блокируется клавишей Lock

en: NICOLA-F style Backspace
ru: Backspace в стиле NICOLA-F

en: Make Zenkaku Hankaku an additional ESC
ru: Использовать Zenkaku Hankaku как дополнительную клавишу ESC

en: Adding Esperanto supersigned letters
ru: Добавление букв эсперанто с надстрочными знаками

en: To the corresponding key in a Qwerty layout
ru: На соответствующую клавишу в раскладке Qwerty

en: To the corresponding key in a Dvorak layout
ru: На соответствующую клавишу в раскладке Дворак

en: To the corresponding key in a Colemak layout
ru: На соответствующую клавишу в раскладке Коулмак

en: Maintain key compatibility with old Solaris keycodes
ru: Сохранить совместимость со старыми кодами клавиш Solaris

en: Sun Key compatibility
ru: Совместимость с клавишами Sun

en: Key sequence to kill the X server
ru: Комбинация клавиш для прерывания работы X-сервера

en: APL keyboard symbols
ru: Клавиатурные символы APL

en: Multilingual (Canada, Sun Type 6/7)
ru: Многоязыковая (Канада, Sun Type 6/7)

en: German (US keyboard with German letters)
ru: Немецкая (клавиатура США с немецкими буквами)

en: German (with Hungarian letters and no dead keys)
ru: Немецкая (с венгерскими буквами и без спец. клавиш (dead keys))

en: German (Sun Type 6/7)
ru: Немецкая (Sun Type 6/7)

en: Lithuanian (US Dvorak with Lithuanian letters)
ru: Литовская (Дворак США с литовскими буквами)

en: Lithuanian (Sun Type 6/7)
ru: Литовская (Sun Type 6/7)

en: Latvian (US Dvorak)
ru: Латышская (Дворак США)

en: Latvian (US Dvorak, Y variant)
ru: Латышская (Дворак США, вариант с Y)

en: Latvian (US Dvorak, minus variant)
ru: Латышская (Дворак США, вариант с минусом)

en: Latvian (programmer US Dvorak)
ru: Латышская (Дворак США для программистов)

en: Latvian (programmer US Dvorak, Y variant)
ru: Латышская (Дворак США для программистов, вариант с Y)

en: Latvian (programmer US Dvorak, minus variant)
ru: Латышская (Дворак США для программистов, вариант с минусом)

en: Latvian (US Colemak)
ru: Латышская (Коулмак США)

en: Latvian (US Colemak, apostrophe variant)
ru: Латышская (Коулмак США, вариант с апострофом)

en: Latvian (Sun Type 6/7)
ru: Латышская (Sun Type 6/7)

en: English (US, international AltGr Unicode combining)
ru: Английская (США, международная, объединённая с юникодным AltGr)

en: English (US, international AltGr Unicode combining, alternative)
ru: Английская (США, международная, объединённая с юникодным AltGr, альтернативная)

en: Atsina
ru: Атсинская

en: Coeur d'Alene Salish
ru: Салишская Кёр-д’Ален

en: English (US, Sun Type 6/7)
ru: Английская (США, Sun Type 6/7)

en: Polish (international with dead keys)
ru: Польская (международная со спец. клавишами)

en: Polish (Colemak)
ru: Польская (Коулмак)

en: Polish (Sun Type 6/7)
ru: Польская (Sun Type 6/7)

en: Crimean Tatar (Dobruja Q)
ru: Крымско-татарская (Dobruja Q)

en: Romanian (ergonomic Touchtype)
ru: Румынская (эргономичная для слепой печати)

en: Romanian (Sun Type 6/7)
ru: Румынская (Sun Type 6/7)

en: Serbian (combining accents instead of dead keys)
ru: Сербская (объединённые надбуквенные знаки вместе спец. клавиш (dead keys))

en: Russian (with Ukrainian-Belorussian layout)
ru: Русская (с украинско-белорусской раскладкой)

en: Russian (Sun Type 6/7)
ru: Русская (Sun Type 6/7)

en: Armenian (OLPC phonetic)
ru: Армянская (фонетическая на OLPC)

en: Hebrew (Biblical, SIL phonetic)
ru: Иврит (Библейская, фонетическая SIL)

en: Arabic (Sun Type 6/7)
ru: Арабская (Sun Type 6/7)

en: Belgian (Sun Type 6/7)
ru: Бельгийская (Sun Type 6/7)

en: Portuguese (Brazil, Sun Type 6/7)
ru: Португальская (Бразилия, Sun Type 6/7)

en: Czech (Sun Type 6/7)
ru: Чешская (Sun Type 6/7)

en: Danish (Sun Type 6/7)
ru: Датская (Sun Type 6/7)

en: Dutch (Sun Type 6/7)
ru: Голландская (Sun Type 6/7)

en: Estonian (Sun Type 6/7)
ru: Эстонская (Sun Type 6/7)

en: Finnish (Sun Type 6/7)
ru: Финская (Sun Type 6/7)

en: French (Sun Type 6/7)
ru: Французская (Sun Type 6/7)

en: Greek (Sun Type 6/7)
ru: Греческая (Sun Type 6/7)

en: Italian (Sun Type 6/7)
ru: Итальянская (Sun Type 6/7)

en: Japanese (Sun Type 6)
ru: Японская (Sun Type 6)

en: Japanese (Sun Type 7 - pc compatible)
ru: Японская (Sun Type 7, совместимая с pc)

en: Japanese (Sun Type 7 - sun compatible)
ru: Японская (Sun Type 7, совместимая с sun)

en: Norwegian (Sun Type 6/7)
ru: Норвежская (Sun Type 6/7)

en: Portuguese (Sun Type 6/7)
ru: Португальская (Sun Type 6/7)

en: Slovak (Sun Type 6/7)
ru: Словацкая (Sun Type 6/7)

en: Spanish (Sun Type 6/7)
ru: Испанская (Sun Type 6/7)

en: Swedish (Sun Type 6/7)
ru: Шведская (Sun Type 6/7)

en: German (Switzerland, Sun Type 6/7)
ru: Немецкая (Швейцария, Sun Type 6/7)

en: French (Switzerland, Sun Type 6/7)
ru: Французская (Швейцария, Sun Type 6/7)

en: Turkish (Sun Type 6/7)
ru: Турецкая (Sun Type 6/7)

en: Ukrainian (Sun Type 6/7)
ru: Украинская (Sun Type 6/7)

en: English (UK, Sun Type 6/7)
ru: Английская (Великобритания, Sun Type 6/7)

en: Korean (Sun Type 6/7)
ru: Корейская (Sun Type 6/7)

en: Echo Plugin %s
ru: Расширение "Эхо" %s

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
ru: Дополнение "Эхо".
    Автор Johan Levin 1999.
    
    Окружающее эхо. Автор Carl van Schaik 1999.

en: About Echo Plugin
ru: О расширении "Эхо"

en: Configure Echo
ru: Настроить Эхо

en: Delay: (ms)
ru: Задержка: (в милисекундах)

en: Feedback: (%)
ru: Отдача: (%)

en: Volume: (%)
ru: Громкость: (%)

en: Surround echo
ru: Объемное эхо

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
ru: Расширение "Дополнительное стерео"
    
    Johan Levin 1999.

en: Extra Stereo Plugin %s
ru: Расширение "Дополнительное стерео" %s

en: About Extra Stereo Plugin
ru: О расширении "Дополнительное стерео"

en: Configure Extra Stereo
ru: Настроить Дополнительное Стерео

en: Effect intensity:
ru: Интенсивность эффекта:

en: About Voice Removal Plugin
ru: О расширении "Удаление голоса"

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
ru: Расширение удаления голоса для XMMS
    
    Простое расширение удаления голоса. Автор Anders Carlsson <andersca@gnu.org>

en: Voice removal plugin %s
ru: Расширение "Удаление голоса" %s

en: XMMS IRman Plugin:
ru: Дополнение XMMS IRman:

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
ru: Автор Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Управляйте XMMS своим пультом от телевизора!
    Страница IRman - http://www.evation.com/irman/

en: Vol +
ru: Громче

en: Seek -5s
ru: Назад 5сек

en: Seek +5s
ru: Вперед 5сек

en: Vol -
ru: Тише

en: `%s' Button Setup
ru: Настройка кнопки `%s'

en: Enter code or use remote
ru: Введите код или используйте удаленно

en: XMMS IRman Configuration
ru: Настроика XMMS IRman

en: IR code length:
ru: Длина ИК кода:

en: Controls:
ru: Управление:

en: IRman Control %s
ru: Управление через инфракрасный порт (IRman) %s

en: unable to open port `%s' (%s)
ru: не могу открыть порт `%s' (%s)

en: About Joystick Driver
ru: О драйвере джойстика

en: Joystick Control Plugin
    
    Created by Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ button support by Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Control XMMS with one or two joysticks.
ru: Расширение для управления джойстиком
    
     Автор Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
     http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
     поддержку 5 и более кнопок добавил Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
     Управляйте XMMS одним или двумя джойстиками.

en: Fwd 5 tracks
ru: Вперед на 5 песен

en: Back 5 tracks
ru: Назад на 5 песен

en: Forward 5s
ru: Вперед на 5 сек

en: Rewind 5s
ru: Назад на 5 сек

en: Alternate
ru: Альтернативный

en: XMMS Joystick Configuration
ru: Настроика джойстика для XMMS

en: Devices:
ru: Устройствa:

en: Joystick 1:
ru: Джойстик 1:

en: Joystick 2:
ru: Джойстик 2:

en: Sensitivity (10-32767):
ru: Чувствительность (10-32767)

en: Directionals:
ru: Направления:

en: Directionals (alternate):
ru: Направления (замена):

en: Buttons:
ru: Кнопки:

en: Button %d:
ru: Кнопка %d:

en: Joystick Control %s
ru: Управление джойстиком %s

en: Joystick Control
ru: Управление джойстиком

en: 
    Joystick Control: error reading
ru: 
    Управление джойстиком: ошибка чтения

en: Song Change %s
ru: Смена песни %s

en: Filename and song title tags should be inside double quotes (").  Not doing so might be a security risk.  Continue anyway?
ru: Имя файла и название песни должны быть в двойных кавычках ("). Невыполнение этого правила может привести к проблеме безопасности. Все равно продолжить?

en: Song Change Configuration
ru: Настройка смены песни

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
ru: Команда, запускаемая когда xmms достигает конца списка песен.

en: CD Audio Player %s
ru: CD проигрыватель %s

en: CD Audio Track %02u
ru: Аудио СD запись %02u

en: Unable to connect to CDDB-server
ru: Невозможно подключиться к серверу CDDB

en: Can't get server list from the current CDDB-server
    Unsupported CDDB protocol level
ru: Невозможно получить список от текущего сервера CDDB
    Неподдерживаемый уровень протокола CDDB

en: No site information available
ru: Нет информации сайта

en: CDDB servers
ru: Сервера CDDB

en: Drive %d
ru: Привод %d

en: Failed to open device %s
    Error: %s
ru: Не удалось открыть устройство %s
    Ошибка: %s

en: Failed to read "Table of Contents"
    Maybe no disc in the drive?
ru: Не удалось прочитать "Оглавление"
    Возможно нет диска в приводе?

en: Device %s OK.
    Disc has %d tracks
ru: Привод %s: ОК.
    На диске %d треков

en:  (%d data tracks)
ru:  (%d треков с данными)

en: 
    Total length: %d:%.2d
ru: 
    Общая длительность: %d:%.2d

en: Digital audio extraction not tested as the disc has no audio tracks
ru: Цифровое считывание аудио не тестировалось, так как на диске нет аудиотреков

en: Digital audio extraction test: OK
ru: Тестирование цифрового считывания: OK

en: Digital audio extraction test failed: %s
ru: Тестирование цифрового извлечения неудачно: %s

en: Failed to check directory %s
    Error: %s
ru: Не удалось проверить каталог %s
    Ошибка: %s

en: Error: %s exists, but is not a directory
ru: Ошибка: %s существует, но не является каталогом

en: Directory %s OK.
ru: Каталог %s OK.

en: Play mode:
ru: Режим воспроизведения:

en: Digital audio extraction
ru: Цифровое считывание аудио

en: Volume control:
ru: Регулятор громкости:

en: No mixer
ru: Нет микшера

en: CD-ROM drive
ru: привод CDROM

en: OSS mixer
ru: OSS микшер

en: Check drive...
ru: Проверить привод...

en: Remove drive
ru: Удалить привод

en: CD Audio Player Configuration
ru: Настройка CD проигрывателя

en: Add drive
ru: Добавить привод

en: Get server list
ru: Получить список серверов

en: Show network window
ru: Показать окно сети

en: CDDB server:
ru: CDDB сервер:

en: Use CD Index
ru: Использовать CD Index

en: CD Index server:
ru: Сервер CD Index:

en: Track names:
ru: Имена дорожек:

en: Override generic titles
ru: Не использовать стандартные имена

en: Name format:
ru: Формат имени:

en: CD Info
ru: Информация о CD

en: About mikmod plugin
ru: О расширении mikmod

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
ru: Расширение Mikmod
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Портировал для xmms: J. Nick Koston

en: MikMod Player %s
ru: Проигрыватель MikMod %s

en: Couldn't load mod
ru: Не могу загрузить модуль

en: MikMod Configuration
ru: Настройка MikMod

en: Downsample:
ru: Частота:

en: Look for hidden patterns in modules
ru: Искать скрытые шаблоны в модулях

en: Use surround mixing
ru: Использовать пространственное микширование

en: Force volume fade at the end of the module
ru: Уменьшать громкость в конце модуля

en: Use interpolation
ru: Использовать интерполяцию

en: Default panning separation
ru: Готовить разделение

en: Select the directory where you want to store the MPEG streams:
ru: Выберите каталог, в котором вы хотите сохранять потоки MPEG:

en: MPG123 Configuration
ru: Настройка MPG123

en: Stereo (if available)
ru: Стерео (если есть)

en: Down sample:
ru: Частота:

en: 3DNow! optimized decoder
ru: использовать декодер оптимизированный для 3DNow!

en: MMX optimized decoder
ru: использовать декодер оптимизированный для MMX

en: FPU decoder
ru: использовать сопроцессор

en: Extension and content
ru: Определять тип по расширению и содержимому

en: Decoder
ru: Декодер

en: Buffering:
ru: Буферизация:

en: Buffer size (kb):
ru: Размер буфера(КБайт):

en: Pre-buffer (percent):
ru: Пребуферизация (%):

en: Save stream to disk:
ru: Записывать поток на диск:

en: Save stream to disk
ru: Записывать поток на диск

en: Enable SHOUT/Icecast title streaming
ru: Разрешить прием названий через SHOUT/Icecast

en: Enable Icecast Metadata UDP Channel
ru: Включить канал метаданных Icecast UDP

en: ID3 Tags:
ru: ID3 тэги:

en: Disable ID3V2 tags
ru: Не использовать ID3V2 тэги

en: ID3 format:
ru: Формат ID3:

en: %s
    Unable to write to file: %s
ru: %s
    Невозможно записать в файл: %s

en: Couldn't write tag!
ru: Не могу записать тэг!

en: %s
    Unable to open file: %s
ru: %s
    Невозможно открыть файл: %s

en: %s
    Unable to truncate file: %s
ru: %s
    Невозможно урезать файл: %s

en: Couldn't remove tag!
ru: Не могу удалить тэг!

en: No tag to remove!
ru: Нет тэга для удаления!

en: Bitrate: %d kb/s
ru: Битрэйт: %d kb/s

en: Samplerate: %d Hz
ru: Частота: %d Hz

en: ID3 Tag:
ru: ID3 тэг:

en: Remove ID3
ru: Удалить ID3

en: MPEG Info:
ru: Информация MPEG:

en: File Info - %s
ru: Информация о файле - %s

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
ru: Битрэйт: переменный,
    в среднем: %d kb/s

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
ru: %s
    Защита от ошибок: %s
    Копирайт: %s
    Оригинальный: %s
    Выразительный: %s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
ru: %d кадров
    Размер: %lu байт

en: CONNECTING TO %s:%d
ru: ПОДКЛЮЧАЕМСЯ К %s:%d

en: Couldn't connect to host %s:%d
ru: Не могу подключиться к хосту %s:%d

en: Couldn't look up host %s
ru: Не могу найти хост %s

en: LOOKING UP %s
ru: ИЩЕМ %s

en: Couldn't connect to host %s
ru: Не могу подключиться к хосту %s

en: CONNECTED: WAITING FOR REPLY
ru: ПОДКЛЮЧЕН: ЖДУ ОТВЕТА

en: Couldn't connect to host %s
    Server reported: %s
ru: Не могу подключиться к хосту %s
    сервер возвратил: %s

en: PRE-BUFFERING: %dKB/%dKB
ru: ПРЕБУФЕРИЗАЦИЯ: %dKo/%dKo

en: Classic Rock
ru: Классический рок

en: Hip-Hop
ru: Хип-Хоп

en: Industrial
ru: Промышленный

en: Pranks
ru: Шутка

en: Euro-Techno
ru: Евротехно

en: Trip-Hop
ru: Трипхоп

en: Jazz+Funk
ru: Джаз+Фанк

en: Trance
ru: Транс

en: Instrumental
ru: Инструментальный

en: Sound Clip
ru: Музыкальный клип

en: AlternRock
ru: Альтернативный рок

en: Meditative
ru: Медитация

en: Instrumental Pop
ru: Иструментальный поп

en: Instrumental Rock
ru: Иструментальный рок

en: Darkwave
ru: Темная волна

en: Techno-Industrial
ru: Техноиндустриальный

en: Pop-Folk
ru: Народный поп

en: Eurodance
ru: Евродэнс

en: Southern Rock
ru: Южный рок

en: Comedy
ru: Комедия

en: Cult
ru: Культ

en: Christian Rap
ru: Церковный Рэп

en: Pop/Funk
ru: Поп/Фанк

en: Native American
ru: Народная американская

en: Cabaret
ru: Кабаре

en: Psychedelic
ru: Психоделия

en: Rave
ru: Рэйв

en: Showtunes
ru: Импровизация

en: Tribal
ru: Семейное

en: Acid Punk
ru: Кислотный панк

en: Polka
ru: Полька

en: Retro
ru: Ретро

en: Rock & Roll
ru: Рок-н-рол

en: Folk/Rock
ru: Фольк/Рок

en: National Folk
ru: Национальный фольк

en: Fast-Fusion
ru: Быстрое Слияние

en: Revival
ru: Возрождение

en: Avantgarde
ru: Авангард

en: Gothic Rock
ru: Готический рок

en: Progressive Rock
ru: Прогрессивный рок

en: Psychedelic Rock
ru: Психоделический рок

en: Symphonic Rock
ru: Симфонический рок

en: Slow Rock
ru: Медленный рок

en: Big Band
ru: Большой бэнд

en: Acoustic
ru: Акустика

en: Humour
ru: Юмор

en: Chanson
ru: Шансон

en: Sonata
ru: Соната

en: Symphony
ru: Симфония

en: Booty Bass
ru: Небрежный бас

en: Primus
ru: Прима

en: Porn Groove
ru: Порн грув

en: Satire
ru: Сатира

en: Slow Jam
ru: Медленный джэм

en: Folklore
ru: Фольклор

en: Ballad
ru: Баллада

en: Power Ballad
ru: Сильная баллада

en: Rhythmic Soul
ru: Ритмичный соул

en: Freestyle
ru: Свободный стиль

en: Duet
ru: Дуэт

en: Drum Solo
ru: Ударное соло

en: A Cappella
ru: А Капелла

en: Euro-House
ru: Еврохаус

en: Dance Hall
ru: Танцевальный зал

en: Goa
ru: Гоа

en: Drum & Bass
ru: Ударники и бас

en: Club-House
ru: Клубный хаус

en: Hardcore
ru: Нардкор

en: Terror
ru: Террор

en: BritPop
ru: Бритпоп

en: Negerpunk
ru: Черный панк

en: Polsk Punk
ru: Польский панк

en: Christian Gangsta Rap
ru: Черный церковный рэп

en: Black Metal
ru: Черный метал

en: Contemporary Christian
ru: Современная церковная

en: Christian Rock
ru: Церковный рок

en: Merengue
ru: Меренга

en: Salsa
ru: Сальса

en: Thrash Metal
ru: Металический трэш

en: Synthpop
ru: Электронный поп

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
ru: О расширении "MPEG лэйер 1/2/3"

en: mpg123 decoding engine by Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin by The XMMS team
ru: Движек mpg123 Майкла Хиппа (Michael Hipp) <mh@mpg123.de>
    Расширение написано командой XMMS

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
ru: Проигрыватель MPEG лэйер 1/2/3 %s

en: About Tone Generator
ru: О тоногенераторе

en: Sinus tone generator by Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000Hz tone and a 2005Hz tone
ru: Синусоидальный тоногенератор, автор: Haavard Kvaalen <havard@xmms.org>
    Модифицировал Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    Для использования добавьте URL: tone//частота1;частота2;частота3;...
    например tone://2000;2005 для того, чтобы услышать 2000 Гц и 2005 Гц

en: Tone Generator %s
ru: Тоногенератор %s

en: Select the directory where you want to store the Ogg Vorbis streams:
ru: Выберите каталог, в котором вы хотите сохранить потоки Ogg Vorbis:

en: Ogg Vorbis Configuration
ru: Настройка Ogg Vorbis

en: Ogg Vorbis Tags:
ru: Тэги Ogg Vorbis:

en: ReplayGain Settings:
ru: Настройки ReplayGain:

en: Enable Clipping Prevention
ru: Включить предотвращение срезания

en: Enable ReplayGain
ru: Включить ReplayGain

en: ReplayGain Type:
ru: Тип ReplayGain:

en: use Track Gain/Peak
ru: использовать Track Gain/Peak

en: use Album Gain/Peak
ru: использовать Album Gain/Peak

en: Enable 6dB Boost + Hard Limiting
ru: Включить усиление на 6dB + тяжелое ограничение

en: An error occurred:
    %s
ru: Произошла ошибка:
    %s

en: Failed to modify tag
ru: Не удалось изменить тэг

en: Ogg Vorbis Tag:
ru: Тэг Ogg Vorbis:

en: ISRC number:
ru: Номер ISRC:

en: Track gain:
ru: Gain дорожки:

en: Track peak:
ru: Peak дорожки:

en: Album gain:
ru: Gain альбома:

en: Album peak:
ru: Peak альбома:

en: Ogg Vorbis Info:
ru: Информация Ogg Vorbis:

en: Nominal bitrate: %d kbps
ru: Номинальый битрэйт: %d кбит/с

en: Channels: %d
ru: Каналы: %d

en: Length: %d:%.2d
ru: Длина: %d:%.2d

en: File size: %d B
ru: Длина файла: %d байт

en: Ogg Vorbis Player %s
ru: Проигрыватель Ogg Vorbis %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
ru: О расширении Ogg Vorbis

en: Ogg Vorbis Plugin by the Xiph.org Foundation
    
    Original code by
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Contributions from
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Visit the Xiph.org Foundation at http://www.xiph.org/
ru: Расширение "Ogg Vorbis" от Фундации Xiph.org
    
    Первоначальный код написан
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Улучшения и дополнения:
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Посетите Фундацию Xiph.org по адресу http://www.xiph.org/

en: Wave Player %s
ru: Проигрыватль wav %s

en: OSS Driver %s
ru: OSS драйвер %s

en: About OSS Driver
ru: O драйвере OSS

en: XMMS OSS Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
ru: XMMS OSS драйвер
    
     Эта программа - бесплатное программное обеспечение; вы можете распространять и/или модифицировать ее
    в соответствии с условиями Лицензии GNU, опубликованную
    Организацией Бесплатного Программного Обеспечения; вы можете пользоваться версией 2 Лицензии или
    (по вашему желанию) любой более поздней версией.
    
    Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезна,
    но БЕЗ ВСЯКОЙ ГАРАНТИИ; даже без гарании подразумеваемой
    РАБОТОСПОСОБНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КАКОЙ-ЛИБО ЦЕЛИ. Пожалуйста,
    за подробностями обратитесь к Лицензии GNU.
    
    Вы должны были получить копию Лицензии GNU
    вместе с этой программой; если же нет, то напишите об этом по адресу: 
    Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: OSS Driver configuration
ru: Настройка драйвера OSS

en: Buffer size (ms):
ru: Размер буфера (милисек):

en: Mixer Settings:
ru: Настройки микшера:

en: Volume controls Master not PCM
ru: Громкость регулируется через Мастер а не через PCM

en: Disk Writer Plugin %s
ru: Расширение записи на диск %s

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
ru: Вы не можете использовать дополнение записи на диск
    пока xmms работает в режиме реального времени

en: Select the directory where you want to store the output files:
ru: Выберите каталог, в котором вы хотите сохранять файлы вывода:

en: Disk Writer Configuration
ru: Настройка записи на диск

en: About ESounD Plugin
ru: О Расширении ESounD

en: XMMS ESounD Plugin
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
ru: Расширение XMMS ESounD
    
     Эта программа - бесплатное программное обеспечение; вы можете распространять и/или модифицировать ее
    в соответствии с условиями Лицензии GNU, опубликованную
    Организацией Бесплатного Программного Обеспечения; вы можете пользоваться версией 2 Лицензии или
    (по вашему желанию) любой более поздней версией.
    
    Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезна,
    но БЕЗ ВСЯКОЙ ГАРАНТИИ; даже без гарании подразумеваемой
    РАБОТОСПОСОБНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КАКОЙ-ЛИБО ЦЕЛИ. Пожалуйста,
    за подробностями обратитесь к Лицензии GNU.
    
    Вы должны были получить копию Лицензии GNU
    вместе с этой программой; если же нет, то напишите об этом по адресу: 
    Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: ESD Plugin configuration
ru: Настройка расширения ESD

en: Use remote host
ru: Использовать удаленный хост

en: Volume controls OSS mixer
ru: Громкость регулирет OSS микшер

en: eSound Output Plugin %s
ru: Расширение вывода eSound %s

en: Solaris audio plugin %s
ru: Расширение для Solaris Audio %s

en: About Solaris Audio Driver
ru: О драйвере Solaris Audio

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
ru: Драйвер Solaris Audio для XMMS
    
    Написал John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    при помощи многих других.

en: Default - %s
ru: По умолчанию - %s

en: Soundcard #%d - %s
ru: Звуковая карта #%d - %s

en: Configure Solaris driver
ru: Настроить драйвер Solaris

en: Always use AUDIODEV environment variable
ru: Всегда использовать переменную окружения AUDIODEV

en: Output ports:
ru: Порты вывода:

en: Line out
ru: Линейный выход

en: Internal speaker
ru: Внутрений динамик

en: About the Sun Driver
ru: O драйвере Sun

en: XMMS BSD Sun Driver
    
    Copyright (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Maintainer: <vedge at csoft.org>.
ru: Драйвер XMMS BSD Sun
    
    Copyright (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Ответственный: <vedge at csoft.org>.

en: Audio control device:
ru: Устройство управления аудиоустройством:

en: Volume controls device:
ru: Устройство управления громкостью:

en: XMMS uses mixer exclusively.
ru: XMMS использует микшер эксклюзивно.

en: Sun driver configuration
ru: Настройка драйвера Sun

en: BSD Sun Driver %s
ru: BSD Sun драйвер %s

en: About ALSA Driver
ru: O драйвере ALSA

en: XMMS ALSA Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Author: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)
ru: XMMS ALSA драйвер
    
     Эта программа - бесплатное программное обеспечение; вы можете распространять и/или модифицировать ее
    в соответствии с условиями Лицензии GNU, опубликованную
    Организацией Бесплатного Программного Обеспечения; вы можете пользоваться версией 2 Лицензии или
    (по вашему желанию) любой более поздней версией.
    
    Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезна,
    но БЕЗ ВСЯКОЙ ГАРАНТИИ; даже без гарании подразумеваемой
    РАБОТОСПОСОБНОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КАКОЙ-ЛИБО ЦЕЛИ. Пожалуйста,
    за подробностями обратитесь к Лицензии GNU.
    
    Вы должны были получить копию Лицензии GNU
    вместе с этой программой; если же нет, то напишите об этом по адресу: 
    Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.

en: ALSA %s output plugin
ru: Расширение вывода ALSA %s

en: Unknown soundcard
ru: Неизвестная звуковая карта

en: Default PCM device (%s)
ru: Устройство PCM по умолчанию (%s)

en: ALSA Driver configuration
ru: Настройка драйвера ALSA

en: Use software volume control
ru: Использовать программный регулятор громкости

en: Mixer card:
ru: Карта микшера:

en: Buffer time (ms):
ru: Размер буфера (милисек):

en: Period time (ms):
ru: Размер периода (милисек):

en: Blur Scope %s
ru: Размытый осцилоскоп %s

en: Blur scope
ru: Размытый осцилоскоп

en: Color Entry
ru: Ввод цвета

en: OpenGL Spectrum configuration
ru: Настройка OpenGL анализатора спектра

en: 3DFX Fullscreen mode
ru: Полноэкранный режим 3DFX

en: OpenGL Spectrum analyzer
ru: OpenGL анализатор спектра

en: OpenGL Spectrum analyzer %s
ru: OpenGL анализатор спектра %s

en: Simple spectrum analyzer %s
ru: Простой анализатор спектра %s

en: Spectrum analyzer
ru: Анализатор спектра

en: Performer/Artist
ru: Исполнитель

en: ERROR: Couldn't find %s
ru: ОШИБКА: Не могу найти %s

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
ru: Использование: %s [параметры]
    
    Параметры:
    --------
    
    -h, --help		Отобразить этот текст и выйти.
    -g, --geometry		Установить координаты (например +20+20)
    -s, --session		Установить xmms сессию для использования (По умочанию: 0)
    -c, --command		Команда для запуска xmms (По умолчанию: xmms)
    -i, --icon		Установить пиктограмму для использования когда xmms не запущен
    -n, --single		Только один щелчёк мыши требуется для старта xmms
    -t, --title		Отображать название песни когда мышь в окне
    -v, --version		Вывести информацию о версии и выйти

en: Main Programming:
ru: Основные программисты:

en: Derrik Pates
ru: Derik Pates

en: With Additional Help:
ru: С дополнительной помощью:

en: Anders Carlsson (effect plugins)
ru: Anders Carlsson (расширения еффектов)

en: Chun-Chung Chen (xfont patch)
ru: Chun-Chung Chen (исправления для xfont)

en: Tim Ferguson (joystick plugin)
ru: Tim Ferguson (расширение джойстика)

en: Eric L. Hernes (FreeBSD patches)
ru: Erci L. Hernes (исправления для FreeBSD)

en: higway (MMX)
ru: хайвей (MMX)

en: Michael Hipp and others (MPG123 engine)
ru: Michael Hipp и другие (MPG123 движок)

en: Olle Hallnas (compiling fixes)
ru: Olle Haellnaes (проблемы компиляции)

en: J. Nick Koston (MikMod plugin)
ru: J. Nick Koston (расширение MikMod)

en: Johan Levin (echo + stereo plugin)
ru: Johan Levin (эхо + расширение "стерео")

en: Pablo Saratxaga (i18n)
ru: Pablo Saratxaga (интернационализация)

en: Carl van Schaik (pro logic plugin)
ru: Carl van Schaik (расширение pro logic)

en: Joerg Schuler
ru: Jоеrg Schuler

en: Charles Sielski (irman plugin)
ru: Charles Sielski (расширение инфракрасного порта)

en: Matthieu Sozeau (ALSA plugin)
ru: Matthieu Sozeau (расширение ALSA)

en: Ryan Weaver (RPMs among other things)
ru: Ryan Weaver (RPM файлы и другое)

en: Default skin:
ru: Скин по умолчанию:

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
ru: Robin Sylvestre (эквалайзер и список песен)

en: Thomas Nilsson (New titles and cleanups)
ru: Thomas Nilsson (New titles, and cleanups)

en: Homepage and Graphics:
ru: Домашняя страница и графика:

en: Support and Docs:
ru: Поддержка и документация:

en: Olle Hallnas
ru: Olle Haellnaes

en: Afrikaans:
ru: Африкаанс:

en: Albanian:
ru: Албанский:

en: Azerbaijani:
ru: Азейрбанджанский:

en: Basque:
ru: Баскский:

en: Belarusian:
ru: Болграский:

en: Bosnian:
ru: Боснийский:

en: Brazilian Portuguese:
ru: Португальский (бразильский):

en: Bulgarian:
ru: Болграский:

en: Catalan:
ru: Каталонский:

en: Croatian:
ru: Хорватский:

en: Danish:
ru: Датский:

en: Esperanto:
ru: Эсперанто:

en: Estonian:
ru: Эстонский:

en: Galician:
ru: Гальский:

en: Georgian:
ru: Грузинский:

en: Greek:
ru: Греческий:

en: Hungarian:
ru: Венгерский:

en: Indonesian:
ru: Индонезийский:

en: Irish:
ru: Ирландский:

en: Japanese:
ru: Японский:

en: Korean:
ru: Корейский:

en: Lithuanian:
ru: Литовский:

en: Latvian:
ru: Латвийский:

en: Malay:
ru: Малайский:

en: Norwegian:
ru: Норвежский:

en: Andreas Bergstrom
ru: Andreas Bergstroem

en: Polish:
ru: Польский:

en: Portuguese:
ru: Португальский:

en: Romanian:
ru: Румынский:

en: Valek Filippov
ru: Валек Филипов

en: Alexandr P. Kovalenko
ru: Александр П. Коваленко

en: Maxim Koshelev
ru: Максим Кошелев

en: Aleksey Smirnov
ru: Алексей Смирнов

en: Serbian:
ru: Сербский:

en: Slovak:
ru: Словацкий:

en: Slovenian:
ru: Словацкий:

en: Swedish:
ru: Шведский:

en: Tajik:
ru: Таджикский:

en: Thai:
ru: Тайский:

en: Ukrainian:
ru: Украинский:

en: Dmytro Koval'ov
ru: Дмитрий Ковалёв

en: Uzbek:
ru: Узбекский:

en: Vietnamese:
ru: Вьетнамский:

en: Walloon:
ru: Валлонский:

en: Welsh:
ru: Валлийский:

en: About XMMS
ru: О программе XMMS

en: XMMS %s - Cross platform multimedia player
ru: XMMS %s - Многоплатформенный мультимедиа проигрыватель

en: /Load
ru: /Загрузить

en: /Load/Preset
ru: /Загрузить/Предустановленное

en: /Load/Auto-load preset
ru: /Загрузить/Авто-загрузка

en: /Load/Default
ru: /Загрузить/По умолчанию

en: /Load/-
ru: /Загрузить/-

en: /Load/Zero
ru: /Загрузить/Пустой

en: /Load/From file
ru: /Загрузить/Из файла

en: /Load/From WinAMP EQF file
ru: /Загрузить/Из WinAMP EQF файла

en: /Import
ru: /Импортировать

en: /Import/WinAMP Presets
ru: /Импортировать/Настройки из WinAMP

en: /Save
ru: /Записать

en: /Save/Preset
ru: /Записать/Предустановленное

en: /Save/Auto-load preset
ru: /Записать/Авто-загрузка

en: /Save/Default
ru: /Записать/По умолчанию

en: /Save/-
ru: /Записать/-

en: /Save/To file
ru: /Записать/В файл

en: /Save/To WinAMP EQF file
ru: /Записать/В WinAMP EQF

en: /Delete/Preset
ru: /Удалить/Преустановленное

en: /Delete/Auto-load preset
ru: /Удалить/Авто-загрузка

en: /Configure Equalizer
ru: /Настроить Эквалайзер

en: XMMS Equalizer
ru: Эквалайзер XMMS

en: Import equalizer presets
ru: Импортировать параметры для эквалайзера

en: Directory preset file:
ru: Директория предустановки:

en: File preset extension:
ru: Расширение файла:

en: If "Auto" is enabled on the equalizer, xmms will try to load equalizer presets like this:
    1: Look for a preset file in the directory of the file we are about to play.
    2: Look for a directory preset file in the same directory.
    3: Look for a preset saved with the "auto-load" feature
    4: Finally, try to load the "default" preset
ru: Если эквалайзер включен в режим "Авто", xmms будет пытаться загрузить настройки в следующем порядке:
    1: Из каталога с воспроизводимым файлом.
    2: Из файла с настройками каталога.
    3: Из файла настроек сохраненного в "авто-загрузке".
    4: Настройку "по умолчанию"

en: No output plugin
ru: Нет расширения для вывода

en: No output plugin has been selected
ru: Не выбрано расширение вывода

en: No input plugin recognized this file
ru: Не выбрано расширение ввода

en: Input plugin: %s
ru: Расширение для ввода: %s

en: /Preferences
ru: /Свойства

en: /Skin Browser
ru: /Браузер скинов

en: /Reload skin
ru: /Перезагрузить скин

en: /Repeat
ru: /Повторить

en: /Shuffle
ru: /Случайно

en: /No Playlist Advance
ru: /Не переходить на следующую песню

en: /Time Elapsed
ru: /Прошедшее время

en: /Time Remaining
ru: /Оставшееся время

en: /Always On Top
ru: /Всегда наверху

en: /Show on all desktops
ru: /Показывать на всех рабочих столах

en: /WindowShade Mode
ru: /Минимизировать

en: /Playlist WindowShade Mode
ru: /Минимизировать список песен

en: /Equalizer WindowShade Mode
ru: /Минимизировать эквалайзер

en: /DoubleSize
ru: /Двойной размер

en: /Easy Move
ru: /Простое перемещение

en: /File Info
ru: /Информация о файле

en: /Jump To File
ru: /Перескочить на файл

en: /Jump To Time
ru: /Перескочить на время

en: /Autoscroll Song Name
ru: /Автопрокрутка названия песни

en: /Visualization Mode
ru: /Режим визуализации

en: /Visualization Mode/Analyzer
ru: /Режим визуализации/Анализатор

en: /Visualization Mode/Scope
ru: /Режим визуализации/График

en: /Visualization Mode/Off
ru: /Режим визуализации/Выключено

en: /Analyzer Mode
ru: /Режим Анализатора

en: /Analyzer Mode/Normal
ru: /Режим Анализатора/Обычный

en: /Analyzer Mode/Fire
ru: /Режим Анализатора/Пламя

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
ru: /Режим Анализатора/Вертикальные Линии

en: /Analyzer Mode/-
ru: /Режим Анализатора/-

en: /Analyzer Mode/Lines
ru: /Режим Анализатора/Линии

en: /Analyzer Mode/Bars
ru: /Режим Анализатора/Полоски

en: /Analyzer Mode/Peaks
ru: /Режим Анализатора/Пики

en: /Scope Mode
ru: /Режим Графика

en: /Scope Mode/Dot Scope
ru: /Режим Графика/Точки

en: /Scope Mode/Line Scope
ru: /Режим Графика/Линии

en: /Scope Mode/Solid Scope
ru: /Режим Графика/Заливка

en: /WindowShade VU Mode
ru: /При минимизированном окне

en: /WindowShade VU Mode/Normal
ru: /При минимизированном окне/Обычный

en: /WindowShade VU Mode/Smooth
ru: /При минимизированном окне/Плавный

en: /Refresh Rate
ru: /Частота обновления

en: /Refresh Rate/Full (~50 fps)
ru: /Частота обновления/Полная (~50 fps)

en: /Refresh Rate/Half (~25 fps)
ru: /Частота обновления/Половина (~25 fps)

en: /Refresh Rate/Quarter (~13 fps)
ru: /Частота обновления/Четверть (~13 fps)

en: /Refresh Rate/Eighth (~6 fps)
ru: /Частота обновления/Восьмая (~6 fps)

en: /Analyzer Falloff
ru: /Падение анализатора

en: /Analyzer Falloff/Slowest
ru: /Падение Анализатора/Самое медленное

en: /Analyzer Falloff/Slow
ru: /Падение Анализатора/Медленное

en: /Analyzer Falloff/Medium
ru: /Падение Анализатора/Среднее

en: /Analyzer Falloff/Fast
ru: /Падение Анализатора/Быстрое

en: /Analyzer Falloff/Fastest
ru: /Падение Анализатора/Быстрее некуда

en: /Peaks Falloff
ru: /Падение пиков

en: /Peaks Falloff/Slowest
ru: /Падение пиков/Самое медленное

en: /Peaks Falloff/Slow
ru: /Падение пиков/Медленное

en: /Peaks Falloff/Medium
ru: /Падение пиков/Среднее

en: /Peaks Falloff/Fast
ru: /Падение пиков/Быстрое

en: /Peaks Falloff/Fastest
ru: /Падение пиков/Быстрей некуда

en: /Visualization plugins
ru: /Расширение визуализации

en: /About XMMS
ru: /О программе XMMS

en: /Play File
ru: /Воспроизвести файл

en: /Play Directory
ru: /Воспроизвести из каталога

en: /Play Location
ru: /Воспроизвести с адреса

en: /View File Info
ru: /Показать информацию о файле

en: /Main Window
ru: /Главное окно

en: /Playlist Editor
ru: /Редактор списка песен

en: /Graphical EQ
ru: /Графический эквалайзер

en: /Playback
ru: /Воспроизведение

en: /Playback/Previous
ru: /Воспроизведение/Предыдущая

en: /Playback/Play
ru: /Воспроизведение/Воспроизвети

en: /Playback/Pause
ru: /Воспроизведение/Пауза

en: /Playback/Stop
ru: /Воспроизведение/Остановить

en: /Playback/Next
ru: /Воспроизведение/Следующая

en: /Playback/-
ru: /Воспроизведение/-

en: /Playback/Back 5 Seconds
ru: /Воспроизведение/Назад на 5 секунд

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
ru: /Воспроизведение/Вперед на 5 секунд

en: /Playback/Start of List
ru: /Воспроизведение/Начало списка

en: /Playback/10 Tracks Back
ru: /Воспроизведение/10 песен назад

en: /Playback/10 Tracks Fwd
ru: /Воспроизведение/10 песен вперед

en: /Playback/Jump to Time
ru: /Воспроизведение/Перескочить на время

en: /Playback/Jump to File
ru: /Воспроизведение/Перескочить на файл

en: /Playback/Clear Queue
ru: /Воспроизведение/Очистить очередь

en: /Visualization
ru: /Визуализация

en: /Exit
ru: /Выход

en: Jump to time
ru: Перескочить на время

en: Jump to:
ru: Перескочить на:

en: minutes:seconds
ru: мин:сек

en: Unqueue
ru: Удалить из очереди

en: Select directory to add:
ru: Выберите каталог для добавления:

en: Enter location to play:
ru: Введите расположение для воспроизведения:

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
ru: ПЕРЕМЕЩЕНИЕ: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)

en: VOLUME: %d%%
ru: ГРОМКОСТЬ: %d%%

en: BALANCE: %d%% LEFT
ru: БАЛАНС: %d%% ВЛЕВО

en: BALANCE: CENTER
ru: БАЛАНС: ЦЕНТР

en: BALANCE: %d%% RIGHT
ru: БАЛАНС: %d%% ВПРАВО

en: OPTIONS MENU
ru: МЕНЮ НАСТРОЕК

en: DISABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
ru: ОТКЛЮЧИТЬ ВСЕ НАВЕРХУ (Н/Д)

en: ENABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
ru: ВКЛЮЧИТЬ ВСЕ НАВЕРХУ (Н/Д)

en: DISABLE ALWAYS ON TOP
ru: ОКЛЮЧИТЬ ВСЕ НАВЕРХУ

en: ENABLE ALWAYS ON TOP
ru: ВКЛЮЧИТЬ ВСЕ НАВЕРХУ

en: FILE INFO BOX
ru: ОКНО ИНФОРМАЦИИ О ФАЙЛЕ

en: DISABLE DOUBLESIZE
ru: ОТКЛЮЧИТЬ ДВОЙНОЙ РАЗМЕР

en: ENABLE DOUBLESIZE
ru: ВКЛЮЧИТЬ ДВОЙНОЙ РАЗМЕР

en: VISUALIZATION MENU
ru: МЕНЮ ВИЗУАЛИЗАЦИИ

en: Couldn't open audio
ru: Не могу открыть аудио

en: Please check that:
    
    Your soundcard is configured properly
    You have the correct output plugin selected
    No other program is blocking the soundcard
ru: Пожалуйста проверьте, что:
    
    Ваша звуковая карта настроена правильно
    Вы выбрали правильное дополнение для вывода
    Другие программы не блокируют звуковую карту

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
ru: Использование: xmms [параметры] [файлы] ...
    
    Параметры:
    --------

en: Display this text and exit.
ru: Показать этот текст и выйти.

en: Select XMMS session (Default: 0)
ru: Указать сессию XMMS (По умолчанию: 0)

en: Don't clear the playlist
ru: Не очищать плейлист

en: Show the main window.
ru: Показать главное окно.

en: Previous session ID
ru: Идентификатор (ID) предыдущей сессии

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
ru: 
    Нарушение сегментации!
    
    Скорее всего вы наткнулись на ошибку в XMMS. Пожалуйста, посетите
    http://bugs.xmms.org и отправьте сообщение об ошибке.

en: GLib does not support threads.
ru: GLib не поддерживает нити (threads).

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
ru: Извините, но ваша GTK+ версии (%d.%d.%d) не работает с XMMS.
    Пожалуйста используйте GTK+ %s или новее.

en: X Multimedia System
ru: Проигрыватель XMMS

en: /Sort List
ru: /Сортировать список

en: /Sort List/By Title
ru: /Сортировать список/По названию

en: /Sort List/By Filename
ru: /Сортировать список/По имени файла

en: /Sort List/By Path + Filename
ru: /Сортировать список/По пути + имя файла

en: /Sort List/By Date
ru: /Сортировать список/По дате

en: /Selection
ru: /Выбраное

en: /Randomize List
ru: /Перемешать список

en: /Reverse List
ru: /Перевернуть список

en: /By extension
ru: /По расширению

en: /Remove Dead Files
ru: /Удалить мертвые файлы

en: /Physically Delete Files
ru: /Физически удалить файлы

en: /Queue - Unqueue
ru: /Очередь - удалить из очереди

en: /Add
ru: /Добавить

en: /Add/File
ru: /Добавить/Файл

en: /Add/Directory
ru: /Добавить/Каталог

en: /Add/Url
ru: /Добавить/Адрес

en: /Remove
ru: /Удалить

en: /Remove/Selected
ru: /Удалить/Выбраное

en: /Remove/Crop
ru: /Удалить/Кроме выбраного

en: /Remove/All
ru: /Удалить/Все

en: /Remove/Misc
ru: /Удалить/Разное

en: /Selection/Select All
ru: /Выбраное/Выбрать все

en: /Selection/Select None
ru: /Выбраное/Сбросить

en: /Selection/Invert Selection
ru: /Выбраное/Инвертировать

en: /Selection/-
ru: /Выбраное/-

en: /Selection/Read Extended Info
ru: /Выбраное/Прочитать расширеную информацию

en: /Sort
ru: /Сортировать

en: /Playlist
ru: /Список песен

en: /Playlist/Load List
ru: /Список песен/Загрузить

en: /Playlist/Save List
ru: /Список песен/Записать

en: /Playlist/New List
ru: /Список песен/Новый

en: Enter URL to add:
ru: Введите URL для добавления:

en: Unable to write playlist!
ru: Невозможно сохранить список песен!

en: Error writing playlist "%s": %s
ru: Ошибка записи списка песен "%s": %s

en: File exists!
ru: Файл существует!

en: Unable to save playlist
ru: Невозможно сохранить список песен

en: Failed to delete "%s": %s.
ru: Не удалось удалить "%s": %s.

en: %d of %d files successfully deleted.
ru: %d из %d файлов успешно удалены.

en: XMMS: Files deleted
ru: XMMS: Файлы удалены

en: XMMS: Delete files?
ru: XMMS: удалить файлы?

en: Really delete %d files?
ru: Действительно удалить %d файл(ов)?

en: Really delete: "%s"?
ru: Действительно удалить: "%s"?

en: XMMS Playlist
ru: XMMS - список песен

en: Realtime priority is a way for XMMS to get a higher
    priority  for CPU time.  This might give less "skips".
    
    This requires that XMMS is run with root privileges and
    may, although it's very unusual, lock up your computer.
    Running XMMS with root privileges might also have other
    security implications.
    
    Using this feature is not recommended.
    To activate this you need to restart XMMS.
ru: Приоритет реального времени это способ для XMMS всегда
    брать столько процессорного времени сколько нужно для
    декодирования аудио файлов без задержек
    
    Это требует, чтобы XMMS был запущен с привилегиями
    суперпользователя, и может иногда блокировать компьютер
    Использование XMMS с привилегиями суперпользователя может
    также служить причиной других нарушений в безопасности.
    
    Использование данной возможности не рекомендуется.
    Для активации этого Вам необходимо перезапустить XMMS

en: Select main window font:
ru: Выберите шрифт главного окна:

en: Input Plugins
ru: Расширения для ввода

en: Input plugins
ru: Расширения для ввода

en: Enable plugin
ru: Включить расширение

en: Output Plugin
ru: Расширения для вывода

en: Audio I/O Plugins
ru: Расширения ввода-вывода звука

en: Effects Plugins
ru: Расширения эффектов

en: Effects plugins
ru: Расширения эффектов

en: General plugins
ru: Общие расширения

en: Visualization Plugins
ru: Расширения визуализации

en: Visualization plugins
ru: Расширения визуализации

en: Read info on
ru: Читать информацию

en: Read song title and length only when starting to play
ru: Читать название и длину только при проигрывании

en: demand
ru: по требованию

en: Read song title and length when the song is visible in the playlist
ru: Читать название и длину когда песня видна в списке песен

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
ru: Читать название и длину песни, как только песня была добавлена в список песен

en: Convert %20 to space
ru: Преобразовывать %20 в пробел

en: Always show clutterbar
ru: Всегда показывать хаотическую полосу

en: The "clutterbar" is the row of buttons at the left side of the main window
ru: "Каттербар" это полоса кнопок слева в основном окне

en: Convert underscore to space
ru: Преобразовывать подчеркивание в пробел

en: Dim titlebar when inactive
ru: Гасить заголовок при отсутствии активности

en: Show numbers in playlist
ru: Показывать номера в списке песен

en: Sort "Jump to file" alphabetically
ru: Сортировать "Перескочить на файл" по алфавиту

en: Equalizer doublesize linked
ru: Эквалайзер двойного размера линкуется

en: Use realtime priority when available
ru: Использовать приоритет реального времени, если доступно

en: Run XMMS with higher priority (not recommended)
ru: Запускать XMMS с повышеным приоритетом (не рекомендуется)

en: Smooth title scroll
ru: Плавная прокрутка названия

en: Pause between songs for
ru: Пауза между песнями

en: Snap windows at
ru: Перемещать окна на

en: Show window manager decorations
ru: Показывать обрамление менеджера окон

en: Use '\' as a directory delimiter
ru: Использовать '\' как разделитель каталогов

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
ru: Ролик мышки изменяет громкость на (%)

en: Use meta-data in playlists
ru: Использовать метаданные в списках песен

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
ru: Использовать наборы шрифтов (Включить поддержку многобайтовых символьных наборов)

en: Use X font
ru: Использоть шрифт X

en: Skin selector
ru: Выбор скинов

en: Skins
ru: Скины

en: Select random skin on play
ru: Выбирать случайный скин при проигрывании

en: Play files
ru: Воспроизвести файлы

en: Load files
ru: Загрузить файлы

en: Add all files in directory
ru: Добавить все файлы из каталога

en: en_EN
ru: ru_RU

en: 11 kHz
ru: 11 КГц

en: 16 bits per pixel
ru: 16 бит на пиксель

en: 32 bits per pixel
ru: 32 бита на пиксель

en: Quit level
ru: Выйти в меню

en: Web account password for profile '%s':
ru: Интернет-аккаунт для этого профиля '%s':

en: Add to favorite
ru: Добавить в избранное

en: All (on this computer)
ru: Все (на этом компьютере)

en: All levels
ru: Все уровни

en: Do you want to allow X-Moto connecting
    to the Internet to look for more levels
    and best times of other players?
ru: Вы хотите разрешить X-Moto подсоединяться
    к интернету для поиска дополнительных уровней
    и лучшего времени других игроков?

en: Automatic saving of replays
ru: Автоматическое сохранение демок

en: Disable Animations
ru: Отключить анимацию

en: Show game information in the console
ru: Показать информацию об игре в консоли

en: Camera Active Zoom
ru: Активный зум камеры

en: Use Trail Cam
ru: Использовать следящую камеру

en: Beating mode
ru: Режим побития

en: Best Times
ru: Лучшее время

en: Best player
ru: Лучший игрок

en: (by %s)
ru: (%s)

en: Move Camera to left
ru: Переместить камеру налево

en: Move Camera to right
ru: Переместить камеру направо

en: Move Camera down
ru: Переместить камеру вниз

en: Move Camera up
ru: Переместить камеру вверх

en: Change direction
ru: Изменить направление

en: Change Key...
ru: Изменить клавишу...

en: Use the tabulation key to complete player names. Use the * to send private messages.
ru: Используйте клавишу табуляции для уточнения имён других игроков. Используйте клавишу * чтобы отправить конфиденциальное сообщение

en: Open chat dialog box
ru: Открыть окно для чата

en: Checking for new or updated levels...
ru: Поиск новых или обновленных уровней

en: I'm a child
ru: Я ребёнок

en: Choose Level
ru: Выберите уровень

en: Are you sure you want to delete %i replay | Are you sure you want to delete %i replay
ru[0]: Вы действительно хотите удалить %i демку?
ru[1]: Вы действительно хотите удалить %i демки?
ru[2]: Вы действительно хотите удалить %i демок?

en: There is no replay to clean
ru: Нет повторов для удаления

en: Configure Joystick...
ru: Настроить джойстик...

en: Decrease console history size
ru: Уменьшить максимальный объем информации из истории чата

en: Increase console history size
ru: Увеличить максимальный объем информации из истории чата

en: Abort the process
ru: Прервать процесс

en: button %i
ru: Клавиш %i

en: left button
ru: левая кнопка

en: middle button
ru: средняя кнопка

en: right button
ru: правая кнопка

en: No joystick found
ru: Джойстик не найден

en: %i joystick found | %i joysticks found
ru[0]: Найден %i джойстик
ru[1]: Найдены %i джойстика
ru[2]: Найдено %i джойстиков

en: axis %i
ru: ось %i

en: You must restart so that this option takes effect
ru: Для применения этой опции необходим перезапуск

en: You must reconnect to the server so that this option takes effect
ru: Для применения этой опции необходимо переподключение к серверу

en: Script action
ru: Действие скрипта

en: Lead Programming
ru: Основное программирование

en: Additional Programming
ru: Дополнительное программирование

en: MacOS X Support
ru: Поддержка MacOS X

en: Mikhail Brinchuk
ru: Михаил Бринчук

en: Main testers
ru: Основные тестеры

en: for KDE/gnome integration
ru: за интеграцию с KDE/gnome

en: for Debian packaging
ru: за пакет Debian

en: for Gentoo packaging
ru: за пакет Gentoo

en: for Mandriva packaging
ru: за пакет Mandriva

en: for FreeBSD packaging
ru: за пакет для FreeBSD

en: for across/elma
ru: за across/elma

en: for making tinyxml
ru: за создание tinyxml

en: for the MD5 code
ru: за MD5 код

en: Everyone who have made levels
ru: Всем, кто создавал уровни

en: People who have provided bug reports
ru: Людям, которые отправляли отчеты об ошибках

en: Anyone who has helped in any way
ru: Всем, кто помогал

en: Play now !
ru: Играть сейчас

en: Play music on all levels
ru: Играть музыку на всех уровнях

en: X-Moto uses a database on your computer to save all your scores and statistics. You can send these data using your web account on the X-Moto server. It is useful to save your data or if you play X-Moto from different places.
ru: X-Moto использует базу данных на вашем компьютере для хранениявсех ваших результатов и статистики. Вы можете отправить эти данные на сервер X-Moto, используя ваш интернет-аккаунт. Это будет полезным, чтобы сохранитьваши данные или если вы играете в X-Moto из разных мест.

en: If you manually copied the X-Moto user files (.xmoto) on some other computers, you should not use this functionality otherwise your statistics will be duplicated/not synchronized. If you did that, you should remove the copies you did.
ru: Если вы скопировали вручную ваши файлы пользователя X-Moto (.xmoto)на другие компьютера, не следует использовать эту функциональность,иначе ваша статистика будет дублирована или не синхронизирована. Если вывсе же сделали это, удалите копии, которые вы создали.

en: Synchronize when X-Moto ends
ru: Синхронизировать, когда X-Moto закрывается

en: Upgrading database stats for the profile
ru: Обновление базы данных статистики профиля

en: Upgrading database profile
ru: Обновление базы данных профиля

en: Death Animation
ru: Анимация смерти

en: Do you really want to delete player?
ru: Вы действительно хотите удалить игрока?

en: Do you really want to delete replay?
ru: Вы действительно хотите удалить эту демку?

en: Delete from favorite
ru: Удалить из избранных

en: Delete from blacklist
ru: Удалить из игнор-листа

en: Display Ghost time difference
ru: Показывать разницу времени Призрака

en: Display Ghost Information
ru: Показывать информацию о Призраке

en: Display bike arrow indication
ru: Показывать стрелку на мотоцикл

en: Direct Connection
ru: Прямое соединение

en: Downloading the ghost...
ru: Загрузка Призрака

en: Downloading ghosts...
ru: Загрузка Призраков

en: Downloading the highscore...
ru: Загрузка рекорда

en: Downloading high-scores...
ru: Загрузка рекордов

en: Downloading extra levels...
    Press ESC to abort.
ru: Загружаются дополнительные уровни...
    Нажмите ESC, чтобы отменить загрузку.

en: Downloading the level...
ru: Загрузка уровня

en: Checking for new levels...
ru: Поиск новых уровней

en: Downloading the replay...
ru: Загрузка демки

en: Loading new and updated levels...
ru: Загрузка новых и обновленных уровней

en: Checking for existing rooms...
ru: Поиск существующих комнат

en: Downloading theme data required by new levels...
    Press ESC to abort.
ru: Загрузка темы, необходимой для новых уровней...
    Нажмите ECS, чтобы отменить загрузку.

en: Checking for new themes...
ru: Поиск новых тем

en: Get More Levels!
ru: Скачать ещё уровней!

en: Check new levels at startup
ru: Искать новые уровни при запуске

en: Check new highscores at startup
ru: Искать новые рекорды при запуске

en: Enable Context Help
ru: Включить контекстную справку

en: Enable Engine Sound
ru: Проигрывать звук двигателя

en: Enable Ghost
ru: Показывать Призрака

en: Show World Record in-game
ru: Показывать мировой рекорд во время игры

en: Show next medal in-game
ru: Показать следующую медаль в игре

en: Enable menu music
ru: Включить музыку меню

en: Enable game music
ru: Включить музыку игры

en: Enable WWW Access
ru: Позволять доступ в интернет

en: Enter player name
ru: Введите имя игрока

en: Enter name of replay
ru: Введите название демки

en: There are errors in the level, don't expect it to be playable!
ru: В уровне есть ошибки, не надейтесь, что его можно проехать

en: Check your Internet connection !
ru: Проверьте ваше Интернет соединение!

en: Failed to check for levels.
ru: Ошибка при поиске уровней

en: Failed to download high-scores.
ru: Ошибка при скачивании рекордов.

en: Failed to download levels.
ru: Ошибка при скачивании уровней.

en: Failed to download the replay.
ru: Не удалось загрузить демку.

en: Failed to download the rooms list.
ru: Не удалось загрузить список комнат.

en: Failed to get the selected theme
ru: Не удалось скачать выбранную тему

en: Failed to initialize level!
ru: Ошибка при инициализации уровня!

en: Failed to load replay!
ru: Не удалось загрузить демку!

en: Failed to save replay!
    Maybe you should try with another name?
ru: Не удалось сохранить демку!
    Попробуйте изменить название

en: Failed to update the theme list
ru: Не удалось обновить список тем

en: Finish Time
ru: Финишное время

en: Game Graphics
ru: Графика в игре

en: Get this theme
ru: Загрузить эту тему

en: Local best
ru: Лучшее время на этом компьютере

en: Your best
ru: Ваше лучшее время

en: The highscore of the reference room
ru: Лучшее время комнаты-образца

en: The highscore of the other rooms
ru: Лучшее время остальных комнат

en: The best of my replays (on this computer)
ru: Лучшая из моих демок (на этом компьютере)

en: The best of the replays (on this computer)
ru: Лучшая из демок, записанных на этом компьютере

en: Ghost of %s
ru: Призрак %s

en: Please wait the next party
    Or press escape to disconnect
ru: Подождите следующего участника
    Или нажмите Esc для отсоединения

en: Web ghost of %s
ru: Веб призрак %s

en: You control your bike using the keyboard
ru: Вы управляете мотоциклом клавиатурой

en: Accelerates
ru: Газ

en: Brakes
ru: Тормоз

en: Rotates it counter-clockwise
ru: Наклон влево

en: Rotates it clockwise
ru: Наклон вправо

en: Turns around and drives in the other direction
ru: Изменить направление движения

en: Restart the level
ru: Перезапустить

en: Previous/Next level
ru: Предыдущий/Следующий уровень

en: Enable/disable web
ru: Включить/выключить доступ в Интернет

en: Reload levels, themes and replays from directories
ru: Перезагрузить уровни, темы и демки c диска

en: Use Quick Play button to immediately start a game with a random level,
    or use Levels button to select from level packs.
ru: Используйте кнопку "Сразу играть" чтобы немедленно начать игру со случайного уровня,
    или используйте кнопку Уровни, чтобы выбрать из наборов уровней

en: Find all the strawberries and touch the flower to finish
    the level.
ru: Найдите все клубнички и дотроньтесь до цветка, чтобы завершить
    уровень

en: Read the README file or check out the website at
    http://xmoto.tuxfamily.org
    for more information.
ru: Прочтите файл README или проверьте наш сайт
    http://xmoto.tuxfamily.org
    для дополнительной информации

en: change mirror mode
ru: переключить  зеркальный режим

en: Toggle blacklist
ru: Включить чёрный список

en: Enable/disable audio
ru: Включить/выключить звук

en: Toggle Ghost Trail Rendering
ru: Вкл/выкл след призрака

en: Toggle Trail Cam
ru: Вкл/выкл следящую камеру

en: Toggle Display Medals,Display WR
ru: Вкл/Выкл отображение медалей, WR

en: Switch biker
ru: Сменить байкера

en: Toggle favorite
ru: Добавить/удалить из избранных

en: Toggle Ghost Trail Tracking Shot
ru: Вкл/выкл просмотр пути призрака

en: Enable/disable FPS display
ru: Вкл/выкл показ Кдр/сек

en: Enable/disable ugly mode
ru: Вкл/выкл уродливый режим

en: Toggle Contrast, Light and Full Graphics
ru: Настроить контрастную, лёгкую и полную графику

en: Toggle theme and ugly over mode
ru: Вкл/выкл режим темы и показ граней

en: Hide ghosts
ru: Не показываль Призраков

en: Highscore of the room
ru: Рекорд комнаты

en: %s: %s beat your highscore for level '%s'
ru: %s: %s побил ваш рекорд для уровня '%s'

en: Levels are being added into the database. Please wait.
ru: Уровни добавляются в базу данных. Пожалуйста, подождите.

en: Internet Configuration
ru: Настройка интернет-соединения

en: Infos
ru: Информация

en: View Level Initially
ru: Просмотр уровня

en: Enable joysticks
ru: Включить джойстики

en: Press ENTER to try again
ru: Нажмите ENTER, чтобы попробовать снова

en: Press BACKSPACE to return to Checkpoint
ru: Нажми BACKSPACE чтобы возвратиться к чекпойнту

en: Press ESC to display the menu
ru: Нажмите ESC, чтобы отобразить меню

en: Added to favorites
ru: Добавлен в избранные

en: Deleted from favorites
ru: Удалён из избранных

en: Added to blacklist
ru: Добавлен в игнор

en: Deleted from blacklist
ru: Удалён из игнора

en: Level Info...
ru: Инфо об уровне...

en: Level Name
ru: Название уровня

en: Level '%s' cannot be loaded
ru: Уровень '%s' не может быть загружен

en: Level Packs
ru: Наборы уровней

en: Level '%s' required by replay!
ru: Для этой демки требуется уровень '%s'!

en: Loading levels...
ru: Загрузка уровней...

en: Loading menu graphics...
ru: Загрузка графики меню...

en: Loading replays...
ru: Загрузка демок...

en: Loading sounds...
ru: Загрузка звуков...

en: Loading textures...
ru: Загруза текстур...

en: Menu Graphics
ru: Графика меню

en: Message not sent, unknown players :
ru: Сообщение не отправлено, нейзвестные игроки :

en: You got a %s medal
ru: Вы получили %s медаль

en: Total time you scored / total highscore time for levels you finished
ru: Суммарное ваше время / суммарный рекорд для пройденных уровней

en: Level references unknown textures, it could be unplayable!
ru: Уровень ссылается на неизвестную текстуру, возможно, его нельзя будет пройти!

en: Following are your most played levels
ru: Наиболее часто играемые уровни

en: Motion blur ghost
ru: Размытие Призрака

en: Semi-cooperative mode
ru: Полу-кооперативный режим

en: Stop the game once a player ends the level
ru: Заканчивать игру если кто-то финишировал

en: X-Moto %s or newer required to load level
ru: X-Moto %s или новее требуется, чтобы загрузить уровень

en: New highscore!
ru: Новый рекорд!

en: New personal highscore!
ru: Новый личный рекорд!

en: %i new or updated level available. Download now ? | %i new or updated levels available. Download now ?
ru[0]: Доступен %d новый или обновленный уровень. Загрузить ?
ru[1]: Доступно %d новых или обновленных уровня. Загрузить ?
ru[2]: Доступно %d новых или обновленных уровней. Загрузить ?

en: New Levels
ru: Новые уровни

en: New levels available!
ru: Доступны новые уровни!

en: New Profile...
ru: Новый профиль...

en: No new or updated levels available.
    
    Try again another time.
ru: Нет новых или обновленных уровней.
    
    Попробуйте в другой раз.

en: No level following this one, sorry.
ru: Простите, но следующего уровня нет.

en: No statistics for this profile.
ru: Для этого профиля нет статистики

en: Not finished
ru: Не завершен

en: Important note!
    
    This is an in development version of X-Moto!
    All kinds of feedback are highly appreciated, so the game
    can get better.
    Mail bugs, ideas, comments, feature requests, hatemail, etc
    to xmoto@tuxfamily.org
    
    Also visit http://xmoto.tuxfamily.org to make sure you've
    got the latest version.
ru: Важное замечание!
    
    Это версия X-Moto находится в активной разработке!
    Обратная связь всякого рода крайне важна, поскольку игра
    может стать лучше.
    Отправляйте сообщения об ошибках, идеи, комментарии, запросы новой
    функциональности, письма с угрозами и тому подобное
    по адресу xmoto@tuxfamily.org
    
    Также посетите http://xmoto.tuxfamily.org чтобы скачать последнюю версию.

en: # Levels
ru: Уровни

en: Some options will not take effect before next restart!
ru: Некоторые изменения вступят в силу только после перезапуска игры!

en: By author
ru: Автором

en: Web votes
ru: Интернет голосования

en: By best driver
ru: Лучшие водители

en: By length
ru: По продолжительности

en: %i player | %i players
ru[0]: %i игрок
ru[1]: %i игрока
ru[2]: %i игроков

en: Player Profile
ru: Профиль игрока

en: Player Profiles
ru: Профили игроков

en: Pause when playing X-Moto
ru: Пауза во время игры X-Moto

en: Play Next Level
ru: Следующий уровень

en: Press key you want to '%s' or ESC to cancel...
ru: Выберите клавишу для '%s' или ESC для отмены...

en: Press %s to chat
ru: Нажмите %s для чата

en: Configure Proxy...
ru: Настроить прокси...

en: Sorry, but there aren't enough levels matching your choice.
    Choosing random levels instead
ru: Извините, но уровней, подходящих условиям, слишком мало.
    Будут выбраны случайные уровни.

en: Quick start
ru: Сразу играть

en: Reload files to the database
ru: Перезагрузка файлов в базу данных

en: Reloading levels...
ru: Перезагрузка уровней

en: Reloading replays...
ru: Перезагрузка демок

en: Reloading themes...
ru: Перезагрузка тем

en:   Stop:
        >>
       < >
     Speed:
ru:   Стоп:
        >>
       < >
     Скорость:

en: [esc] , [space]
    [right key]
    [up/down keys]
ru: [esc] , [пробел]
    [вправо]
    [вверх/вниз]

en:   Stop:
    << >>
       < >
     Speed:
ru:   Стоп:
    << >>
       < >
     Скорость:

en: [esc] , [space]
    [left/right keys]
    [up/down keys]
ru: [esc] , [пробел]
    [lвлево/вправо]
    [вверх/вниз]

en: The replay can't be played!
ru: Эта демка не может быть показана!

en: Replay of %s
ru: Демка %s

en: Are you sure you want to reset config to defaults ?
ru: Уверены ли, что хотите сбросить конфигурации по умолчанию?

en: Restart This Level
ru: Перезапустить уровень

en: Restart to the last checkpoint
ru: Переиграть с последнего чекпойнта

en: Restart level
ru: Перезапустить уровень

en: Resume Playing
ru: Продолжить игру

en: Run Windowed
ru: Запускать в окне

en: Saved as %s
ru: Сохранён как %s

en: Show console
ru: Показать консоль

en: Speedometer
ru: Спидометр

en: Play!
ru: Играть!

en: STATS
ru: Статистика

en: You are currently disconnected
ru: Вы сейчас отключены

en: Synchronisation down
ru: Синхронизация с сервера

en: Synchronisation up
ru: Синхронизация на сервер

en: Synchronisation done successfully
ru: Синхонизация пошла успешно

en: Key '%s' of Player '%i' has been switched to '%s'
ru: Клавиша '%s' игрока '%i' переключена на '%s'

en: Add/remove to favorite levels
ru: Добавить/удалить из избранных уровней

en: Switch FPS
ru: Вкл/выкл отображение FPS

en: Add/remove to blacklisted levels
ru: Добавить/удалить из игнора

en: Switch WWW access
ru: Вкл/выкл доступ к WWW

en: Switch graphics quality mode
ru: Сменить качество графики

en: Switch graphics mode
ru: Сменить графический режим

en: To download
ru: Скачать

en: To be updated
ru: Обновить

en: The theme is now up to date
ru: Тема не нуждается в обновлении

en: Try This Level Again
ru: Играть заново

en: Unknown players :
ru: Неизвестные игроки :

en: Unpacked levels
ru: Незапакованные уровни

en: Can't update this theme !
    The theme is not available on the web
    or your theme list is not up to date
ru: Не получается обновить эту тему!
    Эта тема не доступна в интернете
    или ваш список тем не обновлен

en: Check WWW
ru: Проверить Интернет

en: Update the rooms list
ru: Обновить список комнат

en: Update the theme list
ru: Обновить список тем

en: Updating level lists...
ru: Обновление списка уровней...

en: Upload all highscores
ru: Загрузить все рекорды

en: An unexpected error has occurred. There may be some problems with the web site.
ru: Произошла неожиданная ошибка
    Сайт, возможно, работает неправильно.

en: Oh no !
ru: О, нет!

en: Uploading the highscore...
ru: Загрузка рекорда на сервер...

en: Use crappy information
ru: Использовать информацию о плохих уровнях

en: Use permanent console
ru: Вкл/выкл постоянное отображения консоли

en: Use Environment Vars
ru: Использовать переменные окружения

en: Use Profile
ru: Использовать профиль

en: Allow web forms
ru: Разрешить веб-формах

en: Using HTTP Proxy
ru: Используя HTTP прокси

en: Using SOCKS4 Proxy
ru: Используя SOCKS5 прокси

en: Using SOCKS5 Proxy
ru: Используя SOCKS5 прокси

en: View the replay
ru: Показать демку

en: View the highscore
ru: Показать рекорд

en: Do you want to update level "%s"?
ru: Хотите обновить уровень "%s"?

en: Reference room
ru: Указаное комната

en: Room %i
ru: %i комната

en: only %i | only %i
ru[0]: только %i
ru[1]: только %i
ru[2]: только %i

en: Stats since: %s
ru: Статистика от: %s

en: X-Moto started %d time | X-Moto started %d times
ru[0]: X-Moto был запущен %d раз
ru[1]: X-Moto был запущен %d раза
ru[2]: X-Moto был запущен %d раз

en: %d different level | %d different levels
ru[0]: %d различный уровень
ru[1]: %d различных уровня
ru[2]: %d различных уровней

en: Time played: %s
ru: Время игры: %s

en: %d play | %d plays
ru[0]: %d игра
ru[1]: %d игры
ru[2]: %d игр

en: %d death | %d deaths
ru[0]: %d смертей
ru[1]: %d смерти
ru[2]: %d смертей

en: %d finished | %d finished
ru[0]: %d раз закончен
ru[1]: %d раза закончен
ru[2]: %d раз закончен

en: %d restart | %d restarts
ru[0]: %d раз перезапущен
ru[1]: %d раза перезапущен
ru[2]: %d раз перезапущен

en: Your best time
ru: Ваше лучшее время

en: Reinitialize zoom
ru: Вернуть исходный масштаб

en: Launch at startup
ru: Запускать при старте

en: Start the server
ru: Запустить сервер

en: Stop the server
ru: Остановить сервер

en: Server is currently started
ru: Сервер запущен

en: Server is currently stopped
ru: Сервер не запущен

en: Default port
ru: Порт по умолчанию

en: Custom port
ru: Другой порт

en: Simple ghost mode
ru: Режим простого призрака

en: You're currently connected
ru: Вы соединены

en: You're currently disconnected
ru: Вы отсоединены

en: Unable to connect on the server
ru: Невозможно подключиться к серверу

en: Network error: you're disconnected
ru: Сетевая ошибка: вы отключены

en: Connected players:
ru: Подключены игроки:

en: %s joined the game
ru: %s подключился к игре

en: %s left the game
ru: %s покинул игру

en: %s is playing level %s
ru: %s проходит уровень %s

en: Connexion at startup
ru: Подключится при запуске

en: Download the latest X-Moto world records and check for new levels
ru: Скачать последние мировые рекорды X-Moto и проверить наличие новых уровней

en: Configure how you are connected to the Internet
ru: Укажите, как вы подключены к интернету

en: Play this level again
ru: Переиграть этот уровень заново

en: Save a replay for later viewing
ru: Сохранить демку для дальнейшего просмотра

en: Play next level
ru: Играть следующий уровень

en: Back to the game
ru: Продолжить

en: Try this level again from the beginning
ru: Играть этот уровень заново

en: Play next level instead
ru: Играть следующий уровень

en: Try this level again
ru: Попробовать пройти этот уровень снова

en: Built-in and stand-alone external levels
ru: Встроенные и отдельные внешние уровни

en: Levels grouped together in level packs
ru: Cгруппированные уровни

en: Browse levels available to you
ru: Просмотреть доступные уровни

en: View list of recorded replays
ru: Просмотреть список записанных демок

en: Configure X-Moto preferences
ru: Настройка X-Moto

en: Instructions of how to play X-Moto
ru: Инструкции к X-Moto

en: Change player profile
ru: Сменить профиль игрока

en: Play tutorial of how to play the game
ru: Пройти обучающие уровни

en: Play the selected level
ru: Запустить выбранный уровень

en: View general information about the level, best times, and replays
ru: Просмотреть общую информацию об уровне, лучшие времена и демки

en: Run the selected replay
ru: Показать выбранную демку

en: Permanently delete the selected replay
ru: Удалить выбранную демку

en: Show replays of all players in list
ru: Показать демки всех игроков в списке

en: General X-Moto preferences
ru: Общие настройки X-Moto

en: Configure graphical options
ru: Настроить графику

en: Configure audio options
ru: Настроить звук

en: Configure control options
ru: Настроить управление

en: Configure controls of Player
ru: Настроить управление игрока

en: Configure general controls
ru: Настроить общее управление

en: Revert options to defaults
ru: Вернуть настройки по умолчанию

en: Show a map of your surroundings when playing
ru: Показывать во время игры карту

en: Automatically download best times off the net when the game starts
ru: Автоматически скачивать лучшие времена из интернета при запуске игры

en: Show the World Record for a given level when playing
ru: Показывать мировой рекорд уровня во время игры

en: Show the time you need before achieving the next medal
ru: Показать необходимое время для достижения следующей медали

en: Use crappy information from the website to update the crappy pack
ru: Скачать с сервера список плохих уровней для плохого пака

en: Make console messages not disappear
ru: Сделать консольные сообщения неисчезаимыми

en: Allow X-Moto to ask you your mind about levels
ru: Разрешить Х-Moto спрашивать ваше мнения об уровнях

en: Enable high-color graphics
ru: Графический режим с 65536 цветами

en: Enable true-color graphics
ru: Графический режим с ещё большим количество цветов

en: Select graphics resolution
ru: Выбрать графическое разрешение

en: Run the game in a window
ru: Запускать игру в окне

en: Not so fancy menu graphics
ru: Не столь красивая графика меню

en: A bit more fancy menu graphics
ru: Немного более красивая графика меню

en: Fanciest menu graphics
ru: Наиболее красивая графика меню

en: Disable most graphics not important to the gameplay
ru: Отключить большую часть графики, неважной для игрового процесса

en: Disable some of the most resource-intensive graphics, like particles
ru: Отключить некоторые из наиболее ресурсоемких графических эффектов, например, дым, туман, огонь

en: Enable all graphical effects
ru: Включить все графические эффекты

en: Turn on sound effects
ru: Включить аудио эффекты

en: Poor sound quality
ru: Низкое качество звука

en: Normal sound quality
ru: Нормальное качество звука

en: Best sound quality
ru: Наилучшее качество звука

en: 8-bit sound samples, poor quality
ru: 8-битный звук, низкое качество

en: 16-bit sound samples, good quality
ru: 16-битный звук, хорошее качество

en: Mono (single channel) audio
ru: Монофонический (одноканальный) звук

en: Stereo (two channel) audio
ru: Стереофонический (двухканальный) звук

en: Turn on engine noise
ru: Включить шум мотора

en: Select action to re-configure to another key
ru: Выберите действие для переназначения на другую клавишу

en: View contents of level pack
ru: Показать содержимое набора уровней

en: Select a player profile to use
ru: Выбрать имя для игрока

en: Use the selected player profile
ru: Использовать выбранного игрока

en: Create new player profile
ru: Создать нового игрока

en: Permanently delete selected player profile, including best times
ru:  Навсегда удалить этого игрока, включая лучшие времена

en: Select a level in the level pack to play
ru: Выберите уровень из набора для прохождения

en: Close level pack
ru: Закрыть набор уровней

en: General information about the level
ru: Общая информация об уровне

en: View best times for the level
ru: Показать лучшие времена для уровня

en: View locally stored replays of the level
ru: Показать сохранённые на этом уровне демки

en: Only show personal best times for this level
ru: Показывать только личные лучшие времена для этого уровня

en: Show all best times for this level
ru: Показывать все лучшие времена для этого уровня

en: Only show personal replays for this level
ru: Показывать только ваши демки на этом уровне

en: Show all replays for this level
ru: Показывать все дэмки на этом уровне

en: Show information about new players and played levels in the console
ru: Показывать информацию об игроках и про играемые уровни в консоли

en: Run selected replay
ru: Показать выбранную демку

en: Show helpful help strings such as this one
ru: Показывать полезные подсказки, такие как эта

en: Let X-Moto look for more levels on the net, and install them automatically
ru: Позволить X-Moto искать дополнительные уровни в сети и устанавливать их автоматически

en: Select this if you got a direct connection to the Internet
ru: Выберите, если у вас прямое соединение с интернетом

en: Select this if you connect to the Internet through an HTTP proxy
ru: Выберите, если у вас соединение с интернетом через HTTP прокси

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS4 proxy
ru: Выберите, если у вас соединение с интернетом через SOCKS4 прокси

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS5 proxy
ru: Выберите, если у вас соединение с интернетом через SOCKS5 прокси

en: Write the IP address or host name of proxy server to use
ru: Введите IP адрес или имя прокси сервера

en: Write the port number used by the proxy server
ru: Введите номер порта, используемого прокси сервером

en: New levels and levels updated from the Internet
ru: Новые уровни и уровни, загруженные из интернета

en: Show the ghost if possible in the game
ru: Показывать Призрака в игре, если это возможно

en: Choose which ghost to display
ru: Выберите, какого Призрака отображать

en: Make motion blur effect for the ghost (if supported by your graphics card)
ru: Размывать перемещение Призрака (если поддерживается вашей графической картой)

en: When starting a level with a ghost, display who the ghost is of
ru: Начиная уровень с Призраком, показывать, чей это Призрак

en: Display an arrow to display where are located the bikes on the map
ru: Показывать стрелку, указывающую на расположение мотоциклов на карте

en: Display the time difference between the ghost and you
ru: Показывать разницу времени между Призраком и вами

en: If you make a highscore it will automatically be saved as a replay
ru: Если вы установили рекорд, то автоматически будет сохранена демка

en: Disable block animations (if X-Moto runs slowly)
ru: Отключить анимацию блоков (если X-Moto работает медленно)

en: View the replay of the room's highscore
ru: Показать демку лучшего времени комнаты

en: Check for new levels at startup
ru: Проверять наличие новых уровней при запуске

en: Check for new highscores at startup
ru: Проверять наличие новых рекордов при запуске

en: Show various statistics about X-Moto
ru: Показать различную статистику о X-Moto

en: Update statistics (also happens each time X-Moto is started)
ru: Обновить статистику (она так же обновляется при перезапуске X-Moto)

en: Enables background music in the main menu
ru: Включить фоновую музыку в главном меню

en: Enables background music while playing
ru: Включить фоновую музыку во время игры

en: Choose the X-Moto graphics theme
ru: Выбрать внешний вид мотоциклиста

en: Check for new themes on the web
ru: Поверить наличие новых тем в интернете

en: Download or update the selected theme
ru: Скачать или обновить выбранную тему

en: Upload the replay on the website of highscores
ru: Загрузить демку на сайт рекордов

en: Upload your best replays to your room (useful when it is just created)
ru: Загрузить ваши лучшие демки в вашу комнату (полезно, если вы долго в ней не играли)

en: Configure the main www options
ru: Настроить основные опции подключения к интернету

en: Configure the www options
ru: Настройки интернета

en: Choose where to upload/download replays, highscore lists (for more information, check the website)
ru: Выбрать куда и откуда загружать демки, списки рекордов (для дополнительной информации, проверьте сайт)

en: Choose your room
ru: Выберите вашу комнату

en: Get the rooms list from the web
ru: Загрузить из интернета список комнат

en: Upload of highscore requires to log in (Except for WR)
ru: Загрузка рекордов на сервер требует входа под своим логином (кроме мировых рекордов)

en: Upload of highscore requires a password (Except for WR)
ru: Загрузка рекордов на сервер требует указания пароля (кроме мировых рекордов)

en: Show the speedometer when playing
ru: Показывать спидометр во время игры

en: Enable animation of bike falling apart when dead
ru: Включить анимацию разваливающегося мотоцикла во время смерти

en: Automatically scroll over the level before starting playing it
ru: Автоматически осмотреть уровень перед началом игры

en: Run a dynamic zoom while playing
ru: Запустить динамическое приближение во время игры

en: Use a camera that directs to the shortest path through the level
ru: Использовать камеру, которая показывает кратчайший путь через уровень

en: View the X-Moto credits
ru: Показать список разработчиков X-Moto

en: Name of replay
ru: Имя демки

en: Level played in replay
ru: Уровень, на котором записана демка

en: Player who recorded the replay
ru: Игрок, записавший демку

en: Click to select screen resolution
ru: Нажмите для смены разрешения экрана

en: Completed levels / total number of levels in pack
ru: Завершенные уровни / общее число уровней в наборе

en: Name of level pack
ru: Имя набора уровней

en: Add the level to the favorite levels list
ru: Добавить уровень к списку избранных

en: Delete the level from the favorite levels list
ru: Удалить уровень из избранных

en: Puzzle the levels pack list
ru: Перемешать список уровней

en: Enter text to filter the level list
ru: Введите текст для фильтрации списка уровней

en: Choose the number of players
ru: Выберите число игроков

en: Your proxy login
ru: Ваш пароль для прокси-сервера

en: Your password associated with your login
ru: Пароль для вашего логина

en: Enter text to filter the replay list
ru: Введите текст для фильтрации списка демок

en: Enter text to filter the rooms list
ru: Введите текст для фильтрации списка уровней

en: Press to play X-Moto immediately
ru: Нажмите, чтобы играть в X-Moto немедленно

en: Increase or decrease the quality of the levels selected
ru: Улучшить или ухудшить качество выбранных уровней

en: Increase or decrease the difficulty of the levels selected
ru: Увеличить или уменьшить сложность выбранных уровней

en: Stop the game once a player ends the level or continue while a player is running
ru: Остановить игру, если один из игроков финишировал, или играть дальше

en: Don't show the ghosts while playing
ru: Не показывать призраков во время игры

en: The scene is shared by all the players
ru: Игроки находятся на уровне вместе

en: Change the X-Moto language
ru: Выбрать язык

en: Name of the language
ru: Язык

en: Code of the language
ru: Код языка

en: Delete replays that X-Moto estimates to be not interesting to keep
ru: Удалить повторы, которые X-Moto считает не интересными для их хранения

en: Remove levels not suitable for children
ru: Удалить уровни, которые не пригодные для детей

en: Enable this room
ru: Включить эту комнату

en: Password associated to your profile for web access
ru: Пароль вашего профиля для доступа в интернет

en: Configure the X-Moto theme
ru: Настройте тему X-Moto

en: Configure ghosts displayed while playing the game
ru: Настройте призраки, отображаемые во время игры

en: Configure options linked to your X-Moto database
ru: Настройте опции, связанные с вашей базой данных X-Moto

en: Synchronise your database on the web
ru: Синхронизировать вашу базу данных с интернетом

en: Synchronise your database when your quit X-Moto
ru: Синхронизировать вашу базу данных при выходе из X-Moto

en: Enable joysticks events
ru: Включить события джойстика

en: Preselect the retry button when dying or finishing a level
ru: Выбирать кнопку новой попытки после смерти или завершения уровня

en: Give your mind about this level
ru: Сообщите свое мнения об этом уровне

en: No idea
ru: Не знаю

en: God
ru: Бог

en: Go !
ru: Вперёд!

en: Not nice at all
ru: Совсем некрасивый

en: Not nice
ru: Некрасивый

en: Really nice
ru: Чрезвычайно красивый

en: Send this report
ru: Отправить этот доклад

en: Skip this report
ru: Пропустить этот доклад

en: Pause to watch the level
ru: Сделать паузу чтобы просмотреть уровень

en: Switch player
ru: Сменить игрока

en: Switch trackingshot mode
ru: Вкл/выкл trackingshot режим

en: Switch ghosttrail rendering
ru: Вкл/выкл отображение ghosttrail

en: You don't want to vote
ru: Вы не хотите голосовать

en: Really easy
ru: Действительно легко

en: No technical difficulty
ru: Никаких технических трудностей

en: At least one difficulty
ru: Хотя бы одна трудность

en: Several difficulties
ru: Несколько трудностей

en: Basic blocks, no decoration
ru: Базовые блоки, нет декораций

en: Basic decoration, not smooth blocks
ru: Базовые декорации, нет гладких блоков

en: Not original
ru: Не оригинальный

en: Nice, could be better
ru: Хорошо, но могло бы быть лучше

en: Several textures, sprites, ...
ru: Несколько текстур, спрайтов, ...

en: Send this report on the webserver
ru: Отправить этот доклад на веб-сервер

en: Don't send this report on the webserver
ru: Не отправить этот доклад на веб-сервер

en: Server configuration to play via the network
ru: Конфигурация сервера для сетевой игры

en: Start the server at X-Moto startup
ru: Запускать сервер при старте X-Moto

en: Start/stop the server
ru: Старт/стоп сервера

en: Port on which the server must listen to
ru: Порт, который должен слушать сервер

en: Server on which you want to connect
ru: Сервер, к которому вы хотите подсоединиться

en: Connect/disconnect the client to the server
ru: Подключить/отключить клиент от сервера

en: Start to play with other connected players
ru: Начать играть с другими игроками

en: Enables background music for levels that do not have their own music track
ru: Включает фоновую музыку для тех уровней, у которых нет собственного музыкального сопровождения

en: Network playing mode : just see other players as ghosts
ru: Режим сетевой игры: видеть других игроков как призраков

en: Automatically connect to the server at startup
ru: Автоматически подключиться к серверу при запуске игры

en: Levels with no highscore
ru: Уровни без рекорда

en: Levels you have not completed
ru: Незавершенные уровни

en: You're not the highscore holder
ru: Рекорд установили не вы

en: New and updated levels
ru: Новые и обновленные уровни

en: Favorite levels
ru: Избранные уровни

en: Blacklisted levels
ru: Игнорируемые уровни

en: Nicest levels
ru: Классные уровни

en: Hardest levels
ru: Самые сложные уровни

en: Easiest levels
ru: Самые легкие уровни

en: Crappiest levels
ru: Самые неудачные уровни

en: Scripted levels
ru: Заскриптованные уровни

en: Physics levels
ru: Физические уровени

en: Last played levels
ru: Последние игранные уровни

en: Never played levels
ru: Никогда не игранные уровни

en: Most played levels
ru: Наиболее часто игранные уровни

en: Less played levels (but played)
ru: Наименее часто игранные уровни

en: Last highscores
ru: Последние рекорды

en: Last levels
ru: Последние уровни

en: Oldest highscores
ru: Самые старые рекорды

en: No medal
ru: Без медали

en: My levels
ru: Мои уровни

en: Crappy levels
ru: Неудачные уровни

en: Shortest levels
ru: Короткие уровни

en: Medium levels
ru: Средние уровни

en: Long levels
ru: Длинные уровни

en: Very long levels
ru: Очень длиннные уровни

en: Stolen highscores
ru: Украденные рекорды

en: Vote unlocked levels
ru: Уровни, открытые для голосования

en: Levels with no highscore in your room
ru: Уровни в вашей комнате без рекордов

en: Somebody in the room made a better highscore than yours
ru: Кто-то в вашей комнате показал лучшее время, чем вы

en: All X-Moto levels
ru: Все уровни X-Moto

en: New and updated levels since your last check
ru: Новые и обновленные уровни со времени последней проверки

en: Your favorite levels
ru: Ваши избранные уровни

en: Your blacklisted levels
ru: Игнорируемые уровни

en: Nicest X-Moto levels according to the web votes
ru: Самые красивые уровни X-Moto согласно веб-голосованию

en: Hardest X-Moto levels according to the web votes
ru: Самые трудные уровни X-Moto согласно веб-голосованию

en: Easiest X-Moto levels according to the web votes
ru: Самые легкие уровни X-Moto согласно веб-голосованию

en: Crappiest X-Moto levels according to the web votes
ru: Самые неудачные уровни X-Moto согласно веб-голосованию

en: X-Moto levels which are dynamic
ru: Динамичные уровни X-Moto

en: X-Moto levels using strongly physics
ru: Уровни Х-Moto со сложной физикой

en: Last levels you have played
ru: Последние уровни X-Moto, на которых вы ездили

en: X-Moto levels you never played
ru: Уровни X-Moto, на которых вы никогда не ездили

en: X-Moto levels you have played the most
ru: Уровни X-Moto, в которые вы играли больше всего

en: X-Moto levels you have played only a few times
ru: Уровни X-Moto, в которые вы играли всего несколько раз

en: X-Moto levels having a recent highscore in your room
ru: Уровни, на которых в вашей комнате недавно был установлен рекорд

en: Last created X-Moto levels
ru: Недавно созданные уровни X-Moto

en: X-Moto levels having an old highscore in your room
ru: Уровни из вашей комнаты с самыми старыми рекордами

en: You have the room highscore
ru: Вы установили рекорд комнаты

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (95%)
ru: Ваше лучшее финишное время почти является рекордом комнаты (95%)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (90%-95%)
ru: Ваше лучшее финишное время почти является рекордом комнаты (90%-95%)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (80%-90%)
ru: Ваше лучшее финишное время почти является рекордом комнаты (80%-90%)

en: The room highscore is really better than your own highscore
ru: Рекорд комнаты гораздо лучше, чем ваш

en: Level pack "%s"
ru: Набор уровней  "%s"

en: Highscores by %s
ru: Рекорды, установленные %s

en: External levels (the one you put into the 'My levels' directory)
ru: Внешние уровни (из директории 'My levels')

en: Levels marked 'crappy' are hidden in all other packs
ru: Неудачные уровни не видны в других наборах

en: The shortest levels (less than 25 seconds)
ru: Самые короткие уровни(меньше 25 секунд)

en: The medium levels (25 seconds to 60)
ru: Средние уровни (25-60 секунд

en: The long levels (1 minute to 2 minutes)
ru: Длинные уровни (1-2 минуты)

en: The longest levels (more than 2 minutes)
ru: Самые продолжительные уровни (больше 2 минут)

en: Levels for which you owned the highscore
ru: Уровни, для которых у вас есть рекорд

en: Levels having votes unlocked
ru: Уровни, доступные для голосования

en: Normal mode enabled
ru: Нормальный режим включён

en: Ugly mode enabled
ru: Уродливый режим включен

en: Ugly mode disabled
ru: Уродливый режим выключен

en: Theme mode enabled
ru: Режим темы включен

en: Theme mode disabled
ru: Режим темы выключен

en: UglyOver mode enabled
ru: Показ граней включен

en: UglyOver mode disabled
ru: Показ граней выключен

en: Contrast Graphics Mode enabled
ru: Режим контрастной графики включён

en: Light Graphics Mode enabled
ru: Режим лёгкой графики включён

en: Full Graphics Mode enabled
ru: Режим полной графики включён

en: Web connection enabled
ru: Связь с Интернетом включена

en: Web connection disabled
ru: Связь с Интернетом выключена

en: Replay interpolation enabled
ru: Интерполяция демки включена

en: Replay interpolation disabled
ru: Интерполяция демки выключена

en: Fps enabled
ru: Показ Кдр/Сек включён

en: Fps disabled
ru: Показ Кдр/Сек выключен

en: Audio enabled
ru: Звук включен

en: Audio disabled
ru: Звук выключен

en: Trail Cam activated
ru: Следящая камера включена

en: Trail Cam deactivated
ru: Следящая камера выключена

en: Ghost Trail is not available
ru: След призрака недоступен

en: Ghost Trail Rendering activated
ru: След призрака включен

en: Ghost Trail Rendering deactivated
ru: След призрака выключен

en: No training positions stored
ru: Нет сохранённых тренировочных положений

en: Training position %i/%i restored
ru: Восстановлен %i/%i тренировочный рубеж

en: Stored as training position %i
ru: Сохранено как %i-я тренировочная позиция

en: This level is not recordable (feature still not implemented).
    Sorry.
ru: Этот уровень нельзя записать (возможность ещё не релизована).
    Извините.

en: Restart Level to activate!
ru: Перезапустите уровень для активации!

en: Can't find a highscore in the next %i level | Can't find a highscore in the next %i levels
ru[0]: Невозможно найти рекорды в следующем %i уровне
ru[1]: Невозможно найти рекорды в следующих %i уровнях
ru[2]: Невозможно найти рекорды в следующих %i уровнях

en: First let's take a look at the user interface...
ru: Сначала давайте взглянем на интерфейс пользователя...

en: In the upper left corner, you've got your timers
ru: В верхнем левом углу находятся таймеры

en: The big one is your current time
ru: Большой - это ваше текущее время

en: The small one to the right is your own best time
    for the current level...
ru: Меньший справа - ваше личное лучшее время на этом уровне

en: ... and the one to the left is the best of all
    on this computer.
ru: ... а меньший слева - это лучшее время из всех
    на этом компьютере

en: Down here there's the minimap, which shows the level
    around you, so you know where you're heading.
ru: Снизу находится миникарта, которая показывает уровень
    вокруг вас, чтобы вы знали куда ехать.

en: Now let's look at your controls.
ru: Теперь взглянем на управление.

en: (You seem to be using a joystick, can't help with that :P)
ru: (Кажется, вы используете джойстик, ничем не можем помочь :P)

en: : Drive forward
ru: : Ехать вперед

en: : Brake
ru: : Тормозить

en: : Change direction
ru: : Изменять направление

en: : Rotate anti-clockwise
ru: : Наклоняться против часовой стрелки

en: : Rotate clockwise
ru: : Наклоняться по часовой стрелке

en: Okay. The red dot on your minimap is a strawberry.
ru: Хорошо. Красная точка на миникарте - это клубника.

en: The primary objective of the game is for you
    to collect all of them, and then find the flower.
ru: Цель игры собрать их все,
    а затем найти цветок.

en: The icon to the right of your time,
    indicates how many strawberries still left.
ru: Указатель справа от времени
    показывает сколько клубничек еще осталось.

en: Drive in its direction...
ru: Езжайте в его направлении...

en: When done, head for the flower.
    It's the purple dot on your minimap.
ru: Когда закончите, поезжайте к цветку.
    Это фиолетовая точка на миникарте.

en: Welcome to X-Moto!
ru: Добро пожаловать в X-Moto!

en: This level is a short tutorial of
    how you play the game.
ru: Это короткий уровень, обучающий
    основам игры

en: Please stay put and follow the instructions! :)
ru: Пожалуйста, остановитесь и следуйте инструкциям! :)

en: Pick up the strawberry by touching it
ru: Подберите клубничку, дотронувшись до нее

en: Touch it to finish the level. Good luck with the rest :)
ru: Дотроньтесь до него чтобы закончить этот уровень.
    Удачи с остальными уровнями :)

en: The first jump you're going to perform is very easy.
ru: Первый прыжок, который вы
    собираетесь исполнить, очень прост

en: Drive to the left, accelerate, and when you are in
    the air, try to adjust your attitude with the left
    and right arrow keys, so you'll land on your wheels.
ru: Едьте влево, разгоняйтесь и, в прыжке корректируйте
    своё положение клавишами влево и вправо,
    чтобы приземлиться на колёса.

en: The next jump is a bit trickier. You'll need all the
    speed you can get to reach the other side...
ru: Следующий прыжок сложнее. 
    Чтобы допрыгнуть нужна максимальная скорость...

en: Now for the most difficult jump in this tutorial!
ru: Теперь приступим к самому сложному
    прыжку в этом занятии!

en: This time, speed alone won't do the job...
ru: Теперь и скорость сама по себе не поможет

en: Here's the plan:
    Again, you'll have to obtain maximum speed, but when
    you reach the edge of the jump, pull the bike's front
    wheel up.
ru: Делайте так:
    Разгоняйтесь до максимума и когда достигните обрыва
    потяните на себя переднее колесо

en: That will cause the rear suspension to increase the
    length of the jump.
    Try it...
ru: Это поможет увеличить длину прыжка.
    Вот увидите...

en: This tutorial will teach you the basics of jumping.
ru: Это практическое занятие научит ваc основам прыжков.

en: Remember you can turn around your bike
    by pressing :
ru: Помните, что вы можете переворачивать мотоцикл,
    нажимая :

en: That was pretty easy, right?
ru: Несложно, да?

en: Accelerate NOW! Obtain maximum speed, and try to
    keep the front wheel at the ground...
ru: Ускоряйтесь СЕЙЧАС! Разгонитесь до максимальной скорость,
    но так, чтобы переднее колесо не взлетело в воздух

en: Nice jump there! :)
ru: Хороший прыжок! :)

en: Congrats, you're now a master jumper!
ru: Поздравляем, вы теперь мастер по прыжкам!

en: The basic idea is that when driving on the rear wheel,
    your head is lowered quite a lot...
ru: Основная идея в том, что когда вы едете на заднем колесе,
    голова оказывается ниже, чем обычно

en: The difficult part is to keep the balance.
    When the distance you have to drive is quite short,
    you don't need to keep the balance.
ru: Самое сложное это балансировать.
    Но когда ехать недалеко это не нужно.

en: Accelerate (slowly) to the right with the front wheel raising.
    Just before your head hit the block, make a quick left/right
    combination, and you should be on the other side.
    Try it...
ru: Медленно разгоняйтесь направо, поднимая переднее колесо.
    И перед тем, как ваша голова ударится об стену
    быстро нажмите влево/направо и
    вы должны будете проехать этот проём.

en: Now you'll try a bit more difficult one...
    This time keep your hands off the left and right arrow keys,
    they're not delicate enough to help you keep balance.
ru: Этот трюк посложнее...
    В этот раз попробуйте не нажимать клавиши лево и право,
    они не достаточно деликатны, чтобы помочь сохранять баланс

en: Instead regulate your angle by accelerating and braking.
    Try to drive a bit back and forth on your rear wheel,
    keeping the bike as steady as possible...
ru: Вместо этого регулируйте угол разгоняясь и тормозя.
    Попробуйте поездить туда-обратно на заднем колесе,
    устойчиво сохраняя вертикальное положение...

en: Try getting under the next obstacle when you feel you're ready.
ru: Попробуйте проехать под следующим препятствием, когда почувствуете, что готовы.

en: This tutorial will teach you to rear-wheel through
    areas where the ceiling is low.
    Beware that this can be pretty difficult :)
ru: Это занятие научит вас езде назаднем колесе
    по местам с низким потолком.
    Смотрите, это может быть довольно сложно :)

en: Not that difficult, right?
ru: Не слишком сложно, правда?

en: Nice! Now try the next one, it's a bit more difficult...
ru: Отлично! Теперь попробуйте следующий, он немного сложнее...

en: Good job! The next one is even more difficult...
ru: Замечательно! Следующее препятствие еще сложнее...

en: Now for the final one... It's not that long, but instead
    there's even less room for your precious head. Good luck! :)
ru: Итак, последнее препятствие. Оно не такое длинное, но
    зато здесь еще меньше места для вашей драгоценной головы.
    Удачи! :)

en: Changed Focus
ru: Фокус изменен

en: Unchanged Focus
ru: Фокус не изменен

en: Configuration file damaged! Please, remove old file before starting xneur!
ru: Конфигурационный файл поврежден! Пожалуйста, удалите старый файл перед запуском xneur!

en: Log level is set to %s
ru: Уровень подробности выводимых сообщений установлен в значение %s

en: Configuration load complete
ru: Конфигурационный файл успешно загружен

en: Keyboard layouts present in system:
ru: Системные клавиатурные раскладки:

en:    Excluded XKB Group '%s', layout '%s', group '%d'
ru:    Неиспользуется группа XKB '%s', раскладка '%s', группа '%d'

en:    Included XKB Group '%s', layout '%s', group '%d'
ru:    Используется группа XKB '%s', раскладка '%s', группа '%d'

en:       %s dictionary has %d records
ru:       Словарь %s содержит %d записи

en:       %s proto has %d records
ru:       Прото-язык %s содержит %d записи

en:       %s big proto has %d records
ru:       Большой прото-язык %s содержит %d записи

en:       %s aspell dictionary loaded
ru:       Словарь aspell %s загружен

en:       %s aspell dictionary not found
ru:       Словарь aspell %s не найден

en:       %s enchant wrapper dictionary loaded
ru:       Обертка для словарей enchant %s загружена

en:       %s enchant wrapper dictionary not found
ru:       Словарь языка %s для обертки словарей enchant не найдена

en: Total %d keyboard layouts detected
ru: Всего найдено %d раскладок клавиатуры

en: Default keyboard group for all new windows set to %d
ru: Клавиатурная группа по умолчанию для всех новых окон установлена в значение %d

en: Manual mode set to %s
ru: Ручной режим установлен в значение %s

en: Education mode set to %s
ru: Режим самообучения установлен в значение %s

en: Layout remember mode set to %s
ru: Режим запоминания раскладки установлен в значение %s

en: Save selection mode set to %s
ru: Режим сохранения выделения установлен в значение %s

en: Rotate layout after convert selected text mode set to %s
ru: Режим переключения раскладки после изменения выделенного текста установлен в значение %s

en: Sound playing mode set to %s
ru: Режим проигрывания звука установлен в значение %s

en: Sound playing volume percentage set to %d
ru: Уровень громкости звука установлен в значение %d процентов

en: Logging keyboard mode set to %s
ru: Режим сохранения набираемого пользователем текста установлен в значение %s

en: Max file size of keyboard log set to %d bytes
ru: Максимальный размер пользовательского журнала %d байт

en: Keyboard log will send to %s via %s:%d host
ru: Пользовательский журнал будет отправлен на %s через хост %s:%d

en: Ignore keyboard layout for abbreviations mode set to %s
ru: Режим игнорирования раскладки для сокращений установлен в значение %s

en: Correct of iNCIDENTAL CapsLock mode set to %s
ru: Режим исправления сЛУЧАЙНОГО CapsLock установлен в значение %s

en: Correct of two CApital letter mode set to %s
ru: Режим исправления двух ПРописных букв установлен в значение %s

en: Correct of spaces with punctuation mode set to %s
ru: Режим исправления пробелов со знаками препинания установлен в значение %s

en: Correct of small letter to capital letter after dot mode set to %s
ru: Режим исправления строчной буквы на прописную после точки установлен в значение %s

en: Correct two space with a comma and a space mode set to %s
ru: Режим исправления двух пробелов на запятую и пробел установлен в значение %s

en: Correct two minus with a dash mode set to %s
ru: Режим исправления двух минусов на тире установлен в значение %s

en: Correct dash with a emdash mode set to %s
ru: Режим исправления тире на длинное тире установлен в значение %s

en: Correct (c) with a copyright sign mode set to %s
ru: Режим исправления (с) на знак копирайта установлен в значение %s

en: Correct (tm) with a trademark sign mode set to %s
ru: Режим исправления (tm) на знак торговой марки установлен в значение %s

en: Correct (r) with a registered sign mode set to %s
ru: Режим исправления (r) на знак регистрации установлен в значение %s

en: Correct three points with a ellipsis mode set to %s
ru: Режим исправления трех точек на знак многоточия установлен в значение %s

en: Disable CapsLock use mode set to %s
ru: Режим отключения CapsLock установлен в значение %s

en: Flush internal buffer when pressed Escape mode set to %s
ru: Режим сброса внутреннего буфера при нажатии Escape установлен в значение %s

en: Flush internal buffer when pressed Enter or Tab mode set to %s
ru: Режим сброса внутреннего буфера при нажатии Enter или Tab установлен в значение %s

en: Don't process word when pressed Enter or Tab mode set to %s
ru: Режим необрабатывания слов при нажатии Enter или Tab установлен в значение %s

en: Show OSD mode set to %s
ru: Режим показа OSD установлен в значение %s

en: Show popup messages mode set to %s
ru: Режим показа всплывающих сообщений установлен в значение %s

en: Popup expire timeout set to %d
ru: Время показа всплывающего сообщения установлено в значение %d

en: Check language on input process mode set to %s
ru: Режим проверки языка при вводе установлен в значение %s

en: Pattern minig and recognition (autocompletion) mode set to %s
ru: Режим автодополнения установлен в значение %s

en: Add space after autocompletion mode set to %s
ru: Режим вставки пробела после автодополнения установлен в значение %s

en: Disable autoswitching if pressed backspace mode set to %s
ru: Отключение автопереключения, если нажат backspace, установлено в значение %s

en: Disable autoswitching if pressed left arrow mode set to %s
ru: Отключение автопереключения, если нажата стрелка влево, установлено в значение %s

en: Disable autoswitching if pressed right arrow mode set to %s
ru: Отключение автопереключения, если нажата стрелка вправо, установлено в значение %s

en: Disable autoswitching if pressed up arrow mode set to %s
ru: Отключение автопереключения, если нажата стрелка вверх, установлено в значение %s

en: Disable autoswitching if pressed down arrow mode set to %s
ru: Отключение автопереключения, если нажата стрелка вниз, установлено в значение %s

en: Disable autoswitching if pressed delete mode set to %s
ru: Отключение автопереключения, если нажат delete, установлено в значение %s

en: Disable autoswitching if layout switched mode set to %s
ru: Отключение автопереключения, если переключена раскладка, установлено в значение %s

en: Disable autoswitching for full screen apps mode set to %s
ru: Отключение автопереключения для полноэкранных приложений установлено в значение %s

en: Compatibility with the completion mode set to %s
ru: Режим совместимости с автодополнением установлен в значение %s

en: Tracking input mode set to %s
ru: Слежение за вводом установлено в значение %s

en: Tracking mouse mode set to %s
ru: Слежение за мышью установлено в значение %s

en: Disable send KeyRelease event mode set to %s
ru: Отключение отправки события KeyRelease установлено в значение %s

en: Delay before sendind events to application set to (in milliseconds) %d
ru: Задержка перед отправкой событий приложению (в миллисекундах) установлена в %d

en:  already running with pid %d
ru:  уже запущен с pid %d

en: Current sound data is freed
ru: Текущие данные звука очищены

en: Current user keybinds is freed
ru: Текущие данные пользовательских горячих клавиш очищены

en: Current program info is freed
ru: Текущие данные программной информации очищены

en: Current configuration data is freed
ru: Текущие данные конфигурации очищены

en: Caught SIGTERM/SIGINT, terminating
ru: Получен сигнал SIGTERM/SIGINT, останов

en: Caught SIGHUP, reloading configuration file
ru: Получен сигнал SIGHUP, перезагрузка конфигурационного файла

en: Can't init libxnconfig
ru: Невозможно инициировать библиотеку libxnconfig

en: Can't trap signal
ru: Невозможно поймать сигнал

en: Xneur process identificator is %d with nice %d
ru: Идентификатор процесса Xneur равен %d с приоритетом %d

en: Failed to init program structure
ru: Ошибка инициализации програмной структуры

en: Init program structure complete
ru: Инициализация програмной структуры выполнена

en:    [+] Found this word in %s language dictionary
ru:    [+] Это слово найдено в словаре %s

en:    [-] This word not found in any dictionaries
ru:    [-] Это слово не найдено во всех словарях

en:    [+] Found this word in %s aspell dictionary
ru:    [+] Это слово найдено в словаре aspell языка %s

en:    [!] Now we don't support aspell dictionary for %s layout
ru:    [!] Словарь aspell для языка %s в данный момент не найден

en:    [-] This word has no hits for all aspell dictionaries
ru:    [-] Это слово не имеет совпадений при проверке по всем словарям aspell

en:    [+] Found this word in %s enchant wrapper dictionary
ru:    [+] Это слово найдено в обертке словарей enchant %s

en:    [!] Now we don't support enchant wrapper dictionary for %s layout
ru:    [!] Словарь для обертки словарей enchant языка %s в данный момент не найден

en:    [-] This word has no hits for all enchant wrapper dictionaries
ru:    [-] Это слово не имеет совпадений при проверке по всем оберткам словарей enchant

en:    [-] Skip checking by language proto of size %d (word is very short)
ru:    [-] Пропуск проверки по прото-языку с размером %d (слово слишком короткое)

en:    [-] This word is ok for %s proto of size %d
ru:    [-] Это слово в порядке для прото-языка %s с размером %d

en:    [*] This word has hits for %s proto of size %d
ru:    [*] Это слово имеет совпадение для прото-языка %s с размером %d

en:    [*] This word has hits for %s language proto of size %d
ru:    [*] Это слово имеет совпадение для прото-языка %s с размером %d

en:    [+] This word has no hits for %s language proto of size %d
ru:    [+] Это слово не имеет совпадений для прото-языка %s с размером %d

en:    [-] This word has hits in all languages proto of size %d
ru:    [-] Это слово имеет совпадение для всех прото-языков с размером %d

en: Processing word:
ru: Обработка слова:

en:    '%s' on layout '%s'
ru:    '%s' в раскладке '%s'

en: Start word processing...
ru: Начало обработки слова...

en: End word processing.
ru: Конец обработки слова.

en: Unrecognized option "%s" detected
ru: Обнаружена неизвестная опция "%s"

en: Param mismatch for option %s
ru: Несовпадение параметров для опции %s

en: Invalid value for manual mode specified
ru: Неправильное значение опции для ручного режима

en: Invalid value for action name specified
ru: Неправильное значение опции для названия действия

en: Invalid value for log level specified
ru: Неправильное значение опции для уровня отладочных сообщений

en: Argument number mismatch for ExcludeLanguage option
ru: Несовпаденние числа аргументов для опции ExcludeLanguage

en: Invalid value for pattern minig and recognition mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима сохранения паттернов и распознавания

en: Invalid value for disable CapsLock using mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима отключения CapsLock

en: Invalid value for check language on input process mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима проверки языка при вводе

en: Invalid value for education mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима обучения

en: Invalid value for remember layout mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима запоминия раскладки

en: Invalid value for save selection mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима сохранения выделения

en: Invalid value for sound action name specified
ru: Неправильное значение имени для проигрывания звука

en: Invalid value for play sounds mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима проигрывания звука

en: Send delay must be between 0 and 50
ru: Задержка отправки должна быть от 0 до 50

en: Invalid value for save keyboard log mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима сохранения лога клавиатуры

en: Invalid value for ignore keyboard layout for abbreviations mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима игнорирования раскладки для сокращений

en: Invalid value for change iNCIDENTAL CapsLock mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления сЛУЧАЙНОГО КапсЛока

en: Invalid value for change two CApital letter mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления двух ПРописных букв

en: Invalid value for flush internal buffer when pressed Enter mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима сброса буфера при нажатии Ввод или Таб

en: Invalid value for don't processing word when pressed Enter mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима отмены проверки слова при нажатии Ввод или Таб

en: Invalid value for show OSD mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима показа OSD

en: Invalid value for OSD action name specified
ru: Неправильное значение опции для названия действия показа OSD

en: Invalid value for show popup message mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима показа всплывающих сообщений

en: Invalid value for popup message action name specified
ru: Неправильное значение имени для названия действия показа всплывающих сообщений

en: Invalid value for troubleshooting mode for backspace specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если нажат backspace

en: Invalid value for troubleshooting mode for left arrow specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если нажата стрелка влево

en: Invalid value for troubleshooting mode for right arrow specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если нажата стрелка вправо

en: Invalid value for troubleshooting mode for up arrow specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если нажата стрелка вверх

en: Invalid value for troubleshooting mode for down arrow specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если нажата стрелка вниз

en: Invalid value for troubleshooting mode for delete specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если нажат delete

en: Invalid value for troubleshooting mode for keyboard switch specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если переключена раскладка

en: Invalid value for troubleshooting mode for full screen apps specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления проблем, если приложение в полноэкранном режиме

en: Invalid value for dont send KeyRelease event mode
ru: Неправильное значение опции для режима отправки события KeyRelease

en: Invalid value for rotate layout after correction selected text mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима переключения раскладки после коррекции выделенного текста

en: Invalid value for change small letter to capital letter after dot mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления строчной буквы на прописную после точки

en: Invalid value for flush internal buffer when pressed Escape mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима сброса буфера при нажатии Escape

en: Invalid value for compatibility with the completion mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима совместимости с автодополнением

en: Invalid value for tracking input mode specified
ru: Неправильное значение опции для слежения за вводом

en: Invalid value for tracking mouse mode specified
ru: Неправильное значение опции для слежения за мышью

en: Popup expire timeout must be between 0 and 30000
ru: Время показа всплывающего сообщения должно быть от 0 до 30000

en: Invalid value for correct two space with a comma and a space mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления двух пробелов на запятую и пробел

en: Invalid value for correct two minus with a dash mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления двух минусов на тире

en: Invalid value for correct (c) with a copyright sign mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления (с) на знак копирайта

en: Invalid value for correct (tm) with a trademark sign mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления (tm) на знак торговой марки

en: Invalid value for correct (r) with a registered sign mode specified
ru: Неправильное значение опции для режима исправления (r) на знак регистрации

en: Can't find config file %s
ru: Не найден конфигурационный файл %s

en: Saving lock file to %s (pid %d)
ru: Установка файла блокировки в %s (id процесса %d)

en: Can't create lock file %s
ru: Невозможно создать файл блокировки %s

en: Get lock file %s
ru: Получение файла блокировки %s

en: No languages specified in config file
ru: В конфигурационном файле не определены языки

en: Saving main config to %s
ru: Сохранение основной конфигурации в %s

en: Moving config file from %s to %s
ru: Перемещение конфигурационного файла из %s в %s

en: Can't move file!
ru: Невозможно переместить файл!

en: Saving %s dictionary
ru: Сохранение словаря языка %s

en: Saving %s pattern
ru: Сохранение паттернов языка %s

en: Can't generate shared memory segment key
ru: Невозможно сгенерировать ключ общей области памяти

en: Can't get exist shared memory segment id
ru: Невозможно проверить наличие идентификатора общей области памяти

en: Can't remove an old shared memory segment
ru: Невозможно удалить старую общую область памяти

en: Can't create new shared memory segment
ru: Невозможно создать новую общую область памяти

en: Shared memory is not available! Uses a local memory!
ru: Общая память недоступна. Используется локальная память!

en: Freeing invalid memory pointer %p (at %s:%d)
ru: Освобожден неверный указатель на область памяти %p (на %s:%d)

en: Reallocating invalid memory pointer %p (at %s:%d)
ru: Переполучен неверный указатель на область памяти %p (на %s:%d)

en: Total %d unfreed memory pointers
ru: Всего неосвобождено %d указателей на область памяти

en: Unfreed memory pointer %s (allocated at file %s:%d)
ru: Неосвобожден указатель на область памяти %s (получено в файле %s:%d)

en: Sorting error: %s > %s
ru: Ошибка сортировки: %s > %s

en: Unknown host %s
ru: Неизвестный адрес %s

en: Unable open socket!
ru: Невозможно открыть сокет!

en: Can't get state of file "%s"
ru: Невозможно получить информацию о файле "%s"

en: Can't open to read file "%s"
ru: Невозможно открыть для чтения файл "%s"

en: Mail server return Error %d
ru: Почтовый сервер ворнул Ошибку %d

en: Can't compile regular expression '%s'
ru: Невозможно откомпилировать регулярное выражение '%s'

en: Can't exec regular expression '%s', eror code %d
ru: Невозможно выполнить регулярное выражение '%s', код ошибки %d

en: Show OSD "%s"
ru: Показывается OSD "%s"

en: Show popup message "%s" with content "%s"
ru: Показывается всплывающее сообщение "%s" с текстом "%s"

en: Play sound sample %s (use Gstreamer engine)
ru: Проигрывается звуковой клип %s (используется движок Gstreamer)

en: Failed to create gstreamer context
ru: Ошибка создания контекста gstreamer

en: Initializing ALCdevice: %s
ru: Инициализация ALCdevice: %s

en: Play sound sample %s (use OpenAL library)
ru: Проигрывается звуковой клип %s (используется библиотека OpenAL)

en: Failed to create OpenAL buffer
ru: Ошибка создания буфера OpenAL

en: Play sound sample %s (use aplay)
ru: Проигрывается звуковой клип %s (используется aplay)

en: Can't execute command '%s'
ru: Невозможно выполнить команду '%s'

en:    No key set for action "%s"
ru:    Не заданы горячие клавиши для действия "%s"

en:    Action "%s" with key "%s"
ru:    Действие "%s" с клавишей "%s"

en: Binded hotkeys actions:
ru: Установлены горячие клавиши:

en: Binded hotkeys user actions:
ru: Установлены горячие клавиши пользовательских действий:

en: Compressed old log file to %s
ru: Создан архив старого файла журнала %s

en: Sended log to e-mail %s via %s:%d host
ru: Отправлен журнал на %s через %s:%d

en: Error rename file "%s" to "%s"
ru: Ошибка переименования файла "%s" в "%s"

en: String is freed
ru: Текущие данные строки очищены

en: Event is freed
ru: Текущие данные события очищены

en: New window empty
ru: Новое окно пусто

en: Focused window %d
ru: Сфокусировано окно %d

en: Process new window (ID %d) with name '%s' (status %s, mode %s)
ru: Обрабатывается новое окно (ID %d) с именем '%s' (статус %s, режим %s)

en: Interception of events in the window (ID %d) with name '%s' OFF
ru: Перехват событий в окне (ID %d) с именем '%s' выключен

en: Interception of events in the window (ID %d) with name '%s' ON
ru: Перехват событий в окне (ID %d) с именем '%s' включен

en: Focus is freed
ru: Текущие данные фокуса очищены

en: Couldn't set default locale
ru: Невозможно установить локаль по умолчанию

en: Your default locale is not UTF-8
ru: Ваша локаль по умолчанию не UTF-8

en: Using locale %s
ru: Используется локаль %s

en: Failed to look up symbol for keycode %d and modifier 0x%x!
ru: Ошибка определения символа для клавиши с кодом %d и модификатором 0x%x!

en: Try run the program with command "env LC_ALL=<LOCALE> %s", 
    where LOCALE available over command "locale -a"
ru: Попробуйте запустить программу командой "env LC_ALL=<LOCALE> %s", 
    где LOCALE можно получить коммандой "locale -a"

en: Unable to get keyboard mapping table
ru: Невозвожно получить таблицу раскладки клавиатуры

en: Plugins is freed
ru: Текущие данные модулей очищены

en: Restore layout group to %d
ru: Восстановлена группа раскладки %d

en: Store default layout group to %d
ru: Установлена группа раскладки по умолчанию %d

en: Received KeyPress '%s' (event type %d)
ru: Получено KeyPress '%s' (тип события %d)

en: Received KeyRelease '%s' (event type %d)
ru: Получено KeyRelease '%s' (тип события %d)

en: Received FocusIn on window %d (event type %d)
ru: Получено FocusIn в окне %d  (тип события %d)

en: Received FocusOut on window %d (event type %d)
ru: Получено FocusOut в окне %d  (тип события %d)

en: Received SelectionNotify (event type %d)
ru: Получено SelectionNotify (тип события %d)

en: Received SelectionRequest (event type %d)
ru: Получено SelectionRequest (тип события %d)

en: Received Button%dPress on window %d with subwindow %d (event type %d)
ru: Получено Button%dPress в окне %d с подокном %d (тип события %d)

en: Received Button%dRelease on window %d with subwindow %d (event type %d)
ru: Получено Button%dRelease в окне %d с подокном %d (тип события %d)

en: Received Property Notify (layout switch event) (event type %d)
ru: Получено Property Notify (событие переключения раскладки) (тип события %d)

en: Received MappingNotify (event type %d)
ru: Получено MappingNotify (тип события %d)

en: Now layouts count %d
ru: Теперь раскладок %d

en: Received MotionNotify (event type %d)
ru: Получено MotionNotify (тип события %d)

en: Uncatched event with type %d (see X11/X.h for details)
ru: Непойманое событие с типом %d (см. X11/X.h для подробностей)

en: Changing language from %s to %s
ru: Смена языка с %s на %s

en: Correcting iNCIDENTAL CapsLock
ru: Исправление сЛУЧАЙНОГО КапсЛока

en: Correcting two CApital letter
ru: Исправление двух ПРописных букв

en: Received selected text is '%s'
ru: Получен выделенный текст '%s'

en: Received selected text '%s'
ru: Получен выделенный текст '%s'

en: Execute user action "%s"
ru: Выполнение пользовательского действия "%s"

en: Execute manual action "%s"
ru: Выполнение действия "%s"

en: Now keyboard and mouse block status is %s
ru: Теперь статус блокировки клавиатуры и мыши установлен в значение %s

en: Insert date '%s'.
ru: Вставка даты '%s'.

en: Found Abbreviation '%s' '%s'. Replacing to '%s'.
ru: Найдено сокращение '%s' '%s'. Замена на '%s'.

en: No language found to change to
ru: Не найдено языка для смены

en: Find two space, correction with a comma and a space...
ru: Найдены два пробела, исправление на запятую и пробел...

en: Find two minus, correction with a dash...
ru: Найдены два минуса, исправление на тире...

en: Find (c), correction with a copyright sign...
ru: Найден (с), исправление на знак копирайта...

en: Find (r), correction with a registered sign...
ru: Найден (r), исправление на знак регистрации...

en: Find (tm), correction with a trademark sign...
ru: Найден (tm), исправление на знак торговой марки...

en: Find three points, correction with a ellipsis sign...
ru: Найдено три точки, исправление на знак многоточия...

en: Find spaces before punctuation, correction...
ru: Обнаружены пробелы перед знаком пунктуации, исправление...

en: Find no space before left bracket, correction...
ru: Не обнаружен пробел перед открывающей скобкой, исправление...

en: Find spaces before right bracket, correction...
ru: Обнаружены пробелы перед закрывающей скобкой, исправление...

en: Find no spaces after right bracket, correction...
ru: Не обнаружены пробелы после закрывающей скобки, исправление...

en: Find spaces after left bracket, correction...
ru: Обнаружены пробелы после открывающей скобки, исправление...

en: Find small letter after dot, correction...
ru: Обнаружена строчная буква после точки, исправление...

en: Recognition word '%s' from text '%s' (layout %d), autocompletation...
ru: Распознано слово '%s' из текста '%s' (раскладка %d), автодополнение...

en: No string to change
ru: Нет строки для замены

en: Processing string '%s'
ru: Обработка строки '%s'

en: Remove word '%s' from %s dictionary
ru: Удалено слово '%s' из словаря %s

en: Add word '%s' in %s dictionary
ru: Добавлено слово '%s' в словарь %s

en: Remove word '%s' from %s pattern
ru: Удалено слово '%s' из паттерна %s

en: Add word '%s' in %s pattern
ru: Добавлено слово '%s' в паттерн %s

en: Program is freed
ru: Текущие данные программы очищены

en: Convert to selection target error
ru: Ошибка смены владельца выделения

en: Selection is not a string
ru: Выделение не является текстом

en: Failed to %s mouse with error BadCursor
ru: Ошибка BadCursor при %s мыши

en: Failed to %s mouse with error BadValue
ru: Ошибка BadValue при %s мыши

en: Failed to %s mouse with error BadWindow
ru: Ошибка BadWindow при %s мыши

en: Failed to %s keyboard with error BadValue
ru: Ошибка BadValue при %s клавиатуры

en: Failed to %s keyboard with error BadWindow
ru: Ошибка BadWindow при %s клавиатуры

en: Can't connect to XServer
ru: Невозможно соединиться с ХСервером

en: Can't create program window
ru: Невозможно создать основное окно программы

en: Can't create flag window
ru: Невозможно создать окно флажка

en: Main window with id %d created
ru: Создано основное окно с id %d

en: Window is freed
ru: Текущие данные окна очищены

en: Organize and play your music and video collections
ru: Организовывайте и проигрывайте ваши музыкальную и видео коллекции

en: Xnoise is a media player for Gtk+.
ru: Xnoise - это медиапроигрыватель на GTK+

en: It uses the gstreamer framework.
ru: Он использует фреймворк gstreamer

en: More information on the project website:
ru: Больше информации доступно на веб сайте проекта:

note: the 'no lyrics found...' also appears in the db provider !!
en: no lyrics found...
ru: текст не найден...

en: Add local folder
ru: Добавить локальную папку

en: Add media stream
ru: Добавить медиа поток

en: Importing media data. This may take some time...
ru: Идет импортирование медиафайлов. Это может занять некоторое время...

en: Select media folder
ru: Выберите папку с медиа

en: Add internet radio link
ru: Добавить ссылку на интернет-радио

en: Select external subtitle file
ru: Выбрать внешний файл с субтитрами

en: No Subtitle
ru: Нет субтитров

en: xnoise - Edit metadata
ru: xnoise - Правка метаданных

en: Type new artist name.
ru: Введите новое имя исполнителя.

en: Please wait while filling media browser. Or cancel, if you do not want to wait.
ru: Пожалуйста, подождите пока панель медиа заполнится. Или отмените, если не хотите ждать.

en: Please wait while importing media. Or cancel, if you do not want to wait.
ru: Пожалуйста, подождите пока импортируются файлы. Или отмените, если не хотите ждать.

en: Type new album name.
ru: Введите новое название альбома

en: Add to tracklist
ru: Добавить к списко воспроизведения

en: Remove selected track
ru: Удалить выбранные треки

en: Insufficient track information. Not searching for lyrics.
ru: Недостаточно информации о треке. Поиск текста прекращеню

en: Player stopped. Not searching for lyrics.
ru: Плеер остановлен. Поиск текста прекращен.

note: Gtk.TextIter start_iter; Gtk.TextIter end_iter; textbuffer.get_start_iter (out start_iter); textbuffer.get_start_iter (out end_iter); string txt = textbuffer.get_text(start_iter, end_iter, true); TODO: Howto append text ?
en: 
    Trying to find lyrics for "%s" by "%s"
    
    Using %s ...
ru: 
    Попытка найти текст для "%s" от "%s"...
    
    Используется %s ...

en: open remote location
ru: Открыть удаленное местоположение

en: _Add or Remove media
ru: _Добавть или Удалить медиа

en: manage the content of the xnoise media library
ru: Управление содержимым библиотеки медиа xnoise

en: C_lear tracklist
ru: О_чистить список дорожек

en: Clear the tracklist
ru: Очистить список дорожек

en: _Tracklist
ru: _Список дорожек

en: Go to the tracklist.
ru: Перейти к списку дорожек.

en: Go to the lyrics view.
ru: Перейти к тексту песни.

en: _Config
ru: _Настройка

en: Restoring %u tracks in the tracklist. This is a large number and can make startup of xnoise slower.
ru: Восстанавливается %u дорожек в списке проигрывания. Это большое количество и может увеличить время запуска xnoise

en: Enter the URL for playing
ru: Введите URL для проигрывания

en: Select media file
ru: Выберите медиа файл

en: Jump to current position
ru: Перейти к текущей позиции

note: AppMenuButton for compact layout
en: Show application main menu
ru: Показывать главное меню

en: The subtitle name is not matching the video name! Not using subtitle file.
ru: Имя файла субтитров не совпадает с именем файла видео! Файл субтитров не используется.

en: Success on installing missing gstreamer plugin
ru: Недостающий модуль gstreamer успешно установлен

en: User aborted installation of missing gstreamer plugin
ru: Пользователь прервал установку недостающего модуля gstreamer

en: Gstreamer plugin not found in repositories
ru: Модуль gstreamer не найден в репозитории

en: Critical error while installation of missing gstreamer plugin
ru: Критическая ошибка при установке недостающего модуля gstreamer

en: Missing gstreamer plugin
ru: Не хватает модуля gstreamer

en: Automatic missing codec installation not supported
ru: Автоматическая установка недостающих кодеков не поддерживается

en: Failed to start automatic gstreamer plugin installation.
ru: Сбой при старте автоматьической установки модулей gstreamer.

en: Trying to install missing gstreamer plugin
ru: Попытка установить недостающий модуль gstreamer

en: Subtitle #
ru: Субтитр #

en: Audio Track #
ru: Аудио трек #

en: unknown artist
ru: неизвестный исполнитель

en: unknown album
ru: неизвестный альбом

en: Tracklist
ru: Список дорожек

en: Found %u tracks. Updating library ...
ru: Найдено %u дорожек. Обновление библиотеки ...

en: Run 'xnoise --help' to see a full list of available command line options.
ru: Запустите 'xnoise --help', чтобы посмотреть полный список доступных параметров.

en: Buffer lyrics in database
ru: Сохранение текстов в базе данных

en: User logged in!
ru: Пользователь вошел в систему

note: feedback
en: User not logged in!
ru: Пользователь не вошел в систему

en: Please enter your lastfm username and password.
ru: Пожалуйства, введите ваши имя и пароль для lastfm.

en: Demo plugin for xnoise
ru: Демонстрационный модуль для xnoise

en: Load lyrics from chartlyrics.com
ru: Загрузка текстов с chartlyrics.com

en: Use lastfm's web services
ru: Использовать веб-сервисы lastfm

en: Load lyrics from http://www.lyricwiki.com
ru: Загрузка текстов с http://www.lyricwiki.com

en: Load lyrics from azlyrics.com
ru: Загрузка текстов с azlyrics.com

en: Control xnoise using mediakeys
ru: Управление xnoise при помощи мультимедиа клавиш

en: Control xnoise with a MPRIS v2 dbus interface
ru: Управление xnoise при помощи интерфейса MPRIS2

en: Control xnoise with a MPRIS v1 dbus interface
ru: Управление xnoise при помощи интерфейса MPRIS

en: Set the window name to the current title
ru: Установка заголовка окна в название текущей композиции

en: Could not write to file %s: %s
ru: Не удается произвести запись в файл %s: %s

en: Each xpad session consists of one or more open pads.  These pads are basically sticky notes on your desktop in which you can write memos.
ru: Каждый сеанс xpad содержит один или больше стикеров. Эти стикеры являются простыми липкими записками на вашем рабочем столе, на которых вы можете писать заметки

en: <b>To move a pad</b>, left drag on the toolbar, right drag on the resizer in the bottom right, or hold down CTRL while left dragging anywhere on the pad.
ru: <b>Чтобы переместить панель<b>, перетаскивайте за панель инструментов, или за ресайзер правой кнопкой справа внизу или перетаскивайте за что угодно, удерживая CTRL

en: <b>To resize a pad</b>, left drag on the resizer or hold down CTRL while right dragging anywhere on the pad.
ru: <b>Для изменения размера</b>, используйте ресайзер или удерживайте CTRL и тащите за что угодно правой кнопкой

en: <b>To change color settings</b>, right click on a pad and choose Edit->Preferences.
ru: <b>Для изменения цветовой гаммы</b>, правый клик на панели и затем Правка->Настройки

en: Most actions are available throught the popup menu that appears when you right click on a pad.  Try it out and enjoy.
ru: Большинство действий доступно из контекстного меню по правому щелчку на панели. Пробуйте и наслаждайтесь.

en: Please send comments or bug reports to xpad-devel@lists.sourceforge.net
ru: Пожалуйста, присылайте комментарии по адресу xpad-devel@lists.sourceforge.net

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
ru: Xpad - это графическая программа. Пожалуйста, запускайте её с вашего рабочего стола.

en: Could not open directory %s.
ru: Не удалось открыть каталог %s

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
ru: Эта директория необходима для сохранения настроек и содержимого стикеров.  А сейчас Xpad будет закрыт.

en: Show version number and quit
ru: Показать версию и выйти

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
ru: Не создавать новый стикер на старте если их ещё нет

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
ru: Создать новый стикер на старте, даже если уже есть.

en: Hide all pads
ru: Скрыть все стикеры

en: Show all pads
ru: Показать все стикеры

en: Create a new pad with the contents of a file
ru: Создать новый стикер с содержимым из файла

en: Close all pads
ru: Закрыть все стикеры

en: Could not read file %s.
ru: Не удалось прочитать файл %s

en: Delete this pad?
ru: Удалить этот стикер?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
ru: Все содержимое стикера будет безвозвратно потеряно

en: '%s' Properties
ru: Свойства '%s'

en: Sticky notes
ru: Липкие записки

en: Show on _All Workspaces
ru: Показать на _всех рабочих столах

en: _Autohide Toolbar
ru: Автоскрытие панели инструментов

en: _Scrollbar
ru: Полоса прокрутки

en: _Window Decorations
ru: Рамка окна

en: Use font from xpad preferences
ru: Использовать общие настройки шрифта

en: Use this font:
ru: Другой шрифт

en: Use colors from xpad preferences
ru: Использовать общие настройки цвета

en: Use these colors:
ru: Другие цвета

en: Use font from theme
ru: Использовать шрифт темы

en: Use colors from theme
ru: Использоватать цвета темы

en: _Edit lock
ru: Защита от редактирования

en: _Pads start on all workspaces
ru: _Стикеры на всех рабочих столах

en: _Confirm pad deletion
ru: Подтверждать удаление панели

en: Xpad Preferences
ru: Общие настройки Xpad

en: Clear Pad Contents
ru: Очистить содержимое стикера

en: Add C_lear to Toolbar
ru: Добавить кнопку _Очистить

en: Close and Save Pad
ru: Сохранить и закрыть стикер

en: Add _Close to Toolbar
ru: Добавить кнопку _Закрыть

en: Add _Delete to Toolbar
ru: Добавиьт кнопку _Удалить

en: Open New Pad
ru: Новый стикер

en: Add _New to Toolbar
ru: Добавить кнопку _Новый стикер

en: Add Pr_eferences to Toolbar
ru: Добавить кнопку _Настройки

en: Edit Pad Properties
ru: Правка настроек стикера

en: Add Proper_ties to Toolbar
ru: Добавить кнопку _Свойства

en: Close All Pads
ru: Закрыть все стикеры

en: Add Close _All to Toolbar
ru: Добавить кнопку Закрыть _все

en: Add a Se_parator to Toolbar
ru: Добавить разделитель

en: _Remove From Toolbar
ru: _Удалить с панели

en: Jot down notes for later
ru: Заметки/стикеры на вашем рабочем столе

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
ru: ru

note: can be translated with \251 FILENAME_PREFIX_CLONE_OF
en: clone-of-
ru: копия-

note: WINDOW_ABOUT_TRANSLATION, MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION
en: About translation
ru: О локализации

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
ru: Лицензия GPL

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
ru: Соглашение с конечным пользователем

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
ru: открыть пакет

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
ru: сохранить пакет

note: WINDOW_BATCH_SCAN
en: batch scan
ru: пакетное сканирование

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
ru: переименовать область

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
ru: подготовка факса

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
ru: переименование факсимильной страницы

note: WINDOW_EMAIL_PROJECT
en: E-mail project
ru: Электронное письмо

note: WINDOW_EMAIL_RENAME
en: rename e-mail image
ru: переименовать изображение в письме

note: WINDOW_EMAIL_INSERT
en: insert file into e-mail
ru: добавить файл в письмо

note: WINDOW_MULTIPAGE_PROJECT
en: multipage project
ru: многостраничный проект

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
ru: переименование области

note: WINDOW_PRESET_AREA_ADD
en: add preset area
ru: добавить область предварительной настройки

note: WINDOW_MEDIUM_RENAME
en: rename medium
ru: переименовать носитель

note: WINDOW_MEDIUM_ADD
en: add new medium
ru: добавить новый носитель

note: WINDOW_SETUP
en: setup
ru: установки

note: WINDOW_GAMMA
en: Gamma curve
ru: Гамма-коррекция

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
ru: Просмотр: выберите название выходного файла

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
ru: Выберите название выходного файла для распознанного текста

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
ru: выберите название выходного файла

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
ru: сохранить параметры устройства

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
ru: загрузить параметры устройства

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
ru: изменить каталог для временных файлов

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
ru: Убрать растр с изображения

note: WINDOW_BLUR DESC_VIEWER_BLUR
en: Blur image
ru: Размыть изображение

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
ru: Записать определение носителя

note: WINDOW_NO_DEVICES
en: No devices available
ru: Доступные устройства отсутствуют

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
ru: О программе XSane

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
ru: Распознать и сохранить как текст

note: MENU_ITEM_MIRROR_Y
en: Mirror -
ru: Отразить по вертикали -

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
ru: Исходное изображение

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
ru: Обработанное изображение

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
ru: Отказаться

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
ru: Продолжить (опасно)

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
ru: Сканировать отобранное

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
ru: Сканировать выбранную область

note: BUTTON_IMAGE_EDIT
en: Edit image
ru: Редактировать изображение

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
ru: Переименовать изображение

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
ru: Отправить послание

note: BUTTON_SAVE_MULTIPAGE
en: Save multipage file
ru: Сохранить многостраничный файл

note: BUTTON_ADD_PRINTER
en: Add printer
ru: Добавить описание принтера

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
ru: Удалить описание принтера

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
ru: Предварительное сканирование

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
ru: Отменить предварительное сканирование

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
ru: Отказаться от изображения

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
ru: Отказаться от всех изображений

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
ru: Не закрывать

note: BUTTON_SCALE_BIND
en: Bind scale
ru: Зафиксировать масштаб

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
ru: Режим хорошего качества

note: RADIO_BUTTON_HTML_EMAIL
en: HTML e-mail
ru: Отправлять текст в HTML

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
ru: Сохранять параметры устройства при выходе

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
ru: Пропускать существующие

note: RADIO_BUTTON_SAVE_PDF_FLATEDECODED
en: Save PDF zlib compressed
ru: Сохранять PDF сжатым с помощью zlib

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
ru: Уменьшать цветность 16-битных изображений до 8 бит

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
ru: Не позволять менять размер главного окна

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
ru: Использовать собственную цветовую таблицу

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
ru: Автоподбор гаммы

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
ru: Автокоррекция цвета

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
ru: Использовать канал GUI

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
ru: Поиск устройств

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
ru: Доступные устройства:

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
ru: Устройство и драйвер:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
ru: Используемый драйвер:

note: TEXT_SANE_VERSION
en: Sane version:
ru: Версия Sane:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
ru: Последние значения:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
ru: Коррекция гаммы осуществляется:

note: TEXT_SCANNER
en: scanner
ru: сканер

note: TEXT_SOFTWARE_XSANE
en: software (XSane)
ru: программно (XSane)

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
ru: Исходная глубина гаммы:

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
ru: Результирующая глубина гаммы:

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
ru: Глубина цвета сканера:

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
ru: Форматы файлов XSane:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
ru: 8-битные выходные форматы:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
ru: 16-битные выходные форматы:

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
ru: Требуется авторизация для

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
ru: Пароль при передаче шифруется

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
ru: Пароль передаётся открытым текстом

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
ru: Неверные параметры.

note: TEXT_VERSION
en: version:
ru: версии:

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
ru: с поддержкой GIMP

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
ru: поддержка GIMP отсутствует

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
ru: собрано с GTK-

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
ru: собрано с GIMP-

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
ru: XSane распространяется в соответствиями с условиями версии 2
    либо по вашему выбору более поздней версии
    Стандартной Общественной Лицензии GNU,
    опубликованной Free Software Foundation.
    
    Мы распространяем данную программу в надежде на то, что она будет
    вам полезной, однако НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕМ НА НЕЁ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ,
    в том числе ГАРАНТИИ ТОВАРНОГО СОСТОЯНИЯ ПРИ ПРОДАЖЕ
    и ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЯХ.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
ru: XSane распространяется в соответствиями с условиями версии 2
    либо по вашему выбору более поздней версии
    Стандартной Общественной Лицензии GNU,
    опубликованной Free Software Foundation.
    
    Мы распространяем данную программу в надежде на то, что она будет вам
    полезной, однако НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕМ НА НЕЁ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ, в том числе
    ГАРАНТИИ ТОВАРНОГО СОСТОЯНИЯ ПРИ ПРОДАЖЕ
    и ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЯХ.

note: Please translate this to something like translation to YOUR LANGUAGE\n by YOUR NAME\n E-mail: your.name@yourdomain.com\n TEXT_TRANSLATION_INFO
en: untranslated original english text
    by Oliver Rauch
    E-mail: Oliver.Rauch@rauch-domain.de
ru: русский перевод:
    Виталий Липатов <lav@altlinux.ru>
    John Profic <profic@lrn.ru>

note: TEXT_INFO_BOX
en: 0x0: 0KB
ru: 0x0: 0Кбайт

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
ru: Отсканировано страниц:

note: TEXT_EMAIL_TEXT
en: E-mail text:
ru: Текст письма:

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
ru: Состояние послания:

note: TEXT_EMAIL_FILETYPE
en: E-mail image filetype:
ru: Формат изображения при отправке по почте:

note: TEXT_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Multipage document filetype:
ru: Тип многостраничного документа:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
ru: Название носителя:

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
ru: Радиус убирания растра:

note: TEXT_BLUR_RADIUS
en: Blur radius:
ru: Радиус размытия:

note: TEXT_BATCH_LIST_AREANAME
en: Area name:
ru: Название области:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
ru: Режим сканирования:

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
ru: Верхняя левая координата:

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
ru: как выбрано

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
ru: Текущий принтер:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
ru: Параметр для количества копий:

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
ru: Права на файл с изображением

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
ru: Права на каталог

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
ru: Качество изображения JPEG

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
ru: Степень сжатия изображения PNG

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
ru: Длина счётчика файлов

note: TEXT_SETUP_TIFF_ZIP_COMPRESSION
en: TIFF zip compression rate
ru: Сжатие zip для изображения TIFF

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
ru: Сжатие для 16-битного изображения TIFF

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
ru: Сжатие для 8-битного изображения TIFF

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
ru: Сжатия для штрихового (1-битного) изображения TIFF

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
ru: Показать диапазон как:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Preview oversampling:
ru: Увеличение при предварительном сканировании:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA
en: Preview gamma:
ru: Значение гаммы для предварительного сканирования:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
ru: Значение красного компонента гаммы для предварительного сканирования:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
ru: Значение зелёного компонента гаммы для предварительного сканирования:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
ru: Значение синего компонента гаммы для предварительного сканирования:

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
ru: Параметры управления порогом:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
ru: Размер пипетки для предварительного сканирования

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MIN
en: Threshold minimum:
ru: Минимальный порог:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
ru: Максимальный порог:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
ru: Множитель для порога:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
ru: Смещение для порога:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
ru: Название режима чёрно-белого сканирования:

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
ru: Просмотрщик документации (HTML)

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
ru: Параметр для приёма:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
ru: Параметр для PostScript-файла:

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
ru: Параметр, указывающий нормальный режим:

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
ru: Параметр, указывающий хороший режим:

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
ru: Установить умолчания для:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
ru: Программа просмотра PostScript-файлов:

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
ru: Отступ снизу

note: TEXT_SETUP_SMTP_PORT
en: SMTP port:
ru: Порт SMTP:

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
ru: Отвечать на:

note: TEXT_SETUP_EMAIL_AUTHENTICATION
en: E-mail authentication
ru: Авторизация эл. почты

note: TEXT_SETUP_POP3_PORT
en: POP3 port:
ru: Порт POP3:

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
ru: Команда распознавания текста:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
ru: Параметр для входного файла:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
ru: Параметр для выходного файла:

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
ru: Использовать канал GUI:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
ru: Параметр для выхода-fd GUI:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
ru: Ключевое слово степени выполнения:

en: new media
ru: новый носитель

note: MENU_ITEM_MULTIPAGE
en: Multipage
ru: Многостраничный

note: MENU_ITEM_SHOW_HISTOGRAM
en: Show histogram
ru: Показывать уровни

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
ru: Показывать гамму

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
ru: Показывать окно пакетного сканирования

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
ru: Показывать стандартные параметры

note: MENU_ITEM_SHOW_ADVANCEDOPTIONS
en: Show advanced options
ru: Показывать дополнительные параметры

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
ru: Единицы измерения

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
ru: периодическое

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
ru: отложенное

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
ru: Показать список разрешений сканирования

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
ru: Повернуть PostScript

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
ru: Изменять определения носителей

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
ru: Сохранить параметры устройства

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
ru: Загрузить параметры устройства

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
ru: Показать EULA

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
ru: Показать лицензию GPL

note: MENU_ITEM_XSANE_DOC
en: XSane doc
ru: Документация по XSane

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
ru: Документация по драйверам

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
ru: Доступные драйверы

note: MENU_ITEM_SCANTIPS
en: Scantips
ru: Подсказки по сканированию

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
ru: без сжатия

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
ru: сжатие CCITT 1D Huffman

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
ru: сжатие JPEG DCT

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
ru: упаковывать биты

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
ru: Слайдер (Изменение размера)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
ru: Слайдер (полоса прокрутки)

note: MENU_ITEM_RANGE_SPINBUTTON
en: Spinbutton
ru: Кнопка поворота

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
ru: Изменения размера и кнопка поворота

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
ru: Полоса прокрутки и кнопка поворота

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
ru: Окно стандартных параметров (штриховое)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
ru: Главное окно XSane (штриховое)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
ru: Главное окно XSane (чёрно-белое -> штриховое)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
ru: по расширению

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
ru: Добавить выделенную область к пакету

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ADD
en: Add medium definition
ru: Добавить определение носителя

note: MENU_ITEM_RENAME
en: Rename item
ru: Переименовать пункт

note: MENU_ITEM_AUTH_NONE
en: no authentication
ru: без авторизации

note: MENU_ITEM_AUTH_POP3
en: POP3 before SMTP
ru: POP3 перед SMTP

note: MENU_ITEM_AUTH_ASMTP_PLAIN
en: ASMTP Plain
ru: простой ASMTP

note: MENU_ITEM_AUTH_ASMTP_LOGIN
en: ASMTP Login
ru: Учётная запись ASMTP

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
ru: Приём данных %s

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
ru: Поворот изображения

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
ru: Отражение изображения

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
ru: Сжатие изображения

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
ru: Создание копии изображения

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
ru: Изменение размера изображения

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
ru: Убирание растра с изображения

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
ru: Размытие изображения

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
ru: Распознавание текста

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
ru: Начать сканирование <Ctrl-Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
ru: Отменить сканирование <ESC>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
ru: Начать предварительное сканирование <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
ru: Отменить предварительное сканирование <Alt-ESC>

note: DESC_XSANE_MODE
en: viewer-<Ctrl-v>, save-<Ctrl-s>, photocopy-<Ctrl-c>, multipage-<Ctrl-m>, fax-<Ctrl-f> or e-mail-<Ctrl-e>
ru: Сохранить-<Ctrl-s>, просмотреть-<Ctrl-v>, Напечатать копию-<Ctrl-c>, многостраничный-<Ctrl-m>, отправить по факсу-<Ctrl-f> или отправить письмо-<Ctrl-e>

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
ru: Значение, на которое изменяется счётчик в названии файла после сканирования

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
ru: Выбрать название файла изображения

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
ru: Название файла для сохранения изображения

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
ru: Формат изображения, необходимое расширение автоматически добавляется к названию файла

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
ru: Название факсимильной страницы

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
ru: Номер телефона или адрес для отправки

note: DESC_EMAIL_IMAGENAME
en: Enter new name for e-mail image
ru: Название файла для отправляемого изображения

note: DESC_EMAIL_RECEIVER
en: Enter e-mail address
ru: Адрес электронной почты

note: DESC_EMAIL_SUBJECT
en: Enter subject of e-mail
ru: Тема письма

note: DESC_EMAIL_FILETYPE
en: Select filetype for image attachments
ru: Выберите формат файла для вложения изображения

note: DESC_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Select filetype for multipage file
ru: Выберите формат файла для многостраничного изображения

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
ru: Новое название для области

note: DESC_PRESET_AREA_ADD
en: Enter name for new preset area
ru: Введите название для новой области предварительной настройки

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
ru: Введите новое название для определения носителя

note: DESC_MEDIUM_ADD
en: Enter name for new medium definition
ru: Введите название для нового определения носителя

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
ru: Выбор описания принтера <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
ru: Выбор разрешения сканирования

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
ru: Разрешения сканирования по оси X

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
ru: Разрешение сканирование по оси Y

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
ru: Коэффициент увеличения

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
ru: Коэффициент увеличения по оси X

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
ru: Коэффициент увеличения по оси Y

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
ru: Количество копий

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
ru: Негатив: инвертировать цвета для сканирования негативов <Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
ru: Значение гаммы

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
ru: Значение гаммы для красного компонента

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
ru: Значение гаммы для зелёного компонента

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
ru: Значение гаммы для синего компонента

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
ru: Яркость

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
ru: Яркость для красного компонента

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
ru: Яркость для зелёного компонента

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
ru: Яркость для синего компонента

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
ru: Контрастность

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
ru: Контрастность для красного компонента

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
ru: Контрастность для зелёного компонента

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
ru: Контрастность для синего компонента

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
ru: Управление порогом

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
ru: RGB по умолчанию: красный, зелёный и синий компонент = значение по умолчанию<Ctrl-b>:
    гамма = 1.0
    яркость = 0
    контрастность = 0

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
ru: Параметры по умолчанию <Ctrl-0>:
    гамма = 1.0
    яркость = 0
    контрастность = 0

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
ru: Восстановить настройки выразительности <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
ru: Запомнить настройки выразительности изображения <Ctrl-+>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
ru: Показать уровни для интенсивности/степени серости <Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
ru: Показать уровни для красного компонента <Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
ru: Показать уровни для зелёного компонента <Alt-r>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
ru: Показать уровни для синего компонента <Alt-r>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
ru: Режим отображения: показать уровни с линиями вместо точек <Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
ru: Показать логарифм точек <Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
ru: Описание для редактирования

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
ru: Название для данного описания

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
ru: Команда, выполняемая в режиме копирования (например, "lpr")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
ru: Параметр для указания количества копий

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
ru: Разрешение, с которым штриховые изображения печатаются и сохраняются в PostScript

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
ru: Разрешение, с которым чёрно-белые изображения печатаются и сохраняются в PostScript

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
ru: Разрешение, с которым цветные изображения печатаются и сохраняются в PostScript

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
ru: Ширина печатаемой области

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
ru: Высота печатаемой области

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
ru: Отступ слева от угла бумаги до печатаемой области

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
ru: Отступ снизу от угла бумаги до печатаемой области

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
ru: Дополнительное значение гаммы при копировании

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
ru: Дополнительное значение красного компонента гаммы при копировании

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
ru: Дополнительное значение зелёного компонента гаммы при копировании

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
ru: Дополнительное значение синего компонента гаммы при копировании

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
ru: Путь к каталогу для временных файлов

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
ru: Указать временный каталог

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
ru: Минимальная длина счётчика в названии файла

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
ru: Сохранять параметры устройства в файле по умолчанию при выходе из XSane

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
ru: Предупреждать перед перезаписыванием существующего файла

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
ru: При использовании счётчика в названии файла уже использованные номера пропускаются

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
ru: Ширина бумаги для файла PostScript

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
ru: Высота бумаги для файла PostScript

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
ru: Отступ слева от угла бумаги до области печати для файлов PostScript

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
ru: Отступ снизу от угла бумаги до области печати для файлов PostScript

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
ru: Размеры главного окна фиксированы или изменяемы

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
ru: Использовать собственную цветовую палитру для предварительного сканирования при цветности монитора в 8 bpp

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
ru: Выберите, как будет отображаться диапазон

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
ru: Значение гаммы для изображения предварительного сканирования

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
ru: Значение красного компонента гаммы для изображения предварительного сканирования

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
ru: Значение зелёного компонента гаммы для изображения предварительного сканирования

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
ru: Значение синего компонента гаммы для изображения предварительного сканирования

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
ru: Способ, которым XSane будет использовать параметры порога

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
ru: Выберите режим сканирования для чёрно-белых изображений. Этот режим будет использоваться для предварительного просмотра штриховых изображений, если преобразование из чёрно-белого изображения в штриховое включено

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
ru: Минимальный порог для сканера в %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
ru: Максимальный порог для сканера в %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
ru: Множитель для уравнивания порогов XSane и сканера

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
ru: Смещение для уравнивания порогов XSane и сканера

note: DESC_ADF_PAGES_MAX
en: Number of pages to scan
ru: Число страниц для сканирования

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
ru: Размеры квадрата, который используется для определения среднего значения цвета при его получении с помощью пипетки

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
ru: Изменять значение гаммы при нажатии кнопки автоподбора значений

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
ru: Выполнять цветовую коррекцию после завершения предварительного сканирования

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
ru: Команда для выполнения в режиме факса

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
ru: Параметр для определения получателя

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
ru: Параметр, которым указывается входной файл PostScript

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
ru: Параметр для указания нормального режима (низкое разрешение)

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
ru: Параметр для указания хорошего режима (высокое разрешение)

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
ru: Команда для просмотра факсимильного послания

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
ru: Отсылать факс с высоким вертикальным разрешением (196 lpi вместо 98 lpi)

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
ru: IP-адрес или название домена SMTP-сервера

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
ru: Порт для SMTP-сервера

note: DESC_EMAIL_FROM
en: enter your e-mail address
ru: Ваш электронный адрес

note: DESC_EMAIL_REPLY_TO
en: enter e-mail address for replied e-mails
ru: Адрес для ответа

note: DESC_EMAIL_AUTHENTICATION
en: Type of authentication before sending e-mail
ru: Тип авторизации перед отправкой письма

note: DESC_EMAIL_AUTH_USER
en: user name for e-mail server
ru: учётная запись для почтового сервера

note: DESC_EMAIL_AUTH_PASS
en: password for e-mail server
ru: пароль для почтового сервера

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
ru: IP-адрес или название домена POP3-сервера

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
ru: Порт для POP3-сервера

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
ru: Определите ключевое слово, которое будет использоваться для отметки информации о ходе выполнения.

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
ru: Добавить выделение к пакету

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
ru: Уменьшить на 20%

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
ru: Увеличить на 20% в месте нажатия

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
ru: Увеличить до выбранной области

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
ru: Выбрать всю видимую область для сканирования

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
ru: Удалить кэш изображений предварительного просмотра

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
ru: Поворот предварительного и окончательного сканирования

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
ru: Отношение сторон выделения

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
ru: Укажите расположения печатаемого изображения

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
ru: Сделать копию изображения

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
ru: Отобразить по горизонтали

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
ru: Отобразить по вертикали

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
ru: Сохранить тип носителя

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
ru: Удалить тип носителя

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
ru: Увеличение по оси X

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
ru: Увеличение по оси Y

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
ru: Очистить пакет

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
ru: Сохранить пакет

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
ru: Открыть пакет

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
ru: Переименовать область

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
ru: Добавить выделение к пакету

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
ru: Удалить выделение из пакета

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
ru: Включает автоматический режим

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
ru: Невозможно определить домашний каталог:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
ru: Невозможно изменить каталог на

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
ru: Невозможно установить значение параметра

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
ru: Невозможно получить значение параметра

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
ru: Ошибка при подсчёте количества параметров

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
ru: нет доступных устройств

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
ru: Ошибка во время чтения:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
ru: Ошибка во время сохранения:

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
ru: Невозможно определить глубину цвета

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
ru: Неизвестный формат файла для записи

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
ru: Невозможно открыть канал для выполнения команды печати

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
ru: Невозможно вызвать команду печати при копирования:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
ru: Невозможно инициализировать сканирование:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
ru: Невозможно получить параметры:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
ru: Не задан формат файла

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
ru: Драйвер послал больше данных, чем передал в параметрах

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
ru: LIBTIFF сообщает об ошибке

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
ru: LIBPNG сообщает об ошибке

note: ERR_LIBJPEG
en: LIBJPEG reports error
ru: LIBJPEG сообщает об ошибке

note: ERR_ZLIB
en: ZLIB error or memory allocation problem
ru: Ошибка ZLIB или проблемы с выделением памяти

note: ERR_UNKNOWN_CONSTRAINT_TYPE
en: unknown constraint type
ru: неизвестный принуждённый тип

note: ERR_OPTION_NAME_NULL
en: Option has empty name (NULL).
ru: Параметр имеет пустое название (NULL).

note: ERR_BACKEND_BUG
en: This is a backend bug. Please inform the author of the backend!
ru: Это ошибка движка (драйвера) - пожалуйста, проинформируйте его автора!

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
ru: Невозможно вызвать программу просмотра документации:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
ru: Невозможно вызвать программу просмотра факсимильных посланий:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
ru: Невозможно выполнить команду отправки факсимильного послания

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
ru: неправильный формат файла

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
ru: невозможно установить разрешение

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
ru: Файл паролей (%s) не безопасный, права доступа x00

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
ru: Недопустимая версия sane!

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
ru: Версия XSane =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
ru: Версия драйвера =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
ru: *** ПРОГРАММА ПРЕРВАНА ***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
ru: Невозможно выделить память для изображения:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
ru: Окно предварительного сканирования не поддерживает цветность

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
ru: Поддержка программы GIMP отсутствует

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
ru: Невозможно создать проект факсимильного послания

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
ru: Счётчик названий файлов меньше нуля

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
ru: предупреждение: параметр не содержит значения

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
ru: Ошибка дочернего процесса

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
ru: Невозможно создать файл:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
ru: Невозможно загрузить параметры устройства:

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
ru: не является допустимым файлом конфигурации устройства!!!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
ru: Невозможно запустить netscape!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
ru: Отправка факса: не задан получатель

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
ru: был создан для устройства

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
ru: вы хотите использовать его для устройства

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
ru: это может привести к проблемам!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
ru: Имеется %d несохранённых изображений

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
ru: Файл %s уже существует

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
ru: Файл %s не является файлом PostScript

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
ru: Неподдерживаемая глубина цвета в %d для формата: %s

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
ru: Просматриваемое изображение не сохранено

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
ru: [ПАРАМЕТРЫ]... [УСТРОЙСТВО]

note: TEXT_HELP
en: Start up graphical user interface to access SANE (Scanner Access Now Easy) devices.
    
    The format of [DEVICE] is backendname:devicefile (e.g. umax:/dev/scanner).
    [OPTION]... can be a combination of the following items:
     -h, --help                   display this help message and exit
     -v, --version                print version information
     -l, --license                print license information
    
     -d, --device-settings file   load device settings from file (without ".drc")
    
     -V, --viewer                 start with viewer-mode active (default)
     -s, --save                   start with save-mode active
     -c, --copy                   start with copy-mode active
     -m, --multipage              start with multipage-mode active
     -f, --fax                    start with fax-mode active
     -e, --email                  start with e-mail-mode active
     -n, --no-mode-selection      disable menu for XSane mode selection
    
     -F, --Fixed                  fixed main window size (overwrite preferences value)
     -R, --Resizeable             resizable, scrolled main window (overwrite preferences value)
    
     -p, --print-filenames        print image filenames created by XSane
     -N, --force-filename name    force filename and disable user filename selection
    
     --display X11-display        redirect output to X11-display
     --no-xshm                    do not use shared memory images
     --sync                       request a synchronous connection with the X11 server
ru: Запускает графический интерфейс для работы с устройствами SANE (Scanner Access Now Easy).
    
    Формат [УСТРОЙСТВО]: драйвер:файл_устройства (например, umax:/dev/scanner).
    [КЛЮЧИ]... любая комбинация из следующих:
     -h, --help                   вывести это сообщение и выйти
     -v, --version                вывести информации о версии
     -l, --license                вывести информации о лицензии
    
     -d, --device-settings file   загрузить параметры устройства из файла (без ".drc")
    
     -V, --viewer                 запустить в режиме просмотра (по умолчанию)
     -s, --save                   запустить в режиме сканирования
     -c, --copy                   запустить в режиме копирования
     -f, --fax                    запустить в режиме факса
     -m, --multipage            запустить в многостраничном режиме
     -e, --email                   запустить в режиме почты
     -n, --no-mode-selection      отключить меню выбора режима XSane
    
     -F, --Fixed                  не позволять менять размер главного окна (перезаписывает настройки)
     -R, --Resizeable             позволяет изменение размера главного окна и прокручивание в нём (перезаписывает настройки)
    
     -p, --print-filenames        выводить названия изображений, созданных XSane
     -N, --force-filename name    назначить названия файла автоматически и отключить возможность его выбора пользователем
    
     --display X11-display        перенаправить вывод на дисплей X11
     --no-xshm                    не использовать изображений в разделяемой памяти
     --sync                       запросить синхронное соединение с X11-сервером

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
ru: Графическая оболочка к интерфейсу SANE

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
ru: Данная функция предоставляет доступ к сканерам и другим подобным устройствам через интерфейс SANE (Scanner Acess Now Easy).

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
ru: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Выбор устройства...

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
ru: <Toolbox>/Xtns/XSane/Выбор устройства...

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
ru: полный размер

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3P
en: DIN A3 port.
ru: A3 портрет

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3L
en: DIN A3 land.
ru: A3 альбом

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4P
en: DIN A4 port.
ru: A4 портрет

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4L
en: DIN A4 land.
ru: A4 альбом

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5P
en: DIN A5 port.
ru: A5 портрет

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5L
en: DIN A5 land.
ru: A5 альбом

note: MENU_ITEM_SURFACE_13cmx18cm
en: 13cm x 18cm
ru: 13см x 18см

note: MENU_ITEM_SURFACE_18cmx13cm
en: 18cm x 13cm
ru: 18см x 13см

note: MENU_ITEM_SURFACE_15cmx10cm
en: 15cm x 10cm
ru: 15см x 10см

note: MENU_ITEM_SURFACE_9cmx13cm
en: 9cm x 13cm
ru: 9см x 13см

note: MENU_ITEM_SURFACE_13cmx9cm
en: 13cm x 9cm
ru: 13см x 9см

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_P
en: legal port.
ru: Legal портрет

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_L
en: legal land.
ru: Legal альбом

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_P
en: letter port.
ru: Letter портрет

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_L
en: letter land.
ru: Letter альбом

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
ru: Полная палитра цветов

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
ru: Стандартный негатив

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
ru: Негатив Agfa

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
ru: Негатив Agfa XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
ru: Негатив Agfa HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
ru: Негатив Fuji

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
ru: Негатив Kodak

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
ru: Негатив Konica

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
ru: Негатив Konica VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
ru: Негатив Rossmann HR 100

note: TEXT_PROJECT_STATUS_NOT_CREATED
en: Project not created
ru: Проект создан

note: TEXT_PROJECT_STATUS_CREATED
en: Project created
ru: Проект создан

note: TEXT_PROJECT_STATUS_ERR_READ_PROJECT
en: Error reading project
ru: Ошибка при чтении проекта

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVING_ABORTED
en: Aborted saving file
ru: Запись файла прервана

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_CONNECTION_FAILED
en: POP3 connection failed
ru: Не удалось соединиться через POP3

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_LOGIN_FAILED
en: POP3 login failed
ru: Неверное имя пользователя для POP3

note: TEXT_EMAIL_STATUS_ASMTP_AUTH_FAILED
en: ASMTP authentication failed
ru: Не удалось соединиться по ASMTP

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_CONNECTION_FAILED
en: SMTP connection failed
ru: Не удалось соединиться по SMTP

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_FROM
en: From entry not accepted
ru: Информация об отправителе не принята

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_RCPT
en: Receiver entry not accepted
ru: Адрес получателя не принят

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_DATA
en: E-mail data not accepted
ru: Данные в письме не приняты

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENDING
en: Sending e-mail
ru: Отправляется письмо

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENT
en: E-mail has been sent
ru: Письмо было отправлено

note: TEXT_FAX_STATUS_FAX_QUEUED
en: Fax is queued
ru: Факс размещён в очереди

en: frame grabber
ru: фотосканер

en: handheld scanner
ru: ручной сканер

en: still camera
ru: цифровая камера

en: video camera
ru: видеокамера

en: virtual device
ru: вирт. устройство

en: Error loading pixmap file: %s
ru: Ошибка загрузки файла изображения: %s

en: XScreenSaver
ru: Хранитель экрана

en: _Blank Screen Now
ru: _Активировать хранитель экрана немедленно

en: Activate the XScreenSaver daemon now (locking the screen if so configured.)
ru: Активировать XscreenSaver демон немедленно (кроме того, экран будет заблокирован, если включен соответствующий параметр в конфигурации).

en: _Lock Screen Now
ru: _Заблокировать экран немедленно

en: Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
ru: Заблокировать экран немедленно (даже если параметр "Блокировать экран" выключен).

en: _Kill Daemon
ru: _Убить демон

en: Tell the running XScreenSaver daemon to exit.
ru: Завершает работающий XScreenSaver демон.

en: _Restart Daemon
ru: _Перезапустить демон

en: Kill and re-launch the XScreenSaver daemon.
ru: Убить, после чего повторно запустить XScreenSaver демон.

en: Exit the xscreensaver-demo program (but leave the XScreenSaver daemon running in the background.)
ru: Выйти из программы xscreensaver-demo (но оставить XScreenSaver демон работающим в фоновом режиме).

en: _Documentation...
ru: _Документация...

en: Go to the documentation on the XScreenSaver web page.
ru: Перейти к документации, расположенной на веб-странице XScreenSaver'а

en: Cycle After
ru: Смена через

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
ru: Должен ли требоваться пароль для разблокировки экрана.

en: Lock Screen After
ru: Запирать экран через

en: Blank After
ru: Активация через

en: How long before the monitor goes completely black.
ru: Через какое время монитор должен начать показывать только "черный экран".

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
ru: Показать выбранный хранитель в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши).

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
ru: Настройка и объяснение выбранного хранителя экрана.

en: Disable Screen Saver
ru: Запретить хранитель экрана

en: Blank Screen Only
ru: Только очищать экран

en: Only One Screen Saver
ru: Один постоянный хранитель экрана

en: Random Screen Saver
ru: Случайный хранитель экрана

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
ru: Исполнить следующий в списке хранитель экрана в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши).

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
ru: Исполнить предыдущий в списке хранитель экрана в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши).

en: Display Modes
ru: Режимы экрана

en: Whether the daemon should print lots of debugging information.
ru: Должен ли демон выводить большое количество отладочной информации.

en: Verbose Diagnostics
ru: Расширенная диагностика

en: Whether any error output of the display modes should be redirected to the screen.
ru: Должны ли сообщения об ошибках от различных заставок-хранителей выводиться на экран.

en: Display Subprocess Errors
ru: Показывать ошибки подпроцессов

en: Whether the splash screen (with the version number and `Help' button) should be momentarily displayed when the daemon first starts up.
ru: Показывать ли в момент первого старта демона окно-заставку (с номером версии и кнопкой `Справка')?

en: Display Splash Screen at Startup
ru: Показывать окно-заставку при запуске

en: Colormaps
ru: Цветовые палитры

en: Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the default Visual.
ru: Устанавливать ли собственную цветовую палитру при работе с 8-битным цветом в оптическом классе "по умолчанию".

en: Install Colormap
ru: Устанавливать цветовую палитру

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
ru: Должен ли экран плавно "снижать яркость", "гаснуть" до черного при активации хранителя экрана.

en: Fade To Black When Blanking
ru: Переход к черному при активации

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
ru: Должен ли экран плавно "набирать яркость" от черного до нормального при де-активации хранителя экрана.

en: Fade From Black When Unblanking
ru: Переход от черного при де-активации

en: Fade Duration
ru: Продолжительность перехода

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
ru: Как долго должен длиться переход "к черному" или "от черного".

en: Display Power Management
ru: Управление питанием монитора

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
ru: Должен ли монитор снижать энергопотребление или отключаться через какое-то время.

en: Power Management Enabled
ru: Управление питанием разрешено

en: Off After
ru: Выключать через

en: Suspend After
ru: Режим Suspend через

en: Standby After
ru: Режим Standby через

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
ru: Через какое время монитор должен перейти в режим энергосбережения.

en: How long until the monitor powers down.
ru: Через какое время монитор должен отключиться.

en: Image Manipulation
ru: Манипуляции с изображениями

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
ru: Позволяется ли заставкам-хранителям, манипулирующим изображениями, работать с изображением вашего рабочего стола.

en: Grab Desktop Images
ru: Захватывать изображения с рабочего стола

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one).
ru: Должны ли заставки-хранители, манипулирующие изображениями, работать с изображениями, захваченными с системного видео входа (если таковой имеется).

en: Grab Video Frames
ru: Захватывать видео кадры

en: Whether the image-manipulating modes should operate on random images loaded from disk.
ru: Должны ли заставки-хранители, манипулирующим изображениями, работать со случайными изображениями, загруженными с диска.

en: Choose Random Image:
ru: Выбирать случайное изображение:

en: The directory from which images will be randomly chosen.
ru: Каталог, из которого случайным образом будут выбираться изображения.

en: Visual:
ru: Оптический класс:

en: Default-N
ru: По умолчанию-N

en: Documentation...
ru: Документация...

en: Click here to read the manual for this display mode, if it has one.
ru: Показать документацию на данную заставку-хранитель, если, конечно, эта документация существует и доступна.

en: Edit the command line directly.
ru: Редактировать командную строку напрямую.

en: Standard <<
ru: Стандартные <<

en: Back to the graphical configuration options.
ru: Обратно к управлению параметрами через графический интерфейс.

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
ru: Предупреждение:
    
    XScreenSaver демон, похоже, не запущен
    для экрана "%s".  Запустить его сейчас?

en: For updates, check http://www.jwz.org/xscreensaver/
ru: Для обновлений см. http://www.jwz.org/xscreensaver/

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
ru: Ошибка:
    
    URL для файлов помощи не указан.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
ru: Ошибка:
    
    Демон xscreensaver не запущен или запущен не правильно.

en: Please check your $PATH and permissions.
ru: Проверьте значение переменной $PATH и права доступа.

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
ru: Ошибка:
    
    Не удалось определить имя инициализационного файла!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
ru: Ошибка:
    
    Не удалось записать %s

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
ru: Ошибка:
    
    Ресурс `manualCommand' не установлен.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
ru: Ошибка:
    
    Невозможно определить формат времени: "%s"

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
ru: Ошибка:
    
    Каталога не существует: "%s"

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
ru: Описание недоступно: поддержка XML не была включена при компиляции.

en: Blank Screen
ru: Пустой экран

en: Screen Saver Disabled
ru: Хранитель экрана запрещен

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
ru: Предупреждение:
    
    Файл "%s" изменился и будет перезагружен.

en: %s: unknown option: %s
ru: %s: неизвестный параметр: %s

en: Choose _Random Image:
ru: Выбирать случайное изображение:

en: F_ade Duration
ru: _Продолжительность перехода

en: Fade from Black When _Unblanking
ru: Переход от черного при _де-активации

en: Fade to Black when _Blanking
ru: Переход к черному при _активации

en: Grab Desktop _Images
ru: Захватывать _изображения с рабочего стола

en: Grab _Video Frames
ru: Захватывать _видео кадры

en: Install _Colormap
ru: Устанавливать _цветовую палитру

en: No Preview
    Available
ru: Предпросмотр
    недоступен

en: Stand_by After
ru: Режим Standby через

en: Sus_pend After
ru: Режим Suspend через

en: _Advanced >>
ru: Рас_ширенные >>

en: _Blank After
ru: _Активация после

en: _Command Line:
ru: _Командная строка:

en: _Cycle After
ru: С_мена через

en: _Display Modes
ru: Режимы _экрана

en: _Off After
ru: _Выключать через

en: _Power Management Enabled
ru: _Управление питанием разрешено

en: _Standard <<
ru: _Стандартные <<

en: _Visual:
ru: О_птический класс:

en: Few
ru: Мало

en: Often
ru: Часто

en: Show Frames-per-Second
ru: Показывать количество кадров в секунду

en: Agressive
ru: Агрессивно

en: Clear Water
ru: Чистая вода

en: Flat Background
ru: Плоский фон

en: Gradient Background
ru: Градиентный фон

en: Number of Sharks
ru: Количество акул

en: Shark Proximity
ru: Поведение акулы

en: Shark Speed
ru: Скорость акулы

en: Shimmering Water
ru: Мерцающая вода

en: Whale Speed
ru: Скорость кита

en: Ball Count
ru: Количество мячей

en: Bounce Off Walls
ru: Отскакивать от стен

en: Filled Splines
ru: Заполненные сплайны

en: Ignore Screen Edges
ru: Игнорировать границы экрана

en: Orbital Mode
ru: Орбитальный режим

en: Tails
ru: Хвосты

en: Trail Length
ru: Длинна следа

en: 1 Second
ru: 1 секунда

en: Dense
ru: Плотно

en: Wander
ru: Перемещение

en: Lens Count
ru: Число линз

en: Lens Size
ru: Размер линзы

en: Use Shared Memory
ru: Использовать разделяемую память

en: 0 Seconds
ru: 0 секунд

en: 10 Seconds
ru: 10 секунд

en: Screen Image
ru: Изображение экрана

en: Grid Size
ru: Размер сетки

en: Post-Solve Delay
ru: Задержка после решениия

en: Pre-Solve Delay
ru: Задержка перед решением

en: Solve Speed
ru: Скорость решения

en: Reaction/Difusion
ru: Реакция/диффузия

en: Seed Radius
ru: Радиус зерен

en: Wander Speed
ru: Скорость блуждания

en: Enable Blooming
ru: Разрешить вспышки

en: YAD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
    
    YAD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with YAD. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
ru: YAD - свободное программное обеспечение; вы можете распространять его и/или модифицировать на условиях Универсальной общественной лицензии GNU версии 3 либо любой более поздней версии.
    
    Программа распространяется в надежде, что она может быть полезна, но БЕЗ КАКОГО-ЛИБО ВИДА ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ ЯВНО ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫМИ ГАРАНТИЯМИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ И ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ. Для получения дополнительных сведений обратитесь к Универсальной Общественной Лицензии GNU.
    
    Вы должны получить копию лицензии GNU c программой. Если лицензия не была получена, смотрите <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: Yet Another Dialog
    (show dialog boxes from shell scripts)
    
    Based on Zenity code
ru: Yet Another Dialog
    (Программа для отображения диалоговых окон из скриптов оболочки)
    
    Основан на коде Zenity

en: Cannot open file '%s': %s
ru: Не могу открыть файл %s: %s

en: Initial value less than minimal.
ru: Начальное значение меньше минимального.

en: Initial value greater than maximum.
ru: Начальное значение больше маскимального.

en: Select or create file
ru: Выбор или создание файла

en: Select or create folder
ru: Выбор или создание каталога

en: Unable to parse file %s: %s
ru: Не могу разобрать файл %s: %s

en: Unable to open directory %s: %s
ru: Не могу открыть каталог %s: %s

en: Unable to parse command line: %s
ru: Не удается разобрать командную строку: %s

en: Could not load notification icon '%s': %s
ru: Не удается загрузить иконку '%s': %s

en: Invalid UTF-8 in tooltip!
ru: Неверная последовательность UTF-8 в подсказке!

en: Unknown command '%s'
ru: Неизвестная команда '%s'

en: Yad notification
ru: Диалог уведомлений

en: Duplicate row
ru: Скопировать строку

en: Set the window geometry
ru: Задать геометрию окна

en: WxH+X+Y
ru: ВxШ+X+Y

en: Show remaining time indicator (top, bottom, left, right)
ru: Показать индикатор задержки (top, bottom, left, right)

en: Set the dialog text alignment (left, center, right, fill)
ru: Задать выравнивание текста диалога (left, center, right, fill)

en: Set the dialog image
ru: Задать картинку диалога

en: Show image above main widget
ru: Показывать картинку над основным виджетом

en: Use specified icon theme instead of default
ru: Использовать указанную тему иконок

en: THEME
ru: ТЕМА

en: Hide main widget with expander
ru: Спрятать основной виджет

en: Add dialog button (may be used multiple times)
ru: Добавить кнопку (может использоваться несколько раз)

en: NAME:ID
ru: ИМЯ:ID

en: Don't show buttons
ru: Не показывать кнопки

en: Set buttons layout type (spread, edge, start, end or center)
ru: Задать тип размещения кнопок (spread, edge, start, end или center)

en: Don't use pango markup language in dialog's text
ru: Не использовать разметку pango в тексте

en: Add separator between dialog and buttons
ru: Добавить разделитель между диалогом и кнопками

en: Set window borders
ru: Установить границы окна

en: Always print result
ru: Всегда выводить результат

en: Dialog text can be selected
ru: Текст диалога может быть выделен

en: Set window sticky
ru: Окно видимо на всех рабочих столах

en: Set window unresizable
ru: Неизменяемый размер

en: Place window on top
ru: Разместить окно поверх остальных

en: Place window on center of screen
ru: Разместить окно в центре экрана

en: Place window at the mouse position
ru: Разместить окно под указателем мыши

en: Set window undecorated
ru: Убрать обрамление

en: Don't show window in taskbar
ru: Не показывать окно в панели задач

en: Special type of dialog for XEMBED
ru: Специальный режим диалога для встраивания

en: Tab nubmer of this dialog
ru: Номер вкладки для этого диалога

en: Send SIGNAL to parent
ru: Послать СИГНАЛ родителю

en: Print X Window Id to the stderr
ru: Вывести идентификатор окна на stderr

en: Set the filename with dates details
ru: Задать имя файла с описанием дат

en: Alias for --color
ru: Синоним для --color

en: Set initial color value
ru: Задать начальное значение цвета

en: Set path to palette file. Default -
ru: Задать путь к файлу цветов. По-умолчанию -

en: Use #rrrrggggbbbb format instead of #rrggbb
ru: Использовать формат #rrrrggggbbbb вместо #rrggbb

en: Display drag-n-drop box
ru: Отобразить диалог для перехвата dnd

en: Use dialog text as tooltip
ru: Использовать текст диалога в качестве подсказки

en: Set command for process d-n-d data
ru: Команда для обработки полученных данных

en: Display text entry or combo-box dialog
ru: Отобразить диалог для ввода текста или выбора варианта

en: Set the entry label
ru: Задать метку поля ввода

en: Use completion instead of combo-box
ru: Использовать автодополнение вместо списка значений

en: Use spin button for text entry
ru: Использовать числовое поле вместо текста

en: Allow changes to text in combo-box
ru: Разрешить изменять текст в режиме выбора варианта

en: Set the left entry icon
ru: Задать левый значок

en: Set the left entry icon action
ru: Действие для левого значка

en: Set the right entry icon
ru: Задать правый значок

en: Set the right entry icon action
ru: Действие для правого значка

en: Alias for --file
ru: Синоним для --file

en: Display font selection dialog
ru: Отобразить диалог для выбора шрифта

en: Alias for --font
ru: Синоним для --font

en: Set initial font
ru: Задать начальный шрифт

en: FONTNAME
ru: ИМЯ_ШРИФТА

en: Set preview text
ru: Задать текст образца

en: Display form dialog
ru: Отобразить диалог формы ввода

en: Add field to form (TYPE - H, RO, NUM, CHK, CB, CBE, FL, SFL, MFL, DIR, CDIR, MDIR, FN, DT, SCL, CLR, BTN, LBL or TXT)
ru: Добавить поле к форме (Тип поля: Н, RO, NUM, CHK, CB, CBE, FL, SFL, MFL, DIR, CDIR, MDIR, FN, MFL, DT, SCL, CLR, BTN, LBL или TXT)

en: LABEL[:TYPE]
ru: МЕТКА[:ТИП]

en: Set alignment of filed labels (left, center or right)
ru: Задать выравнивание меток полей (left, center или right)

en: Set number of columns in form
ru: Задать количество колонок в форме

en: Set separator character for combobox or scale data
ru: Установить разделяющий символ для данных списка или числового поля

en: Make form scrollable
ru: Сделать форму прокручиваемой

en: Display icons box dialog
ru: Отобразить диалог со значками быстрого доступа

en: Read data from .desktop files in specified directory
ru: Читать данные из .desktop файлов в определенном каталоге

en: Use compact (list) view
ru: Использовать компактный вид (список)

en: Use GenericName field instead of Name for icon label
ru: Использовать поле GenericName вместо Name для метки

en: Read data from stdin
ru: Читать данные со стандартного ввода

en: Set the width of dialog items
ru: Задать ширину элемента диалога

en: Use specified pattern for launch command in terminal (default: xterm -e %s)
ru: Использовать указанный шаблон для запуска в терминале (по умолчанию: xterm -e %s)

en: Sort items by name instead of filename
ru: Сортировать по полю Имя вместо имени файла

en: Activate items by single click
ru: Активировать элемент одинарным щелчком

en: Don't show column headers
ru: Не показывать заголовки колонок

en: Set the column header (TYPE - TEXT, NUM, FLT, CHK, RD, IMG, HD or TIP)
ru: Задать заголовок столбца (ТИП - TEXT, NUM, FLT, CHK, RD, IMG, HD или TIP)

en: COLUMN[:TYPE]
ru: СТОЛБЕЦ[:ТИП]

en: Use checkboxes for first column
ru: Использовать флажки для первой колонки

en: Use radioboxes for first column
ru: Использовать переключатель для первой колонки

en: Print all data from list
ru: Печатать таблицу полностью

en: Set ellipsize mode for text columns (TYPE - NONE, START, MIDDLE or END)
ru: Задать тип усечсения для текстовых столбцов (ТИП - NONE, START, MIDDLE или END)

en: Print a specific column. By default or if 0 is specified will be printed all columns
ru: Распечатать только определённый столбец. По-умолчанию или если столбец равен 0, будут распечатаны все столбцы

en: Set the column expandable by default. 0 sets all columns expandable
ru: Задать колонку, расширяемую по-умолчанию. 0 устанавливает расширяемыми все колонки

en: Set the quick search column. Default is first column. Set it to 0 for disable searching
ru: Задать колонку поиска. По-умолчанию первая. 0 запрещает поиск

en: Set the limit of rows in list
ru: Задать количество строк в списке

en: Set double-click action
ru: Действие по двойному щелчку мыши

en: Use regex in search
ru: Использовать регулярные выражения при поиске

en: Listen for data on stdin in addition to command-line
ru: Получать даннные из stdin в дополнение к указанным в командной строке

en: Display multi progress bars dialog
ru: Отобразить диалог c несколькими индикаторами

en: Add the progress bar (TYPE - NORM, RTL or PULSE)
ru: Добавить индикатор (ТИП - NORM, RTL или PULSE))

en: Show vertical bars
ru: Показывать вертикальные индикаторы

en: Set alignment of bar labels (left, center or right)
ru: Задать выравнивание меток индикаторов (left, center или right)

en: Display notebook dialog
ru: Отобразить диалог с вкладками

en: Identifier of embedded dialogs
ru: Идентификатор встраиваемых диалогов

en: Add a tab to notebook
ru: Добавить вкладку

en: Set alignment of tab labels (left, center or right)
ru: Задать выравнивание меток вкладок (left, center или right)

en: Set tab borders
ru: Установить границы вкладки

en: Set left-click action
ru: Действие по левому щелчку мыши

en: Set separator character for menu values
ru: Установить разделяющий символ для значений меню

en: Set separator character for menu items
ru: Установить разделяющий символ для элементов меню

en: Disable exit on middle click
ru: Запретить выход по щелчку средней кнопкой

en: Display printing dialog
ru: Отобразить диалог печати

en: Source filename
ru: Имя исходного файла

en: Set source type (TYPE - TEXT, IMAGE or RAW)
ru: Тип исходных данных (ТИП - TEXT, IMAGE или RAW)

en: Add headers to page
ru: Добавлять колонтитулы на страницу

en: Enable preview in print dialog
ru: Разрешить предпросмотр в диалоге печати

en: Use specified font
ru: Использовать указанный шрифт

en: Set progress text
ru: Показывать текст на индикаторе

en: Kill parent process if cancel button is pressed
ru: Завершить родительский процесс, если нажата кнопка отмены

en: Right-To-Left progress bar direction
ru: Направление индикатора Справа-Налево

en: Show log window
ru: Показать окно журнала

en: Expand log window
ru: Развернуть окно журнала

en: Place log window above progress bar
ru: Разместить окно журнала над индикатором прогресса

en: Height of log window
ru: Высота окна журнала

en: Set paging size
ru: Задать шаг страницы

en: Show vertical scale
ru: Показывать вертикальную шкалу

en: Add mark to scale (may be used multiple times)
ru: Добавить метку (может использоваться несколько раз)

en: NAME:VALUE
ru: ИМЯ:ЗНАЧЕНИЕ

en: Use specified color for text
ru: Использовать указанный цвет текста

en: Use specified color for background
ru: Использовать указанный цвет фона

en: Set justification (TYPE - left, right, center or fill)
ru: Установить выравнивание (ТИП - left, right, center или fill)

en: Set text margins
ru: Установить отступы

en: Autoscroll to end of text
ru: Автопрокрутка в конец текста

en: Make URI clickable
ru: Сделать ссылки активными

en: Listen for data on stdin in addition to file
ru: Получать данные из стандартного потока ввода в дополнение к файлу

en: Load extra arguments from file
ru: Загрузить дополнительные аргументы из файла

en: Unknown align type: %s
ru: Неизвестный тип выравнивания: %s

en: Mark %s doesn't have a value
ru: Метке %s не задано значение

en: Unknown buttons layout type: %s
ru: Неизвестный тип расположения кнопок: %s

en: Unknown justification type: %s
ru: Неизвестный тип выравнивания: %s

en: Unknown ellipsize type: %s
ru: Неизвестный тип усечения: %s

en: Unknown source type: %s
ru: Неизвестный исходный тип: %s

en: Progress log
ru: Окно журнала

en: Unknown signal: %s
ru: Неизвестный сигнал: %s

en: File exist. Overwrite?
ru: Файл существует. Перезаписать?

en: Yet another dialoging program
ru: Программа для отображения диалогов

note: Adds dnd option entries
en: DND options
ru: Параметры DND

en: Show drag-n-drop options
ru: Показывать параметры dnd

note: Add font selection option entries
en: Font selection options
ru: Параметры диалога выбора шрифта

en: Show font selection options
ru: Показывать параметры диалога выбора шрифта

note: Add form option entries
en: Form options
ru: Параметры диалога формы

en: Show form options
ru: Показывать параметры диалога формы

note: Add icons option entries
en: Icons box options
ru: Параметры диалога значков

en: Show icons box options
ru: Показывать параметры диалога значков быстрого доступа

note: Adds multi progress option entries
en: Multi progress bars options
ru: Параметры диалога с несколькими индикаторами

en: Show multi progress bars options
ru: Показывать параметры диалога с несколькими индикаторами

note: Adds notebook option entries
en: Notebook options
ru: Параметры диалога с вкладками

en: Show notebook dialog options
ru: Показывать параметры диалога с вкладками

note: Adds print option entries
en: Print dialog options
ru: Параметры диалога печати

en: Show print dialog options
ru: Показывать параметры диалога печати

en: Printing failed: %s
ru: Сбой печати: %s

en: File %s not found.
ru: Файл %s не найден.

en: Filename is not specified.
ru: Не задано имя файла.

en: Printer doesn't support ps format.
ru: Принтер не поддерживает формат ps.

en: Printer doesn't support pdf format.
ru: Принтер не поддерживает формат pdf.

en: This file type is not supported for raw printing.
ru: Этот тип файлов не поддерживается для прямой печати.

en: Load source file failed: %s
ru: Сбой при загрузке исходного файла: %s

en: Can't open file %s: %s
ru: Не могу открыть файл %s: %s

en: Invalid UTF-8 data encountered reading file %s
ru: Неверная последователньость UTF-8 при чтении файла %s

en: scalable
ru: масштабируемый

en: built-in
ru: встроенный

note: initialize GTK+ and parse the command line arguments
en: - Icon browser
ru: - Броузер иконок

en: Icon browser
ru: Броузер иконок

en: <b>Sizes:</b>
ru: <b>Размеры:</b>

en: Icon Browser
ru: Броузер иконок

en: Inspect GTK Icon Theme
ru: Исследование темы иконок GTK

[ctx: @item:inlistbox Unknown skin author]
en: Unknown
ru: неизвестный

[ctx: @title:window]
en: Failed to Download Skin
ru: Не удалось загрузить тему

[ctx: @info]
en: Unable to locate required files in the skin archive.<nl/><nl/>The archive appears to be invalid.
ru: Не удаётся найти нужные файлы в архиве темы.<nl/><nl/>Архив оказался повреждённым.

[ctx: @info]
en: Unable to list the skin archive contents.
ru: Не удалось прочитать содержимое архива темы.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed and you lack the required permissions to overwrite it.
ru: Эта тема уже установлена и у вас недостаточно прав для её перезаписи.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed. Do you want to overwrite it?
ru: Эта тема уже установлена. Заменить её?

[ctx: @title:window]
en: Skin Already Exists
ru: Тема уже существует

[ctx: @action:button]
en: Reinstall Skin
ru: Переустановить тему

[ctx: @title:Window]
en: Could Not Delete Skin
ru: Не удаётся удалить тему

[ctx: @info]
en: The skin archive file could not be opened.
ru: Не удаётся открыть файл архива темы.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Install Skin
ru: Не удаётся установить тему

[ctx: @title:window]
en: Remove Skin
ru: Удалить тему

[ctx: @info]
en: Could not remove skin "%1".
ru: Не удаётся удалить тему «%1».

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
ru: Основные

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Enabling this option will make Yakuake briefly display a colored overlay above the newly focused terminal when moving focus between multple terminals in a session, as well as over the currently focused terminal when switching to a session with multiple terminals.
ru: Включение этого параметра заставит Yakuake подсвечивать цветом терминал, получивший фокус при переключении между терминалами в текущем сеансе, а также текущий терминал при переключении на сессию с несколькими терминалами.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Highlight terminals when moving focus between them
ru: Подсвечивать терминалы при смене фокуса между ними

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Window Background
ru: Фон окна

[ctx: @label:chooser]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorLabel)
en: Background color:
ru: Цвет фона:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Translucency requires support by the selected skin as well as your desktop environment. The default skin supports translucency.
ru: Полупрозрачность требует поддержки со стороны темы, а также со стороны окружения рабочего стола. Тема по умолчанию поддерживает полупрозрачность.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Use skin translucency if supported
ru: Использовать полупрозрачность темы если есть возможность

[ctx: @label:spinbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorOpacityLabel)
en: Background color opacity:
ru: Прозрачность цвета фона.

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_BackgroundColorOpacity)
en: When using translucency, the background color will be filled in using the given opacity before the skin elements are painted on top of the background. This allows influencing the opacity and color tint of translucent areas of the skin.
ru: При использовании полупрозрачности, цвет фона будет заполнен с использованием данного параметра прозрачности прежде, чем элементы темы будут прорисованы поверх фона. Это позволяет влиять на прозрачность и оттенок цвета полупрозрачных областей темы.

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Skin
ru: Тема

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
ru: Удалить тему

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, installButton)
en: Install Skin...
ru: Установить тему...

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_OpenAfterStart)
en: Open window after program start
ru: Открывать окно после запуска программы

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: If this option is enabled, the window will automatically open when the mouse pointer is moved to the same edge of the screen that it would open on when using the shortcut.
ru: Если включён этот параметр, то окно будет автоматически открываться, когда указатель мыши находится на границе экрана, где оно открылось бы при использовании кнопки активации.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
ru: Автоматически открывать когда указатель мыши касается границы экрана

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
ru: Держать окно открытым при потере фокуса

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
ru: Удерживать окно поверх других окон

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
ru: Кнопка активации фокусирует окно

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FocusFollowsMouse)
en: Focus terminals when the mouse pointer is moved over them
ru: Фокусировать терминалы при перемещении указателя мыши над ними

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
ru: Диалоги

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
ru: Подтверждать выход если открыто несколько сеансов

[ctx: @item:intext]
en: by %1
ru: Автор — %1

[ctx: @item:inlistbox]
en: Screen <numid>%1</numid>
ru: Экран <numid>%1</numid>

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
ru: Панель вкладок

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
ru: Показывать панель вкладок

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: If this option is enabled, the information about the active terminal's contents that is normally shown in the title bar will also be shown on the tab bar. You can modify the format of the information in the terminal profile.
ru: Если включено, то информация о содержимом консоли, которая обычно показывается в заголовке окна, будет также показана в заголовке вкладки. Вы можете изменить формат выводимой информации в профили консоли.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
ru: Показывать в названиях вкладок текст строки заголовка

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
ru: Размер и анимация

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
ru: Ширина:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
ru: Высота:

[ctx: @label Spinbox unit suffix]
note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QSpinBox, framesSpinBox)
en: ms
ru: мс

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Position
ru: Расположение

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
ru: Влево

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
ru: Вправо

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
ru: Открывать на экране:

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
ru: Там где указатель мыши

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
ru: Экран 1

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowOnAllDesktops)
en: Show on all desktops
ru: Показывать на всех рабочих столах

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
ru: Используемый экран

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Screen), group (Window)
en: The screen on which the application window will appear. 0 is understood to be the screen the mouse pointer is on.
ru: Экран, на котором будет появляться окно приложения. Под экраном 0 понимается тот, на котором будет находится указатель мыши в момент активации.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
ru: Ширина окна

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Width), group (Window)
en: Width of the application window as a percentage of the screen.
ru: Ширина окна приложения в процентах по отношению к ширине экрана.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
ru: Высота окна

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Height), group (Window)
en: Height of the application window as a percentage of the screen.
ru: Высота окна приложения в процентах по отношению к ширине экрана.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
ru: Расположение окна

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Position), group (Window)
en: Center point of the application window, as a percentage, measured from the left-hand edge of the screen.
ru: Центральная точка приложения в процентах от левого края экрана.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Show window on all desktops
ru: Показывать окно на всех рабочих столах

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Whether to show the window on all desktops.
ru: Показывать ли окно на всех рабочих столах.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
ru: Держать окно открытым

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
ru: Следует ли держать окно открытым когда оно становится неактивным.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
ru: Использовать кнопку активации для фокусировки окна.

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
ru: Будет ли кнопка активации передавать фокус на Yakuake, если она уже открыта, но неактивна.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
ru: Удерживать окно поверх других

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
ru: Будет ли приложение поверх всех остальных окон на экране.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
ru: Показывать строку вкладок

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
ru: Показывать ли строку вкладок в окне приложения.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
ru: Динамические заголовки вкладок

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
ru: Следует ли обновлять заголовки вкладок в соответствии со строкой заголовка окна.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Open after start
ru: Открывать окно после запуска программы

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Whether the application window should be opened after program start.
ru: Открывать ли окно программы после запуска.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Skin), group (Appearance)
en: Skin
ru: Тема

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
ru: Выбор темы для окна приложения.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
ru: Использовать прозрачный фон

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
ru: Следует ли использовать полупрозрачность XComposite ARGB.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
ru: Цвет фона окна

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: Background color opacity
ru: Непрозрачность фона

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
ru: Кадров анимации

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
ru: Автоматическое открытие окна

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Whether to automatically open the application window when the mouse pointer is found at the edge of the screen.
ru: Автоматически открывать окно приложения когда указатель мыши находится на границе экрана

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
ru: Время между опросами положения указателя мыши

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: The interval during which the mouse pointer position will be checked to determine whether or not it is at the same edge of the screen as the window.
ru: Интервал времени, с которым положение указателя мыши будет опрашиваться чтобы обнаружить что он находится на границе экрана, где должно появиться окно.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
ru: Первый запуск приложения

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
ru: Первый ли это запуск приложения.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
ru: Подтверждать закрытие нескольких сеансов при выходе

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Whether to prompt the user before quitting the application when multiple sessions are open.
ru: Следует ли подтверждать закрытие приложения, если открыты несколько сеансов.

[ctx: @title:window]
en: First Run
ru: Первый запуск

[ctx: @title]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
ru: Добро пожаловать в Yakuake

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
ru: Прежде всего, обратите внимание на клавишу активации/скрытия окна Yakuake (выберите другую при желании):

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
ru: Вы можете изменить клавишу активации через меню.

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
ru: Эмулятор терминала в стиле Quake, основанный на технологии KDE Konsole.

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
ru: Сопровождающий, Ведущий Разработчик

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Default skin (Inactive)
ru: Основатель проекта, Базовая тема (Неактивен)

[ctx: @info:credit]
en: Daniel 'suslik' D.
ru: Daniel «suslik» D.

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
ru: Тема Пластик

[ctx: @info:credit]
en: Tab bar drag and drop support, Prevent Closing toggle
ru: Поддержка перемещения вкладок. Возможность предотвращения закрытия.

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to quit?
ru: Выйти из программы?

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions, <emphasis>some of which you have locked to prevent closing them accidentally.</emphasis> These will be killed if you continue.</warning>
ru: <warning>У вас открыто несколько сеансов, <emphasis>некоторые из которых заблокированы для предотвращения их случайного закрытия.</emphasis> Если вы продолжите, эти сеансы будут закрыты.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning>
ru: <warning>У вас открыто несколько сеансов. Если вы продолжите, эти сеансы будут закрыты.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are one or more open sessions that you have locked to prevent closing them accidentally. These will be killed if you continue.</warning>
ru: <warning>У вас открыто один или больше сеансов, которые вы заблокировали для предотвращения их случайного закрытия. Если вы продолжите, эти сеансы будут закрыты.</warning>

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
ru: Хотите выйти?

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
ru: Отрыть/Свернуть Yakuake

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
ru: Держать окно открытым при потере фокуса

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
ru: Управление профилями...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
ru: Редактировать текущий профиль...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
ru: Увеличить ширину окна

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
ru: Уменьшить ширину окна

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
ru: Увеличить высоту окна

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
ru: Уменьшить высоту окна

[ctx: @action]
en: New Session
ru: Новый сеанс

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
ru: Открыть два терминала, Горизонтально

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
ru: Открыть два терминала, Вертикально

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
ru: Открыть четыре терминала, Решёткой

[ctx: @action]
en: Close Session
ru: Закрыть сеанс

[ctx: @action]
en: Previous Session
ru: Предыдущий сеанс

[ctx: @action]
en: Next Session
ru: Переключиться в следующий сеанс

[ctx: @action]
en: Move Session Left
ru: Переместить сеанс влево

[ctx: @action]
en: Move Session Right
ru: Переместить сеанс вправо

[ctx: @action]
en: Rename Session...
ru: Переименовать сеанс...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
ru: Предыдущий терминал

[ctx: @action]
en: Next Terminal
ru: Следующий терминал

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
ru: Закрыть активный терминал

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
ru: Разделить окно по вертикали

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
ru: Разделить окно по горизонтали

[ctx: @action]
en: Prevent Closing
ru: Предотвращать закрытие

[ctx: @action]
en: Disable Keyboard Input
ru: Отключить ввод с клавиатуры

[ctx: @action]
en: Switch to Session <numid>%1</numid>
ru: Переключиться на сеанс <numid>%1</numid>

[ctx: @title:menu]
en: Help
ru: Справка

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
ru: Основные параметры

[ctx: @title:menu]
en: Screen
ru: Экран

[ctx: @title:menu]
en: Width
ru: Ширина

[ctx: @title:menu]
en: Height
ru: Высота

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
ru: Там где мышь

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen <numid>%1</numid>
ru: Экран <numid>%1</numid>

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
ru: Окно

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
ru: Поведение

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
ru: Внешний вид

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load a skin. It is likely that it was installed incorrectly.<nl/><nl/>The application will now quit.
ru: <application>Yakuake</application> не удалось загрузить тему. Возможно тема установлена некорректно.<nl/><nl/>Приложение будет закрыто.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
ru: Не удаётся загрузить тему

[ctx: @info]
en: Application successfully started.<nl/>Press <shortcut>%1</shortcut> to use it ...
ru: Приложение успешно запущено.<nl/>Нажмите <shortcut>%1</shortcut> чтобы начать использование...

[ctx: @info]
en: <warning>You have locked this session to prevent accidental closing of terminals.</warning>
ru: <warning>Текущая сессия заблокирована для предотвращения случайного закрытия терминала.</warning>

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this session?
ru: Действительно закрыть сессию?

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this terminal?
ru: Действительно закрыть терминал?

[ctx: @title:window]
en: Really Close?
ru: Закрыть?

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
ru: <title>Строка вкладок</title><para>Строка вкладок позволяет переключаться между сеансами. Можно отредактировать заголовок при помощи двойного щелчка мыши.</para>

[ctx: @title:menu]
en: Disable Keyboard Input
ru: Отключить ввод с клавиатуры

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
ru: Новый сеанс

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
ru: Добавляет новый сеанс. Нажмите и удерживайте, чтобы выбрать тип сеанса из меню.

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
ru: Закрыть сеанс

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
ru: Закрывает активный сеанс.

[ctx: @action]
en: For This Session
ru: Для этого сеанса

[ctx: @action]
en: For Terminal %1
ru: Для терминала %1

[ctx: @title:tab]
en: Shell
ru: Сеанс

[ctx: @title:tab]
en: Shell No. <numid>%1</numid>
ru: Сеанс №<numid>%1</numid>

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load the <application>Konsole</application> component.<nl/> A <application>Konsole</application> installation is required to use Yakuake.
ru: <application>Yakuake</application> не удалось загрузить компонент <application>Konsole</application>. Установка <application>Konsole</application> необходима для использования Yakuake.

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
ru: <title>Строка заголовка</title><para>Строка заголовка показывает заголовок сессии когда это возможно.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
ru: Держать окно открытым при потере фокуса

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
ru: Если включено, то окно останется видимым, даже если станет неактивным.

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
ru: Открыть Меню

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
ru: Открывает основное меню.

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
ru: Выход

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
ru: Закрывает приложение.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in t
en: Install <string/>
ru: Установить <string/>

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
ru: Не удалось найти страницу «%s» в документе «%s».

en: The file ‘%s’ does not exist.
ru: Файл «%s» не существует.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
ru: Не удалось разобрать файл «%s», потому что он не является корректно сформированным файлом XML.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
ru: Не удалось разобрать файл «%s», некоторые подключаемые части этого файла не являются корректно сформированными файлами XML.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
ru: Требуемая страница не найдена в документе «%s».

en: Whether the document content has been indexed
ru: Является ли содержимое документа проиндексированным

en: Document URI
ru: URI документа

en: The URI which identifies the document
ru: URI, определяющий документ

en: Search results for “%s”
ru: Найти результаты для «%s»

en: No matching help pages found in “%s”.
ru: В «%s» не найдено совпадающих справочных страниц.

en: No matching help pages found.
ru: Не найдно совпадений в справочных страницах.

en: All Help Documents
ru: Вся справочная документация

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
ru: Не удалось разобрать файл «%s», потому что он не является корректной страницей в формате info.

en: A YelpView instance to control
ru: Управляющий экземпляр YelpView

en: A YelpBookmarks implementation instance
ru: Экземпляр реализации YelpBookmarks

en: Whether the location entry can be used as a search field
ru: Может ли поле местоположения использоваться для поиска

en: The directory ‘%s’ does not exist.
ru: Каталог «%s» не существует.

en: A GtkSettings object to get settings from
ru: Объект GtkSettings для получения параметров

en: A GtkIconTheme object to get icons from
ru: Объект GtkIconTheme для получения значков

en: Font Adjustment
ru: Изменение шрифта

en: A size adjustment to add to font sizes
ru: Размер для добавления в размеры шрифтов

en: Show Text Cursor
ru: Показывать текстовый курсор

en: Show the text cursor or caret for accessible navigation
ru: Показывать текстовый курсор или каретку для перемещения по документу

en: Enable features useful to editors
ru: Включить полезные возможности редактирования

en: Database filename
ru: Имя файла базы данных

en: The filename of the sqlite database
ru: Имя файла базы данных sqlite

en: XSLT Stylesheet
ru: Таблица стилей XSLT

en: The location of the XSLT stylesheet
ru: Расположение таблицы стилей XSLT

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
ru: Таблица стилей XSLT «%s» отсутствует или является некорректной.

en: No href attribute found on yelp:document
ru: Отсутстсвует атрибут ссылки в yelp:document

en: Yelp URI
ru: URI Yelp

en: A YelpUri with the current location
ru: YelpUri с текущим местоположением

en: Loading State
ru: Загрузка состояния…

en: The loading state of the view
ru: Загрузка состояния вида

en: Page ID
ru: ID страницы

en: The ID of the root page of the page being viewed
ru: ID корневой страницы для просматриваемой страницы

en: Root Title
ru: Корневой заголовок

en: The title of the root page of the page being viewed
ru: Заголовок корневой страницы для просматриваемой страницы

en: The title of the page being viewed
ru: Заголовок просматриваемой страницы

en: Page Description
ru: Описание страницы

en: The description of the page being viewed
ru: Описание просматриваемой страницы

en: Page Icon
ru: Значок страницы

en: The icon of the page being viewed
ru: Значок просматриваемой страницы

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
ru: Отсутствует приложение PackageKit. Ссылки для установки пакетов требуют PackageKit.

en: Save Code
ru: Сохранить код

en: Send email to %s
ru: Сохранить эл. почту в %s

en: _Install Packages
ru: _Установить пакеты

en: _Save Video As...
ru: _Сохранить видео как…

en: S_end Image To...
ru: О_тправить изображение…

en: S_end Video To...
ru: О_тправить видео…

en: _Copy Text
ru: _Копировать текст

en: C_opy Code Block
ru: _Копировать блок кода

en: Save Code _Block As...
ru: Сохранить _блок кода как…

en: See all search results for “%s”
ru: Показать все результаты поиска для «%s»

en: Could not load a document for ‘%s’
ru: Не удалось загрузить документ для «%s»

en: Could not load a document
ru: Не удалось загрузить документ

en: Document Not Found
ru: Документ не найден

en: Cannot Read
ru: Не удалось прочитать

en: Search for packages containing this document.
ru: Найти пакеты, содержащие этот документ.

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
ru: URI «%s» указывает на недопустимую страницу.

en: The URI does not point to a valid page.
ru: URI указывает на недопустимую страницу.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
ru: Не удалось разобрать URI «%s».

en: Turn on editor mode
ru: Включить режим редактирования

en: Increase the size of the text
ru: Увеличить размер текста

en: _Smaller Text
ru: _Уменьшить размер текста

en: Decrease the size of the text
ru: Уменьшить размер текста

en: Show Text _Cursor
ru: Показывать _курсор

en: _All Documents
ru: _Все документы

en: Find in Page...
ru: Найти на странице…

en: A YelpApplication instance that controls this window
ru: Экземпляр YelpApplication, управляющий этим окном

en: Read Link _Later
ru: Прочитать ссылку _позже

en: Read Later
ru: Прочитать позже

en: %i match | %i matches
ru[0]: %i совпадение
ru[1]: %i совпадения
ru[2]: %i совпадений

en: Get help with GNOME
ru: Получение справки в среде GNOME

en: documentation;information;manual;
ru: документация;информация;руководство;

note: (itstool) path: msg/msgstr http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for
en: Q:
ru: В:

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of editors.
en: Edited By
ru: Отредактировано

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of maintainers.
en: Maintained By
ru: Сопровождается

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list contributors other than authors, editors, translators, or other types we have specific lists for.
en: Other Credits
ru: Другие участники

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content was once current, but needs to be updated to reflect software updates.
en: Outdated
ru: Устарело

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of publishers.
en: Published By
ru: Опубликовано

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to shrink images back down after they've been expanded to full size.
en: Scale images down
ru: Уменьшить масштаб изображений

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of translators.
en: Translated By
ru: Переведено

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to expand images to full size.
en: View images at normal size
ru: Обычный размер изображений

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of authors.
en: Written By
ru: Написано

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: biblioentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to bibliography entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <biblioentry.label/> - The term being defined by the glossary en
en: View the bibliography entry <biblioentry.label/>.
ru: Просмотр элемента библиографии <biblioentry.label/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name-date This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used wh
en: from <comment.name/> on <comment.date/>
ru: от <comment.name/>, <comment.date/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when on
en: from <comment.name/>
ru: от <comment.name/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: email.tooltip This is a format message used to format tooltips on mailto: links. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <string/> - The linked-to email address
en: Send email to ‘<string/>’.
ru: Послать письмо по эл. почте «<string/>».

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to glossary entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <glossterm/> - The term being defined by the glossary entry
en: Read the definition for ‘<glossterm/>’.
ru: Смотрите определение «<glossterm/>».

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glosssee.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more g
en: See <glosssee/>.
ru: Смотрите <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossseealso.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or mo
en: See also <glosssee/>.
ru: Смотрите также <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: quote.format This is a format message used to format inline quotations. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <node/> - The text content of the quote element
en: “<node/>”
ru: «<node/>»

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: quote.format This is a format message used to format inline quotations inside other inline quotations. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <node/> - The text content of the quote element
en: ‘<node/>’
ru: „<node/>”

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seeie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <
en: See <seeie/>.
ru: Смотрите <seeie/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: seealsoie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follow
en: See also <seeie/>.
ru: Смотрите также <seeie/>.

en: %d packages marked for Update
ru: %d пакеты отмечены для обновления

en: %d packages marked for Distribution Synchronization
ru: Отмечено пакетов для синхронизации: %d

en: %d packages marked for removal
ru: %d пакеты отмечены для удаления

en: Package(s) to downgrade
ru: Пакет(ы) для отката версии

en: Package(s) to reinstall
ru: Пакет(ы) для переустановки

en: %d Package(s) to Install
ru: %d Пакет(ы) для установки

en: %d Package(s) to remove
ru: %d Пакет(ы) для удаления

en: Install   %5.5s Package(s)
ru: Установить %5.5s пакет(а,ов)

en: Upgrade   %5.5s Package(s)
ru: Обновить %5.5s пакет(а,ов)

en: Remove    %5.5s Package(s)
ru: Удалить %5.5s пакет(а,ов)

en: Reinstall %5.5s Package(s)
ru: Переустановить %5.5s пакет(а,ов)

en: Downgrade %5.5s Package(s)
ru: Откатить %5.5s пакет(а,ов)

en: List available package groups
ru: Список доступных коллекций пакетов

en: Install the packages in a group on your system
ru: Установка коллекции пакетов в систему

en: Remove the packages in a group from your system
ru: Удаление коллекции пакета(ов) из системы

en: Display details about a package group
ru: Показать информацию о коллекции пакетов

en: Determine which package provides the given dependency
ru: Определяет какой пакет предоставляет данную зависимость

en: Your transaction was saved, rerun it with: yum load-transaction %s
ru: Сценарий сохранён, запускайте командой: yum-load-transaction %s

en: %d %s files removed
ru: %d %s файлы удалены

en: Searching %d packages
ru: Поиск %d пакетов

en: No package matched to remove
ru: Нет пакетов для удаления

en: Importing %s key 0x%s:
     Userid : %s
     Package: %s (%s)
     From   : %s
ru: Импорт %s ключа 0x%s:
     Userid : %s
     Package: %s (%s)
     From   : %s

en: Importing %s key 0x%s:
     Userid: "%s"
     From  : %s
ru: Импорт %s ключа 0x%s:
     Userid: "%s"
     From  : %s

en: There was an error communicating with RHN.
ru: Ошибка при обращении к RHN.

en: RHN channel support will be disabled.
ru: Поддержка каналов RHN будет отключена.

en: This system is not subscribed to any channels.
ru: Эта система не подписана на каналы

en: Package profile information could not be sent.
ru: Не удалось отправить информацию о профиле пакетов.

en: Error Message:
ru: Сообщение:

en: Missing required login information for RHN: %s
ru: Отсутствуют необходимые данные для входа в RHN: %s

en: Downloading Package information for the %s repository
ru: Загрузка информации о пакетах для %s репозитория

en: Downloading Filelist information for the %s repository
ru: Загрузка списка файлов для %s репозитория

en: Downloading Changelog information for the %s repository
ru: Загрузка списка изменений для %s репозитория

en: Downloading Group information for the %s repository
ru: Загрузка групп для %s репозитория

en: Downloading metalink information for the %s repository
ru: Загрузка метассылок для %s репозитория

en: Downloading Delta update information for the %s repository
ru: Загрузка информации о дельта обновлениях для %s репозитория

en: Downloading Update information for the %s repository
ru: Загрузка информации об обновлениях из %s репозитория

en: 0 - 7 Days
ru: 0 - 7 Дней

en: 7 - 14 Days
ru: 7 - 14 Дней

en: 14 - 21 Days
ru: 14 - 21 Дней

en: 21  - 30 days
ru: 21 - 30 Дней

en: 30 - 90 days
ru: 30 - 90 Дней

en: 90+ days
ru: 90+ Дней

en: Getting all packages
ru: Получение списка всех пакетов

en: Getting installed packages
ru: Получение списка установленных пакетов

en: Getting available packages
ru: Получение списка доступных пакетов

en: Getting available updates
ru: Получение списка доступных обновлений

en: Getting available obsoletes
ru: Получение списка доступных устаревших пакетов

en: %s is updated
ru: %s обновлён

en: %s is erased
ru: %s удалён

en: %s is installed
ru: %s установлен

en: %s is obsoleted
ru: %s состарен

en: %s is cleanup
ru: %s очищен

en: Downgraded packages
ru: Пониженные пакеты

en: Obsoleted packages
ru: Устаревшие пакеты

en: Erased packages
ru: Удалённые пакеты

en: Installed for dependencies
ru: Установленные по зависимостям

en: Reinstalled packages
ru: Переустановленные пакеты

note: if the progress is hidden, then show it at set the labels.
en: Getting Package Information
ru: Получение сведений о пакете

en: Building rpms from deltarpm
ru: Создание rpm из дельта-rpm

note: Don't allow Cancel any more
en: Checking Package GPG Signatures
ru: Проверка подписи пакетов

en: Running RPM Test Transaction
ru: Запуск тестовой транзакции

en: Running RPM Transaction
ru: Запуск транзакции пакетов

en: Do you want to import GPG Key : %s
ru: Вы хотите импортировать ключ GPG : %s

en: Needed by %s
ru: Нужен для %s

en: Please insert media labeled %s #%d.
ru: Пожалуйста установите диск помеченный %s #%d.

en: Please insert media labeled %s.
ru: Пожалуйста установите диск помеченный %s.

en: Starting yum child process
ru: Запуск дочерних процессов Yum

en: Using the following repositories :
    %s
ru: Используются следующие репозитории :
    %s

en: yum backend process is ended
ru: процесс вызова yum завершён

en: %i packages returned
ru: %i пакетов возвращено

en: Dependency Resolution Failed
ru: Разрешение зависимостей провалено

en: Dependency Resolution Errors:
ru: Ошибки разрешения зависимостей:

note: Write errors to output page
en: Dependency resolving completed with errors
ru: Разрешение зависимостей завершено с ошибками

en: Client is running in rootmode, starting backend launcher directly
ru: Клиент запущен в режиме root, обращения к yum будут непосредственно

note: The yum backend did not ended nicely
en: Yum backend did not close nicely in time
ru: Yum не завершился в установленное время

en: Using %s for yum configuration
ru: Использование %s для конфигурации yum

note: Not local disable it No, disable it
en: No network connection, disable non local repo %s
ru: Нет подключения к сети, не локальные репозитории запрещены %s

en: Yum is locked :
ru: Yum занят :

en: Waiting 10 seconds and tries again !!!
ru: Жду 10 секунд и пытаюсь ещё раз !!!

note: yumRepo will catch this
en: The disc was not inserted
ru: Диск не установлен

en: Closing rpm db and releasing yum lock
ru: Закрытие базы данных rpm и снятие блокировки yum

en: Error in yum Transaction : %s
ru: Ошибка в транзакции Yum: %s

en: Exception in run_transaction
ru: Ошибка при запуске транзакции

en: Failure getting %s:
ru: Ошибка получения  %s:

en: The %s repository has been enabled permanently
ru: Репозиторий %s разрешён постоянно

en: The %s repository has been disabled permanently
ru: Репозиторий %s запрещён постоянно

en: Setting Yum Option %s = %s
ru: Установка опции yum %s = %s

en: Cleaned metadata from local cache
ru: Очищены метаданные из локального кэша

en: Cleaned dbcache
ru: Очищен кэш БД

en: Cleaned packages from local cache
ru: Очищены пакеты из локального кэша

en: Cleaned everything from local cache
ru: Полностью очищен локальный кэш

en: Rebuild from deltarpms completed
ru: Преобразование из дельта-rpm завершено

en: Downloaded : %s ( %s )
ru: Загружено : %s ( %s )

en: Repo
ru: Репо

en: Ver.
ru: Версия

en: Arch.
ru: Арх.

en: Repo.
ru: Репо.

en: Size.
ru: Разм.

en: Package Queue:
ru: Очередь пакетов:

en: <b>Downgrade to</b> %s
ru: <b>Откат версии до</b> %s

note: Setup reponame & repofile column's
en: Search Keys
ru: Ключи поиска

en: Login User
ru: Пользов.

en: Data/Time
ru: Дата/Время

note: Cant get the yum lock
en: Can't start the yum backend
ru: Не могу запустить yum

en: Another program is locking yum
ru: Другая программа использует yum

en: Message from yum backend:
ru: Сообщение от yum:

en: Error in repository setup
ru: Ошибка в настройках репозитория

en: You can try starting 'yumex -n' from a command line
ru: Вы можете попытаться запустить 'yumex -n' из командной строки

en: and deselecting the repositories causing problems
ru: и отключение репозиториев с проблемами

en: and try again.
ru: и попытка ещё раз.

en: Fatal Error in backend restart
ru: Фатальная ошибка при перезапуске yum

en: Backend could not be closed
ru: yum не закрывается

en: Fatal Error :
ru: Фатальная ошибка :

en: Available Updates
ru: Доступные обновления

en: Search for packages
ru: Поиск пакетов

en: Perform actions on packages
ru: Выполнение действий с пакетами

en: Pending Actions
ru: Очередь

en: Work with pending actions
ru: Работа с отложенными действиями

en: Select active repositories
ru: Выбор репозиториев

en: Watch yum history
ru: Просмотр истории yum

en: Watch output details
ru: Просмотр деталей вывода

en: Not connected to an network
ru: Нет соединения с сетью

en: network connection state check is disabled
ru: Проверка состояния подключения к сети запрещена

en: Can't detect the network connection state
ru: Не возможно определить состояние подключения к сети

en: Connected to an network
ru: Подключено к сети

en: Enable Permanently
ru: Разрешить постоянно

en: Disable Permanently
ru: Запретить постоянно

en: Clean Metadata
ru: Очистка метаданных

en: Clean Packages
ru: Очистка пакетов

en: Clean DbCache
ru: Очистка кэша БД

en: Clean All
ru: Полная очистка

en: Reinstall Package
ru: Переустановить пакет

en: Downgrade Package
ru: Откат версии пакета

en: By Repositories
ru: По репозиториям

en: Getting Group information
ru: Получение информации о группах

en: The pending action queue is empty
ru: Очередь отложенных действий пуста

en: Processing pending actions
ru: Обработка отложенных действий

en: Preparing the transaction
ru: Подготовка транзакции

note: Transaction ok
en: Transaction completed successfully
ru: Транзакция завершилась успешно

en: 
    
    Do you want to exit Yum Extender ?
ru: 
    
    Вы хотите выйти из Yum Extender?

note: Aborted by user
en: Transaction Aborted by User
ru: Транзакция отменена пользователем

en: Transaction completed with errors,
     check output page for details
ru: Транзакция завершилась с ошибками,
     проверьте страницу вывода для деталей

en: Getting History Information
ru: Получение информации о истории

en: Getting Latest History Information
ru: Получение последней информации о истории

en: Getting All History Information
ru: Получение полной информации о истории

en: History Disabled
ru: История запрещена

en: Searching History Information
ru: Поиск информации о истории

en: Transaction Performed with
ru: Транзакция выполнена с

en: Skipped packages
ru: Пропущенные пакеты

en: Adding Packages to view
ru: Добавление пакетов в список

en: Added %i Packages to view
ru: Добавлено %i пакетов в список

en: Getting Category Packages
ru: Получение категории пакетов

en: Do you want to clean %s from the yum cache
ru: Вы хотите очистить %s из кэша yum

en: Executing : %s %s
ru: Выполнение : %s %s

en: Processing Queue Command
ru: Выполнение очереди команд

en: Working !!!
ru: Работаю !!!

en: Load packages on launch
ru: Загружать пакеты при запуске

en: Use sortable columns in package view (slower)
ru: Сортируемые колонки при выборе пакетов (медленнее)

en: Typeahead search is active by default
ru: Быстрый поиск включён по умолчанию

en: Disable startup network check
ru: Запретить проверку сети при запуске

en: Color (Installed)
ru: Цвет (установлено)

en: Color (Update)
ru: Цвет (Обновление)

en: Color (Available)
ru: Цвет (Доступно)

en: Enable Yum Plugins
ru: Разрешить расширения Yum

en: Yum Debug Level
ru: Уровень отладки Yum

en: Transaction Result
ru: Результат транзакции

en: Download Size : %s
ru: Размер загрузки: %s

en: Package Changelog
ru: Список изменений пакета

en: Package Filelist
ru: Список файлов пакета

en: Package Dependencies
ru: Зависимости пакета

en: Project URL :
ru: URL проекта :

en: <span size="x-large">Working ....</span>
ru: <span size="x-large">Работаю ....</span>

en: Type package names to search for
ru: Введите имена пакетов для поиска

en: Undo the current search
ru: Отменить текущий поиск

en: Get all History elements
ru: Получение всех элементов истории

en: Undo a history transaction
ru: Отменить транзакцию

en: Redo a history transaction
ru: Повторить транзакцию

en: _Packages
ru: _Пакеты

en: R_epositories
ru: Р_епозитории

en: Skip packages there get depsolve errors
ru: Пропустить пакеты имеющие неразрешённые зависимости

en: Skip Broken
ru: Пропускать с ошибками

en: Don't check signatures for packages
ru: Не проверять подписи пакетов

en: no GPG Check
ru: Не проверять подписи

en: Typeahead search on/off
ru: Быстрый поиск вкл/выкл

en: Type search words separated by spaces
    to find packages containing the search
    words.
ru: Введите искомые слова разделяя пробелами
    для поиска пакетов их содержащих.

en: U_pdates
ru: _Обновления

en: Show package updates
ru: Показать обновления пакетов

en: Availa_ble
ru: _Доступные

en: Show available packages
ru: Показать доступные пакеты

en: _Installed
ru: _Установ.

en: Show installed packages
ru: Показать установленные пакеты

en: Show all Packages
ru: Показать все пакеты

en: Show Groups
ru: Показать группы

en: Select all packages in current view
ru: Выбрать все пакеты в текущем списке

en: Undo all package selection
ru: Отменить выбор всех пакетов

en: Execute all pending actions in queue
ru: Выполнение всех отложенных действий в очереди

en: Remove selected packages from queue
ru: Удалить выбранные пакеты из очереди

en: Refresh packages with current selected
    repositories
ru: Обновить список пакетов
    с учётом выбранных репозиториев

en: Undo repository selection changes
ru: Отменить изменение репозиториев

en: Testing Stuff
ru: Проверка материала

en: "%s" must be between 1970.01.01 and 2038.01.18.
ru: "%s" должно быть между 1970.01.01 и 2038.01.18.

en: "Display OK triggers" needs to be "0" or a positive integer.
ru: "Отображать триггеры ОК" должно быть "0" или положительным целым числом.

en: "Triggers blink on status change" needs to be "0" or a positive integer.
ru: "Мигание триггеров при изменении состояния" должно быть "0" или положительным целым числом.

en: %1$d day,  | %1$d days,
ru[0]: %1$d день,
ru[1]: %1$d дня,
ru[2]: %1$d дней,

en: %1$d scenario | %1$d scenarios
ru[0]: %1$d сценарий
ru[1]: %1$d сценария
ru[2]: %1$d сценариев

en: %1$s (year %2$s)
ru: %1$s (год %2$s)

en: %1$s Item | %1$s Items
ru[0]: %1$s элемент данных
ru[1]: %1$s элемента данных
ru[2]: %1$s элементов данных

en: %1$s failed login attempt logged. Last failed attempt was from %2$s on %3$s at %4$s. | %1$s failed login attempts logged. Last failed attempt was from %2$s on %3$s at %4$s.
ru[0]: Зафиксирована %1$s неудачная попытка входа в систему. Последняя неудачная попытка с %2$s %3$s в %4$s.
ru[1]: Зафиксировано %1$s неудачных попыток входа в систему. Последняя неудачная попытка с %2$s %3$s в %4$s.
ru[2]: Зафиксированы %1$s неудачных попыток входа в систему. Последняя неудачная попытка с %2$s %3$s в %4$s.

en: %2$d of %1$d issue is shown | %2$d of %1$d issues are shown
ru[0]: отображено %2$d из %1$d проблемы
ru[1]: отображено %2$d из %1$d проблем
ru[2]: отображено %2$d из %1$d проблем

en: %d device | %d devices
ru[0]: %d устройство
ru[1]: %d устройства
ru[2]: %d устройств

en: (0 - infinitely)
ru: (0 - бесконечно)

en: (Only super admins can create groups)
ru: (Только Супер-Администраторы могут создавать группы)

en: (in days)
ru: (в днях)

en: (in sec)
ru: (в сек)

en: (minimum 60 seconds, 0 - use action default)
ru: (минимум 60 секунд, 0 - использовать из настроек действия)

en: (no proxy)
ru: (без прокси)

en: - all groups -
ru: - все группы -

en: ----[BULK ACKNOWLEDGE]----
ru: ----[ВВЕДЕНО КАК МАССОВОЕ ПОДТВЕРЖДЕНИЕ]----

en: 0 or 1
ru: 0 или 1

en: 500 latest values
ru: 500 последних значений

en: <manual>
ru: <вручную>

en: ALARM ACKNOWLEDGES
ru: ПОДТВЕРЖДЕНИЯ ОПОВЕЩЕНИЙ

en: AND / OR
ru: И / ИЛИ

en: AUDIT ACTIONS
ru: АУДИТ ДЕЙСТВИЙ

en: AUDIT LOGS
ru: ЖУРНАЛ АУДИТА

en: AVAILABILITY REPORT
ru: ОТЧЕТ О ДОСТУПНОСТИ

en: Absolute difference between last and previous value is < N
ru: Абсолютная разница между последним и предыдущими значениями < N

en: Absolute difference between last and previous value is = N
ru: Абсолютная разница между последним и предыдущими значениями = N

en: Absolute difference between last and previous value is > N
ru: Абсолютная разница между последним и предыдущими значениями > N

en: Absolute difference between last and previous value is NOT N
ru: Абсолютная разница между последним и предыдущими значениями NOT N

en: Acceptable SLA
ru: Допустимый уровень SLA

en: Access denied!
ru: Доступ запрещен!

en: Account is blocked for %s seconds
ru: Аккаунт заблокирован на %s секунд

en: Acknowledge
ru: Подтвердить

en: Acknowledge added
ru: Подтверждение добавлено

en: Acknowledge alarm by
ru: Подтверждение тревоги от имени

en: Acknowledge and return
ru: Подтвердить и вернуться

en: Acknowledge status
ru: Состояние подтверждения

en: Acknowledged OK events
ru: Подтвержденные события ОК

en: Acknowledged PROBLEM events
ru: Подтвержденные события ПРОБЛЕМА

en: Acknowledges
ru: Подтверждения

en: Acknowledging disabled
ru: Подтверждение отключено

en: Action "%1$s" has incorrect value for "esc_period" (minimum %2$s seconds).
ru: В действии "%1$s" задано некорректное значение для "esc_period" (минимально %2$s секунд).

en: Action "%s" already exists.
ru: Действие "%s" уже существует.

en: Action "%s" no operations defined.
ru: В действии "%s" не заданы операции.

en: Action added
ru: Действие добавлено

en: Action deleted
ru: Действие удалено

en: Action operations
ru: Операции действия

en: Action updated
ru: Действие обновлено

en: Activate selected
ru: Активировать выбранное

[ctx: maintenance status]
en: Active
ru: Активно

en: Active since
ru: Активно с

en: Active till
ru: Активно до

en: Add comment by
ru: Добавление комментария от

en: Add graph items first
ru: Сначала добавьте элементы данных в график

en: Add host
ru: Добавить узел сети

en: Add missing
ru: Добавить отсутствующее

en: Add prototype
ru: Добавить прототип

en: Add service
ru: Добавить услугу

en: Add to favourites
ru: Добавить в избранное

en: Add to host group
ru: Добавить в группу узлов сети

en: Add to host groups
ru: Добавить в группы узлов сети

en: Additional parameters
ru: Дополнительные параметры

en: Advanced labels
ru: Расширенные подписи

en: Age less than
ru: Возраст менее чем

en: Age less than %s
ru: Возраст менее чем %s

en: Agent interfaces
ru: Интерфейсы агента

en: Agent or SNMP or JMX or IPMI interface
ru: Интерфейс Агента или SNMP или JMX или IPMI

en: Align icons
ru: Привязать иконки

en: All groups
ru: Все группы

en: All links should have "Name" and "URL" specified
ru: У всех ссылок должны быть указаны "Имя" и "URL"

en: All nodes
ru: Все ноды

en: Allowed hosts
ru: Разрешенные узлы сети

en: Any character string included
ru: Любая строка символов включена

en: Application "%1$s" already exists for host "%2$s".
ru: Группа элементов данных "%1$s" уже существует у узла сети "%2$s".

en: Application "%1$s" already exists.
ru: Группа элементов данных "%1$s" уже существует.

en: Application "%1$s" used by scenario "%2$s" and can't be deleted.
ru: Группа элементов данных "%1$s" используется сценарием "%2$s" и не может быть удалена.

en: Application added
ru: Группа элементов данных добавлена

en: Application deleted
ru: Группа элементов данных удалена

en: Application error.
ru: Ошибка приложения.

en: Application updated
ru: Группа элементов данных обновлена

en: Application with ID "%1$s" is not available on "%2$s".
ru: Группа элементов данных с ID "%1$s" недоступна для "%2$s".

[ctx: maintenance status]
en: Approaching
ru: Близится

en: Are you sure you want perform this action?
ru: Вы уверены, что хотите выполнить это действие?

en: Area type
ru: Тип области

en: As is
ru: Как есть

en: As plain text
ru: Как простой текст

en: Asset tag
ru: Этикетка владельца

en: At (hour:minute)
ru: В (час:минута)

en: At least one host or group should be selected.
ru: Должен быть выбран по крайней мере один узел сети или одна группа.

en: At least one maintenance period must be created.
ru: Должен быть создан по крайней мере один период обслуживания.

en: At least one of MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQLite3 or IBM DB2 should be supported
ru: Должна поддерживаться по крайней мере одна из баз данных MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQLite3 или IBM DB2

en: Audit actions
ru: Аудит действий

en: Audit logs
ru: Журнал аудита

en: Authentication algorithm
ru: Алгоритм аутентификации

en: Authentication method changed to HTTP
ru: Метод аутентификации изменен на HTTP

en: Authentication method changed to LDAP
ru: Метод аутентификации изменен на LDAP

en: Authentication method changed to Zabbix internal
ru: Метод аутентификации изменен на Zabbix внутренний

en: Auto registration
ru: Авторегистрация

en: Auto-login
ru: Авто-вход

en: Auto-logout (min 90 seconds)
ru: Авто-выход (мин 90 секунд)

en: Automatic icon mapping
ru: Автоматическое соответствие иконок

en: Automatic icon selection
ru: Автоматический выбор иконки

en: Availability report
ru: Отчет о доступности

en: Average by
ru: Среднее по

en: Average value of a period T is < N
ru: Среднее значение за период T < N

en: Average value of a period T is = N
ru: Среднее значение за период T = N

en: Average value of a period T is > N
ru: Среднее значение за период T > N

en: Average value of a period T is NOT N
ru: Среднее значение за период T NOT N

en: Axis side
ru: Расположение оси X

[ctx: Byte short]
en: B
ru: Б

en: Bar reports
ru: Гистограммные отчеты

en: Basic authentication
ru: Простая аутентификация

en: Bind password
ru: Пароль подключения (Bind password)

en: Black & Blue
ru: Черная & Синяя

en: Bold line
ru: Жирная линия

en: Bulgarian (bg_BG)
ru: Болгарский (bg_BG)

en: Bulk acknowledge
ru: Массовое подтверждение

en: By host
ru: По узлу сети

en: By trigger template
ru: По шаблону триггера

en: CONFIGURATION OF ACTIONS
ru: НАСТРОЙКА ДЕЙСТВИЙ

en: CONFIGURATION OF APPLICATIONS
ru: НАСТРОЙКА ГРУПП ЭЛЕМЕНТОВ ДАННЫХ

en: CONFIGURATION OF AUTHENTICATION
ru: НАСТРОЙКА АУТЕНТИФИКАЦИИ

en: CONFIGURATION OF DISCOVERY RULE
ru: НАСТРОЙКА ПРАВИЛА ОБНАРУЖЕНИЯ

en: CONFIGURATION OF DISCOVERY RULES
ru: НАСТРОЙКА ПРАВИЛ ОБНАРУЖЕНИЯ

en: CONFIGURATION OF GRAPH PROTOTYPES
ru: НАСТРОЙКА ПРОТОТИПОВ ГРАФИКОВ

en: CONFIGURATION OF GRAPHS
ru: НАСТРОЙКА ГРАФИКОВ

en: CONFIGURATION OF GUI
ru: НАСТРОЙКА ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСА

en: CONFIGURATION OF HOST GROUPS
ru: НАСТРОЙКА ГРУПП УЗЛОВ СЕТИ

en: CONFIGURATION OF HOSTS
ru: НАСТРОЙКА УЗЛОВ СЕТИ

en: CONFIGURATION OF HOUSEKEEPER
ru: НАСТРОЙКА ОЧИСТКИ ИСТОРИИ

en: CONFIGURATION OF ICON MAPPING
ru: НАСТРОЙКА СООТВЕТСТВИЯ ИКОНОК

en: CONFIGURATION OF IMAGES
ru: НАСТРОЙКА ИЗОБРАЖЕНИЙ

en: CONFIGURATION OF IT SERVICES
ru: НАСТРОЙКА УСЛУГ IT

en: CONFIGURATION OF ITEM PROTOTYPES
ru: НАСТРОЙКА ПРОТОТИПОВ ЭЛЕМЕНТОВ ДАННЫХ

en: CONFIGURATION OF ITEMS
ru: НАСТРОЙКА ЭЛЕМЕНТОВ ДАННЫХ

en: CONFIGURATION OF MACROS
ru: НАСТРОЙКА МАКРОСОВ

en: CONFIGURATION OF MAINTENANCE PERIODS
ru: НАСТРОЙКА ПЕРИОДОВ ОБСЛУЖИВАНИЯ

en: CONFIGURATION OF MEDIA TYPES
ru: НАСТРОЙКА СПОСОБОВ ОПОВЕЩЕНИЙ

en: CONFIGURATION OF NETWORK MAPS
ru: НАСТРОЙКА КАРТ СЕТЕЙ

en: CONFIGURATION OF NODES
ru: НАСТРОЙКА НОД

en: CONFIGURATION OF PROXIES
ru: НАСТРОЙКА ПРОКСИ

en: CONFIGURATION OF REGULAR EXPRESSIONS
ru: НАСТРОЙКА РЕГУЛЯРНЫХ ВЫРАЖЕНИЙ

en: CONFIGURATION OF SCREEN
ru: НАСТРОЙКА КОМПЛЕКСНОГО ЭКРАНА

en: CONFIGURATION OF SCREENS
ru: НАСТРОЙКА КОМПЛЕКСНЫХ ЭКРАНОВ

en: CONFIGURATION OF SCRIPTS
ru: НАСТРОЙКА СКРИПТОВ

en: CONFIGURATION OF SLIDE SHOWS
ru: НАСТРОЙКИ СЛАЙД-ШОУ

en: CONFIGURATION OF TEMPLATES
ru: НАСТРОЙКА ШАБЛОНОВ

en: CONFIGURATION OF TRIGGER PROTOTYPES
ru: НАСТРОЙКА ПРОТОТИПОВ ТРИГГЕРОВ

en: CONFIGURATION OF TRIGGER SEVERITIES
ru: НАСТРОЙКА ВАЖНОСТЕЙ ТРИГГЕРОВ

en: CONFIGURATION OF TRIGGERS
ru: НАСТРОЙКА ТРИГГЕРОВ

en: CONFIGURATION OF USER
ru: НАСТРОЙКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

en: CONFIGURATION OF USER GROUP
ru: НАСТРОЙКА ГРУППЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

en: CONFIGURATION OF USERS AND USER GROUPS
ru: НАСТРОЙКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ И ГРУПП ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

en: CONFIGURATION OF VALUE MAPPING
ru: НАСТРОЙКА ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ЗНАЧЕНИЙ

en: CONFIGURATION OF WEB MONITORING
ru: НАСТРОЙКИ ВЕБ-МОНИТОРИНГА

en: CONFIGURATION OF WORKING TIME
ru: НАСТРОЙКА РАБОЧЕГО ВРЕМЕНИ

en: CONFIGURATION OF ZABBIX
ru: НАСТРОЙКА ZABBIX

en: Calculate SLA, acceptable SLA (in %)
ru: Вычислять SLA, допустимый уровень SLA (в %)

en: Calculated permissions
ru: Итоговые права доступа

en: Can't add group
ru: Не удалось добавить группу

en: Can't link template
ru: Не удалось присоединить шаблон

en: Can't remove group
ru: Не удалось удалить группу

en: Can't unlink template
ru: Не удалось отсоединить шаблон

en: Canada (136 characters)
ru: Канада (136 символов)

en: Cannot acknowledge event
ru: Не удалось подтвердить событие

en: Cannot add action
ru: Не удалось добавить действие

en: Cannot add application
ru: Не удалось добавить группу элементов данных

en: Cannot add dependency from a host to a template.
ru: Не удалось добавить зависимость от узла сети к шаблону.

en: Cannot add dependency from trigger "%1$s:%2$s" to non existing trigger "%3$s:%4$s".
ru: Не удалось добавить зависимость от триггера "%1$s:%2$s" к несуществующему триггеру "%3$s:%4$s".

en: Cannot add discovery rule
ru: Не удалось добавить правило обнаружения

en: Cannot add graph
ru: Не удалось добавить график

en: Cannot add host
ru: Не удалось добавить узел сети

en: Cannot add image
ru: Не удалось добавить изображение

en: Cannot add image.
ru: Не удалось добавить изображение.

en: Cannot add item
ru: Не удалось добавить элемент данных

en: Cannot add macro.
ru: Не удалось добавить макрос.

en: Cannot add maintenance
ru: Не удалось добавить обслуживание

en: Cannot add media type
ru: Не удалось добавить способ оповещения

en: Cannot add more than one item with type "Graph sum" on graph "%1$s".
ru: Невозможно добавить более одного элемента данных с типом "Сумма графика" в график "%1$s".

en: Cannot add network map
ru: Не удалось добавить карту сети

en: Cannot add new application.
ru: Не удалось добавить новую группу элементов данных.

en: Cannot add node
ru: Не удалось добавить ноду

en: Cannot add proxy
ru: Не удалось добавить прокси

en: Cannot add regular expression
ru: Не удалось добавить регулярное выражение

en: Cannot add scenario
ru: Не удалось добавить сценарий

en: Cannot add screen
ru: Не удалось добавить комплексный экран

en: Cannot add script
ru: Не удалось добавить скрипт

en: Cannot add service
ru: Невозможно добавить услугу

en: Cannot add slide show
ru: Не удалось добавить слайд-шоу

en: Cannot add template
ru: Не удалось добавить шаблон

en: Cannot add trigger
ru: Не удалось добавить триггер

en: Cannot add user
ru: Не удалось добавить пользователя

en: Cannot add user. Both passwords must be equal.
ru: Невозможно добавить пользователя. Оба пароля должны совпадать.

en: Cannot add users.
ru: Не удалось добавить пользователей.

en: Cannot add value map
ru: Не удалось добавить преобразование значения

en: Cannot change authentication method to HTTP
ru: Не удалось изменить метод аутентификации на HTTP

en: Cannot change authentication method to LDAP
ru: Не удалось изменить метод аутентификации на LDAP

en: Cannot change authentication method to Zabbix internal
ru: Не удалось изменить метод аутентификации на внутренний Zabbix

en: Cannot clear history
ru: Не удалось очистить историю

en: Cannot clone graph prototypes.
ru: Не удалось клонировать прототипы графиков.

en: Cannot clone item prototypes.
ru: Не удалось клонировать прототипы элементов данных.

en: Cannot clone trigger prototypes.
ru: Не удалось клонировать прототипы триггеров.

en: Cannot connect to the trapper port of zabbix server daemon, but it should be available to run the script.
ru: Не удалось подключиться на порт траппера демона Zabbix сервера, но он должен быть доступен для выполнения скрипта.

en: Cannot copy graphs
ru: Не удалось скопировать графики

en: Cannot copy items
ru: Не удалось скопировать элементы данных

en: Cannot copy trigger "%1$s:%2$s", because it has multiple hosts in the expression.
ru: Не удалось скопировать триггер "%1$s:%2$s", потому что он содержит несколько узлов сети в выражении.

en: Cannot create another database connection.
ru: Не удалось создать другое подключение к базе данных.

en: Cannot create circular dependencies.
ru: Не удалось создать закольцованные зависимости.

en: Cannot create dependency on trigger itself.
ru: Невозможно создать зависимость триггера от самого себя.

en: Cannot create discovery rule
ru: Не удалось создать правило обнаружения

en: Cannot create group without name.
ru: Невозможно создать группу без имени.

en: Cannot create host group.
ru: Не удалось создать группу узлов сети.

en: Cannot create icon map
ru: Не удалось создать соответствие иконок

en: Cannot create icon maps with identical name "%s".
ru: Невозможно создать соответствие иконок с таким же именем "%s".

en: Cannot create map "%s".
ru: Не удалось создать карту сети "%s".

en: Cannot create new element
ru: Не удалось создать новый элемент

en: Cannot create screen.
ru: Не удалось создать комплексный экран.

en: Cannot delete Zabbix internal user "%1$s", try disabling that user.
ru: Не удалось удалить внутреннего пользователя Zabbix "%1$s", попробуйте отключить его.

en: Cannot delete action
ru: Не удалось удалить действие

en: Cannot delete application
ru: Невозможно удалить группу элементов данных

en: Cannot delete dependency
ru: Не удалось удалить зависимость

en: Cannot delete discovery rule
ru: Не удалось удалить правило обнаружения

en: Cannot delete discovery rules
ru: Не удалось удалить правила обнаружения

en: Cannot delete graph
ru: Не удалось удалить график

en: Cannot delete graph prototype
ru: Не удалось удалить прототип графика

en: Cannot delete graph.
ru: Не удалось удалить график.

en: Cannot delete graphs
ru: Не удалось удалить график

en: Cannot delete graphs created by low level discovery.
ru: Невозможно удалить графики созданные низкоуровневым обнаружением.

en: Cannot delete group
ru: Не удалось удалить группу

en: Cannot delete host
ru: Не удалось удалить узел сети

en: Cannot delete host group.
ru: Не удалось удалить группу узлов сети.

en: Cannot delete icon map
ru: Не удалось удалить соответствие иконок

en: Cannot delete image
ru: Не удалось удалить изображение

en: Cannot delete inventory.
ru: Не удалось удалить инвентарные данные.

en: Cannot delete item
ru: Не удалось удалить элемент данных

en: Cannot delete items
ru: Не удалось удалить элементы данных

en: Cannot delete items created by low level discovery.
ru: Невозможно удалить элементы данных созданные низкоуровневым обнаружением.

en: Cannot delete maintenance
ru: Не удалось удалить обслуживание

en: Cannot delete media type
ru: Не удалось удалить способ оповещения

en: Cannot delete network map
ru: Не удалось удалить карту сети

en: Cannot delete node
ru: Не удалось удалить ноду

en: Cannot delete proxy
ru: Не удалось удалить прокси

en: Cannot delete regular expression | Cannot delete regular expressions
ru[0]: Не удалось удалить регулярное выражение
ru[1]: Не удалось удалить регулярные выражения
ru[2]: Не удалось удалить регулярные выражения

en: Cannot delete scenario
ru: Не удалось удалить сценарий

en: Cannot delete screen
ru: Не удалось удалить комплексный экран

en: Cannot delete script
ru: Не удалось удалить скрипт

en: Cannot delete scripts. Empty input parameter "scriptids".
ru: Не удалось удалить скрипты. Пустой входящий параметр "scriptids".

en: Cannot delete scripts. Script "%1$s" is used in action operation "%2$s".
ru: Не удалось удалить скрипты. Скрипт "%1$s" используется в операции действия "%2$s".

en: Cannot delete scripts. Script with scriptid "%s" does not exist.
ru: Не удалось удалить скрипты. Скрипт с scriptid "%s" не существует.

en: Cannot delete selected actions
ru: Не удалось удалить выбранные действия

en: Cannot delete service
ru: Не удалось удалить услугу

en: Cannot delete slide show
ru: Не удалось удалить слайд-шоу

en: Cannot delete template
ru: Не удалось удалить шаблон

en: Cannot delete templated graphs.
ru: Не удалось удалить шаблонные графики.

en: Cannot delete templated item.
ru: Не удалось удалить шаблонный элемент данных.

en: Cannot delete templated items
ru: Не удалось удалить шаблонные элементы данных

en: Cannot delete templated items.
ru: Не удалось удалить шаблонные элементы данных.

en: Cannot delete templated trigger "%1$s:%2$s".
ru: Не удалось удалить шаблонный триггер "%1$s:%2$s".

en: Cannot delete trigger
ru: Не удалось удалить триггер

en: Cannot delete trigger prototype
ru: Не удалось удалить прототип триггера

en: Cannot delete trigger.
ru: Не удалось удалить триггер.

en: Cannot delete triggers
ru: Не удалось удалить триггеры

en: Cannot delete triggers created by low level discovery.
ru: Невозможно удалить триггеры созданные низкоуровневым обнаружением.

en: Cannot delete user
ru: Не удалось удалить пользователя

en: Cannot delete user media.
ru: Не удалось удалить способ оповещения пользователя.

en: Cannot delete value map
ru: Не удалось удалить преобразование значения

en: Cannot disable media type
ru: Не удалось отключить способ оповещения

en: Cannot enable media type
ru: Не удалось включить способ оповещения

en: Cannot find background image "%1$s" used in map "%2$s".
ru: Не удалось найти фоновое изображение "%1$s" используемое на карте сети "%2$s".

en: Cannot find graph "%1$s" used in screen "%2$s".
ru: Не удалось найти график "%1$s" используемый в комплексном экране "%2$s".

en: Cannot find group "%1$s" used in map "%2$s".
ru: Не удалось найти группу "%1$s" используемую на карте сети "%2$s".

en: Cannot find group "%1$s" used in screen "%2$s".
ru: Не удалось найти группу "%1$s" используемую в комплексном экране "%2$s".

en: Cannot find host "%1$s" used in map "%2$s".
ru: Не удалось найти узел сети "%1$s" используемый на карте сети "%2$s".

en: Cannot find host "%1$s" used in screen "%2$s".
ru: Не удалось найти узел сети "%1$s" используемый в комплексном экране "%2$s".

en: Cannot find host interface on "%1$s" for item key "%2$s".
ru: Не удалось найти интерфейс у узла сети "%1$s" для ключа элемента данных "%2$s".

en: Cannot find icon "%1$s" used in map "%2$s".
ru: Не удалось найти иконку "%1$s" используемую на карте сети "%2$s".

en: Cannot find icon map "%1$s" used in map "%2$s".
ru: Не удалось найти соответствие иконок "%1$s" используемое на карте сети "%2$s".

en: Cannot find item "%1$s" used in screen "%2$s".
ru: Не удалось найти элемент данных "%1$s" используемый в комплексном экране "%2$s".

en: Cannot find map "%1$s" used in exported map "%2$s".
ru: Не удалось найти карту сети "%1$s" используемую в экспортированной карте сети "%2$s".

en: Cannot find map "%1$s" used in map "%2$s".
ru: Не удалось найти карту сети "%1$s" используемую на карте сети "%2$s".

en: Cannot find map "%1$s" used in screen "%2$s".
ru: Не удалось найти карту сети "%1$s" используемую в комплексном экране "%2$s".

en: Cannot find objects with name
ru: Не удалось найти объекты с именем

en: Cannot find screen "%1$s" used in screen "%2$s".
ru: Не удалось найти комплексный экран "%1$s" используемый в комплексном экране "%2$s".

en: Cannot find trigger "%1$s" used in map "%2$s".
ru: Не удалось найти триггер "%1$s" используемый на карте сети "%2$s".

en: Cannot format Tree. Check logic structure in service links.
ru: Не удалось построить дерево. Проверьте логическую структуру в соединениях между услугами.

en: Cannot format tree.
ru: Не удалось построить дерево.

en: Cannot have empty visible template name
ru: Видимое имя шаблона не может быть пустым

en: Cannot implode expression "%s".
ru: Не удалось раскрыть выражение "%s".

en: Cannot import screen "%2$s": subscreen "%3$s" does not exist. | Cannot import screen "%2$s": subscreens "%3$s" do not exist.
ru[0]: Не удалось импортировать комплексный экран "%2$s": подчиненный комплексный экран "%3$s" не существует.
ru[1]: Не удалось импортировать комплексный экран "%2$s": подчиненные комплексные экраны "%3$s" не существуют.
ru[2]: Не удалось импортировать комплексный экран "%2$s": подчиненные комплексные экраны "%3$s" не существуют.

en: Cannot import template "%2$s", linked template "%3$s" does not exist. | Cannot import template "%2$s", linked templates "%3$s" does not exist.
ru[0]: Не удалось импортировать шаблон "%2$s", соединенный с несуществующим шаблоном "%3$s".
ru[1]: Не удалось импортировать шаблон "%2$s", соединенный с несуществующими шаблонами "%3$s".
ru[2]: Не удалось импортировать шаблон "%2$s", соединенный с несуществующими шаблонами "%3$s".

en: Cannot include view file "%s".
ru: Не удалось подключить "view file" "%s".

en: Cannot insert user media.
ru: Не удалось вставить способ оповещения пользователя.

en: Cannot link template
ru: Не удалось присоединить шаблон

en: Cannot logout.
ru: Не удалось выполнить выход.

en: Cannot mass update host name.
ru: Невозможно массово обновить имя узла сети.

en: Cannot mass update template name
ru: Невозможно массово обновить имя шаблона

en: Cannot mass update visible host name.
ru: Невозможно массово обновить видимое имя узла сети.

en: Cannot mass update visible template name
ru: Невозможно массово обновить видимое имя шаблона

en: Cannot pass duplicate template IDs for the linkage: %s.
ru: Невозможно передать одинаковые ID шаблонов для присоединения: %s.

en: Cannot perform delete statement on table "%1$s" without where condition.
ru: Невозможно выполнить запрос удаления из таблицы "%1$s" без выражения where.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without values.
ru: Невозможно выполнить запрос обновления таблицы "%1$s" без значений.

en: Cannot perform update statement on table "%1$s" without where condition.
ru: Невозможно выполнить запрос обновления таблицы "%1$s" без выражения where.

en: Cannot remove macro.
ru: Не удалось удалить макрос.

en: Cannot rename guest user.
ru: Не удалось переименовать гостевого пользователя.

en: Cannot save discovery rule without checks.
ru: Невозможно сохранить правило обнаружения без проверок.

en: Cannot set "templateid" for application "%1$s".
ru: Не удалось установить "templateid" для группы элементов данных "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for graph "%1$s".
ru: Не удалось установить "templateid" для графика "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for item "%1$s".
ru: Не удалось установить "templateid" для элемента данных "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for screen "%1$s".
ru: Не удалось установить "templateid" для комплексного экрана "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for trigger "%1$s".
ru: Не удалось установить "templateid" для триггера "%1$s".

en: Cannot set "templateid" for trigger prototype "%1$s".
ru: Не удалось установить "templateid" для прототипа триггера "%1$s".

en: Cannot switch host for interface.
ru: Не удалось переключить узел сети на интерфейс.

en: Cannot unblock users
ru: Не удалось разблокировать пользователей

en: Cannot unlink and clear applications
ru: Не удалось отсоединить и очистить группы элементов данных

en: Cannot unlink and clear discovery rules
ru: Не удалось отсоединить и очистить правила обнаружения

en: Cannot unlink and clear graph prototypes
ru: Не удалось отсоединить и очистить прототипы графиков

en: Cannot unlink and clear graphs.
ru: Не удалось отсоединить и очистить графики.

en: Cannot unlink and clear item prototypes
ru: Не удалось отсоединить и очистить прототипы элементов данных

en: Cannot unlink and clear items
ru: Не удалось отсоединить и очистить элементы данных

en: Cannot unlink and clear triggers
ru: Не удалось отсоединить и очистить триггеры

en: Cannot unlink template
ru: Не удалось отсоединить шаблон

en: Cannot unlink trigger "%s", it has items from template that is left linked to host.
ru: Не удалось отсоединить триггер "%s", он содержит элементы данных из шаблона, который остается присоединенным к узлу сети.

en: Cannot update "templateid" for application "%1$s".
ru: Не удалось обновить "templateid" для группы элементов данных "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for graph "%1$s".
ru: Не удалось обновить "templateid" для графика "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for item "%1$s".
ru: Не удалось обновить "templateid" для элемента данных "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for screen "%1$s".
ru: Не удалось обновить "templateid" для комплексного экрана "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for trigger "%1$s".
ru: Не удалось обновить "templateid" для триггера "%1$s".

en: Cannot update "templateid" for trigger prototype "%1$s".
ru: Не удалось обновить "templateid" для прототипа триггера "%1$s".

en: Cannot update action
ru: Не удалось обновить действие

en: Cannot update application
ru: Не удалось обновить группу элементов данных

en: Cannot update comment
ru: Не удалось обновить комментарий

en: Cannot update configuration
ru: Не удалось обновить настройки

en: Cannot update debug mode
ru: Не удалось обновить режим отладки

en: Cannot update discovery rule
ru: Не удалось обновить правило обнаружения

en: Cannot update frontend access
ru: Не удалось обновить доступ к веб-интерфейсу

en: Cannot update graph
ru: Не удалось обновить график

en: Cannot update group
ru: Не удалось обновить группу

en: Cannot update group.
ru: Не удалось обновить группу.

en: Cannot update host
ru: Не удалось обновить узел сети

en: Cannot update host status
ru: Не удалось обновить состояние узла сети

en: Cannot update hosts
ru: Не удалось обновить узлы сети

en: Cannot update icon map
ru: Не удалось обновить соответствие иконок

en: Cannot update image
ru: Не удалось обновить изображение

en: Cannot update image.
ru: Не удалось обновить изображение.

en: Cannot update item
ru: Не удалось обновить элемент данных

en: Cannot update items
ru: Не удалось обновить элементы данных

en: Cannot update macro.
ru: Не удалось обновить макрос.

en: Cannot update macros
ru: Не удалось обновить макросы

en: Cannot update maintenance
ru: Не удалось обновить обслуживание

en: Cannot update map "%s".
ru: Не удалось обновить карту сети "%s".

en: Cannot update media type
ru: Не удалось обновить способ оповещения

en: Cannot update network map
ru: Не удалось обновить карту сети

en: Cannot update node
ru: Не удалось обновить ноду

en: Cannot update proxy
ru: Не удалось обновить прокси

en: Cannot update regular expression
ru: Не удалось обновить регулярное выражение

en: Cannot update scenario
ru: Не удалось обновить сценарий

en: Cannot update screen
ru: Не удалось обновить комплексный экран

en: Cannot update screen.
ru: Не удалось обновить комплексный экран.

en: Cannot update script
ru: Не удалось обновить скрипт

en: Cannot update service
ru: Невозможно обновить услугу

en: Cannot update slide show
ru: Не удалось обновить слайд-шоу

en: Cannot update status
ru: Не удалось обновить состояние

en: Cannot update template
ru: Не удалось обновить шаблон

en: Cannot update trigger
ru: Не удалось обновить триггер

en: Cannot update user
ru: Не удалось обновить данные пользователя

en: Cannot update user media.
ru: Не удалось обновить способ оповещения пользователя.

en: Cannot update user. Both passwords must be equal.
ru: Невозможно обновить данные пользователя. Оба пароля должны совпадать.

en: Cannot update users status
ru: Не удалось обновить состояние пользователя

en: Cannot update value map
ru: Не удалось обновить преобразование значения

[ctx: noun in latest data]
en: Change
ru: Изменение

en: Character string included
ru: Строка символов включена

en: Character string not included
ru: Строка символов не включена

en: Chassis
ru: Шасси

en: Check already exists.
ru: Проверка уже существует.

en: Check expression part starting from "%1$s".
ru: Проверьте часть выражения начиная с "%1$s".

en: Check the key, please. Default example was passed.
ru: Пожалуйста, проверьте ключ. Пример по умолчанию показан.

en: Check type
ru: Тип проверки

en: Checks should be unique.
ru: Проверки должны быть уникальными.

en: Chinese (zh_CN)
ru: Китайский (zh_CN)

en: Chinese (zh_TW)
ru: Китайский (zh_TW)

en: Circular link cannot be created for map element "%s".
ru: Закольцовывающая связь не может быть создана для элемента карты сети "%s".

en: Circular reference in maps: %1$s.
ru: Закольцованная ссылка в картах сети: %1$s.

en: Circular reference in screens: %1$s.
ru: Закольцованная ссылка в комплексных экранах: %1$s.

en: Circular reference in templates: %1$s.
ru: Закольцованная ссылка в шаблонах: %1$s.

en: Circular template linkage is not allowed.
ru: Закольцованное соединение шаблонов не допускается.

en: Clear history and trends
ru: Очистить историю и динамику изменений

en: Clear history for selected
ru: Очистить историю для выбранного

en: Clear when unlinking
ru: Очистить при отсоединении

en: Close expression constructor
ru: Закрыть конструктор выражения

en: Colour (OK)
ru: Цвет (ОК)

en: Colour is not correct: expecting hexadecimal colour code (6 symbols).
ru: Цвет не корректный: ожидается шестнадцатеричный код цвета (6 символов).

en: Column span of screen element located at X - %1$s and Y - %2$s is too big.
ru: Объединение колонок у элемента комплексного экрана размещенного в X - %1$s и Y - %2$s слишком большое.

en: Combined result
ru: Комбинированный результат

en: Command actions
ru: Команды действий

en: Command cannot be empty.
ru: Команда не может быть пустой.

en: Comment updated
ru: Комментарий обновлен

en: Compare values for multiple periods
ru: Сравнение значений для нескольких периодов

en: Composing permissions
ru: Компоновка прав доступа

en: Configuration import
ru: Импорт конфигурации

en: Configuration of GUI
ru: Настройка веб-интерфейса

en: Configuration of IT services
ru: Настройки IT услуг

en: Configuration of Zabbix
ru: Настройка Zabbix

en: Configuration of actions
ru: Настройка действий

en: Configuration of applications
ru: Настройка групп элементов данных

en: Configuration of authentication
ru: Настройка аутентификации

en: Configuration of discovery
ru: Настройка обнаружения

en: Configuration of discovery rules
ru: Настройка правил обнаружения

en: Configuration of graphs
ru: Настройка графиков

en: Configuration of host groups
ru: Настройка групп узлов сети

en: Configuration of hosts
ru: Настройка узлов сети

en: Configuration of housekeeper
ru: Настройка автоматической очистки истории

en: Configuration of icon mapping
ru: Настройка соответствия иконок

en: Configuration of images
ru: Настройка изображений

en: Configuration of item prototypes
ru: Настройка прототипов элементов данных

en: Configuration of items
ru: Настройка элементов данных

en: Configuration of macros
ru: Настройка макросов

en: Configuration of maintenance
ru: Настройка обслуживания

en: Configuration of media types
ru: Настройка способов оповещения

en: Configuration of network maps
ru: Настройка карт сетей

en: Configuration of nodes
ru: Настройка нод

en: Configuration of proxies
ru: Настройка прокси

en: Configuration of regular expressions
ru: Настройка регулярных выражений

en: Configuration of screens
ru: Настройка комплексных экранов

en: Configuration of scripts
ru: Настройка скриптов

en: Configuration of slide shows
ru: Настройки слайд-шоу

en: Configuration of templates
ru: Настройка шаблонов

en: Configuration of trigger
ru: Настройка триггера

en: Configuration of trigger displaying options
ru: Настройка опций отображения триггеров

en: Configuration of trigger prototypes
ru: Настройка прототипов триггеров

en: Configuration of trigger severities
ru: Настройка важностей триггеров

en: Configuration of triggers
ru: Настройка триггеров

en: Configuration of user groups
ru: Настройка групп пользователей

en: Configuration of users
ru: Настройка пользователей

en: Configuration of value mapping
ru: Настройка преобразования значений

en: Configuration of web monitoring
ru: Настройка веб-мониторинга

en: Configuration of working time
ru: Настройка рабочего времени

en: Configuration updated
ru: Настройки обновлены

en: Configure (Filter %s)
ru: Настройка (Фильтр %s)

en: Confirmation text
ru: Текст подтверждения

en: Conflict between selected templates.
ru: Конфликт между выбранными шаблонами.

en: Connected as '%1$s'
ru: Подключен как '%1$s'

en: Connected as '%1$s' from '%2$s'
ru: Подключен как '%1$s' с '%2$s'

en: Connection to Zabbix server "%s" failed. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect DNS server configuration.
ru: Не удалось подключиться к Zabbix серверу "%s". Возможные причины:
    1. Некорректные IP/DNS сервера в "zabbix.conf.php";
    2. Некорректная настройка DNS сервера.

en: Connection to Zabbix server "%s" refused. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Security environment (for example, SELinux) is blocking the connection;
    3. Zabbix server daemon not running;
    4. Firewall is blocking TCP connection.
ru: Подключение к Zabbix серверу "%s" отклонено. Возможные причины:
    1. Некорректные IP/DNS сервера в "zabbix.conf.php";
    2. Среда безопасности (например, SELinux) блокирует подключение;
    3. Демон Zabbix сервера не запущен;
    4. Фаервол блокирует TCP подключение.

en: Connection to Zabbix server "%s" timed out. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Firewall is blocking TCP connection.
ru: Превышено время ожидания при подключении к Zabbix серверу "%s". Возможные причины:
    1. Некорректные IP/DNS сервера в "zabbix.conf.php";
    2. Фаервол блокирует TCP подключение.

en: Copy selected to ...
ru: Копировать выбранное в...

en: Correct login "%s".
ru: Корректный вход "%s".

en: Could not save image!
ru: Не удалось сохранить изображение!

en: Count of slides
ru: Количество слайдов

en: Create action
ru: Создать действие

en: Create application
ru: Создать группу элементов данных

en: Create discovery rule
ru: Создать правило обнаружения

en: Create graph
ru: Создать график

en: Create graph (select host first)
ru: Создать график (сначала выберите узел сети)

en: Create graph prototype
ru: Создать прототип графика

en: Create host
ru: Создать узел сети

en: Create host group
ru: Создать группу узлов сети

en: Create icon map
ru: Создать соответствие иконок

en: Create item
ru: Создать элемент данных

en: Create item prototype
ru: Создать прототип элемента данных

en: Create maintenance period
ru: Создать период обслуживания

en: Create map
ru: Создать карту сети

en: Create media type
ru: Создать способ оповещения

en: Create node
ru: Создать ноду

en: Create proxy
ru: Создать прокси

en: Create scenario
ru: Создать сценарий

en: Create scenario (select host first)
ru: Создать сценарий (сначала выберите узел сети)

en: Create screen
ru: Создать комплексный экран

en: Create script
ru: Создать скрипт

en: Create slide show
ru: Создать слайд-шоу

en: Create template
ru: Создать шаблон

en: Create trigger
ru: Создать триггер

en: Create trigger prototype
ru: Создать прототип триггера

en: Create user group
ru: Создать группу пользователей

en: Create value map
ru: Создать преобразование значения

en: Created: Application "%1$s" on "%2$s".
ru: Создано: Группа элементов данных "%1$s" в "%2$s".

en: Created: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
ru: Создано: Правило обнаружения "%1$s" в "%2$s".

en: Created: Item "%1$s" on "%2$s".
ru: Создано: Элемент данных "%1$s" в "%2$s".

en: Created: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Создано: Прототип элемента данных "%1$s" в "%2$s".

en: Created: Trigger "%1$s" on "%2$s".
ru: Создано: Триггер "%1$s" в "%2$s".

en: Created: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Создано: Прототип триггера "%1$s" в "%2$s".

en: Critical error. Field "%1$s" contains Multibyte chars.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" содержит многобайтовые символы.

en: Critical error. Field "%1$s" is mandatory.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" является обязательным.

en: Critical error. Field "%1$s" is not IP range.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" не является диапазоном IP.

en: Critical error. Field "%1$s" is not IP.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" не является IP.

en: Critical error. Field "%1$s" is not a colour.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" не является цветом.

en: Critical error. Field "%1$s" is not decimal number.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" не является десятичным числом.

en: Critical error. Field "%1$s" is not integer list or range.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" не является списком целых чисел или диапазоном.

en: Critical error. Field "%1$s" is not integer.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" не является целым числом.

en: Critical error. Field "%1$s" is not string.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" не является строкой.

en: Critical error. Field "%1$s" must be missing.
ru: Критическая ошибка. Поле "%1$s" должно быть пропущено.

en: Critical error. Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field.
ru: Критичная ошибка. Некорректное значение "%1$s" для поля "%2$s".

en: Critical error. Incorrect value "%1$s" for "%2$s" field: must be between %3$s and %4$s.
ru: Критическая ошибка. Некорректное значение "%1$s" для поля "%2$s": должно быть между %3$s и %4$s.

en: Critical error. Incorrect value for field "%1$s": cannot be empty.
ru: Критическая ошибка. Некорректное значение поля "%1$s": не может быть пустым.

en: Current date is < N
ru: Текущая дата < N

en: Current date is = N
ru: Текущая дата = N

en: Current date is > N
ru: Текущая дата > N

en: Current date is NOT N
ru: Текущая дата NOT N

en: Current host
ru: Текущий узел сети

en: Current node
ru: Текущая нода

en: Current time is < N
ru: Текущее время < N

en: Current time is = N
ru: Текущее время = N

en: Current time is > N
ru: Текущее время > N

en: Current time is NOT N
ru: Текущее время NOT N

en: Custom graphs
ru: Пользовательские графики

en: Custom label for map "%2$s" elements of type "%1$s" may not be empty.
ru: Пользовательская подпись для карты сети "%2$s" у элементов с типом "%1$s" не может быть пустой.

en: Custom multiplier
ru: Пользовательский множитель

en: Custom screens
ru: Пользовательские комплексные экраны

en: Custom script
ru: Пользовательский скрипт

en: Custom severity
ru: Пользовательская важность

en: Custom severity names affect all locales and require manual translation!
ru: Имена пользовательских важностей влияют на все языки и требуют ручного перевода!

en: Custom slides
ru: Пользовательские слайды

en: Czech (cs_CZ)
ru: Чешский (cs_CZ)

en: DASHBOARD CONFIGURATION
ru: НАСТРОЙКА ПАНЕЛИ

en: DETAILS OF SCENARIO
ru: ДЕТАЛИ СЦЕНАРИЯ

en: DISABLED
ru: ОТКЛЮЧЕНО

en: DISCOVERED
ru: ОБНАРУЖЕНО

en: DNS name
ru: DNS имя

en: Dark orange
ru: Темно-оранжевая

en: Dashboard configuration
ru: Настройка ПАНЕЛИ

en: Dashboard filter
ru: Фильтр ПАНЕЛИ

en: Data from %1$s. Generated in %2$s sec.
ru: Данные из %1$s. Сгенерировано за %2$s сек.

en: Data overview
ru: Обзор данных

en: Database monitor
ru: Монитор баз данных

en: Date HW decommissioned
ru: Дата списания HW

en: Date HW installed
ru: Дата установки HW

en: Date HW maintenance expires
ru: Дата окончания обслуживания HW

en: Date HW purchased
ru: Дата покупки HW

en: Day of month is < N
ru: День месяца < N

en: Day of month is = N
ru: День месяца = N

en: Day of month is > N
ru: День месяца > N

en: Day of month is NOT N
ru: День месяца NOT N

en: Day of week is < N
ru: День недели < N

en: Day of week is = N
ru: День недели = N

en: Day of week is > N
ru: День недели > N

en: Day of week is NOT N
ru: День недели NOT N

en: Debug mode updated
ru: Режим отладки обновлен

en: Default authentication
ru: Аутентификация по умолчанию

en: Default delay (in seconds)
ru: Задержка по умолчанию (в сек)

en: Default message
ru: Сообщение по умолчанию

en: Default operation step duration
ru: Длительность шага операции по умолчанию

en: Default subject
ru: Тема по умолчанию

en: Default theme "%1$s".
ru: Тема по умолчанию "%1$s".

en: Delay (in sec)
ru: Задержка (в сек)

en: Delayed by
ru: Задерживается на

en: Delete and clear
ru: Удалить и очистить

en: Delete and clear selected templates? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
ru: Удалить и очистить выбранные шаблоны? (Внимание: все присоединенные к ним узлы сети будут очищены!)

en: Delete and clear template? (Warning: all linked hosts will be cleared!)
ru: Удалить и очистить шаблон? (Внимание: все присоединенные к нему узлы сети будут очищены!)

en: Delete application?
ru: Удалить группу элементов данных?

en: Delete current action?
ru: Удалить текущее действие?

en: Delete discovery rule?
ru: Удалить правило обнаружения?

en: Delete expression?
ru: Удалить выражение?

en: Delete graph?
ru: Удалить график?

en: Delete history of selected WEB scenarios?
ru: Удалить историю у выбранных веб-сценариев?

en: Delete history of selected items?
ru: Удалить историю выбранных элементов данных?

en: Delete icon map?
ru: Удалить соответствие иконок?

en: Delete item?
ru: Удалить элемент данных?

en: Delete keyword?
ru: Удалить ключевое слово?

en: Delete links between selected elements?
ru: Удалить связи между выбранными элементами?

en: Delete maintenance period?
ru: Удалить период обслуживания?

en: Delete network map?
ru: Удалить карту сети?

en: Delete proxy?
ru: Удалить прокси?

en: Delete regular expression?
ru: Удалить регулярное выражение?

en: Delete scenario?
ru: Удалить сценарий?

en: Delete screen?
ru: Удалить комплексный экран?

en: Delete script?
ru: Удалить скрипт?

en: Delete selected WEB scenarios?
ru: Удалить выбранные веб-сценарии?

en: Delete selected actions?
ru: Удалить выбранные действия?

en: Delete selected applications?
ru: Удалить выбранные группы элементов данных?

en: Delete selected discovery rules?
ru: Удалить выбранные правила обнаружения?

en: Delete selected elements?
ru: Удалить выбранные элементы?

en: Delete selected graphs?
ru: Удалить выбранные графики?

en: Delete selected group?
ru: Удалить выбранную группу?

en: Delete selected groups?
ru: Удалить выбранные группы?

en: Delete selected host groups?
ru: Удалить выбранные группы узлов сети?

en: Delete selected host?
ru: Удалить выбранный узел сети?

en: Delete selected hosts?
ru: Удалить выбранные узлы сети?

en: Delete selected image?
ru: Удалить выбранное изображение?

en: Delete selected items?
ru: Удалить выбранные элементы данных?

en: Delete selected maintenance periods?
ru: Удалить выбранные периоды обслуживания?

en: Delete selected maps?
ru: Удалить выбранные карты сети?

en: Delete selected media type?
ru: Удалить выбранный способ оповещения?

en: Delete selected media types?
ru: Удалить выбранные способы оповещений?

en: Delete selected node?
ru: Удалить выбранную ноду?

en: Delete selected proxies?
ru: Удалить выбранные прокси?

en: Delete selected regular expressions?
ru: Удалить выбранные регулярные выражения?

en: Delete selected screens?
ru: Удалить выбранные комплексные экраны?

en: Delete selected scripts?
ru: Удалить выбранные скрипты?

en: Delete selected slide shows?
ru: Удалить выбранные слайд-шоу?

en: Delete selected templates?
ru: Удалить выбранные шаблоны?

en: Delete selected triggers?
ru: Удалить выбранные триггеры?

en: Delete selected user?
ru: Удалить выбранного пользователя?

en: Delete selected users?
ru: Удалить выбранных пользователей?

en: Delete selected value mapping?
ru: Удалить выбранное преобразование значений?

en: Delete selected value mapping? It is used for %d item! | Delete selected value mapping? It is used for %d items!
ru[0]: Удалить выбранное преобразование значений? Оно используется для %d элемента данных!
ru[1]: Удалить выбранное преобразование значений? Оно используется для %d элементов данных!
ru[2]: Удалить выбранное преобразование значений? Оно используется для %d элементов данных!

en: Delete selected with linked elements
ru: Удалить выбранное с присоединенными элементами

en: Delete service
ru: Удалить услугу

en: Delete slide show?
ru: Удалить слайд-шоу?

en: Delete template?
ru: Удалить шаблон?

en: Delete the selected service?
ru: Удалить выбранную услугу?

en: Delete trigger?
ru: Удалить триггер?

en: Deleted: Application "%1$s" on "%2$s".
ru: Удалено: Группа элементов данных "%1$s" из "%2$s".

en: Deleted: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
ru: Удалено: Правило обнаружения "%1$s" из "%2$s".

en: Deleted: Graph "%1$s" on "%2$s".
ru: Удалено: График "%1$s" из "%2$s".

en: Deleted: Host "%1$s".
ru: Удалено: Узел сети "%1$s".

en: Deleted: Item "%1$s" on "%2$s".
ru: Удалено: Элемент данных "%1$s" из "%2$s".

en: Deleted: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Удалено: Прототип элемента данных "%1$s" из "%2$s".

en: Deleted: Proxy "%1$s".
ru: Удалено: Прокси "%1$s".

en: Deleted: Template "%1$s".
ru: Удалено: Шаблон "%1$s".

en: Deleted: Trigger "%1$s" on "%2$s".
ru: Удалено: Триггер "%1$s" из "%2$s".

en: Deleted: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Удалено: Прототип триггера "%1$s" из "%2$s".

en: Delta (simple change)
ru: Дельта (простое изменение)

en: Delta (speed per second)
ru: Дельта (скорость в секунду)

en: Dependent
ru: Зависимость

en: Deployment status
ru: Состояние развертывания

en: Details of scenario
ru: Детали сценария

en: Device uniqueness criteria
ru: Критерий уникальности устройства

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is < N
ru: Разница между МАКС и МИН значениями за период T < N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is = N
ru: Разница между МАКС и МИН значениями за период T = N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is > N
ru: Разница между МАКС и МИН значениями за период T > N

en: Difference between MAX and MIN value of a period T is NOT N
ru: Разница между МАКС и МИН значениями за период T NOT N

en: Difference between last and preceding values, then N = 1, 0 - otherwise
ru: Разница между последним и предыдущим значениями, тогда N = 1, 0 - в противном случае

en: Difference between last and preceding values, then N NOT 1, 0 - otherwise
ru: Разница между последним и предыдущим значениями, тогда N NOT 1, 0 - в противном случае

en: Difference between last and previous value is < N
ru: Разница между последним и предыдущим значениями < N

en: Difference between last and previous value is = N
ru: Разница между последним и предыдущим значениями = N

en: Difference between last and previous value is > N
ru: Разница между последним и предыдущим значениями > N

en: Difference between last and previous value is NOT N
ru: Разница между последним и предыдущим значениями NOT N

en: Dimension (cols x rows)
ru: Размер (столбцов x строк)

en: Disable DEBUG
ru: Отключить ОТЛАДКУ

en: Disable debug mode in selected groups?
ru: Отключить режим отладки у выбранных групп?

en: Disable host
ru: Деактивировать узел сети

en: Disable host?
ru: Деактивировать узел сети?

en: Disable hosts in the selected host groups?
ru: Деактивировать узлы сети в выбранных группах узлов сети?

en: Disable hosts monitored by selected proxies?
ru: Деактивировать узлы сети наблюдаемые выбранными прокси?

en: Disable selected
ru: Деактивировать выбранное

en: Disable selected WEB scenarios?
ru: Деактивировать выбранные веб-сценарии?

en: Disable selected actions?
ru: Деактивировать выбранные действия?

en: Disable selected applications?
ru: Деактивировать выбранные группы элементов данных?

en: Disable selected discovery rules?
ru: Деактивировать выбранные правила обнаружения?

en: Disable selected groups?
ru: Деактивировать выбранные группы?

en: Disable selected hosts?
ru: Деактивировать выбранные узлы сети?

en: Disable selected items?
ru: Деактивировать выбранные элементы данных?

en: Disable selected media types?
ru: Деактивировать выбранные способы оповещения?

en: Disable selected triggers?
ru: Деактивировать выбранные триггеры?

en: Disabled or no trigger
ru: Деактивирован или нет триггер

en: Disaster
ru: Чрезвычайная

en: Discovered device
ru: Обнаруженное устройство

en: Discovery
ru: Обнаружение

en: Discovery by proxy
ru: Обнаружение через прокси

en: Discovery check
ru: Проверка обнаружения

en: Discovery checks
ru: Проверки обнаружения

en: Discovery list
ru: Список обнаружений

en: Discovery object
ru: Объект обнаружения

en: Discovery rule
ru: Правило обнаружения

en: Discovery rule "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
ru: Правило обнаружения "%1$s" уже существует у "%2$s", наследуется из другого шаблона.

en: Discovery rule "%1$s:%2$s" has incorrect lifetime: "%3$s". (min: %4$d, max: %5$d, user macro allowed)
ru: У правила обнаружения "%1$s:%2$s" некорректный период хранения потерянных ресурсов: "%3$s". (мин: %4$d, макс: %5$d, допускается пользовательский макрос)

en: Discovery rule "%s" already exists.
ru: Правило обнаружения "%s" уже существует.

en: Discovery rule [%s] already exists
ru: Правило обнаружения [%s] уже существует

en: Discovery rule created
ru: Правило обнаружения создано

en: Discovery rule deleted
ru: Правило обнаружения удалено

en: Discovery rule updated
ru: Правило обнаружения обновлено

en: Discovery rules
ru: Правила обнаружения

en: Discovery rules activated
ru: Правила обнаружения активированы

en: Discovery rules deleted
ru: Правила обнаружения удалены

en: Discovery rules disabled
ru: Правила обнаружения деактивированы

en: Discovery rules updated
ru: Правила обнаружения обновлены

en: Discovery status
ru: Состояние обнаружения

en: Display OK triggers for
ru: Отображать триггеры ОК в течении

en: Displaying
ru: Отображено

en: Displaying %1$s of %2$s found
ru: Отображено %1$s из %2$s найденых

en: Distribution of values for multiple items
ru: Распределение значений для нескольких элементов

en: Distribution of values for multiple periods
ru: Распределение значений для нескольких периодов

en: Do not calculate
ru: Без вычисления

en: Do not keep actions older than (in days)
ru: Не хранить действия старше, чем (дней)

en: Do not keep actions older than (in days) "%1$s".
ru: Не хранить действия старше чем (дней) "%1$s".

en: Do not keep events older than (in days)
ru: Не хранить события старше чем (дней)

en: Do not keep events older than (in days) "%1$s".
ru: Не хранить события старше чем (дней) "%1$s".

en: Do you wish to replace the conditional expression?
ru: Вы хотите заменить условие выражения?

[ctx: discovery results in dashboard]
en: Down
ru: Недоступно

[ctx: discovery status]
en: Down
ru: Недоступен

en: Download speed for scenario "%s".
ru: Скорость загрузки для сценария "%s".

en: Download speed for step "%1$s" of scenario "%2$s".
ru: Скорость загрузки для шага "%1$s" сценария "%2$s".

en: Downtime
ru: Недоступен

en: Drag here to change the type of the interface to "IPMI" type.
ru: Перетащите сюда для изменения типа интерфейса на "IPMI" тип.

en: Drag here to change the type of the interface to "JMX" type.
ru: Перетащите сюда для изменения типа интерфейса на "JMX" тип.

en: Drag here to change the type of the interface to "SNMP" type.
ru: Перетащите сюда для изменения типа интерфейса на "SNMP" тип.

en: Drag here to change the type of the interface to "agent" type.
ru: Перетащите сюда для изменения типа интерфейса на "агент" тип.

en: Dropdown first entry
ru: Первая запись в выпадающем меню

en: Dropdown first entry "%1$s".
ru: Первая запись в выпадающем меню "%1$s".

en: Dropdown remember selected "%1$s".
ru: Запоминать выбранное в выпадающем списке "%1$s".

en: Duplicate dependencies in trigger "%1$s".
ru: Дублирующиеся зависимости в триггере "%1$s".

en: Duplicate host. Host with the same host name "%s" already exists in data.
ru: Дубликат узла сети. Узел сети с таким же именем "%s" уже существует в данных.

en: Duplicate host. Host with the same visible name "%s" already exists in data.
ru: Дубликат узла сети. Узел сети с таким же видимым именем "%s" уже существует в данных.

en: Duplicate map name for map "%s".
ru: Дублированное имя карты сети для карты сети "%s".

en: Duplicate script name "%s".
ru: Дублированное имя скрипта "%s".

en: Duplicate severity name "%s".
ru: Дублированное имя важности "%s".

en: Duplicate user alias "%s".
ru: Дубликат псевдонима пользователя "%s".

en: Dutch (nl_NL)
ru: Голландский (nl_NL)

en: Dynamic item
ru: Динамический элемент

[ctx: Exa short]
en: E
ru: Э

en: EVENTS
ru: СОБЫТИЯ

en: Each URL should have a unique name. Please make sure there is only one URL named
ru: У каждого URL должно быть уникальное имя. Пожалуйста, удостоверьтесь, что есть только один URL с этим именем.

en: Edit maintenance period
ru: Изменение периода обслуживания

en: Edit map element
ru: Изменение элемента карты сети

en: Edit service
ru: Изменить услугу

en: Edit trigger
ru: Изменить триггер

en: Empty action condition.
ru: Условие действия пустое.

en: Empty input parameter.
ru: Пустой входной параметр.

en: Empty input.
ru: Ничего не введено.

en: Empty macro.
ru: Пустой макрос.

en: Empty name.
ru: Пустое имя.

en: Empty parameters
ru: Пустые параметры

en: Empty time period.
ru: Пустой период времени.

en: Enable DEBUG
ru: Включить ОТЛАДКУ

en: Enable confirmation
ru: Включить подтверждение

en: Enable debug mode in selected groups?
ru: Активировать режим отладки для выбранных групп?

en: Enable event acknowledges
ru: Активировать подтверждения событий

en: Enable host
ru: Активировать узел сети

en: Enable host?
ru: Активировать узел сети?

en: Enable hosts monitored by selected proxies?
ru: Активировать узлы сети наблюдаемые выбранными прокси?

en: Enable selected
ru: Активировать выбранное

en: Enable selected WEB scenarios?
ru: Активировать выбранные веб-сценарии?

en: Enable selected actions?
ru: Активировать выбранные действия?

en: Enable selected applications?
ru: Активировать выбранные группы элементов данных?

en: Enable selected discovery rules?
ru: Активировать выбранные правила обнаружения?

en: Enable selected groups?
ru: Активировать выбранные группы?

en: Enable selected hosts?
ru: Активировать выбранные узлы сети?

en: Enable selected items?
ru: Активировать выбранные элементы данных?

en: Enable selected media types?
ru: Активировать выбранные способы оповещения?

en: Enable selected triggers?
ru: Активировать выбранные триггеры?

en: English (en_GB)
ru: Английский (en_GB)

en: English (en_US)
ru: Английский (en_US)

en: Error description
ru: Описание ошибки

en: Error description: can't read script response, check connection.
ru: Описание ошибки: не удалось прочитать ответ скрипта, проверьте соединение.

en: Error description: can't send command, check connection.
ru: Описание ошибки: не удалось отправить команду, проверьте соединение.

en: Error description: defined in "include/defines.inc.php" constant ZBX_SCRIPT_BYTES_LIMIT read bytes limit is reached. You can try to increase this value.
ru: Описание ошибки: константа ZBX_SCRIPT_BYTES_LIMIT установленная в "include/defines.inc.php" превышает допустимый предел. Вы можете попытаться увеличить это значение.

en: Error description: defined in "include/defines.inc.php" constant ZBX_SCRIPT_TIMEOUT timeout is reached. You can try to increase this value.
ru: Описание ошибки: константа ZBX_SCRIPT_TIMEOUT таймаута установленная в "include/defines.inc.php"  превышена. Вы можете попытаться увеличить это значение.

en: Error description: empty response received.
ru: Описание ошибки: получен пустой ответ.

en: Error in item key: "%s".
ru: Ошибка в ключе элемента данных: "%s".

en: Error in search request for table "%1$s".
ru: Ошибка в запросе поиска в таблице "%1$s".

en: Error: %1$s
ru: Ошибка: %1$s

en: Event ID
ru: ID события

en: Event ID of last log entry matching regular expression T, then N = 1, 0 - otherwise
ru: Event ID последней записи в журнале соответствует регулярному выражению T, тогда N = 1, 0 - в противном случае

en: Event ID of last log entry matching regular expression T, then N NOT 1, 0 - otherwise
ru: Event ID последней записи в журнале соответствует регулярному выражению T, тогда N NOT 1, 0 - в противном случае

en: Event acknowledged
ru: Событие подтверждено

en: Event acknowledges "%1$s".
ru: Подтверждение событий "%1$s".

en: Event acknowledging disabled
ru: Подтверждение событий отключено

en: Event details
ru: Детали события

en: Event generation
ru: Генерация события

en: Event list [previous 20]
ru: Список событий [20 предыдущих]

en: Event source
ru: Источник событий

en: Event source details
ru: Детали источника события

en: Every day(s)
ru: Каждый день(и)

en: Every week(s)
ru: Каждую неделю(и)

en: Exa
ru: Экза

en: Execute SQL error [%1$s] in [%2$s].
ru: Ошибка выполнения SQL [%1$s] в [%2$s].

en: Execute on
ru: Выполнять на

en: Executed script
ru: Выполняемый скрипт

en: Execution confirmation
ru: Подтверждение выполнения

en: Expand macros
ru: Раскрытие макросов

en: Expand single problem
ru: Развертывание одиночной проблемы

en: Expected result
ru: Ожидаемый результат

en: Expecting JSON-rpc version 2.0, "%s" is given.
ru: Ожидался JSON-rpc версии 2.0, а получена "%s".

[ctx: maintenance status]
en: Expired
ru: Завершено

en: Exploded
ru: Расширенный круговой

en: Export selected
ru: Экспортировать выбранное

en: Expression Syntax Error.
ru: Ошибка в синтаксисе выражения.

en: Expression Variable Elements
ru: Переменные элементов выражения

en: Expression cannot be empty
ru: Выражение не может быть пустым

en: Expression constructor
ru: Конструктор выражения

en: Expression type
ru: Тип выражения

en: External check
ru: Внешняя проверка

[ctx: Friday short]
en: F
ru: Пт

en: Failed step of scenario "%s".
ru: Неудачный шаг в сценарии "%s".

en: Failed to update template
ru: Ошибка обновления шаблона

en: Failure Audit
ru: Аудит отказа

en: Favourite graphs
ru: Избранные графики

en: Favourite maps
ru: Избранные карты сетей

en: Favourite screens
ru: Избранные комплексные экраны

en: Field "druleid" is required.
ru: Поле "druleid" является обязательным.

en: Field "host" is mandatory
ru: Поле "host" является обязательным

en: Field "name" is required.
ru: Поле "name" является обязательным.

en: File format is unsupported.
ru: Формат файла не поддерживается.

en: File is too big, max upload size is %1$s bytes.
ru: Файл слишком большой, максимальный размер загружаемого файла %1$s байт.

en: File provided to a view does not exist. Tried to find "%s".
ru: Файл указанный как представление не существует. Была попытка найти "%s".

en: Filled region
ru: Заполнение

en: Filter by host group
ru: Фильтр по группе узлов сети

en: Filter by name
ru: Фильтр по имени

en: Find string V in last (most recent) value. N = 1 - if found, 0 - otherwise
ru: Искать строку V в последнем (самом новом) значении. N = 1 - если найдено, 0 - в противном случае

en: Find string V in last (most recent) value. N NOT 1 - if found, 0 - otherwise
ru: Искать строку V в последнем (самом новом) значении. N NOT 1 - если найдено, 0 - в противном случае

en: Finnish (fi_FI)
ru: Финский (fi_FI)

[ctx: page navigation]
en: First
ru: Первая

en: Fit to map
ru: Вписать в карту сети

en: Flexible intervals
ru: Переменные интервалы

en: For guest, password must be empty
ru: Пароль для Гостя должен быть пустым

en: French (fr_FR)
ru: Французский (fr_FR)

en: Frontend access
ru: Доступ к веб-интерфейсу

en: Frontend access updated
ru: Доступ к веб-интерфейсу обновлен

en: Frontend messaging
ru: Сообщения в веб-интерфейсе

en: Full clone
ru: Полное клонирование

en: Function supports "%1$s" parameters.
ru: Функция поддерживает "%1$s" параметра.

[ctx: Giga short]
en: G
ru: Г

en: GSM modem
ru: GSM модем

en: GUI access disabled.
ru: Доступ к GUI отключен.

en: Generated in %s sec
ru: Сгенерировано за %s сек.

en: German (de_DE)
ru: Немецкий (de_DE)

en: Get support
ru: Поддержка

en: Giga
ru: Гига

en: Given expression is not a macro
ru: Заданное выражение не является макросом

en: Global expression does not exist.
ru: Глобальное выражение не существует.

en: Global script
ru: Глобальный скрипт

en: Global scripts
ru: Глобальные скрипты

en: Gradient line
ru: Градиентная линия

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (inherited from another template).
ru: График "%1$s" уже существует в "%2$s" (унаследован из другого шаблона).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s" (items are not identical).
ru: График "%1$s" уже существует в "%2$s" (элементы данных не идентичны).

en: Graph "%1$s" already exists on "%2$s".
ru: График "%1$s" уже существует в "%2$s".

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s" (Ymax value item).
ru: График "%1$s" не может быть унаследован. Не хватает обязательных элементов данных у "%2$s" (элемента данных для макс значения оси Y).

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s" (Ymin value item).
ru: График "%1$s" не может быть унаследован. Не хватает обязательных элементов данных у "%2$s" (элемента данных для мин значения оси Y).

en: Graph "%1$s" cannot inherit. No required items on "%2$s".
ru: График "%1$s" не может быть унаследован. Не хватает обязательных элементов данных у "%2$s".

en: Graph "%1$s" does not exist on template "%2$s".
ru: График "%1$s" не существует у шаблона "%2$s".

en: Graph "%1$s" skipped - user rule.
ru: График "%1$s" пропущен - правило пользователя.

en: Graph "%1$s" with templated items cannot contain items from other hosts.
ru: График "%1$s" с элементами данных из шаблона не может содержать элементы данных из других узлов сети.

en: Graph added
ru: График добавлен

en: Graph deleted
ru: График удален

en: Graph element
ru: Элемент графика

en: Graph item
ru: Элемент графика

en: Graph name
ru: Имя графика

en: Graph prototype "%1$s" with templated items cannot contain items from other hosts.
ru: Прототип графика "%1$s" с элементами данных из шаблона не может содержать элементы данных из других узлов сети.

en: Graph prototype "%s" deleted.
ru: Прототип графика "%s" удален.

en: Graph prototype must have at least one prototype.
ru: Прототип графика должен иметь как минимум один прототип.

en: Graph prototypes
ru: Прототипы графиков

en: Graph prototypes of
ru: Прототипы графиков для

en: Graph sum
ru: Суммарный график

en: Graph type
ru: Тип графика

en: Graph updated
ru: График обновлен

en: Graph with name "%1$s" already exists in graphs or graph prototypes.
ru: График с именем "%1$s" уже существует в графиках или в прототипах графиков.

en: Graph with same name but other type exist.
ru: График с таким же именем, но другого типа, уже существует.

en: Graphs copied
ru: Графики скопированы

en: Graphs deleted
ru: График удален

en: Greek (el_GR)
ru: Греческий (el_GR)

en: Group "%1$s" does not exist.
ru: Группа "%1$s" не существует.

en: Group "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
ru: Группа "%1$s" для узла сети "%2$s" не существует.

en: Group "%1$s" is internal and can not be deleted.
ru: Группа "%1$s" является внутренней и не может быть удалена.

en: Group "%s" cannot be deleted, because it is used in a global script.
ru: Группа "%s" не может быть удалена, потому что она используется в глобальном скрипте.

en: Group "%s" cannot be deleted, because some hosts depend on it.
ru: Группа "%s" не может быть удалена, потому что некоторые узлы сети зависят от неё.

en: Group added
ru: Группа добавлена

en: Group deleted
ru: Группа удалена

en: Group for discovered hosts
ru: Группа для обнаруженных узлов сети

en: Group for discovered hosts.
ru: Группа для обнаруженных узлов сети.

en: Group updated
ru: Группа обновлена

en: Grouping by
ru: Сгруппировать по

en: Groups in maintenance
ru: Группы в обслуживании

en: HISTORY OF EVENTS
ru: ИСТОРИЯ СОБЫТИЙ

en: HOST INVENTORIES
ru: ИНВЕНТАРНЫЕ ДАННЫЕ УЗЛОВ СЕТИ

en: HOST INVENTORY OVERVIEW
ru: ОБЗОР ИНВЕНТАРНЫХ ДАННЫХ УЗЛА СЕТИ

en: HTTP authentication
ru: HTTP аутентификация

en: HW architecture
ru: Архитектура HW

en: Hardware (Full details)
ru: Аппаратные средства (полная детализация)

en: Hide disabled scenarios
ru: Скрывать деактивированные сценарии

en: Hide disabled triggers
ru: Скрывать деактивированные триггеры

en: History and simple graphs
ru: История и простые графики

en: History clearing can take a long time. Continue?
ru: Очистка истории может занять продолжительное время. Продолжить?

en: History of actions
ru: История действий

en: History of events
ru: История событий

en: Horizontal align
ru: Выравнивание по горизонтали

en: Host "%1$s" already exists.
ru: Узел сети "%1$s" уже существует.

en: Host "%1$s" is monitored with proxy "%2$s".
ru: Узел сети "%1$s" наблюдается через прокси "%2$s".

en: Host "%s" already exists.
ru: Узел сети "%s" уже существует.

en: Host "%s" has "useipmi" parameter checked, but has no "ipmi_ip" parameter! Using host IP address as an address for IPMI interface.
ru: У узла сети "%s" выбран параметр "useipmi", но не указан параметр "ipmi_ip"! Будет использован IP адрес узла сети, как адрес для IPMI интерфейса.

en: Host (ascending)
ru: Узел сети (в порядке возрастания)

en: Host IP
ru: IP адрес узла сети

en: Host Inventory
ru: Инвентарные данные узла сети

en: Host access
ru: Доступ к узлу сети

en: Host added
ru: Узел сети добавлен

en: Host cannot have more than one default interface of the same type.
ru: У узла сети не может быть более одного интерфейса по умолчанию с одинаковым типом.

en: Host count
ru: Количество узлов сети

en: Host deleted
ru: Узел сети удален

en: Host group
ru: Группа узлов сети

en: Host group "%1$s" already exists.
ru: Группа узлов сети "%1$s" уже существует.

en: Host group elements
ru: Элементы группы узлов сети

en: Host group label type
ru: Тип подписи к группе узлов сети

en: Host groups
ru: Группы узлов сети

en: Host interface
ru: Интерфейс узла сети

en: Host inventories
ru: Инвентарные данные узлов сети

en: Host inventory
ru: Инвентарные данные узла сети

en: Host inventory overview
ru: Обзор инвентарных данных узла сети

en: Host label type
ru: Тип подписи к узлу сети

en: Host list
ru: Список узлов сети

en: Host networks
ru: Сети узла сети

en: Host router
ru: Роутер узла сети

en: Host screens
ru: Комплексные экраны узла сети

en: Host status
ru: Состояние узлов сети

en: Host status became "%s"
ru: Состояние узла сети стало "%s"

en: Host status updated
ru: Состояние узла сети обновлено

en: Host subnet mask
ru: Маска подсети узла сети

en: Host template
ru: Шаблон узла сети

en: Host time
ru: Время на узле сети

en: Host update failed.
ru: Ошибка при обновлении узла сети.

en: Host updated
ru: Узел сети обновлен

en: Host with the same name "%s" already exists.
ru: Узел сети с таким же именем "%s" уже существует.

en: Host with the same visible name "%s" already exists.
ru: Узел сети с таким же видимым именем "%s" уже существует.

en: Hosts & Groups
ru: Узлы сети & Группы узлов сети

en: Hosts (m/n/t)
ru: Узлы сети (пн/бн/ш)

en: Hosts / templates
ru: Узлы сети / шаблоны

en: Hosts and templates
ru: Узлы сети и шаблоны

en: Hosts in
ru: Узлы сети в

en: Hosts in maintenance
ru: Узлы сети в обслуживании

en: Hosts info
ru: Информация об узлах сети

en: Hosts location
ru: Расположение узлов сети

en: Hosts updated
ru: Узлы сети обновлены

en: Housekeeper
ru: Очистка истории

en: Hungarian (hu_HU)
ru: Угорский (hu_HU)

en: IP and DNS cannot be empty for host interface.
ru: IP и DNS не могут быть пустыми для интерфейса узла сети.

en: IP range
ru: Диапазон IP адресов

en: IP range cannot be empty.
ru: Диапазон IP адресов не может быть пустым.

en: IPMI agent
ru: IPMI агент

en: IPMI authentication algorithm
ru: Алгоритм авторизации IPMI

en: IPMI interfaces
ru: Интерфейсы IPMI

en: IPMI password
ru: Пароль IPMI

en: IPMI privilege level
ru: Уровень привилегии IPMI

en: IPMI sensor
ru: Сенсор IPMI

en: IPMI username
ru: Имя пользователя IPMI

en: IT SERVICES
ru: УСЛУГИ IT

en: IT SERVICES AVAILABILITY REPORT
ru: ОТЧЕТ ДОСТУПНОСТИ УСЛУГ IT

en: IT service
ru: Услуга IT

en: IT service dependencies
ru: Зависимости услуги IT

en: IT service parent
ru: Родительская услуга IT

en: IT services
ru: Услуги IT

en: IT services availability report
ru: Отчет доступности IT услуг

en: ITEMS
ru: ЭЛЕМЕНТЫ ДАННЫХ

en: Icon (default)
ru: Иконка (по умолчанию)

en: Icon (disabled)
ru: Иконка (отключен)

en: Icon (maintenance)
ru: Иконка (обслуживание)

en: Icon (problem)
ru: Иконка (проблема)

en: Icon highlight
ru: Подсветка иконок

en: Icon label location
ru: Расположение подписи к иконке

en: Icon label type
ru: Тип подписи к иконке

en: Icon map
ru: Соответствие иконок

en: Icon map "%1$s" cannot be deleted. Used in map "%2$s".
ru: Соответствие иконок "%1$s" не может быть удалено. Используется в карте сети "%2$s".

en: Icon map "%1$s" has mapping with incorrect iconid "%2$s".
ru: Соответствие иконок "%1$s" ссылается на некорректный iconid "%2$s".

en: Icon map "%1$s" has mapping with incorrect inventory link "%2$s".
ru: Соответствие иконок "%1$s" ссылается на некорректную связь "%2$s" с инвентарными данными.

en: Icon map "%s" already exists.
ru: Соответствие иконок "%s" уже существует.

en: Icon map "%s" cannot have mapping with empty expression.
ru: Соответствие иконок "%s" не может ссылаться на пустое выражение.

en: Icon map "%s" cannot have mapping with global expression that does not exist.
ru: Соответствие иконок "%s" не может ссылаться на глобальное выражение которого не существует.

en: Icon map "%s" has incorrect expression.
ru: Соответствие иконок "%s" имеет некорректное выражение.

en: Icon map "%s" must have at least one mapping.
ru: У соответствия иконок "%s" должно быть по крайней мере одно соответствие.

en: Icon map created
ru: Соответствие иконок создано

en: Icon map deleted
ru: Соответствие иконок удалено

en: Icon map name cannot be empty.
ru: Имя соответствия иконок не может быть пустым.

en: Icon map updated
ru: Соответствие иконок обновлено

en: Icon map with iconmapid "%s" does not exist.
ru: Соответствия иконок с iconmapid "%s" не существует.

en: Icon mapping
ru: Сответствия иконок

en: Icon mapping entry "%1$s" against "%2$s" already exists.
ru: В соответствии иконок запись "%1$s" для "%2$s" уже существует.

en: Iconmap is not enabled
ru: Соответствие иконок не активировано

en: If you think this message is wrong, please consult your administrators about getting the necessary permissions.
ru: Если вы считаете это сообщение ошибкой, пожалуйста, свяжитесь с вашими администраторами для получения прав доступа.

en: Image added
ru: Изображение добавлено

en: Image deleted
ru: Изображение удалено

en: Image label type
ru: Тип подписи к изображению

en: Image load error [%1$s] in [%2$s].
ru: Ошибка загрузки изображения [%1$s] в [%2$s].

en: Image size must be less than 1MB.
ru: Размер изображения должен быть меньше чем 1МБ.

en: Image updated
ru: Изображение обновлено

en: Images for all maps will be updated!
ru: Изображения для всех карт сетей будут обновлены!

en: Impossible to filter by inventory field "%s", which does not exist.
ru: Невозможно отфильтровать по несуществующему полю инвентарных данных "%s".

en: Impossible to remove last row and column.
ru: Невозможно удалить последнюю строку и колонку.

en: In group
ru: В группе

en: In maintenance
ru: В обслуживании

en: Incorrect "soft" field value for dependency for service "%1$s".
ru: Некорректное значение поля "нежесткая" для зависимости у услуги "%1$s".

en: Incorrect %1$s label type value for map "%2$s".
ru: Некорректное значение %1$s типа подписи для карты сети "%2$s".

en: Incorrect IP for passive proxy "%1$s".
ru: Некорректный IP для пассивного прокси "%1$s".

en: Incorrect IP range "%s".
ru: Некорректный диапазон IP адресов "%s".

en: Incorrect SNMP OID.
ru: Некорректный SNMP OID.

en: Incorrect SNMP community.
ru: Некорректное SNMP community.

en: Incorrect acceptable SLA for service "%1$s".
ru: Некорректное допустимое SLA для услуги "%1$s".

en: Incorrect action condition discovery check.
ru: Некорректная проверка обнаружения в условии действия.

en: Incorrect action condition discovery check. Discovery check does not exist or you have no access to it.
ru: Некорректная проверка обнаружения в условии действия. Проверка обнаружения не существует или у вас нет прав доступа к ней.

en: Incorrect action condition discovery rule. Discovery rule does not exist or you have no access to it.
ru: Некорректное правило обнаружения в условии действия. Правило обнаружения не существует или у вас нет прав доступа к нему.

en: Incorrect action condition discovery status.
ru: Некорректное состояние обнаружения в условии действия.

en: Incorrect action condition host group. Host group does not exist or you have no access to it.
ru: Некорректная группа узлов сети в условии действия. Группа узлов сети не существует или у вас нет прав доступа к ней.

en: Incorrect action condition host. Host does not exist or you have no access to it.
ru: Некорректный узел сети в условии действия. Узел сети не существует или у вас нет прав доступа к нему.

en: Incorrect action condition ip "%s".
ru: Некорректный ip "%s" для условия действия.

en: Incorrect action condition period "%s".
ru: Некорректный период "%s" для условия действия.

en: Incorrect action condition port "%s".
ru: Некорректный порт "%s" для условия действия.

en: Incorrect action condition proxy. Proxy does not exist or you have no access to it.
ru: Некорректный прокси в условии действия. Прокси не существует или у вас нет прав доступа к нему.

en: Incorrect action condition template. Template does not exist or you have no access to it.
ru: Некорректный шаблон в условии действия. Шаблон не существует или у вас нет прав доступа к нему.

en: Incorrect action condition trigger. Trigger does not exist or you have no access to it.
ru: Некорректный триггер в условии действия. Триггер не существует или у вас нет прав доступа к нему.

en: Incorrect action condition type.
ru: Некорректный тип условия действия.

en: Incorrect action conditionid.
ru: Некорректный id условия действия.

en: Incorrect action operation command type.
ru: Некорректный тип команды в операции действия.

en: Incorrect action operation condition acknowledge type.
ru: Некорректный тип подтверждения для условия в операции действия.

en: Incorrect action operation condition type.
ru: Некорректный тип условия в операции действия.

en: Incorrect action operation escalation step values.
ru: Некорректные значения шага эскалации для операции действия.

en: Incorrect action operation host group. Host group does not exist or you have no access to this host group.
ru: Некорректная группа узлов сети в операции действия. Группа узлов сети не существует или у вас нет прав доступа к этой группе узлов сети.

en: Incorrect action operation host. Host does not exist or you have no access to this host.
ru: Некорректный узел сети для операции действия. Узел сети не существует или у вас нет к нему доступа.

en: Incorrect action operation port "%s".
ru: Некорректный порт "%s" в операции действия.

en: Incorrect action operation step duration.
ru: Некорректная длительность шага операции действия.

en: Incorrect action operation type.
ru: Некорректный тип операции действия.

en: Incorrect action operation user group. User group does not exist or you have no access to this user group.
ru: Некорректная группа пользователей для операции действия. Группа пользователей не существует или у вас нет к ней доступа.

en: Incorrect action operation user. User does not exist or you have no access to this user.
ru: Некорректный пользователь для операции действия. Пользователь не существует или у вас нет к нему доступа.

en: Incorrect action operationid.
ru: Некорректный id операции действия.

en: Incorrect algorithm for service "%1$s".
ru: Некорректный алгоритм для услуги "%1$s".

en: Incorrect arguments passed to function
ru: В функцию переданы некорректные аргументы

en: Incorrect arguments passed to function.
ru: В функцию переданы некорректные аргументы.

en: Incorrect arguments passed to method.
ru: Для метода предоставлены некорректные аргументы.

en: Incorrect calculate SLA value for service "%1$s".
ru: Некорректное вычисляемое значение SLA для услуги "%1$s".

en: Incorrect characters used for Node name.
ru: Использованы некорректные символы в имени Ноды.

en: Incorrect characters used for Proxy name "%s".
ru: Использованы некорректные символы в имени прокси "%s".

en: Incorrect characters used for Template name [ %1$s ]
ru: Использованы некорректные символы в имени шаблона [ %1$s ]

en: Incorrect characters used for host name "%s".
ru: Использованы некорректные символы в имени узла сети "%s".

en: Incorrect characters used for template name "%s".
ru: Использованы некорректные символы в имени шаблона "%s".

en: Incorrect colour "%1$s".
ru: Некорректный цвет "%1$s".

en: Incorrect column span provided for screen element located at X - %1$s and Y - %2$s.
ru: Указано некорректное объединение колонок у элемента комплексного экрана размещенного в X - %1$s и Y - %2$s.

en: Incorrect delay.
ru: Некорректная задержка.

en: Incorrect expression
ru: Некорректное выражение

en: Incorrect field "%1$s" name or value in where statement for table "%2$s".
ru: Некорректное имя поля "%1$s" или значение в выражении where для таблицы "%2$s".

en: Incorrect fields for sysmap
ru: Некорректные поля для карты сети

en: Incorrect fields for trigger.
ru: Некорректные поля для триггера.

en: Incorrect file upload.
ru: Некорректный загружаемый файл.

en: Incorrect flexible interval "%1$s".
ru: Некорректный переменный интервал "%1$s".

en: Incorrect flexible interval in item "%1$s". Flexible interval must be a string.
ru: Некорректный переменный интервал у элемента данных "%1$s". Переменный интервал должен быть строкой.

en: Incorrect function is used
ru: Использована некорректная функция

en: Incorrect graph ID "%s" provided for screen element.
ru: Указан некорректный ID графика "%s" для элемента комплексного экрана.

en: Incorrect host ID "%s" provided for screen element.
ru: Указан некорректный ID узла сети "%s" для элемента комплексного экрана.

en: Incorrect host group ID "%s" provided for screen element.
ru: Указан некорректный ID группы узлов сети "%s" для элемента комплексного экрана.

en: Incorrect host group.
ru: Некорректная группа узлов сети.

en: Incorrect image index.
ru: Некорректный номер изображения.

en: Incorrect interface DNS parameter "%s" provided.
ru: Для интерфейса указан некорректный параметр DNS "%s".

en: Incorrect interface IP parameter "%s" provided.
ru: Указан некорректный параметр IP адреса "%s" для интерфейса.

en: Incorrect interface port "%s" provided.
ru: Для интерфейса указан некорректный порт "%s".

en: Incorrect inventory field "%s".
ru: Некорректное поле "%s" инвентарных данных.

en: Incorrect item ID "%s" provided for screen element.
ru: Указан некорректный ID элемент данных "%s" для элемента комплексного экрана.

en: Incorrect item for axis value.
ru: Некорректный элемент данных для значения оси.

en: Incorrect item key "%1$s" provided for trigger expression on "%2$s".
ru: В выражении триггера "%2$s" указан некорректный ключ элемента данных "%1$s".

en: Incorrect item value type "%1$s:%2$s" provided for trigger function "%3$s".
ru: Указан некорректный тип значения элемента данных "%1$s:%2$s" для функции триггера "%3$s".

en: Incorrect key.
ru: Некорректный ключ.

en: Incorrect key: "%1$s".
ru: Некорректный ключ: "%1$s".

en: Incorrect key: %s
ru: Некорректный ключ: %s

en: Incorrect list of items.
ru: Некорректный список элементов данных.

en: Incorrect maintenance - date must be between 1970.01.01 and 2038.01.18
ru: Некорректное обслуживание - дата должна быть между 1970.01.01 и 2038.01.18

en: Incorrect maintenance date
ru: Некорректная дата обслуживания

en: Incorrect maintenance day period
ru: Некорректный день периода обслуживания

en: Incorrect maintenance days of week
ru: Некорректный день недели обслуживания

en: Incorrect maintenance month period
ru: Некорректный месяц периода обслуживания

en: Incorrect maintenance period
ru: Некорректный период обслуживания

en: Incorrect maintenance period (minimum 5 minutes)
ru: Некорректный период обслуживания (минимум 5 минут)

en: Incorrect maintenance week period
ru: Некорректная неделя периода обслуживания

en: Incorrect map ID "%s" provided for screen element.
ru: Указан некорректный ID карты сети "%s" для элемента комплексного экрана.

en: Incorrect map height value for map "%s".
ru: Некорректное значение высоты для карты сети "%s".

en: Incorrect map width value for map "%s".
ru: Некорректное значение ширины для карты сети "%s".

en: Incorrect node type.
ru: Некорректный тип ноды.

en: Incorrect parameter for action "%s".
ru: Некорректный параметр для действия "%s".

en: Incorrect parameter for operations.
ru: Некорректный параметр для операций.

en: Incorrect parameter is used for icon map "%s".
ru: Использован некорректный параметр для соответствия иконок "%s".

en: Incorrect parameters for action update method "%s".
ru: Некорректные параметры для метода обновления действия "%s".

en: Incorrect parameters for condition.
ru: Некорректные параметры для условии.

en: Incorrect parameters for icon map update method "%s".
ru: Некорректные параметры для метода обновления соответствия иконок "%s".

en: Incorrect parameters for maintenance.
ru: Некорректные параметры для обслуживания.

en: Incorrect parameters for user group.
ru: Некорректные параметры для группы пользователей.

en: Incorrect parent for service "%1$s".
ru: Некорректный родитель для услуги "%1$s".

en: Incorrect parent service.
ru: Некорректная родительская услуга.

en: Incorrect port range.
ru: Некорректный диапазон портов.

en: Incorrect proxyid.
ru: Некорректный proxyid.

en: Incorrect resource type provided for screen item.
ru: Указан некорректный тип ресурса для элемента комплексного экрана.

en: Incorrect row span provided for screen element located at X - %1$s and Y - %2$s.
ru: Указано некорректное объединение строк у элемента комплексного экрана размещенного в X - %1$s и Y - %2$s.

en: Incorrect screen ID "%s" provided for screen element.
ru: Указан некорректный ID комплексного экрана "%s" для элемента комплексного экрана.

en: Incorrect screen provided for slide show.
ru: Для слайд-шоу указан некорректный комплексный экран.

en: Incorrect service end time.
ru: Некорректное время завершения услуги.

en: Incorrect service start time.
ru: Некорректное время начала услуги.

en: Incorrect service time type.
ru: Некорректный тип времени услуги.

en: Incorrect sorder order for service "%1$s".
ru: Некорректный порядок сортировки для услуги "%1$s".

en: Incorrect status for service "%1$s".
ru: Некорректное состояние для услуги "%1$s".

en: Incorrect status.
ru: Некорректное состояние.

en: Incorrect syntax near "%1$s" at position "%2$s"
ru: Некорректный синтаксис рядом с "%1$s" с позиции "%2$s"

en: Incorrect syntax near "%1$s".
ru: Некорректный синтаксис рядом с "%1$s".

en: Incorrect time period "%1$s" start day must be less or equal to end day.
ru: Некорректный период времени "%1$s". День начала должен быть меньше или равным дню окончания.

en: Incorrect time period "%1$s" start time must be less than end time.
ru: Некорректный период времени "%1$s". Время начала должно быть меньше или равным времени окончания.

en: Incorrect time period "%1$s".
ru: Некорректный период времени "%1$s".

en: Incorrect trigger ID for service "%1$s".
ru: Некорректный ID триггера для услуги "%1$s".

en: Incorrect trigger expression
ru: Некорректное выражение триггера

en: Incorrect trigger expression.
ru: Некорректное выражение триггера.

en: Incorrect trigger expression. Host "%1$s" does not exist or you have no access to this host.
ru: Некорректное выражение триггера. Узел сети "%1$s" не существует или у вас нет прав доступа к этому узлу сети.

en: Incorrect trigger expression. Host "%s" does not exist or you have no access to this host.
ru: Некорректное выражение триггера. Узел сети "%s" не существует или у вас нет прав доступа к этому узлу сети.

en: Incorrect trigger expression. Trigger expression elements should not belong to a template and a host simultaneously.
ru: Некорректное выражение у триггера. Элементы выражения триггера не должны принадлежать шаблону и узлу сети одновременно.

en: Incorrect trigger function "%1$s" provided in expression.
ru: В выражении указана некорректная функция триггера "%1$s".

en: Incorrect type of asort_by_key.
ru: Некорректный тип asort_by_key.

en: Incorrect usage of bracket symbols. "%1$s" found after final bracket.
ru: Некорректное использование скобок. "%1$s" найден после последней скобки.

en: Incorrect user data in "get_accessible_groups_by_user".
ru: Некорректные пользовательские данные в "get_accessible_groups_by_user".

en: Incorrect user data in "get_accessible_nodes_by_user".
ru: Некорректные пользовательские данные в "get_accessible_nodes_by_user".

en: Incorrect user group.
ru: Некорректная группа пользователей.

en: Incorrect value "%1$s" for float field "%2$s".
ru: Некорректное значение "%1$s" для поля с плавающей точкой "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" for int field "%2$s".
ru: Некорректное значение "%1$s" для поля целого числа "%2$s".

en: Incorrect value "%1$s" for unsigned int field "%2$s".
ru: Некорректное значение "%1$s" для поля целого положительного числа "%2$s".

en: Incorrect value "NULL" for NOT NULL field "%1$s".
ru: Некорректное значение "NULL" для NOT NULL поля "%1$s".

en: Incorrect value for setMessage(): "%s".
ru: Некорректное значение для setMessage(): "%s".

en: Incorrect working time.
ru: Некорректное рабочее время.

en: Incorrect y max item for graph "%1$s".
ru: Некорректный элемент данных для Y макс. в графике "%1$s".

en: Incorrect y min item for graph "%1$s".
ru: Некорректный элемент данных для Y мин. в графике "%1$s".

en: Indonesian (id_ID)
ru: Индонезийский (id_ID)

en: Installer name
ru: Имя установщика

en: Interface is linked to item "%1$s" on "%2$s".
ru: Интерфейс связан с элементом данных "%1$s" в "%2$s".

en: Interface is used by items that require this type of the interface.
ru: Интерфейс используется элементами данных, которые требуют этот тип интерфейса.

en: Interface with DNS "%1$s" cannot have empty IP address.
ru: У интерфейса с DNS именем "%1$s" не может быть пустого IP адреса.

en: Interface with IP "%1$s" cannot have empty DNS name while having "Use DNS" property on "%2$s".
ru: У интерфейса с IP адресом "%1$s" не может быть пустого DNS имени, при наличии свойства "Использовать DNS" у "%2$s".

en: Interface with IP "%1$s" cannot have empty DNS name.
ru: У интерфейса с IP адресом "%1$s" не может быть пустого DNS имени.

en: Internal JSON-RPC error.
ru: Внутренняя ошибка JSON-RPC.

en: Interval (in sec)
ru: Интервал (в сек)

en: Invalid JSON. An error occurred on the server while parsing the JSON text.
ru: Ошибочный JSON. На сервере произошла ошибка при разборе текста JSON.

en: Invalid Request.
ru: Ошибочный запрос.

en: Invalid date "%s".
ru: Ошибочная дата "%s".

en: Invalid hostid for macro "%1$s".
ru: Ошибочный hostid для макроса "%1$s".

en: Invalid item key format.
ru: Ошибочный формат ключа элемента данных.

en: Invalid maintenance period
ru: Ошибочный период обслуживания.

en: Invalid method parameters.
ru: Ошибочные параметры метода.

en: Invalid params.
ru: Ошибочные параметры.

en: Invalid response code "%1$s".
ru: Ошибочный код ответа "%1$s".

en: Invalid response code range "%1$s".
ru: Ошибочный диапазон кода ответа "%1$s".

en: Invalid time period
ru: Ошибочный период времени

en: Invalid view name given "%s". Allowed chars: "a-z" and ".".
ru: Получено ошибочное имя представления "%s". Разрешенные символы : "a-z" и ".".

en: Inventory field
ru: Поле инвентарных данных

en: Inventory mode
ru: Режим инвентарных данных

en: Is online?
ru: В системе?

en: It is not possible to filter by user password.
ru: Невозможно отфильтровать по паролю пользователя.

en: It is not possible to logout from HTTP authentication.
ru: Невозможно выполнить выход с HTTP аутентификацией.

en: It is not possible to search by user password.
ru: Невозможно выполнить поиск по паролю пользователя.

en: Italian (it_IT)
ru: Итальянский (it_IT)

en: Item "%1$s" already exists on "%2$s", inherited from another template.
ru: Элемент данных "%1$s" уже существует у "%2$s", унаследован из другого шаблона.

en: Item "%1$s" cannot populate a missing host inventory field number "%2$d". Choices are: from 0 (do not populate) to %3$d.
ru: Элемент данных "%1$s" не может заполнять отсутствующее поле под номером "%2$d" инвентарных данных узла сети. Выберите из: от 0 (не заполнять) до %3$d.

en: Item "%1$s" does not exist on template "%2$s".
ru: Элемент данных "%1$s" не существует у шаблона "%2$s".

en: Item "%1$s" does not exist.
ru: Элемент данных "%1$s" не существует.

en: Item "%1$s" on "%2$s": application "%3$s" does not exist.
ru: Элемент данных "%1$s" в "%2$s": группа элементов данных "%3$s" не существует.

en: Item "%1$s" skipped - user rule.
ru: Элемент данных "%1$s" пропущен - правило пользователя.

en: Item "%1$s:%2$s" has invalid port: "%3$s".
ru: У элемента данных "%1$s:%2$s" ошибочный порт "%3$s".

en: Item added
ru: Элемент добавлен

en: Item deleted
ru: Элемент данных удален

en: Item prototype
ru: Прототип элемента данных

en: Item prototypes
ru: Прототипы элементов данных

en: Item prototypes of
ru: Прототипы элементов данных для

en: Item updated
ru: Элемент обновлен

en: Item uses host interface from non-parent host.
ru: Элемент данных использует интерфейс не от родительского узла сети.

en: Item uses incorrect interface type.
ru: Элемент данных использует некорректный тип интерфейса.

en: Item will not be refreshed. Please enter a correct update interval.
ru: Элемент данных не обновлен. Пожалуйста, введите корректный интервал обновления.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as a discovery rule.
ru: Элемент данных с ключем "%1$s" уже существует у "%2$s" как правило обнаружения.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item created from item prototype.
ru: Элемент данных с ключем "%1$s" уже существует у "%2$s" как элемент данных созданный из прототипа элемента данных.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item prototype.
ru: Элемент данных с ключем "%1$s" уже существует у "%2$s" как прототип элемента данных.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as an item.
ru: Элемент данных с ключем "%1$s" уже существует у "%2$s" как элемент данных.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s" as unknown item element.
ru: Элемент данных с ключем "%1$s" уже существует у "%2$s" как неизвестный элемент данных.

en: Item with key "%1$s" already exists on "%2$s".
ru: Элемент данных с ключом "%1$s" уже существует у "%2$s".

en: Item with key "%s" already exists.
ru: Элемент данных с ключем "%1$s" уже существует.

en: Items (m/d/n)
ru: Элементы данных (а/д/нп)

en: Items activated
ru: Элементы данных активированы

en: Items copied
ru: Элементы данных скопированы

en: Items deleted
ru: Элементы данных удалены

en: Items disabled
ru: Элементы данных деактивированы

en: Items list
ru: Список элементов данных

en: Items updated
ru: Элементы данных обновлены

en: JMX agent
ru: JMX агент

en: JMX interfaces
ru: Интерфейсы JMX

en: JSON-rpc error generation failed. No such error "%s".
ru: Не удалось сгенерировать JSON-rpc ошибку. Нет такой ошибки "%s".

en: JSON-rpc method is not defined.
ru: Метож JSON-rpc не задан.

en: JSON-rpc params is not an Array.
ru: Параметры JSON-rpc не являются массивом.

en: JSON-rpc version is not specified.
ru: Версия JSON-rpc не указана.

en: Jabber identifier
ru: Идентификатор Jabber

en: Japanese (ja_JP)
ru: Японский (ja_JP)

[ctx: Kilo short]
en: K
ru: К

en: Keep history
ru: Хранение истории

en: Keep history (in days)
ru: Хранение истории (дней)

en: Keep lost resources period (in days)
ru: Период сохранения потерянных ресурсов (дней)

en: Keep trends
ru: Хранение динамики изменений

en: Keep trends (in days)
ru: Хранение динамики изменений (дней)

en: Key "%1$s" does not match <grpmax|grpmin|grpsum|grpavg>["Host group(s)", "Item key", "<last|min|max|avg|sum|count>", "parameter"].
ru: Ключ "%1$s" не совпадает с <grpmax|grpmin|grpsum|grpavg>["Группы узлов сети", "Ключ элемента данных", "<last|min|max|avg|sum|count>", "параметр"].

en: Key cannot be empty.
ru: Ключ не может быть пустым.

en: Key passphrase
ru: Фраза-пароль ключа

en: Kilo
ru: Кило

en: Korean (ko_KR)
ru: Корейский (ko_KR)

en: LATEST DATA
ru: ПОСЛЕДНИЕ ДАННЫЕ

en: LDAP host
ru: Хост LDAP

en: LDAP login successful
ru: Успешный вход через LDAP

en: LDAP login was not successful
ru: Неуспешный вход через LDAP

en: LOCAL
ru: ЛОКАЛЬНОЕ

en: LOST
ru: ПОТЕРЯН

en: Label location
ru: Расположение подписи

[ctx: page navigation]
en: Last
ru: Последняя

en: Last %1$d issue | Last %1$d issues
ru[0]: Последнее %1$d событие
ru[1]: Последние %1$d события
ru[2]: Последние %1$d событий

en: Last (most recent) T value is < N
ru: Последнее (самое новое) T значение < N

en: Last (most recent) T value is = N
ru: Последнее (самое новое) T значение = N

en: Last (most recent) T value is > N
ru: Последнее (самое новое) T значение > N

en: Last (most recent) T value is NOT N
ru: Последнее (самое новое) T значение NOT N

en: Last 24 hours
ru: Последние 24 часа

en: Last 365 days
ru: Последние 365 дней

en: Last change
ru: Последнее изменение

en: Last change (descending)
ru: Последнее изменение (в порядке убывания)

en: Last error message of scenario "%s".
ru: Последнее сообщение об ошибке в сценарии "%s".

en: Last hour graph
ru: График за последний час

en: Last month graph
ru: График за последний месяц

en: Last of
ru: За последние

en: Last seen (age)
ru: Последний раз был доступен (возраст)

en: Last value
ru: Последнее значение

en: Last week graph
ru: График за последнюю неделю

en: Latest data
ru: Последние данные

en: Latest events
ru: Последние события

en: Latvian (lv_LV)
ru: Латышский (lv_LV)

en: Length of last (most recent) T value in characters is < N
ru: Длина в символах последнего (самого нового) T значения < N

en: Length of last (most recent) T value in characters is = N
ru: Длина в символах последнего (самого нового) T значения = N

en: Length of last (most recent) T value in characters is > N
ru: Длина в символах последнего (самого нового) T значения > N

en: Length of last (most recent) T value in characters is NOT N
ru: Длина в символах последнего (самого нового) T значения NOT N

en: Link indicators
ru: Индикаторы связи

en: Link name should be unique for map "%s".
ru: Имя ссылки должно быть уникальным для карты сети "%s".

en: Link selementid1 field is pointing to a nonexistent map selement ID "%1$s" for map "%2$s".
ru: Поле связи selementid1 указывает на не существующий selement ID "%1$s" для карты сети "%2$s".

en: Link selementid2 field is pointing to a nonexistent map selement ID "%1$s" for map "%2$s".
ru: Поле связи selementid2 указывает на не существующий selement ID "%1$s" для карты сети "%2$s".

en: Link should have both "name" and "url" fields for map "%s".
ru: У связи должны быть заполнены оба поля "имя" и "url" для карты сети "%s".

en: Link templates
ru: Присоединить шаблоны

en: Link to template
ru: Присоединить к шаблону

en: Link to templates
ru: Присоединить к шаблонам

en: Link with templates
ru: Соединения с шаблонами

en: Linked templates
ru: Присоединенные шаблоны

en: Links between the selected elements
ru: Индикаторы связей между выбранными элементами

en: Links for the selected element
ru: Индикаторы связей для выбранного элемента

en: List is empty
ru: Список пустой

en: Lithuanian (lt_LT)
ru: Литовский (lt_LT)

en: Local time
ru: Местное время

en: Location latitude
ru: Размещение (широта)

en: Location longitude
ru: Размещение (долгота)

en: Log severity of the last log entry is < N
ru: Важность последней записи в журнале < N

en: Log severity of the last log entry is = N
ru: Важность последней записи в журнале = N

en: Log severity of the last log entry is > N
ru: Важность последней записи в журнале > N

en: Log severity of the last log entry is NOT N
ru: Важность последней записи в журнале NOT N

en: Log source of the last log entry matching parameter T, then N = 1, 0 - otherwise
ru: Источник события последней записи в журнале соответствует параметру T, тогда N = 1, 0 - в противном случае

en: Log source of the last log entry matching parameter T, then N NOT 1, 0 - otherwise
ru: Источник события последней записи в журнале соответствует параметру T, тогда N NOT 1, 0 - в противном случае

en: Log time format
ru: Формат времени в журнале (логе)

en: Log unmatched SNMP traps
ru: Записывать не совпадающие SNMP трапы

en: Logged in as
ru: Вход выполнен под

en: Login failed "%s".
ru: Ошибка входа "%s".

en: Login name or password is incorrect
ru: Имя пользователя или пароль некорректные

en: Login name or password is incorrect.
ru: Имя пользователя или пароль некорректные.

[ctx: Mega short]
en: M
ru: М

[ctx: Monday short]
en: M
ru: Пн

en: MAC address A
ru: MAC адрес A

en: MAC address B
ru: MAC адрес B

en: MAINTENANCE
ru: ОБСЛУЖИВАНИЕ

en: MOST BUSY TRIGGERS TOP 100
ru: 100 НАИБОЛЕЕ АКТИВНЫХ ТРИГГЕРОВ

en: Macro "%1$s" already exists on "%2$s".
ru: Макрос "%1$s" уже существует у "%2$s".

en: Macro "%1$s" already exists.
ru: Макрос "%1$s" уже существует.

en: Macro "%1$s" is not unique.
ru: Макрос "%1$s" не уникален.

en: Macro "%1$s" value is too long, it should not exceed 255 chars.
ru: Значение макроса "%1$s" слишком длинное, оно не должно превышать 255 символов.

en: Macro name "%1$s" is too long, it should not exceed 64 chars.
ru: Имя макроса "%1$s" слишком длинное, оно не должно превышать 64 символа.

en: Macro with globalmacroid "%1$s" does not exist.
ru: Макрос с globalmacroid "%1$s" не существует.

en: Macro with hostmacroid "%1$s" does not exist.
ru: Макроса с hostmacroid "%1$s" не существует.

en: Macros updated
ru: Макросы обновлены

en: Maintenance "%s" already exists.
ru: Обслуживание "%s" уже существует.

en: Maintenance "Active since" value cannot be bigger than "Active till".
ru: Значение обслуживания "Активно с" не может быть больше чем "Активно до".

en: Maintenance added
ru: Обслуживание добавлено

en: Maintenance deleted
ru: Обслуживание удалено

en: Maintenance period length
ru: Длительность периода обслуживания

en: Maintenance periods
ru: Периоды обслуживания

en: Maintenance status
ru: Состояние обслуживания

en: Maintenance type
ru: Тип обслуживания

en: Maintenance updated
ru: Обслуживание обновлено

en: Maintenance with data collection
ru: Обслуживание со сбором данных

en: Maintenance without data collection
ru: Обслуживание без сбора данных

en: Mandatory field "%1$s" is missing in table "%2$s".
ru: Пропущено обязательное поле "%1$s" для таблицы "%2$s".

en: Mandatory parameter is missing.
ru: Пропущен обязательный параметр.

en: Manual Logout
ru: Принудительный выход

en: Map "%1$s" skipped - user rule.
ru: Карта сети "%1$s" пропущена - правило пользователя.

en: Map "%s"
ru: Карта сети "%s"

en: Map "%s" created.
ru: Карта сети "%s" создана.

en: Map "%s" updated.
ru: Карта сети "%s" обновлена.

en: Map is saved! Return?
ru: Карта сети сохранена! Завершить редактирование?

en: Map label type
ru: Тип подписи к карте сети

en: Map save operation failed.
ru: Не удалось выполнить операцию сохранения карты сети.

en: Map with name "%s" already exists
ru: Карта сети с именем "%s" уже существует

en: Mapped to
ru: Преобразуется в

en: Mapping value "%1$s" is not unique.
ru: Преобразование значения "%1$s" не уникально.

en: Mark elements on trigger status change
ru: Помечать элементы при изменении состояния триггера

en: Mark others
ru: Пометить остальное

en: Mark selected
ru: Пометить выбранное

en: Mass update
ru: Массовое обновление

en: Mass update elements
ru: Массовое обновление элементов

en: Master node
ru: Мастер нода

en: Master node "ID" must be empty.
ru: "ID" мастер ноды должен быть пустым.

en: Master node already exists.
ru: Мастер нода уже существует.

en: Max count of elements to show inside table cell
ru: Макс. количество элементов в ячейке таблицы

en: Max count of elements to show inside table cell "%1$s".
ru: Макс. количество элементов для отображения в ячейке таблицы "%1$s".

en: Max count of events per trigger to show
ru: Макс. количество отображаемых событий у триггера

en: Maximum alias length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum alias length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
ru[0]: Максимальная длина псевдонима составляет %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символ.
ru[1]: Максимальная длина псевдонима составляет %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символа.
ru[2]: Максимальная длина псевдонима составляет %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символов.

en: Maximum host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
ru[0]: Максимальная длина имени узла сети %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символ.
ru[1]: Максимальная длина имени узла сети %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символа.
ru[2]: Максимальная длина имени узла сети %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символов.

en: Maximum value for period T is < N
ru: Максимальное значение за период T < N

en: Maximum value for period T is = N
ru: Максимальное значение за период T = N

en: Maximum value for period T is > N
ru: Максимальное значение за период T > N

en: Maximum value for period T is NOT N
ru: Максимальное значение за период T NOT N

en: Maximum visible host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d character. | Maximum visible host name length is %2$d characters, "%3$s" is %1$d characters.
ru[0]: Максимальная длина видимого имени узла сети %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символ.
ru[1]: Максимальная длина видимого имени узла сети %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символа.
ru[2]: Максимальная длина видимого имени узла сети %2$d символа, "%3$s" содержит %1$d символов.

[ctx: May short]
en: May
ru: Май

en: Media type "%s" already exists.
ru: Способ оповещения "%s" уже существует.

en: Media type added
ru: Способ оповещения добавлен

en: Media type deleted
ru: Способ оповещения удален

en: Media type disabled
ru: Способ оповещения деактивирован

en: Media type enabled
ru: Способ оповещения активирован

en: Media type updated
ru: Способ оповещения обновлен

en: Media types
ru: Способы оповещений

en: Media types used by action "%s".
ru: Способы оповещения используются в действии "%s".

en: Mega
ru: Мега

en: Memory limit: %s
ru: Лимит памяти: %s

en: Message actions
ru: Сообщения действий

en: Message text limit
ru: Лимит текста сообщения

en: Message timeout
ru: Таймаут сообщения

en: Message timeout (seconds)
ru: Таймаут сообщения (секунды)

en: Method not found.
ru: Метод не найден.

en: Micro
ru: Микро

en: Milli
ru: Милли

en: Min severity
ru: Минимальная важность

en: Minimum required PHP memory limit is %s (configuration option "memory_limit")
ru: Минимально требуемый лимит памяти в PHP - %s (конфигурационный параметр "memory_limit")

en: Minimum required PHP upload filesize is %s (configuration option "upload_max_filesize")
ru: Минимально требуемый размер загружаемого файла в PHP - %s (конфигурационный параметр "upload_max_filesize")

en: Minimum required PHP version is %s
ru: Минимально требуемая версия PHP - %s

en: Minimum required limit on execution time of PHP scripts is %s (configuration option "max_execution_time")
ru: Минимально требуемый лимит времени выполнения скриптов в PHP - %s (конфигурационный параметр "max_execution_time")

en: Minimum required limit on input parse time for PHP scripts is %s (configuration option "max_input_time")
ru: Минимально требуемый лимит времени обработки ввода для PHP скриптов - %s (конфигурационный параметр "max_input_time")

en: Minimum required size of PHP post is %s (configuration option "post_max_size")
ru: Минимально требуемый размер PHP post - %s (конфигурационный параметр "post_max_size")

en: Minimum value for period T is < N
ru: Минимальное значение за период T < N

en: Minimum value for period T is = N
ru: Минимальное значение за период T = N

en: Minimum value for period T is > N
ru: Минимальное значение за период T > N

en: Minimum value for period T is NOT N
ru: Минимальное значение за период T NOT N

en: Missing "itemid" field for item.
ru: Отсутствует поле "itemid" для элемента данных.

en: Missing "name" field for graph.
ru: Отсутствует поле "name" для графика.

en: Missing item "%1$s" for host "%2$s".
ru: Отсутствует элемент данных "%1$s" для узла сети "%2$s".

en: Missing items for graph "%1$s".
ru: Отсутствуют элементы данных у графика "%1$s".

en: Missing key "%1$s" for host "%2$s".
ru: Отсутствует ключ "%1$s" для узла сети "%2$s".

en: Missing parameter: usrgrpids.
ru: Пропущенный параметр: usrgrpids.

en: Monitored by proxy
ru: Наблюдение через прокси

en: Monitored host
ru: Наблюдаемый узел сети

en: More than 10 minutes
ru: Более 10 минут

en: More than one graph with name "%1$s" within host.
ru: Более чем один график с именем "%1$s" у узла сети.

en: Most busy triggers top 100
ru: 100 наиболее активных триггеров

en: Multiple PROBLEM events
ru: Множественные события ПРОБЛЕМА

en: Multiple PROBLEM events generation
ru: Многократная генерация событий ПРОБЛЕМА

en: NETWORK MAPS
ru: КАРТЫ СЕТЕЙ

en: NO DATA
ru: НЕТ ДАННЫХ

en: NTLM authentication
ru: Аутентификация NTLM

en: Network map added
ru: Карта сети добавлена

en: Network map deleted
ru: Карта сети удалена

en: Network map updated
ru: Карта сети обновлена

en: Network maps
ru: Карты сетей

en: Never executed
ru: Никогда не выполнялось

en: New condition
ru: Новое условие

en: New element
ru: Новый элемент

en: New expression
ru: Новое выражение

en: New flexible interval
ru: Новый переменный интервал

en: New host group
ru: Новая группа узлов сети

en: New item for the graph
ru: Новый элемент данных для графика

en: New maintenance period
ru: Новый период обслуживания

en: New media
ru: Новое оповещение

en: New regular expression
ru: Новое регулярное выражение

en: New service time
ru: Новый интервал времени услуги

[ctx: page navigation]
en: Next
ru: Следующая

en: No "ymax_type" field for graph "%s".
ru: Нет поля "ymax_type" для графика "%s".

en: No "ymin_type" field for graph "%s".
ru: Нет поля "ymin_type" для графика "%s".

en: No URL provided for screen element.
ru: Для элемента комплексного экрана не указан URL.

en: No URLs defined.
ru: URLы не заданы.

en: No accessible resources
ru: Нет доступных ресурсов

en: No acknowledges defined.
ru: Подтверждения не заданы.

en: No actions defined.
ru: Действия не заданы.

en: No actions found.
ru: Действия не найдены.

en: No application with ID "%1$s".
ru: Нет группы элементов данных с ID "%1$s".

en: No applications defined.
ru: Группы элементов данных не заданы.

en: No audit defined.
ru: Записи в аудите не найдены.

en: No authentication type specified for action operation command "%s".
ru: В операции действия для команды "%s" не указан тип аутентификации.

en: No authentication user name specified for action operation command "%s".
ru: В операции действия для команды "%s" не указано имя пользователя для аутентификации.

en: No authentication user name specified.
ru: Для аутентификации не указано имя пользователя.

en: No command specified for action operation.
ru: Для операции действия не указана команда.

en: No command type specified for action operation.
ru: Для операции действия не указан тип команды.

en: No conditions defined.
ru: Условия не заданы.

en: No data collection
ru: Без сбора данных

en: No data defined.
ru: Нет заданных данных.

en: No data received during period of time T, then N = 1, 0 - otherwise
ru: Не получено данных за период времени T, тогда N = 1, 0 - в противном случае

en: No data received during period of time T, then N NOT 1, 0 - otherwise
ru: Не получено данных за период времени T, тогда N NOT 1, 0 - в противном случае

en: No default interface for "%1$s" type on "%2$s".
ru: Нет интерфейса по умолчанию "%1$s" типа у узла сети "%2$s".

en: No dependencies defined.
ru: Зависимости не заданы.

en: No discoveries defined.
ru: Обнаружения не заданы.

en: No discovery checks defined.
ru: Проверки обнаружения не заданы.

en: No discovery rule IDs given.
ru: ID правил обнаружения не указаны.

en: No discovery rules defined.
ru: Правила обнаружения не заданы.

en: No elements selected!
ru: Элементы не выбраны!

en: No events defined.
ru: События не заданы.

en: No events to acknowledge
ru: Нет событий для подтверждения

en: No execution target specified for action operation command "%s".
ru: Не указана цель выполнения для команды "%s" в операции действия.

en: No file was uploaded.
ru: Файл не был загружен.

en: No flexible intervals defined.
ru: Переменные интервалы не заданы.

en: No graph ID provided for screen element.
ru: Для элемента комплексного экрана не указан ID графика.

en: No graph item with graphid "%s".
ru: Нет элемента графика с graphid "%s".

en: No graph prototypes defined.
ru: Прототипы графиков не заданы.

en: No graphs defined.
ru: Графики не заданы.

en: No groups for host "%s".
ru: Нет групп для узла сети "%s".

en: No groups for hosts.
ru: Нет групп для узлов сети.

en: No groups for template
ru: Группы для шаблона не заданы

en: No groups for template [ %s ]
ru: Группы для шаблона [ %s ] не заданы

en: No history defined.
ru: История не найдена.

en: No host IDs given.
ru: Не указаны ID узлов сети.

en: No host given for macro "%1$s".
ru: Узел сети не задан для макроса "%1$s".

en: No host group ID provided for screen element.
ru: Не указан ID группы узлов сети для элемента комплексного экрана.

en: No host groups defined.
ru: Группы узлов сети не заданы.

en: No host groups with groupid "%s".
ru: Нет групп узлов сети с groupid "%s".

en: No host with applicationid "%1$s".
ru: Нет узла сети с applicationid "%1$s".

en: No host with hostid "%s".
ru: Нет узла сети с hostid "%s".

en: No hosts defined.
ru: Узлы сети не заданы.

en: No icon for map element "%s".
ru: Нет иконки для элемента карты сети "%s".

en: No icon map defined.
ru: Соответствия иконок не заданы.

en: No images defined.
ru: Изображения не заданы.

en: No interface found
ru: Интерфейс не найден

en: No interface found.
ru: Интерфейс не найден.

en: No interfaces defined.
ru: Интерфейсы не заданы.

en: No interfaces for host "%s".
ru: Нет интерфейсов для узла сети "%s".

en: No interfaces for proxy "%s".
ru: Нет интерфейсов для прокси "%s".

en: No interfaces provided for proxy "%s".
ru: Интерфейсы для прокси "%s" не указаны.

en: No item ID provided for screen element.
ru: Не указан ID элемента данных для элемента комплексного экрана.

en: No item prototypes defined.
ru: Прототипы элементов данных не заданы.

en: No item with itemid "%1$s".
ru: Нет элемента данных с itemid "%1$s".

en: No item with itemid="%1$s".
ru: Нет элемента данных с itemid="%1$s".

en: No items defined.
ru: Элементы данных не заданы.

en: No items prototypes defined.
ru: Прототипы элементов данных не заданы.

en: No maintenance defined.
ru: Обслуживания не заданы.

en: No maintenance period defined.
ru: Период обслуживания не задан.

en: No map ID provided for screen element.
ru: Не указан ID карты сети для элемента комплексного экрана.

en: No maps defined.
ru: Карты сети не заданы.

en: No media defined.
ru: Оповещения не заданы.

en: No media types defined.
ru: Способы оповещений не заданы.

en: No nodes defined.
ru: Ноды не заданы.

en: No operations defined.
ru: Операции не заданы.

en: No permission for graph "%1$s".
ru: Нет прав доступа к графику "%1$s".

en: No permission for host "%1$s".
ru: Нет прав доступа к узлу сети "%1$s".

en: No permission for item "%1$s".
ru: Нет прав доступа к элементу данных "%1$s".

en: No permission for template "%1$s".
ru: Нет прав доступа к шаблону "%1$s".

en: No permission for trigger "%s".
ru: Нет прав доступа к триггеру "%1$s".

en: No permissions defined.
ru: Права доступа не заданы.

en: No permissions for group "%1$s".
ru: Нет прав доступа к группе "%1$s".

en: No permissions for map "%1$s".
ru: Нет прав доступа к карте сети "%1$s".

en: No permissions for screen "%1$s".
ru: Нет прав доступа к комплексному экрану "%1$s".

en: No permissions for system access.
ru: Нет прав доступа в систему.

en: No permissions to referred object or it does not exist!
ru: Нет прав доступа к запрашиваемому объекту или он не существует!

en: No private key file specified for action operation command "%s".
ru: Не указан файл приватного ключа для команды "%s" в операции действия.

en: No private key file specified.
ru: Файл приватного ключа не указан.

en: No proxies defined.
ru: Прокси не заданы.

en: No public key file specified for action operation command "%s".
ru: Не указан файл публичного ключа для команды "%s" в операции действия.

en: No public key file specified.
ru: Файл публичного ключа не указан.

en: No recipients for action operation message.
ru: Нет получателей сообщения в операции действия.

en: No regular expressions defined.
ru: Регулярные выражения не заданы.

en: No resources defined.
ru: Ресурсы не заданы.

en: No rows in screen.
ru: В комплексном экране нет строк.

en: No screen ID provided for screen element.
ru: Не указан ID комплексного экрана для элемента комплексного экрана.

en: No screens defined.
ru: Комплексные экраны не заданы.

en: No script specified for action operation command.
ru: Не указан скрипт для команды в операции действия.

en: No scripts defined.
ru: Скрипты не заданы.

en: No slide shows defined.
ru: Слайд-шоу не заданы.

en: No slides defined.
ru: Слайды не заданы.

en: No steps defined.
ru: Шаги не заданы.

en: No target selected
ru: Цель не выбрана

en: No target selected.
ru: Цель не выбрана.

en: No templates defined.
ru: Шаблоны не заданы.

en: No times defined. Work 24x7.
ru: Интервалы не заданы. Работа 24x7.

en: No trigger
ru: Триггера нет

en: No trigger with triggerid "%1$s".
ru: Нет триггера с triggerid "%1$s".

en: No triggers defined.
ru: Триггеры не заданы.

en: No triggers found.
ru: Триггеры не найдены.

en: No user groups defined.
ru: Группы пользователей не заданы.

en: No users defined.
ru: Пользователи не заданы.

en: No value map defined.
ru: Преобразования значений не заданы.

en: No values found.
ru: Значения не найдены.

en: No web checks defined.
ru: Веб-проверки не заданы.

en: No web scenarios defined.
ru: Веб-сценарии не заданы.

en: Node added
ru: Нода добавлена

en: Node deleted
ru: Нода удалена

en: Node updated
ru: Нода обновлена

en: Node with same ID already exists.
ru: Нода с таким же ID уже существует.

en: Not Ack
ru: Не подтверждено

en: Not Templated items
ru: Без элементов данных из шаблона

en: Not all templates are linked to "%s".
ru: Не все шаблоны соединены с "%s".

en: Not allowed to set password for user "guest".
ru: Не разрешено устанавливать пароль для пользователя "гость".

en: Not monitored
ru: Без наблюдения

en: Not request variable require.
ru: Нет требуемой запрошенной переменной.

en: Notification report
ru: Отчет об оповещениях

en: Number of hosts (monitored/not monitored/templates)
ru: Количество узлов сети (под наблюдением/без наблюдения/шаблоны)

en: Number of items (monitored/disabled/not supported)
ru: Количество элементов данных (активных/деактивированых/не поддерживаются)

en: Number of seconds since the Epoch is < N
ru: Количество секунд с начала Эпохи < N

en: Number of seconds since the Epoch is = N
ru: Количество секунд с начала Эпохи = N

en: Number of seconds since the Epoch is > N
ru: Количество секунд с начала Эпохи > N

en: Number of seconds since the Epoch is NOT N
ru: Количество секунд с начала Эпохи NOT N

en: Number of status changes
ru: Количество изменений состояния

en: Number of successfully retrieved values V (which fulfill operator O) for period T is < N
ru: Количество успешно полученных значений V (которые удовлетворяют оператору O) за период T < N

en: Number of successfully retrieved values V (which fulfill operator O) for period T is = N
ru: Количество успешно полученных значений V (которые удовлетворяют оператору O) за период T = N

en: Number of successfully retrieved values V (which fulfill operator O) for period T is > N
ru: Количество успешно полученных значений V (которые удовлетворяют оператору O) за период T > N

en: Number of successfully retrieved values V (which fulfill operator O) for period T is NOT N
ru: Количество успешно полученных значений V (которые удовлетворяют оператору O) за период T NOT N

en: Number of triggers (enabled/disabled)[problem/unknown/ok]
ru: Количество триггеров (активированных/деактивированных)[проблема/неизвестно/ок]

en: Number of users (online)
ru: Количество пользователей (в сети)

en: Numeric (float)
ru: Числовой (с плавающей точкой)

en: Numeric (integer 64bit)
ru: Числовой (целое 64бит)

en: Numeric (unsigned)
ru: Числовой (целое положительное)

en: OOB IP address
ru: OOB IP адрес

en: OOB router
ru: OOB роутер

en: OOB subnet mask
ru: OOB маска подсети

en: OS (Full details)
ru: ОС (полная детализация)

en: OS (Short)
ru: ОС (Короткое описание)

en: OTHER CONFIGURATION PARAMETERS
ru: ДРУГИЕ ПАРАМЕТРЫ НАСТРОЕК

en: On status change triggers blink for
ru: Мигание триггеров при изменении состояния

en: One time only
ru: Единовременно

en: One-time downtime
ru: Однократная недоступность

en: Only Super Admins can add user groups.
ru: Только Супер-Администраторы могут добавлять группы пользователей.

en: Only Super Admins can create global macros.
ru: Только Супер-Администраторы могут создавать глобальные макросы.

en: Only Super Admins can create host groups.
ru: Только Супер-Администраторы могут создавать группы узлов сети.

en: Only Super Admins can create icon maps.
ru: Только Супер-Администраторы могут создавать соответствия иконок.

en: Only Super Admins can create media types.
ru: Только Супер-Администраторы могут создавать способы оповещения.

en: Only Super Admins can delete global macros.
ru: Только Супер-Администраторы могут удалять глобальные макросы.

en: Only Super Admins can delete media types.
ru: Только Супер-Администраторы могут удалять способы оповещения.

note: GETTEXT: API exception
en: Only Super Admins can delete user groups.
ru: Только Супер-Администраторы могут удалять группы пользователей.

en: Only Super Admins can edit media types.
ru: Только Супер-Администраторы могут менять способы оповещения.

en: Only Super Admins can update global macros.
ru: Только Супер-Администраторы могут изменять глобальные макросы.

en: Only Super Admins can update icon maps.
ru: Только Супер-Администраторы могут обновлять соответствия иконок.

en: Only Super Admins can update user groups.
ru: Только Супер-Администраторы могут обновлять группы пользователей.

en: Only Zabbix Admins can add user media.
ru: Только Zabbix Администраторы могут добавлять оповещения пользователям.

en: Only Zabbix Admins can change user media.
ru: Только Zabbix Администраторы могут изменять оповещения пользователям.

en: Only Zabbix Admins can remove user media.
ru: Только Zabbix Администраторы могут удалять оповещения пользователям.

en: Only characters are allowed.
ru: Разрешены только символы.

en: Only items assigned to enabled hosts are counted
ru: Подсчитываются только элементы данных у узлов сети Под наблюдением

en: Only one check can be unique.
ru: Только одна проверка может быть уникальной.

en: Only one user group name can be changed at a time.
ru: Только одно имя группы пользователей может быть изменено единовременно.

en: Only super admins can delete proxies.
ru: Только Супер-Администраторы могут удалять прокси.

en: Only the last 20%% of the indicator is displayed.
ru: Индикатор отображает только последние 20%%.

en: Only triggers assigned to enabled hosts and depending on enabled items are counted
ru: Подсчитываются только триггеры у узлов сети Под наблюдением и которые зависят от активных элементов данных

en: Only whole numbers
ru: Только целые числа

en: Operation "%s" already exists.
ru: Операция "%s" уже существует.

en: Operation cannot be performed due to unauthorized request.
ru: Операция не может быть выполнена из-за несанкционированного запроса.

en: Operation condition
ru: Условие операции

en: Operation details
ru: Детали операции

en: Operation has no group to operate.
ru: Операция не имеет группу для функционирования.

en: Operation has no template to operate.
ru: Операция не имеет шаблон для функционирования.

en: Operation type
ru: Тип операции

en: Original blue
ru: Оригинальная синяя

en: Other configuration parameters
ru: Другие параметры настроек

en: Other groups
ru: Другие группы

en: Other hosts
ru: Другие узлы сети

en: Other hosts | Group
ru: Другие узлы сети | Группа

en: Other parameters
ru: Прочие параметры

en: Other | group
ru: Другие | группа

en: Overview by proxy
ru: Обзор по прокси

[ctx: Peta short]
en: P
ru: П

en: PERSONAL DASHBOARD
ru: ПЕРСОНАЛЬНАЯ ПАНЕЛЬ

en: PHP bcmath extension missing (PHP configuration parameter --enable-bcmath)
ru: Отсутствует расширение PHP bcmath (конфигурационный параметр --enable-bcmath в PHP)

en: PHP ctype extension missing (PHP configuration parameter --enable-ctype)
ru: Отсутствует расширение PHP ctype (конфигурационный параметр --enable-ctype в PHP)

en: PHP databases support
ru: Поддержка баз данных PHP

en: PHP gd FreeType support
ru: Поддержка PHP gd FreeType

en: PHP gd FreeType support missing
ru: Отсутствует поддержка PHP gd FreeType

en: PHP gd JPEG image support missing
ru: Отсутствует поддержка изображений JPEG в PHP gd

en: PHP gd JPEG support
ru: Поддержка JPEG в PHP gd

en: PHP gd PNG image support missing
ru: Отсутствует поддержка изображений PNG в PHP gd

en: PHP gd PNG support
ru: Поддержка PNG в PHP gd

en: PHP gd extension missing (PHP configuration parameter --with-gd)
ru: Отсутствует расширение PHP gd (конфигурационный параметр --with-gd в PHP)

en: PHP gettext extension missing (PHP configuration parameter --with-gettext)
ru: Отсутствует расширение PHP gettext (конфигурационный параметр --with-gettext в PHP)

en: PHP libxml extension missing
ru: Отсутствует расширение PHP libxml

en: PHP mbstring extension missing (PHP configuration parameter --enable-mbstring)
ru: Отсутствует расширение PHP mbstring (конфигурационный параметр --enable-mbstring в PHP)

en: PHP option max_execution_time
ru: PHP опция max_execution_time

en: PHP option max_input_time
ru: PHP опция max_input_time

en: PHP option memory_limit
ru: PHP опция memory_limit

en: PHP option post_max_size
ru: PHP опция post_max_size

en: PHP option upload_max_filesize
ru: PHP опция upload_max_filesize

en: PHP session auto start must be disabled (PHP directive "session.auto_start")
ru: PHP session auto start должно быть отключено (директива PHP "session.auto_start")

en: PHP session extension missing (PHP configuration parameter --enable-session)
ru: Отсутствует расширение PHP session (конфигурационный параметр --enable-session в PHP)

en: PHP sockets extension missing (PHP configuration parameter --enable-sockets)
ru: Отсутствует расширение PHP sockets (конфигурационный параметр --enable-sockets в PHP)

en: PHP time zone
ru: Часовой пояс PHP

en: PHP xmlreader extension missing
ru: Отсутствует расширение PHP xmlreader

en: PHP xmlwriter extension missing
ru: Отсутствует расширение PHP xmlwriter

en: PROBLEM
ru: ПРОБЛЕМА

en: Page received incorrect data
ru: Страница получила некорректные данные

en: Palette #%1$s
ru: Палитра #%1$s

en: Parameter num or user macro expected, "%1$s" given.
ru: Ожидался номер параметра или пользовательский макрос, получено "%1$s".

en: Parameter of type string or user macro expected, "%1$s" given.
ru: Ожидался параметр типа строки или пользовательский макрос, получено "%1$s".

en: Parameter sec or #num or user macro expected, "%1$s" given.
ru: Ожидался параметр sec, #num или пользовательский макрос, получено "%1$s".

en: Parameter sec or user macro expected, "%1$s" given.
ru: Ожидался параметр sec или пользовательский макрос, получено "%1$s".

en: Parent discovery rules
ru: Родительские правила обнаружения

en: Parent graph
ru: Родительский график

en: Parent items
ru: Родительские элементы данных

en: Parent service
ru: Родительская услуга IT

en: Parent triggers
ru: Родительские триггеры

en: Parse SQL error [%1$s] in [%2$s].
ru: Ошибка анализа SQL [%1$s] в [%2$s].

en: Password (once again)
ru: Пароль (подтверждение)

en: Password required for media type.
ru: Для способа оповещения требуется пароль.

en: Password should not be empty
ru: Пароль не может быть пустым

en: Peak memory usage: %s
ru: Пик использования памяти: %s

en: Percentile line (left)
ru: Процентная линия (слева)

en: Percentile line (right)
ru: Процентная линия (справа)

en: Period type
ru: Тип периода

en: Permissions can be assigned for user groups only.
ru: Права доступа могут быть назначены только группам пользователей.

en: Persian (fa_IR)
ru: Персидский (fa_IR)

en: Peta
ru: Пета

en: Placing algorithm
ru: Алгоритм размещения

en: Please be aware that database still contains data related to the deleted node.
ru: Помните, что база данных по-прежнему содержит данные связанные с удаленой Нодой.

en: Please correct all issues and press "Retry" button
ru: Пожалуйста, исправьте все замечания и нажмите кнопку "Повтор"

en: Please enter confirmation text.
ru: Пожалуйста, введите текст подтверждения.

en: Please select two elements
ru: Пожалуйста, выберите два элемента

en: Polish (pl_PL)
ru: Польский (pl_PL)

en: Populates host inventory field
ru: Заполнять поле инвентарных данных узла сети

en: Port cannot be empty for host interface.
ru: Порт не может быть пустым у интерфейса узла сети.

en: Portuguese (pt_BR)
ru: Португальский (pt_BR)

en: Portuguese (pt_PT)
ru: Португальский (pt_PT)

[ctx: page navigation]
en: Previous
ru: Предыдущая

en: Previous value is < N
ru: Предыдущее значение < N

en: Previous value is = N
ru: Предыдущее значение = N

en: Previous value is > N
ru: Предыдущее значение > N

en: Previous value is NOT N
ru: Предыдущее значение NOT N

en: Primary POC cell
ru: Первичный мобильный для контакта

en: Primary POC email
ru: Первичный email для контакта

en: Primary POC name
ru: Первичное имя для контакта

en: Primary POC notes
ru: Первичные примечания для контакта

en: Primary POC phone A
ru: Первичный телефон A для контакта

en: Primary POC phone B
ru: Первичный телефон B для контакта

en: Primary POC screen name
ru: Первичное ник-имя для контакта

en: Privilege level
ru: Уровень привилегий

en: Probably php-ldap module is missing.
ru: Возможно отсутствует модуль php-ldap.

en: Problem display
ru: Отображение проблем

en: Problem on
ru: Проблема с

en: Problem time
ru: Продолжительность проблем

en: Problem, if all children have problems
ru: Проблема, если все подчиненные имеют проблемы

en: Problem, if at least one child has a problem
ru: Проблема, если хотя бы у одного из подчиненных имеется проблема

en: Prototypes
ru: Прототипы

en: Proxy "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
ru: Прокси "%1$s" для узла сети "%2$s" не существует.

en: Proxy "%1$s" is used by discovery rule "%2$s".
ru: Прокси "%1$s" используется в правиле обнаружения "%2$s".

en: Proxy "%s" already exists.
ru: Прокси "%s" уже существует.

en: Proxy added
ru: Прокси добавлен

en: Proxy hosts
ru: Узлы сети прокси

en: Proxy interface creation failed.
ru: Ошибка при создании интерфейса прокси.

en: Proxy interface update failed.
ru: Ошибка при обновлении интерфейса прокси.

en: Proxy mode
ru: Режим прокси

en: Proxy name
ru: Имя прокси

en: Proxy updated
ru: Прокси обновлен

en: QUEUE OF ITEMS TO BE UPDATED
ru: ОЧЕРЕДЬ ЭЛЕМЕНТОВ ДАННЫХ, ОЖИДАЮЩИХ ОБНОВЛЕНИЯ

en: Read-write
ru: Чтение-запись

en: Received value
ru: Полученное значение

en: Recipient (ascending)
ru: Получатель (в порядке возрастания)

en: Recipient (descending)
ru: Получатель (в порядке убывания)

en: Recipient(s)
ru: Получатель(и)

en: Recovery message
ru: Сообщение о восстановлении

en: Recovery subject
ru: Тема восстановления

en: Refresh (in seconds)
ru: Обновление (в секундах)

en: Refresh time in seconds
ru: Время обновления в секундах

en: Refresh time multiplier
ru: Множитель интервала обновления

en: Refresh unsupported items (in sec)
ru: Обновление неподдерживаемых элементов данных (в сек)

en: Refresh unsupported items (in sec) "%1$s".
ru: Обновлять неподдерживаемые элементы данных (в сек) "%1$s".

en: Regular expression "%s" already exists.
ru: Регулярное выражение "%s" уже существует.

en: Regular expression V matching last value in period T, then N = 1, 0 - otherwise
ru: Регулярное выражение V соответствует последнему значений за период T, тогда N = 1, 0 - в противном случае

en: Regular expression V matching last value in period T, then N = 1, 0 - otherwise (non case-sensitive)
ru: Регулярное выражение V соответствует последнему значений за период T, тогда N = 1, 0 - в противном случае (не регистрозависимо)

en: Regular expression V matching last value in period T, then N NOT 1, 0 - otherwise
ru: Регулярное выражение V соответствует последнему значений за период T, тогда N NOT 1, 0 - в противном случае

en: Regular expression V matching last value in period T, then N NOT 1, 0 - otherwise (non case-sensitive)
ru: Регулярное выражение V соответствует последнему значений за период T, тогда N NOT 1, 0 - в противном случае (не регистрозависимо)

en: Regular expression added
ru: Регулярное выражение добавлено

en: Regular expression deleted | Regular expressions deleted
ru[0]: Регулярное выражение удалено
ru[1]: Регулярные выражения удалены
ru[2]: Регулярные выражения удалены

en: Regular expression does not exist.
ru: Регулярное выражение не существует.

en: Regular expression updated
ru: Регулярное выражение обновлено

en: Remember me for 30 days
ru: Запомнить меня на 30 дней

en: Remote command
ru: Удаленная команда

en: Remove from
ru: Удалить из

en: Remove from favourites
ru: Удалить из избранного

en: Remove from host group
ru: Удалить из группы узлов сети

en: Remove from host groups
ru: Удалить из групп узлов сети

en: Remove host
ru: Удалить узел сети

en: Remove link
ru: Удалить связь

en: Replace depenencies
ru: Заменить зависимости

en: Replace host groups
ru: Заменить группы узла сети

en: Report 1
ru: Отчет 1

en: Report 2
ru: Отчет 2

en: Report 3
ru: Отчет 3

en: Required field "expression" is missing in icon mapping.
ru: В соответствии иконок пропущено требуемое поле "expression".

en: Required field "iconid" is missing in icon mapping.
ru: В соответствии иконок пропущено требуемое поле "iconid".

en: Required field "inventory_link" is missing in icon mapping.
ru: В соответствии иконок пропущено требуемое поле "inventory_link".

en: Required host permissions
ru: Требуемые права доступа к узлу сети

en: Required performance (vps)
ru: Требуемое быстродействие (знч/сек)

en: Required server performance, new values per second
ru: Требуемое быстродействие сервера, новые значения в секунду

en: Required status codes
ru: Требуемые коды состояния

en: Required string
ru: Требуемая строка

en: Reset all fields to default values?
ru: Сбросить все поля в значения по умолчанию?

en: Reset all names and colours to default values?
ru: Сбросить все имена и цвета в значения по умолчанию?

en: Reset confirmation
ru: Сбросить подтверждение

en: Response code
ru: Код ответа

en: Response code for step "%1$s" of scenario "%2$s".
ru: Код ответа для шага "%1$s" сценария "%2$s".

en: Response time for step "%1$s" of scenario "%2$s".
ru: Время ответа для шага "%1$s" сценария "%2$s".

en: Result is FALSE
ru: Результат ЛОЖЬ

en: Result is TRUE
ru: Результат ИСТИНА

en: Result of "%s"
ru: Результат для "%s"

en: Retries left
ru: Осталось повторных попыток

en: Retries left (ascending)
ru: Осталось повторных попыток (в порядке возрастания)

en: Retries left (descending)
ru: Количество попыток (в порядке убывания)

en: Row span
ru: Объединение строк

en: Row span of screen element located at X - %1$s and Y - %2$s is too big.
ru: Объединение строк у элемента комплексного экрана размещенного в X - %1$s и Y - %2$s слишком большое.

en: Run IPMI command
ru: Выполнить IPMI команду

en: Run SSH commands
ru: Выполнить SSH команды

en: Run TELNET commands
ru: Выполнить TELNET команды

en: Run commands
ru: Выполнить команды

en: Run custom commands on Zabbix agent
ru: Выполнить пользовательские команды на Zabbix агенте

en: Run custom commands on Zabbix server
ru: Выполнить пользовательские команды на Zabbix сервере

en: Run global script
ru: Выполнить глобальный скрипт

en: Run remote commands on current host
ru: Выполнить удаленные команды на текущем узле сети

en: Run remote commands on host groups
ru: Выполнить удаленные команды в группах узлов сети

en: Run remote commands on hosts
ru: Выполнить удаленные команды на узлах сети

en: Russian (ru_RU)
ru: Русский (ru_RU)

[ctx: Saturday short]
en: S
ru: Сб

[ctx: Sunday short]
en: S
ru: Вс

en: SCREENS
ru: КОМПЛЕКСНЫЕ ЭКРАНЫ

en: SEARCH
ru: ПОИСК

en: SLIDE SHOWS
ru: СЛАЙД-ШОУ

en: SNMP interfaces
ru: Интерфейсы SNMP

en: SNMP trap key is invalid.
ru: Ключ SNMP trap ошибочный.

en: SNMPv1 agent
ru: SNMPv1 агент

en: SNMPv2 agent
ru: SNMPv2 агент

en: SNMPv3 agent
ru: SNMPv3 агент

en: SQL count: %s (selects: %s | executes: %s)
ru: Количество SQL: %s (selects: %s | executes: %s)

en: SQL statement execution has failed "%1$s"
ru: Ошибка при выполнении SQL запроса "%1$s"

en: SQL statement execution has failed "%1$s".
ru: Ошибка при выполнении SQL запроса "%1$s".

en: SSH agent
ru: SSH агент

en: STATUS OF DISCOVERY
ru: СОСТОЯНИЕ ОБНАРУЖЕНИЯ

en: STATUS OF TRIGGERS
ru: СОСТОЯНИЕ ТРИГГЕРОВ

en: STATUS OF WEB MONITORING
ru: СОСТОЯНИЕ ВЕБ-МОНИТОРИНГА

en: STATUS OF ZABBIX
ru: СОСТОЯНИЕ ZABBIX

en: Save and return
ru: Сохранить и вернуться

en: Scenario "%1$s" "%2$s" host "%3$s".
ru: Сценарий "%1$s" "%2$s" узла сети "%3$s".

en: Scenario "%s" already exists.
ru: Сценарий "%s" уже существует.

en: Scenario "%s" deleted.
ru: Сценарий "%s" удален.

en: Scenario activated
ru: Сценарий активирован

en: Scenario added
ru: Сценарий добавлен

en: Scenario deleted
ru: Сценарий удален

en: Scenario disabled
ru: Сценарий отключен

en: Scenario step name should contain only printable characters.
ru: Имя шага сценария должно содержать только печатные символы.

en: Scenario step number cannot be less than 1.
ru: Номер шага сценария не может быть меньше 1.

en: Scenario updated
ru: Сценарий обновлен

en: Screen "%1$s" added.
ru: Комплексный экран "%1$s" добавлен.

en: Screen "%1$s" already exists on template "%2$2".
ru: Комплексный экран "%1$s" уже существует у шаблона "%2$2".

en: Screen "%1$s" already exists.
ru: Комплексный экран "%1$s" уже существует.

en: Screen "%1$s" skipped - user rule.
ru: Комплексный экран "%1$s" пропущен - правило пользователя.

en: Screen "%1$s" updated.
ru: Комплексный экран "%1$s" обновлен.

en: Screen added
ru: Комплексный экран добавлен

en: Screen cell configuration
ru: Настройка элемента комплексного экрана

en: Screen deleted
ru: Комплексный экран удален

en: Screen item in same cell already exists.
ru: Элемент комплексного экрана уже существует в этой же ячейке.

en: Screen should contain at least one row and column.
ru: Комплексный экран должен содержать по крайней мере одну строку и колонку.

en: Screen updated
ru: Комплексный экран обновлен

en: Screen with ID "%s" does not exist.
ru: Комплексный экран с ID "%s" не существует.

en: Screen with name "%s" does not exist.
ru: Комплексный экран с именем "%s" не существует.

en: Script "%s" already exists.
ru: Скрипт "%s" уже существует.

en: Script added
ru: Скрипт добавлен

en: Script deleted
ru: Скрипт удален

en: Script profiler
ru: Профилировщик скрипта

en: Script updated
ru: Скрипт обновлен

en: Script with scriptid "%s" does not exist.
ru: Скрипт с scriptid "%s" не существует.

en: Search attribute
ru: Атрибут поиска

en: Search pattern is empty
ru: Шаблон поиска пустой

en: Search/Filter elements limit
ru: Лимит элементов в поиске/фильтре

en: Secondary POC cell
ru: Вторичный мобильный для контакта

en: Secondary POC email
ru: Вторичный email для контакта

en: Secondary POC name
ru: Вторичное имя для контакта

en: Secondary POC notes
ru: Вторичные примечания для контакта

en: Secondary POC phone A
ru: Вторичный телефон A для контакта

en: Secondary POC phone B
ru: Вторичный телефон B для контакта

en: Secondary POC screen name
ru: Вторичное ник-имя для контакта

en: Select Nodes
ru: Выбрать ноды

en: Select prototype
ru: Выбрать прототип

en: Select rows with value like
ru: Выбрать строки, содержащие в описании

en: Selected actions deleted
ru: Выбранные действия удалены

en: Selected elements
ru: Выбранные элементы

en: Selected groups
ru: Выбранные группы

en: Selected hosts
ru: Выбранные узлы сети

en: Send message to user groups
ru: Отправлять сообщение группам пользователей

en: Send message to users
ru: Отправлять сообщение пользователям

en: Send only to
ru: Отправлять только

en: Send to User groups
ru: Отправлять группам пользователей

en: Send to Users
ru: Отправлять пользователям

en: Serial number A
ru: Серийный номер A

en: Serial number B
ru: Серийный номер B

en: Server info
ru: Информация о сервере

en: Server time
ru: Время на сервере

en: Service "%1$s" cannot be deleted, because it is dependent on another service.
ru: Услуга "%1$s" не может быть удалена, потому что другая услуга зависит от неё.

en: Service "%1$s" cannot be dependent on itself.
ru: Услуга "%1$s" не может зависеть сама от себя.

en: Service "%1$s" cannot be linked to a trigger and have children at the same time.
ru: Услуга "%1$s" не может быть связана с триггером и быть подчиненной одновременно.

en: Service "%1$s" is already hardlinked to a different service.
ru: Услуга "%1$s" уже жестко связана с другой услугой.

en: Service cannot be parent and child at the same time.
ru: Услуга не может быть родительской и подчиненной одновременно.

en: Service created
ru: Сервис создан

en: Service deleted
ru: Услуга удалена

en: Service port
ru: Порт сервиса

en: Service start time must be less than end time.
ru: Время начала услуги должно быть меньше чем время окончания.

en: Service times
ru: Интервалы времени услуги

en: Service type
ru: Тип сервиса

en: Service updated
ru: Услуга обновлена

en: Services form a circular dependency.
ru: Услуги образуют круговую зависимость.

en: Session terminated, re-login, please.
ru: Сессия завершена, пожалуйста, зайдите повторно в систему.

en: Severity (descending)
ru: Важность (в порядке убывания)

en: Severity name cannot be empty.
ru: Имя важности не может быть пустым.

en: Show disabled scenarios
ru: Показывать деактивированные сценарии

en: Show disabled triggers
ru: Показывать деактивированные триггеры

en: Show events max "%1$s".
ru: Отображать макс "%1$s" событий.

en: Show events not older than (in days)
ru: Отображать события не старше чем (в днях)

en: Show events not older than (in days) "%1$s".
ru: Отображать события не старше чем (в днях) "%1$s".

en: Show graph of item
ru: Показать график элемента данных

en: Show hosts in maintenance
ru: Отображать узлы сети в обслуживании

en: Show items with name like
ru: Показывать элементы данных, содержащие в имени

en: Show items without data
ru: Показывать элементы данных без истории

en: Show selected
ru: Показать выбранное

en: Show text as HTML
ru: Показать текст в виде HTML

en: Show triggers
ru: Показывать триггеры

en: Show unacknowledged
ru: Показывать только неподтвержденные

en: Show unknown events
ru: Показать неизвестные события

en: Show value
ru: Отображение значения

en: Show values of item
ru: Показать значения элемента данных

en: Show warning if Zabbix server is down
ru: Показывать предупреждение, если Zabbix сервер недоступен

en: Show working time
ru: Показывать рабочее время

en: Simple check
ru: Простая проверка

en: Simple graph
ru: Простой график

en: Simple graphs
ru: Простые графики

en: Site ZIP / postal
ru: Почтовый индекс

en: Site address A
ru: Адрес A

en: Site address B
ru: Адрес B

en: Site address C
ru: Адрес C

en: Site city
ru: Город

en: Site country
ru: Страна

en: Site notes
ru: Заметки

en: Site rack location
ru: Размещение стойки

en: Site state / province
ru: Область / район

en: Skipped copying of graph "%1$s" to host "%2$s".
ru: Пропущено копирование графика "%1$s" в узел сети "%2$s".

en: Slide show "%s" already exists.
ru: Слайд-шоу "%s" уже существует.

en: Slide show added
ru: Слайд-шоу добавлено

en: Slide show deleted
ru: Слайд-шоу удалено

en: Slide show must contain slides.
ru: Слайд-шоу должно содержать слайды.

en: Slide show updated
ru: Слайд-шоу обновлено

en: Slide shows
ru: Слайд-шоу

en: Slovak (sk_SK)
ru: Словацкий (sk_SK)

en: Software (Full details)
ru: Программное обеспечение (полная детализация)

en: Software application A
ru: Программное обеспечение A

en: Software application B
ru: Программное обеспечение B

en: Software application C
ru: Программное обеспечение C

en: Software application D
ru: Программное обеспечение D

en: Software application E
ru: Программное обеспечение E

en: Sort order (0->999)
ru: Порядок сортировки (0->999)

en: Sort triggers by
ru: Сортировать триггеры по

en: Sorting by field "%1$s" not allowed.
ru: Сортировка по полю "%1$s" не разрешена.

en: Sorting by field "%s" not allowed.
ru: Сортировка по полю "%s" не допускается.

en: Spanish (es_ES)
ru: Испанский (es_ES)

en: Specified script does not exist or you do not have rights on it for action operation command.
ru: Указанный скрипт не существует или вы не имеете к нему прав доступа для команды операции действия.

en: Standard items
ru: Стандартные элементы данных

en: Start in
ru: Начало в

en: Status (ascending)
ru: Состояние (в порядке возрастания)

en: Status (descending)
ru: Состояние (в порядке убывания)

en: Status calculation
ru: Вычисление состояния

en: Status calculation algorithm
ru: Алгоритм вычисления состояния

en: Status codes
ru: Коды состояний

en: Status of Web monitoring
ru: Состояние веб-мониторинга

en: Status of Zabbix
ru: Состояние Zabbix

en: Status of discovery
ru: Состояние обнаружения

en: Status of host group triggers
ru: Состояние триггеров группы узлов сети

en: Status of host triggers
ru: Состояние триггеров узла сети

en: Status of triggers
ru: Состояние триггеров

en: Status only
ru: Только состояние

en: Status updated
ru: Состояние обновлено

en: Step "%1$s" [%2$s of %3$s] failed: %4$s
ru: Шаг "%1$s" [%2$s из %3$s] ошибочный: %4$s

en: Step "%s" already exists.
ru: Шаг "%s" уже существует.

en: Step duration
ru: Длительность шага

en: Step of scenario
ru: Шаг сценария

en: Step with name "%s" already exists.
ru: Шаг с именем "%s" уже существует.

en: Store value
ru: Хранение значения

en: Subfilter [affects only filtered data!]
ru: Подфильтр [влияет только на отфильтрованные данные!]

en: Submap
ru: Подкарта

en: Success Audit
ru: Аудит успеха

en: Sum of values of a period T is < N
ru: Сумма значений за период T < N

en: Sum of values of a period T is = N
ru: Сумма значений за период T = N

en: Sum of values of a period T is > N
ru: Сумма значений за период T > N

en: Sum of values of a period T is NOT N
ru: Сумма значений за период T NOT N

en: Swedish (sv_SE)
ru: Шведский (sv_SE)

en: Switching authentication method will reset all except this session! Continue?
ru: Переключение метода аутентификации сбросит все сессии исключая эту! Продолжить?

en: System status
ru: Состояние системы

[ctx: Tera short]
en: T
ru: Т

[ctx: Thursday short]
en: T
ru: Чт

[ctx: Tuesday short]
en: T
ru: Вт

en: TELNET agent
ru: TELNET агент

en: TOTAL
ru: ВСЕГО

en: TRIGGER COMMENTS
ru: КОММЕНТАРИИ К ТРИГГЕРУ

en: Table "%1$s" does not exist.
ru: Таблица "%1$s" не существует.

en: Table "%1$s" doesn't have a field named "%2$s".
ru: У таблицы "%1$s" нет поля с именем "%2$s".

en: Target list
ru: Список целей

en: Template "%1$s" already exists.
ru: Шаблон "%1$s" уже существует.

en: Template "%1$s" for host "%2$s" does not exist.
ru: Шаблон "%1$s" для узла сети "%2$s" не существует.

en: Template "%s" already exists.
ru: Шаблон "%s" уже существует.

en: Template added
ru: Шаблон добавлен

en: Template cannot be linked to another template more than once even through other templates.
ru: Шаблон не может быть присоединен к другому шаблону больше чем один раз, даже через другие шаблоны.

en: Template deleted
ru: Шаблон удален

en: Template group
ru: Группа шаблона

en: Template linkage
ru: Соединения с шаблонами

en: Template list
ru: Список шаблонов

en: Template screens
ru: Шаблонные комплексные экраны

en: Template trigger
ru: Шаблонный триггер

en: Template updated
ru: Шаблон обновлен

en: Template with application "%1$s" already linked to host.
ru: Шаблон с группой элементов данных "%1$s" уже присоединен к узлу сети.

en: Template with item key "%1$s" already linked to host.
ru: Шаблон с ключем элемента данных "%1$s" уже присоединен к узлу сети.

en: Template with the same name "%s" already exists.
ru: Шаблон с таким же именем "%s" уже существует.

en: Template with the same visible name "%s" already exists.
ru: Шаблон с таким же видимым именем "%s" уже существует.

en: Templated items
ru: Шаблонные элементы данных

en: Templates "%1$s" unlinked from hosts "%2$s".
ru: Шаблоны "%1$s" отсоединены от узлов сети "%2$s".

en: Test authentication
ru: Тест аутентификации

en: Test confirmation
ru: Тест подтверждения

en: Test data
ru: Тестовые данные

en: Test string
ru: Тестовая строка

en: The image is used in icon map %2$s. | The image is used in icon maps %2$s.
ru[0]: Изображение используется в соответствии иконок %2$s.
ru[1]: Изображение используется в соответствиях иконок %2$s.
ru[2]: Изображение используется в соответствиях иконок %2$s.

en: The image is used in map %2$s. | The image is used in maps %2$s.
ru[0]: Изображение используется в карте сети %2$s.
ru[1]: Изображение используется в картах сети %2$s.
ru[2]: Изображение используется в картах сети %2$s.

en: The item is not discovered anymore and will be deleted in %1$s (on %2$s at %3$s).
ru: Элемент данных более не обнаруживается и будет удален через %1$s (%2$s в %3$s).

en: The queue is empty
ru: Очередь пуста

en: The received JSON is not a valid JSON-RPC Request.
ru: Полученный JSON не является правильным запросом JSON-RPC.

en: The requested remote-procedure does not exist / is not available
ru: Запрашиваемая удаленная процедура не существует / недоступна

en: There is "%1$d" group with Internal GUI access. | There are "%1$d" groups with Internal GUI access.
ru[0]: Существует "%1$d" группа с внутренним доступом к GUI.
ru[1]: Существует "%1$d" группы с внутренним доступом к GUI.
ru[2]: Существует "%1$d" групп с внутренним доступом к GUI.

en: This field is automatically populated by item "%s".
ru: Это поле автоматически заполняется элементом данных "%s".

en: This screen-column is not empty. Delete it?
ru: Колонка комплексного экрана не пустая. Удалить её?

en: This screen-row is not empty. Delete it?
ru: Строка комплексного экрана не пустая. Удалить её?

en: Till
ru: До

en: Time (ascending)
ru: Время (в порядке возрастания)

en: Time (descending)
ru: Время (в порядке убывания)

en: Time shift
ru: Сдвиг по времени

en: Time type
ru: Тип времени

en: Time zone for PHP is not set (configuration parameter "date.timezone")
ru: Не установлен часовой пояс в PHP (параметр конфигурации "date.timezone")

en: Timestamp not different from Zabbix server time for more than T seconds, then N = 1, 0 - otherwise
ru: Штамп времени не отличается от времени на Zabbix сервере более чем на T секунд, тогда N = 1, 0 - в противном случае

en: Timestamp not different from Zabbix server time for more than T seconds, then N NOT 1, 0 - otherwise
ru: Штамп времени не отличается от времени на Zabbix сервере более чем на T секунд, тогда N NOT 1, 0 - в противном случае

en: To set a host interface select a single item type for all items
ru: Для установки интерфейса узла сети выберите один тип элемента данных из всех элементов данных

en: Too many interfaces provided for proxy "%s".
ru: Указано слишком много интерфейсов для прокси "%s".

en: Total SQL time: %s
ru: Всего затрачено времени на SQL: %s

en: Total time: %s
ru: Всего затрачено времени: %s

en: Transaction has not been closed. Aborting...
ru: Транзакция не была закрыта. Отмена...

en: Transport error.
ru: Ошибка транспорта.

en: Trends
ru: Динамика изменений

en: Trigger "%1$s" already exists on "%2$s".
ru: Триггер "%1$s" уже существует у "%2$s".

en: Trigger "%1$s" depends on trigger "%2$s", which does not exist.
ru: Триггер "%1$s" зависит от триггера "%2$s", который не существует.

en: Trigger "%1$s" does not have item prototype.
ru: У триггера "%1$s" нет прототипа элемента данных.

en: Trigger "%1$s" skipped - user rule.
ru: Триггер "%1$s" пропущен - правило пользователя.

en: Trigger "%1$s:%2$s" does not have item prototype.
ru: Триггер "%1$s:%2$s" не имеет прототипа элемента данных.

en: Trigger "%s" belongs to templates with different linkages.
ru: Триггер "%s" принадлежит шаблонам с разными присоединениями.

en: Trigger added
ru: Триггер добавлен

en: Trigger cannot be dependant on a trigger, that is inherited from it.
ru: Триггер не может зависеть от триггера, который унаследован от него.

en: Trigger comments
ru: Комментарии к триггеру

en: Trigger deleted
ru: Триггер удален

en: Trigger displaying options
ru: Опции отображения триггера

en: Trigger expression condition
ru: Условие выражения триггера

en: Trigger expression must contain at least one host:key reference.
ru: Выражение триггера должно содержать по крайней мере одну ссылку узел_сети:ключ.

en: Trigger form
ru: Форма триггера для журнала

en: Trigger has items from template "%1$s" that is not linked to host.
ru: У триггера есть элементы данных из шаблона "%1$s", которые не присоединены к узлу сети.

en: Trigger in template "%1$s" has dependency with trigger in template "%2$s".
ru: У триггера из шаблона "%1$s" есть зависимость от триггера из шаблона "%2$s".

en: Trigger just added. No status update so far.
ru: Триггер только добавлен. До сих пор нет обновления состояния.

en: Trigger label type
ru: Тип подписи к триггеру

en: Trigger name
ru: Имя триггера

en: Trigger prototype
ru: Прототип триггера

en: Trigger prototypes
ru: Прототипы триггеров

en: Trigger prototypes of
ru: Прототипы триггеров для

en: Trigger severities
ru: Важности триггера

en: Trigger severity
ru: Важность триггера

en: Trigger status became "Disabled".
ru: Состояние триггера стало "Деактивирован".

en: Trigger updated
ru: Триггер обновлен

en: Trigger value
ru: Значение триггера

en: Triggers (e/d)[p/u/o]
ru: Триггеры (а/д)[п/н/о]

en: Triggers deleted
ru: Триггеры удалены

en: Triggers info
ru: Информация о триггерах

en: Triggers massupdate
ru: Массовое обновление триггеров

en: Triggers overview
ru: Обзор триггеров

en: Triggers status
ru: Состояние триггера

en: Triggers top 100
ru: 100 наиболее активных триггеров

en: Triggers with severity
ru: Триггеры с важностью

en: Try to read inaccessible property "%s".
ru: Попытка чтения недоступного свойства "%s".

en: Turkish (tr_TR)
ru: Турецкий (tr_TR)

en: Two elements should be selected
ru: Должны быть выбраны два элемента

en: Two items ("%1$s" and "%2$s") cannot populate one host inventory field "%3$s", this would lead to a conflict.
ru: Два элемента данных ("%1$s" и "%2$s") не могут заполнять одно поле "%3$s" инвентарных данных узла сети, это приведет к конфликту.

en: Type (Full details)
ru: Тип (полная детализация)

en: Type (OK)
ru: Тип (ОК)

en: Type (ascending)
ru: Тип (в порядке возрастания)

en: Type (descending)
ru: Тип (в порядке убывания)

en: Type of calculation
ru: Тип вычисления

en: Type of information
ru: Тип информации

en: Type of information must be "Log" for log key.
ru: Для ключа журнала тип информации должен быть "Журнал (лог)".

en: Type of information must be "Numeric (float)" for aggregate items.
ru: Для агрегированных элементов данных тип информации должен быть "Числовой (с плавающей точкой)".

en: URL (after login)
ru: URL (после входа в систему)

en: USA (160 characters)
ru: США (160 символов)

en: USER PROFILE
ru: ПРОФИЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

en: Ukrainian (uk_UA)
ru: Украинский (uk_UA)

en: Unable to remove local node.
ru: Невозможно удалить локальную ноду.

en: Unable to select configuration.
ru: Невозможно выбрать конфигурацию.

en: Unable to upload file because "file_uploads" is disabled.
ru: Не удалось загрузить файл, т.к. "file_uploads" отключено.

en: Unacknowledged
ru: Неподтверждено

en: Unacknowledged OK events
ru: Неподтвержденные события ОК

en: Unacknowledged PROBLEM events
ru: Неподтвержденные события ПРОБЛЕМА

en: Unacknowledged only
ru: Только неподтвержденные

en: Unblock selected
ru: Разблокировать выбранных

en: Unblock selected users?
ru: Разблокировать выбранных пользователей?

en: Unknown calculation algorithm of service status
ru: Неизвестный алгоритм вычисления состояния услуги

en: Unknown host item, no such item in selected host
ru: Неизвестный элемент данных узла сети, такого элемента данных нет у выбранного узла сети

en: Unknown host, no such host present in system
ru: Неизвестный узел сети, такого узла сети нет в системе

en: Unknown interface type.
ru: Неизвестный тип интерфейса.

en: Unknown resource
ru: Неизвестный ресурс

en: Unknown value type
ru: Неизвестный тип значения

en: Unknown variable type, testing not available
ru: Неизвестный тип переменной, тестирование недоступно

en: Unlink and clear
ru: Отсоединить и очистить

en: Unlink from template
ru: Отсоединить от шаблона

en: Unlink from templates
ru: Отсоединить от шаблонов

en: Unlinked: Application "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: Группа элементов данных "%1$s" от "%2$s".

en: Unlinked: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: Правило обнаружения "%1$s" от "%2$s".

en: Unlinked: Graph "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: График "%1$s" от "%2$s".

en: Unlinked: Graph prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: Прототип графика "%1$s" от "%2$s".

en: Unlinked: Item "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: Элемент данных "%1$s" от "%2$s".

en: Unlinked: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: Прототип элемента данных "%1$s" от "%2$s".

en: Unlinked: Trigger "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: Триггер "%1$s" от "%2$s".

en: Unlinked: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Отсоединено: Прототип триггера "%1$s" от "%2$s".

en: Unsupported import file extension "%1$s".
ru: Неподдерживаемое расширение файла импорта "%1$s".

en: Unsupported import format "%1$s".
ru: Неподдерживаемый формат импорта "%1$s".

[ctx: discovery results in dashboard]
en: Up
ru: Доступно

[ctx: discovery status]
en: Up
ru: Доступен

en: Update existing
ru: Обновить существующее

en: Update interval (in sec)
ru: Интервал обновления (в сек)

en: Updated status of host
ru: Состояние узла сети обновлено

en: Updated: Application "%1$s" on "%2$s".
ru: Обновлено: Группа элементов данных "%1$s" в "%2$s".

en: Updated: Discovery rule "%1$s" on "%2$s".
ru: Обновлено: Правило обнаружения "%1$s" в "%2$s".

en: Updated: Item "%1$s" on "%2$s".
ru: Обновлено: Элемент данных "%1$s" в "%2$s".

en: Updated: Item prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Обновлено: Прототип элемента данных "%1$s" в "%2$s".

en: Updated: Trigger "%1$s" on "%2$s".
ru: Обновлено: Триггер "%1$s" в "%2$s".

en: Updated: Trigger prototype "%1$s" on "%2$s".
ru: Обновлено: Прототип триггера "%1$s" в "%2$s".

en: Upper level maps
ru: Карты верхнего уровня

en: Uptime/Downtime
ru: Доступен/Недоступен

en: Use custom multiplier
ru: Пользовательский множитель

en: Use if severity
ru: Использовать, если важность

en: Used in actions
ru: Используется в действиях

en: User "%s" cannot be without user group.
ru: Пользователь "%s" не может существовать без группы пользователей.

en: User added
ru: Пользователь добавлен

en: User can't change type for himself
ru: Пользователь не может изменить тип сам себе

en: User cannot add himself to a disabled group or a group with disabled GUI access.
ru: Пользователь не может добавить себя в отключенную группу или в группу с отключенным доступом к Веб-интерфейсу.

en: User cannot change GUI access for himself.
ru: Пользователь не может изменить доступ к веб-интерфейсу для себя.

en: User cannot change status of himself
ru: Пользователь не может изменить статус для себя

en: User cannot change status of himself.
ru: Пользователь не может изменить состояние сам себе.

en: User deleted
ru: Пользователь удален

en: User group "%1$s" is used in script "%2$s".
ru: Группа пользователей "%1$s" используется в скрипте "%2$s".

en: User group "%s" already exists.
ru: Группа пользователей "%s" уже существует.

en: User group [%s] is used in configuration for database down messages.
ru: Группа пользователей [%s] используется в настройках для оповещения о недоступности базы данных.

en: User group for database down message
ru: Группа пользователей для сообщения при недоступности базы данных

en: User group for database down message.
ru: Группа пользователей для уведомления о недоступности базы данных.

en: User groups
ru: Группы пользователей

en: User is not allowed to delete himself.
ru: Пользователю не разрешается удалять самого себя.

en: User may not modify GUI access for himself by becoming a member of user group "%s".
ru: Пользователь не может изменять доступ к GUI для самого себя путем введения в группу пользователей "%s".

en: User may not modify system status for himself by becoming a member of user group "%s".
ru: Пользователь не может изменять системный статус для самого себя путем введения в группу пользователей "%s".

en: User name does not match with DB
ru: Имя пользователя не совпадает с БД

en: User type
ru: Тип пользователя

en: User updated
ru: Пользователь обновлен

en: User with alias "%s" already exists.
ru: Пользователь с псевдонимом "%s" уже существует.

en: Users (online)
ru: Пользователи (в сети)

en: Users status updated
ru: Состояние пользователя обновлено

en: Users unblocked
ru: Разблокированные пользователи

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_align". Choices are: "%2$s" and "%3$s"
ru: Значение "%1$s" является недопустимым для параметра "grid_align". Варианты: "%2$s" и "%3$s"

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s"
ru: Значение "%1$s" является недопустимым для параметра "grid_show". Варианты: "%2$s"

en: Value "%1$s" is invalid for parameter "grid_show". Choices are: "%2$s" and "%3$s"
ru: Значение "%1$s" является недопустимым для параметра "grid_show". Варианты: "%2$s" и "%3$s"

en: Value "%1$s" is too long for field "%2$s" - %3$d characters. Allowed length is %4$d characters.
ru: Значение "%1$s" является чересчур длинным для поля "%2$s" - %3$d символов. Допустимая длина %4$d символов.

en: Value "%1$s" is too long for field "%2$s" - %3$d characters. Allowed length is 2048 characters.
ru: Значение "%1$s" слишком длинное для поля "%2$s" - %3$d символов. Допустимая длина 2048 символов.

en: Value cannot be mapped to empty string.
ru: Значение не может быть преобразовано в пустую строку.

en: Value map
ru: Преобразование значений

en: Value map "%1$s" "%2$s".
ru: Преобразование значений "%1$s" "%2$s".

en: Value map "%1$s" already exists.
ru: Преобразование значений "%1$s" уже существует.

en: Value map "%1$s".
ru: Преобразование значений "%1$s".

en: Value map added
ru: Преобразование значений добавлено

en: Value map deleted
ru: Преобразование значение удалено

en: Value map updated
ru: Преобразование значений обновлено

en: Value map with valuemapid "%1$s" does not exist.
ru: Преобразования значений с valuemapid "%1$s" не существует.

en: Value mapping
ru: Преобразование значений

en: Value mapping must have at least one mapping.
ru: У преобразования значений должно быть по крайней мере одно преобразование.

en: Value maps are used to create a mapping between numeric values and string representations.
ru: Преобразования значений используются для создания карты соответствий между числовыми значениями и их текстовыми представлениями.

en: Value: no data
ru: Значение: нет данных

en: Vertical align
ru: Выравнивание по вертикали

en: View is not rendered.
ru: Вид не отображается.

en: Visible name
ru: Видимое имя

en: Visible name cannot be empty if host name is missing.
ru: Видимое имя не может быть пустым, если имя узла сети отсутствует.

[ctx: Wednesday short]
en: W
ru: Ср

en: Warning. Cannot display more than one item with type "Graph sum".
ru: Предупреждение. Невозможно отобразить более чем один элемент с типом "Суммарный график".

en: Warning. Field "%1$s" is mandatory.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" обязательно.

en: Warning. Field "%1$s" is not IP range.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" не является диапазоном IP.

en: Warning. Field "%1$s" is not IP.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" не является IP адресом.

en: Warning. Field "%1$s" is not a colour.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" не является цветом.

en: Warning. Field "%1$s" is not decimal number.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" не является десятичным числом.

en: Warning. Field "%1$s" is not integer list or range.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" не является списком целых чисел или диапазоном.

en: Warning. Field "%1$s" is not integer.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" не является целым числом.

en: Warning. Field "%1$s" is not string.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" не является строкой.

en: Warning. Field "%1$s" multibyte chars are restricted.
ru: Предупреждение. В поле "%1$s" мультибайтовые символы ограничено.

en: Warning. Field "%1$s" must be missing.
ru: Предупреждение. Поле "%1$s" должно быть пропущено.

en: Warning. Incorrect value for field "%1$s".
ru: Предупреждение. Некорректное значение для поля "%1$s".

en: Warning. Incorrect value for field "%1$s": cannot be empty.
ru: Предупреждение. Некорректное значение для поля "%1$s": не может быть пустым.

en: Warning. Incorrect value for field "%1$s": must be between %2$s and %3$s.
ru: Предупреждение. Некорректное значение для поля "%1$s": оно должно быть между %2$s и %3$s.

en: Warning. Maximum time period to display is %1$s day. | Warning. Maximum time period to display is %1$s days.
ru[0]: Предупреждение. Максимально отображаемый период времени %1$s день.
ru[1]: Предупреждение. Максимально отображаемый период времени %1$s дня.
ru[2]: Предупреждение. Максимально отображаемый период времени %1$s дней.

en: Warning. Minimum time period to display is %1$s hour. | Warning. Minimum time period to display is %1$s hours.
ru[0]: Предупреждение. Минимально отображаемый период времени %1$s час.
ru[1]: Предупреждение. Минимально отображаемый период времени %1$s часа.
ru[2]: Предупреждение. Минимально отображаемый период времени %1$s часов.

en: We are sorry, the maximum possible number of elements to remember has been reached.
ru: Приносим свои извинения, достигнуто максимально возможное количество элементов.

en: Web checks
ru: Веб-проверки

en: Web item "%s" created.
ru: Веб элемент данных "%s" создан.

en: Web item with key "%s" already exists.
ru: Веб элемент данных с ключем "%s" уже существует.

en: Web monitoring
ru: Веб-мониторинг

en: Webcheck must have at least one step.
ru: В веб-проверке должен быть по крайней мере один шаг.

en: With data collection
ru: Со cбором данных

en: With last event unacknowledged
ru: С последним неподтвержденным событием

en: With problems
ru: С проблемами

en: With triggers
ru: С триггерами

en: With unacknowledged events
ru: С неподтвержденными событиями

en: Without problems
ru: Без проблем

en: Without triggers
ru: Без триггерами

en: Working time
ru: Рабочее время

en: Working time "%1$s".
ru: Рабочее время "%1$s".

en: Wrong fields for dependency for service "%1$s".
ru: Ошибочные поля для зависимости услуги "%1$s".

en: Wrong fields for element.
ru: Ошибочные поля для элемента.

en: Wrong fields for host "%s".
ru: Ошибочные поля для узла сети "%s".

en: Wrong fields for linktrigger
ru: Ошибочные поля для ссылки на триггер

en: Wrong fields for linktrigger delete
ru: Ошибочные поля для удаления ссылки на триггер

en: Wrong fields for linktrigger update
ru: Ошибочные поля для обновления ссылки на триггер

en: Wrong fields for macro "%1$s".
ru: Ошибочные поля для макроса "%1$s".

en: Wrong fields for map link
ru: Ошибочные поля для связи на карте сети

en: Wrong fields for media type.
ru: Ошибочные поля для способа оповещения.

en: Wrong fields for proxy "%s".
ru: Ошибочные поля для прокси "%s".

en: Wrong fields for screen "%1$s".
ru: Ошибочные поля для комплексного экрана "%1$s".

en: Wrong fields for script.
ru: Ошибочные поля для скрипта.

en: Wrong fields for service "%1$s".
ru: Ошибочные поля для услуги "%1$s".

en: Wrong fields for time for service "%1$s".
ru: Ошибочные поля для времени услуги "%1$s".

en: Wrong fields for trigger.
ru: Ошибочные поля для триггера.

en: Wrong fields for user "%s".
ru: Ошибочные поля для пользователя "%s".

en: Wrong macro "%1$s".
ru: Ошибочный макрос "%1$s".

en: X label
ru: Подпись оси X

en: XML file contains error %1$s:
ru: XML файл содержит ошибку %1$s:

en: XML file contains errors
ru: XML файл содержит ошибки

en: XML file contains fatal error %1$s:
ru: XML файл содержит фатальную ошибку %1$s:

en: XML file contains warning %1$s:
ru: XML файл содержит предупреждение %1$s:

[ctx: Yotta short]
en: Y
ru: Й

en: Y axis MAX value
ru: МАКС значение оси Y

en: Y axis MAX value must be greater than Y axis MIN value.
ru: МАКС значение оси Y должно быть больше чем МИН значение оси Y.

en: Y axis MIN value
ru: МИН значение оси Y

en: Y axis side
ru: Расположение оси Y

en: Y label
ru: Подпись оси Y

en: Y-m-d H:i:s
ru: d-m-Y H:i:s

en: Y.M.d H:i:s
ru: d.M.Y H:i:s

en: Y.m.d H:i:s
ru: d.m.Y H:i:s

en: Yotta
ru: Йотта

en: You are not able to choose some of the languages, because locales for them are not installed on the web server.
ru: Вы не можете выбрать некоторые языки, т.к. локали для них не установлены на вашем веб-сервере.

en: You are not allowed to alter privileges for user "%s".
ru: Вам не разрешено менять привилегии пользователя "%s".

en: You can not switch hosts for current selection.
ru: Вы не можете переключить узлы сети для текущего выбора.

en: You cannot view this URL as a
ru: Вы не можете просмотреть этот URL как

en: You did not specify host for operation.
ru: Вы не указали узел сети для операции.

en: You did not specify host group for operation.
ru: Вы не указали группу узлов сети для операции.

en: You did not specify targets for action operation command "%s".
ru: Вы не указали цели для команды "%s" в операции действия.

en: You did not specify targets for action operation global script "%s".
ru: Вы не указали цели глобального скрипта "%s" в операции действия.

en: You do not have permission to perform this operation.
ru: У вас нет полномочий для выполнения этой операции.

en: You do not have permissions to create users.
ru: У вас нет полномочий для создания пользователей.

en: You do not have permissions to delete user or user does not exist.
ru: У вас нет полномочий для удаления пользователя или пользователь не существует.

en: You do not have permissions to delete users.
ru: У вас нет полномочий для удаления пользователей.

en: You do not have permissions to update other users.
ru: У вас нет полномочий для обновления других пользователей.

en: You do not have permissions to update user or user does not exist.
ru: У вас нет полномочий для обновления пользователя или он не существует.

en: You must login to view this page.
ru: Для просмотра этой страницы вы должны войти в систему.

en: Your setup is not configured for distributed monitoring.
ru: Ваша установка не настроена под распределенный мониторинг.

[ctx: Zetta short]
en: Z
ru: З

en: Zabbix %1$s Copyright %2$s-%3$s by Zabbix SIA
ru: Zabbix %1$s Все права защищены %2$s-%3$s Zabbix SIA

en: Zabbix Admin
ru: Zabbix Администратор

en: Zabbix Super Admin
ru: Zabbix Супер-Администратор

en: Zabbix User
ru: Zabbix Пользователь

en: Zabbix agent
ru: Zabbix агент

en: Zabbix agent (active)
ru: Zabbix агент (активный)

en: Zabbix aggregate
ru: Zabbix агрегированный

en: Zabbix has received an incorrect request.
ru: Zabbix получил некорректный запрос.

en: Zabbix internal
ru: Внутренний Zabbix

en: Zabbix internal authentication
ru: Внутренняя аутентификация Zabbix

en: Zabbix is temporarily unavailable!
ru: Zabbix временно недоступен!

en: Zabbix server
ru: Zabbix сервер

en: Zabbix server "%s" can not be reached. Possible reasons:
    1. Incorrect server IP/DNS in the "zabbix.conf.php";
    2. Incorrect network configuration.
ru: ВСТ: Не удалось достигнуть Zabbix сервер "%s". Возможные причины:
    1. Некорректный IP/DNS сервер в "zabbix.conf.php";
    2. Некорректная настройка сети.

en: Zabbix server IP or port is not set!
ru: IP адрес или порт Zabbix сервера не установлены!

en: Zabbix server activity check interval
ru: Интервал проверки активности Zabbix сервера

en: Zabbix server info
ru: Инфо о Zabbix сервере

en: Zabbix server is not running: the information displayed may not be current.
ru: Zabbix сервер не запущен: отображаемая информация может быть не актуальной.

en: Zabbix server is running
ru: Zabbix сервер запущен

en: Zabbix server is running check interval "%1$s".
ru: Интервал проверки работоспособности Zabbix сервера "%1$s".

en: Zabbix server name
ru: Имя сервера Zabbix

en: Zabbix server port
ru: Порт Zabbix сервера

en: Zabbix trapper
ru: Zabbix траппер

en: Zetta
ru: Зетта

en: [Wrong value for day: "%s" ]
ru: [Неправильное значение дня: "%s" ]

en: [Wrong value for month: "%s" ]
ru: [Неправильное значение месяца: "%s" ]

en: agent
ru: агент

en: already exists
ru: уже существует

en: as Blue
ru: синим

en: as Green
ru: зеленым

en: as Red
ru: красным

[ctx: day short]
en: d
ru: д

en: elements copy to ...
ru: копировать элементы в ...

en: esc_step_from and esc_step_to must be set together.
ru: esc_step_from и esc_step_to должны устанавливаться одновременно.

en: executed
ru: выполнено

[ctx: hour short]
en: h
ru: ч

en: like
ru: содержит

[ctx: Milli short]
en: m
ru: м

[ctx: minute short]
en: m
ru: м

[ctx: month short]
en: m
ru: м

en: macro(s)
ru: макрос(ы)

en: maintenance
ru: обслуживание

en: minimum 60 seconds
ru: минимум 60 секунд

[ctx: millisecond short]
en: ms
ru: мс

en: must be a valid LDAP user
ru: должен быть действительным пользователем LDAP

en: not like
ru: не содержит

en: not sent
ru: не отправлено

en: refreshed every
ru: обновление каждые

en: remember selected
ru: запоминать выбранное

[ctx: second short]
en: s
ru: с

en: show icon mappings
ru: показать соответствия иконок

en: show value mappings
ru: преобразования значений

en: template ID "%1$s" is passed %2$s times
ru: шаблон с ID "%1$s" был встречен %2$s раз

[ctx: week short]
en: w
ru: н

en: whole number
ru: целое число

[ctx: year short]
en: y
ru: Г

en: yyyy
ru: гггг

en: Icon Index
ru: Индекс иконки

en: Sort on Icon Index
ru: Сортировать по индексу иконки

en: Sort on All Day Event
ru: Сортировать по событиям на весь день

en: Sort on Subject
ru: Сортировать по теме

en: Sort on Startdate
ru: Сортировать по дате начала

en: Sort on Enddate
ru: Сортировать по дате конца

en: Sort on location
ru: Сортировать по расположению

en: Meeting Status
ru: Статус собрания

en: Sort on meeting status
ru: Сортировать по статусу собрания

en: Sort on Duration
ru: Сортировать по продолжительности

en: Sort on Message
ru: Сортировать по сообщению

en: Sort on Created Date
ru: Сортировать по дате создания

en: Sort on Reminder
ru: Сортировать по напоминанию

en: Sort on Due By
ru: Сортировать по дате создания

en: Sort on Recurring
ru: Сортировать по повторяющимся

en: Recurring Pattern
ru: Шаблон повторения

en: Recurring Startdate
ru: Время начала повторения

en: Recurring Enddate
ru: Время конца повторения

en: Sort on Categories
ru: Сортировать по категориям

en: Sort on Sensitivity
ru: Сортировать по чувствительности

en: Sort on Label
ru: Сортировать по метке

en: Sort on Contact
ru: Сортировать по контактам

en: Required Attendee
ru: Обязательный участник

en: Sort on Required Attendee
ru: Сортировать по необходимым участникам

en: Optional Attendee
ru: Необязательный участник

en: Sort on Optional Attendee
ru: Сортировать по возможным участникам

en: Sort on Resource
ru: Сортировать по ресурсам

en: Busy Status
ru: Статус занятости

en: Sort on Busy Status
ru: Сортировать по статусу занятости

en: Sort on Icon
ru: Сортировать по иконке

en: Sort on File As
ru: Сортировать по отображению

en: Sort on Display Name
ru: Сортировать по отображаемому имени

en: Email Address 1
ru: Почтовый адрес 1

en: Sort on Email Address 1
ru: Сортировать по почтовому адресу 1

en: Email Address 2
ru: Почтовый адрес 2

en: Sort on Email Address 2
ru: Сортировать по почтовому адресу 2

en: Email Address 3
ru: Почтовый адрес 3

en: Sort on Email Address 3
ru: Сортировать по почтовому адресу 3

en: Home Telephone Number
ru: Домашний телефон

en: Sort on Home Telephone Number
ru: Сортировать по домашнему телефону

en: Cellular Telephone Number
ru: Мобильный телефон

en: Sort on Cellular Telephone Number
ru: Сортировать по мобильному телефону

en: Business Telephone Number
ru: Рабочий телефон

en: Sort on Business Telephone Number
ru: Сортировать по рабочему телефону

en: Office Telephone Number
ru: Офисный телефон

en: Sort on Office Telephone Number
ru: Сортировать по офисному телефону

en: Business Fax Number
ru: Рабочий факс

en: Sort on Business Fax Number
ru: Сортировать по рабочему факсу

en: Sort on Function Name
ru: Сортировать по имени функции

en: Sort on Company Name
ru: Сортировать по названию компании

en: Sort on Department Name
ru: Сортировать по имени отдела

en: Sort on Office Location
ru: Сортировать по адресу офиса

en: Sort on Profession
ru: Сортировать по профессии

en: Sort on Manager Name
ru: Сортировать по руководителю

en: Sort on Assistant
ru: Сортировать по заместителю

en: Sort on Nickname
ru: Сортировать по псевдониму

en: Spouse Name
ru: Имя супруга

en: Sort on Spouse Name
ru: Сортировать по имени супруга

en: Sort on Birthday
ru: Сортировать по дню рождения

en: Business Address
ru: Рабочий адрес

en: Sort on Business Address
ru: Сортировать по рабочему адресу

en: Sort on Home Address
ru: Сортировать по домашнему адресу

en: Office Address
ru: Адрес офиса

en: Sort on Other Address
ru: Сортировать по другому адресу

en: Sort on Mailing Address
ru: Сортировать по почтовому адресу

en: Sort on IM
ru: Сортировать по IM

en: Sort on Webpage
ru: Сортировать по веб-странице

en: Assistant Telephone Number
ru: Телефон заместителя

en: Sort On Assistant Telephone Number
ru: Сортировать по телефону заместителя

en: Business Telephone Number 2
ru: Рабочий телефон 2

en: Sort On Business Telephone Number 2
ru: Сортировать по рабочему телефону 2

en: Callback Telephone Number
ru: Контактный телефон

en: Sort On Callback Telephone Number
ru: Сортировать по контактному телефону

en: Car Telephone Number
ru: Автомобильный телефон

en: Sort On Car Telephone Number
ru: Сортировать по автомобильному телефону

en: Company Telephone Number
ru: Телефон компании

en: Sort On Company Telephone Number
ru: Сортировать по телефону компании

en: Home Telephone Number 2
ru: Домашний телефон 2

en: Sort On Home Telephone Number 2
ru: Сортировать по домашнему телефону 2

en: Home Fax Number
ru: Домашний факс

en: Sort On Home Fax Number
ru: Сортировать по домашнему факсу

en: ISDN Number
ru: Номер ISDN

en: Sort On ISDN number
ru: Сортировать по номеру ISDN

en: Other Telephone Number
ru: Другой телефон

en: Sort On Other Telephone Number
ru: Сортировать по другому телефону

en: Sort On Pager Number
ru: Сортировать по пейджеру

en: Sort on Email Address
ru: Сортировать по почтовому адресу

en: File as
ru: Отображать как

en: Sort on Department
ru: Сортировать по отделу

en: Sort on Business Phone
ru: Сортировать по рабочему телефону

en: Sort on Location
ru: Сортировать по расположению

en: Sort on Fax
ru: Сортировать по факсу

en: Sort on subject
ru: Сортировать по теме

en: Due in
ru: В срок

en: Sort on Due In
ru: Сортировать по дате создания

en: Sort on Priority
ru: Сортировать по приоритету

en: Sort on Attachments
ru: Сортировать по вложениям

en: Sort on Size
ru: Сортировать по размеру

en: Sort on Flag Status
ru: Сортировать по статусу флага

en: Sort on Sender
ru: Сортировать по отправителю

en: Sort on Received Date
ru: Сортировать по дате получения

en: Sort on Recipient
ru: Сортировать по получателю

en: Sort on Sent Date
ru: Сортировать по дате отправки

en: Sort on Modification Date
ru: Сортировать по дате изменения

en: Sort on Complete
ru: Сортировать по завершенности

en: Sort on Due Date
ru: Сортировать по сроку

en: Sort on Owner
ru: Сортировать по владельцу

en: Sort on Percent Completed
ru: Сортировать по завершенности в процентах

en: Sort on Start Date
ru: Сортировать по дате начала

en: Click here to add a new item
ru: Нажмите для добавления нового элемента

en: Sort on Body
ru: Сортировать по телу сообщения

en: Sort on Created
ru: Сортировать по созданию

en: Sort on Id
ru: Сортировать по Id

en: Sort on Enabled
ru: Сортировать по активности

en: Sort on Name
ru: Сортировать по имени

en: Organizor
ru: Организатор

en: No Response
ru: Нет ответа

en: Not Responded
ru: Без ответа

en: Task Accepted:
ru: Задача принята:

en: Task Declined:
ru: Задача отклонена:

en: Task Request:
ru: Поручение:

en: Task Updated:
ru: Задача обновлена:

en: Task Completed:
ru: Задача выполнена:

en: Your message did not reach some or all of the intended recipients
ru: Ваше сообщение не дошло до некоторых или всех предназначенных получателей

en: The following recipient(s) could not be reached
ru: Следующие получатели не могут быть найдены

en: Untitled rule
ru: Безымянное правило

en: Canceled:
ru: Отменено:

en: Could not perform operation. Error in request
ru: Не удалось выполнить операцию. Ошибка в запросе

en: store
ru: хранилище

en: You have insufficient privileges to open this
ru: Недостаточно прав для открытия

en: User could not be resolved
ru: Невозможно обнаружить пользователя

en: You have insufficient privileges to save items in this folder
ru: Недостаточно прав для сохранения элементов в этот каталог

en: You have insufficient privileges to delete items in this folder
ru: Недостаточно прав для удаления элементов с каталога

en: In Folder
ru: В каталоге

en: Sort Folder
ru: Сортировка каталога

en: Error in search, please try again
ru: Ошибка в поиске, попробуйте снова

en: Error in search
ru: Ошибка в поиске

en: Private Appointment
ru: Частная встреча

en: Cannot set a reminder to appear before the previous occurence. Reset reminder to save the change
ru: Нельзя установить напоминание раньше времени события. Сбросьте напоминание для сохранения изменений.

en: Two occurrences cannot occur on the same day
ru: Два события не могут произойти в один и тот же день

en: %s's Birthday
ru: День рождения: %s

en: %s's Anniversary
ru: Годовщина: %s

en: The JSON extention for PHP is required to use this feature. Please inform your system administrator.
ru: Для этой функции необходимо расширение JSON для PHP. Сообщите об этом вашему системному администратору.

en: The message store has exceeded its hard quota limit.
ru: Превышен размер жесткой квоты для хранилища сообщений.

en: To reduce the amount of data in this message store, select some items that you no longer need, and permanently (SHIFT + DEL) delete them.
ru: Чтобы уменьшить размер данных в этом хранилище сообщений, выберите элементы, в которых вы больше не нуждаетесь и безвозвратно удалите их комбинацией Shift + Del.

en: The message store has exceeded its soft quota limit.
ru: Превышен размер мягкой квоты для хранилища сообщений.

en: Conflicts with another appointment on your Calendar.
ru: Конфликт с другим событием в вашем календаре.

en: %s occurrences of this recurring appointment conflict with other appointments on your Calendar.
ru: Это повторяющееся событие %s раз конфликтует с другими событиями в вашем календаре.

en: %s occurrence of this recurring appointment conflicts with other appointment on your Calendar.
ru: Это повторяющееся событие %s раз конфликтует с другими событиями в вашем календаре.

en: Could not handle this type of object.
ru: Невозможно работать с этим типом объекта.

en: Could not open this object.
ru: Невозможно открыть этот объект.

en: You have insufficient permissions to set permissions.
ru: У вас не хватает прав для установки разрешений.

en: Unable to set all permissions.
ru: Невозможно установить все права.

en: Unknown user/group
ru: Неизвестный пользователь/группа

en: Unable to get Delegates information.
ru: Невозможно получить информацию о делегатах.

en: Unable to set Delegates permissions.
ru: Невозможно установить права делегатов.

en: Unable to reschedule occurrence: either the new occurrence skips over an existing occurrence, or an occurrence is already present on this day.
ru: Невозможно перенести событие: либо другое событие пропускает существующее, либо событие началось уже сегодня.

en: Multi-user calendar is not available with your license
ru: Мульти-календарь недоступен с вашей лицензией

en: Can't save this message as a file
ru: Не удается сохранить сообщение в файл

en: Unable to Save the Message
ru: Не удалось сохранить сообщение

en: Please logon
ru: Пожалуйста, выполните вход

en: Logon failed, please check your name/password.
ru: Не удалось войти. Пожалуйста, проверьте имя и пароль.

en: Cannot connect to the Zarafa Server.
ru: Невозможно подключиться к серверу Zarafa.

en: You have been automatically logged out
ru: Был выполнен автоматический выход

en: Last used language
ru: Последний использованный язык

en: This type of message is not yet implemented.
ru: Этот тип сообщений пока не реализован.

en: Don't save settings
ru: Не сохранять настройки

en: After %s minutes
ru: Каждые %s минут

en: Folder Options
ru: Свойства каталога

en: Startup folder
ru: Домашний каталог

en: Today view
ru: Вид: Сегодня

en: Last opened folder
ru: Последний открытый каталог

en: Number of items to display per page
ru: Количество элементов для показа на странице

en: Reading pane visible
ru: Вид панели просмотра

en: Incoming Mail
ru: Входящая почта

en: Check new mail interval
ru: Интервал проверки новой почты

en: Server default
ru: Настройки сервера

en: How to respond to requests for read receipts
ru: Вид ответа на запросы подтверждения о прочтении

en: Always send a response
ru: Всегда посылать ответ

en: Never send a response
ru: Никогда не посылать ответ

en: Ask me before sending a response
ru: Спрашивать перед отсылкой ответа

en: Mark mails as read after (in seconds)
ru: Отмечать почту как прочитанную через (в сек.)

en: Delegates
ru: Делегаты

en: Edit delegates
ru: Изменить делегатов...

en: Results refresh every (X) seconds [0: disabled]
ru: Интервал обновления результатов в сек. [0: выключено]

en: classic
ru: классическая

en: Press keys together
ru: Нажимайте кнопки вместе

en: For example, to open shared folder hold Z while pressing F
ru: Например, для открытия общего каталога, нажмите Z, удерживая F

en: For basic navigation
ru: Для простой навигации

en: Open Shared Folder
ru: Открыть общий каталог

en: Open Shared Store
ru: Открыть общее хранилище

en: Open Contacts
ru: Открыть контакты

en: Open Notes
ru: Открыть заметки

en: Open Multi User Calendar
ru: Открыть многопользовательский календарь

en: Change to Previous View
ru: Вернуться к предыдущему виду

en: Change to Next View
ru: Перейти к следующему виду

en: For creating an item
ru: Для создания элемента

en: New Meeting Request
ru: Новое приглашение на собрание

en: New Distribution List
ru: Новый список рассылки

en: New Task Request
ru: Новое поручение

en: For All items (List View)
ru: Для всех элементов (в виде списка)

en: Toggle Read/Unread
ru: Переключить статус на "Прочитано/Не прочитано"

en: Categorize
ru: Категории

en: Toggle Red/Complete Flag
ru: Переключить флаг на «Красный/Выполенный»

en: For Mail
ru: Для почты

en: Toggle Reading Pane
ru: Переключить панель чтения

en: For Calendar
ru: Для календаря

en: Accept Meeting Request
ru: Принять приглашение на собрание

en: Tentatively accept Meeting Request
ru: Предварительно принять приглашение на собрание

en: Decline Meeting Request
ru: Отвергнуть приглашение на собрание

en: Find Items
ru: Найти элементы

en: Enable/Disable Search Options
ru: Включить/отключить параметры поиска

en: Open Advanced Search Dialog
ru: Открыть диалог расширенного поиска

en: For Folder
ru: Для каталога

en: Select All items
ru: Выбрать все элементы

en: Multi User Calendar Options
ru: Параметры многопользовательского календаря

en: Load Group
ru: Загрузить группу

en: Start of workday
ru: Начало рабочего дня

en: End of workday
ru: Конец рабочего дня

en: Vertical size
ru: Вертикальный размер

en: Calendar resolution
ru: Временной отрезок

en: Default Reminder:
ru: Стандартное напоминание:

en: Show refresh button
ru: Показать кнопку обновления

en: Multi User Calendar View
ru: Вид: Мульти-календарь

en: Number of days displayed
ru: Показываемое количество дней

en: Number of days loaded
ru: Загруженное количество дней

en: Default selected folder/addressbook
ru: Адресная книга по умолчанию

en: I am currently In the Office
ru: В настоящее время «Я доступен»

en: I am currently Out of the Office
ru: В настоящее время «Я недоступен»

en: AutoReply only once to each sender with the following text
ru: Единожды отправлять автоответ каждому пользователю с следующим текстом

en: Compose mail
ru: Составление письма

en: Reply-to address
ru: Адрес для ответа

en: Compose mail in this format
ru: Формат созданных сообщений

en: Close original message on reply or forward
ru: Закрывать исходное сообщение при ответе или пересылке

en: Always request a read receipt
ru: Всегда запрашивать подтверждение о прочтении

en: AutoSave unsent every:
ru: Автоматически сохранять неотосланное каждые:

en: When replying a message
ru: При ответе на сообщение

en: Include original message text
ru: Включить текст исходного сообщения

en: Prefix each line of the original message
ru: Вставить в начале каждой строки исходного сообщения

en: When forwarding a message
ru: При пересылке сообщения

en: Cursor position when replying
ru: Позиция курсора при ответе

en: Start of body
ru: Начало сообщения

en: End of body
ru: Конец сообщения

en: Maximum height of TO/CC/BCC fields
ru: Максимальная высота полей Кому/Копия/Скрытая копия

en: From Email Addresses
ru: Адреса эл. почты поля «От»

en: Set FROM email addresses
ru: Установить адреса эл. почты для поля «От»

en: Remove address
ru: Удалить адрес

en: Edit signatures
ru: Редактировать подписи

en: Tasks View
ru: Вид: Задачи

en: Show completed tasks
ru: Показывать завершенные задачи

en: Create E-Mail
ru: Создать сообщение

en: You can lose changes when you continue.
ru: При продолжении изменения могут быть потеряны.

en: Send new Mail
ru: Отправить это письмо

en: Add Attachments
ru: Вложить файлы

en: Attach item
ru: Вложить элемент

en: Priority: High
ru: Высокий приоритет

en: Priority: Low
ru: Низкий приоритет

en: Set/Unset Read Receipt
ru: Установить/Снять отметку о прочтении

en: Distribution List
ru: Список рассылки

en: Select Members
ru: Выбрать участников

en: GAB Details
ru: Свойства глобальной адресной книги

en: Phone/Notes
ru: Телефон/Заметки

en: E-mail Addresses
ru: Адреса эл. почты

en: Direct reports
ru: Прямые доклады

en: Business 2
ru: Рабочий 2

en: Home 2
ru: Домашний 2

en: Recurring appointment
ru: Повторяющаяся встреча

en: This is a recurring appointment. Do you want to open only this occurrence or the series?
ru: Это повторяющаяся встреча. Хотите открыть только эту копию или весь ряд встреч?

en: Open this occurrence
ru: Открыть это событие

en: Open the series
ru: Открыть весь ряд

en: Use this address for mailing
ru: Использовать этот адрес для почты

en: IM - Address
ru: Мгн. сообщения

en: Manager Name
ru: Руководитель

en: Assistant Name
ru: Заместитель

en: Special Date
ru: Годовщина

en: New Message for Contact
ru: Новое сообщение для контакта

en: Alias name
ru: Псевдоним

en: Organiser
ru: Организатор

en: Must Attend
ru: Необходимо присутствие

en: Travel Required
ru: Командировка

en: Needs Preparation
ru: Требуется подготовка

en: The following responses to this meeting have been received:
ru: Получены следующие ответы на приглашение:

en: Propose New Time
ru: Предложить новое время

en: Cancel Invitation
ru: Отменить приглашение

en: Look for
ru: Место поиска

en: Any type of item
ru: Все элементы почты

en: Restore deleted Items
ru: Восстановить удаленные элементы

en: Restore the selected items
ru: Восстановить выделенные элементы

en: Restore All
ru: Восстановить всё

en: Permanent Delete
ru: Безвозвратно удалить

en: Permanent delete selected items
ru: Безвозвратно удалить выбранные элементы

en: Permanent delete All
ru: Безвозвратно удалить всё

en: Wait for other person
ru: В ожидании других участников

en: Keep copy of task in task list
ru: Держать обновленную копию этой задачи в списке задач

en: Send me a status report when task is completed
ru: Отправлять мне отчет о завершении задачи

en: Date completed
ru: Дата завершения

en: Total work
ru: Объем работ

en: Actual work
ru: Реально затрачено

en: Update List
ru: Обновить список

en: Create Unassigned Copy
ru: Создать копию без назначения

en: Return to Task List
ru: Вернуться к списку задач

en: Assign Task
ru: Назначить задачу

en: Cancel Assignment
ru: Отменить назначение

en: Mark Complete
ru: Пометить статусом «Завершено»

en: Folder permissions
ru: Права доступа для каталога

en: Read items
ru: Чтение документов

en: Folder visible
ru: Отображаемые каталоги

en: Edit items
ru: Правка элементов

en: All Attendees
ru: Все участники

en: Add a name
ru: Добавить имя

en: AutoPick
ru: Авто-выбор

en: %d reminders are selected
ru: %d напоминаний выделено

en: Dismiss All
ru: Прекратить всё

en: Open Item
ru: Открыть элемент

en: Click Snooze to be reminded again in:
ru: Нажмите "Отложить", чтобы получить уведомления через:

en: Read Mail
ru: Читать почту

en: Proposed
ru: Предложено

en: Accept Proposal
ru: Принять предложение

en: View All Proposals
ru: Просмотреть все предложения

en: Remove from Calendar
ru: Убрать с календаря

en: Not Current
ru: Не текущий

en: Open Shared Folders
ru: Открыть общие каталоги

en: Show subfolders
ru: Показать подкаталоги

en: Add/Edit rule
ru: Добавить/Редактировать правило

en: With the following properties
ru: Со следующими параметрами

en: From field contains
ru: Поле "От" содержит

en: Sent to
ru: Отправить в

en: Contact or Distribution List
ru: Контакт или список рассылки

en: Sent only to me
ru: Слать только мне

en: Perform the following action
ru: Выполнить следующее действие

en: Forward as Attachment to
ru: Переслать как вложение для

en: Stop processing more rules
ru: Остановить обработку правил

en: Item belongs to these categories
ru: Элемент принадлежит к след. категориям:

en: Available categories
ru: Доступные категории

en: Time & Expenses
ru: Время и затраты

en: Add selected categories
ru: Добавить выбранные категории

en: Send Meeting Request Mail Confirmation
ru: Послать подтверждение для приглашения на собрание

en: Edit a response before Sending
ru: Редактировать ответ до отправки

en: Type Response Message
ru: Набрать ответное сообщение

en: Send a response
ru: Послать ответ

en: Don't send a response
ru: Не посылать ответ

en: Delete and send a response to the meeting organizer
ru: Удалить и послать ответ организатору встречи

en: Delete without sending a response
ru: Удалить без отсылки ответа

en: Delegates can send items on your behalf, and optionally view or edit items in your store. This is setup by the 'Edit Delegates...' button on the Preferences tab of the Settings window. To enable others to access your folders without giving send-on-behalf-of privileges, is configured on the Permissions tab of the folder Preferences (accessed by right clicking the folder).
ru: Делегаты могут посылать элементы от вашего имени, и опционально просматривать или изменять элементы в вашем хранилище. Эта настройка регулируется в пункте «Изменить делегатов...» вкладки «Параметры» в окне настроек. Для доступа других пользователей к вашим каталогам без отправки уведовлений об этом настройте их в вкладке Разрешения настроек каталога (через клик правой кнопки по каталогу).

en: New foldername
ru: Новое имя каталога

en: Folder contains
ru: Каталог содержит

en: Select where to place the new folder
ru: Выберите место нового каталога

en: Delegate Permissions
ru: Делегировать полномочия

en: Delegate receives copies of meeting-related messages sent to me
ru: Делегат принимает копии направленных мне сообщений, связанных с собраниями

en: Delegate can see my private items
ru: Делегат имеет право просматривать мои личные элементы

en: Copy/Move messages
ru: Копировать/переместить сообщения

en: There are %s messages selected
ru: %s сообщений выбрано

en: There is one message selected
ru: Выбрано одно сообщение

en: Please select the destination folder to copy or move the selected message(s) to.
ru: Пожалуйста, выберите каталог для копирования или перемещения выбранных сообщений.

en: Cannot move the items. The destination folder cannot contain messages/forms.
ru: Не удалось переместить элементы. Каталог назначения не может содержать сообщения или формы.

en: Copy/move selected messages to
ru: Копировать/переместить выбранные сообщения в

en: Customize WebAccess Today
ru: Настроить Webaccess Today...

en: Show this number of days in my calendar
ru: Показывать это количество дней в моем календаре

en: Show this task by default
ru: Показывать эту задачу по умолчанию

en: Show WebAccess Today in this style
ru: Показать WebAccess в этом стиле

en: Size (without subfolders)
ru: Размер (без вложенных каталогов)

en: Total size (including subfolders)
ru: Общий размер (с вложенными каталогами)

en: Task Recurrence
ru: Повтор задачи

en: Appointment Recurrence
ru: Повтор встречи

en: End By
ru: Закончить к

en: Appointment time
ru: Время встречи

en: Recurrence pattern
ru: Шаблон повторения

en: Regenerate new task
ru: Создать новую задачу

en: day(s) after each task is completed
ru: дней после каждого завершения

en: week(s) on
ru: неделю по этому дню:

en: week(s) after each task is completed
ru: недель после каждого завершения

en: of every
ru: каждого

en: Weekend day
ru: Выходной

en: after each task is completed
ru: после завершения каждой задачи

en: year(s) after each task is completed
ru: лет после завершения всех задач

en: Range of recurrence
ru: Границы повторения

en: End after
ru: Закончить после

en: Remove Recurrence
ru: Удалить повторение

en: Color of Flag
ru: Цвет флага

en: Do you want to delete all occurrences of this recurring appointment or just this one?
ru: Вы хотите удалить все копии повторяющейся встречи или только выбранное?

en: Delete the series
ru: Удалить весь ряд

en: Message Settings
ru: Настройки сообщения

en: Tracking Options
ru: Параметры отслеживания

en: Request a read receipt for this message
ru: Запрос уведомления о прочтении данного сообщения

en: The following rules have been defined:
ru: Определены следующие правила:

en: The WebAccess
ru: WebAccess

en: found more than one
ru: найдено больше одного

en: Select the address to use
ru: Выберите используемый адрес

en: Show names from the
ru: Показать имена от

en: Modify folder
ru: Изменить каталог

en: Not all attachments have been uploaded. If you continue some attachments may be omitted.
ru: Не все вложения были загружены. При продолжении некоторые вложения могут быть потеряны.

en: Add attachments
ru: Вложить файлы

en: max filesize
ru: максимальный размер файла

en: Files currently attached
ru: Уже вложенные файлы

en: Delete selected file
ru: Удалить выбранный файл

en: Download selected file
ru: Загрузить выбранный файл

en: Download all attachments as a zip archive
ru: Загрузить все вложения в виде архива ZIP

en: Copy/Move folder
ru: Скопировать/Переместить каталог

en: Delete this one
ru: Удалить это

en: Delete and Decline
ru: Отклонить и удалить

en: Mark complete and delete
ru: Пометить как «Завершено» и удалить

en: Attach Items
ru: Вложить элементы

en: Insert As
ru: Вставить как

en: Select from
ru: Выбор

en: Internet headers
ru: Интернет-заголовки

en: Public folder name
ru: Имя общего каталога

en: Favorite folder name
ru: Имя избранного каталога

en: Add subfolders of this folder
ru: Добавить подкаталоги этого каталога

en: Add immediate subfolders only
ru: Добавить только ближайшие подкаталоги

en: Add all subfolders
ru: Добавить все подкаталоги

en: Signature for new messages
ru: Подпись для новых сообщений

en: Signature for replies and forwards
ru: Подпись для ответов и пересылок

en: Field Chooser
ru: Выбор полей

en: Available fields
ru: Доступные поля

en: Selected fields
ru: Выбранные поля

en: Mail and Post
ru: Почта и сообщения

en: Folder containing
ru: Содержимое каталога

en: Attach files
ru: Вложить элементы

en: You cannot upload more than %s files at once.
ru: Вы не можете загрузить больше, чем %s файлов одновременно.

en: The file named %s is 0 bytes, so will not be attached.
ru: Файл %s имеет размер 0 байт, он не будет вложен.

en: The file(s) below could not be uploaded due to an HTTP error.
ru: Следующие файлы не удалось загрузить из-за ошибки HTTP.

en: The file(s) below exceed(s) the allowed file size limit and were therefore not uploaded.
ru: Размер нижеслед. файлов превысил допустимый. Это файлы не будут загружены.

en: %s of %s files are uploaded.
ru: %s из %s файлов загружено.

en: Meeting Organizer
ru: Организатор встречи

en: Not Yet Responded
ru: Без ответа

en: The due date for this task has passed. Are you sure you want to continue?
ru: Срок этой задачи истёк. Вы действительно хотите продолжить?

en: Please enter correct date
ru: Введите корректную дату

en: Accepted by %u on %d
ru: Принято %u в %d

en: Declined by %u on %d
ru: Отклонено %u в %d

en: Last update was sent by %u on %d
ru: Последнее обновление от %u в %d

en: Assigned by %u on %d
ru: Назначено %u в %d

en: Last update was received from %u on %d
ru: Последнее обновление принято от %u в %d

en: Waiting for response from recipient
ru: Ожидание ответа от получателя

en: If you create an unassigned copy of this task, you will own the copy, and you will no longer receive updates for the task you assigned.
ru: Если вы создадите копию задачи, то вы станете её владельцем, поэтому вы перестанете получать обновления на подписанную задачу.

en: Please fill in field "%s"
ru: Заполните поле «%s»

en: Enter a group name
ru: Введите имя группы

en: Delegate Permissions:
ru: Разрешения делегатов:

en: Multiple Delegates
ru: Множественное делегирование

en: Only read
ru: Только для чтения

en: Unable to load a rule condition
ru: Невозможно загрузить состояние правила

en: Unable to show the rule condition
ru: Невозможно отобразить состояние правила

en: Unable to show a rule with more than one action
ru: Невозможно отобразить правило с более чем одним действием

en: Unable to show the rule action
ru: Невозможно отобразить действие правила

en: Please select an appropriate action for this rule
ru: Выберите соответствующее действие для этого правила

en: Please select a folder to move the item to
ru: Выберите каталог для перемещения элемента

en: Please select a folder to copy the item to
ru: Выберите каталог для копирования элемента

en: Please specify a forwarding address
ru: Укажите адрес пересылки

en: Please input a valid email address!
ru: Введите правильный адрес электронной почты!

en: Please specify a forwarding as attachment address
ru: Укажите адрес пересылки вложений

en: Please specify a redirecting address
ru: Пожалуйста, укажите адрес пересылки

en: Low priority
ru: Низкий приоритет

en: Please select a contact
ru: Выберите контакт

en: Current Meeting Time
ru: Текущее время встречи

en: %d-%m-%Y %H:%M
ru: %d/%m/%Y %H:%M

en: %d attendee proposed a new time for this meeting. Click the Scheduling tab for details.
ru: %d предложил новое время для этой встречи. Кликните кнопку «Планирование» для подробностей.

en: %d attendees proposed a new time for this meeting. Click the Scheduling tab for details.
ru: %d предложили новое время для этой встречи. Кликните кнопку «Планирование» для подробностей.

en: Proposed start date and time
ru: Предложена дата и время начала

en: Proposed end date and time
ru: Предложена дата и время окончания

en: Proposed by
ru: Предложено

en: The end date you entered occurs before the start date.
ru: Введенная вами дата окончания стоит до даты начала.

en: Would you like to send an update to the attendees regarding changes to this meeting?
ru: Вы хотите разослать обновление участникам об изменении данной встречи?

en: This meeting request cannot be sent since it has no recipients. Would you like to save and close this meeting instead?
ru: Это приглашение на встречу невозможно отправить из-за отсутствия получателей. Вы хотите сохранить и закрыть эту встречу?

en: Meeting has been canceled.
ru: Встреча была отменена.

en: Occurs every
ru: Происходит каждый(е)

en: workday
ru: рабочий день

en: effective
ru: эффективный

en: for 1 occurrence
ru: для одного события

en: for %d occurrences
ru: для %d событий

en: attendee accepted
ru: участник принят

en: Entire Inbox
ru: Все каталоги

en: You must specify a username!
ru: Укажите имя пользователя!

en: Percent complete must be a number between 0 and 100
ru: Процент выполнения должен иметь значение от 0 до 100

en: Since this task is complete, its reminder has been turned off.
ru: Так как эта задача завершена, намоминание выключено.

en: You cannot send a task request to yourself.
ru: Вы не можете отправить поручение самому себе.

en: This task is addressed to more than one recipient, therefore your copy of the task will not be updated.
ru: Эта задача адресована более, чем одному получателю. Поэтому ваша копия этой задачи не будет обновляться.

en: You must enter at least one recipient in To field.
ru: Вы должны указать хотя бы одного получателя в поле «Кому».

en: No signatures
ru: Нет подписей

en: No signature
ru: Нет подписи

en: You must specify a valid date and/or time. Check your entries in this dialog box to make sure they represent a valid date and/or time.
ru: Укажите правильную дату/время. Проверьте значения, указанные в этом диалоговом окне, на корректность даты и/или времени.

en: Would you like to restore the selected items?
ru: Вы хотите восстановить выбранные элементы?

en: Please select a row first to restore
ru: Пожалуйста, выберете первую строку для восстановления

en: Would you like to delete the selected items permanently (items will not be recoverable)?
ru: Вы хотите удалить выбранные элементы без возможности восстановления?

en: Please first select a row to delete.
ru: Выберите строку для удаления.

en: Would you like to delete all items permanently, after that you will not be able to restore them anyway?
ru: Вы хотите навсегда удалить все элементы? После этого вы не сможете востановить их.

en: There are no items in the list to delete.
ru: Нет элементов в списке для удаления.

en: Would you like to restore all items?
ru: Вы хотите восстановить все элементы?

en: There are no items in list to Restore
ru: Нет элементов в списке для восстановления

en: Deleted on
ru: Удалены

en: Total %s recoverable items
ru: Всего %s восстанавливаемых элементов

en: Total %s recoverable folders
ru: Всего %s восстанавливаемых папок

en: The signature has been changed. Do you want to save the changes?
ru: Подпись была изменена. Хотите сохранить изменения?

en: Enter the signature name
ru: Введите имя подписи

en: Your signature is edited in plain text mode. When saving you will lose the original text formatting of your HTML signature. 
    
    Do you want to proceed?
ru: Ваша подпись отредактирована в режиме «Простой текст». При таком сохранений исходное форматирование HTML будет потеряно. 
    
    Хотите продолжить?

en: Enter new signature name
ru: Введите новое имя подписи

en: Default Signature
ru: Подпись по умолчанию

en: The start date and end date for the range of recurrence can not be same.
ru: Начальные и конечные время и дата повторяющегося события не могут быть одинаковыми.

en: All occurrences of this recurring appointment are scheduled in the past.
    Would you like to continue?
ru: Все события этого повторяющейся встречи были запланированы в прошлом.
    Вы действительно хотите продолжить?

en: The recurrence pattern is not valid.
ru: Шаблон повторения некорректен.

en: Please select at least one folder
ru: Пожалуйста, выберите хотя бы один каталог

en: Check Full Name
ru: Проверить полное имя

en: Name details
ru: Подробности имени

en: Show this again when name is incomplete or unclear
ru: Показать снова, когда имя будет неполным или неясным

en: Check Phone Number
ru: Проверить телефонный номер

en: Phone details
ru: Подробности телефона

en: Country/Region Code
ru: Код страны/региона

en: City/Area code
ru: Код города

en: Local number
ru: Местный номер

en: You must specify a valid date
ru: Укажите правильную дату

en: Prev year
ru: Предыдущий год

en: hold for menu
ru: удерживать меню

en: Prev month
ru: Предыдущий месяц

en: Go Today
ru: Сегодня

en: Display %s first
ru: Отображать %s сначала

en: (Shift-)Click or drag to change value
ru: Нажмите Shift+ЛКМ или перетащите для изменения значения

en: wk
ru: нд

en: User is currently out of office
ru: Меня сейчас нет на месте.

en: This combination of Vertical Size and Calendar resolution is invalid
ru: Комбинация вертикального размера и разрешения календаря некорректно

en: DOT (.)
ru: ТОЧКА (.)

en: COMMA (,)
ru: ЗАПЯТАЯ (,)

en: LEFT ARROW
ru: СТРЕЛКА ВЛЕВО

en: RIGHT ARROW
ru: СТРЕЛКА ВПРАВО

en: UP ARROW
ru: СТРЕЛКА ВВЕРХ

en: DOWN ARROW
ru: СТРЕЛКА ВНИЗ

en: You don't have permission to create an entry in this folder.
ru: Недостаточно прав для создания записи в этом каталоге.

en: Move user up
ru: Подвинуть пользователя вверх

en: Move user down
ru: Подвинуть пользователя вниз

en: You don't have permission to view this user's calendar.
ru: У вас нет прав на просмотр календаря этого пользователя.

en: Next Appointment
ru: Следующая встреча

en: Multi-day event
ru: Повторяющееся событие

en: There are no items to show in this view
ru: Нет элементов для отображения

en: There are no contacts to be shown in this view. Click in the right of this screen to view the contacts by letter.
ru: Нет контактов для отображения. Кликните в правую часть экрана для просмотра контактов в письме.

en: There is one more item
ru: Есть еще один элемент

en: There are %s more items
ru: Есть еще %s элементов

en: Previous week
ru: Предыдущая неделя

en: Create Appointment
ru: Создать встречу

en: Create Meetingrequest
ru: Создать приглашение на собрание

en: You are changing details for a meeting on your calendar while you are not the meeting organizer. If the organizer sends a meeting update, your changes will be lost. Do you want to continue?
ru: Вы меняете детали встречи в вашем календари, не являясь организатором встречи. Если организатор пришлет обновления для встречи, то все ваши изменения пропадут. Вы действительно хотите продолжить?

en: More items...
ru: Больше элементов...

en: Show Time As
ru: Вид показа времени

en: IM Address
ru: Адрес IM

en: Business2
ru: Рабочий 2

en: Company Main Phone
ru: Основной телефон компании

en: Home2
ru: Домашний 2

en: TTY/TDD Phone
ru: Телефон TTY/TDD

en: Primary Fax
ru: Основной факс

en: E-mail Display As
ru: Отображаемый адрес эл. почты

en: E-mail 2
ru: Эл. почта 2

en: E-mail2 Display As
ru: Отображаемый адрес эл. почты 2:

en: E-mail 3
ru: Эл. почта 3

en: E-mail3 Display As
ru: Отображаемый адрес эл. почты 3:

en: Spouse/Partner
ru: Супруг(а)/Партнёр

en: Requested By
ru: Запрошено

en: after this task is completed
ru: после завершения задачи

en: Due every year
ru: Каждый год

en: Due %d years
ru: Каждые %d лет

en: Please search for a name
ru: Выполните поиск по имени

en: HTTP Error
ru: Ошибка HTTP

en: Unknown server or connection problem
ru: Неизвестный сервер или проблема с соединением

en: Not logged on
ru: Не авторизован

en: %.1f days
ru: %.1f дней

en: %.1f weeks
ru: %.1f недель

en: Full control
ru: Полный контроль

en: No rights
ru: Нет доступа

en: Out of Office currently on. Would you like to turn it off?
ru: Активен статус «Я недоступен». Хотите отключить этот режим?

en: Date picker
ru: Выбор даты

en: you are logged on as
ru: Вы вошли как

en: Meeting Request
ru: Приглашение на собрание

en: Task Request
ru: Поручение

en: anytime
ru: в любое время

en: in the last 7 days
ru: в последние 7 дней

en: in the next 7 days
ru: в следующие 7 дней

en: this month
ru: текущий месяц

en: select date range
ru: выберите временной диапазон

en: More choices
ru: Больше вариантов

en: Incorrect date range specified
ru: Введены неправильные временные рамки

en: Start date can not be greater then end date
ru: Начальная дата не может быть позже конечной

en: The values you entered for Size are not valid
ru: Введенные в поле «Размер» данные некорректны

en: Search for the words(s)
ru: Искать слова

en: subject field only
ru: только в поле темы

en: subject and notes fields
ru: только в поле темы и заметок

en: received
ru: получено

en: Organized By
ru: Упорядочено по

en: starts
ru: начинается

en: file as field only
ru: только поле «отображать как»

en: name fields only
ru: только поле «имя»

en: company field only
ru: только поле «компания»

en: address fields only
ru: только поле «адрес»

en: email fields only
ru: только поле «электронная почта»

en: phone number fields only
ru: только поле «телефонный номер»

en: Search for the word(s)
ru: Искать слово

en: contents only
ru: только в содержимом

en: doesn't matter
ru: не важно

en: not started
ru: не начато

en: waiting on someone else
ru: в ожидании других

en: subject field and message body
ru: поле темы и тела сообщения

en: Where I am
ru: Где я?

en: the only person on the To line
ru: единственный в поле «Кому»

en: on the To line with other persons
ru: с другими лицами в поле «Кому»

en: on the CC line with other persons
ru: с другими лицами в поле «Копия»

en: Only items that are
ru: Только элементы, которые

en: Only items with
ru: Только элементы

en: one or more attachments
ru: с одним или несколькими вложениями

en: no attachments
ru: без вложений

en: Whose importance is
ru: Важность элементов

en: Only items which
ru: Только элементы, которые

en: are marked completed
ru: помечены как «Завершено»

en: are flagged by someone else
ru: помечены другими пользователями

en: have no flag
ru: не помечены

en: are flagged by me
ru: помечены мною

en: Size (kilobytes)
ru: Размер (КиБ)

en: equals (approximately)
ru: равен (приблизительно)

en: There are no items to show in this view.
ru: Нет элементов для отображения.

en: This will clear your current search
ru: Это очистит ваш текущий поиск

en: Select Folder(s)
ru: Выбрать каталог

en: When searching this type of folder, you can not search other folders at the same time
ru: Когда вы ищите этот тип каталога, вы не можете искать другие типы каталогов одновременно.

en: The folder you selected does not let you search folders at the same time. To search other folders, clear the checkbox next to this folder
ru: Вы не можете одновременно искать в других каталогах, пока выбрана одна из них. Для поиска в других каталогах удалите галочку напротив выбранного.

en: Customize Webaccess Today...
ru: Настроить Webaccess Today...

en: %s on behalf of %s
ru: %s от имени %s

en: on behalf of %s
ru: от имени %s

en: Recurrence Pattern
ru: Шаблон повторения

en: Prof.
ru: Профессор

en: Restore Items
ru: Восстановить элементы

en: You have to select a message to drag it to your desktop.
ru: Вы должны выбрать сообщение, чтобы переместить его на рабочий стол.

en: You cannot drag more than one message to your desktop at the same time.
ru: Вы не можете перетащить больше одного сообщения на рабочий стол одновременно.

en: The operation is completed, but not all items could be copied, deleted or moved.
ru: Операция выполнена, но не все элементы удалось скопировать, удалить или переместить.

en: No matches found for '%s'.
ru: Не найдено совпадений для «%s».

en: The sender of this message has asked to be notified when you read this message.
ru: Отправитель сообщения запрашивает уведомление о прочтении сообщения.

en: Do you wish to notify the sender?
ru: Отправить уведомление?

en: Are you sure that you want to permanently delete the selected item(s)?
ru: Вы уверены, что хотите безвозвратно удалить выбранные элементы?

en: This will delete meeting '%s'. 
    Would you like to send an update to the attendees regarding changes to this meeting?
ru: Это удалит встречу «%s». 
    Вы хотите разослать обновление участникам об изменении данной встречи?

en: Please select a message to copy/move.
ru: Выберите сообщение для копирования/перемещения.

en: Please select a message to delete.
ru: Выберите сообщение для удаления.

en: Please select a message to print
ru: Выберите сообщение для печати

en: Delete this column
ru: Удалить столбец

en: Can not move selected items to destination folder.
ru: Не удалось переместить выбранные элементы в указанный каталог.

en: Fill in the Subject
ru: Заполните поле «Тема»

en: Red Flag
ru: Красный флаг

en: Blue Flag
ru: Синий флаг

en: Yellow Flag
ru: Желтый флаг

en: Green Flag
ru: Зеленый флаг

en: Orange Flag
ru: Оранжевый флаг

en: Purple Flag
ru: Фиолетовый флаг

en: Flag Complete
ru: Выполненный флаг

en: Delete Flag
ru: Удалить флаг

en: Received for
ru: Принято для

en: Please treat this as Personal
ru: Рассматривайте как «Личное»

en: Please treat this as Private
ru: Рассматривайте как «Частное»

en: Please treat this as Confidential
ru: Рассматривайте как «Конфиденциальное»

en: This message was sent with Low importance
ru: Данное сообщение отправлено с низким приоритетом

en: This message was sent with High importance
ru: Данное сообщение отправлено с высоким приоритетом

en: You replied this message
ru: Вы ответили на это сообщение

en: You replied this message on %s
ru: Вы ответили на это сообщение в %s

en: You replied this message to all
ru: Вы всем ответили на это сообщение

en: You replied this message to all on %s
ru: Вы всем ответили на это сообщение в %s

en: You forwarded this message
ru: Вы переслали это сообщение

en: You forwarded this message on %s
ru: Вы переслали это сообщение в %s

en: Untitled Attachment
ru: Безымянное вложение

en: Download all attachments
ru: Скачать все вложения

en: This meeting request was updated after this message was sent. You should open the latest update or open the item from the calendar.
ru: После отправки сообщения это приглашение на встречу изменилось. Откройте последнее обновление или элемент из календаря.

en: As the meeting organizer, you do not need to respond to the meeting
ru: Вы являетесь организатором собрания и вам не нужно отвечать на приглашение

en: This meeting is not in the Calendar; it may have been moved or deleted.
ru: Собрание отсутствует в календаре, возможно, оно было перемещено или удалено.

en: on behalf of
ru: от имени

en: Send mail (%s)
ru: Отправить почту (%s)

en: Add to Contacts
ru: Добавить в контакты

en: Edit e-mail rules
ru: Настройка правил электронной почты

en: Send/Receive
ru: Отправить/Получить

en: Send or Receive mails
ru: Отправить или получить почту

en: Save Email As a File
ru: Сохранить электронное сообщение в файл

en: Edit as New Message
ru: Редактировать как новое сообщение

en: Mark Unread
ru: Пометить как непрочитанное

en: Forward Items
ru: Переслать элементы

en: Move to Junk Folder
ru: Отправить в каталог «Нежел. почта»

en: Create a task from email
ru: Создать задачу из сообщения

en: Previewpane right
ru: Панель предосмотра справа

en: Previewpane bottom
ru: Панель предосмотра снизу

en: Previewpane off
ru: Отключить панель предосмотра

en: A new task has been created and is moved into task folder
ru: Новое задание было создано и перенесено в каталог с задачами

en: You have insufficient privileges to create a new task for this item
ru: У вас недостаточно прав для создания задачи для этого элемента

en: Cannot copy this item. Cannot open calendar for user %s: Access Denied.
ru: Не удалось скопировать элемент. Невозможно открыть календарь пользователя %s: доступ запрещен.

en: You received a more recent update to this meeting. This meeting request is out of date. You cannot respond this request.
ru: Вы получили обновление для этого собрания. Приглашение на собрание устарело. Вы не можете ответить на это приглашение.

en: The meeting has been accepted and moved to your calendar. A response has been sent to the meeting organiser.
ru: Приглашение было принято и помещено в ваш календарь. Ответ отослан организатору собрания.

en: All text fields
ru: Все поля

en: Subject or Sender
ru: Тема/Отправитель

en: Subfolders
ru: Подкаталоги

en: Open shared folders
ru: Открыть общие каталоги

en: Are you sure you want to empty %s?
ru: Вы действительно хотите очистить %s?

en: This shared folder is your own folder.
ru: Вы являетесь владельцем этого общего каталога.

en: This shared folder is already open.
ru: Этот общий каталог уже открыт.

en: Copy/Move Folder
ru: Скопировать/переместить каталог

en: Rename Folder
ru: Переименовать каталог

en: Mark All Messages Read
ru: Отметить все сообщения прочитанными

en: Add to favorites folder
ru: Добавить в «Избранное»

en: Close store
ru: Закрыть хранилище

en: Starts on %s
ru: Начинается в %s

en: Due on %s
ru: Срок истекает к %s

en: due on %s
ru: срок истекает к %s

en: Resource (Room or Equipment)
ru: Ресурс (комната или снаряжение)

en: Would you like to send an update to the attendees regarding cancellation of this meeting?
ru: Вы хотите разослать обновление участникам об отмене данной встречи?

en: You marked "%s" as a resource. You cannot schedule a meeting with "%s" because you do not have the appropiate permissions for that account. Either enter the name as a required or optional attendee or talk to your administrator about giving you permission to schedule "%s".
ru: Вы отметили «%s» как ресурс. Вы не можете запланировать встречу с «%s» по причине отсутствия прав для этой учётной записи. Поэтому либо введите имя обязательного или необязательного участника или попросите вашего администратора о предоставлении разрешения для запланирования встречи с «%s».

en: "%s" has declined your meeting because "%s" does not automatically accept meeting requests.
ru: «%s» отклонил встречу, так как «%s» автоматически не принимает приглашения на собрание.

en: "%s" has declined your meeting because it is recurring. You must book each meeting separetly with this recurrence.
ru: «%s» отклонил собрание по причине её повторяемости. Вы должны зарегистрировать каждую встречу из этого повторяющегося события отдельно.

en: "%s" is already booked for this specified time. You must use another time or find another resource.
ru: «%s» уже зарегистрирован в указанное время. Выберите другое врeмя или другой ресурс.

en: Meeting was not scheduled.
ru: Встреча не была запланирована.

en: You changed the date of this occurrence. If you want to change the date of all occurrences, you must first open the appointment series. Do you want to change only this occurrence?
ru: Вы изменили дату этого события. Для изменения даты всех событий откройте ряд встреч. Вы действительно хотите изменить только это событие?

en: Multi User Calendar
ru: Мульти-календарь

en: Load previous period
ru: Загрузить предыдущий период

en: Load previous day
ru: Загрузить предыдущий день

en: Load group
ru: Загрузить группу

en: Add new user
ru: Добавить нового пользователя

en: Do you want to update the location '%s' with new location '%s'
ru: Вы хотите изменить место «%s» на «%s»?

en: Resources have been planned.
ru: Ресурсы были запланированы.

en: Copy/Move Message
ru: Копировать/Переместить сообщение

en: Could not find Contact '%s'. It may have been deleted or moved from its original location. Would you like to remove it from this list?
ru: Не удалось найти контакт «%s». Он мог быть удалён или перемещен в другое место. Вы действительно хотите удалить контакт из списка?

en: Startdate: %s
ru: Начало: %s

en: Workweek
ru: Рабочая неделя

en: User already exists
ru: Пользователь уже существует

en: has accepted
ru: принято

en: has tentatively accepted
ru: предварительно принято

en: has declined
ru: отклонено

en: proposed a new time for this meeting
ru: предложено новое время для этой встречи

en: RE
ru: Re

en: Would you like to close the window?
ru: Вы хотите закрыть окно?

en: New Meeting Time Proposed
ru: Предложено новое время собрания

en: You will lose the modified data. Do you want to continue?
ru: Все изменения пропадут. Вы действительно хотите продолжить?

en: Add to message body
ru: Добавить в тело письма

en: This meeting request is out-of-date and will now be deleted.
ru: Приглашение на встречу устарело и будет удалено.

en: You do not own this task. Your changes may be overwritten by the task owner.
ru: Вы не являетесь владельцем этой задачи. Ваши изменения могут быть перезаписаны владельцем.

en: The due date of a task cannot occur before its start date.
ru: Дата завершения задачи не может быть раньше даты начала.

en: Address Cards
ru: Адресные карточки

en: You must first enter a valid e-mail address for this contact before you can send a message to it.
ru: Введите корректный адрес электронной почты для этого контакта, чтобы посылать ему письма.

en: Some of these contacts do not have e-mail addresses specified. E-mail addresses are required for sending them e-mail.
ru: Для некоторых пользователей не указаны адреса электронной почты. Адреса электронной почты необходимы для отправки писем.

en: You have a new message in your inbox
ru: Вам пришло письмо!

en: There are %s unread messages in your inbox
ru: У вас есть %s непрочитанных сообщений

en: Zarafa Archive
ru: Архив Zarafa

en: This folder contains the special archive folders.
ru: Эта папка содержит специальные архивные папки.

en: This folder contains archives that have been replaced by a newer version.
ru: Этот каталог содержит архивы, которые были заменены на новую версию.

en: This folder contains archives of all outgoing messages.
ru: Этот каталог содержит архивы для всех исходящих сообщений.

en: This folder contains archives of messages that have been deleted.
ru: Этот каталог содержит архивы сообщений, которые были удалены.

en: End of Session
ru: Конец сессии

en: Unable to move or copy folders. Can't copy folder. A top-level can't be copied to one of its subfolders. Or, you may not have appropriate permissions for the folder. To check your permissions for the folder, right-click the folder, and then click Properties on the shortcut menu.
ru: Не удалось скопировать каталог в собственный подкаталог. Однако возможно, что недостаточно прав для операции с этим каталогом. Для проверки ваших прав для каталога щелкните правой кнопкой мыши по нему и в появившемся меню нажмите «Параметры».

en: The message store has reached its maximum size. To reduce the amount of data in this message store, select some items that you no longer need, and permanently (SHIFT + DEL) delete them.
ru: Размер хранилища письма достиг максимального размера. Чтобы уменьшить размер данных в этом хранилище сообщений, выберите элементы, в которых вы больше не нуждаетесь и безвозвратно удалите их комбинацией Shift + Del.

en: The user canceled the operation, typically by clicking the Cancel button in a dialog box.
ru: Пользователь отменил операцию. Как правило, эта операция выполняется нажатием кнопки "Отмена" в диалоговом окне.

en: A logon session could not be established.
ru: Вход в сессию невозможен.

en: The name of the folder being moved or copied is the same as that of a subfolder in the destination folder. The message store provider requires that folder names be unique. The operation stops without completing.
ru: Имя каталога может быть использовано внутри собственного подкаталога. Провайдер хранилища сообщений требует наличие лишь уникальных имен в именах каталогов. Операция остановлена до её завершения.

en: The operation succeeded, but not all entries were successfully processed, copied, deleted or moved
ru: Операция была выполнена, но не все элементы были успешно приняты, скопированы, перемещены или удалены

en: The provider does not have enough information to complete the logon. Or, the service provider has not been configured.
ru: Провайдер не имеет достаточной информации для входа в систему. Также возможно, что провайдер сервиса не настроен.

en: One of the providers cannot log on, but this error should not disable the other services.
ru: Один из провайдеров не смог войти, но эта ошибка не должна повлиять на работу других сервисов.

en: A database error or I/O error has occurred.
ru: Произошла ошибка ввода/вывода базы данных.

en: The subfolder being deleted contains subfolders.
ru: Удаляемый каталог содержит подкаталоги.

en: The subfolder being deleted contains messages.
ru: Удаляемый подкаталог содержит сообщения.

en: MAPI error code:
ru: Код ошибки MAPI:

en: The synchronization of a folder failed. Press retry to continue or ignore to supress all errors.
    
    Please contact the system administrator if this problem persists.
ru: Синхронизация каталога не удалась. Нажмите «Повторить» для продолжения или «Игнорировать» для пропуска всех ошибок.
    
    Обратитесь к вашему системному администратору в случае повтора проблемы.

en: Unable to get SSL object from store
ru: Не удалось получить объект SSL с хранилища

en: Unable to get SSL context from SSL object
ru: Не удалось получить содержание SSL с объекта SSL

en: No certificate found in connection
ru: Не найдено сертификатов в соединении

en: Unable to convert OpenSSL to WinCrypt
ru: Невозможно превратить OpenSSL в WinCrypt

en: The certificate is not trusted and could not be verified.
ru: Этот сертификат не является доверенным, поэтому его невозможно проверить.

en: The certificate is trusted but does not verify correctly.
ru: Сертификат является доверенным, однако его не удалось проверить.

en: Unable to get session
ru: Не удалось открыть сессию

en: Open Shared Folders...
ru: Открыть общие каталоги...

en: Recover Deleted Items...
ru: Восстановить удаленные элементы...

en: Out of Office Assistant...
ru: Помощник функции «Я недоступен»...

en: Configure offline synchronization
ru: Настройка автономной синхронизации

en: Start offline synchronization
ru: Запуск автономной синхронизации

en: Open another user's Outlook Sharing Folders (Calendar, E-mail, etc)
ru: Открыть общие каталоги Outlook (календарь, почту и т.д.) другого пользователя

en: Out Of Office Turned On
ru: Активен статус «Я недоступен»

en: Unable to save Out of Office status
ru: Не удалось сохранить статус «Я недоступен»

en: Add to Public Favorites Folder
ru: Добавить в общий каталог «Избранное»

en: Unable to open MAPI session.
ru: Не удалось открыть сессию MAPI.

en: Shortcut folder
ru: Каталог для ярлыков

en: Unable to get shortcut folder.
ru: Невозможно получить каталог для ярлыков.

en: You have insufficient permissions to set permissions
ru: У вас не хватает прав для установки разрешений

en: Unable to get addressbook
ru: Не удалось открыть адресную книгу

en: Unable to get user store
ru: Не удалось открыть хранилище пользователя

en: Unable to get property page site
ru: Не удалось получить свойства веб-страницы

en: Unable to receive store and folder information
ru: Не удалось получить информацию о хранилище и папке

en: Permission Level
ru: Уровень безопасности

en: &Create items
ru: С&оздание элементов

en: Read &items
ru: Чтение &документов

en: Create &subfolders
ru: Создание &подпапок

en: Folder pe&rmissions
ru: Права до&ступа для каталога

en: Folder visi&ble
ru: Отобр&ажаемые каталоги

en: F&older contact
ru: Конт&акты каталога

en: &Edit items
ru: &Правка элементов

en: De&lete items
ru: Уд&аление элементов

en: <Unknown user or group>
ru: <Неизвестный пользователь или группа>

en: Global Address Book
ru: Глобальная адресная книга

en: One or more users cannot be added to the folder access list.
ru: Не удалось добавить одного или нескольких пользователей в список доступа к папке.

en: Non-local users cannot be given rights on this server.
ru: Удаленные пользователи не могут получить права на этом сервере.

en: One or more users are already specified.
ru: Один или несколько пользователей уже существуют.

en: Entire Inbox (Permanent)
ru: Все каталоги (Постоянно)

en: Calendar (Temporary)
ru: Календарь (Временно)

en: Notes (Temporary)
ru: Заметки (Временно)

en: Tasks (Temporary)
ru: Задачи (Временно)

en: Contacts (Temporary)
ru: Контакты (Временно)

en: Inbox (Temporary)
ru: Входящие (Временно)

en: User could not be resolved.
ru: Невозможно обнаружить пользователя.

en: Select a folder type or cancel.
ru: Выберите тип папки или отмените операцию.

en: Folder of other user
ru: Каталоги других пользователей

en: Foldertype
ru: Тип каталога

en: Name...
ru: Имя...

en: Delegate permissions
ru: Разделить права

en: Automatically send a message to delegate summarizing these permissions
ru: Автоматически отправлять сообщение с обобщенным разделением этих прав

en: You are currently offline. To use this command, connect to the online server.
ru: В данный момент вы отключены. Для выполнения этой команды необходимо соединение с сервером.

en: Unable to open store, access denied.
ru: Не удалось открыть хранилище, запрещен доступ.

en: Unable to open store.
ru: Не удалось открыть хранилище.

en: Configure synchronization
ru: Настройка синхронизации

en: Time between synchronizations:
ru: Период синхронизации:

en: 1 half hour
ru: 30 минут

en: Also start synchronization when:
ru: Также синхронизировать при:

en: Receive mail
ru: Получении почты

en: Any change
ru: При любых изменениях

en: Error saving synchronization settings
ru: Ошибка при сохранении настроек синхронизации

en: Unable to add folder to favorites
ru: Не удалось добавить папку в «Избранное»

en: Unable to get folder data
ru: Не удалось получить данные каталога

en: Saving changes failed.
ru: Не удалось сохранить изменения.

en: Saving rules failed:
ru: Не удалось сохранить правила:

en: Delegates can send items on your behalf. To grant permission to others to access your folders without also giving them send-on-behalf-of privileges, go to properties for each folder and change the options on the Permissions tab.
ru: Делегаты могут отправлять элементы от вашего имени. Для того, чтобы другие получали доступ к вашим папкам без передачи им персональных прав, настройте права в вкладке "Права доступа" настроек папки (вызывается кликом правой кнопки мыши по каталогу).

en: Send meeting requests and response only to my delegates, not to me
ru: Отправлять приглашения на собрания и ответы к ним только делегатам

en: The server is not available. Either there are network problems or server is down for maintenance.
ru: Сервер недоступен. Имеются проблемы с сетью или сервер не работает.

en: Could not initialize delegation window
    Please contact your administrator.
ru: Не удалось открыть окно делегатов
    Обратитесь к вашему системному администратору.

en: You have insufficient permissions to open this store.
ru: У вас не хватает прав для открытия этого хранилища.

en: Synchronization Status
ru: Статус синхронизации

en: Your offline cache database is being upgraded...
ru: Обновляется локальная база данных...

en: Connection error
ru: Ошибка соединения

en: Username or password incorrect. Please update your MAPI profile.
ru: Имя или пароль неправильны. Обновите ваш профиль MAPI.

en: Logon error
ru: Ошибка входа

en: synchronization done
ru: Синхронизация завершена

en: Synchronizing folders ...
ru: Синхронизация папок...

en: Looking for changes ...
ru: Просмотр изменений...

en: Synchronizing messages ...
ru: Синхронизация сообщений...

en: Logging in ...
ru: Вход...

en: Synchronizing ...
ru: Синхронизация...

en: AutoReply only once to each sender with the following text:
ru: Единожды отправлять автоответ каждому пользователю с следующим текстом:

en: Unable to open default store in MAPI session.
ru: Не удалось открыть основное хранилище в сессии MAPI.

en: Refusing to add primary store as shared store.
ru: Запрет на добавление основного хранилища в качестве общего хранилища.

en: Unable to open this store.
ru: Не удалось открыть это хранилище.

en: Recover Deleted Items
ru: Восстановить удаленные элементы

en: Deleted On
ru: Удалены

en: <Unknown Subject>
ru: <Неизвестная тема>

en: Foldername
ru: Имя каталога

en: Itemcount
ru: Количество элементов

en: <Unknown foldername>
ru: <Неизвестное имя папки>

en: Restore items...
ru: Восстановить элементы...

en: Restoring items
ru: Восстановление элементов

en: The selected items will be permanently deleted from this folder.
    If you continue, you will not be able to recover these items.
ru: Выбранные элементы навсегда будут удалены с этого каталога.
    Если вы продолжите, то не сможете восстановить эти элементы.

en: Remove items...
ru: Удалить элементы...

en: The call succeeded, not all of the entries were successfully deleted.
ru: Вызов осуществлен, но не все значения были успешно удалены.

en: The folder and/or messages can not be deleted.
ru: Не удалось удалить каталоги и/или сообщения.

en: Enable encryption (HTTPS)
ru: Исп. шифрование (HTTPS)

en: Cached Mode
ru: Кэширующий режим

en: Detect at startup
ru: Выбрать при запуске

en: Offline or cached mode for Outlook XP and Outlook 2002 is not supported. If you wish to use offline functionality, please use Outlook 2000, 2003, 2007 or later.
ru: Кэширующий режим не поддержимается в Outlook версии XP и 2002. Если вы желаете использовать кэширующий режим, воспользуйтесь Outlook версии 2000, 2003, 2007 и выше.

en: Global Address Lists
ru: Глобальная адресная книга

en: All Address Lists
ru: Все адресные списки

en: First:
ru: Имя:

en: Last:
ru: Фамилия:

en: Zip code:
ru: Индекс:

en: Country/Region:
ru: Страна:

en: Department:
ru: Отдел:

en: Assistant:
ru: Помощник:

en: Business:
ru: Рабочий:

en: Business 2:
ru: Рабочий 2:

en: Home:
ru: Домашний:

en: Home 2:
ru: Домашний 2:

en: Pager:
ru: Пейджер:

en: Direct reports:
ru: Прямые доклады:

en: Group membership:
ru: Вы участник в группах:

en: E-mail addresses:
ru: Адреса эл. почты:

en: Alias name:
ru: Псевдоним:

en: Modify members...
ru: Управление участниками...

en: Use proxyserver
ru: Использовать прокси-сервер

en: Seconds Until Server Connection timeout
ru: Время ожидания подключения к серверу в сек.

en: Sync Issues
ru: Ошибки синхронизации

en: Local Failures
ru: Локальные ошибки

en: Server Failures
ru: Ошибки сервера

en: Unable to connect to the online server. If you continue, no new connections will be attempted until you disable the 'Work offline' option in the 'File' menu.
ru: Не удалось соединиться с онлайн-сервером. Пока вы не выключите функцию «Работать автономно» в меню «Файл», новые соединения создаваться не будут.

en: Your offline cache database is being upgraded. Outlook will start in online mode for this session.
ru: Локальная база данных была обновлена. Outlook в этом сеансе запустится в режиме прямого подключения.

en: Unable to work online! Do you want to switch to offline mode?
ru: Невозможно работать в режиме «Online»! Хотите переключиться в автоновный режим?

en: Trying to connect to
ru: Попытка соединения к

en: Not read:
ru: Не прочитано:

en: was not read because it expired before reading at time
ru: не было прочитано по причине истекания срока чтения

en: was read on
ru: прочитано

en: Sent on:
ru: Отправить в:

en: Cannot use the profile because you are over the license limit. To continue, you must purchase additional client licenses.
ru: Невозможно использовать этот профиль, так как вы превысили ограничение лицензии. Для продолжения вам необходимо расширить вашу лицензию.

en: Cannot use the profile because the server was unable to contact the license server. Please consult your system administrator.
ru: Невозможно использовать этот профиль, так как не удалось подключиться к серверу лицензий. Обратитесь к вашему системному администратору.

en: Zarafa Archiver
ru: Архиватор Zarafa

en: An error has occurred while fetching the message from the archive.
ru: Произошла ошибка при получении письма с архива.

en: Please contact your system administrator.
ru: Обратитесь к вашему системному администратору.

en: It seems no valid archiver license is installed.
ru: Не найдена корректная лицензия архиватора.

en: The archive could not be found.
ru: Архив не найден.

en: You don't have sufficient access to the archive.
ru: Недостаточно прав для доступа к архиву.

en: Error description:
ru: Описание ошибки:

en: Public Folders
ru: Общие каталоги

en: Unable to reach the server.
    Do you want to save the settings or cancel and re-enter the settings?
ru: Не удалось обнаружить сервер.
    Вы хотите сохранить настройки или необходимо их отменить и ввести снова?

en: Incorrect servername and/or port
    Check if the server is running.
ru: Неправильное имя сервера и/или номер порта
    Проверьте работу сервера.

en: Incorrect version.
ru: Некорретная версия.

en: An unknown failure has occurred.
    Please contact your administrator.
ru: Произошла неизвестная ошибка.
    Обратитесь к вашему системному администратору.

en: You should restart Outlook for the changes to take effect.
ru: Вы должны перезапустить Outlook для принятия изменений.

en: Unable to work online! The first time you need a network connection. Retry if you have the network connection.
ru: Невозможно работать в режиме «Online»! В начале вам необходимо сетевое соединение. Повторите, если сеть правильно работает.

en: First Folder Sync...
ru: Первое обновление каталогов...

en: Sync folder items
ru: Обновление элементов каталога

en: Sent Items
ru: Отправленные

en: Junk E-mail
ru: Нежелательная почта

en: RSS Feed comment
ru: Комментарии лент RSS

en: Conversation Action Settings
ru: Настройки действий при разговоре

en: Quick Step Settings
ru: Быстрая настройка

en: Suggested Contacts
ru: Предлагаемые контакты

en: Certificate summary
ru: Данные о сертификате

en: View certificate
ru: Просмотр сертификата

en: Remember my choice for this certificate
ru: Запомнить мой выбор для этого сертификата

en: Unable to open registry key for SSL certificate storage
ru: Не удалось открыть ключ реестра для хранилища сертификатов SSL

en: Unable to store SSL certificate in registry key.
ru: Не удалось сохранить сертификат SSL в ключе реестра.

en: Zarafa Contacts Folders
ru: Каталог контактов Zarafa

en: Upgrade:
ru: Обновлено:

en: A fatal error occurred while processing your message, and Zarafa is unable to send your email.
ru: При обработке вашего сообщения произошла ошибка и Zarafa не смогла его отправить.

en: Unable to obtain list of attached archives.
ru: Не удалось получить список вложенных архивов.

en: Unable to open archive.
ru: Не удалось открыть архив.

en: Unable to get outgoing archive folder.
ru: Не удалось получить каталог с архивами исходящих сообщений.

en: Unable to create archive message in outgoing archive folder.
ru: Не удалось создать архив сообщения в папке исходящих писем.

en: Unable to copy message data.
ru: Не удалось скопировать данные письма.

en: Unable to save archived message.
ru: Не удалось сохранить архивное сообщение.

en: You are not allowed to send as user or group
ru: Недостаточно прав для отправки пользователю или группе

en: The user or group you try to send as could not be found.
ru: Пользователь или группа, к которому вы пытаетесь отправить сообщение, не существует.

en: Error found while trying to send your message. Error code:
ru: При отправке сообщения произошла ошибка. Код ошибки:

en: Recurring meetings are not allowed
ru: Повторяемые встречи не разрешены

en: The requested time slot is unavailable
ru: Требуемое время недоступно.

en: The requested time slots are unavailble on the following dates:
ru: Требуемое время недоступно для следующих дат:

en: Tentatively accepted
ru: Предварительно принято

en: New Time Proposed
ru: Предложено новое время

en: You have insufficient privileges to open this object.
ru: Недостаточно прав для открытия этого объекта.

en: Logon Failed. Please check your name/password.
ru: Войти не удалось. Проверьте имя и пароль

en: Can not connect to Zarafa server.
ru: Не удалось соединиться с сервером Zarafa.

en: Can not open object with provided id.
ru: Не удалось открыть объект с таким ID.

en: There are no recipients in the message.
ru: У сообщения нет получателей.

en: Can not find object.
ru: Не удалось найти объект.

en: Unknown MAPI Error: %s
ru: Неизвестная ошибка MAPI:%s

en: Invalid input '%s' given.
ru: Неправильный ввод: %s

en: Invalid index '%s' given.
ru: Получен неверный индекс %s

en: No document opened.
ru: Документ не открыт

en: Invalid number of arguments given.
ru: Неверное число аргументов

en: Could not update bookmark: %s
ru: Не могу создать закладку %s

en: Could not create bookmark: %s
ru: Не могу создать закладку %s

en: Bookmark successfully updated: %s
ru: Закладка %s успешно обновлена

en: Bookmark successfully created: %s
ru: Закладка %s успешно создана

en: Removed bookmark: %s
ru: Закладка %s удалена

en: Failed to remove bookmark: %s
ru: Не удалось удалить закладку %s

en: No such bookmark: %s
ru: Закладки %s не существует

en: No arguments given.
ru: Отсутствуют аргументы

en: Failed to save document.
ru: Не удалось сохранить документ

en: Invalid number of arguments.
ru: Неверное количество аргументов

en: Couldn't write attachment '%s' to '%s'.
ru: Не могу сохранить приложенный файл %s в %s

en: Wrote attachment '%s' to '%s'.
ru: Файл %s сохранён в %s

en: Argument must be a number.
ru: Аргумент должен быть числом

en: Zoom step
ru: Шаг увеличения

en: Padding between pages
ru: Разрыв между страницами

en: Number of pages per row
ru: Количество страниц в ряд

en: Scroll step
ru: Шаг прокрутки

en: Zoom minimum
ru: Минимальное увеличение

en: Zoom maximum
ru: Максимальное увеличение

en: Recoloring (dark color)
ru: Перекрашивание (тёмные тона)

en: Recoloring (light color)
ru: Перекрашивание (светлые тона)

en: Color for highlighting
ru: Цвет для подсветки

en: Color for highlighting (active)
ru: Цвет для подсветки (активной)

en: Recolor pages
ru: Перекрасить страницы

en: Wrap scrolling
ru: Плавная прокрутка

en: Advance number of pages per row
ru: Увеличить количество страниц в ряду

en: Transparency for highlighting
ru: Прозрачность подсветки

en: Render 'Loading ...'
ru: Рендер 'Загружается ...'

en: Show hidden files and directories
ru: Показывать скрытые файлы и директории

en: Show directories
ru: Показывать директории

en: Always open on first page
ru: Всегда открывать на первой странице

en: Delete a bookmark
ru: Удалить закладку

en: List all bookmarks
ru: Показать все закладки

en: Show file information
ru: Показать информацию о файле

en: Close zathura
ru: Выход

en: Save document (and force overwriting)
ru: Сохранить документ (с перезапиьсю)

en: Set page offset
ru: Сохранить смещение страницы

en: Mark current location within the document
ru: Пометить текущую позицию в документе

en: Delete the specified marks
ru: Удалить указанные пометки

en: Failed to run xdg-open.
ru: Не удалось запустить xdg-open

en: Reparents to window specified by xid
ru: Сменить материнское окно на окно, указанное в xid

en: Path to the config directory
ru: Путь к директории конфига

en: Path to the data directory
ru: Путь к директории с данными

en: Path to the directories containing plugins
ru: Путь к директории с плагинами

en: Fork into the background
ru: Уйти в бэкграунд

en: Log level (debug, info, warning, error)
ru: Уровень логирования (debug,info,warning,error)

en: Copied selected text to clipboard: %s
ru: Выделенный текст скопирован в буфер: %s

en: This document does not contain any index
ru: В документе нету индекса

en: Extra Life !
ru: Дополнительная жизнь!

en: Time Bonus ! (%d sec * %d = %d)
ru: Бонус времени! (%d sec * %d = %d)

en: Sequential
ru: Последовательный

en: Survival
ru: Выживание

en: code, gfx, snd & design:
ru: Код, эффекты, звук и дизайн:

en: [remigiusz.dybka@gmail.com] Released under GPLv3 License
ru: [remigiusz.dybka@gmail.com] Выпущенный под GPLv3 лицензией

en: music:
ru: Музыка:

en: [http://www.paniq.org] Released under CC BY-SA License
ru: [http://www.paniq.org] Выпущенный под CC - SA Лицензией

en: quality assurance:
ru: Проверка качества:

en: translations:
ru: Переводы:

en: additional coding:
ru: Дополнительное программирование

en: additional testing:
ru: Дополнительное тестирование

en: Colour hints
ru: Цветные намёки

en: Disable speed-up
ru: Отключить ускорение

en: Mouse sensivity
ru: Реакция мыши

en: Keyb. sensivity
ru: Реакция клав...

en: SFX volume
ru: Громкость SFX

en: Hall of Fame
ru: Зал славы

en: choose a level set
ru: Выберите уровень

en: End game
ru: Закончить игру

en: View replay
ru: Просмотреть повтор

en: Export video
ru: Экспорт видео

en: Retry level
ru: Переиграть уровень

en: Lives left: %d
ru: Осталось жизней: %d

en: Current score: %06d
ru: Текущий счёт: %06d

en: Sure you want to end game?
ru: Вы уверены, что хотите закончить игру?

en: Game paused
ru: Пауза

en: Level cleared
ru: Уровень очищен

en: Score: %06d
ru: Счёт: %06d

en: Congratulations !!! You just pwned
ru: Поздравляем!!!

en: Extra points for remaining lives :
ru: Дополнительные очки за оставшиеся жизни:

en: Shortest time for this level!
ru: Самое лучшее время для этого уровня!

en: Shortest time for this level and a hi score!
ru: Самое лучшее время и счёт для этого уровня!

en: You have a hi score!
ru: Ваш лучший счёт!

en: Exporting video [press ESC to cancel]
ru: Экспорт видео [для отмены нажмите ESC]

en: Best times
ru: Лучшее время

en: You have been warned
ru: Засада

en: Double D
ru: Двойной D

en: SuperZaz
ru: Супер Zaz

en: Bacteria
ru: Бактерия

en: The Three Dragonz
ru: Змей Горыныч

en: The Eye
ru: Глаз

en: Messy Bedroom
ru: Неубранная постель

en: TwinTlantis
ru: Близнецы

en: The Tunnel
ru: Туннель

en: Spiralis
ru: Спирали

en: Triad
ru: Триада

en: Twenty Three
ru: Двадцать три

en: Zenity Manual
ru: Руководство Zenity

en: Zenity Desktop Application Manual V2.0
ru: Руководство Zenity, версия 2.0

en: Java Desktop System Documentation Team
ru: Команда документирования Java Desktop System

en: Zenity Manual V1.0
ru: Руководство Zenity, версия 1.0

en: This manual describes version 2.6.0 of Zenity.
ru: Это руководство описывает версию Zenity 2.6.0.

en: To send feedback, follow the directions in the <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Feedback Page</ulink>.
ru: Для обратной связи, следуйте указаниям на <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">странице обратной связи</ulink>.

en: Zenity is a rewrite of gdialog, the GNOME port of dialog which allows you to display dialog boxes from the commandline and shell scripts.
ru: Zenity это переписанная версия программы gdialog, адаптация программы dialog для среды GNOME. Она позволяет вам изображать диалоговые окна из командной строки и сценариев оболочки.

en: zenity command
ru: команда zenity

en: <application>Zenity</application> enables you to create the following types of simple dialog:
ru: <application>Zenity</application> позволяет вам создавать следующие типы простых диалоговых окон:

en: When you write scripts, you can use <application>Zenity</application> to create simple dialogs that interact graphically with the user, as follows:
ru: Когда вы пишите сценарии, вы можете использовать <application>Zenity</application> для создания простых графических диалоговых окон, которые взаимодействуют с пользователем, как в следующих случаях:

en: When the user closes the dialog, <application>Zenity</application> prints the text produced by the dialog to standard output.
ru: Когда пользователь закрывает диалоговое окно, <application>Zenity</application> печатает текст, создаваемый окном, в стандартный поток вывода.

en: When you write <application>Zenity</application> commands, ensure that you place quotation marks around each argument.
ru: Когда вы пишите команды <application>Zenity</application>, убедитесь, что вы помещаете каждый аргумент в кавычки.

en: For example, use: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title="Holiday Planner"</command></userinput></screen> Do not use: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title=Holiday Planner</command></userinput></screen>
ru: Например, используйте: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title="Планировщик праздников"</command></userinput></screen> Не пишите: <screen><userinput><command>zenity --calendar --title=Планировщик праздников</command></userinput></screen>

en: Some <application>Zenity</application> dialogs support the use of access keys. To specify the character to use as the access key, place an underscore before that character in the text of the dialog. The following example shows how to specify the letter 'C' as the access key:
ru: Некоторые окна <application>Zenity</application> поддерживают использование клавиш доступа. Чтобы указать символ, который нужно использовать для клавиши доступа, поместите знак подчёркивания перед тем символом в тексте диалогового окна. Следующий пример показывает, как установить букву «В» для клавиши доступа:

en: <application>Zenity</application> returns the following exit codes:
ru: <application>Zenity</application> возвращает следующие коды выхода:

en: The dialog has been closed because the timeout has been reached.
ru: Окно диалога закрыто из-за завершения времени ожидания.

en: All <application>Zenity</application> dialogs support the following general options:
ru: Все диалоговые окна <application>Zenity</application> поддерживают следующие общие параметры:

en: <option>--timeout</option>=<replaceable>timeout</replaceable>
ru: <option>--timeout</option>=<replaceable>время_ожидания</replaceable>

en: Specifies the timeout in seconds after which the dialog is closed.
ru: Указывает время ожидания в секундах, по истечении которого диалоговое окно закрывается.

en: <application>Zenity</application> provides the following help options:
ru: <application>Zenity</application> предоставляет следующие параметры справки:

en: <application>Zenity</application> also provides the following miscellaneous options:
ru: <application>Zenity</application> также может запускаться со следующими дополнительными параметрами:

en: Displays the <guilabel>About Zenity</guilabel> dialog, which contains <application>Zenity</application> version information, copyright information, and developer information.
ru: Изображает диалоговое окно <guilabel>О программе Zenity</guilabel>, которое содержит информацию о версии <application>Zenity</application>, информацию об авторских правах и информацию о разработчике.

en: Displays the version number of <application>Zenity</application>.
ru: Изображает номер версии <application>Zenity</application>.

en: <application>Zenity</application> supports the standard GTK+ options. For more information about the GTK+ options, execute the <command>zenity -?</command> command.
ru: <application>Zenity</application> поддерживает стандартные параметры программ GTK+. Для получения дополнительной информации о параметрах GTK+, выполните команду <command>zenity -?</command>.

en: Normally, <application>Zenity</application> detects the terminal window from which it was launched and keeps itself above that window. This behavior can be disabled by unsetting the <envar>WINDOWID</envar> environment variable.
ru: Обычно, <application>Zenity</application> определяет окно терминала из которого она была запущена и выводит диалоговые окна поверх этого окна. Это можно отключить удалив переменную окружения <envar>WINDOWID</envar>.

en: Use the <option>--calendar</option> option to create a calendar dialog. <application>Zenity</application> returns the selected date to standard output. If no date is specified on the command line, the dialog uses the current date.
ru: Используйте параметр <option>--calendar</option>, чтобы создать диалоговое окно с календарём. <application>Zenity</application> возвращает выбранную дату в стандартный поток. Если в командной строке не указана дата, то диалоговое окно будет использовать текущую дату.

en: 
            #!/bin/sh
    
    
            if zenity --calendar \
            --title="Select a Date" \
            --text="Click on a date to select that date." \
            --day=10 --month=8 --year=2004
              then echo $?
              else echo "No date selected"
            fi
ru: 
            #!/bin/sh
    
    
            if zenity --calendar \
            --title="Выберите Дату" \
            --text="Щёлкните на дате, чтобы выбрать её." \
            --day=10 --month=8 --year=2004
              then echo $?
              else echo "Дата не выбрана"
            fi

en: <placeholder-1/> calendar dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна календарь

en: Use the <option>--file-selection</option> option to create a file selection dialog. <application>Zenity</application> returns the selected files or directories to standard output. The default mode of the file selection dialog is open.
ru: Используйте параметр <option>--file-selection</option>, чтобы создать диалоговое окно выбора файла. <application>Zenity</application> возвращает имена выбранных файлов или каталогов в стандартный поток. Режимом диалогового окна выбора файлов по умолчанию является режим «открыть».

en: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection --title="Select a File"`
    
            case $? in
                     0)
                            echo "\"$FILE\" selected.";;
                     1)
                            echo "No file selected.";;
                    -1)
                            echo "No file selected.";;
            esac
ru: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection --title="Выберите файл"`
    
            case $? in
                     0)
                            echo "Выбран \"$FILE\".";;
                     1)
                            echo "Файл не выбран.";;
                    -1)
                            echo "Файл не выбран.";;
            esac

en: <placeholder-1/> file selection dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна выбора файла

en: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --notification\
              --window-icon="info" \
              --text="There are system updates necessary!"
ru: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --notification\
              --window-icon="info" \
              --text="Необходимо обновить систему."

en: <placeholder-1/> notification icon example
ru: <placeholder-1/> пример значка уведомления

en: Use the <option>--list</option> option to create a list dialog. <application>Zenity</application> returns the entries in the first column of text of selected rows to standard output.
ru: Используйте параметр <option>--list</option>, чтобы создать диалоговое окно списка. <application>Zenity</application> возвращает элементы первого столбца текста из выбранных строк в стандартный поток.

en: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --list \
              --title="Choose the Bugs You Wish to View" \
              --column="Bug Number" --column="Severity" --column="Description" \
                992383 Normal "GtkTreeView crashes on multiple selections" \
                293823 High "GNOME Dictionary does not handle proxy" \
                393823 Critical "Menu editing does not work in GNOME 2.0"
ru: 
            #!/bin/sh
    
            zenity --list \
              --title="Выберите ошибки, которые Вы хотите просмотреть" \
              --column="Номер ошибки" --column="Критичность" --column="Описание" \
                992383 Normal "GtkTreeView падает при множественном выборе" \
                293823 High "Словарь GNOME не умеет обращаться с прокси" \
                393823 Critical "Редактирование Меню не работает в GNOME 2.0"

en: <placeholder-1/> list dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна списка

en: <application>Zenity</application> can create four types of message dialog:
ru: <application>Zenity</application> может создавать четыре типа диалоговых окон сообщений:

en: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --error \
              --text="Could not find /var/log/syslog."
ru: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --error \
              --text="Не удалось найти /var/log/syslog."

en: <placeholder-1/> error dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна ошибки

en: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --info \
              --text="Merge complete. Updated 3 of 10 files."
ru: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --info \
              --text="Слияние завершено. Обновлено 3 из 10 файлов."

en: <placeholder-1/> information dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна информации

en: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --question \
              --text="Are you sure you wish to proceed?"
ru: 
              #!/bin/bash
    
              zenity --question \
              --text="Вы уверены, что хотите продолжить?"

en: <placeholder-1/> question dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна вопроса

en: 
              #!/bin/bash
            
              zenity --warning \
              --text="Disconnect the power cable to avoid electrical shock."
ru: 
              #!/bin/bash
            
              zenity --warning \
              --text="Отсоедините кабель питания, чтобы избежать удара током."

en: <placeholder-1/> warning dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна предупреждения

en: <application>Zenity</application> reads data from standard input line by line. If a line is prefixed with #, the text is updated with the text on that line. If a line contains only a number, the percentage is updated with that number.
ru: <application>Zenity</application> считывает данные из стандартного ввода строка за строкой. Если строка начинается с #, то текст, следующий за этим префиксом, размещается в диалоговом окне. Если строка содержит только число, то индикатор хода выполнения устанавливается на этот процент выполнения.

en: 
            #!/bin/sh
            (
            echo "10" ; sleep 1
            echo "# Updating mail logs" ; sleep 1
            echo "20" ; sleep 1
            echo "# Resetting cron jobs" ; sleep 1
            echo "50" ; sleep 1
            echo "This line will just be ignored" ; sleep 1
            echo "75" ; sleep 1
            echo "# Rebooting system" ; sleep 1
            echo "100" ; sleep 1
            ) |
            zenity --progress \
              --title="Update System Logs" \
              --text="Scanning mail logs..." \
              --percentage=0
    
            if [ "$?" = -1 ] ; then
                    zenity --error \
                      --text="Update canceled."
            fi
ru: 
            #!/bin/sh
            (
            echo "10" ; sleep 1
            echo "# Обновление журнала почты" ; sleep 1
            echo "20" ; sleep 1
            echo "# Сброс задачи cron" ; sleep 1
            echo "50" ; sleep 1
            echo "Это строка будет просто проигнорирована" ; sleep 1
            echo "75" ; sleep 1
            echo "# Перезагрузка системы" ; sleep 1
            echo "100" ; sleep 1
            ) |
            zenity --progress \
              --title="Обновление системного журнала" \
              --text="Просмотр журналы почты..." \
              --percentage=0
    
            if [ "$?" = -1 ] ; then
                    zenity --error \
                      --text="Обновление отменено."
            fi

en: <placeholder-1/> progress dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна индикатора хода выполнения

en: Use the <option>--entry</option> option to create a text entry dialog. <application>Zenity</application> returns the contents of the text entry to standard output.
ru: Используйте параметр <option>-entry</option>, чтобы создать диалоговое окно ввода текста. <application>Zenity</application> возвращает введенный текст в стандартный поток вывода.

en: 
            #!/bin/sh
    
            if zenity --entry \
            --title="Add an Entry" \
            --text="Enter your _password:" \
            --entry-text "password" \
            --hide-text
              then echo $?
              else echo "No password entered"
            fi
ru: 
            #!/bin/sh
    
            if zenity --entry \
            --title="Добавить запись" \
            --text="Введите пароль:" \
            --entry-text "password" \
            --hide-text
              then echo $?
              else echo "Пароль не введён\"
            fi

en: <placeholder-1/> text entry dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна ввода текста

en: Allows the displayed text to be edited. The edited text is returned to standard output when the dialog is closed.
ru: Позволяет редактирование изображённого текста. Отредактированный текст возвращается в стандартный поток, после того, как диалоговое окно будет закрыто.

en: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection \
              --title="Select a File"`
    
            case $? in
                     0)
                            zenity --text-info \
                              --title=$FILE \
                              --filename=$FILE \
                              --editable 2&gt;/tmp/tmp.txt;;
                     1)
                            echo "No file selected.";;
                    -1)
                            echo "No file selected.";;
            esac
ru: 
            #!/bin/sh
    
            FILE=`zenity --file-selection \
              --title="Выберите файл"`
    
            case $? in
                     0)
                            zenity --text-info \
                              --title=$FILE \
                              --filename=$FILE \
                              --editable 2&gt;/tmp/tmp.txt;;
                     1)
                            echo "Файл не выбран.";;
                    -1)
                            echo "Файл не выбран.";;
            esac

en: <placeholder-1/> text information dialog example
ru: <placeholder-1/> пример диалогового окна текстовой информации

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
ru: Укажите тип диалога. См. «zenity --help» для получения большее подробной информации

en: Invalid value for a boolean typed hint.
    Supported values are 'true' or 'false'.
ru: Некорректное значение свойства логического типа.
    Возможные значения: «true» или «false».

note: (iibiiay)
en: Unsupported hint. Skipping.
ru: Неподдерживаемое свойство, пропускается.

note: unknown hints
en: Unknown hint name. Skipping.
ru: Неизвестное имя свойства, пропускается.

en: Could not parse command from stdin
ru: Не удалось разобрать команду со стандартного ввода

en: Zenity notification
ru: Уведомление Zenity

en: Forms dialog
ru: Диалог форм

en: Set the modal hint
ru: Установить модальное свойство

en: Set the dialog icon
ru: Установить значок диалога

en: ICON-NAME
ru: ИМЯ_ЗНАЧКА

en: Do not enable pango markup
ru: Не включать разметку Pango

en: Use an image for first column
ru: Использовать изображение для первого столбца

en: Set the notification hints
ru: Установить свойства уведомления

en: Set the text font
ru: Установить шрифт текста

en: Enable an I read and agree checkbox
ru: Включить кнопку с флагом «Я прочитал(а) и согласен(на)»

en: Enable html support
ru: Включить поддержку HTML

en: Sets an url instead of a file. Only works if you use --html option
ru: Устанавливает вместо файла URL. Работает только с параметром --html

en: Display forms dialog
ru: Показать диалог форм

en: Add a new Entry in forms dialog
ru: Добавить новое поле в диалог форм

en: Add a new Password Entry in forms dialog
ru: Добавить новое поле с паролем в диалог форм

en: Add a new Calendar in forms dialog
ru: Добавить новый календарь в диалог форм

en: Calendar field name
ru: Название поле календаря

en: Add a new List in forms dialog
ru: Добавить новый список в диалог форм

en: List field and header name
ru: Поле списка и название заголовка

en: List of values for List
ru: Список значений для списка

en: List of values separated by |
ru: Список значений, разделённых «|»

en: List of values for columns
ru: Список значений для столбцов

en: Show the columns header
ru: Показать заголовок столбцов

en: About zenity
ru: О программе zenity

en: Forms dialog options
ru: Параметры диалога форм

en: Show forms dialog options
ru: Показать параметры диалога форм

note: TRANSLATORS: A repository file is being read, and * the packages created internally
en: Loading repository
ru: Чтение репозитория

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by adding * dependencies where required
en: Calculating install
ru: Расчет установки

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by removing * dependencies where required
en: Calculating removal
ru: Просчет удаления

note: TRANSLATORS: when the transaction is being resolved, * and we make sure that it makes sense by adding and * removing dependencies where required
en: Calculating update
ru: Расчет обновления

note: TRANSLATORS: when the transaction is being checked * for conflicting packages
en: Checking conflicts
ru: Проверка конфликтов

note: TRANSLATORS: finding packages in local and remote repos TRANSLATORS: finding packages from a name
en: Finding package
ru: Поиск пакетов

note: TRANSLATORS: getting the list pf package dependencies for a package TRANSLATORS: getting the depends of a package
en: Getting depends
ru: Чтение зависимостей
