DivFıx++-v0.33 - en to ru translation catalogue (24905 entries)

en: Sending private message failed
ru: Не удалось отправить личное сообщение

note: in second %s code replaces with nickname
en: You are no longer in group chat "%(room)s" or "%(nick)s" has left.
ru: Вы больше не находитесь в комнате «%(room)s» или «%(nick)s» вышел.

en: Insert Nickname
ru: Вставить ник

en: Conversation with
ru: Беседа с

en: Continued conversation
ru: Возобновлённая беседа

en: %(nick)s has set the subject to %(subject)s
ru: %(nick)s установил(а) тему: %(subject)s

note: Can be a presence (see chg_contact_status in groupchat_control.py)
en: Any occupant is allowed to see your full JID
ru: Любой участник может увидеть ваш настоящий JID

en: Room now shows unavailable member
ru: Теперь в комнате отображается недоступный участник

en: room now does not show unavailable members
ru: теперь в комнате не отображаются недоступные участники

en: A non-privacy-related room configuration change has occurred
ru: Произошло изменение настроек комнаты, не относящееся к настройкам приватности

note: Can be a presence (see chg_contact_status in groupchat_control.py)
en: Room logging is now enabled
ru: Запись логов конференции включена

en: Room logging is now disabled
ru: Запись логов конференции выключена

en: Room is now non-anonymous
ru: Конференция не анонимна

en: Room is now semi-anonymous
ru: Конференция частично анонимна

en: Room is now fully-anonymous
ru: Конференция полностью анонимна

note: Can be a message (see handle_event_gc_config_change in gajim.py)
en: Room logging is enabled
ru: Запись логов конференции включена

en: A new room has been created
ru: Новая комната была создана

en: The server has assigned or modified your roomnick
ru: Сервер присвоил или изменил ваш ник в комнате

note: do not print 'kicked by None'
en: %(nick)s has been kicked: %(reason)s
ru: %(nick)s выгнали из комнаты: %(reason)s

en: %(nick)s has been kicked by %(who)s: %(reason)s
ru: %(who)s выгнал %(nick)s из комнаты: %(reason)s

note: do not print 'banned by None'
en: %(nick)s has been banned: %(reason)s
ru: %(nick)s запретили заходить в комнату: %(reason)s

en: %(nick)s has been banned by %(who)s: %(reason)s
ru: %(who)s запретил(а) %(nick)s заходить в комнату: %(reason)s

en: You are now known as %s
ru: Вы теперь известны как %s

en: %(nick)s has been removed from the room (%(reason)s)
ru: %(nick)s выгнали из комнаты (%(reason)s)

en: affiliation changed
ru: ранг изменен

en: room configuration changed to members-only
ru: настройки комнаты были изменены на 'только для участников'

en: system shutdown
ru: выключение сервера

en: ** Affiliation of %(nick)s has been set to %(affiliation)s by %(actor)s
ru: ** %(actor)s присвоил %(nick)s ранг %(affiliation)s

en: ** Affiliation of %(nick)s has been set to %(affiliation)s
ru: ** Ранг %(nick)s был изменен на %(affiliation)s

en: ** Role of %(nick)s has been set to %(role)s by %(actor)s
ru: ** %(actor)s присвоил %(nick)s обязанности %(role)s

en: ** Role of %(nick)s has been set to %(role)s
ru: ** Обязанности %(nick)s были изменены на %(role)s

en: %s has joined the group chat
ru: %s зашёл в комнату

en: Are you sure you want to leave group chat "%s"?
ru: Вы точно хотите выйти из комнаты «%s»?

en: If you close this window, you will be disconnected from this group chat.
ru: Если вы закроете это окно, то вы выйдете из этой комнаты.

en: _Do not ask me again
ru: Не _спрашивать меня снова

en: Changing Subject
ru: Смена темы

en: Please specify the new subject:
ru: Введите новую тему:

en: Changing Nickname
ru: Смена ника

en: Please specify the new nickname you want to use:
ru: Введите новый ник, который вы хотите использовать:

note: Ask for a reason
en: Destroying %s
ru: Удаление %s

en: You are going to definitively destroy this room.
    You may specify a reason below:
ru: Вы собираетесь полностью уничтожить эту комнату.
    Можете указать причину:

en: You may also enter an alternate venue:
ru: Можете указать альтернативную комнату:

note: ask for reason
en: Kicking %s
ru: Выгоняем %s

en: You may specify a reason below:
ru: Вы можете указать причину ниже:

note: ask for reason
en: Banning %s
ru: Забанить %s

en: A programming error has been detected
ru: Обнаружена ошибка в программе

en: It probably is not fatal, but should be reported to the developers nonetheless.
ru: Возможно это не так страшно, но все равно стоит сообщить об этом разработчикам.

en: Error reading file:
ru: Ошибка чтения файла:

en: Error parsing file:
ru: Ошибка обработки файла:

note: do not traceback (could be a permission problem) we talk about a file here
en: Could not write to %s. Session Management support will not work
ru: Не могу писать в %s. Управление сеансами будет недоступно

note: xmpp: is currently handled by another program, so ask the user
en: Gajim is not the default Jabber client
ru: Gajim не является основным jabber-клиентом

en: Would you like to make Gajim the default Jabber client?
ru: Вы хотите сделать Gajim основным jabber-клиентом?

en: Always check to see if Gajim is the default Jabber client on startup
ru: Всегда проверять при запуске является ли Gajim основным jabber-клиентом

en: Extension not supported
ru: Расширение не поддерживается

en: Image cannot be saved in %(type)s format. Save as %(new_filename)s?
ru: Изображение нельзя сохранить в формате %(type)s. Сохранить как %(new_filename)s?

en: Save Image as...
ru: Сохранить изображение как...

note: we are banned group chat does not exist
en: Unable to join group chat
ru: Не получается войти в комнату

en: Your desired nickname in group chat %s is in use or registered by another occupant.
    Please specify another nickname below:
ru: Тот ник, что вы ввели в комнате %s уже используется или зарегистрирован другим пользователем.
    Укажите другой ник:

en: Always use this nickname when there is a conflict
ru: Всегда использовать этот ник в случае конфликта

en: Do you accept this request?
ru: Вы принимаете этот запрос?

en: Do you accept this request on account %s?
ru: Вы принимаете запрос %s?

en: HTTP (%(method)s) Authorization for %(url)s (id: %(id)s)
ru: HTTP (%(method)s) Авторизация для %(url)s (id: %(id)s)

en: A Password is required to join the room %s. Please type it.
ru: Чтобы войти в комнату %s, нужен пароль.

en: Maximum number of users for <b>%s</b> has been reached
ru: Было достигнуто максимальное количество пользователей <b>%s</b>

en: You are banned from group chat <b>%s</b>.
ru: Вам запрещено входить в комнату <b>%s</b>.

en: Group chat <b>%s</b> does not exist.
ru: Комнаты <b>%s</b> не существует.

en: Group chat creation is restricted.
ru: Создание комнат запрещено.

en: Your registered nickname must be used in group chat <b>%s</b>.
ru: Необходимо использовать ваш зарегистрированный ник в комнате <b>%s</b>.

en: You are not in the members list in groupchat %s.
ru: Вас нет в списке членов комнаты %s.

en: Error %(code)s: %(msg)s
ru: Ошибка %(code)s: %(msg)s

en: Authorization accepted
ru: Авторизация принята

en: The contact "%s" has authorized you to see his or her status.
ru: Контакт «%s» авторизовал вас, теперь вы можете видеть его статус.

en: Contact "%s" removed subscription from you
ru: Контакт «%s» отозвал подписку с вами

en: You will always see him or her as offline.
    Do you want to remove him or her from your contact list?
ru: Вы всегда будете видеть его или её как отключенными.
    Удалить его или её из контакт-листа?

en: Unsubscribed
ru: От подписки отказался

en: Contact with "%s" cannot be established
ru: Связь с «%s» не может быть установлена

en: You configured Gajim to use GPG agent, but there is no GPG agent running or it returned a wrong passphrase.
ru: Gajim настроен на использование GPG агента, но GPG агент не запущен или он возвратил неверный пароль.

en: You are currently connected without your OpenPGP key.
ru: Вы сейчас соединены без ключа OpenPGP.

en: Your passphrase is incorrect
ru: Ваша парольная фраза неверна

en: OpenGPG Passphrase Incorrect
ru: Парольная фраза OpenGPG неверна

en: Enter the passphrase for the certificate for account %s
ru: Введите пароль для сертификата аккаунта %s

en: GPG key not trusted
ru: Ключ GPG не является доверенным

en: The GPG key used to encrypt this chat is not trusted. Do you really want to encrypt this message?
ru: Ключ GPG используемый для шифрования не является доверенным. Вы действительно хотите зашифровать эти сообщения?

en: Gnome Keyring is installed but not correctly started (environment variable probably not correctly set)
ru: Gnome Keyring установлен, но некорректно запущен (возможно, неверно установлена переменная среды)

en: New mail on %(gmail_mail_address)s
ru: Новое письмо на %(gmail_mail_address)s

en: You have %d new mail conversation | You have %d new mail conversations
ru[0]: У вас есть %d непрочитанное письмо
ru[1]: У вас есть %d непрочитанных письма
ru[2]: У вас есть %d непрочитанных писем

en: 
    
    From: %(from_address)s
    Subject: %(subject)s
    %(snippet)s
ru: 
    
    От: %(from_address)s
    Тема: %(subject)s
    %(snippet)s

en: %s wants to send you a file.
ru: %s хочет отправить вам файл.

en: You successfully received %(filename)s from %(name)s.
ru: Успешно получен файл %(filename)s от %(name)s.

note: ft stopped
en: File transfer of %(filename)s from %(name)s stopped.
ru: Передача файла %(filename)s от %(name)s приостановлена.

en: You successfully sent %(filename)s to %(name)s.
ru: %(name)s успешно получил(а) отправленный вами файл %(filename)s.

note: ft stopped
en: File transfer of %(filename)s to %(name)s stopped.
ru: Передача файла %(filename)s к %(name)s приостановлена.

en: Unable to decrypt message
ru: Сообщение не удалось расшифровать

en: Username Conflict
ru: Такое имя уже есть

en: Please type a new username for your local account
ru: Введите новое имя пользователя для локальной учетной записи

en: You are already connected to this account with the same resource. Please type a new one
ru: Вы уже подсоединены к этой учетной записи с таким же ресурсом. Введите другой ресурс

note: TODO: we should use another pixmap ;-)
en: %s wants to start a voice chat.
ru: %s хочет начать видео сеанс.

en: Voice Chat Request
ru: Запрос аудио сеанса

en: Error verifying SSL certificate
ru: Ошибка при проверке SSL сертификата

en: There was an error verifying the SSL certificate of your jabber server: %(error)s
    Do you still want to connect to this server?
ru: Произошла ошибка при проверке сертификата SSL вашего jabber сервера: %(error)s
    Вы всё ещё хотите подключиться к этому серверу?

en: Ignore this error for this certificate.
ru: Игнорировать эту ошибку для данного сертификата.

en: SSL certificate error
ru: Ошибка SSL сертификата

en: It seems the SSL certificate of account %(account)s has changed or your connection is being hacked.
    Old fingerprint: %(old)s
    New fingerprint: %(new)s
    
    Do you still want to connect and update the fingerprint of the certificate?
ru: По видимому, сертификат SSL учетной записи %(account)s изменился или ваше соединение было взломано.
    Старый отпечаток: %(old)s
    Новый отпечаток: %(new)s
    Вы всё ещё хотите соединиться и обновить отпечаток сертификата?

en: You are about to connect to the account %(account)s (%(server)s) with an insecure connection. This means all your conversations will be exchanged unencrypted. This type of connection is really discouraged.
    Are you sure you want to do that?
ru: Вы хотите подключить учетную запись %(account)s (%(server)s) через незащищенное соединение. Вся ваша переписка не будет зашифрована. Этот тип подключения не рекомендуется.
    Вы действительно хотите это сделать?

en: Yes, I really want to connect insecurely
ru: Да, я действительно хочу соединиться небезопасно

en: You are about to send your password on an insecure connection. You should install PyOpenSSL to prevent that. Are you sure you want to do that?
ru: Вы хотите отправить пароль через небезопасное соединение. Вы уверены? (Установите PyOpenSSL, чтобы этого не происходило.)

en: You are about to send your password unencrypted on an insecure connection. Are you sure you want to do that?
ru: Вы хотите отправить пароль через небезопасное соединение. Вы уверены?

note: theme doesn't exist, disable emoticons
en: Emoticons disabled
ru: Смайлики выключены

en: Your configured emoticons theme has not been found, so emoticons have been disabled.
ru: Тема смайликов не найдена, они будут отключены.

en: Your configured emoticons theme cannot been loaded. You maybe need to update the format of emoticons.py file. See http://trac.gajim.org/wiki/Emoticons for more details.
ru: Смайлики не могут быть загружены. Возможно, вам нужно обновить формат файла emoticons.py. Подробности на http://trac.gajim.org/wiki/Emoticons.

en: You cannot join a group chat while you are invisible
ru: Вы не можете зайти в комнату, так как вы в режиме невидимости.

note: it is good to notify the user in case he or she cannot see the output of the console
en: Could not save your settings and preferences
ru: Не могу сохранить ваши установки и настройки

en: Passphrase Required
ru: Требуется парольная фраза

en: Enter GPG key passphrase for key %(keyid)s (account %(account)s).
ru: Введите пароль для ключа %(keyid)s (аккаунт %(account)s).

en: GPG key expired
ru: Срок действия ключа GPG истёк

en: Your GPG key has expired, you will be connected to %s without OpenPGP.
ru: Срок действия вашего ключа GPG истёк, вы будете подключены к %s без использования OpenPGP.

note: ask again
en: Wrong Passphrase
ru: Неверная парольная фраза

en: Please retype your GPG passphrase or press Cancel.
ru: Введите парольную фразу для GPG еще раз или нажмите «Отмена».

en: _New Group Chat
ru: В _новую комнату

en: I would like to add you to my roster
ru: Вы не против, если я добавлю Вас к себе в ростер?

en: Cannot find history logs database
ru: Не могу найти базу данных истории

en: Do you want to clean up the database? (STRONGLY NOT RECOMMENDED IF GAJIM IS RUNNING)
ru: Вы хотите очистить базу данных? (КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, ЕСЛИ GAJIM ЗАПУЩЕН)

en: Normally allocated database size will not be freed, it will just become reusable. If you really want to reduce database filesize, click YES, else click NO.
    
    In case you click YES, please wait...
ru: Обычно размер файла базы данных не уменьшается при очистке, а используется заново. Если вы хотите действительно уменьшить размер файла, нажмите ДА, в противном случае нажмите НЕТ.
    
    Если вы нажали ДА, пожалуйста подождите...

en: Database Cleanup
ru: Очистка базы данных

en: Exporting History Logs...
ru: Экспортирую историю...

en: %(who)s on %(time)s said: %(message)s
ru: %(who)s в %(time)s сказал: %(message)s

en: Do you really want to delete the logs of %(jid)s?
ru: Вы точно хотите удалить лог %(jid)s?

en: Do you really want to delete logs of the selected contacts?
ru: Вы точно хотите удалить логи выделенного контакта?

en: Deletion Confirmation
ru: Подтверждение удаления

en: Conversation History with %s
ru: История %s

en: Disk Error
ru: Ошибка записи на диск

en: %(nick)s is now %(status)s: %(status_msg)s
ru: %(nick)s теперь %(status)s: %(status_msg)s

en: Status is now: %(status)s: %(status_msg)s
ru: Статус установлен в: %(status)s: %(status_msg)s

en: Status is now: %(status)s
ru: Статус установлен в: %(status)s

en: You are going to close several tabs
ru: Вы собираетесь закрыть несколько вкладок

en: Do you really want to close them all?
ru: Действительно закрыть их всех?

en: Chats
ru: Чаты

en: Group Chats
ru: Комнаты

en: Private Chats
ru: Личные беседы

en: - messages will be logged
ru: — сообщения будут записаны в лог

en: - messages will not be logged
ru: — сообщения не будут записаны в лог

en: Plugin failed
ru: Ошибка в модуле

en: Unable to properly remove the plugin
ru: Невозможно правильно удалить модуль

note: members not safe
en: Archive is malformed
ru: Формат архива не поддерживается

en: Plugin already exists
ru: Модуль уже существует

note: it is not zip file CRC error
en: Archive corrupted
ru: Архив поврежден

en: Archive empty
ru: Архив пуст

en: Retrieving profile...
ru: Получаю данные...

note: keep identation unknown format
en: Could not load image
ru: Не могу загрузить изображение

en: Wrong date format
ru: Неверный формат даты

en: Format of the date must be YYYY-MM-DD
ru: Дата должна быть в формате: YYYY-MM-DD

en: Information received
ru: Информация получена

en: Without a connection you can not publish your contact information.
ru: Необходимо присоединиться к серверу для обновления личной информации

en: Sending profile...
ru: Отправляю данные...

en: Information NOT published
ru: Информация НЕ опубликована

en: vCard publication failed
ru: Публикация vCard не удалась

en: There was an error while publishing your personal information, try again later.
ru: При публикации вашей личной информации произошла ошибка, попробуйте позже.

en: Merged accounts
ru: Объединенные учетные записи

en: Authorization has been sent
ru: Была отправлена авторизация

en: Now "%s" will know your status.
ru: Теперь «%s» будет знать о вашем статусе.

en: Subscription request has been sent
ru: Был отправлен запрос на подписку

en: If "%s" accepts this request you will know his or her status.
ru: Если «%s» примет ваш запрос, вы будете знать его или её статус

en: Authorization has been removed
ru: Авторизация была удалена

en: Now "%s" will always see you as offline.
ru: Теперь «%s» всегда будет видеть вас в оффлайне.

en: GPG is not usable
ru: GPG использовать невозможно

en: You will be connected to %s without OpenPGP.
ru: Вы будете подключены к %s без использования OpenPGP.

en: You are participating in one or more group chats
ru: Вы находитесь в одной или более комнатах

en: Changing your status to invisible will result in disconnection from those group chats. Are you sure you want to go invisible?
ru: Переход в состояние невидимости приведет к выходу из этих комнат. Вы точно хотите стать невидимым?

en: desync'ed
ru: не синхронизировано

en: Really quit Gajim?
ru: Закрыть Gajim?

en: Are you sure you want to quit Gajim?
ru: Вы точно хотите закрыть Gajim?

en: Always close Gajim
ru: Всегда закрывать Gajim

en: You have running file transfers
ru: Идет передача файлов

en: If you quit now, the file(s) being transferred will be stopped. Do you still want to quit?
ru: Если выйти сейчас, передача файла остановится. Выйти?

en: You have unread messages
ru: У вас есть непрочитанные сообщения

en: Messages will only be available for reading them later if you have history enabled and contact is in your roster.
ru: Сообщения будут доступны для чтения позже, если у вас активирована опция истории.

en: You must read them before removing this transport.
ru: Просмотрите все ожидающие события перед удалением транспорта.

en: Transport "%s" will be removed
ru: Транспорт «%s» будет удален

en: You will no longer be able to send and receive messages from contacts using this transport.
ru: У вас теперь не будет возможности приема и отправки сообщения контактам через этот транспорт.

en: Transports will be removed
ru: Транспорты будут удалены

en: You will no longer be able to send and receive messages to contacts from these transports: %s
ru: У вас больше не будет возможности приема и отправки сообщений через эти транспорты:%s.

en: You are about to block a contact. Are you sure you want to continue?
ru: Вы точно хотите заблокировать контакт?

en: This contact will see you offline and you will not receive messages he will send you.
ru: Этот контакт будет видеть вас как отключенного, а вы не будете получать от него сообщения.

note: it's jid
en: Rename Contact
ru: Переименовать контакт

en: Enter a new nickname for contact %s
ru: Введите новый ник для контакта %s

en: Rename Group
ru: Переименовать группу

en: Enter a new name for group %s
ru: Введите новое название для группы %s

en: Do you want to remove group %s from the roster?
ru: Вы точно хотите удалить группу %s из ростера?

en: Also remove all contacts in this group from your roster
ru: Удалить из ростера все контакты в этой группе

en: Assign OpenPGP Key
ru: Назначить ключ OpenPGP

en: Select a key to apply to the contact
ru: Выберите ключ, который будет применен к контакту

en: Contact "%s" will be removed from your roster
ru: Контакт «%s» будет удален из вашего ростера

en: You are about to remove "%(name)s" (%(jid)s) from your roster.
ru: Вы собираетесь удалить «%(name)s» (%(jid)s) из вашего списка контактов.

en: By removing this contact you also remove authorization resulting in him or her always seeing you as offline.
ru: Удаляя контакт, вы одновременно удалите авторизацию, и этот человек больше не сможет видеть ваш статус.

en: By removing this contact you also by default remove authorization resulting in him or her always seeing you as offline.
ru: Если вы удалите контакт, вы так же удалите и авторизацию. Вы будете видеть его или её всегда в оффлайне.

en: I want this contact to know my status after removal
ru: Я хочу, чтобы этот контакт видел мой статус после удаления

note: several contact to remove at the same time
en: Contacts will be removed from your roster
ru: Контакты будут удалены из вашего ростера

en: By removing these contacts:%s
    you also remove authorization resulting in them always seeing you as offline.
ru: Вы удаляете эти контакты:%s.
    Одновременно вы удалите и авторизацию, то есть они всегда будут видеть вас в оффлайне.

en: You are about to send a custom status. Are you sure you want  to continue?
ru: Вы точно хотите послать другой статус?

en: This contact will temporarily see you as %(status)s, but only until you change your status. Then he or she will see your global status.
ru: Этот контакт будет временно видеть ваш статус как %(status)s, но лишь пока вы не измените свой глобальный статус. Тогда этому контакту станет виден глобальный статус.

en: You must create an account before you can chat with other contacts.
ru: Для начала беседы с другими людьми прежде необходимо создать учетную запись.

en: Metacontacts storage not supported by your server
ru: Сервер не умеет хранить метаконтакты

en: Your server does not support storing metacontacts information. So those information will not be saved on next reconnection.
ru: Ваш сервер не умеет хранить данные о метаконтактах. Они будут утеряны при следующем подключении.

en: You are about to create a metacontact. Are you sure you want to continue?
ru: Вы точно хотите создать метаконтакт?

en: Metacontacts are a way to regroup several contacts in one line. Generally it is used when the same person has several Jabber accounts or transport accounts.
ru: Метаконтакты — это метод группировки нескольких контактов в одну запись. Обычно используется, когда один и тот же человек имеет несколько учетных записей в Jabber или на транспортах.

en: Invalid file URI:
ru: Неверный файл:

en: Do you want to send this file to %s: | Do you want to send these files to %s:
ru[0]: Хотите отправить файл %s:
ru[1]: Хотите отправить файлы %s:
ru[2]: Хотите отправить файлы %s:

en: Send %s to %s
ru: Отправить %s контакту %s

en: Make %s first contact
ru: Сделать %s первым контактом

en: Make %s and %s metacontacts
ru: Обьединить %s и %s в метаконтакт

note: new chat single message for chat_with for single message join gc
en: using account %s
ru: используя учетную запись %s

note: add
en: to %s account
ru: для учетной записи %s

note: disco
en: using %s account
ru: учетной записи %s

note: profile, avatar
en: of account %s
ru: для учетной записи %s

en: for account %s
ru: для учетной записи %s

en: _Change Status Message
ru: _Изменить сообщение о статусе

en: Publish Tune
ru: Музыка

en: Publish Location
ru: Отправлять Местоположение

en: Configure Services...
ru: Настроить Сервисы...

en: Send Group M_essage
ru: _Отправить сообщение группе

en: To all users
ru: Всем пользователям

en: To all online users
ru: Всем, кто подключён

note: Manage Transport submenu
en: _Manage Contacts
ru: _Управление контактами

note: Send single message
en: Send Single Message
ru: Отправить одиночное сообщение

note: Execute Command
en: Execute Command...
ru: Выполнить команду...

note: Manage Transport submenu
en: _Manage Transport
ru: _Управление транспортом

note: Modify Transport
en: _Modify Transport
ru: _Изменить транспорт

en: _Maximize
ru: Развернут_ь

note: History manager
en: History Manager
ru: Менеджер истории

en: _Join New Group Chat
ru: _Войти в новую комнату

en: Change Status Message...
ru: Изменить сообщение о статусе...

en: Waiting for results
ru: Ожидание результатов

en: Error in received dataform
ru: Ошибка в принятой форме данных

en: Confirm these session options
ru: Подтвердить данные настройки сеанса

en: The remote client wants to negotiate a session with these features:
    
    %s
    
    Are these options acceptable?
ru: Удаленный клиент хочет установить сеанс со следующими параметрами:
    
    %s
    
    Приемлемы ли эти настройки?

en: The remote client selected these options:
    
    %s
    
    Continue with the session?
ru: Удаленный клиент выбрал следующие настройки:
    
    %s
    
    Продолжить этот сеанс?

en: _Change Status Message...
ru: _Изменить сообщение о статусе...

en: Hide _Roster
ru: Скрыть _ростер

en: Hide this menu
ru: Скрыть это меню

en: Resource:
ru: Ресурс:

en: %(owner_or_admin_or_member)s of this group chat
ru: %(owner_or_admin_or_member)s этой комнаты

en:  [blocked]
ru: [заблокировано]

en:  [minimized]
ru: [свернуто]

en: Last status: %s
ru: Последний статус: %s

en:  since %s
ru:  с %s

note: ('both' is the normal sub so we don't show it)
en: Subscription:
ru: Подписка:

en: Idle since %s
ru: Бездействует с %s

en: Idle for %s
ru: Время бездействия %s

en: Mood: %s
ru: Настроение: %s

en: Tune: %s
ru: Слушаю: %s

en: Transferred:
ru: Передано:

en: ?transfer status:Paused
ru: Приостановлено

en: This service has not yet responded with detailed information
ru: Этот сервис еще не сообщил информацию о себе

en: This service could not respond with detailed information.
    It is most likely legacy or broken
ru: Этот сервис не может предоставить подробную информацию о себе. 
    Скорее всего, он устарел или сломан

en: ?Client:Unknown
ru: Неизвестен

en: ?OS:Unknown
ru: Неизвестна

en: ?Time:Unknown
ru: ?Time:Неизвестно

en: since %s
ru: с %s

en: ?Role in Group Chat:<b>Role:</b>
ru: ?Роль в групповом чате:<b>Роль:</b>

en: <b>Affiliation:</b>
ru: <b>Ранг:</b>

en: This contact is interested in your presence information, but you are not interested in his/her presence
ru: Этот контакт хочет знать о вашем присутствии, но вам информация о его или её присутствии не интересна

en: You are interested in the contact's presence information, but he/she is not interested in yours
ru: Вам хочется получать информацию о присутствии контакта, но он или она не заинтересована в вашей.

en: You and the contact are interested in each other's presence information
ru: Вы и контакт оба желаете знать о присутствии друг друга

note: None
en: You are not interested in the contact's presence, and neither he/she is interested in yours
ru: Ни вы, ни ваш контакт не желаете знать о присутствии друг друга

en: You are waiting contact's answer about your subscription request
ru: Вы ожидаете ответа контакта на запрос на подписку

en: There is no pending subscription request.
ru: Нет ожидающего запроса на подписку.

en:  resource with priority
ru:  ресурс с приоритетом

en: for
ru: для

en: Subscription:
ru: Подписка:

en: Show _menu bar
ru: Показывать _строку меню

en: Open Bracket
ru: Открывающая скобка

en: Close Bracket
ru: Закрывающая скобка

en: Eight
ru: Восемь

en: Nine
ru: Девять

en: Six
ru: Шесть

en: Change sign
ru: Изменить знак

en: Add current display value to memory
ru: Прибавить текущее значение к значению в памяти

en: Read from memory
ru: Прочитать из памяти

en: Save to memory
ru: Сохранить в памяти

en: Decimal point
ru: Десятичная точка

en: Square root
ru: Квадратный корень

en: The main program window.
ru: Главное окно программы.

en: Formula entry text field - enter string expression to compute here.
ru: Поле для ввода формулы

en: Reset calculator (clear all)
ru: Сброс

en: Clear display
ru: Очистить дисплей

en: Cu_t Display Value
ru: _Вырезать

en: _Copy Display Value
ru: _Копировать

en: _Basic Mode
ru: _Простой

en: _Scientific Mode
ru: _Инженерный

en: Display Control
ru: Управляющие

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# internal
en: Functions
ru: Функции

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# name, stock id, label #-#-#-#-#  1506 (MATE Desktop Environment)  #-#-#-#-# Calculator menu
en: _Calculator
ru: _Калькулятор

en: _Number bases
ru: _Система счисления

en: _Decimal
ru: _Десятичная

en: _Octal
ru: _Восьмеричная

en: Angle _units
ru: Измерение _углов

en: D_egrees
ru: Г_радусы

en: _Radians
ru: _Радианы

en: _Gradians
ru: _Грады

en: Notation _modes
ru: Режимы ввода

en: _Algebraic
ru: _Алгебраический

en: _Reverse Polish (RPN)
ru: _Обратная польская запись (RPN)

en: _Formula Entry
ru: Ввод _формулы

en: _Paste As Display Value
ru: _Вставить

en: galculator - Preferences
ru: galculator - Настройки

en: A dialog that is used to change preferences settings.
ru: Диалог для изменения настроек

en: Closes the dialog.
ru: Закрывает диалог.

en: Result font:
ru: Шрифт результата:

en: Inactive module color:
ru: Цвет неактивного модуля:

en: Active module color:
ru: Цвет активного модуля:

en: Result font color:
ru: Цвет результата:

en: Module font:
ru: Шрифт модулей:

en: RPN stack font:
ru: Шрифт стека RPN:

en: RPN stack color:
ru: Цвет стека RPN:

en: <b>Modules Visibility</b>
ru: <b>Модули</b>

en: Angle base units
ru: Единицы измерения углов

en: Arithmetic operation
ru: Арифметическая операция

en: Open brackets
ru: Открытые скобки

en: Number base units
ru: Системы счисления

en: Use custom button font
ru: Использовать другой шрифт

en: Button font:
ru: Шрифт надписей:

en: <b>Dimension</b>
ru: <b>Размеры</b>

en: Minimal button width:
ru: Минимальная ширина:

en: Minimal button height:
ru: Минимальная высота:

en: <b>User defined constants:</b>
ru: <b>Пользовательские константы:</b>

en: <b>User defined functions:</b>
ru: <b>Пользовательские функции</b>

en: Variable:
ru: Переменная:

en: Configure number base:
ru: Система счисления

en: <b>Decimal Settings</b>
ru: <b>Десятичная</b>

en: Show thousands separator
ru: Показывать разделитель

en: Separator character:
ru: Разделитель:

en: Separator block length:
ru: Разбивать на блоки длины

en: <b>Hexadecimal Settings</b>
ru: <b>Шестнадцатиричная</b>

en: Show separator
ru: Показывать разделитель

en: Number of bits:
ru: Количество бит:

en: <b>Octal Settings</b>
ru: <b>Восьмеричная</b>

en: <b>Binary Settings</b>
ru: <b>Двоичная</b>

en: Fix length to a multiple of
ru: Фиксировать разрядность кратной

en: finite stack size (x, y, z, t)
ru: ограниченный размер стека (x, y, z, t)

en: infinite stack size
ru: неограниченный размер стека

en: <b>Startup</b>
ru: <b>Запуск</b>

en: Remember display value on exit
ru: Восстанавливать состояние дисплея при запуске

en: <b>Visibility</b>
ru: <b>Внешний вид</b>

en: Natural logarithm (base: e)
ru: Натуральный логарифм

en: Enter exponent (base: 10)
ru: Ввод экспоненты (основание: 10)

en: Logarithm (base: 10)
ru: Десятичный логарифм

en: User defined functions
ru: Пользовательские функции

en: Inverse mode
ru: Инверсный режим

en: Hyperbolic mode
ru: Гиперболический режим

en: Logical XOR
ru: Логическое побитовое исключающее ИЛИ

en: CMP
ru: NOT

en: Bitwise complement
ru: Логическое побитовое отрицание

en: Hexadecimal 0xC
ru: Шестнадцатиричное 0xC

en: Hexadecimal 0xD
ru: Шестнадцатиричное  0xD

en: Hexadecimal 0xE
ru: Шестнадцатиричное 0xE

en: Hexadecimal 0xF
ru: Шестнадцатиричное 0xF

en: Hexadecimal 0xB
ru: Шестнадцатиричное 0xB

en: Hexadecimal 0xA
ru: Шестнадцатиричное 0xA

en: Admin User Setup
ru: Создание Администратора

en: Gallery Administrator
ru: Администратор Галереи

en: <b>Error:</b> could not locate <b>login.txt</b>. Please place it in your <tt>%s/</tt> directory.
ru: <b>Ошибка:</b> не обнаружен файл <b>login.txt</b>. Пожалуйста, разместите его в папке <tt>%s/</tt>.

en: <b>Error:</b> your <b>login.txt</b> file is not readable. Please give Gallery read permissions on the file.
ru: <b>Ошибка:</b> Файл <b>login.txt</b> не может быть прочитан. Пожалуйста, дайте Галерее право считывать этот файл.

en: <b>Error:</b> your <b>login.txt</b> key does not match correctly. Please download a new authentication string from below and try again.
ru: <b>Ошибка:</b> Файл <b>login.txt</b> содержит неверный ключ. Пожалуйста, загрузите новую идентификационную строку, указанную ниже, и попробуйте ещё раз.

en: Create Config File
ru: Создание файла конфигурации

en: The config.php file does not exist in your %s directory
ru:  В папке %s  нет файла 'config.php'

en: The config.php file exists but is not writeable.  If your server is Windows, you may have to disable file sharing for config.php and set its permissions manually.
ru: Файл 'config.php' существует, но в него не могут быть записаны данные. Если в качестве сервера вы используете Windows, возможно, вам необходимо отключить общий доступ для 'config.php' и установить разрешение вручную.

en: Database Setup
ru: Установка базы данных

en: You must have the MySQL PHP module installed
ru: На сервере должен быть установлен PHP MySQL модуль

en: You must have the MySQL Improved PHP module installed
ru: На сервере должен быть установлен PHP MySQL Improved  модуль

en: You must have the ibm_db2 PHP module installed
ru: На сервере должен быть установлен PHP ibm_db2 модуль

en: You must have the PostgreSQL PHP module installed
ru: На сервере должен быть установлен PHP PostgreSQL модуль

en: You must have the Oracle OCI8 PHP module installed
ru: На сервере должен быть установлен PHP Oracle OCI8  модуль

en: You must have the Component Object Model(COM) PHP module installed
ru: На сервере должен быть установлен PHP COM модуль

en: You must have the PHP Data Object(PDO) PHP module installed
ru: На сервере должен быть установлен модуль PHP Data Object(PDO)

en: You must specify a column prefix (we recommend %s)
ru: Вы должны указать префикс столбцов  (мы рекомендуем %s)

en: Use only letters, numbers and underscore in the column prefix
ru: Используйте только буквы(латиница), цифры и символ подчеркивания в графе: префикс столбцов

en: You must specify a table prefix (we recommend %s)
ru: Вы должны указать префикс таблиц (мы рекомендуем %s)

en: Use only letters, numbers and underscore in the table prefix
ru: Используйте только буквы(латиница), цифры и символ подчеркивания в графе: префикс таблиц

en: Unable to create a database connection of type %s
ru: Невозможно создать подключение к базе данных для типа %s

en: Unable to connect to database with the information provided.
ru: Невозможно подключиться к базе данных на основе указанной информации.

en: The database you specified does not exist.  Please create it.
ru: Указанная база данных не существует. Пожалуйста, создайте её.

en: The database privileges test did not complete successfully.
ru: Проверка базы данных на возможность доступа (privileges) не была полностью завершена.

en: Gallery tables already exist in this database!  But there is no 'versions.dat' file in your G2 storage directory which we interpret as a broken state of G2. Either create a versions.dat file with the correct format if you think your G2 should still work or select a clean install, which will erase all data in the database and in the storage directory.
ru: Таблицы Галереи уже существуют в этой базе данных. Однако, отсутствует файл  'versions.dat' в папке хранилища G2, что следует понимать как повреждённое состояние G2. Либо создайте файл 'versions.dat' с корректной информацией, если вы полагаете, что G2 всё ещё будет работать или выберете новую установку, что уничтожит всё содержимое базы данных и папки хранилища.

en: The G2 storage directory has a versions.dat file of an old install. But the Gallery database tables don't exist. Select a clean install to erase all data in the Gallery storage directory and advance to the next step.
ru: Папка хранилища G2 содержит файл 'versions.dat' от старой установки. Однако, таблицы базы данных Галереи не существуют. Выберете новую установку  для уничтожения всех данных в папке хранилища файлов Галереи и переходите к следующему шагу.

en: Gallery tables already exist in the database and there is a versions.dat file in the Gallery storage directory. But the version of the installed Gallery database tables does not match the version of the installed data in the Gallery storage directory. Select a clean install to erase all data in the database and in the storage directory and to advance to the next step.
ru: Таблицы Галереи уже существуют в базе данных и присутствует файл 'versions.dat' в папке хранилища файлов. Однако, версия установленных таблиц базы данных Галереи не соответствует версии установленным данным в папке хранилища Галереи. Выберете новую установку для уничтожения содержимого базы данных и файлов в папке хранилища файлов Галереи и переходите к следующему шагу.

en: Gallery tables already exist in the database and the Gallery storage directory seems to be intact. Either choose to reuse the existing database tables and storage directory data or select a clean install to erase all existing data in the database and the storage directory.
ru: Таблицы Галереи уже существуют в базе данных и папка хранилища Галереи, кажется, невредима. Либо выберите использование существующих таблиц и папки хранилища данных, либо выберите новую установку для уничтожения всех записей в базе данных и в в папке хранилища.

en: Could not execute the required API to erase the storage directory. Please erase the Gallery storage directory manually.
ru: Невозможно выполнить требуемый  API для уничтожения папки хранилища. Пожалуйста, очистите папку хранилища Галереи вручную.

en: Could not execute the required API to drop the Gallery database tables. Please clean the Gallery database manually.
ru: Невозможно выполнить требуемый  API для уничтожения таблиц базы данных. Пожалуйста, очистите базу данных Галереи вручную.

en: Could not load the G2 API. Please erase the Gallery database tables and the storage directory manually.
ru: Невозможно загрузить G2 API. Пожалуйста, очистите  базу данных Галереи и папку хранилища Галереи вручную.

en: MySQL (v3.23.34a and newer)
ru: MySQL (v3.23.34a или новее)

en: MySQL (versions before v3.23.34a)
ru: MySQL (версии до v3.23.34a)

en: PostgreSQL v7.x and newer
ru: PostgreSQL v7.x и выше

en: Oracle (9i and newer)
ru: Oracle (9i и выше)

en: IBM DB2 (v9.x and newer)
ru: IBM DB2 (v9.x и выше)

en: Microsoft SQL Server 2005 and newer
ru: Microsoft SQL Server 2005 или новее

en: SQLite v3.x (Experimental!)
ru: SQLite v3.x (Экспериментально!)

en: Unknown database type or no known tables information.
ru: Неизвестный тип базы данных или неизвестная информация в таблицах.

en: Could not open schema file: "%s".
ru: Невозможно открыть файл структуры ''%s''.

en: Finish Installation
ru: Завершение установки

en: Install Gallery Core
ru: Установка ядра Галереи

en: Unable to initialize our Gallery data
ru: Невозможно инициализировать данные Галереи

en: Unable to communicate with the database
ru: Невозможно взаимодействие с базой данных

en: Unable to load the core module
ru: Невозможно загрузить основной модуль (ядро)

en: Unable to install the core module
ru: Невозможно установить основной модуль (ядро)

en: Unable to activate the core module
ru: Невозможно активизировать основной модуль (ядро)

en: Unable to commit database transaction
ru: Невозможно выполнить транзакцию базы данных

en: Core module is only partially installed.
ru: Основной модуль (ядро) установлен только частично.

en: Install Plugins
ru: Установка модулей и тем

en: Unable to initialize our Gallery session
ru: Невозможно инициализировать сессию Галереи

en: Unable to load the %s module
ru: Невозможно загрузить модуль %s

en: Installing modules
ru: Установка модулей

en: Unable to install the %s module
ru: Невозможно установить модуль %s

en: Unable to activate the %s module
ru: Невозможно активизировать модуль %s

en: Unable to get the module list
ru: Невозможно получить список модулей

en: Installation Type
ru: Выбор типа установки

en: Check Security
ru: Проверка безопасности

en: Storage Setup
ru: Создание хранилища

en: System Checks
ru: Проверка системы

en: PHP Version
ru: Версия PHP

en: FILE directive supported
ru: Директива FILE поддерживается

en: Error: your PHP __FILE__ directive is not functioning correctly. Please file a support request with your webserver administrator or in the Gallery forums.
ru: Ошибка: Ваша PHP __FILE__ директива функционирует неверно. Пожалуйста, обратитесь за поддержкой к администратору сервера или на форумы Галереи.

en: FILE Directive
ru: Директива FILE

en: Safe mode disabled
ru: Безопасный режим отключён

en: Safe Mode
ru: Безопасный режим

en: exec() allowed
ru: функция exec() разрешена

en: set_time_limit() allowed
ru: функция set_time_limit() разрешена

en: Warning: The set_time_limit() function is disabled in your PHP by the <b>disabled_functions</b> parameter in php.ini.  Gallery can function with this setting, but it will not operate reliably.  Any operation that takes longer than %d seconds will fail (and in some cases just return a blank page) possibly leading to data corruption.
ru: Предупреждение: Функция set_time_limit() отключена в PHP, в разделе <b>disabled_functions</b> в  'php.ini'. Галерея может функционировать с такими параметрами, но её работа будет ненадёжной. Любая операция, длящаяся дольше чем %d секунд, не будет завершена (в некоторых случаях возвратит лишь белый экран) и, возможно, приведёт к повреждению файлов.

en: Filesystem Operations
ru: Файловые операции

en: Memory limit
ru: Ограничение памяти

en: Warning: Your PHP is configured to limit the memory to %sb (<b>memory_limit</b> parameter in php.ini). You should raise this limit to at least <b>%sMB</b> for proper Gallery operation.
ru: Предупреждение: Ваш PHP сконфигурирован с ограничением памяти %sБ (параметр <b>memory_limit</b> в 'php.ini'). Вы должны увеличить это значение по крайней мере до <b>%sMB</b> для нормального функционирования Галереи.

en: File uploads allowed
ru: Добавление файлов разрешено

en: Warning: Your PHP is configured to limit the size of file uploads to %sb (<b>upload_max_filesize</b> parameter in php.ini). You should raise this limit to allow uploading bigger files.
ru: Предупреждение: Ваш PHP сконфигурирован на ограничение размера загружаемых файлов до %sБ (параметр <b>upload_max_filesize</b> в файле 'php.ini'). Вы должны увеличить предельное значение для  загрузки файлов больших размеров.

en: Warning: Your PHP is configured to limit the post data to a maximum of %sb (<b>post_max_size</b> parameter in php.ini). You should raise this limit to allow uploading bigger files.
ru: Предупреждение: Ваш PHP сконфигурирован таким образом, чтобы ограничивать размер загружаемых данных до %sБ (параметр <b>post_max_size</b> в 'php.ini'). Вы должны увеличить предельное значение для того, чтобы разрешить загрузку файлов больших размеров.

en: Translation support
ru: Поддержка перевода

en: Your PHP is missing the function %sbind_textdomain_codeset%s. This means Gallery may display extended characters for some languages incorrectly.
ru: В вашей сборке PHP отсутствует функция %sbind_textdomain_codeset%s. Это означает, что Галерея может некорректно отображать расширенный набор символов для некоторых языков.

en: Your PHP is missing the function %sdngettext%s. This means Gallery will be unable to translate plural forms.
ru: В вашей сборке PHP отсутствует функция %sdngettext%s. Это означает, что Галерея не сможет работать с переводом слов в форме множественного числа.

en: Zend compatibility mode
ru: Режим совместимости с Zend

en: putenv() allowed
ru: функция putenv() разрешена

en: Output buffering disabled
ru: Буферизация выходных данных отключена

en: Warning: Output buffering is enabled in your PHP by the <b>%s</b> parameter(s) in php.ini.  Gallery can function with this setting - downloading files is even faster - but Gallery might be unable to serve large files (e.g. large videos) and run into the memory limit. Also, some features like the progress bars might not work correctly if output buffering is enabled unless ini_set() is allowed.
ru: Внимание: В настройках PHP параметром(ами) <b>%s</b> из файла 'php.ini' включена буферизация выходных данных.  Галерея может функционировать с данной опцией - загрузка файлов будет происходить даже быстрее - но Галерея не сможет обрабатывать большие файлы (например, длинные видеоролики) и будет ограничена размером памяти. Кроме того, некоторые функции, такие как индикаторы выполнения могут работать некорректно, если включена буферизация выходных данных и разрешён параметр ini_set().

en: Gallery file integrity
ru: Целостность файлов Галереи

en: Test skipped due to other errors.
ru: Тест пропущен из-за других ошибок.

en: Theme available
ru: Тема доступна

en: Error: There must be at least one theme in the %s folder!
ru: Ошибка: Должна быть хотя бы 1 тема в папке %s!

en: Manifest missing or inaccessible.
ru: Файл 'Manifest' отсутствует или недоступен.

en: Please correct the following errors
ru: Пожалуйста, исправьте следующие ошибки:

en: Every Gallery will have at least one administrator user who has full access to view/modify everything. Please choose a username and password for your main administrator account. You can add additional users later.
ru: Каждая Галерея будет иметь по крайней мере одного пользователя администратора, который будет иметь полный доступ к просмотру/изменению всех позиций. Пожалуйста, выберете имя пользователя и пароль для вашей главной учетной записи администратора. Других пользователей вы сможете добавить позже.

en: Admin username
ru: Логин администратора

en: Please enter a valid user name
ru: Пожалуйста, введите верное имя пользователя

en: Please enter a password
ru: Пожалуйста, введите пароль

en: Setup password
ru: Введите пароль

en: (type again)
ru: (введите ещё раз)

en: Admin email address
ru: E-mail адрес администратора

en: Please enter a valid email address
ru: Пожалуйста, введите верный адрес E-mail

en: Admin full name (optional)
ru: Полное имя администратора (не обязательно)

en: Missing password!  Please enter the same password twice
ru: Отсутствует пароль! Пожалуйста, введите один и тот же пароль дважды

en: The passwords you entered do not match!  Please try again.
ru: Введённые вами пароли не совпадают! Пожалуйста, попробуйте ещё раз.

en: As you are reusing existing database tables, this is not a fresh install. This will only change the setup password, but not change the password of the site admin. To change the password of the site admin, choose the forgot password mechanism of Gallery.
ru: Поскольку вы используете уже существующие таблицы базы данных, данная установка не является новой. Будет изменен только пароль на установку, но это не изменит пароль администратора сайта. Для изменения пароля администратора сайта используйте механизм восстановления забытого пароля в Галерее.

en: Admin user info entered successfully.
ru: Информация об администраторе успешно введена.

en: In order to proceed with the install, we have to verify that you are who you claim.  The best way to be sure is to ask you to make a tiny change in the Gallery directory which will prove that you have the right permissions.  So, we're going to ask that you create a new text file called <strong>login.txt</strong> in the <tt>%s</tt> directory on your webserver (that's the same directory where main.php is located). It must contain the following randomly generated characters:
ru: Для того, чтобы продолжить установку, нам необходимо проверить, что вы тот, за кого себя выдаете. Самым надёжным способом удостовериться в этом является просьба внести незначительные изменения в папке, где установлена Галерея, что и докажет ваши права доступа. Мы просим вас создать новый текстовый файл под названием <strong>login.txt</strong> в папке <tt>%s</tt> на сервере (это та же папка, где находится файл 'main.php'). Он должен содержать следующую последовательность случайно сгенерированных символов:

en: As a convenience to you, we've prepared a %scorrect version of login.txt%s for you.  Download that and copy it into your <tt>%s</tt> directory and you're all set.
ru: В качестве удобства для вас мы подготовили %sкорректную версию файла 'login.txt'%s. Скачайте его и скопируйте в  папку <tt>%s</tt>, таким образом, подготовка будет завершена.

en: Authenticate Me
ru: Идентифицировать меня

en: Authentication successful!
ru: Идентификация прошла успешно!

en: Erase data for a clean install
ru: Уничтожить данные для новой установки

en: Are you really sure you want to delete all your data in your Gallery storage directory and all your data in your Gallery database?
ru: Вы действительно уверены, что хотите уничтожить все данные в папке хранилища Галереи и все записи в базе данных Галереи?

en: There was an error erasing the db and storage directory data. Here's the error:
ru: Произошла ошибка при удалении базы данных и папки хранилища данных. Далее следует ошибка:

en: Erase all data
ru: Уничтожить все данные

en: Please fix this error and try again.
ru: Пожалуйста, исправьте ошибку и попробуйте ещё раз.

en: Create a config file
ru: Создать файл конфигурации

en: Unable to write to the <b>config.php</b> configuration file in your %s directory.  Please change its permissions.  If you're on Unix you can do <i>chmod 666 config.php</i> to fix this. You can also download the %sconfig.php%s file and replace the existing config.php in the %s directory yourself.
ru: Невозможно записать данные в конфигурационный файл <b>config.php</b> в папке %s. Пожалуйста, измените к нему доступ. Если вы используете Unix систему, это можно исправить командой <i>chmod 666 config.php</i>. Вы, также можете скачать файл %sconfig.php%s и заменить существующий в папке %s.

en: Now we need to write out all the information you provided into a file called <b>config.php</b> in your <b>%s</b> directory.  This is a very important file that gives Gallery all the information that it needs to operate.  After we create it, you can read through this file and make changes to it if you want.
ru: Теперь нам необходимо записать всю предоставленную вами информацию в файл под названием <b>config.php</b> в папке <b>%s</b>. Данный файл является очень важным, т.к. обеспечивает Галерею всей необходимой информацией, необходимой для её работы. После того, как мы создадим его, вы сможете просмотреть этот файл и, при желании, внести в него изменения.

en: Before we can proceed, you should create a file in your <b>%s</b> directory called <i>config.php</i>.  You must make sure that the webserver will be able to write to it.
ru: Перед тем как продолжить, вы должны создать файл с именем <i>config.php</i> в папке <b>%s</b>. Вы должны быть уверены, что сервер разрешит запись в эту папку.

en: Unix (with shell access)
ru: Unix (с shell доступом)

en: On Windows, you shouldn't have to do anything special.
ru: Под Windows вы не должны делать что-то специально.

en: When you've created this file and set the permissions properly, you can proceed.  If there's a problem, we'll tell you what to fix.
ru: Если вы создали этот файл и разрешили соответствующий доступ к нему, можете продолжить. Будут проблемы - мы вам поможем.

en: Create config file
ru: Создать файл конфигурации

en: Config file created successfully.
ru: Конфигурационный файл создан успешно.

en: We've written out all the information you provided into a file called <b>config.php</b> in your gallery2 directory.  You can read through this file and make changes to it if you want.  Be careful, though -- if you make mistakes in that file then Gallery won't work properly!
ru: Мы внесли всю предоставленную вами информацию в файл под названием <b>config.php</b>, находящийся в главной папке Галереи. Вы можете просмотреть этот файл и внести изменения, если это необходимо. Будьте внимательны! Если вы допустите ошибки в данном файле, Галерея будет работать неправильно!

en: Please select your database type and enter your database authentication information.  The installer will not create the database for you, so you must create one yourself and enter the database name here.  If you are installing Gallery into a database that already has tables in it, the table and column prefixes will keep Gallery data from conflicting with what you already have.
ru: Пожалуйста, выберите тип базы данных и введите идентификационную информацию базы данных. Установка не создаст для вас базу данных, поэтому вы должны создать одну из них самостоятельно и ввести здесь имя базы данных. Если вы устанавливаете Галерею в базу данных, в которой уже содержатся таблицы, то префиксы таблиц и столбцов позволят уберечь данные Галереи от конфликтов с уже существующим содержимым.

en: This is a multisite installation. Remember that each multisite requires its own database tables. Either choose a different database or a different table prefix for each multisite!
ru: Это мультисайтовая (multisite) установка. Помните, что каждый мультисайт требует свои собственные таблицы базы данных. Либо выберете другую базу данных, либо другие префиксы таблиц для каждого мультисайта.

en: Database type:
ru: Тип базы данных:

en: DB Schema:
ru: Структура DB:

en: Table Prefix:
ru: Префикс таблицы:

en: Column Prefix:
ru: Префикс столбцов таблицы:

en: We received the following database related errors:
ru: Мы получили следующие ошибки, относящиеся к базе данных:

en: Erase Data For A Clean Install
ru: Уничтожить данные для новой установки

en: Reuse Existing Tables
ru: Использовать существующие таблицы

en: Database set up successfully.
ru: База данных успешно установлена.

en: Congratulations! Your Gallery 2 install is complete! See... that wasn't so hard, was it? Now it's time to upload some photos!
ru: Поздравляем! Установка Галереи 2 успешно завершена! Как оказалось, это было не трудно. А теперь самое время загрузить немного фотографий в вашу Галерею!

en: Installer Help
ru: Помощь

en: Start Over
ru: Начать сначала

en: Error installing Gallery Core
ru: Возникла ошибка в процессе установки основного модуля (ядра) Галереи

en: Something went wrong when we tried to install the core module.  What to do next?
ru: Что-то пошло не так, когда мы пытались установить основной модуль (ядро). Что будем делать дальше?

en: Go to the System Checks step of the installer and make sure all checks shows 'Success'. A common issue is that the file integrity warning is ignored.
ru: Перейти к шагу проверка системы и убедиться, что все проверки отображают ''Успешно''. Обычно это случается, когда игнорируется предупреждение о целостности файлов.

en: If there are no warnings or failures in the System Checks step, empty your storage directory and delete the database tables and start the installation process a second time (redo all steps).
ru: Если какие-либо предупреждения или ошибки отсутствуют в шаге Проверка системы, очистите вашу папку хранилища и удалите таблицы базы данных, после чего запустите процесс установки второй раз (повторно выполнить все шаги).

en: Please visit the %sG2 FAQ%s and read the %sKnown issues section of the Readme%s.
ru: Пожалуйста, посмотрите %sG2 FAQ%s и прочитайте раздел %sИзвестные проблемы%s в файле Readme.

en: If the problem persists, please copy the installation log which is located at %s and attach it (as install.log.zip) to a new forum topic in the %sG2 support forum%s or, if possible, just add a link to the install.log in the forum topic such that the support staff can analyze it if necessary.
ru: Если проблема не исчезает, пожалуйста, скопируйте журнал (log) установки, который расположен здесь %s и прикрепите его (в виде 'install.log.zip') в новую тему (топик) в %sфорумах поддержки G2%s, либо, если это возможно, укажите лишь ссылку к  'install.log' в теме форума, чтобы служба поддержки смогла его проанализировать, если это необходимо.

en: Stack Trace:
ru: История стека:

en: Installed Gallery Core successfully.
ru: Основной модуль (ядро) Галереи успешно установлен.

en: We've successfully installed the core of Gallery.  Although everything will work at this point, you should continue with the installer and add in some of the optional modules so that you can get the right set of features that you want for your Gallery installation.
ru: Мы успешно установили основную часть Галереи. Уже всё будет работать, но вы должны продолжить установку и добавить несколько дополнительных модулей, чтобы получить необходимый набор функций, который вы хотели бы иметь в Галерее.

en: The following modules can be automatically installed and activated for you.  You should install at least one of the graphics toolkits otherwise Gallery can't make thumbnails out of your images.  On most systems, the automatic install will work properly for you.  However, in some cases it may fail.  You can always activate new modules or deactivate any of the ones you choose here on the Site Administration page, so any decision you make here is not permanent.
ru: Следующие модули могут быть автоматически установлены и активизированы для вас. Вам необходимо инсталлировать по крайней мере один из графических инструментов, в противном случае, Галерея не сможет создать миниатюры изображений. В большинстве систем автоматическая установка должным образом сделает это для вас. Однако, в некоторых других случаях она может не получиться. Вы сможете всегда активизировать новый модуль, либо дезактивировать любой из существующих на странице Администрирования, так что любое принятое вами решение здесь не является окончательным.

en: Some modules may fail to install automatically.  That's ok.  It typically means that they require some configuration, which you can do on the Site Adminstration page
ru: Некоторые модули не могут быть установлены автоматически. Это нормально. Обычно это означает, что они требуют дополнительной конфигурации, которую вы сможете осуществить на странице Администрирования.

en: (Incompatible with this Gallery version)
ru: (Несовместим с данной версией Галереи)

en: (un)check all
ru: отметить всё/снять отметку со всего

en: Continue to Step %d Without Activating&raquo;
ru: Перейти к шагу %d без активации&raquo;

en: Activate Selected Modules
ru: Активизировать выделенные модули

en: The <i>%s</i> module was installed, but needs configuration to be activated
ru: Модуль <i>%s</i> был установлен, но нуждается в настройке перед тем, как быть активным.

en: After finishing this installation, login as Admin and browse to Site Admin. Go to the <i>Modules</i> view and configure the above listed modules.
ru: После завершения установки войдите как администратор и просмотрите раздел администрирование. Перейдите в меню <i>Модули</i> и настройте вышеперечисленные модули.

en: Activated the <i>%s</i> module successfully
ru: Модуль <i>%s</i> успешно активирован

en: Activate More Modules
ru: Активировать другие модули

en: Continue to Step %d&raquo;
ru: Перейти к шагу %d&raquo;

en: Welcome to the Gallery Installer
ru: Добро пожаловать в Инсталлятор Галереи.

en: Install %d%% complete
ru: Установка завершена на %d%%

en: Redo this step
ru: Повторно выполнить этот шаг

en: Note: You're running Gallery from SVN, so recently removed files may appear here.  It might be safe to ignore these.
ru: Комментарий: Вы запустили Галерею из SVN, поэтому недавно удалённые файлы могут снова появиться. Это можно игнорировать.

en: Modified files (%d)
ru: Изменённых файлов (%d)

en: Old files (%d)
ru: Устаревших файлов  (%d)

en: These files are no longer part of Gallery. They probably won't cause any problems but it is a good idea to remove them to keep your install clean.
ru: Эти файлы больше не являются частью Галереи. Возможно, они не вызовут никаких проблем, но лучше будет удалить их для чистой установки.

en: Errors occurred. Please see messages below.
ru: Произошли ошибки. Пожалуйста, смотрите сообщения ниже.

en: Standard installation
ru: Стандартная установка

en: This is the most common type of installation. Your Gallery will be in the directory %s which will be accessible at %s.
ru: Это обычный тип установки. Галерея будет находиться в папке %s, доступной по адресу %s.

en: Multisite installation
ru: Мультисайтовая установка

en: This is for multiple Gallery installations on a single web server.  Each Gallery is totally independent with its own database of photos, albums, and users.  For more details, refer to the %s page.
ru: Установка нескольких Галерей на один сервер. Все Галереи полностью независимы друг от друга и имеют свои базы данных с фотографиями, альбомами и пользователями. Подробности смотрите на странице %s.

en: You must enter a directory
ru: Вы должны ввести директорию

en: You entered the %s directory. If you want to install a Gallery there, select the standard installation type. If you want to install a multisite, choose a different directory.
ru: Вы выбрали папку %s. Если вы хотите установить Галерею в неё, выберете стандартный тип установки. Если вы хотите установить мультисайт, выберете другую папку.

en: The directory you entered either does not exist, or is prohibited by your webserver configuration.  Your webserver is configured to only allow access to the following directories.  You must choose a directory under one of these, or you must modify the <b>open_basedir</b> setting in your PHP configuration to allow a new directory.
ru: Папка, имя которой вы ввели, не существует, или доступ к ней запрещён сервером. Вот папки, к которым разрешён доступ. Вы должны выбрать папку внутри одной из них или изменить <b>open_basedir</b> параметр в вашей  PHP конфигурации для получения доступа к новой папке.

en: If your multisite installation is in a different virtual host, you should contact your system administrator and request that they configure your <b>open_basedir</b> setting so that your virtual hosts can access each other.
ru: Если вы устанавливаете Галерею на несколько разных виртуальных хостов, вы должны попросить вашего сисадмина настроить параметр <b>open_basedir</b> так, чтобы виртуальные хосты имели доступ друг к другу.

en: The directory you entered does not exist
ru: Введённая вами папка не существует

en: The directory you entered is not accessible.  Change the permissions so that the webserver can read this directory.
ru: Введённая вами папка не доступна. Измените правила доступа, чтобы сервер мог читать в этой папке.

en: Unable to create multisite files. Ensure the files listed below are writeable.
ru: Невозможно создать файлы мультисайта. Убедитесь, что ниже перечисленные файлы доступны для записи.

en: Directory for the new Gallery installation (example: /var/www/example.com/gallery2)
ru: Папка для новой установки Галереи (например: /var/www/example.com/gallery2)

en: You must provide the URL for your new multisite
ru: Вы должны задать URL для новой мультисайтовой установки

en: URL for the new Gallery installation (example: http://example.com/gallery2/main.php)
ru: URL для новой установки Галереи (например, http://example.com/gallery2/main.php)

en: Select Directory and URL
ru: Выберете папку и URL

en: Multisite directory setup successfully.
ru: Папка мультисайта успешно установлена

en: Standard installation selected.
ru: Выбрана стандартная установка

en: Install Steps
ru: Шаги установки

en: We want to make sure that your Gallery is secure.  The config.php file that this installer has edited has permissions that allow other people to write to it.  This is required because the installer qualifies as an "other person" when it comes to Unix file permissions.  So before you finish, you should change the permissions on this file such that other users can't write to it.  Right now your config.php has modes of %s.  We suggest that you do this:
ru: Нам необходимо убедиться, что Галерея защищена. Файл 'config.php', который изменялся в процессе данной установки, доступен другим лицам осуществлять запись в него. Это было необходимо, поскольку установка относится к ''другим лицам'', если мы говорим о файловом доступе Unix.  Поэтому, перед тем как завершить, вы должны изменить правила доступа к этому файлу так, чтобы другие пользователи не смогли записывать в него. В настоящее время 'config.php' имеет CHMOD %s. Мы предлагаем вам выполнить следующие действия:

en: We want to make sure that your Gallery is secure.  The directory containing your config.php file that this installer has edited has permissions that allow other people to write or delete files.  So before you finish, you should change the permissions on this directory such that other users can't write to it.  We suggest that you do this:
ru: Нам необходимо убедиться, что ваша Галерея защищена. Папка, содержащая файл 'config.php', имеет правила доступа, позволяющие другим лицам записывать или удалять файлы, содержащиеся в ней. Поэтому, перед тем как завершить, вы должны изменить CHMOD этой папки, чтобы другие пользователи не смогли записывать в неё. Мы предлагаем вам выполнить следующие действия:

en: If you really want to continue, you can.  But we recommend that you take an extra moment to make sure that you're safe.
ru: Вы можете продолжить. Но мы рекомендуем, что бы вы потратили немного времени на проверку безопасности.

en: We've verified that your config.php is secure.
ru: Мы проверили -  ваш 'config.php' теперь в безопасности.

en: Please read the %1$sGallery Security Guide%3$s. For a brief overview, take a look at the %2$sshort check list%3$s within the security guide.
ru: Пожалуйста прочитайте %1$sруководство по безопасности и защите Галереи%3$s. Для быстрого ознакомления, посмотрите %2$sкраткий список действий%3$s для защиты в руководстве по безопасности.

en: Gallery needs a directory to store your images. The directory we chose for you will work, but its location or current name does not provide maximum security. Either select a new directory outside of the %sdocument root%s directory or add a random string to the end of the directory name (e.g. %s).
ru: Галерее нужна папка для хранения ваших изображений. Папка, которую вы выбрали будет работать, но её положение и (или) слишком простое имя не обеспечивают хорошей защиты. Выберите другую папку за пределами %sкорневой%s папки или добавьте случайную строку к имени папки (например, %s).

en: For maximum security you should pick a directory that is not %sweb accessible%s. If this is not possible, specify a randomized name for this directory.
ru: Для максимальной защиты вы должны выбрать папку, которая не будет а %sдоступна из интернет%s. По возможности выберите случайное, достаточно длинное имя для этой папки

en: If you choose a randomized name or prefer to stick with the specified directory, please confirm your choice.
ru: Если вы выбрали случайное имя или предпочитаете управлять этой специфической папкой, пожалуйста подтвердите ваш выбор.

en: Yes, please omit the security check:
ru: Да, пожалуйста пропустите проверку безопасности:

en: This is a multisite installation. Remember that each multisite requires its own storage directory.
ru: Это мультисайтовая установка. Учтите, что каждый мультисайт требует свою собственную папку для хранилища.

en: If you're using a modern browser, we'll try to autocomplete any path you enter here.  So if you're having trouble finding the right path to your g2data directory, try experimenting with paths in the text box below and see what completions it provides for you.
ru: Если вы используете современный браузер, мы попытаемся автоматически заполнить любой вводимый вами здесь путь. Поэтому, если вы испытываете сложности при нахождении верного пути к вашей папке g2data, попытайтесь поэкспериментировать с путями в текстовом поле ниже и посмотрите, какие автозаполнения вам будут предложены.

en: Do not use the installation directory for storage
ru: Не используйте папку, в которую устанавливается Галерея в качестве папки хранилища

en: The directory you entered is read only
ru: Введённая вами папка доступна только для чтения

en: There was an error creating the directory structure within the storage directory.
ru: Возникла ошибка во время создании структуры папок в вашей директории хранилища.

en: Your storage directory is %sweb accessible%s.
ru: Папка хранилища  %sдоступна из интернет%s.

en: Unable to verify that the storage directory is not %sweb accessible%s.
ru: Невозможно проверить, что папка хранилища не %sдоступна из интернет%s.

en: Your webserver needs to be able to write to this directory. To get it working, you can follow these examples.
ru: Сервер должен иметь право записывать в данную папку. Чтобы выполнить это требование, вы можете следовать следующим примерам:

en: Note: these are only examples!  You may find that they don't work quite right on your system.
ru: Внимание: это только примеры! Вы можете обнаружить, что они будут работать не совсем верно на вашей системе.

en: Unix (with ftp access)
ru: Unix (ftp доступ)

en: Note that ftp servers and clients vary so these instructions may not work for you. Consult the manual for your FTP client or talk to a system administrator for help with this if you have problems.
ru: Обратите внимание, что ftp серверы и клиенты бывают разные, поэтому данные инструкции возможно не будут работать у вас. Обратитесь к документации вашего ftp клиента или поговорите с системным администратором, чтобы вам оказали поддержку в случае возникновения сложностей.

en: In some web hosting environments, the paths that you see in the shell or via FTP are not the same paths that PHP sees.  In order to find out the real path to your data directory, you can try creating a PHP script called <b>dir.php</b> containing the following code in it and put it into your data directory.
ru: У некоторых провайдеров пути, которые вы видите в консоли (shell) или в FTP клиенте не совпадают с путями, которые видит PHP. Для того, чтобы выяснить реальный путь к папке с данными, вы можете попробовать создать PHP скрипт под названием <b>dir.php</b>, содержащий следующий код, и разместить его в вашу директорию с данными.

en: then figure out the URL to dir.php and open it in your web browser (eg, %s).  This will tell you the exact path to enter here.
ru: затем выяснить адрес URL к файлу 'dir.php' и открыть его в вашем браузере (например, %s). Вам будет указан точный путь, который нужно ввести здесь.

en: <b>Note</b>: This requires that your data directory is web accessible, which we don't recommend because it circumvents our image firewall.  Once you figure out the path this way, we recommend that you move your data directory outside of your web accessible area and then update the path here accordingly.
ru: <b>Замечание</b>: Требуется, чтобы ваша директория с данными не была доступна из интернет, иначе нашу защиту изображений можно будет обойти. Если она доступна из интернет, мы рекомендуем, чтобы вы переместили  директорию в область недоступную из интернет, и затем заново указали соответствующий путь здесь.

en: <b>Note</b>: Don't forget to delete dir.php when you're done!
ru: <b>Замечание</b>: По завершении не забудьте удалить 'dir.php'!

en: For information on how to secure your Gallery storage directory, please read the %sSecurity Guide%s.
ru: Для получения более детальной информации о защите папки хранилища Галереи, пожалуйста ознакомьтесь с %sруководством по безопасности и защите%s.

en: Storage directory set successfully.
ru: Папка хранилища успешно установлена

en: Version Check
ru: Проверка версии

en: This is not a fresh install and the installed version does not match the new version.
ru: Это не первая установка, и уже установленная версия не совпадает с новой версией.

en: The installed version cannot be upgraded to the new version!
ru: Установленная версия не может быть обновлена на новую версию!

en: The installed version is older than the new version. You should run the upgrader and not the installer!
ru: Установленная версия старше, чем новая версия. Вы должны запустить программу обновления (upgrade), а не установку!

en: Go to the Upgrader!
ru: Перейти в программу обновления (Upgrade)!

en: You should go now to the upgrader.  Enter the URL in your browser for %s/upgrade/index.php%s in your %s directory.
ru: Сейчас вы должны перейти в программу обновления. Введите адрес URL в вашем браузере для %s/upgrade/index.php%s в папке %s.

en: Getting Gallery 2 installed on your webserver requires %d steps. This installer will guide you through these steps and provide assistance along the way if additional steps are required to get your Gallery up and running. Once a step has been completed, you can go back and make changes at any time. Please read the %sInstaller Help File%s before proceeding.
ru: Чтобы установить Gallery 2 на ваш сервер, вам потребуется проделать %d шагов. Программа установки поможет пройти эти шаги и обеспечит поддержку во время процесса, если потребуется совершить дополнительные действия для установки и запуска Галереи.  Пройдя любой из шагов, можно  вернуться к нему опять и внести изменения. Пожалуйста, прочтите %sфайл справки%s перед тем, как продолжить.

en: Select Language:
ru: Выберите язык:

en: Begin Installation&raquo;
ru: Начать установку&raquo;

en: Album Select
ru: Выбор альбома

en: Jump directly to any album using a select box or tree view
ru: Быстрый переход к любому из альбомов с помощью выпадающего меню или иерархического дерева.

en: Album Select Settings
ru: Настройки модуля Выбор альбома

en: Albums can be displayed in a simple list box or a dynamic tree.
ru: Список альбомов может отображаться в виде выпадающего меню или иерархического дерева.

en: Use manual sort order of albums
ru: Ручной порядок сортировки альбомов

en: Sort albums by title
ru: Сортировка альбомов по названию

en: Use sort order defined in each album (affects performance)
ru: Порядок сортировки определяется исходя из настроек для каждого из альбомов (влияет на производительность)

en: Connect tree branches with lines
ru: Отображать связующие линии для разделов

en: Show folder icons
ru: Отображать иконки для папок

en: Use cookies to remember which branches are open
ru: Использовать cookies для запоминания информации об открытых альбомах

en: Show expand-all and collapse-all options
ru: Отображать команды 'развернуть' и 'свернуть'

en: Only one branch within a parent can be expanded at the same time. Expand/collapse functions are disabled with this option.
ru: Только один раздел может быть одновременно развёрнут. Функции развернуть/свернуть игнорируются при использовании данной опции.

en: &laquo; Jump to Album &raquo;
ru: &laquo; Переход к альбому &raquo;

en: Album quick links (DHTML)
ru: Выбор альбома (в виде дерева)

en: Album quick links (Dropdown)
ru: Выбор альбома (в виде выпадающего меню)

en: Archive Upload
ru: Загрузка архива

en: Extract items from uploaded zip files
ru: Распаковка файлов из загруженного zip файла

en: Archive Upload Settings
ru: Настройки модуля загрузки архива

en: This module will enable extraction of individual files from a zip archive to add each item to Gallery.  You must locate or install an unzip binary on your server, then enter the path to it in the text box below.  If you're on a Unix machine, don't forget to make the binary executable (<i>chmod 755 unzip</i> in the right directory should do it)
ru: Данный модуль позволит вам распаковать отдельные файлы из zip архива и добавить каждый из них в Галерею. Вы должны определить местоположение или установить бинарный код unzip на ваш сервер, после чего указать путь к нему в текстовом поле ниже. Если вы используете Unix, не забудьте сделать код исполняемым (команда <i>chmod 755 unzip</i> в соответствующей директории)

en: Path to unzip:
ru: Путь к unzip:

en: You must enter a path to your unzip binary
ru: Вам необходимо ввести путь к бинарному коду unzip

en: The path you entered doesn't contain a valid unzip binary.
ru: Введенный путь не содержит правильного бинарного кода unzip.

en: The path you entered isn't a valid path to an unzip binary.
ru: Введенный путь к бинарному коду unzip неверен.

en: The unzip binary is not executable.  To fix it, run <b>chmod 755 %s</b>
ru: Бинарный код unzip не является исполняемым. Для настройки используйте команду  <b>chmod 755 %s</b>

en: Discard archive contents recognized as folder metadata
ru: Игнорировать содержимое архива, распознанное как метаданные папки

en: unzip binary test results
ru: Результаты тестирования бинарного кода unzip

en: Error messages:
ru: Сообщения об ошибках:

en: Prevents abuse by deterring automated bots with input that requires visual comprehension
ru: Предотвращает посещения роботами-автоматическими регистраторами благодаря специальному вводу, требующему визуального осмысления человеком

en: Reset captcha failure counts
ru: Сбросить счетчик неудачных попыток

en: Captcha records failure counts in the database when configured for medium security level.  Run this task to clear all counters.
ru: При настройке Галереи на средний уровень безопасности Тест Тьюринга записывает кол-во неудачных попыток в базу данных. Запустите это задание для сброса всех счетчиков.

en: Successfully reset failure counts
ru: Счётчик неудачных попыток успешно обнулён

en: Captcha plugin configuration test
ru: Тестирование настроек модуля Тест Тьюринга (Captcha)

en: The Captcha module requires your webserver to have the GD graphics module installed.  The following GD functions are required.
ru: Модуль Тест Тьюринга (Captcha) требует установки на вашем сервере графического модуля GD. Требуются следующие функции  GD.

en: Function name
ru: Название функции

en: Critical GD functions are not available.   Please ask your system administrator for help.
ru: Необходимые функции GD недоступны. Пожалуйста, обратитесь к администратору сервера за поддержкой.

en: Your webserver is properly configured to use the Captcha module.
ru: Ваш сервер для использования модуля Тест Тьюринга (Captcha) сконфигурирован правильно.

en: Captcha Settings
ru: Настройки модуля Тест Тьюринга (Captcha)

en: High Security - Always On
ru: Повышенная безопасность - включена

en: Always require the Captcha value to be entered before proceeding.
ru: Всегда требовать заполнения поля Теста Тьюринга (Captcha) перед дальнейшими действиями.

en: Medium/Low Security - Failed Attempts
ru: Средняя/Низкая безопасность - Неудачные попытки ввода

en: Users are not required to pass the Captcha test unless they have failed validation or user input at least this many times.  After that, they have to enter the Captcha value to log in, or perform certain other secured actions.
ru: Пользователям нет необходимости заполнять поле Теста Тьюринга (Captcha) до тех пор, пока они не исчерпают лимит доступных попыток авторизации. После чего им необходимо ввести значение в поле Теста Тьюринга (Captcha) или выполнить ряд других проверок, исходя из соображений безопасности.

en: Failed attempts:
ru: Введите допустимое число неудачных попыток ввода:

en: Medium security counts failures by a key value such as the username used in a login attempt.  This means after one username has too many failures then anyone, even the real account owner, must perform captcha validation for their next login.  Low security counts failures in the session.  This provides some protection against casual password guessers, but no protection against automated attacks.
ru: При среднем уровне защиты подсчитывается кол-во неудачных попыток пользователя, входящего в систему. Это означает, что после того, как пользователь совершил определённое количество попыток входа,  ему придётся пройти Тест Тьюринга при следующем входе в систему, даже если он  зарегистрирован в Галерее. Низкий уровень защиты подсчитывает неудачные попытки в сессии. Это обеспечивает некоторую защиту от обычных людей, пытающихся подобрать пароль, но не защищает от автоматизированных атак.

en: Configure validation policy for modules using captcha:
ru: Настройка политики проверки для модулей, работающих совместно с Тестом Тьюринга:

en: Type the letters appearing in the picture.
ru: Введите буквы, которые видите на картинке.

en: You must enter the letters appearing in the picture.
ru: Вы должны ввести буквы, которые видите на картинке.

en: Incorrect letters.
ru: Неправильно.

en: View Your Cart
ru: Посмотреть содержимое накопителя

en: view cart
ru: Перейти в накопитель

en: Shopping Cart Module
ru: Накопитель позволяет выбрать элементы

en: Commerce
ru: Коммерция

en: [cart] Add to cart
ru: [накопитель] Добавлять в накопитель

en: Add Album To Cart
ru: Добавить альбом в накопитель

en: Add Photo To Cart
ru: Добавить фото в накопитель

en: Add %s To Cart
ru: Добавить %s в накопитель

en: Items Currently in Your Cart
ru: Ваш накопитель содержит следующие элементы

en: &laquo; cart actions &raquo;
ru: &laquo; операции над накопителем &raquo;

en: Update Quantities
ru: Пересчитать кол-во

en: Empty Cart
ru: Очистить накопитель

en: Cart updated successfully
ru: Содержимое накопителя успешно обновлено

en: Your cart is empty.
ru: Ваш накопитель пуст.

en: To add items, browse the gallery and select 'Add to cart' from the item's action menu.
ru: Для добавления элементов перейдите в Галерею и выберите  в меню операций над элементами 'Добавить в накопитель' для добавления фотографии или альбома в накопитель.

en: No thumbnail
ru: Миниатюра отсутствует

en: Your Cart
ru: Ваш накопитель

en: You have %d item in your cart | You have %d items in your cart
ru[0]: Ваш накопитель содержит %d элемент
ru[1]: Ваш накопитель содержит %d элемента
ru[2]: Ваш накопитель содержит %d элементов

en: View Cart
ru: Перейти в накопитель

en: Shopping Cart Info
ru: Информация о содержимом накопителя

en: Color Packs
ru: Цветовая палитра

en: Select different color palettes for themes
ru: Выбор различной  цветовой палитры для оформления темы

en: Blue Bottle
ru: Голубая

en: Deep Sea
ru: Глубокое море

en: Gold Leaf
ru: Золотые листья

en: moderate spam
ru: удаление спама

en: Checking all comments with Akismet
ru: Проверить все комментарии при помощи Akismet

en: Done checking comments
ru: Завершить проверку комментариев

en: show comments
ru: показать комментарии

en: User commenting system
ru: Добавление комментариев пользователями

en: [comment] Add comments
ru: [комментирование] Добавлять комментарии

en: [comment] Edit comments
ru: [комментирование] Редактировать комментарии

en: [comment] Delete comments
ru: [комментирование] Стирать комментарии

en: [comment] View comments
ru: [комментирование] Просматривать комментарии

en: [comment] All access
ru: [комментирование] Полный доступ

en: View Latest Comments
ru: Последние комментарии

en: Comments: %d
ru: Комментарии: %d

en: View Comments
ru: Просмотр комментариев

en: Moderate Comments
ru: Модерация комментариев

en: Comment Added
ru: Добавлен комментарий

en: A new comment has been posted on %s. The full comment is provided below. 
    
    %s
    
    To view the new comment at the site click here:
    %s
ru: Новый комментарий был добавлен к %s. Полный комментарий приведён ниже. 
    
    %s
    
    Для просмотра нового комментария на сайте нажмите здесь:
    %s

en: Guest Comments
ru: Комментарии гостей

en: Comment Module
ru: Модуль управления комментариями

en: Search comments
ru: Искать в комментариях

en: Commenter
ru: Автор

en: Comment Preview
ru: Предварительный просмотр комментария

en: You must enter a comment!
ru: Вам необходимо заполнить поле комментария!

en: Please wait a little longer before posting another comment
ru: Перед добавлением следующего комментария, пожалуйста, подождите некоторое время

en: Comments Awaiting Moderation
ru: Комментарии,  ожидающие модерации

en: All spam comments deleted.
ru: Все комментарии, являющиеся спамом, удалены.

en: There are no comments awaiting moderation.
ru: Комментариев,  ожидающих модерации, нет

en: There is %d spam comment in the queue. | There are %d spam comments in the queue.
ru[0]: Это %d комментарий со спамом в очереди.
ru[1]: Это %d комментария со спамом в очереди.
ru[2]: Это %d комментариев со спамом в очереди.

en: You can delete all spam comments at once, but check them carefully because you can't restore deleted comments.
ru: Вы можете удалить сразу все комментарии со спамом, но всё-таки проверьте каждый, т.к. восстановить удалённое будет невозможно.

en: Delete All Spam
ru: Удалить весь спам

en: Delete this comment?
ru: Удалить комментарий?

en: Are you sure you want to delete this comment?
ru: Вы уверены, что хотите удалить этот комментарий?

en: This comment has been deleted.
ru: Этот комментарий удалён.

en: This comment has been marked as not spam. __UNDO__
ru: Этот комментарий помечен как <b>не</b> спам. __UNDO__

en: This comment has been marked as spam. __UNDO__
ru: Этот комментарий помечен как спам. __UNDO__

en: mark as not spam
ru: пометить как не спам

en: mark as spam
ru: пометить как спам

en: show full
ru: показать целиком

en: show summary
ru: показать только начало

en: Posted by %s on %s (%s)
ru: Отправитель:  %s в %s (%s)

en: Posted by %s on %s
ru: Отправитель: %s в %s

en: Posted by %s (guest) on %s (%s)
ru: Отправитель:  %s (гость) в %s (%s)

en: Posted by %s (guest) on %s
ru: Отправитель: %s (гость) в %s

en: Comment change confirmation
ru: Подтвердите изменение комментария

en: Comment added successfully
ru: Комментарий успешно добавлен

en: Comment deleted successfully
ru: Комментарий успешно удалён

en: Comment modified successfully
ru: Комментарий успешно изменён

en: Checked %d comment. | Checked %d comments.
ru[0]: Проверен %d  комментарий
ru[1]: Проверено %d  комментария
ru[2]:  Проверено %d  комментариев

en: Found %d spam comment. | Found %d spam comments.
ru[0]: Найден %d комментарий со спамом.
ru[1]: Найдено %d комментария со спамом.
ru[2]: Найдено %d комментариев со спамом.

en: Show link for Latest Comments:
ru: Показывать ссылку для последних комментариев

en: Number of comments on Latest Comments page:
ru: Число комментариев на странице 'Последние комментарии':

en: Moderation Settings
ru: Настройки редактирования

en: Require administrator approval prior to publishing comments.
ru: Для опубликования комментариев требуется согласие администратора.

en: Moderate all comments:
ru: Модерация всех комментариев:

en: Anti-Spam Settings
ru: Настройки антиспамового фильтра

en: You can reduce the amount of spam comments that you receive by using a service called %sAkismet%s.  This service is free for personal use.  In order to use it, you will need to %sregister for an API key%s and enter that key in the box below.
ru: Пользуясь сервисом %sAkismet%s, вы можете уменьшить кол-во комментариев, содержащих спам. Для индивидуального использования этот сервис бесплатен. Чтобы воспользоваться им, нужно %sзарегистрироваться%s для получения API ключа и ввести этот ключ в поле, размещённое ниже.

en: Akismet is active.
ru: Akismet активен.

en: Akismet is not active.
ru: Akismet не активен.

en: Invalid API key.
ru: Неверный ключ API.

en: Check all comments now
ru: Проверить все  комментарии

en: Delete this comment?  There is no undo!
ru: Удалить комментарий? Возврат будет невозможен!

en: You must enter a username.
ru: Вы должны ввести имя пользователя.

en: The username you entered is invalid.
ru: Введенное имя пользователя неверно.

en: You must enter a comment
ru: Вы должны ввести комментарий

en: Publish Status
ru: Возможность публикации

en: Latest Comments
ru: Свежие комментарии

en: Comment changed successfully
ru: Комментарий успешно изменён

en: There are no comments for this item
ru: Комментарии отсутствуют для данного элемента

en: Recent comments
ru: Последние комментарии

en: (view all %d comments)
ru: (просмотреть все %d комментариев)

en: Number of comments
ru: Кол-во комментариев

en: Show a text box that expands into the full form
ru: Показать расширенное поле для комментария

en: Gallery Email Test
ru: Проверка электронной почты Галереи

en: High Priority (Me first!)
ru: Высокий приоритет (сначала мой сервер!)

en: Low Priority (I want to share!)
ru: Низкий приоритет (совместно с другими!)

en: No Markup
ru: разметка выключена

en: Raw HTML
ru: Чистый HTML

en: Updating Language Settings
ru: Обновление языковых настроек

en: Update completed with errors.
ru: Обновление завершено с ошибками.

en: Update complete.
ru: Обновление завершено.

en: Deleting Language Packs
ru: Удаление языкового пакета

en: Synchronizing Language Packs
ru: Синхронизация языкового пакета

en: No acceleration
ru: Акселерация отсутствует

en: Partial acceleration
ru: Частичная акселерация

en: Full acceleration
ru: Полная акселерация

en: upgrade
ru: обновить

en: uninstall
ru: деинсталлировать

en: deactivate
ru: дезактивировать

en: Inherit settings from parent album
ru: Наследовать настройки от родительского альбома

en: Use these settings
ru: Использовать эти настройки

en: Converting Schema Table
ru: Конвертирование таблицы

en: All access
ru: Полный доступ

en: [core] View item
ru: [общее] Просматривать элемент

en: [core] View resized version(s)
ru: [общее] Просматривать промежуточные размеры

en: [core] View original version
ru: [общее] Просматривать оригинал

en: [core] View all versions
ru: [общее] Просматривать все версии

en: [core] Add sub-album
ru: [общее] Создавать вложенный альбом

en: [core] Add sub-item
ru: [общее] Создавать вложенный элемент

en: [core] Edit item
ru: [общее] изменять элемент

en: [core] Change item permissions
ru: [общее] Изменять правила доступа к элементу

en: [core] Delete item
ru: [общее] Удалять элемент

en: Upgrading permissions
ru: Разрешения на обновление

en: Upgrading permissions (%d items complete, %d remaining)
ru: Обновление доступа (%d элементов завершено, %d осталось)

en: Deleting old permission tables
ru: Удаление старых таблиц с правилами доступа

en: Detecting broken derivatives
ru: Обнаружение неисправных модификаций

en: Detecting broken derivatives, loading (%d derivatives checked, %d remaining)
ru: Обнаружение повреждённых компонентов, загрузка (%d проверено, %d осталось)

en: Detecting broken derivatives (%d derivatives checked, %d remaining)
ru: Обнаружение повреждённых компонентов  (%d проверено, %d осталось)

en: Detecting broken derivatives, saving (%d derivatives checked, %d remaining)
ru: Обнаружение повреждённых компонентов, сохранение  (%d проверено, %d осталось)

en: Detecting broken derivatives, saving item %d of %d (%d derivatives complete, %d remaining)
ru: Обнаружение повреждённых компонентов, сохранение элементов %d of %d (%d проверено, %d осталось)

en: Clearing fast-download cache
ru: Очистка кэша быстрой загрузки файлов

en: Deleting old fast-download cache
ru: Очистка старого кэша быстрой загрузки

en: Deleting old session files (iteration %d)
ru: Удаление старых файлов сессий (итераций %d)

en: Updating panorama items
ru: Обновление панорамных элементов

en: Optimizing AccessSubscriberMap table
ru: Оптимизация таблицы доступа

en: Upgrading Plugin Translations
ru: Обновить перевод модулей

en: Creating Package Map
ru: Создание карты пакетов

en: Site Admins
ru: Администраторы сайта

en: Everybody
ru: Все

note: #-#-#-#-#  1743 (OpenERP Server 6.0dev)  #-#-#-#-# module: base_setup
en: Guest
ru: Гость

en: This is the main page of your Gallery
ru: Это главная страница вашей Галереи

en: Converting MySQL data to UTF8
ru: Преобразование данных в базе MySQL в кодировку UTF8

en: Adding items
ru: Добавленные элементы

en: Processing items
ru: Обработка элементов

en: Extracting archive
ru: Распаковка архива

en: add items
ru: добавить элементы

en: Album created successfully.
ru: Альбом создан успешно.

en: add sub-album
ru: Создать вложенный альбом

en: add items confirmation
ru: подтверждение на добавление элементов

en: Input file %s exceeds maximum permitted file size
ru: Размер файла %s превышает максимально допустимый

en: Input file %s exceeds file size specified in the form
ru: Размер файла %s превышает величину указанную в форме

en: Input file %s was only partially uploaded
ru: Файл %s не передан полностью

en: Input file %s was not uploaded. Error %d
ru: Файл %s не передан. Ошибка %d

en: %d megabyte | %d megabytes
ru[0]: %d мегабайт
ru[1]: %d мегабайта
ru[2]: %d мегабайт

en: %d kilobytes | %d kilobytes
ru[0]: %d килобайт
ru[1]: %d килобайта
ru[2]: %d килобайт

en: Base filename
ru: Имя файла

en: From Web Browser
ru: Через форму

en: Gallery Item Administration
ru: Управление элементами Галереи

en: delete an item
ru: удалить элемент

en: edit %s
ru: изменить %s

en: Settings saved successfully.
ru: Настройки успешно сохранены.

en: Apply resized image settings
ru: Применить новый размер изображения

en: Processing image %d of %d
ru: Обработано изображений %d из %d

en: Apply thumbnail settings
ru: Применить настройки миниатюр

en: Rebuilding thumbnails...
ru: Переделать миниатюры...

en: Changes saved successfully
ru: Изменения успешно сохранены

en: Animation Size
ru: Размер анимации

en: edit captions
ru: изменить заголовки

en: Movie Size
ru: Размер видеоролика

en: Thumbnail cropped successfully
ru: Миниатюра успешно обрезана

en: Thumbnail reset successfully
ru: Миниатюра успешно восстановлена

en: Photo 5x3
ru: Фотография 5x3

en: Photo 7x5
ru: Фотография 7x5

en: Photo 10x8
ru: Фотография 10x8

en: Fullscreen 4x3
ru: Полный экран 4x3

en: Widescreen 16x9
ru: Широкий экран 16x9

en: CinemaScope 2.35x1
ru: Широкоэкранное кино 2.35x1

en: Square 1x1
ru: Квадрат 1x1

en: As Image
ru: Как изображение

en: Crop Thumbnail
ru: Обрезка миниатюры

en: Reverted rotate and scale changes successfully
ru: Ориентация и масштаб возвращены в прежнее состояние

en: Rotated photo successfully
ru: Ориентация фотографии успешно изменена

en: Scaled photo successfully
ru: Масштаб фотографии успешно изменён

en: Modify Photo
ru: Изменить фото

en: Successfully changed theme
ru: Тема  успешно изменена

en: make highlight
ru: установить обложкой

en: move item
ru: переместить элемент

en: move %s
ru: переместить %s

en: edit %s permissions
ru: редактировать %s правила доступа

en: reorder items
ru: переставить элемент

en: Gallery Site Administration
ru: Администрирование  Галереи

en: site admin
ru: администрирование

en: Gallery User Administration
ru: Управление пользователями Галереи

en: change password
ru: изменить пароль

en: your account
ru: ваша учётная запись

en: Password Recovery
ru: Восстановление пароля

en: Gallery 2 Core Module
ru: Основной модуль (ядро) Gallery 2

en: Edit Photo
ru: Настройки фото

en: Edit Movie
ru: Настройки видеоролика

en: Add Album
ru: Добавить альбом

en: Edit Permissions
ru: Изменить правила доступа

en: View Permissions
ru: Посмотреть правила доступа

en: Delete Photo
ru: Удалить фото

en: Delete Movie
ru: Удалить видеоролик

en: Move Album
ru: Переместить альбом

en: Move Photo
ru: Переместить фото

en: Move Movie
ru: Переместить видеоролик

en: Move %s
ru: Переместить %s

en: Edit Captions
ru: Изменить заголовки

en: Make Highlight
ru: Установить обложкой

en: Reorder Items
ru: Переставить элемент

en: Site Admin
ru: Администрирование

en: Toolkit Priority
ru: Приоритеты инструментов

en: Graphics Toolkits
ru: Графические инструменты

en: Updating Packages
ru: Обновление пакетов

en: Cleaning up obsolete files %s
ru: Удаление устаревших файлов %s

en: Activating %s
ru: Активация %s

en: Updating Repository Index
ru: Обновить индекс хранилища

en: Scanning plugins
ru: Поиск модулей

en: Update Plugin List
ru: Обновить список модулей

en: Build all thumbnails/resizes
ru: Создание всех миниатюр/промежуточных размеров

en: Ensure data files for all derivatives (thumbnails, etc) have been built and rebuild broken ones.
ru: Проверьте, что данные для компонентов (миниатюры и т.д.) были созданы и повреждённые были исправлены.

en: Build All Thumbnails/Resizes
ru: Создать все миниатюры/промежуточные размеры

en: Checked %d items
ru: Проверено %d элементов

en: %d items built
ru: %d элементов создано

en: %d items failed
ru: %d элементов повреждено

en: Debug output for failed items:
ru: Результаты отладки для повреждённых элементов:

en: Convert MySQL database to UTF8
ru: Перевести данные в базе MySQL в формат UTF8

en: If you created your database with MySQL 3.x and you upgrade to MySQL 4.x, you will experience scrambled characters until you convert your database to use UTF8.  This operation is harmless if your database is already converted, so it's safe to try it if you're unsure.  After using this, you should run the 'Delete database cache' task to get rid of any corruption in your cache.
ru: Если ваша БД создана с помощью среды MySQL 3.x и вы переходите на MySQL 4.x, вы можете экспериментировать со смешанными буквами пока не конвертируете БД в формат UTF8. Эта операция не нанесёт вреда, если ваша БД уже переведена в формат UTF8, можете перевести ещё раз - это безопасно. После этого вам нужно запустить задачу ''Очистка кэша БД'' для удаления ошибок кэша.

en: Database successfully converted to UTF8
ru: БД успешно переведена в формат UTF8

en: No conversion required
ru: Конвертирование не требуется.

en: Backup the database
ru: Резервирование базы данных

en: Backup all your Gallery data (item data, users, comments, etc.) to a single file in your storage folder.  The backup does not include the image files.  Before running the backup, your Gallery installation needs to be set into maintenance mode, as this is not done automatically.
ru: Сделайте резервную копию всех данных Галереи (элементов, пользователей, комментариев и т.д.). Результат резервирования - единственный файл в папке хранилища. В него не включаются файлы изображений. Перед резервированием переведите Галерею в режим обслуживания, это надо сделать вручную.

en: Backing up Gallery Database
ru: Резервирование базы данных Галереи

en: Database backup completed and the backup file is located at: %s
ru: Резервирование базы данных завершено. Файл  резервной копии находится в: %s

en: Please note that your backup contains sensitive data (like passwords) and should not be stored online! We recommend that you download it from your server and keep it safely offline.
ru: Учтите, что резервная копия содержит важную информацию (например, пароли) и не должна хранится в интернете! Мы рекомендуем скачать её и хранить в безопасном месте вне интернета.

en: Delete user sessions
ru: Удаление пользовательских сессий

en: Delete all persistent user sessions according to your current session expiration settings.
ru: Удалить все существующие пользовательские сессии согласно текущим настройкам длительности сессии.

en: Deleted %d sessions.
ru: Удалено %d пользовательских сессий

en: Delete database cache
ru: Очистка кэша базы данных

en: Gallery stores commonly used database information on disk for increased performance. If you modify the database directly, you should run this task to clean out the cache and force Gallery to reload the information from the database.
ru: Для повышения производительности Галерея обычно хранит часто используемую информацию базы данных на диске. Если вы изменяете базу данных напрямую,  вам необходимо запустить данную команду для очистки кэша и Галерея загрузит заново информацию из базы.

en: Successfully deleted directory: %s
ru: Удалённые папки: %s

en: Unable to delete directory: %s
ru: Невозможно удалить папку: %s

en: Delete template cache
ru: Очистка кэша шаблона

en: Gallery compiles template files and saves them for increased performance.  If you're experiencing problems that say <i>Smarty error</i> then you might try running this task.  Also run this if you add or remove any local/*.tpl or theme override so Smarty will find the right file.
ru: Галерея компилирует файлы шаблонов и сохраняет их для повышения производительности. Если у вас возникла ошибка <i>Smarty error</i>, то вы можете попробовать запустить данную команду. Так же используйте её, если  нужно добавить или удалить  local/*.tpl файл или заменить тему, и таким образом Smarty найдёт правильный tpl файл.

en: Template cache deleted successfully
ru: Кэш шаблона успешно очищен.

en: Gallery Core
ru: Ядро Галереи

en: Gallery Core Module
ru: Модуль ядра Галереи

en: Search descriptions
ru: Искать в описаниях

en: Search keywords
ru: Искать по ключевым словам

en: Search summaries
ru: Искать в подзаголовках

en: Dynamic Album
ru: Динамический альбом

en: dynamic album
ru: динамический альбом

en: movie
ru: видеоролик

en: Couldn't create repository cache path.
ru: Невозможно создать путь к кэшу хранилища.

en: Couldn't create cache subdirectory. Make sure the web server has write permissions in it.
ru: Невозможно создать вложенную в кэш папку. Убедитесь, что ваш сервер может записывать в эту директорию.

en: Official Release Repository
ru:  Хранилище официального релиза

en: Experimental Repository
ru: Экспериментальное хранилище

en: Community Repository
ru: Общее хранилище

en: Error downloading index from '%s'.
ru: Ошибка загрузки индекса с '%s'.

en: Error downloading index hash from '%s'.
ru: Ошибка загрузки хэша индекса с '%s'.

en: Index integrity check failed.
ru: Проверка целостности файлов не прошла.

en: &laquo; default sort order &raquo;
ru: &laquo; сортировка по умолчанию &raquo;

en: Manual sort order
ru: Сортировка вручную

en: Origination Date
ru: Дата происхождения

note: #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base #-#-#-#-#  1733 (openobject-addons)  #-#-#-#-# module: base_action_rule #-#-#-#-#  1747 (OpenERP Server 6.0dev)  #-#-#-#-# module: board #-#-#-#-#  1750 (OpenERP Server 6.0dev)  #-#-#-#-# module: crm #-#-#-#-#  1752 (openobject-addons)  
en: Creation Date
ru: Дата создания

en: Last Changed Date
ru: Дата последнего изменения

en: View Count
ru: Число просмотров

en: &laquo; no presort &raquo;
ru: &laquo; без сортировки &raquo;

en: Albums First
ru: Сначала альбомы

en: Most Viewed First
ru: Сначала наиболее просматриваемые

en: Validation disabled until you set allowSessionAccess in config.php
ru: Проверка соответствия отключена до тех пор, пока вы не установите параметр allowSessionAccess в 'config.php'

en: This page is valid XHTML 1.0
ru: Эта страница соответствует спецификации XHTML 1.0

en: Donate to the Gallery project
ru: Поддержите проект Галерея

en: Estimated time remaining: %d:%02d
ru: Предполагаемое время, осталось: %d:%02d

en: Memory used: %s, total: %s
ru: Используемая память: %s, всего: %s

en: Rows per album page
ru: Строк на страницу

en: Columns per album page
ru: Столбцов на страницу

en: Row height (pixels)
ru: Высота ряда (в пикселях)

en: Column width (pixels)
ru: Ширина колонки (в пикселях)

en: Show image owners
ru: Отображать владельца изображения

en: Show album owners
ru: Отображать владельца альбома

en: Show micro navigation thumbnails
ru: Использовать мини-навигацию по миниатюрам

en: Blocks to show in the sidebar
ru: Отображение блоков в боковом меню

en: Blocks to show on album pages
ru: Отображение блоков на страницах альбома

en: Blocks to show on photo pages
ru: Отображение блоков на страницах фотографии

en: Thumbnail links in dynamic albums
ru: Ссылки на миниатюры в дин. альбомах

en: Browse dynamic album
ru: Просмотр  дин. альбома

en: Jump to original album
ru: Переход к первоначальному альбому

en: Separate link to original album
ru: Выберите ссылку к первоначальному альбому

en: View Samples
ru: Посмотреть образцы

en: Album Frame
ru: Рамка для альбома

en: Item Frame
ru: Рамка для элемента

en: Color Pack
ru: Цветовая палитра

en: Error reading block settings. Clear your browser cache and try again.
ru: Ошибка при чтении настроек. Очистите кэш вашего браузера и попробуйте снова.

en: document
ru: документ

en: spreadsheet
ru: электронная таблица

en: Optimize database
ru: Оптимизация базы данных

en: Improve the performance of your database.  Results will vary depending on which database you're using, but this routine maintenance will make your Gallery run faster.  Especially useful after adding or deleting many items.
ru: Позволяет повысить производительность вашей базы данных. Результат будет зависеть от того, какую базу данных вы используете, но данная операция позволит вашей Галерее работать быстрее. Особенно это актуально при добавлении или удалении большого числа элементов.

en: Database optimized successfully
ru: База данных успешно оптимизирована

en: Reset view counts
ru: Обнуление счетчика числа просмотров

en: Reset number of views to zero for all albums and items.  This task flushes the database cache as well.
ru: Обнулить число просмотров для всех альбомов и элементов. Эта операция также очистит кэш базы данных.

en: View counts reset successfully
ru: Обнуление счетчика числа просмотров успешно завершено

en: Refresh capture dates
ru: Обновление поля ''дата съемки''

en: Update capture date stored in Gallery for all items with an available date in the original data file (usually from EXIF data).
ru: Обновляет поле ''дата съёмки'', хранящееся в Галерее, у всех элементов, имеющих данные внутри оригинального файла (обычно EXIF данные).

en: Refresh Capture Dates
ru: Обновление поля ''дата съемки''

en: Processing item %d of %d
ru: Обработка элемента %d из %d

en: Updated %d of %d items
ru: Обновлены %d из %d  элементов

en: Get system details; useful for copy/paste into G2 support forum.
ru: Узнайте системную информацию. Данная операция полезна при обращении в форумы поддержки G2.

en: core
ru: ядро

en: API = Core %s, Module %s, Theme %s, Embed %s
ru: API = Ядро  %s, модуль %s, тема %s, интеграция %s

en: Gallery URL
ru: Адрес Галереи

en: Gallery version
ru: Версия Галереи

en: PHP version
ru: Версия PHP

en: Webserver
ru: Сервер

en: Toolkits
ru: Инструменты

en: Default theme
ru: Тема по умолчанию

en: Rows in %s table = %d
ru: В таблице %s %d строк

en: The %s "%s" is not installed and will not be backed up.
ru: %s ''%s'' не установлен и не будет входить в резервную копию.

en: "%s" has no creation sql and will not be backed up.
ru:  ''%s'' не создаёт sql и не будет входить в резервную копию.

en: Unable to load table description for "%s", no data will be exported.
ru: Невозможно загрузить описание таблицы для ''%s'', данные не будут экспортированы.

en: Unable to find the XML parser.  The PHP XML parsing extension must be loaded.  Terminating database import.
ru: Невозможно найти XML обработчик. Должно быть загружено PHP расширение, обрабатывающее XML файлы. Импорт базы данных остановлен.

en: The exported file is not the correct version. Expecting %s received %s.
ru: Экспортируемый файл имеет некорректную версию. Ожидание %s нормального %s.

en: Unable to close import file: %s
ru: Невозможно закрыть импортируемый файл: %s

en: Unable to open import file: %s
ru: Невозможно открыть импортируемый файл: %s

en: Import file doesn't exist: %s
ru: Импортируемый файл не существует: %s

en: Plugin %s is not currently available.
ru: Модуль %s отключён.

en: The available version of plugin "%s" may not be compatible with the imported version.
ru: Текущая версия модуля ''%s'' может быть несовместима с импортируемой версией.

en: The currently installed core API version required by "%s" may not be compatible with the imported version.
ru: Текущая версия установленного ядра API, требуемая ''%s'', может быть несовместима с импортируемой версией.

en: The installed module API version required by "%s" may not be compatible with the imported version.
ru: Текущая версия модуля API, требуемая ''%s'', может быть несовместима с импортируемой версией.

en: The installed theme API version required by "%s" is not compatible with the imported version.
ru: Текущая версия темы API, требуемая ''%s'',  несовместима с импортируемой версией.

en: Successfully saved theme settings
ru: Настройки темы успешно сохранены

en: Added local upload directory successfully
ru: Папка на сервере для загрузки файлов успешно добавлена

en: Removed local upload directory successfully
ru: Папка на сервере для загрузки файлов успешно удалена

en: Test email sent successfully
ru: Тестовое E-mail сообщение успешно отправлено

en: There was a problem processing your request, see below for details.
ru: В процессе обработки вашего запроса возникла ошибка, подробности см. ниже.

en: Error sending test email, see below for details.
ru: Ошибка при отсылке тестового E-mail сообщения, подробности см. ниже.

en: Specify how dates and times are displayed by Gallery.  See %sphp.net%s for details of how to enter a format string.  Note that the display of some tokens varies according to the active language.
ru: Укажите, в каком формате будут отображаться дата и время в Галерее. Для получения получения более подробной информации о формате ввода строки см. на сайте %sphp.net%s. Обратите внимание, что отображение некоторых данных зависит от выбранного языка.

en: Filesystem Permissions
ru: Правила доступа к файлам и папкам

en: Specify the default permissions for files and directories that Gallery creates. This doesn't apply to files/directories that Gallery has already created.
ru: Определите правила доступа к файлам и каталогам, создаваемых Галереей. Это не повлияет на файлы/каталоги, которые были созданы в Галерее ранее.

en: New directories
ru: Новые каталоги

en: New files
ru: Новые файлы

en: Session Lifetime
ru: Длительность сессии

en: Inactivity Timeout
ru: Период неактивности

en: Site Administration Session Timeout
ru: Длительность сессии Администрирования

en: Embedded Markup
ru: Встроенная разметка

en: What kind of markup should we allow in user-entered fields?  For security reasons we do not recommend that you allow raw HTML.  BBCode is a special kind of markup that is secure and allows for simple text formatting like bold, italics, lists, images and urls.
ru: Какой вид разметки лучше использовать в полях, которые заполняет пользователь? В целях безопасности не рекомендуется разрешать использование HTML в чистом виде. BBCode - это специальный вид разметки, который безопасен и позволяет осуществить форматирование простого текста: сделать его жирным, курсивом, списком, вставить изображение и ссылку.

en: By default Gallery uses PHP's built in mail function to send email which requires no configuration.  To use a smtp/mail server enter the information below, including authentication information if required.  Optionally add :port after the server name to use a non-default port.
ru: По умолчанию для отправки E-mail сообщений в Галерее используются не требующие настройки, встроенные в PHP, функции почтового сервера . Если вы хотите использовать smtp или почтовый сервер заполните поля ниже, включив идентификационную информацию, если это необходимо. Дополнительно добавьте :port после имени сервера в случае использования номера порта не по умолчанию.

en: SMTP From Address
ru: SMTP поле From

en: Send a test email to verify your settings are correct (whether using PHP mail or SMTP settings above).  Below enter a recipient email address for a test message.
ru: Отправьте тестовое E-mail сообщение, чтобы проверить правильность ваших настроек (независимо от того, используете вы почтовые функции PHP или описанные выше SMTP). Ниже укажите E-mail адрес получателя тестового сообщения.

en: Email Test Error
ru: Отправка E-mail не удалась

en: When Gallery is embedded in another application (portal, CMS, forum, etc.), then you have the choice between two options. Everyone else does not have to care about the cookie settings. Read on for more details.
ru: В случае, если Галерея интегрирована и запускается из под другого приложения (портал, система управления контентом, форум и т.д.), вам необходимо сделать выбор из двух возможных вариантов. Никто кроме вас не будет заботиться о настройках cookies. Прочитайте подробности:

en: If your Gallery is embedded and you leave the following fields empty, then all DownloadItem links (the URLs of the images and other items) in the embedded Gallery have <b>an appended GALLERYSID string</b> in the URL which is <b>a minor security risk</b> when your Gallery users start copy'n'pasting image URLs in forums, guestbooks, etc. The alternative is to set the <b>cookie path</b>. Gallery will then <b>not append the GALLERYSID to the embedded DownloadItem URLs</b>. E.g. when Gallery is reachable at http://www.example.com/application/gallery2/ and the embedding application is at http://www.example.com/application/, then you have to compare the path /application/gallery2/ with /application/. The cookie path is the part of the paths that is equal, in this case it is '/application/'. Most often it is just '/'.
ru: Если Галерея интегрирована с другим приложением, и вы оставите следующие поля незаполненными, тогда все ссылки на элементы (адреса  URL изображений и т.п.) в интегрированной Галерее <b>будут содержать строку  GALLERYSID</b> в адресной строке, что является <b>незначительной степенью риска</b>, когда пользователи Галереи начнут копировать и вставлять URL изображений в форумах, гостевых книгах и т.д. Альтернативной является установки параметра <b>Путь к cookie</b>. Галерея <b>не будет добавлять строку  GALLERYSID в адреса URL внедренных элементов</b>. Например, Галерея доступна по адресу  http://www.example.com/application/gallery2/ и интегрированное приложение по адресу http://www.example.com/application/, в этом случае вы должны сравнить пути  /application/gallery2/ и /application/. Путь к cookie будет являться частью путей, которые совпадают, в данном случае, '/application/'. В большинстве случаев  это просто '/'.

en: The <b>cookie domain</b> is also only needed for embedded Gallery installs and only if you want to get rid of the GALLERYSID string in the embedded DownloadItem URLs. <b>In most cases, the cookie domain can be left blank.</b> Set it only, if Gallery and the embedding application are only reachable with <b>different subdomains</b>. E.g. when Gallery is at http://photos.example.com/ and the application is at http://www.example.com/, then you have to set the cookie domain example.com (the part of the host string that is common to both, Gallery and the embedding application).
ru: Параметр <b>Домен cookie</b> так же требуется только в случае, если Галерея интегрирована и только если вы хотите избавиться от отображения строки GALLERYSID в адресах URL внедренных элементов. <b>В большинстве случаев, параметр <b>Домен cookie</b> может оставаться незаполненным.</b> Установите его только в том случае, если Галерея и интегрированное приложение находятся <b>на разных субдоменах</b>. Например, если Галерея находится по адресу http://photos.example.com/ и приложение по адресу http://www.example.com/, то вам необходимо установить домен cookie example.com (часть строки хоста, которая является общей как для Галереи, так и для интегрированного приложения).

en: Once you change the cookie settings, <b>all registered users</b> of your Gallery will <b>have to clear their browser cookie cache</b>. If they do not, they will experience login / logout / lost session problems.
ru: Если вы поменяли настройки cookie, <b>все зарегистрированные пользователи</b> Галереи будут должны очистить кэш cookie. В противном случае, у них будут проблемы при входе-выходе и потери сессий.

en: Invalid cookie path
ru: Неверный путь к cookie

en: Invalid cookie domain
ru: Неверный домен cookie

en: Locking System
ru: Система блокировок

en: Gallery uses a system of locks to prevent simultaneous changes from interfering with each other.  There are two types of locking, each with its advantages and disadvantages.  <b>File</b> based locking is fast and efficient, but won't work on NFS filesystems and will be unreliable on Windows.  <b>Database</b> locking is slower but is more reliable.  If you are unsure which to choose, we recommend using file locking.  If you're getting many lock timeouts, you can try switching to database locking instead.  It's ok to switch back and forth.
ru: В Галерее используется система блокировок для того, что бы предотвратить одновременное внесение изменений при взаимодействии пользователей с друг другом. Возможны два варианта блокировки, каждый со своими достоинствами и недостатками. <b>Файловый</b> метод блокировки быстр и эффективен, но не работает на NFS файловых системах и не очень надёжен в системе Windows. Метод блокировки на <b>Базе Данных</b> работает медленнее, но является более надёжным. Если вы не уверены, на каком варианте следует остановиться, мы рекомендуем вам файловый метод. В том случае, когда вы обнаружите большое количество таймаутов блокировок, вы можете попробовать переключиться на метод блокирования базы данных. Переключение между вариантами не вызовет никаких проблем.

en: Lock system
ru: Система блокировок

en: Helper Processes
ru: Приоритет процессов

en: Some Gallery modules will use programs on your server to do image processing, archiving and other operations.  These programs can be very computationally intensive and can impact the overall performance of a shared web server.  You can make these programs run at a lower priority so that they play nice.  If you're in a shared hosting environment and your web host is complaining, try setting your priority low.
ru: Некоторые модули Галереи будут запускать программы на сервере для обработки изображений, архивирования  и выполнения других операций. Данные операции могут исполняться в большом объёме, что может ухудшить производительность сервера на виртуальном хостинге. Вы можете заставить эти программы запускаться с низким уровнем приоритета, что уменьшит нагрузку на сервер. Если ваш сайт находится на сервере совместно с другими сайтами (виртуальный хостинг), а ваш провайдер требует сократить нагрузку, попробуйте установить низкий приоритет.

en: Create A New Group
ru: Создание новой группы

en: You must enter a group name
ru: Вы должны ввести название группы

en: Group '%s' already exists
ru: Группа '%s' уже существует

en: Create A New User
ru: Создать нового пользователя

en: You must enter a username
ru: Вы должны ввести имя пользователя

en: Username '%s' already exists
ru: Пользователь '%s' уже существует

en: You must enter an email address
ru: Вы должны ввести E-mail адрес

en: You must enter a password
ru: Вы должны ввести пароль

en: You must enter the password a second time
ru: Вы должны ввести пароль дважды

en: The passwords you entered did not match
ru: Введённые пароли не совпадают

en: Delete A Group
ru: Удалить группу

en: This will completely remove %s from Gallery.  There is no undo!
ru: Это действие навсегда удалит %s из Галереи. Восстановление будет невозможно!

en: Delete a User
ru: Удалить пользователя

en: User %s is the owner of %s items.
ru: Пользователь %s - владелец %s элементов.

en: Delete user <strong>%s</strong> and...
ru: Удалить пользователя <strong>%s</strong> и ....

en: Assign a new owner for all items of %s
ru: Назначить нового владельца на все элементы %s

en: Delete all items of %s and assign a new owner for all remaining non empty albums. Items that %s doesn't have permission to delete will also be reassigned to a new owner.
ru: Удалить все элементы %s и назначить нового владельца для всех оставшихся не пустых альбомов. Элементы, которые %s не имеют разрешения на удаление будут так же переназначены новому владельцу.

en: New owner (leaving blank means one of the Site Admins):
ru: Новый владелец (если пусто, то им будет один из администраторов сайта):

en: User '%s' does not exist! Cannot assign items to a nonexistent user.
ru: Пользователь '%s' не существует! Невозможно предназначить элементы несуществующему пользователю.

en: The new owner must be a different user than the user we are deleting!
ru: Новый владелец должен быть пользователем, отличным от того, которого мы удаляем!

en: The new owner cannot be a Guest / Anonymous user!
ru: Новый владелец не может быть гостем/анонимным пользователем!

en: This will completely remove <strong>%s</strong> from Gallery.  There is no undo!
ru: Это полностью удалит  <b>%s</b> из Галереи. Восстановление будет невозможно!

en: Edit a group
ru: Редактировать группу

en: Edit Members of Group '%s'
ru: Редактирование участников группы '%s'

en: Added user '%s' to group '%s'
ru: Добавлен пользователь '%s' к группе ' %s

en: Removed user '%s' from group '%s' | Removed %s users from group '%s'
ru[0]: Удалён  '%s' пользователь из группы '%s'
ru[1]: Удалено  '%s' пользователя из группы '%s'
ru[2]: Удалено  '%s' пользователей из группы '%s'

en: This group contains %d user | This group contains %d users
ru[0]: Эта группа содержит %d пользователя
ru[1]: Эта группа содержит %d пользователей
ru[2]: Эта группа содержит %d пользователей

en: &laquo; first
ru: &laquo; начало

en: &laquo; back
ru: &laquo; назад

en: Viewing page %d of %d
ru: Просмотр страниц от %d до %d

en: next &raquo;
ru: следующая &raquo;

en: last &raquo;
ru: последняя &raquo;

en: %d user matches your filter | %d users match your filter
ru[0]: %d пользователь соответствует вашему фильтру
ru[1]: %d пользователя соответствует вашему фильтру
ru[2]: %d пользователей соответствует вашему фильтру

en: You must select a user to remove.
ru: Вы должны выбрать пользователя для исключения.

en: You can't remove yourself from this group.
ru: Вы не можете исключить самого себя из этой группы.

en: User '%s' does not exist.
ru: Пользователь '%s' не существует.

en: This user already is in this group.
ru: Этот пользователь уже находится в этой группе.

en: Edit a user
ru: Редактировать пользователя

en: That username is already in use
ru: Это имя пользователя уже находится в использовании

en: You must enter a new username
ru: Вы должны ввести новое имя пользователя

en: (suggested)
ru: (например)

en: Lock user.
ru: Заблокированный пользователь.

en: Locked users are unable to edit their own account information. (Password, Name, Email, etc.)
ru: Заблокированные пользователи не могут редактировать свою  учётную запись. (Пароль, логин, E-mail, и т.д.)

en: Reset failed login count.
ru: Обнуление счетчика ошибок авторизации

en: %d failed login attempt since the last successful login. | %d failed login attempts since the last successful login.
ru[0]: %d неудачная попытка авторизации
ru[1]: %d неудачные попытки авторизации
ru[2]: %d неудачных попыток авторизации

en: Recent Events
ru: Последние события

en: No events have been reported yet.
ru: Ещё не было событий, о которых следует уведомлять.

en: User Id
ru: Идентификатор пользователя

en: Referer
ru: Реферер

en: no summary
ru: нет подзаголовка

en: An error occurred while retrieving the event log entry details.
ru: Произошла ошибка при при чтении подробностей события из журнала.

en: Group Management
ru: Управление группами

en: Removed group '%s'
ru: Группа '%s' удалена

en: Created group '%s'
ru: Группа '%s' создана

en: Modified group '%s'
ru: Группа '%s' изменена

en: There is %d group in the system. | There are %d total groups in the system.
ru[0]: В системе существует %d группа.
ru[1]: В системе существует %d группы.
ru[2]: В системе существует %d групп.

en: Add/Remove Users
ru: Добавить/удалить пользователей

en: Group '%s' does not exist.
ru: Группа '%s' не существует.

en: You cannot delete that group
ru: Вы не можете удалить эту группу

en: You cannot edit that group's users
ru: Вы не можете редактировать пользователей этой группы

en: Edit Group (by list)
ru: Редактировать группы (по списку)

en: %d group matches your filter | %d groups match your filter
ru[0]: %d группа соответствует вашему фильтру.
ru[1]: %d группы соответствуют вашему фильтру.
ru[2]: %d групп соответствуют вашему фильтру.

en: Please make sure that your internet connection is set up properly or try again later.
ru: Пожалуйста, удостоверьтесь, что соединение с интернет установлено должны образом, и попробуйте снова.

en: Failed to scan status from plugin: %s.
ru: Невозможно выяснить статус модуля: %s.

en: Your local copy of the repository was broken and has been fixed.  Please download the plugin list again.
ru: Ваша локальная копия хранилища была повреждена и требует исправления. Пожалуйста, загрузите список модулей снова.

en: Failed to delete the locale directory for %s.
ru: Невозможно удалить локальную папку для %s

en: Failed to download the following language packages for the %s plugin:
ru: Ошибка при скачивании следующих языковых пакетов для модуля %s:

en: Failed to install language packages for %s plugin because the following files/directories could not be modified:
ru: Ошибка при установке  модуля %s, т.к. следующие файлы/папки невозможно было изменить:

en: The repository index has been successfully refreshed.
ru: Индекс хранилища был успешно регенерирован.

en: The language settings have been saved.
ru: Настройки языковых пакетов сохранены.

en: %d language pack upgraded or downloaded. | %d language packs upgraded or downloaded.
ru[0]: %d языковый пакет обновлён/скачан.
ru[1]: %d языковых пакета обновлены/скачаны.
ru[2]: %d языковых пакетов обновлёно/скачано.

en: %d language pack deleted. | %d language packs deleted.
ru[0]: %d языковый пакет удалён
ru[1]: %d языковых пакета удалены
ru[2]: %d языковых пакетов удалено

en: All the language packages for the selected languages are current
ru: Текущие пакеты для выбранных языков

en: Select language defaults for Gallery. Individual users can override this setting in their personal preferences or via the language selector block if available. Gallery will try to automatically detect the language preference of each user if the browser preference check is enabled.
ru: Выберите язык, который будет использоваться по умолчанию. Отдельные пользователи смогут переназначить данную установку исходя их своих личных предпочтений или через панель выбора языка, если она доступна. Галерея попытается автоматически определить языковые предпочтения каждого пользователя, если вы отметите опцию ''Проверять язык браузера''.

en: Default language
ru: Язык по умолчанию

en: Check Browser Preference
ru: Проверять язык браузера

en: Your webserver does not support localization.  Please instruct your system administrator to reconfigure PHP with the %s option enabled.
ru: Ваш сервер не поддерживает локализацию. Пожалуйста, попросите системного администратора включить в  PHP расширение %s.

en: Configure your Gallery
ru: Настроить галерею

en: Before you can proceed, you have to change some permissions so that Gallery can install plugins for you.  It's easy.  Just execute the following in a shell or via your ftp client:
ru: Перед тем как продолжить, вы должны разрешить Галерее устанавливать модули. Это не трудно. Нужно выполнить (в оболочке или при помощи ftp клиента ) следующее:

en: Before you can proceed, please insure the following directories and sub-directories are writable, so that Gallery can install plugins for you:
ru: Чтобы Галерея смогла установить модули, перед тем, как продолжить, пожалуйста разрешите запись в следующие папки и вложенные в них:

en: If you have trouble changing permissions, ask your system administrator for assistance.  When you've fixed the permissions, click the Check Again button to proceed.
ru: Если вы не можете изменить правило доступа, обратитесь к системному администратору. Если удалось разрешить доступ, перед тем, как продолжить,  нажмите кнопку ''Проверить снова''.

en: Add or Remove Languages
ru: Добавить/удалить языковые пакеты

en: Please click on the link below to go to 'Download Plugin List' and choose 'Update Plugin List' to get the latest language package information.
ru: Нажмите на ссылку ниже, чтобы зайти на страницу  ''Скачать список модулей''. Там выберите ''Обновить список модулей'' для получения свежей информации о языковых пакетах.

en: Administer Repositories
ru: Хранилище администратора

en: There are no local repository indices from which to determine language packages. Please click on the link below to go to "Download Plugin List" and choose "Update Plugin List" to get the latest language package information.
ru: В локальном хранилище нет сведений о языковых пакетах. Нажмите на ссылку ниже, чтобы зайти на страницу  ''Скачать список модулей''. Там выберите ''Обновить список модулей'' для получения свежей информации о языковых пакетах.

en: System Maintenance
ru: Системное обслуживание

en: Gallery must be in maintenance mode before the task can be run.
ru: Перед выполнением задачи Галерея должна быть переведена в режим обслуживания.

en: Completed %s task successfully.
ru: Операция %s успешно завершена.

en: The %s task failed to complete successfully.
ru: %s операция завершена с ошибками.

en: Maintenance Mode has been turned on.
ru: Режим обслуживания включён.

en: Maintenance Mode has been turned off.
ru: Режим обслуживания выключен.

en: Maintenance Mode
ru: Режим обслуживания

en: Restrict user access to the system while maintenance is being performed.
ru: Запретить доступ пользователей к системе во время обслуживания.

en: Maintenance Mode Url
ru: URL режима обслуживания

en: The Maintenance Mode Url specifies where requests will be redirected when access to the site has been restricted by the administrator.
ru: URL режима обслуживания указывает куда перенаправляются запросы, когда администратор запрещает доступ.

en: If left blank Gallery will display a default page with an administrator login link. This page will be themed when the code base is up to date, otherwise it will display a plain unstyled page.
ru: Если Галерея пустая, будет отображаться страница по умолчанию со ссылкой для входа  администратора. Эта страница будет соответствовать теме, когда основной код обновлён, или будет отображена обычным текстом в противном случае.

en: For example: /maintenance.html
ru: Например: /maintenance.html

en: Success/Fail
ru: Успешно/Неудачно

en: Not run yet
ru: Не выполнялось

en: run now
ru: Выполнить

en: Last Run Details:
ru: Данные последнего запуска:

en: Updated performance settings successfully
ru: Настройки производительности успешно сохранены

en: Deleted all saved pages
ru: Все сохранённые страницы удалены

en: Improve your Gallery performance by storing entire web pages in the database.  This can considerably reduce the amount of webserver and database resources required to display a web page.  The tradeoff is that the web page you see may be a little bit out of date, however you can always get the most recent version of the page by forcing a refresh in your browser (typically by holding down the shift key and clicking the reload button).
ru: Вы можете увеличить производительность Галереи благодаря хранению веб-страниц целиком в базе данных. Данная настройка может значительно уменьшить нагрузку на базу данных сервера, которая требуется для отображения веб-страницы. Обратной стороной является то, что просматриваемая веб-страница может быть несколько устаревшей, однако, вы всегда можете получить самую последнюю её версию путем принудительного обновления в вашем браузере (обычно для этого требуется, удерживая клавишу Shift, нажать на кнопку обновления).

en: Partial Acceleration
ru: Частичная акселерация

en: Partial acceleration gives you roughly 10-25% performance increase, but some forms of dynamic data (like view counts) will not get updated right away.  All content that appears in blocks (like the random image block, any sidebar blocks, etc) will always be updated.
ru: Частичная акселерация дает прирост производительности примерно на 10-25%, но некоторые виды содержимого (например, счетчик просмотров) не будут обновляться соответствующим образом. Всё содержимое, отображающееся в блоках (блок изображения, боковое меню и т.д.) будут обновляться всегда.

en: Full Acceleration
ru: Полная акселерация

en: Full acceleration gives roughly a 90% performance increase, but no dynamic data (random image block, other sidebar blocks, number of items in your shopping cart, view counts, etc) will get updated until the saved page expires.
ru: Полная акселерация дает прирост производительности на 90%, но динамический контент (блок случайного изображения, другие боковые блоки, кол-во элементов в накопителе, счетчик просмотров и т.д.) не будет обновлён до истечения времени использования сохраненной страницы.

en: You can additionally specify when saved pages expire.  Setting a longer expiration time will reduce the load on your server, but will increase the interval before users see changes.  Lower expiration times mean that users will see more current data, but they will place a higher load on your server.
ru: Вы можете дополнительно указать время хранения страницы. Установка более длительного интервала сократит нагрузку на сервер, но увеличит период времени, перед тем, как пользователи увидят обновления. Уменьшение интервала означает, что пользователи увидят больше текущих данных, но это будет увеличивать нагрузку на сервер.

en: Here are some standard acceleration profiles:
ru: Здесь приведены несколько стандартных профилей акселерации:

en: Medium acceleration
ru: Средняя акселерация

en: High acceleration
ru: Высокая акселерация

en: Guest Users
ru: Незарегистрированные пользователи

en: Expires after:
ru: Истекает через:

en: Template Cache
ru: Кэш шаблона

en: For optimal performance, Gallery caches all templates.  If you would like to %scustomize your template files%s, you should disable template caching temporarily so that changes take effect immediately without clearing the template cache.
ru: Для оптимальной производительности Галерея кэширует все шаблоны. Если вы хотите %sредактировать tpl файлы%s, вам нужно временно отключить кэширование шаблонов. В этом случае изменения вступают в силу немедленно, без необходимости очищать кэш шаблонов.

en: Enable template caching
ru: Включить кэширование шаблонов

en: Clear Saved Pages
ru: Очистить сохранённые страницы

en: Status: Inactive
ru: Состояние: неактивен

en: __PLUGIN__ deactivated
ru: __PLUGIN__ дезактивирован

en: Status: Active
ru: Состояние: активен

en: __PLUGIN__ activated
ru: __PLUGIN__ активирован

en: Status: Not Installed
ru: Состояние: не установлен

en: __PLUGIN__ uninstalled
ru: __PLUGIN__ деинсталлирован

en: Status: Upgrade Required (Inactive)
ru: Состояние: требует обновления (неактивен)

en: Status: Incompatible Plugin (Inactive)
ru: Состояние: несовместимый модуль (неактивен)

en: Status: Inactive (Configuration Required)
ru: Статус: не активен (требуется настройка)

en: __PLUGIN__ needs configuration
ru: __PLUGIN__ требуется настройка

en: __PLUGIN__ deleted
ru: __PLUGIN__ удалён

en: Do you really want to uninstall __PLUGIN__?
ru: Вы действительно хотите деинсталлировать __PLUGIN__ ?

en: This will also remove any permissions and clean up any data created by this module.
ru: Эта операция также удалит все права доступа и любые данные, созданные этим модулем.

en: This plugin will be uninstalled, but its files will be kept so that you can reinstall it.
ru: Модуль удалён, но его файлы сохранены, и вы можете установить его снова.

en: Do you really want to delete __PLUGIN__?
ru: Вы действительно хотите удалить __PLUGIN__ ?

en: This plugin will be uninstalled and its files will be deleted permanently.
ru: Модуль удалён, и его файлы удалены безвозвратно.

en: The files of this plugin will be deleted permanently.
ru: Файлы этого модуля будут удалены безвозвратно.

en: disabled(__COUNT__)
ru: недоступен(__COUNT__)

en: up to date(__COUNT__)
ru: обновлён (__COUNT__)

en: not installed(__COUNT__)
ru: не установлен (__COUNT__)

en: upgrade required(__COUNT__)
ru: требуется обновить версию (__COUNT__)

en: incompatible(__COUNT__)
ru: несовместим (__COUNT__)

en: Failed to completely delete __PLUGIN__
ru: Невозможно полностью удалить __PLUGIN__

en: Gallery Plugins
ru: Модули Галереи

en: Get More Plugins
ru: Искать модули

en: Want more features?  New plugins are just a click away.  Just click the %s link to get started.
ru: Хотите ещё примочек? Новые модули в одном клике от вас. Нажмите на ссылку  %s, чтобы начать.

en: Gallery features come as separate plugins.  You can download and install plugins to add more features to your Gallery, or you can disable features if you don't want to use them.  In order to use a feature, you must install, configure (if necessary) and activate it.  If you don't wish to use a feature, you can deactivate it.
ru: Особенности галереи - это модульная структура. Вы можете загрузить и установить модули, чтобы расширить функции Галереи, также можете их отключить, если не желаете использовать. Для реализации данной возможности вам необходимо установить, настроить (если необходимо) и активизировать модуль. Если вы не хотите использовать какую-либо функцию, просто сделайте её неактивной.

en: Screenshot for %s
ru: Скриншот для %s

en: Incompatible plugin!
ru: Несовместимый модуль!

en: Core API Required: %s (available: %s)
ru: Требуется API для Ядра: %s (доступен: %s)

en: Plugin API Required: %s (available: %s)
ru: Требуется API для модуля: %s (доступен: %s)

en: upgrade required
ru: требуется обновить версию

en: incompatible
ru: несовместим

en: Failed to download the following packages for the %s plugin:
ru: Ошибка при скачивании следующих пакетов для модуля %s:

en: Failed to install the %s plugin because the following files/directories could not be modified:
ru: Ошибка при установке модуля %s, т.к. следующие файлы/директории не были модифицированы:

en: Some plugins could not be automatically upgraded because they are in use.  Please return to the %sPlugins%s page and click the upgrade link for each of the following plugins:
ru: Некоторые модули не могут быть автоматически обновлены, т.к. они используются системой. Пожалуйста вернитесь на страницу %sМодули и темы%s и обновите следующие модули:

en: The repository index has been successfully updated.
ru: Индекс хранилища был успешно обновлён.

en: All plugins are already up-to-date.
ru: Все модули имеют последние версии.

en: %s plugin updated.
ru: Модуль %s обновлён.

en: No personal information about you or your Gallery installation is sent to the Gallery server at any time.
ru: На сервере Галереи отсутствует информация о вас и о вашем установленном скрипте галереи.

en: Download and install new plugins quickly and easily.  If you decide you don't like a plugin, you can delete it from your Gallery.  There are multiple different plugin repositories, you can choose which ones you want to use (it's ok to use all of them at once).  Once you've chosen, you must periodically download the latest plugin list to find out about available updates. %s On slower connections the process might take a minute or two.
ru: Загрузить и установить новые модули не трудно. Удалить также легко. Существует много хранилищ, откуда их можно скачать. Однако не надо забывать периодически просматривать свежий список на наличие обновлений для используемых вами модулей. %s На медленных соединениях загрузка списка займёт 1-2 мин.

en: Officially Released Gallery Project plugins (%srecommended%s)
ru: Модули официального релиза Галереи  (%sрекомендуется%s)

en: last updated on %s
ru: обновлено на %s

en: Experimental Gallery Project plugins (%scool new features, might be buggy%s)
ru: Экспериментальные модули (%sработают, но могут быть глюки%s)

en: Community plugins (%suse at your own risk!%s)
ru: Общественные модули (%sиспользуйте на свой страх и риск!%s)

en: Repository Error
ru: Ошибка хранилища

en: You must select at least one repository.
ru: Вы должны выбрать хотя бы одно хранилище.

en: If you have trouble changing permissions, ask your system administrator for assistance.  When you've fixed the permissions, click the Continue button to proceed.
ru: Если вы не можете изменить тип доступа, обратитесь к системному администратору. Если удалось разрешить доступ, кликните кнопку ''Продолжить''.

en: Download Plugin List
ru: Скачать список модулей

en: Show Repository List
ru: Показать список хранилищ

en: Upgrade Gallery
ru: Обновить Галерею

en: A new version of Gallery is available, but it cannot be upgraded through this interface. Upgrading it might make some of your current plugins stop working, but others that rely on the features of the new version may become available. Here are the recommended steps for upgrading:
ru: Доступна новая версия Галереи, но она не может быть обновлена через данный интерфейс. Процесс обновления может повлиять на работоспособность некоторых модулей, но другие, использующие функции новой версии, могут быть уже доступны. Ниже несколько рекомендаций по алгоритму обновления:

en: %sDownload%s the new Gallery package
ru: %sСкачать%s новую версию Галереи

en: Read the %supgrade instructions%s and perform the upgrade
ru: Прочитайте %sинструкции по обновлению%s и выполните обновление

en: Incompatible plugins are marked with an exclamation icon.
ru: Несовместимые модули отмечены иконкой с восклицательным знаком.

en: A new core module version is available. There may be plugins that are incompatible with the installed core module, which are not shown here. You can view a %scomplete list%s of plugins, including incompatible ones, which are marked with a red icon.
ru: Доступна новая версия модуля ядра. Модули могут быть не совместимы с установленной версий модуля ядра, что здесь не указано. Вы можете посмотреть %sполный список%s модулей, включая несовместимые, которые отмечены красной иконкой.

en: upgrade available
ru: установка новой версии возможна

en: Locked Plugin
ru: Заблокированный модуль

en: Incompatible Plugin
ru: Несовместимый модуль

en: Upgrade Available
ru: Установка новой версии возможна

en: Upgrade All Plugins
ru: Обновить все модули

en: Gallery can automatically upgrade your themes and modules to the latest available versions. No new plugins will be downloaded.
ru: Галерея может автоматически обновить все темы и модули до последних доступных версий. Новые модули скачаны не будут.

en: Upgrade All
ru: Обновить всё

en: No packages have been selected.
ru: Не было выбрано никаких файлов.

en: Download a package in order to use this plugin.  You can upgrade by choosing a newer version of the package to download.
ru: Загрузите комплект файлов, если вы хотите использовать этот модуль. Вы можете обновить модуль, выбрав самую новую версию для загрузки.

en: Base Packages
ru: Основные файлы

en: %s: version %s (build %s)
ru: %s: версия %s (build %s)

en: %s: version %s (build %s) %sdowngrading is not supported!%s
ru: %s: версия %s (build %s) %s загрузка не поддерживается! %s

en: %sCurrently Installed%s: version %s (build %s)
ru: %s Установлено %s: версия %s (build %s)

en: The following language packages are available for this plugin
ru: Для этого модуля доступны следующие языковые пакеты

en: %s version %s (upgrading from %s)
ru: %s версия %s (обновлено %s)

en: %s version %s (%snewer version %s is installed%s)
ru: %s версия %s (%s последняя версия %s установлена %s)

en: %s version %s (currently installed)
ru: %s версия %s (установлена на данный момент)

en: No compatible language packages available
ru: Нет совместимых языковых пакетов

en: Gallery Themes
ru: Темы Галереи

en: Successfully activated theme %s
ru: Тема %s успешно активизирована

en: Successfully deactivated theme %s
ru: Тема %s успешно дезактивирована

en: Successfully installed theme %s
ru: Тема %s успешно установлена

en: Successfully uninstalled theme %s
ru: Тема %s успешно деинстраллирована

en: Successfully upgraded theme %s
ru: Тема %s успешно обновлена

en: Successfully saved default album settings
ru: Настройки альбома по умолчанию успешно сохранены

en: Restored theme settings
ru: Настройки темы восстановлены

en: These are default display settings for albums in your gallery.  They can be overridden in each album.
ru: Эти настройки являются настройками по умолчанию для альбомов в вашей Галерее. Они могут быть переназначены в каждом из альбомов.

en: Default sort order
ru: Порядок сортировки по умолчанию

en: The %s theme is incompatible with your Gallery version or no longer available.  Please upgrade the %s theme or pick another default theme.
ru: Тема %s несовместима с текущей версией Галереи или больше не поддерживается. Пожалуйста обновите версию %s темы или выберите другую тему по умолчанию.

en: New albums
ru: Новый альбом

en: To activate more themes visit the %sPlugins%s page.
ru: Для активации других тем зайдите на страницу %sМодули и темы%s.

en: %s Theme Settings
ru: %s Настройки темы

en: These are the global settings for the theme.  They can be overridden at the album level.
ru: Эти настройки являются глобальными для темы. Они могут быть переназначены в настройках каждого из альбомов.

en: Choose a block
ru: Выбрать блок

en: There are no settings for this theme
ru: Для данной темы настройки отсутствуют

en: Save Theme Settings
ru: Сохранить настройки темы

en: The toolkits shown below have some overlap in supported operations and mime types.  Rank the toolkits here to determine which will perform these operations.
ru: Функции указанных ниже инструментов пересекаются в возможностях операций и работы с MIME типами. Укажите приоритеты для инструментов, что бы определить, какой из них будет выполнять эти операции первым.

en: Removed user '%s'
ru: Пользователь '%s' удалён

en: Created user '%s'
ru: Пользователь '%s' создан

en: Modified user '%s'
ru: Пользователь '%s' изменён

en: There is %d user in the system. | There are %d total users in the system.
ru[0]: Всего %d пользователь в системе.
ru[1]: Всего %d пользователя в системе.
ru[2]: Всего %d пользователей в системе.

en: Edit User
ru: Редактировать пользователя

en: You cannot delete yourself!
ru: Вы не можете удалить сами себя!

en: You cannot delete the special guest user.
ru: Вы не можете удалить встроенного пользователя ''Гость''.

en: Edit User (by list)
ru: Редактирование пользователей (по списку)

en: Failed Logins
ru: Неудачно

en: Gallery can create thumbnails at upload time, or create them the first time you want to see the thumbnail itself.  Either way, it will create the thumbnail once and save it, but if you create them at upload time it makes viewing albums for the first time go faster at the expense of a longer upload time.
ru: Галерея может создавать миниатюры во время загрузки, либо при первой попытке просмотра самой миниатюры. В любом случае, миниатюра будет создана один раз и сохранена, но если вы создаёте их во время загрузки, это позволит ускорить просмотр альбома в первый раз, но увеличит время загрузки.

en: Create thumbnails now
ru: Создать миниатюры сейчас

en: This is a test email from Gallery2
ru: Это тестовое E-mail сообщение, отправленное из Галереи

en: Edit Conflict!
ru: Конфликт при редактировании!

en: Security Violation
ru: Нарушение системы защиты

en: Platform Error
ru: Ошибка платформы

en: Your change cannot be completed because somebody else has made a conflicting change to the same item.  Use the back button in your browser to go back to the page you were on, then <b>reload that page</b> and try your change again.
ru: Ваши изменения не могут быть завершены, поскольку кто-то ещё вносил их в то же самое время, что и привело к конфликту. Используйте кнопку возврата в браузере, чтобы вернуться на страницу, на которой вы находились, затем <b>обновите ту страницу</b> и попытайтесь внести изменения заново.

en: Go back and try again
ru: Вернуться и попробовать заново

en: If this problem happens repeatedly, it may be because of corruption in your cache.  Site Administrators can clear out this cache.
ru: Если эта проблема иногда повторяется, возможно имеются ошибки в кэше. Администратор сайта может вам помочь.

en: Clear the cache
ru: Очистить кэш

en: Alternatively, you can return to the main Gallery page and resume browsing.
ru: Как вариант, вы можете вернуться на главную страницу Галереи и продолжить просмотр.

en: The action you attempted is not permitted.
ru: Действие, которые вы пытаетесь выполнить, не разрешено.

en: Your change cannot be completed due to a loss of session data. Please try again. If it still doesn't work, try logging out and logging back in.
ru: Ваши изменения не были произведены полностью из-за потери данных в ходе сессии. Если это повторяется - попробуйте выйти из галереи и снова авторизоваться.

en: An error has occurred while interacting with the database.
ru: Произошла ошибка при связи с базой данных.

en: The exact nature of database errors is not captured unless Gallery debug mode is enabled in config.php.  Before seeking support for this error please enable buffered debug output and retry the operation.  Look near the bottom of the lengthy debug output to find error details.
ru: Точную причину возникновения ошибки базы данных невозможно узнать до тех пор, пока вы не активируете режим отладки Галереи в файле 'config.php'. Прежде чем обращаться за поддержкой из-за появления данной ошибки, пожалуйста, установите буферный режим отладки и повторите операцию. Просмотрите, начиная с конца, выведенную отладочную информацию и найдите подробности ошибки.

en: An error has occurred while interacting with the platform.
ru: Произошла ошибка при взаимодействии с платформой.

en: The exact nature of the platform error is unknown. A common cause are insufficient file system permissions. This can happen if you or your webhost changed something in the file system, e.g. by restoring data from a backup.
ru: Точная природа происхождения ошибки платформы неизвестна. Наиболее вероятная причина в отсутствии доступа к файлам в системе. Это могло случиться, если вы или ваш провайдер изменили некоторые правила доступа к файлам, например, после восстановления данных из резервной копии.

en: Item not found.
ru: Элемент не найден

en: An error has occurred.
ru: Произошла ошибка

en: Back to the Gallery
ru: Возврат в Галерею

en: Not all of the specified items have been added successfully.
ru: Не все указанные элементы были добавлены.

en: You don't have any Graphics Toolkit activated that can handle JPEG images.  If you add images, you will probably not have any thumbnails.
ru: Вы не активизировали ни один из графических инструментов, который может обрабатывать JPEG изображения. Если вы добавите изображения, скорее всего миниатюры для них созданы не будут.

en: Visit the %sModules%s page to activate a Graphics Toolkit.
ru: Перейдите на страницу %sМодули%s для активизации графических инструментов.

en: Add Sub-Album
ru: Создать вложенный альбом

en: The name of this album on your hard disk.  It must be unique in this album.  Only use alphanumeric characters, underscores or dashes.  You will be able to rename it later.
ru: Название - это имя папки альбома, под которым он будет храниться на сервере. Данное имя должно быть уникальным. Допускается использование буквенно-цифровых символов (латиница), символов подчеркивание или дефиса. В последствии вы сможете изменить его.

en: Your name contains invalid characters.  Please enter another.
ru: Введённое название содержит недопустимые символы. Пожалуйста, введите другое.

en: You must enter a name for this album.
ru: Вы должны ввести название альбома.

en: The name you entered is already in use.  Please enter another.
ru: Введённое название уже используется. Пожалуйста, выберите другое.

en: This is the album title.
ru: Это заголовок альбома.

en: This is the album summary.
ru: Это подзаголовок альбома (отображается под миниатюрой альбома ниже заголовка).

en: Keywords are not visible, but are searchable.
ru: Ключевые слова (не отображаются, но учитываются при поиске)

en: This is the long description of the album.
ru: Это подробное описание альбома.

en: Successfully added %d file. | Successfully added %d files.
ru[0]: Успешно добавлен %d файл.
ru[1]: Успешно добавлено %d файла.
ru[2]: Успешно добавлено %d файлов.

en: No files added.
ru: Ни одного файла не было добавлено.

en: Failed to add %s
ru: %s не добавлен

en: Add more files
ru: Добавить ещё файлы

en: Your webserver is configured to disallow file uploads from your web browser at this time.  Please contact your system administrator for assistance.
ru: Ваш сервер настроен таким образом, что отсутствует разрешение на загрузку файлов из браузера. Пожалуйста, обратитесь к системному администратору за помощью.

en: Upload files directly from your computer.
ru: Загрузите файлы непосредственно с вашего компьютера.

en: Enter the full path to the file and an optional caption in the boxes below.
ru: В форме ниже укажите полный путь к файлу и, если желаете, заголовки.

en: <b>Note:</b> You can upload up to %s at one time.  If you want to upload more than that, you must upload the files separately, use a different upload format, or ask your system administrator to allow larger uploads.
ru: <b>Комментарий:</b> Вы можете загрузить до %s одновременно. Если вы желаете загрузить больше указанного лимита, вам нужно будет загружать файлы по отдельности, либо использовать другой метод загрузки, либо обратиться к системному администратору для увеличения лимита на размер загружаемых файлов.

en: <b>Note:</b> You can upload up to %s at one time.  No individual file may be larger than %s. If you want to upload more than that, you must upload the files separately, use a different upload format, or ask your system administrator to allow larger uploads.
ru: <b>Комментарий:</b> Вы можете загрузить до %s одновременно. Размер любого из файлов не может превышать %s. Если вы желаете загрузить больше указанного лимита, вам нужно будет загружать файлы по отдельности, либо использовать другой метод загрузки, либо обратиться к системному администратору для увеличения лимита на размер загружаемых файлов.

en: More Upload Boxes...
ru: Добавить ещё файл

en: Set item titles from:
ru: Установить заголовки элементов как:

en: Assign caption to:
ru: Копировать заголовок в:

en: No Thumbnail
ru: Миниатюра отсутствует

en: No items were selected for deletion
ru: Не отмечены элементы для удаления

en: Successfully deleted %d item | Successfully deleted %d items
ru[0]: Успешно удалён %d элемент.
ru[1]: Успешно удалены %d элемента.
ru[2]: Успешно удалены %d элементов.

en: This album contains no items to delete
ru: Этот альбом не содержит элементов для удаления

en: Choose the items you want to delete
ru: Выберите элементы, которые вы хотите удалить

en: (page %d of %d)
ru: (страница %d из %d)

en: Items selected here will remain selected when moving between pages.
ru: Выбранные здесь элементы будут сохраняться отмеченными при смене страниц.

en: One item selected on other pages. | %d items selected on other pages.
ru[0]: %d отмеченный элемент на других страницах.
ru[1]: %d отмеченных элемента на других страницах.
ru[2]: %d отмеченных элементов на других страницах.

en: (data)
ru: (дата)

en: (album containing %d item) | (album containing %d items)
ru[0]: (альбом содержит %d элемент)
ru[1]: (альбом содержит %d элемента)
ru[2]: (альбом содержит %d элементов)

en: (empty album)
ru: (пустой альбом)

en: Check None
ru: Снять выделение со всего

en: Delete more items...
ru: Ещё удалить элементы...

en: This sets the sort order for the album.  This applies to all current items, and any newly added items.
ru: Этот параметр определяет порядок сортировки в альбоме. Он влияет на все текущие элементы, а так же на вновь добавляемые.

en: Apply to all subalbums
ru: Применить ко всем вложенным альбомам

en:  Every item requires a thumbnail. Set the default size in pixels here.
ru: У каждого элемента должна быть миниатюра(превьюшка). Установите здесь её размер в пикселях по умолчанию.

en: You must enter a number (greater than zero)
ru: Вы должны ввести число (большее, чем ноль)

en: Use this thumbnail size in all subalbums
ru: Использовать этот размер миниатюры во всех вложенных альбомах

en: Resized Images
ru: Изображения промежуточных размеров

en: Each item in your album can have multiple sizes. Define the default sizes here.
ru: Любой элемент в вашем альбоме может иметь несколько размеров. Установите здесь значения по умолчанию.

en: Target Size (pixels)
ru: Желаемый размер (в пикселях)

en: You must enter a valid size
ru: Вы должны ввести верный размер

en: Use these target sizes in all subalbums
ru: Использовать этот размер во всех вложенных альбомах

en: Apply settings to existing items
ru: Применить настройки к существующим элементам

en: The thumbnail and resized image settings are for all new items. To apply these settings to all the items in your album, check the appropriate box. Including subalbums will apply each album's own settings to its thumbnails/resizes, which may not match the settings above. Building images now makes this operation take longer, but saves the time to build and cache each file when it is first viewed.
ru: Настройки миниатюр и изображений для всех новых элементов. Чтобы применить эти настройки ко всем новым элементам альбома поставьте галочку в соответствующее поле. Во вложенных альбомах будут произведены изменения, соответствующие настройкам, приведённым выше. Работа с изображениями потребует определённое время, зато оно уменьшается при первом просмотре элементов альбома.

en: Apply album setting to thumbnails
ru: Применить настройки альбома к миниатюрам

en: ... and for all subalbums
ru: ... и применить ко всем вложенным альбомам

en: Build thumbnails too
ru: Создать также миниатюры

en: Apply album setting to resized images
ru: Применить настройки альбома для параметров изображений

en: Build resizes too
ru: Изменение размеров тоже

en: In order for Gallery to properly display this animation, it has to know the animation's width and height.  If you have installed a graphics toolkit that can handle animation types, then these values may already be set.  If not, they may be set to 0.  If you do not enter the correct values here, the animation may appear distorted when viewed in your web browser.  Note that changing these values does <b>not</b> change the animation itself so experimenting won't cause harm.
ru: Для правильного отображения анимации в Галерее необходимо знать соответствующую ширину и высоту анимационного окна. Если у вас установлены графические инструменты, позволяющие работать с анимацией, то данные значения определены. В противном случае, они обнулены. Если вы не введете здесь корректные значения, возможны искажения анимации при просмотре в браузере. Обратите внимание, что изменения этих значений <b>не оказывает влияние</b> на саму анимацию, поэтому экспериментируйте без боязни причинения ущерба оригинальным файлам.

en: You must enter a value greater than or equal to 0
ru: Вы должны ввести значение больше или равное 0

en: There were errors saving some items
ru: Во время сохранения некоторых элементов возникли ошибки

en: There were errors saving all items
ru: Во время сохранения всех элементов возникли ошибки

en: Successfully saved all items
ru: Все элементы успешно сохранены

en: This album contains no items
ru: Этот альбом не содержит элементов

en: Saved successfully.
ru: Успешно сохранено.

en: This item was modified by somebody else at the same time.  Your changes were lost.
ru: Этот элемент редактировался другими пользователями одновременно с вами. Внесённые вами изменения были потеряны.

en: You do not have permissions to modify this item.
ru: Вы не имеете доступа для изменения этого элемента.

en: Save and Done
ru: Сохранить и завершить

en: Save and Edit Previous %s
ru: Сохранить и редактировать предыдущие %s

en: Save and Edit Next %s
ru: Сохранить и редактировать следующие %s

en: The name of this item on your hard disk.  It must be unique in this album.  Only use alphanumeric characters, underscores or dashes.
ru: Название элемента, под которым он будет храниться на сервере. Данное имя должно быть уникальным в альбоме. Допускается использование буквенно-цифровых символов (латиница), символов подчеркивание или дефиса.

en: Your name contains invalid characters.  Please choose another.
ru: Введённое название содержит недопустимые символы. Пожалуйста, выберете другое.

en: You must enter a name for this item.
ru: Вы должны ввести название для этого элемента.

en: The name you entered is already in use.  Please choose another.
ru: Введённое название уже используется. Пожалуйста, подберите другое.

en: The title of this item.
ru: Заголовок данного элемента

en: The root album must have a title.
ru: Главный альбом должен иметь заголовок.

en: The summary of this item.
ru: Подзаголовок данного элемента (расположен под миниатюрой элемента, ниже заголовка).

en: This is the long description of the item.
ru: Это подробное описание элемента.

en: %s Date and Time
ru: Дата и время %s

en: Link Date and Time
ru:  Дата и время для ссылки

en: Set the date and time when this image was captured.
ru: Установите дату и время, когда это изображение было снято.

en: Set the date and time to be displayed for this item.
ru: Установите дату и время, которая будет отображаться для этого элемента.

en: Set the date and time to be displayed for this %s.
ru: Установите дату и время, которая будет отображаться для %s.

en: Set the date and time to be displayed for this link.
ru: Установите дату и время, которая будет отображаться для ссылки.

en: Use the original capture date and time from file information (e.g. Exif tag):
ru: Использовать реальные дату и время, содержащиеся в файле (например, данные EXIF)

en: You must enter a valid date and time
ru: Вы должны ввести верные дату и время

en: Set the size of the thumbnail.  The largest side of the thumbnail will be no larger than this value. Leave this field blank if you don't want a thumbnail.
ru: Установите размер миниатюры. Большая сторона миниатюры  будет равна этому значению. Оставьте это поле пустым в случае, если вы не желаете использовать миниатюру.

en: There are no graphics toolkits enabled that support this type of item, so we cannot create or modify a thumbnail.
ru: Графические инструменты, отвечающие за работу с данным типом элементов, не доступны, поэтому невозможно создать или редактировать миниатюру.

en: Unable to create a thumbnail for this item
ru: Невозможно создать миниатюру для этого элемента.

en: In order for Gallery to properly display this movie, it has to know the movie's width and height.  If you have installed a graphics toolkit that can handle movie types, then these values may already be set.  If not, they may be set to 0.  If you do not enter the correct values here, the movie may appear distorted when viewed in your web browser.  Note that changing these values do <b>not</b> change the movie itself so experimentation won't cause harm.
ru: Для правильного отображения видеоролика в Галерее необходимо знать соответствующую ширину и высоту видео окна. Если у вас установлены графические инструменты, позволяющие работать с видеороликами, то данные значения определены. В противном случае, они обнулены. Если вы не введете здесь корректные значения, возможны искажения видеороликов при просмотре в браузере. Обратите внимание, что изменение этих значений <b>не оказывает влияние</b> на сами видеоролики, поэтому экспериментируйте со спокойной душой.

en: Resized Photos
ru: Фотографии промежуточных размеров

en: These sizes are alternate resized versions of the original you would like to have available for viewing.
ru: Эти размеры представляют собой промежуточные (между миниатюрой и оригиналом ) размеры. При просмотре будут доступны несколько вариантов изображений, имеющих данные размеры.

en: There are no graphics toolkits enabled that support this type of photo, so we cannot create or modify resized versions.
ru: Графические инструменты, отвечающие за работу с данным типом фотографий, не доступны, поэтому невозможно создать или изменять версии с промежуточными размерами.

en: You can select which part of the photo will be used for the thumbnail.  This will have no effect on the resized or original versions of the image.
ru: Вы можете выбрать, какая часть фотографии будет использоваться в качестве миниатюры. Это не оказывает влияния на промежуточную или оригинальную версию изображения.

en: Undo Changes
ru: Отменить изменения

en: There are no graphics toolkits enabled that support this type of photo, so we cannot crop the thumbnail.
ru: Графические инструменты, отвечающие за работу с данным типом фотографий, не доступны, поэтому невозможно изменить миниатюру.

en: You can only rotate the photo in 90 degree increments.
ru: Вы можете вращать фотографию только на угол, кратный 90 градусам.

en: CC 90&deg;
ru: 90&deg; против часовой стрелки

en: C 90&deg;
ru: 90&deg; по часовой стрелке

en: There are no graphics toolkits enabled that support this type of photo, so we cannot rotate it.
ru: Графические инструменты, отвечающие за работу с данным типом фотографий, не доступны, поэтому невозможно поворачивать фотографии.

en: Shrink or enlarge the original photo.  When Gallery scales a photo, it maintains the same aspect ratio (height to width) of the original photo to avoid distortion.  Your photo will be scaled until it fits inside a bounding box with the size you enter here.
ru: Сокращение или растягивание оригинальной фотографии. Когда Галерея масштабирует фотографию, то во избежании искажений она сохраняет то же самое соотношение размеров (ширину и высоту) как у оригинальной фотографии. Ваша фотография будет масштабироваться до тех пор, пока её размер не уложиться в размеры введённого вами ограничивающего прямоугольника.

en: There are no graphics toolkits enabled that support this type of photo, so we cannot scale it.
ru: Графические инструменты, отвечающие за работу с данным типом фотографий, не доступны, поэтому невозможно масштабировать фотографии.

en: You must enter a size
ru: Вы должны ввести размер

en: Preserve Original
ru: Сохранить оригинал

en: Gallery does not modify your original photo when rotating and scaling. Instead, it duplicates your photo and works with copies.  This requires a little extra disk space but prevents your original from getting damaged.  Disabling this option will cause any actions (rotating, scaling, etc) to modify the original.
ru: Галерея не модифицирует вашу оригинальную фотографию при её повороте или масштабировании. Вместо этого, она создает дубликат фотографии и все операции выполняются над копией. Это требует дополнительного пространства на диске, но защищает  ваш оригинал от любых повреждений. При отключении данной опции любая операция (поворот, масштабирование и т.д.) будут выполняться над оригинальным изображением.

en: This is a link to another photo, so you cannot change the original
ru: Эта фотография связана с другой, поэтому вы не можете изменить оригинал.

en: There are links to this photo, so you cannot change the original
ru: Существуют связанные с этой фотографий изображения, поэтому вы не можете изменить оригинал.

en: There is no toolkit support to modify the original so operations may only be applied to the copies
ru: Разработчиками не поддерживается изменение оригинала, поэтому операции могут быть применены только к копиям

en: Preserve Original Photo
ru: Хранить оригинальную фотографию

en: Modified Photo
ru: Изменённая фотография

en: You are using a copy of the original photo that has been scaled or rotated.  The original photo is still available, but is no longer being used.  Any changes you make will be applied to the copy instead.
ru: Вы работаете с копией оригинальной фотографии, которая была масштабирована или повернута. Оригинальная фотография всё ещё доступна, но не используется. Вместо этого любые сделанные вами изменения будут отражаться на её копии.

en: Restore original
ru: Восстановить оригинал

en: Choose a theme
ru: Выбрать тему

en: This album is configured to use the %s theme which is either incompatible with this Gallery version or no longer available.  Please upgrade the %s theme or use another theme for this album.
ru: В альбоме предполагается использовать тему %s , которая несовместима с текущей версией галереи или больше не поддерживается. Пожалуйста обновите версию %s темы или выберите другую тему для этого альбома.

en: Themes control the look and feel of the album.  You can choose a different theme for each album.  If you don't choose a theme, we'll use the %s theme by default.
ru: Темы определяют вид и душу альбома. Для каждого альбома вы можете выбрать разные темы. Если вы не выбрали тему, то будет применена тема %s по умолчанию.

en: Use this theme in all subalbums
ru: Использовать данную тему во всех вложенных альбомах

en: Configure the %s theme
ru: Настроить %s тему

en: These settings only apply to the theme for this album.
ru: Эти настройки повлияют только на тему данного альбома.

en: Use these settings in all subalbums that use the %s theme
ru: Использовать данные настройки во всех вложенных альбомах, которые используют тему %s

en: Album Highlight
ru: Обложка альбома

en: You can make this item the thumbnail for its parent or any ancestor album.
ru: Вы можете назначить этот элемент в качестве миниатюры обложки для вышестоящего альбома или родительских альбомов верхних уровней.

en: Highlight for:
ru: Миниатюра обложки для:

en: Move an Item
ru: Переместить элемент

en: Successfully moved %d item | Successfully moved %d items
ru[0]: %d элемент успешно перемещён
ru[1]: %d элемента успешно перемещены
ru[2]: %d элементов успешно перемещены

en: This album contains no items to move.
ru: Этот альбом не содержит элементов для перемещения.

en: Choose the items you want to move
ru: Выберете элементы, которые вы хотите переместить

en: The destination you chose does not accept sub-albums, so all sub-albums have been deselected.
ru: В выбранном месте не могут быть созданы вложенные альбомы, поэтому со всех вложенных альбомов выделение снято.

en: The destination you chose only accepts sub-albums, so all non-albums have been deselected.
ru: В выбранном месте могут быть созданы только вложенные альбомы, поэтому со всех других элементов выделение снято.

en: You are not allowed to move this item away from here.
ru: Вам не допускается перемещать этот элемент отсюда.

en: You are not allowed to move an album to the chosen destination.
ru: Вам не допускается перемещать этот альбом в выбранное  место.

en: You are not allowed to move an item to the chosen destination.
ru: Вам не допускается перемещать этот элемент в выбранное место.

en: You cannot move an album into its own subtree.
ru: Вы не можете перемещать альбом в его вложенный альбом.

en: Choose a new album for them
ru: Выберете новый альбом для них

en: You don't have the permission to add items in this album
ru: У вас нет прав доступа на добавление элементов в данным альбом

en: No destination chosen
ru: Не выбрано назначение

en: Successfully moved
ru: Успешно перемещено

en: Choose a destination album
ru: Укажите альбом назначения

en: Owner changed successfully
ru: Владелец успешно изменён.

en: Group permission added successfully
ru: Правило доступа для группы успешно добавлено

en: User permission added successfully
ru: Правило доступа для пользователя успешно добавлено

en: Group permission removed successfully
ru: Правило доступа для группы успешно удалено

en: User permission removed successfully
ru: Правило доступа для пользователя успешно удалено

en: Each item has its own independent set of permissions.  Changing the parent's permissions has no effect on the permissions of the child.  This allows you to restrict access to the parent of this item, but still grant full access to this item, or vice versa.  The most efficient way to use this permission system is to create groups and assign permissions to them.  Then if you want to grant permissions to a specific user, you can add (or remove) the user from the appropriate group.
ru: Каждый элемент имеет свои собственные независимые правила доступа. Изменение правил доступа к ''родителю'' не оказывает влияния на правила доступа к его  ''ребёнку''. Это позволит вам ограничить доступ к родителю данного элемента, но всё ещё оставит открытым доступ к самому элементу, или наоборот. Наиболее эффективным способом использования системы разрешений является создание групп и присвоение правил доступа им. Затем, если вы желаете назначить разрешения определенному пользователю, вы можете добавить (или удалить) этого пользователя из соответствующей группы.

en: This item is owned by user: %s
ru: Этот элемент принадлежит пользователю: %s

en: This item is owned by user: %s (%s)
ru: Этот элемент принадлежит пользователю: %s (%s)

en: New owner
ru: Новый владелец

en: Apply new owner to sub-items
ru: Распространить правила доступа для нового владельца на вложенные элементы

en: You must enter a user name
ru: Вы должны ввести имя пользователя

en: The user name you entered is invalid
ru: Введённое имя пользователя неверно

en: This item has sub-items.  The changes you make here can be applied to just this item, or you can apply them to all sub-items.  Note that applying changes to sub-items will merge your change into the existing permissions of the sub-items and may be very time consuming if you have many sub-items.  It's more efficient to grant permissions to groups and then add and remove users from groups whenever possible. Changes are applied to sub-items by default.
ru: Данный элемент содержит вложенные элементы. Вносимые вами изменения могут быть применены только к данному элементу, либо вы можете распространить их на все вложенные элементы. Обратите внимание, что распространение изменений на вложенные элементы приведет к объединению с уже существующими правилами доступа и может занять много времени в случае, если вы имеете много вложенных элементов. Более эффективным способом является назначение правил доступа группе с последующими созданием или удалением пользователей из неё, если это возможно. Изменения распространяются на вложенные элементы по умолчанию.

en: Apply to sub-items
ru: Применить к вложенным элементам

en: Group Permissions
ru: Правила доступа для групп

en: New Group Permission
ru: Новые правила доступа для группы

en: The permission you chose is invalid
ru: Выбранное правило доступа неверно

en: The group name you entered is invalid
ru: Введённое название группы неверно

en: Group already has this permission (check sub-permissions)
ru: Группа уже имеет такой доступ (проверьте подчинённые правила доступа)

en: New User Permission
ru: Правило доступа для нового пользователя

en: The user already has this permission (check sub-permissions)
ru: Пользователь уже обладает таким доступом (проверьте подчинённые правила доступа)

en: Reorder Album
ru: Переставить элемент

en: Order saved successfully
ru: Порядок успешно сохранён

en: This album has an automatic sort order specified, so you cannot change the order of items manually.  You must remove the automatic sort order to continue.
ru: Для этого альбома выбран автоматический порядок сортировки, поэтому вы не можете изменить порядок элементов вручную. Отмените автоматический порядок сортировки, чтобы продолжить.

en: Change the order of the items in this album.
ru: Изменить порядок элементов в этом альбоме.

en: Move this item
ru: Переместить этот элемент

en: JavaScript must be enabled for this page to function properly. However, it seems JavaScript is either disabled or not supported by your browser. Please enable JavaScript by changing your browser options, then try again.
ru: Для просмотра этой страницы должно быть включено выполнение JavaScript в вашем браузере.

en: Site is temporarily down for maintenance.
ru: Сайт временно закрыт и находится на обслуживании.

en: Admin Login
ru: Вход администратора

en: Enter some text describing the URL
ru: Введите комментарий к адресу URL

en: Enter an image URL
ru: Введите адрес URL для изображения

en: You can also use the %scolor name%s for example: %sYour Text%s
ru: Вы можете также использовать %sназвание цвета%s например: %sдругой цвет%s

en: Configuration Error: Missing Theme
ru: Ошибка конфигурации: Тема не доступна

en: Missing Theme
ru: Тема не доступна

en: This page is configured to use the %s theme, but it is either inactive, not installed, or incompatible.
ru: Эта страница настроена на использование темы  %s, но она либо неактивна, либо не установлена, либо несовместима.

en: This album is configured to use the %s theme, but it is either inactive, not installed, or incompatible.
ru: Этот альбом настроен на использование темы  %s, но она либо неактивна, либо не установлена, либо несовместима.

en: To fix this problem you can %sinstall or activate this theme%s or select another default theme.
ru: Для решения данной проблемы вы можете %sустановить или активизировать эту тему%s, или выбрать другую тему по умолчанию.

en: To fix this problem you can %slogin as a site administrator%s and then %sinstall or activate this theme%s or select another default theme.
ru: Для решения данной проблемы вы можете %sвойти как администратор сайта%s, а затем %sустановить или активизировать эту тему%s или выбрать другую тему по умолчанию.

en: To fix this problem you can either %schoose a new theme for this album%s or %sinstall or activate this theme%s.
ru: Для решения данной проблемы вы можете %sвыбрать новую тему для данного альбома%s, либо %sустановить или активизировать эту тему%s.

en: To fix this problem you can either %schoose a new theme for this album%s or %slogin as a site administrator%s and then %sinstall or activate this theme%s.
ru: Для решения данной проблемы вы можете %sвыбрать новую тему для данного альбома%s или %sвойти как администратор сайта%s,  а затем %sустановить или активизировать эту тему%s.

en: To fix this problem you can either %slogin%s and then %schoose a new theme for this album%s or %slogin as a site administrator%s and then %sinstall or activate this theme%s.
ru: Для решения данной проблемы вы можете %sавторизоваться%s,   %sвыбрать новую тему для данного альбома%s или  %sвойти как администратор сайта%s  и, затем %sустановить или активизировать эту тему%s.

en: Admin Options
ru: Меню администратора

en: You must enter your current password to prove that it's you, then enter your new password twice to make sure that you didn't make a mistake.
ru: Вы должны ввести ваш текущий пароль, тем самым подтвердив вашу запись, затем ввести новый пароль дважды. Проверьте, всё ли введено правильно.

en: Current Password
ru: Текущий пароль

en: You must enter your current password
ru: Вы должны ввести ваш текущий пароль

en: You must enter a new password
ru: Вы должны ввести новый пароль

en: Verify New Password
ru: Проверить новый пароль

en: You must enter your new password again!
ru: Вы должны ввести новый пароль ещё раз.

en: This account is not allowed to modify account settings.  Please contact your Gallery administrator
ru: Настройки этой учётной записи не могут быть изменены. Пожалуйста обратитесь к администратору Галереи

en: Your administrator has locked this account, preventing changes from being made to the account information.
ru: Ваш администратор заблокировал доступ к этой учётной записи. Данные не могут быть изменены.

en: Login to your account
ru: Вход в систему

en: Your password has been recovered, please login.
ru: Ваш пароль был восстановлен, пожалуйста, пройдите авторизацию.

en: The administration session has expired, please re-authenticate to access the administration area.
ru: Время, отведённое для администрирования истекло, пожалуйста войдите заново.

en: Logins to this account are temporarily disabled due to multiple failed login attempts.  Wait for access to be restored, or use the %srecover password%s page to re-enable this account.
ru: Вы исчерпали все попытки при авторизации. Подождите несколько минут или используйте ссылку: %sВосстановление пароля%s.

en: Your login information is incorrect.  Please try again.
ru: Введённая информация неверна. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.

en: Lost or forgotten passwords can be retrieved using the %srecover password%s page
ru: Утраченные или забытые пароли могут быть восстановлены на странице: %sВосстановление пароля%s

en: Welcome, %s!
ru: Добро пожаловать, %s!

en: Account settings saved successfully
ru: Настройки учётной записи успешно сохранены

en: (required, password required for change)
ru: (обязательно, необходим пароль для изменения)

en: (suggested, password required for change)
ru: (рекомендуется, но необязательно, необходим пароль для изменения)

en: (required to change the e-mail address)
ru: (требуется для изменения E-mail адреса)

en: You must enter your current password to change the e-mail address
ru: Вы должны ввести ваш текущий пароль для изменения E-mail адреса

en: Recover a lost or forgotten password
ru: Восстановление утраченного или забытого пароля

en: Recovering your password requires that your user account has an email address assigned, and that you have access to the listed email address.  A confirmation will be emailed to you containing a URL which you must visit to set a new password for your account.  To prevent abuse, password recovery requests can not be attempted more than once in a 20 minute period.  A recovery confirmation is valid for seven days.  If it is not used during that time, it will be purged from the system and a new request will have to be made.
ru: Для восстановления пароля необходимо, чтобы вашей учётной записи был присвоен E-mail, к которому вы имеете доступ. Вам будет отправлено письмо, содержащее ссылку, по которой вы должны будете проследовать для получения нового пароля. Во избежании злоупотреблений запрос на восстановление пароля может быть выполнен один раз в 20 мин. Информация для процедуры восстановления будет действительна в течении 7 дней. В случае, если в течении этого времени она не использовалась, то данные будут удалены из системы, и необходимо будет выполнить новый запрос.

en: Your recovery request has been sent!
ru: Ваш запрос на восстановление пароля отправлен.

en: Note that if the account does not have an email address, you may not receive the email and you should contact your system administrator for help.
ru: Обратите внимание, что если учётная запись не содержит E-mail адреса, вы не сможете получить E-mail сообщение. В этом случае необходимо обратиться к администратору сайта за помощью.

en: Administrators can use the %sEmergency Password Recovery%s page to recover the admin account if they fail to receive recovery email due to server problems, or lack of a working email address.
ru: Администраторы могут использовать страницу %sэкстренного восстановления пароля%s, чтобы восстановить учётную запись администратора в случае, если им не удалось получить E-mail сообщение в виду проблем с сервером, либо отсутствия функционирующего E-mail адреса.

en: In order to proceed with the password reset, we have to verify that you are who you claim.  The best way to be sure is to ask you to make a tiny change in the Gallery directory which will prove that you have the right permissions.  So, we're going to ask that you create a new text file called %s in your gallery2 directory. It must contain the following randomly generated characters:
ru: Для того чтобы продолжить процедуру сброса пароля необходимо удостовериться, что вы действительно тот, кому это необходимо. Самым надёжным способом удостовериться является попросить вас внести незначительные изменения в папку, где установлена Галерея, что подтвердит ваше право доступа к процедуре. Для этого создайте новый текстовый файл под названием %s в  папке 'gallery2'. Он должен содержать следующую последовательность случайно сгенерированных символов:

en: As a convenience to you, we've prepared a %scorrect version of login.txt%s for you.  Download that and copy it into your install directory and you're all set.
ru: Для удобства вам подготовлен %sправильный файл login.txt%s. Скачайте его и скопируйте в основную  папку Галереи, тем самым установив, что требуется.

en: Once you've uploaded the file, click refresh to continue.
ru: Как только вы закончили загрузку файлов, нажмите ''Обновить'' для продолжения.

en: Emergency Administrator Password Reset
ru: Экстренное восстановление пароля администратора

en: This page can be used by a system administrator to securely reset the password on any account.
ru: Эта страница предназначена системному администратору для безопасного сброса пароля любой учётной записи.

en: Authorization Confirmed
ru: Авторизация прошла успешно

en: Your authorization has been confirmed.  Please enter your new password below.  After setting your new password you will be taken to the login page.
ru: Авторизация прошла успешно. Пожалуйста, введите ваш новый пароль ниже. После замены пароля вы будете перенаправлены на страницу входа в систему.

en: Recover Password for Username
ru: Восстановление пароля для пользователя

en: You must enter a username to recover the password for.
ru: Вы должны ввести имя пользователя, для которого хотите восстановить пароль.

en: The username you entered does not exist.
ru: Введённое  имя пользователя не существует.

en: Authorization Incorrect
ru: Авторизация не прошла

en: Recovery Instructions
ru: Инструкции по восстановлению

en: AuthFile Missing
ru: Файл авторизации отсутствует

en: AuthFile Unreadable
ru: Файл авторизации не может быть прочтен

en: Your %s file is not readable. Please give Gallery read permissions on the file.
ru: Ваш файл %s не может быть прочитан. Пожалуйста, разрешите Галерее считывать данный файл.

en: This page will allow you to reset the password on your account.
ru: Эта страница позволит вам сбросить пароль  вашей учётной записи.

en: There is no request which matches the username and authorization provided. Request a new authorization from the %slost password page%s.
ru: Отсутствует запрос, который соответствует имени пользователя и соответствующим данным учётной записи. Сделайте новый запрос на авторизацию со страницы: %sВосстановление пароля%s.

en: The request you are trying to access has expired.  Request a new authorization from the %slost password page%s.
ru: Время для выполнения вашего запроса истекло. Сделайте новый запрос на авторизацию со страницы: %sВосстановление пароля%s.

en: Authorization missing
ru: Данные авторизации отсутствуют

en: Username missing
ru: Имя пользователя отсутствует

en: Hello %s,
ru: Добрый день %s,

en: You receive this email because a password recovery for %s was requested by %s at %s
ru: Вы получили это E-mail сообщение, поскольку был получен запрос на восстановление пароля для %s  %s в %s

en: Your username is: %s
ru: Ваше имя пользователя: %s

en: To finish the password recovery process please click the following link and enter the required information:
ru: Для завершения операции по восстановлению пароля, пожалуйста, перейдите по следующей ссылке и введите необходимую информацию:

en: If you did not request this recovery email, you may safely ignore it.
ru: Если вы не делали запрос на восстановления пароля, просто игнорируйте это сообщение.

en: display mode: %s
ru: режим отображения: %s

en: Owner: %s
ru: Владелец: %s

en: Size: %d item | Size: %d items
ru[0]: Содержит: %d элемент
ru[1]: Содержит: %d элемента
ru[2]: Содержит: %d элементов

en: (%d item total) | (%d items total)
ru[0]: (всего %d  элемент)
ru[1]: (всего %d  элемента)
ru[2]: (всего %d  элементов)

en: Views: %d
ru: Просмотров: %d

en: &laquo; album actions &raquo;
ru: &laquo; операции над альбомом &raquo;

en: &laquo; item actions &raquo;
ru: &laquo; операции над элементом &raquo;

en: WARNING: block %s doesn't exist.
ru: Предупреждение: блок %s не существует.

en: Full size:
ru: Полный размер:

en: Language selector
ru: Выбор языка

en: Item actions
ru: Действия над элементом

en: Use dropdown menu
ru: Использовать выпадающее меню

en: Login block
ru: Блок входа в систему

en: Links to album/photo peers
ru: Соседние альбомы/фотографии

en: Display settings saved successfully
ru: Параметры отображения успешно сохранены.

en: New field added successfully
ru: Новое поле успешно добавлено

en: Field moved successfully
ru: Поле успешно перемещено

en: Field removed successfully
ru: Поле успешно удалено

en: Picklist updated successfully
ru: Список вариантов успешно обновлён

en: Field name already in use
ru: Поле с таким именем уже используется

en: Create custom data fields for Gallery items
ru: Создание дополнительных полей с записями для элементов Галереи

en: Common Fields
ru: Общие поля

en: Album Fields
ru: Поля альбома

en: Photo Fields
ru: Поля фотографии

en: Custom Fields Module
ru: Модуль Дополнительные поля

en: Search custom fields
ru: Искать в дополнительных полях

en: Field name cannot be empty
ru: Название поля не может быть пустым

en: Set the display order and visibility of the fields below. Summary fields are typically displayed with thumbnails in an album view. Detail fields are usually shown when viewing the specific item.
ru: Устанавливает отображение и его порядок для нижеуказанных полей. В альбоме обычно вместе с миниатюрами отображается подзаголовок. Поля с подробным описанием обычно отображаются при просмотре конкретного элемента.

en: Add/Remove
ru: Добавить/Удалить

en: Save any changes above before using the controls below.
ru: Сохраните все изменения выше перед использованием параметров ниже.

en: Move to Album
ru: Отнести к альбому

en: Move to Photo
ru: Отнести к фотографии

en: Move to Common
ru: Отнести к общим

en: Picklist Values
ru: Список вариантов

en: Custom fields allow freeform text entry by default. Enter values below to restrict field values to a specific list of choices. Enter one choice per line. Remove all choices to return to freeform text. Note that existing field values will not be changed or deleted when a picklist is added.
ru: По умолчанию дополнительные поля допускают ввод текста любого содержания. Введите значения ниже для фиксирования значений полей в виде определенного списка выбора. Перечислите каждый вариант выбора на своей строчке. Удалите все варианты выбора, чтобы вернуться к возможности ввода любого текста. Обратите внимание, что существующие значения полей не будут изменены или удалены при добавлении списка выбора.

en: Choices:
ru: Варианты выбора:

en: Add a custom field above to enable this section.
ru: Для активизации этого раздела добавьте сначала дополнительное поле выше

en: These are album-specific custom field settings. Common fields are available on all items; Album and Photo fields can be assigned only to items of the appropriate type.
ru: Это настройки дополнительных полей для альбома. Общие поля доступны для всех элементов. Поля альбома и фотографии могут быть присвоены только к элементам соответствующего типа.

en: Edit custom field values for this album
ru: Редактировать значения дополнительных полей для данного альбома

en: WARNING: Values for all fields that do not also exist in the global settings will be deleted for this album and its items!
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Значения всех полей, которые не присутствуют также в глобальных параметрах настройки, будут удалены для этого альбома и его элементов.

en: Revert to global custom field settings for this album
ru: Вернуться к глобальным параметрам настройки дополнительных полей для этого альбома

en: WARNING: Values for this custom field in this album will be deleted!
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Значения этого дополнительного поля в данном альбоме будут удалены!

en: WARNING: Values for this custom field on non-photo items in this album will be deleted!
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Значения этого дополнительного поля для элементов,  не являющихся фотографиями, в данном альбоме будут удалены!

en: Override global custom field settings for this album
ru: Переназначить глобальные настройки дополнительных полей в этом альбоме

en: Edit custom field settings for this album
ru: Редактировать настройки дополнительных полей в этом альбоме

en: No Value
ru: Значение отсутствует

en: These are the global settings for custom fields. They can be overridden at the album level. Common fields are available on all Gallery items; Album and Photo fields can be assigned only to items of the appropriate type.
ru: Это глобальные настройки дополнительных полей. Они могут быть переназначены на уровне настроек альбома. Общие поля доступны для всех элементов Галереи. Поля альбома и фотографии могут быть присвоены только к элементам соответствующего типа.

en: WARNING: All values for this custom field will be deleted! (Except in albums with album-specific settings)
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Все значение дополнительных полей будут удалены! (Но не в альбомах со специальными настройками)

en: WARNING: Values for this custom field on non-album items will be deleted! (Except in albums with album-specific settings)
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Значение этих дополнительных полей для элементов,  не являющихся альбомами, будут удалены! (Исключая элементы в альбомах, имеющих особые альбомные настройки)

en: WARNING: Values for this custom field on non-photo items will be deleted! (Except in albums with album-specific settings)
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Значение этих дополнительных полей для элементов, не являющихся фотографиями, будут удалены! (Исключая элементы в альбомах, имеющих особые альбомные настройки)

en: Graphics toolkit for processing images in raw format
ru: Графический инструмент для работы с изображениями в формате RAW

en: Convert to PPM
ru: Преобразовать в PPM

en: Get the width and height of the image
ru: Получить ширину и высоту изображения

en: Convert to a PPM
ru: Преобразовать в PPM

en: Binary output:
ru: Бинарный результат:

en: Dcraw Settings
ru: Настройки Dcraw

en: Dcraw is a graphics toolkit that can be used to process RAW images produced by high end digital cameras.   You must install the Dcraw binary on your server, then enter the path to it in the text box below.  If you're on a Unix machine, don't forget to make the binary executable (<i>chmod 755 dcraw</i> should do it).
ru: Dcraw – графический инструмент для работы с изображениями в формате RAW современных цифровых камер. Вам необходимо установить бинарный код Dcraw на ваш сервер, затем ввести пусть к нему в текстовом поле ниже.  Если вы используете Unix, не забудьте сделать код исполняемым (используйте команду <i>chmod 755 dcraw</i>)

en: <b>Note</b>: Gallery supports Dcraw v5.40 and more recent.
ru: <b>Примечание</b>: Галерея поддерживает Dcraw v5.40 и выше.

en: Path to dcraw binary:
ru: Путь к бинарному коду Dcraw:

en: You must enter the path to your Dcraw binary.
ru: Вы должны ввести путь к бинарному коду Dcraw.

en: The path you entered is not a valid Dcraw binary or is not accessible.
ru: Введенный путь содержит неверный бинарный код Dcraw или он не доступен.

en: The path you entered isn't a valid Dcraw binary.  Use the 'test' button to check where the error is.
ru: Введенный путь содержит неверный бинарный код  Dcraw. Нажмите кнопку ''Тестировать настройки'', чтобы проверить, в чём ошибка.

en: The path you entered isn't valid.
ru: Введенным путь неверен.

en: Dcraw binary test results
ru: Результаты теста бинарного кода Dcraw

en: Debug output (%d failed test) | Debug output (%d failed tests)
ru[0]: Результат отладки (%d неудавшийся тест)
ru[1]: Результат отладки (%d неудавшихся теста)
ru[2]: Результат отладки (%d неудавшихся тестов)

en: We gathered this debug output while testing your Dcraw binaries.  If you read through this carefully you may discover the reason why your Dcraw binaries failed the tests.
ru: При тестировании бинарного кода Dcraw  были получены отладочные данные. Если вы внимательно просмотрите их, сможете найти причину, по которой  Dcraw не прошёл тесты.

en: Gallery Debug
ru: Отладка Галереи

en: Debugging and Developer Tools
ru: Отладка и инструменты разработчика

en: Show Debug Tree
ru: Дерево отладки

en: Debug Tree
ru: Дерево отладки

en: [browse]
ru: [просмотреть]

en: Digibug Photo Printing Module
ru: Модуль печати фотографий на Digibug.com

en: [digibug] Print
ru: [digibug] Печать

en: Print on Digibug.com
ru: Печать на Digibug.com

en: Print with Digibug
ru: Печатать на Digibug

en: Digibug Photo Printing Settings
ru: Настройки печати Digibug

en: Digibug offers you two options for turning your photos into a wide variety of prints, gifts and games. Choose your solution and get started today!
ru: Digibug предлагает вам  две возможности использовать ваши фото в широком ассортименте печатной продукции, подарках и играх. Выберите ваше решение и начинайте сейчас!

en: Digibug Basic
ru: Digibug Стандарт

en: Fast Easy Photo Fulfillment
ru: Быстрая, лёгкая система обработки фотозаказов

en: Power up your Gallery with professional level fulfillment from Kodak. Just use Digibug Basic and there's nothing else to do - no registration, no administration, no hassles.
ru: Вместе с профессиональной системой обработки фотозаказов от Kodak вы улучшите возможности Галереи. Используя Digibug Basic, у вас не будет преград типа  регистрации и пр.

en: Matte and Glossy prints, from 4x6 to as big as 30x40
ru: Матовая и глянцевая печать от  4x6 до 30x40 см

en: Great photo gifts like canvases, apparel, bags, puzzles, mugs and sports memorabilia and more
ru: Прекрасные подарки! Такие, как холсты, украшения на одежду, мозаики, сумки, кружки, спортивные сувениры и т.п.

en: Outstanding quality and customer service
ru: Высокое качество и служба работы с клиентами

en: CLICK HERE to switch back to Basic mode.
ru: НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ для переключения обратно в режим Стандарт.

en: You are currently using Basic mode!
ru: Теперь вы используете режим Стандарт!

en: Digibug ADVANCED
ru: Digibug ПРОФИ

en: The Pro's Solution
ru: Выбор профессионала

en: Digibug ADVANCED allows you to set your own price for photos and gifts. Simply provide us with your account information and we'll send you a check each month with your profits. It's the perfect online retail business solution for a photographer - no inventory, no overhead... just profits!
ru: Digibug ПРОФИ позволяет вам установить свою собственную цену на фотографии  и подарки. Работайте с нами, используя вашу учётную запись, и мы будем присылать вам ежемесячно чек с вашим доходом. Это идеальная система розничной торговли для фотографов - не нужно бухгалтерии, накладных расходов...только прибыль!

en: Enjoy the same range of professional level photo prints and gifts, but set your own price and charge what you believe your photos are worth. We'll take care of the rest.
ru: Пользуйтесь высоким уровнем печатной продукции и сувениров, но, устанавливая свою цену, вы должны быть уверены, что ваши фотографии принесут прибыль.   Мы позаботимся об остальном.

en: New to Digibug ADVANCED?
ru: Новичок в Digibug ПРОФИ?

en: %sSign up%s to get started
ru: Сначала %sВойдите%s

en: Do you have a Digibug Company ID and Event ID?
ru: У вас есть Digibug Company ID и Event ID?

en: Show data items only
ru: Показывать только элементы типа &laquo; данные &raquo;

en: Show all items
ru: Показывать все элементы

en: Show albums only
ru: Показывать только альбомы

en: Most Viewed Items
ru: Наиболее часто просматриваемые элементы

en: Most Viewed
ru: Наиболее часто просматриваемые

en: most viewed
ru: наиболее часто просматриваемые

en: Random Items
ru: Случайные элементы

en: Recent Updates
ru: Недавние добавления

en: Dynamic Albums
ru: Динамические альбомы

en: Dynamic albums for newest, most viewed or random items
ru: Динамические альбомы для новых, часто просматриваемых или случайных элементов

en: View Latest Updates
ru: Просмотр последних добавлений

en: View Popular Items
ru: Просмотр популярных элементов

en: View Random Items
ru: Просмотр случайных элементов

en: Updates Album
ru: Альбом добавлений

en: Short URL for album of recent items
ru: Короткий URL для альбома с недавними элементами

en: Popular Album
ru: Популярный альбом

en: Short URL for album of most viewed items
ru: Короткий URL для альбома часто просматриваемых элементов

en: Random Album
ru: Случайный альбом

en: Short URL for album of random items
ru: Короткий URL для альбома случайных элементов

en: Dynamic Album Settings
ru: Настройки динамического альбома

en: Album sizes are total number of items in the dynamic album. Number of items shown per page is a theme settings. Enter 0 for total size to disable a view. Use URL rewrite module to create simpler URLs to these views.
ru: Размер альбома - это общее количество элементов динамического альбома. Количество элементов на странице регулируется настройками темы. Введите 0, чтобы альбом не показывался. Используйте модуль URL rewrite для создания коротких ссылок к этим страницам.

en: Total Size
ru: Общий размер

en: Override default with parameter %s=value where value is %s, %s or %s
ru: Переопределить значение по умолчанию параметром %s=ХХХХ, где ХХХХ - это:  %s, %s или %s

en: Text for theme to display with all album of recent items.
ru: Текст для темы, отображаемый со всеми альбомами недавних добавлений.

en: Show Latest Updates link in each album
ru: Показывать ссылку на последние добавления в каждом альбоме

en: Text for theme to display with all album of most viewed items.
ru: Текст для темы, отображаемый со всеми альбомами часто просматриваемых элементов.

en: Show Popular Items link in each album
ru: Показывать ссылку на популярные элементы в каждом альбоме

en: Text for theme to display with all album of random items.
ru: Текст для темы, отображаемый со всеми альбомами случайных элементов.

en: Show Random Items link in each album
ru: Показывать ссылку на случайные элементы в каждом альбоме

en: Settings for %s theme in Dynamic Albums
ru: Настройки для темы %s в динамических альбомах

en: Plain text only
ru: Только обычный текст

en: Send eCard
ru: Послать eCard

en: Send photos as eCards
ru: Отправка фотографий при помощи eCards

en: Gallery &lt;gallery&gt;
ru: Галерея &lt;галерея&gt;

en: You have been sent an eCard
ru: Вам была послана eCard

en: Hi %s!%s%s (%s) has sent you an eCard:
ru: Привет! %s!%s%s (%s) вам послана eCard:

en: This eCard was sent with Gallery 2 - Your photos on your website
ru: Эта eCard была послана при помощи Gallery 2 - Ваши фотографии на вашем вебсайте

en: [ecard] Send eCards
ru: [ecard] Отправка eCards

en: Send as eCard
ru: Отправить как eCard

en: eCard Settings
ru: Настройки модуля eCard

en: You can use the following keywords: %from% (sender e-mail), %fromName% (sender name), %to% (recipient e-mail), %toName% (recipient name).
ru: Вы можете использовать следующие слова: %from% (отправитель E-mail), %fromName% (имя отправителя), %to% (получатель E-mail), %toName% (имя получателя).

en: E-mail sender:
ru: Отправитель E-mail:

en: (leave empty for user defined sender name)
ru: (оставьте незаполненным, если имя отправителя определяет пользователь)

en: E-mail subject:
ru: Тема E-mail:

en: E-mail header:
ru: Заголовок E-mail:

en: E-mail footer:
ru: Нижний колонтитул E-mail:

en: E-mail format:
ru: Формат E-mail:

en: eCard sent successfully
ru: eCard успешно послана

en: Send another eCard
ru: Послать другую eCard

en: eCard Preview
ru: Предварительный просмотр eCard

en: You must enter an e-mail address!
ru: Вы должны ввести E-mail адрес!

en: You must enter a valid e-mail address!
ru: Вы должны ввести существующий E-mail адрес!

en: Recipient's name
ru: Имя получателя

en: Recipient's e-mail address
ru: Е-mail адрес получателя

en: You must enter text!
ru: Вы должны ввести текст

en: Extract EXIF/IPTC data from JPEG photos
ru: Извлечение данных EXIF/IPTC из JPEG фотографий

en: Get the origination timestamp
ru: Получить дату создания

en: ACD Comment
ru: Комментарий ACD

en: AE Warning
ru: Авто фокус - Предупреждение

en: Adapter
ru: Адаптер

en: CCD Sensitivity
ru: Чувствительность CCD

en: Continuous Taking Bracket
ru: Группа последовательных снимков

en: Customer Render
ru: Обработка изображения

en: DriveMode
ru: Режим съёмки

en: Easy Shooting
ru: Легкая съёмка

en: Flash Pix Version
ru: Версия Flash Pix формата

en: JPEG Tables
ru: JPEG таблицы

en: Jpeg IF Byte Count
ru: Размер Jpeg данных в байтах

en: Jpeg IF Offset
ru: Положение Jpeg данных в файле JPEG

en: Jpeg Quality
ru: Качество Jpeg

en: Long Focal Length
ru: Длинное фокусное расстояние

en: Photoshop Settings
ru: Настройки Photoshop

en: Scene Capture Mode
ru: Пользовательский режим съёмки

en: Short Focal Length
ru: Короткое фокусное расстояние

en: Software Release
ru: Версия программного обеспечения

en: SubIFDs
ru: Описания частей TIFF - файла

en: Subsec Time
ru: Дата/время

en: Subsec Time (Digitized)
ru: Дата/время создания файла

en: Subsec Time (Original)
ru: Дата/время оригинала

en: Y/Cb/Cr Coefficients
ru: Y/Cb/Cr коэффициенты

en: Y/Cb/Cr Positioning
ru: Положение точки, определяющей цвет в ячейке YСbCr данных

en: Y/Cb/Cr Sub-Sampling
ru: Y/Cb/Cr субдискретизация

en: Exif Image Height
ru: Exif высота изображения

en: Exif Image Width
ru: Exif ширина изображения

en: GPS: Version
ru: GPS: Версия

en: GPS: Latitude Reference
ru: GPS: Сведения о широте

en: GPS: Latitude
ru: GPS: Широта

en: GPS: Longitude Reference
ru: GPS: Сведения о долготе

en: GPS: Longitude
ru: GPS: Долгота

en: GPS: Altitude Reference
ru: GPS: Сведения о высоте

en: GPS: Altitude
ru: GPS: Высота

en: GPS: Time
ru: GPS: Время

en: GPS: Satellite
ru: GPS: Спутник

en: GPS: Receive Status
ru: GPS: Статус приема

en: GPS: Measurement Mode
ru: GPS: Метод измерения

en: GPS: Measurement Precision
ru: GPS: Точность измерения

en: GPS: Speed Unit
ru: GPS: Единица скорости

en: GPS: Receiver Speed
ru: GPS: Скорость ресивера

en: GPS: Movement Direction Reference
ru: GPS: Сведения о направлении движения

en: GPS: Movement Direction
ru: GPS: Направление движения

en: GPS: Image Direction Reference
ru: GPS: Сведения о направлении изображения

en: GPS: Movement Image Direction
ru: GPS: Направление движения изображения

en: GPS: Geodetic Survey Data
ru: GPS: Геодезические данные съёмки

en: GPS: Destination Latitude Reference
ru: GPS: Сведения о широте точки назначения

en: GPS: Destination Latitude
ru: GPS: Широта места назначения

en: GPS: Destination Longitude Reference
ru: GPS: Сведения о долготе точки назначения

en: GPS: Destination Longitude
ru: GPS: Долгота места назначения

en: GPS: Destination Bearing Reference
ru: GPS: Сведения об азимуте точки назначения

en: GPS: Destination Bearing
ru: GPS: Азимут места назначения

en: GPS: Destination Distance Reference
ru: GPS: Сведения об единице измерения расстояния до точки назначения

en: GPS: Destination Distance
ru: GPS: Расстояние до точки назначения

en: GPS: Processing Method
ru: GPS: Метод обработки

en: GPS: Area Information
ru: GPS: Информация о местности

en: GPS: Datestamp
ru: GPS: Дата и время измерения

en: GPS: Differential Correction
ru: GPS: Дифференциальная коррекция

en: IPTC: Supplemental Categories
ru: IPTC: Дополнительные категории

en: IPTC: Keywords
ru: IPTC: Ключевые слова

en: IPTC: Caption
ru: IPTC: Подпись

en: IPTC: Caption Writer
ru: IPTC: Автор подписи

en: IPTC: Headline
ru: IPTC: Заголовок

en: IPTC: Special Instructions
ru: IPTC: Специальные инструкции

en: IPTC: Category
ru: IPTC: Категория

en: IPTC: Byline
ru: IPTC: Имя автора

en: IPTC: Byline Title
ru: IPTC: Заголовок автора

en: IPTC: Source
ru: IPTC: Источник

en: IPTC: Copyright Notice
ru: IPTC: Замечания об авторском праве

en: IPTC: Object Name
ru: IPTC: Название объекта

en: IPTC: City
ru: IPTC: Город

en: IPTC: Province State
ru: IPTC: Штат

en: IPTC: Country Name
ru: IPTC: Название страны

en: IPTC: Original Transmission Reference
ru: IPTC: Место оригинальной передачи

en: IPTC: Date Created
ru: IPTC: Дата создания

en: IPTC: Copyright Flag
ru: IPTC: Отметка о правах копирования

en: IPTC: Time Created
ru: IPTC: Время создания

en: IPTC: Content Location Name
ru: IPTC: Место съёмки - страна

en: IPTC: Sub Location
ru: IPTC: Место съёмки - город

en: EXIF/IPTC Settings
ru: Настройки EXIF/IPTC

en: Added %d property to the Summary view | Added %d properties to the Summary view
ru[0]: К краткому перечню добавлено %d свойство
ru[1]: К краткому перечню добавлено %d свойства
ru[2]: К краткому перечню добавлено %d свойств

en: Removed %d property from the Summary view | Removed %d properties from the Summary view
ru[0]: Из краткого перечня удалено %d свойство
ru[1]: Из краткого перечня удалено %d свойства
ru[2]: Из краткого перечня удалено %d свойств

en: Restored the default properties for the Summary view
ru: Для краткого перечня восстановлены значения по умолчанию

en: Moved %d property up in the Summary view | Moved %d properties up in the Summary view
ru[0]: В кратком перечне %d свойство  перемещено вверх
ru[1]: В кратком перечне %d свойства  перемещены вверх
ru[2]: В кратком перечне %d свойств  перемещено вверх

en: Moved %d property down in the Summary view | Moved %d properties down in the Summary view
ru[0]: В кратком перечне %d свойство  перемещено вниз
ru[1]: В кратком перечне %d свойства  перемещены вниз
ru[2]: В кратком перечне %d свойств  перемещено вниз

en: Added %d property to the Detailed view | Added %d properties to the Detailed view
ru[0]: К полному перечню добавлено %d свойство
ru[1]: К полному перечню добавлено %d свойства
ru[2]: К полному перечню добавлено %d свойств

en: Removed %d property from the Detailed view | Removed %d properties from the Detailed view
ru[0]: Из полного перечня удалено %d свойство
ru[1]: Из полного перечня удалено %d свойства
ru[2]: Из полного перечня удалено %d свойств

en: Restored the default properties for the Detailed view
ru: Для полного перечня восстановлены значения по умолчанию

en: Moved %d property up in the Detailed view | Moved %d properties up in the Detailed view
ru[0]: В полном перечне %d свойство  перемещено вверх
ru[1]: В полном перечне %d свойства  перемещены вверх
ru[2]: В полном перечне %d свойств перемещено вверх

en: Moved %d property down in the Detailed view | Moved %d properties down in the Detailed view
ru[0]: В полном перечне %d свойство  перемещено вниз
ru[1]: В полном перечне %d свойства  перемещены вниз
ru[2]: В полном перечне %d свойств  перемещено вниз

en: Gallery can display the EXIF data that is embedded in photos taken by most digital cameras. Gallery can also display IPTC data that was added to the photos by some IPTC enabled software.
ru: Галерея может отображать данные EXIF, встроенные в фотографии. EXIF поддерживается большинством цифровых камер. Галерея так же может отображать данные IPTC, которые были добавлены к фотографии программами, поддерживающими IPTC.

en: Summary and Detailed EXIF/IPTC displays
ru: Отображение краткого и полного перечня данных EXIF/IPTC

en: There can be a great deal of EXIF/IPTC information stored in photos.  We display that data in two different views, summary and detailed.  You can choose which properties are displayed in each view.
ru: Фотографии могут содержать большой объём данных EXIF/IPTC. Отображение этой информации возможно двумя разными способами: кратким и полным перечнем. Вы в праве выбрать, какие свойства будут представлены в каждом из перечней.

en: You must select at least one value in the available column
ru: Вы должны выбрать по крайней мере одно значение из колонки доступных свойств

en: You must select at least one value in the summary column
ru: Вы должны выбрать по крайней мере одно значение из колонки краткого перечня

en: You must select at least one value in the detailed column
ru: Вы должны выбрать по крайней мере одно значение из колонки полного перечня

en: Add to Summary
ru: Добавить к краткому перечню

en: Add to Detailed
ru: Добавить к полному перечню

en: Restore the original values for the Summary and Detailed views.  Use with caution, there is no undo!
ru: Позволяет восстановить исходные значения для краткого и полного перечня. Используйте эту опцию аккуратно, т.к. возврат к текущим значениям будет невозможен!

en: Restore Summary Defaults
ru: Восстановить значения по умолчанию для краткого перечня

en: Restore Detailed Defaults
ru: Восстановить значения по умолчанию для полного перечня

en: Item Upload
ru: Операции при загрузке элементов

en: When photos are added to Gallery check for EXIF Image Description and apply to:
ru: При добавлении фотографий в Галерею проверять свойство  EXIF - ''Описание изображения''  и добавлять его к:

en: Item Summary
ru: Подзаголовку элемента

en: Item Description
ru: Описанию элемента

en: When photos are added to Gallery check for IPTC Keywords and apply to:
ru: При добавлении фотографий в Галерею проверять свойство  IPTC - ''Ключевые слова'' и добавлять его к:

en: Item Keywords
ru: Ключевым словам элемента

en: When photos are added to Gallery check for IPTC Object Name and apply to:
ru: При добавлении фотографий в Галерею проверять свойство  IPTC - ''Описание изображения'' и применить его к:

en: Item Title
ru: Заголовку элемента

en: When photos are added should we rotate them based on EXIF orientation data?
ru: При добавлении фотографий в Галерею поворачивать ли изображение в соответствии с данными EXIF?

en: Rotate pictures automatically
ru: Поворачивать картинку автоматически

en: Warning: No toolkit support for rotation of JPEG images.  Make sure to activate a toolkit module if using this option.
ru: Предупреждение: Нет графического инструмента для вращения JPEG изображений. Если вы собираетесь поворачивать изображения, активизируйте соответствующий модуль.

en: Preserve Original on Rotating
ru: Сохранить оригинал при вращении

en: Loading..
ru: Загрузка...

en: EXIF/IPTC photo info
ru: Данные EXIF/IPTC

en: A toolkit for processing movies
ru: Инструмент для работы с видеороликами

en: Convert to a JPEG
ru: Преобразовать в JPEG

en: offset in seconds
ru: смещение в секундах

en: Select time offset in movie file
ru: Выберите смещение по времени в файле видеоролика

en: Convert to Flash Video
ru: Преобразовать во Flash видео

en: video width in pixels
ru: ширина экрана в пикселях

en: video height in pixels
ru: высота экрана в пикселях

en: Set video dimensions
ru: Задать размеры видеоролика

en: frames per second
ru: кадров в секунду

en: Set video frames per second property
ru: Задать число кадров в секунду

en: Set same video quality
ru: Задать качество видеоролика

en: number of channels
ru: число каналов

en: Set audio channels property
ru: Задать число аудио каналов

en: audio sample rate (Hz / cycles per second)
ru: дискретизация (Гц или циклов/сек)

en: Set audio rate property
ru: Задать частоту дискретизации

en: Get the width and height of the movie
ru: Получить ширину и высоту видеоролика

en: Get the width, height and duration of the movie
ru: Получить ширину, высоту и продолжительность видеоролика

en: Get video frames per seconds of the movie
ru: Узнать число кадров в секунду видеоролика

en: Get audio samples per seconds of the movie
ru: Узнать частоту дискретизации аудио в видеоролике

en: Get number of audio channels in movie
ru: Узнать число аудио каналов в видеоролике

en: FFMPEG Settings
ru: Настройки Ffmpeg

en: Watermark successfully added to movie thumbnails
ru: Водяные знаки успешно добавлены к миниатюре видеоролика

en: Watermark successfully removed from movie thumbnails
ru: Водяные знаки успешно удалены из миниатюры видеоролика

en: FFMPEG is a graphics toolkit that can be used to process video files that you upload to Gallery.  You must install the FFMPEG binary on your server, then enter the path to it in the text box below.  If you're on a Unix machine, don't forget to make the binary executable (<i>chmod 755 ffmpeg</i> in the right directory should do it)
ru: Ffmpeg является графическим инструментом, который может быть использован для работы с видео файлами, загружаемыми в Галерею. Сначала вам потребуется установить двоичный код Ffmpeg на ваш сервер, после чего указать путь к нему в текстовом поле ниже. Если используется Unix, не забудьте сделать код исполняемым (команда chmod 755 <i>ffmpeg</i> в соответствующей папке)

en: Path to FFMPEG:
ru: Путь к Ffmpeg:

en: You must enter a path to your FFMPEG binary
ru: Необходимо ввести путь к двоичному коду Ffmpeg

en: The path you entered doesn't contain a valid FFMPEG binary. Use the 'test' button to check where the error is.
ru: В указанном месте нет верного двоичного кода Ffmpeg. Используйте кнопку ''тест'' для выявления причины ошибки.

en: The path you entered isn't a valid path to a <b>ffmpeg</b> binary.
ru: Введенный путь к двоичному коду <b>Ffmpeg</b> неверен.

en: The <b>ffmpeg</b> binary is not executable.  To fix it, run <b>chmod 755 %s</b> in a shell.
ru: Двоичный код <b>Ffmpeg</b> не является исполняемым. Для устранения причины, выполните <b>chmod 755 %s</b> из командной строки.

en: This module can automatically watermark the thumbnails for movies to help distinguish them from photos.
ru: Модуль может автоматически накладывать водяные знаки на миниатюры видеороликов для того, чтобы отличать их от фотографий.

en: See sample at right.
ru: Смотрите образец справа.

en: Watermark new movie thumbnails
ru: Накладывать водяные знаки на миниатюры

en: %sAdd%s or %sRemove%s watermark from all existing movie thumbnails.
ru: %sДобавить%s или %sУдалить%s водяной знак с существующей миниатюры видеоролика.

en: Activate another graphics toolkit with watermark support to make this function available.
ru: Активируйте другие графические инструменты с поддержкой водяных знаков, чтобы сделать доступной данную функцию.

en: FFMPEG binary test results
ru: Результаты тестирования двоичного кода  Ffmpeg

en: Supported MIME Types
ru: Поддерживаемые MIME типы

en: The FFMPEG module can decode files of the following MIME types
ru: Модуль Ffmpeg может декодировать файлы следующих MIME типов

en: The FFMPEG module can encode files to the following MIME types
ru: Модуль Ffmpeg может создавать  файлы следующих MIME типов

en: Missing required audio codec, encoded videos will not contain sound.
ru: Отсутствует необходимый аудио кодек, видео будет без звука.

en: Version Information
ru: Информация о версии

en: We gathered this debug output while testing your Ffmpeg installation.  If you read through this carefully you may discover the reason why Ffmpeg failed the tests.
ru: В результате тестирования двоичного кода Ffmpeg  были получены отладочные данные . Если вы внимательно просмотрите их, то сможете найти причину, по которой Ffmpeg не прошел тесты.

en: Enable display of Flash video files
ru: Отображение Flash видео файлов

en: JavaScript required to view this content.
ru: Для просмотра этого содержимого требуется JavaScript

en: Fotokasten Photo Printing Module
ru: Модуль печати фотографий через Fotokasten.de

en: [fotokasten] Print
ru: [fotokasten] Печать

en: Print on Fotokasten.de
ru: Печать через Fotokasten.de

en: Print with Fotokasten
ru: Печатать на  Fotokasten

en: Fotokasten Settings
ru: Настройки Fotokasten

en: Using Gallery Affiliate Id
ru: Использование идентификатора филиала Галереи

en: Enter affiliate settings.
ru: Введите настройки филиала:

en: Affiliate Id:
ru: Идентификатор филиала:

en: Enter a valid affiliate id
ru: Введите верный идентификатор филиала:

en: Affiliate Password:
ru: Пароль филиала:

en: Enter a valid affiliate password
ru: Введите верный пароль филиала:

en: You're currently using the default Gallery affiliate id.  This means that the Gallery project will receive a small commission for each print made from your website.
ru: На данный момент вы используете идентификатор филиала принятый по умолчанию. Это означает, что Галерея будет получать небольшой % комиссии за каждую печать, сделанную с вашего сайта.

en: You have specified your own affiliate id.
ru: Вы определили свой собственный идентификатора филиала.

en: For more information on Fotokasten affiliates, please contact Fotokasten directly via their website at %s.
ru: Для получения дополнительной информации о Fotokasten филиалах свяжитесь с Fotokasten напрямую. Вебсайт %s.

en: Use Gallery Affiliate Id
ru: Использовать идентификатор филиала Галереи

en: Gd
ru: GD

en: Gd Graphics Toolkit
ru: Графический инструмент GD

en: target width (# pixels or #% of full size)
ru: Новая ширина (# пикселей или #% от полного размера)

en: (optional) target height, defaults to same as width
ru: (дополнительно) конечная высота, по умолчанию равна ширине

en: Scale the image to the target size, maintain aspect ratio
ru: Масштабировать изображение до желаемого размера, сохраняя отношение сторон

en: target height (# pixels or #% of full size)
ru: Новая высота (# пикселей или #% от полного размера)

en: Resize the image to the target dimensions
ru: Изменить размеры изображения для желаемых размеров

en: rotation degrees
ru: угол поворота

en: Rotate the image
ru: Поворот изображения

en: left edge %
ru: отступ слева %

en: top edge %
ru: отступ сверху %

en: width %
ru: ширина %

en: height %
ru: высота %

en: overlay path
ru: Наложение, путь

en: overlay mime type
ru: наложение, MIME тип

en: overlay width
ru: Наложение, ширина

en: overlay height
ru: Наложение, высота

en: alignment type
ru: выравнивание

en: alignment x %
ru: Выравнивание по оси x %

en: alignment y %
ru: Выравнивание по оси y %

en: Overlay source image with a second one
ru: Наложить изображение на другое

en: target size in kb
ru: конечный размер в КБ

en: Reduce image quality to reach target file size
ru: Уменьшить качество изображения для достижения желаемого размера файла

en: Gd Settings
ru: Настройки Gd

en: Gd is a graphics toolkit that can be used to process images that you upload to Gallery. The GD-library should be compiled in your PHP (--with-gd).
ru: GD является графическим инструментом для работы с изображениями, которые вы загружаете. Библиотека GD должна поддерживаться сборкой PHP вашего сервера.

en: GD library version
ru: Версия библиотеки GD

en: GD version
ru: Версия GD

en: This GD version is too old and is not supported by this module! Please upgrade your PHP installation to include the latest GD version.
ru: Эта версия GD устарела и не поддерживается этим модулем. Пожалуйста, обновите  сборку PHP вашего сервера для включения последней версии GD.

en: You don't seem to have the GD library available on this PHP installation.
ru: Скорее всего вы не имеете нужной GD библиотеки,  в сборке PHP вашего сервера.

en: The Gd module will support files with the following MIME types:
ru: Модуль GD поддерживает работу с  файлами следующих MIME типов:

en: DHTML-enabled Slideshow theme
ru: Тема со слайдшоу, применяющая DHTML

en: Add a photo!
ru: Добавьте фотографию!

en: Loading Album...
ru: Загрузка альбома

en: Main image placeholder
ru: Заменитель главного изображения

en: Subalbums
ru: Вложенные альбомы

en: Go back to album
ru: Вернуться к альбому

en: Download %s in original format
ru: Скачать %s в оригинальном формате

en: Continue...
ru: Продолжить...

en: Loading Image...
ru: Загрузка изображения

en: Photo Data
ru: Данные фотографии

en: Full image size: %s kilobytes.
ru: Размер файла  изображения: %s Килобайт.

en: Summary:
ru: В итоге:

en: View fullsize image
ru: Просмотр полноразмерного изображения

en: Gallery2 theme by mincel.com
ru: Тема Carbon для Gallery2. Дизайн mincel.com

en: Show top photo navigator
ru: Отображать верхнюю навигационную панель

en: Show bottom photo navigator
ru: Отображать нижнюю навигационную панель

en: Show 'Photo Properties' icon
ru: Отображать иконку &laquo; Параметры фото &raquo;

en: Show 'Full Size' icon
ru: Отображать иконку &laquo; Полный размер &raquo;

en: Show item details on album pages
ru: Отображать подробную информацию об элементе на странице альбома

en: Blocks to show on album pages (below description)
ru: Блоки, отображаемые на странице альбома (под описанием)

en: Blocks to show on photo pages (below description)
ru: Блоки, отображаемые на странице фото (под описанием)

en: Sidebar top position
ru: Верхняя позиция бокового меню

en: Maximum number of micro navigation thumbnails
ru: Максимальное количество микроминиатюр для навигации

en: URL or path to alternate logo image
ru: URL или путь к альтернативной картинке-логотипу

en: Extra link for top navigation bar
ru: Дополнительная ссылка в верхней навигационной панели

en: URL for the extra link
ru: URL для дополнительной ссылки

en: Copyright message to display on footer
ru: Сообщение копирайт в подвале

en: Format: [module.BlockName param=value] ...
ru: Формат: [modul.BlockName param=значение]...

en: Show Sidebar
ru: Показывать боковое меню

en: Full Size
ru: Полный размер

en: Classic Gallery2 root album look and feel
ru: Классический интерфейс Gallery2 в виде корневого альбома

en: Show subalbum links
ru: Отображать ссылки на вложенные альбомы

en: Depth of subalbums links (0=no limit)
ru: Глубина ссылок вложенных альбомов (0=без ограничения)

en: Show subalbums by sort order of each album (affects performance)
ru: Отображать вложенные альбомы согласно порядку сортировки каждого из альбомов ( влияет на производительность)

en: You must enter a number
ru: Вы должны ввести число

en: Album: %s
ru: Альбом: %s

en: Subalbums:
ru: Вложенный альбом:

en: Floatrix
ru: Клетка

en: Variable column theme based on Matrix
ru: Тема с настраиваемыми колонками на базе темы Матрица

en: Combined album/image/slideshow dynamic view
ru: Комбинация динамического вида альбома/фотографии/слайд-шоу

en: Show text with thumbnails
ru: Показывать текст с миниатюрами

en: Show dates for albums
ru: Показывать даты для альбомов

en: Show dates with thumbnails
ru: Показывать даты с миниатюрами

en: Show dates in image view
ru: Показывать даты при просмотре изображения

en: Show album sizes
ru: Показывать размер альбома

en: Show view counts
ru: Показывать число просмотров

en: Mouseover on thumbnails
ru: Наведение курсора на миниатюры

en: Title (Date)
ru: Заголовок (дата)

en: Title (Date/Time)
ru: Заголовок (дата/время)

en: Viewed: %d time | Viewed: %d times
ru[0]: Просмотров: %d
ru[1]: Просмотров: %d

en: Link to this item:
ru: Ссылка на этот элемент:

en: Hide Details
ru: Спрятать детали

en: Show Item Links
ru: Показать ссылки на элемент

en: Hide Item Links
ru: Спрятать ссылки на элемент

en: Item Details
ru: Подробности элемента

en: Album view:
    | space = start slideshow
    | ctrl-right/left = show/hide sidebar
    | ctrl-up/down = show/hide item links
    Image view:
    | space = start/pause slideshow
    | escape = return to album view
    | left/right = next/prev image
    | up/down = show hide description text
    | page up/down = scroll description text
    | ctrl-up/down = select full/fit size
    Arrow keys scroll image in full size; use shift-arrows for funcs above
    Item Details showing:
    | escape = close popup
ru: Просмотр альбома:
    | пробел = начать слайд-шоу
    | ctrl+right/left = показать/спрятать меню
    | ctrl+up/down = показать/спрятать ссылки
    Просмотр изображения:
    | пробел = старт/пауза для слайд-шоу
    | Escape = вернуться в альбомный вид
    | влево/вправо = следующее/предыдущее изображение
    | вверх/вниз = отобразить/спрятать текст описания
    | page up/down = листать текст описания
    | ctrl+up/down = выбрать полный/уменьшенный размер
    Клавиши стрелок передвигают большое изображение; используйте Shift+стрелки для вышеприведённых функций
    Показ подробной информации:
    |Escape = закрыть всплывающее окно

en: Show text when available
ru: Показать текст, если имеется

en: Keep text hidden
ru: Не показывать текст

en: Back to Album View
ru: Вернуться в альбом

en: Fit Size
ru: Подогнать размер

en: No Previous Image
ru: Предыдущее изображение отсутствует

en: Previous Image (Load new page)
ru: Предыдущее изображение  (перейти на новую страницу)

en: No Next Image
ru: Следующее изображение отсутствует

en: Next Image (Load new page)
ru: Следующее изображение (перейти на новую страницу)

en: Hide sidebar
ru: Спрятать навигационный блок

en: Item Actions
ru: Действия над элементом

en: Slideshow Options
ru: Опции слайд-шоу

en: 5 seconds
ru: 5 секунд

en: 7 seconds
ru: 7 секунд

en: 10 seconds
ru: 10 секунд

en: 15 seconds
ru: 15 секунд

en: Standard Gallery2 look and feel
ru: Стандартный интерфейс Gallery2

en: Siriux
ru: Сириус

en: Siriux.net Gallery theme
ru: Тема Siriux.net

en: Width of page content in pixels
ru: Ширина содержимого страницы в пикселях

en: Group sub-albums by year (album must be sorted by date!)
ru: Группировать вложенные альбомы по годам  (альбом должен быть отсортирован по дате!)

en: %d Images
ru: %d изображений

en: Image viewer/slideshow; subalbums/other items not shown
ru: Режим просмотра изображений/слайд-шоу; вложенные альбомы/другие элементы не отображаются

en: &laquo; actions &raquo;
ru: &laquo; действия &raquo;

en: Slideshow&nbsp;Options
ru: Слайд-шоу&nbsp;Опции

en: Image&nbsp;Bar
ru: Изображение&nbsp;Меню

en: Horizontal/Vertical
ru: Горизонтальное/вертикальное

en: Tile view of background image and image thumbnails
ru: Мозаичный фон и миниатюры в виде мозаики

en: A tile display consists of a background image shown as a grid of tiles with thumbnails for other images placed in any tile position over the background.  Set the size and number of tiles, select the background image and assign thumbnail positions below.  Row 1, Column 1 is the upper left corner.
ru: Мозаичное отображение состоит из фонового изображения, которое отображается в виде сетки с миниатюрами для других изображений, помещаемых на  определённую позицию поверх фонового изображения. Установите размер и число элементов мозаики, выберите фоновое изображение и укажите позиции миниатюр ниже. Строка 1, столбец 1 - это верхний левый угол.

en: Cell Height
ru: Высота ячейки

en: Add some photos!
ru: Добавьте несколько фотографий!

en: The theme has not been %sconfigured%s.
ru: Тема не была %sнастроена%s.

en: <b>Error:</b> missing password.
ru: <b>Ошибка:</b> пароль отсутствует.

en: <b>Error:</b> invalid password.
ru: <b>Ошибка:</b> пароль неверен.

en: Empty Cache
ru: Очистка кэша

en: Unable to clear the page cache
ru: Невозможно очистить страницы кэша

en: Database Backup
ru: Резервирование базы данных

en: Error attempting to enable maintenance mode.
ru: Ошибка при попытке включить режим обслуживания.

en: Backing up the Gallery database
ru: Резервирование базы данных Галереи

en: Errors occurred during the database backup
ru: Ошибка в процессе резервирования базы данных.

en: Error attempting to disable maintenance mode.
ru: Ошибка при попытке выключить режим обслуживания.

en: Unable to determine if automated backup is available.
ru: Невозможно определить доступно ли автоматическое резервирование.

en: Finish Upgrade
ru: Обновлению завершено

en: Storage Directory Permissions
ru: Правила доступа к папке хранилища

en: Error: Some files and or directories in your storage directory are not writeable by the webserver user. Run chown -R webserverUser %s OR run chmod -R 777 %s.
ru: Ошибка: некоторые папки или файлы из вашей папки хранилища не могут быть изменены пользователем сервера. Запустите команду: chown -R пользователь %s или команду chmod -R 777 %s.

en: Inaccessible or missing  files (%d)
ru: Недоступных или отсутствующих файлов (%d)

en: These files are no longer part of Gallery. They probably won't cause any problems but it is a good idea to remove them to keep your install clean.  Gallery can't remove these files for you, but you can download and run %sthis script%s in your gallery2 directory to delete them for you.
ru: Эти файлы больше не являются частью Галереи. Возможно, они не вызовут никаких проблем, но лучше будет удалить их для поддержания установки в порядке. Галерея не может удалить эти файлы за вас, однако можно скачать и запустить %sэтот скрипт%s в папке 'gallery2' для их удаления.

en: Database permissions
ru: Правила доступа к базе данных

en: Error: The configured database user does not have the required database privileges to perform the upgrade.
ru: Ошибка: Выбранный вами пользователь базы данных не имеет требуемых привилегий для проведения обновления.

en: The storage folder path is not defined in config.php (%s)
ru: В файле 'config.php' (%s) не задан путь к папке хранилища.

en: Database permission test failed. Could not connect to database.
ru: Тест правил доступа к базе данных не прошёл. Подключение к базе невозможно.

en: Database permission test failed. Could not acquire database information.
ru: Тест правил доступа к базе данных не прошёл. Получить информацию из базы невозможно.

en: Database permission test failed due to corrupted file integrity.
ru: Тест правил доступа к базе данных не проходит из-за отсутствия некоторых файлов.

en: Failed to create, alter or drop a database test table.
ru: Невозможно создать, изменить или удалить тестовую таблицу базы данных.

en: Upgrade Core
ru: Обновление основного модуля

en: Upgrade Plugins
ru: Обновление  модулей и тем

en: Unable to initialize Gallery session
ru: Невозможно инициализировать сессию Галереи

en: Upgrading modules
ru: Обновление модулей

en: %s module needs configuration
ru: %s модуль требует конфигурации

en: Unable to upgrade the %s module
ru: Невозможно обновить модуль %s

en: Unable to load the %s theme
ru: Невозможно загрузить тему %s

en: Upgrading themes
ru: Обновление тем

en: Unable to upgrade the %s theme
ru: Невозможно обновить тему %s

en: Unable to get the theme list
ru: Невозможно получить список тем

en: Unable to query the %s module
ru: Невозможно запросить модуль %s

en: Unable to query the %s theme
ru: Невозможно запросить тему %s

en: Unable to deactivate the %s theme
ru: Невозможно дезактивировать тему %s

en: Unable to deactivate the %s module
ru: Невозможно дезактивировать модуль %s

en: <b>Error:</b> could not locate %s.  Please place it in your %s directory.
ru: <b>Ошибка:</b> не могу обнаружить %s. Пожалуйста, поместите его в папку %s.

en: <b>Error:</b> your %s file is not readable.  Please give Gallery read permissions on the file.
ru: <b>Ошибка:</b>  Ваш файл %s не может быть прочитан. Пожалуйста, разрешите Галерее чтение этого файла.

en: <b>Error:</b> your %s key does not match correctly.  Please use the new authentication string from below and try again.
ru: <b>Ошибка:</b>  Ваш %s ключ неверен. Пожалуйста, загрузите новую идентификационную строку, указанную ниже, и попробуйте ещё раз.

en: In order to proceed with the upgrade process, we have to verify that you are who you claim.  When you performed the install, you entered a password which went into your config.php.  Type that in now.  Refer to your config.php if you've forgotten what you entered.
ru: Для того, чтобы продолжить обновление, нам необходимо проверить, то вы тот, за кого себя выдаете. Когда вы запускали установку, вы вводили пароль, который был записан в файл 'config.php'. Введите его теперь. Обратитесь к вашему 'config.php', если вы забыли, что вводили.

en: You have exceeded the maximum attempts to login by entering a password.
ru: Вы исчерпали лимит попыток зарегистрироваться.

en: To prevent somebody from hacking your website, we now require you to complete a stricter authentication process.
ru: Чтобы предотвратить взлом вашего сайта, мы предлагаем вам завершить строгий процесс аутентификации.

en: In order to proceed with the upgrade process, we have to verify that you are who you claim.  The best way to be sure is to ask you to make a tiny change in the Gallery directory which will prove that you have the right permissions.  So, we're going to ask that you create a new text file called %s in the %s directory on your webserver (that's the same directory where %s is located). It must contain the following randomly generated characters:
ru: Для того, чтобы продолжить обновление, нам необходимо проверить, что вы тот, за кого себя выдаете. Самым надёжным способом удостовериться в этом является просьба внести незначительные изменения в папке, где установлена Галерея, что и докажет ваши права доступа. Мы просим вас создать новый текстовый файл под названием %s в папке %s на сервере (это та же самая папка, где находится файл %s). Он должен содержать следующую последовательность случайно сгенерированных символов:

en: Successfully cleaned caches.
ru: Кэш успешно очищен.

en: Delete Caches
ru: Очистка кэша

en: Gallery creates temporary copies of some of your data on your hard drive.  This helps it to run faster.  But when you upgrade, some of these files might be out of date so it's a good idea to get rid of them now.  Gallery will create them again as it needs them.
ru: Галерея создает временные копии некоторых данных на жёстком диске. Это позволяет ей работать быстрее. Однако, когда вы производите обновление, некоторые из этих файлов могут оказаться устаревшими, поэтому лучшим способом будет избавиться от них прямо сейчас. Галерея сможет создать их снова, как только они понадобятся.

en: We were unable to clean the following cache directories.  This is probably ok, but if you notice any weird behaviour, you should try to delete these directories yourself.  It's perfectly safe to get rid of them at any time.
ru: Не удалось очистить следующие  директории кэша. Скорее всего это нормально, но если вы заметите любое непредсказуемое поведение, вы должны будете попытаться стереть эти директории вручную. Это абсолютно безопасно.

en: Even though there were errors, you can still continue.  Or, you can try deleting these directories yourself and then click the <b>Try Again</b> link below.
ru: Несмотря на то, что присутствовали ошибки, вы всё ещё можете продолжить. Или, вы можете попытаться удалить эти директории вручную и затем кликнуть на ссылку  <b>проверить заново</b>.

en: Before you upgrade, we <b>strongly recommend</b> that you make a backup of your database!  If you fail to make a backup and something goes wrong, there is a strong possibility that we will not be able to help you recover your data!
ru: Перед  обновлением, мы <b>настоятельно рекомендуем</b>, чтобы вы сделали резервную копию базы данных. Если вам не удастся сделать резервную копию и что-то пойдет не так, скорее всего, мы не сможем помочь вам восстановить данные!

en: You have three options:
ru: У вас есть 3 условия:

en: You have two options:
ru: У вас есть 2 условия:

en: Do the automated backup (<b>recommended</b>).
ru: Провести автоматическое резервирование базы данных (<b>рекомендуется</b>).

en: Do a manual backup (see below).
ru: Провести резервирование базы данных вручную (см. ниже).

en: Continue without a backup (<b>discouraged</b>).
ru: Продолжить без резервирования (<b>не одобряется</b>).

en: If you choose to perform the automated backup, please be patient.  If you cancel or reload the page, you may interfere with the backup process.
ru: Если вы выбрали автоматическое резервирование, пожалуйста, запаситесь терпением. Если вы отмените или обновите страницу, вы можете помешать процессу резервирования.

en: Begin Database Backup
ru: Начать резервирование базы данных

en: Skip Database Backup
ru: Пропустить  резервирование базы данных

en: Gallery Database Backup successful.
ru: Резервирование базы данных Галереи прошло успешно.

en: We've successfully backed up the data in your Gallery database.
ru: Мы успешно зарезервировали данные вашей Галереи.

en: The following warnings were produced during the backup process:
ru: В процессе резервирования базы данных получены следующие предупреждения:

en: Database backup completed and the backup file is located at: %s.
ru: Резервирование завершено, файл резервной копии расположен в: %s.

en: Congratulations! Your Gallery 2 upgrade is complete!  To upgrade any additional Gallery 2 plugins you may use the Site Administrator interface.
ru: Поздравляем! Обновление Gallery 2 успешно завершено! Для обновления дополнительных модулей в Галерее вы можете воспользоваться интерфейсом администратора.

en: Upgrader Help
ru: Помощь

en: Your config.php appears to use the old form of multisite support.  Please see the %sHelp File%s for instructions to update your configuration before proceeding.
ru: Похоже ваш 'config.php' использует старую форму мультисайтовой поддержки. Пожалуйста, обратитесь к %sфайлу помощи%s за инструкциями, как обновить конфигурацию, прежде чем продолжить.

en: Welcome to the Gallery Upgrader
ru: Добро пожаловать в программу обновления Галереи.

en: Upgrade %d%% complete
ru: Обновление завершено на %d%%

en: Upgrade Steps
ru: Шаги обновления

en: Missing or invalid config.php
ru: Отсутствует или неверный 'config.php'

en: You tried to run the upgrade process but a valid config.php is missing.
ru: Мы пытались запустить процесс обновления, но верный 'config.php' отсутствует.

en: If you've lost your config.php file when replacing the Gallery 2 files in the preparation for this upgrade, please restore it and try again.
ru: Если вы утратили ваш файл 'config.php' при подготовке к этому обновлению во время перезаписи файлов Gallery 2, пожалуйста, восстановите его и попробуйте ещё раз.

en: If you actually want to run the Gallery 2 installer, please follow the link below.
ru: Если вы действительно хотите запустить установку Gallery 2, пожалуйста, нажмите на ссылку ниже.

en: If you want to upgrade from Gallery 1, you first need to install Gallery 2 and then use the import module to import your data from Gallery 1. Please follow the link below to install Gallery 2.
ru: Если вы хотите обновить Галерею 1, то сначала необходимо установить Галерею 2, и затем использовать модуль импорта для импорта ваших данных из Галереи 1. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы установить Галерею 2.

en: Go to the Gallery 2 Installer
ru: Перейти к установке Gallery 2

en: An error occurred while upgrading Gallery Core Module
ru:  В процессе обновления основного модуля Галереи возникла ошибка

en: Something went wrong when we tried to upgrade the core module.  In the boxes below you can find some debug information.  Report this in the %sGallery Forums%s and we'll help you diagnose the problem.
ru: Что-то пошло не так, когда мы пытались обновить основной модуль (ядро). В полях ниже вы сможете найти некоторую отладочную информацию. Разместите её на %sфоруме Галереи%s и мы поможем разобраться с возникшей проблемой.

en: Debug Output:
ru: Отладочные данные:

en: Upgrading the Gallery Core Module
ru: Обновление основного модуля Галереи

en: The Gallery Core Module is the heart of the Gallery application.  You can upgrade most other modules using the Site Administration interface, but this module must be handled separately in order for the upgrade to go smoothly.
ru: Основной модуль Галереи - это ядро приложения Галерея. Вы можете обновить большинство модулей, используя интерфейс администратора, но этот модуль требует особого внимания, чтобы процесс обновления прошел гладко.

en: Core Module version: %s (Gallery %s)
ru: Модуль ядра версия: %s (Gallery %s)

en: Config.php upgrade
ru: Обновление 'config.php'

en: Unable to write to config.php in your %s directory.  Please change its permissions.
ru: Запрещена запись в файл 'config.php' в папке %s. Пожалуйста, измените к нему доступ.

en: You can do <i>chmod 666 config.php</i> to fix this.
ru: Командой <i>chmod 666 config.php</i> вы можете исправить это.

en: The installed version is newer than the version you are trying to upgrade to. You cannot downgrade G2. Please replace the gallery2 files with files from the currently installed version or later.
ru: Уже установленная версия является более новой, чем та, на которую вы хотите произвести обновление. Вы не можете понизить версию G2. Пожалуйста, замените файлы Gallery 2 файлами из текущей  или более поздней версии.

en: Once the upgrade has begun, please be patient.  If you cancel or reload the page, you may interfere with the upgrade process.
ru: Процесс обновления начался, пожалуйста, запаситесь терпением. Если вы отмените или обновите страницу, вы можете помешать обновлению.

en: Begin Upgrade
ru: Приступить к обновлению

en: Recheck config.php
ru: Повторная проверка 'config.php'

en: Upgraded Gallery Core Module successfully.
ru: Основной модуль Галереи успешно обновлён.

en: We've successfully upgraded the Gallery Core Module.
ru: Мы успешно обновили основной модуль Галереи.

en: <b>Reminder</b>: Now update the permissions on config.php to make sure it is not writeable by other people.  Right now your config.php has modes of %s.  We suggest that you do this:
ru: <b>Напоминание</b>:Теперь измените правила доступа к 'config.php', сделайте так, чтобы другие не смогли изменить его. Сейчас ваш 'config.php' имеет CHMOD= %s. Мы предлагаем назначить:

en: Your Gallery Core Module is up to date!
ru: Версия основного модуля является самой последней!

en: The following plugins can be automatically upgraded for you.  If you choose not to upgrade them now, you may experience problems with your Gallery.   You can always upgrade or deactivate them on the Site Administration page, or return to this page later so any decision you make here is not permanent.
ru: Следующие модули могут быть обновлены автоматически. Если вы решите не обновлять их сейчас, то, возможно, столкнетесь с некоторыми проблемами в  Галерее. Вы всегда сможете их  обновить, либо дезактивировать на странице администрирования. Можно вернуться к данной странице позже, любое ваше решение допустимо.

en: Deactivated Plugins
ru: Неактивные модули и темы

en: The following plugins were active, but they are missing or incompatible with your current version of Gallery.  They have been deactivated.  Install the latest version of these plugins to reactivate them.
ru: Эти модули были активны, но теперь они отсутствуют или несовместимы с текущей версией Галереи. Они были дезактивированы. Установите последние версии этих модулей и активируйте их.

en: Incompatible with this version of Gallery
ru: Несовместим с данной версией Галереи

en: Skip Upgrade and Continue to Step %d&raquo;
ru: Пропустить обновление и перейти к шагу %d&raquo;

en: Upgrade Selected Plugins
ru: Обновить выбранные модули

en: Upgraded the %s module successfully
ru: Модуль <i>%s</i> успешно обновлён

en: Upgraded the %s theme successfully
ru: Тема <i>%s</i> успешно обновлена

en: Upgrade More Plugins
ru: Обновить ещё модули

en: Upgrading Gallery 2 requires %d steps. This upgrade tool will guide you through these steps and provide assistance along the way if additional steps are required. Please read the %sHelp File%s before proceeding.
ru: Для обновления Gallery 2 потребуется проделать %d шагов. Эта программа поможет вам пройти эти шаги, а так же обеспечит полную поддержку во время обновления, в случае если потребуется совершить какие-либо дополнительные действия. Пожалуйста, внимательно прочитайте  %sфайл справки%s перед тем, как продолжить.

en: If you have a busy site, consider putting your Gallery in maintenance mode. This gives visitors a message that the site is temporarily offline, rather than showing everybody this upgrade page. Edit your config.php file to activate maintenance mode.
ru: Если ваш сайт является посещаемым, рекомендуется переключить Галерею в режим обслуживания. В данном режиме посетители сайта увидят сообщение, предупреждающее о том, что сайт временно не доступен и находится на обслуживании. Это лучше, чем видеть данную страницу  мастера обновления. Отредактируйте 'config.php' чтобы активировать режим обслуживания (параметр maintenance mode).

en: Syntax
ru: Синтаксис

en: Gambas Documentation
ru: Документация Gambas

en: See english version
ru: Смотри английскую версию

en: Comments on &1
ru: Комментарии на &1

en: This page is not translated.
ru: Эта страница не переведена

en: This page is not up to date.
ru: Эта страница устарела

en: There is no comment on this page yet.
ru: Для этой страницы комментариев нет

en: This documentation page is not available.
ru: Этой страницы документации не существует

en: DELETE ME
ru: УДАЛИ МЕНЯ

en: New path
ru: Новый путь

en: Rename children
ru: Переименовать потомка

en: This documentation page already exists.
ru: Эта страница документации уже существует

en: &1 - History
ru: &1 - История

en: User management
ru: Управление пользователями

en: Create user
ru: Создать пользователя

en: Delete user
ru: Удалить пользователя

en: Database management
ru: Менеджер базы данных

en: Download database
ru: Скачать базу данных

en: Purge temporary files
ru: Очистить временные файлы

en: Please enter a password.
ru: Пожалуйста введите пароль

en: User '&1' created.
ru: Пользователь '&1' создан.

en: Cannot create user '&1'. Error code #&2.
ru: не могу создать пользователя '&1'. Код ошибки #&2.

en: User '&1' modified.
ru: Пользователь '&1' изменен.

en: Cannot edit user '&1'. Error code #&2.
ru: не могу редактировать пользователя '&1'. Код ошибки #&2.

en: Cannot delete user 'gambas'. This user is reserved.
ru: Нельзя удалить пользователя 'gambas'. Это имя зарезервировано.

en: User '&1' deleted.
ru: Пользователь '&1' удален.

en: Cannot delete user '&1'. Error code #&2.
ru: не могу удалить пользователя '&1'. Код ошибки #&2.

en: Return to administration page
ru: Возврат на страницу администрирования

en: Search with Google
ru: Искать с помощью Google

en: This class reimplements
ru: Этот класс реализуем повторно

en: This class inherits
ru: Этот класс наследуем

en: Static&nbsp;properties
ru: Статическое&nbsp;свойство

en: Static&nbsp;methods
ru: Статический&nbsp;метод

en: This class is &1.
ru: Этот класс &1.

en: This class can be used like an object by creating an hidden instance on demand.
ru: Этот класс может быть использован как объект при создании скрытого экземпляра по требованию

en: This class can be used like an object by creating a hidden instance on demand.
ru: Этот класс может быть использован как объект при создании скрытого экземпляра по требованию

en: creatable
ru: создаваемый

en: This class is static.
ru: Этот класс статический

en: This class is not creatable.
ru: Этот класс не создаваем.

en: This class acts like a &1 / &2 array.
ru: Этот класс представлен как &1 / &2 массив.

en: This class acts like a &1 array.
ru: Этот класс представлен как &1 массив.

en: This class is &1 with the &2 keyword.
ru: Этот класс &1 с ключевыми словами &2.

en: enumerable
ru: перечисляемый

en: This class can be used as a &1.
ru: Этот класс может быть использован как &1..

en: There are &1 classes and &2 symbols in all Gambas components.
ru: Имеется &1 классов и &2 символов во всех компонентах Gambas.

en: Integrated Development Environment for Gambas
ru: Интегрированная среда разработки для Gambas

en: Internal native classes
ru: Родной внутренний класс

en: Chart drawing
ru: Рисование диаграмм

en: Compression & decompression
ru: Сжатие&распаковка

en: MD5/DES crypting
ru: Шифрование MD5/DES

en: Database access
ru: Доступ к БД

en: Data bound controls
ru: Контроль связи данных

en: Application debugger helper
ru: Помошник отладки приложения

en: Desktop-neutral routines from Portland project
ru: Десктоп независимые шаблоны проекта Portland

en: Expression evaluator
ru: Вычислитель выражений

en: More controls for graphical components
ru: Больший контроль над графическими компонентами

en: Enhanced standard dialogs
ru: Расширение стандартных диалогов

en: Multi Document Interface
ru: Многооконный интерфейс

en: GTK+ toolkit
ru: Инструментарий GTK+

en: GTK+ toolkit extension
ru: Расширение инструментария GTK+

en: GTK+ SVG renderer
ru: GTK+SVG рендеринг

en: QT/GTK+ switcher component
ru: Переключатель компонент QT/GTK+

en: OpenLDAP client
ru: клиент OpenLDAP

en: Network programming
ru: Сетевое программирование

en: Network high-level protocols management
ru: Управление высокоуровневыми сетевыми протоколами

en: SMTP client
ru: SMTP клиент

en: 3D programming with OpenGL
ru: 3D программирование в OpenGL

en: GNU command option parser
ru: парсер опциональных команд GNU

en: Perl-compatible Regular Expression Matching
ru: Perl-совместимые регулярные выражения

en: PDF renderer based on Poppler library
ru: Рендер PDF на основе Poppler

en: Report designer
ru: Дизайнер отчетов

en: SDL sound & CD-ROM management
ru: Звук SDL & управление CD-ROM

en: Application settings management
ru: Управление настройками приложений

en: Video capture
ru: Захвват видео

en: Visual Basic compatibility
ru: Совместимость с Visual Basic

en: XML tools based on libxml
ru: Инструменты XML на основе libxml

en: XML-RPC protocol
ru: Протокол XML-RPC

en: Web applications tools
ru: Инструменты Веб-приложений

en: Graphical form management
ru: Управление графическими формами

en: Event loop management
ru: Управление закольцовкой событий

en: OpenGL display
ru: Дисплей OpenGL

en: Loading information on component &1...
ru: Загрузка информации в компонент &1...

en: Requires
ru: Требования

en: Gambas forms
ru: Gambas формы

en: Not finished but stable
ru: Не законченная, но стабильная

en: Implements
ru: Средства

en: The program has returned
    the value: &1
ru: Программа возвратила
    значение: &1

en: About Gambas...
ru: O Gambas...

en: Gambas Almost Means Basic!
ru: Gambas почти что Basic!

en: <h2 align=center>Authors</h2>
ru: <h2 align=center>Авторы</h2>

en: This line and the following will be ignored
ru: это строка и последующие будут проигнорированы

en: Please enter the versioning user name
ru: Пожалуйста введите версионное имя пользователя

en: The project could not be committed.
ru: Проект не может быть передан

en: Project commit
ru: Проект передан

en: Authentification
ru: Аутентификация

en: This file is in conflict with the revision #&1.
    You must resolve the conflict in order to use the file.
ru: Этот файл конфликтует с ревизией #&1.
    Вы должны устранить конфликт перед использованием файла.

en: Version conflict
ru: Конфликт версий

en: Some conflicts are not yet resolved.
ru: Часть конфликтов не может быть устранена

en: Resolve conflict with
ru: Разрешение конфликта с

en: Unable to connect to database.
ru: Невозможно соединится с базой данных.

en: Do not save
ru: Не сохранять

en: Unable to load table '&1'.
ru: Невозможно загрузить таблицу '&1'.

en: This name already exists.
ru: Это название уже существует.

en: CSV files
ru: Файлы CSV

en: New table
ru: Новая таблица

en: Rename table
ru: Переименовать таблицу

en: Copy table
ru: Копировать таблицу

en: Indexes
ru: Индексы

en: New index
ru: Новый индекс

en: Gambas classes
ru: Gambas классы

en: Gambas modules
ru: Gambas модули

en: HTML files
ru: файл HTML

en: Picture files
ru: Файлы изображений

en: (No parent)
ru: (Нет родителя)

en: Cannot add file.
ru: Не могу добавить файл

en: Dialog box management
ru: Управление диалогами

en: Parent class
ru: Родительский класс

en: Exported
ru: Экспортировано

en: Automatic extension
ru: Автоматическое расширение

en: Create a symbolic link
ru: Создание символьной ссылки

en: Project checkout has failed.
ru: Проверка проекта завершилась неудачей

en: Cannot create project!
ru: Не могу создать проект!

en: Please enter the location of the repository.
ru: Пожалуйста введите путь к репозиторию

en: The project has been successfully created.
ru: Проект успешно создан

en: Project type
ru: Тип проекта

en: Graphical application
ru: Графическое приложение

en: QT graphical application
ru: Графическое приложение QT

en: GTK+ graphical application
ru: Графическое приложение GTK

en: Command-line application
ru: Консольное приложение

en: SDL application
ru: Приложение SDL

en: CGI Web application
ru: Приложение CGI WEB

en: Application stored in a
    Subversion repository
ru: Приложение сохранено в a
    репозиторий Subversion

en: Settings files management
ru: Управление файлами настроек

en: XML / XSLT programming
ru: Программирование XML / XSLT

en: OpenGL programming
ru: Программирование OpenGL

en: Visual Basic™ conversion help
ru: Помощник конвертации Visual Basic™

en: Component programming
ru: Компонентное программирование

en: Open in another window
ru: Открыть другое окно

en: native code
ru: родной код

en: Do you want to clear the expression list ?
ru: Вы действительно хотите очистить список выражений?

en: Dynamic variables
ru: Динамические переменные

en: Static variables
ru: Статические переменные

en: Local variables
ru: Локальные переменные

en: Current object
ru: Текущий объект

en: Add expression
ru: Добавить выражение

en: Remove current expression
ru: Удалить текущее выражение

en: Remove all expressions
ru: Удалить все выражения

en: Remove current breakpoint
ru: Удалить текущую точку останова

en: Search list
ru: Список поиска

en: Search again
ru: Искать снова

en: Search string cannot be found.
ru: Искомая строка не найдена.

en: Stack backtrace
ru: последовательность команд стека

en: The file has been modified.
    
    All your changes will be lost.
ru: Файл был изменен.
    
    Все Ваши изменения будут потеряны.

en: (Declarations)
ru: (Объявление)

en: Open form
ru: Открыть из

en: &Startup class
ru: &Стартовый класс

en: Run &until current line
ru: Старт &до текущей строки

en: Toggle &breakpoint
ru: Контрольная &точка

en: &Watch expression
ru: &Просмотр выражений

en: Paste as string
ru: Вставить как строку

en: Paste as multi-line string
ru: Всатвить как несколько строк

en: Paste as comments
ru: Вставить как коментарий

en: Watch expression
ru: Следить за выражением

en: Select a field
ru: Выберите поле

en: Bad form file
ru: Плохой файл формы

en: The form has been modified.
    
    All your changes will be lost.
ru: Форма будет изменена.
    
    Все ваши изменения будут потеряны.

en: Open code
ru: Открыть код

en: Bring to foreground
ru: На передний план

en: Send to background
ru: На задний план

en: Center horizontally
ru: Центрировать по горизонтали

en: Align to &left
ru: Выровнять в&лево

en: Align to &right
ru: Выровнять в&право

en: Align to &top
ru: Выровнять вв&ерх

en: Align to &bottom
ru: Выровлять &вниз

en: Same &width
ru: Та же &ширина

en: Same &height
ru: Та же &высота

en: Menu editor...
ru: Редактор меню...

en: Lock form
ru: Заблокировать форму

en: Menu editor
ru: Редактор меню

en: Align to top
ru: Разместить сверху

en: Align to bottom
ru: Разместить снизу

en: Align to left
ru: Разместить слева

en: Align to right
ru: Разместить справа

en: Same width
ru: Единая ширина

en: Same height
ru: Единая высота

en: Move tab first
ru: Переместить вкладку в начало

en: Move tab left
ru: Переместить вкладку влево

en: Move tab right
ru: Переместить вкладку вправо

en: Move tab last
ru: Переместить вкладку в конец

note: #-#-#-#-#  542 (glade3 trunk)  #-#-#-#-# translators: refers to a tab name used to show the widget hierarchy #-#-#-#-#  865 (kmymoney)  #-#-#-#-# i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, m_hiearchyTab)
en: Hierarchy
ru: Иерархия

en: Click on a form to display the hierarchy of its controls...
ru: Щелкните по форме чтобы увидеть иерархию объектов управления...

en: Move top
ru: Двигать вперед

en: Move bottom
ru: Двигать назад

en: Do you want to clear the image ?
ru: Вы действительно хотите удалить изображение?

en: This image has been modified.
    Do you want to save it ?
ru: Изображение было изменено.
    Вы хотите его сохранить ?

en: Flood fill
ru: Заполнить

en: Hatched flood fill
ru: Заливка узором

en: Filled with border
ru: Закрасить с рамкой

en: End of line
ru: Конец строки

en: Gambas project
ru: Gambas проект

en: Text file
ru: Текстовый файл

en: Javascript file
ru: Файл JavaScript

en: &1, &2 line(s)
ru: &1, &2 строка(-и)

en: Edit list property
ru: Редактировать список свойств

en: Do you really want to delete this directory ?
ru: Вы действительно хотите удалить этот каталог?

en: Do you really want to delete this file ?
ru: Вы действительно хотите удалить этот файл?

en: Cannot delete file or directory
ru: Не могу удалить файл или каталог

en: &Clear history
ru: &Стереть историю

en: The GNU translation tools are not installed on your system.
    
    Please install them to be able to do the translation.
ru: Инструменты перевода GNU не установлены в вашей системе.
    
    Установите их, чтобы иметь возможность перевода.

en: All backup or generated files will be removed from the project directory.
ru: Все резервные копии или сгенерированные файлы будут удалены из директории проекта

en: Choose a profile
ru: Выберите профиль

en: &New project...
ru: &Новый проект...

en: &Open project...
ru: &Открыть проект...

en: Open &recent
ru: Открыть &последние

en: Open &example
ru: Открыть &пример

en: &Save project
ru: &Сохранить проект

en: Save project &as...
ru: Сохранить проект &как...

en: Compile &All
ru: Компилировать &Все

en: &Translate...
ru: &Переводить...

en: E&xecutable...
ru: За&пускаемые...

en: &Source archive...
ru: &Архив исходников

en: &Installation package...
ru: &Инсталяционный пакет

en: &Clean up
ru: &Очистка

en: &Properties...
ru: &Свойства...

en: St&ep
ru: &Шаг

en: Finis&h
ru: &Стоп

en: Clear &all breakpoints
ru: Очистить &все точки останова

en: Close all &debug windows
ru: Закрыть все &окна отладки

en: &Console
ru: &Консоль

en: Close &all windows
ru: Закрыть &все окна

en: &Browse project...
ru: &Обзор проекта

en: &Open a terminal...
ru: &Открыть терминал

en: &Shortcuts...
ru: &Ярлыки

en: &Module...
ru: &Модуль...

en: &Class...
ru: &Класс...

en: &Form...
ru: &Форма...

en: &Report...
ru: &Отчёт...

en: &Image...
ru: &Изображение...

en: &HTML file...
ru: &HTML файл...

en: Copy file pat&h
ru: Скопировать путь файла

en: &Help browser
ru: &Справка

en: &Tips of the day
ru: &Советы дня

en: &About Gambas...
ru: &О Gambas...

en: Refresh project
ru: Обновить проект

en: Make executable
ru: Сделать исполняемый модуль

en: Make source archive
ru: Создать архив исходных кодов

en: Make installation package
ru: Сделать инсталяционный пакет

en: Properties sheet
ru: Лист свойств

en: Compile all
ru: Компилировать все

en: Finish current function
ru: Завершить текущую функцию

en: Run until current line
ru: Старт до текущей строки

en: Reset filter
ru: Сбросить фильтр

en: Gambas applications
ru: Приложение Gambas

en: Run this command after
ru: Запустите эту команду после

en: <b>$(FILE)</b> will be replaced by the path of the executable
ru: <b>$(FILE)</b>будет заменен запускаемым...

en: Keep debugging information in executable
ru: Хранить отладочную информацию в исполняемом модуле

en: Create a shortcut on the desktop
ru: Создать ярлык на рабочем столе

en: The packages have been successfully created.
ru: Пакеты были успешно созданы.

en: Please enter your name.
ru: Укажите свое имя.

en: Please enter your e-mail address.
ru: Укажите свой e-mail адрес.

en: There is no CHANGELOG entry for this release.
ru: Нет записей в Журнале изменений для этого релиза

en: Please enter the first CHANGELOG entry.
ru: Пожалуйста, внесите первые записи в CHANGELOG.

en: Please choose at least one target distribution.
ru: Пожалуйста выберите как минимум один целевой дистрибутив

en: Please choose the package group for each target distribution.
ru: Пожалуйста выберите группу пакета для каждого целевого дистрибутива

en: Please choose a package group.
ru: Пожалуйста выберите группу пакета

en: Please choose the menu location for each target distribution.
ru: Пожалуйста выберите расположение меню для каждого целевого дистрибутива

en: Please choose a menu location.
ru: Пожалуйста выберите расположение меню

en: The package cannot be stored inside the project directory.
ru: Пакет не может быть сохранен внутри директории проекта.

en: Initial release
ru: Первоначальный релиз

en: Prefix package name with the vendor name
ru: Префик с именем вендора

en: Maintainer information
ru: Информация о Мэйнтейнере

en: Vendor name
ru: Имя вендора

en: Changelog
ru: История изменений

en: Please enter the changes of your project.
ru: Пожалуйста введите изменения вашего проекта

en: Package group
ru: Группа пакетов

en: Menu entry
ru: Пункт меню

en: Mimetypes
ru: MIME-типы

en: All needed information have been collected. You can now create the installation packages for your application...
    <p>Click on the <b>OK</b> button to create the packages.
    <p>Click on the <b>Previous</b> button if you had made a mistake.
    <p>Click on the <b>Cancel</b> button to cancel the operation.
ru: Вся нужная информация собрана. Теперь вы можете создать инсталяционный пакет для вашего приложения...
    <p>Нажмите <b>OK</b>для создания пакета.
    <p>Нажмите <b>Назад</b> если вы допустили ошибку.
    <p>Нажмите <b>Отмена</b> для отмены операции.

en: Please enter a menu name.
ru: Укажите имя меню.

en: Bad menu name !
ru: Плохое имя меню !

en: Bad group name !
ru: Плохое имя группы !

en: This menu is too deep !
ru: Это меню слишком глубокое !

en: Click on Insert to add a new menu.
ru: Щелкните по Вставить для добавления нового меню.

en: Connection properties
ru: Свойства соединений

en: New connection
ru: Новое соединение

en: Do you really want to delete the database '&1'?
ru: Вы действительно хотите удалить БД '&1'?

en: Ignore database charset
ru: Игнорировать кодировку БД

en: New translation
ru: Новый перевод

en: Amethyst
ru: Аметист

en: Obsidian
ru: Обсидиан

en: Select a theme
ru: Выберите тему

en: Gambas highlight theme files
ru: Файл тем подсветки синтаксиса Gambas

en: Export a theme file
ru: Экспорт файла тем

en: You need to restart the application to see your changes.
ru: Вам необходимо перегрузить приложение, чтобы изменения вступили в силу

en: Foreground color...
ru: Цвет переднего плана

en: Global size
ru: Всего размер

en: Sort properties
ru: Сортировка свойств

en: Toolbox size
ru: Размер панели инструментов

en: Color theme
ru: Цветовая тема

en: Import theme
ru: Импорт темы

en: Export theme
ru: Экспорт темы

en: Default tab size
ru: Размер tab по умолчанию

en: space(s)
ru: Место

en: Procedure separation
ru: Смешивание процедуры

en: Highlight modified lines
ru: Подсветка измененных строк

en: Fold procedures by default
ru: Свернуть процедуры по умолчанию

en: Keywords in upper case
ru: Ключевые слова в верхнем регисре

en: Display property help
ru: Отобразить помощь о свойствах

en: Quiet external commands
ru: "Тихие" внешние команды

en: Welcome to the Gambas console.
    To evaluate any expression, type '?' followed by
    the expression, then hit return.
ru: Добро пожаловать в консоль Gambas.
    Для получения значения любого выражения наберите '?' затем
    само выражение и нажмите Ввод.

en: Console - Gambas
ru: Консоль - Gambas

en: Undock console
ru: Разблокирование консоли

en: Keep above
ru: Следуй вышесказанному

en: Use system charset
ru: Использование системной раскладки

en: Clipboard contents
ru: Содержимое буфера обмена

en: Forbidden characters in control name.
ru: Запрещенные символы в управлении имени.

en: This name is already in use.
ru: Это имя уже используется.

en: Forbidden characters in control group.
ru: Запрещенные символы в группе управления.

en: Incorrect property value.
ru: Неверный тип значения.

en: The name of the control.
ru: Имя элемента управления

en: The event group that the control belongs to.
ru: Группа событий, относящаяся к элементу управления

en: If the form and controls dimensions must follow the size of the default font.
ru: Если размер формы и элементов управления должны соответствовать размеру шрифта по умолчанию.

en: Cannot write component description file.
ru: Не могу записать файл описания компонента

en: Component advancement
ru: Прогресс компонента

en: Finished and stable
ru: Закончен и стабилен

en: Not translatable
ru: Не переводимо

en: Snapping value is incorrect.
ru: Снятое значение некорректно.

en: Some components are missing: &1
ru: Некоторые компоненты отсутствуют: &1

en: These components are incompatible:<br>&1.
ru: Этот компонент несовместим:<br>&1.

en: The &1 component needs one of the following components:<br>&2.
ru: Компоненту &1 нужен один из следующих комопнентов:<br>&2.

en: The &1 component needs the &2 component.
ru: Компоненту &1 нужен компонент &2.

en: You are going to cancel your changes!
ru: Вы можете отменить все свои изменения!

en: Module symbols are public by default
ru: Стандартный символ, выводимый по умолчанию

en: Form controls are public
ru: Общедоступное управление формой

en: Project is translatable
ru: Многоязычный проект

en: Environment variables
ru: Переменные окружения

en: Show only components used in project
ru: Показать только используемые в проекте компоненты

en: About &component...
ru: О &компоненте...

en: Changes since last commit
ru: Изменения с последней передачи

en: &Commit...
ru: &Передать

note: sp_gradient_selector_set_mode(SP_GRADIENT_SELECTOR(gsel), SP_GRADIENT_SELECTOR_MODE_LINEAR);
en: Linear gradient
ru: Линейный градиент

en: Radial gradient
ru: Радиальный градиент

en: Add gradient stop
ru: Добавка опорной точки в градиент

en: Invert gradient
ru: Инвертирование градиента

en: Save modified files
ru: Сохранить измененные файлы

en: Save &All
ru: Сохранить &все

en: Unable to save the project.
ru: Невозможно сохранить проект

en: Search string replaced once.
ru: Поиск замененной строки.

en: Search string replaced &1 times.
ru: Искомая строка заменена &1 раз.

en: Select a picture
ru: Выбрать изображение

en: Edit text property
ru: Редактрировать свойства текста

en: Use a fixed font
ru: Использовать фиксированный шрифт

en: Unable to read tip of the day !
ru: Не могу прочесть совет дня!

en: Tips of the day
ru: Совет дня

en: Show tips on startup
ru: Показать советы при старте

en: The project is void. There is nothing to translate.
ru: Проект недействителен. Нет ничего, что можно перевести.

en: Translation files
ru: Файлы перевода

en: Cannot read translation file for language '&1'
ru: Не могу прочесть файл перевода для языка '&1'

en: Cannot save translation.
ru: Не могу сохранить перевод.

en: Do you really want to delete this translation ?
ru: Вы действительно хотите удалить этот перевод?

en: Do you really want to reload this translation ?
ru: Вы действительно хотите перезагрузить этот перевод?

en: Export a translation
ru: Экспортировать перевод

en: No translation were picked up.
ru: Нет поднятых переводов.

en: One translation was picked up.
ru: Один перевод был поднят.

en: &1 translations were picked up.
ru: &1 перевод(а) были подняты

en: Cannot import translation file.
ru: Не могу импортировать перевод.

en: Translated string symbols do not match untranslated string ones.
ru: Символы переведенной строки не соответствуют исходной строке.

en: Everything seems to be correct.
ru: Кажется, все правильно.

en: The 'msgmerge' command has failed
ru: Команда 'msgmerge' потерпела неудачу

en: Project translation
ru: Перевод проекта

en: Save translation
ru: Записать перевод

en: Clear this translation
ru: Стереть этот перевод

en: This string must not be translated
ru: Эта строка не должна быть переведена

en: Copy untranslated string
ru: Копировать непереведенную строку

en: Verify the translation
ru: Проверить перевод

en: Find next untranslated string
ru: Найти следующую непереведенную строку

en: Find previous untranslated string
ru: Найти предыдущую непереведенную строку

en: Import a translation file
ru: Импорт в файл перевода

en: Reload translation
ru: Перезагрузить перевод

en: Delete translation
ru: Удалить перевод

en: Export to a translation file
ru: Экспорт в файл перевода

en: New project...
ru: Новый проект...

en: Open project...
ru: Открыть проект...

en: Recent projects
ru: Последние проекты

en: Welcome to Gambas 3
ru: Добро пожаловать в Gambas 3

en: Azerbaijani (Azerbaijan)
ru: Азербайджанский (Азербайджан)

en: Catalan (Catalonia, Spain)
ru: Каталонский (Каталония, Испания)

en: German (Belgium)
ru: Немецкий (Бельгия)

en: English (common)
ru: Английский (общий)

en: English (U.S.A.)
ru: Английский (С.Ш.А.)

en: Esperanto (Anywhere!)
ru: Эсперанто (Где угодно!)

en: Basque (Basque country)
ru: Баскский (Страна Басков)

en: Farsi (Iran)
ru: Фарси (Иран)

en: Galician (Spain)
ru: Галицийский (Испания)

en: Indonesian (Indonesia)
ru: Индонезийский (Индонезия)

en: Korean (Korea)
ru: Корейский (Корея)

en: Norwegian (Norway)
ru: Норвежский (Норвегия)

en: Serbian (Serbia & Montenegro)
ru: Сербский (Сербия & Черногория)

en: Ukrainian (Ukrain)
ru: Украинский (Украина)

en: Wallon (Belgium)
ru: Валлонский (Бельгия)

en: Simplified chinese (China)
ru: Простой китайский (Китай)

en: Traditional chinese (Taiwan)
ru: Традиционный китайский (Тайвань)

en: &1 cannot be static
ru: &1 неможет быть статичным

en: &1 is declared but is not a function
ru: &1 объявлен но не является функцией

en: &1 is not a structure
ru: &1 не является структурой

en: '&1.&2' is not a property
ru: '&1.&2'  не является свойством

en: '&1.&2' is not static
ru: '&1.&2'  не статический

en: '&1.&2' is read only
ru: '&1.&2' только для чтения

en: '&1.&2' is static
ru: '&1.&2' статический

en: '&1.&2' is write only
ru: '&1.&2' только для записи

en: Bad constant type
ru: Плохой тип константы

en: Bad form file version
ru: Рлохая версия файла

en: Bad format string
ru: Плохая форматированная строка

en: Cannot change current directory to '&1': &2
ru: Не получается изменить текущую директорию на '&1:&2'

en: Cannot create .startup file
ru: Невозмозно создать .startup файл

en: Cannot create file: &1
ru: Невозможно создать файл: &1

en: Embedded array
ru: Встроенный массив

en: Not a function
ru: Не является функцией

en: Not an array
ru: Не является массивом

en: Not an object
ru: Не является объектом

en: Syntax error at function declaration
ru: Синтаксическая ошибка в объявлении фала

en: Syntax error. &1 expected
ru: Синтаксическая ошибка.Ожидается &1

en: The special method &1 cannot be a function
ru: Специальный метод &1 неможет быть функцией

en: Too many arguments to &1()
ru: Слишком много аргументов для &1()

en: Too many array declarations
ru: Слишком много объявлений массива

en: Too many constants
ru: Слишком много констант

en: No help found.
ru: Справка не найдена

en: HTML text
ru: HTML текст

en: Unknown format
ru: Неизвестный формат

en: Current line
ru: Текущая строка

en: Data types
ru: Типы данных

en: Editing line
ru: Редактируем строку

en: Subroutines
ru: Подпрограммы

en: '&1' is missing.
ru: &1 отсутствует

en: '&1' and '&2' are missing.
ru: Отсутствуют '&1' и '&2'.

en: Saving CHANGELOG file.
ru: Сохранить CHANGELOG файл.

en: Creating package for &1.
ru: Создаем пакет для &1.

en: The package build has failed.
ru: Создание пакета завершилось ошибкой

en: Making build directory.
ru: Создание директории построения

en: Creating desktop file...
ru: Создание ярлыка рабочего стола...

en: Sources are being debianizated.
ru: Исходники будут переведены в deb

en: 'dpkg-buildpackage' has failed.
ru: 'dpkg-buildpackage' завершился с ошибкой

en: Initializing ~/RPM directory.
ru: Инициализация ~/RPM каталога.

en: Creating source package.
ru: Создаем пакета исходников.

en: Creating .spec file.
ru: Создаем .spec файл.

en: 'rpmbuild' has returned the following error code:
ru: 'rpmbuild' вернул слудующую ошибку:

en: 'tar' has returned the following error code:
ru: 'tar' вернул следующую ошибку:

en: This project does not exist.
ru: Этот проект не существует

en: This is not a Gambas project.
ru: Это не проект Gambas.

en: This is a Gambas 1.0 project. Use Gambas 2 to convert it.
ru: Это проект Gambas 1.0 .Используй Gambas 2 для ковертации.

en: Open after all
ru: Открыть просле всех

en: This project seems to be already opened.
    
    Opening the same project twice can lead to data loss.
ru: Этот проект уже открыт.
    
    Открытие его дважды приведет к потере данных

en: This project is read-only.
ru: Этот проект только для чтения.

en: Cannot open project file :
ru: Не могу открыть проект :

en: The following classes have circular inheritance:
ru: Следующие классы имеют наследственность друг от друга

en: ALPHA VERSION, USE AT YOUR OWN RISK! :-)
ru: Альфа-версия. Используйте ее на свой страх и риск

en: Loading &1...
ru: Загружаю &1..

en: File not found!
ru: Файл не найден!

en: &1th
ru: &1ый

en: in form definition
ru: в описании формы

en: Some project source files are in conflict.
    Please solve them if you want to compile the project.
ru: Часть исходных файлов проекта конфликтует.
    Пожалуйста исправьте это, если вы хотите скомпилировать проект.

en: Compiling project
ru: Компилировать проект

en: Directory already exists.
ru: Каталог уже существует.

en: Cannot copy template file.
ru: Не могу копировать шаблон.

en: Making executable...
ru: Делаем исполняемый модуль...

en: Cannot make executable.
ru: Невозможно создать исполняемый файл.

en: Cannot write project file.
ru: Не могу записать файл проекта.

en: Unable to create desktop shortcut.
ru: Невозможно создать ярлык рабочего стола

en: The directory will be removed at the next commit.
ru: Директория будет удалена при следующем обращении

en: You must define a startup class or form!
ru: Вы должны определить стартовые класс или форму!

en: Please type a name.
ru: Укажите имя.

en: This name contains a forbidden character:
ru: Это имя содержит запрещенные символы

en: This name is already used. Choose another one.
ru: Это имя уже используется. Выберите другое.

en: A class name must begin with a letter or an underscore, followed by any letter or digit.
ru: Имя класса должно начинаться с буквы или подчеркивания с последующей буквой или цифрой

en: Unable to rename '&1'
ru: Не могу переименовать '&1'

en: Please type a project name.
ru: Укажите имя проекта.

en: The project name cannot begin with a dot.
ru: Имя проекта не может начинаться с точки

en: Non-ASCII characters are forbidden in a project name.
ru: Не ASCII-символы запрещены для имени проекта

en: The following characters are forbidden in a project name: ? * / \ SPACE
ru: В имени проекта нельзя использовать символы: ? * / \ SPACE

en: This project already exists.
ru: Этот проект уже существует.

en: The project directory already exists.
ru: Директория проекта уже существует

en: The project directory cannot be created because a file with the same name already exists.
ru: Директория проекта не может быть создана так как есть файл с таким именем

en: Create source package
ru: Создать пакет исходников

en: Source packages
ru: Исходныепакеты

en: Cannot copy file &1.
ru: Не могу копировать файл &1.

en: Cannot create link &1.
ru: Не могу создать ссылку &1.

en: Cannot move a directory inside itself.
ru: Невозможно переместить директорию из себя

en: Cannot move file &1.
ru: Не могу переместить файл &1.

en: Cannot save file !
ru: Не могу сохранить файл !

note: #-#-#-#-#  397 (Gammu-manual 1.31.91)  #-#-#-#-# type: Title - #-#-#-#-#  2515 (Wammu-docs 0.31)  #-#-#-#-# type: Title =
en: Cross compilation for Windows on Linux
ru: Кросскомпиляция для Windows в Linux

note: #-#-#-#-#  397 (Gammu-manual 1.31.91)  #-#-#-#-# type: Plain text
en: SMSC
ru: SMS-центр

note: #-#-#-#-#  397 (Gammu-manual 1.31.91)  #-#-#-#-# type: Plain text #-#-#-#-#  2515 (Wammu-docs 0.31)  #-#-#-#-#
en: Show summary of options.
ru: Показать список опций.

en: Error opening device. Unknown, busy or no permissions.
ru: Ошибка подключения к устройству: неизвестно, занято или нет доступа.

en: Error opening device, it is locked.
ru: Ошибка подключения к устройству: заблокировано.

en: Error opening device, it is already opened by other application.
ru: Ошибка подключения к устройству: используется другим приложением.

en: Error opening device, you don't have permissions.
ru: Ошибка подключения к устройству: у вас нет прав доступа.

en: Error opening device. No required driver in operating system.
ru: Ошибка подключения к устройству: в операционной системе отсутствует необходимый драйвер.

en: Error opening device. Some hardware not connected/wrongly configured.
ru: Ошибка подключения к устройству: оборудование не подключено или неправильно настроено.

en: Error setting device DTR or RTS.
ru: Ошибка установки DTR или RTS для устройства.

en: Error setting device speed. Maybe speed not supported.
ru: Ошибка установки скорости для устройства. Возможно, данная скорость не поддерживается.

en: Error writing to the device.
ru: Ошибка записи в устройство.

en: Error during reading from the device.
ru: Ошибка чтения из устройства.

en: Can't set parity on the device.
ru: Невозможно установить проверку чётности для устройства.

en: No response in specified timeout. Probably phone not connected.
ru: Превышен тайм-аут ожидания ответа. Возможно, телефон не подключён.

en: Unknown connection type string. Check config file.
ru: Указан неизвестный тип подключения. Проверьте конфигурационный файл.

en: Unknown model type string. Check config file.
ru: Указана неизвестная модель. Проверьте конфигурационный файл.

en: Some functions not available for your system (disabled in config or not implemented).
ru: Некоторые функции недоступны для данной операционной системы (отключены в конфигурационном файле или ещё не написаны).

en: Function not supported by phone.
ru: Функция не поддерживается телефоном.

en: Entry is empty.
ru: Запись пуста.

en: Security error. Maybe no PIN?
ru: Ошибка защиты. Возможно, отсутствует PIN-код?

en: Invalid location. Maybe too high?
ru: Недопустимое размещение. Возможно, слишком высокое значение?

en: Functionality not implemented. You are welcome to help authors with it.
ru: Функция ещё не написана. Если хотите помочь, то свяжитесь с авторами.

en: More memory required...
ru: Нехватка памяти...

en: Operation not allowed by phone.
ru: Функция не поддерживается телефоном.

en: You're inside phone menu (maybe editing?). Leave it and try again.
ru: Вы находитесь внутри телефонного меню (в процессе редактирования?). Выйдите из него и попробуйте ещё раз.

en: Function is currently being implemented. If you want to help, please contact authors.
ru: Функция ещё не написана. Если хотите помочь, то свяжитесь с авторами.

en: Phone is disabled and connected to charger.
ru: Телефон недоступен и подключён к зарядному устройству.

en: Nobody is perfect, some bug appeared in protocol implementation. Please contact authors.
ru: Никто не совершенен - в реализации протокола обнаружилась ошибка. Пожалуйста, свяжитесь с авторами.

en: Current connection type doesn't support called function.
ru: В текущем типе соединения не поддерживается вызванная функция.

en: CRC error.
ru: Ошибка CRC.

en: Invalid date or time specified.
ru: Указано неправильное время или дата.

en: Phone memory error, maybe it is read only.
ru: Ошибка памяти телефона. Возможно, она доступна только для чтения.

en: Invalid data given to phone.
ru: Телефону переданы неверные данные.

en: File with specified name already exists.
ru: Файл с указанным именем уже существует.

en: File with specified name doesn't exist.
ru: Файл с указанным именем не существует.

en: You have to give folder name and not file name.
ru: Необходимо указать имя каталога, а не файла.

en: You have to give file name and not folder name.
ru: Необходимо указать имя файла, а не каталога.

en: Can not access SIM card.
ru: Нет доступа к SIM-карте.

en: Wrong GNAPPLET version in phone. Use version from currently used Gammu.
ru: В телефоне неверная версия GNAPPLET. Воспользуйтесь версией из пакета Gammu.

en: Folder must be empty.
ru: Каталог пуст.

en: Data were converted.
ru: Данные были преобразованы.

en: Internal phone error.
ru: Неизвестная ошибка.

en: Where is backup filename and location?
ru: Путь и имя файла с резервной копией?

en: Calendar note not found in file
ru: Заметка календаря не найдена в файле

en: WAP bookmark not found in file
ru: Закладка WAP не найдена в файле

en: Note not found in file
ru: Заметка не найдена в файле

en: Where is backup filename and location and memory type?
ru: Путь и имя файла с резервной копией, тип памяти?

en: Phonebook entry not found in file
ru: Запись телефонной книги не найдена в файле

en: Unknown memory type: "%s"
ru: Неизвестный тип памяти: "%s"

en: Press Ctrl+C to break...
ru: Чтобы прервать, нажмите Ctrl+C...

en: Checking phone phonebook
ru: Проверяется телефонная книга телефона

en: Checking SIM phonebook
ru: Проверяется телефонная книга SIM-карты

en: Checking phone calendar
ru: Проверяется календарь телефона

en: Checking phone notes
ru: Проверяются заметки телефона

en: Checking phone caller logos
ru: Проверяются логотипы абонентов в телефоне

en: Checking SIM SMS profiles
ru: Проверяются SMS-профили SIM-карты

en: Checking phone startup text
ru: Проверяется текст приветствия телефона

en: Checking phone operator logo
ru: Проверяется логотип оператора телефона

en: Checking phone WAP bookmarks
ru: Проверяются WAP-закладки телефона

en: Checking phone WAP settings
ru: Проверяются настройки WAP телефона

en: Checking phone MMS settings
ru: Проверяются настройки MMS телефона

en: Checking phone Chat settings
ru: Проверяются настройки чата телефона

en: Checking phone SyncML settings
ru: Проверяются настройки синхронизации телефона

en: Checking phone user ringtones
ru: Проверяются пользовательские мелодии звонков телефона

en: Checking phone profiles
ru: Проверяются режимы телефона

en: Checking phone FM radio stations
ru: Проверяются FM-радиостанции телефона

en: Checking phone GPRS access points
ru: Проверяются точки доступа GPRS телефона

en: Time of backup
ru: Время резервной копии

en: File created by
ru: Файл создан

en: Please note that restoring data will cause existing data in phone to be deleted.
ru: Учтите, что восстановление данных приведёт к удалению существующих данных в телефоне.

en: %i entries in backup file
ru: %i записей в резервном файле

en: Unknown parameter ("%s")
ru: Неизвестный параметр ("%s")

en: Memory has only %i free locations.Exiting
ru: В памяти только %i свободных ячеек. Выполняется выход

en:    Increase %s
ru:    Увеличить %s

en: till %s
ru: до %s

en: since %s till %s
ru: с %s до %s

en:  on each %d.
ru:  каждый %d.

en:  in %d. week of
ru:  %d. неделю

note: #-#-#-#-#  562 (gcalctool trunk)  #-#-#-#-# Label that is displayed between the two conversion combo boxes, e.g. "[degrees] in [radians]" #-#-#-#-#  1506 (MATE Desktop Environment)  #-#-#-#-# Label that is displayed between the two conversion combo boxes, e.g. "[degrees] in [radians]"
en:  in
ru:  в

en: each month
ru: ежемесячно

en: %d. day of
ru: %d. день

en: Phone time is %s
ru: Время телефона - %s

en: Time format is
ru: Формат времени -

note: #-#-#-#-#  395 (Gammu 1.32.90)  #-#-#-#-# l10n: 24 hours time
en: 24 hours
ru: 24 часа

en: Date format is
ru: Формат даты -

en: DD MM YYYY
ru: ДД ММ ГГГГ

en: MM DD YYYY
ru: ММ ДД ГГГГ

en: YYYY MM DD
ru: ГГГГ ММ ДД

en: DD MMM YY
ru: ДД МММ ГГ

en: MM DD YY
ru: ММ ДД ГГ

en: YY MM DD
ru: ГГ ММ ДД

en: , date separator is %c
ru: , разделитель даты - %c

en: Every day
ru: Каждый день

en: Time: %02d:%02d
ru: Время: %02d:%02d

en: Auto deleting disabled
ru: Автоудаление отключено

en: Auto deleting notes after %i day(s)
ru: Автоудаление заметок через %i дней

en: Search text too long, truncating to %d chars!
ru: Искомый текст слишком длинный; усечён до %d символов!

en: Bad month!
ru: Неверный месяц!

en: Bad day!
ru: Неверный день!

en: Ohms
ru: Ом

en: 2 bytes
ru: 2 байта

en: 4 bytes
ru: 4 байта

en: ERROR: unknown memory type ("%s")
ru: ОШИБКА: неизвестный тип памяти ("%s")

en: Properties:
ru: Свойства:

en: , used in card: %li bytes
ru: , использовано на карте: %li байт

en: Unknown attribute (%s)
ru: Неизвестный атрибут (%s)

en: Getting "%s"
ru: Загружается "%s"

en:  (%02i:%02i minutes left)
ru:  (осталось %02i:%02i минут)

en:   Saving to %s
ru:   Сохранение в %s

en: Parameter "%s" unknown
ru: Параметр "%s" неизвестен

en: What file type ("%s") ?
ru: Тип файла ("%s")?

en: Phone information
ru: Информация о телефоне

en: Memory %s, Location %i
ru: Память %s, адрес %i

en: %i entries empty, %i entries filled
ru: %i пустых записей, %i заполненных записей

en: Location %i
ru: Местонахождение %i

en: Channel %i, text "%s"
ru: Канал %i, текст "%s"

en: Maximum time
ru: Макс. время

en: , SIM memory
ru: , память SIM

en: , phone memory
ru: , память телефона

en: , phone or SIM memory
ru: , память телефона или SIM

en: , Inbox folder
ru: , папка Входящие

en: Saving SMS %i/%i
ru: Сохранение SMS %i/%i

en: Sending sms from folder "%s", location %i
ru: Отправляется SMS из папки "%s", размещение %i

en: ....waiting for network answer
ru: ...ожидается ответ сети

en: Sending SMS %i/%i
ru: Отправляется SMS %i/%i

en: Too high folder number (max. %i)
ru: Слишком много каталогов (макс. %i)

en: Deleting SMS from "%s" folder:
ru: Удаление SMS из каталога "%s":

en: powered from battery
ru: питание от аккумулятора

en: battery connected, but not powered from battery
ru: аккумулятор подключён, но от него нет питания

en: battery connected and is being charged
ru: аккумулятор подключён и заряжается

en: battery connected and is fully charged
ru: аккумулятор подключён и полностью заряжен

en: battery not connected
ru: аккумулятор не подключён

en: detected power failure
ru: обнаружен сбой питания

en: Number of samples
ru: Количество шагов:

en: SIM IMSI
ru: Номер SIM IMSI

en: incoming call from "%s"
ru: входящий вызов от "%s"

en: outgoing call to "%s"
ru: исходящий вызов от "%s"

en: call end from remote side (code %i)
ru: завершение вызова с противоположной стороны (код %i)

en: Smart Messaging
ru: Интеллектуальное сообщение

en: Nokia binary
ru: Nokia двоичный

en:  format, ringtone "%s"
ru:  формат, рингтон "%s"

en: What type of reset do you want ("%s") ?
ru: Какой тип сброса выполнить ("%s")?

en: %i. Access point %i
ru: %i. Точка доступа %i

en: What type of logo do you want to get ("%s") ?
ru: Какой вид логотипа нужно получить ("%s")?

en: Welcome note text is "%s"
ru: Текст приветствия "%s"

en: Dealer note text is "%s"
ru: Заметки продавца "%s"

en: What type of logo do you want to set ("%s") ?
ru: Логотип какого типа установить ("%s")?

en: Connection security
ru: Безопасность соединения

en: Set %i
ru: Установлено %i

en: Startup logo
ru: Заставка

en: Operator logo
ru: Логотип оператора

en: Caller group logo
ru: Логотип группы абонентов

en: , width %i, height %i
ru: , ширина %i, высота %i

en: What format of output file logo ("%s") ?
ru: Какой формат выходного файла логотипа ("%s")?

en: What format of output ringtone file ("%s") ?
ru: Какой формат выходного файла рингтона ("%s")?

en: Unknown key/function name: "%c"
ru: Неизвестный ключ/имя функции: "%c"

en: What type of categories do you want to get ("%s") ?
ru: Категорию какого типа нужно получить ("%s")?

en: What type of category do you want to add ("%s") ?
ru: Категорию какого типа нужно добавить ("%s")?

en: Text too long, truncating to %d chars!
ru: Текст слишком длинный. Обрезается до %d символов.

en:  (default name)
ru:  (имя по умолчанию)

en: What type of reset phone settings ("%s") ?
ru: Какой тип сброса установок телефона ("%s")?

en: Unknown divert action ("%s")
ru: Неизвестное отклонение действия ("%s")

en: Unknown divert type ("%s")
ru: Неизвестный тип отклонения ("%s")

en: Unknown call type ("%s")
ru: Неизвестный тип вызова ("%s")

en: when busy
ru: когда занято

en: when not answered
ru: когда нет ответа

en: when phone off or no coverage
ru: когда телефон выключен или вне зоны действия сети

en: all types of diverts
ru: все типы отклонений

en: unknown %i
ru: неизвестный %i

en: data & fax & voice
ru: данные, факс и голос

en: Delivery report
ru: Отчёт о доставке

en: (longer)
ru: (длиннее)

en: What folder type ("%s") ?
ru: Тип папки ("%s")?

en: Searching for phone folder:
ru: Поиск папки телефона:

en:  version %s
ru:  версия %s

en:  created by %s
ru:  автор: %s

en:   Deleting %s
ru:   Удаляется %s

en: Video number
ru: Номер видео

en: Home address
ru: Домашний адрес

en: Work address
ru: Рабочий адрес

en: Home email
ru: Домашний email

en: Second name
ru: Отчество

en: What format of sms ("%s") ?
ru: Какой формат SMS ("%s")?

en: File "%s"
ru: Файл "%s"

en: Unknown GSM network code ("%s")
ru: Неизвестный код сети GSM ("%s")

en: You have to give number between 1 and 7 ("%s")
ru: Необходимо ввести число от 1 и 7 ("%s")

en: Unknown validity string ("%s")
ru: Неизвестная строка проверки достоверности ("%s")

en: You have to give number of EMS frames between 1 and 4 ("%s")
ru: Необходимо указать число кадров EMS от 1 и 4 ("%s")

en: Can't open file "%s"
ru: Не удаётся открыть файл "%s"

en: Too long SMS name ("%s"), ignored
ru: Слишком длинное название SMS ("%s"); проигнорировано

en: Location %i, folder "%s"
ru: Размещение %i, каталог "%s"

en: UnRead
ru: Не прочитано

en: UnSent
ru: Не отправлено

en: Temporary error,
ru: Временная ошибка,

en: Permanent error,
ru: Постоянная ошибка,

en: SM received by the SME
ru: SM получено через SME

en: SM forwarded by the SC to the SME but the SC is unable to confirm delivery
ru: SM перенаправлено через SC на SME, но SC не может подтвердить доставку

en: SM replaced by the SC
ru: SM заменено на SC

en: Congestion
ru: Нет места

en: SME busy
ru: SME занят

en: No response from SME
ru: SME не отвечает

en: Service rejected
ru: В услуге отказано

en: Quality of service not available
ru: Качество обслуживания недоступно

en: Error in SME
ru: Ошибка в SME

en: Remote procedure error
ru: Ошибка удалённой процедуры

en: Incompatibile destination
ru: Несовместимое назначение

en: Connection rejected by SME
ru: Соединение разорвано SME

en: Not obtainable
ru: Неприменимо

en: No internetworking available
ru: Работа с Интернетом невозможна

en: SM Validity Period Expired
ru: Истекло время проверки SM

en: SM deleted by originating SME
ru: SM удалён первоначальным SME

en: SM Deleted by SC Administration
ru: SM удалён администрацией SC

en: SM does not exist
ru: SM не существует

en: Reserved/Specific to SC: %x
ru: Зарезервирован/особый для SC: %x

en:  (set for reply)
ru:  (установлен для ответа)

en: Concatenated (linked) message
ru: Связанное сообщение

en: Disables voice indicator
ru: Отключает голосовой индикатор

en: Enables voice indicator
ru: Включает голосовой индикатор

en: Disables fax indicator
ru: Отключает индикатор факса

en: Enables fax indicator
ru: Включает индикатор факса

en: Disables email indicator
ru: Отключает индикатор e-mail

en: Enables email indicator
ru: Включает индикатор e-mail

en: Void SMS
ru: Пустое SMS

en: Nokia WAP bookmark
ru: Nokia: WAP-закладка

en: Nokia operator logo
ru: Nokia: логотип оператора

en: Nokia WAP bookmark or WAP/MMS settings
ru: Nokia: WAP-закладка или параметры WAP/MMS

en: Nokia ringtone
ru: Nokia: рингтон

en: Nokia GSM operator logo
ru: Nokia: логотип оператора GSM

en: Nokia caller logo
ru: Nokia: логотип абонента

en: Nokia profile
ru: Nokia: профиль

en: Nokia calendar note
ru: Nokia: заметка в календаре

en: Nokia phonebook entry
ru: Nokia: запись в телефонной книге

en: User UDH
ru: Пользовательский UDH

en: MMS indicator
ru: Индикатор MMS

en: , ID (8 bit) %i
ru: , ID (8 бит) %i

en: , ID (16 bit) %i
ru: , ID (16 бит) %i

en: , part %i of %i
ru: , часть %i из %i

en: , %i parts
ru: , %i частей

en: Siemens OTA file
ru: OTA-файл Siemens

en: Ringtone "%s"
ru: Рингтон "%s"

en: Work city
ru: Раб. Город

en: No error.
ru: Нет ошибки.

en: Memory full.
ru: Память заполнена.

en: Phone is not connected.
ru: Телефон не подключён.

en: File format not supported by Gammu.
ru: Данный формат файлов не поддерживается в Gammu.

en: Gammu is not configured.
ru: Gammu не настроена.

en: Using default values.
ru: Используются значения по умолчанию.

en: Discreet
ru: Умеренно

en: My style
ru: Мой стиль

en: Sent items
ru: Переданные

en: Colleagues
ru: Коллеги

en:  in %s
ru:  в %s

en: Frame not requested right now. See <http://wammu.eu/support/bugs/> for information how to report it.
ru: Неизвестный отклик от телефона. На странице <http://wammu.eu/support/bugs/> рассказано как сообщить об этом.

en: Unknown response from phone. See <http://wammu.eu/support/bugs/> for information how to report it.
ru: Неизвестный отклик от телефона. На странице <http://wammu.eu/support/bugs/> рассказано как сообщить об этом.

en: Unknown frame. See <http://wammu.eu/support/bugs/> for information how to report it.
ru: Неизвестный отклик от телефона. На странице <http://wammu.eu/support/bugs/> рассказано как сообщить об этом.

en: Can not open specified file.
ru: Невозможно открыть указанный файл.

en: No SMSC number given. Provide it manually or use the one configured in phone.
ru: Не задан номер SMS-центра. Укажите его вручную или используйте настроенный в телефоне.

en: Phone module need to send another answer frame.
ru: Телефонному модулю необходимо отправить ещё один пакет ответа.

en: Only part of folder has been listed.
ru: Только часть каталога была указана.

en: No such section exists.
ru: Секция не существует.

en: Saved items
ru: Сохранённые

en: Debugging options
ru: Параметры отладки

en: Example 1
ru: Пример 1

en: Example 2
ru: Пример 2

note: #-#-#-#-#  1750 (OpenERP Server 6.0dev)  #-#-#-#-# module: crm #-#-#-#-#  1774 (OpenERP Server 6.0dev)  #-#-#-#-# module: hr
en: Requirements
ru: Требования

note: #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Request
ru: Запрос

en: List all
ru: Показать все

en: Delete file
ru: Удалить файл

en: All frames
ru: Все кадры

en: Privileges
ru: Привилегии

en: timeout
ru: время ожидания

note: type: Content of: <reference><refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Default: 1
ru: По умолчанию: 1

en: TEXT
ru: ТЕКСТ

en: and others...
ru: и другие...

en: testing
ru: тестирование

en: contents
ru: содержимое

note: #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: DateTime
ru: Дата и время

note: #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Requests
ru: Запросы

en: Sending SMS message
ru: Посылаю SMS сообщение

note: Type: boolean Description
en: Automatically configure apache2?
ru: Настроить apache2 автоматически?

note: Type: boolean Description
en: The ganglia front-end will be unavailable until a web server is configured. Automatic configuration can be performed for the Apache 2 web server.
ru: Пользовательский интерфейс ganglia будет недоступен до тех пор, пока не настроен веб-сервер. Для веб-сервера Apache 2 возможна автоматическая настройка.

note: Type: boolean Description
en: Restart apache2?
ru: Перезапустить apache2?

note: Type: boolean Description
en: In order to activate the new configuration, the web server needs to be restarted. If you choose not to do this automatically, you should do so manually at the first opportunity.
ru: Чтобы новая настройка начала действовать, требуется перезапустить веб-сервер. Если вы не выберите автоматический перезапуск, то сделайте это вручную при первой возможности.

en: Connecting to device
ru: Подсоединяемся к устройству

en: Wait other operations to finish
ru: Ожидаем завершения других операций

en: Directory selection
ru: Выбор каталога

en: Device Browser
ru: Устройства

en: anyRemote stopped
ru: anyRemote не запущен

en: Ready to connect on
ru: Ожидание соединения на

en: Checking J2ME client updates
ru: Проверяется наличие обновлений J2ME-клиента

en: No updates for J2ME client were found.
ru: Обновлений J2ME-клиента не найдены

en: TCP port
ru: TCP порту

en: Bluetooth channel
ru: канале Bluetooth

en: HTTP port
ru: HTTP порту

en: Install PyGTK first !!!
ru: Установите сначала PyGTK !!!

en: Ping failed !
ru: Пинг неуспешен

en: Ping OK !
ru: Пинг выполнен успешно

en: ) to upload !
ru: ) !

en: Can not find J2ME midlet (
ru: J2ME midlet не найден (

en: None of bluedevil-sendfile, gnome-obex-send, bluetooth-sendto, blueman-sendto  and kbtobexclient are installed !
ru: Ни один из bluedevil-sendfile, gnome-obex-send, bluetooth-sendto, blueman-sendto и kbtobexclient не установлен !

en: Can not find JAD file (
ru: JAD-файл не найден (

en: Can not get port to connect to. Is there any device available ?
ru: Невозможно найти порт для подсоединения. Устройство действительно включено ?

en: AT mode is not supported by phone (
ru: Режим АТ не поддерживается телефоном (

en: AT mode could be supported by phone (
ru: Возможно, что режим АТ поддерживается телефоном (

en: AT mode is not supported by phone (ERROR response)
ru: Режим АТ не поддерживается телефоном (Ответ содержит ошибку)

en: Device Parameters
ru: Параметры Устройства

en: New device
ru: Новое устройство

en: BT Address
ru: BT Адрес

en: Specify Name
ru: Укажите Имя

en: Run anyRemote when discovered
ru: Запускать anyRemote при обнаружении

en: anyRemote will start only if no other instances of anyRemote are running
ru: anyRemote будет запущен, только если нет других активных экземпляров

en: Upload J2ME
ru: Загрузить J2ME

en:  with icon set
ru:  с набором иконок

en: with all icon sets
ru: со всеми набороми иконок

en: Also upload JAD
ru: Также загружать JAD

en: Can be useful for Samsung phones
ru: Может оказаться полезным для телефонов Samsung

en: use big title icon
ru: использовать большую иконку для заголовка

en: 16x16 and 64x64 title icons are available
ru: возможны 16x16 и 64x64 иконки для заголовка

en: use version without JSR-82
ru: использовать версию без JSR-82

en: Can be used on WinMobile devices
ru: Может быть использован на устройствах с WinMobile

en: It needs to install anyremote-j2me-client package first
ru: Небходимо сначала установить пакет anyremote-j2me-client

en: Test AT
ru: Проверить режим АТ

en: Bluetooth service is not active
ru: Bluetooth не активен

en: Queue ping request
ru: Запрос на пинг добавлен в очередь

en: Wait ping results
ru: Ожидание результатов пинг

en: Queue push request
ru: Запрос на загрузку добавлен в очередь

en: Choose application
ru: Выберите приложение

en: Scan for devices
ru: Искать устройства

en: Configuration Check
ru: Проверка Конфигурации

en: Installation directory of anyremote-j2me-client not specified in current setup configuration !
ru: В текущей конфигурации используется каталог отличный от того, где установлен пакет anyremote-j2me-client

en: Edit configuration file
ru: Редактировать файла конфигурации

en: Can not read the file
ru: Невозможно прочесть файл

en: Can not save the file !
ru: Невозможно сохранить файл

en: AT mode
ru: Режим АТ

en: Run on startup
ru: Запустить при старте

en: Choose directories with configuration files and add them to the list
ru: Выберите каталоги с конфигурационными файлами и добавьте их к списку

en: Show in list :
ru: Показывать в списке :

en: Server-mode
ru: Режим Сервера

en: AT-mode
ru: Режим АТ

en: Custom Made
ru: Дополнительные

en: Bemused-emulation
ru: Эмуляция Bemused

en: Non-available
ru: Недоступные

en: Auto startup with
ru: Автозапуск с сессией

en: Gnome session
ru: Gnome

en: KDE session
ru: KDE

en: Update application list every
ru: Обновлять список приложений каждые

en: Empty field means no update
ru: Пустое поле означает, что обновление производиться не будет.

en: sec.
ru: сек.

en: Run device browser with timeout
ru: Запускать поиск устройств каждые

en: Use Bluetooth connection, channel
ru: Подсоединяться через Bluetooth, канал

en: Use TCP/IP connection, port
ru: Подсоединяться через TCP/IP, порт

en: Use Web Interface, port
ru: Подсоединяться через Web-интерфейс, порт

en: Specify options manually
ru: Указать настройки вручную

en: Upload J2ME client from
ru: Посылать J2ME-клиент из

en: Check J2ME client updates at start
ru: Проверять обновления J2ME-клиента при старте

en: Check J2ME client updates
ru: Проверить обновления J2ME-клиента

en: Download J2ME client from Web
ru: Загрузить J2ME-клиент из интернета

en: Files will be saved to $HOME/.anyRemote
ru: Файлы будут сохранены в $HOME/.anyRemote

en: Use connect string
ru: Использовать параметры подключения

en: Auto reconnect
ru: Переподсоединяться автоматически

en: There is no item in the list !
    gAnyRemote will not be able to manage any software !
ru: Список пуст !
    gAnyRemote не сможет управлять программным обеспечением !

en: New version of J2ME client is available. Would You like to download it ?
ru: Доступна новая версия J2ME-клиента. Хотели бы Вы скачать её ?

en: Can not find browser to show help !
ru: Невозможно найти web browser !

en: Can not find documentation !
ru: Документация не найдена !

en: This is the first time gAnyRemote runs.
    Please specify directories with anyRemote configuration files.
ru: gAnyRemote запускается впервые.
    Пожалуйста укажите каталоги с конфигурационными файлами anyRemote.

en: Would You like to download J2ME client from the web ?
ru: Загрузить J2ME-клиент из интернета ?

en: Check Configuration
ru: Проверить Конфигурацию

en: Can not establish the connection !
ru: Невозможно установить соединение !

en: Download failed !
ru: Загрузка неуспешна !

en: Can not download
ru: Невозможно загрузить файл

en: anyRemote not found !
    Please install it or correct $PATH
ru: anyRemote не найден !
    Пожалуйста установите его или исправьте $PATH

en: sdptool not found !
    Please install bluez-util
ru: sdptool не найден !
    Пожалуйста установите bluez-util

en: Install PyBluez first !
    Or run with --npybluez option
ru: Сначала установите PyBluez !
    или запускайте с опцией --npybluez

en: Connected to phone
ru: Соединение с телефоном активно

en: Common desktop tools and applications
ru: Стандартные утилиты и приложения

en: Software development tools
ru: Средства разработки ПО

en: Games, puzzles, and other fun software
ru: Игры, головоломки и другие развлекательные программы

en: Graphics creation and manipulation applications
ru: Приложения для создания и обработки графики

en: Audio and video players and editors
ru: Аудио/видео проигрыватели и редакторы

en: Applications for Internet access
ru: Приложения для работы в интернете

en: Office and productivity applications
ru: Офисные приложения

en: Applications that don't fit into other categories
ru: Приложения, не попавшие в остальные категории

en: Screensaver applets
ru: Хранители экрана

en: Screensavers
ru: Хранители экрана

en: Desktop and system settings applications
ru: Приложения для настройки рабочего стола и системы

en: System tools and utilities
ru: Средства администрирования системы

en: File "%s" not found
ru: Файл «%s» не найден

en: Could not load menu file data from %s: %s
ru: Не удалось загрузить данные файла меню из %s: %s

en: Could not load menu file data from %s
ru: Не удалось загрузить данные файла меню из %s

en: _Subtitle:
ru: _Субтитр:

en: Add Framerate
ru: Добавить частоту кадров

note: #-#-#-#-#  2261 (gaupol 0.15.1)  #-#-#-#-# label2 (framerate:)
en: _Framerate:
ru: _Частота кадров:

en: _Framerates:
ru: _Частоты кадров:

en: An unhandled exception occured
ru: Произошло необработанное исключение

en: You have probably discovered a bug. Please report it by providing the above information and a description of what you were doing.
ru: Возможно вы обнаружили ошибку. Сообщите о ней, описав, что вы делали, и приложив указанную выше информацию.

en: Adj_ust selected subtitles
ru: В_ыделенные субтитры

en: Adjus_t current project
ru: Тек_ущий проект

en: Adjust all _open projects
ru: _Все открытые проекты

en: Ma_ximum duration:
ru: Ма_ксимальная длительность:

en: Subtitles
ru: Субтитры

en: Theoretic Duration
ru: Теоретическая длительность

en: _Gap between subtitles:
ru: _Задержка между субтитрами:

en: _Lengthen duration to match reading speed
ru: _Увеличить до совпадения со скоростью чтения

en: _Minimum duration:
ru: _Минимальная длительность:

en: _Reading speed:
ru: Скорость _чтения:

en: _Shorten duration to match reading speed
ru: У_меньшить до совпадения со скоростью чтения

en: characters per second
ru: символов в секунду

en: Character Encodings
ru: Кодировки символов

en: Co_nvert
ru: _Преобразовать

en: Convert Framerate
ru: Частота кадров

en: Convert c_urrent project
ru: Преобразовать т_екущий проект

en: Cle_ar
ru: Оч_истить

en: Copy _Down
ru: Скопировать в_низ

en: Copy _Up
ru: Скопировать вв_ерх

en: I_nsert Template
ru: _Вставить шаблон

en: In_sert Template
ru: Вс_тавить шаблон

en: _Main file:
ru: _Основной файл:

en: _Translation file:
ru: Файл _перевода:

en: Insert Subtitles
ru: Вставка субтитров

en: Check _all open projects
ru: Проверить _все проекты

en: Check _main text column
ru: Проверять столбец _текста

en: Check _translation text column
ru: Проверять столбец _перевода

en: Check c_urrent project
ru: Проверить т_екущий проект

en: Configure Spell-Check
ru: Настройки проверки орфографии

en: Save changes to documents before closing?
ru: Сохранить изменения документов перед закрытием?

en: Select the _main documents you want to save:
ru: Выберите _документы, которые вы хотите сохранить:

en: Select the _translation documents you want to save:
ru: Выберите п_ереводы, которые вы хотите сохранить:

en: For_mat:
ru: Фор_мат:

en: Ne_wlines:
ru: Раз_рывы строк:

en: Align _method:
ru: С_опоставление:

en: A_vailable extensions:
ru: _Доступные расширения:

en: Al_ways use UTF-8 character encoding
ru: В_сегда использовать кодировку UTF-8

en: Aut_o-detection
ru: Авто_определение

en: Chec_k spelling as you type
ru: Про_верять орфографию по мере набора текста

en: Curr_ent locale encoding
ru: Т_екущая системная кодировка

en: Encoding specified in the open dialog will always be tried first.
ru: Кодировка, указанная в окне открытия файла, будет использована первой.

en: Line Lengths
ru: Длины строк

en: Pick the Editor Font
ru: Выберите шрифт редактора

en: S_how line lengths in editable text fields
ru: Показывать _длину строк в полях редактирования

en: Spell-Check
ru: Проверка орфографии

en: Use _default theme font
ru: Использовать ста_ндартный шрифт

en: When opening files, try encodings in the following order:
ru: При открытии файла, пробовать кодировки в указанном порядке:

en: _Fallback encodings:
ru: Ре_зервные кодировки:

en: _Length unit:
ru: _Единицы длины:

en: _Show line lengths in list cells
ru: Показывать дл_ину строк в ячейках списка

en: seconds before selection
ru: сек. до начала выделения

en: O_utput:
ru: В_ывод:

en: Preview in video player failed
ru: Ошибка просмотра в видеоплеере

en: A_dvance length:
ru: С_мещение от начала:

en: S_tart
ru: _Начать

en: Select a Language Model File
ru: Выберите файл языковой модели

en: Select a Phonetic Dictionary File
ru: Выберите файл фонетического словаря

en: Select a Video or Audio File
ru: Выберите видео- или звуковой файл

en: Select an Acoustic Model Directory
ru: Выберите каталог с акустической моделью

en: Sil_ence length:
ru: _Длительность тишины:

en: Speech Recognition
ru: Распознавание речи

en: Video or Audio Source
ru: Видео- или звуковой источник

en: Voice Recognition
ru: Распознавание голоса

en: _Acoustic model:
ru: _Акустическая модель:

en: _Language model:
ru: _Модель языка:

en: _Noise level:
ru: _Уровень шума:

en: _Phonetic dictionary:
ru: Фо_нетический словарь:

en: _Use default models
ru: _Использовать модели по умолчанию

en: Find And Replace
ru: Найти и заменить

en: Find in _all open projects
ru: Искать во _всех проектах

en: Find in _main text column
ru: Искать в _основном тексте

en: Find in _translation text column
ru: Искать в тексте _перевода

en: Find in c_urrent project
ru: Искать в _текущем проекте

en: R_egular expression
ru: _Регулярное выражение

en: Shift Positions
ru: Сдвиг положения

en: Shift all _open projects
ru: Сдвинуть все _открытые проекты

en: Shift c_urrent project
ru: Сдвинуть т_екущий проект

en: Shift s_elected subtitles
ru: Сдвинуть в_ыделенные субтитры

en: _Preview Changes
ru: Прос_мотр изменений

en: Ig_nore All
ru: Пропустить _все

en: Join _Back
ru: Слить с пред_ыдущим

en: Join _Forward
ru: Слить со с_ледующим

en: Rep_lace All
ru: Заменить в_се

en: Split Project
ru: Разделить проект

en: _First subtitle of new project:
ru: _Первый субтитр нового проекта:

en: C_ountry:
ru: _Страна:

en: S_elect parts to capitalize:
ru: В_ыберите правила написания:

note: #-#-#-#-#  2261 (gaupol 0.15.1)  #-#-#-#-# Script
en: _Script:
ru: П_исьмо:

en: Error types:
ru: Виды ошибок:

en: S_elect errors to correct:
ru: В_ыберите исправляемые ошибки:

en: _Human errors
ru: _Человеческие ошибки

en: _Image recognition errors
ru: Ошибки _распознавания текста

en: Acc_ept, discard or edit changes:
ru: При_нять, отвергнуть или внести изменения:

en: _Remove all blank subtitles
ru: _Удалить пустые субтитры

en: _Unmark All
ru: _Ничего

en: S_elect parts to remove:
ru: В_ыберите удаляемые фрагменты:

en: Correct texts in _all open projects
ru: Исправить во вс_ех проектах

en: Correct texts in _main text column
ru: Исправлять в столбце _текста

en: Correct texts in _translation text column
ru: Исправлять в столбце _перевода

en: Correct texts in c_urrent project
ru: Исправить в те_кущем проекте

en: Correct texts in s_elected subtitles
ru: Исправить в _выделенных субтитрах

en: _Select corrections to perform on texts:
ru: В_ыберите нужные исправления:

en: Corrections
ru: Исправления

en: Spell-Check Dictionary
ru: Словарь проверки орфографии

en: _Join words not found in spell-check dictionary
ru: _Объединять слова, не найденные в словаре

en: _Split words not found in spell-check dictionary
ru: _Разделять слова, не найденные в словаре

en: S_kip subtitles with maximum line amount of:
ru: Пропускать субтитры с _количеством строк более:

en: _Maximum line length:
ru: _Максимальная длина строки:

en: _Preferred maximum amount of lines:
ru: Предпочтительное макс. _число строк:

en: _Skip subtitles with maximum line length of:
ru: Пропускать субтитры со строками д_линнее:

en: S_elect preferred line-break points:
ru: В_ыберите места разрыва строк:

en: C_orrection:
ru: _Исправление:

en: Co_rrection:
ru: Ис_правление:

en: Pre_view Changes
ru: Прос_мотр изменений

en: Second Point
ru: Вторая точка

en: Su_btitle:
ru: Суб_титр:

en: Transform Positions
ru: Преобразование

en: Transform c_urrent project
ru: Т_екущий проект

en: Transform se_lected subtitles
ru: В_ыделенные субтитры

en: Marking subtitles for easy navigation
ru: Пометка субтитров для быстрого перехода

en: Allow use of non-standard framerates
ru: Использовать нестандартные частоты кадров

en: Custom Framerates
ru: Заказные частоты кадров

en: A side pane that can be used by other extensions
ru: Боковая панель, которую могут использовать другие расширения

en: Add period after a shortened title, such as "Mr" and "Dr"
ru: Добавить точку после обращений "Mr" и "Dr"

en: Period after title
ru: Точки после обращений

note: #-#-#-#-#  2261 (gaupol 0.15.1)  #-#-#-#-# \u is not supported by gaupol, gaupol used a special pattern 'capitalization'
en: Capitalize the first person pronoun "I"
ru: Писать местоимение "I" с заглавной буквы

note: #-#-#-#-#  2261 (gaupol 0.15.1)  #-#-#-#-# \u is not supported by gaupol, gaupol used a special pattern 'capitalization'
en: First person pronoun
ru: Местоимение первого лица

en: Convert various two-letter spellings of okay to "OK"
ru: Заменять различные написания слова "okay" на "OK"

en: Letter "I" in a lower case word
ru: Буква "I" в слове в нижнем регистре

en: Letter "l" in an upper case word
ru: Буква "l" в слове верхнего регистра

en: Remove spaces around an apostrophe
ru: Удалить пробелы вокруг апострофов

en: Replace letter "I" with letter "l" in a lower case word
ru: Заменять "I" на "l" в словах в нижнем регистре

en: Replace letter "l" with letter "I" in an upper case word
ru: Заменить букву "l" на "I" в словах в верхнем регистре

en: Replace zero with letter "O" in an upper case word
ru: Заменять ноль на букву "O" в словах верхнего регистра

en: Spaces around an apostrophe
ru: Пробелы вокруг апострофов

en: Zero in an upper case word
ru: Ноль в словах в верхнем регистре

en: Replace the uppercase name of the speaker before a colon with a dialogue dash
ru: Заменить имя говорящего перед двоеточием на тире

en: Uppercase speaker before a colon
ru: Имена говорящих

en: Break according to clauses terminated by a punctuation mark
ru: Переносить по знакам препинания

en: Clause
ru: Предложение

note: #-#-#-#-#  2261 (gaupol 0.15.1)  #-#-#-#-# \u is not supported by gaupol, gaupol used a special pattern 'capitalization'. 'previousmatch' is also not supported by gaupol.
en: Capitalize the first word of a sentence
ru: Начинать предложения с заглавной буквы

en: Add or remove space between a number and the associated unit
ru: Добавить или удалить пробел между числом и единицей измерения

en: Add or remove spaces around parantheses and square brackets
ru: Добавление и удаление пробелов вокруг скобок

en: Add space after a dialogue dash
ru: Добавить пробел после тире в диалоге

en: Add space after an ellipsis
ru: Добавлять пробел после многоточия

en: Add space after various punctuation marks
ru: Добавляет пробелы после знаков препинания

en: Double apostrophe
ru: Двойные апострофы

en: Letter "O" in a number
ru: Буква "O" в числах

en: Multiple question- and exclamation marks
ru: Несколько вопросительных и восклицательных знаков

en: Periods around a punctuation mark
ru: Пробелы вокруг знаков препинания

en: Remove period before or after various punctuation marks
ru: Удалить точку возле других знаков препинания

en: Remove space after a starting- and before an ending quotation mark
ru: Удаляет пробелы внутри кавычек

en: Remove space after an ellipsis that starts a line
ru: Удалять пробелы перед многоточием в начале строки

en: Remove space before various punctuation marks
ru: Удалять пробел перед знаками препинания

en: Replace a double apostrophe with a quotation mark
ru: Заменять двойные апострофы на кавычки

en: Replace a single clause-terminating dash with two dashes
ru: Замена завершающего предложение дефиса на два

en: Replace letter "O" with a zero in a number
ru: Заменить букву "O" в числах на ноль

en: Replace multiple consequtive question- and exclamation marks with only one
ru: Заменить несколько вопросительных и восклицательных знаков одним

en: Space after a dialogue dash
ru: Пробел после тире

en: Space after a starting ellipsis
ru: Пробел после начального многоточия

en: Space after an ellipsis
ru: Пробел после многоточия

en: Space after punctuation marks
ru: Пробел после знаков препинания

en: Space before punctuation marks
ru: Пробел перед знаками препинания

en: Space between number and unit
ru: Пробел между числом и единицей

en: Spaces around a quotation mark
ru: Пробелы вокруг кавычек

en: Spaces around brackets
ru: Пробелы вокруг скобок

en: Spelling of a.m. and p.m.
ru: Написание a.m. и p.m.

en: Terminating double-dashes
ru: Два дефиса на конце

en: One-line song lyrics between number signs
ru: Одиночные строки песен между знаками #

en: Remove description of a sound between parantheses
ru: Удалить описание звуков в скобках

en: Remove description of a sound between square brackets
ru: Удалить описания звуков в квадратных скобках

en: Remove one-line song lyrics starting with or between number signs
ru: Удалить строки песен между знаками #

en: Remove song lyrics starting with or between number signs
ru: Удаление слов песен между знаками #

en: Replace the name of the speaker before a colon with a dialogue dash
ru: Заменить имя говорящего в начале текста перед двоеточием на тире

en: Song lyrics between number signs
ru: Слова песен между #

en: Sound in brackets
ru: Звуки в квадратных скобках

en: Sound in parantheses
ru: Звуки в скобках

en: Speaker before a colon
ru: Имена говорящих

en: Break according to dialogue separated by dashes
ru: Разделение по строкам диалога, начинающимся с тире

en: Dialogue
ru: Диалог

en: Leading and trailing spaces
ru: Начальные и конечные пробелы

en: Multiple consecutive spaces
ru: Несколько пробелов подряд

en: Remove space between digits of a number
ru: Удаляет пробелы между цифрами числа

en: Remove spaces from the beginning and end of lines
ru: Удалить пробелы в начале и конце строк

en: Replace multiple consecutive spaces with only one
ru: Заменить последовательные пробелы одним

en: Space between digits
ru: Пробел между цифрами

en: Cutting texts
ru: Вырезание текста

en: Pasting texts
ru: Вставка текста

en: Inserting subtitles
ru: Вставка субтитров

en: Clearing texts
ru: Очищение текста

en: Merging subtitles
ru: Объединение субтитров

en: Removing subtitles
ru: Удаление субтитров

en: Replacing positions
ru: Замена положений

en: Replacing texts
ru: Замена текста

en: Splitting subtitle
ru: Разделение субтитра

en: Adding dialogue dashes
ru: Добавление тире в диалогах

en: Changing case
ru: Изменение регистра

en: Italicizing
ru: Курсивное начертание

en: Removing dialogue dashes
ru: Удаление тире в диалогах

en: Unitalicizing
ru: Обычное начертание

en: Adjusting durations
ru: Изменение длительности

en: Converting framerate
ru: Изменение частоты кадров

en: Setting framerate
ru: Задание частоты кадров

en: Shifting positions
ru: Сдвиг положений

en: Transforming positions
ru: Преобразование положений

en: Replacing
ru: Замена

en: Replacing all
ru: Глобальная замена

en: Editing position
ru: Изменение положения

en: Editing text
ru: Правка текста

en: Breaking lines
ru: Перенос строк

en: Capitalizing texts
ru: Заглавные буквы

en: Correcting common errors
ru: Исправление обычных ошибок

en: Removing hearing impaired texts
ru: Удаление текста для глухих

en: Joining words by spell-check suggestions
ru: Объединение слов

en: Splitting words by spell-check suggestions
ru: Разъединение слов

en: Chinese traditional
ru: Китайская традиционная

en: Chinese unified
ru: Китайская

en: Cyrillic Asian
ru: Среднеазиатская (кир.)

en: Current locale (%s)
ru: Текущая (%s)

en: Subtitle number
ru: По номеру

en: Subtitle position
ru: По позиции

en: 24.000 fps
ru: 24 к/с

en: 25.000 fps
ru: 25 к/с

en: 29.970 fps
ru: 29.970 к/с

en: Mac (classic)
ru: Мак (ранние модели)

note: Translators: 'Bm.' is short for 'Bookmark'. It is used in the header of a tree view column that contains 16 pixels wide pixbufs.
en: Bm.
ru: Зкл

en: Add a bookmark for the current subtitle
ru: Добавить закладку к текущему субтитру

en: Go to the next bookmarked subtitle
ru: Перейти к следующему субтитру с закладкой

en: Go to the previous bookmarked subtitle
ru: Перейти к предыдущему субтитру с закладкой

en: Show or hide the bookmark column
ru: Показать или скрыть столбец закладок

en: Si_de Pane
ru: _Боковая панель

en: Edit subtitle files
ru: Редактирование файлов субтитров

en: Gaupol Subtitle Editor
ru: Редактор субтитров Gaupol

en: Subtitle Editor
ru: Редактор субтитров

en: Clear the selected texts
ru: Удалить выделенный текст

en: Copy the selected texts to the clipboard
ru: Скопировать выделенный текст в буфер обмена

en: Cut the selected texts to the clipboard
ru: Удалить текст, поместив его в буфер обмена

en: Configure Gaupol
ru: Настроить Gaupol

en: Edit _Next Cell
ru: Сл_едующая ячейка

en: Edit the focused column of the next subtitle
ru: Редактировать ячейку следующего титра в текущем столбце

en: _Edit Cell
ru: _Редактировать ячейку

en: Edit the focused cell
ru: Редактировать текущую ячейку

en: Extend To _Beginning
ru: Расширить до _начала

en: Extend the current selection up to the first subtitle
ru: Расширить выделение до первого субтитра

en: Extend To _End
ru: Расширить до _конца

en: Extend the current selection up to the last subtitle
ru: Расширить текущее выделение до последнего субтитра

en: _Insert Subtitles…
ru: В_ставить субтитры…

en: Insert new subtitles
ru: Вставить новые субтитры

en: Invert the current selection
ru: Обратить текущее выделение

en: _Merge Subtitles
ru: О_бъединить субтитры

en: Merge the selected subtitles
ru: Объединить выделенные субтитры

en: Paste texts from the clipboard
ru: Вставить текст из буфера обмена

en: Rem_ove Subtitles
ru: _Удалить субтитры

en: Remove the selected subtitles
ru: Удалить выделенные субтитры

en: Select all subtitles
ru: Выделить все субтитры

en: Sele_ction
ru: Вы_деление

en: _Split Subtitle
ru: _Разделить

en: Split the selected subtitle
ru: Разделить выделенный субтитр

en: _Append File…
ru: _Добавить файл…

en: Append subtitles from file to the current project
ru: Добавить субтитры из файла к текущему проекту

en: Close all open projects
ru: Закрыть все открытые проекты

en: Close the current project
ru: Закрыть текущий проект

en: Edit file headers
ru: Редактирование заголовков файла

en: Open main files
ru: Открыть основной файл

en: Open R_ecent Translation
ru: Открыть последний пере_вод

en: Open Translation
ru: Открыть перевод

en: Open a translation file
ru: Открыть файл перевода

en: Quit Gaupol
ru: Выйти из Gaupol

en: Save all open documents
ru: Сохранить все открытые документы

en: Save the current main document
ru: Сохранить текущий документ

en: Save the current main document with a different name
ru: Сохранить текущий документ под другим именем

en: Save Trans_lation
ru: Сохранить _перевод

en: Save the current translation document
ru: Сохранить текущий перевод

en: Save Translat_ion As…
ru: Сохранить перево_д как…

en: Save the current translation document with a different name
ru: Сохранить текущий перевод под другим именем

en: Select _Video…
ru: Выбрать _видео…

en: Select a video file
ru: Выбрать видеофайл

en: Spli_t Project…
ru: _Разделить проект…

en: Split the current project in two
ru: Разделить текущий проект на два

en: Ca_se
ru: Ре_гистр

en: _Dialogue
ru: _Диалог

en: Add or remove dialogue dashes on the selected texts
ru: Вставить или убрать тире в начале строк выделенного текста

en: Italicize or unitalicize the selected texts
ru: Добавить или убрать курсивное начертание выделенного текста

en: Change the selected texts to lower case
ru: Преобразовать выделенный текст к нижнему регистру

en: _Sentence
ru: Как в _предложении

en: Change the selected texts to sentence case
ru: Начать выделенный текст с заглавной буквы

en: Change the selected texts to title case
ru: Начать каждое слово выделенного текста с заглавной буквы

en: Change the selected texts to upper case
ru: Преобразовать выделенный текст к верхнему регистру

en: _Wiki Documentation
ru: _Документация (Wiki)

en: Browse wiki documentation
ru: Просмотреть документацию в Интернете

en: _Report A Bug
ru: _Сообщить об ошибке

en: Show information about Gaupol
ru: Вывести сведения о Gaupol

en: Lengthen or shorten durations
ru: Увеличить или уменьшить длительность

en: Convert _Framerate…
ru: Изменить _частоту кадров…

en: Change positions for a different framerate
ru: Изменить положение на основе другой частоты кадров

en: Preview from selected position with a video player
ru: Просмотр с выделенной позиции в видеоплеере

en: _Shift Positions…
ru: _Сдвиг…

en: Make subtitles appear earlier or later
ru: Изменить время появления субтитров

en: Sp_eech Recognition…
ru: _Распознавание речи…

en: Generate subtitles by voice and speech recognition
ru: Создать субтитры с помощью распознавания речи

en: _Transform Positions…
ru: _Преобразовать…

en: Change positions by linear two-point correction
ru: Равномерно изменить время появления субтитров по двум точкам

en: _Find And Replace…
ru: По_иск и замена…

en: Search forwards for same text
ru: Поиск следующего вхождения текста

en: Search backwards for same text
ru: Поиск предыдущего вхождения текста

en: Set language and spell-check target
ru: Выбор языка и проверка орфографии

en: _Check Spelling
ru: Про_верка орфографии

en: Check for incorrect spelling
ru: Проверка наличия слов с ошибками

en: Find and correct errors in texts
ru: Поиск и исправление ошибок в тексте

en: Activate the project in the next tab
ru: Перейти к проекту в следующей вкладке

en: Activate the project in the previous tab
ru: Перейти к проекту в предыдущей вкладке

en: 2_3.976 fps
ru: 2_3,976 к/с

en: 2_4.000 fps
ru: 2_4 к/с

en: 2_5.000 fps
ru: 2_5 к/с

en: 2_9.970 fps
ru: 2_9,970 к/с

en: F_ramerate
ru: _Частота кадров

en: _Frames
ru: _Кадры

en: Show positions as frames
ru: Показывать позиции в кадрах

en: _Times
ru: _Время

en: Show positions as times
ru: Показывать позиции как время

en: _Duration
ru: _Длительность

en: Show or hide the duration column
ru: Показать или скрыть столбец длительности

en: Show or hide the end column
ru: Показать или скрыть столбец окончания

en: _Main Text
ru: Основной _текст

en: Show or hide the main text column
ru: Показать или скрыть столбец с основным текстом

en: _No.
ru: _Номер

en: Show or hide the number column
ru: Показать или скрыть столбец номера

en: _Output Window
ru: _Окно вывода

en: Show or hide the output window
ru: Показать или скрыть окно вывода

en: Show or hide the start column
ru: Показать или скрыть столбец начала

en: _Translation Text
ru: Текст _перевода

en: Show or hide the translation text column
ru: Показать или скрыть текст перевода

en: _Video Toolbar
ru: Панель _видео

en: Show or hide the video toolbar
ru: Показать или скрыть панель видео

en: Save changes to main document "%s" before closing?
ru: Сохранить изменения в документе "%s" перед закрытием?

en: Save changes to translation document "%s" before closing?
ru: Сохранить изменения в переводе "%s" перед закрытием?

en: Inserted %d subtitle to fit clipboard contents | Inserted %d subtitles to fit clipboard contents
ru[0]: Вставлен %d субтитр из содержимого Буфера обмена
ru[1]: Вставлено %d субтитра из содержимого Буфера обмена
ru[2]: Вставлено %d субтитров из содержимого Буфера обмена

en: Use Shift+Return for line-break
ru: Для переноса текста используйте Shift+Enter

en: Activate "%s"
ru: Перейти к "%s"

en: Redo "%s"
ru: Повтор: %s

en: Undo "%s"
ru: Отменить: %s

en: Appending file
ru: Добавление файла

en: Failed to decode file "%s" with all attempted codecs
ru: Не удалось декодировать файл "%s" всеми использованными кодеками

en: Please try to open the file with a different character encoding.
ru: Попробуйте открыть файл, указав другую кодировку символов.

en: Failed to recognize format of file "%s"
ru: Не удалось определить формат файла "%s"

en: Please check that the file you are trying to open is a subtitle file of a format supported by Gaupol.
ru: Проверьте, имеет ли открываемый файл формат, поддерживаемый Gaupol.

en: Failed to parse file "%s"
ru: Не удалось разобрать файл "%s"

en: Please check, e.g. with a text editor, that the file you are trying open is a valid %s file. If you think it is, file a bug report and attach the file.
ru: Проверьте, например в текстовом редакторе, что данный файл действительно имеет формат %s. Если это так, то сообщиите об ошибке, приложив этот файл.

en: Open abnormally large file "%s"?
ru: Открыть необычно большой файл "%s"?

en: Size of the file is %.1f MB, which is abnormally large for a text-based subtitle file. Please, check that you are not trying to open a binary file.
ru: Размер файла составляет %.1f МБ, что слишком много для текстового файла субтитров. Убедитесь, что это не двоичный файл.

en: Open unsorted file "%s"?
ru: Открыть неотсортированный файл "%s"?

en: The order of %d subtitles needs to be changed. If %d sounds like a lot, the file may be erroneously composed.
ru: Необходимо изменить порядок %d субтитров. Если %d это очень много, то файл мог быть ошибочно составлен.

en: Save changes to translation document "%s" before opening a new one?
ru: Сохранить изменения в переводе "%s" перед открытием нового?

en: Open _Without Saving
ru: Открыть _без сохранения

en: Appended %(amount)d subtitles from "%(basename)s"
ru: Добавлены субтитры из файла "%(basename)s": %(amount)d

en: Opened main file "%s"
ru: Открыт исходный файл "%s"

en: Opened translation file "%s"
ru: Открыт файл перевода "%s"

en: Failed to encode subtitle file to temporary directory "%s"
ru: Не удалось создать перекодированный файл во временном каталоге "%s"

en: Subtitle data could not be encoded to a temporary file for preview with the current character encoding. Please first save the subtitle file with a different character encoding.
ru: Не удалось закодировать в текущей кодировке субтитры во временном файле. Сначала сохраните файл в другой кодировке.

en: Failed to save subtitle file to temporary directory "%s"
ru: Не удалось сохранить файл во временном каталоге "%s"

en: Failed to launch video player
ru: Не удалось запустить видеоплеер

en: Saved all open documents
ru: Все открытые документы были сохранены

en: Failed to encode file "%(basename)s" with codec "%(codec)s"
ru: Не удалось закодировать файл "%(basename)s" с помощью "%(codec)s"

en: Please try to save the file with a different character encoding.
ru: Попробуйте сохранить файл в другой кодировке символов.

en: Failed to save file "%s"
ru: Не удалось сохранить файл "%s"

en: Saved main document
ru: Основной документ был сохранен

en: Saved main document as "%s"
ru: Документ был сохранен под именем "%s"

en: Saved translation document
ru: Перевод был сохранен

en: Saved translation document as "%s"
ru: Перевод был сохранен под именем "%s"

en: Redo undone actions
ru: Повтор отмененных действий

en: Undo actions
ru: Отмена действий

en: Video file:
ru: Видеофайл:

en: Select Tasks and Target
ru: Выберите цели и задачи

en: Capitalize texts written in lower case
ru: Расставить в тексте заглавные буквы

en: Select Capitalization Patterns
ru: Написание с заглавной буквы

en: Capitalize texts
ru: Заглавные буквы

en: Correct common errors made by humans or image recognition software
ru: Исправление распространенных ошибок людей или программ распознавания текста

en: Select Common Error Patterns
ru: Выберите обычные ошибки

en: Correct common errors
ru: Исправить обычные ошибки

en: Remove explanatory texts meant for the hearing impaired
ru: Удалить описательный текст, предназначенный для глухих

en: Select Hearing Impaired Patterns
ru: Выберите виды текста для глухих

en: Remove hearing impaired texts
ru: Удалить текст для глухих

en: Use spell-check suggestions to fix whitespace detection errors of image recognition software
ru: Использовать систему проверки орфографии для исправления неверно распознанных пробелов

en: Set Options for Joining and Splitting Words
ru: Параметры объединения и разделения слов

en: Join or Split Words
ru: Объединить или разделить слова

en: Failed to load dictionary for language "%s"
ru: Не удалось загрузить словарь для языка "%s"

en: Break text into lines of defined length
ru: Разбить текст на строки определенной длины

en: Select Line-Break Patterns
ru: Выберите правила переноса строк

en: Break lines
ru: Переносы строк

en: Set Line-Break Options
ru: Параметры переносов строк

en: Correcting Texts
ru: Исправление текста

en: Each task is now being run on each project.
ru: Выполняются выбранные задачи для каждого из проектов.

en: %(current)d of %(total)d tasks complete
ru: Завершено задач: %(current)d из %(total)d

en: Project: %s
ru: Проект: %s

en: Task: %s
ru: Задача: %s

en: Confirm Changes
ru: Подтверждение изменений

en: Original Text
ru: Исходный текст

en: Corrected Text
ru: Исправленный текст

en: Correct Texts
ru: Исправление текста

en: Correcting texts
ru: Исправление текста

en: Edited %(edits)d and removed %(removals)d subtitles
ru: Изменено субтитров: %(edits)d, удалено: %(removals)d

en: Confirm %d Change | Confirm %d Changes
ru[0]: Подтверждение %d изменения
ru[1]: Подтверждение %d изменений
ru[2]: Подтверждение %d изменений

en: About Gaupol
ru: О программе Gaupol

en: Subtitle editor
ru: Редактор субтитров

en: Gaupol Website
ru: Сайт Gaupol

en: Append File
ru: Добавить файл

en: Adjusted duration of %d subtitle | Adjusted durations of %d subtitles
ru[0]: Изменена длительность %d субтитра
ru[1]: Изменена длительность %d субтитров
ru[2]: Изменена длительность %d субтитров

en: Show in Menu
ru: Включать в меню

en: All supported files
ru: Все поддерживаемые файлы

en: Auto-detected
ru: Автоопределение

en: Invalid header
ru: Неверный заголовок

en: MPsub header must contain a line of form "FORMAT=VALUE", where VALUE is any of "TIME", "23.98", "25.00" or "29.97".
ru: Заголовок MPsub должен содержать строку "FORMAT=ЗНАЧЕНИЕ", где ЗНАЧЕНИЕ это "TIME", "23.98", "25.00" или "29.97".

en: Above selection
ru: Перед выделением

en: Below selection
ru: После выделения

en: %s Extension Website
ru: Сайт расширения %s

en: Cannot deactivate extension
ru: Не удалось отключить расширение

en: Extension "%s" is required by other extensions.
ru: Расширение "%s" требуется для других расширений.

en: Error in regular expression pattern
ru: Ошибка в регулярном выражении

en: Error in regular expression replacement
ru: Ошибка в замещающем тексте

en: Found and replaced %d occurence | Found and replaced %d occurences
ru[0]: Найдено и заменено %d вхождение
ru[1]: Найдено и заменено %d вхождения
ru[2]: Найдено и заменено %d вхождений

en: Spell-checking
ru: Проверка орфографии

en: Splitting project
ru: Разделение проекта

en: Split %(amount)d subtitles to project "%(name)s"
ru: Перенесено субтитров в проект "%(name)s": %(amount)d

en: Select Video
ru: Выберите видеофайл

en: Start position
ru: Позиция начала

en: End position
ru: Позиция конца

note: #-#-#-#-#  401 (gaupol 0.15.1)  #-#-#-#-# Translators: 'Dur.' is short for duration. It is used in the header of a tree view column that contains numbers five characters wide.
en: Dur.
ru: Длит.

en: Main text
ru: Основной текст

en: Translation Text
ru: Текст перевода

en: Translation text
ru: Текст перевода

en: ems
ru: em

en: gaupol [OPTION...] [FILE...] [+[NUM]]
ru: gaupol [ПАРАМЕТР...] [ФАЙЛ...] [+[ЧИСЛО]]

en: show version number and exit
ru: вывести номер версии и выйти

en: set the configuration file used
ru: задать файл настроек

en: ENCODING
ru: КОДИРОВКА

en: set the character encoding used to open files
ru: задать кодировку открываемых файлов

en: list all available character encodings
ru: вывести все доступные кодировки символов

en: open translation file
ru: открыть файл перевода

en: METHOD
ru: СПОСОБ

en: method used to align translation subtitles: 'number' or 'position'
ru: способ сопоставления перевода: 'number' (номер) или 'position' (положение)

en: select video file
ru: выбрать видеофайл

en: <b>Format:</b> %s
ru: <b>Формат:</b> %s

en: <b>Character encoding:</b> %s
ru: <b>Кодировка символов:</b> %s

en: <b>Newlines:</b> %s
ru: <b>Новые строки:</b> %s

en: %s translation
ru: Перевод %s

en: 24 fps
ru: 24 кадра/с

en: 25 fps
ru: 25 кадров/с

en: 30 fps
ru: 30 кадров/с

en: Export the games for playing off-line.
ru: Экспорт игр.

en: Milo Casagrande
ru: Мило Касагранде (Milo Casagrande)

en: Export the games
ru: Экспорт игр

en: It is possible to export and then print the games provided by the app for playing while not at the computer.
ru: Вы можете экспортировать и вывести на печать игры, чтобы играть в них, когда под рукой нет компьютера.

en: The games will be saved in a <file>PDF</file> file in the selected folder.
ru: Игры сохраняются в файлах формата <file>PDF</file> и выбранной папке.

en: To export the games:
ru: Чтобы экспортировать игры:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Export Games to PDF for Off-Line Playing</gui></guiseq>.
ru: Выберите в меню <guiseq><gui style="menu">Игра</gui><gui style="menuitem">Экспортировать в PDF</gui></guiseq>.

en: Select the type of games, the difficulty level, and how many games to export. When done click <gui style="button">Save</gui>.
ru: Выберите тип игр, уровень сложности и количество игр. Затем нажмите <gui style="button">Сохранить</gui>.

en: Change the challenge presentation time in memory games.
ru: Изменение времени, отведённого на запоминание.

en: Change the challenge duration
ru: Изменение времени для запоминания

en: To change the number of seconds you are given to memorize the challenge when playing memory games, proceed as follows:
ru: Чтобы изменить количество секунд, отведённых на запоминание в играх на развитие памяти, выполните следующее

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Настройки</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui></guiseq>.

en: In the <gui>Memory Games</gui> section, use the spin box to increase or decrease the number of seconds that the challenge will be visible for.
ru: В разделе <gui>Игры на запоминание</gui> используйте счётчик, чтобы увеличить или уменьшить количество секунд.

en: The default value is 6 seconds.
ru: Значение по умолчанию — 6 секунд.

en: Start and play a game.
ru: Запуск игры.

en: Game session
ru: Сеанс игры

en: Start a new session
ru: Запуск нового сеанса

en: To start a new game, do one of the following:
ru: Чтобы запустить новую игру, выполните одно из следующих действий:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>, and select the type of game to play.
ru: Выберите в меню <guiseq><gui style="menu">Игра</gui><gui style="menuitem">Создать игру</gui></guiseq>, затем выберите тип игры.

en: Click on one of the buttons in the toolbar.
ru: Нажмите одну из кнопок в панели инструментов.

en: The toolbar buttons have the following meanings:
ru: Кнопки в панели инструментов имеют следующие значения:

en: Starts a new game playing all the available game types.
ru: Запускает новую игру, используя все доступные типы игр.

en: All games button
ru: Кнопка для всех игр

en: Start a new game playing only logic games.
ru: Запускает новую игру с задачами на логику.

en: Logic games button
ru: Кнопка логических игр

en: Starts a new game playing only calculation games.
ru: Запускает новую игру с задачами на вычисления.

en: Calculation games button
ru: Кнопка игр на вычисления

en: Starts a new game playing only memory games.
ru: Запускает новую игру с задачами на память.

en: Memory games button
ru: Кнопка игр на развитие памяти

en: Verbal
ru: Слова

en: Starts a new game playing only verbal analogy games.
ru: Запускает новую игру с задачами на словесные аналогии.

en: Verbal games button
ru: Кнопки игр на словесные аналогии

en: These descriptions also apply to the game types that you can select from the <gui style="menu">Game</gui> menu.
ru: Эти описания также относятся к типам игр, которые можно выбрать в меню <gui style="menu">Игра</gui>.

en: Play a session
ru: Сеанс игры

en: When you play a game, always read the instructions carefully!
ru: Перед началом игры внимательно прочтите инструкцию!

en: The game session begins by showing you the problem and then asking for the answer. At the bottom of the window is the main set of controls that you can use to interact with the game.
ru: Сеанс игры начинается с постановки вопроса и запроса на ввод ответа. В нижней части окна расположены основные управляющие элементы, с помощью которых можно управлять ходом игры.

en: Once you know the answer to the problem, type it in the <gui style="input">Answer</gui> text entry and press <gui style="button">OK</gui>.
ru: Как только вы решили задачу, введите найденное решение в поле <gui style="input">Ответ</gui> и нажмите кнопку <gui style="button">OK</gui>.

en: To proceed to the next game, click <gui style="button">Next</gui>.
ru: Чтобы перейти к следующей игре, нажмите <gui style="button">Далее</gui>.

en: If you click <gui style="button">Next</gui> before completing the game, or without providing an answer, that game will be counted in your results.
ru: Если вы не выполнили задание и нажали кнопку <gui style="button">Далее</gui>, это отразится при подсчёте очков.

en: The <app>gbrainy</app> help.
ru: Справка <app>gbrainy</app>.

en: <media type="image" mime="image/png" src="figures/gbrainy.png">gbrainy logo</media> gbrainy
ru: <media type="image" mime="image/png" src="figures/gbrainy.png">логотип gbrainy</media> gbrainy

en: Basic Gameplay &amp; Usage
ru: Основы игры

en: Multiplayer Game
ru: Многопользовательская игра

en: Tips &amp; Tricks
ru: Советы и подсказки

en: Introduction to <app>gbrainy</app>.
ru: Введение в <app>gbrainy</app>.

en: <app>gbrainy</app> is a brain teaser game; the aim of the game is to have fun and keep your brain trained.
ru: <app>gbrainy</app> — это игра для тренировки интеллекта. Цель игры — совместить элементы интеллектуальной работы и игры.

en: It features different game types like logic puzzles, mental calculation games, memory trainers and verbal analogies, designed to test different cognitive skills.
ru: На выбор предоставляется несколько различных типов игр: логические головоломки, вычисления в уме, упражнения на память и словесные аналогии.

en: You can choose different difficulty levels making <app>gbrainy</app> enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features a game history, personal records, tips and fullscreen mode support. <app>gbrainy</app> can also be <link href="http://live.gnome.org/gbrainy/Extending">extended</link> easily with new games developed by third parties.
ru: <app>gbrainy</app> позволяет изменять уровень сложности, чтобы этой программой могли пользоваться дети, взрослые и пожилые люди. Приложение ведёт историю, сохраняет личные рекорды, а также поддерживает подсказки и полноэкранный режим работы. <app>gbrainy</app> может быть <link href="http://live.gnome.org/gbrainy/Extending">расширен</link> новыми играми, разработанными третьими лицами.

en: <app>gbrainy</app> relies heavily on the work of previous puzzle masters, ranging from classic puzzles from ancient times to more recent works like <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link> puzzles or the classic <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link> game.
ru: В основе <app>gbrainy</app> лежат труды создателей головоломок, начиная от классических головоломок и заканчивая новыми головоломками <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Терии Стикелса</link>, а также классическая игра <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link>.

en: There have been recent discussions in the scientific community regarding whether brain training software improves cognitive performance. Most of the studies show that there is little or no improvement, but that doesn't mean you can't have a good time playing games like <app>gbrainy</app>!
ru: В научном сообществе ведутся споры, может ли программное обеспечение такого рода развивать познавательные способности. Большинство исследований показало, что познавательные способности либо не изменяются, либо изменяются очень незначительно, но это не значит, что вы не сможете хорошо провести время, играя в <app>gbrainy</app>!

en: How the player scores are calculated.
ru: Подсчёт набранных очков.

en: Game score and timings
ru: Подсчёт очков

en: If you answer a puzzle incorrectly, you will not get any score for it.
ru: Если вы решили задачу неправильно, то очки за задачу начисляться не будут.

en: If you answer a puzzle correctly, you will get a score which depends on the time taken to resolve the problem and whether you used the tip during the game.
ru: Если вы решили задачу правильно, то за её решение будут начислены очки с учётом времени, затраченного на решение задачи, также будут учтены использованные подсказки.

en: The following table summarizes the different game durations (in seconds) based on the difficulty level.
ru: В следующей сводной таблице приведены продолжительности различных игр (в секундах) для разных уровней сложности.

en: Logic puzzles
ru: Логические

en: Mental calculation
ru: Вычисления в уме

en: Memory trainers
ru: Тренажёры памяти

en: Verbal analogies
ru: Словесные аналогии

en: With the expected time for the chosen difficulty level and the time you take to complete the game, the following logic is applied:
ru: В зависимости от времени, отведённого на решение задачи, и времени, затраченного на решение, при начислении очков используются следующие правила:

en: If you take less than the time expected to complete the game, you score 10 points.
ru: Если вы затратили на решение задачи время меньшее, чем отведённое, вы получите 10 очков.

en: If you take more than the time expected to complete the game, you score 8 points.
ru: Если вы затратили на решение задачи время большее, чем отведённое, вы получите 10 очков.

en: If you take more than 2x the time expected to complete the game, you score 7 points.
ru: Если затраченное время превысило отведённое более чем в 2 раза, вы получите 7 очков.

en: If you take more than 3x the time expected to complete the game, you score 6 points.
ru: Если затраченное время превысило отведённое более чем в 3 раза, вы получите 6 очков.

en: If you use a tip, you score only the 80% of the original score.
ru: Если вы использовали подсказку, вы получите только 80% заработанных очков.

en: Computing the totals
ru: Подведение итоговых результатов

en: <app>gbrainy</app> keeps track of the different games types played. To compute the final score of every set of game types it sums all the results of the same game types played and then applies a factor based on: the logarithm of 10 for the easy level; on the logarithm of 20 for the medium level; and on the logarithm of 30 for the master level.
ru: <app>gbrainy</app> отслеживает результаты для различных типов игр. Для подсчёта общего количества очков производится сложение очков для всех сыгранных типов игр, затем применяется логарифмическая шкала: логарифм от 10 — для простого уровня; логарифм от 20 — для среднего уровня, логарифм от 30 — для сложного уровня.

en: This means that when playing at medium difficulty level, to get a score of 100 points you need to score 10 points on at least 20 games of every game type played.
ru: Это означает, что играя на среднем уровне сложности, для того, чтобы получить 100 очков, нужно набрать как минимум по 10 очков в 20 играх.

en: This may sound challenging, but it allows players to compare game scores from different sessions (in the player's game history) and allows better tracking of the progression of the player through all of the games played.
ru: Игрок может сравнивать результаты игр и наблюдать за их изменением.

en: How to play with other people.
ru: Как играть с другими людьми.

en: Play with other people
ru: Игра с другими людьми

en: It is not possible to play against other people over the Internet or a local network with <app>gbrainy</app>.
ru: В <app>gbrainy</app> нельзя играть с другими людьми по Интернету или локальной сети.

en: Access your personal game history.
ru: Доступ к персональной игровой истории.

en: Personal game history
ru: Персональная игровая история

en: The <gui>Player's Game History</gui> dialog shows your performance in every game type during the last few game sessions.
ru: Диалоговое окно <gui>История игр</gui> показывает ваши результаты по каждому типу игры за последние несколько сеансов.

en: View the games history
ru: Просмотр истории

en: To access your personal game history, choose <guiseq><gui style="menu">View</gui><gui style="menuitem">Player's Game History</gui></guiseq>.
ru: Чтобы получить доступ к истории игр, выберите в меню <guiseq><gui style="menu">Вид</gui><gui style="menuitem">История игр</gui></guiseq>.

en: Select which results to show
ru: Выберите результат

en: To select the results that will be shown in the graphic, use the different check boxes located under the graph.
ru: Чтобы показать результаты в виде графика, используйте переключатели под графиком.

en: Change the number of saved games
ru: Изменение количества сохранённых игр

en: <app>gbrainy</app> saves the player's scores so it can track how they evolve.
ru: <app>gbrainy</app> хранит набранные очки и может следить за их изменением.

en: In order to change the number of sessions recorded or how many games will be stored in the history, proceed as follows:
ru: Чтобы изменить количество записанных сеансов или количество игр, хранящихся в истории, выполните следующее:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem"> Preferences</gui></guiseq>.
ru: Выберите в меню <guiseq><gui style="menu">Настройки</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui></guiseq>.

en: In the <gui>Player's Game History</gui> section:
ru: В разделе <gui>История игр</gui>:

en: Use the first spin box to change how many game sessions need to be recorded before you can start to see the results in the history graphic.
ru: Используйте первый счётчик, чтобы установить количество сеансов, которые необходимо записать для отображения истории на графике.

en: Use the second spin box to change how many game sessions will be shown in the history graphic.
ru: Используйте второй счётчик, чтобы изменить количество сеансов, показанных на графике.

en: Change the difficulty level of the games.
ru: Изменение сложности игры.

en: Difficulty levels
ru: Уровни сложности

en: To change the difficulty level of the game, proceed as follows:
ru: Чтобы изменить сложность игры, выполните следующие действия:

en: In the <gui>Difficulty Level</gui> section, select the desired level.
ru: Выберите желаемый уровень в разделе <gui>Уровень сложности</gui>.

en: You can choose from three different levels: <gui style="radiobutton">Easy</gui>, <gui style="radiobutton">Medium</gui>, and <gui style="radiobutton">Master</gui>. The default level is <gui style="radiobutton">Medium</gui>.
ru: Можно выбрать один из трёх уровней: <gui style="radiobutton">Лёгкий</gui>, <gui style="radiobutton">Средний</gui> и <gui style="radiobutton">Сложный</gui>. По умолчанию используется <gui style="radiobutton">Средний</gui>.

en: Use the tips to solve a puzzle.
ru: Использование подсказок для решения головоломок.

en: With some of the games you can play, it is possible to get simple tips that can help you to solve the problem.
ru: Для некоторых игр можно получать простые подсказки, помогающие в решении задачи.

en: When playing a game, click on the <gui style="button">Tip</gui> button at the bottom of the window (next to the <gui style="input">Answer</gui> text entry).
ru: Во время игры нажмите кнопку <gui style="button">Подсказка</gui> в нижней части окна (рядом с полем ввода <gui style="input">Ответ</gui>).

en: This feature is not available for some of the games.
ru: Эта возможность недоступна для некоторых игр.

en: How to pause or end a game.
ru: Как приостановить или завершить игру.

en: Pause/End a game
ru: Приостановка или завершение игры

en: Pause and resume a game
ru: Приостановка и возобновление игры

en: To pause a game so that you can resume it at the same point at a later time, perform one of the following:
ru: Чтобы приостановить игру (позже игру можно будет возобновить с того же момента), выполните одно из следующих действий:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Pause Game</gui></guiseq>.
ru: Выберите в меню <guiseq><gui style="menu">Игра</gui><gui style="menuitem">Приостановить игру</gui></guiseq>.

en: Click on the <gui style="button">Pause</gui> button in the toolbar.
ru: Нажмите кнопку <gui style="button">Пауза</gui> в панели инструментов.

en: In order to resume the game after you paused it, perform one of the following:
ru: Чтобы возобновить приостановленную игру, выполните одно из следующих действий:

en: Click on the <gui style="button">Resume</gui> button in the toolbar.
ru: Нажмите кнопку <gui style="button">Возобновить</gui> в панели инструментов.

en: To end a game, perform one of the following:
ru: Чтобы завершить игру, выполните следующее:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">End Game</gui></guiseq>.
ru: Выберите в меню <guiseq><gui style="menu">Игра</gui><gui style="menuitem">Закончить игру</gui></guiseq>.

en: Click on the <gui style="button">End</gui> button in the toolbar.
ru: Нажмите кнопку <gui style="button">Закончить</gui> в панели инструментов.

en: What types of game you can play.
ru: В какие игры можно играть.

en: Game types
ru: Типы игр

en: <app>gbrainy</app> provides the following types of games:
ru: <app>gbrainy</app> предлагает следующие типы игр:

en: Games designed to challenge your reasoning and thinking skills. These games are based on sequences of elements, visual and spatial reasoning or relationships between elements.
ru: Игры, созданные для проверки мышления. Эти игры основаны на последовательностях элементов, визуального и пространственного мышления или взаимосвязи между элементами.

en: Logic games logo
ru: Логотип логических игр

en: Mental calculations
ru: Вычисления в уме

en: Games based on arithmetical operations designed to improve your mental calculation skills. Games that require the player to use multiplication, division, addition and subtraction combined in different ways.
ru: Игры, основанные на развитие производить вычисления в уме. От игрока требуется производить операции сложения, вычитания, умножения и деления.

en: Calculation games logo
ru: Логотип игр на вычисления

en: Games designed to challenge your short-term memory. These games show collections of objects and ask the player to recall them, sometimes establishing relationships between figures, words, numbers or colors.
ru: Игры на развитие кратковременной памяти. В этих играх игрок должен запоминать увиденные объекты, а также устанавливать взаимосвязь между фигурами, словами, числами или цветами.

en: Memory games logo
ru: Логотип игр на память

en: Games that challenge your verbal aptitude. These games ask the player to identify cause and effect, use synonyms or antonyms, and use their vocabulary.
ru: Игры на развитие вербальных способностей. В этих задачах игроку предстоит находить причины, следствия, синонимы, антонимы и использовать свой словарный запас.

en: Verbal analogies games logo
ru: Логотип игр на словесные аналогии

en: Start a custom games selection.
ru: Запуск выбранных пользователем игр.

en: Custom games selection
ru: Выбор игр

en: It is possible to play a custom selection of all the games in <app>gbrainy</app>.
ru: В <app>gbrainy</app> можно самому выбирать игры.

en: To do so, proceed as follows:
ru: Для этого выполните следующее:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui><gui style="menuitem">Custom Game Selection</gui></guiseq>.
ru: Выберите в меню <guiseq><gui style="menu">Игра</gui><gui style="menuitem">Создать игру</gui><gui style="menuitem">Выбрать свой вариант</gui></guiseq>.

en: In the <gui>Custom Game</gui> dialog, select the games that you would like to play by clicking on the check box next to the name of the game.
ru: В диалоговом окне <gui>Пользовательский вариант игры</gui> выберите нужные игры, отметив их галочками.

en: Once you are done, click on <gui style="button">Start</gui> to start playing your custom games selection.
ru: Нажмите кнопку <gui style="button">Начать</gui>, чтобы начать играть в выбранные игры.

en: A lever is in equilibrium when the objects placed on it are at a distances reciprocally proportional to their weights.
ru: Рычаг находится в равновесии, если плечи рычага обратно пропорциональны приложенным к ним силам.

en: A multiple is a number that may be divided by another number with no remainder. For example, 10, 15 and 25 are multiples of 5.
ru: Число называется кратным числу a, если оно делится на a без остатка. Например, числа 10, 15 и 25 кратны 5.

en: A palindromic number remains the same when its digits are reversed (e.g.: 2112).
ru: Числа-палиндромы — числа, которые читаются читаются одинаково в обоих направлениях (например, 2112).

en: Bank interest
ru: Банковский процент

en: Brothers and sisters
ru: Братья и сёстры

en: Cars in town
ru: Автомобили

en: Choose one of the following:
ru: Выберите один из следующих вариантов:

en: Clock Rotation
ru: Часовые стрелки

en: Compare variables
ru: Сравнение переменных

en: Compound interest is paid on the principal plus any past interest accumulated.
ru: Проценты за год начисляются на основе суммы вклада и уже начисленных за предыдущие годы процентов.

en: Consider the sentence attributed to Archimedes: 'Give me a lever long enough and a place to stand and I can move the Earth'.
ru: Вспомните высказывание Архимеда: «Дайте мне рычаг и точку опоры, и я переверну Землю».

en: Dartboard
ru: Дартс

en: Every digit has 10 possibilities. The total number of possibilities is 10 at the power of [digits].
ru: Каждая цифра имеет 10 возможных значений. Количество возможных значений — 10 в степени [digits].

en: Every digit has 8 possibilities. The total number of possibilities is 8 at the power of [digits].
ru: Каждая цифра имеет 8 возможных значений. Количество возможных значений — 8 в степени [digits].

en: Every game is an independent event with 2 possible results. The total number of possibilities is 2 at the power of [games].
ru: Каждая игра - независимое событие с 2 возможными результатами. Общее число вероятных исходов — 2 в степени [games].

en: Every hour rotates 360 degrees.
ru: Каждый час — поворот на 360 градусов.

en: Every person has two legs and every horse four (2 * [men] + [horses] * 4). Every person and every horse have also two eyes (2 * [men] + 2 * [horses]).
ru: У каждого человека по 2 ноги, у каждой лошади по 4 (2 * [men] + [horses] * 4). У каждого человека и у каждой лошади по 2 глаза (2 * [men] + 2 * [horses]).

en: Family relations
ru: Семейные отношения

en: From year 1000 to year 10000, palindrome years occur at 110 year intervals except for the end of each millennium that occur at a 11 years interval.
ru: Года-палиндромы обычно встречаются с интервалом 110 лет (2002 + 110 = 2112), исключая конец каждого тысячелетия, когда они встречаются с 11-летним интервалом (1991 + 11 = 2002).

en: Given two integer numbers x and y, if x is even and y odd, which of the following expressions gives always an odd result? [option_answers]
ru: Даны два целых числа x и y. Если x — чётное, а y — нечётное, то какое из следующих выражений даст нечётный результат? [option_answers]

en: His father
ru: Отцом

en: His mother
ru: Матерью

en: Horse race
ru: Скачки

note: Translators: 0.5 should be formatted correctly to your locale, using "," for example instead of "." if this is the convention for your language.
en: How many boxes measuring 1 x 1 x 0.5 can be fit into a container measuring 6 x 5 x [z]?
ru: Сколько коробок размером 1 x 1 x 0.5 можно сложить в контейнер размером 6 x 5 x [z]?

en: How much weight is needed at the point indicated by the question mark to balance the lever?
ru: Какой вес необходимо приложить в точке, отмеченной знаком вопроса, чтобы уравновесить рычаг?

en: If p &lt; x &lt; q and r &lt; y &lt; s and you know that x &gt; y is true, which of the following options is correct? [option_answers]
ru: Если p &lt; x &lt; q и r &lt; y &lt; s, то в каком из следующих случаев выражение x &gt; y будет истинным? [option_answers]

en: If p &lt; x &lt; q and r &lt; y &lt; s and you know that x &lt; y is true, which of the following options is correct? [option_answers]
ru: Если p &lt; x &lt; q и r &lt; y &lt; s, то в каком из следующих случаев выражение x &lt; y будет истинным? [option_answers]

en: If x &gt; y, then x &gt; q &lt; and y &gt; r so r &lt; q is true.
ru: Если x &gt; y, тогда x &gt; q &lt; и y &gt; r, следовательно, r &lt; q — истина.

en: If x &lt; y, then p &lt; x &lt; y &lt; s so s &gt; p is true.
ru: Если x &lt; y, тогда p &lt; x &lt; y &lt; s, следовательно, s &gt; p — истина.

en: In a horse race there are people and horses. You count [eyes] eye and [legs] leg. How many horses are present? | In a horse race there are people and horses. You count [eyes] eyes and [legs] legs. How many horses are present?
ru[0]: На лошадиных скачках участвуют лошади и наездники. Вы насчитали [eyes] глаз и [legs] ногу. Сколько лошадей участвует в скачках?
ru[1]: На лошадиных скачках участвуют лошади и наездники. Вы насчитали [eyes] глаза и [legs] ноги. Сколько лошадей участвует в скачках?
ru[2]: На лошадиных скачках участвуют лошади и наездники. Вы насчитали [eyes] глаз и [legs] ног. Сколько лошадей участвует в скачках?

en: In a small town, [all_cars]% of the inhabitants have a car and [males_cars]% have a car and are males. What percentage of the population are females and have a car? [option_answers]
ru: Среди жителей города [all_cars]% населения имеют автомобиль, причём [males_cars]% населения — мужчины, которые имеют автомобиль. Сколько процентов населения составляют женщины-автовладельцы?[option_answers]

en: In every match you eliminate one player, you need the total number of games minus 1 to find out the winner.
ru: В каждом матче выбывает по одному игроку. Количество игр, необходимое для определения победителя, на один меньше числа игроков.

en: It is calculated by taking the total number of people minus [brothers_only] people that have brothers only, minus [sisters_only] that have sisters only and minus [both] that have sisters and brothers.
ru: Только братьев имеют [brothers_only] человек, только сестёр — [sisters_only] и [both] имеют и сестёр, и братьев.

en: It is the result of the operation [num_a] * [num_b].
ru: Это результат операции [num_a] * [num_b].

en: It is the result of the operation [num_a] + [num_b].
ru: Это результат операции [num_a] + [num_b].

en: It is the result of the operation [num_b] - [num_a].
ru: Это результат операции [num_b] - [num_a].

en: It is the result of the operation [num_b] / [num_a].
ru: Это результат операции [num_b] / [num_a].

en: It is the result of the operation: ([three] * 3) - ([two] * 2).
ru: Это — результат операции ([three] * 3) - ([two] * 2).

[ctx: John's father's sister's sister-in-law is also?]
en: [option_prefix] His cousin
ru: [option_prefix] Его двоюродная сестра

en: John's father's sister's sister-in-law is also? Do not assume that John has any relative that has not been mentioned. [option_answers]
ru: Кем Джону приходится невестка сестры его отца? Считайте, что у Джона нет родственников, кроме тех, что упомянуты здесь. [option_answers]

[ctx: John's mother's brother's brother-in-law is also?]
en: [option_prefix] His cousin
ru: [option_prefix] Его двоюродный брат

en: John's mother's brother's brother-in-law is also? Do not assume that John has any relative that has not been mentioned. [option_answers]
ru: Кем Джону приходится шурин брата его матери? Считайте, что у Джона нет родственников, кроме тех, что упомянуты здесь. [option_answers]

en: John's son age is nowadays half of John's age minus [difference], that is, ([father] / 2) - [difference].
ru: Возраст сына равен половине возраста отца минус [difference], т. е. ([father] / 2) - [difference].

en: Lever
ru: Рычаг

en: Multiple number
ru: Кратные числа

en: Odd number
ru: Нечётное число

en: On the dartboard below, where would you need to throw the darts to add 120 points in 5 throws? Answer using a list of numbers (e.g.: 4, 5, 6, 3, 2)
ru: В какие секции мишени необходимо попасть, чтобы получить 120 очков за 5 бросков? Ответьте, используя цифры (например, 4, 5, 6, 3, 2)

en: Only 3 of the 4 numbers in the dartboard are used to add 120 points.
ru: Чтобы добавить 120 очков, в игре из 4 чисел используется только 3.

en: Out of [people] people, [brothers] have brothers, [sisters] have sisters and [both] have both. How many people have neither brothers nor sisters?
ru: Из [people] человек у [brothers] есть братья, у [sisters] есть сёстры и у [both] есть и братья, и сёстры. Сколько человек не имеют ни братьев, ни сестёр?

en: Palindromic years
ru: Года-палиндромы

en: Simple equations
ru: Простые уравнения

en: Since x is always an even number, multiplying it by 2 always produces an even number. Adding an even number to an odd number (y) always produces an odd number.
ru: Поскольку x является чётным числом, при умножении его на 2 всегда образуется чётное число. При сложении чётного и нечётного (y) чисел всегда образуется нечётное число.

en: Tennis game
ru: Теннисный матч

en: The average of three numbers is [three]. The average of two of these numbers is [two]. What is the third number? [option_answers]
ru: Среднее арифметическое трёх чисел — [three]. Среднее арифметическое трёх чисел — [two]. Каково третье число? [option_answers]

en: The brother's brother-in-law is John's mother's husband, that is, John's father.
ru: Брат деверя это — муж матери Джона, то есть, отец Джона.

en: The heavier truck weights [heavier] and the lighter [lighter].
ru: Более тяжёлый грузовик весит [heavier], а более лёгкий — [lighter].

en: The sister's sister-in-law is John's father's wife, that is, John's mother.
ru: Сестра свояченицы — это жена отца Джона, то есть, мать Джона.

en: Third number
ru: Третье число

en: Two trucks
ru: Два грузовика

en: Warehouse
ru: Склад

en: What number divided by [num_a] equals [num_b]?
ru: Какое число, поделённое на [num_a], равно [num_b]?

en: What number minus [num_a] equals [num_b]?
ru: Из какого числа нужно вычесть [num_a], чтобы получилось [num_b]?

en: What number multiplied by [num_a] equals [num_b]?
ru: Какое число, умноженное на [num_a], равно [num_b]?

en: What number plus [num_a] equals [num_b]?
ru: К какому числу нужно прибавить [num_a], чтобы получить [num_b]?

en: Which two numbers of the list below are both multiple of [num_x] and [num_y]? [option_answers]
ru: Какие два числа из списка кратны [num_x] и [num_y]? [option_answers]

en: You can fit 6 * 5 * [z] * 2 boxes.
ru: Вы можете упаковать 6 * 5 * [z] * 2 коробок.

en: You have two trucks that have a total weight of [add] unit. If the lighter truck weights 15 units less that half of the weight of the heavier truck, what is the weight of the lighter truck? [option_answers] | You have two trucks that have a total weight of [add] units. If the lighter truck weights 15 units less that half of the weight of the heavier truck, what is the weight of the lighter truck? [option_answers]
ru[0]: Два грузовика вместе весят [add] единицу веса. Если более лёгкий грузовик весит на 15 единиц меньше, чем половина веса более тяжёлого грузовика, то каков вес более лёгкого грузовика? [option_answers]
ru[1]: Два грузовика вместе весят [add] единицы веса. Если более лёгкий грузовик весит на 15 единиц меньше, чем половина веса более тяжёлого грузовика, то каков вес более лёгкого грузовика? [option_answers]
ru[2]: Два грузовика вместе весят [add] единиц веса. Если более лёгкий грузовик весит на 15 единиц меньше, чем половина веса более тяжёлого грузовика, то каков вес более лёгкого грузовика? [option_answers]

en: [females_cars]% ([all_cars] - [males_cars]) of the inhabitants are women and have a car.
ru: [females_cars]% населения — женщины, которые имеют автомобиль. ([all_cars] - [males_cars])

note: Since this a multioption the answer string is set to option | this string, what makes answer_show is not useful here
en: [option_a] and [option_b]
ru: [option_a] и [option_b]

en: [option_a] and [option_b] are both multiples of [num_x] and [num_y].
ru: [option_a] и [option_b] оба кратны [num_x] и [num_y].

en: [option_prefix] Has no relation
ru: [option_prefix] Не является родственником

en: [option_prefix] His father
ru: [option_prefix] Его отец

en: [option_prefix] His mother
ru: [option_prefix] Его мать

en: [option_prefix] His son-in-law
ru: [option_prefix] Его зять

en: [option_prefix] [option_a] and [option_b]
ru: [option_prefix] [option_a] и [option_b]

en: [option_prefix] [option_a] and [option_c]
ru: [option_prefix] [option_a] и [option_c]

en: [option_prefix] [option_b] and [option_c]
ru: [option_prefix] [option_b] и [option_c]

en: [option_prefix] [option_c] and [option_d]
ru: [option_prefix] [option_c] и [option_d]

en: [rslt_a] and [rslt_b]
ru: [rslt_a] и [rslt_b]

en: [year_start] is a palindromic year as [year_end] is, a gap of 11 years. What are the next two consecutive palindromic years after [year_end] with the same gap? Answer using two numbers (e.g.: [year_start] and [year_end]).
ru: [year_start] был годом-палиндромом, как и [year_end], с разницей в 11 лет. Назовите следующие два года-палиндрома после [year_end] с той же разницей? Ответьте, используя два числа (например, [year_start] и [year_end]).

en: Play games that challenge your logic, verbal, calculation and memory abilities
ru: Играйте в игры, которые проверят ваши способности к логике, рассуждению, вычислению и запоминанию.

en: A car engine that is poorly designed and lacking of sophistication is?
ru: Двигатель автомобиля, который недостаточно хорошо спроектирован и лишён усовершенствований.

en: A figure of speech that combines contradicting terms.
ru: Фигура речи, которая характеризуется сочетанием слов с противоположным значением.

en: A fish in an aquarium lives in captivity.
ru: Рыба в аквариуме живёт в неволе.

en: A pen is used to write and a fork is used to eat.
ru: Ручка используется для письма, а вилка — для еды.

en: A person with excessive preoccupation for his health has?
ru: Как называется болезнь, при которой человек чрезмерно заботится о своём здоровье?

en: A terrier is to a dog like a?
ru: Какая пара нижеследующих слов имеет ту же связь, что и слова «терьер» и «собака»?

en: A turtle is inside a shell and a letter is inside an envelope.
ru: Черепаха передвигается в панцире, а письмо — в конверте.

en: Abstinence
ru: Воздержание

en: Acclaimed
ru: Провозглашённый

note: Translators: Acrophobia of having a panic attack
en: Acrophobia
ru: Акрофобия

note: Translators: Affluent as antonym of poor, that is, somebody that is rich
en: Affluent
ru: Богатый

en: Agoraphobia
ru: Агорафобия

en: Aircraft
ru: Самолёт

en: Airline
ru: Авиалиния

en: Amphibians
ru: Амфибии

en: An artist whose work has become the defining style of a genre is?
ru: Как называют художника, чья работа определила стилистику жанра?

en: An oasis is an isolated area of vegetation in a desert and an island is a piece of isolated land that is surrounded by water.
ru: Оазис — участок растительности, окружённый пустыней, а остров — участок суши, окружённый водой.

en: Ant / Vertebrate
ru: Муравей / Позвоночное

note: Translators: Anthophobia is fear of flowers that poses little or no danger
en: Anthophobia
ru: Антофобия

note: Translators: Anthropophobia is fear of people
en: Anthropophobia
ru: Антропофобия

en: Attic
ru: Фронтон

en: Basketball
ru: Баскетбол

en: Birds
ru: Птицы

note: Translators: referred to the life style
en: Bohemian
ru: Богемный

en: Both relate to an action that breaks the related item.
ru: Оба касаются действия, которое приводит к повреждению предмета.

en: Bunker
ru: Бункер

en: Bursts
ru: Взрываться

en: Cage
ru: Клетка

en: Cardiology
ru: Кардиология

note: Translator: Used as an adjective in English. Possible answer to: Which of the following words is closest to the meaning of 'negligent'
en: Careless
ru: Невнимательный

en: Celebrated
ru: Выдающийся

en: Cellulose
ru: Целлюлоза

en: Chicken / Parrot
ru: Курица / Попугай

en: Coast
ru: Берег

en: Collectivism
ru: Коллективизм

en: Concert hall
ru: Концертный зал

en: Condemn
ru: Порицать

note: Translator: As synonymous of 'perplexing'
en: Confusing
ru: Сбивающий с толку

en: Connoisseur
ru: Знаток

en: Conspirator
ru: Заговорщик

en: Contradictory
ru: Противоречие

en: Corn
ru: Кукуруза

en: Crocodile
ru: Крокодил

en: Decagon
ru: Десятиугольник

en: Deer
ru: Олень

en: Disinterest
ru: Отсутствие интереса

en: Dog / Cat
ru: Собака / Кошка

en: Dog and horse are species and terrier and pony are breeds.
ru: Собака и лошадь — виды, а терьер и пони — породы.

en: Enneagram
ru: Эннеаграмма

en: Exceptional
ru: Исключительный

en: Famous
ru: Известный

en: Fishes
ru: Рыбы

en: Fossil
ru: Окаменелость

note: Translator: Used as an adjective in English. Possible answer to: Which of the following words is closest to the meaning of 'negligent'
en: Friendly
ru: Дружелюбный

en: Gallon
ru: Галлон

en: Grab and bite are finite actions.
ru: Захват и укус — это конечные действия.

en: Grape
ru: Виноград

en: Gym
ru: Спортзал

en: Hangar
ru: Ангар

en: Hectogram
ru: Гектограмм

en: Hematology
ru: Гематология

en: Hyena
ru: Гиена

en: Hypochondria
ru: Ипохондрия

en: Icosagon
ru: Двадцатиугольник

en: Incredible
ru: Невероятный

en: Indifference
ru: Безразличие

en: Insects
ru: Насекомые

en: Interesting
ru: Интересный

en: Intuition
ru: Интуиция

en: Ironic
ru: Ирония

en: Island
ru: Остров

note: Translator: definition of negligent
en: It is the failure to take such care as may be rightfully or reasonably expected.
ru: Нежелание проявить должную заботу в той мере, в которой это ожидается.

en: It is the only one that does not use a ball in the game.
ru: Это единственный из перечисленных вид спорта, в котором не используется мяч.

en: It is the only one that is not a carnivore.
ru: Это единственное животное, которое не является хищником.

en: It is the only one that is not a cereal.
ru: Это единственная культура, не являющаяся злаком.

en: It is the only one that is not a fruit.
ru: Это единственный плод, который не является фруктом.

en: It is the only one that is not a medical specialty.
ru: Это единственная наука, которая не относится к медицине.

en: It is the only one that is not a metal.
ru: Это единственный элемент, не являющийся металлом.

en: It is the only one that is not a reptile and also does not have a tail.
ru: Это — единственное животное, которое не является рептилией и не имеет хвоста.

en: It is the only one that is not a woodwind instrument.
ru: Это единственный инструмент, который не является духовым.

en: It is the only one that is not related to architecture.
ru: Это единственное слово, которое не относится к архитектуре.

en: It is the only unit that does not belong to the metric system.
ru: Это единственная единица измерения, не принадлежащая к метрической системе.

en: Kilometer
ru: Километр

en: Lentils
ru: Чечевица

en: Liter
ru: Литр

en: Lizard
ru: Ящерица

en: Loner
ru: Холостяк

en: Lychee
ru: Личи

en: Martyr
ru: Мученик

en: Misunderstood
ru: Непризнанный

en: Obscure
ru: Затмевать

en: Obvious
ru: Очевидный

en: Occasional
ru: Случайный

en: Offensive
ru: Оскорбление

en: Oligarchy
ru: Олигархия

en: Onion
ru: Лук

en: Ostentation
ru: Хвастовство

en: Pain
ru: Боль

en: Paleontology
ru: Палеонтология

en: Parallel and longitude traverse from east to west while meridian and latitude traverse from north to south.
ru: Параллель и долгота проходят с востока на запад, меридиан и широта проходят с севера на юг.

note: Translator: Pertaining to a single or specific person or thing
en: Particular
ru: Редкий

en: Person expelled from society
ru: Изгнанник

en: Photography
ru: Фотография

en: Pioneer
ru: Новатор

en: Pleasure
ru: Наслаждение

en: Pole
ru: Полюс

note: Translator: Used as an adjective in English. Possible answer to: Which of the following words is closest to the meaning of 'negligent'
en: Polite
ru: Вежливый

en: Pony / Horse
ru: Пони / Лошадь

en: Portico
ru: Портик

en: Positivism
ru: Позитивизм

en: Potato
ru: Картофель

en: Psychiatry
ru: Психиатрия

en: Repugnance
ru: Отвращение

en: Rice
ru: Рис

en: Shame
ru: Стыд

en: Simplistic
ru: Упрощённый

en: Specializes in skin diseases
ru: Лечит кожные заболевания

en: Suffers a skin disease
ru: Болеет кожным заболеванием

en: Sugarcane
ru: Сахарный тростник

en: Sweet corn
ru: Сахарная кукуруза

en: Synonym
ru: Синоним

en: Tears
ru: Слёзы

en: Tennis
ru: Теннис

en: The ethical doctrine holding that only what is pleasant is an intrinsic good.
ru: Это этическое учение, согласно которому удовольствие является подлинной добродетелью.

en: The first word is the instrument and the second what it measures.
ru: Первое слово — название инструмента, второе — название того, что им измеряют.

en: The other words have the connotation of not occurring frequently.
ru: Остальные слова означают, что что-то происходит нечасто.

en: The other words have the meaning of distinguished.
ru: Остальные слова означают прославленность.

en: The practice of austere self-discipline in order to achieve a higher or spiritual idea.
ru: Это практика достижения высших духовных идеалов посредством строгой самодисциплины.

en: The radius of a circle is half the diameter.
ru: Радиус круга составляет половину диаметра.

en: The relation between the two words is that they are synonymous.
ru: Между словами есть связь: они являются синонимами.

en: The word 'taxidermist' is used to define a person that?
ru: Что делает человек, которого называют «таксидермист»?

en: Think of the items used in the game.
ru: Подумайте о предметах, используемых в этих играх.

en: To make both objects work, a button needs to be pushed and a key needs to be turned.
ru: Чтобы оба объекта сработали, кнопка должны быть нажата, а ключ должен быть повёрнут.

en: Totalitarianism
ru: Тоталитаризм

en: Unorthodox
ru: Нестандартный

en: Unpleasant
ru: Неприятный

en: Weapon
ru: Оружие

en: What is a 'halberd'?
ru: Что такое «алебарда»?

en: Which of the following sentences defines better an 'ostracized' person?
ru: Какое из следующих предложений лучше всего описывает человека, подвергнутого остракизму?

note: Translators, please check these recommendations when translating gbrainy: http://live.gnome.org/gbrainy/Localizing
en: Which of the following sports does not belong in this group?
ru: Какой из следующих видов спорта является лишним?

note: Selected to avoid physical characteristics like: has shield, legs or tail
en: Which of the following words does not belong in this group?
ru: Какое из следующих слов лишнее?

en: Which of the following words is closest to the meaning of 'asceticism'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «аскетизм»?

en: Which of the following words is closest to the meaning of 'hedonism'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «гедонизм»?

en: Which of the following words is closest to the meaning of 'negligent'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «небрежный»?

en: Which of the following words is closest to the meaning of 'oxymoron'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «оксюморон»?

en: Which of the following words is closest to the meaning of 'perplexing'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «озадачивающий»?

en: Which of the following words is closest to the meaning of 'specific'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «специфический»?

en: Which of the following words is closest to the meaning of 'unhappy'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «несчастный»?

en: Which of the following words is the closest in meaning to 'censure'?
ru: Какое из следующих слов ближе всех по значению к слову «осуждать»?

en: Which of the following words means fear of people?
ru: Какое из следующих слов означает «боязнь людей»?

en: Winery
ru: Винодельня

en: Wings
ru: Крылья

note: #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
ru: Волк

en: Works with dead animals
ru: Работает с мёртвыми животными

en: Works with leather
ru: Работает с кожей

en: airplane | aeroplane | plane
ru: самолет | аэроплан

en: art / gallery | drama
ru: живопись / галерея | драма

en: atlas
ru: атлас

en: body | skin
ru: тело | кожа

en: book | magazine | document
ru: книга | журнал | документ | тетрадь

note: Translators: 'open' is used as a verb (open a box)
en: box / open | banana
ru: коробка / открыть | банан

en: bridge / over | tunnel
ru: мост / над | тоннель

en: button / push | key (used in a lock)
ru: кнопка / нажать | ключ (в замке)

en: cage | zoo | zoological garden
ru: клетка | зоопарк | зоосад

en: car / garage | plane
ru: автомобиль / гараж | самолёт

en: car / road | train
ru: автомобиль / дорога | поезд

note: Translators: 'chop' is used as a verb (to chop)
en: chop
ru: рубить

en: circle / semicircle | diameter
ru: круг / полукруг | диаметр

en: coins
ru: монеты

en: composer | songwriter | lyricist
ru: композитор | песенник

en: concept / idea | obsession
ru: концепция / идея | увлечение

en: constellation / stars | archipelago
ru: созвездие / звёзды | архипелаг

note: Translators: 'dance' is used as a noun
en: dance
ru: танец

en: desert / oasis | sea
ru: пустыня / оазис | море

en: dish / break | balloon
ru: тарелка / разбиться | воздушный шар

en: dog / tame | wolf
ru: собака / ручной | волк

en: elbow / knee | wrist
ru: локоть / колено | запястье

note: 'correct' can be used as verb or adjective
en: error / (to) correct | damage
ru: ошибка / исправить | поломка

en: eyebrow / eye | mustache
ru: бровь / глаз | усы

note: Translators: the concept 'toe' (http://en.wikipedia.org/wiki/Toe) does not exist in all languages. Feel free to change it to 'fingers' and adapt the answer accordingly
en: feet / two | toes
ru: нога / два | палец

en: fish / aquarium | monkey
ru: рыба / аквариум | обезьяна

en: fish / submarine | bird
ru: рыба / подводная лодка | птица

en: fish / water | bird
ru: рыба / вода | птица

en: five / pentagon | ten
ru: пять / пятиугольник | десять

en: fox / den | bird
ru: лиса / нора | птица

note: Translators: 'break' is used as a verb (to break)
en: glass / break | paper
ru: стекло / бить | бумага

en: hands / grab | teeth
ru: руки / хватать | зубы

en: herbivorous | herbivore
ru: травоядный | травоядное

en: horticulture / plants | ornithology
ru: растениеводство / растения | орнитология

en: hour / minute | minute
ru: час / минута | минута

en: hungry / eat | tired
ru: голод / есть | усталость

en: hunter / rifle | photographer
ru: охотник / ружьё | фотограф

en: ice / slippery | glue
ru: лёд / скользкий | клей

en: in | under | through
ru: в | под | через

en: islands
ru: острова

en: leopard / spots | tiger
ru: леопард / пятна | тигр

en: letter / word | page
ru: слово / письмо | страница

en: lip | upper lip | mouth
ru: губа | рот

en: nest
ru: гнездо

en: nose
ru: нос

en: novel / author | song
ru: роман / автор | песня

en: orange / fruit | spinach
ru: апельсин / фрукт | шпинат

en: parallel / meridian | longitude
ru: параллель / меридиан | долгота

en: pediatrics / children | numismatics
ru: педиатрия / дети | нумизматика

en: peel
ru: очистить

en: pessimist / optimist | poor
ru: пессимист / оптимист | бедный

en: poems / anthology | maps
ru: стихи / антология | карты

en: puzzle / solve | game
ru: головоломка / решить | игра

en: repair | fix
ru: починить | устранить

en: ring / finger | bracelet
ru: кольцо / палец | браслет

en: seal / flippers | bird
ru: тюлень / плавники | птица

note: Translators: 'dig' is used as a verb (to dig)
en: shovel / dig | axe
ru: лопата / копать | топор

en: sink
ru: тонуть

en: sleep | rest
ru: спать | отдыхать

en: slurp / tongue | snort
ru: причмокивать / язык | храпеть

en: sour
ru: кислый

note: Translators: stick refers to a piece of wood
en: stick / float | stone
ru: палка / плавать | камень

en: stripes
ru: полосы

en: sugar / sweet | vinegar
ru: сахар / сладкий | уксус

en: talk / yell | dislike
ru: говорить / кричать | неприязнь

note: Translators: 'tear' and 'rip' are used as verbs (to tear / to rip). Tear as in "To pull apart or into pieces by force" (not lacrimation)
en: tear | rip
ru: рвать

en: tears / eyes | sweat
ru: слёзы / глаза | пот

note: Translators: referred to 'feet / two | toes'
en: ten | 10
ru: десять | 10

en: tennis / sport | ballet
ru: теннис / спорт | балет

en: thankful / ingratitude | despotism
ru: признательность / неблагодарность | деспотизм

en: thermometer / temperature | clock
ru: термометр / температура | часы

en: tiger / carnivore | cow
ru: тигр / хищник | корова

note: Translators: 'play' is used as a verb (to play)
en: toy / play | tool
ru: игрушка / играть | инструмент

en: track | railway | rails | railroad
ru: железная дорога | рельсы

note: Translators: letter refers to letter (in paper form)
en: turtle / shell | letter
ru: черепаха / панцирь | письмо

en: vegetable
ru: овощ

en: whirlpool / water | tornado
ru: водоворот / вода | торнадо

en: wild | savage
ru: дикий

en: win | play
ru: выиграть

en: wind | air
ru: воздух | ветер

en: wine / grape | rum
ru: вино / виноград | ром

en: wings
ru: крылья

en: wrist | arm
ru: запястье | рука

en: write / pen | eat
ru: писать / ручка | есть

en: Unknown command line parameter {0}
ru: Неизвестный параметр командной строки {0}

note: Translators: {0} is a date
en: (built on {0})
ru: (дата сборки: {0})

en: List of available games
ru: Список доступных игр

en: Usage: gbrainy [options]
ru: Использование: gbrainy [параметры]

en:   --version			Print version information.
ru:   --version			Вывести информацию о версии.

en:   --help			Print this usage message.
ru:   --help			Вывести подсказку по использованию.

en:   --gamelist			Shows the list of available games.
ru:   --gamelist			Вывести список возможных игр.

en:   --customgame [game1, gameN]	Specifies a list of games to play during a custom game.
ru:   --customgame [game1, gameN]	Задать список игр для текущей игры.

en:   --norandom 			The custom game list provided will not be randomized.
ru:   --norandom 			Выбранный список игр не будет перемешан.

en:   --versions 			Show dependencies.
ru:   --versions 			Показать зависимости.

en: Based on ideas by
ru: Игра основана на идеях

en: MENSA works
ru: книгах MENSA

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as  published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
ru: Это свободное программное обеспечение; Вы можете распространять и/или изменять его при условиях соответствия GNU General Public License опубликованной Free Software Foundation; либо 2 версии лицензии, либо (на ваше усмотрение) любой более поздней версии.

en: This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
ru: Эта программа распространяется в надежде на то, что она принесет пользу, но БЕЗ ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; не гарантируется даже ПРИГОДНОСТЬ или СООТВЕТСТВИЕ КАКИМ-ЛИБО ТРЕБОВАНИЯМ. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с GNU General Public License.

en: A brain teaser game for fun and to keep your brain trained.
ru: Игра-головоломка, которая совмещает развлечение и тренировку мышления.

en: gbrainy project web site: {0}
ru: Веб-сайт проекта gbrainy: {0}

en: You can also play on-line at {0}
ru: Онлайн-версия игры доступна по адресу {0}

note: Column: Game Name
en: Game Name
ru: Игра

note: Translators: default file name used when exporting PDF files (keep the pdf extension please)
en: games.pdf
ru: игры.pdf

en: PDF files
ru: Файлы PDF

en: The PDF file has been exported correctly.
ru: Экспорт в PDF-файл завершён.

en: There was a problem generating the PDF file. The file has not been created.
ru: При создании PDF-файла возникла проблема. Файл не был создан.

en: The graph below shows the player's game score evolution.
ru: На этом графике показана динамика результатов прошлых игр.

en: You need more than one game session recorded to see the score evolution.
ru: Для вывода графика необходимо зафиксировать результаты нескольких игр.

en: It is built using the results of {0} recorded game session. | It is built using the results of the last {0} recorded game sessions.
ru[0]: График построен на основе результатов {0} игрового сеанса.
ru[1]: График построен на основе результатов {0} игровых сеансов.
ru[2]: График построен на основе результатов {0} игровых сеансов.

en: You are about to delete the player's game session history.
ru: История игр будет удалена.

en: If you proceed, you will lose the history of the previous game sessions. Do you want to continue?
ru: Это приведёт к потере зафиксированных результатов прошлых игр. Вы уверены, что хотите продолжить?

en: Congratulations.
ru: Поздравляем.

en: Incorrect answer.
ru: Неверный ответ.

en: Once you have an answer type it in the "Answer:" entry box and press the "OK" button.
ru: Когда определитесь с ответом, введите его в поле «Ответ» и нажмите «OK».

en: The level of translation of gbrainy for your language is low.
ru: Перевод gbrainy для вашего языка имеет низкий уровень.

en: You may be exposed to partially translated games making it more difficult to play. If you prefer to play in English, there is an option for doing so in gbrainy's Preferences.
ru: В игры с частично переведённым интерфейсом играть тяжелее. Если вы предпочитаете играть на английском, для этого в настройках gbrainy есть соответствующий параметр.

en: Startup time {0}
ru: Вермя запуска {0}

en: Add-in Manager
ru: Менеджер дополнений

en: Additional extensions are required to perform this operation.
ru: Необходимо установить дополнительные расширения для выполнения этой операции.

en: The following add-ins will be installed:
ru: Следующие дополнения будут установлены:

en: <big><b>Add-in Manager</b></big>
ru: <big><b>Менеджер дополнений</b></big>

en: _Install Add-ins...
ru: _Установить дополнения...

en: _Repositories...
ru: _Репозитории...

en: Add-in
ru: Дополнение

en: Show new versions only
ru: Показывать только новые версии

en: Show updates only
ru: Показывать только обновления

en: Add-in Installation
ru: Установка дополнения

en: Select the location of the repository you want to register:
ru: Укажите расположение регистрируемого репозитория:

en: Register a local repository
ru: Зарегистрировать локальный репозиторий

en: Install from file...
ru: Установить из файла...

en: No add-ins found
ru: Дополнения не найдены

en: Add-in packages
ru: Пакеты дополнений

en: Install Add-in Package
ru: Установить пакет

en: All repositories
ru: Все репозитории

en: Manage Repositories...
ru: Управление репозиториями...

en: Play all the games
ru: Играть во все игры

en: Play games that challenge your reasoning and thinking
ru: Играть в игры, которые тренируют ваше логическое мышление

en: Play games that challenge your mental calculation skills
ru: Играть в игры, которые тренируют ваше умение считать в уме

en: Play games that challenge your short term memory
ru: Играть в игры, которые тренируют вашу кратковременную память

en: Play games that challenge your verbal aptitude
ru: Играйте в игры, развивающие вашу эрудицию

en: Pause or resume the game
ru: Приостановить или возобновить игру

en: End the game and show score
ru: Закончить игру и показать результаты

en: Next Game
ru: Следующая игра

note: Translators. This is the list of valid answers, like A or B.
en: {0} or {1}
ru: {0} или {1}

note: Translators. This is the list of valid answers, like A, B or C.
en: {0}, {1} or {2}
ru: {0}, {1} или {2}

note: Translators. This is the list of valid answers, like A, B, C or D.
en: {0}, {1}, {2} or {3}
ru: {0}, {1}, {2} или {3}

en: Figure {0}
ru: Фигура {0}

en: The correct answer is {0}. | The possible correct answers are {0}.
ru[0]: Правильный ответ — {0}.
ru[1]: Возможные правильные ответы: {0}.
ru[2]: Возможные правильные ответы: {0}.

en: Extensions database:
ru: База дополнений:

note: Translators: 'Games registered' is the games know to gbrainy (build-in and load from addins-in and external files)
en: {0} games registered: {1} logic puzzles, {2} calculation trainers, {3} memory trainers, {4} verbal analogies
ru: Всего игр: {0}: логические — {1}, вычисления — {2}, тренажёры памяти — {3}, словесные аналогии — {4}

en: Games played: {0} (Score: {1})
ru: Пройдено игр: {0} (Счёт: {1})

en: Time: {0}
ru: Время: {0}

note: Translators: {0} is the name of the game
en: Game: {0}
ru: Игра: {0}

note: Translators: text in the status bar: games played - time - game name
en: {0} - {1} - {2}
ru: {0} — {1} — {2}

en: Outstanding results
ru: Великолепные результаты

en: Excellent results
ru: Отличные результаты

en: Good results
ru: Хорошие результаты

en: Poor results
ru: Плохие результаты

en: Disappointing results
ru: Разочаровывающие результаты

en: Read the instructions carefully and identify the data and given clues.
ru: Внимательно читайте инструкции и соотносите данные с имеющимися подсказками.

en: To score the player gbrainy uses the time and tips needed to complete each game.
ru: При оценке игрока gbrainy учитывает потраченное время и количество использованных подсказок для каждой игры.

en: In logic games, elements that may seem irrelevant can be very important.
ru: В логических играх элементы, которые на первый взгляд кажутся неуместными, могут быть очень важны.

en: Try to approach a problem from different angles.
ru: Попробуйте подойти к проблеме с разных сторон.

en: Do not be afraid of making mistakes, they are part of the learning process.
ru: Не бойтесь совершать ошибки — они являются частью процесса обучения.

en: Do all the problems, even the difficult ones. Improvement comes from challeging yourself.
ru: Выполняйте все задания, даже самые трудные. Результат приходит с практикой.

en: Play on a daily basis, you will notice progress soon.
ru: Играйте понемногу каждый день. Скоро вы заметите прогресс.

note: Translators: Custom Game Selection is a menu option
en: Use the 'Custom Game Selection' to choose exactly which games you want to play.
ru: Для выбора конкретных игр, в которые вы хотите сыграть, используйте пункт меню «Выбрать свой вариант...»

en: Use the Settings to adjust the difficulty level of the game.
ru: Используйте меню «Настройки», чтобы выбрать уровень сложности игры.

en: Association of elements is a common technique for remembering things.
ru: Связь элементов — распространенная техника запоминания предметов.

en: Grouping elements into categories is a common technique for remembering things.
ru: Группирование элементов в категории — один из основных приемов запоминания предметов.

en: Build acronyms using the first letter of each fact to be remembered.
ru: Стройте сокращения из первых букв каждого факта, который необходимо запомнить.

en: The enjoyment obtained from a puzzle is proportional to the time spent on it.
ru: Удовольствие, полученное от решения задачи, пропорционально времени, потраченному на неё.

en: Think of breaking down every problem into simpler components.
ru: Разбивайте сложные задачи на просты составляющие.

en: When answering verbal analogies pay attention to the verb tense.
ru: Обращайте внимание на время глаголов в словесных аналогиях.

en: Memorize the objects below in the given time
ru: Запомните объекты за отведённое время

note: Translators: {0} is the game number and {1} the game question or answer The number is used as reference when looking for the game solution in the PDF
en: Game #{0}. {1}
ru: Игра #{0}. {1}

en: Created by gbrainy {0}
ru: gbrainy {0}

en: Solutions
ru: Решения

en: Multiple options #{0}
ru: Несколько вариантов №{0}

note: Translators: {0} is replaced by a question and {1} by the possible valid answers E.g.: What is the correct option? Answer A, B, C or D.
en: {0} Answer {1}.
ru: {0} Ответьте {1}.

en: Pair of words compare #{0}
ru: Словесные пары №{0}

en: Given the relationship between the two words below, which word has the same relationship to '{0}'?
ru: Между словами ниже есть связь. Назовите слово, которое состоит в такой же связи со словом «{0}».

en: Words: {0}
ru: Слова: {0}

en: Pair of words #{0}
ru: Пара слов #{0}

en: Question and answer #{0}
ru: Вопрос и ответ #{0}

note: Translators {0}: list of options (A, B, C)
en: Answer {0}.
ru: Ответьте {0}.

en: Get ready to memorize the next objects...
ru: Приготовьтесь запомнить следующие объекты...

en: {0} played | {0} played
ru[0]: Сыграно: {0}
ru[1]: Сыграно: {0}
ru[2]: Сыграно: {0}

en: Games won: {0} ({1}) | Games won: {0} ({1})
ru[0]: Игр выиграно: {0} ({1})
ru[1]: Игр выиграно: {0} ({1})
ru[2]: Игр выиграно: {0} ({1})

en: {0}. Games won: {1} ({2}) | {0}. Games won: {1} ({2})
ru[0]: {0}. Игр выиграно: {1} ({2})
ru[1]: {0}. Игр выиграно: {1} ({2})
ru[2]: {0}. Игр выиграно: {1} ({2})

en: Time played {0} (average per game {1})
ru: Вы играли {0} (в среднем на игру {1})

note: Translators: translated string should not be longer that the English original (space restriction on the UI)
en: For details on how gbrainy's scoring works refer to the help.
ru: Подробнее об алгоритме подсчёта очков, см. в справке.

en: Tips for your next games
ru: Советы на будущие игры

en: Congratulations! New personal record
ru: Поздравляем! Новый личный рекорд

en: By scoring {0} in logic puzzle games you have established a new personal record. Your previous record was {1}.
ru: Набрав {0} очков в логических играх, вы установили новый личный рекорд. Ваш предыдущий рекорд составлял {1}.

en: By scoring {0} in calculation games you have established a new personal record. Your previous record was {1}.
ru: Набрав {0} очков в играх на вычисления, вы установили новый личный рекорд. Ваш предыдущий рекорд составлял {1}.

en: By scoring {0} in memory games you have established a new personal record. Your previous record was {1}.
ru: Набрав {0} очков в играх на запоминание, вы установили новый личный рекорд. Ваш предыдущий рекорд составлял {1}.

en: By scoring {0} in verbal analogies you have established a new personal record. Your previous record was {1}.
ru: Набрав {0} очков в словесных аналогиях, вы установили новый личный рекорд. Ваш предыдущий рекорд составлял {1}.

en: Logic puzzles. Challenge your reasoning and thinking skills.
ru: Логические загадки. Бросьте вызов вашим способностям рассуждать и мыслительным навыкам.

en: Mental calculation. Arithmetical operations that test your mental calculation abilities.
ru: Счёт в уме. Арифметические операции, которые проверят ваши вычислительные способности.

en: Memory trainers. To prove your short term memory.
ru: Тренажёры памяти. Испытайте вашу кратковременную память.

en: Verbal analogies. Challenge your verbal aptitude.
ru: Словесные аналогии. Проверьте вашу эрудицию.

note: Translators: {0} is the version number of the program
en: Welcome to gbrainy {0}
ru: Добро пожаловать в gbrainy {0}

en: gbrainy is a brain teaser game and trainer to have fun and to keep your brain trained. It includes:
ru: gbrainy — игра-головоломка, совмещающая развлечение и тренировку мышления. Она включает в себя:

en: Arithmetical operations
ru: Арифметические операции

en: What is the result of the following operation?
ru: Каким будет результат следующей арифметической операции?

en: Given the numbers: {0}. Which of the following numbers is closest to the average? Answer {1}, {2}, {3} or {4}.
ru: Даны числа: {0}. Какое из следующих чисел ближе всего к их среднему значению? Ответьте {1}, {2}, {3} или {4}.

en: The average of a list of numbers is their sum divided by the number of numbers in the list.
ru: Среднее арифметическое — это сумма всех чисел, делённая на их количество.

en: The result of the operation is {0}.
ru: Результат операции: {0}.

en: Closer fraction
ru: Ближайшая дробь

en: Which of the following numbers is closer to {0}? Answer {1}, {2}, {3} or {4}.
ru: Какое из следующих чисел чисел ближе всего к {0}? Ответьте {1}, {2}, {3} или {4}.

en: The result of the operation {0} / {1} is '{2}'.
ru: Результатом операции {0} / {1} является {2}.

en: What is the result of the given operation? Answer using either a fraction or a number.
ru: Каков результат данного выражения? В ответе напишите дробь или число.

en: Greatest divisor
ru: Наибольший делитель

en: Which of the possible divisors is the greatest that divides all numbers? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какой наибольший общий делитель для всех этих чисел? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Possible divisors
ru: Возможные делители

en: The first operator is {0}.
ru: Первым действием будет «{0}»

en: Which operators make {0}, {1}, and {2} equal {3}? Answer using '+-/*'.
ru: Какие арифметические действия нужно применить, чтобы {0}, {1}, и {2} равнялось {3}? Ответьте, используя знаки «+-/*».

en: {0} and {1}
ru: {0} и {1}

en: Primes
ru: Простые числа

en: Which of the following numbers is a prime? A prime number is a positive integer that has exactly two different positive divisors, 1 and itself. Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какое из этих чисел является простым? Простое число — это натуральное число, которое делится только само на себя и на 1. Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: If the sum of all digits in a given number is divisible by 3, then so is the number. For example 15 = 1 + 5 = 6, which is divisible by 3.
ru: Если сумма цифр числа делится на 3, то и само число тоже делится на 3. Например, 15 = 1 + 5 = 6, то есть 6 делится на 3, значит 15 тоже делится на 3.

en: The number {0} is a primer number.
ru: Число {0} является простым.

en: Proportions
ru: Пропорции

en: What is {0}% of {1}/{2}? Answer {3}, {4}, {5} or {6}.
ru: Чему равно {0}% от {1}/{2}. Ответьте {3}, {4}, {5} или {6}.

en: Which two numbers have a sum of {0} and have a ratio of {1} to {2}? Answer using two numbers (e.g.: 1 and 2).
ru: Сумма каких двух чисел равна {0}, а их отношение равно {1} к {2}? Ответьте, используя два числа (например, «1 и 2»).

en: The second number can be calculated by multiplying the first number by {0} and dividing it by {1}.
ru: Второе число получено умножением первого на {0} и делением его на {1}.

en: A ratio specifies a proportion between two numbers. A ratio of a:b means that for every 'a' parts you have 'b' parts.
ru: Отношение показывает пропорцию между двумя числами. Отношение a:b значит. что на каждые «a» частей приходится «b» частей.

en: have a ratio of {0}:{1}
ru: относятся как {0}:{1}

en: Two numbers
ru: Два числа

en: Which two numbers when added are {0} and when multiplied are {1}? Answer using two numbers (e.g.: 1 and 2).
ru: Какие два числа при сложении дают {0}, а при умножении {1}? Ответьте, используя два числа (например, 1 и 2).

en: Which two numbers when subtracted are {0} and when multiplied are {1}? Answer using two numbers (e.g.: 1 and 2).
ru: Какие два числа при вычитании дают {0}, а при умножении {1}? Ответьте, используя два числа (например, 1 и 2)

en: 3D Cube
ru: Трёхмерный куб

en: How many small cubes does it take to build the large cube below? Answer using a number.
ru: Сколько маленьких кубиков нужно, чтобы сделать большой куб ниже? Для ответа используйте цифры.

en: A cube is a regular solid object having six congruent square faces.
ru: Куб — это правильный многогранник, имеющий шесть одинаковых квадратных сторон.

en: Using triangles only, how many triangles are needed in the right part of the last figure to keep it balanced?
ru: Сколько треугольников необходимо положить на правую чашу последних весов, чтобы уравновесить их?

en: Every circle is equivalent to two triangles and every square to three triangles.
ru: Каждый круг считается за два треугольника, каждый квадрат — за три треугольника.

en: Every circle is equivalent two triangles.
ru: Каждый круг считается за два треугольника.

en: Build a triangle
ru: Построение треугольника

en: Which three pieces can you use together to build a triangle? Answer using the three figure names, e.g.: {0}{1}{2}.
ru: Какие три части нужно сложить вместе, чтобы получить треугольник? Ответьте, используя имена трёх фигур, например {0}{1}{2}.

en: The resulting triangle is isosceles.
ru: В результате должен получиться равнобедренный треугольник.

en: The triangle is:
ru: Треугольник:

en: Circles in a square
ru: Круги в квадрате

en: What is the maximum number of circles (as shown) that fit in the square below?
ru: Какое максимальное количество указанных кругов можно разместить в квадрате?

en: You can fit more than 64 circles.
ru: В квадрате помещается более 64 кругов.

note: Translators: {0} is replaced always by 0.1340
en: Using the above layout {0} units of height are gained per row leaving enough space for an additional row.
ru: При указанном расположении, в каждом ряду экономится {0} единиц высоты. Это позволяет поместить в квадрат дополнительный ряд.

en: 8 units
ru: 8 единиц

en: 1 unit
ru: 1 единица

en: Clocks
ru: Часы

note: Translators: {0} is replaced by 'Figure X'
en: To what number should the large handle of the '{0}' clock point? Answer using numbers.
ru: На какое число должна указывать минутная стрелка часов в момент «{0}»? Ответьте, используя число.

en: Starting from the first clock, add {1} to the number obtained by appending the values to which the hands point. For example, the values of the hands for '{0}' are {3} ({2} + {1}).
ru: Начиная с первых часов, добавьте {1} к числу, полученному путём добавления значений, на которые указывают руки. Например, значения рук для «{0}» — {3} ({2} + {1}).

en: The clocks do not follow the time logic.
ru: Эти часы не следуют логике поведения обычных часов.

en: Count circles
ru: Подсчёт кругов

en: How many circles do you count?
ru: Сколько кругов вы можете насчитать?

en: It is an easy exercise if you systematically count the circles.
ru: Это простое задание, в котором нужно методично сосчитать круги.

en: Counting
ru: Устный счёт

en: We have a {0} meter piece of fabric. | We have a {0} meters piece of fabric.
ru[0]: Имеется {0} метр ткани.
ru[1]: Имеется {0} метра ткани.
ru[2]: Имеется {0} метров ткани.

en: A machine takes {0} second to cut 1 meter of this fabric. How many seconds does the machine take to cut the entire piece of fabric into 1 meter pieces? | A machine takes {0} seconds to cut 1 meter of this fabric. How many seconds does the machine take to cut the entire piece of fabric into 1 meter pieces?
ru[0]: Установка А отрезает один метр ткани за {0} секунду. Сколько секунд потребуется установке A, чтобы разрезать всю ткань на куски длиной по одному метру?
ru[1]: Установка А отрезает один метр ткани за {0} секунды. Сколько секунд потребуется установке A, чтобы разрезать всю ткань на куски длиной по одному метру?
ru[2]: Установка А отрезает один метр ткани за {0} секунд. Сколько секунд потребуется установке A, чтобы разрезать всю ткань на куски длиной по одному метру?

en: With the cut number {0}, the machine creates two 1 meter pieces. | With the cut number {0}, the machine creates two 1 meter pieces.
ru[0]: На {0} разрезе установка сделает два куска ткани длиной по 1 метру.
ru[1]: На {0} разрезе установка сделает два куска ткани длиной по 1 метру.
ru[2]: На {0} разрезе установка сделает два куска ткани длиной по 1 метру.

en: A fence is built to enclose a square shaped region. {0} fence pole is used in each side of the square. How many fence poles are used in total? | A fence is built to enclose a square shaped region. {0} fence poles are used in each side of the square. How many fence poles are used in total?
ru[0]: Необходимо построить забор вокруг квадратного участка. Для построения забора вдоль одной стороны участка требуется {0} столб. Сколько потребуется столбов на весь забор?
ru[1]: Необходимо построить забор вокруг квадратного участка. Для построения забора вдоль одной стороны участка требуется {0} столба. Сколько потребуется столбов на весь забор?
ru[2]: Необходимо построить забор вокруг квадратного участка. Для построения забора вдоль одной стороны участка требуется {0} столбов. Сколько потребуется столбов на весь забор?

en: There is {0} fence pole since the poles on the corners of the square are shared. | There are {0} fence poles since the poles on the corners of the square are shared.
ru[0]: Всего потребуется {0} столб, так как угловые столбы используются двумя сторонами.
ru[1]: Всего потребуется {0} столба, так как угловые столбы используются двумя сторонами.
ru[2]: Всего потребуется {0} столбов, так как угловые столбы используются двумя сторонами.

en: Wrapping an anniversary present costs one monetary unit. The anniversary present costs {0} monetary unit more than the cost to wrap it. How much does it cost to both purchase and wrap the present? | Wrapping an anniversary present costs one monetary unit. The anniversary present costs {0} monetary units more than the cost to wrap it. How much does it cost to both purchase and wrap the present?
ru[0]: Упаковка подарка стоит 1 рубль. Сам подарок стоит на {0} рубль больше, чем его упаковка. Во сколько обойдётся покупка подарка и упаковки?
ru[1]: Упаковка подарка стоит 1 рубль. Сам подарок стоит на {0} рубля больше, чем его упаковка. Во сколько обойдётся покупка подарка и упаковки?
ru[2]: Упаковка подарка стоит 1 рубль. Сам подарок стоит на {0} рублей больше, чем его упаковка. Во сколько обойдётся покупка подарка и упаковки?

en: It is the cost of the present, {0} monetary unit, plus one monetary unit of the wrapping. | It is the cost of the present, {0} monetary units, plus one monetary unit of the wrapping.
ru[0]: Это — стоимость подарка, {0} денежная единица, плюс одна денежная единица за упаковку.
ru[1]: Это — стоимость подарка, {0} денежные единицы, плюс одна денежная единица за упаковку.
ru[2]: Это — стоимость подарка, {0} денежных единиц, плюс одна денежная единица за упаковку.

en: Count series
ru: Числовые ряды

en: How many numbers '9' are required to represent the numbers between 10 to 100?
ru: Сколько цифр «9» встречается в числах от 10 до 100?

en: How many two digit numbers occur where the first digit is larger than the second (e.g.: 20 and 21)?
ru: Сколько существует двузначных чисел, в которых первая цифра больше, чем вторая (например, 20 и 21)?

en: How many two digit numbers occur where the first digit is smaller than the second (e.g.: 12 and 13)?
ru: Сколько существует двузначных чисел, в которых первая цифра меньше, чем вторая (например, 12 и 13)?

en: The numbers are: {0}.
ru: Эти числа: {0}.

en: Notice that 99 contains two numbers '9'.
ru: Обратите внимание, что число 99 включает две цифры «9».

en: Cover percentage
ru: Процент покрытия

en: What percentage of the figure is colored?
ru: Сколько процентов фигуры раскрашено?

en: Cube
ru: Куб

en: When you fold the figure below as a cube, which face on the figure is opposite the face with a {0} drawn on it? Answer the number written on the face.
ru: Если свернуть эту развёртку в куб, какое число будет на грани, противоположной {0}? В качестве ответа укажите цифру на верхней грани.

en: What is the probability of getting a '2' or a '6' in a single throw of an unmodified 6 sided die? Answer using a fraction (e.g.: 1/2).
ru: Какова вероятность выпадения «2» или «6» при одиночном броске идеального шестигранного кубика? Ответьте, используя дробь (например, 1/2).

en: There are 2 of 6 possibilities.
ru: Вероятность составляет 2 из 6.

en: What is the probability of not getting a '5' in a single throw of an unmodified 6 sided die? Answer using a fraction (e.g.: 1/2).
ru: Какова вероятность невыпадения «5» при одиночном броске идеального шестигранного кубика? Ответьте, используя дробь (например, 1/2).

en: There are 5 of 6 possibilities.
ru: Вероятность составляет 5 из 6.

en: Two unmodified 6 sided dice are thrown simultaneously. What is the probability of getting two even numbers? Answer using a fraction (e.g.: 1/2).
ru: Два идеальных шестигранных кубика бросают одновременно. Какова вероятность выпадения двух чётных чисел? Ответьте, используя дробь (например, 1/2).

en: There are 9 of 36 possibilities of getting two even numbers.
ru: Вероятность выпадения двух чётных чисел составляет 9 из 36.

en: Two unmodified 6 sided dice are thrown simultaneously. What is the probability of getting two '6'? Answer using a fraction (e.g.: 1/2).
ru: Два идеальных шестигранных кубика бросают одновременно. Какова вероятность выпадения двух «6»? Ответьте, используя дробь (например, 1/2).

en: There is 1 of 6 possibilities of getting a '6' on the first die and the same for the second die.
ru: Вероятность выпадения «6» составляет 1 из 6 для первого кубика и столько же для второго.

en: Divide circles
ru: Разбиение кругов

en: In the last figure, in how many regions is the circle divided into when all dots are connected?
ru: На сколько частей будет разбит последний круг, если соединить в нём все точки?

en: Has {0} region | Has {0} regions
ru[0]: {0} часть
ru[1]: {0} части
ru[2]: {0} частей

en: What is the result of the equation below?
ru: Каким будет результат выполнения данного выражения?

en: The order of arithmetical operations is always as follows: exponents and roots, multiplication and division, addition and subtraction.
ru: Порядок выполнения арифметических операций: возведение в степень и извлечение корня, умножение и деление, сложение и вычитание.

en: Extra circle
ru: Лишний круг

en: Which circle does not belong to the group? It is not a sequence of elements. Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какой круг не относится к группе? Это не последовательность элементов. Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: All circles share a common property except for one.
ru: Все круги, кроме одного, имеют общий признак.

en: In all circles the color slices follow the same order except for this one.
ru: Во всех кругах, кроме этого, порядок цветов секторов одинаков.

en: Figures and text
ru: Фигуры и текст

en: The figures and the text are related. What text should go under the last figure?
ru: Фигуры и текст под ними взаимосвязаны. Какой текст должен находиться под последней фигурой?

en: Every character of the text represents a property of the figure.
ru: Каждая буква отражает свойство фигуры.

en: 'A' indicates that the figures overlap, 'B' that are squares, 'C' that are circles, 'D' that the figures are separated, 'E' that there are three figures and 'F' that there are two figures.
ru: «A» означает, что фигуры наложены друг на друга, «B» — что они квадраты, «C» — что они круги, «D» — что фигуры не пересекаются, «E» — что фигур три и «F» — что фигур две.

en: Figure pattern
ru: Составление фигур

en: What figure should replace the question mark? Answer {0}, {1} or {2}.
ru: Какой фигурой нужно заменить знак вопроса? Ответьте {0}, {1} или {2}.

en: The third figure of every row involves somehow combining the first two figures.
ru: Третья фигура каждой строки получается при некотором комбинировании первых двух фигур.

en: Superpose the first and second figures and remove the lines that they have in common, then rotate the resulting figure 45 degrees.
ru: Совместите первую фигуру со второй и удалите линии, являющиеся у них общими, затем поверните получившуюся фигуру на 45 градусов.

en: Figures
ru: Фигуры

en: What is the next logical sequence of objects in the last column? Answer {0}, {1} or {2}.
ru: Какая фигура должна находиться в последнем столбце? Ответьте {0}, {1} или {2}.

en: It is the only combination that you can build with the given elements without repeating them.
ru: Это единственная комбинация, которую можно составить из данных элементов без повторений.

en: Four sided
ru: Четырёхугольники

en: How many four sided figures do you count in the figure below?
ru: Сколько четырёхугольников вы можете насчитать?

en: A four sided figure can be embedded inside another figure.
ru: Четырёхугольники могут быть расположены внутри других фигур.

en: The four sided figures are made by connecting the following points: {0}
ru: Четырёхугольники получаются в результате соединения следующих точек: {0}

en: Circles in a grid
ru: Круги в матрице

en: One of the numbers in the grid must be circled. Which one?
ru: Ещё одно число в матрице должно быть выделено. Какое?

en: All circled numbers share an arithmetical property.
ru: У всех обведённых чисел есть общее арифметическое свойство.

en: Every circled number can be divided by {0}.
ru: Каждое выделенное число делится на {0}.

en: Square with dots
ru: Квадрат с точками

en: Which is the next logical figure in the sequence? Answer {0}, {1} or {2}.
ru: Какая фигура должна быть следующей в этой последовательности? Ответьте {0}, {1} или {2}.

en: From the top-left figure, the top-left circle moves down, the bottom-left circle moves up, the bottom-right moves diagonally up-left and the top-right moves diagonally down-left.
ru: От верхней левой фигуры: верхняя левая окружность сдвигается вниз; нижняя левая — вверх; нижняя правая сдвигается по диагонали вправо вверх; верхняя правая — по диагонали влево вниз.

en: From the top-left figure, the figure is rotated counterclockwise 90 degrees.
ru: От верхней левой фигуры: фигура повёрнута против часовой стрелки на 90 градусов.

en: Numbers in a grid
ru: Числа в матрице

en: The numbers in the grid below follow a pattern. Which number should replace the question mark?
ru: Числа в данной матрице подчиняются некоторому правилу. Какое число должно стоять вместо знака вопроса?

en: The pattern is arithmetical and works vertically.
ru: Правило арифметическое и связывает числа одного столбца.

en: The pattern is arithmetical and works horizontally.
ru: Правило арифметическое и связывает числа одной строки.

en: The fourth row is calculated by multiplying the first two rows and adding the third.
ru: Четвёртая строка вычислена путём перемножения первых двух строк и прибавления к этому произведению третьей.

en: The fourth column is calculated by multiplying the first two columns and adding the third.
ru: Четвёртый столбец вычислен путём перемножения первых двух столбцов и прибавления к этому произведению третьего.

en: The fourth row is calculated by multiplying the first two rows and subtracting the third.
ru: Четвёртая строка вычислена путём перемножения первых двух строк и вычитания из этого произведения третьей.

en: The fourth column is calculated by multiplying the first two columns and subtracting the third.
ru: Четвёртый столбец вычислен путём перемножения первых двух столбцов и вычитания из этого произведения третьего.

en: The fourth row is calculated by adding the first two rows and subtracting the third.
ru: Четвёртая строка вычислена путём сложения первых двух строк и вычитания из этой суммы третьей.

en: The fourth column is calculated by adding the first two columns and subtracting the third.
ru: Четвёртый столбец вычислен путём сложения первых двух столбцов и вычитания из этой суммы третьего.

en: Handshakes
ru: Рукопожатия

en: All attendees to a party are introduced to one another. {0} handshakes are made in total. How many people are attending the party?
ru: Все участники вечеринки познакомились друг с другом. Всего было сделано {0} рукопожатий. Сколько человек пришло на вечеринку?

en: Try to imagine a situation in which you are meeting a small number of people.
ru: Представьте себе ситуацию, когда вы встречаетесь с небольшой группой людей.

en: Using n as the total number of people, the first person handshakes n-1 people, the second n-2 people, etc. The result is the sum of the first n-1 consecutive numbers: 1+2+3+...+(n-1).
ru: Пусть всего n людей. Первый человек жмёт руку (n-1) раз, второй — (n-2) раза и т. д. Результатом является сумма первых (n-1) последовательных чисел: 1+2+3+...+(n-1).

en: Larger shape
ru: Большая фигура

en: Which larger shape can you make combining the first two figures? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какую фигуру вы можете получить, совместив первые две фигуры? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: How many line segments in total are in the figures below? A line segment is a line between two points with no crossing lines.
ru: Сколько сегментов линий вы можете насчитать в фигурах, представленных ниже? Сегментом называется часть линии между двумя точками, которая не пересекается другими линиями.

en: There is {0} line in the figure to the left and {1} in the figure to the right. | There are {0} lines in the figure to the left and {1} in the figure to the right.
ru[0]: Фигура слева состоит из {0} линии, фигура справа — из {1}.
ru[1]: Фигура слева состоит из {0} линий, фигура справа — из {1}.
ru[2]: Фигура слева состоит из {0} линий, фигура справа — из {1}.

en: It is an easy exercise if you systematically count the lines.
ru: Это простое задание, в котором нужно методично сосчитать линии.

en: Missing piece
ru: Отсутствующий фрагмент

en: Which square completes the figure below? Answer {0}, {1} or {2}.
ru: Какой квадрат завершает данную фигуру? Ответьте {0}, {1} или {2}.

en: The logic works at row level.
ru: Элементы одной строки связаны друг с другом.

en: In every row the third square is made by flipping the first square and superimposing it on the second square, followed by removing the matching lines.
ru: Третий квадрат каждого ряда получен путём зеркального отражения первого квадрата и наложением его на второй с последующим удалением совпадающих линий.

en: Missing slice
ru: Пропущенный сегмент

en: The slices below have some kind of relation. Which is the missing slice in the circle below? Answer {0}, {1} or {2}.
ru: Между секторами круга есть связь. Какой сектор необходимо вставить в круг? Ответьте {0}, {1} или {2}.

en: Each slice is related to the opposite one.
ru: Каждый сектор связан с противоположным.

en: All numbers of each slice, when added to the ones of the opposite slice, add always {0}.
ru: В результате сложения соответствующих чисел в противоположных секторах получается {0}.

en: Most in common
ru: Самый похожий

en: Which of the possible answers have the most in common with the four given figures? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какой из предложенных вариантов ответа имеет больше всего общего с этими четырьмя фигурами? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Think of the common elements that the given figures have inside them.
ru: Посмотрите на элементы внутри каждой фигуры.

en: It has the same number of elements inside the figure as the given figures.
ru: Внутри этой фигуры такое же число элементов, что и в данных фигурах.

en: It is the figure with the most elements in common compared to the given figures.
ru: Эта фигура имеет больше всего совпадающих с данными фигурами элементов.

en: Move figure
ru: Перемещение фигур

en: What is the minimum number of circles to be moved in order to convert the left figure into the right figure?
ru: Какое минимальное количество кругов необходимо передвинуть, чтобы из левой фигуры получить правую?

en: Move the circle from the first line to the second and move two circles from the fourth line to the second and the fifth lines.
ru: Необходимо переместить круг с первой линии на вторую и переместить два круга с четвертой линии на вторую и пятую.

en: Move the first line to the seventh; move the two circles of the second line to third; and move first and last circles of the fifth line to the sixth.
ru: Необходимо переместить первую линию к седьмой; переместить 2 круга из второй линии в третью; и переместить первый и последний круг из пятой линии в шестую.

en: Next figure
ru: Следующая фигура

en: From first figure, the top circle advances by two positions clockwise, while the left circle goes backwards one position.
ru: Начиная с первой фигуры, верхний круг продвигается на две позиции по часовой стрелке, а левый круг продвигается в обратном направлении на одну позицию.

en: Numeric relation
ru: Связь чисел

en: What number should replace the question mark?
ru: Какое число должно стоять вместо знака вопроса?

en: The numbers are related arithmetically.
ru: Числа связаны арифметически.

note: Translators: {0} is always replaced by the number 3
en: Every group of {0} numbers sums exactly {1}.
ru: Каждая группа из {0} чисел дает в сумме {1}.

en: Divide the sequence in groups of three numbers. Every third number is calculated by multiplying by the two previous ones.
ru: Рассмотрите группы по три числа. Каждое третье число получается перемножением двух предыдущих.

en: Divide the sequence in groups of three numbers. Every third number is calculated by subtracting the second number from the first.
ru: Рассмотрите группы по три числа. Каждое третье число получается вычитанием второго из первого.

en: Numeric sequence
ru: Числовая последовательность

en: The next sequence follows a logic. What number should replace the question mark?
ru: Данная последовательность подчиняется логике. Какое число должно стоять вместо знака вопроса?

en: Every number in the sequence is related to the previous one.
ru: Каждое последующее число связано с предыдущим.

en: Every number in the sequence is the result of subtracting 1 from the previous number and multiplying it by 2.
ru: Каждое последующее число получается вычитанием 1 из предыдущего и умножением его на 2.

en: Every number in the sequence is the result of adding 1 to the previous number and multiplying it by 3.
ru: Каждое последующее число получается добавлением 1 к предыдущему и умножением его на 3.

en: Every number in the sequence is the result of subtracting 2 from the previous number and multiplying it by -2.
ru: Каждое последующее число получается вычитанием 2 из предыдущего и умножением его на -2.

en: Ostracism
ru: Остракизм

en: Which element does not belong to the group? It is not related to any arithmetical of the numbers. Answer {0}, {1}, {2}, {3} or {4}.
ru: Какой элемент лишний? Задача не связана с делимостью чисел. Ответьте {0}, {1}, {2}, {3} или {4}.

en: The criteria for deciding if an equation belongs to the group is not arithmetical.
ru: Причина объединения выражений в группу не арифметическая.

en: Consider that every number that belongs to the group has two parts that are related.
ru: Имейте в виду, что две части каждого числа, принадлежащего группе, связаны между собой.

en: In all the other equations the digits from the left side also appear on the right side.
ru: Во всех остальных выражениях цифры слева появляются также и с правой стороны.

en: In all the other numbers the last three digits are the square of the first two digits.
ru: Во всех остальных числах последние три цифры являются квадратами от первых двух цифр.

en: Which of the following figures cannot be drawn without crossing any previous lines nor lifting the pencil? Answer {0}, {1}, {2}, {3} or {4}.
ru: Какую из этих фигур нельзя нарисовать, не отрывая карандаша и не пересекая предыдущие линии? Ответьте {0}, {1}, {2}, {3} или {4}.

en: People at a table
ru: Люди за столом

en: A group of people are sitting at a round table spaced out evenly. How many people are there if the {0} person is across from the {1}?
ru: Группа людей сидит за круглым столом на равном расстоянии друг от друга. Сколько всего за столом людей, если {0} и {1} сидят друг против друга?

en: Subtracting the two positions you find out how many people are seated half way around the table. Doubling this number leaves you with the total amount of people.
ru: Вычитая две позиции, вы узнаете сколько людей сидят вокруг половины стола. Удвоив это число, вы получите количество всех человек, сидящих за столом.

en: Two people in the table sitting across each other
ru: Два человека за столом сидят друг против друга

en: After getting {0}% discount you have paid {1} monetary unit for a TV set. What was the original price of the TV set? | After getting {0}% discount you have paid {1} monetary units for a TV set. What was the original price of the TV set?
ru[0]: После получения {0}-процентной скидки вы заплатили за телевизор {1} у.е. Какова была цена телевизора без скидки?
ru[1]: После получения {0}-процентной скидки вы заплатили за телевизор {1} у.е. Какова была цена телевизора без скидки?
ru[2]: После получения {0}-процентной скидки вы заплатили за телевизор {1} у.е. Какова была цена телевизора без скидки?

en: John's shop had sales of {0} monetary unit. This was an increase of {1}% over last month. What were last month sales? | John's shop had sales of {0} monetary units. This was an increase of {1}% over last month. What were last month sales?
ru[0]: Выручка за месяц в магазине Джона составила {0} у.е. Это на {1} процентов больше, чем за предыдущий месяц. Какова была выручка в предыдущем месяце?
ru[1]: Выручка за месяц в магазине Джона составила {0} у.е. Это на {1} процентов больше, чем за предыдущий месяц. Какова была выручка в предыдущем месяце?
ru[2]: Выручка за месяц в магазине Джона составила {0} у.е. Это на {1} процентов больше, чем за предыдущий месяц. Какова была выручка в предыдущем месяце?

en: The amount of water in a bucket decreases by {0}%. By what percentage must the amount of water increase to reach its original value?
ru: Уровень воды в ведре уменьшился на {0}%. Сколько воды (в процентах) нужно долить в ведро, чтобы вернуть прежний уровень?

en: The objective is to obtain the same total amount.
ru: По условию необходимо вернуть прежний уровень.

en: If all painters are artists and some citizens of Barcelona are artists. Which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Все живописцы — художники и некоторые жители Барселоны — художники. Какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Some citizens of Barcelona are painters
ru: Некоторые жители Барселоны — живописцы

en: All citizens of Barcelona are painters
ru: Все жители Барселоны — живописцы

en: No citizen of Barcelona is a painter
ru: Ни один из жителей Барселоны не является живописцем

en: None of the other options
ru: Ничего из вышеперечисленного

en: If no ill artist is happy and some artists are happy. Which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Если заболевшие художники несчастны, но некоторые художники счастливы, то какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Some artist are not ill
ru: Не все художники больны

en: Some painters are not artists
ru: Не все маляры — художники

en: All artists are happy
ru: Все художники счастливы

en: People that travel always buy a map. You are not going to travel. Which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Люди, которые отправляются в поездку, всегда покупают карту. Вы не собираетесь никуда ехать. Какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: You do not have any map
ru: У вас нет карты

en: You do not buy a map
ru: Вы не купите карту

en: All people have a map
ru: У всех людей есть карта

en: If you whistle if you are happy and you always smile when you whistle, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Если вы свистите, когда у вас хорошее настроение и вы также улыбаетесь, когда свистите, то какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: You smile if you are happy
ru: Вы улыбаетесь, если у вас хорошее настроение

en: You are only happy if you whistle
ru: У вас хорошее настроение, только если вы свистите

en: You whistle if you are not happy
ru: Вы свистите, когда у вас плохое настроение

en: If your course is always honest and your course is always the best policy, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Если вы всегда говорите правду и ваше поведение всегда оптимально, то какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Honesty is sometimes the best policy
ru: Иногда честность — оптимальная линия поведения

en: Honesty is always the best policy
ru: Честность — всегда оптимальная линия поведения

en: Honesty is not always the best policy
ru: Честность — не всегда оптимальная линия поведения

en: Some of the best policies are dishonest
ru: Некоторые оптимальные линии поведения нечестны

en: If no old misers are cheerful and some old misers are thin, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Если все жадные люди несчастны и при этом некоторые жадные люди — худые, то какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Some thin people are not cheerful
ru: Не все худые люди несчастны

en: Thin people are not cheerful
ru: Все худые люди несчастны

en: Cheerful people are not thin
ru: Счастливые люди не бывают худыми

en: Some cheerful people are not thin
ru: Некоторые счастливые люди не худые

en: If all pigs are fat and nothing that is fed on barley-water is fat, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: В результате откорма все свиньи увеличили вес, а животные, которых кормили отрубями — похудели. Какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: All animals fed on barley-water are non pigs
ru: Все животные, которых кормили отрубями — не свиньи

en: No pigs are fed on barley-water
ru: Отрубями кормили всех остальных животных

en: Pigs are not fed on barley-water
ru: Свиней не кормили отрубями

en: All the other options
ru: Всё вышеперечисленное

en: If some pictures are first attempts and no first attempts are really good, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Среди рисунков есть черновики, причём все черновики нарисованы неаккуратно. Какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Some bad pictures are not first attempts
ru: Некоторые неаккуратные рисунки не являются черновиками

en: Some pictures are not really good
ru: Некоторые рисунки неаккуратны

en: All bad pictures are first attempts
ru: Все неаккуратные рисунки — черновики

en: All the others
ru: Всё вышеперечисленное

en: If you have been out for a walk and you are feeling better, which of the following conclusions is correct? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Если вы были на прогулке, и вы чувствуете себя лучше, то какое из следующих утверждений верно? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: To feel better, you must go out for a walk
ru: Для улучшения самочувствия вы должны выйти на прогулку

en: If you go out for a walk, you will feel better
ru: Когда вы прогуливаетесь, вы чувствуете себя лучше

en: Some who go out for a walk feel better
ru: Некоторые люди чувствуют себя лучше после прогулки

en: No one feels better who does not go out for a walk
ru: Никто не чувствует себя лучше после прогулки

en: Predicate Logic
ru: Логическое утверждение

en: Quadrilaterals
ru: Лишний четырёхугольник

en: Which of the following figures does not belong to the group? Answer {0}, {1}, {2}, {3}, {4} or {5}.
ru: Какая из фигур не относится к данной группе? Ответьте {0}, {1}, {2}, {3}, {4} или {5}.

en: It is the only figure with all lines of equal length.
ru: Это единственная фигура, у которой равны все стороны.

en: Related numbers
ru: Родственные числа

en: In the grid below, which number should replace the question mark?
ru: Числа в матрице подчиняются некоторому правилу. Какое число должно стоять вместо знака вопроса?

en: The number in the middle of every row is half of the sum of the other numbers in the row.
ru: Число в центре каждой строки равно половине суммы всех остальных чисел в строке.

en: The number in the middle of every row is the sum of the other numbers in the row.
ru: Число в центре каждой строки равно сумме всех остальных чисел в строке.

en: The number in the middle of every row is the double of the sum of the other numbers in the row.
ru: Число в центре каждой строки равно удвоенной сумме всех остальных чисел в строке.

en: Squares and letters
ru: Квадраты и буквы

en: The letters around the squares follow a pattern. Which letter should replace the question mark in the last square?
ru: Буквы вокруг квадратов расположены по некоторому правилу. Какая буква должна заменить вопросительный знак в последнем квадрате?

en: Every letter is calculated by taking the alphabetical position of the previous character and adding {0} to it in order to get the position of the next letter.
ru: Каждая буква вычислена по алфавитной позиции предыдущей буквы путём добавления к ней {0}, чтобы получить позицию следующей буквы.

en: How many squares of any size do you count in the figure below?
ru: Сколько квадратов любого размера вы можете насчитать?

en: A square is a rectangle with sides of equal length. A square can also be built from other squares.
ru: Квадрат — это прямоугольник, у которого равны все стороны. Квадрат может состоять из других квадратов.

en: There are 16 single squares, 9 squares made by 4 single squares, 4 squares made by 9 single squares and 1 square made by 16 single squares.
ru: Всего 16 маленьких квадратов, 9 квадратов, состоящих из 4 маленьких, 4 квадрата, состоящих из 9 маленьких, и 1 большой квадрат, который включает в себя все 16 маленьких.

en: There are 9 single squares, 4 squares made by 4 single squares and 1 square made by 9 single squares.
ru: Здесь 9 простых квадратов, 4 квадрата, состоящие из 4 простых квадратов, и 1 квадрат, состоящий из 9 простых квадратов.

en: Square sheets
ru: Квадратные листы

en: What is the minimum number of square sheets of paper of any size required to create the figure? Lines indicate frontiers between different sheets.
ru: Какое минимальное число квадратных листов бумаги любого размера необходимо для создания данной фигуры? Линии показывают границы между листами.

en: The sheets should overlap.
ru: Листы бумаги могут перекрываться.

note: Translators: the translated version should not take more characters that the English original
en: A full sized square of paper (yellow), a 3/4 of the whole size square of paper (blue) in the bottom right corner, another 3/4 square of paper (green) in the top left corner and a 1/4 square of paper (red) in the top left corner.
ru: Полноразмерный квадратный лист бумаги (жёлтый), 3/4 листа (синий) в нижнем правом углу,  3/4 листа (зелёный) в верхнем левом углу и 1/4 листа (красный) в верхнем левом углу.

en: Tetris
ru: Тетрис

en: What figure completes the set below? Answer {0}, {1} or {2}.
ru: Какая из фигур завершает последовательность? Ответьте {0}, {1} или {2}.

en: It is the figure that completes all possible combinations with four blocks without taking into account rotations.
ru: Это фигура, которая завершает список всех возможных комбинаций четырёх блоков без учёта комбинаций, полученных с помощью поворотов.

en: Time now
ru: Который час

en: {0} hour ago it was as long after {1:h tt} as it was before {2:h tt} on the same day. What is the time now? Answer using the hour (e.g.: {3:h tt}) | {0} hours ago it was as long after {1:h tt} as it was before {2:h tt} on the same day. What is the time now? Answer using the hour (e.g.: {3:h tt})
ru[0]: {0} час назад прошло столько же времени после {1:%H}, сколько было до {2:%H} того же дня. Который сейчас час? Ответ запишите в 24-часовом формате (например, {3:%H}).
ru[1]: {0} часа назад прошло столько же времени после {1:%H}, сколько было до {2:%H} того же дня. Который сейчас час? Ответ запишите в 24-часовом формате (например, {3:%H}).
ru[2]: {0} часов назад прошло столько же времени после {1:%H}, сколько было до {2:%H} того же дня. Который сейчас час? Ответ запишите в 24-часовом формате (например, {3:%H}).

en: Determine the hour half way between the given times, and then add {0} hour to convert it to the present time. | Determine the hour half way between the given times, and then add {0} hours to convert it to the present time.
ru[0]: Чтобы получить текущее время, нужно вычислить час, который отстоит от указанных моментов на одно и то же время, а затем прибавить к нему {0} час.
ru[1]: Чтобы получить текущее время, нужно вычислить час, который отстоит от указанных моментов на одно и то же время, а затем прибавить к нему {0} часа.
ru[2]: Чтобы получить текущее время, нужно вычислить час, который отстоит от указанных моментов на одно и то же время, а затем прибавить к нему {0} часов.

note: TimeNow Puzzle. Translators: {0} is used to check the hour answered by the user. Use the right time format specification for your culture Explanation of the date and time format specifications can be found here: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.globalization.datetimeformatinfo.aspx For
en: {0:h tt}
ru: {0:%H}

note: No hands
en: Sample clock
ru: Циферблат

en: Trains
ru: Поезда

en: The distance formula is 'distance = rate x time'.
ru: Расстояние рассчитывается по формуле «расстояние = скорость × время».

note: Translators: - mph (miles per hour). You must localize this using the right unit of speed for your locale - The translated string should not use more characters than the original sentence
en: A train leaves the station traveling at {0} mph. {1} hour later a second train leaves the station traveling in the same direction at {2} mph. How many hours does it take the second train, since it starts moving, to overtake the first train? | A train leaves the station traveling at {0} mph. {1} hours later a second train leaves the station traveling in the same direction at {2} mph. How many hours does it take the second train, since it starts moving, to overtake the first train?
ru[0]: Поезд отправляется со станции со скоростью {0} км/ч. Через {1} час второй поезд отправляется с той же станции в том же направлении со скоростью {2} км/ч. Через сколько часов второй поезд после своего отправления догонит первый?
ru[1]: Поезд отправляется со станции со скоростью {0} км/ч. Через {1} часа второй поезд отправляется с той же станции в том же направлении со скоростью {2} км/ч. Через сколько часов второй поезд после своего отправления догонит первый?
ru[2]: Поезд отправляется со станции со скоростью {0} км/ч. Через {1} часа второй поезд отправляется с той же станции в том же направлении со скоростью {2} км/ч. Через сколько часов второй поезд после своего отправления догонит первый?

en: You can calculate the answer by multiplying the speed of the first train by the time and dividing it by the difference of speeds.
ru: Ответ можно вычислить путём умножения скорости второго поезда на разницу во времени отправления и делением на разницу в скоростях поездов.

note: Translators: - mph (miles per hour) and miles must be localized this using the right unit of speed for your locale
en: Two trains separated by {0} mile are heading towards each other on straight parallel tracks. One travels at {1} mph and the other at {2} mph. In how many hours will they meet? | Two trains separated by {0} miles are heading towards each other on straight parallel tracks. One travels at {1} mph and the other at {2} mph. In how many hours will they meet?
ru[0]: Два поезда находятся на расстоянии {0} км друг от друга и едут на встречу друг к другу по параллельным путям. Скорость первого — {1} км/ч, второго — {2} км/ч. Через сколько часов они встретятся?
ru[1]: Два поезда находятся на расстоянии {0} км друг от друга и едут на встречу друг к другу по параллельным путям. Скорость первого — {1} км/ч, второго — {2} км/ч. Через сколько часов они встретятся?
ru[2]: Два поезда находятся на расстоянии {0} км друг от друга и едут на встречу друг к другу по параллельным путям. Скорость первого — {1} км/ч, второго — {2} км/ч. Через сколько часов они встретятся?

en: You can calculate the answer by dividing the distance by the sum of both speeds.
ru: Ответ можно вычислить, разделив расстояние на сумму скоростей поездов.

note: Translators: - mph (miles per hour) and miles must be localized this using the right unit of speed for your locale
en: Two trains on straight parallel tracks leave from the same point and time traveling in opposite directions at {0} and {1} mph respectively. In how many hours will they be {2} mile apart? | Two trains on straight parallel tracks leave from the same point and time traveling in opposite directions at {0} and {1} mph respectively. In how many hours will they be {2} miles apart?
ru[0]: Два поезда одновременно выезжают из одной точки в противоположных направлениях со скоростями {0} км/ч и {1} км/ч соответственно. Через сколько часов расстояние между ними составит {2} км?
ru[1]: Два поезда одновременно выезжают из одной точки в противоположных направлениях со скоростями {0} км/ч и {1} км/ч соответственно. Через сколько часов расстояние между ними составит {2} км?
ru[2]: Два поезда одновременно выезжают из одной точки в противоположных направлениях со скоростями {0} км/ч и {1} км/ч соответственно. Через сколько часов расстояние между ними составит {2} км?

en: Triangles
ru: Треугольники

en: How many triangles of any size do you count in the figure below?
ru: Сколько треугольников любых размеров вы можете насчитать?

en: A triangle can be embedded inside another triangle.
ru: Один треугольник может находится внутри другого треугольника.

en: The triangles are made by connecting the following points: {0}
ru: Треугольники можно получить, соединив следующие точки: {0}

en: Triangles with numbers
ru: Треугольники с числами

en: Which number should replace the question mark below?
ru: Какое число нужно поставить вместо знака вопроса?

en: All the triangles share a property and are independent of the rest.
ru: Все треугольники обладают общим свойством, но независимы друг от друга.

en: The result of multiplying the two numbers inside every triangle is {0}.
ru: Результат умножения двух чисел внутри каждого треугольника равен {0}.

en: Colored figures
ru: Цветные фигуры

en: Which of these figures was previously shown? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какая из этих фигур была показана ранее? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Colored text
ru: Цветной текст

en: What was the color of the text that said '{0}'?
ru: Каким цветом было написано слово «{0}»?

en: Counting dots
ru: Подсчёт точек

note: Translators: {0} is the name of the color. The color name is always singular
en: How many dots of {0} color were in the previous image? Answer using numbers.
ru: Сколько было точек, имеющих {0} цвет? Ответьте, используя цифры.

en: Memorize facts
ru: Запоминание фактов

note: Translators: {0} is replaced by a number, {1} by a year (like 1940) Day in English does not need to be plural
en: Shiny Cars had already announced a {0} day production halt next month, but before then it had not halted production since {1}. | Shiny Cars had already announced a {0} day production halt next month, but before then it had not halted production since {1}.
ru[0]: Shiny Cars объявили о {0}-дневной приостановке производства в следующем месяце, хотя до этого они не приостанавливали производство с {1} г.
ru[1]: Shiny Cars объявили о {0}-дневной приостановке производства в следующем месяце, хотя до этого они не приостанавливали производство с {1} г.
ru[2]: Shiny Cars объявили о {0}-дневной приостановке производства в следующем месяце, хотя до этого они не приостанавливали производство с {1} г.

en: How many days did Shiny Cars halt its production for?
ru: На сколько дней Shiny Cars приостановили производство?

en: In what year did Shiny Cars last halt its production?
ru: В каком году Shine Cars последний раз приостанавливали производство?

note: Translators: {0} is replaced by a number, {1} by a year (like 1940)
en: Shiny Cars sales fell {0}% this past December, the worst decline since {1}.
ru: Продажи Shiny Cars упали на {0}% в прошлом декабре, что является худшими показателями с {1} г.

en: By how much did company sales fall last December?
ru: На сколько упали продажи компании в прошлом декабре?

en: In what year was Shiny Cars sales total lower than that of last December?
ru: В каком году Shiny Cars зарегистрировали объём продаж, который был ещё ниже чем в прошлом декабре?

en: About {0}% of Shiny Cars produced worldwide are sold in Europe.
ru: Около {0}% от произведенных во всём мире автомобилей Shiny Cars продано в Европе.

en: What percentage of all Shiny Cars produced worldwide are sold in Europe?
ru: Сколько процентов от произведенных во всем мире автомобилей Shiny Cars продано в Европе?

en: About {0}% of Shiny Cars use diesel, {1}% use gasoline and the remainder use electricity.
ru: Около {0}% автомобилей Shiny Cars ездят на дизельном топливе, {1}% ездят на бензине, а остальные используют электричество.

en: What percentage of Shiny Cars use diesel?
ru: Сколько процентов автомобилей Shiny Cars ездят на дизельном топливе?

en: What percentage of Shiny Cars use gasoline?
ru: Сколько процентов автомобилей Shiny Cars ездят на бензине?

note: #-#-#-#-#  2459 (TuxPaint)  #-#-#-#-# Pentagone shape tool (5 sides)
en: Pentagon
ru: Пятиугольник

en: Memorize figures and text
ru: Запоминание фигур и текста

en: The list below enumerates the figures shown in the previous image except for one. Which is the missing figure? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Ниже перечислены фигуры, показанные на предыдущем изображении, кроме одной. Какой фигуры не хватает? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: List of images shown before
ru: Список показанных изображений

en: Memorize figures
ru: Запоминание фигур

en: In which cell is the other figure like the one shown below? Answer the cell number.
ru: В какой ячейке находится точно такая же фигура? Введите номер ячейки.

en: Figures with numbers
ru: Фигуры с числами

en: Which one of these squares was previously shown? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какой из этих квадратов был показан ранее? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: Start at point number {0}
ru: Начинаем в точке {0}

en: End at point {0}
ru: Заканчиваем в точке {0}

en: Memorize indications
ru: Запоминание указаний

en: Which of the following graphics represents the indications previously given? Answer {0}, {1}, {2} or {3}.
ru: Какая из следующих схем отражает предоставленные ранее данные? Ответьте {0}, {1}, {2} или {3}.

en: How many odd numbers were in the previous image? Answer using numbers.
ru: Сколько нечётных чисел было на предыдущем изображении? Ответьте, используя цифры.

en: How many even numbers were in the previous image? Answer using numbers.
ru: Сколько чётных чисел было на предыдущем изображении? Ответьте, используя цифры.

en: How many numbers with more than one digit were in the previous image? Answer using numbers.
ru: Сколько чисел, в которых более одной цифры, было на предыдущем изображении? Ответьте, используя цифры.

en: Memorize numbers
ru: Запоминание чисел

en: Memorize words
ru: Запоминание слов

en: There is a missing word from the previous list. Which one is the missing word?
ru: Какого слова из предыдущего списка не хватает?

note: Body parts
en: wrist
ru: запястье

en: elbow
ru: локоть

en: armpit
ru: подмышка

en: hand
ru: рука

note: Fishes
en: sardine
ru: сардина

en: trout
ru: форель

en: monkfish
ru: удильщик

en: cod
ru: треска

note: Vegetables
en: potato
ru: картофель

en: ginger
ru: имбирь

en: pepper
ru: перец

en: garlic
ru: чеснок

en: pumpkin
ru: тыква

note: Bicycle
en: brake
ru: тормоз

en: pedal
ru: педаль

en: chain
ru: цепь

en: handlebar
ru: руль

note: Music
en: drummer
ru: барабанщик

en: lyrics
ru: стихи

en: beat
ru: удар

en: rain
ru: дождь

en: storm
ru: шторм

en: fog
ru: туман

en: rainbow
ru: радуга

en: monkey
ru: обезьяна

en: How many degrees rotates the minute hand of a clock in 2 hours [num] minute? | How many degrees rotates the minute hand of a clock in 2 hours [num] minutes?
ru[0]: На сколько градусов повернется минутная стрелка часов за 2 часа [num] минуту?
ru[1]: На сколько градусов повернется минутная стрелка часов за 2 часа [num] минуты?
ru[2]: На сколько градусов повернется минутная стрелка часов за 2 часа [num] минут?

en: John is 46 years old. His son is [difference] year younger than half of John's age. How old is John's son? | John is 46 years old. His son is [difference] years younger than half of John's age. How old is John's son?
ru[0]: Джону 46 лет. Его сын на [difference] год моложе половины возраста Джона. Сколько лет сыну Джона?
ru[1]: Джону 46 лет. Его сын на [difference] года моложе половины возраста Джона. Сколько лет сыну Джона?
ru[2]: Джону 46 лет. Его сын на [difference] лет моложе половины возраста Джона. Сколько лет сыну Джона?

en: John's age is nowadays 2 times his son's age. [ago] year ago, John was [proportion] times older than his son. How old is John's son nowadays? | John's age is nowadays 2 times his son's age. [ago] years ago, John was [proportion] times older than his son. How old is John's son nowadays?
ru[0]: Джон в 2 раза старше своего сына. [ago] год назад Джон был в [proportion] раз старше своего сына. Сколько лет сейчас сыну Джона?
ru[1]: Джон в 2 раза старше своего сына. [ago] года назад Джон был в [proportion] раз старше своего сына. Сколько лет сейчас сыну Джона?
ru[2]: Джон в 2 раза старше своего сына. [ago] лет назад Джон был в [proportion] раз старше своего сына. Сколько лет сейчас сыну Джона?

en: John's age (variable x) is nowadays 2 times his son's age (variable y), that is x = 2y, and [ago] year ago, John was [proportion] times older than his son: x - [ago] = (y - [ago]) * [proportion]. | John's age (variable x) is nowadays 2 times his son's age (variable y), that is x = 2y, and [ago] years ago, John was [proportion] times older than his son: x - [ago] = (y - [ago]) * [proportion].
ru[0]: Возраст Джона (переменная x) в 2 раза больше возраста сына (переменная y): x = 2y. [ago] год назад Джон был в [proportion] раз старше своего сына: x - [ago] = (y - [ago]) * [proportion].
ru[1]: Возраст Джона (переменная x) в 2 раза больше возраста сына (переменная y): x = 2y. [ago] года назад Джон был в [proportion] раз старше своего сына: x - [ago] = (y - [ago]) * [proportion].
ru[2]: Возраст Джона (переменная x) в 2 раза больше возраста сына (переменная y): x = 2y. [ago] лет назад Джон был в [proportion] раз старше своего сына: x - [ago] = (y - [ago]) * [proportion].

en: A file is protected by a password formed by a [digits] digit number represented in base 10 (ranging from 0 to 9). How many different passwords can you have? | A file is protected by a password formed by a [digits] digits number represented in base 10 (ranging from 0 to 9). How many different passwords can you have?
ru[0]: Файл защищён паролем, состоящим из [digits] цифры в десятичной системы исчисления (в диапазоне от 0 до 9). Каково максимальное количество различных паролей?
ru[1]: Файл защищён паролем, состоящим из [digits] цифр в десятичной системы исчисления (в диапазоне от 0 до 9). Каково максимальное количество различных паролей?
ru[2]: Файл защищён паролем, состоящим из [digits] цифр в десятичной системы исчисления (в диапазоне от 0 до 9). Каково максимальное количество различных паролей?

en: A file is protected by a password formed by a [digits] digit represented in base 8 (ranging from 0 to 7). How many different passwords can you have? | A file is protected by a password formed by a [digits] digits represented in base 8 (ranging from 0 to 7). How many different passwords can you have?
ru[0]: Файл защищён паролем, состоящим из [digits] цифры в восьмеричной системе исчисления (в диапазоне от 0 до 7). Каково максимальное количество различных паролей?
ru[1]: Файл защищён паролем, состоящим из [digits] цифр в восьмеричной системе исчисления (в диапазоне от 0 до 7). Каково максимальное количество различных паролей?
ru[2]: Файл защищён паролем, состоящим из [digits] цифр в восьмеричной системе исчисления (в диапазоне от 0 до 7). Каково максимальное количество различных паролей?

en: There is [games] tennis game played simultaneously. How many different forecasts are possible? | There are [games] tennis games played simultaneously. How many different forecasts are possible?
ru[0]: В данный момент проходит [games] матч по теннису. Сколько различных результатов может быть?
ru[1]: В данный момент проходит [games] матча по теннису. Сколько различных результатов может быть?
ru[2]: В данный момент проходит [games] матчей по теннису. Сколько различных результатов может быть?

en: In a tennis tournament, in every match a player is eliminated after losing to a single opponent. How many matches does it take to determine the winner of a tennis tournament that starts with [players] player? | In a tennis tournament, in every match a player is eliminated after losing to a single opponent. How many matches does it take to determine the winner of a tennis tournament that starts with [players] players?
ru[0]: В турнире по теннису в каждом матче после проигрыша своему сопернику выбывает один игрок. Сколько матчей займёт выявление победителя турнира, в котором принимает участие [players] игрок?
ru[1]: В турнире по теннису в каждом матче после проигрыша своему сопернику выбывает один игрок. Сколько матчей займёт выявление победителя турнира, в котором принимает участие [players] игрока?
ru[2]: В турнире по теннису в каждом матче после проигрыша своему сопернику выбывает один игрок. Сколько матчей займёт выявление победителя турнира, в котором принимает участие [players] игроков?

en: You have [money] monetary unit in your bank account at 10% interest compounded annually. How much money will you have at the end of 2 years? | You have [money] monetary units in your bank account at 10% interest compounded annually. How much money will you have at the end of 2 years?
ru[0]: Вы внесли на счёт в банке [money] денежную единицу под 10% годовых. Сколько у вас будет денег через 2 года?
ru[1]: Вы внесли на счёт в банке [money] денежные единицы под 10% годовых. Сколько у вас будет денег через 2 года?
ru[2]: Вы внесли на счёт в банке [money] денежных единиц под 10% годовых. Сколько у вас будет денег через 2 года?

en: John cleans at the speed of 1 / [john_time] per hour and his friend at 1 / [friend]. Together they will need [answer_a] hour. | John cleans at the speed of 1 / [john_time] per hour and his friend at 1 / [friend]. Together they will need [answer_a] hours.
ru[0]: Джон убирает со скоростью 1 / [john_time] в час, его друг — со скоростью 1 / [friend]. Им обоим понадобится [answer_a] час.
ru[1]: Джон убирает со скоростью 1 / [john_time] в час, его друг — со скоростью 1 / [friend]. Им обоим понадобится [answer_a] часа.
ru[2]: Джон убирает со скоростью 1 / [john_time] в час, его друг — со скоростью 1 / [friend]. Им обоим понадобится [answer_a] часов.

en: John needs [john_time] hour to clean a warehouse and his friend needs half as many. How many hours would it take them to clean up the warehouse if they worked together? [option_answers] | John needs [john_time] hours to clean a warehouse and his friend needs half as many. How many hours would it take them to clean up the warehouse if they worked together? [option_answers]
ru[0]: Джону нужно [john_time] час, чтобы очистить весь склад. Его другу нужно в два раза меньше времени. За сколько часов они очистят склад, если будут работать вместе? [option_answers]
ru[1]: Джону нужно [john_time] часа, чтобы очистить весь склад. Его другу нужно в два раза меньше времени. За сколько часов они очистят склад, если будут работать вместе? [option_answers]
ru[2]: Джону нужно [john_time] часов, чтобы очистить весь склад. Его другу нужно в два раза меньше времени. За сколько часов они очистят склад, если будут работать вместе? [option_answers]

en: John needs [john_time] hour to clean a warehouse and his friend needs twice as many. How many hours would it take them to clean up the warehouse if they worked together? [option_answers] | John needs [john_time] hours to clean a warehouse and his friend needs twice as many. How many hours would it take them to clean up the warehouse if they worked together? [option_answers]
ru[0]: Джону нужно [john_time] час, чтобы очистить весь склад. Его другу нужно в два раза больше времени. За сколько часов они очистят склад, если будут работать вместе? [option_answers]
ru[1]: Джону нужно [john_time] часа, чтобы очистить весь склад. Его другу нужно в два раза больше времени. За сколько часов они очистят склад, если будут работать вместе? [option_answers]
ru[2]: Джону нужно [john_time] часов, чтобы очистить весь склад. Его другу нужно в два раза больше времени. За сколько часов они очистят склад, если будут работать вместе? [option_answers]

en: <b>Difficulty Level</b>
ru: <b>Уровень сложности</b>

en: <b>Game Types</b>
ru: <b>Игры</b>

en: <b>General Settings</b>
ru: <b>Общие параметры</b>

en: <b>Number of games</b>
ru: <b>Количество игр</b>

en: <b>Output File</b>
ru: <b>Сохранить в файле</b>

en: PDF export
ru: Экспорт в PDF

en: Skip games that use colors
ru: Пропускать игры, которые используют цвета

en: This option allows to export a set of games in a PDF file. You can complete the puzzles without a computer.
ru: Выбранные игры будут сохранены в формате PDF. Вы можете распечатать полученный файл и разгадывать головоломки без компьютера.

en: Total number of games:
ru: Количество игр:

en: Player's Game Session History
ru: История игр

en: <b>Memory Games</b>
ru: <b>Игры на запоминание</b>

en: <b>Player's Game Session History</b>
ru: <b>История игр</b>

en: Delete Player's Game Session History
ru: Удалить историю игр

en: Force gbrainy to always use English language (ignore translations)
ru: Принудительно использовать в gbrainy английский язык (игнорировать переводы)

en: Maximum number of records in the player's game session history:
ru: Максимальное количество записей в истории игр:

en: Minimum number of played games to store the game session:
ru: Минимальное количество игр для сохранения сеанса:

en: Search and load extensions when starting
ru: Искать и загружать расширения при запуске

en: Show a countdown message
ru: Показывать обратный отсчёт времени

en: Skip games that use colors (for colorblind users)
ru: Пропускать игры, которые используют цвета

note: #-#-#-#-#  868 (KNetStats 1.3)  #-#-#-#-# i18n: file configurebase.ui line 150
en: Theme:
ru: Тема:

en: Time in seconds to memorize the challenge:
ru: Время в секундах, отводимое на запоминание:

en: All Games (Logic, Mental Calculation, Memory and Verbal Analogies)
ru: Все игры (Логика, счёт в уме, память и словесные аналогии)

en: Answer:
ru: Ответ:

en: Custom Game Selection...
ru: Выбрать свой вариант...

en: Export Games to PDF for Off-line Playing...
ru: Экспортировать в PDF…

en: How to Extend gbrainy's Functionality
ru: Как расширить функциональность gbrainy

en: Logic Puzzles Only
ru: Только логические задачи

en: Memory Trainers Only
ru: Только тренажёры памяти

en: Mental Calculation Only
ru: Только упражнения на вычисления в уме

en: Verbal Analogies Only
ru: Только словесные аналогии

en: _Pause Game
ru: _Приостановить игру

en: _Tip
ru: _Подсказка

en: Try to write %s `%s'... %s%s%s
ru: Попытка записать %s `%s'... %s%s%s

en: Try to open%sresource file `%s'... %s%s%s
ru: Попытка открытия%sресурсного файла `%s'... %s%s%s

en:  `HERE'
ru:  `ЗДЕСЬ'

en: Try to open (level: %02d) include file `%s'... %s%s%s
ru: Попытка открытия (уровень: %02d) включаемого файла `%s'... %s%s%s

en: response file
ru: файл отклика

en: Mail from \`%s' (%02d-%s-%04d %02d%s%02d%s%02d
ru: Почта от \`%s' (%02d-%s-%04d %02d%s%02d%s%02d

en: %s: option `%s' is ambiguous
ru: %s: неоднозначный ключ `%s'

en: %s: unrecognized option `%s'
ru: %s: неизвестный ключ `%s'

en: %s: invalid option -- %s
ru: %s: неверный ключ -- %s

en: %s: option `%s' doesn't allow an argument
ru: %s: ключ `%s' должен использоваться без аргумента

en: %s: option `%s' requires an argument
ru: %s: ключ `%s' должен использоваться c аргументом

en: %s: option requires an argument -- %s
ru: %s: ключ должен использоваться c аргументом -- %s

en: %s: option with invalid argument -- %s
ru: %s: ключ с неверным аргументом -- %s

en: %s: option with ambiguous argument -- %s
ru: %s: ключ с неоднозначным аргументом -- %s

note: module: base
en: Bosnia-Herzegovina
ru: Босния и Герцеговина

note: #-#-#-#-#  761 (iso_3166)  #-#-#-#-# official_name for FSM
en: Federated States of Micronesia
ru: Федеративные Штаты Микронезии

note: #-#-#-#-#  761 (iso_3166)  #-#-#-#-# name for GLP #-#-#-#-#  1048 (libgweather-locations trunk)  #-#-#-#-# GP - Guadeloupe, an overseas department of France in the Caribbean. #-#-#-#-#  1056 (libmateweather-locations trunk)  #-#-#-#-#
en: Guadeloupe
ru: Гваделупа

en: Heard and Mc Donald Islands
ru: Остров Херд и острова Макдоналд

note: #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Macau
ru: Макао

note: #-#-#-#-#  761 (iso_3166)  #-#-#-#-# name for REU #-#-#-#-#  1048 (libgweather-locations trunk)  #-#-#-#-# RE - Réunion, an overseas department of France in the Indian Ocean. #-#-#-#-#  1056 (libmateweather-locations trunk)  #-#-#-#-#
en: Réunion
ru: Реюньон

note: #-#-#-#-#  761 (iso_3166)  #-#-#-#-# name for URY #-#-#-#-#  1048 (libgweather-locations trunk)  #-#-#-#-# UY - Uruguay #-#-#-#-#  1056 (libmateweather-locations trunk)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Uruguay
ru: Уругвай

en: U.S. Virgin Islands
ru: Американские Виргинские острова

en: 1st Advent
ru: Первое Пришествие

en: 2nd Advent
ru: Второе Пришествие

en: 3rd Advent
ru: Третье Пришествие

en: 4th Advent
ru: Четвертое Пришествие

en: All Fool's Day
ru: Первое апреля

en: All Saints' Day
ru: День свех святых

en: All Souls' Day
ru: День всех душ

en: Armistice Day
ru: День перемирия

en: Ash Monday
ru: Пепельный понедельник

en: Ash Wednesday
ru: Пепельная среда

en: Children's Day
ru: День детей

en: Christmas Day
ru: Рождество

en: Christmas Eve
ru: Канун рождества

en: Christ's Ascension Day
ru: Вознесение Христово

en: Columbus Day
ru: День Колумба

en: Constitution Anniversary
ru: Годовщина конституции

en: Culture Day
ru: День культуры

en: Day of Prayer and Repentance
ru: День молитвы и покаяния

en: Dynasty Day
ru: День династии

en: Easter Monday
ru: Пасхальный понедельник

en: Easter Sunday
ru: Пасхальное воскресенье

en: Election Day
ru: День выборов

en: Father's Day
ru: День отцов

en: Feast of Corpus Christi
ru: Праздник Тела Христова

en: Flag Day
ru: День флага

en: Flemish Culture Day
ru: День фламандской культуры

en: French Culture Day
ru: День французской культуры

en: German Unity Day
ru: День объединения Германии

en: Guy Fawke's Day
ru: День Гая Фока

en: Halloween
ru: Хэллоуин

en: Independence Day
ru: День независимости

en: Labour Day
ru: День труда

en: Liberation Day
ru: День освобождения

en: Martinimas
ru: Мартынов день

en: Martin L. King's Day
ru: День Мартина Л. Кинга

en: Mary's Annunciation Day
ru: День благовещения Марии

en: Mary's Ascension Day
ru: Вознесение Богородицы

en: Maundy Thursday
ru: Великий четверг

en: May Day
ru: Первое Мая

en: Mother's Day
ru: День матерей

en: National Holiday
ru: Национальный праздник

en: New Year's Day
ru: Новый Год

en: Palm Sunday
ru: Вербное воскресенье

en: Whitsunday/Pentecost
ru: Троицын день

en: Prayer Day
ru: День молитвы

en: Princess' Day
ru: День Принцессы

en: Reformation Day
ru: День Реформации

en: Republic Day
ru: День республики

en: Revolution Day
ru: День революции

en: Teacher's Day
ru: День учителей

en: The King's Birthday
ru: День рождения короля

en: The Queen's Birthday
ru: День рождения королевы

en: Veteran's Day
ru: День ветеранов

en: Victoria Day
ru: День Виктории

en: Victory Day
ru: День Победы

en: Whit Monday
ru: Духов день

en: World Animal Day
ru: Всемирный день животных

en: Burning of Jan Hus
ru: Сожжение Яна Гуса

en: Coronation Day
ru: День коронации

en: Day of Students Revolt
ru: День студенческого восстания

en: Gustavus Adolphus' Day
ru: День Густава Адольфа

en: United Nations Day
ru: День Объединенных Наций

en: Whitsun Eve
ru: Канун троицына дня

en: Chr
ru: Христианский

en: Eternal holiday list
ru: Вечный список праздников

en: %s:%*sThe year %0*d is A leap year
ru: %s:%*sГод %0*d -- високосный

en: %s:%*sThe year %0*d is NO leap year
ru: %s:%*sГод %0*d -- НЕ високосный

en: %s:%*sThe year %d is A leap year
ru: %s:%*sГод %d -- високосный

en: %s:%*sThe year %d is NO leap year
ru: %s:%*sГод %d -- НЕ високосный

en:  = %+4d day
ru:  = %+4d день

en:  = %+4d days
ru:  = %+4d дней

en: %s%s contains %d maximum entries now!%s
ru: %s%s содержит максимальное число (%d) вхождений!%s

en: Compiled with %s%s for %s%s%s%s
ru: Скомпилирована %s%s для %s%s%s%s

en: Month group (exactly one member must be defined):
ru: Группа месяцев (должен быть определен только один член):

en: Highlighting group (all members must be defined):
ru: Группа выделения (должны быть определены все члены):

en: Start of highlighting sequence/marking character
ru: Символ начала выделяющей последовательности

en: End of highlighting sequence/marking character
ru: Символ конца выделяющей последовательности

en: Character replacement:
ru: Замещение символа:

en: legal holidays
ru: официальные праздники

en: holidays
ru: праздники

en: Mondays...Thursdays
ru: понедельники...четверги

en: Mondays...Fridays
ru: понедельники...пятницы

en: %s: Use `%s %s' with one of these arguments
ru: %s: Используйте `%s %s' с одним из этих аргументов

en:           Display help text and quit program
ru:           Показать справку и выйти

en:           Display extended help text and quit program
ru:           Показать подробную справку и выйти

en:           Display software license and quit program
ru:           Показать лицензию и выйти

en:           Create response file for the `%cFILE' option
ru:           Создать файл отклика для ключа `%cФАЙЛ'

en:    %-3s    = Store arguments of command line in file %s
ru:    %-3s    = Сохранить аргументы командной строки в файле %s

en:           Create shell script which contains the arguments of command line
ru:           Создать сценарий оболочки, содержащий аргументы командной строки

en:    %-3s    = File name of the shell script
ru:    %-3s    = Имя файла сценария оболочки

en:           Export local date variables from file to file
ru:           Экспортировать локальные переменные даты из файла в файл

en:           Export local text variables from file to file
ru:           Экспортировать локальные текстовые переменные из файла в файл

en:           Display only those fixed dates, whose date is not excluded by %s
ru:           Показывать только те фиксированные даты, которые не исключены %s

en:    %-3s    = One or more of the following characters.  If character
ru:    %-3s    = Один или более последующих символов.  Если символ

en:             %c = Exclusion of all %s
ru:             %c = Исключая все %s

en:    %-3s    = List of `%c[DATE][%c[DATE]]' and/or `%c[DATE][%c[DATE]]'
ru:    %-3s    = Список `%c[ДАТА][%c[ДАТА]]' и/или `%c[ДАТА][%c[ДАТА]]'

en:             expressions separated by `%s' characters
ru:             выражения разделяются символами `%s'

en:           Display only those fixed dates, whose text is matched by %s
ru:           Показывать только те фиксированные даты, чей текст соответствует %s

en:    %-3s    = Any text respectively "regular expression" you like
ru:    %-3s    = Любой текст или "регулярное выражение"

en:           = handled     Like `internal' and file names which are handled
ru:           = handled     Как при `internal' и имена обрабатываемых файлов

en:           = unhandled   Like `internal' and file names which are unhandled
ru:           = unhandled   Как при `internal' и имена необрабатываемых файлов

en:           = all         Like `handled' and `unhandled' together
ru:           = all         Как `handled' и `unhandled' вместе

en:           = abort       Like `all' and abort if file name can't be handled
ru:           = abort       Как `all' и остановиться, если имя файла не
                            может быть обработано

en:           Use special format for calendar sheet
ru:           Использовать специальный формат для вывода календаря

en:   [MOD]   = -   Use standard format for calendar sheet
ru:   [МОД]   = -   Использовать стандартный формат для вывода календаря

en:           Suppress output of calendar sheet explicitly
ru:           Явно подавить печать календаря

en:           Direct output through external `%s' pager
ru:           Направить вывод внешней программе постраничного просмотра `%s'

en:           Direct output through simple internal pager
ru:           Направить вывод простой внутренней программе постраничного просмотра

en:           Disable highlighting of text, holiday resp., actual day
ru:           Отменить выделения текста, праздников или текущего дня

en:           Forces highlighting sequences if output is redirected/piped
ru:           Печатать выделяющие последовательности, даже если вывод перенаправлен

en:           Set highlighting sequence pairs 1 (=actual day) and 2 (=holiday)
ru:           Установить пары выделяющих последовательностей
              1 (=текущий день) и 2 (=праздник)

en:    %-3s    = Highlighting sequence pairs separated by `%s' characters
ru:    %-3s    = Пары выделяющих последовательностей, разделенные символами `%s'

en:           Modify format of year calendar
ru:           Изменить формат годового календаря

en:           Use consecutive day of year in calendar sheet
ru:           Выводить в календаре номер дня в году

en:   [MOD]   = b   Use both date notations (day of month+year)
ru:   [МОД]   = b   Использовать обе формы записи дня (день месяца+года)

en:           Use consecutive day of year in eternal holiday list
ru:           Выводить в вечном списке праздников номер дня в году

en:    [MOD]  = b   Use both date notations (day of month+year)
ru:   [МОД]   = b   Использовать обе формы записи даты (день месяца+года)

en:           Use consecutive day of year in fixed date list
ru:           Использовать последовательные дни года в списке фиксированных дат

en:           Send output via `%s' program to user
ru:           Послать пользователю вывод через программу `%s'

en:           Display eternal holiday list (Year in range: %d...%d)
ru:           Вывести вечный список праздников (В промежутке лет: %d...%d)

en:  n        = Legal days and memorial days
ru:  n        = Официальные и паматные дни

en:    N      = Legal days only
ru:    N      = Только официальные дни

en:     [MOD] = %s   Descending sort order
ru:     [МОД] = %s   Нисходящий порядок сортировки

en:           Exclude title of eternal holiday list
ru:           Исключить заголовок вечного списка праздников

en:           Provide eternal holiday list with country specific holidays
ru:           Вывести вечный список праздников с национальными праздниками

en:           Set period of Gregorian Reformation
ru:           Задает период Григорианской реформации

en:           Actual respected period:  %02d-%02d %s %0*d
ru:           Действительный рассматриваемый период:  %02d-%02d %s %0*d

en:    %-*d%*s = Set period to:  %02d-%02d %s %0*d
ru:    %-*d%*s = Установить период в значение:  %02d-%02d %s %0*d

en:           Set order of date elements using the %s format text
ru:           Установить порядок элементов даты, используя строку формата %s

en: self-defined
ru: самоопределяемый

en: +++ FIXED DATES +++
ru: +++ ФИКСИРОВАННЫЕ ДАТЫ +++

en:           Use standard resource file `.%s%s' for fixed date list
ru:           Использовать стандартный файл ресурсов `.%s%s' для списка 
              фиксированных дат

en:           Use standard resource file `%s%s' for fixed date list
ru:           Использовать стандартный файл ресурсов `%s%s' для списка 
              фиксированных дат

en:           Implies period:  Today
ru:           Подразумевается период:  Сегодня

en:  c        = Display only those dates, for which fixed dates exists
ru:  c        = Показать только те даты, для которых есть фиксированные даты

en:    C      = Display those dates, for which fixed dates doesn't exist, too
ru:    C      = Показать и те даты, для которых нет фиксированных дат

en:     [MOD] = One or more of the following modifiers which are marked by #
ru:     [МОД] = Один или несколько следующих модификаторов, помеченых символом #

en:           # g[MOD]       = Group fixed dates by day using text MOD
ru:           # g[МОД]       = Группировать фиксированные даты по дням, используя 
                               текст МОД

en:           1. Representation of text
ru:           1. Представление текста

en:                          = Set width of the biorhythm text graphics
ru:                          = Установить ширину графика биоритмов

en:                            %-3s = %d...%d   Length of a single axis
ru:                            %-3s = %d...%d   Длина оси

en:                            %-3s = %d...%d   Total number of lines
ru:                            %-3s = %d...%d   Общее число строк

en:           # a            = Display origin of fixed date
ru:           # a            = Показать начало фиксированной даты

en:           # A            = Display using alternative list format
ru:           # A            = Выводить используя альтернативный формат списка

en:           # e            = Include legal days and memorial days
ru:           # e            = Включить официальные и паматные дни

en:           # E            = Include legal days only
ru:           # E            = Включить только официальные праздники

en:           # o            = Omit repeating date part of fixed dates
ru:           # o            = Опускать повторяющуюся часть в фиксированных датах

en:           # U            = Suppress date part of fixed dates
ru:           # U            = Пропускать дату в фиксированных датах

en:           # x            = Exclude title of fixed date list
ru:           # x            = Исключить заголовок из списка фиксированных дат

en:           # z            = Display consecutive number of fixed date
ru:           # z            = Показать последовательное число фиксированных дат

en:           # Z            = Display dates, for which fixed dates doesn't exist
ru:           # Z            = Показать даты, для которых нет фиксированных дат

en:           2. Respected period
ru:           2. Воспринимаемые периоды

en:                          = Manage `29-FEBRUARY' in non-leap years
ru:                          = Обработка `29 февраля' в невисокосных годах

en:                            %-3s = february   Respect at `28-FEBRUARY'
ru:                            %-3s = february   Считать `28 февраля'

en:                            %-3s = march      Respect at `01-MARCH'
ru:                            %-3s = march      Считать `01 марта'

en:           # d            = Include actual date if list of periods is generated
ru:           # d            = Включить текущую дату, если создается список периодов

en:           # l            = Generate list of periods instead of a single period
ru:           # l            = Создать список периодов, а не один период

en:           # Nd           = Single absolute day N
ru:           # Нd           = Единственный абсолютный день Н

en:           # %cdN          = Single absolute day N
ru:           # %cdН          = Единственный абсолютный день Н

en:           # NMOD         = Single day N relative to today
ru:           # НМОД         = Единственный день Н относительно сегодняшнего

en:              MOD           = %s   Forwards
ru:              МОД           = %s   Вперед

en:                            = %s   Backwards
ru:                            = %s   Назад

en:           # Nw           = Complete week N
ru:           # Нw           = Полная неделя Н

en:                            N = 0        1st week / last week of previous year
ru:                            Н = 0        первая неделя / последняя неделя
                                            предыдущего года

en:                            N = 1...52   1st...52nd week (always)
ru:                            Н = 1...52   1-ая...52-ая неделя (всегда)

en:                            N = 53       53rd week (sometimes)
ru:                            Н = 53       53-я неделя (иногда)

en:                            N = 99       Last week
ru:                            Н = 99       Последняя неделя

en:           # %c%c[[%s|%s]N]   = Single day N relative to Easter Sunday
ru:           # %c%c[[%s|%s]Н]   = Один день Н относительно Пасхального воскресенья

en:           # %c%c[[%s|%s]N]   = Single day N relative to today's date
ru:           # %c%c[[%s|%s]Н]   = Один день Н относительно сегодняшней даты

en:           # %c?[[%s|%s]N]   = Single day N relative to date variable
ru:           # %c?[[%s|%s]Н]   = Один день Н относительно переменной даты

en:           # t|T          = List tomorrow
ru:           # t|T          = Перечислить завтрашний день

en:           # w|W[MOD]     = List complete week
ru:           # w|W[МОД]     = Перечислить полную неделю

en:                [MOD]       = %s   List tomorrow until ending day of week
ru:                [МОД]       = %s   Перечислить завтрашний день,
                                      если не конец недели

en:                            = %s   List yesterday until starting day of week
ru:                            = %s   Перечислить вчерашний день,
                                      если не начало недели

en:           # m|M[MOD]     = List complete month
ru:           # m|M[МОД]     = Перечислить полный месяц

en:                [MOD]       = %s   List tomorrow until ending day of month
ru:                [МОД]       = %s   Перечислить завтрашний день, если не
                                      конец месяца

en:                            = %s   List yesterday until starting day of month
ru:                            = %s   Перечислить вчерашний день,
                                      если не начало месяца

en:           # y|Y[MOD]     = List complete year
ru:           # y|Y[МОД]     = Перечислить полный год

en:                [MOD]       = %s   List tomorrow until ending day of year
ru:                [МОД]       = %s   Перечислить завтрашний день,
                                      если не конец года

en:                            = %s   List yesterday until starting day of year
ru:                            = %s   Перечислить вчерашний день,
                                      если не начало года

en:           Use alternative file(s) instead of standard resource file
ru:           Использовать альтернативный файл (файлы) вместо
              стандартных ресурсных файлов

en:  f        = Display only those dates, for which fixed dates exists
ru:  f        = Показать только те даты, для которых есть фиксированные даты

en:    F      = Display those dates, for which fixed dates doesn't exist, too
ru:    F      = Показать и те даты, для которых нет фиксированных дат

en:      %-3s  = Single file or list of files connected by `%s' characters
ru:      %-3s  = Один или несколько файлов, разделенных символами `%s'

en:           Define additional resource file line
ru:           Определить дополнительную строку ресурсного файла

en:    %-3s    = Any possible resource file line
ru:    %-3s    = Любая возможная строка ресурсного файла

en: %cDATE
ru: %cДАТА

en: Use given `DATE' instead of today's date
ru: Использовать заданную `ДАТУ' вместо сегодняшней

en:               %s%cwN[%s], month name[%s], weekday name[N] or %s
ru:               %s%cwН[%s], название месяца[%s], название дня недели[Н] или %s

en: %cFILE
ru: %cФАЙЛ

en: Preload options and commands from `FILE'
ru: Загрузить ключи и команды из `ФАЙЛА'

en: %s        = Month in range:  %d...%d
ru: %s        = Месяц в промежутке:  %d...%d

en:                         or:  month name | %s | %s%s | %s%s | %s%s
ru:                         или:  название месяца | %s | %s%s | %s%s | %s%s

en:             List:   %s[%s%s]%s...%s%s[%s%s]
ru:             Список:   %s[%s%s]%s...%s%s[%s%s]

en:             Range:  %s[%s%s]%s%s[%s%s] | %s%s%s%s%s | %s %s%s%s
ru:             Промежуток:  %s[%s%s]%s%s[%s%s] | %s%s%s%s%s | %s %s%s%s

en: %s%*s    = Year  in range:  %d...%d
ru: %s%*s    = Год в промежутке:  %d...%d

en:             List:   [%s%s]%s%s...%s[%s%s]%s
ru:             Список:   [%s%s]%s%s...%s[%s%s]%s

en: This software doesn't claim completeness, correctness or usability.
ru: Эта программа не претендует на полноту, правильность или простоту использования.

en: On principle I will not be liable for ANY damages or losses (implicit
ru: Из принципа я не несу ответственности за ЛЮБЫЕ повреждения или потери (косвенные

en: or explicit), which result from using or handling my software.
ru: или непосредственные), произошедшие из-за применения или обращения
    с моей программой.

en: If you use this software, you agree without any exception to this
ru: Если вы пользуетесь этой программой, вы соглашаетесь со всеми этими условиями

en: agreement, which binds you LEGALLY !!
ru: без исключения, к чему вас обязывает ЗАКОН !!

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify
ru: Это свободная программа; вы можете повторно распространять ее и/или

en: it under the terms of the `GNU General Public License' as published by
ru: модифицировать ее в соответствии с Универсальной Общественной Лицензией GNU,

en: any later version.
ru: любой более поздней версии.

en: You should have received a copy of the `GNU General Public License'
ru: Вы должны были получить копию Универсальной Общественной Лицензии GNU

en: along with this program; if not, write to the:
ru: вместе с этой программой; если нет, напишите по этому адресу:

en: Usage:  %s [%s|%s{[?|h|??|hh|L|V]|{%sHKNOR%sXb%sijn%sq%ssu%s}}] [[%s] [%s]]
ru: Использование:  %s [%s|%s{[h|hh|L|V]|{%sHKNOR%sXb%sijn%sq%ssu%s}}] [[%s] [%s]]

en: This is free software; see the source for copying conditions.
ru: Это свободная программа; условия копирования смотрите в исходном тексте.

en: There is NO warranty, without even the implied warranty of
ru:  Мы НЕ предоставляем гарантий; даже подразумеваемых гарантий

en: MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
ru: КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ.

en: Usage:  %s [[OPTION...] [%cDATE] [%cFILE...]] [COMMAND]
ru: Использование:  %s [[КЛЮЧ...] [%cДАТА] [%cФАЙЛ...]] [КОМАНДА]

en: Usage:  %s [[OPTION...] [%cFILE...]] [COMMAND]
ru: Использование:  %s [[КЛЮЧ...] [%cФАЙЛ...]] [КОМАНДА]

en:  4.0 or 4.02
ru:  4.0 или 4.02

en:  later than 5.0
ru:  более поздняя, чем 5.0

en: ++ 3.0 or later
ru: ++ 3.0 или более поздняя

en: 5.1 or earlier
ru: 5.1 или более ранняя

en: unknown compiler
ru: неизвестным компилятором

en: (bad version)
ru: (некравильный номер версии)

en: unknown compiler (SDK?)
ru: неизвестным компилятором (SDK?)

en:  later than 4.5
ru:  более поздним, чем 4.5

en: ++ 1.0 or later
ru: ++ 1.0 или более поздним

en:  1.0 or 1.5?
ru:  1.0 или 1.5?

en: unknown
ru: неизвестным

en: version %d.%d
ru: версии %d.%d

en: version %d
ru: версии %d

en:  (%.4s for Alpha)
ru:  (%.4s для Alpha)

en:  (%.4s for VAX)
ru:  (%.4s для VAX)

en:  (NetBSD before 0.9)
ru:  (NetBSD раньше версии 0.9)

en:  (NetBSD 1.2 or later)
ru:  (NetBSD 1.2 или более поздняя)

en:  (FreeBSD 2.0 or later)
ru:  (FreeBSD 2.0 или более поздняя)

en:  (BSD/386 1.1 or later)
ru:  (BSD/386 1.1 или более поздняя)

en: Cannot execute command in file `%s'
    Line: %ld %s
ru: Невозможно выполнить команду в файле `%s'
    Строка: %ld %s

en: Command executed (exit code=%d) in file `%s'
    Line %ld: %s
ru: Команда выполнена (выходное значение=%d) в файле `%s'
    Строка %ld: %s

en: Emo
ru: Эмо

en: Phy
ru: Физ

en: `Eternal holiday list'
ru: `Вечный список праздников'

en:  ; Week %s
ru:  ; Неделя %s

en: Week %s
ru: Неделя %s

en: Leap-day set to `%02d-%s' in file `%s'.
ru: Високосный день установлен на `%02d-%s' в файле `%s'.

en: Line %ld: %s
ru: Строка %ld: %s

en: Line %ld ignored: %s
ru: Строка %ld игнорирована: %s

en: invalid year for computing Easter Sundays date
    Year must be in range (%d...%d)
ru: неверно задан год для вычисления даты Пасхального воскресенья
    Год должен быть в промежутке (%d...%d)

en: `%s' line %ld: virtual memory exhausted (%s=%d)
ru: `%s' строка %ld: вируальная память исчерпана (%s=%d)

en: invalid date part in file `%s'
    Line %ld: %s
ru: неверная часть даты в файле `%s'
    Строка %ld: %s

en: invalid month field(%02d) in file `%s'
    Line %ld: %s
ru: неверное поле месяца(%02d) в файле `%s'
    Строка %ld: %s

en: invalid day field(%02d) in file `%s'
    Line %ld: %s
ru: неверное поле даты(%02d) в файле `%s'
    Строка %ld: %s

en: invalid N'th weekday field(%d) in file `%s'
    Line %ld: %s
ru: неверное поле Н-ного дня недели(%d) в файле `%s'
    Строка %ld: %s

en: missing `whitespace' character after date part in file `%s'
    Line %ld: %s
ru: пропущены пробельные символы после части даты в файле `%s'
    Строка %ld: %s

en: file `%s' can't be written
    Storage media full!
ru: невозможно записать файл `%s'
    Носитель данных заполнен!

en: 
    `%s' line %ld:
ru: 
    `%s' строка %ld:

en: read error in file `%s'
ru: ошибка чтения файла `%s'

en: illegal character in response file `%s'
    Line %ld: %s
ru: недопустимый символ в файле отклика `%s'
    Строка %ld: %s

en: `%s' line %ld: (`%s') invalid value for table size `sizeof %s>%d'
ru: `%s' строка %ld: (`%s') неверное значение размера таблицы `sizeof %s>%d'

en: (`%s') date format `%s' is invalid
ru: (`%s') неверный формат даты `%s'

en: %s in search pattern `%s'
ru: %s в образце для поиска `%s'

en: invalid search pattern `%s' specified
ru: задан неверный образец для поиска `%s'

en: `%s' line %ld: (`%s') unmanaged error (%d)
ru: `%s' строка %ld: (`%s') неконролируемая ошибка (%d)

en: 
    %s: program aborted by signal %d
ru: 
    %s: остановлена по сигналу %d

en: invalid day
ru: неверный день

en: invalid month
ru: неверный месяц

en: 
    %s: abort,
ru: 
    %s: останов,

en: shift value `%s' is invalid
ru: значение сдвига `%s' неверно

en: %s: error during program execution of `%s'
ru: %s: ошибка во время выполнения программы `%s'

en: %s: no regular file
ru: %s: не является обычным файлом

en: %s: file not found
ru: %s: файл не найден

note: Type: boolean Description
en: Use the work-in-progress ANSI build by default?
ru: Использовать разрабатываемую ANSI сборку по умолчанию?

note: Type: boolean Description
en: GCL is in the process of providing an ANSI compliant image in addition to its traditional CLtL1 image still in production use.
ru: Помимо обычного образа CLtL1, используемого в повсеместной работе, GCL имеет практически готовый образ, соответствующий ANSI.

note: Type: boolean Description
en: Please see the README.Debian file for a brief description of these terms. Choosing this option will determine which image will be used by default when executing 'gcl@EXT@'.
ru: Краткое описание приведено в файле README.Debian. Данным выбором определяется, какой из образов будет использован по умолчанию при выполнении 'gcl@EXT@'.

note: Type: boolean Description
en: This setting may be overridden by setting the GCL_ANSI environment variable to any non-empty string for the ANSI build, and to the empty string for the CLtL1 build, e.g. GCL_ANSI=t gcl@EXT@. The currently enforced build flavor will be reported in the initial startup banner.
ru: Эта настройка может быть переопределена установкой переменной окружения GCL_ANSI в непустое значение для ANSI сборки, а пустым значением выбирается CLtL1 сборка, например GCL_ANSI=t gcl@EXT@. Текущий используемый тип сборки будет показан при первом запуске.

note: Type: boolean Description
en: Use the profiling build by default?
ru: Использовать по умолчанию профилируемую сборку?

note: Type: boolean Description
en: GCL has optional support for profiling via gprof.
ru: GCL поддерживает необязательное профилирование через gprof.

note: Type: boolean Description
en: Please see the documentation for si::gprof-start and si::gprof-quit for details. As this build is slower than builds without gprof support, it is not recommended for final production use.
ru: Подробней об этом смотрите в документации на si::gprof-start и si::gprof-quit. Так как данная сборка работает медленнее чем без поддержки gprof, её не рекомендуется использовать в реальной работе.

note: Type: boolean Description
en: Set the GCL_PROF environment variable to the empty string for more optimized builds, or any non-empty string for profiling support; e.g. GCL_PROF=t gcl@EXT@. If profiling is enabled, this will be reported in the initial startup banner.
ru: Задание переменной окружения GCL_PROF пустого значения включает более оптимизированную сборку, а любое непустое -- поддержку профилирования; например GCL_PROF=t gcl@EXT@. Если профилирование включено, то об этом будет написано при первом запуске.

en: Go to Algebra activities
ru: Упражнения по алгебре

en: Left-click the mouse on an activity to select it.
ru: Щёлкните левой кнопкой мыши на упражнении.

en: Go to calculation activities
ru: Упражнения по простому счёту

en: Various calculation activities.
ru: Различные упражнения по математике.

en: Discover the Braille system
ru: Изучение системы Брайля

en: The Braille system is a method that is widely used by blind people to read and write, and was the first digital form of writing.
ru: Система Брайля — это метод, широко используемый слепыми людьми для чтения и письма. Он был первой цифровой формой письма.

en: Practice chess
ru: Игра в шахматы

en: Play chess against the computer in a learning mode
ru: Сыграйте в шахматы с компьютером в обучающем режиме

en: Go to Color activities
ru: Игры с цветами

en: Colors based activities.
ru: Упражнения с цветами.

en: Discover the Computer
ru: Изучение компьютера

en: Play with computer peripherals.
ru: Работа с компьютерными устройствами.

en: Go to discovery activities
ru: Исследования

en: Colors, sounds, memory...
ru: Цвета, звуки, тренировка памяти.

en: Go to experiential activities
ru: Опыты

en: Various activities based on physical movement.
ru: Изучение физических явлений.

en: Go to Experimental activities
ru: Эксперименты

en: Run gcompris --experimental to see this menu.
ru: Запустите «gcompris --experimental» чтобы увидеть это меню.

en: Go to Amusement activities
ru: Развлечения

en: Various fun activities.
ru: Различные развлекательные игры.

en: Geometry activities.
ru: Упражнения по геометрии.

en: Go to Number Munchers activities
ru: Игры с Цифроедом

en: Number Munchers are games to play with arithmetic.
ru: Игры с Цифроедом — арифметические игры.

en: Keyboard-manipulation boards
ru: Упражнения с клавиатурой

en: Discover the keyboard.
ru: Изучение клавиатуры.

en: Mathematical activities.
ru: Упражнения по математике.

en: Go to Maze activities
ru: Игры в лабиринте

en: Find your way out of different types of mazes
ru: Найдите выход из лабиринта

en: Go to Memory activities
ru: Упражнения на развитие памяти

en: Various memory activities (images, letters, sounds).
ru: Упражнения на развитие памяти (изображения, буквы, звуки).

en: Go to mathematics memory activities against Tux
ru: Математические игры на развитие памяти против Тукса

en: Memory activities based on operations
ru: Упражнения на развитие памяти с операциями

en: Go to mathematics memory activities
ru: Математические игры на развитие памяти

en: GCompris Main Menu
ru: Главное меню GCompris

en: GCompris is a collection of educational games that provides different activities for children aged 2 and up.
ru: GCompris — коллекция обучающих игр и упражнений для детей от 2 лет и старше.

en: The goal of GCompris is to provide a free alternative to popular proprietary edutainment software
ru: Цель GCompris состоит в том, чтобы предоставить свободную альтернативу популярному проприетарному образовательному программному обеспечению

en: A simple click on an icon brings you to an activity or a menu of activities.
    At the bottom of the screen is the GCompris control bar.
    The following icons are displayed from right to left.
    (note that each icon is displayed only if available in the current activity)
        Home - Exit an activity, go back to menu (ctrl-w and escape key)
        Thumb - OK. Confirm your answer
        Arrows - Display the current level. Click to select another level
        Lips - Repeat the question
        Question Mark - Help
        Tool - The configuration menu
        Tux Plane - About GCompris
        Quit - Quit GCompris (ctrl-x)
    The stars show suitable age groups for each game:
        1, 2 or 3 simple stars  - from 2 to 6 years old
        1, 2 or 3 complex stars - 7 years and up
    Shortcuts:
        ctrl-b Show or Hide the control bar
        ctrl-f Toggle full screen
        ctrl-m Toggle mute for the background music
ru: Нажимайте значки для управления упражнениями или выхода в меню.
    Внизу экрана расположена панель управления GCompris.
    Справа налево на ней представлены следующие значки:
    (замечание: значки показываются только если они актуальны в текущем упражнении)
        Домик — возврат в предыдущее меню или выход из GCompris в самом начале
        Рука — подтверждение вашего ответа 
        Кубик — показывает текущий уровень сложности. Щелчок по нему меняет уровень
        Губы — повтор вопроса
        Вопрос — справка
        Инструменты — настройка программы
        Самолёт Тукса — информация о программе
    Звезды указывают возрастную группу для каждой игры:
        1, 2 или 3 простых звезды — от 2 до 6 лет
        1, 2 или 3 контурных звезды — 7 лет и старше
    Комбинации клавиш:
        ctrl-b показать или скрыть панель управления
        ctrl-f полноэкранный режим
        ctrl-m вкл/выкл фоновой музыки

en: Miscellaneous activities
ru: Разнообразные игры

en: Time, Geography, ...
ru: Время, география, ...

en: Go to money activities
ru: Упражнения на денежные расчёты

en: Mouse-manipulation activities.
ru: Игры для развития движений мышью.

en: Various mouse-based activities (clicking, moving)
ru: Различные упражнения с мышью (нажатие кнопок, движение)

en: Numeration activities.
ru: Упражнения на подсчёт предметов.

en: Puzzles
ru: Головоломки

en: Various puzzles.
ru: Различные головоломки.

en: Go to the Reading activities
ru: Чтение

en: Reading activities.
ru: Упражнения на чтение.

en: Go to Sound activities
ru: Упражнения с звуком

en: Sound based activities.
ru: Упражнения с звуком.

en: Strategy games
ru: Стратегические игры

en: Strategy games like chess, connect4, ...
ru: Шахматы, четыре в ряд и другие игры.

en: Educational suite GCompris
ru: Сборник обучающих игр GCompris

en: Multi-activity educational game
ru: Образовательные игры и упражнения

en: Educational game for ages 2 to 10
ru: Обучающая игра для детей от 2 до 10 лет

en: GCompris Administration
ru: Административное меню GCompris

en: Administration for gcompris
ru: Администрирование gcompris

en: An instance of GCompris is currently running. Exit GCompris and then try again.
ru: Экземпляр программы GCompris уже запущен. Закройте GCompris и попробуйте ещё раз.

en: Visit the GCompris Web Site
ru: Посетить веб-сайт GCompris

en: Your old GCompris directory is about to be deleted. Would you like to continue?$\r$\rNote: Any non-standard plugins that you may have installed will be deleted.$\rGCompris user settings will not be affected.
ru: Ваш старый каталог GCompris будет удалён. Хотите продолжить ?$\r$\rПримечание: любые нестандартные модули будут удалены.$\rПользовательские настройки GCompris не будут затронуты.

en: the uninstaller could not find registry entries for GCompris.$\rIt is likely that another user installed this application.
ru: программа удаления не может найти записи в реестре для GCompris.$\Возможно, приложение было установлено другим пользователем.

en: Select a profile:
ru: Профиль:

en: Locales
ru: Локали

en: Locales sound
ru: Звуки локалей

en: Board title
ru: Название

en: Filter Boards difficulty for profile %s
ru: Фильтр сложности игр для профиля %s

en: <span size='x-large'> Select the difficulty range 
    for profile <b>%s</b></span>
ru: <span size='x-large'> Выберите уровень сложности 
    для профиля <b>%s</b></span>

en: <b>{config}</b> configuration
     for profile <b>{profile}</b>
ru: <b>{config}</b> конфигурация
     для профиля <b>{profile}</b>

en: Select sound locale
ru: Выбор языка для звука

en: Editing a Class
ru: Редактирование класса

en: Editing class:
ru: Редактирование класса:

en: Editing a new class
ru: Создание нового класса

note: FIXME: How to remove the default selection Label and Entry for the teacher name
en: Teacher:
ru: Учитель:

en: Assign all the users belonging to this class
ru: Назначить всех пользователей в этот класс

en: You need to provide at least a name for your class
ru: Вы должны указать название класса

en: There is already a class with this name
ru: Уже есть класс с таким названием

en: Editing a Group
ru: Редактирование группы

en: Editing group:
ru: Редактирование группы:

en:  for class:
ru:  для класса:

en: Editing a new group
ru: Создание новой группы

note: Top message gives instructions
en: Assign all the users belonging to this group
ru: Назначить всех пользователей в эту группу

en: You need to provide at least a name for your group
ru: Вы должны указать название группы

en: There is already a group with this name
ru: Уже есть группа с таким названием

en: Select a class:
ru: Выбор класса:

en: You must first select a group in the list
ru: Вы должны сначала выбрать группу в списке

en: GCompris Administration Menu
ru: Административное меню GCompris

en: Left-Click with the mouse to select an activity
ru: Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать упражнение

en: If you want to fine tune GCompris to your needs, you can use the administration module here. The ultimate goal is to provide child-specific reporting for parents and teacher who want to monitor the progress, strengths and needs of their children.
ru: Если вы хотите тонко настроить GCompris для ваших потребностей, используйте административный интерфейс. Конечная цель — предоставить родителям и учителям отчёт, который показывает ход обучения детей.

en: - In the 'Boards' section you can change the list of activities. Just untoggle them in the treeview. You can change the language used for reading, for example, then the language used for saying the names of colors.
    - You can save multiple configurations, and switch between them easily. In the 'Profile' section add a profile, then in the 'Board' section select the profile in the combobox, then select the boards you want to be active. You can add multiple profiles, with different lists of boards, and different languages. You set the default profile in the 'Profile' section, by choosing the profile you want, then clicking on the 'Default' button. You can also choose a profile from the command line.
    - You can add users, classes and for each class, you can create groups of users. Note that you can import users from a comma-separated file. Assign one or more groups to a profile, after which those new logins will appear after restarting GCompris. Being able to identify individual children in GCompris means we can provide individual reports. It also recognizes the children as individuals; they can learn to type in and recognize their own usernames (login is configurable).
ru: - В секции «Игры» вы можете изменять список доступных игр. Просто отключите их в дереве. Вы можете изменить язык, используемый для чтения, например, выбрать другой язык, используемый для произношения названий цветов.
    - Вы можете сохранять несколько конфигураций и легко их переключать. Добавьте профиль в секции «Профиль», затем в секции «Игры» выберите профиль, затем укажите игры, которые будут доступны в данном профиле. Вы можете создать несколько профилей с различными списками игр и на различных языках. Вы можете установить профиль по умолчанию в секции «Профиля», выбрав профиль и нажав на кнопку «По умолчанию». Также можно указать профиль в командной строке.
    - Вы можете добавить пользователей, классы и для каждого класса создать группы пользователей. Заметьте, что вы можете импортировать пользователей из файла. Назначьте одну или более групп на профиль, после которого новые имена для входа пользователей появятся после рестарта GCompris. Возможность идентифицировать детей в GCompris означает, что можно получить индивидуальные отчёты. Это также развивает индивидуальность у детей: они могут учиться вводить свои собственные имена.

en: Select a user:
ru: Выбор пользователя:

en: Sublevel
ru: Подуровень

en: Boards
ru: Упражнения

en: Editing a Profile
ru: Редактирование профиля

en: Editing profile:
ru: Редактирование профиля:

en: Editing a new profile
ru: Создание нового профиля

note: Top message gives instructions
en: Assign all the groups belonging to this profile
ru: Поместить все группы в этот профиль

en: You need to provide at least a name for your profile
ru: Необходимо указать название профиля

en: [Default]
ru: [установки по умолчанию]

en: There is already a profile with this name
ru: Уже есть профиль с таким названием

en: Editing a User
ru: Редактирование пользователя

en: Editing a User
ru: Редактирование пользователя

en: Editing a new user
ru: Добавление нового пользователя

note: #-#-#-#-#  408 (gcompris)  #-#-#-#-# FIXME: How to remove the selection Label and Entry for the first name
en: First name:
ru: Имя:

note: #-#-#-#-#  408 (gcompris)  #-#-#-#-# Label and Entry for the last name
en: Last name:
ru: Фамилия:

note: Label and Entry for the birth date
en: Birth date:
ru: Дата рождения:

en: You need to provide at least a login, first name and last name for your users
ru: Необходимо заполнить имя для входа, имя и фамилию пользователя

en: There is already a user with this login
ru: Уже есть пользователь с таким именем для входа

en: To import a user list from a file, first select a class.
    FILE FORMAT: Your file must be formatted like this:
    login;First name;Last name;Date of birth
    The separator is autodetected and can be one of ',', ';' or ':'
ru: Для импорта списка пользователей из файла, сначала выберите класс.
    Формат файла:
    Имя для входа;Имя;Фамилия;Дата рождения
    Разделитель определяется автоматически и может быть «,», «;» или «:».

en: One or more logins are not unique !
    You need to change them: %s !
ru: В файле есть повторяющиеся имена для входа !
    Необходимо проверить «%s» !

en: Advanced colors
ru: Сложные цвета

en: Click on the correct color
ru: Покажите правильный цвет

en: Can read
ru: Навыки чтения

en: Learn to recognize unusual colors.
ru: Обучение распознаванию редких цветов.

en: Click on the correct colored box.
ru: Щелчком мыши покажите правильно закрашенный квадрат.

note: Translator: Do not translate {text}.
en: Find the {text} butterfly
ru: Найдите {text} бабочку

en: coral
ru: коралловый

en: claret
ru: бордовый

en: corn
ru: кукурузно-жёлтый

en: cobalt
ru: ярко-синий

en: chestnut
ru: каштановый

en: almond
ru: миндальный

en: sapphire
ru: сапфир

en: sage
ru: шалфей

en: tea
ru: чайный

en: turquoise
ru: бирюзовый

en: absinthe
ru: бледно-зелёный

en: mahogany
ru: красное дерево

en: alabaster
ru: алебастровый

en: amber
ru: янтарный

en: amethyst
ru: аметист

en: anise
ru: анис

en: vermilion
ru: киноварь

en: ceruse
ru: свинцовые белила

en: fawn
ru: бежевый

en: chartreuse
ru: шартрез

en: emerald
ru: изумрудный

en: aubergine
ru: баклажанный

en: fuchsia
ru: фуксия

en: glaucous
ru: сизый

en: auburn
ru: золотисто-каштановый

en: azure
ru: лазурный

en: bistre
ru: бистр

en: crimson
ru: малиновый

en: celadon
ru: морская волна

en: cerulean
ru: небесно-голубой

en: dove
ru: сизый

en: garnet
ru: тёмно-красный

en: indigo
ru: индиго

en: ivory
ru: слоновая кость

en: jade
ru: желтовато-зелёный

en: lavender
ru: бледно-лиловый

en: lichen
ru: лишайниковый

en: wine
ru: тёмно-вишнёвый

en: lilac
ru: сиреневый

en: malachite
ru: малахитовый

en: larch
ru: лиственничный

en: mimosa
ru: мимоза

en: ochre
ru: охра светлая

en: olive
ru: оливковый

en: opaline
ru: опаловый

en: ultramarine
ru: ультрамарин

en: mauve
ru: лиловый

en: pistachio
ru: фисташковый

en: platinum
ru: платиновый

en: plum
ru: сливовый

en: prussian blue
ru: берлинская лазурь

en: rust
ru: ржавый

en: saffron
ru: шафран

en: vanilla
ru: ваниль

en: veronese
ru: веронез

en: verdigris
ru: ярь-медянка

en: dark purple
ru: тёмно-пурпурный

en: Practice the multiplication operation
ru: Упражнения на умножение

en: Answer some algebra questions
ru: Ответьте на несколько вопросов по математике

en: Multiplication table
ru: Таблица умножения

en: In a limited time, give the product of two numbers
ru: За ограниченное время найдите произведение двух чисел

en: A multiplication of two numbers is displayed. At the right of the equals sign, give the answer, the product. Use the left and right arrows to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, just try again.
ru: Показано умножение двух чисел. Напишите ответ справа от знака равенства. Пользуйтесь правой и левой стрелками чтобы указать число и клавишей Enter чтобы подтвердить свой ответ.

en: I am Ready
ru: Я готов

en: Find the series of correct operations that matches the given answer
ru: Найдите правильную комбинацию чисел и операций над ними

en: Work out the right combination of numbers and operations to match the given value
ru: Найдите правильную комбинацию чисел и операций над ними, 
    дающую правильный ответ

en: The four arithmetic operations. Combine several arithmetic operations.
ru: Четыре арифметические операции. Используйте сочетание нескольких арифметических операций.

en: Deploy a strategy to arrange a set of arithmetic operations to match a given value.
ru: Правильно расположите числа и арифметические операции, чтобы получить указанный результат.

en: At the top of the board area, choose the numbers and arithmetic operators that give the specified result. You can deselect a number or operator by clicking on it again.
ru: Используйте числа и арифметические операции из верхней части, чтобы получить заданный результат. Числа и операции можно отменить, щёлкая по ним мышью.

en: Animal pictures come from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (http://schmode.net/). Ralf has kindly permitted Gcompris to include his pictures. Thanks a lot, Ralf.
ru: Фотографии животных взяты со страницы Ральфа Шмода (http://schmode.net). Ральф разрешил GCompris использовать свои фотографии. Большое спасибо ему за это.

en: Practice the subtraction operation
ru: Упражнения на вычитание

en: Simple subtraction
ru: Простое вычитание

en: In a limited time, find the difference between two numbers
ru: За ограниченное время найдите разницу между двумя числами

en: A subtraction problem with two numbers is displayed. At the right of the equals sign, give the answer, the difference. Use the left and right arrows to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, just try again.
ru: Неправильное вычитание двух чисел. Найдите отличие справа от знака равенства. 
    Пользуйтесь правой и левой стрелками чтобы изменить число и клавишей Enter чтобы подтвердить свой ответ.

en: Practice the addition operation
ru: Упражнение на сложение

en: Simple addition. Can recognize written numbers
ru: Простое сложение. Умение читать числа

en: In a limited time, find the sum of of two numbers. Introduction to simple in-line addition.
ru: За ограниченное время найдите сумму двух чисел. Введение в простое сложение.

en: An addition problem with two numbers is displayed. At the right of the equals sign, give the answer, the sum. Use the left and right arrows to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, just try again.
ru: Неправильное вычитание двух чисел.  Найдите отличие справа от знака равенства. 
    Пользуйтесь правой и левой стрелками чтобы изменить число и клавишей Enter чтобы подтвердить свой ответ.

en: Complete a list of symbols
ru: Найдите логическую последовательность расположения предметов

en: Move and click the mouse
ru: Перемещение и нажатие кнопок мыши

en: Logic training activity
ru: Упражнение на развитие логики

en: Find the next symbol in a list.
ru: Найдите следующий предмет в списке.

en: Run the animation
ru: Запуск анимации

en: Filled rectangle
ru: Закрашенный прямоугольник

en: Current frame
ru: Текущий рисунок

en: Create a drawing or an animation
ru: Создайте рисунок или мультфильм

en: Free drawing and animation tool.
ru: Инструмент для рисования и анимации.

en: Needs to be capable of moving and clicking the mouse easily
ru: Необходимо умение свободно перемещать и щёлкать мышкой

en: In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and lines. To give children a wider range of choices, a set of images can also be used.
ru: В этой игре ребёнок может свободно рисовать.
    Цель — создавать красивые рисунки, используя базовые 
    фигуры: прямоугольники, овалы и линии.

en: Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom. Then click and drag in the white area to create a new shape. Once you've completed a drawing, you can select a new frame to work on by selecting one of the small rectangles on the bottom. Each frame contains the same content as its previous one. You can then edit it by moving objects a little bit or adding/deleting objects. When you create several frames and then click on the 'film' button, you will see all your images in a continuous slide-show (an infinite loop pattern). You can change the last image in your film by right clicking on a time frame. You can also change the viewing speed in this mode. In viewing mode, click on the 'drawing' button to return to drawing mode. You can also save and reload your animations with the 'floppy disk' and 'folder' buttons.
ru: Выберите слева инструмент для рисования и цвет внизу. Затем щёлкните и растяните фигуру в белой области, чтобы создать фигуру. Как только закончите рисунок, сделайте его снимок, нажав на кнопку «камера». Это создаст новый рисунок с копией вашего изображения. Вы можете редактировать его, перемещая, добавляя или удаляя объекты. Когда вы создаёте несколько рисунков и затем нажимаете на кнопку «фильм», они будут непрерывно воспроизводится в виде мультфильма. Для такого режима можно задать скорость смены кадров. Чтобы возвратиться к редактированию, нажмите кнопку «рисунок». Вы можете изменить любой кадр, выбрав его в в левом нижнем углу экрана. Чтобы сохранить мультфильм, используйте кнопки «папка» и «дискета».

en: Fill color...
ru: Цвет заливки...

en: Stroke color...
ru: Цвет рисования...

en: File '%s' is not found.
    You cannot play this activity.
ru: Файл «%s» не найден.
    Вы не можете использовать это упражнение.

en: NORTH
ru: СЕВЕР

en: SOUTH
ru: ЮГ

en: Choose a house
ru: Выберите дом

en: Your turn to play ...
ru: Ваш ход...

en: Not allowed! Try again !
ru: Нельзя! Попробуйте снова!

en: Play the Oware strategy game against Tux
ru: Стратегическая игра «Овари» с Туксом

en: The object of the game is to capture more seeds than one's opponent. Since the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one player has captured 25 or more seeds, or both players have taken 24 seeds each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an endless cycle, each player captures the seeds on their side of the board.
ru: Цель игры — захватить больше семян, чем противник. Так как в игре используется только 48 семян, для победы достаточно захватить 25 семян. Поскольку количество семян чётное, можно закончить игру вничью, когда каждый игрок захватывает по 24 семени. Игра закончена, когда один игрок захватил 25 или больше семян, или оба игрока взяли по 24 каждый (ничья). Если оба игрока согласны, что игра превратилась в бесконечный цикл, каждый игрок захватывает семена со своей стороны доски.

en: At the beginning of the game four seeds are placed in each house. Players take turns moving the seeds. In each turn, a player chooses one of the six houses under his or her control. The player removes all seeds from this house, and distributes them, dropping one in each house counter-clockwise from the original house, in a process called sowing. Seeds are not distributed into the end scoring houses, nor into the house drawn from. That is, the starting house is left empty; if it contained 12 seeds, it is skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. After a turn, if the last seed was placed into an opponent's house and brought its total to two or three, all the seeds in that house are captured and placed in the player's scoring house (or set aside if the board has no scoring houses). If the previous-to-last seed also brought the total seeds in an opponent's house to two or three, these are captured as well, and so on. However, if a move would capture all an opponent's seeds, the capture is forfeited, and the seeds are instead left on the board, since this would prevent the opponent from continuing the game. The proscription against capturing all an opponent's seeds is related to a more general idea, that one ought to make a move that allows the opponent to continue playing. If an opponent's houses are all empty, the current player must make a move that gives the opponent seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in his/her own territory, ending the game. (Source Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Oware&gt;)
ru: В начале игры в каждый дом помещается по четыре семени. Игроки поочерёдно перемещают семена. В свой ход игрок должен выбрать один из шести домов, который он контролирует. Из этого дома он распределяет все семена по одному в дома против часовой стрелки (засевает). Семена не попадают ни в амбар игрока, ни в том дом, откуда начался засев. Если нужно распределить 12 семян, они не попадают в эти дома, а переносятся в следующие. Если последнее семя попало в дом противника, где уже есть одно или два семени, все семена из этого дома помещаются в амбар игрока (или убираются с поля если не подсчитывается результат в амбарах). Если предпоследнее семя также попало в дом противника, где есть одно или два семени, они также помещаются в амбар и так далее. Однако, если ход захватил все семена противника, назначается штраф и все эти семена убираются с поля, так как блокируется ход противника. Если все дома противника пусты, игрок должен взять сделать ход, который даст ему семена противника. Если такой ход невозможен, игрок собирает все семена из своих домов и игра заканчивается. Источник: Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Oware&gt;.

en: Matching Items
ru: Связанные предметы

en: Drag and Drop the items to make them match
ru: Сопоставьте связанные предметы

en: Motor coordination. Conceptual matching.
ru: Моторная координация. Ассоциация идей.

en: Mouse manipulation: movement, drag and drop. Cultural references.
ru: Манипуляции с мышью: движение, перетаскивание. Обработка ссылок.

en: In the main board area, a set of objects is displayed. In the vertical box (at the left of the main board) another set of objects is shown, each object in the group on the left matching exactly one object in the main board area. This game challenges you to find the logical link between these objects. How do they fit together? Drag each object to the correct red space in the main area.
ru: В основной части доски изображён набор предметов. Слева, на вертикальной панели, изображён другой набор предметов, каждый из который соответствует одному предмету из первого набора на основной доске. Найдите логическую связь между предметами. Затем нужно с помощью мыши перенести предметы к обозначенным красными точками местам на основной доске.

en: <b>%1$s</b> configuration
     for profile <b>%2$s</b>
ru: <b>%1$s</b> конфигурация
     для профиля <b>%2$s</b>

en: Complete the puzzle
ru: Соберите головоломку

en: Drag and Drop the shapes on their respective targets
ru: Совместите каждый предмет с соответствующим ему контуром

en: Good mouse-control
ru: Хорошее управление мышью

en: The dog is provided by Andre Connes and released under the GPL
ru: Собака предоставлена Андре Коннесом и защищена лицензией GPL

en: Complete the puzzle by dragging each piece from the set of pieces on the left, to the matching space in the puzzle.
ru: Завершите головоломку, перетаскивая на подходящие места части из набора слева.

en: Hello ! My name is Lock.
ru: Привет! Меня зовут Лок.

en: Lock on the grass.
ru: Лок на траве.

en: Lock with colored shapes.
ru: Лок и цветные контуры.

en: Paul Gauguin, Arearea - 1892
ru: Поль Гоген, «Arearea» — 1892

en: Pieter Bruegel the Elder, The peasants wedding - 1568
ru: Питер Брейгель-старший, «Крестьянская свадьба» — 1568

en: The Lady and the Unicorn - XVe century
ru: «Дама с единорогом» (XV век)

en: Vincent van Gogh, Bedroom in Arles - 1888
ru: Винсент Ван Гог, «Спальня художника в Арле» — 1888

en: Ambrosius Bosschaert the Elder, Flower Still Life - 1614
ru: Амброзиус Босхарт Старший, «Цветочный натюрморт» — 1614

en: Press the two shift keys at the same time, to make the ball go in a straight line.
ru: Нажмите две клавиши Shift одновременно, чтобы кинуть мяч.

en: Make the ball go to Tux
ru: Бросьте мяч пингвинёнку Туксу

en: bar game
ru: Последний шар

en: Don't use the last ball
ru: Не используйте последний мяч

en: Brain
ru: Логическое мышление

en: Logic-training activity
ru: Упражнение на развитие логики

en: Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last ball. If you want Tux to begin, just click on him.
ru: Игроки ходят по очереди. Укажите количество луз, которые вы хотите закрыть. Проигрывает тот, кто ходит последним. Если вы хотите, чтобы Тукс начал первым, щёлкните по нему.

en: Move the mouse
ru: Перемещение мышки

en: The football game
ru: Футбол

en: Kick the ball into the goal
ru: Попадите мячом в ворота

en: Mouse-manipulation
ru: Работа с мышью

en: Kick the ball into the black hole on the right
ru: Попадите мячом в чёрный круг справа

en: Main Menu Second Version
ru: Вторая версия главного меню

en: Select a Board
ru: Выбор упражнения

en: Number of activities: %d
ru: Количество упражнений: %d

en: Python Board
ru: Компонент Python

en: Special board that embeds Python into GCompris.
ru: Специальный компонент, который встраивает Python в GCompris.

en: Braille : Unlocking the Code
ru: Брайль: расшифровываем код

note: Braille Intro
en: The Braille system is a method that is used by blind people to read and write.
ru: Система Брайля — это метод, используемый слепыми людьми для чтения и письма.

note: Braille Description
en: Each Braille character, or cell, is made up of six dot positions, arranged in a rectangle containing two columns of three dots each. As seen on the left, each dot is referenced by a number from 1 to 6.
ru: Каждый символ Брайля (или ячейка) состоит из 1—6 точек, расположенных в виде прямоугольника из двух столбцов по три точки в каждом. Как показано слева, каждая точка имеет номер от 1 до 6.

en: I am braille TUX
ru: Я — Тукс, преподаватель системы Брайля

en: When you are ready, click on me and try reproducing Braille characters.
ru: Когда будете готовы, щёлкните на мне и попробуйте воспроизвести символы Брайля.

note: Translators : Do not translate the token {letter}
en: Click on the dots in braille cell area to produce the letter {letter}.
ru: Щёлкайте на точках в ячейке Брайля, чтобы получилась буква {letter}.

en: Look at the Braille character map and observe how similar the first and second line are.
ru: Взгляните на таблицу символов Брайля и обратите внимание, как похожи первая и вторая строка.

en: Again, similar as the first line but take care, the 'W' letter was added afterwards.
ru: И снова есть сходство с первой строкой, но заметьте, что буква «W» была добавлена позже.

en: This is easy, numbers are the same as letters from A to J.
ru: Это просто: цифры выглядят так же, как буквы от A до J.

en: Braille Cell
ru: Ячейка Брайля

en: Click to confirm your selection of dots
ru: Щёлкните, чтобы подтвердить ваш выбор точек

en: Learn and memorize the Braille system.
ru: Изучите и запомните систему Брайля.

en: Let kids discover the Braille system.
ru: Обучить детей основам системы Брайля.

en: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the letter to reproduce, and at the top the Braille letters to use as a reference. Each level teaches a set of 10 letters.
ru: Экран разделён на три области: интерактивная ячейка Брайля, инструкция, сообщающая, какую букву надо воспроизвести, и буквы Брайля наверху в качестве примера. На каждом уровне мы изучим по 10 букв.

en: Back to the activity
ru: Вернуться к упражнению

en: Braille Fun
ru: Забавы с системой Брайля

en: Braille the falling letters
ru: Падающие буквы Брайля

en: Braille Alphabet Codes
ru: Коды азбуки Брайля

en: PLAYER 1
ru: ИГРОК 1

en: PLAYER 2
ru: ИГРОК 2

en: Check Number
ru: Найдите число

en: Click me to get some hint
ru: Щёлкните на мне, чтобы получить подсказку

en: I don't have this number PLAYER {number}
ru: У меня нет этого числа ИГРОК {number}

en: Lotto Master
ru: Мастер лото

en: Generate a number
ru: Выбрать новое число

note: Translators : Do not translate the token {column}
en: Hey, you have it. It is there in your {column} column
ru: Эй, оно у вас есть! Оно в столбце {column}

en: Oops, this number is not in your ticket!
ru: Этого числа нет в вашей карточке!

en: Congratulation player {player_id}, you won
ru: Поздравляем, игрок {player_id}, вы победили!

en: Braille Lotto
ru: Лото Брайля

en: Discover the Braille system for numbers.
ru: Изучите систему Брайля для чисел.

en: Each player must find if the proposed number is in their board. If the code is in the board, just click on it in order to validate it. The player who crosses all the Braille numbers correctly wins the game. Check the Braille table by clicking on the toggle button in the control bar.
ru: Каждый игрок должен найти предложенное число на своей карточке. Если оно есть на карточке, просто щёлкните на нём, чтобы проверить ответ. Игрок, закрывший все числа Брайля правильно, побеждает. Чтобы посмотреть таблицу символов Брайля, щёлкните на кнопке на панели управления.

en: Operate a canal lock
ru: Управление шлюзом

en: Tux is in trouble, and needs to take his boat through a lock. Help Tux and find out how a canal lock works.
ru: Помогите Туксу провести корабль через шлюз и узнайте, как он работает.

en: You are in charge of the canal lock. Open the gates and the locks in the right order, so Tux can travel through the gates in both directions.
ru: Вы командуете шлюзом. Вам нужно открывать и закрывать ворота шлюза в 
    правильном порядке. Пропустите Тукса через шлюз в обоих направлениях.

en: Drawing by Stephane Cabaraux.
ru: Рисунок Стефана Кабаро.

en: All messages will be displayed here.
ru: Здесь показываются все сообщения.

en: Your Friends
ru: Ваши друзья

en: Your Channel
ru: Ваш канал

en: Type your message here, to send to other GCompris users on your local network.
ru: Наберите здесь своё сообщение и отправьте другим пользователям GCompris в локальной сети.

en: ERROR: Failed to initialize the network interface. You cannot communicate.
ru: Ошибка подготовки сетевого интерфейса. Вы не сможете общаться по сети.

en: Has left the chat.
ru: Покинул разговор.

en: You must set a channel in your channel entry box first.
ru: Вы должны указать канал в поле ввода канала.

en: Your friends must set the same channel in order to communicate with you
ru: Чтобы общаться с вами, ваши друзья должны указать тот же канал

en: Chat and draw with your friends
ru: Общайтесь и рисуйте со своими друзьями

en: This chat activity only works on the local network
ru: Общение доступно только по локальной сети

en: Error: The external program gnuchess died unexpectedly
ru: Ошибка: внешняя программа gnuchess неожиданно завершилась

en: Error: The external program gnuchess is mandatory
    to play chess in gcompris.
    First install it, and check it is in
ru: Ошибка: для игры в шахматы в GCompris 
    необходимо установить внешнюю программу gnuchess.
    Программу можно найти на http://www.rpmfind.net или в вашем
    дистрибутиве GNU/Linux.
    Проверьте, что эта программа установлена

en: White's Turn
ru: Ход белых

en: Black's Turn
ru: Ход чёрных

en: White checks
ru: Шах чёрным

en: Black checks
ru: Шах белым

en: Black mates
ru: Мат белым

en: White mates
ru: Мат чёрным

en: Drawn game
ru: Ничья

en: Error: The external program gnuchess died unexpectingly
ru: Ошибка: внешняя программа gnuchess неожиданно завершилась

en: Learning chess
ru: Обучение шахматам

en: The chess engine is from gnuchess.
ru: Шахматы управляются программой gnuchess.

en: Chess training. Catch the computer's pawns.
ru: Обучение шахматам. Уничтожайте пешки компьютера.

en: Play the end of the chess game against the computer
ru: Закончите шахматную партию против компьютера

en: Chronos
ru: Время

en: Drag and Drop the items to organize the story
ru: Перетаскивайте элементы, чтобы составить историю

en: Pick from the pictures on the left and put them on the red dots
ru: Берите рисунки слева и кладите их на красные точки

en: Sort the pictures into the order that tells the story
ru: Расположите рисунки так, чтобы рассказать историю

en: Tell a short story
ru: Умение представлять и рассказывать истории

en: Moon photo is copyright NASA. The space sounds come from Tuxpaint and Vegastrike which are released under the GPL license. The transportation images are copyright Franck Doucet. Dates of Transportation are based on those found in &lt;http://www.wikipedia.org&gt;.
ru: Фотографии Луны взяты в NASA. Звуки космоса взяты из игр Tuxpaint и Vegastrike. Изображения полётов предоставлены Франком Досетом. Даты полётов основаны на информации из &lt;http://www.wikipedia.org&gt;.

en: Moonwalker
ru: Лунный пешеход

en: The 4 Seasons
ru: Четыре сезона

en: Tux and the apple tree
ru: Пингвинёнок Тукс и яблочное дерево

en: Transportation
ru: Транспорт

en: Place each image in the order and
    on the date it was invented.
    If not sure, research online at wikipedia:
    http://www.wikipedia.org
ru: Положите каждое изображение 
    по порядку на даты, когда они произошли. 
    Если не уверены, проверьте себя 
    в энциклопедии по адресу http://ru.wikipedia.org

en: 1769 Cugnot's fardier
ru: 1769 Паровой автомобиль Кюньо

en: 1829 Stephenson's Rocket
    Steam locomotive
ru: 1829 Паровоз «Ракета»
    Стефенсона

en: 1783 Montgolfier brothers'
    hot air balloon
ru: 1783 Братья Монгольфье
    воздушный шар с горячим воздухом

en: 1880 Clement Ader's Eole
ru: 1880 Самолёт «Эол» Клемана Адера

en: 1906 Paul Cornu
    First helicopter flight
ru: 1906 Поль Корню
    Первый полет вертолёта

en: 1791 Comte de Sivrac's
    Celerifere
ru: 1791 Граф де Сиврак
    «Селярифер»

en: Aviation
ru: Авиация

en: 1903 The Wright brothers' Flyer III
ru: 1903 Братья Райт
    «Флайер-3»

en: 1909 Louis Bleriot crosses
    the English Channel
ru: 1909 Луи Блерио пересёк Ла-Манш

en: 1947 Chuck Yeager
    breaks the sound-barrier
ru: 1947 Чарльз Йегер
    преодолел звуковой барьер

en: 1927 Charles Lindbergh
    crosses the Atlantic Ocean
ru: 1927 Чарльз Линдберг
    пересёк Атлантический океан

en: 1934 Hélène Boucher's
    speed record of 444km/h
ru: 1934 Елена Боше
    рекорд скорости 444 км/ч

en: The car
ru: Автомобиль

en: 1878 Léon Bollé's "La Mancelle"
ru: 1878 Леон Болле
    «Ля Мансель»

en: 1885 The first petrol
    car by Benz
ru: 1885 Первый бензиновый 
    автомобиль Бенца

en: Cars
ru: Автомобили

en: 1899 Renault "voiturette"
ru: 1899 вуатюретка Рено

en: 1923 Lancia Lambda
ru: 1923 «Ланча Лямбда»

en: 1955 Citroën DS 19
ru: 1955 Ситроен «DS 19»

en: Click and draw
ru: Щёлкайте и рисуйте

en: Draw the picture by clicking on the blue points.
ru: Нарисуйте картинку, щёлкая по синим точкам.

en: Draw the picture by clicking on each blue point in sequence.
ru: Нарисуйте картинку, последовательно щёлкая по каждой синей точке.

en: Click On Me
ru: Щёлкните по мне

en: Left-Click with the mouse on all the swimming fish before they leave the fishtank
ru: Щёлкайте левой кнопкой мыши по всем плавающим рыбкам пока они не уплыли из аквариума

en: Motor coordination: moving and clicking the mouse.
ru: Не допустите чтобы рыбки уплыли.

en: Use the left mouse button to click on the moving fish. A level 5 and after, a double click is mandatory.
ru: Щёлкните левой кнопкой мыши по движущейся рыбе. На уровне 5 и больше обязателен двойной щелчок.

en: Fish are taken from the Unix utility xfishtank. All image credits belong to Guillaume Rousse.
ru: Изображение рыбок взято из программы Unix xfishtank. Все права на изображения принадлежат Гуиллауме Россе.

note: require by all utf8-functions TRANSLATORS: Put here the alphabet lowercase in your language
en: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ru: абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщэюя

en: This activity will be played with questions displayed as text instead of being spoken
ru: Упражнение будет запущено с показом вопросов в виде текста вместо их произнесения вслух.

en: Error: this activity cannot be played with the
    sound effects disabled.
    Go to the configuration dialog to
    enable the sound
ru: Ошибка: это упражнение не может быть использовано 
    при выключенном звуке.
    Включите звук в диалоге настройки

en: Error: this activity requires that you first install
    the packages with GCompris voices for the %s locale.
ru: Ошибка: это упражнение требует установленного 
    пакета с речью для GCompris для локали «%s».

en: Questions cannot be empty.
ru: Вопросы не могут быть пустыми.

en: Answers cannot be empty.
ru: Ответы не могут быть пустыми.

en: Too many characters in the Answer (maximum is %d).
ru: Слишком много символов в ответе (максимум: %d).

en: All the characters in Questions must also be in the Answers.
ru: Все символы из вопросов должны быть также и в ответах.

en: Invalid entry:
    At level %d, Questions '%s' / Answers '%s'
    %s
ru: Недопустимый элемент:
    На уровне %d, вопросы «%s» / ответы «%s»
    %s

en: Click on a lowercase letter
ru: Щёлкните по строчной букве

en: Listen to a letter and click on the right one
ru: Прослушайте и щёлкните по названной букве

en: Visual letter-recognition. Can move the mouse.
ru: Визуальное распознавание букв. Умение двигать мышь.

en: Letter-name recognition
ru: Узнайте букву

en: A letter is spoken. Click on the matching letter in the main area. You can listen to the letter again, by clicking on the mouth icon in the bottom box.
ru: Произносится буква. Щёлкните по соответствующей букве в основной части экрана. Можно ещё раз прослушать букву щелчком по значку громкоговорителя внизу экрана.

en: Click on an uppercase letter
ru: Щёлкните по прописной букве

en: Set the watch to:
ru: Установите часы на:

en: Learning Clock
ru: Изучение часов

en: Learn how to tell the time
ru: Понимание времени на часах

en: The concept of time. Reading the time.
ru: Понимание времени.

en: Distinguish between time-units (hour, minute and second). Set and display time on a clock.
ru: Отметить различия между часами, минутами и секундами. Набирать время на часах.

en: Set the clock to the time given, in the time-units shown (hours:minutes or hours:minutes:seconds). Click on the different arrows, and move the mouse, to make the numbers go up or down.
ru: Установите часы в данное время, в показанных единицах времени (часы:минуты или часы:минуты:секунды). Нажимайте на различные стрелки и перемещайте мышь, чтобы установить время раньше или позднее.

en: Click on the right color
ru: Щёлкните на правильном цвете

en: Can move the mouse.
ru: Умение перемещать мышь.

en: This board teaches you to recognize different colors. When you hear the name of the color, click on the duck wearing it.
ru: Эта игра обучает узнавать различные цвета. Когда вы услышите имя цвета, выберите его из набора раскрашенных игрушек.

en: Listen to the color and click on the matching duck.
ru: Прослушайте название цвета и щёлкните на нужном рисунке.

note: Translator: Do not translate {text}.
en: Find the {text} duck
ru: Найдите {text} утку

note: #-#-#-#-#  1490 (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: color name TRANSLATORS: chat color
en: brown
ru: коричневый

note: #-#-#-#-#  1490 (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: color name TRANSLATORS: chat color
en: grey
ru: серый

en: Connect 4 (2 Players)
ru: Четыре в ряд (два игрока)

en: Arrange four coins in a row
ru: Расположите четыре шара в линию

en: Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down) or vertically (standing up) or diagonally.
ru: Создайте линию из четырёх шаров: горизонтально, вертикально или по диагонали.

en: Click the position in the line where you want to drop a piece. You can also use the arrow keys to move the piece left or right, and the down or space key to drop a piece.
ru: Переместите шарик в нужную позицию и щёлкните левой кнопкой мыши для того, чтобы бросить его. Вы также можете использовать клавиши со стрелками на клавиатуре для перемещения шарика и клавишу со стрелкой вниз или пробел для бросания шарика.

en: The original code was written in 2005 by Laurent Lacheny. In 2006, Miguel de Izarra made the two players game. Images and Artificial Intelligence taken from project 4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;
ru: Оригинальная игра была написана в 2005 году Лорентом Лакени. В 2006 году Мигель де Изарра сделал игру для двух игроков. Изображения и искусственный интеллект взяты из проекта 4stattack, написанным Джероеном Влусуис. Оригинальный проект может быть найден на &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;

en: Connect 4
ru: Четыре в ряд

en: Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down), vertically (standing up) or diagonally.
ru: Создайте линию из четырёх шариков: горизонтально, вертикально или по диагонали.

en: Laurent Lacheny. Images and Artificial Intelligence taken from project 4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;
ru: Лорент Лакени. Изображения и искусственный интеллект взяты из проекта 4stattack, написанным Джероеном Влусуис. Оригинальный проект может быть найден на &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;

en: Build the same model
ru: Построй аналогичную модель

en: Drive the crane and copy the model
ru: Управляйте краном и скопируйте образец

en: Mouse manipulation
ru: Работа с мышью

en: Motor-coordination
ru: Тренировка координации

en: Move the items in the bottom left frame to copy their position in the top right model. Below the crane itself, you will find four arrows that let you move items. To select the item to move, just click on it. If you prefer, you can use the arrow keys and the space or tab key instead.
ru: Двигайте предметы в левом поле, чтобы расположить их по образцу, указанному в правом поле. Под левым полем находится пульт управления краном с стрелочками, нажимая на которые вы перемещаете выбранный предмет в соответствующем направлении на одну клетку. Для выбора перемещаемого предмета просто щёлкните на нем.

en: Find the details
ru: Найдите детали

en: The images are from Wikimedia Commons.
ru: Изображения получены с Wikimedia Commons.

en: Vincent van Gogh, Entrance Hall of Saint-Paul Hospital - 1889
ru: Винсент Ван Гог, «Главный зал госпиталя Сен-Поль» — 1889

en: Vincent van Gogh, The Bridge of Langlois at Arles with a lady with umbrella - 1888
ru: Винсент Ван Гог, «Мост Л`Англуа в Арле» — 1888

en: Vincent van Gogh, The Church at Auvers-sur-Oise - 1890
ru: Винсент Ван Гог, «Церковь в Овере» — 1890

en: Vincent van Gogh, Painter on His Way to Work - 1888
ru: Винсент Ван Гог, «Маляр, идущий на работу» — 1888

en: Vincent van Gogh, The Harvest - 1888
ru: Винсент Ван Гог, «Жатва» — 1888

en: Vincent van Gogh, Cafe Terrace at Night - 1888
ru: Винсент Ван Гог, «Терасса ночного кафе» — 1888

en: Vincent van Gogh, The Night Café - 1888
ru: Винсент Ван Гог, «Ночное кафе» — 1888

en: Vincent van Gogh, Portrait of Pere Tanguy 1887-8
ru: Винсент Ван Гог, «Портрет Пере Танги» — 1887-1888

en: Eilean Donan castle
ru: Замок Эйлен-Донан

en: Gizah Pyramids, Egypt
ru: Пирамиды Гизы, Египет

en: Sydney Opera House, Australia
ru: Сиднейский оперный театр, Австралия

en: Tower Bridge in London
ru: Тауэрский мост в Лондоне

en: Eiffel Tower, seen from the champ de Mars, Paris, France
ru: Эйфелева башня, вид из Марсова поля, Париж, Франция

en: Courtyard of the Museum of Louvre, and its pyramid
ru: Внутренний двор Лувра и его пирамиды

en: Panorama of Château de Chenonceau, Indre-et-Loire, France.
ru: Панорама замка Шенонсо, Эндр и Луара, Франция.

en: Notre Dame de Paris cathedral on the Île de la Cité island in Paris, France.
ru: Собор Парижской Богоматери на острове Сите в Париже, Франция.

en: Nagoya Castle, Aichi Prefecture, Japan.
ru: Замок Нагоя, префектура Айти, Япония.

en: Taj Mahal, Agra, India
ru: Тадж-Махал, Агра, Индия

en: Castle Neuschwanstein at Schwangau, Bavaria, Germany
ru: Замок Нойшванштайн в Швангау, Бавария, Германия

en: Egeskov Castle, Denmark
ru: Замок Эгесков, Дания

en: Windmill in Sønderho, Fanø, Denmark
ru: Ветряная мельница в Сёндерхо, Фанё, Дания

en: Double-entry table
ru: Таблица количества

en: Drag and Drop the items in the double-entry table
ru: Перетаскивайте предметы в таблицу

en: Basic counting skills
ru: Базовые навыки счета

en: Move the items on the left to their proper position in the double-entry table.
ru: Перемещай элементы слева на соответствующие им места в таблице.

en: Drag and Drop each proposed item on its destination
ru: Перетаскивайте каждый элемент на место его назначения

en: Click on an item and listen to its target position
ru: Щёлкните по элементу и услышите его окончательную позицию

en: A simple vector-drawing tool
ru: Простая векторная программа рисования

en: A creative board where you can draw freely
ru: Рисовальная доска, на которой можно что-нибудь нарисовать

en: In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and lines.
ru: В этой игре, ребёнок может свободно рисовать. Задача состоит в том, чтобы разобраться, как можно создавать красивые рисунки, основанные на базовых фигурах: прямоугольниках, эллипсах и линиях.

en: Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom, then click and drag in the white area to create a new shape. To save time, you can click with the middle mouse button to delete an object.
ru: Выберите слева инструмент для рисования, внизу выберите цвет, затем щёлкните на белой области и, не отпуская кнопку мыши, растяните фигуру.Можно использовать среднюю кнопку мыши для быстрого удаления фигуры.

en: Cannot find the file '{filename}'
ru: Не удалось найти файл '{filename}'

en: Draw Number
ru: Нарисуйте по числам

en: Draw the picture by following numbers
ru: Нарисуйте рисунок, следуя по числам

en: Can count from 1 to 50.
ru: Навыки счёта от 1 до 50.

en: Draw the picture by clicking on each numbers in the right order.
ru: Нарисуйте рисунок, щёлкая по числам в правильном порядке.

en: Create and simulate an electric schema
ru: Создайте и смоделируйте электрическую схему

en: Requires some basic understanding of the concept of electricity.
ru: Необходимы базовые знания по построению электрических схем.

en: Freely create an electric schema with a real time simulation of it.
ru: Создайте электрическую схему в реальном времени по своему желанию.

en: GCompris uses the Gnucap electric simulator as a backend. You can get more information on gnucap at &lt;http://www.gnu.org/software/gnucap/&gt;.
ru: GCompris использует Gnucap — электрический симулятор. Более подробные сведения доступны на сайте &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;.

en: Drag electrical components from the selector and drop them in the working area. Create wires by clicking on a connection spot, dragging the mouse to the next connection spot, and letting go. You can also move components by dragging them. You can delete wires by clicking on them. To delete a component, select the deletion tool on top of the component selector. You can click on the switch to open and close it. You can change the rheostat value by dragging its wiper. In order to simulate what happens when a bulb is blown, you can blown it by right-clicking on it. The simulation is updated in real time by any user action.
ru: Перемещайте доступные электрические компоненты на рабочее поле. Для создания проводов щёлкните на место соединения (чёрное пятнышко), двигайте мышь до другого места соединения и отпускайте. Вы также можете двигать компоненты, просто перетаскивая их мышкой. Для удаления провода просто щёлкните на нём. Для удаления компонентов выберите инструмент для удаления (резинку) и используйте его. Вы можете изменять значение реостата, двигая его ползунок.  Моделирование заключается в том, чтобы зажечь лампу. Вы можете зажечь её, щёлкнув правой кнопкой мыши на ней. Моделирование производится в реальном времени.

en: Numeration training
ru: Сосчитать предметы

en: Place the items in the best way to count them
ru: Выстройте предметы оптимально, чтобы сосчитать их

en: Count the items
ru: Счёт предметов

en: Basic enumeration
ru: Простой счёт

en: First, properly organize the items so that you can count them. Then, select the item you want to answer in the bottom right area. Enter the answer with the keyboard and press the OK button or the 'Enter' key.
ru: Сначала правильно организуйте элементы, чтобы их можно было посчитать. Затем выберите внизу справа ячейку для ответа. Введите ответ с клавиатуры и щёлкните кнопку ОК или клавишу Enter.

en: Double click the mouse
ru: Двойной щелчок мышью

en: Double click the mouse to erase the area and discover the background
ru: Очистите область с помощью двойного щелчка мыши

en: Double click the mouse on rectangles until all the blocks disappear.
ru: Уберите все блоки с помощью двойного щелчка мыши.

en: Move the mouse to erase the area and discover the background
ru: Двигайте мышкой для того, чтобы очистить фон и увидеть картинку

en: Error: No images found
ru: Ошибка: изображения не найдены

en: Put any number of images in this directory.
    They will be used as background in the 'erase' activity.
    The image must be in the 'jpeg' format and be suffixed with '.jpg' or '.jpeg'.
    For best results, they must have a size of 800x520 pixels.
ru: Положите любое количество изображений в этот каталог.
    Изображения будут использованы в упражнении в качестве фона.
    Изображения должны быть в формате jpeg и иметь расширение .jpg или .jpeg.
    Лучше, если изображения будут иметь размер 800 на 520 пикселов.

en: Move the mouse until all the blocks disappear. You can add you own images under the directory '~/My GCompris/erase'.
ru: Передвигайте мышь до тех пор, пока не исчезнут все блоки. Вы можете добавить свои собственные изображения в каталог «~/My GCompris/erase».

en: Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (&lt;http://schmode.net/&gt;) and from LE BERRE Daniel. These people kindly gave GCompris the authorization to include their pictures. Thanks a lot, both of you.
ru: Фотографии животных взяты со страницы Альбом животных Ральфа Шмоде (&lt;http://schmode.net&gt;) и у Лебере Дэниела. Эти люди любезно разрешили использовать свои фотографии в GCompris. Большое им спасибо.

en: Click the mouse
ru: Щёлканье мышкой

en: Click the mouse to erase the area and discover the background
ru: Щёлкайте кнопкой мышки до полной очистки фона и показа картинки

en: Click the mouse on rectangles until all the blocks disappear.
ru: Щёлкайте кнопкой мыши на частых, пока все части не откроются.

en: Click to play sound
ru: Щёлкните, чтобы воспроизвести звук

note: draw back button
en: Back to Homepage
ru: Домой

en: Failed to parse data set '{filename}' with error:
    {error}
ru: Ошибка при разборе данных «{filename}»:
    {error}

en:  Australia
ru:  Австралия

en:  Africa
ru:  Африка

en:  Japan
ru:  Япония

en:  Italy
ru:  Италия

en:  Mexico
ru:  Мексика

en:  America
ru:  Америка

en: The fifteen game
ru: Пятнашки

en: Move each item to make an increasing series: from the smallest to the largest
ru: Двигайте каждый квадрат так, чтобы выстроить цифры
    по возрастанию от 1 до 15

en: Click on any item that has a free block beside it, and it will be swapped with the empty block.
ru: Щёлкните по любому квадрату, который стоит рядом с пустым местом.
    Этот квадрат займёт пустое место, освободив своё.

en: Original code taken from the libgnomecanvas demo
ru: Оригинальный код взят из демонстрационной программы libgnomecanvas

en: Control the hose-pipe
ru: Управление шлангом

en: Tux needs to water the flowers, but the hose is blocked.
ru: Пингвинёнок Тукс должен полить цветы, но трубопровод не работает.

en: Fine motor coordination
ru: Улучшение координации

en: Move the mouse over the red part of the hose-pipe. This will move it, bringing it, part by part, up to the flowers. Be careful, if you move off the hose, the red part will go back down.
ru: Перемещайте мышь вдоль трубы по красной черте, чтобы довести воду до цветов.Будьте осторожны, выход указателя мыши за пределы трубы вернёт воду назад.

en: Author: Bruno Coudoin
    Contribution: Pascal Georges, Jose Jorge, Yves Combe
    Graphics: Renaud Blanchard, Franck Doucet
    Intro Music: Djilali Sebihi
    Background Music: Rico Da Halvarez
ru: Автор: Бруно Кодон
    Дополнения: Паскаль Георгес, Жозе Жорж, Ив Комбе
    Графика: Ренауд Браншард, Франк Дусет
    Вступительная музыка: Джилали Себихи
    Фоновая музыка: Рико Да Гальварес

en: About GCompris
ru: О программе GCompris

en: GCompris Home Page: http://gcompris.net
ru: Домашняя страница GCompris: http://gcompris.net

en: This software is a GNU Package and is released under the GNU General Public License
ru: Это программа является частью GNU и выпущена под лицензией GPL

en: GCompris confirmation
ru: Подтверждение GCompris

en: Yes, I am sure!
ru: Да

en: No, I want to keep going
ru: Нет, я хочу продолжить

en: Dynamic module loading is not supported. GCompris cannot load.
ru: Динамическая загрузка модулей не поддерживается. Невозможно загрузить gcompris.

en: Select the language
     to use in the board
ru: Выберите язык 
    для использования в упражнении

en: Global GCompris mode
ru: Режим GCompris

en: 2 clicks
ru: Двойной щелчок

en: both modes
ru: Оба

en: Select the drag and drop mode
     to use in the board
ru: Выберите режим перетаскивания
    для использования в упражнении

note: add a new level
en: %d (New level)
ru: %d (новый уровень)

note: frame
en: Configure the list of words
ru: Настройка списка слов

en: Choice of the language
ru: Выберите язык

en: Choice of the level
ru: Выберите уровень

en: Language: your system default
ru: Язык: системный по умолчанию

en: English (Great Britain)
ru: Английский (Великобритания)

en: Irish (Gaelic)
ru: Ирландский (галльский)

en: Occitan (languedocien)
ru: Французский (диалект Occitan)

en: Turkish (Azerbaijan)
ru: Турецкий (Азербайджан)

en: Timer: No time limit
ru: Таймер: без ограничения времени

en: Timer: Slow timer
ru: Таймер: медленный таймер

en: Timer: Normal timer
ru: Таймер: обычный таймер

en: Timer: Fast timer
ru: Таймер: быстрый таймер

en: Use Gcompris administration module to filter boards
ru: Для фильтрации упражнений используйте административный модуль GCompris

en: GCompris Configuration
ru: Настройка GCompris

en: Couldn't open skin dir: %s
ru: Невозможно открыть папку с темами: %s

en: Skin : %s
ru: Тема: %s

en: SKINS NOT FOUND
ru: ТЕМЫ НЕ НАЙДЕНЫ

en: Couldn't find or load the file
ru: Невозможно найти или загрузить файл

en: This activity is incomplete.
ru: Упражнение не выполнено.

en: Exit it and report
    the problem to the authors.
ru: Выйдите из программы и 
    сообщите об этой проблеме авторам.

en: run GCompris in fullscreen mode.
ru: Запустить GCompris в полноэкранном режиме.

en: run GCompris in window mode.
ru: Запустить GCompris в окне.

en: run GCompris with sound enabled.
ru: Запустить GCompris с включенным звуком.

en: run GCompris without sound.
ru: Запустить GCompris без звука.

en: run GCompris with the default system cursor.
ru: Запустить GCompris с системным курсором по умолчанию.

en: run GCompris without cursor (touch screen mode).
ru: Запустить GCompris без курсора (режим сенсорного экрана).

en: display only activities with this difficulty level.
ru: Показывать упражнения только с указанным уровнем сложности.

en: display debug informations on the console.
ru: Выводить отладочную информацию в консоль.

en: Print the version of
ru: Вывод версии

en: GCompris will find the data dir in this directory
ru: Каталог с данными

en: GCompris will find the skins in this directory
ru: Каталог с темами оформления

en: GCompris will find the activity plugins in this directory
ru: Каталог с модулями упражнений

en: GCompris will find the Python activity in this directory
ru: Каталог с упражнениями на Python

en: GCompris will find the locale file (.mo translation) in this directory
ru: Каталог с локализацией

en: GCompris will find the activities menu in this directory
ru: Каталог с меню упражнений

en: Run GCompris in administration and user-management mode
ru: Запустить GCompris в административном режиме.

en: Use alternate database for profiles [$HOME/.config/gcompris/gcompris_sqlite.db]
ru: Использовать другую базу данных профилей [$HOME/.config/gcompris/gcompris_sqlite.db]

en: Create the alternate database for profiles
ru: Создать новую базу данных профилей

en: Re-read XML Menus and store them in the database
ru: Перечитать меню в XML и сохранить его в базе данных

en: Set the profile to use. Use 'gcompris -a' to create profiles
ru: Использовать профиль. Запустите «gcompris -a» для создания профиля

en: List all available profiles. Use 'gcompris -a' to create profiles
ru: Список всех доступных профилей. Запустите «gcompris -a» для создания профиля

en: Config directory location: [$HOME/.config/gcompris]. Alternate is to set $XDG_CONFIG_HOME.
ru: Расположение конфигурации: [$HOME/.config/gcompris]. Альтернативное расположение: $XDG_CONFIG_HOME.

en: The location of user directories: [$HOME/My GCompris]
ru: Расположение папок пользователя: [$HOME/My GCompris]

en: Run the experimental activities
ru: Показывать экспериментальные упражнения.

en: Disable the quit button
ru: Отключить кнопку выхода

en: Disable the config button
ru: Отключить кнопку настройки

en: Disable the level button
ru: Отключить кнопку выбора уровня

en: Disable the database (slower start and no user log)
ru: Отключить базу данных (медленный запуск и отсутствие журнала пользователей)

en: Global drag and drop mode: normal, 2clicks, both. Default mode is normal.
ru: Режим перетаскивания: обычный, двойной щелчок, оба. По умолчанию: обычный.

en: Do not avoid the execution of multiple instances of GCompris.
ru: Запретить запуск нескольких экземпляров GCompris.

en: Disable maximization zoom
ru: Отключить максимальное увеличение

en: Increase activities' timeout delays; useful values > 1.0; 1.0 to not change hardcoded value
ru: Увеличить задержку в упражнениях; действует при значениях > 1.0; 1.0 означает отмену изменений заданного в программе значения

en: How activities' timeout delays are growing for several actors; useful values < 1.0; 1.0 to not change hardcoded value
ru: Насколько увеличивать задержку в упражнениях при нескольких персонажах; действует при значениях < 1.0; 1.0 означает отмену изменений заданного в программе значения

en: For test purpose, run in a loop all the activities
ru: Запустить все упражнение в цикле для тестирования

en: GCompris is free software released under the GPL License. In order to support its development, this version provides only %d of the %d activities. You can get the full version for a small fee at
    <http://gcompris.net>
    The GNU/Linux version does not have this restriction. If you also believe that we should teach freedom to children, please consider using GNU/Linux. Get more information at FSF:
    <http://www.fsf.org/philosophy>
ru: GCompris — свободное программное обеспечение, выпущенное под лицензией GPL. Для поддержки разработчиков версия для Windows включает только %d из %d упражнений. Вы можете получить полную версию за небольшое вознаграждение
    <http://gcompris.net>
    Версия под Linux не имеет этого ограничения. Если вы также верите, чтобы мы должны учить детей свободе, проявите свою позицию, используя GNU/Linux. Для получения более подробной информации см.: 
    <http://www.fsf.org/philosophy>

en: Failed to load the skin '%s' (Check the file exists and is readable)
ru: Не удалось загрузить тему оформления «%s» (проверьте, что файл существует и доступен для чтения)

en: Retrieving remote data...
ru: Получение удалённых данных...

en: The lock file is: %s
ru: Файл блокировки: %s

note: check the list of possible values for -l, then exit
en: Use -l to access an activity directly.
ru: Используйте -l для открытия упражнения напрямую.

en: The list of available activities is :
ru: Доступные упражнения:

en: Number of activities: %d
ru: Количество упражнений: %d

en: %s exists but is not readable or writable
ru: База данных %s существует, но не доступна для чтения или записи

en: ERROR: Profile '%s' is not found. Run 'gcompris --profile-list' to list available ones
ru: Ошибка: профиль '%s' не найден. Запустите 'gcompris --profile-list' для просмотра доступных профилей

en: The list of available profiles is:
ru: Доступные профили:

en: Unaffected
ru: Без назначения

en: Users without a class
ru: Пользователи без класса

en: Loading activity from database:
    %s
ru: Загрузка упражнения из базы данных:
    %s

en: Prerequisite
ru: Навыки

en: Loading activity from file:
    %s
ru: Загрузка упражнения из файла:
    %s

en: All the activities are disabled in this profile. Go in the GCompris administration module and activate at least one activity.
ru: Все упражнения в этом профиле отключены. Перейдите в модуль администрирования GCompris и активируйте хотя бы одно упражнение.

en: This directory contains the files you create with the GCompris educational suite
ru: Эта папка содержит файлы, которые вы создали в GCompris

en: Put any number of images in this directory.
    You can include these images in your drawings and animations.
    The image formats supported are jpeg, png and svg.
ru: Поместите изображения в эту папку.
    Вы сможете включать их в рисунки и анимацию.
    Поддерживаются форматы: jpeg, png и svg.

en: Previous level
ru: Предыдущий уровень

en: Cannot initiate sharing session
ru: Не удалось создать общий сеанс

en: Remaining Time = %d
ru: Осталось времени: %d

en: Locate the region
ru: Найдите регион

en: Drag and Drop the regions to redraw the whole country
ru: Перетаскивайте изображения регионов до полного заполнения карты страны

en: Mouse manipulation: movement, drag and drop
ru: Упражнения с мышью: перемещение, перетаскивание объектов

en: The map of Germany comes from Wikipedia and is released under the GNU Free Documentation License. Olaf Ronneberger and his children Lina and Julia Ronneberger created the German level.
ru: Карта Германии получена с Wikipedia и доступна под лицензией GNU Free Documentation License. Олаф Роннебергер и его дети Лина и Джулия Роннебергер создали уровень с картой Германии.

en: Regions of France
ru: Провинции Франции

en: Deutschland Bundesländer
ru: Федеральные земли Германии

en: Provincias Argentinas
ru: Провинции Аргентины

en: Polish Voivodship
ru: Воеводства Польши

en: Districts of Turkey
ru: Провинции Турции

en: Eastern Districts of Turkey
ru: Восточные провинции Турции

en: Counties of Norway
ru: Губернии Норвегии

en: Counties of Brazil
ru: Штаты Бразилии

en: Locate the countries
ru: Найдите страны

en: Drag and Drop the items to redraw the whole map
ru: Перетаскивайте изображения стран до полного заполнения карты

en: Continents
ru: Континенты

en: America
ru: Америка

en: Europe
ru: Европа

note: #-#-#-#-#  2535 (wesnoth-httt.po)  #-#-#-#-# [unit]: id=Oceania, type=Mermaid Initiate
en: Oceania
ru: Океания

en: South America
ru: Южная Америка

en: The Netherlands
ru: Нидерланды

en: Bosnia Herzegovina
ru: Босния и Герцеговина

en: Northern Africa
ru: Северная Африка

note: #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Guinea Bissau
ru: Гвинея-Бисау

en: Southern Africa
ru: Южная Африка

en: Republic of Congo
ru: Республика Конго

en: Caspian Sea
ru: Каспийское моря

en: Black Sea
ru: Чёрное море

en: Mediteranean Sea
ru: Средиземное море

en: Persian Gulf
ru: Персидский залив

en: Red Sea
ru: Красное море

note: #-#-#-#-#  1048 (libgweather-locations trunk)  #-#-#-#-# SY - Syrian Arab Republic #-#-#-#-#  1056 (libmateweather-locations trunk)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Syria
ru: Сирия

note: #-#-#-#-#  1048 (libgweather-locations trunk)  #-#-#-#-# LA - Lao People's Democratic Republic #-#-#-#-#  1056 (libmateweather-locations trunk)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Laos
ru: Лаос

note: #-#-#-#-#  1048 (libgweather-locations trunk)  #-#-#-#-# KR - The Republic of Korea, aka South Korea #-#-#-#-#  1056 (libmateweather-locations trunk)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: South Korea
ru: Южная Корея

note: #-#-#-#-#  1048 (libgweather-locations trunk)  #-#-#-#-# KP - The Democratic People's Republic of Korea, aka North Korea #-#-#-#-#  1056 (libmateweather-locations trunk)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: North Korea
ru: Северная Корея

en: Simple Letters
ru: Падающие буквы

en: Type the falling letters before they reach the ground
ru: Нажимайте клавиши с буквами, пока они не упали на землю

note: TRANSLATORS: Put here the alphabet uppercase in your language
en: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
ru: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЭЮЯ

note: Init configuration window: all the configuration functions will use it all the configuration functions returns values for their key in the dict passed to the apply_callback the returned value is the main GtkVBox of the window, we can add what you want in it.
en: <b>%s</b> configuration
     for profile <b>%s</b>
ru: <b>%s</b> Настройка 
     профиля <b>%s</b>

note: toggle box
en: Uppercase only text
ru: Текст только в верхнем регистре

en: Letter association between the screen and the keyboard
ru: Узнавание букв на экране и клавиатуре

en: Keyboard manipulation
ru: Упражнения с клавиатурой

en: Equality Number Munchers
ru: Цифроед равных чисел

en: Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the top of the screen.
ru: Проведите Цифроеда к выражениям, которые равны числу, указанному наверху экрана.

en: Practice addition, multiplication, division and subtraction.
ru: Упражнение на сложение, умножение, деление и вычитание.

en: Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number.
ru: Используйте клавиши со стрелками, чтобы перемещаться по доске. Нажмите пробел, чтобы съесть число.

en:  and %d
ru:  и %d

en: 1 is not a prime number.
ru: 1 не является простым числом.

en: Primes less than %d
ru: Простое число меньше чем %d

note: Translators: You can swap %(x)y elements in the string.
en: Multiples of %(d1)d include %(s)s,
    but %(d2)d is not a multiple of %(d3)d.
ru: Кратное от %(d1)d содержит %(s)s,
    но %(d2)d не кратно %(d3)d.

en: Factors of %d
ru: Множитель %d

en: Multiples of %d
ru: Кратный %d

en: Equal to %d
ru: Равно %d

en: Not equal to %d
ru: Не равно %d

en: You were eaten by a Troggle.
    Press <Return> to continue.
ru: Вы были съедены Троглом.
    Нажмите Enter для продолжения.

en: You ate a wrong number.
ru: Вы съели неправильное число.

en: 
    Press <Return> to continue.
ru: 
    Нажмите Enter для продолжения.

en: T
    R
    O
    G
    G
    L
    E
ru: Т
    Р
    О
    Г
    Л

en: Factor Number Munchers
ru: Цифроед множителей

en: Guide the Number Muncher to all the factors of the number at the top of the screen.
ru: Проведите Цифроеда ко всем числам, которые являются множителем числа указанного наверху экрана.

en: Learn about factors and multiples.
ru: Обучение множителям и кратным числам.

en: The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple of a second number, then the second number is a factor of the first number. You can think of multiples as families, and factors are the people in those families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to another family. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number.
ru: Множители — это все числа, которые делят число равномерно. Например, множители числа 6 — 1, 2, 3 и 6. 4 не множитель 6, потому что 6 не может быть разделено на 4 целые части. Если одно число — кратное число другого числа, то это число — множитель первого числа. Используйте клавиши со стрелками, чтобы перемещаться по доске. Нажмите пробел, чтобы съесть число.

en: Inequality Number Munchers
ru: Цифроед неравных чисел

en: Guide the Number Muncher to the all the expressions that do not equal the number at the top of the screen.
ru: Проведите Цифроеда ко всем выражениям, которые не равны числу указанному наверху экрана.

en: Practice addition, subtraction, multiplication and division.
ru: Упражнение на сложение, вычитание, умножение и деление.

en: Multiple Number Munchers
ru: Цифроед кратных чисел

en: Guide the Number Muncher to all the multiples of the number at the top of the screen.
ru: Проведите Цифроеда ко всем числам, которые кратны числу указанному наверху экрана.

en: Learn about multiples and factors.
ru: Обучение кратным числам и множителям.

en: The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a second number, then the second number is a multiple of the first number. Again, you can think of multiples as families, and factors are the people who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of 5 is another great- in front! But the number 5 does not belong in the 8 or 23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left over. So '8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are multiples (or families or steps) of 5. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number.
ru: Кратные числа — это все числа, которые являются больше друг друга в несколько раз. Например, числа 24, 36, 48 и 60 кратны 12. 25 не кратно числу 12 потому, что нет никакого целого числа, которое может быть умножено на 12, чтобы получить 25. Если одно число — множитель другого числа, то это число — кратное число первого числа. Используйте клавиши курсора, чтобы перемещаться по доске. Нажмите пробел, чтобы съесть число.

en: Prime Number Munchers
ru: Цифроед простых чисел

en: Guide the Number Muncher to all the prime numbers.
ru: Проведите Цифроеда ко всем числам, которые являются простыми числами.

en: Learn about prime numbers
ru: Изучение простых чисел

en: Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × 3 = 6). So 6 is not a prime number. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number.
ru: Простое число — это число, которое делится только на себя самого и на 1. Например, 3 — простое число, а 4 — нет (потому что 4 делится на 2). Используйте клавиши со стрелками, чтобы перемещаться по доске. Нажимайте пробел, чтобы съесть число.

en: Guess a number between {0} and {1}
ru: Угадайте число между {0} и {1}

en: Please enter a number between {0} and {1}
ru: Введите число между {0} и {1}

en: Too high
ru: Слишком высоко

en: Too low
ru: Слишком низко

en: Guess a number
ru: Задачи на догадливость

en: Help Tux escape the cave. Tux hides a number for you to find.
ru: Помогите Туксу убежать из пещеры. Тукс прячет число, которое вы должны узнать.

en: Numbers from 1 to 1000 for the last level.
ru: Числа от 1 до 1000 для прохождения на следующий уровень.

en: Read the instructions that give you the range of the number to find. Enter a number in the top right blue entry box. Tux will tell you if your number is higher or lower. Then enter another number. The distance between Tux and the escape area on the right represents how far you are from the correct number. If Tux is over or under the escape area, it means your number is over or under the correct number.
ru: Введите число в верхнее правое синее поле ввода. Тукс скажет вам, если ваше число больше или меньше. Тогда введите другое число. Расстояние между Туксом и областью спасения справа покажет, как далеко вы от загаданного числа. Если Тукс выше или под областью спасения, это означает, что ваше число больше или меньше загаданного числа.

note: All the vowel of your language (keep empty if non applicable)
en: aeiouy
ru: аеёиоуыэюя

note: All the consonants of your language (keep empty if non applicable)
en: bcdfghjklmnpqrstvwxz
ru: бвгджзйклмнпрстфхцчшщ

en: Could not find the list of words.
ru: Не удалось найти список слов.

en: The classic hangman game
ru: Классическая игра «Виселица»

en: A word is hidden, you must discover it letter by letter
ru: Слово скрыто, откройте его буква за буквой

en: Reading skill
ru: Навык чтения

en: This is a good exercise to improve reading and spelling skills.
ru: Это хорошее упражнение, чтобы улучшить навыки чтения и правописания.

en: You can enter the letters using the virtual keyboard on the screen or with the real keyboard.
ru: Буквы можно вводить с помощью виртуальной клавиатуры на экране или с помощью настоящей клавиатуры.

en: Simplified Tower of Hanoi
ru: Упрощённая Ханойская башня

en: Reproduce the given tower
ru: Воссоздайте заданную башню

en: Build the same tower in the empty area as the one you see on the right-hand side.
ru: Повторите справа такую же башню, как была изначально слева.

en: Reproduce the tower on the right in the empty space on the left
ru: Воссоздайте башню

en: Drag and Drop one top piece at a time, from one peg to another, to reproduce the tower on the right in the empty space on the left.
ru: Перетаскивайте кольца с одного штыря на другой, чтобы воссоздать башню.

en: Concept taken from EPI games.
ru: Концепция взята из игр EPI.

en: Tower of Hanoi
ru: Ханойская башня

en: Move the entire stack to the right peg, one disc at a time
ru: Переместите всю стопку по одному диску на правый штырь

en: The Tower of Hanoi
ru: Упрощённая Ханойская башня

en: Reproduce the tower on the right side
ru: Повторите левую башню справа

en: The object of the game is to move the entire stack to another peg, obeying the following rules:
    * only one disc may be moved at a time
    * no disc may be placed atop a smaller disc
ru: Цель игры состоит в том, чтобы переместить весь набор на другой штырь, следуя правилам:
    * только одно кольцо может быть перемещено за раз 
    * ни одно кольцо не может быть помещено выше меньшего по размеру кольца

en: Drag and Drop the top pieces only from one peg to another, to reproduce the tower on the right in the empty space on the left.
ru: Перетащите кольца с одного штыря на другой, чтобы воссоздать башню.

en: The puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. There is a legend about a Hindu temple whose priests were constantly engaged in moving a set of 64 discs according to the rules of the Tower of Hanoi puzzle. According to the legend, the world would end when the priests finished their work. The puzzle is therefore also known as the Tower of Brahma puzzle. It is not clear whether Lucas invented this legend or was inspired by it. (source Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi&gt;)
ru: Головоломка была изобретена Французским математиком Эдуардом Люкой в 1883 году. Существует легенда о индийском храме, в котором монах все время занимался тем, что передвигал 64 кольца по правилам головоломки Ханойская башня. Согласно легенде, когда монах соберёт головоломку, наступит конец света. Головоломка также известна по названием «Башня Брамы». Так же точно не известно, придумал ли Люка эту легенду или был вдохновлён ею (источник: Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi&gt;).

en: hexagon
ru: Шестиугольник

en: Find the strawberry by clicking on the blue fields
ru: Найдите клубничку, щёлкая по голубым полям

en: Try to find the strawberry under the blue fields. The fields become redder as you get closer.
ru: Попробуй найти клубничку под голубыми полями. Чем ближе к ней открываются поля, тем они краснее.

en: The sun heats the water and creates water vapor. Water vapor combines into small water droplets which becomes clouds.
ru: Солнце нагревает воду, возникает водяной пар. Из водяного пара образуются маленькие капельки воды, которые становятся облаками.

en: As a cloud matures, the dense water droplets may combine to produce larger droplets, which may combine to form droplets large enough to fall as rain
ru: Капли могут соединяться, превращаясь в большие капли, и если они станут достаточно большими, то они упадут на землю в виде дождя.

note: Translator : "meter" here means a measuring device
en: This is the meter for electricity produced by the turbine.
ru: Это — измеритель электричества, полученного с помощью турбины.

en: Flowing water is directed on to the blades of a turbine runner, creating a force on the blades. In this way, energy is transferred from the water flow to the turbine
ru: Текущая вода направлена на лопасти турбины, прикладывая к лопастям силу. Таким образом, энергия передаётся от воды к турбине.

en: This cloud simulates the wind, click on it to have wind.
ru: Это облако имитирует ветер, щёлкните по нему, чтобы получить ветер.

en: This is a step down transformer. Electricity is transformed in low voltage, ready to be used by the customers.
ru: Это — понижающий трансформатор, который снижает напряжение для использования потребителями.

note: Translator : "meter" here means a measuring device
en: This is the meter for all the electricity produced.
ru: Это — измеритель общего количества полученного электричества.

note: Translator : "meter" here means a measuring device
en: This is the meter for electricity consumed by the users.
ru: Это — измеритель электричества, потреблённого пользователями.

note: Translator : "meter" here means a measuring device
en: This is the meter for electricity produced by the solar panels.
ru: Это — измеритель электричества, полученного с помощью солнечных панелей.

en: Solar panels use light energy (photons) from the sun to generate electricity through the photovoltaic effect.
ru: Солнечные панели используют энергию солнечного света (фотоны) для получения за счёт фотоэффекта.

note: Translator : "meter" here means a measuring device
en: This is the meter for electricity produced by the wind turbines.
ru: Это — измеритель электричества, полученного с помощью ветрогенератора.

en: A wind turbine is a device that converts wind motion energy into electricity generation. It is called a wind generator or wind charger.
ru: Ветрогенератор — это устройство, преобразующее энергию ветра в электричество.

en: It is not possible to consume more electricity than what is produced. This is a key limitation in the distribution of electricity, with minor exceptions, electrical energy cannot be stored, and therefore it must be generated as it is needed. A sophisticated system of control is therefore required to ensure electric generation very closely matches the demand. If supply and demand are not in balance, generation plants and transmission equipment can shut down which, in the worst cases, can lead to a major regional blackout.
ru: Количество потребляемого электричества не может превышать количество произведённого электричества. За небольшим исключением, электрическую энергию нельзя хранить, поэтому её необходимо создавать по мере надобности. Сложные системы контроля следят за тем, чтобы количество производимого электричества соответствовало количеству потребляемого электричества. Если производство и потребление не согласованы, энергетическая установка и оборудование, предназначенное для передачи электричества, могут отключиться, в худшем случае это может привести к масштабному отключению света.

en: This is a step up transformer. Electricity is transmitted at high voltages (110 kV or above) to reduce the energy lost in long distance transmission.
ru: Это — повышающий трансформатор. Электроэнергия передаётся при высоких напряжениях (110 кВ и выше), чтобы уменьшить потери энергии при передачи на дальние расстояния.

en: Learn about an electrical system based on renewable energy
ru: Узнайте об электрических системах, основанных на возобновляемой энергии

en: Tux has come back from a long fishing party on his boat. Bring the electrical system back up so he can have light in his home.
ru: Тукс вернулся после изнуряющей рыбалки на лодке. Настройте электрическую систему, чтобы у него дома появился свет.

en: Click on different active elements : sun, cloud, dam, solar array, wind farm and transformers, in order to reactivate the entire electrical system. When the system is back up and Tux is in his home, push the light button for him. To win you must switch on all the consumers while all the producers are up.
ru: Щёлкайте по различным активным элементам: Солнцу, облакам, плотине, солнечным панелям, ветровой электростанции и трансформаторам, чтобы возобновить всю электрическую систему. Когда система восстановится и Тукс будет находиться дома, нажмите кнопку включения света. Для победы необходимо подключить всех потребителей.

en: Learn how to read
ru: Обучение чтению

en: Data file for this level is not properly formatted. Too many choices are proposed.
ru: Файл данных для этого уровня сформирован неправильно. Предложено слишком много вариантов.

en: Data file for this level is not properly formatted.
ru: Файл данных для этого уровня сформирован неправильно.

en: Reading practice
ru: Практика чтения

en: Practice reading by finding the word matching an image
ru: Практика чтения слов, соответствующих рисунку

en: Click on the word corresponding to the printed image.
ru: Щёлкните на слове, соответствующему рисунку.

en: satchel
ru: сумка

en: cheese
ru: сыр

en: house
ru: дом

en: banana
ru: банан

en: book
ru: книга

en: bag
ru: сумка

en: apple
ru: яблоко

en: pear
ru: груша

en: bed
ru: кровать

en: bottle
ru: бутылка

en: car
ru: машина

en: cake
ru: торт

en: ball
ru: мяч

en: fish
ru: рыба

en: catch
ru: ухват

en: cat
ru: кошка

en: finish
ru: финиш

en: plane
ru: самолёт

en: Drag and Drop each item above its name
ru: Поместите предметы над их названиями

en: Vocabulary and reading
ru: Чтение и словарный запас

en: Drag each image from the (vertical) box on the left to its (corresponding) name on the right. Click the OK button to check your answer.
ru: Перетаскивайте предметы слева на соответствующие им названия на правом поле. Нажмите кнопку, чтобы проверить ответы.

en: Drag and Drop each item onto its name
ru: Перетащите предметы над их названиями

en: mail box
ru: почтовый ящик

en: sailing boat
ru: парусник

en: lamp
ru: лампа

en: postcard
ru: открытка

en: fishing boat
ru: катер

en: bulb
ru: лампочка

en: glass
ru: стакан

en: egg
ru: яйцо

en: eggcup
ru: подставка под яйцо

en: flower
ru: цветок

en: vase
ru: ваза

en: rocket
ru: ракета

en: sofa
ru: диван

en: light house
ru: маяк

en: bicycle
ru: велосипед

en: carrot
ru: морковка

en: grater
ru: тёрка

en: truck
ru: грузовик

en: van
ru: фургон

note: #-#-#-#-#  2532 (ru)  #-#-#-#-# [editor_group]: id=castle
en: castle
ru: замок

en: crown
ru: корона

en: racket
ru: ракетка

en: Music instruments
ru: Музыкальные инструменты

en: Click on the correct musical instruments
ru: Щёлкайте по правильным музыкальным инструментам

en: Learn to recognize musical instruments.
ru: Обучение распознаванию музыкальных инструментов.

en: Click on the correct instrument.
ru: Щёлкните по правильному инструменту.

note: Translator: Do not translate {text}.
en: Find {text}
ru: Найдите {text}

en: the clarinet
ru: кларнет

en: the guitar
ru: гитара

en: the harp
ru: арфа

en: the piano
ru: фортепиано

en: the saxophone
ru: саксофон

en: the trombone
ru: тромбон

en: the trumpet
ru: труба

en: the violin
ru: скрипка

en: the flute traversiere
ru: поперечная флейта

en: the drum kit
ru: набор ударных инструментов

en: the accordion
ru: аккордеон

en: the banjo
ru: банджо

en: the bongo
ru: бонго

en: the electric guitar
ru: электрогитара

en: the castanets
ru: кастаньеты

en: the cymbal
ru: тарелки

en: the cello
ru: виолончель

en: the harmonica
ru: губная гармошка

en: the horn
ru: валторна

en: the maracas
ru: маракас

en: the organ
ru: орган

en: the snare drum
ru: малый барабан

en: the timpani
ru: литавры

en: the triangle
ru: треугольник

en: the tambourine
ru: тамбурин

en: the tuba
ru: туба

en: Configuration
     for profile <b>%s</b>
ru: Настройка
     для профиля <b>%s</b>

en: Find your left and right hands
ru: Найди свою левую и правую руки

en: Determine if a hand is a right or a left hand
ru: Определите правую и левую руку

en: Distinguish right and left hands from different points of view. Spatial representation
ru: Отличать левую руку от правой с разных точек зрения. Пространственные образы

en: You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the red button on the left, or the green button on the right.
ru: Показывается рука. Необходимо определить, это правая или левая рука.
    Щелчок по красной кнопке — левая рука, по зелёной — правая.

en: Switch off all the lights, I have to go to sleep.
    If you need help, click on me.
ru: Погасите все огоньки, я хочу поспать.
    Если вам понадобится помощь, щёлкните по мне мышкой.

en: The aim is to switch off all the lights.
ru: Задача — погасить все огоньки.

en: Login:
ru: Имя для входа:

note: toggle box
en: Enter login to log in
ru: Введите имя для входа

en: GCompris login screen
ru: Окно входа в GCompris

en: Select or enter your name to log in to GCompris
ru: Выберите или введите ваше имя для того, чтобы войти в GCompris

en: GCompris identifies each child, so we can provide child-specific reports.
ru: GCompris может запоминать каждого ребёнка и поэтому возможно предоставление отчётов по каждому ребёнку.

en: In order to activate the login screen, you must
    first add users in the administration part of GCompris.
    You access Administration by running 'gcompris -a'.
    In Administration, you can create different profiles. In each profile,
    you can have a different set of users and select which activities are available to them.
    To run GCompris for a specific profile, you use 'gcompris -p profile' where 'profile'
    is the name of a profile as you created it in Administration.
ru: Чтобы активизировать окно входа, вы должны
    сначала добавить пользователей в административной части GCompris.
    Она вызывается командой «gcompris -a».
    В ней вы можете создать различные профили. В каждом профиле
    можно указать различные списки пользователей и выбирать, какие упражнения
    являются для них доступными.
    Чтобы запустить GCompris с определённым профилем, наберите
    «gcompris -p профиль», где вместо «профиль» подставьте название
    существующего профиля, созданного в административной части.

en: Click to confirm your sequence
ru: Щёлкните, чтобы подтвердить вашу последовательность

en: The History of Louis Braille
ru: Биография Луи Брайля

en: Review the major dates of the inventor of the Braille system.
ru: Важные даты из жизни изобретателя системы Брайля.

en: Read the history of Louis Braille, his biography and discovery of the Braille system. Click on the previous and next buttons to move to the respective story page. At the end, arrange the sequence in the chronological order.
ru: Прочтите биографию Луи Брайля и историю изобретения системы Брайля. Для перехода по страницам нажимайте кнопки «вперёд» и «назад». Затем расставьте предложения в хронологическом порядке.

en: Louis Braille Video: &lt; http://www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4 &gt;
ru: Видеоролик о Луи Брайле: &lt; http://www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4 &gt;

en: Born on January 4th in Coupvary near Paris in France.
ru: Родился 4-го января во Франции, в городе Кувре неподалёку от Парижа.

en: Louis Braille injured his right eye with a stitching awl from his father's workshop.
ru: Луи Брайль повредил свой правый глаз в мастерской отца шорным ножом (наподобие шила).

en: At the age of three, Louis became blind due to a severe infection that spread to his left eye.
ru: В возрасте трёх лет Луи ослеп из-за того, что инфекция перешла и на его левый глаз.

en: At the age of 10, he was sent to Paris to study at the Royal Institute for Blind Youth.
ru: В возрасте 10 лет он был отправлен в Париж, чтобы учиться в Королевском институте для слепых детей.

en: He impressed his classmates and began to play the piano and the organ.
ru: Он произвёл впечатление на своих одноклассников, научившись играть на пианино и органе.

en: Charles Barbier, a French soldier, visited his school and shared his invention of night writing, a code of 12 raised dots to share information on battlefields.
ru: Французский солдат Шарль Барбье посетил его школу и рассказал об изобретённом им «ночном шрифте» — коде из 12 выпуклых точек для обмена информацией на поле боя.

en: Louis trimmed Barbier's 12 dots into 6 and invented the Braille system.
ru: Луи уменьшил количество точек в коде Барбье с 12 до 6 и изобрёл систему Брайля.

en: He became a teacher after graduating and promoted his method while secretly teaching it at the Institute.
ru: После окончания обучения он стал учителем и пропагандировал свой метод, тайно преподавая его в институте.

en: He revised and extended braille to include mathematics, symbols, punctuations and music notations.
ru: Он пересмотрел и расширил свою азбуку, добавив в неё математические знаки, символы, знаки пунктуации и музыкальные обозначения.

en: After his Death
ru: После его смерти

en: Braille got accepted as a world wide standard. Louis Braille proved that if you have motivation you can do incredible things.
ru: Метод Брайля стал общепризнанным мировым стандартом. Луи Брайль доказал, что при наличии мотивации можно добиться невозможного.

en: The magician hat
ru: Волшебная шляпа

en: Count how many items are under the magic hat after some have got away
ru: Сосчитайте, сколько звёздочек осталось под волшебной шляпой

en: Learn subtraction
ru: Изучение вычитания

en: Look at the magician, he tells the number of stars that are under his magic hat. Then, click on the hat to open it. A few stars escape. Click again on the hat to close it. You have to count how many are still under the hat. Click on the bottom right area to answer.
ru: Щёлкните на шляпе, чтобы поднять её. Несколько звёздочек убегут. Щёлкните на шляпе ещё раз чтобы опустить её. Вы должны сосчитать, сколько звёздочек осталось под шляпой. Щёлкайте на звёздочках в нижнем ряду, чтобы указать нужное количество.

en: Count how many items are under the magic hat
ru: Сосчитайте, сколько звёздочек под волшебной шляпой

en: Learn addition
ru: Изучение сложения

en: Click on the hat to open or close it. Under the hat, how many stars can you see moving around? Count carefully. :) Click in the bottom-right area to input your answer.
ru: Щёлкните на шляпе чтобы поднять или опустить её. Сколько звёздочек под шляпой? Считайте внимательнее. Щёлкайте на звёздочках в нижнем ряду, чтобы указать нужное количество.

en: Find your way out of the maze (Move is relative)
ru: Найдите выход из лабиринта

en: Can use the keyboard arrow to move an object.
ru: Можно использовать стрелки на клавиатуре для перемещения объекта.

en: Help Tux get out of this maze.
ru: Помогите пингвинёнку Туксу выйти из лабиринта.

en: 3D Maze
ru: Трёхмерный лабиринт

en: Find your way out of the 3D maze
ru: Найдите выход из трёхмерного лабиринта

en: Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to switch between 2D and 3D modes. 2D mode just gives you an indication of your position, like a map. You cannot move Tux in 2D mode.
ru: Используя стрелки на клавиатуре, переместите пингвинёнка Тукса к двери.Используйте пробел для переключения между видом сверху и видом от первого лица. Вид сверху позволяет видеть позицию на карте. В режиме вида сверху перемещаться нельзя.

en: Find your way out of the maze
ru: Найдите выход из лабиринта.

en: Look at your position, then switch back to invisible mode to continue your moves
ru: Взгляните на карту и переключитесь обратно
    в невидимый режим для перемещения

en: Look at your position, then switch back to 3D mode to continue your moves
ru: Взгляните на карту и переключитесь обратно
    в трёхмерный режим для перемещения

en: Find your way out of the invisible maze
ru: Найдите выход из невидимого лабиринта

en: Error: this activity cannot be played with the
    sound effects disabled.
    Go to the configuration dialogue to
    enable the sound
ru: Ошибка: это упражнение не может быть использовано 
    при выключенном звуке.
    Включите звук в диалоге настройки

en: Melody
ru: Мелодия

en: Repeat a melody
ru: Повторите мелодию

en: Ear-training activity
ru: Упражнение на тренировку слуха

en: Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the elements. You can listen again by clicking on the repeat button.
ru: Прослушайте последовательность звуков и повторите её, щёлкая по элементам. 
    Последовательность можно прослушать ещё раз, щёлкнув по кнопке повтора.

en: Find the matching pair
ru: Найдите совпадающую пару

en: Memory Game with images
ru: Парочки с картинками

en: Flip the cards to find the matching pairs
ru: Переворачивайте карты и находите совпадающие пары

en: Train your memory and remove all the cards
ru: Тренируем память и удаляем все карты

en: A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look for its twin. When you turn over the twins, they both disappear.
ru: Показан набор карт. Каждая карта имеет пару с таким же рисунком на обратной стороне. 
    При щелчке по карте, она переворачивается и показывает обратную сторону. 
    Но вы можете видеть только две перевёрнутые карты одновременно.
    Вы должны запоминать позиции скрытых рисунков.
    Если вы откроете две карты с одинаковым рисунком, они удаляются с поля.

en: Addition memory game
ru: Игра в парочки по сложению

en: Turn the cards over to find two numbers which add up the same, until all the cards are gone.
ru: Переворачивайте карточки чтобы найти операцию на сложение и её результат до тех пор, пока все карточки не будут удалены.

en: Practise adding up, until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в сложении до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an adding-up sum, or the answer to the sum.
    An adding-up sum looks like this: 2 + 2 = 4
    The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the number on the other side. So 2 (1, 2) and 2 more (3, 4) makes 4. Count aloud when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you do something, the better you remember it. You can also use blocks, or buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good at adding-up!
    
    In this game, these cards are hiding the two parts of an adding-up sum (also called an addition sum). You need to find the two parts of the sum, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the sums, you've won the game! :)
ru: Перед вами находится несколько карточек, но вы не знаете, что написано на их обратной стороне. Каждая карточка содержит или операцию на сложение или её результат.
    Сложение выглядит так: 2 + 2 = 4
    Числа на каждой стороне от знака равенства (=) должны быть одинаковы. Так, 2 (1, 2) и ещё 2 (3, 4) дают в сумме 4. Считайте вслух или на пальцах, потому что чем большим количеством способов вы сделаете это, тем лучше запомните. Кроме того, вы можете использовать счётные палочки, кубики или клавиши. Вы можете считать детей в детском саду или в школе. Практикуйтесь в счёте.
    
    В этой игре вам нужно найти и открыть карточки с обеими частями выражения: операцией на сложение и результатом. Одновременно вы можете открывать только две карточки, поэтому вам нужно запоминать, что скрывали ранее открытые карточки. Вы выполняете работу знака равенства, чтобы правильно совместить операцию и результат. Если всё сделано верно, обе карточки исчезают. Найдите все соответствия и выиграйте игру! :)

en: Addition and subtraction memory game
ru: Игра в парочки по сложению и вычитанию

en: Turn the cards over to find two numbers which add or subtract the same, until all the cards are gone.
ru: Переворачивайте карточки чтобы найти операцию на сложение или вычитание и её результат до тех пор, пока все карточки не будут удалены.

en: Addition and subtraction
ru: Cложение и вычитание

en: Practise addition, subtraction, until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в сложении и вычитании до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an operation, or the answer to it.
    
    In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)
ru: Перед вами находится несколько карточек, но вы не знаете, что написано на их обратной стороне. Каждая карточка содержит или арифметическую операцию или её результат.
    
    В этой игре вам нужно найти и открыть карточки с обеими частями выражения: операцией и результатом. Одновременно вы можете открывать только две карточки, поэтому вам нужно запоминать, что скрывали ранее открытые карточки. Вы выполняете работу знака равенства, чтобы правильно совместить операцию и результат. Если всё сделано верно, обе карточки исчезают. Найдите все соответствия и выиграйте игру! :)

en: All operations memory game
ru: Игра в парочки со всеми операциями

en: Turn the cards over to find a matching operation, until all the cards are gone.
ru: Переворачивайте карточки чтобы найти операцию и её результат до тех пор, пока все карточки не будут удалены.

en: Addition, subtraction, multiplication, division
ru: Сложение, вычитание, умножение и деление

en: Practise addition, subtraction, multiplication, division, until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в сложении, вычитании, умножении и делении до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: All operations memory game against Tux
ru: Игра в парочки со всеми операциями против Тукса

en: Addition and subtraction memory game against Tux
ru: Игра в парочки по сложению и вычитанию против Тукса

en: Addition memory game against Tux
ru: Игра в парочки по сложению против Тукса

en: Division memory game
ru: Игра в парочки по делению

en: Practise division, until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в делении до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: Division memory game against Tux
ru: Игра в парочки по делению против Тукса

en: Enumeration memory game
ru: Игра в парочки с перечислениями

en: Turn the cards over to match the number with the drawn picture.
ru: Переворачивайте карточки чтобы найти парочку с числом и соответствующей этому числу картинкой.

en: Numeration training, memory.
ru: Тренировка счёта и памяти.

en: You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding a number of pictures, or the written number.
ru: Карточки расположены рубашкой вверх. Вы можете одновременно перевернуть не более двух карточек. Подберите две карты с числом и соответствующим этому числу количеством картинок.

en: Subtraction memory game
ru: Игра в парочки по вычитанию

en: Turn the cards over to find two numbers which subtract the same, until all the cards are gone.
ru: Переворачивайте карточки чтобы найти операцию на вычитание и её результат до тех пор, пока все карточки не будут удалены.

en: Practise subtraction, until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в вычитании до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: Subtraction memory game against Tux
ru: Игра в парочки по вычитанию против Тукса

en: Multiplication memory game
ru: Игра в парочки по умножению

en: Turn the cards over to find two numbers which multiply the same, until all the cards are gone.
ru: Переворачивайте карточки чтобы найти операцию на умножение и её результат до тех пор, пока все карточки не будут удалены.

en: Multiplication
ru: Умножение

en: Practise multiplication, until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в умножении до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: Multiplication and division memory game
ru: Игра в парочки по умножению и делению

en: Multiplication, division
ru: Умножение, деление

en: Practise multiplication, division, until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в умножении и делении до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: Multiplication and division memory game against Tux
ru: Игра в парочки по умножению и делению против Тукса

en: Multiplication memory game against Tux
ru: Игра в парочки по умножению против Тукса

en: Practise multiplication until all the cards are gone.
ru: Практикуйтесь в умножении до тех пор, пока карточки не будут удалены.

en: Audio memory game
ru: Игра на запоминание звуков

en: Click on Tux the violinist and listen to find the matching sounds
ru: Щёлкните по скрипачу Туксу, прослушай мелодию и подбери подходящие звуки

en: Mouse manipulation, Brain.
ru: Управление мышью, задействование мозга.

en: A set of violinist Tux is shown. Each Tux has an associated sound, and each sound has a twin exactly the same. Click on a Tux to see its hidden sound, and try to match the twins. You can only activate two Tux at once, so you need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you turn over the twins, they both disappear.
ru: Показан набор карт. Каждая карта имеет пару с таким же рисунком на обратной стороне. При щелчке по карте, она переворачивается и показывается обратная сторона. Но вы можете видеть только две перевёрнутые карты одновременно. Вы должны запоминать позиции скрытых рисунков. Если вы откроете две карты с одинаковым рисунком, они удаляются с поля.

en: Audio memory game against Tux
ru: Игра «запоминание мелодий» против Тукса

en: Play the audio memory game against Tux
ru: Играйте в «запоминание мелодий» против Тукса

en: Memory Game with images, against Tux
ru: Игра в парочки против Тукса

en: Have a memory competition with Tux.
ru: Соревнования на запоминание с Туксом.

en: You can see a set of cards that all look the same. Each card has a picture on the other side, and each picture has a twin somewhere in the set. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where the pictures are until you can find the twin. When you turn over twins, they disappear! You take turns with Tux, and to win the game, you have to find more pairs of twins than he does.
ru: Показан набор карт рубашками вверх. Каждая карта имеет пару с таким же рисунком на обратной стороне. При щелчке по карте, она переворачивается и показывает обратную сторону. Но вы можете видеть только две перевёрнутые карты одновременно.Вы должны запоминать позиции скрытых рисунков. При открытии двух карт с одинаковым рисунком, они удаляются со стола.

en: Wordnumber memory game
ru: Игра в парочки с числами

en: Turn the cards over to match the number with the word matching it.
ru: Переворачивайте карточки чтобы найти парочку с числом и обозначающим это число словом

en: Reading numbers, memory.
ru: Чтение чисел, память.

en: You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding a number of number, or the word of the number.
ru: Карточки расположены рубашкой вверх. Вы можете одновременно перевернуть не более двух карточек. Подберите две карты с числом и словом, обозначающим это число.

en: Please select an image.
ru: Выберите изображение.

en: Choice cannot be empty.
ru: Вариант не может быть пустым.

en: Question cannot be empty.
ru: Вопрос не может быть пустым.

en: Question must include the character '_'. It represents the letter to search.
ru: Вопрос должен содержать символ подчёркивания «_». Этот символ обозначает букву, которую надо найти.

en: Pixmap cannot be empty
ru: Пиксельная карта не может быть пустой

en: There must be at least 2 choices.
ru: Должно быть не менее 2 вариантов.

en: The answer and question must be the same except for the character '_'.
ru: Вопрос и ответ должны совпадать, за исключением символа «_».

en: The first choice must be the solution that replaces the character '_'.
ru: Первый вариант должен быть решением, которое заменило бы символ «_».

en: Invalid entry:
    Question '%s' / Answer '%s'
    %s
ru: Недопустимый элемент:
    Вопрос «%s» / Ответ «%s»
    %s

en: Replace the letter to guess by the character '_'.
ru: Замените букву символом подчёркивания «_».

en: Enter here the letter that will be proposed. The first letter here must be the solution.
ru: Введите здесь предполагаемую букву. Первая буква должна быть решением.

en: Missing Letter
ru: Пропущенная буква

en: Fill in the missing letter
ru: Заполни пропущенную букву

en: Word reading
ru: Чтение

en: Training reading skills
ru: Базовые навыки чтения

en: An object is displayed in the main area, and an incomplete word is printed under the picture. Select the missing letter to complete the word.
ru: В основной части экрана показывается объект.
    Над ним напечатано незавершённое слово. 
    Укажите пропущенную букву для завершения слова.

en: plane/_lane/p/g/d
ru: самолет/_амолет/c/з/к

en: dog/_og/d/p/q
ru: собака/_обака/с/д/ц

en: fish/f_sh/i/u/l
ru: рыба/р_ба/ы/и/о

en: car/c_r/a/k/o
ru: машина/ма_ина/ш/к/т

en: banana/b_nana/a/o/i
ru: банан/б_нан/а/и/у

en: house/hous_/e/a/i
ru: домик/доми_/к/ф/г

en: apple/_pple/a/i/o
ru: яблоко/_блоко/я/о/и

en: bed/_ed/b/l/f/t
ru: кровать/_ровать/к/д/г

en: bottle/_ottle/b/t/p/l
ru: бутылка/_утылка/б/г/м

en: cake/_ake/c/p/d/k
ru: торт/_орт/т/м/з

en: ball/_all/b/p/d/m
ru: мяч/_яч/м/п/о

en: plane/p_ane/l/j/i/t
ru: самолет/с_молет/а/и/ы

en: dog/d_g/o/g/a/u
ru: собака/со_ака/б/р/л

en: fish/_ish/f/h/l/j
ru: рыба/_ыба/р/т/г

en: car/_ar/c/k/b/u
ru: машина/_ашина/м/л/ч

en: satchel/_atchel/s/c/l/z
ru: сумка/_умка/с/т/б

en: banana/_anana/b/p/d/m
ru: банан/_анан/б/м/и

en: house/h_use/o/f/u/i
ru: дом/д_м/о/и/у

en: apple/appl_/e/h/a/i/o/u
ru: яблоко/яблок_/о/ы/а

en: bed/b_d/e/a/i/o/u/s
ru: кровать/кро_ать/в/п/г

en: bottle/b_ttle/o/u/d/a/t/i
ru: бутылка/б_тылка/у/о/и

en: cake/c_ke/a/o/e/i/u/y
ru: торт/то_т/р/с/л

en: ball/b_ll/a/u/o/e/i/y
ru: мяч/м_ч/я/у/о

en: plane/pl_ne/a/o/s/e/i/u/y
ru: самолет/само_ет/л/ч/д

en: dog/do_/g/p/q/q/k
ru: собака/соба_а/к/п/р

en: fish/fis_/h/o/i/y/z
ru: рыба/рыб_/а/о/у

en: car/ca_/r/w/k/c/a
ru: машина/маши_а/н/к/р

en: satchel/sa_chel/t/p/c/z/s/l
ru: сумка/су_ка/м/л/к

en: banana/ba_ana/n/m/b/z/q
ru: банан/ба_ан/н/м/д

en: house/_ouse/h/e/j/z/p/s
ru: дом/_ом/д/т/к

en: apple/app_e/l/h/n/i/t
ru: яблоко/ябло_о/к/р/ф

en: bed/be_/d/p/b/c/v/n
ru: кровать/крова_ь/т/л/ч

en: bottle/bott_e/l/y/r/s/g
ru: бутылка/бутыл_а/к/р/г

en: cake/ca_e/k/q/c/r/z
ru: торт/то_т/р/с/п

en: ball/bal_/l/h/s/z/t
ru: мяч/мя_/ч/г/к

note: Set here the way to display money. Change only the money sign, and it's place, always keep %.2f, it will be replaced by 0,34 if decimal is ',' in your locale
en: $ %.2f
ru: %.2f руб.

note: Set here the way to display money. Change only the money sign, and it's place, always keep %.2f, it will be replaced by 0,34 if decimal is ',' in your locale
en: $ %.0f
ru: %.0f руб.

note: Set here the way to display money. Change only the money sign, and it's place, always keep %d
en: Tux just bought some items in your shop.
    He gives you $ %d, please give back his change.
ru: Тукс купил в вашем магазине несколько вещей.
    Он дал вам %d руб., отсчитайте ему сдачу.

en: Practice money usage
ru: Практика использования денег

en: Can count
ru: Умение считать

en: You must buy the different items and give the exact price. At higher levels, several items are displayed, and you must first calculate the total price.
ru: Вы должны покупать различные предметы в соответствии с их ценой.
    На сложных уровнях показывается сразу несколько предметов 
    и вы должны посчитать общую сумму.

en: Click on the coins or paper money at the bottom of the screen to pay. If you want to remove a coin or note, click on it on the upper screen area.
ru: Щёлкайте по монетам или бумажным банкнотам внизу экрана чтобы оплатить покупку. Если необходимо вернуть монету или банкноту, щёлкните по ней в верхней части экрана.

en: Give tux his change
ru: Дайте Туксу его сдачу

en: Practice money usage by giving Tux his change
ru: Упражнение на денежные расчёты

en: Tux bought you different items and shows you his money. You must give him back his change. At higher levels, several items are displayed, and you must first calculate the total price.
ru: Тукс купил различные товары и показал вам свои деньги. Вы должны дать ему сдачу. На более сложных уровнях показываются несколько товаров, и вы должны сначала подсчитать общую сумму покупки.

en: Give tux his change, including cents
ru: Отсчитайте Туксу его сдачу, включая копейки

en: Practice money usage including cents
ru: Практика использования денег, включая копейки

en: Rebuild the same mosaic on the right area
ru: Восстановите мозаику

en: Rebuild the mosaic
ru: Мозаика

en: Assemble the puzzle
ru: Соберите рисунок

en: Drag and Drop the items to rebuild the original paintings
ru: Перетаскивайте кусочки рисунка для получения полного изображения

en: Mouse-manipulation: movement, drag and drop
ru: Манипуляции с мышью: движение, перетаскивание объектов

en: Spatial representation
ru: Пространственное представление

en: Drag the image parts from the box on the left to create a painting on the main board.
ru: Перетащите части изображения из левой части чтобы создать полный рисунок в центральной части.

en: Edgar Degas, The Dancing Class - 1873-75
ru: Эдгар Дега, «Урок танца» — 1873-75

en: Katsushika Hokusai,\nViewing Sunset over the Ryogoku Bridge from the Ommaya Embankment - 1830
ru: Кацусика Хокусай,\n«Наблюдая закат над мостом Риогоку с набережной Оммайя» — 1830

en: Katsushika Hokusa, Poppies - 1833-1834
ru: Кацусика Хокусай, «Маки» — 1833-1834

en: Katsushika Hokusai, Kazusa sea Route - 1830.
ru: Кацусика Хокусай, «Морской путь в Кадзуса» — 1830.

en: Pierre-Auguste Renoir, Le Moulin de la Galette - 1876
ru: Пьер Огюст Ренуар, «Бал в Мулен де ла Галет» — 1876

en: Giuseppe Arcimboldo, Spring - 1573
ru: Джузеппе Арчимбольдо, «Весна» — 1573

en: Giuseppe Arcimboldo, The Librarian - 1566
ru: Джузеппе Арчимбольдо, «Библиотекарь» — 1566

en: Katsushika Hokusai, Oiran and Kamuro
ru: Кацусика Хокусай, «Ойран и Камуро»

en: Katsushika Hokusai, Woman holding a fan
ru: Кацусика Хокусай, «Женщина, держащая веер»

en: Katsushika Hokusai, Ejiri in Suruga Province - 1830-1833
ru: Кацусика Хокусай, «Ежири в провинции Суруга» — 1830-1833

en: Katsushika Hokusai, The Great Wave off Kanagawa - 1823-1829
ru: Кацусика Хокусай, «Большая волна в Канагаве» — 1823-1829

en: Utagawa Hiroshige,\nThe Benzaiten Shrine at Inokashira in Snow - 1760-70
ru: Утагава Хиросигэ,\n«Храм Бензайтен в Инокашире» — 1760-1770

en: Utagawa Hiroshige, Horse-mackerel and Prawn - 1840
ru: Утагава Хиросигэ, «Ставрида и креветка» — 1840

en: Michelangelo, Pieta - 1499
ru: Микеланджело, «Пьета» — 1499

en: Leonardo da Vinci, Mona Lisa - 1503-19
ru: Леонардо да Винчи, «Мона Лиза» — 1503-1519

en: Giovanni Bellini, La Pala di Pesaro - 1475-85
ru: Джованни Беллини, «Алтарь Пезаро» — 1475-1485

en: Albrecht Dürer, Lion - 1494
ru: Альбрехт Дюрер, «Лев» — 1494

en: Pieter Brugel, The Harvesters - 1565
ru: Питер Брейгель-старший, «Крестьянская свадьба» — 1568

en: Pierre-Auguste Renoir, Girls At The Piano - 1892
ru: Пьер Огюст Ренуар, «Девушки за пианино» — 1892

en: Wassily Kandinsky, Composition VIII - 1923
ru: Василий Кандинский, «Композиция VIII» — 1923

en: Oil on canvas, 140 x 201 cm; Solomon R. Guggenheim Museum, New York
ru: Масло, холст 140x201 см; Музей Соломона Р. Гуггенхайма (Нью-Йорк)

en: Bazille, The Ramparts at Aigues-Mortes - 1867
ru: Фредерик Базиль, «Крепостной вал в Эгес-Морте» — 1867

en: Mary Cassatt, Summertime - 1894
ru: Мэри Кассат, «Летняя пора» — 1894

en: Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890
ru: Винсент Ван Гог, «Деревенская улица в Овере» — 1890

en: Control fall speed with up and down arrow keys.
ru: Контролируйте скорость спуска клавишами «вверх» и «вниз»

en: Parachutist
ru: Парашютист

en: Help Tux the parachutist land safely
ru: Помогите Туксу-парашютисту безопасно приземлиться

en: This board is game-oriented. No specific skills are needed to play.
ru: Эта область для игр. Не требуются какие-либо специальных навыки, чтобы играть.

en: In this game, Tux the parachutist needs help to land safely on the fishing boat. He needs to allow for the wind direction and speed.
ru: В этой игре Туксу-парашютисту требуется ваша помощь, чтобы благополучно приземлиться на катер. Вам необходимо учитывать направление и скорость ветра.

en: Hit any key or click on the plane to make Tux jump. Hit another key or click on Tux to open the parachute.
ru: Нажмите любую клавишу, чтобы пингвинёнок Тукс прыгнул с самолёта. Нажмите другую клавишу или щёлкните мышью, чтобы открыть парашют.

en: Click on the ball to place it again.
ru: Щёлкните по мячу, чтобы разместить его снова.

en: Click twice on the ball to shoot it.
ru: Дважды щёлкните по мячу, чтобы выстрелить в него.

en: Penalty kick
ru: Штрафной удар

en: Double click the mouse on the ball to score a goal.
ru: Дважды щёлкните мышью по мячу, чтобы забить гол.

en: Double click the mouse on the ball to kick it. You can double click the left right or middle mouse button. If you lose, Tux catches the ball. You must click on it to bring it back to its former position
ru: Дважды щёлкните мышью по мячу, чтобы ударить по нему. Вы можете дважды щёлкнуть левой, правой или средней кнопкой мыши. Если вы ошиблись, Тукс ловит мяч. Дважды щёлкните по нему, чтобы вернуть его на прежнее место

en: Error: Absolutely no photo found in the data directory
ru: ОШИБКА: фотографии в каталоге данных не найдены

en: Click on the differences between the two images.
ru: Найдите разницу между двумя картинками.

en: Photo hunter
ru: Фото-охотник

en: Find the differences between two pictures
ru: Найдите разницу между двумя картинками

en: Visual discrimination.
ru: Визуальная дискриминация.

en: Observe the two pictures carefully. There are some slight differences. When you find a difference you must click on it.
ru: Рассмотрите тщательно две картинки. Между ними есть небольшие различия. Когда вы найдете различие вы должны щёлкнуть на нём.

en: Ab
ru: Ав

note: TRANSLATORS: http://en.wikipedia.org/wiki/Eighth_note
en: Eighth Note
ru: Восьмая нота

note: TRANSLATORS: http://en.wikipedia.org/wiki/Quarter_note
en: Quarter Note
ru: Четвертная нота

note: TRANSLATORS: http://en.wikipedia.org/wiki/Whole_note
en: Whole Note
ru: Целая нота

en:  Spain
ru:  Испания

en:  France
ru:  Франция

en:  Germany
ru:  Германия

en:  Brazil
ru:  Бразилия

en:  Serbia
ru:  Сербия

en:  Poland
ru:  Польша

en:  Greece
ru:  Греция

en:  Ukraine
ru:  Украина

en:  Finland
ru:  Финляндия

en: Numbers in Order
ru: Порядок чисел

en: Move the plane to catch the clouds in the correct order
ru: Перемещайте самолёт так, чтобы поймать облака в правильном порядке

en: Move the helicopter to catch the clouds in the correct order
ru: Перемещайте вертолёт так, чтобы поймать облака
    в правильном порядке

en: Catch the numbers in increasing order, using the up, down, right and left arrows on the keyboard to move the helicopter.
ru: Поймайте числа в увеличивающемся порядке, используя стрелки вниз, вправо и влево на клавиатуре, чтобы переместить вертолёт.

en: This is the first plugin in GCompris coded in the Python
    Programming language.
ru: Это первый модуль GCompris, написанный на Python.
    Python — язык программирования.

en: Python Template
ru: Шаблон на Python

en: Advanced Python Programmer :)
ru: Крутой программист на Python :)

en: Add a language-binding to GCompris.
ru: Добавить поддержку языка в GCompris.

en: It is now possible to develop GCompris activities in C or in Python.
    Thanks to Olivier Samys who makes this possible.
ru: Теперь можно создавать упражнения на С и Python.
    Спасибо Оливьеру Самису, который сделал это возможным.

en: This activity is not playable, just a test
ru: Данное упражнение не работает. Это просто проверка

note: toggle box
en: Disable line drawing in circle
ru: Запретить рисование линии в кругу

note: combo box
en: Color of the line
ru: Цвет линии

note: spin button for int
en: Distance between circles
ru: Расстояние между окружностями

note: radio buttons for circle or rectangle
en: Use circles
ru: Использовать окружности

en: Use rectangles
ru: Использовать прямоугольники

en: Python Test
ru: Тестирование программ на Python

en: Memory game
ru: Парочки

en: Build a train according to the model
ru: Соберите поезд по образцу

en: A memory game based on trains
ru: Игра с поездами для развития памяти

en: Memory-training
ru: Тренировка памяти

en: A train - a locomotive and carriage(s) - is displayed at the top of the main area for a few seconds. Rebuild it at the top of the screen by selecting the appropriate carriages and locomotive. Deselect an item by clicking on it again. Check your construction by clicking on the hand at the bottom.
ru: Поезд — локомотив и вагоны, показывается вверху экрана на несколько секунд.
    Теперь вы должны составить такой же поезд, выбирая нужные вагоны и локомотив.
    Вы можете отменить выбор любого элемента, щёлкнув по нему.
    Проверьте свой вариант, щёлкнув по значку руки внизу экрана.

en: Error: We can't find
    a list of words to play this game.
ru: Ошибка: невозможно найти
    список слов для игры.

en: Please, check if the word
ru: Будет ли слово

en: is being displayed
ru: показано?

en: We skip this level because there are not enough words in the list!
ru: Мы пропускаем этот уровень, поскольку не хватает слов в списке!

en: Yes, I saw it
ru: Да, я видел

en: No, it was not there
ru: Нет, его не было

note: Report what was wrong in the log
en: The word to find was '%s'
ru: Слово для поиска было «%s»

en: But it was not displayed
ru: Не было показано

en: And it was displayed
ru: Было показано

en: Horizontal reading practice
ru: Чтение по горизонтали

en: Read a list of words and work out if a given word is in it
ru: Прочитайте вертикальный список слов и скажите, есть ли в нем указанное слово

en: Reading training in a limited time
ru: Навыки чтения с ограничением времени

en: A word is shown at the top right of the board. A list of words will appear and disappear on the left. Does the given word belong to the list?
ru: Слово показывается справа вверху. Список слов показывается и прячется слева. Ответьте, было ли данное слово в списке?

en: Vertical-reading practice
ru: Чтение по вертикали

en: Read a vertical list of words and work out if a given word is in it
ru: Прочитайте вертикальный список слов и скажите, есть ли в нем указанное слово

en: Read training in a limited time
ru: Навыки чтения с ограничением времени

en: Redraw the given item
ru: Нарисовать заданный предмет

en: Copy a drawing from the box on the right into the box on the left.
ru: Повторите рисунок из правой области в левой области.

en: First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to create objects. When you are done, click on the OK button. Errors will be marked with a little red cross. The order of objects (above/under) is not important but be careful not to end up with unwanted objects under others.
ru: Сначала выберите правильный инструмент в панели инструментов. Затем перетаскивайте мышь, чтобы создать объект. Когда закончите, щёлкните по кнопке ОК. Ошибки будут отмечены небольшим красным крестиком. Порядок объектов (сверху или снизу) не важен, но будьте внимательны, чтобы под объектами не оказалось других ненужных объектов.

en: Mirror the given item
ru: Отразить заданный предмет

en: Copy the mirror image of an object from the box on the right into the box on the left.
ru: Повторите рисунок из правой области в левую в зеркальном отражении.

en: First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to create objects. When you are done, click on the OK button. A little red cross will show you where something isn't right yet. The order of objects (above/under) is not important but be careful not to end up with unwanted objects under others.
ru: Сначала выберите правильный инструмент в панели инструментов. Затем перетаскивайте мышь, чтобы создать объект. Когда закончите, щёлкните по кнопке ОК. Ошибки будут отмечены небольшим красным крестиком. Порядок объектов (сверху или снизу) не важен, но будьте внимательны, чтобы под объектами не оказалось других ненужных объектов.

en: Practice subtraction with a fun game
ru: Упражнения на вычитание в виде игры

en: Tux is hungry. Help him find fish by counting to the correct ice spot.
ru: Тукс голоден. Помоги ему найти рыбок, 
    подсчитывая льдинки на пути к ним.

en: Can move the mouse, can read numbers and subtract numbers up to 10 for the first level
ru: Умение двигать мышь, читать числа и вычитать их в пределах до десяти для первого уровня

en: Click on the dice to show how many ice spots there are between Tux and the fish. Click the dice with the right mouse button to count backwards. When done, click on the OK button or hit the Enter key.
ru: Щёлкайте по кубику, чтобы показать, сколько ледышек между Туксом и рыбкой.
    Также можно пользоваться правой кнопкой для уменьшения чисел на кубике.
    Когда закончите, щёлкните по кнопке OK или нажмите клавишу Enter.

en: Weight in g = %s
ru: Вес в граммах = %s

en: Weight = %s
ru: Вес: %s

en: Take care, you can drop weights on both sides of the scale.
ru: Вы можете перемещать гири на обе стороны весов.

en: Balance the scales properly
ru: Равновесие на весах

en: Drag and Drop weights to balance the scales
ru: Перетаскивайте гири, чтобы уравновесить весы

en: Mental calculation, arithmetic equality
ru: Счёт в уме, арифметическое равенство

en: To balance the scales, move the weights on the left or the right side. The weights can be arranged in any order.
ru: Чтобы уравновесить весы, перемещайте гири на левую или правую стороны. Гири могут располагаться в любом порядке.

en: Drag and Drop masses to balance the scales and calculate the weight
ru: Размещайте гири для уравновешивания весов и подсчёта веса

en: Mental calculation, arithmetic equality, unit conversion
ru: Счёт в уме, арифметическое равенство, преобразование единиц

en: To balance the scales, move the masses on the left or the right side. Take care of the weight and the unit of the masses, remember that a kilogram (kg) is 1000 grams (g). They can be arranged in any order.
ru: Чтобы уравновесить весы, перемещайте гири на левую или правую стороны. Гири могут располагаться в любом порядке.

en: Sea race (Single Player)
ru: Морская регата (один игрок)

en: Give good instructions to your ship in order to be first in the race.
ru: Управляйте вашей лодкой, чтобы выиграть регату.

en: In this activity, you will learn how to enter commands into a computer. Even if the language is extremely basic, you learn here how to think ahead and construct a program. This activity can be used to introduce the programming concept to children.
ru: В этой игре вы узнаете, как вводить команды в компьютер. Несмотря на то, что язык является самым примитивным, вы изучите как разрабатывать и писать программу. Эта игра может использоваться, чтобы объяснить программирование детям.

en: In the text entry, enter one command per line, to control your boat. Commands supported are displayed between the two entry areas. The 'left' and 'right' commands must be followed by an angle in degrees. The angle value is also called a 'parameter' to the left or right command. By default 45 degrees is used. The 'forward' command accepts a distance parameter. By default 1 is used.
    For example:
    - left 90: Make a perpendicular left turn
    - forward 10: Go forward for 10 units (as displayed on the ruler).
    The goal is to reach the right of the screen (the red line). When done, you can try to improve your program and start a new race with the same weather conditions by using the retry button. You can click and drag your mouse anywhere on the map to get a measurement in distance and angle. Going to the next level will give you more complex weather conditions.
ru: Для управления лодкой в поле ввода команд вводите по одну команде в строке.
    Возможные команды показаны между двумя областями ввода. После команд «влево» и «вправо» должен быть указан угол в градусах. Угол также называют «параметром» для команд «влево» и «вправо». Если параметр не указан, подразумевается 45 градусов. Параметр для команды «вперёд» — расстояние. По умолчанию используется 1.
    Примеры: 
    - «влево 90»: поворачивает лодку перпендикулярно;
    - «вперёд 10»: перемещает лодку на 10 клеток вперёд.
    Цель игры состоит в том, чтобы достигнуть правого края экрана (красная линия). Когда закончите, можете повторить гонку для улучшения вашей программы в тех же самых погодных условиях при использовании кнопки повторения. Вы можете щёлкнуть на карте и тянуть мышью, чтобы измерить расстояние или угол.  Следующий уровень даст более сложные погодные условия.

en: The race is already being run
ru: Гонка уже началась

en: COMMANDS ARE
ru: КОМАНДЫ:

note: The two boat arrived in a close time frame (1s), it's a draw
en: This is a draw
ru: Рисунок

en: The Red boat has won
ru: Красная лодка выиграла

en: The Green boat has won
ru: Зелёная лодка выиграла

en: Wind:
ru: Ветер:

en: Syntax error at line
ru: Синтаксическая ошибка в строке

en: The command
ru: Команда

en: Unknown command at line
ru: Неизвестная команда в строке

en: Sea race (2 Players)
ru: Морская регата (два игрока)

en: Direct your boat accurately to win the race.
ru: Управляйте вашей лодкой, чтобы выиграть регату.

en: In the text entry, enter one command per line, to control your boat.
    Commands supported are displayed between the two entry areas. The 'left' and 'right' commands must be followed by an angle in degrees. The angle value is also called a 'parameter' to the left or right command. By default 45 degrees is used. The 'forward' command accepts a distance parameter. By default 1 is used.
    For example:
    - left 90: Make a perpendicular left turn
    - forward 10: Go forward for 10 units (as displayed on the ruler).
    The goal is to reach the right of the screen (the red line). When done, you can try to improve your program and start a new race with the same weather conditions by using the retry button. You can click and drag your mouse anywhere on the map to get a measurement in distance and angle. Going to the next level will give you more complex weather conditions.
ru: Для управления лодкой в поле ввода команд вводите по одну команде в строке.
    Возможные команды показаны между двумя областями ввода. После команд «влево» и «вправо» должен быть указан угол в градусах. Угол также называют «параметром» для команд «влево» и «вправо». Если параметр не указан, подразумевается 45 градусов. Параметр для команды «вперёд» — расстояние. По умолчанию используется 1.
    Примеры: 
    - влево 90: поворачивает лодку перпендикулярно - вперёд 10: перемещает лодку на 10 клеток вперёд.
    Цель игры состоит в том, чтобы достигнуть правого края экрана (красная линия). Когда закончите, можете повторить гонку для улучшения вашей программы в тех же самых погодных условиях при использовании кнопки повторения. Вы можете щёлкнуть на карте и тянуть мышью, чтобы измерить расстояние или угол.  Следующий уровень даст более сложные погодные условия.

en: Numbers with pairs of dice
ru: Числа на парах кубиков

en: Count the number of dots on dice before they reach the ground
ru: Сосчитайте количество точек на кубиках до того, как они упадут на землю

en: Counting skills
ru: Навыки счета

en: In a limited time, count the number of dots
ru: За ограниченный промежуток времени сосчитайте точки

en: With the keyboard, type the number of dots you see on the falling dice.
ru: Набирайте на клавиатуре числа, соответствующие количеству точек на падающих кубиках.

en: Numbers With Dice
ru: Числа на кубиках

en: Pilot a submarine
ru: Подводная лодка

en: Pilot a submarine using air tanks and dive rudders
ru: Управление подводной лодкой, используя воздушные цистерны и рули погружения

en: Physics basics
ru: Основы физики

en: Learn how a submarine works
ru: Узнайте как работает подводная лодка

en: Click on different active elements : engine, rudders and air tanks, in order to navigate to the required depth. There is a close gate on the right. Catch the jewel to open it, then pass through it to reach the next level.
ru: Щёлкайте по разным активным элементам: двигателю, рулю и воздушным цистернам  в том порядке, в котором это приведёт к правильной навигации на заданной глубине. Заберите сокровище, чтобы пройти на следующий уровень.

en: Sudoku, place unique symbols in a square.
ru: Судоку

en: Symbols must be unique in a row, in a column, and (if defined) each region.
ru: Символы должны быть уникальны в строке, в столбце,
    и (если определено) в каждой области.

en: Completing the puzzle requires patience and logical ability
ru: Для разгадывания загадки требуется терпение и логика

en: The aim of the puzzle is to enter a symbol or numeral from 1 through 9 in each cell of a grid, most frequently a 9x9 grid made up of 3x3 subgrids (called 'regions'), starting with various symbols or numerals given in some cells (the 'givens'). Each row, column and region must contain only one instance of each symbol or numeral (Source &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku&gt;).
ru: Цель головоломки состоит в том, чтобы ввести символ или цифру от 1 до 9 в каждой ячейке сетки (наиболее часто используется сетка 9x9, составленная из областей 3x3). В начале игры в некоторых ячейках даны различные начальные символы или цифры («данные»). Каждая строка, столбец и область должны содержать только уникальные символы или цифры (источник: &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku&gt;).

en: For the first level with colored symbols, select a symbol on the left and click on its target position. For the higher levels, click on an empty square to give it the keyboard focus. Then enter a possible letter or number. GCompris will not let you enter invalid data.
ru: На начальных уровнях с цветными символами перемещайте символы влево на их позиции. На сложных уровнях нажмите на пустой квадрат, чтобы получить возможность осуществлять ввод с клавиатуры. Затем, введите вероятную букву или число. GCompris не даст ввести неправильные данные.

en: Super Brain
ru: Супермозг

en: Tux has hidden several items. Find them again in the correct order
ru: Тукс спрятал несколько предметов.
    Найдите и расставьте их в правильном порядке

en: This item is well placed
ru: Этот элемент размещён верно

en: This item is misplaced
ru: Этот элемент размещён неверно

en: One item is well placed
ru: Один элемент размещён верно

en: One item is misplaced
ru: Один элемент размещён неверно

en: Click on the items until you find what you think is the correct answer. Then, click on the OK button in the control bar. In the lower levels, Tux gives you an indication if you found a hiding place by marking the item with a black box. You can use the right mouse button to flip the colors in the opposite order.
ru: Щёлкайте по элементам, пока не найдёте правильный вариант. После этого нажмите  кнопку OK на панели управления. На начальных уровнях Тукс отмечает элемент чёрным квадратиком, если вы попали на правильную позицию. Также можно использовать правую кнопку мыши для переключения цветов в обратном порядке.

en: The tangram puzzle game
ru: Головоломка Танграм

en: The objective is to form a given shape with seven pieces
ru: Сформируйте заданную фигуру из семи частей

en: From Wikipedia, the free encyclopedia. Tangram (Chinese: literally "seven boards of cunning") is a Chinese puzzle. While the tangram is often said to be ancient, its existence has only been verified as far back as 1800. It consists of 7 pieces, called tans, which fit together to form a square; taking the square as the unit:
    	* 5 right isosceles triangles
    		o 2 small (legs of 1)
    		o 1 medium size (legs of square root of 2)
    		o 2 large size (legs of 2)
    	* 1 square (side of 1)
    	* 1 parallelogram (sides of 1 and square root of 2)
ru: Из свободной энциклопедии Wikipedia: танграм — китайская головоломка (по китайски дословно: "семь хитрых досок"). Считается, что танграм является древней головоломкой, хотя её существование было подтверждено только в 1800 году. Он состоит из 7 частей, названных танс, которые можно подогнать друг к другу, чтобы получить квадрат. Состав: 	* 5 правильных равнобедренных треугольников
    		o 2 маленьких (основание 1)
    		o 1 средний (основание квадратный корень из 2)
    		o 2 больших (основание 2)
    	* 1 квадрат (со стороной 1)
    	* 1 параллелограмм (стороны 1 и квадратный корень из 2)

en: Select the tangram to form. Move a piece by dragging it. Right-click on it to create a symmetrical item. Select an item and drag around it to show the rotation you want. Once you've shown what shape you want, the computer will create it. If you need help, click on the shape button, and the border of the shape will be drawn.
ru: Выберите танграм для сборки. Перемещайте части мышью. Нажатие правой кнопкой мыши симметрично перевернёт часть. Кнопками на левой панели можно вращать выбранную часть. Если необходима помощь, нажмите на кнопку с изображением каркаса и будет показана граница фигуры.

en: The original code was written by Philippe Banwarth in 1999. It was ported to GCompris by Yves Combe in 2005.
ru: Оригинальный код был написан Филиппом Банвартом в 1999 году, а перенесён в GCompris Ивом Комбе в 2005 году.

note: Set the maximum text to calc the background Set the correct initial text
en: Points = %s
ru: Очки — %s

en: Wind speed = %d
    kilometers/hour
ru: Скорость ветра — %d
    километров/час

en: Distance to target = %d meter | Distance to target = %d meters
ru[0]: Расстояние до цели — %d метр
ru[1]: Расстояние до цели — %d метра
ru[2]: Расстояние до цели — %d метров

en: Practice addition with a target game
ru: Упражнение на сложение за игрой в дартс

en: Hit the target and count your points
ru: Кидайте стрелки в мишень и подсчитывайте выпавшие очки

en: Can move the mouse, can read numbers and count up to 15 for the first level
ru: Навыки управления мышью, чтения чисел и 
    сложение до 15 для первого уровня

en: Throw darts at a target and count your score.
ru: Бросайте стрелки в мишень и подсчитывайте выпавшие очки.

en: Check the wind speed and direction, and then click on the target to launch a dart. When you all your darts are thrown, a window appears asking you to count your score. Enter the score with the keyboard then press the Enter key or the OK button.
ru: Сперва проверьте скорость и силу ветра.
    Затем щелчком на мишени бросьте стрелку и запомните счёт.
    Когда все стрелки будут брошены, появится окно с вопросом. 
    Введите свой счёт с клавиатуры и нажмите клавишу Enter или кнопку OK.

en: A sliding-block puzzle game
ru: Головоломка с передвижными блоками

en: Remove the red car from the parking lot through the gate on the right
ru: Освободите достаточно места, чтобы красный автомобиль уехал направо

en: Each car can only move either horizontally or vertically. You must make some room in order to let the red car move through the gate on the right.
ru: Каждый автомобиль может двигаться только горизонтально или вертикально. Вы должны освободить достаточно места, чтобы красный автомобиль уехал направо.

en: Cannot find Tuxpaint.
    Install it to use this activity !
ru: Невозможно найти Tuxpaint.
    Установите пакет tuxpaint.

en: Waiting for Tuxpaint to finish
ru: Ожидание завершения работы Tuxpaint

en: Inherit fullscreen setting from GCompris
ru: Использовать полноэкранный режим GCompris

en: Inherit size setting from GCompris (800x600, 640x480)
ru: Использовать полноэкранный режим GCompris (800x600, 640x480)

en: Disable shape rotation
ru: Отключить поворот фигур

en: Show Uppercase text only
ru: Показывать текст только заглавными буквами

en: Disable stamps
ru: Отключить штампы

en: Launch Tuxpaint
ru: Рисование в Tuxpaint

en: mouse and keyboard manipulation
ru: Упражнения с клавиатурой и мышкой

en: Drawing activity (pixmap)
ru: Рисование

en: Use Tuxpaint to draw. When Tuxpaint is finished this board will end.
ru: Используйте Tuxpaint для рисования.

en: This is a water pump station.
ru: Это — насосная станция.

en: This is a water cleanup station.
ru: Это — водоочистительная станция.

en: A water tower or elevated water tower is a large elevated water storage container constructed to hold a water supply at a height sufficient to pressurize a water distribution system.
ru: Водонапорная башня — это большой контейнер для хранения воды, предназначенный для поддержания давления в системе водоснабжения.

en: Learn about the water cycle
ru: Круговорот воды в природе

en: Tux has come back from a long fishing party on his boat. Bring the water system back up so he can take a shower.
ru: Пингвинёнок Тукс вернулся с долгой рыбалки на лодке. Настрой водяную систему, чтобы он смог принять душ.

en: Learn the water cycle
ru: Изучение круговорота воды в природе

en: Click on different active elements : sun, cloud, water pump station, and water cleanup station, in order to reactivate the entire water system. When the system is back up and Tux is in the shower, push the shower button for him.
ru: Щёлкайте по различным активным элементам: Солнцу, облакам,
    насосной станции, водоочистительной станции в порядке запуска 
    водопровода. Когда все будет завершено и Тукс войдёт в душ,
    нажмите ему кнопку душа.

en: Sentimental
ru: Романтично

en: Official
ru: Официально

en: Flyer
ru: Объявление

en: Your word processor
ru: Ваш текстовый процессор

en: A simple word processor to enter and save any text
ru: Простой текстовый процессор для ввода и сохранения текста

en: The children can type their own text or copy one given by the teacher.
ru: Дети могут набирать свои тексты или конспектировать то, что рассказывает учитель.

en: In this wordprocessor you can type the text you want, save and get it back later. You can add some style to your text by using the buttons on the left. The first 4 buttons let you select the style of the line on which your insert cursor is. The 2 others buttons with multiple choices let you select from a predefined document and color theme.
ru: В этом текстовом процессоре вы можете набирать текст, сохранять его и открывать снова. Текст может быть оформлен разными стилями, указанными на кнопках слева. Первые четыре кнопки задают стиль строки, на которой стоит курсор. Две следующие кнопки с выпадающим списком позволяют выбрать тип документа и его цветовую схему.

en: Falling Words
ru: Падающие слова

en: Type the falling words before they reach the ground
ru: Набирайте падающие слова до того, как они упадут на землю

en: Keyboard training
ru: Тренировка навыков работы с клавиатурой

en: Configuration Editor Manual
ru: Руководство по редактору конфигурации

en: Configuration Editor can be used to change configuration options used by applications that may not be available through Preference dialogs
ru: Редактор конфигурации используется для изменения настроек приложений, которые могут быть не доступны в диалогах параметров приложений.

en: unreviewed
ru: без изменений

en: Version 2.1
ru: Версия 2.1

en: Version 2.0.1
ru: Версия 2.0.1

en: January 2004
ru: Январь 2004 г.

en: This manual describes version 2.8 of Configuration Editor.
ru: Это руководство описывает редактор конфигурации 2.8.

en: To report a bug or make a suggestion regarding the Configuration Editor application or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
ru: Чтобы сообщить об ошибке или внести предложение по работе редактора конфигурации или этому руководству, перейдите на страницу <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">страница отзывов GNOME</ulink> и следуйте дальнейшим указаниям.

en: GConf Editor
ru: Редактор конфигурации GConf

en: The GNOME Desktop and many applications use <application>GConf</application> to store user preferences and system configuration data. <application>GConf</application> provides a central storage location for preferences, simplifying configuration management for users and system administrators. More information about <application>GConf</application> can be found in the <ulink url="ghelp:system-admin-guide#gconf-0">GNOME System Administrator's Guide</ulink>.
ru: Рабочий стол GNOME и другие приложения используют <application>GConf</application> для сохранения пользовательских и системных настроек. <application>GConf</application> предоставляет централизованное хранилище настроек, упрощая управление конфигурациями пользователям и системным администраторам. Более подробная информация о <application>GConf</application> находится в <ulink url="ghelp:system-admin-guide#gconf-0">Руководстве системного администратора GNOME</ulink>.

en: <application>Configuration Editor</application> allows users to modify their preferences for the entire GNOME Desktop and any applications which use <application>GConf</application>. Additionally, system administrators can use <application>Configuration Editor</application> to set default and mandatory settings which will affect all users.
ru: <application>Редактор конфигурации</application> позволяет пользователям изменять все настройки рабочего стола GNOME и приложений, использующих <application>GConf</application>. Кроме того, системные администраторы могут с помощью <application>Редактора конфигурации</application> устанавливать обязательные значения и значения по умолчанию, которые повлияют на всех пользователей.

en: Preferences are stored in <application>GConf</application> in a hierarchy of keys. Each key has an associated value which specifies your setting for that preference. For instance, the key <literal>/apps/glines/preferences/ball_theme</literal> stores which theme you use in the game <application>Five or More</application>.
ru: Настройки хранятся в <application>GConf</application> в виде иерархии ключей конфигурации. Каждый ключ имеет соответствующее значение, определяющее предпочтения для данной настройки. Например, ключ <literal>/apps/glines/preferences/ball_theme</literal> определяет тему, используемую в игре <application>Пять или больше</application>.

en: <application>Configuration Editor</application> enables you to modify your configuration source directly. If you are not an experienced user, do not use <application>Configuration Editor</application> to set preferences for the GNOME Desktop. Instead, use the preference tools in the GNOME Desktop. For information about how to use preference tools, see the latest version of the <ulink url="ghelp:user-guide">GNOME Desktop User Guide</ulink> for your platform.
ru: <application>Редактор конфигурации</application> позволяет напрямую редактировать базу настроек. Если вы не опытный пользователь, не используйте <application>Редактор конфигурации</application>. Вместо этого используйте диалоги настройки параметров рабочего стола GNOME для установки его параметров. Для получения дополнительной информации по инструментам настройки рабочего стола GNOME обратитесь к последней версии <ulink url="ghelp:user-guide">Руководства пользователей рабочего стола GNOME</ulink> для требуемой платформы.

en: To Start Configuration Editor
ru: Запуск редактора конфигурации GNOME

en: You can start <application>Configuration Editor</application> in the following ways:
ru: Запустить <application>Редактор конфигурации</application> можно следующими способами:

en: When You Start Configuration Editor
ru: Начало работы с редактором конфигурации

en: When you start <application>Configuration Editor</application>, the following window is displayed.
ru: При запуске <application>редактора конфигурации</application> отображается следующее окно:

en: <application>Configuration Editor</application> Window
ru: Окно <application>редактора конфигурации</application>

en: Shows GConf Editor window. Callouts: Tree pane, Modification pane, Documentation pane.
ru: Показывает главное окно редактора GConf. Открыты: область дерева конфигурации, область редактирования, область описания ключа.

en: The <application>Configuration Editor</application> window contains the following panes:
ru: Главное окно <application>редактора конфигурации</application> содержит следующие области:

en: Tree pane
ru: Область дерева конфигурации

en: Enables you to navigate the hierarchy of keys in <application>GConf</application>. Use this pane to display the keys that you want to modify in the modification pane. The tree pane is on the left side of the window.
ru: Позволяет просматривать ключи конфигурации <application>GConf</application> в виде иерархии. В этой области отображаются ключи, значения которых можно изменить в области редактирования. Область дерева конфигурации располагается в главном окне слева.

en: Modification pane
ru: Область редактирования

en: Displays the keys in the selected <application>GConf</application> location in the tree pane. Use this pane to select keys that you want to modify and to modify the values of keys. The modification pane is in the upper part of the right side of the window.
ru: Отображает ключи, выбранные в области дерева конфигурации <application>GConf</application>. В этой области выбираются параметры для редактирования и происходит непосредственное редактирование значений ключей. Область редактирования находится вверху справа главного окна.

en: The icons beside the keys in the modification pane indicate what type of value you can enter for the key. For example, the check mark icon beside the <literal>/system/http_proxy/use_http_proxy</literal> key indicates that you can enter a Boolean value (true or false) for the key. See <xref linkend="icons"/> for more information on each icon.
ru: Значки около ключей конфигурации в области редактирования показывают тип значения, которое можно указать для ключа. Например, значок установки флажка около параметра <literal>/system/http_proxy/use_http_proxy</literal> показывает, что для него можно указать только булево значение: истина или ложь. Подробное описание каждого значка находится в разделе <xref linkend="icons"/>.

en: Documentation pane
ru: Область описания

en: Displays documentation for the currently selected key. Use this pane to read more information about the <application>GConf</application> preference keys.
ru: Отображает описание выбранного ключа конфигурации. В этой области содержится дополнительная информация по ключам <application>GConf</application>.

en: Results pane (not shown)
ru: Область результатов (не показана)

en: Enables you to view the results of a search or to search through the list of your recently viewed key names. The rest of the window will show the information for whichever key you have selected in this pane. The results pane will appear on the bottom of the window when you list the recent keys or perform a search.
ru: Позволяет просматривать результаты поиска или выполнять поиск среди списка недавно просмотренных ключей конфигурации. Информация по выбранному параметру в этой области будет отображена в оставшейся части главного окна. Область результатов появляется внизу главного окна для отображения списка недавно просмотренных параметров или при поиске.

en: Working with Windows
ru: Работа с окнами

en: There are a three types of window you can open in <application>Configuration Editor</application>: <application>Settings</application>, <application>Defaults</application>, and <application>Mandatory</application>. What values <application>Configuration Editor</application> sets depends on what type of window you have open. You can open each type of window with the appropriate item under the <guimenu>File</guimenu> menu.
ru: В <application>редакторе конфигурации</application> открываются следующие типы окон: <application>Параметры</application>, <application>Параметры по умолчанию</application> и <application>Принудительные параметры</application>. Устанавливаемые <application>редактором конфигурации</application> значения зависят от типа открываемого окна. Окно любого типа может быть открыто с помощью соответствующего пункта меню <guimenu>Файл</guimenu>.

en: Since the settings in <application>Defaults</application> and <application>Mandatory</application> windows affect all users of the computer, only a system administrator can use these types of windows. To change your preferences, you should use the <application>Settings</application> window.
ru: Так как настройки в окнах <application>Параметры по умолчанию</application> и <application>Принудительные параметры</application> влияют на всех пользователей компьютера, только системный администратор может использовать эти окна. Для изменения настроек пользователя необходимо использовать окно <application>Параметры</application>.

en: You can use the <application>Settings</application> window to set your personal preferences. Changes made in the <application>Settings</application> window only affect your desktop. You cannot change the settings that the system administrator has made mandatory.
ru: Окно <application>Параметры</application> используется для установки индивидуальных предпочтений. Изменения, сделанные в этом окне влияют только на рабочий стол пользователя. Параметры, указанные системным администратором как принудительные, не могут быть изменены в этом окне.

en: If you are a system administrator, you can use the <application>Defaults</application> window to edit the default settings for all users. If a user does not set the value of a key explicitly, the value will be taken from the default settings. Users can always override the default settings.
ru: Системный администратор может использовать окно <application>Параметры по умолчанию</application> для установки значений параметров по умолчанию для всех пользователей. В этом случае, если пользователь явно не указал другое значение ключа, будет использовано значение по умолчанию. Пользователи всегда могут переопределить значения по умолчанию.

en: If you are a system administrator, you can use the <application>Mandatory</application> window to edit the mandatory settings for all users. When a mandatory value is set for a key, users are not able to change that value. This can be used to lock down certain options.
ru: Системный администратор может использовать окно <application>Принудительные параметры</application> для установки принудительных значений ключей конфигурации для всех пользователей, при этом пользователь не сможет изменить значение таких параметров. Это может быть использовано для блокировки определённых параметров конфигурации.

en: Closing and Quitting
ru: Закрытие окон и завершение работы приложения

en: You can close a <application>Configuration Editor</application> window by selecting <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Close Window</guimenuitem></menuchoice> in that window. To close all <application>Configuration Editor</application> windows and quit the application completely, select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Quit</guimenuitem></menuchoice> in any <application>Configuration Editor</application> window.
ru: Закрыть окно <application>редактора конфигурации</application> можно, выбрав пункт меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Закрыть окно</guimenuitem></menuchoice> в соответствующем окне. Для закрытия всех окон <application>редактора конфигурации</application> и завершения работы приложения необходимо выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Выход</guimenuitem></menuchoice> в любом окне приложения.

en: Working with Keys
ru: Работа с ключами

en: Keys are a way of looking up a value. Every preference stored in <application>GConf</application> is assigned to a key. Applications which use <application>GConf</application> access the values of keys to determine how to look and behave. When you change something in the <guilabel>Preferences</guilabel> of an application, you are changing the value associated to a key in <application>GConf</application>.
ru: Наименования ключей конфигурации — это способ поиска нужного значения. Любая настройка, находящаяся в <application>GConf</application>, является значением какого-либо ключа. Приложения, использующие <application>GConf</application>, определяют свое поведение и внешний вид значениями ключей конфигурации. При изменении <guilabel>параметров</guilabel> приложения фактически изменяются значения ключей конфигурации в <application>GConf</application>.

en: Copying a Key Name
ru: Копирование наименования ключа

en: To copy a key name to the clipboard, select the key name you want to copy in the modification pane. Choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Copy Key Name</guimenuitem></menuchoice>. You can paste the key name into any other application.
ru: Чтобы скопировать наименование ключа в буфер обмена необходимо: выбрать требуемый параметр в области редактирования, выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Копировать имя ключа</guimenuitem></menuchoice>. Затем вставить наименование ключа в другое приложение.

en: Viewing Recent Key Names
ru: Просмотр имён последних ключей

en: To view recent key names, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>List Recent Keys</guimenuitem></menuchoice>. This action will open the results pane at the bottom of the current window. You can move through the results list by scrolling up and down with the scroll bar or the arrow keys. The information for the selected key or folder will appear in the rest of the window.
ru: Для просмотра имён последних ключей, с которыми происходила работа, необходимо выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Список последних ключей</guimenuitem></menuchoice>, благодаря чему появится область результатов внизу текущего окна. Перемещаться по списку в окне результатов можно с использованием ползунка или клавиш со стрелками. Информация о выбранном ключе или папке появится в оставшейся части окна.

en: Viewing recent keys is useful if you need to get back to a key you just changed and don't remember where it is.
ru: Просмотр последних ключей полезен, если необходимо вернуться к недавно редактируемому ключу, местоположение которого забыто.

note: REMARK
en: A screenshot may be in order. In particular, The close, copy, and clear buttons on the results pane should be explained.
ru: Возможно, необходим снимок экрана. В частности, могут объясняться кнопки закрытия окна, копирования и очистки в области результатов.

en: Modifying the Value of a Key
ru: Изменение значения ключа

en: The icons next to the key name show what kind of value that key can take. See <xref linkend="icons"/> for more information on each icon. To modify the value of a key, perform the following steps:
ru: Значок около наименования ключа показывает тип значения, которое он может принимать. За описанием каждого значка обратитесь к разделу <xref linkend="icons"/>. Для изменения значения ключа необходимо выполнить следующие действия:

en: Use the tree pane to display the key that you want to modify in the modification pane.
ru: В области дерева конфигурации указать ключ, который необходимо изменить в области редактирования.

en: Select the key to modify in the modification pane.
ru: Выбрать ключ для изменения в области редактирования.

en: To change the value of an integer key or a string key, click in the <guilabel>Value</guilabel> column of the key. Type the new value for the key. Alternatively, right-click on the key and select <guimenuitem>Edit Key</guimenuitem> from the popup menu.
ru: Для изменения целочисленного или строкового значения необходимо щёлкнуть мышью на колонке <guilabel>Значение</guilabel> ключа и ввести новое значение. Или щёлкнуть мышью на ключе и выбрать пункт всплывающего меню <guimenuitem>Изменение ключа</guimenuitem>.

en: To change the value of a Boolean key, click in the <guilabel>Value</guilabel> column of the key to select or deselect the check box. Alternatively, right-click on the key and select <guimenuitem>Edit Key</guimenuitem> from the popup menu.
ru: Для изменения булева значения необходимо щёлкнуть мышью на колонке <guilabel>Значение</guilabel> ключа и установить или снять флажок. Или щёлкнуть мышью на ключе и выбрать пункт всплывающего меню <guimenuitem>Изменение ключа</guimenuitem>.

en: To change the value of a list key, right-click on the key and select <guimenuitem>Edit Key</guimenuitem> from the popup menu. The <application>Edit Key</application> dialog provides a list of the values associated to that key. You can use this dialog to edit each particular value in the list, add or remove values from the list, and move each value up or down in the list.
ru: Для изменения значения типа «список» необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на ключе и выбрать пункт <guimenuitem>Изменение ключа</guimenuitem> всплывающего меню. Диалог <application>Изменение ключа</application> содержит список значений для выбранного ключа. С помощью этого диалога можно редактировать значение каждого элемента списка, добавлять или удалять значения, а также передвигать значения в списке вверх и вниз.

en: Your system administrator may have locked down certain keys by providing mandatory values. If the selected key has a mandatory value set, you will not be able to edit the value. The documentation pane will display the label <guilabel>This key is not writable</guilabel> if you are not allowed to edit the value of that key.
ru: Системный администратор может заблокировать определённые ключи, установив для них принудительные значения. Если для выбранных ключей установлены принудительные значения, то пользователь не может их изменить. Если у пользователя нет прав изменять значение ключа, то в области описания будет выведена метка <guilabel>Ключ защищён от записи</guilabel>.

en: Finding Keys Quickly
ru: Быстрый поиск ключей

en: To locate keys quickly, <application>Configuration Editor</application> allows you to search the key names in <application>GConf</application>. Additionally, you can use bookmarks to find directories of keys that you need to access frequently.
ru: Для быстрого поиска ключей, <application>редактор конфигурации</application> позволяет искать ключи в <application>GConf</application> по наименованию. Также можно устанавливать закладки на папки ключей, к которым необходим регулярный доступ.

en: Using Bookmarks
ru: Использование закладок

en: To access a directory location in your bookmarks, choose the location from the <guimenu>Bookmarks</guimenu> menu. You can add and remove directory locations to your <guimenu>Bookmarks</guimenu> menu.
ru: Для доступа к папке, указанной в закладках, необходимо выбрать соответствующий пункт меню <guimenu>Закладки</guimenu>. В этом же разделе меню можно добавлять или удалять ссылки на папки.

en: To add a bookmark, select the location that you want to bookmark in the tree pane. Choose <menuchoice><guimenu>Bookmarks</guimenu><guimenuitem>Add Bookmark</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Для добавления закладки необходимо: выбрать нужную папку в области дерева конфигурации, выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Закладки</guimenu><guimenuitem>Добавить закладку</guimenuitem></menuchoice>.

en: To delete a bookmark, perform the following steps:
ru: Для удаления закладки необходимо выполнить следующее:

en: Choose <menuchoice><guimenu>Bookmarks</guimenu><guimenuitem>Edit bookmarks</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Закладки</guimenu><guimenuitem>Редактировать закладки</guimenuitem></menuchoice>.

en: Select the bookmark in the <application>Edit bookmarks</application> dialog, then click <guibutton>Delete</guibutton>.
ru: Выбрать нужную закладку в диалоге <application>Изменить закладки</application> и нажать кнопку <guibutton>Удалить</guibutton>.

en: Click <guibutton>Close</guibutton>.
ru: Нажать кнопку <guibutton>Закрыть</guibutton>.

en: Searching for Keys
ru: Поиск ключей

en: To search for keys, perform the following steps:
ru: Для поиска ключей необходимо выполнить следующие действия:

en: Choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Find</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Найти</guimenuitem></menuchoice>.

en: Enter the keyword you want to search for in the <guilabel>Search for</guilabel> field. You can also select the optional check boxes <guilabel>Search also in key names</guilabel> and <guilabel>Search also in key values</guilabel>. If these check boxes are not selected, the search will only be performed on folder names. Selecting these boxes will expand the search parameters.
ru: Ввести ключевое слово, которое необходимо найти, в поле <guilabel>Искать:</guilabel>. Дополнительно можно установить флажки <guilabel>Искать также среди имён ключей</guilabel> и <guilabel>Искать также среди значений ключей</guilabel>. Если ни один из указанных флагов не установлен, то поиск будет выполнен только среди имён папок. Установка этих флажков расширяет параметры поиска.

en: Click <guibutton>Find</guibutton>.
ru: Нажать кнопку <guibutton>Найти</guibutton>.

en: The results from the search will appear in the results pane. To move through the results list, first select that pane. Then you can move through the results with the scroll bar or the arrow keys. The information for the selected key or folder will appear in the rest of the window.
ru: Результаты поиска будут отражены в области результатов. Для перемещения по списку результатов необходимо: выбрать область результатов, перемещаться по списку с использованием ползунка или клавиш со стрелками. Информация о выбранном ключе появится в оставшейся части главного окна.

en: Default and Mandatory Settings
ru: Параметры по умолчанию и принудительные параметры.

en: If you are a system administrator, you can set default and mandatory settings in <application>GConf</application> which will affect all users. Default settings are used when the user has not set a value explicitly, and users can always override them. Mandatory settings are always used for all users, and they cannot override them.
ru: Системный администратор может установить настройки по умолчанию и принудительные настройки в <application>GConf</application>, которые повлияют на всех пользователей. Значения по умолчанию используются, если пользователь явно не указал иного, поэтому пользователи всегда могут их переопределить. Принудительные настройки используются всегда для всех пользователей, и пользователи не могут их переопределить.

en: You can use the <application>Defaults</application> and <application>Mandatory</application> windows to edit and remove default and mandatory settings. The <application>Defaults</application> and <application>Mandatory</application> windows will only show you those settings which have already been made default or mandatory. You cannot use these windows to create new default and mandatory settings. Instead, you can set settings from the <application>Settings</application> window to be default or mandatory.
ru: Для редактирования параметров по умолчанию и принудительных параметров предназначены окна <application>Параметры по умолчанию</application> и <application>Принудительные параметры</application> соответственно. Эти окна показывают только те параметры, которые уже были указаны как принудительные или по умолчанию, поэтому в этих окнах невозможно создать новый принудительный параметр или параметр по умолчанию. Указать параметр как принудительный или по умолчанию можно в окне <application>Параметры</application>.

en: To open a <application>Defaults</application> window, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New Defaults Window</guimenuitem></menuchoice>. To open a <application>Mandatory</application> window, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New Mandatory Window</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Чтобы открыть окно <application>Параметры по умолчанию</application>, необходимо выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Новое окно параметров по умолчанию</guimenuitem></menuchoice>. Чтобы открыть окно <application>Принудительных параметров</application> , необходимо выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Новое окно принудительных параметров</guimenuitem></menuchoice>.

en: Creating Default Settings
ru: Создание параметров по умолчанию

en: To create a default setting, perform the following steps:
ru: Чтобы создать параметр по умолчанию, необходимо выполнить следующие шаги:

en: In the <application>Settings</application> window, use the tree pane to display the key that you want to set as default.
ru: В окне <application>Параметры</application> с помощью области дерева конфигурации найти ключ, который необходимо сделать по умолчанию.

en: Right-click on the key and select <guimenuitem>Set as Default</guimenuitem> from the popup menu.
ru: Щёлкнуть мышью на ключе и выбрать пункт всплывающего меню <guimenuitem>Установить по умолчанию</guimenuitem>.

en: Creating Mandatory Settings
ru: Создание принудительных параметров

en: To create a mandatory setting, perform the following steps:
ru: Для создания принудительного параметра необходимо выполнить следующие действия:

en: In the <application>Settings</application> window, use the tree pane to display the key that you want to set as mandatory.
ru: В окне <application>Параметры</application> с помощью области дерева конфигурации найти ключ, который необходимо сделать принудительным.

en: Right-click on the key and select <guimenuitem>Set as Mandatory</guimenuitem> from the popup menu.
ru: Щёлкнуть правой кнопкой мыши на ключе и выбрать пункт всплывающего меню <guimenuitem>Установить как обязательное</guimenuitem>.

en: Modifying and Removing Default and Mandatory Settings
ru: Изменение и удаление параметров по умолчанию и принудительных параметров

en: You can use the <application>Defaults</application> and <application>Mandatory</application> windows to modify and remove default and mandatory settings. To modify a default or mandatory setting, use the appropriate window and modify the key as you would for keys in the <application>Settings</application> window. See <xref linkend="modify-key"/> for more information on modifying keys.
ru: Для изменения и удаления параметров по умолчанию и принудительных параметров необходимо воспользоваться окнами <application>Параметры по умолчанию</application> и <application>Обязательные параметры</application>. Для изменения значений параметров по умолчанию и принудительных параметров необходимо использовать соответствующие окна и модифицировать ключи также как в окне <application>Параметры</application>. За подробной информацией обратитесь к разделу <xref linkend="modify-key"/>.

en: To remove a default or mandatory key, perform the following steps:
ru: Для удаления параметра по умолчанию или принудительного параметра необходимо выполнить следующие шаги:

en: In the appropriate window, use the tree pane to display the key that you want to remove from the default or mandatory settings.
ru: В соответствующем окне с помощью области дерева конфигурации найти требуемый ключ.

en: Right-click on the key and select <guimenuitem>Unset Key</guimenuitem> from the popup menu.
ru: Щёлкнуть правой кнопкой мыши на ключе и выбрать пункт всплывающего меню <guimenuitem>Сбросить умолчание</guimenuitem>.

en: Icons and Key Types
ru: Значки и типы ключей

en: The icons beside the keys in the modification pane indicate what type of value you can enter for the key. The following list shows the possible icons and what types of values they represent.
ru: Значки около ключей в области редактирования показывают тип значения, которое может принимать ключ. Ниже перечислены возможные значки и типы значений, которые они обозначают:

en: <placeholder-1/> Boolean key
ru: <placeholder-1/> Булевый ключ

en: Can be either true or false. <application>Configuration Editor</application> will provide a check box for this type of key.
ru: Может принимать значения истина или ложь. <application>Редактор конфигурации</application> использует флажок для установки и просмотра ключа этого типа.

en: <placeholder-1/> Number key
ru: <placeholder-1/> Числовой ключ

en: Can hold numbers. These can be either integer or floating point (fractional) numbers.
ru: Хранит числовые значения: как целочисленные, так и с плавающей запятой (дробные).

en: <placeholder-1/> String key
ru: <placeholder-1/> Строковый ключ

en: Can hold any string of text.
ru: Хранит любую текстовую строку.

en: <placeholder-1/> Schema key
ru: <placeholder-1/> Ключ схемы

en: Used for documenting other keys. The documentation for each key is provided by a seperate key, typically under the <literal>/schemas</literal> directory. Users and system administrators usually will not need to work with schema keys directly.
ru: Используется для документирования ключей. Информация по каждому ключу располагается в отдельном ключе, обычно в папке <literal>/schemas</literal>. Обычно пользователям и системным администраторам не требуется работать с ключами схем напрямую.

en: <placeholder-1/> List key
ru: <placeholder-1/> Ключ со списком

en: Lists of arbitrary length. Each element of the list must be of the same type, and one of the primitive types of boolean, number, or string.
ru: Хранит список произвольной длины. Все элементы списка должны быть одного типа, который должен быть примитивным: булево, число или строка.

en: <placeholder-1/> Pair key
ru: <placeholder-1/> Парный ключ

en: Can hold exactly two values. The two values must be one of the primitive types, but they do not have to be the same type. Currently, <application>Configuration Editor</application> is unable to edit pair keys.
ru: Хранит ровно два значения. Оба ключа должны быть примитивного типа, но не обязательно одинаковых типов. В настоящее время <application>Редактор конфигурации</application> не поддерживает редактирование парных ключей.

en: <placeholder-1/> Blank
ru: <placeholder-1/> Не определено

en: Used when <application>Configuration Editor</application> does not understand the type of key. The blank icon is also currently used for pair keys.
ru: Если <application>Редактор конфигурации</application> не может распознать тип ключа, то используется этот значок. В настоящее время значок неопределённого значения также используется для парных ключей.

en: Configuration Editor
ru: Редактор конфигурации

en: gconf-editor folder bookmarks
ru: Закладки папок gconf-editor

en: <no value>
ru: <нет значения>

en: Couldn't display help: %s
ru: Не удается показать справку: %s

en: An editor for the GConf configuration system.
ru: Редактор для системы конфигурации GConf.

en: Couldn't unset key. Error was:
    %s
ru: Не удалось убрать значение ключа. Сообщение об ошибке:
    %s

en: Could not create key. The error is:
    %s
ru: Не удалось создать ключ. Сообщение об ошибке:
    %s

en: Could not change key value. Error message:
    %s
ru: Не удалось изменить значение ключа. Сообщение об ошибке:
    %s

en: Currently pairs and schemas can't be edited. This will be changed in a later version.
ru: В настоящий момент пары и схемы не могут быть изменены. Это будет исправлено в будущих версиях.

en: Could not set value. Error was:
    %s
ru: Не удалось сохранить значение. Возникла ошибка:
    %s

en: Could not sync value. Error was:
    %s
ru: Не удалось синхронизировать (sync) значение ключа. Возникла ошибка:
    %s

en: New _Settings Window
ru: Новое окно _параметров

en: Open a new Configuration Editor window editing current settings
ru: Открыть новое окно редактора конфигурации для изменения текущих параметров

en: New _Defaults Window
ru: Новое окно параметров по умолчанию

en: Open a new Configuration Editor window editing system default settings
ru: Открыть новое окно редактора конфигурации для изменения системных параметров по умолчанию

en: New _Mandatory Window
ru: Новое окно _принудительных параметров

en: Open a new Configuration Editor window editing system mandatory settings
ru: Открыть новое окно редактора конфигурации для изменения обязательных системных параметров

en: Quit the Configuration Editor
ru: Выйти из редактора конфигурации

en: _Copy Key Name
ru: _Копировать имя ключа

en: Copy the name of the selected key
ru: Копировать имя выбранного ключа

en: Find patterns in keys and values
ru: Поиск шаблона среди ключей и значений

en: _List Recent Keys
ru: _Список последних ключей

en: Show recently modified keys
ru: Показать последние измененные ключи

en: Add a bookmark to the selected directory
ru: Добавить закладку на текущий каталог

en: Edit the bookmarks
ru: Изменить закладки

en: Open the help contents for the Configuration Editor
ru: Открыть содержание справки по редактору конфигурации

en: Show the about dialog for the Configuration Editor
ru: Показать сведения о редакторе конфигурации

en: _New Key...
ru: _Создать ключ...

en: Create a new key
ru: Создать новый ключ

en: _Edit Key...
ru: _Изменить ключ...

en: Edit the selected key
ru: Изменить выбранный ключ

en: _Unset Key
ru: _Сбросить значение ключа

en: Unset the selected key
ru: Сбросить значение выделенного ключа

en: Set as _Default
ru: Установить по у_молчанию

en: Set the selected key to be the default
ru: Установить значение выбранного ключа, как значение по умолчанию

en: Set as _Mandatory
ru: Установить как _обязательное

en: Set the selected key to the mandatory
ru: Установить значение выбранного ключа как обязательное

en: Configuration Editor (Default settings)
ru: Редактор конфигурации (Параметры по умолчанию)

en: Configuration Editor (Mandatory settings)
ru: Редактор конфигурации (Обязательные параметры)

en: Cannot create GConf engine. Error was:
    %s
ru: Не удалось создать "движок" GConf. Возникла ошибка:
    %s

en: Configuration Editor (Defaults settings)
ru: Редактор конфигурации (Параметры по умолчанию)

en: Key Documentation
ru: Описание ключа

en: This key is not writable
ru: Этот ключ защищён от записи

en: This key has no schema
ru: Этот ключ не имеет схемы

en: Key name:
ru: Имя ключа:

en: Key owner:
ru: Владелец ключа:

en: Short description:
ru: Краткое описание:

en: Long description:
ru: Подробное описание:

en: T_rue
ru: _Истинно

en: _False
ru: _Ложно

en: Add New List Entry
ru: Добавить элемент списка

en: _New list value:
ru: _Создать элемент списка:

en: Edit List Entry
ru: Изменить элемент списка

en: _Edit list value:
ru: _Изменить элемент списка:

en: List _type:
ru: _Тип списка:

en: _Values:
ru: _Значения:

en: New Key
ru: Создание ключа

en: Edit Key
ru: Изменение ключа

en: Pattern not found
ru: Шаблон не найден

en: Search also in key _names
ru: Искать также среди _имен ключей

en: Search also in key _values
ru: Искать также среди _значений ключей

en: Close the output window
ru: Закрыть окно вывода

en: Copy selected lines
ru: Копировать выделенные строки

en: Clear the output window
ru: Очистить окно вывода

en: Output Lines
ru: Строки вывода

en: [KEY]
ru: [КЛЮЧ]

en: - Directly edit your entire configuration database
ru: - Позволяет редактировать всю базу конфигурации

note: #-#-#-#-#  1774 (OpenERP Server 6.0dev)  #-#-#-#-# module: hr
en: Date of Birth
ru: Дата рождения

en: Place of Birth
ru: Место рождения

en: Country of Citizenship
ru: Гражданство

en: Country of Residence
ru: Страна проживания

en: Generation Qualifier
ru: Отметка поколения

en: DN Qualifier
ru: Отметка различительного имени

en: Code Signing
ru: Подписывание кода

en: Email Protection
ru: Защита эл. почты

en: Error loading PKCS#11 module: %s
ru: Ошибка при загрузке модуля PKCS#11: %s

en: Couldn't initialize PKCS#11 module: %s
ru: Невозможно инициализировать модуль PKCS#11: %s

en: Couldn't initialize registered PKCS#11 modules: %s
ru: Невозможно инициализировать зарегистрированные модули PKCS#11: %s

en: The URI has invalid encoding.
ru: Недопустимая кодировка URI.

en: The URI has bad syntax.
ru: Недопустимый синтаксис URI.

en: The URI has a bad version number.
ru: Недопустимая версия URI.

en: The stream was closed
ru: Поток был закрыт

[ctx: column]
note: later
en: Name
ru: Имя

[ctx: column]
en: Issued By
ru: Выдан

[ctx: column]
note: later
en: Expires
ru: Истекает

en: Other Name
ru: Другое имя

en: X400 Address
ru: Адрес X400

en: EDI Party Name
ru: Название части EDI

en: Registered ID
ru: Зарегистрированный ID

en: Unsupported key type for certificate request
ru: Неподдерживаемый тип ключа для запроса сертификата

en: The key cannot be used to sign the request
ru: Ключ не может быть использован для подписи запроса

en: GnuPG Keyring
ru: Связка ключей GnuPG

en: GnuPG Keyring: %s
ru: Связка ключей GnuPG: %s

en: PGP Key
ru: Ключ PGP

[ctx: column]
en: Key ID
ru: Идентификатор ключа

en: Gnupg process exited with code: %d
ru: Процесс GnuPG завершился с кодом: %d

en: Gnupg process was terminated with signal: %d
ru: Процесс GnuPG был прерван сигналом: %d

en: Certificate Request
ru: Запрос сертификата

en: Unrecognized or unsupported data.
ru: Нераспознанные или неподдерживаемые данные.

en: Could not parse invalid or corrupted data.
ru: Не удалось разобрать неверные или повреждённые данные.

en: The data is locked
ru: Данные заблокированы

en: Unrecognized or unavailable attributes for key
ru: Нераспознанные или недоступные атрибуты для ключа

en: Couldn't build public key
ru: Не удалось создать открытый ключ

en: Another prompt is already in progress
ru: Приглашение ко вводу пароля уже запущено

en: Basic Constraints
ru: Основные ограничения

en: Certificate Authority
ru: Удостоверяющий центр

en: Max Path Length
ru: Максимальная длина пути

en: Extended Key Usage
ru: Расширенное использование ключа

en: Allowed Purposes
ru: Допустимые цели

en: Key Identifier
ru: Идентификатор ключа

en: Digital signature
ru: Цифровая подпись

en: Key encipherment
ru: Шифрование ключа

en: Key agreement
ru: Согласование ключа

en: Certificate signature
ru: Подпись сертификата

en: Revocation list signature
ru: Аннулирование списка подписей

en: Usages
ru: Назначения

en: Subject Alternative Names
ru: Альтернативные имена получателя

en: Couldn't export the certificate.
ru: Не удалось экспортировать сертификат.

note: The subject
en: Subject Name
ru: Имя получателя

note: The Issuer
en: Issuer Name
ru: Имя выдающего

note: The Issued Parameters
en: Issued Certificate
ru: Выданный сертификат

en: Not Valid Before
ru: Не действителен до

en: Not Valid After
ru: Не действителен после

note: Fingerprints
en: Certificate Fingerprints
ru: Отпечатки сертификата

en: Export Certificate…
ru: Экспортировать сертификат…

en: Key Algorithm
ru: Алгоритм ключа

en: Key Parameters
ru: Параметры ключа

en: Key Size
ru: Размер ключа

en: Key SHA1 Fingerprint
ru: Отпечаток SHA1 для ключа

en: Signature Algorithm
ru: Алгоритм подписи

en: Signature Parameters
ru: Параметры подписи

note: #-#-#-#-#  411 (gnome-keyring trunk)  #-#-#-#-# The certificate request type
en: Certificate request
ru: Запрос сертификата

en: Could not display '%s'
ru: Не удалось показать «%s»

en: Could not display file
ru: Не удалось показать файл

en: Cannot display a file of this type.
ru: Не удалось показать файл этого типа.

en: Elgamal
ru: Схема Эль-Гамаля

en: Certify
ru: Сертифицировать

[ctx: capability]
en: Disabled
ru: Отключено

[ctx: ownertrust]
en: Disabled
ru: Отключено

en: Undefined trust
ru: Неопределённая надёжность

en: Distrusted
ru: Недоверенный

en: Marginally trusted
ru: Частично доверенный

en: Fully trusted
ru: Полностью доверенный

en: Ultimately trusted
ru: Исключительно доверенный

en: The information in this key has not yet been verified
ru: Информация в этом ключе ещё не проверялась

en: This key is invalid
ru: Этот ключ неверен

en: This key has been revoked
ru: Этот ключ был отозван

en: This key has expired
ru: Срок действия этого ключа истёк

en: This key is distrusted
ru: Этому ключу нельзя доверять

en: This key is marginally trusted
ru: Этому ключу можно частично доверять

en: This key is fully trusted
ru: Этому ключу можно полностью доверять

en: This key is ultimately trusted
ru: Этому ключу можно безоговорочно доверять

en: Expiry
ru: Истекает

en: Owner trust
ru: Доверенный владелец

en: User Attribute
ru: Атрибут пользователя

en: Signature of a binary document
ru: Подпись двоичного документа

en: Signature of a canonical text document
ru: Подпись обычного текстового документа

en: Standalone signature
ru: Изолированная подпись

en: Generic certification of key
ru: Общая сертификация ключа

en: Persona certification of key
ru: Персональная сертификация ключа

en: Casual certification of key
ru: Небрежная сертификация ключа

en: Positive certification of key
ru: Позитивная сертификация ключа

en: Subkey binding signature
ru: Подпись связывания дополнительного ключа

en: Primary key binding signature
ru: Подпись связывания основного ключа

en: Signature directly on key
ru: Подпись ключа

en: Key revocation signature
ru: Подпись аннулирования ключа

en: Subkey revocation signature
ru: Подпись аннулирования дополнительного ключа

en: Certification revocation signature
ru: Подпись аннулирования сертификата

en: Timestamp signature
ru: Подпись метки времени

en: Third-party confirmation signature
ru: Подтверждающая подпись третьих лиц

en: Exportable
ru: Экспортируемый

en: Revocation Key
ru: Аннулирование ключа

en: Public Subkey
ru: Открытый подключ

en: Secret Key
ru: Секретный ключ

en: Secret Subkey
ru: Секретной подключ

en: Initializing…
ru: Инициализация…

en: Import is in progress…
ru: Выполняется импортирование…

en: Imported to: %s
ru: Импортировано в: %s

en: Import to: %s
ru: Импортировать в: %s

en: Cannot import because there are no compatible importers
ru: Невозможно импортировать из-за отсутствия совместимых импортёров

en: Automatically chosen
ru: Выбранный автоматически

en: The user cancelled the operation
ru: Пользователь отменил операцию

en: In order to import, please enter the password.
ru: Для импоритрования введите пароль.

en: Password cannot be blank
ru: Пароль не может быть пустым

en: Access Prompt
ru: Получение доступа

en: A file already exists with this name.
ru: Файл с таким именем уже существует.

en: Do you want to replace it with a new file?
ru: Хотите заменить его новым файлом?

en: Certificate files
ru: Файлы сертификата

en: PEM files
ru: Файлы PEM

en: Lock this keyring when I log out
ru: Автоматически блокировать связку ключей после выхода из системы

en: Lock this keyring after
ru: Блокировать данную связку ключей после

en: Lock this keyring if idle for
ru: Блокировать данную связку ключей, если простаивает в течении

en: Unlock: %s
ru: Разблокировать: %s

en: The contents of '%s' are locked. In order to view the contents, enter the correct password.
ru: Содержимое «%s» заблокировано. Чтобы просмотреть содержимое, введите пароль.

en: The contents are locked. In order to view the contents, enter the correct password.
ru: Содержимое заблокировано. Чтобы просмотреть содержимое, введите пароль.

en: GCR Certificate and Key Viewer
ru: Просмотрщик ключей и сертификатов GCR

en: [file...]
ru: [файл…]

en: - View certificate and key files
ru: — показать файлы сертификата и ключа

en: Certificate Viewer
ru: Просмотрщик сертификатов

en: Invalid Function Call
ru: Некорректный вызов функции

en: There is no function called <b>%s</b>.
    This means that there's an error in the desklet's code. You should inform the author of the desklet about this problem.
ru: Отсутствует вызываемая функция <b>%s</b>.
    Это ошибка в коде апплета. Вы должны сообщить автору апплета об этой проблеме.

en: This desklet is not configurable.
ru: Этот апплет не имеет настроек.

en: Editor to view/edit the desklet source code
ru: Редактор для просмотра/правки исходного кода апплета

en: Your favorite editor
ru: Предпочтительный редактор

en: Screen Resolution (DPI)
ru: Разрешение экрана (DPI)

en: Adjust the value above so that the bar will be exactly <b>5 cm</b> or <b>1.97"</b> wide
ru: Установите ширину прямоугольника, так чтобы она был равна <b>5 см</b> или <b>1.97"</b>

en: Show _tray icon (takes effect after restart)
ru: Показать значок в _панели уведомления (вступит в силу после перезапуска)

en: Show _notification while loading a desklet
ru: Показывать _сообщения пока апплет загружается

en: Key for toggling Float mode:
ru: Клавиша для переключения плавающего режима:

en: Desktop Widgets
ru: Виджеты рабочего стола

en: gDesklets display
ru: Дисплей gDesklets

en: _Configure desklet
ru: _Параметры апплета

en: _Move desklet
ru: _Переместить апплет

en: Re_start desklet
ru: Пе_резапустить апплет

en: _Remove desklet
ru: У_далить апплет

en: _Disable desklet
ru: _Отключить апплет

en: Do you really want to remove this desklet?
ru: Вы действительно хотите убрать этот десклет?

en: This desklet will no longer be displayed and its configuration will be purged.
ru: Апплет не будет более отображаться и его настройки будут утеряны.

en: Element "%s" does not exist
ru: Элемент «%s» не существует

en: The <tt>relative-to</tt> property requires a reference to an existing display element within the same parent container.
ru: Свойство <tt>связанности</tt> требует ссылки на существующий элемент в пределах того же самого родительского контейнера.

en: Unknown element <b>&lt;%s&gt;</b>
ru: Неизвестный элемент <b>&lt;%s&gt;</b>

en: Either there is a typo in the .display file or you have an incompatible version of gDesklets.
ru: Есть опечатка в файле .display или вы имеете несовместимую версию gDesklets.

en: XML parse error
ru: Ошибка разбора XML

en: This .display file has invalid XML syntax.
ru: У файла .display неправильный XML синтаксис.

en: File doesn't exist or couldn't be loaded
ru: Файл не существует или не может быть загружен

en: A file which contains a script isn't available for further execution.
ru: Файл содержащий скрипт не доступен для выполнения.

en: Could not load sensor
ru: Не могу загрузить сенсор

en: &lt;%s&gt; needs a bind attribute
ru: &lt;%s&gt; требует связать атрибут

en: The &lt;prefs&gt; section of this desklet file is broken.
ru: Раздел &lt;параметров&gt; этого файла апплета разрушен.

en: Could not find sensor '%(name)s'
ru: Не могу загрузить сенсор '%(name)s'

en: A sensor could not be found. This usually means that it has not been installed.
ru: Сенсор не найден. Возможно он еще не установлен.

en: You must NOT run gDesklets as super user (root).
ru: Не рекомендуется запускать gDesklets с правами супер пользователя (root).

en: Checking requirements:
ru: Проверка необходимого:

en: Python version >= %(pyver)s is required.
ru: Необходим Python версии >= %(pyver)

en: libexpat version 1.95.7 is broken. Please upgrade!
ru: Нерабочая версия libexpat 1.95.7. Установите более новую!

en: SAX parser is required, some SuSE versions ship without it.
ru: Необходим SAX парсер, некоторые версии SuSE поставляются без него.

en: bonobo python bindings are required.
ru: Необходимо установить bonobo.

en: (optional)
ru: (не обязательно)

en: Version check failed.
ru: Ошибка проверки версии.

en: Please make sure that the required software is installed.
    Also try to avoid having multiple versions of a library/binding on your system.
    gDesklets won't work if you don't have all necessary dependencies installed
    on your system.
    
    THE STARTUP WILL BE CANCELLED NOW!
ru: Пожалуйста, убедитесь в том, что все необходимое програмное обеспечение уже установлено.
    Кроме того, старайтесь избегать наличия в вашей системе библиотек разных версий.
    gDesklets не будет работать если у вас не установлены все необходимые компоненты.
    ЗАПУСК ПРОГРАММЫ БУДЕТ ОСТАНОВЛЕН!

en: Requirements checking done. Your system looks ok!
ru: Зависимости удовлетворены. Ваша система выглядит прекрасно!

en: 
    You're running gDesklets for the first time.
    gDesklets will start a requirements check now...
ru: 
    gDesklets был запущем первый раз.
    gDesklets проверит наличие необходимых библиотек...

en: 
    Orders:
      open    <files>   (Opens the given desklet files)
      start             (Runs the gDesklets daemon, this is default)
      stop              (Stops the gDesklets daemon)
      list              (Lists open desklets)
      restart           (Restarts the gDesklets daemon)
      profile <profile> (Switches to the given profile)
      profile           (Shows the current and the available profiles)
      shell             (Opens the graphical shell)
      slay              (Kills the daemon -- use in emergency)
      status            (Checks daemon status)
      about             (Prints information about gDesklets)
      version           (Prints gDesklets version)
      configure         (Opens the configuration dialog)
      help              (Displays this text)
      check             (Checks requirements)
ru: 
    Команды:
      open    <файл>   (Открывает указанные файлы desklet)
      start             (Запускает демона gDesklets по умолчанию)
      stop              (Останавливает демона gDesklets)
      list              (Список открытых  desklets)
      restart           (Перезапуск демона gDesklets)
      profile <профиль> (Сменить используемый профиль)
      profile           (Отображает текущий и доступные профили)
      shell             (Открывает графическую оболочку)
      slay              (Завершает демон -- используется в чрезвычайных ситуациях)
      status            (Проверяет статус демона)
      about             (Показывает информацию о gDesklets)
      version           (Показывает версию gDesklets)
      configure         (Открывает конфигурационный диалог)
      help              (Показывает этот текст)
      check             (Проверка требований)

en: Error while starting gdesklets-daemon
    More information about this crash is available in "%s".
ru: Во время запуска gdesklets-daemon возникла ошибка
    Подробная инфомация об этом доступна в "%s".

en: Exception was: %s
ru: Исключение было:%s

en: Could not open desklet %s.
ru: Не могу открыть апплет %s.

en: Starting gdesklets-daemon...
ru: Запуск gdesklets-daemon...

en: Shutting down gdesklets-daemon...
ru: Остановка gdesklets-daemon...

en: Currently open displays in profile "%s":
ru: В настоящее время открыт дисплей в профиле «%s»:

en: Currently there aren't any desklets in profile "%s"
ru: В настоящее время нет ни одного апплета в профиле «%s»

en: Restarting gdesklets-daemon...
ru: Перезапуск gdesklets-daemon...

en: gdesklets-daemon is running
ru: gdesklets-daemon запущен

en: gdesklets-daemon is not running
ru: gdesklets-daemon не запущен

en: Current profile: %s
ru: Текущий профиль: %s

en: New profile: %s
ru: Новый профиль: %s

en: Available profiles: %s
ru: Доступные профили: %s

en: Nothing to slay.
ru: Нечего останавливать.

en: Invalid command. Please try one of the following commands:
ru: Не правильная команда. Попробуйте одну из следующих команд:

en: You need a recent version of PyGTK to run this program.
ru: Чтобы запустить эту программу, необходимо использовать последнюю версию PyGTK.

en: Could not fork daemon.
ru: Не могу создать дочерний процесс.

en: The following error occurred: %s
ru: Возникла следующая ошибка: %s

en: %.2f TB
ru: %.2f ТБ

en: %.2f GB
ru: %.2f ГБ

en: %.2f kB
ru: %.2f кБ

en: About gDesklets
ru: О gDesklets

en: Connecting to daemon [%s]
ru: Соединение с сервисом [%s]

en: Cannot establish connection to daemon: timeout!
    The log file might help you solving the problem.
ru: Не могу соединиться с сервисом: вышло время ожидания!
    Файл протокола поможет, вам, решить проблему.

en: Connected to daemon in %d microseconds.
ru: Соединение с сервисом установлено за %d микросекунд.

en: Connected to daemon in %d milliseconds.
ru: Соединение с сервисом установлено за %d миллисекунд.

en: A desktop applet system for GNOME
ru: Cистема апплетов для рабочего стола GNOME

en: Core Programming:
ru: Основные программисты:

en: Architecture Design:
ru: Архитектурный дизайн:

en: GNOME Integration:
ru: Интеграция в GNOME:

en: Thank you:
ru: Спасибо вам:

en: _Manage desklets
ru: _Управление апплетами

en: Check for _updates
ru: Поиск _обновлений

en: _Stop daemon
ru: _Остановить сервис

en: Could not open desklet file "%s"
ru: Не могу открыть файл апплета «%s»

en: The desklet file could not be opened because the file was not readable.
ru: Апплет не может быть открыт потому что файл не доступен для чтения.

en: This is a unstable version of gDesklets. Unstable versions represent the current state of development and might be unstable or cause problems from time to time.
    
    If you're new to gDesklets, it is thus highly recommended to <b>not</b> use this version, but a stable release!
    
    If you still want to run the unstable version instead of a stable release version, we'd highly appreciate it if you report any weird behavior to the developers.
    
    Experienced users are encouraged to try a bzr version, though!
ru: Это нестабильная версия gDesklets. Нестабильные версии отражают текущее состояние разработки и могут работать нестабильно или вызвать время от времени некоторые проблемы.
    Если вы новичок в gDesklets, то, настоятельно рекомендуется <b>не</b> пользоваться не этой версией, а стабильным релизом.
    Если вы всё же хотите запустить нестабильную версию вместо стабильной, мы будем премного благодарны, если вы будете сообщать разработчикам о любых неисправностях.
    Кстати, опытным пользователям рекомендуется воспользоваться bzr версией!

note: our informative transition message which we can change with every release
en: This version of gDesklets features the Float mode: press a key and all your desklets will come to front, floating above your applications, until you press that key again!
    The default keybinding is &lt;Shift&gt; &lt;F12&gt;, but you can easily change that in the configuration dialog.
    
    Please note that due to limitations of older X servers, you might see blocks around desklets in Float mode. This cannot be solved in a satisfying way.
ru: Эта версия gDesklets имеет функцию плавающего режима: нажмите сочетание клавиш и ваши десклеты будут парить поверх приложений, до тех пор, пока эти клавиши не будут нажаты вновь!
    По умолчанию такими клавишами является сочетание &lt;Shift&gt; &lt;F12&gt;, но вы легко сможете сменить его используя диалог настройки.
    
    Обратите внимание, что из-за ограничений старых  X -серверов, вы можете видеть рамки  вокруг desklets в плавающем режиме. Это не может быть решено простым путем.

en: Please note (this message will appear only once):
ru: Пожалуйста помните (это сообщение появится только однажды):

en: Error in add_timer function
ru: Ошибка в функции add_timer

en: "%s" isn't a valid integer value!
ru: «%s» недопустимое целое значение!

en: No Control could be found for interface %s
ru: Не удалось найти элемент управления для интерфейса %s

en: This means that a functionality won't be available during execution!
ru: Функциональность не может быть доступна во время исполнения!

en: Security Risk
ru: Риск Безопасности

en: Deny!
ru: Запретить!

en: Allow once
ru: Разрешить один раз

en: Allow for this desklet
ru: Разрешить для этого апплета

en: Fonts settings
ru: Настройки шрифтов

en: Font #%i:
ru: Шрифт #%i:

en: Font #%i used in the labels
ru: Шрифт #%i используется в метках

en: Font color #%i:
ru: Цвет шрифта #%i:

en: Font color #%i used in the labels
ru: Цвет шрифта #%i используется в метках

en: %s Control
ru: %s элемент

en: Interface Name
ru: Имя интерфейса

en: Property Access
ru: Доступ к свойству

en: Property Description
ru: Описание свойства

en: by interface
ru: по интерфейсам

en: alphabetically
ru: по алфавиту

en: Found %d controls.
ru: Найдено %d элементов.

en: Invalid search expression.
ru: Некорректное поисковое выражение.

en: R_emove selected desklet
ru: _Удалить выбранный апплет

en: _Run (remote) desklet...
ru: _Запустить апплет...

en: R_un selected desklet
ru: Запустить в_ыбранный апплет

en: by category
ru: по категориям

en: by author
ru: по автору

en: Would you like to open this?
ru: Чем вы хотите открыть это?

en: Could not remove
ru: Не могу удалить

en: The desklet file could not be removed. This most likely means that you do not have write permission on it.
ru: Апплет нельзя удалить. В большинстве случаев, возможно, не хватает прав на запись.

en: Do you really want to remove this desklet ?
ru: Вы действительно хотите удалить этот апплет?

en: The desklet will be removed from your system and no longer be available.
ru: Апплет будет удален из вашей системы и будет недоступен.

en: Found %d desklets
ru: Найдено %d апплетов

en: You can find lots of desktop applets for use
    with gDesklets at
    
    http://www.gdesklets.org
    and
    http://gdesklets.zencomputer.ca/
ru: Множество дополнительных апплетов
    для использования с gDesklets:
    
    http://www.gdesklets.org
    и
    http://gdesklets.zencomputer.ca/

en: You can install new desktop applets easily by
    dragging the download link for the package
    from your web browser into the gDesklets Shell.
ru: Вы можете легко устанавливать апплеты,
    перенеся ссылку, на пакет, из интернет браузера
     в gDesklets Shell.

en: Click the right mouse button on a desktop
    applet or press F10 to open the popup menu.
ru: Нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе
    или нажмите F10 чтобы открыть всплывающее меню.

en: You can move the applets around the screen
    by holding down the middle mouse button.
    
    If your mouse has only two buttons,
    hold down both of them simultaneously
    in order to simulate the middle button.
ru: Для переноса апплета с одного места в другое необходимо
    нажать и удерживать среднюю кнопку мыши.
    
    Если на мыши только две кнопки, то необходимо
     нажать и удерживать обе.
    для эмуляции нажатия средней кнопки

en: You can have different profiles of
    desktop applets and switch between them.
    
    Select "Profiles->New profile..." from
    the menu bar to create new profiles.
    
    Empty profiles get discarded automatically.
ru: Можно настроить несколько профилей
    и переключаться между ними.
    
    Чтобы создать профиль необходимо в главном меню программы
    выбрать пункты Профили->Создать профиль.
    
    Пустые профили будут удаляться автоматически.

en: The search bar accepts complex search
    expressions for finding your applets.
ru: Строка поиска позволяет произвести комплексный
    поиск апплетов по заданному выражению.

en: Search expressions may contain wildcards:
    
     ? matches any one character
     * matches zero or more characters
ru: Поисковое выражение может содержать шаблоны:
    
     ? соответствие одному любому символу
     * соответствует нескольким символам

en: Have a good idea for a desklet?
    Write your own!  See the Developer's
    book for more details.
ru: Есть хорошая идея для апплета?
    Напишите сами! Для написания 
    cмотрите документацию Разработчика.

en: Retrieving:
ru: Загрузка:

en: I_nstall remote package...
ru: _Установить внешний пакет...

en: _Install package...
ru: _Установить пакет...

en: Invalid package
ru: Некорректный формат пакета

en: The supplied file could not be opened as a package. It is either corrupted or not of the correct file type.
ru: Указанный файл не может быть открыт как пакет. Возможно он поврежден или в нем содержится неверный тип данных.

en: The package could not be installed because it contained no installable files.
ru: Пакет не может быть установлен, так как он не содержит установочных файлов.

en: Installation complete
ru: Установка завершена

en: _Profiles
ru: _Профили

en: New profile...
ru: Новый профиль...

en: Enter the name for a new profile
ru: Введите имя нового профиля:

en: _Details (%d lines)
ru: По_дробнее (%d строчек)

en: _Ignore errors from this desklet
ru: _Игнорировать ошибки от этого апплета

en: An invalid graphics code was loaded into a canvas.
ru: Некорректный графический код был загружен.

en: No such element: %s
ru: Нет такого элемента: %s

en: The element with ID <b>%s</b> does not exist in the SVG image.
ru: Элемент с идентификатором <b>%s</b> не существует в SVG изображении.

en: Permission Error
ru: Ошибка доступа

en: Type Error
ru: Ошибка типов

en: Runtime Error
ru: Ошибка во время выполнения

en: An error occurred while executing a desklet.
ru: Возникла ошибка во время исполнения скрипта.

en: Image file '%s' contains no data
ru: Файл изображения «%s» не содержит данных

en: Failed to load animation '%s': reason not known, probably a corrupt animation file
ru: Не удалось загрузить анимацию «%s»: причина неизвестна, возможно, файл анимации повреждён

en: Unable to load image-loading module: %s: %s
ru: Не удалось загрузить модуль загрузки изображений: %s: %s

en: Image-loading module %s does not export the proper interface; perhaps it's from a different gdk-pixbuf version?
ru: Модуль загрузки изображений %s не предоставляет соответствующий интерфейс; возможно, модуль относится к другой версии gdk-pixbuf?

en: Image type '%s' is not supported
ru: Тип изображения «%s» не поддерживается

en: Couldn't recognize the image file format for file '%s'
ru: Не удалось распознать формат изображения для файла «%s»

en: Failed to load image '%s': %s
ru: Не удалось загрузить изображение «%s»: %s

en: Error writing to image file: %s
ru: Не удалось записать изображение: %s

en: Insufficient memory to save image to callback
ru: Недостаточно памяти для сохранения файла изображения

en: Failed to open temporary file
ru: Не удалось открыть временный файл

en: Failed to read from temporary file
ru: Не удалось прочитать из временного файла

en: Failed to open '%s' for writing: %s
ru: Не удалось открыть файл «%s» для записи: %s

en: Failed to close '%s' while writing image, all data may not have been saved: %s
ru: Не удалось закрыть файл «%s» во время записи изображения, не все данные могли быть сохранены: %s

en: Insufficient memory to save image into a buffer
ru: Недостаточно памяти для сохранения изображения в буфер

en: Error writing to image stream
ru: Не удалось записать в поток изображения

en: Incremental loading of image type '%s' is not supported
ru: Пошаговая загрузка изображения формата «%s» не поддерживается

en: Image header corrupt
ru: Заголовок изображения повреждён

en: Image pixel data corrupt
ru: Пиксельные данные изображения повреждены

en: failed to allocate image buffer of %u byte | failed to allocate image buffer of %u bytes
ru[0]: не удалось выделить память в размере %u байта для буфера изображения
ru[1]: не удалось выделить память в размере %u байт для буфера изображения
ru[2]: не удалось выделить память в размере %u байт для буфера изображения

en: Not enough memory to load animation
ru: Недостаточно памяти для загрузки анимации

en: ANI image was truncated or incomplete.
ru: Изображение ANI было обрезано или является неполным.

en: The ANI image format
ru: Формат изображений ANI

en: BMP image has bogus header data
ru: Изображение формата BMP имеет неправильные данные в заголовке

en: Not enough memory to load bitmap image
ru: Недостаточно памяти для загрузки изображения

en: BMP image has unsupported header size
ru: Изображение формата BMP имеет неподдерживаемый размер заголовка

en: The BMP image format
ru: Формат изображений BMP

en: The EMF image format
ru: Формат изображений EMF

en: The GIF image format
ru: Формат изображений GIF

en: The ICO image format
ru: Формат изображений ICO

en: The JPEG image format
ru: Формат изображений JPEG

en: Could not allocate memory: %s
ru: Не удалось выделить память: %s

en: Could not create stream: %s
ru: Не удалось создать поток: %s

en: Could not seek stream: %s
ru: Не удалось сменить позицию в потоке: %s

en: Could not read from stream: %s
ru: Не удалось прочитать из потока: %s

en: Couldn't load bitmap
ru: Не удалось загрузить растровое изображение

en: Couldn't load metafile
ru: Не удалось загрузить метафайл

en: Unsupported image format for GDI+
ru: Данный формат изображений не поддерживается для GDI+

en: Couldn't save
ru: Не удалось сохранить

en: The WMF image format
ru: Формат изображений WMF

en: Failure reading GIF: %s
ru: Не удалось прочитать файл формата GIF: %s

en: Bad code encountered
ru: Обнаружен неправильный код

en: Not enough memory to load GIF file
ru: Недостаточно памяти для загрузки файла формата GIF

en: Not enough memory to composite a frame in GIF file
ru: Недостаточно памяти для создания кадра в файле GIF

en: GIF image is corrupt (incorrect LZW compression)
ru: Изображение формата GIF повреждено (неправильное сжатие алгоритмом LZW)

en: File does not appear to be a GIF file
ru: Вероятно, файл не является файлом формата GIF

en: Version %s of the GIF file format is not supported
ru: Файлы формата GIF версии %s не поддерживаются

en: Resulting GIF image has zero size
ru: Результрующее изображение в формате GIF имеет нулевой размер

en: The ICNS image format
ru: Формат изображений ICNS

en: Invalid header in icon
ru: Недопустимый заголовок значка

en: Not enough memory to load icon
ru: Недостаточно памяти для загрузки значка

en: Compressed icons are not supported
ru: Сжатые значки не поддерживаются

en: Icon has zero width
ru: Ширина значка равна нулю

en: Icon has zero height
ru: Высота значка равна нулю

en: Not enough memory to load ICO file
ru: Недостаточно памяти для загрузки файла формата ICO

en: Cursor hotspot outside image
ru: Активирующая область определена за границами изображения

en: Couldn't allocate memory for stream
ru: Не удалось выделить память для потока

en: Couldn't decode image
ru: Не удалось декодировать изображение

en: Transformed JPEG2000 has zero width or height
ru: Преобразованное изображение формата JPEG2000 имеет нулевую ширину или высоту

en: Image type currently not supported
ru: Тип изображения не поддерживается в данной версии

en: Couldn't allocate memory for color profile
ru: Не удалось выделить память для цветового профиля

en: Insufficient memory to open JPEG 2000 file
ru: Недостаточно памяти для открытия файла формата JPEG 2000

en: The JPEG 2000 image format
ru: Формат изображений JPEG 2000

en: Unsupported JPEG color space (%s)
ru: Цветовое пространство (%s) формата JPEG не поддерживается

en: Transformed JPEG has zero width or height.
ru: Преобразованное изображение формата JPEG имеет нулевую ширину или высоту

en: Color profile has invalid length '%u'.
ru: Цветовой профиль имеет недопустимую длину «%u».

en: Couldn't allocate memory for header
ru: Не удалось выделить память для заголовка

en: Couldn't allocate memory for context buffer
ru: Не удалось выделить память для буфера контекста

en: Image has invalid width and/or height
ru: Изображение имеет нулевую ширину и (или) высоту

en: Couldn't create new pixbuf
ru: Не удалось создать новую структуру pixbuf

en: Couldn't allocate memory for line data
ru: Не удалось выделить память для данных строки

en: Couldn't allocate memory for PCX image
ru: Не удалось выделить память для изображения формата PCX

en: The PCX image format
ru: Формат изображений PCX

en: Transformed pixbuf has zero width or height.
ru: Преобразованная структура pixbuf имеет нулевую ширину или высоту.

en: The GdkPixdata format
ru: Формат GdkPixdata

en: Insufficient memory to load PNG file
ru: Недостаточно памяти для загрузки файла формата PNG

en: Insufficient memory to store a %lu by %lu image; try exiting some applications to reduce memory usage
ru: Недостаточно памяти для хранения изображения размером %lu на %lu; попробуйте закрыть некоторые приложения, чтобы уменьшить количество используемой памяти

en: Keys for PNG text chunks must be ASCII characters.
ru: Ключи для блоков текста в изображении формата PNG должны быть символами набора ASCII.

en: The PNG image format
ru: Формат изображений PNG

en: PNM file has an incorrect initial byte
ru: Файл формата PNM имеет неправильный начальный байт

en: PNM file is not in a recognized PNM subformat
ru: Файл формата PNM имеет нераспознаваемый субформат PNM

en: Maximum color value in PNM file is too large
ru: Максимальное значение цвета в файле формата PNM слишком велико

en: Cannot allocate memory for loading PNM image
ru: Не удалось выделить память для загрузки файла изображения PNM

en: Insufficient memory to load PNM context struct
ru: Недостаточно памяти для загрузки структуры формата PNM

en: Insufficient memory to load PNM file
ru: Недостаточно памяти для загрузки файла формата PNM

en: The PNM/PBM/PGM/PPM image format family
ru: Семейство форматов изображений PNM/PBM/PGM/PPM

en: Input file descriptor is NULL.
ru: Файловый дескриптор ввода равен NULL.

en: Failed to read QTIF header
ru: Не удалось прочитать заголовок QTIF

en: QTIF atom size too large (%d byte) | QTIF atom size too large (%d bytes)
ru[0]: Слишком большой размер атома QTIF (%d байт)
ru[1]: Слишком большой размер атома QTIF (%d байта)
ru[2]: Слишком большой размер атома QTIF (%d байт)

en: Failed to allocate %d byte for file read buffer | Failed to allocate %d bytes for file read buffer
ru[0]: Не удалось выделить память в размере %d байта для буфера чтения файла
ru[1]: Не удалось выделить память в размере %d байт для буфера чтения файла
ru[2]: Не удалось выделить память в размере %d байт для буфера чтения файла

en: File error when reading QTIF atom: %s
ru: Файловая ошибка при чтении атома QTIF: %s

en: Failed to skip the next %d byte with seek(). | Failed to skip the next %d bytes with seek().
ru[0]: Не удалось переместиться на следующий %d байт с помощью seek().
ru[1]: Не удалось переместиться на следующие %d байта с помощью seek().
ru[2]: Не удалось переместиться на следующие %d байт с помощью seek().

en: Failed to allocate QTIF context structure.
ru: Не удалось выделить память для структуры контекста QTIF.

en: Failed to create GdkPixbufLoader object.
ru: Не удалось создать объект GdkPixbufLoader.

en: Failed to find an image data atom.
ru: Не удалось найти атом данных изображения.

en: The QTIF image format
ru: Формат изображений QTIF

en: RAS image has bogus header data
ru: Заголовок изображения формата RAS содержит неправильные данные

en: unsupported RAS image variation
ru: данная разновидность изображения формата RAS не поддерживается

en: Not enough memory to load RAS image
ru: Недостаточно памяти для загрузки изображения формата RAS

en: The Sun raster image format
ru: Формат растровых изображений компании Sun

en: Cannot allocate memory for IOBuffer struct
ru: Не удалось выделить память для структуры IOBuffer

en: Cannot allocate memory for IOBuffer data
ru: Не удалось выделить память для данных структуры IOBuffer

en: Cannot realloc IOBuffer data
ru: Не удалось перераспределить память для данных структуры IOBuffer

en: Cannot allocate temporary IOBuffer data
ru: Не удалось выделить временные данные структуры IOBuffer

en: Cannot allocate new pixbuf
ru: Не удалось выделить память для новой структуры pixbuf

en: Cannot allocate colormap structure
ru: Не удалось выделить память для структуры карты цветов

en: Cannot allocate colormap entries
ru: Не удалось выделить память для элементов карты цветов

en: Cannot allocate TGA header memory
ru: Не удалось выделить память для заголовка формата TGA

en: TGA image has invalid dimensions
ru: Изображение TGA имеет недопустимые размеры

en: TGA image type not supported
ru: Неподдерживаемый тип изображения TGA

en: The Targa image format
ru: Формат изображений Targa

en: Could not get image width (bad TIFF file)
ru: Не удалось определить ширину изображения (испорченный файл формата TIFF)

en: Could not get image height (bad TIFF file)
ru: Не удалось определить высоту изображения (испорченный файл формата TIFF)

en: Width or height of TIFF image is zero
ru: Ширина или высота изображения формата TIFF равна 0

en: Insufficient memory to open TIFF file
ru: Недостаточно памяти для открытия файла формата TIFF

en: Failed to load RGB data from TIFF file
ru: Не удалось прочитать данные RGB из файла формата TIFF

en: Failed to open TIFF image
ru: Не удалось открыть изображение формата TIFF

en: Failed to save TIFF image
ru: Сбой сохранения изображения TIFF

en: Failed to write TIFF data
ru: Сбой записи данных TIFF

en: Couldn't write to TIFF file
ru: Не удалось записать в файл TIFF

en: The TIFF image format
ru: Формат изображений TIFF

en: Not enough memory to load image
ru: Недостаточно памяти для загрузки изображения

en: Couldn't save the rest
ru: Не удалось сохранить оставшуюся часть

en: The WBMP image format
ru: Формат изображений WBMP

en: Insufficient memory to load XBM image file
ru: Недостаточно памяти для загрузки файла изображения формата XBM

en: Failed to write to temporary file when loading XBM image
ru: Не удалось записать во временный файл во время загрузки изображения формата XBM

en: The XBM image format
ru: Формат изображений XBM

en: No XPM header found
ru: Заголовок XPM не найден

en: Invalid XPM header
ru: Недопустимый заголовок XPM

en: XPM file has image width <= 0
ru: Ширина изображения в файле формата XPM меньше или равна 0

en: XPM file has image height <= 0
ru: Высота изображения в файле формата XPM меньше или равна 0

en: Cannot allocate memory for loading XPM image
ru: Не удалось выделить память для загрузки изображения XPM

en: Cannot read XPM colormap
ru: Не удалось прочитать цветовую карту XPM

en: Failed to write to temporary file when loading XPM image
ru: Cбой при записи временного файла во время загрузки изображения XPM

en: GNOME Display Manager Reference Manual
ru: Руководство менеджера входа в систему

en: GDM is the GNOME Display Manager, a graphical login program.
ru: GDM — сокращение от GNOME Display Manager, программа графического входа в систему.

en: This manual describes version 2.24.0 of the GNOME Display Manager. It was last updated on 08/27/2008.
ru: Настоящее руководство содержит описание GDM версии 2.24.0. Дата последнего обновления: 27.08.2008.

en: Terms and Conventions Used in This Manual
ru: Глоссарий наименований данного руководства

en: Chooser - A program used to select a remote host for managing a display remotely on the attached display (<command>gdm-host-chooser</command>).
ru: Программа выбора — программа, используемая для выбора удалённого компьютера, на котором планируется управлять дисплеем при помощи локального дисплея. Запускается командой <command>gdm-host-chooser</command>.

en: FreeDesktop - The organization providing desktop standards, such as the Desktop Entry Specification used by GDM. <ulink type="http" url="http://www.freedesktop.org/"> http://www.freedesktop.org</ulink>.
ru: FreeDesktop — организация, предоставляющая стандарты рабочего места, например Спецификация содержимого рабочего места.<ulink type="http" url="http://www.freedesktop.org/">http://www.freedesktop.org</ulink>

en: GDM - GNOME Display Manager. Used to describe the software package as a whole.
ru: GDM (менеджер дисплеев GNOME) — аббревиатура, используемая для описания всего программного пакета.

en: Greeter - The graphical login window (<command>gdm-simple-greeter</command>).
ru: Программа приветствия — графическая программа входа в систему, запускается командой <command>gdm-simple-greeter</command>.

en: PAM - Pluggable Authentication Mechanism
ru: PAM — подключаемый механизм аутентификации

en: XDMCP - X Display Manage Protocol
ru: XDMCP — протокол управления дисплеями X

en: Xserver - An implemention of the X Window System. For example the Xorg webserver provided by the X.org Foundation <ulink type="http" url="http://www.x.org/">http://www.x.org</ulink>.
ru: Сервер X — реализация системы «X Window System», например сервер Xorg от X.org Foundation <ulink type="http" url="http://www.x.org/">http://www.x.org</ulink>.

en: Paths that start with a word in angle brackets are relative to the installation prefix. I.e. <filename>&lt;share&gt;/pixmaps/</filename> refers to <filename>/usr/share/pixmaps</filename> if GDM was configured with <command>--prefix=/usr</command>.
ru: Слова в уголках в путях каталогов заменяются префиксами, указанными при установке. <filename>&lt;share&gt;/pixmaps/</filename> означает <filename>/usr/share/pixmaps</filename>, если GDM был сконфигурирован с ключом <command>--prefix=/usr</command>.

en: The GNOME Display Manager (GDM) is a display manager that implements all significant features required for managing attached and remote displays. GDM was written from scratch and does not contain any XDM or X Consortium code.
ru: Менеджер дисплея GNOME (GDM) — это менеджер дисплея, который реализует все необходимое для управления локальными и удалёнными дисплеями. GDM был написан с нуля и не содержит кода из XDM или консорциума X.

en: Note that GDM is configurable, and many configuration settings have an impact on security. Issues to be aware of are highlighted in this document.
ru: GMD конфигурируется, и установки, влияющие на безопасность, и на которые следует обратить внимание, выделены в данном документе.

en: Please note that some Operating Systems configure GDM to behave differently than the default values as described in this document. If GDM does not seem to behave as documented, then check to see if any related configuration may be different than described here.
ru: Некоторые дистрибутивы изменяют настройки GDM, поэтому их значения могут отличаться от значений по умолчанию, указанных в данном документе. Если GDM ведет себя не так, как описано в документации, пожалуйста, проверьте отличается ли содержимое конфигурационых файлов от указанного в данном документе.

en: For further information about GDM, refer to the project website at <ulink type="http" url="http://www.gnome.org/projects/gdm/"> http://www.gnome.org/projects/gdm</ulink> and the project Wiki <ulink type="http" url="http://live.gnome.org/GDM"> http://live.gnome.org/GDM</ulink>.
ru: Чтобы узнать больше о GDM посетите сайт проекта: <ulink type="http" url="http://www.gnome.org/projects/gdm/"> http://www.gnome.org/projects/gdm</ulink> и Wiki проекта <ulink type="http" url="http://live.gnome.org/GDM"> http://live.gnome.org/GDM</ulink>.

en: For discussion or queries about GDM, refer to the <address><email>gdm-list@gnome.org</email></address> mail list. This list is archived, and is a good resource to check to seek answers to common questions. This list is archived at <ulink type="http" url="http://mail.gnome.org/archives/gdm-list/"> http://mail.gnome.org/archives/gdm-list/</ulink> and has a search facility to look for messages with keywords.
ru: Чтобы задать вопросы или обсудить GDM используйте список рассылки <address><email>gdm-list@gnome.org</email></address>. Этот список рассылки имеет архив, где можно найти ответы на множество вопросов. Архив находится по адресу: <ulink type="http" url="http://mail.gnome.org/archives/gdm-list/"> http://mail.gnome.org/archives/gdm-list/</ulink> и позволяет искать сообщения по ключевым словам.

en: Please submit any bug reports or enhancement requests to the "gdm" category in <ulink type="http" url="http://bugzilla.gnome.org/"> http://bugzilla.gnome.org</ulink>.
ru: Пожалуйста, все обнаруженные ошибки или предложения направляйте в <ulink type="http" url="http://bugzilla.gnome.org/"> http://bugzilla.gnome.org</ulink> в категорию «gdm».

en: Interface Stability
ru: Стабильность интерфейса

en: GDM 2.20 and earlier supported stable configuration interfaces. However, the codebase was completely rewritten for GDM 2.22, and is not completely backward compatible with older releases. This is in part because things work differently, so some options just don't make sense, in part because some options never made sense, and in part because some functionaly hasn't been reimplemented yet.
ru: В состав GDM версий 2.20 и более ранних входил устоявшийся интерфейс настройки. Однако, основной код GDM 2.22 был переписан, и стал не совсем совместимым с предыдущими версиями. Это сделано из-за того, что изменены принципы работы, и некоторые параметры потеряли смысл, некоторые никогда не использовались, а часть функций в новой версии ещё не реализована.

en: Interfaces which continue to be supported in a stable fashion include the Init, PreSession, PostSession, PostLogin, and Xsession scripts. Some daemon configuration options in the <filename>&lt;etc&gt;/gdm/custom.conf</filename> file continue to be supported. Also, the <filename>~/.dmrc</filename>, and face browser image locations are still supported.
ru: Интерфейсы, которые продолжают поддерживаться в неизменной форме включают в себя сценарии: Init, PreSession, PostSession, PostLogin и Xsession. Некоторые настройки демона в файле <filename>&lt;etc&gt;/gdm/custom.conf</filename> также всё ещё поддерживаются, также как <filename>~/.dmrc</filename> и пути расположения обозревателя изображений пользователей.

en: GDM 2.20 and earlier supported the ability to manage multiple displays with separate graphics cards, such as used in terminal server environments, login in a window via a program like Xnest or Xephyr, the gdmsetup program, XML-based greeter themes, and the ability to run the XDMCP chooser from the login screen. These features are did not get added back during the 2.22 rewrite.
ru: GDM версии 2.20 и более ранних позволял управлять несколькими дисплеями с различными видеокартами, что использовалось в терминалах серверов, программами входа в систему (например, Xnest и Xephyr), программой gdmsetup, темами программ приветствия, основанными на XML. Также ранние версии GDM позволяли запускать программу выбора XDMP с экрана входа в систему. Все эти возможности не реализованы в GDM версии 2.22.

en: Functional Description
ru: Описание функциональности

note: <para> TODO - Would be good to discuss D-Bus, perhaps the new GObject model, and to explain the reasons why the rewrite made GDM better. From a high-level overview perspective, rather than the technical aspects. </para>
en: GDM is responsible for managing displays on the system. This includes authenticating users, starting the user session, and terminating the user session. GDM is configurable and the ways it can be configured are described in the "Configuring GDM" section of this document. GDM is also accessible for users with disabilities.
ru: GDM отвечает за управление дисплеями в системе, что включает в себя: идентификацию пользователей, запуск и завершение сеанса пользователя. GDM конфигурируется, и способы его настройки описаны в разделе «Конфигурирование GDM». GDM также поддерживает работу людей с ограниченными возможностями.

en: GDM provides the ability to manage the main console display, and displays launched via VT. It is integrated with other programs, such as the Fast User Switch Applet (FUSA) and gnome-screensaver to manage multiple displays on the console via the Xserver Virtual Terminal (VT) interface. It also can manage XDMCP displays.
ru: GDM может управлять как основным консольным дисплеем, так и дисплеями виртуальных терминалов(VT), и XDMCP-дисплеями. Большинство приложений могут работать с несколькими консольными дисплеями при помощи интерфейса виртуального терминала Xserver (Xserver VT), например: Fast User Switch Applet (FUSA) и gnome-screensaver.

en: Regardless of the display type, GDM will do the following when it manages the display. It will start an Xserver process, then run the <filename>Init</filename> script as the root user, and start the greeter program on the display.
ru: Независимо от типа дисплея, GDM при управлении выполнит следующие действия: запустит процесс Xserver, затем выполнит сценарий <filename>Init</filename> от имени администратора системы и запустит программу приветствия на данном дисплее.

en: The greeter program is run as the unpriviledged "gdm" user/group. This user and group are described in the "Security" section of this document. The main function of the greeter program is to authenticate the user. The authentication process is driven by Pluggable Authentication Modules (PAM). The PAM modules determine what prompts (if any) are shown to the user to authenticate. On the average system, the greeter program will request a username and password for authentication. However some systems may be configured to use alternative mechanisms such as a fingerprint or SmartCard reader. GDM and PAM can be configured to not require any input, which will cause GDM to automatically log in and simply start a session, which can be useful for some environments, such as for kiosks.
ru: Программа приветствия запускается от имени непривилегированного пользователя и группы «gdm», которые описаны в разделе «Безопасность». Основная функция программы приветствия — идентификация пользователя при помощи PAM. Модуль PAM определяет какое приглашение (при необходимости) показывать пользователю. На большинстве систем программа приветствия запрашивает имя пользователя и пароль. Но некоторые системы могут быть настроены на использование других механизмов идентификации, например: сканирование отпечатков пальцев или использование карт SmartCard. GDM и PAM могут быть настроены таким образом, что не будут требовать какого-либо ввода, благодаря чему GDM автоматически войдёт в систему и запустит сеанс, что может быть очень полезно, например, в терминалах торговых точек.

en: In addition to authentication, the greeter program allows the user to select which session to start and which language to use. Sessions are defined by files that end in the .desktop suffix and more information about these files can be found in the "Configuration" section of this document. By default, GDM is configured to display a face browser so the user can select their user account by clicking on an image instead of having to type their username. GDM keeps track of the user's default session and language in the user's <filename>~/.dmrc</filename> and will use these defaults if the user did not pick a session or language in the login GUI.
ru: Дополнительно, программа приветствия позволяет пользователю выбрать сеанс для запуска и используемый язык. Сеансы определены в файлах оканчивающихся на «.desktop». Подробнее этот процесс описан в разделе «Конфигурирование». По умолчанию GDM показывает обозреватель изображений пользователей, и пользователь может просто выбрать его изображение вместо того, чтобы вводить своё имя. GDM запоминает сеансы и язык по умолчанию в файле <filename>~/.dmrc</filename>, они будут использованы при следующем входе в систему, если пользователь специально не выберет сеанс или язык.

en: After authenticating a user, the daemon runs the <filename>PostLogin</filename> script as root, then runs the <filename>PreSession</filename> script as root. After running these scripts, the user session is started. When the user exits their session, the <filename>PostSession</filename> script is run as root. These scripts are provided as hooks for distributions and end-users to customize how sessions are managed. For example, using these hooks you could set up a machine which creates the user's $HOME directory on the fly, and erases it on logout. The difference between the <filename>PostLogin</filename> and <filename>PreSession</filename> scripts is that <filename>PostLogin</filename> is run before the pam_open_session call so is the right place to do anything which should be run before the user session is initialized. The <filename>PreSession</filename> script is called after session initialization.
ru: После идентификации пользователя демон запустит сценарий <filename>PostLogin</filename>, затем <filename>PreSession</filename> от имени root. После выполнения этих сценариев запускается сеанс пользователя. Когда пользователь завершает текущий сеанс, выполняется сценарий <filename>PostSession</filename> от имени администратора системы. Эти сценарии используются как перехватчики событий, чтобы дистрибутив или пользователь могли модифицировать управление сеансами. Например, используя эти сценарии можно на лету создавать каталоги пользователей ($HOME) и уничтожать их после выхода пользователя из системы. Разница между <filename>PostLogin</filename> и <filename>PreSession</filename> в том, что первый выполняется до вызова метода pam_open_session, поэтому в <filename>PostLogin</filename> желательно расположить всё то, что необходимо выполнить до инициализации сеанса. Сценарий <filename>PreSession</filename> выполняется после инициализации сеанса пользователя.

en: Greeter Panel
ru: Панель программы приветствия

en: The GDM greeter program displays a panel docked at the bottom of the screen which provides additional functionality. When a user is selected, the panel allows the user to select which session, language, and keyboard layout to use after logging in. The keyboard layout selector also changes the keyboard layout used when typing your password. The panel also contains an area for login services to leave status icons. Some example status icons include a battery icon for current battery usage, and an icon for enabling accessibility features. The greeter program also provides buttons which allow the user to shutdown or restart the system. It is possible to configure GDM to not provide the shutdown and restart buttons, if desired. GDM can also be configured via PolicyKit (or via RBAC on Solaris) to require the user have appropriate authorization before accepting the shutdown or restart request.
ru: Программа приветствия GDM показывает панель с дополнительными действиями, присоединённую к нижней части экрана. Если пользователь выбран, то на панели можно указать сеанс, язык и раскладку клавиатуры, которые будут использованы после входа в систему. Можно также сменить раскладку при вводе пароля. На панели также есть место для значков дополнительных сервисов входа в систему, например: индикатор зарядки батарей, значок, позволяющий включить специальные возможности. Программа приветствия показывает кнопки завершения работы и перезагрузки системы, которые можно убрать при помощи настроек GDM. С помощью PolicyKit (или RBAC в Solaris) можно настроить GDM таким образом, что перед выключением или перезагрузки системы будет необходима идентификация пользователя.

en: GDM supports "Accessible Login", allowing users to log into their desktop session even if they cannot easily use the screen, mouse, or keyboard in the usual way. Accessible Technology (AT) features such as an on-screen keyboard, screen reader, screen magnifier, and Xserver AccessX keyboard accessibility are available. It is also possible to enable large text or high contrast icons and controls, if needed.
ru: GDM поддерживает специальные возможности ввода при входе в систему, позволяющие пользователям регистрироваться в системе, если затруднено использование дисплея, мыши или клавиатуры обычными способами. В этом случае доступны вспомогательные технологии ввода, такие как: экранная клавиатура, чтение текста на экране, экранная лупа и специальная доступная клавиатура для X сервера, а также, при необходимости, контрастные темы, значки и крупноразмерные шрифты.

en: On some Operating Systems, it is necessary to make sure that the GDM user is a member of the "audio" group for AT programs that require audio output (such as text-to-speech) to be functional.
ru: В некоторых дистрибутивах учётную запись GDM необходимо сделать членом группы «audio», чтобы программы поддержки специальных возможностей, например программы чтения с экрана, могли нормально функционировать.

en: The GDM Face Browser
ru: Обозреватель изображений пользователей GDM

en: The Face Browser is the interface which allows users to select their username by clicking on an image. This feature can be enabled or disabled via the /apps/gdm/simple-greeter/disable_user_list GConf key and is on by default. When disabled, users must type their complete username by hand. When enabled, it displays all local users which are available for login on the system (all user accounts defined in the /etc/passwd file that have a valid shell and sufficiently high UID) and remote users that have recently logged in. The face browser in GDM 2.20 and earlier would attempt to display all remote users, which caused performance problems in large, enterprise deployments.
ru: Обозреватель изображений пользователей — это интерфейс, позволяющий пользователям ввести своё имя нажатием клавишей мыши на изображении. Эта возможность регулируется параметром  /apps/gdm/simple-greeter/disable_user_list в GConf, и по умолчанию включена. Если она выключена, то пользователям необходимо ввести своё имя при помощи клавиатуры, иначе обозреватель показывает всех локальных пользователей, которым разрешен вход в систему (все пользователи из файла /etc/passwd, имеющие работающую командную оболочку (shell) и достаточное большое значение UID), а также всех удалённых пользователей, уже входивших в систему. Обозреватель из GDM 2.20 и меньше попытается показать всех удалённых пользователей, из-за чего может снизится производительность в больших системах.

en: The Face Browser is configured to display the users who log in most frequently at the top of the list. This helps to ensure that users who log in frequently can quickly find their login image.
ru: Обозреватель упорядочивает пользователей по частоте входа в систему по убыванию. Благодаря чему пользователи, чаще всего регистрирующиеся в системе, могут быстро отыскать своё изображение.

en: The Face Browser supports "type-ahead search" which dynamically moves the face selection as the user types to the corresponding username in the list. This means that a user with a long username will only have to type the first few characters of the username before the correct item in the list gets selected.
ru: Обозреватель изображений поддерживает поиск по первым символам, который динамически меняет положение изображение пользователя в списке по мере того, как пользователь вводит первые символы имени. Поэтому пользователю с длинным именем достаточно ввести несколько первых символов, и нужное имя автоматически будет выбрано из списка.

en: The icons used by GDM can be installed globally by the sysadmin or can be located in the user's home directories. If installed globally they should be in the <filename>&lt;share&gt;/pixmaps/faces/</filename> directory and the filename should be the name of the user. Face image files should be a standard image that GTK+ can read, such as PNG or JPEG. Face icons placed in the global face directory must be readable to the GDM user.
ru: Изображения пользователей, которые использует GDM, могут быть установлены глобально системным администратором или располагаться в домашних каталогах пользователей. Глобально они находятся в каталоге <filename>&lt;share&gt;/pixmaps/faces/</filename> и имя файла с изображением должно совпадать с именем пользователя. Изображение должно храниться в формате, который может быть прочтён библиотекой GTK+, например PNG или JPEG. Учётная запись GDM должна иметь права чтения этих файлов.

note: <para> TODO - In the old GDM the ~/gnome2/gdm file is used, but the new code seems to use ~/.gnome/gdm.  Error? </para>
en: If there is no global icon for the user, GDM will look in the user's $HOME directory for the image file. GDM will first look for the user's face image in <filename>~/.face</filename>. If not found, it will try <filename>~/.face.icon</filename>. If still not found, it will use the value defined for "face/picture=" in the <filename>~/.gnome2/gdm</filename> file.
ru: Общее изображение для всех пользователей установить нельзя. В домашнем каталоге пользователей GDM проверит наличие файла изображения в <filename>~/.face</filename>, затем в <filename>~/.face.icon</filename> и после проверит значение «face/picture=» в файле <filename>~/.gnome2/gdm</filename>. Будет использовано первое найденное изображение в указанном порядке.

en: If a user has no defined face image, GDM will use the "stock_person" icon defined in the current GTK+ theme. If no such image is defined, it will fallback to a generic face image.
ru: Если в каталоге пользователя не найдено изображение, GDM использует указанную в теме GTK+ в параметре «stock_person». Если такого параметра не найдено, то будет использовано стандартное изображение.

en: Please note that loading and scaling face icons located in remote user home directories can be a very time-consuming task. Since it not practical to load images over NIS or NFS, GDM does not attempt to load face images from remote home directories.
ru: Так как загрузка и масштабирование изображений расположенных на удалённых компьютерах может занять продолжительное время, то GDM не загружает изображения пользователей из удалённых домашних каталогов.

en: When the browser is turned on, valid usernames on the computer are exposed for everyone to see. If XDMCP is enabled, then the usernames are exposed to remote users. This, of course, limits security somewhat since a malicious user does not need to guess valid usernames. In some very restrictive environments the face browser may not be appropriate.
ru: Когда обозреватель включён, то он показывает всех пользователей, которым разрешен вход в систему, а если включен XDMCP, то имена всех пользователей доступны удалённо. Что ухудшает безопасность в том случае, если недоброжелатель не должен догадываться о корректных именах пользователей. Поэтому в некоторых системах с высоким уровнем безопасности использование обозревателя изображений пользователей недопустимо.

note: <para> TODO - What XDMCP features actually work?   I know that the chooser is missing. </para>
en: The GDM daemon can be configured to listen for and manage X Display Manage Protocol (XDMCP) requests from remote displays. By default XDMCP support is turned off, but can be enabled if desired. If GDM is built with TCP Wrapper support, then the daemon will only grant access to hosts specified in the GDM service section in the TCP Wrappers configuration file.
ru: GDM можно настроить так, что он будет отслеживать и управлять запросами по протоколу управления дисплеями X (XDMCP) от удалённых машин. По умолчанию эта возможность отключена. Если GDM собран с поддержкой TCP Wrapper, то демон разрешит доступ тем машинам, которые перечислены в секции «GDM service» в конфигурационном файле TCP Wrapper.

en: GDM includes several measures making it more resistant to denial of service attacks on the XDMCP service. A lot of the protocol parameters, handshaking timeouts, etc. can be fine tuned. The default configuration should work reasonably most systems.
ru: GDM содержит ряд внутренних механизмов, которые делают его более устойчивым к DoS атакам на XDMCP сервис. Множество параметров протокола, например таймер установки соединения, могут быть точно подогнаны. Значения по умолчанию должны достаточно хорошо подходить большинству систем.

en: GDM by default listens for XDMCP requests on the normal UDP port used for XDMCP, port 177, and will respond to QUERY and BROADCAST_QUERY requests by sending a WILLING packet to the originator.
ru: GDM прослушивает UDP порт 177, используемый по умолчанию для XDMCP протокола. И отвечает на запросы QUERY и BROADCAST_QUERY, посылая пакет WILLING источнику.

en: GDM can also be configured to honor INDIRECT queries and present a host chooser to the remote display. GDM will remember the user's choice and forward subsequent requests to the chosen manager. GDM also supports an extension to the protocol which will make it forget the redirection once the user's connection succeeds. This extension is only supported if both daemons are GDM. It is transparent and will be ignored by XDM or other daemons that implement XDMCP.
ru: GDM может быть настроен на обработку запросов INDIRECT и быть диспетчером удалённых менеджеров дисплеев. В этом случае GDM будет запоминать выбор пользователя и перенаправлять дальнейшие запросы указанному менеджеру (например, GDM) на другой машине. GDM также поддерживает расширения протокола, благодаря которым GDM не будет запоминать машину перенаправления после успешного соединения пользователя. Это возможно только если на обоих машинах используется GDM. Другие менеджеры будут игнорировать такую возможность.

en: If XDMCP seems to not be working, make sure that all machines are specified in <filename>/etc/hosts</filename>.
ru: Если XDMCP не работает, убедитесь, что все удалённые машины перечислены в файле <filename>/etc/hosts</filename>.

en: Refer to the "Security" section for information about security concerns when using XDMCP.
ru: Для получения информации по вопросам безопасности использования XDMCP обратитесь к разделу «Безопасность».

en: GDM uses syslog to log errors and status. It can also log debugging information, which can be useful for tracking down problems if GDM is not working properly. This can be enabled by starting the GDM daemon with the "--debug" option.
ru: GDM использует утилиту syslog для журналирования ошибок и состояний своей работы. Кроме того, GDM может фиксировать в журнале отладочную информацию, которая может пригодиться при поиске проблем, например если GDM работает не корректно. Эта возможность включается указанием параметра командной строки «--debug» при запуске демона.

en: Output from the various Xservers is stored in the GDM log directory, which is normally <filename>&lt;var&gt;/log/gdm/</filename>. Any Xserver messages are saved to a file associated with the display value, <filename>&lt;display&gt;.log</filename>.
ru: Вывод сообщений от большинства X серверов помещается в каталоге журналов GDM, по умолчанию <filename>&lt;var&gt;/log/gdm/</filename>. Любое сообщение X сервера сохраняется в файле с именем по номеру дисплея: <filename>&lt;display&gt;.log</filename>.

en: The session output is piped through the GDM daemon to the <filename>~/.xsession-errors</filename> file. The file is overwritten on each login, so logging out and logging back into the same user via GDM will cause any messages from the previous session to be lost.
ru: Вывод сообщений сеанса проходит через GDM в файл <filename>~/.xsession-errors</filename>, который перезаписывается каждый раз при входе пользователя в систему, поэтому выход и вход в систему одного и того же пользователя приведёт к потере сообщений от предыдущего сеанса.

en: Note that if GDM can not create this file for some reason, then a fallback file will be created named <filename>~/.xsession-errors.XXXXXXXX</filename> where the <filename>XXXXXXXX</filename> are some random characters.
ru: Если GDM не сможет создать этот файл по какой-либо причине, то будет создан файл <filename>~/.xsession-errors.XXXXXXXX</filename>, где <filename>XXXXXXXX</filename> — набор случайных символов.

en: Fast User Switching
ru: Быстрое переключение пользователей

en: GDM allows multiple users to be logged in at the same time. After one user is logged in, additional, users can log in via the User Switcher on the GNOME Panel, or from the "Switch User" button in Lock Screen dialog of GNOME Screensaver. The active session can be changed back and forth using the same mechanism. Note that some distributions may not add the User Switcher to the default panel configuration. It can be added using the panel context menu.
ru: GDM допускает одновременный вход нескольких пользователей. После входа одного пользователя другой может войти с помощью переключателя пользователей на панели GNOME, или с помощью кнопки «Сменить пользователя» в диалоге блокировки экрана хранителя экрана. Активный сеанс можно переключить обратно с помощью того-же механизма. Некоторые дистрибутивы не добавляют кнопку переключения пользователей на панель, в этом случае она может быть добавлена через контекстное меню панели.

en: The GDM User And Group
ru: Учётные записи пользователя и группы GDM

en: For security reasons a dedicated user and group id are recommended for proper operation. This user and group are normally "gdm" on most systems, but can be configured to any user or group. All GDM GUI programs are run as this user, so that the programs which interact with the user are run in a sandbox. This user and group should have limited privilege.
ru: В целях безопасности, рекомендуется использовать выделенную учётную запись пользователя и группы. В большинстве систем это — «gdm». Но GDM можно настроить на использование любой другой учётной записи. Все графические программы GDM запускаются от имени этой учётной записи и взаимодействие происходит в рамках её прав. Поэтому желательно ограничить права пользователя и группы gdm.

en: The only special privilege the "gdm" user requires is the ability to read and write Xauth files to the <filename>&lt;var&gt;/run/gdm</filename> directory. The <filename>&lt;var&gt;/run/gdm</filename> directory should have root:gdm ownership and 1777 permissions.
ru: Единственная специальная привелегия учётной записи «gdm», необходимая для работы — это возможность чтения и записи файлов Xauth в каталог <filename>&lt;var&gt;/run/gdm</filename>, который должен иметь владельца root:gdm и права доступа 1777.

en: You should not, under any circumstances, configure the GDM user/group to a user which a user could easily gain access to, such as the user <filename>nobody</filename>. Any user who gains access to an Xauth key can snoop on and control running GUI programs running in the associated or perform a denial-of-service attack on that session. It is important to ensure that the system is configured properly so that only the "gdm" user has access to these files and that it is not easy to login to this account. For example, the account should be setup to not have a password or allow non-root users to login to the account.
ru: Ни при каких обстоятельствах не следеут указывать GDM такую учётную запись, к которой пользователь может легко получить доступ, например <filename>nobody</filename>. Любой пользователь, который получит доступ к ключу Xauth, сможет проследить или перехватить контроль над соответствующими работающими графическими приложениями или организовать DoS атаку на текущий сеанс. Важно убедиться, что система настроена таким образом, что только учётная запись «gdm» имеет доступ к этим файлам, и что войти в систему под этой учётной записью невозможно. Например, такая учётная запись не должна иметь пароля или позволять обычным пользователям входить под этой учётной записью.

en: The GDM greeter configuration is stored in GConf. To allow the GDM user to be able to write configuration, it is necessary for the "gdm" user to have a writable $HOME directory. Users may configure the default GConf configuration as desired to avoid the need to provide the "gdm" user with a writable $HOME directory. However, some features of GDM may be disabled if it is unable to write state information to GConf configuration.
ru: Конфигурация программы приветствия GDM хранится в GConf. Чтобы разрешить GDM записывать конфигурацию, необходимо учётной записи «gdm» дать права записи в свой домашний каталог $HOME. Пользователи могут самостоятельно изменять конфигурацию по умолчанию в GConf, чтобы избежать необходимости обечпечивать учётной записи «gdm» права записи в домашний каталог $HOME. При этом некоторые возможности GDM могут быть недоступны, если у него нет возможности записывать информацию в конфигурацию GConf.

en: PAM
ru: Модуль аутентификации PAM

en: GDM uses PAM for login authentication. PAM stands for Pluggable Authentication Module, and is used by most programs that request authentication on your computer. It allows the administrator to configure specific authentication behavior for different login programs (such as ssh, login GUI, screensaver, etc.)
ru: GDM использует модуль PAM для аутентификации при входе в систему. PAM означает: подключаемый модуль аутентификации (Pluggable Authentication Module), и используется большинством программ, требующим аутентификацию пользователя. Это позволяет администратору настроить способы аутентификации для разных программ входа в систему (например: ssh, login, хранителей экрана и так далее).

en: PAM is complicated and highly configurable, and this documentation does not intend to explain this in detail. Instead, it is intended to give an overview of how PAM configuration relates with GDM, how PAM is commonly configured with GDM, and known issues. It is expected that a person needing to do PAM configuration would need to do further reading of PAM documentation to understand how to configure PAM and to understand terms used in this section.
ru: PAM является достаточно сложным модулем со множеством параметров конфигурации, поэтому в этом документе не представлены детали его настройки, а лишь даётся необходимая информация по настройке PAM для работы с GDM. Предполагается, что читатель, желающий настроить PAM, знаком с его документацией и понимает принципы конфигурирования PAM, а также термины, используемые в этом разделе.

en: PAM configuration has different, but similar, interfaces on different Operating Systems, so check the <ulink type="help" url="man:pam.d">pam.d</ulink> or <ulink type="help" url="man:pam.conf">pam.conf</ulink> man page for details. Be sure to you read the PAM documentation and are comfortable with the security implications of any changes you intend to make to your configuration.
ru: На разных операционных системах PAM имеет различные, но похожие интерфейсы конфигурирования, поэтому обратитесь к страницам man <ulink type="help" url="man:pam.d">pam.d</ulink> или <ulink type="help" url="man:pam.conf">pam.conf</ulink> для подробной информации. Необходимо ознакомиться с документацией PAM и возможным влиянием на безопасность тех изменений, которые вы собираетесь внести в конфигурацию.

en: Note that, by default, GDM uses the "gdm" PAM service name for normal login and the "gdm-autologin" PAM service name for automatic login. These services may not be defined in your pam.d or pam.conf configured file. If there is no entry, then GDM will use the default PAM behavior. On most systems this should work fine. However, the automatic login feature may not work if the gdm-autologin service is not defined.
ru: По умолчанию GDM использует сервисы PAM с именем «gdm» для обычного входа и «gdm-autologin» для автоматического входа. Если эти сервисы не определены в конфигурационных файлах «pam.d» или «pam.conf», то GDM будет использовать обычное поведение PAM. На большинстве систем это сработает, но автоматический вход в систему может не работать, если не определен сервис PAM «gdm-autologin».

en: The <filename>PostLogin</filename> script is run before pam_open_session is called, and the <filename>PreSession</filename> script is called after. This allows the system administrator to add any scripting to the login process either before or after PAM initializes the session.
ru: Сценарий <filename>PostLogin</filename> выполняется перед вызовом метода pam_open_session, а сценарий <filename>PreSession</filename> после, что позволяет системному администратору добавить любые сценарии до или после того, как PAM инициализирует сеанс.

en: If you wish to make GDM work with other types of authentication mechanisms (such as a fingerprint or SmartCard reader), then you should implement this by using a PAM service module for the desired authentication type rather than by trying to modify the GDM code directly. Refer to the PAM documentation on your system. How to do this is frequently discussed on the <address><email>gdm-list@gnome.org</email></address> mail list, so you can refer to the list archives for more information.
ru: Если вы хотите использовать с GDM другие типы аутентификации (например, сканирование отпечатков пальцев или карты SmartCard), то это реализовывается с помощью соответствующих сервисных модулей PAM, а не изменением кода GDM. За дополнительной информацией обращайтесь к документации PAM. То как использовать такие механизмы часто обсуждается в списке рассылки <address><email>gdm-list@gnome.org</email></address>, за дополнительной информацией можно обратиться в архив рассылки.

en: PAM does have some limitations regarding being able to work with multiple types of authentication at the same time, like supporting the ability to accept either SmartCard and the ability to type the username and password into the login program. There are techniques that are used to make this work, and it is best to research how this problem is commonly solved when setting up such a configuration.
ru: PAM имеет некоторые ограничения при работе с несколькими типами аутентификации одновременно, например возможность одновременного использования карт SmartCard и аутентификации путем ввода имени пользователя и пароля. Есть способы использования такой возможности, и лучший способ их изучить — это установить конфигурацию с такими настройками.

en: If automatic login does not work on a system, check to see if the "gdm-autologin" PAM stack is defined in the PAM configuration. For this to work, it is necessary to use a PAM module that simply does no authentication, or which simply returns PAM_SUCCESS from all of its public interfaces. Assuming your system has a pam_allow.so PAM module which does this, a PAM configuration to enable "gdm-autologin" would look like this:
ru: Если не работает автоматический вход в систему проверьте наличие сервиса «gdm-autologin» в конфигурации PAM. Для включения этой возможности необходимо использовать модуль PAM, который не производит аутентификации или возвращает PAM_SUCCESS со всех интерфейсов, например модуль pam_allow.so, с использованием которого конфигурация PAM с включённым сервисом «gdm-autologin» будет выглядеть следующим образом:

en: The above setup will cause no lastlog entry to be generated. If a lastlog entry is desired, then use the following for session:
ru: Указанная настройка не будет генерировать записи lastlog. Если они необходимы, то используйте следующее для сеанса:

en: 
           gdm-autologin session required pam_unix_session.so.1
ru: 
           gdm-autologin сеанс требует  pam_unix_session.so.1

en: utmp and wtmp
ru: Базы utmp и wtmp

en: GDM generates utmp and wtmp User Accounting Database entries upon session login and logout. The utmp database contains user access and accounting information that is accessed by commands such as <command>finger</command>, <command>last</command>, <command>login</command>, and <command>who</command>. The wtmp database contains the history of user access and accounting information for the utmp database. Refer to the <ulink type="help" url="man:utmp">utmp</ulink> and <ulink type="help" url="man:wtmp">wtmp</ulink> man pages on your system for more information.
ru: GDM создает записи в базах данных utmp и wtmp учёта пользователей во время входа и выхода пользователей из системы. База данных utmp содержит информацию о пользователе и его правах доступа, которая доступна с помощью команд: <command>finger</command>, <command>last</command>, <command>login</command> и <command>who</command>. База данных wtmp содержит историю базы utmp. Для получения дополнительной информации обратитесь к страницам man <ulink type="help" url="man:utmp">utmp</ulink> и <ulink type="help" url="man:wtmp">wtmp</ulink>.

en: X Server Authentication Scheme
ru: Смеха аутентификации X сервера

en: X server authorization files are stored in a newly created subdirectory of <filename>&lt;var&gt;/run/gdm</filename> at start up. These files contain a is used to store a "password" between X clients and the X server. This "password" is unqiue for each logged in session, so users from one session can't snoop on users from another.
ru: Файлы аутентификации X сервера находятся во вновь создаваемом во время запуска подкаталоге в <filename>&lt;var&gt;/run/gdm</filename>. Эти файлы содержат ключ доступа для X клиента и сервера, который уникален для каждого сеанса, поэтому пользователи из разных сеансов не мешают друг другу.

en: GDM only supports the MIT-MAGIC-COOKIE-1 Xserver authentication scheme. Normally little is gained from the other schemes, and no effort has been made to implement them so far. Be especially careful about using XDMCP because the Xserver authentication cookie goes over the wire as clear text. If snooping is possible, then an attacker could simply snoop your authentication password as you log in, regardless of the authentication scheme being used. If snooping is possible and undesirable, then you should use ssh for tunneling an X connection rather then using XDMCP. You could think of XDMCP as a sort of graphical telnet, having the same security issues. In most cases, ssh -Y should be prefered over GDM's XDMCP features.
ru: GDM поддерживает только схему аутентификации X сервера «MIT-MAGIC-COOKIE-1». Другие схемы не обладают значительными преимуществами и на настоящий момент не являются приоритетными. Следует быть особенно осторожным при использовании протокола XDMCP, так как аутентификационная информация (в виде cookies) передается по сети в открытом виде, поэтому она доступна для перехвата. В этом случае злоумышленник может просто перехватить ключ при входе в систему. Для предотвращения этого необходимо использовать туннелирование X соединений через ssh, вместо протокола XDMCP. Протокол XDMCP не достаточно безопасен, чтобы его использовать как протокол удалённого графического терминала, в большинстве случаев лучше использовать «ssh -Y» вместо возможностей GDM по работе с XDMCP.

en: XDMCP Security
ru: Безопасность XDMCP

en: Even though your display is protected by cookies, XEvents and thus keystrokes typed when entering passwords will still go over the wire in clear text. It is trivial to capture these.
ru: Не смотря на то, что дисплей защищен аутентификационной информацией (в cookies), события XEvents и соответствующие нажатия клавиш при вводе пароля будут переданы по сети в открытом виде и их легко перехватить.

en: XDMCP is primarily useful for running thin clients such as in terminal labs. Those thin clients will only ever need the network to access the server, and so it seems like the best security policy to have those thin clients on a separate network that cannot be accessed by the outside world, and can only connect to the server. The only point from which you need to access outside is the server. This type of set up should never use an unmanaged hub or other sniffable network.
ru: XDMCP в основном предназначен для использования в лабораторных терминалах, где клиентам необходима сеть лишь для соединения с сервером. Лучшей политикой безопасности будет использование таких клиентов в отдельной подсети к которой нет доступа извне, и единственной точкой доступа во внешние сети является сам сервер. Подобные конфигурации нельзя использовать в сетях с неуправляемыми концентраторами или прослушиваемых сетях.

en: XDMCP Access Control
ru: Управление доступом XDMCP

en: XDMCP access control is done using TCP wrappers. It is possible to compile GDM without TCP wrapper support, so this feature may not be supported on some Operating Systems.
ru: Контроль доступа XDMCP реализован с использованием библиотеки TCP Wrappers. В некоторых операционных системах GDM собран без поддержки TCP Wrappers, поэтому подобные возможности могут быть недоступны.

en: You should use the daemon name <command>gdm</command> in the <filename>&lt;etc&gt;/hosts.allow</filename> and <filename>&lt;etc&gt;/hosts.deny</filename> files. For example to deny computers from <filename>.evil.domain</filename> from logging in, then add
ru: Необходимо использовать имя демона <command>gdm</command> в файлах <filename>&lt;etc&gt;/hosts.allow</filename> и <filename>&lt;etc&gt;/hosts.deny</filename>. Например, чтобы запретить машинам из домена <filename>.evil.domain</filename> входить в систему, необходимо добавить следующее:

en: to <filename>&lt;etc&gt;/hosts.deny</filename>. You may also need to add
ru: в файл <filename>&lt;etc&gt;/hosts.deny</filename>. Возможно, также необходимо добавить

en: to your <filename>&lt;etc&gt;/hosts.allow</filename> if you normally disallow all services from all hosts. See the <ulink type="help" url="man:hosts.allow">hosts.allow(5)</ulink> man page for details.
ru: в файл <filename>&lt;etc&gt;/hosts.allow</filename>, если по умолчанию запрещены все сервисы со всех машин. За деталями обратитесь к станицам man <ulink type="help" url="man:hosts.allow">hosts.allow(5)</ulink>.

en: Firewall Security
ru: Безопасность сетевого экрана

en: Even though GDM tries to outsmart potential attackers trying to take advantage of XDMCP, it is still advised that you block the XDMCP port (normally UDP port 177) on your firewall unless really needed. GDM guards against denial of service attacks, but the X protocol is still inherently insecure and should only be used in controlled environments. Also each remote connection takes up lots of resources, so it is much easier to do a denial of service attack via XDMCP then a webserver.
ru: Хотя GDM и пытается предупредить возможные атаки на протокол XDMCP, рекомендуется заблокировать порт XDMCP (обычно UDP 177) на сетевом экране до тех пор, пока он действительно не понадобится. GDM пытается предотвратить DoS атаки, но X протокол традиционно небезопасен и его следует использовать только в безопасных средах. Кроме того, каждое удалённое соединение потребляет относительно много ресурсов, поэтому организовать DoS атаку через XDMCP намного проще, чем на веб-сервер.

en: It is also wise to block all of the X Server ports. These are TCP ports 6000 + the display number of course) on your firewall. Note that GDM will use display numbers 20 and higher for flexible on-demand servers.
ru: Благоразумным будет заблокировать все порты, используемые X сервером: TCP порты 6000+номер дисплея. GDM использует номера дисплеев больше 20 для гибких серверов-по-требованию.

en: X is not a very safe protocol for using over the net, and XDMCP is even less safe.
ru: X не очень безопасный протокол, но XDMCP еще менее безопасен.

en: PolicyKit
ru: Средство PolicyKit

note: <para> TODO - Should we say more? </para>
en: GDM may be configured to use PolicyKit to allow the system administrator to control whether the login screen should provide the shutdown and restart buttons on the greeter screen.
ru: GDM можно настроить на использование средства PolicyKit, чтобы позволить системному администратору управлять видимостью кнопок выключения и перезагрузки системы на экране программы приветствия.

en: These buttons are controlled by the <filename>org.freedesktop.consolekit.system.stop-multiple-users</filename> and <filename>org.freedesktop.consolekit.system.restart-multiple-users</filename> actions respectively. Policy for these actions can be set up using the polkit-gnome-authorization tool, or the polkit-auth command line program.
ru: Видимость этих кнопок регулируется действиями:<filename>org.freedesktop.consolekit.system.stop-multiple-users</filename> и <filename>org.freedesktop.consolekit.system.restart-multiple-users</filename> соответственно. Политика этих действий может быть установлена с помощью утилиты polkit-gnome-authorization или консольной программой polkit-auth.

en: RBAC (Role Based Access Control)
ru: RBAC: управление доступом по ролям

en: GDM may be configured to use RBAC instead of PolicyKit. In this case, RBAC configuration is used to control whether the login screen should provide the shutdown and restart buttons on the greeter screen.
ru: GDM можно настроить на использование RBAC вместо PolicyKit. В этом случае используется конфигурация RBAC для управления видимостью кнопок выключения и перезагрузки системы на экране программы приветствия.

en: For example, on Solaris, the "solaris.system.shutdown" authorization is used to control this. Simply modify the <filename>/etc/user_attr</filename> file so that the "gdm" user has this authorization.
ru: Например, в системе Solaris для этого используется авторизация «solaris.system.shutdown». Достаточно изменить файл <filename>/etc/user_attr</filename> так, чтобы учётная запись «gdm» осуществляла эту авторизацию.

en: Support for ConsoleKit
ru: Поддержка ConsoleKit

note: <para> TODO - Should we update these docs?  Probably should mention any configuration that users may want to do for using it with GDM? If so, perhaps this section should be moved to a subsection of the &quot;Configure&quot; section? </para>
en: GDM includes support for publishing user login information with the user and login session accounting framework known as ConsoleKit. ConsoleKit is able to keep track of all the users currently logged in. In this respect, it can be used as a replacement for the utmp or utmpx files that are available on most Unix-like Operating Systems.
ru: GDM включает поддержку публикации информации учётной записи пользователя с помощью системы учёта сеансов пользователей ConsoleKit, которая может отслеживать вошедших пользователей и в этой роли заменять файлы utmp и utmpx, которые существуют в большинстве UNIX подобных системах.

en: When GDM is about to create a new login process for a user it will call a privileged method of ConsoleKit in order to open a new session for this user. At this time GDM also provides ConsoleKit with information about this user session such as: the user ID, the X11 Display name that will be associated with the session, the host-name from which the session originates (useful in the case of an XDMCP session), whether or not this session is attached, etc. As the entity that initiates the user process, GDM is in a unique position know and to be trusted to provide these bits of information about the user session. The use of this privileged method is restricted by the use of D-Bus system message bus security policy.
ru: Когда GDM собирается создать новый процесс программы входа (login), то вызывается привилегированный метод ConsoleKit чтобы открыть новый сеанс для пользователя. В это же время GDM предоставляет ConsoleKit информацию о сеансе пользователя: ID пользователя, имя дисплея X11, который будет связан с сеансом, имя машины, откуда сеанс инициирован (что полезно в случаях XDMCP), локальный ли это сеанс и так далее. GDM — единственный доверенный источник подобной информации о пользовательском сеансе, как процесс, проводящий инициализацию сеанса. Использование указанного привилегированного метода ограничивается политикой безопасности системы D-BUS.

en: In the case where a user with an existing session and has authenticated at GDM and requests to resume that existing session GDM calls a privileged method of ConsoleKit to unlock that session. The exact details of what happens when the session receives this unlock signal is undefined and session-specific. However, most sessions will unlock a screensaver in response.
ru: В случае, когда пользователь уже находится внутри существующего сеанса, аутентифицировался в GDM и запрашивает возврат в существующий сеанс, GDM вызывает привилегированный метод ConsoleKit для разблокирования этого сеанса. Детали того, что происходит при получении сигнала о разблокировке сеанса точно не определены и зависят от самого сеанса. Однако, большинство сеансов в ответ разблокируют хранитель экрана.

en: When the user chooses to log out, or if GDM or the session quit unexpectedly the user session will be unregistered from ConsoleKit.
ru: Когда пользователь начинает выход из системы или GDM или сеанс неожиданно завершается, регистрация сеанса пользователя в ConsoleKit будет отменена.

en: If support for ConsoleKit is not desired it can be disabled at build time using the "--with-console-kit=no" option when running configure.
ru: Если поддержка ConsoleKit нежелательна, то её можно отключить во время сборки, используя параметр «--with-console-kit=no» при запуске сценария конфигурирования.

en: GDM has a number of configuration interfaces. These include scripting integration points, daemon configuration, greeter configuration, general session settings, integration with gnome-settings-daemon configuration, and session configuration. These types of integration are described in detail below.
ru: GDM имеет множество интерфейсов конфигурирования: точки подключения сценариев, конфигурация демона, конфигурация программы приветствия, глобальные параметры сеанса, интеграцию с конфигурацией gnome-settings-daemon и параметры сеанса. Подробнее это рассмотрено далее.

en: Scripting Integration Points
ru: Точки подключения сценариев

en: The GDM script integration points can be found in the <filename>&lt;etc&gt;/gdm/</filename> directory:
ru: Точки подключения сценариев GDM находятся в каталоге <filename>&lt;etc&gt;/gdm/</filename>:

en: The <filename>Init</filename>, <filename>PostLogin</filename>, <filename>PreSession</filename>, and <filename>PostSession</filename> scripts all work as described below.
ru: Работа сценариев <filename>Init</filename>, <filename>PostLogin</filename>, <filename>PreSession</filename> и <filename>PostSession</filename> описана далее.

en: For each type of script, the default one which will be executed is called "Default" and is stored in a directory associated with the script type. So the default <filename>Init</filename> script is <filename>&lt;etc&gt;/gdm/Init/Default</filename>. A per-display script can be provided, and if it exists it will be run instead of the default script. Such scripts are stored in the same directory as the default script and have the same name as the Xserver DISPLAY value for that display. For example, if the <filename>&lt;Init&gt;/:0</filename> script exists, it will be run for DISPLAY ":0".
ru: Для каждого типа есть сценарий c именем «Default», который будет выполнен по умолчанию и располагается в каталоге, соответствующем типу сценария. Так сценарий по умолчанию для типа <filename>Init</filename> — <filename>&lt;etc&gt;/gdm/Init/Default</filename>. Если существует сценарий для дисплея, то он будет выполнен вместо сценария по умолчанию. Такие сценарии находятся в тех же каталогах, но их названия совпадают со значением DISPLAY X сервера для нужного дисплея. Например, если существует файл сценария <filename>&lt;Init&gt;/:0</filename>, то он будет выполнен для дисплея «:0».

en: All of these scripts are run with root privilege return 0 if run successfully, and a non-zero return code if there was any failure that should cause the login session to be aborted. Also note that GDM will block until the scripts finish, so if any of these scripts hang, this will cause the login process to also hang.
ru: Все эти сценарии выполняются под учётной записью root и должны возвращать 0 в случае успешного завершения и не нулевое значение если процесс входа должен быть прерван. Выполнение GDM приостанавливается во время исполнения сценария, поэтому если сценарий «подвиснет», то процесс входа также «подвиснет».

en: When the Xserver has been successfully started, GDM will run the <filename>Init</filename> script. This script is useful for starting programs that should be run while the login screen is showing, or for doing any special initialization required.
ru: После успешного запуска X сервера GDM выполнит сценарий  <filename>Init</filename>, который полезен для выполнения любых действий во время отображения экрана входа в систему или выполнения особой инициализации.

en: After the user has been successfully authenticated GDM will run the <filename>PostLogin</filename> script. This is done before any session setup has been done, including before the pam_open_session call. This script is useful for doing any session initialization that needs to happen before the session starts. For example, you might setup the user's $HOME directory if needed.
ru: После успешной аутентификации пользователя GDM выполнит сценарий <filename>PostLogin</filename>, но до того, как выполнена установка сеанса, в том числе перед вызовом pam_open_session. Этот сценарий полезен для инициализации сеанса перед его стартом, например тут можно создавать домашние каталоги пользователей $HOME.

en: Note that the <filename>PostSession</filename> script will be run even when the display fails to respond due to an I/O error or similar. Thus, there is no guarantee that X applications will work during script execution.
ru: Внимание! Сценарий <filename>PostSession</filename> будет выполнен, даже если дисплей недоступен из-за ошибок ввода-вывода и подобных. Поэтому не гарантируется нормальная работа приложений X во время исполнения сценария.

en: After the user session has been initialized, GDM will run the <filename>PreSession</filename> script. This script is useful for doing any session initialization that needs to happen after the session has been initialized. It can be used for session management or accounting, for example.
ru: После инициализации сеанса GDM запустит сценарий <filename>PreSession</filename>, который полезен для проведения дополнительной инициализации сеанса. Например, для учёта сеансов.

en: When the user terminates his session, GDM will run the <filename>PostSession</filename> script. Note that the Xserver will have been stopped by the time this script is run, so it should not be accessed.
ru: Когда пользователь завершает сеанс, GDM выполнит сценарий <filename>PostSession</filename>. В это время X сервер уже остановлен и, следовательно, не доступен.

en: All of the above scripts will set the <filename>$RUNNING_UNDER_GDM</filename> environment variable to <filename>yes</filename>. If the scripts are also shared with other display managers, this allows you to identify when GDM is calling these scripts, so you can run specific code when GDM is used.
ru: Во время выполнения всех указанных сценариев переменная окружения <filename>$RUNNING_UNDER_GDM</filename> установлена в <filename>yes</filename>. Если сценарий используется совместно с другими менеджерами дисплеев, то это поможет определить, что сценарий вызван из GDM для выполнения специфичного кода.

en: Xsession Script
ru: Сценарий Xsession

en: There is also an <filename>Xsession</filename> script located at <filename>&lt;etc&gt;/gdm/Xsession</filename> which is called between the <filename>PreSession</filename> and the <filename>PostSession</filename> scripts. This script does not supports per-display like the other scripts. This script is used for actually starting the user session. This script is run as the user, and it will run whatever session was specified by the Desktop session file the user selected to start.
ru: Существует также сценарий <filename>Xsession</filename>, расположенный в <filename>&lt;etc&gt;/gdm/Xsession</filename>, который выполняется между сценариями <filename>PreSession</filename> и <filename>PostSession</filename>. Этот сценарий единый для всех дисплеев, в отличие от других сценариев, и используется для запуска сеанса пользователя. Он выполняется под учётной записью пользователя и выполняет все, что выбрано для сеанса в файле рабочего места.

en: Daemon Configuration
ru: Конфигурация демона

en: The GDM daemon is configured using the <filename>&lt;etc&gt;/gdm/custom.conf</filename> file. Default values are stored in GConf in the <filename>gdm.schemas</filename> file. It is recommended that end-users modify the <filename>/etc/gdm/custom.conf</filename> file because the schemas file may be overwritten when the user updates their system to have a newer version of GDM.
ru: Конфигурация демона GDM находится в файле <filename>&lt;etc&gt;/gdm/custom.conf</filename>. Значения по умолчанию хранятся в GConf в файле <filename>gdm.schemas</filename>. Конечным пользователям рекомендуется изменять файл <filename>/etc/gdm/custom.conf</filename>, так как файл схем может быть перезаписан при обновлении системы или GDM.

en: Note that older versions of GDM supported additional configuration options which are no longer supported in the latest versions of GDM.
ru: Внимание! Ранние версии GDM содержат дополнительные параметры, которые более не поддерживаемые GDM.

en: The <filename>&lt;etc&gt;/gdm/custom.conf</filename> file is in the <filename>keyfile</filename> format. Keywords in brackets define group sections, strings before an equal sign (=) are keys and the data after equal sign represents their value. Empty lines or lines starting with the hash mark (#) are ignored.
ru: Файл <filename>&lt;etc&gt;/gdm/custom.conf</filename> записан в формате <filename>keyfile</filename> (параметр-значение). Слова в квадратных скобках [ ] определяют названия секций, строки до знака равно (=) являются наименованиями параметров а после — значениями. Пустые и начинающиеся на октоторп (#) строки игнорируются.

en: The <filename>/etc/gdm/custom.conf</filename> supports the "[daemon]", "[security]", and "[xdmcp]" group sections. Within each group, there are particular key/value pairs that can be specified to modify how GDM behaves. For example, to enable timed login and specify the timed login user to be a user named "you", you would modify the file so it contains the following lines:
ru: В файле <filename>/etc/gdm/custom.conf</filename> могут присутствовать секции [daemon], [security] и [xdmcp]. В каждой секции могут быть указаны параметры и значения, которые меняют поведение GDM. Например, чтобы использовать автоматический вход в систему по истечении определённого промежутка времени и указать учётную запись, под которой будет осуществлен вход, например «you», следует изменить файл так, чтобы он содержал следующие строки:

en: A full list of supported configuration keys follow:
ru: Далее приведён полный список поддерживаемых параметров конфигурации:

en: The group name under which the greeter and other GUI programs are run. Refer to the <filename>User</filename> configuration key and to the "Security-&gt;GDM User And Group" section of this document for more information.
ru: Имя группы, под которой программа приветствия и другие графические приложения будут запущены. Смотрите также описание параметра <filename>User</filename> и раздел этого документа «Безопасность-&gt; Учётные записи пользователя и группы GDM».

en: If the user given in <filename>TimedLogin</filename> should be logged in after a number of seconds (set with <filename>TimedLoginDelay</filename>) of inactivity on the login screen. This is useful for public access terminals or perhaps even home use. If the user uses the keyboard or browses the menus, the timeout will be reset to <filename>TimedLoginDelay</filename> or 30 seconds, whichever is higher. If the user does not enter a username but just hits the ENTER key while the login program is requesting the username, then GDM will assume the user wants to login immediately as the timed user. Note that no password will be asked for this user so you should be careful, although if using PAM it can be configured to require password entry before allowing login. Refer to the "Security-&gt;PAM" section of the manual for more information, or for help if this feature does not seem to work.
ru: Автоматический вход в систему произойдёт под учётной записью <filename>TimedLogin</filename> по истечении <filename>TimedLoginDelay</filename> секунд неактивности на экране входа в систему. Это полезно для общедоступных терминалов и домашних систем. Если пользователь нажал клавишу на клавиатуре или использовал меню на экране, то время ожидания сбрасывается в <filename>TimedLoginDelay</filename>  или 30 секунд, но не более. Если пользователь не ввёл имя учётной записи, а просто нажал ENTER при запросе имени пользователя, то GDM произведет автоматический вход в систему. При этом пароль не будет запрошен. За подробной информацией обращайтесь к подразделу «Безопасность-&gt; Модуль PAM».

en: This is the user that should be logged in after a specified number of seconds of inactivity.
ru: Учётная запись под которой произойдёт автоматический вход в систему по истечении определённого промежутка времени неактивности.

en: Delay in seconds before the <filename>TimedLogin</filename> user will be logged in.
ru: Задержка в секундах перед автоматическим входом под учётной записью <filename>TimedLogin</filename>.

en: If true, the user given in <filename>AutomaticLogin</filename> should be logged in immediately. This feature is like timed login with a delay of 0.
ru: Если истина, то вход под учётной записью <filename>AutomaticLogin</filename> будет произведен немедленно. Аналогично автоматическому входу с задержкой 0 секунд.

en: This is the user that should be logged in immediately if <filename>AutomaticLoginEnable</filename> is true.
ru: Учётная запись под именем которой произойдет немедленный вход в систему, если <filename>AutomaticLoginEnable</filename> установлено в истину.

en: The username under which the greeter and other GUI programs are run. Refer to the <filename>Group</filename> configuration key and to the "Security-&gt;GDM User And Group" section of this document for more information.
ru: Учётная запись под которой выполняется программа приветствия и другие графические приложения. Смотрите также описание параметра <filename>Group</filename> и раздел «Безопасность-&gt;Учётная запись пользователя и группы GDM».

en: Security Options
ru: Параметры безопасности

en: If true, then always append <filename>-nolisten tcp</filename> to the command line when starting attached Xservers, thus disallowing TCP connection. This is a more secure configuration if you are not using remote connections.
ru: Если истина, то к параметрам запуска локального X сервера всегда добавляется <filename>-nolisten tcp</filename>, что запрещает TCP соединения. Это более безопасная настройка при использовании удалённых соединений.

en: XDCMP Support
ru: Поддержка XDCMP

en: To prevent attackers from filling up the pending queue, GDM will only allow one connection for each remote computer. If you want to provide display services to computers with more than one screen, you should increase this value.
ru: Чтобы предотвратить атаки путем переполнения очереди ожидающий соединений, GDM разрешает только одно соединение с одной машины. Если необходимо предоставить больше дисплеев для машин с несколькими экранами, то следует увеличить этот параметр.

en: Note that the number of attached DISPLAYS allowed is not limited. Only remote connections via XDMCP are limited by this configuration option.
ru: Внимание! Количество допустимых локальных дисплеев не ограничивается. Эта опция ограничивает только удалённые соединения через протокол XDMCP.

en: Setting this to true enables XDMCP support allowing remote displays/X terminals to be managed by GDM.
ru: Установка в истину включает поддержку XDMCP протокола, разрешая GDM управлять удалёнными дисплеями и X терминалами.

en: <filename>gdm</filename> listens for requests on UDP port 177. See the Port option for more information.
ru: Запросы прослушиваются на UDP порту 177. См. описание параметра «Port» для дополнительных сведений.

en: If GDM is compiled to support it, access from remote displays can be controlled using the TCP Wrappers library. The service name is <filename>gdm</filename>
ru: Если GDM собран с соответствующими опциями, то управление удалёнными дисплеями может быть осуществлено через библиотеку TCP Wrappers. Имя сервиса — <filename>gdm</filename>

en: You should add <screen>
    gdm:.my.domain
    </screen> to your <filename>&lt;etc&gt;/hosts.allow</filename>, depending on your TCP Wrappers configuration. See the <ulink type="help" url="man:hosts.allow">hosts.allow</ulink> man page for details.
ru: В зависимости от конфигурации TCP Wrappers, возможно, следует добавить <screen>
    gdm:.my.domain
    </screen> в файл <filename>&lt;etc&gt;/hosts.allow</filename>. Обратитесь к страницам man <ulink type="help" url="man:hosts.allow">hosts.allow</ulink> за подробностями.

en: Please note that XDMCP is not a particularly secure protocol and that it is a good idea to block UDP port 177 on your firewall unless you really need it.
ru: Внимание! XDMCP - небезопасный протокол, и на сетевом экране следует заблокировать UDP порт 177 до тех пор, пока он действительно не понадобится.

en: Setting this to true enables support for running XDMCP sessions on a local proxy Xserver. This may improve the performance of XDMCP sessions, especially on high latency networks, as many X protocol operations can be completed without going over the network.
ru: Установка в истину включает поддержку сеансов XDMCP через локальный прокси X сервера, что может увеличить производительность сеансов XDMCP, особенно в сетях с большими задержками, так как часть операций может быть выполнена без выполнения запросов по сети.

en: Note, however, that this mode will significantly increase the burden on the machine hosting the XDMCP sessions
ru: Однако, этот режим может существенно увеличить нагрузку на машину, обслуживающую сеансы XDMCP.

en: See the <filename>FlexiProxy</filename> and <filename>FlexiProxyDisconnect</filename> options for further details on how to configure support for this feature.
ru: За деталями настройки этой возможности смотрите описание параметров <filename>FlexiProxy</filename> и <filename>FlexiProxyDisconnect</filename>.

en: Enables XDMCP INDIRECT choosing (i.e. remote execution of <filename>gdmchooser</filename>) for X-terminals which do not supply their own display browser.
ru: Разрешает XDMCP INDIRECT выбор (т.е. удалённое исполнение программы <filename>gdmchooser</filename>) для X терминалов, не имеющих собственных обозревателей дисплеев.

en: To avoid denial of service attacks, GDM has fixed size queue of pending connections. Only MaxPending displays can start at the same time.
ru: GDM фиксирует длину очереди ожидающих соединений для предотвращения атак на сервис. Одновременно могут стартовать только MaxPending дисплеев.

en: Please note that this parameter does not limit the number of remote displays which can be managed. It only limits the number of displays initiating a connection simultaneously.
ru: Этот параметр не ограничивает количество управляемых удалённых соединений. Он ограничивает только количество дисплеев инициирующих соединение одновременно.

en: GDM will only provide <filename>MaxPendingIndirect</filename> displays with host choosers simultaneously. If more queries from different hosts come in, the oldest ones will be forgotten.
ru: Одновременно GDM предоставляет <filename>MaxPendingIndirect</filename> дисплеев с программой выбора машины. Если поступит больше запросов с разных машин, то устаревшие будут удалены.

en: Determines the maximum number of remote display connections which will be managed simultaneously. I.e. the total number of remote displays that can use your host.
ru: Определяет максимальное количество одновременно обслуживаемых соединений удалённых дисплеев. То есть общее количество удалённых дисплеев на данной машине.

en: When GDM is ready to manage a display an ACCEPT packet is sent to it containing a unique session id which will be used in future XDMCP conversations.
ru: Когда GDM готов обслужить дисплей, он отправляет пакет ACCEPT, содержащий уникальный идентификатор сеанса, который в дальнейшем будет использован в протоколе XDMCP.

en: GDM will then place the session id in the pending queue waiting for the display to respond with a MANAGE request.
ru: Затем GDM поместит идентификатор сеанса в очередь ожидающих соединений для дисплея в ответ на запрос MANAGE.

en: If no response is received within MaxWait seconds, GDM will declare the display dead and erase it from the pending queue freeing up the slot for other displays.
ru: Если ответ не был получен в течение MaxWait секунд, GDM объявит дисплей недоступным и удалит из очереди, освободив место для других дисплеев.

en: The MaxWaitIndirect parameter determines the maximum number of seconds between the time where a user chooses a host and the subsequent indirect query where the user is connected to the host. When the timeout is exceeded, the information about the chosen host is forgotten and the indirect slot freed up for other displays. The information may be forgotten earlier if there are more hosts trying to send indirect queries then <filename>MaxPendingIndirect</filename>.
ru: Этот параметр определяет максимальное количество секунд между тем, как пользователь выбирает машину и последующим непрямым запросом соединения с машиной. По истечении времени информация о выбранной машине стирается и место для непрямых запросов освобождается для других дисплеев. Эта информация также может быть стёрта, если больше, чем <filename>MaxPendingIndirect</filename> машин пытаются послать непрямые запросы.

en: The UDP port number <filename>gdm</filename> should listen to for XDMCP requests. Do not change this unless you know what you are doing.
ru: Порт UDP, который <filename>gdm</filename> прослушивает на XDMCP запросы. Изменяйте его, только если вы уверены в ваших действиях.

en: Interval in which to ping the Xserver in seconds. If the Xserver does not return before the next time we ping it, the connection is stopped and the session ended. This is a combination of the XDM PingInterval and PingTimeout, but in seconds.
ru: Интервал посыла пакетов ping X серверу. Если X сервер не вернул ответ на предыдущий ping по истечении интервала, то соединение с ним прекращается и все сеансы завершаются. Это комбинация параметров XDM PingInterval и PingTimeout, но в секундах.

en: Note that GDM in the past used to have a <filename>PingInterval</filename> configuration key which was also in minutes. For most purposes you'd want this setting to be lower then one minute however since in most cases where XDMCP would be used (such as terminal labs), a lag of more than 15 or so seconds would really mean that the terminal was turned off or restarted and you would want to end the session.
ru: Внимание! Ранее GDM использовал параметр <filename>PingInterval</filename>, который указывался в минутах. В большинстве случаев этот параметр желательно устанавливить менее минуты, например если необходимо использование XDMCP (лабораторные терминалы), задержка более чем 15 секунд действительно означает, что терминал выключен или перезагружается, и поэтому необходимо завершить сеанс.

en: Setting this option enables experimental support for session migration with XDMCP sessions. This enables users to disconnect from their session and later reconnect to that same session, possibly from a different terminal.
ru: Установка этой опции разрешает экспериментальную поддержку миграции сеанса между сеансами XDMCP, что позволяет пользователю отключится, а затем подключится к тому же сеансу, возможно, с другого терминала.

en: In order to use this feature, you must have a nested Xserver available which supports disconnecting from its parent Xserver and reconnecting to another Xserver. Currently, the Distributed Multihead X (DMX) server supports this feature to some extent and other projects like NoMachine NX are busy implementing it.
ru: Чтобы использовать эту возможность необходимо иметь связанный X сервер, поддерживающий отсоединение от родительского X сервера и присоединение к другому X серверу. В настоящее время в какой-то степени этот режим поддерживает Распределённый многопотоковый X сервер (DMX) и другие проекты, например NoMachine NX, но этот режим достаточно сложен в реализации.

en: This option should be set to the path of a command which will handle reconnecting the XDMCP proxy to another backend display. A sample implementation for use with DMX is supplied.
ru: Значение этого параметра должно соответствовать пути команды, которая пересоединит XDMCP прокси к другому дисплею. Поддерживается первоначальная реализация этого механихма для работы с DMX.

en: The Xserver command line for a XDMCP proxy. Any nested X server like Xnest, Xephyr or Xdmx should work fairly well.
ru: Команда X сервера для запуска XDMCP прокси. Любые связанные X сервера, например: Xnest или Xdmx, должны работать достаточно хорошо.

en: When the machine sends a WILLING packet back after a QUERY it sends a string that gives the current status of this server. The default message is the system ID, but it is possible to create a script that displays customized message. If this script does not exist or this key is empty the default message is sent. If this script succeeds and produces some output, the first line of it's output is sent (and only the first line). It runs at most once every 3 seconds to prevent possible denial of service by flooding the machine with QUERY packets.
ru: Когда машина посылает пакет WILLING в ответ на QUERY, то она посылает строку, сообщающую статус этого сервера. Обычно это системный идентификатор, но можно создать сценарий, отражающий любое сообщение. Если такого сценария нет или значение параметра пустое, то будет послано сообщение по умолчанию. Если сценарий выполнился успешно и вернул сообщение, то будет отослана первая строка этого сообщения. Сценарий выполняется не чаще одного раза в три секунды для предотвращения DoS атак, путем забрасывания машины пакетами QUERY.

en: Simple Greeter Configuration
ru: Настройка простой программы приветствия (Simple Greeter)

en: The GDM default greeter is called the simple Greeter and is configured via GConf. Default values are stored in GConf in the <filename>gdm-simple-greeter.schemas</filename> file. These defaults can be overridden if the "gdm" user has a writable $HOME directory to store GConf settings. These values can be edited using the <command>gconftool-2</command> or <command>gconf-editor</command> programs. The following configuration options are supported:
ru: По умолчанию GDM использует программу приветствия «Simple Greeter» и она настраивается через GConf. Значения по умолчанию находятся в файле <filename>gdm-simple-greeter.schemas</filename>. Эти значения можно переопределить если учётная запись «gdm» имеет домашний каталог $HOME с правом записи, чтобы сохранять настройки GConf. Значения можно редактировать с помощью программ: <command>gconftool-2</command> или <command>gconf-editor</command>. Допустимы следующие настройки:

en: Greeter Configuration Keys
ru: Параметры конфигурации программы приветствия

en: Controls whether the banner message text is displayed.
ru: Определяет, показывать ли приветствующее текстовое сообщение.

en: Specifies the text banner message to show on the greeter window.
ru: Содержит текстовое сообщения приветствия.

en: Set to the themed icon name to use for the greeter logo.
ru: Содержит имя значка темы для отображения логотипа приветствия.

en: Controls whether to show the restart buttons in the login window.
ru: Отражать ли кнопку перезагрузки системы на экране входа в систему.

en: Controls whether compiz is used as the window manager instead of metacity.
ru: Использовать ли менеджер окон compiz вместо metacity.

en: General Session Settings
ru: Глобальные настройки сеанса

note: <para> TODO - I think this section should be expanded upon.  What specific keys are of interest, or would some users be likely to want to configure?  Also, would be good to be more specific about how lock down management is handled. </para>
en: The GDM Greeter uses some of the same framework that your desktop session will use. And so, it is influenced by a number of the same GConf settings. For each of these settings the Greeter will use the default value unless it is specifically overridden by a) GDM's installed mandatory policy b) system mandatory policy. GDM installs its own mandatory policy to lock down some settings for security.
ru: Программа приветствия GDM использует некоторые механизмы, что и сеанс рабочего места. Поэтому они используют многие общие параметры в GConf. Для всех таких параметров программа приветствия использует значения по умолчанию, пока они не будут переопределены: 1) установленной обязательной политикой GDM; 2) обязательной системной политикой. GDM устанавливает собственную обязательную политику, чтобы усилить безопасность.

note: <para> TODO - I think this section should be expanded upon.  What specific keys are of interest, or would some users be likely to want to configure?  Also, would be good to give a more complete list of plugins that users might want to consider disabling. Also, shouldn't we list the sound/active key 
en: GDM enables the following gnome-settings-daemon plugins: a11y-keyboard, background, sound, xsettings.
ru: GDM включает следующие подключаемые модули gnome-settings-daemon: a11y-keyboard, background, sound, xsettings.

en: These are responsible for things like the background image, font and theme settings, sound events, etc.
ru: Они обеспечивают, например, фоновую картинку, шрифт и настройки темы, звуки и так далее.

en: Plugins can also be disabled using GConf. For example, if you want to disable the sound plugin then unset the following key: <filename>/apps/gdm/simple-greeter/settings-manager-plugins/sound/active</filename>.
ru: С помощью GConf подключаемые модули можно отключить. Например, чтобы отключить звуковой модуль, следует использовать параметр <filename>/apps/gdm/simple-greeter/settings-manager-plugins/sound/active</filename>.

en: GDM Session Configuration
ru: Параметры сеанса GDM

en: GDM sessions are specified using the FreeDesktop.org Desktop Entry Specification, which can be referenced at the following URL: <ulink url="http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/desktop-entry-spec"> http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/desktop-entry-spec</ulink>.
ru: Сеансы GDM определяются в соответствии со спецификациями рабочего пространства FreeDesktop.org, которые можно получить по адресу: <ulink url="http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/desktop-entry-spec"> http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/desktop-entry-spec</ulink>.

en: These files are installed, by default, to <filename>&lt;etc&gt;/X11/sessions/</filename>. For backwards compatibility any desktop files in the <filename>&lt;etc&gt;/Sessions</filename>, <filename>&lt;share&gt;/xsessions</filename>, and <filename>&lt;share/gdm/BuiltInSessions</filename> directories are also recognized by GDM.
ru: Эти файлы по умолчанию устанавливаются в <filename>&lt;etc&gt;/X11/sessions/</filename>. Для обратной совместимости любые файлы в каталогах: <filename>&lt;etc&gt;/Sessions</filename>, <filename>&lt;share&gt;/xsessions</filename> и <filename>&lt;share/gdm/BuiltInSessions</filename> также распознаются GDM.

en: A session can be disabled by editing the desktop file and adding a line that says <filename>Hidden=true</filename>.
ru: Сеанс можно запретить, добавив в файл рабочего места строчку <filename>Hidden=true</filename>.

en: GDM User Session and Language Configuration
ru: Параметры языка пользовательских сеансов GDM

en: The user's default session and language choices are stored in the <filename>~/.dmrc</filename> file. When a user logs in for the first time, this file is created with the user's initial choices. The user can change these default values by simply changing to a different value when logging in. GDM will remember this change for subsequent logins.
ru: Сеанс пользователя по умолчанию и выбор языка находятся в файле <filename>~/.dmrc</filename>. Этот файл создается при первом входе пользователя в соответствии с выбранными значениями. В дальнейшем значения могут быть изменены при последующем входе в систему. GDM запомнит последний выбор пользователя для следующего входа.

en: The <filename>~/.dmrc</filename> file is in the standard <filename>INI</filename> format. It has one section called <filename>[Desktop]</filename> which has two keys: <filename>Session</filename> and <filename>Language</filename>.
ru: Файл <filename>~/.dmrc</filename> записан в стандартном формате <filename>INI</filename>, имеет одну секцию <filename>[Desktop]</filename> и два параметра: <filename>Session</filename> и <filename>Language</filename>.

en: The <filename>Session</filename> key specifies the basename of the session <filename>.desktop</filename> file that the user wishes to normally use without the <filename>.desktop</filename> extension. The <filename>Language</filename> key specifies the language that the user wishes to use by default. If either of these keys is missing, the system default is used. The file would normally look as follows:
ru: Параметр <filename>Session</filename> определяет базовое имя файла сеанса <filename>.desktop</filename>. Имя указывается без расширения <filename>.desktop</filename>. Параметр <filename>Language</filename> определяет язык по умолчанию. Если любой из этих параметров отсутствует, то используются общие значения по умолчанию. Обычно файл выглядит следующим образом:

en: GDM Commands
ru: Команды GDM

en: GDM Root User Commands
ru: Команды GDM для пользователя root

en: The GDM package provides the following commands in <filename>sbindir</filename> intended to be run by the root user:
ru: пакет GDM содержит следующие команды, предназначенные для пользователя root в каталоге <filename>sbindir</filename>:

en: <command>gdm</command> and <command>gdm-binary</command> Command Line Options
ru: <command>gdm</command> и <command>gdm-binary</command> Параметры командной строки

en: The <command>gdm</command> command is really just a script which runs the <command>gdm-binary</command>, passing along any options. Before launching <command>gdm-binary</command>, the gdm wrapper script will source the <filename>&lt;etc&gt;/profile</filename> file to set the standard system environment variables. In order to better support internationalization, it will also set the LC_MESSAGES environment variable to LANG if neither LC_MESSAGES or LC_ALL are set. The <command>gdm-binary</command> is the actual GDM daemon.
ru: Команда <command>gdm</command> это всего лишь сценарий, который запускает <command>gdm-binary</command> вместе с любыми параметрами. Перед запуском <command>gdm-binary</command>, сценарий gdm использует данные из файла <filename>&lt;etc&gt;/profile</filename> для установки стандартных переменных окружения. Для лучшей поддержки интернационализации он также установит переменную LC_MESSAGES в значение переменной LANG, если ни LC_MESSAGES, ни LC_ALL не определены. Файл <command>gdm-binary</command> является самим демоном.

en: Gives a brief overview of the command line options.
ru: Кратка справка по параметрам командной строки.

en: Print debug output to the syslog. This is typically <filename>&lt;var&gt;/log/messages</filename> or <filename>&lt;var&gt;/adm/messages</filename> depending on your Operating System.
ru: Выводить отладочную информацию в syslog. Обычно, это файл <filename>&lt;var&gt;/log/messages</filename> или <filename>&lt;var&gt;/adm/messages</filename> в зависимости от системы.

en: Make all warnings cause GDM to exit.
ru: Завершать работу GDM при возникновении любых предупреждений.

en: Exit after 30 seconds. Useful for debugging.
ru: Завершить работу демона после 30 секунд. Полезно для отладки.

en: Print the version of the GDM daemon.
ru: Вывести версию демона.

en: <command>gdm-restart</command> Command Line Options
ru: <command>gdm-restart</command> Параметры командной строки

en: <command>gdm-restart</command> stops and restarts GDM by sending the GDM daemon a HUP signal. This command will immediately terminate all sessions and log out users currently logged in with GDM.
ru: <command>gdm-restart</command> останавливает и перезапускает демон GDM, посылая сигнал HUP. Это вызовет немедленное завершение всех сеансов и выход всех пользователей вошедших через GDM.

en: <command>gdm-safe-restart</command> Command Line Options
ru: <command>gdm-safe-restart</command> Параметры командной строки

en: <command>gdm-safe-restart</command> stops and restarts GDM by sending the GDM daemon a USR1 signal. GDM will be restarted as soon as all users log out.
ru: <command>gdm-safe-restart</command> останавливает и перезапускает демон GDM, посылая его сигнал USR1. GDM будет перезапущен как только все пользователи выйдут из системы.

en: <command>gdm-stop</command> Command Line Options
ru: <command>gdm-stop</command> Параметры командной строки

en: <command>gdm-stop</command> stops GDM by sending the GDM daemon a TERM signal.
ru: <command>gdm-stop</command> останавливает демон GDM, посылая сигнал TERM.

note: <para> TODO - any other tips we should add?  Might be useful to highlight any common D-Bus configuration issues? </para>
en: This section discusses helpful tips for getting GDM working. In general, if you have a problem using GDM, you can submit a bug or send an email to the gdm-list mailing list. Information about how to do this is in the Introduction section of the document.
ru: Этот раздел содержит полезные советы как заставить GDM работать. Если у вас проблемы с GDM, вы можете сообщить об ошибке или написать письмо в лист рассылки (как это сделать описано ранее во введении).

en: If GDM is failing to work properly, it is always a good idea to include debug information. To turn on debug, launch gdm with the --debug option. Then use GDM to the point where it fails, and debug output will be sent to your system log (<filename>&lt;var&gt;/log/messages</filename> or <filename>&lt;var&gt;/adm/messages</filename> depending on your Operating System). If you share this output with the GDM community via a bug report or email, please only include the GDM related debug information and not the entire file since it can be large. If you do not see any GDM syslog output, you may need to configure syslog (refer to the <ulink type="help" url="man:syslog">syslog</ulink> man page).
ru: Если GDM работает некорректно, желательно включить в письмо отладочную информацию, для получения которой необходимо запустить gdm с параметром --debug. Затем дойти до места где возникает ошибка и посмотреть в системный журнал (<filename>&lt;var&gt;/log/messages</filename> или <filename>&lt;var&gt;/adm/messages</filename> в зависимости от системы). Если вы сообщаете эту информацию в сообщество GDM, пожалуйста, включите только сообщения касательно GDM, а не весь журнал. Если журнал пуст, возможно, необходимо настроить syslog (обратитесь к страницам man <ulink type="help" url="man:syslog">syslog</ulink>)

en: GDM Will Not Start
ru: GDM не запускается

en: There are a many problems that can cause GDM to fail to start, but this section will discuss a few common problems and how to approach tracking down a problem with GDM starting. Some problems will cause GDM to respond with an error message or dialog when it tries to start, but it can be difficult to track down problems when GDM fails silently.
ru: Существует множество проблем из-за которых GDM не запускается, в этой секции описаны лишь общие проблемы и способы их отслеживания при старте GDM. Достаточно непросто отследить проблемы, из-за которых GDM «тихо» завершает работу.

en: First make sure that the Xserver is configured properly. The GDM configuration file contains a command in the [server-Standard] section that is used for starting the Xserver. Verify that this command works on your system. Running this command from the console should start the Xserver. If it fails, then the problem is likely with your Xserver configuration. Refer to your Xserver error log for an idea of what the problem may be. The problem may also be that your Xserver requires different command-line options. If so, then modify the Xserver command in the GDM configuration file so that it is correct for your system.
ru: Во-первых, убедитесь, что сервер X правильно настроен. Файл конфигурации GDM содержит секцию [server-Standard], используемую для запуска X сервера. Проверьте, что эта команда запускается в вашей системе в командной строке консоли и запускает X сервер, в противном случае, вероятно, проблема в параметрах X сервера. Обратитесь к журналу ошибок X сервера. Возможно, X сервер требует других параметров командной строки. Если это так, измените конфигурацию GDM, чтобы тот запускал X сервер с параметрами корректными для вашей системы.

en: Also make sure that the <filename>/tmp</filename> directory has reasonable ownership and permissions, and that the machine's file system is not full. These problems will cause GDM to fail to start.
ru: Также проверьте, что каталог <filename>/tmp</filename> имеет корректные права доступа и владельца, а также что системный диск не переполнен, иначе это приведет к невозможности запустить GDM.

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the <ulink type="help" url="gnome-help:gpl"><citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink> as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
ru: Эта программа ― свободное программное обеспечение. Вы можете распространять или изменять его при условиях соответствия GNU General Public License опубликованной Free Software Foundation; либо версии 2 лицензии, либо (на ваше усмотрение) любой более поздней версии.

en: /dev/urandom is not a character device
ru: /dev/urandom не является символьным устройством

en: could not find user "%s" on system
ru: не удалось найти в системе пользователя «%s»

en: No session available yet
ru: Сеанс пока что недоступен

en: Unable to look up UID of user %s
ru: Не удалось найти UID пользователя %s

en: no sessions available
ru: нет доступных сеансов

en: No sessions for %s available for reauthentication
ru: Для пользователя %s нет доступных сеансов для повторной аутентификации

en: Unable to find session for user %s
ru: Не удалось найти сеанс пользователя %s

en: Unable to find appropriate session for user %s
ru: Не удалось найти соответствующий сеанс для пользователя %s

en: User doesn't own session
ru: Пользователь не владеет сеансом

en: No session available
ru: Сеанс недоступен

en: %s: failed to connect to parent display '%s'
ru: %s: не удалось подсоединиться к родительскому дисплею «%s»

en: Server was to be spawned by user %s but that user doesn't exist
ru: Сервер был запущен с идентификатором (uid) %s, но такой пользователь не существует

en: Couldn't set groupid to %d
ru: Не удалось установить идентификатор группы в %d

en: initgroups () failed for %s
ru: сбой функции initgroups () для %s

en: Couldn't set userid to %d
ru: Не удалось установить идентификатор пользователя в %d

en: %s: Could not open log file for display %s!
ru: %s: не удалось открыть файл журнала для дисплея %s!

en: %s: Error setting %s to %s
ru: %s: ошибка установки %s в %s

en: %s: Server priority couldn't be set to %d: %s
ru: %s: не удалось установить приоритет сервера в %d: %s

en: %s: Empty server command for display %s
ru: %s: пустая команда сервера для дисплея %s

en: The username
ru: Имя пользователя

en: The hostname
ru: Имя узла

en: Display Device
ru: Устройство дисплея

en: The display device
ru: Устройство дисплея

en: Could not create authentication helper process
ru: Не удалось создать вспомогательный процесс аутентификации

en: Your account was given a time limit that's now passed.
ru: Время действия учётной записи истекло.

en: Your password has expired, please change it now.
ru: Срок действия пароля истёк. Нужно его сейчас изменить.

en: no user account available
ru: учётная запись пользователя недоступна

en: Unable to change to user
ru: Не удалось сменить пользователя

en: Could not start the X server (your graphical environment) due to an internal error. Please contact your system administrator or check your syslog to diagnose. In the meantime this display will be disabled.  Please restart GDM when the problem is corrected.
ru: Не удалось запустить X-сервер (графическое окружение) из-за внутренней ошибки. Свяжитесь со своим системным администратором или проверьте системный журнал. В настоящее время этот дисплей будет отключен. Перезапустите GDM, когда проблема будет устранена.

en: Can only be called before user is logged in
ru: Может быть вызван до того, как пользователь вошёл в систему

en: Caller not GDM
ru: Другой вызывающий компонент (не GDM)

en: User not logged in
ru: Пользователь не вошёл в систему

en: Currently, only one client can be connected at once
ru: На данный момент только один клиент может быть подключён одновременно

en: Could not create socket!
ru: Не удалось создать сокет!

en: Cannot write PID file %s: possibly out of disk space: %s
ru: Не удалось записать PID-файл %s: возможно, диск переполнен: %s

en: Failed to create ran once marker dir %s: %s
ru: Не удалось создать маркерный каталог %s: %s

en: Failed to create LogDir %s: %s
ru: Не удалось создать каталог журналов %s: %s

en: Can't find the GDM user '%s'. Aborting!
ru: Не найден пользователь GDM «%s». Аварийное завершение работы!

en: The GDM user should not be root. Aborting!
ru: Пользователь GDM не может быть суперпользователем. Аварийное завершение работы!

en: Can't find the GDM group '%s'. Aborting!
ru: Не удалось найти группу GDM «%s». Аварийное завершение работы!

en: The GDM group should not be root. Aborting!
ru: Группа GDM не должна быть суперпользовательской. Аварийное завершение работы!

en: Print GDM version
ru: Вывести версию GDM

en: GNOME Display Manager
ru: Менеджер дисплеев среды GNOME

note: make sure the pid file doesn't get wiped
en: Only the root user can run GDM
ru: Только суперпользователь может запустить GDM

note: Translators: worker is a helper process that does the work of starting up a session
en: GNOME Display Manager Session Worker
ru: GDM (Менеджер дисплеев среды GNOME) не запущен

en: Display ID
ru: Идентификатор дисплея

en: GNOME Display Manager Slave
ru: GNOME Display Manager (ведомый)

en: Login Window
ru: Окно входа в систему

en: Window management and compositing
ru: Управление окнами и компоновкой

en: Whether or not to allow fingerprint readers for login
ru: Разрешить использование устройств считывания отпечатков пальцев для входа в систему

en: The login screen can optionally allow users who have enrolled their fingerprints to log in using those prints.
ru: Экран входа в систему может предоставить пользователям возможность входить в систему с помощью устройства считывания отпечатков пальцев.

en: Whether or not to allow smartcard readers for login
ru: Разрешить использование устройств чтения смарт-карт для входа в систему

en: The login screen can optionally allow users who have smartcards to log in using those smartcards.
ru: Экран входа в систему может предоставить пользователям возможность входить в систему с помощью смарт-карт.

en: Whether or not to allow passwords for login
ru: Разрешить использование паролей для входа в систему

en: The login screen can be configured to disallow password authentication, forcing the user to use smartcard or fingerprint authentication.
ru: Экран входа в систему можно настроить так, чтобы запретить авторизацию с помощью пароля, вынуждая пользователя проходить авторизацию с помощью смарт-карты или отпечатков пальцев.

en: Path to small image at top of user list
ru: Путь к небольшому изображению вверху списка пользователей

en: The login screen can optionally show a small image at the top of its user list to provide site administrators and distributions a way to provide branding.
ru: На экран входа в систему можно вывести небольшое изображение вверху списка пользователей, изображение, как правило, указывает на фирменное оформление, используемое дистрибутивами и администраторами.

en: The fallback login screen can optionally show a small image at the top of its user list to provide site administrators and distributions a way to provide branding.
ru: В режиме совместимости на экран входа в систему можно вывести небольшое изображение вверху списка пользователей, изображение, как правило, указывает на фирменное оформление, используемое дистрибутивами и администраторами.

en: Avoid showing user list
ru: Не показывать список пользователей

en: The login screen normally shows a list of available users to log in as. This setting can be toggled to disable showing the user list.
ru: Обычно, на экране входа в систему показывается список доступных пользователей. С помощью этого параметра можно отключить отображение списка пользователей.

en: Enable showing the banner message
ru: Включить отображение текстового транспаранта

en: Set to true to show the banner message text.
ru: Установите, чтобы отображать текстовый транспарант.

en: Banner message text
ru: Текст транспаранта

en: Text banner message to show in the login window.
ru: Текстовый транспарант, показываемый в окне приветствия.

en: Disable showing the restart buttons
ru: Отключить отображение кнопок перезапуска

en: Set to true to disable showing the restart buttons in the login window.
ru: Установите, чтобы запретить отображение кнопок перезапуска в окне входа в систему.

en: Number of allowed authentication failures
ru: Количество разрешённых ошибок аутентификации

en: The number of times a user is allowed to attempt authentication, before giving up and going back to user selection.
ru: Количество попыток, предоставленных пользователю для подтверждения проверки подлинности после которых будет выполнен возврат к экрану выбора пользователя.

en: Unable to create transient display:
ru: Не удалось создать переходный экран:

en: Unable to activate session:
ru: Не удалось активировать сеанс:

en: Could not identify the current session.
ru: Не удалось идентифицировать текущий сеанс.

en: User unable to switch sessions.
ru: Пользователь не может переключать сеансы.

en: Could not identify the current seat.
ru: Не удалось идентифицировать текущее рабочее место.

en: The system is unable to determine whether to switch to an existing login screen or start up a new login screen.
ru: Системе не удалось найти для переключения экран входа в систему или запустить новый экран входа.

en: The system is unable to start up a new login screen.
ru: Системе не удалось запустить новый экран входа в систему.

en: Select System
ru: Выберите систему

en: XDMCP: Could not create XDMCP buffer!
ru: XDMCP: не удалось создать буфер XDMCP!

en: XDMCP: Could not read XDMCP header!
ru: XDMCP: не удалось прочитать заголовок XDMCP!

en: XDMCP: Incorrect XDMCP version!
ru: XDMCP: неверная версия XDMCP!

en: XDMCP: Unable to parse address
ru: XDMCP: не удалось разобрать адрес

en: Only the VERSION command is supported
ru: Поддерживается только команда VERSION

en: Ignored — retained for compatibility
ru: Игнорируется — осталось для совместимости

note: Option parsing
en: - New GDM login
ru: — вход в систему через GDM

en: Unable to start new display
ru: Не удалось запустить новый дисплей

note: #-#-#-#-#  416 (gdm trunk)  #-#-#-#-# Option parsing
en: Take a picture of the screen
ru: Сделать снимок экрана

en: smartcard driver
ru: драйвер смарт-карты

en: Module Path
ru: Путь к модулю

en: Automatic Login
ru: Автоматический вход

en: Display disk space using tree maps
ru: Показать место на диске пользующеся древовидными схемами

en: Graphical Disk Map
ru: Графическая карта диска

en: Open a folder
ru: Открыть папку

en: Go back one step
ru: Иди назад на один шаг

en: Go forward one step
ru: Иди вперед на один шаг

en: Goto toplevel folder
ru: Перейти на папку высшего уровеня

en: Refresh current view
ru: Обновить текущий вид

en: GdMap is a tool which allows to graphically explore your disks.
ru: GdMap это инструмент позволяющий графически исследовать ваши диски.

en: Default color
ru: Цвет по-умолчанию

en: Color for file position
ru: Цвет для позиции файла

en: Color for folder position
ru: Цвет для позиции папки

en: Color for folders
ru: Цвет для папок

en: Enter file extensions here
ru: Введите расширение файла

en: File colors
ru: Цвета файлов

en: add new color
ru: Добавить новый цвет

en: Standard cushioned treemaps
ru: Стандартные абсорбирующие древовидные схемы

en: Squarified cushioned treemaps
ru: Квадратичные абсорбирующие  древовидные схемы

en: Cushion settings
ru: Настройка заглушки

en: Height factor:
ru: Фактор высоты:

en: Decreasing height:
ru: Убывающая высота:

en: General display
ru: Основной дисплей

en: Maximum depth:
ru: Максимальная глубина:

note: pre instance
en: Use average color of children for folders
ru: Использовать средний цвет потомков для папок

en: (0=unlimited)
ru: (0=неограниченный)

en: Color profile...
ru: Цветовые профили...

en: Scanning options (requires re-scan)
ru: Опции сканирования (требуется повторное сканирование)

en: Descend directories on other filesystems
ru: Нижнеуровневые директории на других фаловых системах

en: Use allocated disk size of files
ru: Использовать выделенное дисковое пространство файлов

en: A fast and lightweight IDE using GTK2
ru: Быстрая и легковесная среда разработки, использующая GTK2

en: I_nsert
ru: _Вставить

en: Insert _ChangeLog Entry
ru: _Вставить описание изменений

en: Insert _Function Description
ru: Вставить _описание функции

en: Insert _Multiline Comment
ru: Вставить _многострочный комментарий

en: Insert File _Header
ru: Вставить _заголовок файла

en: Insert _GPL Notice
ru: Вставить уведомление _GPL

en: Insert _BSD License Notice
ru: Вставить уведомление  _BSD

en: Insert Dat_e
ru: Вставить _дату

en: _Insert "include <...>"
ru: Встав_ить "include <...>"

en: _Insert Alternative White Space
ru: Вставить переменный _пробел

en: Open Selected F_ile
ru: Открыть _выбранный файл

en: Find _Usage
ru: _Найти использования

en: Find _Document Usage
ru: Найти использования _документа

en: Go to _Tag Definition
ru: Перейти к _определению тега

en: Conte_xt Action
ru: _Контекстное действие

en: Current chars
ru: Текущие символы

en: Match braces
ru: Совмещать скобки

en: Load files from the last session
ru: Загрузить файлы из последней сессии

en: Opens at startup the files from the last session
ru: Открывать файлы из последнего сеанса работы при загрузке программы

en: Load virtual terminal support
ru: Загружать виртуальный терминал

en: Whether the virtual terminal emulation (VTE) should be loaded at startup, disable it if you do not need it
ru: Должна ли при запуске программы загружаться библиотека для эмуляции виртуального терминала. Отключите, если вам это не требуется.

en: Enable plugin support
ru: Включить поддержку модулей

en: Save window position and geometry
ru: Сохранять позицию и размеры окна

en: Confirm exit
ru: Подтверждение выхода

en: Shows a confirmation dialog on exit
ru: При закрытии показывать диалог подтверждения выхода

en: <b>Shutdown</b>
ru: <b>Завершение работы</b>

en: Startup path:
ru: Рабочий каталог при запуске:

en: Path to start in when opening or saving files. Must be an absolute path.
ru: Начальный каталог для открытия и сохранения файлов. Путь должен быть абсолютным. Оставьте пустым, чтобы использовать текущий рабочий каталог.

en: Project files:
ru: Файлы проекта:

en: Path to start in when opening project files
ru: Начальный каталог для открытия файлов проекта

en: Extra plugin path:
ru: Дополнительный путь для модулей:

en: Geany looks by default in the global installation path and in the configuration directory. The path entered here will be searched additionally for plugins. Leave blank to disable.
ru: Geany по умолчанию ищет модули в каталоге установки и каталоге конфигурации. По пути указанному здесь будет осуществлён дополнительный поиск модулей. Оставьте пустым, чтобы отключить.

en: Beep on errors or when compilation has finished
ru: Сигнал при ошибках или по окончании сборки

en: Whether to beep if an error occurred or when the compilation process has finished
ru: Подавать ли звуковой сигнал при возникновении ошибки и при окончании компиляции

en: Switch to status message list at new message
ru: Перейти к сообщениям статуса при появлении новых

en: Switch to the status message tab (in the notebook window at the bottom) if a new status message arrives
ru: Переключать на закладку "Статус" (в служебной области снизу), если там появилось новое сообщение

en: Suppress status messages in the status bar
ru: Подавлять вывод дежурных сообщений в строке состояния

en: Removes all messages from the status bar. The messages are still displayed in the status messages window.
ru: Удалить все сообщения из строки состояния. Сообщения по-прежнему отображаются в окне сообщений о состоянии.

en: Auto-focus widgets (focus follows mouse)
ru: Автоматический фокус для виджетов (фокус следует за мышью)

en: Gives the focus automatically to widgets below the mouse cursor. Works for the main editor widget, the scribble, the toolbar search and goto line fields and the VTE.
ru: Автоматически передавать фокус виджету под курсором мыши. Работает для главного окна редактора, заметок, поиска на панели инструментов, полей перехода к строке и терминала.

en: Use Windows File Open/Save dialogs
ru: Использовать диалоги Windows для сохранения/открытия файлов

en: Defines whether to use the native Windows File Open/Save dialogs or whether to use the GTK default dialogs
ru: Определяет, использовать ли диалоги Windows для открытия и сохранения файлов или использовать стандартные диалоги библиотеки GTK.

en: Always wrap search
ru: Всегда искать с начала файла

en: Always wrap search around the document
ru: Всегда начинать поиск с начала документа

en: Hide the Find dialog
ru: Скрыть диалоговое окно поиска

en: Hide the Find dialog after clicking Find Next/Previous
ru: Скрывать окно поиска после нажатия "Найти следующее/предыдущее".

en: Use the current word under the cursor for Find dialogs
ru: Использовать слово под курсором для диалогов поиска

en: Use current word under the cursor when opening the Find, Find in Files or Replace dialog and there is no selection
ru: Использовать слово, находящееся под курсором, при открытии диалогов "Найти", "Найти в файлах" или "Заменить", если нет выделенного фрагмента

en: Use the current file's directory for Find in Files
ru: Использовать каталог текущего файла для "Найти в файлах"

en: <b>Search</b>
ru: <b>Поиск</b>

en: Use project-based session files
ru: Использовать файлы сессий для проектов

en: Whether to store a project's session files and open them when re-opening the project
ru: Хранить ли файлы сессии проекта и открыть их при повторном открытии проекта

en: Store project file inside the project base directory
ru: Хранить файл проекта внутри основного каталог проекта

en: When enabled, a project file is stored by default inside the project base directory when creating new projects instead of one directory above the base directory. You can still change the path of the project file in the New Project dialog.
ru: Если включено, при создании нового проекта файл проекта будет хранится внутри главного каталога проектов, а не на один каталог выше базового каталога. У вас остается возможность изменения пути к проектному файлу в диалоге "Новый проект" ("Проект"->"Новый").

en: <b>Projects</b>
ru: <b>Проекты</b>

en: Show symbol list
ru: Отображать список символов

en: Toggle the symbol list on and off
ru: Переключить отображение списка символов

en: Show documents list
ru: Показывать список документов

en: Toggle the documents list on and off
ru: Включить/выключить отображение списка документов

en: Symbol list:
ru: Список символов:

en: Message window:
ru: Окно сообщений:

en: Sets the font for the message window
ru: Установить шрифт для окна сообщений

en: Sets the font for the symbol list
ru: Установить шрифт для списка тегов

en: Sets the editor font
ru: Установить шрифт для редактора текста

en: Whether to show the status bar at the bottom of the main window
ru: Установить, показывать ли строку состояния внизу главного окна

en: Show editor tabs
ru: Показывать вкладки редактора текста

en: Show close buttons
ru: Показывать кнопки закрытия

en: Shows a small cross button in the file tabs to easily close files when clicking on it (requires restart of Geany)
ru: Показывать маленькие кнопки с крестиком, на вкладках, рядом с названиями файлов, чтобы можно было легко закрывать их одним щелчком (потребуется перезапуск программы)

en: Placement of new file tabs:
ru: Расположение новых вкладок:

en: File tabs will be placed on the left of the notebook
ru: Новые закладки будут располагаться слева от блокнота

en: File tabs will be placed on the right of the notebook
ru: Новые закладки будут располагаться справа от блокнота

en: Next to current
ru: За текущей

en: Whether to place file tabs next to the current tab rather than at the edges of the notebook
ru: Помещать новую вкладку редактора текста сразу за текущей, а не в конце

en: Double-clicking hides all additional widgets
ru: Двойной щелчок скрывает все дополнительные окна

en: Calls the View->Toggle All Additional Widgets command
ru: Вызывает команду Вид->Показать/скрыть все панели

en: Switch to last used document after closing a tab
ru: Перейти на последний документ, с которым шла работа, после закрытия вкладки

en: <b>Editor tabs</b>
ru: <b>Вкладки редактора текста</b>

en: Sidebar:
ru: Боковая панель:

en: <b>Tab positions</b>
ru: <b>Положение вкладок</b>

en: Notebook tabs
ru: Вкладки

en: Show t_oolbar
ru: Показывать панель _инструментов

en: _Append toolbar to the menu
ru: _Добавить панель инструментов в меню

en: Pack the toolbar to the main menu to save vertical space
ru: Поместить панель инструментов в основное меню для увеличения вертикального пространства

en: System _default
ru: _По умолчанию

en: Images _and text
ru: Иконки _и текст

en: _Images only
ru: Только и_конки

en: <b>Icon style</b>
ru: <b>Стиль панели инструментов</b>

en: S_ystem default
ru: Системные _настройки

en: _Small icons
ru: _Маленькие

en: _Very small icons
ru: _Очень маленькие

en: _Large icons
ru: _Большие

en: <b>Icon size</b>
ru: <b>Размер иконок</b>

en: <b>Toolbar</b>
ru: <b>Панель инструментов</b>

en: Wrap the line at the window border and continue it on the next line. Note: line wrapping has a high performance cost for large documents so should be disabled on slow machines.
ru: Переносить длинные строки при достижении края окна, продолжая их с новой строки. Примечание: динамический перенос строк является ресурсоёмким процессом при работе с большими документами, поэтому на слабых машинах следует его отключать.

en: "Smart" home key
ru: "Умная" клавиша "Home"

en: When "smart" home is enabled, the HOME key will move the caret to the first non-blank character of the line, unless it is already there, it moves to the very beginning of the line. When this feature is disabled, the HOME key always moves the caret to the start of the current line, regardless of its current position.
ru: При использовании "умной" клавиши Home по её нажатию курсор будет перемещаться к первому непробельному символу в строке. Если же курсор уже находится там, то он переместится к самому началу строки. Без этой функции клавиша Home всегда переносит курсор в самое начало строки.

en: Disable Drag and Drop
ru: Отключить Drag&Drop

en: Disable drag and drop completely in the editor window so you can't drag and drop any selections within or outside of the editor window
ru: Отключить Drag&Drop в окне редактора, перетаскивание выделенного в окно и из окна редактора станет невозможным

en: Code folding
ru: Сворачивание блоков кода

en: Fold/unfold all children of a fold point
ru: Сворачивать/разворачивать все вложенные элементы

en: Fold or unfold all children of a fold point. By pressing the Shift key while clicking on a fold symbol the contrary behavior is used.
ru: Сворачивать или разворачивать все вложенные элементы. При нажатой клавише Shift поведение будет противоположным.

en: Use indicators to show compile errors
ru: Использовать индикаторы для показа ошибок при сборке

en: Whether to use indicators (a squiggly underline) to highlight the lines where the compiler found a warning or an error
ru: Использовать ли индикаторы (волнистое подчеркивание) для выделения строк, где компилятор обнаружил предупреждение или ошибку

en: Newline strips trailing spaces
ru: Новая строка убирает лишние пробелы

en: Enable newline to strip the trailing spaces on the previous line
ru: Убирать пробелы в конце строки при переходе на новую строку

en: Line breaking column:
ru: Обрезать текст по столбцу:

en: Comment toggle marker:
ru: Маркер переключения комментариев:

en: A string which is added when toggling a line comment in a source file, it is used to mark the comment as toggled.
ru: Строка, которая будет добавлена в начале комментария. При переключении режима комментирования строк она используется для пометки комментариев как переключенных.

en: Note: To apply these settings to all currently open documents, use <i>Project->Apply Default Indentation</i>.
ru: Замечание: Чтобы применить эти настройки ко всем документам, используйте <i>Проект->Использовать ширину отступа по умолчанию</i>.

en: The width in chars of a single indent
ru: Ширина в символах для отображения одного отступа

en: Auto-indent mode:
ru: Тип авто-отступа:

en: Detect type from file
ru: Распознать тип по содержимому файла

en: Whether to detect the indentation type from file contents when a file is opened
ru: Определять ли тип отступов по содержимому открываемого файла

en: T_abs and spaces
ru: _Табуляция и пробелы

en: Use spaces if the total indent is less than the tab width, otherwise use both
ru: Использовать пробелы, если общий отступ меньше ширины символа табуляции, в противном случае использовать пробелы и табуляции

en: _Spaces
ru: _Пробелы

en: Use spaces when inserting indentation
ru: Использовать пробелы при отступе

en: Use one tab per indent
ru: Использовать один символ табуляции при отступе

en: Detect width from file
ru: Распознать ширину по содержимому файла

en: Whether to detect the indentation width from file contents when a file is opened
ru: Определять ли тип отступов по содержимому открываемого файла

en: Tab key indents
ru: Отступ при помощи клавиши Tab

en: Pressing tab/shift-tab indents/unindents instead of inserting a tab character
ru: Нажатие Tab/Shift+Tab увеличивает/уменьшает отступ вместо того, чтобы вставить символ табуляции

en: Snippet completion
ru: Автозавершение фрагментов кода

en: Type a defined short character sequence and complete it to a more complex string using a single keypress
ru: Введите определенную короткую последовательность символов и дополните её до более сложной строки  одним нажатием клавиши

en: XML/HTML tag auto-closing
ru: Автозакрытие тегов XML/HTML

en: Insert matching closing tag for XML/HTML
ru: Вставлять соответствующие закрывающие теги для XML/HTML

en: Automatic continuation of multi-line comments
ru: Автоматическое продолжение многострочных комментариев

en: Continue automatically multi-line comments in languages like C, C++ and Java when a new line is entered inside such a comment
ru: Автоматически продолжать многострочные комментарии в таких языках, как C, C++ и Java, когда в таком комментарии введена новая строка.

en: Autocomplete symbols
ru: Автозавершение имён

en: Automatic completion of known symbols in open files (function names, global variables, ...)
ru: Автоматическое завершение известных имён объектов в открытых файлах (имена функций, глобальные переменные и т.д.)

en: Autocomplete all words in document
ru: Автозавершение всех слов в документе

en: Drop rest of word on completion
ru: Отбрасывать окончания слов при завершении

en: Max. symbol name suggestions:
ru: Максимальное количество предложений для имени объекта:

en: Completion list height:
ru: Количество строк в списке завершения:

en: Characters to type for autocompletion:
ru: Минимальное количество символов для автозавершения:

en: The amount of characters which are necessary to show the symbol autocompletion list
ru: Количество символов, которые необходимо ввести, чтобы было показан список вариантов для автозавершения.

en: Display height in rows for the autocompletion list
ru: Количество строк, отображаемых в списке автозавершения.

en: Maximum number of entries to display in the autocompletion list
ru: Максимальное количество предлагаемых вариантов в списке автозавершения

en: Symbol list update frequency:
ru: Частота обновления списка символов:

en: Minimal delay (in milliseconds) between two automatic updates of the symbol list. Note that a too short delay may have performance impact, especially with large files. A delay of 0 disables real-time updates.
ru: Минимальная задержка (в миллисекундах) между двумя автоматическими обновлениями списка символов. Обратите внимание, что слишком маленькая задержка может сказаться на производительности, особенно в больших файлах. Значение 0 запрещает обновление в реальном времени.

en: <b>Completions</b>
ru: <b>Автозавершение</b>

en: Parenthesis ( )
ru: Скобки ( )

en: Auto-close parenthesis when typing an opening one
ru: Автозавершение скобок при вводе открывающей

en: Single quotes ' '
ru: Одинарные кавычки ' '

en: Auto-close single quote when typing an opening one
ru: Автоматически закрывать одинарную кавычку при вводе открывающей

en: Curly brackets { }
ru: Фигурные скобки { }

en: Auto-close curly bracket when typing an opening one
ru: Автозавершение фигурных скобок при вводе открывающей

en: Square brackets [ ]
ru: Угловые скобки [ ]

en: Auto-close square-bracket when typing an opening one
ru: Автозавершение квадратных скобок при вводе открывающей

en: Double quotes " "
ru: Двойные кавычки " "

en: Auto-close double quote when typing an opening one
ru: Автозавершение двойных кавычек при вводе открывающей

en: <b>Auto-close quotes and brackets</b>
ru: <b>Автозавершение кавычек и скобок</b>

en: Completions
ru: Автозавершение

en: Invert syntax highlighting colors
ru: Инвертировать цвета подсветки синтаксиса

en: Invert all colors, by default using white text on a black background
ru: Инвертировать все цвета, по умолчанию использовать белый текст на черном фоне

en: Show indentation guides
ru: Показывать индикаторы отступа

en: Shows small dotted lines to help you to use the right indentation
ru: Показывать пунктирные линии, чтобы проще было выбрать нужные отступы

en: Show white space
ru: Показывать пробелы

en: Marks spaces with dots and tabs with arrows
ru: Помечать пробелы точками, а табуляции стрелками.

en: Show line endings
ru: Показывать окончания строк

en: Shows the line ending character
ru: Отображать символ окончания строки

en: Shows or hides the Line Number margin
ru: Включить или выключить отображение номеров строк в редакторе

en: Show markers margin
ru: Отступ для _маркера строк

en: Shows or hides the small margin right of the line numbers, which is used to mark lines
ru: Показывает или прячет отступ для маркера, справа от номеров строк. Маркером можно отмечать определенные строки.

en: Stop scrolling at last line
ru: Останавливать прокрутку на последней строке

en: Whether to stop scrolling one page past the last line of a document
ru: Останавливает прокрутку на последней строке документа

en: Sets the color of the long line marker
ru: Установить цвет маркера длинной строки

en: Color Chooser
ru: Выбор цвета

en: The long line marker is a thin vertical line in the editor, it helps to mark long lines, or as a hint to break the line. Set this value to a value greater than 0 to specify the column where it should appear.
ru: Маркер длинной строки - это вертикальная тонкая линия в редакторе. Помогает отмечать длинные строки или является сигналом для перехода на следующую строку. Установите число, большее нуля, для указания номера столбца, где следует отображать этот маркер.

en: Prints a vertical line in the editor window at the given cursor position (see below)
ru: Отображать вертикальную линию в окне редактора на заданной позиции (см. ниже).

en: The background color of characters after the given cursor position (see below) changed to the color set below, (this is recommended if you use proportional fonts)
ru: Цвет фона символов после заданной позиции (см. ниже) меняется на цвет, который установлен ниже (рекомендуется, если вы используете пропорциональные шрифты).

en: <b>Long line marker</b>
ru: <b>Маркер длинной строки</b>

en: Do not show virtual spaces
ru: Не показывать виртуальные пробелы

en: Only for rectangular selections
ru: Только для выделения столбцом

en: Only show virtual spaces beyond the end of lines when drawing a rectangular selection
ru: Показывать виртуальные пробелы только после окончания строк при выделении столбцом

en: Always show virtual spaces beyond the end of lines
ru: Всегда показывать виртуальные пробелы после окончания строк

en: <b>Virtual spaces</b>
ru: <b>Виртуальные пробелы</b>

en: Open new documents from the command-line
ru: Открывать новые документы из командной строки

en: Start a new file for each command-line filename that doesn't exist
ru: Создавать новые документы из командной строки, если файл не существует

en: Default end of line characters:
ru: Символы конца строки по умолчанию:

en: <b>New files</b>
ru: <b>Новые файлы</b>

en: Default encoding (new files):
ru: Кодировка по умолчанию (для новых файлов):

en: Sets the default encoding for newly created files
ru: Устанавливает кодировку по умолчанию для создаваемых файлов

en: Use fixed encoding when opening non-Unicode files
ru: Использовать одну и ту же кодировку для открытия файлов с кодировкой, отличной от Unicode

en: This option disables the automatic detection of the file encoding when opening non-Unicode files and opens the file with the specified encoding (usually not needed)
ru: Эта опция отключает автоматическое определение кодировки файла при открытии; файлы c кодировкой, отличной от Unicode, будут открыватся в указанной кодировке. Обычно в этом нет необходимости.

en: Default encoding (existing non-Unicode files):
ru: Кодировка по умолчанию (для файлов с кодировкой, отличной от Unicode):

en: Sets the default encoding for opening existing non-Unicode files
ru: Устанавливает кодировку по умолчанию для открытия существующих файлов с кодировкой, отличной от Unicode

en: <b>Encodings</b>
ru: <b>Кодировки</b>

en: Ensure new line at file end
ru: Следить за наличием новой строки в конце файла

en: Ensures that at the end of the file is a new line
ru: Следить за тем, что в конце файла находится новая строка

en: Ensure consistent line endings
ru: Следить за единообразием переносов строк

en: Ensures that newline characters always get converted before saving, avoiding mixed line endings in the same file
ru: Символы новой строки перед сохранением всегда будут преобразовываться в единый формат, что позволяет избежать смешивания разных типов символов конца строки в одном файле

en: Strip trailing spaces and tabs
ru: Убирать лишние пробелы и табуляции

en: Removes trailing spaces and tabs and the end of lines
ru: Убирать лишние пробелы, табуляции и окончания строк

en: Replace tabs by space
ru: Заменить табуляции пробелами

en: Replaces all tabs in document by spaces
ru: Заменить пробелами все табуляции в документе.

en: <b>Saving files</b>
ru: <b>Сохранение файлов</b>

en: Recent files list length:
ru: Длина списка недавних файлов:

en: Specifies the number of files which are stored in the Recent files list
ru: Количество файлов, сохраняемых в списке недавно открытых файлов.

en: Disk check timeout:
ru: Период проверки диска:

en: How often to check for changes to document files on disk, in seconds. Zero disables checking.
ru: Периодичность проверки на изменение файлов на диске (в секундах). Нулевое значение отключает проверку.

en: Path (and possibly additional arguments) to your favorite browser
ru: Путь (и, возможно, дополнительные аргументы) к вашему любимому браузеру

en: Grep:
ru: Утилита grep:

en: <b>Tool paths</b>
ru: <b>Пути утилит</b>

en: Context action:
ru: Контекстное действие:

en: Context action command. The currently selected word can be used with %s. It can appear anywhere in the given command and will be replaced before execution.
ru: Команда для контекстного действия. Текущее выделенное слово можно подставлять с помощью %s. Его можно вставлять в любом месте указанной команды, и подстановка будет выполнена до её выполнения.

en: <b>Commands</b>
ru: <b>Команды</b>

en: email address of the developer
ru: адрес электронной почты разработчика

en: Initials of the developer name
ru: Инициалы имени разработчика

en: Initial version:
ru: Стартовая версия:

en: Version number, which a new file initially has
ru: Номер версии, которую изначально имеет новый файл

en: Mail address:
ru: Электронная почта:

note: #-#-#-#-#  871 (koffice)  #-#-#-#-# i18n: file ./kofficecore/koDocumentInfoAuthorWidget.ui line 137
en: Initials:
ru: Инициалы:

en: The name of the developer
ru: Имя разработчика:

en: Date & time:
ru: Дата и время:

en: Specify a format for the the {datetime} wildcard. You can use any conversion specifiers which can be used with the ANSI C strftime function.
ru: Укажите формат для группового символа {datetime}. Можно использовать любые параметры, которые годятся для функции strftime ANSI C.

en: Specify a format for the the {year} wildcard. You can use any conversion specifiers which can be used with the ANSI C strftime function.
ru: Укажите формат для группового символа {year}. Можно использовать любые параметры, которые годятся для функции strftime ANSI C.

en: Specify a format for the the {date} wildcard. You can use any conversion specifiers which can be used with the ANSI C strftime function.
ru: Укажите формат для группового символа {date}. Можно использовать любые параметры, которые годятся для функции strftime ANSI C.

en: <b>Template data</b>
ru: <b>Данные шаблонов</b>

en: <b>Keyboard shortcuts</b>
ru: <b>Сочетания клавиш</b>

en: Path to the command for printing files (use %f for the filename)
ru: Путь к команде для вывода файла на печать (используйте %f вместо имени файла)

en: Use an external command for printing
ru: Использовать внешнюю команду для печати

en: Print line numbers
ru: Показывать номера строк

en: Add line numbers to the printed page
ru: Добавлять номера строк на печатаемой странице

en: Print page numbers
ru: Печатать номера страниц

en: Add page numbers at the bottom of each page. It takes 2 lines of the page.
ru: Добавлять номера страниц. Это займёт 2 строки внизу каждой страницы.

en: Print page header
ru: Печатать заголовки страниц

en: Add a little header to every page containing the page number, the filename and the current date (see below). It takes 3 lines of the page.
ru: Добавлять небольшой заголовок в начало каждой страницы с указанием номера страницы, имени файла и текущей даты (см. ниже). Это занимает 3 строки.

en: Use the basename of the printed file
ru: Использовать только имя текущего файла

en: Print only the basename (without the path) of the printed file
ru: Печатать только имя файла, опуская путь к нему

en: Specify a format for the date and time stamp which is added to the page header on each page. You can use any conversion specifiers which can be used with the ANSI C strftime function.
ru: Укажите формат для отображения даты и времени для добавления на печатаемые страницы. Можно использовать любые параметры, которые годятся для функции strftime ANSI C.

en: Use native GTK printing
ru: Использовать стандартный механизм печати GTK

en: <b>Printing</b>
ru: <b>Печать</b>

en: Sets the font for the terminal widget
ru: Устанавливает шрифт для окна терминала

en: Foreground color:
ru: Цвет текста:

en: Sets the foreground color of the text in the terminal widget
ru: Устанавлиивает цвет текста для окна терминала

en: Specifies the history in lines, which you can scroll back in the terminal widget
ru: Устанавливает количество строк, которые можно прокрутить назад в окне терминала

en: Sets the path to the shell which should be started inside the terminal emulation
ru: Устанавливает путь к оболочке, которая должна быть запущена в терминале

en: Whether to scroll to the bottom if a key was pressed
ru: Осуществлять ли прокрутку вниз, если была нажата клавиша

en: Whether to scroll to the bottom when output is generated
ru: Прокручивать ли вниз, если что-то было выведено

en: Override Geany keybindings
ru: Переопределить сочетания клавиш Geany

en: Allows the VTE to receive keyboard shortcuts (apart from focus commands)
ru: Позволяет терминалу получать сочетания горячих клавиш (кроме команд фокуса)

en: This option disables the keybinding to popup the menu bar (default is F10). Disabling it can be useful if you use, for example, Midnight Commander within the VTE.
ru: Эта опция отключает горячую клавишу для вызова меню (обычно F10). Это может пригодиться, например, если вы используете Midnight Commander в окне терминала.

en: Follow path of the current file
ru: Устанавливать путь вслед за текущим файлом

en: Whether to execute \"cd $path\" when you switch between opened files
ru: Выполнять ли "cd $path", когда вы переключаетесь между открытыми файлами

en: Execute programs in the VTE
ru: Выполнять программы в терминале

en: Don't use the simple run script which is usually used to display the exit status of the executed program
ru: Не использовать простой скрипт, который обычно используется для отображения кода завершения выполненной программы

en: Don't use run script
ru: Не использовать скрипт для запуска

en: Run programs in VTE instead of opening a terminal emulation window. Please note, programs executed in VTE cannot be stopped
ru: Запускать программы в терминале вместо того, чтобы открывать отдельное окно. Внимание: программы, выполняемые в терминале, нельзя остановить.

en: <b>Terminal</b>
ru: <b>Терминал</b>

en: <i>Warning: read the manual before changing these preferences.</i>
ru: <i>Предупреждение: прочтите руководство перед изменением этих параметров.</i>

en: <b>Various preferences</b>
ru: <b>Разные опции</b>

en: Project Properties
ru: Свойства проекта

en: File patterns:
ru: Шаблоны файлов:

en: _Toolbar Preferences
ru: Свойства панели _инструментов

en: _Hide Toolbar
ru: _Скрыть панель инструментов

en: New (with _Template)
ru: Создать из _шаблона

en: R_eload As
ru: За_грузить заново как

en: _Cut Current Line(s)
ru: _Вырезать строки

en: _Copy Current Line(s)
ru: _Копировать строки

en: _Delete Current Line(s)
ru: _Удалить строки

en: _Duplicate Line or Selection
ru: _Дублировать строку

en: _Select Current Line(s)
ru: Выделить _текущие строки

en: _Select Current Paragraph
ru: Выделить _абзац

en: _Send Selection to Terminal
ru: _Отправить выделенное в терминал

en: _Reflow Lines/Block
ru: Пере_форматировать строки/блок

en: T_oggle Case of Selection
ru: Переключить _регистр выделенного текста

en: _Comment Line(s)
ru: За_комментировать

en: U_ncomment Line(s)
ru: _Раскомментировать

en: _Toggle Line Commentation
ru: _Переключить комментарий

en: _Smart Line Indent
ru: Использовать "_умный" отступ

en: _Send Selection to
ru: О_тправить выделенное в

en: I_nsert Comments
ru: Вставить комм_ентарии

en: P_lugin Preferences
ru: Настройки _модулей

en: Find in F_iles
ru: Найти в _файлах

en: Next _Message
ru: _Следующее сообщение

en: Pr_evious Message
ru: _Предыдущее сообщение

en: _Go to Next Marker
ru: Перейти к с_ледующему маркеру

en: _Go to Previous Marker
ru: Перейти к п_редыдущему маркеру

en: Find Next _Selection
ru: Найти _следующее выделение

en: Find Pre_vious Selection
ru: Найти _предыдущее выделенное

en: Go to T_ag Declaration
ru: Перейти к _объявлению тега

en: Change _Font
ru: Выбрать _шрифт

en: To_ggle All Additional Widgets
ru: Показать/скрыть _все панели

en: Full_screen
ru: На весь _экран

en: Show Message _Window
ru: _Показывать окно сообщений

en: Show Side_bar
ru: Показывать _боковую панель

en: _Color Schemes
ru: _Цветовые схемы

en: Show _Markers Margin
ru: Отображать _поле для маркеров

en: Show _Line Numbers
ru: Отображать _номера строк

en: Show Line _Endings
ru: Отображать _завершение строк

en: Show _Indentation Guides
ru: Отображать линии _отступов

en: _Line Wrapping
ru: Динамический _перенос строк

en: Line _Breaking
ru: Перенос _строк

en: _Auto-indentation
ru: _Автоматический отступ

en: In_dent Type
ru: Т_ип отступа

en: _Detect from Content
ru: _Распознать по содержимому файла

en: T_abs and Spaces
ru: _Табуляции и пробелы

en: Indent Widt_h
ru: _Ширина отступа

en: Read _Only
ru: Только _чтение

en: _Write Unicode BOM
ru: Использовать _Unicode BOM

en: Set File_type
ru: _Установить тип файла

en: Set Line E_ndings
ru: Установить _окончания строк

en: Convert and Set to _CR/LF (Win)
ru: Заменить окончания строк на _CR/LF (Win)

en: Convert and Set to _LF (Unix)
ru: Заменить окончания строк на _LF (Unix)

en: Convert and Set to CR (_Mac)
ru: Заменить окончания строк на CR (_Mac)

en: _Strip Trailing Spaces
ru: Удалить _лишние пробелы в конце строк

en: _Replace Tabs by Spaces
ru: _Заменить табуляции пробелами

en: Replace Spaces b_y Tabs
ru: Заменить пробелы _табуляциями

en: _Fold All
ru: _Свернуть все

en: _Unfold All
ru: _Развернуть все

en: Remove _Markers
ru: Удалить _маркеры

en: Remove Error _Indicators
ru: Убрать индикаторы о_шибок

en: Apply the default indentation settings to all documents
ru: Использовать ширину отступа по умолчанию во всех документах

en: _Apply Default Indentation
ru: При_менить отступы по умолчанию

en: _Reload Configuration
ru: _Обновить настройки

en: C_onfiguration Files
ru: _Файлы настроек

en: _Color Chooser
ru: _Выбор цвета

en: Load Ta_gs
ru: _Загрузить теги

en: Debug _Messages
ru: Отладочные _сообщения

en: _Website
ru: Са_йт проекта

en: Compiler
ru: Компилятор

en: Scribble
ru: Заметки

en: Copyright (c)  2005-2012
    Colomban Wendling
    Nick Treleaven
    Matthew Brush
    Enrico Tröger
    Frank Lanitz
    All rights reserved.
ru: Copyright (c)  2005-2012
    Colomban Wendling
    Nick Treleaven
    Matthew Brush
    Enrico Tröger
    Frank Lanitz
    Все права защищены.

en: About Geany
ru: О Geany

en: A fast and lightweight IDE
ru: Быстрая и легковесная среда разработки

en: (built on or after %s)
ru: (собрано %s или позднее)

en: translation maintainer
ru: ведущий переводчик

en: Previous Translators
ru: Предыдущие переводчики

en: Some of the many contributors (for a more detailed list, see the file %s):
ru: Некоторые из многих участников проекта (более детальный список в файле %s):

en: License text could not be found, please visit http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.txt to view it online.
ru: Текст лицензии не найден; пожалуйста, посетите http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.txt, чтобы ознакомиться с ним.

note: fall back to %d
en: failed to substitute %%p, no project active
ru: не удалось заменить %%p, нет активного проекта

en: Process failed, no working directory
ru: Ошибка: не указан рабочий каталог

en: %s (in directory: %s)
ru: %s (в каталоге: %s)

en: Failed to change the working directory to "%s"
ru: Не могу сменить рабочий каталог на "%s"

en: Failed to execute "%s" (start-script could not be created: %s)
ru: Не удалось выполнить "%s" (скрипт запуска не может быть создан: %s)

en: Could not execute the file in the VTE because it probably contains a command.
ru: Не удалось запустить файл в терминале, (возможно, в нем выполняется команда).

en: Could not find terminal "%s" (check path for Terminal tool setting in Preferences)
ru: Не удалось найти терминал "%s" (проверьте путь для терминала в настройках)

en: Compilation failed.
ru: Сборка завершилась с ошибкой.

en: Compilation finished successfully.
ru: Сборка прошла успешно.

en: Enter custom text here, all entered text is appended to the command.
ru: Введите здесь свои опции, весь введенный текст передаётся команде.

en: _Next Error
ru: Сл_едующая ошибка

en: _Previous Error
ru: _Предыдущая ошибка

note: arguments
en: _Set Build Commands
ru: _Установить команды сборки

en: Build the current file
ru: Собрать текущий файл

en: Build the current file with Make and the default target
ru: Собрать данный файл, используя утилиту Make и цель сборки по умолчанию

en: Build the current file with Make and the specified target
ru: Собрать текущий файл, используя утилиту Make и указанную цель

en: Compile the current file with Make
ru: Скомпилировать текущий файл, используя утилиту Make

en: Process could not be stopped (%s).
ru: Процесс не может быть остановлен (%s).

en: No more build errors.
ru: Ошибок сборки больше нет.

en: Set menu item label
ru: Метка элемента меню

en: Click to set menu item label
ru: Щёлкните для указания метки элемента меню

en: %s commands
ru: Команды для языка: %s

en: Error regular expression:
ru: Регулярное выражение, являющееся признаком ошибки:

en: Independent commands
ru: Независимые команды

en: Note: Item 2 opens a dialog and appends the response to the command.
ru: Примечание: для команды 2 будет открыт диалог, позволяющий ввести дополнительные параметры.

en: Execute commands
ru: Выполнить команды

en: %d, %e, %f, %p are substituted in command and directory fields, see manual for details.
ru: Шаблоны для подстановки в команду и рабочий каталог: %d, %e, %f и %p, смотрите руководство для более детальной информации.

en: Set Build Commands
ru: Установить пользовательские команды

note: build the code with make custom
en: Make Custom _Target
ru: Собрать заданную _цель

note: build the code with make object
en: Make _Object
ru: Собрать _объектный файл

en: _Make
ru: _Собрать

note: build the code with make all
en: _Make All
ru: Собрать _всё

en: %d file saved. | %d files saved.
ru[0]: %d файл сохранён.
ru[1]: %d файла сохранены.
ru[2]: %d файлов сохранено.

en: Any unsaved changes will be lost.
ru: Все несохранённые изменения будут потеряны.

en: Are you sure you want to reload '%s'?
ru: Вы уверены, что хотите заново загрузить '%s'?

en: Go to Line
ru: Перейти на строку

en: Enter the line you want to go to:
ru: Введите строку, на которую нужно перейти:

en: Please set the filetype for the current file before using this function.
ru: Пожалуйста, установите тип файла для текущего документа перед использованием этой функции.

en: dd.mm.yyyy
ru: дд.мм.гггг

en: mm.dd.yyyy
ru: мм.дд.гггг

en: dd.mm.yyyy hh:mm:ss
ru: дд.мм.гггг чч:мм:сс

en: mm.dd.yyyy hh:mm:ss
ru: мм.дд.гггг чч:мм:сс

en: yyyy/mm/dd hh:mm:ss
ru: гггг/мм/дддд чч:мм:сс

en: _Use Custom Date Format
ru: _Использовать свой формат даты

en: Custom Date Format
ru: Свой формат даты

en: Enter here a custom date and time format. You can use any conversion specifiers which can be used with the ANSI C strftime function.
ru: Введите свой формат даты и времени. Вы можете использовать любые подстановки, применимые к функции strftime ANSI C.

en: Date format string could not be converted (possibly too long).
ru: Не удалось сконвертировать строку формата даты (вероятно, она слишком длинная)

en: No more message items.
ru: Сообщений больше нет.

en: Could not open file %s (File not found)
ru: Не удалось открыть файл %s (файл не найден)

en: Detect from file
ru: Распознать по содержимому

en: _More Options
ru: _Больше настроек

en: Set encoding:
ru: Кодировка:

en: Explicitly defines an encoding for the file, if it would not be detected. This is useful when you know that the encoding of a file cannot be detected correctly by Geany.
    Note if you choose multiple files, they will all be opened with the chosen encoding.
ru: Ручная установка кодировки открываемого файла, если автоматическое распознавание не сработает. Это удобно, когда вы знаете, что Geany некорректно определяет кодировку файла. Заметьте: если вы выбрали несколько файлов, они все будут открыты в выбранной кодировке.

note: line 2 with filetype combo
en: Set filetype:
ru: Тип файла:

en: Explicitly defines a filetype for the file, if it would not be detected by filename extension.
    Note if you choose multiple files, they will all be opened with the chosen filetype.
ru: Ручная установка типа открываемого файла, если файл не будет распознан по его расширению. 
    Заметьте: если вы выбрали несколько файлов, они будут открыты с выбранным типом файла.

en: Opens the file in read-only mode. If you choose more than one file to open, all files will be opened read-only.
ru: Открытие файла в режиме "только чтение". Если выбрать более чем один файл для открытия, все выбранные файлы будут открыты в режиме "только чтение".

en: Detect by file extension
ru: Распознать по расширению файла

en: Filename already exists!
ru: Файл с таким именем уже существует!

en: Save the file and rename it
ru: Сохранить и переименовать файл.

en: The file '%s' is not saved.
ru: Файл "%s" не сохранён.

en: Do you want to save it before closing?
ru: Сохранить файл перед закрытием?

en: An error occurred or file information could not be retrieved (e.g. from a new file).
ru: Произошла ошибка или информация о файле не может быть получена (например, это новый файл).

en: <b>Size:</b>
ru: <b>Размер:</b>

en: <b>Read-only:</b>
ru: <b>Только чтение:</b>

en: (only inside Geany)
ru: (только внутри Geany)

en: <b>Encoding:</b>
ru: <b>Кодировка:</b>

en: (with BOM)
ru: (с BOM)

en: (without BOM)
ru: (без BOM)

en: <b>Changed:</b>
ru: <b>Изменён:</b>

en: <b>Permissions:</b>
ru: <b>Права:</b>

en: Write:
ru: Запись:

en: File %s closed.
ru: Файл %s закрыт.

en: New file "%s" opened.
ru: Открыт новый файл "%s".

en: Could not open file %s (%s)
ru: Не удалось открыть файл %s (%s)

en: The file "%s" is not valid %s.
ru: Файл  "%s" не является корректным %s.

en: The file "%s" does not look like a text file or the file encoding is not supported.
ru: Файл "%s" не похож на текстовой или такая кодировка файла не поддерживается.

en: The file "%s" could not be opened properly and has been truncated. This can occur if the file contains a NULL byte. Be aware that saving it can cause data loss.
    The file was set to read-only.
ru: Файл  "%s" не удалось открыть правильно, и он был усечён. Это может случиться, если в файле находится нулевой байт. Внимание: сохранение файла может привести к потере данных.
    Файл открыт в режиме "только чтение".

note: For translators: first wildcard is the indentation mode (Spaces, Tabs, Tabs * and Spaces), the second one is the filename
en: Setting %s indentation mode for %s.
ru: Установлен режим отступа "%s" для %s.

en: Setting indentation width to %d for %s.
ru: Установлена ширина отступа %d для %s.

en: File %s reloaded.
ru: Файл %s загружен заново.

note: For translators: this is the status window message for opening a file. %d is the number * of the newly opened file, %s indicates whether the file is opened read-only * (it is replaced with the string ", read-only").
en: File %s opened(%d%s).
ru: Файл %s открыт (%d%s).

en: , read-only
ru: , только чтение

en: Error renaming file.
ru: Ошибка при переименовании.

en: An error occurred while converting the file from UTF-8 in "%s". The file remains unsaved.
ru: Произошла ошибка при переводе файла из UTF-8 в "%s". Файл остался несохранённым.

en: Error message: %s
    The error occurred at "%s" (line: %d, column: %d).
ru: Текст ошибки:  %s
    Ошибка возникла в "%s" (строка: %d, столбец: %d).

en: Error message: %s.
ru: Текст ошибки: %s.

en: Failed to open file '%s' for writing: fopen() failed: %s
ru: Не удалось открыть файл '%s' для записи: ошибка в fopen(): %s

en: Failed to write file '%s': fwrite() failed: %s
ru: Не удалось выполнить запись в файл '%s': ошибка в fwrite(): %s

en: Error saving file (%s).
ru: Ошибка при сохранении файла (%s).

en: %s
    
    The file on disk may now be truncated!
ru: %s
    
    Файл на диске может быть усечён!

en: Error saving file.
ru: Ошибка при сохранении файла.

en: File %s saved.
ru: Файл %s сохранён.

en: "%s" was not found.
ru: Не удалось найти "%s".

en: Wrap search and find again?
ru: Перейти в начало и возобновить поиск?

en: %s: replaced %d occurrence of "%s" with "%s". | %s: replaced %d occurrences of "%s" with "%s".
ru[0]: %s: произведена %d замена "%s" на "%s".
ru[1]: %s: произведено %d замены "%s" на "%s".
ru[2]: %s: произведено %d замен "%s" на "%s".

en: Do you want to reload it?
ru: Вы действительно хотите загрузить его заново?

en: The file '%s' on the disk is more recent than
    the current buffer.
ru: Файл "%s" на диске более новый,
    чем в текущем буфере.

en: File "%s" was not found on disk!
ru: Файл "%s" не найден на диске!

en: Enter Tab Width
ru: Ширина табуляции:

en: Enter the amount of spaces which should be replaced by a tab character.
ru: Количество пробелов, которые будут заменены символом табуляции.

en: Warning: non-standard hard tab width: %d != 8!
ru: Внимание: нестандартная ширина табуляции: %d != 8

en: Without encoding
ru: Без кодировки

en: _West European
ru: _Западноевропейская

en: _East European
ru: _Восточноевропейская

en: East _Asian
ru: Восто_чноазиатская

en: _SE & SW Asian
ru: Юговосточная и Югозападная _Азия

en: _Middle Eastern
ru: _Средневосточная

en: %s source file
ru: Файл %s

en: Cascading StyleSheet
ru: Файл каскадной таблицы стилей (CSS)

en: Gettext translation file
ru: Файл перевода (Gettext)

en: _Programming Languages
ru: Языки _программирования

en: _Scripting Languages
ru: _Скриптовые языки

en: _Markup Languages
ru: Языки _разметки

en: M_iscellaneous
ru: _Прочее

en: All Source
ru: Все файлы исходного кода

en: Bad regex for filetype %s: %s
ru: Плохое регулярное выражение для типа файлов  %s: %s

en: The current filetype overrides the default style.
ru: Текущий тип файла переопределяет стандартный стиль.

en: This may cause color schemes to display incorrectly.
ru: Это может вызвать неправильное отображение цветовых схем.

en: Color Schemes
ru: Цветовые схемы

en: Notebook tab
ru: Вкладка

en: Open selected file
ru: Открыть выбранный файл

en: Reload file
ru: Обновить файл

en: Re-open last closed tab
ru: Открыть последнюю закрытую вкладку

en: Delete to line end
ru: Удалить до конца строки

en: _Transpose Current Line
ru: П_ереставить строку

en: Scroll to current line
ru: Прокрутить до текущей строки

en: Scroll up the view by one line
ru: Прокрутить наверх на одну строку

en: Scroll down the view by one line
ru: Прокрутить вниз на одну строку

en: Complete snippet
ru: Завешить фрагмент кода

en: Move cursor in snippet
ru: Перемещать курсор в фрагменте

en: Suppress snippet completion
ru: Подавлять автозавершение фрагментов кода

en: Context Action
ru: Контекстное действие

en: Complete word
ru: Завершить слово

en: Show calltip
ru: Показывать подсказки

en: Show macro list
ru: Показывать список макросов

en: Word part completion
ru: Автозавершение фрагментов кода

en: Move line(s) up
ru: Переместить строки вверх

en: Move line(s) down
ru: Переместить строки вниз

en: Select current word
ru: Выбрать слово

en: Select to previous word part
ru: Выделить до начала слова

en: Select to next word part
ru: Выделить до окончания слова

en: Toggle line commentation
ru: Переключить комментирование строк

en: Comment line(s)
ru: Закомментировать строки

en: Uncomment line(s)
ru: Раскомментировать строки

en: Increase indent
ru: Увеличить отступ

en: Decrease indent
ru: Уменьшить отступ

en: Increase indent by one space
ru: Увеличить отступ на один пробел

en: Decrease indent by one space
ru: Уменьшить отступ на один пробел

en: Send to Custom Command 1
ru: Передать пользовательской команде 1

en: Send to Custom Command 2
ru: Передать пользовательской команде 2

en: Send to Custom Command 3
ru: Передать пользовательской команде 3

en: Join lines
ru: Объединить строки

en: Insert New Line Before Current
ru: Вставить новую строку перед текущей

en: Insert New Line After Current
ru: Вставить новую строку после текущей

en: Find Usage
ru: Найти использование

en: Find Document Usage
ru: Статистика документа

en: Navigate back a location
ru: Вернуться на шаг назад

en: Navigate forward a location
ru: Перейти на шаг вперёд

en: Go to matching brace
ru: Перейти к парной скобке

en: Toggle marker
ru: Переключить маркер

en: Go to Tag Definition
ru: Перейти к определению тега

en: Go to Tag Declaration
ru: Перейти к объявлению тега

en: Go to Start of Line
ru: Перейти к началу строки

en: Go to End of Line
ru: Перейти к концу строки

en: Go to Start of Display Line
ru: Перейти к началу текущей строки

en: Go to End of Display Line
ru: К концу текущей строки

en: Go to Previous Word Part
ru: Перейти к началу слова

en: Go to Next Word Part
ru: Перейти к концу слова

en: Toggle All Additional Widgets
ru: Показать/скрыть все дополнительные элементы

en: Toggle Messages Window
ru: Показать/скрыть окно сообщений

en: Toggle Sidebar
ru: Показать/скрыть боковую панель

en: Switch to Editor
ru: Перейти к редактору

en: Switch to Search Bar
ru: Перейти к поиску

en: Switch to Message Window
ru: Показывать окно сообщений

en: Switch to Compiler
ru: Переключиться на компилятор

en: Switch to Messages
ru: Перейти к сообщениям

en: Switch to Scribble
ru: Перейти к заметкам

en: Switch to VTE
ru: Переключиться в терминал

en: Switch to Sidebar
ru: Перейти к боковой панели

en: Switch to Sidebar Symbol List
ru: Перейти к списку тегов

en: Switch to Sidebar Document List
ru: Перейти к списку документов

en: Switch to left document
ru: Перейти на документ слева

en: Switch to right document
ru: Перейти на документ справа

en: Switch to last used document
ru: Перейти на последний документ

en: Move document left
ru: Переместить документ влево

en: Move document right
ru: Переместить документ вправо

en: Move document first
ru: Переместить документ в начало

en: Move document last
ru: Переместить документ в конец

en: Toggle Line wrapping
ru: Переключить режим переноса строк

en: Toggle Line breaking
ru: Переключить перенос строк

en: Replace spaces by tabs
ru: Заменить пробелы табуляциями

en: Toggle current fold
ru: Свернуть/развернуть текущий блок

en: Fold all
ru: Свернуть все

en: Reload symbol list
ru: Обновить список символов

en: Remove Markers
ru: Удалить маркеры

en: Remove Error Indicators
ru: Убрать индикаторы ошибок

en: Remove Markers and Error Indicators
ru: Убрать маркеры и индикаторы ошибок

en: Make all
ru: Собрать все

en: Make custom target
ru: Собрать указанную цель

en: Make object
ru: Собрать объектный файл

en: Next error
ru: Следующая ошибка

en: Previous error
ru: Предыдущая ошибка

en: Build options
ru: Опции сборки

en: Show Color Chooser
ru: Показать выбор цвета

en: The following keyboard shortcuts are configurable:
ru: Можно настроить следующие сочетания клавиш:

en: Type here what you want, use it as a notice/scratch board
ru: Здесь можно писать что угодно. Используйте это поле для заметок и быстрых записей.

en: Failed to load one or more session files.
ru: Не удалось загрузить один или несколько файлов сессии.

en: Set initial column number for the first opened file (useful in conjunction with --line)
ru: Задать начальный номер столбца для первого открытого файла (полезно в сочетании с --line)

en: Use an alternate configuration directory
ru: Использовать другой каталог настроек

en: Print internal filetype names
ru: Выводить внутренние имена типов файлов

en: Generate global tags file (see documentation)
ru: Создать глобальный файл тегов (смотрите документацию)

en: Don't preprocess C/C++ files when generating tags
ru: Не использовать препроцессор для файлов C/C++ при создании тэгов

en: Don't open files in a running instance, force opening a new instance
ru: Не открывать файлы в запущенной копии программы, а принудительно запускать новую

en: Use this socket filename for communication with a running Geany instance
ru: Использовать это имя файла сокета для соединения с запущенной копией Geany

en: Return a list of open documents in a running Geany instance
ru: Вернуть список открытых документов в запущенной копии Geany

en: Set initial line number for the first opened file
ru: Установить начальный номер строки для первого открытого файла

en: Don't show message window at startup
ru: Не показывать окно сообщений при запуске

en: Don't load auto completion data (see documentation)
ru: Не загружать данные для автозавершения (см. документацию)

en: Don't load plugins
ru: Не загружать модули

en: Print Geany's installation prefix
ru: Вывести инсталляционный префикс Geany

en: Open all FILES in read-only mode (see documention)
ru: Открыть все файлы в режиме "только чтение" (см. документацию)

en: Don't load the previous session's files
ru: Не загружать файлы предыдущей сессии

en: Don't load terminal support
ru: Не загружать поддержку терминала

en: Filename of libvte.so
ru: Имя файла библиотеки libvte.so

note: note for translators: library versions are printed after this
en: built on %s with
ru: (собрано %s или позднее)

en: Geany needs to move your old configuration directory before starting.
ru: Перед запуском Geany необходимо переместить ваш старый каталог с настройками.

en: Your configuration directory has been successfully moved from "%s" to "%s".
ru: Ваш каталог с настройками успешно перемещён из  "%s" в "%s".

en: Configuration directory could not be created (%s).
    There could be some problems using Geany without a configuration directory.
    Start Geany anyway?
ru: Папка настроек не может быть создана (%s).
    Могут возникнуть некоторые проблемы при использовании Geany без папки настроек.
    Запустить Geany в любом случае?

en: This is Geany %s.
ru: Это Geany %s.

en: Configuration directory could not be created (%s).
ru: Каталог настроек не может быть создан (%s).

en: Configuration files reloaded.
ru: Файлы настроек загружены заново.

en: Status messages
ru: Дежурные сообщения

en: _Hide Message Window
ru: _Скрыть окно сообщений

en: Could not find file '%s' - trying the current document path.
ru: Не удалось найти файл '%s' - пробую использовать путь текущего документа.

en: Switch to Document
ru: Перейти к документу

en: The plugin "%s" is not binary compatible with this release of Geany - please recompile it.
ru: Модуль "%s" несовместим с этой версией Geany - пожалуйста, скомпилируйте его заново.

en: No plugins available.
ru: Нет доступных модулей.

en: Choose which plugins should be loaded at startup:
ru: При запуске загружать следующие модули:

en: <b>Plugin details:</b>
ru: <b>Подробнее о модуле:</b>

en: Plugin:
ru: Модуль:

en: Author(s):
ru: Автор(ы):

en: Grab Key
ru: Захватить клавишу

en: Press the combination of the keys you want to use for "%s".
ru: Укажите сочетание клавиш для "%s"

en: _Override
ru: _Переопределить

en: Override that keybinding?
ru: Переопределить это сочетание?

en: The combination '%s' is already used for "%s".
ru: Комбинация клавиш "%s" уже используется для "%s".

note: add manually GeanyWrapLabels because they can't be added with Glade page Tools
en: Enter tool paths below. Tools you do not need can be left blank.
ru: Введите пути к утилитам. Для ненужных утилит пути можно не указывать.

note: page Templates
en: Set the information to be used in templates. See the documentation for details.
ru: Введите информацию для использования в шаблонах. Подробности смотрите в документации.

note: page Keybindings
en: Here you can change keyboard shortcuts for various actions. Select one and press the Change button to enter a new shortcut, or double click on an action to edit the string representation of the shortcut directly.
ru: Здесь вы можете изменять сочетания клавиш для различных действий. Достаточно дважды щёлкнуть левой кнопкой мыши на действии или выбрать одно действие и нажать кнопку "Изменить", чтобы создать новое сочетание. Также вы можете редактировать строку сочетания напрямую.

note: page Editor->Indentation
en: <i>Warning: these settings are overridden by the current project. See <b>Project->Properties</b>.</i>
ru: <i>Внимание: эти настройки переопределены в текущем проекте. Загляните в <b>Проект->Свойства</b>.</i>

en: <b>Page %d of %d</b>
ru: <b>Страница %d из %d</b>

en: Document Setup
ru: Параметры документа

en: Print only the basename(without the path) of the printed file
ru: Печатать только имя файла, опуская путь к нему.

en: Did not send document %s to the printing subsystem.
ru: Документ %s не был отправлен на печать.

en: Document %s was sent to the printing subsystem.
ru: Документ %s отправлен на печать.

en: Printing of %s failed (%s).
ru: Печать %s завершилась с ошибкой (%s).

en: Please set a print command in the preferences dialog first.
ru: Пожалуйста, сначала укажите команду для печати в диалоге настроек.

en: The file "%s" will be printed with the following command:
    
    %s
ru: Файл "%s" будет напечатан при помощи следующей команды:
    
    %s

en: Printing of "%s" failed (return code: %s).
ru: Печать "%s" завершилась с ошибкой (код ошибки: %s).

en: File %s printed.
ru: Файл %s напечатан.

note: #-#-#-#-#  418 (Geany 1.23)  #-#-#-#-# "projects" is part of the default project base path so be careful when translating * please avoid special characters and spaces, look at the source for details or ask Frank
en: projects
ru: проекты

en: Project file could not be written
ru: Не удалось выполнить запись в файл проекта

en: Project "%s" created.
ru: Проект "%s" создан.

en: Project file "%s" could not be loaded.
ru: Файл проекта "%s" не может быть загружен.

en: Project "%s" closed.
ru: Проект "%s" закрыт.

en: Project "%s" saved.
ru: Проект "%s" сохранён.

en: Do you want to close it before proceeding?
ru: Закрыть его перед продолжением?

en: The '%s' project is open.
ru: Проект '%s' открыт.

en: The specified project name is too short.
ru: Указанное имя проекта слишком короткое.

en: The specified project name is too long (max. %d characters).
ru: Указанное имя проекта слишком длинное (максимум %d символов).

en: You have specified an invalid project filename.
ru: Недопустимое имя проекта.

en: Create the project's base path directory?
ru: Создать каталог проекта?

en: Project base directory could not be created (%s).
ru: Каталог для проекта не может быть создан (%s).

en: Project file could not be written (%s).
ru: Не удалось выполнить запись в файл проекта (%s).

note: initialise the dialog
en: Choose Project Filename
ru: Выберите имя файла проекта

en: Project "%s" opened.
ru: Проект "%s" открыт.

en: _Use regular expressions
ru: _Использовать регулярные выражения

en: Use POSIX-like regular expressions. For detailed information about using regular expressions, please read the documentation.
ru: Использовать регулярные выражения POSIX. Для более подробной информации по использованию регулярных выражений см. документацию.

en: Use _escape sequences
ru: Escape-_последовательности

en: Replace \\, \t, \n, \r and \uXXXX (Unicode chararacters) with the corresponding control characters
ru: Заменять  \\, \t, \n, \r и \uXXXX (символы Unicode) соответствующими управляющими символами

en: Match only a _whole word
ru: Совпадение только _всего слова

en: Match from s_tart of word
ru: Совпадение с _начала слова

en: Mark all matches in the current document
ru: Выделить все совпадения в текущем документе

en: In Sessi_on
ru: В с_ессии

en: _In Document
ru: В _документе

note: close window checkbox
en: Close _dialog
ru: Закрыть _диалог

en: Disable this option to keep the dialog open
ru: Отключите эту опцию, чтобы оставить диалог открытым

en: Replace & Fi_nd
ru: Найти _и заменить

en: Replace wit_h:
ru: Заменить _на:

note: Now add the multiple replace options
en: Re_place All
ru: З_аменить все

en: In Se_lection
ru: В в_ыделенном

en: Replace all matches found in the currently selected text
ru: Заменить все совпадения в выделенном тексте

en: Fi_les:
ru: _Файлы:

en: File patterns, e.g. *.c *.h
ru: Шаблоны файлов (например, *.c *.h)

en: _Directory:
ru: _Каталог:

en: E_ncoding:
ru: _Кодировка:

en: See grep's manual page for more information
ru: См. справку grep для более подробной информации.

en: _Recurse in subfolders
ru: _Рекурсивно в подкаталогах

en: _Invert search results
ru: _Инвертировать результаты поиска

en: Invert the sense of matching, to select non-matching lines
ru: Инвертировать смысл соответствия, для выбора не совпадающих с шаблоном строк

en: E_xtra options:
ru: Дополнительные _опции:

en: Other options to pass to Grep
ru: Прочие параметры для передачи утилите grep

en: Found %d match for "%s". | Found %d matches for "%s".
ru[0]: Найдено %d совпадение для "%s".
ru[1]: Найдено %d совпадения для "%s".
ru[2]: Найдено %d совпадений для "%s".

en: Replaced %u matches in %u documents.
ru: Произведено %u замен(ы) в %u документе(ах).

en: Invalid directory for find in files.
ru: Для поиска в файлах указан недопустимый каталог.

en: No text to find.
ru: Нет текста для поиска.

en: Cannot execute grep tool '%s'; check the path setting in Preferences.
ru: Не могу выполнить утилиту grep '%s'; проверьте путь, заданный в настройках.

en: Cannot parse extra options: %s
ru: Не могу проанализировать дополнительные опции: %s

en: %s %s -- %s (in directory: %s)
ru: %s %s -- %s (в каталоге: %s)

en: Could not open directory (%s)
ru: Не могу открыть каталог (%s)

en: Search completed with %d match. | Search completed with %d matches.
ru[0]: Поиск завершён, найдено %d совпадений.
ru[1]: Поиск завершён, найдено %d совпадение.
ru[2]: Поиск завершён, найдено %d совпадение.

en: No matches found.
ru: Совпадений не найдено.

en: Bad regex: %s
ru: Неверное регулярное выражение: %s

note: TODO maybe this message needs a rewording
en: Geany tried to access the Unix Domain socket of another instance running as another user.
    This is a fatal error and Geany will now quit.
ru: Попытка соединения с сокетом копии Geany, запущенной от имени другого пользователя.
    Дальнейшее продолжение работы невозможно.

en: Sect1
ru: Секция1

en: Sect2
ru: Секция2

en: Sect3
ru: Секция3

en: Type constructors
ru: Конструкторы типов

en: Structures
ru: Структуры

en: Parts
ru: Части

en: H1 Headings
ru: Заголовок (H1)

en: H2 Headings
ru: Заголовок (H2)

en: H3 Headings
ru: Заголовок (H3)

en: ID Selectors
ru: Идентификаторы

en: Type Selectors
ru: Типы

en: Singletons
ru: Синглтоны

note: #-#-#-#-#  805 (kdevformatters)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), item, widget (KListWidget, listIdentObjects)
en: Namespaces
ru: Пространства имён

en: Procedures
ru: Процедуры

en: Entities
ru: Сущности

en: Architectures
ru: Архитектуры

en: Functions / Procedures
ru: Функции / Процедуры

en: Variables / Signals
ru: Переменные / Сигналы

en: Functions / Tasks
ru: Функции / Задачи

note: #-#-#-#-#  801  #-#-#-#-# i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, definesPage)
en: Defines
ru: Определения

en: Targets
ru: Цели

note: #-#-#-#-#  1734 (openobject-addons)  #-#-#-#-# module: base_calendar
en: Triggers
ru: Триггеры

en: Typedefs / Enums
ru: Типы / Перечисления

en: Unknown filetype extension for "%s".
ru: Неизвестное расширение имени файла для "%s".

en: Failed to create tags file, perhaps because no tags were found.
ru: Не удалось создать файл тегов, возможно, тегов найдено не было.

en: Usage: %s -g <Tag File> <File list>
ru: Использование: %s -g <файл тэгов> <список файлов>

en: Example:
    CFLAGS=`pkg-config gtk+-2.0 --cflags` %s -g gtk2.c.tags /usr/include/gtk-2.0/gtk/gtk.h
ru: Пример:
    CFLAGS=`pkg-config gtk+-2.0 --cflags` %s -g gtk2.c.tags /usr/include/gtk-2.0/gtk/gtk.h

en: Load Tags
ru: Загрузить теги

en: Geany tag files (*.*.tags)
ru: Файлы тегов Geany (*.*.tags)

note: For translators: the first wildcard is the filetype, the second the filename
en: Loaded %s tags file '%s'.
ru: Загружено файл с тэгами %s '%s'.

en: Could not load tags file '%s'.
ru: Не удалось загрузить файл тегов '%s'.

en: Forward declaration "%s" not found.
ru: Предварительное объявление "%s" не найдено.

en: Definition of "%s" not found.
ru: Определение "%s" не найдено.

en: Sort by _Appearance
ru: Сортировать по _появлению

en: Failed to convert template file "%s" to UTF-8
ru: Не могу преобразовать шаблон "%s" в UTF-8

en: Save all open files
ru: Сохранить все открытые файлы

en: Reload the current file from disk
ru: Заново загрузить текущий файл с диска

en: Close all open files
ru: Закрыть все открытые файлы

en: Cut the current selection
ru: Вырезать выделенное

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Paste the contents of the clipboard
ru: Вставить содержимое буфера обмена

en: Undo the last modification
ru: Отменить последнее изменение

en: Redo the last modification
ru: Повторить последнее изменение

en: Compile the current file
ru: Скомпилировать текущий файл

en: Run or view the current file
ru: Запустить или посмотреть текущий файл

en: Open a color chooser dialog, to interactively pick colors from a palette
ru: Открыть диалог выбора цвета, позволяющий выбирать цвет из палитры

en: Zoom in the text
ru: Увеличить текст

en: Zoom out the text
ru: Уменьшить текст

en: Decrease indentation
ru: Уменьшить отступ

en: Increase indentation
ru: Увеличить отступ

en: Find the entered text in the current file
ru: Найти введённый текст в текущем файле

en: Jump to the entered line number
ru: Перейти на введённый номер строки

en: Show the preferences dialog
ru: Показать диалог настроек

en: Quit Geany
ru: Выйти из Geany

en: Replace text in the current document
ru: Замена текста в текущем документе

en: Create a new file from a template
ru: Создать _новый файл из шаблона

en: Open an existing file
ru: Открыть существующий файл

en: Open a recent file
ru: Предыдущие файлы

en: Choose more build actions
ru: Другие команды сборки

en: Search Field
ru: Найти поле

en: --- Separator ---
ru: --- Разделитель ---

en: Available Items
ru: Доступные элементы

en: Displayed Items
ru: Отображаемые элементы

en: Invalid command: %s
ru: Неверная команда: %s

en: The executed custom command returned an error. Your selection was not changed. Error message: %s
ru: Выполнение команды пользователя завершилось с ошибкой. Изменений сделано не было. Текст сообщения об ошибке: %s

en: The executed custom command exited with an unsuccessful exit code.
ru: Выполненная команда пользователя завершилась с ошибкой.

en: Custom command failed: %s
ru: Команда пользователя дала сбой: %s

en: Passing data and executing custom command: %s
ru: Передаются данные и выполняется пользовательская команда: %s

en: Set Custom Commands
ru: Установить пользовательские команды

en: You can send the current selection to any of these commands and the output of the command replaces the current selection.
ru: Вы можете передать текущее выделение любой из этих команд, и её вывод заменит текущее выделение.

en: No custom commands defined.
ru: Пользовательские команды не определены.

en: whole document
ru: весь документ

en: Words:
ru: Слов:

en: Characters:
ru: Символов:

en: No tags found
ru: Тэгов нет.

en: Show S_ymbol List
ru: Показать список _символов

en: Show _Document List
ru: Показать список _документов

en: _Find in Files
ru: _Найти в файлах

en: Show _Paths
ru: Показать _пути

note: RO = read-only
en: RO
ru: ТЧ

note: T/S = tabs and spaces
en: T/S
ru: ТАБ/ПРБ

en: pos: %d
ru: позиция: %d

en: style: %d
ru: стиль: %d

en:  (new instance)
ru:  (новый экземпляр)

en: Font updated (%s).
ru: Шрифт обновлён (%s).

en: C Standard Library
ru: Стандартная библиотека C

en: C++ (C Standard Library)
ru: C++ (Стандартная библиотека C)

en: C++ Standard Library
ru: Cтандартная библиотека C++

en: C++ STL
ru: С++ STL

en: _Set Custom Date Format
ru: _Установить формат даты

en: Geany cannot start!
ru: Geany не может запуститься!

en: Select Browser
ru: Выберите браузер

en: Failed to spawn the configured browser command. Please correct it or enter another one.
ru: Не удалось выполнить заданную в конфигурации команду вызова браузера. Пожалуйста, исправьте её или замените другой.

en: _Set Path From Document
ru: _Установить путь из документа

en: _Restart Terminal
ru: _Перезапуск терминала

en: Could not change the directory in the VTE because it probably contains a command.
ru: Не удалось изменить каталог в VTE (вероятно, в нём выполняется команда).

en: Geany project files
ru: Файлы проекта Geany

en: Class Builder
ru: Генератор классов

en: Creates source files for new class types.
ru: Создает файлы исходного кода для новых типов классов.

en: Create Class
ru: Создать класс

en: Create C++ Class
ru: Создать класс С++

en: Create GTK+ Class
ru: Создать класс GTK+

en: Create PHP Class
ru: Создать класс PHP

en: Header file:
ru: Файл заголовка:

en: Inheritance
ru: Наследование

en: Base class:
ru: Базовый класс:

en: Base source:
ru: Базовый класс:

en: Base header:
ru: Базовый заголовок:

en: Base GType:
ru: Базовый GType:

en: Implements:
ru: Наследование:

en: Create constructor
ru: Создать конструктор

en: Create destructor
ru: Создать деструктор

en: Is abstract
ru: Абстрактный

en: Is singleton
ru: Одиночка (singleton)

en: Constructor type:
ru: Тип конструктора:

en: Create Cla_ss
ru: Создать _класс

en: _C++ Class
ru: Класс _C++

en: _GTK+ Class
ru: Класс _GTK+

en: _PHP Class
ru: Класс _PHP

en: HTML Characters
ru: Символы HTML

en: Inserts HTML character entities like '&amp;'.
ru: Вставляет символы HTML как "&amp;".

en: The Geany developer team
ru: Команда разработчиков Geany

en: HTML characters
ru: Символы HTML

en: ISO 8859-1 characters
ru: Символы ISO 8859-1

en: Greek characters
ru: Греческие символы

en: Mathematical characters
ru: Математические символы

en: Technical characters
ru: Технические символы

en: Arrow characters
ru: Символы стрелок

en: Miscellaneous characters
ru: Прочие символы

en: Choose a special character from the list below and double click on it or use the button to insert it at the current cursor position.
ru: Выберите специальный символ из списка ниже и дважды щелкните на нём или используйте кнопку для того, чтобы вставить символ на текущую позицию курсора.

en: HTML (name)
ru: HTML (имя)

en: _Insert Special HTML Characters
ru: Вставить _специальные символы HTML

note: Add menuitem for html replacement functions
en: _HTML Replacement
ru: Замена в _HTML

en: _Auto-replace Special Characters
ru: _Автоматически заменять специальные символы

en: _Replace Characters in Selection
ru: _Заменить символы в выделении

en: Insert Special HTML Characters
ru: Вставить специальные символы HTML

en: Replace special characters
ru: Заменить специальные символы

en: Toggle plugin status
ru: Переключить статус модуля

en: Exports the current file into different formats.
ru: Экспортировать текущий файл в различные форматы.

en: _Insert line numbers
ru: _Добавлять номера строк

en: Insert line numbers before each line in the exported document
ru: Вставлять номера строк в начале каждой строки экспортируемого документа

en: _Use current zoom level
ru: _Использовать текущий уровень увеличения

en: Renders the font size of the document together with the current zoom level
ru: Устанавливает размер шрифта для отображения документа в соответствии с текущим масштабом

en: Document successfully exported as '%s'.
ru: Документ успешно экспортирован как '%s'.

en: File '%s' could not be written (%s).
ru: Файл '%s' недоступен для записи (%s).

en: The file '%s' already exists. Do you want to overwrite it?
ru: Файл '%s' уже существует. Перезаписать?

note: HTML
en: As _HTML
ru: В _HTML

note: LaTeX
en: As _LaTeX
ru: В _LaTeX

en: Adds a file browser tab to the sidebar.
ru: Добавить просмотр файлов на боковую панель.

en: Too many items selected!
ru: Выбрано слишком много объектов!

en: Open _externally
ru: Открыть во _внешней программе

en: Filter your files with the usual wildcards. Separate multiple patterns with a space.
ru: Фильтровать файлы по указанному шаблону (обычный wildcard). Шаблоны разделяются пробелами.

en: External open command:
ru: Внешняя команда для открытия файла:

en: Hide file extensions:
ru: Скрыть расширения файлов:

en: Follow the path of the current file
ru: Следовать пути текущего файла

en: Use the project's base directory
ru: Использовать каталог проекта

en: Change the directory to the base directory of the currently opened project
ru: Изменить путь на каталог текущего открытого проекта

en: Save Actions
ru: Действия по сохранению

en: This plugin provides different actions related to saving of files.
ru: Данный модуль предлагает различные действия для сохранения файлов.

en: Backup Copy: Directory could not be created (%s).
ru: Резервная копия: Каталог не может быть создан (%s).

note: it's unlikely that this happens
en: Backup Copy: File could not be read (%s).
ru: Резервная копия: Файл "%s" недоступен для чтения.

en: Backup Copy: File could not be saved (%s).
ru: Резервная копия: Файл "%s" недоступен для записи.

en: Autosave: Saved %d file automatically. | Autosave: Saved %d files automatically.
ru[0]: Автоматическое сохранение: Автоматически сохранён %d файл.
ru[1]: Автоматическое сохранение: Автоматически сохранено %d файла.
ru[2]: Автоматическое сохранение: Автоматически сохранено %d файлов.

en: Backup directory does not exist or is not writable.
ru: Каталог для резервных копий не существует или недоступен для записи.

en: Auto save _interval:
ru: _Интервал автоматического сохранения:

en: _Print status message if files have been automatically saved
ru: _Выводить дежурное сообщение при автоматическом сохранении файлов

en: Save only current open _file
ru: Сохранить только текущий открытый _файл

en: Sa_ve all open files
ru: Со_хранить все открытые файлы

en: Instant Save
ru: Немедленное сохранение

en: _Filetype to use for newly opened files:
ru: _Тип файла по умолчанию для создаваемых файлов:

en: Backup Copy
ru: Резервная копия

en: _Directory to save backup files in:
ru: _Каталог для сохранения резервных копий:

en: Date/_Time format for backup files ("man strftime" for details):
ru: Формат _даты и времени для резервных копий (см. сведения в "man strftime"):

en: Directory _levels to include in the backup destination:
ru: Уровень _вложенности каталогов для резервных копий:

en: Split Window
ru: Разделить окно

en: Splits the editor view into two windows.
ru: Разделяет окно редактирования на два отдельных окна.

en: Show the current document
ru: Показать текущий документ

en: _Split Window
ru: _Разделить окно

en: Split Horizontally
ru: Разделить по горизонтали

en: Split Vertically
ru: Разделить по вертикали

en: (Empty Line)
ru: (Пустая строка)

note: #-#-#-#-#  719 (gtranslator 1.9.9)  #-#-#-#-# Context
en: Context:
ru: Контекст:

en: XML tagging
ru: Вставка XML тегов

en: Tag name to be inserted:
ru: Имя тега для вставки:

en: %s will be replaced with your current selection. Please keep care on your selection
ru: %s будет заменено на текущее выделение. Пожалуйста обратите внимание на то что выделенно

en: Copy URI
ru: Копировать URI

en: Show Document List
ru: Показать список документов

note: #-#-#-#-#  2331 (SuperTuxKart 0.7)  #-#-#-#-# I18N: ./data/gui/main.stkgui I18N: Main menu button
en: Addons
ru: Дополнения

en: Various small addons for Geany.
ru: Различные небольшие дополнения для Geany.

en: Focus Bookmark List
ru: Перейти к списку закладок

en: Focus Tasks List
ru: Перейти к списку задач

en: Update Tasks List
ru: Обновить список задач

en: Run XML tagging
ru: Вставить XML теги по границам выделенного текста

en: Show toolbar item to show a list of currently open documents
ru: Кнопка со списком открытых документов на панели инструментов

en: Sort documents by _name
ru: Сортировать документы по имени файла

en: Sort the documents in the list by their filename
ru: Сортировать документы в списке по имени файла

en: Sort documents by _occurrence
ru: Сортировать документы по расположению вкладок

en: Sort the documents in the order of the document tabs
ru: Сортировать документы в порядке расположения вкладок

en: Sort documents by _occurrence (reversed)
ru: Сортировать документы по расположению вкладок (обратный порядок)

en: Sort the documents in the order of the document tabs (reversed)
ru: Сортировать документы в порядке расположения вкладок (обратный порядок)

en: Show available Tasks in the Messages Window
ru: Показывать вкладку со списком задач в окне сообщений

en: Show tasks of all documents
ru: Показывать задачи для всех документов

en: Whether to show the tasks of all open documents in the list or only those of the current document.
ru: Показывать в списке задачи для всех открытых документов или только для текущего документа

en: Specify a semicolon separated list of search tokens.
ru: Укажите разделенный точками с запятой список маркеров поиска

en: Search tokens:
ru: Маркеры поиска:

en: Show status icon in the Notification Area
ru: Показывать иконку в области уведомлений

en: Show defined bookmarks (marked lines) in the sidebar
ru: Показывать список закладок в боковой панели

en: Mark all occurrences of a word when double-clicking it
ru: Подсвечивать все вхождения слова в документе по двойному клику

en: Strip trailing blank lines
ru: Удалять пустые строки в конце файла при сохранении

en: XML tagging for selection
ru: Вставка XML тегов по границам выделенного текста

en: Code navigation
ru: Навигация по коду

en: This plugin adds features to facilitate navigation between source files.
    As for the moment, it implements :
    - switching between a .cpp file and the corresponding .h file
    - [opening a file by typing its name -> TODO]
ru: Этот плагин предоставляет возможности по навигации между файлами исходных текстов.
    На текущий момент реализовано :
    - переключение между .cpp и соотвутствующим .h файлом
    - [открытие файла путём набора его имени -> TODO]

note: Add the menu item, sensitive only when a document is opened
en: Goto file
ru: Перейти к файлу

en: (From the %s plugin)
ru: (Из плагина %s)

note: Add the menu item and make it sensitive only when a document is opened Frame, which is the returned widget
en: Switch header/implementation
ru: Переключить заголовок/реализацию

en: %s not found, create it?
ru: %s не найден, создать?

en: Headers extensions
ru: Расширения заголовочных файлов

en: Implementations extensions
ru: Расширения файлов реализации

en: Various debuggers integration.
ru: Поддержка отладчиков.

en: Choose target file
ru: Выберите файл

note: #-#-#-#-#  419 (Geany-plugins 1.23)  #-#-#-#-# arguments
en: Command Line Arguments
ru: Аргументы командной строки

note: if name is empty - offer to delete variable
en: Delete variable?
ru: Удалить переменную?

en: Hit count
ru: Пропусков

en: line %i
ru: строка %i

en: Program received a signal
ru: Программа получила сигнал:

en: Failed to spawn gdb process
ru: Ошибка запуска GDB

note: setting asyncronous mode setting null-stop array printing enable pretty printing
en: Error configuring GDB
ru: Ошибка установки параметров GDB

en: Breakpoint at %s:%i cannot be set
    Debugger message: %s
ru: Точка останова %s:%i не может быть установлена
    Сообщение отладчика: %s

en: Can't find a source file "%s"
ru: Не могу найти исходный файл "%s"

en: Thread %i
ru: Поток %i

en: Autos
ru: Автоматические переменные

en: Debug Terminal
ru: Терминал

en: Debugger Messages
ru: Отладочные сообщения

en: Run / Continue
ru: Запустить / Продолжить

en: Add / Remove breakpoint
ru: Добавить / Удалить точку останова

en: Jump to the currect instruction
ru: Перейти к текущей инструкции

en: Can't evaluate expression
ru: Не могу вычислить выражение

en: To edit source files stop debugging session
ru: Остановите отладку чтобы редактировать файлы

en: Two panel mode
ru: Одна / две панели

en: Save debug session data to a project
ru: Сохранять данные отладки в проект

en: Search for 'Tag' Documentation in
ru: Найти документацию по тэгу в

en: Manual Pages
ru: Страницы руководства

en: Search for '%s' Documentation in
ru: Искать документацию по '%s' в

en: Devhelp Plugin
ru: Документация разработчика

en: Adds support for looking up documentation in Devhelp, manual pages, and Google Code Search in the integrated viewer.
ru: Поиск и просмотр документации из системы DevHelp, страниц руководств "man" и Google Code Search во встроенном окне просмотра.

en: Unable to create config dir at '%s'
ru: Невозможно создать папку для хранения настроек в '%s'

en: Unable to get default configuration: %s
ru: Невозможно загрузить конфигурацию по умолчанию: %s

en: Unable to write default configuration: %s
ru:  Невозможно сохранить конфигурацию по умолчанию: %s

en: Toggle sidebar contents tab
ru: Переключиться на вкладку содержания в боковой панели

en: Toggle sidebar search tab
ru: Переключиться на вкладку поиска в боковой панели

en: Toggle documentation tab
ru: Переключиться на вкладку документации

en: Activate all tabs
ru: Активировать все вкладки документации

en: Search for current tag in Devhelp
ru: Поиск текущего тэга в Devhelp

en: Search for current tag in Manual Pages
ru: Поиск текущего тэга в страницах руководства

en: Use the normal text size
ru: Воспользоваться нормальным размером текста

en: Call documentation viewer on current symbol.
ru: Показ документации на слово под курсором.

en: Could not parse the output of command
ru: Невозможно проанализировать вывод команды.

en: Put output in buffer
ru: Вывести в буфер

en: Command 0:
ru: Команда 0:

en: Command 1:
ru: Команда 1:

en: %w will be replaced with current word
ru: %w будет заменено на слово под курсором

en: Document current word
ru: Документация на слово под курсором

en: Document interactive
ru: Интерактивная документация

en: Extra Selection
ru: Расширенное выделение

en: Column mode, select to line / brace / anchor.
ru: Режим выделения по столбцам, выделение до строки / скобки / анкера.

en: E_xtra Selection
ru: Расширенное выделение

en: _Column Mode
ru: Режим выделения по столбцам

en: Column mode
ru: Режим выделения по столбцам

en: Select to _Line
ru: Выделить до строки

en: Select to line
ru: Выделить до строки

en: Select to Matching _Brace
ru: Выделить до парной скобки

en: Select to matching brace
ru: Выделить до парной скобки

en: _Set Anchor
ru: Установить анкер

en: Select to _Anchor
ru: Выделить до анкера

en: Select to anchor
ru: Выделить до анкера

en: _Rectangle Select to Anchor
ru: Прямоугольное выделение до анкера

en: Rectangle select to anchor
ru: Прямоугольное выделение до анкера

en: boolean value
ru: булева величина

en: invalid boolean value "%s"
ru: недействительная булева величина "%s"

en: invalid template: %s
ru: недействительный шаблон: %s

en: position name
ru: имя позиции

en: invalid position "%s"
ru: недействительная позиция: "%s"

en: policy name
ru: имя правила

en: invalid policy "%s"
ru: недействительное правило "%s"

en: merge policy
ru: правило слияния

en: invalid merge policy "%s"
ru: недействительное правило слияния "%s"

en: invalid type "%s"
ru: недействительный тип "%s"

en: invalid setting name "%s"
ru: недействительное имя установки "%s"

en: setting identifier
ru: идентификатор установки

en: Unknown type "%s", is it a typo?
ru: Неизвестный тип "%s", это действительно имя типа?

en: match identifier
ru: идентификатор совпадения

en: match identifier is empty
ru: идентификатор совпадения пустой

en: documentation type identifier
ru: идентификатор типа документации

en: documentation type
ru: тип документации

en: invalid environment description: %s
ru: Недействительно описание окружения: %s

en: setting
ru: установка

en: section name
ru: имя секции

en: duplicated section "%s"
ru: дублирующая секция "%s"

en: invalid section name "%s"
ru: Недействительное имя секции "%s"

en: input is empty
ru: вход пустой

en: Parser warning: %s:%u:%u: %s
ru: Предупреждение парсера: %s:%u:%u: %s

en: Parser error: %s:%u:%u: %s
ru: Ошибка парсера: %s:%u:%u: %s

en: File type configuration file for language "%s" not found: %s
ru: Конфигурация для файлов языка "%s" не найдена: %s

en: Failed to load file type "%s" from file "%s": %s
ru: Невозможно получить типа файла "%s" из файла "%s": %s

en: Documentation Generator
ru: Генератор документации

en: Generates documentation basis from source code
ru: Генерирует документацию из исходного кода

en: Failed to load configuration: %s
ru: Невозможно загрузить конфигурацию: %s

en: Failed to save configuration: %s
ru: Невозможно сохранить конфигурацию: %s

en: Failed to find configuration file for file type "%s": %s
ru: Конфигурация для типа файла "%s" не найдена: %s

en: # Configuration for this file type doesn't exist yet.
    # To create it, just write it in this file and save it. For the description
    # of the syntax of this file, please refer to the manual.
ru: # Конфигурация для данного типа файла ещё не существует.
    # Для её создания, запишите её в этот файл и сохраните его.
    # Для описания синтаксиса данного файла пожалуйста обратитесь к документации.

en: Insert Documentation Comment
ru: Вставить комментарий для документации

en: _Document Current Symbol
ru: Документировать текущий символ

en: Generate documentation for the current symbol
ru: Генерировать документацию по текущему символу.

en: Document _All Symbols
ru: Документировать все символы

en: Generate documentation for all symbols in the current document
ru: Генерировать документацию по всем символам текущего документа

en: _Reload Configuration Files
ru: Перезагрузить конфигурационные файлы

en: Force reloading of the configuration files
ru: Принудительно перезагрузить конфигурационные файлы

en: _Edit Current Language Configuration
ru: Редактировать конфигурацию для текущего языка

en: Open the current language configuration file for editing
ru: Открыть конфигурацию текущего языка для редактирования

en: Open _Manual
ru: Открыть руководство

en: Open the manual in a browser
ru: Открыть руководство в браузере

note: build tools menu item
en: _Documentation Generator
ru: Генерация документации

note: auto-save
en: _Save file before generating documentation
ru: Сохранять файлы перед генерацией документации

en: Whether the current document should be saved to disc before generating the documentation. This is a technical detail, but it is currently needed to have an up-to-date tag list. If you disable this option and ask for documentation generation on a modified document, the behavior may be surprising since the comment will be generated for the last saved state of this document and not the current one.
ru: Должны ли файлы сохраняться перед началом генерации документации. Это технический момент, но он нужен для поддержания списка тегов актуальным. Если вы выключите эту опцию и запустите генерацию по изменённому документу, поведение может быть непредсказуемым, т.к. комментарии будут генерироваться по последней сохранённой версии.

note: indent
en: _Indent inserted documentation
ru: Делать отступы в документации

en: Whether the inserted documentation should be indented to fit the indentation at the insertion position.
ru: Должна ли вставляемая документация быть выделена сдвигом в позиции вставки.

note: Documentation type
en: Documentation type
ru: Тип документации

en: Choose the documentation type to use with each file type. The special language "All" on top of the list is used to choose the default documentation type, used for all languages that haven't one set.
ru: Выберите тип документации для каждого типа файлов. Специальный пункт "Все" вверху списка используется для выбора типа документации по умолчанию, используемой для языков для которых тип документации не был задан.

note: Environ editor
en: Global environment
ru: Глобальное окружение

en: Global environment overrides and additions. This environment will be merged with the file-type-specific ones.
ru: Переопределения и дополнения к глобальному окружению. Будет добавлено к окружению, специфичному для типа файла.

en: File "%s" exists but is not a regular file
ru: Файл "%s" существует, но не является обычным файлом

en: %s: no such file or directory
ru: %s: нет такого файла или директории

en: Argument parsing regular expression did not match (argument list was: "%s")
ru: Список аргументы не соответствует регулярному выражению (список аргументов был: "%s")

en: Failed to add global environment, skipping: %s
ru: Невозможно добавить глобальное окружение, пропускается: %s

en: Failed to build comment: %s
ru: Невозможно построить комментарии: %s

en: Documentation type "%s" does not exist for language "%s".
ru: Тип документации "%s" не существует для языка "%s".

en: No setting applies to symbol "%s" of type "%s" at line %lu.
ru: Не существует настроек, применимых к символу "%s" типа "%s" в строке %lu.

en: No valid tag at line %d.
ru: Строка %d не содержит корректного тега

en: No tags in the document
ru: В документе отсутствуют теги

en: Invalid option or proxy: either the proxy's property or the option type is incompatible.
ru: Недействительная установка или модуль: свойство модуля или установка несовместимы.

en: Unknown value type for keyfile entry %s::%s
ru: Неизвестный тип для записи в файле конфигурации %s::%s

en: Error retrieving keyfile entry %s::%s: %s
ru: Невозможно получить запись из файла конфигурации %s::%s: %s

en: _Change associated documentation type
ru: Изменить ассоциированный тип документа

en: _Disassociate documentation type
ru: Удалить ассоциацию для типа документа

en: Default documentation type for languages that does not have one set
ru: Тип конфигурации по умолчанию для языков для которых тип не задан

en: Insert Numbers
ru: Вставка чисел

en: Insert/Fill columns with numbers.
ru: Заполняет выделенные столбцы числами

en: Inserting...
ru: Вставка...

en: For base 11 and above
ru: Для основания 11 и выше

en: S_tep:
ru: Шаг:

en: Base _prefix
ru: Префикс

en: 0 for octal, 0x for hex, + for positive decimal
ru: 0 для восьмеричных, 0x для шестнадцатеричных, + для положительных десятичных чисел

en: Sp_ace
ru: Пробел

en: _Zero
ru: Ничего

en: Insert _Numbers
ru: Вставить числа

note: #-#-#-#-#  801  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, envLabel) #-#-#-#-#  823 (kdevexecute)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5) #-#-#-#-#  824  #-#-#-#-#
en: Environment:
ru: Окружение:

en: Insert Label
ru: Вставить метку

en: scriptsize
ru: как в индексах

en: footnotesize
ru: как в сносках

en: normalsize
ru: обычный

en: LARGE
ru: Совсем большой

en: Cut to Clipboard
ru: Вырезать в буфер обмена

en: Paste from Clipboard
ru: Вставить из буфера обмена

en: Delete current line
ru: Удалить текущую строку

en: Macros for Geany
ru: Макросы для Geany

en: Unrecognised message
    %i %i %i
ru: Действие не поддерживается
    %i %i %i

en: Save Macros when close Geany
ru: Сохранять макрос при выходе из Geany

en: Ask before replaceing existing Macros
ru: Спрашивать перед перезаписью существующего макроса

note: create dialog box
en: Geany Macros help
ru: Справка по макросам для Geany

en: Macro Trigger:
ru: Комбинация клавиш:

en: Macro Name:
ru: Имя макроса:

en: Macro name "%s"
     is already in use.
    Replace?
ru: Макрос с именем "%s"
     существует.
    Заменить?

en: Macro trigger "%s"
     is already in use.
    Replace?
ru: Комбинация клавиш "%s"
     существует.
    Заменить?

note: create dialog box
en: Edit Macros
ru: Редактировать макрос

en: Macro Name
ru: Имя макроса

en: Key Trigger
ru: Комбинация клавиш

note: add record macro menu entry
en: Record _Macro
ru: Запись макроса

note: add stop record macromenu entry
en: Stop Recording _Macro
ru: Остановить запись макроса

note: add Edit Macro menu entry
en: _Edit Macros
ru: Редактировать макрос

en: Alternative project support.
ru: Альтернативная реализация поддержки проектов.

en: Project Preferences
ru: Настройки проекта

en: Choose Project Location
ru: Выберите расположение проекта:

en: Generate file list on load
ru: Генерировать список файлов при загрузке

en: Automatically add files that match project type on project load automatically. You can't manually add/remove files if you checked this option, since your modification will be lost on on next project load
ru: Автоматически добавлять файлы, соответствующие типу проекта при загрузке проекта. Вы не сможете вручную добавлять/удалять файлы, если вы выберите эту опцию, поскольку ваши изменения будут потеряны при следующей загрузке проекта

en: Project file "%s" already exists
ru: Файл проекта "%s" уже существует

en: Delete Project
ru: Удалить проект

en: GeanySendMail
ru: Отправка почты

en: A little plugin to send the current file as attachment by user's favorite mailer
ru: Небольшой плагин, который позволяет отослать текущий файл как вложение с использованием внешней почтовой программы

en: Recipient's Address
ru: Адрес получателя

en: Enter the recipient's e-mail address:
ru: Введите электронный адрес получателя

en: Filename placeholder not found. The executed command might have failed.
ru: Шаблон имени файла не найден. Выполняемая команда могла завершиться неудачно

en: Recipient address placeholder not found. The executed command might have failed.
ru: Шаблон адреса получателя не найден. Выполняемая команда могла завершиться неудачно

en: Could not execute mailer. Please check your configuration.
ru: Невозможно запустить почтовую программу. Пожалуйста проверьте настройки.

en: Please define a mail client first.
ru: Пожалуйста, выберите почтовую программу

en: File has to be saved before sending.
ru: Файл должен быт сохранён перед отправкой

en: Send by mail
ru: Отправить по почте

note: add a label and a text entry to the dialog
en: Path and options for the mail client:
ru: Путь и опции почтового клиента:

en: Show toolbar icon
ru: Показывать иконку в панели инструментов

en: Shows a icon in the toolbar to send file more easy.
ru: Показывать иконку в панели инструментов для упрощения процесса отправки

en: Use dialog for entering email address of recipients
ru: Использовать диалог для ввода электронного адреса получателя

en: Send file by mail
ru: Отправить файл по электронной почте

note: Build up menu entry
en: _Mail document
ru: Отправить файл

en: Sends the opened file as unzipped attachment by any mailer from your $PATH
ru: Отсылает текущий открытый файл как не архивированное вложение с помощью любого почтового клиента, который может быть найден в переменной окружения $PATH

en: GeanyVC
ru: Контроль версий

en: Interface to different Version Control systems.
ru: Интерфейс к системам контроля версий.

en: geanyvc: s_spawn_sync error: %s
ru: geanyvc: ошибка s_spawn_sync: %s

en: geanyvc: vcdiff_file_activated: Unable to rename '%s' to '%s'
ru: geanyvc: vcdiff_file_activated: Невозможно переименовать '%s' в '%s'

en: Do you really want to revert: %s?
ru: Вы действительно хотите отменить изменения: %s?

en: Do you really want to add: %s?
ru: Вы действительно хотите добавить в репозиторий: %s?

en: Do you really want to remove: %s?
ru: Вы действительно хотите удалиь из репозитория: %s?

en: Do you really want to update?
ru: Вы действительно хотите обновить из репозитория: %s?

en: Commit Y/N
ru: Фиксировать изменения Да/Нет

en: _De-/select all files
ru: Все файлы

en: <b>Commit message:</b>
ru: <b>Комментарий к изменениям:</b>

en: C_ommit
ru: Ф_иксировать изменения

en: Error initializing spell checking: %s
ru: Ошибка инициализации системы проверки правописания: %s

en: Error while setting up language for spellchecking. Please check configuration. Error message was: %s
ru: В процессе установки языка для проверки орфографии произошла ошибка. Пожалуйста проверьте настройки. Сообщение об ошибке: %s

en: Set Changed-flag for document tabs created by the plugin
ru: Устанавливать флаг "изменённый" для вкладок созданных плагином

en: If this option is activated, every new by the VC-plugin created document tab will be marked as changed. Even this option is useful in some cases, it could cause a big number of annoying "Do you want to save"-dialogs.
ru: Если эта опция включена, каждый документ созданный плагином будет помечен как модифицированный. Несмотря на то, что данная опция в некоторых случаях полезна, она может вызвать большое количество диалогов сохранения файла.

en: Confirm adding new files to a VCS
ru: Подтверждать добавление файлов в репозиторий

en: Shows a confirmation dialog on adding a new (created) file to VCS.
ru: Показывать диалог подтверждения при добавлении новых файлов в репозиторий

en: Maximize commit dialog
ru: Разворачивать диалог фиксации изменений

en: Show commit dialog maximize.
ru: Максимизировать диалог фиксации изменений

en: Use external diff viewer
ru: Использовать внешнюю программу просмотра разницы

en: Use external diff viewer for file diff.
ru: Использовать внешнюю программу просмотра разницы для файла

en: Show VC entries at editor menu
ru: Показывать пункты системы контроля версий в меню редактора

en: Show entries for VC functions inside editor menu
ru: Показывать пункты меню системы контроля версий в меню редактора

en: Enable CVS
ru: CVS

en: Enable GIT
ru: GIT

en: Enable SVN
ru: SVN

en: Enable SVK
ru: SVK

en: Enable Bazaar
ru: Bazaar

en: Enable Mercurial
ru: Mercurial

en: Spellcheck language
ru: Язык проверки орфографии

en: _VC file Actions
ru: Контроль версий

en: Make a diff from the current active file
ru: Показать разницу для текущего файла

en: Restore pristine working copy file (undo local edits).
ru: Восстановить файл из рабочей копии (отмена локальных изменений).

note: Blame for current file
en: _Blame
ru: _Изменения

en: Shows the changes made at one file per revision and author.
ru: Показать изменения сделанные в файле по номеру ревизии и автору.

note: History/log of current file History/log of the current dir Complete History/Log of base directory
en: _History (log)
ru: _История

en: Shows the log of the current file
ru: Показать лог для текущего файла

note: base version of the current file
en: _Original
ru: _Оригинал

note: add current file
en: _Add to Version Control
ru: Добавить в репозиторий

en: Add file to repository.
ru: Добавить файл в репозиторий

note: remove current file
en: _Remove from Version Control
ru: Удалить из репозитория

en: Remove file from repository.
ru: Удалить файл из репозитория

en: Make a diff from the directory of the current active file
ru: Показать разницу для директории текущего файла

en: Restore original files in the current folder (undo local edits).
ru: Восстановить файлы в текущей директории из рабочей копии

en: Shows the log of the current directory
ru: Показать лог для текущей директории

en: _Base Directory
ru: _Базовая директория

en: Make a diff from the top VC directory
ru: Показать разницу для корневой папки рабочей копии

en: Revert any local edits.
ru: Отменить все локальные изменения.

en: Shows the log of the top VC directory
ru: Показать лог для корневой папки рабочей копии

en: VC _Commit
ru: Фиксировать изменения

en: Show diff of file
ru: Показать разницу для файла

en: Show diff of directory
ru: Показать разницу для директории

en: Show diff of basedir
ru: Показать разницу для корневой директории

en: Revert single file
ru: Отменить изменения для файла

en: Revert directory
ru: Отменить изменения для директории

en: Revert base directory
ru: Отменить изменения для корневой директории

en: Update file
ru: Обновить файл

en: _VC
ru: Контроль версий

en: _Version Control
ru: _Контроль версий

en: Show status.
ru: Показать статус

en: Update from remote repository.
ru: Обновить из репозитория.

en: Commit changes.
ru: Фиксировать локальные изменения

en: GProject
ru: Проект (GProject)

en: Glob-pattern-based project management plugin for Geany.
ru: Плагин для управления проектом Geany на основе шаблонов файлов проекта.

en: Find in Project Files
ru: Найти в файлах проекта

en: Find in project files
ru: Найти в файлах проекта

en: Find Project File
ru: Найти файл проекта

en: Find project file
ru: Найти файл проекта

en: Swap Header/Source
ru: Переключить Заголовок/Реализацию

en: Swap header/source
ru: Переключить заголовок/реализацию

en: Open Selected File (gproject)
ru: Открыть выбранный файл (gproject)

en: Source patterns:
ru: Шаблоны файлов исходных текстов:

en: Space separated list of patterns that are used to identify source files.
ru: Разделённый пробелами список шаблонов, который используются для определения файлов исходных текстов.

en: Header patterns:
ru: Шаблоны заголовочных файлов:

en: Space separated list of patterns that are used to identify headers. Used mainly for header/source swapping.
ru: Разделённый пробелами список шаблонов, который используются для определения заголовочных файлов. Используются для переключения исходник/заголовок.

en: Ignored dirs patterns:
ru: Игнорируемые папки:

en: Space separated list of patterns that are used to identify directories that are not scanned for source files.
ru: Разделённый пробелами список шаблонов, которые используются для определения директорий не просматриваемых на предмет наличия файлов проекта.

en: Generate tags for all project files
ru: Генерировать список тегов для всех файлов проекта

en: Generate tag list for all project files instead of only for the currently opened files. Too slow for big projects (>1000 files) and should be disabled in this case.
ru: Генерировать список тегов для всех файлов проекта, а не только для открытых. Может работать медленно для больших проектов, в таких случаях рекомендуется выключать данную опцию.

en: Note: set the patterns of files belonging to the project under the Project tab.
ru: Замечание: устанавливает шаблоны файлов принадлежащих проекту для отображения во вкладке проекта в боковой панели.

en: Search inside:
ru: Искать внутри:

en: Search in full path
ru: Искать в полных путях

en: Follow active editor
ru: Следовать пути активного документа

en: Select Template File
ru: Выбрать файл как шаблон

en: XML PrettyPrinter
ru: Форматирование XML

en: Formats an XML and makes it human-readable.
ru: Форматирует XML для того чтобы сделать его представление более читабельным

note: put the menu into the Tools
en: PrettyPrinter XML
ru: Форматировать XML

en: Run the PrettyPrinter XML
ru: Запустить форматирование XML

en: Unable to parse the content as XML.
ru: Содержимое документа не соответствует формату XML

en: Unable to process PrettyPrinting on the specified XML because some features are not supported.
    
    See Help > Debug messages for more details...
ru: Невозможно выполнить фоматирование указанного XML документа, так как некоторые возможности не поддерживаются.
    
    Подробности - Помощь > Отладочные сообщения...

en: Put on one line
ru: Помещать на одну строку

en: Inline if possible
ru: Делать встроенными, если возможно

en: Text nodes
ru: Текстовые элементы

en: CDATA
ru: Символьные данные

en: Empty nodes
ru: Пустые элементы

en: Concatenation (<x></x> to <x/>)
ru: Объединение (<x></x> to <x/>)

en: Spacing (<x/> to <x />)
ru: Пробелы (<x/> to <x />)

en: Expansion (<x/> to <x></x>)
ru: Расширение (<x/> to <x></x>)

en: Debu_g
ru: Отладчик

note: Depending on the context we will want this string to be either "Set Breakpoint", or "Remove Breakpoint". Hence this string is updated by DBGPerspective::update_toggle_menu_text when needed. So this initial value is going to be displayed only when Nemiver is launched with no executable on the command
en: Toggle _Breakpoint
ru: _Переключить точку останова

en: _Feed
ru: _Лента

en: _Interrupt
ru: _Прервать

en: _Locale
ru: Локаль

en: _Jump To
ru: _Перейти сюда

en: _Hex
ru: Ш_естиугольник

en: _Thread
ru: по темам

en: <b>Panel</b>
ru: <b>Панель</b>

en: <b>Values</b>
ru: <b>Значения</b>

en: Terminate Process
ru: Завершить Процесс

en: Try:
ru: Попробуйте:

en: Checking file "%s" (lines %d to %d using %s):
ru: Проверяется файл "%s" (строки с %d по %d используя %s):

en: Checking file "%s" (using %s):
ru: Проверяется файл  "%s" (используя %s):

en: The checked text is spelled correctly.
ru: Текст не содержит ошибок.

en: The Enchant library couldn't be initialized (%s).
ru: Ошибка инициализации библиотеки Enchant (%s).

en: unknown error (maybe the chosen language is not available)
ru: неизвестная ошибка (возможно выбранный язык недоступен)

en: Spell Check
ru: Проверка орфографии

en: Run Spell Check
ru: Запустить проверку орфографии

en: Toggle Check While Typing
ru: Включить/выключить проверку при набора текста

en: Show toolbar item to toggle spell checking
ru: Показывать кнопку проверки орфографии на панели инструментов

en: Show editor menu item to show spelling suggestions
ru: Добавить пункт проверки орфографии в меню редактора

en: Print misspelled words and suggestions in the messages window
ru: Выводить неправильное слово и список замен в окно сообщений

en: Language to use for the spell check:
ru: Язык проверки орфографии

en: _Directory to look for dictionary files:
ru: Папка для поиска файлов словарей

en: Read additional dictionary files from this directory. For now, this only works with myspell dictionaries.
ru: Дополнительные словари из данной папки будут использоваться при проверке. На данный момент работает только со словарями 'myspell'.

en: Spell checking while typing is now enabled
ru: Проверка орфографии по мере набора текста теперь включена

en: Spell checking while typing is now disabled
ru: Проверка орфографии по мере набора текста теперь выключена

en: Search term is too long to provide
    spelling suggestions in the editor menu.
ru: Образец поиска слишком длинный для того,
    чтобы поместить список замен в меню редактора.

en: Perform Spell Check
ru: Выполнить проверку орфограции

note: #-#-#-#-#  2637 (Terminal 0.2.10)  #-#-#-#-# action to reset to the default
en: Default (%s)
ru: По умолчанию (%s)

en: Toggle spell check while typing (current language: %s)
ru: Включить проверку орфографии по мере набора текста (текущий язык: %s)

en: Shift Column
ru: Сдвинуть Столбец

en: Shift a selection left and right
ru: Сдвигает выделенный текст влево или вправо

en: Tableconvert
ru: Преобразование в таблицу

en: A little plugin to convert lists into tables
ru: Небольшой плагин, который конвертирует списки в таблицы

note: OK. Something went not as expected. * We did have a selection but cannot parse it into rows. * Aborting
en: Something went wrong on parsing selection. Aborting
ru: При разборе содержимого произошла ошибка. Остановка.

en: Convert selection to table
ru: Конвертировать выделение в таблицу

note: Build up menu entry
en: _Convert to table
ru: _Конвертировать в таблицу

en: Converts current marked list to a table.
ru: Конвертирует отмеченные списки в таблицу

en: TreeBrowser
ru: Дерево файлов

en: This plugin adds a tree browser to Geany, allowing the user to browse files using a tree view of the directory being browsed.
ru: Этот плагин добавляет в Geany панель, которая позволяет просматривать файлы в виде дерева папок и файлов.

en: %s: no such directory.
ru: %s: нет такой директории.

en: NewDirectory
ru: Новая папка

en: NewFile
ru: Новый файл

en: Target file '%s' exists
    , do you really want to replace it with empty file?
ru: Файл '%s' существует
    , вы действительно хотите заменить его пустым файлом?

en: Do you really want to delete '%s' ?
ru: Вы действительно хотите удалить файл '%s' ?

en: Open externally
ru: Открыть используя внешнюю программу

en: Open Terminal
ru: Открыть терминал

en: Set as root
ru: Сделать корневой папкой

en: Create new file
ru: Создать новый файл

en: Close: %s
ru: Закрыть: %s

en: Close Child Documents
ru: Закрыть дочерние документы

en: Copy full path to clipboard
ru: Скопировать полный путь в буфер обмена

en: Show bookmarks
ru: Показывать закладки

en: Target file '%s' exists, do you really want to replace it?
ru: Файл '%s' существует, вы действительно хотите его заменить?

en: Track path
ru: Перейти к текущему файлу

en: Hide bars
ru: Скрыть панель инструментов

en: Filter (*.c;*.h;*.cpp), and if you want temporary filter using the '!' reverse try for example this '!;*.c;*.h;*.cpp'
ru: Фильтр (*.c;*.h;*.cpp). Чтобы инвертировать результаты поиска, используйте формат '!;*.c;*.h;*.cpp'.

en: Addressbar for example '/projects/my-project'
ru: Строка адреса

en: Tree Browser
ru: Дерево файлов

en: External open command
ru: Внешняя команда

en: If position is changed, the option require plugin restart.
ru: Изменение положения требует перезапуска плагина

en: Content-type
ru: Тип файла

en: On Windows, this just hide files that are prefixed with '.' (dot)
ru: В ОС Windows, эта опция скрывает файлы, имена которых начинаются с символа '.' (dot)

en: Reverse filter
ru: Инвертировать фильтр

en: Follow current document
ru: Следовать пути текущего документа

en: Single click, open document and focus it
ru: Одиночный клик открывает документ

en: Double click open directory
ru: Двойной клик открывает папку

en: On delete file, close it if is opened
ru: При удалении файла, закрывать его если открыт

en: Show tree lines
ru: Показывать соединительные линии

en: Rename Object
ru: Переименовать объект

en: Updatechecker
ru: Проверка обновлений

en: A plugin which is checking whether there are updates for Geany available.
ru: Плагин проверяет наличие новых версий Geany.

en: There is a more recent version available
ru: Доступна новая версия

en: Wasn't able to catch some version information.
    Error code: %d 
    Error message: »%s«
ru: Ошибка при получении информации об обновлениях.
    Код ошибки: %d 
    Текст ошибки: »%s«

en: Run updatecheck on startup
ru: Проверять обновления при старте

en: Full-_content zoom
ru: Изменение масштаба всего содержимого

en: Flip panes orientation
ru: Переключить ориентацию панелей

en: Cancel loading
ru: Остановить загрузку

en: Web inspector
ru: Веб-инспектор

en: Toggle web inspector
ru: Показать Веб-инспектор

en: Web helper
ru: Веб ассистент

en: Display a preview web page that gets updated upon document saving and provide web analysis and debugging tools (aka Web Inspector), all using WebKit.
ru: Отображает веб-страницу, которая обновляется при сохранении соответствующего ей документа, а также предоставляет инструменты для анализа и отладки (ака Web-инспектор). Использует WebKit.

en: Web view
ru: Просмотр Веб

en: Web preview
ru: Просмотр Веб

en: Reload upon document saving
ru: Обновлять страницу при сохранении её документа

en: Browser auto reload
ru: Автообновление страницы

en: Whether the browser reloads itself upon document saving
ru: Перезагружать ли страницу в браузере при сохранении документа

en: Browser last URI
ru: Последний посещённый URI

en: Last URI visited by the browser
ru: Последний URI просмотренный в браузере

en: Browser orientation
ru: Ориентация браузера

en: Orientation of the browser widget
ru: Ориентация окна браузера

en: Browser position
ru: Положение окна браузера

en: Position of the browser widget in Geany's UI
ru: Расположение окна браузера в Geany

en: Browser separate window geometry
ru: Размеры отдельного окна браузера

en: Last geometry of the separated browser's window
ru: Последние сохранённые размеры отдельного окна браузера

en: Inspector window geometry
ru: Размер окна инспектора

en: Last geometry of the inspector window
ru: Последние сохранённые размеры окна инспектора

en: Secondary windows skip task bar
ru: Не показывать окна плагина в панели задач

en: Whether to tell the window manager not to show the secondary windows in the task bar
ru: Дать указание менеджеру окон не показывать окна плагина в панели задач

en: Secondary windows are transient
ru: Окна плагина не перекрывают родительское окно

en: Whether secondary windows are transient children of their parent
ru: Запрещать ли окнам плагина перекрывать родительское окно

en: Secondary windows type
ru: Тип окон

en: The type of the secondary windows
ru: Тип окон плагина

en: Toggle Web Inspector
ru: Включить Веб-инспектор

en: Show/Hide Web View's Window
ru: Показать/Скрыть окно браузера

en: XML Snippets
ru: XML Сниппеты

en: Autocompletes XML/HTML tags using snippets.
ru: Автоматически завершает XML/HTML теги с использованием сниппетов.

en:         &#8226; Connection error.
ru: &#8226; Ошибка подключения.

en:         &#8226; IMAP connection error.
ru: &#8226; IMAP ошибка подключения.

en:         &#8226; IMAP username or password incorrect.
ru: &#8226; IMAP задан неправильный пароль или логин.

en:         &#8226; Invalid account nickname.
ru: &#8226; Некорректный псевдоним учетной записи.

en:         &#8226; SMTP connection error.
ru: &#8226; SMTP ошибка подключения.

en:         &#8226; SMTP username or password incorrect.
ru: &#8226; SMTP задан неправильный пароль или логин.

en:         &#8226; Username or password incorrect.
ru: &#8226; Задан неправильный пароль или логин.

en: "%s" already attached for delivery.
ru: "%s" уже вложено в письмо.

en: "%s" could not be found.
ru: "%s" невозможно найти.

en: "%s" could not be opened for reading.
ru: "%s" невозможно открыть для чтения.

en: "%s" is a folder.
ru: "%s" это каталог.

en: "%s" is an empty file.
ru: "%s" это пустой файл.

note: / Format for the datetime that a message being replied to was received / See http://developer.gnome.org/glib/2.32/glib-GDateTime.html#g-date-time-format
en: %a, %b %-e, %Y at %-l:%M %p
ru: %a, %b %-e, %Y в %-l:%M %p

en: %d message | %d messages
ru[0]: %d сообщение
ru[1]: %d сообщение
ru[2]: %d сообщения

en: %d results
ru: %d результатов

en: %dh ago
ru: %dч тому назад

en: %dm ago
ru: %dмин тому назад

en: %i matches
ru: %i совпадений

en: %s - New Messages
ru: %s - Новых Сообщений

en: %u conversations selected.
ru: %u бесед выбрано.

en: %u read messages
ru: %u прочитано сообщений

en: ---------- Forwarded message ----------
ru: ---------- Переадресованное сообщение ----------

en: 1 month back
ru: 1 месяц назад

en: 1 year back
ru: 1 год назад

en: 2 weeks back
ru: 2 недели назад

en: 3 months back
ru: 3 месяца назад

en: 6 months back
ru: 6 месяцев назад

en: <span weight="bold" size="larger">Are you sure you want to remove this account?</span>
ru: <span weight="bold" size="larger">Вы действительно хотите удалить эту учетную запись?</span>

en: <span weight="bold" size="larger">Cannot remove account</span>
ru: <span weight="bold" size="larger">Невозможно удалить учетную запись</span>

en: Add label to conversation
ru: Отметить беседу

en: Add label to conversations
ru: Отметить беседу

en: All Mail
ru: Вся почта

en: All email associated with this account will be removed from your computer. This will not affect email on the server.
ru: Все письма связанные с этой учетной записью будут удалены с Вашего компьютера. Это не коснется писем на сервере.

en: Archive conversation (Delete, Backspace, A)
ru: Архивировать беседу (Delete, Backspace, A)

en: Archive conversations (Delete, Backspace, A)
ru: Архивировать беседы (Delete, Backspace, A)

en: Are you sure you want to open "%s"?
ru: Уверены, что хотите открыть «%s»?

en: Attachments may cause damage to your system if opened.  Only open files from trusted sources.
ru: Вложения могут быть опасны для вашего компьютера. Открывайте вложения только от адресантов которым доверяете.

en: C_olor
ru: _Цвет

en: Cannot add attachment
ru: Не может быть прикреплен

en: Compose new message (Ctrl+N, N)
ru: Начать новую беседу (Ctrl+N, N)

en: Delete conversation (Delete, Backspace, A)
ru: Удалить беседу (Delete, Backspace, A)

en: Delete conversations (Delete, Backspace, A)
ru: Удалить беседы (Delete, Backspace, A)

en: Do you want to discard this message?
ru: Хотите отменить несохраненное сообщение?

en: Don't _ask me again
ru: Не _спрашивать меня снова

en: Drop files here
ru: Перетащите файлы сюда

en: Encr_yption:
ru: Ши_фрование:

en: Encrypt_ion:
ru: Шиф_рование:

en: Enter your account information to get started.
ru: Чтобы начать введите информацию об аккаунте.

en: Error saving
ru: Ошибка сохранения

note: / Displayed in the space-limited status bar when a message fails to be sent due to error.
en: Error sending email
ru: Ошибка отправки почты

en: Failed to open default text editor.
ru: Не получилось запустить текстовый редактор по-умолчанию.

en: Failed to parse command line options: %s
ru: Не получилось распознать аргументы командной строки: %s

note: #-#-#-#-#  646 (tomboy trunk)  #-#-#-#-# this is the name of the plugin.
en: Fixed Width
ru: Фиксированная ширина

en: Forward (Ctrl+L, F)
ru: Переслать (Ctrl+L, F)

[ctx: Abbreviation for gigabyte]
en: GB
ru: ГБ

en: Geary encountered an error sending an email.  If the problem persists, please manually delete the email from your Outbox folder.
ru: Geary обнаружила ошибку при отправке почты. Если проблема не решится, удалите пожалуйста вручную почту  из вашей папки Исходящие.

en: IMAP Credentials
ru: Настройки IMAP

en: IMAP password
ru: Пароль IMAP

en: IMAP settings
ru: Настройки IMAP

en: IMAP username
ru: Имя пользователя IMAP

en: Inboxes
ru: Входящие

[ctx: Abbreviation for kilobyte]
en: KB
ru: КБ

en: Lar_ge
ru: Круп_ный

en: Link (Ctrl+L)
ru: Ссылка (Ctrl+L)

note: / The IMAP replay queue is how changes on the server are replicated on the client. / It could also be called the IMAP events queue.
en: Log IMAP replay queue
ru: Записывать ответ IMAP

en: Log conversation monitoring
ru: Записывать мониторинг бесед

en: Log database queries (generates lots of messages)
ru: Записывать запросы к БД (создает уйму сообщений)

note: / "Normalization" can also be called "synchronization"
en: Log folder normalization
ru: Записывать нормализацию папки

en: Log network activity
ru: Записывать сетевую активность

note: / Serialization is how commands and responses are converted into a stream of bytes for / network transmission
en: Log network serialization
ru: Записывать сериализацию сетевых сообщений

en: Log periodic activity
ru: Записывать периодическую активность

[ctx: Abbreviation for megabyte]
en: MB
ru: МБ

en: Mail Client
ru: Почтовый клиент

en: Mark as S_pam
ru: Отметить как С_пам

en: Mark as _Read
ru: Отметить как _Прочитанное

en: Mark as not S_pam
ru: Пометить как не С_пам

en: Mark conversation
ru: Отметить беседу

en: Mark conversations
ru: Отметить беседы

en: Move conversation
ru: Переместить беседу

en: Move conversations
ru: Переместить беседы

en: No authentication re_quired
ru: Аудентификация не требуется

en: No conversations selected.
ru: Беседы не выбраны.

en: No search results found.
ru: Нет результатов поиска.

en: Output debugging information
ru: Вывести отладочную информацию

en: Please enter your email password
ru: Пожалуйста, введите свой пароль

en: Please wait while Geary validates your account.
ru: Пожалуйста подождите пока Geary проверит Вашу учетную запись.

en: Por_t:
ru: По_рт:

en: Quote text  (Ctrl+])
ru: Цитировать текст (Ctrl+])

en: R_eply All
ru: О_тветить всем

en: Remem_ber password
ru: За_помнить пароль

en: Remem_ber passwords
ru: За_помнить пароли

en: Remove account
ru: _Удалить запись

en: Remove formatting (Ctrl+Space)
ru: Удалить форматирование (Ctrl+Space)

en: Reply (Ctrl+R, R)
ru: Ответить (Ctrl+R, R)

en: Reply all (Ctrl+Shift+R, Shift+R)
ru: Ответить всем (Ctrl+Shift+R, Shift+R)

en: SMTP Credentials
ru: Настройки SMTP

en: SMTP password
ru: SMTP пароль

en: SMTP settings
ru: Настройки SMTP

en: SMTP username
ru: Имя пользователя SMTP

en: SSL/TLS encryption:
ru: SSL/TLS шифрование:

en: Save A_ttachment... | Save All A_ttachments...
ru[0]: Сохранить вложение
ru[1]: Сохранить вложения
ru[2]: Сохранить в_се вложения

en: Save All A_ttachments...
ru: Сохранить в_се вложения

en: Se_rver:
ru: Се_рвер:

en: Send and receive email
ru: Отправить и получить почту

en: Send message with an empty body?
ru: Отправить сообщение без текста в теле?

en: Send message with an empty subject and body?
ru: Отправить сообщение с пустой темой и телом?

en: Send message with an empty subject?
ru: Отправить сообщение с пустой темой?

en: Send message without an attachment?
ru: Отправить сообщение без прикрепленных файлов?

en: Sent Mail
ru: Отправленные

en: Ser_ver:
ru: Сер_вер:

en: Show Images
ru: Показать изображения

en: Show _notifications for new mail
ru: _Показывать уведомления о новых сообщениях

[ctx: Abbreviation for terabyte]
en: TB
ru: ТБ

en: To add them as attachments
ru: Чтобы добавить их как вложения

en: U_nstar
ru: _Удалить из избранных

en: Unable to login to email server
ru: Не получается авторизоваться на сервере

en: Unable to validate:
ru: Невозможно подтвердить:

en: Underline (Ctrl+U)
ru: Подчеркнутый (Ctrl+U)

en: Unquote text (Ctrl+[)
ru: Убрать цитирование текста (Ctrl+[)

en: Unrecognized command line option "%s"
ru: Неопознанный аргумент командной строки «%s»

en: Welcome to Geary.
ru: Добро пожаловать в Geary.

en: Work, Home, etc.
ru: Рабочий, Домашний, и т.д.

en: Your IMAP and/or SMTP settings do not specify SSL or TLS.  This means your username and password could be read by another person on the network.  Are you sure you want to do this?
ru: В ваших настройках IMAP или SMTP не указано SSL или TLS шифрование. Это значит, что ваш логин и пароль может перехватить кто угодно. Вы уверены, что хотите этого?

en: Your settings are insecure
ru: Ваши настройки небезопасны

en: _Automatically select next message
ru: _Автоматически выбирать следующее сообщение

en: _Download mail:
ru: _Скачать почту

en: _Mark as Unread
ru: _Отметить как непрочитанное

en: _Mark as...
ru: _Отметить как...

en: _Play notification sounds
ru: _Проиграть звуковые уведомления

en: _Rebuild
ru: _Перестроить

en: _Star
ru: _Отметить как избранное

en: gEDA Attribute Editor
ru: Редактор атрибутов gEDA

en: Manipulate component attributes with gattrib
ru: Управление атрибутами компонента с помощью gattrib

en: Zoom too small!  Cannot zoom further.
ru: Масштаб слишком мал! Дальнейшее изменение невозможно.

en: Object ~A is not included in the current gschem page.
ru: Объект ~A не принадлежит текущей странице.

en: Invalid zoomfactor [%d] passed to %s
ru: Недопустимое значение коэффициента масштабирования [%d] для %s

en: Invalid size [%d] passed to text-size
ru: text-size (размер текста по умолчанию): недопустимое значение [%d]

en: Invalid size [%d] passed to snap-size
ru: snap-size (размер сетки привязки): недопустимое значение [%d]

en: Invalid num levels [%d] passed to undo-levels
ru: undo-levels (количество шагов отмены): недопустимое значение [%d]

en: Invalid size [%d] passed to bus-ripper-size
ru: bus-ripper-size (размер ответвления от шины): недопустимое значение [%d]

en: Invalid dot size [%d] passed to dots-grid-dot-size
ru: dots-grid-dot-size (размер точки сетки): недопустимое значение [%d]

en: Invalid pixel spacing [%d] passed to dots-grid-fixed-threshold
ru: dots-grid-fixed-threshold (мин. интервал между точками сетки в пикселах): недопустимое значение [%d]

en: Invalid pixel spacing [%d] passed to mesh-grid-display-threshold
ru: mesh-grid-display-threshold (мин. интервал между линиями сетки в пикселах): недопустимое значение [%d]

en: Invalid offset [%d] passed to add-attribute-offset
ru: add-attribute-offset (отступ атрибута от объекта при его добавлении): недопустимое значение [%d]

en: Invalid number of seconds [%d] passed to auto-save-interval
ru: auto-save-interval (интервал автосохранения в секундах): недопустимое значение [%d]

en: Invalid gain [%d] passed to mousepan-gain
ru: mousepan-gain (смещение при панорамировании мышью): недопустимое значение [%d]

en: Invalid gain [%d] passed to keyboardpan-gain
ru: keyboardpan-gain (смещение при панорамировании клавишами): недопустимое значение [%d]

en: Invalid number of pixels [%d] passed to select-slack-pixels
ru: select-slack-pixels (число соседних пикселов для выделения): недопустимое значение [%d]

en: Invalid gain [%d] passed to zoom-gain
ru: zoom-gain (процент увеличения масштаба): недопустимое значение [%d]

en: Invalid number of steps [%d] scrollpan-steps
ru: scrollpan-steps (число шагов сдвига области просмотра): недопустимое значение [%d]

en: Object ~A is not directly included in a page.
ru: Объект ~A непосредственно в данных страницы не содержится.

en: Could not launch URI ~S: ~A
ru: Не удалось открыть URI ~S: ~A

en: Found invalid gschem window smob ~S
ru: Обнаружена недопустимая структура данных smob окна gschem ~S

en: gEDA/gschem version %s%s.%s
ru: gEDA/gschem версии %s%s.%s

en: gEDA/gschem comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; see COPYING for more details.
ru: gEDA/gschem поставляется БЕЗ КАКИХ БЫ ТО НИ БЫЛО ГАРАНТИЙ; подробности см. в файле COPYING.

en: This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain
ru: Это свободное программное обеспечение, и его можно распространять при определённых

en: conditions; please see the COPYING file for more details.
ru: условиях. Подробности см. в файле COPYING.

en: This is the MINGW32 port.
ru: Это версия для MINGW32.

en: Current locale settings: %s
ru: Текущие настройки локализации: %s

en: You must set the GEDADATA environment variable!
    
    gschem cannot locate its data files. You must set the GEDADATA
    environment variable to point to the correct location.
ru: Необходимо установить переменную окружения GEDADATA!
    
    gschem не может найти свои файлы данных. Необходимо задать
    их местоположение в переменной окружения GEDADATA.

en: Couldn't find init scm file [%s]
ru: Не удалось найти scm-файл инициализации [%s]

en: Read init scm file [%s]
ru: Чтение scm-файла инициализации [%s]

en: Failed to read init scm file [%s]
ru: Не удалось прочесть scm-файл инициализации [%s]

en: Unknown end for line (%d)
ru: Неизвестный тип конца линии (%d)

en: Unknown type for stroke (%d) !
ru: Неизвестный тип линии (%d) !

en: cairo context
ru: cairo-контекст

en: the cairo context for the renderer
ru: cairo-контекст для рендерера

en: Component Mode
ru: Вставка компонентов

en: Text Mode
ru: Ввод текста

en: Rotate Mode
ru: Поворот

en: Mirror Mode
ru: Зеркальное отражение

en: Pan Mode
ru: Центрирование

en: Paste %d Mode
ru: Вставка из %d

en: Magnetic Net Mode
ru: Магнитные соединения

en: Net Mode
ru: Ввод соединений

en: Bus Mode
ru: Ввод шин

en: Box Mode
ru: Ввод прямоугольников

en: Circle Mode
ru: Ввод окружностей

en: Arc Mode
ru: Ввод дуг

en: Pin Mode
ru: Добавление выводов

en: Multiple Copy
ru: Многократное копирование

en: Multiple Copy Mode
ru: Многократное копирование

en: Snap Off
ru: Привязка отключена

en: Resnap Active
ru: Режим перепривязки

en: Repeat/
ru: Повтор:

en: Grid(%s, %s)
ru: Сетка (%s, %s)

en: New page created [%s]
ru: Создана новая страница [%s]

en: New Window created [%s]
ru: Создано новое окно [%s]

en: Failed to Save All
ru: Не удалось сохранить все файлы

en: Saved All
ru: Все файлы сохранены

en: Closing Window
ru: Закрытие окна

en: Select objs first
ru: Сначала что-нибудь выделите

en: Edit pin type
ru: Правка типа вывода

en: WARNING: Do not translate with snap off!
ru: ВНИМАНИЕ! Не производите смещение с отключенной привязкой!

en: WARNING: Turning snap on and continuing with translate.
ru: ВНИМАНИЕ! Включите привязку и повторите смещение.

en: WARNING: Snap grid size is not equal to 100!
ru: ВНИМАНИЕ! Размер сетки привязки не равен 100!

en: WARNING: If you are translating a symbol to the origin, the snap grid size should be set to 100
ru: ВНИМАНИЕ! Если символ смещается в начало координат, размер сетки привязки должен быть установлен в 100

en: Unembed
ru: Исключение

en: ShowHidden
ru: Отображение/скрытие текста

en: Really revert page?
ru: Действительно вернуть сохранённую страницу?

en: Empty buffer
ru: Буфер пуст

en: Copy 1
ru: Копирование в 1

en: Copy 2
ru: Копирование в 2

en: Copy 3
ru: Копирование в 3

en: Copy 4
ru: Копирование в 4

en: Copy 5
ru: Копирование в 5

en: Cut 1
ru: Вырезание в 1

en: Cut 2
ru: Вырезание в 2

en: Cut 3
ru: Вырезание в 3

en: Cut 4
ru: Вырезание в 4

en: Cut 5
ru: Вырезание в 5

en: Paste 1
ru: Вставка из 1

en: Paste 2
ru: Вставка из 2

en: Paste 3
ru: Вставка из 3

en: Paste 4
ru: Вставка из 4

en: Paste 5
ru: Вставка из 5

en: Searching for source [%s]
ru: Поиск источника данных [%s]

en: Cannot find source [%s]
ru: Невозможно найти источник [%s]

en: Searching for symbol [%s]
ru: Поиск символа [%s]

en: Symbol is not a real file. Symbol cannot be loaded.
ru: Нет реального файла для символа. Символ не может быть загружен.

en: Cannot find any schematics above the current one!
ru: Для текущей схемы не удалось найти схему, вышестоящую по иерархии!

en: ShowN
ru: Отображение имени

en: ShowV
ru: Отображение значения

en: ShowB
ru: Отображение имя=значение

en: VisToggle
ru: Переключение видимости

en: Sorry but this is a non-functioning menu option
ru: Извините, но это этот пункт меню не работает

en: Action feedback mode set to OUTLINE
ru: При выполнении действий объекты будут отрисовываться полностью

en: Action feedback mode set to BOUNDINGBOX
ru: При выполнении действий вместо объектов будет отрисовываться рамка

en: Grid OFF
ru: Сетка отключена

en: Dot grid selected
ru: Выбрана сетка из точек

en: Mesh grid selected
ru: Выбрана сетка из линий

en: Snap OFF (CAUTION!)
ru: ВНИМАНИЕ! Привязка отключена!

en: Snap ON
ru: Привязка включена

en: Snap back to the grid (CAUTION!)
ru: ВНИМАНИЕ! Включите привязку к сетке!

en: Rubber band OFF
ru: Режим "резиновых" соединений отключен

en: Rubber band ON
ru: Режим "резиновых" соединений включен

en: magnetic net mode: ON
ru: Режим "магнитных" соединений включен

en: magnetic net mode: OFF
ru: Режим "магнитных" соединений отключен

en: Unknown type for box (fill)!
ru: Неизвестный тип заполнения прямоугольника!

en: o_buffer_copy: Invalid buffer %i
ru: o_buffer_copy: недопустимый номер буфера %i

en: o_buffer_cut: Invalid buffer %i
ru: o_buffer_cut: недопустимый номер буфера %i

en: Got an invalid buffer_number [o_buffer_paste_start]
ru: o_buffer_paste_start: недопустимый номер буфера

en: Got an invalid which one in o_bus_draw_stretch
ru: o_bus_draw_stretch: недопустимое значение 'whichone' (флаг подключаемого конца соединения)

en: Unknown type for circle (fill)!
ru: Неизвестный тип заполнения окружности!

en: Translating schematic [%d %d]
ru: Смещение схемы [%d %d]

en: Got an unexpected NULL in o_edit
ru: o_edit: неожиданный NULL вместо объекта

en: Object already locked
ru: Объект уже заблокирован

en: Object already unlocked
ru: Объект уже разблокирован

en: Hidden text is now visible
ru: Скрытый текст теперь видим

en: Hidden text is now invisible
ru: Скрытый текст теперь невидим

en: Could not find symbol [%s] in library. Update failed.
ru: Символ [%s] в библиотеке не найден. Обновление не выполнено.

en: o_autosave_backups: Can't get the real filename of %s.
ru: o_autosave_backups: не удалось определить имя реального файла для [%s].

en: Could NOT save backup file [%s]
ru: Не удалось сохранить файл резервной копии [%s]

en: ERROR: NULL object in o_move_end!
ru: o_move_end: ОШИБКА! NULL вместо объекта

en: DOH! tried to find the whichone, but didn't find it!
ru: Ох! Попытка найти точку подключения для соединения оказалась безуспешной!

en: Got a non line object in o_move_check_endpoint
ru: o_move_check_endpoint: задан объект, не являющийся линейным

en: Got an invalid which one in o_net_draw_stretch
ru: o_net_draw_stretch: недопустимое значение 'whichone' (флаг подключаемого конца соединения)

en: Warning: Starting net at off grid coordinate
ru: Внимание: начальная точка соединения не совпадает с узлом сетки

en: Warning: Ending net at off grid coordinate
ru: Внимание: конечная точка соединения не совпадает с узлом сетки

en: Tried to add more than two bus rippers. Internal gschem error.
ru: Попытка добавить более двух ответвлений шины. Внутренняя ошибка gschem.

en: Bus ripper symbol [%s] was not found in any component library
ru: Символ ответвления шины [%s] не найден ни в одной из библиотек компонентов

en: Unknown type for path (fill)!
ru: Неизвестный тип заполнения контура!

en: Failed to load picture: %s
ru: Не удалось загрузить изображение: [%s]

en: Failed to replace pictures: %s
ru: Не удалось заменить изображение: [%s]

en: Slot attribute malformed
ru: Недопустимый формат атрибута 'slot'

en: numslots attribute missing
ru: Атрибут 'numslots' отсутствует

en: Slotting not allowed for this component
ru: Нумерация секций для этого компонента невозможна

en: New slot number out of range
ru: Новый номер секции вне допустимого диапазона

en: Undo/Redo disabled in rc file
ru: Отмена/повтор отключены в файле настроек

en: Usage: %s [OPTION ...] [--] [FILE ...]
    
    Interactively edit gEDA schematics or symbols.  If one or more FILEs
    are specified, open them for editing; otherwise, create a new, empty
    schematic.
    
    Options:
      -q, --quiet              Quiet mode.
      -v, --verbose            Verbose mode.
      -r, --config-file=FILE   Additional configuration file to load.
      -L DIR                   Add DIR to Scheme search path.
      -c EXPR                  Scheme expression to run at startup.
      -s FILE                  Scheme script to run at startup.
      -o, --output=FILE        Output filename (for printing).
      -p                       Automatically place the window.
      -V, --version            Show version information.
      -h, --help               Help; this message.
      --                       Treat all remaining arguments as filenames.
    
    Report bugs at <https://bugs.launchpad.net/geda>
    gEDA/gaf homepage: <http://www.geda-project.org/>
ru: Использование: %s [КЛЮЧ ...] [--] [ФАЙЛ ...]
    
    Интерактивное редактирование принципиальных схем и символов gEDA.
    Если указан один или более ФАЙЛов, они открываются для редактирования;
    в противном случае создаётся новый пустой файл.
    
    Ключи:
      -q, --quiet              Без вывода информации.
      -v, --verbose            Подробный вывод.
      -r, --config-file=ФАЙЛ   Загрузка дополнительного файла настройки.
      -L КАТАЛОГ               Добавление каталога к пути поиска Scheme.
      -c ВЫРАЖЕНИЕ             Вызов выражения Scheme при запуске.
      -s ФАЙЛ                  Вызов файла Scheme-скрипта при запуске.
      -o, --output=ФАЙЛ        Имя выходного файла (для печати в файл).
      -p                       Автоматическое размещение окна.
      -V, --version            Информация о версии.
      -h, --help               Справка; данная информация.
      --                       Считать все остальные аргументы именами файлов.
    
    Отчёты об ошибках отправляйте по адресу <https://bugs.launchpad.net/geda>
    Домашняя страница gEDA/gaf: <http://www.geda-project.org/>

en: gEDA %s (g%.7s)
    Copyright (C) 1998-2012 gEDA developers
    This is free software, and you are welcome to redistribute it under
    certain conditions. For details, see the file `COPYING', which is
    included in the gEDA distribution.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
ru: gEDA %s (g%.7s)
    Это свободное программное обеспечение, и его можно распространять при
    определённых условиях. Подробности см. в файле COPYING
    в дистрибутиве gEDA.
    Нет НИКАКИХ ГАРАНТИЙ в рамках, допустимых имеющимся
    законодательством.

en: Got invalid show option; defaulting to show both
ru: Выбран недопустимый способ отображения, установка отображения имени и значения

en: ERROR: NULL object!
ru: ОШИБКА! NULL вместо объекта

en: Single Attribute Editor
ru: Редактор атрибута

en: <b>Edit Attribute</b>
ru: <b>Изменить</b>

en: <b>Add Attribute</b>
ru: <b>Добавить атрибут</b>

en: Show Value Only
ru: Показать значение

en: Show Name Only
ru: Показать имя

en: Show Name & Value
ru: Показать имя и значение

en: <b>Attach Options</b>
ru: <b>Объекты, к которым следует
     прикрепить атрибут:</b>

en: Replace existing attributes
ru: Заместить одноимённые атрибуты

en: slotted object without slot attribute may cause problems when autonumbering slots
ru: Многосекционный объект без атрибута 'slot' может вызвать проблемы при автонумерации секций

en: duplicate slot may cause problems: [symbolname=%s, number=%d, slot=%d]
ru: Дублирование секций может вызвать проблемы: [symbolname=%s, number=%d, slot=%d]

en: No searchstring given in autonumber text.
ru: Не задано выражение для автонумерации.

en: No '*' or '?' given at the end of the autonumber text.
ru: В конце выражения для автонумерации не задан символ '*' или '?'.

en: File order
ru: По порядку в файле

en: Autonumber text
ru: Автонумерация

en: Autonumber text in:
ru: Область автонумерации:

en: Skip numbers found in:
ru: Пропуск номеров, уже имеющихся в области:

en: Current page
ru: Текущая страница

en: Whole hierarchy
ru: Вся иерархия

en: Overwrite existing numbers
ru: Перезаписывать уже имеющиеся номера

en: Sort order:
ru: Порядок нумерации:

en: Remove numbers
ru: Удалить все номера

en: Automatic slotting
ru: Автоматически нумеровать секции

en: <b>Invalid schematic on clipboard.</b>
    
    An error occurred while inserting clipboard data: %s.
ru: <b>Недопустимые данные схемы в системном буфере обмена.</b>
    
    Ошибка при вставке данных из буфера: %s.

en: Clipboard insertion failed
ru: Ошибка вставки данных из буфера обмена

en: Could not allocate the color %s!
ru: Не удалось выделить %s цвет!

en: Could not allocate display color %i!
ru: Не удалось выделить цвет для индекса %i!

en: Could not allocate outline color %i!
ru: Невозможно выделить цвет контура %i!

en: Tried to get an invalid color: %d
ru: Запрос недопустимого цвета: %d

en: Tried to get an invalid outline color: %d
ru: Запрос недопустимого цвета: %d

en: Default behavior - reference component
ru: Вставить как ссылку (по умолчанию)

en: Embed component in schematic
ru: Внедрить в схему

en: Include component as individual objects
ru: Вставить как отдельные объекты

en: Select Component...
ru: Выбор компонента

en: Text Entry...
ru: Ввод текста

en: Enter text, click apply,
    move cursor into window, click to place text.
    Middle button to rotate while placing.
ru: Введите текст, нажмите "Применить", 
    переместите курсор в окно и щёлкните левой кнопкой в месте вставки.
    Перед вставкой текст можно повернуть щелчком средней кнопки мыши.

en: Upper Middle
ru: по центру сверху

en: Middle Left
ru: слева по центру

en: Middle Middle
ru: по центру

en: Middle Right
ru: справа по центру

en: Lower Middle
ru: по центру снизу

en: Edit Text Properties
ru: Правка свойств текста

en: <b>Text Content</b>
ru: <b>Текст</b>

en: <b>Text Properties</b>
ru: <b>Свойства текстового объекта</b>

en: Phantom
ru: двойной штрих-пунктир

en: *unchanged*
ru: *без изменений*

en: Edit Line Width & Type
ru: Свойства линии

en: Dash Length:
ru: Длина штриха:

en: Dash Space:
ru: Интервал:

en: Hollow
ru: без заполнения

en: Hatch
ru: в линейку

en: Edit Fill Type
ru: Изменение заполнения

en: Line Width:
ru: Толщина линии:

en: Angle 1:
ru: Угол 1:

en: Pitch 1:
ru: Шаг 1:

en: Angle 2:
ru: Угол 2:

en: Pitch 2:
ru: Шаг 2:

en: Arc Params
ru: Параметры дуги

en: Arc Radius:
ru: Радиус:

en: Start Angle:
ru: Начальный угол:

en: Degrees of Sweep:
ru: Угол разворота:

en: Offset to translate?
    (0 for origin)
ru: Задайте относительное смещение схемы
    (или 0 для смещения в начало координат)

note: #-#-#-#-#  430 (ru)  #-#-#-#-# ex:ts=4:et:
en: Text Size
ru: Размер текста

en: Enter new text size:
ru: Введите новый размер текста:

en: Snap Size
ru: Шаг привязки

en: Enter new snap grid spacing:
ru: Введите новый шаг привязки:

en: Edit slot number
ru: Правка номера секции

en: Edit slot number:
ru: Введите номер секции:

en: About gschem
ru: О программе...

en: gEDA: GPL Electronic Design Automation
ru: gEDA: САПР электроники под лицензией GPL

note: TRANSLATORS: "ChangeLog" is a literal filename; please don't translate it.
en: Copyright © 1998-2012 Ales Hvezda <ahvezda@geda.seul.org>
    Copyright © 1998-2012 gEDA Contributors (see ChangeLog for details)
ru: Copyright © 1998-2012 Ales Hvezda <ahvezda@geda.seul.org>
    Copyright © 1998-2012 gEDA Contributors (подробности см. в файле ChangeLog)

en: Coords
ru: Координаты

en: Net endpoint
ru: Метка конца соединения

en: Logic bubble
ru: Логическая инверсия

en: Grid point
ru: Точка сетки

en: Detached attribute
ru: Неприкреплённый атрибут

en: Zoom box
ru: Рамка выбора области

en: Output background
ru: Фон вывода на печать

en: Net junction
ru: Соединительная точка

en: Mesh grid major
ru: Линии основной сетки

en: Mesh grid minor
ru: Линии вспомогательной сетки

en: ERROR: NULL object in color_edit_dialog_apply!
ru: color_edit_dialog_apply: ОШИБКА! NULL вместо объекта

en: Color Edit
ru: Правка цвета

en: Object color:
ru: Выберите цвет объекта:

en: Keystroke(s)
ru: Сочетание клавиш

en: Text to find:
ru: Текст:

en: descend into hierarchy
ru: Искать в том числе в подсхемах

en: Hide text starting with:
ru: Скрыть текст, начинающийся с:

en: Show text starting with:
ru: Показать текст, начинающийся с:

en: S_elect the schematics you want to save:
ru: _Выберите сохраняемые схемы:

en: Save the changes to schematic "%s" before closing?
ru: Сохранить изменения в схеме "%s" перед закрытием?

en: There are %d schematics with unsaved changes. Save changes before closing?
ru: В %d схемах есть несохранённые изменения. Сохранить их перед закрытием?

en: _Close without saving
ru: _Не сохранять

en: <span weight="bold" size="larger">The input attribute "%s" is invalid
    Please correct in order to continue</span>
    
    The name and value must be non-empty.
    The name cannot end with a space.
    The value cannot start with a space.
ru: <span weight="bold" size="larger">Недопустимое определение атрибута "%s".
    Исправьте его, прежде чем продолжить</span>
    
    Имя и значение обязательно должны быть заданы.
    Имя не должно заканчиваться пробелом.
    Значение не должно начинаться с пробела.

en: Invalid Attribute
ru: Недопустимый атрибут

en: Pin type
ru: Тип вывода

en: Net pin
ru: Вывод соединения

en: Bus pin (graphical)
ru: Вывод шины (графический)

en: Schematics
ru: Схемы

en: Schematics and symbols
ru: Схемы и символы

en: The selected file `%s' already exists.
    
    Would you like to overwrite it?
ru: Файл `%s' уже существует.
    
    Перезаписать?

en: Save cancelled on user request
ru: Сохранение отменено по команде пользователя

en: x_image_lowlevel: Unable to write eps file %s.
ru: x_image_lowlevel: не удалось записать eps-файл %s.

en: x_image_lowlevel: Unable to write %s file %s.
ru: x_image_lowlevel: не удалось записать %s-файл %s.

en: There was the following error when saving image with type %s to filename:
    %s
    
    %s.
ru: Ошибка сохранения изображения в формате %s под именем:
    %s
    
    %s.

en: Wrote color image to [%s] [%d x %d]
ru: Записано цветное изображение в [%s] [%d×%d]

en: Wrote black and white image to [%s] [%d x %d]
ru: Записано чёрно-белое изображение в [%s] [%d×%d]

en: x_image_lowlevel: Unable to get pixbuf from gschem's window.
ru: x_image_lowlevel: не удалось получить растровую копию окна gschem.

en: Width x Height
ru: Ширина × высота

en: Write image...
ru: Введите имя файла для изображения

en: ** Invalid UTF-8 in log message. See stderr or gschem.log.
ru: ** Недопустимый символ в кодировке UTF-8 в окне журнала. См. stderr или gschem.log.

en: /Add Net
ru: /Добавить соединение

en: /Add Attribute...
ru: /Добавить атрибут...

en: /Add Component...
ru: /Добавить компонент...

en: /Add Bus
ru: /Добавить шину

en: /Add Text
ru: /Добавить текст

en: /Zoom In
ru: /Увеличить

en: /Zoom Out
ru: /Уменьшить

en: /Zoom Box
ru: /Масштаб на область

en: /Zoom Extents
ru: /Уместить в окне

en: /Select
ru: /Выделить

en: /Edit...
ru: /Правка...

en: /Edit pin type...
ru: Правка типа вывода...

en: /Copy
ru: /Копировать

en: /Move
ru: /Переместить

en: /Delete
ru: /Удалить

en: /Down Schematic
ru: /Войти в подсхему

en: /Down Symbol
ru: /Войти в символ

en: /Up
ru: /Наверх

en: Tried to set the sensitivity on non-existent menu item '%s'
ru: Попытка установки чувствительности несуществующего элемента меню '%s'

en: Popup_menu_item_factory doesn't exist!
ru: Popup_menu_item_factory не существует!

en: Tried to set the sensitivity on a non-existent popup menu_item
ru: Попытка установки чувствительности для несуществующего элемента контекстного меню

en: %s failed to launch URI
ru: Не удалось открыть URI с помощью %s

en: Attributes with empty name are not allowed. Please set a name.
ru: Отсутствие имени у атрибута не допускается. Введите имя.

en: Show Value only
ru: Показать значение

en: Show Name only
ru: Показать имя

en: Vis?
ru: Видимый

en: Show inherited attributes
ru: Показать унаследованные атрибуты

en: Add Attribute
ru: Добавить атрибут

en: Open Page...
ru: Открыть страницу...

en: Save Page
ru: Сохранить страницу

en: Close Page
ru: Закрыть страницу

en: Discard Page
ru: Отвергнуть страницу

en: Page Manager
ru: Менеджер страниц

en: Right click on the filename for more options...
ru: Щёлкните по имени файла правой кнопкой для выбора дополнительных действий.

en: Preview Buffer
ru: Буфер предпросмотра

en: Select PostScript Filename...
ru: Выберите имя PostScript-файла

en: Extents with margins
ru: Содержимое с полями

en: Extents no margins
ru: Содержимое без полей

note: #-#-#-#-#  1732 (OpenERP Server 5.0.4)  #-#-#-#-# module: base
en: Current Window
ru: Текущее окно

en: Output paper size:
ru: Размер бумаги:

en: No print destination specified
ru: Не указано назначение для печати

en: Cannot print current schematic to [%s]
ru: Не удалось распечатать текущую схему, используя [%s] как назначение

en: Error printing to file '%s'
    Check the log window for more information
ru: Ошибка печати в файл [%s]
    Подробности см. в окне журнала

en: Printed current schematic to [%s]
ru: Текущая схема распечатана с использованием [%s] как назначения

en: ERROR: An unknown error occurred while parsing configuration files.
ru: ОШИБКА: неизвестная ошибка при анализе файлов настроек.

en: An unknown error occurred while parsing configuration files.
    
    The gschem log may contain more information.
ru: Неизвестная ошибка при анализе файлов настроек.
    
    В журнале gschem может быть больше информации.

en: ERROR: %s
ru: ОШИБКА: %s

en: %s
    
    The gschem log may contain more information.
ru: %s
    
    В журнале gschem может быть больше информации.

en: Cannot load gschem configuration.
ru: Не удалось загрузить файлы настроек gschem

en: Executing guile script [%s]
ru: Запуск guile-скрипта [%s]

en: Couldn't allocate gc
ru: Не удалось выделить структуру графического контекста

en: Undo last operation
ru: Отменить последнее действие

en: Add component...
    Select library and component from list, move the mouse into main window, click to place
    Right mouse button to cancel
ru: Добавление компонентов
    Выберите библиотеку и компонент из списка, переместите мышь в главное окно, для добавления щёлкните левой кнопкой в нужном месте.
    Щелчок правой кнопкой отменяет операцию

en: Add nets mode
    Right mouse button to cancel
ru: Ввод соединений
    Щелчок правой кнопкой отменяет операцию

en: Add buses mode
    Right mouse button to cancel
ru: Ввод шин
    Щелчок правой кнопкой отменяет операцию

en: Add Text...
ru: Ввод текста...

en: Select mode
ru: Режим выделения

en: Evaluate:
ru: Выполнить:

en: Repeat/none
ru: Повтор: ---

en: Menu/Cancel
ru: Меню/Отмена действия

en: Pan/Cancel
ru: Прокрутка/Отмена действия

en: Loading schematic [%s]
ru: Загрузка схемы [%s]

en: <b>An error occurred while loading the requested file.</b>
    
    Loading from '%s' failed: %s. The gschem log may contain more information.
ru: <b>При загрузке указанного файла произошла ошибка.</b>
    
    Не удалось загрузить файл '%s': %s. В журнале gschem может быть больше информации.

en: New file [%s]
ru: Новый файл [%s]

en: Could NOT save page [%s]
ru: Не удалось сохранить страницу [%s]

en: Error while trying to save
ru: Ошибка при попытке сохранения

note: #-#-#-#-#  2220 (simple-scan)  #-#-#-#-# Title of error dialog when save failed
en: Failed to save file
ru: Не удалось сохранить файл

en: Saved as [%s]
ru: Файл сохранён под именем [%s]

en: Saved [%s]
ru: Файл [%s] сохранён

en: Discarding page [%s]
ru: Закрытие [%s] без сохранения изменений

en: Closing [%s]
ru: Закрытие [%s]

en: gEDA Schematic Editor
ru: Схемотехнический редактор gEDA

en: Create and edit electrical schematics and symbols with gschem
ru: Создание и редактирование электрических схем и символов в gschem

en: Open Recen_t
ru: Открыть не_давние

en: Write _image...
ru: Сохранить _изображение...

en: Rotate 90 Mode
ru: Поворот на 90°

en: Edit Text...
ru: Правка текста...

en: Slot...
ru: Секция...

en: Line Width & Type...
ru: Свойства линии...

en: Fill Type...
ru: Заполнение...

en: Symbol Translate...
ru: Смещение символа...

en: Invoke Macro
ru: Выполнить макрос

en: Embed Component/Picture
ru: Внедрить компонент/изображение

en: Unembed Component/Picture
ru: Исключить компонент/изображение

en: Update Component
ru: Обновить компонент

en: Show/Hide Inv Text
ru: Показать/скрыть невидимый текст

en: Copy into 1
ru: Скопировать в 1

en: Copy into 2
ru: Скопировать в 2

en: Copy into 3
ru: Скопировать в 3

en: Copy into 4
ru: Скопировать в 4

en: Copy into 5
ru: Скопировать в 5

en: Cut into 1
ru: Вырезать в 1

en: Cut into 2
ru: Вырезать в 2

en: Cut into 3
ru: Вырезать в 3

en: Cut into 4
ru: Вырезать в 4

en: Cut into 5
ru: Вырезать в 5

en: Paste from 1
ru: Вставить из 1

en: Paste from 2
ru: Вставить из 2

en: Paste from 3
ru: Вставить из 3

en: Paste from 4
ru: Вставить из 4

en: Paste from 5
ru: Вставить из 5

en: _Redraw
ru: Пе_рерисовать

en: Zoom _Box
ru: Об_ласть масштабирования

en: Zoom _Extents
ru: _Уместить в окне

en: Zoom _Full
ru: _Показать всё

en: _Dark color scheme
ru: _Тёмная цветовая схема

en: _Light color scheme
ru: _Светлая цветовая схема

en: B_W color scheme
ru: _Чёрно-белая цветовая схема

en: _Manager...
ru: _Менеджер...

en: _Component...
ru: _Компонент...

en: _Net
ru: _Соединение

en: B_us
ru: _Шину

en: _Attribute...
ru: _Атрибут...

en: _Text...
ru: _Текст...

en: A_rc
ru: _Дугу

en: _Pin
ru: _Вывод

en: Pictu_re...
ru: _Изображение...

en: _Down Schematic
ru: Войти в _подсхему

en: Down _Symbol
ru: Войти в _символ

en: D_ocumentation...
ru: _Документация

en: Show _Value
ru: Показать _значение

en: Show _Name
ru: Показать _имя

en: Show _Both
ru: По_казать имя и значение

en: _Toggle Visibility
ru: Переключить _видимость

en: _Find Specific Text...
ru: _Найти текст...

en: _Hide Specific Text...
ru: _Скрыть текст...

en: _Show Specific Text...
ru: Показать _текст...

en: A_utonumber Text...
ru: _Автонумерация...

en: _Text Size...
ru: Размер _текста...

en: Cycle _grid styles
ru: Стиль _сетки

en: Toggle _Snap On/Off
ru: Переключить _привязку

en: Snap Grid S_pacing...
ru: _Шаг сетки привязки...

en: Scale _up Grid Spacing
ru: У_величить шаг сетки

en: Scale _down Grid Spacing
ru: Уме_ньшить шаг сетки

en: Toggle _Outline/Box
ru: _Объекты/рамка

en: Toggle Net _Rubberband
ru: _Резиновое соединение вкл/откл

en: Toggle _Magnetic Net
ru: _Магнитное соединение вкл/откл

en: Show _Log Window...
ru: Окно _журнала...

en: Show _Coord Window...
ru: Окно _координат...

en: gEDA Docu_mentation...
ru: Документация _gEDA...

en: Component D_ocumentation...
ru: Документация на _компонент...

en: _Hotkeys...
ru: _Горячие клавиши

en: _Buffer
ru: _Буфер

en: Hie_rarchy
ru: _Иерархия

en: A_ttributes
ru: _Атрибуты

en: No documentation found
ru: Документация не найдена

en: ~S is not a valid key combination.
ru: Недопустимая комбинация клавиш ~S.

en: ~S is not a prefix key sequence.
ru: ~S не является префиксом клавишной последовательности.

en: gEDA circuit schematic
ru: Принципиальная схема gEDA

en: gEDA schematic symbol
ru: Символ схемы gEDA

en: gEDA gsch2pcb project
ru: Проект gsch2pcb gEDA

en: gEDA Gsch2pcb Project
ru: Проект gsch2pcb gEDA

en: gEDA Circuit Schematic
ru: Принципиальная схема gEDA

en: gEDA Schematic Symbol
ru: Символ схемы gEDA

en: o_save_objects: object %p has unknown type '%c'
ru: o_save_objects: объект %p неизвестного типа '%c'

en: Read unexpected attach symbol start marker in [%s] :
    >>
    %s<<
ru: Неуместный маркер начала списка прикреплённых атрибутов в [%s]:
    >>
    %s<<

en: Read unexpected embedded symbol start marker in [%s] :
    >>
    %s<<
ru: Неуместный маркер начала внедрённого символа в [%s]:
    >>
    %s<<

en: Read unexpected embedded symbol end marker in [%s] :
    >>
    %s<<
ru: Неуместный маркер конца внедрённого символа в [%s]:
    >>
    %s<<

en: Read an old format sym/sch file!
    Please run g[sym|sch]update on:
    [%s]
ru: Обнаружен файл символа или схемы в старом формате!
    Выполните g[sym|sch]update для:
    [%s]

en: Read garbage in [%s] :
    >>
    %s<<
ru: Некорректные данные в [%s]:
    >>
    %s<<

en: Failed to stat [%s]: %s
ru: Ошибка чтения статуса [%s]: %s

en: Cannot find file %s: %s
ru: Файл %s не найден: %s

en: 
    WARNING: Found an autosave backup file:
      %s.
ru: 
    ВНИМАНИЕ: обнаружен файл автоматической резервной копии:
      %s.

en: I could not guess if it is newer, so you have to do it manually.
ru: Не удалось определить новее ли он, решите это сами.

en: The backup copy is newer than the schematic, so it seems you should load it instead of the original file.
ru: Резервная копия новее схемы, поэтому, видимо, следует загрузить её вместо оригинального файла.

en: Gschem usually makes backup copies automatically, and this situation happens when it crashed or it was forced to exit abruptly.
ru: Обычно gschem автоматически создаёт резервные копии, и такая ситуация может быть результатом крушения или внезапного завершения программы.

en: 
    Run gschem and correct the situation.
ru: 
    Запустите gschem и устраните проблему.

en: Can't get the real filename of %s: %s
ru: Не удалось определить имя реального файла для %s: %s

en: Can't save backup file: %s.
ru: Не удалось сохранить файл резервной копии: %s.

en: Could NOT save file: %s
ru: Не удалось сохранить файл: %s

en: Unable to get time of day in f_print_header()
ru: f_print_header: не удалось определить текущее время

en: Unable to open the prolog file `%s' for reading in f_print_header()
ru: f_print_header: не удалось открыть для чтения файл пролога [%s]

en: Error during reading of the prolog file `%s' in f_print_header()
ru: f_print_header: ошибка чтения файла пролога [%s]

en: Error during writing of the output postscript file in f_print_header()
ru: f_print_header: ошибка записи postscript-файла

en: Giving up on printing
ru: Прекращение печати

en: Could not open [%s] for printing
ru: Не удалось открыть [%s] для печати

en: Could not execute command [%s] for printing
ru: Не удалось выполнить команду печати [%s]

en: Too many UTF-8 characters, cannot print
ru: Слишком много символов UTF-8, некоторые напечатаны не будут

en: 
    Backtrace:
ru: 
    Последовательность вызовов подпрограмм:

en: Config file already loaded
ru: Файл настроек уже загружен

en: Parsed config from [%s]
ru: Анализ файла настроек [%s]

en: Unable to parse config from [%s]: %s
ru: Ошибка при анализе файла настроек [%s]: %s

en: ERROR: An unknown error occurred while parsing configuration files.
ru: ОШИБКА: неизвестная ошибка при анализе файлов настроек

en: ERROR: The %s log may contain more information.
ru: ОШИБКА: в файле журнала %s может быть больше информации

en: WARNING: using a string for 'always-promote-attributes' is deprecated. Use a list of strings instead
ru: ВНИМАНИЕ: для 'always-promote-attributes' не рекомендуется использовать строку. Следует использовать список строк

en: Failed to parse arc object
ru: Ошибка в определении дуги

en: Found a zero radius arc [ %c %d, %d, %d, %d, %d, %d ]
ru: Дуга с нулевым радиусом [%c %d, %d, %d, %d, %d, %d]

en: Found an invalid color [ %s ]
ru: Недопустимое значение цветового индекса [%s]

en: Setting color to default color
ru: Установка цвета по умолчанию

en: Attempt to attach non text item as an attribute!
ru: Попытка прикрепить не текстовый элемент как атрибут!

en: Attempt to attach attribute [%s] to more than one object
ru: Попытка прикрепить атрибут [%s] к более чем одному объекту

en: Tried to attach a non-text item as an attribute
ru: Попытка прикрепить не текстовый элемент как атрибут!

en: Unexpected end-of-file in attribute list
ru: Неожиданный конец файла при обработке списка атрибутов

en: Invalid space specified, setting to 100
ru: Недопустимое значение интервала между штрихами, установка в 100

en: Invalid length specified, setting to 100
ru: Недопустимое значение длины штриха, установка в 100

en: Failed to parse box object
ru: Ошибка в определении прямоугольника

en: Found a zero width/height box [ %c %d %d %d %d %d ]
ru: Прямоугольник нулевой ширины или высоты [%c %d %d %d %d %d]

en: Failed to parse bus object
ru: Ошибка в определении шины

en: Found a zero length bus [ %c %d %d %d %d %d ]
ru: Шина нулевой длины [%c %d %d %d %d %d]

en: Found an invalid bus ripper direction [ %s ]
ru: Недопустимое значение поля 'ripperdir' (направление ответвления от шины) [%s]

en: Resetting direction to neutral (no direction)
ru: Сброс направления в нейтральное значение (направление не задано)

en: Null radius circles are not allowed
ru: Окружности с нулевым радиусом недопустимы

en: Failed to parse circle object
ru: Ошибка в определении окружности

en: Found a zero or negative radius circle [ %c %d %d %d %d ]
ru: Окружность с нулевым или отрицательным радиусом [%c %d %d %d %d]

en: Setting radius to 0
ru: Установка радиуса в 0

en: Component not found:
     %s
ru: Не найден компонент:
     %s

en: Failed to parse complex object
ru: Ошибка в определении составного объекта

en: Found a component with an invalid rotation [ %c %d %d %d %d %d %s ]
ru: Недопустимое значение угла поворота в определении компонента [%c %d %d %d %d %d %s]

en: Setting angle to 0
ru: Установка угла поворота в 0

en: Found a component with an invalid mirror flag [ %c %d %d %d %d %d %s ]
ru: Недопустимое значение поля 'mirror' в определении компонента [%c %d %d %d %d %d %s]

en: Setting mirror to 0
ru: Установка 'mirror' в 0

en: WARNING: Symbol version parse error on refdes %s:
    	Could not parse symbol file symversion=%s
ru: ВНИМАНИЕ: ошибка при анализе версии символа с поз. обозначением %s:
    	Некорректный атрибут symversion=%s в файле символа

en: WARNING: Symbol version parse error on refdes %s:
    	Could not parse symbol file symversion=
ru: ВНИМАНИЕ: ошибка при анализе версии символа с поз. обозначением %s:
    	Некорректный атрибут symversion= в файле символа

en: WARNING: Symbol version parse error on refdes %s:
    	Could not parse attached symversion=%s
ru: ВНИМАНИЕ: ошибка при анализе версии символа с поз. обозначением %s:
    	Прикреплён некорректный атрибут symversion=%s

en: WARNING: Symbol version oddity on refdes %s:
    	symversion=%s attached to instantiated symbol, but no symversion= inside symbol file
ru: ВНИМАНИЕ: некорректное задание версии для символа с поз. обозначением %s:
    	К экземпляру символа прикреплён атрибут symversion=%s, но в файле символа symversion= отсутствует

en: WARNING: Symbol version mismatch on refdes %s (%s):
    	Symbol in library is newer than instantiated symbol
ru: ВНИМАНИЕ: неподходящая версия для символа с поз. обозначением %s (%s):
    	Символ в библиотеке новее экземпляра в схеме

en: 	MAJOR VERSION CHANGE (file %.3f, instantiated %.3f, %s)!
ru: 	ИЗМЕНЕНИЕ СТАРШЕГО НОМЕРА ВЕРСИИ	(версия символа %.3f, версия экземпляра %.3f, %s)!

en: 	Minor version change (file %.3f, instantiated %.3f)
ru: 	Изменение младшего номера версии	(версия символа %.3f, версия экземпляра %.3f)

en: WARNING: Symbol version oddity on refdes %s:
    	Instantiated symbol is newer than symbol in library
ru: ВНИМАНИЕ: некорректное задание версии для символа с поз. обозначением %s:
    	Экземпляр в схеме новее символа в библиотеке

en: Component [%s] has been embedded
ru: Компонент [%s] внедрён

en: Could not find component [%s], while trying to unembed. Component is still embedded
ru: Не удалось найти библиотечный символ для исключаемого компонента [%s]. Компонент останется внедрённым

en: Component [%s] has been successfully unembedded
ru: Компонент [%s] успешно исключён

en: Failed to parse line object
ru: Ошибка в определении линии

en: Found a zero length line [ %c %d %d %d %d %d ]
ru: Линия нулевой длины [%c %d %d %d %d %d]

en: Failed to parse net object
ru: Ошибка в определении соединения

en: Found a zero length net [ %c %d %d %d %d %d ]
ru: Соединение нулевой длины [%c %d %d %d %d %d]

en: Failed to parse path object
ru: Ошибка в определении контура

en: Unexpected end-of-file when reading path
ru: Неожиданный конец файла при обработке контура

en: Failed to parse picture definition
ru: Ошибка в определении изображения

en: Found a zero width/height picture [ %c %d %d %d %d ]
ru: Изображение нулевой ширины или высоты [%c %d %d %d %d]

en: Found a picture with a wrong 'mirrored' parameter: %d.
ru: Недопустимое значение поля 'mirrored' в определении изображения: %d.

en: Setting mirrored to 0
ru: Установка 'mirrored' в 0

en: Found a picture with a wrong 'embedded' parameter: %d.
ru: Недопустимое значение поля 'embedded' в определении изображения: %d.

en: Setting embedded to 0
ru: Установка 'embedded' в 0

en: Found an unsupported picture angle [ %d ]
ru: Неподдерживаемое значение угла поворота изображения [%d]

en: Found an image with no filename.
ru: Обнаружено изображение без имени файла

en: Failed to load image from embedded data [%s]: %s
ru: Не удалось загрузить изображение из внедрённых данных [%s]: %s

en: Base64 decoding failed.
ru: Ошибка расшифровки данных в формате base64.

en: Falling back to file loading. Picture unembedded.
ru: Возврат к загрузке из файла. Изображение исключено.

en: ERROR: o_picture_save: unable to encode the picture.
ru: ОШИБКА: o_picture_save: невозможно закодировать изображение.

en: Failed to load buffer image [%s]: %s
ru: Не удалось загрузить изображение [%s] из буфера: %s

en: Failed to load image from [%s]: %s
ru: Не удалось загрузить изображение из файла [%s]: %s

en: Picture %p has invalid angle %i
ru: Недопустимое значение угла поворота изображения [%p]: %i

en: Picture [%s] has no image data.
ru: Файл [%s] не содержит данных изображения.

en: Falling back to file loading. Picture is still unembedded.
ru: Возврат к загрузке из файла. Изображение всё ещё исключено.

en: Picture [%s] has been embedded
ru: Изображение [%s] внедрено

en: Failed to load image from file [%s]: %s
ru: Не удалось загрузить изображение из файла [%s]: %s

en: Picture is still embedded.
ru: Изображение всё ещё внедрено.

en: Picture [%s] has been unembedded
ru: Изображение [%s] исключено

en: Failed to load fallback image %s: %s.
ru: Не удалось загрузить копию изображения для отката [%s]: %s

en: Failed to parse pin object
ru: Ошибка в определении вывода

en: Found a pin which did not have the whichone field set.
    Verify and correct manually.
ru: Вывод с неустановленным полем 'whichend'.
    Проверьте и исправьте вручную.

en: Found an invalid whichend on a pin (reseting to zero): %d
ru: Недопустимое значение поля 'whichend' в определении вывода (сброс в 0): %d

en: Failed to parse text object
ru: Ошибка в определении текстового объекта

en: Found a zero size text string [ %c %d %d %d %d %d %d %d %d ]
ru: Текстовая строка нулевого размера [%c %d %d %d %d %d %d %d %d]

en: Found an unsupported text angle [ %c %d %d %d %d %d %d %d %d ]
ru: Неподдерживаемое значение угла поворота в определении текстового объекта [%c %d %d %d %d %d %d %d %d]

en: Found an unsupported text alignment [ %c %d %d %d %d %d %d %d %d ]
ru: Неподдерживаемое значение поля 'alignment' в определении текстового объекта  [%c %d %d %d %d %d %d %d %d]

en: Setting alignment to LOWER_LEFT
ru: Установка выравнивания по левому нижнему углу

en: Unexpected end-of-file after %d lines
ru: Неожиданный конец файла после %d строк

en: Library command failed [%s]: %s
ru: Ошибка при выполнении команды над библиотекой [%s]: %s

en: Library command failed [%s]: Uncaught signal %i.
ru: Сбой команды создания библиотеки [%s]: необработанный сигнал %i.

en: Library command failed [%s]
ru: Сбой команды создания библиотеки [%s]

en: Error output was:
    %s
ru: Вывод ошибки:
    %s

en: Library name [%s] already in use.  Using [%s].
ru: Библиотека с именем [%s] уже имеется. Используется [%s].

en: Failed to open directory [%s]: %s
ru: Не удалось открыть каталог [%s]: %s

en: Failed to scan library [%s]: Scheme function returned non-list
ru: Ошибка сканирования библиотеки [%s]: функция Scheme возвратила не список

en: Non-string symbol name while scanning library [%s]
ru: При сканировании библиотеки обнаружено имя символа, не являющееся строкой [%s]

en: Cannot add library: name not specified
ru: Невозможно добавить библиотеку: не указано имя

en: Cannot add library [%s]: both 'list' and 'get' commands must be specified.
ru: Невозможно добавить библиотеку [%s]: должны быть указаны обе команды 'list' и 'get'.

en: Cannot add Scheme-library [%s]: callbacks must be closures
ru: Невозможно добавить библиотеку Scheme [%s]: функции обратного вызова должны быть замкнутыми выражениями

en: Failed to load symbol from file [%s]: %s
ru: Ошибка загрузки символа из файла [%s]: %s

en: Failed to load symbol data [%s] from source [%s]
ru: Ошибка загрузки данных символа [%s] из источника [%s]

en: Component [%s] was not found in the component library
ru: [%s] не найден в библиотеке компонентов

en: More than one component found with name [%s]
ru: Обнаружено несколько компонентов с именем [%s]

en: Color index out of range
ru: Цветовой индекс вне диапазона

en: Color map entry must be a two-element list
ru: Запись в таблице цветов должна быть двухэлементным списком

en: Index in color map entry must be an integer
ru: Индекс записи в таблице цветов должен быть целым числом

en: Value in color map entry must be #f or a string
ru: Значение записи в таблице цветов должно быть #f или строкой

en: hierarchy loop detected while visiting page:
      "%s"
ru: Обнаружено зацикливание иерархии при переходе к странице:
      "%s"

en: There are no schematics above the current one!
ru: Для текущей схемы нет схемы, вышестоящей по иерархии!

en: ERROR in s_hierarchy_traverse: schematic not found: %s
ru: ОШИБКА в s_hierarchy_traverse: не найдена схема %s

en: s_page_delete: Can't get the real filename of %s.
ru: s_page_delete: не удалось определить имя реального файла для %s.

en: s_page_delete: Unable to delete backup file %s.
ru: s_page_delete: не удалось удалить файл резервной копии %s.

en: Could NOT save [%s]
ru: Не удалось сохранить [%s]

en: Found [%s]
ru: Найдена подсхема [%s]

en: Could not find [%s] in any SourceLibrary
ru: Не удалось найти [%s] в библиотеках источников данных

en: Did not find slotdef=#:#,#,#... attribute
ru: Не удалось найти атрибут slotdef=#:#,#,#...

en: Improper slotdef syntax: missing ":".
ru: Неверный синтаксис атрибута slotdef: отсутствует ":".

en: Did not find proper slotdef=#:#,#,#... attribute
ru: Не удалось найти атрибут slotdef=#:#,#,#... в допустимом формате

en: component missing pinseq= attribute
ru: Отсутствует атрибут pinseq= для вывода компонента

en: ~A is not a valid attribute: invalid string '~A'.
ru: ~A не является допустимым атрибутом: недопустимая строка '~A'.

en: Objects ~A and ~A are not part of the same page and/or complex object
ru: Объекты ~A и ~A не являются частями одной схемы и (или) одного составного объекта

en: Object ~A is already attached as an attribute
ru: Объект ~A уже прикреплён как атрибут

en: Object ~A is attribute of wrong object
ru: Объект ~A является атрибутом другого объекта

en: Invalid complex angle ~A. Must be 0, 90, 180, or 270 degrees
ru: Недопустимый угол поворота составного объекта ~A. Должен быть 0, 90, 180 или 270 градусов

en: Object ~A is already attached to something
ru: Объект ~A уже к чему-то прикреплён

en: Object ~A is attached to a different complex
ru: Объект ~A прикреплён к другому составному объекту

en: Object ~A is attached to a page
ru: Объект ~A прикреплён к странице

en: Object ~A is attached as an attribute
ru: Объект ~A прикреплён как атрибут

en: Object ~A has attributes
ru: Объект ~A имеет собственные атрибуты

en: Object ~A has bad type '~A'
ru: Недопустимый тип объекта ~A: '~A'

en: Object ~A has invalid stroke cap style ~A
ru: Недопустимый стиль концов линий объекта ~A: ~A

en: Object ~A has invalid stroke dash style ~A
ru: Недопустимый тип линий для объекта ~A: ~A

en: Invalid stroke cap style ~A.
ru: Недопустимое значение поля 'capstyle' (стиль концов линии): ~A.

en: Invalid stroke dash style ~A.
ru: Недопустимое значение поля 'dashstyle' (тип линии): ~A.

en: Missing dash length parameter for dash style ~A.
ru: Отсутствует поле 'dashlength' (длина штриха): ~A.

en: Missing dot/dash space parameter for dash style ~A.
ru: Отсутствует поле 'dashspace' (тип линии): ~A.

en: Object ~A has invalid fill style ~A
ru: Недопустимый тип заполнения объекта ~A: ~A

en: Invalid fill style ~A.
ru: Недопустимый тип заполнения ~A.

en: Missing second space parameter for fill style ~A.
ru: Отсутствует параметр типа заполнения 'pitch2': ~A.

en: Missing second angle parameter for fill style ~A.
ru: Отсутствует параметр типа заполнения 'angle2': ~A.

en: Missing stroke width parameter for fill style ~A.
ru: Отсутствует параметр типа заполнения 'fillwidth': ~A.

en: Missing space parameter for fill style ~A.
ru: Отсутствует параметр типа заполнения 'pitch1': ~A.

en: Missing angle parameter for fill style ~A.
ru: Отсутствует параметр типа заполнения 'angle1': ~A.

en: Invalid pin type ~A, must be 'net or 'bus
ru: Недопустимый тип вывода ~A, должен быть 'net или 'bus

en: Object ~A has invalid pin type.
ru: Недопустимый тип вывода объекта ~A.

en: Invalid text angle ~A. Must be 0, 90, 180, or 270 degrees
ru: Недопустимое значение угла поворота текстового объекта ~A. Угол должен быть равен  0, 90, 180 или 270 градусов

en: Text object ~A has invalid text alignment ~A
ru: Недопустимое значение поля 'alignment' текстового объекта ~A: ~A

en: Text object ~A has invalid visibility ~A
ru: Недопустимое значение поля 'visibility' текстового объекта ~A: ~A

en: Text object ~A has invalid text attribute visibility ~A
ru: Недопустимое значение поля 'show_name_value' текстового объекта ~A: ~A

en: Object ~A is not included in a page.
ru: Объекта ~A нет на странице.

en: Path object ~A has invalid element type ~A at index ~A
ru: Контур ~A имеет недопустимое значение типа элемента ~A с индексом ~A

en: Invalid path element type ~A.
ru: Недопустимое значение типа элемента контура: ~A.

en: Invalid picture angle ~A. Must be 0, 90, 180, or 270 degrees
ru: Недопустимое значение угла поворота изображения ~A. Угол должен быть равен  0, 90, 180 или 270 градусов

en: Object ~A is attached to a complex or different page
ru: Объект ~A прикреплён к составному объекту или находится на другой странице

en: Parse error: ~s
ru: Ошибка обработки: ~s

en: Object ~A is not part of a page
ru: Объект ~A не является частью схемы

[ctx: link]
note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/title
en: gedit Text Editor
ru: Текстовый редактор gedit

[ctx: text]
note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/title
en: gedit Text Editor
ru: Текстовый редактор gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: credit/name #-#-#-#-#  636 (GNOME User Documentation 3.2)  #-#-#-#-#
en: Jim Campbell
ru: Джим Кэмпбелл (Jim Campbell)

note: (itstool) path: credit/name
en: Sindhu S
ru: Синдху С (Sindhu S)

note: (itstool) path: page/title
en: <_:media-1/> gedit Text Editor
ru: <_:media-1/> Текстовый редактор gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Welcome to the <app>gedit</app> help guide. For a quick introduction into both <app>gedit's</app> most basic features, as well as some advanced keyboard shortcuts, visit the <link xref="gedit-quickstart">Get started with gedit</link> and <link xref="gedit-shortcut-keys">Shortcut keys</link> pages.
ru: Добро пожаловать в руководство по текстовому редактору <app>gedit</app>. Чтобы узнать об основных функциях <app>gedit</app>, а также о некоторых дополнительных комбинациях клавиш, посетите страницы: <link xref="gedit-quickstart">Начало работы с gedit</link> и <link xref="gedit-shortcut-keys">Комбинации клавиш</link>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Other help topics are grouped together into sections below. Enjoy using <app>gedit</app>!
ru: Другие темы руководства сгруппированы по разделам ниже. Приятного использования <app>gedit</app>!

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Working With Files
ru: Работа с файлами

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Configure gedit
ru: Настройка gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: gedit Plugins
ru: Модули gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Printing with gedit
ru: Печать с помощью gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Change the color scheme
ru: Изменение цветовой схемы

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: <app>gedit</app> includes several different color schemes, allowing you to change the appearance of the main text window.
ru: Текстовый редактор <app>gedit</app> включает в себя несколько различных цветовых схем, что позволяет изменять внешний вид главного окна.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To change the color scheme, complete the following steps:
ru: Чтобы изменить цветовую схему выполните следующие действия:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Font &amp; Colors</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Шрифты и цвета</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Choose your desired color scheme.
ru: Выберите нужную цветовую схему.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The new color scheme will be applied immediately.
ru: Новая цветовая схема будет сразу применена.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Use a Custom Color Scheme
ru: Использование собственной цветовой схемы

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: You can also use color schemes that have been created by others, or create and use your own color schemes.
ru: Можно создавать и использовать собственные цветовые схемы, а также использовать цветовые схемы, созданные другими.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: Instructions on how to install custom color schemes, as well as examples of color schemes that you can download and use, are available on the <link href="http://live.gnome.org/GtkSourceView/StyleSchemes">gedit wiki</link>.
ru: Инструкции по установке собственных цветовых схем, а также примеры цветовых схем, которые можно загрузить и использовать, доступны в <link href="http://live.gnome.org/GtkSourceView/StyleSchemes">gedit wiki</link>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Change the default font
ru: Изменение шрифта по умолчанию

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: <app>gedit</app> will use the system fixed-width font by default, but you can change the default <app>gedit</app> font to suit your preferences.
ru: Текстовый редактор <app>gedit</app> по умолчанию использует системный моноширинный шрифт, но можно изменить шрифт по умолчанию в соответствии с вашими предпочтениями.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: steps/title
en: To change the default font in <app>gedit</app>:
ru: Чтобы изменить шрифт по умолчанию в <app>gedit</app> выполните следующие действия:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Uncheck the box next to the phrase, "Use the system fixed-width font."
ru: Снимите флажок рядом с «Использовать системный моноширинный шрифт».

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Click on the current font name. <app>gedit</app> will open a font-chooser window, allowing you to see available fonts and choose the one that you prefer.
ru: Нажмите на имя текущего шрифта. <app>gedit</app> откроет окно выбора шрифтов, позволяя увидеть доступные шрифты и выбрать нужный.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: After you have chosen a new font, use the <gui>slider</gui> under the list of fonts to set the default font size.
ru: После выбора нужного шрифта используйте <gui>ползунок</gui> под списком шрифтов, чтобы установить размер шрифта по умолчанию.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Click <gui>Select</gui>, and then click <gui>Close</gui>.
ru: Нажмите <gui>Выбрать</gui>, затем нажмите <gui>Закрыть</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Close a file
ru: Закрытие файла

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To close a file in <app>gedit</app>, select <guiseq><gui>File</gui> <gui>Close</gui></guiseq>. Alternately, you can click the small "X" that appears on the right-side of the file's tab, or press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>W</key></keyseq>.
ru: Чтобы закрыть файл в <app>gedit</app>, выберите <guiseq><gui>Файл</gui> <gui>Закрыть</gui></guiseq>. Также можно нажать на значок «X», который находится на вкладке файла справа, или нажать <keyseq><key>Ctrl</key><key>W</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Any one of these actions will close a file in <app>gedit</app>. If your file contains changes that have not been saved, <app>gedit</app> will prompt you to save those changes before closing the file.
ru: Любое из этих действий закроет файл в <app>gedit</app>. Если файл содержит изменения, которые не были сохранены, <app>gedit</app> предложит сохранить эти изменения перед закрытием файла.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The easiest way to create a new file in <app>gedit</app>, is to click the icon in the toolbar that looks like a blank piece of paper. If you prefer, you may also select <guiseq><gui>File</gui><gui>New</gui></guiseq>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.
ru: Самый простой способ создать новый файл в <app>gedit</app> — нажать на значок в панели инструментов с изображением чистого листа бумаги. Также файл можно создать с помощью меню: выберите в меню <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Создать</gui></guiseq> или нажмите комбинацию клавиш <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Any one of these actions will create a new file in the <app>gedit</app> window. If you have other files open in <app>gedit</app>, the new file that you create will appear as a new tab to the right of those files.
ru: Любое из этих действий создаст новый файл в окне <app>gedit</app>. Если в <app>gedit</app> имеются уже открытые файлы, новый файл появится в новой вкладке справа от этих файлов.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Edit a file as the root user
ru: Редактирование файла с правами администратора (root)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: Editing files as the root user is potentially dangerous, and may break your system in bad ways. Take great care when editing files as the root user.
ru: Редактирование файлов с правами администратора небезопасно и может повредить систему при неправильном использовании. Будьте внимательны при редактировании файлов с правами администратора.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To edit files as the root user, launch <app>gedit</app> from the terminal by entering:
ru: Для редактирования файлов с правами администратора, запустите <app>gedit</app> из терминала, введя:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Using the <cmd>sudo</cmd> command, you will need to successfully enter your password before <app>gedit</app> will open.
ru: При использовании команды <cmd>sudo</cmd>, необходимо правильно ввести пароль, прежде чем <app>gedit</app> откроется.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: As an alternative to the <cmd>sudo</cmd> command, you may obtain administrative privileges by entering:
ru: В качестве альтернативы команде <cmd>sudo</cmd>, можно получить права администратора, введя:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: You would then launch <app>gedit</app> using the <cmd>gedit</cmd> command.
ru: Затем нужно запустить <app>gedit</app>, введя команду <cmd>gedit</cmd>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: Once you have opened <app>gedit</app> with administrative privileges, <app>gedit</app> will keep those privileges until you close it.
ru: После запуска <app>gedit</app> с правами администратора, он будет обладать правами администратора, пока вы не закроете его.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: File basics: Open, close, and save files
ru: Основы: открытие, закрытие и сохранение файлов

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: If you are new to <app>gedit</app>, these topics will help you with creating, saving, and opening and closing files.
ru: Если вы впервые используете <app>gedit</app>, данные темы руководства помогут вам c созданием, сохранением, открытием и закрытием файлов.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Use fullscreen mode
ru: Использование полноэкранного режима

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: When working with a large document, you may find it helpful to work in <app>gedit's</app> fullscreen mode. Using fullscreen mode will hide the <gui>menu bar</gui>, <gui>tab bar</gui> and the <gui>tool bar</gui>, presenting you with more of your text and allowing you to better focus on your tasks.
ru: Полноэкранный режим <app>gedit</app> удобен при работе с большими документами. При использовании полноэкранного режима будут скрыты <gui>панель меню</gui>, <gui>панель вкладок</gui> и <gui>панель инструментов</gui>, позволяя видеть больше текста и лучше сосредоточиться на текущих задачах.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Turn on fullscreen mode
ru: Включение полноэкранного режима

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: To turn on fullscreen mode, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Fullscreen</gui></guiseq>, or press <key>F11</key>. <app>gedit's</app> menu, title, and tab-bars will hide, and you will only be presented with the text of your current file.
ru: Чтобы включить полноэкранный режим, выберите <guiseq><gui>Вид</gui> <gui>Во весь экран</gui></guiseq>, или нажмите клавишу <key>F11</key>. Меню, заголовок и панель вкладок <app>gedit</app> будут скрыты, останется виден только текст текущего файла.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: If you need to perform an action from the <app>gedit</app> menu while working in fullscreen mode, move your mouse pointer to the top of the screen. The <app>gedit</app> menu bar will reappear, and you can select your desired action.
ru: Если при работе в полноэкранном режиме нужно выполнить действие из меню <app>gedit</app>, наведите указатель мыши к верхней части экрана. Появится всплывающая панель меню <app>gedit</app>, на которой можно выбрать нужное действие.

note: (itstool) path: note/p
en: To switch between open tabs while in fullscreen mode, press either <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgUp</key></keyseq> or <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgDn</key></keyseq>.
ru: Для переключения между открытыми вкладками в полноэкранном режиме нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgUp</key></keyseq> или <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgDn</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Turn off fullscreen mode
ru: Выключение полноэкранного режима

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: To turn off fullscreen mode and return to the standard <app>gedit</app> window, press <key>F11</key>.
ru: Чтобы включить или выключить полноэкранный режим <app>gedit</app>, нажмите <key>F11</key>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: View and open files from the side pane
ru: Просмотр и открытие файлов из боковой панели

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The most common way to switch between files in <app>gedit</app> is by using the tabs at the top of the <app>gedit</app> window. In some cases, though, particularly when you are working with a large number of open files, you may find it easier to use the <app>side pane</app>.
ru: Наиболее удобным способом переключения между файлами в <app>gedit</app> является использование вкладок в верхней части окна <app>gedit</app>. Однако, в некоторых случаях, особенно если вы работаете с большим количеством открытых файлов, будет проще использовать <app>боковую панель</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To activate the <app>side pane</app>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Side Pane</gui></guiseq>, or just press the <key>F9</key> key.
ru: Для включения <app>боковой панели</app>, выберите <guiseq><gui>Вид</gui> <gui>Боковая панель</gui></guiseq>, или просто нажмите клавишу <key>F9</key>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: You can toggle the <gui>side pane</gui> open or closed by pressing <key>F9</key> at any time.
ru: Переключать положение <gui>боковой панели</gui> на открытое или закрытое можно в любое время, нажимая клавишу <key>F9</key>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Opening files from the side pane
ru: Открытие файлов из боковой панели

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: To open files from the <app>side pane</app>, first open the <app>side pane</app> by selecting <guiseq><gui>View</gui> <gui>Side Pane</gui></guiseq>, then click on the <gui>file-browser</gui> icon at the bottom of the pane.
ru: Для открытия файлов из <app>боковой панели</app>, сначала откройте <app>боковую панель</app>, выбрав <guiseq><gui>Вид</gui> <gui>Боковая панель</gui></guiseq>, затем нажмите на значок <gui>Обозреватель файлов</gui> в нижней части панели.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: This will activate the <em>file-browser</em> mode of the <app>side pane</app>. You can then use the navigation buttons at the top of the pane to locate and open your desired files.
ru: Это включит режим <em>обозревателя файлов</em> <app>боковой панели</app>. Чтобы найти и открыть нужные файлы можно использовать кнопки навигации в верхней части панели.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Using the side pane to switch between open files
ru: Использование боковой панели для переключения между открытыми файлами

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: Clicking on any file name in the <gui>side pane</gui> will open that file for editing.
ru: Нажатие на любое имя файла в <gui>боковой панели</gui> откроет этот файл для редактирования.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Open a file or set of files
ru: Открытие файла или набора файлов

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To open a file in <app>gedit</app>, click the <gui>Open</gui> button, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>O</key></keyseq>.
ru: Чтобы открыть файл в <app>gedit</app>, нажмите кнопку <gui>Открыть</gui> или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>O</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: This will cause the <gui>Open Files</gui> dialog to appear. Use your mouse or keyboard to select the file that you wish to open, and then click <gui>Open</gui>. The file that you've selected will open in a new tab.
ru: Появится диалоговое окно <gui>Открыть файлы</gui>. С помощью мыши или клавиатуры выберите нужный файл и нажмите кнопку <gui>Открыть</gui>. Выбранный файл откроется в новой вкладке.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To close the <gui>Open Files</gui> dialog without opening a file, click <gui>Cancel</gui>.
ru: Чтобы закрыть диалоговое окно <gui>Открыть файлы</gui>, нажмите кнопку <gui>Отмена</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: You can use the <key>Ctrl</key> and <key>Shift</key> keys to open more than one file at a time. If you hold down the <key>Ctrl</key> key while you select multiple files, clicking <gui>Open</gui> will open each of the files that you have selected.
ru: Для открытия нескольких файлов сразу, можно использовать клавиши <key>Ctrl</key> и <key>Shift</key>. Если удерживать клавишу <key>Ctrl</key> при выборе нескольких файлов, то после нажатия кнопки <gui>Открыть</gui> откроются все выбранные файлы.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: Holding down the <key>Shift</key> while you select multiple files will open the first file that you select, the last file that you select, and all of the files in between.
ru: Если удерживать клавишу <key>Shift</key>, то откроются первый и последний выбранные файлы, а также все файлы между ними.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Open a file that is located on a server
ru: Открытие файла, который находится на сервере

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Prior to opening a file on a server from within <app>gedit</app>, you need to know some technical information about the server. For example, you will need to know the IP Address or URL of the server, and may need to know what kind of server it is (e.g., HTTP, FTP, etc.).
ru: Для открытия файла, который находится на сервере, из <app>gedit</app>, нужно знать некоторую техническую информацию о сервере. Например, IP-адрес или URL сервера, а также, возможно, тип сервера (HTTP, FTP и т.д.).

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Also, some types of servers impose restrictions on what you can do with files stored on the server. For example, you may be able to open a file from a server, but may need to save any changes to the file locally, on your own computer.
ru: Некоторые типы серверов накладывают ограничения на то, что можно делать с файлами, которые находятся на сервере. Например, можно открыть файл с сервера, но, возможно, изменения файла потребуется сохранять на компьютере локально.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: With these caveats in mind, perform the following steps to open a file from a server using <app>gedit</app>:
ru: Чтобы открыть файл, который находится на сервере, используя <app>gedit</app>, выполните следующие действия:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui>File</gui><gui>Open</gui></guiseq> to display the <gui>Open Files</gui> dialog.
ru: Выберите <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Открыть</gui></guiseq>, появится диалоговое окно <gui>Открыть файлы</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Select the <gui>Pencil</gui> icon near the top of the <gui>Open Files</gui> dialog.
ru: Нажмите на значок <gui>Карандаш</gui> в верхней части диалогового окна <gui>Открыть файлы</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Enter the IP Address or URL of the appropriate server.
ru: Введите IP-адрес или URL соответствующего сервера.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Find and select the file that you wish to open.
ru: Найдите и выберите файл, который нужно открыть.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Use the Character coding drop-down list to select the appropriate character coding.
ru: Используя выпадающий список кодировки символов, выберите подходящую кодировку.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Click <gui>Open</gui>.
ru: Нажмите кнопку <gui>Открыть</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Valid types of URI include http:, ftp:, file:, and all of the methods supported by <app>gvfs</app>.
ru: Допустимые типы URI могут содержать http:, ftp:, file:, и все протоколы, поддерживаемые <app>gvfs</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: Files from some types of URI are opened as read-only, and any changes you make must be saved to a different location. For example, HTTP only allows files to be read. Files opened from FTP are read-only because not all FTP servers may correctly work with saving remote files.
ru: Файлы с некоторых типов URI могут быть открыты только для чтения, поэтому изменения в таких файлах должны быть сохранены в другое место. Например, HTTP позволяет открывать файлы лишь для чтения. Файлы открытые с FTP тоже могут оказаться недоступными для записи, поскольку не все FTP-серверы умеют правильно работать с записью таких файлов.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Reopen a recently-used file
ru: Повторное открытие недавно использованного файла

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: By default, <app>gedit</app> provides easy access to five of your most recently-used files. Here is how you can open a recently-used file:
ru: По умолчанию, <app>gedit</app> обеспечивает лёгкий доступ к пяти последним недавно использованным файлам. Чтобы открыть недавно использовавшийся файл выполните следующие действия:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Click the downward-facing arrow to the right of the <gui>Open</gui> button.
ru: Справа от кнопки <gui>Открыть</gui> нажмите на обращенную вниз стрелку.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Select the desired file, and it will open in a new tab.
ru: Выберите нужный файл, и он откроется в новой вкладке.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: To adjust the number of recently-used files that gedit displays, you will need to use the <app>dconf-editor</app> application.
ru: Используя <app>dconf-editor</app> можно настроить количество отображаемых в gedit недавно использованных файлов.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Launch <app>dconf-editor</app> and select <guiseq><gui>org</gui> <gui>gnome</gui><gui>gedit</gui><gui>preferences</gui><gui>ui</gui> <gui>max-recents</gui></guiseq>.
ru: Запустите <app>dconf-editor</app> и выберите <guiseq><gui>org</gui> <gui>gnome</gui><gui>gedit</gui><gui>preferences</gui><gui>ui</gui> <gui>max-recents</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Double-click on the number next to <gui>max-recents</gui> and change the number to your desired value.
ru: Дважды нажмите на цифру рядом с <gui>max-recents</gui> и измените количество до нужного значения.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Configure and use gedit Plugins
ru: Настройка и использование модулей gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: You can do more with <app>gedit</app> by using plugins. Several plugins are installed by default, but a large number of other plugins are available separately.
ru: Расширить функционал <app>gedit</app> можно с помощью модулей. Некоторые модули установлены по умолчанию, но большое количество других модулей доступны отдельно.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: Many Linux distributions make a group of these plugins available as a <app>gedit-plugins</app> package. Install the <app>gedit-plugins</app> package to make these extra plugins available to <app>gedit</app>.
ru: В большинстве дистрибутивов Linux группа этих модулей доступна в виде пакета <app>gedit-plugins</app>. Чтобы дополнительные модули были доступны в <app>gedit</app>, установите пакет <app>gedit-plugins</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Default gedit Plugins
ru: Стандартные модули gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Additional gedit Plugins
ru: Дополнительные модули gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: credit/name
en: Daniel Neel
ru: Даниэль Нил (Daniel Neel)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Change the case of selected text
ru: Изменение регистра выделенного текста

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: This plugin helps you to change the case of selected portions of text. You can use it to change text to be all lower case, all upper case, to invert the case, or apply title case. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Change Case</gui></guiseq>.
ru: Модуль позволяет изменять регистр выбранной части текста. Его можно использовать для изменения текста полностью в нижний или в верхний регистр, а также для инвертирования или применения заглавного регистра. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Изменение регистра</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Once the <em>Change Case</em> plugin is enabled, you can use it by completing the following steps:
ru: После включения модуля <em>Изменить регистр</em>, для его использования выполните следующие действия:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Highlight the portion of text that you want to change.
ru: Выделите часть текста, которую необходимо изменить.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Change Case</gui></guiseq>
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Изменить регистр</gui></guiseq>

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Choose your desired text-formatting option.
ru: Выберите нужный параметр форматирования текста.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The updates to the text formatting will take place immediately.
ru: Обновления форматирования текста будут сразу применены.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: The <gui>Invert Case</gui> option will convert all lower case letters to upper case, and will convert all upper case letters to lower case.
ru: Опция <gui>Инвертировать регистр</gui> будет преобразовывать все строчные буквы в верхний регистр, а все заглавные — в нижний.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: The <gui>Title Case</gui> option will convert the first letter of each word to upper case. All other letters will be converted to lower case.
ru: Опция <gui>Заглавный регистр</gui> будет преобразовывать первую букву каждого слова в верхний регистр, а все остальные — в нижний.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: If you have not highlighted any text, the <em>Change Case</em> feature will be grayed-out. You need to select a portion of text before you use the <em>Change Case</em> feature.
ru: Если текст не выделен, функция <em>Изменить регистр</em> будет неактивна. Прежде чем использовать функцию <em>Изменить регистр</em>, нужно выделить часть текста.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: View document statistics
ru: Просмотр статистики документа

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Document statistics
ru: Статистика документа

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The <em>Document Statistics</em> plugin shows you various statistics about your current document. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Document Statistics</gui></guiseq>.
ru: Модуль <em>Статистика документа</em> показывает различные статистические данные о текущем документе. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Статистика документа</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Using Document Statistics
ru: Использование статистики документа

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: Once the plugin is enabled, use it by selecting <guiseq><gui>Tools</gui> <gui>Document Statistics</gui></guiseq>. A window will display the statistical information of your document, including the number of words, lines, characters, non-space characters, and the size of your file in bytes.
ru: После включения модуля, можно использовать его, выбрав <guiseq><gui>Сервис</gui> <gui>Статистика документа</gui></guiseq>. В открывшемся окне будет отображаться статистическая информация документа, включающая количество слов, строк, символов, символов без пробелов, и размер файла в байтах.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: You can also use <em>Document Statistics</em> to show you information about just a portion of your document. To do this, use the mouse pointer to select the portion of text that you want to examine, and then select <guiseq><gui>Tools</gui><gui>Document Statistics</gui></guiseq>. <app>Gedit</app> will display information for both your entire document, and for the portion of text that you highlighted.
ru: Также можно использовать модуль <em>Статистика документа</em> для отображения информации только о части документа. Для этого, используя указатель мыши, выделите часть текста, которую нужно проверить, затем выберите <guiseq><gui>Сервис</gui><gui>Статистика документа</gui></guiseq>. <app>Gedit</app> отобразит информацию о выделенной части текста, а также о документе полностью.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Run scripts on your current files, and interact with other applications
ru: Запуск скриптов в текущих файлах, а также взаимодействие с другими приложениями

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: External tools
ru: Внешние инструменты

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The <em>External Tools</em> plugin can help simplify repetitive tasks. Specifically, it extends <app>gedit</app> by helping you to run scripts on your working files, and by allowing <app>gedit</app> to interact with other programs on your computer. To enable the <app>External Tools</app> plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>External Tools</gui></guiseq>.
ru: Модуль <em>Внешние инструменты</em> помогает упростить повторяющиеся задачи. В частности, он расширяет возможности <app>gedit</app>, помогая запускать скрипты в рабочих файлах, а также позволяет <app>gedit</app> взаимодействовать с другими приложениями на компьютере. Для включения модуля <app>Внешние инструменты</app> выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Внешние инструменты</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Configure the external tools plugin
ru: Настройка модуля «Внешние инструменты»

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: Once you have enabled the plugin, you will need to configure it to suit your needs. The configuration options are available by selecting <guiseq><gui>Tools</gui><gui>Manage External Tools</gui></guiseq>.
ru: После включения модуля, нужно настроить его в соответствии с необходимыми требованиями. Чтобы настроить параметры, выберите <guiseq><gui>Сервис</gui><gui>Управление внешними инструментами</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: This plugin is for advanced users, and requires knowledge of scripting to be used effectively. Use this plugin with care, as mistakes with your scripts can affect your work in unintended ways.
ru: Данный модуль предназначен для опытных пользователей, и для эффективного использования требует знания скриптов. Используйте этот модуль с осторожностью, так как ошибки в скриптах могут повлиять на документ непредвиденным образом.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Use the side pane to browse and open files
ru: Использование боковой панели для просмотра и открытия файлов

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: File browser pane
ru: Панель обозревателя файлов

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Depending on how you use <app>gedit</app>, you may find it helpful to use the <app>File Browser pane</app> plugin. This plugin embeds a <app>file browser</app> in the side pane, giving you easy access to your frequently-used files.
ru: В зависимости от использования <app>gedit</app>, может быть полезным модуль <app>Панель обозревателя файлов</app>. Данный модуль добавляет <app>обозреватель файлов</app> в боковую панель, предоставляя быстрый доступ к часто используемым файлам.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: You can enable the <gui>Side Pane</gui> by selecting <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>File Browser Pane</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Панель обозревателя файлов</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: To activate and use the <gui>side pane</gui>, select <guiseq><gui>View</gui><gui>Side pane</gui></guiseq> (or just press <key>F9</key>), and then click on the <gui>file-browser</gui> icon at the bottom of the pane.
ru: Чтобы включить и использовать <gui>обозревателя файлов</gui> в боковой панели, выберите <guiseq><gui>Вид</gui><gui>Боковая панель</gui></guiseq> (или просто нажмите <key>F9</key>), затем нажмите на значок <gui>обозревателя файлов</gui> внизу боковой панели.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Insert the current date/time at the cursor position
ru: Вставка текущей даты и времени в место текущей позиции курсора

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Insert date/time
ru: Вставка даты и времени

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: As this name of this plugin suggests, the <gui>Insert Date/Time</gui> plugin allows you to insert the date and/or time at the current cursor position. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Insert Date/Time</gui></guiseq>. To use the plugin, press <guiseq> <gui style="menu">Edit</gui><gui>Insert Date and Time</gui></guiseq>.
ru: Модуль <gui>Вставка даты и времени</gui> позволяет вставить дату и/или время на место текущей позиции курсора. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Вставка даты и времени</gui></guiseq>. Чтобы использовать модуль, нажмите <guiseq> <gui style="menu">Правка</gui><gui>Вставить дату и время</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: By default, the <gui>Insert Date/Time</gui> plugin will prompt you to choose your preferred date/time format each time that you use the plugin. However, you can choose your own default date and time format by selecting <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Insert Date/Time</gui><gui>Configure</gui></guiseq>.
ru: По умолчанию, модуль <gui>Вставка даты и времени</gui> при каждом использовании предлагает выбрать предпочтительный формат даты и времени. Однако можно выбрать формат даты и времени по умолчанию, выбрав <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Вставка даты и времени</gui><gui>Параметры</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: How to install third-party plugins
ru: Инструкция по установке сторонних модулей

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Additional gedit plugins
ru: Добавление модулей gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Installing third-party plugins gives you extra functionality that isn't available in default <app>gedit</app> plugins, or even the extra plugins that are part of the <app>gedit-plugins</app> package. An online list of third-party plugins is <link href="http://live.gnome.org/Gedit/Plugins#third_party">kept here</link>.
ru: Установка сторонних модулей предоставляет дополнительную функциональность, которая не доступна в стандартных и дополнительных модулях <app>gedit</app>, которые являются частью пакета <app>gedit-plugins</app>. Онлайн-список сторонних модулей находится <link href="http://live.gnome.org/Gedit/Plugins#third_party">здесь</link>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Installing a third-party plugin involves downloading the plugin, placing the plugin files in the right directory, and activating the plugin.
ru: Установка сторонних модулей включает в себя загрузку модуля, размещение файлов модуля в правильный каталог, и его включение.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: You can usually download a plugin from the plugin's website, but may need to use a revision-control program like <app>git</app>, <app> bazaar</app>, or <app>subversion</app> to copy a plugin's software repository from the internet. Refer to the plugin's documentation for information on getting the plugin.
ru: Обычно модуль можно загрузить с сайта модуля, но, возможно, понадобится использовать программы c контролем версий, такие как <app>git</app>, <app> bazaar</app>, или <app>subversion</app>, чтобы скопировать модуль из репозитория в интернете. Обратитесь к документации модуля для получения информации о способе загрузки.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Place the plugin files into the <file>/home/<var>username</var>/.local/share/gedit/plugins</file> directory.
ru: Поместите файлы модуля в каталог <file>/home/<var>имя-пользователя</var>/.local/share/gedit/plugins</file>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Of course, replace the word <var>username</var> with your own username.
ru: Замените слово <var>имя-пользователя</var> вашим собственным именем пользователя.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: After you have placed the plugin files into the correct directory, the plugin will appear in the Preferences menu. Select <guiseq><gui>Edit </gui><gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>[Name of Plugin]</gui></guiseq> to enable the plugin.
ru: После добавления файлов модуля в правильный каталог, он появится в меню Параметры. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui>Правка </gui><gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>[Название модуля]</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: After you have enabled the plugin, it should be available for you to use.
ru: После включения модуля, он будет доступен для использования.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: The <file>.local</file> directory is hidden by default. To view it and other hidden files, select <guiseq><gui>View</gui><gui>Show Hidden Files</gui></guiseq>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
ru: Каталог <file>.local</file> по умолчанию скрыт. Чтобы отобразить его и остальные скрытые файлы, выберите <guiseq><gui>Параметры</gui><gui>Вид</gui><gui>Показывать скрытые файлы и резервные копии</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: If the directory <file>.local/share/gedit/plugins/</file> is not present on your system, you will need to create it.
ru: Если каталога <file>.local/share/gedit/plugins/</file> нет в системе, его необходимо создать вручную.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Emacs, Kate and Vim-style modelines support for gedit
ru: Поддержка режима строк Emacs, Kate и Vim

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The <app>Modelines</app> plugin allows <app>gedit</app> to analyze the lines of text at the start and end of a file, and then apply a set of document preferences to the file. The <app>Modelines</app> plugin supports a subset of the options used by the <app>Emacs</app>, <app>Kate</app> and <app>Vim</app> text editors.
ru: Модуль <app>Режим строк</app> позволяет <app>gedit</app> анализировать начальную и конечную строки файла, чтобы применить набор параметров документа к файлу. Модуль <app>Режим строк</app> поддерживает подмножество параметров, используемых <app>Emacs</app>, <app>Kate</app> и <app>Vim</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To enable the <app>Modelines</app> plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui><gui>Modelines</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль <app>Режим строк</app>, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Режим строк</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: General Modeline Options
ru: Общие параметры режима строк

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: The following options can be set using <app>gedit</app> modelines:
ru: Следующие параметры могут быть установлены с помощью режима строк <app>gedit</app>:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Indent width
ru: Ширина отступа

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Inserting spaces instead of tabs
ru: Вставка пробелов вместо табуляций

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Text Wrapping
ru: Перенос текста

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Right margin width
ru: Положение правой границы

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: The first two lines of a document are scanned for <app>Emacs</app> modelines, and <app>gedit</app> supports the following <app>Emacs</app> modeline options:
ru: Сканируются первые две строки документа для обнаружения режима строк <app>Emacs</app>, <app>gedit</app> поддерживает следующие режимы строк <app>Emacs</app>:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Tab-width
ru: Ширина табуляции

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Indent-offset
ru: Отступ со смещением

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Indent-tabs-mode
ru: Автоматическая расстановка пробелов и табуляции

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Text auto-wrap
ru: Автоматическое обтекание текстом

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: For more information on <app>Emacs</app> modelines, visit the <link href="http://www.gnu.org/software/emacs/manual/emacs.html">GNU Emacs Manual</link>.
ru: Для получения дополнительной информации о режиме строк <app>Emacs</app>, посетите <link href="http://www.gnu.org/software/emacs/manual/emacs.html">Веб-сайт руководства по GNU Emacs</link>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: The first and last ten lines a document are scanned for <app>Kate</app> modelines, and <app>gedit</app> supports the following <app>Kate</app> modeline options:
ru: Сканируются первые и последние десять строк документа для обнаружения режима строк <app>Kate</app>, <app>gedit</app> поддерживает следующие режимы строк <app>Kate</app>:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: tab-width
ru: ширина табуляции

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: indent-width
ru: ширина отступа

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: space-indent
ru: выравнивание текста по ширине

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: word-wrap
ru: перенос слов

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: word-wrap-column
ru: перенос слов по ширине столбца

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: For more information about <app>Kate</app> modelines, visit the <link href="http://kate-editor.org/">Kate website</link>.
ru: Для получения дополнительной информации о режиме строк <app>Kate</app>, посетите <link href="http://kate-editor.org/">Веб-сайт Kate</link>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: The first and last three lines a document are scanned for <app>Vim</app> modelines, and <app>gedit</app> supports the following <app>Vim</app> modeline options:
ru: Сканируются первые и последние три строки документа для обнаружения режима строк <app>Vim</app>, <app>gedit</app> поддерживает следующие режимы строк <app>Vim</app>:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: textwidth
ru: ширина текста

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: For more information on <app>Vim</app> modelines, visit the <link href="http://www.vim.org/">Vim website</link>.
ru: Для получения дополнительной информации о режиме строк <app>Vim</app>, посетите <link href="http://www.vim.org/">Веб-сайт Vim</link>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Add an interactive Python console to the bottom pane
ru: Добавление интерактивной консоли Python на нижнюю панель

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: You can add a Python console to the bottom pane, allowing you to test Python scripts without leaving <app>gedit</app>. To enable the Python console, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Python Console</gui></guiseq>.
ru: На нижнюю панель можно добавить консоль Python, позволяющую проверять скрипты Python, не выходя из <app>gedit</app>. Чтобы включить консоль Python, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Консоль Python</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Once the Python console is enabled, you can open it by selecting <guiseq><gui>View</gui><gui>Bottom Pane</gui></guiseq>, or just press <keyseq><key>Shift</key><key>F9</key></keyseq>.
ru: После включения консоли Python, можно её отрыть, выбрав <guiseq><gui>Вид</gui><gui>Нижняя панель</gui></guiseq>, или нажав <keyseq><key>Shift</key><key>F9</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: If you have also enabled the <gui>Embeded Terminal</gui> plugin, the <gui>Python Console</gui> will appear as a separate tab in the bottom pane.
ru: Если также включён модуль <gui>Встроенный терминал</gui>, консоль Python будет отображена в нижней панели в виде отдельной вкладки.

note: (itstool) path: credit/name
en: Shobha Tyagi
ru: Шобха Тиаджи (Shobha Tyagi)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Quickly open a file or set of files
ru: Быстро открыть файл или набор файлов

note: (itstool) path: page/p
en: As the name of this plugin would imply, the <app>Quick Open</app> plugin helps you to open files more quickly than using the usual ways of opening files. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui>Preferences</gui><gui>Plugins</gui><gui>Quick Open</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Быстрое открытие</app> позволяет открывать файлы быстрее, чем обычный способ открытия файлов. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui>Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Быстрое открытие</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: page/p
en: Once you have enabled the <app>Quick Open</app> plugin you can use it as follows:
ru: После включения модуля <app>Быстрое открытие</app>, можно начать его использовать следующим образом:

note: (itstool) path: item/p
en: Open the <app>Quick Open</app> dialog box by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>O</key></keyseq>, or by selecting <guiseq><gui>File</gui><gui>Quick Open</gui></guiseq>.
ru: Откройте диалоговое окно <app>Быстрое открытие</app>, нажав <keyseq><key> Ctrl</key><key>Alt</key><key>O</key></keyseq>, или выбрав <guiseq> <gui>Файл</gui><gui>Быстрое открытие</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: The <gui>Quick Open</gui> file dialog will appear.
ru: Появится диалоговое окно <app>Быстрое открытие</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Use your mouse to select the file or files that you want to open.
ru: Используйте мышь, чтобы выбрать файл или группу файлов, которые нужно открыть.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: To select several individual files, hold down your <key>Ctrl</key> key while you click on the files that you want to open.
ru: Чтобы выбрать несколько отдельных файлов, удерживайте клавишу <key>Ctrl</key> во время нажатия на файлы, которые нужно открыть.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: To select a group of files, click on the first file that you want to open, hold down the <key>Shift</key> key, and then click on the last file in the list that you want to open.
ru: Чтобы выбрать группу файлов, нажмите на первый файл, который нужно открыть, затем, удерживая клавишу <key>Shift</key>, нажмите на последний файл в списке, который нужно открыть.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Quick Open</app> will look for files in:
ru: Модуль <app>Быстрое открытие</app> будет просматривать файлы из:

note: (itstool) path: item/p
en: The directory of the currently opened document
ru: Каталог текущего открытого документа

note: (itstool) path: item/p
en: The root directory of the <app xref="gedit-plugins-file-browser">File Browser Pane</app> plugin
ru: Корневой каталог модуля <app xref="gedit-plugins-file-browser">Панель обозревателя файлов</app>

note: (itstool) path: item/p
en: Recent documents which are also shown in the<file>Recent</file> folder in <app>Files</app>
ru: Последние документы, которые также показаны в папке <file>Недавние</file> в программе <app>Файлы</app>

note: (itstool) path: item/p
en: Directories which you have bookmarked in <app>Files</app>
ru: Папки, добавленные в закладки в программе <app>Файлы</app>

note: (itstool) path: item/p
en: Your <file>Desktop</file> directory
ru: Папка <file>Рабочего стола</file>

note: (itstool) path: item/p
en: Your <file>Home</file> directory
ru: <file>Домашняя папка</file>

note: (itstool) path: note/p
en: <app>Quick Open</app> displays files in any of the above locations regardless of whether or not you have opened them previously.
ru: Модуль <app>Быстрое открытие</app> отображает файлы из любого вышеуказанного места, независимо от того, открывали их ранее или нет.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Use snippets to quickly insert often-used pieces of text
ru: Использование фрагментов для быстрой вставки часто используемых частей текста

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: <app>Snippets</app> provide a convenient way of inserting repetitive portions of code into your files. For example, an HTML snippet for the <code>&lt;img&gt;</code> tag would insert the opening and closing portions of the tag, as well as fixed places where you can enter image attributes. This can make writing code easier and faster.
ru: Модуль <app>Фрагменты</app> предоставляет удобный способ вставки повторяющихся частей кода в файлы. Например, фрагмент HTML для тега <code>&lt;img&gt;</code> вставит открывающую и закрывающую части тега, а также место, где можно ввести атрибуты изображения. Это может сделать написание кода проще и быстрее.

note: (itstool) path: section/title
en: Enable Snippets Plugin
ru: Включение модуля Фрагменты

note: (itstool) path: section/p
en: To enable the <gui>Snippets</gui> plugin:
ru: Чтобы включить модуль <app>Фрагменты</app>:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui style="tab">Plugins</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui> <<gui style="tab">Модули</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Snippets</gui> to enable the plugin.
ru: Чтобы включить модуль, нажмите на <gui style="menuitem">Фрагменты</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Browse Snippets
ru: Обзор фрагментов

note: (itstool) path: section/p
en: To browse available snippets:
ru: Чтобы просмотреть доступные фрагменты:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Tools</gui> <gui style="menuitem">Manage Snippets</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Сервис</gui> <gui style="menuitem">Управление фрагментами</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: note/p
en: Make sure the syntax is set appropriately. The status bar at the bottom of the <app>gedit</app> window will show the current language setting. This language setting is what allows gedit to insert the proper snippets. <app>Gedit</app> will normally detect the language or syntax of the file that you're using, but sometimes you may need to set it.
ru: Убедитесь, что указан верный синтаксис. В строке состояния в нижней части окна <app>gedit</app> показаны текущие настройки языка. Данная настройка позволяет gedit вставлять правильные фрагменты. <app>Gedit</app>, как правило, автоматически определяет язык или синтаксис используемого файла, но иногда может понадобиться установить их вручную.

note: (itstool) path: item/p
en: Browse the snippets that are available for your language or syntax.
ru: Просмотрите фрагменты, доступные для текущего языка или синтаксиса.

note: (itstool) path: section/title
en: Using Snippets
ru: Использование фрагментов

note: (itstool) path: section/p
en: To insert a snippet into your current document:
ru: Чтобы вставить фрагмент в текущий документ:

note: (itstool) path: item/p
en: Type the desired snippet name anywhere in your current document.
ru: Введите слово-термин нужного фрагмента в любом месте текущего документа.

note: (itstool) path: item/p
en: Press <key>Tab</key> to insert the snippet associated with the input term.
ru: Нажмите клавишу <key>Tab</key>, чтобы вставить фрагмент, связанный с набранным словом-термином.

note: (itstool) path: section/title
en: Snippet Example Usage
ru: Пример использования фрагмента

note: (itstool) path: section/p
en: For example, if you have set the syntax to <em>HTML</em>, type <code>head </code>, and press the <key>Tab</key> key. The text would have auto completed into a snippet as:
ru: Например, если установить синтаксис <em>HTML</em>, ввести слово-термин <code>head </code>, и нажать клавишу <key>Tab</key>, текст будет автоматически дополнен фрагментом:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Adding Snippets
ru: Добавление фрагментов

note: (itstool) path: section/p
en: You can add new Snippets that work either globally (that is, they are language agnostic) or only in a particular syntax.
ru: Можно добавлять новые фрагменты, которые могут работать как глобально (то есть, независимо от языка), так и только при определённом синтаксисе.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq style="menu"><gui style="menuitem">Tools</gui> <gui style="menuitem">Manage Snippets</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq style="menu"><gui style="menuitem">Сервис</gui> <gui style="menuitem">Управление фрагментами</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>Manage Snippets</gui> sidebar select the desired syntax and click on the "+" button to list existing snippets for the selected syntax.
ru: В боковой панели <gui>Управление фрагментами</gui> выберите нужный синтаксис и нажмите на кнопку «+» рядом с ним, чтобы отобразить список существующих фрагментов для выбранного синтаксиса.

note: (itstool) path: note/p
en: To add a snippet that works globally (that is, when no particular syntax or language has been set for the document), select <gui>Global</gui> from the <gui>Manage Snippets</gui> sidebar.
ru: Чтобы добавить фрагмент, который работает глобально (то есть, когда для документа не установлен особый синтаксис или язык), выберите раздел <gui>Глобальные</gui> в боковой панели <gui>Управление фрагментами</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: To add a new snippet, click on the "plus" icon in the <gui>Manage Snippets</gui> sidebar.
ru: Чтобы добавить новый фрагмент, нажмите на значок «плюс» внизу боковой панели <gui>Управление фрагментами</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Input a name for the new snippet. The name of the snippet can be different from the snippet you want to add.
ru: Введите имя для нового фрагмента. Имя фрагмента может не совпадать с текстом добавляемого фрагмента.

note: (itstool) path: item/p
en: Under the <gui style="group">Activation</gui> section, you must input a term for the <gui style="input">Tab trigger:</gui> textarea. You will be using this term to insert your snippet.
ru: В разделе <gui style="group">Включение</gui>, необходимо ввести в текстовое поле <gui style="input">Переключатель вкладок:</gui> слово-термин, которое будет использоваться для вставки фрагмента.

note: (itstool) path: note/p
en: If you wish to insert a snippet with a keyboard shortcut, then click your mouse pointer on <gui style="input">Shortcut key:</gui> textarea and press the desired combination of keys. Once you have pressed and released the keys, the keyboard shortcut will be set.
ru: Если нужно вставлять фрагмент с помощью комбинации клавиш, перенесите курсор в текстовое поле <gui style="input">Комбинация клавиш:</gui>, нажмите нужную комбинацию клавиш и отпустите. После этого комбинация клавиш будет установлена.

note: (itstool) path: item/p
en: Under the textarea for <gui style="input">Edit:</gui>, input the desired text for the snippet. You may use <code>${n}</code> to indicate variables, where <em>n</em> is replaced with a number that represents the numerical order of variables included.
ru: Под надписью <gui style="input">Правка:</gui>, введите нужный текст фрагмента. Можно использовать <code>${n}</code> для обозначения переменных, где <em>n</em> заменяется числом, которое представляет порядковый номер переменной.

note: (itstool) path: section/title
en: New Snippet Example
ru: Пример нового фрагмента

note: (itstool) path: section/p
en: Consider you have created a snippet with the term <var>greetings</var> in <gui style="input">Tab trigger:</gui>. The <gui style="input">Edit:</gui> textarea contains:
ru: Например, вы создали фрагмент текста со словом-термином <var>greetings</var> в графе <gui style="input">Переключатель вкладок:</gui>. Текстовое поле под надписью <gui style="input">Правка:</gui> содержит следующее:

note: (itstool) path: section/p
en: You can insert this snippet by typing <var>greetings</var> in the document and pressing the <key>Tab</key> key. The following text snippet will be inserted:
ru: Можно вставить этот фрагмент, набрав в документе слово <var>greetings</var> и нажав на клавиатуре кнопку <key>Tab</key>. Будет вставлен следующий фрагмент текста:

note: (itstool) path: section/p
en: The words "wonderful" and "amazing" can be retained or deleted depending on your choice of usage. To do so, press <key>Tab</key> to choose between "wonderful" and "amazing" and press <key>Del</key> to delete the least preferred option.
ru: Слова "wonderful" и "amazing" могут быть оставлены или удалены в зависимости от вашего выбора. Для этого нажмите <key>Tab</key>, чтобы выбрать между словами "wonderful" и "amazing", и нажмите <key>Del</key>, чтобы удалить неподходящий вариант.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc
en: Sort lines of text into alphabetical order
ru: Сортировка строк текста в алфавитном порядке

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: You cannot use the <gui>Undo</gui> feature to correct a <gui>Sort</gui> operation, so we recommend that you save the file immediately before performing the sort. If you make a mistake with the sort, you can revert to the previously-saved version of the file by selecting <guiseq><gui>File</gui><gui>Revert</gui></guiseq>.
ru: После выполнения сортировки, её нельзя <gui>отменить</gui>, поэтому рекомендуется сохранить файл перед её применением. Если при использовании сортировки была допущена ошибка, можно будет вернуться к предыдущей сохранённой версии файла, выбрав <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Восстановить</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Enable Sort Plugin
ru: Включение модуля Сортировка

note: (itstool) path: section/p
en: To enable the <app>Sort</app> plugin:
ru: Чтобы включить модуль <app>Сортировка</app>:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Sort</gui> to enable the plugin.
ru: Выберите <gui style="menuitem">Сортировка</gui>, чтобы включить модуль.

note: (itstool) path: section/title
en: Using Sort Plugin
ru: Использование модуля Сортировка

note: (itstool) path: section/p
en: To use the <gui>Sort</gui> plugin:
ru: Чтобы использовать модуль <gui>Сортировка</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en: Drag and highlight the desired lines of text.
ru: Перетащите и выделите нужные строки текста.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Sort</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Сортировать</gui></guiseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: The <gui>Sort</gui> dialog will open, allowing you to choose between several sorting options:
ru: Откроется диалоговое окно <gui>Сортировка</gui>, в котором можно выбрать между несколькими вариантами сортировки:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: <gui>Reverse order</gui> will arrange the text in reverse alphabetical order.
ru: Параметр <gui>В обратном порядке</gui> позволяет упорядочить текст в обратном алфавитном порядке.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: <gui>Remove duplicates</gui> will remove duplicate values from the list.
ru: Параметр <gui>Убирать повторения</gui> позволяет убрать повторяющиеся значения из списка.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: <gui>Ignore case</gui> will ignore case sensitivity.
ru: Параметр <gui>Игнорировать регистр</gui> позволяет не учитывать регистр.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: To have the sort ignore the characters at the start of the lines, set the first character that should be used for sorting in the <gui>Start at</gui> column spin box.
ru: Можно также производить сортировку игнорируя первые несколько символов в строках, установив номер первого символа, с которого будет производиться сортировка. Для этого воспользуйтесь полем <gui>Начинать со столбца</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: To perform the sort operation, click <gui>Sort</gui>.
ru: Для выполнения операции сортировки, выберите команду <gui>Сортировка</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Log user activity for documents which are opened in gedit
ru: Журналирование документов, открываемых в gedit

note: (itstool) path: page/p
en: Zeitgeist is a service that logs user activities and events. Zeitgeist lets other applications access this information in the form of statistics and timelines.The Zeitgeist dataprovider plugin for <app>gedit</app> records user activity for documents used with gedit giving easy access to recently-used and frequently-used files.
ru: Zeitgeist — это сервис, который регистрирует события и действия пользователя. Zeitgeist предоставляет доступ другим приложениям к этой информации в виде статистики и временных промежутков. Модуль Источник данных Zietgeist для <app>gedit</app> записывает действия пользователя над документами в gedit, обеспечивая удобный доступ к недавно использованным и часто используемым файлам.

note: (itstool) path: steps/title
en: Enable Zeitgeist dataprovider
ru: Включение модуля Источник данных Zietgeist

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Zietgeist Dataprovider</gui>.
ru: Нажмите на <gui style="menuitem">Источник данных Zietgeist</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Getting Copies To Print In The Correct Order
ru: Получение копий для печати в нужном порядке

note: (itstool) path: section/p
en: Printers usually print the first page first, and the last page last, so the pages end up in reverse order when you pick them up. To reverse the order:
ru: Принтеры обычно печатают страницы, начиная с первой и заканчивая последней, в итоге получается, что после печати страницы сложены в обратном порядке. Чтобы изменить порядок:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Файл</gui> <gui style="menuitem">Печать</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui style="tab">General</gui> tab of the Print dialog under <gui style="group">Copies</gui>, check <gui style="checkbox">Reverse</gui>.
ru: На вкладке <gui style="tab">Общие</gui>, в группе параметров <gui style="group">Копии</gui>, отметьте параметр <gui style="checkbox">Наоборот</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: The last page will be printed first, and so on.
ru: Теперь печать будет идти с последней страницы и далее.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p #-#-#-#-#  636 (GNOME User Documentation 3.2)  #-#-#-#-#
en: To Collate:
ru: Чтобы упорядочить копии:

note: (itstool) path: item/p
en: Click <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print</gui></guiseq>.
ru: Нажмите <guiseq><gui style="menu">Файл</gui> <gui style="menuitem">Печать</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui style="tab">General</gui> tab of the Print dialog under <gui style="group">Copies</gui> check <gui style="checkbox">Collate</gui>.
ru: На вкладке <gui>Общие</gui>, в группе параметров <gui style="group">Копии</gui>, отметьте параметр <gui style="checkbox">Упорядочить</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en: Printing documents
ru: Печать документов

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: Printing with <app>gedit</app> requires that you have connected and configured your printer. If you have not done this, please consult the <link href="help:gnome-help/printing">printing help for GNOME</link>.
ru: Для печати с помощью <app>gedit</app> требуется подключенный и настроенный принтер. Если это не сделано, обратитесь к руководству <link href="help:gnome-help/printing">Печать в среде GNOME</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gedit</app> allows you to print both to a file and to paper.
ru: <app>gedit</app> позволяет выводить документ на печать на бумаге, а также печатать в файл.

note: (itstool) path: section/p
en: Prior to printing your document, you can preview how the printed document will look by using <gui>Print Preview</gui>. To preview the document:
ru: Перед печатью документа, с помощью функции <gui>Просмотр печати</gui>, можно увидеть, как будет выглядеть распечатанный документ. Для предварительного просмотра документа:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print Preview</gui></guiseq>. Alternatively, you can press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key> <key>P</key></keyseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Файл</gui> <gui style="menuitem">Просмотр печати</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key> <key>P</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en: A preview of your document will open in the same tab as the file. You can browse this preview with help of navigation buttons and tools in the toolbar at the top of the document preview tab. To close and return to the document click <gui style="button">Close Preview</gui>.
ru: Предварительный просмотр документа откроется в той же вкладке, что и файл. По предварительному просмотру можно перемещаться с помощью кнопок навигации и панели инструментов в верхней части вкладки предварительного просмотра документа. Чтобы закрыть предварительный просмотр и вернуться к документу, нажмите кнопку <gui style="button">Закрыть просмотр печати</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Printing To Paper
ru: Печать на бумаге

note: (itstool) path: section/p
en: You can print your documents to paper using a local or remote printer. To print a file:
ru: Можно печатать документы на бумаге на локальном или удаленном принтере. Чтобы распечатать файл:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print</gui> <gui style="tab">General</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Файл</gui> <gui style="menuitem">Печать</gui> <gui style="tab">Общие</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the desired printer from the list of printers available.
ru: Выберите нужный принтер из списка доступных принтеров.

note: (itstool) path: item/p
en: You can preview the file using <gui style="button">Print Preview</gui> and once you are satisfied with the settings, click <gui style="button">Print</gui> to send the file to printer.
ru: Можно просмотреть файл, нажав кнопку <gui style="button">Просмотр печати</gui>. Если параметры печати соответствуют вашим ожиданиям, нажмите кнопку <gui style="button">Печать</gui>, чтобы отправить файл на принтер.

note: (itstool) path: section/p
en: Additionally, from <gui style="tab">Page Setup</gui> tab: you can choose <gui style="group">Layout</gui> and <gui style="group">Paper</gui> options. As these settings are available throughout <app>GNOME</app> programs, please consult <link href="help:gnome-help/printing#paper">Layout and Paper options</link> help.
ru: Дополнительно, на вкладке <gui style="tab">Параметры страницы</gui>, можно выбрать параметры <gui style="group">Размещения</gui> и <gui style="group">Бумаги</gui>. Так как данные настройки доступны во всех приложениях GNOME, обратитесь к руководству <link href="help:gnome-help/printing#paper">Параметры размещения и бумаги</link>.

note: (itstool) path: section/title
en: Print Multiple Copies And Between Specified Ranges
ru: Печать нескольких копий и указанного диапазона страниц

note: (itstool) path: section/p
en: You can set <gui style="group">Range</gui> and <gui style="group">Copies</gui> options to help you:
ru: Можно указать <gui style="group">Диапазон</gui> и количество <gui style="group">Копий</gui>:

note: (itstool) path: section/title
en: Printing To File
ru: Печать в файл

note: (itstool) path: section/p
en: You can also use <app>gedit</app> to print to a file. To print your document to file of a different format:
ru: Также можно использовать <app>gedit</app> для печати документа в файл. Чтобы распечатать документ в файл:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print</gui> <gui style="menuitem">Print to File</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Файл</gui> <gui style="menuitem">Печать</gui> <gui style="menuitem">Печатать в файл</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Printing is enabled for the following file formats, you may select from:
ru: Печать возможна в файлы следующих форматов, на выбор:

note: (itstool) path: item/p
en: To print the document to file, click <gui style="button">Print</gui>.
ru: Для печати документа в файл, нажмите <gui style="button">Печать</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Only Printing Certain Pages
ru: Печать только указанных страниц

note: (itstool) path: page/p
en: You can selectively print only certain pages from the document. For example, if you enter the page numbers "1,3,5-7,9", then only pages 1, 3, 5, 6, 7 and 9 will be printed. To print pages of your choice:
ru: Можно выборочно печатать лишь некоторые страницы документа. Например, если в текстовое поле Страницы ввести «1,3,5-7,9», то будут распечатаны страницы 1, 3, 5, 6, 7 и 9. Чтобы выборочно напечатать страницы:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print…</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Файл</gui> <gui style="menuitem">Печать…</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui style="tab">General</gui> tab in the Print dialog choose <gui style="radiobutton">Pages</gui> from the <gui style="group">Range</gui> section.
ru: На вкладке <gui style="tab">Общие</gui>, в группе параметров <gui style="group">Диапазон</gui>, выберите параметр <gui style="radiobutton">Страницы</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Type the numbers of the pages you want to print from the document, separated by commas. Use a dash to specify a range of pages.
ru: В текстовом поле введите, разделяя запятыми, номера страниц документа, которые нужно распечатать. Для указания диапазона страниц используйте дефис.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Get started with gedit
ru: Начало работы с gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: <app>gedit</app> is a full-featured text editor for the GNOME desktop environment. You can use it to prepare simple notes and documents, or you can use some of its advanced features, making it your own software development environment.
ru: Текстовый редактор <app>gedit</app> — это полнофункциональный текстовый редактор среды рабочего стола GNOME. С помощью gedit можно делать простые заметки и документы, а также, используя некоторые из его дополнительных функций, использовать в качестве собственной среды разработки программного обеспечения.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Once <app>gedit</app> launches, you can start writing right away. To save your text, just click <gui>Save</gui>.
ru: После запуска <app>gedit</app>, можно сразу приступать к написанию текста. Чтобы сохранить текст, просто нажмите кнопку <gui>Сохранить</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To learn about additional <app>gedit</app> features and to get assistance with performing additional tasks, explore <link xref="index">the other portions</link> of the <app>gedit</app> help.
ru: Чтобы узнать о дополнительных функциях <app>gedit</app> и получить помощь в выполнении различных задач, посетите <link xref="index">остальные темы</link> руководства <app>gedit</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Editing text can be time consuming. To save time, <app>gedit</app> includes a <app>Replace</app> function that helps you to find and replace portions of text.
ru: Редактирование текста может занять много времени. Для экономиии времени, в <app>gedit</app> есть функция <app>Заменить</app>, которая может находить и заменять часть текста.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: steps/title
en: Replace text in <app>gedit</app>
ru: Замена текста в <app>gedit</app>

note: (itstool) path: item/p
en: Open the Replace tool by clicking <guiseq><gui style="menu">Search</gui> <gui style="menuitem">Replace</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
ru: Откройте инструмент Заменить, выбрав <guiseq><gui style="menu">Поиск</gui> <gui style="menuitem">Заменить</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Enter the text that you wish to replace into the 'Search for:' field.
ru: Введите текст, который нужно заменить, в поле «Найти:».

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Enter the new, replacement text into the 'Replace with:' field.
ru: Введите заменяющий текст в поле «Заменить на:».

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Once you have entered the original and replacement text, select your desired replacement options:
ru: После ввода исходного и заменяющего текста, выберите нужные параметры замены:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: To replace <em>only</em> the next matching portion of text, click <gui>Replace</gui>.
ru: Чтобы заменить <em>только</em> следующий соответствующий фрагмент текста, нажмите кнопку <gui>Заменить</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: To replace <em>all occurrences</em> of the searched-for text, click <gui>Replace All</gui>.
ru: Чтобы заменить <em>все совпадения</em> искомого текста, нажмите кнопку <gui>Заменить все</gui>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: Use the <gui>Replace All</gui> function with care. <gui>Replace All</gui> works on the entirety of your text file, and does not allow you to highlight portions of text where the replace function will be performed.
ru: Используйте функцию <gui>Заменить все</gui> с осторожностью. Функция <gui>Заменить все</gui> действует по всему текстовому файлу, и не позволяет выделять часть текста, в которой функция замены не будет выполняться.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: The <em>Match case</em> option allows you to specify whether you want your search to be case-sensitive. If this option is selected, searches will be case-sensitive. If not, searches will not be case-sensitive.
ru: Опция <em>Учитывать регистр</em> позволяет выполнять поиск с учётом регистра. Если выбрана эта опция, при поиске будет учитываться регистр. Если нет, поиск будет производиться без учёта регистра.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Use this option to search for a specific word without including fragments of other words. For example, if you searched for the word 'and' with this option selected, the word 'and' would be matched, but the words 's<em>and</em>' and 'comm<em>and</em>er' would not be matched.
ru: Используйте эту опцию, чтобы найти определённое слово, исключив фрагменты других слов. Например, если при включенной опции искать слово «на», то слово «на» будет соответствовать, а слова «<em>на</em>м» и «Па<em>на</em>ма» нет.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: With the <app>wrap around</app> option enabled, <app>gedit</app> will re-start the search/replace action at the top of the file after it has reached the bottom of the file. This ensures that your search/replace action is made across your entire file.
ru: Если включена опция <app>Автоматически переходить к началу документа</app>, <app>gedit</app>, при достижения конца документа, продолжит поиск/замену c его начала. Это гарантирует, что функция поиск/замена будет выполнена по всему документу.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Save a file
ru: Сохранение файла

note: (itstool) path: page/p
en: To save a file in <app>gedit</app>, click on the disk-drive icon with the word <gui style="button">Save</gui> next to it. You may also select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Save</gui></guiseq>, or just press <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq>.
ru: Чтобы сохранить файл в <app>gedit</app>, нажмите на значок диска с надписью <gui style="button">Сохранить</gui> рядом с ним. Также можно выбрать <guiseq><gui style="menu">Файл</gui> <gui style="menuitem">Сохранить</gui></guiseq>, или просто нажать <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: If you are saving a new file, the <gui>Save File</gui> dialog will appear, and you can select a name for the file, as well as the directory where you would like the file to be saved.
ru: При сохранении нового файла, появится диалоговое окно <gui>Сохранить файл</gui>, в котором можно выбрать имя файла, а также каталог, в который будет сохранён файл.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: The Find tool can help you find specific sequences of text within in your file.
ru: Поиск может помочь найти конкретную последовательность текста внутри файла.

note: (itstool) path: item/p
en: Open the <gui>search window</gui> by clicking <guiseq><gui style="menu">Search</gui> <gui style="menuitem">Find</gui> </guiseq> or pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>. This will move your cursor to the start of the <gui>search window</gui>.
ru: Откройте <gui>окно поиска</gui>, выбрав <guiseq><gui style="menu">Поиск</gui> <gui style="menuitem">Найти</gui> </guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>. Это переместит указатель в <gui>окно поиска</gui>, к началу.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Type the text you wish to search for in the <gui>search window</gui>.
ru: В <gui>окне поиска</gui> введите текст, который нужно найти.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: As you type, <app>gedit</app> will begin highlighting the portions of text that match what you have entered.
ru: По мере ввода, <app>gedit</app> будет подсвечивать соответствующие введённому части текста.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To scroll through the search results, do any of the following:
ru: Для перемещения по результатам поиска, выполните любое из следующих действий:

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">up</gui> or <gui style="button">down</gui> facing arrows next to the <gui>search window</gui>.
ru: Нажмите на значок <gui style="button">стрелка вверх</gui> или <gui style="button">стрелка вниз</gui> рядом с <gui>окном поиска</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Press the <key>up arrow</key> or <key>down arrow</key> keys on your keyboard.
ru: Нажмите клавишу <key>стрелка вверх</key> или <key>стрелка вниз</key> на клавиатуре.

note: (itstool) path: item/p
en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>G</key></keyseq> or <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>G</key></keyseq>.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>G</key></keyseq> или <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>G</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Press the <key>Ctrl</key> and use your mouse or touchpad's <key>scroll</key> feature to move up or down through the text.
ru: Нажмите кнопку <key>Ctrl</key> и с помощью мыши или <key>прокрутки</key> на тачпаде перемещайтесь вверх или вниз по тексту.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: To close the <gui>search window</gui>, press either <key>Esc</key> or <key>Enter</key>. Pressing <key>Esc</key> will return the cursor to where it was before you began your search. Pressing <key>Enter</key> will return the cursor to the current position in the search results.
ru: Чтобы закрыть <gui>окно поиска</gui>, нажмите клавишу <key>Esc</key> или <key>Enter</key>. Нажатие клавиши <key>Esc</key> перенесёт указатель на позицию до начала поиска. Нажатие клавиши <key>Enter</key> перенесёт указатель на позицию текущего результата поиска.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: list/title
en: Search tips
ru: Советы по поиску

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: If you highlight a portion of text with your mouse, and then press <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>, the text you've highlighted will appear in the search window.
ru: Если выделить часть текста с помощью мыши, а затем нажать <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>, выделенный текст появится в окне поиска.

note: (itstool) path: item/p
en: For more search options, click on the <gui style="button">Magnifying Glass</gui> icon in the search window, or right-click anywhere in the search window. You can select one or more of the following search options:
ru: Для расширенного поиска, нажмите на значок <gui style="button">Лупа</gui> в окне поиска. Можно выбрать один или несколько следующих параметров поиска:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui>Match Case</gui> to make the search case sensitive.
ru: Выберите <gui>Учитывать регистр</gui>, чтобы сделать поиск с учётом регистра.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui>Match Entire Word Only</gui> to search only complete words.
ru: Выберите <gui> Только полные слова</gui> для поиска только полных слов.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui>Wrap Around</gui> to search text from top to bottom and cycle back again.
ru: Выберите <gui>Автоматически переходить к началу документа</gui> для цикличного поиска.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: The text that you've searched for will remain highlighted by gedit, even after you have completed your search. To remove the highlight, click <guiseq><gui>Search</gui><gui>Clear Highlight</gui></guiseq>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>K</key></keyseq>.
ru: Найденный текст будет оставаться подсвеченным gedit, даже после завершения поиска. Чтобы снять выделение, выберите <guiseq><gui>Поиск</gui><gui>Очистить подсветку</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>K</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: credit/name
en: Paolo Borelli
ru: Паоло Борелли (Paolo Borelli)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: credit/name
en: Jesse van den Kieboom
ru: Джесси Ван ден Кибум (Jesse van den Kieboom)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: credit/name
en: Steve Frécinaux
ru: Стив Фресинукс (Steve Frécinaux)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: credit/name
en: Ignacio Casal Quinteiro
ru: Игнасио Касал Куантеро (Ignacio Casal Quinteiro)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Use <gui>shortcut keys</gui> to perform common tasks more quickly than with the mouse and menus. The following tables list all of <app>gedit's</app> shortcut keys.
ru: Использование <gui>комбинаций клавиш</gui> ускоряет работу по сравнению с использованием только мыши и меню. В следующей таблице представлены все комбинации клавиш <app>gedit</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en: Tab-related Shortcut keys
ru: Комбинация клавиш для работы с вкладками

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: To Do This
ru: Действие

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Press This
ru: Комбинация

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Switch to the next tab to the left
ru: Переключиться на следующую вкладку влево

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Switch to the next tab to the right
ru: Переключиться на следующую вкладку вправо

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Save all tabs
ru: Сохранить все вкладки

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Close all tabs
ru: Закрыть все вкладки

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Jump to <var>n</var>th tab
ru: Перейти на <var>n</var>-ю вкладку

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en: Shortcut keys for working with files
ru: Комбинации клавиш для работы с файлами

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Create a new document
ru: Создать новый документ

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Open a document
ru: Открыть документ

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Save the current document
ru: Сохранить текущий документ

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Save the current document with a new filename
ru: Сохранить текущий документ под новым именем

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Close the current document
ru: Закрыть текущий документ

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en: Shortcut keys for editing files
ru: Комбинации клавиш для редактирования файлов

note: (itstool) path: td/p
en: Move to the beginning of the current line
ru: Перейти в начало текущей строки

note: (itstool) path: td/p
en: Move to the end of the current line
ru: Перейти в конец текущей строки

note: (itstool) path: td/p
en: Move to the beginning of the document
ru: Перейти к началу документа

note: (itstool) path: td/p
en: Move the selected word right one word
ru: Переместить выделенное слово вправо на одно слово

note: (itstool) path: td/p
en: <keyseq><key>Alt</key><key>Right Arrow</key></keyseq>
ru: <keyseq><key>Alt</key><key>Стрелка вправо</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en: Move the selected word left one word
ru: Переместить выделенное слово влево на одно слово

note: (itstool) path: td/p
en: <keyseq><key>Alt</key><key>Left Arrow</key></keyseq>
ru: <keyseq><key>Alt</key><key>Стрелка влево</key></keyseq>

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Cut the selected text or region and place it on the clipboard
ru: Вырезать выделенный текст и поместить его в буфер обмена

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Copy the selected text or region onto the clipboard
ru: Скопировать выделенный текст в буфер обмена

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Select all text in the file
ru: Выделить весь текст в файле

note: (itstool) path: td/p
en: <keyseq><key>Alt</key><key>Up Arrow</key></keyseq>
ru: <keyseq><key>Alt</key><key>Стрелка вверх</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en: <keyseq><key>Alt</key><key>Down Arrow</key></keyseq>
ru: <keyseq><key>Alt</key><key>Стрелка вниз</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en: Add a tab stop
ru: Добавить табуляцию

note: (itstool) path: td/p
en: Remove a tab stop
ru: Убрать табуляцию

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en: Shortcut keys for showing and hiding panes
ru: Комбинации клавиш для отображения или скрытия панелей

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Show / hide the side pane
ru: Отобразить или скрыть боковую панель

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en: Shortcut keys for searching
ru: Комбинации клавиш для поиска

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Find a string
ru: Найти строку

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Find the next instance of the string
ru: Найти следующее совпадение

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Find the previous instance of the string
ru: Найти предыдущее совпадение

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Clear highlight
ru: Убрать подсветку

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en: Shortcut keys for tools
ru: Комбинации клавиш для управления инструментами

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Remove trailing spaces (with plugin)
ru: Удалить завершающие пробелы (при наличии модуля)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Run "make" in the current directory (with plugin)
ru: Запустить «make» в текущем каталоге (при наличии модуля)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Directory listing (with plugin)
ru: Вывести список файлов (при наличии модуля)

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en: Shortcut keys for user help
ru: Комбинации клавиш для управления справкой

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en: Open the gedit user guide
ru: Открыть руководство пользователя gedit

note: (itstool) path: info/desc
en: Enable and use spell-checking feature
ru: Включение функции проверки орфографии

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title (itstool) path: section/title
en: Spell-check your document
ru: Проверка орфографии документа

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Enable the spell checker
ru: Включение проверки орфографии

note: (itstool) path: section/p
en: The Spell-check feature is provided as a plugin in <app>gedit</app> which can be enabled as required. To enable the plugin:
ru: Опция проверки орфографии предусмотрена в виде модуля <app>gedit</app>, который может быть включён при необходимости. Чтобы включить модуль:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Spell Checker</gui> to enable the plugin.
ru: Выберите <gui style="menuitem">Проверка орфографии</gui>, чтобы включить модуль.

note: (itstool) path: section/p
en: To check for misspelt words in your document:
ru: Для проверки орфографических ошибок в документе:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <guiseq><gui style="menu">Tools</gui> <gui style="menuitem">Check Spelling</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui style="menu">Сервис</gui> <gui style="menuitem">Проверить орфографию</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: note/p
en: To have <app>gedit</app> automatically highlight misspelt words in your document as you type, select <guiseq><gui style="menu">Tools</gui><gui style="menuitem">Highlight Misspelled Words</gui></guiseq>.
ru: Для автоматической проверки слов при вводе и подсветки ошибок, выберите <guiseq><gui style="menu">Сервис</gui><gui style="menuitem">Подсвечивать слова с ошибками</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Using spell-check
ru: Использование проверки орфографии

note: (itstool) path: section/p
en: You can choose the right substitution for misspelt words using the Check Spelling dialog. The misspelt word being checked by the spell-checker is displayed in bold style next to <gui>Misspelled word:</gui>. You can choose from the following corrective actions:
ru: Можно выбрать правильный вариант для замены неправильно написанного слова, используя диалоговое окно Проверка орфографии. Слово с ошибкой будет отмечено модулем проверки орфографии и отображено жирным шрифтом в пункте <gui>Слово с ошибкой:</gui>. Можно выбрать один из следующих вариантов исправления:

note: (itstool) path: item/p
en: <gui style="input">Change to:</gui> allows you to input a word and use <gui style="button">Check Word</gui> to check the validity of the spelling.
ru: <gui style="input">Заменить на:</gui> — позволяет ввести слово и использовать <gui style="button">контрольное слово</gui> для проверки правильности написания.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui style="menu">Suggestions:</gui> lists the available substitutions for the word.
ru: <gui style="menu">Варианты:</gui> — перечисляет доступные варианты замены для слова.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui style="button">Ignore</gui> allows you to bypass spell check for <em>a</em> instance of current word.
ru: <gui style="button">Игнорировать</gui> — позволяет обойти проверку орфографии для <em>текущего</em> экземпляра слова.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui style="button">Ignore All</gui> allows you to bypass spell check for <em>all</em> instances of the current word.
ru: <gui style="button">Игнорировать все</gui> — позволяет обойти проверку орфографии для <em>всех</em> экземпляров слова.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui style="button">Change</gui> substitutes the misspelt or unrecognized word with <em>a</em> chosen substitute from the <gui style="menuitem">Suggestions:</gui> list.
ru: <gui style="button">Заменить</gui> — заменяет <em>текущее</em> слово с орфографической ошибкой или неопознанное слово выбранным из списка <gui style="menuitem">Вариантов</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui style="button">Change all</gui> substitutes <em>all</em> misspelt or unrecognized words with the chosen substitute from the <gui style="menuitem">Suggestions:</gui> list.
ru: <gui style="button">Заменить все</gui> — заменяет <em>все</em> слова с орфографической ошибкой или неопознанные слова выбранным из списка <gui style="menuitem">Вариантов</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui style="button">Add word</gui> allows you to add the current word to the <app>gedit</app> <gui>User dictionary</gui>. Adding custom words to the <gui>User dictionary</gui> will allow <app>gedit</app> to recognize the word in documents and thus will not be highlighted as a misspelt word.
ru: <gui style="button">Добавить в словарь</gui> — позволяет добавить текущее неопознанное слово в <gui>Словарь пользователя</gui> <app>gedit</app>. Добавление слова в <gui>Словарь пользователя</gui> позволит <app>gedit</app> распознавать его в документах и, следовательно, не выделять как неправильно написанное слово.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Define the language to use for spell checking
ru: Определение языка для проверки орфографии

note: (itstool) path: section/p
en: By default, <app>gedit</app> will use your current language to spell check your document. If you need to use another language, choose <guiseq><gui style="menu">Tools</gui><gui style="menuitem">Set Language…</gui></guiseq>, then choose the language you want to use.
ru: По умолчанию, <app>gedit</app> использует для проверки документа текущий язык системы. Если нужно изменить язык на другой, выберите <guiseq><gui style="menu">Сервис</gui><gui style="menuitem">Установить язык…</gui></guiseq>, затем укажите нужный язык.

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gedit</app> uses <link href="http://www.abisource.com/projects/enchant/">Enchant</link>, a small system utility, for spell checking. Enchant can use several different dictionaries to check your spelling. Two such dictionary back-ends are <em>Hunspell</em> and <em>Aspell</em>.
ru: <app>gedit</app> использует <link href="http://www.abisource.com/projects/enchant/">Enchant</link>, небольшую системную утилиту для проверки орфографии. Enchant может использовать несколько различных словарей для проверки правописания. <em>Hunspell</em> и <em>Aspell</em> — два из основных словарей.

note: (itstool) path: section/p
en: If the language you want to use is not available in <app>gedit</app>, use your computer's software installer or package manager to install the dictionary back-end that you want.
ru: Если нужный язык не доступен в <app>gedit</app>, используйте менеджер пакетов для установки подходящего стороннего словаря.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Turn on syntax highlighting
ru: Включение подсветки синтаксиса

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# ex:set ts=8 noet:
en: Syntax Highlighting
ru: Подсветка синтаксиса

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: <app>gedit</app> provides syntax highlighting for a wide range of markup, programming, and scientific languages. If <app>gedit</app> recognizes the syntax being used when you open a file, it will automatically highlight the text.
ru: <app>gedit</app> обеспечивает подсветку синтаксиса множества разметок научных языков и языков программирования. Если <app>gedit</app>, при открытии файла, распознаёт используемый синтаксис, он автоматически подсвечивает текст.

note: (itstool) path: section/p
en: If your syntax or language is not highlighted upon startup, you can select the appropriate syntax or language by clicking <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Highlight Mode</gui></guiseq>, and then choosing the desired syntax. Alternately, you can select the syntax name from a list at the bottom of the <app>gedit</app> window.
ru: Если синтаксис или язык не были подсвечены при запуске, можно выбрать соответствующий синтаксис или язык, нажав <guiseq><gui style="menu">Вид</gui> <gui style="menuitem">Режим подсветки синтаксиса</gui></guiseq>, и затем выбрав нужный синтаксис. Также можно выбрать синтаксис из списка в нижней части окна <app>gedit</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Move and re-order tabs
ru: Перемещение и изменение расположения вкладок

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Tabs in <app>gedit</app> can be moved, making it easier to work with your files. Tabs can be can re-ordered within the same window, moved outside of <app>gedit</app> (creating a new <app>gedit</app> window), and moved from one window to another.
ru: В <app>gedit</app> можно изменять расположение вкладок, что упрощает работу с файлами. Вкладки можно перемещать между собой в одном окне, за пределы окна <app>gedit</app> (создавая новое окно <app>gedit</app>), а также из одного окна в другое.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Change the order of tabs in the gedit window
ru: Изменение расположения вкладок в окне gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: To change the ordering of tabs in a window:
ru: Чтобы изменить расположение вкладок в окне:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Click and hold the mouse button on the tab.
ru: Нажмите и удерживайте кнопку мыши на вкладке.

note: (itstool) path: item/p
en: Move the tab to the desired position among the other tab.
ru: Переместите вкладку в нужное положение среди других вкладок.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Release the mouse button.
ru: Отпустите кнопку мыши.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: The tab will be placed in the position closest to where you release the tab, immediately beside other opened tabs.
ru: Вкладка будет помещена ближе всего к тому месту, где вы её отпустите, непосредственно рядом c другими открытыми вкладками.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Move a tab, creating a new gedit window
ru: Перемещение вкладки с созданием нового окна gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: To create a new window from an existing tab:
ru: Чтобы создать новое окно из существующей вкладки:

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en: Drag the tab out of the <app>gedit</app> window.
ru: Переместите вкладку за пределы окна <app>gedit</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: or, while the tab to be moved is open, choose <guiseq><gui>Documents </gui><gui>Move to New Window</gui></guiseq>
ru: или, когда открыта вкладка, которую нужно переместить, выберите <guiseq><gui>Документы</gui><gui>Переместить в новое окно</gui></guiseq>

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: To move a tab into a new window when <app>gedit</app> is maximized, drag the tab onto the top bar at the top of the screen.
ru: Чтобы переместить вкладку в новое окно, когда окно <app>gedit</app> развернуто на весь экран, переместите вкладку на заголовок окна в верхней части экрана.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Move a tab to another gedit window
ru: Перемещение вкладки в другое окно gedit

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: If you want to move a tab from one window to another:
ru: Чтобы переместить вкладку из одного окна в другое:

note: (itstool) path: item/p
en: Drag the tab to the new window.
ru: Переместите вкладку в другое окно.

note: (itstool) path: item/p
en: Place it beside other tabs in the new window.
ru: Поместите её рядом с другими вкладками в другом окне.

note: (itstool) path: note/p
en: You may find it easier to move a tab from one window to another by dragging the tab to the <gui>Activities</gui> hot-corner of <gui>GNOME Shell</gui>. This will reveal each of the open <app>gedit</app> windows. You can then release the tab on the desired <app>gedit</app> window.
ru: Возможно, вам будет проще перемещать вкладки из одного окна в другое путем перемещения вкладки в левый верхний угол в меню <gui>Обзор</gui>. Там будут отображены все открытые окна <app>gedit</app>. Поднесите вкладку к нужному окну <app>gedit</app> и отпустите.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: See the <link xref="gedit-shortcut-keys">tab-related shortcut keys</link> table to make it easier to manage your tabs.
ru: Посетите страницу <link xref="gedit-shortcut-keys">Комбинации клавиш</link>, чтобы узнать комбинации клавиш для быстрого управления вкладками.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Add and remove tabs
ru: Добавление и удаление вкладок

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Working with tabs in <app>gedit</app> allows you to keep an eye on several files in a single window. The tab that is larger than the other tabs indicates the file that is currently open. The smaller tabs indicate other files that are available to work on.
ru: Использование вкладок в <app>gedit</app> позволяет держать на виду несколько файлов в одном окне. Вкладка большего размера указывает на открытый в данный момент файл. Вкладки меньшего размера указывают на другие доступные для работы файлы.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Adding tabs
ru: Добавление вкладок

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/p
en: To add a new tab, create a new file with <keyseq><key>Ctrl</key> <key>N</key></keyseq>. The tab will be added to the right side of any other tabs.
ru: Чтобы добавить новую вкладку, создайте новый файл, нажав <keyseq><key>Ctrl</key> <key>N</key></keyseq>. Вкладка будет добавлена справа от остальных вкладок.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Removing tabs
ru: Удаление вкладок

note: (itstool) path: section/p
en: To remove a tab, click the <gui style="button">×</gui> on the tab's right side. To remove all open tabs, press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Shift</key><key>W</key></keyseq>.
ru: Для удаления вкладки, справа на вкладке нажмите <gui style="button">×</gui>. Для удаления всех открытых вкладок, нажмите <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Shift</key><key>W</key></keyseq>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Undo a recent action
ru: Отмена последнего действия

note: (itstool) path: page/p
en: If you make a mistake while using <app>gedit</app>, you can undo it by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>, or by clicking <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Undo</gui></guiseq>. Doing so will cause <app>gedit</app> to undo one set of similar actions.
ru: Если при использовании <app>gedit</app> была допущена ошибка, её можно отменить, нажав <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>, или выбрав <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Отменить</gui></guiseq>. Это может привести к отмене нескольких одинаковых действий.

note: (itstool) path: note/p
en: Undoing a "set of similar actions" means, for example, that <app>gedit</app> will remove an entire word rather than removing each character in the word one at a time. This makes <app>gedit</app>'s <em>undo</em> feature more efficient.
ru: Отмена «нескольких одинаковых действий» означает, например, что <app>gedit</app> будет удалять слово целиком, а не каждый символ в слове по одному за раз. Это делает функцию <em>отмены</em> в <app>gedit</app> более эффективной.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: You cannot undo a change after you have saved it.
ru: После сохранения файла, отмена изменений невозможна.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: View a list of files in the side pane
ru: Просмотр списка файлов в боковой панели

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/p
en: Keeping track of a large number of files using tabs can be difficult. One way of managing large numbers of files is viewing them in a side pane. Side panes allow you to view more files at a time than is possible using tabs alone.
ru: Отслеживание большого количества файлов с помощью вкладок может быть затруднительным. Один из способов управления большим количеством файлов — это их отображение в боковой панели. Боковые панели позволяют одновременно просматривать больше файлов, чем при использовании только вкладок.

note: (itstool) path: page/p
en: To view a list of open files in a side pane, click <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Side Pane</gui></guiseq>. A pane will appear to the left of the workspace with a listing of all currently open files. Clicking a file in the side pane will display that file in the workspace.
ru: Для просмотра списка открытых файлов в боковой панели, выберите <guiseq><gui style="menu">Вид</gui> <gui style="menuitem">Боковая панель</gui></guiseq>. Панель, с перечнем всех открытых файлов, появится слева от рабочей области. Нажатие на файл в боковой панели отобразит этот файл в рабочей области.

note: (itstool) path: media/span
en: documents icon
ru: значок документа

note: (itstool) path: page/p
en: The side pane also contains a <app>File Browser</app> view. If the pane displays a file directory instead of currently open files, click <_:media-1/> at the bottom of the pane to switch to the <app>Documents</app> view.
ru: Боковая панель также содержит режим <app>обозревателя файлов</app>. Если панель отображает каталог файлов вместо открытых на данный момент файлов, нажмите на <_:media-1/> в нижней части панели, чтобы перейти в режим <app>обзора открытых документов</app>.

note: #-#-#-#-#  424 (gedit HEAD)  #-#-#-#-# (itstool) path: note/p
en: The side pane only displays files that are open in the current window. When multiple windows are open, only the files in the current window will be displayed in the side pane.
ru: Боковая панель отображает файлы только текущего окна. Когда открыто несколько окон, в боковой панели будут отображены только открытые в выбранном окне файлы.

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License. To view a copy of this license, visit <_:link-1/> or send a letter to Creative Commons, 444 Castro Street, Suite 900, Mountain View, California, 94041, USA.
ru: Эта работа лицензирована в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported. Для просмотра копии этой лицензии посетите <_:link-1/> или отправьте письмо по адресу: Creative Commons, 444 Castro Street, Suite 900, Mountain View, California, 94041, USA.

en: gedit is the official text editor of the GNOME desktop environment. While aiming at simplicity and ease of use, gedit is a powerful general purpose text editor.
ru: gedit — официальный текстовый редактор для среды GNOME. Несмотря на свою простоту, gedit является мощным текстовым редактором.

en: Whether you are writing the next bestseller, programming an innovative application, or simply taking some quick notes, gedit will be a reliable tool to accomplish your task.
ru: Что бы вы ни писали, новый бестселлер, инновационное программное обеспечение или просто какие-то заметки на скорую руку, gedit будет надёжным инструментом в выполнении ваших задач.

en: Its flexible plugin system allows you to tailor the application to your needs and adapt it to your workflow.
ru: Гибкая система модулей позволяет подстраивать приложение под ваши нужды и рабочий процесс.

en: Edit text files
ru: Редактор текстовых файлов

en: gedit Text Editor
ru: Текстовый редактор gedit

en: Text;Editor;
ru: Текст;Редактор;

en: Open a New Document
ru: Открыть новый документ

en: Use Default Font
ru: Использовать шрифт по умолчанию

en: Whether to use the system's default fixed width font for editing text instead of a font specific to gedit. If this option is turned off, then the font named in the "Editor Font" option will be used instead of the system font.
ru: Следует ли использовать исходный системный шрифт для отображения редактируемых документов. Если этот параметр отключён, для области редактирования будет использоваться шрифт, определённый в параметре «Шрифт редактора».

en: Editor Font
ru: Шрифт редактора

en: Whether gedit should create backup copies for the files it saves. You can set the backup file extension with the "Backup Copy Extension" option.
ru: Следует ли создавать резервные копии сохраняемых файлов. Расширение имен резервных файлов устанавливается параметром "Расширение резервных файлов".

en: Whether gedit should automatically save modified files after a time interval. You can set the time interval with the "Autosave Interval" option.
ru: Следует ли автоматически сохранять изменённые файлы через промежуток времени. Интервал между сохранениями устанавливается параметром "Интервал автосохранения".

en: Autosave Interval
ru: Интервал автосохранения

en: Number of minutes after which gedit will automatically save modified files. This will only take effect if the "Autosave" option is turned on.
ru: Интервал в минутах, после которого все изменённые файлы будут автоматически сохранены. Влияет, только если включён параметр «Автосохранение».

en: Undo Actions Limit (DEPRECATED)
ru: Ограничение количества операций отмены (УСТАРЕВШИЙ)

en: Maximum number of actions that gedit will be able to undo or redo. Use "-1" for unlimited number of actions. Deprecated since 2.12.0
ru: Максимальное количество действий, которые можно отменить или вернуть. «-1» означает неограниченное количество действий. Считается устаревшим, начиная с версии 2.12.0

en: Maximum number of actions that gedit will be able to undo or redo. Use "-1" for unlimited number of actions.
ru: Максимальное количество действий, которые можно отменить или вернуть. «-1» означает неограниченное количество действий.

en: Line Wrapping Mode
ru: Режим переноса строк

en: Specifies how to wrap long lines in the editing area. Use "none" for no wrapping, "word" for wrapping at word boundaries, and "char" for wrapping at individual character boundaries. Note that the values are case-sensitive, so make sure they appear exactly as mentioned here.
ru: Определяет режим переноса строк в области редактирования. «none» — не переносить; «word» — переносить по словам; «char» — переносить посимвольно. Так как значения чувствительны к регистру, проверьте, правильно ли они записаны.

en: Insert spaces
ru: Вставлять пробелы

en: Whether gedit should insert spaces instead of tabs.
ru: Использовать ли пробелы вместо табуляции.

en: Whether gedit should enable automatic indentation.
ru: Расставлять ли автоматически отступы.

en: Whether gedit should display line numbers in the editing area.
ru: Показывать ли номера строк в области редактирования.

en: Whether gedit should highlight the current line.
ru: Подсвечивать ли текущую строку.

en: Whether gedit should highlight matching brackets.
ru: Подсвечивать ли парные скобки.

en: Whether gedit should display the right margin in the editing area.
ru: Следует ли отображать правую границу в области редактирования.

en: Specifies the position of the right margin.
ru: Указывает положение правой границы.

en: Specifies how the cursor moves when the HOME and END keys are pressed. Use "disabled" to always move at the start/end of the line, "after" to move to the start/end of the line the first time the keys are pressed and to the start/end of the text ignoring whitespaces the second time the keys are pressed, "before" to move to the start/end of the text before moving to the start/end of the line and "always" to always move to the start/end of the text instead of the start/end of the line.
ru: Определяет режим перемещения курсора при нажатии клавиш «HOME» и «END». «disabled» — перемещать курсор в начало и конец строки, «after» — при первом нажатии перемещать курсор в начало или конец строки, при втором — в начало или конец текста без учёта пробельных символов, «before» — перемещать курсор сперва в начало текста, и только затем, в начало или конец строки, «always» — перемещать курсор в начало или конец текста.

en: Restore Previous Cursor Position
ru: Восстанавливать предыдущую позицию курсора

en: Whether gedit should restore the previous cursor position when a file is loaded.
ru: Восстанавливать ли предыдущую позицию курсора после загрузки файла.

en: Enable Syntax Highlighting
ru: Включить подсветку синтаксиса

en: Whether gedit should enable syntax highlighting.
ru: Включать ли подсветку синтаксиса.

en: Whether gedit should highlight all the occurrences of the searched text.
ru: Подсвечивать ли все совпадения, найденные при поиске.

en: Ensure Trailing Newline
ru: Проверка завершающего разделителя строк

en: Whether gedit will ensure that documents always end with a trailing newline.
ru: Проверять ли, что документы всегда завершаются разделителем строк.

en: Notebook Show Tabs Mode
ru: Режим вкладок

en: Specifies when to show the notebook tabs. Use "never" to never show the tabs, "always" to always show the tabs, and "auto" to show the tabs only when there is more than one tab. Note that the values are case-sensitive, so make sure they appear exactly as mentioned here.
ru: Определяет режим отображения вкладок. «never» — не показывать вкладки; «always» — всегда показывать вкладки; «auto» — показывать вкладки при наличии более одной вкладки. Так как значения чувствительны к регистру, проверьте, правильно ли они записаны.

en: Print Syntax Highlighting
ru: Печатать подсветку синтаксиса

en: Whether gedit should print syntax highlighting when printing documents.
ru: Печатать ли подсветку синтаксиса при печати документа.

en: Whether gedit should include a document header when printing documents.
ru: Следует ли печатать заголовок документа.

en: Printing Line Wrapping Mode
ru: Режим переноса строк при печати

en: Specifies how to wrap long lines for printing. Use "none" for no wrapping, "word" for wrapping at word boundaries, and "char" for wrapping at individual character boundaries. Note that the values are case-sensitive, so make sure they appear exactly as mentioned here.
ru: Определяет режим переноса длинных строк при печати.  «none» — не переносить, «word» — переносить по словам, «char» — переносить посимвольно. Так как значения чувствительны к регистру, проверьте, правильно ли они записаны.

en: If this value is 0, then no line numbers will be inserted when printing a document. Otherwise, gedit will print line numbers every such number of lines.
ru: Если установлено в значение «0», номера строк не будут вставляться при печати документа, иначе номера строк будут печататься для каждой строки.

en: Body Font for Printing
ru: Основной шрифт для печати

en: Specifies the font to use for a document's body when printing documents.
ru: Определяет шрифт, используемый при печати тела документов.

en: Header Font for Printing
ru: Шрифт заголовка для печати

en: Line Number Font for Printing
ru: Шрифт номера строк для печати

note: Translators: This is the sorted list of encodings used by gedit for automatic detection of the file encoding. You may want to customize it adding encodings that are common in your country, for instance the GB18030 encoding for the Chinese translation. You may also want to remove the ISO-8859-15 enco
en: ['UTF-8', 'CURRENT', 'ISO-8859-15', 'UTF-16']
ru: ['UTF-8', 'CURRENT', 'ISO-8859-15', 'UTF-16', 'WINDOWS-1251', 'KOI8-R', 'ISO-8859-5', 'IBM855', 'CP866']

en: Sorted list of encodings used by gedit for automatically detecting the encoding of a file. "CURRENT" represents the current locale encoding. Only recognized encodings are used.
ru: Упорядоченный список кодировок, используемый gedit для автоматического определения кодировки файла. «ТЕКУЩАЯ» — это кодировка текущего языка системы. Используются только распознаваемые кодировки.

note: Translators: This is the list of encodings shown by default in the Character Encoding menu in open/save file selector. Only recognized encodings are displayed.
en: ['ISO-8859-15']
ru: ['UTF-8', 'WINDOWS-1251', 'KOI8-R', 'ISO-8859-15', 'ISO-8859-5']

en: List of active plugins. It contains the "Location" of the active plugins. See the .gedit-plugin file for obtaining the "Location" of a given plugin.
ru: Список включённых модулей, в котором содержатся местоположения включённых модулей. См. файл .gedit-plugin для получения местоположения выбранного модуля.

en: Show the application's help
ru: Показать справку приложения

en: Display list of possible values for the encoding option
ru: Показывать список возможных значений для кодировки

en: Create a new top-level window in an existing instance of gedit
ru: Создать новое главное окно в существующем экземпляре gedit

en: Create a new document in an existing instance of gedit
ru: Создать новый документ в существующем экземпляре программы

en: Set the size and position of the window (WIDTHxHEIGHT+X+Y)
ru: Установить размеры и положение окна (ШИРИНАxВЫСОТА+X+Y)

en: Open files and block process until files are closed
ru: Открыть файлы и заблокировать процесс до их закрытия

en: Run gedit in standalone mode
ru: Запустить gedit в обычном режиме

en: [FILE...] [+LINE[:COLUMN]]
ru: [ФАЙЛ…] [+СТРОКА[:СТОЛБЕЦ]]

en: %s: invalid encoding.
ru: %s: неверная кодировка.

en: About gedit
ru: О программе gedit

en: Changes to document “%s” will be permanently lost.
ru: Изменения документа «%s» будут безвозвратно утеряны.

en: Save changes to document “%s” before closing?
ru: Сохранить изменения в документе «%s» перед закрытием?

en: Save the file using compression?
ru: Сохранить файл с использованием сжатия?

en: The file "%s" was previously saved as plain text and will now be saved using compression.
ru: Файл «%s» был ранее сохранён как обычный текст, теперь будет сохранён с использованием сжатия.

en: _Save Using Compression
ru: _Сохранить с использованием сжатия

en: Save the file as plain text?
ru: Сохранить файл как обычный текст?

en: The file "%s" was previously saved using compression and will now be saved as plain text.
ru: Файл «%s», сохранённый с использованием сжатия, будет сохранён как обычный текст.

en: _Save As Plain Text
ru: _Сохранить как обычный текст

en: Revert unsaved changes to document '%s'?
ru: Восстановить несохранённые изменения в документе «%s»?

en: gedit is a small and lightweight text editor for the GNOME Desktop
ru: gedit — небольшой и лёгкий редактор текстов среды рабочего стола GNOME

en: Unsaved Document %d
ru: Несохранённый документ %d

en: Current Locale (%s)
ru: Текущая локаль (%s)

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# ex:set ts=8 noet:
en: Character encodings
ru: Кодировки символов

en: All Text Files
ru: Все текстовые файлы

en: C_haracter Encoding:
ru: К_одировка символов:

en: L_ine Ending:
ru: _Конец строки:

en: Mac OS Classic
ru: Классическая Mac OS

en: Search highlight mode...
ru: Режим поиска с подсветкой синтаксиса…

en: Could not find the file “%s”.
ru: Не удалось найти файл «%s».

note: Translators: %s is a URI scheme (like for example http:, ftp:, etc.)
en: Unable to handle “%s:” locations.
ru: Не удалось обработать адреса «%s:».

en: Unable to handle this location.
ru: Не удалось обработать этот адрес.

en: The location of the file cannot be accessed.
ru: Адрес файла недоступен.

en: “%s” is a directory.
ru: «%s» является каталогом.

en: “%s” is not a valid location.
ru: «%s» имеет неверный адрес.

en: Host “%s” could not be found. Please check that your proxy settings are correct and try again.
ru: Не удалось найти узел «%s». Убедитесь в правильности параметров прокси и попробуйте ещё раз.

en: Hostname was invalid. Please check that you typed the location correctly and try again.
ru: Неверное имя узла. Убедитесь в правильности введённого имени и попробуйте ещё раз.

en: “%s” is not a regular file.
ru: «%s» не является обычным файлом.

en: The file is too big.
ru: Файл слишком велик.

en: Unexpected error: %s
ru: Неожиданная ошибка: %s

en: Cannot find the requested file. Perhaps it has recently been deleted.
ru: Не удалось найти файл. Возможно, он был недавно удалён.

en: Could not revert the file “%s”.
ru: Не удалось восстановить файл «%s».

en: Ch_aracter Encoding:
ru: К_одировка символов:

note: Translators: the access key chosen for this string should be different from other main menu access keys (Open, Edit, View...)
en: Edit Any_way
ru: Редактировать в _любом случае

en: Unable to detect the character encoding.
ru: Не удалось определить кодировку символов.

en: Please check that you are not trying to open a binary file.
ru: Возможно, вы пытаетесь открыть двоичный файл.

en: There was a problem opening the file “%s”.
ru: Ошибка открытия файла «%s».

en: The file you opened has some invalid characters. If you continue editing this file you could corrupt this document.
ru: Открытый файл содержит недопустимые символы. Дальнейшее редактирование может повредить документ.

en: You can also choose another character encoding and try again.
ru: Можете выбрать другую кодировку и попытаться снова.

en: Could not open the file “%s” using the “%s” character encoding.
ru: Не удалось открыть файл «%s», используя кодировку «%s».

en: Select a different character encoding from the menu and try again.
ru: Выберите другую кодировку в меню и попробуйте ещё раз.

en: Could not open the file “%s”.
ru: Не удалось открыть файл «%s».

en: Could not save the file “%s” using the “%s” character encoding.
ru: Не удалось сохранить файл «%s», используя кодировку «%s».

note: Translators: the access key chosen for this string should be different from other main menu access keys (Open, Edit, View...)
en: D_on't Edit
ru: _Не редактировать

en: This file “%s” is already open in another window.
ru: Этот файл «%s» уже открыт в другом окне.

en: Do you want to edit it anyway?
ru: Всё равно редактировать?

en: S_ave Anyway
ru: Всё равно со_хранить

en: D_on't Save
ru: _Не сохранять

note: FIXME: review this message, it's not clear since for the user the "modification" * could be interpreted as the changes he made in the document. beside "reading" is * not accurate (since last load/save)
en: The file “%s” has been modified since reading it.
ru: Файл «%s» был изменён с момента открытия.

en: Could not create a backup file while saving “%s”
ru: Не удалось создать резервную копию файла при сохранении «%s».

en: Could not create a temporary backup file while saving “%s”
ru: Не удалось создать временную резервную копию файла при сохранении «%s».

en: Could not back up the old copy of the file before saving the new one. You can ignore this warning and save the file anyway, but if an error occurs while saving, you could lose the old copy of the file. Save anyway?
ru: Невозможно сделать резервную копию старой копии файла до сохранения нового. Можно проигнорировать это предупреждение и сохранить в любом случае, но если во время сохранения появится ошибка, старая копия файла будет утеряна. Всё равно сохранить?

note: Translators: %s is a URI scheme (like for example http:, ftp:, etc.)
en: Cannot handle “%s:” locations in write mode. Please check that you typed the location correctly and try again.
ru: Невозможно открыть адрес «%s» в режиме записи. Убедитесь в правильности указанного адреса и попробуйте ещё раз.

en: Cannot handle this location in write mode. Please check that you typed the location correctly and try again.
ru: Невозможно открыть этот адрес в режиме записи. Убедитесь в правильности указанного адреса и попробуйте ещё раз.

en: “%s” is not a valid location. Please check that you typed the location correctly and try again.
ru: «%s» не является верным адресом. Убедитесь в правильности указанного адреса и попробуйте ещё раз.

en: There is not enough disk space to save the file. Please free some disk space and try again.
ru: Недостаточно места на диске для сохранения файла. Освободите немного места на диске и попробуйте ещё раз.

en: A file with the same name already exists. Please use a different name.
ru: Файл с таким именем уже существует. Укажите другое имя.

en: Could not save the file “%s”.
ru: Не удалось сохранить файл «%s».

note: FIXME: review this message, it's not clear since for the user the "modification" * could be interpreted as the changes he made in the document. beside "reading" is * not accurate (since last load/save)
en: The file “%s” changed on disk.
ru: Файл «%s» изменился на диске.

en: Drop Changes and _Reload
ru: От_казаться от изменений и перезагрузить

en: Some invalid chars have been detected while saving “%s”
ru: Во время сохранения «%s» обнаружены недопустимые символы

en: If you continue saving this file you can corrupt the document.  Save anyway?
ru: Продолжение сохранения файла может повредить документ. Всё равно продолжить?

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# Keep in sync with the respective GtkActions
en: _Move to New Window
ru: Пере_местить в новое окно

en: Hide panel
ru: Скрыть панель

en: Click on this button to select the font to be used by the editor
ru: Нажмите эту кнопку для выбора шрифта, используемого редактором

en: Directory '%s' could not be created: g_mkdir_with_parents() failed: %s
ru: Не удалось создать каталог «%s»: g_mkdir_with_parents() вернуло ошибку: %s

en: The selected color scheme cannot be installed.
ru: Не удалось установить выбранную цветовую схему.

en: A_dd Scheme
ru: До_бавить схему

en: Color Scheme Files
ru: Файлы цветовых схем

en: Could not remove color scheme "%s".
ru: Не удалось удалить цветовую схему «%s».

note: ex:set ts=8 noet:
en: gedit Preferences
ru: Параметры gedit

en: _Display line numbers
ru: По_казывать номера строк

en: Display right _margin at column:
ru: Показывать правую _границу в столбце:

en: Highlight current _line
ru: Под_свечивать текущую строку

en: Highlight matching _brackets
ru: Подсвечивать парные _скобки

en: _Tab width:
ru: _Ширина табуляции:

en: _Enable automatic indentation
ru: _Включить автоматический отступ

en: Editor _font:
ru: _Шрифт редактора:

en: Color Scheme
ru: Цветовая схема

en: Install scheme
ru: Установить схему

en: Install Scheme
ru: Установить схему

en: Uninstall scheme
ru: Удалить схему

en: Uninstall Scheme
ru: Удалить схему

en: Print synta_x highlighting
ru: Печатать по_дсветку синтаксиса

en: Line Numbers
ru: Номера строк

en: Print line nu_mbers
ru: Печатать _номера строк

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# 'Number every' from 'Number every 3 lines' in the 'Text Editor' tab of the print preferences. #-#-#-#-#  1549 (MATE Desktop Environment)  #-#-#-#-# 'Number every' from 'Number every 3 lines' in the 'Text Editor' tab of the print preferences.
en: _Number every
ru: Печатать н_омера строк каждые

en: _Body:
ru: _Тело:

en: _Line numbers:
ru: _Номера строк:

en: He_aders and footers:
ru: _Верхние и нижние колонтитулы:

en: _Restore Default Fonts
ru: Восстановить ис_ходные шрифты

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# ex:set ts=8 noet:
en: Show the previous page
ru: Показать предыдущую страницу

en: P_revious Page
ru: _Предыдущая страница

en: Show the next page
ru: Показать следующую страницу

en: Current page (Alt+P)
ru: Текущая страница (Alt+P)

en: Page total
ru: Всего страниц

en: Zoom 1:1
ru: Масштаб 1:1

en: Close print preview
ru: Закрыть просмотр печати

en: _Close Preview
ru: _Закрыть просмотр печати

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# Translators: "Ln" is an abbreviation for "Line", Col is an abbreviation for "Column". Please, use abbreviations if possible to avoid space problems. #-#-#-#-#  1549 (MATE Desktop Environment)  #-#-#-#-# Translators: "Ln" is an abbreviation for "Line", Col is an abbrevi
en:   Ln %d, Col %d
ru:   Стр %d, Стлб %d

en: There is a tab with errors | There are %d tabs with errors
ru[0]: %d вкладка с ошибками
ru[1]: %d вкладки с ошибками
ru[2]: %d вкладок с ошибками

en: Error reverting file %s
ru: Ошибка восстановления файла «%s»

en: Error saving file %s
ru: Ошибка сохранения файла «%s»

en: Close document
ru: Закрыть документ

en: Open the gedit manual
ru: Открыть руководство gedit

en: Delete the selected text
ru: Удалить выделенный текст

en: Select the entire document
ru: Выделить весь документ

note: View menu
en: _Highlight Mode...
ru: _Режим подсветки синтаксиса…

en: Changes the highlight mode of the active document
ru: Изменяет режим подсветки синтаксиса в активном документе

en: Clear highlighting of search matches
ru: Очистить подсветку совпадений поиска

en: Go to a specific line
ru: Перейти к указанной строке

en: _New Tab Group
ru: _Создать группу вкладок

en: Create a new tab group
ru: Создать новую группу вкладок

en: P_revious Tab Group
ru: _Предыдущая группа вкладок

en: Switch to the previous tab group
ru: Перейти к предыдущей группе вкладок

en: Nex_t Tab Group
ru: С_ледующая группа вкладок

en: Switch to the next tab group
ru: Перейти к следующей группе вкладок

en: N_ext Document
ru: _Следующий документ

en: Move the current document to a new window
ru: Переместить текущий документ в новое окно

en: Show or hide the toolbar in the current window
ru: Показать или скрыть панель инструментов в текущем окне

en: Show or hide the statusbar in the current window
ru: Показать или скрыть строку состояния текущего окна

en: Edit text in fullscreen
ru: Редактировать текст в полноэкранном режиме

en: Show or hide the side panel in the current window
ru: Показывать или скрывать боковую панель в текущем окне

en: _Bottom Panel
ru: _Нижняя панель

en: Show or hide the bottom panel in the current window
ru: Показывать или скрывать нижнюю панель в текущем окне

en: Unable to open UI file %s. Error: %s
ru: Не удалось открыть файл интерфейса %s. Ошибка: %s

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# Translators: '/ on <remote-share>' #-#-#-#-#  727 (ru)  #-#-#-#-# FIXME: this should really be "/ in %s", but can't change due to string freeze. Translators: This is the name of the root of an SFTP share, like "/ on <hostname>" #-#-#-#-#  1549 (MATE Desktop Environment
en: / on %s
ru: / на %s

note: create "Wrap Around" menu item.
en: _Wrap Around
ru: Автоматически пере_ходить к началу документа

note: create "Match as Regular Expression" menu item.
en: Match as _Regular Expression
ru: Совпадение по _регулярному выражению

note: create "Match Entire Word Only" menu item.
en: Match _Entire Word Only
ru: Только _полные слова

en: Use Spaces
ru: Вставлять пробелы

en: Bracket match is out of range
ru: Парная скобка находится вне допустимого предела

en: Bracket match not found
ru: Парная скобка не найдена

en: Bracket match found on line: %d
ru: Парная скобка найдена в строке: %d

en: Tab Width: %u
ru: Ширина табуляции: %u

en: There are unsaved documents
ru: Имеются несохранённые документы

en: Changes the case of selected text.
ru: Изменяет регистр выделенного текста.

en: All _Upper Case
ru: Всё в _верхнем регистре

en: Change selected text to upper case
ru: Перевести выделенный текст в верхний регистр

en: All _Lower Case
ru: Всё в _нижнем регистре

en: Change selected text to lower case
ru: Перевести выделенный текст в нижний регистр

en: _Invert Case
ru: _Инвертировать регистр

en: Invert the case of selected text
ru: Инвертировать регистр выделенного текста

en: _Title Case
ru: Регистр _заголовка

en: Capitalize the first letter of each selected word
ru: Перевести в верхний регистр первую букву каждого выделенного слова

en: Check for latest version of gedit
ru: Проверить наличие новых версий gedit

en: There was an error displaying the URI.
ru: Возникла ошибка при отображении URI.

en: _Ignore Version
ru: _Игнорировать версию

en: There is a new version of gedit
ru: Доступна новая версия редактора gedit

en: You can download the new version of gedit by clicking on the download button or ignore that version and wait for a new one
ru: Можно загрузить новую версию gedit, нажав соответствующую кнопку, или оставить текущую версию и подождать более новую.

note: ex:set ts=8 noet:
en: Version to Ignore
ru: Игнорировать версию

note: This is releated to the next gedit version to be released
en: Version to ignore until a newer version is released.
ru: Игнорировать версию, пока не выйдет более новая.

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# ex:set ts=8 noet:
en: Document Statistics
ru: Статистика документа

en: Report the number of words, lines and characters in a document.
ru: Выводит число слов, строк и символов в документе.

en: _Document Statistics
ru: Показать статистику _документа

en: Get statistical information on the current document
ru: Выдать статистическую информацию о текущем документе

en: Characters (with spaces)
ru: Символов (с пробелами)

en: Characters (no spaces)
ru: Символов (без пробелов)

en: Run "make" in the document directory
ru: Выполнить «make» в каталоге с документом

en: Open terminal here
ru: Открыть терминал здесь

en: Open a terminal in the document location
ru: Открыть терминал в каталоге документа

en: Remove useless trailing spaces in your file
ru: Удалить лишние пробелы в имени файла

en: Execute a custom command and put its output in a new document
ru: Выполнить команду и перенести её вывод в новый документ

en: Execute external commands and shell scripts.
ru: Выполнить внешние команды и скрипты оболочки.

en: If true, the external tools will use the desktop-global standard font if it's monospace (and the most similar font it can come up with otherwise).
ru: Если установлено, внешние инструменты будут использовать стандартный шрифт, если шрифт — monospace (в противном случае будет использоваться наиболее похожий шрифт).

en: Could not execute command: %s
ru: Не удалось выполнить команду: %s

en: You must be inside a word to run this command
ru: Вы должны быть внутри слова для запуска данной команды

en: Running tool:
ru: Запускается утилита:

en: Exited
ru: Выход

en: All languages
ru: Все языки

en: All Languages
ru: Все языки

en: New tool
ru: Новый инструмент

en: This accelerator is already bound to %s
ru: Этот акселератор уже привязан к %s

en: Type a new accelerator, or press Backspace to clear
ru: Введите новую комбинацию клавиш, или нажмите Backspace для очистки

en: Type a new accelerator
ru: Введите новую комбинацию клавиш

en: Stopped.
ru: Остановлено.

note: ex:ts=4:et:
en: Stop Tool
ru: Остановить инструмент

en: Always available
ru: Доступно всегда

en: All documents except untitled ones
ru: Все документы с названием

en: Local files only
ru: Только локальные файлы

en: Remote files only
ru: Только удалённые документы

en: Untitled documents only
ru: Только несохранённые документы

en: Current document
ru: Текущий документ

en: Current selection (default to document)
ru: Текущее выделение (по умолчанию для документа)

en: Current word
ru: Текущее слово

en: Display in bottom pane
ru: Отображать в нижней области

en: Create new document
ru: Создать новый документ

en: Append to current document
ru: Добавить к текущему документу

en: Replace current document
ru: Заменить текущий документ

en: Replace current selection
ru: Заменить выделенный текст

en: Insert at cursor position
ru: Вставить в текущей позиции курсора

en: Manage External Tools
ru: Управление внешними инструментами…

en: Add a new tool
ru: Добавить новый инструмент

en: Remove selected tool
ru: Удалить выбранный инструмент

en: Revert tool
ru: Восстановить инструмент

en: Revert Tool
ru: Восстановить инструмент

en: _Edit:
ru: _Правка:

en: _Applicability:
ru: _Применимость:

en: _Save:
ru: Со_хранить:

en: Shortcut _key:
ru: _Комбинация клавиш:

en: Opens the External Tools Manager
ru: Редактор внешних инструментов

en: External _Tools
ru: Внешние _инструменты

en: Tool Output
ru: Вывод инструмента

note: ex:ts=4:et:
en: File Browser Panel
ru: Панель обозревателя файлов

en: Easy file access from the side panel
ru: Быстрый доступ к файлам из боковой панели

en: _Set Root to Active Document
ru: _Установить корень на активный документ

en: New F_ile
ru: С_оздать файл

en: Re_fresh View
ru: О_бновить вид

en: _View Folder
ru: Прос_мотреть папку

en: Show _Binary
ru: Отображать _двоичные

en: An error occurred while creating a new directory
ru: Произошла ошибка при создании нового каталога

en: An error occurred while creating a new file
ru: Произошла ошибка при создании нового файла

en: An error occurred while renaming a file or directory
ru: Произошла ошибка при удалении файла или каталога

en: An error occurred while deleting a file or directory
ru: Произошла ошибка при удалении файла или каталога

en: An error occurred while opening a directory in the file manager
ru: Произошла ошибка при открытии каталога в обозревателе файлов

en: An error occurred while setting a root directory
ru: Произошла ошибка при установке корневого каталога

en: An error occurred while loading a directory
ru: При загрузке каталога произошла ошибка

note: Translators: This is the default name of new files created by the file browser pane.
en: Untitled File
ru: Безымянный файл

en: No mount object for mounted volume: %s
ru: Не найдено объекта монтирования для тома: %s

en: Could not open media: %s
ru: Не удалось открыть носитель: %s

en: Could not mount volume: %s
ru: Не удалось подсоединить том: %s

en: Error when loading '%s': No such directory
ru: При загрузке «%s» произошла ошибка: не найден каталог

en: File Browser Root Directory
ru: Корневой каталог обозревателя файлов

en: File Browser Virtual Root Directory
ru: Виртуальный корневой каталог обозревателя файлов

en: The file browser virtual root directory to use when loading the file browser plugin when onload/tree_view is TRUE. The virtual root must always be below the actual root.
ru: Виртуальный корневой каталог обозревателя файлов при загрузке модуля обозревателя, если установлен параметр onload/tree_view. Виртуальный корневой каталог всегда должен быть ниже настоящего корня..

en: Enable Restore of Remote Locations
ru: Включить или выключить удалённые адреса

en: Sets whether to enable restoring of remote locations.
ru: Устанавливает, разрешено ли восстановление из удалённых адресов.

en: Set Location to First Document
ru: Установить адрес на первый документ

en: If TRUE the file browser plugin will view the directory of the first opened document given that the file browser hasn't been used yet. (Thus this generally applies to opening a document from the command line or opening it with Nautilus, etc.)
ru: Если этот параметр установлен, модуль обозревателя файлов откроется на каталоге первого открытого документа, не открывавшегося в обозревателе файлов (как правило, применимо при открытии документа из командной строки или из Nautius и тд)

en: File Browser Filter Mode
ru: Режим фильтра обозревателя файлов

en: This value determines what files get filtered from the file browser. Valid values are: none (filter nothing), hide-hidden (filter hidden files) and hide-binary (filter binary files).
ru: Это значение определяет, какие файлы должны быть отфильтрованы из обозревателя. Допустимые значения: none (ничего не фильтровать), hidden (фильтровать скрытые файлы), binary (фильтровать бинарные файлы), hidden_and_binary (фильтровать скрытые и бинарные файлы).

en: File Browser Filter Pattern
ru: Шаблон фильтра обозревателя файлов

en: The filter pattern to filter the file browser with. This filter works on top of the filter_mode.
ru: Шаблон фильтра для фильтрации файлов в обозревателе файлов. Этот фильтр работает поверх filter_mode.

en: File Browser Binary Patterns
ru: Двоичные шаблоны обозревателя файлов

en: The supplemental patterns to use when filtering binary files.
ru: Дополнительные шаблоны для фильтрации двоичных файлов.

en: Emacs, Kate and Vim-style modelines support for gedit.
ru: Поддержка режима строк Emacs, Kate и Vim

en: Command Color Text
ru: Цвет команд

en: The command color text
ru: Цвет команд

en: Error Color Text
ru: Цвет ошибок

en: The error color text
ru: Цвет ошибок

en: Interactive Python console standing in the bottom panel
ru: Интерактивная консоль python в нижней панели

en: Quickly open files
ru: Быстрое открытие файлов

en: The archive "%s" could not be created
ru: Не удалось создать архив «%s»

en: Target directory "%s" does not exist
ru: Целевой каталог «%s» не существует

en: Target directory "%s" is not a valid directory
ru: Целевой каталог «%s» не корректен

en: File "%s" is not a valid snippets file
ru: Файл «%s» не содержит фрагментов текста

en: Imported file "%s" is not a valid snippets file
ru: Импортируемый файл «%s» не содержит корректных фрагментов текста

en: The archive "%s" could not be extracted
ru: Не удалось извлечь содержимое архива «%s»

en: The following files could not be imported: %s
ru: Следующие файлы не удалось импортировать: %s

en: File "%s" is not a valid snippets archive
ru: Файл «%s» не является корректным архивом фрагментов текста

en: Snippets archive
ru: Архив фрагментов

en: Revert selected snippet
ru: Отменить выделенный фрагмент текста

note: self['hbox_tab_trigger'].set_spacing(3)
en: This is not a valid Tab trigger. Triggers can either contain alphanumeric characters (or _, : and .) or a single (non-alphanumeric) character like: {, [, etc.
ru: Это неверный переключатель вкладок. Переключатели могут содержать либо алфавитно-цифровые символы («_», «:» и «.»), либо один не алфавитно-цифровой символ, такой как «{», «[», и т. д.

note: self['hbox_tab_trigger'].set_spacing(0)
en: Single word the snippet is activated with after pressing Tab
ru: Слово, которое используется для вставки фрагмента текста. Фрагмент вставляется, если после слова нажать Tab.

en: The following error occurred while importing: %s
ru: При импорте произошла следующая ошибка: %s

en: Import successfully completed
ru: Импорт успешно завершён

en: All supported archives
ru: Все поддерживаемые архивы

en: Gzip compressed archive
ru: Архивы Gzip

en: Bzip2 compressed archive
ru: Архивы Bzip2

en: Single snippets file
ru: Одиночные файлы фрагментов

en: The following error occurred while exporting: %s
ru: При экспорте произошла следующая ошибка: %s

en: Export successfully completed
ru: Экспорт успешно завершён

note: Ask if system snippets should also be exported
en: Do you want to include selected <b>system</b> snippets in your export?
ru: Включить выделенные <b>системные</b> фрагменты текста в экспортируемый архив?

en: There are no snippets selected to be exported
ru: Не выбрано фрагментов для экспорта

en: Type a new shortcut, or press Backspace to clear
ru: Введите новую комбинацию клавиш, или нажмите Backspace для очистки

en: Type a new shortcut
ru: Введите новую комбинацию клавиш

en: Execution of the Python command (%s) exceeds the maximum time, execution aborted.
ru: Время исполнения команды Python (%s) превысило допустимую норму, исполнение прервано.

en: Execution of the Python command (%s) failed: %s
ru: Не удалось исполнить команду Python (%s): %s

en: Manage Snippets
ru: Управление фрагментами

en: _Snippets:
ru: _Фрагменты:

en: Remove Snippet
ru: Удалить фрагмент

en: Export selected snippets
ru: Экспортировать выделенные фрагменты

en: Export Snippets
ru: Экспортировать фрагменты

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# "tab" here means the tab key, not the notebook tab!
en: _Tab trigger:
ru: _Переключатель вкладок:

en: S_hortcut key:
ru: _Комбинация клавиш:

en: _Drop targets:
ru: Области _назначения:

en: Manage snippets
ru: Управление фрагментами

en: _Reverse order
ru: В _обратном порядке

en: R_emove duplicates
ru: У_бирать повторения

en: S_tart at column:
ru: На_чинать со столбца:

en: Sorts a document or selected text.
ru: Сортирует документ или выделенный текст.

note: Ignore all
en: _Ignore All
ru: _Игнорировать всё

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# Translators: Displayed in the "Check Spelling" dialog if the current word isn't misspelled #-#-#-#-#  1549 (MATE Desktop Environment)  #-#-#-#-# Translators: Displayed in the "Check Spelling" dialog if the current word isn't misspelled
en: (correct spelling)
ru: (правильное написание)

en: Check the current document for incorrect spelling
ru: Проверить орфографию в текущем документе

en: Set the language of the current document
ru: Установить язык текущего документа

en: _Highlight Misspelled Words
ru: _Подсвечивать слова с ошибками правописания

en: Automatically spell-check the current document
ru: Автоматически проверять орфографию в текущем документе

en: The document is empty.
ru: Документ не содержит текста.

en: Select the _language of the current document.
ru: Выбрать _язык текущего документа.

en: Check _Word
ru: Проверить сл_ово

en: Cha_nge
ru: _Изменить

en: Ignore _All
ru: Игнорировать в_се

en: Change A_ll
ru: Изменить вс_е

en: User dictionary:
ru: Пользовательский словарь:

en: Add w_ord
ru: Добавить с_лово

en: Use the _selected format
ru: Использовать _указанный формат

en: _Use custom format
ru: Использовать дру_гой формат

en: Insert current date and time at the cursor position
ru: Вставить текущую дату и время в позиции курсора

note: #-#-#-#-#  425 (ru)  #-#-#-#-# ex:ts=8:noet:
en: Configure date/time plugin
ru: Настройка модуля вставки даты и времени

en: _Prompt for a format
ru: _Запрашивать формат

en: Prompt Type
ru: Интерактивный тип

en: If the user should be prompted for a format or if the selected or custom format should be used.
ru: Если пользователь должен выбрать формат, или если должен быть использован выбранный формат.

en: Selected Format
ru: Выбранный формат

en: The selected format used when inserting the date/time.
ru: Выбранный формат, используемый для вставки даты и времени.

en: The custom format used when inserting the date/time.
ru: Особый формат, используемый для вставки даты и времени.

en: Insert Date/Time
ru: Вставка даты и времени

en: Inserts current date and time at the cursor position.
ru: Вставляет текущую дату и время в позиции курсора.

en: Logs access and leave event for documents used with gedit
ru: Запоминает обращения к документам через gedit

en: The location of the file cannot be accessed because it is not mounted.
ru: Не удалось получить доступ к файлу, так как не удалось подключить его файловую систему.

en: Disable syntax highlighting
ru: Отключить подсветку синтаксиса

en: Set the root to the active document location
ru: Установить корень на адрес активного документа

en: Open a terminal at the currently opened directory
ru: Открыть терминал в открытом в текущий момент каталоге

en: Move selected file or folder to trash
ru: Удалить выделенный файл или папку в корзину

en: Delete selected file or folder
ru: Удалить выделенный файл или папку

en: Add new empty folder
ru: Создать новую пустую папку

en: Add new empty file
ru: Создать новый пустой файл

en: Rename selected file or folder
ru: Переименовать выделенный файл или папку

en: _Previous Location
ru: _Предыдущий адрес

en: _Next Location
ru: _Следующий адрес

en: Refresh the view
ru: Обновить вид

en: View folder in file manager
ru: Просмотреть папку в менеджере файлов

en: Show binary files
ru: Отображать двоичные файлы

en: Default User Hue
ru: Оттенок пользователя по умолчанию

en: Default User Name
ru: Имя пользователя по умолчанию

en: The default user hue part of the color to identify the user by.
ru: Оттенок цвета пользователя по умолчанию для определения пользователя.

en: The default user name for collaboration
ru: Имя пользователя для совместной работы по умолчанию

en: Collaboration plugin
ru: Модуль для совместной работы

en: Create New Bookmark
ru: Создать новую закладку

en: Bookmark Properties
ru: Свойства закладки

en: Select User Color
ru: Выбрать цвет пользователя

en: The collaboration session for this file was closed
ru: Сеанс совместной работы для этого файла был закрыт

en: State vector has a bad format
ru: Вектор состояния имеет неправильный формат

en: State vector failed
ru: Сбой вектора состояния

en: Adopted session user does not exist
ru: Пользователь принятого сеанса не существует

en: Adopted session missing operation
ru: Отсутствующая операция принятого сеанса

en: Adopted session invalid request
ru: Неверный запрос принятого сеанса

en: Adopted session missing state vector
ru: Отсутствует вектор состояния принятого сеанса

en: Adopted session failed
ru: Сбой принятого сеанса

en: Synchronizing document
ru: Синхронизация документа

en: Please wait while the shared document is being synchronized
ru: Подождите пока документ синхронизируется

en: Please provide a password for %s
ru: Укажите пароль для %s

en: Note: The connection is not secure
ru: Примечание: соединение не является безопасным

en: Clear _Collaboration Colors
ru: _Очистить цвета

en: Clear collaboration user colors
ru: Очистить цвета пользователя

en: _Normal size
ru: _Обычный размер

en: _Zoom out
ru: У_меньшить

en: All Samples
ru: Все примеры

en: _Update preview
ru: _Обновить просмотр

en: GTK+ CSS viewer.
ru: Просмотр GTK+ CSS.

en: _Preview theme
ru: _Просмотр темы

en: Preview GTK+ theme
ru: Просмотр темы GTK+

note: Translators: the %s is refered to the name of the document
en: GTK+ Theme preview - %s
ru: Просмотр темы GTK+ — %s

en: Active checkbutton
ru: Активная флаговая кнопка

en: Checkbuttons
ru: Флаговые кнопки

en: Inconsistent checkbutton
ru: Несовместимая флаговая кнопка

en: Insensitive checkbutton
ru: Нечувствительная флаговая кнопка

en: Insensitive, active checkbutton
ru: Активная, нечувствительная флаговая кнопка

en: Insensitive, inconsistent checkbutton
ru: Несовместимая, нечувствительная флаговая кнопка

en: Normal checkbutton
ru: Обычная флаговая кнопка

en: File chooser
ru: Диалог выбора файлов

en: This is a notebook
ru: Это — записная книжка

en: Progress Bars
ru: Индикаторы выполнения

en: gedit cossa rocks!
ru: gedit cossa — классный модуль!

en: Recent chooser
ru: Виджет выбора недавних элементов

en: Text view
ru: Область с текстом

en: Active toggle button
ru: Активный переключатель

en: Insensitive toggle button
ru: Нечувствительный переключатель

en: Insensitive, active toggle button
ru: Активный, нечувствительный переключатель

en: Toggle button
ru: Переключатель

en: Toggle buttons
ru: Переключатели

en: Connect Outline to Editor
ru: Подключить структуру к редактору

en: Expanded Symbol Groups
ru: Расширенные группы символов

en: Graphics File Extensions
ru: Расширения графических файлов

en: LaTeX Extensions
ru: Расширения LaTeX

en: Maximum BibTeX Size
ru: Максимальный размер BibTeX

en: Paths Relative to .tex File to Look for Graphics
ru: Пути, указанные относительно tex-файла, для поиска графики

en: Show Graphics in Outline
ru: Показывать графику в структуре

en: Show Labels in Outline
ru: Показывать метки в структуре

en: Show Tables in Outline
ru: Показывать таблицы в структуре

en: <b>Area</b>
ru: <b>Область</b>

en: <b>Image Format</b>
ru: <b>Формат изображения</b>

en: <b>Rendering</b>
ru: <b>Обработка</b>

en: Antialiasing:
ru: Сглаживание:

en: Color Mode:
ru: Цветовой режим:

en: Render to Image
ru: Преобразовать в изображение

en: Render whole page(s)
ru: Обработать целую страницу(ы)

en: Select Master Document
ru: Выбрать главный документ

en: Maximum Parsed File Size:
ru: Максимальный размер разобранного файла:

en: <b>Accelerator</b>
ru: <b>Ускоритель</b>

en: <b>_Description</b>
ru: <b>_Описание</b>

en: <b>_File Extensions</b>
ru: <b>_Расширения файлов</b>

en: <b>_Jobs</b>
ru: <b>_Работы</b>

en: <b>_Label</b>
ru: <b>_Метка</b>

en: Remember to run all commands in batch mode (e.g. append <tt>-interaction batchmode</tt> to <tt>latex</tt>)
ru: Не забудьте выполнить все команды в пакетном режиме (например, к <tt>latex</tt> добавьте <tt>-interaction batchmode</tt>)

en: Valid placeholders are <tt>$filename</tt>, <tt>$shortname</tt>, <tt>$directory</tt>
ru: Допустимые заполнители: <tt>$filename</tt>, <tt>$shortname</tt>, <tt>$directory</tt>

en: _Generated
ru: _Сгенерированный

en: _User Defined:
ru: _Указанный пользователем:

en: Create Bibliography Entry
ru: Создать библиографическую запись

en: Optional Fields
ru: Необязательные поля

en: Required Fields
ru: Обязательные поля

en: _Identifier:
ru: _Идентификатор:

en: % _of
ru: % _из

en: Floating _Object
ru: _Плавающий объект

en: Insert Graphics
ru: Вставить графику

en: Text Width
ru: Ширина текста

en: _Caption:
ru: По_дпись:

en: _Rotate:
ru: _Поворот:

en: fig:
ru: рис.:

en: Insert Source Code Listing
ru: Вставить фрагмент исходного кода

en: Load From _File:
ru: Загрузить из _файла:

en: Programming _Language:
ru: _Язык программирования:

en: _Dialect:
ru: _Диалект:

en: Insert Table or Matrix
ru: Вставить таблицу или матрицу

en: _Floating Object
ru: _Плавающий объект

en: _Matrix:
ru: _Матрица:

en: <b>Language Customization</b>
ru: <b>Параметры языка</b>

en: <b>Meta Information</b>
ru: <b>Метаинформация</b>

en: <b>Style and Layout</b>
ru: <b>Стиль и расположение</b>

en: Base Font Size:
ru: Размер обычного шрифта:

en: Default F_ont Family:
ru: _Семейство шрифта по умолчанию:

en: Di_rectory:
ru: _Каталог:

en: Document _Class:
ru: _Класс документа:

en: Include PDF _Metadata
ru: Включить _метаданные PDF

en: New LaTeX Document
ru: Создать документ LaTeX

en: U_ser Defined:
ru: _Указанный пользователем:

en: _Author:
ru: _Автор:

en: _Babel Package:
ru: _Пакте Babel:

en: _Input Encoding:
ru: _Входная кодировка:

en: _Paper:
ru: _Бумага:

en: Please specify a name for the new template.
ru: Укажите название для нового шаблона.

en: Bibliography _File:
ru: _Файл библиографии:

en: Refresh Style Preview
ru: Обновить просмотр стиля

en: Style Preview:
ru: Просмотр стиля:

en: Use Bibliography
ru: Использовать библиографию

en: A plugin that assists you in handling LaTeX documents and BibTeX bibliographies
ru: Модуль, позволяющий обрабатывать документы LaTeX и библиографии BibTeX

en: LaTeX Plugin
ru: Модуль LaTeX

en: <media type="image" mime="image/png" src="figures/gedit-icon.png"> </media> gedit Text Editor
ru: <media type="image" mime="image/png" src="figures/gedit-icon.png"> </media> Текстовый редактор gedit

en: To switch between open tabs while in fullscreen mode, press either <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgUp</key></keyseq> or <keyseq><key> Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgDn</key></keyseq>.
ru: Для переключения между открытыми вкладками в полноэкранном режиме нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgUp</key></keyseq> или <keyseq><key> Ctrl</key><key>Alt</key><key>PgDn</key></keyseq>.

en: Record commonly-referenced locations with bookmarks
ru: Обозначение часто посещаемых мест с помощью закладок

en: Gedit bookmarks allow you to highlight important lines of text within your document or program, making them easier to find. You can also move up or down between bookmarks, making document navigation a bit faster.
ru: Закладки gedit позволяют выделить важные строки текста в документе или программе, что позволяет их легче находить. Также можно перемещаться вверх и вниз между закладками, что делает навигацию по документу немного быстрее.

en: To enable the bookmark plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Bookmarks</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль закладок, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Закладки</gui></guiseq>.

en: Bookmarks are inserted and removed by completing the same action. To insert or remove bookmarks:
ru: Добавление и удаление закладок выполняется одним и тем же способом:

en: Navigate to the line where you want to insert or remove the bookmark.
ru: Перейдите на строку, на которую нужно добавить закладку или с которой надо удалить закладку.

en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>B</key></keyseq>, or click <guiseq><gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menuitem">Toggle Bookmark</gui></guiseq>.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>B</key></keyseq>, или выберите <guiseq><gui style="menu">Правка</gui> <gui style="menuitem">Добавить/удалить закладку</gui></guiseq>.

en: To move between bookmarks:
ru: Для перемещения между закладками:

en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>B</key></keyseq> to move to the next bookmark.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>B</key></keyseq>, чтобы перейти к следующей закладке.

en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>B</key></keyseq> to move to the previous bookmark.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>B</key></keyseq>, чтобы перейти к предыдущей закладке.

en: If you prefer using the mouse, you can click <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Go to Next Bookmark</gui></guiseq> or <guiseq><gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menuitem">Go to Previous Bookmark</gui></guiseq>.
ru: Если вы предпочитаете использовать мышь, нажмите <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Перейти к следующей закладке</gui></guiseq> или <guiseq><gui style="menu">Правка</gui> <gui style="menuitem">Перейти к предыдущей закладке</gui></guiseq>.

en: Auto-complete closing brackets
ru: Автоматическое добавление закрывающей скобки.

en: Bracket completion
ru: Дополнение скобок

en: The <app>Bracket Completion</app> plugin will auto-complete closing brackets for curly braces, parentheses, and square brackets.
ru: Модуль <app>Дополнение скобок</app> будет автоматически добавлять закрывающую скобку для фигурных, круглых и квадратных скобок.

en: To enable the plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Bracket Completion</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Дополнение скобок</gui></guiseq>.

en: This plugin does not automatically insert closing HTML or XML tags.
ru: Этот модуль не вставляет автоматически закрывающие тэги HTML и XML.

en: Paul Weaver
ru: Пол Вивер (Paul Weaver)

en: Insert special characters just by clicking on them
ru: Вставка специальных символов простым нажатием на них

note: #-#-#-#-#  636 (GNOME User Documentation 3.2)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en: Character map
ru: Таблица символов

en: The <app>Character Map</app> plugin enables you to insert characters into your document that you may not be able to type easily using your keyboard. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Character Map</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Таблица символов</app> позволяет вводить символы в документе, которые невозможно набрать с помощью клавиатуры. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Таблица символов</gui></guiseq>.

en: Using Character Map
ru: Использование таблицы символов

en: Once the plugin is enabled, you can add characters from the <em>Character Map</em> tab of the side panel (<guiseq><gui>View</gui> <gui>Side Panel</gui></guiseq>).
ru: После включения модуля, можно добавлять символы из вкладки <em>Таблица символов</em> в боковой панели (<guiseq><gui>Вид</gui> <gui>Боковая панель</gui></guiseq>)

en: Place the cursor at the point in your document at which you would like your special character.
ru: Поместите курсор в том месте документа, где нужно ввести специальный символ.

en: Open the side panel by selecting <guiseq><gui>View</gui> <gui>Side Panel</gui></guiseq>, or by pressing <key>F9</key>.
ru: Откройте боковую панель, выбрав <guiseq><gui>Вид</gui> <gui>Боковая панель</gui></guiseq>, или нажмите клавишу <key>F9</key>.

en: Select the <em>Character Map</em> tab in the side panel.
ru: Перейдите на вкладку <em>Таблица символов</em> в боковой панели.

en: If neccessary, choose the character set to which your character belongs from the list at the top of the <em>Character Map</em> tab (e.g., Arabic).
ru: При необходимости выберите из списка, в верхней части вкладки <em>Таблица символов</em>, набор символов, к которому принадлежит нужный символ (например, Арабский).

en: Double click your desired character to insert it.
ru: Дважды нажмите на нужный символ, чтобы вставить его.

en: You must click on the editing view of your document to continue editing normally.
ru: Для продолжения редактирования в обычном режиме, нужно нажать на режим редактирования документа.

en: Real-time error highlighting for supported languages
ru: Подсветка ошибок для поддерживаемых языков в режиме реального времени

en: Code assistance
ru: Помощь при программировании

en: The <app>gedit-code-assistance</app> plugin provides real-time error highlighting for C, C++ and Objective-C. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Code Assistance</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Помощь при программировании</app> предоставляет подсветку ошибок в режиме реального времени для C, C++ и Objective-C. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Помощь при программировании</gui></guiseq>.

en: How the code assistance plugin works
ru: Как работает модуль

en: The plugin currently relies on information in the makefile to deduce the Clang error-highlighting rules. It examines the <code>make</code> rules and determines which targets depend on the the file that is being parsed. The plugin then extracts the compiler flags by simulating an execution of those targets.
ru: Модуль опирается на информацию из Makefile, чтобы получить правила подсветки ошибок Clang. Рассматривает правила <code>make</code> и определяет, какие цели полагаются на файл, который обрабатывается. Затем модуль извлекает флаги компилятора, имитируя выполнение этих целей.

en: This is not completely fool proof, of course. In the future, the plugin will allow you to manually specify the compile flags.
ru: Конечно, это не совсем правильно. В будущем, модуль позволит вручную указывать флаги компилятора.

en: Comment-out or uncomment a block of code
ru: Комментирование или раскомментирование выбранного блока кода.

note: #-#-#-#-#  430 (ru)  #-#-#-#-# ex:et:ts=4:
en: Code comment
ru: Комментирование кода

en: Code comments are portions of text that make it easier for people to understand a program's code, but they don't affect how a program works. Comments are separated from other parts of a program by special characters.
ru: Комментарии кода – части текста, которые помогают проще понять код программы, но не влияют на её работу. Комментарии отделяются от других частей программы специальными символами.

en: The <app>code comment</app> plugin makes it easier to quickly create or remove code comments. To enable the code comment plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Code comment</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Комментирование кода</app> делает комментирование и раскомментирование кода проще и быстрее. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Комментирование кода</gui></guiseq>.

en: To create or remove a comment:
ru: Чтобы создать или удалить комментарий:

en: Highlight the portion of text where you want to add or remove a comment.
ru: Выделите часть текста, который нужно закомментировать или раскомментировать.

en: To add a comment, click <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui>Comment Code</gui></guiseq>, or press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>M</key></keyseq>.
ru: Чтобы создать комментарий, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui>Комментировать код</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key> <key>M</key></keyseq>.

en: To remove a comment, click <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui>Uncomment Code</gui></guiseq>, or press <keyseq><key>Shift</key> <key>Ctrl</key><key>M</key></keyseq>.
ru: Чтобы удалить комментарий, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui>Раскомментировать код</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Shift</key> <key>Ctrl</key><key>M</key></keyseq>.

en: <app>gedit</app> will automatically use the correct style of comment based on the language or syntax of the file. If <app>gedit</app> doesn't identify your language or syntax, you can select it from the language list in the bottom <gui>Status bar</gui>.
ru: <app>gedit</app> будет автоматически использовать правильный стиль комментария основываясь на языке или синтаксисе файла. Если <app>gedit</app> не идентифицирует ​язык или синтаксис, можно вручную выбрать их из списка в <gui>Строке состояния</gui> внизу.

en: Pick a color from a dialog and insert its hexadecimal representation
ru: Выбор цвета и вставка его шестнадцатиричного представления.

en: The <app>color picker</app> plugin helps you to insert the character codes that represent a certain color. This can make it easier to choose and use the correct color in your programs.
ru: Модуль <app>Палитра цветов</app> предоставляет вставку символьных кодов, которые представляют определенный цвет. Это помогает легче выбирать и использовать правильный цвет в программах.

en: To enable the color picker plugin, select <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Color Picker</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Палитра цветов</gui></guiseq>.

en: To open and use the color picker:
ru: Чтобы открыть и использовать палитру цветов:

en: Place your cursor at the point in your document where you want to insert the color code.
ru: В документе поместите курсор в место, где нужно вставить код цвета.

en: Select <guiseq><gui>Tools</gui><gui>Pick Color...</gui></guiseq>. The color picker dialog will appear.
ru: Выберите <guiseq><gui>Сервис</gui><gui>Вставить цвет…</gui></guiseq>. Появится диалоговое окно Выбрать цвет.

en: Click on the desired color in the color picker window.
ru: Нажмите на нужный цвет в окне выбора цвета.

en: The appropriate color code will be inserted where you had placed your cursor.
ru: Соответствующий код цвета будет вставлен в место, где расположен курсор.

en: To close the <app>color picker</app>, click <gui>Close</gui>.
ru: Чтобы закрыть окно <app>выбора цвета</app>, нажмите <gui>Закрыть</gui>.

en: You can make fine-grained adjustments to the color by adjusting the values for Hue, Saturation, Value, Red, Green, or Blue.
ru: Можно делать тонкую настройку цвета, регулируя оттенок, насыщенность, значения красного, зеленого и синего цвета.

en: Additionally, you can save colors by right-clicking on any of the colored boxes in the color picker, and selecting <gui>Save color here</gui>. This will make it easier to insert commonly-used colors later.
ru: Также можно сохранить цвет, нажав правой кнопкой мыши на любой из цветных квадратов в палитре цветов, и выбрав <gui>Сохранить цвет здесь</gui>. Это позволяет в дальнейшем проще вставлять часто используемые цвета.

en: Use a command-line interface for advanced editing
ru: Интерфейс командной строки для расширенного редактирования

en: The <app>Commander</app> plugin is a plugin for advanced <app>gedit</app> users that allows you to perform command-line actions on the current file. To enable the commander plugin, select <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Commander</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Командный интерпретатор</app> позволяет опытным пользователям <app>gedit</app> через командную строку выполнять действия в текущем файле. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Командный интерпретатор</gui></guiseq>.

en: Once you have enabled the plugin, activate it by pressing <keyseq><key> Ctrl</key><key>.</key></keyseq>.
ru: После включения модуля, задействуйте его, нажав <keyseq><key> Ctrl</key><key>.</key></keyseq>.

en: The last key in the above key combination is a period.
ru: Последний символ в приведенной выше комбинации клавиш – точка.

en: See an overview of available commands
ru: Обзор доступных команд

en: Find a word within the current file
ru: Поиск слова в текущем файле

en: This will find the word <em>foo</em>.
ru: Это найдёт слово <em>foo</em>

en: Replace a word within the current file
ru: Замена слова в текущем файле

en: This will replace <em>foo</em> with <em>bar</em>.
ru: Это заменит слово <em>foo</em> на слово <em>bar</em>.

en: Move the cursor to a certain line number in your file
ru: Перемещение курсора на определенный номер строки в файле

en: go [line number] <em>or</em> just <em>g</em> [line number]
ru: go [номер строки] <em>или</em> просто <em>g</em> [номер строки]

en: Toggle the bookmark indicator for the current line
ru: Переключение индикатора закладки для текущей строки

en: bookmark <em>or</em> just <em>b</em>
ru: bookmark <em>или</em> просто <em>b</em>

en: Some commands, such as the <app>bookmark</app> command require that the appropriate plugin be installed and activated. If you do not have the appropriate plugin installed and activated, you will receive an error message.
ru: Некоторые команды, например, команда <app>bookmark</app>, требуют, чтобы был установлен и включён соответствующий модуль. Если соответствующий модуль не установлен и не включён, будет получено сообщение об ошибке.

en: Display recently-used and most-used files on startup
ru: Отображение недавно использованных и наиболее часто используемых файлов при запуске

en: The <app>Dashboard</app> plugin provides quick access to your most recently-used files and most-frequently used files. To activate the <app>Dashboard</app> plugin, select <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Dashboard</gui></guiseq>. You will need to restart <app>gedit</app> to activate the <app>Dashboard</app> plugin.
ru: Модуль <app>Информационная панель</app> предоставляет быстрый доступ к недавно использованным и наиболее часто используемым файлам. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq> <gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Информационная панель</gui></guiseq>. После включения модуля <app>Информационная панель</app> нужно перезапустить <app>gedit</app>.

en: The <app>dashboard</app> also includes a <gui>Search</gui> window, allowing you to search for files that may not appear in the list of files.
ru: <app>Информационная панель</app> также содержит окно <gui>поиска</gui>, что позволяет искать файлы, которые не отображены в списке файлов.

en: Recently used files
ru: Недавно использованные файлы

en: The dashboard will initially display a shortcut for an <gui>empty document</gui> and seven of your most recently-used files. Click on the <gui>empty document</gui> to create a new file. Click on any of the other files to open that file.
ru: Информационная панель обычно отображает значок <gui>нового документа</gui> и семь недавно использованных файлов. Нажмите на значок <gui>нового документа</gui>, чтобы создать новый документ. Нажмите на любой из других файлов, чтобы открыть этот файл.

en: Most frequently-used files
ru: Наиболее часто используемые файлы

en: Similarly, the dashboard displays a shortcut for an <gui>empty document </gui> and seven of your most frequently-used files. Click on the <gui> empty document</gui> to create a new file. Click on any of the other files to open that file.
ru: Также информационная панель отображает значок <gui>нового документа</gui> и семь наиболее часто используемых файлов. Нажмите на значок <gui>нового документа</gui>, чтобы создать новый документ. Нажмите на любой из других файлов, чтобы открыть этот файл.

en: Once activated, the <app>dashboard</app> will be displayed by default when you open <app>gedit</app>. You can also open the <app>dashboard</app> by clicking <guiseq><gui>File</gui><gui>New</gui> </guiseq>, or by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.
ru: После включения, информационная панель по умолчанию будет отображаться при запуске <app>gedit</app>. Также можно открыть панель, выбрав <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Создать</gui> </guiseq>, или нажав <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.

en: Show white space between words or portions of code
ru: Отображение пробелов между словами или частями кода

note: #-#-#-#-#  430 (ru)  #-#-#-#-# ex:set ts=8 noet:
en: Draw spaces
ru: Отображение пробелов

en: The <app>Draw Spaces</app> plugin is a simple plugin that can mark spaces, tabs, and other types of whitespace with a small, visible marker. By making whitespace visible, you can more easily see how whitespace is used in a document, and can apply spacing strategies more consistently.
ru: Модуль <app>Отображение пробелов</app> обозначает пробелы небольшим видимым маркером-точкой. Делая пробелы видимыми проще увидеть, как используется пространство в документе, и распределить пространство более последовательно.

en: To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Draw Spaces</gui></guiseq>. After you have enabled the plugin, you can set its options by highlighting the plugin and selecting <gui style="menuitem">Preferences</gui>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Отображение пробелов</gui></guiseq>. После включения модуля, можно его настроить, выделив модуль и нажав кнопку <gui style="menuitem">Параметры</gui>.

en: By default, the <app>Draw Spaces</app> plugin will mark the following types of whitespace in a file:
ru: По умолчанию, модуль <app>Отображение пробелов</app> обозначает в файле следующие типы пробелов:

en: Leading spaces
ru: Предшествующие пробелы

en: Spaces in text
ru: Пробелы в тексте

en: Trailing spaces
ru: Замыкающие пробелы

en: You can also set the plugin to mark:
ru: Также можно установить, чтобы модуль отмечал:

en: New Lines
ru: Новые строки

en: Non-breaking spaces
ru: Неразрывные пробелы

en: Though you will be able to see the dots when you work on a file, the dots will not be visible when you print a file to paper.
ru: Точки видны только при работе с файлом, при печати файла на бумаге они отображаться не будут.

en: Join several lines of text, or split long lines
ru: Объединение нескольких строк текста и разбивка длинных строк

en: Join/Split lines
ru: Объединение и разбивка строк

en: The <app>Join/Split Lines</app> plugin can join shorter lines into one longer line, or can split a long line into multiple shorter lines.
ru: Модуль <app>Объединение и разбивка строк</app> помогает объединять короткие строки в одну длинную, или разбить длинную строку на несколько более коротких.

en: To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Join/Split Lines</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Объединение и разбивка строк</gui></guiseq>.

en: To join multiple lines into one longer line:
ru: Чтобы объединить несколько строк в одну длинную строку:

en: Select the lines that you want to join. To do this, you can use the mouse, or you can press <keyseq><key>Shift</key><key>Up Arrow</key> </keyseq> or <keyseq><key>Shift</key><key>Down Arrow</key></keyseq>.
ru: Выделите строки, которые нужно объединить, с помощью мыши или нажмите <keyseq><key>Shift</key><key>Стрелка вверх</key> </keyseq> или <keyseq><key>Shift</key><key>Стрелка вниз</key></keyseq>.

en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>J</key></keyseq>.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>J</key></keyseq>.

en: The lines that you selected will be joined into one longer line.
ru: Выделенные строки будут объединены в одну длинную строку.

en: To split one line into multiple lines:
ru: Чтобы разбить одну строку на несколько строк:

en: Select the line that you want to split by placing your cursor anywhere on that line.
ru: Выберите линию, которую нужно разделить, поместив курсор в любое место в этой строке.

en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>J</key></keyseq>.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>J</key></keyseq>.

en: The line will be split into multiple lines. Spaces are used to determine where it is safe to split a line, and the length of each line will not exceed 80 characters.
ru: Строка будет разбита на несколько строк. Пробелы используются для определения места лучшего разделения строки. Длина каждой строки не будет превышать 80 символов.

en: Edit a document in multiple places at once
ru: Редактирование документа в нескольких местах одновременно

en: Multi edit
ru: Мульти-редактирование

en: The <app>Multi Edit</app> plugin allows you to edit a document in multiple places at once. This can be helpful when performing tedious editing tasks. To enable the Multi Edit plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui> Preferences</gui><gui>Plugins</gui><gui>Multi Edit</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Мульти-редактирование</app> позволяет редактировать документ в нескольких местах одновременно. Модуль может быть полезным при выполнении трудоёмких задач редактирования. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui> Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Мульти-редактирование</gui></guiseq>.

en: After you have enabled the plugin, turn-on Multi Edit mode by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>C</key></keyseq>, or clicking <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Multi Edit Mode</gui></guiseq>. You can then select the points in your file that you would like start editing.
ru: После включения модуля, задействуйте его, нажав <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>C</key></keyseq>, или выбрав <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Режим мульти-редактирования</gui></guiseq>. Далее нужно в файле выбрать точки редактирования.

en: To insert editing points in your file:
ru: Чтобы в файле выбрать точки редактирования:

en: Place your cursor at your first desired editing point.
ru: Поместите курсор на первую точку редактирования.

en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>E</key></keyseq>.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>E</key></keyseq>.

en: Move to your next editing point, and press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>E</key></keyseq> again.
ru: Поместите курсор на следующую точку редактирования и снова нажмите <keyseq><key>Ctrl</key> <key>E</key></keyseq>.

en: Continue inserting editing points, adding as many as you need.
ru: Продолжайте добавлять точки редактирования до нужного количества

en: Once you have inserted all of your editing points, you can make your desired edits.
ru: После добавления всех нужных точек редактирования, можно начинать делать необходимые изменения.

en: To remove editing points, press the <key>Esc</key> key. This will remove all of the editing points. Pressing the <key>Esc</key> key again will turn off Multi Edit mode, returning the editor back to its normal state.
ru: Чтобы убрать точки редактирования, нажмите клавишу <key>Esc</key>. Это уберёт все точки редактирования. Повторное нажатие клавиши <key>Esc</key> выключит режим мульти-редактирования, возвращая редактор в обычное состояние.

en: As the name of this plugin would imply, the <app>Quick Open</app> plugin helps you to open files more quickly than the regular way of opening files. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui> Preferences</gui><gui>Plugins</gui><gui>Quick Open</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Быстрое открытие</app> позволяет открывать файлы быстрее, чем обычный способ открытия файлов. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui> Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Быстрое открытие</gui></guiseq>.

en: Once you've enabled it, here is how to use the plugin:
ru: После включения модуля, можно сразу начать его использовать:

en: Open the <app>Quick Open</app> dialog by pressing <keyseq><key> Ctrl</key><key>Alt</key><key>O</key></keyseq>, or by selecting <guiseq> <gui>File</gui><gui>Quick Open</gui></guiseq>.
ru: Откройте диалоговое окно <app>Быстрое открытие</app>, нажав <keyseq><key> Ctrl</key><key>Alt</key><key>O</key></keyseq>, или выбрав <guiseq> <gui>Файл</gui><gui>Быстрое открытие</gui></guiseq>.

en: The <app>Quick Open</app> plugin will only display files that you have previously opened.
ru: Модуль <app>Быстрое открытие</app> будет отображать только недавно использованные файлы.

en: Save and restore your working sessions
ru: Сохранение и восстановление сеансов работы

en: Session Saver
ru: Сохранение сеансов

en: The <app>Session Saver</app> plugin saves groups of files together so that you can open them together at a later time. To enable the plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Session Saver</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Сохранение сеансов</app> позволяет сохранять группы файлов вместе, чтобы потом можно было открыть эти файлы все сразу. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Сохранение сеансов</gui></guiseq>.

en: To save a new session:
ru: Чтобы сохранить сеанс:

en: Select <guiseq><gui>File</gui><gui>Saved Sessions</gui><gui>Save current session</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Сохранённые сеансы</gui><gui>Сохранить текущий сеанс</gui></guiseq>.

en: Type a session name in the <gui>Save session</gui> dialog box.
ru: В диалоговом окне <gui>Сохранить сеанс</gui> введите имя сеанса.

en: To open an existing session:
ru: Чтобы открыть существующий сеанс:

en: Select <guiseq><gui>File</gui><gui>Saved Sessions</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Сохранённые сеансы</gui></guiseq>.

en: Click the name of your desired session.
ru: Нажмите на имя нужного сеанса.

en: To delete an existing session:
ru: Чтобы удалить существующий сеанс:

en: Select <guiseq><gui>File</gui><gui>Saved Sessions</gui><gui> Manage saved sessions</gui></guiseq>.
ru: Выберите <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Сохранённые сеансы</gui><gui>Управление сохранёнными сеансами</gui></guiseq>.

en: Select the name of the session that you want to delete.
ru: Выберите имя сеанса, который нужно удалить.

en: Click <gui>Delete</gui>.
ru: Нажмите <gui>Удалить</gui>.

en: The session name will still be listed in your list of sessions until you close <app>gedit</app>.
ru: Имя удалённого сеанса будет отображаться в списке сеансов до закрытия <app>gedit</app>.

en: To enable the <app>Snippets</app> plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui><gui>Snippets</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Фрагменты</gui></guiseq>.

en: Using, Modifying and creating snippets
ru: Использование, изменение и создание фрагментов

en: Inserting snippets of text into your files
ru: Вставка фрагментов текста в файлы

en: Using snippets
ru: Использование фрагментов

en: The following points will help you get started with using snippets:
ru: Следующие пункты помогут начать работать с использованием фрагментов:

en: Make sure the syntax is set appropriately.
ru: Убедитесь, что синтаксис установлен соответствующим образом.

en: The status bar at the bottom of the <app>gedit</app> window will show the current language setting. This language setting is what allows gedit to insert the proper snippets. <app>Gedit</app> will normally detect the language or syntax of the file that you're using, but sometimes you may need to set it.
ru: В строке состояния в нижней части окна <app>gedit</app> показаны текущие настройки языка. Данная настройка позволяет gedit вставлять правильные фрагменты. <app>Gedit</app>, как правило, автоматически определяет язык или синтаксис используемого файла, но иногда может понадобиться установить их вручную.

en: Review the default snippets.
ru: Просмотрите стандартные фрагменты

en: Select <guiseq><gui>Tools</gui><gui>Manage Snippets</gui></guiseq>. Review the snippets that are available for your language or syntax. Find some basic snippets that you think might be useful for you.
ru: Выберите <guiseq><gui>Сервис</gui><gui>Управление фрагментами</gui></guiseq>. Просмотрите фрагменты нужного языка или синтаксиса. Найдите несколько основных фрагментов, которые могут понадобиться.

en: Try using some of the snippets.
ru: Попробуйте использовать некоторые фрагменты.

en: For example, if you set the syntax to <em>HTML</em>, type <code>head </code>, and press the <key>Tab</key> key, you should see something like this:
ru: Например, если установить синтаксис HTML, тип <code>head </code>, и нажать клавишу <key>Tab</key>, в файле появится подобное:

en: To enable the <app>Sort</app> plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui><gui>Sort</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Сортировка</gui></guiseq>.

en: After you have enabled the <gui>Sort</gui> plugin, use it by selecting the lines of text you want to sort, and then clicking <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Sort</gui></guiseq>.
ru: После включения модуля <gui>Сортировка</gui>, можно использовать его, выделив строки для редактирования и выбрав <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Сортировать</gui></guiseq>.

en: Automatically insert tags, strings and special characters into a document
ru: Автоматическая вставка тегов, строк и специальных символов в документ

en: The <app>Tag List</app> plugin allows you to insert common tags and special characters from a list in the side pane. By default, the plugin can insert tags and special characters for HTML, XHTML, XSLT, XUL and LaTeX.
ru: Модуль <app>Список тегов</app> позволяет вставлять общие теги и специальные символы из списка в боковой панели. По умолчанию, c помощью модуля можно вставлять теги и специальные символы для HTML, XHTML, XSLT, XUL и LaTeX.

en: Using the Tag List plugin
ru: Использование списка тегов

en: To use the <app>Tag List</app> plugin, you will need to enable the plugin, and then activate the tag-list portion of the side pane.
ru: Чтобы использовать модуль <app>Список тегов</app>, нужно его включить и выбрать вкладку <app>Теги</app> в боковой панели.

en: Enabling the Plugin
ru: Включение модуля

en: You can activate the plugin by selecting <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui><gui>Tag List</gui></guiseq>. Once you have activated the plugin, access it by selecting <guiseq><gui>View</gui><gui>Side Pane</gui></guiseq>, or by pressing <key>F9</key>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui><gui>Список тегов</gui></guiseq>. После включения модуля, задействуйте его, выбрав <guiseq><gui>Вид</gui><gui>Боковая панель</gui></guiseq>, или нажмите <key>F9</key>.

en: The side pane initially shows a list of open documents, so to view and use the <app>tag list</app>, you will need to click on the tab showing the "plus" icon at the bottom of the side pane. The icon will look similar to this:
ru: Первоначально в боковой панели отображается список открытых документов, поэтому для просмотра и использования списка тегов, нужно нажать на вкладку в виде значка «плюс» в нижней части боковой панели. Значок будет выглядеть примерно так:

en: Inserting Tags and Special Characters
ru: Вставка тегов и специальных символов

en: The <app>tag list</app> uses a drop-down menu to let you choose from the different types of tags. For example, one tag option is <gui>HTML - Tags</gui>.
ru: В <app>списке тегов</app> используется выпадающее меню для выбора типа тегов. Например, один из типов – «HTML – теги».

en: To start inserting tags, complete the following:
ru: Чтобы вставить тег, выполните следующие действия:

en: Move the cursor to where you will want to insert the tag or special character.
ru: Переместите курсор в место, где нужно вставить тег или специальный символ.

en: Select the desired tag type from the drop-down menu at the top of the side pane.
ru: Выберите нужный тип тега из выпадающего меню в верхней части боковой панели.

en: Scroll through the list to find the desired tag or character.
ru: Прокрутите список, чтобы найти желаемый тег или символ.

en: Double-click on the tag in the tag list.
ru: Дважды нажмите на тег в списке тегов.

en: The tag or special character you have chosen will then be displayed in your document.
ru: Выбранный тег или специальный символ будет введён в документ.

en: Tag List Tips
ru: Примечания по списку тегов

en: You can also insert a tag by pressing <key>Return</key> or <keyseq><key>Shift</key><key>Return</key></keyseq>.
ru: Также можно вставить тег, нажав клавишу <key>Enter</key> или <keyseq><key>Shift</key><key>Enter</key></keyseq>.

en: Pressing the <key>Return</key> key will insert the tag at the cursor position, and then return focus to the document. Pressing <keyseq><key>Shift </key><key>Return</key></keyseq> will insert the tag at the cursor position, but will keep the focus on the <app>tag-list</app>.
ru: Нажатие клавиши <key>Enter</key> вставит тег в месте расположения курсора и переведёт фокус в окно редактирования документа. Нажатие клавиш <keyseq><key>Shift </key><key>Enter</key></keyseq> вставит тег в месте расположения курсора, но оставит фокус в <app>списке тегов</app>.

en: You can see a preview of what text will be inserted for each tag and special character by clicking on the word the <gui>Preview</gui> at the bottom of the side pane.
ru: Можно заранее просмотреть, какой текст будет вставлен для каждого тега и специального символа, нажав на слово <gui>Предпросмотр</gui> в нижней части боковой панели.

en: Add a terminal console to the bottom pane
ru: Добавление окна терминала на нижнюю панель

en: Embedded terminal
ru: Встроенный терминал

en: <app>gedit</app> makes it possible to include an embedded version of <app>Gnome Terminal</app>, the GNOME command-line application, in the bottom pane of the <app>gedit</app> window. This will let you run scripts, install needed software, or test your program without leaving <app>gedit</app>.
ru: <app>gedit</app> позволяет добавить встроенную версию Gnome Terminal, приложение командной строки среды GNOME, в нижнюю часть окна <app>gedit</app>. Это позволит запускать скрипты, устанавливать необходимое программное обеспечение, или проверять свою программу, не выходя из <app>gedit</app>.

en: To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Embedded Terminal</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Встроенный терминал</gui></guiseq>.

en: Once you have enabled the plugin, add the terminal to the bottom pane by selecting <guiseq><gui>View</gui><gui>Bottom Pane</gui></guiseq>, or just press <keyseq><key>Ctrl</key><key>F9</key></keyseq>.
ru: После включения модуля, добавьте терминал на нижнюю панель, выбрав <guiseq><gui>Вид</gui><gui>Нижняя панель</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>F9</key></keyseq>.

en: Increase or decrease the text size
ru: Увеличение или уменьшение размера текста

en: The text size plugin allows you to temporarily change the text size in <app>gedit</app> without changing the program's default text size. To enable this plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Text Size</gui></guiseq>.
ru: Модуль <em>Размер текста</em> позволяет временно изменять размер текста в <app>gedit</app> без изменения размера текста по умолчанию. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Размер текста</gui></guiseq>.

en: Once you have enabled the plugin, do any of the following to change the text size in <app>gedit</app>:
ru: После включения модуля, чтобы изменить размер текста в <app>gedit</app>, выполните одно из следующих действий:

en: To <em>increase</em> the text size, press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>+</key></keyseq>.
ru: Чтобы увеличить размер текста, нажмите <keyseq><key>Ctrl</key> <key>+</key></keyseq>.

en: To <em>decrease</em> the text size, press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>-</key></keyseq>.
ru: Чтобы уменьшить размер текста, нажмите <keyseq><key>Ctrl</key> <key>-</key></keyseq>.

en: To <em>reset</em> the text size to the default size, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>0</key></keyseq>.
ru: Чтобы восстановить размер текста по умолчанию, нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>0</key></keyseq>.

en: Autocomplete words or portions of code as you type
ru: Автодополнение слов или частей кода при вводе

en: Word completion
ru: Дополнение слов

en: The <app>Word Completion</app> plugin can speed up your editing by suggesting completions of words as you type. To enable the plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui>Plugins</gui><gui>Word Completion</gui></guiseq>.
ru: Модуль <app>Дополнение слов</app> позволяет ускорить редактирование, предлагая при вводе варианты завершений слов. Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui style="menuitem">Параметры</gui> <gui>Модули</gui><gui>Дополнение слов</gui></guiseq>.

en: While editing, the <app>Word Completion</app> plugin will automatically display a pop-up list of words that begin with the letters you have already typed. Word suggestions are based upon words that appear elsewhere in your document and upon pre-defined keywords if your document is of a recognised format.
ru: При редактировании, модуль <app>Дополнение слов</app> будет автоматически отображать всплывающий список слов, которые начинаются с набранных букв. Варианты дополнений основаны на словах, которые встречаются в других местах документа, и на предопределенных ключевых словах, если документ имеет распознаваемый формат.

en: To insert a suggested word, double-click on it in the pop-up list or press <keyseq><key>Alt</key><key>Num</key></keyseq>, where <key>Num</key> is the number displayed next to your desired word.
ru: Чтобы вставить нужное слово, дважды нажмите на него в выпадающем списке, или нажмите <keyseq><key>Alt</key><key>Цифра</key></keyseq>, где <key>Цифра</key> – отображаемый рядом с нужным словом номер.

en: <guiseq><gui>File</gui><gui>Print</gui></guiseq>
ru: Нажмите <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Печать</gui></guiseq>

en: <app>gedit</app> allows you to both print output to a file, as well as printing output to paper. Prior to printing your document, you can also preview how the printed document will look by using the <gui>Print Preview</gui> feature.
ru: <app>gedit</app> позволяет выводить документ на печать на бумаге, а также печатать в файл. Перед печатью документа, с помощью функции <gui>Просмотр печати</gui>, можно увидеть, как будет выглядеть распечатанный документ.

en: Printing to paper
ru: Печать на бумаге

en: Printing output to a file
ru: Печать в файл

en: You can also use <app>gedit</app> to print to a file. To do so, select <guiseq><gui>File</gui><gui>Print</gui><gui>Print to File</gui></guiseq>.
ru: Также можно использовать <app>gedit</app> для печати в файл. Для этого выберите <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Печать</gui><gui>Печатать в файл</gui></guiseq>.

en: Click <guiseq><gui>File</gui><gui> Print...</gui></guiseq>
ru: Нажмите <guiseq><gui>Файл</gui><gui>Печать…</gui></guiseq>

en: For example, if you enter "1,3,5-7,9" in the <gui>Pages</gui> textbox, pages 1, 3, 5, 6, 7 and 9 will be printed.
ru: Например, если в текстовое поле <gui>Страницы</gui> ввести «1,3,5-7,9», то будут распечатаны страницы 1, 3, 5, 6, 7 и 9.

en: Open the Replace tool by clicking <guiseq><gui>Search</gui> <gui>Replace</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>H</key></keyseq>.
ru: Откройте инструмент Заменить, выбрав <guiseq><gui>Поиск</gui> <gui>Заменить</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key> <key>H</key></keyseq>.

en: To save a file in <app>gedit</app>, click on the disk-drive icon with the word <gui>Save</gui> next to it. You may also select <guiseq><gui>File</gui> <gui>Save</gui></guiseq>, or just press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>S</key></keyseq>.
ru: Чтобы сохранить файл в <app>gedit</app>, нажмите на значок диска с надписью <gui>Сохранить</gui> рядом с ним. Также можно выбрать <guiseq><gui>Файл</gui> <gui>Сохранить</gui></guiseq>, или просто нажать <keyseq><key>Ctrl</key> <key>S</key></keyseq>.

en: Open the <gui style="menu">search window</gui> by clicking <guiseq><gui>Search</gui><gui>Find</gui> </guiseq> or pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>. This will move your cursor to the start of the <gui>search window</gui>.
ru: Откройте <gui style="menu">окно поиска</gui>, выбрав <guiseq><gui>Поиск</gui><gui>Найти</gui></guiseq>, или нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>. Это переместит указатель в <gui>окно поиска</gui>, к началу.

en: Click on the <gui>up</gui> or <gui>down</gui> facing arrows next to the <gui>search window</gui>
ru: Нажмите на значок <gui>стрелка вверх</gui> или <gui>стрелка вниз</gui> рядом с <gui>окном поиска</gui>

en: Press the <key>up arrow</key> or <key>down arrow</key> keys on your keyboard
ru: Нажмите клавишу <key>стрелка вверх</key> или <key>стрелка вниз</key> на клавиатуре

en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>G</key></keyseq> or <keyseq> <key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>G</key></keyseq>.
ru: Нажмите <keyseq><key>Ctrl</key><key>G</key></keyseq> или <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>G</key></keyseq>.

en: For advanced search options, you can click on the <gui>Magnifying Glass</gui> icon in the search window, or you can right-click on any portion of the search window.
ru: Для расширенного поиска, нажмите на значок <gui>Лупа</gui> в окне поиска, или нажмите правой кнопкой мыши на любую часть окна поиска.

en: Alt + Up Arrow
ru: Alt + Стрелка вверх

en: Alt + Down Arrow
ru: Alt + Стрелка вниз

en: Enable and use gedit's spell-checking feature
ru: Включение функции проверки орфографии в gedit

en: To enable the plugin, select <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui><gui>Plugins</gui> <gui>Spell Checker</gui></guiseq>.
ru: Чтобы включить модуль, выберите <guiseq><gui style="menu">gedit</gui> <gui style="menuitem">Параметры</gui><gui>Модули</gui> <gui>Проверка орфографии</gui></guiseq>.

en: <app>gedit</app> will only check your document's spelling when you choose <guiseq><gui>Tools</gui><gui>Check Spelling</gui></guiseq>. To have <app>gedit</app> automatically check your spelling, select <guiseq><gui>Tools</gui><gui>Highlight Misspelled Words</gui></guiseq>.
ru: <app>gedit</app> будет проверять правописание документа только при выборе <guiseq><gui>Сервис</gui><gui>Проверить орфографию</gui></guiseq>. Для того, чтобы <app>gedit</app> автоматически проверял орфографию, выберите <guiseq><gui>Сервис</gui><gui>Подсвечивать слова с ошибками правописания</gui></guiseq>.

en: By default, <app>gedit</app> will use your current language to spell check your document. If you need to use another language, choose <guiseq><gui>Tools</gui><gui>Set Language…</gui></guiseq>, then choose the language you want to use.
ru: По умолчанию, <app>gedit</app> использует для проверки документа текущий язык системы. Если нужно изменить язык на другой, выберите <guiseq><gui>Сервис</gui><gui>Установить язык…</gui></guiseq>, затем укажите нужный язык.

en: The list of available languages will vary, depending on the configuration of your system.
ru: Список доступных языков может быть различным, в зависимости от конфигурации вашей системы.

en: If your syntax or language is not highlighted upon startup, you can select the appropriate syntax or language by clicking <guiseq><gui>View</gui><gui>Highlight Mode</gui></guiseq>, and then choosing the desired syntax. Alternately, you can select the syntax name from a list at the bottom of the <app>gedit</app> window.
ru: Если синтаксис или язык не были подсвечены при запуске, можно выбрать соответствующий синтаксис или язык, нажав <guiseq><gui>Вид</gui><gui>Режим подсветки синтаксиса</gui></guiseq>, а затем выбрав нужный синтаксис. Также можно выбрать синтаксис из списка в нижней части окна <app>gedit</app>.

en: Click and hold the mouse button on the tab
ru: Нажмите и удерживайте кнопку мыши на вкладке

en: Move the tab to the desired position among the other tabs
ru: Переместите вкладку в нужное положение среди других вкладок

en: Release the mouse button
ru: Отпустите кнопку мыши

en: Drag the tab to the new window
ru: Переместите вкладку в другое окно

en: Place it beside other tabs in the new window
ru: Поместите её рядом с другими вкладками в другом окне

en: You may find it easier to move a tab from one window to another by dragging the tab to the <gui>Activities</gui> hot-corner of the <gui> GNOME Shell</gui>. This will reveal each of the open <app>gedit</app> windows. You can then release the tab on the desired <app>gedit</app> window.
ru: Возможно, вам будет проще перемещать вкладки из одного окна в другое путем перемещения вкладки в левый верхний угол в меню <gui>Обзор</gui>. Там будут отображены все открытые окна <app>gedit</app>. Поднесите вкладку к нужному окну <app>gedit</app> и отпустите.

en: To remove a tab, click the <guiseq><gui>X</gui></guiseq> on the tab's right side. To remove all open tabs, press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Shift</key><key>W</key></keyseq>.
ru: Для удаления вкладки, справа на вкладке нажмите <guiseq><gui>X</gui></guiseq>. Для удаления всех открытых вкладок, нажмите <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Shift</key><key>W</key></keyseq>

en: If you make a mistake while using <app>gedit</app>, you can undo it by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>, or by clicking <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Undo</gui></guiseq>. Doing so will cause <app>gedit</app> to undo one set of similar actions.
ru: Если при использовании <app>gedit</app> была допущена ошибка, её можно отменить, нажав <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>, или выбрав <guiseq><gui style="menu">gedit</gui><gui>Отменить</gui></guiseq>. Это может привести к отмене нескольких одинаковых действий.

en: Undoing a "set of similar actions" means, for example, that <app>gedit</app> will remove an entire word rather than removing each character in the word one at a time. This makes <app>gedit</app>'s <em>undo </em> feature more efficient.
ru: Отмена «нескольких одинаковых действий» означает, например, что <app>gedit</app> будет удалять слово целиком, а не каждый символ в слове по одному за раз. Это делает функцию отмены в <app>gedit</app> более эффективной.

en: To view a list of open files in a side pane, click <guiseq><gui>View</gui> <gui>Side Pane</gui></guiseq>. A pane will appear to the left of the workspace with a listing of all currently open files. Clicking a file in the side pane will display that file in the workspace.
ru: Для просмотра списка открытых файлов в боковой панели, выберите <guiseq><gui>Вид</gui> <gui>Боковая панель</gui></guiseq>. Панель, с перечнем всех открытых файлов, появится слева от рабочей области. Нажатие на файл в боковой панели отобразит этот файл в рабочей области.

en: The side pane also contains a <app>File Browser</app> view. If the pane displays a file directory instead of currently open files, click <media type="image" mime="image/png" src="figures/gedit-side-pane2.png">documents icon</media> at the bottom of the pane to switch to the <app>Documents</app> view.
ru: Боковая панель также содержит режим <app>обозревателя файлов</app>. Если панель отображает каталог файлов вместо открытых на данный момент файлов, нажмите на значок <<media type="image" mime="image/png" src="figures/gedit-side-pane2.png">«документы»</media> в нижней части панели, чтобы перейти в режим <app>обзора открытых файлов</app>.

en: Easy document navigation with bookmarks
ru: Простое перемещение по документу с помощью закладок

en: Toggle Bookmark
ru: Добавить/удалить закладку

en: Toggle bookmark status of the current line
ru: Добавить или удалить закладку в текущей строке

en: Goto Next Bookmark
ru: Перейти к следующей закладке

en: Goto the next bookmark
ru: Перейти к следующей закладке

en: Goto Previous Bookmark
ru: Перейти к предыдущей закладке

en: Goto the previous bookmark
ru: Перейти к предыдущей закладке

en: Bracket Completion
ru: Дополнение скобок

en: Automatically adds closing brackets.
ru: Автоматическое добавление закрывающей скобки.

en: Comment out or uncomment a selected block of code.
ru: Комментирование выбранного блока кода.

en: Co_mment Code
ru: _Комментировать код

en: Comment the selected code
ru: Закомментировать выделенный код

en: U_ncomment Code
ru: Рас_комментировать код

en: Uncomment the selected code
ru: Раскомментировать выделенный код

en: Pick a color from a dialog and insert its hexadecimal representation.
ru: Выбор цвета и вставка его шестнадцатиричного представления.

en: Pick _Color...
ru: Вставить _цвет…

en: Pick a color from a dialog
ru: Выбор цвета и вставка его шестнадцатиричного представления.

en: Pick Color
ru: Выбрать цвет

en: Command line interface for advanced editing
ru: Интерфейс командной строки для редактирования

en: Commander Mode
ru: Командный интерпретатор

en: Start commander mode
ru: Запустить командный интерпретатор

en: A Dashboard for new tabs
ru: Информационная панель для новых вкладок

en: Draw Spaces and Tabs
ru: Показать пробелы и символы табуляции

en: Show spaces and tabs
ru: Показывать пробелы и отступы

en: Draw tabs
ru: Показать табуляцию

en: Draw new lines
ru: Показать переводы строки

en: Draw non-breaking spaces
ru: Отображение неразрывных пробелов

en: Draw leading spaces
ru: Отображение предшествующих пробелов

en: Draw spaces in text
ru: Отображение пробелов в тексте

en: Draw trailing spaces
ru: Отображение замыкающих пробелов

en: If TRUE drawing will be enabled.
ru: Если установлено, отображение будет включено.

en: The type of spaces to be drawn.
ru: Тип показываемых пробелов.

en: Join/Split Lines
ru: Объединение и разбивка строк

en: Join several lines or split long ones
ru: Объединение нескольких строк текста и разбивка длинных строк

en: Join the selected lines
ru: Объединить выделенные строки

en: _Split Lines
ru: Ра_збить строки

en: Split the selected lines
ru: Разбить выделенные строки

en: Added edit point...
ru: Добавлена точка редактирования…

en: Column Mode...
ru: Режим столбцов…

en: Removed edit point...
ru: Удалена точка редактирования…

en: Cancelled column mode...
ru: Режим столбцов отменён…

en: Enter column edit mode using selection
ru: Войти в режим редактирования столбцов с помощью выделения

en: Enter <b>smart</b> column edit mode using selection
ru: Войти в режим <b>умного</b> редактирования столбцов с помощью выделения

en: <b>Smart</b> column align mode using selection
ru: Режим <b>Умного</b> выравнивания столбцов с помощью выделения

en: <b>Smart</b> column align mode with additional space using selection
ru: Режим <b>Умного</b> выравнивания столбцов пробелами с помощью выделения

en: Toggle edit point
ru: Переключить точку редактирования

en: Add edit point at beginning of line/selection
ru: Добавить точку редактирования в начале строки/выделения

en: Add edit point at end of line/selection
ru: Добавить точку редактирования в конце строки/выделения

en: Align edit points
ru: Выровнять точки редактирования

en: Align edit points with additional space
ru: Выровнять точки редактирования дополнительными пробелами

en: Multi Edit Mode
ru: Режим мульти-редактирования

en: Start multi edit mode
ru: Запустить режим мульти-редактирования

note: ex:ts=4:et:
en: Multi Edit
ru: Мульти-редактирование

en: Edit document in multiple places at once
ru: Редактирование документа в нескольких местах одновременно

en: Smart Spaces
ru: «Умные» пробелы

en: Forget you're not using tabulations.
ru: Забудьте о том, что вы не пользуетесь табуляцией.

en: Synchronize between LaTeX and PDF with gedit and evince.
ru: Синхронизация между LaTeX и PDF с помощью gedit и evince.

en: Number of scrollback lines to keep around. You can scroll back in the terminal by this number of lines; lines that don't fit in the scrollback are discarded. If scrollback-unlimited is true, this value is ignored.
ru: Количество строк прокрутки. Вы можете прокручивать окно терминала на указанное количество строк; неуместившиеся строки будут отброшены. Если установлен ключ scrollback-unlimited, это значение будет проигнорировано.

en: Embedded Terminal
ru: Встроенный терминал

en: Embed a terminal in the bottom pane.
ru: Добавление окна терминала на нижнюю панель.

en: C_hange Directory
ru: _Сменить каталог

en: _Increase font size
ru: _Увеличить размер шрифта

en: _Decrease font size
ru: У_меньшить размер шрифта

en: _Reset font size
ru: _Размер шрифта по умолчанию

en: Easily increase and decrease the text size
ru: Простое увеличение и уменьшение размеров текста

en: Word completion using the completion framework
ru: Дополнение слов с помощью каркаса дополнений

en: View and manage images
ru: Просмотр и управление изображениями

en: Import Geeqie 1.0alphaX metadata
ru: Импорт метаданных Geeqie 1.0alphaX

en: Import GQView metadata
ru: Импорт метаданных GQView

en: Apply the orientation to image content
ru: Применить изменение ориентации непосредственно к изображению.

en: UFRaw Batch
ru: Пакетная обработка UFRaw

en: Edit UFRaw ID file
ru: Редактировать ID-файл UFRaw

en: UFRaw Batch recursive
ru: Рекурсивная пакетная обработка UFRaw

en: Location and GPS
ru: Расположение и GPS

en: GPS Map
ru: Карта GPS

en: Move _down
ru: Переместить в_низ

en: Add text to selected files
ru: Добавить текст в выбранные файлы

en: Replace existing text in selected files
ru: Заменить существующий текст в выбранных файлах

en: <empty label, fixme>
ru: <пустая метка, добавьте значение>

en: Configure entry
ru: Редактировать запись

en: Show only if set
ru: Показывать, только если значение не пусто

en: Editable (supported only for XMP)
ru: Редактируемый (поддерживается только для XMP)

note: for the entry
en: Configure "%s"
ru: Настроить "%s"

en: Show hidden entries
ru: Показать скрытые файлы

en: Zoom %i
ru: Масштаб %i

en: Zoom level %i
ru: Уровень масштабирования %i

en: Enable markers
ru: Включить маркеры

en: Centre map on marker
ru: Отцентрировать карту по маркеру

en: Move map centre to marker
     is disabled
ru: Перемещение центра карты на маркер
     отключено

en: Move map centre to marker
     is enabled
ru: Перемещение центра карты на маркер
     включено

en: Map Centreing
ru: Центрирование карты

note: use the same strings as in layout_util.c
en: Histogram on _Red
ru: Гистограмма _красного канала

en: Histogram on _Green
ru: Гистограмма _зеленого канала

en: Histogram on _Blue
ru: Гистограмма _синего канала

en: _Histogram on RGB
ru: _Гистограмма RGB

en: Histogram on _Value
ru: Гистограмма на з_начение

en: Li_near Histogram
ru: _Линейная гистограмма

en: L_og Histogram
ru: Л_огарифмическая гистограмма

en: Add keywords to selected files
ru: Добавить ключевые слова в выбранные файлы

en: Replace existing keywords in selected files
ru: Заменить выбранные ключевые слова в выделенных файлах

en: Edit keyword
ru: Изменить ключевое слово

en: Add keywords
ru: Добавить ключевые слова

en: Configure keyword
ru: Редактировать ключевое слово

en: Add keyword
ru: Добавить ключевое слово

en: Keyword type:
ru: Тип ключевого слова

en: Active keyword
ru: Активное ключевое слово

en: Helper
ru: Помощник

en: Hide "%s"
ru: Скрыть "%s"

en: Mark %d
ru: Закладка %d

en: Connect "%s" to mark
ru: Добавить "%s" в закладку

en: Disconnect "%s" from mark %s
ru: Отсоединить "%s" от закладки %s

note: for the pane
en: Expand checked
ru: Раскрыть отмеченные

en: Collapse unchecked
ru: Свернуть неотмеченные

en: Hide unchecked
ru: Скрыть неотмеченные

en: On any change
ru: При любом изменении

en: The collection:
    %s
    already exists.
ru: Коллекция:
    %s
    уже существует.

en: Collection exists
ru: Коллекция уже существует

en: Failed to save the collection:
    %s
ru: Не удалось сохранить коллекцию:
    %s

en: Sort Manager
ru: Менеджер сортировки

en: Add selection
ru: Добавить выделение

en: Undo last image
ru: Отменить последнее изображение

en: error saving sim cache data: %s
    error: %s
ru: ошибка сохранения кэш-данных sim: %s
    ошибка: %s

en: Removing old metadata...
ru: Удаляются старые метаданные...

en: Clearing cached thumbnails...
ru: Удаляются кэшированные миниатюры...

en: Removing old thumbnails...
ru: Удаляются старые миниатюры...

en: The specified folder can not be found.
ru: Выбранный каталог не может быть найден.

en: Create thumbnails
ru: Создать миниатюры

en: Store thumbnails local to source images
ru: Сохранять миниатюры в одном каталоге с изображениями

en: click start to begin
ru: Нажмите «Начать» для запуска

en: running...
ru: выполняю...

en: Clearing thumbnails...
ru: Удаляются миниатюры...

en: This will remove all thumbnails that have
    been saved to disk, continue?
ru: Все сохраненные на диск миниатюры будут удалены. Продолжить?

en: Cache Maintenance
ru: Управление кэшем

en: Cache and Data Maintenance
ru: Управление кэшем и данными

en: Thumbnail cache
ru: Кэш миниатюр

en: Remove orphaned or outdated thumbnails.
ru: Удалить осиротевшие или устаревшие миниатюры

en: Delete all cached thumbnails.
ru: Удалить все закэшированные миниатюры

en: Shared thumbnail cache
ru: Общий кэш миниатюр

en: Render thumbnails for a specific folder.
ru: Создать миниатюры для выбранного каталога

en: Remove orphaned keywords and comments.
ru: Удалить осиротевшие ключевые слова и комментарии

en: Untitled (%d)
ru: Безымянный (%d)

en: %s - Collection - %s
ru: %s — Коллекция — %s

en: Close collection
ru: Закрыть коллекцию

en: Collection has been modified.
    Save first?
ru: Коллекция была изменена.
    Сохранить сначала?

en: Specified path:
    %s
    is a folder, collections are files
ru: Указанный путь:
    %s
    является каталогом, а коллекции - файлы

en: Overwrite File
ru: Перезаписать файл

en: No such file '%s'.
ru: Нет такого файла '%s'.

en: '%s' is a directory, not a collection file.
ru: '%s' — каталог, а не файл коллекции.

en: You do not have read permissions on the file '%s'.
ru: У вас нет прав на чтение файла '%s'.

en: Can not open collection file
ru: Не удалось открыть файл коллекции

en: Save collection
ru: Сохранить коллекцию

en: Open collection
ru: Открыть коллекцию

en: Append collection
ru: Добавить коллекцию

en: Collection Files
ru: Файлы коллекций

en: Collection empty
ru: Коллекция пустая

en: The current collection is empty, save aborted.
ru: Текущая коллекция пустая, сохранение отменено.

en: failed to open collection (write) "%s"
ru: Не удалось открыть коллекцию: "%s"

en: error saving collection file: %s
    error: %s
ru: ошибка записи файла коллекции: %s
    error: %s

en: %s, %d images (%s, %d)
ru: %s, %d изображений (%s, %d)

en: %s, %d images
ru: %s, %d изображений

en: Loading thumbs...
ru: Загружаются миниатюры...

en: View in _new window
ru: Просмотр в _новом окне

en: Rem_ove
ru: Уд_алить

en: Append from file list
ru: Добавить из списка файлов

en: Append from collection...
ru: Добавить из коллекции...

en: _Move...
ru: _Переместить...

en: _Copy path
ru: _Копировать путь

en: Show filename _text
ru: Показать _названия файлов

en: _Save collection
ru: _Сохранить коллекцию

en: Save collection _as...
ru: Сохранить коллекцию _как...

en: _Find duplicates...
ru: На_йти повторяющиеся...

en: Dropped list includes folders.
ru: Перенесённый список включает каталоги.

en: _Add contents
ru: _Добавить содержимое

en: Add contents _recursive
ru: _Рекурсивно добавить содержимое

en: _Skip folders
ru: _Пропустить каталоги

en: Adobe RGB compatible
ru: Adobe RGB-совместимый

en: Custom profile
ru: Выбранный профиль

en: Can't save
ru: Невозможно сохранить

en: Please specify file name.
ru: Пожалуйста, укажите имя файла

en: Could not create directory
ru: Невозможно создать каталог

en: Unable to delete file:
    %s
ru: Невозможно удалить файл:
    %s

en: File deletion failed
ru: Удаление файла не прошло

en: About to delete the file:
     %s
ru: Собираемся удалить файл:
     %s

en: new.desktop
ru: Новый.desktop

en: Drop files to compare them.
ru: Перетащите файлы для их сравнения.

en: %d matches found in %d files
ru: %d совпадений найдено в %d файлах

en: [set 1]
ru: [набор 1]

en: Reading checksums...
ru: Загружаем контрольные суммы...

en: Reading dimensions...
ru: Загружаем размеры...

en: Reading similarity data...
ru: Загружаем данные о подобии...

en: Comparing...
ru: Сравниваем...

en: Select group _1 duplicates
ru: Выбрать повторяющуюся группу _1

en: Select group _2 duplicates
ru: Выбрать повторяющуюся группу _2

en: Add to new collection
ru: Добавить в новую коллекцию

en: Close _window
ru: _Закрыть окно

en: %d files (set 2)
ru: %d файлов (набор 2)

en: Name case-insensitive
ru: Не учитывать регистр символов

note: #-#-#-#-#  1031 (libgda-2)  #-#-#-#-# other table options
en: Checksum
ru: Контрольная сумма

en: Similarity (high)
ru: Похожесть (высокая)

en: Similarity
ru: Похожесть

en: Similarity (low)
ru: Похожесть (низкая)

en: Similarity (custom)
ru: Похожесть (заданная)

en: Compare to:
ru: Сравнить с:

en: Compare by:
ru: Сравнить по:

en: Compare two file sets
ru: Сравнить два набора файлов

en: Desktop file '%s' should not include extension in Icon key: '%s'
ru: Ссылка '%s' на рабочем столе не должна содержать расширения для значения пиктограммы (Icon): '%s'

en: Edit command results
ru: Редактировать результат команды

en: Output of %s
ru: Вывод %s

en: Failed to run command:
    %s
ru: Невозможно выполнить команду:
    %s

en: stopped by user
ru: остановлено пользователем

en: Invalid editor command
ru: Неправильная команда редактора

en: Editor template is empty.
ru: Строка вызова редактора пуста.

en: Editor template has incorrect syntax.
ru: Некорректный синтаксис строки вызова редактора.

en: Editor template uses incompatible macros.
ru: В строке вызова редактора используются несовместимые макроопределения.

en: Can't find matching file type.
ru: Невозможно найти подходящий тип файла

en: Can't execute external editor.
ru: Невозможно запустить внешний редактор.

en: External editor returned error status.
ru: Внешний редактор завершился с ошибкой.

en: File was skipped.
ru: Файл был пропущен.

en: centimeter
ru: сантиметр

en: center weighted
ru: средневзвешенный

en: spot
ru: точечный

en: multi-spot
ru: многоточечный

en: multi-segment
ru: многосегментный

en: shutter
ru: затвор

en: creative
ru: творчество

en: tungsten (incandescent)
ru: вольфрам (раскалённый)

en: fine weather
ru: хорошая погода

en: cloudy weather
ru: облачная погода

en: standard light A
ru: стандартный источник света A

en: standard light B
ru: стандартный источник света B

en: standard light C
ru: стандартный источник света C

en: yes, not detected by strobe
ru: да, не обнаруженный стробом

en: yes, detected by strobe
ru: да, обнаруженный стробом

en: trilinear
ru: трилинейный

en: digital still camera
ru: бесшумная цифровая камера

en: direct photo
ru: прямая фотография

en: auto bracket
ru: автовилка

en: night scene
ru: ночная сцена

en: soft
ru: мягкий

en: distant
ru: удаленный

en: Bits per Sample/Pixel
ru: Бит на сэмпл/пиксел

en: Image description
ru: Описание изображения

en: X resolution
ru: Разрешение по X

en: Resolution units
ru: Единицы измерения разрешения

en: Primary chromaticities
ru: Хроматичность

en: YCbCy coefficients
ru: Коэффициенты YCbCy

en: YCbCr positioning
ru: Регулировка YCbCr

en: SubIFD Exif offset
ru: Смещение SubIFD Exif

note: subIFD follows
en: Exposure time (seconds)
ru: Экспозиция (секунды)

en: Date original
ru: Дата съемки

en: Date digitized
ru: Дата оцифровки

en: Pixel format
ru: Формат пиксела

en: Maximum aperture
ru: Максимальная апертура

en: UserComment
ru: Комментарий

en: FlashPix version
ru: Версия FlashPix

en: Audio data
ru: Звуковые данные

en: ExifR98 extension
ru: Расширение ExifR98

en: Flash strength
ru: Сила вспышки

en: X Pixel density
ru: Плотность точек по X

en: Y Pixel density
ru: Плотность точек по Y

en: Subject location
ru: Положение объекта

en: Sensor type
ru: Тип сенсора

en: Focal length (35mm)
ru: Фокусное расстояние (35mm)

en: Device setting
ru: Настройка устройства

en: Subject range
ru: Расстояние до объекта

en: Image serial number
ru: Серийный номер снимка

en: mode:
ru: режим:

en: not detected by strobe
ru: не обнаружено стробом

en: detected by strobe
ru: обнаружено стробом

note: we ignore flash function (bit 5) red-eye (bit 6)
en: red-eye reduction
ru: снижение эффекта красных глаз

en: Above Sea Level
ru: Над уровнем моря

en: Below Sea Level
ru: Ниже уровня моря

en: Focal length 35mm
ru: Фокусное расстояние (35mm)

en: GPS position
ru: Координаты GPS

en: GPS altitude
ru: Высота GPS

note: #-#-#-#-#  699 (gthumb trunk)  #-#-#-#-# subfolder type
en: File date
ru: Дата файла

en: File mode
ru: Атрибуты файла

en: %d bytes
ru: %d байт

en: file or directory does not exist
ru: файл или каталог не существует

en: destination can't be overwritten
ru: невозможно перезаписать каталог назначения

en: destination directory is not writable
ru: нет прав на запись в каталог назначения

en: destination directory does not exist
ru: каталог назначения не существует

en: source directory is not writable
ru: нет прав на запись в исходную директорию

en: no read permission
ru: нет прав на чтение

en: file is readonly
ru: файл доступен только для чтения

en: destination already exists and will be overwritten
ru: конечный файл уже существует и будет перезаписан

en: source and destination are the same
ru: исходный и конечный файлы совпадают

en: source and destination have different extension
ru: исходный и конечный файлы имеют различные расширения

en: there are unsaved metadata changes for the file
ru: для файла есть несохраненные изменения в метаданных

en: Stay above other windows
ru: Располагаться поверх всех окон

en: Determined by Window Manager
ru: Определяется менеджером окон

en: Active screen
ru: Активный экран

en: Active monitor
ru: Активный монитор

en: Log Histogram on Red
ru: Логарифмическая гистограмма красного канала

en: Log Histogram on Green
ru: Логарифмическая гистограмма зеленого канала

en: Log Histogram on Blue
ru: Логарифмическая гистограмма синего канала

en: Log Histogram on RGB
ru: Логарифмическая гистограмма RGB

en: Log Histogram on value
ru: Логарифмическая гистограмма на значение

en: Linear Histogram on Red
ru: Линейная гистограмма красного канала

en: Linear Histogram on Green
ru: Линейная гистограмма зеленого канала

en: Linear Histogram on Blue
ru: Линейная гистограмма синего канала

en: Linear Histogram on RGB
ru: Линейная гистограмма RGB

en: Linear Histogram on value
ru: Линейная гистограмма на значение

en: Unable to write history lists to: %s
ru: Невозможно записать список истории в:%s

en:  (Collection %s)
ru:  (Коллекция %s)

en: Zoom _1:1
ru: Масштаб _1:1

en: Fit image to _window
ru: Масштабировать к _размеру окна

en: Set as _wallpaper
ru: _Установить в качестве обоев

en: _Go to directory view
ru: П_ерейти к обзору каталогов

en: _Stop slideshow
ru: _Остановить просмотр слайдов

en: Continue slides_how
ru: _Продолжить просмотр слайдов

en: Pause slides_how
ru: Пр_иостановить просмотр слайдов

en: _Start slideshow
ru: _Начать просмотр слайдов

en: Exit _full screen
ru: _Выйти из полного экрана

en: C_lose window
ru: _Закрыть окно

en:  Slideshow
ru:  Просмотр слайдов

en:  Paused
ru:  Приостановлено

en: %s, %d files (%s, %d)%s
ru: %s, %d файлов (%s, %d)%s

en: %s, %d files%s
ru: %s, %d файлов%s

en: %d files%s
ru: %d файлов%s

en: (no read permission) %s bytes
ru: (нет прав на чтение) %s байт

en: ( ? x ? ) %s bytes
ru: ( ? x ? ) %s байт

en: ( %d x %d ) %s bytes
ru: ( %d x %d ) %s байт

en: Window options and layout
ru: Параметры и размещение окон

en: Home path (empty to use your home directory)
ru: Домашний каталог (оставьте пустым, чтобы использовать ваш домашний каталог в системе)

en: Use current
ru: Использовать текущий

en: Show date in directories list view
ru: Показывать дату в списке каталогов

en: Exit program when this window is closed
ru: Выйти из программы после закрытия этого окна

en: Start-up directory:
ru: Начальный каталог

en: Restore last path
ru: Восстановить последний путь

en: Home path
ru: Домашний каталог

en: Invalid geometry
ru: Неправильные размеры

en: (drag to change order)
ru: (номер панели меняется перетаскиванием)

en: Hide file _list
ru: Скр_ыть список файлов

en: E_xternal Editors
ru: Внешние _редакторы

en: _Files and Folders
ru: _Файлы и каталоги

en: _Color Management
ru: _Управление цветом

en: _Connected Zoom
ru: С_вязанный масштаб

en: Spli_t
ru: _Разделить

en: Image _Overlay
ru: _Перекрытие изображений

en: New _window
ru: Создать новое _окно

en: _New collection
ru: _Создать коллекцию

en: _Open collection...
ru: Откр_ыть коллекцию...

en: Open collection...
ru: Открыть коллекцию...

en: Open recen_t
ru: Открыть н_едавнее

en: Pa_n view
ru: _Расширенный вид

en: Pan view
ru: Расширенный вид

en: N_ew folder...
ru: Создать _каталог...

en: New folder...
ru: Создать каталог...

en: Enable file _grouping
ru: _Выключить отбор файлов

en: Enable file grouping
ru: Включить отбор файлов

en: Disable file groupi_ng
ru: В_ыключить отбор файлов

en: Disable file grouping
ru: Выключить отбор файлов

en: _Copy path to clipboard
ru: _Скопировать путь в буфер обмена

en: Copy path to clipboard
ru: Скопировать путь в буфер обмена

en: _Rotate clockwise
ru: Повернуть по _часовой стрелке

en: Rotate _counterclockwise
ru: Повернуть п_ротив часовой стрелки

en: Rotate 1_80
ru: Повернуть на 1_80

en: _Original state
ru: _Исходное состояние

en: Original state
ru: Исходное состояние

en: Select _none
ru: Снять в_ыделение

en: Configure _Editors...
ru: Настроить _редакторы...

en: Configure Editors...
ru: Настроить редакторы...

en: _Configure this window...
ru: _Настроить это окно...

en: Configure this window...
ru: Настроить это окно...

en: Thumbnail maintenance...
ru: Управление миниатюрами

en: _Save metadata
ru: Сохранить _метаданные

en: Fit _Horizontally
ru: Уместить по _горизонтали

en: Fit Horizontally
ru: Уместить по горизонтали

en: Fit _Vertically
ru: Уместить по _вертикали

en: Fit Vertically
ru: Уместить по вертикали

en: Zoom _2:1
ru: Масштаб _2:1

en: Zoom 2:1
ru: Масштаб 2:1

en: Zoom _3:1
ru: Масштаб _3:1

en: Zoom 3:1
ru: Масштаб 3:1

en: Zoom _4:1
ru: Масштаб _4:1

en: Zoom 4:1
ru: Масштаб 4:1

en: Zoom 1:2
ru: Масштаб 1:2

en: Zoom 1:3
ru: Масштаб 1:3

en: Zoom 1:4
ru: Масштаб 1:4

en: Connected Zoom in
ru: Связанный масштаб +

en: Connected Zoom out
ru: Связанный масштаб -

en: Connected Zoom 1:1
ru: Связанный масштаб 1:1

en: Connected Zoom to fit
ru: Связанный масштаб к размеру окна

en: Connected Fit Horizontally
ru: Уместить связанные изображения по горизонтали

en: Connected Fit Vertically
ru: Уместить связанные изображения по вертикали

en: Connected Zoom 2:1
ru: Связанный масштаб 2:1

en: Connected Zoom 3:1
ru: Связанный масштаб 3:1

en: Connected Zoom 4:1
ru: Связанный масштаб 4:1

en: Connected Zoom 1:2
ru: Связанный масштаб 1:2

en: Connected Zoom 1:3
ru: Связанный масштаб 1:3

en: Connected Zoom 1:4
ru: Связанный масштаб 1:4

en: _View in new window
ru: _Показать в новом окне

en: View in new window
ru: Просмотр в новом окне

en: _Leave full screen
ru: _Выйти из полноэкранного режима

en: Leave full screen
ru: Выйти из полноэкранного режима

en: _Cycle through overlay modes
ru: _Переключение между режимами перекрытия

en: Cycle through Overlay modes
ru: Переключение между режимами перекрытия

en: Cycle through histogram ch_annels
ru: Переключение между _каналами гистограммы

en: Cycle through histogram channels
ru: Переключение между каналами гистограммы

en: Cycle through histogram mo_des
ru: Переключение между _режимами гистограммы

en: Cycle through histogram modes
ru: Переключение между режимами гистограммы

en: _Hide file list
ru: Скр_ыть список файлов

en: Hide file list
ru: Скрыть список файлов

en: _Pause slideshow
ru: Пр_иостановить просмотр слайдов

en: _Release notes
ru: _Информация о версии

en: _Log Window
ru: Окно ж_урнала

en: _Exif window
ru: _Окно Exif

en: Exif window
ru: Окно Exif

en: Show _Thumbnails
ru: Показать м_иниатюры

en: Show _Marks
ru: Показать з_акладки

en: Show Marks
ru: Показать метки

en: Pi_xel Info
ru: Информация о _пикселе

en: Show Pixel Info
ru: Показать информацию о пикселе

en: _Float file list
ru: Открепленный список _файлов

en: Float file list
ru: Открепленный список файлов

en: Hide tool_bar
ru: Скрыть панель инс_трументов

en: _Info sidebar
ru: _Информационная панель

en: Info sidebar
ru: Информационная панель

en: Sort _manager
ru: _Менеджер сортировки

en: Sort manager
ru: Менеджер сортировки

en: Toggle _slideshow
ru: Переключить просмотр сла_йдов

en: Toggle slideshow
ru: Переключить просмотр слайдов

en: Use _color profiles
ru: _Использовать цветовые профили

en: Use color profiles
ru: Использовать цветовые профили

en: Use profile from _image
ru: Использовать профили из _изображения

en: Use profile from image
ru: Использовать профили из изображения

en: Toggle _grayscale
ru: Переключить просмотр в _ч/б

en: Toggle grayscale
ru: Переключить просмотр в ч/б

en: _Show Histogram
ru: _Показать гистограмму

en: Image _List
ru: _Список изображений

en: View Images as List
ru: Показать как список

en: I_cons
ru: _Пиктограммы

en: View Images as Icons
ru: Показать как пиктограммы

en: Folder Li_st
ru: _Список каталогов

en: View Folders as List
ru: Показать каталоги как список

en: Folder T_ree
ru: _Дерево каталогов

en: View Folders as Tree
ru: Показать каталоги как дерево

en: Split Horizontal
ru: Разделить по горизонтали

en: Split Vertical
ru: Разделить по вертикали

en: _Quad
ru: На _четыре

en: Split Quad
ru: Разделить на четыре

en: _Single
ru: _Одиночная область просмотра

en: Split Single
ru: Одиночная область просмотра

en: Input _0: sRGB
ru: Вход _0: sRGB

en: Input 0: sRGB
ru: Вход 0: sRGB

en: Input _1: AdobeRGB compatible
ru: Вход _1: AdobeRGB-совместимый

en: Input 1: AdobeRGB compatible
ru: Вход 1: AdobeRGB-совместимый

en: Input _2
ru: Вход _2

en: Input 2
ru: Вход 2

en: Input _3
ru: Вход _3

en: Input 3
ru: Вход 3

en: Input _4
ru: Вход _4

en: Input 4
ru: Вход 4

en: Input _5
ru: Вход _5

en: Input 5
ru: Вход 5

en: Histogram on Red
ru: Гистограмма красного канала

en: Histogram on Green
ru: Гистограмма зеленого канала

en: Histogram on Blue
ru: Гистограмма синего канала

en: Histogram on RGB
ru: Гистограмма RGB

en: Histogram on Value
ru: Гистограмма значения

en: Linear Histogram
ru: Линейная гистограмма

en: _Log Histogram
ru: Л_огарифмическая гистограмма

en: Log Histogram
ru: Логарифмическая гистограмма

en: Mark _%d
ru: Закладка _%d

en: _Set mark %d
ru: _Установить закладку %d

en: Set mark %d
ru: Установить закладку %d

en: _Reset mark %d
ru: Сбр_осить закладку %d

en: Reset mark %d
ru: Сбросить закладку %d

en: _Toggle mark %d
ru: Пе_реключиться на закладку %d

en: Toggle mark %d
ru: Переключиться на закладку %d

en: Se_lect mark %d
ru: _Выделить закладку %d

en: Select mark %d
ru: Выделить закладку %d

en: _Select mark %d
ru: _Выделить закладку %d

en: _Add mark %d
ru: _Добавить закладку %d

en: Add mark %d
ru: Добавить закладку %d

en: _Intersection with mark %d
ru: _Пересечение с закладкой %d

en: Intersection with mark %d
ru: Пересечение с закладкой %d

en: _Unselect mark %d
ru: _Снять выделение с закладки %d

en: Unselect mark %d
ru: Снять выделение с закладки %d

en: _Filter mark %d
ru: О_тобрать закладку %d

en: Filter mark %d
ru: Отобрать закладку %d

en: Number of files with unsaved metadata: %d
ru: Число файлов с несохраненными метаданными: %d

en: No unsaved metadata
ru: Нет несохраненных метаданных

en: Image profile: %s
    Screen profile: %s
ru: Профиль изображения: %s
    Профиль экрана: %s

en: Click to enable color management
ru: Нажмите, чтобы включить управление профилями

en: Color profiles not supported
ru: Цветовые профили не поддерживаются

en: Input _%d: %s
ru: Вход _%d: %s

note: something went badly wrong
en: disconnected from LIRC
ru: связь с LIRC прервана

en: Could not init LIRC support
ru: Невозможно инициализировать поддержку LIRC

en: could not read LIRC config file
    please read the documentation of LIRC to 
    know how to create a proper config file
ru: невозможно считать конфигурационнй файл LIRC 
    пожалуйста, обратитесь к документации LIRC 
    чтобы узнать, как создать подходящий конфигурационный файл

en: Usage: %s [options] [path]
ru: Использование: %s [параметры] [путь]

en: valid options are:
ru: допустимые параметры:

en:   +t, --with-tools           force show of tools
ru:   +t, --with-tools           показывать окно инструментов

en:   -t, --without-tools        force hide of tools
ru:   -t, --without-tools        скрыть окно инструментов

en:   -f, --fullscreen           start in full screen mode
ru:   -f, --fullscreen           запускаться в полноэкранном режиме

en:   -s, --slideshow            start in slideshow mode
ru:   -s, --slideshow            запускаться в режиме показа слайдов

en:   -l, --list                 open collection window for command line
ru:   -l, --list                 открыть окно коллекций для командной строки

en:       --geometry=GEOMETRY    set main window location
ru:       --geometry=GEOMETRY    задать расположение главного окна

en:   -r, --remote               send following commands to open window
ru:   -r, --remote               отправить указанные команды в открытое окно

en:   -rh,--remote-help          print remote command list
ru:   -rh,--remote-help          показать список удаленных команд

en:   --debug[=level]            turn on debug output
ru:   --debug[=level]            выводить отладочную информацию

en:   -v, --version              print version info
ru:   -v, --version              показать информацию о версии

en:   -h, --help                 show this message
ru:   -h, --help                 показать это сообщение

en: invalid or ignored: %s
    Use --help for options
ru: неправильно или игнорировано: %s
    Используйте -help для списка параметров.

en: Invalid or ignored remote options:
ru: Неправильные или проигнорированные параметры удаленного управления:

en: 
    Use --remote-help for valid remote options.
ru: 
    Используйте --remote-help для списка допустимых параметров удаленного управления.

en: Creating %s dir:%s
ru: Создаём каталог %s: %s

en: Could not create dir:%s
ru: Невозможно создать каталог:%s

en: error saving file: %s
ru: ошибка сохранения файла: %s

en: error saving file: %s
    error: %s
ru: ошибка сохранения файла: %s
    error: %s

en: Collections have been modified. Quit anyway?
ru: Коллекции были изменены. Всё равно выйти?

en: Rotate _180
ru: Повернуть на _180

en: Free time
ru: Досуг

en: Culture
ru: Культура

en: Bird
ru: Птица

en: Insect
ru: Насекомое

en: Wildlife
ru: Дикая природа

en: Zoo
ru: Зоопарк

en: Plant
ru: Растение

en: Sea
ru: Море

note: #-#-#-#-#  2541 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue
ru: Статуя

en: Historic
ru: Исторический объект

en: Park
ru: Парк

en: Interior
ru: Интерьер

en: Reflections
ru: Отражения

en: Sunny weather
ru: Солнечная погода

en: %d images, %s
ru: %d изображений, %s

en: The pan view does not support the folder "%s".
ru: Режим панорамы не поддерживает каталог "%s".

en: Folder not supported
ru: Каталог не поддерживается

en: Reading image data...
ru: Загружаем данные об изображениях...

en: Sorting images...
ru: Сортируем изображения...

en: path found
ru: совпадение в пути

en: filename found
ru: совпадение в имени файла

en: partial match
ru: частичное совпадение

en: no match
ru: совпадений не найдено

en: Folder not found
ru: Каталог не найден

en: The entered path is not a folder
ru: Заданный путь не является каталогом

en: Pan View
ru: Панорама

en: Folders (flower)
ru: Каталоги (сетка)

en: No Images
ru: Без изображений

en: Small Thumbnails
ru: Маленькие миниатюры

en: Normal Thumbnails
ru: Обычные миниатюры

en: Large Thumbnails
ru: Большие миниатюры

en: Use Exif date
ru: Использовать дату из Exif

en: Pan View Performance
ru: Производительность в режиме панорамы

en: Pan view performance may be poor.
ru: Режим панорамы может обладать низкой производительностью.

en: To improve performance of thumbnails in the pan view the following options can be enabled. Note that both options must be enabled to notice a change in performance.
ru: Чтобы ускорить обработку миниатюр в режиме панорамы, можно включить следующие опции. Для заметного увеличения производительности следует отметить обе опции.

en: Cache thumbnails
ru: Кэшировать миниатюры

en: Use shared thumbnail cache
ru: Использовать общий кэш миниатюр

en: Sort by E_xif date
ru: Сортировать по дате из E_xif

en: _Show Exif information
ru: _Показать информацию Exif

en: Show im_age
ru: Показать изобр_ажение

en: _Full size
ru: _Полный размер

en: Nearest (worst, but fastest)
ru: Ближайший (худший, но быстрый)

en: Hyper (best, but slowest)
ru: Гипер (лучший, но медленный)

en: This will reset the file filters to the defaults.
    Continue?
ru: Список расширений для отбора будет возвращён в первоначальное состояние.
    Продолжить ?

en: Clear trash
ru: Очистить корзину

en: This will remove the trash contents.
ru: Содержимое корзины будет удалено.

en: Reset image overlay template string
ru: Сбросить шаблон перекрытия изображений

en: This will reset the image overlay template string to the default.
    Continue?
ru: Шаблон перекрытия изображений будет сброшен в значение по умолчанию.
    Продолжить?

en: Use standard thumbnail cache, shared with other applications
ru: Использовать стандартный кэш миниатюр, разделяемый с другими приложениями

en: Store thumbnails in '.thumbnails' folder, local to image folder (non-standard)
ru: Сохранять миниатюр в каталоге '.thumbnails' внутри каталога с изображениями (нестандартное поведение)

en: Use xvpics thumbnails when found (read only)
ru: Использовать миниатюры от xvpics, если найдены (только чтение)

en: Use EXIF thumbnails when available (EXIF thumbnails may be outdated)
ru: Использовать миниатюры EXIF, если возможно (иконки EXIF могут устареть)

en: Delay between image change:
ru: Пауза перед сменой картинки:

en: Image loading and caching
ru: Загрузка и кэширование изображений

en: Offscreen cache size (Mb per image):
ru: Размер кэша вне экрана (Mb на изображение):

en: Decoded image cache size (Mb):
ru: Размер кэша декодированных изображений (Mb):

en: Preload next image
ru: Заранее загружать следующее изображение

en: Refresh on file change
ru: Обновить при изменении файла

en: Dithering method:
ru: Метод размывания:

en: Two pass rendering (apply HQ zoom and color correction in second pass)
ru: Двухпроходная отрисовка (применять высококачественное масштабирование и коррекцию цвета за второй проход)

en: Allow enlargement of image for zoom to fit
ru: Разрешить увеличение изображения при масштабировании к размеру окна

en: Limit image size when autofitting (%):
ru: Ограничивать размер при автоподборе размера окна (%):

en: Zoom increment:
ru: Увеличение масштаба:

en: When new image is selected:
ru: При выборе нового изображения:

en: Zoom to original size
ru: Масштабировать к размеру оригинала

en: Fit image to window
ru: Уместить в окне

en: Leave Zoom at previous setting
ru: Использовать последний заданный масштаб

en: Scroll to top left corner
ru: Переместиться в левый верхний угол изображения

en: Scroll to image center
ru: Переместиться к центру изображения

en: Keep the region from previous image
ru: Сохранять область от предыдущего изображения

en: Use custom border color in window mode
ru: Использовать выбранный цвет границ в оконном режиме

en: Use custom border color in fullscreen mode
ru: Использовать выбранный цвет границ в полноэкранном режиме

en: Convenience
ru: Удобства

en: Auto rotate image using Exif information
ru: Автоматически вращать изображение по информации Exif

en: Remember window positions
ru: Помнить расположение окон

en: Remember tool state (float/hidden)
ru: Помнить расположение инструментов (свободное/спрятанное)

en: Fit window to image when tools are hidden/floating
ru: Подбирать размеры окна по изображению, когда инструменты скрытые или плавающие

en: Limit size when auto-sizing window (%):
ru: Ограничивать размер при авто-подборе размера окна (%):

en: Smooth image flip
ru: Сглаженный поворот изображения

en: Disable screen saver
ru: Отключить хранитель экрана

en: Image overlay template
ru: Шаблон сводки по изображению

en: <i>%name%</i> results in the filename of the picture.
    Also available: <i>%collection%</i>, <i>%number%</i>, <i>%total%</i>, <i>%date%</i>,
    <i>%size%</i> (filesize), <i>%width%</i>, <i>%height%</i>, <i>%res%</i> (resolution)
    To access exif data use the exif name, e. g. <i>%formatted.Camera%</i> is the formatted camera name,
    <i>%Exif.Photo.DateTimeOriginal%</i> the date of the original shot.
    <i>%formatted.Camera:20</i> notation will truncate the displayed data to 20 characters and will add 3 dots at the end to denote the truncation.
    If two or more variables are connected with the |-sign, it prints available variables with a separator.
    <i>%formatted.ShutterSpeed%</i>|<i>%formatted.ISOSpeedRating%</i>|<i>%formatted.FocalLength%</i> could show "1/20s - 400 - 80 mm" or "1/200 - 80 mm",
    if there's no ISO information in the Exif data.
    If a line is empty, it is removed. This allows to add lines that totally disappear when no data is available.
ru: <i>%name%</i> заменяется именем файла изображения.
    Также доступны: <i>%collection%</i> (коллекция), <i>%number%</i> (номер), <i>%total%</i> (всего), <i>%date%</i> (дата),
    <i>%size%</i> (размер файла), <i>%width%</i> (ширина), <i>%height%</i> (высота), <i>%res%</i> (разрешение)
    Для доступа к данным exif, используйте имена exif, например. <i>%formatted.Camera%</i> соответствует отформатированному имени камеры,
    <i>%Exif.Photo.DateTimeOriginal%</i> - дата исходного снимка.
    Нотация <i>%formatted.Camera:20</i> ограничит отображаемые данные 20 символами и добавит многоточие в случае обрезки.
    Если две или более переменные объединены знаком |, то будут напечатаны доступные переменные (c разделителями).
    <i>%formatted.ShutterSpeed%</i>|<i>%formatted.ISOSpeedRating%</i>|<i>%formatted.FocalLength%</i> может показать "1/20s - 400 - 80 mm" or "1/200 - 80 mm",
    если в данных Exif отсутствует информация ISO.
    Пустые строки удаляются. Это позволяет добавлять строки, которые исчезают, если соответствующие данные недоступны.

en: Show hidden files or folders
ru: Показывать скрытые файлы и каталоги

en: Case sensitive sort
ru: Чувствительная к регистру сортировка

en: Disable File Filtering
ru: Выключить отбор файлов

en: File types
ru: Типы файлов

en: Writable
ru: Перезаписываемый

en: Sidecar is allowed
ru: Присоединенные файлы разрешены

en: Metadata writing process
ru: Процесс записи метаданных

en: Warning: Geeqie is built without Exiv2. Some options are disabled.
ru: Предупреждение: Geeqie собран без поддержки Exiv2. Некоторые опции недоступны.

en: Metadata are written in the following order. The process ends after first success.
ru: Метаданные записываются в следующем порядке. Процесс завершается, как только один из способов увенчался успехом.

en: 1) Save metadata in image files, resp. sidecar files, according to the XMP standard
ru: 1) Сохранять метаданные в файлах с изображениями либо в присоединенных файлах, согласно стандарту XMP

en: 2) Save metadata in '.metadata' folder, local to image folder (non-standard)
ru: 2) Сохранять метаданные в подкаталоге '.metadata' каатлога с изображениями (настандартное поведение)

en: 3) Save metadata in Geeqie private directory '%s'
ru: Сохранять метаданные в собственный каталог Geeqie: '%s'

en: Step 1: Write to image files
ru: Шаг 1: Запись в файлы изображений

en: Store metadata also in legacy IPTC tags (converted according to IPTC4XMP standard)
ru: Дополнительно сохранять метаданные в устаревших тэгах IPTC (преобразованных согласно стандарту IPTC4XMP)

en: Warn if the image files are unwritable
ru: Предупреждать о неперезаписываемых файлах изображений

en: Ask before writing to image files
ru: Запрашивать подтверждение перед записью в файлы изображений

en: Step 2 and 3: write to Geeqie private files
ru: Шаги 2 и 3: запись в собственные файлы Geeqie

en: Use GQview legacy metadata format (supports only keywords and comments) instead of XMP
ru: Использовать старый формат метаданных GQview (поддерживает только ключевые слова и комментарии) вместо XMP

en: Write the same description tags (keywords, comment, etc.) to all grouped sidecars
ru: Записать одинаковые тэги описания (ключевые слова, комментарии и прочее) во все отобранные присоединенные файлы

en: Allow keywords to differ only in case
ru: Разрешить ключевые слова, различающиеся только регистром букв

en: Write altered image orientation to the metadata
ru: Записывать измененную ориентацию изображения в метаданные

en: Auto-save options
ru: Параметры автосохранения

en: Write metadata after timeout
ru: Записывать метаданные по истечении времени ожидания

en: Timeout (seconds):
ru: Время ожидания (секунды):

en: Write metadata on image change
ru: Записывать метаданные при смене изображения

en: Write metadata on directory change
ru: Записывать метаданные при смене каталога

note: #-#-#-#-#  636 (GNOME User Documentation 3.2)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en: Color management
ru: Управление цветом

en: Input profiles
ru: Профили входных данных

en: Input %d:
ru: Вход %d:

en: Select color profile
ru: Выберите цветовой профиль

en: Screen profile
ru: Профиль монитора

en: Use system screen profile if available
ru: Использовать системный профиль экрана, если возможно

en: Screen:
ru: Монитор:

en: Confirm file delete
ru: Подтверждать удаление файлов

en: Enable Delete key
ru: Включить кнопку «Удалить»

en: Safe delete
ru: Безопасное удаление

en: Set to 0 for unlimited size
ru: Выставите в 0, чтобы разрешить любой размер

en: Rectangular selection in icon view
ru: Прямоугольное выделение в просмотре иконок

en: Descend folders in tree view
ru: Разворачивать содержимое дерева списка папок

en: In place renaming
ru: Переименование в списке

en: Open recent list maximum size
ru: Максимальное число записей в списке открывавшихся недавно каталогов

en: Drag'n drop icon size
ru: Размер значков при перетаскивании

en: Progressive keyboard scrolling
ru: Нарастающий клавиатурный скроллинг

en: Mouse wheel scrolls image
ru: Колесо мыши прокручивает изображение

en: Custom similarity threshold:
ru: Значение порога похожести:

en: Reset selected
ru: Сбросить выделенные

en: Add Alt
ru: Добавить Alt

en: %s %s
    
    Copyright (c) 2006 John Ellis
    Copyright (c) %s The Geeqie Team
    website: %s
    email: %s
    
    Released under the GNU General Public License
ru: %s %s
    
    Авторские права (c) 2006 John Ellis
    Авторские права (c) %s The Geeqie Team
    Веб-сайт: %s
    Список рассылки: %s
    
    Распространяется на условиях GNU General Public License

en: Credits...
ru: Список разработчиков...

en: One image per page
ru: Одно изображение на страницу

en: Proof sheet
ru: Контрольная карта

en: Custom printer
ru: Выбранный принтер

en: jpeg, low quality
ru: JPEG, низкое качество

en: jpeg, normal quality
ru: JPEG, нормальное качество

en: jpeg, high quality
ru: JPEG, высокое качество

note: in 7.25x 10.5 mm 841 x 1189 mm 594 x 841 mm 420 x 594 mm 297 x 420 mm 210 x 297 mm 148 x 210 mm 105 x 148 mm 353 x 500 mm 250 x 353 mm 176 x 250 mm 125 x 176
en: Envelope #10
ru: Конверт #10

note: in 6   x 4
en: Photo 8x10
ru: Фотография 8x10

en: page %d of %d
ru: страница %d из %d

en: Unable to open pipe for writing.
    "%s"
ru: Не могу открыть канал для печати.
    "%s"

en: A file with name %s already exists.
ru: Файл с именем %s уже существует.

en: Failure writing to file %s
ru: Ошибка записи в файл %s

en: SIGPIPE error writing to printer.
ru: Ошибка SIGPIPE при записи на принтер.

en: Printing error
ru: Ошибка печати

en: An error occured printing to %s.
ru: Произошла ошибка при печати в %s.

en: Printing %d pages to %s.
ru: Печатается %d страниц в %s.

en: <printer name>
ru: <название принтера>

en: Proof size:
ru: Контрольный размер:

en: Custom printer:
ru: Свой принтер:

en: Remember print settings
ru: Запомнить установки печати

en: error saving config file: %s
ru: ошибка записи файла конфигурации: %s

en: error saving config file: %s
    error: %s
ru: ошибка записи файла конфигурации: %s
    ошибка: %s

note: short, long                  callback,               extra, prefer,description
en: next image
ru: следующее изображение

en: previous image
ru: предыдущее изображение

en: toggle full screen
ru: переключить полноэкранный режим

en: start full screen
ru: войти в полноэкранный режим

en: stop full screen
ru: выйти из полноэкранного режима

en: toggle slide show
ru: переключить просмотр слайдов

en: start slide show
ru: начать просмотр слайдов

en: stop slide show
ru: остановить просмотр слайдов

en: start recursive slide show
ru: начать рекурсивный просмотр слайдов

en: set slide show delay in seconds
ru: установить задержку просмотра слайдов (в секундах)

en: show tools
ru: показать инструменты

en: hide tools
ru: спрятать инструменты

en: load config file
ru: загрузить файла конфигурации

en: get list of sidecars of the given file
ru: получить список присоединенных файлов для заданного изображения

en: get destination path for the given file
ru: получить путь назначения для заданного файла

en: open file in new window
ru: открыть файл в новом окне

en: Remote command list:
ru: Список команд удалённого доступа:

en: Remote %s not running, starting...
ru: Удалённый %s не запущен, запускаем...

en: Remote not available
ru: Удалённый доступ не доступен

en: results
ru: результаты

en: match all
ru: соответствует всем

en: match any
ru: соответствует любому

en: %s, %d files (%s, %d)
ru: %s, %d файлов (%s, %d)

en: %s, %d files
ru: %s, %d файлов

en: Please enter an existing file for image content.
ru: Пожалуйста, выберите существующий файл для содержимого изображения.

en: Please enter an existing folder to search.
ru: Пожалуйста, выберите существующий каталог для поиска.

en: Image search
ru: Поиск изображений

en: File size is
ru: Размер файла

en: File date is
ru: Время файла

en: Image dimensions are
ru: Размер изображения

en: Image content is
ru: Содержимое изображения

en: % similar to
ru: % похожести на

en: Thumbnail image in cache failed to load, trying to recreate.
ru: Не удалось загрузить миниатюры из кэша, пытаемся пересоздать.

en: Unable to remove old file from trash folder
ru: Невозможно удалить старый файл из корзины

en: Could not create folder
ru: Невозможно создать каталог

en: Unable to access or create the trash folder.
    "%s"
ru: Невозможно получить доступ или создать каталог корзины.
    "%s"

en: Turn off safe delete
ru: Выключить безопасное удаление

en: Deletion by external command
ru: Удаление внешней командой

en:  (max. %d MB)
ru:  (макс. %d Мбайт)

en: Safe delete: %s%s
    Trash: %s
ru: Безопасное удаление: %s%s
    Корзина: %s

en: Safe delete: %s
ru: Безопасное удаление файлов: %s

en: One or more filenames are not encoded with the preferred locale character set.
ru: Одно или более файлов имеют имена в кодировке, отличающейся от установленной как предпочтительная.

en: Operations on, and display of these files with %s may not succeed.
ru: Операции над этими файлами и их отображение посредством %s могут завершиться неудачно.

en: If your filenames are not encoded in utf-8, try setting the environment variable G_BROKEN_FILENAMES=1
ru: Если имена ваших файлов имеют кодировку, отличную от utf-8, попробуйте выставить переменную среду G_BROKEN_FILENAMES=1

en: It appears G_BROKEN_FILENAMES is set to %s
ru: По видимому, переменная G_BROKEN_FILENAMES имеет значение %s

en: It appears G_BROKEN_FILENAMES is not set
ru: По видимому, переменная G_BROKEN_FILENAMES не установлена

en: The locale appears to be set to "%s"
    (set by the LANG environment variable)
ru: Значение локали установлено в "%s"
    (определяется переменной среды LANG)

en: 
    Preferred encoding appears to be UTF-8, however the file:
ru: 
    Предпочтительной кодировкой является UTF-8, однако файл:

en: [name not displayable]
ru: [имя неотображаемо]

en: "%s" is encoded in valid UTF-8.
ru: "%s" является корректной последовательностью UTF-8.

en: "%s" is not encoded in valid UTF-8.
ru: "%s" не является корректной последовательностью UTF-8.

en: Filename encoding locale mismatch
ru: Кодировка имени файла и локаль не совпадают

en: Unable to load:
    %s
ru: Не могу загрузить:
    %s

en: Add _Bookmark
ru: Добавить _закладку

en: Unable to create folder:
    %s
ru: Невозможно создать каталог:
    %s

en: 
     Continue multiple file operation?
ru: 
     Продолжать операцию для оставшихся файлов?

en: Removal of folder contents failed at this file:
    
    %s
ru: Удаление содержимого каталога завершилось ошибкой на этом файле:
    
    %s

en: %s
    Unable to start external command.
ru: %s
    Невозможно выполнить внешнюю команду.

en: This operation can't continue:
ru: Эта операция не может быть продолжена:

en: File details
ru: Информация о файле

en: Sidecars
ru: Присоединенные файлы

en: Write to file
ru: Записать в файл

en: Choose the destination folder.
ru: Выбрать каталог назначения.

en: Manual rename
ru: Переименование вручную

en: Original name:
ru: Исходное имя:

en: Auto rename
ru: Автоматическое переименование

en: Begin text
ru: Текст в начале

en: Start #
ru: Начальный номер

en: End text
ru: Текст в конце

en: Formatted rename
ru: Переименование по шаблону

en: Format (* = original name, ## = numbers)
ru: Шаблон (* = исходное имя файла, ## = числа)

en: Another operation in progress.
ru: Уже выполняется другая операция.

en: File: '%s'
ru: Файл: '%s'

en: with sidecar files:
ru: с присоединенными файлами:

en: 
    Status:
ru: 
    Статус:

en: no problem detected
ru: проблем не обнаружено

en: Overview of changed metadata
ru: Обзор измененных метаданных

en: The following metadata tags will be written to
    '%s'.
ru: Следующие тэги метаданных будут записаны в
    '%s'.

en: The following metadata tags will be written to the image file itself.
ru: Следующие тэги метаданных будут записаны непосредственно в файл изображения.

en: Delete files?
ru: Удалить файлы?

en: This will delete the following files
ru: Будут удалены следующие файлы

en: Can't write metadata
ru: Невозможно записать метаданные

en: Write metadata
ru: Записать метаданные

en: Write metadata?
ru: Записать метаданные?

en: This will write the changed metadata into the following files
ru: Измененные метаданные будут записаны в следующие файлы

en: Metadata writting failed
ru: Не удалось записать метаданные

en: Move files?
ru: Переместить файлы?

en: This will move the following files
ru: Будут перемещены следующие файлы

en: Copy files?
ru: Копировать файлы?

en: This will copy the following files
ru: Будут скопированы следующие файлы

en: Rename files?
ru: Переименовать файлы?

en: This will rename the following files
ru: Будут переименованы следующие файлы

en: Can't run external editor
ru: Невозможно запустить внешний редактор

en: Run editor?
ru: Запустить редактор?

en: Delete symbolic link?
ru: Удалить символьную ссылку?

en: This will delete the symbolic link.
    The folder this link points to will not be deleted.
ru: Будет удалена символьная ссылка.
    Каталог, на который она указывает, не будет удален.

en: Link deletion failed
ru: Не удалось удалить ссылку

en: Unable to remove folder %s
    Permissions do not allow writing to the folder.
ru: Невозможно удалить каталог %s
    Недостаточно прав для записи в каталог.

en: Unable to list contents of folder %s
ru: Невозможно получить содержимое каталога %s

en: Folder contains subfolders
ru: Каталог содержит подкаталоги

en: Unable to delete the folder:
    
    %s
    
    This folder contains subfolders which must be moved before it can be deleted.
ru: Невозможно удалить каталог:
    
    %s
    
    Этот каталог содержит подкаталоги, которые необходимо переместить перед удалением.

en: Subfolders:
ru: Подкаталоги:

en: The folder contains these files:
ru: Каталог содержит следующие файлы:

en: This will delete the folder.
    The contents of this folder will also be deleted.
ru: Каталог будет удален.
    Содержимое этого каталога также будет удалено.

en: Rename folder?
ru: Переименовать каталог?

en: The folder contains the following files
ru: Каталог содержит следующие файлы

en: Can't create folder
ru: Невозможно создать каталог

en: _Up to parent
ru: На _уровень выше

en: Slideshow recursive
ru: Рекурсивный просмотр слайдов

en: Find _duplicates...
ru: Найти _повторяющиеся...

en: Find duplicates recursive...
ru: Рекурсивный поиск повторяющихся...

en: _New folder...
ru: _Создать каталог...

en: View as _Tree
ru: Показать как _дерево

en: Show _thumbnails
ru: Показать м_иниатюры

en:  [NO GROUPING]
ru:  [БЕЗ ГРУППИРОВКИ]

en: Invalid file name:
    %s
ru: Неправильное название файла:
    %s

en: Error renaming file
ru: Ошибка переименования файла

en: Background color as a GdkColor
ru: Цвет фона в формате GdkColor

note: #-#-#-#-#  1031 (libgda-2)  #-#-#-#-# file type #-#-#-#-#  2499 (viking)  #-#-#-#-# The file format selector
en: File type:
ru: Тип файла:

en: Image %d of %d
ru: Изображение %d из %d

en: Not loaded
ru: Не загружен

en: Origin-x
ru: Центр по X

en: X-coordinate of origin
ru: Координата центра вращения по X

en: Origin-y
ru: Центр по Y

en: Y-coordinate of origin
ru: Координата центра вращения по Y

en: Lanczos-width
ru: Ширина по Ланцошу

en: Width of the Lanczos function
ru: Ширина функции Ланцоша

en: Angle to rotate (clockwise)
ru: Угол вращения (по часовой стрелке)

en: Horizontal scale factor
ru: Коэффициент масштабирования по горизонтали

en: Vertical scale factor
ru: Коэффициент масштабирования по вертикали

en: Horizontal shear amount
ru: Величина наклона по горизонтали

en: Vertical shear amount
ru: Величина наклона по вертикали

en: Shears the buffer
ru: Наклон буфера

en: Horizontal translation
ru: Перемещение по горизонтали

en: Vertical translation
ru: Перемещение по вертикали

en: Blur radius
ru: Радиус размывания

en: Edge preservation
ru: Сохранение краёв

en: Performs an averaging of a square box of pixels
ru: Выполнить усреднение прямоугольника пикселов

en: Amount to increase brightness
ru: Величина изменения яркости

en: Buffer location
ru: Расположение буфера

en: babl format
ru: Формат babl

en: Input buffer
ru: Входной буфер

en: Horizontal width of cells pixels
ru: Ширина ячеек в пикселах

en: Vertical width of cells in pixels
ru: Высота ячеек в пикселах

en: X offset
ru: Смещение по X

en: Y offset
ru: Смещение по Y

en: Other color
ru: Другой цвет

en: Original temperature
ru: Исходная температура

en: Intended temperature
ru: Конечная температура

en: Radius 1
ru: Радиус 1

en: Radius 2
ru: Радиус 2

en: Blur radius.
ru: Радиус размывания

en: High-resolution edge detection
ru: Выделение края с высоким разрешением

en: Keep Signal
ru: Сохранять знак результата

en: Specialized direction-dependent edge detection
ru: Специальный способ выделения края, зависящий от направления

en: Gradient threshold for detail enhancement
ru: Порог градиента для усиления детализации

en: Strength of local detail enhancement
ru: Сила локального усиления детализации

en: Global colour saturation factor
ru: Глобальный коэффициент насыщенности цвета

en: Fractal type
ru: Тип фрактала

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# Fractal type toggle box
en: Fractal Type
ru: Тип фрактала

en: Fractal Explorer
ru: Исследователь фракталов

en: Standard deviation for the horizontal axis. (multiply by ~2 to get radius)
ru: Стандартное отклонение по горизонтальной оси (умножить в ~2 раза для получения радиуса)

en: Standard deviation for the vertical axis. (multiply by ~2 to get radius.)
ru: Стандартное отклонение по вертикальной оси (умножить в ~2 раза для получения радиуса)

en: Width of grid lines in pixels
ru: Ширина линий сетки в пикселах

en: Height of grid lines in pixels
ru: Высота линий сетки в пикселах

en: Color of the grid lines
ru: Цвет линий сетки

en: GEGL graph visualizer.
ru: Визуализатор графов GEGL

en: Horizontal position
ru: Положение по горизонтали

en: Vertical position
ru: Положение по вертикали

en: X shift:
ru: Смещение по X:

en: Shift horizontal
ru: Смещение по горизонтали:

en: Y shift:
ru: Смещение по Y:

en: Shift vertical
ru: Смещение по вертикали

en: Sampler
ru: Интерполяция

en: Mirrors
ru: Зеркала

en: Amount of red
ru: Количество красного

en: Amount of green
ru: Количество зелёного

en: Amount of blue
ru: Количество синего

en: Monochrome channel mixer
ru: Монохромный микшер каналов

en: Length of blur in pixels
ru: Длина размывания в пикселах

en: Angle of blur in degrees
ru: Угол размывания в градусах

en: Linear motion blur
ru: Линейное размывание движением

en: Z offset
ru: Смещение по Z

en: How many iteratarions to run the algorithm with
ru: Количество итераций выполнения алгоритма

en: Block Width
ru: Ширина блока

en: Width of blocks in pixels
ru: Ширина блока в пикселах

en: Block Height
ru: Высота блока

en: Height of blocks in pixels
ru: Высота блока в пикселах

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
ru: Уменьшить детализацию изображения

en: Circle depth in percent
ru: Глубина круга в процентах

en: Offset angle
ru: Угол смещения

en: Offset angle.
ru: Угол смещения

en: Map backwards
ru: Развернуть

en: Map from top
ru: Отобразить сверху

en: To polar
ru: В полярное

en: Overall brightness of the image
ru: Общая яркость изображения

en: Chromatic Adaptation
ru: Адаптация к цвету

en: Adapation to colour variation across the image
ru: Адаптация к изменению цвета по всему изображению

en: Light Adaptation
ru: Адаптация к свету

en: Adapation to light variation across the image
ru: Адаптация к изменению яркости по всему изображению

en: Amplitude of the ripple
ru: Амплитуда ряби

en: Period of the ripple
ru: Период ряби

en: Angle in degree
ru: Угол в градусах

en: Sampler used internally
ru: Используемый тип интерполяции

en: Wave type
ru: Тип волны

en: Type of wave
ru: Тип волны

en: Standard deviation (spatial scale factor)
ru: Стандартное отклонение (фактор пространственного масштаба)

en: Scale, strength of effect
ru: Масштаб, сила эффекта

en: Shape to use: 0=circle 1=diamond 2=square
ru: Используемая фигура: 0=круг 1=ромб 2=квадрат

en: Softness
ru: Мягкость

en: Falloff linearity
ru: Линейность спада

en: Proportion
ru: Пропорция

en: Horizontal center of vignetting
ru: Центр виньетирования по горизонтали

en: Vertical center of vignetting
ru: Центр виньетирования по вертикали

en: Clone a buffer
ru: Склонировать буфер

en: JPEG 2000 image loader
ru: Загрузчик изображений JPEG 2000

en: JPG image loader
ru: Загрузчик изображений JPEG

en: Stroke opacity
ru: Непрозрачность обводки

en: Font family (utf8)
ru: Гарнитура (UTF-8)

en: Wrap width
ru: Ширина переноса

en: FPS
ru: Кадров в секунду

en: Percentile
ru: Процент

en: Cache buffer
ru: Буфер кэша

en: The value of hue
ru: Значение тона

en: The value of saturation
ru: Значение насыщенности

en: The value of gray threshold
ru: Значение порога серого

en: Offset:
ru: Смещение:

en: Tile saturation
ru: Насыщенность элемента

en: Random seed
ru: Случайное зерно

en: Block size
ru: Размер блока

en: Pixel depth
ru: Глубина в пикселах

en: Maker:
ru: Производитель:

en: Camera:
ru: Камера:

en: Lens:
ru: Объектив:

en: Focal of the camera
ru: Фокусное расстояние

en: Imaginary
ru: Мнимая часть

en: Maximum number of iterations
ru: Максимальное количество итераций

en: Reduce image to pure red, green, and blue
ru: Сократить диапазон цветов изображения до максимальных значений красного, зеленого и синего

en: Turbulence
ru: Турбулентность

en: The value of the turbulence
ru: Величина турбулентности

en: Effect Strength
ru: Сила эффекта

en: Effect Size
ru: Размер эффекта

en: Effect Hardness
ru: Жёсткость эффекта

en: Behavior of the op
ru: Поведение операции

en: Whirl angle (degrees)
ru: Угол вихря (в градусах)

en: Pinch amount
ru: Величина щипка

en: Applies whirling and pinching on the image
ru: Применить к изображению эффект вихря и щипка

en: Manual for the Genius Math Tool.
ru: Руководство по Математическому инструменту Genius.

en: Genius Manual
ru: Руководство пользователя Genius

en: University of Wisconsin-Madison
ru: Университет Висконсин-Мэдисон

en: University of Queensland, Australia
ru: Университет Квинслэнда, Австралия

en: March 2012
ru: Март 2012

en: This manual describes version 1.0.15 of Genius.
ru: Это руководство описывает версию Genius 1.0.15.

en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Genius Mathematics Tool</application> application or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
ru: Чтобы сообщить об ошибке или внести предложение, касающееся <application>Математического инструмента Genius</application> или данного руководства, следуйте указаниям на <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Странице обратной связи GNOME</ulink>.

en: <application>Genius Mathematics Tool</application> comes in two versions. One version is the graphical GNOME version, which features an IDE style interface and the ability to plot functions of one or two variables. The command line version does not require GNOME, but of course does not implement any feature that requires the graphical interface.
ru: <application>Математический инструмент Genius</application> имеет две версии. Одна из них — это версия с графическим интерфейсом для GNOME, имеющая интерфейс в стиле интегрированных сред разработки (IDE) и способная строить графики функций одной или двух переменных. Версия для командной строки не требует наличия GNOME, но и не реализует тех возможностей, которые требуют наличия графического интерфейса.

en: This manual describes mostly the graphical version of the calculator, but the language is of course the same. The command line only version lacks the graphing capabilities and all other capabilities that require the graphical user interface.
ru: Это руководство описывает в основном версию с графическим интерфейсом, но язык команд, разумеется, одинаков для обеих версий. В версии для командной строки лишь отсутствуют возможности построения графиков и все другие возможности, требующие наличия графического интерфейса.

en: To Start <application>Genius Mathematics Tool</application>
ru: Запуск <application>Математического инструмента Genius</application>

en: You can start <application><application>Genius Mathematics Tool</application></application> in the following ways:
ru: Запустить <application><application>Математический инструмент Genius</application></application> можно следующими способами:

en: Depending on your operating system and version, the menu item for <application>Genius Mathematics Tool</application> could appear in a number of different places. It can be in the <guisubmenu>Education</guisubmenu>, <guisubmenu>Accessories</guisubmenu>, <guisubmenu>Office</guisubmenu>, <guisubmenu>Science</guisubmenu>, or similar submenu, depending on your particular setup. The menu item name you are looking for is <guimenuitem>Genius Math Tool</guimenuitem>. Once you locate this menu item click on it to start <application>Genius Mathematics Tool</application>.
ru: В зависимости от установленной операционной системы и её версии, команда меню для запуска <application>Математического инструмента Genius</application> может находиться в различных местах. Она может располагаться в подменю <guisubmenu>Образование</guisubmenu>, <guisubmenu>Стандартные</guisubmenu>, <guisubmenu>Офис</guisubmenu>, <guisubmenu>Наука</guisubmenu> или других подобных подменю. Нужный вам элемент меню называется <guimenuitem>Математический инструмент Genius</guimenuitem>. Когда вы найдёте этот элемент меню, щёлкните на нём, чтобы запустить <application>Математический инструмент Genius</application>.

en: <guilabel>Run</guilabel> dialog
ru: Диалог запуска

en: Depending on your system installation the menu item may not be available. If it is not, you can open the Run dialog and execute <command>gnome-genius</command>.
ru: В некоторых операционных системах упомянутая выше команда меню может быть недоступна. В этом случае можно открыть диалог запуска и выполнить команду <command>gnome-genius</command>.

en: To start the GNOME version of <application>Genius Mathematics Tool</application> execute <command>gnome-genius</command> from the command line.
ru: Чтобы запустить версию <application>Математического инструмента Genius</application> для GNOME, выполните в командной строке <command>gnome-genius</command>.

en: To start the command line only version, execute the following command: <command>genius</command>. This version does not include the graphical environment and some functionality such as plotting will not be available.
ru: Чтобы запустить версию для командной строки, выполните следующую команду: <command>genius</command>. Эта версия не содержит графического интерфейса и некоторые возможности, такие как построение графиков, будут в ней недоступны.

en: When You Start Genius
ru: После запуска Genius

en: When you start the GNOME edition of <application>Genius Mathematics Tool</application>, the window pictured in <xref linkend="mainwindow-fig"/> is displayed.
ru: После запуска версии <application>Математического инструмента Genius</application> для GNOME появится окно, изображённое на иллюстрации <xref linkend="mainwindow-fig"/>.

en: <application>Genius Mathematics Tool</application> Window
ru: Окно <application>Математического инструмента Genius</application>

en: Genius Mathematics Tool
ru: Математический инструмент Genius

en: Shows <placeholder-1/> main window. Contains titlebar, menubar, toolbar and working area. Menubar contains <placeholder-2/>, <placeholder-3/>, <placeholder-4/>, <placeholder-5/>, and <placeholder-6/> menus.
ru: Показано главное окно <placeholder-1/>. Оно содержит заголовок окна, строку меню, панель инструментов и рабочую область. Строка меню содержит меню <placeholder-2/>, <placeholder-3/>, <placeholder-4/>, <placeholder-5/> и <placeholder-6/>.

en: The <application>Genius Mathematics Tool</application> window contains the following elements:
ru: Окно <application>Математического инструмента Genius</application> содержит следующие элементы:

en: Menubar.
ru: Строка меню.

en: The menus on the menubar contain all of the commands that you need to work with files in <application>Genius Mathematics Tool</application>. The <guilabel>File</guilabel> menu contains items for loading and saving items and creating new programs. The <guilabel>Load and Run...</guilabel> command does not open a new window for the program, but just executes the program directly. It is equivalent to the <command>load</command> command.
ru: Строка меню содержит все команды, необходимые для работы с файлами в <application>Математическом инструменте Genius</application>. Меню <guilabel>Файл</guilabel> содержит команды для загрузки и сохранения объектов и создания новых программ. Команда <guilabel>Загрузить и выполнить...</guilabel> не открывает новое окно для программы, а просто сразу выполняет программу. Её действие эквивалентно действию команды <command>load</command>.

en: The <guilabel>Calculator</guilabel> menu controls the calculator engine. It allows you to run the currently selected program or to interrupt the current calculation. You can also look at the full expression of the last answer (useful if the last answer was too large to fit onto the console), or you can view a listing of the values of all user defined variables. Finally it allows plotting functions using a user friendly dialog box.
ru: Меню <guilabel>Калькулятор</guilabel> управляет внутренним механизмом калькулятора. Оно позволяет выполнить текущую выбранную программу или прервать текущее вычисление. Вы также можете просмотреть полностью последний ответ (это полезно, если ответ слишком велик, чтобы уместиться в консоли) или увидеть список значений всех определённых пользователем переменных. И, наконец, оно позволяет строить графики функций с помощью удобного диалогового окна.

en: The other menus have same familiar functions as in other applications.
ru: Остальные меню выполняют такие же действия, как в других приложениях.

en: Toolbar.
ru: Панель инструментов.

en: Working area
ru: Рабочая область

en: The working area is the primary method of interacting with the application.
ru: Рабочая область — основной способ взаимодействия с приложением.

en: The working area initially has just the <guilabel>Console</guilabel> tab which is the main way of interacting with the calculator. Here you type expressions and the results are immediately returned after you hit the Enter key.
ru: Изначально рабочая область содержит только вкладку <guilabel>Консоль</guilabel>, являющуюся основным способом взаимодействия с калькулятором. Здесь можно набирать выражения и результаты будут отображаться сразу же после нажатия клавиши Enter.

en: Alternatively you can write longer programs and those can appear in separate tabs and can be stored in files for later retrieval.
ru: Кроме того, вы можете писать более длинные программы, которые будут появляться в отдельных вкладках и могут быть сохранены в файлы для дальнейшего использования.

en: Using the Work Area
ru: Использование рабочей области

en: Normally you interact with the calculator in the <guilabel>Console</guilabel> tab of the work area. If you are running the text only version then the console will be the only thing that is available to you. If you want to use <application>Genius Mathematics Tool</application> as a calculator only, just type in your expression here and it will be evaluated.
ru: Обычно взаимодействие с калькулятором происходит во вкладке <guilabel>Консоль</guilabel> рабочей области. При работе в версии приложения, имеющей только текстовый интерфейс, консоль будет единственным, что вам доступно. Если вы хотите использовать <application>Математический инструмент Genius</application> только как калькулятор, просто наберите здесь выражение и оно будет вычислено.

en: Type your expression into the <guilabel>Console</guilabel> work area and press enter and the expression will be evaluated. Expressions are written in a language called GEL. The most simple GEL expression just looks like mathematics. For example <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>30*70 + 67^3.0 + ln(7) * (88.8/100)</userinput>
    </screen> or <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>62734 + 812634 + 77^4 mod 5</userinput>
    </screen> or <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>| sin(37) - e^7 |</userinput>
    </screen> or <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>sum n=1 to 70 do 1/n</userinput>
    </screen> (Last is the harmonic sum from 1 to 70)
ru: Наберите своё выражение в рабочей области <guilabel>Консоли</guilabel> и нажмите Enter, и выражение будет вычислено. Выражения пишутся на языке, который называется GEL. Самые простые выражения GEL выглядят как математические операции. Например, <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>30*70 + 67^3.0 + ln(7) * (88.8/100)</userinput>
    </screen> или <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>62734 + 812634 + 77^4 mod 5</userinput>
    </screen> или <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>| sin(37) - e^7 |</userinput>
    </screen> или <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>sum n=1 to 70 do 1/n</userinput>
    </screen> (Последнее действие вычисляет сумму гармонического ряда для чисел от 1 до 70)

en: To get a list of functions and commands, type: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>help</userinput>
    </screen> If you wish to get more help on a specific function, type: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>help FunctionName</userinput>
    </screen> To view this manual, type: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>manual</userinput>
    </screen>
ru: Чтобы получить список функций и команд, наберите: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>help</userinput>
    </screen> Для получения дополнительной справки по отдельной функции наберите : <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>help ИмяФункции</userinput>
    </screen> Чтобы увидеть это руководство, наберите: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>manual</userinput>
    </screen>

en: Suppose you have previously saved some GEL commands as a program to a file and you now want to execute them. To load this program from the file <filename>path/to/program.gel</filename>, type <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>load path/to/program.gel</userinput>
    </screen><application>Genius Mathematics Tool</application> keeps track of the current directory. To list files in the current directory type <command>ls</command>, to change directory do <userinput>cd directory</userinput> as in the unix command shell.
ru: Предположим, вы сохранили программу из нескольких команд GEL в файле и теперь хотите выполнить её. Чтобы загрузить эту программу из файла <filename>path/to/program.gel</filename>, наберите <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>load path/to/program.gel</userinput>
    </screen><application>Математический инструмент Genius</application> запоминает текущий каталог. Чтобы увидеть список файлов в текущем каталоге, наберите <command>ls</command>, чтобы сменить каталог — выполните <userinput>cd каталог</userinput>, как в командной оболочке Unix.

en: To Create a New Program
ru: Создание новой программы

en: To start writing a new program, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New Program</guimenuitem></menuchoice>. A new tab will appear in the work area. You can write a <link linkend="genius-gel">GEL</link> program in this work area. Once you have written your program you can run it by <menuchoice><guimenu>Calculator</guimenu><guimenuitem>Run</guimenuitem></menuchoice>. This will execute your program and will display any output on the <guilabel>Console</guilabel> tab. Executing a program is equivalent of taking the text of the program and typing it into the console. The only difference is that this input is done independent of the console and just the output goes onto the console. <menuchoice><guimenu>Calculator</guimenu><guimenuitem>Run</guimenuitem></menuchoice> will always run the currently selected program even if you are on the <guilabel>Console</guilabel> tab. The currently selected program has its tab in bold type. To select a program, just click on its tab.
ru: Чтобы начать написание новой программы, выберите <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Создать программу</guimenuitem></menuchoice>. В рабочей области появится новая вкладка. Вы можете набрать в этой рабочей области программу <link linkend="genius-gel">GEL</link>. После того, как набор программы закончен, можно запустить её командой меню <menuchoice><guimenu>Калькулятор</guimenu><guimenuitem>Выполнить</guimenuitem></menuchoice>. Это действие выполнит вашу программу и отобразит её вывод на вкладке <guilabel>Консоль</guilabel>. Выполнение программы эквивалентно набору её текста в консоли. Единственное отличие в том, что текст программы вводится не в консоли и только выводимые программой данные отображаются в консоли. Команда меню <menuchoice><guimenu>Калькулятор</guimenu><guimenuitem>Выполнить</guimenuitem></menuchoice> всегда запускает текущую программу, даже если вы находитесь на вкладке <guilabel>Консоль</guilabel>. Вкладка текущей выбранной программы выделяется жирным шрифтом. Чтобы выбрать программу, просто щёлкните на её вкладке.

en: To save the program you've just written, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save As...</guimenuitem></menuchoice>
ru: Чтобы сохранить набранную вами программу, выберите <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Сохранить как...</guimenuitem></menuchoice>

en: To Open and Run a Program
ru: Открытие и запуск программы

en: To open a file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice>. A new tab containing the file will appear in the work area. You can use this to edit the file.
ru: Чтобы открыть файл, выберите <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть</guimenuitem></menuchoice>. В рабочей области появится новая вкладка с содержимым файла. Вы можете использовать её для редактирования файла.

en: To run a program from a file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Load and Run...</guimenuitem></menuchoice>. This will run the program without opening it in a separate tab. This is equivalent to the <command>load</command> command.
ru: Чтобы запустить программу из файла, выберите <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Загрузить и выполнить...</guimenuitem></menuchoice>. Это действие запустит программу, не открывая её в отдельной вкладке. Это эквивалентно команде <command>load</command>.

en: Plotting
ru: Построение графиков

en: Plotting support is only available in the graphical GNOME version. All plotting accessible from the graphical interface is available from the <guilabel>Create Plot</guilabel> window. You can access this window by either clicking on the <guilabel>Plot</guilabel> button on the toolbar or selecting <guilabel>Plot</guilabel> from the <guilabel>Calculator</guilabel> menu. You can also access the plotting functionality by using the <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">plotting functions</link> of the GEL language. See <xref linkend="genius-gel"/> to find out how to enter expressions that Genius understands.
ru: Построение графиков поддерживается только в версии с графическим интерфейсом для GNOME. Все варианты графиков, имеющиеся в графическом интерфейсе, доступны из окна <guilabel>Создать график</guilabel>. Чтобы открыть это окно, нажмите кнопку <guilabel>График</guilabel> на панели инструментов или выберите <guilabel>Нарисовать график</guilabel> из меню <guilabel>Калькулятор</guilabel>. Можно также использовать команды <link linkend="genius-gel-function-list-plotting">построения графиков</link> языка GEL. Смотрите <xref linkend="genius-gel"/>, чтобы узнать, как вводить выражения, которые понимает Genius.

en: Line Plots
ru: Линейные графики

en: Once you click the <guilabel>Plot</guilabel> button, a window opens up with some notebooks in it. You want to be in the <guilabel>Function line plot</guilabel> notebook tab, and inside you want to be on the <guilabel>Functions / Expressions</guilabel> notebook tab. See <xref linkend="lineplot-fig"/>.
ru: После нажатия кнопки <guilabel>График</guilabel> откроется окно с несколькими вкладками. Вам нужна вкладка <guilabel>Линейный график функции</guilabel>, внутри которой следует выбрать вкладку <guilabel>Функции / Выражения</guilabel>. Смотрите <xref linkend="lineplot-fig"/>.

en: Create Plot
ru: Создать график

en: Surface Plots
ru: Графики поверхностей

en: GEL Basics
ru: Основы GEL

en: Values in GEL can be <link linkend="genius-gel-values-numbers">numbers</link>, <link linkend="genius-gel-values-booleans">Booleans</link> or <link linkend="genius-gel-values-strings">strings</link>. Values can be used in calculations, assigned to variables and returned from functions, among other uses.
ru: Значения в GEL могут быть <link linkend="genius-gel-values-numbers">числами</link>, <link linkend="genius-gel-values-booleans">логическими значениями</link> или <link linkend="genius-gel-values-strings">строками</link>. Значения, помимо прочего, могут использоваться в вычислениях, присваиваться переменным и возвращаться из функций.

en: Integers are the first type of number in GEL. Integers are written in the normal way. <placeholder-1/> Hexadecimal and octal numbers can be written using C notation. For example: <placeholder-2/> Or you can type numbers in an arbitrary base using <literal>&lt;base&gt;\&lt;number&gt;</literal>. Digits higher than 10 use letters in a similar way to hexadecimal. For example, a number in base 23 could be written: <placeholder-3/>
ru: Целые числа — первый тип чисел в GEL. Целые числа записываются общепринятым способом. <placeholder-1/> Шестнадцатиричные и восьмиричные числа можно записать, используя нотацию языка C. Например: <placeholder-2/> Можно также набрать числа в произвольной системе счисления, используя запись <literal>&lt;основание&gt;\&lt;число&gt;</literal>. Для цифр больше 10 используются буквы, как и в шестнадцатиричном счислении. Например, число по основанию 23 может быть записано в виде: <placeholder-3/>

en: The second type of GEL number is rationals. Rationals are simply achieved by dividing two integers. So one could write: <placeholder-1/> to get three quarters. Rationals also accept mixed fraction notation. So in order to get one and three tenths you could write: <placeholder-2/>
ru: Второй тип чисел в GEL — это рациональные числа. Они получаются делением двух целых чисел. Поэтому можно написать: <placeholder-1/> чтобы обозначить три четвёртых. Рациональные числа также можно записывать в виде смешанных дробей. Чтобы указать одну целую три десятых, можно написать: <placeholder-2/>

en: The final type of number in gel is the complex numbers. You can enter a complex number as a sum of real and imaginary parts. To add an imaginary part, append an <literal>i</literal>. Here are examples of entering complex numbers: <placeholder-1/>
ru: Последний тип чисел в GEL — это комплексные числа. Комплексные числа вводятся как сумма действительной и мнимой частей. Для обозначения мнимой части добавьте <literal>i</literal>. Вот примеры ввода комплексных чисел: <placeholder-1/>

en: When entering imaginary numbers, a number must be in front of the <literal>i</literal>. If you use <literal>i</literal> by itself, Genius will interpret this as referring to the variable <varname>i</varname>. If you need to refer to <literal>i</literal> by itself, use <literal>1i</literal> instead.
ru: При вводе мнимых чисел перед символом <literal>i</literal> должно стоять число. Если использовать символ <literal>i</literal> сам по себе, Genius интерпретирует его как ссылку на переменную <varname>i</varname>. Если нужно указать саму мнимую единицу <literal>i</literal>, используйте вместо неё <literal>1i</literal>.

en: In order to use mixed fraction notation with imaginary numbers you must have the mixed fraction in parentheses. (i.e., <userinput>(1 2/5)i</userinput>)
ru: Чтобы использовать смешанные дроби в мнимых числах, нужно взять смешанную дробь в круглые скобки: (например, <userinput>(1 2/5)i</userinput>)

en: Booleans
ru: Логические значения

en: Genius also supports native Boolean values. The two Boolean constants are defined as <constant>true</constant> and <constant>false</constant>; these identifiers can be used like any other variable. You can also use the identifiers <constant>True</constant>, <constant>TRUE</constant>, <constant>False</constant> and <constant>FALSE</constant> as aliases for the above.
ru: Genius также поддерживает логические значения. Определены две логические константы: <constant>true</constant> и <constant>false</constant>; их можно использовать, как и любую переменную. В качестве псевдонимов к ним можно также использовать <constant>True</constant>, <constant>TRUE</constant>, <constant>False</constant> и <constant>FALSE</constant>.

en: At any place where a Boolean expression is expected, you can use a Boolean value or any expression that produces either a number or a Boolean. If Genius needs to evaluate a number as a Boolean it will interpret 0 as <constant>false</constant> and any other number as <constant>true</constant>.
ru: Там, где требуется логическое выражение, можно использовать логическое значение или любое выражение, дающее в результате число или логическое значение. Если Genius нужно использовать число как логическое значение, он будет интерпретировать 0 как <constant>false</constant> и любое другое число как <constant>true</constant>.

en: In addition, you can do arithmetic with Boolean values. For example: <placeholder-1/> is the same as: <placeholder-2/> Only addition, subtraction and multiplication are supported. If you mix numbers with Booleans in an expression then the numbers are converted to Booleans as described above. This means that, for example: <placeholder-3/> always evaluates to <constant>true</constant> since 1 will be converted to <constant>true</constant> before being compared to <constant>true</constant>.
ru: Кроме того, с логическими значениями можно выполнять арифметические операции. Например: <placeholder-1/> это то же самое, что и: <placeholder-2/> Поддерживаются только сложение, вычитание и умножение. Если вы используете в выражении смесь чисел с логическими значениями, то числа преобразовываются в логические значения, как описано выше. То есть, результатом выражения: <placeholder-3/> всегда будет <constant>true</constant>, так как 1 преобразовывается в <constant>true</constant> перед сравнением с <constant>true</constant>.

en: a=2+3;"The result is: "+a
ru: a=2+3;"Результат равен: "+a

en: The result is: 5
ru: Результат равен: 5

en: "Slash: \\ Quotes: \" Tabs: \t1\t2\t3"
ru: "Косая черта: \\ Кавычки: \" Табуляция: \t1\t2\t3"

en: Slash: \ Quotes: " Tabs: 	1	2	3
ru: Косая черта: \ Кавычки: " Табуляция: 	1	2	3

en: Like numbers and Booleans, strings in GEL can be stored as values inside variables and passed to functions. You can also concatenate a string with another value using the plus operator. For example: <placeholder-1/> will create the string: <placeholder-2/> You can also use C-like escape sequences such as <literal>\n</literal>,<literal>\t</literal>,<literal>\b</literal>,<literal>\a</literal> and <literal>\r</literal>. To get a <literal>\</literal> or <literal>"</literal> into the string you can quote it with a <literal>\</literal>. For example: <placeholder-3/> will make a string: <placeholder-4/>
ru: Подобно числовым и логическим значениям, строки в GEL могут храниться как значения переменных и передаваться в функции. Также можно выполнить конкатенацию строки с другим значением, используя оператор сложения. Например: <placeholder-1/> даст в результате строку: <placeholder-2/> Можно также использовать C-подобные escape-последовательности, такие как <literal>\n</literal>,<literal>\t</literal>,<literal>\b</literal>,<literal>\a</literal> и <literal>\r</literal>. Чтобы добавить в строку <literal>\</literal> или <literal>"</literal>, нужно поставить перед ними символ <literal>\</literal>. Например: <placeholder-3/> даст в результате строку: <placeholder-4/>

en: In addition, you can use the library function <function>string</function> to convert anything to a string. For example: <placeholder-1/> will return <placeholder-2/> Strings can also be compared with <literal>==</literal> (equal), <literal>!=</literal> (not equal) and <literal>&lt;=&gt;</literal> (comparison) operators
ru: В дополнение, можно использовать библиотечную функцию <function>string</function> для преобразования любого значения в строку. Например: <placeholder-1/> вернёт <placeholder-2/> Строки также можно сравнивать с помощью операторов <literal>==</literal> (равно), <literal>!=</literal> (не равно) и <literal>&lt;=&gt;</literal> (сравнение)

en: There is a special value called <constant>null</constant>. No operations can be performed on it, and nothing is printed when it is returned. Therefore, <constant>null</constant> is useful when you do not want output from an expression. The value <constant>null</constant> can be obtained as an expression when you type <literal>.</literal>, the contant <constant>null</constant> or nothing. By nothing we mean that if you end an expression with a separator <literal>;</literal>, it is equivalent to ending it with a separator followed by a <constant>null</constant>.
ru: Существует специальное значение <constant>null</constant>. С ним не выполняются никакие операции и ничего не выводится, когда оно возвращается при вычислении. Следовательно, значение <constant>null</constant> полезно, когда вы не хотите, чтобы выводилось значение выражения. Значение <constant>null</constant> можно указать в выражении, набрав символ <literal>«.»</literal>, константу <constant>null</constant> или ничего. Под «ничего» подразумевается, что если вы закончили выражение разделителем <literal>«;»</literal>, то это эквивалентно разделителю, за которым следует <constant>null</constant>.

en: Example: <placeholder-1/>
ru: Пример: <placeholder-1/>

en: Some functions return <constant>null</constant> when no value can be returned or an error happened. Also <constant>null</constant> is used as an empty vector or matrix, or an empty reference.
ru: Некоторые функции возвращают <constant>null</constant>, если невозможно вернуть значение или произошла ошибка. Также <constant>null</constant> используется как пустой вектор или матрица, или пустая ссылка.

en: Using Variables
ru: Использование переменных

en: VariableName
ru: ИмяПеременной

en: Syntax: <placeholder-1/> Example: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>e</userinput>
    = 2.71828182846
    </screen>
ru: Синтаксис: <placeholder-1/> Пример: <screen><prompt>genius&gt; </prompt><userinput>e</userinput>
    = 2.71828182846
    </screen>

en: To evaluate a variable by itself, just enter the name of the variable. This will return the value of the variable. You can use a variable anywhere you would normally use a number or string. In addition, variables are necessary when defining functions that take arguments (see <xref linkend="genius-gel-functions-defining"/>).
ru: Чтобы вычислить значение переменной, просто введите имя переменной и программа вернёт её значение. Можно использовать переменную в любом месте, где обычно используется число или строка. Кроме того, переменные необходимы при определении функций, принимающих аргументы (см. <xref linkend="genius-gel-functions-defining"/>).

en: Using Tab completion
ru: Использование автозавершения по клавише Tab

en: You can use Tab completion to get Genius to complete variable names for you. Try typing the first few letters of the name and pressing <userinput>Tab</userinput>.
ru: Вы можете использовать автозавершение по нажатию клавиши Tab, чтобы Genius автоматически подставлял полное имя переменной. Попробуйте набрать несколько первых букв имени и нажать <userinput>Tab</userinput>.

en: Variable names are case sensitive
ru: Имена переменных чувствительны к регистру

en: The names of variables are case sensitive. That means that variables named <varname>hello</varname>, <varname>HELLO</varname> and <varname>Hello</varname> are all different variables.
ru: Имена переменных чувствительны к регистру символов. Это означает, что переменные <varname>hello</varname>, <varname>HELLO</varname> и <varname>Hello</varname> — это разные переменные.

en: Setting Variables
ru: Присваивание значения переменным

en: Syntax: <placeholder-1/> Example: <placeholder-2/>
ru: Синтаксис: <placeholder-1/> Пример: <placeholder-2/>

en: To assign to a variable, use the <literal>=</literal> or <literal>:=</literal> operators. These operators set the value of the variable and return the number you set, so you can do things like <placeholder-1/>
ru: Чтобы присвоить значение переменной, используйте оператор <literal>=</literal> или <literal>:=</literal>. Эти операторы присваивают переменной значение и возвращают это значение, поэтому можно выполнять такие действия, как <placeholder-1/>

en: The <literal>=</literal> and <literal>:=</literal> operators can both be used to set variables. The difference between them is that the <literal>:=</literal> operator always acts as an assignment operator, whereas the <literal>=</literal> operator may be interpreted as testing for equality when used in a context where a Boolean expression is expected.
ru: Для присваивания значения переменным можно использовать любой из операторов <literal>=</literal> и <literal>:=</literal>. Различие между ними в том, что оператор <literal>:=</literal> всегда действует как оператор присваивания, а оператор <literal>=</literal> может интерпретироваться как проверка на равенство там, где ожидается логическое выражение.

en: For issues regarding the scope of variables, see <xref linkend="genius-gel-variables-global"/>.
ru: Об ошибках, связанных с областью действия переменных, смотрите <xref linkend="genius-gel-variables-global"/>.

en: Built-in Variables
ru: Встроенные переменные

en: GEL has a number of built-in ‘variables’, such as <varname>e</varname>, <varname>pi</varname> or <varname>GoldenRatio</varname>. These are widely used constants with a preset value, and they cannot be assigned new values. There are a number of other built-in variables. See <xref linkend="genius-gel-function-list-constants"/> for a full list.
ru: В GEL есть несколько встроенных «переменных», таких как <varname>e</varname>, <varname>pi</varname> и <varname>GoldenRatio</varname>. Это широко используемые константы, значения которых подставлены заранее и присвоить им новое значение нельзя. Есть также несколько других встроенных переменных. Полный их список смотрите здесь: <xref linkend="genius-gel-function-list-constants"/>.

en: Previous Result Variable
ru: Переменные с результатом предыдущего вычисления

en: The <varname>Ans</varname> and <varname>ans</varname> variables can be used to get the result of the last expression. For example, if you had performed some calculation, to add 389 to the result you could do: <placeholder-1/>
ru: Переменные <varname>Ans</varname> и <varname>ans</varname> могут использоваться для получения результата последнего вычисления. Например, чтобы добавить 389 к результату предыдущего вычисления, можно набрать: <placeholder-1/>

en: Using Functions
ru: Использование функций

en: FunctionName(argument1, argument2, ...)
ru: ИмяФункции(аргумент1, аргумент2, ...)

en: Syntax: <placeholder-1/> Example: <placeholder-2/> To evaluate a function, enter the name of the function, followed by the arguments (if any) to the function in parentheses. This will return the result of applying the function to its arguments. The number of arguments to the function is, of course, different for each function.
ru: Синтаксис: <placeholder-1/> Пример: <placeholder-2/> Чтобы вычислить значение функции, введите имя функции, за которым следуют аргументы функции (если они имеются) в круглых скобках. Программа вернёт результат применения функции к её аргументам. Разумеется, число аргументов  может быть разным для разных функций.

en: There are many built-in functions, such as <function>sin</function>, <function>cos</function> and <function>tan</function>. You can use the <function>help</function> built-in function to get a list of available functions, or see <xref linkend="genius-gel-function-list"/> for a full listing.
ru: Есть множество встроенных функций, таких как <function>sin</function>, <function>cos</function> и <function>tan</function>. Чтобы получить список всех доступных функций, можно использовать встроенную функцию <function>help</function> или посмотреть полный список в <xref linkend="genius-gel-function-list"/>.

en: You can use Tab completion to get Genius to complete function names for you. Try typing the first few letters of the name and pressing <userinput>Tab</userinput>.
ru: Можно использовать автозавершение по клавише Tab, чтобы Genius автоматически подставлял имена функций. Попробуйте набрать первые несколько букв имени и нажать <userinput>Tab</userinput>.

en: Function names are case sensitive
ru: Имена функций чувствительны к регистру

en: The names of functions are case sensitive. That means that functions named <function>dosomething</function>, <function>DOSOMETHING</function> and <function>DoSomething</function> are all different functions.
ru: Имена функций чувствительны к регистру символов. Это означает, что функции <function>dosomething</function>, <function>DOSOMETHING</function> и <function>DoSomething</function> — это разные функции.

en: Defining Functions
ru: Определение функций

en: Operations on Functions
ru: Операции с функциями

en: Absolute Value / Modulus
ru: Абсолютное значение (модуль)

en: You can make an absolute value of something by putting the <literal>|</literal>'s around it. For example: <placeholder-1/>
ru: Чтобы вычислить абсолютное значение выражения, поместите его между символами <literal>|</literal>. Например: <placeholder-1/>

en: List of GEL Operators
ru: Список операторов GEL

en: The separator, just evaluates both <varname>a</varname> and <varname>b</varname>, but returns only the result of <varname>b</varname>.
ru: Разделитель, просто вычисляющий как <varname>a</varname>, так и <varname>b</varname>, но возвращающий только результат <varname>b</varname>.

en: Absolute value or modulus (if <varname>a</varname> is a complex number).
ru: Абсолютное значение или модуль (если <varname>a</varname> — комплексное число).

en: See <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/AbsoluteValue.html">Mathworld</ulink> for more information.
ru: Смотрите <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/AbsoluteValue.html">Mathworld</ulink> для дополнительной информации.

en: Exponentiation, raises <varname>a</varname> to the <varname>b</varname>th power.
ru: Возводит переменную <varname>a</varname> в степень <varname>b</varname>.

en: Element by element exponentiation. Raise each element of a matrix <varname>a</varname> to the <varname>b</varname>th power. Or if <varname>b</varname> is a matrix of the same size as <varname>a</varname>, then do the operation element by element. If <varname>a</varname> is a number and <varname>b</varname> is a matrix then it creates matrix of the same size as <varname>b</varname> with <varname>a</varname> raised to all the different powers in <varname>b</varname>.
ru: Поэлементное возведение в степень. Возводит каждый элемент матрицы <varname>a</varname> в степень <varname>b</varname>. Или, если <varname>b</varname> — матрица той же размерности, что и <varname>a</varname>, выполняет операцию поэлементно. Если <varname>a</varname> — число, а <varname>b</varname> — матрица, то создаёт матрицу той же размерности, что и <varname>b</varname> со значением <varname>a</varname>, возведённым во все степени, содержащиеся в <varname>b</varname>.

en: Addition. Adds two numbers, matrices, functions or strings. If you add a string to anything the result will just be a string.
ru: Сложение. Складывает два числа, матрицы, функции или строки. Если сложить строку с чем-нибудь, результат будет строкой.

en: Subtraction. Subtract two numbers, matrices or functions.
ru: Вычитание. Вычитает два числа, матрицы или функции.

en: Multiplication. This is the normal matrix multiplication.
ru: Умножение. Это обычное умножение матриц.

en: Element by element multiplication if <varname>a</varname> and <varname>b</varname> are matrices.
ru: Поэлементное умножение, если <varname>a</varname> и <varname>b</varname> являются матрицами.

en: Division.
ru: Деление.

en: Element by element division.
ru: Поэлементное деление.

en: Back division. That is this is the same as <userinput>b/a</userinput>.
ru: Обратное деление. Это то же самое, что <userinput>b/a</userinput>.

en: Element by element back division.
ru: Поэлементное обратное деление.

en: Factorial operator. This is like <userinput>1*...*(n-2)*(n-1)*n</userinput>.
ru: Факториал: <userinput>1*...*(n-2)*(n-1)*n</userinput>.

en: Double factorial operator. This is like <userinput>1*...*(n-4)*(n-2)*n</userinput>.
ru: Двойной факториал: <userinput>1*...*(n-4)*(n-2)*n</userinput>.

en: Equality operator (returns <constant>true</constant> or <constant>false</constant>).
ru: Оператор сравнения (возвращает <constant>true</constant> или <constant>false</constant>).

en: Inequality operator, returns <constant>true</constant> if <varname>a</varname> does not equal <varname>b</varname> else returns <constant>false</constant>.
ru: Оператор неравенства, возвращает <constant>true</constant>, если <varname>a</varname> не равно <varname>b</varname>, в противном случае возвращает <constant>false</constant>.

en: Alternative inequality operator, returns <constant>true</constant> if <varname>a</varname> does not equal <varname>b</varname> else returns <constant>false</constant>.
ru: Альтернативный оператор неравенства, возвращает <constant>true</constant>, если <varname>a</varname> не равно <varname>b</varname>, иначе возвращает <constant>false</constant>.

en: Less than or equal operator, returns <constant>true</constant> if <varname>a</varname> is less than or equal to <varname>b</varname> else returns <constant>false</constant>.
ru: Оператор «меньше или равно», возвращает <constant>true</constant>, если <varname>a</varname> меньше или равно <varname>b</varname>, иначе возвращает <constant>false</constant>.

en: Greater than or equal operator, returns <constant>true</constant> if <varname>a</varname> is greater than or equal to <varname>b</varname> else returns <constant>false</constant>.
ru: Оператор «больше или равно», возвращает <constant>true</constant>, если <varname>a</varname> больше или равно <varname>b</varname>, иначе возвращает <constant>false</constant>.

en: Comparison operator. If <varname>a</varname> is equal to <varname>b</varname> it returns 0, if <varname>a</varname> is less than <varname>b</varname> it returns -1 and if <varname>a</varname> is greater than <varname>b</varname> it returns 1.
ru: Оператор сравнения. Если <varname>a</varname> равно <varname>b</varname>, возвращает 0; если <varname>a</varname> меньше <varname>b</varname>, возвращает -1; если <varname>a</varname> больше <varname>b</varname>, возвращает 1.

en: Logical and.
ru: Логическое И.

en: Logical or.
ru: Логическое ИЛИ.

en: Logical xor.
ru: Логическое ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ.

en: Logical not.
ru: Логическое НЕ.

en: Get row of a matrix (or rows if <varname>b</varname> is a vector).
ru: Возвращает строку матрицы (или строки, если <varname>b</varname> является вектором).

en: Same as above.
ru: То же, что и выше.

en: Get column of a matrix (or columns if <varname>c</varname> is a vector).
ru: Возвращает столбец матрицы (или столбцы, если <varname>c</varname> является вектором).

en: Make a imaginary number (multiply <varname>a</varname> by the imaginary). Note that normally the number <varname>i</varname> is written as <userinput>1i</userinput>. So the above is equal to <placeholder-1/>
ru: Создаёт мнимое число (умножает <varname>a</varname> на мнимую единицу). Обратите внимание, что обчыно мнимая единица <varname>i</varname> записывается в виде <userinput>1i</userinput>. Поэтому вышеуказанное выражение эквивалентно <placeholder-1/>

en: Swap value of <varname>a</varname> with the value of <varname>b</varname>. Currently does not operate on ranges of matrix elements. It returns <constant>null</constant>. Available from version 1.0.13.
ru: Меняет местами значение <varname>a</varname> со значением <varname>b</varname>. В настоящее время не работает с диапазонами элементов матрицы. Возвращает <constant>null</constant>. Доступен, начиная с версии 1.0.13.

en: Increment the variable <varname>a</varname> by 1. If <varname>a</varname> is a matrix, then increment each element. This is equivalent to <userinput>a=a+1</userinput>, but it is somewhat faster. It returns <constant>null</constant>. Available from version 1.0.13.
ru: Инкремент переменной <varname>a</varname> на 1. Если <varname>a</varname> — матрица, то инкрементирует каждый элемент. Это эквивалентно   <userinput>a=a+1</userinput>, но немного быстрее. Возвращает <constant>null</constant>. Доступен с версии 1.0.13.

en: Increment the variable <varname>a</varname> by <varname>b</varname>. If <varname>a</varname> is a matrix, then increment each element. This is equivalent to <userinput>a=a+b</userinput>, but it is somewhat faster. It returns <constant>null</constant>. Available from version 1.0.13.
ru: Инкремент переменной <varname>a</varname> на величину <varname>b</varname>. Если <varname>a</varname> — матрица, то инкрементирует каждый элемент. Это эквивалентно <userinput>a=a+b</userinput>, но немного быстрее. Возвращает <constant>null</constant>. Доступен с версии 1.0.13.

en: The @() operator makes the : operator most useful. With this you can specify regions of a matrix. So that a@(2:4,6) is the rows 2,3,4 of the column 6. Or a@(,1:2) will get you the first two columns of a matrix. You can also assign to the @() operator, as long as the right value is a matrix that matches the region in size, or if it is any other type of value.
ru: Оператор @() делает использование оператора : наиболее полезным. С его помощью можно указывать области матрицы. Таким образом, a@(2:4,6) — это строки 2,3,4 столбца 6. Или a@(,1:2) возвращает два первых столбца матрицы. Можно также присваивать значения оператору @(), если правое значение — это матрица, совпадающая по размеру с данной областью, или если это любой другой тип значений.

en: Programming with GEL
ru: Программирование в GEL

en: Conditionals
ru: Условные операторы

en: Loops
ru: Циклы

en: While Loops
ru: Циклы While

en: Syntax: <placeholder-1/> These are similar to other languages. However, as in gel it is simply an expression that must have some return value, these constructs will simply return the result of the last iteration or <literal>NULL</literal> if no iteration was done. In the boolean expression, <literal>=</literal> is translated into <literal>==</literal> just as for the <literal>if</literal> statement.
ru: Синтаксис: <placeholder-1/> Они подобны аналогичным циклам в других языках. Однако, поскольку в GEL это просто выражение, которое должно возвращать некое значение, эти конструкции просто возвращают результат последней итерации или <literal>NULL</literal>, если не выполнено ни одной итерации. В логическом выражении <literal>=</literal> преобразуется в <literal>==</literal>, как и в команде <literal>if</literal>.

en: For Loops
ru: Циклы For

en: Foreach Loops
ru: Циклы Foreach

en: Break and Continue
ru: Break и Continue

en: You can also use the <literal>break</literal> and <literal>continue</literal> commands in loops. The continue <literal>continue</literal> command will restart the current loop at its next iteration, while the <literal>break</literal> command exits the current loop. <placeholder-1/>
ru: В циклах также можно использовать команды <literal>break</literal> и <literal>continue</literal>. Команда <literal>continue</literal> перезапускает текущий цикл с его следующей итерации, а команда <literal>break</literal> позволяет выйти из текущего цикла. <placeholder-1/>

en: Sums and Products
ru: Суммы и произведения

en: Syntax: <placeholder-1/> If you substitute <literal>for</literal> with <literal>sum</literal> or <literal>prod</literal>, then you will get a sum or a product instead of a <literal>for</literal> loop. Instead of returning the last value, these will return the sum or the product of the values respectively.
ru: Синтаксис: <placeholder-1/> Если заменить <literal>for</literal> на <literal>sum</literal> или <literal>prod</literal>, то вместо цикла <literal>for</literal> получатся циклы вычисления суммы или произведения. Вместо того, чтобы возвращать последнее значение, эти команды возвращают сумму или произведение значений, соответственно.

en: If no body is executed (for example <userinput>sum i=1 to 0 do ...</userinput>) then <literal>sum</literal> returns 0 and <literal>prod</literal> returns 1 as is the standard convention.
ru: Если тело цикла не вычислялось (например, <userinput>sum i=1 to 0 do ...</userinput>), то <literal>sum</literal> возвращает 0, а <literal>prod</literal> возвращает 1.

en: Comparison Operators
ru: Операторы сравнения

en: The following standard comparison operators are supported in GEL and have the obvious meaning: <literal>==</literal>, <literal>&gt;=</literal>, <literal>&lt;=</literal>, <literal>!=</literal>, <literal>&lt;&gt;</literal>, <literal>&lt;</literal>, <literal>&gt;</literal>. They return <constant>true</constant> or <constant>false</constant>. The operators <literal>!=</literal> and <literal>&lt;&gt;</literal> are the same thing and mean "is not equal to". GEL also supports the operator <literal>&lt;=&gt;</literal>, which returns -1 if left side is smaller, 0 if both sides are equal, 1 if left side is larger.
ru: В GEL поддерживаются следующие стандартные операторы сравнения, имеющие очевидное значение: <literal>==</literal>, <literal>&gt;=</literal>, <literal>&lt;=</literal>, <literal>!=</literal>, <literal>&lt;&gt;</literal>, <literal>&lt;</literal>, <literal>&gt;</literal>. Они возвращают <constant>true</constant> или <constant>false</constant>. Операторы <literal>!=</literal> и <literal>&lt;&gt;</literal> эквивалентны и означают «не равно». GEL также поддерживает оператор <literal>&lt;=&gt;</literal>, который возвращает -1, если левая сторона меньше, 0 при равенстве обеих сторон и 1, если левая сторона больше.

en: Global Variables and Scope of Variables
ru: Глобальные переменные и область видимости переменных

en: Error Handling
ru: Обработка ошибок

en: Loading Programs
ru: Загрузка программ

en: load program1.gel program2.gel
    load "Weird File Name With SPACES.gel"
ru: load program1.gel program2.gel
    load "Причудливое имя файла с ПРОБЕЛАМИ.gel"

en: cd directory_with_gel_programs
    ls *.gel
ru: cd каталог_с_программами_gel
    ls *.gel

en: Matrices in GEL
ru: Матрицы в GEL

en: Genius has support for vectors and matrices and a sizable library of matrix manipulation and linear algebra functions.
ru: Genius поддерживает векторы и матрицы и имеет большую библиотеку функций для работы с матрицами и линейной алгебры.

en: Entering Matrices
ru: Ввод матриц

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# internal
en: Linear Algebra
ru: Линейная алгебра

en: Polynomials in GEL
ru: Многочлены в GEL

en: Currently Genius can handle polynomials of one variable written out as vectors, and do some basic operations with these. It is planned to expand this support further.
ru: В настоящее время Genius может работать с многочленами одной переменной, записанными в виде векторов, и выполнять некоторые основные операции с ними. В будущем планируется расширить их поддержку.

en: Using Polynomials
ru: Использование многочленов

en: Set Theory in GEL
ru: Теория множеств в GEL

en: List of GEL functions
ru: Список функций GEL

en: help FunctionName
ru: help ИмяФункции

en: To get help on a specific function from the console type: <placeholder-1/>
ru: Для получения справки по определённой функции, наберите в консоли: <placeholder-1/>

en: help FunctionName
ru: help ИмяФункции

en: Print help (or help on a function/command).
ru: Показывает справку (или справку по функции/команде).

en: Load a file into the interpretor. The file will execute as if it were typed onto the command line.
ru: Загружает файл в интерпретатор. Файл будет исполнен, как если бы вы набрали его содержимое в командной строке.

en: cd /directory/name
ru: cd /каталог/имя

en: Change working directory to <filename>/directory/name</filename>.
ru: Меняет рабочий каталог на <filename>/каталог/имя</filename>.

en: Print the current working directory.
ru: Выводит текущий рабочий каталог.

en: List files in the current directory.
ru: Показывает список файлов в текущем каталоге.

en: AskButtons (query)
ru: AskButtons (вопрос)

en: AskButtons (query, button1, ...)
ru: AskButtons (вопрос, кнопка1, ...)

en: Asks a question and presents a list of buttons to the user (or a menu of options in text mode). Returns the 1-based index of the button pressed. That is, returns 1 if the first button was pressed, 2 if the second button was pressed, and so on. If the user closes the window (or simply hits enter in text mode), then <constant>null</constant> is returned. The execution of the program is blocked until the user responds.
ru: Задаёт вопрос и предлагает пользователю список кнопок (или меню вариантов в текстовом режиме). Возвращает отсчитываемый с 1 индекс нажатой кнопки. То есть 1, если нажата первая кнопка, 2 — если нажата вторая и т.д. Если пользователь закрыл окно (или просто нажал Enter в текстовом режиме), то возвращает <constant>null</constant>. Выполнение программы останавливается, пока пользователь не ответит.

en: Make integer (0 for <constant>false</constant> or 1 for <constant>true</constant>) from a boolean value. <varname>bval</varname> can also be a number in which case a non-zero value will be interpreted as <constant>true</constant> and zero will be interpreted as <constant>false</constant>.
ru: Преобразует логическое значение в целое число (0 для <constant>false</constant> или 1 для <constant>true</constant>). <varname>bval</varname> может также быть числом, в этом случае ненулевое значение интерпретируется как <constant>true</constant>, а нулевое — как <constant>false</constant>.

en: Check if argument is a boolean (and not a number).
ru: Проверяет, является аргумент логическим значением (а не числом).

en: Check if argument is a function.
ru: Проверяет, является ли аргумент функцией.

en: Check if argument is a matrix. Even though <constant>null</constant> is sometimes considered an empty matrix, the function <function>IsMatrix</function> does not consider <constant>null</constant> a matrix.
ru: Проверяет, является ли аргумент матрицей. Хотя <constant>null</constant> иногда используют вместо пустой матрицы, функция <function>IsMatrix</function> не считает <constant>null</constant> матрицей.

en: Check if argument is a <constant>null</constant>.
ru: Проверяет, имеет ли аргумент значение <constant>null</constant>.

en: Check if argument is a text string.
ru: Проверяет, является ли аргумент текстовой строкой.

en: Check if argument is a number.
ru: Проверяет, является ли аргумент числом.

en: Changes current directory, same as the <command>cd</command>.
ru: Изменяет текущий каталог. То же, что и <command>cd</command>.

en: Returns the current UNIX time with microsecond precision as a floating point number. That is, returns the number of seconds since January 1st 1970.
ru: Возвращает текущее время UNIX с точностью до микросекунд в виде числа с плавающей точкой. То есть возвращает число секунд с 1 января 1970 г.

en: Prints a string to the error stream (onto the console).
ru: Выводит строку в поток ошибок (на консоль).

en: Aliases: <function>quit</function>
ru: Псевдоним: <function>quit</function>

en: Exits the program.
ru: Завершает работу программы.

en: Aliases: <function>False</function><function>FALSE</function>
ru: Псевдонимы: <function>False</function><function>FALSE</function>

en: The <constant>false</constant> boolean value.
ru: Логическое значение <constant>false</constant> (ложь).

en: Displays the user manual.
ru: Показывает руководство пользователя.

en: Prints an expression and then print a newline. The argument <varname>str</varname> can be any expression. It is made into a string before being printed.
ru: Выводит выражение и выполняет переход на новую строку. Аргумент <varname>str</varname> может быть любым выражением. Он преобразуется в строку перед выводом.

en: Prints an expression without a trailing newline. The argument <varname>str</varname> can be any expression. It is made into a string before being printed.
ru: Выводит выражение без перехода на новую строку. Аргумент <varname>str</varname> может быть любым выражением. Он преобразуется в строку перед выводом.

en: Make a string. This will make a string out of any argument.
ru: Преобразует аргумент любого типа в строку.

en: Aliases: <function>True</function><function>TRUE</function>
ru: Псевдонимы: <function>True</function><function>TRUE</function>

en: The <constant>true</constant> boolean value.
ru: Логическое значение <constant>true</constant> (истина).

en: Return a vector of identifiers of user defined (unprotected) global variables.
ru: Возвращает вектор идентификаторов определённых пользователем (незащищённых) глобальных переменных.

en: wait
ru: ждать

en: FloatPrecision = number
ru: FloatPrecision = число

en: Floating point precision.
ru: Точность чисел с плавающей точкой.

en: FullExpressions = boolean
ru: FullExpressions = логическое значение

en: Print full expressions, even if more than a line.
ru: Выводить полные выражения, даже если они превышают длину строки.

en: MixedFractions = boolean
ru: MixedFractions = логическое значение

en: If true, mixed fractions are printed.
ru: Если true, выводятся смешанные дроби.

en: OutputStyle = string
ru: OutputStyle = строка

en: Output style, this can be <literal>normal</literal>, <literal>latex</literal>, <literal>mathml</literal> or <literal>troff</literal>.
ru: Стиль вывода, может быть <literal>normal</literal>, <literal>latex</literal>, <literal>mathml</literal> или <literal>troff</literal>.

en: This affects mostly how matrices and fractions are printed out and is useful for pasting into documents. For example you can set this to the latex by: <placeholder-1/>
ru: В основном влияет на то, как выводятся матрицы и дроби, и может быть полезно для копирования и вставки в документы. Например, задать вывод в стиле latex можно с помощью: <placeholder-1/>

en: Free fall acceleration at sea level.
ru: Ускорение свободного падения на уровне моря.

en: The base of the natural logarithm. <userinput>e^x</userinput> is the exponential function <link linkend="gel-function-exp"><function>exp</function></link>. This is the number approximately 2.71828182846...
ru: Основание натурального логарифма. <userinput>e^x</userinput> — экспоненциальная функция <link linkend="gel-function-exp"><function>exp</function></link>. Значение приблизительно равно 2.71828182846...

en: The number pi, that is the ratio of a circle's circumference to its diameter. This is approximately 3.14159265359...
ru: Число «пи» — отношение длины окружности к её диаметру. Значение приблизительно равно 3.14159265359...

en: Aliases: <function>abs</function>
ru: Синонимы: <function>abs</function>

en: Replace very small number with zero.
ru: Заменяет очень малое число нулём.

en: Get the denominator of a rational number.
ru: Возвращает знаменатель рационального числа.

en: Return the fractional part of a number.
ru: Возвращает дробную часть числа.

en: Aliases: <function>ImaginaryPart</function>
ru: Синонимы: <function>ImaginaryPart</function>

en: Get the imaginary part of a complex number.
ru: Возвращает мнимую часть комплексного числа.

en: Division without remainder.
ru: Деление без остатка.

en: Check if argument is a complex (non-real) number.
ru: Проверяет, является ли аргумент комплексным (не действительным) числом.

en: Check if argument is a floating point number (non-complex).
ru: Проверяет, является ли агрумент числом с плавающей точкой (не комплексным).

en: Check if argument is an integer (non-complex).
ru: Проверяет, является ли аргумент целым числом (не комплексным).

en: Check if argument is a non-negative real integer.
ru: Проверяет, является ли аргумент неотрицательным действительным целым числом.

en: Aliases: <function>IsNaturalNumber</function>
ru: Синонимы: <function>IsNaturalNumber</function>

en: Check if argument is a positive real integer. Note that we accept the convention that 0 is not a natural number.
ru: Проверяет, является ли аргумент положительным действительным целым числом. Обратите внимание, что мы придерживаемся соглашения о том, что 0 не является натуральным числом.

en: Check if argument is a rational number (non-complex). Of course rational simply means "not stored as a floating point number."
ru: Проверяет, является ли аргумент рациональным числом (не комплексным). Разумеется, «рациональное» означает просто «не хранящееся в виде числа с плавающей точкой».

en: Check if argument is a real number.
ru: Проверяет, является ли аргумент действительным числом.

en: Get the numerator of a rational number.
ru: Возвращает числитель рационального числа.

en: Aliases: <function>RealPart</function>
ru: Синонимы: <function>RealPart</function>

en: Get the real part of a complex number.
ru: Возвращает действительную часть комплексного числа.

en: Aliases: <function>sign</function>
ru: Синонимы: <function>sign</function>

en: Return the sign of a number. That is returns <literal>-1</literal> if value is negative, <literal>0</literal> if value is zero and <literal>1</literal> if value is positive. If <varname>x</varname> is a complex value then <function>Sign</function> returns the direction or 0.
ru: Возвращает знак числа. То есть, возвращает <literal>-1</literal>, если значение отрицательно, <literal>0</literal>, если рано нулю и <literal>1</literal>, если значение положительно. Если <varname>x</varname> — комплексное число, то <function>Sign</function> возвращает направление на числовой оси (положительное или отрицательное) или 0.

en: Aliases: <function>Ceiling</function>
ru: Синонимы: <function>Ceiling</function>

en: Get the lowest integer more than or equal to <varname>n</varname>. Examples: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ceil(1.1)</userinput>
    = 2
    <prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ceil(-1.1)</userinput>
    = -1
    </screen>
ru: Возвращает наименьшее целое число, которое больше или равно <varname>n</varname>. Примеры: <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ceil(1.1)</userinput>
    = 2
    <prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>ceil(-1.1)</userinput>
    = -1
    </screen>

en: Note that you should be careful and notice that floating point numbers are stored an binary and so may not be what you expect. For example <userinput>ceil(420/4.2)</userinput> returns 101 instead of the expected 100. This is because 4.2 is actually very slightly less than 4.2. Use rational representation <userinput>42/10</userinput> if you want exact arithmetic.
ru: Следует помнить, что числа с плавающей точкой хранятся в двоичном виде и их значение может немного отличаться от точного значения числа. Например, <userinput>ceil(420/4.2)</userinput> вернёт 101 вместо ожидаемого 100. Причина в том, что компьютерное представление числа 4.2 в действительности чуть меньше, чем 4.2. Если вам нужно точное вычисление, используйте рациональное представление <userinput>42/10</userinput>.

en: The exponential function. This is the function <userinput>e^x</userinput> where <varname>e</varname> is the <link linkend="gel-function-e">base of the natural logarithm</link>.
ru: Экспоненциальная функция. Это функция <userinput>e^x</userinput>, где <varname>e</varname> — <link linkend="gel-function-e">основание натурального логарифма</link>.

en: Make number a floating point value. That is returns the floating point representation of the number <varname>x</varname>.
ru: Возвращает представление числа <varname>x</varname> в виде числа с плавающей точкой.

en: Aliases: <function>Floor</function>
ru: Синонимы: <function>Floor</function>

en: Get the highest integer less than or equal to <varname>n</varname>.
ru: Возвращает наибольшее целое число, которое меньше или равно <varname>n</varname>.

en: The natural logarithm, the logarithm to base <varname>e</varname>.
ru: Натуральный логарифм (логарифм по основанию <varname>e</varname>).

en: Logarithm of <varname>x</varname> base 10.
ru: Логарифм <varname>x</varname> по основанию 10.

en: Aliases: <function>lg</function>
ru: Синоним: <function>lg</function>

en: Logarithm of <varname>x</varname> base 2.
ru: Логарифм <varname>x</varname> по основанию 2.

en: Aliases: <function>Max</function><function>Maximum</function>
ru: Псевдонимы: <function>Max</function><function>Maximum</function>

en: Returns the maximum of arguments or matrix.
ru: Возвращает максимальный из аргументов или элементов матрицы.

en: Aliases: <function>Min</function><function>Minimum</function>
ru: Псевдонимы: <function>Min</function><function>Minimum</function>

en: Returns the minimum of arguments or matrix.
ru: Возвращает минимальный из аргументов или элементов матрицы.

en: Generate random float in the range <literal>[0,1)</literal>. If size is given then a matrix (if two numbers are specified) or vector (if one number is specified) of the given size returned.
ru: Генерирует случайное число с плавающей точкой в диапазоне <literal>[0,1)</literal>. Если задан аргумент size, то может возвращать матрицу (если указано два числа) или вектор (если указано одно число) заданной размерности.

en: Generate random integer in the range <literal>[0,max)</literal>. If size is given then a matrix (if two numbers are specified) or vector (if one number is specified) of the given size returned. For example, <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4)</userinput>
    = 3
    <prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4,2)</userinput>
    =
    [0      1]
    <prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4,2,3)</userinput>
    =
    [2      2       1
     0      0       3]
    </screen>
ru: Генерирует случайное целое число в диапазоне <literal>[0,max)</literal>. Если задан аргумент size, возвращает матрицу (если указано два числа) или вектор (если указано одно число) заданной размерности. Например, <screen><prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4)</userinput>
    = 3
    <prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4,2)</userinput>
    =
    [0      1]
    <prompt>genius&gt;</prompt> <userinput>randint(4,2,3)</userinput>
    =
    [2      2       1
     0      0       3]
    </screen>

en: Aliases: <function>Round</function>
ru: Синонимы: <function>Round</function>

en: Round a number.
ru: Округляет число.

en: Aliases: <function>SquareRoot</function>
ru: Синонимы: <function>SquareRoot</function>

en: Aliases: <function>Truncate</function><function>IntegerPart</function>
ru: Синонимы: <function>Truncate</function><function>IntegerPart</function>

en: Truncate number to an integer (return the integer part).
ru: Усекает число до целого (возвращает целую часть).

en: Aliases: <function>arccos</function>
ru: Синонимы: <function>arccos</function>

en: The arccos (inverse cos) function.
ru: Функция arccos (арккосинус, обратный косинус).

en: Aliases: <function>arccosh</function>
ru: Синонимы: <function>arccosh</function>

en: The arccosh (inverse cosh) function.
ru: Функция arccosh (обратный гиперболический косинус).

en: Aliases: <function>arccot</function>
ru: Синонимы: <function>arccot</function>

en: The arccot (inverse cot) function.
ru: Фунция arccot (арккотангенс, обратный котангенс).

en: Aliases: <function>arccoth</function>
ru: Синонимы: <function>arccoth</function>

en: The arccoth (inverse coth) function.
ru: Функция arccoth (обратный гиперболический котангенс).

en: Aliases: <function>arccsc</function>
ru: Синонимы: <function>arccsc</function>

en: The inverse cosecant function.
ru: Обратный косеканс.

en: Aliases: <function>arccsch</function>
ru: Синонимы: <function>arccsch</function>

en: The inverse hyperbolic cosecant function.
ru: Обратный гиперболический косеканс.

en: Aliases: <function>arcsec</function>
ru: Синонимы: <function>arcsec</function>

en: The inverse secant function.
ru: Обратный секанс.

en: Aliases: <function>arcsech</function>
ru: Синонимы: <function>arcsech</function>

en: The inverse hyperbolic secant function.
ru: Обратный гиперболический секанс.

en: Aliases: <function>arcsin</function>
ru: Синонимы: <function>arcsin</function>

en: The arcsin (inverse sin) function.
ru: Функция arcsin (арксинус, обратный синус).

en: Aliases: <function>arcsinh</function>
ru: Синонимы: <function>arcsinh</function>

en: The arcsinh (inverse sinh) function.
ru: Фунция arcsinh (обратный гиперболический синус).

en: Aliases: <function>arctan</function>
ru: Синонимы: <function>arctan</function>

en: Calculates the arctan (inverse tan) function.
ru: Вычисляет функцию arctan (арктангенс, обратный тангенс).

en: Aliases: <function>arctanh</function>
ru: Синонимы: <function>arctanh</function>

en: The arctanh (inverse tanh) function.
ru: Функция arctanh (обратный гиперболический тангенс).

en: Aliases: <function>arctan2</function>
ru: Синонимы: <function>arctan2</function>

en: Calculates the arctan2 function. If <userinput>x&gt;0</userinput> then it returns <userinput>atan(y/x)</userinput>. If <userinput>x&lt;0</userinput> then it returns <userinput>sign(y) * (pi - atan(|y/x|)</userinput>. When <userinput>x=0</userinput> it returns <userinput>sign(y) *
    	  pi/2</userinput>. <userinput>atan2(0,0)</userinput> returns 0 rather then failing.
ru: Вычисляет функцию arctan2. Если <userinput>x&gt;0</userinput>, возвращает <userinput>atan(y/x)</userinput>. Если <userinput>x&lt;0</userinput>, возвращает <userinput>sign(y) * (pi - atan(|y/x|)</userinput>. Если <userinput>x=0</userinput>, возвращает <userinput>sign(y) *
    	  pi/2</userinput>. <userinput>atan2(0,0)</userinput> возвращает 0, а не ошибку.

en: Calculates the cosine function.
ru: Вычисляет косинус.

en: Calculates the hyperbolic cosine function.
ru: Вычисляет гиперболический косинус.

en: The cotangent function.
ru: Вычисляет котангенс.

en: The hyperbolic cotangent function.
ru: Вычисляет гиперболический котангенс.

en: The cosecant function.
ru: Вычисляет косеканс.

en: The hyperbolic cosecant function.
ru: Вычисляет гиперболический косеканс.

en: The secant function.
ru: Вычисляет секанс.

en: The hyperbolic secant function.
ru: Вычисляет гиперболический секанс.

en: Calculates the sine function.
ru: Вычисляет синус.

en: Calculates the hyperbolic sine function.
ru: Вычисляет гиперболический синус.

en: Calculates the tan function.
ru: Вычисляет тангенс.

en: The hyperbolic tangent function.
ru: Вычисляет гиперболический тангенс.

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# internal
en: Number Theory
ru: Теория чисел

en: Checks divisibility (if <varname>m</varname> divides <varname>n</varname>).
ru: Проверяет делимость (делится ли <varname>n</varname> на <varname>m</varname>).

en: Return <userinput>n/d</userinput> but only if <varname>d</varname> divides <varname>n</varname>. If <varname>d</varname> does not divide <varname>n</varname> then this function returns garbage. This is a lot faster for very large numbers than the operation <userinput>n/d</userinput>, but of course only useful if you know that the division is exact.
ru: Возвращает <userinput>n/d</userinput>, но только если <varname>n</varname> делится на <varname>d</varname>. Если не делится, то функция возвращает мусор. Для очень больших чисел это гораздо быстрее, чем операция <userinput>n/d</userinput>, но, разумеется, полезно только в том случае, если вы точно знаете, что числа делятся без остатка.

note: Accessible name for the factorize button
en: Factorize
ru: Разложить на множители

en: Tests if an integer is even.
ru: Проверяет, является ли целое число чётным.

en: Tests if an integer is odd.
ru: Проверяет, является ли целое число нечётным.

en: Aliases: <function>JacobiSymbol</function>
ru: Синонимы: <function>JacobiSymbol</function>

en: Calculate the Jacobi symbol (a/b) (b should be odd).
ru: Вычисляет символ Якоби (a/b) (b должно быть нечётным).

en: Aliases: <function>JacobiKroneckerSymbol</function>
ru: Синонимы: <function>JacobiKroneckerSymbol</function>

en: Calculate the Jacobi symbol (a/b) with the Kronecker extension (a/2)=(2/a) when a odd, or (a/2)=0 when a even.
ru: Вычисляет символ Якоби (a/b) с дополнением Кронекера (a/2)=(2/a), если нечётное или (a/2)=0, если чётное.

en: Prime
ru: Обратный апостроф

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# internal
en: Matrix Manipulation
ru: Операции с матрицами

en: Apply a function over all entries of a matrix and return a matrix of the results.
ru: Применяет функцию к каждому элементу матрицы и возвращает матрицу результатов.

en: Apply a function over all entries of 2 matrices (or 1 value and 1 matrix) and return a matrix of the results.
ru: Применяет функцию к каждому элементу двух матриц (или 1 значению и 1 матрице) и возвращает матрицу результатов.

en: Gets the columns of a matrix as a horizontal vector.
ru: Возвращает столбцы матрицы в виде горизонтального вектора.

en: DeleteColumn (M,col)
ru: DeleteColumn (M,столбец)

en: Delete a column of a matrix.
ru: Удаляет столбец матрицы.

en: DeleteRow (M,row)
ru: DeleteRow (M,строка)

en: Delete a row of a matrix.
ru: Удаляет строку матрицы.

en: Is a matrix diagonal.
ru: Является ли матрица диагональной.

en: Is a matrix lower triangular. That is, are all the entries above the diagonal zero.
ru: Является ли матрица нижнетреугольной, то есть все её элементы над диагональю равны нулю.

en: Check if a matrix is a matrix of an integers (non-complex).
ru: Проверяет, является ли матрица матрицей из целых чисел (не комплексных).

en: Check if a matrix is a matrix of rational (non-complex) numbers.
ru: Проверяет, является ли матрица матрицей из рациональных (не комплексных) чисел.

en: Check if a matrix is a matrix of real (non-complex) numbers.
ru: Проверяет, является ли матрица матрицей из действительных (не комплексных) чисел.

en: Check if a matrix is square, that is its width is equal to its height.
ru: Проверяет, является ли матрица квадратной, то есть её ширина равна высоте.

en: Check if a matrix is a matrix of numbers only. Many internal functions make this check. Values can be any number including complex numbers.
ru: Проверяет, состоит ли матрица только из чисел. Многие встроенные функции делают эту проверку. Значения могут быть любыми числами, включая комплексные.

en: Is argument a horizontal or a vertical vector. Genius does not distinguish between a matrix and a vector and a vector is just a 1 by <varname>n</varname> or <varname>n</varname> by 1 matrix.
ru: Является ли аргумент горизонтальным или вертикальным вектором. Genius не делает различий между матрицей и вектором: вектор — это просто матрица 1 на <varname>n</varname> или <varname>n</varname> на 1.

en: Check if a matrix is composed of all zeros. Also works on numbers, in which case it is equivalent to <userinput>x==0</userinput>. When <varname>x</varname> is <constant>null</constant> (we could think of that as a 0 by 0 matrix), no error is generated and <constant>true</constant> is returned as the condition is vacuous.
ru: Проверяет, состоит ли матрица из одних нулей. Также работает с числами, в этом случае эквивалентна выражению <userinput>x==0</userinput>. Если переменная <varname>x</varname> равна <constant>null</constant> (можно представить это, как матрицу 0 на 0 элементов), ошибка не генерируется и возвращается <constant>true</constant>, так как условие является бессмысленным.

en: Returns a copy of the matrix <varname>M</varname> with all the entries above the diagonal set to zero.
ru: Возвращает копию матрицы <varname>M</varname>, в которой все элементы под диагональю заменены нулями.

en: Aliases: <function>diag</function>
ru: Псевдоним: <function>diag</function>

en: Make diagonal matrix from a vector. Alternatively you can pass in the values to put on the diagonal as arguments. So <userinput>MakeDiagonal([1,2,3])</userinput> is the same as <userinput>MakeDiagonal(1,2,3)</userinput>.
ru: Создаёт диагональную матрицу из вектора. Значения для диагонали также могут быть переданы в виде аргументов функции. Поэтому <userinput>MakeDiagonal([1,2,3])</userinput> — то же самое, что и <userinput>MakeDiagonal(1,2,3)</userinput>.

en: Calculate the product of all elements in a matrix or vector. That is we multiply all the elements and return a number that is the product of all the elements.
ru: Вычисляет произведение всех элементов матрицы или вектора. То есть, умножает друг на друга все элементы и возвращает число, являющееся их произведением.

en: Calculate the sum of all elements in a matrix or vector. That is we add all the elements and return a number that is the sum of all the elements.
ru: Вычисляет сумму всех элементов матрицы или вектора. То есть, складывает все элементы и возвращает число, являющееся их суммой.

en: Calculate the sum of squares of all elements in a matrix or vector.
ru: Вычисляет сумму квадратов всех элементов матрицы или вектора.

en: Calculate sum of each row in a matrix and return a vertical vector with the result.
ru: Вычисляет суммы элементов в каждой строке матрицы и возвращает вертикальный вектор с результатом.

en: Calculate sum of squares of each row in a matrix and return a vertical vector with the results.
ru: Вычисляет суммы квадратов элементов в каждой строке матрицы и возвращает вертикальный вектор с результатами.

en: SetMatrixSize (M,rows,columns)
ru: SetMatrixSize (M,строки,столбцы)

en: Removes any all-zero columns of <varname>M</varname>.
ru: Удаляет все состоящие только из нулей столбцы матрицы <varname>M</varname>.

en: Removes any all-zero rows of <varname>M</varname>.
ru: Удаляет все состоящие только из нулей строки матрицы <varname>M</varname>.

en: SwapRows (m,row1,row2)
ru: SwapRows (m,строка1,строка2)

en: Swap two rows in a matrix.
ru: Меняет местами две строки матрицы.

en: Returns a copy of the matrix <varname>M</varname> with all the entries below the diagonal set to zero.
ru: Возвращает копию матрицы <varname>M</varname>, в которой все элементы под диагональю заменены нулями.

en: Get the number of columns of a matrix.
ru: Возвращает число столбцов в матрице.

en: Get the total number of elements of a matrix. This is the number of columns times the number of rows.
ru: Возвращает общее число элементов в матрице. Это число столбцов, умноженное на число строк.

en: ones (rows,columns...)
ru: ones (строки,столбцы...)

en: Make an matrix of all ones (or a row vector if only one argument is given). Returns <constant>null</constant> if either rows or columns are zero.
ru: Создаёт матрицу, состоящую только из единиц (или строчный вектор, если задан только один аргумент). Возвращает <constant>null</constant>, если задано число строк или столбцов, равное нулю.

en: Get the number of rows of a matrix.
ru: Возвращает число строк в матрице.

en: zeros (rows,columns...)
ru: zeros (строки,столбцы...)

en: Make a matrix of all zeros (or a row vector if only one argument is given). Returns <constant>null</constant> if either rows or columns are zero.
ru: Создаёт матрицу, состоящую только из единиц (или строчный вектор, если задан только один аргумент). Возвращает <constant>null</constant>, если задано число строк или столбцов, равное нулю.

en: Eigenvalues
ru: Собственные значения

en: Kernel
ru: Ядро

en: Aliases: <function>rank</function>
ru: Синонимы: <function>rank</function>

en: Get the rank of a matrix.
ru: Возвращает ранг матрицы.

en: Transpose of a matrix. This is the same as the <userinput>.'</userinput> operator.
ru: Транспозиция матрицы. То же самое, что оператор <userinput>.'</userinput>.

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# internal
en: Combinatorics
ru: Комбинаторика

en: Get <varname>n</varname>th Catalan number.
ru: Возвращает <varname>n</varname>-ое число Каталана.

en: See <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/CatalanNumbers.html">Planetmath</ulink> for more information.
ru: Подробнее смотрите <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/CatalanNumbers.html">Planetmath</ulink>.

en: Double factorial: <userinput>n(n-2)(n-4)...</userinput>
ru: Двойной факториал: <userinput>n(n-2)(n-4)...</userinput>

en: See <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/DoubleFactorial.html">Planetmath</ulink> for more information.
ru: Подробнее смотрите <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/DoubleFactorial.html">Planetmath</ulink>.

en: Factorial: <userinput>n(n-1)(n-2)...</userinput>
ru: Факториал: <userinput>n(n-1)(n-2)...</userinput>

en: See <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/Factorial.html">Planetmath</ulink> for more information.
ru: Подробнее смотрите <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/Factorial.html">Planetmath</ulink>.

en: Falling factorial: <userinput>(n)_k = n(n-1)...(n-(k-1))</userinput>
ru: Убывающий факториал: <userinput>(n)_k = n(n-1)...(n-(k-1))</userinput>

en: See <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/FallingFactorial.html">Planetmath</ulink> for more information.
ru: Подробнее смотрите <ulink url="http://planetmath.org/encyclopedia/FallingFactorial.html">Planetmath</ulink>.

en: Aliases: <function>fib</function>
ru: Синонимы: <function>fib</function>

en: Calculate <varname>n</varname>th Fibonacci number. That is the number defined recursively by <userinput>Fibonacci(n) = Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2)</userinput> and <userinput>Fibonacci(1) = Fibonacci(2) = 1</userinput>.
ru: Вычисляет <varname>n</varname>-ое число Фибоначчи. Это число, вычисляемое рекурсивно по формулам <userinput>Fibonacci(n) = Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2)</userinput> и <userinput>Fibonacci(1) = Fibonacci(2) = 1</userinput>.

en: The <function>cis</function> function, that is the same as <userinput>cos(x)+1i*sin(x)</userinput>
ru: Функция <function>cis</function>, то же самое, что <userinput>cos(x)+1i*sin(x)</userinput>

en: Convert degrees to radians.
ru: Преобразует градусы в радианы.

en: Convert radians to degrees.
ru: Преобразует радианы в градусы.

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# internal
en: Equation Solving
ru: Решение уравнений

en: Aliases: <function>average</function><function>Mean</function><function>mean</function>
ru: Псевдонимы: <function>average</function><function>Mean</function><function>mean</function>

en: Calculate average of an entire matrix.
ru: Вычисляет среднее арифметическое всех элементов матрицы.

en: See <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ArithmeticMean.html">Mathworld</ulink> for more information.
ru: Для дополнительной информации смотрите <ulink url="http://mathworld.wolfram.com/ArithmeticMean.html">Mathworld</ulink>.

en: Add two polynomials (vectors).
ru: Складывает два многочлена (в виде векторов).

en: Check if a vector is usable as a polynomial.
ru: Проверяет, можно ли использовать вектор в качестве многочлена.

en: Multiply two polynomials (as vectors).
ru: Умножает два многочлена (в виде векторов).

en: Take second polynomial (as vector) derivative.
ru: Находит вторую производную многочлена (как вектора).

en: Take polynomial (as vector) derivative.
ru: Находит производную многочлена (как вектора).

note: #-#-#-#-#  434 (genius master)  #-#-#-#-# internal
en: Set Theory
ru: Теория множеств

en: Returns a set theoretic intersection of X and Y (X and Y are vectors pretending to be sets).
ru: Возвращает пересечение множеств X и Y (X и Y — векторы, изображающие множества).

en: Returns <constant>true</constant> if the element x is in the set X (where X is a vector pretending to be a set).
ru: Возвращает <constant>true</constant>, если элемент x присуствует в множестве X (где X — вектор, изображающий множество).

en: Returns <constant>true</constant> if X is a subset of Y (X and Y are vectors pretending to be sets).
ru: Возвращает <constant>true</constant>, если X является подмножеством Y (X и Y — векторы, изображающие множество).

en: Returns a set theoretic union of X and Y (X and Y are vectors pretending to be sets).
ru: Возвращает объединение множеств X и Y (X и Y — векторы, изображающие множества).

en: Convert a vector of ASCII values to a string.
ru: Преобразует вектор ASCII-значений в строку.

en: Convert a vector of 0-based alphabet values (positions in the alphabet string) to a string.
ru: Преобразует вектор значений, представляющих собой позиции букв в строке алфавита (начиная с 0), в строку.

en: Convert a string to a vector of ASCII values.
ru: Преобразует строку в вектор ASCII-значений.

en: Convert a string to a vector of 0-based alphabet values (positions in the alphabet string), -1's for unknown letters.
ru: Преобразует строку в вектор значений, представляющих собой позиции букв в строке алфавита (начиная с 0). Для неизвестных букв значения равны -1.

en: Symbolic Operations
ru: Символьные вычисления

en: Example Programs in GEL
ru: Примеры программ на GEL

en: Results as floats
ru: Результаты в виде чисел с плавающей точкой

en: Floats in scientific notation
ru: Числа с плавающей точкой в научной записи

en: Always print full expressions
ru: Всегда выводить полные выражения

en: Use mixed fractions
ru: Использовать смешанные дроби

en: Display 0.0 when floating point number is less than 10^-x (0=never chop)
ru: Показывать 0.0, если число с плавающей точкой меньше 10^-x (0=никогда)

en: Only chop numbers when another number is greater than 10^-x
ru: Заменять малые числа нулём, только если другое число больше 10^-x

en: Remember output settings across sessions
ru: Запоминать параметры вывода

en: Display errors in a dialog
ru: Показывать ошибки в диалоговом окне

en: Display information messages in a dialog
ru: Показывать информационные сообщения в диалоговом окне

en: Maximum errors to display
ru: Максимальное количество отображаемых ошибок

en: Floating point precision
ru: Точность чисел с плавающей точкой

en: Remember precision setting across sessions
ru: Запоминать параметры точности

en: Terminal refers to the console in the work area.
ru: Терминалом называется консоль в рабочей области.

en: The font to use on the terminal.
ru: Шрифт, используемый в терминале

en: If to use black on white on the terminal.
ru: Использовать в терминале чёрный текст на белом фоне.

en: Blinking cursor
ru: Мигающий курсор

en: If the cursor in the terminal should blink when the terminal is in focus. This can sometimes be annoying and it generates idle traffic if you are using Genius remotely.
ru: Должен ли курсор терминала мигать, если фокус ввода находится в терминале. Иногда это раздражает, кроме того это создаёт лишний трафик при удалённом доступе к Genius.

en: About <application>Genius Mathematics Tool</application>
ru: О <application>математическом инструменте Genius</application>

en: <application>Genius Mathematics Tool</application> was written by Jiří (George) Lebl (<email>jirka@5z.com</email>). The history of <application>Genius Mathematics Tool</application> goes back to late 1997. It was the first calculator program for GNOME, but it then grew beyond being just a desktop calculator. To find more information about <application>Genius Mathematics Tool</application>, please visit the <ulink url="http://www.jirka.org/genius.html" type="http">Genius Web page</ulink>.
ru: <application>Математический инструмент Genius</application> создан Jiří (George) Lebl (<email>jirka@5z.com</email>). История <application>математического инструмента Genius</application> началась в конце 1997 г. Это был первый калькулятор для GNOME, но с тех пор он вырос в нечто большее, чем простой настольный калькулятор. Чтобы узнать больше о <application>математическом инструменте Genius</application>, посетите <ulink url="http://www.jirka.org/genius.html" type="http">веб-страницу Genius</ulink>.

en: Replace very small number with zero
ru: Заменяет очень малое число нулём

en: Return the fractional part of a number
ru: Возвращает дробную часть числа

en: Return the sign (-1,0,1)
ru: Возвращает знак (-1,0,1)

en: The arccos (inverse cos) function
ru: Арккосинус (обратный косинус)

en: The arccosh (inverse cosh) function
ru: Обратный гиперболический косинус

en: The arccot (inverse cot) function
ru: Арккотангенс (обратный котангенс)

en: The arccoth (inverse coth) function
ru: Обратный гиперболический котангенс

en: The inverse cosecant function
ru: Обратный косеканс

en: The inverse hyperbolic cosecant function
ru: Обратный гиперболический косеканс

en: The inverse secant function
ru: Обратный секанс

en: The inverse hyperbolic secant function
ru: Обратный гиперболический секанс

en: The arcsin (inverse sin) function
ru: Арксинус (обратный синус)

en: The arcsinh (inverse sinh) function
ru: Обратный гиперболический синус

en: The arctanh (inverse tanh) function
ru: Обратный гиперболический тангенс

en: The cotangent function
ru: Котангенс

en: The hyperbolic cotangent function
ru: Гиперболический котангенс

en: The cosecant function
ru: Косеканс

en: The hyperbolic cosecant function
ru: Гиперболический косеканс

en: The secant function
ru: Секанс

en: The hyperbolic secant function
ru: Гиперболический секанс

en: The hyperbolic tangent function
ru: Гиперболический тангенс

en: Are a and b relatively prime?
ru: Являются ли a и b взаимно простыми?

en: Return the nth Bernoulli number
ru: Возвращает n-ое число Бернулли

en: Convert a vector of values indicating powers of b to a number
ru: Преобразует вектор значений, указывающих степени основания b в число

en: Convert a number to a vector of powers for elements in base b
ru: Преобразует число в вектор степеней для элементов по основанию b

en: Compute phi(n), the Euler phi function, that is the number of integers between 1 and n relatively prime to n
ru: Вычисляет функцию Эйлера φ(n), то есть количество чисел от 1 до n, взаимно простых с n

en: Test if Mp is a Mersenne prime using a table
ru: Проверяет, является ли Mp простым числом Мерсенна, используя таблицу

en: Test if Mp is a Mersenne prime using the Lucas-Lehmer test
ru: Проверяет, является ли Mp простым числом Мерсенна, используя тест Люка-Лемера

en: Vector with the known Mersenne prime exponents
ru: Вектор с известными индексами чисел Мерсенна

en: Compute a^b mod m
ru: Вычисляет a^b mod m

en: Apply a function over all entries of a matrix and return a matrix of the results
ru: Применяет функцию ко всем элементам матрицы и возвращает матрицу результатов

en: Apply a function over all entries of 2 matrices (or 1 value and 1 matrix) and return a matrix of the results
ru: Применяет функцию ко всем элементам 2 матриц (или 1 значению и 1 матрице) и возвращает матрицу результатов

en: Remove column(s) and row(s) from a matrix
ru: Удаляет столбцы и строки из матрицы

en: Delete a column of a matrix
ru: Удаляет столбец матрицы

en: Delete a row of a matrix
ru: Удаляет строку матрицы

en: Zero out entries above the diagonal
ru: Обнуляет элементы над диагональю

en: Make diagonal matrix from a vector
ru: Создаёт диагональную матрицу из вектора

en: Make column vector out of matrix by putting columns above each other
ru: Создаёт столбцовый вектор из матрицы, помещая столбцы друг над другом

en: Calculate the product of all elements in a matrix
ru: Вычисляет произведение всех элементов матрицы

en: Calculate the sum of all elements in a matrix
ru: Вычисляет сумму всех элементов матрицы

en: Calculate the sum of squares of all elements in a matrix
ru: Вычисляет сумму квадратов всех элементов матрицы

en: Get the outer product of two vectors
ru: Получить векторное произведение двух векторов

en: Reverse elements in a vector
ru: Обращает элементы вектора

en: Calculate sum of each row in a matrix
ru: Вычисляет суммы для каждой строки матрицы

en: Calculate sum of squares of each row in a matrix
ru: Вычисляет суммы квадратов для каждой строки матрицы

en: Shuffle elements in a vector
ru: Перемешивает элементы в векторе

en: Sort vector elements
ru: Сортирует элементы вектора

en: Removes any all-zero rows of M
ru: Удаляет все полностью нулевые строки из матрицы

en: Return column(s) and row(s) from a matrix
ru: Возвращает столбцы и строки из матрицы

en: Swap two rows in a matrix
ru: Меняет местами две строки матрицы

en: Zero out entries below the diagonal
ru: Обнуляет элементы под диагональю

en: Get the auxiliary unit matrix of size n
ru: Получить вспомогательную единичную матрицу размера n

en: Get the characteristic polynomial as a vector
ru: Получить характеристический многочлен матрицы в виде вектора

en: Get the characteristic polynomial as a function
ru: Получить характеристический многочлен матрицы в виде функции

en: Hilbert matrix of order n
ru: Матрица Гильберта порядка n

en: Get the image (columnspace) of a linear transform
ru: Получить пространство столбцов линейного преобразования

en: Get the Inf Norm of a vector
ru: Получить бесконечную норму вектора

en: Get the invariant factors of a square integer matrix (not its characteristic)
ru: Получить инвариантный множитель квадратной целочисленной матрицы

en: Inverse Hilbert matrix of order n
ru: Обратить матрицу Гильберта порядка n

en: Is a matrix Hermitian
ru: Является ли эрмитовой матрицей

en: Is a matrix normal
ru: Является ли матрица нормальной

en: Is a matrix positive definite
ru: Является ли матрица положительно определённой

en: Is a matrix positive semidefinite
ru: Является ли матрица положительно полуопределённой

en: Is a matrix skew-Hermitian
ru: Является ли эрмитово-кососимметрической матрицей

en: Is a matrix unitary
ru: Является ли матрица унитарной

en: Get the rank of a matrix
ru: Определяет ранг матрицы

en: Return the Rayleigh quotient of a matrix and a vector
ru: Возвращает отношение Релея для матрицы и вектора

en: Return the Toeplitz matrix constructed given the first column c and (optionally) the first row r.
ru: Возвращает матрицу Тёплица, созданную по заданному первому столбцу c и (необязательно) первой строке r.

en: Transpose of a matrix
ru: Транспонирует матрицу

en: Return the Vandermonde matrix
ru: Возвращает определитель Вандермонда

en: Get nth Catalan number
ru: Возвращает n-ое число Каталана

en: Double factorial: n(n-2)(n-4)...
ru: Двойной факториал: n(n-2)(n-4)...

en: Factorial: n(n-1)(n-2)...
ru: Факториал: n(n-1)(n-2)...

en: Falling factorial: (n)_k = n(n-1)...(n-(k-1))
ru: Убывающий факториал: (n)_k = n(n-1)...(n-(k-1))

en: Calculate nth Fibonacci number
ru: Вычисляет n-ое число Фибоначчи

en: Calculate the Frobenius number for a coin problem
ru: Вычисляет число Фробениуса для «задачи о размене монет»

en: Harmonic Number, the nth harmonic number of order r
ru: Гармоническое число, n-ое гармоническое число порядка r

en: Get the Pascal's triangle as a matrix
ru: Возвращает треугольник Паскаля в виде матрицы

en: (Pochhammer) Rising factorial: (n)_k = n(n+1)...(n+(k-1))
ru: (Символ Похгаммера) Возрастающий факториал: (n)_k = n(n+1)...(n+(k-1))

en: Stirling number of the first kind
ru: Число Стирлинга первого рода

en: Stirling number of the second kind
ru: Число Стирлинга второго рода

en: Subfactorial: n! times sum_{k=1}^n (-1)^k/k!
ru: Субфакториал: n! * sum_{k=1}^n (-1)^k/k!

en: Calculate the nth triangular number
ru: Вычисляет n-ое треугольное число

en: The cis function, that is cos(x)+i*sin(x)
ru: Функция cis = cos(x)+i*sin(x)

en: Convert degrees to radians
ru: Преобразует градусы в радианы

en: Convert radians to degrees
ru: Преобразует радианы в градусы

en: Find roots of a cubic polynomial (given as vector of coefficients)
ru: Находит корни кубического многочлена (заданного как вектор коэффициентов)

en: Find roots of a polynomial (given as vector of coefficients)
ru: Находит корни многочлена (заданного как вектор коэффициентов)

en: Find roots of a quartic polynomial (given as vector of coefficients)
ru: Находит корни многочлена 4-ой степени (заданного как вектор коэффициентов)

en: Calculate average of an entire matrix
ru: Вычисляет среднее арифметическое всей матрицы

en: Calculate median of an entire matrix
ru: Вычисляет медиану всей матрицы

en: Calculate average of each row in a matrix
ru: Вычисляет среднее арифметическое каждой строки матрицы

en: Calculate median of each row in a matrix
ru: Вычисляет медиану каждой строки матрицы

en: Calculate the standard deviation of a whole matrix
ru: Вычисляет среднеквадратическое отклонение всей матрицы

en: Unexpected operator!
ru: Непредвиденный оператор!

note: variable and reference functions should never be in the etree
en: Unexpected function type!
ru: Непредвиденный тип функции!

en: File '%s' is a wrong version of GEL
ru: Файл «%s» — неправильная версия GEL

en: Can't open file: '%s'
ru: Не удалось открыть файл: «%s»

en: Load a file into the interpreter
ru: Загружает файл в интерпретатор

en: Load a plugin
ru: Загружает модуль

en: List files in the current directory
ru: Список файлов в текущем каталоге

en: Print current directory
ru: Выводит путь к текущему каталогу

en: Print help (or help on a function/command)
ru: Показывает справку (или справку по функции/команде)

en: 
    For a manual on using Genius and the GEL language type:
ru: 
    Для справки по использованию Genius и языка GEL наберите:

en: 
    For help on a specific function type:
ru: 
    Для справки по определённой функции наберите:

en:   help FunctionName
ru:   help имя_функции

en: 
    Commands:
ru: 
    Команды:

en: 
    Undocumented:
ru: 
    Не документирована:

note: func aliasfor category
en: Not documented
ru: Не документирована

en: '%s' is not documented
ru: «%s» не документирована

en: '%s' is not documented.  Perhaps you meant %s.
ru: «%s» не документирована. Возможно, вы имели в виду %s?

en: Parameter:
ru: Параметр:

en: Aliases:
ru: Псевдонимы:

en: Description: %s
ru: Описание: %s

en: Error changing to directory '%s': %s
ru: Ошибка перехода в каталог «%s»: %s

en: Cannot open plugin '%s'!
ru: Не удалось открыть модуль «%s»!

en: ERROR: %s before '%s'
ru: ОШИБКА: %s перед «%s»

en: Can't add/subtract a scalar to non-square matrix (A + x is defined as A + x*I)
ru: Нельзя добавить/вычесть скаляр к неквадратной матрице (A + x определено как A + x*I)

en: Can't add/subtract two matrices of different sizes
ru: Нельзя сложить/вычесть две матрицы, имеющие разные размерности

en: Can't do element by element operations on two matrices of different sizes
ru: Нельзя выполнить поэлементные операции над двумя матрицами разных размерностей

en: Can't multiply matrices of wrong sizes
ru: Нельзя умножить матрицы, имеющие несогласованные размерности

en: Matrix appears singular and can't be inverted
ru: Похоже, матрица сингулярная и не может быть обращена

en: Call of '%s' with the wrong number of arguments!
    (should be %d)
ru: Вызов «%s» с неправильным числом аргументов!
    (должно быть %d)

en: Can't call a non-function!
ru: Невозможно вызвать не функцию!

en: Call of '%s' with the wrong number of arguments!
    (should be greater than %d)
ru: Вызов «%s» с неправильным числом аргументов!
    (должно быть больше %d)

en: Bad type for 'for/sum/prod' loop!
ru: Недопустимый тип для цикла «for/sum/prod»!

en: Bad type for 'for in' loop!
ru: Недопустимый тип для цикла «for in»!

en: identifier
ru: идентификатор

en: Element by element addition
ru: Поэлементное сложение

en: Element by element subtraction
ru: Поэлементное вычитание

en: Element by element multiplication
ru: Поэлементное умножение

en: Element by element division
ru: Поэлементное деление

en: Negation
ru: Отрицание

en: Double factorial
ru: Двойной факториал

en: Comparison (<=>)
ru: Сравнение (<=>)

en: Bad types for '%s'
ru: Недопустимые типы для «%s»

en: Bad type for '%s'
ru: Недопустимый тип для «%s»

en: %s: argument too large
ru: %s: аргумент слишком велик

en: Genius %s
    %s
    
        This program is free software: you can redistribute it and/or modify
        it under the terms of the GNU General Public License as published by
        the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
        (at your option) any later version.
    
        This program is distributed in the hope that it will be useful,
        but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
        MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
        GNU General Public License for more details.
    
        You should have received a copy of the GNU General Public License
        along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
ru: Genius %s
    %s
    
        Это свободное программное обеспечение: вы можете распространять и/или изменять
        его при соблюдении условий лицензии GNU General Public License, опубликованной
        Free Software Foundation, либо версии 3 этой лицензии, либо (по вашему выбору)
        любой более поздней версии.
    
        Программа распространяется в надежде, что она будет полезна,
        но БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО ГАРАНТИИ; в том числе без подразумеваемой гарантии
        КОМЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЁННОЙ ЦЕЛИ.
        Подробности смотрите в GNU General Public License.
    
        Вы должны были получить копию GNU General Public License вместе с программой
        Если этого не произошло, смотрите <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: %s: Too many arguments, should be at most %d
ru: %s: слишком много аргументов; должно быть не больше %d

en: Cannot apply function to two differently sized matrices
ru: Невозможно применить функцию к матрицам с различными размерами

en: %s: Not implemented (yet) for complex values
ru: %s: пока ещё не реализовано для комплексных чисел

en: %s: argument must be an integer
ru: %s: аргумент должен быть целым числом

en: Division by zero!
ru: Деление на ноль!

en: %s: too many arguments
ru: %s: слишком много аргументов

en: %s: argument can't be negative or 0
ru: %s: аргумент не может быть отрицательным или равным 0

en: %s: arguments must be vectors of equal size
ru: %s: аргументы должны быть векторами одинаковой размерности

en: %s: matrices not of the same height
ru: %s: матрицы имеют не одинаковую высоту

en: third argument
ru: 3-й аргумент

en: fourth argument
ru: 4-й аргумент

en: %s: argument must be greater than 2
ru: %s: аргумент должен быть больше 2

en: %s: arguments not horizontal vectors
ru: %s: аргументы не являются горизонтальными векторами

en: %s: arguments not numeric only vectors
ru: %s: аргументы не являются векторами, состоящими только из чисел

en: %s: argument 1 must be a quadratic polynomial
ru: %s: аргумент 1 должен быть квадратным многочленом

en: %s: value out of range
ru: %s: значение за пределами диапазона

en: %s: undefined function
ru: %s: функция не определена

en: %s: argument not a function of one variable
ru: %s: аргумент не является функцией одной переменной

en: %s: argument should be between %d and %d
ru: %s: аргумент должен быть в пределах от %d до %d

en: %s: argument should be larger or equal to 0
ru: %s: аргумент должен быть больше или равен 0

note: internal
en: Displays the user manual
ru: Показывает руководство пользователя

en: Gives the warranty information
ru: Показывает информацию о лицензии

en: Exits the program
ru: Завершает работу приложения

en: Prints a string to the error stream
ru: Выводит строку в поток ошибок

en: Waits a specified number of seconds
ru: Ожидает указанное количество секунд

en: The true boolean value
ru: Логическое значение «истина»

en: The false boolean value
ru: Логическое значение «ложь»

en: Unix time in seconds as a floating point number
ru: Время Unix в секундах как число с плавающей точкой

en: Make integer (0 or 1) from a boolean value
ru: Преобразует логическое значение в целочисленное (0 или 1)

en: Prints an expression
ru: Выводит выражение

en: Changes current directory
ru: Изменяет текущий каталог

en: Prints an expression without a trailing newline
ru: Выводит выражение без перехода на новую строку в конце

en: Display a string and an expression
ru: Показывает строку и выражение

en: Set a global variable
ru: Задаёт глобальную переменную

en: Set the category and help description line for a function
ru: Задаёт категорию и справочную строку описания для функции

en: Identity function, returns its argument
ru: Функция тождества, возвращает собственный аргумент

en: Generate random float between 0 and 1, or if size given generate vector or matrix of random floats
ru: Генерирует случайное число с плавающей точкой от 0 до 1. Если задан аругмент size, генерирует вектор или матрицу из случайных чисел с плавающей точкой

en: Generate random integer between 0 and max-1 inclusive, or if size given generate vector or matrix of random integers
ru: Генерирует случайное целое число от 0 до max-1 включительно. Если задан аргумент size, генерирует вектор или матрицу случайных целых чисел

en: Maximum digits to display
ru: Максимальное количество отображаемых цифр

en: Output style: normal, latex, mathml or troff
ru: Стиль вывода: обычный, latex, mathml или troff

en: If true, mixed fractions are printed
ru: Если true, выводить смешанные дроби

en: Print full expressions, even if more than a line
ru: Выводить полные выражения, даже если превышают длину строки

en: Convert all results to floats before printing
ru: Преобразовывать перед выводом все результаты в числа с плавающей точкой

en: Use scientific notation
ru: Использовать научную запись

en: Gets the rows of a matrix as a vertical vector
ru: Получает строки матрицы, как вертикальный вектор

en: Gets the columns of a matrix as a horizontal vector
ru: Получает столбцы матрицы, как горизонтальный вектор

en: Count the number of zero columns in a matrix
ru: Подсчитывает число нулевых столбцов в матрице

en: Removes any all-zero columns of M
ru: Удаляет все полностью нулевые столбцы матрицы

en: Calculates the sine function
ru: Вычисляет синус

en: Calculates the cosine function
ru: Вычисляет косинус

en: Calculates the hyperbolic sine function
ru: Вычисляет гиперболический синус

en: Calculates the hyperbolic cosine function
ru: Вычисляет гиперболический косинус

en: Calculates the tan function
ru: Вычисляет тангенс

en: Calculates the arctan function
ru: Вычисляет арктангенс

en: Calculates the sinc function, that is sin(x)/x
ru: Вычисляет функцию sinc = sin(x)/x

en: Calculates the arctan2 function (arctan(y/x) if x>0)
ru: Вычисляет функцию arctan2 = (arctan(y/x), если x>0)

en: The number pi
ru: Число пи

en: The natural number e
ru: Натуральное число e

en: The Golden Ratio
ru: Золотое сечение

en: Free fall acceleration
ru: Ускорение свободного падения

en: Euler's Constant gamma
ru: Постоянная Эйлера - Маскерони

en: Catalan's Constant (0.915...)
ru: Постоянная Каталана (0.915...)

note: FUNC (ErrorFunction, 1, "x", "functions", N_("The error function, 2/sqrt(2) * int_0^x e^(-t^2) dt (only real values implemented)")); ErrorFunction_function = f; ALIAS (erf, 1, ErrorFunction);
en: The Riemann zeta function (only real values implemented)
ru: Дзета-функция Римана (реализованы только действительные значения)

en: The Gamma function (only real values implemented)
ru: Гамма-функция (реализованы только действительные значения)

en: The square root
ru: Квадратный корень

en: The exponential function
ru: Экспонента

en: The natural logarithm
ru: Натуральный логарифм

en: Logarithm of x base 2
ru: Логарифм x по основанию 2

en: Logarithm of x base 10
ru: Логарифм x по основанию 10

en: Round a number
ru: Округляет число

en: Get the highest integer less than or equal to n
ru: Выводит максимальное целое число, которое меньше или равно n

en: Get the lowest integer more than or equal to n
ru: Выводит минимальное целое число, которое больше или равно n

en: Truncate number to an integer (return the integer part)
ru: Усекает число до целого (возвращает целую часть)

en: Get the numerator of a rational number
ru: Возвращает числитель рационального числа

en: Get the denominator of a rational number
ru: Возвращает знаменатель рационального числа

en: Greatest common divisor
ru: Наибольший общий делитель

en: Least common multiplier
ru: Наименьшее общее кратное

en: Check a number for being a perfect square
ru: Проверяет, является ли число квадратным

en: Tests if an integer is even
ru: Проверяет, является ли целое число чётным

en: Tests if an integer is odd
ru: Проверяет, является ли целое число нечётным

en: Returns the least prime greater than n (if n is positive)
ru: Возвращает наименьшее простое число, большее n (если n положительно)

en: Returns the nth Lucas number
ru: Возвращает n-ое число Лукаса

en: Checks divisibility (if m divides n)
ru: Проверяет делимость (делится ли n на m)

en: Return n/d but only if d divides n else returns garbage (this is faster than writing n/d)
ru: Возвращает n/d, но только если n делится на d, иначе возвращает мусор (для больших чисел работает быстрее, чем операция n/d)

en: Division w/o remainder, equivalent to floor(a/b)
ru: Деление без остатка, эквивалент floor(a/b)

en: Calculate the Jacobi symbol (a/b) (b should be odd)
ru: Вычисляет символ Якоби (a/b) (b должно быть нечётным)

en: Calculate the Jacobi symbol (a/b) with the Kronecker extension (a/2)=(2/a) when a odd, or (a/2)=0 when a even
ru: Вычисляет символ Якоби (a/b) с обобщением Кронекера (a/2)=(2/a), если нечётное, или (a/2)=0 если чётное

en: Calculate the Legendre symbol (a/p)
ru: Вычисляет символ Лежандра (a/p)

en: Get the real part of a complex number
ru: Возвращает действительную часть комплексного числа

en: Get the imaginary part of a complex number
ru: Возвращает мнимую часть комплексного числа

en: Make an identity matrix of a given size
ru: Создаёт единичную матрицу заданной размерности

en: Make an matrix of all zeros (or a row vector)
ru: Создаёт матрицу, содержащую только нули (или строчный вектор)

en: Make an matrix of all ones (or a row vector)
ru: Создаёт матрицу, содержащую только единицы (или строчный вектор)

en: Get the number of rows of a matrix
ru: Выводит число строк в матрице

en: Get the number of columns of a matrix
ru: Выводит число столбцов в матрице

en: Is a matrix square
ru: Является ли матрица квадратной

en: Is argument a horizontal or a vertical vector
ru: Является аргумент горизонтальным или вертикальным вектором

en: Is a matrix upper triangular
ru: Является ли матрица верхнетреугольной

en: Is a matrix lower triangular
ru: Является ли матрица нижнетреугольной

en: Is a matrix diagonal
ru: Является ли матрица диагональной

en: Get the number of elements of a matrix
ru: Выводит число элементов в матрице

en: Get the row echelon form of a matrix
ru: Возвращает форму матрицы ступенчатого вида по строкам

en: Get the reduced row echelon form of a matrix
ru: Возвращает форму матрицы приведённого ступенчатого вида по строкам

en: Get the determinant of a matrix
ru: Возвращает определитель матрицы

en: Make new matrix of given size from old one
ru: Создаёт из матрицы новую матрицу заданной размерности

en: Check if a matrix is a matrix of numbers
ru: Проверяет, состоит ли матрица только из чисел

en: Check if a matrix is an integer (non-complex) matrix
ru: Состоит ли матрица только из целых (не комплексных) чисел

en: Check if a matrix is a rational (non-complex) matrix
ru: Состоит ли матрица только из рациональных (не комплексных) чисел

en: Check if a matrix is a real (non-complex) matrix
ru: Состоит ли матрица только из действительных (не комплексных) чисел

en: Check if a matrix is positive, that is if each element is positive
ru: Является ли матрица положительной (т.е. каждый элемент положителен)

en: Check if a matrix is nonnegative, that is if each element is nonnegative
ru: Является ли матрица неотрицательной (т.е. каждый элемент неотрицателен)

en: Check if a number or a matrix is all zeros
ru: Проверяет, состоит ли матрица только из нулей

en: Check if a number or a matrix is 1 or identity respectively
ru: Проверяет, равно ли число 1 или является ли матрица единичной

en: Returns true if the element x is in the set X (where X is a vector pretending to be a set)
ru: Возвращает true, если элемент x принадлежит множеству X (где X — вектор, обозначающий множество)

en: Returns true if X is a subset of Y
ru: Возвращает true, если X является подмножеством Y

en: Check if argument is a number
ru: Проверяет, является ли аргумент числом

en: Check if argument is a boolean (and not a number)
ru: Проверяет, является ли аргумент логическим выражением (а не числом)

en: Check if argument is a text string
ru: Проверяет, является ли аргумент строкой текста

en: Check if argument is a matrix
ru: Проверяет, является ли аргумент матрицей

en: Check if argument is a function
ru: Проверяет, является ли аргумент функцией

en: Check if argument is a function or an identifier
ru: Проверяет, является ли аргумент функцией или идентификатором

en: Check if argument is a function reference
ru: Проверяет, является ли аргумент ссылкой на функцию

en: Check if argument is a complex (non-real) number
ru: Проверяет, является ли аргумент комплексным (не действительным) числом

en: Check if argument is a real number
ru: Проверяет, является ли аргумент действительным числом

en: Check if argument is an integer (non-complex)
ru: Проверяет, является ли аргумент целым числом (не комплексным)

en: Check if argument is a positive real integer
ru: Проверяет, является ли аргумент положительным действительным числом

en: Check if argument is a non-negative real integer
ru: Проверяет, является ли аргумент неотрицательным действительным числом

en: Check if argument is a rational number (non-complex)
ru: Является ли аргумент действительным числом (не комплексным)

en: Check if argument is a floating point number (non-complex)
ru: Является ли аргумент числом с плавающей точкой (не комплексным)

en: Add two polynomials (vectors)
ru: Складывает два многочлена (как векторы)

en: Subtract two polynomials (as vectors)
ru: Вычитает два многочлена (как векторы)

en: Multiply two polynomials (as vectors)
ru: Умножает два многочлена (как векторы)

en: Divide polynomial p by q, return the remainder in r
ru: Делит многочлен p на q, возвращает остаток в r

en: Take polynomial (as vector) derivative
ru: Находит производную многочлена (в виде вектора)

en: Take second polynomial (as vector) derivative
ru: Находит вторую производную многочлена (в виде вектора)

en: Check if a vector is usable as a polynomial
ru: Проверяет, можно ли вектор использовать, как многочлен

en: Find roots of a quadratic polynomial (given as vector of coefficients)
ru: Находит корни квадратного многочлена (заданного в виде вектора коэффициентов)

en: Get all combinations of k numbers from 1 to n as a vector of vectors
ru: Выдаёт все комбинации k чисел от 1 до n, как вектор векторов

en: Get all permutations of k numbers from 1 to n as a vector of vectors
ru: Выдаёт все перестановки k чисел от 1 до n как вектор векторов

en: Convert a string to a vector of ASCII values
ru: Преобразует строку в вектор ASCII-значений

en: Convert a vector of ASCII values to a string
ru: Преобразует вектор ASCII-значений в строку

en: Convert a string to a vector of 0-based alphabet values (positions in the alphabet string), -1's for unknown letters
ru: Преобразует строку в вектор позиций букв в строке алфавита (начиная с нуля), -1 для неизвестных букв

en: Convert a vector of 0-based alphabet values (positions in the alphabet string) to a string
ru: Преобразует вектор позиций букв в строке алфавита (начиная с нуля) в строку

en: Check if a variable or function is defined
ru: Проверяет, определена ли переменная или функция

en: Ask a question and return a string.  Optionally pass in a default.
ru: Задаёт вопрос и возвращает строку. Может также выводить ответ по умолчанию.

en: Ask a question and present a list of buttons.  Returns the 1-based index of the button pressed (or null on failure).
ru: Задаёт вопрос и показывает список кнопок. Возвращает индекс (начиная с 1) нажатой кнопки (или null при ошибке).

en: %s: argument number %d not an integer
ru: %s: аргумент № %d не является целым числом

en: %s: argument number %d not an integer or a matrix
ru: %s: аргумент № %d не является целым числом или матрицей

en: %s: argument number %d not a number or a matrix
ru: %s: аргумент № %d не является числом или матрицей

en: %s: argument number %d not a nonnegative integer
ru: %s: аргумент № %d не является неотрицательным целым числом

en: %s: argument number %d not a positive integer
ru: %s: аргумент № %d не является положительным целым числом

en: %s: argument number %d not a number
ru: %s: аргумент № %d не является числом

en: %s: argument number %d not a boolean
ru: %s: аргумент № %d не является логическим значением

en: %s: argument number %d not a real number
ru: %s: аргумент № %d не является действительным числом

en: %s: argument number %d not a matrix
ru: %s: аргумент № %d не является матрицей

en: %s: argument number %d not a square matrix
ru: %s: аргумент № %d не является квадратной матрицей

en: %s: argument number %d not a string
ru: %s: аргумент № %d не является строкой

en: %s: argument number %d not a function or identifier
ru: %s: аргумент № %d не является функцией или идентификатором

en: line %d: %s
ru: строка %d: %s

en: Cannot locate the manual
ru: Не удалось обнаружить руководство

en: Suggested: %s
ru: Предлагается: %s

en: Out of range!
ru: За пределами диапазона!

en: Can't specify both an expression and files to execute on the command line
ru: Нельзя указывать в командной строке одновременно выражение и файлы для выполнения

en: Genius %s
    %s
    This is free software with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
    For license details type `warranty'.
    For help type 'manual' or 'help'.%s
ru: Genius %s
    %s
    Это свободное программное обеспечение БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО ГАРАНТИИ.
    Для показа подробностей о лицензии наберите «warranty».
    Для показа справки наберите «manual» или «help».%s

en: The only thing that interferes with my learning is my education.  -- Albert Einstein
ru: Единственное, что мешает мне учиться — это полученное мной образование.  — Альберт Эйнштейн

note: Note: contains an hack to avoid considering ^COMMON a comment <string _name = "String 2" style = "String" end-at-line-end = "TRUE"> <start-regex>&apos;</start-regex> <end-regex>&apos;</end-regex> </string>
en: Line Comment
ru: Строковый комментарий

en: Floats
ru: Плавающие

note: name, stock id, label
en: _Programs
ru: П_рограммы

note: name, stock id, label name, stock id
en: _New Program
ru: Со_здать программу

note: label, accelerator
en: Create new program tab
ru: Создать новую вкладку программы

en: Open R_ecent
ru: Открыть _недавний

en: Save All _Unsaved
ru: Сохранить _все несохранённые

en: Save all unsaved programs
ru: Сохранить все несохранённые программы

en: Save to a file
ru: Сохранить в файл

en: _Reload from Disk
ru: П_ерезагрузить с диска

en: Reload the selected program from disk
ru: Перезагрузить выбранную программу с диска

en: _Load and Run...
ru: Загр_узить и выполнить...

en: Load and execute a file in genius
ru: Загрузить и выполнить файл в genius

en: Save Console Ou_tput...
ru: Сохранить _вывод консоли...

en: Save what is visible on the console (including scrollback) to a text file
ru: Сохранить текст в консоли (включая прокрутку) в текстовый файл

en: Copy Answer As Plain Te_xt
ru: К_опировать ответ как простой текст

en: Copy last answer into the clipboard in plain text
ru: Копировать последний ответ в буфер обмена в виде простого текста

en: Copy Answer As _LaTeX
ru: Ко_пировать ответ как LaTeX

en: Copy last answer into the clipboard as LaTeX
ru: Копировать последний ответ в буфер обмена в формате LaTeX

en: Copy Answer As _MathML
ru: Коп_ировать ответ как MathML

en: Copy last answer into the clipboard as MathML
ru: Копировать последний ответ в буфер обмена в формате MathML

en: Copy Answer As T_roff
ru: Копи_ровать ответ как Troff

en: Copy last answer into the clipboard as Troff eqn
ru: Скопировать последний ответ в буфер обмена, как формулу Troff

en: Run current program
ru: Выполнить текущую программу

en: Interrupt current calculation
ru: Прервать текущее вычисление

en: Show _Full Answer
ru: П_оказать полный ответ

en: Show the full text of last answer
ru: Показать полный текст последнего ответа

en: Show User _Variables
ru: Показа_ть переменные пользователя

en: Show the current value of all user variables
ru: Показать текущие значения всех пользовательских переменных

en: _Monitor a Variable
ru: С_ледить за переменной

en: Monitor a variable continuously
ru: Постоянно отслеживать значение переменной

en: _Plot...
ru: Нарисовать _график...

en: Plot functions, vector fields, surfaces, etc...
ru: Рисовать графики функций, векторных полей, поверхностей и т.п.

en: _Plot
ru: _График

en: _Console
ru: _Консоль

en: Go to the console tab
ru: Перейти на вкладку консоли

en: Configure Genius
ru: Настроить Genius

en: View the Genius manual
ru: Просмотреть руководство Genius

en: _Help on Function
ru: С_правка по функции

en: Help on a function or a command
ru: Справка по функции или команде

en: _Warranty
ru: _Лицензия

en: Display warranty information
ru: Показать лицензионную информацию

en: About Genius
ru: Информация о Genius

en: Help on Function
ru: Справка по функции

en: Function or command name:
ru: Имя функции или команды:

en: <b>Help on %s not found</b>
ru: <b>Справка по %s не найдена</b>

en: <b>Help on %s not found</b>
    
    Perhaps you meant %s.
ru: <b>Справка по %s не найдена</b>
    
    Возможно, вы имели в виду %s.

en: Global variables:
ru: Глобальные переменные:

en: 
    Function call stack:
ru: 
    Стек вызова функций:

en: 
    Local variables:
ru: 
    Локальные переменные:

en: User Variable Listing
ru: Список пользовательских переменных

en: %s not a user variable
ru: %s — не пользовательская переменная

en: Monitoring: %s
ru: Слежение: %s

en: Update continuously
ru: Обновлять постоянно

en: Monitor a Variable
ru: Следить за переменной

en: Variable name:
ru: Имя переменной:

note: error always textbox
en: Full Answer
ru: Полный ответ

en: <b>Cannot display help</b>
    
    %s
ru: <b>Не удаётся показать справку</b>
    
    %s

en: Nils Barth (initial implementation of parts of the GEL library)
ru: Nils Barth (изначальная реализация частей библиотеки GEL)

en: Genius Mathematical Tool
ru: Математический инструмент Genius

en: The Gnome calculator style edition of the Genius Mathematical Tool.
ru: Версия математического инструмента Genius с графическим интерфейсом Gnome.

en: Genius is executing something, and furthermore there are unsaved programs.
    Are you sure you wish to quit?
ru: Genius сейчас что-то выполняет и имеются несохранённые программы.
    Вы действительно хотите выйти?

en: There are unsaved programs, are you sure you wish to quit?
ru: Есть несохранённые программы. Вы действительно хотите выйти?

en: Genius is executing something, are you sure you wish to quit?
ru: Genius что-то выполняет. Вы действительно хотите выйти?

en: Genius Setup
ru: Настройка Genius

en: Number/Expression output options
ru: Параметры вывода чисел и выражений

en: Maximum digits to output (0=unlimited)
ru: Максимальное количество цифр (0=без ограничений)

en: Should the output settings in the "Number/Expression output options" frame be remembered for next session.  Does not apply to the "Error/Info output options" frame.
ru: Должны ли настройки вывода в группе «Параметры вывода чисел и выражений» запоминаться для следующего сеанса. Не действует на группу «Параметры вывода ошибок и сообщений».

en: Error/Info output options
ru: Параметры вывода ошибок и сообщений

en: Maximum errors to display (0=unlimited)
ru: Максимальное количество отображаемых ошибок (0=без ограничений)

en: Floating point precision (bits)
ru: Точность чисел с плавающей точкой (бит)

en: Should the precision setting be remembered for next session.
ru: Должны ли настройки точности запоминаться для следующих сеансов.

en: When the limit is reached you will be asked if
    you wish to interrupt the calculation or continue.
    Setting to 0 disables the limit.
ru: Когда достигнут предел, программа спросит
    вас: прервать или продолжить вычисление.
    Значение 0 отменяет ограничение.

en: <b>Genius is currently executing something.</b>
    
    Please try again later or interrupt the current operation.
ru: <b>Сейчас Genius что-то вычисляет.</b>
    
    Попробуйте снова позже или прервите текущую операцию.

en: GEL files
ru: Файлы GEL

en: Cannot open file!
ru: Не удалось открыть файл!

en: Load and Run
ru: Загрузить и выполнить

note: context
en: Line: %d
ru: Строка: %d

en: Program_%d.gel
ru: Программа_%d.gel

en: Program %d
ru: Программа %d

en: Program is read only
ru: Программа только для чтения

note: new fname
en: <b>Cannot save file</b>
    Details: %s
ru: <b>Не удалось сохранить файл</b>
    Подробности: %s

en: Save new programs by "Save As.." first!
ru: Сначала сохраните новую программу командой «Сохранить как…»!

en: Some read-only programs are modified.  Use "Save As.." to save them to a new location.
ru: Некоторые программы только для чтения были изменены. Используйте «Сохранить как…», чтобы сохранить их в новое место.

en: File already exists.  Overwrite it?
ru: Файл уже существует. Заменить его?

en: Save Console Output...
ru: Сохранить вывод консоли...

en: The program you are closing is unsaved, are you sure you wish to close it without saving?
ru: Закрываемая программа не сохранена. Действительно закрыть её без сохранения?

en: <b>No program selected.</b>
    
    Create a new program, or select an existing tab in the notebook.
ru: <b>Нет выбранных программ.</b>
    
    Создайте новую программу или выберите существующую вкладку блокнота.

en: Cannot open pipe: %s
ru: Не удалось открыть канал: %s

note: parent
en: Cannot find the library file, genius installation may be incorrect
ru: Не удалось найти файл библиотеки. Возможно, genius установлен неправильно

en: %sGenius %s%s
    %s
    This is free software with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
    For license details type `%swarranty%s'.
    For help type '%smanual%s' or '%shelp%s'.%s
ru: %sGenius %s%s
    %s
    Это свободное программное обеспечение БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО ГАРАНТИИ.
    Для показа лицензионной информации наберите `%swarranty%s'.
    Для показа справки наберите '%smanual%s' или '%shelp%s'.%s

en: Genius Math Tool
ru: Математический инструмент Genius

en: Genius Mathematical Tool and Calculator
ru: Математический инструмент и калькулятор Genius

en: Rotate about %s axis:
ru: Повернуть вокруг оси %s:

en: Rotate about dependent axis:
ru: Повернуть вокруг зависимой оси:

en: Print command:
ru: Команда печати:

en: Cannot open temporary file, cannot print.
ru: Ошибка печати: не удалось открыть временный файл.

en: Printing failed
ru: Сбой печати

en: Printing failed: %s
ru: Сбой печати: %s

en: Export encapsulated postscript
ru: Экспортировать в encapsulated postscript

en: Export postscript
ru: Экспортировать в postscript

en: Export PNG
ru: Экспортировать в PNG

en: EPS files
ru: Файлы EPS

en: PS files
ru: Файлы PS

en: PNG files
ru: Файлы PNG

en: X increment:
ru: Инкремент X:

en: T increment:
ru: Инкремент T:

en: T interval length:
ru: Интервал длины T:

en: Point x:
ru: Точка x:

en: _Export postscript...
ru: _Экспортировать в postscript...

en: E_xport encapsulated postscript...
ru: Э_кспортировать в encapsulated postscript...

en: Export P_NG...
ru: Эк_спортировать в PNG...

en: _Fit dependent axis
ru: У_местить зависимую ось

en: _Reset to original zoom
ru: _Вернуть исходный масштаб

en: _Reset angles
ru: В_ернуть исходный угол обзора

en: _Top view
ru: _Вид сверху

en: R_otate axis...
ru: _Повернуть вокруг оси...

en: _Solver...
ru: Поиск решения...

en: Function #%d
ru: Функция #%d

en: %s from:
ru: %s от:

en: Type in function names or expressions involving the %s variable in the boxes below to graph them
ru: Укажите в полях внизу имена функций или выражения с переменной %s для построения их графиков

en: Parameter %s from:
ru: Параметр %s от:

en: Change variable names
ru: Изменить имена переменных

en: Some values were illegal
ru: Некоторые значения были неверны

en: independent variable (x):
ru: независимая (x):

en: dependent variable (y):
ru: зависимая (y):

en: complex variable (z = x+iy):
ru: комплексная (z = x+iy):

en: parameter variable (t):
ru: параметрическая (t):

en: independent variable (y):
ru: независимая (y):

en: independent complex variable (z = x+iy):
ru: независимая комплексная (z = x+iy):

en: _Functions / Expressions
ru: _Функции / выражения

note: t range
en: Parameter t from:
ru: Параметр t от:

en: Pa_rametric
ru: _Параметрический

note: # of ticks
en: Vertical ticks:
ru: Вертикальные деления:

note: # of ticks
en: Horizontal ticks:
ru: Горизонтальные деления:

en: _Vector field
ru: _Векторное поле

note: draw legend?
en: _Draw legend
ru: _Рисовать легенду

note: draw axis labels?
en: Draw axis labels
ru: Показывать метки осей

note: change varnames
en: Change variable names...
ru: Изменить имена переменных...

note: * X range
en: X from:
ru: X от:

note: * Y range
en: Y from:
ru: Y от:

en: Function / Expression
ru: Функция / выражение

note: * Z range
en: Dependent axis from:
ru: Зависимая ось от:

en: Function _line plot
ru: _Линейный график функции

en: _Surface plot
ru: Г_рафик поверхности

en: Invalid %s range
ru: Недопустимый диапазон %s

en: Only specify %s and %s, or %s, not all at once.
ru: Укажите только %s и %s, или %s, а не все сразу.

en: %s: Plotting in progress, cannot call %s
ru: %s: Идёт построение графика, нельзя вызвать %s

en: %s: argument not a function
ru: %s: аргумент не является функцией

en: %s: only one function supported
ru: %s: поддерживается только одна функция

en: %s: invalid X range
ru: %s: недопустимый диапазон X

en: %s: invalid Y range
ru: %s: недопустимый диапазон Y

en: %s: invalid Z range
ru: %s: недопустимый диапазон Z

en: %s: dx must be positive
ru: %s: значение dx должно быть положительным

en: %s: dt must be positive
ru: %s: значение dt должно быть положительным

en: %s: First argument must be a function
ru: %s: Первый аргумент должен быть функцией

en: %s: First two arguments must be functions
ru: %s: Первые два аргумента должны быть функциями

en: %s: only up to 10 functions supported
ru: %s: поддерживается только до 10 функций

en: %s: invalid T range
ru: %s: недопустимый диапазон T

en: %s: Wrong number of arguments
ru: %s: Неправильное количество аргументов

en: %s: No color specified
ru: %s: Не указан цвет

en: %s: Color must be a string
ru: %s: Цвет должен быть строкой

en: %s: No thickness specified
ru: %s: Не указана толщина

en: %s: No window specified
ru: %s: Не указано окно

en: %s: No legend specified
ru: %s: Не указана легенда

en: %s: Legend must be a string
ru: %s: Легенда должна быть строкой

en: %s: Unknown style
ru: %s: Неизвестный стиль

en: %s: Bad parameter
ru: %s: Неправильный параметр

en: Variable names should be strings
ru: Имена переменных должны быть строками

note: internal
en: Plot a function with a line.  First come the functions (up to 10) then optionally limits as x1,x2,y1,y2
ru: Рисует линейный график функции. Сначала укажите функции (до 10), затем (необязательно) пределы: x1,x2,y1,y2

en: Draw a line from x1,y1 to x2,y2.  x1,y1,x2,y2 can be replaced by a n by 2 matrix for a longer line
ru: Рисует линию из x1,y1 в x2,y2.  Для более длинной линии вместо x1,y1,x2,y2 можно указать матрицу размерностью n x 2

en: If to draw legends or not on line plots.
ru: Рисовать или нет легенду на линейных графиках.

en: No such thing as negative Lucas numbers!
ru: Отрицательных чисел Лукаса не существует!

en: %s: can't work on non-integers!
ru: %s: не может работать с нецелыми числами!

en: Number too large to compute factorial!
ru: Число слишком велико для вычисления факториала!

en: Can't do factorials of negative numbers!
ru: Нельзя вычислить факториал отрицательного числа!

en: Can't compare complex numbers
ru: Не удалось сравнить комплексные числа

en: Can't get Jacobi symbols of complex numbers
ru: Нельзя вычислить символ Якоби для комплексных чисел

en: Can't get Jacobi symbol with Kronecker extension for complex numbers
ru: Нельзя вычислить символ Якоби—Кронекера для комплексных чисел

en: Can't get Lucas number for complex numbers
ru: Нельзя вычислить число Лукаса для комплексных чисел

en: %s: can't work on complex numbers
ru: %s: не работает с комплексными числами

en: %s: can't take logarithm of 0
ru: %s: нельзя вычислить логарифм 0

en: arctan2 not defined for complex numbers
ru: Функция arctan2 не определена для комплексных чисел

en: Can't convert complex number into integer
ru: Невозможно преобразовать комплексное число в целое

en: Can't convert real number to integer
ru: Невозможно преобразовать действительное число в целое

en: Integer too large for this operation
ru: Целое число слишком велико для этой операции

en: Number too large for this operation
ru: Число слишком велико для этой операции

en: Can't open plugin!
ru: Не удалось открыть модуль!

en: Can't initialize plugin!
ru: Не удалось инициализировать модуль!

en: %s: '%s' not a function of one variable
ru: %s: «%s» — не функция одной переменной

en: %s: Cannot differentiate the '%s' function
ru: %s: Не удалось дифференцировать функцию «%s»

en: You have opened test plugin!
    
    Will evaluate 2+2 as a demonstration
    2+2 =
ru: Вы открыли тестовый модуль!
    
    В качестве демонстрации мы вычислим 2+2
    2+2 =

en: Stack underflow!
ru: Выход за нижнюю границу стека!

en: missing arguments
ru: необходимо задать аргументы

en: Usage: %s [OPTION] [SHELL-FORMAT]
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] [ФОРМАТ-ОБОЛОЧКИ]

en: Substitutes the values of environment variables.
ru: Подставляет значения переменных среды.

en: Operation mode:
ru: Режим работы:

en:   -v, --variables             output the variables occurring in SHELL-FORMAT
ru:   -v, --variables             вывести переменные, найденные в ФОРМАТЕ-ОБОЛОЧКИ

en: Informative output:
ru: Информационный вывод:

en: In normal operation mode, standard input is copied to standard output,
    with references to environment variables of the form $VARIABLE or ${VARIABLE}
    being replaced with the corresponding values.  If a SHELL-FORMAT is given,
    only those environment variables that are referenced in SHELL-FORMAT are
    substituted; otherwise all environment variables references occurring in
    standard input are substituted.
ru: В обычном режиме работы стандартный ввод копируется на стандартный
    вывод, а ссылки на переменные среды вида $ПЕРЕМЕННАЯ или ${ПЕРЕМЕННАЯ}
    заменяются на соответствующие значения.  Если задан ФОРМАТ-ОБОЛОЧКИ,
    подставляются только те переменные, на которые есть ссылки в
    ФОРМАТЕ-ОБОЛОЧКИ; в противном случае подставляются все ссылки на
    переменные среды, встречающиеся на стандартном вводе.

en: When --variables is used, standard input is ignored, and the output consists
    of the environment variables that are referenced in SHELL-FORMAT, one per line.
ru: Если задан ключ --variables, стандартный ввод игнорируется, и вывод
    состоит из переменных среды, на которые есть ссылки в
    ФОРМАТЕ-ОБОЛОЧКИ, по одной на строке.

note: TRANSLATORS: The placeholder indicates the bug-reporting address for this package.  Please add _another line_ saying "Report translation bugs to <...>\n" with the address for translation bugs (typically your translation team's web or email address).
en: Report bugs to <bug-gnu-gettext@gnu.org>.
ru: Об ошибках сообщайте по адресу <bug-gnu-gettext@gnu.org>.

en: Usage: %s [OPTION] [[TEXTDOMAIN] MSGID]
    or:    %s [OPTION] -s [MSGID]...
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] [[ДОМЕН] MSGID]
          или:     %s [КЛЮЧ] -s [MSGID]...

en: Display native language translation of a textual message.
ru: Отображает перевод текстого сообщения.

en:   -d, --domain=TEXTDOMAIN   retrieve translated messages from TEXTDOMAIN
      -e                        enable expansion of some escape sequences
      -E                        (ignored for compatibility)
      -h, --help                display this help and exit
      -n                        suppress trailing newline
      -V, --version             display version information and exit
      [TEXTDOMAIN] MSGID        retrieve translated message corresponding
                                to MSGID from TEXTDOMAIN
ru:   -d, --domain=ДОМЕН        использовать переведенные сообщения из ДОМЕНА
      -e                        разрешить использование некоторых escape-
                                -последовательностей
      -E                        (игнорируется для совместимости)
      -h, --help                показать эту справку и выйти
      -n                        не выводить завершающий перевод строки 
      -V, --version             показать информацию о версии и выйти
      [ДОМЕН] MSGID             найти перевод сообщения MSGID в ДОМЕНЕ

en: Usage: %s [OPTION] [TEXTDOMAIN] MSGID MSGID-PLURAL COUNT
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] [ДОМЕН] MSGID MSGID-PLURAL ЧИСЛО

en: Display native language translation of a textual message whose grammatical
    form depends on a number.
ru: Отображает перевод текстового сообщения, грамматическая форма которого
    зависит от некоторого числа.

en:   -d, --domain=TEXTDOMAIN   retrieve translated message from TEXTDOMAIN
      -e                        enable expansion of some escape sequences
      -E                        (ignored for compatibility)
      -h, --help                display this help and exit
      -V, --version             display version information and exit
      [TEXTDOMAIN]              retrieve translated message from TEXTDOMAIN
      MSGID MSGID-PLURAL        translate MSGID (singular) / MSGID-PLURAL (plural)
      COUNT                     choose singular/plural form based on this value
ru:   -d, --domain=ДОМЕН     использовать переведенные сообщения из ДОМЕНА
      -e                     разрешить использование некоторых escape-
                             -последовательностей
      -E                     (игнорируется для совместимости)
      -h, --help             показать эту справку и выйти
      -V, --version          показать информацию о версии и выйти
      [ДОМЕН]                найти перевод сообщения в указанном ДОМЕНЕ
      MSGID MSGID-PLURAL     перевести MSGID (ед. число) / MSGID-PLURAL (мн. число)
      ЧИСЛО                  выбрать ед./мн. число на основе этого значения

en: If the TEXTDOMAIN parameter is not given, the domain is determined from the
    environment variable TEXTDOMAIN.  If the message catalog is not found in the
    regular directory, another location can be specified with the environment
    variable TEXTDOMAINDIR.
    Standard search directory: %s
ru: Если не задан параметр ДОМЕН, используется домен, установленный в
    переменной среды TEXTDOMAIN.  Если файл с переведенными сообщениями не
    найден в стандартном каталоге, можно указать другой каталог с помощью
    переменной среды TEXTDOMAINDIR.
    Стандартный каталог поиска: %s

en: This program is running as process number %d.
ru: Эта программа выполняется как процесс под номером %d.

en: Hello example
ru: Пример: Здравствуй

en: Hello world example
ru: Пример: Здравствуй, мир

en: This program is running as process number %1.
ru: Эта программа выполняется как процесс под номером %1.

en: This program is running as process number ~D.
ru: Эта программа выполняется как процесс под номером ~D.

en: This program is running as process number {0}.
ru: Эта программа выполняется как процесс под номером {0}.

en: This program is running as process number {pid}.
ru: Эта программа выполняется как процесс под номером {pid}.

en: This program is running as process number %(pid)d.
ru: Эта программа выполняется как процесс под номером %(pid)d.

en: a format specification for argument %u doesn't exist in '%s'
ru: для аргумента %u в '%s' нет спецификации формата

en: The directive number %u starts with | but does not end with |.
ru: Директива номер %u начинается с |, но не заканчивается на |.

en: In the directive number %u, the token after '<' is not the name of a format specifier macro. The valid macro names are listed in ISO C 99 section 7.8.1.
ru: В директиве номер %u лексема после '<' не является именем макроса-спецификации формата.  Допустимые имена макросов перечислены в ISO C 99, раздел  7.8.1.

en: In the directive number %u, the token after '<' is not followed by '>'.
ru: В директиве номер %u после лексемы, стоящей за '<', нет закрывающего '>'.

en: The string refers to argument number %u but ignores argument number %u.
ru: Строка ссылается на аргумент номер %u, но игнорирует аргумент номер %u.

en: In the directive number %u, '{' is not followed by an argument number.
ru: В директиве номер %u после '{' не стоит номер аргумента.

en: In the directive number %u, ',' is not followed by a number.
ru: В директиве номер %u после ',' не стоит число.

en: The string ends in the middle of a directive: found '{' without matching '}'.
ru: Строка обрывается посреди директивы: найдена '{' без соответствующей '}'.

en: The directive number %u ends with an invalid character '%c' instead of '}'.
ru: Директива номер %u заканчивается на неверный знак '%c', а не на '}'.

en: The directive number %u ends with an invalid character instead of '}'.
ru: Директива номер %u заканчивается на неверный знак, а не на '}'.

en: The string starts in the middle of a directive: found '}' without matching '{'.
ru: Строка начинается посреди директивы: найдена '}' без соответствующей '{'.

en: The string contains a lone '}' after directive number %u.
ru: Строка содержит непарную '}' после директивы номер %u.

en: In the directive number %u, the flags combination is invalid.
ru: В директиве номер %u неверная комбинация флагов.

en: In the directive number %u, a precision is not allowed before '%c'.
ru: В директиве номер %u перед '%c' нельзя указывать точность.

en: In the directive number %u, the argument number for the precision must be equal to %u.
ru: В директиве номер %u номер аргумента для точности должен быть равено %u.

en: In the directive number %u, the precision specification is invalid.
ru: В директиве номер %u неверная спецификация точности.

en: In the directive number %u, flags are not allowed before '%c'.
ru: В директиве номер %u перед '%c' нельзя писать флаги.

en: The string ends in the middle of a directive.
ru: Строка обрывается посреди директивы.

en: The string refers to arguments both through absolute argument numbers and through unnumbered argument specifications.
ru: Строка ссылается на аргументы как по абсолютным номерам, так и через ненеумерованные спецификации аргументов.

en: In the directive number %u, the character '%c' is not a valid conversion specifier.
ru: В директиве %u знак '%c' не является верным спецификатором преобразования.

en: The character that terminates the directive number %u is not a valid conversion specifier.
ru: Знак, завершающий директиву номер %u не является верным спецификатором преобразования.

en: The string refers to argument number %u in incompatible ways.
ru: Строка ссылается на аргумент номер %u несовместимым образом.

en: In the directive number %u, the substring "%s" is not a valid date/time style.
ru: В директиве номер %u подстрока "%s" не является верным стилем даты/времени.

en: In the directive number %u, "%s" is not followed by a comma.
ru: В директиве номер %u после "%s" не стоит запятая.

en: In the directive number %u, the substring "%s" is not a valid number style.
ru: В директиве номер %u подстрока "%s" не является верным стилем числа.

en: In the directive number %u, the argument number is not followed by a comma and one of "%s", "%s", "%s", "%s".
ru: В директиве номер %u после номера аргумена не стоит запятая и одно из "%s", "%s", "%s", "%s".

en: In the directive number %u, a choice contains no number.
ru: В директиве номер %u оператор выбора не содержит номера.

en: In the directive number %u, a choice contains a number that is not followed by '<', '#' or '%s'.
ru: В директиве номер %u оператор выбора содержит число, за которым не следует '<', '#' или '%s'.

en: a format specification for argument {%u} doesn't exist in '%s'
ru: для аргумента {%u} нет спецификации формата в '%s'

en: In the directive number %u, parameter %u is of type '%s' but a parameter of type '%s' is expected.
ru: В директиве номер %u параметр %u принадлежит типу '%s', но ожидается параметр типа '%s'.

en: In the directive number %u, '%c' is not followed by a digit.
ru: В директиве номер %u после '%c' не стоит цифра.

en: In the directive number %u, the argument %d is negative.
ru: В директиве номер %u аргумент %d отрицателен.

en: The string ends in the middle of a ~/.../ directive.
ru: Строка обрывается посреди директивы ~/.../.

en: Found '~%c' without matching '~%c'.
ru: Встречено '~%c' без соответствующего '~%c'.

en: In the directive number %u, both the @ and the : modifiers are given.
ru: В директиве номер %u одновременно заданы модификаторы @ и :.

en: In the directive number %u, '~:[' is not followed by two clauses, separated by '~;'.
ru: В директиве номер %u после '~:[' не стоят два предложения, разделенные '~;'.

en: In the directive number %u, '~;' is used in an invalid position.
ru: В директиве номер %u '~;' использована в неверном месте.

en: The string refers to some argument in incompatible ways.
ru: Строка ссылается на какой-то аргумент несовместимым образом.

en: In the directive number %u, the size specifier is incompatible with the conversion specifier '%c'.
ru: В директиве номер %u спецификатор размера несовместим со спецификатором преобразования '%c'.

en: a format specification for argument '%s' doesn't exist in '%s'
ru: для аргумента '%s' нет спецификации формата в '%s'

en: The string refers to arguments both through argument names and through unnamed argument specifications.
ru: Строка ссылается на аргументы как по именам, так и по неименованым спецификациям аргументов.

en: The string refers to the argument named '%s' in incompatible ways.
ru: Строка ссылается на аргумент по имени '%s' несовместимым образом.

en: The string refers to a shell variable with a non-ASCII name.
ru: Строка ссылается на переменную оболочки с именем, не представимым в ASCII.

en: The string refers to a shell variable with complex shell brace syntax. This syntax is unsupported here due to security reasons.
ru: Строка ссылается на переменную оболочки со сложным синтактисом фигурных скобок.  Этот синтактис не поддерживается в этой программе по соображениям безопасности.

en: The string refers to a shell variable whose value may be different inside shell functions.
ru: Строка ссылается на переменную оболочки, чье значение может оказаться иным внутри функций оболочки.

en: The string refers to a shell variable with an empty name.
ru: Строка ссылается на переменную оболочки с пустым именем.

en: In the directive number %u, the character '%c' is not a digit between 1 and 9.
ru: В директиве номер %u знак '%c' не является цифрой между 1 и 9.

en: The character that terminates the directive number %u is not a digit between 1 and 9.
ru: Знак, завершающий директиву номер %u не является цифрой между 1 и 9.

en: Print the machine's hostname.
ru: Печатает имя данной машины.

en: Output format:
ru: Формат вывода:

en:   -s, --short                 short host name
ru:   -s, --short                 короткое имя машины

en:   -f, --fqdn, --long          long host name, includes fully qualified domain
                                    name, and aliases
ru:   -f, --fqdn, --long          длинное имя машины, включает полностью заданное
                                    доменное имя и псевдонимы

en:   -i, --ip-address            addresses for the hostname
ru:   -i, --ip-address            адреса для заданного имени машины

en: could not get host name
ru: невозможно получить имя машины

en: at most one input file allowed
ru: принимается не более одного входного файла

en: %s and %s are mutually exclusive
ru: %s и %s взаимно исключают друг друга

en: Usage: %s [OPTION] [INPUTFILE]
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] [ВХОДНОЙ-ФАЙЛ]

en: Filters the messages of a translation catalog according to their attributes,
    and manipulates the attributes.
ru: Фильтрует сообщения каталога переводов в соответствии с их атрибутами
    и манипулирует этими атрибутами.

en: Input file location:
ru: Нахождение входного файла:

en:   INPUTFILE                   input PO file
ru:   ВХОДНОЙ-ФАЙЛ                входной PO-файл

en:   -D, --directory=DIRECTORY   add DIRECTORY to list for input files search
ru:   -D, --directory=КАТАЛОГ     добавить КАТАЛОГ к пути поиска входных файлов

en: If no input file is given or if it is -, standard input is read.
ru: Если входной файл не задан или задан как -, читается стандартный ввод.

en: Output file location:
ru: Нахождение выходного файла:

en:   -o, --output-file=FILE      write output to specified file
ru:   -o, --output-file=ФАЙЛ      записать вывод в указанный файл

en: The results are written to standard output if no output file is specified
    or if it is -.
ru: Результаты выводятся на стандартный вывод, если выходной файл не задан
    или задан как -.

en: Message selection:
ru: Выбор сообщений:

en:       --translated            keep translated, remove untranslated messages
ru:       --translated            сохранить переведенные, удалить непереведенные

en:       --untranslated          keep untranslated, remove translated messages
ru:       --untranslated          сохранить непереведенные, удалить переведенные

en:       --no-fuzzy              remove 'fuzzy' marked messages
ru:       --no-fuzzy              удалить сообщения помеченные как 'неточные'

en:       --only-fuzzy            keep 'fuzzy' marked messages
ru:       --only-fuzzy            сохранить сообщения помеченные как 'неточные'

en:       --no-obsolete           remove obsolete #~ messages
ru:       --no-obsolete           удалить сообщения, помеченные как 'старые'

en:       --only-obsolete         keep obsolete #~ messages
ru:       --only-obsolete         сохранить сообщения, помеченные как 'старые'

en: Attribute manipulation:
ru: Манипуляция атрибутами:

en:       --set-fuzzy             set all messages 'fuzzy'
ru:       --set-fuzzy             пометить все сообщения как 'неточные'

en:       --clear-fuzzy           set all messages non-'fuzzy'
ru:       --clear-fuzzy           снять все пометки 'неточное'

en:       --set-obsolete          set all messages obsolete
ru:       --set-obsolete          пометить все сообщения как 'старые'

en:       --clear-obsolete        set all messages non-obsolete
ru:       --clear-obsolete        снять все пометки 'старое'

en:       --clear-previous        remove the "previous msgid" from all messages
ru:       --clear-previous        снять все пометки 'предыдущий msgid'

en:       --only-file=FILE.po     manipulate only entries listed in FILE.po
ru:       --only-file=ФАЙЛ.po     обработать сообщения, перечисленные в ФАЙЛЕ.po

en:       --ignore-file=FILE.po   manipulate only entries not listed in FILE.po
ru:       --ignore-file=ФАЙЛ.po   обработать сообщения, не перечисленные в ФАЙЛЕ.po

en:       --fuzzy                 synonym for --only-fuzzy --clear-fuzzy
ru:       --fuzzy                 синоним для --only-fuzzy --clear-fuzzy

en:       --obsolete              synonym for --only-obsolete --clear-obsolete
ru:       --obsolete              синоним для --only-obsolete --clear-obsolete

en: Input file syntax:
ru: Синтаксис входного файла:

en:   -P, --properties-input      input file is in Java .properties syntax
ru:   -P, --properties-input      входной файл имеет синтаксис Java .properties

en:       --stringtable-input     input file is in NeXTstep/GNUstep .strings syntax
ru:       --stringtable-input     входной файл имеет синтаксис NeXTstep/GNUstep .strings

en: Output details:
ru: Подробности выходного формата:

en:   -e, --no-escape             do not use C escapes in output (default)
ru:   -e, --no-escape             не использовать при выводе
                                    escape-последовательности языка C (по умолчанию)

en:   -E, --escape                use C escapes in output, no extended chars
ru:   -E, --escape                использовать escape-последовательности, а не
                                    расширенные знаки

en:       --force-po              write PO file even if empty
ru:       --force-po              записать PO-файл, даже если он пуст

en:   -i, --indent                write the .po file using indented style
ru:   -i, --indent                форматировать PO-файл, используя отступы

en:       --no-location           do not write '#: filename:line' lines
ru:       --no-location           не писать строки '#: файл:строка'

en:   -n, --add-location          generate '#: filename:line' lines (default)
ru:   -n, --add-location          генерировать строки '#: файл:строка' (по умолчанию)

en:       --strict                write out strict Uniforum conforming .po file
ru:       --strict                вывод в режиме строгого соответствия стандарту
                                    Uniforum

en:   -p, --properties-output     write out a Java .properties file
ru:   -p, --properties-output     записать .properties-файл Java

en:       --stringtable-output    write out a NeXTstep/GNUstep .strings file
ru:       --stringtable-output    записать .strings-файл NeXTstep/GNUstep

en:   -w, --width=NUMBER          set output page width
ru:   -w, --width=ЧИСЛО           задает ширину выходной страницы

en:       --no-wrap               do not break long message lines, longer than
                                  the output page width, into several lines
ru:       --no-wrap               не разбивать длинные строки, которые длинее
                                  ширины выходной страницы

en:   -s, --sort-output           generate sorted output
ru:   -s, --sort-output           сортировать вывод

en:   -F, --sort-by-file          sort output by file location
ru:   -F, --sort-by-file          сортировать вывод по именам файлов

en: impossible selection criteria specified (%d < n < %d)
ru: задан недопустимый критерий выбора (%d < n < %d)

en: Usage: %s [OPTION] [INPUTFILE]...
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] [ВХОДНОЙ-ФАЙЛ]...

en:   INPUTFILE ...               input files
ru:   ВХОДНОЙ-ФАЙЛ...             входные файлы

en:   -f, --files-from=FILE       get list of input files from FILE
ru:   -f, --files-from=ФАЙЛ       получить список входных файлов из ФАЙЛА

en: If input file is -, standard input is read.
ru: Если входной файл задан как -, читается стандартный ввод.

en:   -<, --less-than=NUMBER      print messages with less than this many
                                  definitions, defaults to infinite if not set
ru:   -<, --less-than=ЧИСЛО        вывести те сообщения, для которых число
                                   определений меньше заданого ЧИСЛА (по умолчанию
                                   не ограничено)

en:   ->, --more-than=NUMBER      print messages with more than this many
                                  definitions, defaults to 0 if not set
ru:   ->, --more-than=ЧИСЛО       вывести те сообщения, для которых число
                                  определений больше заданого ЧИСЛА (по умолчанию
                                  больше нуля)

en:   -u, --unique                shorthand for --less-than=2, requests
                                  that only unique messages be printed
ru:   -u, --unique                сокращение для --less-than=2, запрашивает
                                  печать только уникальных сообщений

en:   -P, --properties-input      input files are in Java .properties syntax
ru:   -P, --properties-input      входные файлы имеют синтаксис Java .properties

en:       --stringtable-input     input files are in NeXTstep/GNUstep .strings
                                  syntax
ru:       --stringtable-input     входные файлы имеют синтаксис NeXTstep/GNUstep
                                  .strings

en:   -t, --to-code=NAME          encoding for output
ru:   -t, --to-code=ИМЯ           выходная кодировка

en:       --use-first             use first available translation for each
                                  message, don't merge several translations
ru:       --use-first             использовать первый доступный перевод для каждого
                                  сообщения, не объединять переводы

note: This is a proper name. See the gettext manual, section Names.
en: Peter Miller
ru: Питер Миллер

en: no input files given
ru: не заданы входные файлы

en: exactly 2 input files required
ru: необходимо задать два входных файла

en: Usage: %s [OPTION] def.po ref.pot
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] def.po ref.pot

en: Compare two Uniforum style .po files to check that both contain the same
    set of msgid strings.  The def.po file is an existing PO file with the
    translations.  The ref.pot file is the last created PO file, or a PO Template
    file (generally created by xgettext).  This is useful for checking that
    you have translated each and every message in your program.  Where an exact
    match cannot be found, fuzzy matching is used to produce better diagnostics.
ru: Сравнивает два .po-файла в формате Uniforum, чтобы узнать, содержат ли
    они одинаковый набор строк, подлежащих переводу.  Файл def.po -- это
    файл со старыми переводами; ref.po -- это вновь созданный PO-файл или
    POT-файл (обычно производимый программой xgettext).  Это полезно,
    если вы хотите убедиться, что перевели каждое сообщение в программе.
    Для улучшения диагностики используется приблизительное сравнение, если
    нельзя найти точное совпадение.

en:   def.po                      translations
ru:   def.po                      переводы

en:   ref.pot                     references to the sources
ru:   ref.pot                     ссылки на исходники

en: Operation modifiers:
ru: Модификаторы режима работы:

en:   -m, --multi-domain          apply ref.pot to each of the domains in def.po
ru:   -m, --multi-domain          применить ref.pot ко всем доменам из def.po

en:   -N, --no-fuzzy-matching     do not use fuzzy matching
ru:   -N, --no-fuzzy-matching     не применять нечеткое сопоставление

en:       --use-fuzzy             consider fuzzy entries
ru:       --use-fuzzy             использовать неточные записи

en:       --use-untranslated      consider untranslated entries
ru:       --use-untranslated      использовать непереведенные записи

en: this message is untranslated
ru: это сообщение не переведено

en: this message needs to be reviewed by the translator
ru: это сообщение должно быть проверено переводчиком

en: this message is used but not defined...
ru: это сообщение используется программой, но не было определено...

en: ...but this definition is similar
ru: ...однако здесь определено похожее сообщение

en: this message is used but not defined in %s
ru: это сообщение не было определено в %s

en: warning: this message is not used
ru: предупреждение: это сообщение не используется

en: found %d fatal error | found %d fatal errors
ru[0]: найдена %d критическая ошибка
ru[1]: найдено %d критические ошибки
ru[2]: найдено %d критических ошибок

en: at least two files must be specified
ru: необходимо задать не менее двух файлов

en:   ->, --more-than=NUMBER      print messages with more than this many
                                  definitions, defaults to 1 if not set
ru:   ->, --more-than=ЧИСЛО       вывести те сообщения, для которых число
                                  определений больше заданого ЧИСЛА (по умолчанию
                                  больше одного)

en: Converts a translation catalog to a different character encoding.
ru: Преобразует каталог переводов в другую кодировку.

en: Conversion target:
ru: Цель преобразования:

en: The default encoding is the current locale's encoding.
ru: По умолчанию используется кодировка текущей локали.

en:   -i, --indent                indented output style
ru:   -i, --indent                использовать на выводе отступы

en:       --no-location           suppress '#: filename:line' lines
ru:       --no-location           убрать строки '#: файл:строка'

en:       --add-location          preserve '#: filename:line' lines (default)
ru:       --add-location          сохранять строки '#: файл:строка' (по умолчанию)

en:       --strict                strict Uniforum output style
ru:       --strict                выводить в строгом соответствии стандарту Uniforum

en: no input file given
ru: не задан входной файл

en: exactly one input file required
ru: необходимо задать ровно один входной файл

en: Usage: %s [OPTION] INPUTFILE
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] ВХОДНОЙ-ФАЙЛ

en: Creates an English translation catalog.  The input file is the last
    created English PO file, or a PO Template file (generally created by
    xgettext).  Untranslated entries are assigned a translation that is
    identical to the msgid.
ru: Создает каталог английских переводов.  Входной файл -- это последний
    созданный английский PO-файл или шаблон PO-файла (обычно создаваемый
    программой xgettext).  Непереведенным сообщениям дается перевод,
    совпадающий с msgid.

en:   INPUTFILE                   input PO or POT file
ru:   ВХОДНОЙ-ФАЙЛ                входной PO- или POT-файл

en: missing command name
ru: не задана команда

en: Usage: %s [OPTION] COMMAND [COMMAND-OPTION]
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] КОМАНДА [КЛЮЧ-КОМАНДЫ]

en: Applies a command to all translations of a translation catalog.
    The COMMAND can be any program that reads a translation from standard
    input.  It is invoked once for each translation.  Its output becomes
    msgexec's output.  msgexec's return code is the maximum return code
    across all invocations.
ru: Применяет указанную команду ко всем переводам из каталога.
    КОМАНДА может быть любой программой, которая считывает перевод со
    стандартного ввода.  Она вызывается один раз для каждого перевода.  Ее
    вывод отправляется на выход msgexec.  Значение, возвращаемое msgexec --
    это максимальный код возврата среди всех вызовов.

en: A special builtin command called '0' outputs the translation, followed by a
    null byte.  The output of "msgexec 0" is suitable as input for "xargs -0".
ru: Специальная встроенная команда '0' выводит перевод и за ним нулевой
    байт.  Вывод "msgexec 0" подходит для передачи на вход "xargs -0".

en:   -i, --input=INPUTFILE       input PO file
ru:   -i, --input=ВХОДНОЙ-ФАЙЛ    входной PO-файл

en: write to stdout failed
ru: запись на стандартный вывод неуспешна

en: missing filter name
ru: не задано имя фильтра

en: at least one sed script must be specified
ru: необходимо задать хотя бы один сценарий sed

en: Usage: %s [OPTION] FILTER [FILTER-OPTION]
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] ФИЛЬТР [КЛЮЧ-ФИЛЬТРА]

en: Applies a filter to all translations of a translation catalog.
ru: Применяет фильтр ко всем переводам каталога.

en: The FILTER can be any program that reads a translation from standard input
    and writes a modified translation to standard output.
ru: Фильтр может быть любой программой, читающей перевод со стандартного ввода и
    печатающей измененный перевод на стандартный вывод.

en: Useful FILTER-OPTIONs when the FILTER is 'sed':
ru: Полезные КЛЮЧИ-ФИЛЬТРА в случае, если ФИЛЬТРОМ является 'sed':

en:   -e, --expression=SCRIPT     add SCRIPT to the commands to be executed
ru:   -e, --expression=СЦЕН       добавить СЦЕН к выполняемым командам

en:   -f, --file=SCRIPTFILE       add the contents of SCRIPTFILE to the commands
                                    to be executed
ru:   -f, --file=ФАЙЛ-СЦЕН        добавить содержимое файла ФАЙЛ-СЦЕН к
                                    выполняемым командам

en:   -n, --quiet, --silent       suppress automatic printing of pattern space
ru:   -n, --quiet, --silent       выключить автоматическую печать образца

en:       --no-escape             do not use C escapes in output (default)
ru:       --no-escape             не использовать при выводе
                                    escape-последовательности языка C (по умолчанию)

en:       --indent                indented output style
ru:       --indent                использовать на выводе отступы

en:       --keep-header           keep header entry unmodified, don't filter it
ru:       --keep-header           сохранить заголовок как есть, не фильтровать его

en: the argument to %s should be a single punctuation character
ru: аргумент %s должен быть одиночным пунктуационным знаком

en: %s requires a "-d directory" specification
ru: %s требует указания "-d каталог"

en: %s requires a "-l locale" specification
ru: %s требует указания "-l локаль"

en: %s is only valid with %s or %s
ru: %s допустимо только с %s или %s

en: %s is only valid with %s, %s or %s
ru: %s допустимо только с %s, %s или %s

en: %d translated message | %d translated messages
ru[0]: %d переведенное сообщение
ru[1]: %d переведенных сообщения
ru[2]: %d переведенных сообщений

en: , %d fuzzy translation | , %d fuzzy translations
ru[0]: , %d неточный перевод
ru[1]: , %d неточных перевода
ru[2]: , %d неточных переводов

en: , %d untranslated message | , %d untranslated messages
ru[0]: , %d непереведенное сообщение
ru[1]: , %d непереведенных сообщения
ru[2]: , %d непереведенных сообщений

en: Usage: %s [OPTION] filename.po ...
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] имя-файла.po ...

en: Generate binary message catalog from textual translation description.
ru: Создает двоичный каталог сообщений из текстового описания переводов.

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
    Similarly for optional arguments.
ru: Аргументы, обязательные для длинных ключей, обязательны и для коротких.
    То же и для необязательных аргументов.

en:   filename.po ...             input files
ru:   имя-файл.po ...             входные файлы

en:   -j, --java                  Java mode: generate a Java ResourceBundle class
ru:   -j, --java                  режим Java: создает Java-класс ResourceBundle

en:       --java2                 like --java, and assume Java2 (JDK 1.2 or higher)
ru:       --java2                 как --java, но предполагает Java2 (JDK 1.2 или выше)

en:       --csharp                C# mode: generate a .NET .dll file
ru:       --csharp                режим C#: генерировать .dll-файл .NET

en:       --csharp-resources      C# resources mode: generate a .NET .resources file
ru:       --csharp-resources    режим ресурсов C#: генерировать .resources-файл .NET

en:       --tcl                   Tcl mode: generate a tcl/msgcat .msg file
ru:       --tcl                   режим Tcl: создает .msg-файл для tcl/msgcat

en:       --qt                    Qt mode: generate a Qt .qm file
ru:       --qt                    режим Qt: генерировать .qm-файл Qt

en:       --strict                enable strict Uniforum mode
ru:       --strict                строго соответствовать стандарту Uniforum

en: If output file is -, output is written to standard output.
ru: Если выходной файл задан как -, результаты выводятся на стандартный вывод.

en: Output file location in Java mode:
ru: Нахождение выходного файла в режиме Java:

en:   -r, --resource=RESOURCE     resource name
ru:   -r, --resource=РЕСУРС       имя ресурса

en:   -l, --locale=LOCALE         locale name, either language or language_COUNTRY
ru:   -l, --locale=ЛОКАЛЬ         имя локали, это либо язык, либо язык_СТРАНА

en:   -d DIRECTORY                base directory of classes directory hierarchy
ru:   -d КАТАЛОГ                  корневой каталог иерархии каталогов классов

en: The class name is determined by appending the locale name to the resource name,
    separated with an underscore.  The -d option is mandatory.  The class is
    written under the specified directory.
ru: Имя класса определяется путем добавления имени локали к имени ресурса после 
    знака подчеркивания.  Ключ -d обязателен.  Класс записывается в указанный
    каталог.

en: Output file location in C# mode:
ru: Нахождение выходного файла в режиме C#:

en:   -d DIRECTORY                base directory for locale dependent .dll files
ru:   -d КАТАТОГ                 базовый каталог для зависящих от локали .dll-файлов

en: The -l and -d options are mandatory.  The .dll file is written in a
    subdirectory of the specified directory whose name depends on the locale.
ru: Ключи -l и -d обязательны.  Выходной .dll-файл записывается в
    подкаталог указанного каталога, имя этого подкаталога зависит от
    локали.

en: Output file location in Tcl mode:
ru: Нахождение входного файла в режиме Tcl:

en:   -d DIRECTORY                base directory of .msg message catalogs
ru:   -d КАТАЛОГ                  корневой каталог иерархии .msg-файлов

en: The -l and -d options are mandatory.  The .msg file is written in the
    specified directory.
ru: Ключи -l и -d обязательны.  Выходной .msg-файл записывается в указанный каталог.

en: Input file interpretation:
ru: Интерпретация входного файла:

en:   -c, --check                 perform all the checks implied by
                                    --check-format, --check-header, --check-domain
ru:   -c, --check                 произвести все проверки, подразумеваемые ключами
                                    --check-format, --check-header, --check-domain

en:       --check-format          check language dependent format strings
ru:       --check-format          проверить зависящие от языка форматные строки

en:       --check-header          verify presence and contents of the header entry
ru:       --check-header          проверить наличие и содержимое заголовка

en:       --check-domain          check for conflicts between domain directives
                                    and the --output-file option
ru:       --check-domain          проверить на конфликты между директивами домена 
                                    и ключом --output-file

en:   -C, --check-compatibility   check that GNU msgfmt behaves like X/Open msgfmt
ru:   -C, --check-compatibility   проверить, что GNU msgfmt ведет себя так же, 
                                    как X/Open msgfmt

en:       --check-accelerators[=CHAR]  check presence of keyboard accelerators for
                                    menu items
ru:       --check-accelerators[=ЗНАК]  проверить наличие клавиатурных эквивалентов 
                                    для пунктов меню

en:   -f, --use-fuzzy             use fuzzy entries in output
ru:   -f, --use-fuzzy             использовать при выводе неточные переводы

en:   -a, --alignment=NUMBER      align strings to NUMBER bytes (default: %d)
ru:   -a, --alignment=ЧИСЛО       выравнивать строки по ЧИСЛУ байт (по умолчанию: %d)

en:       --no-hash               binary file will not include the hash table
ru:       --no-hash               двоичный файл не будет включать хэш-таблицу

en:       --statistics            print statistics about translations
ru:       --statistics            напечатать статистику о переводах

en:   -v, --verbose               increase verbosity level
ru:   -v, --verbose               увеличить подробность диагностических сообщений

en: warning: PO file header missing or invalid
ru: предупреждение: заголовок PO-файла отсутствует или неправилен

en: warning: charset conversion will not work
ru: предупреждение: преобразование кодировок не будет работать

en: warning: PO file header fuzzy
ru: предупреждение: заголовок PO-файла помечен как неточный

en: warning: older versions of msgfmt will give an error on this
ru: предупреждение: более старые версии msgfmt выдадут здесь ошибку

en: domain name "%s" not suitable as file name
ru: имя домена "%s" не может быть использовано в качестве имени файла

en: domain name "%s" not suitable as file name: will use prefix
ru: имя домена "%s" недопустимо в качестве имени файла, будет использовано
    частично усеченное имя домена

en: %s: warning: source file contains fuzzy translation
ru: %s: предупреждение: исходный файл содержит неточные переводы

en: option '%c' cannot be used before 'J' or 'K' or 'T' or 'C' or 'X' has been specified
ru: ключ '%c' нельзя использовать до того, как заданы 'J', 'K', 'T', 'C' или 'X'

en: Extracts all messages of a translation catalog that match a given pattern
    or belong to some given source files.
ru: Извлекает из каталога переводов все сообщения, которые соответствуют
    заданному образцу или принадлежат заданным исходным файлам.

en: Message selection:
      [-N SOURCEFILE]... [-M DOMAINNAME]...
      [-J MSGCTXT-PATTERN] [-K MSGID-PATTERN] [-T MSGSTR-PATTERN]
      [-C COMMENT-PATTERN] [-X EXTRACTED-COMMENT-PATTERN]
    A message is selected if it comes from one of the specified source files,
    or if it comes from one of the specified domains,
    or if -J is given and its context (msgctxt) matches MSGCTXT-PATTERN,
    or if -K is given and its key (msgid or msgid_plural) matches MSGID-PATTERN,
    or if -T is given and its translation (msgstr) matches MSGSTR-PATTERN,
    or if -C is given and the translator's comment matches COMMENT-PATTERN,
    or if -X is given and the extracted comment matches EXTRACTED-COMMENT-PATTERN.
    
    When more than one selection criterion is specified, the set of selected
    messages is the union of the selected messages of each criterion.
    
    MSGCTXT-PATTERN or MSGID-PATTERN or MSGSTR-PATTERN or COMMENT-PATTERN or
    EXTRACTED-COMMENT-PATTERN syntax:
      [-E | -F] [-e PATTERN | -f FILE]...
    PATTERNs are basic regular expressions by default, or extended regular
    expressions if -E is given, or fixed strings if -F is given.
    
      -N, --location=SOURCEFILE   select messages extracted from SOURCEFILE
      -M, --domain=DOMAINNAME     select messages belonging to domain DOMAINNAME
      -J, --msgctxt               start of patterns for the msgctxt
      -K, --msgid                 start of patterns for the msgid
      -T, --msgstr                start of patterns for the msgstr
      -C, --comment               start of patterns for the translator's comment
      -X, --extracted-comment     start of patterns for the extracted comment
      -E, --extended-regexp       PATTERN is an extended regular expression
      -F, --fixed-strings         PATTERN is a set of newline-separated strings
      -e, --regexp=PATTERN        use PATTERN as a regular expression
      -f, --file=FILE             obtain PATTERN from FILE
      -i, --ignore-case           ignore case distinctions
      -v, --invert-match          output only the messages that do not match any
                                  selection criterion
ru: Выбор сообщений:
      [-N ИСХ-ФАЙЛ]... [-M ИМЯ-ДОМЕНА]...
      [-J ОБРАЗЕЦ-MSGCTXT] [-K ОБРАЗЕЦ-MSGID] [-T ОБРАЗЕЦ-MSGSTR]
      [-C ОБРАЗЕЦ-КОММЕНТАРИЯ] [-X ОБРАЗЕЦ-ИЗВЛЕКАЕМОГО-КОММЕНТАРИЯ]
    Сообщение выбирается, если оно содержится в одном из указанных
    исходных файлов, 
    или если оно содержится в одном из указанных доменов,
    или если задан ключ -J, и контекст сообщения (msgctxt) соответствует
    ОБРАЗЦУ-MSGCTXT,
    или если задан ключ -K, и ключ сообщения (msgid или msgid_plural)
    соответствует ОБРАЗЦУ-MSGID,
    или если задан ключ -K, и ключ сообщения (msgid или msgid_plural)
    соответствует ОБРАЗЦУ-MSGID,
    или если задан ключ -T, и перевод сообщения (msgstr) соответствует
    ОБРАЗЦУ-MSGSTR,
    или если задан ключ -C, а комментарий для переводчика соответствует
    ОБРАЗЦУ-КОММЕНТАРИЯ,
    или если задан ключ -X, а комментарий для переводчика соответствует
    ОБРАЗЦУ-ИЗВЛЕКАЕМОГО-КОММЕНТАРИЯ.
    
    
    Когда задано несколько критериев выбора, то множество выбранных
    сообщений будет объединением сообщений, выбранных по каждому
    критерию.
    
    Синтаксис ОБРАЗЦА-MSGID, ОБРАЗЦА-MSGSTR, ОБРАЗЦА-КОММЕНТАРИЯ или
    ОБРАЗЦА-ИЗВЛЕКАЕМОГО-КОММЕНТАРИЯ:
      [-E | -F] [-e ОБРАЗЕЦ | -f ФАЙЛ]...
    ОБРАЗЦЫ -- это по умолчанию базовые регулярные выражения, либо
    расширенные регулярные выражения, если задан ключ -E, либо
    фиксированные строки, если задан ключ -F.
    
      -N, --location=ИСХ-ФАЙЛ     выбрать сообщения, извлеченные из ИСХ-ФАЙЛ
      -M, --domain=ИМЯ-ДОМЕНА     выбрать сообщения, принадлежащие домену
      -J, --msgctxt               начало образцов msgctxt
      -K, --msgid                 начало образцов msgid
      -T, --msgstr                начало образцов msgstr
      -C, --comment               начало образцов комментариев для переводчика
      -X, --extracted-comment     начало образцов извлекаемого комментария
      -E, --extended-regexp       ОБРАЗЕЦ является расширенным рег. выражением
      -F, --fixed-strings         ОБРАЗЕЦ является набором строк,
                                  разделеных знаками перевода строки
      -e, --regexp=ОБРАЗЕЦ        использовать ОБРАЗЕЦ в качестве рег. выражения
      -f, --file=ФАЙЛ             получить ОБРАЗЕЦ из ФАЙЛА
      -i, --ignore-case           игнорировать регистр букв
      -v, --invert-match          выводить только сообщения, которые не
                                  соответствуют ни одному критерию выбора

en:       --escape                use C escapes in output, no extended chars
ru:       --escape                использовать escape-последовательности, а не
                                    расширенные знаки

en:       --sort-output           generate sorted output
ru:       --sort-output           сортировать вывод

en:       --sort-by-file          sort output by file location
ru:       --sort-by-file          сортировать вывод по именам файлов

en: You are in a language indifferent environment.  Please set
    your LANG environment variable, as described in the ABOUT-NLS
    file.  This is necessary so you can test your translations.
ru: Ваша среда не определяет предпочтительный язык.  Пожайлуйста,
    установите переменную среды LANG как описано в файле ABOUT-NLS.  Это
    необходимо, чтобы вы могли проверить свои переводы.

en: Output file %s already exists.
    Please specify the locale through the --locale option or
    the output .po file through the --output-file option.
ru: Выходной файл %s уже существует.  
    Пожайлуйста, укажите локаль с помощью ключа --locale или выходной
    po-файл с помощью ключа --output-file.

en: Created %s.
ru: Создано %s.

en: Creates a new PO file, initializing the meta information with values from the
    user's environment.
ru: Создает новый PO-файл, инициализируя метаинформацию исходя из
    пользовательской среды.

en:   -i, --input=INPUTFILE       input POT file
ru:   -i, --input=ВХОДНОЙ-ФАЙЛ    входной POT-файл

en: If no input file is given, the current directory is searched for the POT file.
    If it is -, standard input is read.
ru: Если входной файл не задан, он ищется в текущем каталоге.
    Если входной файл задан как -, читается стандартный ввод.

en:   -o, --output-file=FILE      write output to specified PO file
ru:   -o, --output-file=ФАЙЛ      записать вывод в указанный файл

en: If no output file is given, it depends on the --locale option or the user's
    locale setting.  If it is -, the results are written to standard output.
ru: Если выходной файл не задан, он зависит от ключа --locale или от
    установленной локали.  Если он задан как -, результаты выводятся на
    стандартный вывод.

en:   -l, --locale=LL_CC          set target locale
ru:   -l, --locale=ЯЯ_СС          задает целевую локаль

en:       --no-translator         assume the PO file is automatically generated
ru:       --no-translator         предполагать, что PO-файл сгенерирован автоматически

en: Found more than one .pot file.
    Please specify the input .pot file through the --input option.
ru: Найдено более одного pot-файла.
    Пожалуйста, укажите входной pot-файл с помощью ключа --input.

en: error reading current directory
ru: ошибка при чтении текущего каталога

en: Found no .pot file in the current directory.
    Please specify the input .pot file through the --input option.
ru: В текущем каталоге не найден pot-файл.
    Пожалуйста, укажите входной pot-файл с помощью ключа --input.

en: %s subprocess failed with exit code %d
ru: дочерний процесс %s завершился неуспехом с выходным кодом %d

en: The new message catalog should contain your email address, so that users can
    give you feedback about the translations, and so that maintainers can contact
    you in case of unexpected technical problems.
ru: Новый каталог сообщений должен содержать ваш адрес электронной почты,
    чтобы пользователи могли присылать свои замечания по поводу ваших
    передов, а также чтобы сопроводители программ могли связаться с вами в
    том случае, если возникнут непредвиденные технические проблемы.

note: TRANSLATORS: "English" needs to be replaced by your language. For example in it.po write "Traduzioni italiani ...", *not* "Traduzioni inglesi ...".
en: English translations for %s package
ru: Английские переводы для пакета %s

en: present charset "%s" is not a portable encoding name
ru: текущая кодировка "%s" не является переносимым именем кодировки

en: two different charsets "%s" and "%s" in input file
ru: во входном файле две разные кодировки "%s" и "%s"

en: target charset "%s" is not a portable encoding name.
ru: целевая кодировка "%s" не является переносимым именем кодировки.

en: Input files contain messages in different encodings, UTF-8 among others.
    Converting the output to UTF-8.
ru: Входные файлы содержат сообщения в разных кодировках, в том числе в
    UTF-8.  Вывод преобразуется к UTF-8.

en: Input files contain messages in different encodings, %s and %s among others.
    Converting the output to UTF-8.
    To select a different output encoding, use the --to-code option.
ru: Входные файлы содержат сообщения в разных кодировках, в том числе в %s и %s.
    Вывод преобразуется к UTF-8.  Чтобы выбрать другую выходную кодировку,
    используйте ключ --to-code.

en: Conversion of file %s from %s encoding to %s encoding
    changes some msgids or msgctxts.
    Either change all msgids and msgctxts to be pure ASCII, or ensure they are
    UTF-8 encoded from the beginning, i.e. already in your source code files.
ru: Преобразование файла %s из кодировки %s в кодировку %s
    изменяет некоторые msgid или msgctxt.
    Вы должно переписать все msgid и msgctxt в чистом ASCII либо убедиться, что они
    изначально представлены в UTF-8, например в исходных файлах программы.

en: Locale charset "%s" is different from
    input file charset "%s".
    Output of '%s' might be incorrect.
    Possible workarounds are:
ru: Кодировка локали "%s" отличается входной кодировки "%s".
    Вывод '%s' может быть неправильным.
    Возможные методы обойти эту ситуацию:

en: - Set LC_ALL to a locale with encoding %s.
ru: - Установить LC_ALL равной локали с кодировкой %s.

en: - Convert the translation catalog to %s using 'msgconv',
      then apply '%s',
      then convert back to %s using 'msgconv'.
ru: - Преобразовать каталог переводов к %s с помощью 'msgconv',
      затем применить '%s',
      затем преобразовать обратно к %s с помощью 'msgconv'.

en: - Set LC_ALL to a locale with encoding %s,
      convert the translation catalog to %s using 'msgconv',
      then apply '%s',
      then convert back to %s using 'msgconv'.
ru: - Установить LC_ALL равной локали с кодировкой %s,
      преобразовать каталог переводов к %s с помощью 'msgconv',
      затем применить '%s',
      затем преобразовать обратно к %s с помощью 'msgconv'.

en: Locale charset "%s" is not a portable encoding name.
    Output of '%s' might be incorrect.
    A possible workaround is to set LC_ALL=C.
ru: Кодировка локали "%s" не является переносимым именем кодировки.
    Вывод '%s' может быть неправильным.
    Возможный метод обойти эту ситуацию -- установить LC_ALL=C.

en: plural expression can produce negative values
ru: выражение во множественном числе может давать отрицательные значения

en: nplurals = %lu but plural expression can produce values as large as %lu
ru: nplurals = %lu, но выражение во множественном числе может давать значения до %lu

en: plural expression can produce division by zero
ru: выражение во множественном числе может давать деление на ноль

en: plural expression can produce integer overflow
ru: выражение во множественном числе может дать переполние целого

en: plural expression can produce arithmetic exceptions, possibly division by zero
ru: выражение во множественном числе может давать исключительные ситуации в арифметике, возможно, деление на ноль

en: Try using the following, valid for %s:
ru: Попробуйте следующее, подходит для %s:

en: message catalog has plural form translations
ru: каталог сообщений содержит переводы во множественном числе

en: but header entry lacks a "plural=EXPRESSION" attribute
ru: но в заголовке нет атрибута "plural=ВЫРАЖЕНИЕ"

en: but header entry lacks a "nplurals=INTEGER" attribute
ru: но в заголовке нет атрибута "nplurals=ЦЕЛОЕ"

en: invalid nplurals value
ru: неверная значение nplurals

en: invalid plural expression
ru: неверное выражение во множественном числе

en: message catalog has plural form translations, but lacks a header entry with "Plural-Forms: nplurals=INTEGER; plural=EXPRESSION;"
ru: каталог сообщений содержит переводы во множественном числе, но в нем заголовка с "Plural-Forms: nplurals=ЦЕЛОЕ; plural=ВЫРАЖЕНИЕ;"

en: plural handling is a GNU gettext extension
ru: обработка форм во множественном числе является расширением GNU gettext

en: msgstr lacks the keyboard accelerator mark '%c'
ru: в msgstr недостает отметки клавиатурного эквивалента '%c'

en: msgstr has too many keyboard accelerator marks '%c'
ru: в msgstr слишком много отметок клавиатурных эквивалентов '%c'

en: %s: input is not valid in "%s" encoding
ru: %s: неверный вход для кодировки "%s"

en: %s: error while converting from "%s" encoding to "%s" encoding
ru: %s: ошибка при преобразовании из кодировки "%s" в кодировку "%s"

en: input file doesn't contain a header entry with a charset specification
ru: входной файл не содержит поле заголовка с описанием кодировки

en: Cannot convert from "%s" to "%s". %s relies on iconv(), and iconv() does not support this conversion.
ru: Невозможно преобразовать из "%s" в "%s".  %s полагается на iconv(), но iconv() не поддерживает это преобразование.

en: Conversion from "%s" to "%s" introduces duplicates: some different msgids become equal.
ru: Преобразование из "%s" в "%s" порождает дубликаты: некоторые различающиеся оригиналы сообщений становятся одинаковыми.

en: Cannot convert from "%s" to "%s". %s relies on iconv(). This version was built without iconv().
ru: Невозможно преобразовать из "%s" в "%s".  %s полагается на iconv().  Эта версия была собрана без iconv().

en: %s is only valid with %s
ru: %s допустимо только с %s

en: Merges two Uniforum style .po files together.  The def.po file is an
    existing PO file with translations which will be taken over to the newly
    created file as long as they still match; comments will be preserved,
    but extracted comments and file positions will be discarded.  The ref.pot
    file is the last created PO file with up-to-date source references but
    old translations, or a PO Template file (generally created by xgettext);
    any translations or comments in the file will be discarded, however dot
    comments and file positions will be preserved.  Where an exact match
    cannot be found, fuzzy matching is used to produce better results.
ru: Объединяет два PO-файла в стиле Uniforum в один.  Файл def.po -- это
    существующий РО-файл со переводами, которые будут перенесены в новый
    файл, если они еще верны.  Комментарии сохраняются, кроме
    комментариев, извлеченных из исходного текста программы или содержащих
    имя файла и номер строки.  Файл ref.pot -- новый файл со свежими
    ссылками на исходные тексты, но устаревшими переводами, либо это
    PO-файл-шаблон (обычно производимый программой xgettext).  В этом
    файле игнорируются все комментарии, кроме начинающихся с точки или
    содержащих имя файла и номер строки.  Для улучшения результата
    используется приблизительное сравнение, если нельзя найти точное
    совпадение.

en:   def.po                      translations referring to old sources
ru:   def.po                      переводы, ссылающиеся на старые исходники

en:   ref.pot                     references to new sources
ru:   ref.pot                     ссылки на новые исходники

en:   -C, --compendium=FILE       additional library of message translations,
                                  may be specified more than once
ru:   -C, --compendium=ФАЙЛ       дополнительная библиотека переводов сообщений, 
                                  можно указывать несколько раз

en:   -U, --update                update def.po,
                                  do nothing if def.po already up to date
ru:   -U, --update                обновить def.po,
                                  ничего не делать, если def.po уже обновлен

en: Output file location in update mode:
ru: Нахождение выходного файла в режиме обновления:

en: The result is written back to def.po.
ru: Результат записывается обратно в def.po.

en:       --backup=CONTROL        make a backup of def.po
ru:       --backup=МЕТОД          сделать резервную копию def.po

en:       --suffix=SUFFIX         override the usual backup suffix
ru:       --suffix=СУФФИКС        перекрыть обычный суффикс резервной копии

en: The version control method may be selected via the --backup option or through
    the VERSION_CONTROL environment variable.  Here are the values:
      none, off       never make backups (even if --backup is given)
      numbered, t     make numbered backups
      existing, nil   numbered if numbered backups exist, simple otherwise
      simple, never   always make simple backups
ru: Метод управления версиями можно выбрать с помощью ключа --backup или
    через переменную среды VERSION_CONTROL.  Вот допустимые значения:
      none, off       не делать резервных копий (даже если задан ключ --backup)
      numbered, t     делать нумерованные резервные копии
      existing, nil   нумерованные, если такие уже есть, и простые, если нет
      simple, never   всегда делать простые резервные копии

en:       --previous              keep previous msgids of translated messages
ru:       --previous              сохранить предыдущие msgid переведенных сообщений

en:   -q, --quiet, --silent       suppress progress indicators
ru:   -q, --quiet, --silent       не выводить индикатор прогресса

en: this message should define plural forms
ru: данное сообщение должно определять формы во множественном числе

en: this message should not define plural forms
ru: данное сообщение не должно определять формы во множественном числе

en: %sRead %ld old + %ld reference, merged %ld, fuzzied %ld, missing %ld, obsolete %ld.
ru: %sПрочитано сообщений: старых %ld + новых %ld; объединено %ld, помечено неточными %ld, недостающих %ld, недействительных %ld.

en:  done.
ru:  завершено.

en: %s and explicit file names are mutually exclusive
ru: %s и явно заданное имя файла взаимно исключают друг друга

en: Convert binary message catalog to Uniforum style .po file.
ru: Преобразует двоичный каталог сообщений в .po-файл в стиле Uniforum.

en:   -j, --java                  Java mode: input is a Java ResourceBundle class
ru:   -j, --java                  режим Java: на входе Java-класс ResourceBundle

en:       --csharp                C# mode: input is a .NET .dll file
ru:       --csharp                режим C#: на входе .dll-файл .NET

en:       --csharp-resources      C# resources mode: input is a .NET .resources file
ru:       --csharp-resources      режим ресурсов C#: на входе .resources-файл .NET

en:       --tcl                   Tcl mode: input is a tcl/msgcat .msg file
ru:       --tcl                   режим Tcl: на входе .msg-файл для tcl/msgcat

en:   FILE ...                    input .mo files
ru:   ФАЙЛ ...                    входные .mo-файлы

en: Input file location in Java mode:
ru: Нахождение входного файла в режиме Java:

en: The class name is determined by appending the locale name to the resource name,
    separated with an underscore.  The class is located using the CLASSPATH.
ru: Имя класса определяется путем добавления имени локали к имени ресурса после
    знака подчеркивания.  Класс ищется с помощью CLASSPATH.

en: Input file location in C# mode:
ru: Нахождение входного файла в режиме C#:

en: The -l and -d options are mandatory.  The .dll file is located in a
    subdirectory of the specified directory whose name depends on the locale.
ru: Ключи -l и -d обязательны.  Входной .dll-файл ищется в подкаталоге
    указанного каталога, имя этого подкаталога зависит от локали.

en: Input file location in Tcl mode:
ru: Нахождение входного файла в режиме Tcl:

en: The -l and -d options are mandatory.  The .msg file is located in the
    specified directory.
ru: Ключи -l и -d обязательны.  Входной .msg-файл ищется в указанном каталоге.

en:   -i, --indent                write indented output style
ru:   -i, --indent                использовать на выводе отступы

en:       --strict                write strict uniforum style
ru:       --strict                выводить в строгом соответствии стандарту Uniforum

en: Unifies duplicate translations in a translation catalog.
    Finds duplicate translations of the same message ID.  Such duplicates are
    invalid input for other programs like msgfmt, msgmerge or msgcat.  By
    default, duplicates are merged together.  When using the --repeated option,
    only duplicates are output, and all other messages are discarded.  Comments
    and extracted comments will be cumulated, except that if --use-first is
    specified, they will be taken from the first translation.  File positions
    will be cumulated.  When using the --unique option, duplicates are discarded.
ru: Убирает дублированные переводы из каталога сообщений.
    Находит дублированные переводы с одинаковым ID сообщения.  Подобные
    дубликаты являются недопустимым вводом для других программ, таких как
    msgfmt, msgmerge или msgcat.  По умолчанию дубликаты сливаются.  При
    использовании ключа --repeated, выводятся только дублированные
    сообщения, а все остальные отбрасываются.  Комментарии и извлеченные
    комментарии сливаются, если только не задан ключ --use-first, в этом
    случае они берутся из первого перевода.  Позиции в файлах сливаются.
    При использовании ключа --unique, отбрасываются дублированные
    сообщения.

en:   -d, --repeated              print only duplicates
ru:   -d, --repeated              печатать только дубликаты

en:   -u, --unique                print only unique messages, discard duplicates
ru:   -u, --unique                печатать только уникальные, пропуская дубликаты

en: <stdin>
ru: <стандартный ввод>

en: Charset "%s" is not a portable encoding name.
    Message conversion to user's charset might not work.
ru: "%s" не является переносимым названием кодировки.
    Преобразование сообщений к кодировке пользователя может не сработать.

en: Charset "%s" is not supported. %s relies on iconv(),
    and iconv() does not support "%s".
ru: Кодирока "%s" не поддерживается.  %s полагается на iconv(), но iconv() не поддерживает "%s".

en: Installing GNU libiconv and then reinstalling GNU gettext
    would fix this problem.
ru: Чтобы решить эту проблему, установите GNU libiconv и переустановите GNU gettext.

en: Continuing anyway, expect parse errors.
ru: Выполнение продолжается, будут ошибки разбора.

en: Continuing anyway.
ru: Выполнение продолжается.

en: Charset "%s" is not supported. %s relies on iconv().
    This version was built without iconv().
ru: Кодирока "%s" не поддерживается.  %s полагается на iconv().
    Эта версия собрана без iconv().

en: Charset missing in header.
    Message conversion to user's charset will not work.
ru: В заголовке не указана кодировка.
    Преобразование сообщений к кодировке пользователя не сработает.

en: inconsistent use of #~
ru: непоследовательное применение #~

en: first plural form has nonzero index
ru: первая форма множественного числа имеет ненулевой индекс

en: plural form has wrong index
ru: форма множественного числа имеет неправильный индекс

en: too many errors, aborting
ru: слишком много ошибок, завершение

en: invalid multibyte sequence
ru: неверная многобайтовая последовательность

en: incomplete multibyte sequence at end of file
ru: неполная многобайтовая последовательность в конце файла

en: incomplete multibyte sequence at end of line
ru: неполная многобайтовая последовательность в конце строки

en: iconv failure
ru: вызов iconv завершился неуспехом

en: keyword "%s" unknown
ru: неизвестное ключевое слово "%s"

en: invalid control sequence
ru: неверная управляющая последовательность

en: end-of-file within string
ru: символ конца файла встречен внутри строки

en: end-of-line within string
ru: символ конца строки встречен внутри строки

en: context separator <EOT> within string
ru: разделитель контекста <EOT> внутри строки

en: this file may not contain domain directives
ru: этот файл не может содержать директивы домена

en: duplicate message definition
ru: повторное определение сообщения

en: this is the location of the first definition
ru: место появления первого определения

en: file "%s" is truncated
ru: файл "%s" усечен

en: file "%s" contains a not NUL terminated string
ru: файл "%s" содержит строку, не завершенную нулем

en: file "%s" is not in GNU .mo format
ru: файл "%s" не в соответствует формату GNU .mo

en: file "%s" contains a not NUL terminated string, at %s
ru: файл "%s" содержит строку, не завершенную нулем, в позиции %s

en: warning: invalid \uxxxx syntax for Unicode character
ru: предупреждение: неверный синтаксис \uxxxx для знака Unicode

en: warning: unterminated string
ru: предупреждение: незавершенная строка

en: warning: syntax error
ru: предупреждение: синтаксическая ошибка

en: warning: unterminated key/value pair
ru: предупреждение: незавершенная пара ключ/значение

en: warning: syntax error, expected ';' after string
ru: предупреждение: синтаксическая ошибка, после строки ожидается ';'

en: warning: syntax error, expected '=' or ';' after string
ru: предупреждение: синтаксическая ошибка, после строки ожидается '=' или ';'

note: TRANSLATORS: This is a proper name. The last name is (with Unicode escapes) "\u0160egan" or (with HTML entities) "&Scaron;egan". This is a proper name. See the gettext manual, section Names.
en: Danilo Segan
ru: Данило Шеган

en: Recode Serbian text from Cyrillic to Latin script.
ru: Перекодирует сербский текст из кириллицы в латиницу.

en: The input text is read from standard input.  The converted text is output to
    standard output.
ru: Входной текст читается со стандартного ввода.  Преобразованный текст
    печатается на стандартный вывод.

en: input is not valid in "%s" encoding
ru: неверный вход для кодировки "%s"

en: error while converting from "%s" encoding to "%s" encoding
ru: ошибка при преобразовании из кодировки "%s" в кодировку "%s"

en: expected two arguments
ru: ожидается два аргумента

en: Usage: %s [OPTION] URL FILE
ru: Использование: %s [КЛЮЧ] URL ФАЙЛ

en: Fetches and outputs the contents of an URL.  If the URL cannot be accessed,
    the locally accessible FILE is used instead.
ru: Получает и выводит содержимое заданного URL.  Если к URL невозможно
    получить доступ, вместо него используется указанный локальный ФАЙЛ.

en: error writing stdout
ru: ошибка записи на стандартный вывод

en: Cannot output multiple translation domains into a single file with the specified output format. Try using PO file syntax instead.
ru: Невозможно вывести несколько доменов перевода в единый файл указанного формата.  Попробуйте применить синтаксис PO-файлов.

en: Cannot output multiple translation domains into a single file with the specified output format.
ru: Невозможно вывести несколько доменов перевода в единый файл указанного формата.

en: message catalog has context dependent translations, but the output format does not support them.
ru: каталог сообщений содержит переводы с контекстом, но выходной формат их не поддерживает.

en: message catalog has plural form translations, but the output format does not support them. Try generating a Java class using "msgfmt --java", instead of a properties file.
ru: каталог сообщений содержит переводы во множественном числе, но выходной формат не поддерживает их.  Попробуйте сгенерировать Java-класс с помощью "msgfmt --java", а не файл properties.

en: message catalog has plural form translations, but the output format does not support them.
ru: каталог сообщений содержит переводы во множественном числе, но выходной формат их не поддерживает.

en: cannot create output file "%s"
ru: невозможно создать файл вывода "%s"

en: failed to create directory "%s"
ru: не удалось создать каталог "%s"

en: compilation of C# class failed, please try --verbose
ru: компиляция C#-класса завершилась неуспехом, попробуйте --verbose

en: not a valid Java class name: %s
ru: %s не является верным именем класса Java

en: compilation of Java class failed, please try --verbose or set $JAVAC
ru: компиляция Java-класса завершилась неуспехом, попробуйте --verbose или установите $JAVAC

en: error while opening "%s" for writing
ru: ошибка открытия файла "%s" для записи

en: The following msgctxt contains non-ASCII characters.
    This will cause problems to translators who use a character encoding
    different from yours. Consider using a pure ASCII msgctxt instead.
    %s
ru: Следующий msgctxt содержит не-ASCII-знаки.
    Это вызовет проблемы у переводчиков, которые не используют ту же
    кодировку, что и вы.  Подумайте об использовании в msgctxt чистой ASCII.
    %s

en: The following msgid contains non-ASCII characters.
    This will cause problems to translators who use a character encoding
    different from yours. Consider using a pure ASCII msgid instead.
    %s
ru: Следующий msgid содержит не-ASCII-знаки.
    Это вызовет проблемы у переводчиков, которые не используют ту же
    кодировку, что и вы.  Подумайте об использовании в msgid чистой ASCII.
    %s

en: message catalog has plural form translations
    but the Qt message catalog format doesn't support plural handling
ru: каталог сообщений содержит переводы во множественном числе, но формат
    каталогов сообщений Qt не поддерживает обработку множественного
    числа

en: message catalog has msgctxt strings containing characters outside ISO-8859-1
    but the Qt message catalog format supports Unicode only in the translated
    strings, not in the context strings
ru: каталог сообщений содержит строки msgctxt со знаками не из ISO-8859-1,
    но формат каталога сообщений Qt поддерживает Unicode только в
    переведенных строках, но не в контекстах

en: message catalog has msgid strings containing characters outside ISO-8859-1
    but the Qt message catalog format supports Unicode only in the translated
    strings, not in the untranslated strings
ru: каталог сообщений содержит строки msgid со знаками не из ISO-8859-1,
    но формат каталога сообщений Qt поддерживает Unicode только в
    переведенных строках, но не в оригиналах

en: error while writing to %s subprocess
ru: ошибка при записи дочернему процессу "%s"

en: message catalog has context dependent translations
    but the C# .resources format doesn't support contexts
ru: каталог сообщений содержит переводы с контекстом, но формат
    .resources C# не поддерживает контексты

en: message catalog has plural form translations
    but the C# .resources format doesn't support plural handling
ru: каталог сообщений содержит переводы во множественном числе, но формат
    .resources C# не поддерживает обработку множественного числа

en: message catalog has context dependent translations
    but the Tcl message catalog format doesn't support contexts
ru: каталог сообщений содержит переводы с контекстом, но формат
    каталогов сообщений для Tcl не поддерживает контексты

en: message catalog has plural form translations
    but the Tcl message catalog format doesn't support plural handling
ru: каталог сообщений содержит переводы во множественном числе, но формат
    каталогов сообщений для Tcl не поддерживает обработку множественного
    числа

en: %s:%d: warning: unterminated string
ru: %s:%d: предупреждение: незавершенная строка

en: %s:%d: warning: unterminated regular expression
ru: %s:%d: предупреждение: незавершенное регулярное выражение

en: %s:%d: warning: unterminated character constant
ru: %s:%d: предупреждение: незавершенная символьная константа

en: %s:%d: warning: unterminated string literal
ru: %s:%d: предупреждение: незавершенная строка

en: %s:%d: Invalid multibyte sequence.
    Please specify the correct source encoding through --from-code.
ru: %s:%d: Неверная мультибайтная последовательность.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code.

en: %s:%d: Long incomplete multibyte sequence.
    Please specify the correct source encoding through --from-code.
ru: %s:%d: Длинная неполная мультибайтная последовательность.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code.

en: %s:%d: Incomplete multibyte sequence at end of file.
    Please specify the correct source encoding through --from-code.
ru: %s:%d: Неполная мультибайтная последовательность в конце файла.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code.

en: %s:%d: Incomplete multibyte sequence at end of line.
    Please specify the correct source encoding through --from-code.
ru: %s:%d: Неполная мультибайтная последовательность в конце строки.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code.

en: %s:%d: iconv failure
ru: %s:%d: вызов iconv завершился неуспехом

en: %s:%d: Invalid multibyte sequence.
    Please specify the source encoding through --from-code.
ru: %s:%d: Неверная мультибайтная последовательность.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code.

en: %s:%d: warning: invalid Unicode character
ru: %s:%d: предупреждение: неверный Unicode-знак

en: %s:%d: warning: unterminated string constant
ru: %s:%d: предупреждение: незавершенная строковая константа

en: %s:%d: warning: ')' found where '}' was expected
ru: %s:%d: предупреждение: встречена ')', где ожидается '}'

en: %s:%d: warning: '}' found where ')' was expected
ru: %s:%d: предупреждение: встречена '}', где ожидается ')'

en: Language "glade" is not supported. %s relies on expat.
    This version was built without expat.
ru: Язык "glade" не поддерживается.  %s полагается на expat.
    Эта версия собрана без expat.

en: %s:%d: can't find string terminator "%s" anywhere before EOF
ru: %s:%d: не удалось найти ограничитель строки "%s" вплоть до конца файла

en: %s:%d: missing right brace on \x{HEXNUMBER}
ru: %s:%d: пропущена закрывающая фигурная скобка в \x{HEXNUMBER}

en: %s:%d: invalid interpolation ("\l") of 8bit character "%c"
ru: %s:%d: неверная интерполяция ("\l") восьмибитного знака "%c"

en: %s:%d: invalid interpolation ("\u") of 8bit character "%c"
ru: %s:%d: неверная интерполяция ("\u") восьмибитного знака "%c"

en: %s:%d: invalid variable interpolation at "%c"
ru: %s:%d: неверная интерполяция переменной в "%c"

en: %s:%d: invalid interpolation ("\L") of 8bit character "%c"
ru: %s:%d: неверная интерполяция ("\L") восьмибитного знака "%c"

en: %s:%d: invalid interpolation ("\U") of 8bit character "%c"
ru: %s:%d: неверная интерполяция ("\U") восьмибитного знака "%c"

en: %s:%d: Invalid multibyte sequence.
    Please specify the correct source encoding through --from-code or through a
    comment as specified in http://www.python.org/peps/pep-0263.html.
ru: %s:%d: Неверная мультибайтная последовательность.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code или с помощью
    комментария как описано на http://www.python.org/peps/pep-0263.html.

en: %s:%d: Long incomplete multibyte sequence.
    Please specify the correct source encoding through --from-code or through a
    comment as specified in http://www.python.org/peps/pep-0263.html.
ru: %s:%d: Длинная неполная мультибайтная последовательность.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code или с помощью
    комментария как описано на http://www.python.org/peps/pep-0263.html.

en: %s:%d: Incomplete multibyte sequence at end of file.
    Please specify the correct source encoding through --from-code or through a
    comment as specified in http://www.python.org/peps/pep-0263.html.
ru: %s:%d: Неполная мультибайтная последовательность в конце файла.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code или с помощью
    комментария как описано на http://www.python.org/peps/pep-0263.html.

en: %s:%d: Incomplete multibyte sequence at end of line.
    Please specify the correct source encoding through --from-code or through a
    comment as specified in http://www.python.org/peps/pep-0263.html.
ru: %s:%d: Неполная мультибайтная последовательность в конце строки.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code или с помощью
    комментария как описано на http://www.python.org/peps/pep-0263.html.

en: %s:%d: Invalid multibyte sequence.
    Please specify the source encoding through --from-code or through a comment
    as specified in http://www.python.org/peps/pep-0263.html.
ru: %s:%d: Неверная мультибайтная последовательность.
    Пожалуйста, укажите входную кодировку с помощью ключа --from-code или с помощью
    комментария как описано на http://www.python.org/peps/pep-0263.html.

en: Unknown encoding "%s". Proceeding with ASCII instead.
ru: Кодировка "%s" неизвестна.  Продолжение работы с ASCII.

en: %s:%d: invalid string definition
ru: %s:%d: неверное определение строки

en: %s:%d: missing number after #
ru: %s:%d: пропущено число после #

en: %s:%d: invalid string expression
ru: %s:%d: неверное строковое выражение

en: %s:%lu: warning: the syntax $"..." is deprecated due to security reasons; use eval_gettext instead
ru: %s:%lu: предупреждение: синтаксис $"..." запрещен по соображениям безопасности; используйте eval_gettext

en: --join-existing cannot be used when output is written to stdout
ru: ключ --join-existing не может быть использован при записи в стандартный вывод

en: xgettext cannot work without keywords to look for
ru: xgettext не может работать, не зная искомых ключевых слов

en: Extract translatable strings from given input files.
ru: Извлекает переводимые строки из указанных входных файлов.

en:   -d, --default-domain=NAME   use NAME.po for output (instead of messages.po)
ru:   -d, --default-domain=ИМЯ    выводить в файл ИМЯ.po (вместо messages.po)

en:   -o, --output=FILE           write output to specified file
ru:   -o, --output=ФАЙЛ           записать вывод в указанный файл

en:   -p, --output-dir=DIR        output files will be placed in directory DIR
ru:   -p, --output-dir=КАТ        поместить выходные файлы в каталог КАТ

en: Choice of input file language:
ru: Выбор языка входного файла:

en:   -C, --c++                   shorthand for --language=C++
ru:   -C, --c++                   синоним --language=C++

en: By default the language is guessed depending on the input file name extension.
ru: По умолчанию язык определяется по расширению входного файла.

en:       --from-code=NAME        encoding of input files
                                    (except for Python, Tcl, Glade)
ru:       --from-code=ИМЯ            кодировка входных файлов
                                       (кроме Python, Tcl, Glade)

en: By default the input files are assumed to be in ASCII.
ru: По умолчанию считается, что входные файлы содержат только ASCII.

en:   -j, --join-existing         join messages with existing file
ru:   -j, --join-existing         слить сообщения с существующим файлом

en:   -x, --exclude-file=FILE.po  entries from FILE.po are not extracted
ru:   -x, --exclude-file=ФАЙЛ.po  не извлекать вхождения из ФАЙЛА.po

en: Language specific options:
ru: Ключи для конкретных языков:

en:   -a, --extract-all           extract all strings
ru:   -a, --extract-all           извлечь все строки

en:       --flag=WORD:ARG:FLAG    additional flag for strings inside the argument
                                  number ARG of keyword WORD
ru:       --flag=СЛОВО:АРГ:ФЛАГ   дополнительный флаг для строк внутри аргумента
                                  номер АРГ ключевого слова СЛОВО

en:   -T, --trigraphs             understand ANSI C trigraphs for input
ru:   -T, --trigraphs             понимать на входе триграфы ANSI C

en:                                 (only languages C, C++, ObjectiveC)
ru:                                 (только языки C, C++, ObjectiveC)

en:       --qt                    recognize Qt format strings
ru:       --qt                    распознавать форматные строки Qt

en:                                 (only language C++)
ru:                                 (только язык C++)

en:       --boost                 recognize Boost format strings
ru:       --boost                 распознавать форматные строки Boost

en:       --debug                 more detailed formatstring recognition result
ru:       --debug                 более подробный результат разбора форматной строки

en:       --properties-output     write out a Java .properties file
ru:       --properties-output     записать .properties-файл Java

en:       --copyright-holder=STRING  set copyright holder in output
ru:       --copyright-holder=СТРОКА
                          задает наименование обладателя авторских прав

en:       --foreign-user          omit FSF copyright in output for foreign user
ru:       --foreign-user          не выводить уведомление об авторских правах FSF

en:       --msgid-bugs-address=EMAIL@ADDRESS  set report address for msgid bugs
ru:       --msgid-bugs-address=АДРЕС@ЭЛЕКТРОННОЙ.ПОЧТЫ
                          задает адрес, куда следует отправлять отчет об ошибках

en: A --flag argument doesn't have the <keyword>:<argnum>:[pass-]<flag> syntax: %s
ru: Аргумент --flag не соответствует синтаксису <ключевое-слово>:<номер-арг>:[pass-]<флаг>: %s

en: %s%s: warning:
ru: %s%s: предупреждение:

en: Although being used in a format string position, the %s is not a valid %s format string. Reason: %s
ru: Несмотря на использование в месте, где предполагается форматная строка, %s не является верной форматной строкой %s.  Причина: %s

en: Although declared as such, the %s is not a valid %s format string. Reason: %s
ru: Строка %s не является верной форматной строкой %s, хотя и объявлена как таковая.  Причина: %s

en: '%s' format string with unnamed arguments cannot be properly localized:
    The translator cannot reorder the arguments.
    Please consider using a format string with named arguments,
    and a mapping instead of a tuple for the arguments.
ru: Форматная строка '%s' с безымянными аргументами не может быть
    правильно локализована: переводчик не может поменять местами
    аргументы.
    Пожалуйста, используйте форматную строку с именованными аргументами и
    отображение вместо кортежа для аргументов.

en: Empty msgid.  It is reserved by GNU gettext:
    gettext("") returns the header entry with
    meta information, not the empty string.
ru: Пустой msgid.  Он зарезервирован для GNU gettext:
    gettext("") возвращает текст заголовка с метаинформацией,
    а не пустую строку.

en: ambiguous argument specification for keyword '%.*s'
ru: неоднозначная спецификация аргумента для ключевого слова '%.*s'

en: warning: missing context for keyword '%.*s'
ru: предупреждение: не указан контекст для ключевого слова '%.*s'

en: warning: missing context for plural argument of keyword '%.*s'
ru: предупреждение: не указан контекст для аргумента во множественном числе у ключевого слова '%.*s'

en: context mismatch between singular and plural form
ru: не совпадают контексты у форм в единственном и множественном числе

en: Invalid URL %s
ru: Неправильный URL %s

en: Error: Invalid line %s in cache index file
ru: Ошибка: недопустимая строка %s в файле индекса кэша

en: Error: Could not make directory %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно создать каталог %s: %s

en: Error: Cannot create temporary file: %s
ru: Ошибка: Невозможно создать временный файл: %s

en: Error closing file descriptor: %s
ru: Ошибка при закрытии файлового дескриптора: %s

en: Error: Cannot seek on file %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно позиционирование на файле %s: %s

en: Error converting string '%s' from character set %s to character set %s: %s
ru: Ошибка преобразования строки "%s" из кодировки "%s" в кодировку "%s": %s

en: Error: Cannot open local file %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно открыть локальный файл %s: %s

en: Error: Could not write to socket: %s
ru: Ошибка: Невозможно записать в сокет: %s

en: Error: Could not read from socket: %s
ru: Ошибка: Невозможно прочесть из сокета: %s

en: gFTP Error: Bad bookmarks file name %s
ru: Ошибка gFTP: Неправильное название файла закладок %s

en: Warning: Cannot find master bookmark file %s
ru: Внимание: Невозможно найти главный файл закладок %s

en: gFTP Error: Cannot open bookmarks file %s: %s
ru: Ошибка gFTP: Невозможно открыть файл закладок %s: %s

en: gFTP Warning: Skipping line %d in bookmarks file: %s
ru: Предупреждение gFTP: Пропущена строка %d в файле закладок: %s

en: gFTP Warning: Line %d doesn't have enough arguments
ru: Предупреждение gFTP: Строка %d не содержит достаточного количества аргументов

en: This section specifies which hosts are on the local subnet and won't need to go out the proxy server (if available). Syntax: dont_use_proxy=.domain or dont_use_proxy=network number/netmask
ru: Этот раздел указывает какие серверы в локальной подсети не должны пользоваться прокси-сервером (если он доступен). Синтаксис: dont_use_proxy=.domain или dont_use_proxy=network number/netmask

en: ext=file extenstion:XPM file:Ascii or Binary (A or B):viewer program. Note: All arguments except the file extension are optional
ru: ext=расширение файла:XPM-файл:Текстовый или Двоичный (A или B):программа просмотра. Заметьте: все аргументы кроме расширения файла не обязательны

en: gFTP Error: Bad config file name %s
ru: Ошибка gFTP: Неверное название файла настроек %s

en: gFTP Error: Could not make directory %s: %s
ru: Ошибка gFTP: Невозможно создать каталог %s: %s

en: gFTP Error: Cannot find master config file %s
ru: Ошибка gFTP: Невозможно найти главный файл настроек %s

en: Did you do a make install?
ru: Вы выполняли установку?

en: gFTP Error: Cannot open config file %s: %s
ru: Ошибка gFTP: Невозможно открыть файл настроек %s: %s

en: Terminating due to parse errors at line %d in the config file
ru: Завершено из-за ошибки при разборе конфигурационного файла в строке %d

en: gFTP Warning: Skipping line %d in config file: %s
ru: Предупреждение gFTP: Пропущена строка %d в файле настроек: %s

en: gFTP Error: Bad log file name %s
ru: Ошибка gFTP: Неправильное название файла журнала %s

en: gFTP Warning: Cannot open %s for writing: %s
ru: Предупреждение gFTP: Невозможно открыть %s для записи: %s

en: Bookmarks file for gFTP. Copyright (C) 1998-2007 Brian Masney <masneyb@gftp.org>. Warning: Any comments that you add to this file WILL be overwritten
ru: Файл закладок для gFTP. Авторское право (C) 1998-2007 Brian Masney <masneyb@gftp.org>. Внимание!: Любые комментарии, которые вы добавите к этому файлу, БУДУТ перезаписаны

en: Note: The passwords contained inside this file are scrambled. This algorithm is not secure. This is to avoid your password being easily remembered by someone standing over your shoulder while you're editing this file. Prior to this, all passwords were stored in plaintext.
ru: Пароли, содержащиеся внутри этого файла, зашифрованы, но алгоритм шифрование небезопасен, и применяется только для того, чтобы избежать запоминания вашего пароля кем-то, стоящим у вас за спиной. Прежде вообще все пароли хранились открытым текстом.

en: Config file for gFTP. Copyright (C) 1998-2007 Brian Masney <masneyb@gftp.org>. Warning: Any comments that you add to this file WILL be overwritten. If a entry has a (*) in it's comment, you can't change it inside gFTP
ru: Конфигурационный файл для gFTP. Авторское право (C) 1998-2007 Brian Masney <masneyb@gftp.org>. Внимание!: Любые комментарии, которые вы добавите к этому файлу, БУДУТ перезаписаны. Если запись содержит (*) в комментарии, вы не имеете возможности изменить её содержимое через gFTP

en: FATAL gFTP Error: Config option '%s' not found in global hash table
ru: НЕОБРАТИМАЯ ошибка gFTP: Конфигурационный параметр '%s' не найден в общей таблице хэшей

en: Error: Cannot upload file %s
ru: Ошибка: Невозможно выгрузить файл %s

en: Error: Cannot write to file %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно записать в файле %s: %s

en: Error: Error closing file: %s
ru: Ошибка: Ошибка при закрытии файла: %s

en: Corrupted file listing from FSP server %s
ru: Повреждённый список файлов с сервера FSP %s

en: Could not get FSP directory listing %s: %s
ru: Невозможно получить список файлов каталога FSP %s: %s

en: Successfully changed directory to %s
ru: Каталог успешно изменён на %s

en: Could not change directory to %s
ru: Невозможно изменить каталог на %s

en: Successfully removed %s
ru: Успешно удалено %s

en: Error: Could not remove directory %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно удалить каталог %s: %s

en: Error: Could not remove file %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно удалить файл %s: %s

en: Successfully made directory %s
ru: Успешно создан каталог %s

en: Successfully renamed %s to %s
ru: %s успешно переименовано в %s

en: Error: Could not rename %s to %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно переименовать %s в %s: %s

en: FTPS Support unavailable since SSL support was not compiled in. Aborting connection.
ru: Поддержка FTPS недоступна, так как не была включена поддержка SSL при компиляции. Отменяем соединение.

en: HTTPS Support unavailable since SSL support was not compiled in. Aborting connection.
ru: Поддержка HTTPS недоступна, так как программа была собрана без поддержки SSL. Прерываем соединение.

en: Could not get current working directory: %s
ru: Невозможно получить текущий рабочий каталог: %s

en: Successfully changed local directory to %s
ru: Локальный каталог успешно изменён на %s

en: Could not change local directory to %s: %s
ru: Невозможно изменить локальный каталог на %s: %s

en: Error: Cannot truncate local file %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно обрезать локальный файл %s: %s

en: Could not get local directory listing %s: %s
ru: Невозможно получить список файлов локального каталога %s: %s

en: Successfully changed mode of %s to %o
ru: Права для %s успешно изменены на %o

en: Error: Could not change mode of %s to %o: %s
ru: Ошибка: Невозможно изменить права для %s на %o: %s

en: Successfully changed the time stamp of %s
ru: Время для %s успешно изменено

en: Error: Could not change the time stamp of %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно изменить время для %s: %s

en: local filesystem
ru: локальная файловая система

en: usage: gftp
ru: использование: gftp

en: attribs
ru: атрибуты

en: View program:
ru: Программа просмотра:

en: The default program used to view files. If this is blank, the internal file viewer will be used
ru: Программа, по умолчанию используемая для просмотра файлов. Если не указана, то будет использоваться встроенная программа.

en: Edit program:
ru: Редактор:

en: The default program used to edit files.
ru: Программа, по умолчанию используемая для редактирования файлов.

en: Max Log Window Size:
ru: Максимальный размер окна журнала:

en: The maximum size of the log window in bytes for the GTK+ port
ru: Максимальный размер окна с журналом в байтах для версии, использующей GTK+

en: Remote Character Sets:
ru: Набор символов удалённой стороны:

en: This is a comma separated list of charsets to try to convert the remote messages to the current locale
ru: Это разделённый запятыми список кодировок, который будет использован для попыток преобразования удалённых сообщений в текущую локаль.

en: Remote LC_TIME:
ru: LC_TIME на удалённой стороне:

en: This is the value of LC_TIME for the remote site. This is so that dates can be parsed properly in the directory listings.
ru: Это значение LC_TIME на удалённой стороне. Используется для правильного разбора дат в списке файлов каталогов.

en: Cache TTL:
ru: Время хранения в кэше:

en: The number of seconds to keep cache entries before they expire.
ru: Сколько секунд хранить информацию в кэше (время устаревания).

en: Append file transfers
ru: Добавлять файлы для передачи

en: Append new file transfers onto existing ones
ru: Добавлять новый файл для передачи к уже существующим.

en: Do only one transfer at a time?
ru: Выполнять одновременно только одну передачу?

en: Overwrite by Default
ru: Перезаписывать по умолчанию

en: Overwrite files by default or set to resume file transfers
ru: Перезаписывать файлы по умолчанию или продолжать передачу.

en: Preserve file permissions of transfered files
ru: Сохранять права на перемещаемых файлах.

en: Preserve file time
ru: Сохранять время файлов

en: Preserve file times of transfered files
ru: Сохранять время на перемещаемых файлах.

en: Refresh after each file transfer
ru: Обновлять после каждой передачи

en: Refresh the listbox after each file is transfered
ru: Обновлять список файлов после каждой передачи.

en: Sort directories first
ru: Располагать каталоги первыми

en: Put the directories first then the files
ru: Располагать каталоги перед файлами.

en: Show hidden files in the listboxes
ru: Показывать скрытые файлы в списке.

en: Show transfer status in title
ru: Показывать состояние передачи в заголовке

en: Show the file transfer status in the titlebar
ru: Показывать состояние передачи в заголовке окна.

en: Start file transfers
ru: Начинать передачу файла

en: Automatically start the file transfers when they get queued
ru: Автоматически начинать передачу файла, когда он попадает в очередь.

en: Allow manual commands in GUI
ru: Разрешать в графическом интерфейсе вводить команды вручную

en: Allow entering manual commands in the GUI (functions like the text port)
ru: Разрешать в графическом интерфейсе вводить команды вручную (действует как в текстовом интерфейсе).

en: Remember last directory
ru: Запоминать последний каталог

en: Save the last local and remote directory when the application is closed
ru: Сохраняет последний локальный и удалённый каталог при закрытии программы.

en: Connect to remote server on startup
ru: Подключаться к удалённому каталогу при запуске

en: Automatically connect to the remote server when the application is started.
ru: Автоматически подключаться к удалённому серверу при запуске программы.

en: Network timeout:
ru: Тайм-аут сети:

en: The timeout waiting for network input/output. This is NOT an idle timeout.
ru: Время ожидания при сетевом вводе-выводе. Это НЕ задержка при бездействии.

en: Connect retries:
ru: Количество попыток соединения:

en: The number of auto-retries to do. Set this to 0 to retry indefinitely
ru: Число попыток автоповтора. Установка в 0 делает количество повторов бесконечным.

en: Retry sleep time:
ru: Время ожидания между повторами:

en: The number of seconds to wait between retries
ru: Количество секунд ожидания между повторами.

en: Max KB/S:
ru: Ограничение скорости, Кб/сек:

en: The maximum KB/s a file transfer can get. (Set to 0 to disable)
ru: Ограничение скорости передачи файла в Кб/сек. (Установите в 0 для отключения).

en: Transfer Block Size:
ru: Размер блока передачи:

en: The block size that is used when transfering files. This should be a multiple of 1024.
ru: Размер блока используемый при предаче файлов. Должен быть кратен 1024.

en: Default Protocol:
ru: Протокол по умолчанию:

en: This specifies the default protocol to use
ru: Указывает используемый по умолчанию протокол передачи

en: Enable IPv6 support
ru: Включить поддержку IPv6.

en: This defines what will happen when you double click a file in the file listboxes. 0=View file 1=Edit file 2=Transfer file
ru: Определяет, что будет происходить при двойном нажатии на файле в окне списка файлов. 0=Просмотр файла 1=Редактирование файла 2=Передача файла

en: The default width of the local files listbox
ru: Ширина по умолчанию для окна списка локальных файлов

en: The default width of the remote files listbox
ru: Ширина по умолчанию для окна списка удалённых файлов

en: The default height of the local/remote files listboxes
ru: Высота по умолчанию для окна списка локальных/удалённых файлов

en: The default height of the transfer listbox
ru: Высота по умолчанию окна списка передачи

en: The default height of the logging window
ru: Высота по умолчанию окна журнала

en: The width of the filename column in the transfer window. Set this to 0 to have this column automagically resize.
ru: Ширина столбца названия файла в окне передачи.  Установите в 0 чтобы этот столбец автоматически изменял размер.

en: The default column to sort by
ru: Столбец, который сортируется по умолчанию

en: Sort ascending or descending
ru: Сортировать по возрастанию или убыванию

en: The width of the filename column in the file listboxes. Set this to 0 to have this column automagically resize. Set this to -1 to disable this column
ru: Ширина столбца названия файла в окне списка файлов. Установите в 0 чтобы этот столбец автоматически изменял размер. Установите в -1, чтобы отключить этот столбец

en: The width of the size column in the file listboxes. Set this to 0 to have this column automagically resize. Set this to -1 to disable this column
ru: Ширина столбца размера в окне списка файлов. Установите в 0 чтобы этот столбец автоматически изменял размер. Установите в -1, чтобы отключить этот столбец

en: The width of the user column in the file listboxes. Set this to 0 to have this column automagically resize. Set this to -1 to disable this column
ru: Ширина столбца пользователя в окне списка файлов. Установите в 0 чтобы этот столбец автоматически изменял размер. Установите в -1, чтобы отключить этот столбец

en: The width of the group column in the file listboxes. Set this to 0 to have this column automagically resize. Set this to -1 to disable this column
ru: Ширина столбца группы в окне списка файлов. Установите в 0 чтобы этот столбец автоматически изменял размер. Установите в -1, чтобы отключить этот столбец

en: The width of the date column in the file listboxes. Set this to 0 to have this column automagically resize. Set this to -1 to disable this column
ru: Ширина столбца даты в окне списка файлов. Установите в 0 чтобы этот столбец автоматически изменял размер. Установите в -1, чтобы отключить этот столбец

en: The width of the attribs column in the file listboxes. Set this to 0 to have this column automagically resize. Set this to -1 to disable this column
ru: Ширина столбца атрибутов в окне списка файлов. Установите в 0 чтобы этот столбец автоматически изменял размер. Установите в -1, чтобы отключить этот столбец

en: The color of the commands that are sent to the server
ru: Цвет команд, отправленных серверу

en: The color of the commands that are received from the server
ru: Цвет команд, полученных от сервера

en: The color of the error messages
ru: Цвет сообщений об ошибках

en: The color of the rest of the log messages
ru: Цвет всех прочих сообщений в журнале

en: File transfer will be throttled to %.2f KB/s
ru: Передача файлов будет ограничена до скорости %.2f Кб/сек

en: Error setting LC_TIME to '%s'. Falling back to '%s'
ru: Ошибка при установке LC_TIME в "%s". Произведён откат в "%s"

en: Loading directory listing %s from cache (LC_TIME=%s)
ru: Загрузка списка файлов каталога %s из кэша (LC_TIME=%s)

en: Loading directory listing %s from server (LC_TIME=%s)
ru: Загрузка списка файлов каталога %s с сервера (LC_TIME=%s)

en: Warning: Stripping path off of file '%s'. The stripped path (%s) doesn't match the current directory (%s)
ru: Предупреждение: удаляется часть пути до файла '%s'. Удалённая часть (%s) не совпадает с текущим каталогом (%s)

en: Error: Cannot write to cache: %s
ru: Ошибка: Невозможно записать в кэш: %s

en: Error: Could not find bookmark %s
ru: Ошибка: Невозможно найти закладку %s

en: Bookmarks Error: The bookmark entry %s does not have a hostname
ru: Ошибка закладок: В закладке "%s" нет названия сервера

en: The protocol '%s' is currently not supported.
ru: Протокол "%s" пока не поддерживается.

en: Found recursive symbolic link %s
ru: Найдена рекурсивная символьная ссылка %s

en: Error: Remote site %s disconnected. Max retries reached...giving up
ru: Ошибка: Удалённый сервер %s отключился. Достигнуто макс. число повторов..

en: Error: Remote site %s disconnected. Will reconnect in %d seconds
ru: Ошибка: Удалённый сервер %s отключился. Повторное соединение будет выполнено через %d секунд

en: Error: Cannot set close on exec flag: %s
ru: Ошибка: Невозможно установить close на флаг exec: %s

en: Cannot open master pty %s: %s
ru: Невозможно открыть master pty %s: %s

en: Cannot create a socket pair: %s
ru: Невозможно создать сокет: %s

en: Error: Cannot execute ssh: %s
ru: Ошибка: Невозможно выполнить ssh: %s

en: Cannot fork another process: %s
ru: Невозможно порождение другого процесса: %s

en: Firewall hostname
ru: Название межсетевого экрана.

en: Port to connect to on the firewall
ru: Порт подключения на межсетевом экране.

en: Your firewall username
ru: Ваше учётное имя на межсетевом экране.

en: Your firewall password
ru: Ваш пароль на межсетевом экране.

en: Use HTTP/1.1
ru: Использовать HTTP/1.1

en: Do you want to use HTTP/1.1 or HTTP/1.0
ru: Хотите ли вы использовать HTTP/1.1 или HTTP/1.0

en: Received wrong response from server, disconnecting
    Invalid chunk size '%s' returned by the remote server
ru: Получен плохой ответ от сервера, отсоединяемся.
    Неверный размер блока '%s' возвращён удалённым сервером

en: Disconnecting from site %s
ru: Отключение от сервера %s

en: Starting the file transfer at offset
ru: Начинаем передачу файла со смещения

en: Cannot retrieve file %s
ru: Невозможно получение файла %s

en: Retrieving directory listing...
ru: Получен список файлов каталога...

en: Received wrong response from server, disconnecting
ru: Получен плохой ответ от сервера, отсоединяемся

en: SITE command
ru: Команда SITE

en: user@host
ru: пользователь@сервер

en: user@host:port
ru: пользователь@сервер:порт

en: AUTHENTICATE
ru: ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ

en: user@host port
ru: пользователь@сервер порт

en: user@host NOAUTH
ru: пользователь@сервер NOAUTH

en: This is the password that will be used whenever you log into a remote FTP server as anonymous
ru: Это пароль, который вы будете использовать при входе на удалённый сервер FTP как анонимный пользователь.

en: Proxy account:
ru: Учётная запись на прокси:

en: Your firewall account (optional)
ru: Ваша учётная запись на межсетевом экране (необязательно).

en: Proxy server type:
ru: Тип прокси-сервера:

en: This specifies how your proxy server expects us to log in. You can specify a 2 character replacement string prefixed by a % that will be replaced with the proper data. The first character can be either p for proxy or h for the host of the FTP server. The second character can be u (user), p (pass), h (host), o (port) or a (account). For example, to specify the proxy user, you can you type in %pu
ru: Этот параметр указывает, что ваш прокси-сервер ожидает от нас при нашем подключении к нему. Вы можете указывать два символа расширения строки, предварённых %, которые будут заменены соотвествующими данными. Первый символ может быть либо p для прокси, либо h для адреса FTP-сервера. Второй символ может быть u (пользователь), p (пароль), h (адрес машины), o (порт) или a (учётная запись). Для примера, чтобы указать пользователя прокси, вы можете написать %pu

en: Ignore PASV address
ru: Игнорировать адрес PASV

en: If this is enabled, then the remote FTP server's PASV IP address field will be ignored and the host's IP address will be used instead. This is often needed for routers giving their internal rather then their external IP address in a PASV reply.
ru: Если эта настройка включена, адрес удалённого FTP сервера в поле PASV будет проигнорирован и вместо него будет использован адрес узла. Часто это нужно для маршрутизаторов, которые дают свой внутренний адрес IP в ответе на PASV, а не внешний.

en: If this is enabled, then the remote FTP server will open up a port for the data connection. If you are behind a firewall, you will need to enable this. Generally, it is a good idea to keep this enabled unless you are connecting to an older FTP server that doesn't support this. If this is disabled, then gFTP will open up a port on the client side and the remote server will attempt to connect to it.
ru: Если этот пункт отмечен, тогда удалённый FTP-сервер будет открывать порт для соединения. Если вы находитесь за защитным экраном, вам будет требоваться включить это. В общем, это хорошее правило включать этот пункт, если вам не требуется подсоединяться к старым FTP-серверам, которые не поддерживают этот режим. Если этот пункт не отмечен, тогда gFTP будет открывать порт на клиентской стороне и удалённый сервер будет пытаться подсоединиться к нему.

en: Resolve Remote Symlinks (LIST -L)
ru: Раскрывать удалённые символические ссылки (LIST -L)

en: The remote FTP server will attempt to resolve symlinks in the directory listings. Generally, this is a good idea to leave enabled. The only time you will want to disable this is if the remote FTP server doesn't support the -L option to LIST
ru: Удалённый FTP-сервер будет пытаться разыменовывать символические ссылки в списке файлов. Обычно этот пункт оставляют отмеченным. Единственное, когда вам может потребоваться выключить его, это если удалённый FTP-сервер не поддерживает параметр -L команды LIST.

en: Transfer files in ASCII mode
ru: Передать файлы в текстовом режиме

en: If you are transfering a text file from Windows to UNIX box or vice versa, then you should enable this. Each system represents newlines differently for text files. If you are transfering from UNIX to UNIX, then it is safe to leave this off. If you are downloading binary data, you will want to disable this.
ru: Если вы передаёте текстовый файл из Windows-системы в UNIX-систему или наоборот, тогда вам требуется отметить этот пункт. Каждая система представляет символы новых строк для текстовых файлов по-разному. Если вы передаёте из UNIX в UNIX, тогда лучше снять отметку этого пункта. Если вы передаёте двоичные данные, вы обязательно должны отключить этот режим.

en: Invalid response '%c' received from server.
ru: Принят неверный отклик "%c" от сервера.

en: Failed to create a IPv4 socket: %s
ru: Сбой при создании сокета IPv4: %s

en: Cannot find an IP address in PASV response '%s'
ru: Невозможно найти адрес IP в ответе PASV '%s'

en: Ignoring IP address in PASV response, connecting to %d.%d.%d.%d:%d
ru: Игнорируется адрес IP в ответе на запрос PASV, соединяемся с %d.%d.%d.%d:%d

en: Cannot create a data connection: %s
ru: Невозможно создать соединение для передачи данных: %s

en: Cannot get socket name: %s
ru: Невозможно получить название сокета: %s

en: Cannot bind a port: %s
ru: Невозможно подключиться к порту: %s

en: Cannot listen on port %d: %s
ru: Невозможно прослушивание на порту %d: %s

en: Failed to create a IPv6 socket: %s
ru: Сбой при создании сокета IPv6: %s

en: Error: It doesn't look like we are connected via IPv6. Aborting connection.
ru: Ошибка: Не похоже, что мы подсоединились через IPv6. Отменяем соединение.

en: Invalid EPSV response '%s'
ru: Неправильный отклик EPSV '%s'

en: Cannot get address of local socket: %s
ru: Невозможно получить адрес локального сокета: %s

en: Cannot accept connection from server: %s
ru: Невозможно принять соединение от сервера: %s

en: Warning: Cannot parse listing %s
ru: Внимание: Невозможно проанализировать список %s

en: Looking up %s
ru: Поиск %s

en: Cannot look up hostname %s: %s
ru: Невозможно найти сервер с именем %s: %s

en: Failed to create a socket: %s
ru: Сбой при создании сокета: %s

en: Trying %s:%d
ru: Попытка %s:%d

en: Cannot connect to %s: %s
ru: Невозможно подключиться к %s: %s

en: Connected to %s:%d
ru: Подключение к %s:%d

en: Cannot look up service name %s/tcp. Please check your services file
ru: Невозможно найти сервис с названием %s/tcp. Пожалуйста, проверьте что у вас с файлом /etc/services

en: Connection to %s timed out
ru: Тайм-аут соединения %s

en: Cannot get socket flags: %s
ru: Невозможно получить флаги сокет: %s

en: Cannot set socket to non-blocking: %s
ru: Невозможно установить неблокирующий режим для сокета: %s

en: SSH Prog Name:
ru: Название программы SSH:

en: The path to the SSH executable
ru: Путь к программе SSH.

en: SSH Extra Params:
ru: Дополнительные параметры для SSH:

en: Extra parameters to pass to the SSH program
ru: Дополнительные параметры, передаваемые программе SSH.

en: Need SSH User/Pass
ru: Для SSH требуется имя пользователя и пароль

en: Require a username/password for SSH connections
ru: Запрашивать имя пользователя и пароль для соединений через SSH.

en: Running program %s
ru: Запуск программы %s

en: Enter passphrase for RSA key
ru: Введите парольную фразу для ключа RSA

en: Enter passphrase for key '
ru: Введите парольную фразу для ключа "

en: (yes/no)?
ru: (да/нет) ?

en: Enter PASSCODE:
ru: Введите ПАРОЛЬ:

en: Enter SecurID Password:
ru: Введите пароль SecurID:

en: Error: An incorrect password was entered
ru: Ошибка: Был введён неверный пароль

en: %d: Protocol Initialization
ru: %d Инициализация протокола

en: %d: Protocol version %d
ru: %d Версия протокола %d

en: %d: Open %s
ru: %d: Открыть %s

en: %d: Close
ru: %d: Закрыть

en: %d: Open Directory %s
ru: %d: Открыть каталог %s

en: %d: Read Directory
ru: %d: Прочитать каталог

en: %d: Remove file %s
ru: %d: Удалённый файл %s

en: %d: Make directory %s
ru: %d: Создать каталог %s

en: %d: Remove directory %s
ru: %d: Удалённый каталог %s

en: %d: Realpath %s
ru: %d Настоящий путь %s

en: %d: File attributes
ru: %d: Атрибуты файлов

en: %d: Stat %s
ru: %d: Состояние %s

en: %d: Chmod %s %o
ru: %d: Изменить права %s %o

en: Unknown message returned from server
ru: Неизвестное сообщение, возвращённое от сервера

en: Error: Message size %d too big
ru: Ошибка: Размер сообщения (%d) слишком велик

en: Error: Message size %d too big from server
ru: Ошибка: Размер полученного от сервера сообщения %d слишком велик

en: There was an error initializing a SSH connection with the remote server. The error message from the remote server follows:
ru: Произошла ошибка при установке SSH-соединения с удалённым сервером. Сообщение об ошибке от удалённого сервера следующее:

en: Opening SSH connection to %s
ru: Установление соединения ssh к %s

en: Successfully logged into SSH server %s
ru: Успешная регистрация на SSH-сервере %s

en: SSL Engine
ru: Движок SSL

en: SSL Entropy File:
ru: Файл случайных значений SSL:

en: SSL entropy file
ru: Файл случайных значений SSL.

en: Entropy Seed Length:
ru: Длина случайной последовательности:

en: The maximum number of bytes to seed the SSL engine with
ru: Максимальное число байт последовательности для модуля SSL.

en: Verify SSL Peer
ru: Проверить узел SSL.

en: Error with certificate at depth: %i
    Issuer = %s
    Subject = %s
    Error %i:%s
ru: Ошибка с сертификатом на уровне: %i
    Issuer = %s
    Subject = %s
    Error %i:%s

en: Cannot get peer certificate
ru: Невозможно получить сертификат другой стороны

en: ERROR: The host in the SSL certificate (%s) does not match the host that we connected to (%s). Aborting connection.
ru: ОШИБКА: Сервер в SSL-сертификате (%s) не совпадает с сервером, к которому мы подсоединяемся (%s). Отменяем соединение.

en: Cannot initialize the OpenSSL library
ru: Невозможно инициализировать библиотеку OpenSSL

en: Error loading default SSL certificates
ru: Ошибка при загрузке сертификатов SSL по умолчанию

en: Error setting cipher list (no valid ciphers)
ru: Ошибка настройки списка cipher (нет верных ciphers)

en: Error: SSL engine was not initialized
ru: Ошибка: ядро SSL не было инициализировано

en: Error setting up SSL connection (BIO object)
ru: Ошибка настройки SSL-соединения (объект BIO)

en: Error setting up SSL connection (SSL object)
ru: Ошибка настройки SSL-соединения (объект SSL)

en: Error with peer certificate: %s
ru: Ошибка с сертификатом другой стороны: %s

en: Operation canceled
ru: Операция отменена

en: Waiting %d seconds until trying to connect again
ru: Ожидание %d секунд перед повторной попыткой установления соединения

en: gFTP comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details, see the COPYING file. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; for details, see the COPYING file
ru: gFTP поставляется АБСОЛЮТНО БЕЗ ГАРАНТИЙ; подробности смотрите в файле COPYING. Это свободная программа, вы можете распространять ее на условиях, описанных в файле COPYING

en: Error: Not connected to a remote site
ru: Ошибка: Не подключён к удалённому серверу

en: usage: chmod <mode> <file>
ru: использование: chmod <режим> <файл>

en: usage: rename <old name> <new name>
ru: использование: rename <старое название> <новое название>

en: usage: delete <file>
ru: использование: delete <файл>

en: usage: rmdir <directory>
ru: использование: rmdir <каталог>

en: usage: site <site command>
ru: использование: site <site command>

en: usage: mkdir <new directory>
ru: использование: mkdir <новый каталог>

en: usage: chdir <directory>
ru: использование: chdir <каталог>

en: Invalid argument
ru: Недопустимый аргумент

en: Clear the directory cache
ru: Очистить кэш каталогов

en: usage: open
ru: использование: open

en: usage: set [variable = value]
ru: использование: set [переменная = значение]

en: Error: Variable %s is not a valid configuration variable.
ru: Ошибка: Переменная %s не является корректной переменной конфигурации.

en: Error: Variable %s is not available in the text port of gFTP
ru: Ошибка: Переменная %s недоступна в текстовой версии gFTP

en: Supported commands:
ru: Поддерживаемые команды:

en: usage: %s <filespec>
ru: использование: %s <filespec>

en: Shows gFTP information
ru: Показывать информацию gFTP

en: Sets the current file transfer mode to Ascii (only for FTP)
ru: Установить текущий режим передачи файлов в текстовый (только для FTP)

en: Sets the current file transfer mode to Binary (only for FTP)
ru: Установить текущий режим передачи файлов в двоичный (только для FTP)

en: Changes the remote working directory
ru: Изменяет удалённый рабочий каталог

en: Changes the permissions of a remote file
ru: Изменяет права на удалённый файл

en: Available options: cache
ru: Доступные параметры: кэш

en: Disconnects from the remote site
ru: Отсоединяет от удалённого сервера

en: Removes a remote file
ru: Удаляет файл с сервера

en: Shows the directory listing for the current remote directory
ru: Показывает список файлов в текущем удалённом каталоге

en: Downloads remote file(s)
ru: Скачивает файлы с сервера

en: Shows this help screen
ru: Показывает этот экран справки

en: Changes the local working directory
ru: Изменяет текущий локальный рабочий каталог

en: Changes the permissions of a local file
ru: Изменяет права доступа на локальный файл

en: Removes a local file
ru: Удаляет локальный файл

en: Shows the directory listing for the current local directory
ru: Показывает список файлов в текущем локальном каталоге

en: Creates a local directory
ru: Создаёт локальный каталог

en: Show current local directory
ru: Показывает текущий локальный каталог

en: Rename a local file
ru: Переименовывает локальный файл

en: Remove a local directory
ru: Переименовывает локальный каталог

en: Creates a remote directory
ru: Создаёт удалённый каталог

en: Uploads local file(s)
ru: Закачивание файлов на сервер

en: Opens a connection to a remote site
ru: Открывает соединение с удалённым сервером

en: Show current remote directory
ru: Показывает текущий удалённый каталог

en: Exit from gFTP
ru: Выйти из gFTP

en: Rename a remote file
ru: Переименовать удалённый файл

en: Remove a remote directory
ru: Удалить каталог с сервера

en: Show configuration file variables. You can also set variables by set var=val
ru: Показать переменные в конфигурационном файле. Вы также можете устанавливать переменные с помощью set var=var

en: Run a site specific command
ru: Запускает специфичную для сервера команду

en: Error: Command not recognized
ru: Ошибка: команда не распознана

en: Successfully transferred %s at %.2f KB/s
ru: Успешно передано %s на скорости %.2f Кб/сек

en: Skipping file %s on host %s
ru: Пропускаем файл %s на сервере %s

en: Stopping the transfer on host %s
ru: Остановка передачи на сервер %s

en: Could not download %s from %s
ru: Невозможно выкачать %s c %s

en: There were %d files or directories that could not be transferred. Check the log for which items were not properly transferred.
ru: %d файл(ов) или каталог(ов) не могут быть переданы. Проверьте журнал чтобы узнать, какие элементы не были переданы.

en: %s: Please hit the stop button first to do anything else
ru: %s: Пожалуйста, нажмите кнопку "Стоп" прежде чем делать что-нибудь ещё

en: Run Bookmark
ru: Запустить закладки

en: Add Bookmark: You must enter a name for the bookmark
ru: Добавить закладку: вам надо ввести название для закладки

en: Add Bookmark: Cannot add bookmark %s because that name already exists
ru: Добавить закладку: невозможно добавить закладку "%s"; такое название уже есть

en: Add Bookmark: You must enter a hostname
ru: Добавить закладку: необходимо ввести название сервера

en: Enter the name of the bookmark you want to add
    You can separate items by a / to put it into a submenu
    (ex: Linux Sites/Debian)
ru: Введите название для закладки, которую вы хотите добавить.
    Вы можете разделять элементы с помощью"/", помещая их во вложенное меню
    (пример: Сайты про Linux/Debian)

en: You must specify a name for the bookmark.
ru: Вам необходимо указать название для закладки.

en: Enter the name of the new folder to create
ru: Введите название для создаваемой папки

en: Enter the name of the new item to create
ru: Введите название создаваемого элемента

en: Are you sure you want to erase the bookmark
    %s and all its children?
ru: Вы действительно хотите удалить закладку
    %s и всё её содержимое?

en: Remote Directory:
ru: Удалённый каталог:

en: Local Directory:
ru: Локальный каталог:

en: Log in as ANONYMOUS
ru: Регистрироваться как ANONYMOUS

en:   Cancel
ru:   Отменить

en: /File/tearoff
ru: /Файл/tearoff

en: /File/New _Folder...
ru: /Файл/Новая _папка...

en: /File/New _Item...
ru: /Файл/Новый _элемент...

en: /File/_Delete
ru: /Файл/_Удалить

en: /File/_Properties...
ru: /Файл/_Свойства...

en: /File/sep
ru: /Файл/sep

en: Chmod
ru: Сменить права

en: You can now adjust the attributes of your file(s)
    Note: Not all ftp servers support the chmod feature
ru: Вы можете настроить права для ваших файлов
    Внимание: эта возможность поддерживается не всеми FTP-серверами

en: Are you sure you want to delete these %ld files and %ld directories
ru: Вы уверены, что хотите удалить эти %ld файл(ов) и %ld каталог(ов)

en: Are you sure you want to delete these %ld files
ru: Вы уверены, что хотите удалить эти %ld файл(ов)?

en: Are you sure you want to delete these %ld directories
ru: Вы уверены, что хотите удалить эти %ld каталог(ов)?

en: Delete Files/Directories
ru: Удаление файлов/каталогов

en: Received URL %s
ru: Получен URL %s

en: Drag-N-Drop
ru: Перетаскивание-Вставка

en: There are file transfers in progress.
    Are you sure you want to exit?
ru: В данный момент происходит передача файлов.
    Вы уверены в том, что хотите выйти?

en: Enter a URL to connect to
ru: Введите URL, к которому надо подключиться:

en: /FTP/Window _1
ru: /FTP/Окно _1

en: /FTP/Window _2
ru: /FTP/Окно _2

en: /FTP/_Ascii
ru: /FTP/_Текстовые данные

en: /FTP/_Binary
ru: /FTP/_Двоичные данные

en: /FTP/_Preferences...
ru: /Файл/_Свойства...

en: /FTP/_Quit
ru: /FTP/_Выйти

en: /_Local
ru: /_Локально

en: /Local/tearoff
ru: /Локально/tearoff

en: /Local/_Open Location...
ru: /Локально/_Открыть адрес...

en: /Local/D_isconnect
ru: /Локально/О_тсоединиться

en: /Local/sep
ru: /Локально/sep

en: /Local/Change _Filespec...
ru: /Локально/Изменить _фильтр отбора файлов...

en: /Local/_Show selected
ru: /Локально/_Показать выделенное

en: /Local/Select _All
ru: /Локально/Выделить _всё

en: /Local/Select All Files
ru: /Локально/Выделить все файлы

en: /Local/Deselect All
ru: /Локально/Снять выделение

en: /Local/Save Directory Listing...
ru: /Локально/Сохранить перечень файлов

en: /Local/Send SITE Command...
ru: /Локально/Послать команду SITE

en: /Local/_Change Directory
ru: /Локально/Изменить _каталог

en: /Local/_Permissions...
ru: /Локально/Изменить _права

en: /Local/_New Folder...
ru: /Локально/_Новая папка

en: /Local/Rena_me...
ru: /Локально/Пере_именовать

en: /Local/_Delete...
ru: /Локально/_Удалить

en: /Local/_Edit...
ru: /Локально/_Редактировать

en: /Local/_View...
ru: /Локально/_Просмотреть

en: /Local/_Refresh
ru: /Локально/_Обновить

en: /_Remote
ru: /_Удалённо

en: /Remote/tearoff
ru: /Удалённо/tearoff

en: /Remote/_Open Location...
ru: /Удалённо/_Открыть адрес...

en: /Remote/D_isconnect
ru: /Удалённо/О_тсоединиться

en: /Remote/sep
ru: /Удалённо/sep

en: /Remote/Change _Filespec...
ru: /Удалённо/Изменить _фильтр отбора файлов

en: /Remote/_Show selected
ru: /Удалённо/_Показать выделенное

en: /Remote/Select _All
ru: /Удалённо/Выделить _всё

en: /Remote/Select All Files
ru: /Удалённо/Выделить все файлы

en: /Remote/Deselect All
ru: /Удалённо/Снять выделение

en: /Remote/Save Directory Listing...
ru: /Удалённо/Сохранить перечень файлов

en: /Remote/Send SITE Command...
ru: /Удалённо/Послать команду SITE

en: /Remote/_Change Directory
ru: /Удалённо/Изменить _каталог

en: /Remote/_Permisssions...
ru: /Удалённо/Изменить _права

en: /Remote/_New Folder...
ru: /Удалённо/_Новая папка

en: /Remote/Rena_me...
ru: /Удалённо/Пере_именовать

en: /Remote/_Delete...
ru: /Удалённо/_Удалить

en: /Remote/_Edit...
ru: /Удалённо/_Редактировать

en: /Remote/_View...
ru: /Удалённо/_Просмотреть

en: /Remote/_Refresh
ru: /Удалённо/_Обновить

en: /_Bookmarks
ru: /Закладки

en: /Bookmarks/tearoff
ru: /Закладки/tearoff

en: /Bookmarks/Add _Bookmark
ru: /Закладки/Добавить _закладку

en: /Bookmarks/Edit Bookmarks
ru: /Закладки/Редактировать закладки

en: /Bookmarks/sep
ru: /Закладки/sep

en: /_Transfer
ru: /_Передача

en: /Transfer/tearoff
ru: /Передача/tearoff

en: /Transfer/_Start
ru: /Передача/_Начать

en: /Transfer/St_op
ru: /Передача/_Остановить

en: /Transfer/sep
ru: /Передача/sep

en: /Transfer/Skip _Current File
ru: /Передача/Пропустить _текущий файл

en: /Transfer/_Remove File
ru: /Передача/_Удалить файл

en: /Transfer/Move File _Up
ru: /Передача/Переместить файл в_верх

en: /Transfer/Move File _Down
ru: /Передача/Переместить файл в_низ

en: /Transfer/_Retrieve Files
ru: /Передача/_Получить файлы

en: /Transfer/_Put Files
ru: /Передача/_Выложить файлы

en: /L_og
ru: /_Журнал

en: /Log/tearoff
ru: /Журнал/tearoff

en: /Log/_Clear
ru: /Журнал/_Очистить

en: /Log/_View
ru: /Журнал/_Просмотреть

en: /Log/_Save...
ru: /Журнал/_Сохранить

en: /Tool_s
ru: /_Инструменты

en: /Tools/tearoff
ru: /Инструменты/tearoff

en: /Tools/C_ompare Windows
ru: /Инструменты/_Сравнить окна

en: /Tools/_Clear Cache
ru: /Инструменты/_Очистить кэш

en: /Help
ru: /Справка

en: /Help/tearoff
ru: /Справка/tearoff

en: _Host:
ru: _Сервер:

en: _User:
ru: _Пользователь:

en: Pass:
ru: Пароль:

en: Attribs
ru: Атрибуты

en: Error: You must type in a host to connect to
ru: Ошибка: вы должны указать сервер для подключения

en: Please enter your username for this site
ru: Введите ваше имя пользователя для этого сервера:

en: Please enter your password for this site
ru: Введите ваш пароль для этого сервера:

en: Operation canceled...you must enter a string
ru: Действие отменено... вы должны ввести строку

en: Enter name of directory to create
ru: Введите название для создаваемого каталога:

en: What would you like to rename %s to?
ru: Во что бы вы хотели переименовать %s?

en: Enter site-specific command
ru: Введите специфичную для сервера команду:

en: Prepend with SITE
ru: Добавить к SITE

en: Transfer Files
ru: Передать файлы

en: The following file(s) exist on both the local and remote computer
    Please select what you would like to do
ru: Следующие файлы существуют и на локальном и на удалённом компьютере
    Пожалуйста выберите, что вы хотите сделать

en: Skip File
ru: Пропустить файл

en: Change Filespec: Operation canceled...you must enter a string
ru: Изменение фильтра отбора файлов: Действие отменено... вы должны ввести строку

en: Change Filespec
ru: Изменить фильтр отбора файлов

en: Enter the new file specification
ru: Введите новый фильтр отбора файлов:

en: Error: Cannot open %s for writing: %s
ru: Ошибка: Невозможно открыть %s для записи: %s

en: Save Directory Listing
ru: Сохранить перечень файлов в каталоге

en: Error: Error writing to %s: %s
ru: Ошибка: Ошибка записи в %s: %s

en: Successfully wrote the log file to %s
ru: Файл журнала успешно записан в %s

en: Save Log
ru: Сохранить журнал

en: Cannot find the license agreement file COPYING. Please make sure it is in either %s or in %s
ru: Невозможно найти файл лицензионного соглашения COPYING. Пожалуйста, убедитесь, что он либо в %s либо в %s

en: About gFTP
ru: О программе gFTP

en: %s
    Copyright (C) 1998-2007 Brian Masney <masneyb@gftp.org>
    Official Homepage: http://www.gftp.org/
ru: %s
    Авторские права (C) 1998-2007 Brian Masney <masneyb@gftp.org>
    Официальный сайт проекта: http://www.gftp.org/

en:   Close
ru:   Закрыть

en: Compare Windows
ru: Сравнить окна

en: Disconnect from the remote server
ru: Отсоединиться от удалённого сервера

en: Connect to the site specified in the host entry. If the host entry is blank, then a dialog is presented that will allow you to enter a URL.
ru: Присоединиться к узлу заданным в поле ввода. Если поле ввода будет пустым, появится диалог, который запросит URL.

en: ] (Cached) [
ru: ] (Кэшировано) [

en: Error opening file %s: %s
ru: Ошибка при открытии файла %s: %s

en: %s: Not connected to a remote site
ru: %s: Не подключен к удалённому серверу

en: %s: This feature is not available using this protocol
ru: %s: Эта возможность недоступна при использовании этого протокола

en: %s: You must only have one item selected
ru: %s: Вы должны выбрать только один элемент

en: %s: You must have at least one item selected
ru: %s: У вас должен быть выбран хотя бы один элемент

en:   Yes
ru:   Да

en:   No
ru:   Нет

en: Getting directory listings
ru: Получение списка файлов каталога

en:   Stop
ru:   Остановить

en: Received %ld directories
    and %ld files
ru: Получено %ld каталогов
    и %ld файлов

en: gFTP Error: Cannot find file %s in %s or %s
ru: Ошибка gFTP: Невозможно найти файл %s в %s или %s

en: Edit Host
ru: Редактирование сервера

en: Add Host
ru: Добавить сервер

en: N_etmask:
ru: Маска сети:

en: Local Hosts
ru: Локальные серверы

en: Receiving file names...
ru: Получение названий файлов...

en: Retrieve Files: Not connected to a remote site
ru: Получение файлов: Нет соединения с удалённым сервером

en: Error: Child %d returned %d
ru: Ошибка: Потомок %d вернул %d

en: Child %d returned successfully
ru: Успешный возврат от потомка %d

en: Error: Child %d did not terminate properly
ru: Ошибка: Потомок %d не завершил выполнение правильно

en: Error: Cannot get information about file %s: %s
ru: Ошибка: Невозможно получить информацию о файле %s: %s

en: File %s was not changed
ru: Файл %s не был изменён

en: File %s has changed.
    Would you like to upload it?
ru: Файл %s был изменён.
    Закачать его?

en: Sent %s of %s at %.2fKB/s, %02d:%02d:%02d est. time remaining
ru: Передано %s из %s со скоростью %.2fКб/сек, ожидаемое время завершения: %02d:%02d:%02d

en: Recv %s of %s at %.2fKB/s, %02d:%02d:%02d est. time remaining
ru: Получено %s из %s со скоростью %.2fКб/сек, ожидаемое время завершения: %02d:%02d:%02d

en: Sent %s of %s, transfer stalled, unknown time remaining
ru: Передано %s из %s, передача приостановилась, время завершения неизвестно

en: Recv %s of %s, transfer stalled, unknown time remaining
ru: Получено %s из %s, передача приостановилась, время завершения неизвестно

en: Unknown percentage complete. (File %ld of %ld)
ru: Неизвестный процент до завершения. (Файл %ld из %ld)

en: %d%% complete, %02d:%02d:%02d est. time remaining. (File %ld of %ld)
ru: Выполнено %d%%, ожидаемое время до завершения: %02d:%02d:%02d. (Файл %ld из %ld)

en: Retrieving file names...%s bytes
ru: Получение названий файлов... %s байт

en: There are no file transfers selected
ru: Не выбраны передаваемые файлы

en: View: %s is a directory. Cannot view it.
ru: Просмотр: %s -- это каталог. Его невозможно просмотреть.

en: Edit: %s is a directory. Cannot edit it.
ru: Редактирование: %s -- это каталог. Его невозможно редактировать.

en: Edit: You must specify an editor in the options dialog
ru: Редактирование: Вы должны указать редактор в диалоге параметров

en: View: Cannot fork another process: %s
ru: Просмотр: Невозможно порождение другого процесса: %s

en: Running program: %s %s
ru: Запуск программы: %s %s

en: Opening %s with %s
ru: Открытие %s с помощью %s

en: Viewing file %s
ru: Просмотр файла %s

en: View: Cannot open file %s: %s
ru: Просмотр: Невозможно открыть файл %s: %s

en: Cannot open controlling terminal %s
ru: Невозможно открыть управляющий терминал %s

en: Username [anonymous]:
ru: Имя пользователя [anonymous]:

en: %s already exists. (%s source size, %s destination size):
    (o)verwrite, (r)esume, (s)kip, (O)verwrite All, (R)esume All, (S)kip All: (%c)
ru: %s уже существует. (%s исходный размер, %s размер получателя):
    (o) перезаписать, (r)отложить, (s)пропустить, (O)перезаписать всё, (R)отложить всё, (S)пропустить всё: (%c)

en: Unknown negotiation
ru: Нераспознанный диалог

en: Name is already taken
ru: Имя уже занято

en: This name is already registered so cannot be used by a guest
ru: Это имя уже зарегистрировано и не может использоваться гостем

en: No such name was found
ru: Такое имя не найдено

en: Missing password or other bad options.
ru: Отсутствует пароль или некорректные параметры

en: Unknown login error
ru: Неизвестная ошибка регистрации

en: Room full
ru: Комната заполнена

en: Can't change rooms while at a table
ru: Невозможно менять комнату пока вы находитесь за столом

en: Can't change rooms while joining/leaving a table
ru: Не удалось изменить комнату во время входа или выхода из-за стола

en: Bad room number
ru: Некорректный номер комнаты

en: Insufficient permissions, room access is restricted
ru: Недостаточные права, доступ в комнату ограничен

en: Protocol mismatch
ru: Протокол не совпадает

en: You have received an unknown message from %s.
ru: Получено неизвестное сообщение от %s.

en: You've been beeped by %s.
ru: Послан сигнал от %s.

en: Beep sent to %s.
ru: Сигнал послан %s.

en: %s (logged on)
ru: %s (зарегистрирован)

en: %s (logged off)
ru: %s (не зарегистрирован)

en: Chat Commands
ru: Команды беседы

en: Added %s to your friends list.
ru: %s добавлен в список друзей.

en: Removed %s from your friends list.
ru: %sудалён из списка друзей.

en: Added %s to your ignore list.
ru: %s добавлен в список игнорируемых.

en: Removed %s from your ignore list.
ru: %s удалён из списка игнорируемых.

en: People currently your friends
ru: Друзья

en: People you're currently ignoring
ru: Игнорируемые игроки

en: Multiple matches:
ru: Несколько совпадений:

en: Quit?
ru: Выйти?

en: Server stats are not implemented yet. If
    you would like to help head over to
    http://www.ggzgamingzone.org/
ru: Сервер ещё не реализован. Если
    вы хотите помочь, посетите
    http://www.ggzgamingzone.org/

en: Player stats are not implemented yet. If
    you would like to help head over to
    http://www.ggzgamingzone.org/
ru: Статистика игроков пока не реализована.
    Если вы хотите помочь, посетите
    http://www.ggzgamingzone.org/

en: You must highlight a table before you can join it.
ru: Вы должны выделить стол перед тем как присоединяться к нему.

en: Error Joining
ru: Ошибка при входе

en: That table is full.
ru: Стол заполнен.

en: Error launching game module.
ru: При запуске игрового модуля возникла ошибка.

en: Game Error
ru: Ошибка игры

en: You must highlight a table before you can watch it.
ru: Вы должны выделить стол, чтобы начать наблюдать за ним.

en: Error Spectating
ru: Ошибка при наблюдении

en: Failed to join table.
    Join aborted.
ru: Не удалось присоединиться к столу.
    Соединение прервано.

en: Join Error
ru: Ошибка присоединения

en: Disconnect from the GGZ Gaming Zone server
ru: Отсоединиться от сервера GGZ Gaming Zone

en: Start playing a game at a new table
ru: Начать играть за новым столом

en: Join an existing game
ru: Присоединиться к существующей игре

en: Watch an existing game - become a spectator of the table
ru: Смотреть за существующей игрой - стать зрителем за столом

en: Leave the game you're currently playing
ru: Покинуть игру в которую вы играете

en: Show the properties dialog to change the client settings
ru: Показать диалог параметров клиента

en: Exit the GGZ client application.
ru: Выйти из клиента GGZ.

en: Compiled with debugging.
ru: Собрано с отладочной информацией

en: Player List
ru: Список игроков

en: Server Stats
ru: Статистика сервера

en: Player Stats
ru: Статистика игроков

en: Game Types
ru: Типы игр

en: Current Room:
ru: Текущая комната:

en: GGZ Gaming Zone
ru: Игровая зона GGZ

en: Deity
ru: Божество

en: Captain
ru: Капитан

note: #-#-#-#-#  2269 (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# TRANS: A smiley (http://en.wikipedia.org/wiki/Smiley) explanation TRANS: ASCII-art equivalents are O-), O), O:-) and O:)
en: Angel
ru: Ангел

en: Silverlord
ru: Лорд

en: Eagle
ru: Орёл

en: Chief
ru: Сержант

note: #-#-#-#-#  2551 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
ru: Лейтенант

en: Stalker
ru: Первопроходец

en: Scientist
ru: Учёный

en: GGZ Community (fast)
ru: Сообщество GGZ (быстрое)

en: Local developer server
ru: Локальный сервер разработчика

en: This is the first time you are running the GTK+ GGZ Gaming Zone client. Would you like to create some default server profiles?
ru: Вы в первый раз запустили клиент игровой зоны GGZ. Хотите создать несколько профилей на сервер по умолчанию?

en: You don't have this game installed. You can download
    it from %s.
ru: Эта игра не установлена. Её можно скачать с
    %s

en: Launch Error
ru: Ошибка запуска

en: Failed to execute game module.
     Launch aborted.
ru: Не удалось запустить модуль игры.
     Запуск прерван.

en: Launched game
ru: Запущенная игра

en: Launch failed
ru: Запуск закончился неудачей

en: You can only play one game at a time.
ru: Можно играть только в одну игру.

en: You're still at a table.
ru: Вы всё ещё за столом.

en: You must be in a room to launch a game.
    Launch aborted
ru: Вы должны войти в комнату для начала игры.
    Запуск прерван

en: No game types defined for this server.
    Launch aborted.
ru: Для этого сервера не определён список игр.
    Запуск прерван.

en: This game doesn't support spectators.
ru: В этой игре не поддерживаются зрители.

en: You need to launch the GGZ client directly
    to be able to play this game.
ru: Чтобы сыграть в эту игру,
    необходимо запустить клиент GGZ.

en: Your new password is %s
ru: Новый пароль %s

en: Players on server: %d
ru: Игроков на сервере: %d

en: Current Room: %s
ru: Комната: %s

en: You've joined room "%s".
ru: Вы вошли в комнату «%s».

en: Error joining room: %s
ru: Не удалось войти в комнату: %s

en: You can't chat while not in a room.
ru: Для того, чтобы начать общение, нужно войти в комнату.

en: You don't have permission to chat here.
ru: Нет прав для того, чтобы начать общение.

en: No private chatting at a table!
ru: Общение за столом не разрешается!

en: That player isn't in the room!
ru: В комнате нет такого игрока!

en: There was an error sending the chat.
ru: При отсылке сообщения произошла ошибка.

en: You're not at a table.
ru: Вы не за столом..

en: Chat failed: %s.
ru: Беседа неожиданно завершилась: %s

en: Error launching table: %s
ru: При создании стола возникла ошибка: %s

en: You have joined table %d.
ru: Вы присоединились к столу %d.

en: Error joining table: %s
ru: При присоединении к столу возникла ошибка: %s

en: You have been booted from the table by %s.
ru: %s выгнал вас из-за стола.

en: You have left the table.
ru: Вы покинули стол.

en: There was an error with the game server.
ru: На игровом сервере произошла ошибка.

en: Error leaving table: %s
ru: Во время выхода из-за стола возникла ошибка: %s

en: **none**
ru: **нет**

en: --> Room
ru: --> Комната

en: --> Table
ru: --> Стол

en: <-- Table
ru: <-- Стол

en: Logging Out
ru: Завершение

en: Server error: %s
ru: Ошибка сервера: %s

en: Game Type:  %s
ru: Тип игры:  %s

en: Author:  %s
ru: Автор:  %s

en: Description:  %s
ru: Описание:  %s

en: Home Page:  %s
ru: Домашняя страница:  %s

en: Failed to launch table.
     Launch aborted.
ru: При подходе к столу возникла ошибка.
     Неудачное завершение.

en: Invalid number of bots specified
ru: Задано некорректное число компьютерных игроков

en: Seat Assignments
ru: Расстановка мест

en: Game Type:
ru: Тип игры:

en: Number of seats
ru: Число мест

en: Seat %d:
ru: Место %d:

en: Reserved for
ru: Занято для

en: Game Description
ru: Описание игры

en: That username is already in use.
ru: Это имя уже используется.

en: Authentication has failed.
    Please supply the correct password.
ru: Авторизация закончилась неудачей.
    Проверьте правильность пароля.

en: The username is too long!
ru: Имя пользователя слишком длинное!

en: Invalid username, do not use special characters!
ru: Некорректное имя пользователя, не используйте специальные символы!

en: Server Profile
ru: Профиль сервера

en: Normal Login
ru: Обычный

en: Guest Login
ru: Гостевой

en: First-time Login
ru: Первый раз

en: Which client would you like to use to play this game?
ru: Какой клиент вы хотите использовать для этой игры?

en: Don't ask me again.
ru: Не спрашивать ещё раз.

en: Player Information
ru: Информация об игроке

en: Player Handle:
ru: Метка игрока:

en: Record:
ru: Запись:

en: Rank:
ru: Ранг:

en: #%d
ru: №%d

en: Properties Updated
ru: Параметры обновлены

en: Chat Font:
ru: Шрифт беседы:

en: Ignore Join/Part Messages
ru: Игнорировать сообщения о присоединении/разделении

en: Play Sounds
ru: Играть звуки

en: Auto Indent
ru: Автовыравнивание

en: Timestamp Chats
ru: Показывать отметки времени

en: Chat Color
ru: Цвет беседы

en: Default chat color assigned to your friends
ru: Цвет по умолчанию для ваших друзей

en: Chat color used when your name is typed
ru: Цвет по умолчанию для вашего имени

en: Chat color used for all other chats
ru: Цвет для других собеседников

en: Friend Color
ru: Цвет друзей

en: Black Background
ru: Чёрный фон

en: White Background
ru: Белый фон

en: All of the following information is optional.
ru: Вся информация ниже не обязательна.

en: Comments, Hobbies, Etc.
ru: Комментарии, хобби и т.д.

en: Single Click Room Entry
ru: Вход в комнату по одному щелчку

en: Display All
ru: Показать всё

en: Display New
ru: Показать новые

en: Display Important
ru: Показать важное

en: Display None
ru: Не показывать ничего

en: Room Information
ru: Информация о комнате

en: Game Name:
ru: Игра:

en: Room Description:
ru: Описание комнаты:

en: This room has no game
ru: В этой комнате не начата игра

note: #-#-#-#-#  1881 (ru)  #-#-#-#-# -6
en: Unknown room
ru: Неизвестная комната

en: You can't join a room; you're not logged in
ru: Нельзя заходить в комнат у до регистрации.

en: You can't switch rooms while playing a game
ru: Нельзя менять комнаты во время игры

en: Error joining room
ru: При входе в комнату возникла ошибка

en: Other Rooms
ru: Другие комнаты

en: Seats
ru: Места

en: Room filtering is not implemented yet. If
    you would like to help head over to
    http://www.ggzgamingzone.org/
ru: Фильтрация по комнатам пока не реализована. 
    Если вы хотите помочь, посетите
    http://www.ggzgamingzone.org/

en: Web Address
ru: Веб адрес

en: Room List Filter:
ru: Фильтр списка комнат:

en: Hex Editor
ru: Шестнадцатеричный редактор

en: Inspect and edit binary files
ru: Просмотр и изменение двоичных файлов

en: Character table
ru: Таблица символов

en: Base Converter
ru: Конвертер представлений

note: entries
en: _Binary:
ru: _Двоичное:

en: _Octal:
ru: _Восьмеричное:

en: _Decimal:
ru: Де_сятичное:

en: _Hex:
ru: _Шестнадцатеричное:

note: get cursor button
en: _Get cursor value
ru: Вз_ять из положения курсора

en: Get cursor value
ru: Взять из положения курсора

en: Gets the value at cursor in binary, octal, decimal, hex and ASCII
ru: Получает значение из позиции курсора в двоичном, восьми-, десяти-, шестнадцатеричном и ACSII представлении

en: GHex (%s): Find Data
ru: GHex (%s): поиск данных

en: Find String
ru: Поиск строки

en: Find Data
ru: Найти данные

en: Enter the hex data or ASCII data to search for
ru: Введите шестнадцатеричные или ASCII данные для поиска

en: Finds the next occurrence of the search string
ru: Находит следующее вхождение строки поиска

en: Finds the previous occurrence of the search string
ru: Находит предыдущее вхождение строки поиска

en: Closes find data window
ru: Закрывает окно поиска

en: GHex (%s): Find Data: Add search
ru: GHex (%s): поиск данных: добавить поиск

en: Highlight Colour
ru: Цвет выделения

en: _Add New
ru: Доб_авить окно просмотра

en: _Remove Selected
ru: У_брать выделенное

en: Closes advanced find window
ru: Закрывает окно поиска

en: GHex (%s): Find & Replace Data
ru: GHex (%s): найти и заменить данные

note: #-#-#-#-#  874 (konversation)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QTreeWidget, patternListView)
en: Replace With
ru: Заменить на

en: Replace Data
ru: Заменить данные

en: Enter the hex data or ASCII data to replace with
ru: Введите шестнадцатеричные или ASCII данные для замены

en: Replaces the search string with the replace string
ru: Заменяет строку поиска строкой замены

en: Replaces all occurrences of the search string with the replace string
ru: Заменяет все вхождения строки поиска строкой замены

en: Closes find and replace data window
ru: Закрывает окно поиска и замены

en: GHex (%s): Jump To Byte
ru: GHex (%s): перейти к байту

en: Jump to byte
ru: Перейти к байту

en: Enter the byte to jump to
ru: Введите байт, к которому надо перейти

en: Jumps to the specified byte
ru: Переходит к указанному байту

en: Closes jump to byte window
ru: Закрывает окно перехода

en: There is no active document to search!
ru: Нет активного документа для поиска!

en: There is no string to search for!
ru: Нет строки для поиска!

en: End Of File reached
ru: Достигнут конец файла

en: String was not found!
ru: Строка не найдена!

en: Beginning Of File reached
ru: Достигнуто начало файла

en: There is no active document to move the cursor in!
ru: Нет активного документа для перемещения курсора!

en: No offset has been specified!
ru: Не было указано смещение!

en: The specified offset is beyond the  file boundaries!
ru: Указанное смещение лежит вне границ файла!

en: Can not position cursor beyond the End Of File!
ru: Невозможно установить курсор за концом файла!

en: You may only give the offset as:
      - a positive decimal number, or
      - a hex number, beginning with '0x', or
      - a '+' or '-' sign, followed by a relative offset
ru: Смещение может быть задано как:
      - положительное десятичное число;
      - шестнадцатеричное число, начинающееся с «0x»;
      - перед смещением может быть знак «+» или «-» sign

en: There is no active buffer to replace data in!
ru: Нет активных буферов для замены данных!

en: End Of File reached!
ru: Достигнут конец файла!

en: There is no active document to replace data in!
ru: Нет активного документа для замены данных!

en: No occurrences were found.
ru: Вхождений не найдено.

en: Replaced %d occurrence. | Replaced %d occurrences.
ru[0]: Заменено %d вхождение.
ru[1]: Заменено %d вхождения.
ru[2]: Заменено %d вхождений.

en: No string to search for!
ru: Нет строки для поиска!

en: Can not open URI:
    %s
ru: Невозможно открыть URI:
    %s

en: Can not open file:
    %s
ru: Невозможно открыть файл:
    %s

en: _Group Data As
ru: _Группировать данные как…

en: Save As _HTML...
ru: Сохранить как _HTML…

en: Export data to HTML source
ru: Экспортировать данные в формат HTML

en: Preview printed data
ru: Просмотреть образец данных на печати

en: Pa_ste
ru: Вст_авить

en: Paste data from clipboard
ru: Вставить данные из буфера обмена

en: _Advanced Find
ru: _Расширенный поиск

en: Advanced Find
ru: Расширенный поиск

en: _Goto Byte...
ru: Перейти _к байту…

en: Jump to a certain position
ru: Перейти в указанную позицию

note: View menu
en: _Add View
ru: Доб_авить окно просмотра

en: Add a new view to the buffer
ru: Добавить новое окно просмотра буфера

en: _Remove View
ru: У_брать вид

en: Remove the current view of the buffer
ru: Удалить текущее окно просмотра буфера

note: Edit menu
en: _Insert Mode
ru: Режим вст_авки

en: Insert/overwrite data
ru: Вставлять/переписывать данные

note: Windows menu
en: Character _Table
ru: _Таблица символов

en: Show the character table
ru: Показать таблицу символов

en: _Base Converter
ru: _Конвертер представлений

en: Open base conversion dialog
ru: Открыть диалог конвертер представлений

en: Type Conversion _Dialog
ru: Диалог преобразования типов

en: Show the type conversion dialog in the edit window
ru: Показать диалог преобразования типов в окне редактирования

en: _Bytes
ru: _Байты

en: Group data by 8 bits
ru: Группировать данные по 8 бит

en: _Words
ru: _Слова

en: Group data by 16 bits
ru: Группировать данные по 16 бит

en: _Longwords
ru: _Двойные слова

en: Group data by 32 bits
ru: Группировать данные по 32 бита

en: Offset: %s
ru: Смещение: %s

en: ; %s bytes from %s to %s selected
ru: ; выбрано %s байт с %s до %s

en: Activate file %s
ru: Активировать файл %s

en: %s - GHex
ru: %s — GHex

en: Select a file to save buffer as
ru: Выбрать файл для сохранения из буфера

en: File %s exists.
    Do you want to overwrite it?
ru: Файл %s уже существует.
    Переписать его?

en: Saved buffer to file %s
ru: Сохранить буфер в файл %s

en: Error saving file!
ru: Ошибка сохранения файла!

en: Can't open file for writing!
ru: Невозможно открыть файл для записи!

en: File %s has changed since last save.
    Do you want to save changes?
ru: Файл %s был изменён со времени последнего сохранения.
    Сохранить изменения?

en: You don't have the permissions to save the file!
ru: У вас недостаточно прав для сохранения файла!

en: An error occurred while saving file!
ru: При сохранении файла возникла ошибка!

en: Signed 8 bit:
ru: 8 бит со знаком:

en: Unsigned 8 bit:
ru: 8 бит без знака:

en: Signed 16 bit:
ru: 16 бит со знаком:

en: Unsigned 16 bit:
ru: 16 бит без знака:

en: Signed 32 bit:
ru: 32 бита со знаком:

en: Unsigned 32 bit:
ru: 32 бита без знака:

en: Float 32 bit:
ru: 32 бита с плавающей точкой:

en: Float 64 bit:
ru: 64 бита с плавающей точкой:

en: Hexadecimal:
ru: _Шестнадцатеричное:

en: Octal:
ru: _Восьмеричное:

en: Binary:
ru: _Двоичное:

en: Show little endian decoding
ru: Показать декодирование от младшего к старшему

en: Show unsigned and float as hexadecimal
ru: Показывать беззнаковые и вещественные как шестнадцатеричные

en: Stream Length:
ru: Длина потока:

en: FIXME: no conversion function
ru: ИСПРАВИТЬ: нет функции преобразования

en: Hex dump generated by
ru: Шестнадцатеричный дамп создан

en: Saving to HTML...
ru: Сохранение как HTML…

en: X geometry specification (see "X" man page).
ru: Геометрия окна (см. справочную страницу по «X»).

en: - GTK+ binary editor
ru: — редактор двоичных файлов

en: GHex Preferences
ru: Параметры GHex

en: _Maximum number of undo levels:
ru: Ма_ксимальное число уровней отмены:

en: Undo levels
ru: Уровни отмены

en: Select maximum number of undo levels
ru: Выберите максимальное число уровней отмены

en: _Show cursor offset in statusbar as:
ru: _Показывать смещение в строке состояния как:

en: Enter the cursor offset format
ru: Введите формат смещения курсора

en: Select the cursor offset format
ru: Выберите формат смещения курсора

note: show offsets check button
en: Sh_ow offsets column
ru: Пок_азывать столбец смещений

note: default group type
en: Default Group Type
ru: Тип группирования по умолчанию

en: _Data font:
ru: Шрифт _данных:

en: Data font
ru: Шрифт данных

en: Select the data font
ru: Выберите шрифт для данных

en: Header fo_nt:
ru: Шрифт _заголовка:

en: Select the header font
ru: Выберите шрифт заголовка

en: _Print shaded box over:
ru: _Печатать полоску каждые

en: Box size
ru: Размер полоски

en: Select size of box (in number of lines)
ru: Выберите размер полоски (число строк)

en: lines (0 for no box)
ru: строки (0 — без полоски)

en: Can not open desired font!
ru: Не удалось загрузить желаемый шрифт!

en: The offset format string contains invalid format specifier.
    Only 'x', 'X', 'p', 'P', 'd' and 'o' are allowed.
ru: Формат смещения содержит недопустимый символ формата.
    Допустимы только «x», «X», «p», «P», «d» или «o»!

en: hex data
ru: шестнадцатеричные данные

en: ASCII data
ru: ASCII-данные

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
ru: Вы должны получить копию GNU General Public License вместе с приложением. Если этого не произошло, напишите в Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02111-1307, USA.

note: Translators: these two strings here indicate the copyright time span, e.g. 1998-2012.
en: Copyright © %Id–%Id The GHex authors
ru: © %Id–%Id Авторы GHex

en: A binary file editor
ru: Редактор двоичных файлов

en: About GHex
ru: _О GHex

en: GHex Website
ru: Веб-страница GHex

en: Loaded file %s
ru: Загрузка файла %s

en: Can not open file!
ru: Невозможно открыть файл!

en: Select path and file name for the HTML source
ru: Выбрать путь и имя файла для HTML

en: You need to specify a base name for the HTML files.
ru: Укажите основу для названия HTML файлов.

en: You don't have the permission to write to the selected path.
ru: У вас нет прав на запись в указанное место.

en: Saving to HTML will overwrite some files.
    Do you want to proceed?
ru: Сохранение в HTML приведёт к перезаписи некоторых файлов.
    Продолжить?

en: Really revert file %s?
ru: Действительно восстановить файл %s?

en: Reverted buffer from file %s
ru: Восстановленный буфер из файла %s

en: Insert Mode
ru: Режим вставки

en: Font Selection
ru: Выбор шрифта

en: Name of the selected font
ru: Название выбранного шрифта

en: Use font in the label in font info mode
ru: Использовать шрифт в метках в режиме информации о шрифте

en: Font size for label
ru: Размер шрифта для меток

en: Font size for label in font info mode
ru: Размер шрифта для меток в режиме информации о шрифте

en: Show size in font info mode
ru: Показывать размер в режиме информации о шрифте

en: Git repository viewer
ru: Показать репозиторий

en: <b>Branches</b>
ru: <b>Ветви</b>

en: Cannot find plugin description in '%s'
ru: Не удалось найти описание плагина в '%s'

en: There was an error setting the configuration
ru: Произошла ошибка настройки конфигурации

en: There was an error getting the configuration
ru: Произошла ошибка при получении конфигурации

en: _Terminal
ru: _Терминал

en: Issue git commands via terminal
ru: Запускать git команды через терминал

en: An error occurred when retrieving authors list:
    %s
ru: Произошла ошибка при получении списока авторов:
    %s

en: An error occurred when retrieving branches list:
    %s
ru: Произошла ошибка при получении списка ветвей:
    %s

en: An error occurred when retrieving different files list:
    %s
ru: Произошла ошибка при получении списка измененных файлов:
    %s

en: Changed files
ru: Измененные файлы

en: An error occurred when retrieving a diff:
    %s
ru: Произошла ошибка при получении изменений:
    %s

en: Revision log:
ru: Журнал версии:

en: An error occurred when committing:
    %s
ru: Произошла ошибка при изменении состояния:
    %s

en: An error occurred when retrieving the file list:
    %s
ru: Произошла ошибка при получении списка файлов:
    %s

en: An error occurred when adding a file to git:
    %s
ru: Произошла ошибка при добавлении файла в репозиторий:
    %s

en: Could not save the patch as %s
ru: Не удалось сохранить патч в %s

en: Patch saved as %s
ru: Патч сохранен в %s

en: Created in project directory
ru: Создан в каталоге проекта

en: Created in directory %s
ru: Создан в каталоге %s

en: Delete glob pattern?
ru: Удалить шаблон?

en: The selected file was shadowed by a glob pattern that may be hiding other files, delete it?
ru: Отмеченный файл скрыл условия для отбора, которые скрывают другие файлы. Удалить его?

en: _Commit Changes
ru: Состояние и_зменений

en: A_dd file to repository
ru: Добавить файл в _репозиторий

en: Create _Patch
ru: _Создать патч

en: _Add to .gitignore
ru: _Добавить в .gitignore

en: _Remove from .gitignore
ru: _Переместить из .gitignore

en: _Show all files
ru: Показать _все файлы

en: Show the diff window
ru: Показать окно изменений

en: [DIRECTORY]
ru: [КАТАЛОГ]

en: Report errors (in English, with LC_ALL=C) to <%s>.
ru: Сообщать об ошибках (на английском языке, с LC_ALL=C) до <%s>.

en: Giggle is a graphical frontend for the git content tracker.
ru: Giggle это графическая оболочка для распределённой системы управления версиями файлов git.

en: Click to add mapping...
ru: Нажмите, чтобы добавить отображение...

en: Double click to add remote...
ru: Дважды щелкните для добавления внешнего репозитория

en: Change Log:
ru: Журнал изменений:

en: Display revision details
ru: Показать подробности версии

en: Delete branch "%s"
ru: Удалить ветвь "%s"

en: Delete tag "%s"
ru: Удалить тег "%s"

en: Enter branch name:
ru: Введите имя ветви

en: Enter tag name:
ru: Введите имя тега

en: Could not create patch
ru: Не удалось создать патч

en: Uncommitted changes
ru: Незадействованные изменения

en: Create _Branch
ru: Создать _ветвь

en: Create _Tag
ru: Создать _тег

en: Show A_ll...
ru: Показать _всё...

en: Change %d of %d
ru: Изменения %d из %d

en: _Previous Change
ru: Пред_ыдущие изменения

en: View previous change
ru: Показать предыдущие изменения

en: _Next Change
ru: След_ующие изменения

en: View next change
ru: Показать следующие изменения

en: Browse a revision's changes
ru: Показать версии изменений

en: _Goto Line Number
ru: _Перейти к строке номер

en: Highlight specified line number
ru: Подсветить указанный номер строки

en: Show changes for selected revision
ru: Показать изменения для выбранной версии

en: Select _Revision
ru: Выбрать вер_сию

en: Select revision of selected line
ru: Выбрать версию для выбранной строки

en: An error occurred when getting file ref:
    %s
ru: Произошла ошибка при получении ссылки на файл:
    %s

en: An error occurred when getting the revisions list:
    %s
ru: Произошла ошибка при получении списка версий:
    %s

en: Line Number:
ru: Номер строки:

en: Browse the files of this project
ru: Показать файлы проекта

en: Browse the history of this project
ru: Просмотр истории проекта

en: <b>Description:</b>
ru: <b>Описание:</b>

en: <b>Remotes:</b>
ru: <b>Внешние репозитории:</b>

en: _Branches
ru: _Ветви

en: _Remotes
ru: _Внешние репозитории

en: About Giggle
ru: О Giggle

en: The directory '%s' does not look like a git repository.
ru: Каталог '%s' не похож на репозиторий.

en: Select git repository
ru: Выбрать репозиторий

en: A graphical frontend to the git content tracker.
ru: Графическая оболочка к распределённой системе управления версиями файлов git.

en: Open a git repository
ru: Открыть репозиторий

en: _Save patch
ru: _Сохранить патч

en: Save a patch
ru: Сохранить патч

en: _Diff current changes
ru: Diff _текущих изменений

en: Diff current changes
ru: Diff текущих изменений

en: Go backward in history
ru: Перейти назад в историю

en: Visit _Homepage
ru: Посетить _домашнюю страницу

en: Visit the homepage of Giggle
ru: Посетить домашнюю страницу Giggle

en: Report _Issue
ru: Сообщить о проблеме

en: Report an issue you've found in Giggle
ru: Сообщить о проблеме найденной вами в Giggle

en: Show revision tree
ru: Показать дерево версий

en: Show and edit project properties
ru: Показать и изменить свойства проекта

en: Search Inside _Patches
ru: Поиск внутри пат_чей

en: Save patch file
ru: Сохранить файл патча

en: An error occurred when saving to file:
    %s
ru: Произошла ошибка при сохранении в файл:
    %s

en: Check if the plugin system works
ru: Проверьте, если плагин работает в системе

en: Demonstration of Giggle's Plugin System
ru: Демонстрация системы плагинов Giggle's

en: Edit personal details
ru: Изменить персональную информацию

en: Create _Terminal
ru: Создать окно терминала

en: Create new tab in git terminal
ru: Создать новую закладку в окне терминала

en: Terminal window
ru: Окно терминала

en: Ignore running instances, enforce opening a new instance
ru: Игнорировать запущенные копии, запустить новую копию

en: Print a list of supported URI schemes
ru: Вывести список поддерживаемых схем URI

en: - a simple frontend to easily connect to remote filesystems
ru: - простой интерфейс для подключения удаленных файловых систем

en: Unix Device
ru: Устройство Unix

en: WebDAV (secure)
ru: WebDAV (поддержка безопасности)

en: Connecting to "%s"
ru: Подключение к «%s»

en: A simple frontend to easily connect to remote filesystems
ru: Простой интерфейс для подключения удаленных файловых систем

en: Copyright 2008-2010 Enrico Tröger
ru: Copyright 2008-2010 Энрико Трёгер

en: Gigolo can use the following protocols provided by GVfs:
ru: Gigolo может использовать следующие предоставляемые GVfs протоколы:

en: The command '%s' failed
ru: При выполнении команды '%s' произошел сбой

en: Create _Bookmark
ru: Создать _закладку

en: Open the bookmark manager to add, edit or delete bookmarks
ru: Открывает Менеджер закладок для их добавления, изменения или удаления

en: Disconnect the selected resource
ru: Отключить выбранный ресурс

en: Open the selected resource with a file manager
ru: Открыть выбранный ресурс в менеджере файлов

en: Copy _URI
ru: Копировать _адрес

en: Quit Gigolo
ru: Выход из Gigolo

en: Supported Protocols
ru: Поддерживаемые протоколы

en: Status _Icon
ru: _Значок состояния

en: View as _Symbols
ru: _Список

en: Choose a bookmark to connect to
ru: Выберите ресурс для подключения

en: Gigolo needs to move your old configuration directory before starting.
ru: Перед началом работы необходимо переместить каталог настроек.

en: Domain: %s
ru: Домен: %s

en: Share: %s
ru: Папка: %s

en: Folder: %s
ru: Каталог: %s

en: You must enter a name for the bookmark.
ru: Укажите название закладки.

en: The entered bookmark name is already in use. Please choose another one.
ru: Закладка с таким названием уже существует. Укажите другое название.

en: You must enter a server address or name.
ru: Укажите имя или адрес сервера.

en: You must enter a share name.
ru: Укажите имя ресурса.

en: You must enter a valid URI for the connection.
ru: Необходимо указать допустимый адрес ресурса.

en: _Device:
ru: _Устройство:

en: Create Bookmark
ru: Создать закладку

en: _Bookmark name:
ru: Имя _закладки:

en: Au_to-Connect
ru: _Автоподключение

en: Service t_ype:
ru: _Тип службы:

en: Set the port to 0 to use the default port
ru: Для использования порта по умолчанию укажите 0

en: Both horizontal
ru: Текст справа от значков

en: Detailed List
ru: Подробный список

en: _File Manager
ru: Менеджер _файлов:

en: Enter the name of a program to use to open or view mount points
ru: Программа для просмотра и открытия подключенных ресурсов.

en: _Bookmark Auto-Connect Interval
ru: Автоподклю_чение к закладкам

en: How often to try auto connecting bookmarks, in seconds. Zero disables checking.
ru: Как часто пытаться подключиться к ресурсам в закладках (в секундах). Чтобы не подключаться к ним, укажите 0.

en: _Save window position and geometry
ru: Сохранять размеры и положение _окон

en: Show status _icon in the Notification Area
ru: _Значок на панели уведомлений

en: Start _minimized in the Notification Area
ru: За_пускать как значок

en: Show side panel
ru: Боковая панель

en: Whether to show a side panel for browsing the local network for available Samba/Windows shares and a bookmark list
ru: Отображение боковой панели для списка общих ресурсов Samba/Windows в локальной сети, и списка закладок.

en: Show auto-connect error messages
ru: Сообщения об о_шибках автоподключения

en: Whether to show error message dialogs when auto-connecting of bookmarks fails
ru: Выводить сообщения об ошибке, если не удалось подключиться к закладкам

en: _Connection List Mode
ru: _Вид списка соединений

en: Show _toolbar
ru: _Показывать панель инструментов

en: <b>%s</b>
    
    URI: %s
    Connected: Yes
    Service Type: %s
ru: <b>%s</b>
    
    URI: %s
    Подключено: Да
    Тип службы: %s

en: <b>Unix device: %s</b>
ru: <b>Устройство Unix: %s</b>

en: Connecting to "%s" failed.
ru: Не удалось подключиться к %s.

en: Disconnecting from "%s" failed.
ru: Не удалось отключиться от %s.

en: No Workgroups found
ru: Не найдены Рабочие группы

en: No Shares found
ru: Ресурсы не найдены

en: No Hosts found
ru: Серверы не найдены

en: Connect to the selected share
ru: Подключиться к выбранному ресурсу

en: Create a bookmark from the selected share
ru: Создание закладки из выбранного ресурса.

en: Refresh the network list
ru: Обновить список сетей

en: Close panel
ru: Закрыть панель

en: Connect to the selected bookmark
ru: Подключиться к этому ресурсу

note: The year of the last commit (UTC) will be inserted into this string.
en: Copyright © 1995-%s
    Spencer Kimball, Peter Mattis and the GIMP Development Team
ru: Авторские права © 1995-%s
    Spencer Kimball, Peter Mattis и команда разработчиков GIMP

en: GIMP is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
    
    GIMP is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with GIMP.  If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
ru: GIMP является свободным программным обеспечением; вы можете распространять и/или изменять его согласно условиям Стандартной Общественной Лицензии GNU (GNU GPL), опубликованной Фондом свободного программного обеспечения (FSF), либо Лицензии версии 3, либо (на ваше усмотрение) любой более поздней версии.
    
    Программа распространяется в надежде, что она будет полезной, но БЕЗ КАКИХ БЫ ТО НИ БЫЛО ГАРАНТИЙНЫХ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ; даже без косвенных гарантийных обязательств, связанных с ПОТРЕБИТЕЛЬСКИМИ СВОЙСТВАМИ и ПРИГОДНОСТЬЮ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Для подробностей смотрите Стандартную Общественную Лицензию GNU.
    
    Вы должны были получить копию Стандартной Общественной Лицензии GNU вместе с этой программой. Если это не так, напишите в Фонд Свободного ПО (Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA

en: Unable to open a test swap file.
    
    To avoid data loss, please check the location and permissions of the swap directory defined in your Preferences (currently "%s").
ru: Невозможно открыть тестовый файл подкачки.
    
    Чтобы избежать потери данных, проверьте в настройках расположение файла подкачки и права на него. (сейчас "%s").

en: No batch interpreter specified, using the default '%s'.
ru: Интерпретатор пакетной обработки не указан, используется исходный '%s'.

en: The batch interpreter '%s' is not available. Batch mode disabled.
ru: Интерпретатор пакетной обработки '%s' недоступен, использование пакетного режима невозможно.

en: Show license information and exit
ru: Показать лицензионные условия и выйти

en: Start a new GIMP instance
ru: Запустить новую копию GIMP

en: Open images as new
ru: Открыть изображения как новые

en: Run without a user interface
ru: Запустить без пользовательского интерфейса

en: Do not load brushes, gradients, patterns, ...
ru: Не загружать кисти, градиенты, текстуры, ...

en: Do not load any fonts
ru: Не загружать шрифты

en: Do not show a splash screen
ru: Не показывать заставку при запуске

en: Do not use shared memory between GIMP and plugins
ru: Не использовать разделяемую память между GIMP и его расширениями

en: Do not use special CPU acceleration functions
ru: Не использовать функции ускорения центрального процессора

en: Use an alternate sessionrc file
ru: Использовать альтернативный файл sessionrc

en: Use an alternate user gimprc file
ru: Использовать альтернативный пользовательский файл gimprc

en: Use an alternate system gimprc file
ru: Использовать альтернативный системный файл gimprc

en: Batch command to run (can be used multiple times)
ru: Команда для пакетной обработки (можно использовать неоднократно)

en: The procedure to process batch commands with
ru: Процедура для запуска команды пакетной обработки

en: Send messages to console instead of using a dialog
ru: Показывать сообщения в консоли вместо диалоговых окон

note: don't translate the mode names (off|on|warn)
en: PDB compatibility mode (off|on|warn)
ru: Режим совместимости с PDB (off|on|warn)

note: don't translate the mode names (never|query|always)
en: Debug in case of a crash (never|query|always)
ru: Отладка в случае падения приложения (never|query|always)

en: Enable non-fatal debugging signal handlers
ru: Разрешить отладку обработчиков сигналов для нефатальных сигналов

en: Output a gimprc file with default settings
ru: Показать файл gimprc с параметрами по умолчанию

en: Output a sorted list of deprecated procedures in the PDB
ru: Показать отсортированный список устаревших процедур в PDB

en: [FILE|URI...]
ru: [ФАЙЛ|URI...]

en: GIMP could not initialize the graphical user interface.
    Make sure a proper setup for your display environment exists.
ru: GIMP не смог запустить графический интерфейс пользователя.
    Убедитесь в правильности настроек вашего видеоадаптера.

en: Another GIMP instance is already running.
ru: Уже запущена другая копия GIMP

en: GIMP output. Type any character to close this window.
ru: Вывод GIMP. Введите любой символ для закрытия этого окна.

en: GIMP output. You can minimize this window, but don't close it.
ru: Вывод GIMP. Вы можете свернуть это окно, но не закрывайте его.

en: The configured filename encoding cannot be converted to UTF-8: %s
    
    Please check the value of the environment variable G_FILENAME_ENCODING.
ru: Имя файла невозможно перекодировать в UTF-8: %s
    
    Проверьте значение переменной окружения G_FILENAME_ENCODING.

en: The name of the directory holding the GIMP user configuration cannot be converted to UTF-8: %s
    
    Your filesystem probably stores files in an encoding other than UTF-8 and you didn't tell GLib about this. Please set the environment variable G_FILENAME_ENCODING.
ru: Название каталога, содержащего пользовательские предпочтения GIMP, невозможно перекодировать в UTF-8: %s
    
    Скорее всего в вашей файловой системе используется кодировка, отличная от UTF-8, и вы не сказали об этом GLib. Установите правильное значение переменной окружения G_FILENAME_ENCODING.

note: show versions of libraries used by GIMP
en: using %s version %s (compiled against version %s)
ru: используя %s версии %s (собранной с версией %s)

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# initialize the list of gimp brushes #-#-#-#-#  2459 (TuxPaint)  #-#-#-#-# Title of brush selector (buttons down the right for paint and line tools)
en: Brushes
ru: Кисти

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# Document History
en: Document History
ru: Недавние изображения

en: Drawable
ru: Изображение

note: Some things do not have grids, so just list
en: Paint Dynamics
ru: Динамика рисования

en: Paint Dynamics Editor
ru: Редактор динамики рисования

en: Error Console
ru: Консоль ошибок

en: Tool Presets
ru: Профили инструментов

en: Tool Preset Editor
ru: Редактор профилей инструментов

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# Quick Mask Color
en: Quick Mask
ru: Быстрая маска

en: Sample Points
ru: Образцовые точки

[ctx: brush-editor-action]
en: Brush Editor Menu
ru: Меню редактора кистей

[ctx: brush-editor-action]
en: Edit Active Brush
ru: Изменить активную кисть

[ctx: brushes-action]
en: Brushes Menu
ru: Меню кистей

[ctx: brushes-action]
en: _Open Brush as Image
ru: _Открыть кисть как изображение

[ctx: brushes-action]
en: Open brush as image
ru: Открыть кисть как изображение

[ctx: brushes-action]
en: _New Brush
ru: _Создать кисть

[ctx: brushes-action]
en: Create a new brush
ru: Создать новую кисть

[ctx: brushes-action]
en: D_uplicate Brush
ru: Про_дублировать кисть

[ctx: brushes-action]
en: Duplicate this brush
ru: Создать копию кисти

[ctx: brushes-action]
en: Copy Brush _Location
ru: Скопировать _местоположение кисти

[ctx: brushes-action]
en: Copy brush file location to clipboard
ru: Скопировать местоположение файла кисти в буфер обмена

[ctx: brushes-action]
en: _Delete Brush
ru: _Удалить кисть

[ctx: brushes-action]
en: Delete this brush
ru: Удалить эту кисть

[ctx: brushes-action]
en: _Refresh Brushes
ru: _Обновить список кистей

[ctx: brushes-action]
en: Refresh brushes
ru: Обновить список кистей

[ctx: brushes-action]
en: _Edit Brush...
ru: _Изменить кисть...

[ctx: brushes-action]
en: Edit this brush
ru: Изменить эту кисть

[ctx: buffers-action]
en: Buffers Menu
ru: Меню буферов

[ctx: buffers-action]
en: _Paste Buffer
ru: _Вставить буфер

[ctx: buffers-action]
en: Paste the selected buffer
ru: Вставить выделенный буфер

[ctx: buffers-action]
en: Paste Buffer _Into
ru: Вставить буфер _в

[ctx: buffers-action]
en: Paste the selected buffer into the selection
ru: Вставить выбранный буфер в выделение

[ctx: buffers-action]
en: Paste Buffer as _New
ru: Вставить буфер в _новое изображение

[ctx: buffers-action]
en: Paste the selected buffer as a new image
ru: Вставить выделенный буфер в новое изображение

[ctx: buffers-action]
en: _Delete Buffer
ru: _Удалить буфер

[ctx: buffers-action]
en: Delete the selected buffer
ru: Удалить выбранный буфер

[ctx: channels-action]
en: Channels Menu
ru: Меню каналов

[ctx: channels-action]
en: _Edit Channel Attributes...
ru: _Правка атрибутов канала...

[ctx: channels-action]
en: Edit the channel's name, color and opacity
ru: Изменить название канала, его цвет и прозрачность

[ctx: channels-action]
en: _New Channel...
ru: _Создать канал...

[ctx: channels-action]
en: Create a new channel
ru: Создать новый канал

[ctx: channels-action]
en: _New Channel
ru: _Создать канал

[ctx: channels-action]
en: Create a new channel with last used values
ru: Создать новый канал с предыдущими параметрами

[ctx: channels-action]
en: D_uplicate Channel
ru: Со_здать копию канала

[ctx: channels-action]
en: Create a duplicate of this channel and add it to the image
ru: Создать копию этого канала и добавить его в изображение

[ctx: channels-action]
en: _Delete Channel
ru: _Удалить канал

[ctx: channels-action]
en: Delete this channel
ru: Удалить этот канал

[ctx: channels-action]
en: _Raise Channel
ru: _Поднять канал

[ctx: channels-action]
en: Raise this channel one step in the channel stack
ru: Поднять этот канал на один вверх в стопке

[ctx: channels-action]
en: Raise Channel to _Top
ru: Поднять канал на_верх

[ctx: channels-action]
en: Raise this channel to the top of the channel stack
ru: Сделать этот канал верхним в стопке

[ctx: channels-action]
en: _Lower Channel
ru: _Опустить канал

[ctx: channels-action]
en: Lower this channel one step in the channel stack
ru: Опустить этот канал на один вниз в стопке

[ctx: channels-action]
en: Lower Channel to _Bottom
ru: Опустить канал в_низ

[ctx: channels-action]
en: Lower this channel to the bottom of the channel stack
ru: Сделать этот канал нижним в стопке

[ctx: channels-action]
en: Channel to Sele_ction
ru: Канал в в_ыделение

[ctx: channels-action]
en: Replace the selection with this channel
ru: Создать из канала выделенную область

[ctx: channels-action]
en: _Add to Selection
ru: _Добавить к выделению

[ctx: channels-action]
en: Add this channel to the current selection
ru: Добавить этот канал в выделенную область

[ctx: channels-action]
en: _Subtract from Selection
ru: Вы_честь из выделения

[ctx: channels-action]
en: Subtract this channel from the current selection
ru: Вычесть этот канал из выделения

[ctx: channels-action]
en: _Intersect with Selection
ru: _Пересечь с выделением

[ctx: channels-action]
en: Intersect this channel with the current selection
ru: Пересечь этот канал с выделением

en: Edit Channel Attributes
ru: Правка атрибутов канала

en: Edit Channel Color
ru: Правка цвета канала

en: _Fill opacity:
ru: _Непрозрачность заливки:

en: New Channel Color
ru: Цвет нового канала

en: %s Channel Copy
ru: Копия '%s'

[ctx: colormap-action]
en: Colormap Menu
ru: Меню цветовой карты

[ctx: colormap-action]
en: _Edit Color...
ru: _Изменить цвет...

[ctx: colormap-action]
en: Edit this color
ru: Изменить этот цвет

[ctx: colormap-action]
en: _Add Color from FG
ru: _Добавить цвет из п. плана

[ctx: colormap-action]
en: Add current foreground color
ru: Добавляет активный цвет переднего плана

[ctx: colormap-action]
en: _Add Color from BG
ru: Добавить _цвет из фона

[ctx: colormap-action]
en: Add current background color
ru: Добавить текущий цвет фона

en: Edit colormap entry #%d
ru: Правка элемента цветовой карты #%d

en: Edit Colormap Entry
ru: Правка элемента цветовой карты

[ctx: config-action]
en: Use _GEGL
ru: Исполь_зовать GEGL

[ctx: config-action]
en: If possible, use GEGL for image processing
ru: По возможности использовать GEGL для обработки изображений

[ctx: context-action]
en: _Context
ru: _Контекст

[ctx: context-action]
en: _Colors
ru: _Цвет

[ctx: context-action]
en: _Opacity
ru: _Непрозрачность

[ctx: context-action]
en: Paint _Mode
ru: _Режим рисования

[ctx: context-action]
en: _Tool
ru: _Инструмент

[ctx: context-action]
en: _Brush
ru: _Кисть

[ctx: context-action]
en: _Pattern
ru: _Текстура

[ctx: context-action]
en: _Palette
ru: _Образцы цветов

[ctx: context-action]
en: _Gradient
ru: _Градиент

[ctx: context-action]
en: _Font
ru: _Шрифт

[ctx: context-action]
en: _Shape
ru: _Фигура

[ctx: context-action]
en: _Radius
ru: _Радиус

[ctx: context-action]
en: S_pikes
ru: Л_учи

[ctx: context-action]
en: _Hardness
ru: _Жесткость

[ctx: context-action]
en: _Aspect Ratio
ru: Соот_ношение сторон

[ctx: context-action]
en: A_ngle
ru: У_гол

[ctx: context-action]
en: _Default Colors
ru: _Цвета по умолчанию

[ctx: context-action]
en: Set foreground color to black, background color to white
ru: Сделать цвет переднего плана черным, а цвет фона — белым

[ctx: context-action]
en: S_wap Colors
ru: П_оменять местами цвета

[ctx: context-action]
en: Exchange foreground and background colors
ru: Поменять местами цвета переднего плана и фона

en: Paint Mode: %s
ru: Режим рисования: %s

en: Brush Shape: %s
ru: Форма кисти: %s

en: Brush Radius: %2.2f
ru: Радиус кисти: %2.2f

en: Brush Angle: %2.2f
ru: Угол кисти: %2.2f

[ctx: cursor-info-action]
en: Pointer Information Menu
ru: Меню «Информация об указателе»

[ctx: cursor-info-action]
en: _Sample Merged
ru: С_водить слои

[ctx: cursor-info-action]
en: Use the composite color of all visible layers
ru: Использовать все видимые слои при выделении области

en: Opening '%s' failed:
    
    %s
ru: Не удалось открыть '%s':
    
    %s

[ctx: windows-action]
en: Tool_box
ru: Панель _инструментов

[ctx: dialogs-action]
en: Tool _Options
ru: _Параметры инструментов

[ctx: dialogs-action]
en: Open the tool options dialog
ru: Открыть диалог параметров инструмента

[ctx: dialogs-action]
en: _Device Status
ru: _Состояние устройства

[ctx: dialogs-action]
en: Open the device status dialog
ru: Открыть диалог статуса устройства ввода

[ctx: dialogs-action]
en: _Layers
ru: _Слои

[ctx: dialogs-action]
en: Open the layers dialog
ru: Открыть диалог слоев

[ctx: dialogs-action]
en: _Channels
ru: _Каналы

[ctx: dialogs-action]
en: Open the channels dialog
ru: Открыть диалог каналов

[ctx: dialogs-action]
en: _Paths
ru: Ко_нтуры

[ctx: dialogs-action]
en: Open the paths dialog
ru: Открыть диалог контуров

[ctx: dialogs-action]
en: Color_map
ru: Цветовая карта

[ctx: dialogs-action]
en: Open the colormap dialog
ru: Открыть диалог цветовой карты

[ctx: dialogs-action]
en: Histogra_m
ru: Гистограм_ма

[ctx: dialogs-action]
en: Open the histogram dialog
ru: Открыть диалог гистограммы

[ctx: dialogs-action]
en: _Selection Editor
ru: _Редактор _выделения

[ctx: dialogs-action]
en: Open the selection editor
ru: Открыть диалог правки выделения

[ctx: dialogs-action]
en: Na_vigation
ru: На_вигация

[ctx: dialogs-action]
en: Open the display navigation dialog
ru: Открыть диалог навигации по документу

[ctx: dialogs-action]
en: Undo _History
ru: _История действий

[ctx: dialogs-action]
en: Open the undo history dialog
ru: Открыть диалог истории действий

[ctx: dialogs-action]
en: Pointer
ru: Указатель

[ctx: dialogs-action]
en: Open the pointer information dialog
ru: Открыть диалог информации об указателе

[ctx: dialogs-action]
en: _Sample Points
ru: Образ_цовые точки

[ctx: dialogs-action]
en: Open the sample points dialog
ru: Открыть диалог с образцовыми точками

[ctx: dialogs-action]
en: Colo_rs
ru: _Цвета

[ctx: dialogs-action]
en: Open the FG/BG color dialog
ru: Открыть диалог цвета фона/переднего плана

[ctx: dialogs-action]
en: _Brushes
ru: _Кисти

[ctx: dialogs-action]
en: Open the brushes dialog
ru: Открыть диалог кистей

[ctx: dialogs-action]
en: Brush Editor
ru: Редактор кистей

[ctx: dialogs-action]
en: Open the brush editor
ru: Открыть редактор кистей

[ctx: dialogs-action]
en: Paint Dynamics
ru: Динамика рисования

[ctx: dialogs-action]
en: Open paint dynamics dialog
ru: Открыть диалог динамики рисования

[ctx: dialogs-action]
en: Paint Dynamics Editor
ru: Редактор динамики рисования

[ctx: dialogs-action]
en: Open the paint dynamics editor
ru: Открыть редактор динамики рисования

[ctx: dialogs-action]
en: P_atterns
ru: _Текстуры

[ctx: dialogs-action]
en: Open the patterns dialog
ru: Открыть диалог текстур

[ctx: dialogs-action]
en: _Gradients
ru: _Градиенты

[ctx: dialogs-action]
en: Open the gradients dialog
ru: Открыть диалог градиентов

[ctx: dialogs-action]
en: Gradient Editor
ru: Редактор градиентов

[ctx: dialogs-action]
en: Open the gradient editor
ru: Открыть редактор градиентов

[ctx: dialogs-action]
en: Pal_ettes
ru: О_бразцы цветов

[ctx: dialogs-action]
en: Open the palettes dialog
ru: Открыть диалог цветовых образцов

[ctx: dialogs-action]
en: Palette Editor
ru: Редактор палитры образцов

[ctx: dialogs-action]
en: Open the palette editor
ru: Открыть редактор цветовых образцов

[ctx: dialogs-action]
en: Tool presets
ru: Профили инструментов

[ctx: dialogs-action]
en: Open tool presets dialog
ru: Открыть диалог профилей инструментов

[ctx: dialogs-action]
en: _Fonts
ru: _Шрифты

[ctx: dialogs-action]
en: Open the fonts dialog
ru: Открыть диалог шрифтов

[ctx: dialogs-action]
en: B_uffers
ru: _Буферы

[ctx: dialogs-action]
en: Open the named buffers dialog
ru: Открыть диалог именованных буферов обмена

[ctx: dialogs-action]
en: _Images
ru: _Изображения

[ctx: dialogs-action]
en: Open the images dialog
ru: Открыть диалог изображений

[ctx: dialogs-action]
en: Document Histor_y
ru: Не_давние изображения

[ctx: dialogs-action]
en: Open the document history dialog
ru: Открыть диалог со списком открывавшихся изображений

[ctx: dialogs-action]
en: _Templates
ru: _Шаблоны

[ctx: dialogs-action]
en: Open the image templates dialog
ru: Открыть диалог с шаблонами документов

[ctx: dialogs-action]
en: Error Co_nsole
ru: Конс_оль ошибок

[ctx: dialogs-action]
en: Open the error console
ru: Открыть консоль ошибок

[ctx: dialogs-action]
en: _Preferences
ru: _Параметры

[ctx: dialogs-action]
en: Open the preferences dialog
ru: Открыть диалог для настройки программы

[ctx: dialogs-action]
en: _Input Devices
ru: _Устройства ввода

[ctx: dialogs-action]
en: Open the input devices editor
ru: Открыть редактор устройств ввода

[ctx: dialogs-action]
en: _Keyboard Shortcuts
ru: Комбинации к_лавиш

[ctx: dialogs-action]
en: Open the keyboard shortcuts editor
ru: Открыть диалог настройки клавиатурных комбинаций

[ctx: dialogs-action]
en: _Modules
ru: _Модули

[ctx: dialogs-action]
en: Open the module manager dialog
ru: Открыть диалог управления модулями

[ctx: dialogs-action]
en: _Tip of the Day
ru: _Совет дня

[ctx: dialogs-action]
en: Show some helpful tips on using GIMP
ru: Показать подборку полезных советов по использованию GIMP

[ctx: dialogs-action]
en: _About
ru: О прог_рамме

[ctx: dialogs-action]
en: About GIMP
ru: О GIMP

en: Raise the toolbox
ru: Поднять панель инструментов

en: New Toolbox
ru: Добавить панель инструментов

en: Create a new toolbox
ru: Создать новую панель инструментов

[ctx: dock-action]
en: M_ove to Screen
ru: Переместить на _экран

[ctx: dock-action]
en: Close Dock
ru: Закрыть панель

[ctx: dock-action]
en: _Open Display...
ru: Открыть _экран...

[ctx: dock-action]
en: Connect to another display
ru: Соеидиниться с другим экраном

[ctx: dock-action]
en: _Show Image Selection
ru: Показать список _изображений

[ctx: dock-action]
en: Auto _Follow Active Image
ru: Следовать за _активным изображением

[ctx: dockable-action]
en: Dialogs Menu
ru: Меню диалогов

[ctx: dockable-action]
en: _Add Tab
ru: До_бавить вкладку

[ctx: dockable-action]
en: _Preview Size
ru: Размер _миниатюры

[ctx: dockable-action]
en: _Tab Style
ru: Стиль _вкладок

[ctx: dockable-action]
en: _Close Tab
ru: _Закрыть вкладку

[ctx: dockable-action]
en: _Detach Tab
ru: _Отсоединить вкладку

[ctx: preview-size]
en: _Tiny
ru: _Крошечный

[ctx: preview-size]
en: E_xtra Small
ru: О_чень маленький

[ctx: preview-size]
en: _Small
ru: _Маленький

[ctx: preview-size]
en: _Medium
ru: _Средний

[ctx: preview-size]
en: _Large
ru: _Большой

[ctx: preview-size]
en: Ex_tra Large
ru: _Очень большой

[ctx: preview-size]
en: _Huge
ru: О_громный

[ctx: preview-size]
en: _Enormous
ru: Г_ромадный

[ctx: preview-size]
en: _Gigantic
ru: Г_игантский

[ctx: tab-style]
en: _Icon
ru: З_начок

[ctx: tab-style]
en: Current _Status
ru: С_остояние

[ctx: tab-style]
en: _Text
ru: _Текст

[ctx: tab-style]
en: I_con & Text
ru: _Значок и текст

[ctx: tab-style]
en: St_atus & Text
ru: _Состояние и текст

[ctx: tab-style]
en: Automatic
ru: Автоматический

[ctx: dockable-action]
en: Loc_k Tab to Dock
ru: _Заблокировать вкладку в панели

[ctx: dockable-action]
en: Protect this tab from being dragged with the mouse pointer
ru: Защитить эту вкладку от нечаянного перемещения курсором мыши

[ctx: dockable-action]
en: Show _Button Bar
ru: Показывать панель с _кнопками

[ctx: dockable-action]
en: View as _List
ru: _Просмотр в виде списка

[ctx: dockable-action]
en: View as _Grid
ru: Просмотр в виде _таблицы

[ctx: documents-action]
en: Documents Menu
ru: Меню списка изображений

[ctx: documents-action]
en: _Open Image
ru: _Открыть изображение

[ctx: documents-action]
en: Open the selected entry
ru: Открыть выбранный элемент

[ctx: documents-action]
en: _Raise or Open Image
ru: _Развернуть или открыть изображение

[ctx: documents-action]
en: Raise window if already open
ru: Сделать активным, если уже открыто

[ctx: documents-action]
en: File Open _Dialog
ru: _Диалог открытия файла...

[ctx: documents-action]
en: Open image dialog
ru: Открыть изображение

[ctx: documents-action]
en: Copy Image _Location
ru: Скопировать _расположение файла

[ctx: documents-action]
en: Copy image location to clipboard
ru: Скопировать _расположение файла в буфер обмена

[ctx: documents-action]
en: Remove _Entry
ru: _Удалить элемент

[ctx: documents-action]
en: Remove the selected entry
ru: Удалить выбранный элемент

[ctx: documents-action]
en: _Clear History
ru: О_чистить историю действий

[ctx: documents-action]
en: Clear the entire document history
ru: Очистить весь журнал открывавшихся документов

[ctx: documents-action]
en: Recreate _Preview
ru: _Перечитать миниатюру

[ctx: documents-action]
en: Recreate preview
ru: Перечитать миниатюру

[ctx: documents-action]
en: Reload _all Previews
ru: Перечитать _все миниатюры

[ctx: documents-action]
en: Reload all previews
ru: Перечитать все миниатюры

[ctx: documents-action]
en: Remove Dangling E_ntries
ru: Удалить устаревшие _записи

[ctx: documents-action]
en: Remove entries for which the corresponding file is not available
ru: Удалить записи о файлах, которые уже недоступны

en: Clear Document History
ru: Забыть открывавшиеся документы

en: Clearing the document history will permanently remove all images from the recent documents list.
ru: Очистка журнала открывавшихся документов навсегда уберет изображения из списка недавних документов.

[ctx: drawable-action]
en: _Equalize
ru: _Выровнять

[ctx: drawable-action]
en: Automatic contrast enhancement
ru: Автоматическое выравнивание контраста

[ctx: drawable-action]
en: In_vert
ru: Ин_вертировать

[ctx: drawable-action]
en: Invert the colors
ru: Инвертировать цвета

[ctx: drawable-action]
en: _White Balance
ru: _Баланс белого

[ctx: drawable-action]
en: Automatic white balance correction
ru: Автоматическая коррекция баланса белого

[ctx: drawable-action]
en: _Offset...
ru: _Сместить...

[ctx: drawable-action]
en: Shift the pixels, optionally wrapping them at the borders
ru: Переместить пикселы, заполняя границу изображением или фоном

[ctx: drawable-action]
en: _Visible
ru: _Видимый

[ctx: drawable-action]
en: Toggle visibility
ru: Переключить видимость

[ctx: drawable-action]
en: _Linked
ru: С_вязанный

[ctx: drawable-action]
en: Toggle the linked state
ru: Изменить состояние связанности

[ctx: drawable-action]
note: GIMP_STOCK_LOCK
en: L_ock pixels
ru: _Заблокировать пикселы

[ctx: drawable-action]
en: Keep the pixels on this drawable from being modified
ru: Предохранить пикселы этой части изображения от изменений

[ctx: drawable-action]
en: Flip _Horizontally
ru: Отразить по _горизонтали

[ctx: drawable-action]
en: Flip horizontally
ru: Отразить по горизонтали

[ctx: drawable-action]
en: Flip _Vertically
ru: Отразить по _вертикали

[ctx: drawable-action]
en: Flip vertically
ru: Отразить по вертикали

[ctx: drawable-action]
en: Rotate 90° _clockwise
ru: Повернуть на 90° _по часовой стрелке

[ctx: drawable-action]
en: Rotate 90 degrees to the right
ru: Повернуть на 90° вправо

[ctx: drawable-action]
en: Rotate _180°
ru: П_овернуть на 180°

[ctx: drawable-action]
en: Turn upside-down
ru: Повернуть вниз головой

[ctx: drawable-action]
en: Rotate 90° counter-clock_wise
ru: Повернуть на 90° п_ротив часовой стрелки

[ctx: drawable-action]
en: Rotate 90 degrees to the left
ru: Повернуть на 90° влево

en: Equalize does not operate on indexed layers.
ru: Выравнивание не действует на индексированные слои.

en: Invert does not operate on indexed layers.
ru: Инвертирование не действует на индексированные слои.

en: White Balance operates only on RGB color layers.
ru: Цветовой баланс действует только на цветные изображения в формате RGB.

[ctx: dynamics-action]
en: Paint Dynamics Menu
ru: Меню динамики рисования

[ctx: dynamics-action]
en: _New Dynamics
ru: _Создать динамику

[ctx: dynamics-action]
en: Create a new dynamics
ru: Создать новую динамику

[ctx: dynamics-action]
en: D_uplicate Dynamics
ru: Создать _копию динамики

[ctx: dynamics-action]
en: Duplicate this dynamics
ru: Создать копию этой динамики

[ctx: dynamics-action]
en: Copy Dynamics _Location
ru: Скопировать _местоположение динамики

[ctx: dynamics-action]
en: Copy dynamics file location to clipboard
ru: Скопировать местоположение файла динамики в буфер обмена

[ctx: dynamics-action]
en: _Delete Dynamics
ru: _Удалить динамику

[ctx: dynamics-action]
en: Delete this dynamics
ru: Удалить эту динамику

[ctx: dynamics-action]
en: _Refresh Dynamics
ru: О_бновить динамику

[ctx: dynamics-action]
en: Refresh dynamics
ru: Обновить динамику

[ctx: dynamics-action]
en: _Edit Dynamics...
ru: _Изменить динамику...

[ctx: dynamics-action]
en: Edit dynamics
ru: Изменить динамику

[ctx: dynamics-editor-action]
en: Paint Dynamics Editor Menu
ru: Меню редактора динамики рисования

[ctx: dynamics-editor-action]
en: Edit Active Dynamics
ru: Изменить активную динамику

[ctx: edit-action]
en: _Edit
ru: _Правка

[ctx: edit-action]
en: Paste _as
ru: Вставить _как

[ctx: edit-action]
en: _Buffer
ru: _Буфер

[ctx: edit-action]
en: Undo History Menu
ru: Меню истории действий

[ctx: edit-action]
en: _Undo
ru: _Отменить

[ctx: edit-action]
en: Undo the last operation
ru: Отменяет последнее действие

[ctx: edit-action]
en: _Redo
ru: Ве_рнуть

[ctx: edit-action]
en: Redo the last operation that was undone
ru: Повторить последнее отмененное действие

[ctx: edit-action]
en: Strong Undo
ru: Строгая отмена

[ctx: edit-action]
en: Undo the last operation, skipping visibility changes
ru: Отменить последнее действие, пропустив изменения в статусе видимости объектов

[ctx: edit-action]
en: Strong Redo
ru: Строгий повтор

[ctx: edit-action]
en: Redo the last operation that was undone, skipping visibility changes
ru: Повторить последнее отмененное действие, пропустив изменения в статусе видимости объектов

[ctx: edit-action]
en: _Clear Undo History
ru: О_чистить историю действий

[ctx: edit-action]
en: Remove all operations from the undo history
ru: Удалить все действия из истории

[ctx: edit-action]
en: _Fade...
ru: _Ослабить...

[ctx: edit-action]
en: Modify paint mode and opacity of the last pixel manipulation
ru: Изменить режим наложения и непрозрачность последней операции

[ctx: edit-action]
en: Cu_t
ru: Вы_резать

[ctx: edit-action]
en: Move the selected pixels to the clipboard
ru: Переместить выделенные точки в буфер обмена

[ctx: edit-action]
en: _Copy
ru: _Копировать

[ctx: edit-action]
en: Copy the selected pixels to the clipboard
ru: Скопировать выделенные точки в буфер обмена

[ctx: edit-action]
note: GIMP_STOCK_COPY_VISIBLE,
en: Copy _Visible
ru: Копировать в_идимое

[ctx: edit-action]
en: Copy what is visible in the selected region
ru: Скопировать все, что видимо в выделенной области

[ctx: edit-action]
en: _Paste
ru: _Вставить

[ctx: edit-action]
en: Paste the content of the clipboard
ru: Вставить содержимое буфера обмена

[ctx: edit-action]
en: Paste _Into
ru: В_ставить в выделение

[ctx: edit-action]
en: Paste the content of the clipboard into the current selection
ru: Вставить содержимое буфера в выделенную область

[ctx: edit-action]
en: From _Clipboard
ru: _Из буфера обмена

[ctx: edit-action]
en: Create a new image from the content of the clipboard
ru: Создать новое изображение из содержимого буфера обмена

[ctx: edit-action]
en: _New Image
ru: Новое _изображение

[ctx: edit-action]
en: New _Layer
ru: Новый _слой

[ctx: edit-action]
en: Create a new layer from the content of the clipboard
ru: Создать новый слой из содержимого буфера обмена

[ctx: edit-action]
en: Cu_t Named...
ru: Вы_резать в буфер с именем...

[ctx: edit-action]
en: Move the selected pixels to a named buffer
ru: Переместить выделенные точки в именованный буфер обмена

[ctx: edit-action]
en: _Copy Named...
ru: _Скопировать в буфер с именем

[ctx: edit-action]
en: Copy the selected pixels to a named buffer
ru: Скопировать выделенные точки в именованный буфер обмена

[ctx: edit-action]
note: GIMP_STOCK_COPY_VISIBLE,
en: Copy _Visible Named...
ru: Скопировать _видимое в буфер с именем...

[ctx: edit-action]
en: Copy what is visible in the selected region to a named buffer
ru: Скопировать всё видимое в именованный буфер

[ctx: edit-action]
en: _Paste Named...
ru: _Вставить из буфера с именем...

[ctx: edit-action]
en: Paste the content of a named buffer
ru: Вставить содержимое именованного буфера обмена

[ctx: edit-action]
en: Cl_ear
ru: О_чистить

[ctx: edit-action]
en: Clear the selected pixels
ru: Удалить выделенные точки растра

[ctx: edit-action]
en: Fill with _FG Color
ru: Залить цветом _переднего плана

[ctx: edit-action]
en: Fill the selection using the foreground color
ru: Залить выделенную область цветом переднего плана

[ctx: edit-action]
en: Fill with B_G Color
ru: Залить цветом _фона

[ctx: edit-action]
en: Fill the selection using the background color
ru: Залить выделенную область цветом фона

[ctx: edit-action]
en: Fill _with Pattern
ru: _Залить текстурой

[ctx: edit-action]
en: Fill the selection using the active pattern
ru: Залить выделенную область активной текстурой

en: _Fade %s...
ru: _Ослабить %s...

en: _Fade...
ru: _Ослабить...

en: Clear Undo History
ru: Очистить историю действий

en: Really clear image's undo history?
ru: Вы действительно хотите очистить историю действий?

en: Clearing the undo history of this image will gain %s of memory.
ru: Очистка истории действий с этим изображения освободит %s памяти.

en: Cut pixels to the clipboard
ru: Вырезать пикселы в буфер обмена

en: Copied pixels to the clipboard
ru: Пикселы скопированы в буфер обмена

en: Copy Visible Named
ru: Скопировать видимое с именем

en: There is no active layer or channel to cut from.
ru: Нет активного слоя или канала для вырезания.

en: There is no active layer or channel to copy from.
ru: Нет активного слоя или канала для копирования.

[ctx: error-console-action]
en: Error Console Menu
ru: Меню консоли ошибок

[ctx: error-console-action]
en: _Clear
ru: О_чистить

[ctx: error-console-action]
en: Clear error console
ru: Очистить консоль ошибок

[ctx: error-console-action]
en: Select _All
ru: Выделить _всё

[ctx: error-console-action]
en: Select all error messages
ru: Выделить все сообщения об ошибках

[ctx: error-console-action]
en: _Save Error Log to File...
ru: _Сохранить журнал ошибок в файл...

[ctx: error-console-action]
en: Write all error messages to a file
ru: Записать все сообщения об ошибках в файл

[ctx: error-console-action]
en: Save S_election to File...
ru: Сохранить в_ыделение в файл...

[ctx: error-console-action]
en: Write the selected error messages to a file
ru: Записать выделенные сообщения об ошибках в файл

en: Cannot save. Nothing is selected.
ru: Невозможно сохранить. Ничего не выделено.

en: Save Error Log to File
ru: Сохранить сообщения об ошибках в файл

en: Error writing file '%s':
    %s
ru: Ошибка сохранения файла '%s':
    %s

[ctx: file-action]
en: _File
ru: _Файл

[ctx: file-action]
en: Crea_te
ru: Соз_дать

[ctx: file-action]
en: Open _Recent
ru: _Недавние файлы

[ctx: file-action]
en: _Open...
ru: _Открыть...

[ctx: file-action]
en: Open an image file
ru: Открыть файл изображения

[ctx: file-action]
en: Op_en as Layers...
ru: Открыть как сло_и...

[ctx: file-action]
en: Open an image file as layers
ru: Открыть файлы изображений как слои

[ctx: file-action]
en: Open _Location...
ru: Открыть из с_ети..

[ctx: file-action]
en: Open an image file from a specified location
ru: Открыть файл изображения, хранящийся в сети

[ctx: file-action]
en: Create Template...
ru: Создать шаблон...

[ctx: file-action]
en: Create a new template from this image
ru: Создать новый шаблон из этого изображения

[ctx: file-action]
en: Re_vert
ru: _Восстановить

[ctx: file-action]
en: Reload the image file from disk
ru: Заново открыть с диска сохраненный файл этого изображения

[ctx: file-action]
en: Close all
ru: Закрыть все

[ctx: file-action]
en: Close all opened images
ru: Закрыть все изображения

[ctx: file-action]
en: _Quit
ru: В_ыход

[ctx: file-action]
en: Quit the GNU Image Manipulation Program
ru: Завершить работу с GNU Image Manipulation Program

[ctx: file-action]
en: _Save
ru: _Сохранить

[ctx: file-action]
en: Save this image
ru: Сохранить это изображение

[ctx: file-action]
en: Save _As...
ru: Сохранить _как...

[ctx: file-action]
en: Save this image with a different name
ru: Сохранить это изображение под другим именем

[ctx: file-action]
en: Save a Cop_y...
ru: Сохранить коп_ию...

[ctx: file-action]
en: Save a copy of this image, without affecting the source file (if any) or the current state of the image
ru: Сохранить копию этого изображения, не переходя к работе с ней

[ctx: file-action]
en: Save and Close...
ru: Сохранить и закрыть...

[ctx: file-action]
en: Save this image and close its window
ru: Сохранить это изображение и закрыть его окно

[ctx: file-action]
en: Export to
ru: Экспортировать в

[ctx: file-action]
en: Export the image again
ru: Повторно экспортировать изображение

[ctx: file-action]
en: Over_write
ru: Пере_записать

[ctx: file-action]
en: Export the image back to the imported file in the import format
ru: Экспортировать изображение обратно в исходный импортированный файл

[ctx: file-action]
en: Export...
ru: Экспортировать...

[ctx: file-action]
en: Export the image to various file formats such as PNG or JPEG
ru: Экспортировать изображение в такие форматы данных как PNG и JPEG

en: Export to %s
ru: Экспортировать в %s

en: Over_write %s
ru: Пере_записать %s

en: Open Image as Layers
ru: Открыть изображение как слои

en: No changes need to be saved
ru: Нет сохраняемых изменений

en: Save a Copy of the Image
ru: Сохранить копию изображения

en: Create New Template
ru: Создать новый шаблон

en: Enter a name for this template
ru: Введите имя для этого шаблона

en: Revert failed. No file name associated with this image.
ru: Сбой восстановления.
    Нет имени файла, связанного с этим изображением.

en: Revert Image
ru: Восстановить изображение

en: Revert '%s' to '%s'?
ru: Восстановить '%s' до '%s'?

en: By reverting the image to the state saved on disk, you will lose all changes, including all undo information.
ru: Восстановив изображение до его состояния на диске, вы потеряете все изменения, включая информацию для отката.

en: (Unnamed Template)
ru: (Безымянный шаблон)

en: Reverting to '%s' failed:
    
    %s
ru: Восстановление '%s' не удалось:
    
    %s

[ctx: fonts-action]
en: Fonts Menu
ru: Меню шрифтов

[ctx: fonts-action]
en: _Rescan Font List
ru: Перечитать с_писок шрифтов

[ctx: fonts-action]
en: Rescan the installed fonts
ru: Повторно просканировать установленные шрифты

[ctx: gradient-editor-action]
en: Gradient Editor Menu
ru: Меню редактора градиентов

[ctx: gradient-editor-action]
en: Left Color Type
ru: Тип цвета слева

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Load Left Color From
ru: З_агрузить цвет слева из

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Save Left Color To
ru: _Сохранить цвет слева в

[ctx: gradient-editor-action]
en: Right Color Type
ru: Тип цвета справа

[ctx: gradient-editor-action]
en: Load Right Color Fr_om
ru: _Загрузить цвет справа из

[ctx: gradient-editor-action]
en: Sa_ve Right Color To
ru: Сохранить цвет справа в

[ctx: gradient-editor-action]
en: L_eft Endpoint's Color...
ru: Цвет крайней левой точки...

[ctx: gradient-editor-action]
en: R_ight Endpoint's Color...
ru: Цвет крайней правой точки...

[ctx: gradient-editor-action]
en: Ble_nd Endpoints' Colors
ru: С_мешать цвета крайних точек

[ctx: gradient-editor-action]
en: Blend Endpoints' Opacit_y
ru: Смешать _непрозрачность крайних точек

[ctx: gradient-editor-action]
en: Edit Active Gradient
ru: Изменить активный градиент

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Left Neighbor's Right Endpoint
ru: _Соседней слева к крайней правой точке

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Right Endpoint
ru: Цвет крайней _правой точки

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Foreground Color
ru: Цвета _переднего плана

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Background Color
ru: Цвета _фона

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Right Neighbor's Left Endpoint
ru: Соседней справа к крайней левой точке

[ctx: gradient-editor-action]
en: _Left Endpoint
ru: Цвет крайней _левой точки

[ctx: gradient-editor-color-type]
en: _Fixed
ru: _Фиксированный

[ctx: gradient-editor-color-type]
en: F_oreground Color
ru: Цвет _переднего плана

[ctx: gradient-editor-color-type]
en: Fo_reground Color (Transparent)
ru: Цвет _переднего плана (полупрозрачный)

[ctx: gradient-editor-color-type]
en: _Background Color
ru: Цвет _фона

[ctx: gradient-editor-color-type]
en: B_ackground Color (Transparent)
ru: Цв_ет фона (полупрозрачный)

[ctx: gradient-editor-blending]
en: _Linear
ru: _Линейная

[ctx: gradient-editor-blending]
en: _Curved
ru: _Искривленная

[ctx: gradient-editor-blending]
en: _Sinusoidal
ru: _Синусоидальная

[ctx: gradient-editor-blending]
en: Spherical (i_ncreasing)
ru: _Сферическая (увеличивающаяся)

[ctx: gradient-editor-blending]
en: Spherical (_decreasing)
ru: Сф_ерическая (уменьшающаяся)

[ctx: gradient-editor-blending]
en: (Varies)
ru: (Изменяется)

[ctx: gradient-editor-coloring]
en: HSV (_counter-clockwise hue)
ru: HSV (Тон п_ротив часовой)

[ctx: gradient-editor-coloring]
en: HSV (clockwise _hue)
ru: HSV (Тон _по часовой)

[ctx: gradient-editor-coloring]
en: (Varies)
ru: (Изменяется)

en: _Blending Function for Segment
ru: _Функция перехода для сегмента

en: Coloring _Type for Segment
ru: _Тип окрашивания для сегмента

en: _Flip Segment
ru: _Отразить сегмент

en: _Replicate Segment...
ru: Сделать _копию сегмента...

en: Split Segment at _Midpoint
ru: Разделить сегмент по _центру

en: Split Segment _Uniformly...
ru: _Равномерно разделить сегмент...

en: _Delete Segment
ru: _Удалить сегмент

en: Re-_center Segment's Midpoint
ru: Отц_ентровать среднюю точку сегмента

en: Re-distribute _Handles in Segment
ru: Перераспределить р_ычаги в сегменте

en: _Blending Function for Selection
ru: Функция пере_хода для выделения

en: Coloring _Type for Selection
ru: Тип окрашивания для выделения

en: _Flip Selection
ru: Отр_азить выделение

en: _Replicate Selection...
ru: Сделать ко_пию выделения...

en: Split Segments at _Midpoints
ru: Разделить сегменты по центрам

en: Split Segments _Uniformly...
ru: Равномерно раз_делить сегменты...

en: _Delete Selection
ru: Удалить _выделение

en: Re-_center Midpoints in Selection
ru: Отцентровать средние точки выделения

en: Re-distribute _Handles in Selection
ru: Перераспределить направл_яющие в выделении

en: Left Endpoint Color
ru: Цвет крайней левой точки

en: Gradient Segment's Left Endpoint Color
ru: Цвет крайней левой точки сегмента градиента

en: Right Endpoint Color
ru: Цвет крайней правой точки

en: Gradient Segment's Right Endpoint Color
ru: Цвет крайней правой точки сегмента градиента

en: Replicate Segment
ru: Сделать копию сегмента

en: Replicate Gradient Segment
ru: Сделать копию сегмента

en: Replicate Selection
ru: Сделать копию выделения

en: Replicate Gradient Selection
ru: Сделать копию выделения градиента

en: Select the number of times
    to replicate the selected segment.
ru: Укажите количество копий
    выделенного сегмента

en: Select the number of times
    to replicate the selection.
ru: Выбор числа создаваемых
    копий выделения.

en: Split Segment Uniformly
ru: Равномерно разделить сегмент

en: Split Gradient Segment Uniformly
ru: Равномерно разделить сегмент градиента

en: Split Segments Uniformly
ru: Равномерно разделить сегменты

en: Split Gradient Segments Uniformly
ru: Равномерно разделить сегменты градиента

en: Select the number of uniform parts
    in which to split the selected segment.
ru: Выберите число равных частей  
    на которые надо разделить сегмент

en: Select the number of uniform parts
    in which to split the segments in the selection.
ru: Выберите число равных частей  
    на которые надо разделить сегменты в выделении

[ctx: gradients-action]
en: Gradients Menu
ru: Меню градиентов

[ctx: gradients-action]
en: _New Gradient
ru: _Создать градиент

[ctx: gradients-action]
en: Create a new gradient
ru: Создать новый градиент

[ctx: gradients-action]
en: D_uplicate Gradient
ru: Создать _копию градиента

[ctx: gradients-action]
en: Duplicate this gradient
ru: Создать копию этого градиента

[ctx: gradients-action]
en: Copy Gradient _Location
ru: Скопировать _расположение градиента

[ctx: gradients-action]
en: Copy gradient file location to clipboard
ru: Скопировать _расположение файла градиента в буфер обмена

[ctx: gradients-action]
en: Save as _POV-Ray...
ru: Сохранить как файл _POV-Ray...

[ctx: gradients-action]
en: Save gradient as POV-Ray
ru: Сохранить градиент как файл POV-Ray

[ctx: gradients-action]
en: _Delete Gradient
ru: _Удалить градиент

[ctx: gradients-action]
en: Delete this gradient
ru: Удалить этот градиент

[ctx: gradients-action]
en: _Refresh Gradients
ru: О_бновить градиенты

[ctx: gradients-action]
en: Refresh gradients
ru: Обновить градиенты

[ctx: gradients-action]
en: _Edit Gradient...
ru: _Изменить градиент...

[ctx: gradients-action]
en: Edit gradient
ru: Изменить градиент

en: Save '%s' as POV-Ray
ru: Сохранить '%s' как файл POV-Ray

[ctx: help-action]
en: _Help
ru: _Справка

[ctx: help-action]
en: Open the GIMP user manual
ru: Открыть руководство по GIMP

[ctx: help-action]
en: _Context Help
ru: _Контекстная справка

[ctx: help-action]
en: Show the help for a specific user interface item
ru: Показать справку по той или иной части интерфейса

[ctx: image-action]
en: Image Menu
ru: Меню изображения

[ctx: image-action]
en: _Image
ru: И_зображение

[ctx: image-action]
en: _Mode
ru: Ре_жим

[ctx: image-action]
en: _Transform
ru: Пре_образования

[ctx: image-action]
en: _Guides
ru: _Направляющие

[ctx: image-action]
en: _Colors
ru: _Цвет

[ctx: image-action]
en: I_nfo
ru: _Инфо

[ctx: image-action]
en: _Auto
ru: _Авто

[ctx: image-action]
en: _Map
ru: _Карта

[ctx: image-action]
en: C_omponents
ru: _Составляющие

[ctx: image-action]
en: _New...
ru: _Создать...

[ctx: image-action]
en: Create a new image
ru: Создать новое изображение

[ctx: image-action]
en: Can_vas Size...
ru: Ра_змер холста...

[ctx: image-action]
en: Adjust the image dimensions
ru: Изменить размер холста изображения

[ctx: image-action]
en: Fit Canvas to L_ayers
ru: Холст по _размеру слоев

[ctx: image-action]
en: Resize the image to enclose all layers
ru: Изменить размер изображения, чтобы поместились все слои

[ctx: image-action]
en: F_it Canvas to Selection
ru: _Холст в выделение

[ctx: image-action]
en: Resize the image to the extents of the selection
ru: Изменить размер изображения, чтобы поместилось выделение

[ctx: image-action]
en: _Print Size...
ru: _Размер при печати...

[ctx: image-action]
en: Adjust the print resolution
ru: Изменить разрешение при печати

[ctx: image-action]
en: _Scale Image...
ru: Размер _изображения...

[ctx: image-action]
en: Change the size of the image content
ru: Изменить размер содержимого изображения

[ctx: image-action]
en: _Crop to Selection
ru: О_ткадрировать в выделение

[ctx: image-action]
en: Crop the image to the extents of the selection
ru: Откадрировать изображение до размеров выделения

[ctx: image-action]
en: _Duplicate
ru: Соз_дать копию

[ctx: image-action]
en: Create a duplicate of this image
ru: Создать копию этого изображения

[ctx: image-action]
en: Merge Visible _Layers...
ru: Объединить _видимые слои...

[ctx: image-action]
en: Merge all visible layers into one layer
ru: Сводит все видимые слои в один

[ctx: image-action]
en: _Flatten Image
ru: Свести изо_бражение

[ctx: image-action]
en: Merge all layers into one and remove transparency
ru: Сводит все слои в один и удаляет прозрачность

[ctx: image-action]
en: Configure G_rid...
ru: Настроить с_етку...

[ctx: image-action]
en: Configure the grid for this image
ru: Параметры сетки для этого изображения

[ctx: image-action]
en: Image Pr_operties
ru: Сво_йства изображения

[ctx: image-action]
en: Display information about this image
ru: Показывает информацию об изображении

[ctx: image-convert-action]
en: Convert the image to the RGB colorspace
ru: Преобразовать изображение в RGB

[ctx: image-convert-action]
en: _Grayscale
ru: Градации _серого

[ctx: image-convert-action]
en: Convert the image to grayscale
ru: Преобразовать изображение в градации серого

[ctx: image-convert-action]
en: _Indexed...
ru: Ин_дексированный...

[ctx: image-convert-action]
en: Convert the image to indexed colors
ru: Преобразовать изображение в индексированное

[ctx: image-action]
en: Flip _Horizontally
ru: Отразить по _горизонтали

[ctx: image-action]
en: Flip image horizontally
ru: Отразить изображение по горизонтали

[ctx: image-action]
en: Flip _Vertically
ru: Отразить по _вертикали

[ctx: image-action]
en: Flip image vertically
ru: Отразить изображение по вертикали

[ctx: image-action]
en: Rotate 90° _clockwise
ru: Повернуть на 90° _по часовой стрелке

[ctx: image-action]
en: Rotate the image 90 degrees to the right
ru: Повернуть изображение на 90 градусов вправо

[ctx: image-action]
en: Rotate _180°
ru: П_овернуть на 180°

[ctx: image-action]
en: Turn the image upside-down
ru: Повернуть изображение вверх ногами

[ctx: image-action]
en: Rotate 90° counter-clock_wise
ru: Повернуть на 90° п_ротив часовой стрелки

[ctx: image-action]
en: Rotate the image 90 degrees to the left
ru: Повернуть изображение на 90 градусов влево

en: Set Image Canvas Size
ru: Установка размера холста

en: Resizing
ru: Изменяется размер...

en: Set Image Print Resolution
ru: Смена разрешения при печати

en: Cannot crop because the current selection is empty.
ru: Не удалось вырезать из-за того,
    что выделенная область пуста.

en: Change Print Size
ru: Изменить размер при печати

[ctx: images-action]
en: Images Menu
ru: Меню списка изображений

[ctx: images-action]
en: _Raise Views
ru: _Поднять окна

[ctx: images-action]
en: Raise this image's displays
ru: Развернуть окна с этим изображением

[ctx: images-action]
en: _New View
ru: _Новое окно

[ctx: images-action]
en: Create a new display for this image
ru: Создать новое окно для этого изображения

[ctx: images-action]
en: _Delete Image
ru: _Удалить изображение

[ctx: images-action]
en: Delete this image
ru: Удалить это изображение

[ctx: layers-action]
en: Layers Menu
ru: Меню слоев

[ctx: layers-action]
en: _Layer
ru: Сло_й

[ctx: layers-action]
en: Stac_k
ru: Стопка с_лоев

[ctx: layers-action]
en: _Mask
ru: _Маска

[ctx: layers-action]
en: Tr_ansparency
ru: Про_зрачность

[ctx: layers-action]
en: _Transform
ru: Пре_образования

[ctx: layers-action]
en: _Properties
ru: _Свойства

[ctx: layers-action]
en: _Opacity
ru: _Непрозрачность

[ctx: layers-action]
en: Layer _Mode
ru: Режим с_лоя

[ctx: layers-action]
en: Te_xt Tool
ru: _Текст

[ctx: layers-action]
en: Activate the text tool on this text layer
ru: Использовать текстовый инструмент в этом текстовом слое

[ctx: layers-action]
en: _Edit Layer Attributes...
ru: _Изменить атрибуты слоя...

[ctx: layers-action]
en: Edit the layer's name
ru: Правка названия слоя

[ctx: layers-action]
en: _New Layer...
ru: _Создать слой...

[ctx: layers-action]
en: Create a new layer and add it to the image
ru: Создать новый слой и добавить его в изображение

[ctx: layers-action]
en: _New Layer
ru: _Создать слой

[ctx: layers-action]
en: Create a new layer with last used values
ru: Создать новый слой с предыдущими параметрами

[ctx: layers-action]
en: New from _Visible
ru: Создать из _видимого

[ctx: layers-action]
en: Create a new layer from what is visible in this image
ru: Создать новый слой из всех видимых данных

[ctx: layers-action]
en: New Layer _Group...
ru: _Создать группу слоёв...

[ctx: layers-action]
en: Create a new layer group and add it to the image
ru: Создать новую группу слоёв и добавить её в изображение

[ctx: layers-action]
en: D_uplicate Layer
ru: Создать _копию слоя

[ctx: layers-action]
en: Create a duplicate of the layer and add it to the image
ru: Создать копию слоя и добавить ее в изображение

[ctx: layers-action]
en: _Delete Layer
ru: _Удалить слой

[ctx: layers-action]
en: Delete this layer
ru: Удалить активный слой

[ctx: layers-action]
en: _Raise Layer
ru: _Поднять слой

[ctx: layers-action]
en: Raise this layer one step in the layer stack
ru: Поднять активный слой на один шаг вверх по стопке слоев

[ctx: layers-action]
en: Layer to _Top
ru: Сделать слой _верхним

[ctx: layers-action]
en: Move this layer to the top of the layer stack
ru: Сделать активный слой верхним в стопке слоев

[ctx: layers-action]
en: _Lower Layer
ru: _Опустить слой

[ctx: layers-action]
en: Lower this layer one step in the layer stack
ru: Опустить активный слой на один шаг вниз по стопке слоев

[ctx: layers-action]
en: Layer to _Bottom
ru: Сделать слой _нижним

[ctx: layers-action]
en: Move this layer to the bottom of the layer stack
ru: Сделать активный слой нижним в стопке слоев

[ctx: layers-action]
en: _Anchor Layer
ru: П_рикрепить слой

[ctx: layers-action]
en: Anchor the floating layer
ru: Прикрепить плавающий слой

[ctx: layers-action]
en: Merge Do_wn
ru: О_бъединить с предыдущим

[ctx: layers-action]
en: Merge this layer with the first visible layer below it
ru: Объединить активный слой с первым видимым слоем под ним

[ctx: layers-action]
en: Merge Layer Group
ru: Свести группу слоёв

[ctx: layers-action]
en: Merge the layer group's layers into one normal layer
ru: Объединить слои группы слоёв в один обычный слой

[ctx: layers-action]
en: Merge _Visible Layers...
ru: Объединить в_идимые слои...

[ctx: layers-action]
en: Merge all visible layers into one layer
ru: Объединить все видимые слои в один

[ctx: layers-action]
en: _Flatten Image
ru: Свести _изображение

[ctx: layers-action]
en: Merge all layers into one and remove transparency
ru: Свести все слои в один и удалить прозрачность

[ctx: layers-action]
en: _Discard Text Information
ru: Удалить _текстовую информацию

[ctx: layers-action]
en: Turn this text layer into a normal layer
ru: Преобразовать текстовый слой в обычный

[ctx: layers-action]
en: Text to _Path
ru: Текст в _контур

[ctx: layers-action]
en: Create a path from this text layer
ru: Создать контур из этого текстового слоя

[ctx: layers-action]
en: Text alon_g Path
ru: Текст по к_онтуру

[ctx: layers-action]
en: Warp this layer's text along the current path
ru: Направить текст этого слоя по активному контуру

[ctx: layers-action]
en: Layer B_oundary Size...
ru: _Границы слоя...

[ctx: layers-action]
en: Adjust the layer dimensions
ru: Изменить размер слоя

[ctx: layers-action]
en: Layer to _Image Size
ru: Слой к раз_меру изображения

[ctx: layers-action]
en: Resize the layer to the size of the image
ru: Сделать размер слоя равным размеру изображения

[ctx: layers-action]
en: _Scale Layer...
ru: _Размер слоя...

[ctx: layers-action]
en: Change the size of the layer content
ru: Изменить размер содержимого слоя

[ctx: layers-action]
en: _Crop to Selection
ru: О_ткадрировать в выделение

[ctx: layers-action]
en: Crop the layer to the extents of the selection
ru: Откадрировать слой до размеров выделения

[ctx: layers-action]
en: Add La_yer Mask...
ru: Добавить _маску слоя...

[ctx: layers-action]
en: Add a mask that allows non-destructive editing of transparency
ru: Добавить маску, с помощью которой можно неразрушающе редактировать прозрачность

[ctx: layers-action]
en: Add Alpha C_hannel
ru: Добавить _альфа-канал

[ctx: layers-action]
en: Add transparency information to the layer
ru: Добавить в слой информацию о прозрачности

[ctx: layers-action]
en: _Remove Alpha Channel
ru: _Удалить альфа-канал

[ctx: layers-action]
en: Remove transparency information from the layer
ru: Удалить из слоя информацию о прозрачности

[ctx: layers-action]
en: Lock Alph_a Channel
ru: _Заблокировать альфа-канал

[ctx: layers-action]
en: Keep transparency information on this layer from being modified
ru: Предохранить информацию о прозрачности от изменений

[ctx: layers-action]
en: _Edit Layer Mask
ru: _Изменить маску слоя

[ctx: layers-action]
en: Work on the layer mask
ru: Работать с маской слоя

[ctx: layers-action]
en: S_how Layer Mask
ru: _Показать маску слоя

[ctx: layers-action]
en: _Disable Layer Mask
ru: _Скрыть маску слоя

[ctx: layers-action]
en: Dismiss the effect of the layer mask
ru: Удалить эффект маски слоя

[ctx: layers-action]
en: Apply Layer _Mask
ru: Применить _маску слоя

[ctx: layers-action]
en: Apply the effect of the layer mask and remove it
ru: Применить эффект маски слоя и удалить ее

[ctx: layers-action]
en: Delete Layer Mas_k
ru: _Удалить маску слоя

[ctx: layers-action]
en: Remove the layer mask and its effect
ru: Удалить маску слоя и ее эффект

[ctx: layers-action]
en: _Mask to Selection
ru: _Маска в выделение

[ctx: layers-action]
en: Replace the selection with the layer mask
ru: Преобразовать маску в выделение

[ctx: layers-action]
en: _Add to Selection
ru: _Добавить к выделению

[ctx: layers-action]
en: Add the layer mask to the current selection
ru: Добавить маску слоя к текущему выделению

[ctx: layers-action]
en: _Subtract from Selection
ru: Вы_честь из выделения

[ctx: layers-action]
en: Subtract the layer mask from the current selection
ru: Вычесть маску слоя из текущего выделения

[ctx: layers-action]
en: _Intersect with Selection
ru: _Пересечь с выделением

[ctx: layers-action]
en: Intersect the layer mask with the current selection
ru: Пересечь маску слоя с текущим выделением

[ctx: layers-action]
en: Al_pha to Selection
ru: Аль_фа-канал в выделение

[ctx: layers-action]
en: Replace the selection with the layer's alpha channel
ru: Преобразовать альфа-канал в выделение

[ctx: layers-action]
en: A_dd to Selection
ru: _Добавить к выделению

[ctx: layers-action]
en: Add the layer's alpha channel to the current selection
ru: Добавить альфа-канал к выделению

[ctx: layers-action]
en: Subtract the layer's alpha channel from the current selection
ru: Вычесть альфа-канал из выделения

[ctx: layers-action]
en: Intersect the layer's alpha channel with the current selection
ru: Пересечь альфа-канал с выделением

[ctx: layers-action]
en: Select _Top Layer
ru: Перейти на верхний _слой

[ctx: layers-action]
en: Select the topmost layer
ru: Перейти на самый верхний слой

[ctx: layers-action]
en: Select _Bottom Layer
ru: Перейти на _нижний слой

[ctx: layers-action]
en: Select the bottommost layer
ru: Перейти на самый низкий слой

[ctx: layers-action]
en: Select _Previous Layer
ru: Перейти на _предыдущий слой

[ctx: layers-action]
en: Select the layer above the current layer
ru: Перейти на слой над текущим

[ctx: layers-action]
en: Select _Next Layer
ru: Перейти на _следующий слой

[ctx: layers-action]
en: Select the layer below the current layer
ru: Перейти на слой ниже текущего

note: Will be followed with e.g. "Shift-Click on thumbnail"
en: Shortcut:
ru: Комбинация:

note: Will be prepended with a modifier key string, e.g. "Shift"
en: -Click on thumbnail in Layers dockable
ru: -щелчок по миниатюре в диалог слоёв

[ctx: layers-action]
en: To _New Layer
ru: В _новый слой

en: Create a New Layer
ru: Создать новый слой

en: Please select a channel first
ru: Сначала выберите канал

[ctx: palette-editor-action]
en: Palette Editor Menu
ru: Меню редактора цветовых образцов

[ctx: palette-editor-action]
en: _Edit Color...
ru: _Изменить цвет...

[ctx: palette-editor-action]
en: Edit this entry
ru: Изменить этот цвет в наборе

[ctx: palette-editor-action]
en: _Delete Color
ru: _Удалить цвет

[ctx: palette-editor-action]
en: Delete this entry
ru: Удалить этот цвет из набора

[ctx: palette-editor-action]
en: Edit Active Palette
ru: Правка активной палитры

[ctx: palette-editor-action]
en: New Color from _FG
ru: Новый цвет из _переднего плана

[ctx: palette-editor-action]
en: Create a new entry from the foreground color
ru: Добавить в палитру активный цвет переднего плана

[ctx: palette-editor-action]
en: New Color from _BG
ru: Новый цвет из _фона

[ctx: palette-editor-action]
en: Create a new entry from the background color
ru: Добавить в палитру активный цвет фона

en: Edit Palette Color
ru: Правка цвета палитры

en: Edit Color Palette Entry
ru: Правка цвета палитры

[ctx: palettes-action]
en: Palettes Menu
ru: Меню палитр

[ctx: palettes-action]
en: _New Palette
ru: _Создать палитру

[ctx: palettes-action]
en: Create a new palette
ru: Создать новую цветовую палитру

[ctx: palettes-action]
en: _Import Palette...
ru: _Импортировать палитру...

[ctx: palettes-action]
en: Import palette
ru: Импортировать файл палитры

[ctx: palettes-action]
en: D_uplicate Palette
ru: Создать _копию палитры

[ctx: palettes-action]
en: Duplicate this palette
ru: Создать копию этой палитры

[ctx: palettes-action]
en: _Merge Palettes...
ru: _Объединить палитры...

[ctx: palettes-action]
en: Merge palettes
ru: Объединить палитры

[ctx: palettes-action]
en: Copy Palette _Location
ru: Скопировать _расположение палитры

[ctx: palettes-action]
en: Copy palette file location to clipboard
ru: Скопировать расположение файла палитры в буфер обмена

[ctx: palettes-action]
en: _Delete Palette
ru: _Удалить палитру

[ctx: palettes-action]
en: Delete this palette
ru: Удалить эту палитру...

[ctx: palettes-action]
en: _Refresh Palettes
ru: О_бновить палитры

[ctx: palettes-action]
en: Refresh palettes
ru: Обновить список цветовых палитр

[ctx: palettes-action]
en: _Edit Palette...
ru: _Изменить палитру...

[ctx: palettes-action]
en: Edit palette
ru: Правка палитры

en: Merge Palette
ru: Объединить палитры

en: Enter a name for the merged palette
ru: Введите название для объединенной палитры

[ctx: patterns-action]
en: Patterns Menu
ru: Меню текстур

[ctx: patterns-action]
en: _Open Pattern as Image
ru: Открыть _текстуру как изображение

[ctx: patterns-action]
en: Open this pattern as an image
ru: Открыть эту текстуру как файл изображения

[ctx: patterns-action]
en: _New Pattern
ru: _Создать текстуру

[ctx: patterns-action]
en: Create a new pattern
ru: Создать новую текстуру

[ctx: patterns-action]
en: D_uplicate Pattern
ru: Про_дублировать текстуру

[ctx: patterns-action]
en: Duplicate this pattern
ru: Создать копию этой текстуры

[ctx: patterns-action]
en: Copy Pattern _Location
ru: Скопировать _местоположение файла текстуры

[ctx: patterns-action]
en: Copy pattern file location to clipboard
ru: Скопировать местоположение файла текстуры в буфер обмена

[ctx: patterns-action]
en: _Delete Pattern
ru: _Удалить текстуру

[ctx: patterns-action]
en: Delete this pattern
ru: Удалить эту текстуру

[ctx: patterns-action]
en: _Refresh Patterns
ru: _Обновить текстуры

[ctx: patterns-action]
en: Refresh patterns
ru: Обновить список текстур

[ctx: patterns-action]
en: _Edit Pattern...
ru: _Изменить текстуру...

[ctx: patterns-action]
en: Edit pattern
ru: Правка текстуры

[ctx: plug-in-action]
en: Filte_rs
ru: Фи_льтры

[ctx: plug-in-action]
en: Recently Used
ru: Недавно применявшиеся

[ctx: plug-in-action]
en: _Blur
ru: _Размывание

[ctx: plug-in-action]
en: _Noise
ru: _Шум

[ctx: plug-in-action]
en: Edge-De_tect
ru: _Выделение края

[ctx: plug-in-action]
en: En_hance
ru: _Улучшение

[ctx: plug-in-action]
en: C_ombine
ru: _Объединение

[ctx: plug-in-action]
en: _Generic
ru: _Общие

[ctx: plug-in-action]
en: _Light and Shadow
ru: _Свет и тень

[ctx: plug-in-action]
en: _Distorts
ru: _Искажения

[ctx: plug-in-action]
en: _Artistic
ru: И_митация

[ctx: plug-in-action]
en: _Decor
ru: _Декорация

[ctx: plug-in-action]
en: _Map
ru: _Карта

[ctx: plug-in-action]
en: _Render
ru: Визуа_лизация

[ctx: plug-in-action]
en: _Clouds
ru: _Облака

[ctx: plug-in-action]
en: _Nature
ru: _Природа

[ctx: plug-in-action]
en: _Pattern
ru: _Текстура

[ctx: plug-in-action]
en: _Web
ru: В_еб

[ctx: plug-in-action]
en: An_imation
ru: _Анимация

[ctx: plug-in-action]
en: Reset all _Filters
ru: Пере_загрузить все фильтры

[ctx: plug-in-action]
en: Reset all plug-ins to their default settings
ru: Восстановить значения по умолчанию для всех расширений

[ctx: plug-in-action]
en: Re_peat Last
ru: _Повторить последний

[ctx: plug-in-action]
en: Rerun the last used plug-in using the same settings
ru: Применить последний использованный фильтр или сценарий с теми же параметрами

[ctx: plug-in-action]
en: R_e-Show Last
ru: П_овторить с изменениями

[ctx: plug-in-action]
en: Show the last used plug-in dialog again
ru: Открыть диалог последнего использованного фильтра или сценария

en: Re_peat "%s"
ru: По_вторить «%s»

en: R_e-Show "%s"
ru: П_овторить с настройкой «%s»

en: Repeat Last
ru: Повторить последний

en: Re-Show Last
ru: Повторить с настройкой последний

en: Reset all Filters
ru: Сбросить параметров фильтров

en: Do you really want to reset all filters to default values?
ru: Вы действительно хотите вернуться к исходным настройкам всех фильтров?

[ctx: quick-mask-action]
en: Quick Mask Menu
ru: Меню быстрой маски

[ctx: quick-mask-action]
en: _Configure Color and Opacity...
ru: _Настроить цвет и непрозрачность...

[ctx: quick-mask-action]
en: Toggle _Quick Mask
ru: _Переключить быструю маску

[ctx: quick-mask-action]
en: Toggle Quick Mask on/off
ru: Включить или выключить быструю маску

[ctx: quick-mask-action]
en: Mask _Selected Areas
ru: Маскировать _выделенные области

[ctx: quick-mask-action]
en: Mask _Unselected Areas
ru: Маскировать _невыделенные области

en: Quick Mask Attributes
ru: Атрибуты быстрой маски

en: Edit Quick Mask Attributes
ru: Правка атрибутов быстрой маски

en: Edit Quick Mask Color
ru: Правка цвета быстрой маски

en: _Mask opacity:
ru: Непрозрачность _маски:

[ctx: sample-points-action]
en: Sample Point Menu
ru: Меню «Образцовая точка»

[ctx: sample-points-action]
en: _Sample Merged
ru: С_вести слои

[ctx: sample-points-action]
en: Use the composite color of all visible layers
ru: Использовать все видимые слои при выделении области

[ctx: select-action]
en: Selection Editor Menu
ru: Меню редактора выделения

[ctx: select-action]
en: _Select
ru: В_ыделение

[ctx: select-action]
en: _All
ru: Выделить _всё

[ctx: select-action]
en: Select everything
ru: Выделить всё изображение

[ctx: select-action]
en: _None
ru: _Снять выделение

[ctx: select-action]
en: Dismiss the selection
ru: Снять выделение

[ctx: select-action]
en: _Invert
ru: _Инвертировать

[ctx: select-action]
en: Invert the selection
ru: Инвертировать выделение

[ctx: select-action]
en: _Float
ru: Сделать _плавающим

[ctx: select-action]
en: Create a floating selection
ru: Создать плавающее выделение

[ctx: select-action]
en: Fea_ther...
ru: _Растушевать...

[ctx: select-action]
en: Blur the selection border so that it fades out smoothly
ru: Размыть границу выделения так, чтобы переход между выделенным и невыделенным был постепенным

[ctx: select-action]
en: _Sharpen
ru: У_брать растушёвку

[ctx: select-action]
en: Remove fuzziness from the selection
ru: Удалить растушёвку границы выделения

[ctx: select-action]
en: S_hrink...
ru: У_меньшить...

[ctx: select-action]
en: Contract the selection
ru: Уменьшить выделение

[ctx: select-action]
en: _Grow...
ru: Ув_еличить...

[ctx: select-action]
en: Enlarge the selection
ru: Увеличить выделение

[ctx: select-action]
en: Bo_rder...
ru: _Граница...

[ctx: select-action]
en: Replace the selection by its border
ru: Заместить выделение его границей указанной ширины

[ctx: select-action]
en: Save to _Channel
ru: Сохранить в _канал

[ctx: select-action]
en: Save the selection to a channel
ru: Сохранить выделение в канал

[ctx: select-action]
en: _Stroke Selection...
ru: _Обвести выделенное...

[ctx: select-action]
en: Paint along the selection outline
ru: Обвести выделение указанным типом линии

[ctx: select-action]
en: _Stroke Selection
ru: Обвести в_ыделенное

[ctx: select-action]
en: Stroke the selection with last used values
ru: Обвести выделенное с последними значениями

en: Feather selection by
ru: Растушевать выделение на

en: Shrink selection by
ru: Уменьшить выделение на

en: _Shrink from image border
ru: _Уменьшить от границы изображения

en: Grow selection by
ru: Увеличить выделение на

en: Border selection by
ru: Размер границы

note: Feather button
en: _Feather border
ru: _Растушевать края

note: Edge lock button
en: _Lock selection to image edges
ru: _Прикреплять выделение к краям изображения

en: There is no active layer or channel to stroke to.
ru: Нет активного слоя или канала для обводки

[ctx: templates-action]
en: Templates Menu
ru: Меню шаблонов

[ctx: templates-action]
en: _Create Image from Template
ru: _Создать изображение из шаблона

[ctx: templates-action]
en: Create a new image from the selected template
ru: Создать новое изображение из шаблона

[ctx: templates-action]
en: _New Template...
ru: _Создать шаблон...

[ctx: templates-action]
en: Create a new template
ru: Создать новый шаблон

[ctx: templates-action]
en: D_uplicate Template...
ru: Про_дублировать шаблон...

[ctx: templates-action]
en: Duplicate this template
ru: Создать копию выделенного шаблона

[ctx: templates-action]
en: _Edit Template...
ru: _Изменить шаблон...

[ctx: templates-action]
en: Edit this template
ru: Изменить этот шаблон

[ctx: templates-action]
en: _Delete Template
ru: _Удалить шаблон

[ctx: templates-action]
en: Delete this template
ru: Удалить этот шаблон

en: New Template
ru: Новый шаблон

en: Create a New Template
ru: Создать новый шаблон

en: Are you sure you want to delete template '%s' from the list and from disk?
ru: Вы уверены в том, что хотите удалить шаблон '%s' из списка и с диска?

[ctx: text-editor-action]
en: Open
ru: Открыть

[ctx: text-editor-action]
en: Load text from file
ru: Загрузить текст из файла

[ctx: text-editor-action]
en: Clear
ru: Очистить

[ctx: text-editor-action]
en: Clear all text
ru: Удалить весь текст

[ctx: text-editor-action]
en: From left to right
ru: Слева направо

[ctx: text-editor-action]
en: From right to left
ru: Справа налево

en: Open Text File (UTF-8)
ru: Открыть текствый файл (UTF-8)

[ctx: text-tool-action]
en: Text Tool Menu
ru: Меню инструмента «Текст»

[ctx: text-tool-action]
en: Input _Methods
ru: _Методы ввода

[ctx: text-tool-action]
en: Cu_t
ru: Вы_резать

[ctx: text-tool-action]
en: _Copy
ru: _Копировать

[ctx: text-tool-action]
en: _Paste
ru: _Вставить

[ctx: text-tool-action]
en: _Delete
ru: _Удалить

[ctx: text-tool-action]
en: _Open text file...
ru: _Открыть текстовый файл...

[ctx: text-tool-action]
en: Cl_ear
ru: О_чистить

[ctx: text-tool-action]
en: Clear all text
ru: Удалить весь текст

[ctx: text-tool-action]
en: _Path from Text
ru: _Контур из текста

[ctx: text-tool-action]
en: Create a path from the outlines of the current text
ru: Создать контур из текущего текстового блока

[ctx: text-tool-action]
en: Text _along Path
ru: _Текст по контуру

[ctx: text-tool-action]
en: Bend the text along the currently active path
ru: Направить текст этого блока по текущему контуру

[ctx: text-tool-action]
en: From left to right
ru: Слева направо

[ctx: text-tool-action]
en: From right to left
ru: Справа налево

[ctx: tool-options-action]
en: Tool Options Menu
ru: Меню параметров инструментов

[ctx: tool-options-action]
en: _Save Tool Preset
ru: Со_хранить профиль инструмента

[ctx: tool-options-action]
en: _Restore Tool Preset
ru: _Восстановить профиль инструмента

[ctx: tool-options-action]
en: E_dit Tool Preset
ru: _Изменить профиль инструмента

[ctx: tool-options-action]
en: _Delete Tool Preset
ru: _Удалить профиль инструмента

[ctx: tool-options-action]
en: _New Tool Preset...
ru: _Создать профиль инструмента...

[ctx: tool-options-action]
en: R_eset Tool Options
ru: _Восстановить параметры инструмента

[ctx: tool-options-action]
en: Reset to default values
ru: Восстановить значения по умолчанию

[ctx: tool-options-action]
en: Reset _all Tool Options
ru: _Сбросить параметры всех инструментов

[ctx: tool-options-action]
en: Reset all tool options
ru: Сбросить параметры всех инструментов

en: Reset All Tool Options
ru: Сбросить все параметры инструмента

en: Do you really want to reset all tool options to default values?
ru: Вы действительно хотите вернуться к исходным параметрам всех инструментов?

[ctx: tool-presets-action]
en: Tool Presets Menu
ru: Меню профилей инструментов

[ctx: tool-presets-action]
en: _New Tool Preset
ru: _Создать профиль

[ctx: tool-presets-action]
en: Create a new tool preset
ru: Создать новый профиль инструмента

[ctx: tool-presets-action]
en: D_uplicate Tool Preset
ru: Создать _копию профиля

[ctx: tool-presets-action]
en: Duplicate this tool preset
ru: Создать копию этого профиля инструментов

[ctx: tool-presets-action]
en: Copy Tool Preset _Location
ru: Скопировать _расположение профиля

[ctx: tool-presets-action]
en: Copy tool preset file location to clipboard
ru: Скопировать расположение файла профиля инструмента в буфер обмена

[ctx: tool-presets-action]
en: _Delete Tool Preset
ru: _Удалить профиль

[ctx: tool-presets-action]
en: Delete this tool preset
ru: Удалить этот профиль инструмента

[ctx: tool-presets-action]
en: _Refresh Tool Presets
ru: О_бновить список профилей

[ctx: tool-presets-action]
en: Refresh tool presets
ru: Обновить список профилей

[ctx: tool-presets-action]
en: _Edit Tool Preset...
ru: _Изменить профиль...

[ctx: tool-presets-action]
en: Edit this tool preset
ru: Изменить этот профиль инструмента

[ctx: tool-preset-editor-action]
en: Tool Preset Editor Menu
ru: Меню редактора профилей инструментов

[ctx: tool-preset-editor-action]
en: Edit Active Tool Preset
ru: Менять активный профиль инструмента

[ctx: tools-action]
en: _Tools
ru: _Инструменты

[ctx: tools-action]
en: _Selection Tools
ru: _Выделение

[ctx: tools-action]
en: _Paint Tools
ru: _Рисование

[ctx: tools-action]
en: _Transform Tools
ru: _Преобразование

[ctx: tools-action]
en: _Color Tools
ru: _Цвет

[ctx: tools-action]
en: _By Color
ru: По _цвету

[ctx: tools-action]
en: Select regions with similar colors
ru: Выделение областей с заливкой схожего цвета

[ctx: tools-action]
en: _Arbitrary Rotation...
ru: Про_извольное вращение...

[ctx: tools-action]
en: Rotate by an arbitrary angle
ru: Повернуть на произвольный угол

[ctx: vectors-action]
en: Paths Menu
ru: Меню контуров

[ctx: vectors-action]
en: Path _Tool
ru: _Контуры

[ctx: vectors-action]
en: _Edit Path Attributes...
ru: _Изменить атрибуты контура...

[ctx: vectors-action]
en: Edit path attributes
ru: Правка атрибутов контура

[ctx: vectors-action]
en: _New Path...
ru: _Создать контур...

[ctx: vectors-action]
en: Create a new path...
ru: Создать новый контур...

[ctx: vectors-action]
en: _New Path with last values
ru: С_оздать контур с предыдущими значениями

[ctx: vectors-action]
en: Create a new path with last used values
ru: Создать новый контур с предыдущими параметрами

[ctx: vectors-action]
en: D_uplicate Path
ru: Создать _копию контура

[ctx: vectors-action]
en: Duplicate this path
ru: Создать копию этого контура

[ctx: vectors-action]
en: _Delete Path
ru: _Удалить контур

[ctx: vectors-action]
en: Delete this path
ru: Удалить этот контур

[ctx: vectors-action]
en: Merge _Visible Paths
ru: Объединить _видимые контуры

[ctx: vectors-action]
en: _Raise Path
ru: _Поднять контур

[ctx: vectors-action]
en: Raise this path
ru: Поднять этот контур

[ctx: vectors-action]
en: Raise Path to _Top
ru: Сделать контур _верхним

[ctx: vectors-action]
en: Raise this path to the top
ru: Сделать этот контур верхним

[ctx: vectors-action]
en: _Lower Path
ru: _Опустить контур

[ctx: vectors-action]
en: Lower this path
ru: Опустить этот контур

[ctx: vectors-action]
en: Lower Path to _Bottom
ru: Сделать контур _нижним

[ctx: vectors-action]
en: Lower this path to the bottom
ru: Сделать этот контур нижним

[ctx: vectors-action]
en: Stro_ke Path...
ru: Обвести ко_нтур...

[ctx: vectors-action]
en: Paint along the path
ru: Обрисовать контур заданным образом

[ctx: vectors-action]
en: Stro_ke Path
ru: Обвести ко_нтур

[ctx: vectors-action]
en: Paint along the path with last values
ru: Обрисовать контур с параметрами как в предыдущий раз

[ctx: vectors-action]
en: Co_py Path
ru: _Копировать контур

[ctx: vectors-action]
en: Paste Pat_h
ru: _Вставить контур

[ctx: vectors-action]
en: E_xport Path...
ru: _Экспортировать контур...

[ctx: vectors-action]
en: I_mport Path...
ru: _Импортировать контур...

[ctx: vectors-action]
en: _Visible
ru: _Видимый

[ctx: vectors-action]
en: _Linked
ru: С_вязанный

[ctx: vectors-action]
note: GIMP_STOCK_LOCK
en: L_ock strokes
ru: За_переть элементы контура от изменений

[ctx: vectors-action]
en: Path to Sele_ction
ru: Контур в _выделение

[ctx: vectors-action]
en: Path to selection
ru: Контур в выделение

[ctx: vectors-action]
en: Fr_om Path
ru: Из _контура

[ctx: vectors-action]
en: Replace selection with path
ru: Создать из канала выделенную область

[ctx: vectors-action]
en: _Add to Selection
ru: _Добавить к выделению

[ctx: vectors-action]
en: Add path to selection
ru: Добавить контур к выделению

[ctx: vectors-action]
en: _Subtract from Selection
ru: Вы_честь из выделения

[ctx: vectors-action]
en: Subtract path from selection
ru: Вычесть контур из выделения

[ctx: vectors-action]
en: _Intersect with Selection
ru: _Пересечь с выделением

[ctx: vectors-action]
en: Intersect path with selection
ru: Пересечь контур с выделением

[ctx: vectors-action]
en: Selecti_on to Path
ru: Выделение в _контур

[ctx: vectors-action]
en: Selection to path
ru: Превратить выделение в контур

[ctx: vectors-action]
en: To _Path
ru: В _контур

[ctx: vectors-action]
en: Selection to Path (_Advanced)
ru: Выделенное в контур (_Расширенные параметры)

[ctx: vectors-action]
en: Advanced options
ru: Расширенные параметры

en: Path Attributes
ru: Атрибуты контура

en: New Path Options
ru: Параметры нового контура

[ctx: view-action]
en: _View
ru: _Вид

[ctx: view-action]
en: _Zoom
ru: _Масштаб

[ctx: view-action]
en: _Padding Color
ru: _Цвет фона окна

[ctx: view-action]
en: Move to Screen
ru: Переместить на экран

[ctx: view-action]
en: _New View
ru: В _новом окне

[ctx: view-action]
en: Create another view on this image
ru: Открыть еще одно окно с тем же изображением

[ctx: view-action]
en: _Close View
ru: _Закрыть

[ctx: view-action]
en: Close the active image view
ru: Закрыть активное окно изображения

[ctx: view-action]
en: _Fit Image in Window
ru: Уместить по _ширине окна

[ctx: view-action]
en: Adjust the zoom ratio so that the image becomes fully visible
ru: Подобрать масштаб отображения так, чтобы все изображение было видно

[ctx: view-action]
en: Fi_ll Window
ru: Уместить по _высоте окна

[ctx: view-action]
en: Adjust the zoom ratio so that the entire window is used
ru: Подобрать масштаб отображения так, чтобы пространство окна использовалось оптимально

[ctx: view-action]
en: Re_vert Zoom
ru: _Вернуть масштаб

[ctx: view-action]
en: Restore the previous zoom level
ru: Вернуть предыдущий масштаб отображения

[ctx: view-action]
en: Na_vigation Window
ru: Окно _навигации

[ctx: view-action]
en: Show an overview window for this image
ru: Показать обзорное окно для этого изображения

[ctx: view-action]
en: Display _Filters...
ru: _Экранные фильтры...

[ctx: view-action]
en: Configure filters applied to this view
ru: Настроить экранные фильтры для этого окна

[ctx: view-action]
en: Shrink _Wrap
ru: Со_кратить окно по изображению

[ctx: view-action]
en: Reduce the image window to the size of the image display
ru: Уменьшает окно по размеру изображения

[ctx: view-action]
en: _Open Display...
ru: Открыть _экран...

[ctx: view-action]
en: Connect to another display
ru: Установить соединение с другим экраном

[ctx: view-action]
en: _Dot for Dot
ru: То_чка к точке

[ctx: view-action]
en: A pixel on the screen represents an image pixel
ru: Точка на экране равна точке изображения

[ctx: view-action]
en: Show _Selection
ru: По_казывать выделение

[ctx: view-action]
en: Display the selection outline
ru: Показывать границу выделения

[ctx: view-action]
en: Show _Layer Boundary
ru: Показывать _границы слоя

[ctx: view-action]
en: Draw a border around the active layer
ru: Показывать границы активного слоя

[ctx: view-action]
en: Show _Guides
ru: Показывать _направляющие

[ctx: view-action]
en: Display the image's guides
ru: Показывать направляющие изображения

[ctx: view-action]
en: S_how Grid
ru: Пока_зывать сетку

[ctx: view-action]
en: Display the image's grid
ru: Показывать сетку изображения

[ctx: view-action]
en: Show Sample Points
ru: Показывать образцовые точки

[ctx: view-action]
en: Display the image's color sample points
ru: Показывать цветные образцовые точки изображения

[ctx: view-action]
en: Sn_ap to Guides
ru: Прилипать к на_правляющим

[ctx: view-action]
en: Tool operations snap to guides
ru: При работе курсор активного инструмента прилипает к направляющим

[ctx: view-action]
en: Sna_p to Grid
ru: Прилипать к _сетке

[ctx: view-action]
en: Tool operations snap to the grid
ru: При работе курсор активного инструмента прилипает к сетке

[ctx: view-action]
en: Snap to _Canvas Edges
ru: Прилипать к _краям холста

[ctx: view-action]
en: Tool operations snap to the canvas edges
ru: При работе курсор активного инструмента прилипает к краям холста

[ctx: view-action]
en: Snap t_o Active Path
ru: Прилипать к _активному контуру

[ctx: view-action]
en: Tool operations snap to the active path
ru: При работе курсор активного инструмента прилипает к активному контуру

[ctx: view-action]
en: Show _Menubar
ru: Пока_зывать панель меню

[ctx: view-action]
en: Show this window's menubar
ru: Показывать панель меню в окнах изображений

[ctx: view-action]
en: Show R_ulers
ru: Показывать _линейки

[ctx: view-action]
en: Show this window's rulers
ru: Показывать линейки в этом окне

[ctx: view-action]
en: Show Scroll_bars
ru: Показывать полосы п_рокрутки

[ctx: view-action]
en: Show this window's scrollbars
ru: Показывать полосы прокрутки в этом окне

[ctx: view-action]
en: Show S_tatusbar
ru: Показ_ывать строку состояния

[ctx: view-action]
en: Show this window's statusbar
ru: Показывать строку состояния в этом окне

[ctx: view-action]
en: Fullscr_een
ru: _Во весь экран

[ctx: view-action]
en: Toggle fullscreen view
ru: Переключиться в полноэкранный режим или выйти из него

[ctx: view-action]
en: Use GEGL
ru: Использовать GEGL

[ctx: view-action]
en: Use GEGL to create this window's projection
ru: Использовать GEGL для создания проекции этого окна

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom _Out
ru: У_меньшить масштаб

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom out
ru: Отдалить

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom _In
ru: У_величить масштаб

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom in
ru: Приблизить

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom Out
ru: Уменьшить

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom In
ru: Увеличить

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 16:1
ru: Масштаб 16:1

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 8:1
ru: Масштаб 8:1

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 4:1
ru: Масштаб 4:1

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 2:1
ru: Масштаб 2:1

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 1:1
ru: Масштаб 1:1

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 1:2
ru: Масштаб 1:2

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 1:4
ru: Масштаб 1:4

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 1:8
ru: Масштаб 1:8

[ctx: view-zoom-action]
en: Zoom 1:16
ru: Масштаб 1:16

[ctx: view-zoom-action]
en: Othe_r...
ru: _Другой...

[ctx: view-zoom-action]
en: Set a custom zoom factor
ru: Указать другой коэффициент масштабирования

[ctx: view-padding-color]
en: From _Theme
ru: _Из темы

[ctx: view-padding-color]
en: Use the current theme's background color
ru: Использовать цвет фона используемой темы оформления

[ctx: view-padding-color]
en: _Light Check Color
ru: _Светлый

[ctx: view-padding-color]
en: Use the light check color
ru: Использовать светлый цвет фона

[ctx: view-padding-color]
en: _Dark Check Color
ru: _Темный

[ctx: view-padding-color]
en: Use the dark check color
ru: Использовать темный цвет фона

[ctx: view-padding-color]
en: Select _Custom Color...
ru: Выбрать другой _цвет...

[ctx: view-padding-color]
en: Use an arbitrary color
ru: Использовать произвольный цвет фона

[ctx: view-padding-color]
en: As in _Preferences
ru: Как в _параметрах программы

[ctx: view-padding-color]
en: Reset padding color to what's configured in preferences
ru: Сбросить цвет фона до указанного в параметрах программы

en: Re_vert Zoom (%d%%)
ru: Вернуть _масштаб (%d%%)

en: Re_vert Zoom
ru: _Вернуть масштаб

en: Othe_r (%s)...
ru: _Другой (%s) ...

en: _Zoom (%s)
ru: _Масштаб (%s)

en: Set Canvas Padding Color
ru: Цвет фона вокруг изображения

en: Set Custom Canvas Padding Color
ru: Установить цвет фона вокруг изображения

en: Move this window to screen %s
ru: Переместить это окно на экран %s

[ctx: windows-action]
en: _Windows
ru: _Окна

[ctx: windows-action]
en: _Recently Closed Docks
ru: _Недавние стыкуемые диалоги

[ctx: windows-action]
en: _Dockable Dialogs
ru: _Стыкуемые диалоги

[ctx: windows-action]
en: Next Image
ru: Следующее изображение

[ctx: windows-action]
en: Switch to the next image
ru: Переключиться на следующее изображение

[ctx: windows-action]
en: Previous Image
ru: Предыдущее изображение

[ctx: windows-action]
en: Switch to the previous image
ru: Переключиться на предыдущее изображение

[ctx: windows-action]
en: Hide Docks
ru: Скрыть стыкуемые диалоги

[ctx: windows-action]
en: When enabled, docks and other dialogs are hidden, leaving only image windows.
ru: Если включено, cкрыть все диалоги и панели, оставить видимыми только окна с изображениями

[ctx: windows-action]
en: Single-Window Mode
ru: Однооконный режим

[ctx: windows-action]
en: When enabled, GIMP is in a single-window mode.
ru: Если включено, использовать GIMP в однооконном режиме

[ctx: curve-type]
en: Smooth
ru: Сглаженная

[ctx: curve-type]
en: Freehand
ru: Рисуемая от руки

[ctx: histogram-channel]
en: Value
ru: Значение

[ctx: histogram-channel]
en: Red
ru: Красный

[ctx: histogram-channel]
en: Green
ru: Зеленый

[ctx: histogram-channel]
en: Blue
ru: Синий

[ctx: histogram-channel]
en: Alpha
ru: Альфа

[ctx: layer-mode-effects]
en: Normal
ru: Обычный

[ctx: layer-mode-effects]
en: Dissolve
ru: Растворение

[ctx: layer-mode-effects]
en: Behind
ru: Позади

[ctx: layer-mode-effects]
en: Multiply
ru: Умножение

[ctx: layer-mode-effects]
en: Screen
ru: Экран

[ctx: layer-mode-effects]
en: Overlay
ru: Перекрытие

[ctx: layer-mode-effects]
en: Difference
ru: Разница

[ctx: layer-mode-effects]
en: Addition
ru: Добавление

[ctx: layer-mode-effects]
en: Subtract
ru: Вычитание

[ctx: layer-mode-effects]
en: Darken only
ru: Только темное

[ctx: layer-mode-effects]
en: Lighten only
ru: Только светлое

[ctx: layer-mode-effects]
en: Hue
ru: Тон

[ctx: layer-mode-effects]
en: Saturation
ru: Насыщенность

[ctx: layer-mode-effects]
en: Color
ru: Цвет

[ctx: layer-mode-effects]
en: Value
ru: Значение

[ctx: layer-mode-effects]
en: Divide
ru: Деление

[ctx: layer-mode-effects]
en: Dodge
ru: Осветление

[ctx: layer-mode-effects]
en: Burn
ru: Затемнение

[ctx: layer-mode-effects]
en: Hard light
ru: Направленный свет

[ctx: layer-mode-effects]
en: Soft light
ru: Рассеянный свет

[ctx: layer-mode-effects]
en: Grain extract
ru: Извлечение зерна

[ctx: layer-mode-effects]
en: Grain merge
ru: Объединение зерна

[ctx: layer-mode-effects]
en: Color erase
ru: Очистка цвета

[ctx: layer-mode-effects]
en: Erase
ru: Ластик

[ctx: layer-mode-effects]
en: Replace
ru: Замена

[ctx: layer-mode-effects]
en: Anti erase
ru: Антиластик

en: Unable to open swap file. GIMP has run out of memory and cannot use the swap file. Some parts of your images may be corrupted. Try to save your work using different filenames, restart GIMP and check the location of the swap directory in your Preferences.
ru: Невозможно открыть файл подкачки. GIMP использовал всю доступную оперативную память и не может использовать файл подкачки. Некоторые части ваших изображений могут оказаться поврежденными. Сохраните файлы под другими именами, перезапустите GIMP и проверьте путь к файлу подкачки в параметрах программы.

en: Failed to resize swap file: %s
ru: Не удалось изменить размер файла подкачки: %s

[ctx: cursor-mode]
en: Tool icon
ru: Значок инструмента

[ctx: cursor-mode]
en: Tool icon with crosshair
ru: Значок инструмента с перекрестьем

[ctx: cursor-mode]
en: Crosshair only
ru: Только перекрестье

[ctx: canvas-padding-mode]
en: From theme
ru: Из темы

[ctx: canvas-padding-mode]
en: Light check color
ru: Светлый

[ctx: canvas-padding-mode]
en: Dark check color
ru: Темный

[ctx: canvas-padding-mode]
en: Custom color
ru: Выбранный цвет

[ctx: space-bar-action]
en: No action
ru: Ничего не делать

[ctx: space-bar-action]
en: Pan view
ru: Перемещаться по изображению

[ctx: space-bar-action]
en: Switch to Move tool
ru: Переключаться на инструмент перемещения

[ctx: zoom-quality]
en: Low
ru: Низкое

[ctx: zoom-quality]
en: High
ru: Высокое

[ctx: help-browser-type]
en: GIMP help browser
ru: Справочная система GIMP

[ctx: help-browser-type]
en: Web browser
ru: Внешний просмотрщик

[ctx: window-hint]
en: Normal window
ru: Обычное окно

[ctx: window-hint]
en: Utility window
ru: Вспомогательное

[ctx: window-hint]
en: Keep above
ru: Всегда наверху

[ctx: cursor-format]
en: Black & white
ru: Упрощенный

[ctx: cursor-format]
en: Fancy
ru: Обычный

[ctx: handedness]
en: Left-handed
ru: Для левшей

[ctx: handedness]
en: Right-handed
ru: Для правшей

en: Error writing '%s': %s
ru: Ошибка при записи файла '%s': %s

en: Error reading '%s': %s
ru: Ошибка при чтении файла '%s': %s

en: There was an error parsing your '%s' file. Default values will be used. A backup of your configuration has been created at '%s'.
ru: Произошла ошибка при чтении файла '%s'. Будут использованы параметры по умолчанию. Резервная копия вашей конфигурации была создана в '%s'.

note: Not all strings defined here are used in the user interface *  (the preferences dialog mainly) and only those that are should *  be marked for translation.
en: When enabled, an image will become the active image when its image window receives the focus. This is useful for window managers using "click to focus".
ru: Если включено, изображение становится активным, когда его окно получает фокус. Это полезно в работе с оконными менеджерами, в которых для придания фокуса окну его нужно щёлкнуть мышкой.

en: Sets the canvas padding color used if the padding mode is set to custom color.
ru: Определяет цвет фона окна вокруг изображения, если в режиме заливки фона окна указано "Выбранный цвет".

en: Specifies how the area around the image should be drawn.
ru: Определяет цвет фона вокруг изображения

en: How to handle embedded color profiles when opening a file.
ru: Как обрабатывать встроенные цветовые схемы при открытии файла.

en: Ask for confirmation before closing an image without saving.
ru: Запрашивать подтверждение перед  закрытием несохраненного изображения.

en: Sets the pixel format to use for mouse pointers.
ru: Определяет пиксельный формат для курсора мыши

en: Sets the type of mouse pointers to use.
ru: Определяет тип курсора мыши

en: Sets the handedness for cursor positioning.
ru: Устанавливает направление стрелки курсора

en: Context-dependent mouse pointers are helpful.  They are enabled by default.  However, they require overhead that you may want to do without.
ru: Значок курсора, меняющийся в зависимости от выбранного инструмента — это очень удобно. Опция включена по умолчанию.

en: When enabled, this will ensure that each pixel of an image gets mapped to a pixel on the screen.
ru: Если включено, каждый пиксел изображения соответствует экранному пикселу.

en: This is the distance in pixels where Guide and Grid snapping activates.
ru: Это расстояние в пикселах, на котором срабатывает функция прилипания к сетке и направляющим.

en: Tools such as fuzzy-select and bucket fill find regions based on a seed-fill algorithm.  The seed fill starts at the initially selected pixel and progresses in all directions until the difference of pixel intensity from the original is greater than a specified threshold. This value represents the default threshold.
ru: Такие инструменты, как «Заливка» или «Свободное выделение», при работе используют алгоритм зернового заполнения. Зерновое заполнение начинается с изначально выбранного пиксела и продолжается до тех пор, пока разница между изначально выбранным и заполняемым пикселами не превысит определенного порога. Число, указываемое здесь, определяет этот порог по умолчанию.

en: The window type hint that is set on dock windows and the toolbox window. This may affect the way your window manager decorates and handles these windows.
ru: От этого параметра зависит то, какой вид оконный менеджер придаст панелям.

en: When enabled, the selected brush will be used for all tools.
ru: Если включено, выбранная кисть используется всеми инструментами.

en: When enabled, the selected dynamics will be used for all tools.
ru: Если включено, выбранная динамика используется всеми инструментами.

en: When enabled, the selected gradient will be used for all tools.
ru: Если включено, выбранный градиент используется всеми инструментами.

en: When enabled, the selected pattern will be used for all tools.
ru: Если включено, выбранная текстура используется всеми инструментами.

en: Sets the browser used by the help system.
ru: Укажите, какой браузер должна использовать справочная система.

en: Sets the text to appear in image window status bars.
ru: Установите форму текста, отображающегося в строке состояния

en: Sets the text to appear in image window titles.
ru: Установите форму текста, отображающегося в заголовке окна изображения

en: When enabled, this will ensure that the full image is visible after a file is opened, otherwise it will be displayed with a scale of 1:1.
ru: Если включено, масштаб открываемого изображения установлен по размеру окна или в масштабе 1:1.

en: Sets the level of interpolation used for scaling and other transformations.
ru: Установить уровень интерполяции, используемый при масштабировании и подобных изменениях.

en: Specifies the language to use for the user interface.
ru: Определяет язык пользовательского интерфейса

en: How many recently opened image filenames to keep on the File menu.
ru: Количество названий ранее открывавшихся файлов, отображаемых в меню.

en: Speed of marching ants in the selection outline.  This value is in milliseconds (less time indicates faster marching).
ru: Скорость муравьиной дорожки в выделенной области. Значение указывается
    в миллисекундах (чем меньше значение, тем быстрее движется граница
    выделенной области).

en: GIMP will warn the user if an attempt is made to create an image that would take more memory than the size specified here.
ru: При попытке создать файл, размер которого превышает указанное здесь значение, GIMP предупредит вас об этом.

en: Sets the monitor's horizontal resolution, in dots per inch.  If set to 0, forces the X server to be queried for both horizontal and vertical resolution information.
ru: Установить горизонтальное разрешение монитора в точках на дюйм. При нулевом значении устанавливается системное значение.

en: Sets the monitor's vertical resolution, in dots per inch.  If set to 0, forces the X server to be queried for both horizontal and vertical resolution information.
ru: Установить вертикальное разрешение монитора в точках на дюйм. При нулевом значении устанавливается системное значение.

en: If enabled, the move tool sets the edited layer or path as active.  This used to be the default behaviour in older versions.
ru: Если включено, инструмент «Перемещение» делает активным перемещаемый слой или контур. В прошлых версиях такое поведение было включено по умолчанию.

en: Sets the size of the navigation preview available in the lower right corner of the image window.
ru: Установить размер окна навигации, находящегося в правом нижнем углу окна изображения.

en: Sets how many processors GIMP should try to use simultaneously.
ru: Установить количество процессоров, используемых GIMP одновременно.

en: Sets whether GIMP should create previews of layers and channels. Previews in the layers and channels dialog are nice to have but they can slow things down when working with large images.
ru: Указывает, надо ли создавать миниатюру слоев и каналов. Миниатюра слоев и каналов — приятная вещь, но ее использование может существенно замедлить работу с большими изображениями.

en: Sets the preview size used for layers and channel previews in newly created dialogs.
ru: Устанавливает размер миниатюры слоев и каналов.

en: When enabled, the image window will automatically resize itself whenever the physical image size changes.
ru: Размер окна автоматически изменяется при масштабировании изображения.

en: When enabled, the image window will automatically resize itself when zooming into and out of images.
ru: Размер окна автоматически изменяется при масштабировании вида изображения.

en: Let GIMP try to restore your last saved session on each startup.
ru: Восстанавливать последнюю сохраненную позицию окон при каждом запуске.

en: Remember the current tool, pattern, color, and brush across GIMP sessions.
ru: Запомнить текущие инструменты, текстуры, цвета и кисти.

en: Keep a permanent record of all opened and saved files in the Recent Documents list.
ru: Добавлять все открываемые и сохраняемые файлы в список недавних изображений.

en: Save the positions and sizes of the main dialogs when GIMP exits.
ru: Сохранить положение и размеры главных диалогов при закрытии GIMP.

en: Save the tool options when GIMP exits.
ru: Сохранить параметры инструментов при выходе из GIMP.

en: When enabled, all paint tools will show a preview of the current brush's outline.
ru: Если включено, все инструменты для рисования показывают очертания активной кисти.

en: When enabled, dialogs will show a help button that gives access to the related help page.  Without this button, the help page can still be reached by pressing F1.
ru: Если включено, во всех диалогах отображается кнопка «Справка», по нажатию которой вызывается система помощи. Если выключено, справочную систему можно вызвать нажатием клавиши F1.

en: When enabled, the mouse pointer will be shown over the image while using a paint tool.
ru: Если включено, при рисовании виден курсор инструмента.

en: When enabled, the menubar is visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Menubar" command.
ru: Если включено, панель меню по умолчанию отображается. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать панель меню».

en: When enabled, the rulers are visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Rulers" command.
ru: Если включено, линейки по умолчанию отображаются. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать линейки».

en: When enabled, the scrollbars are visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Scrollbars" command.
ru: Если включено, полосы прокрутки по умолчанию отображаются. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать полосы прокрутки».

en: When enabled, the statusbar is visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Statusbar" command.
ru: Если включено, строка состояния по умолчанию отображается. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать строку состояния».

en: When enabled, the selection is visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Selection" command.
ru: Если включено, выделение области по умолчанию отображается. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать выделение».

en: When enabled, the layer boundary is visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Layer Boundary" command.
ru: Если включено, граница слоя по умолчанию отображается. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать границы слоя».

en: When enabled, the guides are visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Guides" command.
ru: Если включено, направляющие по умолчанию отображаются. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать направляющие».

en: When enabled, the grid is visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Grid" command.
ru: Если включено, сетка по умолчанию отображается. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать сетку».

en: When enabled, the sample points are visible by default. This can also be toggled with the "View->Show Sample Points" command.
ru: Если включено, образцовые точки по умолчанию отображаются. Это также можно сделать командой «Вид > Показывать образцовые точки».

en: Show a tooltip when the pointer hovers over an item.
ru: Показывать всплывающую подсказку по наведению на объект.

en: Use GIMP in a single-window mode.
ru: Использовать GIMP в однооконном режиме

en: Hide docks and other windows, leaving only image windows.
ru: Скрыть все диалоги и панели, оставить только окна изображений

en: What to do when the space bar is pressed in the image window.
ru: Что делать, когда в окне изображения нажимают пробел.

en: Sets the swap file location. GIMP uses a tile based memory allocation scheme. The swap file is used to quickly and easily swap tiles out to disk and back in. Be aware that the swap file can easily get very large if GIMP is used with large images. Also, things can get horribly slow if the swap file is created on a folder that is mounted over NFS.  For these reasons, it may be desirable to put your swap file in "/tmp".
ru: Устанавливает местонахождение файла подкачки. GIMP использует мозаичный тип подкачки. Обратите внимание на то, что файл подкачки может стать очень большим, если работать с большими изображениями. Кроме того, работа может замедлиться, если файл подкачки создан в папке, которая смонтирована поверх NFS. В этом случае, возможно, лучше всего поместить файл подкачки в "/tmp".

en: When enabled, menus can be torn off.
ru: Если включено, меню можно отцепить от панели инструментов.

en: Save changed keyboard shortcuts when GIMP exits.
ru: Сохранить измененные комбинации клавиши при выходе из GIMP.

en: Restore saved keyboard shortcuts on each GIMP startup.
ru: Восстановить сохраненные комбинации клавиш при запуске GIMP.

en: Sets the folder for temporary storage. Files will appear here during the course of running GIMP.  Most files will disappear when GIMP exits, but some files are likely to remain, so it is best if this folder not be one that is shared by other users.
ru: Определяет временный каталог. Здесь будут содержаться временные файлы, с которыми работает GIMP. Большинство из них будет удаляться сразу после окончания работы с GIMP, однако некоторые останутся, поэтому не стоит давать другим пользователям права на просмотр и изменение этого каталога.

en: Sets the size of the thumbnail shown in the Open dialog.
ru: Установить размер миниатюры в диалоге открытия файлов.

en: The thumbnail in the Open dialog will be automatically updated if the file being previewed is smaller than the size set here.
ru: Если размер файла предпросмотра окажется меньше указанного здесь значения, то предпросмотр в диалоге открытия будет обновлен автоматически.

en: When the amount of pixel data exceeds this limit, GIMP will start to swap tiles to disk.  This is a lot slower but it makes it possible to work on images that wouldn't fit into memory otherwise.  If you have a lot of RAM, you may want to set this to a higher value.
ru: Когда объем растровых данных превышает установленное значение, GIMP начинает сохранять данные на диск. Это несколько замедляет работу, но позволяет обрабатывать данные, не помещающиеся в оперативную память. Если оперативной памяти много, это значение лучше увеличить.

en: Show the current foreground and background colors in the toolbox.
ru: Показывать текущий цвет переднего и заднего плана в панели инструментов.

en: Show the currently selected brush, pattern and gradient in the toolbox.
ru: Показывать активную кисть, текстуру и градиент в панели инструментов.

en: Show the currently active image in the toolbox.
ru: Показывать активное изображение в панели инструментов.

en: Sets the manner in which transparency is displayed in images.
ru: Определяет, как будет отображаться прозрачность в изображении.

en: Sets the size of the checkerboard used to display transparency.
ru: Устанавливает размер клеток, отображающих прозрачность.

en: When enabled, GIMP will not save an image if it has not been changed since it was opened.
ru: Если включено, файлы, не изменившиеся после загрузки, не будут сохраняться.

en: Sets the minimal number of operations that can be undone. More undo levels are kept available until the undo-size limit is reached.
ru: Устанавливает минимальное количество возможных отмен. Большее количество отмен возможно до тех пор, пока не использована вся память, отведенная для этого.

en: Sets an upper limit to the memory that is used per image to keep operations on the undo stack. Regardless of this setting, at least as many undo-levels as configured can be undone.
ru: Устанавливает предельное значение памяти, используемый для отмен в каждом изображении. Предел может быть превышен для использования количества отмен, указанного в настройках.

en: Sets the size of the previews in the Undo History.
ru: Устанавливает размер просмотра для истории действий.

en: When enabled, pressing F1 will open the help browser.
ru: Когда эта опция включена, кнопкой F1 вызывается система помощи.

[ctx: convert-dither-type]
en: None
ru: Нет

[ctx: convert-dither-type]
en: Floyd-Steinberg (normal)
ru: По Флойду-Стейнбергу (нормальное)

[ctx: convert-dither-type]
en: Floyd-Steinberg (reduced color bleeding)
ru: По Флойду-Стейнбергу (уменьшенное растекание)

[ctx: convert-dither-type]
en: Positioned
ru: Фиксированное

[ctx: convert-palette-type]
en: Generate optimum palette
ru: Создать оптимальную палитру

[ctx: convert-palette-type]
en: Use web-optimized palette
ru: Использовать оптимизированную для веба палитру

[ctx: convert-palette-type]
en: Use black and white (1-bit) palette
ru: Использовать черно-белую (1 разряд) палитру

[ctx: convert-palette-type]
en: Use custom palette
ru: Использовать заказную палитру

[ctx: align-reference-type]
en: First item
ru: Первый объект

[ctx: align-reference-type]
en: Image
ru: Изображение

[ctx: align-reference-type]
en: Selection
ru: Выделение

[ctx: align-reference-type]
en: Active layer
ru: Активный слой

[ctx: align-reference-type]
en: Active channel
ru: Активный канал

[ctx: align-reference-type]
en: Active path
ru: Активный контур

[ctx: fill-type]
en: Foreground color
ru: Цвет переднего плана

[ctx: fill-type]
en: Background color
ru: Цвет фона

[ctx: fill-type]
en: White
ru: Белый

[ctx: fill-type]
en: Transparency
ru: Прозрачный слой

[ctx: fill-type]
en: Pattern
ru: Текстура

[ctx: fill-type]
en: None
ru: Нет

[ctx: fill-style]
en: Solid color
ru: Одним цветом

[ctx: fill-style]
en: Pattern
ru: Текстурой

[ctx: stroke-method]
en: Stroke line
ru: Обвести линией

[ctx: stroke-method]
en: Stroke with a paint tool
ru: Обвести рисующим инструментом

[ctx: join-style]
en: Miter
ru: Острое

[ctx: join-style]
en: Round
ru: Скругленное

[ctx: join-style]
en: Bevel
ru: Фаска

[ctx: cap-style]
en: Butt
ru: Плоские

[ctx: cap-style]
en: Round
ru: Круглые

[ctx: cap-style]
en: Square
ru: Квадратные

[ctx: dash-preset]
en: Custom
ru: По выбору

[ctx: dash-preset]
en: Line
ru: Линия

[ctx: dash-preset]
en: Long dashes
ru: Длинные тире

[ctx: dash-preset]
en: Medium dashes
ru: Средние тире

[ctx: dash-preset]
en: Short dashes
ru: Короткие тире

[ctx: dash-preset]
en: Sparse dots
ru: Редкие точки

[ctx: dash-preset]
en: Normal dots
ru: Точки

[ctx: dash-preset]
en: Dense dots
ru: Частые точки

[ctx: dash-preset]
en: Stipples
ru: Пунктир

[ctx: dash-preset]
en: Dash, dot
ru: Тире, точка

[ctx: dash-preset]
en: Dash, dot, dot
ru: Тире, точка, точка

[ctx: brush-generated-shape]
en: Circle
ru: Окружность

[ctx: brush-generated-shape]
en: Square
ru: Квадратный

[ctx: brush-generated-shape]
en: Diamond
ru: Ромб

[ctx: orientation-type]
en: Horizontal
ru: Горизонтальное

[ctx: orientation-type]
en: Vertical
ru: Вертикальное

[ctx: orientation-type]
en: Unknown
ru: Неизвестный

[ctx: item-set]
en: None
ru: Нет

[ctx: item-set]
en: All layers
ru: Все слои

[ctx: item-set]
en: Image-sized layers
ru: Слои размером с изображение

[ctx: item-set]
en: All visible layers
ru: Все видимые слои

[ctx: item-set]
en: All linked layers
ru: Все связанные слои

[ctx: view-size]
en: Tiny
ru: Крошечный

[ctx: view-size]
en: Very small
ru: Очень маленький

[ctx: view-size]
en: Small
ru: Маленький

[ctx: view-size]
en: Medium
ru: Средний

[ctx: view-size]
en: Large
ru: Большой

[ctx: view-size]
en: Very large
ru: Очень большой

[ctx: view-size]
en: Huge
ru: Огромный

[ctx: view-size]
en: Enormous
ru: Громадный

[ctx: view-size]
en: Gigantic
ru: Гигантский

[ctx: view-type]
en: View as list
ru: Просмотр в виде списка

[ctx: view-type]
en: View as grid
ru: Просмотр в виде таблицы

[ctx: thumbnail-size]
en: No thumbnails
ru: Без миниатюр

[ctx: thumbnail-size]
en: Normal (128x128)
ru: Обычный (128×128)

[ctx: thumbnail-size]
en: Large (256x256)
ru: Большой (256×256)

[ctx: undo-type]
en: <<invalid>>
ru: <<неправильно>>

[ctx: undo-type]
en: Scale image
ru: Смена размера изображения

[ctx: undo-type]
en: Resize image
ru: Изменить размер изображения

[ctx: undo-type]
en: Flip image
ru: Зеркально отразить изображение

[ctx: undo-type]
en: Rotate image
ru: Повернуть изображение

[ctx: undo-type]
en: Crop image
ru: Кадрировать изображение

[ctx: undo-type]
en: Convert image
ru: Преобразовать изображение

[ctx: undo-type]
en: Remove item
ru: Удалить объект

[ctx: undo-type]
en: Merge layers
ru: Объединить слои

[ctx: undo-type]
en: Merge paths
ru: Объединить контуры

[ctx: undo-type]
en: Quick Mask
ru: Быстрая маска

[ctx: undo-type]
en: Grid
ru: Сетка

[ctx: undo-type]
en: Guide
ru: Направляющая

[ctx: undo-type]
en: Sample Point
ru: Образцовая точка

[ctx: undo-type]
en: Layer/Channel
ru: Слой/Канал

[ctx: undo-type]
en: Layer/Channel modification
ru: Изменение слоя/канала

[ctx: undo-type]
en: Selection mask
ru: Маска выделения

[ctx: undo-type]
en: Item visibility
ru: Видимость объекта

[ctx: undo-type]
en: Link/Unlink item
ru: (Рас)соединение объекта

[ctx: undo-type]
en: Item properties
ru: Свойства элемента

[ctx: undo-type]
en: Move item
ru: Перемещение объекта

[ctx: undo-type]
en: Scale item
ru: Масштабирование объекта

[ctx: undo-type]
en: Resize item
ru: Смена размера объекта

[ctx: undo-type]
en: Add layer
ru: Добавление слоя

[ctx: undo-type]
en: Add layer mask
ru: Добавление маски слоя

[ctx: undo-type]
en: Apply layer mask
ru: Применение маски слоя

[ctx: undo-type]
en: Floating selection to layer
ru: Плавающее выделение в слой

[ctx: undo-type]
en: Float selection
ru: Плавающее выделение

[ctx: undo-type]
en: Anchor floating selection
ru: Прицепить плавающее выделение

[ctx: undo-type]
en: Paste
ru: Вставить

[ctx: undo-type]
en: Cut
ru: Вырезать

[ctx: undo-type]
en: Text
ru: Текст

[ctx: undo-type]
en: Transform
ru: Преобразование

[ctx: undo-type]
en: Paint
ru: Рисование

[ctx: undo-type]
en: Attach parasite
ru: Добавить паразита

[ctx: undo-type]
en: Remove parasite
ru: Убрать паразита

[ctx: undo-type]
en: Import paths
ru: Импортировать контуры

[ctx: undo-type]
en: Plug-In
ru: Расширение

[ctx: undo-type]
en: Image type
ru: Тип изображения

[ctx: undo-type]
en: Image size
ru: Размер изображения

[ctx: undo-type]
en: Image resolution change
ru: Размер изображенияСмена разрешения изображения

[ctx: undo-type]
en: Change indexed palette
ru: Сменить индексированную палитру

[ctx: undo-type]
en: Reorder item
ru: Реорганизация элемента

[ctx: undo-type]
en: Rename item
ru: Переименование элемента

[ctx: undo-type]
en: New layer
ru: Новый слой

[ctx: undo-type]
en: Delete layer
ru: Удаление слоя

[ctx: undo-type]
en: Set layer mode
ru: Смена режима слоя

[ctx: undo-type]
en: Set layer opacity
ru: Смена непрозрачности слоя

[ctx: undo-type]
en: Lock/Unlock alpha channel
ru: Блокировка/разблокировка альфа-канала

[ctx: undo-type]
en: Suspend group layer resize
ru: Прекращение изменения группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Resume group layer resize
ru: Возобновление изменения размера группы слоев

[ctx: undo-type]
en: Convert group layer
ru: Преобразование группы слоев

[ctx: undo-type]
en: Text layer
ru: Текстовый слой

[ctx: undo-type]
en: Text layer modification
ru: Изменение текстового слоя

[ctx: undo-type]
en: Delete layer mask
ru: Удалить маску слоя

[ctx: undo-type]
en: Show layer mask
ru: Показать маску слоя

[ctx: undo-type]
en: New channel
ru: Новый канал

[ctx: undo-type]
en: Delete channel
ru: Удаление канала

[ctx: undo-type]
en: Channel color
ru: Цвет канала

[ctx: undo-type]
en: New path
ru: Новый контур

[ctx: undo-type]
en: Delete path
ru: Удалить контур

[ctx: undo-type]
en: Path modification
ru: Изменение контура

[ctx: undo-type]
en: Ink
ru: Перо

[ctx: undo-type]
en: Select foreground
ru: Выбрать цвет переднего плана

[ctx: undo-type]
en: Not undoable
ru: Действие не отменяемо

[ctx: select-criterion]
en: Composite
ru: Составной

[ctx: select-criterion]
en: Red
ru: Красный

[ctx: select-criterion]
en: Green
ru: Зеленый

[ctx: select-criterion]
en: Blue
ru: Синий

[ctx: select-criterion]
en: Hue
ru: Тон

[ctx: select-criterion]
en: Saturation
ru: Насыщенность

[ctx: select-criterion]
en: Value
ru: Значение

[ctx: message-severity]
en: Message
ru: Сообщение

[ctx: message-severity]
en: Warning
ru: Предупреждение

[ctx: message-severity]
en: Error
ru: Ошибка

[ctx: color-profile-policy]
en: Ask what to do
ru: Спрашивать, что делать

[ctx: color-profile-policy]
en: Keep embedded profile
ru: Сохранять встроенный профиль

[ctx: color-profile-policy]
en: Convert to RGB workspace
ru: Преобразовать в рабочее пространство RGB

[ctx: dynamics-output-type]
en: Opacity
ru: Непрозрачность

[ctx: dynamics-output-type]
en: Size
ru: Размер

[ctx: dynamics-output-type]
en: Angle
ru: Угол

[ctx: dynamics-output-type]
en: Color
ru: Цвет

[ctx: dynamics-output-type]
en: Hardness
ru: Жёсткость

[ctx: dynamics-output-type]
en: Force
ru: Сила

[ctx: dynamics-output-type]
en: Aspect ratio
ru: Соотн. сторон

[ctx: dynamics-output-type]
en: Spacing
ru: Интервал

[ctx: dynamics-output-type]
en: Rate
ru: Скорость

[ctx: dynamics-output-type]
en: Flow
ru: Поток

[ctx: dynamics-output-type]
en: Jitter
ru: Дрожание

en: Deleting "%s" failed: %s
ru: Невозможно удалить "%s": %s

[ctx: undo-type]
en: Clear
ru: Очистка

[ctx: undo-type]
en: Fill with Foreground Color
ru: Заливка цветом переднего плана

[ctx: undo-type]
en: Fill with Background Color
ru: Заливка цветом фона

[ctx: undo-type]
en: Fill with White
ru: Заливка белым

[ctx: undo-type]
en: Fill with Transparency
ru: Заливка прозрачностью

[ctx: undo-type]
en: Fill with Pattern
ru: Заливка текстурой

en: Global Buffer
ru: Глобальный буфер

en: FG to BG (Hardedge)
ru: Основной в фоновый (резкий переход)

en: FG to BG (HSV counter-clockwise)
ru: Основной в фоновый  (HSV против часовой )

en: FG to BG (HSV clockwise hue)
ru: Основной в фоновый (HSV по часовой )

note: This is a special string to specify the language identifier to * look for in the gimp-tags-default.xml file. Please translate the * C in it according to the name of the po file used for * gimp-tags-default.xml. E.g. lithuanian for the translation, * that would be "tags-locale:lt".
en: tags-locale:C
ru: tips-locale:ru

en: It seems you have used GIMP %s before.  GIMP will now migrate your user settings to '%s'.
ru: Похоже, вы уже использовали GIMP %s ранее.  GIMP перенесёт ваши пользовательские предпочтения в '%s'.

en: It appears that you are using GIMP for the first time.  GIMP will now create a folder named '%s' and copy some files to it.
ru: Похоже, что вы впервые используете GIMP. Сейчас программа создаст каталог с именем '%s' и скопирует туда некоторые файлы.

en: Copying file '%s' from '%s'...
ru: Копирование файла '%s' из '%s'...

en: Creating folder '%s'...
ru: Создание папки '%s'...

note: initialize the list of fonts
en: Fonts (this may take a while)
ru: Шрифты (их загрузка может длиться долго)

note: update tag cache
en: Updating tag cache
ru: Обновляется кэш меток

en: Could not read %d byte from '%s': %s | Could not read %d bytes from '%s': %s
ru[0]: Не удалось прочесть %d байт из '%s': %s
ru[1]: Не удалось прочесть %d байта из '%s': %s
ru[2]: Не удалось прочесть %d байт из '%s': %s

en: Fatal parse error in brush file '%s': Width = 0.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': ширина = 0.

en: Fatal parse error in brush file '%s': Height = 0.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': высота = 0.

en: Fatal parse error in brush file '%s': Bytes = 0.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': Bytes = 0.

en: Fatal parse error in brush file '%s': Unknown depth %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': неизвестная глубина %d.

en: Fatal parse error in brush file '%s': Unknown version %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': неизвестная версия %d.

en: Fatal parse error in brush file '%s': File appears truncated.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': файл, вероятно, оборван.

en: Fatal parse error in brush file '%s': Unsupported brush depth %d
    GIMP brushes must be GRAY or RGBA.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': неподдерживаемая глубина цвета кисти %d
    Кисти GIMP должны быть в режиме RGBA или градации серого.

en: Fatal parse error in brush file '%s': unable to decode abr format version %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': неизвестная версия формата abr '%d'.

en: Fatal parse error in brush file '%s': Wide brushes are not supported.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': широкие кисти не поддерживаются.

en: Brush Spacing
ru: Интервал кисти

en: Fatal parse error in brush file '%s': Unknown GIMP brush version in line %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': неизвестная версия кисти GIMP в строке %d.

en: Fatal parse error in brush file '%s': Unknown GIMP brush shape in line %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': неизвестная форма кисти GIMP в строке %d.

en: Line %d: %s
ru: Строке %d: %s

en: File is truncated in line %d
ru: Файл обрезан в строке %d

en: Brush Shape
ru: Форма кисти

en: Brush Radius
ru: Радиус кисти

en: Brush Spikes
ru: Лучи кисти

en: Brush Hardness
ru: Жесткость кисти

en: Brush Aspect Ratio
ru: Соотношение сторон кисти

en: Brush Angle
ru: Угол кисти

en: Fatal parse error in brush file '%s': File is corrupt.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла кисти '%s': файл повреждён.

[ctx: undo-type]
en: Rectangle Select
ru: Прямоугольное выделение

[ctx: undo-type]
en: Ellipse Select
ru: Эллиптическое выделение

[ctx: undo-type]
en: Rounded Rectangle Select
ru: Прямоугольное закругленное выделение

[ctx: undo-type]
en: Alpha to Selection
ru: Альфа-канал в выделение

[ctx: undo-type]
en: %s Channel to Selection
ru: %s канал в выделение

[ctx: undo-type]
en: Fuzzy Select
ru: Выделение смежных областей

[ctx: undo-type]
en: Select by Color
ru: Выделение по цвету

[ctx: undo-type]
en: Rename Channel
ru: Переименование канала

[ctx: undo-type]
en: Move Channel
ru: Перемещение канала

[ctx: undo-type]
en: Scale Channel
ru: Масштабирование канала

[ctx: undo-type]
en: Resize Channel
ru: Смена размера канала

[ctx: undo-type]
en: Flip Channel
ru: Отражение канала

[ctx: undo-type]
en: Rotate Channel
ru: Вращение канала

[ctx: undo-type]
en: Transform Channel
ru: Преобразование канала

[ctx: undo-type]
en: Channel to Selection
ru: Канал в выделение

[ctx: undo-type]
en: Reorder Channel
ru: Реорганизация каналов

[ctx: undo-type]
en: Raise Channel
ru: Поднятие канала

[ctx: undo-type]
en: Raise Channel to Top
ru: Поднятие канала на самый верх

[ctx: undo-type]
en: Lower Channel
ru: Опускание канала

[ctx: undo-type]
en: Lower Channel to Bottom
ru: Опускание канала в самый низ

en: Channel cannot be raised higher.
ru: Канал не может быть поднят выше.

en: Channel cannot be lowered more.
ru: Канал не может быть опущен ниже.

[ctx: undo-type]
en: Feather Channel
ru: Растушёвка канала

[ctx: undo-type]
en: Sharpen Channel
ru: Снятие растушёвки канала

[ctx: undo-type]
en: Clear Channel
ru: Очистка канала

[ctx: undo-type]
en: Fill Channel
ru: Заливка канала

[ctx: undo-type]
en: Invert Channel
ru: Инвертирование канала

[ctx: undo-type]
en: Grow Channel
ru: Увеличение канала

[ctx: undo-type]
en: Shrink Channel
ru: Уменьшение канала

en: Cannot stroke empty channel.
ru: Невозможно обвести пустой канал

[ctx: undo-type]
en: Set Channel Color
ru: Изменение цвета канала

[ctx: undo-type]
en: Set Channel Opacity
ru: Изменение непрозрачности канала

en: Could not delete '%s': %s
ru: Невозможно удалить '%s': %s

en: Failed to save data:
    
    %s
ru: Не удалось сохранить данные:
    
    %s

en: You don't have any writable data folder configured.
ru: Каталоги данных с правами на запись не обнаружены.

en: Failed to load data:
    
    %s
ru: Не удалось загрузить данные:
    
    %s

[ctx: undo-type]
en: Blend
ru: Градиентная заливка

[ctx: undo-type]
en: Brightness-Contrast
ru: Яркость-Контраст

[ctx: undo-type]
en: Bucket Fill
ru: Сплошная заливка

[ctx: undo-type]
en: Color Balance
ru: Цветовой баланс

[ctx: undo-type]
en: Colorize
ru: Тонирование

[ctx: undo-type]
en: Curves
ru: Кривые

[ctx: undo-type]
en: Equalize
ru: Выравнивание

en: Foreground Extraction
ru: Извлечение объекта переднего плана

en: Hue_Saturation
ru: Тон_Насыщенность

en: Not enough points to stroke
ru: Недостаточно точек для обводки

[ctx: undo-type]
en: Render Stroke
ru: Отрисовка обводки

[ctx: undo-type]
en: Flip
ru: Зеркальное отражение

[ctx: undo-type]
en: Rotate
ru: Вращение

[ctx: undo-type]
en: Transform Layer
ru: Преобразование слоя

[ctx: undo-type]
en: Scale
ru: Масштабирование

en: Fatal parse error in gradient file '%s': Read error in line %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла градиента '%s': ошибка чтения в строке %d

en: Fatal parse error in gradient file '%s': Not a GIMP gradient file.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла градиента '%s': это не файл градиента GIMP.

en: Invalid UTF-8 string in gradient file '%s'.
ru: Недопустимая строка UTF-8 в файле градиента '%s'.

en: Fatal parse error in gradient file '%s': File is corrupt in line %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла '%s': файл повреждён в строке %d.

en: Fatal parse error in gradient file '%s': Corrupt segment %d in line %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла градиента '%s': повреждённый сегмент %d в строке %d.

en: Gradient file '%s' is corrupt: Segments do not span the range 0-1.
ru: Файл градиента '%s' повреждён: сегменты не находятся в промежутке от 0 до 1.

en: No linear gradients found in '%s'
ru: В '%s' не найдено градиентов

en: Failed to import gradients from '%s': %s
ru: Ошибка при импорте градиента из '%s': %s

en: Line style used for the grid.
ru: Стиль линий сетки.

en: The foreground color of the grid.
ru: Цвет переднего плана сетки.

en: The background color of the grid; only used in double dashed line style.
ru: Цвет фона сетки (для стиля "Двойной пунктир")

en: Horizontal spacing of grid lines.
ru: Расстояние между горизонтальными линиями

en: Vertical spacing of grid lines.
ru: Расстояние между вертикальными линиями

en: Horizontal offset of the first grid line; this may be a negative number.
ru: Смещение по горизонтали для первой линии сетки. Значение может быть отрицательным.

en: Vertical offset of the first grid line; this may be a negative number.
ru: Смещение по вертикали для первой линии сетки. Значение может быть отрицательным.

en: Layer Group
ru: Группа слоёв

[ctx: undo-type]
en: Rename Layer Group
ru: Переименование группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Move Layer Group
ru: Перемещение группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Scale Layer Group
ru: Масштабирование группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Resize Layer Group
ru: Смена размера группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Flip Layer Group
ru: Отражение группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Rotate Layer Group
ru: Вращение группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Transform Layer Group
ru: Преобразование группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Arrange Objects
ru: Расстановка объектов

en: Colormap of Image #%d (%s)
ru: Цветовая карта изображения #%d (%s)

[ctx: undo-type]
en: Set Colormap
ru: Установка цветовой карты

[ctx: undo-type]
en: Change Colormap entry
ru: Изменение элемента цветовой карты

[ctx: undo-type]
en: Add Color to Colormap
ru: Добавление цвета в цветовую карту

en: Cannot convert image: palette is empty.
ru: Невозможно преобразовать изображение: палитра пуста.

[ctx: undo-type]
en: Convert Image to RGB
ru: Преобразование в RGB

[ctx: undo-type]
en: Convert Image to Grayscale
ru: Преобразование в градации серого

[ctx: undo-type]
en: Convert Image to Indexed
ru: Преобразование в индексированное

en: Converting to indexed colors (stage 2)
ru: Идёт преобразование в индексированные цвета (2 этап)...

en: Converting to indexed colors (stage 3)
ru: Идёт преобразование в индексированные цвета (3 этап)...

[ctx: undo-type]
en: Crop Image
ru: Кадрирование изображения

[ctx: undo-type]
en: Resize Image
ru: Смена размера изображения

[ctx: undo-type]
en: Add Horizontal Guide
ru: Новая горизонтальная направляющая

[ctx: undo-type]
en: Add Vertical Guide
ru: Новая вертикальная направляющая

[ctx: undo-type]
en: Remove Guide
ru: Удаление направляющей

[ctx: undo-type]
en: Move Guide
ru: Перемещение направляющей

[ctx: undo-type]
en: Translate Items
ru: Перенос элементов

[ctx: undo-type]
en: Flip Items
ru: Отражение элементов

[ctx: undo-type]
en: Rotate Items
ru: Вращение элементов

[ctx: undo-type]
en: Transform Items
ru: Преобразование элементов

[ctx: undo-type]
en: Merge Visible Layers
ru: Сведение видимых слоев

[ctx: undo-type]
en: Flatten Image
ru: Сведение изображения

en: Cannot flatten an image without any visible layer.
ru: Невозможно свети изображение, в котором нет видимых слоёв.

en: Cannot merge down to a layer group.
ru: Невозможно выполнить сведение в группу слоёв.

en: The layer to merge down to is locked.
ru: Слой, в который должно быть выполнено сведение, заперт

en: There is no visible layer to merge down to.
ru: Нет видимого слоя, в который можно выполнить сведение.

[ctx: undo-type]
en: Merge Down
ru: Сведение с предыдущим

[ctx: undo-type]
en: Merge Layer Group
ru: Сведение группы слоёв

[ctx: undo-type]
en: Merge Visible Paths
ru: Сведение видимых контуров

en: Not enough visible paths for a merge. There must be at least two.
ru: Недостаточно видимых контуров для объединения. Должно быть хотя бы два.

[ctx: undo-type]
en: Enable Quick Mask
ru: Включение быстрой маски

[ctx: undo-type]
en: Disable Quick Mask
ru: Выключение быстрой маски

[ctx: undo-type]
en: Add Sample Point
ru: Добавление образцовой точки

[ctx: undo-type]
en: Remove Sample Point
ru: Удаление образцовой точки

[ctx: undo-type]
en: Move Sample Point
ru: Перемещение образцовой точки

[ctx: undo-type]
en: Scale Image
ru: Смена размера изображения

en:  (exported)
ru:  (экспортировано)

en:  (overwritten)
ru:  (перезаписано)

en:  (imported)
ru:  (импортировано)

[ctx: undo-type]
en: Change Image Resolution
ru: Смена разрешения изображения

[ctx: undo-type]
en: Change Image Unit
ru: Смена единицы измерения

[ctx: undo-type]
en: Attach Parasite to Image
ru: Присоединение паразита к изображению

[ctx: undo-type]
en: Remove Parasite from Image
ru: Удаление паразита из изображения

[ctx: undo-type]
en: Add Layer
ru: Добавление слоя

[ctx: undo-type]
en: Remove Layer
ru: Удаление слоя

[ctx: undo-type]
en: Remove Floating Selection
ru: Удаление плавающего выделения

[ctx: undo-type]
en: Add Channel
ru: Добавление канала

[ctx: undo-type]
en: Remove Channel
ru: Удаление канала

[ctx: undo-type]
en: Add Path
ru: Добавление контура

[ctx: undo-type]
en: Remove Path
ru: Удаление контура

en: Special File
ru: Особый файл

en: Remote File
ru: Удалённый файл

en: Click to create preview
ru: Нажмите для создания миниатюры

en: Loading preview...
ru: Загрузка миниатюры...

en: Preview is out of date
ru: Миниатюра устарела

en: Cannot create preview
ru: Не удалось создать миниатюру

en: (Preview may be out of date)
ru: (Возможно, миниатюра устарела)

note: pixel size
en: %d × %d pixel | %d × %d pixels
ru[0]: %d × %d точка растра
ru[1]: %d × %d точки растра
ru[2]: %d × %d точек растра

en: %d layer | %d layers
ru[0]: %d слой
ru[1]: %d слоя
ru[2]: %d слоев

en: Could not open thumbnail '%s': %s
ru: Не удалось открыть файл миниатюр '%s': %s

[ctx: undo-type]
en: Attach Parasite
ru: Присоединение паразита

[ctx: undo-type]
en: Attach Parasite to Item
ru: Присоединение паразита к объекту

[ctx: undo-type]
en: Remove Parasite from Item
ru: Удаление паразита из объекта

en: Set Item Exclusive Visible
ru: Установить видимость элемента

en: Set Item Exclusive Linked
ru: Установить связь с элементом

[ctx: undo-type]
en: Anchor Floating Selection
ru: Прикрепление плавающего выделения

en: Cannot create a new layer from the floating selection because it belongs to a layer mask or channel.
ru: Невозможно создать новый слой из плавающего
    выделения, потому что оно принадлежит
    маске слоя или каналу.

[ctx: undo-type]
en: Floating Selection to Layer
ru: Плавающее выделение в слой

[ctx: undo-type]
en: Rename Layer
ru: Переименование слоя

[ctx: undo-type]
en: Move Layer
ru: Перемещение слоя

[ctx: undo-type]
en: Scale Layer
ru: Масштабирование слоя

[ctx: undo-type]
en: Resize Layer
ru: Смена размера слоя

[ctx: undo-type]
en: Flip Layer
ru: Отражение слоя

[ctx: undo-type]
en: Rotate Layer
ru: Вращение слоя

[ctx: undo-type]
en: Reorder Layer
ru: Реорганизация слоёв

[ctx: undo-type]
en: Raise Layer
ru: Поднятие слоя

[ctx: undo-type]
en: Raise Layer to Top
ru: Поднятие слоя наверх

[ctx: undo-type]
en: Lower Layer
ru: Опускание слоя

[ctx: undo-type]
en: Lower Layer to Bottom
ru: Опускание слоя вниз

en: Layer cannot be raised higher.
ru: Cлой невозможно поднять выше.

en: Layer cannot be lowered more.
ru: Слой невозможно опустить ниже.

en: Floating Selection
    (%s)
ru: Плавающее выделение
    (%s)

en: Unable to add a layer mask since the layer already has one.
ru: Не удалось добавить маску слоя, так как у слоя уже есть маска.

[ctx: undo-type]
en: Add Layer Mask
ru: Добавление маски слоя

[ctx: undo-type]
en: Transfer Alpha to Mask
ru: Создание маски из альфа-канала

[ctx: undo-type]
en: Apply Layer Mask
ru: Применение маски слоя

[ctx: undo-type]
en: Delete Layer Mask
ru: Удаление маски слоя

[ctx: undo-type]
en: Add Alpha Channel
ru: Добавление альфа-канала

[ctx: undo-type]
en: Remove Alpha Channel
ru: Удаление альфа-канала

[ctx: undo-type]
en: Layer to Image Size
ru: Слой к размеру изображения

[ctx: undo-type]
en: Move Layer Mask
ru: Перемещение маски слоя

[ctx: undo-type]
en: Layer Mask to Selection
ru: Маска слоя в выделение

en: Cannot rename layer masks.
ru: Невозможно переименовать маски слоёв.

[ctx: undo-type]
en: Enable Layer Mask
ru: Включить маску слоя

[ctx: undo-type]
en: Disable Layer Mask
ru: Выключить маску слоя

[ctx: undo-type]
en: Show Layer Mask
ru: Показывание маски слоя

en: Index %d
ru: Индекс %d

en: Unknown type of palette file: %s
ru: Неизвестный тип файла палитры: %s

en: Fatal parse error in palette file '%s': Read error in line %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла палитры '%s': ошибка чтения в строке %d.

en: Fatal parse error in palette file '%s': Missing magic header.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла палитры '%s': отсутствует заголовок.

en: Invalid UTF-8 string in palette file '%s'
ru: Недопустимая строка UTF-8 файле палитры "%s"

en: Reading palette file '%s': Invalid number of columns in line %d. Using default value.
ru: Загружается палитра '%s': неправильное число столбцов в строке %d. Используется значение по умолчанию.

en: Reading palette file '%s': Missing RED component in line %d.
ru: Загружается палитра '%s': в строке %d отсутствует КРАСНЫЙ компонент.

en: Reading palette file '%s': Missing GREEN component in line %d.
ru: Загружается палитра '%s': в строке %d отсутствует ЗЕЛЕНЫЙ компонент.

en: Reading palette file '%s': Missing BLUE component in line %d.
ru: Загружается палитра '%s': в строке %d отсутствует СИНИЙ компонент.

en: Reading palette file '%s': RGB value out of range in line %d.
ru: Загружается палитра '%s': значение RGB вне допустимого диапазона в строке %d.

en: Could not read header from palette file '%s'
ru: Невозможно прочесть заголовок из файла палитры '%s'

en: Fatal parse error in palette file '%s'
ru: Неисправимая ошибка разбора файла палитры '%s'

en: Fatal parse error in pattern file '%s': File appears truncated.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла текстуры '%s': вероятно, файл оборван.

en: Fatal parse error in pattern file '%s': Unknown pattern format version %d.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла текстуры '%s': неизвестная версия формата %d.

en: Fatal parse error in pattern file '%s: Unsupported pattern depth %d.
    GIMP Patterns must be GRAY or RGB.
ru: Неисправимая ошибка разбора файла текстуры '%s': неподдерживаемая глубина %d.
    Текстуры GIMP должны быть в оттенках серого или RGB.

en: Unable to run %s callback. The corresponding plug-in may have crashed.
ru: Не удалось вызвать %s. Возможно, запрашиваемое расширение рухнуло.

[ctx: undo-type]
en: Move Selection
ru: Перемещение выделения

[ctx: undo-type]
en: Stroke Selection
ru: Обводка выделения

[ctx: undo-type]
en: Feather Selection
ru: Растушёвка выделения

[ctx: undo-type]
en: Sharpen Selection
ru: Снятие растушёвки выделения

[ctx: undo-type]
en: Select None
ru: Снятие выделения

[ctx: undo-type]
en: Select All
ru: Выделение всего

[ctx: undo-type]
en: Invert Selection
ru: Инвертирование выделения

[ctx: undo-type]
en: Border Selection
ru: Граница из выделения

[ctx: undo-type]
en: Grow Selection
ru: Увеличение выделения

[ctx: undo-type]
en: Shrink Selection
ru: Уменьшение выделения

en: There is no selection to stroke.
ru: Нет обводимого выделения

en: Unable to cut or copy because the selected region is empty.
ru: Не удалось вырезать/скопировать: выделенная область пуста.

en: Cannot float selection because the selected region is empty.
ru: Невозможно создать плавающее выделение из-за того,
    что выделенная область пуста.

[ctx: undo-type]
en: Float Selection
ru: Выделение в плавающий слой

en: Convert a mitered join to a bevelled join if the miter would extend to a distance of more than miter-limit * line-width from the actual join point.
ru: Преобразовать острое соединение в фасочное, если острое может расшириться до расстояние больше, чем предел острого, помноженного на толщину линии от актуальной точки соединения.

en: The unit used for coordinate display when not in dot-for-dot mode.
ru: Используется, если отключен режим "Точка за точкой"

en: The horizontal image resolution.
ru: Горизонтальное разрешение изображения.

en: The vertical image resolution.
ru: Вертикальное разрешение изображения.

[ctx: unit-singular]
en: pixel
ru: точка растра

[ctx: unit-plural]
en: pixels
ru: точки растра

[ctx: unit-singular]
en: inch
ru: дюйм

[ctx: unit-plural]
en: inches
ru: дюймы

[ctx: unit-singular]
en: millimeter
ru: миллиметр

[ctx: unit-plural]
en: millimeters
ru: миллиметры

[ctx: unit-singular]
en: point
ru: пункт

[ctx: unit-plural]
en: points
ru: пункты

[ctx: unit-singular]
en: pica
ru: пайка

[ctx: unit-plural]
en: picas
ru: пайки

[ctx: singular]
en: percent
ru: процент

[ctx: plural]
en: percent
ru: проценты

en: About GIMP
ru: О GIMP

en: Visit the GIMP website
ru: Посетите сайт GIMP

en: GIMP is brought to you by
ru: GIMP создали для вас

en: This is an unstable development release.
ru: Это нестабильная версия программы.

en: Channel _name:
ru: _Имя канала:

en: Initialize from _selection
ru: Создать из _выделения

en: Convert Image to Indexed Colors
ru: Преобразовать изображение в индексированное

en: _Maximum number of colors:
ru: _Максимальное число цветов:

en: _Remove unused colors from colormap
ru: _Удалить неиспользуемые цвета из цветовой карты

en: Color _dithering:
ru: _Размывание цвета:

en: Enable dithering of _transparency
ru: Включить размывание прозрачности

en: Converting to indexed colors
ru: Преобразование в индексированное

en: Cannot convert to a palette with more than 256 colors.
ru: Невозможно преобразовать в палитру больше 256 цветов.

en: Delete Object
ru: Удалить объект

en: Delete '%s'?
ru: Удалить '%s'?

en: Are you sure you want to remove '%s' from the list and delete it on disk?
ru: Вы действительно хотите удалить '%s' из списка и с диска?

en: Image Templates
ru: Шаблоны изображений

en: Display Navigation
ru: Окно навигации

en: FG/BG
ru: Передний план/Фон

en: FG/BG Color
ru: Цвет переднего плана/фона

en: Fade %s
ru: Ослабить %s

en: _Fade
ru: _Ослабить

en: _Mode:
ru: _Режим:

en: Open layers
ru: Открыть слои

en: Saving remote files needs to determine the file format from the file extension. Please enter a file extension that matches the selected file format or enter no file extension at all.
ru: При сохранении удаленного файла необходимо определить его формат. Укажите расширение файла или выберите формат из списка.

en: The given filename cannot be used for exporting
ru: Это имя файла не может быть использовано для экспорта

en: You can use this dialog to export to various file formats. If you want to save the image to the GIMP XCF format, use File→Save instead.
ru: Вы можете использовать этот диалог для экспорта в различные форматы данных. Если же вам нужно сохранить файл в формате GIMP XCF, воспользуйтесь командой «Файл > Сохранить».

en: Take me to the Save dialog
ru: Перейти к диалогу сохранения

en: The given filename cannot be used for saving
ru: Это имя файла не может быть использовано для сохранения

en: You can use this dialog to save to the GIMP XCF format. Use File→Export to export to other file formats.
ru: Вы можете использовать этот диалог для сохранения файлов в формате GIMP XCF. Используйте команду «Файл > Экспортировать» для экспорта в прочие форматы данных.

en: Take me to the Export dialog
ru: Перейти к диалогу экспорта

en: Extension Mismatch
ru: Неправильное расширение

en: The given filename does not have any known file extension. Please enter a known file extension or select a file format from the file format list.
ru: В данном имени файла отсутствует какое-либо известное расширение. Укажите расширение в имени файла, или выберите формат из списка.

en: The given file extension does not match the chosen file type.
ru: Указанное расширение не соответствует выбранному типу файла.

en: Do you want to save the image using this name anyway?
ru: Вы все равно хотите сохранить файл с таким именем?

en: Saving canceled
ru: Сохранение прервано

en: Saving '%s' failed:
    
    %s
ru: Не удалось сохранить  '%s':
    
    %s

en: Configure Grid
ru: Настроить сетку

en: Configure Image Grid
ru: Настроить сетку изображения

en: Layers Merge Options
ru: Параметры объединения слоев

en: Merge within active _group only
ru: Объединить только внутри _активной группы

en: _Discard invisible layers
ru: От_казаться от невидимых слоев

en: Create a New Image
ru: Создать новое изображение

en: Confirm Image Size
ru: Подтверждение размера изображения

en: You are trying to create an image with a size of %s.
ru: Вы пытаетесь создать изображение размером %s.

en: An image of the chosen size will use more memory than what is configured as "Maximum Image Size" in the Preferences dialog (currently %s).
ru: Изображение такого размера займет больше памяти, чем указано в разделе диалога настройки «Максимальный размер изображения» (%s).

[ctx: dialog-title]
en: Scale Image
ru: Смена размера изображения

en: Confirm Scaling
ru: Подтвердить масштабирование

en: Scaling the image to the chosen size will make it use more memory than what is configured as "Maximum Image Size" in the Preferences dialog (currently %s).
ru: Если изменить размер изображения с такими параметрами, то оно займет больше места, чем это указано в параметре настроек «Максимальный размер изображения» (%s).

en: Scaling the image to the chosen size will shrink some layers completely away.
ru: Выбранный размер изображения сократит некоторые слои до исчезновения.

en: Is this what you want to do?
ru: Вы действительно хотите это сделать?

en: Configure Input Devices
ru: Настроить устройства ввода

en: S_ave keyboard shortcuts on exit
ru: _Сохранять комбинации клавиш при выходе

en: Add a Mask to the Layer
ru: Добавить маску к слою

en: Initialize Layer Mask to:
ru: С чем инициализировать маску слоя:

en: In_vert mask
ru: Ин_вертировать маску

en: Layer _name:
ru: _Имя слоя:

en: Set name from _text
ru: Взять имя из _текста

en: You will have to restart GIMP for the changes to take effect.
ru: Необходимо перезапустить GIMP, чтобы
    подействовали внесенные изменения.

en: Only in memory
ru: Только в памяти

en: No longer available
ru: Больше не доступен

en: Offset Layer
ru: Смещение слоя

en: Offset Layer Mask
ru: Смещение маски слоя

en: Offset Channel
ru: Смещение канала

note: offset, used as a verb
en: _Offset
ru: _Смещение

en: Offset by  x/_2, y/2
ru: Сместить на (x/2),(y/2)

en: Fill with _background color
ru: Залить цветом _фона

en: Make _transparent
ru: Сделать _прозрачным

en: Import a New Palette
ru: Импортировать новую палитру

en: I_mage
ru: _Изображение

en: Sample _Merged
ru: _Объединенные по образцу

en: _Selected Pixels only
ru: _Только выделенные пикселы

en: Palette _file
ru: _Файл палитры

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# The "Import" frame
en: Import Options
ru: Параметры импорта

en: New import
ru: Новый импорт

en: Palette _name:
ru: Имя _палитры:

en: N_umber of colors:
ru: _Количество цветов:

en: I_nterval:
ru: _Интервал:

en: The selected source contains no colors.
ru: В выбранном источнике нет цветов

en: Reset All Preferences
ru: Сбросить все параметры

en: Do you really want to reset all preferences to default values?
ru: Действительно вернуться к исходным значениям всех параметров?

en: You will have to restart GIMP for the following changes to take effect:
ru: Надо перезапустить GIMP, чтобы
    подействовали следующие изменения:

en: Your keyboard shortcuts will be reset to default values the next time you start GIMP.
ru: При следующем запуске GIMP будут использованы типовые комбинации клавиш.

en: Remove all Keyboard Shortcuts
ru: Удалить все комбинации клавиш

en: Do you really want to remove all keyboard shortcuts from all menus?
ru: Действительно удалить все комбинации клавиш из всех меню?

en: Your window setup will be reset to default values the next time you start GIMP.
ru: При следующем запуске GIMP для окон будут использованы предпочтения по умолчанию.

en: Your input device settings will be reset to default values the next time you start GIMP.
ru: При следующем запуске GIMP для устройств ввода будут использованы предпочтения по умолчанию.

en: Your tool options will be reset to default values the next time you start GIMP.
ru: При следующем запуске GIMP для параметров инструментов будут использованы исходные параметры.

en: Show _menubar
ru: Показывать _панель меню

en: Show _rulers
ru: Показывать _линейки

en: Show scroll_bars
ru: Показывать полосы п_рокрутки

en: Show s_tatusbar
ru: Показывать с_троку состояния

en: Show s_election
ru: Показывать _выделение

en: Show _layer boundary
ru: Показывать _границы слоя

en: Show gri_d
ru: Показывать _сетку

en: Canvas _padding mode:
ru: Цвет фона вокруг изображения:

en: Custom p_adding color:
ru: Определить цвет фона:

en: Select Custom Canvas Padding Color
ru: Установить свой цвет фона вокруг изображения

en: Minimal number of _undo levels:
ru: Минимальное число _уровней отмены:

en: Maximum undo _memory:
ru: Максимально памяти для _отмены:

en: Tile cache _size:
ru: Размер _кэша:

en: Maximum _new image size:
ru: Максимальный размер _нового изображения:

en: Number of _processors to use:
ru: Число используемых _процессоров:

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# Image Thumbnails
en: Image Thumbnails
ru: Миниатюры изображений

en: Maximum _filesize for thumbnailing:
ru: Максимальный размер _файлов миниатюр:

en: Confirm closing of unsa_ved images
ru: Требовать подтверждение при закрытии несохраненных _изображений

en: Keep record of used files in the Recent Documents list
ru: Хранить список недавно открывавшихся файлов

en: _Enable layer & channel previews
ru: Включить м_иниатюры слоев и каналов

en: _Default layer & channel preview size:
ru: _Размер миниатюр слоев и каналов:

en: Na_vigation preview size:
ru: Ра_змер окна навигации:

en: _Use dynamic keyboard shortcuts
ru: _Использовать динамические комбинации клавиш

en: Configure _Keyboard Shortcuts...
ru: Настроить _комбинации клавиш...

en: _Save keyboard shortcuts on exit
ru: _Сохранять комбинации клавиш при выходе

en: Save Keyboard Shortcuts _Now
ru: Сохранить комбинации клавиш _сейчас

en: _Reset Keyboard Shortcuts to Default Values
ru: _Восстановить исходные комбинации клавиш

en: Remove _All Keyboard Shortcuts
ru: Удалить все ком_бинации клавиш

en: Reload C_urrent Theme
ru: _Обновить текущую тему

en: Show help _buttons
ru: Показывать кнопку «_Справка»

en: Use the online version
ru: Использовать версию из Интернета

en: Use a locally installed copy
ru: Использовать локальную копию

en: User manual:
ru: Руководство пользователя:

en: There's a local installation of the user manual.
ru: Руководство пользователя установлено локально

en: The user manual is not installed locally.
ru: Руководство пользователя не установлено локально

en: H_elp browser to use:
ru: _Программа просмотра справки:

en: _Save tool options on exit
ru: _Сохранять параметры инструментов при выходе

en: Save Tool Options _Now
ru: Сохранить _параметры инструментов

en: _Reset Saved Tool Options to Default Values
ru: _Восстановить исходные параметры инструментов

note: Snapping Distance
en: Guide & Grid Snapping
ru: Прилипание к направляющим и сетке

en: _Snap distance:
ru: _Дистанция прилипания:

en: Default _interpolation:
ru: _Интерполяция по умолчанию:

en: _Dynamics
ru: _Динамика

en: Set layer or path as active
ru: Делать слой или контур активным

en: Show _foreground & background color
ru: Показывать цвет _переднего плана и фона

en: Show active _brush, pattern & gradient
ru: Показывать активные _кисти, текстуры и градиенты

en: Show active _image
ru: Показывать активное _изображение

note: Tool Editor
en: Tools configuration
ru: Видимые в панели инструменты

en: Default New Image
ru: Свойства нового изображения

en: Default Image
ru: Изображение по умолчанию

en: Set the default Quick Mask color
ru: Выберите цвет быстрой маски, используемый по умолчанию

en: Quick Mask color:
ru: Цвет быстрой маски:

en: Default Image Grid
ru: Параметры сетки

en: Default Grid
ru: Параметры сетки

en: Use "_Dot for dot" by default
ru: Использовать «_Точка за точкой» по умолчанию

en: Marching _ants speed:
ru: Скорость _муравьиной дорожки:

note: Zoom & Resize Behavior
en: Zoom & Resize Behavior
ru: Правила масштабирования и изменения размера

en: Resize window on _zoom
ru: Изменять размер окна при _масштабировании

en: Resize window on image _size change
ru: Изменять размер окна при _смене размера изображения

en: Initial zoom _ratio:
ru: _Исходные пропорции масштаба:

note: Space Bar
en: Space Bar
ru: Пробел

en: _While space bar is pressed:
ru: _При нажатии пробела:

note: Mouse Pointers
en: Mouse Pointers
ru: Курсоры мыши

en: Show _brush outline
ru: Показывать _контур кисти

en: Show pointer for paint _tools
ru: Показывать курсор мыши в режиме рисования

en: Pointer _mode:
ru: _Режим курсора:

en: Pointer re_ndering:
ru: Отображение к_урсора:

en: Pointer _handedness:
ru: _Направление курсора:

en: Image Window Appearance
ru: Внешний вид окна изображения

en: Default Appearance in Normal Mode
ru: Внешний вид по умолчанию в нормальном режиме

en: Default Appearance in Fullscreen Mode
ru: Внешний вид по умолчанию в полноэкранном режиме

en: Image Title & Statusbar Format
ru: Формат заголовка изображения и строки состояния

en: Title & Status
ru: Заголовок и состояние

en: Current format
ru: Текущий формат

en: Show image size
ru: Показать размер изображения

en: Image Title Format
ru: Формат заголовка изображения

en: Image Statusbar Format
ru: Формат строки состояния

en: _Check style:
ru: _Стиль клеток:

en: Check _size:
ru: Размер _клеток:

en: _Detect automatically (currently %d × %d ppi)
ru: О_пределить автоматически (сейчас %d × %d ppi)

en: _Enter manually
ru: _Вручную

en: C_alibrate...
ru: О_ткалибровать...

en: _RGB profile:
ru: Профиль _RGB:

en: Select RGB Color Profile
ru: Выберите профиль RGB

en: _CMYK profile:
ru: Профиль _CMYK:

en: Select CMYK Color Profile
ru: Выберите профиль CMYK

en: _Monitor profile:
ru: Профиль _монитора:

en: Select Monitor Color Profile
ru: Выберите цветовой профиль монитора

en: _Print simulation profile:
ru: Профиль _имитации принтера:

en: Select Printer Color Profile
ru: Выбор цветового профиля принтера

en: _Mode of operation:
ru: _Вид управления:

en: _Try to use the system monitor profile
ru: _Использовать системный ICC-профиль монитора

en: _Display rendering intent:
ru: _Цветопередача монитора:

en: _Softproof rendering intent:
ru: Ц_ветопередача при цветопробе:

en: Select Warning Color
ru: Выберите цвет предупреждения

en: File Open behaviour:
ru: Поведение при открытии файла:

note: #-#-#-#-#  2386 (thunar-volman)  #-#-#-#-# Input Devices
en: Input Devices
ru: Устройства ввода

en: Configure E_xtended Input Devices...
ru: Настроить _дополнительные устройства ввода...

en: _Save input device settings on exit
ru: Сохранять параметры устройств ввода при выходе

en: Save Input Device Settings _Now
ru: Сохранить параметры устройств ввода _сейчас

en: _Reset Saved Input Device Settings to Default Values
ru: _Восстановить параметры устройств ввода по умолчанию

en: Additional Input Controllers
ru: Дополнительные способы управления

en: Input Controllers
ru: Способы управления

en: Hint for _docks and toolbox:
ru: Тип окна для _панелей:

en: Activate the _focused image
ru: _Активировать изображение в фокусе

en: _Save window positions on exit
ru: _Сохранять расположение окон при выходе

en: Save Window Positions _Now
ru: Сохранить расположение окон с_ейчас

en: _Reset Saved Window Positions to Default Values
ru: _Восстановить исходную позицию окон

en: Temporary folder:
ru: Временный каталог:

en: Select Folder for Temporary Files
ru: Выберите каталог для временных файлов

en: Select Swap Folder
ru: Выбрать каталог подкачки

en: Brush Folders
ru: Папки с файлами кистей

en: Select Brush Folders
ru: Выбрать папки с кистями

en: Dynamics Folders
ru: Папки с файлами динамики рисования

en: Select Dynamics Folders
ru: Выбрать папки с файлами динамики рисования

en: Pattern Folders
ru: Папки с файлами текстур

en: Select Pattern Folders
ru: Выбрать папки с текстурами

en: Palette Folders
ru: Папки с файлами цветовых палитр

en: Select Palette Folders
ru: Выбрать папки с палитрами

en: Gradient Folders
ru: Папки с файлами градиентов

en: Select Gradient Folders
ru: Выбрать папки с градиентами

en: Font Folders
ru: Папки с файлами шрифтов

en: Select Font Folders
ru: Выбрать папки со шрифтами

en: Tool Preset Folders
ru: Папки с профилями инструментов

en: Select Tool Preset Folders
ru: Выбрать папки с профилями инструментов

en: Plug-In Folders
ru: Папки с файлами расширений

en: Select Plug-In Folders
ru: Выбрать папки с расширениями

en: Script-Fu Folders
ru: Папки с файлами сценариев Script-Fu

en: Select Script-Fu Folders
ru: Выбрать папки со сценариями Script-Fu

en: Module Folders
ru: Папки с файлами модулей

en: Select Module Folders
ru: Выбрать папки с модулями

en: Interpreters
ru: Интерпретаторы

en: Interpreter Folders
ru: Папки с файлами интерпретаторов

en: Select Interpreter Folders
ru: Выбрать папки с интерпретаторами

en: Environment Folders
ru: Каталоги окружения

en: Select Environment Folders
ru: Выбрать папки окружения

en: Theme Folders
ru: Папки со стилями оформления

en: Select Theme Folders
ru: Выбрать папки стилей оформления

en: Print Size
ru: Размер при печати

en: Quit GIMP
ru: Выйти из GIMP

en: Close All Images
ru: Закрыть все изображения

en: If you quit GIMP now, these changes will be lost.
ru: Если выйти из GIMP, то несохраненные изменения будут потеряны.

en: If you close these images now, changes will be lost.
ru: Если вы сейчас закроете эти изображения, изменения в них будут потеряны.

en: There is one image with unsaved changes: | There are %d images with unsaved changes:
ru[0]: Есть %d несохраненное изображение:
ru[1]: Есть %d несохраненных изображения:
ru[2]: Есть %d несохраненных изображений:

en: Canvas Size
ru: Размер холста

en: Layer Size
ru: Размер слоя

en: Resize _layers:
ru: Изменить размер _слоев:

en: Measure the rulers and enter their lengths:
ru: Измерьте линейки и введите значение их длины:

en: I_nterpolation:
ru: И_нтерполяция:

en: Indexed color layers are always scaled without interpolation. The chosen interpolation type will affect channels and layer masks only.
ru: Размер индексированных слоев всегда меняется без интерполяции. При выбранном типе интерполяции будут отмасштабированы только каналы и маски.

en: Choose Stroke Style
ru: Стиль обведения области

en: Paint tool:
ru: Инструмент:

en: _Emulate brush dynamics
ru: _Имитировать динамику кисти

en: The GIMP tips file is empty!
ru: Файл советов GIMP пуст!

en: The GIMP tips file appears to be missing!
ru: Файл советов GIMP не найден!

en: There should be a file called '%s'. Please check your installation.
ru: Где-то тут должен быть файл '%s'. Пожалуйста, проверьте установку.

en: The GIMP tips file could not be parsed!
ru: Файл советов GIMP не может быть корректно проанализирован!

en: GIMP Tip of the Day
ru: Совет дня GIMP

en: _Previous Tip
ru: _Пред. совет

note: This is a special string to specify the language identifier to look for in the gimp-tips.xml file. Please translate the C in it according to the name of the po file used for gimp-tips.xml. E.g. for the german translation, that would be "tips-locale:de".
en: tips-locale:C
ru: tips-locale:ru

en: User installation failed!
ru: Установка не удалась!

en: The GIMP user installation failed; see the log for details.
ru: Не удалось произвести пользовательскую установку GIMP; подробности — в журнале.

en: Export Path to SVG
ru: Экспортировать контур в SVG

en: Export the active path
ru: Экспортировать текущий контур

en: Export all paths from this image
ru: Экспортировать все контуры этого изображения

en: Import Paths from SVG
ru: Импортировать контур из SVG

en: Scalable SVG image (*.svg)
ru: Масштабируемая векторная графика (*.svg)

en: _Merge imported paths
ru: Объединить _импортированные контуры

en: _Scale imported paths to fit image
ru: _Масштабировать контуры до размера изображения

[ctx: guides-type]
en: No guides
ru: Без направляющих

[ctx: guides-type]
en: Center lines
ru: Линии по центру

[ctx: guides-type]
en: Rule of thirds
ru: Правило третей

[ctx: guides-type]
en: Rule of fifths
ru: Правило пятых долей

[ctx: guides-type]
en: Golden sections
ru: Золотое сечение

[ctx: guides-type]
en: Diagonal lines
ru: Диагональные линии

[ctx: guides-type]
en: Number of lines
ru: Количество линий

[ctx: guides-type]
en: Line spacing
ru: Интервал между линиями

note: Selection Bounding Box
en: Selection Bounding Box
ru: Площадка (BB) выделения

en: _Sample Merged
ru: _Сводить слои

en: Access the image menu
ru: Доступ к меню изображения

en: Zoom image when window size changes
ru: При изменении размера окна изменять размер изображения

en: Toggle Quick Mask
ru: Переключить быструю маску

en: Navigate the image display
ru: Навигация по изображению

en: Drop image files here to open them
ru: Перетащите сюда изображения, которые хотите открыть

en: Save the changes to image '%s' before closing?
ru: Сохранить изменения в изображениии '%s' перед закрытием

en: If you don't save the image, changes from the last hour will be lost. | If you don't save the image, changes from the last %d hours will be lost.
ru[0]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последний %d час будут утеряны.
ru[1]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последние %d часа будут утеряны.
ru[2]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последние %d часов будут утеряны.

en: If you don't save the image, changes from the last hour and %d minute will be lost. | If you don't save the image, changes from the last hour and %d minutes will be lost.
ru[0]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последний час и %d минуту будут утеряны.
ru[1]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последний час и %d минуты будут утеряны.
ru[2]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последний час и %d минут будут утеряны.

en: If you don't save the image, changes from the last minute will be lost. | If you don't save the image, changes from the last %d minutes will be lost.
ru[0]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последнюю %d минуту будут утеряны.
ru[1]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последние %d минуты будут утеряны.
ru[2]: Если вы не сохраните изображение, все изменения за последние %d минут будут утеряны.

en: The image has been exported to '%s'.
ru: Это изображение экспортировано в '%s'.

en: Drop New Layer
ru: Новый слой извне

en: Drop New Path
ru: Новый контур извне

en: Cannot modify the pixels of layer groups.
ru: Невозможно изменять точки растра группы слоёв

en: The active layer's pixels are locked.
ru: Точки растра активного слоя заблокированы от изменений

en: Drop layers
ru: Новые слои извне

en: Dropped Buffer
ru: Перемещенный буфер

en: Color Display Filters
ru: Цветные экранные фильтры

en: Configure Color Display Filters
ru: Настроить цветные экранные фильтры

en: Image saved to '%s'
ru: Изображение сохранено в '%s'

en: Image exported to '%s'
ru: Изображение экспортировано в '%s'

en: Zoom Ratio
ru: Масштаб

en: Select Zoom Ratio
ru: Выбрать масштаб

en: Zoom ratio:
ru: Пропорции:

en: (clean)
ru: (неизменен)

en: Cancel <i>%s</i>
ru: Отменить <i>%s</i>

en: %s plug-in returned SUCCESS but did not return an image
ru: Расширение %s успешно закончило работу, но не возвратило изображение.

en: %s plug-In could not open image
ru: Расширение %s не может открыть изображение

en: Image doesn't contain any layers
ru: Изображение не содержит слоев

en: Opening '%s' failed: %s
ru: Невозможно открыть '%s': %s

en: Color management has been disabled. It can be enabled again in the Preferences dialog.
ru: Управление цветом отключено. Его можно снова включить через диалог параметров GIMP.

en: %s plug-in could not save image
ru: Расширение %s не может сохранить изображение

en: '%s:' is not a valid URI scheme
ru: '%s:' некорректная схема URI

en: Invalid character sequence in URI
ru: Неправильная последовательность символов в URI

[ctx: cage-mode]
en: Create or adjust the cage
ru: Создать или изменить рамку

[ctx: cage-mode]
en: Deform the cage to deform the image
ru: Деформировать рамку и её содержимое

en: not a GIMP Curves file
ru: не файл кривых GIMP

en: not a GIMP Levels file
ru: не файл цветовых уровней GIMP

en: Fill with plain color
ru: Заливать простым цветом

en: Fill the original position of the cage with a plain color
ru: Заливать исходную позицию рамки цветом

en: GIMP Startup
ru: Запуск GIMP

en: No paint dynamics available for use with this tool.
ru: Нет динамик рисования, доступных для использования с этим инструментом.

en: No patterns available for use with this tool.
ru: Нет текстур, доступных для использования с этим инструментом.

en: Dodge/Burn
ru: Осветление/Затемнение

en: Healing does not operate on indexed layers.
ru: Выравнивание не действует на индексированные слои.

en: Ink Blob Size
ru: Размер капли Пера

en: Ink Blob Aspect Ratio
ru: Соотношение сторон капли Пера

en: Ink Blob Angle
ru: Угол Пера

en: Every stamp has its own opacity
ru: У каждого «штампа» кистью может быть своя или общая непрозрачность

en: Distance of scattering
ru: Дистанция разброса

en: Depth of smoothing
ru: Глубина сглаживания

en: Gravity of the pen
ru: Гравитация пера

en: Perspective Clone
ru: Штамп по перспективе

en: Perspective Clone does not operate on indexed layers.
ru: Инструмент Штамп по перспективе не работает с индексированными слоями.

en: Set a source image first.
ru: Укажите исходное изображение.

[ctx: perspective-clone-mode]
en: Modify Perspective
ru: Смена перспективы

[ctx: perspective-clone-mode]
en: Perspective Clone
ru: Штамп по перспективе

[ctx: source-align-mode]
en: None
ru: Нет

[ctx: source-align-mode]
en: Aligned
ru: С выравниванием

[ctx: source-align-mode]
en: Registered
ru: С регистрацией

[ctx: source-align-mode]
en: Fixed
ru: Фиксированное

[ctx: convolve-type]
en: Blur
ru: Размывание

[ctx: convolve-type]
en: Sharpen
ru: Резкость

[ctx: ink-blob-type]
en: Circle
ru: Окружность

[ctx: ink-blob-type]
en: Square
ru: Квадрат

[ctx: ink-blob-type]
en: Diamond
ru: Ромб

en: Combine Masks
ru: Объединить маски

en: 2D Transform
ru: 2D преобразование

en: 2D Transforming
ru: 2D преобразование

en: Blending
ru: Заливка

en: Cannot remove this layer because it is not a floating selection.
ru: Невозможно удалить этот слой, потому что это не плавающее выделение.

en: Cannot anchor this layer because it is not a floating selection.
ru: Невозможно прикрепить этот слой, потому что
    это не плавающее выделение.

en: Cannot convert this layer to a normal layer because it is not a floating selection.
ru: Невозможно преобразовать этот слой в обычный, потому что это не плавающее выделение.

en: Procedure '%s' not found
ru: Процедура '%s' не найдена

en: Invalid empty brush name
ru: Некорректное пустое название кисти

en: Brush '%s' not found
ru: Кисть '%s' не найдена

en: Brush '%s' is not editable
ru: Кисть '%s' не редактируема

en: Brush '%s' is not a generated brush
ru: Кисть '%s' не процедурная

en: Invalid empty pattern name
ru: Некорректное пустое название текстуры

en: Pattern '%s' not found
ru: Текстура '%s' не найдена

en: Invalid empty gradient name
ru: Некорректное пустое название градиента

en: Gradient '%s' not found
ru: Градиент '%s' не найден

en: Gradient '%s' is not editable
ru: Градиент '%s' не редактируем

en: Invalid empty palette name
ru: Некорректное пустое название набора образцов

en: Palette '%s' not found
ru: Набор образцов '%s' не найден

en: Palette '%s' is not editable
ru: Набор образцов '%s' не редактируем

en: Invalid empty font name
ru: Некорректное пустое название шрифта

en: Font '%s' not found
ru: Шрифт '%s' не найден

en: Invalid empty buffer name
ru: Некорректное пустое название буфера

en: Named buffer '%s' not found
ru: Именованный буфер '%s' не найден

en: Invalid empty paint method name
ru: Некорректное пустое название метода рисования

en: Paint method '%s' does not exist
ru: Метод рисования '%s' не существует

en: Item '%s' (%d) cannot be used because it has not been added to an image
ru: Невозможно использовать элемент '%s' (%d), потому что он не добавлен в изображение

en: Item '%s' (%d) cannot be used because it is attached to another image
ru: Невозможно использовать элемент '%s' (%d), потому что он входит в другое изображение

en: Item '%s' (%d) has already been added to an image
ru: Элемент '%s' (%d) уже добавлен в изображение

en: Trying to add item '%s' (%d) to wrong image
ru: Попытка добавить элемент '%s' (%d) в неправильное изображение

en: Item '%s' (%d) cannot be modified because its contents are locked
ru: Невозможно изменить элемент '%s' (%d), потому что его содержимое заперто от изменений

en: Item '%s' (%d) cannot be modified because it is a group item
ru: Невозможно изменить элемент '%s' (%d), потому что это группа объектов

en: Image '%s' (%d) is of type '%s', but an image of type '%s' is expected
ru: Изображение '%s' (%d) относится к типу '%s', хотя ожидалось изображение типа '%s'

en: Image '%s' (%d) is already of type '%s'
ru: Изображение '%s' (%d) уже относится к типу '%s'

en: Vectors object %d does not contain stroke with ID %d
ru: Векторный объект %d не содержит обводку с ID %d

en: Procedure '%s' has been called with a wrong type for argument #%d. Expected %s, got %s.
ru: Процедура '%s' вызвана с некорректным типом аргумента #%d. Ожидалось %s, получено %s.

en: Procedure '%s' returned no return values
ru: Процедура '%s' не вернула какое-либо возвращаемое значение

en: Procedure '%s' returned a wrong value type for return value '%s' (#%d). Expected %s, got %s.
ru: Процедура '%s' вернула некорректный тип значения для возвратного значения '%s' (#%d). Ожидалось %s, получено %s.

en: Procedure '%s' has been called with a wrong value type for argument '%s' (#%d). Expected %s, got %s.
ru: Процедура '%s' вызвана с некорректным значением аргумента '%s' (#%d). Ожидалось %s, получено %s.

en: Procedure '%s' returned an invalid ID for argument '%s'. Most likely a plug-in is trying to work on a layer that doesn't exist any longer.
ru: Процедура '%s' вернула некорректный идентификатор для аргумента '%s'. Скорее всего, модуль пытается работать с слоем, который уже не существует.

en: Procedure '%s' has been called with an invalid ID for argument '%s'. Most likely a plug-in is trying to work on a layer that doesn't exist any longer.
ru: Процедура '%s' вызвана с некорректным идентификатором для аргумента '%s'. Скорее всего, модуль пытается работать со слоем, который уже не существует.

en: Procedure '%s' returned an invalid ID for argument '%s'. Most likely a plug-in is trying to work on an image that doesn't exist any longer.
ru: Процедура '%s' вернула некорректный идентификатор аргумента '%s'. Скорее всего, модуль пытается работать с изображением, которое уже не существует.

en: Procedure '%s' has been called with an invalid ID for argument '%s'. Most likely a plug-in is trying to work on an image that doesn't exist any longer.
ru: Процедура '%s' вызвана с некорректным идентификатором аргумента '%s'. Скорее всего, модуль пытается работать с изображением, которое уже не существует.

en: Procedure '%s' returned '%s' as return value '%s' (#%d, type %s). This value is out of range.
ru: Процедура '%s' вернула '%s' как значение '%s' (#%d, тип %s). Значение выходит из допустимого диапазона

en: Procedure '%s' has been called with value '%s' for argument '%s' (#%d, type %s). This value is out of range.
ru: Процедура '%s' вызвана со значением '%s' аргумента '%s' (#%d, тип %s). Значение выходит из допустимого диапазона.

en: Image resolution is out of bounds, using the default resolution instead.
ru: Разрешение изображения вне допустимых параметров,
    используется значение по умолчанию.

en: Failed to create text layer
ru: Не удалось создать текстовый слой

en: Set text layer attribute
ru: Смена атрибутов текстового слоя

en: Remove path stroke
ru: Удаление обводки контура

en: Empty variable name in environment file %s
ru: Отсутствует имя переменной в файле окружения %s

en: Illegal variable name in environment file %s: %s
ru: Неверное имя переменной в файле окружения %s: %s

en: Bad interpreter referenced in interpreter file %s: %s
ru: Неправильная ссылка на интерпретатор в интерпретируемом файле %s: %s

en: Bad binary format string in interpreter file %s
ru: Неправильный двоичный формат строки в интерпретируемом файле %s

en: Calling error for procedure '%s':
    %s
ru: Ошибка вызова процедуры '%s':
    %s

en: Execution error for procedure '%s':
    %s
ru: Ошибка вызова процедуры '%s':
    %s

en: Plug-in crashed: "%s"
    (%s)
    
    The dying plug-in may have messed up GIMP's internal state. You may want to save your images and restart GIMP to be on the safe side.
ru: Рухнуло расширение: "%s"
    (%s)
    
    Умершее расширение может испортить внутреннее состояние GIMP. Возможно, для обеспечения безопасности стоит сохранить изображения и перезапустить GIMP.

en: Failed to run plug-in "%s"
ru: Не удалось запустить расширение "%s"

en: Searching Plug-Ins
ru: Поиск расширений

en: Querying new Plug-ins
ru: Опрашиваются новые расширения

en: Initializing Plug-ins
ru: Инициализация расширений

en: Starting Extensions
ru: Запуск расширений

en: Plug-In Interpreters
ru: Интерпретаторы расширений

en: Plug-In Environment
ru: Окружение расширений

en: Calling error for '%s':
    %s
ru: Ошибка вызова '%s':
    %s

en: Execution error for '%s':
    %s
ru: Ошибка выполнения '%s':
    %s

en: Error running '%s'
ru: Ошибка при выполнении '%s'

en: Plug-In missing (%s)
ru: Расширение отсутствует (%s)

en: Skipping '%s': wrong GIMP protocol version.
ru: Пропуск '%s': неправильная версия протокола GIMP.

en: invalid value '%s' for icon type
ru: недопустимое значение '%s' для типа значка

en: invalid value '%ld' for icon type
ru: недопустимое значение '%ld' для типа значка

note: This is a so-called pangram; it's supposed to contain all characters found in the alphabet.
en: Pack my box with
    five dozen liquor jugs.
ru: В чащах юга жил-был цитрус.
    Да, но фальшивый экземпляръ!

en: Add Text Layer
ru: Добавить текстовый слой

en: Rename Text Layer
ru: Переименовать текстовый слой

en: Move Text Layer
ru: Переместить текстовый слой

en: Scale Text Layer
ru: Изменить размер текстового слоя

en: Resize Text Layer
ru: Изменить размер текстового слоя

en: Flip Text Layer
ru: Отразить текстовый слой

en: Rotate Text Layer
ru: Вращать текстовый слой

en: Transform Text Layer
ru: Преобразование текстового слоя

en: Discard Text Information
ru: Удалить текстовую информацию

en: Due to lack of any fonts, text functionality is not available.
ru: Из-за недостатка шрифтов функциональные возможности текста недоступны.

en: Empty Text Layer
ru: Пустой текстовый слой

en: Problems parsing the text parasite for layer '%s':
    %s
    
    Some text properties may be wrong. Unless you want to edit the text layer, you don't need to worry about this.
ru: Неполадки при синтаксическом разборе текстовых паразитов для слоя '%s':
    %s
    
    Некоторые параметры текста могут быть неправильными. Если вы не собираетесь
    редактировать текст этого слоя, просто не обращайте внимание.

[ctx: text-box-mode]
en: Dynamic
ru: Динамический

[ctx: text-box-mode]
en: Fixed
ru: Фиксированный

en: This tool has
    no options.
ru: У этого инструмента
    нет параметров.

en: Airbrush Tool: Paint using a brush, with variable pressure
ru: Аэрограф: рисование кистью с переменным давлением

en: _Airbrush
ru: _Аэрограф

en: Motion only
ru: Только движение

en: Horizontal offset for distribution
ru: Горизонтальное смещение при распределении

en: Vertical offset for distribution
ru: Вертикальное смещение при распределении

en: Relative to:
ru: Ориентир:

en: Align left edge of target
ru: Выровнять по левому краю объекта

en: Align center of target
ru: Центрировать по вертикальной оси

en: Align right edge of target
ru: Выровнять по правому краю объекта

en: Align top edge of target
ru: Выровнять по верхнему краю объекта

en: Align middle of target
ru: Центрировать по горизонтальной оси

en: Align bottom of target
ru: Выровнять по нижнему краю объекта

en: Distribute left edges of targets
ru: Равноудалённо расположить левые края объектов

en: Distribute horizontal centers of targets
ru: Равноудалённо расположить центры объектов по горизонтали

en: Distribute right edges of targets
ru: Равноудалённо расположить правые края объектов

en: Distribute top edges of targets
ru: Равноудалённо расположить верхние края объектов

en: Distribute vertical centers of targets
ru: Равноудалённо расположить центры объектов по вертикали

en: Distribute bottoms of targets
ru: Равноудалённо расположить нижние края объектов

en: Alignment Tool: Align or arrange layers and other objects
ru: Выравнивание: выравнивание или расстановка слоев и прочих объектов

en: _Align
ru: _Выравнивание

en: Click on a layer, path or guide, or Click-Drag to pick several layers
ru: Щёлкните слой, контур или направляющую, либо используйте щелчок и перетаскивание для выбора нескольких слоев

en: Click to pick this layer as first item
ru: Щёлкните, чтобы сделать этот слой первым объектом

en: Click to add this layer to the list
ru: Щёлкните, чтобы добавить этот слой в список

en: Click to pick this guide as first item
ru: Щёлкните, чтобы сделать эту направляющую первым объектом

en: Click to add this guide to the list
ru: Щёлкните, чтобы добавить эту направляющую в список

en: Click to pick this path as first item
ru: Щёлкните, чтобы сделать этот контур первым объектом

en: Click to add this path to the list
ru: Щёлкните, чтобы добавить этот контур в список

en: Adaptive supersampling
ru: Адаптивная интерполяция

en: Max depth
ru: Макс. глубина

en: Blend Tool: Fill selected area with a color gradient
ru: Градиент: заливка цветным градиентом

en: Blen_d
ru: _Градиентная заливка

en: Blend does not operate on indexed layers.
ru: Градиентная заливка не действует на индексированные слои.

en: No gradient available for use with this tool.
ru: Нет градиентов, доступных для использования с этим инструментом.

en: %s for constrained angles
ru: %s для ограничения шага угла

en: %s to move the whole line
ru: %s для смещения всей линии

en: Brightness/Contrast Tool: Adjust brightness and contrast
ru: Яркость-Контраст: коррекция яркости и контраста

en: B_rightness-Contrast...
ru: _Яркость-Контраст...

en: Adjust Brightness and Contrast
ru: Коррекция яркости и контраста

en: Import Brightness-Contrast settings
ru: Импортировать параметры яркости-контраста

en: Export Brightness-Contrast settings
ru: Экспортировать параметры яркости-контраста

en: Brightness-Contrast does not operate on indexed layers.
ru: Яркость-Контраст не действует на индексированные слои.

en: Edit these Settings as Levels
ru: Изменить эти параметры как уровни

en: Which area will be filled
ru: Какую область заполнить

en: Allow completely transparent regions to be filled
ru: Разрешить заполнение абсолютно прозрачных областей

en: Base filled area on all visible layers
ru: Использовать для определения заполняемой области все видимые слои

en: Maximum color difference
ru: Максимальное различие цветов

en: Criterion used for determining color similarity
ru: Критерий определения схожести цветов

note: fill type
en: Fill Type  (%s)
ru: Тип заливки (%s)

note: fill selection
en: Affected Area  (%s)
ru: Область применения (%s)

en: Fill similar colors
ru: Похожие цвета

en: Finding Similar Colors
ru: Поиск похожих цветов

en: Sample merged
ru: Сводить слои

en: Bucket Fill Tool: Fill selected area with a color or pattern
ru: Плоская заливка: заливка цветом или текстурой

en: _Bucket Fill
ru: Плоская _заливка

en: Select by Color Tool: Select regions with similar colors
ru: Выделение по цвету: выделение областей с заливкой схожего цвета

en: _By Color Select
ru: В_ыделение по цвету

[ctx: command]
en: Select by Color
ru: Выделение по цвету

en: Cage Transform
ru: Преобразование по рамке

en: Cage Transform: Deform a selection with a cage
ru: Трансформация по рамке: деформация выделения

en: _Cage Transform
ru: Преобразование по _рамке

en: Press ENTER to commit the transform
ru: Нажмите Ввод для применения трансформации

en: Computing Cage Coefficients
ru: Вычисляются коэффициенты рамки

en: Cage transform
ru: Преобразование по рамке

en: Clone Tool: Selectively copy from an image or pattern, using a brush
ru: Штамп: выборочное копирование из изображения или текстуры при помощи кисти

en: Click to clone
ru: Нажмите для штамповки

en: %s to set a new clone source
ru: %s для создания источника штампа

note: Translators: the translation of "Click" must be the first word
en: Click to set a new clone source
ru: Нажмите для получения источника штампа

en: Color Balance Tool: Adjust color distribution
ru: Цветовой баланс: коррекция распределения цвета

en: Color _Balance...
ru: Цветовой _баланс...

en: Adjust Color Balance
ru: Коррекция цветового баланса

en: Import Color Balance Settings
ru: Импортировать параметры цветового баланса

en: Export Color Balance Settings
ru: Экспортировать параметры цветового баланса

en: Color Balance operates only on RGB color layers.
ru: Цветовой баланс действует только на изображения в формате RGB.

en: Select Range to Adjust
ru: Выберите изменяемый диапазон

en: R_eset Range
ru: _Восстановить диапазон

en: Colorize Tool: Colorize the image
ru: Тонирование: окрашивание изображения

en: Colori_ze...
ru: Тон_ирование...

en: Colorize the Image
ru: Тонирование изображения

en: Import Colorize Settings
ru: Импортировать параметры тонирования

en: Export Colorize Settings
ru: Экспортировать параметры тонирования

en: Colorize operates only on RGB color layers.
ru: Тонирование действует только на цветные изображения в формате RGB.

en: Color Picker Average Radius
ru: Средний радиус пипетки

en: Sample average
ru: Выборочное среднее

en: Use accumulated color value from all composited visible layers
ru: Использовать цвет, получаемый при сведении всех слоёв

note: the pick FG/BG frame
en: Pick Mode  (%s)
ru: Режим пипетки (%s)

note: the use_info_window toggle button
en: Use info window  (%s)
ru: Информационное окно (%s)

en: Color Picker Tool: Set colors from image pixels
ru: Пипетка: получение цвета из изображения

en: C_olor Picker
ru: _Пипетка

en: Click in any image to view its color
ru: Щёлкните любое изображение для просмотра его цвета

en: Click in any image to pick the foreground color
ru: Щёлкните любое изображение, чтобы снять с него цвет переднего плана

en: Click in any image to pick the background color
ru: Щёлкните любое изображение, чтобы снять с него цвет фона

en: Click in any image to add the color to the palette
ru: Щёлкните любое изображение, чтобы добавить цвет в палитру

en: Color Picker Information
ru: Информация о цвете

en: Move Sample Point:
ru: Сместить образцовую точку:

en: Remove Sample Point
ru: Удаление образцовой точки

en: Cancel Sample Point
ru: Отменить образцовую точку

en: Add Sample Point:
ru: Добавить образцовую точку:

en: Blur / Sharpen
ru: Размывание-Резкость

en: Blur / Sharpen Tool: Selective blurring or unblurring using a brush
ru: Резкость-Размывание: выборочное размывание или увеличение резкости кистью

en: Bl_ur / Sharpen
ru: _Размывание-Резкость

en: Click to blur
ru: Нажмите для размывания

en: Click to blur the line
ru: Нажмите для размывания линией

en: %s to sharpen
ru: %s для увеличения резкости

en: Click to sharpen
ru: Нажмите для увеличения резкости

en: Click to sharpen the line
ru: Нажмите для увеличения резкости линией

en: %s to blur
ru: %s для размывания

note: the type radio box
en: Convolve Type  (%s)
ru: Вид действия (%s)

en: Dim everything outside selection
ru: Затемнить всё вокруг выделения

en: Current layer only
ru: Только текущий слой

en: Allow growing
ru: Разрешить наращивание

en: Crop Tool: Remove edge areas from image or layer
ru: Кадрирование: удаление областей с края изображения или слоя

en: Click or press Enter to crop
ru: Чтобы откадрировать, нажмите клавишу ввода

en: There is no active layer to crop.
ru: Нет активного слоя или канала для кадрирования.

en: Curves Tool: Adjust color curves
ru: Кривые: коррекция цветовых кривых

en: _Curves...
ru: _Кривые...

en: Adjust Color Curves
ru: Коррекция цветовых кривых

en: Import Curves
ru: Импортировать параметры кривых

en: Export Curves
ru: Экспортировать параметры кривых

en: Curves does not operate on indexed layers.
ru: Индексированные слои не редактируются с помощью цветовых кривых.

en: Click to add a control point
ru: Щёлкните, чтобы добавить контрольную точку

en: Click to add control points to all channels
ru: Щёлкните, чтобы добавить контрольные точки ко всем каналам

en: Click to locate on curve (try Shift, Ctrl)
ru: Щёлкните мышкой для помещения точки под курсором на кривую (попробуйте с Shift, Ctrl)

en: Cha_nnel:
ru: _Канал:

en: R_eset Channel
ru: _Восстановить

en: Curve _type:
ru: Тип _кривой:

en: Could not read header from '%s': %s
ru: Невозможно прочесть заголовок из '%s': %s

en: Use _old curves file format
ru: _Использовать старый формат кривых

en: Desaturate Tool: Turn colors into shades of gray
ru: Обесцвечивание: перевод цветов в градации серого

en: _Desaturate...
ru: _Обесцвечивание...

en: Desaturate (Remove Colors)
ru: Обесцвечивание

en: Desaturate only operates on RGB layers.
ru: Обесцвечивание работает действует со слоями в режиме RGB.

en: Choose shade of gray based on:
ru: Основа оттенков серого:

en: Dodge / Burn
ru: Осветление-Затемнение

en: Dodge / Burn Tool: Selectively lighten or darken using a brush
ru: Осветление-Затемнение: выборочное осветление или затемнение кистью

en: Dod_ge / Burn
ru: _Осветление-Затемнение

en: Click to dodge
ru: Нажмите для осветления

en: Click to dodge the line
ru: Нажмите для осветления линией

en: %s to burn
ru: %s для затемнения

en: Click to burn
ru: Нажмите для затемнения

en: Click to burn the line
ru: Нажмите для затемнения линией

en: %s to dodge
ru: %s для осветления

note: the type (dodge or burn)
en: Type  (%s)
ru: Тип  (%s)

en: Move Selection
ru: Перемещение выделения

en: Move Floating Selection
ru: Переместить плавающее выделение

en: Ellipse Select Tool: Select an elliptical region
ru: Эллиптическое выделение: выделение эллиптических областей

en: _Ellipse Select
ru: _Эллиптическое выделение

en: Eraser Tool: Erase to background or transparency using a brush
ru: Ластик: стирание кистью до фона или прозрачности

en: _Eraser
ru: _Ластик

en: Click to erase
ru: Нажмите, чтобы стереть

en: Click to erase the line
ru: Нажмите, чтобы стереть линией

en: %s to pick a background color
ru: %s, чтобы взять пипеткой цвет фона

note: the anti_erase toggle
en: Anti erase  (%s)
ru: Антиластик (%s)

en: Direction of flipping
ru: Направление зеркального отражения

note: tool toggle
en: Flip Type  (%s)
ru: Тип отражения  (%s)

en: Flip Tool: Reverse the layer, selection or path horizontally or vertically
ru: Зеркало: горизонтальное или вертикальное отражение слоя, выделения или контура

[ctx: undo-type]
en: Flip horizontally
ru: Горизонтальное отражение

[ctx: undo-type]
en: Flip vertically
ru: Вертикальное отражение

[ctx: undo-desc]
note: probably this is not actually reached today, but * could be if someone defined FLIP_DIAGONAL, say...
en: Flip
ru: Отражение

en: Select a single contiguous area
ru: Выделить одну смежную областей

en: Size of the brush used for refinements
ru: Размер кисти для выделения

en: Smaller values give a more accurate selection border but may introduce holes in the selection
ru: При меньших значениях граница выделения будет более аккуратной, однако в самом выделении могут появиться «дыры».

en: Color of selection preview mask
ru: Цвет заливки для области предпросмотра выделения

en: Sensitivity for brightness component
ru: Чувствительность компонента яркости

en: Sensitivity for red/green component
ru: Чувствительность красного/зеленого компонента

en: Sensitivity for yellow/blue component
ru: Чувствительность желтого/синего компонента

note: foreground / background
en: Interactive refinement  (%s)
ru: Интерактивное уточнение (%s)

en: Mark background
ru: Пометить фон

en: Mark foreground
ru: Пометить передний план

en: Small brush
ru: Маленькая кисть

en: Large brush
ru: Большая кисть

en: Preview color:
ru: Цвет просмотра:

en: Foreground Select
ru: Выделение переднего плана

en: Foreground Select Tool: Select a region containing foreground objects
ru: Выделение переднего плана: выделение области, содержащей объекты на переднем плане

en: F_oreground Select
ru: Выделение _переднего плана

en: Add more strokes or press Enter to accept the selection
ru: Продолжите штриховку или нажмите Enter для подтверждения

en: Mark foreground by painting on the object to extract
ru: Заштрихуйте выделяемый объект

en: Roughly outline the object to extract
ru: Обведите извлекаемый объект на скорую руку

[ctx: command]
en: Foreground Select
ru: Выделение переднего плана

en: Free Select Tool: Select a hand-drawn region with free and polygonal segments
ru: Свободное выделение: выделение области произвольными линиями или отрезками

en: _Free Select
ru: С_вободное выделение

en: Click to complete selection
ru: Щёлкните для завершения выделения

en: Click-Drag to move segment vertex
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить вершину сегмента

en: Return commits, Escape cancels, Backspace removes last segment
ru: Ввод завершает выделение, Escape отменяет его, Забой убирает последний сегмент

en: Click-Drag adds a free segment, Click adds a polygonal segment
ru: Щелчок и перетаскивание рисует произвольную линию, щелчок добавляет прямой отрезок

[ctx: command]
en: Free Select
ru: Свободное выделение

en: Fuzzy Select Tool: Select a contiguous region on the basis of color
ru: Выделение смежных областей: выделение соседних областей области по схожести цвета

en: Fu_zzy Select
ru: В_ыделение смежных областей

[ctx: command]
en: Fuzzy Select
ru: Выделение смежных областей

en: GEGL Operation
ru: Операция GEGL

en: GEGL Tool: Use an arbitrary GEGL operation
ru: Инструмент GEGL: выполнение произвольной операции GEGL

en: _GEGL Operation...
ru: Опера_ция GEGL...

en: GEGL operations do not operate on indexed layers.
ru: Операции GEGL не применимы к индексированным слоям.

en: _Operation:
ru: _Операция:

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# The options vbox
en: Operation Settings
ru: Параметры

en: Select an operation from the list above
ru: Выберите операцию из списка вверху

en: Healing Tool: Heal image irregularities
ru: Лечебная кисть: излечение дефектов в изображении

en: _Heal
ru: _Лечебная кисть

en: Click to heal
ru: Нажмите, чтобы залечить

en: %s to set a new heal source
ru: %s для выбора источника лечащего штампа

note: Translators: the translation of "Click" must be the first word
en: Click to set a new heal source
ru: Нажмите для выбора нового источника лечащего штампа

en: Hue-Saturation Tool: Adjust hue, saturation, and lightness
ru: Тон-Насыщенность: коррекция тона, насыщенности и освещённости

en: Hue-_Saturation...
ru: Тон-_Насыщенность...

en: Adjust Hue / Lightness / Saturation
ru: Коррекция тона, освещённости, насыщенности

en: Import Hue-Saturation Settings
ru: Импортировать параметры тона-насыщенности

en: Export Hue-Saturation Settings
ru: Экспортировать параметры тона-насыщенности

en: Hue-Saturation operates only on RGB color layers.
ru: Тон-Насыщенность действует только в слоях RGB.

en: M_aster
ru: _Все сразу

en: Adjust all colors
ru: Изменять все цвета

en: _Overlap:
ru: Пере_крытие:

en: R_eset Color
ru: Восстановить _цвет

en: Pre_sets:
ru: _Профили:

en: Settings saved to '%s'
ru: Настройки сохранены в '%s'

en: Ink Tool: Calligraphy-style painting
ru: Перо: каллиграфическое рисование

en: In_k
ru: П_еро

en: Display future selection segment as you drag a control node
ru: Показывать будущую границу выделения при перемещении узла

en: Interactive boundary
ru: Интерактивные границы

en: Scissors Select Tool: Select shapes using intelligent edge-fitting
ru: Умные ножницы: выделение фигур при помощи распознавания краёв

en: Intelligent _Scissors
ru: _Умные ножницы

en: Click-Drag to move this point
ru: Нажмите и потащите, чтобы переместить точку

en: %s: disable auto-snap
ru: %s: отключить автоприлипание

en: Click to close the curve
ru: Щёлкните для закрытия контура

en: Click to add a point on this segment
ru: Щёлкните для добавления узла в сегмент

en: Click or press Enter to convert to a selection
ru: Щёлкните и нажите ввод для преобразования в выделение

en: Press Enter to convert to a selection
ru: Нажмите ввод для преобразования в выделение

en: Click or Click-Drag to add a point
ru: Щёлкните или щёлкните и потащите для добавления узла

en: Levels Tool: Adjust color levels
ru: Уровни: коррекция цветовых уровней

en: _Levels...
ru: _Уровни...

en: Import Levels
ru: Импортировать параметры уровней

en: Export Levels
ru: Экспортировать параметры уровней

en: Levels does not operate on indexed layers.
ru: Индексированные слои невозможно редактировать при помощи уровней.

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# Input levels frame
en: Input Levels
ru: Уровни на входе

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# Output levels frame
en: Output Levels
ru: Уровни на выходе

note: #-#-#-#-#  475 (GIMP 2.8)  #-#-#-#-# all channels frame
en: All Channels
ru: Все каналы

en: Adjust levels automatically
ru: Подобрать уровни автоматически

en: Edit these Settings as Curves
ru: Изменить эти параметры как кривые

en: Use _old levels file format
ru: _Использовать старый формат уровней

en: Direction of magnification
ru: Направление увеличения

en: Auto-resize window
ru: Изменять размер окна

note: tool toggle
en: Direction  (%s)
ru: Направление (%s)

en: Zoom Tool: Adjust the zoom level
ru: Масштаб: изменение масштаба отображения

en: Use info window
ru: Информационное окно

en: Measure Tool: Measure distances and angles
ru: Измеритель: измерение расстояний и углов

en: Add Guides
ru: Добавить направляющие

en: Drag to create a line
ru: Перетащите для создания линии

en: Click to place vertical and horizontal guides
ru: Щёлкните для размещения вертикальной и горизонтальной направляющих

en: Click to place a horizontal guide
ru: Щёлкните для размещения горизонтальной направляющей

en: Click to place a vertical guide
ru: Щёлкните для размещения вертикальной направляющей

en: Click-Drag to add a new point
ru: Щёлкните и потащите, чтобы добавить новую точку

en: Click-Drag to move all points
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить все точки

en: Measure Distances and Angles
ru: Измерение расстояний и углов

en: Pick a layer or guide
ru: Выбрать слой/направляющую

en: Move the active layer
ru: Переместить активный слой

en: Pick a path
ru: Выбрать контур

en: Move the active path
ru: Переместить активный контур

note: tool toggle
en: Tool Toggle  (%s)
ru: Переключатель инструмента  (%s)

[ctx: tool]
en: Move
ru: Перемещение

en: Move Tool: Move layers, selections, and other objects
ru: Перемещение: перемещение слоев, выделений и прочих объектов

en: Move Guide:
ru: Переместить направляющую:

en: Remove Guide
ru: Удалить направляющую

en: Cancel Guide
ru: Отменить направляющую

en: Add Guide:
ru: Добавить направляющую:

en: Paintbrush Tool: Paint smooth strokes using a brush
ru: Кисть: рисование плавных штрихов кистью

en: _Paintbrush
ru: _Кисть

en: Reset angle to zero
ru: Сбросить значение угла до нуля

en: Dynamics Options
ru: Параметры динамики

en: Fade Options
ru: Параметры угасания

en: Smooth stroke
ru: Сглаженные штрихи

en: Click to paint
ru: Нажмите, чтобы нарисовать

en: Click to draw the line
ru: Нажмите, чтобы нарисовать линию

en: %s to pick a color
ru: %s, чтобы взять пипеткой цвет

en: Cannot paint on layer groups.
ru: Невозможно рисовать на группе слоев

en: %s for a straight line
ru: %s для рисования прямой линии

en: Pencil Tool: Hard edge painting using a brush
ru: Карандаш: рисование резкими штрихами

en: Pe_ncil
ru: Кара_ндаш

en: Perspective Clone Tool: Clone from an image source after applying a perspective transformation
ru: Штамп по перспективе: применение инструмента «Штамп» с учетом перспективы изображения

en: _Perspective Clone
ru: Штамп по п_ерспективе

en: Ctrl-Click to set a clone source
ru: Нажмите Ctrl для получения источника штампа

en: Perspective Tool: Change perspective of the layer, selection or path
ru: Перспектива: изменение перспективы слоя, выделения или контура

en: _Perspective
ru: Пе_рспектива

en: Perspective transformation
ru: Трансформация перспективы

[ctx: undo-type]
en: Perspective
ru: Перспектива

en: Posterize Tool: Reduce to a limited set of colors
ru: Постеризация: уменьшение количества цветов

en: _Posterize...
ru: _Постеризация...

en: Posterize (Reduce Number of Colors)
ru: Постеризация (Уменьшение количества цветов)

en: Posterize does not operate on indexed layers.
ru: Инструмент постеризации не работает с индексированными слоями.

en: Posterize _levels:
ru: _Уровни постеризации:

en: Automatically shrink to the nearest rectangular shape in a layer
ru: Автоматически уменьшить до ближайшей прямоугольной фигуры в слое

en: Use all visible layers when shrinking the selection
ru: Использовать все видимые слои при сокращении выделения

en: Composition guides such as rule of thirds
ru: Подсказки по композиции вроде правила третей

en: X coordinate of top left corner
ru: Координата X левого верхнего угла

en: Y coordinate of top left corner
ru: Координата Y левого верхнего угла

en: Width of selection
ru: Ширина выделения

en: Height of selection
ru: Высота выделения

en: Unit of top left corner coordinate
ru: Единица измерения для координаты левого верхнего угла

en: Unit of selection size
ru: Единица измерения для размера выделения

en: Enable lock of aspect ratio, width, height or size
ru: Зафиксировать соотношение сторон, ширину, высоту или размер

en: Choose what has to be locked
ru: Выберите, что заблокировать

en: Custom fixed width
ru: Заказная фиксированная ширина

en: Custom fixed height
ru: Заказная фиксированная высота

en: Unit of fixed width, height or size
ru: Единица фиксированной ширины, высоты или размера

en: Expand selection from center outwards
ru: Расширять выделительную рамку от центра

en: Fixed:
ru: Фикс.:

en: Shrink merged
ru: Во всех слоях

en: Round corners of selection
ru: Закругление углов выделения

en: Radius of rounding in pixels
ru: Радиус сглаживания в точках растра

en: Rounded corners
ru: Закруглённые углы

en: Rectangle Select
ru: Прямоугольное выделение

en: Rectangle Select Tool: Select a rectangular region
ru: Прямоугольное выделение: выделение прямоугольной области

en: _Rectangle Select
ru: Пр_ямоугольное выделение

en: Rectangle:
ru: Прямоугольник:

en: Allow completely transparent regions to be selected
ru: Разрешить выделение абсолютно прозрачных областей

en: Base selection on all visible layers
ru: Использовать все видимые слои при создании выделения

en: Selection criterion
ru: Критерий выделения

en: Select transparent areas
ru: Выделять прозрачные области

en: Select by:
ru: Выбор по:

en: Move the mouse to change threshold
ru: Переместите мышь для смены порога

en: Rotate Tool: Rotate the layer, selection or path
ru: Вращение: поворот слоев, выделений или контуров

en: _Angle:
ru: _Угол:

en: Center _X:
ru: Центр _X:

en: Center _Y:
ru: Центр _Y:

[ctx: undo-type]
en: Rotate by %-3.3g° around (%g, %g)
ru: Вращение на %-3.3g° вокруг (%g, %g)

en: Scale Tool: Scale the layer, selection or path
ru: Масштаб: масштабирование слоев, выделенных областей или контуров

[ctx: undo-type]
en: Scale to %d x %d
ru: Масштаб до %d×%d

en: Enable feathering of selection edges
ru: Включить растушёвку краёв выделения

en: Radius of feathering
ru: Радиус растушёвки

en: Feather edges
ru: Растушевать края

en: Click-Drag to replace the current selection
ru: Нажмите и перетащите для замены текущего выделения

en: Click-Drag to create a new selection
ru: Нажмите и перетащите для создания нового выделения

en: Click-Drag to add to the current selection
ru: Нажмите и перетащите для добавления к текущему выделению

en: Click-Drag to subtract from the current selection
ru: Нажмите и перетащите для вычитания из текущего выделения

en: Click-Drag to intersect with the current selection
ru: Нажмите и перетащите для пересечения с текущим выделением

en: Click-Drag to move the selection mask
ru: Нажмите и перетащите для смещения маски выделения

en: Click-Drag to move the selected pixels
ru: Нажмите и перетащите для смещения выделенных пикселов

en: Click-Drag to move a copy of the selected pixels
ru: Нажмите и перетащите для смещения копии выделенных пикселов

en: Click to anchor the floating selection
ru: Нажмите, чтобы прицепить плавающее выделение

en: Shear Tool: Shear the layer, selection or path
ru: Наклон: наклон слоёв, выделений или контуров

en: S_hear
ru: _Наклон

en: Shear magnitude _X:
ru: Коэффициент искривления по _X:

en: Shear magnitude _Y:
ru: Коэффициент искривления по _Y:

[ctx: undo-type]
en: Shear horizontally by %-3.3g
ru: Горизонтальный наклон на %-3.3g

[ctx: undo-type]
en: Shear vertically by %-3.3g
ru: Вертикальный наклон на %-3.3g

[ctx: undo-type]
note: e.g. user entered numbers but no notification callback
en: Shear horizontally by %-3.3g, vertically by %-3.3g
ru: Горизонт. наклон на %-3.3g, верт. наклон на %-3.3g

en: Smudge Tool: Smudge selectively using a brush
ru: Размазывание: выборочное размазывание кистью

en: _Smudge
ru: _Размазывание

en: Click to smudge
ru: Щёлкните, чтобы размазать

en: Click to smudge the line
ru: Щёлкните, чтобы размазать линией

en: Font size unit
ru: Единица измерения кегля шрифта

en: Hinting alters the font outline to produce a crisp bitmap at small sizes
ru: Инструктирование изменяет контуры символа, чтобы выдать более чёткие растры при маленьких размерах

en: The text language may have an effect on the way the text is rendered.
ru: Выбор языка текста может изменить внешний вид текста

en: Indentation of the first line
ru: Отступ первой строки

en: Adjust line spacing
ru: Интервал между строками

en: Adjust letter spacing
ru: Интервал между буквами

en: Use an external editor window for text entry
ru: Использовать окно с редактором текста вместо редактирования текста прямо на холсте

en: Use editor
ru: Использовать диалог редактора

en: Hinting:
ru: Уточнение:

en: Box:
ru: Блок:

en: Text Tool: Create or edit text layers
ru: Текст: создание и редактирование текстовых слоев

en: Reshape Text Layer
ru: Смена размера текстового слоя

en: Confirm Text Editing
ru: Подтвердите изменение текста

en: Create _New Layer
ru: _Создать новый слой

en: The layer you selected is a text layer but it has been modified using other tools. Editing the layer with the text tool will discard these modifications.
    
    You can edit the layer or create a new text layer from its text attributes.
ru: Вы выбрали текстовый слой, но он был изменен с помощью других инструментов. Редактирование слоя инструментом Текст приведет к потере этих изменений. 
    
    Вы можете продолжить редактировать этот слой или создать новый.

en: GIMP Text Editor
ru: Текстовый редактор GIMP

en: Threshold Tool: Reduce image to two colors using a threshold
ru: Порог: преобразует изображение в двухцветное, используя порог

en: _Threshold...
ru: Поро_г...

en: Apply Threshold
ru: Применить порог

en: Import Threshold Settings
ru: Импортировать параметры порога

en: Export Threshold Settings
ru: Экспортировать параметры порога

en: Threshold does not operate on indexed layers.
ru: Порог не работает с индексированными слоями.

en: Automatically adjust to optimal binarization threshold
ru: Автоматически установить оптимальную бинаризацию порога

en: Can't work on an empty image, add a layer first
ru: Работа с пустым изображением невозможна, для начала добавьте слой

en: Direction of transformation
ru: Направление трансформации

en: How to clip
ru: Как обрезать

en: Show a preview of the transformed image
ru: Показать предварительный результат трансформации

en: Opacity of the preview image
ru: Непрозрачность предпросмотра

en: Image opacity
ru: Непрозрачность изображения

en: Show image preview
ru: Показать результат

en: 15 degrees  (%s)
ru: 15 градусов  (%s)

en: Limit rotation steps to 15 degrees
ru: Ограничить шаг вращения 15°

en: Keep aspect  (%s)
ru: Сохранить пропорции  (%s)

en: Keep the original aspect ratio
ru: Сохранить исходное соотношение сторон

en: Transforming
ru: Преобразование

en: There is no layer to transform.
ru: Нет слоя для преобразования.

en: There is no path to transform.
ru: Нет контура для преобразования.

en: The active path's strokes are locked.
ru: Элементы активного контура заблокированы от изменений

en: Restrict editing to polygons
ru: Создавать только прямые и углы

en: Polygonal
ru: Многоугольники

en: Path to Selection
    %s  Add
    %s  Subtract
    %s  Intersect
ru: Контур->Выделение
    %s  Добавить
    %s  Вычесть
    %s  Пересечь

note: Create a selection from the current path
en: Selection from Path
ru: Выделение из контура

en: Paths Tool: Create and edit paths
ru: Контуры: создание и правка контуров

en: Pat_hs
ru: Ко_нтуры

en: The active path is locked.
ru: Активный контур заблокирован от изменений

en: Add Stroke
ru: Добавить контур

en: Drag Anchor
ru: Перемещение узла

en: Drag Anchors
ru: Переместить узлы

en: Drag Curve
ru: Перемещение контура

en: Connect Strokes
ru: Соединить контуры

en: Drag Path
ru: Перемещение контура

en: Convert Edge
ru: Преобразовать угол

en: Delete Anchor
ru: Удаление узла

en: Move Anchors
ru: Перемещение узлов

en: Click to pick path to edit
ru: Нажмите, чтобы выбрать контур для правки

en: Click to create a new path
ru: Нажмите, чтобы создать новый контур

en: Click to create a new component of the path
ru: Нажмите, чтобы создать новый компонент контура

en: Click or Click-Drag to create a new anchor
ru: Щёлкните или щёлкните и потащите для создания нового узла

en: Click-Drag to move the anchor around
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить узел

en: Click-Drag to move the anchors around
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить узлы

en: Click-Drag to move the handle around
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить рычаг

en: Click-Drag to move the handles around symmetrically
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить рычаги симметрично

en: Click-Drag to change the shape of the curve
ru: Щёлкните и потащите, чтобы изменить фигуру кривой

en: %s: symmetrical
ru: %s: симметрично

en: Click-Drag to move the component around
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить компонент

en: Click-Drag to move the path around
ru: Щёлкните и потащите, чтобы переместить контур

en: Click-Drag to insert an anchor on the path
ru: Щёлкните и потащите, чтобы вставить узел в контур

en: Click to delete this anchor
ru: Щёлкните, чтобы удалить этот узел

en: Click to connect this anchor with the selected endpoint
ru: Щёлкните, чтобы соединить этот узел с выбранным конечным узлом

en: Click to open up the path
ru: Щёлкните, чтобы разомкнуть контур

en: Click to make this node angular
ru: Щёлкните, чтобы сделать этот узел угловым

en: Delete Anchors
ru: Удалить узлы

en: There is no active layer or channel to stroke to
ru: Нет активного слоя или канала для обводки

[ctx: rectangle-tool-fixed-rule]
en: Aspect ratio
ru: Соотн. сторон

[ctx: rectangle-tool-fixed-rule]
en: Width
ru: Ширина

[ctx: rectangle-tool-fixed-rule]
en: Height
ru: Высота

[ctx: rectangle-tool-fixed-rule]
en: Size
ru: Размер

[ctx: rect-select-mode]
en: Free select
ru: Свободное выделение

[ctx: rect-select-mode]
en: Fixed size
ru: Фикс. размер

[ctx: rect-select-mode]
en: Fixed aspect ratio
ru: Фиксированные пропорции

[ctx: transform-type]
en: Layer
ru: Слой

[ctx: transform-type]
en: Selection
ru: Выделение

[ctx: transform-type]
en: Path
ru: Контур

[ctx: vector-mode]
en: Design
ru: Создание

[ctx: vector-mode]
en: Edit
ru: Правка

[ctx: vector-mode]
en: Move
ru: Перемещение

[ctx: undo-type]
en: Rename Path
ru: Переименование контура

[ctx: undo-type]
en: Move Path
ru: Перемещение контура

[ctx: undo-type]
en: Scale Path
ru: Масштабирование контура

[ctx: undo-type]
en: Resize Path
ru: Смена размера контура

[ctx: undo-type]
en: Flip Path
ru: Отражение контура

[ctx: undo-type]
en: Rotate Path
ru: Вращение контура

[ctx: undo-type]
en: Transform Path
ru: Преобразование контура

[ctx: undo-type]
en: Stroke Path
ru: Обводка по контуру

[ctx: undo-type]
en: Path to Selection
ru: Контур в выделение

[ctx: undo-type]
en: Reorder Path
ru: Реорганизация контуров

[ctx: undo-type]
en: Raise Path
ru: Поднятие контура

[ctx: undo-type]
en: Raise Path to Top
ru: Поднятие контура на самый верх

[ctx: undo-type]
en: Lower Path
ru: Опускание контура

[ctx: undo-type]
en: Lower Path to Bottom
ru: Опускание контура в самый низ

en: Path cannot be raised higher.
ru: Контур не может быть поднят выше.

en: Path cannot be lowered more.
ru: Контур не может быть опущен ниже.

en: Flip Path
ru: Отразить контур

en: Rotate Path
ru: Вращать контур

en: Transform Path
ru: Преобразовать контур

en: Error while writing '%s': %s
ru: Ошибка при записи файла '%s': %s

en: Import Paths
ru: Импортировать контуры

en: Imported Path
ru: Импортированный контур

en: No paths found in '%s'
ru: В '%s' не найдено контуров

en: No paths found in the buffer
ru: В буфере не найдены контуры

en: Failed to import paths from '%s': %s
ru: Ошибка при импорте контура из '%s': %s

en: _Reassign shortcut
ru: Назначить

en: Shortcut "%s" is already taken by "%s" from the "%s" group.
ru: Клавиши быстрого доступа "%s" использованы в пункте "%s" меню "%s".

en: Reassigning the shortcut will cause it to be removed from "%s".
ru: Назначая эти клавиши вы отказываетесь от доступа по ним к пункту "%s".

en: Percentage of width of brush
ru: Скорость рисования

en: Add the current color to the color history
ru: Добавить текущий цвет к истории цвета

en: Available Filters
ru: Доступные фильтры

en: Move the selected filter up
ru: Переместить выбранный фильтр вверх

en: Move the selected filter down
ru: Переместить выбранный фильтр вниз

en: Active Filters
ru: Активные фильтры

en: Reset the selected filter to default values
ru: Восстановить для выбранного фильтра параметры по умолчанию

en: Add '%s' to the list of active filters
ru: Добавить '%s' в список активных фильтров

en: Remove '%s' from the list of active filters
ru: Удалить '%s' из списка активных фильтров

en: Sat.:
ru: Насыщенность:

en: Color index:
ru: Номер цвета:

en: HTML notation:
ru: Нотация HTML:

en: Only indexed images have a colormap.
ru: Только у индексированных изображений может быть цветовая карта.

en: Smaller Previews
ru: Уменьшенный просмотр

en: Larger Previews
ru: Увеличенный просмотр

en: _Dump events from this controller
ru: _Отображать действия

en: _Enable this controller
ru: _Включить этот способ управления

en: _Grab event
ru: _Захватить событие

en: Select the next event arriving from the controller
ru: Захватить следующее событие, поступившее от контроллера

en: Remove the action assigned to '%s'
ru: Удалить действие, привязанное к '%s'

en: Assign an action to '%s'
ru: Назначить действие событию '%s'

en: Select Action for Event '%s'
ru: Выберите действие для события '%s'

en: Cursor Up
ru: Курсор вверх

en: Cursor Down
ru: Курсор вниз

en: Keyboard Events
ru: Действия клавиатуры

en: Available Controllers
ru: Доступные контроллеры

en: Active Controllers
ru: Активные контроллеры

en: Configure the selected controller
ru: Настроить выбранный контроллер

en: Move the selected controller up
ru: Переместить выбранный контроллер вверх

en: Move the selected controller down
ru: Переместить выбранный контроллер вниз

en: Add '%s' to the list of active controllers
ru: Добавить '%s' в список активных контроллеров

en: Remove '%s' from the list of active controllers
ru: Удалить '%s' из списка активных контроллеров

en: There can only be one active keyboard controller.
    
    You already have a keyboard controller in your list of active controllers.
ru: Активный контроллер «Клавиатура» может быть только один.
    
    В списке уже есть такой контроллер.

en: There can only be one active wheel controller.
    
    You already have a wheel controller in your list of active controllers.
ru: Активный контроллер «Колесо мыши» может быть только один.
    
    В списке уже есть такой контроллер.

en: Remove Controller?
ru: Удалить контроллер?

en: Disable Controller
ru: Отключить контроллер

en: Remove Controller
ru: Удалить контроллер

en: Remove Controller '%s'?
ru: Удалить контроллер '%s'?

en: Removing this controller from the list of active controllers will permanently delete all event mappings you have configured.
    
    Selecting "Disable Controller" will disable the controller without removing it.
ru: При удалении контроллера из списка будут уничтожены все параметры событий.
    
    Функция «Отключить контроллер» отключит выбранный контроллер, не удаляя предпочтения.

en: Configure Input Controller
ru: Настроить контроллер ввода

en: Button 8
ru: Клавиша 8

en: Button 9
ru: Клавиша 9

en: Button 10
ru: Клавиша 10

en: Button 11
ru: Клавиша 11

en: Button 12
ru: Клавиша 12

en: Mouse Button Events
ru: Действия клавиш мыши

en: %s (read only)
ru: %s (только для чтения)

en: Delete the selected device
ru: Удалить выбранное устройство

en: Delete Device Settings
ru: Удалить параметры устройства

en: Delete "%s"?
ru: Удалить «%s»?

en: You are about to delete this device's stored settings.
    The next time this device is plugged, default settings will be used.
ru: Вы намереваетесь удалить сохранённые параметры этого устройства.
    При следующем его подключении будут использованы параметры по умолчанию.

en: X tilt
ru: Наклон по X

en: Y tilt
ru: Наклон по Y

note: e.g. "Pressure Curve" for mapping input device axes
en: %s Curve
ru: Кривая %s

en: _Reset Curve
ru: С_бросить

en: The axis '%s' has no curve
ru: У оси %s нет кривой

en: Save device status
ru: Сохранить состояние устройства

en: Foreground: %d, %d, %d
ru: Передний план: %d, %d, %d

en: Background: %d, %d, %d
ru: Фон:  %d, %d, %d

en: The given filename does not have any known file extension.
ru: Это имя файла не содержит никакого известного расширения.

en: A file named '%s' already exists.
ru: Файл с именем '%s' уже существует.

en: Do you want to replace it with the image you are saving?
ru: Вы хотите заменить это изображение тем, которое сейчас сохраняете?

en: Configure this tab
ru: Настроить эту вкладку

en: Lock pixels
ru: Заблокировать пикселы

en: Mapping matrix
ru: Матрица привязки

en: Too many error messages!
ru: Слишком много сообщений об ошибках!

en: Messages are redirected to stderr.
ru: Сообщения перенаправлены в stderr.

note: %s is a message domain, * like "GIMP Message" or * "PNG Message"
en: %s Message
ru: Сообщение %s

en: By Extension
ru: По расширению

en: All XCF images
ru: Все изображения в собственном формате GIMP

en: All export images
ru: Все изображения XCF

en: Select File _Type (%s)
ru: Выберите _тип файла (%s)

en: Zoom factor: %d:1
ru: Масштаб: %d:1

en: Displaying [%0.4f, %0.4f]
ru: Отображение [%0.4f, %0.4f]

en: Position: %0.4f
ru: Позиция: %0.4f

en: Luminance: %0.1f    Opacity: %0.1f
ru: Яркость %0.1f    Непрозрачность: %0.1f

en: Foreground color set to:
ru: Установить цвет переднего плана:

en: Background color set to:
ru: Установить цвет фона:

en: %s-Drag: move & compress
ru: %s-перетаскивание: переместить и сжать

en: Drag: move
ru: Нажать и потянуть: перемещение

en: %s-Click: extend selection
ru: %s-щелчок: расширить выделение

en: Click: select
ru: Щелчок: выделение

en: Click: select    Drag: move
ru: Щелчок: выделение   Нажать и потянуть: перемещение

en: Handle position: %0.4f
ru: Позиция метки: %0.4f

en: Distance: %0.4f
ru: Расстояние: %0.4f

en: Line _style:
ru: Стиль _линии:

en: Change grid foreground color
ru: Изменить цвет переднего плана сетки

en: Change grid background color
ru: Изменить цвет фона сетки

en: Help browser is missing
ru: Программа для просмотра справки отсутствует

en: The GIMP help browser is not available.
ru: Программа для просмотра руководства по GIMP отсутствует.

en: The GIMP help browser plug-in appears to be missing from your installation. You may instead use the web browser for reading the help pages.
ru: Встроенный просмотрщик справки GIMP отсутствует. Вы можете использовать вместо него обычный веб-браузер.

en: Help browser doesn't start
ru: Программа просмотра справки не запускается

en: Could not start the GIMP help browser plug-in.
ru: Не удалось запустить программу просмотра справки GIMP

en: Use _Web Browser
ru: Использовать _веб-браузер

en: GIMP user manual is missing
ru: Руководство по GIMP отсутствует

en: The GIMP user manual is not installed on your computer.
ru: Руководство пользователя GIMP не установлено на этом компьютере

en: You may either install the additional help package or change your preferences to use the online version.
ru: Вам стоит либо установить пакет со справкой, либо изменить параметры программы, чтобы использовать справку из Интернета

en: Percentile:
ru: Процент:

note: Button
en: Use default comment
ru: Использовать типовой комментарий

en: Replace the current image comment with the default comment set in Edit→Preferences→Default Image.
ru: Заменить текущий комментарий к изображению на указанный в параметрах программы типовой («Правка > Параметры > Изображение по умолчанию»).

en: Size in pixels:
ru: Размер в пикселах:

en: Print size:
ru: Размер при печати:

en: Color space:
ru: Цветовой режим:

en: Size in memory:
ru: Размер в памяти:

en: Undo steps:
ru: Число отмен:

en: Redo steps:
ru: Число повторов:

en: Number of pixels:
ru: Число пикселов:

en: Number of layers:
ru: Число слоев:

en: Number of paths:
ru: Число контуров:

en: Lock:
ru: Блок.:

en: Lock alpha channel
ru: Запереть альфа-канал

en: Message repeated once. | Message repeated %d times.
ru[0]: Сообщение было повторено %d раз.
ru[1]: Сообщение было повторено %d раза.
ru[2]: Сообщение было повторено %d раз.

en: You can drop dockable dialogs here
ru: Панели диалогов можно прикрепить сюда.

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
ru: Цветовой ICC-профиль (*.icc, *.icm)

en: The filename '%s' couldn't be converted to a valid URI:
    
    %s
ru: Имя файла '%s' не может быть сконвертировано в корректный URL:
    
    %s

en: Pick a setting from the list
ru: Выберите параметр из списка

en: Add settings to favorites
ru: Добавить эти параметры в избранное

en: _Import Settings from File...
ru: _Импортировать параметры из файла...

en: _Export Settings to File...
ru: _Экспортировать параметры в файл...

en: _Manage Settings...
ru: _Сохраненные параметры...

en: Add Settings to Favorites
ru: Добавка параметров в избранное

en: Enter a name for the settings
ru: Дайте имя сохраняемым параметрам

en: Manage Saved Settings
ru: Сохраненные параметры

en: Import settings from a file
ru: Импортировать профили из файла

en: Export the selected settings to a file
ru: Экспортировать выбранные профили в файл

en: Delete the selected settings
ru: Удалить выбранные профили

en: %d × %d ppi
ru: %d x %d ppi

en: _Line Style
ru: Стиль _линии

en: _Cap style:
ru: _Концы:

en: _Join style:
ru: _Соединение:

en: _Miter limit:
ru: Пр_едел острия:

en: Dash pattern:
ru: Шаблон пунктира:

en: Dash _preset:
ru: Тип _пунктира:

en: enter tags
ru: введите метки

en: Color _space:
ru: _Цветовое пространство:

en: _Fill with:
ru: _Заполнение:

en: Comme_nt:
ru: _Комментарий:

en: %d ppi, %s
ru: %d точек на дюйм, %s

en: Invalid UTF-8 data in file '%s'.
ru: Недопустимая строка UTF-8 в файле'%s'.

en: _Use selected font
ru: _Использовать выбранный шрифт

en: Change font of selected text
ru: Выбрать шрифт для выделенного текста

en: Change size of selected text
ru: Изменить кегль выделенного текста

en: Clear style of selected text
ru: Очистить форматирование выделенного текста

en: Change color of selected text
ru: Изменить цвет выделенного текста

en: Change kerning of selected text
ru: Изменить кернинг выделенного текста

en: Change baseline of selected text
ru: Изменить линию шрифта выделенного текста

en: Click to update preview
    %s-Click to force update even if preview is up-to-date
ru: Нажмите, чтобы обновить просмотр
    %s-щелчок: принудительно обновить просмотр

en: Pr_eview
ru: _Предпросмотр

en: Thumbnail %d of %d
ru: Миниатюра %d из %d

en: Creating preview...
ru: Создание пред. просмотра...

en: Foreground & background colors.
    The black and white squares reset colors.
    The arrows swap colors.
    Click to open the color selection dialog.
ru: Цвета переднего плана и фона.
    Черный и белый квадратики сбрасывают цвета.
    Стрелки переключают цвета.
    Дважды щёлкните цвет, чтобы изменить его.

en: The active image.
    Click to open the Image Dialog.
ru: Активное изображение.
    Щёлкните для открытия диалога «Изображение».

en: Drag to an XDS enabled file-manager to save the image.
ru: Перетащите в файловый менеджер с поддержкой XDS для сохранения.

en: The active brush.
    Click to open the Brush Dialog.
ru: Активная кисть.
    Щёлкните для открытия диалога «Кисти».

en: The active pattern.
    Click to open the Pattern Dialog.
ru: Активная текстура.
    Щёлкните для открытия диалога «Текстуры».

en: The active gradient.
    Click to open the Gradient Dialog.
ru: Активный градиент.
    Щёлкните для открытия диалога «Градиенты».

en: Raise this tool
ru: Поднять инструмент

en: Raise this tool to the top
ru: Поднять инструмент до самого верха

en: Lower this tool
ru: Опустить инструмент

en: Lower this tool to the bottom
ru: Опустить инструмент до самого низа

en: Reset tool order and visibility
ru: Исходные порядок и видимость инструмента

en: Save Tool Preset...
ru: Сохранить профиль инструмента...

en: Restore Tool Preset...
ru: Восстановить профиль инструмента...

en: Delete Tool Preset...
ru: Удалить профиль инструмента...

en: Apply stored FG/BG
ru: Применить сохранённый ПП/ЗП

en: Apply stored brush
ru: Применить сохранённую кисть

en: Apply stored dynamics
ru: Применить сохранённую динамику

en: Apply stored gradient
ru: Применить сохранённый градиент

en: Apply stored pattern
ru: Применить сохранённую текстуру

en: Apply stored palette
ru: Применить сохранённый набор цветов

en: Apply stored font
ru: Применить сохранённый шрифт

en: %s Preset
ru: Профиль %s

en: Your GIMP installation is incomplete:
ru: Установка GIMP не завершена:

en: Please make sure the menu XML files are correctly installed.
ru: Убедитесь, что файлы меню в формате XML установлены правильно.

en: There was an error parsing the menu definition from %s: %s
ru: Произошла ошибка при разборе определения меню из %s: %s

en: [ Base Image ]
ru: [Основное изображение]

en: Lock path strokes
ru: Запереть контур от изменений

en: Open the brush selection dialog
ru: Открыть диалог выбора кисти

en: Open the dynamics selection dialog
ru: Открыть диалог выбора динамики рисования

en: Open the pattern selection dialog
ru: Открыть диалог выбора текстуры

en: Open the gradient selection dialog
ru: Открыть диалог выбора градиента

en: Open the palette selection dialog
ru: Открыть диалог выбора палитры

en: Open the font selection dialog
ru: Открыть диалог выбора шрифта

en: %s (try %s)
ru: %s (попробуйте %s)

en: %s (try %s, %s)
ru: %s (попробуйте %s, %s)

en: %s (try %s, %s, %s)
ru: %s (попробуйте %s, %s, %s)

[ctx: active-color]
en: Foreground
ru: Передний план

[ctx: active-color]
en: Background
ru: РезкостьФон

[ctx: color-frame-mode]
en: Pixel
ru: Пиксел

[ctx: color-pick-mode]
en: Pick only
ru: Только снять

[ctx: color-pick-mode]
en: Set foreground color
ru: Установить цвет переднего плана

[ctx: color-pick-mode]
en: Set background color
ru: Установить цвет фона

[ctx: color-pick-mode]
en: Add to palette
ru: Добавить в палитру

[ctx: histogram-scale]
en: Linear histogram
ru: Линейная гистограмма

[ctx: histogram-scale]
en: Logarithmic histogram
ru: Логарифмическая гистограмма

[ctx: tab-style]
en: Icon
ru: Значок

[ctx: tab-style]
en: Current status
ru: Текущее состояние

[ctx: tab-style]
en: Text
ru: Текст

[ctx: tab-style]
en: Description
ru: Описание

[ctx: tab-style]
en: Icon & text
ru: Значок и текст

[ctx: tab-style]
en: Icon & desc
ru: Значок и описание

[ctx: tab-style]
en: Status & text
ru: Состояние и текст

[ctx: tab-style]
en: Status & desc
ru: Состояние и описание

[ctx: tab-style]
en: Undefined
ru: Не определено

en: This XCF file is corrupt!  I have loaded as much of it as I can, but it is incomplete.
ru: Этот файл XCF поврежден! Некоторую его часть все же удалось восстановить.

en: This XCF file is corrupt!  I could not even salvage any partial image data from it.
ru: Этот файл XCF поврежден! Не удалось восстановить даже малую его часть!

en: Invalid UTF-8 string in XCF file
ru: Недопустимая строка UTF-8 в XCF файле.

en: Could not seek in XCF file: %s
ru: Не удалось открыть XCF файл: %s

en: GIMP XCF image
ru: Файл GIMP XCF

en: Error saving XCF file: %s
ru: Ошибка при записи XCF файла%s

en: Create images and edit photographs
ru: Создание изображений и редактирование фотографий

en: Preview opacity
ru: Непрозрачность при просмотре

en: Saved Options
ru: Сохраненные параметры

en: Channel to Selection
ru: Канал в выделение

en: New palette
ru: Новая палитра

en: Delete the selected template
ru: Удалить выбранный шаблон

note: procedure execution failed
en: execution error
ru: ошибка выполнения

note: procedure called incorrectly
en: calling error
ru: ошибка вызова

en: %s plug-in can't handle layers
ru: Расширение %s не может работать со слоями

en: %s plug-in can't handle layer offsets, size or opacity
ru: Расширение %s не может обрабатывать смещение, размер или непрозрачность слоя

en: %s plug-in can only handle layers as animation frames
ru: Расширение %s может обрабатывать слои только как кадры анимации

en: %s plug-in can't handle transparency
ru: Расширение %s не может обрабатывать прозрачность

en: %s plug-in can't handle layer masks
ru: Расширение %s не может обрабатывать маски слоя

en: Apply Layer Masks
ru: Применить маски слоя

en: %s plug-in can only handle RGB images
ru: Расширение %s может обрабатывать\n
    только RGB-изображения

en: %s plug-in can only handle grayscale images
ru: Расширение %s может обрабатывать\n
    только изображения в градациях серого

en: %s plug-in can only handle indexed images
ru: Расширение %s может обрабатывать\n
    только индексированные изображения

en: %s plug-in can only handle bitmap (two color) indexed images
ru: Расширение %s может обрабатывать только\n
    двухцветные или индексированные изображения

en: Convert to Indexed using bitmap default settings
    (Do it manually to tune the result)
ru: Преобразовать в индексированное используя\n
    параметры по умолчанию для растра (изменяемо вручную)

en: %s plug-in can only handle RGB or grayscale images
ru: Расширение %s может обрабатывать только\n
    изображения в градациях серого или RGB

en: %s plug-in  can only handle RGB or indexed images
ru: Расширение %s может обрабатывать только\n
    RGB- или индексированные изображения

en: %s plug-in can only handle grayscale or indexed images
ru: Расширение %s может обрабатывать только изображения\n
    в градациях серого или индексированные изображения

en: %s plug-in needs an alpha channel
ru: Расширению %s требуется альфа-канал

note: the headline
en: Your image should be exported before it can be saved as %s for the following reasons:
ru: Ваше изображение должно быть экспортировано до того, как оно будет сохранено %s по следующим причинам:

en: You are about to save a layer mask as %s.
    This will not save the visible layers.
ru: Вы собираетесь сохранить маску слоя
     в файл формата %s.
    Видимые слои не будут сохранены.

en: You are about to save a channel (saved selection) as %s.
    This will not save the visible layers.
ru: Вы собираетесь сохранить канал
    (сохраненное выделение)
    в файл формата %s.
    Видимые слои не будут сохранены.

en: Export Image as
ru: Экспортировать изображение как

en: by description
ru: по описанию

en: by help
ru: по справке

en: by copyright
ru: по авторскому праву

note: #-#-#-#-#  1490 (ManaPlus)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: buy dialog sort type. TRANSLATORS: inventory sort mode
en: by type
ru: по типу

en: Search term invalid or incomplete
ru: Искомое слово введено неправильно или не полностью

en: Searching by help
ru: Выполняется поиск по справке

en: Searching by author
ru: Выполняется поиск по автору

en: Searching by copyright
ru: Выполняется поиск по авторскому праву

en: Searching by date
ru: Выполняется поиск по дате

en: Searching by type
ru: Выполняется поиск по типу

en: %d procedure | %d procedures
ru[0]: %d процедура
ru[1]: %d процедуры
ru[2]: %d процедур

en: %d procedure matches your query | %d procedures match your query
ru[0]: %d процедура совпадает с запросом
ru[1]: %d процедуры совпадают с запросом
ru[2]: %d процедур совпадает с запросом

[ctx: add-mask-type]
en: _White (full opacity)
ru: _Белый цвет (полная непрозрачность)

[ctx: add-mask-type]
en: _Black (full transparency)
ru: _Черный цвет (полная прозрачность)

[ctx: add-mask-type]
en: Layer's _alpha channel
ru: _Альфа-канал слоя

[ctx: add-mask-type]
en: _Transfer layer's alpha channel
ru: _Передать альфа-канал слоя

[ctx: add-mask-type]
en: _Selection
ru: _Выделение

[ctx: add-mask-type]
en: _Grayscale copy of layer
ru: _Копия слоя в градациях серого

[ctx: add-mask-type]
en: C_hannel
ru: _Канал

[ctx: blend-mode]
en: FG to BG (RGB)
ru: Передний план до фона (RGB)

[ctx: blend-mode]
en: FG to BG (HSV)
ru: Передний план до фона (HSV)

[ctx: blend-mode]
en: FG to transparent
ru: Передний план до прозрачности

[ctx: blend-mode]
en: Custom gradient
ru: Собственный градиент

[ctx: bucket-fill-mode]
en: FG color fill
ru: Цветом переднего плана

[ctx: bucket-fill-mode]
en: BG color fill
ru: Цветом фона

[ctx: bucket-fill-mode]
en: Pattern fill
ru: Текстурой

[ctx: channel-ops]
en: Add to the current selection
ru: Добавить в текущее выделение

[ctx: channel-ops]
en: Subtract from the current selection
ru: Вычесть из текущего выделения

[ctx: channel-ops]
en: Replace the current selection
ru: Заменить текущее выделение

[ctx: channel-ops]
en: Intersect with the current selection
ru: Пересечь с текущим выделением

[ctx: channel-type]
en: Red
ru: Красный

[ctx: channel-type]
en: Green
ru: Зелёный

[ctx: channel-type]
en: Blue
ru: Синий

[ctx: channel-type]
en: Gray
ru: Серый

[ctx: channel-type]
en: Indexed
ru: Индексированный

[ctx: channel-type]
en: Alpha
ru: Альфа

[ctx: check-size]
en: Small
ru: Маленький

[ctx: check-size]
en: Medium
ru: Средний

[ctx: check-size]
en: Large
ru: Большой

[ctx: check-type]
en: Light checks
ru: Белые клетки

[ctx: check-type]
en: Mid-tone checks
ru: Серые клетки

[ctx: check-type]
en: Dark checks
ru: Темные клетки

[ctx: check-type]
en: White only
ru: Только белый

[ctx: check-type]
en: Gray only
ru: Только серый

[ctx: check-type]
en: Black only
ru: Только чёрный

[ctx: clone-type]
en: Image
ru: Изображение

[ctx: clone-type]
en: Pattern
ru: Текстура

[ctx: desaturate-mode]
en: Lightness
ru: Освещенность

[ctx: desaturate-mode]
en: Luminosity
ru: Светимость

[ctx: desaturate-mode]
en: Average
ru: Среднее

[ctx: dodge-burn-type]
en: Dodge
ru: Осветлить

[ctx: dodge-burn-type]
en: Burn
ru: Затемнить

[ctx: gradient-type]
en: Linear
ru: Линейная

[ctx: gradient-type]
en: Bi-linear
ru: Билинейная

[ctx: gradient-type]
en: Radial
ru: Радиальная

[ctx: gradient-type]
en: Square
ru: Квадратная

[ctx: gradient-type]
en: Conical (sym)
ru: Коническая (симм.)

[ctx: gradient-type]
en: Conical (asym)
ru: Коническая (асимм.)

[ctx: gradient-type]
en: Shaped (angular)
ru: Очертания (угловая)

[ctx: gradient-type]
en: Shaped (spherical)
ru: Очертания (сфера)

[ctx: gradient-type]
en: Shaped (dimpled)
ru: Очертания (рябь)

[ctx: gradient-type]
en: Spiral (cw)
ru: Спираль (CW)

[ctx: gradient-type]
en: Spiral (ccw)
ru: Спираль (CCW)

[ctx: grid-style]
en: Intersections (dots)
ru: Пересечения (точки)

[ctx: grid-style]
en: Intersections (crosshairs)
ru: Пересечения (перекрестья)

[ctx: grid-style]
en: Dashed
ru: Пунктир

[ctx: grid-style]
en: Double dashed
ru: Двойной пунктир

[ctx: grid-style]
en: Solid
ru: Цельная линия

[ctx: icon-type]
en: Inline pixbuf
ru: Внутристрочное изображение

[ctx: icon-type]
en: Image file
ru: Файл изображения

[ctx: image-base-type]
en: RGB color
ru: Цвета RGB

[ctx: image-base-type]
en: Grayscale
ru: Градации серого

[ctx: image-base-type]
en: Indexed color
ru: Индексированный цвет

[ctx: image-type]
en: RGB-alpha
ru: RGB + альфа

[ctx: image-type]
en: Grayscale
ru: Градации серого

[ctx: image-type]
en: Grayscale-alpha
ru: Градации серого + альфа

[ctx: image-type]
en: Indexed
ru: Индексированный

[ctx: image-type]
en: Indexed-alpha
ru: Индексированный + альфа

[ctx: interpolation-type]
en: None
ru: Нет

[ctx: interpolation-type]
en: Linear
ru: Линейная

[ctx: interpolation-type]
en: Cubic
ru: Кубическая

[ctx: paint-application-mode]
en: Constant
ru: Константа

[ctx: paint-application-mode]
en: Incremental
ru: Постепенная

[ctx: repeat-mode]
en: None
ru: Нет

[ctx: repeat-mode]
en: Sawtooth wave
ru: Зубцевидная волна

[ctx: repeat-mode]
en: Triangular wave
ru: Треугольная волна

[ctx: run-mode]
en: Run interactively
ru: Запустить интерактивно

[ctx: run-mode]
en: Run non-interactively
ru: Запустить неинтерактивно

[ctx: run-mode]
en: Run with last used values
ru: Запустить с последними введёнными значениями

[ctx: size-type]
en: Pixels
ru: Точек растра

[ctx: size-type]
en: Points
ru: Пунктов

[ctx: transfer-mode]
en: Shadows
ru: Тени

[ctx: transfer-mode]
en: Midtones
ru: Полутона

[ctx: transfer-mode]
en: Highlights
ru: Светлые части

[ctx: transform-direction]
en: Normal (Forward)
ru: Обычное (вперед)

[ctx: transform-direction]
en: Corrective (Backward)
ru: Корректирующее (назад)

[ctx: transform-resize]
en: Adjust
ru: С полями

[ctx: transform-resize]
en: Clip
ru: Без полей

[ctx: transform-resize]
en: Crop to result
ru: В прямоугольник

[ctx: transform-resize]
en: Crop with aspect
ru: Пропорциональная

[ctx: pdb-proc-type]
en: Internal GIMP procedure
ru: Внутренняя процедура GIMP

[ctx: pdb-proc-type]
en: GIMP Plug-In
ru: Модуль GIMP

[ctx: pdb-proc-type]
en: GIMP Extension
ru: Расширение GIMP

[ctx: pdb-proc-type]
en: Temporary Procedure
ru: Временная процедура

[ctx: text-direction]
en: From left to right
ru: Слева направо

[ctx: text-direction]
en: From right to left
ru: Справа налево

[ctx: text-hint-style]
en: None
ru: Без

[ctx: text-hint-style]
en: Slight
ru: Слабое

[ctx: text-hint-style]
en: Medium
ru: Среднее

[ctx: text-hint-style]
en: Full
ru: Полное

[ctx: text-justification]
en: Left justified
ru: Выключка влево

[ctx: text-justification]
en: Right justified
ru: Выключка вправо

[ctx: text-justification]
en: Centered
ru: Выключка по центру

[ctx: text-justification]
en: Filled
ru: Полная выключка

note: * * SECTION: gimpcolorconfig * @title: GimpColorConfig * @short_description: Color management settings. * Color management settings.
en: Mode of operation for color management.
ru: Способ управления цветом

en: The color profile of your (primary) monitor.
ru: Цветовой профиль (основного) монитора.

en: When enabled, GIMP will try to use the display color profile from the windowing system.  The configured monitor profile is then only used as a fallback.
ru: Если профиль указан, GIMP попытается получить цветовой профиль монитора от оконной системы. Указанный выше профиль монитора в таком случае используется для отката.

en: The default RGB working space color profile.
ru: Используемый по умолчанию ICC-профиль для работы в цветовом пространстве RGB.

en: The CMYK color profile used to convert between RGB and CMYK.
ru: CMYK-профиль для преобразований между RGB и CMYK.

en: The color profile used for simulating a printed version (softproof).
ru: Цветовой профиль для имитации печатной версии (цветопроба).

en: Sets how colors are mapped for your display.
ru: Определяет способ переноса цветов на монитор

en: Sets how colors are converted from RGB working space to the print simulation device.
ru: Определяет способ преобразования цветов из рабочего пространства RGB в пространство имитируемого печатающего устройства.

en: When enabled, the print simulation will mark colors which can not be represented in the target color space.
ru: Если включено, при экранной цветопробе все цвета, не попадающие в цветовой охват, будут заменены на указанный здесь цвет.

en: The color to use for marking colors which are out of gamut.
ru: Цвет, используемый для пометки цветов вне цветового охвата.

[ctx: color-management-mode]
en: No color management
ru: Без управления цветом

[ctx: color-management-mode]
en: Color managed display
ru: Цветоуправляемый монитор

[ctx: color-management-mode]
en: Print simulation
ru: Имитация принтера

[ctx: color-rendering-intent]
en: Perceptual
ru: Воспринимаемая

[ctx: color-rendering-intent]
en: Relative colorimetric
ru: Относительная колориметрическая

[ctx: color-rendering-intent]
en: Saturation
ru: Насыщенная

[ctx: color-rendering-intent]
en: Absolute colorimetric
ru: Абсолютная колориметрическая

note: please don't translate 'yes' and 'no'
en: expected 'yes' or 'no' for boolean token %s, got '%s'
ru: ожидалось 'yes' или 'no' для булевого маркёра %s, получено '%s'

en: invalid value '%s' for token %s
ru: неверное значение '%s' для маркёра %s

en: invalid value '%ld' for token %s
ru: неверное значение '%ld' для маркёра %s

en: while parsing token '%s': %s
ru: при синтаксическом разборе маркёра '%s': %s

en: Cannot expand ${%s}
ru: Невозможно расширить ${%s}

en: Error writing to '%s': %s
ru: Ошибка записи в '%s': %s

en: Could not create temporary file for '%s': %s
ru: Не удалось создать временный файл для '%s': %s

en: Error writing to temporary file for '%s': %s
    The original file has not been touched.
ru: Ошибка записи во временный файл для '%s': %s
    Исходный файл не был изменён.

en: Error writing to temporary file for '%s': %s
    No file has been created.
ru: Ошибка записи во временный файл для '%s': %s
    Файл не был создан.

note: please don't translate 'yes' and 'no'
en: expected 'yes' or 'no' for boolean token, got '%s'
ru: ожидалось 'yes' или 'no' для булевого маркера, получено '%s'

en: Error while parsing '%s' in line %d: %s
ru: Ошибка при синтаксическом разборе '%s' в строке %d: %s

en: Cannot determine a valid home directory.
    Thumbnails will be stored in the folder for temporary files (%s) instead.
ru: Невозможно определить домашний каталог.
    Файлы предварительного просмотра будут храниться в каталоге для временных файлов (%s).

en: Failed to create thumbnail folder '%s'.
ru: Не удалось создать каталог файлов предварительного просмотра '%s'.

en: Thumbnail contains no Thumb::URI tag
ru: В эскизе нет тэга Thumb::URI

en: Could not create thumbnail for %s: %s
ru: Не удалось создать файлы предварительного просмотра  %s:  %s.

en: _Foreground Color
ru: Цвет _переднего плана

en: _Background Color
ru: Цвет _фона

en: Blac_k
ru: _Чёрный

en: _White
ru: _Белый

en: Select color profile from disk...
ru: Выберите цветовой профиль с диска...

[ctx: profile]
en: None
ru: Нет

en: Old:
ru: Прежний:

en: HTML _notation:
ru: HTML-р_азметка:

en: Open a file selector to browse your folders
ru: Откройте диалог для просмотра папок

en: Open a file selector to browse your files
ru: Откройте диалог для просмотра файлов

en: Press F1 for more help
ru: Нажмите F1 для получения полной справки

en: Kilobytes
ru: Килобайты

en: Gigabytes
ru: Гигабайты

en: Select _range:
ru: Выбрать _диапазон:

en: Open _pages as
ru: Открыть страницы _как

en: One page selected
ru: Выбрана одна страница

en: %d page selected | All %d pages selected
ru[0]: Выбрана %d страница
ru[1]: Выбраны %d страницы
ru[2]: Выбрано %d страниц

en: Check Style
ru: Стиль клеток

en: This text input field is limited to %d character. | This text input field is limited to %d characters.
ru[0]: Ввод текста в это поле ограничен %d символом
ru[1]: Ввод текста в это поле ограничен %d символами.
ru[2]: Ввод текста в это поле ограничен %d символами.

en: L_etter Spacing
ru: М_ежбуквенное расстояние

en: L_ine Spacing
ru: _Интерлиньяж

en: Cr_op
ru: _Обрезать

en: _Shear
ru: Н_аклонить

en: Use this value for random number generator seed - this allows you to repeat a given "random" operation
ru: Используйте это значение для инициализации генератора случайных чисел - это даст возможность повторить заданную "случайную" операцию

en: _New Seed
ru: Новое зерно

en: Seed random number generator with a generated random number
ru: Инициализировать генератор случайных чисел сгенерированным случайным числом

[ctx: input-mode]
en: Disabled
ru: Отключено

[ctx: input-mode]
en: Screen
ru: Экран

[ctx: input-mode]
en: Window
ru: Окно

[ctx: aspect-type]
en: Square
ru: Квадрат

[ctx: aspect-type]
en: Portrait
ru: Портрет

[ctx: aspect-type]
en: Landscape
ru: Альбом

[ctx: page-selector-target]
en: Layers
ru: Слои

[ctx: page-selector-target]
en: Images
ru: Изображения

[ctx: zoom-type]
en: Zoom in
ru: Приблизить

[ctx: zoom-type]
en: Zoom out
ru: Отдалить

en: CMYK color selector (using color profile)
ru: Цветоуправляемый выбор цвета в модели CMYK

en: Profile: (none)
ru: Профиль: (нет)

en: Profile: %s
ru: Профиль: %s

en: CMYK color selector
ru: Выбора цвета в CMYK

en: Black _pullout:
ru: С_одержание черного:

en: The percentage of black to pull out of the colored inks.
ru: Процентное содержание черного в цветных чернилах.

en: Watercolor style color selector
ru: Тип выбора цвета - акварель

en: HSV color wheel
ru: Цветовой круг HSV

en: DirectX DirectInput event controller
ru: DirectX-контроллер входящих событий

en: The device to read DirectInput events from.
ru: Имя устройства, с которого читать события DirectInput.

en: Button %d
ru: Клавиша %d

en: Button %d Press
ru: Нажатие клавиши %d

en: Button %d Release
ru: Отпускание клавиши %d

en: Slider %d Increase
ru: Слайдер %d — увеличение

en: Slider %d Decrease
ru: Слайдер %d — уменьшение

en: DirectInput Events
ru: Входящие события DirectInput

en: Device not available
ru: Устройство недоступно

en: Button 0
ru: Клавиша 0

en: Button 4
ru: Клавиша 4

en: Button 5
ru: Клавиша 5

en: Button 6
ru: Клавиша 6

en: Button 7
ru: Клавиша 7

en: Button Mouse
ru: Мышь с клавишами

en: Button Left
ru: Клавиша слева

en: Button Right
ru: Клавиша справа

en: Button Middle
ru: Средняя клавиша

en: Button Side
ru: Боковая клавиша

en: Button Extra
ru: Дополнительная клавиша

en: Button Forward
ru: Клавиша «Вперёд»

en: Button Back
ru: Клавиша «Назад»

en: Button Wheel
ru: Клавиша колеса

en: Button Gear Down
ru: Педаль вниз

en: Button Gear Up
ru: Педаль вверх

en: Horiz. Wheel Turn Back
ru: Горизонтальное колесо — назад

en: Horiz. Wheel Turn Forward
ru: Горизонтальное колесо — вперёд

en: Dial Turn Left
ru: Поворот круга влево

en: Dial Turn Right
ru: Поворот круга вправо

en: Wheel Turn Left
ru: Поворот колеса влево

en: Wheel Turn Right
ru: Поворот колеса вправо

en: Linux input event controller
ru: Linux-контроллер входящих событий

en: The name of the device to read Linux Input events from.
ru: Имя устройства, с которого читать входящие Linux-события.

en: Linux Input Events
ru: Входящие Linux-события

en: Reading from %s
ru: Чтение с %s

en: Device not available: %s
ru: Устройство недоступно: %s

en: MIDI event controller
ru: Контроллер MIDI-событий

en: The name of the device to read MIDI events from.
ru: Имя устройства, с которого читать MIDI-события

en: Enter 'alsa' to use the ALSA sequencer.
ru: Введите 'alsa', чтобы использовать ALSA-секвенсер

en: The MIDI channel to read events from. Set to -1 for reading from all MIDI channels.
ru: MIDI-канал, с которого читать события. Укажите -1, чтобы читать со всех MIDI-каналов.

en: Note %02x on
ru: Нота %02x вкл.

en: Note %02x off
ru: Нота %02x выкл.

en: Controller %03d
ru: Контроллер %03d

en: MIDI Events
ru: MIDI-события

en: GIMP MIDI Input Controller
ru: Контроллер входящих MIDI-событий

en: Protanopia (insensitivity to red)
ru: Протанопия (нечувствительность к красному)

en: Deuteranopia (insensitivity to green)
ru: Дейтеранопия (нечувствительность к зелёному)

en: Color deficit simulation filter (Brettel-Vienot-Mollon algorithm)
ru: Фильтр, моделирующий невосприятие цвета (алгоритм Бреттеля-Виенота-Моллона)

en: Color Deficient Vision
ru: Зрение со сниженным цветовосприятием

en: Color _deficiency type:
ru: _Тип сниженного цветовосприятия:

en: Gamma color display filter
ru: Фильтр цветовой гаммы

en: _Gamma:
ru: _Гамма:

en: High Contrast color display filter
ru: Фильтр повышенного контраста

en: Contrast c_ycles:
ru: _Степень контраста:

en: Color management display filter using ICC color profiles
ru: Фильтр настройки цветопередачи, использующий ICC

en: This filter takes its configuration from the Color Management section in the Preferences dialog.
ru: Этот фильтр настраивается во вкладке «Управление цветом» диалога настройки программы.

en: Image profile:
ru: Профиль изображения:

en: Print simulation profile:
ru: Профиль имитации принтера:

en: Color proof filter using ICC color profile
ru: Фильтр настройки цветопередачи, использующий ICC-профиль

en: Choose an ICC Color Profile
ru: Выберите ICC-профиль

en: _Intent:
ru: _Цветопередача:

[ctx: color-range]
note: spinbutton 1
en: From:
ru: Из:

[ctx: color-range]
note: spinbutton 2
en: To:
ru: В:

[ctx: color-rotate]
en: From:
ru: Исходное положение

[ctx: color-rotate]
en: To:
ru: Конечное положение

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# * Gray: Operation-Mode *
en: Gray Mode
ru: Режим серого

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# * Gray: What is gray? *
en: Gray Threshold
ru: Порог серого

en: Rotate Colors
ru: Вращение цветовой карты

en: Main Options
ru: Основные параметры

en: Gray Options
ru: Параметры серого

en: Switch to Clockwise
ru: По часовой

en: Switch to C/Clockwise
ru: Против часовой

en: Change Order of Arrows
ru: Изменить порядок указателей

en: Replace a range of colors with another
ru: Заменить один набор цветов другим

en: _Rotate Colors...
ru: _Повернуть цвета...

en: Rotating the colors
ru: Вращение цветовой карты

en: _Modify red channel
ru: Изменить _красный канал

en: _Modify hue channel
ru: Изменить канал _тона

en: Mo_dify green channel
ru: Изменить _зелёный канал

en: Mo_dify saturation channel
ru: Из_менить канал насыщенности

en: Mod_ify blue channel
ru: Изменить синий канал

en: Mod_ify luminosity channel
ru: Изменить канал _яркости

en: Red _frequency:
ru: Частота красного:

en: Hue _frequency:
ru: _Частота тона:

en: Green fr_equency:
ru: Ч_астота зелёного:

en: Saturation fr_equency:
ru: Частота _насыщенности:

en: Blue freq_uency:
ru: Частота с_инего:

en: Luminosity freq_uency:
ru: Частота _яркости:

en: Red _phaseshift:
ru: _Фазовый сдвиг красного:

en: Hue _phaseshift:
ru: Фазовый сдвиг _тона:

en: Green ph_aseshift:
ru: Фазовый сдвиг _зелёного:

en: Saturation ph_aseshift:
ru: Фазовый сдвиг _насыщенности:

en: Blue pha_seshift:
ru: Фазовый сдвиг _синего:

en: Luminosity pha_seshift:
ru: Фазовый сдвиг _яркости:

en: Alter colors in various psychedelic ways
ru: Изменить цвета психоделическим образом

en: _Alien Map...
ru: _Чужое отображение...

en: Alien Map: Transforming
ru: Чужое отображение: преобразование

en: Alien Map
ru: Чужое отображение

en: Number of cycles covering full value range
ru: Количество циклов, покрывающее все возможные значения

en: Phase angle, range 0-360
ru: Угол от 0 до 360

en: _RGB color model
ru: _Цветовая модель RGB

en: _HSL color model
ru: Цветовая _модель HSL

en: Align all visible layers of the image
ru: Выровнять все видимые слои изображения

en: Align Visi_ble Layers...
ru: В_ыровнять видимые слои...

en: There are not enough layers to align.
ru: Недостаточно слоев для выравнивания.

en: Align Visible Layers
ru: Выровнять видимые слои

[ctx: align-style]
en: None
ru: Ничего не делать

en: _Horizontal style:
ru: Действие по _горизонтали:

en: Left edge
ru: Левый край

en: Right edge
ru: Правый край

en: Ho_rizontal base:
ru: Горизонтальное о_снование:

en: _Vertical style:
ru: Действие по _вертикали:

en: Top edge
ru: Верхний край

en: Bottom edge
ru: Нижний край

en: Ver_tical base:
ru: В_ертикальное основание:

en: _Grid size:
ru: Размер _сетки:

en: _Ignore the bottom layer even if visible
ru: И_гнорировать нижний слой даже если он видим

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
ru: _Использовать (невидимый) нижний слой как основание

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
ru: Изменяет изображение так, чтобы уменьшить размер файла для сохранения анимации в формате GIF

en: Optimize (for _GIF)
ru: Оптимизация (для _GIF)

en: Reduce file size where combining layers is possible
ru: Уменьшить размер файла, объединяя слои там, где это возможно

en: _Optimize (Difference)
ru: _Оптимизировать (Разница)

en: Remove optimization to make editing easier
ru: Удалить оптимизацию, чтобы упростить редактирование

en: _Unoptimize
ru: _Разоптимизировать

en: _Remove Backdrop
ru: _Удалить фон

en: _Find Backdrop
ru: _Найти фон

en: Unoptimizing animation
ru: Разоптимизация

en: Removing animation background
ru: Удаление фона анимации

en: Finding animation background
ru: Поиск фона анимации

en: Optimizing animation
ru: Оптимизация

en: Preview a GIMP layer-based animation
ru: Предварительный просмотр анимированного изображения

en: _Playback...
ru: _Воспроизведение...

en: _Step
ru: _Шаг

en: Step to next frame
ru: Шаг до следующего кадра

en: Rewind the animation
ru: Перемотать назад

en: Increase the speed of the animation
ru: Увеличить скорость воспроизведения анимации

en: Decrease the speed of the animation
ru: Уменьшить скорость воспроизведения анимации

en: Reset speed
ru: Сбросить скорость

en: Reset the speed of the animation
ru: Сбросить скорость воспроизведения анимации

en: Detach the animation from the dialog window
ru: Отсоединить анимацию от окна диалога

en: Animation Playback:
ru: Воспроизведение фильма:

en: Default framerate
ru: Частота кадров по умолчанию

en: Playback speed
ru: Скорость воспроизведения

en: Tried to display an invalid layer.
ru: Была предпринята попытка отобразить некорректный слой.

en: Frame %d of %d
ru: Кадр %d из %d

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
ru: Сгладить, используя алгоритм экстраполяции краёв Scale3X

en: _Antialias
ru: _Сгладить

en: Antialiasing...
ru: Сглаживание...

en: Add a canvas texture to the image
ru: Добавить в изображение текстуру в виде холста

en: _Apply Canvas...
ru: Применить _холст...

en: Applying canvas
ru: Применяется холст...

en: _Top-right
ru: С_верху справа

en: Top-_left
ru: Сверху с_лева

en: _Bottom-left
ru: С_низу слева

en: Bottom-_right
ru: Снизу с_права

en: _Depth:
ru: _Глубина:

en: Simulate an image painted on window blinds
ru: Создать эффект рисунка на жалюзи

en: _Blinds...
ru: _Жалюзи...

en: Adding blinds
ru: Добавление жалюзи

en: _Displacement:
ru: _Перемещение:

en: _Number of segments:
ru: _Число сегментов:

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
ru: Размыть стоящие рядом точки, но только на участках с небольшим контрастом

en: _Selective Gaussian Blur...
ru: _Выборочное Гауссово размывание...

en: Cannot operate on indexed color images.
ru: Невозможно использовать для работы с индексированными изображениями

en: _Blur radius:
ru: _Радиус размывания:

en: _Max. delta:
ru: _Предел разницы:

en: Simplest, most commonly used way of blurring
ru: Наиболее простой способ размыть изображение

en: _Gaussian Blur...
ru: _Гауссово размывание...

en: Apply a gaussian blur
ru: Применить Гауссово размывание

en: Blur Method
ru: Тип размывания

en: Simulate movement using directional blur
ru: Имитирует движение, используя размывание

en: _Motion Blur...
ru: Р_азмывание движением...

en: Motion blurring
ru: Размывание движением

[ctx: blur-type]
en: _Linear
ru: _Линейное

[ctx: blur-type]
en: _Radial
ru: _Радиальное

[ctx: blur-type]
en: _Zoom
ru: _Наезд камерой

en: Blur Center
ru: Центр размывания

en: Blur _outward
ru: Размыть _наружу

en: L_ength:
ru: _Длина:

en: Simple blur, fast but not very strong
ru: Простое размывание, быстрое, но не сильное

en: _Blur
ru: _Размывание

en: Blurring
ru: Применяется размывание

en: Set foreground to the average color of the image border
ru: Установить цвет переднего плана в значение, равное усредненному значению цвета границы изображения

en: _Border Average...
ru: _Средний цвет рамки...

en: _Thickness:
ru: _Толщина:

en: _Bucket size:
ru: _Количество цветов:

en: Create an embossing effect using a bump map
ru: Создать эффект рельефа

en: _Bump Map...
ru: _Рельеф...

en: Bump-mapping
ru: Создание рельефа

en: _Bump map:
ru: _Карта рельефа:

en: _Map type:
ru: _Тип карты:

note: Compensate darkening
en: Co_mpensate for darkening
ru: Ко_мпенсировать затемнение

note: Invert bumpmap
en: I_nvert bumpmap
ru: _Инвертировать рельеф

note: Tile bumpmap
en: _Tile bumpmap
ru: _Повторяющийся рельеф

en: _Azimuth:
ru: _Азимут:

en: _Elevation:
ru: _Возвышение:

en: _X offset:
ru: _Смещение по X:

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
ru: Смещение можно установить при помощи средней кнопки мыши, перемещая изображение предварительного просмотра.

en: _Y offset:
ru: См_ещение по Y:

en: _Waterlevel:
ru: Ватер_линия:

en: A_mbient:
ru: Осве_щение:

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
ru: Создать эффект мультяшного изображения путем обводки контуров

en: Ca_rtoon...
ru: _Комикс...

en: _Mask radius:
ru: _Радиус маски:

en: _Percent black:
ru: _Процент чёрного:

en: Alter colors by mixing RGB Channels
ru: Изменяет цвета путем смешивания каналов RGB

en: Channel Mi_xer...
ru: _Микшер каналов...

en: O_utput channel:
ru: К_анал вывода:

en: _Red:
ru: _Красный:

en: _Monochrome
ru: _Монохромный

en: Load Channel Mixer Settings
ru: Загрузить установки микшера каналов

en: Save Channel Mixer Settings
ru: Сохранить установки микшера каналов

en: Parameters were saved to '%s'
ru: Параметры были сохранены в '%s'

en: Create a checkerboard pattern
ru: Создать текстуру в виде шахматной доски

en: _Checkerboard...
ru: _Шахматная доска...

en: Adding checkerboard
ru: Создание шахматной доски

en: _Psychobilly
ru: _Психоделия

[ctx: cml-composition]
en: None
ru: Нет

en: Use reverse value
ru: Использовать обратное значение

en: The first row of the image
ru: Первая строка изображения

en: Random shared
ru: Случайное (shared)

en: Randoms from seed (shared)
ru: Случайное из зерна (shared)

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
ru: Создать абстрактные текстуры решётки связанных отображений

en: CML _Explorer...
ru: _Исследователь CML...

en: CML Explorer: evoluting
ru: Исследователь CML: выполнение...

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ru: Исследователь решётки связанных отображений

en: _Hue
ru: _Тон

en: Sat_uration
ru: _Насыщенность

en: Channel Independent Parameters
ru: Параметры, независимые от канала

en: Initial value:
ru: Начальное значение:

en: Zoom scale:
ru: Масштаб:

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
ru: Переключиться в «из зерна» с последним зерном

en: O_thers
ru: _Прочее

en: Source channel:
ru: Исходный канал:

en: Destination channel:
ru: Канал назначения:

en: Selective Load Settings
ru: Выборочная загрузка настроек

en: Source channel in file:
ru: Исходный канал в файле:

en: _Misc Ops.
ru: _Разное

en: Function type:
ru: Тип функции:

en: Misc arrange:
ru: Порядок:

en: Use cyclic range
ru: Использовать циклический диапазон

en: Mod. rate:
ru: Частота модификации:

en: Env. sensitivity:
ru: Чувствительность окружения:

en: Diffusion dist.:
ru: Расстояние диффузии:

en: # of subranges:
ru: Число поддиапазонов:

en: P(ower factor):
ru: Показатель степени:

en: Range low:
ru: Нижний диапазон:

en: Range high:
ru: Верхний диапазон:

en: Plot a Graph of the Settings
ru: Нарисовать график параметров

en: Ch. sensitivity:
ru: Чувствительность канала:

en: Mutation rate:
ru: Скорость мутаций:

en: Mutation dist.:
ru: Расстояние изменений:

en: Graph of the Current Settings
ru: График текущих параметров

en: Save CML Explorer Parameters
ru: Сохранить параметры CML Explorer

en: Load CML Explorer Parameters
ru: Загрузить параметры CML Explorer

en: Warning: '%s' is an old format file.
ru: Внимание: "%s"
    это файл старого формата.

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
ru: Внимание: '%s' является файлом параметров для более новой версии CML Explorer

en: Analyze the set of colors in the image
ru: Анализирует набор цветов в изображении

en: Colorcube A_nalysis...
ru: _Анализ изображения...

en: Colorcube Analysis
ru: Анализ изображения

note: output results
en: Image dimensions: %d × %d
ru: Размеры изображения: %d x %d

en: No colors
ru: Нет цветов

en: Only one unique color
ru: Только один цвет

en: Number of unique colors: %d
ru: Число цветов: %d

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
ru: Предельно увеличить насыщенность цвета

en: _Color Enhance
ru: У_силить цвета

en: Swap one color with another
ru: Заменить один цвет другим

en: _Color Exchange...
ru: _Замена цвета...

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
ru: Нажмите средней кнопкой мыши внутри для выбора «С цвета»

en: R_ed threshold:
ru: Порог _красного:

en: G_reen threshold:
ru: Порог _зелёного:

en: B_lue threshold:
ru: Порог _синего:

en: Lock _thresholds
ru: За_фиксировать пороги

en: Convert a specified color to transparency
ru: Преобразует выбранный цвет в прозрачность

en: Color to _Alpha...
ru: Цвет в _альфа-канал...

en: Removing color
ru: Удаление цвета

[ctx: color-to-alpha]
en: From:
ru: Превратить

en: Color to Alpha Color Picker
ru: Выбор цвета в альфа-канале

en: to alpha
ru: в альфа-канал

en: Replace all colors with shades of a specified color
ru: Заменить все цвета полутонами выбранного цвета

en: Colorif_y...
ru: Окр_ашивание...

en: Colorifying
ru: Окрашивание

en: Custom color:
ru: Выбор цвета:

en: Rearrange the colormap
ru: Перераспределить цветовую карту

en: R_earrange Colormap...
ru: П_ерераспределить цветовую карту...

en: Swap two colors in the colormap
ru: Поменять местами два цвета в карте

en: _Swap Colors
ru: Поменять _местами цвета

en: Invalid remap array was passed to remap function
ru: Функции передано некорректное множество

en: Rearranging the colormap
ru: Перераспределение цветовой карты

en: Sort on Hue
ru: Отсортировать по тону

en: Sort on Saturation
ru: Отсортировать по насыщенности

en: Sort on Value
ru: Отсортировать по яркости

en: Reset Order
ru: Сбросить порядок

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
ru: Используйте функцию drag-n-drop чтобы перераспределить карту. Номерам обозначается оригинальный индекс цвета. Меню сортировки цветов вызывается правой кнопкой мыши.

en: _Cyan:
ru: _Голубой:

en: _Magenta:
ru: _Пурпурный:

en: _Yellow:
ru: _Желтый:

en: _Black:
ru: _Черный:

en: _Luma y470:
ru: Luma_y470:

en: _Blueness cb470:
ru: Blueness_cb470:

en: _Redness cr470:
ru: Redness_cr470:

en: _Luma y709:
ru: Luma_y709:

en: _Blueness cb709:
ru: Blueness_cb709:

en: _Redness cr709:
ru: Redness_cr709:

en: _Luma y470f:
ru: Luma_y470f:

en: _Blueness cb470f:
ru: Blueness_cb470f:

en: _Redness cr470f:
ru: Redness_cr470f:

en: _Luma y709f:
ru: Luma_y709f:

en: _Blueness cb709f:
ru: Blueness_cb709f:

en: _Redness cr709f:
ru: Redness_cr709f:

en: Create an image using multiple gray images as color channels
ru: Создать новое изображение, используя изображения в режиме «Градации серого» в качестве каналов

en: C_ompose...
ru: _Собрать...

en: Recompose an image that was previously decomposed
ru: Собрать ранее разобранное на каналы изображение

en: R_ecompose
ru: _Воссоединить

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
ru: Функция «Воссоединить» доступна только для тех изображений, которые созданы с помощью фильтра «Разобрать»'.

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
ru: Ошибка сканирования данных decompose: слишком мало слоев

en: Could not get layers for image %d
ru: Не удалось получить слои изображения %d

en: At least one image is needed to compose
ru: Для сборки необходимо по крайней мере одно изображение

en: Specified layer %d not found
ru: Слой %d не найден

en: Drawables have different size
ru: Рисунки имеют различный размер

en: Images have different size
ru: Изображения имеют различный размер

en: Error in getting layer IDs
ru: Ошибка в получении идентификатора слоя

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
ru: Изображение не является серым (bpp=%d)

en: Unable to recompose, source layer not found
ru: Невозможно воссоединить, отсутствует исходный слой

en: Color _model:
ru: Цветовая _модель:

en: Mask value
ru: Значение маски

en: Stretch brightness values to cover the full range
ru: Предельно растянуть значения яркости

en: _Normalize
ru: _Упорядочить

en: Normalizing
ru: Нормализация

en: Enhance contrast using the Retinex method
ru: Увеличить контраст, используя алгоритм Retinex

en: Retine_x...
ru: Ретине_кс...

en: Retinex
ru: Ретинекс

en: Retinex Image Enhancement
ru: Улучшение изображения при помощи ретинекса

en: _Level:
ru: _Уровень:

en: Scale _division:
ru: Дел_ение:

en: Dy_namic:
ru: Дин_амика:

en: Retinex: filtering
ru: Ретинекс: фильтрование...

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
ru: Растянуть значения контраста, чтобы покрыть все множество

en: Stretch _HSV
ru: _Растянуть HSV

en: Auto-Stretching HSV
ru: Автрорастягивание HSV

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
ru: autostretch_hsv: cmap равна нулю! Выход...

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
ru: Предельно увеличить контраст

en: _Stretch Contrast
ru: _Увеличить контраст

en: Auto-stretching contrast
ru: Автоувеличение контраста

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
ru: c_astretch: cmap равна нулю!  Выход...

en: Gr_ey
ru: С_ерый

en: Re_d
ru: _Красный

en: _Green
ru: _Зеленый

en: _Blue
ru: С_иний

en: _Alpha
ru: _Альфа

en: E_xtend
ru: _Расширить

en: Cro_p
ru: О_брезать

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
ru: Применить к изображению матрицу свёртки 5х5

en: _Convolution Matrix...
ru: _Матрица свёртки...

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
ru: Матрица свёртки не работает на слоях меньше 3x3 точек растра.

en: D_ivisor:
ru: Делитель:

en: O_ffset:
ru: Смещение:

en: N_ormalise
ru: Н_ормировать

en: A_lpha-weighting
ru: А_льфа-нагрузка

en: Remove empty borders from the image
ru: Удалить пустые области на границе изображения

en: Autocrop Imag_e
ru: _Автокадрировать изображение

en: Remove empty borders from the layer
ru: Удалить пустые области на границе слоя

en: Autocrop Lay_er
ru: Автокадрировать _слой

en: Cropping
ru: Кадрирование

en: Autocrop unused space from edges and middle
ru: Автоматическое кадрирование неиспользуемого пространства

en: _Zealous Crop
ru: Усердное кадрирование

en: Zealous cropping
ru: Усердное кадрирование

en: Nothing to crop.
ru: Нечего кадрировать.

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
ru: Преобразует изображение в квадратные блоки, повернутые случайным образом

en: _Cubism...
ru: К_убизм...

en: _Tile size:
ru: _Размер элемента:

en: T_ile saturation:
ru: _Насыщенность элемента:

en: _Use background color
ru: _Использовать цвет фона

en: Cubistic transformation
ru: Кубистическое преобразование

en: Bend the image using two control curves
ru: Изогнуть изображение, используя две направляющие кривые

en: _Curve Bend...
ru: _Изгиб по кривой...

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
ru: Эта операция действует только на слоях (а был вызван на канале или маске)

en: Cannot operate on layers with masks.
ru: Невозможно использовать в слоях с маской

en: Cannot operate on empty selections.
ru: Невозможно выполнить действия с пустым выделением

en: Error while reading '%s': %s
ru: Ошибка при чтении '%s'. %s

note: The preview button
en: _Preview Once
ru: _Просмотреть

note: The preview toggle
en: Automatic pre_view
ru: _Автообновление просмотра

note: Rotate spinbutton
en: Rotat_e:
ru: _Вращение:

note: The smoothing toggle
en: Smoo_thing
ru: С_глаживание изображения

note: The work_on_copy toggle
en: Work on cop_y
ru: _Работать с копией

en: Smoot_h
ru: Гл_адкая

en: Copy the active curve to the other border
ru: Скопировать активную кривую на другой край

en: Mirror the active curve to the other border
ru: Зеркально отразить активную кривую на другой край

note: The Swap button
en: S_wap
ru: Перестав_ить

en: Swap the two curves
ru: Переставить две кривые

en: Reset the active curve
ru: Сбросить активную кривую

en: Load the curves from a file
ru: Загрузить кривые из файла

en: Save the curves to a file
ru: Сохранить кривые в файле

en: Load Curve Points from File
ru: Загрузить точки кривой из файла

en: Save Curve Points to File
ru: Сохранить точки кривой в файле

en: Hue (HSL)
ru: Тон (HSL)

en: Saturation (HSL)
ru: Насыщенность (HSL)

en: cyan-k
ru: голубой_k

en: magenta-k
ru: пурпурный_k

en: yellow-k
ru: желтый_k

en: blueness-cb709
ru: blueness_cb709

en: Decompose an image into separate colorspace components
ru: Разобрать изображение на отдельные цветовые составляющие

en: _Decompose...
ru: _Разобрать...

en: Decomposing
ru: Разборка

en: _Decompose to layers
ru: _Разобрать на слои

en: _Foreground as registration color
ru: П_ередний план как цвет приводки

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
ru: Пикселы цвета переднего плана будут чёрными на всех создаваемых изображениях. Это может быть полезно для создания меток под обрез, видимых во всех каналах.

en: Fix images where every other row is missing
ru: Исправить изображения с каждым вторым потерянным рядом точек

en: _Deinterlace...
ru: _Убрать чересстрочность...

en: Keep o_dd fields
ru: Сохранить нечётные поля

en: Keep _even fields
ru: Сохранить чётные поля

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
ru: Объединить два изображения, используя карту глубин (z-buffers)

en: _Depth Merge...
ru: _Объединение глубин...

en: Depth-merging
ru: Объединение глубин

en: Depth map:
ru: Карта глубин:

en: Sc_ale 1:
ru: М_асштаб 1:

en: Sca_le 2:
ru: Ма_сштаб 2:

en: Remove speckle noise from the image
ru: Удалить из изображения шум, создаваемый пятнами

en: Des_peckle...
ru: Удалить _пятна...

en: _Adaptive
ru: _Адаптивное

en: R_ecursive
ru: _Рекурсивное

en: _Black level:
ru: Уровень _черного:

en: _White level:
ru: Уровень _белого:

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
ru: Удалить вертикальные полосы из изображения

en: Des_tripe...
ru: Удалить _штрихи...

en: Destriping
ru: Удаление штрихов

en: Create _histogram
ru: Создать _гистограмму

en: Generate diffraction patterns
ru: Создать дифракционные текстуры

en: _Diffraction Patterns...
ru: _Дифракционные текстуры...

en: Creating diffraction pattern
ru: Создание дифракционной текстуры

en: _Preview!
ru: Про_смотреть

en: Sharp Edges
ru: Резкие края

en: Sc_attering:
ru: _Рассеивание:

en: Po_larization:
ru: _Поляризация:

en: _X displacement
ru: Смещение по _Х

en: _Pinch
ru: _Щипок

en: _Y displacement
ru: Смещение по _Y

en: _Whirl
ru: _Вихрь

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
ru: Сместить точки изображения по карте смещения

en: _Displace...
ru: _Смещение...

en: Displacing
ru: Смещение...

note: X options
en: _X displacement:
ru: Смещение по _Х:

note: Y Options
en: _Y displacement:
ru: Смещение по _Y:

en: _Cartesian
ru: _Картезианский

en: _Polar
ru: _Полярный

en: _Smear
ru: _Размыть

en: _Black
ru: _Черный

en: Edge detection with control of edge thickness
ru: Обводит контуры изображения с учетом толщины линий

en: _Difference of Gaussians...
ru: _Разница по Гауссу...

en: DoG Edge Detect
ru: Выделение края

en: Smoothing Parameters
ru: Параметры сглаживания

en: _Radius 1:
ru: _Радиус 1:

en: R_adius 2:
ru: Р_адиус 2:

en: _Laplace
ru: _Лаплас

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
ru: Создать светящийся неоновый контур

en: _Neon...
ru: _Неон...

en: Neon Detection
ru: Выделение края — неон

en: _Sobel...
ru: _Собел...

en: Sobel _horizontally
ru: _Горизонтальное размывание по Sobel

en: Sobel _vertically
ru: _Вертикальное размывание по Sobel

en: _Keep sign of result (one direction only)
ru: _Сохранять знак результата (только одно направление)

en: Sobel edge detecting
ru: Выделение края по Sobel

en: Several simple methods for detecting edges
ru: Несколько простых способов выделения краев

en: _Edge...
ru: _Край...

en: Differential
ru: Дифференциальный

en: A_mount:
ru: _Величина:

en: Simulate an image created by embossing
ru: Придать изображению вид барельефа

en: _Emboss...
ru: _Барельеф...

en: _Bumpmap
ru: _Рельеф

en: _Emboss
ru: _Барельеф

en: E_levation:
ru: _Возвышение:

en: Simulate an antique engraving
ru: Придать изображению вид старинной гравюры

en: En_grave...
ru: _Гравировка...

en: Engraving
ru: Гравировка

en: _Limit line width
ru: _Ограничение ширины линии

en: ASCII art
ru: Рисунки ASCII

en: EOF or error while reading image header
ru: Конец файла или ошибка при чтении заголовка изображения

en: is not a CEL image file
ru: не является файлом в формате CEL

en: illegal bpp value in image: %hhu
ru: Некорректное значение bpp в изображении: %hhu

en: illegal image dimensions: width: %d, horizontal offset: %d, height: %d, vertical offset: %d
ru: Некорректные размеры изображения: ширина: %d, горизонтальное смещение: %d, высота: %d, вертикальное смещение: %d

en: Can't create a new image
ru: Невозможно создать новое изображение

en: EOF or error while reading image data
ru: Конец файла или ошибка при чтении данных изображения

en: Unsupported bit depth (%d)!
ru: Неподдерживаемое число цветов (%d)!

en: '%s': EOF or error while reading palette header
ru: '%s': конец файла или ошибка при чтении заголовка палитры

en: '%s': is not a KCF palette file
ru: '%s' не является файлом палитр в формате KCF

en: '%s': illegal bpp value in palette: %hhu
ru: '%s': некорректное значение битов на пиксел в палитре: %hhu

en: '%s': illegal number of colors: %u
ru: '%s': некорректное количество цветов: %u

en: '%s': EOF or error while reading palette data
ru: '%s': конец файла или ошибка при чтении данных палитры

en: C-Source
ru: Исходный код на C

en: _Prefixed name:
ru: _Префиксное имя:

note: Use Comment
en: _Save comment to file
ru: _Сохранить комментарий в файл

note: GLib types
en: _Use GLib types (guint8*)
ru: _Использовать типы GLib (guint8*)

en: Us_e macros instead of struct
ru: Использовать _макросы вместо структур

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
ru: Использовать 1-_байтное RLE

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
ru: Сохранить _альфа-канал (RGBA/RGB)

note: RGB-565
en: Save as _RGB565 (16-bit)
ru: Сохранить как _RGB565 (16-bit)

en: Desktop Link
ru: Ссылка .desktop

en: Error loading desktop file '%s': %s
ru: Ошибка при открытии файла .desktop '%s': %s

en: '%s' is not a DICOM file.
ru: "%s"
    не является файлом DICOM

en: Cannot save images with alpha channel.
ru: Невозможно сохранить изображения с альфа-каналом.

en: Cannot operate on unknown image types.
ru: Невозможно выполнить действия с изображением неизвестного типа

en: GIMP brush
ru: Кисть GIMP

en: Invalid header data in '%s': width=%lu, height=%lu, bytes=%lu
ru: Неправильные данные заголовка в '%s': ширина=%lu, высота=%lu, байтов=%lu

en: Unsupported brush format
ru: Неподдерживаемый формат кисти

en: Error in GIMP brush file '%s'
ru: Ошибка в файле кисти GIMP "%s"

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
ru: Кисти GIMP либо в оттенках серого или RGBA

en: This is not a GIF file
ru: Не является файлом GIF

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
ru: Неквадратные пикселы. Вероятно, изображение искажено.

en: Background (%d%s)
ru: Фон (%d%s)

en: Opening '%s' (frame %d)
ru: Открывается '%s' (кадр %d)

en: Frame %d (%d%s)
ru: Кадр %d (%d%s)

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
ru: GIF: Недокументированный тип композиции %d. Возможно, анимация не будет работать или не сохранится корректно.

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
ru: Невозможно дальнейшее уменьшение цветов.
    Сохраняется как непрозрачное.

en: Unable to save '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
ru: Невозможно сохранить '%s'. Формат GIF не поддерживает изображения больше %d пикселов в длину или ширину.

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ru: Формат GIF поддерживает комментарии только в
    7-разрядном ASCII. Комментарий не сохранён.

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
ru: Невозможно сохранить изображение в формате RGB. Преобразуйте его в индексированный формат или в градации серого.

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
ru: Задержка встроена для предотвращения перенагрузки процессора сложной  анимацией

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
ru: Изображение, которое вы пытаетесь сохранить как GIF содержит слои, выходящие за действительные границы изображения.

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
ru: Это недопустимо в GIF. Вы можете или обрезать все слои по границе изображения, или отменить это сохранение.

en: Error loading UI file '%s':
    %s
ru: Ошибка при загрузке файла описания интерфейса '%s':
    %s

en: I don't care
ru: Не важно

en: Cumulative layers (combine)
ru: Наложение слоев (объединение)

en: One frame per layer (replace)
ru: Один кадр на слой (замена)

en: You can only export as animation when the image has more than one layer. The image you are trying to export only has one layer.
ru: Экспорт анимации возможен лишь при наличии более чем одного слоя. В этом изображении слой всего один.

en: Error writing output file.
ru: Ошибка при записи в файл вывода.

en: GIMP brush (animated)
ru: Кисть GIMP (анимированная)

en: Brush Pipe
ru: Анимационная кисть

en: Spacing (percent):
ru: Интервал (проценты):

en: Cell size:
ru: Размер ячейки:

en: Number of cells:
ru: Число ячеек:

en:  Columns on each layer
ru:  столбцов на каждом слое

en: HTML table
ru: Таблица HTML

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
ru: Вы почти создали огромный
    HTML-файл, который наверняка
    обрушит ваш навигатор.

en: _Generate full HTML document
ru: Создать полный документ HTML

note: HTML Table Creation Options
en: Table Creation Options
ru: Параметры создания таблицы

en: _Use cellspan
ru: Использовать cellspan

en: Co_mpress TD tags
ru: Сжимать TD-тэги

en: C_aption
ru: Заголовок

en: C_ell content:
ru: Содержимое ячейки:

en: Cell-_padding:
ru: Набивка ячеек
    (cellpadding):

en: The amount of cell padding.
ru: Размер полей ячеек

en: Cell-_spacing:
ru: Интервал ячеек
    (cellspacing):

en: The amount of cell spacing.
ru: Размер интервала ячеек

en: Couldn't decode '%s'.
ru: Не удалось декодировать '%s'.

en: The image '%s' is in grayscale but does not contain any gray component.
ru: Изображение '%s' использует градации серого, но не содержит серый компонент.

en: The image '%s' is in RGB, but is missing some of the components.
ru: Изображение '%s' использует цветовое пространство RGB, но некоторые его компоненты отсутствуют.

en: The image '%s' is in the CIEXYZ color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
ru: Изображение '%s' использует цветовое пространство CIE XYZ, которое пока что невозможно преобразовать в RGB.

en: The image '%s' is in the CIELAB color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
ru: Изображение '%s' использует цветовое пространство CIE LAB, которое пока что невозможно преобразовать в RGB.

en: The image '%s' is in the YCbCr color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
ru: Изображение '%s' использует цветовое пространство YCbCr, которое пока что невозможно преобразовать в RGB.

en: The image '%s' is in an unknown color space.
ru: Изображение '%s' использует неизвестное цветовое пространство.

en: Image component %d of image '%s' does not have the same size as the image. This is currently not supported.
ru: Размер компонента %d изображения '%s' отличается от размера изображения. Это пока что не поддерживается.

en: Image component %d of image '%s' does not have both a hstep and vstep.
ru: У компонента %d изображения '%s' нет ни hstep, ни vstep.

note: Inform the user that we couldn't losslessly save the * transparency & just use the full palette
en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
ru: Невозможно сохранить прозрачность,
    вместо нее будет сохранена непрозрачность.

en: MNG Options
ru: Параметры MNG

en: All PNG
ru: Все PNG

en: All JNG
ru: Все JNG

en: Default chunks type:
ru: Тип по умолчанию:

en: Default frame disposal:
ru: Кадры:

en: PNG compression level:
ru: Степень сжатия PNG:

en: Choose a high compression level for small file size
ru: Выберите большую степень сжатия для получения файла меньшего размера

en: JPEG compression quality:
ru: Качество сжатия JPEG:

en: JPEG smoothing factor:
ru: Показатель сглаживания JPEG:

en: Animated MNG Options
ru: Параметры анимированного MNG

en: Default frame delay:
ru: Задержка кадра по умолчанию:

en: These options are only available when the exported image has more than one layer. The image you are exporting only has one layer.
ru: Эти параметры доступны только при экспорте многослойного изображения. В экспортируемом изображении только один слой.

en: GIMP pattern
ru: Текстура GIMP

en: ZSoft PCX image
ru: Изображение ZSoft PCX

en: Could not read header from '%s'
ru: Невозможно прочесть заголовок из '%s'

en: '%s' is not a PCX file
ru: '%s' не является файлом PCX

en: Unsupported or invalid image width: %d
ru: Неподдерживаемая ширина изображения: %d

en: Unsupported or invalid image height: %d
ru: Неподдерживаемая высота изображения: %d

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
ru: Некорректное число байтов на строку в заголовке PCX

en: Image dimensions too large: width %d x height %d
ru: Слишком большое изображение: ширина %d × высота %d

en: Unusual PCX flavour, giving up
ru: Необычный вид файла PCX. Выход.

en: Invalid X offset: %d
ru: Некорректное смещение по X: %d

en: Invalid Y offset: %d
ru: Некорректное смещение по Y: %d

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
ru: Правая граница находится за допустимыми пределами (должна быть < %d): %d

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
ru: Нижняя граница находится за допустимыми пределами (должна быть < %d): %d

en: Writing to file '%s' failed: %s
ru: Ошибка при записи файла '%s': %s

en: Could not load '%s': %s
ru: Не удалось загрузить '%s': %s

en: %s-pages
ru: %s-страниц

en: Import from PDF
ru: Импорт из PDF

en: Error getting number of pages from the given PDF file.
ru: Произошла ошибка при получении числа страниц в файле PDF.

en: _Width (pixels):
ru: _Ширина (пикселов):

en: _Height (pixels):
ru: _Высота (пикселов):

en: _Resolution:
ru: _Разрешение:

note: Antialiasing
en: Use _Anti-aliasing
ru: _Использовать сглаживание

en: _Create multipage PDF...
ru: Создать _многостраничный PDF…

en: You must select a file to save!
ru: Необходимо указать имя файла для сохранения!

en: An error occured while creating the PDF file:
    %s
    Make sure you entered a valid filename and that the selected location isn't read only!
ru: Произошла ошибка при создании файла PDF:
    %s
    Убедитесь, что правильно ввели имя файла, а папка доступна для записи.

en: Omit hidden layers and layers with zero opacity
ru: Пропустить скрытые и полностью прозрачные слои

en: Convert bitmaps to vector graphics where possible
ru: При возможности конвертировать растр в векторные объекты

en: Apply layer masks before saving
ru: Применить маски слоёв перед сохранением

en: Keeping the masks will not change the output
ru: В случае сохранения масок вид документа не изменится

en: Save to:
ru: Сохранить в:

en: Multipage PDF export
ru: Экспорт многостраничных документов PDF

en: Remove the selected pages
ru: Удалить выбранные страницы

en: Add this image
ru: Добавить это изображение

en: Error! In order to save the file, at least one image should be added!
ru: Для сохранения файла нужно добавить хотя бы одно изображение.

en: Alias Pix image
ru: Изображение Alias Pix

en: Error loading PNG file: %s
ru: Ошибка при открытии файла PNG: %s

en: Error creating PNG read struct while saving '%s'.
ru: В ходе сохранения '%s' произошла ошибка при создании класса чтения в PNG.

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
ru: Ошибка при чтении '%s'. Файл поврежден?

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
ru: Неизвестная цветовая модель в файле PNG '%s'.

en: Could not create new image for '%s': %s
ru: Не удалось создать новое изображение для '%s': %s

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
ru: В файле формата PNG указано смещение, которое располагает слой за пределами изображения.

en: Apply PNG Offset
ru: Применить смещение PNG

en: Ignore PNG offset
ru: Проигнорировать смещение PNG

en: Apply PNG offset to layer
ru: Применить смещение PNG к слою

en: The PNG image you are importing specifies an offset of %d, %d. Do you want to apply this offset to the layer?
ru: Импортируемое изображение PNG содержит смещение на %d, %d. Вы хотите применить его к слою?

en: Error creating PNG write struct while saving '%s'.
ru: В ходе сохранения '%s' произошла ошибка при создании класса записи в PNG.

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
ru: Ошибка при сохранении '%s'. Невозможно сохранить изображение.

en: Error loading UI file '%s': %s
ru: Ошибка при загрузке файла описания интерфейса '%s': %s

en: PNM Image
ru: Изображение PNM

en: Premature end of file.
ru: Преждевременный конец файла.

en: Invalid file.
ru: Испорченный файл.

en: File not in a supported format.
ru: Файл неподдерживаемого формата.

en: Invalid X resolution.
ru: Неправильное разрешение по X.

en: Image width is larger than GIMP can handle.
ru: GIMP не справится с изображением такой ширины

en: Invalid Y resolution.
ru: Неправильное разрешение по Y.

en: Image height is larger than GIMP can handle.
ru: GIMP не справится с изображением такой высоты

en: Unsupported maximum value.
ru: Не поддерживаемое максимальное значение.

en: Error reading file.
ru: Ошибка при чтении файла.

note: file save type
en: Data formatting
ru: Форматирование данных

en: Encapsulated PostScript image
ru: Encapsulated PostScript

en: Could not interpret Postscript file '%s'
ru: Не удалось интерпретировать файл Postscript '%s'

en: Write error occurred
ru: Возникла ошибка записи

en: Import from PostScript
ru: Импорт из PostScript

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
ru: Страницы для загрузки (напр.: 1-4 или 1,3,5-7)

en: Open as
ru: Открыть как

en: Try Bounding Box
ru: Ограничить размер

en: Text antialiasing
ru: Сглаживание текста

[ctx: antialiasing]
en: None
ru: Нет

en: Graphic antialiasing
ru: Сглаживание графики

en: _Inch
ru: Дюйм

en: _Millimeter
ru: Миллиметр

en: _PostScript level 2
ru: PostScript level 2

en: _Encapsulated PostScript
ru: Encapsulated PostScript

en: Preview _size:
ru: Размер просмотра:

en: Paint Shop Pro image
ru: Изображение Paint Shop Pro

[ctx: compression]
en: None
ru: Нет

en: Raw image data
ru: Raw Image Data

en: Load Image from Raw Data
ru: Загрузка изображения из данных Raw

en: RGB Alpha
ru: RGB с альфа-каналом

en: Indexed Alpha
ru: Индексированное с альфа-каналом

en: Image _Type:
ru: Тип изображения:

en: B, G, R, X (BMP style)
ru: B, G, R, X (BMP-стиль)

en: _Palette Type:
ru: Тип _палитры:

en: Off_set:
ru: С_мещение:

en: Pal_ette File:
ru: _Файл палитры:

en: Raw Image
ru: Изображение без заголовка (Raw)

en: RGB Save Type
ru: Тип сохранения RGB

en: Standard (R,G,B)
ru: Стандартный (R,G,B)

en: Indexed Palette Type
ru: Тип индексированной палитры

en: SUN Rasterfile image
ru: Изображение SUN Rasterfile

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
ru: Невозможно открыть '%s' как файл SUN Raster

en: Could not read color entries from '%s'
ru: Невозможно прочесть цветовые записи из '%s'

en: '%s':
    No image width specified
ru: "%s":
    не указано изображение

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
ru: '%s':
    GIMP не справится с изображением такой ширины

en: '%s':
    No image height specified
ru: "%s":
    высота изображения не указана

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
ru: '%s':
    GIMP не справится с изображением такой высоты

en: This image depth is not supported
ru: Глубина этого изображения не поддерживается

en: Rendering SVG
ru: Визуализация SVG

en: Rendered SVG
ru: Визуализованный SVG

en: SVG file does not
    specify a size!
ru: В файле SVG
    не указан размер!

note: Scalable Vector Graphics is SVG, should perhaps not be translated
en: Render Scalable Vector Graphics
ru: Создать Scalable Vector Graphics

en: _X ratio:
ru: _Масштаб по X:

en: _Y ratio:
ru: М_асштаб по Y:

note: Path Import
en: Import _paths
ru: Импорт _контуров

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
ru: Импортировать элементы контура из SVG, так чтобы они могли быть использованы инструментом "Контур"

en: Merge imported paths
ru: Объединить импортированные контуры

en: Cannot read footer from '%s'
ru: Невозможно прочесть сноску из "%s"

en: Cannot read extension from '%s'
ru: Невозможно прочесть расширение из %s

en: Cannot read header from '%s'
ru: Невозможно прочитать заголовок из '%s'

en: Or_igin:
ru: _Начало координат:

en: TIFF '%s' does not contain any directories
ru: TIFF '%s' не содержит каталоги

en: Import from TIFF
ru: Импорт TIFF

en: %s-%d-of-%d-pages
ru: %s-%d-из-%d-страниц

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
ru: Предупреждение:
    Изображение, которое вы собираетесь загрузить,
    сохранено в режиме 16 разрядов на цветовой канал.
    GIMP поддерживает только 8 разрядов на канал, 
    так что изображение будет преобразовано. В процессе
    преобразования информация изображения будет утеряна.

en: Save _color values from transparent pixels
ru: Сохранить значения цвета _прозрачных точек

en: WMF file does not
    specify a size!
ru: В файле WMF
    не указан размер!

en: Render Windows Metafile
ru: Создание файла в формате Windows Metafile

en: Could not open '%s' for reading
ru: Не удалось открыть "%s" для чтения

en: Rendered WMF
ru: Созданный WMF

en: X BitMap image
ru: Изображение X BitMap

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
ru: "%s":
    Невозможно прочесть заголовок (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
ru: "%s":
    тип данных изображения не указан

note: The image is not black-and-white.
en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
ru: Изображение, которое вы пытаетесь сохранить как
    XBM, содержит больше чем два цвета.
    
    Пожалуйста, преобразуйте его в черно-белое
    (1-бит) индексированное изображение и попробуйте снова.

note: X10 format
en: _X10 format bitmap
ru: Битовая карта формата Х10

en: _Identifier prefix:
ru: Префикс идентификатора:

note: hotspot toggle
en: _Write hot spot values
ru: Записать значения "горячих точек"

en: Hot spot _X:
ru: «Горячая точка» X:

en: Hot spot _Y:
ru: «Горячая точка» X:

note: mask file
en: Mask File
ru: Файл маски

en: W_rite extra mask file
ru: Записать дополнительный файл маски

en: _Mask file extension:
ru: Расширение файла маски:

en: X11 Mouse Cursor
ru: Указатель мыши X11

en: Cannot set the hot spot!
    You must arrange layers so that all of them have an intersection.
ru: Не удалось установить горячую точку!
    Вам необходимо выстроить слои так, чтобы все они пересекались.

en: '%s' is not a valid X cursor.
ru: '%s' не является корректным курсором X.

en: Frame %d of '%s' is too wide for an X cursor.
ru: Кадр '%d' из '%s' слишком широк для указателя X.

en: Frame %d of '%s' is too high for an X cursor.
ru: Кадр '%d' из '%s' слишком высок для указателя X.

en: there is no image chunk in "%s".
ru: В "%s" нет растрового фрагмента.

en: '%s' is too wide for an X cursor.
ru: '%s' слишком широк для указателя X.

en: '%s' is too high for an X cursor.
ru: '%s' слишком высок для указателя X.

en: A read error occurred.
ru: Произошла ошибка при чтении.

note: * parameter settings
en: XMC Options
ru: Параметры XMC

en: Enter the X coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
ru: Введите координату X горячей точки. Начало координат находится в левом верхнем углу.

en: Enter the Y coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
ru: Введите координату Y горячей точки. Начало координат находится в левом верхнем углу.

en: _Auto-Crop all frames.
ru: _Автокадрировать все кадры

en: Remove the empty borders of all frames.
    This reduces the file size and may fix the problem that some large cursors disorder the screen.
    Uncheck if you plan to edit the exported cursor using other programs.
ru: Удалите пустые края во всех кадрах.
    Этим вы уменьшите размер файла и сможете исправить ошибку, при которой некоторые большие курсоры искажают данные на экране.
    Снимите флажок, если собираетесь изменять экспортированный курсор в других программах.

en: _Use this value only for a frame which size is not specified.
ru: Использовать это значение только для кадра, чей размер не указан

en: _Replace the size of all frames even if it is specified.
ru: _Заменить размер всех кадров, даже если он уже указан

en: Enter time span in milliseconds in which each frame is rendered.
ru: Введите длительность отрисовки каждого фрейма в миллисекундах

en: _Use this value only for a frame which delay is not specified.
ru: И_спользовать это значение только для кадра, чья длительность не указана

en: _Replace the delay of all frames even if it is specified.
ru: З_аменить длительность всех кадров, даже если она уже указана

en: The part of copyright information that exceeded 65535 characters was removed.
ru: Была удалена.часть информации об авторском праве, выходящая за пределы 65535 символов.

en: Enter copyright information.
ru: Укажите информацию об авторских правах

en: _Copyright:
ru: _Авторские права:

en: The part of license information that exceeded 65535 characters was removed.
ru: Была удалена.часть информации об лицензии, выходящая за пределы 65535 символов.

en: Enter license information.
ru: Введите информацию о лицензии

en: _License:
ru: _Лицензия:

en: Enter other comment if you want.
ru: Введите желаемый комментарий

en: Comment is limited to %d characters.
ru: Комментарий ограничен %d символами.

en: This plug-in can only handle RGBA image files with 8bit color depth.
ru: Этот модуль работает только с изображениями RGBA с 8 разрядами на цветовой канал.

en: Frame '%s' is too wide. Please reduce to no more than %dpx.
ru: Кадр '%s' слишком широк. Уменьшите его ширину до %dpx.

en: Frame '%s' is too high. Please reduce to no more than %dpx.
ru: Кадр '%s' слишком высок. Уменьшите его высоту до %dpx.

en: Width and/or height of frame '%s' is zero!
ru: Ширина и/или высота кадра '%s' равны нулю!

en: Cannot save the cursor because the hot spot is not on frame '%s'.
    Try to change the hot spot position, layer geometry or save without auto-crop.
ru: Не удалось сохранить курсор, потому что горячая точка не находится в кадре '%s'.
    Попробуйте изменить положение горячей точки, геометрию слоя или сохраните без автокадрирования.

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames whose width or height is more than %ipx.
    It will clutter the screen in some environments.
ru: Ваш курсор успешно сохранён, но содержит один или более кадров с шириной или высотой больше %ipx.
    В некоторых рабочих окружениях это может приводить к видимым ошибкам отрисовки.

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames whose nominal size is not supported by GNOME settings.
    You can satisfy it by checking "Replace the size of all frames..." in the save dialog, or your cursor may not appear in GNOME settings.
ru: Курсор был успешно сохранен, но размер некоторых его кадров не поддерживается в параметрах GNOME.
    Вы можете исправить это, включив функцию «Заменить размер всех кадров...» в диалоге сохранения. В противном случае курсор не появится в апплете настройки внешнего вида рабочей среды.

en: The parasite "%s" is too long for an X cursor comment. It was cut off to fit.
ru: Паразит "%s" оказался слишком длинным для комментария к курсору X и был отрезан, чтобы уместиться.

note: translators: the %i is *always* 8 here
en: Sorry, this plug-in cannot handle a cursor which contains over %i different nominal sizes.
ru: Это расширение не может иметь дело с курсором, имеющим более %i разных номинальных размеров.

en: X PixMap image
ru: Изображение X PixMap

en: Error opening file '%s'
ru: Ошибка при открытии файла %s

en: XPM file invalid
ru: Неверный файл XPM

en: _Alpha threshold:
ru: Порог альфа-канала:

en: X window dump
ru: Дамп X window

en: Could not read XWD header from '%s'
ru: Невозможно прочесть заголовок XWD из
    "%s"

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
ru: XWD-файл %s имеет формат %d, глубину %d
    и %d бит на пиксел.
    В настоящее время это не поддерживается.

en: Cannot save images with alpha channels.
ru: Невозможно сохранить изображения с альфа-каналами.

en: XWD-file %s is corrupt.
ru: Файл %s в формате XWD повреждён.

en: Error during writing indexed/gray image
ru: Ошибка при записи индексированного/серого изображения

en: Combine several images on a film strip
ru: Объединить несколько изображений в одно наподобие фотопленки

en: _Filmstrip...
ru: _Фотопленка...

en: Composing images
ru: Сборка изображений

en: Available images:
ru: Доступные:

en: On film:
ru: На плёнку:

note: Keep maximum image height
en: _Fit height to images
ru: _Растягивать по высоте изображения

en: Start _index:
ru: С_читаем от:

en: _Font:
ru: _Шрифт:

en: At _bottom
ru: С_низу

en: At _top
ru: С_верху

en: All Values are Fractions of the Strip Height
ru: Все значения – доли высоты пленки

en: Image _height:
ru: _Высота изображения:

en: Image spac_ing:
ru: _Интервал между кадрами:

en: _Hole offset:
ru: С_мещение отверстий:

en: Ho_le width:
ru: _Ширина отверстий:

en: Hol_e height:
ru: В_ысота отверстий:

en: Hole sp_acing:
ru: И_нтервал между отверстиями:

en: _Number height:
ru: Высота _чисел:

en: Interactively modify the image colors
ru: Изменить цвета изображения различными способами

en: _Filter Pack...
ru: Набор _фильтров...

en: FP can only be used on RGB images.
ru: Возможна работа только с изображениями в пространстве RGB.

en: FP can only be run interactively.
ru: Набор фильтров можно запускать только интерактивно.

en: Applying filter pack
ru: Применяется набор фильтров

en: Sha_dows
ru: Т_ени

en: _Midtones
ru: _Полутона

en: H_ighlights
ru: Я_ркие участки:

en: _Saturation
ru: _Насыщенность

en: Select Pixels By
ru: Выбрать точки растра по:

en: H_ue
ru: Тону

en: Satu_ration
ru: Насыщенности

en: V_alue
ru: Яркости

en: _Entire image
ru: Все изображение

en: Se_lection only
ru: Выделенную часть

en: Selec_tion in context
ru: Выделение в контексте

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
ru: Преобразует изображение с помощью фрактала Мандельброта

en: _Fractal Trace...
ru: _Фрактальный след...

en: X_1:
ru: X1:

en: X_2:
ru: X2:

en: Y_1:
ru: Y1:

en: Y_2:
ru: Y2:

en: Recolor the image using colors from the active gradient
ru: Изменить цвет изображения, используя цвета активного градиента

en: _Gradient Map
ru: _Отобразить градиент

en: Recolor the image using colors from the active palette
ru: Изменить цвет изображения, используя активную палитру

en: _Palette Map
ru: О_тобразить палитру

en: Gradient Map
ru: Отображение градиента

en: Draw a grid on the image
ru: Рисует сетку поверх изображения

en: _Grid...
ru: _Сетка...

en: Drawing grid
ru: Рисование сетки

note: attach labels
en: Horizontal
    Lines
ru: Горизонтальные
    линии

en: Vertical
    Lines
ru: Вертикальные
    линии

en: Slice the image into subimages using guides
ru: Разрезать изображение на части, указанные направляющими

en: _Guillotine
ru: Гил_ьотина

en: Guillotine
ru: Гильотина

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
ru: Найти и изменить точки, которые могут оказаться слишком яркими

en: _Hot...
ru: «Горячие» _цвета...

en: Create _new layer
ru: Создать _новый слой

en: Reduce _Luminance
ru: Уменьшить _яркость

en: Reduce _Saturation
ru: Уменьшить на_сыщенность

en: _Blacken
ru: Сделать _чёрным

en: Superimpose many altered copies of the image
ru: Наложить многочисленные искажённые копии изображения друг на друга

en: _Illusion...
ru: _Иллюзия...

en: _Divisions:
ru: _Деление:

en: Mode _1
ru: Режим _1

en: Mode _2
ru: Режим _2

en: Use mouse control to warp image areas
ru: Используйте клавиши мыши для искажения изображения

en: _IWarp...
ru: _Интерактивное искажение...

en: Warping
ru: Искажение

en: Warping Frame %d
ru: Искажается кадр %d

en: Region affected by plug-in is empty
ru: Область применения дополнения пуста

en: A_nimate
ru: А_нимировать

en: Number of _frames:
ru: _Число кадров:

en: _Ping pong
ru: _Пинг-понг

en: _Animate
ru: _Анимация

en: _Grow
ru: _Нарастание

en: S_wirl CCW
ru: Ви_хрь CCW

en: S_hrink
ru: Сокра_щение

en: Sw_irl CW
ru: _Вихрь CW

en: _Deform radius:
ru: _Радиус деформации:

en: D_eform amount:
ru: Ст_епень деформации:

en: _Bilinear
ru: _Билинейное сглаживание

en: Adaptive s_upersample
ru: А_даптивная супервыборка

en: Ma_x depth:
ru: _Макс. глубина:

en: Thresho_ld:
ru: _Порог:

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
ru: Нажмите и потяните, чтобы определить искажение.

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
ru: Придать изображению вид головоломки-паззла

en: _Jigsaw...
ru: _Головоломка...

en: Assembling jigsaw
ru: Сборка головоломки

en: Number of pieces going down
ru: Число частей по вертикали

en: _Bevel width:
ru: _Рельеф краев:

en: Degree of slope of each piece's edge
ru: Степень наклона кромки

en: H_ighlight:
ru: _Блики:

en: _Square
ru: _Квадратные

en: C_urved
ru: _Искривленные

en: Set a color profile on the image
ru: Изменить цветовой профиль изображения

en: _Assign Color Profile...
ru: _Назначить цветовой профиль...

en: Assign default RGB Profile
ru: Назначить стандартный цветовой профиль

en: Apply a color profile on the image
ru: Применить к изображению новый цветовой профиль

en: _Convert to Color Profile...
ru: _Преобразовать в цветовой профиль

en: Convert to default RGB Profile
ru: Преобразовать в стандартный профиль RGB

en: Image Color Profile Information
ru: Информация о профиле

en: Color Profile Information
ru: Информация о профиле

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
ru: Цветовой профиль  '%s' не для цветового пространства RGB.

en: Default RGB working space
ru: Стандартный профиль RGB рабочего пространства

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
ru: Данные, присоединённые как ICC-профиль, не похожи на ICC-профиль

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
ru: '%s' не похож на ICC-профиль

note: ICC color profile conversion
en: Converting from '%s' to '%s'
ru: Преобразование из '%s' в '%s'

en: Could not load ICC profile from '%s'
ru: Не удалось открыть ICC-профиль из '%s'

en: The image '%s' has an embedded color profile:
ru: Изображение '%s' содержит встроенный цветовой профиль:

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
ru: Преобразовать изображение в рабочее пространство RGB (%s)?

en: Convert to RGB working space?
ru: Преобразовать в рабочее пространство RGB?

en: _Don't ask me again
ru: _Больше не спрашивать

en: Select destination profile
ru: Выберите конечный профиль

en: RGB workspace (%s)
ru: Рабочее пространство RGB (%s)

en: Convert to ICC Color Profile
ru: Преобразовать в цветовой ICC-профиль

en: Assign ICC Color Profile
ru: Назначить цветовой профиль

en: _Assign
ru: _Назначить

en: Current Color Profile
ru: Текущий цветовой профиль

en: Convert to
ru: Преобразовать в

en: _Rendering Intent:
ru: _Цель цветопередачи:

en: Destination profile is not for RGB color space.
ru: Профиль вывода не предназначен для цветового пространства RGB.

en: Simulate an elliptical lens over the image
ru: Создать эффект эллиптических линз, помещенных на изображение

en: Apply _Lens...
ru: _Линза...

en: Applying lens
ru: Применяется линза

en: _Keep original surroundings
ru: _Сохранять исходное окружение

en: _Set surroundings to index 0
ru: _Устанавливать окружение в индекс 0

en: _Set surroundings to background color
ru: _Устанавливать окружение в цвет фона

en: _Make surroundings transparent
ru: _Делать окружение прозрачным

en: _Lens refraction index:
ru: _Коэффициент преломления линзы:

en: Corrects lens distortion
ru: Исправить геометрические искажения, вносимые оптикой

en: Lens Distortion...
ru: Исправить искажения оптики...

en: _Main:
ru: _Главная:

en: _Edge:
ru: _Край:

en: _Brighten:
ru: _Яркость:

en: _X shift:
ru: Сдвиг по _Х:

en: _Y shift:
ru: Сдвиг по _Y:

en: Add a lens flare effect
ru: Добавить отблеск в изображение

en: Lens _Flare...
ru: О_тблеск...

en: Render lens flare
ru: Создание отблеска

en: Center of Flare Effect
ru: Центр отблеска

en: Show _position
ru: _Показать позицию

en: Send the image by email
ru: Передать это изображение по электронной почте

en: Send by E_mail...
ru: Отправить по_чтой...

[ctx: email-address]
en: _To:
ru: _Кому:

[ctx: email-address]
en: _From:
ru: _От:

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
ru: некоторая ошибка в расширении файла

en: Could not start sendmail (%s)
ru: Не удалось запустить sendmail (%s)

en: Maxim_um RGB...
ru: _Максимум RGB...

en: Can only operate on RGB drawables.
ru: Возможна работа только с изображениями в режиме RGB.

en: Maximum RGB Value
ru: Макс. значение RGB

en: _Hold the maximal channels
ru: Сохранять _максимальные каналы

en: Ho_ld the minimal channels
ru: Сохранять м_инимальные каналы

en: Convert the image into irregular tiles
ru: Придать изображению вид мозаики

en: _Mosaic...
ru: _Мозаика...

note: progress bar for gradient finding
en: Finding edges
ru: Поиск краев

note: Progress bar for rendering tiles
en: Rendering tiles
ru: Визуализация элементов

en: Octagons & squares
ru: Восьмиугольники и квадраты

en: _Tiling primitives:
ru: _Элементы мозаики:

en: Tile _size:
ru: _Размер элемента:

en: Tile _height:
ru: _Высота блока:

en: Til_e spacing:
ru: _Интервал между элементами:

en: Tile _neatness:
ru: Ро_вность элементов:

en: Light _direction:
ru: _Направление освещения:

en: Color _variation:
ru: Цветовые в_ариации:

en: Co_lor averaging
ru: _Усреднение цвета

en: Allo_w tile splitting
ru: _Разрешить расщепление элементов

en: _Pitted surfaces
ru: Пов_ерхности с выемками

en: _FG/BG lighting
ru: Осве_тление переднего плана/фона

en: _Grey
ru: _Серый

en: R_ed
ru: _Красный

en: C_yan
ru: _Голубой

en: Magen_ta
ru: _Пурпурный

en: _Yellow
ru: Желтый

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
ru: Преобразует изображение в полутоновые точки, чтобы добиться эффекта газетной печати

en: Newsprin_t...
ru: _Газетная бумага...

en: _Spot function:
ru: _Спот-функция:

en: _Input SPI:
ru: SPI на _входе:

en: O_utput LPI:
ru: LPI на в_ыходе:

en: C_ell size:
ru: _Размер ячейки:

en: B_lack pullout (%):
ru: _Черная составляющая (%):

en: I_ntensity
ru: _Интенсивность

en: _Lock channels
ru: _Фиксировать каналы

en: _Factory Defaults
ru: _По умолчанию

en: O_versample:
ru: П_ерекрывание:

en: Nonlinear swiss army knife filter
ru: Многофункциональный нелинейный фильтр

en: _NL Filter...
ru: _Нелинейный фильтр...

en: _Alpha trimmed mean
ru: Альфа-усеченное среднее

en: Op_timal estimation
ru: Оптимальный расчет

en: _Edge enhancement
ru: Усиление края

en: A_lpha:
ru: _Альфа:

en: Randomize hue/saturation/value independently
ru: Изменить тон, яркость и контраст точек в случайном порядке

en: HSV Noise...
ru: Шум HSV...

en: HSV Noise
ru: Шум HSV

en: _Holdness:
ru: _Фиксированность:

en: H_ue:
ru: _Тон:

en: Random Hurl
ru: Случайный бросок

en: Random Pick
ru: Случайный выбор

en: Random Slur
ru: Случайное таяние

en: Completely randomize a fraction of pixels
ru: Полностью перемешивает часть точек

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
ru: Поменять местами некоторые точки в случайном порядке

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
ru: Опустить некоторые точки в случайном порядке (наподобие таяния)

en: _Hurl...
ru: _Бросок...

en: _Pick...
ru: Случайный _выбор...

en: _Slur...
ru: _Таяние...

en: _Random seed:
ru: _Случайное зерно:

en: R_andomization (%):
ru: С_лучайность (%):

en: Percentage of pixels to be filtered
ru: Процент фильтруемых пикселов

en: R_epeat:
ru: _Повторов:

en: Number of times to apply filter
ru: Число применений фильтра

en: Distort colors by random amounts
ru: Исказить цвета случайным образом

en: _RGB Noise...
ru: _Шум RGB...

en: Adding noise
ru: Добавление шума

en: RGB Noise
ru: Шум RGB

en: Co_rrelated noise
ru: _Корреляция шума

en: _Independent RGB
ru: _Независимые каналы RGB

en: _Gray:
ru: _Серый:

en: Channel #%d:
ru: Канал #%d:

en: Create a random cloud-like texture
ru: Создать текстуры, состоящие из случайных пятен

en: _Solid Noise...
ru: _Сплошной шум...

en: _Detail:
ru: _Детализация:

note: Turbulent
en: T_urbulent
ru: _Турбулентный

note: Tilable
en: T_ilable
ru: _Мозаичный

en: _X size:
ru: Размер по _Х:

en: _Y size:
ru: Размер по _Y:

en: Move pixels around randomly
ru: Перемешать точки в случайном порядке

en: Sp_read...
ru: _Рассеивание...

en: Spreading
ru: Применяется рассеивание...

en: Spread Amount
ru: Степень рассеивания

en: Add a starburst to the image
ru: Добавить в изображение звездную вспышку

en: Super_nova...
ru: С_верхновая...

en: Rendering supernova
ru: Визуализация cверхновой

en: Supernova
ru: Сверхновая

en: Supernova Color Picker
ru: Пипетка цвета cверхновой

en: _Spokes:
ru: _Лучей:

en: R_andom hue:
ru: С_лучайный тон:

en: Smear colors to simulate an oil painting
ru: Размыть цвета так, чтобы создать эффект рисования маслом

en: Oili_fy...
ru: _Масляная краска...

en: _Mask size:
ru: Размер маски:

note: * Mask-size map check button
en: Use m_ask-size map:
ru: Использовать к_арту размером с маску:

en: _Exponent:
ru: _Экспонента:

note: * Exponent map check button
en: Use e_xponent map:
ru: Использовать карту _экспоненты:

note: * Intensity algorithm check button
en: _Use intensity algorithm
ru: _Использовать алгоритм интенсивности

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
ru: Создать эффект искажения цвета, имитирующий работу копировальной машины

en: _Photocopy...
ru: _Фотокопия...

en: Photocopy
ru: Фотокопия

en: _Sharpness:
ru: _Резкость:

en: Percent _black:
ru: Процент _чёрного:

en: Percent _white:
ru: Процент _белого:

en: _Pixelize...
ru: _Пикселизация...

en: Pixelizing
ru: Пикселизация

en: Pixel _width:
ru: _Ширина точки:

en: Pixel _height:
ru: _Высота точки:

en: Create a random plasma texture
ru: Создать случайную плазменную текстуру

en: _Plasma...
ru: _Плазма...

en: Random _seed:
ru: Случайное зерно:

en: T_urbulence:
ru: Т_урбулентность:

en: Display information about plug-ins
ru: Отобразить информацию о расширениях

en: _Plug-In Browser
ru: Просмотрщик _расширений GIMP

en: %d plug-in | %d plug-ins
ru[0]: %d расширение
ru[1]: %d расширения
ru[2]: %d расширений

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
ru[0]: %d модуль подошёл по запросу
ru[1]: %d модуля подошло по запросу
ru[2]: %d модулей подошло по запросу

en: Installation Date
ru: Дата установки

en: Convert image to or from polar coordinates
ru: Конвертирует изображение из или в полярные координаты

en: P_olar Coordinates...
ru: _Полярные координаты...

en: Polar coordinates
ru: Полярные координаты

en: Circle _depth in percent:
ru: _Глубина круга в процентах:

en: Offset _angle:
ru: _Угол смещения:

en: _Map backwards
ru: _Развернуть

en: Map from _top
ru: Отобразить с_верху

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
ru: Если не отмечено, то нижняя часть будет помещена в центр, а
    верхняя - на внешнюю сторону. Если отмечено - то наоборот.

en: To _polar
ru: В _полярное

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
ru: Если не отмечено, то изображение будет отображено в прямоугольник. Если отмечено – в круг.

en: List available procedures in the PDB
ru: Список доступных процедур в базе данных

en: Procedure _Browser
ru: _Просмотрщик процедур

en: Generate a huge variety of abstract patterns
ru: Создать различные абстрактные текстуры

en: _Qbist...
ru: Q-_бист...

en: Qbist
ru: Q-бист

en: Load QBE File
ru: Загрузка QBE-файла

en: Save as QBE File
ru: Сохранить файл QBE

en: G-Qbist
ru: G-Q-бист

en: _Red Eye Removal...
ru: Удалить эффект _красных глаз...

en: _Threshold:
ru: _Порог:

en: Threshold for the red eye color to remove.
ru: Порог удаляемого цвета красных глаз

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
ru: Выделение области глаз может улучшить результат

en: Removing red eye
ru: Удалить эффект красных глаз

en: Displace pixels in a ripple pattern
ru: Перемешать точки для создания текстуры, имитирующей рябь

en: _Ripple...
ru: _Рябь...

en: _Retain tilability
ru: Сохранить _бесшовность

en: Saw_tooth
ru: _Пилообразная

en: S_ine
ru: _Синус

note: #-#-#-#-#  562 (gcalctool trunk)  #-#-#-#-# Sum-of-the-Years'-Digits Depreciation Dialog: Label before period input #-#-#-#-#  1506 (MATE Desktop Environment)  #-#-#-#-#
en: _Period:
ru: _Период:

en: A_mplitude:
ru: _Амплитуда:

en: Phase _shift:
ru: Cдвиг по _фазе:

en: Colorize image using a sample image as a guide
ru: Окрасить одно изображение по образцу другого

en: _Sample Colorize...
ru: О_краска по образцу...

en: Get _Sample Colors
ru: Получить цвета образца

en: From reverse gradient
ru: Из обращенного градиента

en: From gradient
ru: Из градиента

note: check button
en: Show selection
ru: Показать выделение

en: Input levels:
ru: Уровни на входе:

en: Output levels:
ru: Уровни на выходе:

note: check button
en: Hold intensity
ru: Сохранить глубину цвета

note: check button
en: Original intensity
ru: Исходная интенсивность

note: check button
en: Use subcolors
ru: Использовать субцвета

note: check button
en: Smooth samples
ru: Сглаживать цвета образца

en: Sample analyze
ru: Анализ образца

en: Remap colorized
ru: Окрашивание по образцу

en: Create an image from an area of the screen
ru: Создать изображение из указанной части рабочего стола

en: Error selecting the window
ru: Ошибка при выборе окна

en: Importing screenshot
ru: Импорт снимка экрана

en: Mouse Pointer
ru: Указатель мыши

en: Specified window not found
ru: Указанное окно не найдено

en: S_nap
ru: З_ахватить

en: After the delay, the screenshot is taken.
ru: После задержки делается снимок

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
ru: После задержки, переместите мышь для выделения области для снимка.

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
ru: После задержки щёлкните по окну для получения его снимка

en: Take a screenshot of a single _window
ru: Снять только активное _окно

en: Include window _decoration
ru: Включая о_брамление окна

en: Take a screenshot of the entire _screen
ru: Снять _весь экран

en: Include _mouse pointer
ru: Включить указатель _мыши

en: Select a _region to grab
ru: Выделить _область

en: Replace partial transparency with the current background color
ru: Заменить частичную прозрачность текущим цветом фона

en: _Semi-Flatten
ru: _Полусведение

en: Semi-Flattening
ru: Полусведение...

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
ru: Сделать изображение более резким (менее эффективно, чем нерезкая маска)

en: Shift each row of pixels by a random amount
ru: Сдвинуть каждый ряд точек на случайное расстояние

en: _Shift...
ru: _Сдвиг...

en: Shift _horizontally
ru: Горизонтальный сдвиг

en: Shift _vertically
ru: Вертикальный сдвиг

en: Shift _amount:
ru: Величина сдвига:

en: Generate complex sinusoidal textures
ru: Создать сложные синусоидальные текстуры

en: _Sinus...
ru: Cи_нус...

en: Sinus: rendering
ru: Синус: визуализация

en: _X scale:
ru: Масштаб X:

en: _Y scale:
ru: Масштаб Y:

en: Co_mplexity:
ru: Сложность:

en: R_andom seed:
ru: Случайное зерно:

en: _Force tiling?
ru: _Бесшовный

en: _Ideal
ru: _Идеальный

en: _Distorted
ru: Ис_каженный

en: Bl_ack & white
ru: _Черный и белый

en: _Foreground & background
ru: _Передний план и фон

en: C_hoose here:
ru: _Выбрать:

en: First color
ru: Первый цвет

en: Second color
ru: Второй цвет

en: Alpha Channels
ru: Альфа-каналы

en: F_irst color:
ru: П_ервый цвет:

en: S_econd color:
ru: _Второй цвет:

en: Co_lors
ru: _Цвета

en: L_inear
ru: _Линейный

en: Bili_near
ru: _Билинейный

en: Sin_usoidal
ru: С_инусоидальный

en: _Blend
ru: _Смешивание

en: Do _preview
ru: П_росмотр

en: Derive a smooth color palette from the image
ru: Создать плавную палитру из цветов, используемых в изображении

en: Smoo_th Palette...
ru: _Плавная палитра...

en: Deriving smooth palette
ru: Извлечение плавной палитры

en: _Search depth:
ru: _Глубина поиска:

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
ru: Создать свечение, повышая яркость на светлых участках и размывая их

en: _Softglow...
ru: _Рассеянный свет...

en: _Glow radius:
ru: _Радиус свечения

en: Turn bright spots into starry sparkles
ru: Преобразовать наиболее светлые точки в искры

en: _Sparkle...
ru: _Искрение...

en: Region selected for filter is empty
ru: Выбранная для фильтра область пуста

en: Sparkling
ru: Применяется искрение...

en: Luminosity _threshold:
ru: Порог _яркости:

en: Adjust the luminosity threshold
ru: Подбор порога яркости

en: F_lare intensity:
ru: Интенсивность _вспышки:

en: Adjust the flare intensity
ru: Подбор интенсивности вспышки

en: _Spike length:
ru: Длина _лучей:

en: Adjust the spike length
ru: Подбор длины луча

en: Sp_ike points:
ru: _Число лучей:

en: Adjust the number of spikes
ru: Подбор числа лучей

en: Spi_ke angle (-1: random):
ru: Угол луча (-1: случайный):

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
ru: Подбор угла луча (-1 означает выбор случайного угла)

en: Spik_e density:
ru: П_лотность луча:

en: Adjust the spike density
ru: Подбор плотности луча

en: Tr_ansparency:
ru: Полупрозра_чность:

en: Adjust the opacity of the spikes
ru: Подбор непрозрачности лучей

en: _Random hue:
ru: С_лучайный тон:

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
ru: Подбор степени случайного изменения тона

en: Rando_m saturation:
ru: Случайная нас_ыщенность:

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
ru: Подбор степени случайного изменения насыщенности

en: _Preserve luminosity
ru: Со_хранять яркость

en: Should the luminosity be preserved?
ru: Нужно ли сохранять яркость?

en: In_verse
ru: _Инвертировать

en: Should the effect be inversed?
ru: Нужно ли инвертировать эффект?

en: A_dd border
ru: _Добавить рамку

en: Draw a border of spikes around the image
ru: Нарисовать рамку из лучей вокруг изображения

en: _Natural color
ru: _Естественный цвет

en: _Foreground color
ru: Цвет _переднего плана

en: _Background color
ru: Цвет _фона

en: Use the color of the image
ru: Использовать цвет изображения

en: Use the foreground color
ru: Использовать цвет переднего плана

en: Use the background color
ru: Использовать цвет фона

en: Checker
ru: Шахматная доска

en: Phong
ru: Фонг

en: Spots
ru: Пятна

en: File '%s' is not a valid save file.
ru: Файл "%s" сохранен некорректно.

en: Sphere Designer
ru: Создание сферы

en: Bump
ru: Рельеф

en: Exp.:
ru: Экспонента:

en: Transformations
ru: Преобразования

en: Scale Z:
ru: Масштаб Z:

en: Rotate X:
ru: Вращение по X:

en: Rotate Y:
ru: Вращение по Y:

en: Rotate Z:
ru: Вращение по Z:

en: Position X:
ru: Позиция X:

en: Position Y:
ru: Позиция Y:

en: Position Z:
ru: Позиция Z:

en: Rendering sphere
ru: Визуализация сферы

en: Create an image of a textured sphere
ru: Создать сферу с заданной текстурой

en: Sphere _Designer...
ru: _Создание сферы...

en: Region selected for plug-in is empty
ru: Выбранная для расширения область пуста

en: Make transparency all-or-nothing
ru: Сделать прозрачным либо все, либо ничего

en: _Threshold Alpha...
ru: Порог альфа-канала...

en: The layer has its alpha channel locked.
ru: Альфа-канал этого слоя заблокирован.

en: Coloring transparency
ru: Рисование прозрачности

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
ru: Исказить изображение так, словно на него смотрят через квадратные стеклянные блоки

en: _Glass Tile...
ru: _Стеклянные блоки...

en: Tile _width:
ru: _Ширина блока:

en: C_entering
ru: Центрирование

en: _Max (%):
ru: Макс.(%):

en: I_nverted image
ru: Инвертированное изображение

en: Im_age
ru: Изображение

en: Fo_reground color
ru: Цвет _переднего плана

en: Bac_kground color
ru: Цвет _фона

en: S_elect here:
ru: Вы_брать:

en: Cut image into paper tiles, and slide them
ru: Разрезать изображение на части и сдвинуть их относительно друг друга

en: _Paper Tile...
ru: _Разрез бумаги...

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
ru: Создать бесшовное изображение (как текстура)

en: _Make Seamless
ru: _Без швов

en: Tiler
ru: Без швов

en: Tile image into smaller versions of the original
ru: Создать изображение из маленьких копий оригинала

en: _Small Tiles...
ru: _Маленькая черепица...

en: Region selected for filter is empty.
ru: Выбранная для фильтра область пуста

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# Get the preview image
en: Small Tiles
ru: Маленькая черепица

en: A_ll tiles
ru: _Всем секторам

en: Al_ternate tiles
ru: Каждому в_торому сектору

en: _Explicit tile
ru: _Указанному сектору

en: Ro_w:
ru: _Строка:

en: Col_umn:
ru: Ст_олбец:

en: O_pacity:
ru: _Непрозрачность:

en: Create an array of copies of the image
ru: Создать копию указанной части изображения

en: _Tile...
ru: _Черепица...

en: C_reate new image
ru: _Создать новое изображение

en: The unit's symbol if it has one (e.g. " for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
ru: Символ единицы, если он есть (например " для дюймов). Используйте аббревиатуры для тех единиц, у которых нет символа.

en: Create a new unit from scratch
ru: Создать новую единицу «с нуля»

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
ru: Создать новую единицу, используя выбранную как шаблон.

en: Create or alter units used in GIMP
ru: Создать или изменить единицы измерения, используемые в GIMP

en: U_nits
ru: _Единицы измерения...

en: Add a New Unit
ru: Создать новую единицу

en: _Factor:
ru: _Множитель:

en: _Digits:
ru: Цифры:

en: _Symbol:
ru: _Символ:

en: _Abbreviation:
ru: _Аббревиатура:

en: Si_ngular:
ru: _Единственное:

en: _Plural:
ru: М_ножественное:

en: Incomplete input
ru: Незавершённый ввод

en: Please fill in all text fields.
ru: Заполните все поля

en: The most widely useful method for sharpening an image
ru: Наиболее удобный метод для повышения резкости изображения

en: _Unsharp Mask...
ru: _Нерезкая маска...

en: Invert the brightness of each pixel
ru: Инвертирует яркость каждой точки

en: _Value Invert
ru: _Инверсия яркости

en: More _white (larger value)
ru: _Более светлое (большие значения)

en: More blac_k (smaller value)
ru: Более _темное (меньшие значения)

en: _Middle value to peaks
ru: _Cредние значения

en: _Foreground to peaks
ru: _Максимальный цвет переднего плана

en: O_nly foreground
ru: Только цвет _переднего плана

en: Only b_ackground
ru: Только _фон

en: Mor_e opaque
ru: М_енее прозрачный

en: More t_ransparent
ru: _Более прозрачный

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
ru: Распространить яркость указанного цвета на соседние точки

en: _Value Propagate...
ru: _Распространение яркости...

en: Shrink lighter areas of the image
ru: Уменьшить светлые области изображения

en: E_rode
ru: _Эрозия

en: Grow lighter areas of the image
ru: Увеличить светлые области изображения

en: _Dilate
ru: _Дилатация

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# Parameter settings
en: Propagate
ru: Распространение

en: Lower t_hreshold:
ru: _Нижний порог:

en: _Upper threshold:
ru: _Верхний порог:

en: _Propagating rate:
ru: _Скорость распространения:

en: To l_eft
ru: Н_алево

en: To _right
ru: На_право

en: To _top
ru: Вв_ерх

en: To _bottom
ru: Вн_из

en: Propagating _alpha channel
ru: Распространение а_льфа-канала

en: _Derivative
ru: Производная

en: _With white noise
ru: С белым шумом

en: W_ith source image
ru: С исходным изображением

en: _Effect image:
ru: Изображение эффекта:

en: _Filter length:
ru: Длина фильтра:

en: _Noise magnitude:
ru: Величина шума:

en: In_tegration steps:
ru: Интеграционные шаги:

en: _Minimum value:
ru: Минимальное значение:

en: M_aximum value:
ru: _Максимальное значение:

en: Special effects that nobody understands
ru: Специальные эффекты, смысл которых никому не известен

en: _Van Gogh (LIC)...
ru: _Ван Гог (LIC)...

en: _Staggered
ru: _Шахматный

en: _Large staggered
ru: _Большой шахматный

en: S_triped
ru: _Полосатый

en: _Wide-striped
ru: _С широкими полосами

en: Lo_ng-staggered
ru: _Длинный шахматный

en: Larg_e 3x3
ru: Б_ольшой 3x3

en: _Dots
ru: _Точки

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
ru: Создать эффект просмотра на мониторе с низкой разрешающей способностью

en: Vi_deo...
ru: _Видео...

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# frame for the radio buttons
en: Video Pattern
ru: Шаблон видео

en: _Additive
ru: Допол_няющий

en: _Rotated
ru: По_вёрнутый

en: Twist or smear image in many different ways
ru: Искажение и размывание изображения различными способами

en: _Warp...
ru: _Деформация...

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# the notebook page label for basic options
en: Basic Options
ru: Основные параметры

en: Step size:
ru: Размер шага:

note: Displacement map menu
en: Displacement map:
ru: Карта замещения:

note: ======================================================================= Displacement Type
en: On edges:
ru: На краях:

en: Dither size:
ru: Размер смешения:

en: Rotation angle:
ru: Угол поворота:

note: Magnitude map menu
en: Magnitude map:
ru: Карта значений:

en: Use magnitude map
ru: Использовать карту значений:

en: Gradient scale:
ru: Масштаб градиента:

en: Vector mag:
ru: Длина вектора:

note: make sure layer is visible
en: Smoothing X gradient
ru: Сглаживание Х градиента...

en: Smoothing Y gradient
ru: Сглаживание  Y градиента...

note: calculate new X,Y Displacement image maps
en: Finding XY gradient
ru: Поиск XY градиента...

en: Flow step %d
ru: Шаг %d

en: Distort the image with waves
ru: Исказить изображение волнами

en: _Reflective
ru: Отра_жающиеся волны

en: _Amplitude:
ru: _Амплитуда:

en: _Phase:
ru: _Фаза:

en: _Wavelength:
ru: _Длина волны:

en: Waving
ru: Создание волн

en: The specified file was not found.
ru: Указанный файл не найден.

en: The specified path was not found.
ru: Указанное расположение не обнаружено.

en: The .exe file is invalid (non-Microsoft Win32 .exe or error in .exe image).
ru: Файл .exe некорректен: либо это не файл Microsoft Win32 .exe, либо в файле .exe есть ошибка.

en: The operating system denied access to the specified file.
ru: Операционная система отказала в доступе к указанному файлу.

en: The file name association is incomplete or invalid.
ru: Ассоциация с именем файла неполна или некорректна.

en: DDE transaction busy
ru: Транзакция DDE занята.

en: The DDE transaction failed.
ru: Не удалось выполнить транзакцию DDE.

en: The DDE transaction timed out.
ru: Время выполнения транзакции DDE истекло.

en: The specified DLL was not found.
ru: Указанная библиотека DLL не найдена.

en: There is no application associated with the given file name extension.
ru: С указанным расширением файла не связано ни одно приложение.

en: There was not enough memory to complete the operation.
ru: Недостаточно памяти для завершения операции.

en: Unknown Microsoft Windows error.
ru: Неизвестная ошибка Windows.

en: Failed to open '%s': %s
ru: Не удалось открыть '%s': %s

en: Create an image of a webpage
ru: Создать изображение существующей веб-страницы

en: From _Webpage...
ru: Из _веб-сайта

en: Create from webpage
ru: Создать из веб-страницы

[ctx: web-page]
en: Default
ru: По умолчанию

en: No URL was specified
ru: URL не был указан

en: Downloading webpage '%s'
ru: Скачивается веб-страница "%s"

en: Transferring webpage image for '%s'
ru: Передаётся изображение веб-страницы для "%s"

en: Distort an image by whirling and pinching
ru: Исказить изображение с помощью вихрей и щипков

en: W_hirl and Pinch...
ru: Вихрь и _щипок...

en: Whirling and pinching
ru: Создание вихрей и щипков

en: _Whirl angle:
ru: _Угол вихря:

en: _Pinch amount:
ru: _Величина щипка:

en: Smear image to give windblown effect
ru: Размыть изображение, создавая эффект порыва ветра

en: Wi_nd...
ru: В_етер...

en: Rendering blast
ru: Отображение порыва ветра

en: Rendering wind
ru: Отображение ветра

en: _Wind
ru: _Ветер

en: _Blast
ru: _Порыв ветра

en: L_eading
ru: Передний

en: Tr_ailing
ru: Замыкающий

en: Bot_h
ru: Оба

en: _Strength:
ru: Сила:

en: Bad colormap
ru: Неправильная цветовая карта

en: '%s' is not a valid BMP file
ru: "%s" не является корректным файлом BMP

en: Error reading BMP file header from '%s'
ru: Ошибка считывания заголовка файла BMP
    из "%s"

en: Unsupported compression (%lu) in BMP file from '%s'
ru: Неподдерживаемое сжатие (%lu) в файле формата BMP из '%s'

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
ru: Неопознанный или неправильный формат сжатия BMP.

en: Unsupported or invalid bitdepth.
ru: Неподдерживаемая или некорректная разрядность цветового представления.

en: The bitmap ends unexpectedly.
ru: Данные изображения неожиданно закончились.

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
ru: Невозможно сохранить полупрозрачное индексированное изображение в файл формата BMP.

en: Alpha channel will be ignored.
ru: Альфа-канал будет проигнорирован.

note: Run-Length Encoded
en: _Run-Length Encoded
ru: _RLE-кодирование

note: Compatibility Options
en: Co_mpatibility Options
ru: Параметры _совместимости

en: _Do not write color space information
ru: _Не сохранять данные о цветовом пространстве

en: Some applications can not read BMP images that include color space information. GIMP writes color space information by default. Enabling this option will cause GIMP to not write color space information to the file.
ru: Некоторые приложения не могут читать файлы в формате BMP, куда записана информация о цветовом пространстве. По умолчанию GIMP пишет эту информацию. После включения этой функции GIMP не запишет данные о цветовом пространстве в этот файл.

en: 24 bits
ru: 24 разряда

en: gzip archive
ru: Архив gzip

en: bzip archive
ru: Архив bzip

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
ru: Нет подходящего расширения, сохраняется как сжатый XCF.

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
ru: Нет значимого расширения, попытка определить тип по содержимому файла.

en: Replacement for undefined pixels
ru: Замещение для неопределенных пикселов

en: Pixel value scaling
ru: Масштабирование значений точек

[ctx: composing]
en: None
ru: Нет

en: AutoDesk FLIC animation
ru: Анимация AutoDesk FLIC

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
ru: Можно сохранить только индексированное или серое изображение.

[ctx: frame-range]
en: From:
ru: От:

[ctx: frame-range]
en: To:
ru: До:

en: Windows Icon
ru: Значок Windows

en: Icon Details
ru: Параметры значка

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
ru: Большие значки и сжатие не поддерживаются всеми программами. Более старые приложения могут некорректно открыть этот файл.

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
ru: 1 bpp, 1-разрядный с альфа-каналом, 2-цветная палитра

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
ru: 4 bpp, 1-разрядный с альфа-каналом, 16-цветная палитра

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
ru: 8 bpp, 1-разрядный с альфа-каналом, 256-цветная палитра

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
ru: 24 bpp, 1-разрядный с альфа-каналом, без палитры

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
ru: 32 bpp, 8-разрядный с альфа-каналом, без палитры

en: Compressed (PNG)
ru: Сжатый (PNG)

note: read successfully. add to image
en: Icon #%i
ru: Значок #%i

en: Opening thumbnail for '%s'
ru: Открывается пред.просмотр для '%s'

en: Microsoft Windows icon
ru: Значок Microsoft Windows

en: Rotate Image?
ru: Повернуть изображение?

en: _Keep Orientation
ru: _Сохранить ориентацию

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
ru: Согласно данным EXIF это изображение повёрнуто.

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
ru: Надо ли вернуть его в прежнее состояние?

en: Calculating file size...
ru: Рассчитывается размер файла...

en: File size: unknown
ru: Размер: неизвестен

en: _Quality:
ru: _Качество:

en: JPEG quality parameter
ru: Качество изображения JPEG

en: Enable preview to obtain the file size.
ru: Включите пред. просмотр, чтобы видеть размер файла.

en: Sho_w preview in image window
ru: Просмотр _в окне изображения

en: S_moothing:
ru: Сг_лаживание:

en: Interval (MCU rows):
ru: Интервал (строк MCU):

en: Use _restart markers
ru: Использовать _маркеры перезапуска

en: _Optimize
ru: О_птимизировать

en: Save _EXIF data
ru: Сохранить данные _Exif

en: Save _thumbnail
ru: Сохранить _эскиз

en: Save _XMP data
ru: Сохранить данные _XMP

en: _Use quality settings from original image
ru: Использовать _качественные характеристики исходного изображения

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
ru: Если исходное изображение было загружено из файла JPEG, в котором нестандартные параметры качества (таблицы квантования), используйте этот параметр для получения максимально схожего качества и размера файла.

note: Subsampling
en: Su_bsampling:
ru: С_убвыборка:

en: 4:4:4 (best quality)
ru: 4:4:4 (наилучшее качество)

en: 4:2:2 horizontal (chroma halved)
ru: 4:2:2 горизонтальная (половина разрешения цветности)

en: 4:2:2 vertical (chroma halved)
ru: 4:2:2 вертикальная (половина разрешения цветности)

en: 4:2:0 (chroma quartered)
ru: 4:2:0 (четверть разрешения цветности)

note: DCT method
en: _DCT method:
ru: _Метод DCT:

en: _Load Defaults
ru: З_агрузить исходные параметры

en: Sa_ve Defaults
ru: _Запомнить эти параметры

en: Export Preview
ru: Просмотр экспортируемого файла

en: Error loading PSD file: %s
ru: Ошибка при открытии файла PSD: %s

en: Not a valid Photoshop document file
ru: Это некорректный документ Photoshop

en: Unsupported file format version: %d
ru: Неподдерживаемая версия формата файлов: %d

en: Too many channels in file: %d
ru: Слишком много каналов в файле: %d

en: Unsupported or invalid image size: %dx%d
ru: Неподдерживаемый или некорректный размер изображения: %dx%d

en: Unsupported color mode: %s
ru: Неподдерживаемая цветовая модель: %s

en: Unsupported bit depth: %d
ru: Неподдерживаемая разрядность на канал: %d

en: The file is corrupt!
ru: Этот файл поврежден!

en: Too many channels in layer: %d
ru: Слишком много каналов в слое: %d

en: Unsupported or invalid layer height: %d
ru: Неподдерживаемая или некорректная высота слоя: %d

en: Unsupported or invalid layer width: %d
ru: Неподдерживаемая или некорректная ширина слоя: %d

en: Unsupported or invalid layer size: %dx%d
ru: Неподдерживаемый или некорректный размер слоя: %dx%d

en: Unsupported or invalid layer mask height: %d
ru: Неподдерживаемая или некорректная высота маски слоя: %d

en: Unsupported or invalid layer mask width: %d
ru: Неподдерживаемая или некорректная ширина маски слоя: %d

en: Unsupported or invalid layer mask size: %dx%d
ru: Неподдерживаемый или некорректный размер маски слоя: %dx%d

en: Unsupported compression mode: %d
ru: Неподдерживаемый режим сжатия: %d

en: Unsupported or invalid channel size
ru: Неподдерживаемый или некорректный размер канала

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
ru: Невозможно сохранить слой в режиме '%s'. Либо формат PSD не поддерживает его, либо расширение для сохранения данных в него. Используйте вместо него режим «Обычный».

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
ru: Ошибка: Невозможно преобразовать основный тип изображения GIMP в режим PSD

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ru: Невозможно сохранить '%s'. Формат PSD не поддерживает изображения больше 30 000 пикселов в длину или ширину.

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ru: Невозможно сохранить '%s'.  Формат PSD не поддерживает изображения со слоями больше, чем 30 000 пикселов в длину или ширину.

en: Silicon Graphics IRIS image
ru: Изображение Silicon Graphics IRIS

en: Could not open '%s' for reading.
ru: Невозможно открыть "%s" для чтения

en: Invalid width: %hu
ru: Некорректная ширина: %hu

en: Invalid height: %hu
ru: Некорректная высота: %hu

en: Invalid number of channels: %hu
ru: Некорректное число каналов: %hu

en: Could not open '%s' for writing.
ru: Невозможно открыть "%s" для записи

en: Compression type
ru: Тип сжатия

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
ru: Агрессивное RLE
    (Не поддерживается SGI)

en: Downloading image (%s of %s)
ru: Скачивается изображение (%s из %s)

en: Uploading image (%s of %s)
ru: Закачивается изображение (%s из %s)

en: Downloaded %s of image data
ru: Загружено %s изображения

en: Uploaded %s of image data
ru: Отправлено %s изображения

en: Could not initialize libcurl
ru: Не удалось инициализировать libcurl

en: Downloading %s of image data
ru: Загружается файл размером %s

en: Opening '%s' for reading resulted in %s response code: %ld
ru: Открытие "%s" завершилась кодом отклика %s: %ld

en: wget exited abnormally on URI '%s'
ru: wget завершился с ошибкой на URI '%s'

note: The third line is "Connecting to..."
en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
ru[0]: (тайм-аут %d сек.)
ru[1]: (тайм-аут %d сек.)
ru[2]: (тайм-аут %d сек.)

note: The fourth line is either the network request or an error
en: Opening URI
ru: Открывается URL

en: A network error occurred: %s
ru: Ошибка сети: %s

en: Downloading unknown amount of image data
ru: Загружается изображения неизвестного размера

en: Failed to save to temporary file '%s'
ru: Не удалось сохранить временный файл '%s'

en: GIMP compressed XJT image
ru: Сжатое GIMP изображение XJT

en: Clear transparent
ru: Очистить прозрачное

en: Could not create working folder '%s': %s
ru: Невозможно создать рабочий каталог '%s': %s

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
ru: Ошибка: невозможно прочитать файл свойств XJT '%s'

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
ru: Ошибка: файл свойств XJT '%s' пуст

en: Create cosmic recursive fractal flames
ru: Создать эффект вспышек пламени с использованием фракталов

en: _Flame...
ru: _Пламя...

en: Drawing flame
ru: Рисование пламени

en: Handkerchief
ru: Носовой платок

en: Hyperbolic
ru: Гиперболическое

en: Ex
ru: Бывший

en: Popcorn
ru: Попкорн

en: Eyefish
ru: Глазий рыб

en: Bubble
ru: Пузырь

en: _Variation:
ru: _Разновидность:

en: _Rendering
ru: _Визуализация

en: Sample _density:
ru: _Плотность образца:

en: Spa_tial oversample:
ru: П_ерекрывание:

en: Spatial _filter radius:
ru: _Радиус пространственного фильтра:

en: Color_map:
ru: _Цветовая карта:

en: Custom gradient
ru: Заказной градиент

en: C_amera
ru: _Камера

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
ru: В gimprc отсутствует %s:
    Добавьте запись 
    (%s "%s")
    в файл %s.

en: Realtime preview
ru: Автоматическое обновление

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
ru: Если включено, просмотр будет обновляться автоматически

en: R_edraw preview
ru: _Обновить просмотр

en: Undo last zoom change
ru: Отменить последнее изменение масштаба

en: Redo last zoom change
ru: Повторить последнее изменение масштаба

en: _Parameters
ru: П_араметры

en: The higher the number of iterations, the more details will be calculated
ru: Чем больше число повторов, тем больше деталей будет обсчитано

en: Changes aspect of fractal
ru: Изменяет аспект фрактала

en: Number of colors:
ru: Число цветов:

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ru: Чтобы избежать разделения изображения на полосы, используйте параметр «Сглаживание»

[ctx: color-function]
en: None
ru: Нет

en: As specified above
ru: Как указано выше

en: Apply active gradient to final image
ru: Применить действующий градиент

en: _Fractals
ru: _Фракталы

en: Could not write '%s': %s
ru: Не удалось записать '%s': %s

en: '%s' is not a FractalExplorer file
ru: '%s'
    не является файлом Исследователя фракталов

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
ru: Файл '%s' поврежден.
    Строка %d раздела параметров неправильна

en: Render fractal art
ru: Нарисовать фрактал

en: _Fractal Explorer...
ru: _Исследователь фракталов...

en: Rendering fractal
ru: Отображение фрактала

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
ru: Вы действительно хотите удалить
    "%s" из списка и с диска?

en: Select folder and rescan collection
ru: Выбрать каталог и перечитать содержимое

en: Apply currently selected fractal
ru: Применить выбранный фрактал

en: Shape gradient
ru: Градиент по форме

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# "show image" checkbutton at bottom of style frame #-#-#-#-#  2659 (XSANE 0.99)  #-#-#-#-# BUTTON_IMAGE_SHOW
en: Show image
ru: Показать изображение

[ctx: checkbutton]
note: "snap to grid" checkbutton at bottom of style frame
en: Snap to grid
ru: Прилипать к сетке

en: Load Gfig Object Collection
ru: Загрузка набора объектов Gfig

en: Save Gfig Drawing
ru: Сохранить рисунок Gfig

en: Raise selected object
ru: Поднять выделенный объект

en: Lower selected object
ru: Опустить выделенный объект

en: Raise selected object to top
ru: Поднять выбранный объект на передний план

en: Lower selected object to bottom
ru: Опустить выбранный объект до самого низа

en: Show previous object
ru: Показать предыдущий объект

en: Show next object
ru: Показать следующий объект

en: Show all objects
ru: Показать все объекты

en: This tool has no options
ru: У этого инструмента нет параметров

en: Max undo:
ru: Макс. отмен:

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
ru: Тип фона слоя. «Скопировать» будет вызывать копирование предыдущего слоя перед выполнением рисования.

en: Grid spacing:
ru: Размер ячейки:

en: Polar grid sectors desired:
ru: Секторы полярной сетки:

en: Polar grid radius interval:
ru: Интервал радиусов пол. сетки:

en: Grid type:
ru: Тип сетки:

en: Very dark
ru: Очень тёмный

note: #-#-#-#-#  2224 (skrooge)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label6)
en: Grid color:
ru: Цвет сетки:

en: Sides:
ru: Стороны:

note: Position labels
en: XY position:
ru: XY позиция:

en: Spiral Number of Turns
ru: Число оборотов спирали

en: Create bezier curve
ru: Создать кривую Безье

en: Create geometric shapes
ru: Создать геометрические фигуры

en: _Gfig...
ru: Gfig...

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
ru: Ошибка при попытке сохранить объект как parasite: невозможно присоединить parasite к изображению.

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
ru: Ошибка при открытии временного файла '%s'для загрузки parasite: %s

en: Can only save drawables!
ru: Возможно только сохранение рисунков!

en: Save Brush
ru: Сохранить кисть

en: A_verage under brush
ru: Среднее под кистью

en: C_enter of brush
ru: Центр кисти

en: Color _noise:
ru: _Цветовой шум:

en: Shadow darken:
ru: Глубина тени:

en: Performs various artistic operations
ru: Множество способов украсить изображение

en: _GIMPressionist...
ru: _Гимпрессионист...

en: The selection does not intersect the active layer or mask.
ru: Это выделение не пересекает активный слой или маску

en: GIMPressionist
ru: Гимпрессионист

en: Or_ientation
ru: Ориентация

en: The starting angle of the first brush to create
ru: Угол первой создаваемой кисти

en: The angle span of the first brush to create
ru: Угол первой создаваемой кисти

en: Vorte_x
ru: Вихрь

en: Vortex_2
ru: Вихрь2

en: Vortex_3
ru: Вихрь3

en: _Voronoi
ru: Вороной

en: A_ngle:
ru: Угол:

en: Ang_le offset:
ru: Угол смещения:

en: S_trength exp.:
ru: Экспонента силы:

en: P_aper
ru: Бумага

en: O_verlay
ru: Перекрывание

en: Pl_acement
ru: Размещение

en: Stroke _density:
ru: Плотность мазков:

note: * gimp_filename_to_utf8 () and g_strerror () return temporary strings * that need not and should not be freed. So this call is OK. *
en: Failed to save PPM file '%s': %s
ru: Не удалось сохранить файл PPM "%s":
    %s

en: Save Current
ru: Сохранить текущие

en: Gimpressionist Defaults
ru: Значения по умолчанию

en: _Presets
ru: Настройки

en: Save Current...
ru: Сохранить текущие...

en: Reread the folder of Presets
ru: Перечитать каталог настроек

en: Size variants:
ru: _Число размеров:

en: Minimum size:
ru: Мин. размер:

en: Size depends on:
ru: Размер зависит от:

en: Selects a random size for each stroke
ru: Выбирать случайный размер для каждого мазка

en: S_trength:
ru: Сила:

en: St_rength exp.:
ru: Экспонента силы:

en: I_nterlace
ru: Черезстрочность

en: _GIF comment:
ru: Комментарий GIF:

en: As _animation
ru: Сохранить как _анимацию

en: GIF Options
ru: Параметры GIF

en: _Loop forever
ru: Бесконечный цикл

en: _Delay between frames where unspecified:
ru: Если задержка между кадрами не указана, она равна:

en: _Frame disposal where unspecified:
ru: Расположение кадра, если не указано:

en: _Use delay entered above for all frames
ru: _Использовать указанную задержку в дальнейшем

en: U_se disposal entered above for all frames
ru: И_спользовать указанное расположение в дальнейшем

en: _Interlacing (Adam7)
ru: Черезстрочность (Adam7)

en: Save _background color
ru: Сохранить цвет фона

en: Save layer o_ffset
ru: Сохранить смещение слоя

en: Save _resolution
ru: Сохранить разрешение

en: Save creation _time
ru: Сохранить время создания

en: Save comme_nt
ru: Сохранить комментарий

en: Save color _values from transparent pixels
ru: Сохранить значения цвета прозрачных точек

en: Co_mpression level:
ru: Степень сжатия:

en: S_ave Defaults
ru: _Запомнить эти параметры

en: Produce a lense flare effect using gradients
ru: Добавить в изображение отблеск, используя градиент

en: _Gradient Flare...
ru: _Градиентная вспышка...

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
ru: Не удалось открыть файл Град.вспышки "%s": %s

en: '%s' is not a valid GFlare file.
ru: "%s" не является файлом градиентной вспышки.

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
ru: Файл GFlare '%s' не сохранен.
    Если вы добавите новую запись в %s, например:
    (gflare-path "%s")
    и создадите папку %s,
    то сможете сохранять созданные вами файлы GFlare в этой папке.

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
ru: Не удалось записать файл градиентной вспышки "%s": %s

en: A_uto update preview
ru: _Автообновление просмотра

en: _Hue rotation:
ru: _Вращение тона:

en: Vector _angle:
ru: _Угол вектора:

en: Vector _length:
ru: _Длина вектора:

en: A_daptive supersampling
ru: Адаптивная _интерполяция

en: _Max depth:
ru: _Макс. глубина:

en: _Threshold
ru: _Порог

en: S_elector
ru: Тип вспышки

en: New Gradient Flare
ru: Новая градиентная вспышка

en: Enter a name for the new GFlare
ru: Введите название для новой градиентной вспышки

en: Copy Gradient Flare
ru: Копирование град. вспышки

en: Enter a name for the copied GFlare
ru: Ввести название для скопированной Град.вспышки

en: Delete Gradient Flare
ru: Удаление град. вспышки

en: Paint mode:
ru: Режим рисования:

en: Radial gradient:
ru: Радиальный градиент:

en: Angular gradient:
ru: Угловой градиент:

en: Angular size gradient:
ru: Градиент угловой протяж-ти:

en: Hue rotation:
ru: Вращение тона:

en: G_low
ru: Свечение

en: Spike thickness:
ru: Толщина пятен:

en: _Rays
ru: Лучи

en: Size factor gradient:
ru: Градиент масшт. множителя:

en: Probability gradient:
ru: Градиент вероятности:

en: Random seed:
ru: Случайное зерно:

en: _Second Flares
ru: Вторичные вспышки

en: C_opy location
ru: С_копировать расположение

en: Copy the location of this page to the clipboard
ru: Скопировать расположение этой страницы в буфер обмена

en: Find text in current page
ru: Найти текст на текущей странице

en: S_how Index
ru: _Показать содержание

en: Toggle the visibility of the sidebar
ru: Переключить видимость боковой панели

en: Visit the GIMP documentation website
ru: Посетите сайт документации GIMP

[ctx: search]
en: _Previous
ru: _Предыдущее

[ctx: search]
en: _Next
ru: _Следующее

en: The help pages for '%s' are not available.
ru: Справка для '%s' недоступна.

en: The GIMP user manual is not available.
ru: Руководство по GIMP недоступно

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
ru: Установите пожалуйста дополнительный пакет, содержащий документацию, или воспользуйтесь сайтом http://docs.gimp.org/.

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
ru: Вероятно, не хватает бэкенда GIO, и нужно установить GVFS?

en: Help ID '%s' unknown
ru: Неизвестный ID в системе помощи - '%s'

en: Loading index from '%s'
ru: Загружается содержание из '%s'

en: Parse error in '%s':
    %s
ru: Ошибка при открытии файла "%s":
    %s

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
ru: Создать фрактал Iterated Function System (IFS)

en: _IFS Fractal...
ru: _IFS-фрактал...

en: Scale hue by:
ru: Масштабировать оттенок по:

en: Scale value by:
ru: Масштабировать яркость по:

en: IFS Fractal: Red
ru: IFS-фрактал: красный

en: IFS Fractal: Green
ru: IFS-фрактал: зеленый

en: IFS Fractal: Blue
ru: IFS-фрактал: синий

en: IFS Fractal: Black
ru: IFS-фрактал: черный

en: IFS Fractal
ru: IFS-фрактал

en: Relative probability:
ru: Относительная вероятность:

en: Re_center
ru: Пересчитать центр

en: Recompute Center
ru: Пересчитать центр

en: Render Options
ru: Параметры визуализации

en: Rotate / Scale
ru: /Вращение\/Масштаб

en: IFS Fractal Render Options
ru: Параметры визуализации

en: Max. memory:
ru: Макс. память:

en: Spot radius:
ru: Радиус пятна:

en: Rendering IFS (%d/%d)
ru: Визуализация IFS (%d/%d)

en: Transformation %s
ru: Преобразование %s

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
ru: Файл '%s' не является файлом IFS Fractal

en: Save as IFS Fractal file
ru: Сохранить как файл IFS

en: Open IFS Fractal file
ru: Открыть файл IFS

en: Image Map Plug-In
ru: Карта изображения

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
ru: Авторские права © 1999-2005 Maurits Rijk

en: Released under the GNU General Public License
ru: Выпущено под лицензией GNU GPL

en: Center _x:
ru: Центр _X:

en: Center _y:
ru: Центр _Y:

note: Create the areas
en: Use Gimp Guides
ru: Использовать направляющие GIMP

en: Al_ternate
ru: Т_екст подсказки

en: Add Additional Guides
ru: Добавить дополнительные направляющие

en: L_eft border
ru: _Левая граница

en: _Right border
ru: _Правая граница

en: _Upper border
ru: В_ерхняя граница

en: Lo_wer border
ru: _Нижняя граница

en: _Base URL:
ru: _Основной URL:

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ru: Направляющие проходят от %d,%d до %d,%d (%d секторов)

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
ru: Направляющие — это прямоугольники, покрывающие
    изображение. Вы определяете их ширину, высоту и 
    отступы между ними. Это позволяет вам быстро создавать
    большинство карт изображения обычного типа — коллекции
    «эскизов», подходящих для навигации.

en: _Left start at:
ru: Левая на_чинается с:

en: _Top start at:
ru: Вер_хняя начинается с:

en: _Horz. spacing:
ru: Го_р. интервал:

en: _No. across:
ru: _Число секторов в ширину:

en: _Vert. spacing:
ru: Вер_т. интервал:

en: No. _down:
ru: Число секторов в в_ысоту:

en: Base _URL:
ru: _Основной URL:

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ru: Направляющие проходят от: 0,0 до 0,0 (0 секторов)

en: _Web Site
ru: _Веб-сайт

en: _Ftp Site
ru: ftp-_сайт

en: Ot_her
ru: _Другое

en: F_ile
ru: _Файл

en: e-_mail
ru: эл. _адрес

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
ru: URL, а_ктивируемый по щелчку этой области (обязательно):

en: Select HTML file
ru: Выбрать HTML-файл

en: Relati_ve link
ru: Относ_ительная ссылка

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ru: Название/ID _целевого фрейма: (необязательно — используется только для фреймов)

en: ALT te_xt: (optional)
ru: Те_кст ALT: (необязательно)

en: Area Settings
ru: Параметры области

en: Load Image Map
ru: Загрузка карты изображения

en: Save Image Map
ru: Сохранить карту изображения

en: _Snap-to grid enabled
ru: П_рилипание к сетке включено

en: _Lines
ru: _Линии

en: C_rosses
ru: _Пересечения

en: pixels from l_eft
ru: точек растра _слева

en: pixels from _top
ru: точек растра св_ерху

en: Create a clickable imagemap
ru: Создать карту изображения (imagemap)

en: _Image Map...
ru: _Карта изображения...

en: Some data has been changed!
ru: Некоторые данные изменились!

en: Image size has changed.
ru: Размер изображения изменен.

en: Resize area's?
ru: Изменить размер сектора?

en: Edit Area _Info...
ru: _Изменить информацию об области...

en: Move Area to Front
ru: Переместить область на передний план

en: Move Area to Bottom
ru: Переместить область на задний план

en: Delete Area
ru: Удалить область

en: _Zoom To
ru: _Масштаб до...

en: _Mapping
ru: _Карта

en: Use GIMP Guides...
ru: Использовать направляющие GIMP...

en: Area List
ru: Список областей

en: Couldn't save resource file:
ru: Не удалось сохранить файл ресурсов:

en: Default Map Type
ru: Тип карты по умолчанию

en: _Prompt for area info
ru: _Приглашение для ввода информации об области

en: _Require default URL
ru: _Требовать URL по умолчанию

en: Show area _handles
ru: Показывать _обработчики области

en: _Keep NCSA circles true
ru: Со_хранить NCSA окружности

en: Show area URL _tip
ru: Показывать подсказку с URL области

en: _Use double-sized grab handles
ru: Использовать выделение удвоенного размера

en: Number of _undo levels (1 - 99):
ru: Число уровней отката (1 - 99):

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
ru: Число строк MRU (1 - 16):

en: Interaction:
ru: Взаимодействие:

en: Co_ntiguous Region
ru: Замкнутая область

en: _Automatically convert
ru: Автоматически преобразовывать

en: _Rectangle
ru: Прямоугольник

en: Upper left _x:
ru: Верхний левый угол X:

en: Upper left _y:
ru: Верхний левый угол Y:

en: ALT Text
ru: Текст ALT

en: Select Image File
ru: Выбрать файл изображения

en: Aut_hor:
ru: _Автор:

en: Default _URL:
ru: URL по у_молчанию:

en: Map File Format
ru: Формат файла карты

en: Apply various lighting effects to an image
ru: Применить к изображению различные эффекты освещения

en: _Lighting Effects...
ru: Ос_вещение...

en: T_ransparent background
ru: _Прозрачный фон

en: Cre_ate new image
ru: _Создать новое изображение

en: High _quality preview
ru: _Высококачественный просмотр

en: Light 1
ru: Свет 1

en: Light 2
ru: Свет 2

en: Light 3
ru: Свет 3

en: Light 4
ru: Свет 4

en: Light 5
ru: Свет 5

en: Light 6
ru: Свет 6

[ctx: light-source]
en: None
ru: Нет

en: Select lightsource color
ru: Выбор цвета источника

en: _Intensity:
ru: _Интенсивность:

en: Light intensity
ru: Интенсивность света

en: I_solate
ru: У_меньшить

en: Lighting preset:
ru: Предустановка света:

en: _Glowing:
ru: Све_чение:

en: _Bright:
ru: _Яркость:

en: _Shiny:
ru: _Блики:

en: _Polished:
ru: Гл_адкость:

note: Metallic
en: _Metallic
ru: _Металлик

en: E_nable bump mapping
ru: _Использовать рельефное отображение

en: Bumpm_ap image:
ru: Изображение _рельефа:

en: Cu_rve:
ru: _Кривая:

en: Ma_ximum height:
ru: _Максимальная высота:

en: E_nable environment mapping
ru: _Включить отображение в окружение

en: En_vironment image:
ru: Изобр_ажение окружения:

en: Op_tions
ru: _Параметры

en: _Light
ru: _Свет

en: _Material
ru: _Материал

en: _Bump Map
ru: _Карта рельефа

en: _Environment Map
ru: Ка_рта окружения

en: I_nteractive
ru: _Автообновление

en: Enable/disable real time preview of changes
ru: Включить/отключить немедленный предварительный просмотр

en: Save Lighting Preset
ru: Сохранить параметры фильтра

en: Load Lighting Preset
ru: Загрузить параметры фильтра

en: Map to plane
ru: Спроецировать на плоскость

en: Map to sphere
ru: Спроецировать на сферу

en: Map to box
ru: Спроецировать на куб

en: Map to cylinder
ru: Спроецировать на цилиндр

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
ru: Спроецировать изображение на объект (плоскость, сферу, параллелепипед или цилиндр)

en: Map _Object...
ru: _Проекция объекта...

en: C_ylinder
ru: _Цилиндр

en: Tile source image
ru: Разрезать исходное изображение

en: Create new image
ru: Создать новое изображение

en: Create new layer
ru: Создать новый слой

en: Create a new layer when applying filter
ru: Создать новый слой при применении фильтра

en: Enable _antialiasing
ru: Включить сгл_аживание

en: Point light
ru: Источник света

en: Directional light
ru: Направленный свет

en: No light
ru: Нет освещения

en: Lightsource type:
ru: Тип освещения:

en: Lightsource color:
ru: Цвет источника света:

en: Images for the Cap Faces
ru: Изображения для оснований цилиндра

en: R_adius:
ru: _Радиус:

en: O_rientation
ru: Ор_иентация

en: Show _wireframe
ru: Показать _каркас

en: Update preview _live
ru: О_бновить предпросмотр

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
ru: Создание лабиринта с использованием алгоритма Прима...

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
ru: Конструирование бесшовного лабиринта с использованием алгоритма Prim...

note: #-#-#-#-#  477 (GIMP Plug-Ins 2.8)  #-#-#-#-# The maze size frame
en: Maze Size
ru: Размер лабиринта

en: Depth first
ru: Сначала в глубину

en: Prim's algorithm
ru: Алгоритм Прима

en: Draw a labyrinth
ru: Рисует лабиринт

en: _Maze...
ru: _Лабиринт...

en: Drawing maze
ru: Рисование лабиринта

en: Image _title:
ru: _Название изображения:

en: Description _writer:
ru: А_втор описания:

en: _Keywords:
ru: _Ключевые слова:

en: Camera 1
ru: Камера 1

en: Camera 2
ru: Камера 2

en: Import XMP from File
ru: Импортировать данные XMP из файла

en: Some error occurred while saving
ru: При сохранении произошла ошибка

en: Could not close the file
ru: Не удалось закрыть этот файл

en: Export XMP to File
ru: Экспортировать данные XMP в файл

en: _Import XMP...
ru: _Импортировать XMP...

en: _Export XMP...
ru: _Экспортировать XMP...

en: View and edit metadata (EXIF, IPTC, XMP)
ru: Просмотр и редактирование метаданных (EXIF, IPTC, XMP)

en: Error: No XMP packet found
ru: Ошибка: пакет XMP не найден

en: Error on line %d char %d: %s
ru: Ошибка в строке %d символ %d: %s

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
ru: Вместо ожидаемого текста или тэга <%s> найдено <%s>

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
ru: Вместо ожидаемого тэга <%s> найдено <%s>

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
ru: Неизвестный атрибут "%s"="%s" в тэге <%s>

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
ru: Требуемый атрибут rdf отсутствует в <%s>

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
ru: Вложенные элементы (<%s>) недопустимы в данном контексте

en: End of element <%s> not expected in this context
ru: Окончание тэга <%s> не допустимо в данном контексте

en: The current element (<%s>) cannot contain text
ru: Текущий элемент (<%s>) не может содержать текст

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
ru: Пакет XMP должен начитаться так: <?xpacket begin=...?>

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
ru: Пакеты XMP должны заканчиваться так: <?xpacket end=...?>

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
ru: XMP не может содержать комментарии XML или инструкции по выполнению

en: Curl up one of the image corners
ru: Завернуть один из углов изображения

en: _Pagecurl...
ru: _Загнутая страница...

en: _Shade under curl
ru: Тень под загибом

en: Curl Layer
ru: Слой загиба

note: crop marks toggle
en: _Draw Crop Marks
ru: Напечатать _метки под обрез

[ctx: center-mode]
note: if and how to center the image on the page
en: None
ru: Не центрировать

en: Print the image
ru: Напечатать изображение

en: Adjust page size and orientation for printing
ru: Скорректировать размер и ориентацию страницы для печати

en: An error occurred while trying to print:
ru: При печати произошла ошибка

en: Selection to Path Advanced Settings
ru: Расширенные параметры «Выделение → Контур»

en: Capture an image from a TWAIN datasource
ru: Захватить изображение из устройства, поддерживающего TWAIN

en: _Scanner/Camera...
ru: _Сканер/Камера...

note: Initialize our progress dialog
en: Transferring data from scanner/camera
ru: Получение данных со сканера/камеры

en: Seconds delay
ru: Задержка в секундах

en: Capture a window or desktop image
ru: Создать снимок экрана с рабочим столом или окнами

en: _Screen Shot...
ru: _Снимок экрана...

en: _Remember forever
ru: _Запомнить навсегда

en: _Smoothing:
ru: С_глаживание:

en: _Recipient:
ru: _Получатель:

en: Missing exception information
ru: Отсутствует информация о прерывании

en: An error occurred running %s
ru: При запуске %s произошла ошибка

en: _More Information
ru: _Подробнее

en: Python-Fu File Selection
ru: Выбор файла в Python-Fu

en: Python-Fu Folder Selection
ru: Выбор каталога в Python-Fu

en: Invalid input for '%s'
ru: Некорректный ввод для '%s'

en: Python-Fu Color Selection
ru: Выделение цвета в Python-Fu

en: Saving as colored XHTML
ru: Сохранение раскрашенного XHTML

en: Save as colored XHTML
ru: Сохранить как раскрашенный XHTML

en: Colored XHTML
ru: Раскрашенный XHTML

en: Character _source
ru: _Источник символа

en: Source code
ru: Исходный код

en: Entry box
ru: Поле ввода

en: _File to read or characters to use
ru: _Читаемый файл или используемые символы

en: Fo_nt size in pixels
ru: _Кегль шрифта в пикселах

en: _Write a separate CSS file
ru: З_аписать отдельный файл CSS

en: Gradient to use
ru: Используемый градиент

en: Add a layer of fog
ru: Добавить слой тумана

en: _Fog...
ru: _Туман...

en: _Layer name
ru: _Имя слоя

en: _Fog color
ru: _Цвет тумана

en: _Turbulence
ru: Т_урбулентность

en: Op_acity
ru: _Непрозрачность

en: Offset the colors in a palette
ru: Сместить цвета в палитре

en: _Offset Palette...
ru: _Сдвиг палитры...

en: Off_set
ru: Сд_виг

en: Sort the colors in a palette
ru: Отсортировать цвета в палитре

en: _Sort Palette...
ru: Отсортировать _палитру...

en: Color _model
ru: Цветовая _модель

en: Channel to _sort
ru: Сортируемые _каналы

en: Red or Hue
ru: Красный или тон

en: Green or Saturation
ru: Зеленый или насыщенность

en: Blue or Value
ru: Синий или значение

en: Create a repeating gradient using colors from the palette
ru: Создать повторяющийся градиент из цветов палитры

en: Palette to _Repeating Gradient
ru: П_алитра в повторяющийся градиент

en: Create a gradient using colors from the palette
ru: Создать градиент, используя цвета палитры

en: Palette to _Gradient
ru: Палитра в _градиент

note: table snippet means a small piece of HTML code here
en: Cuts an image along its guides, creates images and a HTML table snippet
ru: Разрезать изображение по направляющим в HTML-таблицу с его фрагментами

en: _Slice...
ru: _Нарезка для веба...

en: Python Procedure Browser
ru: Браузер процедур Python

en: Could not write to '%s': %s
ru: Не удалось записать в '%s': %s

en: Save Python-Fu Console Output
ru: Сохранить вывод консоли Python-Fu

en: Interactive GIMP Python interpreter
ru: Интерактивный интерпретатор Python в GIMP

en: Add a drop shadow to a layer, and optionally bevel it
ru: Добавить в изображение отбрасываемую тень и добавить бордюр

en: _Drop Shadow and Bevel...
ru: Отбрасываемая тень с _бордюром

en: _Shadow blur
ru: _Размытость тени

en: _Bevel
ru: _Бордюр

en: _Drop shadow
ru: Отбр_асываемая тень

en: Drop shadow _X displacement
ru: Смещение тени по _X

en: Drop shadow _Y displacement
ru: Смещение тени по _Y

en: Create a new brush with characters from a text sequence
ru: Создать новую кисть, содержащую последовательность букв

en: New Brush from _Text...
ru: _Кисть из текста...

en: Welcome to TinyScheme
ru: Добро пожаловать в TinyScheme

en: Interactive Scheme Development
ru: Интерактивная среда разработки на Scheme

en: Save Script-Fu Console Output
ru: Сохранить вывод консоли Script-Fu

en: Script-Fu Procedure Browser
ru: Просмотр процедур Скрипт-Фу

en: Script-Fu evaluation mode only allows non-interactive invocation
ru: Режим оценки в Script-Fu допускает только неинтерактивный вызов

en: Script-Fu cannot process two scripts at the same time.
ru: Script-Fu не может выполнять два сценария одновременно.

en: You are already running the "%s" script.
ru: Вы уже запустили сценарий "%s".

en: Script-Fu Folder Selection
ru: Script-Fu: Выбор каталога

en: Script-Fu Palette Selection
ru: Script-Fu: Выбор выбор палитры

en: Script-Fu Pattern Selection
ru: Script-Fu: Выбор текстуры

en: Error while executing %s:
ru: Ошибка при исполнении %s:

en: Too few arguments to 'script-fu-register' call
ru: Недостаточно аргументов для вызова 'script-fu-register'

en: Error while loading %s:
ru: Ошибка при загрузке %s:

en: _Start Server
ru: _Запустить сервер

note: #-#-#-#-#  907  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, portLabel) #-#-#-#-#  909  #-#-#-#-#
en: Server port:
ru: Порт сервера:

en: Server logfile:
ru: Журнал сервера:

en: Interactive console for Script-Fu development
ru: Интерактивная консоль для разработки на Script-Fu

en: Server for remote Script-Fu operation
ru: Сервер для удалённого исполнения Script-Fu

en: _Start Server...
ru: _Запустить сервер...

en: _GIMP Online
ru: GIMP в _Интернете

en: _User Manual
ru: _Руководство пользователя

en: _Buttons
ru: _Кнопки

en: _Logos
ru: _Логотипы

en: _Web Page Themes
ru: Темы _веб-страниц

en: _Alien Glow
ru: _Чужое свечение...

en: _Beveled Pattern
ru: _Приподнятые объекты

en: _Classic.Gimp.Org
ru: _Классический Gimp.Org

en: Alpha to _Logo
ru: _Альфа в логотип

en: Re-read all available Script-Fu scripts
ru: Перечитать все доступные сценарии Script-Fu

en: _Refresh Scripts
ru: _Обновить сценарии

en: You can not use "Refresh Scripts" while a Script-Fu dialog box is open.  Please close all Script-Fu windows and try again.
ru: Вы не можете использовать функцию «Обновить сценарии», пока открыт диалог Script-Fu. Закройте все окна Script-Fu и попробуйте снова.

en: 3D _Outline...
ru: О_бъемный контур...

en: Create a logo with outlined text and a drop shadow
ru: Создать логотип с обведённым текстом и отбрасываемой тенью

en: Font size (pixels)
ru: Кегль шрифта (точек)

en: Outline the selected region (or alpha) with a pattern and add a drop shadow
ru: Очертить выделенную область (или альфа-канал) с текстурой и добавить отбрасываемую тень

en: Shadow X offset
ru: Смещение тени по X

en: Shadow Y offset
ru: Смещение тени по Y

en: Shadow blur radius
ru: Радиус размывания тени

en: 3_D Truchet...
ru: 3_D Трюше...

en: Create an image filled with a 3D Truchet pattern
ru: Создать изображение, заполненное 3D-плиткой Трюше

en: Number of X tiles
ru: Число разрезов по X

en: Number of Y tiles
ru: Число разрезов по Y

en: Add B_evel...
ru: Добавить _фаску...

en: Add a beveled border to an image
ru: Заключить изображение в приподнятую рамку

en: Add _Border...
ru: _Добавить рамку...

en: Add a border around an image
ru: Добавить рамку вокруг изображения

en: Create an arrow graphic with an eerie glow for web pages
ru: Создать стрелку со зловещим свечением для веб-страницы

en: Flatten image
ru: Свести изображение

en: Glow color
ru: Цвет свечения

en: _Arrow...
ru: Стрелка...

en: Bar height
ru: Высота линейки

en: Bar length
ru: Длина линейки

en: Create an Hrule graphic with an eerie glow for web pages
ru: Создать горизонтальную линию со зловещим свечением для веб-страницы

en: _Hrule...
ru: Линейка...

en: Create a bullet graphic with an eerie glow for web pages
ru: Создать буллит со зловещим свечением для веб-страниц

en: _Bullet...
ru: _Маркер...

en: B_utton...
ru: _Кнопка...

en: Create a button graphic with an eerie glow for web pages
ru: Создать кнопку со зловещим свечением для веб-страниц

en: Glow radius
ru: Радиус свечения

en: Add an eerie glow around the selected region (or alpha)
ru: Добавить жуткое свечение вокруг выделения

en: Alien _Glow...
ru: _Чужое свечение...

en: Create a logo with an alien glow around the text
ru: Создать изображение со свечением чужих вокруг текста

en: Add psychedelic outlines to the selected region (or alpha)
ru: Добавить выделению психоделические контуры

en: Alien _Neon...
ru: Чужой _неон...

en: Create a logo with psychedelic outlines around the text
ru: Создать логотип с психоделической обводкой текста

en: Add a gradient effect, a drop shadow, and a background to the selected region (or alpha)
ru: Добавить эффект градиента, отбрасываемую тень и фон к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Create a plain text logo with a gradient effect, a drop shadow, and a background
ru: Создать логотип, состоящий из текста, градиентной заливки, отбрасываемой тени и фона

en: _Basic I...
ru: _Основной I...

en: Add a shadow and a highlight to the selected region (or alpha)
ru: Добавить тень и подсветку к выделенной области (или альфа-каналу)

en: B_asic II...
ru: О_сновной II...

en: Create a simple logo with a shadow and a highlight
ru: Создать простой логотип с тенью и подсветкой

en: Create a simple, beveled button graphic for webpages
ru: Создать простую рельефную кнопку для веб-страниц

en: Lower-right color
ru: Нижний-правый цвет

en: Simple _Beveled Button...
ru: Простая выпуклая кнопка...

en: Upper-left color
ru: Верхний-левый цвет

en: Create a beveled pattern arrow for webpages
ru: Создать рельефную текстурную стрелку для веб-страниц

en: Create a beveled pattern bullet for webpages
ru: Создать рельефный текстурный буллит для веб-страниц

en: Create a beveled pattern button for webpages
ru: Создать рельефную текстурную кнопку для веб-страниц

en: Create a beveled pattern heading for webpages
ru: Создать рельефный текстурный заголовок для веб-страниц

en: H_eading...
ru: _Заголовок...

en: Create a beveled pattern hrule for webpages
ru: Создать рельефную горизонтальную линию для веб-страниц

en: Blend Animation needs at least three source layers
ru: Для сведения анимации нужно по меньшей мере три исходных слоя

en: Create intermediate layers to blend two or more layers over a background as an animation
ru: Создать промежуточные слои для анимации двух и более слоёв выше фонового

en: Intermediate frames
ru: Переходные кадры

en: Max. blur radius
ru: Макс. радиус размывания

en: _Blend...
ru: _Плавный переход...

en: Add blended backgrounds, highlights, and shadows to the selected region (or alpha)
ru: Добавить смешанный фон, подсветку и тени к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Blen_ded...
ru: Г_радиентный...

en: Create a logo with blended backgrounds, highlights, and shadows
ru: Создать логотип с сочетанием фона, подсветки и теней

en: Gradient reverse
ru: Перевернуть градиент

en: Add 'cow spots' to the selected region (or alpha)
ru: Добавить коровьи пятна к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Bo_vination...
ru: _Пятнистая корова...

en: Create a logo with text in the style of 'cow spots'
ru: Создать логотип с текстом в стиле пятен на шкуре коровы

en: Add glowing
ru: Добавить свечение

en: After glow
ru: Послесвечение

en: B_urn-In...
ru: В_ыжигание...

en: Corona width
ru: Ширина короны

en: Create intermediate layers to produce an animated 'burn-in' transition between two layers
ru: Создать промежуточные слои для перехода в виде анимированного выжигания между двумя слоями

en: Fadeout
ru: Угасание

en: Fadeout width
ru: Размер кромки угасания

en: Prepare for GIF
ru: Подготовить для GIF

en: Speed (pixels/frame)
ru: Скорость (точек/кадр)

en: The Burn-In script needs two layers in total. A foreground layer with transparency and a background layer.
ru: Сценарию выжигания нужны ровно два слоя: слой переднего плана с альфа-каналом и фоновый слой.

en: Create an image filled with a camouflage pattern
ru: Создать изображение, заполненное камуфляжной текстурой

en: _Camouflage...
ru: _Камуфляж...

en: Bevel Highlight
ru: Блик фаски

en: Bevel Shadow
ru: Тень фаски

en: Carved Surface
ru: Поверхность

en: Cast Shadow
ru: Падающая тень

en: Image to carve
ru: Изображение для вырезания

en: Stencil C_arve...
ru: _Вырезать по трафарету...

en: Carve raised text
ru: Вырезать поднятый текст

en: Carved...
ru: Выгравированный текст…

en: Create a logo with text raised above or carved in to the specified background image
ru: Создать логотип с текстом, приподнятым либо выгравированным в указанном фоновом изображении

en: Padding around text
ru: Заполнение вокруг текста

en: Chalk color
ru: Цвет мелка

en: Create a chalk drawing effect for the selected region (or alpha)
ru: Создать эффект рисунка мелками в указанной области (или альфа-канале)

en: Create a logo resembling chalk scribbled on a blackboard
ru: Создать логотип, стилизованный под рисунок мелом на доске

en: _Chalk...
ru: _Мел...

en: Add a chipped woodcarving effect to the selected region (or alpha)
ru: Создать эффект резьбы по дереву для выделенной области (или альфа-канала)

en: Chip Awa_y...
ru: Р_езной...

en: Create a logo resembling a chipped wood carving
ru: Создать логотип, стилизованный под резьбу по дереву

en: Keep background
ru: Сохранить фон

en: Add a chrome effect to the selected region (or alpha) using a specified (grayscale) stencil
ru: Добавить в выделение (или альфа-канал) эффект хромирования при помощи указанного образца

en: Chrome balance
ru: Баланс хрома

en: Chrome factor
ru: Фактор хрома

en: Chrome lightness
ru: Светлость хрома

en: Chrome saturation
ru: Насыщенность хрома

en: Chrome white areas
ru: Белые участки хрома

en: Environment map
ru: Карта окружения

en: Highlight balance
ru: Баланс бликов

en: Layer 1
ru: Слой 1

en: Layer 2
ru: Слой 2

en: Layer 3
ru: Слой 3

en: Stencil C_hrome...
ru: _Хромировать по трафарету...

en: Add a simple chrome effect to the selected region (or alpha)
ru: «Хромировать» выделенную область или альфа-канал

en: C_hrome...
ru: _Хромированный...

en: Create a simplistic, but cool, chromed logo
ru: Создать простой, но эффектно выглядящий хромированный логотип

en: Circuit seed
ru: Зерно

en: Effect layer
ru: Слой эффекта

en: Fill the selected region (or alpha) with traces like those on a circuit board
ru: Заполнить выделенную область (или альфа-канал) полосками, как на монтажной плате

en: Keep selection
ru: Сохранить выделение

en: No background (only for separate layer)
ru: Без фона (только для отдельного слоя)

en: Oilify mask size
ru: Размер маски рисования маслом

en: _Circuit...
ru: _Печатная плата...

en: Add a cloth-like texture to the selected region (or alpha)
ru: Сделать область или альфа-канал похожими на ткань

en: Blur X
ru: Размывание по X

en: _Clothify...
ru: _Холст...

en: Add realistic looking coffee stains to the image
ru: Заляпать изображение реалистичными кофейными пятнами

en: Stain
ru: Пятно

en: _Coffee Stain...
ru: _Кофейные пятна...

en: Add a comic-book effect to the selected region (or alpha) by outlining and filling with a gradient
ru: Создать эффект комикса для выделенной области, очерчивая её и заполняя градиентом

en: Comic Boo_k...
ru: _Комикс...

en: Create a comic-book style logo by outlining and filling with a gradient
ru: Создать логотип в стиле комиксов, очерченный и заполненный градиентом

en: Outline size
ru: Размер контура

en: Add a metallic effect to the selected region (or alpha) with reflections and perspective shadows
ru: Добавить эффект блестящего металла к выделенной области с отражениями и тенями в перспективе

en: Cool _Metal...
ru: Прох_ладный металл...

en: Create a metallic logo with reflections and perspective shadows
ru: Создать логотип, стилизованный под металл, с отражениями и тенями в перспективе

en: Create a logo with a crystal/gel effect displacing the image underneath
ru: Создать логотип с эффектом хрусталя/геля поверх изображения

en: Crystal...
ru: Кристалл...

en: Difference Clouds...
ru: Разностные облака...

en: Solid noise applied with Difference layer mode
ru: Плотный шум, применяемый в режиме разницы слоёв

en: Distress the selection
ru: Сгладить выделение

en: Granularity (1 is low)
ru: Зернистость (1 - низкая)

en: Smooth horizontally
ru: Сгладить горизонтально

en: Smooth vertically
ru: Сгладить вертикально

en: Threshold (bigger 1<-->254 smaller)
ru: Порог (чем меньше значение, тем он выше)

en: _Distort...
ru: И_сказить...

en: Add a drop shadow to the selected region (or alpha)
ru: Добавить отбрасываемую тень к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Allow resizing
ru: Позволить изменение размера

en: _Drop Shadow...
ru: _Отбрасываемая тень...

en: Erase every other row or column
ru: Очистить каждую вторую строку или столбец

en: Erase/fill
ru: Очистить/Заполнить

en: Even/odd
ru: Четные/Нечетные

en: Rows/cols
ru: Строки/столбцы

en: _Erase Every Other Row...
ru: _Очистить каждую вторую строку...

en: Create an image filled with a Land Pattern
ru: Создать изображение, заполненное текстурой земли

en: Detail level
ru: Уровень детализации

en: _Flatland...
ru: _Карта высот...

en: Active colors
ru: Текущие цвета пер.плана и фона

en: Create an image filled with previews of fonts matching a fontname filter
ru: Создать изображение заполненное образцами символов из шрифтов, подходящих под условия поиска шрифта

en: Font _size (pixels)
ru: Кегль шрифта (точек растра)

en: Render _Font Map...
ru: Создать карту _шрифтов...

en: Use font _name as text
ru: _Использовать название шрифта в качестве текста

en: _Border (pixels)
ru: Размер рамки (точек растра)

en: _Color scheme
ru: _Цветовая схема

en: _Filter (regexp)
ru: _Фильтр (регулярное выражение)

en: Add a frost effect to the selected region (or alpha) with an added drop shadow
ru: Добавить эффект заморозки к выделенной области (или альфа-каналу) и отбросить тень

en: Create frozen logo with an added drop shadow
ru: Создать замороженный логотип, отбрасывающий тень

en: _Frosty...
ru: _Лед...

en: Add a jagged, fuzzy border to an image
ru: Добавить в изображение нечёткую рамку с зазубринами

en: Add shadow
ru: Добавить тень

en: Shadow weight (%)
ru: Размер тени (%)

en: _Fuzzy Border...
ru: _Нечеткая рамка...

en: Bookmark to the GIMP web site
ru: Ссылка на веб-сайт GIMP

en: Bookmark to the user manual
ru: Ссылка на руководство пользователя

en: Create and Use _Selections
ru: Сохранить и использовать _выделения

en: Create, Open and Save _Files
ru: Создавать, открывать и со_хранять файлы

en: Drawing _Simple Objects
ru: _Рисование простых объектов

en: How to Use _Dialogs
ru: Как использовать _диалоги

en: Plug-in _Registry
ru: _Реестр расширений

en: Using _Paths
ru: Ис_пользование контуров

en: _Basic Concepts
ru: Основные _концепции

en: _Developer Web Site
ru: С_айт для разработчиков

en: _Main Web Site
ru: Официальный _сайт

en: _Preparing your Images for the Web
ru: По_дготовка _изображений к публикации в Интернете

en: _User Manual Web Site
ru: _Сайт с руководством пользователя

en: _Working with Digital Camera Photos
ru: Работа с цифровым _фото

en: Add gradients, patterns, shadows, and bump maps to the selected region (or alpha)
ru: Добавить градиенты, текстуры, тени и рельефы к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Blend gradient (outline)
ru: Градиент (Контур)

en: Create a logo with gradients, patterns, shadows, and bump maps
ru: Создать логотип с градиентами, текстурами, тенями и рельефами

en: Glo_ssy...
ru: Гл_янцевый...

en: Outline gradient reverse
ru: Перевернуть градиент контура

en: Pattern (outline)
ru: Текстура (контур)

en: Pattern (overlay)
ru: Текстура (наложение)

en: Text gradient reverse
ru: Перевернуть градиент текста

en: Use pattern for outline instead of gradient
ru: Использовать для контура текстуру вместо градиента

en: Use pattern for text instead of gradient
ru: Использовать для текста текстуру вместо градиента

en: Add a glowing hot metal effect to the selected region (or alpha)
ru: Добавить эффект переливающегося расплавленного метала к выделению (или альфа-каналу)

en: Create a logo that looks like glowing hot metal
ru: Создать логотип, выглядящий как переливающийся расплавленный метал

en: Glo_wing Hot...
ru: _Горячее свечение...

en: Add a shiny look and bevel effect to the selected region (or alpha)
ru: Добавить сверкания и скосить углы в выделенной области (или альфа-канале)

en: Bevel height (sharpness)
ru: Высота скоса (резкость)

en: Create a logo with a shiny look and beveled edges
ru: Создать блестящий логотип с фаской

en: Gradient Beve_l...
ru: Гр_адиентный с фаской...

en: Create an image filled with an example of the current gradient
ru: Создать изображение, залитое текущим градиентом

en: Custom _Gradient...
ru: Заказной _градиент...

en: Draw a grid as specified by the lists of X and Y locations using the current brush
ru: Нарисовать текущей кистью сетку по экстремумам выделения

en: X divisions
ru: Горизонтали

en: Y divisions
ru: Вертикали

en: New Guides from _Selection
ru: Создать из _выделения

en: Add a guide at the position specified as a percentage of the image size
ru: Добавить направляющую к положению, заданному в процентах от размера изображения

en: New Guide (by _Percent)...
ru: Создать на_правляющую по %...

en: Position (in %)
ru: Расположение (в %)

en: Add a guide at the orientation and position specified (in pixels)
ru: Добавить направляющую к положению, заданному в пикселах

en: New _Guide...
ru: _Создать направляющую...

en: Remove all horizontal and vertical guides
ru: Удалить все горизонтальные и вертикальные направляющие

en: _Remove all Guides
ru: _Удалить направляющие

en: Create a logo in a two-color, scribbled text style
ru: Создать двухцветный логотип, похожий на небрежный текст

en: Frame size
ru: Размер обрамления

en: Create an image filled with a topographic map pattern
ru: Создать изображение, заполненное текстурой топографической карты

en: Land height
ru: Высота земли

en: Sea depth
ru: Морская глубина

en: _Land...
ru: _Земля...

en: Fill the current selection with lava
ru: Заполнить выделение лавой

en: _Lava...
ru: _Лава...

en: Line _Nova...
ru: Ли_нейная сверхновая...

en: Offset radius
ru: Радиус смещения

en: Create a rectangular brush
ru: Создать прямоугольную кисть

en: Create a rectangular brush with feathered edges
ru: Создать прямоугольную кисть с растушёванными границами

en: Create an elliptical brush
ru: Создать эллиптическую кисть

en: Create an elliptical brush with feathered edges
ru: Создать эллиптическую кисть с растушёванными границами

en: Elli_ptical, Feathered...
ru: Э_ллиптическая, с растушёвкой...

en: Re_ctangular, Feathered...
ru: _Прямоугольная, с растушёвкой...

en: _Elliptical...
ru: Элл_иптическая...

en: _Rectangular...
ru: Пр_ямоугольная...

en: Convert the selected region (or alpha) into a neon-sign like object
ru: Преобразовать выделенную область (или альфа-канал) в неоновую рекламу

en: Create a logo in the style of a neon sign
ru: Создать логотип в стиле неоновой рекламы

en: Create shadow
ru: Создать тень

en: N_eon...
ru: _Неон...

en: Cell size (pixels)
ru: Размер ячейки (точек)

en: Create a logo in the style of newspaper printing
ru: Создать логотип в стиле газетного текста

en: Newsprint Te_xt...
ru: _Газетный текст...

en: Make an image look like an old photo
ru: Сделать изображение похожим на старую фотографию

en: _Old Photo...
ru: С_тарое фото...

en: Export the active palette as a PHP dictionary (name => color)
ru: Экспортировать активную палитру в словарь PHP (имя => цвет)

en: Export the active palette as a Python dictionary (name: color)
ru: Экспортировать активную палитру в словарь Python (имя: цвет)

en: Export the active palette as a java.util.Hashtable<String, Color>
ru: Экспортировать активную палитру как java.util.Hashtable<String, Color>

en: Folder for the output file
ru: Папка для сохранения файла

en: The filename you entered is not a suitable name for a file.
ru: Имя, введённое вами в качестве имени файла, не подходит.

en: The name of the file to create (if a file with this name already exist, it will be replaced)
ru: Имя создаваемого файла (существующий будет заменён)

en: Write all the colors in a palette to a text file, one hexadecimal value per line (no names)
ru: Записать все цвета палитры в текстовый файл, по одному шестиричному значению на строку (без названий)

en: Brush name
ru: Название кисти

en: New _Brush...
ru: Новая _кисть...

en: Paste the clipboard contents into a new brush
ru: Вставить содержимое буфера в новую кисть

en: New _Pattern...
ru: Новая _текстура...

en: Paste the clipboard contents into a new pattern
ru: Вставить содержимое буфера обмена в новую текстуру

en: Add a perspective shadow to the selected region (or alpha)
ru: Добавить тень в перспективе к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Interpolation
ru: Интерполяция

en: Relative distance of horizon
ru: Относительное расстояние до горизонта

en: Relative length of shadow
ru: Относительная длина тени

en: _Perspective...
ru: П_ерспектива...

en: Add a 'Predator' effect to the selected region (or alpha)
ru: Добавить к выделенной области (или альфа-каналу) эффект «Хищник»

en: Edge amount
ru: Размер края

en: _Predator...
ru: _Хищник...

en: Create images, each containing an oval button graphic
ru: Создать изображения, каждое из которых содержит овальную кнопку

en: Lower color
ru: Нижний цвет

en: Lower color (active)
ru: Нижний цвет (активный)

en: Not pressed
ru: Не нажатая

en: Not pressed (active)
ru: Не нажата (активная)

en: Round ratio
ru: Отношение радиусов

en: Text color (active)
ru: Цвет текста (активный)

en: Upper color
ru: Верхний цвет

en: Upper color (active)
ru: Верхний цвет (активный)

en: _Round Button...
ru: Круглая кнопка...

en: Create an image filled with an Earth-like map pattern
ru: Создать изображение, заполненное текстурой в виде карты Земли

en: Render _Map...
ru: _Визуализация карты...

en: Reverse Layer Order
ru: Обратный порядок слоёв

en: Reverse the order of layers in the image
ru: Установить обратный порядок слоёв в изображении

en: Create a multi-layer image by adding a ripple effect to the current image
ru: Создать многослойное изображение, добавляя эффект ряби к текущему

en: Edge behavior
ru: Поведение края

en: Rippling strength
ru: Сила ряби

en: _Rippling...
ru: _Рябь...

en: Add background
ru: Добавить фон

en: Round the corners of an image and optionally add a drop-shadow and background
ru: Скруглить углы и, по желанию, добавить отбрасываемые тени и фон

en: _Round Corners...
ru: С_кругленные углы...

en: Change the colormap of an image to the colors in a specified palette.
ru: Адаптировать цветовую схему изображения к цветам заданной палитры.

en: Se_t Colormap...
ru: _Изменить цветовую карту

en: Convert a selection to a brush
ru: Преобразовать выделение в кисть

en: To _Brush...
ru: В _кисть...

en: Convert a selection to an image
ru: Преобразовать выделение в изображение

en: To _Image
ru: В _изображение

en: Convert a selection to a pattern
ru: Преобразовать выделение в текстуру

en: To _Pattern...
ru: В _текстуру...

en: Radius (%)
ru: Радиус (%)

en: Round the corners of the current selection
ru: Закруглить углы активного выделения

en: Rounded R_ectangle...
ru: Закруглить _прямоугольник...

en: Add a slide-film like frame, sprocket holes, and labels to an image
ru: Добавить в изображение рамку, имитирующую вид фотоплёнки

en: _Slide...
ru: С_лайд...

en: Create a State Of The Art chromed logo
ru: Создать современный хромированный логотип

en: SOTA Chrome...
ru: SOTA хром...

en: Create a logo with a speedy text effect
ru: Создать логотип с эффектом скоростного текста

en: Speed Text...
ru: _Скоростной текст...

en: Create an animation by mapping the current image onto a spinning sphere
ru: Создать анимацию из изображения, разместив его на вращающейся сфере

en: Index to n colors (0 = remain RGB)
ru: Индексировать в n цветов (0 = оставить в RGB)

en: Turn from left to right
ru: Повернуть слева на право

en: _Spinning Globe...
ru: Вращающийся _шар...

en: Add Spirographs, Epitrochoids, and Lissajous Curves to the current layer
ru: Рисование спирографов, эпитрохоид и кривых Лиссажу в активном слое

en: Color method
ru: Метод окраски

en: Epitrochoid
ru: Эпитрохоида

en: Gradient: Loop Sawtooth
ru: Градиент: пилообразный цикл

en: Gradient: Loop Triangle
ru: Градиент: треугольный цикл

en: Hexagon
ru: Шестиугольник

en: Hole ratio
ru: Размер отверстия

en: Inner teeth
ru: Внутренние зубцы

en: Lissajous
ru: Лиссажу

en: Margin (pixels)
ru: Отступ (точек)

en: Outer teeth
ru: Внешние зубцы

en: Polygon: 10 sides
ru: Многоугольник: 10 сторон

en: Polygon: 7 sides
ru: Многоугольник: 7 сторон

en: Polygon: 8 sides
ru: Многоугольник: 8 сторон

en: Polygon: 9 sides
ru: Многоугольник: 9 сторон

en: Rendering Spyro
ru: Визуализация спирографа

en: Spyrograph
ru: Спирограф

en: Start angle
ru: Начальный угол

en: _Spyrogimp...
ru: Спиро_граф...

en: Create a logo using a rock-like texture, a nova glow, and shadow
ru: Создать логотип, используя камни, отблески звёзд и тени

en: Sta_rscape...
ru: Звездный _фон...

en: Create an image filled with a swirled tile effect
ru: Создать изображение, заполненное размноженными вихрями

en: Swirl-_Tile...
ru: _Размноженные вихри...

en: Whirl amount
ru: Количество вихрей

en: Create an image filled with a swirly pattern
ru: Создать изображение, заполненное вихрями

en: Number of times to whirl
ru: Число повторов для вихря

en: Quarter size
ru: Размер четверти

en: Whirl angle
ru: Угол вихря

en: _Swirly...
ru: _Вихрь...

en: Add a Trace of Particles effect to the selected region (or alpha)
ru: Добавить эффект разлетающихся частичек к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Create a logo using a Trace Of Particles effect
ru: Создать логотип, используя эффект разлетающихся частичек

en: Edge only
ru: Только край

en: Edge width
ru: Ширина края

en: _Particle Trace...
ru: След _частицы...

en: Create a logo by rendering the specified text along the perimeter of a circle
ru: Создать логотип, расположив текст по кругу

en: Fill angle
ru: Заполнить угол

en: Text C_ircle...
ru: Текст по _кругу...

en: Create a textured logo with highlights, shadows, and a mosaic background
ru: Создать текстурный логотип с подсветкой, тенями и мозаичным фоном

en: Fill the selected region (or alpha) with a texture and add highlights, shadows, and a mosaic background
ru: Заполнить выделение (или альфа-канал) текстурой и добавить подсветку, тени и мозаику на заднем фоне

en: Text pattern
ru: Текстура текста

en: _Textured...
ru: _Текстуризованный...

en: Blur horizontally
ru: Размыть по горизонтали

en: Blur the edges of an image so the result tiles seamlessly
ru: Размыть углы изображения, чтобы мозаика складывалась без видимых швов

en: Blur vertically
ru: Размыть по вертикали

en: _Tileable Blur...
ru: _Бесшовное размывание...

en: Create a decorative web title header
ru: Создать декоративный заголовок для веб-страницы

en: Web Title Header...
ru: _Заголовок веб-страницы...

en: Create an image filled with a Truchet pattern
ru: Создать изображение, заполненное плиткой Трюше

en: T_ruchet...
ru: _Трюше...

en: Mask opacity
ru: Непрозрачность маски

en: Mask size
ru: Размер маски

en: Create a multi-layer image with an effect like a stone was thrown into the current image
ru: Создать многослойное изображение с эффектом, как будто в текущее изображение бросили камень

en: Create a new layer filled with a weave effect to be used as an overlay or bump map
ru: Создать новый слой, заполненный волнами для использования в качестве накладки или рельефа

en: Ribbon spacing
ru: Интервал

en: Ribbon width
ru: Ширина ленты

en: Shadow darkness
ru: Темнота тени

en: Shadow depth
ru: Глубина тени

en: Thread density
ru: Плотность нити

en: Thread intensity
ru: Непрозрачность нити

en: Thread length
ru: Длина нити

en: _Weave...
ru: П_летение...

en: Add a subtle translucent 3D effect to the selected region (or alpha)
ru: Добавить легкий полупрозрачный 3D-эффект к выделенной области (или альфа-каналу)

en: Drop shadow blur radius
ru: Радиус размывания падающей тени

en: Highlight X offset
ru: Смещение бликов по X

en: Highlight Y offset
ru: Смещение бликов по Y

en: Highlight opacity
ru: Непрозрачность бликов

en: _Xach-Effect...
ru: _Xach-эффект...

en: Shadow color
ru: Цвет тени

en: You can get context-sensitive help for most of GIMP's features by pressing the F1 key at any time. This also works inside the menus.
ru: Контекстную помощь для большинства функций и пунктов меню GIMP можно вызвать клавишей F1.

en: GIMP uses layers to let you organize your image. Think of them as a stack of slides or filters, such that looking through them you see a composite of their contents.
ru: Для создания сложного изображения в GIMP используются слои. Чтобы понять, что это такое, представьте себе стопку картинок, нарисованных на прозрачной пленке, так что при просмотре они видны все сразу.

en: You can perform many layer operations by right-clicking on the text label of a layer in the Layers dialog.
ru: В диалоге слоев есть раскрывающееся меню, дающее доступ ко многим функциям для работы со слоями. Для его вызова  нажмите правую кнопку мыши на названии слоя.

en: Most plug-ins work on the current layer of the current image. In some cases, you will have to merge all layers (Image→Flatten Image) if you want the plug-in to work on the whole image.
ru: Большинство расширений работает с активным слоем активного изображения. В некоторых случаях вам придется объединить слои («Изображение→Свести изображение»), чтобы расширение обработало все изображение.

en: If a layer's name in the Layers dialog is displayed in <b>bold</b>, this layer doesn't have an alpha-channel. You can add an alpha-channel using Layer→Transparency→Add Alpha Channel.
ru: Если имя слоя в палитре слоев отображено <b>жирным</b> шрифтом, это означает, что у данного слоя нет альфа-канала. Вы можете добавить альфа-канал через меню «Слой→Прозрачность→Добавить альфа-канал».

en: Not all effects can be applied to all kinds of images. This is indicated by a grayed-out menu-entry. You may need to change the image mode to RGB (Image→Mode→RGB), add an alpha-channel (Layer→Transparency→Add Alpha Channel) or flatten it (Image→Flatten Image).
ru: Некоторые эффекты применимы не ко всем типам изображения. Пункт меню такого эффекта недоступен для выбора. Иногда для того, чтобы воспользоваться тем или иным фильтром, нужно перевести изображение в режим RGB («Изображение→Режим→RGB»), добавить альфа-канал («Слой→Прозрачность→Добавить альфа-канал») или свести изображение («Изображение→Свести изображение»).

en: You can adjust or move a selection by using <tt>Alt</tt>-drag. If this makes the window move, your window manager uses the <tt>Alt</tt> key already. Most window managers can be configured to ignore the <tt>Alt</tt> key or to use the <tt>Super</tt> key (or "Windows logo") instead.
ru: Вы можете переместить выделение, нажав <tt>Alt</tt> и перетащив его мышкой. Если вместо выделения перемещается окно с изображением, значит ваш оконный менеджер уже использует эту комбинацию с <tt>Alt</tt>. Попробуйте одновременно с <tt>Alt</tt> нажать клавишу <tt>Shift</tt>, либо смените настройки оконного менеджера (сменив <tt>Alt</tt> на <tt>Super</tt> или клавишу с логотипом Windows).

en: You can drag and drop many things in GIMP. For example, dragging a color from the toolbox or from a color palette and dropping it into an image will fill the current selection with that color.
ru: В GIMP можно перетаскивать мышкой многие элементы. Например, если перетащить цвет с панели инструментов или из палитры на изображение, то изображение или его выделенная область будет залито этим цветом.

en: You can use the middle mouse button to pan around the image (or optionally hold <tt>Spacebar</tt> while you move the mouse).
ru: Для перемещения по изображению используйте среднюю клавишу мыши. В диалоге настроек можно изменить способ на более привычный для пользователей других программ — удерживая нажатой клавишу <tt>пробела</tt>, перемещать курсор мыши.

en: Click and drag on a ruler to place a guide on an image. All dragged selections will snap to the guides. You can remove guides by dragging them off the image with the Move tool.
ru: Чтобы поместить направляющую на изображение, нажмите линейку и потяните курсор мыши в сторону. Все перемещаемые выделенные области будут «прилипать» к направляющим. Чтобы убрать направляющие, переключитесь на инструмент «Перемещение» и перетащите их за пределы изображения, либо воспользуйтесь командой «Изображение→Направляющие→Удалить направляющие».

en: You can drag a layer from the Layers dialog and drop it onto the toolbox. This will create a new image containing only that layer.
ru: Если перетащить слой из диалога слоев на панель инструментов, будет создано новое изображение, состоящее только из этого слоя.

en: A floating selection must be anchored to a new layer or to the last active layer before doing other operations on the image. Click on the &quot;New Layer&quot; or the &quot;Anchor Layer&quot; button in the Layers dialog, or use the menus to do the same.
ru: Прежде чем продолжать работу с изображением, плавающую выделенную область надо прикрепить к новому или к последнему активному слою. Чтобы это сделать нажмите на кнопку «Создать слой» или «Прикрепить плавающее выделение», находящиеся в окне диалога слоев, либо вызовите эти функции из меню слоя.

en: GIMP supports gzip compression on the fly. Just add <tt>.gz</tt> (or <tt>.bz2</tt>, if you have bzip2 installed) to the filename and your image will be saved compressed. Of course loading compressed images works too.
ru: В GIMP поддерживается архивирование gzip «на лету». Добавьте <tt>.gz</tt> (или <tt>.bz2</tt>) к имени файла, и изображение будет сохранено сжатым. Заархивированные изображения можно открывать точно так же, как обычные.

en: Pressing and holding the <tt>Shift</tt> key before making a selection allows you to add to the current selection instead of replacing it. Using <tt>Ctrl</tt> before making a selection subtracts from the current one.
ru: Чтобы добавить область к уже выделенной, используйте клавишу <tt>Shift</tt>. Чтобы вычесть область из выделенного, используйте клавишу <tt>Ctrl</tt>. Соответствующие клавиши нужно нажимать до начала выделения и удерживать до конца процедуры.

en: You can draw simple squares or circles using Edit→Stroke Selection. It strokes the edge of your current selection. More complex shapes can be drawn using the Path tool or with Filters→Render→Gfig.
ru: При помощи команды, вызываемой из меню «Правка→Обвести по контуру...» можно быстро нарисовать простые геометрические фигуры, такие как квадраты и круги. Этой командой выделенная область обводится по контуру  активной кистью или пунктиром с задаваемыми параметрами. Более сложные геометрические фигуры можно рисовать при помощи подпрограммы Gfig («Фильтры→Визуализация→Gfig»).

en: If you stroke a path (Edit→Stroke Path), the paint tools can be used with their current settings. You can use the Paintbrush in gradient mode or even the Eraser or the Smudge tool.
ru: При обводке по контуру («Правка→Обвести по контуру...»), используется активный на данный момент рисующий инструмент со всеми параметрами. Вы можете использовать «Кисть» в режиме градиента, «Штамп» с источником из шаблона или даже «Ластик» и «Палец».

en: You can create and edit complex selections using the Path tool. The Paths dialog allows you to work on multiple paths and to convert them to selections.
ru: В GIMP вы можете создавать и редактировать составные области выделения при помощи контуров. В диалоге контуров можно работать с несколькими контурами и преобразовывать их в области выделения.

en: You can use the paint tools to change the selection. Click on the &quot;Quick Mask&quot; button at the bottom left of an image window. Change your selection by painting in the image and click on the button again to convert it back to a normal selection.
ru: При редактировании границ выделенной области можно использовать инструменты для рисования. Для этого надо включить «Быструю маску», отредактировать выделение области рисующим инструментом, а потом выключить «Быструю маску».

en: You can save a selection to a channel (Select→Save to Channel) and then modify this channel with any paint tools. Using the buttons in the Channels dialog, you can toggle the visibility of this new channel or convert it to a selection.
ru: Выделенную область можно сохранить как канал («Выделение→Сохранить в канале»), а потом редактировать этот канал любым инструментом рисования. Изменять видимость канала и преобразовывать его в выделение вы можете при помощи кнопок в диалоге каналов.

en: After you enabled &quot;Dynamic Keyboard Shortcuts&quot; in the Preferences dialog, you can reassign shortcut keys. Do so by bringing up the menu, selecting a menu item, and pressing the desired key combination. If &quot;Save Keyboard Shortcuts&quot; is enabled, the key bindings are saved when you exit GIMP. You should probably disable &quot;Dynamic Keyboard Shortcuts&quot; afterwards, to prevent accidentally assigning/reassigning shortcuts.
ru: После того, как вы включили в диалоге настройки функцию «Динамические клавиатурные комбинации», вы можете переопределить сочетания клавиш быстрого доступа. Чтобы это сделать, наведите курсор мыши на нужный пункт меню и нажмите удобное вам сочетание клавиш. Проверьте, стоит ли в настройках GIMP флажок напротив «Сохранять клавиши быстрого доступа при выходе», чтобы при следующем запуске программы не переназначать всё заново. После установки всех комбинаций, возможно, стоит отключить динамическое запоминание, чтобы случайно ничего не переназначить.

en: If your screen is too cluttered, you can press <tt>Tab</tt> in an image window to toggle the visibility of the toolbox and other dialogs.
ru: Если на экране мало места, можно воспользоваться кнопкой <tt>Tab</tt> в окне изображения, чтобы скрыть или показать панель инструментов и окна диалогов.

en: <tt>Shift</tt>-click on the eye icon in the Layers dialog to hide all layers but that one. <tt>Shift</tt>-click again to show all layers.
ru: Если в диалоге слоев нажать значок с глазом, удерживая нажатой клавишу <tt>Shift</tt>, невидимыми станут все слои кроме того, чей значок вы нажали. Чтобы сделать все слои видимыми, снова нажмите тот же значок, удерживая нажатой клавишу <tt>Shift</tt>.

en: <tt>Ctrl</tt>-clicking on the layer mask's preview in the Layers dialog toggles the effect of the layer mask. <tt>Alt</tt>-clicking on the layer mask's preview in the Layers dialog toggles viewing the mask directly.
ru: Чтобы переключить активность маски слоя, нажмите кнопкой мыши ее эскиз, удерживая клавишу <tt>Ctrl</tt>. <tt>Alt</tt>+щелчок по эскизу маски переключает прямое отображение маски.

en: You can use <tt>Ctrl</tt>-<tt>Tab</tt> to cycle through all layers in an image (if your window manager doesn't trap those keys...).
ru: Переключаться между слоями можно по <tt>Ctrl</tt>-<tt>Tab</tt> (если ваш оконный менеджер не использует это сочетание клавиш).

en: <tt>Ctrl</tt>-click with the Bucket Fill tool to have it use the background color instead of the foreground color. Similarly, <tt>Ctrl</tt>-clicking with the eyedropper tool sets the background color instead of the foreground color.
ru: Инструмент «Сплошная заливка» по умолчанию использует цвет переднего плана. Чтобы залить область цветом фона используйте клавишу <tt>Ctrl</tt>. Аналогично, при нажатой клавише <tt>Ctrl</tt> пипетка снимает цвет для фона, а не для переднего плана.

en: <tt>Ctrl</tt>-drag with the Rotate tool will constrain the rotation to 15 degree angles.
ru: Чтобы повернуть слой или выделенную область на число градусов, кратное 15, используйте клавишу <tt>Ctrl</tt> с инструментом интерактивного вращения.

en: If some of your scanned photos do not look colorful enough, you can easily improve their tonal range with the &quot;Auto&quot; button in the Levels tool (Colors→Levels). If there are any color casts, you can correct them with the Curves tool (Colors→Curves).
ru: Если цвета отсканированных фотографий выглядят недостаточно сочными, это можно исправить при помощи кнопки «Авто» в диалоге «Уровни» («Цвет→Уровни...»). Оттенки цвета можно редактировать при помощи инструмента «Кривые» («Цвет→Кривые...»).

note: Button  to invoke fontbrowser
en: Font Browser
ru: Просмотр шрифтов

en: Directory '%s' already exists
ru: Каталог '%s' уже существует

en: File Overwrite Warning
ru: Предупреждение о перезаписи файла

en: ERROR: could not create directory:'%s'%s
ru: ОШИБКА: не удалось создать каталог:'%s'%s

en: ERROR: Failed to write videoindex
    file: '%s'
    %s
ru: ОШИБКА: Не получается создать файл видеоиндекса
    «%s»
    %s

en: Create Videoindex file
ru: Создать файл видеоиндекса

en: Extracting Audio...
ru: Извлечение аудиоданных...

en: Problem while writing audiofile: %s
ru: Проблема при записи аудиофайла: %s

en: The file: %s
    has unexpect content that will be ignored.
    You should specify an audio file in RIFF WAVE fileformat,
    or a textfile containing filenames of such audio files
ru: Файл %s
    содержит нераспознанную информацию, которая будет проигнорирована.
    Вам следует указать аудиофайл в формате RIFF WAVE,
    или текстовый файл, содержащий список таких аудиофайлов.

en: The file: %s
    contains too many audio-input tracks
    (only %d tracks are used, the rest are ignored).
ru: Файл %s
    содержит слишком много входящих треков аудио
    (только %d треки задействованы, остальные проигнорированы).

en: The file: %s
    is an audio playlist, but contains references to audiofiles that
    do not match the desired sample rate of %d Hz
    or do not have 16 bits per sample
ru: Файл %s
    является списком воспризведения, но содержит ссылки на аудиофайлы,
    которые не соответствуют требуемой частоте дискретизации %d Гц
    или не имеют глубину 16 разрядов на сэмпл.

en: Decreasing density by deleting frames...
ru: Уменьшить плотность за счёт удаления кадров...

en: Error: could not rename frame %d to %d
ru: Ошибка: не удалось переименовать кадр %d в %d

en: Density duplicating frames...
ru: Дублирование кадров с учётом плотности...

en: Renumber frame sequence...
ru: Перенумеровать последовательность кадров...

en: Go To Frame (%ld/%ld)
ru: Перейти к кадру (%ld/%ld)

en: Destination Frame Number (%ld - %ld)
ru: Номер целевого кадра (%ld - %ld)

en: Go to this frame number
ru: Перейти к кадру под этим номером

en: Frames %d - %d will be deleted. There will be no undo for this operation.
ru: Кадры с %d по %d будут удалены. Эту операцию нельзя будет отменить.

note: title_txt
en: Confirm Frame Delete
ru: Подтвердите удаление кадра

en: Delete frames from %ld to (number)
ru: Удалить кадры с %ld по указанный номер

en: Delete frames starting at current number %d up to this number (inclusive)
ru: Удалить кадры, начиная с текущего номера %d и по указанный номер (включительно)

en: Frames in the range: %d - %d will be duplicated %.4f times.
    This will increase the total number of frames from %d up to %d.
    There will be no undo for this operation
ru: Кадры в диапазоне %d - %d будут продублированы %.4f раз.
    Это позволит увеличить общее количество кадров с %d до %d.
    Данную операцию нельзя будет отменить.

en: %.04f percent of the frames in the range: %d - %d
    will be deleted.
    This will decrease the total number of frames from %d down to %d
    There will be no undo for this operation
ru: %.04f процентов кадров в диапазоне %d - %d будет удалено.
    Это уменьшит общее количество кадров с %d до %d.
    Данную операцию нельзя будет отменить.

note: title_txt
en: Confirm Frame Density Change
ru: Подтвердите изменение плотности кадров

en: Change Frame Density
ru: Изменить плотность кадров

en: Affected range starts at this framenumber
ru: Обрабатываемый диапазон начинается с кадра под этим номером

en: Affected range ends at this framenumber
ru: Обрабатываемый диапазон заканчивается на кадре под этим номером

en: Factor to increase the frame density (acts as divisor if checkbutton increase density is off)
ru: Множитель для увеличения плотности кадров (работает как делитель, если снят флажок Увеличить плотность)

en: Increase Density
ru: Увеличение плотности

en: ON: Duplicate frames to get a target rate that is density * original_rate..
    OFF: Delete frames to get a target rate that is original_rate/density.
ru: ВКЛ: Дублировать кадры для получения нового диапазона: плотность * текущее количество
    ВЫКЛ: Удалить часть кадров, чтобы их число равнялось: текущее количество / плотность

en: Change Frames Density
ru: Изменить плотность кадров

note: plugin was called on a frame without extension and without framenumber in its name * (typical for new created images named like 'Untitled'
en: Operation cancelled.
    GAP video plug-ins only work with filenames
    that end in numbers like _000001.xcf.
    ==> Rename your image, then try again.
ru: ОПЕРАЦИЯ ОТМЕНЕНА.
    Расширение GAP работает только с файлами,
    имена которых заканчиваются на числа, как _000001.xcf.
    ==> Переименуйте ваше изображение и попробуйте снова.

en: Source range starts at this framenumber
ru: Исходный диапазон начинается на кадре под этим номером

en: Source range ends at this framenumber
ru: Исходный диапазон заканчивается на кадре под этим номером

en: Copy selected range n-times (you may type in values > 99)
ru: Скопировать выделенный диапазон N раз 
    (вы можете ввести в поле значение > 99)

en: Make Duplicates of Frame Range
ru: Дублировать диапазон кадров

en: Exchange Current Frame (%ld)
ru: Обменять текущий кадр (%ld)

en: Exchange the current frame %d with the frame that has the number entered here
ru: Поменять местами текущий кадр %d с кадром, номер которого указан здесь

en: Exchange with Frame
ru: Поменять местами с кадром

en: Frame Sequence Shift (%ld/%ld)
ru: Сдвиг последовательности кадров (%ld/%ld)

en: Renumber the affected frame sequence (numbers are shifted in circle by N steps)
ru: Перенумеровать обрабатываемую последовательность
    кадров (номера циклически сдвигаются на N)

en: Frame Sequence Shift
ru: Сдвинуть последовательность кадров

en: Frame Sequence reverse (%ld/%ld)
ru: Обращение последовательности кадров (%ld/%ld)

en: Frame Sequence Reverse
ru: Обратить ряд кадров

en: Renumber Frames (%ld)
ru: Перенумеровать кадры (%ld)

en: First Frame Number:
ru: Первый кадр:

en: New framenumber for the first frame
ru: Новый номер для первого кадра

en: How many digits to use for the framenumber in the filename
ru: Какое количество цифр использовать в имени файла для нумерации кадров

en: Renumber Frames
ru: Перенумеровать кадры

en: Renumber Frames 2nd Pass
ru: Второй проход перенумерации

note: toggle bluebox
en: Bluebox
ru: Эффект «синего экрана»

note: the keycolor label keycolor label
en: Keycolor:
ru: Ключевой цвет:

note: the keycolor button
en: Bluebox Color Picker
ru: Подборка цвета для прозрачности

en: Alpha Tolerance:
ru: Допуск Альфа:

note: lower/upper step, page digits constrain lower/upper unconstrained
en: Sharp pixel selection by color with 0.0. Values greater than 0 give the selection more or less variable alpha value, depending on disparity with the key color.
ru: При значении 0.0 выбираются лишь пикселы указанного цвета. Настройки выше 0 дают выбор большего или меньшего значения альфа-канала, в зависимости от сходства с ключевым цветом.

en: Source Alpha:
ru: Исходный альфа:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Affect only pixels with alpha >= source alpha where 1.0 is full opaque
ru: Затрагиваются лишь те пикселы, у которых значение альфа больше или равно указанному, где 1.0 означает полную непрозрачность

en: Target Alpha:
ru: Конечный альфа:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Set alpha of affected pixel to target alpha where 0.0 is full transparent
ru: Установить для затронутых пикселов выбранное значение альфа, где 0.0 является полной прозрачностью

en: Feather Edges:
ru: Растушевать края:

en: ON: Feather edges using feather radius
ru: Сглаживать края, с использованием радиуса размывания

note: accelaration characteristic for feather radius table col, row
en: Feather Radius:
ru: Радиус растушёвки:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Feather radius for smoothing the alpha channel
ru: Радиус размывания, для сглаживания альфа-канала

en: Shrink/Grow:
ru: Меньше / больше:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Grow selection in pixels (use negative values for shrink)
ru: Увеличение выделения, в пикселах (используйте отрицательные значения для уменьшения)

en: Automatic Preview:
ru: Автопредпросмотр:

en: ON: Keep preview image up to date
ru: Обновлять предпросмотр при изменении параметров

en: Show preview as separate image
ru: Показать предпросмотр как отдельное изображение

en: Previewsize:
ru: Размер предпросмотра:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Size of the preview image in percent of the original
ru: Размер предпросмотра в процентах от оригинала

en: Threshold Mode:
ru: Вид порога:

en: Apply thresholds in the RGB colormodel
ru: Применять пороги в цветовой модели RGB

en: Apply thresholds in the HSV colormodel
ru: Применять пороги в цветовой модели HSV

en: Use single threshold value
ru: Использовать единственное пороговое значение

en: Use both HSV and RGB threshold values
ru: Использовать как HSV, так и RGB пороговые значения

en: Threshold R:
ru: Порог R:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Threshold for red channel
ru: Порог для красного канала

en: Threshold G:
ru: Порог G:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Threshold for green channel
ru: Порог для зелёного канала

en: Threshold B:
ru: Порог B:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Threshold for blue channel
ru: Порог для синего канала

en: Threshold H:
ru: Порог H:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Threshold for hue
ru: Порог для тона

en: Threshold S:
ru: Порог S:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Threshold for saturation
ru: Порог для насыщенности

en: Threshold V:
ru: Порог V:

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Threshold for value
ru: Порог для яркости

note: lower/upper step, page digits constrain lowr/upper unconstrained
en: Common color threshold
ru: Общий цветовой порог

en: Error: Image '%s' not found
ru: Ошибка: Изображение «%s» не найдено

en: Error: Bluebox effect operates only on layers
ru: Ошибка: Эффект «синего экрана» действует только на слои

en: Error: Bluebox effect operates only on RGB layers
ru: Ошибка: Эффект «синего экрана» действует только на RGB слои

en: Previewlayer
ru: Слой предпросмотра

note: at 1.st call create a mastercopy of the original layer * and scale to preview size
en: Masterlayer
ru: Управляющий слой

en: Bluebox ...
ru: Эффект «синего экрана»...

note: gimp_plugin_menu_branch_register("<Image>", "Video"); Menu names
en: <Image>/Video/
ru: <Image>/Видео/

note: the frame
en: Base Options
ru: Основные параметры

note: keep layermask checkbutton
en: Keep Layer Mask
ru: Сохранить маску слоя

note: apply immediate checkbutton
en: Apply Immediately
ru: Применять немедленно

note: show expert options checkbutton
en: Show All Options
ru: Показать все параметры

note: the frame
en: Opacity Options
ru: Параметры непрозрачности

note: the keycolor label
en: Key color:
ru: Ключевой цвет:

note: the keycolor button
en: Key color
ru: Ключевой цвет

note: the frame
en: DEBUG Options
ru: Параметры отладки

note: the layercolor label
en: Layer color:
ru: Цвет слоя:

note: the maskcolor label
en: Mask color:
ru: Цвет маски:

en: Color Mask
ru: Цветовая маска

note: Menu names
en: <Image>/Video/Layer/Attributes/
ru: <Image>/Видео/Слой/Атрибуты/

note: Button Search by Name
en: Search by Name
ru: Поиск по названию

note: Button Search by Blurb
en: Search by Blurb
ru: Поиск по аннотации

note: Button Search by Menupath
en: Search by Menu Path
ru: Поиск по названию пункта меню

en: ** not available **
ru: ** недоступно **

en: Searching by name - please wait
ru: Подождите, идёт поиск по имени

en: Searching by blurb - please wait
ru: Подождите, идёт поиск по аннотации

en: Searching by menupath - please wait
ru: Подождите, идет поиск по пункту меню

en: Searching - please wait
ru: Подождите, идёт поиск

en: MPlayer based extraction...
ru: Извлечение посредством MPlayer...

note: Menu names
en: <Image>/Video/Split Video into Frames/
ru: <Image>/Видео/Разбить видео на кадры/

en: <Toolbox>/Xtns/Split Video into Frames/
ru: <Toolbox>/Xtns/Разбить видео на кадры/

en: Requirements to run the mplayer based video split
ru: Требования для запуска разбиения видео посредством MPlayer:

en: mplayer 1.0 must be installed somewhere in your PATH
    you can get mplayer exporting edition at:
ru: Программа MPlayer версии не ниже 1.0 должна быть установлена 
    и прописана в вашей переменной PATH. 
    Вы можете получить MPlayer exporting edition здесь:

en: if your mplayer is not in your PATH or is not named mplayer
    you have to set environment variable GAP_MPLAYER_PROG
    to your mplayer program and restart gimp
ru: Если ваш MPlayer не находится по адресу, указанному в PATH, или носит 
    имя, отличное от mplayer, вам нужно настроить приравнять переменную
    среды GAP_MPLAYER_PROG к проигрывателю и перезапустить GIMP.

en: An error occurred while trying to call mplayer:
ru: При попытке вызова MPlayer произошла ОШИБКА:

en: mplayer Information
ru: Информация MPlayer

en: Input Video:
ru: Входящее видео:

en: Name of a videofile to read by mplayer. Frames are extracted from the videofile and written to separate diskfiles. mplayer 1.0 is required.
ru: Название видеофайла для чтения программой MPlayer.
    Кадры извлекаются из видеофайла и записываются
    в отдельные файлы на диске.
    Требуется Mplayer 1.0 exporting edition.

en: Extracting starts at the specified time offset HH:MM:SS in the video
ru: Извлечение начинается с учётом указанного временного сдвига ЧЧ:ММ:СС в видео

en: Number of frames to extract
ru: Число извлекаемых кадров

note: the videotrack to label
en: Videotrack:
ru: Видеодорожка:

en: Number of videotrack to extract. (0 == ignore video)
ru: Номер видеотрека для извлечения. (0 — игнор видео)

note: Sample Offset the audiotrack to label
en: Audiotrack:
ru: Звуковая дорожка:

en: Number of audiotrack to extract. (0 == ignore audio)
ru: Номер аудиотрека для извлечения. (0 — игнор аудио)

en: Output Audio:
ru: Итоговое аудио:

en: Filename for the extracted audiodata. Audiodata is written in RIFF WAV fileformat (but only if audiotrack >= 1)
ru: Имя файла для извлечённых аудиоданных в формате RIFF WAV (только если имеются аудиотреки)

en: Basename for the video frames to write on disk. Framenumber and extension is added.
ru: Базовая часть названия анимированных кадров для записи на диск
    (будет добавлен номер кадра и расширение)

en: Image fileformat for the extracted video frames. (xcf is extracted as png and converted to xcf)
ru: Формат изображения для извлекаемых кадров видео
    (xcf извлекается как png и преобразуется в xcf)

en: Png Compression:
ru: Сжатие PNG:

en: Compression for resulting png frames where 0 is uncompressed (fast), 9 is max. compression (this option is ignored when JPEG format is used)
ru: Уровень сжатия для результирующего PNG, где 0 — не сжимать (для быстроты), а 9 — максимальная компрессия. 
    (эта опция игнорируется при использовании формата JPEG)

en: Quality for resulting jpeg frames where 100 is best quality (ignored when other formats are used)
ru: Качество для итоговых кадров JPEG, где 100 — максимальное качество
    (игнорируется при использовании других форматов)

en: Jpeg Optimize:
ru: Оптимизация JPEG:

en: optimization factor(is ignored when other formats are used)
ru: Коэффициент оптимизации для JPEG
    (игнорируется при использовании других форматов)

en: Jpeg Smooth:
ru: Сглаживание JPEG:

en: Smooth factor(is ignored when other formats are used)
ru: Коээфициент размытия для JPEG
    (игнорируется когда используются другие форматы)

en: Jpeg Progressive:
ru: Прогрессивный JPEG:

en: Enable progressive jpeg encoding(is ignored when other formats are used)
ru: Задействовать прогрессивное кодирование для JPEG
    (игнорируется при использовании других форматов)

en: Jpeg Baseline:
ru: Базовый JPEG:

en: Enable baseline jpeg encoding(is ignored when other formats are used)
ru: Включить базовое кодирование для JPEG
    (игнорируется при использовании других форматов)

en: use -nosound (-novideo) in case audiotrack (videotrack) is 0.
    mplayer will operate silent and faster.
ru: Используйте -nosound (-novideo), если нет треков аудио (видео).
    Тогда MPlayer будет работать быстрее.

en: Asynchronous
ru: Асинхронно

en: Run the mplayer as asynchronous process
ru: Запустить MPlayer, как асинхронный процесс

en: ON: use deprecated options for mplayer 1.0pre5
    OFF: use options for newer mplayer
     Dont turn on the deprecated options if you have mplayer 1.0pre7 or newer mplayer versions
ru: ВКЛ: использовать нежелательные опции, для MPlayer 1.0pre5
    ВЫКЛ: использовать опции для нового MPlayer
    Не ставьте этот флажок, если у вас MPlayer версии 1.0pre7 или более новый

en: MPlayer based extraction
ru: Извлечение посредством MPlayer

en: videofile %s not existent
ru: Видеофайл «%s» не существует или пуст.

en: Illegal starttime %s
ru: Недопустимое время старта %s

en: can't find any extracted frames,
    %s
    maybe mplayer has failed or was cancelled
ru: Невозможно найти извлеченные кадры,
    %s
    Возможно, операции MPlayer не удались или были прерваны.

en: WARNING: your gimprc file configuration for the mediaplayer
    does not point to an executable program;
    the configured value for %s is: %s
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ваша gimprc конфигурация файла для
    медиаплеера не указывает на исполняемую программу;
    Значение для %s следующее: %s

en: WARNING: the environment variable %s
    does not point to an executable program;
    the current value is: %s
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: переменная среды %s
    не указывает на исполняемую программу;
    текущее значение: %s

note: ERROR
en: The mediaplayer executable file '%s' was not found.
ru: Исполняемый файл медиаплеера «%s» не найден.

en: Exit, neither video nor audio track was selected
ru: Выход, не было выбрано ни одного аудио- или видеотрека

en: could not create %s directory
    (that is required for mplayer frame export)
ru: Не удалось создать каталог «%s»
    (который требуется для экспорта кадров посредством MPlayer)

en: Extracting frames...
ru: Извлечение кадров...

en: Extracting audio...
ru: Извлечение аудио...

en: could not start mplayer process
    (program=%s)
ru: Не удалось запустить процесс MPlayer
    (program=%s)

en: can't find any extracted frames,
    mplayer has failed or was cancelled
ru: Не получается найти извлеченные кадры,
    операции MPlayer не удались или были прерваны.

en: Renaming frames...
ru: Переименование кадров...

en: Converting frames...
ru: Преобразование кадров...

en: Requirements to run the xanim based video split
ru: Условия для запуска разбиения видео на кадры посредством Xanim:

en: xanim 2.80.0 exporting edition (the loki version)
    must be installed somewhere in your PATH
    you can get xanim exporting edition at:
ru: Xanim 2.80.0 с поддержкой экспорта (loki версия)
    должна быть установлена в переменной PATH.
    Вы можете получить Xanim exporting edition тут:

en: if your xanim exporting edition is not in your PATH or is not named xanim
    you have to set environment variable GAP_XANIM_PROG
    to your xanim exporting program and restart gimp
ru: Если ваша Xanim exporting edition не содержится в переменной PATH 
    или называется иначе, чем xanim, то вы должны настроить переменную среды 
    GAP_XANIM_PROG на вашу программу экспорта xanim и перезапустить GIMP.

en: An error occurred while trying to call xanim:
ru: При попытке вызова Xanim произошла ОШИБКА:

en: Name of a videofile to read by xanim. Frames are extracted from the videofile and written to separate diskfiles. xanim exporting edition is required.
ru: Название видеофайла для чтения программой Xanim.
    Кадры извлекаются из видеофайла и записываются
    в отдельные файлы на диске.
    Требуется Xanim exporting edition.

en: Fileformat for the extracted video frames. (xcf is extracted as ppm and converted to xcf)
ru: Формат файла для извлекаемых кадров видео
    (xcf извлекается как ppm и преобразуется в xcf)

en: Enable extraction of frames
ru: Включить извлечение кадров

en: Enable extraction of audio to raw audiofile. (frame range limits are ignored for audio)
ru: Включить извлечение аудиоданных в файл raw
    (ограничение диапазона кадров игнорируется для звука)

en: Quality for resulting jpeg frames. (is ignored when other formats are used)
ru: Качество для итоговых кадров JPEG
    (игнорируется при использовании других форматов)

en: Run xanim asynchronously and delete unwanted frames (out of the specified range) while xanim is still running
ru: Запустить xanim асинхронно и удалить ненужные кадры
    (вне указанного диапазона), пока xanim ещё запущен.

en: 
    Warning: xanim 2.80 is old unmaintained software
    and has only limited MPEG support.
    Most of the frames (type P and B) will be skipped.
ru: 
    Предупреждение: xanim 2.80 — это устаревшая программа,
    которая имеет ограниченную поддержку MPEG.
    Большая часть кадров (типа P и B) будет пропущена.

en: Xanim based extraction (DEPRECATED)
ru: Извлечение посредством Xanim (НЕЖЕЛАТЕЛЬНО)

en: Backup to file
ru: Резервировать в файл

en: Animated Filter Apply
ru: Последовательное применение фильтра

en: Applying filter to all layers...
ru: Применение фильтра ко всем слоям...

en: Select Filter for Animated Apply
ru: Выбор фильтра для последовательного применения

en: Filter all Layers...
ru: Применить фильтр ко всем слоям...

note: ------------------ ALTernative Iterators ------------------------------
en: <Image>/Filters/
ru: <Image>/Фильтры/

note: The dialog1 and main vbox
en: Fire-Pattern
ru: Текстура огня

note: the frame
en: Animation options
ru: Параметры анимации

note: createImage checkbutton
en: Create Image:
ru: Создать изображение:

en: N-Frames:
ru: Число кадров:

note: the frame
en: Pattern options
ru: Параметры текстуры

note: use existing Patterns checkbutton
en: Create Pattern:
ru: Создать текстуру:

en: ON: create firepattern cloud layer according to options. OFF: Use external pattern layer.
ru: ВКЛ: создать текстуру огня согласно указанным параметрам. ВЫКЛ: использовать внешний слой с текстурой.

note: scalex spinbutton
en: Scale Pattern X:
ru: Масштаб текстуры по X:

en: Seed Pattern:
ru: Зерно текстуры:

en: Detail level for creating random pattern (cloud layer)
ru: Уровень детализации при создании случайных текстур

note: pattern the layer_pattern label
en: Layer Pattern:
ru: Слой текстуры:

note: the frame
en: Fireshape options
ru: Параметры фигуры огня

en: Create Fireshape:
ru: Создать фигуру огня

note: flameHeight spinbutton
en: Flame Height:
ru: Высота огня:

note: flameBorder spinbutton
en: Flame Border:
ru: Граница огня:

note: flameWidth checkbuttons
en: FlameWidth:
ru: Ширина огня:

note: flameOffestX spinbutton
en: Flame Center:
ru: Центр пламени:

en: Fire Shape:
ru: Фигура огня:

note: the frame
en: Render options
ru: Параметры визуализации

note: createFireLayer checkbutton
en: Create FireLayer:
ru: Создать слой огня:

note: Highlights blend mode
en: Blend Mode:
ru: Режим смешивания:

note: useTransparentBg checkbutton
en: Transparent BG:
ru: Прозрачный фон:

en: The opacity of the flames
ru: Непрозрачность языков пламени

note: reverseGradient checkbutton
en: Reverse Gradient:
ru: Обратный градиент:

en: Fire Pattern...
ru: Текстура огня…

note: Menu names
en: <Image>/Video/Layer/Render/
ru: <Image>/Видео/Слой/Визуализация/

en: Foreground Extract...
ru: Извлечение переднего плана…

note: Menu names
en: <Image>/Layer/Transparency/
ru: <Image>/Видео/Слой/Прозрачность/

en: Foreground Extract
ru: Извлечение переднего плана

note: The dialog1 and main vbox
en: Foreground-Extract
ru: Извлечение переднего плана

en: Layermask
ru: Маска слоя

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# the InnerRadius spinbutton
en: Inner Radius
ru: Внутренний радиус

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# the OuterRadius spinbutton
en: Outer Radius
ru: Внешний радиус

en: Filtermacro...
ru: Несколько фильтров сразу...

en: Select Filtercalls of Current GIMP Session
ru: Выберите нужный фильтр из числа применённых в текущей сессии GIMP

en: Filter Macro Script
ru: Сценарий последовательности фильтров

en: Name of the filtermacro scriptfile
ru: Имя файла сценария фильтрации 
    (введите здесь своё название, если хотите создать новый файл)

en: Open filebrowser window to select a filename
ru: Открыть просмотр файлов для указания имени

en: Nr
ru: Н-р

en: PDB Name
ru: Название PDB:

en: ** No menu path available **
ru: ** Не найдены пункты меню **

en: ** Empty **
ru: ** Пусто **

en: ** File is not a filtermacro **
ru: ** Это не файл сценария **

en: Show help page
ru: Показать страницу справки

en: Delete the filtermacro scriptfile
ru: Удалить выбранный файл сценария фильтрации

en: Delete the selected filtercall
ru: Удалить выбранное обращение к фильтру

en: Open PDB-browser window to add a new filter to the filtermacro scriptfile.
    Important:
    The PDB-browser shows only filters that have already been used in the current session and have setup the internal buffer with the parameter settings of the last call
ru: Открыть окно PDB-браузера для добавления нового фильтра в сценарий.
    Важно:
    PDB-браузер показывает только те фильтры, которые уже были применены в текущей сессии GIMP и для параметров которых во внутреннем буфере хранятся настройки последнего обращения.

en: Apply filtermacro script on current drawable and close window
ru: Применить сценарий фильтрации к текущей области рисования и закрыть окно

en: ERROR: Could not write filtermacro script
    filename: '%s'
    %s
ru: ОШИБКА: Не получилось записать файл сценария фильтрации
    под именем: «%s»:
    %s

en: Select Filtermacro Scriptfile
ru: Выберите файл сценария фильтрации

en: XANIM based extraction...
ru: Извлечение посредством XANIM...

note: Menu names
en: <Image>/Video/Encode/
ru: <Image>/Видео/Кодировать/

en: Operation cancelled.
    Current frame was changed while dialog was open.
ru: ОПЕРАЦИЯ ОТМЕНЕНА.
    Текущий кадр был изменен, когда диалог был открыт.

en: You are using another file format than xcf.
    Save operations may result in loss of layer information.
    
    To configure flattening for this fileformat
    (permanent for all further sessions) please add the line:
    (%s %s)
    to your gimprc file.
ru: Вы используете формат файла, отличный от .xcf.
    Сохранение может привести к потере информации, содержащейся в слоях.
    Чтобы настроить сведение слоев для этого формата файлов
    (постоянное для всех будущих сессий), добавьте следующую строку:
    (%s %s)
    в ваш файл gimprc.

en: Fileformat Warning
ru: Предупреждение о формате файла

en: Can't execute more than 1 video function
    on the same video frame image at the same time.
    Locking image_id:%d
ru: Невозможно выполнить более одной функции видео
    применительно к одному и тому же кадру одновременно.
    Locking image_id:%d

en: Any Frame...
ru: К выбранному кадру...

en: Delete Frames...
ru: Удалить указанный ряд кадров...

en: Duplicate Frames...
ru: Дублировать кадры...

en: Frames Density...
ru: Изменить плотность кадров...

en: Exchange Frame...
ru: Переставить текущий кадр...

en: Frames to Image...
ru: Кадры в изображение...

en: Frames Flatten...
ru: Свести слои в ряде кадров...

en: Frames Layer Delete...
ru: Удалить из кадров выбранный слой...

en: Frames Convert...
ru: Поменять расширение для кадров...

en: Frames Resize...
ru: Изменить размер всех кадров...

en: Frames Crop...
ru: Кадрировать видео...

en: Frames Scale...
ru: Масштабировать кадры...

en: Split Image to Frames...
ru: Кадры из изображения...

en: Frame Sequence Shift...
ru: Передвинуть ряд кадров...

en: Frame Sequence Reverse...
ru: Обратить ряд кадров...

en: Frames Renumber...
ru: Перенумеровать кадры...

en: Frames Modify...
ru: Видоизменить кадры...

en: <Image>/Video/Go To/
ru: <Image>/Видео/Переход/

note: GAP-PDB-Browser Dialog ----------------------
en: Select Filter for Animated Apply on Frames
ru: Выбор фильтра для последовательного применения к кадрам

en: Modify Layers cancelled: No layer selected in last handled frame
ru: Изменение слоёв отменено: 
    В последнем обработанном кадре не выделено ни одного слоя.

en: Modify Layers cancelled: first selected layer "%s"
    in last frame has no layermask
ru: Изменение слоев отменено: первый выбранный слой «%s»
    в последнем кадре не имеет маски.

en: Modifying frames/layer(s)...
ru: Изменение кадров/слоёв...

en: No selected layer in start frame
ru: В начальном кадре нет выделенных слоёв

en: first selected layer "%s"
    in start frame has no layermask
ru: Первый выделенный слой «%s»
    в стартовом кадре не имеет маски.

en: New Layer Name
ru: Название нового слоя

en: Merged Layer Name
ru: Название объединённого слоя

en: Set layer(s) visible
ru: Сделать видимыми

en: set all selected layers visible
ru: Сделать все выделенные слои видимыми

en: Set layer(s) invisible
ru: Сделать невидимыми

en: set all selected layers invisible
ru: Сделать все выделенные слои невидимыми

en: Set layer(s) linked
ru: Связать вместе

en: set all selected layers linked
ru: Сделать все выделенные слои связанными

en: Set layer(s) unlinked
ru: Разъединить

en: set all selected layers unlinked
ru: Сделать все выделенные слои несвязанными

en: Set layer(s) mode: %s
ru: Установить режим: %s

en: Set all selected layers to mode: %s
ru: Установить для всех выделенных слоёв режим: %s

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# the Layer Modes sub menu
en: Layer Modes
ru: Режимы слоя

en: Lighten only
ru: Только светлое

en: Hardlight
ru: Жёсткий свет

en: Softlight
ru: Мягкий свет

en: Color erase
ru: Стирание цвета

note: the Layer Stackposition sub menu
en: Layer Stackposition
ru: Позиция слоя в стопке

en: Raise layer(s)
ru: Поднять выбранный слой (или слои)

en: raise all selected layers
ru: Поднять все выбранные слои

en: Lower layer(s)
ru: Опустить выбранный слой (или слои)

en: lower all selected layers
ru: Опустить все выбранные слои

en: Merge layer(s); expand as necessary
ru: Объединить слои, расширяя при необходимости

en: merge selected layers and expand as necessary
ru: Объединить выбранные слои, расширяя при необходимости

en: Merge layer(s) clipped to image
ru: Объединить слои, обрезая по изображению

en: merge selected layers and clip to image
ru: Объединить выбранные слои, обрезая по изображению

en: Merge layer(s) clipped to bg-layer
ru: Объединить слои, обрезая по фоновому слою

en: merge selected layers and clip to bg-layer
ru: Объединить выбранные слои, обрезая по фоновому слою

en: Replace selection (source is the active frame)
ru: Заменить выделение (источник — активный кадр)

en: Replace Selection by Selection of the invoking Frame Image
ru: Заменить выделение выделением из вызываемого кадра

en: Add selection (source is the active frame)
ru: Добавить выделение (источник — активный кадр)

en: Subtract selection (source is the active frame)
ru: Вычесть выделение (источник — активный кадр)

en: Intersect selection (source is the active frame)
ru: Пересечь выделение (источник — активный кадр)

en: Selection none
ru: Снять выделение

en: Selection all
ru: Выделить всё

en: Selection invert
ru: Инвертировать выделение

en: Selection from alpha channel (individual per frame)
ru: Выделение из альфа-канала (индивидуально для каждого кадра)

en: Save selection to channel (individual per frame)
ru: Сохранить выделение в канал (индивидуально для каждого кадра)

en: Load selection from channel (individual per frame)
ru: Загрузить выделение из канала (индивидуально для каждого кадра)

en: Delete channel (by name)
ru: Удалить канал (по имени)

note: the LayerMask sub menu
en: Layer Mask
ru: Маска слоя

en: Add white layermask (opaque)
ru: Добавить белую маску слоя (полная непрозрачность)

en: Add black layermask (transparent)
ru: Добавить чёрную маску слоя (полная прозрачность)

en: Add layermask from alpha
ru: Добавить маску слоя и копировать в неё альфа-канал

en: Add layermask transfer from alpha
ru: Добавить маску слоя и перевести в неё альфа-канал

en: Add layermask from selection
ru: Добавить маску слоя из выделения

en: Add layermask from bw copy
ru: Добавить маску слоя из черно-белой копии

en: Invert existing layermask
ru: Обратить имеющуюся маску слоя

en: Apply filter on layermask
ru: Применить фильтр к маске слоя

en: Delete layermask
ru: Удалить маску слоя

en: Apply layermask
ru: Применить маску слоя

en: Copy layermask from layer above
ru: Копировать маску из верхнего слоя

en: Copy layermask from layer below
ru: Копировать маску из нижнего слоя

note: apply filter has no sub_menu
en: Apply filter on layer(s)
ru: Применить фильтр к слою (или слоям)

en: apply filter to all selected layers
ru: Применить фильтр ко всем выбранным слоям

en: Duplicate layer(s)
ru: Дублировать слой (или слои)

en: Delete layer(s)
ru: Удалить слой (или слои)

en: Rename layer(s)
ru: Переименовать слой (или слои)

en: Resize layer(s) to image size
ru: Размер слоя (или слоёв) — к размеру изображения

en: Resize selected layer(s) to image size
ru: Привести размер выделенных слоёв к размеру изображения

en: Add alpha channel
ru: Добавить альфа-канал

en: Name for all handled layers (or channels),
    where the string '[######]' is replaced by the frame number.
ru: Базовое название для всех обрабатываемых слоёв (или каналов),
    где [######] заменяется номером кадра

note: +++++++++++++++++++++++++ the layer selection frame
en: Layer Selection
ru: Выбор слоёв

note: the radio button "Pattern is equal to layer name" Layer select modes
en: Pattern is equal to layer name
ru: Название слоя совпадает с шаблоном

en: Select all layers where layer name is equal to pattern
ru: Выбрать все слои, названия которых совпадают с шаблоном

en: Lowercase and uppercase letters are considered as different
ru: Буквы в нижнем и ВЕРХНЕМ регистре считаются разными

note: the radio button "Pattern is start of layer name"
en: Pattern is start of layer name
ru: Шаблон является началом названия

en: Select all layers where layer name starts with pattern
ru: Выбрать все слои, у которых начало названия совпадает с шаблоном

note: the invert layer_selection  check_button
en: Invert Layer Selection
ru: Обратить выбор слоёв

en: Perform actions on all unselected layers
ru: Выполнять действия на всех невыбранных слоях, и только на них

note: the  radio button "Pattern is end of layer name"
en: Pattern is end of layer name
ru: Шаблон является концом названия

en: Select all layers where layer name ends up with pattern
ru: Выбрать все слои, у которых конец названия совпадает с шаблоном

note: the  radio button "Pattern is a part of layer name"
en: Pattern is a part of layer name
ru: Шаблон является частью названия

en: Select all layers where layer name contains pattern
ru: Выбрать все слои, название которых содержит шаблон

note: the  radio button "Pattern is a list of layerstack numbers"
en: Pattern is a list of layerstack numbers
ru: Шаблон — это номера слоёв в стопке

en: Select layerstack positions where 0 is the top layer.
    Example: 0, 4-5, 8
ru: Выбрать указанные слои в стопке, где 0 — это верхний слой.
    К примеру: 0, 4-5, 8

note: the  radio button "Pattern is a list of reverse layerstack numbers"
en: Pattern is a list of reverse layerstack numbers
ru: Шаблон — это номера слоёв в перевёрнутой стопке

en: Select layerstack positions where 0 is the background layer.
    Example: 0, 4-5, 8
ru: Выбрать указанные слои в стопке, где 0 — это нижний (фоновый) слой.
    К примеру: 0, 4-5, 8

note: the  radio button "All visible (ignore pattern)"
en: All visible (ignore pattern)
ru: Все видимые (игнорировать шаблон)

en: Select all visible layers
ru: Выбрать все видимые слои

en: String to identify layer names or layerstack position numbers. Example: 0,3-5
ru: Введите здесь шаблон названия, для выбора слоёв.
    
    Или укажите список позиций в стопке слоев, к примеру:
    0, 3-5

note: +++++++++++++++++++++++++ the frame_range     frame
en: Frame Range
ru: Диапазон кадров

en: Failed to write morph workpointfile
    filename: '%s':
    %s
ru: Не удалось записать файл контрольных точек преобразования
    под названием «%s»:
    %s

en: ERROR: Could not open morph workpoints
    filename: '%s'
    %s
ru: ОШИБКА! 
    Не получается открыть файл контрольных точек преобразования
    под названием «%s»:
    %s

en: ERROR: Could not read morph workpoints
    filename: '%s'
    (Is not a valid morph workpoint file)
ru: ОШИБКА! 
    Не получается извлечь контрольные точки преобразования
    из файла: «%s»
    (содержит некорректную информацию)

en: Save Morph Workpointfile
ru: Сохранить контрольные точки в файле

en: Load Morph Workpointfile
ru: Загрузить контрольные точки из файла

en: Edit Mode:
ru: Режим правки:

en: Click: pick and drag point at cursor or create new point
    SHIFT-Click: force create new point
    Alt-Click: disable drag
    Right-Click: delete point at cursor
ru: (в окошке предпросмотра) 
    Клик: создать или перетащить точку
    Shift + клик: форсированное создание
    Alt + клик: отключение перетаскивания
    Правый клик: удалить точку под курсором

en: Click: drag next point
    SHIFT-Click: force create new point
    Alt-Click: disable drag
    Right-Click: delete point at cursor
ru: (в окошке предпросмотра) 
    Клик: перетащить следующую точку
    Shift + клик: форсированное создание
    Alt + клик: отключение перетаскивания
    Правый клик: удалить точку под курсором

en: Click: delete next point
ru: (в окошке предпросмотра) 
    Клик: удалить следующую точку

en: Click: zoom in,
    CTRL-click: zoom out
ru: (в окошке предпросмотра) 
    Клик: приблизить
    Ctrl + клик: отдалить

en: Click: show warp pick coordinates in the source window
ru: (в окошке предпросмотра) 
    Клик: показать искажение выбранных координат в исходном окне

en: Render Mode:
ru: Визуализация:

note: radio button MORPH
en: Morph
ru: Превращение

en: Render morph transition (warp forward, warp backward and cross fade)
ru: Выполнить превращение (прямое искажение, обратное искажение и перекрёстное затухание)

en: Render forward warp transitions only
ru: Выполнить только прямое искажение

en: Select the source layer
ru: Выбрать исходный слой

en: Select the destination layer
ru: Выбрать целевой слой

en: Morphpoint X coordinate
ru: X-координата точки преобразования

en: Morphpoint Y coordinate
ru: Y-координата точки преобразования

note: Fit Zoom Button
en: Fit Zoom
ru: Подогнать

en: Show the whole layer. (by adjusting zoom to fit into preview).
ru: Показать весь слой (подогнать масштаб под размеры превью)

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# there is just one total_points display (always in the dst frame) the current Point label
en: Point:
ru: Точка:

en: Number of the current point
ru: Номер текущей контрольной точки

note: the number_of_points label
en: of total:
ru: Всего их:

en: Morph / Warp
ru: Превращение / Искажение

note: the nubner of ShapePoints label
en: ShapePoints:
ru: Точки формы:

en: Number of workpoints to create when Shape button is pressed
ru: Количество контрольных точек, создаваемых при нажатии кнопки «Форма»

en: Deform radius in pixels. Each workpoint causes a move-deform operation within this affect radius.
ru: Радиус деформации, в пикселях. Каждая контрольная точка порождает операцию смещения-деформации в пределах этого радиуса действия.

en: Deform intensity.
ru: Сила деформации

note: the use_intensity checkbutton
en: Use Intensity
ru: Интенсивность

en: ON: Descending deform action from workpoint (full) to radius (zero). Descend by power of intensity.OFF: Linear deform action inside the radius
ru: ВКЛ: Плавное убывание силы деформации, из контрольной точки (там полное значение) к границам радиуса действия (ноль). 
    ВЫКЛ: Равномерная деформация в пределах радиуса.

en: Number of layers to create or modify. Steps refers to N layers under the destination layer. Steps is ignored if render mode is warp and source and destination are different layers of the same image
ru: Количество слоёв для создания или изменения. Будет задействовано N слоёв под слоем цели преобразований. 
    Параметр игнорируется, если для выполнения выбрано Искажение, а исходная картинка и цель преобразований являются различными слоями одного и того же изображения.

note: the pointcolor colorbutton
en: Pointcolor
ru: Цвет точек

en: Set color for the morph workpoints
ru: Задать цвет для контрольных точек

note: the currentcolor colorbutton
en: Current Pointcolor
ru: Текущий цвет точек

en: Set color for the current morph workpoint
ru: Задать цвет для текущей контрольной точки

note: the multiple pointsets checkbutton
en: Multiple Pointsets
ru: Множественные настройки

en: ON: use 2 or more pointsets from file. Please create and save the pointsets first, using filenames with a 2-digit numberpart before the extension (points_01.txt, points_02.txt, points_03.txt) then open and SHIFT open the first and last pointset
    OFF: use current set of workpoints
ru: (отладочная возможность, только для программистов) 
    ВКЛ: Использовать 2 или больше настройки точек из файла. Сначала создайте и сохраните настройки точек, используя имена файлов с двумя цифрами перед расширением (points_01.txt, points_02.txt, points_03.txt), а затем откройте первую настройку обычным образом, а вторую — посредством Shift. 
    ВЫКЛ: Использовать текущие настройки контрольных точек.

note: the lower workpoint label
en: Pointset A:
ru: Настройка А:

note: the upper workpoint label
en: Pointset B:
ru: Настройка Б:

note: the create tween checkbutton
en: Create Layers
ru: Создавать слои

en: ON: Create specified number of tween layers. OFF: Operate on existing layers below the destination layer
ru: ВКЛ: Создать указанное число промежуточных слоёв. 
    ВЫКЛ: Работать с уже имеющимися слоями, лежащими ниже целевого слоя.

en: ON: Use quality workpoint selection algorithm.OFF: Use fast workpoint selection algorithm.
ru: ВКЛ: Использовать качественный алгоритм выделения контрольных точек. 
    ВЫКЛ: Использовать быстрый алгоритм.

en: Show movement vector lines in the destination preview
ru: Показать линии векторов перемещения в предпросмотре цели

en: creating morph tween layers...
ru: Создаются промежуточные слои трансформации...

en: creating warp tween layers...
ru: Создаются промежуточные слои искажения...

en: file: %s save failed
ru: файл "%s" не удалось сохранить

en: file: %s already exists
ru: файл: %s уже существует

en: Morph...
ru: Трансформировать изображение...

note: Menu names
en: <Image>/Video/Morphing/
ru: <Image>/Видео/Морфинг/

en: Enter Morph Workpoint filename
ru: Укажите имя файла рабочей точки морфинга

note: morph workpoint entry
en: Morph Workpoint file:
ru: Файл рабочей точки морфинга:

note: layer combo_box (source)
en: Source Layer:
ru: Исходный слой:

note: layer combo_box (source)
en: Destination Layer:
ru: Конечный слой:

en: Num Workpoints:
ru: Число рабочих точек:

note: the master progress bar master progress
en: Create File(s):
ru: Создать файл(ы):

en: Create Points:
ru: Создать точки:

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# label
en: Information:
ru: Информация:

note: the create_tweens_in_subdir checkbutton checkbutton = gtk_check_button_new_with_label ( _("Subdirectory:")); gtk_widget_show (checkbutton); gtk_table_attach( GTK_TABLE(table), checkbutton, 0, 1, row, row+1, GTK_FILL, 0, 0, 0 ); g_signal_connect (checkbutton, "toggled", G_CALLBACK (on_gboolean_button
en: Subdirectory:
ru: Подкаталог:

en: Move Path...
ru: Переместить вдоль пути...

en: Show preview frame with selected source layer at current controlpoint
ru: Показать предпросмотр с выбранным исходным слоем для текущей управляющей точки

en: Generate animated preview as multilayer image
ru: Создать предпросмотр анимации, как многослойное изображение

en: No source image was selected.
    Please open a 2nd image of the same type before opening 'Move Path'
ru: Не было выбрано исходное изображение. 
    Откройте второе изображение того же типа перед операцией «Переместить путь»

en: Exact object on frames
ru: Объект на кадры

en: Anim Preview Mode:
ru: Режим предпросмотра анимации:

en: Scale Preview:
ru: Масштаб просмотра:

en: Copy to Video Buffer:
ru: Копировать в видеобуфер:

en: Save all single frames of animated preview to video buffer.(configured in gimprc by video-paste-dir and video-paste-basename)
ru: Сохранить в видеобуфере все одиночные кадры предпросмотра анимации
    (настраивается в gimprc указанием video-paste-dir и video-paste-basename)

en: Reset all parameters to default values
ru: Сбросить все параметры к значению по умолчанию

en: Move Path Animated Preview
ru: Анимированный предпросмотр

en: Generation of animated preview failed
ru: Не удалось создать предпросмотр анимации

en: No stroke ids found in path:
    '%s'
    in the Image:
    '%s'
ru: Не было найдено засечек для пути: 
    «%s»
    в изображении: 
    «%s»

en: Unsupported pathtype %d found in path:
    '%s'
    in the Image:
    '%s'
ru: Неподдерживаемый тип %d найден для пути:
    «%s»
    в изображении:
    «%s»

en: No controlpoints found in path:
    '%s'
    in the Image:
    '%s'
ru: Не найдено контрольных точек для пути:
    «%s»
    в изображении:
    «%s»

en: No path found in the image:
    '%s'
ru: Не найдено путей в изображении: 
    «%s»

en: Load Path Points from File
ru: Загрузка точек пути из файла

en: Save Path Points to File
ru: Сохранение точек пути в файле

en: ERROR: Could not open controlpoints
    filename: '%s'
    %s
ru: ОШИБКА: 
    Не удалось открыть файл контрольных точек 
    «%s»:
    %s

en: ERROR: Could not read controlpoints
    filename: '%s'
    (Is not a valid controlpoint file)
ru: ОШИБКА: 
    Не удалось прочесть контрольные точки 
    из файла: «%s»
    (содержит некорректную информацию)

en: Failed to write controlpointfile
    filename: '%s':
    %s
ru: Не получилось записать контрольные точки 
    в файл: «%s»:
    %s

en: Source object to insert into destination frames of the specified range
ru: Исходный объект для вставки в указанный диапазон кадров

en: Grain Extract
ru: Извлечение зерна

en: Grain Merge
ru: Объединение зерна

en: Color Erase
ru: Очистка цвета

en: Keep Paintmode
ru: Сохранить исходный режим

note: StepSpeedFactor table col, row
en: SpeedFactor:
ru: Коэфф. скорости:

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Source and target frames step synchronized at value 1.0. A value of 0.5 will step the source half time slower. One source step is done only at every 2nd target frame.
ru: Скорость исходных и целевых кадров синхронизирована при значении 1.0. Значение 0.5 замедлит воспроизведение исходных кадров в два раза. Один исходный кадр будет соответствовать по времени двум целевым.

en: Frame Ping Pong
ru: Пинг-понг кадров

en: How to fetch the next source layer at the next handled frame
ru: Как вызывать следующий исходный слой в следующем обработанном кадре

en: How to place the Source layer at controlpoint coordinates
ru: Как разместить исходный слой относительно координат контрольной точки

en: Apply the bluebox filter on the moving object(s). The bluebox filter makes the keycolor transparent.
ru: Применить фильтр «синего экрана» для движущихся объектов. Этот фильтр делает прозрачным выбранный ключевой цвет.

note: keycolor button
en: Move Path Bluebox Keycolor
ru: Ключевой цвет для прозрачности

en: Open dialog window to set parameters and keycolor for the bluebox filter
ru: Открыть окно диалога установки параметров и ключевого цвета для фильтра «синего экрана»

note: toggle Tracelayer
en: Tracelayer
ru: Слой трассы

en: Create an additional trace layer in all handled frames
ru: Создать дополнительный слой трассы во всех обрабатываемых кадрах

note: TraceOpacityInitial table col, row
en: TraceOpacity1:
ru: Непр. следа 1:

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Initial opacity of the trace layer
ru: Начальная непрозрачность слоя трассы

note: TraceOpacityDescending table col, row
en: TraceOpacity2:
ru: Непр. следа 2:

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Descending opacity of the trace layer
ru: Убывание непрозрачности слоя трассы

note: TweenSteps table col, row
en: Tweensteps:
ru: Промежуточные шаги:

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Calculate n steps between 2 frames. The rendered tween steps are collected in a tween layer that will be added to the handled destination frames. If the tween step value is 0, no tweens are calculated and no tween layers are created
ru: Вычислить N шагов между двумя кадрами. 
    Каждый промежуточный шаг будет сохранён в промежуточном слое, который будет добавлен в обрабатываемые целевые кадры. 
    Если значение промежуточного шага равно 0, то не будет вычислено никаких промежуточных шагов, и никакие слои не будут созданы.

note: TweenOpacityInitial table col, row
en: TweenOpacity1:
ru: Пром. непр. 1:

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Initial opacity of the tween layer
ru: Начальная непрозрачность промежуточного слоя

note: TweenOpacityDescending table col, row
en: TweenOpacity2:
ru: Пром. непр. 2:

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Descending opacity of the tween layer
ru: Убывание непрозрачности промежуточного слоя

note: the frame
en: Edit Controlpoints
ru: Редактировать точки

en: Add controlpoint at end. The last controlpoint is duplicated.
ru: Добавить контрольную точку в конец
    (последняя точка дублируется)

en: Delete all controlpoints, and replace them with a copy of all anchorpoints of the current path from the image from which 'MovePath' was invoked. Hold down the Shift key to create controlpoints for each handled frame, following the Bezier path.
ru: Удалить все контрольные точки, заменив их копией якорных точек текущего контура (из изображения, для которого было вызвано «Переместить вдоль пути»). 
    Удерживайте Shift для создания контрольных точек в каждом обрабатываемом кадре, следуя кривой Безье.

en: Insert controlpoint. The current controlpoint is duplicated.
ru: Вставить контрольную точку
    (текущая точка дублируется)

en: Delete current controlpoint
ru: Удалить текущую контрольную точку

en: Show previous controlpoint. Hold down the shift key to follow keyframes.
ru: Показать предыдущую контрольную точку. 
    Удерживайте Shift для смены ключевых кадров.

en: Show next controlpoint. Hold down the shift key to follow keyframes.
ru: Показать следующую контрольную точку. 
    Удерживайте Shift для смены ключевых кадров.

en: Show first controlpoint. Hold down the shift key to follow keyframes.
ru: Показать первую контрольную точку. 
    Удерживайте Shift для смены ключевых кадров.

en: Show last controlpoint. Hold down the shift key to follow keyframes.
ru: Показать последнюю контрольную точку. 
    Удерживайте Shift для смены ключевых кадров.

en: Reset the current controlpoint to default values
ru: Сбросить текущую контрольную точку к исходному значению

en: Reset all controlpoints to default values but dont change the path (X/Y values). Hold down the shift key to copy settings of point1 into all other points. Holding down the ctrl key spreads a mix of the settings of point1 and the last point into the other points inbetween.
ru: Сбросить все контрольные точки к значениям по умолчанию, не изменяя при этом пути (координаты X и Y точек остаются прежними). 
     <Shift>  Копировать настройки из первой точки во все последующие. 
     <Ctrl>  Распространить смешанные настройки первой и последней точек на все точки между ними.

en: Set rotation for all controlpoints to follow the shape of the path. Hold down the shift key to use rotation of contolpoint 1 as offset.
ru: Повернуть все управляющие точки так, чтобы они следовали форме пути.
     <Shift>  Использовать вращение первой управляющей точки как смещение.

en: Delete all controlpoints
ru: Удалить все контрольные точки

en: Load controlpoints from file
ru: Загрузить контрольные точки из файла

en: Save controlpoints to file
ru: Сохранить контрольные точки в файле

note: label text scalesize spinsize value lower upper step, page digits constrain lower, (unconstrained) upper (unconstrained)
en: First handled destination frame
ru: Первый обрабатываемый целевой кадр

note: label text scalesize spinsize value lower upper step, page digits constrain lower, (unconstrained) upper (unconstrained)
en: Last handled destination frame
ru: Последний обрабатываемый целевой кадр

note: label text scalesize spinsize value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: How to insert source layer into the layerstack of the destination frames. layerstack 0 means on top i.e. in front
ru: Как вставлять исходный слой в стопку слоев в целевых кадрах
    (0 означает поверх всех)

note: toggle force visibility
en: Force Visibility
ru: Принудительная видимость

en: Force visibility for all copied source layers
ru: Принудительная видимость для всех скопированных исходных слоев

en: Clip all copied source layers at destination frame boundaries
ru: Обрезать все копируемые исходные слои по границам кадра

note: label text scalesize spinsize value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Scale source layer's width in percent
ru: Масштаб ширины исходного слоя, в процентах

note: label text scalesize spinsize value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Scale source layer's height in percent
ru: Масштаб высоты исходного слоя, в процентах

note: label text scalesize spinsize value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Set the source layer's opacity in percent
ru: Непрозрачность исходного слоя, в процентах

note: label text scalesize spinsize value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Rotate source layer (in degrees)
ru: Поворот исходного слоя (в градусах)

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for upper left corner X coordinate
ru: Трансформация для координаты X верхнего левого угла

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for upper left corner Y coordinate
ru: Трансформация для координаты Y верхнего левого угла

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for upper right corner X coordinate
ru: Трансформация для координаты X верхнего правого угла

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for upper right corner Y coordinate
ru: Трансформация для координаты Y верхнего правого угла

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for lower left corner X coordinate
ru: Трансформация для координаты X нижнего левого угла

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for lower left corner Y coordinate
ru: Трансформация для координаты Y нижнего левого угла

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for lower right corner X coordinate
ru: Трансформация для координаты X нижнего правого угла

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Transformfactor for lower right corner Y coordinate
ru: Трансформация для координаты Y нижнего правого угла

en: Perspective:
ru: Перспектива:

note: Selection combo
en: Ignore selection (in all source images)
ru: Игнорировать выделение (во всех исходных изображениях)

en: Use selection (from initial source image)
ru: Использовать выделение (из первого исходного изображения)

en: Use selections (from all source images)
ru: Использовать выделения (из всех исходных изображений)

en: How to handle selections in the source image
ru: Как обрабатывать выделения в исходном изображении

note: Feather Radius table col, row
en: Selection Feather Radius:
ru: Радиус смягчения выделения:

note: label text scalesize spinsize initial value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Feather radius in pixels (for smoothing selection(s))
ru: Радиус размытия, в пикселах (для сглаживания выделения)

note: label text scalesize spinsize value lower, upper step, page digits constrain lower, upper (unconstrained)
en: Fix controlpoint to keyframe number where 0 == no keyframe
ru: Привязать управляющую точку к номеру ключевого кадра,
    где 0 — это отсутствие ключевого кадра

en: Scale and Modify
ru: Масштаб и изменение

en: Selection Handling
ru: Обработка выделения

en: Pathline Color Picker
ru: Подбор цвета для линии пути

en: Select the color that is used to draw pathlines in the preview
ru: Выбрать цвет, который используется для рисования линий пути в предпросмотре

en: Show path lines and enable pick/drag with left button or move with right button
ru: Показать линии пути и позволить:
    - выбор/перетаскивание с помощью левой кнопки мыши
    - перемещение с помощью правой

en: Show cursor crosslines
ru: Показать пересекающиеся линии, обозначающие курсор

en: Show source layer as gridlines
ru: Отобразить линии сетки на исходном слое

note: toggle Instant Apply
en: Instant Apply
ru: Немедленное применение

en: Update the preview automatically
ru: Обновлять предпросмотр автоматически

note: label text scalesize spinsize value lower upper step, page digits constrain lower (unconstrained) upper (unconstrained)
en: Frame to show when 'Refresh' button is pressed
ru: Кадр, показываемый когда нажата кнопка «Обнов. просмотр»

en: Can't operate with current controlpoint
    or keyframe settings.
    
    Error List:
    %s
ru: Невозможно работать с текущими настройками
    контрольной точки или ключевого кадра.
    
    Ошибки:
    %s

en: Total Frames:
ru: Всего кадров:

en: Total number of frames
ru: Общее число кадров

en: Current Frame:
ru: Текущий кадр:

en: Copy Audiofile as Wavefile
ru: Копирование аудиофайла как файла Wave

en: Tweenlayer
ru: Промежуточный слой

en: No source image was selected.
    Please open a 2nd image of the same type before opening 'Move Path'.
ru: Не выбрано исходное изображение. 
    Откройте второе изображение того же типа перед запуском «Переместить вдоль пути».

en: Copying layers into frames...
ru: Копирование слоёв в кадры...

en: Generating animated preview...
ru: Создание просмотра анимации...

en: 
    Error: More controlpoints (%d) than handled frames (%d).
    Please reduce controlpoints or select more frames
ru: 
    Ошибка: 
    Больше контрольных точек (%d), чем обрабатываемых кадров (%d).
    Уменьшите число контрольных точек или выберите больше кадров.

en: Requirements to run mpeg2encode 1.2:
ru: Условия для запуска mpeg2encode 1.2:

en: Requirements to run mpeg_encode 1.5:
ru: Условия для запуска mpeg_encode 1.5:

en: mpeg2encode 1.2 must be installed
    you can get mpeg2encode at
    %s
    or at
    %s
ru: Программа mpeg2encode 1.2 должна быть установлена. 
    Вы можете получить её здесь: 
    %s
    или здесь: 
    %s

en: mpeg_encode 1.5 must be installed
    you can get mpeg_encode at
    %s
ru: Программа mpeg_encode 1.5 должна быть установлена. 
    Вы можете получить её здесь: 
    %s

en: You need a series of single images on disk (video frames),
    all with fileformat PPM (or YUV)
    (use 'Frames Convert' from the video menu
    or 'Split Image to Frames' from the video menu)
ru: Необходима серия одиночных изображений на диске (кадры видео), 
    все файлы должны быть в формате PPM (или YUV). 
    (Используйте «Поменять расширение для кадров» или «Кадры из изображения».)

en: You need a series of single images on disk (video frames)
    all with fileformat JPEG (or YUV or PNM or PPM)
    (use 'Frames Convert' from the video menu
    or 'Split Image to Frames' from the video menu)
ru: Необходима серия одиночных изображений на диске (кадры видео), 
    все файлы должны быть в формате JPEG (или YUV, или PNM, или PPM). 
    (Используйте «Поменять расширение для кадров» или «Кадры из изображения».)

en: All images must have the same size,
    width and height must be a multiple of 16
    (use scale or crop from the video menu)
ru: Все изображения должны иметь одинаковый размер, 
    ширина и высота должны быть кратны 16 
    (используйте масштабирование или кадрирование из меню видео)

en: All images must have the same size,
ru: Все изображения должны иметь одинаковый размер.

en: 
    NOTE:
    For more efficient MPEG encoding, use the menu:
    Video->Encode->Master Videoencoder
ru: 
    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Для более эффективного кодирования MPEG используйте меню:
    Видео -> Кодировать -> Диалог кодирования видео и звука

en: Framerate in frames/second
ru: Частота кадров (кадры в секунду)

en: Used for constant bitrates (bit/sec). low rate gives good compression + bad quality
ru: Используется для постоянных скоростей потока (бит/сек). 
    Низкие значения дают хорошее сжатие и плохое качество

en: Paramfile:
ru: Файл параметров

note: pixel
en: Name of the encoder-parameterfile (to be generated)
ru: Название файла параметров кодировщика 
    (чтобы был сгенерирован)

en: Startscript:
ru: Стартовый скрипт:

note: pixel
en: Name of the startscript (to be generated/executed)
ru: Название стартового скрипта (чтобы создать/исполнить)

en: Generate parameterfile for mpeg_encode 1.5
    (the freely distributed Berkeley MPEG-1 video encoder.)
ru: Создать файл параметров для mpeg_encode 1.5
    (свободно распространяемый видеокодер Berkeley MPEG1).

en: Constant Bitrate:
ru: Скорость потока:

en: Ignore I/P/QSCALE values and use constant bit-rate
ru: Игнорировать значения I/P/QSCALE и использовать постоянную скорость потока

note: pixel
en: How to encode MPEG frame sequence (I/P/B frames)
ru: Как кодировать MPEG последовательность кадров (I/P/B кадры)

en: Quality scale for I-frames
    (1 = best quality, 31 = best compression)
ru: Шкала качества для I-кадров 
    (1 = наилучшее качество, 31 = наилучшее сжатие)

en: Quality scale for P-frames
    (1 = best quality, 31 = best compression)
ru: Шкала качества для P-кадров 
    (1 = наилучшее качество, 31 = наилучшее сжатие)

en: Quality scale for B-frames
    (1 = best quality, 31 = best compression)
ru: Шкала качества для B-кадров 
    (1 = наилучшее качество, 31 = наилучшее сжатие)

en: P-Search:
ru: P-поиск:

en: Search algorithmus used for P-frames
ru: Алгоритм поиска, используемый для P-кадров
    (эти кадры содержат в себе информацию об изменениях в изображении по сравнению с предыдущим ключевым кадром)

en: B-Search:
ru: B-поиск:

en: Search algorithmus used for B-frames
ru: Алгоритм поиска, используемый для B-кадров
    (эти кадры содержат в себе информацию об отличии изображения от предыдущих или последующих кадров)

en: Generate parameterfile for mpeg2encode 1.2
    (MPEG-2 video encoder.)
ru: Создать файл параметров для mpeg2encode 1.2
    (видеокодер MPEG2).

en: MPEG-type:
ru: Тип MPEG:

en: Videoformat:
ru: Видеоформат:

en: 
    WARNING: mpeg_encode does not support fileformat
ru: 
    ВНИМАНИЕ: mpeg_encode не поддерживает данный формат файлов

en: 
    WARNING: mpeg2encode does not support fileformat
ru: 
    ВНИМАНИЕ: mpeg2encode не поддерживает данный формат файлов

en: 
    ERROR: invoked from a single image, but video frame is required
ru: 
    ОШИБКА: вызвано для одиночного изображения, тогда как требуется кадр анимации

en: Filename to Layer...
ru: Поместить имя файла на слой...

en: Modes to choose entire filename or just parts of the filename
ru: Режимы выбора файла или лишь части файла

en: Fontname:
ru: Название шрифта:

note: pixel
en: Select Fontname
ru: Выбор названия шрифта

en: Fontsize:
ru: Размер шрифта:

en: Fontsize in pixels
ru: Размер шрифта в пикселах

en: Position X-offset in pixels
ru: Сдвиг по оси X, в пикселах

en: Position Y-offset in pixels
ru: Сдвиг по оси Y, в пикселах

en: Use antialias
ru: Использовать сглаживание

en: Create Layer:
ru: Создать слой:

en: ON: Create a new layer.
    OFF: Render on active drawable.
ru: ВКЛ: Создавать новый слой и работать на нём.
    ВЫКЛ: Работать с активной областью рисования.

en: Render Filename to Layer
ru: Помещение имени файла на слой

en: Settings :
ru: Параметры:

en: Playback
    SHIFT converts the selected frames to temporary image, and does layeranimation playback on it.
ru: Воспроизвести 
     <Shift>  Перевести выбранные кадры во временное изображение и выполнить послойную анимацию на нём.

en: Smart update thumbnails
    SHIFT forces thumbnail update for all frames
ru: «Умное» обновление миниатюр.
     <Shift>  Обновить миниатюры для всех кадров.

en: Duplicate selected frames
ru: Дублировать диапазон кадров

en: Delete selected frames
ru: Удалить выбранные кадры

en: Goto first frame
ru: К первому кадру

en: Goto prev frame
    SHIFT use timezoom stepsize
ru: Перейти к предыдущему кадру. 
     <Shift>  Использовать размер шага, соответствующий масштабу времени.

en: Goto next frame
    SHIFT use timezoom stepsize
ru: Перейти к следующему кадру 
     <Shift>  Использовать размер шага, соответствующий масштабу времени.

en: Goto last frame
ru: К последнему кадру

en: VCR Navigator...
ru: Запустить «Навигатор видео»...

en: Cant open two or more video navigator windows.
ru: Невозможно открыть два или более окна «Навигатора видео» одновременно.

en: The selected %d frame(s) will be deleted.
    There will be no undo for this operation
ru: Выбранные %d кадров будут удалены. 
    Эту операцию нельзя будет отменить.

en: Error while positioning to frame. Video paste operation failed
ru: Ошибка при позиционировании кадра. Операция вставки видео не удалась.

en: Video paste operaton failed
ru: Операция вставки видео не удалась

en: Video copy (or cut) operation failed
ru: Операция копирования (или вырезания) видео не удалась

en: Video cut operation failed
ru: Операция вырезания видео не удалась

en: For the thumbnail update you have to select
    a thumbnail filesize other than 'No Thumbnails'
    in the environment section of the preferences dialog
ru: Для обновления миниатюр вам следует выбрать размер файлов миниатюр, отличающийся от «Нет миниатюр», в разделе «Окружение» диалога настроек GIMP.

note: the active layer tracking label
en: AL-Tracking:
ru: Отслеживание:

en: Disable active layer tracking
ru: Отключить отслеживание активного слоя

en: Enable tracking of the active layer by name at framechanges
ru: При смене кадров делать активным слой с тем же названием

en: Enable tracking of the active layer by stack position at framechanges
ru: При смене кадров делать активным слой, занимающий ту же позицию в стопке слоёв

note: menu_item copy
en: Paste Replace
ru: Вставка с заменой

en: Set framerate in frames/sec
ru: Установить скорость воспроизведения (кадры в секунду)

en: Timezoom:
ru: Масштаб времени:

en: Show only every Nth frame
ru: Показывать только каждый N-ный кадр

en: Onionskin Configuration
ru: Параметры кальки

en: Onionskin Settings
ru: Свойства кальки

en: Reference Mode:
ru: Режим ссылки:

en: Normal +1,+2,+3,+4,+5,+6
ru: Нормальный +1,+2,+3,+4,+5,+6

en: Bidiriectional (single) +1,-2,+3,-4,+5,-6
ru: Двунаправленный (одиночный) +1,-2,+3,-4,+5,-6

en: Bidiriectional (double) +1,-1,+2,-2,+3,-3
ru: Двунаправленный (двойной) +1,-1,+2,-2,+3,-3

en: Reference Modes determines stepsequence:
     normal: +1,+2,+3,+4,+5,+6
     bidirectional single: +1,-2,+3,-4,+5,-6
     bidirectional double: +1,-1,+2,-2,+3,-3
     (stepsize is set by frame reference parameter)
ru: Режимы ссылок задают последовательность шагов:
     нормальный: +1,+2,+3,+4,+5,+6
     двунаправленный одиночный: +1,-2,+3,-4,+5,-6
     двунаправленный двойной: +1,-1,+2,-2,+3,-3
     (размер шага определяется параметром «Ссылка на кадр»)

en: Onionskin Layers:
ru: Слои кальки:

en: Number of onionskin layers to create in the handled frame.
ru: Сколько слоёв кальки создавать в обрабатываемом кадре

en: Ascending Opacity
ru: Возрастание непрозрачности

en: ON: Far neighbour frames have the higher opacity.
    OFF: Near neighbour frames have the higher opacity.
ru: ВКЛ: Из соседних кадров самый дальний наиболее непрозрачен.
    ВЫКЛ: Из соседних кадров ближайший наиболее непрозрачен.

en: Frame Reference:
ru: Ссылка на кадр:

en: reference stepsize where -1 is previous frame, +1 is next frame. (stepsequence is built together with reference mode parameter)
ru: Размер шага для ссылки, где -1 означает предыдущий кадр, а +1 — следующий 
    (последовательность шагов создаётся с учётом параметра «Режим ссылки»)

en: Cyclic
ru: Циклично

en: ON: Next frame of last is first and vice versa.
ru: ВКЛ: За самым последним кадром идёт первый, и т.д.

en: Stackposition:
ru: Позиция в стопке:

en: Stackposition where to place onionskin layer(s)
ru: Позиция в стопке слоёв 
    (где следует размещать слои «наслоения»)

en: From Top
ru: Сверху

en: ON: 0 is top of stack (in front).
    OFF: 0 is bottom of stack (in background).
ru: ВКЛ: 0 является вершиной стопки. 
    ВЫКЛ: 0 — это самый низ стопки.

en: Opacity of first onionskin layer (0 is transparent, 100 full opaque)
ru: Непрозрачность первого слоя «наслоения» 
    (0 — прозрачность, 100 — полная непрозрачность)

en: Descending opacity for 2.nd onionskin layer
ru: Убывание непрозрачности для второго слоя «наслоения»

en: Ignore BG-layer(s):
ru: Игнорировать фон(ы):

en: Exclude N background layers. Use 0 if you dont want to exclude any layer.
ru: Исключить N фоновых слоёв 
    (используйте 0, если не хотите исключать никакие слои)

en: Pattern is equal to layername
ru: Название слоя совпадает с шаблоном

en: Pattern is start of layername
ru: Шаблон является началом названия

en: Pattern is end of layername
ru: Шаблон является концом названия

en: Pattern is a part of layername
ru: Шаблон является частью названия

en: This mode determines how the selection pattern is interpreted.
ru: От этого режима зависит, как будет воспринят шаблон выделения.

note: the selct options label
en: Select Options:
ru: Укажите параметры:

en: ON: Case sensitive pattern.
    OFF: Ignore case.
ru: ВКЛ: Шаблон чувствителен к регистру букв. 
    ВЫКЛ: Регистр букв игнорируется.

en: ON: Select non-matching layers.
    OFF: Select matching layers
ru: ВКЛ: Выбирать только те слои, которые НЕ соответствуют шаблону. 
    ВЫКЛ: Выбирать соответствующие слои.

en: Select layernames by pattern (depends on mode and options)
ru: Выбирать слои по их названию, в соответствии с шаблоном (зависит от режима и опций)

en: Set for: %s
ru: Установить для: %s

en: Set onionskin parameters for the current video
ru: Установить параметры «наслоения» для текущего видео

en: Auto create after load
ru: Автосоздание после загрузки

en: ON: Automatic creation/replacement of onionskin layer(s). Works on frame changes via 'VCR Navigator' and go to operations in the video menu -- but not on explicite load from the file menu.
ru: ВКЛ: Автоматическое создание/замена слоёв «наслоения». 
    Работает со сменой кадров через «Навигатор видео» и операциями «Перейти» в меню видео — но не с явной загрузкой из меню «Файл».

en: Auto delete before save
ru: Автоудаление перед сохранением

en: ON: Automatic delete of onionskin layer(s). Works on framechanges via 'VCR Navigator' and go to operations in the video menu -- but not on explicite save from the file menu. Use this option if you dont want onionskin layers to appear in thumbnail files.
ru: ВКЛ: Автоматическое удаление слоёв «наслоения». 
    Работает со сменой кадров через «Навигатор видео» и операциями «Перейти» в меню видео — но не с явным сохранением из меню «Файл». 
    Используйте эту опцию, если не хотите, чтобы слои «наслоения» появлялись в качестве миниатюр файлов.

en: Reset to default settings
ru: Вернуться к исходным параметрам

en: Close window without any action
ru: Закрыть окно без каких-либо действий

en: Close window without creating or deleting any onionskin layers
    but store current Settings
ru: Закрыть окно без создания или удаления каких-либо слоёв «наслоения»,
    но запомнить текущие настройки

en: Remove all onionskin layers in all frames of the the selected frame range
ru: Удалить все слои «наслоения» во всех кадрах выбранного диапазона

en: Create or replace onionskin layer(s) in all frames of the selected frame range
ru: Создать или заменить слои «наслоения» во всех кадрах выбранного диапазона

en: Create or Replace
ru: Создать или заменить

en: <Image>/Video/Onionskin/
ru: <Image>/Видео/Калька/

en: Creating onionskin layers...
ru: Создаются слои кальки...

en: Removing onionskin layers...
ru: Удаляются слои кальки...

note: Format the message
en: Problem with audioplayback. The audiolib reported:
    %s
ru: Проблема при воспроизведении аудио: 
    %s

en: Audiosource:
ru: Источник аудио:

en: Wavefile:
ru: Файл звука:

en: Name of wavefile to create as copy in RIFF WAVE format
ru: Название файла для создания копии в формате RIFF WAVE

en: Resample:
ru: Пересэмплирование:

en: ON: Resample the copy at specified samplerate.
    OFF: Use original samplerate
ru: ВКЛ: Произвести перевыборку с указанной частотой дискретизации. 
    ВЫКЛ: Использовать частоту дискретизации оригинала.

note: Audio Samplerate the Samplerate label
en: Samplerate:
ru: Частота дискретизации:

en: Target audio samplerate in samples/sec. Ignored if resample is off
ru: Требуемая частота дискретизации в samples/sec 
    (игнорируется, если «Перевыборка» отключена)

en: Failure to start the wavplay server is fatal.
    Please check the executability of the 'wavplay' command.
    If you have installed the wavplay executeable somewhere
    you can set the Environmentvariable WAVPLAYPATH before gimp startup
ru: Неспособность запустить wavplay server является фатальной. 
    
    Проверьте, выполняется ли команда 
    wawplay
    
    Если вы уже установили где-нибудь исполняемый wavplay, 
    то следует настроить переменную среды WAVPLAYPATH, 
    а затем перезапустить GIMP.

en: Audio Delay
ru: Задержка аудио

en: Syncron
ru: Синхрон.

en: Audio Skipped
ru: Пропущено аудио

en: %d (at %.4f frames/sec)
ru: %d (при %.4f кадрах в секунду)

en: Error at reading WAV header from file '%s'
ru: Ошибка при чтении заголовка WAV из файла «%s»

en: WARNING: your gimprc file configuration for the wavplay audio server
    does not point to an executable program
    the configured value for %s is: %s
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 
    В файле gimprc настройки для wavplay audio server 
    не указывают на исполняемую программу. 
    Текущее значение %s: 
    %s

en: WARNING: the environment variable %s
    does not point to an executable program
    the current value is: %s
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 
    Переменная среды %s не указывает на 
    исполняемую программу. 
    Текущее значение: %s

en: No audiosupport available
    the audioserver executable file '%s' was not found.
    If you have installed '%s'
    you should add the installation dir to your PATH
    or set environment variable %s to the name of the executable
    before you start GIMP
ru: Не обнаружено поддержки аудио. 
    Исполняемый файл аудиосервера «%s» не найден. 
    Если вы установили «%s», то вам следует 
    добавить его директорию в переменную среды PATH 
    или присвоить переменной среды %s 
    название исполняемого файла. 
    Затем требуется перезапустить GIMP.

note: filename prefix shortcut for storyboard single track playback for specified track number
en: STB:[%d]
ru: Рскд:[%d]

note: filename prefix shortcut for storyboard in composite video playback mode
en: STB:
ru: Рскд:

note: shortname prefix to indicate that displayed filename is a single videofile
en: VIDEO:
ru: Видео:

note: shortname prefix to indicate that displayed filename is basename of the frames
en: FRAMES:
ru: Кадры:

en: Extract of audiotrack failed on videofile: %s
ru: Не удалось извлечь аудиотрек из видеофайла: %s

en: Creating Index
ru: Создание индекса

en: No videoindex available. Access is limited to (slow) sequential read on file: %s
ru: Не обнаружено доступных видеоиндексов. 
    Возможно лишь последовательное чтение из файла %s 
    (это может существенно замедлить работу)

en: Videoseek
ru: Видеопоиск

en: Delay %.2f
ru: Задержка %.2f

en: WARNING: Your gimprc file configuration for the audioconverter script
    does not point to an executable program
    the configured value for %s is: %s
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 
    В файле gimprc настройки для скрипта аудиосервера 
    не указывают на исполняемую программу. 
    Текущее значение %s: 
    %s

en: WARNING: The environment variable %s
    does not point to an executable program
    the current value is: %s
ru: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 
    Переменная среды %s не указывает на исполняемый файл. 
    Текущее значение: %s

en: ERROR: The external program for audioconversion is not executable.
    Filename: '%s'
ru: ОШИБКА: 
    Не удалось запустить внешнюю программу для преобразования аудио. 
    Название файла: %s

en: Creating audiofile - please wait
ru: Создаётся аудиофайл, подождите...

en: Select Audiofile
ru: Выбор аудиофайла

en: Audio Playback Settings
ru: Параметры воспроизведения звука

note: audiofile label the output audiofile label the Audiofile label
en: Audiofile:
ru: Аудиофайл:

en: Enter an audiofile. The file must be in RIFF WAVE fileformat.
ru: Укажите аудиофайл. Он должен быть в формате RIFF WAVE.

en: Open audiofile selection browser dialog window
ru: Открыть диалоговое окно для выбора аудиофайла

en: ON: Play button plays video + audio.
    OFF: Play video silently
ru: ВКЛ: Проигрывать видео вместе со звуком. 
    ВЫКЛ: Проигрывать видео без звука.

en: Audio offset in frames at original video playback speed. A value of 0 starts audio and video at synchron time. A value of -10 will play frame 1 up to frame 9 silently and start audio at frame 10. A value of 10 starts audio at frame 1, but skips the audio begin part in a length that is equal to the duration of 10 frames at original video playback speed.
ru: Сдвиг аудио (в кадрах, с учётом нормальной скорости воспроизведения для данного видео). 
    
        При значении 0 аудио и видео запускаются одновременно. 
        При значении -10 кадры с 1 по 9 будут воспроизведены без звука, а с 10 кадра начнётся проигрывание аудио. 
        При значении 10 звук стартует с 1 кадра, но будет пропущена начальная часть звуковой дорожки, по длине эквивалентная продолжительности показа 10 кадров при нормальной скорости воспроизведения.

note: create wavfile button
en: Copy As Wavfile
ru: Скопировать как звуковой файл

en: Create a copy from audiofile as RIFF WAVE audiofile and use the copy for audio playback
ru: Создать копию аудиофайла как файл в формате RIFF WAVE и использовать эту копию для проигрывания аудио

en: Reset offset and volume
ru: Сбросить параметры смещения и силы звука

note: Audio Offset Length (mm:ss:msec)
en: Offsettime:
ru: Временное смещение:

note: Total Audio Length (mm:ss:msec) the audio timing information labels
en: Audiotime:
ru: Время аудио:

note: Length (frames)
en: Audioframes:
ru: Кадры со звуком:

note: Audiolength (Samples)
en: Samples:
ru: Размеры аудио:

note: Bits per Audio Sample
en: Bits/Sample:
ru: Разрядность:

note: Total Video Length (mm:ss:msec) the video timing information labels
en: Videotime:
ru: Время видео:

en: Playback Preferences
ru: Параметры воспроизведения

note: Cahe size label
en: Cache Size (MB):
ru: Размер кэша (МБайт)

note: Chache Status (number of frames currently in the cache)
en: Cached Frames:
ru: Закэшированные кадры:

note: Layout Options label
en: Layout Options:
ru: Параметры макета:

note: Save Player Preferences label
en: Save Preferences:
ru: Сохранить параметры:

en: Videoframe Playback
ru: Просмотр видео

en: Click: go to frame, Ctrl-Click: set 'From Frame', Alt-Click: set 'To Frame'
ru: Перейти к выбранному кадру 
     <Ctrl>  Установить «От кадра» 
     <Alt>  Установить «До кадра»

en: The currently displayed frame number
ru: Номер кадра, показываемого в текущий момент

en: Click: Set current framenr as selection range start 'From Frame',
    SHIFT-Click: load this frame into the calling image
ru: Установить текущий номер кадра как начало диапазона выделения «От кадра». 
     <Shift>  Загрузить этот кадр в изображение, из которого был вызван проигрыватель.

en: Set current framenr as selection range start 'From Frame'
ru: Установить текущий номер кадра как начало диапазона выделения «От кадра»

en: Click: Set current framenr as selection range end 'To Frame',
    SHIFT-Click: load this frame into the calling image
ru: Установить текущий номер кадра как конец диапазона выделения «До кадра». 
     <Shift>  Загрузить этот кадр в изображение, из которого был вызван проигрыватель.

en: Set current framenr as selection range end 'To Frame'
ru: Установить текущий номер кадра как конец диапазона выделения «До кадра»

en: Add range to cliplist
ru: Добавить диапазон в список фрагментов

en: Print range to stdout
ru: Вывести диапазон на stdout

en: Start framenumber of selection range
ru: Номер кадра, с которого начинается диапазон выделения

en: Add inverse range to cliplist
ru: Добавить обратный диапазон в список фрагментов

en: Print inverse range to stdout
ru: Вывести обратный диапазон на stdout

en: End framenumber of selection range
ru: Номер конечного кадра в выбранном диапазоне

en: Reset playback speed to original (or previous) value
ru: Сбросить скорость воспроизведения к обычному (или предыдущему) значению

en: Current playback speed (frames/sec)
ru: Текущая скорость воспроизведения (кадры в секунду)

en: Toggle size 128/256. <Shift> Set 1:1 full image size
ru: Переключение размера между 128 и 256. 
     <Shift>  Установить полный размер изображения (1:1)

en: Video preview size (pixels)
ru: Размер предпросмотра видео (в пикселах)

en: ON: Play in endless loop.
    OFF: Play only once
ru: ВКЛ: Проигрывать в бесконечном цикле. 
    ВЫКЛ: Проигрывать только один раз.

note: SelOnly Toggle (keep text short)
en: Selection only
ru: Только выделение

en: ON: Play alternating forward/backward
ru: ВКЛ: Переменное воспроизведение (прямое/обратное)

en: ON: Use thumbnails when available.
    OFF: Read full sized frames
ru: ВКЛ: Использовать миниатюры, когда доступны. 
    ВЫКЛ: Считывать полноразмерные кадры.

note: ExactTiming Toggle (keep text short)
en: Exact timing
ru: Точный расчёт времени

en: ON: Skip frames to hold exact timing.
    OFF: Disable frame skipping
ru: ВКЛ: Пропускать кадры для сохранения точной синхронизации со временем воспроизведения. 
    ВЫКЛ: Отключить пропуск кадров.

note: the Cancel Videoindex Creation button (only visible while creating vindex)
en: Cancel Videoindex creation
ru: Отменить создание видеоиндекса

en: Cancel videoindex creation. Videoindex creation requires full scanning of the video but allows fast random access to frames afterwards. Without a videoindex, access is done by a very slow sequential read
ru: Отменить создание видеоиндекса. 
    
    Создание видеоиндекса требует полного сканирования видео, но позволяет затем обеспечить быстрый доступ к любому кадру видео. 
    Без видеоиндекса перемотка к нужному кадру происходит путём последовательного чтения, что значительно замедляет процесс.

en: Pause if playing (any mousebutton). Go to selection start/active/end (left/middle/right mousebutton) if not playing
ru: Поставить на паузу воспроизведение 
    (любая кнопка мыши). 
    
    Или, если воспроизведение приостановлено, 
    перейти к началу / активному кадру / концу 
    выбранного диапазона 
    (левая/средняя/правая кнопка мыши).

en: Playback...
ru: Запустить воспроизведение...

en: Crop Video Frames (all)
ru: Кадрировать видео (все кадры)

en: Resize Video Frames (all)
ru: Изменить размер кадров видео (всех)

en: Scale Video Frames (all)
ru: Масштабировать кадры видео (все)

note: should use GIMP_STOCK_RESET if possible
en: Reset parameters to original size
ru: Сбросить параметры к исходным значениям

en: Layerstack position where 0 is the top layer
ru: Позиция в стопке слоёв, где 0 является верхним слоем

en: Custom Palette
ru: Палитра пользователя

en: Name of a custom palette (ignored if palette type is not custom)
ru: Название палитры пользователя 
    (игнорируется, если тип палитры не пользовательский)

en: Remove unused or double colors (ignored if palette type is not custom)
ru: Удалять неиспользуемые или повторяющиеся цвета
    (игнорируется, если тип палитры не пользовательский)

en: Number of resulting colors (ignored if palette type is not generate optimal palette)
ru: Окончательное число цветов 
    (игнорируется, если палитра не подвергалась оптимизации)

en: Convert to Gray
ru: Преобр. в серое

en: Flatten all resulting frames. Most fileformats can not handle multiple layers and need flattened frames (flattening does melt down all layers to one composite layer).Example: JPEG can not handle multiple layers and requires flattened frames.
ru: Свести слои во всех получающихся кадрах. 
    Большинство форматов файлов не поддерживают многослойность, и потому нуждаются в сведении слоёв в кадрах (при сведении все слои сплавляются в один общий слой). 
    К примеру, в JPEG нет поддержки многослойности, требуется сведение слоёв.

en: basename of the resulting frames. The number part and extension (000001.ext) is added automatically to all converted frames.
ru: Базовое название конечных кадров.
    Номер кадра и расширение (000001.ext) автоматически добавляются во все обработанные кадры.

en: The extension of resulting frames is also used to define the fileformat. Please note that fileformats differ in capabilities to store information for multiple layers and other things. Some fileformats may require converting to another imagetype and/or flattening the frames.
ru: Расширение получающихся кадров также используется для указания формата файла. 
    Имейте в виду, что форматы различаются по своей способности сохранять информацию о расположении слоёв и т.д. Некоторые форматы файлов могут потребовать преобразования в другой тип изображения и/или сведения слоёв в кадрах.

en: Convert to another imagetype, or keep imagetype as it is. Most fileformats can't handle all types and may require a conversion.Example: GIF can not handle RGB and requires convert to indexed imagetype.
ru: Преобразовать изображение в другой тип, или оставить как есть. В большинстве файловых форматов поддерживаются далеко не все типы изображения, поэтому в ряде случаев может потребоваться преобразование. 
    К примеру, GIF не может работать с RGB, поэтому требуется преобразовать тип изображения в индексированные цвета.

en: Merge Layers:
ru: Объединить слои:

en: Flattened image
ru: Сведенное изображение

en: Resulting layer size is made of the outline-rectangle of all visible layers (may differ from frame to frame)
ru: Итоговый размер слоя соответствует прямоугольнику, вмещающему в себя все видимые слои (может отличаться от кадра к кадру)

en: Resulting layer size is the frame size
ru: Итоговый размер слоя равен размеру кадра

en: Resulting layer size is the size of the bottom layer (may differ from frame to frame)
ru: Итоговый размер слоя равен размеру нижнего слоя
    (может отличаться от кадра к кадру)

en: Resulting layer size is the frame size and transparent parts are filled with the background color
ru: Итоговый размер слоя равен размеру кадра,
    прозрачные части заполняются цветом фона

en: Select all layers where layername is equal to pattern
ru: Выбрать все слои, названия которых совпадают с шаблоном

en: Select all layers where layername starts with pattern
ru: Выбрать все слои, у которых начало названия совпадает с шаблоном

en: Select all layers where layername ends up with pattern
ru: Выбрать все слои, у которых конец названия совпадает с шаблоном

en: Select all layers where layername contains pattern
ru: Выбрать все слои, название которых содержит шаблон

en: Initial frame
ru: Начальный кадр

en: Pick layers at full size. Ignore all pixel selections in all frames
ru: Отбирать слои в полном размере, игнорировать все пиксельные выделения во всех кадрах.

en: Pick only the selected pixels. Use the selection from the invoking frame as fixed selection in all handled frames.
ru: Отбирать только выделенные пикселы. Использовать выделение из кадра, где был сделан вызов, как фиксированное выделение во всех обрабатываемых кадрах.

en: Pick only the selected pixels. Use the individual selection as it is in each handled frame.
ru: Отбирать только выделенные пикселы. Использовать индивидуальное выделение, как оно есть в каждом обрабатываемом кадре.

en: Basename for all layers where the string '[######]' is replaced by the frame number
ru: Базовое название для всех слоев,
    [######] заменяется номером кадра

en: Exclude BG-Layer:
ru: Исключать слой фона:

en: Exclude the background layer in all handled frames, regardless to the other settings of layer selection.
ru: Исключить слои фона во всех обрабатываемых кадрах, независимо от соответствия шаблону.

en: Layer Selection:
ru: Выбор слоёв:

note: pixel
en: String to identify layer(s) by name or by layerstack position numbers. Example: 0,3-5
ru: Строка с названием слоя
    или номер позиции в стопке слоев, к примеру: 0,3-5

en: Invert Layer Selection:
ru: Обратить выбор слоёв:

en: Use all unselected layers
ru: Использовать все невыбранные слои

en: Pixel Selection:
ru: Выделение пикселов:

en: Creating layer-animated image...
ru: Создаётся изображение с послойной анимацией...

en: Frames to Image
ru: Кадры в изображение

en: Flattening frames...
ru: Выполняется сведение кадров...

en: Convert Frames: Save operation failed.
    Desired save plugin can't handle type
    or desired save plugin not available.
ru: Преобразовать кадры: Операция сохранения не удалась.
    Необходимый модуль сохранения недоступен или не может обработать тип.

en: Cropping all video frames...
ru: Выполняется кадрирование видео...

en: Resizing all video frames...
ru: Изменяется размер всех кадров видео...

en: Scaling all video frames...
ru: Масштабируются все кадры видео...

en: Removing layer (pos:%ld) from frames...
ru: Выполняется удаление слоя (позиция: %ld) из кадров...

en: Select Frame Range & Stack Position
ru: Выбор диапазона кадров и позиции в стопке слоёв

en: Scale Frames
ru: Масштабирование кадров

en: Resize Frames
ru: Размеры кадров

en: Crop Frames
ru: Кадрирование

note: the original width & height labels
en: Current width:
ru: Текущая ширина:

en: Current height:
ru: Текущая высота:

note: the center offsetX button
en: Center Horizontal
ru: Центрировать по горизонтали

note: the center offsetY button
en: Center Vertical
ru: Центрировать по вертикали

en: Splitting image into frames...
ru: Разбиение на кадры...

en: Make a frame (diskfile) from each layer.
    Frames are named in the style:
    <basename><framenumber>.<extension>
    The first frame for the current case gets the name
    
    %s000001.%s
ru: Создать кадр (файл на диске) из каждого слоя. 
    Кадры именуются следующим образом: 
    <общее название><номер кадра>.<расширение>
    Первый кадр в данном случае получает имя 
    
    %s000001.%s

en: ON: Start with frame 000001 at top layer.
    OFF: Start with frame 000001 at background layer.
ru: ВКЛ: Начальным кадром 000001 станет самый верхний слой. ВЫКЛ: Номер 000001 будет присвоен самому нижнему (фоновому) слою.

en: Only Visible:
ru: Только видимые:

en: ON: Handle only visible layers.
    OFF: handle all layers and force visibiblity
ru: ВКЛ: Обрабатывать только видимые слои. 
    ВЫКЛ: Обрабатывать все слои (принудительная видимость)

en: Copy properties:
ru: Скопировать свойства:

en: How many digits to use for the framenumber filename part
ru: Какое количество цифр использовать в той части названия файла, которая является номером кадра

en: Split Image into Frames
ru: Разложить изображение на кадры

en: Grab Path
ru: Захватить путь

en: Reset All Points
ru: Сбросить все точки

en: Reset Point
ru: Сбросить точку

en: automatic update using the referred frame
ru: Автоматическое обновление с использованием кадра, на который ссылаются

en: Reset to: defaults, use modifyer keys CTRL, ALT for alternative defaults. SHIFT resets to initial value
ru: Сброс к значениям по умолчанию 
    Ctrl, Alt — альтернативные значения по умолчанию 
    Shift возвращает к первоначальному значению

en: Copy this number of frames to all enabled rows
ru: Копировать это число кадров во все задействованные ряды

en: Number of frames (duration of transition from start to end value)
ru: Число кадров (продолжительность перехода от начального к конечному значению)

en: Transition Attributes
ru: Атрибуты перехода

note: the fit size label
en: FitSize:
ru: Подгонка:

en: scale width of frame to fit master width
ru: Масштабировать ширину кадра, для подгонки под главную ширину

en: scale height of frame to fit master height
ru: Масштабировать высоту кадра, для подгонки под главную высоту

note: the keep proportions check button
en: Keep Proportion
ru: Сохранять пропорции

en: ON: keep proportions at scaling.  (this may result in black borders)OFF: allow changes of image proportions at scaling
ru: ВКЛ: Сохранять пропорции при масштабировании (это может привести к чёрным краям). 
    ВЫКЛ: Разрешить изменение пропорций изображения при масштабировании.

note: lower constraint for the from/to values upper constraint for the from/to values step increment   for the from/to values page increment   for the from/to values page size        for the from/to values digits for the from/to values
en: ON: Enable rotation settings
ru: ВКЛ: использовать параметры вращения

en: number of frames
ru: Число кадров

note: lower constraint for the from/to values upper constraint for the from/to values step increment   for the from/to values page increment   for the from/to values page size        for the from/to values digits for the from/to values
en: ON: Enable opacity settings
ru: ВКЛ: использовать параметры непрозрачности

en: opacity value for the first handled frame where 100 is fully opaque, 0 is fully transparent
ru: Значение непрозрачности для первого обрабатываемого кадра, где 100 означает абсолютную непрозрачность, а 0 — полную прозрачность.

en: Move X:
ru: Переместить по X:

note: lower constraint for the from/to values upper constraint for the from/to values step increment   for the from/to values page increment   for the from/to values page size        for the from/to values digits for the from/to values
en: ON: Enable move horizontal settings
ru: ВКЛ: Использовать параметры перемещения по горизонтали

en: Move Y:
ru: Переместить по Y:

note: lower constraint for the from/to values upper constraint for the from/to values step increment   for the from/to values page increment   for the from/to values page size        for the from/to values digits for the from/to values
en: ON: Enable move vertical settings
ru: ВКЛ: Использовать параметры перемещения по вертикали

en: Scale Width:
ru: Ширина (масштаб.):

note: lower constraint for the from/to values upper constraint for the from/to values step increment   for the from/to values page increment   for the from/to values page size        for the from/to values digits for the from/to values
en: ON: Enable scale width settings
ru: ВКЛ: Задействовать масштабирование по ширине

en: scale width value for the first handled frame where 100 is 1:1, 50 is half, 200 is double width
ru: Масштаб по горизонтали для первого обрабатываемого кадра, где 100 означает 1:1, 50 — половину, 200 — двойной размер.

en: scale width value for the last handled frame where 100 is 1:1, 50 is half, 200 is double width
ru: Масштаб по горизонтали для последнего обрабатываемого кадра, где 100 означает 1:1, 50 — половину, 200 — двойной размер.

en: Scale Height:
ru: Высота (масштаб.):

note: lower constraint for the from/to values upper constraint for the from/to values step increment   for the from/to values page increment   for the from/to values page size        for the from/to values digits for the from/to values
en: ON: Enable scale height settings
ru: ВКЛ: Задействовать масштабирование по высоте

en: scale height value for the first handled frame where 100 is 1:1, 50 is half, 200 is double height
ru: Масштаб по вертикали для первого обрабатываемого кадра, где 100 означает 1:1, 50 — половину, 200 — двойной размер.

en: scale height value for the last handled frame where 100 is 1:1, 50 is half, 200 is double height
ru: Масштаб по вертикали для последнего обрабатываемого кадра, где 100 означает 1:1, 50 — половину, 200 — двойной размер.

en: ** ERROR: Storyboard parser reported:
    %s
ru: ** ОШИБКА: парсер раскадровки сообщает: 
    %s

en: Load Storyboard
ru: Загрузить раскадровку

en: Load Cliplist
ru: Загрузить список фрагментов

en: Save Storyboard file
ru: Сохранить файл раскадровки

en: Cliplist Layout:
ru: Показ списка фрагментов:

en: Thumbnail Size:
ru: Размер миниатюр:

en: Thumbnail size in the cliplist
ru: Размер миниатюр в списке фрагментов

en: columns in the cliplist
ru: Столбцы в списке фрагментов

en: rows in the cliplist
ru: Ряды в списке фрагментов

en: Storyboard Layout:
ru: Показ раскадровки:

en: Thumbnail size in the storyboard list
ru: Размер миниатюр в списке раскадровки

en: columns in the storyboard list
ru: Столбцы в списке раскадровки

en: rows in the storyboard list
ru: Ряды в списке раскадровки

en: Force Aspect:
ru: Принудительное соотн. сторон:

en: GIMP-GAP is compiled without videoapi support. Therefore thumbnails for videoframes can not be displayed.
ru: GIMP-GAP был скомпилирован без поддержки videoapi. Поэтому миниатюры для кадров видео не могут быть отображены.

en: Global Storyboard Render Properties
ru: Общие параметры создания раскадровки

en: Render Settings
ru: Параметры визуализации

en: Failed to write cliplistfile
    filename: '%s':
    %s
ru: Не получается записать файл списка фрагментов 
    под названием «%s»: 
    %s

en: Failed to write storyboardfile
    filename: '%s':
    %s
ru: Не получается записать файл раскадровки 
    под названием «%s»:
    %s

en: Video thumbnails
ru: Видеоминиатюры

note: the clp_frame
en: Cliplist
ru: Список фрагментов

en: Create Clip
ru: Создать фрагмент

en: Create Section Clip
ru: Создать фрагмент раздела

en: Create Transition
ru: Создать переход

en: Toggle Unit
ru: Переключить блок

en: Add Original Audio Track
ru: Добавить исходную звуковую дорожку

en: _Storyboard
ru: _Раскадровка

en: Unsaved cliplist changes '%s'
ru: Несохранённые изменения в списке фрагментов «%s»

en: Unsaved storyboard changes '%s'
ru: Несохранённые изменения в раскадровке «%s»

en: Quit Storyboard
ru: Выйти из раскадровки

en: Storyboard unsaved changes
ru: Несохранённые изменения раскадровки

en: Storyboard:
ru: Раскадровка:

en: Cliplist:
ru: Список фрагментов:

en: Videoseek (decoder: %s)
ru: Видеопоиск (декодер: %s)

en: Fetching video thumbnail for clip: %d (out of %d)
ru: Получение видеоминиатюры для клипа: %d (из %d)

en: Masks
ru: Маски

en: Load storyboard file
ru: Загрузить файл раскадровки

en: Load cliplist file
ru: Загрузить список фрагментов

en: Save storyboard to file
ru: Сохранить раскадровку в файл

en: Save cliplist to file
ru: Сохранить список фрагментов в файл

en: Cut a clip
ru: Вырезать фрагмент

en: Copy a clip
ru: Копировать фрагмент

en: Paste a clip after last (selected) element
ru: Вставить фрагмент после последнего (выбранного) элемента

en: Top rownumber
ru: Номер верхнего ряда

note: the stb_frame radio button Storyboard input_mode
en: Storyboard
ru: Раскадровка

en: Generate original tone audio track for all video clips in the storyboard
ru: Создать оригинальную звуковую дорожку для всех видеофрагментов в раскадровке

en: Input Audiotrack:
ru: Входящий аудиотрек:

en: select input audiotrack in the videofile(s).
ru: Выберите входящий аудиотрек в видеофайле.

en: Output Audiotrack:
ru: Итоговый аудиотрек:

en: output audiotrack to be generated in the storyboard file. The generated storyboard audiotrack will be a list of references to the audioparts in the input videos, corresponding to all used video clip references.
ru: Итоговый аудиотрек, который будет создан в файле раскадровки. 
    Созданный аудиотрек раскадровки будет являться списком ссылок на части аудио во входящих видео, в соответствии со всеми ссылками видеофрагментов.

en: Replace Audiotrack:
ru: Заменять аудиотреки:

en: ON: Allow replacing of already existing audio clip references  in the storyboard
ru: Разрешить замену уже имеющихся ссылок на аудиофрагменты в раскадровке

en: Generate Original Tone Audio
ru: Создание оригинального аудио

en: Original tone track was not created.
    The storyboard %s
    has already audio clip references at track %d.
    Use another track number or allow replace at next try.
ru: Оригинальный аудиотрек не был создан. 
    Раскадровка «%s»
    уже содержит ссылки аудиофрагмента на трек %d.
    Используйте другой номер трека или разрешите замену при следующей попытке.

en: Name of the Storyboardfile
ru: Название файла раскадровки

en: Framerate in frames/sec.
ru: Число кадров в секунду

en: Track 1 on top:
ru: Дорожка 1 сверху:

en: illegal number: %s (valid range is %d upto %d)
ru: недопустимое число: %s (допустимый диапазон — от %d до %d)

en: illegal number: %s (valid range is %.3f upto %.3f)
ru: недопустимое число: %s (допустимый диапазон — от %.3f до %.3f)

en: illegal boolean value: %s (valid range is %s or %s)
ru: недопустимое логическое значение: %s (возможно либо %s, либо %s)

en: Header not found!
    (line 1 must start with:  %s or %s)
ru: Заголовок не найден!
    (строка 1 должна начинаться с "%s" или "%s")

en: Storyboard...
ru: Запустить редактор раскадровки...

en: Error: the mask name:  "%s" is already in use
    please enter another name.
ru: Ошибка: маска "%s" уже используется,
    укажите другое имя.

en: EMPTY
ru: ПУСТО

en: ** UNKNOWN **
ru: ** НЕИЗВЕСТНО **

en: ON:
ru: ВКЛ:

en: OFF:
ru: ВЫКЛ:

en: Mask Properties
ru: Свойства маски

en: Clip Properties
ru: Свойства фрагмента

note: the masktype label
en: Mask Type:
ru: Тип маски:

note: the cliptype label
en: Clip Type:
ru: Тип фрагмента:

note: pingpong
en: Pingpong:
ru: Пинг-понг:

en: ON: Play clip in pingpong mode
ru: Проигрывать фрагмент в режиме пинг-понга

note: lower/upper step, page digits constrain lower/upper unconstrained
en: select input videotrack (most videofiles have just 1 track)
ru: Выбрать входящий видеотрек (большая часть видеофайлов имеет только 1 трек)

en: Read videoframes 1:1 without de-interlace filter
ru: Читать кадры видео 1:1 без фильтра деинтерлейса

en: Rotate all frames of this clip by 180 degree
ru: Повернуть все кадры этого клипа на 180°

note: the mask_name label
en: Mask Name:
ru: Название маски:

note: the filtermacro label
en: Filtermacro:
ru: Сценарий фильтрации:

en: extracting audio to tmp audiofile
ru: Извлечение аудио в временный (tmp) аудиофайл

en: seeking audio
ru: Поиск аудио

en: file not found:  %s for audioinput
ru: Не найден файл: 
    %s 
    для входящего аудио

en: converting audio (via external programm)
ru: Преобразование аудио (посредством внешней программы)

en: cant use file:  %s as audioinput
ru: Не получается использовать файл: 
    %s 
    как входящее аудио

en: ERROR file: %s is not a supported videoformat
ru: ОШИБКА файла: 
    %s не является поддерживаемым видеоформатом

en: cant write audio to file: %s
ru: Не получается записать аудио в файл: %s

en: No Frames or Images found ....
ru: Не найдено никаких кадров или изображений

en: Creating Index (decoder: %s)
ru: Создание индекса (декодер: %s)

en: File: %s already exists
ru: Файл %s уже существует

en: Set range to extract
ru: Извлекаемый диапазон

en: Extract Videorange
ru: Извлечь видеоряд

note: the mw__player_frame widget is hidden at startup * and becomes visible, when the user wants to select * the videorange via player in docked mode gtk_widget_show (mw__player_frame); not yet, show the widget later
en: Input Video selection
ru: Выбор видео на входе

note: the videofile label
en: Videofilename:
ru: Имя видеофайла:

en: Name of videofile (used as inputfile)
ru: Название видеофайла (входящего)

en: Select video using file browser
ru: Выбрать видео, используя файловый браузер

note: MMX sometimes gives unusable results, and therefore is always OFF * checkbox is not needed any more..
en: Disable MMX
ru: Отключить MMX

en: Frame number of 1.st frame to extract
ru: Номер первого извлекаемого кадра

note: the videorange button (that invokes the player for video range selection)
en: Video Range
ru: Видеоряд

en: Frame number of last frame to extract. To extract all frames use a range from 1 to 999999. (Extract stops at the last available frame)
ru: Номер последнего извлекаемого кадра. Для извлечения всех кадров используйте диапазон от 1 до 999999. (Извлечение остановится на последнем доступном кадре)

note: the videorange button (that invokes the player for video range selection in docked mode)
en: VideoRange
ru: Видеоряд

en: Videotrack number (0 == extract no frames)
ru: Номер видеотрека (0 — не извлекать кадров)

en: Audiotrack number (0 == extract no audio)
ru: Номер аудиотрека (0 — не извлекать аудио)

note: the (Active) Decoder Label(s)
en: Active Decoder:
ru: Активный декодер:

note: the multilayer checkbox (decide if extract writes to frames on disc or to one image)
en: Create only one multilayer Image
ru: Создать только одно многослойное изображение

en: On: extracted frames are stored in one multilayer image
    Off: extracted frames are written to frame files on disc
ru: ВКЛ: Извлечённые кадры сохраняются в одном многослойном изображении 
    ВЫКЛ: Извлечённые кадры записываются в файлы кадров на диске

en: Use filebrowser to select basename for extracted frames
ru: Выбрать базовое название для извлекаемых кадров, используя файловый браузер

en: Digits to use for framenumber part in filenames (use 1 if you dont want leading zeroes)
ru: Сколько цифр использовать для нумерации кадров в названиях файлов 
    (используйте 1, если вам не нужны нули перед номером кадра)

en: Extension of extracted frames (.xcf, .jpg, .ppm)
ru: Расширение для извлекаемых кадров (.xcf, .jpg, .ppm)

note: the framenumber for 1st frame label
en: Framenr 1:
ru: № первого кадра:

en: Framenumber for 1st extracted frame (use 0 for keeping original framenumbers)
ru: Номер для первого извлекаемого кадра 
    (используйте 0 для сохранения оригинальных номеров кадров)

en: 0.0 .. no interpolation, 1.0 smooth interpolation at deinterlacing
ru: 0.0 — не интерполировать, 
    1.0 — сглаженная интерполяция при деинтерлейсинге

en: no deinterlace
ru: Без деинтерлейса

en: deinterlace (odd lines only)
ru: Деинтерлейс (только нечётные линии)

en: deinterlace (even lines only)
ru: Деинтерлейс (только чётные линии)

en: deinterlace frames x 2 (odd 1st)
ru: Деинтерлейс кадров x 2 (сначала нечётные)

en: deinterlace frames x 2 (even 1st)
ru: Деинтерлейс кадров x 2 (сначала чётные)

en: Deinterlace splits each extracted frame in 2 frames
ru: Деинтерлейс разбивает каждый извлекаемый кадр на два кадра

en: Name for extracted audio (audio is written in RIFF WAV format)
ru: Название для извлечённого аудио 
    (звук записан в формате RIFF WAV)

en: Use filebrowser to select audiofilename
ru: Используйте файловый браузер для выбора аудиофайла

en: Start extraction
ru: Начать извлечение

en: Extracting Frames...
ru: Извлечение кадров...

en: failed to save file:
    '%s'
ru: не удалось сохранить файл:
    '%s'

en: Video Index Creation...
ru: Создание видеоиндекса...

en: Videofile:
ru: Видеофайл:

en: Select video track
ru: Выберите видеодорожку

en: Video Index Creation
ru: Создание видеоиндекса

en:  ** no video **
ru: ** без видео **

en: videofile
ru: видеофайл

en: Creating video index %0.3f %%
ru: Создание видеоиндекса %0.3f %%

note: Menu names
en: <Image>/Video/Layer/Colors/
ru: <Image>/Видео/Слой/Цвета/

en: Cyan/Red:
ru: Голубой/красный:

en: Magenta/Green:
ru: Пурпурный/зелёный:

en: Yellow/Blue:
ru: Жёлтый/синий:

note: The dialog and main vbox
en: CurvesFile
ru: Файл кривых

note: The Load button
en: Load Curve
ru: Загрузить кривую

en: Load curve from a GIMP curve file (that was saved with the GIMP's color curve tool)
ru: Загрузить кривую из файла кривых GIMP 
    (который был создан инструментом коррекции цветовых кривых)

en: CurvesFile...
ru: Файл кривых...

en: Hue-Saturation...
ru: Тон, яркость, насыщенность...

note: the frame
en: Hue / Lightness / Saturation Adjustments
ru: Коррекция тона, освещенности, насыщенности

en: Levels...
ru: Уровни...

note: the frame
en: Color Levels  Adjustments
ru: Параметры цветовых уровней

en: Set Layer Opacity...
ru: Установить непрозрачность слоя…

en: Set Layer Opacity
ru: Установить непрозрачность слоя

en: Smart selection eraser.
ru: Хитрый ластик для выделения

en: Smart selection eraser...
ru: Хитрый ластик для выделения...

note: Menu names
en: <Image>/Video/Layer/Enhance/
ru: <Image>/Видео/Слой/Улучшение/

en: Smart selection eraser
ru: Хитрый ластик для выделения

en: Rotate 90 degrees CW
ru: Повернуть на 90° по часовой стрелке

en: Rotate 90 degrees CCW
ru: Повернуть на 90° против часовой стрелки

note: Menu names
en: <Image>/Video/Layer/Transform/
ru: <Image>/Видео/Слой/Преобразование/

en: Rotate angle:
ru: Угол вращения:

en: ERROR: Failed to write videoindex file
    file: '%s'
    %s
ru: ОШИБКА: Не удалось записать файл видеоиндекса
    файл: '%s'
    %s

en: To %s:
ru: %s (до):

en: Select Storyboardfile
ru: Выбрать файл раскадровки

en: Select Videofile
ru: Выбрать видеофайл

en: Select Macrofile
ru: Выбрать макрос

en: File already exists:
ru: Файл уже существует:

en: Input Mode:
ru: Режим ввода:

en: Master Videoencoder
ru: Диалог кодирования видео и звука

note: the Audio Tool notebook tab
en: Audio Tool Configuration
ru: Параметры sox

note: the (output) video label
en: Video :
ru: Видео:

en: Name of output videofile
ru: Название итогового видеофайла

note: the Status label
en: READY
ru: ГОТОВО

en: Video Encoder Status
ru: Статус кодировщика видео

en: Active Encoder:
ru: Активный кодировщик:

en: Frames Done:
ru: Завершено кадров:

en: Frames Encoded:
ru: Закодировано кадров:

en: Frames Copied (lossless):
ru: Скопировано кадров (без потерь):

en: Encoding Time Elapsed:
ru: Потрачено времени:

en: Encoding Extras
ru: Дополнительные параметры кодирования

note: the Macrofile label
en: Macrofile:
ru: Макрос:

en: optional filtermacro file to be performed on each handled frame
ru: Необязательный файл сценария последовательности фильтров, который может выполняться для каждого обрабатываемого кадра.

note: the Storyboard label
en: Storyboard File:
ru: Файл раскадровки:

note: the Storyboard Audio
en: Storyboard Audio:
ru: Звук раскадровки:

note: the Storyboard filebrowser button
en: Create Composite Audiofile
ru: Создать сведённый звуковой файл

en: create a composite audiofile as mixdown of all audio tracks in the storyboard file and use the created composite audiofile as input for encoding
ru: Создать звуковой файл, в котором сведены все звуковые файлы раскадровки, и использовать его в конечном файле.

en: Configuration of external audiotool program
ru: Конфигурация внешней программы для работы со звуком

note: the audiotool (sox) label
en: Audiotool:
ru: Программа:

en: Save audiotool configuration to gimprc
ru: Сохранить конфигурацию аудиоинструмента в gimprc

en: Load audiotool configuration from gimprc
ru: Загрузить из файла gimprc конфигурацию для аудиоинструмента

en: Set default audiotool configuration
ru: Установить для аудиоинструмента конфигурацию по умолчанию

en: Audio Input
ru: Вход аудио

en: Select input audiofile via browser
ru: Выбрать входящий аудиофайл при помощи браузера

en: Output samplerate in samples/sec
ru: Итоговая частота дискретизации в samples/sec

note: the Samplerate combo
en:  8k Phone
ru: 8К Телефон

en: 11.025k
ru: 11,025К

en: 12k Voice
ru: 12К Голос

en: 16k FM
ru: 16К FM

en: 22.05k
ru: 22,05К

en: 24k Tape
ru: 24К Магнитная лента

en: 32k HiFi
ru: 32К Hi-Fi

en: 44.1k CD
ru: 44,1К Компакт-диск

en: 48 k Studio
ru: 48К Студийное качество

note: the Tmp audiofile label
en: Tmpfile:
ru: Временный файл:

en: Video Encode Options
ru: Параметры кодирования видео

en: Start encoding at this frame
ru: Начать кодирование с этого кадра

en: Stop encoding at this frame
ru: Остановить кодирование на этом кадре

en: Width of the output video (pixels)
ru: Ширина итогового видео (в пикселах)

en: Framesize (1:1)
ru: Размер кадра (1:1)

en: 320x240 NTSC
ru: 320×240 NTSC

en: 320x288 PAL
ru: 320×288 PAL

en: 720x480 NTSC
ru: 720×480 NTSC

en: 720x576 PAL
ru: 720×576 PAL

en: 1280x720 HD
ru: 1280×720 HD

en: 1920x1080 FullHD
ru: 1920×1080 FullHD

en: 1920x1088 EosHD
ru: 1920×1088 EosHD

en: Height of the output video (pixels)
ru: Высота итогового видео (в пикселах)

en: Framerate of the output video (frames/sec)
ru: Скорость создаваемого видео (кадры в секунду)

en: Set framerate
ru: Скорость кадров

note: the Videonorm label
en: Videonorm:
ru: Стандарт:

en: Select videonorm
ru: Выберите стандарт видео

en: Required Plugin %s not available
ru: Не удалось связаться с требуемым плагином %s

en: Call of Required Plugin %s failed
ru: Вызов требуемого плагина %s завершился неудачей

en: Master Videoencoder...
ru: Мастер-кодировщик видео...

en: AVI Video Encode Parameters
ru: Параметры кодирования AVI

note: the Video CODEC label the video codec label
en: Video CODEC:
ru: Кодек видео:

en: Select video codec
ru: Выбрать кодек видео

note: the Audio CODEC label the audio codec label
en: Audio CODEC:
ru: Звуковой кодек:

en: JPEG / MJPG Codec Options
ru: Параметры кодека JPEG/MJPG

en: JPEG Options
ru: Параметры JPEG

note: the dont recode label
en: Dont Recode:
ru: Не кодировать повторно

en: PNG Codec Options
ru: Параметры кодека PNG

en: PNG Options
ru: Параметры PNG

en: RAW Codec Options
ru: Параметры кодека RAW

en: RAW Options
ru: Параметры RAW

en: XVID Codec Options
ru: Параметры кодека XVID

en: XVID Options
ru: Параметры XVID

note: the xvid KBitrate label
en: KBitrate:
ru: Скорость потока (Кбит/сек):

note: the xvid Reaction Delay label
en: Reaction Delay:
ru: Задержка реакции:

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# the xvid Buffer label
en: Buffer:
ru: Буфер:

en: NOT SUPPORTED
ru: НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ

en: Selected Fileformat : [%s] %s
    Recommanded Video CODEC : %s
    Recommanded Audio CODEC : %s
    Extension(s): %s %s
ru: Выбранный формат файлоы : [%s] %s
    Рекомендованный видеокодек видео: %s
    Рекомендованный звуковой кодек: %s
    Расширения: %s %s

en: FFMpeg Basic Encoder Options
ru: Основные параметры кодировщика FFMpeg

note: the fileformat label
en: Fileformat:
ru: Формат файлов:

en: The video codec
ru: Кодек видео:

en: The audio codec
ru: Звуковой кодек:

en: Audio bitrate in kBit/sec
ru: Скорость звукового потока в Кбит/с

en: Video bitrate kBit/sec
ru: Скорость видеопотока в Кбит/с

note: the Frametype label
en: Frametype:
ru: Тип кадра:

note: the B_frames label
en: B-Frames:
ru: B-кадры:

en: Max number of B-frames in sequence
ru: Макс. количество B-кадров в последовательности

en: FFMpeg Expert Encoder Algorithms
ru: Расширенные параметры кодировщика FFMpeg

note: the motion estimation label
en: Motion estimation:
ru: Оценка движения:

en: 6 x1
ru: 6×1

note: the DCT algorithm label
en: DCT algorithm:
ru: Алгоритма DCT:

note: the DCT algorithm combo the IDCT algorithm combo
en: 0 auto
ru: 0 автоматический

note: the IDCT algorithm label
en: IDCT algorithm:
ru: Алгоритм IDCT:

en: 2 simple
ru: 2 простой

en: 3 simple mmx
ru: 3 простой mmx

en: Select algorithm for IDCT
ru: Выберите алгоритм IDCT

note: the Coder Type label
en: Coder Type:
ru: Тип кодировщика:

note: the Predictor label
en: Predictor:
ru: Прогнозист:

en: FFMpeg Expert Flags
ru: Экспертные параметры FFMpeg

note: LABELS
en: General flags:
ru: Общие параметры

en: Partitioning
ru: Разметка

en: FFMpeg Expert Flags2
ru: Второй набор экспертных параметров FFMpeg

en: FFMpeg Expert Encoder Options
ru: Экспертные параметры кодирования при помощи FFMpeg

note: the Bufsize label
en: Bufsize:
ru: Размер буфера:

en: Set ratecontrol buffer size (in kbyte)
ru: Установить размер буфера контроля скорости (в килобайтах)

en: FFMpeg File Comment settings
ru: Метаданные конечного файла

note: the filecomment_label lable
en: 
    Text tags will be inserted in the
    resulting video for all non blank entry fields.
ru: 
    Текстовые метки будут вставлены во все
    незаполненные поля конечного видеофайла.

note: the show expert settings label
en: Expert settings:
ru: Экспертные параметры:

note: the Set Aspectratio checkbutton
en: Show expert settings
ru: Показать экспертные параметры кодирования

en: Parameter Presets
ru: Предустановки параметров

en: Predefined encoder parameter settings
ru: Предустановленные настройки параметров кодирования

en: Parameter Values
ru: Значения параметров

note: the notebook page label for file comment settings
en: File Comment
ru: Комментарий к файлу

note: #-#-#-#-#  481 (GIMP GAP 2.4)  #-#-#-#-# the notebook page label for expert algorithms
en: Algorithms
ru: Алгоритмы

note: the notebook page label for expert flags
en: Expert Flags
ru: Экспертные флажки 1

note: the notebook page label for expert flags
en: Expert Flags2
ru: Экспертные флажки 2

en: Unknown Audio CODEC: %s
ru: Неизвестный звуковой кодек: %s

en: CODEC: %s is no AUDIO CODEC!
ru: Кодек %s не является звуковым кодеком!

en: Frame width and height must be a multiple of 2
ru: Ширина и высота кадра должны быть кратны 2

en: Could not create videofile:'%s'%s
ru: Не удалось создать видеофайл:'%s'%s

note: on size 0 the encoder has buffered the dummy frame. * this unwanted frame might be added when there is a next non-dummy frame * to encode and to write. (dont know if there is a chance to clear * the encoder's internal buffer in this case.) * in my tests this case did not happen yet.... * .. but disp
en: Black dummy frame was added
ru: Был добавлен чёрный кадр-пустышка

en: Save ffmpeg-encoder parameters
ru: Сохранить параметры кодировщика ffmpeg

en: Load ffmpeg-encoder parameters
ru: Загрузить параметры кодировщика ffmpeg

en: Could not read ffmpeg video encoder parameters from file:
    %s
ru: Не получается прочесть параметры видеокодера ffmpeg из файла: 
    %s

en: Could not save ffmpeg video encoder parameterfile:'%s'%s
ru: Не получается сохранить параметры видеокодера ffmpeg в файл: 
    %s
    %s

en: SAVING: %s
ru: СОХРАНЕНИЕ: %s

en: ** Save FAILED on file
    %s
ru: ** НЕ УДАЛОСЬ сохранить файл
    %s

en: This plugin sets singleframes specific video encoding parameters.
ru: Этот плагин устанавливает специфические параметры кодирования видео отдельными кадрами

en: This plugin returns singleframes encoder specific parameters.
ru: Этот плагин возвращает специфические параметры кодирования видео отдельными кадрами

en: The Singleframes Encoder
    writes single frames instead of one videofile
    the fileformat of the frames is derived from the
    extension of the video name, frames are named
    video name plus 6-digit number + extension
ru: Раздельнокадровый видеокодер. 
    Записывает отдельные кадры вместо одного видеофайла. 
    Формат кадров определяется по расширению названия видео. 
    Кадры называются следующим образом: 
    название видео + шестизначный номер + расширение

en: What's New in GIMP 2.6?
ru: Что нового в <acronym>GIMP</acronym> 2.6?

en: GIMP 2.6 is an important release from a development point of view. It features changes to the user interface addressing some often received complaints, and a tentative integration of GEGL, the graph based image processing library that will eventually bring high bit-depth and non-destructive editing to GIMP.
ru: Выпуск <acronym>GIMP</acronym> 2.6 важен с точки зрения разработчиков. Новая версия включает улучшение пользовательского интерфейса, являющееся откликом на некоторые жалобы пользователей, а также экспериментальную интеграцию с GEGL, новой библиотекой для обработки изображений на основе графов, полное использование которой в будущем позволит выполнять неразрушающее редактирование изображений с высокой разрядностью на цветовой канал.

en: Toolbox Menubar removed
ru: Удалено меню панели инструментов

en: The toolbox menubar has been removed and merged with the image window menubar. To be able to do this a window called the empty image window has been introduced. It hosts the menubar and keeps the application instance alive when no images are opened. It also acts as a drag and drop target. When opening the first image the empty image window is transformed into a normal image window, and when closing the last image, that window becomes the empty image window.
ru: Меню панели инструментов было соединено с меню окна изображения. Для этого было введено окно пустого изображения. Оно содержит меню и не даёт редактору закрыться, когда нет открытых изображений. Оно также служит целью для перетаскивания и бросания. При открытии первого изображения окно пустого изображения становится нормальным окном изображения, а при закрывании последнего изображения опять становится окном пустого изображения.

en: New Look of the image window in GIMP 2.6
ru: Новый облик окна изображения в GIMP 2.6

en: Toolbox and docks are utility windows
ru: Панель инструментов и панели стали вспомогательными окнами

en: With the empty image window acting as a natural main window, the Toolbox and Docks windows are now utility windows rather than main windows. This enables window managers to do a much better job of managing the GIMP windows, including omitting the Toolbox and Docks from the taskbar and ensuring that the Toolbox and Docks always are above image windows.
ru: Поскольку пустое окно выполняет роль основного окна, панель инструментов и панели теперь являются вспомогательными, а не обычными окнами. Благодаря этому оконные менеджеры могут гораздо лучше справляться с окнами GIMP, к примеру, не перечисляя панель инструментов и панели в списке окон и держа их окна всегда над окнами открытых изображений.

en: Ability to scroll beyond image border
ru: Возможность прокручивать за пределы изображения

en: The Navigation dialog now allows panning beyond the image border; so it is no longer a problem to use a brush on the edge of an image that fills the entire display window. Also, if a utility window covers the image, you can pan the image to view or edit the portion covered by the utility window.
ru: Диалог навигации позволяет перемещаться за пределы изображения; поэтому не возникнут трудности в использовании кисти на границе изображения, заполняющего всё окно. Кроме того, если вспомогательное окно закрывает часть изображения, вы можете просто переместить изображение в сторону внутри его окна.

en: Scrolling beyond border
ru: Прокручивание за границу

en: Minor changes
ru: Менее существенные изменения

en: Renamed Dialogs menu to Windows.
ru: Меню Диалоги переименовано в Окна.

en: Keep a list of recently closed Docks and allow reopening them.
ru: Запоминать список последних закрытых планок и снова открывать их.

en: Make opening images in already running GIMP instances work better on Windows.
ru: Лучше работает открытие изображений в уже запущенном <acronym>GIMP</acronym> под <application>Windows</application>.

en: You can now enter the image zoom ratio directly in the status bar.
ru: Теперь можно ввести масшаб изображения прямо в планке статуса.

en: Added support for using online help instead of a locally installed GIMP Help package.
ru: Добавлено использование сетевой справки вместо локального пакета справки <acronym>GIMP</acronym>.

en: Make it possible to lock tabs in docks to prevent accidental moving.
ru: Можно закрепить закладки в планках во избежание нечаяного перемещения.

en: Tools, Filters and Plug-ins
ru: Инструменты, фильтры и дополнения

en: Improved Free Select Tool
ru: Улучшенный инструмент свободного выделения

en: The freehand select tool has been enhanced to support polygonal selections. It also allows mixing free hand segments with polygonal segments, editing of existing segments, applying angle-constraints to segments, and of course the normal selection tool operations like add and subtract. Altogether this ends up making the Free Select Tool a very versatile, powerful and easy-to-use selection tool.
ru: Инструмент свободного выделения улучшен и сейчас поддерживает многоугольные выделения. Также позволяет чередование свободный сегментов с многоульными сегментами, редактирование существующих сегментов, нанесение ограничений на углы сегментов и обычные операции добавления и вычитания выделений. В результате этих изменений инструмент свободного выделения стал многофункциональным, мощным и лёгким в использовании.

en: Polygonal Selection
ru: Многоугольное выделение

en: Brush Dynamics
ru: Динамика кисти

en: Brush dynamics uses an input dynamic such as pressure, velocity, or random, to modify brush parameters such as opacity, hardness, size, or color; every brush supports size and opacity, most support more. Velocity and random are usable with a mouse. The Ink tool, that supported velocity, has been overhauled to better handle velocity-dependent painting.
ru: Динамика кисти использует входящие динамические параметры, такие как сила нажатия и скорость, для изменения различных параметров кисти, таких как непрозрачность, жесткость, размер или цвет и т.д. Скорость и случайность работают с мышью. Инструмент Перо, поддерживающий чтение параметра скорости, переработан, чтобы лучше справляться с добавленной функциональностью.

en: Brush dynamics have enabled a new feature in stroking paths. There is now a check box under the <quote>paint tool</quote> option, for emulating brush dynamics if you stroke using a paint tool. What this means is that when your stroke is painted, GIMP tells the brush that the pressure and velocity are varying along the length of the stroke. Pressure starts with no pressure, ramps up to full pressure, and then ramps down again to no pressure. Velocity starts from zero and ramps up to full speed by the end of the stroke.
ru: Возможность использования динамики кисти добавлена и в диалог обводки контуров. Если вы выполняете обводку <quote>рисующим инструментом</quote>, при желании можно включить динамику кисти. По сути это означает следующее: при овбодке контура GIMP скажет кисти, что сила нажатия и скорость меняются по ходу обводки кистью. Сила нажатия в начале будет равна нулю, а в конце достигнет максимального значения. То же самое произойдет и со скоростью.

en: Added a bounding box for the Text Tool that supports automatic wrapping of text within that bounding box.
ru: Площадка текстового блока стала изменяемой, что сделало возможным автоматический перенос слов со строки на строку при изменении размера текстового блока.

en: Text tool bounding box
ru: Площадка текстового блока

en: Move handles for rectangle based tools like Crop and Rectangle Select to the outside of the rectangle when the rectangle is narrow.
ru: Если прямоугольник выделения в инструментах прямоугольного выделения и кадрирования становится слишком узким, элементы управления его размером выносятся наружу.

en: Rectangle handles
ru: Ручки прямоугольника

en: Added motion constraints to the Move Tool.
ru: Добавлены ограничения движения для инструмента перемещения.

en: Improved event smoothing for paint tools.
ru: Улучшена равномерность событий для инструментов рисования.

en: Mark the center of rectangles while they are moved, and snap the center to grid and rulers.
ru: Добавлена отрисовка метки центра вращения прямоугольников при их перемещении, а также прилипание центра вращения к сетке и направляющим.

en: Enable brush scaling for the Smudge tool.
ru: В инструмент смазывания добавлено масштабирование кисти

en: Added ability to save presets in all color tools for color adjustments you use frequently.
ru: В инструменты цветокоррекции добавлена возможность сохранять часто используемые параметры.

en: Allow to transfer settings from <emphasis>Brightness-Contrast </emphasis> to <emphasis>Levels</emphasis>, and from <emphasis>Levels</emphasis> to <emphasis>Curves</emphasis>.
ru: Появилась возможность переходить из диалога <emphasis>Яркость-Контраст</emphasis> в <emphasis>Уровни</emphasis>, и из <emphasis>Уровней</emphasis> в <emphasis>Кривые</emphasis> с сохранением внесенных изменений.

en: Allow changing opacity on transform tool previews.
ru: Добавлена возможность менять значение непрозрачности предпросмотра при использовании инструментов преобразования.

en: The Screenshot plug-in has been given the ability to capture the mouse cursor (using Xfixes).
ru: Расширение для создания снимков экрана научено захватывать курсор мыши (используя Xfixes) и помещать его в отдельный слой.

en: Display aspect ratio of the Crop and Rectangle Select Tool rectangles in the status bar.
ru: Отношение сторон отображается в статусной строке при использовании инструментов прямоугольного выделения и кадрирования.

en: Desaturate has been given an on-canvas preview.
ru: Добавлен просмотр на холсте для инструмента <quote>Уменьшить насыщенность</quote>.

en: The Flame plug-in has been extended with 22 new variations.
ru: В расширение «Пламя» добавлено 22 новых вариаций фракталов.

en: Data file folders like brush folders are searched recursively for files.
ru: При чтении папок с ресурсами вроде кистей поиск файлов выполняется рекурсивно.

en: Replaced the PSD import plug-in with a rewritten version that does what the old version did plus some other things, for example reading of ICC color profiles.
ru: Расширение чтения файлов PSD переписано с нуля. Новая версия предоставляет ряд новых функций, к примеру, чтение цветовых профилей ICC.

en: Several displays use Cairo library.
ru: Использование библиотеки Cairo для отрисовки некоторых элементов интерфейса.

en: Comparing 2.6 display vs 2.4
ru: Сравнение отрисовки в 2.6 и 2.4

en: Important progress towards high bit-depth and non-destructive editing in GIMP has been made. Most color operations in GIMP are now ported to the powerful graph based image processing framework GEGL <xref linkend="bibliography-online-gegl"/>, meaning that the internal processing is done in 32bit floating point linear light RGBA. By default the legacy 8bit code paths are still used, but a curious user can turn on the use of GEGL for the color operations with <link linkend="gimp-config-use-gegl">Colors / Use GEGL</link>.
ru: Наметился прогресс в отношении перехода к неразрушающему редактированию изображений с высокой разрядностью на цветовой канал. Основные инструменты цветокоррекции GIMP по выбору пользователя могут использовать новый «движок» под названием GEGL <xref linkend="bibliography-online-gegl"/>, а это означает внутреннюю обработку в режима 32 разряда с плавающей точкой на цветовой канал в линейном RGBA. По умолчанию обработка по-прежнему выполняется в режиме 8 разрядов на цветовой канал. Переключателем является пункт меню  <link linkend="gimp-config-use-gegl">Цвет / Использовать GEGL</link>.

en: In addition to porting color operations to GEGL, an experimental GEGL Operation tool has been added, found in the Tools menu. It enables applying GEGL operations to an image and it gives on-canvas previews of the results. The screenshot below shows this for a Gaussian Blur.
ru: Кроме того, в меню «Инструменты» добавлен экспериментальный инструмент «Операция GEGL», позволяющий применять к слою или выделению одну из доступных операций GEGL и отрисовывать результат сразу на холсте. Приведенный ниже снимок экрана демонстрирует это на примере Гауссова размывания.

en: Ported many widgets to use the 2D graphics library cairo <xref linkend="bibliography-online-cairo"/> for drawing. See this <link linkend="gimp-cairo-2-4-vs-2-6">comparison</link> for an example of how much better this looks.
ru: Многие элементы интерфейса теперь используют библиотеку Сairo <xref linkend="bibliography-online-cairo"/>. Разницу можно увидеть на приведенном выше <link linkend="gimp-cairo-2-4-vs-2-6">сравнении</link>.

en: Plug-in Development
ru: Разработка расширений

en: There are new things for a plug-in developer to enjoy as well. For example, procedures can now give a detailed error description in case of an error, and the error can be propagated to the user.
ru: Некоторые изменения понравятся и разработчикам расширений. К примеру, процедуры могут передавать подробное описание возникающих ошибок, и эта информация может быть далее передана пользователю.

en: GIMP 2.6 also further enhances its scripting abilities. In particular there is now a much richer API for the creation and manipulation of text layers. Here is a list of new symbols in GIMP 2.6: <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-new"/>.
ru: В GIMP 2.6 также расширены возможности по созданию сценариев. В частности, API теперь предоставляет доступ к функциям создания и управления текстовыми слоями. Список новых функций приведен здесь: <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-new"/>.

en: Backwards Compatibility
ru: Обратная совместимость

en: Some old scripts could not be used with GIMP-2.4. This has been improved and 2.6 should run 2.0 and 2.2 scripts.
ru: В GIMP 2.4 некоторые старые сценарии не работали. Это исправлено, и в новой версии вы можете запускать сценарии, написанные для 2.0 и 2.2.

en: Known Problems
ru: Известные недочёты

en: The Utility window hint is currently only known to work well in the Linux GNOME desktop environment and on Windows starting with GIMP 2.6.1.
ru: Подсказка для оконных менеджеров, заставляющая их делать окна программы вспомогательными, однозначно работает только в среде GNOME и в Windows (начиная с версии 2.6.1).

en: Using the Text Tool is currently not an optimal experience. Making it work better is a goal for GIMP 2.8.
ru: Инструмент ввода текста по-прежнему не очень удобен в использовании. Его доработка запланирована на версию 2.8.

en: If you build GIMP yourself and don't have GVfs support on your platform you need to explicitly pass <option>--without-gvfs</option> to <command>configure</command>, otherwise opening remote files will not work properly.
ru: Если вы самостоятельно собираете GIMP из исходного кода, и в вашей системе нет поддержки GVfs, при конфигурации сборки необходимо указать ключ <option>--without-gvfs</option>, в противном случае открытие файлов из сети будет работать некорректно.

en: GIMP History
ru: История GIMP

en: The Very Beginning
ru: В самом начале

en: According to Peter Mattis and Spencer Kimball, the original creators of <acronym>GIMP</acronym>, in their announcement of <acronym>GIMP</acronym> 0.54:
ru: Согласно Питеру Матису (Peter Mattis) и Спенсеру Кимболу (Spencer Kimball), создателям <acronym>GIMP</acronym>, из их оповещения версии <acronym>GIMP</acronym> 0.54:

en: The <acronym>GIMP</acronym> arose from the ashes of a hideously crafted CS164 (compilers) class project. The setting: early morning. We were both weary from lack of sleep and the terrible strain of programming a compiler in LISP. The limits of our patience had long been exceeded, and yet still the dam held.
ru: <acronym>GIMP</acronym> востал из пепла ужасно сконструированного проекта курса CS164 (компиляторы). Ситуация: рано утром. Мы оба устали из-за недостатка сна и жуткой перегрузки программирования компилятора на LISP. Мы были готовы вот-вот потерять терпение, но каким-то чудом держались.

en: And then it happened. Common LISP messily dumped core when it could not allocate the 17 MB it needed to generate a parser for a simple grammar using <application>yacc</application>. An unbelieving moment passed, there was one shared look of disgust, and then our project was vapor. We had to write something... <emphasis>ANYTHING</emphasis> ... useful. Something in C. Something that did not rely on nested lists to represent a bitmap. Thus, the <acronym>GIMP</acronym> was born.
ru: И потом случилось это. Common LISP сломался и сбросил снимок памяти, когда не смог разместить 17 MB, чтобы создать синтактический анализатор для простой грамматики с помощью <application>yacc</application>. После момента неверия был момент общего отвращения и потом наш проект улетучился. Мы должны были написать что-то … <emphasis>хоть что</emphasis> … полезное. Что-нибудь на C. Что-нибудь, что не нуждалось в списках для представления битовой карты. И таким образом родился <acronym>GIMP</acronym>.

en: Like the phoenix, glorious, new life sprung out of the burnt remnants of LISP and <application>yacc</application>. Ideas went flying, decisions were made, the <acronym>GIMP</acronym> began to take form.
ru: Как феникс, славная, новая жизнь проросла из сожженных остатков LISP и <application>yacc</application>. Начали летать идеи, приниматься решения, и <acronym>GIMP</acronym> стал преобретать свою форму.

en: An image manipulation program was the consensus. A program that would at the very least lessen the necessity of using commercial software under <quote>Windoze</quote> or on the <quote>Macintoy</quote>. A program that would provide the features missing from the other X painting and imaging tools. A program that would help maintain the long tradition of excellent and free UNIX applications.
ru: Консенсусом стала программа манипулирования изображениями. Программа, которая бы по крайней мере уменьшила нужду использовать коммерческие продукты под <quote>Windoze</quote> (Оконища) или <quote>Macintoy</quote> (Макин-игрушка). Программа, которая бы предоставляла функции, которых нет в других инструментах рисования или отображения. Программа, которая бы продолжала долгую традицию прекрасных и свободных приложений UNIX.

en: Six months later, we've reached an early beta stage. We want to release now to start working on compatibility issues and cross-platform stability. Also, we feel now that the program is actually usable and would like to see other interested programmers developing plug-ins and various file format support.
ru: Спустя шесть месяцев мы достигли стадии бета. Мы хотели выпустить тогда и начать работать над проблемами совместимости и междуплатформенной устойчивостью. Тогда мы чуствовали, что программой уже можно пользоваться и хотели, чтобы другие программисты разрабатывали дополнения и поддержку разных форматов данных.

en: The Early Days of GIMP
ru: Начальные дни GIMP

en: Version 0.54
ru: Версия 0.54

en: Version 0.54 was released in February 1996, and had a major impact as the first truly professional free image manipulation program. This was the first free program that could compete with the big commercial image manipulation programs.
ru: Версия 0.54 была выпущена в Феврале 1996-го и имела воздействие первой по-настоящему профессиональной свободной программы по манипулированию изображениями. Эта была первая программа, которая могла конкурировать и большими коммерческими пакетами по манипулированию изображениями.

en: Version 0.54 was a beta release, but it was so stable that you could use it for daily work. However, one of the major drawbacks of 0.54 was that the toolkit (the slidebars, menus, dialog boxes, etc.) was built on Motif, a commercial toolkit. This was a big drawback for systems like <quote>Linux</quote>, because you had to buy Motif if you wanted to use the faster, dynamically linked <acronym>GIMP</acronym>. Many developers were also students running Linux, who could not afford to buy Motif.
ru: Версия 0.54 была бета-выпуском, но настолько стабильной, что её можно было использовать в повседневной работе. Однако, один из серьёзных недостатков 0.54 был тот, что инструментарий (ползунки, меню, диалоги, и т.д.) был основан на Motif, коммерческом инструментарии. Это большой недостаток для систем, как <quote>Linux</quote>, потому что необходимо было покупать Motif, чтобы использовать более быстрый, динамически связанный <acronym>GIMP</acronym>. Многие разработчики были также студентами, пользующие Linux, которые не могли позволить купить Motif.

en: Version 0.60
ru: Версия 0.60

en: When 0.60 was released in July 1996, it had been under S and P (Spencer and Peter) development for four months. Main programming advantages were the new toolkits, <acronym>GTK</acronym> (<acronym>GIMP</acronym> Toolkit) and <acronym>gdk</acronym> (<acronym>GIMP</acronym> Drawing Kit), which eliminated the reliance on Motif. For the graphic artist, 0.60 was full of new features like: basic layers; improved painting tools (sub-pixel sampling, brush spacing); a better airbrush; paint modes; etc.
ru: Когда 0.60 была выпущена в июле 1996-го, она была под начальством S и P (Спенсер и Питер) в течении четырёх месяцев. Главные програмные достоинства были новые инструментарии, <acronym>GTK</acronym> (<acronym>GIMP</acronym> Toolkit — Инструментарий <acronym>GIMP</acronym>) и <acronym>gdk</acronym> (<acronym>GIMP</acronym> Drawing Kit — Набор по рисованию <acronym>GIMP</acronym>), которые убрали зависимость от Motif. Для графического дизайнера, 0.60 содержала много новинок: простые слои; улучшенные инструменты рисования(субпиксельная выборка, растояние кисти); режимы рисования и т.д.

en: Version 0.60 was only a developer's release, and was not intended for widespread use. It served as a workbench for 0.99 and the final 1.0 version, so functions and enhancement could be tested and dropped or changed. You can look at 0.60 as the alpha version of 0.99.
ru: Версия 0.60 была выпуском для разработчиков и не была расчитана на широкое пользование. Она служила как основа для версии 0.99 и конечной версии 1.0, чтобы функциональность и улучшения можно было протестировать, убрать или изменить. Версию 0.60 можно расматривать как альфа-версию для 0.99.

en: Version 0.99
ru: Версия 0.99

en: In February 1997, 0.99 came on the scene. Together with other developers, S and P had made several changes to <acronym>GIMP</acronym> and added even more features. The main difference was the new API (Application Programming Interface) and the <quote>PDB</quote>, which made it possible to write scripts; Script-Fus (or macros) could now automate things that you would normally do by hand. <acronym>GTK/gdk</acronym> had also changed and was now called <acronym>GTK+</acronym>. In addition, 0.99 used a new form of tile-based memory handling that made it possible to load huge images into <acronym>GIMP</acronym> (loading a 100 MB image into <acronym>GIMP</acronym> is no problem). Version 0.99 also introduced a new native <acronym>GIMP</acronym> file format called XCF.
ru: В феврале 1997-го появилась на свет версия 0.99. Вместе с другими разработчиками S и P внедрили несколько изменений в <acronym>GIMP</acronym> и даже добавили дополнительные возможности. Главным отличием было новый API (Application Programming Interface — интерфейс программирования приложений) и <quote>PDB</quote> (база процедур), что позволило писать сценарии; Сценарии Script-Fu (или макросы) теперь могли автоматизировать, то что обычно делалось вручную. <acronym>GTK/gdk</acronym> также изменился и теперь назывался <acronym>GTK+</acronym>. В добавок, 0.99 использовала новую форму работы с памятью на основе черепиц, что позволило загружать огромные изображения в  <acronym>GIMP</acronym> (загрузка изображений размером в 100 MB в <acronym>GIMP</acronym> не представляет проблемы). Версия 0.99 также представила новый родной формат файла <acronym>GIMP</acronym>, XCF.

en: The new API made it really easy to write extensions and plug-ins for <acronym>GIMP</acronym>. Several new plug-ins and extensions emerged to make <acronym>GIMP</acronym> even more useful (such as <acronym>SANE</acronym>, which enables scanning directly into <acronym>GIMP</acronym>).
ru: Новый API упростил разработку расширений и дополнений для <acronym>GIMP</acronym>. Появились несколько новых дополнений и расширений, которые сделали <acronym>GIMP</acronym> ещё более полезным (на пример, <acronym>SANE</acronym>, который позволил сканировать прямо в <acronym>GIMP</acronym>).

en: In the summer of 1997, <acronym>GIMP</acronym> had reached version 0.99.10, and S and P had to drop most of their support since they had graduated and begun jobs. However, the other developers of <acronym>GIMP</acronym> continued under the orchestration of Federico Mena to make <acronym>GIMP</acronym> ready for prime time.
ru: Летом 1997-го <acronym>GIMP</acronym> достиг версии 0.99.10, и S и P должны были бросить поддержку, поскольку выучились и начали работать. Однако другие разработчики <acronym>GIMP</acronym> продолжили под руководством Федерико Мена (Federico Mena) готовить <acronym>GIMP</acronym> к большому дебюту.

en: <acronym>GTK+</acronym> was separated from <acronym>GIMP</acronym> in September 1997. <acronym>GTK+</acronym> had been recognized as an excellent toolkit, and other developers began using it to build their own applications.
ru: <acronym>GTK+</acronym> был отделён от <acronym>GIMP</acronym> в сентябре 1997-го. <acronym>GTK+</acronym> получил репутацию хорошего инструментария, и другие разработчики стали использовать его для своих приложений.

en: <acronym>GIMP</acronym> went into feature freeze in October 1997. This meant that no new features would be added to the <acronym>GIMP</acronym> core libraries and program. <acronym>GUM</acronym> (GIMP Users Manual) version 0.5 was also released early in October 1997. The developing work continued to make <acronym>GIMP</acronym> stable and ready for version 1.0.
ru: Функциональное замораживание <acronym>GIMP</acronym> настало в октябре 1997-го. Это значило, что новые возможности не будут добавлены в основные библиотеки и программу <acronym>GIMP</acronym>. Версия 0.5 <acronym>GUM</acronym> (GIMP Users Manual — руководство пользователя GIMP) была выпущена в октябре 1997-го. Работа над <acronym>GIMP</acronym> продолжалась, чтобы сделать его стабильным и готовым для версии 1.0.

en: The One to Change the World
ru: Тот, кто изменит мир

en: Version 1.0
ru: Версия 1.0

en: <acronym>GIMP</acronym> version 1.0 was released on June 5, 1998. Finally, <acronym>GIMP</acronym> was considered stable enough to warrant a worldwide announcement and professional use.
ru: Версия <acronym>GIMP</acronym> 1.0 вышла 5-го июня, 1998-го года. Наконец, <acronym>GIMP</acronym> был достаточно стабилен для широкой рекламы и профессионального пользования.

en: Version 1.2
ru: Версия 1.2

en: <acronym>GIMP</acronym> version 1.2.0 was released on December 25, 2000. Compared to the version 1.0, it included mostly fixes and improvements of the user interface.
ru: Версия <acronym>GIMP</acronym> 1.2.0 вышла 25-го декабря, 2000-го года. В сравнении с версией 1.0 она содержала в основном поправки и улучшения пользовательского интерфейса.

en: What's New in GIMP 2.4?
ru: Что нового в GIMP 2.4?

en: Refreshed Look
ru: Обновлённый вид

en: A whole new default icon theme has been created for 2.4. The icons comply with the Tango style guidelines so GIMP doesn't feel out of place on any of the supported platforms. Regardless of whether you run GIMP under Microsoft Windows, Mac OS X or Linux (GNOME, KDE or Xfce), GIMP provides a polished, consistent look.
ru: Для 2.4 была создана полностью новая тема пиктограмм. Пиктограмму соблюдают руководящие принципы стиля Tango, поэтому GIMP не выпячивается на уровне других прилозений в поддерживаемых системах. Вне зависимости, запускаете ли вы его GIMP под Microsoft Windows, Mac OS X или Linux (GNOME, KDE или Xfce), GIMP даёт постоянный, полированный вид.

en: New Look of the toolbox in GIMP 2.4
ru: Новый вид панели инструментов в GIMP 2.4

en: Additionally the icons also have enhanced usability on dark widget themes, which is a common setting among digital artists.
ru: Пиктограммы улучшили пользовательские характеристики при тёмных темах инструментария, что распространено у графических дизайнеров.

en: For artists preferring more desaturated color theme for their icons is an alternative icon theme available for download <xref linkend="bibliography-online-jimmac01"/>.
ru: Для дизайнеров, предпочитающих тему с более насыщенными цветами для пиктограмм, есть альтернативная тема, которую можно достать здесь <xref linkend="bibliography-online-jimmac01"/>.

en: Scalable Brushes
ru: Мастабируемые кисти

en: The tool options now include a brush size slider that affects both the parametric and bitmap brushes. This has been an oft-requested feature from both digital painters and photo editors.
ru: Параметры инструмента теперь включает ползунок размера кисти, который влияет и на параметрические кисти, и на растровые. Это было наиболее требуемая функциональность у цифровых художников и редакторов фотографий.

en: Scalable brushes in GIMP 2.4
ru: Масштабируемые кисти в GIMP 2.4

en: Unlike previous versions of GIMP, regardless of whether you're using a bitmap brush, parametric brush or even a picture tube (multiple bitmaps), you can easily set the brush size with either the tool options dock slider or an external device such as a MIDI slider or knob or a USB device like the Griffin Powermate.
ru: В отличие от предыдущих версий GIMP, вне зависимости от того, используется ли растровая кисть, параметрическая или труба изображений (много изображений), размер кисти можно установить или ползунком в параметрах инструмента или на внешнем устройстве, таких как ползунок MIDI, или ручка, или устройство USB, как Griffin Powermate.

en: Selection Tools
ru: Инструменты выделения

en: The selection tools have been rewritten from scratch to allow resizing of existing selections. Additionally the rectangular selection tool includes a setting for creating rounded corners as this has been identified as a very common task among web designers.
ru: Инструменты выделения были переписаны заново, чтобы позволить изменение размера уже существующих выделений. Также инструмент прямоугольного выделения может выделять с закруглёнными углами, что часто требуется дизайнерам страниц интернета.

en: Selection tools in GIMP 2.4
ru: Инструменты выделения в GIMP 2.4

en: The learning curve for the tools has been flattened as the key functionality is available without obscure shortcuts that confused GIMP beginners. Most of the existing shortcuts still work, but the functionality is either available through the tool options or made obsolete due to the interactive move and resize on canvas.
ru: Пользоваться этими инструментами стало легче научиться, посколько главные функци стали доступными без каких-либо трудных клавиш быстрого доступа, которые путали начинающих пользователей. Большинство существующих клавиш продолжает работать, но функции теперь доступны либо через параметры инструмента или были удалены, когда появилась интерактивность при перемещении и изменении размера прямо на холсте.

en: While the tools have been redesigned to make them easier to understand for the newbies, all the former functionality is there. You can still constrain aspect ratios or specific sizes.
ru: Хотя эти инструменты были перепроецированы, чтобы их легче понять начинающим, все предыдущие функции сохранились. До сих пор можно ограничить пропорции и определённые размеры.

en: Foreground Select Tool
ru: Инструмент выделения переднего плана

en: Selecting individual objects on images is easier now with a new <link linkend="gimp-tool-foreground-select">foreground select tool</link>. It is done in two steps. First, you make select region of interest which contains the entire object. Then you paint over selected area with a brush, not crossing object’s border. Release mouse button when you’re done and look, if there are dark blue spots on your objects. If there are some, paint with a brush over them again and release to refine selection. When there are no more blue areas inside the object, press Enter and there you have a perfectly selected object.
ru: Выделение отдельных объектов в изображениях стало легче с новым <link linkend="gimp-tool-foreground-select">инструментом выделения переднего плана</link>. Это делается в два шага. Сначала вы выбираете нужный район, который полностью содержит объект. Затем вы рисуете поверх выделения, не пересекая границы объекта. Отпустите кнопку мышки и посмотрите, есть ли тёмно-синие пятна на объекте. Если да, то нарисуйте поверх их чтобы снивелировать выделение. Когда больше нет синих пятен внутри объекта, нажмите Enter, и у вас будет точно выделенный объект.

en: Align Tool
ru: Инструмент выравнивания

en: While GIMP has provided a grid and guideline functionality, the actual alignment of objects had to be done manually. A new tool comes at rescue <link linkend="gimp-tool-align">...</link>
ru: Хотя GIMP предоставлял сетку и направляющие, само выравнивание делалось вручную. Поэтому был создан новый <link linkend="gimp-tool-align">инструмент выравнивания</link>.

en: Changes in menus
ru: Изменения в меню

en: Most notable is the new top-level Color menu that accumulates most tools, plug-ins and scripts that adjust colors in RGB/Grayscale mode and color palettes in Indexed mode. So now you can reach functions like Levels or Curves much faster than before, unless you define your own keyboard shortcuts for them using the improved keyboard shortcuts manager.
ru: Было добавлено меню цвета, которое вместило большинство инструментов, дополнений и сценарией для исправления цветов в режиме RGB или серого, и цветовой палитры в индексированном режиме. Запустить такие функции, как Уровни или Кривые, стало намного быстрее. А если установить собственные клавишы быстрого доступа с управляющем клавиш быстрого доступа, то будет ещё быстрее.

en: In the new version of GIMP, some menu entries have changed their names and position. It was done mostly to simplify learning curve and improve user experience. After all, "HSV Noise" and "RGB Noise" sound more meaningful than "Scatter HSV" and "Scatter RGB", don't they? And status bar hints for all plug-ins and scripts are quite helpful too.
ru: В новой версии <acronym>GIMP</acronym> некоторые пункты меню поменяли название и место. Это было сделано, чтобы облегчить процесс обучения и улучшить условия пользования. В конце концов, <quote>Шум HSV</quote> и <quote>RGB Noise</quote> звучать более осмысленно, чем <quote>Разбросать HSV</quote> и <quote>Разбросать RGB</quote>, не так ли? Помогают также подсказки для дополнений и сценариев в строке статуса.

en: Support for file formats
ru: Поддержка форматов файла

en: Support for Photoshop ABR brush format;
ru: Поддержка формата кисти Photoshop ABR

en: Improved reading/writing EXIF in JPEG;
ru: Улучшенное чтение/запись данных EXIF в JPEG;

en: Importing clipping paths in TIFF;
ru: Импорт путей вырезок в TIFF;

en: Layer masks can be saved to PSD;
ru: Маски слоя можно сохранить в PSD;

en: 16/32 bit bitmaps and alpha-channel support in BMP;
ru: Поддержка 16/32-битовых карт и канала альфа в BMP;

en: 24 bit and Vista icons can be opened and saved.
ru: Пиктограммы 24-битовые и Vista можно открыть и сохранить.

en: Fullscreen Editing
ru: Редактирование в полноэкранном режиме

en: The fullscreen mode has been improved to not only allow getting a full scale preview of the artwork, but also allow comfortable editing. The artist has maximum screen estate available while all functionality is quickly accessible by pressing the <keycap>Tab</keycap> key (toggles visibility of all docks) when working fullscreen.
ru: Полноэкранный режим улучшился не только, чтобы просмотреть работу при полном масштабе, но и для удобства редактирования. Дизайнер теперь получает максимум рабочей поверхности и сохраняет доступ ко всем функциям простым нажатием <keycap>Tab</keycap> (переключает видимость всех диалогов в полноэкранном режиме).

en: Whether painting or touching up photos, fullscreen editing keeps all the distracting elements out of sight on a key press. It's like observing stars in a field as opposed to a light-polluted city.
ru: При рисовании или исправлении фотографий, полноэкранное редактирование убирает всё лишнее из поля зрения с помощью одной клавишы. Это как наблюдение за звёздами в поле, а не светозагрязнённом городе.

en: Color Management and Soft-proofing
ru: Управление цветом и имитация принтера

en: GIMP now provides full support for color profiles allowing precise color modification throughout the whole <quote>digital darkroom</quote> process.
ru: <acronym>GIMP</acronym> теперь полностью поддерживает цветовые профили, позволяя точно изменять цвета на протяжении всего процесса <quote>цифровой тёмной комнаты</quote>.

en: Color management in GIMP 2.4
ru: Управление цветом в GIMP 2.4

en: New Crop Tool
ru: Новый инструмент кадрирования

en: Just like the selection tools, the new crop tool has been enhanced since the last release. The resize handles actually resize the crop rectangle instead of providing both resize and move functionality. The tool behaves more naturally and consistently with other GIMP tools. For details see <xref linkend="gimp-tool-crop"/>.
ru: Как и инструменты выделения, новый инструмент кадрирования был улучшен в сравнении с предыдущей версией. Обработчики размера теперь изменяют только размер, а не размер и положение. Инструмент ведёт себя более натурально и согласно с другими инструментами <acronym>GIMP</acronym>. За дополнительной информацией обратитесь к главе <xref linkend="gimp-tool-crop"/>.

en: To move, simply drag the rectangle clicking within the area. Resizing is possible in one or two axes at the same time dragging the handle-bars on the sides and corners. The outside area is darkened with a nice passepartout effect to better get the idea of how the final crop will look like.
ru: Чтобы переместить кадр, нажмите внутри прямоугольника и передвиньте его. Изменение размер возможно в одном и в двух направлениях перетаскиванием обработчиков по углам и сторонам прямоугольника. Внешняя область слегка затемнена, чтобы более отчётливо показать кадрируемую область.

en: While numerous red-eye workflows exist already, GIMP now features a very convenient auto-magic filter to remove red eye from your shots.
ru: И хотя есть разные процессы для удаления эффекта красных глаз, в <acronym>GIMP</acronym> теперь есть фильтр, который делает это автоматически.

en: Healing Brush
ru: Лечебная кисть

en: The healing brush is a new tool, similar in the working of the clone tool, that permits to quickly fix small defects or imperfections due to scratching or dust. In fact the tool is smart enough to being able to <emphasis>understand</emphasis> where and how to modify an image to cure these defects based on image color context.
ru: Лечебная кисть — новый инструмент, работающий по принципу инструмента Штамп и позволяющий быстро удалить маленькие изъяны в изображении, появившиеся из-за царапин или пыли. Инструмент достаточно умный, чтобы определить где и как изменить изображение, чтобы его исправить, основываясь на цветовом контексте изображения.

en: Here is another clone-like new tool that is able to adapt the destination geometry, instead of color as does the healing brush, based on preselected distortion settings. As the name suggests, perfect when copying images blocks with some type of prospective changes.
ru: Ещё один инструмент, похожий на штамп, который может изменить геометрию цели, а не цвет, как это делает лечебная кисть, основываясь на предопределённые настройки параметров. Как указывает название, он хорошо подходит для копирования в изображениях с каким-нибудь изменением по перспективе.

en: A very common problem exposing itself especially when using cheaper lenses is barrel distortion and vignetting. Luckily GIMP provides a brand new filter to compensate for both problems. Saving photographer's pocket is our mission!
ru: Очень частые проблемы, появляющиеся особенно часто при использовании дешёвых линз, это бочнообразное искажение и виньетирование. К счастью, <acronym>GIMP</acronym> предоставляет новый фильтр для компенсации обеих проблем. Сбережение денег фотографов — наша миссия!

en: Various Other Improvements
ru: Разные другие улучшения

en: In addition to all the above, GIMP has been improved in other areas such as:
ru: В добавок к перечисленному выше, <acronym>GIMP</acronym> улучшился в других областях:

en: Better status information for tools in the window status bar.
ru: Лучше информация статуса для инструментов

en: Various speedups in composing functions and gradient drawing.
ru: Разные ускорения в функциях композиции и рисование градиентом.

en: Zoomable preview widget for plugins.
ru: Масштабируемый просмотр для дополнений.

en: What's New in GIMP 2.2?
ru: Что нового в <acronym>GIMP</acronym> 2.2

en: Here is a brief summary of some of the most important new features introduced in <acronym>GIMP</acronym> 2.2. There are many other smaller changes that long-time users will notice and appreciate (or complain about!). There are also important changes at the level of plug-in programming and script-fu creating that are not covered here.
ru: Вот короткая сводка наиболее важных новых функций в <acronym>GIMP</acronym> 2.2. Есть также много других изменений, которые заметят и оценят опытные пользователи. Также есть существенные изменения на уровне программирования дополнений и создания сценариев. Не о них здесь речь.

en: Interoperability and Standards Support
ru: Совместимость и поддержка стандартов

en: You can drag-and-drop or copy-and-paste image data from the <acronym>GIMP</acronym> to any application which supports image/png drops (currently <application>Abiword</application> and <application>Kword</application> at least) and image/xml+svg drops (<application>Inkscape</application> supports this one). So you can copy-and-paste curves into the <acronym>GIMP</acronym> from <application>Inkscape</application>, and then drag a selection into <application>Abiword</application> to include it inline in your document.
ru: Можно перетащить или вырезать и вставить данные изображения из <acronym>GIMP</acronym> в любой другое приложение, поддерживающее бросание image/png (на настоящий момент по крайней мере <application>Abiword</application> и <application>Kword</application> ) и бросание image/xml+svg (<application>Inkscape</application> поддерживает это). Также можно скопировать и вставить кривые в <acronym>GIMP</acronym> из <application>Inkscape</application>, и перетащить выделение в <application>Abiword</application>, чтобы включить его в тексте документа.

en: Patterns can now be any supported <classname>GtkPixbuf</classname> format, including png, jpeg, xbm and others.
ru: Шаблоны теперь могут быть любого формата, поддерживающего <classname>GtkPixbuf</classname>, включая png, jpeg, xbm и др.

en: <acronym>GIMP</acronym> can load gradients from SVG files, and palettes from ACT and RIFF files.
ru: <acronym>GIMP</acronym> может загружать градиенты из файлов SVG и палитры из файлов ACT и RIFF.

en: Drag-and-drop support has been extended. You can now drop files and URIs onto an image window, where they will be opened in the existing image as new layers.
ru: Поддержка перетаскивания была расширена. Теперь можно бросать файлы и URI на окно изображения, где они будут открыты как новый слой в уже открытом изображении.

en: Please note, that Drag and Drop will not work for Apple Mac OS X between GIMP and the finder. This is due to a lack of functionality on Apples X11.app
ru: Заметьте, что перетаскивание и бросание не работает в Mac OS X от Apple между GIMP и поисковиком. Это из-за отсутствия функциональности в Apples X11.app.

en: You can now edit your shortcuts in a dedicated dialog, as well as continue to use the little-known dynamic shortcuts feature (which has been there since 1.2).
ru: Клавиши быстрого доступа можно настраивать в отдельном диалоге, а также продолжать использовать функциональность динамических комбинаций, которая была в <acronym>GIMP</acronym>, начиная с версии 1.2 и о которой мало кто знает.

en: Plug-in Previews
ru: Просмотр дополнений

en: We have provided a standard preview widget for plug-in authors which greatly reduces the amount of code required to support previews. David Odin has integrated this widget into all the current filters, so that now many more filters in the <acronym>GIMP</acronym> include a preview which updates in real time, and the various previews behave much more consistently.
ru: Был создан стандартный компонент предосмотра для разработчиков дополнений, что намного уменьшает объём программирования для поддержки просмотра. Давид Один (David Odin) встроил этот компонент во все фильтры, и теперь фильтры <acronym>GIMP</acronym> показывают результат действия в режиме реального времени одинаковым для всех образом.

en: Real-Time Previews of Transform Operations
ru: Предосмотр операций преобразования в реальном времени

en: The transform tools (shear, scale, perspective and rotate) can now show a real-time preview of the result of the operation when the tool is in <quote>Traditional</quote> mode. Previously, only a transforming grid was shown.
ru: Инструменты преобразования (Сдвиг, Масштаб, Перспектива и Вращение) теперь показывают результат действия в режиме реального времени, когда инструмент настроен в <quote>Традиционный</quote> режим. В предыдущих версиях была показана только сетка преобразования.

en: GNOME Human Interface Guide Conformance
ru: Следование принципам человеческого интерфейса GNOME

en: A lot of work has been done on making the <acronym>GIMP</acronym>'s interface simpler and more usable for newcomers. Most dialogs now follows the <acronym>GNOME</acronym> HIG to the best of our knowledge. In addition, dialogs have separated out or removed many <quote>Advanced</quote> options, and replaced them with sane defaults or hidden them in an expander.
ru: Много работы было проделано, что упростить интерфейс <acronym>GIMP</acronym> и сделать его легче для начинающих. Большинство диалогов следуют принципам человеческого интерфейса <acronym>GNOME</acronym>. Также, диалоги спрятали много <quote>дополнительных</quote> параметров и установили для них более полезные значения по умолчанию, или поместили их в расширяющуюся панель.

en: GTK+ 2.4 Migration
ru: Миграция GTK+ 2.4

en: Menus use the <classname>GtkUIManager</classname> to generate menu structure dynamically from XML data files.
ru: Меню используют <classname>GtkUIManager</classname> для создания структуры меню из файлов данных XML.

en: A completely revamped File Chooser is used everywhere in the <acronym>GIMP</acronym> for opening or saving files. The best thing about it is that it lets you create a set of <quote>bookmarks</quote>, making it possible to navigate quickly and easily to commonly used directories.
ru: Полностью переработанный диалог поиска файлов используется в <acronym>GIMP</acronym> везде для открытия и сохранения файлов. Его лучшая часть — возможность создавать ссылки, позволяя быстро передвигаться между часто используемыми папками.

en: <acronym>GIMP</acronym> now supports fancy ARGB cursors when they are available on the system.
ru: <acronym>GIMP</acronym> теперь поддерживает курсоры ARGB, если они доступны в системе.

en: Basic Vector Support
ru: Поддержка простых векторов

en: Using the GFig plug-in, the <acronym>GIMP</acronym> now supports the basic functionality of vector layers. The GFig plug-in supports a number of vector graphics features such as gradient fills, Bezier curves and curve stroking. It is also the easiest way to create regular or irregular polygons in the <acronym>GIMP</acronym>. In the <acronym>GIMP</acronym> 2.2, you can create GFig layers, and re-edit these layers in GFig afterwards. This level of vector support is still quite primitive, however, in comparison to dedicated vector-graphics programs such as <application>Inkscape</application>.
ru: С помощью дополнения GFig <acronym>GIMP</acronym> теперь поддерживает основные функции векторных слоёв. Дополнение GFig поддерживает некоторое число функций векторной графики, такие как градиентная заливка, кривые Безье и обводка кривых. Это также наилёгкий способ создания правильных и неправильных многоугольников в <acronym>GIMP</acronym>. В <acronym>GIMP</acronym> 2.2 можно создавать слои GFig и редактировать их в GFig. Этот уровень поддержки векторов довольно примитивен в сравнении со специальными приложениями по векторной графики, на пример <application>Inkscape</application>.

en: Also . . .
ru: Также …

en: There are many other smaller user-visible features. A rapid-fire list of some of those features is below.
ru: Есть много других малых изменений, видимых пользователем. Вот быстрый перечень.

en: It is now possible to run the <acronym>GIMP</acronym> in batch mode without an X server.
ru: Теперь возможно запускать <acronym>GIMP</acronym> в пакетном режиме без сервера X.

en: We have a <acronym>GIMP</acronym> binary (<acronym>GIMP</acronym>-console) which is not linked to GTK+ at all.
ru: Есть исполняемый <acronym>GIMP</acronym> (<acronym>GIMP</acronym>-console), который вообще не подключён к GTK+.

en: Improved interface for extended input devices
ru: Улучшена поддержка дополнительных средств ввода

en: Editable toolbox: You can now decide which tools should be shown in the Toolbox, and their order. In particular, you can add any or all of the Color Tools to the Toolbox if you wish to.
ru: Редактируемая панель инструментов: теперь можно решить, какие инструменты держать на панели инструментов, и в каком порядке. В часности, можно добавить все инструменты цвета в панель инструментов.

en: Histogram overlays R, G and B histograms on the Value histogram, and calculates the histogram only for the contents of the selection.
ru: Гистограммы R, G и B показаны поверх гистограммы Яркости, и гистограмма вычисляется только для содержимого выделения.

en: Shortcuts are now shared across all <acronym>GIMP</acronym> windows.
ru: Клавиши быстрого доступа теперь общие для всех окон <acronym>GIMP</acronym>.

en: Version 2.0
ru: Версия 2.0

en: First, a statistic: the <acronym>GIMP</acronym> code base contains about 230,000 lines of C code, and most of these lines were rewritten in the evolution from 1.2 to 2.0. From the user's point of view, however, <acronym>GIMP</acronym> 2 is fundamentally similar to <acronym>GIMP</acronym> 1; the features are similar enough that <acronym>GIMP</acronym> 1 users won't be lost. As part of the restructuring work, the developers cleaned up the code greatly, an investment that, while not directly visible to the user, will ease maintenance and make future additions less painful. Thus, the <acronym>GIMP</acronym> 2 code base is significantly better organized and more maintainable than was the case for <acronym>GIMP</acronym> 1.2.
ru: Сначала статистика: код <acronym>GIMP</acronym> содержит около 230,000 строк кода C, и большинство из них были переписаны при переходе с версии 1.2 на 2.0. Однако с точки зрения пользователя <acronym>GIMP</acronym> 2 очень похож на <acronym>GIMP</acronym> 1; функциональность достаточно близка так что пользователи <acronym>GIMP</acronym> 1 не заблудятся. Во время переписывания программы разработчики сильно почистили код, что хоть и не заметно для пользователя, сильно облегчает поддержку и будущие изменения. Поэтому код <acronym>GIMP</acronym> 2 намного лучше организован и легче поддерживать, чем код <acronym>GIMP</acronym> 1.2.

en: Basic tools
ru: Основные инструменты

en: The basic tools in <acronym>GIMP</acronym> 2 are not very different from their predecessors in <acronym>GIMP</acronym> 1. The <quote>Select Regions by Color</quote> tool is now shown in the <acronym>GIMP</acronym> toolbox, but was already included in <acronym>GIMP</acronym> 1 as a menu option in the Select menu. The Transform tool has been divided into several specialized tools: Rotation, Scale, Shearing and Perspective. Color operations are now associated with layers in the menu <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Colors</guisubmenu></menuchoice>, but this is merely a cleanup: they were already present in the Image menu (illogically, since they are layer operations). Thus no completely new tools appear in this release, but two of the tools have been totally revamped compared to the older versions: the Text tool and the Path tool. More on this below.
ru: Основные инструменты в <acronym>GIMP</acronym> 2 не сильно отличаются от своих предшественников в <acronym>GIMP</acronym> 1. Инструмент <quote>Выделение по цвету</quote> теперь показан на панели инструментов <acronym>GIMP</acronym>, но уже был в меню <quote>Выделение</quote> <acronym>GIMP</acronym> 1. Инструмент преобразования был разбит на несколько специализированных инструментов: Вращение, Масштаб, Искривление и Перспектива. Операции цвета теперь связаны со слоями в меню <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guisubmenu>Цвета</guisubmenu></menuchoice>, но это только чистка: они уже были в меню Изображение (что нелогично, так как они работают над слоями). Полностью новых инструментов в этом выпуске нет, но два инструмента были переписаны: инструменты Текст и Контур. О них ниже.

en: The user interface for tools has also changed significantly. The <quote>Tool Options</quote> dialog box was modified to not resize itself when a new tool is chosen. Most users felt that the window changing size when a new tool was selected was annoying. Now, by default the <quote>Tool Options</quote> dialog is constantly open and docked under the toolbox, where it can easily be found.
ru: Пользовательский интерфейс для инструментов сильно изменился. Диалог <quote>Параметры инструмента</quote> теперь не меняется в размере при выборе нового инструмента. Многих пользователей раздражало, что окно меняется в размере при каждом новом инструменте. Теперь, по умолчанию, диалог <quote>Параметры инструментов</quote> постоянно открыт и прикреплён под панелью инструментов, где его легко найти.

en: Tool options
ru: Параметры инструмента

en: The <quote>Tool Options</quote> for many tools have new possibilities that weren't available in <acronym>GIMP</acronym> 1. Without being exhaustive, here are the most noticeable improvements.
ru: <quote>Параметры инструментов</quote> для многих инструментов приобрели новые возможности по сравнению с <acronym>GIMP</acronym> 1. Не перечисляя их все, вот наиболее заметные.

en: All selection tools now have mode buttons: Replace, Add, Subtract and Intersect. In <acronym>GIMP</acronym> 1 the only way to change the selection mode was to use the <keycap>Ctrl</keycap> or <keycap>Shift</keycap> buttons, which could get very confusing because those buttons also had other functions. For example, pressing and holding the <keycap>Shift</keycap> key while using the Rectangle selection tool forces the rectangle to be a square. Thus, to add a square selection you would first press <keycap>Shift</keycap>, then click the mouse, then release <keycap>Shift</keycap>, then press <keycap>Shift</keycap> again, then sweep out the selection with the mouse, then release <keycap>Shift</keycap>. It can now be done more easily.
ru: У всех инструментов выделения есть кнопки режима: Заменить, Добавить, Вычесть и Пересечь. В <acronym>GIMP</acronym> 1 единственным способом изменить выделение было с помощью клавиш <keycap>Ctrl</keycap> и <keycap>Shift</keycap>, что приводило к путанице, так как они использовались и для других целей. На пример, нажатие и держание клавиши <keycap>Shift</keycap> при использовании инструмента прямоугольного выделения заставляет выделять квадрат. Поэтому, чтобы добавить квадратное выделение, нужно было нажать <keycap>Shift</keycap>, нажать мышкой, отпустить <keycap>Shift</keycap>, нажать <keycap>Shift</keycap> ещё раз, передвинуть мышку, чтобы выделить квадрат, и отпустить <keycap>Shift</keycap>.

en: For transformation tools, buttons now control which object (layer, selection or path) is affected by the transformation. You can for example transform a rectangular selection to various quadrilateral shapes. Path transformation in particular is now easier than it was before.
ru: Для инструментов преобразования клавиши определяют объект манипулирования (слой, выделение или контур). Теперь можно, на пример, преобразовать прямоугольное выделение в любую четырёхугольную форму. Особенно легко стало преобразовывать контуры.

en: <quote>Fade out</quote> and <quote>Paint Using Gradient</quote> are now available for all drawing tools. In fact, all drawing tools now have their own individual brush, gradient and pattern settings, in contrast to <acronym>GIMP</acronym> 1 where there was a single global setting that applied to all drawing tools. Now you can select different brushes for the Pencil and the Paint Brush, or different patterns for the Clone and Fill tools. You can change these setting by using your mouse wheel over the relevant resource button (this is most useful for quickly and easily choosing a brush).
ru: Параметры <quote>Фиксированная длина штриха</quote> и <quote>Взять цвет из градиента</quote> теперь доступны для всех инструментов рисования. Теперь у каждого инструмента рисования есть свои собственные настройки кисти, градиента и шаблона, в отличие от <acronym>GIMP</acronym> 1, где была одна настройка на все инструменты. Теперь можно указать разные кисти для Карандаша и Кисти, разные шаблоны для Штампа и Заливки. Эти настройки можно изменить при помощи колеса мышки, поместив курсор над соответствующим параметром (особенно полезно для быстрого изменения кисти).

en: The most visible changes in <acronym>GIMP</acronym> 2 concern the user interface. <acronym>GIMP</acronym> now uses the <acronym>GTK2+</acronym> graphical toolkit in place of <acronym>GTK+</acronym>. One of the nice features brought by the new libraries is dockable dialogs, and tab navigation between dialogs docked in the same window — a feature present in several popular web browsers. <acronym>GIMP</acronym> 1 was famous for opening dialogs anywhere on your screen; <acronym>GIMP</acronym> 2 can be told to use fixed boxes. Dialogs now include a little tab-customization menu, which provides maximum flexibility in organizing your workspace.
ru: Наиболее видимые изменения в <acronym>GIMP</acronym> 2 произошли в пользовательском интерфейсе. <acronym>GIMP</acronym> теперь использует графический инструментарий <acronym>GTK2+</acronym> вместо <acronym>GTK+</acronym>. Одна из приятных функциональностей в новых библиотеках — прикрепляемые диалоги и перемещение с помощью Tab между закладками в одном окне — эта функциональность присутствует во многих браузерах. <acronym>GIMP</acronym> 1 был известен открытием диалогов где попало; в <acronym>GIMP</acronym> 2 можно указать использовать фиксированные рамки. В каждом диалоге теперь есть меню управления закладками, что даёт гибкость при организации рабочего стола.

en: The Image window has some interesting new features. These are not necessarily activated by default, but they can be checked as options in the <menuchoice><guimenu>Preferences</guimenu><guisubmenu>Interface</guisubmenu><guisubmenu>Image Windows</guisubmenu></menuchoice> menu. <quote>Show Brush Outline</quote>, for example, allows you to see the outline of the brush when using drawing tools. In the <quote>Appearance</quote> sub-section, you can toggle whether a menu bar is present at the top of image windows. You can set an option to work with the new fullscreen mode. Viewing options are also available from all image windows using right click to bring up the menu, then selecting <quote>View</quote>. The so-called <quote>image</quote> menu is also available by clicking on a little triangle in the top left corner of the drawing space. The setting you choose in the <quote>Preferences</quote> dialog is used as the default value, and options you set from an image are used only for that image. (You can also toggle fullscreen mode by using the <keycap>F11</keycap> key; the <keycap>Esc</keycap> key also exits fullscreen mode).
ru: У окна изображения есть новые свойства. Они необязательно включены по умолчанию, но их можно выбрать из меню <menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu><guisubmenu>Интерфейс</guisubmenu><guisubmenu>Окна изображения</guisubmenu></menuchoice>. Пункт <quote>Показать края кисти</quote>, на пример, позволяет видет очертания кисти при использовании инструментов рисования. В разделе <quote>Внешний вид</quote> можно переключать показ планку меню вверху окон изображения. Можно выбрать работу в полноэкранном режиме. Выбор показа элементов доступен из всех окон изображений при нажатии правой кнопки мышки из меню <quote>Вид</quote>. Меню изображения также доступно после нажатии на маленьком треугольнике в левом верхнем углу области рисования. Установки в диалоге <quote>Настройки</quote> используются по умолчанию, а установки в изображении распространяются только на это изображение. (Полноэкранный режим можно переключать клавишей <keycap>F11</keycap>; клавиша <keycap>Esc</keycap> выводит из полноэкранного режима).

en: <acronym>GIMP</acronym> 2 features keyboard accelerators to ease menu access. If you find that navigating through menus using your mouse is onerous, the solution may be to use the keyboard. For example, if the menu bar is present, to create a new image just hit <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F</keycap><keycap>N</keycap></keycombo>. Without the menu bar, hit <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F10</keycap></keycombo> to open the top-left menu, and use direction keys or <keycap>F</keycap> then <keycap>N</keycap> to create the new image. Keyboard accelerators are different from shortcuts: accelerators are useful to navigate through menus, whereas shortcuts call a specific menu item directly. For example, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo> is a shortcut, and the quickest way to open a new image.
ru: <acronym>GIMP</acronym> 2 предлагает клавиши-ускорители для ускорения вызова команд. Если вам надоело ползать по меню мышкой, то дойти до команды можно с помощью клавиатуры. На пример, если есть планка меню, чтобы создать новое изображение, нужно нажать комбинацию <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F</keycap><keycap>N</keycap></keycombo>. Без планки меню нажмите <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F10</keycap></keycombo>, чтобы вызвать меню в левом верхнем углу, потом нажимайте клавиши-стрелки или <keycap>F</keycap> а потом <keycap>N</keycap>, чтобы создать новое изображение. Клавиши-ускорители отличаются от клавиш быстрого доступа: ускорители помогают перемещаться по меню, тогда как клавиши быстрого доступа вызывают определённую команду напрямую. На пример, комбинация <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo> — быстрый доступ к команде создания нового изображения.

en: To ease access to your most commonly used menu items, the <acronym>GIMP</acronym> has provided dynamic shortcuts for many years. When a menu is open, you can hover over the desired menu item and hold down your shortcut combination. This feature is still present, but is deactivated by default in the <acronym>GIMP</acronym> 2.0, to avoid accidental re-assigning of existing shortcuts.
ru: Чтобы облегчить доступ к часто вызываемым командам, <acronym>GIMP</acronym> многие годы предлагал динамические клавиши быстрого доступа. Когда меню открыто, вы можете зависнуть над нужной командой и нажать желаемую комбинацию клавиш. Эта функция до сих пор существует, но в <acronym>GIMP</acronym> 2.0 отключена по умолчанию, чтобы избежать случайного использования уже существующих комбинаций.

en: The <acronym>GIMP</acronym> also ships with a number of sets of key-bindings for its menus. If you would like to replace the default <acronym>GIMP</acronym> keybindings by Photoshop bindings, for example, you can move the file <filename>menurc</filename> in your user data directory to <filename>oldmenurc</filename>, rename <filename>ps-menurc</filename> to <filename>menurc</filename> and restart <acronym>GIMP</acronym>.
ru: <acronym>GIMP</acronym> поставляется с некоторыми присвоениями клавиш для меню. Если вы хотите их заменить на присвоения Photoshop, на пример, вы можете переименовать файл <filename>menurc</filename> в вашей папке данных в файл <filename>oldmenurc</filename>, переименовать файл <filename>ps-menurc</filename> в <filename>menurc</filename>, и перезапустить <acronym>GIMP</acronym>.

en: Handling Tabs and Docks
ru: Использование закладок и панелей

en: The <acronym>GIMP</acronym> 2.0 introduces a system of tabbed dialogs to allow you to make your workspace look the way you want it to be. Almost all dialogs can be dragged to another dialog window and dropped to make a tabbed dialog set.
ru: <acronym>GIMP</acronym> 2.0 ввёл систему закладочный диалогов, чтобы можно было организовывать рабочий стол по вкусу. Почти все диалоги можно передвинуть и бросить на другое окно, чтобы сделать закладку из этого диалога.

en: Furthermore, at the bottom of each dialog, there is a dockable area: drag and drop tabs here to attach dialogs beneath the bottom tab group.
ru: В добавок, внизу каждого диалога есть область прикрепления: бросайте туда диалоги, и они прикреплятся под нижней группой закладок.

en: <quote>Python-fu</quote> is now the standard external scripting interface for <acronym>GIMP</acronym> 2. This means that you can now use <acronym>GIMP</acronym> functions in Python scripts, or conversely use Python to write <acronym>GIMP</acronym> plug-ins. Python is relatively easy to understand even for a beginner, especially in comparison to the Lisp-like Scheme language used for Script-Fu in <acronym>GIMP</acronym> 1. The Python bindings are augmented by a set of classes for common operations, so you are not forced to search through the complete <acronym>GIMP</acronym> Procedural Database in order to carry out basic operations. Moreover, Python has integrated development environments and a gigantic library, and runs not only on Linux but also on Microsoft Windows and Apples Mac OS X. The biggest drawback, for <acronym>GIMP</acronym> 2.0, is that the standard user interface offered in Python-fu does not use the complete power of the Python language. The interface is currently designed to support simple scripts, but a more sophisticated version is a goal of future development.
ru: <quote>Python-fu</quote> — стандартный язык разработки сценариев для <acronym>GIMP</acronym> 2. Это значит, что функции <acronym>GIMP</acronym> можно вызывать из сценариев на Python, или использовать Python для написания дополнений <acronym>GIMP</acronym>. Python достаточно легко понять даже для начинающих, особенно в сравнении с языком Scheme, используемый для Script-Fu в <acronym>GIMP</acronym> 1. Присвоения в Python были расширены набором классов для общих операций, чтобы не искать в базе процедур <acronym>GIMP</acronym> функции для простейших операций. Кроме того, у Python интегрированная среда разработки и огромная библиотека, которая работает не только на Linux, но и в Microsoft Windows и Apples Mac OS X. Самый большой недостаток <acronym>GIMP</acronym> 2.0 это то, что стандартный пользовательский интерфейс, предлагаемый с Python-fu не использует всю мощь языка Python. Текущий интерфейс был разработан для поддержки простых сценариев, и более полная и продвинутая поддержка намечается на будущее.

en: <acronym>GIMP</acronym>-Perl is no longer distributed with the standard <acronym>GIMP</acronym> 2 distribution, but is available as a separate package. Currently, <acronym>GIMP</acronym>-Perl is supported only on Unix-like operating systems. It includes both a simple scripting language, and the ability to code more polished interfaces using the <acronym>Gtk2</acronym> perl module. Direct pixel manipulation is available through the use of <acronym>PDL</acronym>.
ru: <acronym>GIMP</acronym>-Perl больше не поставляется со стандартным пакетом <acronym>GIMP</acronym> 2, но доступен как отдельный пакет. Не сегодняшний момент <acronym>GIMP</acronym>-Perl поддерживается только в системах наподобие Unix. Он включает как простой язык сценариев, так и возможность разрабатывать более продвинутые интерфейсы с помощью модуля perl <acronym>Gtk2</acronym>. Манипуляций точек напрямую возможна с помощью <acronym>PDL</acronym>.

en: Script-Fu, based on <quote>Scheme</quote>, has the same drawbacks as before: not intuitive, hard to use and lacking a real development environment. It does, however, have one major advantage compared to Python-fu: Script-Fu scripts are directly interpreted by <acronym>GIMP</acronym> and do not require any additional software installation. Python-fu requires that you install a package for the Python language.
ru: У Script-Fu, основанного на <quote>Scheme</quote>, те же недостатки, что и прежде: не интуитивный, трудный в использовании и без реальной среды разработки. У него однако есть существенное преимущество перед Python-fu: Script-Fu интерпретируются в <acronym>GIMP</acronym> напрямую и не требуют установки дополнительных пакетов. Для Python-fu необходима установка пакета для языка Python.

en: The Text Tool
ru: Инструмент Текст

en: The big problem with the standard text tool in <acronym>GIMP</acronym> 1 was that text could not be modified after it was rendered. If you wanted to change anything about the text, all you could do was <quote>undo</quote> and try again (if you were lucky enough to have sufficient undo history available, and then of course you would also undo any other work you had done in the meantime). In <acronym>GIMP</acronym> 1.2 there was also a <quote>dynamic text</quote> plug-in that allowed you to create special text layers and keep them around indefinitely, in a modifiable form, but it was buggy and awkward to use. The second generation Text tool is an enhanced combination of the old Text tool and the Dynamic Text plugin. Now all options are available in the <quote>Tool Options</quote> : font, font size, text color, justify, antialiasing, indent, spacing. To create a new text item, click in the image and a little editor pops up. Text appears on the image while you are editing (and carriage returns are handled properly!). A new dedicated layer is created; this layer resizes dynamically to match the text you key in. You can import plain text from a file, and you can even do things like writing from right to left in Arabic. If you select a text layer, clicking on it opens the editor, and you can then modify your text.
ru: Проблема с инструментом текста в <acronym>GIMP</acronym> 1 заключалась в том, что текст нельзя было изменить после его отображения. Если нужно было изменить что-либо у текста, надо было <quote>отменить</quote> и попробовать снова. Если были другие изменения со времени создания текста, то они тоже отменялись. В <acronym>GIMP</acronym> 1.2 было дополнение <quote>динамический текст</quote>, которое позволяло создавать особый слой текста и держать их неограниченное время, в изменяемой форме, но у него были дефекты, и его неудобно было использовать. Инструмент Текст второго поколения представляет собой смесь старого инструмента и этого дополнения. Теперь все параметры доступны в <quote>Параметрах инструмента</quote>: шрифт, размер шрифта, цвет текста, выравнивание, сглаживание, отступ, пробелы. Чтобы создать новый текст, нажмите на изображении и появится небольшой диалог. Текст, вводимый в этот диалог, сразу появляется в изображении (и возврат каретки работает правильно!). Создаётся новый слой специально для текста; размер этого слоя автоматически меняется, чтобы вместить весь вводимый текст. Можно импортировать простой текстовый файл, можно даже печатать справа налево на арабском. Если выбрать слой текста, то нажатие на нём покажет диалог редактора, и текст можно изменить.

en: The Path Tool
ru: Инструмент контура

en: The second generation Path tool has a completely new interface. The first major difference you notice is that paths are no longer required to be closed. A path can be made up of a number of disjoint curve segments. The next major difference is that now the path tool has three different modes, Design, Edit and Move.
ru: У инструмента Контур второго поколения полностью новый интерфейс. Первое значительное изменение заключается в том, что контуру необязательно быть закрытым. Контур может состоят из многих несоединённых отрезков кривой. Второе изменение — у инструмента Контур теперь три режима: Создание, Правка и Перемещение.

en: In Design mode, you can create a path, add nodes to an existing path and modify the shape of a curve either by dragging edges of the curve or dragging the <quote>handles</quote> of a node.
ru: В режиме создания можно создать контур, добавить узлы к существующему контуру и изменить форму кривой перемещением краёв кривой или <quote>обработчиков</quote> узла.

en: In Edit mode, you can add nodes in the middle of curve edges, and remove nodes or edges, as well as change the shape of the curve. You can also connect two path components.
ru: В режиме правки можно добавлять узлы в середине отрезков кривых, удалять узлы или отрезки и менять форму кривой. Можно также соединить два компонента контура вместе.

en: The third mode, Move, is, as you might expect, used to move path components. If your path has several components, you can move each path component separately. To move all components at once, use the <keycap>Shift</keycap> key.
ru: В режиме перемещения, как не трудно догадаться, можно передвигать компоненты контура. Если у контура несколько компонентов, каждый можно двигать независимо от других. Чтобы двигать их все вместе, нажмите клавишу <keycap>Shift</keycap>.

en: Two other path-related features are new in the <acronym>GIMP</acronym> 2.0. The <acronym>GIMP</acronym> can not only import an SVG image as a raster image, but can also keep SVG paths intact as <acronym>GIMP</acronym> paths. This means that the <acronym>GIMP</acronym> is now more able than ever to complement your favorite vector drawing tool. The other feature which has made the path tool much better is the introduction of vector-based stroking. In previous versions, stroking paths and selections was a matter of drawing a brush-stroke along the path. This mode is still available, but it is now possible to stroke a curve accurately, using the vector library <acronym>libart</acronym>.
ru: Две другие функции работы с контурами появились в <acronym>GIMP</acronym> 2.0. <acronym>GIMP</acronym> может не только загрузить изображение SVG как растровое, но и сохранить контуры SVG без изменений как контуры <acronym>GIMP</acronym>. Это означает <acronym>GIMP</acronym> ещё лучше дополняет приложение по векторной графики. Другое нововведение, которое намного увеличило полезность инструмента контуров — векторная обводка. В предыдущих версиях обводка контуров и выделений заключалась в обводке кистью вдоль контура. Эта функция до сих пор доступна, но теперь обводить контур можно очень точно при помощи векторной библиотеки <acronym>libart</acronym>.

en: Other improvements
ru: Другие улучшения

en: Some other improvements in brief:
ru: Вкратце о других улучшениях:

en: Higher-quality antialiasing in some places — most notibly in the Text tool.
ru: Сглаживание высокого качества в некоторых местах — особенно в инструменте текста.

en: Icons and menus are skinnable. You can create your own icon set and apply it to the toolbox using the <menuchoice><guimenu>Preference</guimenu><guisubmenu>Interface</guisubmenu></menuchoice> menu option. A theme called <quote>small</quote> is included with the standard distribution.
ru: Пиктограммы и меню могут тематизированы. Вы можете создать свой набор пиктограмм и применить их к панели инструментов командой <menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu><guisubmenu>Интерфейс</guisubmenu></menuchoice>. Одна тема под названием <quote>маленькая</quote> прилагается в стандартном пакете.

en: An image can be saved as a template and used to create new images.
ru: Изображение можно сохранить как шаблон и использовать для создания новых изображений.

en: There are four new combination modes for layers that lie one on top of another within an image: <quote>Hard Light</quote>, <quote>Soft Light</quote>, <quote>Grain Extract</quote> and <quote>Grain Merge</quote>.
ru: Появились четыре новых режима слоя: <quote>Направленный свет</quote>, <quote>Рассеянный свет</quote>, <quote>Извлечение зерна</quote> и <quote>Объединение зерна</quote>.

en: If there is an active selection, you can crop the image directly to the selection size using image menu <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Crop</guisubmenu></menuchoice>.
ru: Если есть активное выделение, изображение можно прямо кадрировать до размера выделения командой <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Кадрировать</guisubmenu></menuchoice>.

en: As well as being able to create guides, there's now a grid functionality in <acronym>GIMP</acronym>. It is complementary to the guides functionality and makes it easier to position objects so that they align perfectly.
ru: К направляющим была добавлена сетка для облегчения позиционирования. Она дополняет направляющие и облегчает работу выравнивания объектов.

en: The Layers dialog is more coherent, in that there are no more hidden functions accessed only with right click on the miniature image of the layer that appears there. You can now handle layer operations directly from the image menu: Layer Mask, Transparency, Transformation and Layer Color operations are directly in the Layer submenu.
ru: Диалог слоёв стал более последовательный в том, что теперь нет в нём спрятанных команд, которые доступны только при правом нажатии на пиктограмме слоя. Операции над слоями можно вызывать прямо через меню изображения: Маска слоя, Прозрачность, Преобразования и Цвета слоя теперь находятся в подменю Слой.

en: Color display filters are now available from the image menu <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guisubmenu>Display Filters</guisubmenu></menuchoice>. Using them, you can simulate different gamma values, different contrasts, or even color deficient vision, without altering your original image. This actually has been a feature of the <acronym>GIMP</acronym> developer versions for a long time, but it has never been stable enough to appear in a stable version of the <acronym>GIMP</acronym> before.
ru: Фильтры цветного экрана теперь доступны в меню <menuchoice><guimenu>Вид</guimenu><guisubmenu>Фильтры экрана</guisubmenu></menuchoice>. С их помощью можно симулировать разные значения гаммы, разные контрасты, и даже цветонечуствительное зрение, не изменяя исходное изображение. Эта функциональность была долгое время в версии <acronym>GIMP</acronym> для разработчиков, но не была достаточно стабильной для выпуска.

en: The color selection dialog has a new CMYK mode, associated with the printer icon.
ru: У диалога выбора цвета есть режим CMYK с пиктограммой принтера.

en: Data stored in <acronym>EXIF</acronym> tags by digital cameras are now handled in read and write mode for JPEG files.
ru: Данные <acronym>EXIF</acronym>, созданные цифровыми фотоаппаратами теперь читаются и сохраняются в файлах JPEG.

en: MNG animations are now supported. The MNG file format can be considered as animated PNG. It has all the advantages of PNG over GIF, such as more colors, 256 levels of transparency, and perhaps most importantly, lack of patent encumbrance. The format is a web standard and all recent popular web browsers support it.
ru: Теперь поддерживаются анимации MNG. Формат файла MNG можно рассматривать как анимированный PNG. У него все преимущества PNG над GIF, такие как больше цветов, 256 уровней прозрачности и, что немаловажно, свобода от патентов. Этот формат стандартизирован, и все современные браузеры его поддерживают.

en: The <acronym>GIMP</acronym> Animation package now does onion-skinning, a bluescreen feature was added as well as audio support.
ru: Пакет анимации <acronym>GIMP</acronym> теперь может делать кальку (накладывать кадры друг на друга с разной прозрачностью), добавлена функция синего экрана и поддержка звука.

en: A channel mixer filter, previously available from the web as an add-on, appears in <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Colors</guisubmenu></menuchoice>.
ru: Фильтр микшера каналов был доступен на интернете как дополнение, теперь находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Цвета</guisubmenu></menuchoice>.

en: Version 1.2, November 2002
ru: Версия 1.2, Ноябрь 2002

note: NOTE TO TRANSLATORS: Replace the text in the msgid with the text here below. Do NOT translate the content of the para tags, neither the text here below. This text must not be translated but kept in english as it is, only the <YOUR LANGUAGE> tags should be changed, but not translated, to fit your own
en: Note that any translations of the GNU Free Documentation License are not published by the Free Software Foundation, and do not legally state the distribution terms for software that uses the GNU FDL-only the original English text of the GNU FDL does that.
ru: Настоящий перевод Лицензии Свободной Документации GNU (GFDL) на русский язык не является официальным. Он не публикуется Free Software Foundation и не устанавливает имеющих юридическую силу условий для распространения программного обеспечения, которое распространяется на условиях Лицензии Свободной Документации GNU. Условия, имеющие юридическую силу, закреплены исключительно в <ulink url="../en/legal.html">аутентичном тексте Лицензии Свободной Документации GNU на английском языке</ulink>. Мы надеемся, что настоящий перевод поможет русскоязычным пользователям лучше понять содержание Лицензии Свободной Документации GNU.

note: NOTE TO TRANSLATORS: Replace the text in the msgid with the translation of this piece of text: "This is an unofficial translation of the GNU Free Documentation License into <YOUR LANGUAGE>. It was not published by the Free Software Foundation, and does not legally state the distribution terms for so
en: The <acronym>GIMP</acronym> Documentation Team
ru: Команда документации <acronym>GIMP</acronym>

en: Copyright (C) 2000,2001,2002 Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA. Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.
ru: Copyright (C) 2000,2001,2002 Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA. Каждый вправе копировать и распространять экземпляры настоящей Лицензии без внесения изменений в её текст.

en: PREAMBLE
ru: ПРЕАМБУЛА

en: The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other functional and useful document <quote>free</quote> in the sense of freedom: to assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it, with or without modifying it, either commercially or noncommercially. Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way to get credit for their work, while not being considered responsible for modifications made by others.
ru: Цель настоящей Лицензии — сделать свободными справочники, руководства пользователя или иные функциональные и полезные документы в письменной форме, то есть обеспечить каждому право свободно копировать и распространять как с изменениями, так и без изменений, за вознаграждение или бесплатно указанные документы. Настоящая Лицензия также позволяет авторам или издателям документа сохранить свою репутацию, не принимая на себя ответственность за изменения, сделанные третьими лицами.

en: APPLICABILITY AND DEFINITIONS
ru: СФЕРА ДЕЙСТВИЯ, ТЕРМИНЫ И ИХ ОПРЕДЕЛЕНИЯ

en: This License applies to any manual or other work, in any medium, that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under the terms of this License. Such a notice grants a world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work under the conditions stated herein. The <quote>Document</quote>, below, refers to any such manual or work. Any member of the public is a licensee, and is addressed as <quote>you</quote>. You accept the license if you copy, modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law.
ru: Условия настоящей Лицензии применяются к любому руководству пользователя или иному произведению на любом носителе, которое в соответствии с уведомлением, помещённым правообладателем, может распространяться на условиях настоящей Лицензии. Таковое уведомление предоставляет всемирную, свободную от выплат и неограниченную по сроку действия лицензию на использование такового произведения на определённых в данном соглашении условиях. Далее под термином <quote>Документ</quote> понимается любое подобное руководство пользователя или произведение. Лицо, которому передаются права по настоящей Лицензии, в дальнейшем именуется <quote>Лицензиат</quote>. Лицензиат принимает условия этой лицензии если он копирует, модифицирует или распространяет произведение способом, требующим разрешения в соответствии с законодательством об авторском праве.

en: A <quote>Secondary Section</quote> is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document's overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that overall subject. (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter of historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them.
ru: <quote>Второстепенный раздел</quote> — имеющее название приложение или предисловие к Документу, в котором отражено исключительно отношение издателей или авторов Документа к его содержанию в целом, либо к вопросам, связанным с содержанием Документа. Второстепенный раздел не может включать в себя то, что относится непосредственно к содержанию Документа. (То есть, если Документ является частью учебника по математике, во Второстепенном разделе не может содержаться что-либо имеющее отношение непосредственно к математике). Во Второстепенных разделах могут быть затронуты вопросы истории того, что составляет содержание или что связано с содержанием Документа, а также правовые, коммерческие, философские, этические или политические взгляды относительно содержания Документа.

en: The <quote>Invariant Sections</quote> are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License. If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant. The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none.
ru: <quote>Неизменяемые разделы</quote> — определённые Второстепенные разделы, названия которых перечислены как Неизменяемые разделы в уведомлении Документа, определяющем лицензионные условия. Если раздел не удовлетворяет приведённому выше определению Второстепенного раздела, то он не может быть назван Неизменяемым. Документ может не содержать Неизменяемых разделов. В случае, если в Документе не перечисляются какие бы то ни было неизменяемые разделы, то такие разделы отсутствуют.

en: The <quote>Cover Texts</quote> are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. A Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
ru: </quote>Текст, помещаемый на обложке</quote> — определённые краткие строки текста, которые перечислены в уведомлении Документа, определяющем лицензионные условия, как текст, помещаемый на первой и последней страницах обложки. Текст, помещаемый на первой странице обложки, не может быть длиннее 5 слов, а текст, помещаемый на последней странице обложки, не может содержать более 25 слов.

en: A <quote>Transparent</quote> copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text. A copy that is not <quote>Transparent</quote> is called <quote>Opaque</quote>.
ru: <quote>Прозрачный</quote> экземпляр Документа — экземпляр Документа в машиночитаемой форме, представленный в формате с общедоступной спецификацией, подходящим для просмотра и исправлений, при условии, что документ может просматриваться и редактироваться непосредственно с помощью общедоступных текстовых редакторов или общедоступных программ для векторной или растровой графики (в случае, если в документе содержатся изображения векторной или растровой графики). Указанный формат должен обеспечить ввод текста Документа в программы форматирования текста или автоматический перевод Документа в различные форматы, подходящие для ввода текста Документа в программы форматирования текста. Экземпляр Документа, представленный в ином формате, разметка или отсутствие разметки которого затрудняет или препятствует внесению в Документ последующих изменений пользователями, не является Прозрачным. Графический формат не является Прозрачным, если он применён для сколько-нибудь значительного количества текста. Экземпляр документа, не являющийся Прозрачным, называется <quote>Непрозрачным</quote>.

en: Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification. Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only.
ru: Форматы, в которых может быть представлен Прозрачный экземпляр Документа, включают простой формат ASCII без разметки, формат ввода Texinfo, формат ввода LaTeX, SGML или XML с использованием общедоступного DTD, а также соответствующий стандартам простой формат HTML, PostScript и PDF, предназначений для внесения модификаций человеком. В число графических форматов, являющихся Прозрачными, входят PNG, XCF и JPG. <quote>Непрозрачные</quote> форматы включают в себя форматы, которые можно прочитать и редактировать только с помощью текстовых редакторов, права на использование которых свободно не передаются, форматы SGML или XML, для которых DTD или инструменты для обработки не являются общедоступными, а также генерируемый компьютером HTML, Postscript или PDF, который вырабатывается некоторыми текстовыми редакторами исключительно в целях отображения.

en: A section <quote>Entitled XYZ</quote> means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as <quote>Acknowledgements</quote>, <quote>Dedications</quote>, <quote>Endorsements</quote>, or <quote>History</quote>.) To <quote>Preserve the Title</quote> of such a section when you modify the Document means that it remains a section <quote>Entitled XYZ</quote> according to this definition.
ru: Раздел, </quote>Озаглавленный ААА</quote> означает подраздел Документа, который озаглавлен либо точно ААА, либо содержит ААА в скобках, которые сопровождают текст-перевод ААА на другой язык. (Здесь ААА означает конкретное название подраздела, упомянутое ниже, такое как <quote>Благодарности</quote>, <quote>Посвящения</quote>, <quote>Одобрения</quote> или <quote>История</quote>.) </quote>Сохранять название</quote> такого раздела при модицировании Документа означает, что он остаётся разделом, <quote>Озаглавленным ААА</quote> в соответствии с этим определением.

en: The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.
ru: Документ может включать Отказ от ответственности после уведомления о том, что данная Лицензия применяется к Документу. Эти Отказы от ответственности как включённые в данную Лицензию посредством ссылки, но только в качестве отказов от ответственности — любые другие значения, которые эти Отказы от ответственности могут иметь — ничтожны и не оказывают влияния на значение данной Лицензии.

en: VERBATIM COPYING
ru: КОПИРОВАНИЕ БЕЗ ВНЕСЕНИЯ ИЗМЕНЕНИЙ

en: You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other conditions whatsoever to those of this License. You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute. However, you may accept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in <link linkend="gfdl-3">section 4</link>.
ru: Лицензиат вправе воспроизводить и распространять экземпляры Документа на любом носителе за вознаграждение или безвозмездно при условии, что каждый экземпляр содержит текст настоящей Лицензии, знаки охраны авторских прав, а также уведомление, что экземпляр распространяется в соответствии с настоящей Лицензией, при этом Лицензиат не вправе предусматривать иные лицензионные условия дополнительно к тем, которые закреплены в настоящей Лицензии. Лицензиат не вправе использовать технические средства для воспрепятствования или контроля за чтением или последующим изготовлением копий с экземпляров, распространяемых Лицензиатом. Лицензиат вправе получать вознаграждение за изготовление и распространение экземпляров Документа. При распространении большого количества экземпляров Документа Лицензиат обязан соблюдать условия <link linkend="gfdl-3">пункта 4</link> настоящей Лицензии.

en: COPYING IN QUANTITY
ru: ТИРАЖИРОВАНИЕ

en: If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies. The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects.
ru: Если Лицензиат издаёт печатные экземпляры (или экземпляры на носителе, обычно имеющем печатные обложки) Документа в количестве свыше 100, и в соответствии с уведомлением Документа, определяющем лицензионные условия, Документ должен содержать Текст, помещаемый на обложке, Лицензиат обязан издавать экземпляры Документа в обложке с напечатанными на ней ясно и разборчиво соответствующими Текстами, помещаемыми на обложке: Тексты, помещаемые на первой странице обложки — на первой странице, Тексты, помещаемые на последней странице — соответственно на последней. Также на первой и последней странице обложки экземпляра Документа должно быть ясно и разборчиво указано, что Лицензиат является издателем данных экземпляров. На первой странице обложки должно быть указано полное название Документа без пропусков и сокращений, все слова в названии должны быть набраны шрифтом одинакового размера. Лицензиат вправе поместить прочие сведения на обложке экземпляра. Если при издании экземпляров Документа изменяются только сведения, помещённые на обложке экземпляра, за исключением названия Документа, и при этом соблюдаются требования настоящего пункта, такие действия приравниваются к копированию без внесения изменений.

en: If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition to the public.
ru: Если Лицензиат издаёт или распространяет Непрозрачные экземпляры Документа в количестве свыше 100, Лицензиат обязан к каждому такому экземпляру приложить Прозрачный экземпляр этого Документа в машиночитаемой форме или указать на каждом Непрозрачном экземпляре Документа адрес в компьютерной сети общего пользования, где содержится полный Прозрачный экземпляр без каких-либо добавленных материалов, полный текст которого каждый пользователь компьютерной сети общего пользования вправе записать в память компьютера с использованием общедоступных сетевых протоколов. Во втором случае Лицензиат обязан предпринять разумные шаги с тем, чтобы доступ к Прозрачному экземпляру Документа по указанному адресу сохранялся по крайней мере в течение одного года после последнего распространения Непрозрачного экземпляра Документа данного тиража, независимо от того, было ли распространение осуществлено Лицензиатом непосредственно или через агентов или розничных продавцов.

en: It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.
ru: Прежде, чем начать распространение большого количества экземпляров Документа, Лицензиату заблаговременно следует связаться с авторами Документа, чтобы они имели возможность предоставить Лицензиату обновленную версию Документа. Лицензиат не обязан выполнять данное условие.

en: MODIFICATIONS
ru: ВНЕСЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ

en: You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections <link linkend="gfdl-2">3</link> and <link linkend="gfdl-3">4</link> above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things in the Modified Version:
ru: Лицензиат вправе воспроизводить и распространять Модифицированные версии Документа в соответствии с условиями пунктов <link linkend="gfdl-2">3</link> и <link linkend="gfdl-3">4</link> настоящей Лицензии при условии, что Модифицированная версия Документа публикуется в соответствии с настоящей Лицензией. В частности, Лицензиат обязан передать каждому обладателю экземпляра Модифицированной версии Документа права на распространение и внесение изменений в данную Модифицированную версию Документа, аналогично правам на распространение и внесение изменений, которые передаются обладателю экземпляра Документа. При распространении Модифицированных версий Документа Лицензиат обязан:

en: Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission.
ru: Поместить на Титульном листе и на обложке при её наличии название модифицированной версии, отличающееся от названия Документа и названий предыдущих версий. Названия предыдущих версий при их наличии должны быть указаны в Документе в разделе <quote>История</quote>. Лицензиат вправе использовать название предыдущей версии Документа с согласия издателя предыдущей версии.

en: List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from this requirement.
ru: Указать на Титульном листе в качестве авторов одно или более лиц, ответственных за изменения в Модифицированной версии, а также не менее пяти основных авторов Документа либо всех авторов, если их менее пяти, если только они не освободили Лицензиата от этого требования.

en: State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.
ru: Указать на Титульном листе наименование издателя Модифицированной версии, с указанием, что он является издателем данной Версии.

en: Preserve all the copyright notices of the Document.
ru: Сохранить все знаки охраны авторского права Документа.

en: Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the <link linkend="gfdl-addendum">Addendum</link> below.
ru: Поместить непосредственно после знаков охраны авторского права уведомление, в соответствии с которым каждому предоставляется право использовать Модифицированную Версию в соответствии с условиями настоящей Лицензии. Текст уведомления приводится в <link linkend="gfdl-addendum">Приложении</link> к настоящей Лицензии.

en: Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document's license notice.
ru: Сохранить в уведомлении полный список Неизменяемых разделов и Текста, помещаемого на обложке, перечисленных в уведомлении Документа.

en: Preserve the section Entitled <quote>History</quote>, Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. If there is no section Entitled <quote>History</quote> in the Document, create one stating the title, year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence.
ru: Сохранить в Модифицированной версии раздел, Озаглавленный <quote>История</quote>, включая его Название, и дополнить его пунктом, в котором указать так же, как данные сведения указаны на Титульном листе, название, год публикации, наименования новых авторов и издателя Модифицированной версии. Если в Документе отсутствует раздел, Озаглавленный <quote>История</quote>, Лицензиат обязан создать в Модифицированной версии такой раздел, указать в нём название, год публикации, авторов и издателя Документа так же, как данные сведения указаны на Титульном листе Документа и дополнить этот раздел пунктом, содержание которого описано в предыдущем предложении.

en: Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on. These may be placed in the <quote>History</quote> section. You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission.
ru: Сохранить в Модифицированной версии адрес в компьютерной сети, указанный в Документе, по которому каждый вправе осуществить доступ к Прозрачному экземпляру Документа, а также адрес в компьютерной сети, указанный в Документе, по которому можно получить доступ к предыдущим версиям Документа. Адреса, по которым находятся предыдущие версии Документа, можно поместить в раздел <quote>История</quote>. Лицензиат вправе не указывать адрес произведения в компьютерной сети, которое было опубликовано не менее чем за четыре года до публикации самого Документа. Лицензиат вправе не указывать адрес определённой версии в компьютерной сети с разрешения первоначального издателя данной версии.

en: For any section Entitled <quote>Acknowledgements</quote> or <quote>Dedications</quote>, Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given therein.
ru: Сохранить без изменений названия разделов, Озаглавленных <quote>Благодарности</quote> или <quote>Посвящения</quote>, а также содержание и стиль каждой благодарности и/или посвящения.

en: Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles. Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles.
ru: Сохранить без изменений названия и содержание всех Неизменяемых разделов Документа. Нумерация данных разделов или иной способ их перечисления не включается в состав названий разделов.

en: Delete any section Entitled <quote>Endorsements</quote>. Such a section may not be included in the Modified Version.
ru: Удалить существующий раздел Документа, Озаглавленный <quote>Одобрения</quote>. Такой раздел не может быть включён в Модифицированную версию.

en: Do not retitle any existing section to be Entitled <quote>Endorsements</quote> or to conflict in title with any Invariant Section.
ru: Не присваивать существующим разделам Модифицированной версии название <quote>Одобрения</quote> или такие названия, которые повторяют название любого из Неизменяемых разделов.

en: Preserve any Warranty Disclaimers.
ru: Сохранить без изменений любые Отказы от ответственности.

en: If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version's license notice. These titles must be distinct from any other section titles.
ru: Если в Модифицированную версию включены новые предисловия или приложения, которые могут быть определены как Второстепенные разделы и которые не содержат текст, скопированный из Документа, Лицензиат вправе по своему выбору определить все или некоторые из этих разделов как Неизменяемые. Для этого следует добавить их названия в список Неизменяемых разделов в уведомлении в Модифицированной версии, определяющем лицензионные условия. Названия данных разделов должны отличаться от названий всех остальных разделов.

en: You may add a section Entitled <quote>Endorsements</quote>, provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties-for example, statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard.
ru: Лицензиат вправе дополнить Модифицированную версию новым разделом, Озаглавленным <quote>Одобрения</quote> при условии, что в него включены исключительно одобрения Модифицированной версии Лицензиата третьими сторонами, например оценки экспертов или указания, что текст Модифицированной версии был одобрен организацией в качестве официального определения стандарта.

en: You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. Only one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made by) any one entity. If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the old one.
ru: Лицензиат вправе дополнительно поместить на обложке Модифицированной версии Текст, помещаемый на обложке, не превышающий пяти слов для первой страницы обложки и 25 слов для последней страницы обложки. К Тексту, помещаемому на обложке, каждым лицом непосредственно или от имени этого лица на основании соглашения с ним может быть добавлено только по одной строке на первой и на последней страницах обложки. Если на обложке Документа Лицензиатом от своего имени или от имени лица, в интересах которого действует Лицензиат, уже был помещён Текст, помещаемый на обложке, Лицензиат не вправе добавить другой Текст. В этом случае Лицензиат вправе заменить старый текст на новый с разрешения предыдущего издателя, который включил старый текст в издание.

en: The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.
ru: По настоящей Лицензии автор(ы) и издатель(и) Документа не передают право использовать их имена и/или наименования в целях рекламы или заявления или предположения, что любая из Модифицированных Версий получила их одобрение.

en: COMBINING DOCUMENTS
ru: ОБЪЕДИНЕНИЕ ДОКУМЕНТОВ

en: You may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in <link linkend="gfdl-4">section 5 </link> above for modified versions, provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.
ru: Лицензиат с соблюдением условий <link linkend="gfdl-4">пункта 5</link> настоящей Лицензии вправе объединить Документ с другими документами, которые опубликованы на условиях настоящей Лицензии, при этом Лицензиат должен включить в произведение, возникшее в результате объединения, все Неизменяемые разделы из всех первоначальных документов без внесения в них изменений, а также указать их в качестве Неизменяемых разделов данного произведения в списке Неизменяемых разделов, который содержится в уведомлении, определяющем лицензионные условия для произведения, и сохранить без изменений все Отказы от ответственности.

en: The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work.
ru: Произведение, возникшее в результате объединения, должно содержать только один экземпляр настоящей Лицензии. Повторяющиеся в произведении одинаковые Неизменяемые разделы могут быть заменены единственной копией таких разделов. Если произведение содержит несколько Неизменяемых Разделов с одним и тем же названием, но с разным содержанием, Лицензиат обязан сделать название каждого такого раздела уникальным путём добавления после названия в скобках уникального номера данного раздела или имени первоначального автора или издателя данного раздела, если автор или издатель известны Лицензиату. Лицензиат обязан соответственно изменить названия Неизменяемых разделов в списке Неизменяемых разделов в уведомлении, определяющем лицензионные условия для произведения, возникшего в результате объединения.

en: In the combination, you must combine any sections Entitled <quote>History</quote> in the various original documents, forming one section Entitled <quote>History</quote>; likewise combine any sections Entitled <quote>Acknowledgements</quote>, and any sections Entitled <quote>Dedications</quote>. You must delete all sections Entitled <quote>Endorsements</quote>.
ru: В произведении, возникшем в результате объединения, Лицензиат обязан объединить все разделы, Озаглавленные <quote>История</quote> из различных первоначальных Документов в один общий раздел, Озаглавленный <quote>История</quote>. Подобным образом Лицензиат обязан объединить все разделы, Озаглавленные <quote>Благодарности</quote> и <quote>Посвящения</quote>. Лицензиат обязан исключить из произведения все разделы, Озаглавленные <quote>Одобрения</quote>.

en: COLLECTIONS OF DOCUMENTS
ru: СБОРНИКИ ДОКУМЕНТОВ

en: You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in all other respects.
ru: Лицензиат вправе издать сборник, состоящий из Документа и других документов, публикуемых в соответствии с условиями настоящей Лицензии. В этом случае Лицензиат вправе заменить все экземпляры настоящей Лицензии в документах одним экземпляром, включённым в сборник, при условии, что остальной текст каждого документа включён в сборник с соблюдением условий по осуществлению копирования без внесения изменений.

en: You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document.
ru: Лицензиат вправе выделить какой-либо документ из сборника и издать его отдельно в соответствии с настоящей Лицензией, при условии, что Лицензиатом в данный документ включён текст настоящей Лицензии и им соблюдены условия Лицензии по осуществлению копирования без внесения изменений в отношении данного документа.

en: AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
ru: ПОДБОРКА ДОКУМЕНТА И САМОСТОЯТЕЛЬНЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЙ

en: A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an <quote>aggregate</quote> if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation's users beyond what the individual works permit. When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves derivative works of the Document.
ru: Размещение Документа или произведений, производных от Документа, с другими самостоятельными документами или произведениями на одном устройстве для хранения или распространения информации или носителе, называется <quote>подборкой</quote>, если авторское право, возникающее в результате такой компиляции не используется для ограничения пользователей компиляции сильнее, чем указано в лицензии каждого из отдельных произведений. При включении Документа в <quote>подборку</quote>, условия настоящей Лицензии не применяются к самостоятельным произведениям, размещённым вышеуказанным способом вместе с Документом, при условии, что они не являются произведениями, производными от Документа.

en: If the Cover Text requirement of <link linkend="gfdl-3">section 4</link> is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.
ru: Если условия <link linkend="gfdl-3">пункта 4</link> настоящей Лицензии относительно Текста, помещаемого на обложке, могут быть применены к экземплярам Документа в Подборке, то в этом случае Текст с обложки Документа может быть помещён на обложке только собственно Документа внутри подборки при условии, что Документ занимает менее половины объёма всей Подборки. Если Документ занимает более четвертой части объема Подборки, в этом случае Текст с обложки Документа должен быть помещён на печатной обложке всей Подборки.

en: TRANSLATION
ru: ПЕРЕВОД

en: Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of <link linkend="gfdl-4">section 5</link>. Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.
ru: Перевод является одним из способов модификации Документа, в силу чего Лицензиат вправе распространять экземпляры перевода Документа в соответствии с <link linkend="gfdl-4">пунктом 5</link> настоящей Лицензии. Замена Неизменяемых разделов их переводами может быть осуществлена только с разрешения соответствующих правообладателей, однако Лицензиат вправе в дополнение к оригинальным версиям таких Неизменяемых разделов включить в текст экземпляра перевод всех или части таких Разделов. Лицензиат вправе включить в текст экземпляра перевод настоящей Лицензии, всех лицензионных уведомлений, включённых в Документ и всех Отказов от ответственности при условии, что в него включён также и оригинальный текст настоящей Лицензии на английском языке и оригинальные тексты всех уведомлений и отказов. В случае разногласий в толковании текста перевода и оригинального текста Лицензии, уведомлений или отказов, предпочтение отдаётся оригинальному тексту.

en: If a section in the Document is Entitled <quote>Acknowledgements</quote>, <quote>Dedications</quote>, or <quote>History</quote>, the requirement (<link linkend="gfdl-4">section 5</link>) to Preserve its Title (<link linkend="gfdl-1">section 2</link>) will typically require changing the actual title.
ru: Если в Документе есть разделы, Озаглавленные <quote>Благодарности</quote>, <quote>Посвящения</quote> или <quote>История</quote>, требования (смотри <link linkend="gfdl-4">пункт 5</link>) сохранять без изменения их Названия (смотри <link linkend="gfdl-1">пункт 2</link>) часто требует изменения названия Документа.

en: TERMINATION
ru: РАСТОРЖЕНИЕ ЛИЦЕНЗИИ

en: You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
ru: Лицензиат вправе воспроизводить, модифицировать, распространять или передавать права на использование Документа только на условиях настоящей Лицензии. Любое воспроизведение, модификация, распространение или передача прав на иных условиях являются недействительными и автоматически ведут к расторжению настоящей Лицензии и прекращению всех прав Лицензиата, предоставленных ему настоящей Лицензией. При этом права третьих лиц, которым Лицензиат в соответствии с настоящей Лицензией передал экземпляры Документа или права на него, сохраняются в силе при условии полного соблюдения ими настоящей Лицензии.

en: FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
ru: ПЕРЕСМОТР УСЛОВИЙ ЛИЦЕНЗИИ

en: The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. See <ulink url="http://www.gnu.org/copyleft/">http://www.gnu.org/copyleft/</ulink>.
ru: Free Software Foundation может публиковать новые исправленные версии GNU Free Documentation License. Такие версии могут быть дополнены различными нормами, регулирующими правоотношения, которые возникли после опубликования предыдущих версий, однако в них будут сохранены основные принципы, закреплённые в настоящей версии (смотри <ulink url="http://www.gnu.org/copyleft/">http://www.gnu.org/copyleft/</ulink>).

en: Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies that a particular numbered version of this License <quote>or any later version</quote> applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version that has been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published (not as a draft) by the Free Software Foundation.
ru: Каждой версии присваивается свой собственный номер. Если указано, что Документ распространяется в соответствии с определённой версией, то есть указан её номер, или любой более поздней версией настоящей Лицензии, Лицензиат вправе присоединиться к любой из этих версий Лицензии, опубликованных Free Software Foundation (при условии, что ни одна из версий не является проектом Лицензии). Если Документ не содержит такого указания на номер версии Лицензии, Лицензиат вправе присоединиться к любой из версий Лицензии, опубликованных когда-либо Free Software Foundation (при условии, что ни одна из версий не является Проектом Лицензии).

en: ADDENDUM: How to use this License for your documents
ru: ПРИЛОЖЕНИЕ: Порядок применения условий настоящей Лицензии к вашей документации

en: To use this License in a document you have written, include a copy of the License in the document and put the following copyrightand license notices just after the title page:
ru: Чтобы применить условия настоящей Лицензии к созданному вами документу, вам следует включить в документ текст настоящей Лицензии, а также знак охраны авторского права и уведомление, определяющее лицензионные условия, сразу после титульного листа документа в соответствии с нижеприведённым образцом:

en: Copyright (c) YEAR YOUR NAME. Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled <quote>GNU Free Documentation License</quote>.
ru: Copyright © имя (наименование) автора или иного правообладателя, год первого опубликования документа. Каждый имеет право воспроизводить, распространять и/или вносить изменения в настоящий Документ в соответствии с условиями GNU Free Documentation License, Версией 1.2 или любой более поздней версией, опубликованной Free Software Foundation; данный Документ не содержит Неизменяемых разделов, не содержит Текста, помещаемого на первой странице обложки и не содежит Текста, помещаемого на последней страницы обложки. Копия лицензионного соглашения включена в секцию, озаглавленную <quote>GNU Free Documentation License</quote>.

en: If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts, replace the <quote>with...Texts.</quote> line with this:
ru: Если документ содержит Неизменяемые разделы, Текст, помещаемый на первой странице обложки либо Текст, помещаемый на последней странице обложки, замените три строки <quote>данный ... обложки.</quote> на нижеследущее:

en: with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
ru: Данный Документ содержит следующие Неизменяемые разделы (указать названия Неизменяемых разделов); данный документ содержит следующий Текст, помещаемый на первой странице обложки (перечислить),данный документ содержит следующий Текст, помещаемый на последней странице обложки (перечислить).

en: If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other combination of the three, merge those two alternatives to suit the situation.
ru: Если документ содержит Неизменяемые разделы, но не содержит Текстов, помещаемых на обложке, либо какую-нибудь другую комбинацию этих трёх утверждений, скомпонуйте две предложенные альтернативы так, чтобы они подходили к ситуации.

en: If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these examples in parallel under your choice of free software license, such as the GNU General Public License, to permit their use in free software.
ru: Если ваш документ содержит имеющие существенное значение примеры программного кода, мы рекомендуем вам выпустить их отдельно в соответствии с условиями одной из лицензий на свободное программное обеспечение, например GNU General Public License, чтобы их можно было использовать как свободное программное обеспечение.

en: Reporting Bugs and Requesting Enhancements
ru: Сообщения о дефектах и запросы на улучшения

en: Sad to say, no version of <acronym>GIMP</acronym> has yet been absolutely perfect. Even sadder, it is likely that no version ever will be. In spite of all efforts to make everything work, a program as complicated as <acronym>GIMP</acronym> is bound to screw things up occasionally, or even crash.
ru: К несчастью, пока ещё ни одна версия <acronym>GIMP</acronym> не была совершенной. Более того, совершенной версии может и не быть. Несмотря на все усилия добиться, чтобы всё работало, такая сложная программа, как <acronym>GIMP</acronym> уж точно будет ошибаться, а то и ломаться.

en: But the fact that bugs are unavoidable does not mean that they should be passively accepted. If you find a bug in <acronym>GIMP</acronym>, the developers would like to know about it so they can at least try to fix it.
ru: Но это не значить, что дефекты нужно тихо терпеть. Если вы нашли дефект в <acronym>GIMP</acronym>, разработчики хотели бы об этом узнать, чтобы его исправить.

en: Suppose, then, that you have found a bug, or at least think you have: you try to do something, and the results are not what you expect. What should you do? How should you report it?
ru: Допустим тогда, что вы нашли или думаете, что нашли дефект: вы пытаетесь что-то сделать, а результат не тот, что ожидался. Что делать? Как об этом сообщить?

en: The procedure for making an <emphasis>enhancement request</emphasis>&mdash;that is, for asking the developers to add a missing feature&mdash;is nearly the same as the procedure for reporting a bug. The only thing you do differently is to mark the report as an <quote>enhancement</quote> at the appropriate stage, as described below.
ru: Процедура создания <emphasis>запроса на улучшение</emphasis> — то есть попросить разработчиков добавить недостающую функциональность — почти та же, что и создание сообщения о дефекте. Единственная разница — пометить сообщение как <quote>улучшение (enhancement)</quote>. Об этом ниже.

en: In common with many other free software projects, <acronym>GIMP</acronym> uses a bug-reporting mechanism called <emphasis>Bugzilla</emphasis>. This is a very powerful web-based system, capable of managing thousands of bug reports without losing track. In fact, <acronym>GIMP</acronym> shares its Bugzilla database with the entire Gnome project. At the time this is being written, Gnome Bugzilla contains 148632 bug reports–no, make that 148633.
ru: Как обычно с проектами со сводным кодом, у <acronym>GIMP</acronym> есть механизм слежения за дефектами <emphasis>Bugzilla</emphasis>. Это мощная система, доступная через интернет и которая может следить за тысячами сообщениями. <acronym>GIMP</acronym> делит базу данных Bugzilla со всем проектом Gnome. На момент написания, Gnome Bugzilla содержит 148633 сообщений о дефектах и постоянно пополняется.

en: Making sure it's a Bug
ru: Убедитесь, что это дефект.

en: The first thing you should do, before reporting a bug, is to make an effort to verify that what you are seeing really <emphasis>is</emphasis> a bug. It is hard to give a method for doing this that applies to all situations, but reading the documentation will often be useful, and discussing the question on IRC or a mailing list may also be quite helpful. If you are seeing a <emphasis>crash</emphasis>, as opposed to mere misbehavior, the odds that it is a true bug are pretty high: well written software programs are not designed to crash under <emphasis>any</emphasis> circumstances. In any case, if you have made an conscientious effort to decide whether it is really a bug, and at the end still aren't sure, then please go ahead and report it: the worst that can happen is that you will waste a bit of time for the development team.
ru: Первое, что лучше сделать, это затратить усилия и убедиться, что то, что вы видите,  <emphasis>действительно</emphasis> дефект. Трудно придумать метод для этого процесса, который бы подходил для всех ситуаций, но сверка с документацией обычно полезна, так же как и обсуждение вопроса в IRC или по почтовой рассылке. Есть вы видите <emphasis>крах</emphasis>, а не просто неправильное поведение, велика вероятность, что это дефект: хорошо сконструированное програмное обеспечение не разрабатывается для крушения при <emphasis>любых</emphasis> условиях. В любом случае, если вы серьёзно подумали о ситуации с всё равно не уверены, тогда сообщайте: в худшем случае команда разработчиков потеряет время на расследование.

en: Actually there are a few things that are known to cause <acronym>GIMP</acronym> to crash but have turned out to be too inconvenient to be worth fixing. One of them is asking <acronym>GIMP</acronym> to do something that requires vast amounts of memory, such as creating an image one million pixels on a side.
ru: В действительности есть несколько известных ситуаций, когда <acronym>GIMP</acronym> крушится, но исправление таких дефектов не принесёт большой выгоды. Одной из таких ситуаций есть запрос создать огромное изображение размером в один миллион точек в одну сторону.

en: You should also make sure that you are using an up-to-date version of <acronym>GIMP</acronym>: reporting bugs that have already been fixed is just a waste of everybody's time. (<acronym>GIMP</acronym> 1 is no longer maintained, so if you use it and find bugs, either upgrade to <acronym>GIMP</acronym> 2 or live with them.) Particularly if you are using the development version of <acronym>GIMP</acronym>, make sure that you can see the bug in the latest release before filing a report.
ru: Убедитесь, что вы пользуетесь современной версией <acronym>GIMP</acronym>: сообщения об уже исправленных дефектах тратить время всех. (<acronym>GIMP</acronym> 1 больше не поддерживается, поэтому если вы нашли в ней дефекты, либо обновите её до <acronym>GIMP</acronym> 2, либо живите с ними). Особенно это касается версий для разработчиков, убедитесь, что вы пользуетесь последним выпуском до составления сообщения.

en: If after due consideration you still think you have a legitimate bug report or enhancement request, the next step is to go to <acronym>GIMP</acronym>'s bugzilla query page (<ulink url="http://bugzilla.gnome.org/query.cgi"/>), and try to see whether somebody else has already reported the same thing.
ru: Если после необходимого размышления вы пришли к выводу, что нашли дефект и место для улучшения, тогда идите на страницу поиска дефектов <acronym>GIMP</acronym> (<ulink url="http://bugzilla.gnome.org/query.cgi"/>) и посмотрите, сообщил ли кто-нибудь до вас о вашем дефекте.

en: There are two forms you can use for searching bugs: a simple form to <quote>Find a Specific Bug</quote>, and an <quote>Advanced Search</quote>.
ru: Есть две формы поиска дефектов: простая форма поиска <quote>определённого дефекта (Find a Specific Bug)</quote> и <quote>Дополнительный поиск (Advanced Search)</quote>.

en: Find a Specific Bug
ru: Найти определённый дефект

en: Bugzilla: Find a Specific Bug
ru: Bugzilla: Найти определённый дефект (Find a Specific Bug)

en: Searching for bugs using the simple bug search form
ru: Поиск дефектов с простой анкетой поиска

en: Using this form, you first should select the <guilabel>Product</guilabel><quote>GIMP</quote> (classified as <quote>Other</quote>) using the drop down list. Then you just have to enter some (space separated) search terms, e.g. <placeholder-1/> in the text box and click on <guibutton>Search</guibutton>.
ru: В этой анкете сначала нужно ввести <guilabel>Product (Продукт)</guilabel> <quote>GIMP</quote> (в категории <quote>Other (Другие)</quote>) с помощью списка. Затем нужно ввести в поле ввода <guilabel>Words (Слова)</guilabel> несколько терминов поиска, отделённых друг от друга пробелом, на пример, <placeholder-1/> и нажать на кнопку <guibutton>Search (Искать)</guibutton>.

en: The Advanced Bug Search Form
ru: Продвинутая анкета поиска дефектов

en: The alternative form, the advanced query page, allows you to search the bug database in a variety of ways:
ru: Другая анкета даёт созвожность искать многими разными способами:

en: Bugzilla: Advanced Search
ru: Bugzilla: Продвинутый поиск

en: Searching for bugs using the advanced bug search form
ru: Поиск дефектов с помощью продвинутой анкеты поиска

en: Unfortunately this page is a bit more <quote>complicated</quote> to use than it really ought to be (at least, some items are hyperlinks leading to detailed help), but here is basically what you should do:
ru: Эта страница более сложная в употреблении, чем могла бы быть, но в сущности использовать её можно так:

en: Set this to <quote>contains any of the words/strings</quote>.
ru: Укажите <quote>contains any of the words/strings (содержит любоые слова/строки)</quote>.

en: In the adjoining text box, give one or more words that somebody would be likely to use in writing a one-sentence summary of a bug similar to yours. For example, if the problem is that zooming too much causes <acronym>GIMP</acronym> to crash, the word <quote>zoom</quote> would be good.
ru: В следующем поле ввода напечатайте несколько слов, которые были бы взяты кем-нибудь другим для краткого описания подобного дефекта. На пример, если при слишком большом мастабировании (zoom) <acronym>GIMP</acronym> крушится, введите слово <quote>zoom</quote> (масштаб).

en: Other (since <acronym>GIMP</acronym> is not part of the GNOME Desktop suite).
ru: Other (Другие, поскольку <acronym>GIMP</acronym> не входит в пакет рабочего стола GNOME).

en: Set this to <quote>GIMP</quote> (or <quote>GEGL</quote>, <quote>GIMP-manual</quote> etc., if appropriate).
ru: Укажите <quote>GIMP</quote> (или <quote>GEGL</quote>, <quote>GIMP-manual (руководство)</quote> и т.д., по ситуации).

en: Component, Version, Target Milestone
ru: Component (Компонент), Version (Версия), Target Milestone (Веха)

en: Don't do anything for these.
ru: Ничего не вводите

en: Comment, Whiteboard, Keywords
ru: Comment (Комментарий), Whiteboard (Доска), Keywords (Ключевые слова)

en: For now, leave this alone. If your search does not turn up anything, it might be worth entering your search terms in the <quote>Comment</quote> area here, but this often turns out to give you either great masses of stuff or nothing.
ru: Пока ничего не делайте. Если ваш поиск ничего не вернул, то в следующий раз можно искать слова поиска в комментариях. Но обычно это возвращает либо слишком много, либо ничего.

en: This field encodes the status of a bug report: whether it is still open, has been resolved, etc. You want to see all relevant bug reports, regardless of status, so you should hold down the mouse and sweep it across all entries. Leaving it alone will not work.
ru: Указывает на текущий статус дефекта: если он ещё открыт, был исправлен и т.д. Вы хотите увидеть все сообщения, вне зависимости от статуса, поэтому выберите все элементы списка. Если ничего не указать, ничего не вернётся.

en: Resolution, Severity, Priority, OS
ru: Resolution (Резолюция), Severity (Суровость), Priority (Приоритет), OS (Операционная система)

en: Usually you shouldn't touch these items.
ru: Обычно с ними ничего не надо делать.

en: (Any other items)
ru: (Any other items) Разное

en: When you have set these things up, click on the <quote>Search</quote> button at either the top or bottom; they both do the same thing. The result is either a list of bug reports &ndash; hopefully not too long &ndash; or a message saying <quote>Zarro boogs found</quote>. If you don't find a related bug report by doing this, it may be worth trying another search with different terms. If in spite of your best efforts, you file a bug report and it ends up being resolved as <quote>Duplicate</quote>, don't be too upset: it has happened repeatedly to the author of this documentation, who works with <acronym>GIMP</acronym> Bugzilla nearly every day.
ru: После ввода всех необходимых параметров нажмите на кнопку <quote>Search (Искать)</quote> вверху или внизу; обе работают одинаково. В результате получится список дефектов, желательно не длинный, или сообщение <quote>Zarro boogs found (Найдено ноль дефектов)</quote>. Если вы не нашли подобные дефекты, можете попробовать ещё раз с другими ключевыми словами. Если в результате всех ваших усилий, вы сделали сообщение и его пометили как <quote>Duplicate (Дупликат)</quote>, не отчаивайтесь: это случилось много раз с автором этого руководства, который работает с <acronym>GIMP</acronym> Bugzilla почти каждый день.

en: Depending on your browser configuration (i.e. whether JavaScript is enabled), you may see a link <guilabel>Give&nbsp;me&nbsp;some&nbsp;help</guilabel>. If you click on this link, the page will be reloaded and then moving the mouse pointer over an input widget produces a little help popup.
ru: В зависимости от настроек браузера (на пример, если включён JavaScript), вы можете увидеть ссылку <guilabel>Give&nbsp;me&nbsp;some&nbsp;help (Предложите немного помощи)</guilabel>. Если вы нажмёте на эту ссылку, страница перезагрузится, и потом при зависании мышки над разными элементами анкеты появится небольшая справка.

en: Reporting the Bug
ru: Сообщение о дефекте

en: Okay, so you have done everything you could to make sure, and you still think it's probably a bug. You should then go ahead and file a bug report on the Bugzilla page.
ru: Теперь, когда вы убедились, что у вас на руках новый дефект, настало время сообщения на странице Bugzilla.

en: The first time you file a bug report, you will be asked to create a Bugzilla account. The process is easy and painless, and you probably won't even get any spam as a result.
ru: Если вы создаёте сообщение о дефекты впервые, то Bugzilla попросит выс создать счёт. Процесс прост и вы скорее всего не получите ни одного нежелательного письма.

en: Bugzilla: Select Classification
ru: Bugzilla: Select Classification (Выбрать Классификацию)

en: Go to <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi"/>, and select the classification <quote>Other</quote>.
ru: Идите на страницу <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi"/> и выберите классификацию <quote>Other (Другое)</quote>.

note: IMHO a screenshot is not useful here (ude 2009-08-25)
en: If you are not logged in, you are automatically redirected to the login page. After entering your user name (login) and password, you get back to the <quote>Select Classification</quote> page.
ru: Если вы не вошли, вас автоматически переведут на страницу входа. Введите своё имя пользователя (login) и пароль (password), и вы вернётесь обратно на страницу <quote>Select Classification (Выбрать классификацию)</quote>.

en: Bugzilla: Pick Product
ru: Bugzilla: Выбрать продукт

en: Scroll down the next page until you can select the product <quote>GIMP</quote>.
ru: Прокрутите следующую страницу, пока не найдёте продукт <quote>GIMP</quote>.

en: You can skip the above steps and go directly to <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=GIMP"/> (You still have to login, of course.)
ru: Вы можете пропустить шаги выши и идти прямо на страницу <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=GIMP"/> (Конечно, нужно сначала войти.)

en: Bugzilla: Enter Bug: <acronym>GIMP</acronym>
ru: Bugzilla: Enter Bug (Ввести дефект): <acronym>GIMP</acronym>

en: Selecting <quote>GIMP</quote> as product takes you to the following bug report form, which you should fill out as follows. Note that most of the information you enter can be changed later by the developers if you get it wrong, so try to get it right but don't be obsessive about it.
ru: Выбор продукта <quote>GIMP</quote> приведёт к следующей анкете, которую нужно заполнить следующим образом. Помните, что разработчики могут изменить любую введённую здесь информацию, если она неправильная. Постарайтесь не ошибиться, но не тратьте слишком много времени.

en: Enter Bug: <acronym>GIMP</acronym>
ru: Enter Bug (Ввести дефект): <acronym>GIMP</acronym>

en: Set this to the part of <acronym>GIMP</acronym> that the bug affects. Note that you get a short <quote>Component&nbsp;Description</quote> in the text box next to the list when you select a component.
ru: Укажите часть <acronym>GIMP</acronym>, где находится дефект. После выбора компонента появится его короткое описание в поле ввода <quote>Component&nbsp;Description</quote> рядом со списком.

en: You have to pick something here, but if you aren't sure, make a guess and don't worry about it.
ru: Это поле обязательно. Если не уверены, выберите лучший по вашему мнению и не волнуйтесь.

en: Set this to the version of <acronym>GIMP</acronym> that you are using. You always find the version in the menu of the image window: <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>About</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Укажите используемую версию <acronym>GIMP</acronym>. Она всегда доступна через меню изображения <menuchoice><guimenu>Справка</guimenu><guimenuitem>О программе</guimenuitem></menuchoice>.

en: In most cases you should either leave this as <quote>Normal</quote> or set it to <quote>Enhancement</quote>, if it is an enhancement request rather than a malfunction. The maintainers will adjust the severity if they think it is warranted.
ru: В большинстве случаев это поле можно оставить как <quote>Normal (Нормальная)</quote> или указать <quote>Enhancement (Улучшение)</quote>, если это не дефект, а пожелание новой функциональности. Разработчики изменять суровость, если требуется.

en: OS (Operating System)
ru: OS (Операционная система)

en: Set this to your OS unless you have a very good reason for thinking that the bug applies to all operating systems.
ru: Укажите вашу операционную систему, если вы не считаете что дефект случается во всех системах.

en: Give a one-sentence summary that is descriptive enough so that somebody searching for similar bugs would find your bug report on the basis of the words this summary contains.
ru: Дайте короткое резюме с полезным описанием, чтобы другие пользователи, ища подобные дефекты, могли бы найти его при помощи ключевых слов, содержащихся в этом описании.

en: Describe the problem. Be as specific as you can, and include all information that you think might possibly be relevant. The classic totally useless bug report is, <quote>GIMP crashes. This program sucks</quote>. There is no hope that the developers can solve a problem if they can't tell what it is.
ru: Опишите проблему. Укажите все детали, всю информацию, которая хоть как-то касается дефекта. Классическое неполезное сообщение звучит примерно так: <quote>GIMP крушится. Убираю его с компьютера</quote>. Какая может быть надежда на то, что разработчики исправят дефект, если они не понимают, что это за дефект?

en: There are more fields which are hidden by default. (Click <quote>Show Advanced Fields</quote> to show them.) You can ignore them, so we won't describe these fields here.
ru: Есть ещё поля, которые не показаны по умолчанию. Нажмите на <quote>Show Advanced Fields (Показать дополнительные поля)</quote>, чтобы их увидеть. Их можно игнорировать, поэтому они здесь не описаны.

en: Sometimes it is very helpful to augment a bug report with a screenshot or some other type of data. If you need to do this, click on the button <guibutton>Add&nbsp;an&nbsp;attachment</guibutton>, and follow the directions. But please don't do this unless you think the attachment is really going to be useful&mdash;and if you need to attach a screenshot, don't make it any larger than necessary. Bug reports are likely to remain on the system for years, so there is no sense in wasting memory.
ru: Иногда полезно добавить к сообщению снимок экрана или другие данные. Если это нужно, нажмите на кнопку <guibutton>Add&nbsp;an&nbsp;attachment (Добавить приложение)</guibutton> и следуйте инструкции. Не включайте приложение, если от него не будет пользы, а если включаете, на пример, снимок экрана, сделайте его не больше нужного. Сообщения о дефектах будут в системе долгие годы, так что нет смысла транжирить память.

en: When you have filled out all of these things, press the <guibutton>Commit</guibutton> button and your bug report will be submitted. It will be assigned a number, which you may want to make note of; you will, however, be emailed any time somebody makes a comment on your bug report or otherwise alters it, so you will receive reminders in any case. You can see the current state of your bug report at any time by going to <ulink url="http://bugzilla.gnome.org"/>, entering the bug number in one of the entry boxes and pressing the <guibutton>Find</guibutton> or <guibutton>Quick Search</guibutton> button.
ru: Когда вы заполнили все поля, нажмите на кнопку <guibutton>Commit (Сохранить)</guibutton>, и сообщение зарегистрируется в системе. Ему будет присвоен номер, который можно где-нибудь записать. Вы будуте получать электронную почту каждый раз, когда кто-нибудь оставит комментарий или изменит что-либо в сообщении. Текущее состояние сообщения можно проверить в любое время на странице <ulink url="http://bugzilla.gnome.org"/>, введя номер сообщения и нажав кнопку <guibutton>Find (Искать)</guibutton> или <guibutton>Quick Search (Быстрый поиск)</guibutton>.

en: What Happens to a Bug Report after you Submit it
ru: Что происходит с сообщением о дефекте после регистрации

en: At any time after it is submitted, a bug report has a <quote>Status</quote> that describes how it is currently being handled. Here are the possible values of <emphasis>Status</emphasis> and what they mean:
ru: После первоначальной регистрации, <quote>Status (Статус)</quote> сообщения будет показывать, что с ним происходит на настоящий момент. Вот возможные значения <emphasis>Статуса</emphasis>:

en: This is the initial status of a bug report, from the time it is submitted until one of the maintainers reads it and decides whether it is really a valid bug report. Sometimes the maintainers aren't sure, and in the meantime leave the status as <quote>Unconfirmed</quote>. In the worst cases, a bug report can stay unconfirmed for a year or longer, but this is considered a bad thing and does not happen very often.
ru: Начальный статус сообщения от момента регистрации до момента, когда один из разработчиков его прочитает и решит, действительно ли это дефект. Иногда они не уверены и оставляют статус неподтверждённым. Иногда он может оставаться таким до года и больше, но это считается дурным тоном и не случается часто.

en: This means that the bug report has been read by one of the maintainers, and is considered, for the moment at least, to be valid. It does not necessarily mean that anything is going to be done about it immediately: some bug reports, especially enhancement requests, may be perfectly valid and still go for a long time before anybody is able to deal with them. Many bugs, on the other hand, are fixed within hours of being reported.
ru: Означает, что сообщение прочитал один из разработчиков и считает, пока, что сообщение действительно. Это не означает, что с ним что-то будут делать незамедлительно: некоторые сообщения, особенно запросы на улучшения, могут быть действительны, но никого нет над ними работать. С другой стороны, многие дефекты исправляются в течении нескольких часов после сообщения.

en: This means that a specific person has agreed to work on the bug. It does not, this world being the kind of world that it is, mean that that person will actually <emphasis>do</emphasis> anything in particular, so for practical purposes this status means nearly the same thing as <quote>New</quote>.
ru: Означает, что определённый человек согласился работать над дефектом. Но в реальности, этот статус может быть неотличимым от нового.

en: This means that the bug report was at some point considered by the maintainers to be resolved (i.e., finished), but new information came in that caused them to change their minds: most likely, a change that was intended to fix the problem did not completely work.
ru: Означает, что на какой-то момент времени разработчики считали дефект исправленным (завершённым), но после этого поступила новая информация, которая заставила их поменять своё решение: обычно изменения, направленные на исправление дефекты, не исправили его полностью.

en: Needinfo
ru: Needinfo (Нужна информация)

en: This is a status you should pay particular attention to. It means that you did not supply enough information in your bug report to enable anything to be done about it. In most cases, no further action will be taken on the bug report until you supply additional information (by adding a comment). If too much time goes by without any input from you, the bug report will eventually be resolved as <quote>Incomplete</quote>.
ru: Обратите внимание на этот статус. Он значит, что не предоставили достаточно информации в сообщении, чтобы что-то сделать. В таких случаях, ничего не будет сделано с сообщением, пока не придёт новая информация (через добавление комментария). Если пройдёт слишком много времени без ваших дополнений, сообщение завершится со статусом <quote>Incomplete (Неполный)</quote>.

en: This means that the maintainers believe that they have finished dealing with the bug report. If you disagree, you can re-open it, but since you cannot force anybody to work on a bug against their will, you should have a good reason for doing so. Bugs can be resolved in a variety of ways. Here are the possible values of <emphasis>Resolution</emphasis> and what they mean:
ru: Означает, что разработчики считают, что завершили работать над дефектом. Если вы не согласны, то можете открыть дефект заново, но делайте это в исключительных случаях, имея весомую причину. Дефекты могут быть завершены разными способами. Вот список возможных значений для <emphasis>Resolution (Резолюция)</emphasis>:

en: The bug report is considered valid, and <acronym>GIMP</acronym> has been changed in a way that is considered to fix it.
ru: Дефект считается действительным, и <acronym>GIMP</acronym> был изменён так, что дефект исправлен.

en: Wontfix
ru: Wontfix (Не будет исправлен)

en: The maintainers agree that the bug report is valid, but it would take so much effort to fix, in relation to its importance, that it is not worth the trouble.
ru: Разработчики считают, что дефект действителен, но потребует слишком много времени для его исправления в сравнении с его важностью.

en: This means that the same bug has already been reported by somebody else. If you see this resolution, you will also see a pointer to the earlier bug report, which will often give you a lot of useful information.
ru: Означает, что о дефекте уже сообщил кто-то другой. К такой резолюции также прилагается ссылка на предыдущее сообщение, описывающее тот же дефект и содержащее много полезной информации.

en: Notabug
ru: Notabug (Не дефект)

en: This means that the behavior described in the bug report is intentional. It may seem like a bug to you (and there may be many people who agree with you), but the program is working the way it was intended to work, and the developers don't want to change it.
ru: Означает, что поведение, описанное в сообщении, было задумано изначально. Оно может выглядеть как ошибка, и многие могут согласиться с вами, но программа работает как задумано, и разработчики не хотят это изменить.

en: NotGnome
ru: NotGnome (Не в Gnome)

en: The bug report is valid, but it can't be addressed by changing <acronym>GIMP</acronym>. Problems in operating systems, window managers, or libraries that <acronym>GIMP</acronym> depends on will often be given this resolution. Sometimes the next appropriate step is to file a bug report for the software that is really at fault.
ru: Дефект действительный, но не может быть исправлен в <acronym>GIMP</acronym>. Проблемы с операционными системами, оконными управляющими или библиотеками, которые использует <acronym>GIMP</acronym> обычно получают такую резолюцию. В таких случаях обычно следующий шаг — сообщение о дефекте для програмного обеспечения с ошибкой.

en: The bug report did not contain enough information for anything to be done about it, and the reporter did not respond to requests for more information. Usually a bug report will be open for at least a month or two before it is resolved in this way.
ru: Сообщение не содержало достаточно информации, чтобы что-либо сделать, и создатель сообщения не добавил дополнительной информации в течение какого-то время. Обычно сообщение остаются открытыми пару месяцев, прежде чем их закрывают с такой резолюцией.

en: Something is wrong with the form of the bug report: most commonly, the reporter has accidentally submitted the same bug report multiple times. (This can easily happen by mistake with some web browsers.) Bug reports that incorrectly describe how the program behaves may also be resolved as Invalid.
ru: Что-то не так с сообщением: обычно создатель сообщения зарегистрировал сообщение несколько раз (что легко может случиться в некоторых браузерах). Если сообщение неправильно описывает поведение программы, то его тоже могут закрыть с такой резолюцией.

en: If you disagree with the resolution of a bug report, you are always free to add your comments to it. Any comment added to any bug report, resolved or not, causes email to be sent to the <acronym>GIMP</acronym> Bugzilla mailing list, so it will at least be seen by the maintainers. This does not, of course, mean that they will necessarily respond to it.
ru: Если вы не согласны с резолюцией на сообщение, вы всегда можете добавить комментарий. Любой комментарий рассылается по электронной почте по списку рассылки <acronym>GIMP</acronym> Bugzilla, так что его по крайней мере увидят разработчики. Это не значит, что они ответят.

en: AdvanceMAME project
ru: Проект AdvanceMAME

en: Astronomy Picture of the Day
ru: Astronomy Picture of the Day (Астрономическая картинка дня)

en: Astronomy Picture of the Day (today)
ru: Astronomy Picture of the Day (Астрономическая картинка дня, сегодня)

en: Astronomy Picture of the Day - The Hubble Ultra Deep Field (2004 March 9)
ru: Астрономическая картинка дня — Хаббл, сверх глубокое поле (2004 Март 9)

en: Astronomy Picture of the Day - M51: Cosmic Whirlpool (2002 July 10)
ru: Астрономическая картинка дня — M51: Космическая воронка (2002 Июль 10)

en: Astronomy Picture of the Day - Saturn: Lord of the Rings (2002 February 15)
ru: Астрономическая картинка дня — Сатурн: Властелин колец (2002 Февраль 15)

en: Astronomy Picture of the Day - NGC 6369: The Little Ghost Nebula (2002 November 8)
ru: Астрономическая картинка дня — NGC 6369: Туманность маленькое привидение (2002 Ноябрь 8)

en: Astronomy Picture of the Day - Disorder in Stephan's Quintet (2000 November 13)
ru: Астрономическая картинка дня — Непорядок в квинтете Стефана (2000 Ноябрь 13)

en: Astronomy Picture of the Day - The Sharpest View of the Sun (2002 November 14)
ru: Астрономическая картинка дня — Самое резкий вид солнца (2002 Ноябрь 14)

en: babl (pixel format translation library)
ru: babl (библиотека перевода форматов пикселей)

en: ECI (European Color Initiative) Profiles
ru: Профили ECI (European Color Initiative — Европейская инициатива цвета)

en: Unofficial translation of the GNU Free Documentation License
ru: Неофициальный перевод Лицензии Свободной Документации GNU (GFDL) на русский язык

en: Fink Package Manager for OS X
ru: Управляющий пакетами Fink для OS X

en: Freetype 2 home page
ru: Домашняя страница Freetype 2

en: GEGL (Generic Graphics Library)
ru: GEGL (Generic Graphics Library — Общая графическая библиотека)

en: Ghostscript project page on Sourceforge.net
ru: Страница проекта Ghostscript на Sourceforge.net

en: GIMP - The Gnu Image Manipulation Program
ru: GIMP — The GNU Image Manipulation Program (Программа манипулирования изображениями GNU)

en: GIMP Development
ru: Разработка GIMP

en: GIMP Plugin Development
ru: Разработка дополнений GIMP

en: GIMP Documentation project page
ru: Страница проекта документации GIMP

en: http://docs.gimp.org
ru: http://docs.gimp.org/ru

en: Fonts in GIMP 2.0
ru: Шрифты в GIMP 2.0

en: List of new symbols in GIMP 2.6
ru: Список новых символов в GIMP 2.6

en: GIMP-Plugin Registry
ru: Регист дополнений GIMP

en: Homepage of GQview, an image browser
ru: Домашняя страница GQview, браузера изображений

en: gThumb - An Image Viewer and Browser for the GNOME Desktop
ru: gThumb — Просмотрщик изображений и браузер для рабочего стола GNOME

en: Inkscape is an Open Source vector graphics editor
ru: Редактор векторной графики с открытым кодом Inkscape

en: Alternative icon theme for GIMP 2.4
ru: Альтернативная тема пиктограмм для GIMP 2.4

en: LPROF ICC Profiler
ru: Редактор профилей LPROF ICC

en: Microsoft Knowledge Base Article 294714
ru: Статья 294714 из базы знаний Microsoft

en: Microsoft sRVB Workspace
ru: Рабочее пространство Microsoft sRVB

en: Open Clipart - Gradients
ru: Open Clipart — Градиенты

en: The OpenICC project
ru: Проект OpenICC

en: GIMP-Plugin Exif Browser
ru: Дополнение GIMP браузер Exif

en: GIMP-Plugin Flames
ru: Дополнение GIMP Пламя

en: A plugin to quickly remove <quote>redeye</quote> caused by camera flash
ru: Дополнение для удаления эффекта красных глаз от вспышка фотоаппарата

en: Resynthesizer is a Gimp plug-in for texture synthesis
ru: Дополнение GIMP Resynthesizer для создания текстур

en: A plugin providing the Retinex algorithm for GIMP
ru: Дополнение GIMP, реализующее алгоритм Retinex

en: A plugin providing rudimentary CMYK support for GIMP
ru: Дополнение GIMP для базовой поддержки CMYK

en: Scribus :: Open Source Desktop Publishing
ru: Scribus — Настольная издательская система с открытым кодом

en: Simple Interactive Object Extraction
ru: Простой интерактивный экстрактор объектов (Simple Interactive Object Extraction)

en: Tutorial: How to draw straight lines
ru: Инструкция: как рисовать прямые линии

en: Tutorial: GIMPLite Quickies
ru: Инструкция: GIMPLite Quickies

en: Wikipedia Foundation
ru: Фонд Wikipedia

en: Wikipedia - Alpha channel
ru: Википедия — Канал альфа

en: Wikipedia - B&eacute;zier curve
ru: Википедия — Кривая Безье

en: Wikipedia - Bumpmap
ru: Википедия — Карта рельефа

en: Wikipedia - Burning
ru: Википедия — Осветление

en: Wikipedia - Cellular Automata
ru: Википедия — Клеточный автомат

en: Wikipedia - CMYK
ru: Википедия — CMYK

en: Wikipedia - Colorspace
ru: Википедия — Цветовое пространство

en: Wikipedia - Deflate
ru: Википедия - Deflate

en: Wikipedia - Deinterlace
ru: Википедия — Удалить черезстрочность

en: Wikipedia - Dithering
ru: Википедия — Смешение

en: Wikipedia - Dodging
ru: Википедия — Затемнение

en: Wikipedia - EXIF
ru: Википедия — EXIF

en: Wikipedia - Fileformat
ru: Википедия — Формат файлов

en: Wikipedia - Gamut
ru: Wikipedia — Диапазон

en: Wikipedia - GIF
ru: Википедия — GIF

en: Wikipedia - GNU
ru: Википедия — GNU

en: Wikipedia - Histogram
ru: Википедия — Гистограмма

en: Wikipedia - HSV
ru: Википедия — HSV

en: Wikipedia - ICC Profile
ru: Википедия — Профили ICC

note: Police?
en: Wikipedia - Interpolation
ru: Википедия — Интерполяция

en: Wikipedia - JPEG
ru: Википедия — JPEG

en: Wikipedia - L*a*b
ru: Википедия — 3 L*a*b

en: Wikipedia - LZW
ru: Википедия — LZW

en: Wikipedia - Moire
ru: Википедия — Муар

en: Wikipedia - PackBits
ru: Википедия — PackBits

en: Wikipedia - PNG
ru: Википедия — PNG

en: Wikipedia - Raster Graphics
ru: Википедия — Растровая графика

en: Wikipedia - Rendering Intent
ru: Википедия — Намерение воспроизводства

en: Wikipedia - Retina
ru: Википедия - Сетчатка

en: Wikipedia - Sepia
ru: Википедия — Сепия

en: Wikipedia - Chroma subsampling
ru: Википедия — Подвыборка хромы

en: Wikipedia - SVG
ru: Википедия — SVG

en: Wikipedia - URI
ru: Википедия — URI

en: Wikipedia - URL
ru: Википедия — URL

en: Wikipedia - Web-colors
ru: Wikipedia — Цвета на интернете

en: Wikipedia - YCbCr
ru: Википедия — YCbCr

en: Wikipedia - YUV
ru: Википедия — YUV

en: Direct Save Protocol (XDS)
ru: Протокол прямого сохранения (XDS)

en: Undoing
ru: Отмена действий

en: Almost anything you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> can be undone. You can undo the most recent action by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, but this is done so frequently that you really should memorize the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
ru: Почти все вносимые в изображения изменения могут быть отменены. Вы можете отменить последнее действие, выбрав в меню изображения <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Отменить</guimenuitem></menuchoice>, но эта операция применяется так часто, что стоит запомнить комбинацию клавиш <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: Undoing can itself be undone. After having undone an action, you can <emphasis>redo</emphasis> it by choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice> from the image menu, or use the keyboard shortcut, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. It is often helpful to judge the effect of an action by repeatedly undoing and redoing it. This is usually very quick, and does not consume any extra resources or alter the undo history, so there is never any harm in it.
ru: Сама отмена может быть отменена. После отмены действия вы можете <emphasis>вернуть</emphasis> его выбрав в меню изображения пункт <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Повторить</guimenuitem></menuchoice> , или с использованием клавиши быстрого доступа, <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>. Часто это полезно при оценке эффекта какого-либо действия, с помощью его неоднократной отмены и повтора. Обычно это происходит очень быстро, без дополнительного расхода ресурсов или изменения истории отмены, поэтому никакого вреда в этом нет.

en: If you undo one or more actions and then operate on the image in any way except by using Undo or Redo, it will no longer be possible to redo those actions: they are lost forever. The solution to this, if it creates a problem for you, is to duplicate the image and then test on the copy. ( Do <emphasis>Not</emphasis> test the original, because the undo/redo history is not copied when you duplicate an image.)
ru: Если вы отмените одно или несколько действий и затем произведёте какую-либо операцию кроме отмены и возвращения, возможности вернуть те действия больше не будет: они потеряны навсегда. Решением проблемы является дублирование изображения и работа с копией. (При этом <emphasis>не</emphasis> выполняйте пробные операции с оригиналом, поскольку история действий при дублировании не копируется.)

en: If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may be more convenient to work with the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that point by clicking.
ru: Если вы часто используете отмену и возврат на множество шагов за раз, возможно будет более удобно работать с диалогом <link linkend="gimp-undo-dialog">Истории отмен</link> - прикрепляемой панелью, которая показывает небольшие эскизы каждой точки в истории отмены, позволяя вам перемещаться назад или вперёд к точке, по которой вы щёлкаете.

en: Undo is performed on an image-specific basis: the "Undo History" is one of the components of an image. <acronym>GIMP</acronym> allocates a certain amount of memory to each image for this purpose. You can customize your Preferences to increase or decrease the amount, using the <link linkend="gimp-prefs-environment">Environment</link> page of the Preferences dialog. There are two important variables: the <emphasis>minimal number of undo levels</emphasis>, which <acronym>GIMP</acronym> will maintain regardless of how much memory they consume, and the <emphasis>maximum undo memory</emphasis>, beyond which <acronym>GIMP</acronym> will begin to delete the oldest items from the Undo History.
ru: Для каждого изображения сохраняется своя история действий. <quote>История действий</quote> является одним из компонентов изображения. С этой целью <acronym>GIMP</acronym> выделяет определённое количество памяти на каждое изображение. Вы можете увеличить или уменьшить количество используемой памяти на вкладке <link linkend="gimp-prefs-environment">Окружение</link> в диалоге настройки программы. Здесь расположены две важные переменные: <emphasis>Минимальное число уровней отмены</emphasis>, которые поддерживаются, невзирая на количество потребляемой памяти, и <emphasis>Максимально памяти для отмены</emphasis>, израсходовав которую GIMP начнёт удалять наиболее старые элементы из истории действий.

en: Even though the Undo History is a component of an image, it is not saved when you save the image using <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF format, which preserves every other image property. When the image is reopened, it will have an empty Undo History.
ru: Хотя история действий является компонентом изображения, она не сохраняется вместе с ним в собственный формат <acronym>GIMP</acronym> с расширеним <filename>XCF</filename> (хотя все остальные свойства изображения сохраняются). Когда изображение будет открыто вновь, история действий будет пуста.

en: <acronym>GIMP</acronym>'s implementation of Undo is rather sophisticated. Many operations require very little Undo memory (e.g., changing visibility of a layer), so you can perform long sequences of them before they drop out of the Undo History. Some operations, such as changing layer visibility, are <emphasis>compressed</emphasis>, so that doing them several times in a row produces only a single point in the Undo History. However, there are other operations that may consume a lot of undo memory. Most filters are implemented by plug-ins, so the <acronym>GIMP</acronym> core has no efficient way of knowing what changed. As such, there is no way to implement Undo except by memorizing the entire contents of the affected layer before and after the operation. You might only be able to perform a few such operations before they drop out of the Undo History.
ru: Реализация истории действий в <acronym>GIMP</acronym> довольно сложна. Многие операции (такие как изменение видимости слоя) требуют очень мало памяти для возможной отмены, поэтому вы можете выполнить большое их количество до того, как они начнут пропадать из истории действий. Некоторые операции (и снова изменение видимости слоя) являются <emphasis>сжатыми</emphasis>, поэтому выполнение их несколько раз подряд производит лишь одну точку в истории действий. Тем не менее, иные операции потребляют много памяти для возможной отмены. В качестве примера можно привести практически любой фильтр: поскольку фильтры реализованы как расширения, ядро GIMP не может доподлинно узнать, что они изменили. Таким образом, не существует иного способа отменить такое действия кроме как запомнить содержимое затронутого слоя до и после операции. Вы можете выполнить ограниченное количество таких операций прежде, чем они будут удалены из истории действий.

en: Things That Cannot be Undone
ru: Неотменяемые операции

en: Most actions that alter an image can be undone. Actions that do not alter the image generally cannot be undone. Examples include saving the image to a file, duplicating the image, copying part of the image to the clipboard, etc. It also includes most actions that affect the image display without altering the underlying image data. The most important example is zooming. There are, however, exceptions: toggling QuickMask on or off can be undone, even though it does not alter the image data.
ru: Большинство действий, изменяющих изображение, могут быть отменены. Но некоторые отменить невозможно. Такие операции как сохранение изображение в файл, дублирование изображения, копирование изображения, копирование части изображения в буфер обмена и т.д. Сюда также относятся операции, включающие в себя воздействие на отображение без изменения данных изображения. Наиболее существенным примером является масштабирование отображения. Тем не менее, существуют и исключения: переключение видимости быстрой маски может быть отменено, если между переключениями не изменялись данные изображения.

en: There are a few important actions that do alter an image but cannot be undone:
ru: Существует несколько важных действий, которые изменяют изображение, но не могут быть отменены.

en: Closing the image
ru: Закрытие изображения

en: The Undo History is a component of the image, so when the image is closed and all of its resources are freed, the Undo History is gone. Because of this, unless the image has not been modified since the last time it was saved, <acronym>GIMP</acronym> always asks you to confirm that you really want to close the image. (You can disable this in the <link linkend="gimp-prefs-environment">Environment</link> page of the Preferences dialog; if you do, you are assuming responsibility for thinking about what you are doing.)
ru: История отмен является компонентом изображения, поэтому когда изображение закрывается и все его ресурсы освобождаются, история отмен уходит вместе с ним. В связи с этим, пока изображение не было изменено с последнего времени сохранения, <acronym>GIMP</acronym> всегда будет спрашивать подтверждения при его закрытии. (Вы можете запретить это на странице диалога настроек <link linkend="gimp-prefs-environment">Окружение</link>. Если отключили, вы берёте на себя ответственность о том, что вы делаете.)

en: Reverting the image
ru: Возвращение изображения

en: <quote>Reverting</quote> means reloading the image from the file. <acronym>GIMP</acronym> actually implements this by closing the image and creating a new image, so the Undo History is lost as a consequence. Because of this, if the image is unclean, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to revert the image.
ru: <quote>Возвращение</quote> означает перезагрузку изображения из файла. <acronym>GIMP</acronym> реализует это с помощью закрытия изображения и создания нового изображения, в следствии чего теряется история отмен. По этой причине, если изображение подверглось изменениям, <acronym>GIMP</acronym> всегда будет спрашивать у вас подтверждения перед выполнением возвращения.

en: <quote>Pieces</quote> of actions
ru: Фрагменты действий

en: Some tools require you to perform a complex series of manipulations before they take effect, but only allow you to undo the whole thing rather than the individual elements. For example, the Intelligent Scissors require you to create a closed path by clicking at multiple points in the image, and then clicking inside the path to create a selection. You cannot undo the individual clicks: undoing after you are finished takes you all the way back to the starting point. For another example, when you are working with the Text tool, you cannot undo individual letters, font changes, etc.: undoing after you are finished removes the newly created text layer.
ru: Некоторые инструменты требуют выполнения комплексного набора манипуляций перед их применением, но позволяют отменить лишь целые операции вместо отдельных элементов. Например, Ножницы позволяют вам создавать закрытые контуры щелчками по различным точкам изображения с последующим щелчком внутри контура для создания выделения. Вы не можете отменить отдельные щелчки: отмена после завершения вернет вас к начальной точке. В другом примере, когда вы работаете с инструментом Текст, вы не можете отменить отдельные буквы, смену шрифта и т.д.: отмена после завершения операций удалит только что созданный текстовый слой.

en: Filters, and other actions performed by plugins or scripts, can be undone just like actions implemented by the <acronym>GIMP</acronym> core, but this requires them to make correct use of <acronym>GIMP</acronym>'s Undo functions. If the code is not correct, a plugin can potentially corrupt the Undo History, so that not only the plugin but also previous actions can no longer properly be undone. The plugins and scripts distributed with <acronym>GIMP</acronym> are all believed to be set up correctly, but obviously no guarantees can be given for plugins you obtain from other sources. Also, even if the code is correct, canceling a plugin while it is running may corrupt the Undo History, so it is best to avoid this unless you have accidentally done something whose consequences are going to be very harmful.
ru: Фильтры, и другие производимые дополнениями или скриптами действия, могут быть отменены также как и реализовываемые ядром <acronym>GIMP</acronym> действия, но при условии правильного использования ими функций отмены <acronym>GIMP</acronym>. Если код неправилен, дополнение потенциально может испортить историю отмен, так что не только действия дополнения, но и предыдущие действия более не смогут правильно отменяться. Все поставляемые с <acronym>GIMP</acronym> скрипты и дополнения достоверно работают правильно, однако очевидно, что нет гарантий для дополнение, полученных из других источников. Также, даже если код является правильным, отмена дополненияво время его работы иногда может оставить историю отмен повреждённой, поэтому лучше этого избегать, если вы случайно не сделали чего-то с плохими последствиями.

en: The Toolbox
ru: Панель инструментов

en: Screenshot of the Toolbox
ru: Панель инструментов

en: The Toolbox is the heart of <acronym>GIMP</acronym>. If you close it, you quit <acronym>GIMP</acronym>. Here is a quick tour of what you will find there.
ru: Панель инструментов — сердце <acronym>GIMP</acronym>. Закрывая её, вы завершаете работу с программой. Вот небольшое описание того, что вы здесь найдёте.

en: In the Toolbox, as in most parts of <acronym>GIMP</acronym>, moving the mouse over something and letting it rest for a moment, usually displays a <quote>tooltip</quote> that describes the thing. Short cut keys are also frequently shown in the tooltip. In many cases, you can hover the mouse over an item and press the <keycap>F1</keycap> key to get help about the thing that is underneath the mouse.
ru: В панели инструментов, как и в большинстве элементов интерфейса <acronym>GIMP</acronym>, помещение курсора мыши над каким-либо элементом с задержкой на мгновенье обычно вызывает <quote>подсказку</quote>, которая описывает этот элемент. В подсказке также часто показана клавиша быстрого доступа. Кроме того, в большинстве случаев для получения справки по этому элементу вы можете нажать клавишу <keycap>F1</keycap>, поместив перед этим курсор мыши над элементом.

en: <emphasis>Tool icons:</emphasis> These icons are buttons which activate tools for a wide variety of purposes: selecting parts of images, painting an image, transforming an image, etc. <xref linkend="gimp-toolbox"/> gives an overview of how to work with tools, and each tool is described systematically in the <link linkend="gimp-tools">Tools</link> chapter.
ru: <emphasis>Пиктограммы инструментов:</emphasis> эти пиктограммы являются кнопками, активирующими инструменты для разнообразных действий (выделение частей изображений, рисование, преобразования и т.п.). Раздел <link linkend="gimp-toolbox-introduction"> Введение в панель инструментов </link> описывает принципы работы с инструментами. Каждый инструмент описан в разделе <link linkend="gimp-toolbox">Инструменты</link>.

en: <emphasis>Foreground/Background colors:</emphasis> The color areas here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current foreground and background colors, which come into play in many operations. Clicking on either one of them brings up a color selector dialog that allows you to change to a different color. Clicking on the double-headed arrow swaps the two colors, and clicking on the small symbol in the lower left corner resets them to black and white.
ru: <emphasis>Цвета фона/переднего плана:</emphasis> область выбора цвета показывает текущие выбранные вами цвета переднего плана и фона, применяемые во многих операциях. Щелчок по одному из них вызовет диалог выбора цвета. Щелчок по двунаправленной стрелке поменяет местами цвета переднего плана и фона, а щелчок по небольшому символу в нижнем левом углу восстановит исходные значения цветов переднего плана и фона: черный и белый соответственно.

en: <emphasis>Brush/Pattern/Gradient:</emphasis> The symbols here show you <acronym>GIMP's</acronym> current selections for: the Paintbrush, used by all tools that allow you to paint on the image (<quote>painting</quote> includes operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, which is used in filling selected areas of an image; and for the Gradient, which comes into play whenever an operation requires a smoothly varying range of colors. Clicking on any of these symbols brings up a dialog window that allows you to change it.
ru: <emphasis>Киcть/Текстура/Градиент</emphasis> Расположенные здесь значки показывают текущие выбранные элементы <acronym>GIMP</acronym>, такие как: кисть, используемую всеми рисующими инструментами (<quote>рисование</quote>, кстати, включает в себя такие операции, как стирание и размазывание); текстуру, используемую для заливки выделенных областей изображения, и градиент, который применяется, когда необходимо создать плавный цветовой переход. Щелчок по любому из этих значков вызовет диалоговое, окно позволяющее изменить соответствующий элемент.

en: <emphasis>Active Image:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, you can work with many images at once, but at any given moment, only one image is the <quote>active image</quote>. Here you find a small iconic representation of the active image. Click the icon to display a dialog with a list of the currently open images, click an image in the dialog to make it active. You can also click an image window to make it the active image.
ru: <emphasis>Активное изображение:</emphasis> в <acronym>GIMP</acronym> вы можете работать с многими изображениями одновременно, но в любой момент только одно из них является активным изображением. Этот элемент интерфейса представляет собой эскиз (уменьшенную копию) активного изображения. Щелчок по нему вызовет диалог со списком всех открытых на данный момент изображений, позволяя вам при желании изменить активное изображение. (А можно просто щёлкнуть мышкой по окну другого изображения).

en: The <quote>Active Image</quote> preview is disabled by default. If you want it, you can enable it in the <link linkend="gimp-prefs-toolbox">Toolbox Preferences</link> tab.
ru: Эскиз <quote>активного изображения</quote> по умолчанию отключен. Если хотите его активировать, это можно сделать на странице <link linkend="gimp-prefs-toolbox">Панель инструментов</link> диалога настройки программы.

en: At every start, <acronym>GIMP</acronym> selects a tool (the brush), a color, a brush and a pattern by default, always the same. If you want <acronym>GIMP</acronym> to select the last tool, color, brush and pattern you used when quitting your previous session, check the <guilabel>Save input device settings on exit</guilabel> in <link linkend="gimp-prefs-input-devices">Preferences/Input Devices</link>.
ru: При каждом запуске <acronym>GIMP</acronym> выбирает инструмент (кисть), цвет, кисть и текстуру по умолчанию — всегда те же самые. Чтобы <acronym>GIMP</acronym> выбирал активный инструмент, цвет, кисть и текстуру, использовавшиеся в предыдущий раз, необходимо включить параметр <quote>Сохранить параметры устройств ввода при выходе</quote> в <link linkend="gimp-prefs-dialog">диалоге настройки</link> программы.

en: The Toolbox window displays <quote>Wilber's eyes</quote> along the top of the dialog. You can get rid of the <quote>Wilber's eyes</quote> by adding the following line to your <filename>gimprc</filename> file: <code>(toolbox-wilber&nbsp;no)</code>. It only affects the toolbox. The eyes in the Image window are only visible when you do not have an open image.
ru: Окно панели инструментов показывает <quote>Глаза Уилбера</quote> вверху диалога. Их можно спрятать, добавив следующую строку в файл <filename>gimprc</filename>: <code>(toolbox-wilber&nbsp;no)</code>. Это влияет только на панель инструментов. Глаза видны в окне изображения только когда никакое изображение не загружено.

en: Drag and drop an image into the Toolbox window to open the image in its own Image window. This is very different than dragging an image into an existing Image window, which adds it to the currently open image in a new layer&mdash;usually not what you want.
ru: Перетащите любое изображение на панель инструментов, чтобы его открыть. Если изображение перетащить на окно уже открытого изображения, то новое изображение добавляется как новый слой к уже существующему изображению.

en: Starting GIMP the first time
ru: Запуск GIMP в первый раз

en: When first run, <acronym>GIMP</acronym> performs a series of steps to configure options and directories. The configuration process creates a subdirectory in your home directory called <filename class="directory">.gimp-2.6</filename>. All of the configuration information is stored in this directory. If you remove or rename the directory, <acronym>GIMP</acronym> will repeat the initial configuration process, creating a new <filename class="directory">.gimp-2.6</filename> directory. Use this capability to explore different configuration options without destroying your existing installation, or to recover if your configuration files are damaged.
ru: При первом запуске <acronym>GIMP</acronym>, он предпринимает несколько шагов для инсталляции настроек и папок. Этот процесс создаёт подпапки в вашей домашней папке под названием <filename class="directory">.gimp-2.6</filename>. Вся информация о ваших выборах сохраняется здесь. Если вы позже удалите эту папку или переименуйте её в, например, <filename class="directory">.gimp-2.6.bak</filename>, тогда <acronym>GIMP</acronym> пройдёт через весь процесс заново, создавая новую папку <filename class="directory">.gimp-2.6</filename>. Вы можете использовать это для проверки разных выборов и настроек, не удаляя всю инсталляцию или для восстановления инсталляции, если существующая слишком сломана.

en: Finally . . .
ru: Наконец. . .

en: Just a couple of suggestions before you start, though: First, <acronym>GIMP</acronym> provides tips you can read at any time using the menu command <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Tip of the Day</guimenuitem></menuchoice>. The tips provide information that is considered useful, but not easy to learn by experimenting; so they are worth reading. Please read the tips when you have the time. Second, if at some point you are trying to do something, and <acronym>GIMP</acronym> seems to have suddenly stopped functioning, the section <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Getting Unstuck</link> may help you out. Happy Gimping!
ru: На последок, несколько советов до начала работы. Во-первых, <acronym>GIMP</acronym> показывает подсказки, которые можно прочитать,вызвав команду <menuchoice><guimenu>Справка</guimenu><guimenuitem>Совет дня</guimenuitem></menuchoice>. Эти советы дают полезную информацию, которую трудно получить экспериментированием. Читайте их, когда есть время. Во-вторых, Во-вторых, если во время какой-нибудь операции <acronym>GIMP</acronym> зависнет, обратитесь к части <link linkend="gimp-using-getting-unstuck">Застрял!</link>. Удачи!

en: The Selection
ru: Выделение

en: Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. In <acronym>GIMP</acronym>, you make this happen by <emphasis>selecting</emphasis> that part. Each image has a <emphasis>selection</emphasis> associated with it. Most, but not all, <acronym>GIMP</acronym> operations act only on the selected portions of the image.
ru: Часто при операциях на изображении вам необходимо, чтобы изменения затронули лишь его часть. В <acronym>GIMP</acronym> вы делаете это с помощью <emphasis>выделения</emphasis> этой части. Каждое изображение имеет ассоциированное с ним <emphasis>выделение</emphasis>. Большинство (но не все) операций в GIMP применяются только к выделенным частям изображения.

en: How would you isolate the tree?
ru: Как вы отделили бы дерево?

en: There are many, many situations where creating just the right selection is the key to getting the result you want, and often it is not easy to do. For example, in the above image, suppose I want to cut the tree out from its background, and paste it into a different image. To do this, I need to create a selection that contains the tree and nothing but the tree. It is difficult because the tree has a complex shape, and in several spots is hard to distinguish from the objects behind it.
ru: Существует много, множество ситуаций, где всего лишь создание правильного выделения является ключом к получению желаемого результата, и часто это не очень просто сделать. К примеру, на изображении выше я хочу вырезать дерево из этого фона, и вставить его в другое изображение. Для того, чтобы это сделать, нужно создать выделение, которое содержит дерево, и ничего кроме дерева. Это трудно, поскольку дерево имеет очень сложную форму, и в некоторых местах его трудно отличить от расположенных позади объектов.

en: Selection shown as usual with dashed line.
ru: Выделение показно обычной пунктирной линией

en: Now here is a very important point, and it is crucial to understand this. Ordinarily when you create a selection, you see it as a dashed line enclosing a portion of the image. The common, not entirely accurate, idea you could get from this, is that the selection is a sort of container, with the selected parts of the image inside, and the unselected parts outside. Although this concept of selection is okay for many purposes, it is not entirely correct.
ru: Здесь описывается очень важная особенность, критическая для понимания. Обычно, когда вы создаёте выделение, вы видите его как пунктирную линию, которая окружает часть изображения . Идея, которую вы должны извлечь, это то, что выделения представляет собой разновидность контейнера, с выделенными частями внутри, и невыделенными частями снаружи изображения. Эта концепция выделения является подходящей в большинстве случаев, но в действительности она не совсем корректна.

en: Actually the selection is implemented as a <emphasis>channel</emphasis>. In terms of its internal structure, it is identical to the red, green, blue, and alpha channels of an image. Thus, the selection has a value defined at each pixel of the image, ranging between 0 (unselected) and 255 (fully selected). The advantage of this approach is that it allows some pixels to be <emphasis>partially selected</emphasis>, by giving them intermediate values between 0 and 255. As you will see, there are many situations where it is desirable to have smooth transitions between selected and unselected regions.
ru: В действительности выделение реализовано в виде <emphasis>канала</emphasis>. В терминах этой внутренней структуры он идентичен красному, зеленому, синему, и альфа каналам изображения. Следовательно, выделение содержит определённое к каждому пикселу изображения значение, в диапазоне между 0 (не выделен) и 255 (полностью выделен). Преимущество данного подхода заключается в возможности <emphasis>частичного выделения</emphasis> некоторых пикселей, устанавливая для них значения между 0 и 255. Как вы далее увидите, существует множество ситуаций, где желательно иметь сглаженные переходы между выделенными и невыделенными областями.

en: What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?
ru: Тогда что это за пунктирная линия, появляющаяся когда вы создаёте выделение?

en: The dashed line is a <emphasis>contour line</emphasis>, dividing areas that are more than half selected from areas that are less than half selected.
ru: Это <emphasis>контурная линия</emphasis>, разделяющая выделенные более чем наполовину области от областей, которые выделены меньше чем наполовину.

en: Same selection in QuickMask mode.
ru: То же самое выделение в режиме быстрой маски

en: While looking at the dashed line that represents the selection, always remember that the line tells only part of the story. If you want to see the selection in complete detail, the easiest way is to click the QuickMask button in the lower left corner of the image window. This causes the selection to be shown as a translucent overlay atop the image. Selected areas are unaffected; unselected areas are reddened. The more completely selected an area is, the less red it appears.
ru: Смотря на пунктирную линию, отображающую выделение, вы всегда должны принимать во внимание, что это повествует вам лишь часть истории. Если вы хотите видеть выделение более детально, наиболее просто это сделать с помощью щелчка по кнопке <quote>Быстрая маска</quote>, расположенной в левом нижнем углу окна изображения. Это заставит отображаться выделение как полупрозрачное наложениие поверх изображения. Выделенные области незатронуты; невыделенные области окрашены в красный цвет. Чем больше область выделена, тем меньше красного цвета на ней проявляется.

en: Many operations work differently in QuickMask mode, as mentioned in the <link linkend="gimp-image-window-qmask-overview">QuickMask overview</link>. Use the QuickMask button in the lower left corner of the image window to toggle QuickMask mode on and off.
ru: Многие операции работают по-другому в режиме быстрой маски, как указано в главе <link linkend="gimp-image-window-qmask-overview">Быстрая маска</link>. Кнопка быстрой маски включает и выключает режим быстрой маски.

en: Same selection in QuickMask mode after feathering.
ru: То же самое выделение в режиме быстрой маски после растушёвки

en: With the default settings, the basic selection tools, such as the Rectangle Select tool, create sharp selections. Pixels inside the dashed line are fully selected, and pixels outside completely unselected. You can verify this by toggling QuickMask: you see a clear rectangle with sharp edges, surrounded by uniform red. Use the <quote>Feather edges</quote> checkbox in the Tool Options to toggle between graduated selections and sharp selections. The feather radius, which you can adjust, determines the distance over which the transition occurs.
ru: С настройками по умолчанию основные инструменты выделения, такие как инструмент <quote>Прямоугольное выделение</quote>, создают чёткие выделения. Точки внутри контура полностью выделены, и точки снаружи полностью не выделены. Вы можете это проверить, включив быструю маску: вы видите чистый прямоугольник с чёткими краями, окружённый однотонным красным цветом. В параметрах инструмента имеется пункт <quote>Растушёвка</quote>. Если вы разрешите его использование, вместо этого инструмент будет создавать выделения с плавными переходами. Радиус растушёвки, который вы можете изменять, определяет расстояние, по которому происходит переход.

en: If you are following along, try this with the Rectangle Select tool, and then toggle QuickMask. You will see that the clear rectangle has a fuzzy edge.
ru: Если вы следуете данным указаниям, попробуйте этот приём с инструментом прямоугольного выделения, а затем переключитесь в режим быстрой маски. Вы увидите, что чистый прямоугольник имеет размытые края.

en: Feathering is particularly useful when you are cutting and pasting, so that the pasted object blends smoothly and unobtrusively with its surroundings.
ru: Растушёвка особенно полезна при вырезании и вставке, чтобы помочь вставленному объекту слиться гладко и неброско с окружением.

en: It is possible to feather a selection at any time, even if it was originally created as a sharp selection. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Feather</guimenuitem></menuchoice> from the image menu to open the Feather Selection dialog. Set the feather radius and click <guibutton>OK</guibutton>. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Sharpen</guimenuitem></menuchoice> to do the opposite&mdash;sharpen a graduated selection into an all-or-nothing selection.
ru: На самом деле можно растушёвывать выделение в любое время, а не только если оно было первоначально резким. Вы можете это сделать из меню изображения, выбрав <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Растушевать…</guimenuitem></menuchoice>. Будет вызван диалог Растушёвка выделения. Установите радиус растушёвки и нажмите на кнопку <guibutton>OK</guibutton>. Вы можете выбрать противоположность — обострить плавное выделение в полностью резкое выбором <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Убрать растушёвку</guimenuitem></menuchoice>.

en: For technically oriented readers: feathering works by applying a Gaussian blur to the selection channel, with the specified blurring radius.
ru: Для технически ориентированных читателей: растушёвка работает с помощью применения Гауссового размытия к каналу выделения, с особыми параметрами радиуса размытия.

en: Making a Selection Partially Transparent
ru: Сделать выделение частично прозрачным

en: You can set layer opacity, but you cannot do that directly for a selection. It is quite useful to make the image of a glass transparent. Use the following methods to set the layer opacity:
ru: Вы можете указать прозрачность слоя, но не можете сделать этого напрямую для выделения. Очень полезно знать, как сделать изображение стекла прозрачным. Вы можете это сделать следующими способами:

en: For simple selections, use the Eraser tool with the desired opacity.
ru: Для простых выделений, используйте <link linkend="gimp-tool-eraser"> Ластик</link> с нужной прозрачностью.

en: For complex selections: use <menuchoice><guimenu>Selection</guimenu><guimenuitem>Floating</guimenuitem></menuchoice> to create a floating selection. This creates a new layer with the selection called <quote>Floating Selection</quote>. Set the opacity slider in the Layer Dialog to the desired opacity. Then anchor the selection: outside the selection, the mouse pointer includes an anchor. When you click while the mouse pointer includes the anchor, the floating selection disappears from the Layer Dialog and the selection is at the right place and partially transparent (anchoring works this way only if a selection tool is activated : you can also use the Anchor Layer command in the context menu by right clicking on the selected layer in the layer dialog).
ru: Для сложных выделений используйте команду <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Сделать плавающим</guimenuitem></menuchoice>. Это создаст новый слой с именем <quote>Плавающее выделение</quote>. Активируйте его и используйте ползунок непрозрачности, чтобы получить необходимую прозрачность. Затем закрепите это выделение: вне выделения курсор мышки станет похож на якорь. При щелчке плавающее выделение исчезает из диалога слоёв, и выделение оказывается в правильном месте и частично прозрачным (крепление работает таким образом только при активном инструменте выделения; также можно использовать команды из контекстного меню при нажатии правой клавиши мышки на выделенном слое в диалоге слоёв).

en: And, if you use this function frequently: <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> to copy the selection, <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> to paste the clipboard as a floating selection, and <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice> to turn the selection into a new layer. You can adjust the opacity before, or after creating the new layer.
ru: И если вы часто используете эту команду нажмите <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo>, чтобы скопировать выделение, <keycombo action="press"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo>, чтобы его вставить, таким образом создавая плавающее выделение, укажите прозрачность и сделайте новый слой через <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Новый слой</guimenuitem></menuchoice>, в который вставится плавающее выделение. Прозрачность можно установить до и после создания нового слоя.

en: Another way: use <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Mask</guisubmenu><guimenuitem>Add Layer Mask</guimenuitem></menuchoice> to add a layer mask to the layer with the selection, initializing it with the selection. Then use a brush with the desired opacity to paint the selection with black, i.e. paint it with transparency. Then Layer/Mask/Apply Layer Mask. See <xref linkend="gimp-layer-mask"/>.
ru: Другой способ: используйте команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guisubmenu>Маска</guisubmenu><guimenuitem>Добавить маску слоя</guimenuitem></menuchoice> для добавления маски к слою с выделением. Затем используйте <link linkend="gimp-tool-brush">Кисть</link> с нужной прозрачностью для окраски выделения чёрным цветом, т.е. окраски прозрачностью. Затем используйте команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guisubmenu>Маска</guisubmenu><guimenuitem>Применить маску слоя</guimenuitem></menuchoice>. За дополнительной информацей обратитесь в разделе <xref linkend="gimp-layer-mask"/>.

en: To <emphasis>make the solid background of an image transparent</emphasis>, add an Alpha channel, and use the Magic Wand to select the background. Then, use the Color Picker tool to select the background color, which becomes the foreground color in Toolbox. Use the Bucket Fill tool with the selected color. Set the Bucket Fill mode to <quote>Color Erase</quote>, which erases pixels with the selected color; other pixels are partially erased and their color is changed.
ru: Если вы хотите <emphasis>сделать прозрачным сплошной фон изображения</emphasis>, добавьте канал альфа и выделите фон с помощью <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">Выделения связанной области</link>. Затем выберите цвет фона с помощью <link linkend="gimp-tool-color-picker">Подборщика цвета</link>, что сделает цвет переднего плана цветом фона. Используйте инструмент <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Плоской заливки</link> на выделении в режиме <quote>Удаление цвета</quote>. Таким образом стираются все точки с этим цветом; другие точки стираются не в полную и их цвет меняется.

en: The simplest method is to use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>, which gives complete transparency to a selection.
ru: Самый простой вариант это использовать комманду <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Стереть</guimenuitem></menuchoice>, которая даёт полную прозрачность выделению.

en: Using Script-Fu Scripts
ru: Использование скриптов Script-Fu

en: Script-Fu?
ru: Скрипт-Фу?

en: Script-Fu is what the Windows world would call "macros" But Script-Fu is more powerful than that. Script-Fu is based on an interpreting language called Scheme, and works by using querying functions to the <acronym>GIMP</acronym> database. You can do all kinds of things with Script-Fu, but an ordinary <acronym>GIMP</acronym> user will probably use it for automating things that:
ru: Script-Fu это то, что в мире Windows называется <quote>макросами</quote>. Но в сравнении с ними Script-Fu явлется более мощным инструментом. Script-Fu основан на интерпретируемом языке, называемом Scheme, и работает с помощью использования запрашиваемых функций из базы данных <acronym>GIMP</acronym>. С помощью Script-Fu вы можете производить все виды действий, но обычный пользователь <acronym>GIMP</acronym> вероятно использует его для автоматизации таких вещей как:

en: You want to do frequently.
ru: Часто производимые операции.

en: Are really complicated to do, and hard to remember.
ru: Действительно сложные и трудные для запоминания операции.

en: Remember that you can do a whole lot with Script-Fu. The scripts that come with <acronym>GIMP</acronym> can be quite useful, but they can also serve as models for learning Script-Fu, or at least as a framework and source of modification when you make your own script. Read the Script-Fu Tutorial in the next section if you want to learn more about how to make scripts.
ru: Помните, что вы можете сделать множество вещей с помощью Script-Fu. Установливаемые вместе с <acronym>GIMP</acronym>скрипты весьма полезны, но они также могут служить в качестве примеров для изучения Script-Fu, или как основа и исходник, модифицируя который вы создаёте свой скрипт. Прочитайте руководство по созданию Script-Fu в следующем разделе, если вы желаете узнать больше о том, как создавать скрипты.

en: We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts are also very simple and you will probably not need any documentation to be able to use them.
ru: В этой главе мы опишем некоторые из наиболее полезных скриптов, но мы не будем рассматривать все. Просто доступно слишком много скриптов. Некоторые из скриптов также очень просты, и вам вероятно не понадобится никакой документации для обучения их использованию.

en: Script-Fu (a dialect of Scheme) isn't the only scripting language available for <acronym>GIMP</acronym>. But Script-Fu is the only scripting language that is installed by default. Other available scripting extensions are Perl and Tcl. You can download and install both extensions at the <acronym>GIMP</acronym> Plugin Registry <xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-registry"/>.
ru: Script-Fu (диалект языка Scheme) не единственный доступный для <acronym>GIMP</acronym> скриптовый язык. Но Script-Fu это единственный язык, который устанавливается по умолчанию. Другими доступными скриптовыми расширениями являются Perl и Tcl. Вы можете загрузить и установить оба расширения со страницы Реестр плагинов GIMP <xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-registry"/>.

en: Installing Script-Fus
ru: Установка скриптов

en: One of the great things about Script-Fu is that you can share your script with all your <acronym>GIMP</acronym> friends. There are many scripts that come with <acronym>GIMP</acronym> by default, but there are also vast quantities of scripts that are available for download all around the Internet.
ru: Одной из самых замечательный вещей в Script-Fu является возможность делиться скриптами с вашими <acronym>GIMP</acronym>'овыми друзьями. Доступно множество скриптов которые установлены по умолчанию вместе с GIMP, но также существует огромное количество скриптов, которые доступны для закачки из Интернета.

en: If you have downloaded a script, copy or move it to your scripts directory. It can be found in the <link linkend="gimp-prefs-folders">Preferences</link>: <menuchoice><guimenu>Folders</guimenu><guimenuitem>Scripts</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Если вы скачали скрипт, скопируйте или переместите ваш новый скрипт в папку скриптов. Её можно найти в настройках папок <link linkend="gimp-prefs-folders"><menuchoice><guimenu>Каталоги</guimenu><guimenuitem>Скрипты</guimenuitem></menuchoice></link>.

en: Do a refresh by using <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Refresh Scripts</guimenuitem></menuchoice> from the image menubar. The script will now appear in one of your menus. If you don't find it, look for it under the root file menu filters. If it doesn't appear at all, something was wrong with the script (e.g. it contains syntax errors).
ru: Обновите скрипты через меню панели инструментов <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Обновить сценарии</guimenuitem></menuchoice>. Скрипт появится в одном из ваших меню. Если вы его не нашли, поищите в основном меню фильтров. Если он всё еще не появился, с этим скриптом что-то не так (на пример, синтактические ошибки).

en: Do's and Don'ts
ru: Работа и ошибки

en: A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong with it.
ru: Распространённым убеждением, часто вызывающим ошибку, является убеждение о том, что для работы со скриптами нужно просто вызывать их и нажать кнопку ОК. Когда ничего не происходит, вы вероятно думаете,что работа скрипта прервана или он содержит ошибку.

en: Different Kinds Of Script-Fus
ru: Виды Скрипт-Фу

en: There are two kinds of Script-Fus:
ru: Существует два вида Скрипт-Фу:

en: Standalone Script-Fus
ru: Самостоятельные Скрипт-Фу

en: You will find the standalone variants under <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Type of Script</guisubmenu></menuchoice> in the image menubar (see the figure below).
ru: Такие находятся в меню панели инструментов <menuchoice><guimenu>Расш.</guimenu><guisubmenu>Скрипт-Фу</guisubmenu><guimenuitem><replaceable>тип скрипта</replaceable></guimenuitem></menuchoice> (см. рисунок ниже).

en: Script-Fus by category
ru: Скрипт-Фу по категориям

en: Image-dependent Script-Fus
ru: Скрипт-Фу, зависящие от изображения

en: Menus have been reorganized. A new Colors-menu appears. It groups together all scripts that work on colors, for example tools that adjust hue, saturation, lightness..., filters...etc. Filters-menu and Script-Fu-menu are merged in one Filters-menu and it is organized according to new categories. Image-dependent Plug-ins and Script-Fus are now disseminated in the image-menus. For example, Color to Alpha filter is in Colors-menu. At the beginning, it's disconcerting, but you finish to get used to this because it's more logical.
ru: Меню переорганизовано. Появится новое меню - <quote>Цвета</quote>. Оно группирует скрипты, работающие над цветами, на пример, инструменты по правке тона, насыщенности, яркости и т.д. Меню <quote>Фильтры</quote> и меню <quote>Скрипт-Фу</quote> объединены в одно меню <quote>Фильтры</quote> и оно организовано по категориям. Дополнения и скрипты, зависящие от изображения, помещены в меню изображения, на пример, фильтр <quote>Цвет в альфа</quote> помещён в меню цветов.

en: The figure below show where you can find them in the image-menu.
ru: Рисунок внизу показывает, где они находятся и меню изображения.

en: Where find Image-dependent scripts
ru: Скрипты, зависящие от изображения

en: Standalone Scripts
ru: Самостоятельные скрипты

en: Script-Fu-generated
ru: Созданные Скрипт-Фу

en: We will not try to describe every script in depth. Most Script-Fus are very easy to understand and use. At the time of this writing, the following types are installed by default:
ru: Мы не ставим перед собой цель детального описания каждого скрипта. Большинство скрипт-фу очень легки для понимания и использования. На момент написания этих строк, по умолчанию устанавливаются следующие типы:

en: Web page themes
ru: Темы Web-страниц

en: You will find all kinds of pattern-generating scripts here. Generally, they are quite useful because you can add many arguments to your own patterns.
ru: Здесь вы найдёте разные скрипты, генерирующие текстуры. Вообще, они довольно полезны, поскольку вы можете добавить множество аргументов к своим текстурам.

en: We'll take a look at the Land script. In this script you have to set the image/pattern size, and specify what levels of random to use for your land creation. The colors used to generate the land map are taken from the currently selected gradient in the gradient editor. You must also supply values for the level of detail, land and sea height/depth and the scale. Scale refers to the scale of your map, just as in an ordinary road map, 1:10 will be typed as 10.
ru: Рассмотрим скрипт <quote>Земля</quote>. В этом скрипте вы должны установить размер изображения/текстуры, и задать уровень случайности, используемый для создания земли. Используемые для генерации карты цвета взяты из текущего выбранного градиента в редакторе градиентов. Вы также должны установить значения для уровня детализации, высоту/глубину земли и моря, также как в обычной дорожной карте, 1:10 представляется как 10.

en: Web Page Themes
ru: Темы Web-страниц

en: Here is clearly a practical use for scripts. By creating a script for making custom text, logos, buttons arrows, etc., for your web site, you will give them all the same style and shape. You will also be saving a lot of time, because you don't have to create every logo, text or button by hand.
ru: Вот это очевидное практическое применение скриптов. Создавая скрипт для создания текста, эмблем, кнопок-указателей, и т.д. вы даёте всем им одинаковый стиль и форму. Вы также сохраняете массу времени, поскольку вам не нужно создавать каждую эмблему, текст или кнопку вручную.

en: You will find the <acronym>GIMP</acronym>.org theme under the Web page theme submenu. If you want to create your own theme, this script will serve as an excellent template that you can modify to create a theme for your web site.
ru: Вы найдёте тему <acronym>GIMP</acronym>.org в подменю тем web-страниц. Если вы желаете создать свою собственную тему, этот скрипт может послужить вам отличным шаблоном, модифицируя который вы можете создать тему для своего сайта.

en: Most of the scripts are quite self-explanatory, but here are some hints:
ru: Большинство скриптов достаточно самодокументированы, но вот несколько подсказок:

en: Leave all strange characters like ' and " intact.
ru: Оставьте все странные символы, такие как ' и " нетронутыми.

en: Make sure that the pattern specified in the script exists.
ru: Удостоверьтесь, что указанная в скрипте текстура существует.

en: Padding refers to the amount of space around your text.
ru: Заполнение определяет количество пространства вокруг вашего текста.

en: A high value for bevel width gives the illusion of a higher button.
ru: Большое значение ширины скоса создаст иллюзию более высокой кнопки.

en: If you type TRUE for "Press", the button will look pushed down.
ru: Если вы отметите пункт <quote>нажатая</quote>, кнопка будет выглядеть нажатой.

en: Choose transparency if you don't want a solid background. If you choose a solid background, make sure it is the same color as the web page background.
ru: Выберите прозрачность если не хотите сплошной фон. Если вы выберите сплошной фон, удостоверьтесь, что это такой же цвет как и у фона веб страницы.

en: Here you will find all kinds of logo-generating scripts. This is nice, but use it with care, as people might recognize your logo as being made by a known <acronym>GIMP</acronym> script. You should rather regard it as a base that you can modify to fit your needs. The dialog for making a logo is more or less the same for all such scripts:
ru: Здесь вы найдёте все типы генерирующих логотипы скриптов. Это хорошо, но используйте их с осторожностью, поскольку люди могут узнать вашу эмблему, как сделанную известным скриптом GIMP. Вы должны скорее расценивать это как основу, которую вы можете изменить в соответствии с вашими потребностями. Диалог создания эмблем более или менее такой же как и для всех подобных скриптов:

en: In the Text String field, type your logo name, like Frozenriver.
ru: В поле ввода текста введите имя вашей эмблемы, например, Frozenriver.

en: In the Font Size text field, type the size of your logo in pixels.
ru: В поле ввода размера шрифта введите размер вашей эмблемы в пикселах.

en: In the Font text field, type the name of the font that you want to use for your logo.
ru: В поле ввода текста введите имя шрифта, который вы хотите использовать для вашей эмблемы.

en: To choose the color of your logo, just click on the color button. This brings up a color dialog.
ru: Для выбор цвета вашей эмблемы просто щёлкните по кнопке выбора цвета. Это вызовет диалог выбора цвета.

en: If you look at the current command field, you can watch the script run.
ru: Если вы посмотрите на поле выполнения текущей команды , вы увидите, что скрипт запущен.

en: Make Buttons
ru: Создать кнопки

en: Under this headline you'll find two scripts that makes rectangular beveled buttons, with or without round corners (Round Button or Simple Beveled Button). They have a dozen parameters or so, and most of them are similar to those in the logo scripts. You can experiment with different settings to come up with a button you like.
ru: Под этим заголовком вы найдёте скрипт, создающий прямоугольные выпуклые кнопки. Скрипт имеет приблизительно десяток параметров, и большинство из них подобно тем, что описаны в скриптах создания эмблем. Вы можете экспериментировать с различными параметрами настройки, чтобы получить необходимую кнопку.

en: Under Misc. you'll find scripts that can be quite useful, but aren't suitable for the other submenus. An example is the Sphere script. You will have to set the radius in pixels to determine the sphere size. The lighting angle is where at the sphere you point the spotlight. This value also has an impact on the sphere shadow. If you don't want a shadow, you just have remove the tick on the "shadow" checkbox. The last thing you have to select is background color, and the color of your sphere.
ru: В разном вы найдёте скрипты, которые могут быть вполне полезны, но которые не подходят для других подменю. В качестве примера представлен скрипт <quote>Сфера</quote>. Вы должны установить радиус в пискелах, определяющий размер сферы. Угол освещения задаёт центр освещения сферы. Это значение также влияет на тень сферы. Если вам не нужна тень, вы должны убрать соответствующую отметку. Последнее, что нужно выбрать это цвет фона и цвет вашей сферы.

en: Image-Dependent Scripts
ru: Зависящие от изображения скрипты

en: Now, scripts and filters that perform operations on an existing image are accessible directly by the appropriate menu. For example, the script <guimenu>New Brush</guimenu> (script-fu-paste-as-brush) is integrated in the <guimenu>Edit</guimenu> image menu (<menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Paste as...</guimenuitem><guimenuitem>New Brush</guimenuitem></menuchoice>), that is more logical.
ru: Скрипты и фильтры, работающие над существующим изображением находятся в соответствующем меню. На пример, скрипт <guimenu>Новая кисть</guimenu> (script-fu-paste-as-brush) интегрирован в меню изображения <guimenu>Правка</guimenu> (<menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Вставить как...</guimenuitem><guimenuitem>Новая кисть</guimenuitem></menuchoice>), это более логично.

en: Furthermore, a new <guimenu>Color</guimenu> menu has been created that regroups together all that concern works on colors, the hue or level color adjustment tools, etc...
ru: Меню <guimenu>Цвет</guimenu> было создано для перегруппировки всего связаного с цветами: тона, нивелирование уровня цвета и т.д.

en: <guimenu>Filters</guimenu> menu and <guimenu>Scripts-Fu</guimenu> menu are regrouped in one <guimenu>Filters</guimenu> menu and organised according to new categories. Now if a plugin and a filter works similarly, they are nearby in the menu.
ru: Меню <guimenu>Фильтры</guimenu> и меню <guimenu>Скрипт-Фу</guimenu> были соединены в одно меню <guimenu>Фильтры</guimenu> и организованы по категориям. Теперь, если скрипты выполняют схожую работу, они будут находится близко друг к другу в меню.

en: The <guimenu>Scripts-Fu</guimenu> menu only appears if you have loaded additional scripts: for example the gimp-resynthesizer pack corresponding to your Linux distribution (<filename class="extension">.deb</filename>, <filename class="extension">.rpm</filename>, <filename class="extension">.gz</filename> ...).
ru: Меню <guimenu>Scripts-Fu</guimenu> появляется только если загружены дополнительные скрипты, на пример, пакет gimp-resynthesizer для соответствующего дистрибутива Linux (<filename class="extension">.deb</filename>, <filename class="extension">.rpm</filename>, <filename class="extension">.gz</filename>…).

en: The QuickMask
ru: Быстрая маска

en: QuickMask
ru: Быстрая маска

en: Image with QuickMask enabled
ru: Изображение с активной быстрой маской

en: The usual <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link> involve tracing an outline around an area of interest, which does not work well for some complex selections. The QuickMask, however, allows you to paint a selection instead of just tracing its outline.
ru: В ситуациях, когда необходимо создать сложное выделение, <link linkend="gimp-tools-selection">инструменты выделения</link> порой показывают свою ограниченность. В этих случаях использование быстрой маски может заметно упростить работу. Быстрая маска позволяет вам просто рисовать выделение вместо вычерчивания его контуров.

en: Normally, a selection in <acronym>GIMP</acronym> is represented by <quote>marching ants</quote> that trace the selection outline, but there may be more to a selection than the marching ants show. A <acronym>GIMP</acronym> selection is actually a full-fledged grayscale channel, covering the image, with pixel values ranging from 0 (unselected) to 255 (fully selected). The marching ants are drawn along a contour of half-selected pixels. Thus, what the marching ants show you as either inside or outside the boundary is really just a slice through a continuum.
ru: Обычно когда в <acronym>GIMP</acronym> вы создаёте выделение, вы видите его отображение с помощью <quote>муравьиной дорожки</quote>, которая вычерчивает его контур. Но в действительности это нечто большее, чем муравьиная дорожка, которую вы видите: в <acronym>GIMP</acronym> выделение является полноценным каналом в градациях серого, покрывающим изображение. Значение пиксела находится в диапазоне от 0 (не выделен) до 255 (полностью выделен). Муравьиная дорожка вырисовывает контур из наполовину выделенных пикселей. Поэтому то, что муравьиная дорожка вам показывает как внутреннюю или внешнюю границу в действительности представляет собой лишь часть непрерывного.

en: The QuickMask is <acronym>GIMP</acronym>'s way of showing the full structure of the selection. QuickMask also provides the ability to interact with the selection in new, and substantially more powerful, ways. Click the small outlined button at the lower left of the image window to toggle QuickMask on and off. The button switches between QuickMask mode, and marching ants mode. You can also use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Toggle QuickMask</guimenuitem></menuchoice>, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>, to toggle between QuickMask and marching ants mode.
ru: Быстрая маска является методом, отображающим в <acronym>GIMP</acronym> полную структуру выделения. Её активация также даёт вам возможность взаимодействовать с выделением новым, в значительной степени более мощным способом. Чтобы активировать быструю маску, щёлкните по небольшой кнопке с красными краями в левом нижнем углу окна изображения. Кнопка является переключателем, поэтому щелчок по ней снова вернёт вам обычный режим муравьиной дорожки. Также вы можете активировать быструю маску выбрав в меню изображения пункт <menuchoice><guimenuitem>Выделение</guimenuitem><guimenuitem>Переключить быструю маску</guimenuitem></menuchoice>, или с помощью клавиши быстрого доступа <keycap>Shift+Q</keycap>.

en: In QuickMask mode, the selection is shown as a translucent screen overlying the image, whose transparency at each pixel indicates the degree to which that pixel is selected. By default the mask is shown in red, but you can change this if another mask color is more convenient. The less a pixel is selected, the more it is obscured by the mask. Fully selected pixels are shown completely clear.
ru: Активация быстрой маски показывает вам выделение таким образом, как если бы вы смотрели на него через полупрозрачный экран поверх изображения, где прозрачность каждого пиксела отображает степень его выделения. По умолчанию маска отображается красным цветом, но вы можете изменить его, если другой цвет будет более подходящим. Чем меньше пиксел выделен, тем больше он затемнён маской. Полностью выделенные пикселы отображены полностью.

en: In QuickMask mode, many image manipulations act on the selection channel rather than the image itself. This includes, in particular, paint tools. Painting with white selects pixels, and painting with black unselects pixels. You can use any of the paint tools, as well as the bucket fill and gradient fill tools, in this way. Advanced users of <acronym>GIMP</acronym> learn that <quote>painting the selection</quote> is the easiest and most effective way to delicately manipulate the image.
ru: Когда вы находитесь в режиме быстрой маски, большинство манипуляций над изображением происходит с каналом выделения вместо изображения. В особенности это касается инструментов рисования. Рисование белым выделит зарисованные пикселы. Рисование чёрным уберёт выделение с зарисованных пикселей. Вы можете использовать любые инструменты рисования, включая инструменты сплошной и градиентной заливки таким же образом. Опытные пользователи знают, что <quote>рисование выделения</quote> есть самый лёгкий и наиболее эффективный метод искусного управления выделением.

en: To save a QuickMask selection to a new channel; Make sure that there is a selection and that QuickMask mode is not active in the image window. Use <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Save to Channel</guimenuitem></menuchoice>. to create a new channel in the channel dialog called <quote>SelectionMask copy</quote> (repeating this command creates <quote>..copy#1</quote>, <quote>...copy#2</quote> and so on...).
ru: Для сохранения выделения в канале вместе с быстрой маской выберите в меню изображения <menuchoice><guimenuitem>Выделение</guimenuitem><guimenuitem>Сохранить в канале</guimenuitem></menuchoice>. Это создаст новый канал в диалоге каналов с названием <quote>SelectionMask копия</quote> (при повторе этой комманды будут созданы <quote>…копия#1</quote>, <quote>…копия#2</quote> и т.д.).

en: In QuickMask mode, Cut and Paste act on the selection rather than the image. You can sometimes make use of this as the most convenient way of transferring a selection from one image to another.
ru: При активной быстрой маске операциии вырезания и вставки применяются к выделению вместо самого изображения. Иногда вы можете использовать это в качестве наиболее подходящего способа переноса выделения с одного изображения в другое.

en: You can learn more on <link linkend="gimp-channel-mask">Selection masks</link> in the section dedicated to the channel dialog.
ru: Вы можете узнать больше о <link linkend="gimp-channel-mask">Масках выделения</link> в разделе, посвящённому диалогу каналов.

en: There are two QuickMask properties you can change by right-clicking on the QuickMask button.
ru: Существуют два свойства быстрой маски, которые вы можете изменить с помощью щелчка правой кнопкой мыши по кнопке переключения быстрой маски.

en: Normally the QuickMask shows unselected areas <quote>fogged over </quote> and selected areas <quote>in clear</quote>, but you can reverse this by choosing <quote>Mask Selected Areas</quote> instead of the default <quote>Mask Unselected Areas</quote>.
ru: Обычно быстрая маска отображает выделенные области затемнёнными и выделенные области светлыми, но вы можете изменить это выбором пункта <quote>Маскировать выделенные области</quote> вместо значения по умолчанию <quote>Маскировать невыделенные области</quote>.

en: Use <quote>Configure Color and Opacity</quote> to open a dialog that allows you to set these to values other than the defaults, which are red at 50% opacity.
ru: Выбрав пункт <quote>Настроить цвет и непрозрачность</quote>, вы вызовете диалог, позволяющий вам установить эти параметры в отличное от умолчания значение, которым является красный цвет с 50% прозрачности.

en: One of the nicest things about <acronym>GIMP</acronym> is how easily its functionality can be extended, by using plugins. <acronym>GIMP</acronym> plugins are external programs that run under the control of the main <acronym>GIMP</acronym> application and interact with it very closely. Plugins can manipulate images in almost any way that users can. Their advantage is that it is much easier to add a capability to <acronym>GIMP</acronym> by writing a small plugin than by modifying the huge mass of complex code that makes up the <acronym>GIMP</acronym> core. Many valuable plugins have C source code that only comes to 100-200 lines or so.
ru: Одна из наилучших вещей в <acronym>GIMP</acronym> это возможность легко расширить его функциональность с помощью использования плагинов. Плагины <acronym>GIMP</acronym> являются внешними программами, которые запускаются под контролем основной программы и очень тесно с ней взаимодействуют. Плагины могут обрабатывать изображения почти любыми методами, также, как могут пользователи. Их преимущество заключается в том, что намного легче добавить к <acronym>GIMP</acronym> возможность с помощью написания небольшого плагина, чем измение большой массы сложного кода, который составляет ядро <acronym>GIMP</acronym>. Множество ценных плагинов, написанных на C, содержат всего около 100-200 строк исходного кода.

en: Several dozen plugins are included in the main <acronym>GIMP</acronym> distribution, and installed automatically along with <acronym>GIMP</acronym>. Most of them can be accessed through the <guimenu>Filters</guimenu> menu (in fact, everything in that menu is a plugin), but a number are located in other menus. In many cases you can use one without ever realizing that it is a plugin: for example, the "Normalize" function for automatic color correction is actually a plugin, although there is nothing about the way it works that would tell you this.
ru: Несколько дюжин плагинов включены в основную поставку <acronym>GIMP</acronym> и устанавливаются автоматически вместе с ним. Большинство из них может быть доступно через меню <guimenu>Фильтры</guimenu> (фактически всё, что доступно в этом меню, является плагинами), но некоторое количество расположено в других меню. В большинстве случаев вы можете его использовать какого-либо без представления о том, что это плагин: к примеру, функция автоматической цветокоррекции <quote>Нормализовать</quote> в действительности является плагином.

en: In addition to the plugins included with <acronym>GIMP</acronym> , many more are available on the net. A large number can be found at the <acronym>GIMP</acronym> Plugin Registry <xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-registry"/>, a web site whose purpose is to provide a central repository for plugins. Creators of plugins can upload them there; users in search of plugins for a specific purpose can search the site in a variety of ways.
ru: В дополнение к включенным в <acronym>GIMP</acronym> плагинам, намного больше доступно в сети. Большое количество можно найти на вебсайте Реестр плагинов для <acronym>GIMP</acronym><xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-registry"/>, назначение которого обеспечить центральный репозиторий для плагинов. Создатели плагинов могут загружать их сюда; пользователи в поиске плагинов определённого назначения могут производить поиск по сайту различными методами.

en: Anybody in the world can write a <acronym>GIMP</acronym> plugin and make it available over the web, either via the Registry or a personal web site, and many very valuable plugins can be obtained in this way ­ some are described elsewhere in the User's Manual. With this freedom from constraint comes a certain degree of risk, though: the fact that anybody can do it means that there is no effective quality control. The plugins distributed with <acronym>GIMP</acronym> have all been tested and tuned by the developers, but many that you can download were just hacked together in a few hours and then tossed to the winds. Some plugin creators just don't care about robustness, and even for those who do, their ability to test on a variety of systems in a variety of situations is often quite limited. Basically, when you download a plugin, you are getting something for free, and sometimes you get exactly what you pay for. This is not said in an attempt to discourage you, just to make sure you understand reality.
ru: Кто угодно в мире может написать плагин и сделать его доступным через сеть, через реестр плагинов или через персональный вебсайт, и множество очень ценных плагинов может быть получено таким способом - некоторые описаны где-нибудь в руководстве пользователя. Вместе с этой свободой появляется определённая степень риска: тот факт, что любой может сделать плагин означает, что не существует эффективного контроля качества. Все поставляемые вместе с <acronym>GIMP</acronym> плагины были протестированы и настроены разработчиками, но многие скачанные вами были написаны за пару часов и брошены на ветер. Некоторые создатели плагинов просто не заботятся о стабильности, и даже те, кто в этом заинтересован, их возможности тестирования на множестве систем в разных ситуациях часто весьма ограничены. В основном, когда вы загружаете плагин, вы получаете кое-что бесплатно, и иногда вы получаете именно то, за что вы платили. Сказано это не для того, чтобы разочаровать вас, просто чтобы была уверенность, что вы понимаете действительность.

en: Plugins, being full-fledged executable programs, can do any of the things that any other program can do, including install back-doors on your system or otherwise compromise its security. Don't install a plugin unless it comes from a trusted source.
ru: Плагины являются полноценными исполняемыми программами, они могут тоже, что и другие программы, включая установку "back-door" (тайного входа) в вашу систему или иным образом подвергать риску.

en: These caveats apply as much to the Plugin Registry as to any other source of plugins. The Registry is available to any plugin creator who wants to use it: there is no systematic oversight. Obviously if the maintainers became aware that something evil was there, they would remove it. (That hasn't happened yet.) There is, however, for <acronym>GIMP</acronym> and its plugins the same warranty as for any other free software: namely, none.
ru: Эти предупреждения относятся как к реестру плагинов так и к другим источникам плагинов. Реестр плагинов доступен для всех создателей плагинов кто хочет его использовать: не существует систематического наблюдения. Очевидно, если поддерживатели сайта будут осведомлены о существовании здесь чего-то плохого, они это удалят. (Чего пока не случалось.) <acronym>GIMP</acronym> и его плагины имеют такую же гарантию, как и любое другое свободное программное обеспечение: а именно, никакой.

en: Plugins have been a feature of <acronym>GIMP</acronym> for many versions. However, plugins written for one version of <acronym>GIMP</acronym> can hardly ever be used successfully with other versions. They need to be ported: sometimes this is easy, sometimes not. Many plugins are already available in several versions. Bottom line: before trying to install a plugin, make sure that it is written for your version of <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Плагины <acronym>GIMP</acronym> написаны для разных версий. Однако плагины, написанные для одной версии едва ли могут быть успешно использованы с другими версиями. Они должны быть портированы: иногда это легко, иногда нет. Многие плагины доступны для нескольких версий. Перед тем, как пробовать установить плагин, удостоверьтесь что он был написан для вашей версии <acronym>GIMP</acronym>.

en: Using Plugins
ru: Использование плагинов

en: For the most part you can use a plugin like any other <acronym>GIMP</acronym> tool, without needing to be aware that it is a plugin. But there are a few things about plugins that are useful to understand.
ru: В большинстве случаев вы можете использовать плагин также, как и любой другой инструмент <acronym>GIMP</acronym>'a, без необходимости осознания того, что это плагин. Однако при использовани плагинов есть несколько вещей, которые полезно понимать.

en: One is that plugins are generally not as robust as the <acronym>GIMP</acronym> core. When <acronym>GIMP</acronym> crashes, it is considered a very serious thing: it can cost the user a lot of trouble and headache. When a plugin crashes, the consequences are usually not so serious. In most cases you can just continuing working without worrying about it.
ru: Одна из них это то, что плагины обычно не так устойчивы как ядро <acronym>GIMP</acronym>. Когда в <acronym>GIMP</acronym> происходит сбой, это считается очень серьезным обстоятельством: пользователю это может принести множество неприятностей и головную боль. Когда в плагине происходит сбой, то обычно последствия не столь серьезны. В болшинстве случаев вы можете просто продолжать работать, не беспокоясь по этому поводу

en: Because plugins are separate programs, they communicate with the <acronym>GIMP</acronym> core in a special way: The <acronym>GIMP</acronym> developers call it <quote>talking over a wire</quote>. When a plugin crashes, the communication breaks down, and you will see an error message about a <quote>wire read error</quote>.
ru: Поскольку плагины представляют собой отдельные программы, они сообщаются с <acronym>GIMP</acronym> при помощи особого метода: разработчики GIMPа называют его <quote>говорить по проводу</quote>. Когда в плагине происходит сбой, связь обрывается, и вы увидите сообщение об ошибке <quote>wire read error</quote>.

en: When a plugin crashes, <acronym>GIMP</acronym> gives you a very ominous-looking message telling you that the plugin may have left <acronym>GIMP</acronym> in a corrupted state, and you should consider saving your images and exiting. Strictly speaking, this is quite correct, because plugins have the power to alter almost anything in <acronym>GIMP</acronym>, but for practical purposes, experience has shown that corruption is actually quite rare, and many users just continue working and don't worry about it. Our advice is that you simply think about how much trouble it would cause you if something went wrong, and weigh it against the odds.
ru: Когда в плагине происходит сбой, <acronym>GIMP</acronym> выдаёт вам выглядящее зловещим сообщение о том, что плагин возможно покинул <acronym>GIMP</acronym> в испорченном состоянии, вы должны решить насчёт сохранения изображения и выйти из программы. Строго говоря, это вполне правильно, поскольку плагины имеют силу изменения в <acronym>GIMP</acronym> почти всего, но на практике опыт показал, что разрушения весьма редки, и множество пользователей просто продолжают работать не беспокоясь о этом. Наш совет заключается в том, что вы просто подумайте, какие проблемы это причинит вам, если что-то пойдёт не так, и взвесьте это против приемуществ.

en: Because of the way plugins communicate with <acronym>GIMP</acronym>, they do not have any mechanism for being informed about changes you make to an image after the plugin has been started. If you start a plugin, and then alter the image using some other tool, the plugin will often crash, and when it doesn't will usually give a bogus result. You should avoid running more than one plugin at a time on an image, and avoid doing anything to the image until the plugin has finished working on it. If you ignore this advice, not only will you probably screw up the image, you will probably screw up the undo system as well, so that you won't even be able to recover from your foolishness.
ru: Из-за особенностей метода связи плагинов с <acronym>GIMP</acronym>, они не имеют никакого механизма информирования о изменениях, которые вы производите на изображении после запуска плагина. Если вы запустите плагин, а затем с помощью какого-либо другого инструмента измените изображение, плагин чаще всего будет падать, и даже когда это не происходит, результат окажется искаженным. Вы должны избегать запуска более чем одного плагина, и избегать операций над изображением до тех пор, пока на нём не завершит работу плагин. Если вы игнорируете этот совет, вы можете испортить не только изображение, но также и механизм истории отмен, следовательно, у вас не будет возможности исправить вашу глупость.

en: Installing New Plugins
ru: Установка новых плагинов

en: The plugins that are distributed with <acronym>GIMP</acronym> don't require any special installation. Plugins that you download yourself do. There are several scenarios, depending on what OS you are using and how the plugin is structured. In Linux it is usually pretty easy to install a new plugin; in Windows, it is either easy or very hard. In any case, the two are best considered separately.
ru: Поставляемые вместе с <acronym>GIMP</acronym> плагины не требуют никакой особой установки. Скачанным вами плагинам установка необходима. Вот несколько сценариев, в зависимости от используемой вами ОС и структуры плагина. В Linux обычно достаточно просто установить новый плагин; В Windows, это или легко или очень сложно. В любом случае, два случая лучше рассмотреть отдельно.

en: Linux / Unix-sytem like systems
ru: Linux и системы как Unix

en: Most plugins fall into two categories: small ones whose source code is distributed as a single .c file, and larger ones whose source code is distributed as a directory containing multiple files including a <filename>Makefile</filename>.
ru: Большинство плагинов делятся на две категории: небольшие, чей исходный код распространяется в одном файле с расширением <filename>.c</filename>, и большие, чей исходный код распространяется в директории, содержащей многочисленные файлы, включая <filename>Makefile</filename>.

en: For a simple one-file plugin, call it <filename>borker.c</filename>, installing it is just a matter of running the command <command>gimptool-2.0 --install borker.c</command>. This command compiles the plugin and installs it in your personal plugin directory, <filename>~/gimp-2.4/plugins</filename> unless you have changed it. This will cause it to be loaded automatically the next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You don't need to be root to do these things; in fact, you shouldn't be. If the plugin fails to compile, well, be creative.
ru: Для одного простого плагина, назовём его <filename>borker.c</filename>, установка представляет собой просто запуск команды <command>gimptool-2.0 --install borker.c</command>. Эта команда компилирует плагин и устанавливает его в вашу персональную директорию плагинов, <filename>~/gimp-2.4/plugins</filename>, если вы её не изменили. Это заставит его автоматически загружаться при следующем запуске <acronym>GIMP</acronym>. Для того, чтобы проделать эти дейстия, вам не нужно для получать права администратора. Если плагин не скомпилируется, ну, подойдите к этому творчески.

en: Once you have installed the plugin, how do you activate it? The menu path is determined by the plugin itself, so to answer this you need to either look at the documentation for the plugin (if there is any), or launch the Plugin Description dialog (from Xtns/Plugins Details) search the plug-in by its name and look of the <guilabel>Tree view</guilabel> tab. If you still don't find, finally explore the menus or look at the source code in the Register section -- whichever is easiest.
ru: Как только вы установили плагин, возникает вопрос: как его активировать? Расположение в меню определяется самим плагином, поэтому ответ на этот вопрос вам нужно искать или в документации к плагину (если таковая имеется), или запустив диалог описания плагина (в Расш./Список дополнений) поискать плагин по его имени и посмотреть на закладке <guilabel>Просмотр дерева</guilabel>. Если вы всё же не найдёте, окончательно исследуйте меню или посмотрите в исходном коде в разделе <quote>Регистр</quote> — наиболее простой способ.

en: For more complex plugins, organized as a directory with multiple files, there ought to be a file inside called either <filename>INSTALL</filename> or <filename>README</filename>, with instructions. If not, the best advice is to toss the plugin in the trash and spend your time on something else: any code written with so little concern for the user is likely to be frustrating in myriad ways.
ru: Для более сложных плагинов, организованных как каталог с множеством файлов, вероятно должен находится файл с именем <filename>INSTALL</filename> или <filename>README</filename>, содержащий инструкции. Если такого файла нет, наилучшим советом является выбрасывание этого плагина на помойку, и растратой вашего времени на что-нибудь другое: любой код, написанный с такой малой заботой о пользователе вероятно разочаровывает бесчисленное количество раз.

en: Some plugins (specifically those based on the <acronym>GIMP</acronym> Plugin Template) are designed to be installed in the main system <acronym>GIMP</acronym> directory, rather than your home directory. For these, you will need to be root to perform the final stage of installation (when issuing the <command>make install</command> command).
ru: Некоторые плагины (особенно те, которые основаны на шаблоне плагина <acronym>GIMP</acronym>) предназначены для установки в основную системную директорию <acronym>GIMP</acronym>, вместо вашей домашней директории. Для таких вам будут нужны права администратора, чтобы выполнить последнюю стадию установки (<command>make install</command>).

en: If you install in your personal plugin directory a plugin that has the same name as one in the system plugin directory, only one can be loaded, and it will be the one in your home directory. You will receive messages telling you this each time you start <acronym>GIMP</acronym>. This is probably a situation best avoided.
ru: Если вы установите в вашу персональную директорию плагин с таким же именем, как и в системной директории, будет загружен только один, и это будет расположенный в вашей домашней директории. Вы будете получать сообщения об этом при каждом запуске <acronym>GIMP</acronym>. Такой ситуации лучше избегать.

en: Windows is a much more problematic environment for building software than Linux. Every decent Linux distribution comes fully supplied with tools for compiling software, and they are all very similar in the way they work, but Windows does not come with such tools. It is possible to set up a good software-building environment in Windows, but it requires either a substantial amount of money or a substantial amount of effort and knowledge.
ru: Windows представляет собой намного более проблематичное окружение для сборки программного обеспечения чем Linux. Каждый порядочный дистрибутив Linux полностью укомплектован инструментами для компиляции программ, и все они работают очень схожими способами, но Windows в своей поставке не содержит таковых инструментов. Можно создать хорошее окружение для сборки программного обеспечения и в Windows, но это требует значительного количества денег или значительного количества попыток и знаний.

en: What this means in relation to <acronym>GIMP</acronym> plugins is the following: either you have an environment in which you can build software, or you don't. If you don't, then your best hope is to find a precompiled version of the plugin somewhere (or persuade somebody to compile it for you), in which case you simply need to put it into your personal plugin directory. If you do have an environment in which you can build software (which for present purposes means an environment in which you can build <acronym>GIMP</acronym>), then you no doubt already know quite a bit about these things, and just need to follow the Linux instructions.
ru: Это означает применительно к плагинам <acronym>GIMP</acronym> следующее: или вы имеете окружение в котором можете собирать программы, или нет. Если такой возможности нет, тогда лучше надейтесь найти где-нибудь откомпилированную версию плагина (или уговорить кого-нибудь скомпилировать его для вас.), в этом случае вам необходимо просто положить его в вашу персональную директорию плагинов. Если у вас есть окружение в котором вы можете собирать программы (что в данной случае означает окружение, в котором вы можете собрать <acronym>GIMP</acronym>), тогда вы без сомнения уже знаете немного об этих вещах, и вам нужно просто следовать инструкциям Linux.

en: How you install plugins on OS X mostly depends on how you installed <acronym>GIMP</acronym> itself. If you were one of the brave and installed <acronym>GIMP</acronym> through one of the package managers like fink <xref linkend="bibliography-online-darwinports"/> or darwinports, <xref linkend="bibliography-online-fink"/> the plugin installation works exactly the way it is described for the Linux platform already. The only difference is, that a couple of plugins might be even available in the repository of you package manager, so give it a try.
ru: Как вы устанавливаете плагины на OS X зависит в большей степени от того, как вы установили сам <acronym>GIMP</acronym>. Если вы установили <acronym>GIMP</acronym> через управляющего пакетами <quote>darwinports</quote><xref linkend="bibliography-online-darwinports"/> или <quote>fink</quote><xref linkend="bibliography-online-fink"/>, то установление плагинов происходит так же, как было описано для Linux. Единственное отличие может быть в том, что список самого управляющего может содержать эти плагины. Так что вы можете установить плагины из него.

en: If you on the other hand are one of the Users that preferred to grab a prebuild <acronym>GIMP</acronym> package like GIMP.app, you most probably want to stick to that prebuild stuff. So you can try to get a prebuild version of the plugin of you dreams from the author of the plugin, but I'd not want to bet on this. Building your own binaries unfortunately involves installing <acronym>GIMP</acronym> through one of the package managers mentioned above.
ru: Если же вы предпочитаете уже упакованный пакет <acronym>GIMP</acronym>, то лучше придерживаться этого пути и с плагинами. Постарайтесь получить преупакованный пакет <acronym>GIMP</acronym> и интересующим вас плагином от его автора. Это не всегда получается, но в противном случае создание своего пакета требует работы с вышеуказанными управляющими.

en: Writing Plugins
ru: Написание плагинов

en: If you want to learn how to write a plugin, you can find plenty of help at the <acronym>GIMP</acronym> Developers web site <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> is a complex program, but the development team has made strenuous efforts to flatten the learning curve for plugin writing: there are good instructions and examples, and the main library that plugins use to interface with <acronym>GIMP</acronym> (called <quote>libgimp</quote>) has a well-documented <acronym>API</acronym>. Good programmers, learning by modifying existing plugins, are often able to accomplish interesting things after just a couple of days of work.
ru: Если вы желаете научиться написанию плагинов, вы можете найти исчерпывающую помощь на вебсайте разработчиков <acronym>GIMP</acronym><xref linkend="bibliography-online-gimp-dev-plugin"/>. <acronym>GIMP</acronym> это сложная программа, но команда разработчиков приложила усилия для сглаживания трудностей обучения написанию плагинов: доступны хорошие инструкции и примеры, и основная библиотека, используемая для взаимодействия с <acronym>GIMP</acronym> (именуемая <quote>libgimp</quote>) имеет хорошо документированный <acronym>API</acronym>. Хорошие программисты, обучаясь с помощью изменения существующих плагинов, часто способны осуществить интресные вещи всего лишь после пары дней работы.

en: A <emphasis>pattern</emphasis> is an image, usually small, used for filling regions by <emphasis>tiling</emphasis>, that is, by placing copies of the pattern side by side like ceramic tiles. A pattern is said to be <emphasis>tileable</emphasis> if copies of it can be adjoined left-edge-to-right-edge and top-edge-to-bottom-edge without creating obvious seams. Not all useful patterns are tileable, but tileable patterns are nicest for many purposes. (A <emphasis>texture</emphasis>, by the way, is the same thing as a pattern.)
ru: <emphasis>Текстура</emphasis> является изображением, обычно небольшим, используемым для заполнения областей с помощью <emphasis>укладки черепицей</emphasis>, что означает размещение копий бок о бок как керамическую плитку. Текстура называется <emphasis>черепичной</emphasis> если левые с правыми и верхние с нижними края её копий создаются без видимых швов. Не все полезные текстуры являются черепичными, но они являются лучшими для многих случаев. ( <emphasis>Текстура</emphasis> кстати, это то же самое, что и шаблон.)

en: Pattern usage
ru: Использование текстур

en: Three ways of using the <quote>Leopard</quote> pattern: bucket-filling a selection, painting with the Clone tool, and stroking an elliptical selection with the pattern.
ru: Три способа использования текстуры <quote>Leopard</quote>: заливка выделения, рисование штампом, и обводка эллиптического выделения с использованием этой текстуры.

en: In GIMP there are three main uses for patterns:
ru: В GIMP существует три основных способа применения текстур:

en: With the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color.
ru: С инструментом <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Заливка </link> вы можете заливать область текстурой вместо сплошного цвета.

en: The checked box for use a pattern
ru: Выбраный параметр для использования шаблона

en: The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all patterns in grid mode.
ru: Параметр для заполнения шаблона выделен и щелчок на шаблоне показывает все шаблоны в ввиде сетки.

en: With the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tool, you can paint using a pattern, with a wide variety of paintbrush shapes.
ru: С инструментом <link linkend="gimp-tool-clone">Штамп</link> вы можете рисовать используя текстуру, в сочетании с широким многообразием форм кисти.

en: When you <emphasis>stroke</emphasis> a path or selection, you can do it with a pattern instead of a solid color. You can also use the Clone tool as your choice if you stroke the selection using a painting tool.
ru: Когда вы <emphasis>обводите</emphasis> контур или выделение, вместо сплошного цвета вы можете использовать для этого текстуру. Также вашим выбором может быть штамп если вы обводите выделение с помощью инструмента рисования.

en: Note: Patterns do not need to be opaque. If you fill or paint using a pattern with translucent or transparent areas, then the previous contents of the area will show through from behind it. This is one of many ways of doing <quote>overlays</quote> in GIMP.
ru: текстуры не обязательно должны быть прозрачными. Если вы заливаете или рисуете с использованием текстуры по полупрозрачным или прозрачным областям, то предыдущее содержимое будет отображено позади. Это один из методов накладывания в GIMP.

en: When you install GIMP, it comes presupplied with a few dozen patterns, which seem to have been chosen more or less randomly. You can also add new patterns, either ones you create yourself, or ones you download from the vast number available online.
ru: При установке GIMP устанавливается несколько дюжин текстур, которые видимо были выбраны более или менее случайным образом. Также вы можете добавить новые, созданные вами текстуры, или загрузить их из сети, где они доступны в огромных количествах.

en: GIMP's <emphasis>current pattern</emphasis>, used in most pattern-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the pattern symbol brings up the <link linkend="gimp-pattern-dialog">Patterns dialog</link>, which allows you to select a different pattern. You can also access the Patterns dialog by menu, or dock it so that it is present continuously.
ru: <emphasis>Текущая текстура</emphasis>, используемая в большинстве связанных с текстурами операций, отображается в области Кисти/Шаблоны/Градиенты панели инструментов. Щелчок по значку текстуры вызовет диалог выбора <link linkend="gimp-pattern-dialog"> Текстуры</link>, позволяющий вам выбрать другую текстуру. Вы также можете вызвать диалог с помощью меню, или прикрепить его как панель для постоянной видимости.

en: To add a new pattern to the collection, so that it shows up in the Patterns dialog, you need to save it in a format GIMP can use, in a folder included in GIMP's pattern search path. There are several file formats you can use for patterns:
ru: Для добавления в коллекцию новой текстуры, для того, чтобы она отображалась в диалоге выбора текстур, вы должны сохранить её в используемом GIMP формате, во включенную в поисковый путь папку. Существует несколько форматов файлов которые вы можете использовать в качестве текстур:

en: The <filename class="extension">.pat</filename> format is used for patterns which were created specifically for GIMP. You can convert any image into a <filename class="extension">.pat</filename> file by opening it in GIMP and then saving it using a file name ending in <filename class="extension">.pat</filename>.
ru: Формат <filename class="extension">.pat</filename> использует только <acronym>GIMP</acronym>, поэтому вы не найдёте текстур в этом формате, за ислючением тех, которые были созданы специально для <acronym>GIMP</acronym>. Однако вы можете преобразовать любое изображение в <filename class="extension">.pat</filename> файл с помощью открытия его в GIMP и сохранения под именем с окончанием <filename class="extension">.pat</filename>.

note: see bug #573828
en: Do not confuse <acronym>GIMP</acronym>-generated <filename class="extension">.pat</filename> files with files created by other programs (e.g. <application>Photoshop</application>) &ndash; after all, <filename class="extension">.pat</filename> is just a part of an (arbitrary) file name.
ru: Не путайте файлы в формате <filename class="extension">.pat</filename>, созданные <acronym>GIMP</acronym>, с файлами, созданными другими приложениями (на пример, <application>Photoshop</application>) &ndash; в конце концов, <filename class="extension">.pat</filename> — это просто произвольное расширение файла.

en: (However, <acronym>GIMP</acronym><emphasis>does</emphasis> support <application>Photoshop</application><filename class="extension">.pat</filename> files until a certain version.)
ru: Однако <acronym>GIMP</acronym> <emphasis>поддерживает</emphasis> файлы <filename class="extension">.pat</filename> от <application>Photoshop</application> до определённой версии.

en: Since GIMP 2.2 you can use <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, or <filename class="extension">.tiff</filename> files as patterns.
ru: В <application><acronym>GIMP</acronym> 2.2</application> появилась возможность использовать в качестве текстур файлы форматов <filename class="extension">.png</filename>, <filename class="extension">.jpg</filename>, <filename class="extension">.bmp</filename>, <filename class="extension">.gif</filename>, или <filename class="extension">.tiff</filename>

en: To make a pattern available, you place it in one of the folders in GIMP's pattern search path. By default, the pattern search path includes two folders, the system <filename>patterns</filename> folder, which you should not use or alter, and the <filename>patterns</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the pattern search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Pattern Folders</link> page of the Preferences dialog. Any PAT file (or, in GIMP 2.2, any of the other acceptable formats) included in a folder in the pattern search path will show up in the Patterns dialog the next time you start GIMP.
ru: Для того, чтобы сделать текстуру доступной, поместите её в одну из предназначеных для текстур папок в поисковом пути GIMP. По умолчанию, поисковый путь текстур включает в себя две папки, системную <filename>patterns</filename>, которую вы не должны использовать или изменять, и папка <filename>patterns</filename> в вашей персональной директории GIMP. С помощью страницы диалога настроек <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Каталоги текстур</link> вы можете добавить новые папки в поисковый путь текстур. Любые PAT файлы (или в <application><acronym>GIMP</acronym> 2.2</application>, любые другие допустимые форматы) включённые в папку, входящую в поисковой путь текстур, при следующем запуске <acronym>GIMP</acronym> будут показаны в диалоге текстур.

en: There are countless ways of creating interesting patterns in GIMP, using the wide variety of available tools and filters -- particularly the rendering filters. You can find tutorials for this in many locations, including the GIMP home page <xref linkend="bibliography-online-gimp"/>. Some of the filters have options that allows you to make their results tileable. Also, see <xref linkend="script-fu-tile-blur"/>, this filter allows you to blend the edges of an image in order to make it more smoothly tileable.
ru: Существует несчётное количество методов создания интересных текстур в GIMP, с использованием большого множества инструментов и фильтров -- в особенности фильтров отрисовки. Вы можете найти учебники по этим действиям в различных источниках, включая <ulink url="http://www.gimp.org">домашнюю страницу <acronym>GIMP</acronym></ulink>. Некоторые из этих фильтров имеют параметры, позволяющие сделать результат более пригодными для черепичной укладки. Также фильтр Размывание кромки позволяет размыть края изображения для черепичной укладки.

en: Pattern script examples
ru: Образцы скриптов для текстур

en: Examples of patterns created using six of the Pattern Script-Fu's that come with GIMP. Default settings were used for everything except size. (From left to right: 3D Truchet; Camouflage; Flatland; Land; Render Map; Swirly)
ru: Примеры текстур, созданных с использованием шести текстурных скрипт-фу, устанавливаемых вместе с <acronym>GIMP</acronym>. Всюду, за исключением размера, были использованы настройки по умолчанию.

en: Also of interest are a set of pattern-generating scripts that come with GIMP: you can find them in the menu bar, through <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guimenuitem>Patterns</guimenuitem></menuchoice>. Each of the scripts creates a new image filled with a particular type of pattern: a dialog pops up that allows you to set parameters controlling the details of the appearance. Some of these patterns are most useful for cutting and pasting; others serve best as <link linkend="glossary-bumpmapping">bumpmaps</link>.
ru: Также представляет интерес набор генерирующих текстуры скриптов, которые устанавливаются вместе с <acronym>GIMP</acronym>: вы можете найти их в меню панели инструментов <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Текстуры</guisubmenu></menuchoice>. Каждый из этих скриптов создаёт новое изображение, залитое особым типом текстуры: всплывающий диалог позволяет вам установить управляющие внешним видом параметры. Некоторые из этих текстур наиболее подходят для вырезания и вставки, другие лучше служат в качестве рельефов.

en: How to create new patterns
ru: Как создать новый шаблоны

en: Palettes (color map)
ru: Палитры (цветовая карта)

en: Indexed palette
ru: Индексировання палитра

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors. In <acronym>GIMP</acronym>, palettes are used mainly for two purposes:
ru: <emphasis>Палитра</emphasis> это набор определённых цветов. Палитры в <acronym>GIMP</acronym> используются в основном в двух случаях:

en: They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an oil painter works with colors from a limited number of tubes.
ru: С их помощью вы можете рисовать выбранным набором цветов также, как и художник, работающий маслом, с набором цветов, ограниченным количеством тюбиков краски.

en: They form the colormaps of indexed images. An indexed image can use a maximum of 256 different colors, but these can be any colors. The colormap of an indexed image is called an "indexed palette" in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Они образуют цветовые карты индексированных изображений. Индексированное изображение может содержать максимум 256 различных цветов. В <acronym>GIMP</acronym> цветовая карта индексированного изображения называется <quote>индексированная палитра</quote>.

en: Actually neither of these functions fall very much into the mainstream of <acronym>GIMP</acronym> usage: it is possible to do rather sophisticated things in <acronym>GIMP</acronym> without ever dealing with palettes. Still, they are something that an advanced user should understand, and even a less advanced user may need to think about them in some situations, as for example when working with GIF files.
ru: Фактически ни одна из этих функций не используется интенсивно при работе с <acronym>GIMP</acronym>: можно делать довольно сложные вещи вообще без операций с палитрами. Однако опытный пользователь должен понимать что они из себя представляют, даже и менее опытный пользователь в определённых ситуациях должен подумать об их использовании, например, при работе с файлами формата GIF.

en: The Palettes dialog
ru: Диалог палитр

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes supplied with several dozen predefined palettes, and you can also create new ones. Some of the predefined palettes are commonly useful, such as the <quote>Web</quote> palette, which contains the set of colors considered <quote>web safe</quote>; many of the palettes seem to have been chosen more or less whimsically. You can access all of the available palettes using the <link linkend="gimp-palette-dialog">Palettes dialog</link>. This is also the starting point if you want to create a new palette.
ru: Во время инсталяции <acronym>GIMP</acronym> происходит установка нескольких дюжин предопределённых палитр, и вы также можете создать новые. Некоторые из предопределённых палитр полезны, например, палитра <quote>Web</quote>, содержащая набор цветов, рассматриваемых как <quote>безопасные для web</quote>. Большинство палитр выглядят более или менее причудливо. Вы можете получить доступ ко всем имеющимся палитрам с помощью <link linkend="gimp-palette-dialog">Диалога палитр</link>. Это также отправная точка для создания новой палитры.

en: The Palette Editor
ru: Редактор палитры

en: Double-clicking on a palette in the Palettes dialog brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, showing the colors from the palette you clicked on. You can use this to paint with the palette: clicking on a color sets <acronym>GIMP</acronym>'s foreground to that color, as shown in the Color Area of the Toolbox. Holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, on the other hand, sets <acronym>GIMP</acronym>'s background color to the color you click on.
ru: Двойной щелчок по палитре в диалоге палитр вызывает <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Редактор палитры</link>, отображающий цвета из палитры, по которой вы щёлкнули. Вы можете использовать эту палитру для рисования: щелчок по цвету устанавливает цвет переднего плана таким цветом, как показано в области цвета панели инструментов. Удерживание клавиши <keycap>Ctrl</keycap> во время щелчка устанавливает цвет фона такого цвета, по которому вы щёлкнули.

en: You can also, as the name implies, use the Palette Editor to change the colors in a palette, so long as it is a palette that you have created yourself. You cannot edit the palettes that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>; however you can duplicate them and then edit the copies.
ru: Вы также можете использовать (что следует из названия) редактор палитры для изменения цветов в созданной вами палитре. Вы не можете изменить установленные вместе с <acronym>GIMP</acronym>палитры; однако вы можете дублировать их и затем редактировать копии.

en: When you create palettes using the Palette Editor, they are automatically saved as soon as you exit <acronym>GIMP</acronym>, in the <filename>palettes</filename> folder of your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any palette files in this directory, or in the system <filename>palettes</filename> directory created when <acronym>GIMP</acronym> is installed, are automatically loaded and shown in the Palettes dialog the next time you start <acronym>GIMP</acronym>. You can also add other folders to the palette search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Palette Folders</link> page of the Preferences dialog.
ru: Когда вы создаёте палитры с помощью редактора палитр, как только вы выходите из <acronym>GIMP</acronym> они автоматически сохраняются в папку <filename>palettes</filename>, в вашей персональной папке <acronym>GIMP</acronym>. Любые файлы палитр в этой папке, или в системной <filename>palettes</filename>, созданные во время установки <acronym>GIMP</acronym>, автоматически загружаются и отображаются в диалоге палитр при следующем запуске <acronym>GIMP</acronym>. Вы также можете с помощью страницы <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Каталогов палитр</link> диалога настроек добавить другие папки в поисковый путь палитр.

en: <acronym>GIMP</acronym> palettes are stored using a special file format, in files with the extension <filename>.gpl</filename>. It is a very simple format, and they are ASCII files, so if you happen to obtain palettes from another source, and would like to use them in <acronym>GIMP</acronym>, it probably won't be very hard to convert them: just take a look at any <filename>.gpl</filename> and you will see what to do.
ru: Палитры в <acronym>GIMP</acronym> сохраняются в специальном файловом формате, в файлах с расширением <filename>.gpl</filename>. Это очень простой формат, являющийся ASCII файлом. Поэтому если вы получите палитру из другого источника, и захотите её использовать в GIMP, возможно конвертировать её будет несложно: просто посмотрите в любой файл <filename class="extension">.gpl</filename> и увидите как это сделать.

en: Confusingly, <acronym>GIMP</acronym> makes use of two types of palettes. The more noticeable are the type shown in the Palettes dialog: palettes that exist independently of any image. The second type, <emphasis>indexed palettes</emphasis>, form the colormaps of indexed images. Each indexed image has its own private indexed palette, defining the set of colors available in the image: the maximum number of colors allowed in an indexed palette is 256. These palettes are called <quote>indexed</quote> because each color is associated with an index number. (Actually, the colors in ordinary palettes are numbered as well, but the numbers have no functional significance.)
ru: <acronym>GIMP</acronym> запутывает использованием двух типов палитр. Более приметный тип отображается в диалоге палитр: существующие независимо ни от какого изображения палитры. Второй тип, <emphasis>Индексированные палитры</emphasis>, формирует цветовые карты индексированных изображений. Каждое индексированное изображение имеет свою собственную палитру, определяющую набор доступных в изображении цветов: максимальное количество доступных цветов в индексированной палитре равно 256. Эти палитры называются <quote>индексированными</quote>, поскольку каждый цвет имеет свой порядковый номер. (В действительности, цвета в обычной палитре также пронумерованы, но нумерация не несёт никакого функционального смысла)

en: The Colormap dialog
ru: Диалог цветовой карты

en: The colormap of an indexed image is shown in the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Indexed Palette dialog</link>, which should not be confused with the Palettes dialog. The Palettes dialog shows a list of all of the palettes available; the Colormap dialog shows the colormap of the currently active image, if it is an indexed image &ndash; otherwise it shows nothing.
ru: Цветовая карта индексированного изображения показана в диалоге <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Цветовая карта</link>, который не следует путать с диалогом палитр. Диалог палитр отображает список всех доступных палитр; диалог цветовой карты отображает цветовую карту активного изображения, если оно является индексированным, в противном случае не отображает ничего.

en: You can, however, create an ordinary palette from the colors in an indexed image&mdash;actually from the colors in any image. To do this, choose <guimenuitem>Import Palette</guimenuitem> from the right-click popup menu in the Palettes dialog: this pops up a dialog that gives you several options, including the option to import the palette from an image. (You can also import any of <acronym>GIMP</acronym>'s gradients as a palette.) This possibility becomes important if you want to create a set of indexed images that all use the same set of colors.
ru: Вы можете создать обычную палитру из цветов любого изображения. Для этого выберите <quote>Импортировать палитру</quote> из всплывающего меню в диалоге палитр, вызываемого щелчком правой кнопкой мыши: в этом всплывающем меню содержится несколько параметров, включая параметр импорта палитры из изображения. (Вы также можете импортировать любой из градиентов <acronym>GIMP</acronym> как палитру.) Эта возможность становится важной, когда вы хотите создать набор индексированных изображений, которые используют одинаковый набор цветов.

en: When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is the creation of an indexed palette for the image. How this happens is described in detail in <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a specified palette from the Palettes dialog.
ru: При конвертировании изображения в индексированный режим, основной частью процесса является создание индексированной палитры для изображения. Каким образом это происходит описано в главе конвертирования . Коротко, вы можете выбрать один из нескольких методов, один из которых использует заданную палитру из диалога палитр.

en: Thus, to sum up the foregoing, ordinary palettes can be turned into indexed palettes when you convert an image into indexed mode; indexed palettes can be turned into ordinary palettes by importing them into the Palettes dialog.
ru: Итак, суммируя вышесказанное, обычные палитры могут быть превращены в индексированные палитры когда вы конвертируете изображение в индексированный режим; индексированные палитры могут быть превращены в обычные с помощью импорта в диалоге палитр.

en: Colormap dialog (1) and Palette dialog (2)
ru: Диалог цветовой карты (1) и палитр (2)

en: Introduction to Layers
ru: Введение в слои

en: A good way to visualize a <acronym>GIMP</acronym> image is as a stack of transparencies: in <acronym>GIMP</acronym> terminology, each individual transparency is called a <emphasis>layer</emphasis>. There is no limit, in principle, to the number of layers an image can have: only the amount of memory available on the system. It is not uncommon for advanced users to work with images containing dozens of layers.
ru: Удобно представлять изображение в <acronym>GIMP</acronym> как пачку прозрачных листов: в терминологии <acronym>GIMP</acronym>, каждый прозрачный лист носит название <emphasis>слой</emphasis>. В принципе, нет ограничений на количество изображений в слое: единственное ограничение — это количество доступной памяти в системе. Для опытных пользователей нет ничего необычного в работе с изображением, содержащим десяток слоёв.

en: The organization of layers in an image is shown by the Layers dialog, which is the second most important type of dialog window in <acronym>GIMP</acronym>, after the Main Toolbox. The appearance of the Layers dialog is shown in the adjoining illustration. How it works is described in detail in the <link linkend="gimp-layer-dialog">Layers Dialog</link> section, but we will touch on some aspects of it here, in relation to the layer properties that they display.
ru: Структура слоёв в изображении показна в диалоге <quote>Слои</quote>, который является вторым по важности диалоговым окном после панели инструментов. Внешний вид диалога <quote>Слои</quote> показан на прилагающейся иллюстрации. Каким способом он работает подробно описано в разделе <link linkend="gimp-layer-dialog">Диалог слоёв</link>, но некоторые аспекты мы рассмотрим здесь, в связи с отображаемыми свойствами слоя.

en: <indexterm><primary>Drawable</primary></indexterm> Each open image has at any time a single <emphasis>active drawable</emphasis>. A <quote>drawable</quote> is a <acronym>GIMP</acronym> concept that includes layers, but also several other types of things, such as channels, layer masks, and the selection mask. (Basically, a <quote>drawable</quote> is anything that can be drawn on with painting tools). If a layer is currently active, it is shown highlighted in the Layers dialog, and its name is shown in the status area of the image window. If not, you can activate it by clicking on it. If none of the layers are highlighted, it means the active drawable is something other than a layer.
ru: Каждое открытое изображение всегда содержит один <emphasis>активный холст</emphasis>. <quote>Холст</quote> это <acronym>GIMP</acronym>'овое понятие и включает в себя слои, а также такие атрибуты как каналы, маски слоёв, и маску выделения. (По существу, <quote>холст</quote> это всё, на чём можно рисовать инструментами рисования.) Если слой в данный момент активный, он выделен в диалоге слоёв, и его имя отображается в строке состояния окна изображения. Если не один из слоёв не выделен, щелкчом по нему вы можете его активировать. Если не один из слоёв не выделен, это означает, что активный холст это нечто отличное от слоя.

en: In the menubar above an image window, you can find a menu called <guimenu>Layer</guimenu>, containing a number of commands that affect the active layer of the image. The same menu can be accessed by right-clicking in the Layers dialog.
ru: Над изображением, в строке меню, вы можете найти меню <guimenu>Слой</guimenu>, содержащее набор команд, применяемых к активному слою изображения. Такое же меню доступно с помощью щелчка правой кнопкой мыши по диалогу слоёв.

en: Layer Properties
ru: Свойства слоя

en: Each layer in an image has a number of important attributes:
ru: Каждый слой изображения имеет ряд важных атрибутов:

en: Every layer has a name. This is assigned automatically when the layer is created, but you can change it. You can change the name of a layer either by double-clicking on it in the Layers dialog, or by right-clicking there and then selecting the top entry in the menu that appears, <guimenuitem>Edit Layer Attributes</guimenuitem>.
ru: Каждый слой имеет собственное название. Оно назначается автоматически при создании слоя, но вы можете его изменить. Имя слоя изменяется с помощью двойного щелчка на нём в диалоге слоёв, или с помощью щелчка правой кнопкой мыши там же и затем выбора пунка <guimenuitem>Правка атрибутов слоя</guimenuitem> в появившемся меню.

en: Presence or absence of an alpha channel
ru: Присутствие или отсутствие альфа-канала

en: Background layer transparency
ru: Прозрачность слоя фона

en: An alpha channel encodes information about how transparent a layer is at each pixel. It is visible in the Channel Dialog: white is complete opacity, black is complete transparency and grey levels are partial transparencies.
ru: Альфа канал кодирует информацию о том, насколько насколько прозрачен слой в каждой точке. Это видно в диалоге каналов: белый это полностью непрозрачный, чёрный полностью прозрачный, и оттенки серого отображают частичную прозрачность.

en: The background layer is particular. If you have just created a new image, it has still only one layer which is a background layer. If the image has been created with an opaque Fill type, this one layer has no Alpha channel. If you add a new layer, even with an opaque Fill type, an Alpha channel is automatically created, which applies to all layers apart from the background layer. To get a background layer with transparency, either you create your new image with a transparent Fill type, or you use the <link linkend="gimp-layer-alpha-add">Add an Alpha Channel</link>.
ru: Слой фона отличается от других. При создании нового изображения, оно состоит только из одного слоя. Если изображение было создано с непрозрачным типом заполнения, то у этого слоя нет альфа-канала. Если добавить новый слой, даже с непрозрачным типом заполнения, альфа-канал создаётся автоматически. Это относится ко всем слоям кроме фонового. Чтобы получить фоновой слой с прозрачностью либо создайте новое изображение с прозрачной заливкой, либо используйте команду <link linkend="gimp-layer-alpha-add">Добавить альфа-канал</link>.

en: Every layer other than the bottom layer of an image has automatically an Alpha channel, but you can't see a grayscale representation of the alpha values. See <link linkend="glossary-alpha">Alpha</link> in Glossary for more information.
ru: Любой слой, за исключением нижнего, содержит альфа-канал, но вы не можете видеть представление значений альфа-канала в градациях серого. За подробностями обратитесь к статье <link linkend="glossary-alpha">Альфа</link> в глоссарии.

en: Example for Alpha channel
ru: Пример альфа-канала

en: Alpha channel example: Basic image
ru: Пример альфа-канала: основное изображение

en: This image has three layers painted with pure 100% opaque Red, Green, and Blue. In the Channel Dialog, you can see that an alpha Channel has been added. It is white because the image is not transparent since there is at least one 100% opaque layer. The current layer is the red one : since it is painted with pure red, there is no green and no blue and the corresponding channels are black.
ru: У этого изображения три слоя, закрашенные полностью непрозрачным красным, зелёным и синим. В диалоге каналов можно видеть, что добавлен альфа-канал. Он белый, потому что изображение непрозрачно, поскольку есть по крайней мере один непрозрачный слой. Активный слой, слой красного, содержит только красный цвет, поэтому каналы зелёного и синего чёрные.

en: Alpha channel example: One transparent layer
ru: Пример альфа-канала: один прозрачный слой

en: The left part of the first layer has been made transparent (Rectangular selection, Edit/Clear). The second layer, green, is visible. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
ru: Левую часть первого слоя сделали прозрачной ( прямоугольное выделение, правка/очистить). Второй слой, зелёный, стал видимым. Альфа-канал по-прежнему белый, поскольку есть непрозрачный слой в этой части изображения.

en: Alpha channel example: Two transparent layers
ru: Пример альфа-канала: два прозрачных слоя

en: The left part of the second layer has been made transparent. The third layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
ru: Левую часть второго слоя сделали прозрачной. Третий слой, синий, стал видимым сквозь первые два. Альфа-канал по-прежнему белый, поскольку есть непрозрачный слой в этой части изображения.

en: Alpha channel example: Three transparent layers
ru: Пример альфа-канала: три прозрачных слоя

en: The left part of the third layer has been made transparent. The Alpha channel is still white and the left part of the layer is white, opaque! The background layer has no Alpha channel. In this case, the Clear command works like the Eraser and uses the Background color of Toolbox.
ru: Левую часть третьего слоя сделали прозрачной. Альфа-канал по-прежнему белый, и левая часть слоя белая, непрозрачная. У слоя фона нет альфа-канала. В этом случае команда <quote>Очистить</quote> ведёт себя как ластик и использует цвет фона из панели инструментов.

en: Alpha channel example: Alpha channel added to the Background
ru: Пример альфа-канала: альфа-канал добавлен к слою фона

en: We used the <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>Transparency</guimenuitem><guisubmenu>Add Alpha Channel</guisubmenu></menuchoice> command, on the Background layer. Now, the left part of the image is fully transparent and has the color of the page the image is lying on. The left part of the Alpha Channel thumbnail is black (transparent) in the Channel Dialog.
ru: Мы использовали комманду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Прозрачность</guimenuitem><guisubmenu>Добавить канал альфа</guisubmenu></menuchoice>, которая доступна только для слоя фона. Теперь, левая часть изображения полностью прозрачна и с цветом страница, на которой находится изображение. Левая часть пиктограммы канала альфа в диалоге каналов чёрная (прозрачная).

en: Layer type
ru: Типы слоёв

en: The layer type is determined by the image type (see previous section) and the presence or absence of an alpha channel. These are the possible layer types:
ru: Тип слоя определяется типом изображения (см. предыдущий раздел) и наличием или отсутствием альфа канала. Возможны следующие типы слоёв:

en: GrayA
ru: Градации серого с альфа-каналом

en: IndexedA
ru: Индексированный с альфа-каналом

en: The main reason this matters is that most filters (in the <guimenu>Filters</guimenu> menu) only accept a subset of layer types, and appear grayed out in the menu if the active layer does not have an acceptable type. Often you can rectify this either by changing the mode of the image or by adding or removing an alpha channel.
ru: Главная причина в том, что большинство фильтров (в меню <guimenu>Фильтры</guimenu> ) требуют слои определённых типов, и отображаются в меню серым цветом, если активный слой не соответствует допустимому типу. Часто вы можете это исправить сменой режима изображения или добавлением или удалением альфа канала.

en: <placeholder-1/> Visibility
ru: Видимость <placeholder-1/>

en: It is possible to temporarily remove a layer from an image, without destroying it, by clicking on the symbol in the Layers dialog. This is called <quote>toggling the visibility</quote> of the layer. Most operations on an image treat toggled-off layers as if they did not exist. When you work with images containing many layers, with varying opacity, you often can get a better picture of the contents of the layer you want to work on by hiding some of the other layers.
ru: Существует возможность временно убрать слой с изображения без его уничтожения, с помощью щелчка по пиктограмме глаза в диалоге слоёв. Это называется <quote>переключением видимости</quote> слоя. Для большинства операций над изображением отключение видимости равносильно отсутствию слоя. Когда вы работаете с изображением, содержащим множество слоёв с разной прозрачностью, чаще вам будет проще получить лучший вид слоя, на котором вы в данный момент работаете отключением видимости других слоёв.

en: If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden.
ru: Щелчок по символу глаза с нажатой клавишей <emphasis>Shift</emphasis> скроет все слои <emphasis>за исключением</emphasis> того, по которому вы щёлкнули.

en: <placeholder-1/> Linkage to other layers
ru: <placeholder-1/> Связь с другими слоями

en: Linkage
ru: Связь

en: Chain icon
ru: Значок цепи

en: If you click between the eye icon and the layer thumbnail, you get a chain icon, which enables you to group layers for operations on multiple layers (for example with the Move tool or a transform tool).
ru: Если вы щёлкнете между значком глаза и миниатюрой слоя, появится значок с изображением цепочки. Он означает, что вы можете группировать слои для операций с несколькими слоями (к примеру с инструментом перемещения или трансформации).

en: Layer Dialog
ru: Диалог слоёв

en: Red: Linkage to others layers. Green: Visibility.
ru: Красный: связь с другими слоями. Зелёный: видимость.

en: Size and boundaries
ru: Размер и края

en: In <acronym>GIMP</acronym>, the boundaries of a layer do not necessarily match the boundaries of the image that contains it. When you create text, for example, each text item goes into its own separate layer, and the layer is precisely sized to contain the text and nothing more. Also, when you create a new layer using cut-and-paste, the new layer is sized just large enough to contain the pasted item. In the image window, the boundaries of the currently active layer are shown outlined with a black-and-yellow dashed line.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> границы слоя необязательно равны границам его содержащего изображения. Когда вы создаёте текст, к примеру, каждый текстовый элемент располагается в своём отдельном слое, и слой равен размеру текста, не больше. Также, когда вы создаёте новый слой с помощью вырезания и вставки, новый слой создаётся достаточного размера для размещения вставленного содержимого. В окне изображения границы текущего активного слоя показаны чёрно-жёлтой пунктирной линией.

en: The main reason why this matters is that you cannot do anything to a layer outside of its boundaries: you can't act on what doesn't exist. If this causes you problems, you can alter the dimensions of the layer using any of several commands that you can find near the bottom of the <guimenu>Layer</guimenu> menu.
ru: Основная причина значимости этого, это то, что вы не сможете ничего сделать со слоем за пределами его границ: вы не можете работать на том, что не существует. Если это вызывает проблемы, вы можете изменить рамзер слоя с помощью нескольких команд, которые вы можете найти в меню <guimenu>Слой</guimenu>.

en: The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, not its contents. So, if you are working with large images or images that contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible size.
ru: Количество занимаемой слоем памяти определется его размером, а не содержимым. Поэтому если вы работаете с большими изображениями, или с изображениями, содержащими множество слоёв, имеет смысл сократить слои до минимально возможного размера.

en: The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity.
ru: Прозрачность слоя определяется степенью доступных цветов из нижних отображаемых слоёв списка. Непрозрачность определяется диапазоном от 0 до 100, где 0 означает полную прозрачность, и 100 означает полную непрозраность.

en: The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a section of its own, which follows. See <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
ru: Режим слоя определяется способом комбинации цветов из текущего и расположенного ниже слоя для представления видимого результата. Это достаточно сложное и важное понятие, заслуживающее отдельного раздела. Обратитесь к разделу <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Режимы слоя</link>.

en: In addition to the alpha channel, there is another way to control the transparency of a layer: by adding a <emphasis>layer mask</emphasis>, which is an extra grayscale drawable associated with the layer. A layer does not have a layer mask by default: it must be added specifically. Layer masks, and how to work with them, are described much more extensively in the <link linkend="gimp-layer-mask">Layer Mask</link> section.
ru: В дополнение к альфа каналу существует другой способ контроля прозрачности слоя: с помощью добавления <emphasis>Маски слоя</emphasis>, которая представляет собой дополнительный холст в градациях серого, привязаный к слою. По умолчанию слой не имеет маски слоя: она может быть добавлена специально. Маски слоя, и способы работы с ними описаны более подробно в последующем разделе этой главы.

en: <quote>Lock alpha channel</quote> setting
ru: Настройка <quote>Сохранять прозрачность</quote>

en: In the upper left corner of the Layers dialog appears a small checkbox that controls the <quote>Lock</quote> setting for the transparency of the layer (see the figure below). If this is checked, then the alpha channel for the layer is locked, and no manipulation has any effect on it. In particular, nothing that you do to a transparent part of the layer will have any effect.
ru: В правом верхнем углу диалога слоёв расположен небольшой переключатель, контролирующий настройку слоя <quote>сохранять прозрачность</quote>. Если переключатель отмечен, альфа канал слоя заблокирован и любые манипуляции с ним не дадут никакого эффекта. В частности, всё, что вы будете делать с прозрачной частью слоя не не даст никакого эффекта.

en: Lock Alpha channel
ru: Сохранять прозрачность

en: Modes of layers
ru: Режимы слоёв

en: Merging layer Modes
ru: Сливание режимов слоёв

en: <acronym>GIMP</acronym> has twenty-one layer modes. Layer modes are also sometimes called <quote>blending modes</quote>. Selecting a layer mode changes the appearance of the layer or image, based on the layer or layers beneath it. If there is only one layer, the layer mode has no effect. There must therefore be at least two layers in the image to be able to use layer modes.
ru: У <acronym>GIMP</acronym> двадцать один режим слоя. Режимы слоя иногда называются <quote>режимами смешивания</quote>. Выбор режима слоя изменяет внешний вид слоя или изображения в зависимости от низлежащих слоёв. Если есть только один слой, то режим слоя ни на что не влияет. Поэтому должно быть по крайней мере два слоя, чтобы использовать режимы слоя.

en: You can set the layer mode in the <guilabel>Mode</guilabel> menu in the Layers dialog. <acronym>GIMP</acronym> uses the layer mode to determine how to combine each pixel in the top layer with the pixel in the same location in the layer below it.
ru: Режим можно выбрать в меню <guilabel>Режим</guilabel> диалога слоёв. <acronym>GIMP</acronym> использует режим слоя, чтобы знать, как смешивать цвета точек верхнего слоя с цветами точек в том же месте нижнего слоя.

en: There is a drop-down list in the Toolbox options box which contains modes that affect the painting tools in a similar way to the layer modes. You can use all of the same modes for painting that are available for layers, and there are two additional modes just for the painting tools. See <xref linkend="gimp-tools-brush"/>.
ru: На панели инструментов есть список, содержащий режимы, которые влияют на инструменты рисования также, как и режимы слоя. <acronym>GIMP</acronym> использует те же режимы для слоя, что и для рисования, и есть два дополнительных слоя только для рисования. За дополнительной информацией обратитесь сюда: <xref linkend="gimp-tools-brush"/>.

en: Layer modes permit complex color changes in the image. They are often used with a new layer which acts as a kind of mask. For example, if you put a solid white layer over an image and set the layer mode of the new layer to <quote>Saturation</quote>, the underlying visible layers will appear in shades of gray.
ru: Режимы слоёв позволяют изменять цвета в изображении сложным образом. Они обычно применяются для нового слоя, который ведёт себя как маска. Например, если новый белый слой поставит в режим <quote>Насыщенность</quote>, то нижние слои будут выглядеть серыми.

en: Images (masks) for layer mode examples
ru: Маски для примеров

en: Mask 1
ru: Маска 1

en: Mask 2
ru: Маска 2

en: Images (backgrounds) for layer mode examples
ru: Исходные изображения для примеров режимов слоя

en: Key fob
ru: Железный человечек

en: Ducks
ru: Утки

en: In the descriptions of the layer modes below, the equations are also shown. This is for those who are curious about the mathematics of the layer modes. You do not need to understand the equations in order to use the layer modes effectively, however.
ru: В описании режимов слоёв ниже также показано уравнение. Это для тех, кому интересна математическая сторона вопроса. Понимать уравнения не обязательно для эффективного использования режима.

en: The equations are in a shorthand notation. For example, the equation
ru: Уравнения написаны в краткой форме. На пример, уравнение

en: means, <quote> For each pixel in the upper (<emphasis>M</emphasis>ask)and lower (<emphasis>I</emphasis>mage) layer, add each of the corresponding color components together to form the <emphasis>E</emphasis> resulting pixel's color. </quote> Pixel color components must always be between 0 and 255.
ru: означает <quote>для каждой точки верхнего слоя (<emphasis>М</emphasis>аска) и нижнего слоя (<emphasis>I</emphasis> изображение) сложи соответствующие цветовые компоненты вместе, чтобы получить цвет точки результата.</quote> Значения цветовых компонентов всегда между 0 и 255.

note: cf. bug #544965 (2008-07-27)
en: Unless the description below says otherwise, a negative color component is set to 0 and a color component larger than 255 is set to 255.
ru: Если ниже специально не оговорено, отрицательные значение ставятся на 0, а те, что больше 255-ти — на 255.

en: The examples below show the effects of each of the modes.
ru: Примеры ниже показывают эффект каждого режима

en: Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. You are encouraged to try them out yourself. You might start with two similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what happens with the layer modes.
ru: Поскольку результат каждого режима сильно зависит от цвета слоёв, эти изображения дадут только общую идею о работе режимов. Поэкспериментируйте. Начните с похожими слоями, когда один слой - слегка изменённая копия другого (немного расмытая, смещённая, повёрнутая, растянута, инвертирована) и посмотрите на эффект каждого режима.

en: Example for layer mode <quote>Normal</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Нормальный</quote>

en: Both images are blended into each other with the same intensity.
ru: Оба изображения смешаны друг с другом с одинаковой интенсивностью.

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>Normal</quote>.
ru: Со 100% непрозрачностью при смешивании в <quote>Нормальном</quote> режиме показывается только верхний слой.

en: <guilabel>Normal</guilabel> mode is the default layer mode. The layer on top covers the layers below it. If you want to see anything below the top layer when you use this mode, the layer must have some transparent areas.
ru: <guilabel>Нормальный</guilabel> режим - режим по умолчанию. Верхний слой полностью покрывает нижний слой. Чтобы показался нижний слой, необходимо создать прозрачные области в верхнем слое.

en: The equation is:
ru: Уравнение:

en: Equation for layer mode <quote>Normal</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Нормальный</quote>

en: Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Растворение</quote>

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>dissolve</quote>.
ru: Со 100% непрозрачностью при смешивании слоёв с помощью <quote>растворения</quote> показывается только верхний слой.

en: <guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial transparency. It is useful as a layer mode, but it is also often useful as a painting mode.
ru: Режим <guilabel>Растворение</guilabel> растворяет верхний слой в нижнем рисованием случайного узора точек в областях частичной прозрачности. Он больше подходит для инструментов рисования, чем для режимов слоя.

en: This is especially visible along the edges within an image. It is easiest to see in an enlarged screenshot. The image on the left illustrates <quote>Normal</quote> layer mode (enlarged) and the image on the right shows the same two layers in <quote>Dissolve</quote> mode, where it can be clearly seen how the pixels are dispersed.
ru: Это особенно заметно вокруг краёв в изображении. В увеличенном снимке экрана изображение слева показывает <quote>Нормальный</quote> режим слоя, а изображение справа показывает те же два слоя в режиме <quote>Растворение</quote>, где хорошо видно разброс точек.

en: Enlarged screenshots
ru: Увеличенные снимки экрана

en: Normal mode.
ru: Нормальный режим

en: Dissolve mode.
ru: Режим растворения

en: Example for layer mode <quote>Multiply</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Умножение</quote>

en: Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity.
ru: Маска 1 используется как верхний слой с 100%-ой непрозрачностью

en: Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity.
ru: Маска 2 используется как верхний слой с 100%-ой непрозрачностью

en: <guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper layer with those of the layer below it and then divides the result by 255. The result is usually a darker image. If either layer is white, the resulting image is the same as the other layer (1 * I = I). If either layer is black, the resulting image is completely black (0 * I = 0).
ru: Режим <guilabel>Умножение</guilabel> перемножает значение точек верхнего и нижнего слоёв и делит на 255. Результат обычно темнее искомого изображения. Если один из слоёв белый, то результат равен другому слою. Если один из слоёв белый, то результат тоже чёрный.

en: Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Умножение</quote>

en: The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter.
ru: Режим накапливающийся; порядок слоёв не имеет значения.

en: Example for layer mode <quote>Divide</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Деление</quote>

en: <guilabel>Divide</guilabel> mode multiplies each pixel value in the lower layer by 256 and then divides that by the corresponding pixel value of the upper layer plus one. (Adding one to the denominator avoids dividing by zero.) The resulting image is often lighter, and sometimes looks <quote>burned out</quote>.
ru: Режим <guilabel>Деление</guilabel> умножает значение точки нижнего слоя на 256 и делит на значение точки верхнего слоя плюс один. Слагаемое <quote>+ 1</quote> находится в уравнении для того, чтобы избежать деления на ноль. Результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит <quote>выжженным</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Divide</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Деление</quote>

en: Example for layer mode <quote>Screen</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Экран</quote>

en: <guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.
ru: Режим <guilabel>Экран</guilabel> инвертирует значения точек верхнего и нижнего слоёв (т.е. вычитает их из 255-ти), умножает их, делит на 255 и инвертирует результат. Результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит <quote>выцветшим</quote>. Исключение составляют чёрный слой, который не меняет результата, и белый слой, результат которого - белое изображение. Тёмные цвета выглядят более прозрачными.

en: Equation for layer mode <quote>Screen</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Экран</quote>

en: Example for layer mode <quote>Overlay</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Перекрытие</quote>

en: <guilabel>Overlay</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, multiplies it by two times the pixel value of the upper layer, adds that to the original pixel value of the lower layer, divides by 255, and then multiplies by the pixel value of the original lower layer and divides by 255 again. It darkens the image, but not as much as with <quote>Multiply</quote> mode.
ru: Режим <guilabel>Перекрытие</guilabel> инвертирует точки нижнего слоя, умножает на значение точки верхнего слоя, умножает на два, прибавляет результат к исходному значению точки нижнего слоя, делит на 255, умножает на исходное значение точки нижнего слоя и делит на 255 во второй раз. Обычно он затемняет изображение, но не на столько, как режим <quote>Умножение</quote>.

en: The equation is the *theoretical* equation. Due to <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=162395"> Bug #162395 </ulink>, the actual equation is equivalent to Soft light. It is difficult to fix this bug without changing the appearance of existing images.
ru: Это уравнение теоретическое. Из-за ошибки <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=162395"> #162395</ulink>, настоящее уравнение эквивалентно мягкому свету. Эту ошибку трудно исправить, не изменяя существующих изображений.

en: The equation is: <placeholder-1/>
ru: Уравнение для режима <placeholder-1/>

en: Equation for layer mode <quote>Overlay</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Перекрытие</quote>

en: Example for layer mode <quote>Dodge</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Осветлитель</quote>

en: <guilabel>Dodge</guilabel> mode multiplies the pixel value of the lower layer by 256, then divides that by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.
ru: Режим <guilabel>Осветлитель</guilabel> умнозает значение точки нижнего слоя на 256 и делит на обратное значение точки верхнего слоя. Обычно изображение становится светлее, но некоторые цвета могут инвертироваться.

en: In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
ru: В фотографии осветление это приём, используемый в тёмной комнате для уменьшения экспозиции для определённой части изображения. При этом выделяются детали в тени. Если режим используется для этого, то лучших результатов можно добиться с серыми изображениями и с инструментом рисования, нежели в режиме слоя.

en: Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Осветлитель</quote>

en: Example for layer mode <quote>Burn</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Затемнитель</quote>

en: <guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, multiplies it by 256, divides that by one plus the pixel value of the upper layer, then inverts the result. It tends to make the image darker, somewhat similar to <quote>Multiply</quote> mode.
ru: Режим <guilabel>Затемнитель</guilabel> инвертирует точки нижнего слоя, умножает результат на 256, делит на один плюс значение точки верхнего слоя и инвертирует результат. Обычно он делает изображение темнее, сравнимо с нежимом <quote>Умножение</quote>.

en: In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
ru: В фотографии, затемнение это приём, используемый в тёмной комнате для того, чтобы увеличить экспозицию определённой части изображения. При этом выступают детали в бликах. Если режим используется для этого, то лучших результатов можно добиться с серыми изображениями и с инструментом рисования, нежели в режиме слоя.

en: Equation for layer mode <quote>Burn</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Затемнитель</quote>

en: Hard light
ru: Жёсткий свет

en: Example for layer mode <quote>Hard light</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Жёсткий свет</quote>

en: <guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the equation consists of two parts, one for darker colors and one for brighter colors. If the pixel color of the upper layer is greater than 128, the layers are combined according to the first formula shown below. Otherwise, the pixel values of the upper and lower layers are multiplied together and multiplied by two, then divided by 256. You might use this mode to combine two photographs and obtain bright colors and sharp edges.
ru: Режим <guilabel>Жёсткий свет</guilabel> сложен тем, что уравнение для него состоит из двух частей, для светлых и тёмных цветов. Если цвет точки верхнего слоя ярче, чем 128, слои комбинируются по первой формуле. В противном случае, значение точки верхнего слоя умножается на значение точки нижнего слоя, результат умножается на два, а затем делится на 256. Если совместить две одинаковые фотографии в этом режиме, то цвета станут ярче, а края — резче.

en: The equation is complex and different according to the value &gt;128 or &le; 128:
ru: Уравнение сложное и разбито на две части по значению &gt;128 и &le;128:

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128
ru: Уравнение для режима <quote>Жёсткий свет</quote>, M &gt; 128

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &le; 128
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Жёсткий свет</quote>, M &le; 128

en: Soft light
ru: Мягкий свет

en: Example for layer mode <quote>Soft light</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Мягкий свет</quote>

en: <guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. In some versions of <acronym>GIMP</acronym>, <quote>Overlay</quote> mode and <quote>Soft light</quote> mode are identical.
ru: Режим <guilabel>Мягкий свет</guilabel> не имеет ничего общего с <quote>Жёсткий свет</quote>, но делает края мягче и цвета не такими яркими. Он похож на режим <quote>Перекрытие</quote>. В некоторых версиях <acronym>GIMP</acronym> режимы <quote>Перекрытие</quote> и <quote>Мягкий свет</quote> индентичны.

en: The equation is complicated. It needs Rs, the result of Screen mode :
ru: Уравнение сложное. Оно требует Rs - результат режима <quote>Экран</quote>:

en: Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Мягкий свет</quote>

en: Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Вытяжка зерна</quote>

en: <guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the <quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and adds 128.
ru: Режим <guilabel>Вытяжка зерна</guilabel> вычитает значение точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя и прибавляет 128. Он расчитан на выявление <quote>зернистости фотоплёнки</quote> в слое, чтобы получить слой с чистыми зёрнами, но годится также, когда нужно придать изображению рельеф.

en: Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Вытяжка зерна</quote>

en: There are two more layer modes, but these are available only for painting tools. See <link linkend="gimp-tool-painting-modes">Painting Modes</link> for detailed information.
ru: Есть ещё два режима слоя, но они доступны только для инструментов рисования. За дополнительной информацией обратитесь к главе See <link linkend="gimp-tool-painting-modes">Режимы рисования</link>.

en: Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Слияние зерна</quote>

en: <guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of <quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and lower layers together and subtracts 128.
ru: Режим <guilabel>Слияние зерна</guilabel> складывает значения точек верхнего слоя с значениями точек нижнего слоя и вычитает 128 из результата, чтобы получить конечное изображение. Он сливает зернистый слой (на пример, создаваемый режимом <quote>Вытяжка зерна</quote>) с активным слоем, оставляя зернистую версию исходного слоя и таким образом противоположен режиму <quote>Вытяжка зерна</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Слияние зерна</quote>

en: Example for layer mode <quote>Difference</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Разница</quote>

en: <guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the result. No matter what the original two layers look like, the result looks rather odd. You can use it to invert elements of an image.
ru: Режим <guilabel>Разница</guilabel> вычитает значение точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя и берёт абсолютное значение результата, чтобы получить конечное изображение. Обычно результат получается довольно странным. Этот режим можно использовать для инвертирования областей изображения.

en: Equation for layer mode <quote>Difference</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Разница</quote>

en: Example for layer mode <quote>Addition</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Добавление</quote>

en: <guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, so some of the light colors may be set to the maximum value of 255.
ru: Режим <guilabel>Добавление</guilabel> складывает значения точек верхнего слоя со значениями точек нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Результат обычно светлее искомого изображения. значение больше 255, получаемые в результате применения уравнения, заменяются на 255.

en: Equation for layer mode <quote>Addition</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Добавление</quote>

en: Example for layer mode <quote>Subtract</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Вычитание</quote>

en: <guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting image. The equation can result in negative color values, so some of the dark colors may be set to the minimum value of 0.
ru: Режим <guilabel>Вычитание</guilabel> вычитает значения точек верхнего слоя из значений точек нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Результат обычно темнее искомого изображения и может содержать много чёрного. Отрицательные значение, получаемые в результате применения уравнения, заменяются на 0.

en: Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>
ru: Уравнение для режима слоя <quote>Вычитание</quote>

en: Example for layer mode <quote>Darken only</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Только тёмное</quote>

en: <guimenuitem>Darken only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the smaller value in the resulting image. Completely white layers have no effect on the final image and completely black layers result in a black image.
ru: Режим <guimenuitem>Только тёмное</guimenuitem> сравнивает каждый компонент каждой точки верхнего слоя с соответствующим компонентом точки нижнего слоя и использует меньшее значение для конечного изображения. Полностью белый слой не влияет не результат, а полностью чёрный слой даёт полностью чёрный результат.

en: Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Только тёмное</quote>

en: Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Только светлое</quote>

en: <guimenuitem>Lighten only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image.
ru: Режим <guimenuitem>Только светлое</guimenuitem> сравнивает каждый компонент каждой точки верхнего слоя с соответствующим компонентом точки нижнего слоя и использует большее значение для конечного изображения. Полностью чёрный слой не влияет не результат, а полностью белый слой даёт полностью белый результат.

en: Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>
ru: Уравнение для режима <quote>Только светлое</quote>

en: Example for layer mode <quote>Hue</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Тон</quote>

en: <guilabel>Hue</guilabel> mode uses the hue of the upper layer and the saturation and value of the lower layer to form the resulting image. However, if the saturation of the upper layer is zero, the hue is taken from the lower layer, too.
ru: Режим <guilabel>Тон</guilabel> использует тон верхнего слоя и насыщенность и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Однако, если насыщенность верхнего слоя равна нулю, то тон берётся из нижнего слоя.

en: Example for layer mode <quote>Saturation</quote>
ru: Пример режима слоя <quote>Насыщенность</quote>

en: <guilabel>Saturation</guilabel> mode uses the saturation of the upper layer and the hue and value of the lower layer to form the resulting image.
ru: Режим <guilabel>Насыщенность</guilabel> использует насыщенность верхнего слоя и тон и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение.

en: Example for layer mode <quote>Color</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Цвет</quote>

en: <guilabel>Color</guilabel> mode uses the hue and saturation of the upper layer and the value of the lower layer to form the resulting image.
ru: Режим <guilabel>Цвет</guilabel> использует тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение.

en: Example for layer mode <quote>Value</quote>
ru: Пример для режима слоя <quote>Значение</quote>

en: <guilabel>Value</guilabel> mode uses the value of the upper layer and the saturation and hue of the lower layer to form the resulting image. You can use this mode to reveal details in dark and light areas of an image without changing the saturation.
ru: Режим <guilabel>Значение</guilabel> использует яркость верхнего слоя и насыщенность и тон нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Он годится, когда нужно выявить детали из тёмных или светлых областей изображения, не меняя насыщенности.

en: Each layer in an image can have a different layer mode. (Of course, the layer mode of the bottom layer of an image has no effect.) The effects of these layer modes are cumulative. The image shown below has three layers. The top layer consists of Wilber surrounded by transparency and has a layer mode of <quote>Difference</quote>. The second layer is solid light blue and has a layer mode of <quote>Addition</quote>. The bottom layer is filled with the <quote>Red Cubes</quote> pattern.
ru: У каждого слоя изображения может быть свой режим. Конечно же, режим самого нижнего слоя не имеет никакого значения. Эффект режимов слоёв накапливающийся. У изображения внизу три слоя. Верхний слой содержит Уилбера, окружённого прозрачностью с режимом <quote>Разницы</quote>. Второй слой сплошной синий с режимом <quote>Добавления</quote>. Нижний слой заполнен текстурой <quote>красных квадратов</quote>.

en: Multi layer example
ru: Пример множества слоёв

en: <acronym>GIMP</acronym> also has similar modes which are used for the painting tools. These are the same twenty-one modes as the layer modes, plus additionally two modes which are specific to the painting tools. You can set these modes from the <guilabel>Mode</guilabel> menu in the Tools option dialog. In the equations shown above, the layer you are painting on is the <quote>lower layer</quote> and the pixels painted by the tool are the <quote>upper layer</quote>. Naturally, you do not need more than one layer in the image to use these modes, since they only operate on the current layer and the selected painting tool.
ru: <acronym>GIMP</acronym> также использует похожие режимы для инструментов рисования. Это тот же двадцать один режим слоя плюс два дополнительных, которые применяются только к инструментам рисования. Режим устанавливается из меню <guilabel>Режим</guilabel> в диалоге параметров инструментов. В уравнениях выше нижний слой это слой, на котором рисуют, а верхний слой это наносимые точки. Не обязательно иметь в изображении больше одного слоя, чтобы использовать эти режимы, поскольку они оперируют только над активным слоем и активным инструментом.

en: See <xref linkend="gimp-paint-mode-examples"/> for a description of the two additional painting modes.
ru: За описанием двух дополнительных режимов обратитесь к главе <xref linkend="gimp-paint-mode-examples"/>.

en: Running GIMP
ru: Запуск GIMP

en: Most often, you start <acronym>GIMP</acronym> either by clicking on an icon (if your system is set up to provide you with one), or by typing <command>gimp</command> on a command line. If you have multiple versions of <acronym>GIMP</acronym> installed, you may need to type <command>gimp-2.6</command> to get the latest version. You can, if you want, give a list of image files on the command line after the program name, and they will automatically be opened by <acronym>GIMP</acronym> as it starts. It is also possible, though, to open files from within <acronym>GIMP</acronym> once it is running.
ru: Наиболее часто вы запускаете <acronym>GIMP</acronym> или щелчком по иконке (если ваша система настроена соответствующим образом), или вводом <command>gimp</command> в командной строке. Если у вас установлено несколько версий <acronym>GIMP</acronym>, вы должны ввести <command>gimp-2.6</command> для запуска последней версии. Если желаете, вы можете задать список файлов изображений в командной строке после имени программы, и они будут открыты автоматически при запуске <acronym>GIMP</acronym>. Также возможно открывать файлы из <acronym>GIMP</acronym>, когда он запущен.

en: Most operating systems support file associations, which associates a class of files (as determined by their filename extension, such as .jpg) with a corresponding application (such as <acronym>GIMP</acronym>). When image files are properly <quote>associated</quote> to <acronym>GIMP</acronym>, you can double click on an image to open it in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: В большинстве операционных систем есть поддержка ассоциации файлов (определяется по расширению файла, на пример <filename class="extension">.jpg</filename>) с определённым приложением (как <acronym>GIMP</acronym>), что позволяет запускать его автоматически при двойном щелчке по этому типу изображения.

en: Known Platforms
ru: Известные платформы

en: The <acronym>GIMP</acronym> is the most widely supported image manipulation available today. The platforms on which <acronym>GIMP</acronym> is known to work include:
ru: На сегодняшний день, <acronym>GIMP</acronym> - наиболее поддерживаемое приложение по редактированию изображений. Платформы, на которых <acronym>GIMP</acronym> работает, включают:

en: <productname><acronym>GNU</acronym>/Linux</productname>, <productname>Apple Mac OS X</productname>, <productname>Microsoft Windows</productname>, <productname>OpenBSD</productname>, <productname>NetBSD</productname>, <productname>FreeBSD</productname>, <productname>Solaris</productname>, <productname>SunOS</productname>, <productname>AIX</productname>, <productname>HP-UX</productname>, <productname>Tru64</productname>, <productname>Digital UNIX</productname>, <productname>OSF/1</productname>, <productname>IRIX</productname>, <productname>OS/2</productname>, and <productname>BeOS</productname>.
ru: <productname><acronym>GNU</acronym>/Linux</productname>, <productname>Apple Mac OS X</productname>, <productname>Microsoft Windows</productname>, <productname>OpenBSD</productname>, <productname>NetBSD</productname>, <productname>FreeBSD</productname>, <productname>Solaris</productname>, <productname>SunOS</productname>, <productname>AIX</productname>, <productname>HP-UX</productname>, <productname>Tru64</productname>, <productname>Digital UNIX</productname>, <productname>OSF/1</productname>, <productname>IRIX</productname>, <productname>OS/2</productname>, и <productname>BeOS</productname>.

en: The <acronym>GIMP</acronym> is easily ported to other operating systems because of its source code availability. For further information visit the <acronym>GIMP</acronym> developers homepage. <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev"/>.
ru: <acronym>GIMP</acronym> можно легко переложить на другие операционные системы из-за доступности исходного кода. За дополнительной информацией обратитесь на страницу разработчикоав <acronym>GIMP</acronym>. <xref linkend="bibliography-online-gimp-dev"/>.

en: <acronym>GIMP</acronym> automatically detects and uses the system language. In the unlikely event that language detection fails, or if you just want to use a different language, you may do so:
ru: <acronym>GIMP</acronym> автоматически определяет и использует системный язык. Если, по какой-то причине, язык определить не удалось, или вы хотите использовать другой язык, то вы можете:

en: <emphasis>In LINUX</emphasis>: in console mode, type <userinput>LANGUAGE=en gimp</userinput> or <userinput>LANG=en gimp</userinput> replacing en by fr, de, ... according to the language you want. Background: Using <userinput>LANGUAGE=en</userinput> sets an environment variable for the executed program <userinput>gimp</userinput>.
ru: В <emphasis>LINUX</emphasis>: в консоли, наберите <userinput>LANGUAGE=ru gimp</userinput> или <userinput>LANG=ru gimp</userinput>. Если хотите использовать другой язык, замените <quote>ru</quote> на <quote>en</quote>, <quote>fr</quote>, <quote>de</quote>…. Таким образом перед запуском устанавливается переменная окружения <userinput>LANGUAGE</userinput> для программы <userinput>gimp</userinput>, определяющая язык пользовательского интерфейса.

en: <menuchoice><guimenu>Control Panel</guimenu><guisubmenu>System</guisubmenu><guisubmenu>Advanced</guisubmenu><guimenuitem>Environment</guimenuitem></menuchoice> button in <quote>System Variables</quote> area: <guibutton>Add</guibutton> button: Enter LANG for Name and fr or de... for Value. Watch out! You have to click on three successive <guibutton>OK</guibutton> to validate your choice.
ru: Кнопка <menuchoice><guimenu>Контрольная панель</guimenu><guisubmenu>Система</guisubmenu><guisubmenu>Дополнительные</guisubmenu><guimenuitem>Окружение</guimenuitem></menuchoice> в разделе <quote>Системные переменные</quote>. Нажмите кнопку <quote>Добавить</quote>, введите LANG для названия и ru или любой другой язык для значения. Нажмите <quote>OK</quote> на всех окнах и закройте контрольную панель.

en: If you change languages often, you can create a batch file to change the language. Open NotePad. Type the following commands (for french for instance): <literallayout><userinput>set lang=fr
    start gimp-2.6.exe</userinput></literallayout> Save this file as <filename>GIMP-FR.BAT</filename> (or another name, but always with a <filename class="extension">.BAT</filename> extension). Create a shortcut and drag it to your desktop.
ru: Если вы часто изменяете язык, вы можете создать коммандный файл. Откройте NotePad. Введите следующее (на пример, для русского): <literallayout>
                  set lang=ru
                  cd c:\Program Files\GIMP-2.6\bin
                  GIMP-2.6.exe
                </literallayout> Сохраните файл как GIMP-RU.BAT (или под другим именем, но обязательно с расширением .BAT). Создайте ссылку на этот файл и установите её на рабочем столе.

en: Another possibility: <menuchoice><guimenu>Start</guimenu><guisubmenu>Programs</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice> Then <guimenuitem>Select language</guimenuitem> and select the language you want in the dropdown list.
ru: Ещё возможность: <menuchoice><guimenu>Старт</guimenu><guisubmenu>Программы</guisubmenu><guimenuitem>GTK Runtime Environment</guimenuitem></menuchoice>, затем <guimenuitem>Выбрать язык</guimenuitem> и выберите нужный язык из списка.

en: From System Preferences, click on the International icon. In the Language tab, the desired language should be the first in the list.
ru: Системные настройки/пиктограмма Международные/закладка Язык. Выберите язык из списка.

en: Another GIMP instance
ru: Запускает новую копию <acronym>GIMP</acronym>.

en: Use <userinput>-n</userinput> to run multiple instances GIMP. For example, use <userinput>gimp-2.6</userinput> to start GIMP in the default system language, and <userinput>LANGUAGE=en gimp-2.6 -n</userinput> to start another instance of <acronym>GIMP</acronym> in English; this is very useful for translators.
ru: Используйте <userinput>-n</userinput>, чтобы запустить много копий <acronym>GIMP</acronym>. На пример, используйте <userinput>gimp-2.6</userinput> чтобы запустить <acronym>GIMP</acronym> на системном языке, и <userinput>LANGUAGE=ru gimp-2.6 -n</userinput>, чтобы запустить новую копию на русском.

en: Command line Arguments
ru: Аргументы командной строки

en: Although arguments are not required when starting <acronym>GIMP</acronym>, the most common arguments are shown below. On a Unix system, you can use <userinput>man gimp</userinput>for a complete list.
ru: Обычно нет необходимости задавать какие-либо агрументы при запуске GIMP, но вот список некоторых, которые иногда могут быть полезны. Это не полный список; в <acronym>Unix</acronym> системах вы можете получить полный список, введя в окне терминала <userinput>man gimp</userinput>.

en: Command line arguments must be in the command line that you use to start <acronym>GIMP</acronym> as <command>gimp-2.6 [OPTION...] [FILE|URI...]</command>.
ru: Для использования параметров коммандной строки, их нужно ввести на коммандной строке, с которой вы запускаете <acronym>GIMP</acronym> в следующем формате: <command>gimp-2.6 [Параметр…] [Файл|Место…]</command>.

en: Display a list of all commandline options.
ru: Отображает список всех параметров командной строки.

en: Show all help options.
ru: Показывает подсказки по всем настройкам.

en: Show GTK+ Options.
ru: Показывает настройки GTK+.

en: Print the <acronym>GIMP</acronym> version and exit.
ru: Печатает используемую версию <acronym>GIMP</acronym>, и выходит.

en: Show license information and exit.
ru: Показывает информацию по лицензированию и выходит.

en: Show detailed start-up messages.
ru: Показывает подробные сообщения при запуске.

en: Start a new <acronym>GIMP</acronym> instance.
ru: Запускает новую копию <acronym>GIMP</acronym>.

en: Open images as new.
ru: Открывает изображения как новые.

en: Run without a user interface.
ru: Запускается без графического интерфейса.

en: Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-interactive situations where start-up time is to be minimized.
ru: Не загружать шаблоны, градиенты, палитры, или кисти. Чаще всего полезно в неинтерактивных ситуациях, где время загрузки должно быть минимизировано.

en: Do not load any fonts. This is useful to load <acronym>GIMP</acronym> faster for scripts that do not use fonts, or to find problems related to malformed fonts that hang <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Не загружать шрифты. Эта настройка полезна для ускорения загрузки <acronym>GIMP</acronym> со скриптами, не использующими шрифты, или для нахождения ошибок, связанных со шрифтами.

en: Do not show the splash screen while starting.
ru: Не показывать заставку при запуске.

en: Do not use shared memory between <acronym>GIMP</acronym> and plugins.
ru: Не делиться памятью с дополнениями.

en: Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or disabling buggy accelerated hardware or functions.
ru: Не использоватьт функции ускорения процессора. Полезна для нахождения неправильно работающих функций и периферии.

en: --session=<replaceable>name</replaceable>
ru: --session=<replaceable>название</replaceable>

en: Use a different <filename>sessionrc</filename> for this <acronym>GIMP</acronym> session. The given session name is appended to the default <filename>sessionrc</filename> filename.
ru: Использовать другой файл <filename>sessionrc</filename> для сеанса работы <acronym>GIMP</acronym>. Предоставленное имя приставляется к имени файла по умолчанию <filename>sessionrc</filename>.

en: --gimprc=<filename>filename</filename>
ru: --gimprc=<filename>название</filename>

en: Use an alternative <filename>gimprc</filename> instead of the default one. The <filename>gimprc</filename> file contains a record of your preferences. Useful in cases where plugins paths or machine specs may be different.
ru: Использовать альтернативный файл <filename>gimprc</filename> вместо используемого по умолчанию. Файл <filename>gimprc</filename> содержит записи ваших настроек. Полезно, если пути поиска плагинов или машинные требования отличаются.

en: --system-gimprc=<replaceable>filename</replaceable>
ru: --system-gimprc=<replaceable>название</replaceable>

en: Use an alternate system gimprc file.
ru: Использовать альтернативный системный файл <filename>gimprc</filename>.

en: -b, --batch=<replaceable>commands</replaceable>
ru: -b, --batch=<replaceable>комманды</replaceable>

en: Execute the set of commands non-interactively. The set of commands is typically in the form of a script that can be executed by one of the <acronym>GIMP</acronym> scripting extensions. When the command is <userinput>-</userinput>, commands are read from standard input.
ru: Выполнить неинтерактивно набор команд. Набор команд обычно задаётся в форме скрипта, который пожет быть выполнен одним из скриптовых расширений GIMP. Если значение этого аргумента <userinput>-</userinput>, команды читаются из стандартного ввода.

en: --batch-interpreter=<replaceable>proc</replaceable>
ru: --batch-interpreter=<replaceable>процедура</replaceable>

en: Specify the procedure to use to process batch commands. The default procedure is Script-Fu.
ru: Процедура, используемая для выполнения набора комманд. По умолчанию, язык процедур — Script-Fu.

en: Do not popup dialog boxes on errors or warnings. Print the messages on the console instead.
ru: Не вызывать всплывающие диалоги при ошибках или предупреждениях. Вместо этого печатать сообщения на консоль.

en: --pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>
ru: --pdb-compat-mode=<replaceable>режим</replaceable>

en: PDB compatibility mode (off|on|warn).
ru: Режим совместимости PDB (off|on|warn).

en: --stack-trace-mode=<replaceable>mode</replaceable>
ru: --stack-trace-mode=<replaceable>режим</replaceable>

en: Debug in case of a crash (never|query|always).
ru: Отладка на случай сбоя (never|query|always)

en: Enable non-fatal debugging signal handlers. Useful for <acronym>GIMP</acronym> debugging.
ru: Включить перехватчиков несерьёзных сигналов отладки. Используется для отладки <acronym>GIMP</acronym>.

en: Make all warnings fatal. Useful for debug.
ru: Делает все предостережения серьёзными (закрывает программу). Полезно для отладки.

en: Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the gimprc file.
ru: Выдаёт содержимое файла <filename>gimprc</filename> с установками по умолчанию. Полезно в случае испорченного файла <filename>gimprc</filename>.

en: --display=<replaceable>display</replaceable>
ru: --display=<replaceable>экран</replaceable>

en: Use the designated X display (does not apply to all platforms).
ru: Использовать определённый X дисплей (неприменимо ко всем платформам).

en: Image Window
ru: Окно изображения

en: Image windows
ru: Окна изображения

en: Image window
ru: Окно изображения

en: Navigation preview
ru: Просмотр навигации

en: A screenshot of the image window illustrating the important components.
ru: Снимок окна изображения с его главными компонентами.

en: An image window exists, even if no image is open. The Title Bar in an image window without an image reads <quote>GNU Image Manipulating Program</quote>. An image window with an image displays the image name and its specifications in the title bar according to the settings in <link linkend="gimp-prefs-dialog">Preference Dialog</link>. Each window displays exactly one image, or no image if no image is open. Each image is displayed in one or more image windows; it is unusual to display the same image in more than one window. We will begin with a brief description of the components that are present by default in an ordinary image window. Some of the components can be removed by using commands in the <link linkend="gimp-view-menu">View</link> menu.
ru: Окно изображения существует, даже если нет открытого изображения. Титульная строка пустого окна содержит текст <quote>GNU Image Manipulating Program</quote>. Окно с изображением показывает в титульной строке название изображения, его параметры согласно настройкам в <link linkend="gimp-prefs-dialog">Диалоге настроек</link>. Каждое окно показывает только одно изображение, или никакого изображения, если ничего не открыто. Каждое изображение может быть показано в одном и более окне, но это не обычно. Мы начнём с короткого описания компонентов, которые присутствуют в обыкновенном окне изображения по умолчанию. Некоторые компоненты можно удалить с помощью команд из меню <link linkend="gimp-view-menu">Вид</link>.

note: 1
en: <emphasis>Title Bar:</emphasis> The top of the image window typically displays a Title Bar with the name of the image and some basic information about the image. The Title Bar is provided by the operating system, not by <acronym>GIMP</acronym>, so its appearance is likely to vary with the operating system, window manager, and/or theme. Use the <link linkend="gimp-prefs-dialog">Preferences dialog</link> to customize the information that appears in the Title Bar.
ru: <emphasis>Титульная строка:</emphasis> Вверху окна изображения обычно показаны название изображения и некоторая основная информация о нём. На самом деле заголовок предоставляется оконной системой, а не самим <acronym>GIMP</acronym>'ом, поэтому его внешний вид может различаться на разных операционных системах, оконных менеджерах и темах. Если желаете, в разделе <link linkend="gimp-prefs-dialog">Настройки</link> вы можете изменить отображаемую здесь информацию.

en: Users with an Apple Macintosh and a one button mouse can use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>mousebutton</mousebutton></keycombo> instead.
ru: Пользователи Apple Macintosh могут использовать <keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>кнопка мыши</mousebutton></keycombo>.

note: 2
en: <emphasis>Image Menu:</emphasis> Directly below the Title Bar appears the Image Menu (unless it has been suppressed). The Image Menu provides access to nearly every operation you can perform on an image. You can also right-click on an image to display a pop-up image menu. <placeholder-1/>, or by left-clicking on the little <quote>arrow</quote> symbol in the upper left corner, called the <emphasis>Menu Button:</emphasis>, if for some reason you find one of these more convenient. Many menu commands are also associated with keyboard <emphasis>shortcuts</emphasis> as shown in the menu. You can define your own custom shortcuts for menu actions, if you enable <link linkend="gimp-prefs-interface"> Use Dynamic Keyboard Shortcuts</link> in the Preferences dialog.
ru: <emphasis>Меню изображения:</emphasis> Прямо под заголовком находится меню изображения (до тех пор, пока оно не будет отключено). С помощью этого меню вы можете получить доступ ко всем операциям, применимым к изображению. Вы также можете вызвать меню изображение щелчком правой кнопкой мыши на изображении <placeholder-1/>, или щелчком левой кнопкой мыши по небольшому значку-<quote>стрелке</quote>, называемым <quote>Кнопкой меню</quote>, в левом верхнем углу, если вы считаете один из этих методов более удобным. Большинство доступных через меню операций может быть активировано через клавиатуру с помощью клавиши <keycap>Alt</keycap>+ <quote>клавиша быстрого доступа</quote>, подчёркнутую в пункте меню. Также вы можете назначить свои собственные клавиши быстрого доступа для действий меню, если разрешите <link linkend="gimp-prefs-interface">Использовать клавиши быстрого доступа</link> в диалоге настроек.

en: <emphasis>Menu Button:</emphasis> Click the Menu Button to display the Image Menu in a column. If you like to use keyboard shortcuts, use <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F10</keycap></keycombo> to open the menu.
ru: <emphasis>Кнопка меню:</emphasis> Щелчок по этой небольшой кнопке вызывает меню изображения, расположенное в столбец вместо строки. Доступ к этому меню можно получить с помощью клавиш <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F10</keycap></keycombo>.

en: <emphasis>Ruler:</emphasis> In the default layout, rulers are shown above and to the left of the image. Use the rulers to determine coordinates within the image. The default unit for rulers is pixels; use the settings described below to use a unit other than pixels.
ru: <emphasis>Линейка:</emphasis> В схеме по умолчанию линейки показаны сверху и слева от изображения, отображая координаты внутри изображения. Если желаете, вы можете выбрать, в каких единицах измерения отображаются координаты. По умолчанию используются пикселы, но вы можете изменить их на другие единицы измерения с помощью настроек, описанных ниже.

en: One of the most important uses of rulers is to create <emphasis>guides</emphasis>. Click and drag a ruler into the image to create a guide. A guide is a line that helps you accurately position things&mdash;or verify that another line is truly horizontal or vertical. Click and drag a guide to move it. Drag a guide out of the image to delete it; you can always drag another guide into the image. You can even use multiple guides at the same time.
ru: Одно из основных действий для использования линеек это создание <emphasis>направляющих</emphasis>. Если вы щёлкните на линейке и перетащите на окно изображения, будет создана направляющая линия, которая поможет вам аккуратно располагать предметы. Направляющие могуть быть перемещены с помощью щелчка по направляющей и перетаскиванием, или они могут быть удалены перетаскиванием за пределы изображения. В изображении может быть много направляющих одновременно.

en: <emphasis>QuickMask Toggle:</emphasis> The small button in the lower left corner of the image toggles the Quick Mask on and off. When the Quick Mask is on, the button is outlined in red. See <link linkend="gimp-qmask">QuickMask</link> for more details on this highly useful tool.
ru: <emphasis>Переключатель быстрой маски:</emphasis> В левом нижнем углу окна изображения расположена небольшая кнопка, которая включает или выключает быструю маску, которая является альтернативным, и часто черезвычайно полезным методом просмотра выделенной области внутри изображения. Для дополнительной информации смотрите раздел<link linkend="gimp-qmask">Быстрая маска</link>.

note: 6
en: <emphasis>Pointer Coordinates:</emphasis> When the pointer (mouse cursor, if you are using a mouse) is within the image boundaries, the rectangular area in the lower left corner of the window displays the current pointer coordinates. The units are the same as for the rulers.
ru: <emphasis>Координаты указателя:</emphasis> В левом нижнем углу окна расположена прямоугольная область, используемая для отображения текущих координат указателя (положение мыши, если вы используете мышь), когда указатель расположен в пределах границ изображения. Используются те же единицы измерения, что и для линеек.

note: 7
en: <emphasis>Units Menu:</emphasis> Use the Units Menu to change the units used for rulers and several other purposes. The default unit is pixels, but you can quickly change to inches, cm, or several other possibilities using this menu. Note that the setting of <quote>Dot for dot</quote> in the View menu affects how the display is scaled: see <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Dot for Dot</link> for more information.
ru: <emphasis>Меню единиц:</emphasis> По умолчанию, единицы измерения, используемые для линеек и других целей - точки. Их можно изменить на дюймы, сантиметры и другие единицы при помощи этого меню. При изменении имейте ввиду, что установка режима <quote>Точка за точкой</quote> в меню изображения влияет на то, каким образом отображение масштабируется. За дополнительной информацией обратитесь к главе <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Точка за точкой</link>.

en: <emphasis>Zoom Button:</emphasis> There are a number of ways to zoom the image in or out, but the Zoom Button is perhaps the simplest. With GIMP-2.6, you can directly enter a zoom level in the text box for very fine control.
ru: <emphasis>Кнопка масштаба:</emphasis> Существует несколько способов изменить масштаб изображения, но это меню - самое простое. В <application><acronym>GIMP</acronym>-2.6</application> масштаб можно напрямую ввести в поле ввода для лучшего контроля.

en: <emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area is at the bottom of the image window. By default, the Status Area displays the active part of the image, and the amount of system memory used by the image.Use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Image Windows</guimenuitem><guimenuitem>Title &amp; Status</guimenuitem></menuchoice> to customize the information displayed in the Status Area. During time-consuming operations, the status area temporarily shows the running operation and how complete the operation is.
ru: <emphasis>Область статуса:</emphasis> Область статуса расположена внизу окна изображения. По умолчанию, почти всё время она отображает активную часть изображения и количество занятой изображением системной памяти. С помощью настройки <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Параметры</guisubmenu><guimenuitem>Окно изображения</guimenuitem><guimenuitem>Заголовок и состояние</guimenuitem></menuchoice> вы можете настроить представляемую здесь информацию. Когда вы выполняете занимающие время операции, область статуса временно изменяется для отображения выполняемой операции и состоянии прогресса.

en: Note that the memory used by the image is very different from the image file size. For instance, a 70Kb .PNG image may occupy 246Kb in memory when displayed. There are two primary reasons the difference in memory usage. First, a .PNG file is compressed format, and the image is reconstituted in memory in uncompressed form. Second, <acronym>GIMP</acronym> uses extra memory, and copies of the image, for use by the Undo command.
ru: Заметьте, что объём занимаемой изображением памяти сильно отличается от размера файла изображения. Например, 60Kb изображение <filename>.PNG</filename> займёт 246Kb памяти при просмотре. Это происходит по двум причинам. Во-первых, изображение раскомпрессируется из файла <filename>.PNG</filename>. Во-первых, <acronym>GIMP</acronym> держит в памяти копию изображения для комманды отмены.

note: 10
en: <emphasis>Cancel Button:</emphasis> During complex time-consuming operations, usually a plug-in, a Cancel button temporarily appears in the lower right corner of the window. Use the Cancel button to stop the operation.
ru: <emphasis>Кнопка отмены:</emphasis> Если вы запустили сложную, занимающую время операцию (обычно дополнение), кнопка <quote>Отмена</quote> временно появится в правом нижнем углу окна. Нажатие на эту кнопку немедленно отменит операцию.

en: A few plug-ins respond badly to being canceled, sometimes leaving corrupted pieces of images behind.
ru: Существует несколько плагинов, которые плохо реагируют на отмену, возможно оставляя за собой испорченные части изображения.

en: Navigation button
ru: кнопка навигации

en: <emphasis>Navigation Control:</emphasis> This is a small cross-shaped button at the lower right corner of the image display. Click and hold (do not release the mouse button) on the navigation control to display the Navigation Preview. The Navigation Preview has a miniature view of the image with the displayed area outlined. Use the Navigation Preview To quickly pan to a different part of the image&mdash;move the mouse while keeping the button depressed. The Navigation Window is often the most convenient way to quickly navigate around a large image with only a small portion displayed. (See <link linkend="gimp-navigation-dialog">Navigation Dialog</link> for other ways to access the Navigation Window). (If your mouse has a middle-button, click-drag with it to pan across the image).
ru: <emphasis>Панель навигации:</emphasis> Небольшая кнопка крестовидной формы расположена справа внизу под изображением. Щелчок по ней и удерживание левой кнопки мыши вызывает окно показывающее изображения в миниатюре, с выделенной видимой областью. Вы можете перемещаться к другим частям изображения двигая мышь при нажатой кнопке. Для больших изображений, где отображается только небольшая часть, окно навигации зачастую наиболее удобный метод получения необходимой части изображения. (Обратитесь к разделу <link linkend="gimp-navigation-dialog">Диалог навигации</link> для получения информации о других методах вызова диалога навигации). Если у вашей мыши есть средняя кнопка, щелчком по ней и перетаскиванием вы можете перемещаться по изображению.

note: 12
en: <emphasis>Inactive Padding Area:</emphasis> This padding area separates the active image display and the inactive padding area, so you're able to distinguish between them. You cannot apply any Filters or Operations in general to the inactive area.
ru: <emphasis>Неактивная область заполнения:</emphasis> Эта область заполнения отделяет активное отображаемое изображение и неактивную область, поэтому вы видите различие между ними. Вы не можете применить вообще никаких фильтров или операций на неактивной области.

en: <emphasis>Image Display:</emphasis> The most important part of the image window is, of course, the image display or canvas. It occupies the central area of the window, surrounded by a yellow dotted line showing the image boundary, against a neutral gray background. You can change the zoom level of the image display in a variety of ways, including the Zoom setting described below.
ru: <emphasis>Изображение:</emphasis> Наиболее важная часть окна изображения это конечно, само изображение. Оно занимает центральную область окна, окружённое жёлтой пунктирной линией, в отличие от нейтрального серого цвета фона. Вы можете изменять уровень масштабируемости несколькими способами, включая настройки масштабирования, описанные ниже.

en: <emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> Without enabling this feature, if you change the size of the image window, the image size and zoom does not change. If you make the window larger, for example, then you will see more of the image. If this button is pressed, however, the image resizes when the window resizes so that (mostly) the same portion of the image is displayed before and after the window is resized.
ru: <emphasis>Изменение размера изображения:</emphasis> Если эта настройка не выбрана, то изменение размера окна изображения не меняет размер изображения или масштаб. Если увеличить размер окна, то можно увидеть больше изображения. Если эта кнопка нажата, то при изменении размера окна изображение оно будет показывать приблизительно ту же область изображения.

en: It is tempting to think of an <emphasis>image</emphasis> as something that corresponds with a single display window, or to a single file such as a <link linkend="file-jpeg-load">JPEG</link> file. In reality, however, a <acronym>GIMP</acronym> image is a a complicated structure, containing a stack of layers plus several other types of objects: a selection mask, a set of channels, a set of paths, an "undo" history, etc. In this section we take a detailed look at the components of a <acronym>GIMP</acronym> image, and the things that you can do with them.
ru: Заманчиво представлять <emphasis>изображение</emphasis> как нечто, что соответствует одному окну на экране, или одному файлу, к примеру, формата <link linkend="file-jpeg-load">JPEG</link>. Но в действительности, изображение в <acronym>GIMP</acronym> это весьма сложная структура, содержащая стопку слоёв, плюс несколько других типов объектов: маски выделения, набор каналов, набор контуров, историю <quote>отмен</quote>, и т.д. В этом разделе мы подробно рассмотрим все компоненты изображения, и все вещи, которые вы можете с ними сделать.

en: The most basic property of an image is its <emphasis>mode</emphasis>. There are three possible modes: RGB, grayscale, and indexed. RGB stands for Red-Green-Blue, and indicates that each point in the image is represented by a <quote>red</quote> level, a <quote>green</quote> level, and a <quote>blue</quote> level; representing a full-color image. Each color channel has 256 possible intensity levels. More details in <link linkend="glossary-colormodel"> Color Models</link>
ru: Основное свойство изображения это <emphasis>режим</emphasis>. Существует три доступных режима: RGB, градации серого, и индексированное. RGB состоит из красного-зелёного-синего цветов, и указывает, что каждая точка в изображении представлена уровнем <quote>красного</quote>, уровнем <quote>зелёного</quote>, и уровнем <quote>синего</quote>. Поскольку большинство различимых человеком цветов может быть изображены комбинацией красного, зелёного, и синего, изображения RGB считаются полноцветными. Каждый цветовой канал содержит 256 возможных уровней яркости. Более подробно в разделе <link linkend="glossary-colormodel">Цветовые модели</link>.

en: In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing different levels of gray.
ru: В изображении, в режиме градаций серого, каждая точка представлена уровнем яркости в диапазоне от 0 (чёрный) до 255 (белый), с промежуточными значениями, представляющими различные уровни серого.

en: Components of the RGB and CMY Color Model
ru: Компонента цветовых моделей RGB и CMY

en: In the RGB Color Model, mixing Red, Green and Blue gives White, which is what happens on your screen.
ru: В цветовой модели RGB, смешивание красного, зелёного и синего даёт белый, что и происходит на экране.

en: In the CMY(K) color model, mixing Cyan, Magenta and Yellow gives Black, which is what happens when you print on a white paper. The printer will actually use the black cartridge for economical reasons and better color rendering.
ru: В цветовой модели CMY(K) смешивание голубого, пурпурного и жёлтого даёт чёрный. Вот что получается при печатании на бумаге. Принтер будет использовать чёрный цвет для экономии и лучшего воспроизводства цвета.

en: Conceptually, the difference between a grayscale image and an RGB image is the number of <quote>color channels</quote>: a grayscale image has one; an RGB image has three. An RGB image can be thought of as three superimposed grayscale images, one colored red, one green, and one blue.
ru: Существенное различие между изображением в градациях серого и RGB изображением это количество <quote>цветовых каналов</quote>: изображение в градациях серого имеет один канал; RGB изображение имеет три. RGB изображение может представить как три наложенных изображения в градациях серого, одно окрашено красным, одно зелёным, и одно синим.

en: Actually, both RGB and grayscale images have one additional color channel called the <emphasis>alpha</emphasis> channel, which represents opacity. When the alpha value at a given location in a given layer is zero, the layer is completely transparent (you can see through it), and the color at that location is determined by what lies underneath. When alpha is maximal (255), the layer is opaque (you cannot see through it), and the color is determined by the color of the layer. Intermediate alpha values correspond to varying degrees of transparency / opacity: the color at the location is a proportional mixture of color from the layer and color from underneath.
ru: На самом деле, и RGB и серые изображения имеет дополнительный цветовой канал, называемый <emphasis>альфа</emphasis> канал, представляющий непрозрачность. Когда значение <emphasis>альфа</emphasis> в данном месте равно нулю, слой совершенно прозрачен, и цвет в том месте определяется тем, что лежит ниже. Когда значение <emphasis>альфа</emphasis> максимально, слой непрозрачен, и цвет определяется цветом слоя. Промежуточные значения <emphasis>альфа</emphasis> соответствуют разным степеням полупрозрачности: цвет в том месте - пропорциональная смесь цветов данного слоя и снизу.

en: Example of an image in RGB and Grayscale mode
ru: Пример изображения в RGB и в Сером режиме

en: An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue.
ru: Изображение в режиме RGB, с каналами красного, зелёного и синего.

en: An image in Grayscale mode, with the channel corresponding to Luminosity.
ru: Изображение в режиме серого с каналом яркости.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, every color channel, including the alpha channel, has a range of possible values from 0 to 255; in computing terminology, a depth of 8 bits. Some digital cameras can produce image files with a depth of 16 bits per color channel. <acronym>GIMP</acronym> cannot load such a file without losing resolution. In most cases the effects are too subtle to be detected by the human eye, but in some cases, mainly where there are large areas with slowly varying color gradients, the difference may be perceptible.
ru: Каждый цветовой канал в <acronym>GIMP</acronym>, включая альфа-канал, имеет диапазон допустимых значений от 0 до 255; в компьютерной терминологии, глубиной 8 бит. Некоторые цифровые камеры могут воспроизводить файлы изображения с глубиной 16 бит на цветовой канал. <acronym>GIMP</acronym> не может загружать такие файлы без потери разрешения. В большинстве случаев эффекты едва различимы человеческим глазом, но в некоторых случаях, преимущественно c большими областями немного отличающихся цветовых градиентов, разница может быть ощутима.

en: Example of an image with alpha channel
ru: Пример изоражения с каналом альфа

en: The Alpha channel shows the image area which is transparent.
ru: Канал альфа показывает прозрачную область изображения.

en: A color image in RGB mode with an Alpha channel.
ru: Цветное изображение в режиме RGB в каналом альфа.

en: The third type, <emphasis>indexed</emphasis> images, is a bit more complicated to understand. In an indexed image, only a limited set of discrete colors are used, usually 256 or less. These colors form the <quote>colormap</quote> of the image, and each point in the image is assigned a color from the colormap. Indexed images have the advantage that they can be represented inside a computer in a way which consumes relatively little memory, and back in the dark ages (say, ten years ago), they were very commonly used. As time goes on, they are used less and less, but they are still important enough to be worth supporting in <acronym>GIMP</acronym>. (Also, there are a few important kinds of image manipulation that are easier to implement with indexed images than with continuous-color RGB images.)
ru: Третий тип, <emphasis>индексированные</emphasis> изображения, частично более сложные для понимания. В индексированном изображении используется только ограниченный набор цветов, обычно 256 или меньше. Эти цвета формируют <quote>цветовую карту</quote> изображения, и каждой точке в изображении назначается цвет из цветовой карты. Индексированные изображения имеют преимущество, они могут быть представлены в компьютере способом, который потребляет сравнительно немного памяти, и в минувших тёмных временах (примерно десять лет назад) они были наиболее используемыми. Поскольку времена меняются, они используются всё меньше и меньше, однако они продолжают быть достаточно важными для поддержки в <acronym>GIMP</acronym>. (Также существует немного важных видов манипуляций с изображением, которые легче реализовать с помощью индексированных изображений, чем с постоянными цветами RGB изображений.)

en: Some very commonly used types of files (including <link linkend="file-gif-load">GIF</link> and <link linkend="file-png-load">PNG</link>) produce indexed images when they are opened in <acronym>GIMP</acronym>. Many of <acronym>GIMP</acronym>'s tools don't work very well on indexed images–and many filters don't work at all–because of the limited number of colors available. Because of this, it is usually best to convert an image to RGB mode before working on it. If necessary, you can convert it back to indexed mode when you are ready to save it
ru: Некоторые наиболее используемые типы файлов (включая including <link linkend="file-gif-load">GIF</link> и <link linkend="file-png-load">PNG</link>) при открытии их в <acronym>GIMP</acronym> выводят индексированные изображения. Многие <acronym>GIMP</acronym>'овые инструменты не работают хорошо с индексированными изображениями, и многие фильтры не работают вообще, по причине доступности ограниченного количества цветов. По этой причине, перед работой с изображением обычно лучше преобразовать его в режим RGB. Если необходимо, вы можете преобразовать его обратно в индексированный режим, когда вы готовы его сохранить.

en: <acronym>GIMP</acronym> makes it easy to convert from one image type to another, using the <link linkend="gimp-image-mode">Mode</link> command in the Image menu. Some types of conversions, of course (RGB to grayscale or indexed, for example) lose information that cannot be regained by converting back in the other direction.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> легко преобразовывать один тип изображения в другой с помощью команды <link linkend="gimp-image-mode">Режим</link> в меню изображения. Некоторые типы преобразовываний (RGB в Серый или индексированный) теряют информацию, которую нельзя вернуть, преобразовав в обратном направлении.

en: If you are trying to use a filter on an image, and it appears grayed out in the menu, usually the cause is that the image (or, more specifically, the layer) you are working on is the wrong type. Many filters can't be used on indexed images. Some can be used only on RGB images, or only on grayscale images. Some also require the presence or absence of an alpha channel. Usually the fix is to convert the image to a different type, most commonly RGB.
ru: Если вы пробуете применить к изображению фильтр, и он недоступен и отображается в меню серым цветом, обычно это означает, что изображение, с которым вы работаете (или более конкретно, слой) неправильного типа. Многие фильтры не могут быть использованы на индексированных изображениях. Некоторые также предполагают наличие или отсутствие альфа канала. Обычно решение проблемы заключается в преобразовании изображения в другой тип, чаще всего в RGB.

en: Creating new Files
ru: Создание новых файлов

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog. Modify the initial width and height of the file or use the standard values, then create a new image file. More information about the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog can be found in <xref linkend="gimp-file-new"/>.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> вы можете создать новое изображение при помощи пукнта меню: <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Новый</guimenuitem></menuchoice>. При этом покажется диалог <guilabel>Создать новое изображение</guilabel>, где можно установить начальные ширину и высоту файла. Обратитесь в раздел о новом изображении <xref linkend="gimp-file-new"/> за дополнительной информацией.

en: Opening Files
ru: Открытие файлов

en: There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</acronym>:
ru: Существует несколько способов открыть существующее изображение в <acronym>GIMP</acronym>:

en: The most obvious way to open an existing image is the menu. Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog,allowing you to navigate to the file and click on its name. This method works well if you know the name and location of the file you want to open. Although the <guilabel>Open Image</guilabel> dialog does have a preview pane, it is not convenient (easy) to find an image based on a thumbnail.
ru: Наиболее очевидный - это открыть его с помощью меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть</guimenuitem></menuchoice> в меню панели инструментов или изображения. При этом появится диалог выбора файла. Этот метод годен, когда название и место файла известны, но не подходит для нахождения файла только по просмотру.

en: While opening a file, <acronym>GIMP</acronym> must determine the file type. Unfortunately, the file extension, such as <filename class="extension">.jpg</filename>, is not reliable: file extensions vary from system to system; any file can be renamed to have any extension; and there are many reasons why a file name might lack an extension. <acronym>GIMP</acronym> first tries to recognize a file by examining its contents: most of the commonly used file formats have <quote>magic headers</quote> that permit them to be recognized. Only if the magic yields no result does <acronym>GIMP</acronym> resort to using the extension.
ru: Когда вы открываете файл, будь то через меню файла или другим спсобом, <acronym>GIMP</acronym> должен определить тип открываемого файла. Если нет выбора, то <acronym>GIMP</acronym> полагается на расширение (как <filename class="extension">.jpg</filename>), но расширения не надёжны: они зависят от платформы, файлы просто могут быть переименованы или вообще без расширения. Поэтому <acronym>GIMP</acronym> старается определить тип файла по его содержимому. Большинство графических файлов содержат <quote>волшебные заголовки</quote>, которые позволяют определить тип файла. Только в случае, когда исследование содержимого не даёт результатов <acronym>GIMP</acronym> полагается на расширения.

en: The <quote>Open Image</quote> dialog
ru: Диалог <quote>Открыть Изображение</quote>.

en: <acronym>GIMP</acronym> 2.2 introduced a new <guilabel>Open Image</guilabel> dialog that provides several features to help you navigate quickly to a file. Perhaps the most important is the ability to create <quote>bookmarks</quote>, or <guilabel>Places</guilabel>, for folders that you use often. Your list of bookmarks appears on the left side of the dialog. The ones at the top, such as <quote>Desktop</quote>, are provided automatically. Use the the <guilabel>Add</guilabel> button to add the current directory to the list. Use the <guilabel>Remove</guilabel> button to remove the selected bookmark. Double-click on a bookmark to navigate directly to that directory.
ru: <acronym>GIMP</acronym> 2.2 дал новый диалог <guilabel>Открыть изображение</guilabel> с несколькими функциями, облегчающими поиск необходимого файла. Пожалуй, наиболее важная - возможность создавать <quote>закладки</quote> или <guilabel>Места</guilabel> для часто используемых папок. Те, что вверху (<quote>Начало</quote>, <quote>Рабочий стол</quote>, и т.д.), создаются автоматически; чтобы добавить текущую папку к закладкам, нажмите на кнопку <quote>Добавить</quote> внизу списка. Чтобы удалить закладку из списка, нажмите на кнопку <guilabel>Удалить</guilabel>. Двойное нажатие на закладку сразу покажет содержимое той папки.

en: The center of the dialog contains a listing of the contents of the selected directory. Subdirectories are shown at the top of the list, files below them. By default, all files in the directory are listed, but you can restrict the listing to image files of a specific type using the File Type selection menu that appears beneath the directory listing.
ru: В центре диалога показан список содержимого выделенной директории. Поддиректории показаны вверху списка, файлы ниже. По умолчанию показаны все файлы, но список можно ограничить для показа файла только определённого типа, используя меню выделения <quote>Тип файла</quote> под списком папок.

en: When you select an image file entry in the listing, a preview appears on the right side of the dialog, along with some basic information about the image. Note that previews are cached when they are generated, and there are some things you can do that may cause a preview to be incorrect. If you suspect that this may be happening, you can force a new preview to be generated by holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key and clicking in the Preview area.
ru: При нажатии на файл с изображением в правой части диалога появится окно просмотра изображения с основной информацией об изображении. Заметьте, что просмотры запоминаются при создании, и могут быть неверны, если изменить изображение определённым способом. Если вы подозреваете, что просмотр неверен, нажмите на окно просмотра мышкой, держа клавишу <keycap>Ctrl</keycap>.

en: By default, a <guilabel>Location</guilabel> text box is present in the File Open dialog. It may be absent: the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo> key combination toggles this text box. Alternatively, you can click on the icon of the paper and pencil in the upper left corner to toggle the text box.
ru: Поле ввода <guilabel>Расположение</guilabel> может быть не показано вверху диалога. Чтобы его показать, нажмите клавишы <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo> или нажмите на пиктограмму с карандашом в левом верхнем углу. Повторное нажатие на пиктограмму удаляет поле ввода.

en: If you select a file name from the list, and click the <quote>Open</quote> button in the lower right corner or the dialog, it is almost always true that <acronym>GIMP</acronym> will automatically determine the file type for you. On rare occasions, mainly if the file type is unusual and the name lacks a meaningful extension, <acronym>GIMP</acronym> may fail to correctly identify the file type. Use <guilabel>Select File Type</guilabel> at the bottom of the dialog to manually specify the file type if this is required. More commonly, though, if <acronym>GIMP</acronym> fails to open an image file, it is either corrupt or not a supported format.
ru: В большинстве случаев, если выбрать название файла из списка и нажать кнопку <quote>Открыть</quote>, <acronym>GIMP</acronym> автоматически определит тип файла за вас. В редких случаях, при необычном типе файла или когда у названия файла нет расширения, это не работает, и вы можете указать <acronym>GIMP</acronym> тип файла вручную, нажав на кнопку <quote>Выбрать тип файла</quote> и выбрав тип из предложенного списка. Обычно, в таких случаях, файл либо испорчен, либо не поддерживается <acronym>GIMP</acronym>.

en: If instead of a file name, you have a <acronym>URI</acronym> (i.e., a web address) for the image, you can open it using the menu, by choosing <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Location…</guimenuitem></menuchoice> from an image menu. This brings up a small dialog that allows you to enter (or paste) the <acronym>URI</acronym>.
ru: Если вместо названия файла у вас есть <acronym>URI</acronym> (т.е. адрес интернета) для изображения, его можно открыть через меню панели инструментов или меню изображения <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть из сети…</guimenuitem></menuchoice>. Это вызовет диалог, где можно ввести (или вставить из буфера) <acronym>URI</acronym>.

en: The <quote>Open Location</quote> dialog
ru: Диалог <quote>Открыть место</quote>.

en: The <quote>Open Location</quote> dialog.
ru: Диалог <quote>Расположение</quote>.

en: The easiest way to open an image that was recently open in <acronym>GIMP</acronym>, may be using <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Recent</guimenuitem></menuchoice>. This displays a scrollable list of the mostly recently opened images with icons beside them. Select and open the desired image.
ru: Если изображение было создано с помощью <acronym>GIMP</acronym>, то наипростейшим образом его можно открыть через меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть <accel>п</accel>оследние</guimenuitem></menuchoice>. Это даст список недавних изображений, над которыми вы работали. При выборе нужной пиктограммы, <acronym>GIMP</acronym> откроет изображение.

en: Using External Programs
ru: Использование внешних приложений

en: <acronym>GIMP</acronym> uses plugins for reading and writing all file formats except XCF. These plugins may use external libraries or programs. For example, <acronym>GIMP</acronym> does not directly support <link linkend="glossary-postscript">PostScript</link>. Instead, for reading (or writing) PostScript files (file extension <filename class="extension">.ps</filename> or <filename class="extension">.eps</filename>), <acronym>GIMP</acronym> requires a powerful free software program called <application>Ghostscript</application>.
ru: <acronym>GIMP</acronym> использует расширения для чтения и записи всех форматов файла, кроме формата XCF. Эти расширения могут использовать внешние библиотеки и приложения. На пример, <acronym>GIMP</acronym> напрямую не поддерживает <link linkend="glossary-postscript">PostScript</link>. Вместо этого для чтения и записи файлов PostScript (с расширением <filename class="extension">.ps</filename> или <filename class="extension">.eps</filename>), <acronym>GIMP</acronym> требует библиотеку <application>Ghostscript</application>.

en: Installing <application>Ghostscript</application>
ru: Установка <application>Ghostscript</application>

note: PENDING DocBook 4.4.: replace <application> with <package>
en: Look for the package <application>gnu-gs</application> or <application>ghostscript</application> (for non-commercial use only) and go to the download section.
ru: Поищите пакет <application>gnu-gs</application> или <application>ghostscript</application> (только для некоммерческого пользования) и идити на страницу скачивания.

en: Download one of the prepared Windows distributions, such as <filename>gs650w32.exe</filename> or <filename>gs700w32.exe</filename>.
ru: Скачайте готовый пакет под Windows, на пример <filename>gs650w32.exe</filename> или <filename>gs700w32.exe</filename>.

en: Start the executable and follow the instructions for the installation procedure.
ru: Запустите пакет и следуйте указаниям.

en: Set the <envar>GS_PROG</envar> environment variable to the full file name of the gswin32c binary (e.g. <filename role="html">C:\gs\gsX.YY\bin\gswin32c.exe</filename><filename role="tex">C:\\gs\\gsX.YY\\bin\\gswin32c.exe</filename>).
ru: Установите значение переменной окружения <envar>GS_PROG</envar> на полное названия файла gswin32c (на пример, <filename role="html">C:\gs\gsX.YY\bin\gswin32c.exe</filename><filename role="tex">C:\\gs\\gsX.YY\\bin\\gswin32c.exe</filename>).

en: If you have associated an image file type with <acronym>GIMP</acronym>, either when you installed <acronym>GIMP</acronym> or later, then you can navigate to the file using a file manager (such as Nautilus or Konqueror in Linux, or Windows Explorer in Windows), and once you have found it, double-click on the the. If properly configured, the image will open in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Если тип файла ассоциирован с <acronym>GIMP</acronym>, или во время инсталяции <acronym>GIMP</acronym>, или после при помощи управляющего файлами (как Nautilus в Linux или Windows Explorer в Windows), то двойное нажатие на пиктограмме файла откроет этот файл в <acronym>GIMP</acronym>.

en: Drag and drop a file onto the <acronym>GIMP</acronym> Toolbox to open the file. Drag an image into an open <acronym>GIMP</acronym> image to add dropped file as a new layer, or set of layers, to the already open image.
ru: Или, когда файл найден, можно нажать на его пиктограмму и перетащить на панель инструментов <acronym>GIMP</acronym>. Если пиктограмму перетащить на существующее изоражение в <acronym>GIMP</acronym>, то файл добавится как новый слой или слои этого изображения.

en: Many applications support dragging and dropping an image into <acronym>GIMP</acronym>; for example, drag an image from <application>Firefox</application> and drop it onto <acronym>GIMP</acronym>'s toolbox.
ru: Многие приложения поддерживают перетаскивание и бросание изображений в <acronym>GIMP</acronym>; на пример, возьмите изображение в <application>Firefox</application> и бросьте его на панель инструментов <acronym>GIMP</acronym>.

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guimenuitem>From Clipboard</guimenuitem></menuchoice> to create a new image from the clipboard; alternatively, you can use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Past as</guisubmenu><guimenuitem>New image</guimenuitem></menuchoice>. Many applications support copying an image to the clipboard that can then be pasted into <acronym>GIMP</acronym>. Many operating systems support copying screens to the clipboard. <keycap>Print Screen</keycap> typically copies the screen to the clipboard, and <keycombo><keycap>ALT</keycap><keycap>Print Screen</keycap></keycombo> copies only the active window. Print screen is not universally supported, and just because your operating system can copy an image to the clipboard, does not mean that <acronym>GIMP</acronym> can use the image from the clipboard. Your best bet is to try it and see if it works.
ru: Используйте команду <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guimenuitem>Из буфера обмена</guimenuitem></menuchoice>, чтобы создать новое изображение из буфера обмена; тот же эффект и у команды <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Вставить как</guisubmenu><guimenuitem>Новое изображение</guimenuitem></menuchoice>. Многие приложения позволяют копировать изображение в буфер, после чего его можно вставить в <acronym>GIMP</acronym>. Многие операционные системы могут копировать экран в буфер. Нажатие клавишы <keycap>Print Screen</keycap> обычно копирует содержимое экрана, а <keycombo><keycap>ALT</keycap><keycap>Print Screen</keycap></keycombo> копирует только активное окно. Копирование экрана поддерживается не везде, и только потому что операционная система может вставить в буфер, не значит, что <acronym>GIMP</acronym> может его оттуда взять. Поэтому необходимо проверить, если эта функция работает.

en: Image Browser
ru: Браузер изображений

en: Linux supports an image-management application named <application>gThumb</application>. Besides being an excellent image browser, you can right click an image, choose <guilabel>Open with</guilabel>, then select <acronym>GIMP</acronym> from the list of options. You can also drag an image from <application>gThumb</application> onto the <acronym>GIMP</acronym> toolbox. See the gThumb home page <xref linkend="bibliography-online-gthumb"/> for more information. Other similar applications are : GQview <xref linkend="bibliography-online-gqview"/>, and XnView <xref linkend="bibliography-online-xnview"/>.
ru: Linux поддерживает приложение <application>gThumb</application>, управляющее изображениями. Из <application>gThumb</application> можно открыть файл в <acronym>GIMP</acronym>, нажав правой кнопкой мышки на пиктограмме файла и выбрав <acronym>GIMP</acronym> из предложенного списка или перетащив пиктограмму на панель инструментов <acronym>GIMP</acronym>. Зайдите на домашнюю страницу <application>gThumb</application><xref linkend="bibliography-online-gthumb"/> за дополнительной информацией. Также есть другие подобные приложения: <application>GQview</application><xref linkend="bibliography-online-gqview"/> и <application>XnView</application><xref linkend="bibliography-online-xnview"/>.

en: Grids and Guides
ru: Сетки и Направляющие

en: Grid and guides
ru: Сетка и направляющие

en: You will probably have it happen many times that you need to place something in an image very precisely, and find that it is not easy to do using a mouse. Often you can get better results by using the arrow keys on the keyboard (which move the affected object one pixel at a time, or 25 pixels if you hold down the <keycap>Shift</keycap> key), but <acronym>GIMP</acronym> also provides you with two other aids to make positioning easier: grids and guides.
ru: Возможно у вас неоднократно случались ситуации, когда вам нужно разместить что-либо на изображении очень точно, и вы обнаружили, что это нелегко сделать с помощью мыши. Чаще лучших результатов можно добиться с помощью указательных клавиш на клавиатуре (которые передвигают заданный объект на один пиксел за раз, или на 25 пикселей, если вы удерживаете клавишу <keycap>Shift</keycap>), но для облегчения процесса позиционирования <acronym>GIMP</acronym> также предлагает вам два дополнительных средства: сетки и направляющие.

en: Image used for examples below
ru: Изображение для примера

en: The Image Grid
ru: Сетка изображения

en: Image with default grid
ru: Изображение с сеткой по умолчанию

en: Each image has a grid. It is always present, but by default it is not visible until you activate it by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you want grids to be present more often than not, you can change the default behavior by checking "Show grid" in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance"> Image Window Appearance </link> page of the Preferences dialog. (Note that there are separate settings for Normal Mode and Fullscreen Mode.)
ru: У каждого изображения есть сетка. Она существует всегда, но по умолчанию её не видно до тех пор, пока вы не активируете её с помощью переключателя в меню изображения <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Показывать сетку</guimenuitem></menuchoice> Если вы предпочитаете, чтобы сетка отображалась чаще, чем была выключенной, то вы можете изменить поведение по умолчанию поставив отметку <quote>Показывать сетку</quote> на странице <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Внешний вид</link> диалога настроек. (Обратите внимание, что здесь представлены отдельные настройки для нормального и полноэкранного режимов.)

en: The default grid appearance, set up when you install <acronym>GIMP</acronym>, consists of plus-shaped black crosshairs at the grid line intersections, with grid lines spaced every 10 pixels both vertically and horizontally. You can customize the default grid using the <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Default Image Grid</link> page of the Preferences dialog. If you only want to change the grid appearance for the current image, you can do so by choosing <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Configure Grid</guimenuitem></menuchoice> from the image menu: this brings up the <link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Configure Grid</link> dialog.
ru: Внешний вид сетки по умолчанию, назначенный при установке <acronym>GIMP</acronym>, состоит из чёрных крестиков на пересечениях линий, с линией через каждые 10 пикселей, вертикально и горизонтально. Вы можете настроить внешний вид сетки по умолчанию с помощью страницы <link linkend="gimp-prefs-default-grid">Параметры сетки</link> в диалоге настроек. Если вы хотите изменить внешний вид сетки только для текущего изображения, вы можете это сделать, выбрав в меню изображения <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guimenuitem>Настроить сетку</guimenuitem></menuchoice> будет вызван диалог <link linkend="gimp-configure-grid-dialog">Настроить сетку</link>.

en: A different grid style
ru: Иной стиль сетки

en: Not only can a grid be helpful for judging distances and spatial relationships, it can also permit you to align things exactly with the grid, if you toggle <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Grid</guimenuitem></menuchoice> in the image menu: this causes the pointer to "warp" perfectly to any grid line located within a certain distance. You can customize the snap distance threshold by setting "Snap distance" in the <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Tool Options</link> page of the Preferences dialog, but most people seem to be happy with the default value of 8 pixels. (Note that it is perfectly possible to snap to the grid even if the grid is not visible. It isn't easy to imagine why you might want to do this, though.)
ru: Сетка может быть полезна не только для определения расстояний и пространственных отношений, с помощью неё вы можете выравнивать предметы точно по сетке, если переключите в меню изображения <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Выравнивание по сетке</guimenuitem></menuchoice> Это заставит указатель "наскакивать" точно на любую линию сетки, расположенную внутри определённого промежутка. Вы можете изменить порог "дистанции прилипания" на странице <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Параметры инструментов </link> в диалоге настроек. Однако большинство людей, по-видимому, довольны значением по умолчанию, равному 8 точкам. (Обратите внимание, что выравнивание по сетке работает совершенно также, даже если сетка невидима. Нелегко представить, зачем вам это может быть нужно)

en: Image with four guides
ru: Изображение с четырьмя направляющими

en: In addition to the image grid, <acronym>GIMP</acronym> also gives you a more flexible type of positioning aid: <emphasis>guides</emphasis>. These are horizontal or vertical lines you can temporarily display on an image while you are working on it.
ru: В добавок к сетке, <acronym>GIMP</acronym> предлагает более гибкое средство позиционирования: <emphasis>направляющие</emphasis>. Это горизонтальные и вертикальные линии, которые можно временно поставить на изображение во время работы.

en: To create a guide, simply click on one of the rulers in the image window and pull out a guide, while holding the <mousebutton>mouse&nbsp;button</mousebutton> pressed. The guide is then displayed as a blue, dashed line, which follows the pointer. As soon as you create a guide, the <quote>Move</quote> tool is activated and the mouse pointer changes to the Move icon.
ru: Чтобы создать направляющую, нажмите мышкой на линейке в окне изображения и передвиньте указатель на изображение, держа <mousebutton>кнопку мышки</mousebutton>. Направляющая покажется как синяя пунктирная линия, которая следует за указателем. При создании направляющей активируется инструмент <quote>Перемещение</quote> и указатель мышки меняется на указатель перемещения.

en: You can also create a guide with the <link linkend="script-fu-guide-new">New Guide</link> command, which allows you to precisely place the guide on the image, the <link linkend="script-fu-guide-new-percent">New Guide (by Percent)</link> command, or the <link linkend="script-fu-guides-from-selection">New Guides from Selection</link> command.
ru: Новую направляющую можно создать при помощи команды <link linkend="script-fu-guide-new">Новая направляющая</link>, позволяющей точно указать место направляющей в изображении,  команды <link linkend="script-fu-guide-new-percent">Новая направляющая (в %)</link> и <link linkend="script-fu-guides-from-selection">Новые направляющие из выделения</link>.

en: You can create as many guides as you like, positioned wherever you like. To move a guide after you have created it, activate the Move tool in the Toolbox (or press the <keycap>M</keycap> key), you can then click and drag a guide. To delete a guide, simply drag it outside the image. Holding down the <keycap>Shift</keycap> key, you can move everything but a guide, using the guides as an effective alignment aid.
ru: Вы можете создать сколько угодно направляющих, располагая их где вам угодно. Для перемещения направляющей после того, как вы её создали, активируйте инструмент <link linkend="gimp-tool-move">Перемещение</link> в панели инструментов (или нажатием клавиши <keycap>M</keycap>). Чтобы удалить направляющую, просто перетащите её за пределы изображения. Если удерживать клавишу <keycap>Shift</keycap> и передвигать всё, кроме направляющей, то можно выравнивать содержимое по направляющей.

en: The behavior of the guides depends upon the <guilabel>Move</guilabel> (Affect) mode of the <quote>Move</quote> tool. When <emphasis>Layer</emphasis> mode is selected, the mouse pointer turns into a small hand as soon as it gets close to a guide. Then the guide is activated and it turns red, and you can move the guide or delete it by moving it back into the ruler. If <emphasis>Selection</emphasis> mode is selected, you can position a guide, but you cannot move it after that.
ru: Поведение направляющей зависит от режима <guilabel>Влияние</guilabel> инструмента <quote>Перемещения</quote>. Когда выбран <emphasis>Слой</emphasis>, указатель мышки поменяется на маленькую руку, как только он приблизится к направляющей. Тогда направляющая активируется, становится красной, и её можно передвинуть или удалить, передвинув обратно на линейку. Если выбран режим <emphasis>Выделение</emphasis>, направляющую можно переместить во время создания, но не после.

en: As with the grid, you can cause the pointer to snap to nearby guides, by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Snap to Guides</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. If you have a number of guides and they are making it difficult for you to judge the image properly, you can hide them by toggling <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Show Guides</guimenuitem></menuchoice>. It is suggested that you only do this momentarily, otherwise you may get confused the next time you try to create a guide and don't see anything happening.
ru: Также как и в случае с сеткой, вы можете заставить указатель выравниваться по ближайшей направляющей с помощью переключателя в меню изображения <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Выравнивание по направляющим</guimenuitem></menuchoice> Если у вас несколько направляющих, и они затрудняют оценку изображения, вы можете скрыть их с помощью переключателя <menuchoice><guimenu>Просмотр</guimenu><guimenuitem>Показывать направляющие</guimenuitem></menuchoice>. Предполагается, что вы сделаете это на мгновение, иначе вы можете быть запутаны, когда при последующем создании направляющей вы ничего не увидите.

en: If it makes things easier for you, you can change the default behavior for guides in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Image Windows Appearance</link> page of the Preferences dialog. Disabling <guilabel>Show&nbsp;guides</guilabel> is probably a bad idea, though, for the reason just given.
ru: Если вам будет так удобнее, вы можете изменить поведение направляющих по умолчанию на странице <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Внешний вид окна изображения</link> диалога настроек. Пожалуй, отключение пункта <quote>Показывать направляющие</quote> — плохая идея, по изложенной выше причине.

en: You can remove the guides with the <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Guides</guisubmenu><guimenuitem>Remove all Guides</guimenuitem></menuchoice> command.
ru: Направляющие можно удалить с помощью команды <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Направляющие</guisubmenu><guimenuitem>Удалить направляющие</guimenuitem></menuchoice>

en: Another use for guides: the <link linkend="plug-in-guillotine">Guillotine</link> plugin can use guides to slice an image into a set of sub-images.
ru: Другое применение направляющих: Guillotine - дополнение, использующее направляющие для разделения изображения на несколько частей.

en: Some examples of GIMP gradients.
ru: Несколько примеров градиентов в <acronym>GIMP</acronym>

en: Gradients from top to bottom: FG to BG (RGB); Full saturation spectrum; Nauseating headache; Browns; Four bars
ru: Градиенты с верху вниз: с переднего фона до заднего (RGB); Полное насыщение спектра; Головная боль; Коричневые цвета; четыре планки.

en: A <emphasis>gradient</emphasis> is a set of colors arranged in a linear order. The most basic use of gradients is by the <link linkend="gimp-tool-blend">Blend tool</link>, sometimes known as the <quote>gradient tool</quote> or <quote>gradient fill tool</quote>: it works by filling the selection with colors from a gradient. You have many options to choose from for controlling the way the gradient colors are arranged within the selection. There are also other important ways to use gradients, including:
ru: <emphasis>Градиент</emphasis> представляет собой набор расположенных в линейной последовательности цветов. В основном градиенты применяются инструментом <link linkend="gimp-tool-blend"> Заливка</link>, также известным как <quote>Градиент</quote> или <quote>Заливка градиентом</quote>: он заливает выделение цветами из градиента. Для контроля размещения градиентных цветов внутри выделения вы можете изменять множество параметров. Существует несколько важным способов применения градиентов.

en: Painting with a gradient
ru: Рисование градиентом

en: Each of <acronym>GIMP</acronym>'s basic painting tools allows you the option of using colors from a gradient. This enables you to create brushstrokes that change color from one end to the other.
ru: Любой из основных инструментов рисования в <acronym>GIMP</acronym> даёт вам возможность использовать цвета из градиента. Это позволяет вам создавать мазки кистью, которые меняют цвет от одного конца к другому.

en: The Gradient Map filter
ru: Фильтр <quote>Отображение градиента</quote>

en: This filter is now in the Colors menu, and allows you to <quote>colorize</quote> an image, using the color intensity of each point with the corresponding color from the active gradient (the intensity 0, very dark, is replaced by the color at most left end of the gradient, progressively until the intensity is 255, very light, replaced by the most right color of the gradient. See <xref linkend="plug-in-gradmap"/> for more information.
ru: этот фильтр находится в меню цветов и позволяет вам <quote>сделать цветным</quote> чёрно-белое изображение, заменяя каждый оттенок серого соответствующим цветом из активного градиента. Так, для оттенка 0 (самый тёмный) выбирается цвет в левом конце градиента, для оттенка 255 — в правом конце градиента. Для дополнительной информации смотрите раздел <link linkend="plug-in-gradmap">Отображение градиента</link>.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes presupplied with a large number of interesting gradients, and you can add new ones that you create or download from other sources. You can access the full set of available gradients using the <link linkend="gimp-gradient-dialog">Gradients dialog</link>, a dockable dialog that you can either activate when you need it, or keep around as a tab in a dock. The <quote>current gradient</quote>, used in most gradient-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the gradient symbol in the Toolbox is an alternative way of bringing up the Gradients dialog.
ru: Когда вы устанавливаете <acronym>GIMP</acronym>, вместе с ним устанавливается большое количество интересных градиентов, и вы можете добавлять новые, создавая собственные или загружая из других источников. Для доступа к полному набору доступных градиентов используйте диалог <link linkend="gimp-gradient-dialog">Градиенты</link> — диалог, который вы можете активировать при необходимости, или оставить рядом как закладку в панели. <quote>Текущий градиент</quote>, используемый в большинстве операций с градиентом, отображается в области Кисть/Шаблон/Градиент панели инструментов. Щелчок по символу градиента в панели инструментов это альтернативный метод вызова диалога градиентов.

en: Many quickly examples of working with gradient (for more information see <link linkend="gimp-tool-blend">Blend Tool</link>):
ru: Несколько быстрых примеров работы с градиентом (за дополнительной информацией обращайтесь к инструменту <link linkend="gimp-tool-blend">Градиент</link>):

en: Put a gradient in a selection:
ru: Класть градиент в выделение:

en: Choose a gradient.
ru: Выбор градмента

en: With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a selection.
ru: С помощью инструмента градиента нажмите и переместите курсор мышки по выделению.

en: Colors will distributed perpendicularly to the direction of the drag of the mouse and according to the length of it.
ru: Цвета будут распределены по направлению, перпердикулярном направлению перемещения мышки, и по всей длине перемещения.

en: How to use rapidly a gradient in a selection
ru: Как быстро использовать градиент в выделении

en: Use a gradient with a drawing tool:
ru: Использование градиента инструментом рисования:

en: You can also use a gradient with pencil, brush or airbrush tools if you check <guilabel>Use color from gradient</guilabel> In the example below the option is checked for a pencil tool. You see in the drawing in the right side the succession of the colors of the gradient (to infinity...).
ru: Градиент можно использовать с инструментами карандаша, кисти и аэрографа при выборе параметра <guilabel>использовать цвет из градиента</guilabel>. В примере ниже этот параметр выбран для инструмента карандаша. На рисунке справа видна последовательность цветов градиента (до бесконечности).

en: How to use rapidly a gradient with a drawing tool
ru: Как быстро использовать градиент с инструментом рисования

en: Different productions with the same gradient:
ru: Разный результат с тем же градиентом:

en: Gradient usage
ru: Использование градиентов

en: Four ways of using the Tropical Colors gradient: a linear gradient fill, a shaped gradient fill, a stroke painted using colors from a gradient, and a stroke painted with a fuzzy brush then colored using the <link linkend="plug-in-gradmap">Gradient Map</link> filter.
ru: Четыре способа использования градиента <quote>тропические цвета</quote>: линейная градиентная заливка; заливка по форме; нарисованная обводка с использованием цветов из градиента; обводка мягкой кистью, окрашенной с помощью фильтра <link linkend="plug-in-gradmap"> Отображение градиента</link>.

en: A few useful things to know about <acronym>GIMP</acronym>'s gradients:
ru: Немного полезных вещей о градиентах в <acronym>GIMP</acronym>:

en: The first four gradients in the list are special: they use the Foreground and Background colors from the Toolbox Color Area, instead of being fixed. <guilabel>FG to BG (RGB)</guilabel> is the RGB representation of the gradient from the Foreground color to the Background color in Toolbox. <guilabel>FG to BG (HSV counter-clockwise) </guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 360°. <guilabel>FG to BG (HSV clockwise</guilabel> represents the hue succession in Color Circle from the selected hue to 0°. With <guilabel>FG to transparent </guilabel>, the selected hue becomes more and more transparent. You can modify these colors by using the Color Selector. Thus, by altering the foreground and background colors, you can make these gradients transition smoothly between any two colors you want.
ru: Первые четыре градиента в списке особенные: вместо фиксированных цветов они используют цвета фона и переднего плана из области цвета панели инструментов. <guilabel>Основной в фоновый (RGB)</guilabel> это представление RGB градиента из цвета переднего плана в цвет фона в панели инструментов. <guilabel>Основной в фоновый (HSV по часовой)</guilabel> представление последовательности оттенка в цветном кругу от выбранного оттенка до 0°. <guilabel>Основной в фоновый (HSV против часовой) </guilabel> представление последовательности оттенка в цветном кругу от выбранного оттенка до 360°. <guilabel>Основной в прозрачный</guilabel> выделенный оттенок становится всё более и более прозрачным. Вы можете изменить эти цвета с помощью выборщика цветов. Итак, изменяя цвета переднего плана и фона, вы можете сделать эти градиенты плавно переходящими между двумя выбранными цветами.

en: Gradients can involve not just color changes, but also changes in opacity. Some of the gradients are completely opaque; others include transparent or translucent parts. When you fill or paint with a non-opaque gradient, the existing contents of the layer will show through behind it.
ru: Градиенты могут не только изменять цвета, но и работать с прозрачностью/ Некоторые градиенты полностью непрозрачны, другие могут иметь прозрачные части. Если вы будете заполнять область или рисовать прозрачным градиентом, предыдущий рисунок будет проступать сквозь.

en: You can create new <emphasis>custom</emphasis> gradients, using the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>. You cannot modify the gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>, but you can duplicate them or create new ones, and then edit those.
ru: Вы можете создавать новые <emphasis>собственные</emphasis> градиенты с помощью <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Редактора градиентов</link>. Вы не можете изменить установленные вместе с <acronym>GIMP</acronym> градиенты, но вы можете их дублировать или создавать новые для последующего редактирования.

en: The gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym> are stored in a system <filename>gradients</filename> folder. By default, gradients that you create are stored in a folder called <filename>gradients</filename> in your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. Any gradient files (ending with the extension <filename>.ggr</filename>) found in one of these folders, will automatically be loaded when you start <acronym>GIMP</acronym>. You can add more directories to the gradient search path, if you want to, in the Gradients tab of the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Data Folders</link> pages of the Preferences dialog.
ru: Градиенты, устанавливаемые вместе с <acronym>GIMP</acronym> хранятся в системной папке <filename>gradients</filename>. По умолчанию, создаваемые вами градиенты хранятся в папке <filename>gradients</filename> в вашей персональной папке <acronym>GIMP</acronym>. Любой файл градиента (имеющий расширение <filename>.ggr</filename>) будет автоматически загружаться при запуске <acronym>GIMP</acronym>. Если желаете, вы можете добавить больше директорий в поисковой путь градиентов с помощью закладки градиентов в меню настроек на странице <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Каталоги</link>.

en: New in <acronym>GIMP</acronym> 2.2 is the ability to load gradient files in SVG format, used by many vector graphics programs. To make <acronym>GIMP</acronym> load an SVG gradient file, all you need to do is place it in the <filename>gradients</filename> folder of your personal <acronym>GIMP</acronym> directory, or any other folder in your gradient search path.
ru: В <application><acronym>GIMP</acronym> 2.2</application> добавлена новая возможность загружать градиенты из файлов формата SVG, используемого многими программами векторной графики. Для того чтобы <acronym>GIMP</acronym> загрузил градиент в формате SVG, всё, что вам нужно сделать это просто поместить его в папку <filename>gradients</filename> в вашей персональной директории, или в любую другую папку, указанную в вашем поисковом пути градиентов.

en: You can find a large number of interesting SVG gradients on the web, in particular at OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. You won't be able to see what these gradients look like unless your browser supports SVG, but that won't prevent you from downloading them.
ru: Вы можете найти большое количество интересных градиентов в сети, в частности на странице OpenClipArt Gradients <xref linkend="bibliography-online-openclipart-gradients"/>. Вы не сможете увидеть как эти градиенты выглядят если ваш браузер не поддерживает SVG, однако это не помешает вам их скачать.

en: Text and Fonts
ru: Текст и шрифты

en: Fonts and Texts
ru: Шрифты и Тексты

en: Example of a text item
ru: Пример текста

en: Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: Utopia Bold)
ru: Пример текста, показана граница текстового слоя. (Шрифт: Utopia Bold)

en: The Text tool is progressively improved. One of the greatest improvements of <acronym>GIMP</acronym> 2.0 over <acronym>GIMP</acronym> 1.2 is in the handling of text. In <acronym>GIMP</acronym> 2.0 and 2.2, each text item goes in a separate Text layer, and you can come back later to the layer and edit the text in it. You can also move the text around in the image, or change the font, or the font size. You can use any font available on your system. You can control justification, indentation, and line spacing.
ru: Одно из наибольших улучшений <application><acronym>GIMP</acronym> 2.0</application> в сравнении с <application><acronym>GIMP</acronym> 1.2</application> заключается в обработке текста. В <application><acronym>GIMP</acronym> 2.0</application> и <application><acronym>GIMP</acronym> 2.2</application> каждый текстовый элемент находится в отдельном текстовом слое, и вернувшись к с обработке слоя позже, вы можете изменить текст в нём. Также вы можете перемещать текст по изображению, или изменять шрифт, или размер шрифта. Вы можете использовать любой шрифт, доступный в вашей системе. Вы можете контролировать выравнивание, отступ, и межстрочный интервал.

en: With <acronym>GIMP</acronym>-2.6, you can draw a bounding box (a rectangular frame) for the text on your image and you can adjust this rectangle in the same way as a rectangular selection. The text goes on being edited in the Text Editor, but it is automatically wrapped within this box.
ru: В <application><acronym>GIMP</acronym> 2.6</application> можно нарисовать для текста ограничивающий прямоугольник и манипулировать им, как прямоугольным выделением. Текст редактируется в редакторе текста, как и прежде, но он заворачивается в пределах этого прямоугольника.

en: Actually, you can operate on a text layer in the same ways as any other layer, but doing so often means giving up the ability to edit the text without losing the results of your work.
ru: Фактически вы можете производить такие же операции на текстовом слое, как и на любых других слоях, но поступая таким образом, вы теряете возможность редактирования текста без потери результатов вашей работы.

en: GIMP text editor
ru: Редактор текста в GIMP

en: To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for you to realize that a text layer contains more information than the pixel data that you see: it also contains a representation of the text in a text-editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer is redrawn to reflect your changes.
ru: Понимание некоторых особенностей управления текстом дает вам представление о том, что текстовый слой содержит больше информации, чем просто набор пикселей, которые вы видите: также он содержит представление текста в формате текстового редактора. Вы можете это видеть в всплывающем окне редактирования текста, которое появляется при выборе инструмента <quote>Текст</quote>. Каждый раз при изменении текста, изображение слоя перерисовывается для отражения сделанных вами изменений.

en: Now suppose you create a text layer, and then operate on it in some way that does not involve the Text tool: rotate it, for example. Suppose you then come back and try to edit it using the Text tool. As soon as you edit the text, the Text tool will redraw the layer, wiping out the results of the operations you performed in the meantime.
ru: Теперь предположим, что вы создали текстовый слой и затем произвели над ним некоторые операции, не включающее в себя использование инструмента <quote>Текст</quote>: к примеру, поворот слоя. Предположим, затем вы вернулись обратно к редактированию слоя с помощью инструмента <quote>Текст</quote>. После того, как вы завершите редактировать текст, инструмент перерисует слой, удалив результат предыдущего действия.

en: Because this danger is not obvious, the Text tool tries to protect you from it. If you operate on a text layer, and then later try to edit the text, a message pops up, warning you that your alterations will be undone, and giving you three options:
ru: Поскольку эта опасность неочевидна, инструмент <quote>Текст</quote> пытается защитить вас от неё. Если вы проводите операции на текстовом слое, и затем позже пытаетесь редактировать текст, возникнет всплывающее сообщение, предупреждающее о том, что изменения будут отменены, и вам будет предложено три варианта:

en: edit the text anyway;
ru: всё равно редактировать текст;

en: cancel;
ru: отмена;

en: create a new text layer with the same text as the existing layer, leaving the existing layer unchanged.
ru: создать новый текстовый слой с текстом существующего слоя, оставив существующий слой неизмененным.

en: Warning lose modifications
ru: Предостережение о потере изменений

en: Dialogs and Docking
ru: Диалоги и панели

en: Docking Areas
ru: Области прикрепления

en: Docking areas
ru: Области прикрепления

en: <acronym>GIMP</acronym> has great flexibility for arranging dialog windows on your screen. Instead of placing each dialog in its own window, you can group dialogs using docks. A "dock" is a container window that can hold a collection of persistent dialogs, such as the Tool Options dialog, Brushes dialog, Palette dialog, etc. Docks cannot, however, hold non-persistent dialogs such as the Preferences dialog or an Image window.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> вы можете размещать диалоговые окна на экране как угодно. Вместо размещения каждого диалога в своем собственном окне вы можете сгруппировать их в одну панель. Панель — это окно-контейнер, которое может содержать несколько постоянных диалогов, таких как <quote>Параметры инструментов</quote>, <quote>Кисти</quote>, <quote>Палитры</quote>, и других. Панели не могут содержать непостоянные диалоги, такие как окно изображения или диалог настроек.

en: The Layers, Channels and Paths dock.
ru: Панель <quote>Слои, Каналы и Контуры</quote>

en: The Brushes, Patterns and Gradients dock.
ru: Панель <quote>Кисти, Шаблоны и Градиенты</quote>

en: <acronym>GIMP</acronym> has two default docks: <placeholder-1/> In these docks, each window is in its own tab.
ru: У <acronym>GIMP</acronym> есть две панели по умолчанию: <placeholder-1/> В этих панелях у каждого окна есть своя закладка.

en: The Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis>. The Tool Options window is normally attached under the Toolbox and displays the options of the selected tool.
ru: Панель инструментов — <emphasis>вспомогательное окно</emphasis>. Окно параметров инструмента обычно прикреплено под панелью инструментов и показывает параметры активного инструмента.

en: Use <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu></menuchoice>. view a list of dockable dialogs. Choose a dockable dialog from the list to view the dialog. If the dialog is available in a dock, then it is made visible. If the dialog is not in a dock, then it is displayed in its own window. Note that the Windows command is only available while an image is open for editing.
ru: В меню <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu></menuchoice> показаны все возможные прикрепляющиеся диалоги. Выберите один из списка, чтобы его показать. Если диалог уже прикреплён, он станет видимым. Если диалог не прикреплён, то он покажется в своём окне.

en: Every dockable dialog has two types of docking areas: the docking bars and the docking-tab area. In a dock, the docking-tab area covers the entire window.
ru: У каждого прикрепляющегося диалога две области прикрепления: соединительные планки и область закладки прикрепления. В панели, область закладки прикрепления занимает всё окно.

en: The two docking types
ru: Два типа прикрепления

en: The dockable window is docked onto a dock bar.
ru: Прикрепляющееся окно прикреплено к соединительной планке.

en: The dockable window is docked onto the docking-tab area. A new tab has been created.
ru: Прикрепляющееся окно прикреплено к области закладки прикрепления. Создалась новая закладка.

en: Docking Bars
ru: Cоединительные планки

en: Docking bars
ru: Соединительные планки

en: Each dockable window has two <emphasis>docking bars</emphasis>. These bars are thin gray bars, very unobtrusive and easy to not notice: most people don't realize that they exist until they are specifically pointed out.
ru: У каждой панели есть <emphasis>соединительные планки</emphasis>, пример которых приведен на иллюстрации выше. Это тонкие серые полоски, настолько незаметные, что большинство людей не знают об их существовании до тех пор, пока им специально о них не расскажут.

en: A window with <emphasis>docking bars</emphasis> highlighted.
ru: Панель с подсвеченными соединительными планками

en: Docking Drag Handles
ru: Область перетаскивания диалогов

en: Docking drag handle
ru: Указатель перемещения прикрепления

en: onto a docking bar so that the dialog is attached below the docking bar in the window,
ru: на соединительную планку так, что диалог прекрепляется в окне под планкой,

en: or into the docking-tab area so that the dialog is added as a tab.
ru: в область закладки прикрепления так, что диалог добавляется как закладка.

en: Each dockable window has a <emphasis>drag handle area</emphasis>, as highlighted in the figure below. The cursor changes to a hand shape when it is over a drag handle area. To dock a dialog, click in the drag handle area, and drag it: <placeholder-1/>
ru: У каждой панели есть <emphasis>область перетаскивания</emphasis>, пример которых приведен на иллюстрации выше. Вы можете опознать ее по смене курсора указателя на ладонь. Для присоединения диалога к панели просто перетащите его за область перетаскивания на одну из соединительных планок в панели: <placeholder-1/>

en: A dockable window, with the drag handle area highlighted
ru: Диалог в панели с подсвеченной соединительной планкой

en: This screenshot shows the area that can be used to drag a dialog window onto a dock. It can also be used to take a dialog off the dock.
ru: Этот снимок экрана показывает область, на которую можно перетащить окно диалога, и которая позволяеи отделить диалог от панели.

en: You can drag more than one dialog onto the same docking bar. If you do, the dialogs are displayed as tabs, represented by iconic symbols at the top. Click on the iconic symbol to bring the tab to the front.
ru: Вы можете перетащить более одного диалога на одну панель. В этом случае каждый диалог окажется в своей закладке, а в заголовке каждой такой закладки будет отображаться соответствующий значок. Щелчок по значку поместит диалог на передний план, после чего с ним можно работать.

en: You can also add, detach, or delete a tab window using the Tab menu (see below).
ru: Окно закладки можно также добавить, убрать и удалить с помощью меню закладки (см. ниже).

en: Press <keycap>TAB</keycap> in an Image window to toggle the visibility of the docks. This is useful if the docks hide a portion of the image Window. You can quickly hide all the docks, do your work, then display all the docs again. Pressing <keycap>TAB</keycap> inside a dock to navigate through the dock.
ru: Нажмите клавишу <keycap>TAB</keycap> в окне изображения, чтобы переключить видимость панелей. Это удобно, когда панели закрывают часть изображения. Таким образом можно быстро закрыть все панели, поработать с изображением и снова показать панели. Нажатие клавишы <keycap>TAB</keycap> внутри панели переключает активную закладку.

en: Auto button
ru: Автокнопка

en: Some docks contain an <emphasis>Image Selection Menu</emphasis>: a menu listing all of the images open in <acronym>GIMP</acronym>. The Image Menu displays the name of the image whose information is shown in the dock. Use the <guilabel>Auto</guilabel> button to toggle the value of <guilabel>Auto Follow Active Image</guilabel>. Suppose you are using the Layers dialog and you want to see the layers for a different image. Select the desired image from the Image Selection Menu. Although this is convenient, do not forget that you changed the working image for the dock. Setting <guilabel>Auto Follow Active Image</guilabel> from the Tab menu helps to avoid this problem.
ru: Некоторые панели содержат <emphasis>Меню выбора изображений</emphasis> — раскрывающийся список, в котором перечислены все открытые на тот момент в <acronym>GIMP</acronym> изображения. Оно показывает имя изображения. Если нажата кнопка <guilabel>Авто</guilabel>, меню всегда отображает имя текущего активного изображения <acronym>GIMP</acronym>, то есть изображение, с которым вы на тот момент работаете. Предположим, что вы работаете с одним изображением и хотите увидеть слои другого изображения в диалоге слоёв. Выберите нужное изображение из меню выбора изображения. При всём удобстве этого меню не забудьте, что вы теперь работаете с другим изображением. Выбор пункта <guilabel>Следовать за активным изображением</guilabel> из меню закладки позволяет избежать этой проблемы.

en: A dock with an Image Menu highlighted.
ru: Панель с подсвеченным списком изображений

en: By default, a <quote>Layers, Channels, and Paths</quote> dock shows an Image Menu at the top, and other types of docks do not. You can always add or remove an Image Menu, however, using the <quote>Show Image Menu</quote> toggle in the Tab menu, as described below. (Exception: you cannot add an Image Menu to the dock that contains the Toolbox.)
ru: По умолчанию панель <quote>Слои, Каналы и Контуры</quote> сверху показывает меню изображения, которое панели других типов не показывают. Вы всегда можете добавить или удалить меню изображения с помощью переключения параметра <quote>Показывать меню изображения</quote> в меню вкладки как описано ниже. Исключение: вы не можете добавить меню изображения в панель инструментов.

en: Tab Menu
ru: Меню вкладок

en: Tab menu
ru: Меню вкладок

en: A dialog in a dock, with the Tab menu button highlighted.
ru: Диалог на панели с подсвеченной кнопкой вызова меню вкладки

en: In each dialog, you can access a special menu of tab-related operations by pressing the Tab Menu button, as highlighted in the figure above. Exactly which commands are shown in the menu varies a bit from dialog to dialog, but they always include operations for creating new tabs, or closing or detaching tabs.
ru: В каждом диалоге есть меню действий, специфичное для каждой отдельно взятой вкладкиб как показано на рисунке выше. Команды в меню несколько отличаются между разными диалогами, но среди них всегда есть действия для создания новых вкладок, а также закрытия или отделения вкладок.

en: Tab menu from the Layers dialog.
ru: Меню вкладки диалога слоёв

en: The Tab menu gives you access to the following commands:
ru: В меню вкладки представлены следующие команды:

en: At the top of each Tab menu is an entry that opens into the dialog's context menu, which contains operations specific to that particular type of dialog. For example, the context menu for the Layers tab is <guilabel>Layers Menu</guilabel>, which contains a set of operations for manipulating layers.
ru: Верхним пунктом каждого меню вкладки является подменю, в котором перечислены специфические для этого диалога операции. К примеру, контекстное меню для вкладки слоёв — это <guilabel>Меню Слоя</guilabel>, которое содержит набор действий для манипулирования слоями.

en: Add Tab
ru: Добавить вкладку

en: <guilabel>Add Tab</guilabel> opens into a submenu allowing you to add a large variety of dockable dialogs as new tabs.
ru: <guilabel>Добавить вкладку</guilabel> Этот пункт открывает вложенное меню, с помощью которого вы можете добавить прочие панели как новые вкладки.

en: <quote>Add tab</quote> sub-menu
ru: Вложенное меню <quote>Добавить вкладку</quote>

en: Close the dialog. Closing the last dialog in a dock causes the dock itself to close.
ru: Закрыть диалог. При закрытии последнего диалога закрывается вся панель.

en: Detach tab
ru: Отделить вкладку

en: Detach the dialog from the dock, creating a new dock with the detached dialog as its only member. It has the same effect as dragging the tab out of the dock and releasing it at a location where it cannot be docked.
ru: Отделить диалог от панели, создавая новую панель с единственным отделённым диалогом. Это действие имеет тот же эффект, что и перетаскивание диалога за пределы панели в любую область экрана.

en: If the tab is <link linkend="gimp-dock-tab-lock">locked</link>, this menu item is insensitive and grayed out.
ru: Если закладка <link linkend="gimp-dock-tab-lock">заперта</link>, это меню недоступно.

en: Lock Tab to Dock
ru: Запереть вкладку в панели

en: Lock tab
ru: Запирание вкладки

en: Prevent the dialog from being moved or detached. When activated, <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem> is insensitive and grayed out.
ru: Заблокировать диалог от случайного перетаскивания или открепления. Если включено, пункт меню <guimenuitem>Отсоединить вкладку</guimenuitem> становится недоступным.

en: Tab preview size
ru: Размер закладки просмотра

en: Preview size
ru: Размер просмотра

en: Preview Size submenu of a Tab menu.
ru: Вложенное меню выбора размера миниатюры

en: Many, but not all, dialogs have Tab menus containing a <guilabel>Preview Size</guilabel> option, which opens into a submenu giving a list of sizes for the items in the dialog (see the figure above). For example, the Brushes dialog shows pictures of all available brushes: the Preview Size determines how large the pictures are. The default is <guilabel>Medium</guilabel>.
ru: Большинство (но не все) диалогов содержит в меню вкладки пункт <guilabel>Размер эскиза</guilabel>, который раскрывает вложенное меню, предлагающее список размеров миниатюрной копии элементов в диалоге. К примеру, диалог кистей отображает рисунки всех доступных кистей: размер эскиза определяет, насколько крупными будут эти миниатюрные копии. По умолчанию значение размера — <guilabel>Средний</guilabel>.

en: Tab Style submenu of a Tab menu.
ru: Вложенное меню стиля вкладки

en: Available only when multiple dialogs are in the same dock, <guilabel>Tab Style</guilabel> opens a submenu allowing you to choose the appearance of the tabs at the top (see the figure above). There are five choices, not all are available for every dialog:
ru: Этот элемент доступен, когда множество диалогов находится в одной панели: <guilabel>Стиль вкладок</guilabel> раскрывается во вложенное меню, позволяющее выбрать тип отображения вкладки (см. рисунок выше). Доступно пять вариантов (но не все варианты доступны для всех типов диалогов):

en: Use an icon to represent the dialog type.
ru: Использовать значок диалога для представления типа диалога.

en: Is only available for dialogs that allows you to select something, such as a brush, pattern, gradient, etc. <guilabel>Current Status</guilabel> shows a representation of the currently selected item in the tab top.
ru: Выбор этого пункта доступен только для диалогов, которые позволяют вам что-либо выбрать (кисть, шаблон, градиент и т.д.). <guilabel>Активный статус</guilabel> показывает текущий выбранный элемент.

en: Use text to display the dialog type.
ru: Использовать текст для представления типа диалога.

en: Icon and Text
ru: Значок и текст

en: Using both an icon and text results in wider tabs.
ru: При использовании значка и текста вкладки становятся шире.

en: Status and Text
ru: Состояние и текст

en: Show the currently selected item and text with the dialog type.
ru: Показывать текущий выбранный элемент и текст для представления типа диалога.

en: View as List; View as Grid
ru: Просмотр в виде списка/Просмотр в виде таблицы

en: View as List/Grid
ru: Вид списка/таблицы

en: List search field
ru: Поле поиска по списку

en: These entries are shown in dialogs that allow you to select an item from a set: brushes, patterns, fonts, etc. You can choose to view the items as a vertical list, with the name of each beside it, or as a grid, with representations of the items but no names. Each has its advantages: viewing as a list gives you more information, but viewing as a grid allows you to see more possibilities at once. The default for this varies across dialogs: for brushes and patterns, the default is a grid; for most other things, the default is a list.
ru: Эти пункты меню отображены в диалогах, которые позволяют вам выбрать элемент из списка: кисти, шаблоны, шрифты, и т.д. Вы можете выбрать способ отображения элементов: или в виде вертикального списка с именем рядом, или в виде таблицы, с отображением элемента, но без имени. Каждый имеет свои преимущества: просмотр в виде списка даёт вам больше информации, но просмотр в виде таблицы позволяет вам видеть больше элементов одновременно. Значение по умолчанию меняется в зависимости от диалога: для кистей и шаблонов значение по умолчанию это просмотр в виде таблицы, для большинства остальных это просмотр в виде списка.

en: When the treeview is <guilabel>View as List</guilabel>, pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> (or <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>, it depends on your GTK+ keybindings), opens a text box, a search field, where you can enter the first letter(s) of the name of the item you want. The search field will not open with <guilabel>View as Grid</guilabel>.
ru: Если показ списка установлен на <guilabel>В виде списка</guilabel>, нажатие <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> (или <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>, в зависимости от связок клавиш в GTK+) откроет поле ввода для поиска, где можно ввести первые буквы искомого названия. Поле ввода поиска не появится, если показ списка уствновлен на <guilabel>В виде таблицы</guilabel>.

en: The list search field.
ru: Поле поиска в списке

en: Use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> to open the list search field.
ru: При нажатии клавиш <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> появится поле поиска в списке.

en: The list search field automatically closes after five seconds if you do nothing.
ru: Поле поиска в списке автоматически закрывается после пяти секунд бездействия.

en: The search field shortcut is also available for the treeview you get in the <quote>Brush</quote>, <quote>Font</quote> or <quote>Pattern</quote> option of several tools.
ru: Клавиша быстрого доступа для поля ввода также доступна для режима в виде дерева в параметрах <quote>Кисть</quote>, <quote>Шрифт</quote> или <quote>Текстура</quote> многих инструментов.

en: Show Button Bar
ru: Показывать планку кнопок

en: Some dialogs display a button bar on the bottom of the dialog; for example, the Patterns, Brushes, Gradients, and Images dialogs. This is a toggle. If it is checked, then the Button Bar is displayed.
ru: Некоторые диалоги показывают планку кнопок внизу диалога, на пример диалоги текстур, кистей, градиентов и изображений. Это переключатель. Если он отмечен, планка показывается.

en: Button Bar on the Brushes dialog.
ru: Панель кнопок в диалоге кистей

en: Show Image Selection
ru: Показывать выделение изображения

en: This is a toggle. If it is checked, then an Image Menu is shown at the top of the dock (see <xref linkend="figure-highlight-imagemenu"/>). It is not available for dialogs docked below the Toolbox. This option is interesting only if you have several open images on your screen.
ru: Это переключатель. Если он отмечен, меню изображения отображается вверху панели (см. <xref linkend="figure-highlight-imagemenu"/>). Это недоступно для диалогов, присоединённых снизу панели инструментов. Этот параметр интересен только тогда, когда открыто много изображений.

en: Auto Follow Active Image
ru: Автоматически следовать активному изображению

en: This option is also interesting only if you have several images open on your screen. Then, the information displayed in a dock is always that of the selected image in the Image Selection drop-down list. If the <guilabel>Auto Follow Active Image </guilabel> is disabled, the image can be selected only in the Image Selection. If enabled, you can also select it by activating the image directly (clicking on its title bar).
ru: Этот параметр интересен только тогда, когда открыто много изображений. Тогда информация в этой панели всегда информация изображения, выделенного в списке выбора изображения. Если параметр <guilabel>Автоматически следовать активному изображению</guilabel> отключен, изображение может быть выделено только из списка изображений. Если отмечен, то изображение можно выделить простым нажатием в его окне (на пример, на его титульной планке).

en: Basic Concepts
ru: Основные принципы

en: Wilber, the GIMP mascot
ru: Уилбер, талисман <quote>GIMP</quote>

en: The Wilber_Construction_Kit (in src/images/) allows you to give the mascot a different appearance. It is the work of Tuomas Kuosmanen (tigertATgimp.org).
ru: Wilber_Construction_Kit (в <filename>src/images/</filename>) позволяет дать другой вид Уилберу. Это работа Томаса Коусманена (Tuomas Kuosmanen) (tigertATgimp.org).

en: This section provides a brief introduction to the basic concepts and terminology used in <acronym>GIMP</acronym>. The concepts presented here are explained in much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have avoided cluttering this section with a lot of links and cross-references: everything mentioned here is so high-level that you can easily locate it in the index.
ru: В этом разделе речь пойдёт об основных принципах <acronym>GIMP</acronym> и терминологии. Изложенная здесь информация разъяснена более подробно в других разделах. За некоторыми исключениями, мы стараемся не использовать перекрёстные ссылки, так легко приводящие раздел в беспорядок: всё упомянутое здесь можно легко найти в оглавлении.

en: Images are the basic entities used by <acronym>GIMP</acronym>. Roughly speaking, an <quote>image</quote> corresponds to a single file, such as a TIFF or JPEG file. You can also think of an image as corresponding to a single display window (although in truth it is possible to have multiple windows all displaying the same image). It is not possible to have a single window display more than one image, though, or for an image to have no window displaying it.
ru: Изображение — основной объект, с которым работает <acronym>GIMP</acronym>. Под словом <quote>изображение</quote> подразумевается один файл вроде TIFF или JPEG. Можно мысленно приравнять изображение к окну с им, но это будет не совсем правильно: можно открыть несколько окон с одним и тем же изображением. В то же время, нельзя открыть в одном окне более одного изображения, а также изображение без отображающего его окна.

en: A <acronym>GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing. Instead of thinking of it as a sheet of paper with a picture on it, think of it as more like a stack of sheets, called <quote>layers</quote>. In addition to a stack of layers, a <acronym>GIMP</acronym> image may contain a selection mask, a set of channels, and a set of paths. In fact, <acronym>GIMP</acronym> provides a mechanism for attaching arbitrary pieces of data, called <quote>parasites</quote>, to an image.
ru: Изображение в <acronym>GIMP</acronym> может быть достаточно сложным. Наиболее правильной аналогией будет не лист бумаги с картинкой, а, скорее, стопка листов, называемые <quote>слои</quote>. В дополнение к стопке слоёв, изображение в <acronym>GIMP</acronym> может содержать маску выделения, набор каналов и набор контуров. Фактически, <acronym>GIMP</acronym> содержит механизм прикрепления произвольных данных к изображению, в терминологии <acronym>GIMP</acronym> именуемых <quote>паразитами</quote>.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, it is possible to have many images open at the same time. Although large images may use many megabytes of memory, <acronym>GIMP</acronym> uses a sophisticated tile-based memory management system that allows <acronym>GIMP</acronym> to handle very large images gracefully. There are limits, however, and having more memory available may improve system performance.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> можно работать с несколькими изображениями одновременно. И хотя большие изображения могут использовать многие мегабайты памяти, <acronym>GIMP</acronym> использует эффективную мозаичную систему управления памятью, позволяющую успешно работать с очень большими изображениями. Вместе с тем, ограничения существуют везде, поэтому перед работой с изображениями позаботьтесь о том, чтобы в системе было достаточно памяти.

en: If a simple image can be compared to a single sheet of paper, an image with layers is likened to a sheaf of transparent papers stacked one on top of the other. You can draw on each paper, but still see the content of the other sheets through the transparent areas. You can also move one sheet in relation to the others. Sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users often deal with images containing many layers, even dozens of them. Layers need not be opaque, and they need not cover the entire extent of an image, so when you look at an image's display, you may see more than just the top layer: you may see elements of many layers.
ru: Если изображение подобно листу бумаги, то изображение со слоями подобно стопке прозрачных листов. Рисовать можно на каждом листе и видеть содержимое листов под низом сквозь прозрачные места. Каждый лист можно передвигать относительно других. Опытные пользователи <acronym>GIMP</acronym> часто работают с многослойными изображениями. Слои могут быть прозрачными и покрывать не всё пространство изображения, поэтому глядя в монитор можно видеть не только верхний слой, но и часть остальных.

en: Digital images comprise of a grid of square elements of varying colors, called pixels. Each image has a pixel size, such as 900 pixels wide by 600 pixels high. But pixels don't have a set size in physical space. To set up an image for printing, we use a value called resolution, defined as the ratio between an image's size in pixels and its physical size (usually in inches) when it is printed on paper. Most file formats (but not all) can save this value, which is expressed as ppi &mdash; pixels per inch. When printing a file, the resolution value determines the size the image will have on paper, and as a result, the physical size of the pixels. The same 900x600 pixel image may be printed as a small 3x2" card with barely noticeable pixels &mdash; or as a large poster with large, chunky pixels. Images imported from cameras and mobile devices tend to have a resolution value attached to the file. The value is usually 72 or 96ppi. It is important to realize that this value is arbitrary and was chosen for historic reasons. You can always change the resolution value inside <acronym>GIMP</acronym>&mdash; this has no effect on the actual image pixels. Furthermore, for uses such as displaying images on line, on mobile devices, television or video games &mdash; in short, any use that is not print &mdash; the resolution value is meaningless and is ignored, and instead the image is usually displayed so that each image pixel conforms to one screen pixel.
ru: Цифровые изображения состоят из сетки квадратных элементов разного цвета, называемых точками (пиксели). У каждого изображения есть размер в точках, на пример 900 точек в ширину и 600 точек в высоту. Но у точек нет фиксированного физического размера. Чтобы настроить изображения для печати, мы используем значение, называемое разрешением, которое определено как соотношении между размером изображение в точках и его физического размера (обычно в дюймах) на бумаге. Большинство форматов могут сохранить это значение, выраженное в ppi (pixel per inch - точки на дюйм). При печати, значение разрешение определяет физический размер изображения на бумаге и, соответственно, физический размер точек. То же изображение 900 на 600 точек можно распечатать с размером 3 на 2 дюйма с едва заметными точками или на большом плакате с большими квадратными точками. Изображения, взятые из цифровых фотоаппаратов и мобильных устройств, обычно содержат значение разрешения. Оно обычно 72 или 96 точек на дюйм. Необходимо осознавать, что это значение произвольное и было выбрано по историческим причинам. Разрешение всегда можно изменить в <acronym>GIMP</acronym>, и это не меняет самих точек. Кроме того, при показе изображений в интернете, на мобильных устройствах, в телевизоре или компьютерной игре, разрешение не имеет смысла и игнорируется, и в этих случаях точка изображения соответствует точке экрана.

en: The entire rectangular array of any one of the color components for all of the pixels in an image is also referred to as a Channel. You can see these color channels with the <link linkend="gimp-channel-dialog">Channels dialog</link>.
ru: Весь прямоугольный массив одного из компонентов цвета для всех точек изображения тоже называется каналом. Эти цветовые каналы можно видеть в диалоге <link linkend="gimp-channel-dialog">Каналы</link>.

en: In addition to these channels, <acronym>GIMP</acronym> also allows you to create other channels (or more correctly, Channel Masks), which are displayed in the lower part of the Channels dialog. You can create a <link linkend="gimp-channel-new">New Channel</link> or save a <link linkend="gimp-selection-to-channel">selection to a channel (mask)</link>. See the glossary entry on <link linkend="glossary-masks">Masks</link> for more information about Channel Masks.
ru: В добавок к этим каналам <acronym>GIMP</acronym> также позволяет создавать другие каналы (правильнее, маски каналов), которые показаны в нижней части диалога Каналы. Вы можете создать <link linkend="gimp-channel-new">Новый канал</link> или сохранить <link linkend="gimp-selection-to-channel">выделение в маску канала</link>. За дополнительной информацией о <link linkend="glossary-masks">Масках каналов</link> обратитесь в глоссарий.

en: Often when modify an image, you only want a part of the image to be affected. The <quote>selection</quote> mechanism makes this possible. Each image has its own selection, which you normally see as a moving dashed line separating the selected parts from the unselected parts (the so-called <quote>marching ants</quote> ). Actually this is a bit misleading: selection in <acronym>GIMP</acronym> is graded, not all-or-nothing, and really the selection is represented by a full-fledged grayscale channel. The dashed line that you normally see is simply a contour line at the 50%-selected level. At any time, though, you can visualize the selection channel in all its glorious detail by toggling the <link linkend="gimp-image-window-qmask-button">QuickMask</link> button.
ru: Часто при работе возникает необходимость изменить только часть изображения. Для этого существует механизм выделения областей. В каждом изображении можно создать выделенную область, которая как правило отображается в виде движущейся пунктирной линии (она также называется <quote>муравьиной дорожкой</quote>), которая отделяет выделенную область от невыделенной. На самом деле, выделение в <acronym>GIMP</acronym> несколько сложнее, чем просто разделение пикселов на выделенные и невыделенные. В действительности выделение представляет собой канал в градациях серого, т.е. каждая точка изображения может быть выделенной, частично выделенной и не выделенной вовсе. Пунктирная линия, которой отображается выделение, представляет собой контур при уровне выделения 50%. Вышеупомянутый канал в градациях серого вы всегда можете увидеть, включив отображение <link linkend="gimp-qmask">быстрой маски</link>.

en: A large component of learning how to use <acronym>GIMP</acronym> effectively is acquiring the art of making good selections—selections that contain exactly what you need and nothing more. Because selection-handling is so centrally important, <acronym>GIMP</acronym> provides many tools for doing it: an assortment of selection-making tools, a menu of selection operations, and the ability to switch to Quick Mask mode, in which you can treat the selection channel as though it were a color channel, thereby <quote>painting the selection</quote>.
ru: Научиться эффективной работе с <acronym>GIMP</acronym> значит овладеть искусством правильно выделять нужные области изображения. Поскольку работа с выделениями столь важна, в <acronym>GIMP</acronym> реализовано достаточно средств для этого: инструменты создания выделений, операции над выделениями, а также возможность переключения в режим быстрой маски, в котором с каналом выделения можно работать как с обычным цветовым каналом, т.е. <quote>рисовать</quote> выделение.

en: When you make mistakes, you can undo them. Nearly everything you can do to an image is undoable. In fact, you can usually undo a substantial number of the most recent things you did, if you decide that they were misguided. <acronym>GIMP</acronym> makes this possible by keeping a history of your actions. This history consumes memory, though, so undoability is not infinite. Some actions use very little undo memory, so that you can do dozens of them before the earliest ones are deleted from this history; other types of actions require massive amounts of undo memory. You can configure the amount of memory <acronym>GIMP</acronym> allows for the undo history of each image, but in any situation, you should always be able to undo at least your 2-3 most recent actions. (The most important action that is not undoable is closing an image. For this reason, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to close the image if you have made any changes to it.)
ru: Ошибки при редактировании изображений неизбежны, но вы почти всегда можете отменить свои действия: GIMP записывает «историю» действий, позволяя при необходимости вернуться на несколько шагов назад. Однако эта «история» занимает память, поэтому возможности отмены действий не безграничны. Некоторые действия используют очень мало памяти, поэтому вы можете выполнять десятки таких действий перед тем, как самое раннее из них будет удалено из истории; другие типы действий занимают много памяти. Объём памяти, используемой для истории действий, можно изменить, но как минимум два-три последних действия вы всегда сможете отменить. (Самое главное действие, которое невозможно отменить — закрытие изображения. Ровно поэтому GIMP просит вас подтвердить намерение закрыть изображение, изменения в котором вы ещё не сохранили.)

en: Many, probably most, of the things that you do to an image in <acronym>GIMP</acronym> are done by the <acronym>GIMP</acronym> application itself. However, <acronym>GIMP</acronym> also makes extensive use of <quote>plug-ins</quote>, which are external programs that interact very closely with <acronym>GIMP</acronym>, and are capable of manipulating images and other <acronym>GIMP</acronym> objects in very sophisticated ways. Many important plug-ins are bundled with <acronym>GIMP</acronym>, but there are also many available by other means. In fact, writing plug-ins (and scripts) is the easiest way for people not on the <acronym>GIMP</acronym> development team to add new capabilities to <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Большинство действий с изображением выполняется при помощи самой программы <acronym>GIMP</acronym>. Однако если возможностей редактора не хватает, вы всегда можете воспользоваться дополнениями, которые по сути являются внешними программами, тесно интегрированными с <acronym>GIMP</acronym> и умеющими производить сложные операции над изображениями и другими объектами <acronym>GIMP</acronym>. В базовом комплекте <acronym>GIMP</acronym> есть множество дополнений. Кроме того, вы можете расширить этот набор самостоятельно, написав нужное дополнение или скачав его из сети. Фактически, написание дополнений (и сценариев) — самый простой способ добавить новые функции в <acronym>GIMP</acronym> для тех, кто не входит в основную команду разработчиков.

en: All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of commands in other menus, are actually implemented as plug-ins.
ru: Все функции из меню <guimenu>Фильтры</guimenu> и многие функции из других меню программы реализованы в виде дополнений.

en: In addition to plug-ins, which are programs written in the C language, <acronym>GIMP</acronym> can also make use of scripts. The largest number of existing scripts are written in a language called Script-Fu, which is unique to <acronym>GIMP</acronym> (for those who care, it is a dialect of the Lisp-like language called Scheme). It is also possible to write <acronym>GIMP</acronym> scripts in Python or Perl. These languages are more flexible and powerful than Script-Fu; their disadvantage is that they depend on software that does not automatically come packaged with <acronym>GIMP</acronym>, so they are not guaranteed to work correctly in every <acronym>GIMP</acronym> installation.
ru: Помимо расширений, которые являются программами, написанными на языке C, <acronym>GIMP</acronym> также может использовать сценарии. Наибольшее количество существующих сценариев написано на языке, который называется Script-Fu и разработан специально для <acronym>GIMP</acronym> (он является диалектом LISP-подобного языка Scheme). Кроме того, сценарии для GIM<acronym>GIMP</acronym> можно писать на Python, Perl. Это более гибкие и мощные языки в сравнении со Script-Fu, однако у них есть свой недостаток: они зависят от программ, которые по умолчанию не устанавливаются вместе с <acronym>GIMP</acronym> (за исключением Python). Поэтому нет гарантии, что любая версия <acronym>GIMP</acronym> будет корректно выполнять эти сценарии.

en: Color Management in GIMP
ru: Управление цветом в GIMP

en: Many devices you use in your design or photography workflow, like digital photo cameras, scanners, displays, printers etc., have their own color reproduction characteristics. If those are not taken into account during opening, editing and saving, harmful adjustments can be done to images. With <acronym>GIMP</acronym> you can have reliable output for both Web and print.
ru: У каждого устройства, задействованного в дизайне или фотографии, будь то цифровая фотокамера, сканер, монитор или принтер, свои характеристики цветопередачи. И если при открытии, редактировании и сохранении изображений не учитывать их, в изображения могут быть внесены непоправимые и некорректные изменения. При помощи GIMP вы можете создавать изображения, пригодные как для публикации в Интернете, так и для печати.

en: Image Processing Workflow
ru: Процесс преобразования изображения

en: Workflow without Color management
ru: Процесс без управления цветом

en: Process with Color management
ru: Процесс с управлением цветом

en: Problems of a non Color Managed Workflow
ru: Проблемы технологического процесса без управления цветом

en: The basic problem of image manipulation without color management is that you do simply not see what you do. This affects two different areas:
ru: Основная проблема преобразования изображений без цветового управления — попросту невозможность видеть результаты ваших действий. Здесь затрагиваются две различные области:

en: There are differences in Colors caused by different color characteristics of different devices like cameras, scanners, displays or printers
ru: Существуют различия в цветопередаче из-за разных цветовых характеристик различных устройств, таких как фотоаппараты, сканеры, мониторы и принтеры.

en: There are differences in Colors caused by the limitations of the colorspace a specific device is able to handle
ru: Существуют различия в цветопередаче, вызванные ограничениями цветового пространства, используемого тем или иным устройством.

en: The main purpose of color management is to avoid such problems. The approach taken to do so involves the addition of a description of the color characteristic to an image or devices.
ru: Основная задача системы управления цветом — избежать этих проблем. Принятый подход к решению задачи заключается в добавлении описания цветовых характеристик к изображениям или устройствам.

en: These descriptions are called <emphasis>color profile</emphasis>. A color profile is basically a look-up table to translate the specific color characteristic of a device to a device-independent color space - the so called working-space. All the image manipulation is then done to images in the working-space. In addition to that the color profile of a device can be used to simulate how colors would look on that device.
ru: Эти описания называются <emphasis>цветовым профилем</emphasis>. Цветовой профиль представляет собой справочную таблицу для переноса цветовых характеристик устройства в независимое от устройств цветовое пространство — так называемое рабочее цветовое пространство. Вся работа с изображением выполняется именно в этом пространстве. Кроме того, при помощи профиля устройства можно имитировать цветопередачу этого устройства на экране монитора.

en: The creation of color profiles is most often done by the manufacturer of the devices themselves. To make these profiles usable independent of platform and operating system, the ICC (International Color Consortium) created a standard called ICC-profile that describes how color profiles are stored to files and embedded into images.
ru: Созданием цветовых профилей часто занимаются сами производители устройств. Чтобы сделать эти профили пригодными к использованию и независящими от платформ и операционных систем, консорциум ICC (International Color Consortium) создал стандарт, называемый профилем ICC, который описывает, как цветовые профили сохраняются в файлах и внедряются в изображения.

en: Introduction to a Color Managed Workflow
ru: Введение в управление цветом

en: Most of the parameters and profiles described here can be set in the <acronym>GIMP</acronym> preferences. Please see <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> for details.
ru: Большинство описанных здесь параметров и профилей можно установить в диалоге настройки <acronym>GIMP</acronym>. За дополнительной информацией обратитесь в <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/>.

en: Most digital cameras embed a color profile to individual photo files without user interaction. Digital scanners usually come with a color profile, which they also attach to the scanned images.
ru: Почти все цифровые фотоаппараты встраивают цветовой профиль в каждую фотографию не спрашивая о том пользователя. У цифровых сканеров также есть цветовой профиль, который они встраивают в отсканированные изображения.

en: Applying the ICC-profile
ru: Применение профиля ICC

en: When opening an image with an embedded color profile, <acronym>GIMP</acronym> offers to convert the file to the RGB working color space. This is sRGB by default and it is recommended that all work is done in that color space. Should you however decide to keep the embedded color profile, the image will however still be displayed correctly.
ru: При открытии изображения со встроенным цветовым профилем <acronym>GIMP</acronym> предлагает преобразовать изображение в рабочее цветовое пространство RGB. По умолчанию этим пространством является sRGB, и работать рекомендуется именно в нем. Если же вы решите сохранить внедренный цветовой профиль, изображение все равно будет корректно отображено.

en: In case for some reason a color profile is not embedded in the image and you know (or have a good guess) which one it should be, you can manually assign it to that image.
ru: Если по какой-либо причине цветовой профиль не встроен в изображение, но он известен, или его можно угадать, его можно встроить в изображение вручную.

en: For the best results, you need a color profile for your monitor. If a monitor profile is configured, either system-wide or in the Color Management section of the <acronym>GIMP</acronym> Preferences dialog, the image colors will be displayed most accurately.
ru: Для получения наилучших результатов необходим цветовой профиль монитора. Если цветовой профиль монитора определен либо на уровне системы, либо в диалоге настройки <acronym>GIMP</acronym>, цветопередача будет аккуратной.

en: One of the most important <acronym>GIMP</acronym> commands to work with color management is described in <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.
ru: Одна из важных функций <acronym>GIMP</acronym>, касающихся управления цветом, описана здесь: <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.

en: If you do not have a color profile for your monitor, you can create it using hardware calibration and measurement tools. On UNIX systems you will need <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> and/or <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> to create color profiles.
ru: Если цветового профиля монитора нет, его можно создать с помощью устройств для калибровки и профилирования. В UNIX-подобных системах для создания цветовых профилей необходима <productname>Система управления цветом Argyll</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> и/или <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/>.

en: Display Calibration and Profiling
ru: Калибровка и профилирование монитора

en: For displays there are two steps involved. One is called calibration and the other is called profiling. Also, calibration generally involves two steps. The first involves adjusting external monitor controls such as Contrast, Brightness, Color Temperature, etc, and it is highly dependent on the specific monitor. In addition there are further adjustments that are loaded into the video card memory to bring the monitor as close to a standard state as possible. This information is stored in the monitor profile in the so-called vgct tag. Probably under Windows XP or Mac OS, the operating system loads this information (LUT) in the video card in the process of starting your computer. Under Linux, at present you have to use an external program such as xcalib or dispwin. (If one just does a simple visual calibration using a web site such as that of Norman Koren, one might only use xgamma to load a gamma value.)
ru: Настройка монитора выполняется в два шага. Первый называется калибровкой, а второй — профилированием. Калибровка обычно включает в себя два шага. Сначала необходимо отрегулировать внешние параметры монитора, такие как контраст, яркость, температура цвета, и разнящиеся от монитора к монитору. Дополнительные настройки загружаются в память видеокарты, чтобы макисмально приблизить монитор к стандартному состоянию. Эта информация (LUT) сохраняется в профиле монитора в так называемом тэге vgct. В операционных системах Windows XP и Mac OS X эта информация скорее всего загружается при запуске системы в память видеокарты. В Linux на настоящий момент для этого необходимо использовать программы xcalib или dispwin. Если выполняется простая калибровка при помощи таблицы яркостей на веб-странице как у Нормана Корена, вполне достаточно программы xgamma для загрузки значения гаммы.

en: The second step, profiling, derives a set of rules which allow <acronym>GIMP</acronym> to translate RGB values in the image file into appropriate colors on the screen. This is also stored in the monitor profile. It doesn't change the RGB values in the image, but it does change which values are sent to the video card (which already contains the vgct LUT).
ru: На втором этапе, профилировании, создается набор правил, позволяющих <acronym>GIMP</acronym> переводить значения RGB в изображении в соответствующие цвета на экране монитора. Эти правила также хранятся в цветовом профиле. Значения RGB в самом изображении при этом не м еняются, меняются лишь значения, отправляемые в видеокарту (уже содержащую тэг vgct LUT).

en: Print Simulation
ru: Программная цветопроба

en: Using <acronym>GIMP</acronym>, you can easily get a preview of what your image will look like on paper. Given a color profile for your printer, the display can be switched into Soft Proof mode. In such a simulated printout, colors that cannot be reproduced will optionally be marked with neutral gray color, allowing you to correct such mistakes before sending your images to the printer.
ru: При помощи <acronym>GIMP</acronym> вы можете просмотреть имитацию отпечатка изображения на бумаге. Для этого, при наличии цветового профиля печатающего устройства, режим монитора необходимо переключить в «Имитация принтера». При программной цветопробе цвета, которые невозможно воспроизвести на бумаге, будут помечены (по усмотрению пользователя) нейтральным серым цветом, так что вы сможете внести необходимые изменения перед отправкой изображения на печать.

en: Brush strokes example
ru: Пример использования кистей

en: A number of examples of brushstrokes painted using different brushes from the set supplied with <acronym>GIMP</acronym>. All were painted using the Paintbrush tool.
ru: Несколько примеров использования различных кистей из набора <acronym>GIMP</acronym>. Все они были нарисованы с помощью инструмента <emphasis>Кисть</emphasis>.

en: A <emphasis>brush</emphasis> is a pixmap or set of pixmaps used for painting. <acronym>GIMP</acronym> includes a set of 10 <quote>paint tools</quote>, which not only perform operations that you would normally think of as painting, but also operations such as erasing, copying, smudging, lightening or darkening, etc. All of the paint tools, except the ink tool, use the same set of brushes. The brush pixmaps represent the marks that are made by single <quote>touches</quote> of the brush to the image. A brush stroke, usually made by moving the pointer across the image with the mouse button held down, produces a series of marks spaced along the trajectory, in a way specified by the characteristics of the brush and the paint tool being used.
ru: <emphasis>Кисть</emphasis> — это пиксельное изображение или набор пиксельных изображений, используемых <acronym>GIMP</acronym> для рисования. <acronym>GIMP</acronym> включает в себя набор из 10 <quote>инструментов рисования</quote>, которые предоставляют не только операции, непосредственно связанные с рисованием, но и такие функции, как стирание, копирование, размытие, освещение, затемнение и т.д. Все инструменты рисования, за исключением пера, используют один и тот же набор кистей. Пиксельное изображение кисти соответствует отпечатку, сделанному одиночным <quote>касанием</quote> кисти изображения. Мазок кистью обычно создается движением курсора по изображению с нажатой кнопкой мыши. Таким образом создается серия отпечатков по указанной траектории, методом, определенным характеристиками кисти и используемым инструментом рисования.

en: Brushes can be selected by clicking on an icon in the <link linkend="gimp-brush-dialog">Brushes dialog</link>. <acronym>GIMP</acronym>'s <emphasis>current brush</emphasis> is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the brush symbol there is one way of activating the Brushes dialog.
ru: Кисти могут быть выбраны щелчком по пиктограмме в <link linkend="gimp-brush-dialog">диалоге выбора кистей</link>. <emphasis>Выбранная кисть</emphasis> отображается в области Кисти/Шаблоны/Градиенты панели инструментов. Один из вариантов вызова диалога кистей — это щелчок по пиктограмме кисти в этой области.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes with a number of basic brushes, plus a few bizarre ones that serve mainly to give you examples of what is possible (i. e., the "green pepper" brush in the illustration). You can also create new brushes, or download them and install them so that <acronym>GIMP</acronym> will recognize them.
ru: В базовой установке <acronym>GIMP</acronym> есть небольшое количество кистей. Некоторые из них довольно причудливы (например, <quote>зеленый перец</quote> на иллюстрации); они существуют в наборе для того, чтобы дать вам представление о возможностях создания кистей. Новые кисти можно создать самостоятельно, а можно скачать уже готовые и установить их, чтобы <acronym>GIMP</acronym> их узнал.

en: <acronym>GIMP</acronym> can use several different types of brushes. All of them, however, are used in the same way, and for most purposes you don't need to worry about the differences when you paint with them. Here are the available types of brushes:
ru: <acronym>GIMP</acronym> использует несколько различных типов кистей. Все они применяются одинаково, и, в большинстве случаев, не важно, каким типом кисти вы рисуете. Ниже представлен список типов кистей:

en: Ordinary brushes
ru: Простые кисти

en: Most of the brushes supplied with <acronym>GIMP</acronym> fall into this category. They are represented in the Brushes dialog by grayscale pixmaps. When you paint using them, the current foreground color (as shown in the Color Area of the Toolbox) is substituted for black, and the pixmap shown in the brushes dialog represents the mark that the brush makes on the image.
ru: Большинство устанавливаемых с <acronym>GIMP</acronym> кистей попадает в эту категорию. Они отображаются в диалоге выбора кисти как чёрно-белые пиксельные изображения. Когда вы рисуете ими, цвет кисти равен активному цвету переднего плана (он указан в области цвета на панели инструментов), а форма кисти соответствует пиксельному изображению, которое вы видите в диалоге кисти.

en: To create such a brush: Create a small image in gray levels using zoom. Save it with the .gbr extension. Click on Refresh button in the Brush Dialog to get it in preview without it being necessary to restart <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Чтобы создать простую кисть, сделайте небольшое изображение в градациях серого и сохраните его с расширением <filename>.gbr</filename>. Нажмите на кнопку <guibutton>Обновить кисти</guibutton>, чтобы новая кисть появилась в списке. Перезагружать <acronym>GIMP</acronym> не обязательно.

en: Color brushes
ru: Цветные кисти

en: Brushes in this category are represented by colored images in the Brushes dialog. They can be pictures or text. When you paint with them, the colors are used as shown; the current foreground color does not come into play. Otherwise they work the same way as ordinary brushes.
ru: Кисти этой категории отображаются в диалоге выбора кистей как цветные изображения. Так же они могут быть текстом. Когда вы рисуете такой кистью, используются те цвета, которые вы видите на изображении кисти в диалоге. Активный цвет переднего плана не влияет на цвет кисти. Во всём остальном эти кисти работают так же, как простые.

en: To create such a brush: Create a small RGBA image. For this, open New Image, select RGB for image type and Transparent for fill type. Draw your image and and firs save it as a .xcf file to keep its properties. Then save it in <emphasis>.gbr</emphasis> format. Click on the <emphasis>Refresh</emphasis> button in Brush Dialog to get your brush without it being necessary to restart <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Чтобы создать такую кисть, сделайте небольшое изображение формата RGBA. Для этого откройте новое изображение, выберите тип изображения RGB и прозрачность в качестве фона. Нарисуйте изображение и сохраните его сначала в файл формата <filename>.xcf</filename> (чтобы предотвратить потерю информации). Затем сохраните его в формат <filename>.gbr</filename> в соответствующем каталоге. Нажмите кнопку <guibutton>Обновить кисти</guibutton> в диалоге выбора кисти чтобы увидеть новую кисть в списке без перезапуска <acronym>GIMP</acronym>.

en: When you do a Copy or a Cut on a selection, you see the contents of the clipboard (that is the selection) at the first position in the brushes dialog. And you can use it for painting.
ru: Когда вы копируете или вырезаете выделение, содержимое буфера (т.е. выделение) появится на первой позиции диалога кистей. Эту кисть можно сразу использовать.

en: Selection to Brush after Copy or Cut
ru: Выделение в кисть после копирования или вырезания

en: Image hoses / Image pipes
ru: Анимированные кисти (Image hoses, Image pipes)

en: Animated brushes
ru: Анимированные кисти

en: Image hoses
ru: Поток изображений

en: Brushes in this category can make more than one kind of mark on an image. They are indicated by small red triangles at the lower right corner of the brush symbol in the Brushes dialog. They are sometimes called "animated brushes" because the marks change as you trace out a brushstroke. In principle, image hose brushes can be very sophisticated, especially if you use a tablet, changing shape as a function of pressure, angle, etc. These possibilities have never really been exploited, however; and the ones supplied with <acronym>GIMP</acronym> are relatively simple (but still quite useful).
ru: С помощью кистей этой категории можно создавать более одного типа отпечатков на изображении. В диалоге выбора кисти они отмечены небольшими красными треугольниками. Анимированные кисти называются так потому, что их отпечатки изменяются во время совершения вами мазков кистью. В принципе, анимированные киcти могут быть очень сложные, особенно если вы используете планшет, и форма кисти изменяется от силы нажима, угла и т.п. Однако эти возможности не используются полностью и в базовом наборе <acronym>GIMP</acronym> представлены гораздо более простые анимированные кисти. Впрочем, они от этого не становятся менее полезными.

en: You will find an example on how to create such brushes in <link linkend="gimp-using-brushes">Animated brushes</link>
ru: За примером того, когда создавать анимированные кисти, обратитесь в главу <link linkend="gimp-using-brushes">Анимированные кисти</link>.

en: Parametric brushes
ru: Параметрические кисти

en: These are brushes created using the <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Brush Editor</link>, which allows you to generate a wide variety of brush shapes by using a simple graphical interface. A nice feature of parametric brushes is that they are <emphasis>resizable</emphasis>. It is possible, using the <guimenu>Preferences</guimenu> dialog, to make key presses or mouse wheel rotations cause the current brush to become larger or smaller, if it is a parametric brush.
ru: Кисти такого типа создаются с помощью <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Редактора кистей</link> путём указания нескольких параметров через графический интерфейс. Приятная особенность параметрических кистей заключается в том, что <emphasis>их размер можно изменить</emphasis>. Используя диалог <guimenu>настроек</guimenu>, можно указать клавиши быстрого доступа или вращение колеса мыши для изменения размера параметрической кисти.

en: Now, all brushes have a variable size. In fact, in the option box of all painting tools there is a slider to enlarge or reduce the size of the active brush. You can do this directly in the image window if you have set correctly your mouse wheel; see <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Varying brush size</link>.
ru: У всех кистей можно менять размер. В диалоге параметров каждого инструмента рисования есть ползунок для увеличение и уменьшения высоты активной кисти. Это макже тожно делать и в окне изображения с помощью мышки, если колесо мышки настроено правильно. За дополнительной информацией обратитесь к главе <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Изменение размера кисти</link>.

en: In addition to the brush pixmap, each <acronym>GIMP</acronym> brush has one other important property: the brush <emphasis>Spacing</emphasis>. This represents the distance between consecutive brush-marks when a continuous brushstroke is painted. Each brush has an assigned default value for this, which can be modified using the Brushes dialog.
ru: Кроме пиксельного изображения у каждой кисти в <acronym>GIMP</acronym> есть ещё одно важное свойство: <emphasis>интервал</emphasis> кисти. Он определяет расстояние между отпечатками кисти при непрерывном рисовании. Каждой кисти назначено значение этого параметра по умолчанию, оно может быть изменено с помощью диалога выбора кисти.

en: Main Windows
ru: Главные окна

en: Basic Setup
ru: Типовые установки

en: The standard windows of <acronym>GIMP</acronym>
ru: Стандартные окна <acronym>GIMP</acronym>

en: The screenshot illustrates the standard windows of <acronym>GIMP</acronym>
ru: Этот снимок экрана показывает стандартные окна <acronym>GIMP</acronym>

en: The screenshot above shows the most basic arrangement of <acronym>GIMP</acronym> windows that can be used effectively.
ru: На иллюстрации выше представлено типовое расположение окон <acronym>GIMP</acronym> для эффективной работы.

en: <emphasis>The Main Toolbox:</emphasis> Contains a set of icon buttons used to select tools. May also contain the foreground and background colors; brush, pattern, and Gradient; and an icon of the active image. Use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guisubmenu>Toolbox</guisubmenu></menuchoice> to enable, or disable the extra items.
ru: <emphasis>Главная панели инструментов:</emphasis> содержит набор кнопок с пиктограммами для выбора инструментов. Также может содержать цвета переднего плана и фона; кисть, шаблон и градиент; пиктограмма активного изображения. Разные дополнительные элементы можно показать с помощью меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Параметры</guisubmenu><guisubmenu>Панель инструментов</guisubmenu></menuchoice>.

en: <emphasis>Tool options:</emphasis> Docked below the main Toolbox is a Tool Options dialog, showing options for the currently selected tool (in this case, the Smudge tool).
ru: <emphasis>Параметры инструментов:</emphasis> снизу к панели инструментов прикреплён диалог <quote>Параметры инструментов</quote>, который отображает параметры выбранного инструмента (в данном случае это <quote>размазывание</quote>).

en: <emphasis>An image window:</emphasis> Each image open in <acronym>GIMP</acronym> is displayed in a separate window. Many images can be open at the same time, limited by only the system resources. Before you can do anything useful in <acronym>GIMP</acronym>, you need to have at least one image window open. The image window holds the Menu of the main commands of <acronym>GIMP</acronym> (File, Edit, Select...), which you can also get by right-clicking on the window.
ru: <emphasis>Окно изображения:</emphasis> каждое изображение в <acronym>GIMP</acronym> отображается в отдельном окне. Вы можете одновременно открыть достаточно большое количество изображений: столько, сколько позволяют системные ресурсы. Можно запустить <acronym>GIMP</acronym> и без единого открытого изображения, но в этом толку от программы будет немного. Окно изображения содержит меню главных команд <acronym>GIMP</acronym> (Файл, Правка, Выделение, …), которое также можно вызвать нажатием в окне правой кнопки мышки.

en: The <emphasis>Layers, Channels, Paths</emphasis> dock with the Layers Dialog open; note that the <quote>dialogs</quote> in the <quote>dock</quote> are tabs. This dialog window shows the layer structure of the currently active image, and allows it to be manipulated in a variety of ways. It is possible to do a few very basic things without using the Layers dialog, but even moderately sophisticated <acronym>GIMP</acronym> users find it indispensable to have the Layers dialog available at all times.
ru: Диалог <emphasis> Слои, Каналы, Контуры<emphasis> с открытым диалогом слоёв; заметьте, что <quote>диалоги</quote> при <quote>прикреплении</quote> становятся закладками. Этот диалог отображает структуру слоёв активного изображения и позволяет управлять ими. Конечно, некоторые простые операции можно выполнять и без него. Но даже не очень опытные пользователи считают необходимым постоянно иметь доступ к диалогу слоёв.

en: <emphasis>Brushes/Patterns/Gradients:</emphasis> The docked dialog below the layer dialog shows the dialogs (tabs) for managing brushes, patterns and gradients.
ru: <emphasis>Кисти/Текстуры/Градиенты:</emphasis> Панель, расположенная под диалогом слоёв, показывает диалоги управления кистями, текстурами, и градиентами.

en: This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used by <acronym>GIMP</acronym> for various purposes, but users typically open them when they need them and close them when they are done. Knowledgeable users generally keep the Toolbox (with Tool Options) and Layers dialog open at all times. The Toolbox is essential to many <acronym>GIMP</acronym> operations; in fact, if you close it, <acronym>GIMP</acronym> will exit after confirming that that is actually what you want to do. The Tool Options section is actually a separate dialog, shown docked to the Main Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost always have it set up this way: it is very difficult to use tools effectively without being able to see how their options are set. The Layers dialog comes into play when you work with an image with multiple layers: after you advance beyond the most basic stages of <acronym>GIMP</acronym> expertise, this means <emphasis>almost always</emphasis>. And of course it helps to display the images you're editing on the screen; if you close the image window before saving your work, <acronym>GIMP</acronym> will ask you whether you want to close the file.
ru: Это — минимальный набор окон. В <acronym>GIMP</acronym> используется более дюжины различных диалогов, которые можно открыть при необходимости. Опытные пользователи обычно держат открытыми панель инструментов (с параметрами инструментов) и диалог <quote>Слои</quote>. Панель инструментов нужна для многих операций в <acronym>GIMP</acronym>. Фактически, если вы её закроете, GIMP завершит работу (предварительно запросив подтверждение действия). Диалог <quote>Параметры инструментов</quote>, отображённый на снимке прикреплённым к панели инструментов, является отдельным диалоговым окном. Однако опытные пользователи обычно устанавливают его так, как показано на иллюстрации: очень трудно эффективно использовать инструменты, не зная, каким образом настроены их параметры. При работе с многослойным изображением диалог <quote>Слои</quote> необходим всегда. Однако для тех, чей уровень знаний ещё не превышает основного, это означает <emphasis>почти всегда</emphasis>. И конечно, само окно изображения, без которого нельзя редактировать изображение; если вы закрываете окно изображения до его сохранения, <acronym>GIMP</acronym> запросит подтверждение закрытия.

en: If your <acronym>GIMP</acronym> layout is lost, your arrangement is easy to recover using <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Recently Closed Docks</guisubmenu></menuchoice> ; the Windows menu command is only available while an image is open. To add, close, or detach a tab from a dock, click <placeholder-1/> in the upper right corner of a dialog. This opens the Tab menu. Select <guimenuitem>Add Tab</guimenuitem>,<guimenuitem> Close Tab </guimenuitem>, or <guimenuitem>Detach Tab</guimenuitem>.
ru: Если расположение окон в <acronym>GIMP</acronym> утеряно, то его можно легко вернуть с помощью команды <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Недавние прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu></menuchoice>. Чтобы добавить, закрыть или отсоединить вкладку от панели, нажмите <placeholder-1/> в верхнем правом углу диалога. Это откроет меню закладок.Выберите <guimenuitem>Добавить вкладку</guimenuitem>, <guimenuitem>Закрыть вкладку</guimenuitem> или <guimenuitem>Отсоединить вкладку</guimenuitem>.

en: <acronym>GIMP</acronym> does not support placing all controls and images into a single comprehensive window. The consensus in the <acronym>GIMP</acronym> community, is that multiple windows offers a better user experience&mdash;and a single window is difficult to do in a way that works correctly across all of the operating systems on which <acronym>GIMP</acronym> runs.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> нет возможности разместить всё содержимое — панели и диалоги — в одном цельном окне. В общине <acronym>GIMP</acronym> было принято, что наличие многих независимых окон улучшает работу пользователя, и что невозможно обеспеченить корректную работу одного окна во всех операционных системах, поддерживаемых <acronym>GIMP</acronym>.

en: Earlier versions of <acronym>GIMP</acronym> (up to <acronym>GIMP</acronym> 1.2.5) used many dialogs: advanced users often had half a dozen or more dialogs open at once, scattered all over the screen and very difficult to track. <acronym>GIMP</acronym> 2.0 is much better in this respect, because it allows dialogs to be docked together in a flexible way. (The Layers dialog in the screenshot actually contains four dialogs, represented by tabs: Layers, Channels, Paths, and Undo.) The system takes a little while to learn, but once you learn it, we hope that you will like it.
ru: В ранних версиях <acronym>GIMP</acronym> (до версии 1.2.5) пространство рабочего стола использовалось довольно расточительно: опытные пользователи часто держали открытыми и одновременно разбросанными по всему экрану полдюжины и более диалогов, что не способствовало порядку на рабочем столе. Версия <acronym>GIMP</acronym> 2.0 использует предоставленное ей пространство более эффективно, поскольку позволяет соединять диалоги гибким способом. (Например, диалог <quote>Слои</quote> на снимке в действительности содержит четыре диалога — <quote>Слои</quote>, <quote>Каналы</quote>, <quote>Контуры</quote> и <quote>История действий</quote>.) Эта система требует немного времени для освоения, но когда вы её поймёте, надеемся, что она вам понравится.

en: The following sections walk you through the components of each of the windows shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. Once you have read them, plus the section describing the basic structure of <acronym>GIMP</acronym> images, you should have learned enough to use <acronym>GIMP</acronym> for a wide variety of basic image manipulations. You can then look through the rest of the manual at your leisure (or just experiment) to learn the almost limitless number of more subtle and specialized things that are possible. Have fun!
ru: Следующие разделы познакомят вас с каждым компонентом каждого из окон, изображенных на иллюстрации, разъясняя, для чего они и как работают. Прочитав эти разделы, а также раздел, описывающий основную структуру изображений <acronym>GIMP</acronym>, вы узнаете достаточно для выполнения основных манипуляций с изображениями. После этого можно почитать и остальные части руководства (или просто экспериментировать), чтобы изучить практически безграничное количество возможностей и тонкостей в работе с <acronym>GIMP</acronym>. Приятного чтения!

en: Undo History Dialog
ru: Диалог истории действий

en: The Undo History dialog
ru: Диалог истории действий

en: This dialog shows you a list of the actions you have most recently performed on an image, with a small sketch that attempts to illustrate the changes produced by each. You can revert the image to any point in its Undo History simply by clicking on the right entry in the list. For more information on GIMP's Undo mechanism and how it works, see the section on <link linkend="gimp-concepts-undo">Undoing</link>.
ru: Этот диалог показывает список последних совершённых действий с изображением в виде небольших эскизов, которые иллюстрируют эти изменения. Вы можете вернуть изображение в любую точку в истории отмен, просто щёлкая по нужному элементу в списке. Дополнительная информация о механизме отмен в GIMP находится в разделе <link linkend="gimp-concepts-undo">Отмена</link>.

en: Activating the dialog
ru: Вызов диалога

en: The <quote>Undo History</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>История действий</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: You can access it:
ru: Его можно открыть следующими способами:

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Undo History</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>История действий</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Undo History</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>История действий</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Undo History dialog
ru: Использование диалога истории действий

en: The most basic thing you can do is to select a point in the Undo History by clicking on it in the list. You can go back and forth between states in this way as much as you please, without losing any information or consuming any resources. In most cases, the changes are very fast.
ru: Основное действие, которое выполняется при помощи этого диалога — выбор точки в истории действий, в которую надо вернуться. Таким образом вы можете переходить к любому моменту работы над изображением и обратно сколько угодно раз, без потери информации и затрат ресурсов. В большинстве случаев изменения происходят очень быстро.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> opens a search field. See <xref linkend="gimp-dock-view-as-list"/>
ru: Комбинация клавиш  <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> открывает поле поиска. См. <xref linkend="gimp-dock-view-as-list"/>

en: At the bottom of the dialog are three buttons:
ru: Внизу диалога расположены три кнопки:

en: This button has the same effect as choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the menu, or pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>; it reverts the image to the next state back in the undo history.
ru: Эта кнопка имеет такой же эффект как выбор через меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Отмена</guimenuitem></menuchoice> или нажатие <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>, она возвращает состояние изображения на один шаг назад в истории действий.

en: This button has the same effect as choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice> from the menu, or pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>; it advances the image to the next state forward in the Undo History.
ru: Эта кнопка имеет такой же эффект как выбор через меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Повтор</guimenuitem></menuchoice> или нажатие <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Y</keycap></keycombo>, т.е. возвращает состояние изображения на один шаг вперёд в истории действий.

en: This button removes all contents from the undo history except the current state. If you press it, you are asked to confirm that you really want to do this. The only reason for doing it would be if you are very constrained for memory.
ru: Эта кнопка удаляет всё содержимое истории действий за исключением текущего состояния. При нажатии на неё появляется окно, в котором нужно подтвердить действие. Единственной причиной для удаления истории отмен должна быть нехватка памяти.

en: In a tab, this dialog is represented by <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-undo-history-16.png"/></guiicon>
ru: В закладке этот диалог представлен пиктограммой <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-undo-history-16.png"/></guiicon>

en: You can set the number of undo levels in <link linkend="gimp-prefs-environment">Preferences/Environment</link>.
ru: Установить число уровней отмены можно в окне <link linkend="gimp-prefs-environment">Параметры/Окружение</link>.

en: Templates Dialog
ru: Диалог шаблонов

en: The Templates dialog
ru: Диалог шаблонов

en: Templates are templates for an image format to be created. GIMP offers you a lot of templates and you can create your owns. When you create a New image, you can access to the list of existing templates but you can't manage them. The <quote>Templates</quote> dialog allows you to manage all these templates.
ru: В этом диалоге можно выбрать шаблон формата для создаваемого изображения. В GIMP существует достаточно большой набор шаблонов, который при желании можно дополнить. При создании нового изображения можно просмотреть список образцов и выбрать нужный, однако все функции управления образцами содержатся в диалоге шаблонов.

en: The <quote>Templates</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Шаблоны</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Templates</guimenuitem></menuchoice>.
ru: из меню окна изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Шаблоны</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Templates</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Шаблоны</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Templates dialog
ru: Использование диалога шаблонов

en: You select a template by clicking on its icon. Right clicking reveals a local menu that offers the same functions as buttons.
ru: Чтобы выбрать шаблон, щёлкните по нему левой кнопкой мыши. Щелчок правой кнопкой вызывает контекстное меню, пункты которого дублируются кнопками, расположенными внизу диалога.

en: Grid/List modes
ru: Режимы таблицы и списка

en: In the Tab menu for the <quote>Templates</quote> dialog, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, templates are laid out in a rectangular array of identical icons (unless you gave them a particular icon, as we will see later). Only the name of the selected template is displayed. In List mode, they are lined up vertically; icons are identical too; all names are displayed.
ru: В меню закладки есть возможность выбрать способ отображения шаблонов: <guimenuitem>В виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>В виде списка</guimenuitem>. В первом случае вся информация располагается в прямоугольной таблице одинаковых пиктограмм (если им не дать определённую пиктограмму, об этом ниже). Показано только имя выделенного образца. Во втором случае каждый образец располагается в отдельной строке, в которой также содержится его название; все пиктограммы одинаковы.

en: In this Tab menu, the <guilabel>Preview Size</guilabel> option allows you to change the size of thumbnails.
ru: С помощью пункта <guilabel>Размер пред.просмотра</guilabel>, находящегося в том же меню закладки, можно изменить размер пиктограммы шаблона.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> in a list view opens a search field. See <xref linkend="gimp-dock-view-as-list"/>
ru: Комбинация клавиш  <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo> в виде списка открывает поле поиска. Смотри <xref linkend="gimp-dock-view-as-list"/>

en: Buttons at the bottom
ru: Кнопки внизу

en: The buttons at the bottom of the dialog allow you to operate on templates in several ways:
ru: Кнопки, расположенные внизу диалога, дают доступ к следующим операциям над шаблонами:

en: Create a new image from the selected template
ru: Создать новое изображение из выбранного шаблона

en: Clicking on this button opens the dialog <link linkend="gimp-file-new">Create a new image</link> on the model of the selected template.
ru: При нажатии на эту кнопку открывается диалог <link linkend="gimp-file-new">Создать новое изображение</link> с параметрами выбранного шаблона.

en: Create a new template
ru: Создать новый шаблон

en: Clicking on this button opens the <link linkend="edit-template-dialog">New template</link> dialog, identical to the Edit Template dialog, that we will see below.
ru: При нажатии на эту кнопку открывается диалог <link linkend="edit-template-dialog">Новый образец</link>, идентичный диалогу редактирования образца, который мы рассмотрим ниже.

en: Duplicate the selected template
ru: Копировать выделенный образец

en: Clicking on this button opens the Edit Template dialog that we are going to study now.
ru: При нажатии на эту кнопку открывается <link linkend="edit-template-dialog">диалог редактирования образца</link>, о котором мы поговорим чуть позже.

en: Clicking on this button opens the <link linkend="edit-template-dialog">Edit Template</link> dialog.
ru: Нажатием на эту кнопку вы так же откроете <link linkend="edit-template-dialog">диалог редактирования образца</link>.

en: Guess what?
ru: По нажатию этой кнопки выбранный шаблон удаляется.

en: Every template is stored in a <filename>templaterc</filename> file at your personal <acronym>GIMP</acronym> directory. If you want to restore some deleted templates, you can copy or append template entries to your file from the master <filename>templaterc</filename> file at the <filename class="directory">etc/gimp/2.0</filename> directory of the <acronym>GIMP</acronym>'s system folder.
ru: Все шаблоны хранятся в файле <filename>templaterc</filename> в вашем локальном каталоге <acronym>GIMP</acronym>. Если вы хотите восстановить удалённые шаблоны, поставлявшиеся вместе с GIMP, вы можете вручную скопировать их из файла <filename>templaterc</filename>, который находится в общесистемном каталоге <filename class="directory">etc/gimp/2.0</filename> <acronym>GIMP</acronym>.

en: If you quit without having saved your image, <acronym>GIMP</acronym> asks you if you really want to do so, if the <quote>Confirm closing of unsaved images</quote> option is checked in the <link linkend="gimp-prefs-environment">Environment</link> page of the Preferences dialog.
ru: Если вы закроете диалог, не сохранив изображение, то <acronym>GIMP</acronym> попросит подтверждения этому, если выбрана настройка <quote>Подтвердить закрытие несохранённых изображений</quote> в диалоге <link linkend="gimp-prefs-environment">Окружение</link>.

en: Activate the Dialog
ru: Активировать диалог

en: You can access this command in the image menu bar through <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save</guimenuitem></menuchoice>,
ru: Эта команда находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Сохранить</guimenuitem></menuchoice>,

en: or from the keyboard by using the shortcut <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>.
ru: у неё также есть клавиша быстрого доступа:<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>.

en: Sample Points Dialog
ru: Диалог <quote>Образцовые точки</quote>

en: While the <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link> can display color information about one pixel, the <quote>Sample Points</quote> dialog can display the data of four pixels of the active layer or the image, at the same time. Another important difference is that the values of these points are changed in real time as you are working on the image.
ru: В то время как <link linkend="gimp-tool-color-picker">Выборщик цвета</link> показывает информацию об одной точке, диалог <quote>Точки выборки</quote> показывает информацию о четёрых точках сразу. Значения эти точек изменяются в режиме реального времени, во время работы над изображением.

en: The <quote>Sample Points</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Точки выборки</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Sample Points</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Образцовые точки</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <placeholder-1/> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Sample Points</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Образцовые точки</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using sample points
ru: Использование точек выборки

en: To create a sample point, <keycap>Ctrl</keycap>-click on one of the two measure rules of the image window and drag the mouse pointer. Two perpendicular guides appear. The sample point is where both guides intersect. You can see its coordinates in the lower left corner and the information bar of the image window. Release the mouse button.
ru: Чтобы создать точку выборки, держите клавишу <keycap>Ctrl</keycap>, нажмите одну из линеек окна изображения и двиньте курсор мышки. Появятся две перпендикулярных направляющих. Точка выборки находится в пересечении этих направляющих. В левом нижнем угле окна изображения показаны её координаты. Отпустите кнопку мышки.

en: By default, this sample point comes with a round mark and an order number. You can cancel these marks by unchecking the <guilabel>Show Sample Points</guilabel> option in the <guilabel>View</guilabel> menu.
ru: По умолчанию точки выборки создаются круглой рамкой и порядковым числом. Рамку можно удалить, сбросив параметр <guilabel>Показать точки выборки </guilabel> в меню <guilabel>Вид</guilabel>.

en: The <quote>Sample Points</quote> dialog should automatically open when you create a sample point. This is not the case; you have to open it manually.
ru: Диалог <quote>Точек выборки</quote> должен автоматически появится при выборе первой точки. Иначе его надо будет открыть вручную.

en: You can delete a sample point, as you do with guides, by click-and-dragging it up to a rule. Order numbers are automatically re-arranged in the dialog window; the most recent are moved one rank up.
ru: Точку выборки можно удалить, как и направляющую, нажатием и перемещением до линейки. Порядковые номера автоматически перераспределятся в окне диалога. Наиболее недавние перемещаются на одно место вверх.

en: By default, sampling is performed on all layers. If you want to sample on the active layer only, uncheck the <guilabel>Sample merged</guilabel> option in the tab menu:
ru: По умолчанию, выборка происходит по всем каналам. Чтобы выбрать только из активного слоя, необходимо сбросить параметр <guilabel>объединить по выборке</guilabel> в меню закладки:

en: The <quote>Sample Point</quote> menu
ru: Меню <quote>Точка выборки</quote>

en: <quote>Sample Points</quote> dialog description
ru: Описание диалога <quote>Образцовые точки</quote>

en: Sample points dialog
ru: Диалог точек выборки

en: The color of the sampled point is displayed in a swatch box.
ru: Цвет выбранной точки показан в цветовом ящике.

en: In the drop-down list, you can choose between:
ru: В списке есть следущий выбор:

en: This choice displays the <emphasis>Red</emphasis>, <emphasis>Green</emphasis>, <emphasis>Blue</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> values of the pixel, as numbers between 0 and 255.
ru: Этот пункт показывает <emphasis>красное</emphasis>, <emphasis>зелёное</emphasis>, <emphasis>синее</emphasis> и <emphasis>альфа</emphasis> значения точки в числах от 0 до 255.

en: This choice displays the <emphasis>Red</emphasis>, <emphasis>Green</emphasis>, <emphasis>Blue</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> values of the pixel, as percentages. It also shows the hexadecimal value of the pixel's color.
ru: Этот пункт показывает <emphasis>красное</emphasis>, <emphasis>зелёное</emphasis>, <emphasis>синее</emphasis> и <emphasis>альфа</emphasis> значения точки в процентах. Он также показывает шестнадцатиричное значение цвета точки.

en: This choice displays the <emphasis>Hue</emphasis>, in degrees, as well as the <emphasis>Saturation</emphasis>, <emphasis>Value</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> of the pixel, as percentages.
ru: Этот пункт показывает <emphasis>тон</emphasis> в градусах, а значения <emphasis>насыщенности</emphasis>, <emphasis>яркости</emphasis>, и <emphasis>альфа</emphasis> точки в процентах.

en: This choice displays the <emphasis>Cyan</emphasis>, <emphasis>Magenta</emphasis>, <emphasis>Yellow</emphasis>, <emphasis>Black</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> values of the pixel, as percentages.
ru: Этот пункт показывает <emphasis>Циан</emphasis>, <emphasis>Magenta</emphasis>, <emphasis>жёлтый</emphasis>, и <emphasis>альфа</emphasis> точки в процентах.

en: Data are supplied for every channel in the chosen color model. The Alpha is present only if the image holds an Alpha channel.
ru: Данные предоставляются для каждого канала выбранной цветовой модели. Альфа имеется только когда изображение содержит канал альфа.

en: <guilabel>Hexa</guilabel> appears only with the RGB mode. That's the hexadecimal code of the <link linkend="glossary-html-notation">HTML Notation</link>.
ru: <guilabel>Hexa</guilabel> появлется только для с режимом RGB. Это шестнадцатиричный код <link linkend="glossary-html-notation">Нотации HTML</link>.

en: Dialog Quick Mask
ru: Быстрая маска

en: A <guilabel>Quick Mask</guilabel> is a <link linkend="gimp-channel-mask">Selection Mask</link> intended to be used temporarily to paint a selection. Temporarily means that, unlike a normal selection mask, it will be deleted from the channel list after its transformation to selection. The <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link> sometimes show their limits when they have to be used for doing complex drawing selection, as progressive. In this case, using the QuickMask is a good idea which can give very good results.
ru: <guilabel>Быстрая маска</guilabel> — это <link linkend="gimp-channel-mask">маска выделения</link>, которая временно накладывается на изображение, чтобы нарисовать выделение. <quote>Временно</quote> означает, что, в отличие от обычной маски выделения, она не будет сохранена в списке масок после преобразования в выделение. Возможности <link linkend="gimp-tools-selection">инструментов выделения</link> велики, но пределы их возможностей становятся тем дальше заметнее, чем более сложные выделения вы создаёте. Именно здесь так полезна быстрая маска.

en: The QuickMask can be activated in different ways:
ru: Быстрая маска активируется несколькими способами:

en: From the image menu: <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Toggle QuickMask</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Из меню окна изображения <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Переключить быструю маску</guimenuitem></menuchoice>.

en: By clicking the left-bottom button showed in red on the screenshot.
ru: При помощи кнопки, расположенной в левом нижнем углу окна изображения (на снимке экрана она выделена красным).

en: By using the <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo> shortcut.
ru: С помощью клавиши быстрого доступа <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo>.

en: Creating a Quick Mask
ru: Создание быстрой маски

en: To initialize a <guilabel>Quick Mask</guilabel>, click the bottom-left button in the image window. If a selection was active in your image, then its content appears unchanged while the border is covered with a translucent red color. If no selection was active then all the image is covered with a translucent red color. Another click on the bottom-left button will deactivate the quick mask.
ru: Чтобы инициализировать <guilabel>Быструю маску</guilabel>, нажмите на нижнюю левую кнопку она изображения. Если в изображении присутствовало выделение, то его содержимое не изменится, тогда как по краям оно будет покрыто прозрачным красным цветом. Если не было активного выделения, тогда всё изображение будет покрыто прозрачным красным цветом. Повторное нажатие на кнопку деактивирует быструю маску.

en: From the channel dialog you can double click on the name or the thumbnail to edit the <guilabel>QMask</guilabel> attributes. Then you can change the <guilabel>Opacity</guilabel> and its filling color. At every moment you can hide the mask by clicking on the eye icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-eye-20.png"/></guiicon> in front of the <guilabel>QMask</guilabel>.
ru: После двойного нажатия в диалоге каналов на имени или пиктограмме можно редактировать свойства <guilabel>Быстрой маски</guilabel>. Затем можно изменить <guilabel>Непрозрачность</guilabel> и цвет заливки. В любой момент маску можно спрятать, нажав на пиктограмму <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-eye-20.png"/></guiicon> перед <guilabel>Быстрой маской</guilabel>.

en: The mask is coded in gray tones, so you must use white or gray to decrease the area limited by the mask and black to increase it. The area painted in light or dark gray will be transition areas for the selection like feathering. When your mask is ready, click again on the bottom-left button in the image window and the quick mask will be removed from the channel list and converted to a selection.
ru: Маска кодируется серыми тонами, поэтому необходимо использовать белый или серый для уменьшения области под маской и чёрный для увеличения. Область, закрашенная светлым или тёмно-серым, будет областью перехода для выделения, как растушёвка. Когда маска готова, нажатие на кнопку внизу слева окна изображения убирает быструю маску и преобразует её в выделение.

en: Quick mask's purpose is to paint a selection and its transitions with the paint tools without worrying about managing selection masks. It's a good way to isolate a subject in a picture because once the selection is made you only have to remove its content (or inverse if the subject is in the selection).
ru: Цель быстрой маски—нарисовать выделение и его переходы при помощи инструментов рисования, не заботясь об управлении масками выделения. Это хороший способ изоляции объекта в изображении, потому что после создания выделения его содержимое легко удалить (или удалить всё, кроме выделения).

en: Using Quick Mask with a gradient
ru: Использование быстрой маски с градиентом

en: Screenshot of the image window with activated QuickMask. As long as the Quickmask is activated, all operations are done on it. A gradient from black (left) to white (right) has been applied to the mask.
ru: Окно изображения с включенной быстрой маской. Пока быстрая маска активна, все операции проводятся над ней. Быстрая маска залита градиентом от чёрного (слева) к белому (справа).

en: The QuickMask is now disabled. The selection occupies the right half part of the image (marching ants) because the limit of the selection is at the middle of the gradient.
ru: Быстрая маска отключена, из неё создана выделенная область. Выделение заполняет правую сторону изображения (шагающие муравьи), потому что предел выделения находится в середине градиента.

en: A stroke is now added during the enabled selection. Weird! The gradient, although not visible, remains active all over the image, in selected and non selected areas!
ru: Штрих добавлен во время активации выделения. Это происходит потому, что градиент, хоть и невидим, остаётся активным по всему изображению, в выделенных и невыделенных областях!

en: To save in a channel the selection done with the Quickmask select in the image menu <guimenuitem>Select/Save to Channel</guimenuitem>
ru: Чтобы сохранить выделение, созданное быстрой маской, в канале, воспользуйтесь пунктом меню изображения <guimenuitem>Выделение/Сохранить в канале</guimenuitem>.

en: <link linkend="gimp-file-open">Open</link> an image or begin a <link linkend="gimp-file-new">new document</link>.
ru: Откройте файл или создайте новое изображение.

en: Activate the Quickmask using the left-bottom button in the image window. If a selection is present the mask is initialized with the content of the selection.
ru: Включите быструю маску при помощи кнопки, находящейся в левом нижнем углу окна изображения. Если в изображении есть выделенная область, она будет отображена в быстрой маске.

en: Deactivate the Quickmask using the left-bottom button in the image window.
ru: Отключите быструю маску при помощи кнопки, находящейся в левом нижнем углу окна изображения.

en: Pointer Dialog
ru: Диалог информации о курсоре

en: Pointer dialog
ru: Диалог указателя

en: This dialog offers you, in a same window, in real time, the position of the mouse pointer, and the channel values of the pointed pixel, in the chosen color model.
ru: Этот диалог показывает в режиме реального времени положение указателя мышки и значения каналов точки в выбраной цветовой модели.

en: The <quote>Pointer</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Информация о курсоре</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Pointer</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Курсор мыши</guimenuitem></menuchoice>;

en: <quote>Pointer</quote> dialog options
ru: Параметры диалога <quote>Указатель</quote>

en: Shows the position of the pointed pixel, in X (horizontal) and Y (vertical) coordinates, stated in pixels from the origin (the upper left corner of the canvas).
ru: показывает положение указаной точки в координатах X (по горизонтали) и Y (по вертикали) от начала координат (верхний левый угол холста).

en: Shows the distance from the origin, in inches.
ru: показывает растояние от начала координат, в дюймах.

en: Channel values
ru: Единицы измерения

en: The channel values for the selected <link linkend="glossary-colormodel">color model</link> are shown below. Both pulldown menus contain the same choices, which makes it easier for you to compare the color values of a particular pixel using different color models. <quote>Hex</quote> is the <link linkend="glossary-html-notation">HTML Notation</link> of the pixel color, in hexadecimal. The choices on the pulldown menus are (<guilabel>Pixel</guilabel> is the default):
ru: Ниже показаны значения каналов для выделеной <link linkend="glossary-colormodel">цветовой модели</link>. Оба меню содержат те же пункты, что позволяет сравнивать значения точек в разных цветовых моделях. <quote>Hex</quote> — <link linkend="glossary-html-notation">нотация HTML</link> цвета точки, в шестнадцатеричном коде. Список содержит следующие пункты (<guilabel>Точка</guilabel> по умолчанию):

en: The <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> channel values. This choice displays the <emphasis>Red</emphasis>, <emphasis>Green</emphasis>, <emphasis>Blue</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> values of the pixel, as numbers between 0 and 255.
ru: Значения каналов <link linkend="glossary-rgb">RGB</link>. В этом случае отображаются значения каналов <emphasis>Красный</emphasis>, <emphasis>Зеленый</emphasis>, <emphasis>Синий</emphasis> and <emphasis>Альфа</emphasis> в диапазоне от 0 до 255 для текущей точки растра.

en: The <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> channel values. This choice displays the <emphasis>Red</emphasis>, <emphasis>Green</emphasis>, <emphasis>Blue</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> values of the pixel, as percentages. It also shows the hexadecimal value of the pixel's color.
ru: Значения каналов <link linkend="glossary-rgb">RGB</link>. В этом случае отображаются значения каналов <emphasis>Красный</emphasis>, <emphasis>Зеленый</emphasis>, <emphasis>Синий</emphasis> and <emphasis>Альфа</emphasis> в процентном соотношении для текущей точки растра. Кроме того отображается шестнадцатиричное значение цвета.

en: The <link linkend="glossary-hsv">HSV</link> components. This choice displays the <emphasis>Hue</emphasis>, in degrees, as well as the <emphasis>Saturation</emphasis>, <emphasis>Value</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> of the pixel, as percentages.
ru: Значение компонентов <link linkend="glossary-hsv">HSV</link>. В этом случае отображается <emphasis>тон</emphasis> в градусах, а значения <emphasis>насыщенности</emphasis>, <emphasis>значения</emphasis> и <emphasis>альфа-канала</emphasis> текущей точки растра в процентах.

en: The <link linkend="glossary-cmyk">CMYK</link> channel values. This choice displays the <emphasis>Cyan</emphasis>, <emphasis>Magenta</emphasis>, <emphasis>Yellow</emphasis>, <emphasis>Black</emphasis> and <emphasis>Alpha</emphasis> values of the pixel, as percentages.
ru: Значения каналов <link linkend="glossary-cmyk">CMYK</link>. Этот пункт показывает <emphasis>Циан</emphasis>, <emphasis>Magenta</emphasis>, <emphasis>жёлтый</emphasis>, <emphasis>чёрный</emphasis>, и <emphasis>альфа</emphasis> точки в процентах.

en: If this option is checked (default), sampling is performed on all layers. If it is unchecked, sampling is performed on the active layer only.
ru: Включено по умолчанию. Значение вычисляется как совокупное для сведенных в проекцию слоёв. Если не включено, берется значение только активного слоя.

en: Patterns Dialog
ru: Диалог текстур

en: In <acronym>GIMP</acronym>, a <emphasis>pattern</emphasis> is a small image used to fill areas by placing copies of side by side. See the <link linkend="gimp-concepts-patterns">Patterns</link> section for basic information on patterns and how they can be created and used.
ru: <emphasis>Текстура</emphasis> в <acronym>GIMP</acronym> — это небольшое изображение, используемое для заливки областей путем размещения копий бок о бок. Более подробную информацию об этом можно получить в разделе <link linkend="gimp-concepts-patterns">Текстуры</link>.

en: You can use them with the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> and <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tools and the <link linkend="gimp-edit-fill-pattern">Fill with pattern</link> command.
ru: Вы можете использовать их с инструментами <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Заливка</link><link linkend="gimp-tool-clone">Штамп</link> и с коммандой Заливка текстурой.

en: The <quote>Patterns</quote> dialog is used to select a pattern, by clicking on it in a list or grid view: the selected pattern will then be shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. A few dozen more or less randomly chosen patterns are supplied with GIMP, and you can easily add new patterns of your own.
ru: Этот диалог используется, в основном, для выбора текстуры. Чтобы сделать текстуру активной, щёлкните по её изображению левой кнопкой мыши. Активная текстура отображается на инидкаторе Кисти/Текстуры/Градиенты на панели инструментов. В базовой установке GIMP существует небольшой набор текстур, однако вы легко можете его пополнить собственными.

en: The <quote>Patterns</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Шаблоны</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: From the Toolbox, by clicking on the pattern symbol in the Brush/Pattern/Gradient area.
ru: Через панель инструментов, нажав на индикатор текстур в области Кисти/Текстуры/Градиенты.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Patterns</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Текстуры</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Patterns</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Текстуры</guimenuitem></menuchoice>.

en: From the Tool Options dialog of the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone tool</link> and the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill tool</link>, by clicking on the pattern source button, you get a pop-up with similar functionality that permits you to quickly choose a pattern from the list; if you clic on the Bucket Fill button present on the right bottom of the pop-up, you open the real pattern dialog. Note that, depending on your Preferences, a pattern selected with the pop-up may only apply to the currently active tool, not to other paint tools. See the <link linkend="gimp-prefs-tool-options"> Tool Option Preferences </link> section for more information.
ru: Через параметры инструмента для инструментов <link linkend="gimp-tool-clone">Штамп</link> и <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Заливка текстурой</link>, нажав на кнопку с пиктограммой текстуры, вы получите список текстур. Если вы нажмёте на кнопку заливки текстурой внизу справа списка, то вы получите настоящий диалог выбора текстуры. Заметьте, что выбор текстуры из списка может не распространиться на другие инструменты, в зависимости от <link linkend="gimp-prefs-tool-options">настроек инструментов</link>.

en: Using the pattern dialog
ru: Использование диалога текстур

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the patterns are laid out in a rectangular array, making it easy to see many at once and find the one you are looking for. In List mode, the patterns are lined up in a list, with the names beside them.
ru: В меню закладки есть возможность выбрать способ отображения: <guimenuitem>В виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>В виде списка</guimenuitem>. В первом случае текстуры располагаются в прямоугольной таблице, позволяя просматривать множество текстур сразу и легко находить ту, который вы ищите. Во втором случае каждая текстура располагается в отдельной строке, которая, помимо изображения текстуры, содержит её название.

en: Independent of the real size of a pattern all patterns are shown the same size in the dialog. So for larger patterns this means that you see only a small portion of the pattern in the dialog at all - no matter whether you view the dialog in the list or the grid view. To see the full pattern you simply click on the pattern <emphasis>and hold the mouse button</emphasis> for a second.
ru: Вне зависимости от настоящего размера текстуры, все текстуры показаны одного размера в окне диалога. Это означает, что вы видите только небольшую часть больших текстур вне зависимости от режима просмотра текстур — список или таблица. Чтобы увидеть всю текстуру, нажмите на текстуру и <emphasis>подержите</emphasis> кнопку мышки нажатой секунду.

en: In the Tab menu, the option <guilabel>Preview Size</guilabel> allows you to adapt the size of pattern previews to your liking.
ru: В меню закладок, параметр <guilabel>Размер просмотра</guilabel> позволяет установить размер просмотра текстур.

en: The Patterns dialog
ru: Диалог текстур

en: Grid mode
ru: В виде таблицы

en: Using the Patterns dialog (Grid mode)
ru: Использование диалога текстур (в режиме таблицы)

en: At the top appears the name of the currently selected patterns, and its dimensions in pixels.
ru: Наверху отображается выбранная в данный момент текстура и её размер.

en: In the center appears a grid view of all available patterns, with the currently selected one outlined. Clicking on one of them sets it as GIMP's current pattern, and causes it to appear in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox.
ru: Ниже находится таблица со всеми доступными текстурами, текущая выбранная текстура выделена контуром.

en: Using the Patterns dialog (List view)
ru: Использование диалога выбора текстуры (режим списка)

en: In this view, instead of a grid, you see a list of patterns, each labeled with its name and size. Clicking on a row in the list sets that pattern as GIMP's current pattern, just as it does in the grid view.
ru: В этом случае, в отличие от таблицы, каждая текстура расположена в отдельной строке, которая помимо изображения содержит название текстуры и её размер. Чтобы сделать текстуру активной, щелкните по её изображению или названию.

en: If you <emphasis>double-click</emphasis> on the name of a pattern, you will be able to edit the name. Note that you are only allowed to rename patterns that you have added yourself, not the ones that are supplied with GIMP. If you edit a name that you don't have permission to change, as soon as you hit return or move to a different control, the name will revert back to its previous value.
ru: Имя текстуры можно изменить, <emphasis>дважды</emphasis> щелкнув на нем мышью. Обратите внимание на то, что изменять можно только те текстуры, которые добавлены в список пользователем. Базовый набор текстурв GIMP не доступен для изменения. Если вы редактируете имя текстуры, на изменение которой у вас нет прав, то оно вернется к первоначальному значению, как только вы нажмете Enter или переключитесь на другой элемент.

en: Everything else in the List view works the same way as it does in the Grid view.
ru: Остальное в режиме списка действует так же, как и в режиме таблицы.

en: Delete Pattern
ru: Удалить текстуру

en: Pressing this button removes the pattern from the list and causes the file representing it to be deleted from disk. Note that you cannot remove any of the patterns that are supplied with GIMP and installed in the system <filename>patterns</filename> directory; you can only remove patterns that you have added to folders where you have write permission.
ru: Нажатие этой кнопки приводит к удалению текстуры из списка и с жесткого диска. Помните, что вы не сможете удалить текстуры, поставляемые вместе с GIMP и расположенные в системном каталоге <filename>patterns</filename>; удалить можно только те текстуры, которые находятся в каталогах, где у вас есть права на запись.

en: Refresh Patterns
ru: Обновить текстуры

en: Pressing this button causes <acronym>GIMP</acronym> to rescan the folders in your pattern search path, adding any newly discovered patterns to the list. This button is useful if you add new patterns to a folder, and want to make them available without having to restart <acronym>GIMP</acronym>.
ru: При нажатии этой кнопки <acronym>GIMP</acronym> перечитывает каталоги, указанные программе как содержащие текстуры, добавляя найденные новые текстуры в список. Эта кнопка нужна для тех случаев, когда вы добавляете новые текстуры в ходе работы с GIMP и не хотите перезапускать программу.

en: Open pattern as image
ru: Открыть текстуру как изображение

en: If you click on this button, the current pattern is opened in a new image window. So, you can edit it. But if you try to save it with the <filename class="extension">.pat</filename>, even with a new name, you will bang into a <quote>Denied permission </quote> problem because this image file is <quote>root</quote>. But this is possible under Windows, less protected.
ru: При нажатии на эту кнопку активная текстура откроется в новом окне изображения, так что её можно будет отредактировать. Но если вы попытаетесь сохранить её с расширением <filename class="extension">.pat</filename>, даже под новым именем, появится сообщение об ошибке из-за недостаточных прав доступа, потому что текстура находится в каталоге, права на запись в который есть только у администратора системы. В старых версиях Windows (98/Me) это, впрочем, возможно ввиду отсутствия разделения прав пользователей.

en: The Pattern context menu
ru: Контектное меню текстуры

en: You get it by right-clicking on the <quote>Patterns</quote> dialog. The commands of this menu are described with Buttons, except for <guilabel>Copy Location</guilabel> which allows to copy the path to pattern into clipboard.
ru: Меню появится при нажатии правой кнопкой мышки на диалоге текстур. Комманды описаны в части и кнопках, кроме пункта <guilabel>скопировать расположение</guilabel>, позволяющее скопировать местонахождение текстуры в буфер.

en: The Clipboard pattern
ru: Текстура буфера

en: Clipboard pattern
ru: Текстура буфера

en: When you use the Copy or Cut command, a copy appears as a new pattern in the upper left corner of the Patterns dialog. This brush will persist until you use the Copy (or Cut) command again. It will disappear when you close GIMP.
ru: При копировании текстуры она появляется в левом верхнем углу диалога текстур. Кисть сохранится до следующего применения комманды копирования или до закрытия GIMP.

en: A new <quote>Clipboard Pattern</quote>
ru: Новая <quote>Текстура буфера</quote>

en: You can save this clipboard pattern by using the <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Paste as</guisubmenu><guimenuitem>New pattern</guimenuitem></menuchoice> as soon as it appears in the Patterns dialog.
ru: Текстуру можно сохранить при помощи <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Вставить как</guisubmenu><guimenuitem>Новая текстура</guimenuitem></menuchoice> как только она появится в диалога текстур.

en: Paths Dialog
ru: Диалог контуров

en: Please see <xref linkend="gimp-using-paths"/> if you don't know what a path is.
ru: Если вы не знаете, что такое контур, прочитайте раздел <xref linkend="gimp-using-paths"/>.

en: The <quote>Paths</quote> dialog
ru: Диалог <quote>Контуры</quote>

en: The <quote>Paths</quote> dialog is used to manage paths, allowing you to create or delete them, save them, convert them to and from selections, etc.
ru: Диалог <quote>Контуры</quote> позволяет управлять контурами, создавать и удалять их, сохранять и преобразовывать в и из выделений, и т.д.

en: The <quote>Paths</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Контуры</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Paths</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Контуры</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Paths</guimenuitem></menuchoice>,
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Контуры</guimenuitem></menuchoice>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Paths</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Paths</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Контуры</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Контуры</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Paths dialog
ru: Использование диалога «Контуры»

en: Each path belongs to one image: paths are components of images just like layers. The Paths dialog shows you a list of all paths belonging to the currently active image: switching images causes the dialog to show a different list of paths. If the Paths dialog is embedded in a <quote>Layers, Channels, and Paths</quote> dock, you can see the name of the active image in the Image Menu at the top of the dock. (Otherwise, you can add an Image Menu to the dock by choosing <quote>Show Image Menu</quote> from the Tab menu.)
ru: Контур создаётся только для одного изображения. Фактически, контур является такой же частью изображения, как и слой. В диалоге контуров содержится полный список всех контуров, которые присутствуют в текущем активном изображении. При переключении на окно другого изображения содержание диалога контуров изменится. Если диалог контуров прикреплён к вкладке <quote>Слои, каналы и контуры</quote>, то название активного изображения показывается в меню изображения вверху вкладки. Иначе меню изображения можно добавить к закладке с помощью пункта меню вкладки <quote>Показывать меню изображения</quote>.

en: If you are familiar with the Layers dialog, you have a head start, because the Paths dialog is in several ways similar. It shows a list of all paths that exist in the image, with four items for each path:
ru: Если вы хорошо знакомы с функциями <link linkend="gimp-layer-dialog">диалога слоёв</link>, то проблем при работе с диалогом контуров у вас не возникнет, т.к. эти диалоги во многом похожи. В диалоге контуров отображается список всех контуров изображения и четыре параметра для каждого контура:

en: Path visibility
ru: Видимость контура

en: An <quote>open eye</quote> icon if the path is visible, or a blank space if it is not. <quote>Visible</quote> means that a trace of the path is drawn on the image display. The path is not actually shown in the image pixel data unless it has been stroked or otherwise rendered. Clicking in the eye-symbol-space toggles the visibility of the path.
ru: Если контур видим, то слева от него есть значок с открытым глазом, если нет — пустое пространство. Видимость контура переключается нажатием на эту пиктограмму. <quote>Видимость</quote> в данном случае подразумевает то, что контур отображается на вашем изображении, но не изменяет данные точек, пока его не заштриховать или отобразить каким-либо другим способом.

en: Chain paths
ru: цепочка

en: A <quote>chain</quote> symbol is shown to the right of the eye-symbol-space if the path is transform-locked, or a blank space if it is not. <quote>Transform-locked</quote> means that it forms part of a set of elements (layers, channels, etc) that are all affected in the same way by transformations (scaling, rotation, etc) applied to any one of them. Clicking in the chain-symbol-space toggles the transform-lock status of the path.
ru: Пиктограмма <quote>цепочка</quote> располагается правее <quote>глаза</quote>. Она видна в том случае, если элементы контура заблокированы. Блокировка в данном случае подразумевает следующее: если контур состоит из нескольких отдельных частей, то заблокировав их вы сможете выполнять такие операции, как масштабирование, поворот и прочие преобразования не с отдельным элементом, а со всем контуром. Блокировка переключается нажатием на пиктограмму <quote>цепочка</quote> (если контур заблокирован) или на то место, где она должна быть (если контур не заблокирован).

en: A small preview-icon showing a sketch of the path. If you click on the icon and drag it into an image, this will create a copy of the path in that image.
ru: Правее пиктограммы <quote>цепочка</quote> находится миниатюрное изображение контура. Если нажать на нем и переместить курсор в окно изображения, то будет создана копия контура в соответствующем изображении.

en: Path Name
ru: имя контура

en: The name of the path, which must be unique within the image. Double-clicking on the name will allow you to edit it. If the name you create already exists, a number will be appended (e.g., <quote>#1</quote>) to make it unique.
ru: Название контура, которое, среди названий остальных контуров одного изображения должно быть уникальным. Чтобы изменить имя контура дважды щёлкните на нём. Если такое имя уже существует в списке, то к нему автоматически будет добавлен порядковый номер (например, #1).

en: If the list is non-empty, at any given moment one of the members is the image's <emphasis>active path</emphasis>, which will be the subject of any operations you perform using the dialog menu or the buttons at the bottom: the active path is shown highlighted in the list. Clicking on any of the entries will make it the active path.
ru: Если список контуров не пуст, то обязательно один из контуров является <emphasis>активным</emphasis>, и все операции, касающиеся контуров, будут производиться именно с ним. Активный контур выделяется подсветкой. Чтобы сделать контур активным, просто нажмите на его строке левой кнопкой мыши.

en: Right-clicking on any entry in the list brings up the <link linkend="gimp-concepts-paths-menu">Paths Menu</link>. You can also access the Paths Menu from the dialog Tab menu.
ru: Нажатием правой кнопкой мыши на любом элементе списка вызывается <link linkend="gimp-concepts-paths-menu">меню контуров</link>. Кроме того, вы можете открыть это меню с помощью меню закладки.

en: The buttons at the bottom of the Paths dialog all correspond to entries in the Paths menu (accessed by right-clicking on a path list entry), but some of them have extra options obtainable by holding down modifier keys while you press the button.
ru: В нижней части окна диалога расположены кнопки, которые, в основном, вызывают те же функции, что и меню контуров. Однако некоторые из них обладают дополнительными свойствами, которые становятся доступными при нажатии кнопки и какой-либо модификационной клавиши одновременно.

en: See <link linkend="gimp-path-new">New Path</link>. Holding down the <keycap>Shift</keycap> key brings up a dialog that allows you to assign a name to the new (empty) path.
ru: Смотрите раздел <link linkend="gimp-path-new">Новый контур</link>. При нажатии клавиши <keycap>Shift</keycap> и этой кнопки открывается диалог, в котором можно указать имя контура.

en: Raise Path
ru: Поднять контур

en: See <link linkend="gimp-path-raise">Raise Path</link>.
ru: Смотрите раздел <link linkend="gimp-path-raise">Поднять контур</link>.

en: Lower Path
ru: Опустить контур

en: See <link linkend="gimp-path-lower">Lower Path</link>.
ru: Смотрите раздел <link linkend="gimp-path-lower">Опустить контур</link>.

en: Duplicate Path
ru: Создать копию контура

en: See <link linkend="gimp-path-duplicate">Duplicate Path</link>.
ru: Смотрите раздел <link linkend="gimp-path-duplicate">Создать копию контура</link>.

en: Converts the path into a selection; see <link linkend="gimp-path-selection-replace"> Path to Selection </link> for a full explanation. You can use modifier keys to set the way the new selection interacts with the existing selection:
ru: С помощью этой кнопки контур преобразуется в выделенную область. Более подробно об этом написано в разделе <link linkend="gimp-path-selection-replace"> Контур в выделенную область </link>. Кроме того, при помощи модификационных клавиш можно воспользоваться следующими функциями:

en: Replace existing selection
ru: Замещение существующего выделения

en: Intersect with selection.
ru: Пересечение с существующим выделением.

en: Holding down the <keycap>Shift</keycap> key brings up the <guilabel>Advanced Options</guilabel> dialog, which probably is only useful to GIMP developers.
ru: При нажатии этой кнопки с клавишей <keycap>Shift</keycap> открывается диалог <guilabel>Дополнительные параметры</guilabel>, который, возможно будет полезен лишь разработчикам GIMP.

en: See <link linkend="gimp-path-stroke">Stroke Path</link>.
ru: Смотрите раздел <link linkend="gimp-path-stroke">Обвести по контуру</link>.

en: <guilabel>Delete Path</guilabel> deletes the current selected path.
ru: С помощью этой кнопки можно удалить выбранный контур.

en: The <quote>Paths</quote> context menu
ru: Меню диалога контуров

en: The Paths menu can be brought up by right-clicking on a path entry in the list in the Paths dialog, or by choosing the top entry ("Paths Menu") from the Paths dialog Tab menu. This menu gives you access to most of the operations that affect paths.
ru: Это меню вызывается нажатием правой кнопкой мыши на любой строке контура в диалоге. Кроме того, это меню можно открыть, воспользовавшись меню закладки диалога контуров (самый первый пункт, <quote>Меню контуров</quote>). С помощью этого меню осуществляется доступ к большинству операций с контурами.

en: Path Tool
ru: Инструмент рисования контуров

en: <guilabel>Path Tool</guilabel> is an alternative way to activate the <link linkend="gimp-tool-path">Path tool</link>, used for creating and manipulating paths. It can also be activated from the Toolbox, or by using the keyboard shortcut <keycap>B</keycap> (for <emphasis>Bézier</emphasis>).
ru: С помощью этого пункта делается активным инструмент <link linkend="gimp-tool-path"> для создания и редактирования контуров</link>. Его можно так же выбрать на панели инструментов или с помощью клавиши быстрого доступа <keycap>B</keycap> (от <emphasis>Bezier</emphasis>).

en: <guilabel>Edit Path Attributes</guilabel> brings up a small dialog that allows you to change the name of the path. You can also do this by double-clicking on the name in the list in the Paths dialog.
ru: При выборе этого пункта меню открывается диалог, в котором можно изменить имя контура. Имя контура можно так же изменить, дважды щелкнув на нем в окне диалога контуров.

en: <guilabel>New Path</guilabel>creates a new path, adds it to the list in the Paths dialog, and makes it the active path for the image. It brings up a dialog that allows you to give a name to the path. The new path is created with no anchor points, so you will need to use the Path tool to give it some before you can use it for anything.
ru: При выборе этого пункта меню создается новый контур. Он добавляется в список контуров в диалоге и делается активным. Кроме того, открывается диалог, где вы можете указать имя контура. Новый контур представляет собой "чистый лист", т.е. не содержит никаких точек, кривых Безье и т.п.

en: <guilabel>Raise Path</guilabel> moves the path one slot higher in the list in the Paths dialog. The position of a path in the list has no functional significance, so this is simply a convenience to help you keep things organized.
ru: С помощью этого пункта активный контур перемещается в списке на одну позицию вверх. Фактически, порядок контуров в списке никак не влияет на содержимое изображения, так что эта функция нужна только для того, чтобы облегчить процесс упорядочения информации.

en: <guilabel>Lower Path</guilabel>moves the path one slot lower in the list in the Paths dialog. The position of a path in the list has no functional significance, so this is simply a convenience to help you keep things organized.
ru: С помощью этой функции активный контур опускается в списке на одну позицию вниз. Этот пункт, так же, как и предыдущий, не влияет на содержимое изображения.

en: <quote>Duplicate Path</quote> creates a copy of the active path, assigns it a unique name, adds it to the list in the Paths dialog, and makes it the active path for the image. The copy will be visible only if the original path was visible.
ru: С помощью этого пункта создается копия активного в данный момент контура. Скопированному контуру присваивается уникальное имя, он становится активным. Если контур, из которого получена копия, был видим, то копия тоже изначально будет видима.

en: Merge Visible Paths
ru: Объединить видимые контуры

en: <guilabel>Merge Visible Paths</guilabel> takes all the paths in the image that are visible (that is, all that show <quote>open eye</quote> symbols in the Paths dialog), and turns them into components of a single path. This may be convenient if you want to stroke them all in the same way, etc.
ru: Эта функция объединяет все видимые на данный момент контуры в один. Подобное действие может понадобиться, например, в том случае, если вы хотите обвести все контуры с одинаковыми параметрами обводки.

en: Path to Selection; Add to Selection; Subtract from Selection; Intersect with Selection
ru: Контур в выделенную область; Добавить к выделению; Вычесть из выделения; Пересечь с выделением

en: These commands all convert the active path into a selection, and then combine it with the existing selection in the specified ways. (<quote>Path to Selection</quote> discards the existing selection and replaces it with one formed from the path.) If necessary, any unclosed components of the path are closed by connecting the last anchor point to the first anchor point with a straight line. The <quote>marching ants</quote> for the resulting selection should closely follow the path, but don't expect the correspondence to be perfect.
ru: Все эти функции преобразуют контур в выделенную область, а затем объединяют с существующим выделением определенным образом (за исключением пункта <quote>Контур в выделенную область</quote>, при помощи которого активное выделение замещается выделением из контура). При необходимости все незамкнутые контуры замыкаются (прямой линией соединяются первая и последняя точки). <quote>Шагающие муравьи</quote> будут придерживаться контура, но не полностью.

en: This operation can be accessed in several ways:
ru: Эту функцию можно вызвать несколькими способами:

en: From an image menubar, as <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>To Path</guimenuitem></menuchoice>
ru: Из меню окна изображения <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>В контур</guimenuitem></menuchoice>

en: From the Paths dialog menu, as <guimenuitem>Selection to Path</guimenuitem>.
ru: Из меню диалога контуров <guimenuitem>Выделение в контур</guimenuitem>.

en: From the <guilabel>Selection to Path</guilabel> button <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-selection-to-path-16.png"/></guiicon> at the bottom of the Paths dialog.
ru: Нажатием кнопки <guilabel>Выделение в контур</guilabel> <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-selection-to-path-16.png"/></guiicon> внизу диалога «Контуры».

en: <guilabel>Selection to Path</guilabel> creates a new path from the image's selection. In most cases the resulting path will closely follow the <quote>marching ants</quote> of the selection, but the correspondence will not usually be perfect.
ru: Функция <guilabel>Выделенная область в контур</guilabel> создает новый контур из выделения. В большинстве случаев контур будет проходить по <quote>шагающим муравьям</quote>, но не полностью.

en: Converting a two-dimensional selection mask into a one-dimensional path involves some rather tricky algorithms: you can alter the way it is done using the <guilabel>Advanced Options</guilabel>, which are accessed by holding down the <keycap>Shift</keycap> key while pressing the <guilabel>Selection to Path</guilabel> button <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-selection-to-path-16.png"/></guiicon> at the bottom of the Paths dialog. This brings up the Advanced Options dialog, which allows you to set 20 different options and variables, all with cryptic names. The Advanced Options are really intended for developers only, and help with them goes beyond the scope of this documentation. Generally speaking, <guilabel>Selection to Path</guilabel> will do what you expect it to, and you don't need to worry about how it is done (unless you want to).
ru: Преобразование двухмерной маски выделенной области в одномерный контур подразумевает использование некоторых весьма хитрых алгоритмов, контроль над которыми вы можете получить через диалог <guilabel>Дополнительные параметры</guilabel>, который вызывается удерживанием нажатой клавиши <keycap>Shift</keycap> при щелчке по кнопке <guilabel>Выделение в контур</guilabel> (в нижней части окна диалога «Контуры»). В открывшемся окне есть возможность изменить 20 различных параметров и переменных. Значение большинства из них будет непонятно пользователю, т.к. этот диалог создан, в основном, для разработчиков. Функция <guilabel>Выделение в контур</guilabel> и так неплохо справляется со своей задачей, так что особенно не углубляйтесь в изучение алгоритмов.

en: From an image menubar, as <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Stroke Path</guimenuitem></menuchoice>
ru: Из меню окна изображения: <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Обвести по контуру</guimenuitem></menuchoice>

en: From the Paths dialog menu, as <guimenuitem>Stroke Path</guimenuitem>.
ru: Из меню диалога «Контуры» <guimenuitem>Обвести по контуру</guimenuitem>.

en: From the <guilabel>Stroke Path</guilabel> button in the Tool Options for the Path tool.
ru: С помощью кнопки <guilabel>Обвести по контуру</guilabel>, которая находится в диалоге параметров для инструмента <quote>Контур</quote>.

en: <quote>Stroke Path</quote> renders the active path on the active layer of the image, permitting a wide variety of line styles and stroking options. See the section on <link linkend="gimp-selection-stroke">Stroking</link> for more information.
ru: Функция «Обвести по контуру» создает активный контур, внешний вид которого зависит от стиля выбранной линии обводки, параметров обводки и т.п. Более подробная информация об этом находится в разделе <link linkend="gimp-selection-stroke">Обводка по контуру»</link>.

en: <guilabel>Copy Path</guilabel> copies the active path to the Paths Clipboard, enabling you to paste it into a different image.
ru: С помощью этой функции производится копирование контура в буфер обмена, так что вы можете в последствие вставить этот контур в любое изображение.

en: You can also copy and paste a path by dragging its icon from the Paths dialog into the target image's display.
ru: Кроме того, контуры можно копировать и вставлять путем перетаскивания их миниатюрных изображений (которые находятся в диалоге контуров) в окно изображения.

en: When you copy a path to an image, it is not visible. You have to make it visible in the Path dialog.
ru: При копировании контура в изображение он не виден. Его можно сделать видимым в диалоге контуров.

en: Paste Path
ru: Вставить контур

en: <guilabel>Paste Path</guilabel> creates a new path from the contents of the Path Clipboard, adds it to the list in the Paths dialog, and makes it the active path for the image. If no path has previously been copied into the clipboard, the menu entry will be insensitive.
ru: Эта функция создает новый контур, содержимое которого соответствует содержимому буфера обмена, добавляет его в список контуров в диалоге и делает новый контур активным. Если в буфере обмена на данный момент ничего не содержится, то воспользоваться пунктом меню <guilabel>Вставить контур</guilabel> нельзя.

en: Import Path
ru: Импортировать контур

en: <guilabel>Import Path</guilabel> creates a new path from an SVG file: it pops up a file chooser dialog that allows you to navigate to the file. See the <link linkend="gimp-concepts-paths">Paths </link> section for information on SVG files and how they relate to GIMP paths.
ru: С помощью этой функции создается новый контур из файла формата SVG. При выборе пункта меню <guilabel>Импортировать контур</guilabel> открывается окно выбора файла, где нужно выбрать файл формата SVG. Более подробно о формате SVG и его отношении к контурам GIMP написано в разделе <link linkend="gimp-concepts-paths">Контуры</link>.

en: Export Path
ru: Экспортировать контур

en: <guilabel>Export Path</guilabel> allows you to save a path to a file: it pops up a file save dialog that allows you to specify the file name and location. You can later add this path to any GIMP image using the <guilabel>Import Path</guilabel> command. The format used for saving paths is SVG: this means that vector-graphics programs such as <application>Sodipodi</application> or <application>Inkscape</application> will also be able to import the paths you save. See the <link linkend="gimp-concepts-paths">Paths</link> section for more information on SVG files and how they relate to GIMP paths.
ru: С помощью этой функции можно экспортировать контур в файл. При выборе пункта меню <guilabel>Экспортировать контур</guilabel> открывается диалог сохранения файла, в котором надо указать имя файла и место его сохранения. В последствие вы можете добавить этот контур к любому изображению, используя функцию <guilabel>Импортировать контур</guilabel>. Файл контура сохраняется в формате SVG, следовательно, созданный вами контур можно будет использовать при работе в таких программах, как <application>Sodipodi</application> или <application>Inkscape</application>. Более подробно о файлах формата SVG и о работе с ними в GIMP написано в разделе <link linkend="gimp-concepts-paths">Контуры</link>.

en: Palettes Dialog
ru: Диалог выбора палитры

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors, in no particular order. See the <link linkend="gimp-concepts-palettes">Palettes</link> section for basic information on palettes and how they can be created and used.
ru: <emphasis>Палитра</emphasis> представляет собой набор отдельных цветов, расположенных в любом порядке. Более подробная информация о наборах цветов, как их создавать и использовать содержится в разделе <link linkend="gimp-concepts-palettes">Образцы цветов</link>.

en: The <quote>Palettes</quote> dialog is used to select a palette, by clicking on it in a list or grid view. A few dozen more or less randomly chosen palettes are supplied with GIMP, and you can easily add new palettes of your own. The <quote>Palettes</quote> dialog also give you access to several operations for creating new palettes or manipulating the ones that already exist.
ru: Этот диалог используется для выбора палитры. В базовом наборе GIMP есть некоторое количество палитр, кроме того, вы можете его пополнить своими собственными. Помимо выбора палитр, диалог <quote>Палитры</quote> предоставляет доступ к некоторым функциям для создания новых палитр или редактирования уже существующих.

en: The <quote>Palettes</quote> dialog is not the same thing as the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Index Palette dialog</link>, which is used to manipulate the colormaps of indexed images.
ru: Не путайте диалог <quote>Палитры</quote> с диалогом <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Цветовая карта</link>, который применяется для управления цветами индексированных изображений.

en: The <quote>Palettes</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Образцы цветов</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Palettes</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Образцы цветов</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Palettes</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Образцы цветов</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Palettes dialog
ru: Использование диалога палитр

en: Clicking on a palette in the dialog selects this palette and brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, which allows you to set GIMP's foreground or background colors by clicking on colors in the palette display. You can also use the arrow keys to select a palette.
ru: Чтобы сделать палитру активной, нажмите на неё левой кнопкой мыши. В отличие от кистей, градиентов и шаблонов, активная палитра не отображается ни на каком индикаторе. Чтобы открыть <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Редактор палитр</link> щёлкните левой кнопкой мыши дважды на нужной палитре или выделите её с помощию клавиш-стрелок. С помощью редактора палитр можно сделать цвета фона и переднего плана равными выбранному цвету палитры.

en: Double-clicking on a palette <emphasis>name</emphasis> (in List View mode) lets you to edit the name. Note that you are only allowed to change the names of palettes that you have added yourself, not those that are supplied with GIMP. If you edit a name that you are not allowed to change, it will revert back to its previous value as soon as you hit return or move the pointer focus elsewhere.
ru: Чтобы изменить <emphasis>название</emphasis> палитры (в режиме списка), дважды щелкните на нем левой кнопкой мыши. Обратите внимание на то, что изменить можно названия лишь тех палитр, которые вы создали или добавили в набор самостоятельно. Если вы измените название палитры, входящей в базовый набор GIMP, то при нажатии Enter (после введения нового имени) название палитры вернется к прежнему значению.

en: The <quote>Palettes</quote> dialog
ru: Диалог <quote>Палитры</quote>

en: Grid View
ru: Режим таблицы

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the palettes are laid out in a spectacular rectangular array, making it easy to see many at once and find the one you are looking for. In List mode (the default), the palettes are lined up in a list, with the names beside them.
ru: В меню закладки есть возможность выбрать способ отображения палитр: <guimenuitem>В виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>В виде списка</guimenuitem>. В первом случае вся информация располагается в прямоугольной таблице, позволяя просматривать множество палитр сразу и легко находить ту, которую вы ищите. Во втором случае каждая палитра располагается в отдельной строке, в которой также содержится ее название.

en: The option <guilabel>Preview Size</guilabel> allows you to adapt the size of color cell previews to your liking.
ru: Через вложенное меню <guilabel>Размер миниатюры</guilabel> можно выбрать размер изображения палитры.

en: The buttons of the Palettes Dialog
ru: Кнопки в диалоге «Палитры цветов»

en: Below the palettes view, at the bottom of the dialog window, there are several buttons:
ru: В нижней части диалога расположено несколько кнопок:

en: This button brings up the <xref linkend="gimp-palette-editor-dialog"/>.
ru: По нажатию этой кнопки открывается <xref linkend="gimp-palette-editor-dialog"/>.

en: For more information on this button please refer to <xref linkend="gimp-palette-new"/>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <xref linkend="gimp-palette-new"/>.

en: Duplicate Palette
ru: Создать копию палитры

en: For more information on this button please refer to <xref linkend="gimp-palette-duplicate"/>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <xref linkend="gimp-palette-duplicate"/>.

en: For more information on this button please refer to <xref linkend="gimp-palette-delete"/>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <xref linkend="gimp-palette-delete"/>.

en: For more information on this button please refer to <xref linkend="gimp-palette-refresh"/>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <xref linkend="gimp-palette-refresh"/>.

en: The <quote>Palettes</quote> pop-menu
ru: Меню <quote>Палитры</quote>

en: The <quote>Palettes</quote> pop-menu can be accessed by right-clicking in the Palettes dialog, or by choosing the top item from the dialog Tab menu (<inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/>).
ru: Меню палитры вызывается щелчком правой кнопки мыши в окне диалога палитр. Кроме того, это меню можно вызвать, воспользовавшись первым пунктом меню закладки диалога (<inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/>).

en: <quote>Edit Palette</quote> is an alternative way of activating the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>: it can also be activated by double-clicking on a palette in the Palettes dialog, or by pressing the <quote>Edit Palette</quote><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-16.png"/></guiicon> button at the bottom of the dialog.
ru: Этот пункт меню является одним из способов вызова <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Редактора палитры</link>. Кроме того, редактор можно открыть двойным щелчком левой кнопкой мыши на палитре в диалоге <quote>Палитры</quote>, или кнопкой <quote>Правка палитры</quote><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-16.png"/></guiicon>, расположенной в нижней части диалога палитр.

en: <quote>New Palette</quote> creates a new, untitled palette, initially containing no color entries, and pops up the Palette Editor so that you can add colors to the palette. The result will automatically be saved in your personal <filename>palettes</filename> folder when you quit GIMP, so it will be available from the Palettes dialog in future sessions.
ru: С помощью этого пункта меню создается новая палитра, не имеющая названия и набора цветов, и открывается редактор палитр. Созданная палитра автоматически сохраняется в вашем персональном каталоге <filename>palettes</filename>, так что при следующем запуске GIMP вы сможете воспользоваться ею так же, как всеми остальными.

en: The Import Palette dialog
ru: Диалог импорта палитры

en: <quote>Import Palette</quote> allows you to create a new palette from the colors in a gradient, an image or a palette file. Choosing it brings up the <quote>Import Palette</quote> dialog, which gives you the following options:
ru: С помощью пункта <quote>Импортировать палитру</quote> меню можно импортировать палитру из набора цветов в градиент, изображение или файл палитры. При выборе этого пункта открывается диалог <quote>Импортировать палитру</quote>, в котором есть следующие параметры:

en: Former versions of GIMP had a <quote>Save palette</quote> command. It no longer exists. To save the palette of an image, indexed or not, you must <emphasis>import</emphasis> it in fact from the image.
ru: В предыдущих версиях GIMP была комманда <quote>Сохранить палитру</quote>. Её больше нет. Чтобы сохранить палитру изображения, индексированное или нет, необходимо её <emphasis>импортировать</emphasis> из изображения.

en: You can import a palette either from any of GIMP's gradients (choosing one from the adjoining menu), or from any of the currently open images (chosen from the adjoining menu). Since GIMP 2.2, you can also import a RIFF palette file (with extension <filename>.pal</filename>), of the type used by several Microsoft Windows applications.
ru: Палитру можно импортировать из любого градиента GIMP, а так же из любого открытого изображения. Кроме того, начиная с версии 2.2, возможен импорт файлов формата RIFF (с расширением <filename>.pal</filename>), который используется некоторыми приложениями для Windows.

en: Two options concerning image as source, available for RGB images only:
ru: Новые параметры изображения как источника доступны только для изображений RGB :

en: <guilabel>Sample merged</guilabel>: When this option is checked, colors are picked from all visible layers. If unchecked, pixels are picked from the active layer only, even though not visible.
ru: <guilabel>Объединять по образцу</guilabel>: при выборе этот параметра цвет выбирается из всех видимых слоёв. Если параметр не выбран, цвет выбирается из активного слоя, даже если он невидимый.

en: <guilabel>Selected pixels only</guilabel>: As the name says, pixels are picked from the selected area only, in the active layer or all visible layers according to the status of the previous option.
ru: <guilabel>Только выделенные точки</guilabel>: точки выбираются только из активного выделения. Слой выборки зависит от предыдущего параметра.

en: Palette name
ru: Имя палитры

en: You can give a name to the new palette here. If the name you choose is already used by an existing palette, a unique name will be formed by appending a number (e. g., "#1").
ru: Здесь указывается название новой палитры. Если такое название уже есть в списке существующих палитр, то к нему будет добавлен номер (например, "#1").

en: Here you specify the number of colors in the palette. The default is 256, chosen for three reasons: (1) every gradient contains 256 distinct colors; (2) GIF files can use a maximum of 256 colors; (3) GIMP indexed images can contain a maximum of 256 distinct colors. You can use any number you like here, though: GIMP will try to create a palette by spacing the specified number of colors even across the color range of the gradient or image.
ru: Здесь указывается количество цветов, содержащихся в палитре. По умолчанию используется 256 цветов, и для этого существует несколько причин. Во-первых, каждый градиент содержит 256 цветов. Во-вторых, файлы формата GIF могут содержать максимум 256 цветов. И в третьих, индексированные изображения, созданные в GIMP, так же могут содержать максимум 256 цветов. Тем не менее, вы можете попробовать создать палитру с любым количеством цветов. В этом случае GIMP распределит указанное число цветов в существующих ячейках.

en: Here you specify the number of columns for the palette. This only affects the way the palette is displayed, and has no effect on the way the palette is used.
ru: Здесь указывается число столбцов в палитре. Это значение влияет только на то, как палитра будет отображаться в диалоге.

en: Even setting <quote>Number of colors</quote> to maximum, the number of colors can't exceed 10000 in the palette. RGB images have much more colors. <guilabel>Interval</guilabel> should allow to group similar colors around an average and so get a better palette. This problem doesn't exist with 256 colors indexed images: Interval to 1 allows picking 256 colors (this option is grayed out with more than 256 colors indexed palettes too).
ru: Что бы это значило?..

en: The imported palette will be added to the Palettes dialog, and automatically saved in your personal <filename class="directory">palettes</filename> folder when you quit <acronym>GIMP</acronym>, so it will be available in future sessions.
ru: Импортированная палитра будет сохранена в персональном каталоге <filename>palettes</filename> и отобразится в диалоге, так что вы сможете воспользоваться ей и при последующих запусках GIMP.

en: Duplicate Palette creates a new palette by copying the palette that is currently selected, and brings up a Palette Editor so that you can alter the palette. The result will automatically be saved in your personal <filename>palettes</filename> folder when you quit GIMP, so it will be available from the Palettes dialog in future sessions.
ru: С помощью этого пункта меню создается копия выбранной палитры. Скопированная палитра автоматически сохраняется в вашем персональном каталоге <filename>palettes</filename>, ее можно использовать во время всех последующих запусков GIMP.

en: Merge Palettes
ru: Объединить палитры

en: Currently this operation is not implemented, and the menu entry will always be insensitive.
ru: На момент написания документации эта функция еще не реализована.

en: Copy Palette Location
ru: Скопировать место палитры

en: This command allows you to copy the palette file location to clipboard. You can then paste it in a text editor.
ru: Эта комманда позволяет скопировать путь файла палитры в буфер. Затем его можно скопировать в тесктовый редактор.

en: Delete Palette removes the palette from the <quote>Palettes </quote>dialog, and deletes the disk file in which it is stored. Before it acts, it asks you confirm that you really want to do these things. Note that you cannot remove any of the palettes that are supplied with GIMP, only palettes you have added yourself.
ru: Эта функция удаляет выбранную палитру из списка и из каталога палитр на жёстком диске. Перед удалением файла палитры требуется подтверждение. Обратите внимание на то, что вы не можете удалить палитры, входящие в состав базового комплекта GIMP.

en: Refresh Palettes rescans all of the folders in your palette search path, and adds any newly discovered palettes to the list in the Palettes dialog. This may be useful if you obtain palette files from some external source, copy them into one of your palettes folders, and want to make them available during the current session.
ru: С помощью этой функции можно перечитать все каталоги, содержащие палитры. Подобное действие может понадобиться в том случае, если вы добавляете новую палитру из какого-либо внешнего источника, а не создаёте её с помощью GIMP.

en: Offset Palette...
ru: Сместить палитру...

en: This command opens a dialog window:
ru: Эта команда открывает следующий диалог:

en: The <quote>Offset Palette</quote>dialog
ru: Диалог <quote>Сместить палитру</quote>

en: This command takes the last color of the palette and puts it at the first place. The <guilabel>Offset</guilabel> parameter lets you set how many times this action must be performed.
ru: Это команда берёт последний цвет палитры и ставит его на первое место. Параметр <quote>Смещение</quote> определяет число повторений этой операции.

en: With negative <quote>Offsets</quote> colors are put from the first position to the end of the colors list.
ru: С отрицательным <quote>Смещением</quote> цвета перемещаются с первой позиции на конец листа.

en: <quote>Offset Palette</quote> examples
ru: Пример команды <quote>Смещение палитры</quote>

en: From top to bottom: original palette, Offset = 1, Offset = 2.
ru: Сверху вниз: искомая палитра, смещение = 1, смещение = 2

en: Palette to gradient
ru: Палитра в градиент

en: From palette
ru: Из палитры

en: With this command, all the colors of the palette are used to form the current gradient which is saved in the Gradient Dialog. The created gradient is build with segments just as much as the number of colors on the given palette.
ru: Эта команда создаёт градиент из всех цветов палитры. Каждому цвету соответствует один сегмент градиента. Градиент сохраняется в диалоге градиентов.

en: Palette to Repeating Gradient
ru: Палитра в повторяющийся градиент

en: This command creates a repeating gradient, using all the colors of the palette. This gradient appears in the Gradient Dialog and becomes the current gradient. The gradient is created with segments one more than the number of colors on the given palette. The left side color at the leftmost segment will be the same color on the right side at the rightmost segment.
ru: Эта команда создаёт повторяющийся градиент из всех цветов палитры (хотя повторяется только первый). Созданный градиент появляется в диалоге градиентов и становится активным градиентом. Число цветов ограничено до 20. Число сегментов в градиенте на один больше, чем число цветов. Цвет левой стороны самого левого сегмента будет таким же, как и цвет правой стороны самого прваого сегмента.

en: <quote>Palette to repeating gradient</quote> examples
ru: Примеры команды <quote>Палитра в повторяющийся градиент</quote>

en: Top: palette. Bottom: the gradient created with the command.
ru: Вверху: палитра. Внизу: созданный градиент.

en: Sort Palette...
ru: Сортировать палитру...

en: This command opens a dialog window which allows you to sort the colors of the palette according to certain criterions:
ru: Эта команда открывает диалог, позволяющий сортировать цвета палитры согласно некоторым критериям:

en: The <quote>Sort Palette</quote>dialog
ru: Диалог <quote>Сортировки палитры</quote>

en: <guilabel>Color model</guilabel>: you can choose between <emphasis>RGB</emphasis> and <emphasis>HSV</emphasis>
ru: <guilabel>Цветовая модель</guilabel>: даётся выбор между <emphasis>RGB</emphasis> и <emphasis>HSV</emphasis>.

en: <guilabel>Channel to sort</guilabel>: you can choose between the three RGB channels if the RGB model is selected, or the three HSV channels if the HSV channel is selected.
ru: <guilabel>Канал для сортировки</guilabel>: можно выбрать между тремя каналами RGB, если выбрана цветовая модель RGB, или тремя каналами HSV, если выбрана цветовая модель HSV.

en: <guilabel>Ascending</guilabel> (default is Yes): values are sorted from the lower to the upper. By clicking on this <guibutton>Yes</guibutton> you can toggle to <guibutton>No</guibutton> and values will be sorted in descending order.
ru: <guilabel>По возрастающей</guilabel> (по умолчанию <quote>да</quote>) : значения сортируются от меньшего к большему. При нажатие на этот параметр он становится на <quote>нет</quote> и значения сортируются по нисходящей.

en: The Palette Editor is used mainly for two purposes: first, for setting GIMP's foreground or background colors (as shown in the Color Area of the Toolbox) to selected colors from the palette; second, for modifying the palette. You can activate the Palette Editor for any palette in the Palettes dialog, but you can only modify palettes that you have created yourself, not the palettes that are supplied when you install GIMP. (You can, however, duplicate any palette and then edit the newly created copy.) If you modify a palette, the results of your work will automatically be saved when you exit from GIMP.
ru: Редактор палитры используется для двух целей. Во-первых, для установки цвета переднего плана и фона в значения, равные цветам палитры. Во-вторых, собственно, для редактирования палитры. Вызвать редактор можно для любой палитры в списке, однако изменить можно лишь ту палитру, которая не входит в базовый набор GIMP. Если вы хотите отредактировать палитру из базового набора, создайте ее копию и работайте с ней. Палитры, измененные в редакторе, автоматически сохраняются перед выходом из GIMP.

en: How to Activate the Palette Editor
ru: Как вызвать редактор палитры

en: The Palette Editor is only accessible from the Palettes dialog: you can activate it by double-clicking on a palette, or by pressing the <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-16.png"/></guiicon><quote>Edit Palette</quote> button at the bottom, or by choosing <quote>Edit Palette</quote> from the <quote>Palettes</quote> Menu.
ru: Редактор <quote>Палитры</quote> можно открыть только с помощью диалога палитр. Для этого дважды щёлкните на изображении палитры, или нажмите на кнопку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-16.png"/></guiicon><quote>Правка палитры</quote> (она расположена в нижней части диалога), или воспользуйтесь пунктом меню палитр <quote>Правка палитры</quote>.

en: The Palette Editor is a dockable dialog; see the section on <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link> for help on manipulating it.
ru: Редактор палитры можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <link linkend="gimp-concepts-docks">Диалоги и закладки</link>.

en: Using the Palette Editor
ru: Использование редактора палитр

en: If you click on a color box in the palette display, GIMP's foreground color will be set to the selected color: you can see this in the Color Area of the Toolbox. If you hold down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, GIMP's background color will be set to the selected color.
ru: Чтобы сделать цвет переднего плана равным какому-либо цвету палитры, нажмите на него левой кнопкой мыши. Если вам нужно сделать цвет фона равным какому-либо цвету палитры, нажмите на него левой кнопкой мыши, удерживая клавишу <keycap>Ctrl</keycap>.

en: If the palette is a custom palette, double-clicking on a color not only sets the foreground, it also brings up a color editor that allows you to modify the selected palette entry.
ru: Если дважды нажать на каком либо цвете палитры, то помимо установки цвета переднего плана откроется диалог выбора цвета, где вы сможете изменить выбранный цвет палитры (не забудьте, что эта функция работает только для тех палитр, которые не входят в базовый набор GIMP).

en: Right-clicking in the palette display area brings up the Palette Editor menu. It's functions are mainly the same as those of the buttons at the bottom of the dialog.
ru: Меню редактора палитры вызывается нажатием правой кнопки мыши в окне редактора. Многие функции, содержащиеся в этом меню, доступны так же при помощи кнопок, расположенных в нижней части окна редактора.

en: Below the palette display area, at the left, appears a text entry area that shows the name of the selected color (or <quote>Untitled </quote> if it does not have one). This information has no functional significance, and is present only to serve you as a memory aid.
ru: Под таблицей цветов расположено поле ввода, в котором отображается название выбранного цвета палитры (или <quote>Unnamed</quote>, если название отсутствует). Эта информация не несёт никакой функциональной нагрузки и является вспомогательной, для удобства поиска того или иного цвета в палитре.

en: To the right of the name entry is a spinbutton that allows you to set the number of columns used to display the palette. This only affects the display, not how the palette works. If the value is set to 0, a default will be used.
ru: Справа от названия цвета есть ещё одно поле ввода — для определения количества столбцов при отображении палитры. Если количество столбцов равно нулю, то для отображения палитры используется режим по умолчанию.

en: At the bottom of the dialog are a set of buttons, which mostly match the entries in the Palette Editor menu, accessible by right-clicking in the palette display area. Here are the buttons:
ru: В нижней части окна редактора расположены кнопки, которые, в основном, дублируют пункты меню, вызываемого правой кнопкой мыши:

en: This button causes the palette to be saved in your personal <filename class="directory">palettes</filename> folder. It would be saved automatically when <acronym>GIMP</acronym> exits in any case, but you might want to use this button if you are concerned that <acronym>GIMP</acronym> might crash in the meantime.
ru: С помощью этой кнопки вы можете сохранить палитру в вашем персональном каталоге <filename class="directory">palettes</filename>. В принципе, палитра всё равно будет сохранена перед выходом из <acronym>GIMP</acronym>, однако, если вам кажется, что программа работает некорректно и вот-вот "упадёт", лучше воспользоваться этой кнопкой.

en: This operation has not yet been implemented.
ru: На момент написания документации эта функция еще не реализована.

en: Edit Color
ru: Редактировать цвет

en: Pops up a color editor allowing you to alter the color. If the palette is one you aren't allowed to alter, this button will be insensitive. See <link linkend="gimp-palette-editor-edit">below</link>
ru: При нажатии этой кнопки открывается окно выбора цвета. Обратите внимание на то, что эта кнопка доступна только для тех палитр, которые не входят в базовый набор GIMP.

en: New Color from FG
ru: Новый цвет из переднего плана

en: For more information on this button please refer to <link linkend="gimp-palette-editor-new">below</link>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <link linkend="gimp-palette-editor-new">ниже</link>.

en: Delete Color
ru: Удалить цвет

en: For more information on this button please refer to <link linkend="gimp-palette-editor-delete">below</link>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <link linkend="gimp-palette-editor-delete">ниже</link>.

en: For more information on this button please refer to <link linkend="gimp-palette-editor-zoom-out">below</link>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <link linkend="gimp-palette-editor-zoom-out">ниже</link>.

en: For more information on this button please refer to <link linkend="gimp-palette-editor-zoom-in">below</link>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <link linkend="gimp-palette-editor-zoom-in">ниже</link>.

en: For more information on this button please refer to <link linkend="gimp-palette-editor-zoom-all">below</link>.
ru: Более подробная информация об этой кнопке содержится в разделе <link linkend="gimp-palette-editor-zoom-all">ниже</link>.

en: The Palette Editor pop-menu
ru: Меню редактора палитры

en: The Palette Editor Menu can be accessed by right-clicking on the palette display in the Palette Editor, or by choosing the top entry from the dialog Tab menu. The operations in it can also be executed using the buttons at the bottom of the Palette Editor dialog.
ru: Меню редактора палитры вызывается нажатием правой кнопки мыши в области отображения палитры. Кроме того, это меню доступно из меню закладок (самый первый пункт) окна редактора палитры. Некоторые пункты меню дублируются кнопками, расположенными в нижней части окна редактора палитры.

en: <quote>Edit Color</quote> brings up a color editor that allows you to modify the color of the selected palette entry. If the palette is one that you are not allowed to edit (that is, one supplied by GIMP when it is installed), then the menu entry will beinsensitive.
ru: С помощью этого пункта меню вызывается окно выбора цвета, где можно изменить выбранный цвет палитры. Этот пункт меню доступен только для тех палитр, которые не входят в базовый набор GIMP.

en: New Color from FG; New Color from BG
ru: Новый цвет из переднего плана/из фона

en: These commands each create a new palette entry, using either GIMP's current foreground color (as shown in the Color Area of the Toolbox), or the current background color.
ru: С помощью этих команд создаются новые ячейки в палитре. Цвет создаваемой ячейки равен, соответственно, либо текущему цвету переднего плана, либо текущему цвету фона.

en: <quote>Delete Color</quote> removes the selected color entry from the palette. If the palette is one that you are not allowed to edit, then the menu entry will be insensitive.
ru: С помощью этого пункта удаляются ячейки из палитры. Этот пункт меню доступен только для тех палитр, которые не входят в базовый набор GIMP.

en: <quote>Zoom Out</quote> reduces the vertical scale of the entries in the palette display.
ru: С помощью этого пункта можно уменьшить размер просмотра палитры по вертикали.

en: <quote>Zoom In</quote> increases the vertical scale of the entries in the palette display.
ru: С помощью этого пункта можно увеличить размер просмотра палитры по вертикали.

en: <quote>Zoom All</quote> adjusts the vertical size of the entries in the palette display so that the entire palette fits into the display area.
ru: Размер палитры становится равным области отображения в окне редактора.

en: Edit Active Palette
ru: Правка активной палитры

en: When this option is checked (default), you can edit another palette by clicking on it in the <quote>Palettes</quote> dialog.
ru: При выборе этого параметра (по умолчанию) можно редактировать другую палитру, нажав на неё в диалоге палитр.

en: Navigation Dialog
ru: Диалог навигации

en: The Navigation dialog is designed to offer easy movement around the active image if the zoom is set higher than what the image window can display. If this is the case, there is an inversely colored rectangle that shows the location of the current view area in respect to the image. This rectangular outline can be dragged to change the viewing region.
ru: Диалог навигации помогает быстро перемещаться по открытому изображению, если оно не помещается в окне целиком. В таких случаях в диалоге появляется прямоугольник, края которого окрашены в цвет, противоположный цвету пикселов под ним. Перетаскивая мышкой этот прямоугольник, можно перемещаться по документу.

en: The <quote>Navigation</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Навигация</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Navigation</guimenuitem></menuchoice>;
ru: Через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Навигация</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <placeholder-1/> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Navigation</guimenuitem></menuchoice>,
ru: Через меню любого другого диалога, нажав <placeholder-1/> и выбрав <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Навигация</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the image-menu: <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Navigation window</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Через меню изображения: <guimenuitem><accel>В</accel>ид</guimenuitem>/ <guimenuitem>Окно навигации</guimenuitem>.

en: You can access more quickly to it (but without the zoom functions) by clicking on the icon at the right bottom corner of the image window: <placeholder-1/>
ru: Вы можете быстро получить к нему доступ (но без функции масштабирования) щелчком по значку в правом нижнем углу окна с изображением <placeholder-1/>.

en: Using the Navigation Dialog
ru: Использование диалога навигации

en: The slider
ru: Ползунок

en: It allows easy zoom level control, more precise than with the <link linkend="gimp-view-zoom">Zoom</link> command.
ru: Позволяет быстро менять масштаб, обеспечивая большую гибкость в сравнении с командой Масштаб.

en: The buttons
ru: Кнопки

en: <emphasis>Zoom Out</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-zoom-out-16.png"/></guiicon><emphasis>Zoom In</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-zoom-in-16.png"/></guiicon> and <emphasis>Zoom 1:1</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-zoom-original-16.png"/></guiicon> are self explanatory.
ru: Кнопки <emphasis>Отдалить</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-zoom-out-16.png"/></guiicon><emphasis>Приблизить</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-zoom-in-16.png"/></guiicon> и <emphasis>Масштаб 1:1</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-zoom-original-16.png"/></guiicon> не нуждаются в особом представлении.

en: Adjust the zoom ratio so that the image becomes fully visible
ru: Масштабировать изображение к размеру окна

en: The zoom ratio is adjusted so that the whole image becomes visible in the window as it is.
ru: <emphasis>Изображение к размеру окна</emphasis> : нажав эту кнопку при любом текущем масштабировании, вы заставите GIMP уместить всё изображение в окне.

en: Adjust the zoom ratio so that the window is used optimally
ru: Сократить окно по изображению

en: The image size and the zoom are adjusted so that the image is fully displayed with the lesser zoom.
ru: Размер и масштаб изображения будет подогнан так чтобы всё изображение было показано.

en: Reduce the image window to the size of the image display
ru: Сократить размер окна по размеру изображения

en: Restore the image window to the size which allows the image to be fully displayed with the zoom unchanged. This command is also as menu entry available. See <xref linkend="gimp-view-shrink-wrap"/> for the details.
ru: <emphasis> Сократить размер окна по размеру изображения </emphasis> : изменить размер окна изображения так, чтобы изображение заполняло всё окно, не изменяя масштаба. Обратитесь к за дополнительной информацией.

en: Layer masks
ru: Маски слоя

en: <quote>Add mask</quote> dialog
ru: Диалог добавления маски

en: A transparency mask can be added to each layer, it's called Layer mask. A layer mask has the same size and same number of pixels as the layer to which it is attached. Every pixel of the mask can then be coupled with a pixel at the same location in the layer. The mask is a set of pixels in gray-tone on a value scale from 0 to 255. The pixels with a value 0 are black and give a full transparency to the coupled pixel in the layer. The pixels with a value 255 are white and give a full opacity to the coupled pixel in the layer.
ru: Маска прозрачности может быть добавлена к любому слою. Такая маска называется маской слоя. У маски слоя тот же размер и то же число пикселов, что и у слоя, к которому она добавляется. Каждый пиксел маски становится парой для пиксела слоя, имеющего те же координаты. Маской является набор пикселов в оттенках серого с диапазоном значения от 0 до 255. Пикселы со значением 0 являются чёрными и обеспечивают парному пикселу слоя полную прозрачность. Пикселы со значением 255 являются белыми и обеспечивают парному пикселу слоя полную непрозрачность.

en: To create a layer mask start with a right click on the layer to call the context menu and select <guilabel>Add layer mask</guilabel> in the menu. A dialog appears where you can initialize the content of the mask:
ru: Для создания маски слоя щелчком правой кнопки мыши по имени активного слою вызовите его контекстное меню. В нём выберите пункт <guilabel>Добавить маску слоя</guilabel>. Если этот пункт меню недоступен (серого цвета) , сначала воспользуйтесь пунктом <guilabel>Добавить альфа-канал</guilabel>, расположенным в том же контекстном меню. В результате появится диалог, в котором указывается содержимое маски:

en: <guilabel>White (full opacity)</guilabel>: the mask is white in the Layer Dialog. So, all pixels of the layer are visible in the image window since painting the mask with white makes layer pixels fully visible. You will paint with black to make layer pixels transparent.
ru: <guilabel>Белый цвет (полная непрозрачность)</guilabel>: в диалоге слоёв маска — белая. Все точки слоя видимы в изображении, поскольку рисование белым на маске делает точки слоя видимыми. При рисовании чёрным точки слоя становятся прозрачными.

en: <guilabel>Black (full transparency)</guilabel>: the mask is black in the Layer Dialog. So, the layer is fully transparent since painting the mask with black makes layer pixels transparent. Painting with white will remove the mask and make layer pixels visible.
ru: <guilabel>Чёрный цвет (полная прозрачность)</guilabel>: в диалоге слоёв маска — чёрная. Весь слой полностью прозрачен, поскольку рисование чёрным по маске делает точки слоя невидимыми. Рисование белым удалит маску и сделает точки слоя видимыми.

en: <guilabel>Layer's alpha channel</guilabel>: the mask is initialized according to the content of layer Alpha channel. If the layer still contains transparency it's copied in the mask.
ru: <guilabel>Альфа-канал слоя</guilabel>: маска создаётся согласно содержимому альфа-канала. Если слой содержит прозрачность, она копируется в маску.

en: <guilabel>Transfer layer's alpha channel</guilabel>: Does the same thing as the previous option, except that it also resets the layer's alpha channel to full opacity.
ru: <guilabel>Передать альфа-канал слоя</guilabel>: Действует аналогично предыдущему параметру, за исключением того, что этот параметр сбрасывает альфа-канал слоя в полную непрозрачность.

en: <guilabel>Selection</guilabel> : the mask is initialized according to pixel values found in the selection.
ru: <guilabel>Выделение</guilabel>: маска создается в соответствии со значениями точек, найденных в выделении.

en: <guilabel>Grayscale copy of layer</guilabel>: the mask is initialized according to pixel values of the layer.
ru: <guilabel>Копия слоя в градациях серого</guilabel>: маска инициализируется в соответствии со значениями точек слоя.

en: <guilabel>Channel</guilabel>: The layer mask is initialized with a selection mask you have created before, stored in the Channel dialog.
ru: <guilabel>Канал</guilabel>: маска слоя создаётся из маски выделения, созданной ранее и сохранённой в диалоге каналов.

en: <guilabel>Invert mask</guilabel> : This checkbox allows you to invert : black turns to white and white turns to black.
ru: <guilabel>Инвертировать маску</guilabel>: при выборе этого параметра чёрный становится белым, а белый — чёрным.

en: When the mask is created it appears as a thumbnail right to the layer thumbnail. By clicking alternatively on the layer and mask thumbnail you can enable one or other. The active item has a white border (which is not well visible around a white mask). That's an important point. Always keep the Layers Dialog prominently when working with masks, because you can't see, looking at the canvas, which of the layer or the mask is active.
ru: После создания маски в диалоге слоёв рядом с миниатюрным изображением слоя появляется её миниатюрное изображение. Попеременно щёлкая мышью по этим пиктограммам можно переключаться со слоя на маску и обратно, причём активный вариант приобретает белый контур (по очевидным причинам невидимый у белой маски).

en: Pressing <keycap>Alt</keycap> (or <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> and click on the layer mask thumbnail) is equivalent to the <link linkend="gimp-layer-mask-show">Show Layer Mask</link> command : the layer mask border turns to green. If you press <keycap>Ctrl</keycap> the border is red and the result is equivalent to the <link linkend="gimp-layer-mask-disable">Disable Layer Mask</link> command. To return to normal view redo last operation. These options are for greater convenience in your work.
ru: Нажатие клавиши <keycap>Alt</keycap> (или <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> и щелчок мышкой по миниатюре маски слоя) равносильно команде «Показать маску слоя». При этом край маски слоя становится зелёным. Нажатие клавиши <keycap>Ctrl</keycap> равносильно команде «Деактивировать маску слоя» . При этом край становится красным. Чтобы возвратиться к предыдущему просмотру, повторите последнюю операцию. Эти параметры просто для удобства в работе.

en: Layer Mask example
ru: Пример маски слоя

en: A layer with layer mask
ru: Слой с маской слоя

en: This image has a background layer with a flower and another blue one, fully opaque. A white layer mask has been added to the blue layer. In the image window, the blue layer remains visible because a white mask makes layer pixels visible.
ru: У этого изображения есть слой фона с цветком и полностью непрозрачный синий слой. Белая маска слоя была добавлена к синему слою. В окне изображения, синий слой продолжает оставаться видимым, потому что белая маска делает точки видимыми.

en: Painting the layer mask
ru: Рисование на маске слоя

en: The layer mask is active. You paint with black color, which makes the layer transparent: the underlying layer becomes visible.
ru: Маска слоя активирована. Рисование чёрным делает слой прозрачным, что делает видимым лежащий ниже слой.

en: Layers Dialog
ru: Диалог слоёв

en: The <quote>Layers</quote> dialog is the main interface to edit, modify and manage your layers. You can think of layers as a stack of slides or clothes on your body. Using layers, you can construct an image of several conceptual parts, each of which can be manipulated without affecting any other part of the image. Layers are stacked on top of each other. The bottom layer is the background of the image, and the components in the foreground of the image come above it.
ru: Диалог слоёв является основным интерфейсом для редактирования и управления слоями в изображении. Представьте себе слои как стопку слайдов или одежду на вашем теле. Используя слои, вы можете создать изображение из нескольких отдельных частей, каждая из которых может быть изменена так, что остальные части изображения останутся нетронутыми. Слои располагаются один над другим. Самый нижний слой есть фон изображения, а компоненты на переднем плане располагаются выше него.

en: An image with layers
ru: Изображение со слоями

en: Layers of the image
ru: Слои изображения

en: Resulting image
ru: Готовое изображение

en: The <quote>Layers</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Слои</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Layers</guimenuitem></menuchoice>;
ru: из меню окна изображения: <menuchoice><guimenuitem><accel>Д</accel>иалоги</guimenuitem><guisubmenu>Прикрепляемые диалоги</guisubmenu><guimenuitem><accel>С</accel>лои</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Layers</guimenuitem></menuchoice>,
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Слои</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the (default) shortcut: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo>.
ru: при помощи клавиши быстрого доступа (по умолчанию): <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>L</keycap></keycombo>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Layers</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Layers</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Слои</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Слои</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Layer dialog
ru: Использование диалога <quote>Слои</quote>

en: Every layer appears in the dialog in the form of a thumbnail. When an image has multiple layers as components, they appear as a list. The upper layer in the list is the first one visible, and the lowest layer the last visible, the background. Above the list one can find characteristics related individually to each layer. Under the list one can find management buttons for the layer list. A right-click in a layer thumbnail opens the Layer <link linkend="gimp-layer-menu">context menu</link>.
ru: Каждый слой появляется в диалоге в виде миниатюрного изображения. Когда изображение содержит несколько слоёв, они появляются в виде списков. Верхний слой в списке является первым видимым (самым верхним в стопке), а самый нижний — последним видимым, то есть фоновым. Над списком можно увидеть характеристики активного (выбранного в данный момент) слоя. Под списком находятся кнопки управления списком слоёв. При нажатии правой кнопкой мыши на изображении вызывается меню слоя.

en: Layer attributes
ru: Атрибуты слоя

en: Visible layer
ru: Видимый слой

en: Linked layers
ru: Связанные слои

en: Every layer is shown in the list along with its attributes:
ru: Каждый слой отображается в списке вместе с его атрибутами.

en: Layer visibility
ru: Видимость слоя

en: In front of the thumbnail is an icon showing an eye. By clicking on the eye, you toggle whether the layer is visible or not. (<keycap>Shift</keycap>-clicking on the eye causes all <emphasis>other</emphasis> to be temporarily hidden.)
ru: Перед миниатюрой слоя есть значок с изображением глаза. Видимость слоя меняется щелчком по этому значку. Если при щелчке удержать нажатой клавишу <keycap>Shift</keycap>, все <emphasis>другие</emphasis> слои станут временно невидимыми.

en: Chain layers
ru: Связывание слоёв

en: Another icon, showing a chain, allows you to group layers for operations on more than one layer at a time (for example with the Move tool).
ru: Другой значок, показывающий цепь, позволяет группировать слои для операций сразу над многими слоями (например, инструмент Перемещение).

en: Layer name
ru: Имя слоя

en: In the case of an animation layer (GIF or MNG), the name of the layer can be used to specify certain parameters : Layer_name (delay in ms) (combination mode), for example Frame-1 (100 ms) (replace). The <guilabel>delay</guilabel> sets the time during which the layer is visible in the animation. The combination mode sets whether you combine the layer with the previous layer or replace it: the two modes are (combine) or (replace).
ru: Когда речь идёт о слоях для анимации (GIF или MNG), имя слоя может быть использовано для задания определённых параметров: Имя_слоя (задержка в мс) (способ комбинации), например, Frame-1 (100 ms) (replace). Слово <guilabel>delay</guilabel> устанавливает время, в течение которого слой показывается как кадр в анимации. Способ комбинации указывает, объединяется ли текущий слой с предыдущим, или же он его заменяет: (combine) и (replace), то есть <quote>объединение</quote> и <quote>замена</quote> соответственно.

en: Layers characteristics
ru: Характеристики слоёв

en: The layer mode determines how the layer interacts with the other layers. From the combo box you can access all the modes provided by GIMP. The layer modes are fully detailed in <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
ru: Режим слоя определяет способ взаимодействия активного слоя с другими слоями. Через ниспадающий список можно выбрать любой из доступных в GIMP режимов. Подробнее о каждом из режимов можно прочитать в <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.

en: Layer opacity
ru: Непрозрачность слоя

en: By moving the slider you give more or less opacity to the layer. With a 0 opacity value, the layer is transparent and completely invisible. Don't confuse this with a Layer Mask, which sets the transparency pixel by pixel.
ru: Перемещая ползунок, вы увеличиваете или уменьшаете непрозрачность слоя. Когда значение непрозрачности равно 0, слой является прозрачным и абсолютно невидимым. Не путайте это с маской слоя, которая устанавливает прозрачность поточечно.

en: Keep Layer Transparency
ru: Держать прозрачность слоя

en: Example for Locking Alpha Channel
ru: Пример запирания альфа-канала

en: The active layer has three horizontal, opaque, green stripes on a transparent background. We paint a vertical red stripe. <quote>Lock</quote> unchecked: Opaque and transparent areas of the active layer are painted with red.
ru: В активном слое находятся три горизонтальные непрозрачные полосы на прозрачном фоне. Рисуем красную вертикальную полосу. Параметр <quote>фиксировать</quote> не выбран: непрозрачные и прозрачные области активного слоя закрашены красным.

en: <quote>Lock</quote> checked: Only opaque areas of the active layer are painted with red. Transparent areas are preserved.
ru: Параметр <quote>фиксировать</quote> выбран: только непрозрачные области закрашены красным. Непрозрачные области сохранены.

en: Layer management
ru: Управление слоями

en: Under the layer list a set of buttons allows you to perform some basic operations on the layer list.
ru: Под списком слоёв находятся несколько кнопок, при помощи которых осуществляются основные операции со списком слоёв.

en: New layer
ru: Создать слой

en: Here you can create a new layer. A dialog is opened where you can enter the <guilabel>Layer name</guilabel>, perhaps change the default <guilabel>Height</guilabel> and <guilabel>Width</guilabel>, and choose the <guilabel>Layer fill type</guilabel> that will be the new layer's background.
ru: Этой командой создаётся новый слой. В открывшемся диалоге можно задать <guilabel>название слоя</guilabel>, по желанию изменить <guilabel>высоту</guilabel> и <guilabel>ширину</guilabel> и выбрать <guilabel>Тип заливки слоя</guilabel>, который станет новым фоном слоя.

en: Here you can move the layer up a level in the list. Press the <keycap>Shift</keycap> key to move the layer to the top of the list.
ru: С помощью этой функции можно поднять активный слой на один уровень выше в списке. Если при этом удерживать нажатой клавишу <keycap>Shift</keycap>, слой станет самым верхним.

en: Here you can move the layer down a level in the list. Press the <keycap>Shift</keycap> key to move the layer to the bottom of the list.
ru: С помощью этой функции можно опустить активный слой на один уровень ниже в списке. Если при этом удерживать нажатой клавишу <keycap>Shift</keycap>, слой окажется в самом низу.

en: To move a layer at the bottom of the list, it may first be necessary to add a transparency channel (also called Alpha channel) to the Background layer. To do this, right click on the Background layer and select <guilabel>Add Alpha channel</guilabel> from the menu.
ru: Для того, чтобы переместить самый нижний слой, к фоновому слою сначала может понадобиться добавить прозрачный слой (также называемый альфа-каналом. Чтобы сделать это, щёлкните правой клавишей мыши по фоновому слою и выберите в появившемся меню <guilabel>Добавить альфа-канал</guilabel>.

en: Here you can create a copy of the active layer. Name of new layer is suffixed with a number.
ru: С помощью этой функции создаётся копия активного слоя. Название нового слоя складывается из слова «Копия» и названия оригинального слоя (например, «Копия Фон»).

en: When the active layer is a temporary layer (also called floating selection) shown by this icon <placeholder-1/>, this button anchors it to the previous active layer.
ru: Когда активный слой является временным (иначе, плавающим выделением) и содержит значок <placeholder-1/>, этой кнопкой он объединяется с предыдущим активным слоем.

en: Here you can delete the active layer.
ru: С помощью этой функции вы можете удалить активный слой.

en: More layer functions
ru: Дополнительные функции

en: Other functions about <emphasis>layer size</emphasis> are available in the <link linkend="gimp-layer-menu">Layer Drop down menu</link> you get by right clicking on the Layer Dialog. You can find them also in the Layer sub-menu of the image menu.
ru: Другие функции, касающиеся <emphasis>размера слоя</emphasis>, доступны через контекстное меню диалога слоёв , которое вызывается нажатием правой клавишей мыши в диалоге. Те же функции можно найти в меню <quote>Слой</quote> окна изображения.

en: You will find <emphasis>merging layers functions</emphasis> in the <link linkend="gimp-image-menu">Image menu</link>.
ru: Функции, с помощью которых осуществляется <emphasis>объединение слоёв</emphasis>, находятся в меню <link linkend="gimp-image-menu">Изображение</link>.

en: Clicking-and-dragging layers
ru: Перемещение слоёв

en: Click and hold on layer thumbnail: it enlarges and you can move it by dragging the mouse.
ru: Нажмите и потяните миниатюрное изображение слоя: оно увеличится и его можно будет перемещать с помощью мыши.

en: So you can put this layer down <emphasis>somewhere else in the layer list</emphasis>.
ru: Таким образом слои можно <emphasis>менять местами в списке</emphasis>.

en: You can also <emphasis>put the layer down into Toolbox</emphasis>: a new image is created that contains this layer only.
ru: Кроме того, если <emphasis>переместить слой на панель инструментов</emphasis>, то будет создано новое изображение, состоящее только из этого слоя.

en: Finally, you can <emphasis>put the layer down into another image</emphasis>: this layer will be added to the layer list, above existing layers.
ru: Наконец, вы можете <emphasis>переместить слой в другое изображение</emphasis>, он будет добавлен и станет самым верхним в стопке.

en: Colormap Dialog
ru: Диалог цветовой карты

en: An indexed image with 6 colors and its Colormap dialog
ru: Индексированное изображение с шестью цветами и его диалогом цветовой карты

en: The Colormap (Indexed Palette is a better name) dialog allows you to edit the colormap of an indexed image. (If the mode of the active image is RGB or Grayscale instead of Indexed, the dialog is empty and unusable.) This is a dockable dialog; see the section on <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link> for help on manipulating it.
ru: Цветовая карта (лучше индексированная палитра) предоставляет возможность редактировать набор цветов индексированного изображения. (Если изображение в режиме RGB или <quote>градации серого</quote>, цветовая карта ничего не отображает.) Этот диалог можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <link linkend="gimp-concepts-docks">Диалоги и панели</link>. Цветовую карту можно открыть двумя способами:

en: The <quote>Colormap</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Цветовая карта</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Colormap</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Цветовая карта</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Colormap</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Цветовая карта</guimenuitem></menuchoice>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Colormap</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Colormap</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Цветовая карта</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Цветовая карта</guimenuitem></menuchoice>.

en: Colormaps and Indexed Images
ru: Цветовая карта и индексированные изображения

en: In an Indexed image, instead of being assigned a color directly (as happens in RGB and Grayscale images), colors are assigned to pixels by an indirect method, using a look-up table called a <emphasis>colormap</emphasis>.
ru: В отличие от изображения RGB, где пикселы ассоциируются непосредственно с цветом, в индексированном изображении цвета ассоциируются с пикселами косвенным образом согласно <emphasis>цветовой карте</emphasis>.

en: To determine the color that should be shown for that pixel, GIMP looks up the index in the image's colormap. Each indexed image has its own private colormap. In GIMP, the maximum number of entries in a colormap is 256. For a maximum-sized colormap, each index from 0 to 255 is assigned an arbitrary RGB color. There are no rules restricting the colors that can be assigned to an index or the order they appear in: any index can be assigned any color.
ru: Чтобы определить, какого цвета должен быть пиксел, GIMP использует цветовую карту. Каждое индексированное изображение имеет свою, уникальную карту. Максимальное количество цветов в цветовой карте GIMP равно 256. Каждому цвету присваивается индекс от 0 до 255. Никаких правил для присвоения индекса определенному цвету нет, любой индекс может быть присвоен любому цвету.

en: It is important to realize that the colors in the colormap are the <emphasis>only colors available</emphasis> for an indexed image (that is, unless you add new colors to the colormap). This has a major effect on many GIMP operations: for example, in a pattern fill, GIMP will usually not be able to find exactly the right colors in the colormap, so it will approximate them by using the nearest color available. This is sometimes referred to as <link linkend="glossary-quantization">Quantization</link>. If the colormap is too limited or poorly chosen, this can easily produce very poor image quality.
ru: Обратите внимание на то, что в индексированном изображении могут использоваться <emphasis>только те цвета</emphasis>, которые есть в цветовой карте. Это сказывается на результатах большинства операций GIMP. Например, при заливке индексированного изображения шаблоном, GIMP в большинстве случаев не сможет подобрать корректные цвета из тех, которые есть в цветовой карте и воспользуется наиболее близкими цветами. Этот процесс иногда называется <link linkend="glossary-quantization">квантованием</link>. Таким образом, если в цветовой карте мало цветов или среди них нет тех, которые используются в шаблоне, в результате получится изображение очень плохого качества.

en: The Colormap dialog allows you to alter the colormap for an image, either by creating new entries, or by changing the colors for the existing entries. If you change the color associated with a given index, you will see the changes reflected throughout the image, as a color shift for all pixels that are assigned that index. The entries are numbered with 0 in the upper left corner, 1 to its right, etc.
ru: С помощью диалога цветовой карты можно как добавлять новые цвета, так и редактировать уже существующие. Если вы изменяете существующий цвет, то будьте готовы к тому, что это моментально скажется на изображении — цвет всех пикселов, ассоциирующиеся с этим индексом, будет изменен.

en: Using the Colormap dialog
ru: Использование цветовой карты

en: Here are the operations you can perform using this dialog:
ru: Ниже приведен список функций, которые можно выполнить с помощью этого диалога:

en: Click on a color entry
ru: Щелчок на цвете палитры

en: This sets GIMP's foreground color to the color you click on, as shown in the Toolbox color area. As a result, this color will be used for the next painting operation you do.
ru: Цвет переднего плана станет равным тому цвету, на который вы нажали. В результате выбранный цвет будет использоваться всеми операциями, использующими цвет переднего плана.

en: <keycap>Ctrl</keycap>-click on a color entry
ru: <keycap>Ctrl</keycap> + Щелчок на цвете палитры

en: This sets <acronym>GIMP</acronym>'s background color to the color you <keycap>Ctrl</keycap>-click on, as shown in the Toolbox color area.
ru: Цвет фона <acronym>GIMP</acronym> станет равным тому, на который вы нажали, держа клавишу <keycap>Ctrl</keycap>, как показано в области цвета панели инструментов.

en: Double-click on a color entry
ru: Двойной щелчок на цвете

en: This sets GIMP's foreground color to the color you click on, and also brings up a Color Editor that allows you to change that colormap entry to a new color.
ru: Цвет переднего плана становится равным цвету палитры, на который вы нажали. Кроме того, открывается окно выбора цвета, в котором можно изменить цвет палитры.

en: Color index
ru: Номер цвета

en: You can select a different colormap entry by typing its index here, or clicking the spinbutton to the right.
ru: Цвета можно выбирать, указывая их индекс в этом поле ввода.

en: HTML-Notation
ru: Нотация HTML

en: This area shows a hex-code representation (such as is used in HTML) for the color assigned to the currently selected colormap entry. You can edit the color here, instead of using a Color Editor, if you want to. See <link linkend="glossary-html-notation">HTML notation</link>
ru: В этом поле ввода указывается шестнадцатеричный код цвета, который используется в HTML. Выбранный цвет можно редактировать не только при помощи окна выбора цвета, но и используя это поле ввода. Более подробно о шестнадцатеричном обозначении цвета написано в разделе <link linkend="glossary-html-notation">Нотация HTML</link>.

en: This button (in the lower left corner of the dialog) brings up a Color Editor that allows you to change the color for the currently selected colormap entry. The effect is similar to double-clicking on the entry, except that it does not set GIMP's foreground color.
ru: При нажатии на эту кнопку, расположенную в нижней части диалога, появляется окно выбора цвета. Таким образом, она выполняет ту же функцию, что и двойной щелчок по цвету.

en: Add color
ru: Добавить цвет

en: This button (in the lower right corner of the dialog) allows you to add new colors to the colormap. If you click on the button, the current foreground color, as shown in the Toolbox, will be tacked on to the end of the colormap. If instead you hold down <keycap>Ctrl</keycap> and click, the background color from the Toolbox will be added. (If the colormap contains 256 entries, it is full, and trying to add more will have no effect.)
ru: Эта кнопка расположена в правом нижнем углу диалога. При нажатии на нее в палитру добавляется еще одни цвет, равный цвету переднего плана. Если нажать на кнопку, удерживая клавишу <keycap>Ctrl</keycap>, то в цветовую карту будет добавлен цвет фона. Обратите внимание на то, что в индексированной палитре может быть только 256 цветов. Если все они уже присутствую, то пытаться добавить что-либо в палитру бесполезно.

en: If you make a mistake, you can undo it by focusing the pointer in the image whose colormap you have changed, and then pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo> or choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> in the image menu.
ru: Внесённые в цветовую карту изменения можно отменить. Для этого поместите курсор в окно того изображения, чью карту вы редактируете, и нажмите <keycap>Ctrl-Z</keycap> или воспользуйтесь пунктом меню изображения <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Отменить</guimenuitem></menuchoice>.

en: This dialog provides the most commonly used methods for altering the colormap for an indexed image. The color tools, such as Brightness/Contrast, Hue/Saturation, etc, do not operate on indexed images. There are a few plug-ins that do so, including the <quote>Normalize</quote>, <quote>VColor Enhance</quote>, and <quote>Stretch Contrast</quote> operations, and it is possible to create others as well.
ru: Этот диалог предоставляет наиболее употребимые методы редактирования цветовой карты индексированного изображения. Такие инструменты цвета, как Яркость/Контраст, Тон/Насыщенность и т.п. не работают с индексированным изображением. Некоторые дополнения, включая  <quote>Упорядочить</quote>, <quote>Усиление цвета</quote> и  <quote>Растянуть контраст</quote> работают с индексированными изображениями.

en: If you paint an indexed image with a color which is not in the Colormap, GIMP will use the most similar color of the Colormap.
ru: При рисовании цветом не из цветовой карты GIMP выбирает самый ближний цвет из цветовой карты.

en: The Colormap context menu
ru: Контекстное меню цветовой карты

en: Right-clicking on a color in the Colormap selects this color and opens a pop-up submenu:
ru: Правое нажатие на цвет в карте выбирает этот цвет и показывает контекстное меню:

en: This command opens a color selector which allows you to modify the color.
ru: <guilabel>Правка цвета</guilabel> : открывает выборщик цвета для выбора нового цвета.

en: Add Color from FG
ru: Новый цвет из п. плана

en: This command is enabled only if the indexed palette contains less than 256 colors. The background color of the Toolbox is appended to the color map.
ru: <guilabel>Добавить из переднего плана</guilabel> : заменяет выбранный цвет цветом переднего плана на панели инструментов и добавляет Новый цвет к палитре. Доступен только если у палитры меньше чем 256 цветов.

en: Add Color from BG
ru: Добавить цвет из фона

en: This command is enabled only if the indexed palette contains less than 256 colors. The background color of the Toolbox is appended to the color list.
ru: <guilabel>Добавить из фона</guilabel> : заменяет выбранный цвет цветом фона на панели инструментов и добавляет этот цвет к палитре. Доступен только если у палитры меньше чем 256 цветов.

en: Rearrange Colormap: This command is described in <xref linkend="plug-in-colormap-remap"/>.
ru: <guilabel>Перегруппировать цветовую карту</guilabel> : открывает окно, позволяющее сортировать цвета в карте.

en: Images Dialog
ru: Диалог изображений

en: The Images dialog
ru: Диалог изображений

en: The <quote>Images</quote> Dialog displays the list of open images on your screen; each of them is represented with a thumbnail. This dialog is useful when you have many overlapping images on your screen: thus, you can raise the wanted image to foreground.
ru: В этом диалоге отображается список всех открытых изображений. Он бывает полезен при работе с большим количеством файлов, когда окна перекрывают друг друга на рабочем столе. При помощи диалога изображений можно легко найти нужное окно и сделать его активным.

en: The <quote>Images</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Изображения</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Images</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Изображения</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Images</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Изображения</guimenuitem></menuchoice>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Images</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Images</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Изображения</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Изображения</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Images dialog
ru: Использование диалога изображений

en: At center, open images appear, as a list or a grid, according to the selected mode. The current image is highlighted in list mode, outlined in grid mode. With a double click on an image name, you raise this image to the foreground of your screen. With a simple click you select this image so that the buttons of the dialog can act on it.
ru: В центре следует перечень всех открытых изображений, расположенный, согласно настройкам, в виде списка или в виде таблицы. Если выбран режим списка, то активное изображение подсвечивается другим цветом, если режим таблицы, то оно выделяется рамкой. При двойном нажатии на названии изображения курсором мышки это изображение всплывёт на передний план экрана. Простое нажатие на изображение в диалоге выделит его в диалоге так, чтобы над ним можно было производить операции кнопками диалога.

en: Grid and List modes, preview size
ru: Режимы таблицы и списка, размер просмотра

en: In the Tab menu for the <quote>Images</quote> dialog, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the images are laid out in a rectangular array. In List mode, they are lined up vertically, with each row showing a thumbnail of the contents of the image, its name, and its pixel dimensions.
ru: В меню вкладки диалога можно выбрать способ показа изображений — <guimenuitem>Просмотр в виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>Просмотр в виде списка</guimenuitem>. В первом случае изображения располагаются в виде прямоугольной таблицы. Во втором случае они выстроены вертикально, а каждая строка содержит миниатюру изображения, его имя и размер в точках растра.

en: You can change the size of the image previews in the dialog using the <quote>Preview Size</quote> submenu of the dialog's Tab menu.
ru: Размер иконок предпросмотра изображений можно изменить с помощью подменю <quote>Размер миниатюры</quote> в меню закладки.

en: Three buttons at the bottom of the dialog allow you to operate on the selected image. These buttons are present if the <quote>Show button bar</quote> is checked in the tab dialog. You can get the same commands through the pop menu by right-clicking on the dialog.
ru: В нижней части диалога находятся три кнопки, с помощью которых можно управлять выбранным изображением. Эти кнопки показаны, если выбран параметр <quote>показать планку кнопок</quote> в диалоге закладки. Эти команды доступны также через контекстное меню после нажатия правой кнопкой мышки на диалоге.

en: Raise this image displays
ru: Возвысить окно с изображением

en: The selected image appears at the foreground of your screen. If this image has another view, this view also is raised but remains behind the original. The same option in the pop-up menu, that you get by right-clicking, is called <quote>Raise views </quote>
ru: При нажатии на эту кнопку окно выбраного изображения перемещается на передний план. Если у изображения есть другие виды, они тоже переходят на передний план, но остаются за искомым видом. Та же команда доступна через контекстное меню под названием <quote>Возвысить виды</quote>.

en: Create a new display for this image
ru: Создать новое окно для изображения

en: Duplicates the image window (not the image) of the selected image.
ru: Нажатие на эту кнопку создаёт новую копию окна, содержащего выделенное изображение.

en: This command works only on a image which is loaded without any window. Though images can be opened by the New Window command, if the image has been already loaded without window by a primitive procedure command (such as <function>gimp-image-new</function>, <function>file-png-load</function>, etc.), it can not be unloaded even if its windows are closed to the last. Then use this command to close it.
ru: Эта команда работает только над изображениями, у которого нет окна. Хотя изображения можно загрузить командой <quote>Новое Окно</quote>, если изображение было открыто одной из простых процедур (таких как <function>gimp-image-new</function>, <function>file-png-load</function>, и т.п.), то такие изображения нельзя разгрузить, даже закрыв все его окна. В этом случае используйте эту команду.

en: Histogram dialog
ru: Диалог гистограммы

en: The Histogram dialog
ru: Диалог гистограммы

en: The Histogram dialog shows you information about the statistical distribution of color values in the active layer or selection. This information is often useful when you are trying to <emphasis>color balance</emphasis> an image. However, the Histogram dialog is purely informational: nothing you do with it will cause any change to the image. If you want to perform a histogram-based color correction, use the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels</link> tool.
ru: Диалог гистограммы показывает информацию о статистическом распределении значений цвета в активном слое или выделении. Эта информация бывает полезна при редактировании <emphasis>цветового баланса</emphasis> изображения. При этом диалог гистограмм является только информационным, т.е. изменить что-либо в изображении с его помощью нельзя. Если вы хотите осуществить цветокоррекцию с помощью гистограммы, то воспользуйтесь инструментом <link linkend="gimp-tool-levels">Уровни</link>.

en: The <quote>Histogram</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Гистограмма</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Histogram</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Гистограмма</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Histogram</guimenuitem></menuchoice>,
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Гистограмма</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the image menu: <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Info</guisubmenu><guimenuitem>Histogram</guimenuitem></menuchoice>.
ru: из меню окна изображения: <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Информация</guisubmenu><guimenuitem>Гистограмма</guimenuitem></menuchoice>

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Histogram</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Histogram</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Гистограмма</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Гистограмма</guimenuitem></menuchoice>.

en: About Histograms
ru: О гистограммах

en: In GIMP, each layer of an image can be decomposed into one or more color channels: for an RGB image, into R, G, and B channels; for a grayscale image, into a single Value channel. Layers that support transparency have an additional channel, the alpha channel. Each channel supports a range of intensity levels from 0 to 255 (integer valued). Thus, a black pixel is encoded by 0 on all color channels; a white pixel by 255 on all color channels. A transparent pixel is encoded by 0 on the alpha channel; an opaque pixel by 255.
ru: В GIMP каждый слой изображения можно разобрать на один или несколько каналов: для изображения в режиме RGB это будут красный (R), зелёный (G) и синий (B) каналы; из изображения в режиме градаций серого можно извлечь канал яркости. Слои, в которых есть прозрачность, содержат дополнительный, так называемый альфа-канал. Каждый канал поддерживает ряд уровней интенсивности от 0 до 255. Таки образом, черный цвет соответствует нулю во всех каналах, белый — 255 во всех каналах. Прозрачный пиксел в альфа-канале имеет значение 0, а непрозрачный — 255.

en: For RGB images, it is convenient to define a Value <quote>pseudochannel </quote>. This is not a real color channel: it does not reflect any information stored directly in the image. Instead, the Value at a pixel is given by the equation <code>V = max(R,G,B)</code>. Essentially, the Value is what you would get at that pixel if you converted the image to Grayscale mode.
ru: Для изображений RGB принято выделять <quote>псевдоканал</quote> яркости. В отличие от всех остальных каналов, он не отражает информацию, заложенную непосредственно в изображение. Значения, находящиеся в псевдоканале яркости можно выразить следующей формулой: <code> V = max(R,G,B) </code>, где V (яркость) округляется до ближайшего целого числа. По существу, значение яркости — это то, что вы получите, преобразовав изображение в градации серого.

en: For more information on channels, please consult the <xref linkend="gimp-concepts-image-types"/>.
ru: Более подробная информация о каналах содержится в разделе <link linkend="gimp-concepts-image-types">Типы изображений</link>.

en: Using the Histogram dialog
ru: Использование диалога гистограмм

en: The active layer name is shown at the top of the dialog.
ru: Название активного слоя показано вверху диалога.

en: Channel options for an RGB layer with alpha channel
ru: Параметры канала для слоя в режиме RGB с альфа-каналом.

en: This allows you to select which channel to use. The possibilities depend on the layer type of the active layer. Here are the entries you might see, and what they mean:
ru: Это выпадающее меню позволяет выбрать канал, значения которого надо отобразить. Набор пунктов меню зависит от типа активного слоя. В данном конкретном случае в меню содержатся следующие пункты:

en: For RGB and Grayscale images, this shows the distribution of brightness values across the layer. For a grayscale image, these are read directly from the image data. For an RGB image, they are taken from the Value pseudochannel.
ru: Для изображений в режиме RGB и градации серого этот канал показывает значения яркости в активном слое. Если изображение в режиме градации серого, значения берутся непосредственно из данных изображения. В случае с режимом RGB значения берутся из псевдоканала яркости.

en: For an indexed image, the <quote>Value</quote> channel actually shows the distribution of frequencies for each colormap index: thus, it is a <quote>pseudocolor</quote> histogram rather than a true color histogram.
ru: Для индексированных изображений канал <quote>Яркость</quote> показывает набор частот для каждого цвета в индексированной палитре. Таким образом, для индексированного изображения канал <quote>Яркость</quote> показывает <quote>псевдоцветовую</quote> гистограмму.

en: These only appear for layers from RGB images. They show the distribution of intensity levels for the Red, Green, or Blue channels respectively.
ru: Эти пункты появляются только при просмотре гистограммы изображений в режиме RGB. С их помощью можно посмотреть уровни интенсивности для красного, зелёного и синего каналов.

en: This shows the distribution of opacity levels. If the layer is completely transparent (alpha&nbsp;=&nbsp;0) or completely opaque (alpha&nbsp;=&nbsp;255), the histogram will consist of a single bar on the left or right edge.
ru: С помощью этого пункта можно посмотреть уровни прозрачности. Если слой полностью прозрачен (альфа = 0) или полностью непрозрачен(альфа = 255), то гистограмма отобразит одну вертикальную полосу слева или справа соответственно.

en: Combined histograms of R, G, and B channels.
ru: Объединенная гистограмма для красного, зелёного и синего каналов.

en: This entry, only available for RGB layers, shows the R, G, and B histograms superimposed, so that you can see all of the color distribution information in a single view.
ru: Эту гистограмму можно составить только для изображений в режиме RGB. Она отображает значения трех составляющих цвета, так что вы можете видеть всю информацию одновременно.

en: Linear <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-histogram-linear-16.png"/></guiicon> / Logarithmic <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-histogram-logarithmic-16.png"/></guiicon> buttons
ru: Кнопки «Линейная гистограмма» <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-histogram-linear-16.png"/></guiicon> / «Логарифмическая гистограмма» <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-histogram-logarithmic-16.png"/></guiicon>

en: The histogram shown at the top, changed to logarithmic mode.
ru: Показанная сверху гистограмма в режиме логарифма.

en: These buttons determine whether the histogram will be displayed using a linear or logarithmic Y axis. For images taken from photographs, the linear mode is most commonly useful. For images that contain substantial areas of constant color, though, a linear histogram will often be dominated by a single bar, and a logarithmic histogram will often be more useful.
ru: С помощью этих кнопок можно выбрать способ отображения гистограммы — линейный или логарифмический по оси Y. Для фотографий больше подойдет линейное отображение. С другой стороны, если изображение содержит большое количество какого-либо одного цвета, то в линейном режиме гистограмма может показать только одну вертикальную полосу. Логарифмический режим в таком случае будет более полезен.

en: Range Setting
ru: Выборка значений

en: Dialog aspect after range fixing.
ru: Диалог после настройки выборки значений.

en: You can restrict the analysis, for the statistics shown at the bottom of the dialog, to a limited range of values if you wish. You can set the range in one of three ways:
ru: В диалоге можно указать значения, для которых надо отобразить статистику. Это делается тремя способами:

en: Click and drag the pointer across the histogram display area, from the lowest level to the highest level of the range you want.
ru: Нажмите и потяните указатель в поле отображения гистограммы в рамках нужных значений.

en: Click and drag the black or white triangles on the slider below the histogram.
ru: Нажмите и потяните белый или черный треугольник под полем отображения гистограммы.

en: Use the spinbutton entries below the slider (left entry: bottom of range; right entry: top of range).
ru: Укажите нужные значения в полях ввода под треугольниками (левое поле — нижняя граница значений, правое — верхняя)

en: At the bottom of the dialog some basic statistics are shown describing the distribution of channel values, restricted to the selected range:
ru: Внизу диалога находится базовая статистическая информация об распределении значений канала в выбранном диапазоне:

en: <guilabel>Mean</guilabel> : the mean value of the interval in the selected channel.
ru: <guilabel>Среднее</guilabel>: Среднее значение интервала выбранного канала.

en: <guilabel>Std Dev</guilabel> : Standard deviation. Gives an idea about how homogeneous the distribution of values in the interval is.
ru: <guilabel>Стандартное отклонение</guilabel>: показывает, насколько однородно распределение значений в интервале.

en: <guilabel>Median</guilabel> : For example, the value of the fiftieth peak in a 100 peaks interval.
ru: <guilabel>Медиана</guilabel>: значение середины интервала. На пример, значение пятидесятого столбца в интервале из ста столбцов.

en: <guilabel>Pixels</guilabel> : The number of pixels in the active layer or selection.
ru: <guilabel>Точки</guilabel> : количество точек в активном слое или выделении.

en: <guilabel>Count</guilabel> : The number of pixels in a peak (when you click on the histogram) or in the interval.
ru: <guilabel>Количество</guilabel>: количество точек в столбце (при нажатии на гистограмму) или в интервале.

en: <guilabel>Percentile</guilabel> : The ratio between the number of pixels in the interval and the total number of pixels in the active layer or selection.
ru: <guilabel>Процент</guilabel>: соотношение между количеством точек в интервале и количеством точек в активном слое или выделении.

en: The Gradient Editor
ru: Редактор градиентов

en: The gradient editor
ru: Редактор градиентов

en: The Gradient Editor allows you to edit the colors in a gradient. It can only be used on gradients you have created yourself (or on a copy of a system gradient), not on system gradients that come pre-installed with GIMP. This is a sophisticated tool that may take a bit of effort to understand. The concept behind it is that a gradient can be decomposed into a series of adjoining <emphasis>segments</emphasis>, with each segment consisting of a smooth transition from the color on the left edge to the color on the right edge. The Gradient Editor allows you to pack together any number of segments, with any colors you want for the left and right edges of each segment, and with several options for the shape of the transition from left to right.
ru: С помощью этого редактора изменяются цвета градиентов. Обратите внимание на то, что редактировать можно только те градиенты, которые вы создали или записали в каталог градиентов самостоятельно. Базовый набор градиентов изменению не подлежит. Принцип работы редактора градиентов не совсем очевиден, поэтому на освоение этого инструмента может уйти некоторое время. В первую очередь следует запомнить, что любой градиент можно разделить на <emphasis>сегменты</emphasis>, каждый из которых — плавный переход от одного цвета к другому. Таким образом, редактор градиентов это инструмент, с помощью которого можно объединять любое количество сегментов, содержащих какие угодно цвета. Кроме того, этот редактор содержит некоторые дополнительные функции, с помощью которых можно более точно настроить переход из одного цвета в другой.

en: How to Activate the Gradient Editor
ru: Вызов редактора

en: You can activate the Gradient Editor in several ways:
ru: Вы можете активировать редактор градиентов несколькими способами:

en: by double-clicking on the gradient stripe in the Gradient dialog,
ru: двойным щелчком по полоске градиента в диалоге выбора градиентов,

en: from the context menu you get by right clicking on the selected gradient name,
ru: через контекстное меню, вызываемое с помощью щелчка правой кнопки мыши на выделенном имени градиента,

en: by clicking on the <guibutton>Edit gradient</guibutton><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-16.png"/></guiicon> button in the Gradient Dialog,
ru: нажатием на кнопку <guibutton>Правка градиента</guibutton><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-16.png"/></guiicon> в диалоге <quote>Градиенты</quote>

en: from the Gradient Menu you get by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> in the Gradient Dialog.
ru: Через меню градиента, появляющегося при нажатии на <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> в диалоге <quote>Градиенты</quote>

en: In the name area, you have the tab menu button (the small triangle).
ru: Справа от области с названием находится кнопка вызова меню (маленький треугольник).

en: The Gradient Preview Window
ru: Область отображения градиента

en: Below the name, you see the current result of your work if the <guilabel>Instant update</guilabel> option is checked; else, changes will appear only when you release the mouse button.
ru: В области отображения градиента вы сможете увидите все результаты изменений, если отмечен параметр <guilabel>Быстрое обновление</guilabel>; иначе изменения проявятся только после того, как вы отпустите кнопку мыши.

en: If you simply move the mouse pointer on this display, it works somewhat as a color-picker. Values of the pointed pixel are displayed in a rather odd way. <emphasis>Position</emphasis> is a number given to 3 decimal places, from 0.000 on the left to 1.000 on the right of the whole gradient. <emphasis>RGB, HSV, Intensity and Opacity</emphasis> are also a ratio...
ru: Если вы просто будете перемещать указатель мыши по этой области, будет показаны значения указанного пиксела, скорее всего нечётного. <emphasis>Позиция</emphasis> определена числом до 3 десятичных знаков, с 0.000 слева до 1.000 справа на градиенте. Также здесь представлены значения параметров <emphasis>RGB, HSV, Яркость и Непрозрачность</emphasis>

en: If you click-n-drag on display, then only position and RGB data are displayed. But they are passed on to the Foreground color in the Toolbox and to the four first gradients of the list (by pressing the <keycap>Ctrl</keycap> key, the Color is sent to the Background color of the Toolbox).
ru: Если вы будете перемещать указатель мыши с нажатой левой кнопкой, будет отображена только позиция и данные в формате RGB. Цвет будет передан на цвет переднего плана в панели инструментов и на первые четыре градиента палитры. Если при этом держать клавишу <keycap>Ctrl</keycap>, то цвет будет передан на цвет фона.

en: Range Selection/Control Sliders
ru: Управление сегментами

en: Below the gradient display, you see a set of black and white triangles lined up in row which allow you to adjust endpoints and midpoints in the gradient preview. A <emphasis>segment</emphasis> is the space between two consecutive <emphasis>black</emphasis> triangles. Inside each segment is a white triangle, which is used to <quote>warp</quote> the colors in the segment, in the same way that the middle slider in the Levels tool warps the colors there. You can select a segment by clicking between the two black triangles that define it. It turns from white to blue. You can select a range of segments by shift-clicking on them. The selected range always consists of a set of <emphasis>consecutive</emphasis> segments, so if you skip over any when shift-clicking, they will be included automatically. If <quote>Instant update</quote> is checked, the display is updated immediately after any slider movement; if it is unchecked, updates only occur when you release the mouse button.
ru: Под областью отображения градиентов находится полоска, содержащая некоторое количество белых и чёрных трегольников, позволяющих указать положение узлов в просмотре градиентов. <emphasis>Сегмент</emphasis>- это пространство между двумя <emphasis>чёрными</emphasis> треугольниками, стоящими рядом. Внутри каждого семента есть белый треугольник, с помощью которого регулируется переход из одного цвета в другой (так же, как в инструменте <link linkend="gimp-tool-levels">Уровни</link>). Чтобы выделить сегмент, нажмите на полоску между ограничивающими его чёрными треугольниками. Чтобы выделить несколько сегментов одновременно, используйте клавишу <keycap>Shift</keycap>. Обратите внимание на то, что одновременно выделенными могут быть лишь те сегменты, которые находятся <emphasis>рядом</emphasis> друг с другом. Таким образом, если при выделении вы пропустите сегмент, он автоматически будет включен в <quote>выделенную область</quote>. При включении функции <quote>Быстрое обновление</quote> все изменения будут сразу видны в области отображения градиента. Если же эта функция выключена, изменения отображаются тогда, когда вы отпустите кнопку мышки.

en: You can move sliders, segments and selections. If you simply <emphasis>click-n-drag a slider</emphasis>, you only move the corresponding transition. By <emphasis>click-n-drag on a segment</emphasis> you can move this segment up to the next triangle. By <emphasis>Shift+click-n-drag on a segment/selection</emphasis>, you can move this segment/selection and compress/ dilate next segments.
ru: Ползунки, сегменты и выделения можно передвигать. Если <emphasis>нажать и перетащить</emphasis> ползунок, то переместится только соответствующий переход. Если <emphasis>нажать и перетащить</emphasis> сегмент, то этот сегмент можно переместить до следующего верхнего треугольника. Если <emphasis>нажать и перетащить</emphasis> сегмент или выделение, держа клавишу <keycap>Shift</keycap>, то можно переместить этот сегмент или выделение и укоротить или удлинить следующие сегменты.

en: Below the sliders is a scrollbar. This only comes into play if you zoom in using the buttons at the bottom.
ru: Полоса прокрутки понадобится вам только в том случае, если вы увеличите градиент с помощью соответствующей кнопки в нижней части окна.

en: Feedback Area
ru: Поле обратной связи

en: Below, a color swatch shows the color pointed by the mouse cursor. Informations about this color and helpful hints or feedback messages may appear here.
ru: Внизу в прямоугольнике цвета показан цвет под курсором мышки. Информация об этом цвете и полезные подсказки и сообщения появятся здесь.

en: At the bottom of the dialog appear five buttons:
ru: Внизу диалога находятся пять кнопок:

en: Clicking this button causes the gradient, in its current state, to be saved in your personal <filename class="directory">gradients</filename> folder, so that it will automatically be loaded the next time you start <acronym>GIMP</acronym>.
ru: При нажатии на эту кнопку градиент сохраняется в каталоге пользователя <filename class="directory">gradients</filename>, после чего он может быть загружен при следующем запуске <acronym>GIMP</acronym>.

en: Clicking this button undoes all of your editing. (However, at the time this is being written, this function is not yet implemented.)
ru: С помощью этой кнопки можно отменить все изменения и вернуть градиенту его изначальный вид. (Однако, на момент написания документации эта функция все еще не реализована.)

en: Clicking this button shrinks the gradient display horizontally.
ru: С помощью этой кнопки можно постепенно уменьшить размер отображения градиента по горизонтали до размеров окна редактора.

en: Clicking this button expands the gradient display horizontally. You can then use the scrollbar to pan the display left or right.
ru: Нажатие на эту кнопку приводит к увеличению масштаба отображения градиента по горизонтали. Для удобства просмотра градиента в таком режиме воспользуйтесь полосой прокрутки.

en: Clicking this button resizes the display horizontally so that it fits precisely into the window.
ru: При нажатии на эту кнопку размер отображения градиента становится равным размеру окна.

en: The Gradient Editor pop-up Menu
ru: Меню редактора градиентов

en: The Gradient Editor pop-up menu
ru: Меню редактора градиентов

en: You can access the Gradient Editor menu either by right-clicking on the gradient display, or by choosing the top item in the dialog's tab menu. The menu allows you to edit endpoint's color (set the left and right edge colors for each segment), blend colors, select a color model and edit segments. This editor works only with custom gradients or a copy of a system gradient.
ru: Меню редактора градиентов вызывается либо нажатием правой кнопки мыши на области отображения градиента, либо из меню закладки окна редактора. С помощью этого меню можно указать цвета для крайних правой и левой точки сегмента, отредактировать переход от одного цвета к другому, выбирать цветовую модель и редактировать сегменты. Этот редактор работает только с пользовательскими градиентами или копиями системных градиентов.

en: The following commands can be found in the menu:
ru: В меню расположены следующие команды:

en: Editing endpoint's color
ru: Правка цвета конечных точек

en: Left/Right color type
ru: Тип левого/правого цвета

en: This command opens a submenu:
ru: Эта комманда открывает подменю:

en: The Left/Right color type sub-menu
ru: Подменю типа левого/правого цвета

en: This submenu allows you to select the endpoint color from the toolbox foreground and background colors. Whenever you change the foreground or background color, this endpoint color may be changed as well. The alternative is to select a <guimenuitem>Fixed</guimenuitem> endpoint color.
ru: Это подменю позволяет выбрать цвет конечной точки из цвета фона или переднего плана панели инструментов. При изменении цвета фона или переднего плана этот цвет автоматически изменится. Иначе можно указать <guilabel>фиксированный</guilabel> цвет конечной точки.

en: Left [Right] Endpoint's Color
ru: Цвет крайней левой (правой) точки

en: These options allow you to choose a color for the respective endpoint using a Color Editor.
ru: С помощью этого пункта меню указываются цвета крайних точек сегмента.

en: This command is related to the previous one and becomes inactive if you have selected any other value than <guimenuitem>Fixed</guimenuitem> for the corresponding Left [Right] Color Type.
ru: Эта комманда связана с предыдущей и недоступна пока выбран цвет для соответствующего правого или левого типа цвета, а не значение <quote>фиксированый</quote>.

en: Load Left [Right] Color From
ru: Загрузить цвет крайней левой (правой) точки из

en: The <quote>Load Color From</quote> submenu
ru: Подменю <quote>Загрузить цвет из</quote>

en: These options give you a number of alternative ways of assigning colors to the endpoints. From the submenu you can choose (assuming we're dealing with the left endpoint):
ru: С помощью этого меню можно указать цвет крайней точки (в нашем примере — левой) несколькими способами:

en: Left Neighbor's Right Endpoint
ru: Соседней слева к крайней правой точке

en: This choice will cause the color of the right endpoint of the segment neighboring on the left to be assigned to the left endpoint of the selected range.
ru: При выборе этого пункта меню цвет крайней левой точки сегмента станет равным цвету соседней слева от крайней правой точки градиента. Таким образом чередование цветов в градиенте будет замкнуто в кольцо.

en: Right Endpoint
ru: Крайней правой точки

en: This choice will cause the color of the right endpoint of the selected range to be assigned to the left endpoint.
ru: При выборе этого пункта цвет крайней левой точки станет равен цвету правой точки сегмента.

en: FG/BG color
ru: Цвет переднего плана и цвет фона

en: This choice causes GIMP's current foreground or background color, as shown in the Toolbox, to be assigned to the endpoint. Note that changing foreground or background color later will not change the endpoint's color.
ru: При выборе одного из этих пунктов цвет крайней точки будет равен тому текущему цвету переднего плана или фона, который отображен на индикаторе цвета на панели инструментов GIMP. Заметьте, что изменение цвета фона или переднего плана не влияет на цвет крайней точки.

en: RGBA slots
ru: Предустановленные цвета в режиме RGBA

en: At the bottom of the menu are 10 <quote>memory slots</quote>. You can assign colors to them using the <quote>Save</quote> menu option described below. If you choose one of the slots, the color in it will be assigned to the endpoint.
ru: Кроме того, есть возможность выбрать цвет точки из десяти заранее выбранных цветов в режиме RGBA. Заранее выбранные цвета можно редактировать с помощью меню <quote>Сохранить</quote> (смотри ниже). При выборе заранее выбранного цвета, он присваивается цвету крайней левой (правой) точки.

en: Save Left [Right] Color To
ru: Сохранить цвет крайней левой (правой) точки в

en: These options cause the color of the endpoint in question to be assigned to the <quote>memory slot</quote> selected from the submenu.
ru: С помощью этой функции можно сохранить цвет крайней точки в одной из десяти <quote>ячеек памяти</quote> из подменю.

en: Blending and coloring functions for segment
ru: Функции смешивания и окрашивания для сегмента

en: Blending Function for Segment
ru: Функция смешивания для сегмента

en: The Blending Function submenu
ru: Меню функции смешивания

en: This option determines the course of the transition from one endpoint of the range (segment or selection) to the other, by fitting the specified type of function to the endpoints and midpoint of the range:
ru: С помощью этого меню определяется тип перехода из одного цвета в другой, путем назначения специальной функции для крайней и средней точки сегмента.

en: Default option. Color varies linearly from one endpoint of the range to the other.
ru: Параметр по умолчанию. Цвет изменяется линейно от одной крайней точки к другой.

en: Gradient varies more quickly on ends of the range than on its middle.
ru: Градиент изменяется более интенсивно в конце диапазона, чем в середине.

en: The opposite of the curved type. Gradients varies more quickly on center of the range than on its ends.
ru: Противоположность типу «Искривлённая». Градиент изменяется более интенсивно к центру диапазона, чем к его краю.

en: Gradient varies more quickly on the left of the range than on its right.
ru: Градиент изменяется более интенсивно с левой части диапазона, чем с правой.

en: Gradient varies more quickly on the right than on the left.
ru: Градиент изменяется более интенсивно с правой части диапазона, чем с левой.

en: Coloring Type for Segment
ru: Тип окрашивания для сегмента

en: The Coloring Type submenu
ru: Меню типа окрашивания для сегмента

en: This option gives you additional control of the type of transition from one endpoint to the other: as a line either in RGB space or in HSV space.
ru: С помощью этого меню осуществляется дополнительный контоль над переходом от одного цвета к другому: здесь указывается цветовое пространство — RGV или HSV.

en: Modifying segments
ru: Правка сегментов

en: Flip Segment
ru: Отразить сегмент

en: This option does a right-to-left flip of the selected range (segment or selection), flipping all colors and endpoint locations.
ru: При использовании этого пункта меню выбранный сегмент будет зеркально отражен, все крайние точки и цвета.

en: This option splits the selected range (segment or selection) into two parts, each of which is a perfect compressed copy of the original range.
ru: При использовании этой функции выбранный сегмент делится на две части, каждая из которых является копией данного выбранного сегмента.

en: Split Segment at Midpoint
ru: Разделить сегмент по центру

en: This option splits each segment in the selected range in into two segments, splitting at the location of the white triangle.
ru: С помощью этой функции выбранный сегмент разделяется на два отдельных сегмента, ориентируясь на средние точки (т.е. граница между сегментами будет там, где был белый треугольник)

en: This option is similar to the previous one, but it splits each segment halfway between the endpoints, instead of at the white triangle.
ru: Эта функция похожа на предыдущую за исключением того, что она разделяет сегмент не по средней точке, а по крайним, т.е. ширина каждого полученного сегмента будет равна половине ширины исходного.

en: This option deletes all segments in the selected range, (segment or selection) replacing them with a single black triangle at the center, and enlarging the segments on both sides to fill the void.
ru: С помощью этой функции все выбранные сегменты удаляются, а ширина остальных увеличивается за счет удаленных.

en: Re-center Segment's midpoint
ru: Отцентровать среднюю точку сегмента

en: This option moves the white triangle for each segment in the selected range to a point halfway between the neighboring black triangles.
ru: При использовании этой функции белый теругольник выбранного сегмента перемещается в геометрический центр сегмента.

en: Re-distribute Handles in Segment
ru: Перераспределить направляющие в сегменте

en: This option causes the black and white triangles in the selected range to be shifted so that the distances from one to the next are all equal.
ru: При использовании этой функции расстояние между белыми и черными треугольниками выбранных сегментов становится одинаковым.

en: Blending colors
ru: Смешение цветов

en: These options are available only if more than one segment are selected.
ru: Эти параметры доступны только если выделено не менее двух сегментов.

en: Blend Endpoints' Colors
ru: Смешать цвета крайних точек

en: This option causes the colors at interior endpoints in the range to be averaged, so that the transition from each segment to the next is smooth.
ru: При выборе этого параметра цвета внутренних краевых точек в выделенном районе усредняются. В результате переход между соседними сегментами получается плавным.

en: Blend Endpoints' Opacity
ru: Смешать прозрачность крайних точек

en: This option does the same thing as the previous option, but with opacity instead of color.
ru: Эта функция выполняет то же действие, что и предыдущая, но не с цветом, а с прозрачностью крайних точек.

en: There is no <quote>undo</quote> available within the Gradient Editor, so be careful!
ru: Будьте внимательны: в редакторе градиентов невозможно отменять и повторять действия!

en: Using example for the Gradient Editor
ru: Пример использования редактора градиента

en: All these options can seem somewhat boring. Here is an example to clear ideas:
ru: Все эти настройки утомительны. Вот несколько простых идей:

en: Open the Gradient Dialog. Click the <guibutton>New Gradient</guibutton><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/dialogs-icon-new.png"/></guiicon>. The Gradient Editor is opened and shows a gradient from black to white.
ru: Откройте диалог градиентов. Нажмите кнопку <guibutton>Новый градиент</guibutton><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/dialogs-icon-new.png"/></guiicon>. Появится редактор градиента и покажет градиент от чёрного к белому.

en: Right click in this new gradient and click the <guilabel>Split Segment Uniformly</guilabel>. Fix the number of segments you want.
ru: Щёлкните правой кнопкой мыши по новому градиенту и выберите в меню пункт <guilabel>Равномерно разделить сегмент...</guilabel>. В открывшемся диалоге укажите нужное число сегментов.

en: Gradient with three segments
ru: Градиент с тремя сегментами

en: Every segment is limited with two black triangular sliders. Click a segment to activate it. By pressing the <keycap>Shift</keycap> key, you can select several contiguous segments.
ru: Каждый сегмент ограничен двумя чёрными треугольными ползунками. Сегмент активируется нажатием мыши. Если держать клавишу <keycap>Shift</keycap>, то можно выбрать несколько сегментов.

en: In the context menu you get by right-clicking in the gradient, set <guilabel>Left Endpoint Color</guilabel> and <guilabel>Right Endpoint Color</guilabel> for the selected segment or segment group.
ru: Сегмент активируется нажатием на него. Если нажать и держать клавишу <keycap>Shift</keycap>, то можно активировать несколько последовательных сегментов.

en: First segment colored
ru: Первый сегмент с цветом

en: Red has been chosen for left endpoint and yellow for the right enpoint.
ru: Для левой точки был выбран красный цвет, для правой — жёлтый.

en: Go on the same way for other segments. Then use the <guilabel>Blending functions for segment</guilabel> to achieve various effects.
ru: Проделайте то же самое с другими сегментами. Затем используйте функции <guilabel>цветового перехода сегментов</guilabel> для разных эффектов.

en: Gradients Dialog
ru: Диалог выбора градиента

en: Gradient Dialog
ru: Диалог <quote>Градиент</quote>

en: The screenshot illustrates the Gradients dialog
ru: Диалог выбора градиента

en: The <quote>Gradients</quote> dialog offers a gradient palette which is used to select a gradient &mdash; a set of colors arranged in a linear scale &mdash; for use with the <link linkend="gimp-tool-blend">Blend tool</link> and numerous other operations. It also gives you access to several functions for manipulating gradients. You can select a gradient by clicking on it in the list: it will then be shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. A few dozen nice gradients come pre-installed with GIMP. You can create more using the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>. General information about gradients and how they are used in GIMP can be found in the <link linkend="gimp-concepts-gradients">Gradients</link> section.
ru: С помощью этого диалога указывается градиент, используемый для работы инструментом <link linkend="gimp-tool-blend">Градиентная заливка</link> и для множества других операций. Кроме того, диалог выбора градиента дает доступ к функциям управления градиентами. Выбор градиента производится нажатием левой кнопки мыши на его названии. Выбранный градиент отображается на соответствующем индикаторе на панели инструментов. В дистрибутиве GIMP есть некоторое количество градиентов, однако вы можете создавать их самостоятельно, используя <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Редактор градиентов </link>. Основную информацию о градиентах и их использовании можно найти в разделе <link linkend="gimp-concepts-gradients">Градиенты</link>.

en: <guilabel>FG to BG (HSV clock-wise/counter-clockwise Hue)</guilabel>: all hues in the color circle between the Foreground and the background color, clockwise or counter-clockwise.
ru: <guilabel>Передний план в фон (HSV тон по/против часовой стрелки)</guilabel>: все тона цветового круга от цвета переднего плана до цвета фона по и против часовой стрелки.

en: <guilabel>FG to BG (RGB)</guilabel>: default gradient, between the Foreground and the background colors of the Toolbox, in the RGB mode.
ru: <guilabel>Передний план в фон (RGB)</guilabel>: градиент по умолчанию, между цветом переднего плана и цветом фона на панели инструментов, в цветовой модели RGB.

en: <guilabel>FG to Transparent</guilabel>: only uses one color (the Foreground color) from complete opacity to complete transparency. This gradient is very useful when you work with softly blended collages or fog effects.
ru: <guilabel>Передний план в прозрачность</guilabel>: использует только один цвет (цвет переднего плана) от полной непрозрачности до полной прозрачности. Полезен при работе со мягко-смешаными коллажами и эффектами тумана.

en: The <quote>Gradients</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Градиенты</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Gradients</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Градиенты</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Gradients</guimenuitem></menuchoice>,
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Градиенты</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the Toolbox, by clicking on the current gradient in the Brush/Pattern/Gradient area,
ru: с помощью панели инструментов, нажав на индикатор активного градиента в области кисть/шаблон/градиент.

en: From the image by using the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo> shortcut.
ru: С помощью клавиши быстрого доступа <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Gradients</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Gradients</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Градиенты</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Градиенты</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the <quote>Gradients</quote> dialog
ru: Использование диалога <quote>Градиенты</quote>

en: The most basic, and most commonly used, operation with the dialog is simply to click on one of the gradients in the scrollable list, in order to make it GIMP's current gradient, which will then be used by any operation that involves a gradient.
ru: Наиболее часто этот диалог нужен для выбора активного градиента, который будет использоваться всеми функциями, работающими с градиентами.

en: If you <emphasis>double-click</emphasis> on a gradient, you open the Gradient Editor where you will be able to edit its name. Note, however, that you are only allowed to change the names of gradients that you have created yourself, not the ones that come pre-installed with GIMP. If you try to rename a pre-installed gradient, you will be able to edit the name, but as soon as you hit return or click somewhere else, the name will revert to its original value. It is a general rule that you cannot alter the resources that GIMP pre-installs for you: brushes, patterns, gradients, etc; only ones that you create yourself.
ru: Чтобы изменить название градиента, нужно <emphasis>дважды</emphasis> щёлкнуть его левой клавишей мыши. Обратите внимание на то, что изменять название можно только у тех градиентов, которые вы добавили в список самостоятельно. Попробовав изменить название градиента, входящего в стандартный набор GIMP, вы сможете написать новое название, однако, как только вы закончите свои действия, нажмите клавишу ввода или сделаете активным любое другое окно — и тогда к градиенту вернется его старое название. Кстати, это правило распространятся на все элементы, входящие в стандартный набор GIMP: кисти, шаблоны, градиенты и т.п. Исправлять можно только то, что было создано самостоятельно.

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the gradients are laid out in a rectangular array. They look quite dazzling when viewed this way, but it is not very easy to pick the one you want, because of visual interference from the neighboring ones. In List mode, the more usable default, the gradients are lined up vertically, with each row showing its name.
ru: В меню закладки есть возможность выбрать способ расположения градиентов: <guimenuitem>В виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>В виде списка</guimenuitem>. При выборе режима таблицы градиенты располагаются в виде «клеточек». Такое расположение не очень удобно для просмотра каждого отдельного градиента, потому что довольно сложно определить, где кончается одна клетка и начинается другая. При расположении в виде списка (этот режим используется по умолчанию) каждый градиент занимает целую строку, и кроме внешнего вида здесь содержится его название.

en: In the Tab menu, the option <guilabel>Preview Size</guilabel> allows you to adapt the size of gradient previews to your liking.
ru: В меню закладки можно указать размер просмотра градиента, воспользовавшись пунктом <guilabel>Размер пред.просмотра</guilabel>.

en: The buttons at the bottom of the dialog allow you to operate on gradients in several ways:
ru: Некоторые действия с градиентами можно выполнять при помощи кнопок, расположенных в нижней части диалога:

en: This button activates the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>.
ru: Эта кнопка вызывает <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog"> Редактор градиентов </link>.

en: Duplicate Gradient
ru: Создать копию градиента

en: This creates a copy of the currently selected gradient. You will be able to edit the copy even if you cannot edit the original.
ru: С помощью этой кнопки создается копия выбранного градиента. Скопированный градиент создан пользователем, поэтому его можно редактировать, в отличие от оригинала.

en: Delete Gradient
ru: Удалить градиент

en: This removes all traces of the gradient, if you have permission to do so. It asks for confirmation before doing anything.
ru: С помощью этой кнопки можно удалить градиент, если вы имеете для этого права доступа. В процессе удаления от вас потребуется подтверждение действия.

en: Refresh Gradients
ru: Обновить градиенты

en: The functions performed by these buttons can also be accessed from the dialog pop-up menu, activated by right-clicking anywhere in the gradient list, or via <guisubmenu>Gradient Menu</guisubmenu> in the Tab menu:
ru: Функции, представленные этими кнопками, так же доступны из всплывающего диалога, который вызывается нажатием правой кнопки мыши на любой части списка градиентов или через контекстное <guisubmenu>меню градиента</guisubmenu> в меню закладки:

en: The Gradients Menu
ru: Меню градиентов

en: The gradient menu also gives you some additional functions:
ru: Это меню содержит дополнительные функции:

en: Save as POV-Ray...
ru: Сохранить файл как POV-Ray...

en: This allows you to save the gradient in the format used by the <application>POV-Ray</application> 3D ray-tracing program.
ru: С помощью этого пункта можно сохранить градиент в формате <application>POV-Ray</application> используемом редакторами трехмерной графики.

en: Copy Gradient Location
ru: Скопировать место градиента

en: This command allows you to copy the gradient file location to the clipboard. You can then use it in a text editor.
ru: Эта комманда позволяет скопировать место файла в буфер для последущей вставки, на пример, в текстовый редактор.

en: Custom Gradient...
ru: Личный градиент...

en: This command creates a sample image filled with the selected gradient. You can select width and height of the image as well as the gradient direction in the dialog window.
ru: Эта комманда создаёт предварительное изображение, заполненное выделенным градиентом. Возможно указать ширину и высоту изображения и направления градиента в диалоге.

en: Fonts Dialog
ru: Диалог выбора шрифта

en: The Fonts dialog
ru: Диалог выбора шрифта

en: The <quote>Fonts</quote> dialog is used for selecting fonts for the <link linkend="gimp-tool-text">Text tool</link>. It also allows you to refresh the list of available fonts, if you add new ones to your system while GIMP is running.
ru: С помощью этого диалога можно выбрать шрифт, который будет использоваться инструментом <link linkend="gimp-tool-text">Текст</link>. Кроме того, диалог выбора шрифта дает возможность обновлять список доступных шрифтов, если они добавлены в систему во время работы GIMP.

en: The <quote>Fonts</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Шрифты</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Fonts</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Шрифты</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Fonts</guimenuitem></menuchoice>,
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Шрифты</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the Tool Options for the Text tool. If you click on the <quote>Font</quote> button, a Font-selector pops up. In the lower right corner is a button that, if pressed, brings up the <quote>Fonts</quote> dialog.
ru: С помощью диалога параметров инструмента Текст. При нажатии на кнопку <quote>Шрифт</quote> появляется всплывающее меню, в правом углу которого находится кнопка <quote>Открыть диалог выбора шрифта</quote>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Fonts</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Fonts</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Шрифты</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Шрифты</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Fonts dialog
ru: Использование диалога шрифтов

en: The most basic thing you can do is to select a font by clicking on it: this font will then be used by the Text tool. If instead of clicking and releasing, you hold down the left mouse button with the pointer positioned over the font example (<quote>Aa</quote>), a window showing a larger text example will pop up (<quote>Pack my box with five dozen liquor jugs</quote>).
ru: Основное, что вы можете сделать с этим диалогом, это выбрать шрифт,  щёлкнув по нему: этот шрифт будет использоваться инструментом <link linkend="gimp-tool-text">Текст</link>. Если вместо щелчка вы нажмёте и будете удерживать левую кнопку мыши, когда указатель наведён на пример текста (<quote>Аа</quote>), будет показан расширенный текстовый пример (<quote>В чащах юга жил-был цитрус. Да, но фальшивый экземпляръ!</quote>)

en: Dialog in Grid View
ru: Диалог выбора шрифтов в виде таблицы

en: Dialog in List View
ru: Диалог выбора шрифта в виде списка

en: In the Tab menu for the Fonts dialog, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the fonts are laid out in a rectangular array. In List mode, they are lined up vertically, with each row showing an example of the appearance of the font (<quote>Aa</quote>), followed by the name of the font.
ru: В меню вкладки есть возможность выбрать способ отображения шрифтов — <guimenuitem>Просмотр в виде таблицы</guimenuitem> или <guimenuitem>Просмотр в виде списка</guimenuitem>. В первом случае вся информация располагается в прямоугольной таблице, позволяя просматривать множество шрифтов сразу. Во втором случае каждый шрифт расположен в отдельной строке, в которой показан его пример (<quote>Аа</quote>) и его название.

en: Refresh font list
ru: Перечитать список шрифтов

en: Pressing this button at the bottom of the dialog causes the system font list to be rescanned. This may be useful if you add new fonts while GIMP is running, and want to make them accessible for the Text tool. You can also cause the font list to be rescanned by right-clicking in the font display, and selecting <quote>Rescan Font List</quote> from the menu that pops up (it is actually the only option in the menu).
ru: Кнопка в нижней части диалога позволяет перечитать список системных шрифтов. Эта функция бывает нужна, если вы добавляете новые шрифты в систему в процессе работы <acronym>GIMP</acronym>. Обновить список шрифтов можно также при помощи контекстного меню, если нажать правой кнопкой мыши в диалоге выбора шрифтов и выбрать <quote>Пересчитать список шрифтов</quote> в всплывающем меню.

en: You can change the size of the font previews in the dialog using the <quote>Preview Size</quote> submenu of the dialog's Tab menu.
ru: Размер иконок предпросмотра шрифтов можно изменить с помощью подменю <quote>Размер пред.просмотра</quote> в меню закладки.

en: Error console
ru: Консоль ошибок

en: The <guilabel>Error console</guilabel> offers more possibilities than the single <quote>GIMP Message</quote>. This is a log of all errors occurring while GIMP is running. You can save all this log or only a selected part.
ru: <guilabel>Консоль ошибок</guilabel> предоставляет больше возможностей, чем простое <quote>сообщение GIMP</quote>. Это список всех ошибок, произошедших во время работы GIMP. Возможно сохранить весь список или только его часть.

en: The <quote>Error Console</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Консоль ошибок</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Error Console</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Консоль ошибок</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <placeholder-1/> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Error Console</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Консоль ошибок</guimenuitem></menuchoice>.

en: The <quote>Error Console</quote> Dialog
ru: Диалог <quote>Консоль ошибок</quote>

en: <quote>Error Console</quote> Dialog window
ru: Окно диалога <quote>Консоlоль ошибок</quote>

en: Clear errors
ru: Очистить консоль ошибок

en: This button lets you delete all errors in the log.
ru: По нажатию кнопки журнал сообщений об ошибках очищается.

en: You can't <quote>undo</quote> this action.
ru: Это действие нельзя отменить.

en: Save all errors
ru: Сохранить журнал ошибок

en: This button lets you save the whole log. You can also select a part of the log (by click-and-dragging the mouse pointer or by using the <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Arrow keys</keycap></keycombo> key combination) and save only this selected part by pressing the <keycap>Shift</keycap> key.
ru: По нажатию этой кнопки сохраняется весь журнал ошибок. Вы можете выбрать для сохранения лишь часть журнала щелчком и перетаскиванием указателя мыши, либо комбинацией <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Стрелки</keycap></keycombo>, а затем сохранить выделенную часть щелчком по кнопке сохранения с нажатой клавишей <keycap>Shift</keycap>.

en: A dialog window <guilabel>Save Error Log to File</guilabel> lets you choose the name and the destination directory of this file:
ru: Окно диалога <guilabel>Сохранить список ошибок в файл</guilabel> позволяет выбрать название и место этого файла:

en: <quote>Save Error Log to file</quote> Dialog window
ru: Окно диалога <quote>Сохранить список ошибок в файл</quote>

en: You will as well find these button actions in the dialog tab menu by clicking on <placeholder-1/>, or in the context menu you get by right-clicking on the dialog window.
ru: Эти команды можно также вызвать из меню диалога, появляющегося после щелчка по значку <placeholder-1/>, либо из контекстного меню, появляющегося после нажатия правой клавишей мыши в любой части диалога.

en: The Edit Template dialog
ru: Диалог редактирования шаблона

en: The dialog allows you to set the specifications of the selected template.
ru: С помощью этого диалога можно изменить параметры выбранного шаблона.

en: You can access this editor by clicking on the <guibutton>Edit Template</guibutton> button at the bottom of the dialog.
ru: Вы можете получить доступ к этому редактору щелчком по кнопке <guibutton>Редактировать образец</guibutton> внизу диалога.

en: In this text box, you can modify the displayed template name.
ru: Здесь вы можете изменить название шаблона.

en: By clicking on this icon, you open a list of icons. You can choose one of them to illustrate the selected template name.
ru: При нажатии на эту кнопку появляется список значков. Выберите одну из них для созданного шаблона.

en: Here you set the width and height of the new image. The default units are pixels, but you can switch to some other unit if you prefer, using the adjoining menu. If you do, note that the resulting pixel size will be determined by the X and Y resolution (which you can change in the Advanced Options), and by the setting of <quote>Dot for Dot</quote>, which you can change in the <guimenu>View</guimenu> menu.
ru: В этом разделе указывается ширина и высота изображения. По умолчанию они измеряются в точках, однако можно выбрать другие единицы измерения, воспользовавшись меню справа от полей ввода. Обратите внимание на то, что если параметры изображения измеряются не в точках, то конечный размер точки будет определяться разрешением по X и Y (которое указывается в разделе <quote>Расширенные параметры</quote>), а так же включением функции <quote>Точка за точкой</quote> в меню изображения <guimenu>Просмотр</guimenu>.

en: Please keep in mind, that every Pixel of an image is stored in the memory. If you're creating large files with a high density of pixels, <acronym>GIMP</acronym> will need some time for every function you're applying to the image.
ru: Не забывайте о том, что каждый пиксел занимает определенное количество памяти. При создании больших файлов с высоким разрешением <acronym>GIMP</acronym> потребует некоторого количества времени для выполнения каждого действия с изображением.

en: These buttons toggle between Portrait and Landscape mode. Concretely, their effect is to exchange the values for Width and Height. If the X and Y resolutions are different (in Advanced Options), then these values are exchanged also. On the right, image size, image resolution and color space are displayed.
ru: С помощью этих кнопок производится переключение между портретным и альбомным режимами. В конечном итоге, нажатие на них меняет местами значения высоты и ширины изображения. Если разрешения по X и Y разные, то эти значения тоже меняются местами.

en: The <quote>Advanced Options</quote> dialog
ru: Диалог с <quote>Дополнительными параметрами</quote>

en: These are options that will mainly be of interest to more advanced users.
ru: Эти параметры интересны скорее продвинутым пользователям.

en: X and Y resolution
ru: Разрешение по X и Y

en: These values come into play mainly in relation to printing: they do not affect the size of the image in pixels, but they determine its size on paper when printed. They can also affect the way the image is displayed on the monitor: if <quote>Dot for Dot</quote> is switched off in the <guimenu>View</guimenu> menu, then at 100% zoom, GIMP attempts to display the image on the monitor at the correct physical size, as calculated from the pixel dimensions and the resolution. The display may not be accurate, however, unless the monitor has been calibrated. This can be done either when GIMP is installed, or from the <link linkend="gimp-prefs-display">Display tab</link> of the Preferences dialog.
ru: Эти параметры будут иметь значение при печати файла. Они не влияют на размер изображения в пикселах, но от них зависит размер картинки на бумаге. Кроме того, разрешение может влиять на отображение картинки на мониторе: если функция "Точка за точкой" отключена, и изображение просматривается в размере 1:1, GIMP отображает его реальный физический размер, вычисленный исходя из размера пикселов и разрешения. Если монитор не откалиброван, то отображение картинки может быть некорректным. Калибровку монитора можно произвести в процессе установки GIMP или при помощи закладки <link linkend="gimp-prefs-display">Экран</link> диалога настроек.

en: You can create the new image as either an RGB image or a grayscale image. You cannot create an indexed image directly in this way, but of course nothing prevents you from converting the image to indexed mode after it has been created.
ru: Создаваемое изображение может быть в режиме RGB или Градации серого. Создать изначально индексированное изображение нельзя, однако никото вам не мешает перевести его в этот режим позже.

en: You have four choices for the solid color that will fill the new image's background layer:
ru: Фон изображения может быть четырех видов:

en: <guilabel>Foreground color</guilabel>, as shown in the Main Toolbox.
ru: Активный на данный момент цвет переднего плана.

en: <guilabel>Background color</guilabel>, as shown in the Main Toolbox.
ru: Активный на данный момент цвет фона, как показано на панели инструментов.

en: <guilabel>White</guilabel>, the more often used.
ru: <guilabel>Белый</guilabel>, наиболее часто используемый вариант.

en: <guilabel>Transparent</guilabel>. If this option is chosen, then the Background layer in the new image will be created with an alpha channel; otherwise not.
ru: <guilabel>Прозрачность</guilabel>. Если выбран этот вариант, то для фонового слоя будет создан альфа-канал. В противном случае фон не содержит альфа-канала.

en: You can write a descriptive comment here. The text will be attached to the image as a <quote>parasite</quote>, and will be saved along with the image by some file formats (but not all of them).
ru: Здесь можно добавить комментарий, который будет прикреплён к изображению. Некоторые форматы файлов (не все) могут сохранять подобные комментарии с изображением.

en: Document History Dialog
ru: Диалог <quote>Недавние изображения</quote>

en: Document History dialog
ru: Диалог <quote>Недавние изображения</quote>

en: The History Dialog displays the list of the documents you have opened in previous sessions. It is more complete than the list you get with the <quote>Open Recent</quote> command.
ru: Диалог недавних изображений отображает список документов, которые вы открывали в предыдущие сеансы работы. Он более полный, чем список, который вы получаете выбирая команду <quote>Открыть последние</quote>.

en: The <quote>History</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>История</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: From an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Document History</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Недавние избражения</guimenuitem></menuchoice>;

en: From the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Document History</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Недавние изображения</guimenuitem></menuchoice>.

en: From the image Menu bar through: <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Open Recent</guisubmenu><guimenuitem>Document History</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Через меню панели инструментов и меню изображения: <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Открыть последние</guisubmenu><guimenuitem>Недавние изображения</guimenuitem></menuchoice>

en: Using the Document History dialog
ru: Использование диалога недавних изображений

en: The scroll bar allows you to browse all images you have opened before.
ru: С помощью полосы прокрутки вы можете посмотреть список всех изображений, открывавшихся ранее.

en: In the Tab menu for the <quote>Document History</quote> dialog, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the documents are laid out in a rectangular array. In List mode, they are lined up vertically, with each row showing a thumbnail of the contents of the image, its name, and its pixel dimensions.
ru: В меню вкладки диалога можно выбрать способ отображения изображений— <guimenuitem>В виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>В виде списка</guimenuitem>. В первом случае изображения располагаются в виде прямоугольной таблицы. Во втором случае они выстроены вертикально, в каждой строке показан предпросмотр содержимого изображения, его имя и размер в точках.

en: Use the <emphasis>Open the selected entry</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-fileopen-16.png"/></guiicon> button or <guimenuitem>Open Image</guimenuitem> command of the dialog's context menu, to open the image you have selected. With the <keycap>Shift</keycap> key pressed, it raises an image hidden behind others. With the <keycap>Ctrl</keycap> key pressed, it opens the Open Image dialog.
ru: Чтобы открыть выбранное изображение, нажмите на кнопку <emphasis>Открыть выбранный элемент</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-fileopen-16.png"/></guiicon> или выберите пункт <guimenuitem>Открыть изображение</guimenuitem> из контекстного меню диалога. Если при этом держать клавишу <quote>Shift</quote>, окно, содержащее выбранное изображение, будет поднято на передний план. Если держать клавишу <keycap>Ctrl</keycap>, появится диалог открытия файла.

en: Use the <emphasis>Remove the selected entry</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-remove-16.png"/></guiicon> button or <guimenuitem>Remove Entry</guimenuitem> command of the dialog's context menu, to remove an image from the History dialog. The image is removed from the recently open images list also. But the image itself is not deleted.
ru: Чтобы удалить изображение из списка недавних изображений, нажмите на кнопку <emphasis>Удалить выбранный элемент</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-remove-16.png"/></guiicon> или выберите пункт <guimenuitem>Удалить элемент</guimenuitem> из контекстного меню диалога. Изображение также удаляется из <quote>недавно открытых</quote>. Но само изображение физически не удаляется.

en: Use the <emphasis>Clear the entire file history</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-clear-16.png"/></guiicon> button or <guimenuitem>Clear History</guimenuitem> command of the dialog's context menu, to remove all the files from the history.
ru: Чтобы очистить список недавних файлов, нажмите кнопку <emphasis>Удалить недавние изображения</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-edit-clear-16.png"/></guiicon> или выберите пункт <guimenuitem>Удалить недавние изображения</guimenuitem> из контекстного меню диалога.

en: Use the <emphasis>Recreate Preview</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon> button or <guimenuitem>Recreate Preview</guimenuitem> command of the dialog's context menu, to update preview in case of change. With <keycap>Shift</keycap> key pressed, it acts on all previews. With <keycap>Ctrl</keycap> key pressed, previews that correspond to files that can't be found out, are deleted.
ru: Чтобы обновить пред. просмотр выбранного файла, нажмите кнопку <emphasis>Перечитать просмотр</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon> или выберите пункт <guimenuitem>Перечитать просмотр</guimenuitem> из контекстного меню диалога. С клавишей <keycap>Shift</keycap> обновляются пред. просмотры всех ранее открывавшихся изображений, с клавишей <keycap>Ctrl</keycap> все изображения, пред. просмотр которых найти не удаётся, удаляются.

en: Image Structure Related Dialogs
ru: Диалоги, относящиеся к структуре изображения

en: The following dialogs let you control and manipulate image structures, such as <link linkend="gimp-concepts-layers">layers</link>, <link linkend="glossary-channels">channels</link>, or <link linkend="gimp-using-paths">paths</link>.
ru: Следующий диалог позволяет управлять и манипулировать такими структурами изображения, как <link linkend="gimp-concepts-layers">слои</link>, <link linkend="glossary-channels">каналы</link> и <link linkend="gimp-using-paths">контуры</link>.

en: Misc. Dialogs
ru: Прочие диалоги

en: Image Management Related Dialogs
ru: Диалоги управления изображением

en: Dialog Introduction
ru: Вступление

en: Dialogs are the most common means of setting options and controls in the <acronym>GIMP</acronym>. The most important dialogs are explained in this section.
ru: Диалоги являются наиболее часто используемым способом настройки и управления GIMP. В этом разделе описаны наиболее важные диалоги программы.

en: Image-content Related Dialogs
ru: Диалоги, касающиеся содержимого изображений

en: Device Status Dialog
ru: Диалог состояния устройства

en: The <quote>Device Status</quote> Dialog
ru: Диалог состояния устройства

en: The device status dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it. It can be activated in two ways:
ru: Диалог <quote>Состояние устройства</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: From an image menu : <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Device Status</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Состояние устройства</guimenuitem></menuchoice>;

en: From the Tab menu in any dialog : <menuchoice><guimenu>Add a Dock</guimenu><guimenuitem>Device Status</guimenuitem></menuchoice>
ru: из меню вкладки любого диалога : <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Состояние устройства</guimenuitem></menuchoice>.

en: FG/BG Color Dialog
ru: Диалог выбора цвета фона и переднего плана

en: The FG/BG Color dialog
ru: Диалог выбора цвета фона и переднего плана

en: The Color dialog lets you manage and pick up new colors. You can use it into five different modes: GIMP, CMYK, Triangle, Watercolor and Scales. It has an interesting eyedropper to pick up a color anywhere on your screen.
ru: Управление цветом в GIMP осуществляется при помощи диалога выбора цвета. Вы можете настраивать цвета переднего плана и фона, используя пять разных схем, которым соответствуют пять кнопок диалога: GIMP, CMYK, Треугольник, Акварель и Шкала. Используя шестую кнопку можно сделать настраиваемый цвет равным цвету любой точки на экране.

en: the sliders are permanently visible instead of selected from the scale menu,
ru: ползунки постоянно видны вместо того, чтобы быть выбранными из меню масштаба,

en: twelve buttons show the last used colors. You may choose a color by clicking on one of these buttons or add the current FG or BG color to this history list.
ru: двенадцать кнопок показывают недавние цвета. Эти цвета можно выбрать, нажав на них. Можно также добавить цвета переднего плана и фона к этому списку.

en: The dialog called from the FG/BG area in the toolbox is a bit different compared to the one called from the image menu: <placeholder-1/>
ru: Диалог, вызываемый из области переднего плана/фона немного отличается от того, вызванного из меню изображения <placeholder-1/>

en: This dialog works either on the foreground or the background color.
ru: Этот диалог работает либо с цветом переднего плана, либо с цветом фона.

en: The <quote>Colors</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Цвета</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Colors</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Цвета</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Colors</guimenuitem></menuchoice>,
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Цвета</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the toolbox: click on the current Foreground or Background color.
ru: с помощью самой панели инструментов, нажав левой кнопкой мыши на индикатор цвета переднего плана или фона

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Colors</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Colors</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Цвета</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Цвета</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the <quote>FG/BG color</quote> dialog
ru: Использование диалога

en: GIMP Selector
ru: Выбор цвета в GIMP

en: With the GIMP Color Selector, you select a color by clicking on a one-dimensional strip located at the right edge, and then in a two-dimensional area located on the left. The one-dimensional strip can encode any of the color parameters H, S, V, R, G, or B, as determined by which of the adjoining buttons is pressed. The two-dimensional area then encodes the two complementary color parameters.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> цвет выбирается сначала в цветовом ползунке в центре, затем в двухмерной области слева. Цветовой ползунок справа определяет один из компонентов цвета <guilabel>H</guilabel> (тон), <guilabel>S</guilabel> (насыщенность), <guilabel>V</guilabel> (Яркость) в цветовой системе <xref linkend="glossary-hsv"/>, <guilabel>R</guilabel> (красный), <guilabel>G</guilabel> (зелёный), <guilabel>B</guilabel> (синий) в цветовой системе RGB. Выбор кнопки справа от ползунка фиксирует значение этого компонента для выбора двух других компонентов из цветной области слева.

en: You get to this selector by clicking on the printer icon. The CMYK view gives you the possibility to manage colors from the <link linkend="glossary-colormodel">CMYK</link> color model.
ru: Получить доступ к этому выборщику вы можете, щёлкнув по пиктограмме принтера. Этот режим дает возможность управлять цветами, используя цветовую модель <link linkend="glossary-colormodel">CMYK</link>.

en: Triangle Color Selector
ru: Треугольный выборщик цвета

en: The triangle selector
ru: Треугольник

en: This selector uses the <xref linkend="glossary-hsv"/> color model. Click in the <emphasis>chromatic circle</emphasis> and drag the mouse pointer to select the Hue. Click-and-drag in the <emphasis>triangle</emphasis> to vary intuitively Saturation (vertically) and Value (horizontally).
ru: В этом режиме цвет выбирается при помощи <emphasis>цветового круга</emphasis>, в котором настраивается тон, и <emphasis>треугольника </emphasis>, в котором настраиваются яркость и насыщенность.

en: Watercolor Color Selector
ru: Выбор цвета: акварель

en: This color selector is symbolized by a brush. The function mode of this selector is a little different from that of models presented so far. The principle consists in changing the current foreground color by clicking in the rectangular palette. If the current foreground color is for example white, then it turns to reddish by clicking in the red color area. Repeated clicking strengthens the effect. With the slider, which is right apart from the color palette, you can set the color quantity per every mouse click. The higher the sliding control is, the more color is taken up per click.
ru: Принцип выбора цвета в этом режиме больше всего похож на смешивание акварельных красок в воде. Текущий цвет переднего плана немного изменяется нажатием и движением по цветовой области справа. На пример, если цвет переднего плана белый и при этом нажать на красный цвет, то цвет переднего плана станет светло-красным. Чем дольше двигать по одному цвету, тем больше этого цвета будет в итоговом цвете. Бегунок справа от цветовой части диалога определяет насколько сильно нажатый цвет влияет на текущий цвет. Нажатый цвет добавляется путём умножения каждого компонента текущего цвета на величину, связанную со значением компонента нажатого цвета. Поэтому, если какой-то компонент текущего цвета равен нулю (на пример, синий), то чистый цвет этого компонента (чистый синий) получить невозможно.

en: Palette Color Selector
ru: Палитра: выбор цвета

en: This color selector brings up a list of the colors of the current palette in the <link linkend="gimp-palette-dialog">Palettes dialog </link>. You can set <acronym>GIMP</acronym>'s foreground or background colors by clicking on colors in the colors display. You can also use the arrow keys to move within the list of colors.
ru: Этот выборщик цвета преподносит список цветов в активной палитре. Список выглядит также, как и в <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Диалоге палитр</link>. Цвет переднего плана и фона устанавливаются нажатием на цвет. Также можно использовать клавиши-стрелки для перемещения по списку.

en: The Scales selector
ru: Шкала

en: This selector displays a global view of R, G, B channels and H, S, V values, placed in sliders.
ru: В этом режиме для каждого параметра цвета есть шкала. Настройка производится по шести параметрам — тон, яркость, насыщенность, красный канал, синий канал, зеленый канал. Кроме того, в этом режиме полученный цвет отображается и в виде шестнадцатиричного триплета, который можно использовать при написании кода HTML.

en: HTML Notation
ru: Нотация HTML

en: CSS Keywords
ru: Ключевые слова CSS

en: See <link linkend="glossary-html-notation">HTML notation</link>. You can also use the CSS keywords; enter the first letter of a color to get a list of colors with their keyword :
ru: Обратитесь в глоссарий за дополнительной информацией по <link linkend="glossary-html-notation">Нотации HTML</link>. Также можно использовать ключевые слова CSS (Cascading Style Sheets — каскадная таблица стилей). Для этого необходимо ввести первую букву слова, чтобы получить список названий цветов, начинающихся с этой буквы:

en: CSS keywords example
ru: Пример ключевых слов CSS

en: Right-clicking in the HTML Notation text box opens a context menu that allows you to edit your notation, particularly to paste a complex notation you have copied elsewhere. This menu leads to various <guilabel>Input Methods</guilabel> that allow you to use foreign characters, and to the possibility to <guilabel>Insert Unicode Control Characters</guilabel>. This is a vast field, beyond this help. Please see <xref linkend="bibliography-online-unicode"/>.
ru: При нажатии правой кнопки мыши в поле ввода нотации HTML появится контекстное меню, позволяющее править нотацию, в особенности вставить скопированную сложную нотацию. Это меню ведёт к разным <guilabel>Методам ввода</guilabel>, позволяющие вводить иностранные символы, и к возможности <guilabel>Ввести контрольные символы Unicode</guilabel>. Эта огромная область находится за пределами этого руководства; за дополнительной информацией обратитесь сюда <xref linkend="bibliography-online-unicode"/>.

en: The HTML Notation context menu
ru: Всплывающее меню <quote>Нотация HTML</quote>

en: Right up you find a symbol, consisting of two arrows, with which you can exchange the foreground and background color. At the bottom left of the dialog, just below the foreground color block, you find a switching surface with two small, one black and the other white, partially overlapping squares. If you click on these, the front and background color are put back to black and white respectively.
ru: Вверху справа есть символ из двух стрелок, позволяющий поменять местами цвет переднего плана с цветом фона. Внизу слева, под прямоугольником цвета переднего плана, есть пиктограмма с двумя перекрывающихся квадратами, чёрным и белым. Нажатием на её можно установить цвет переднего плана и цвет фона на чёрный и белый соответственно.

en: Selection masks
ru: Маски выделения

en: Selection mask
ru: Маска выделения

en: Channel mask
ru: Маска канала

en: Quick mask
ru: Быстрая маска

en: A selection composed out of channels.
ru: Составленное вне каналов выделение

en: Channels can be used to save and restore your selections. In the channel dialog you can see a thumbnail representing the selection. Selection Masks are a graphical way to build selections into a gray level channel where white pixels are selected and black pixels are not selected. Therefore gray pixels are partially selected. You can think of them as feathering the selection, a smooth transition between selected and not selected. This is important to avoid the ugly pixelization effect when you fill the selection or when you erase its content after isolating a subject from background.
ru: Выделение областей можно сохранить в канале и загрузить из него. В диалоге канала можно миниатюру выделения. Маски выделения — это графический способ создания выделения в сером канале, где белые точки полностью выделены, а чёрные — полностью невыделены. Поэтому серые точки выделены частично. Их можно расматривать как растушёвку выделения, плавный переход между выделенным и невыделенным. Это важно, чтобы избежать резких и зубчатых краёв при заливки выделения или при удалении его содержимого.

en: Creating Selection Masks
ru: Создание маски выделения

en: From the image window menu <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Save to Channel</guimenuitem></menuchoice> if there is an active selection.
ru: Из меню окна изображения <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>В  канал</guimenuitem></menuchoice>, если есть активное выделение.

en: In the image window the bottom-left button creates a <link linkend="gimp-qmask">Quick Mask</link>; the content will be initialized with the active selection.
ru: При нажатии на левой нижней кнопке в окне изображения создаётся <link linkend="gimp-qmask">Быстрая маска</link>; её содержимое заполнится активным выделением.

en: From the channel dialog, when you click on the <guilabel>New channel</guilabel> button or from the context menu. When created, this Selection mask appears in the Channel dialog, named <quote>Selection maskcopy</quote> with a queuing number. You can change this by using the context menu that you get by right-clicking on the channel.
ru: Из диалога каналов при нажатии кнопки <guilabel>Создать канал</guilabel> или из контекстного меню. При создании эта маска выделения появляется в диалоге <quote>Каналы</quote> под именем <quote>Копия маски выделения</quote> с порядковым номером. Имя можно изменить с помощью того же меню.

en: There are several ways to initialize a selection mask. <placeholder-1/>
ru: Существует несколько способов инициализировать маску выделения.  <placeholder-1/>

en: Using Selection Masks
ru: Использование масок выделения

en: Once the channel is initialized, selected (highlighted in blue), visible (eye-icon in the dialog), and displayed as you want (color and opacity attributes), you can start to work with all the paint tools. The colors used are important. If you paint with some color other than white, grey, or black, the color Value (luminosity) will be used to define a gray (medium, light, or dark). When your mask is painted, you can transform it to a selection by clicking on the <placeholder-1/> button (<link linkend="gimp-channel-selection-replace">Channel to Selection</link>) or from the <link linkend="gimp-channel-menu">context menu</link>.
ru: Перед тем, как работать с маской выделения, необходимо удостовериться в том, что канал, в котором сохранена выделенная область, является на данный момент активным (он подсвечен синим цветом), видимым (слева от иконки канала есть иконка глаза) и показан по желанию (настроены параметры цвета и прозрачности отображения маски). После этого можно приступать к редактированию области выделения, используя любые инструменты для рисования. Цвет, который используется при работе, имеет большое значение. Если вы рисуете любым цветом, отличным от белого, черного и серого, то во внимание принимается только информация о яркости цвета. Таким образом, маска воспринимает любой не белый и не чёрный цвет как серый. По окончании рисования маски её можно преобразовать в выделенную область нажатием на кнопку <placeholder-1/> (<link linkend="gimp-channel-selection-replace">Канал в выделение</link>) или из  <link linkend="gimp-channel-menu">меню канала</link>.

en: You can work in selection masks not only with the paint tool but also with other tools. For instance, you can use the selection tools to fill areas uniformly with gradients or patterns. By adding many selection masks in your list you can easily compose very complex selections. One can say that a selection mask is to a selection as a layer is to an image.
ru: При редактировании маски выделения не обязательно использовать только инструменты для рисования. Например, можно воспользоваться любым инструментом для выделения, а потом заполнить выделенную область заливкой или градиентом. Создавая большое количество масок выделения вы создадите достаточно сложную выделенную область без особого труда. В конечном итоге маска выделения для выделенной области является тем же, чем слой является для всего изображения.

en: As long as a selection mask is activated you are working in the mask and not in the image. To work in the image you have to deactivate all selection masks. Don't forget also to stop displaying masks in the image by removing the eye icon. Check also that all RGB and Alpha channels are activated and displayed in the image.
ru: До тех пор, пока маска выделения активна, все изменения происходят только с маской, не касаясь самого изображения. Чтобы перейти к редактированию изображения надо сделать маску неактивной. Не забывайте так же о том, что маску надо сделать невидимой, нажав на иконку глаза слева от иконки маски. Обратите внимание на то, что все RGB и альфа-каналы должны быть активными и видимыми.

en: Channels Context Menu
ru: Меню каналов

en: Channel Context Menu
ru: Меню каналов

en: You can get the channel context menu by right clicking on a channel thumbnail. This menu gives the same operations on channels as those available from dialog buttons. The only difference concerns transformation to selection operations, each of them having its own entry in the menu.
ru: Контекстное меню каналов вызывается нажатием правой кнопки мыши на строке названия канала. Функции, доступные из этого меню, совпадают с теми, которые вызываются при помощи кнопок в нижней части диалога каналов. Единственное отличие заключается в том, что каждая операция выделения имеет свой собственный элемент в меню.

en: See <link linkend="gimp-channel-edit">Managing channels</link>.
ru: Смотрите раздел <link linkend="gimp-channel-edit">Управление каналами</link>.

en: Selection derived from channel replaces any previous active selection.
ru: Выделение, полученное из канала, заменяет собой любое ранее активное выделение.

en: Selection derived from channel is added to previous active selection. Final selection is merging of both.
ru: Выделение, полученное из канала, добавляется к ранее активному выделению.

en: Intersect with Selection
ru: Пересечь с выделением

en: Final selection is intersection of selection derived from a channel with the previous active selection. Only common parts are kept.
ru: Конечная выделенная область является пересечением предыдущей активной области выделения и области выделения, полученной из канала.

en: Channels Dialog
ru: Диалог каналов

en: The Channels dialog
ru: Диалог <quote>Каналы</quote>

en: The Channels dialog is the main interface to edit, modify and manage your channels. Channels have a double usage. This is why the dialog is divided into two parts: the first part for color channels and the second part for <link linkend="gimp-channel-mask">selection masks</link>.
ru: Этот диалог является основным инструментом для редактирования и управления каналами изображения. Каналы используются в двух целях, поэтому диалог каналов разделён на две части: первая часть для цветовых каналов и вторая для <link linkend="gimp-channel-mask">масок выделения</link>.

en: <emphasis>Color channels</emphasis> apply to the image and not to a specific layer. Basically, three primary colors are necessary to render all the wide range of natural colors. As other digital software, <acronym>GIMP</acronym> uses Red, Green, and Blue as primary colors. The first and primary channels display the <guilabel>Red</guilabel>, <guilabel>Green</guilabel>, and <guilabel>Blue</guilabel> values of each pixel in your image. Next to the channel name is a thumbnail displaying a grayscale representation of each channel, where white is 100% and black is 0% of the primary color. Alternatively, if your image is not a colored but a Grayscale image, there is only one primary channel called <guilabel>Gray</guilabel>. For an Indexed image with a fixed number of known colors there is also only one primary channel called <guilabel>Indexed</guilabel>. Then there is a optional channel called <guilabel>Alpha</guilabel>. This channel displays transparency values of each pixel in your image (See <link linkend="glossary-alpha-channel">Alpha Channel</link> in Glossary). In front of this channel is a thumbnail displaying a grayscale representation of the transparency where white is opaque and visible, and black is transparent and invisible. If you create your image without transparency then the Alpha channel is not present, but you can add it from the <link linkend="gimp-layer-dialog">Layers dialog menu</link>. Also, if you have more than one layer in your image, <acronym>GIMP</acronym> automatically creates an Alpha channel.
ru: <emphasis>Цветовые каналы</emphasis> применяются ко всему изображению, а не к отдельному слою. По существу, три основных цвета необходимы для отображения всего спектра натуральных цветов. Как и другое программное обеспечение, <acronym>GIMP</acronym> использует красный, зелёный и синий в качестве основных цветов. Первые и главные каналы отображают значения <guilabel>Красного</guilabel>, <guilabel>Зелёного</guilabel> и <guilabel>Синего</guilabel> для каждого пиксела в изображении. Слева от названия канала расположена миниатюра, где в градациях серого отображается содержимое канала. Белый в данном случае равен 100% цвета канала, а чёрный — 0%. Если изображение в градациях серого, то будет доступен единственный канал с именем <guilabel>Серый</guilabel>. Для индексированного изображения с фиксированным количеством цветов так же доступен один канал — <guilabel>Индексированный</guilabel>. Под цветовыми каналами располагается <guilabel>альфа-канал</guilabel>. Этот канал отображает значение прозрачности каждого пиксела изображения. За справкой по <link linkend="glossary-alpha-channel">альфа-каналу</link> обратитесь в глоссарий. В миниатюрном изображении, находящемся слева от названия канала, представлено значение прозрачности, где белый цвет это непрозрачное и видимое, а чёрный — прозрачное и невидимое. Изображение без прозрачности не содержит альфа-канала, однако вы можете добавить его через <link linkend="gimp-layer-dialog">Меню диалога слоёв</link>. Кроме того, если в изображении больше одного слоя, <acronym>GIMP</acronym> автоматически создаст альфа-канал.

en: GIMP doesn't support CMYK or YUV color models.
ru: GIMP не поддерживает цветовые модели CMYK или YUV.

en: Representation of an image with channels
ru: Представление изображения с помощью каналов

en: The right image is decomposed in three color channels (red, green, and blue) and the Alpha channel for transparency. On the right image the transparency is displayed as a gray checkerboard. In the color channel white is always white because all the colors are present and black is black. The red hat is visible in the red channel but quite invisible in the other channels. This is the same for plain green and blue which are visible only in their own channels and invisible in others.
ru: Рисунок, который вы видите справа, состоит из трёх цветовых каналов (красный, зелёный, синий) и альфа-канала. Прозрачные области рисунка отображаются в виде серых клеток. В цветовых каналах белый всегда является белым, поскольку он состоит из всех основных цветов в их максимальном значении, а чёрный — чёрным, т.к. значение всех основных цветов в нем равно нулю. Красная шляпа видна в красном канале, но совсем не видна в других. То же самое происходит и с другими чистыми зелёным и синим цветами, которые видны только в своих каналах и невидимы в других.

en: The <quote>Channels</quote> dialog is a dockable dialog; see <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Каналы</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно о прикреплении написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Channels</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Каналы</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Channels</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Каналы</guimenuitem></menuchoice>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Channels</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Channels</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Каналы</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Каналы</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Channel dialog
ru: Использование диалога каналов

en: The top channels are the color channels and the optional Alpha channel. They are always organized in the same order and they cannot be erased. Selection masks are described below and displayed as a list in the dialog. Every channel appears in the list with its attributes, including a thumbnail and its name. A right-click in a channel list entry opens the <link linkend="gimp-channel-menu">channel context menu</link>.
ru: В верхней части списка каналов расположены цветовые каналы и дополнительный альфа-канал для прозрачности. Они всегда располагаются в одном и том же порядке и не могут быть удалены. Ниже следуют маски выделения. Каждый канал представляется в списке вместе с атрибутами, включая миниатюру и имя. Щелчок правой кнопкой мыши на записи канала открывает <link linkend="gimp-channel-menu">Меню канала</link>.

en: Channel attributes
ru: Атрибуты канала

en: Every channel is shown in the list with its own attributes, which are very similar to the <link linkend="gimp-layer-attributes">layer attributes</link>:
ru: Каждый отображаемый в списке канал имеет свои атрибуты. Эти атрибуты очень похожи на те, что описаны в главе о диалоге слоёв <xref linkend="gimp-layer-dialog"/>.

en: Channel visibility
ru: Видимость канала

en: By default every channel and thus every color value is visible. This is indicated by an <quote>open eye</quote> icon. Clicking on the eye-symbol (or the space if the channel is not visible) will toggle the visibility of the channel.
ru: По умолчанию, каждый канал и, следовательно, каждое значение цвета видны. Это указано пиктограммой <quote>открытого глаза</quote>. Нажатием на пиктограмму (или пустоту, если канал невидим) переключает видимость канала.

en: Chain channels
ru: Сцепить каналы

en: The channels representing selection masks (the new channels in the lower part of the channel list) may be grouped using the button with the <quote>chain</quote> symbol. Then these channels are all affected in the same way by operations applied to any one of them.
ru: Каналы, представляющие маски выделения (новые каналы внизу списка каналов), можно сгруппировать щелчком по кнопке со значком <quote>цепи</quote>. В этом случае изменение одного из связанных каналов повлечёт за собой аналогичное изменение остальных каналов.

en: Primary color channels (the default channels in the upper part of the channel list) may be grouped too. By default, all color channels (and the alpha channel) are selected, their list entries are highlighted. Operations will be performed on all channels. By clicking on a channel list entry you can deactivate this channel. Operations like <link linkend="gimp-tool-colorize">colorizing</link> a layer will then be applied to the selected (<quote>grouped</quote>) channels only. Clicking again on the list entry will activate the channel.
ru: Каналы главных цветов (каналы вверху списка каналов) тоже могут быть сгруппированны. По умолчанию выбраны все цветовые каналы (и канал альфа) и соответствующие им элементы в списке выделены. Операции применятся ко всем каналам. Щелчком по элементу в списке каналов можно отключить этот канал. Такие операции как <link linkend="gimp-tool-colorize">тонирование</link> слоя применятся только к выделенным (<quote>сгруппированым</quote>) каналам. Повторный щелчок по элементу списка активирует канал.

en: A small preview-icon represents the effect of the channel. On a selection mask, this preview can be enlarged by holding click down on it.
ru: Значок с миниатюрой показывает эффект, производимый на канал. В маске выделения этот просмотр можно увеличить нажатием и держанием курсора мыши на нём.

en: Channel name
ru: Имя канала

en: The name of the channel, which must be unique within the image. Double-clicking on the name of a selection mask channel will allow you to edit it. The names of the primary channels (Red, Green, Blue, Alpha) can not be changed.
ru: Название канала, которое, среди названий остальных каналов одного изображения должно быть уникальным. Чтобы изменить имя канала, нужно дважды щёлкнуть на нём. Если такое имя уже существует в списке, то к нему автоматически будет добавлен порядковый номер (например, #1). Имена главных каналов (красный, зелёный, синий, альфа) изменить нельзя.

en: Activated channels appear highlighted (generally) in blue in the dialog. If you click on a channel in the list you toggle activation of the corresponding channel. Disabling a color channel red, blue, or green has severe consequences. For instance if you disable the blue channel, all pixels from now on added to the image will not have blue component, and so a white pixel will have the yellow complementary color.
ru: В диалоге активные каналы подсвечены синим. При нажатии на строке канала активный канал становится неактивным и наоборот. Отключение цветовых каналов (красного, синего, зелёного) влечёт за собой серьёзные последствия. Например, если отключить синий канал, у всех точек, добавляемых с этого момента к изображению, не будет синего компонента. В результате белая точка будет выглядеть жёлтой и т.п.

en: Managing channels
ru: Управление каналами

en: Create a New Channel Mask
ru: Создать новую маску канала

en: Move Channel Mask
ru: Переместить маску канала

en: Duplicate Channel Mask
ru: Создать копию маски канала

en: Delete Channel Mask
ru: Удалить маску канала

en: Under the channel list is a set of buttons allowing you to perform some basic operations on channel list.
ru: Под списком каналов располагается набор кнопок, позволяющих выполнять основные действия со списком.

en: Only available for selection masks. Here you can change the <guilabel>Channel name</guilabel>. The other two parameters affect channel visibility in the image window; they control <guilabel>Opacity</guilabel> and color used for the mask in the image window. A click on the color button displays the GIMP color selector and then you can change the mask color.
ru: Доступен только для масок выделения. Здесь вы можете изменить <guilabel>Имя канала</guilabel>. Два других параметра влияют на видимость канала в окне изображения. Это <guilabel>Непрозрачность заливки</guilabel> и цвет, используемый для маски в окне изображения. Щелчок по кнопке цвета вызывает диалог выбора цвета <acronym>GIMP</acronym> для цвета маски.

en: You can create here a new channel. The displayed dialog lets you set <guilabel>Opacity</guilabel> and mask color used in the image to represent the selection. (If you use the <guibutton>New Channel</guibutton> button in Channel Menu, you can create this new channel with the options previously used by pressing the <keycap>Shift</keycap> key when clicking). This new channel is a channel mask (a selection mask) applied over the image. See <link linkend="gimp-channel-mask">Selection Mask</link>
ru: Здесь вы можете создать новый канал. Появляющийся диалог позволяет изменить <guilabel>Непрозрачность заливки</guilabel> и цвет маски, используемые в изображении для представления выделения. Если вы создаёте новый канал с помощью кнопки <guibutton>Новый канал</guibutton> в меню каналов, то этот канал можно создать с настройками ранее созданного канала, если держать клавишу <keycap>Shift</keycap> во время нажатия на кнопку. Этот новый канал представляет собой маску канала (маску выделения), применяемой над изображением. Обратитесь в раздел <link linkend="gimp-channel-mask">Маска выделения</link>.

en: Only available for selection masks: you can here put the channel up a level in the list. Press <keycap>Shift</keycap> key to move channel to top of the list.
ru: Доступно только для масок выделения: вы можете перемещать канал вверх по списку. Нажатие совместно с клавишей <keycap>Shift</keycap> перемещает канал в начало списка.

en: You can here put the channel down a level in the list. Press the <keycap>Shift</keycap> key to move the channel to bottom of the list.
ru: с помощью этой функции можно перемещать канал вниз по списку. Нажатие совместно с клавишей <keycap>Shift</keycap> перемещает канал в конец списка.

en: You can create here a copy of the active channel. Name of new channel is suffixed with a number.
ru: С помощью этой функции вы можете создать копию активного канала. К имени нового канала добавляется суффикс с номером.

en: You can also duplicate a color channel or the Alpha channel. It's an easy way to keep a copy of them and to use them later as a selection in an image.
ru: Также вы можете дублировать цветовой канал или альфа-канал. Это простой способ сохранить их копию для использования позднее в качестве маски выделенной области.

en: Here you can transform the channel to become a selection. By default the selection derived from a channel replaces any previous active selection. It's possible to change this by clicking on control keys.
ru: вы можете трансформировать канал в выделение области. По умолчанию, выделение, полученное из канала, заменяет все предыдущие активные выделения. Такое поведение можно изменить c помощью модифицирующих клавиш.

en: <keycap>Shift</keycap>: the selection derived from a channel is added to the previous active selection. The final selection is merged from both.
ru: <keycap>Shift</keycap>: выделение, полученное из канала добавляется к предыдущему активному выделению.

en: <keycap>Ctrl</keycap>: the final selection is the subtraction of selection derived from a channel from the previously active one.
ru: <keycap>Ctrl</keycap>: выделение из канала вычитается из предыдущего активного выделения.

en: <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo>: the final selection is the intersection of selection derived from a channel with the previously active one. Only common parts are kept.
ru: <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo>: Полученное выделение является результатом пересечения выделения из канала с предыдущим активным. Сохраняются только общие части.

en: Only available for selection masks: you can here delete the active channel.
ru: Доступно только для масок выделения: с помощью неё вы можете удалить активный канал.

en: Buffers Dialog
ru: Диалог буферов

en: Cut named
ru: Вырезать в буфер с именем

en: Copy named
ru: Скопировать из буфера с именем

en: Paste named
ru: Вставить содержимое именованного буфера обмена

en: The Buffers dialog (as a list)
ru: Диалог буферов

en: Buffers are temporary repositories for image data, created when you cut or copy part of a drawable (a layer, layer mask, etc.). You can save a document in this buffer in two ways: <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Buffer</guisubmenu><guimenuitem>Copy Named</guimenuitem></menuchoice> or <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Buffer</guisubmenu><guimenuitem>Cut Named</guimenuitem></menuchoice> A dialog pops up asking you to name a buffer to store the data in. There is no hard limit on the number of named buffers you can create, although, of course, each one consumes a share of memory.
ru: Буферы — это временные хранилища данных изображения. Они создаются при вырезании или копировании части изображения (слоя, маски слоя и т.д.) Когда вы пользуетесь функциями <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Копировать</guimenuitem></menuchoice> или <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Вырезать</guimenuitem></menuchoice>, данные предаются в глобальный буфер. Когда вы используете пункты <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Буфер</guisubmenu><guimenuitem>Скопировать в буфер с именем</guimenuitem></menuchoice> или <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Буфер</guisubmenu><guimenuitem>Вырезать в буфер с именем</guimenuitem></menuchoice>, появляется диалог, в котором надо указать имя создаваемого буфера. Жесткого ограничения на количество создаваемых вами именованных буферов нет, хотя, безусловно, каждый из них занимает место в памяти.

en: The <quote>Buffers</quote> dialog shows you the contents of all existing named buffers, and allows you to operate on them in several ways. It also shows you, at the top, the contents of the Global Buffer, but this is merely a display: you can't do anything with it.
ru: Диалог выбора буферов показывает содержимое всех существующих именованных буферов, и позволяет производить некоторые операции над ними. В верхней части диалога показано также содержимое глобального буфера, но это всего лишь отображение: вы ничего не сможете с ним сделать.

en: Named buffers are not saved across sessions. The only way to save their contents is to paste them into images.
ru: Именованные буферы не сохраняются после окончания работы. Единственный способ сохранить их содержимое — вставить его в изображение.

en: This dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Буферы</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Buffers</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Буферы</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Buffers</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Буферы</guimenuitem></menuchoice>.

en: In the <guimenu>Windows</guimenu> menu, there is a list of <link linkend="gimp-dockable-menu">detached windows</link> which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the <quote>Buffers</quote> dialog from the image-menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Buffers</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В меню <guimenu>Диалоги</guimenu> есть список <link linkend="gimp-dockable-menu">Откреплённых диалогов</link>, который существует только пока открыт хотя бы один диалог. В этом случае диалог <quote>Буферы</quote> можно вызвать из меню изображения: <menuchoice><guimenu>Диалоги</guimenu><guimenuitem>Буферы</guimenuitem></menuchoice>.

en: Using the Buffers dialog
ru: Использование диалога буферов

en: The Buffers Menu
ru: Меню буферов

en: Clicking on a buffer in the display area makes it the active buffer, i. e., the one that will be used for paste commands executed with the Buffers Menu or the buttons at the bottom of the dialog. Double-clicking on a buffer causes its contents to be pasted to the active image as a floating selection; this is a quick way of executing the <quote>Paste Buffer</quote> command.
ru: Чтобы сделать буфер активным, нажмите на его изображении один раз. Двойной щелчок на изображении буфера вставляет его содержимое в активное изображение; это быстрый способ выполнения команды "Вставить буфер".

en: At the bottom of the dialog are four buttons. The operations they perform can also be accessed from the Buffers Menu that you get by right clicking on the active buffer.
ru: В нижней части диалога находятся четыре кнопки. Функции, которые вызываются с их помощью, также доступны через меню буферов и через меню изображения <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Буфер</guisubmenu></menuchoice>

en: The Buffers dialog (Grid View)
ru: Диалог выбора буфера (режим таблицы)

en: In the Tab menu for the <quote>Buffers</quote> dialog, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the buffers are laid out in a rectangular array. In List mode, they are lined up vertically, with each row showing a thumbnail of the contents of the buffer, its name, and its pixel dimensions.
ru: В меню вкладки диалога можно выбрать способ отображения буферов — <guimenuitem>Просмотр в виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>Просмотр в виде списка</guimenuitem>. В первом случае буферы располагаются в виде прямоугольной таблицы. Во втором случае они выстроены вертикально, в каждой строке показана миниатюра содержимого буфера, его имя и размер в точках.

en: You can change the size of the buffer previews in the dialog using the <quote>Preview Size</quote> submenu of the dialog's Tab menu.
ru: Размер миниатюр буферов можно изменить с помощью вложенного меню <quote>Размер миниатюры</quote> в меню вкладки.

en: At the bottom of the dialog you find a couple of buttons:
ru: Внизу диалога находятся следующие кнопки:

en: Paste Buffer
ru: Вставить буфер

en: This command pastes the contents of the selected buffer into the active image, as a floating selection. The only difference between this and the ordinary <link linkend="gimp-edit-paste">Paste</link> command is that it uses the selected buffer rather than the global clipboard buffer.
ru: Эта команда вставляет содержимое выбранного буфера в активное изображение как плавающее выделение. Разница между этой командой и обычным Вставить проявляется только тогда, когда выбранный буфер отличается от глобального.

en: Paste Buffer Into
ru: Вставить буфер в

en: This command pastes the contents of the selected buffer into the active image's selection, as a floating selection. The only difference between this and the ordinary <link linkend="gimp-edit-paste-into">Paste Into</link> command is that it uses the selected buffer rather than the global clipboard buffer.
ru: Эта команда вставляет содержимое выбранного буфера в выделенную область изображения. Разница между этой командой и обычным Вставить в проявлется только тогда, когда выбранный буфер отличается от глобального.

en: Paste Buffer as New
ru: Вставить как новое

en: This command creates a new single-layer image out of the contents of the selected buffer. The only difference between this and the ordinary <link linkend="gimp-edit-paste-as-new">Paste as New</link> command is that it uses the selected buffer rather than the content of the global clipboard buffer.
ru: Эта команда создаёт новое однослойное изображение с содержимым выбранного буфера. Разница между этой командой и обычным Вставить как новое в том, что она использует содержимое выбранного буфера, а не глобального.

en: Delete Buffer
ru: Удалить буфер

en: This command deletes the selected named buffer, no questions asked. You cannot delete the Global Buffer.
ru: Эта команда удаляет выбранный именованный буфер без подтверждения. Глобальный буфер удалить невозможно.

en: The <quote>Buffers</quote> context menu
ru: Контекстное меню диалога буферов

en: These commands are explained above with Buttons.
ru: Это меню предоставляет те же команды, что и кнопки внизу окна диалога. Его также можно вызвать нажатием правой кнопки мышки на буфере.

en: Brushes Dialog
ru: Диалог выбора кисти

en: The Brushes dialog
ru: Диалог выбора кисти

en: The <quote>Brushes</quote> dialog is a dockable dialog; see the section <xref linkend="gimp-concepts-docks"/> for help on manipulating it.
ru: Диалог <quote>Кисти</quote> можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: from the Toolbox, by clicking on the brush symbol in Brush/Pattern/Gradient area.
ru: через панель инструментов, нажав на индикатор кисти в области Кисти/Шаблоны/Градиенты.

en: From an image menu: <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Brushes</guimenuitem></menuchoice>;
ru: через меню изображения: <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem>Кисти</guimenuitem></menuchoice>;

en: from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on <guiicon><inlinegraphic format="PNG" fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> and selecting <menuchoice><guimenu>Add Tab</guimenu><guimenuitem>Brushes</guimenuitem></menuchoice>.
ru: через меню вкладки на любой панели, появляющееся при щелчке по значку <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-menu-left-12.png"/></guiicon> c последующим выбором пункта <menuchoice><guimenu>Добавить вкладку</guimenu><guimenuitem>Кисти</guimenuitem></menuchoice>.

en: from the Tool Options dialog for any of the paint tools, by clicking on the Brush icon button, you get a popup with similar functionality that permits you to quickly choose a brush from the list; if you click on the button present on the right bottom of the popup, you open the real brush dialog.
ru: через диалог <quote>Параметры инструментов</quote> для любого из инструментов рисования, щелчком по кнопке со значком кисти вы откроете диалог, где можно выбрать кисть из списка; щелчком по левой кнопке в нижнем ряду этого диалога открывается диалог редактирования параметров кисти.

en: The simplified <quote>Brushes</quote> dialog
ru: Упрощённый диалог <quote>Кисти</quote>

en: This window has five buttons, clearly explained by help pop-ups:
ru: В этом диалоге пять кнопок, описанных во всплывающих подсказках:

en: Smaller previews
ru: Просмотры поменьше

en: Larger previews
ru: Просмотры побольше

en: View as list
ru: Просмотр в виде списка

en: Note that, depending on your Preferences, a brush selected with the popup may only apply to the currently active tool, not to other paint tools. See the <link linkend="gimp-prefs-tool-options">Tool Option Preferences</link> section for more information.
ru: Обратите внимание на то, что при определенных настройках кисть, выбранная таким образом, может применяться лишь к активному инструменту, а не ко всем инструментам рисования. Для получения дополнительной информации смотрите раздел <link linkend="gimp-prefs-tool-options"> Настройка параметров инструментов</link>.

en: Using the <quote>Brushes</quote> dialog
ru: Использование диалога <quote>Кисти</quote>

en: Grid/List mode
ru: Режим таблицы и списка

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the brush shapes are laid out in a rectangular array, making it easy to see many at once and find the one you are looking for. In List mode, the shapes are lined up in a list, with the names beside them.
ru: В меню закладки есть возможность выбрать способ отображения кистей: <guimenuitem>В виде таблицы</guimenuitem> и <guimenuitem>В виде списка </guimenuitem>. В первом случае вся информация располагается в прямоугольной таблице, позволяя просматривать множество кистей сразу и легко находить ту, которую вы ищите. Во втором случае каждая кисть располагается в отдельной строке, в которой также содержится её название.

en: In the Tab menu, the option <guilabel>Preview Size</guilabel> allows you to adapt the size of brush previews to your liking.
ru: В том же меню закладки, при помощи пункта <guilabel>Размер пред. просмотра</guilabel> можно указать размер изображения кисти.

en: Grid/List view
ru: Диалог выбора кистей

en: At the top of the dialog appears the name of the currently selected brush, and its size in pixels.
ru: В верхней части диалога содержится имя активной кисти и её размер в пикселах.

en: In the center a grid view of all available brushes appears, with the currently selected one outlined.
ru: В центре находится таблица со всеми доступными кистями, причём выбраная кисть выделена контуром.

en: List mode
ru: Режим списка

en: For the most part, the dialog works the same way in List mode as in Grid mode, with one exception:
ru: В большинстве случаев диалог работает одинаково и в режиме списка, и в режиме таблицы, однако есть исключение:

en: If you double-click on the <emphasis>name</emphasis> of a brush, you will be able to edit it. Note, however, that you are only allowed to change the names of brushes that you have created or installed yourself, not the ones that come pre-installed with GIMP. If you try to rename a pre-installed brush, you will be able to edit the name, but as soon as you hit return or click somewhere else, the name will revert to its original value. It is a general rule that you cannot alter the resources that GIMP pre-installs for you: brushes, patterns, gradients, etc; only ones that you create yourself.
ru: Если вы <emphasis>дважды щёлкнете</emphasis> название кисти, то сможете его отредактировать. Обратите внимание на то, что возможность изменять название существует только для тех кистей, которые вы создали или установили сами. Названия кистей, предустановленных с GIMP, изменить нельзя. Если вы попробуете переименовать такую кисть, редактирование имени будет доступно, но как только вы подтвердите ввод, имя вернётся к первоначальному значению. Это основное правило, которое означает, что вы не можете изменять базовые элементы GIMP: кисти, шаблоны, градиенты и т.д.

en: Brush previews
ru: Предварительный просмотр кисти

en: The <quote>Brushes</quote> dialog
ru: Диалог <quote>Кисти</quote>

en: When you click on a brush preview, it becomes the current brush and it gets selected in the brush area of Toolbox and the Brush option of painting tools. When you double-click on a brush preview, you will activate the <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Brush Editor</link>. You can also click on buttons at the bottom of the dialog to perform various actions.
ru: При нажатии на просмотр кисти, она становится активной на панели инструментов и в параметре кисти инструментов рисования. Двойное нажатие открывает <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">редактор кистей</link>. Можно также нажать кнопки внизу диалога для разных действий.

en: Meaning of the small symbols at the bottom right corner of every brush preview:
ru: Значения маленьких символов в правом нижнем углу просмотра каждой кисти :

en: A blue corner is for brushes in normal size. You can duplicate them.
ru: Синий угол для кистей нормального размера. Их можно дублировать.

en: A red corner is for animated brushes. If you maintain left click on the thumbnail, the animation is played.
ru: Красный угол для анимированых кистей. Нажатие левой кнопки на пиктограмме играет анимацию.

en: At the bottom of the dialog you find a slider and some buttons:
ru: Внизу диалога находятся две кнопки:

en: This creates a new parametric brush, initializes it with a small fuzzy round shape, and opens the Brush Editor so that you can modify it. The new brush is automatically saved in your personal <filename>brushes</filename> folder.
ru: Создаёт параметрическую кисть - округлую, небольшого размера и с размытыми краями - и открывает редактор кистей для последующего придания кисти нужной формы. Новая кисть автоматически сохраняется в вашем персональном каталоге <filename>brushes</filename>.

en: Duplicate Brush
ru: Создать копию кисти

en: This button is only enabled if the currently selected brush is a parametric brush. If so, the brush is duplicated, and the Brush Editor is opened so that you can modify the copy. The result is automatically saved in your personal <filename>brushes</filename> folder.
ru: Эта функция доступна только тогда, когда текущая выбранная кисть является параметрической. При нажатии на кнопку активная кисть дублируется, и открывается редактор кистей, в котором вы можете изменить копию. Результат автоматически сохраняется в вашем персональном каталоге <filename>brushes</filename>.

en: Delete Brush
ru: Удалить кисть

en: Refresh Brushes
ru: Обновить список кистей

en: The functions performed by these buttons can also be accessed from the dialog pop-up menu, activated by right-clicking anywhere in the brush grid/list, or by choosing the top item, <guisubmenu>Brushes menu</guisubmenu>, from the dialog Tab menu.
ru: Функции, предоставляемые этими кнопками, также доступны через контекстное меню, которое вызывается либо нажатием правой кнопки мыши где-либо в таблице/списке кистей, либо через <guisubmenu>Меню кистей</guisubmenu>, находящееся в меню закладок.

en: The <quote>Brushes</quote> context menu
ru: Контекстное меню диалога <quote>Кисти</quote>

en: The other commands of this submenu are described with the Buttons, except for <guilabel>Copy Brush Location</guilabel> which allows to copy brush path into clipboard. By using the <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Location</guimenuitem></menuchoice>, command, you can open the brush as a new image.
ru: Другие комманды этого меню описаны с кнопками, кроме кнопки <guilabel>Скопировать расположение кисти</guilabel>, копирующей местонахождение кисти в буфер. Используя комманду <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Расположение</guimenuitem></menuchoice>, можно открыть кисть как новое изображение.

en: The <quote>Brushes</quote> Editor dialog
ru: Диалог <quote>Редактора кисти</quote>

en: <emphasis>The dialog bar</emphasis>: As with all dialog windows, a click on the small triangle prompts a menu allowing you to set the aspect of the Brush Editor.
ru: <emphasis>Меню закладки</emphasis>: Как и во всех диалоговых окнах, щелчок по небольшому треугольнику вызывает меню, позволяющее вам установить параметры редактора кистей.

en: <emphasis>The title bar</emphasis>: To give a name to your brush.
ru: <emphasis>Заголовок</emphasis>: назначить имя вашей кисти.

en: <emphasis>The preview area</emphasis>: Brush changes appear in real time in this preview.
ru: <emphasis>Область предварительного просмотра</emphasis>: изменения кисти отражаются в реальном времени в этом окне.

en: <emphasis>Settings</emphasis>:
ru: <emphasis>Параметры</emphasis>:

en: A circle, a square and a diamond are available. You will modify them by using the following options:
ru: Доступны круг, квадрат и ромб. Вы можете видоизменять их с помощью следующих параметров.

en: Distance between brush center and edge, in the width direction. A square with a 10 pixels radius will have a 20 pixels side. A diamond with a 5 pixels radius will have a 10 pixels width.
ru: Расстояние между центром кисти и краем, по ширине.

en: This parameter is useful only for square and diamond. With a square, increasing spikes results in a polygon. With a diamond, you get a star.
ru: Этот параметр полезен лишь для квадрата и ромба. При использовании с квадратом добавляет вершину в многоугольник, при использовании с ромбом, вы получите звезду.

en: This parameter controls the feathering of the brush border. Value = 1.00 gives a brush with a sharp border (0.00-1.00).
ru: Этот параметр управляет растушёвкой края кисти. Значение 1.00 создаёт кисть с резкими краями (диапазон значений: 0.00 - 1.00)

en: This parameter controls the brush Width/Height ratio. A diamond with a 5 pixels radius and an Aspect Ratio = 2, will be flattened with a 10 pixels width and a 5 pixels height (1.0-20.0).
ru: Этот параметр управляет пропорцией ширина/высота кисти. Ромб с радиусом в 5 пикселов и пропроцией 2 будет растянут в 10 пикселей по ширине и 5 пикселей по высоте. (диапазон значений: 1.0 - 20.0)

en: This angle is the angle between the brush width direction, which is normally horizontal, and the horizontal direction, counter-clock-wise. When this value increases, the brush width turns counter-clock-wise (0° to 180°).
ru: Это угол между направлением кисти, которое в нормальном состоянии горизонтально, и горизонтальным направлением против часовой стрелки. Когда это значение увеличиваеся, кисть поворачивается против часовой стрелки (от 0° до 180°).

en: When the brush draws a line, it actually stamps the brush icon repeatedly. If brush stamps are very close, you get the impression of a solid line: you get that with Spacing = 1. (1.00 to 200.0).
ru: Когда кисть рисует линию, на самом деле неоднократно отпечатывается пиктограмма кисти. Если отпечатки кисти располагаются очень близко, вы получаете видимость сплошной линии: вы получите такой результат со значением 1 этого параметра. диапазон значений от 1,0 до 200,0.

en: The Clipboard Brush
ru: Кисть буфера

en: Clipboard Brush
ru: Кисть буфера

en: Clipboard brush
ru: Кисть буфера

en: When you use the Copy or Cut command on an image or a selection of it, a copy appears as a new brush in the upper left corner of the <quote>Brushes</quote> dialog. This brush will persist until you use the Copy command again. It disappears when you close GIMP.
ru: При использовании комманды <quote>Скопировать в буфер</quote> эта копия появляется как кисть в верхнем левом углу диалога кистей. Эта кисть сохранится до следующего использования комманды копии или до закрытия GIMP.

en: A new <quote>Clipboard Brush</quote>
ru: Новая <quote>Кисть буфера</quote>

en: You can save this clipboard brush by using the <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Paste as</guisubmenu><guimenuitem>New brush</guimenuitem></menuchoice> as soon as it appears in the <quote>Brushes</quote> dialog. (See <xref linkend="script-fu-paste-as-brush"/>.)
ru: Эту кисть можно сохранить при помощи меню <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Вставить как</guisubmenu><guimenuitem>Новая кисть</guimenuitem></menuchoice> как только она появится в диалоге кистей. (Обратитесь к главе <xref linkend="script-fu-paste-as-brush"/>.)

en: Web Filters
ru: Фильтры для интернета

en: The Web filters menu
ru: Меню фильтров «Веб»

en: This filters are mostly used on images mentioned for web sites. The filter <link linkend="plug-in-imagemap">ImageMap</link> is used to add clickable <quote>hot spots</quote> on the image. The filter <link linkend="plug-in-semiflatten">Semi-Flatten</link> is used to simulate semi-transparency in image formats without alpha channel. The <link linkend="python-fu-slice">Slice</link> filter creates HTML tables of sensitive images.
ru: Цель работы фильтров этой группы заключается в том, чтобы подговить изображения для страницы интернета. Фильтр <link linkend="plug-in-imagemap">Карта изображения</link> используется для создания нажимаемых <quote>горячих точек</quote> на изображении. Фильтр <link linkend="plug-in-semiflatten">Полусведение</link> используется для симуляции прозрачности в форматах изображений, не поддерживающих канал альфа. Фильта <link linkend="python-fu-slice">Разрез</link> создаёт таблицы HTML чуствительных изображений.

en: Rendering Filters
ru: Фильтры визуализации

en: Noise Filters
ru: Шумовые фильтры

en: Map Filters
ru: Фильтры карты

en: Light and Shadow Filters
ru: Фильтры световых эффектов

en: The Light and Shadow filters menu
ru: Меню фильтров света и тени

en: A filter is a special kind of tool designed to take an input layer or image, apply a mathematical algorithm to it, and return the input layer or image in a modified format. <acronym>GIMP</acronym> uses filters to achieve a variety of effects and those effects are discussed here.
ru: Фильтр — специальный вид инструмента, который берёт входной слой или изображение, применяет к нему математический алгоритм и возвращает измененный слой или изображение в новом формате. <acronym>GIMP</acronym> использует фильтры для достижения различных эффектов, которые и описаны в этой главе.

en: The filters are divided into several categories:
ru: Фильтры разделены на следующие категории:

en: Most filters have a Preview where changes in the image are displayed, in real time (if the <quote>Preview</quote> option is checked), before being applied to the image.
ru: У большинства фильтров есть область предварительного просмотра, в которой планируемые изменения в изображении отображаются в режиме реального времени (если выбран параметр <quote>Просмотр</quote>).

en: Preview submenu
ru: Вложенное меню области предпросмотра

en: Right clicking on the Preview window opens a submenu which lets you set the Style and the Size of checks representing transparency.
ru: По нажатию правой клавиши мыши над областью предпросмотра появляется контектсное меню, в котором можно выбрать стиль и размер квадратов, показывающих прозрачные области.

en: Generic Filters
ru: Общие фильтры

en: Enhance Filters
ru: Фильтры усиления

en: The Enhance filters menu
ru: Фильтры улучшения

en: Edge-Detect Filters
ru: Фильтры выделения края

en: Distort Filters
ru: Фильтры искажения

en: The Distort filters menu
ru: Меню фильтров искажения

en: Decor Filters
ru: Фильтры декорации

en: Combine Filters
ru: Фильтры объединения

en: Blur Filters
ru: Фильтры размывания

en: Artistic Filters
ru: Фильтры имитации

en: Animation Filters
ru: Фильтры Анимации

en: The Animation filters menu
ru: Меню фильтров анимации

en: These are animation helpers, which let you view and optimize your animations (by reducing their size). We gathered <quote>Optimize (Difference)</quote> and <quote>Optimize (GIF)</quote> filters together, because they are not much different.
ru: Это помощники анимации, которые позволяют просмотреть и оптимизировать анимацию, уменьшая её размер. Фильтры <quote>Оптимизировать (Разница)</quote> и <quote>Оптимизировать (GIF)</quote> объединены, поскольку они мало чем отличаются.

en: Alpha to Logo Filters
ru: Фильтры альфа в логотип

en: Key reference for <guimenuitem>Help</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Справка</guimenuitem>

en: Key reference for the <guimenuitem>Tools</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Инструменты</guimenuitem>

en: Crop and Resize
ru: Откадрировать и изменить размер

en: Click on a tool icon to open its Tool Options dialog.
ru: Щелкните значок инструмента, чтобы открыть диалог его параметров.

en: Key reference for the <guimenuitem>File</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Файл</guimenuitem>

en: Open image
ru: Открыть изображение

en: Open image as new layer
ru: Открыть изображение как слой

en: Open recent image #1
ru: Открыть недавнее изображение №1

en: Open recent image #2
ru: Открыть недавнее изображение №2

en: Open recent image #3
ru: Открыть недавнее изображение №3

en: Open recent image #4
ru: Открыть недавнее изображение №4

en: Open recent image #5
ru: Открыть недавнее изображение №5

en: Open recent image #6
ru: Открыть недавнее изображение №6

en: Open recent image #7
ru: Открыть недавнее изображение №7

en: Open recent image #8
ru: Открыть недавнее изображение №8

en: Open recent image #9
ru: Открыть недавнее изображение №9

en: Open recent image #10
ru: Открыть недавнее изображение №10

en: Save under a new name
ru: Сохранить под новым именем

en: Key reference for <guimenuitem>Dockable Dialogs</guimenuitem> submenu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Стыкуемые диалоги</guimenuitem>

en: Dockable Dialogs
ru: Стыкуемые диалоги

en: These open a new dialog window if it isn't open yet, otherwise the corresponding dialog gets focus.
ru: Эти откроет новое окно диалога, если оно уже не открыто. В противном случае окно диалога приобретёт фокус.

en: Within a Dialog
ru: Внутри диалога

en: Jump to next widget
ru: Перейти к следующему объекту

en: Set the new value
ru: Установить новое значение

en: Space, Enter
ru: Пробел, Ввод

en: Activate current button or list
ru: Активировать текущую кнопку или список

en: In a multi-tab dialog, switch tabs
ru: В диалоге с закладками меняет закладки

en: This accepts the new value you typed in a text field and returns focus to canvas.
ru: Принимает введённое значение и возвращает фокус холсту.

en: Up-Folder
ru: Верхняя папка

en: Down-Folder
ru: Нижняя папка

en: Home-Folder
ru: Домашняя папка

en: Key reference for <guimenuitem>View</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Вид</guimenuitem>

en: Toggle quickmask
ru: Переключить быструю маску

en: Close document window
ru: Закрыть окно документа

en: Menus can also be activated by <keycap>Alt</keycap> with the letter underscored in the menu name.
ru: Меню также активируется клавишей <keycap>Alt</keycap> с подчёркнутой буквой в имени пункта меню.

en: Shrink wrap
ru: Сократить окно по изображению

en: This fits the window to the image size.
ru: Уменьшает окно по размеру изображения

en: Rulers and Guides
ru: Линейки и направляющие

en: mouse drag
ru: перемещение мышки

en: <keycap function="control">Ctrl</keycap> + mouse drag
ru: <keycap function="control">Ctrl</keycap> + перемещение мышки

en: Drag off the horizontal or vertical ruler to create a new guideline. Drag a guideline off the image to delete it.
ru: Сдвиньте с горизонтальной или вертикальной линейки, чтобы создать новую направляющую. Сдвиньте направляющую с изображения, чтобы её удалить.

en: Key reference for <guimenuitem>Edit</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Правка</guimenuitem>

en: Undo/redo
ru: Отменить/вернуть

en: Paste clipboard
ru: Вставить буфер обмена

en: Erase selection
ru: Очищает выделение

en: Named copy selection
ru: Скопировать именованое выделение

en: Named paste clipboard
ru: Вставить именованый буфер обмена

en: This puts a copy of the selection on the GIMP clipboard.
ru: Помещает копию выделения в буфер обмена <acronym>GIMP</acronym>.

en: Key reference for <guimenuitem>Layer</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Слой</guimenuitem>

en: Select the layer above
ru: Выделить слой выше

en: Select the layer below
ru: Выделить слой ниже

en: Select the first layer
ru: Выделить первый слой

en: Select the last layer
ru: Выделить последний слой

en: Merge visible layers
ru: Объединить видимые слои

en: Key reference for <guimenuitem>Select</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Выделение</guimenuitem>

en: Key reference for <guimenuitem>Filters</guimenuitem> menu
ru: Справка по клавишам для меню <guimenuitem>Фильтры</guimenuitem>

en: Repeat last filter
ru: Повторить последний фильтр

en: Reshow last filter
ru: Показать диалог последнего фильтра

en: Zoom tool
ru: Лупа

en: Key reference for the <guimenuitem>Zoom tool</guimenuitem> submenu
ru: Справка по клавишам для <guimenuitem>Лупы</guimenuitem>

en: <keycap function="shift">Ctrl</keycap> + click
ru: <keycap function="shift">Ctrl</keycap> + щелчок мышью

en: Zoom into the area
ru: Увеличение масштаба области

en: Welcome to GIMP
ru: Добро пожаловать в GIMP

en: <acronym>GIMP</acronym> is a multi-platform photo manipulation tool. <acronym>GIMP</acronym> is an acronym for <acronym>GNU</acronym> Image Manipulation Program. The <acronym>GIMP</acronym> is suitable for a variety of image manipulation tasks, including photo retouching, image composition, and image construction.
ru: <acronym>GIMP</acronym> — многоплатформенное программное обеспечение для работы над изображениями. <acronym>GIMP</acronym> является акронимом, означающим <acronym>GNU</acronym> Image Manipulation Program. Редактор <acronym>GIMP</acronym> пригоден для решения множества задач по изменению изображений, включая ретушь фотографий, объединение и создание изображений.

en: <acronym>GIMP</acronym> has many capabilities. It can be used as a simple paint program, an expert quality photo retouching program, an online batch processing system, a mass production image renderer, an image format converter, etc.
ru: Программа <acronym>GIMP</acronym> многофункциональна. Её можно использовать как простой графический редактор, как профессиональное приложение для ретуши фотографий, как сетевую систему пакетной обработки изображений, как программу для воспроизводства изображений, как преобразователь форматов изображений и т.д.

en: <acronym>GIMP</acronym> is expandable and extensible. It is designed to be augmented with plug-ins and extensions to do just about anything. The advanced scripting interface allows everything from the simplest task to the most complex image manipulation procedures to be easily scripted.
ru: <acronym>GIMP</acronym> спроектирован расширяемым при помощи дополнений, реализующих любые возможные функции. Передовой интерфейс для программирования позволяет легко автоматизировать выполнение любых задач любого уровня.

en: One of The <acronym>GIMP</acronym>'s strengths is its free availability from many sources for many operating systems. Most <acronym>GNU</acronym>/<application>Linux</application> distributions include The <acronym>GIMP</acronym> as a standard application. The <acronym>GIMP</acronym> is also available for other operating systems such as <productname>Microsoft Windows</productname> or Apple's <productname>Mac OS X</productname> (<application>Darwin</application>). The <acronym>GIMP</acronym> is a Free Software application covered by the General Public License <xref linkend="bibliography-online-gpl"/>. The <acronym>GPL</acronym> provides users with the freedom to access and alter the source code that makes up computer programs.
ru: Одной из сильных сторон <acronym>GIMP</acronym> является его доступность из многих источников для многих операционных систем. <acronym>GIMP</acronym> входит в состав большинства дистрибутивов <acronym>GNU</acronym>/<application>Linux</application>. <acronym>GIMP</acronym> также доступен и для других операционных систем вроде <productname>Microsoft Windows</productname> или <productname>Mac OS X</productname> от Apple (<application>Darwin </application>). <acronym>GIMP</acronym> — свободное программное обеспечение, выпускаемое под лицензией <ulink type="http" url="http://www.fsf.org/licensing/licenses/gpl.html"><acronym>GPL</acronym></ulink>(General Public License). <acronym>GPL</acronym> предоставляет пользователям право доступа к исходному коду программ и право изменять его.

en: The first version of the <acronym>GIMP</acronym> was written by Peter Mattis and Spencer Kimball. Many other developers have contributed more recently, and thousands have provided support and testing. <acronym>GIMP</acronym> releases are currently being orchestrated by Sven Neumann and Mitch Natterer and the other members of the <acronym>GIMP</acronym>-Team.
ru: Первая версия <acronym>GIMP</acronym> была написана Питером Маттисом (Peter Mattis) и Спенсером Кимбаллом (Spencer Kimball). Немало программистов внесло свой вклад в разработку программы, тысячи помогли с поддержкой и тестированием. <acronym>GIMP</acronym> выпускается командой разработчиков под руководством Свена Нойманна (Sven Neumann) и Митча Наттерера (Mitch Natterer).

en: The GIMP Help system
ru: Справочная система GIMP

en: The <acronym>GIMP</acronym> Documentation Team and other users have provided you with the information necessary to understand how to use <acronym>GIMP</acronym>. The User Manual is an important part of this help. The current version is on the web site of the Documentation Team <xref linkend="bibliography-online-gimp-docs"/> in HTML format. The HTML version is also available as context sensitive help (if you installed it) while using <acronym>GIMP</acronym> by pressing the <keycap>F1</keycap> key. Help on specific menu items can be accessed by pressing the <keycap>F1</keycap> key while the mouse pointer is focused on the menu item. Read on to begin your <acronym>GIMP</acronym> journey.
ru: Команда авторов документации к <acronym>GIMP</acronym> даёт вам информацию, необходимую для понимания принципов работы с <acronym>GIMP</acronym>. Самая свежая версия документации всегда есть на <ulink url="http://docs.gimp.org">сайте <acronym>GIMP</acronym></ulink> в формате HTML. Вы можете открыть её локальную копию во время работы с <application>GIMP</application>, нажав клавишу F1. Справку по отдельным пунктам меню можно получить нажатием клавишу F1, когда курсор мышки стоит на соответствующем пункте.

en: Features and Capabilities
ru: Возможности и функции

en: The following list is a short overview of some of the features and capabilities which <acronym>GIMP</acronym> offers you:
ru: Ниже приводится краткий обзор возможностей и функций <acronym>GIMP</acronym>.

en: A full suite of painting tools including brushes, a pencil, an airbrush, cloning, etc.
ru: Полный набор инструментов, включая кисти, карандаш, распылитель, штамп и т.д.

en: Tile-based memory management, so image size is limited only by available disk space
ru: Разумное использование памяти, при котором размер изображения ограничен только свободным местом на жёстком диске.

en: Sub-pixel sampling for all paint tools for high-quality anti-aliasing
ru: Субпиксельная дискретизация для всех инструментов рисования, дающая высококачественное сглаживание.

en: Full Alpha channel support for working with transparency
ru: Полная поддержка альфа-канала для работы с прозрачностью.

en: Layers and channels
ru: Слои и каналы.

en: A procedural database for calling internal <acronym>GIMP</acronym> functions from external programs, such as Script-Fu
ru: Процедурная база данных для вызова внутренних функций <acronym>GIMP</acronym> из внешних приложений, таких как <quote>Script-Fu</quote>

en: Advanced scripting capabilities
ru: Продвинутые возможности по созданию сценариев.

en: Multiple undo/redo (limited only by disk space)
ru: Многократные отмена и повтор действий, ограниченные лишь свободным пространством на жёстком диске.

en: Transformation tools including rotate, scale, shear and flip
ru: Инструменты преобразования, включая вращение, масштабирование, искривление и отражение.

en: Support for a wide range of file formats, including GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP and many others
ru: Поддерживаемые форматы файлов включают GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP и многие другие.

en: Selection tools, including rectangle, ellipse, free, fuzzy, bezier and intelligent scissors
ru: Инструменты выделения, включая прямоугольное, эллиптическое и свободное выделение, «волшебную палочку», кривые Безье и «умное» выделение

en: Plug-ins that allow for the easy addition of new file formats and new effect filters.
ru: Дополнения, позволяющие легко добавлять поддержку новых форматов и фильтров.

en: Eeek! There is Missing Help
ru: Ой! Потерялась справка

en: Sorry, but a help item is missing for the function you're looking for. You may be able to find it in the online version of the help at the <ulink url="http://docs.gimp.org/en"><acronym>GIMP</acronym> docs</ulink> website.
ru: Извините, но справка по разделу, который вы ищите, не найдена. Она может находится в сетевой версии на странице <ulink url="http://docs.gimp.org/ru"> документации <acronym>GIMP</acronym></ulink>.

en: Feel free to join us and fill the gap by writing documentation for <acronym>GIMP</acronym>. For more information, subscribe to our <ulink url="https://lists.xcf.berkeley.edu/mailman/listinfo/gimp-docs/">Mailing list</ulink>. Generally, it's a good idea to check the <ulink url="http://www.gimp.org"><acronym>GIMP</acronym> project page</ulink>.
ru: Пожалуйста, присоединяйтесь к нам и заполняйте пробелы в документации <acronym>GIMP</acronym>. За дополнительной информацией подписывайтесь на нашу <ulink url="https://lists.xcf.berkeley.edu/mailman/listinfo/gimp-docs/">Почтовую рассылку</ulink>. Вообще, хорошо сходить на страницу самого <ulink url="http://www.gimp.org">проекта <acronym>GIMP</acronym></ulink>.

en: User Manual
ru: Руководство пользователя

en: The GIMP Documentation Team
ru: Команда авторов документации GIMP

en: Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section enphrased <link linkend="legal">GNU Free Documentation License</link>.
ru: Этот документ распространяется в соответствии с условиями GNU Free Documentation License версии 1.2 (или поздней), выпущенной Free Software Foundation; без Инвариантных разделов, вступления и заключения. Полный текст лицензии можно прочитать в разделе <link linkend="legal">GNU Free Documentation License</link>.

en: Fire up the GIMP
ru: Запуск GIMP

en: First Steps with Wilber
ru: Первые шаги с Уилбером

en: How do I Become a <acronym>GIMP</acronym> Wizard?
ru: Как стать профессионалом в <acronym>GIMP</acronym>?

en: Getting Images into GIMP
ru: Загрузка изображений в GIMP

en: This chapter is about getting images into GIMP. It explains how to create new images, how to load images from files, how to scan them and how to make screenshots.
ru: Эта глава о загрузке изображений в<acronym>GIMP</acronym>. В ней объясняется, как создавать новые изображения, как загружать изображения из файлов, как их сканировать и как создавать снимки экрана.

en: But first we want to introduce you to the general structure of images in GIMP.
ru: Но первым делом мы хотим познакомить вас с общей структурой изображений в GIMP.

en: Getting Images out of GIMP
ru: Сохранение изображений в GIMP

en: Painting with GIMP
ru: Рисование в GIMP

en: Combining Images
ru: Совмещение изображений

en: Enhancing Photographs
ru: Улучшение фотографий

en: Color Management with GIMP
ru: Управление цветом в GIMP

en: Pimp my GIMP
ru: GIMP по вкусу

en: Function Reference
ru: Справочник по функциям

en: An Alpha value indicates the transparency of a pixel. Besides its Red, Green and Blue values, a pixel has an alpha value. The smaller the alpha value of a pixel, the more visible the colors below it. A pixel with an alpha value of 0 is completely transparent. A pixel with an alpha value of 255 is fully opaque.
ru: Значение альфа определяет прозрачность точки. Кроме значений красного, зелёного и синего, у точки также есть значение альфа. Чем меньше значение альфа точки, тем больше видны цвета под ней. Точка со значением альфа 0 полностью прозрачна. Точка со значением альфа 255 полностью непрозрачна.

en: With some image <link linkend="glossary-fileformat">file formats</link>, you can only specify that a pixel is completely transparent or completely opaque. Other file formats allow a variable level of transparency.
ru: В некоторых <link linkend="glossary-fileformat">форматах файла</link> изображений можно указать, что точка либо полностью прозрачна, либо полностью непрозрачна. Другие форматы позволяют указать промежуточные значения.

en: An alpha <link linkend="glossary-channels">channel</link> of a layer is a grayscale image of the same size as the layer representing its transparency. For each pixel the gray level (a value between 0 and 255) represents the pixels's <link linkend="glossary-alpha">Alpha</link> value. An alpha channel can make areas of the layer to appear partially transparent. That's why the background layer has no alpha channel by default.
ru: <link linkend="glossary-channels">Канал</link> альфа слоя — серое изображение того же размера, что и слой, представляющий прозрачность. Для каждой точки уровень серого (значение от 0 до 255) представляет значение <link linkend="glossary-alpha">альфа</link> точки. Канал альфа может сделать области слоя частично прозрачными. Поэтому у слоя фона по умолчанию нет канала альфа.

en: The image alpha channel, which is displayed in the channels dialog, can be considered as the alpha channel of the final layer when all layers have been merged.
ru: Канал альфа изображения, который показан в диалоге каналов, может расматриваться, как канал альфа конечного слоя после того, как все слои объединятся.

en: See also <xref linkend="alpha-channel-example"/>.
ru: За примером обратитесь <link linkend="alpha-channel-example">сюда</link>.

en: Antialiasing is the process of reversing an alias, that is, reducing the <quote>jaggies</quote>. Antialiasing produces smoother curves by adjusting the boundary between the background and the pixel region that is being antialiased. Generally, pixel intensities or opacities are changed so that a smoother transition to the background is achieved. With selections, the opacity of the edge of the selection is appropriately reduced.
ru: Сглаживание — процесс смягчения зубчатых краёв непрямых контуров. Сглаживание даёт более плавные кривые, нивелируя границу фона и сглаживаемой области. Обычно меняются яркость и прозрачность точек, чтобы достичь более плавного перехода в фон. С выделениями, прозрачность точек границы выделения соответствующим образом уменьшается.

en: B&eacute;zier curve
ru: Кривая Безье

en: A spline is a curve which is defined mathematically and has a set of control points. A B&eacute;zier spline is a cubic spline which has four control points, where the first and last control points (knots or anchors) are the endpoints of the curve and the inner two control points (handles) determine the direction of the curve at the endpoints.
ru: Сплайн — тип кривой, математически заданой и имеющей контрольные точки. Кривая Безье — кубический сплайн с четырьмя контрольными точками, где первая и последняя контрольные точки (узлы или якоря) есть конечные точки кривой, а внутренние две точки (обработчики) определяют направление кривой у узлов.

en: In the non-mathematical sense, a spline is a flexible strip of wood or metal used for drawing curves. Using this type of spline for drawing curves dates back to shipbuilding, where weights were hung on splines to bend them. The outer control points of a B&eacute;zier spline are similar to the places where the splines are fastened down and the inner control points are where weights are attached to modify the curve.
ru: В нематематическом смысле сплайн — гибкий слой дерева или металла, используемый для рисования кривых. Использование таких сплайнов берёт свое начало в период начала кораблестроения, когда тяжести подвешивали к сплайнам для их сгибания. Внешние контрольные точки кривой Безье соответствует тем местам, к которым прикрепляли сплайны, а внутренние точки — местам, где прикрепляли груз.

en: B&eacute;zier splines are only one way of mathematically representing curves. They were developed in the 1960s by Pierre B&eacute;zier, who worked for Renault.
ru: Кривые Безье — всего лишь один из способов математического представления кривых. Они были разработаны в 1960-е годы Пьером Безье, который работал в Рено.

en: B&eacute;zier curves are used in <acronym>GIMP</acronym> as component parts of <link linkend="glossary-path">Paths</link>.
ru: Кривые Безье используются в <acronym>GIMP</acronym> как компоненты <link linkend="glossary-path">контуров</link>.

en: The image above shows a B&eacute;zier curve. Points P0 and P3 are points on the Path, which are created by clicking with the mouse. Points P1 and P2 are handles, which are automatically created by <acronym>GIMP</acronym> when you stretch the line.
ru: На рисунке выше показана кривая Безье. Точки P0 и P3 находятся по концам контура, которые создаются нажатием мыши. Точки P1 и P2 — обработчики, автоматически создаваемые при растягивании линии.

en: bitmap &mdash; A data file or structure which corresponds bit for bit with an image displayed on a screen, probably in the same format as it would be stored in the display's video memory or maybe as a device independent bitmap. A bitmap is characterised by the width and height of the image in pixels and the number of bits per pixel which determines the number of shades of grey or colors it can represent. A bitmap representing a colored image (a <quote>pixmap</quote>) will usually have pixels with between one and eight bits for each of the red, green, and blue components, though other color encodings are also used. The green component sometimes has more bits than the other two to cater for the human eye's greater discrimination in this component.
ru: битовая карта — файл или структура данных, которая побитово соответствует изображению на экране, в формате, скорее всего, схожем с форматом видеопамяти монитора или битовой карты, не зависящей от устройства. Битовая карта определяется шириной и высотой изображения в точках и числом разрядов на точку, что определяет число возможных серых тонов или цветов. У битовой карты, представляющей цветное изображение, обычно от одного до восьми битов для красного, зелёного и синего компонентов. Однако возможны и другие кодировки цвета. Иногда зелёному компоненту отводится больше разрядов из-за большей чуствительности человеческого глаза к этому цвету.

en: From <emphasis> The Free Online Dictionary of Computing (13 Mar 01) </emphasis>: <placeholder-1/>
ru: Из <emphasis>бесплатного сетевого словаря по вычислительной технике (13 марта 2001) </emphasis>: <placeholder-1/>

en: BMP is an uncompressed image <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> designed by Microsoft and mainly used in Windows. Colors are typically represented in 1, 4 or 8 bits, although the format also supports more. Because it is not compressed and the files are large, it is not very well suited for use in the internet.
ru: BMP — <link linkend="glossary-fileformat">формат файла</link> несжатого изображения, разработанный в Microsoft и в основном используемый в Windows. Цвета обычно представлены 1-им, 4-мя или 8-ью битами, хотя формат поддерживает и больше. Поскольку формат не сжат, файла получаются большими и не подходят для использования в интернете.

en: Bump mapping
ru: Рельефное отображение

en: Bump mapping is a technique for displaying extremely detailed objects without increasing the geometrical complexity of the objects. It is especially used in 3-dimensional visualization programs. The trick is to put all the necessary information into a texture, with which shadowing is shown on the surface of the object.
ru: Рельефное отображение — техника отображения детализированных объектов, не увеличивая геометрическую сложность объектов. Это особенно используется в программах трёхмерной визуализации. Трюк заключается в том, что вся необходимая информация помещается в текстуру, используюмая для отображения тени на поверхности объекта.

en: Bump mapping is only one (very effective) way of simulating surface irregularities which are not actually contained in the geometry of the model.
ru: Рельефное отображение лишь одно из средств имитации неровностей поверхности, которые не содержатся в геометрии модели.

en: Channel Mask
ru: Маска канала

en: A channel masks is a special type of mask which determines the transparency of a selection. See <xref linkend="glossary-masks"/> for a detailed description.
ru: Маска канала это особый тип маски, которая определяет прозрачность выделения. Обратитесь в раздел <xref linkend="glossary-masks"/> за подробной информацией.

note: TRANSLATORS: this is the modified text from concepts.xml, so you should check po/LANG/concepts.po for an old translation
en: A channel refers to a certain component of an image. For instance, the components of an <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> image are the three primary colors red, green, blue, and sometimes transparency (alpha).
ru: Канал относится к одному из компонентов изображения. На пример, компоненты изображения <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> суть три первичных цвета — красный, зелёный, синий — и иногда прозрачность (альфа).

en: Every channel is a grayscale image of exactly the same size as the image and, consequently, consists of the same number of pixels. Every pixel of this grayscale image can be regarded as a container which can be filled with a value ranging from 0 to 255. The exact meaning of this value depends on the type of channel, e.g. in the <acronym>RGB</acronym> color model the value in the <emphasis>R</emphasis>-channel means the amount of red which is added to the color of the different pixels; in the selection channel, the value denotes how strongly the pixels are selected; and in the alpha channel the values denote how opaque the corresponding pixels are. See also <xref linkend="gimp-concepts-channels"/>.
ru: Каждый канал в сером изображении того же размера, что и изображение и поэтому содержит то же число точек. Каждую точку серого изображения можно расматривать как сосуд, чьё содержимое может быть значение от 0 до 255. Точное определение этого значения зависит от типа канала. На пример, в цветовой системе <acronym>RGB</acronym> значение канала <emphasis>R</emphasis> определяет количество красного цвета, добавляемое к цветам точек; в канале выделения это значение определяет степень выделенности точек; в канале альфа определяет степень непрозрачности точек. За дополнительной информацией обратитесь к главе <xref linkend="gimp-concepts-channels"/>.

en: The Clipboard is a temporary area of memory which is used to transfer data between applications or documents. It is used when you Cut, Copy or Paste data in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Буфер обмена — временная область памяти, используемая для перемещения данных между приложениями и документами. Он используется в <acronym>GIMP</acronym> при запуске комманд <quote>Вырезать</quote>, <quote>Скопировать</quote> и  <quote>Вставить</quote>.

en: The clipboard is implemented slightly differently under different operating systems. Under Linux/XFree, <acronym>GIMP</acronym> uses the XFree clipboard for text and the <acronym>GIMP</acronym> internal image clipboard for transferring images between image documents. Under other operating systems, the clipboard may work somewhat differently. See the <acronym>GIMP</acronym> documentation for your operating system for further information.
ru: Буфер обмена выполнен по-разному в разных операционных системах. В Linux/XFree, <acronym>GIMP</acronym> использует буфер обмена XFree для текста и внутреннего буфера обмена <acronym>GIMP</acronym> для перемещения изображений между документами. В других операционных системах буфер обмена может работать по-другому. За подробностями обращайтесь к документации <acronym>GIMP</acronym> для нужной операционной системы.

note: TODO: this para should go to concepts/using
en: The basic operations provided by the clipboard are <quote>Cut</quote>, <quote>Copy</quote>, and <quote>Paste</quote>. Cut means that the item is removed from the document and copied to the clipboard. Copy leaves the item in the document and copies it to the clipboard. Paste copies the contents of the clipboard to the document. The <acronym>GIMP</acronym> makes an intelligent decision about what to paste depending upon the target. If the target is a canvas, the Paste operation uses the image clipboard. If the target is a text entry box, the paste operation uses the text clipboard.
ru: Основные операции буфера обмена — <quote>Вырезать</quote>, <quote>Скопировать</quote> и <quote>Вставить</quote>. Вырезать означает, данные будут удалены из документа и помещены в буфер обмена. Скопировать означает, данные останутся в документе и будут помещены в буфер обмена. При операции <quote>Вставить</quote> данные буфера обмена копируются в документ.  <acronym>GIMP</acronym> решает что вставить в зависимости от цели вставки. Если цель вставки — холст, то эта операция использует буфер обмента изображений. Если цель — текстовое поле ввода, до операция использует текстовый буфер обмена.

en: Subtractive color synthesis
ru: Субтрактивный синтез цвета

en: CMYK is a <link linkend="glossary-colormodel">color model</link> which has components for Cyan, Magenta, Yellow and Black. It is a subtractive color model, and that fact is important when an image is printed. It is complementary to the <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> color model.
ru: CMYK — <link linkend="glossary-colormodel">цветовая модель</link> с компонентами голубого, пурпурного, жёлтого и чёрного. Это субтрактивная (вычитающая) цветовая модель, и этот факт важен при печати изображения. Она дополняет цветовую модель <link linkend="glossary-rgb">RGB</link>.

en: The values of the individual colors vary between 0% and 100%, where 0% corresponds to an unprinted color, and 100% corresponds to a completely printed area of color. Colors are formed by mixing the three basic colors.
ru: Значения отдельных цветов варьируются от 0% до 100%, где 0% означает ненапечатанный цвет, а 100% означает полностью напечатанный цвет. Цвета формируются смешением основных цветов.

en: The last of these values, K (Black), doesn't contribute to the color, but merely serves to darken the other colors. The letter K is used for Black to prevent confusion, since B usually stands for Blue.
ru: Последнее значение, K (чёрный), не даёт никакого цвета. Он используется для затемнения других цветов. Буква K означает «чёрный цвет» (black) во избежание путаницы, поскольку B обычно означает «синий цвет» (blue).

en: Subtractive color model
ru: Субтрактивная цветовая модель

en: <acronym>GIMP</acronym> does not currently support the CMYK model. (An experimental plug-in providing rudimentary CMYK support can be found <xref linkend="bibliography-online-plugin-separate"/>.)
ru: В настоящий момент <acronym>GIMP</acronym> не поддерживает цветовую модель CMYK. (Экспериментальное дополнение для поддержки CMYK можно найти здесь  <xref linkend="bibliography-online-plugin-separate"/>.)

en: This is the mode used in printing. These are the colors in the ink cartridges in your printer. It is the mode used in painting and in all the objects around us, where light is reflected, not emmitted. Objects absorb part of the light waves and we see only the reflected part. Note that the cones in our eyes see this reflected light in RGB mode. An object appears Red because Green and Blue have been absorbed. Since the combination of Green and Blue is Cyan, Cyan is absorbed when you add Red. Conversely, if you add Cyan, its complementary color, Red, is absorbed. This system is <emphasis>subtractive</emphasis>. If you add Yellow, you decrease Blue, and if you add Magenta, you decrease Green.
ru: Этот режим используется для печати, а названия каналов соответсвуют цветам чернил в катриджах принтера. В некотором смысле этот режим постоянно окружает нас во всех объектах, чей цвет отражается, а не излучается. Объекты поглощают часть спектра, и мы видим отражённую часть. Заметьте, что глаза видят это отражённый свет в режиме RGB. Объект кажется красным потому, что зелёный и синий были поглощены. Поскольку зелёный и синий дают голубой, голубой поглощается, когда добавляется красный. Или наоборот, при добавлении голубого его дополнительный цвет красный поглощается. Эта система <emphasis>субтрактивная</emphasis>. Если добавить жёлтого, то уменьшится синий, а если добавить пурпурного, то уменьшится зелёный.

en: It would be logical to think that by mixing Cyan, Magenta and Yellow, you would subtract Red, Green and Blue, and the eye would see no light at all, that is, Black. But the question is more complex. In fact, you would see a dark brown. That is why this mode also has a Black value, and why your printer has a Black cartridge. It is less expensive that way. The printer doesn't have to mix the other three colors to create an imperfect Black, it just has to add Black.
ru: Было бы логичным думать, что при смешивании голубого, пурпурного и жёлтого вычитается красный, зелёный и синий, и в результате глаз бы не видел цвета, то есть чёрный цвет. Но вопрос более сложный. На самом деле мы бы видели тёмно-коричневый. Поэтому эта модель содержит компонент чёрного, и у принтера есть картридж чёрного. Это более дёшево. Принтеру не нужно смешивать три цвета, чтобы получить несовершенный чёрный, он попросту использует чёрный.

en: Color depth
ru: Глубина цвета

en: bpp
ru: разрядов на точку

en: Color depth is simply the number of bits used to represent a color (bits per pixel : bpp). There are 3 channels for a pixel (for Red, Green and Blue). <acronym>GIMP</acronym> can support 8 bits per channel, referred as <emphasis>eight-bit color</emphasis>. So, <acronym>GIMP</acronym> color depth is 8&nbsp;*&nbsp;3&nbsp;=&nbsp;24, which allows 256&nbsp;*&nbsp;256&nbsp;*&nbsp;256&nbsp;=&nbsp;16,777,216 possible colors (8 bits allow 256 colors).
ru: Глубина цвета — просто число разрядов, отведённое для представления цвета (разрядов на точку, или bits per pixel, bpp). Для точки есть три канала (красный, зелёный и синий). <acronym>GIMP</acronym> поддерживает 8 разрядов (бит) на канал, поэтому это называется <emphasis>восьмибитовый цвет</emphasis>. Итак, глубина цвета в <acronym>GIMP</acronym> — 8&nbsp;*&nbsp;3&nbsp;=&nbsp;24, что даёт 256&nbsp;*&nbsp;256&nbsp;*&nbsp;256&nbsp;=&nbsp;16,777,216 возможных цветов (8 разрядов даёт 256 цветов).

en: Color model
ru: Цветовая модель

en: A color model is a way of describing and specifying a color. The term is often used loosely to refer to both a color space system and the color space on which it is based.
ru: Цветовая модель — способ описания и указывания цвета. Термин обычно используется и для системы цветового пространства и для цветового пространства, на котором она основана.

en: A color space is a set of colors which can be displayed or recognized by an input or output device (such as a scanner, monitor, printer, etc.). The colors of a color space are specified as values in a color space system, which is a coordinate system in which the individual colors are described by coordinate values on various axes. Because of the structure of the human eye, there are three axes in color spaces which are intended for human observers. The practical application of that is that colors are specified with three components (with a few exceptions). There are about 30 to 40 color space systems in use. Some important examples are:
ru: Цветовое пространство — набор цветов, который можно отобразить или принять устройстров ввода и вывода (на пример, сканнер, экран, принтер и т.д.). Цвета в цветовом пространстве указываются как значения в системе цветового пространства, то есть координатной системе, в которой отдельные цвета указаны значениями на определённой оси. Из-за структуры человеческого глаза существует три оси в цветовых пространствах, предназначенных для человека. Практически это означает, что цвета указываются тремя компонентами (за редким исключением). Всего существует 30 или 40 систем цветового пространства. Наиболее важные:

en: Dithering is a technique used in computer graphics to create the illusion of more colors when displaying an image which has a low <link linkend="glossary-colordepth">color depth</link>. In a dithered image, the missing colors are reproduced by a certain arrangement of pixels in the available colors. The human eye perceives this as a mixture of the individual colors.
ru: Подмешивание шума в компьютерной графике означает технику создания иллюзии большего числа цветов при показе изображения с малой <link linkend="glossary-colordepth">глубиной цвета</link>. В смешеном изображении недостающие цвета представлены особым расположением точек доступных цветов. Глаз в таком случае воспринимает усреднённый цвет отдельных цветов.

en: The <link linkend="gimp-tool-blend">Gradient</link> tool uses dithering. You may also choose to use dithering when you convert an image to <link linkend="gimp-image-convert-indexed">Indexed</link> format. If you are working on an image with indexed colors, some tools (such as the pattern fill tool) may also use dithering, if the correct color is not available in the colormap.
ru: Инструмент <link linkend="gimp-tool-blend">Градиент</link> использует смешение. Смешение можно выбрать при преобразовании изображения в <link linkend="gimp-image-convert-indexed">индексированый</link> формат. При работе с индексированым изображением некоторые инструменты (на пример, инструмент заливки шаблоном) могут использовать смешение, если необходимый цвет не находится в цветовой карте.

en: The <link linkend="plug-in-newsprint">Newsprint</link> filter uses dithering as well. You can use the <link linkend="plug-in-nlfilt">NL Filter</link> (Non Linear filter) to remove unwanted dithering noise from your image.
ru: Фильтр <link linkend="plug-in-newsprint">Газетная бумага</link> также использует смешение. <link linkend="plug-in-nlfilt">Нелинейный фильтр</link> может удалить нежелательный шум смешения из изображения.

en: Also note that although <acronym>GIMP</acronym> itself uses 24-bit colors, your system may not actually be able to display that many colors. If it doesn't, then the software in between <acronym>GIMP</acronym> and your system may also dither colors while displaying them.
ru: Хотя <acronym>GIMP</acronym> внутренне использует 24-х битовые цвета, нет гарантии, что система сможет их показать. Если не может, то приложение между  <acronym>GIMP</acronym> и системой может смешивать цвета для их показа.

en: See also the glossary entry on <link linkend="glossary-floyd-steinberg-dithering">Floyd-Steinberg dithering</link>, which is used in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Обратитесь также к главе <link linkend="glossary-floyd-steinberg-dithering">Смешение по Флойду-Стайнбергу (Floyd-Steinberg)</link>, используемое в <acronym>GIMP</acronym>.

en: Exchangeable image file format (official abbreviation Exif, not EXIF) is a specification for the image file format used by digital cameras. It was created by the Japan Electronic Industry Development Association (JEIDA). The specification uses the existing JPEG, TIFF Rev. 6.0, and RIFF WAVE file formats, with the addition of specific metadata tags. It is not supported in JPEG 2000 or PNG. Version 2.1 of the specification is dated June 12, 1998 and version 2.2 is dated April 2002. The Exif tag structure is taken from that of TIFF files. There is a large overlap between the tags defined in the TIFF, Exif, TIFF/EP and DCF standards <xref linkend="bibliography-online-wkpd-exif"/>.
ru: Формат файла для обмена (Exchangeable image file format, официальная аббревиатура Exif, не EXIF), используемый в цифровых камерах. Был создан японской ассоциацией развития электронной промышленности (Japan Electronic Industry Development Association JEIDA). Описание использует существующие форматы JPEG, TIFF Версии 6.0 и RIFF WAVE с добавлением определённых тэгов метаданных. Этот формат не поддерживается в JPEG 2000 или PNG. Версия 2.1 была разработана в июне 1998-ого года, версия 2.2 — в апреле 2002-ого. Структура тэгов в файле Exif была взята из формата TIFF. Существует большое число общих тэгов в стандартах TIFF, Exif, TIFF/EP и DCF <xref linkend="bibliography-online-wkpd-exif"/>.

en: The process of Feathering makes a smooth transition between a region and the background by softly blending the edges of the region.
ru: Процесс размывания сглаживает переход между областью и фоном посредством мягкого смешения краёв области.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, you can feather the edges of a selection. Brushes can also have feathered edges.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> можно размыть края выделения. У кистей также есть размытые края.

en: A file format or file type is the form in which computer data is stored. Since a file is stored by an operating system as a linear series of bytes, which cannot describe many kinds of real data in an obvious way, conventions have been developed for interpreting the information as representations of complex data. All of the conventions for a particular <quote>kind</quote> of file constitute a file format.
ru: Формат или тип файла есть форма, в которой содержатся компьютерные данные. Поскольку файлы сохраняются операциионной системой как линейная последовательность байтов, не могущая описать реальные данные очевидным образом, были разработаны конвенции интерпретации такой последовательности как представление сложных данных. Все конвенции для определённого вида данных и способ их сохранения в файле и есть формат файла.

en: Some typical file formats for saving images are JPEG, TIFF, PNG and GIF. The best file format for saving an image depends upon how the image is intended to be used. For example, if the image is intended for the internet, file size is a very important factor, and if the image is intended to be printed, high resolution and quality have greater significance. See <link linkend="gimp-using-fileformats">Format types</link>.
ru: Часто встречающиеся форматы файлов для хранения изображения — JPEG, TIFF, PNG и GIF. Лучший способ хранения зависит от желаемого использования. На пример, для изображений, предназначенных для интернета, размер играет важную роль, тогда как при распечатке качество и высокое разрешение становятся более важными. За дополнительной информацией обращайтесь к главе <link linkend="gimp-using-fileformats">Типы форматов</link>.

en: Floating selection
ru: Плавающее выделение

en: A floating selection (sometimes called a <quote>floating layer</quote>) is a type of temporary layer which is similar in function to a normal layer, except that a floating selection must be <link linkend="gimp-layer-anchor">anchored</link> before you can resume working on any other layers in the image.
ru: Плавающее выделение (иногда называемое <quote>плавающий слой</quote>) — тип временного слоя, схожего по функциям с обычным слоем, кроме того, что плавающее выделение необходимо <link linkend="gimp-layer-anchor">закрепить</link>, чтобы продолжить работу над другими слоями изображения.

en: In early versions of <acronym>GIMP</acronym>, when <acronym>GIMP</acronym> did not use layers, floating selections were used for performing operations on a limited part of an image (you can do that more easily now with layers). Now floating selections have no practical use, but you must know what you have to do with them.
ru: В ранних версиях <acronym>GIMP</acronym> когда  <acronym>GIMP</acronym> не использовал слои, плавающие выделения использовались для проведения операций над ограниченными областями изображения. Теперь это легче делать со слоями, и у плавающего выделения нет практического применения.

en: Floyd-Steinberg Dithering
ru: Смешение по Флойду-Стейнбергу

en: Floyd-Steinberg
ru: Флойд-Стейнберг

en: Floyd-Steinberg dithering is a method of <link linkend="glossary-dithering">dithering</link> which was first published in 1976 by Robert W. Floyd and Louis Steinberg. The dithering process begins in the upper left corner of the image. For each pixel, the closest available color in the palette is chosen and the difference between that color and the original color is computed in each RGB channel. Then specific fractions of these differences are dispersed among several adjacent pixels which haven't yet been visited (below and to the right of the original pixel). Because of the order of processing, the procedure can be done in a single pass over the image.
ru: Смешение по Флойду-Стайнбергу это метод <link linkend="glossary-dithering">смешения</link>, впервые опубликованном в 1976-м году Робертом У. Флойдом и Луисом Стайнбергом. Процесс смешения начинается в левом верхнем углу изображения. Для каждой точки находится наиближайший цвет из палитры и разница между действительным и найденным цветом расчитывается и сохраняется для каждого канала RGB. Затем эти разницы разбрасываются в определённых пропорциях по соседним, ещё не расмотренным, точкам (вниз и вправо). Из-за последовательности процесса, вся процедура может быть завершена за один проход по изображению.

en: When you convert an image to <link linkend="gimp-image-convert-indexed">Indexed</link> mode, you can choose between two variants of Floyd-Steinberg dithering.
ru: При конвертировании изображения в <link linkend="gimp-image-convert-indexed">индексированое</link> можно выбрать один из двух вариантов смешения по Флойду-Стейнбергу.

en: Gamma or gamma correction is a non-linear operation which is used to encode and decode luminance or color values in video or still image systems. It is used in many types of imaging systems to straighten out a curved signal-to-light or intensity-to-signal response. For example, the light emitted by a CRT is not linear with regard to its input voltage, and the voltage from an electric camera is not linear with regard to the intensity (power) of the light in the scene. Gamma encoding helps to map the data into a perceptually linear domain, so that the limited signal range (the limited number of bits in each RGB signal) is better optimized perceptually.
ru: Гамма или исправление гаммы корректировка есть нелинейная операция по кодированию или раскодированию значений яркости или цвета в системах видео или неподвижных изображений. Она используется во многих графических системах для выпрямления кривой вывода сигнала в свет или интенсивности в сигнал. На пример, свет, выпускаемый электронно-лучевой трубкой CRT зависит нелинейным образом от поступающего напряжения, и напряжение из цифрового фотоаппарата зависит нелинейным образом от света в снимаемой сцене. Кодировка гаммы позволяет отобразить данные в кажущийся линейный диапазон, чтобы лучше использовать ограниченный диапазон сигнала (ограниченное число битов для каждого сигнала RGB).

en: Gamma is used as an exponent (power) in the correction equation. Gamma compression (where gamma &lt; 1) is used to encode linear luminance or RGB values into color signals or digital file values, and gamma expansion (where gamma &gt; 1) is the decoding process, and usually occurs where the current-to-voltage function for a CRT is non-linear.
ru: Гамма используется как степень в уравнении исправления. Сжатие гаммы (когда гамма &lt; 1) используется для кодирования линейной яркости или значения RGB в цветовые сигналы или цифровые значение файла, а расширение гаммы (когда гамма  &gt; 1) — процесс декодирования, обычно применяющийся в случаях, когда функция тока от напряжения в трубке CRT нелинейна.

en: For PC video, images are encoded with a gamma of about 0.45 and decoded with a gamma of 2.2. For Mac systems, images are typically encoded with a gamma of about 0.55 and decoded with a gamma of 1.8. The sRGB color space standard used for most cameras, PCs and printers does not use a simple exponential equation, but has a decoding gamma value near 2.2 over much of its range.
ru: Для компьютерного видео изображения кодируются со значением гаммы около 0,45 и раскодируются при гамме равной 2,2. Для систем Макинтош кодирование изображений происходит при гамме равной 0,55, а раскодирование — при 1,8. У стандартного цветового пространства sRGB, применяемого в большинстве фотоаппаратов, экранов компьютеров и принтеров не используют простую экспоненциальную функцию, но значение гамма на большей части диапазона декодирования около 2,2.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, gamma is an option used in the brush tab of the <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> filter and in the <link linkend="plug-in-flame">Flame</link> filter. The <link linkend="gimp-display-filter-dialog">display filters</link> also include a Gamma filter. Also see the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels Tool</link>, where you can use the middle slider to change the gamma value.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> гамма это настройка в закладке кисти в фильтрах <link linkend="plug-in-gimpressionist">Гимпрессионист</link> и <link linkend="plug-in-flame">Пламя</link>. <link linkend="gimp-display-filter-dialog">Фильтры экрана</link> также включают фильтр <quote>Гамма</quote>. В инструменте <link linkend="gimp-tool-levels">Уровни</link> есть ползунок, позволяющий изменить значение гамма.

en: In color reproduction, including computer graphics and photography, the gamut, or color gamut (pronounced /ˈgæmət/), is a certain complete subset of colors. The most common usage refers to the subset of colors which can be accurately represented in a given circumstance, such as within a given color space or by a certain output device. Another sense, less frequently used but not less correct, refers to the complete set of colors found within an image at a given time. In this context, digitizing a photograph, converting a digitized image to a different color space, or outputting it to a given medium using a certain output device generally alters its gamut, in the sense that some of the colors in the original are lost in the process. <xref linkend="bibliography-online-wkpd-gamut"/>
ru: В репродукции цвета, влкючая компьютерную графику и фотографию, цветовой охват это определённый и завершённый набор цветов. Самое обычное применение относится к набору цветов, который можно правильно изобразить в определённых условиях, на пример, цветовое пространство определённого устройства вывода. Другое применение термина относится к набору цветов в конкретном изображении. В этом контексте преобразование фотографии в цифровой формат, преобразование изображения в  другое цветовое пространство или вывод изображения при помощи определённого устройства изменяет цветовой охват изображения в том смысле, что часть исходных цветов теряется в ходе преобразования.  <xref linkend="bibliography-online-wkpd-gamut"/>

en: <trademark class="trade">GIF</trademark> stands for Graphics Interchange Format. It is a <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> with good, lossless compression for images with low <link linkend="glossary-colordepth">color depth</link> (up to 256 different colors per image). Since GIF was developed, a new format called <link linkend="file-png-save-defaults">Portable Network Graphics (PNG)</link> has been developed, which is better than GIF in all respects, with the exception of animations and some rarely-used features.
ru: <trademark class="trade">GIF</trademark> означает формат обмена графикой (Graphics Interchange Format). Это <link linkend="glossary-fileformat">формат файла</link> с хорошей сжимаемостью без потерь для изображений с маленькой <link linkend="glossary-colordepth">цветовой глубиной</link> (до 256 разных цветов на изображение). С момента разработки GIF был разработан новый формат, <link linkend="file-png-save-defaults">Портативная Сетевая Графика (Portable Network Graphics, PNG)</link>, который лучше GIF по всем параметрам, кроме анимации и несколько редко используемых свойств.

en: GIF was introduced by CompuServe in 1987. It became popular mostly because of its efficient, LZW compression. The size of the image files required clearly less disk space than other usual graphics formats of the time, such as PCX or MacPaint. Even large images could be transmitted in a reasonable time, even with slow modems. In addition, the open licensing policy of CompuServe made it possible for any programmer to implement the GIF format for his own applications free of charge, as long as the CompuServe copyright notice was attached to them.
ru: GIF был разработан в CompuServe в 1987. Он стал популярен благодаря эффективному алгоритму сжатия LZW. Размер изображения был меньше, чем для других графических форматов того времени, таких как PCX или MacPaint. Даже большие изображения можно было скачать за приемлемое время, даже через модем. В добавок лёгкость линцензирования у CompuServe позволила любому программисту встроить формат GIF в своё приложение бесплатно при условии что сообщение об авторском праве CompuServe на формат распространялось с приложением.

en: Colors in GIF are stored in a color table which can hold up to 256 different entries, chosen from 16.7 million different color values. When the image format was introduced, this was not a much of a limitation, since only a few people had hardware which could display more colors than that. For typical drawings, cartoons, black-and-white photographs and similar uses, 256 colors are quite sufficient as a rule, even today. For more complex images, such as color photographs, however, a huge loss of quality is apparent, which is why the format is not considered to be suitable for those purposes.
ru: Цвета в GIF сохраняются в цветовой таблице, содержащей до 256-ти записей, выбранных из 16,7 миллионов разных цветовых значений. На момент создания формата это не было сильным ограничением, посколько у немногих были устройства для показа большего числа цветов. Для обычных черчежей, комиксов, чёрно-белых фотографий и прочих 256 цветов хватало, даже по сегоднешним меркам. Для более сложный изображений, таких как цветный фотографии, потеря качества заметна, и поэтому формат в этих областях редко применяется.

en: One color entry in the palette can be defined to be transparent. With transparency, the GIF image can look like it is non-rectangular in shape. However, semi-transparency, as in <link linkend="file-png-save-defaults">PNG</link>, is not possible. A pixel can only be either entirely visible or completely transparent.
ru: Одна цветовая запись в палитре может быть указана, как прозрачная. С прозрачностью изображение GIF может выглядеть непрямоугольным. Однако частичная прозрачность, как в <link linkend="file-png-save-defaults">PNG</link> не возможна. Точка может быть либо полностью прозрачной, либо полностью непрозрачной.

en: The first version of GIF was 87a. In 1989, CompuServe published an expanded version, called 89a. Among other things, this made it possible to save several images in one GIF file, which is especially used for simple animation. The version number can be distinguished from the first six bytes of a GIF file. Interpreted as ASCII symbols, they are <quote>GIF87a</quote> or <quote>GIF89a</quote>.
ru: Первая версия GIF была 87a. В 1989-ом CompuServe опубликовал расширенную версию 89a. Среди прочего, можно было сохранять несколько изображений в одном файле GIF, что применяется для анимации. Номер версии записан в первых шести байтах файла GIF. В кодировке ASCII они выглядят как <quote>GIF87a</quote> или  <quote>GIF89a</quote>.

en: The GNU project was started in 1983 by Richard Stallman with the goal of developing a completely free operating system. It is especially well-known from the GNU General Public License (GPL) and GNU/Linux, a GNU-variant with a Linux kernel.
ru: Проект GNU начал Ричард Столман (Richard Stallman) в 1983-м году с целью создания полностью свободной операционной системы. Он более известен из-за общей общественной лицензии GNU (GNU General Public License GPL) и GNU/Linux, вариант  GNU с ядром Linux.

en: The name came about from the naming conventions which were in practice at MIT, where Stallman worked at the time. For programs which were similar to other programs, recursive acronyms were chosen as names. Since the new system was to be based on the widespread operating system, Unix, Stallman looked for that kind of name and came up with GNU, which stands for <quote>GNU is not Unix</quote>. In order to avoid confusion, the name should be pronounced with the <quote>G</quote>, not like <quote>new</quote>. There were several reasons for making GNU Unix-compatible. For one thing, Stallman was convinced that most companies would refuse a completely new operating system, if the programs they used wouldn't run on it. In addition, the architecture of Unix made quick, easy and distributed development possible, since Unix consists of many small programs that can be developed independently of each other, for the most part. Also, many parts of a Unix system were freely available to anyone and could therefore be directly integrated into GNU, for example, the typesetting system, TeX, or the X Window System. The missing parts were newly written from the ground up.
ru: Название произошло из традиции присваивания названий в MIT, где Столман работал. Для приложений, схожим с другими приложениями выбирали рекурсивное название. Поскольку новая система основывалась на распространённой операционной системе  Unix, Столман назвал её GNU, что означает <quote>GNU — не Unix</quote> (<quote>GNU is not Unix</quote>. Чтобы не возникло путаницы название произносят с  <quote>G</quote>. GNU была совместима с Unix с самого начала. Столман верил, что производители не примут новую систему, если на ней нельзя будет запускать существующие приложения. Архитектура Unix с её набором маленьких и независимых программ позволяла разработчикам работать параллельно. Также много свобоных приложений уже существовали для Unix, на пример TeX и Оконная система X, и поэтому легко интегрировались в GNU. Недостающие части были написаны с нуля.

en: <acronym>GIMP</acronym> (GNU Image Manipulation Program) is an official GNU application <xref linkend="bibliography-online-wkpd-gnu"/>.
ru: <acronym>GIMP</acronym> (GNU Приложение по манипуляции изображений) — официальной приложение GNU <xref linkend="bibliography-online-wkpd-gnu"/>.

en: Grayscale is a mode for encoding the colors of an image which contains only black, white and shades of gray.
ru: Градация серого — режим кодирования цветов в изображении, содержащее только белый, чёрный и оттенки серого.

en: When you create a new image, you can choose to create it in Grayscale mode (which you can colorize later, by changing it to RGB mode). You can also change an existing image to grayscale by using the <link linkend="gimp-image-convert-grayscale">Grayscale</link>, <link linkend="gimp-tool-desaturate">Desaturate</link>, <link linkend="plug-in-decompose-registered">Decompose</link>, <link linkend="plug-in-colors-channel-mixer">Channel Mixer</link>, although not all formats will accept these changes. Although you can create images in Grayscale mode and convert images to it, it is not a color model, in the true sense of the word.
ru: При создании изображения можно выбрать режим градации серого. Его позже можно пребразовать в цветное, сменив режим на RGB. Уже существующее изображение можно преобразовать в серое коммандами <link linkend="gimp-image-convert-grayscale">Градация серого</link>, <link linkend="gimp-tool-desaturate">Уменьшить насыщенность</link>, <link linkend="plug-in-decompose-registered">Разобрать</link>, <link linkend="plug-in-colors-channel-mixer">Микшер каналов</link>, но не все форматы примут изменения. И хотя можно создавать серые изображения и пребразовывать существующие в серые, это не цветовая модель в строгом смысле слова.

en: As explained in <link linkend="glossary-rgb">RGB mode</link>, 24-bit <acronym>GIMP</acronym> images can have up to 256 levels of gray. If you change from Grayscale to RGB mode, your image will have an RGB structure with three color channels, but of course, it will still be gray.
ru: Как объяснено в главе <link linkend="glossary-rgb">Режим RGB</link>, 24-х битовые изображения <acronym>GIMP</acronym> могут иметь 256 уровней серого. Если преобразовать серое изображение в режим RGB, изображение приобретёт структуру изображения RGB с тремя каналами цвета, но останется серым.

en: Grayscale image files (8-bit) are smaller than RGB files.
ru: Размер восьмибитовых серых изображений меньше, чем у файлов RGB.

en: Guides are lines you can temporarily display on an image while you are working on it. You can display as many guides as you would like, in either the horizontal or the vertical direction. These lines help you position a selection or a layer on the image. They do not appear when the image is printed.
ru: Направляющие линии можно временно показать на изображении во время работы. Можно показать любое число направляющих как по вертикали, так и по горизотали. Эти линии помогают при точном позиционировании выделения или слоя на изображении. Они не показываются при распечатке изображения.

en: For more information see <xref linkend="gimp-concepts-image-guides"/>.
ru: Более подробная информация содержится в разделе <xref linkend="gimp-concepts-image-guides"/>.

en: In digital image processing, a histogram is a graph representing the statistical frequency of the gray values or the color values in an image. The histogram of an image tells you about the occurrence of gray values or color values, as well as the contrast range and the brightness of the image. In a color image, you can create one histogram with information about all possible colors, or three histograms for the individual color channels. The latter makes the most sense, since most procedures are based on grayscale images and therefore further processing is immediately possible.
ru: В работе над цифровыми изображениями гистограмма это график, показывающий статистическую частоту значений серого или цвета в изображении. Гистограмма изображения показывает не только число значений серого или цвета, но и диапазон контраста и яркости. В цветных изображениях можно создать одну гистограмму для всех цветов или три гистограммы, по одной на каждый канал цвета. Второй вариант более полезен, так как предоставляет дополнительные возможности преобразования, поскольку большинство операций совершаются на серых изображениях.

en: HSV is a <link linkend="glossary-colormodel">color model</link> which has components for Hue (the color, such as blue or red), Saturation (how strong the color is) and Value (the brightness).
ru: HSV — <link linkend="glossary-colormodel">цветовая модель</link>, содержащая компоненты тона (цвет, как синий или красный), насыщенности (интенсивность цвета) и яркости.

en: The RGB mode is very well suited to computer screens, but it doesn't let us describe what we see in everyday life; a light green, a pale pink, a dazzling red, etc. The HSV model takes these characteristics into account. HSV and RGB are not completely independent of each other. You can see that with the Color Picker tool; when you change a color in one of the color models, the other one also changes. Brave souls can read <emphasis>Grokking the GIMP</emphasis>, which explains their interrelationship.
ru: Режим RGB более всего подходит для компьютерных экранов, но не позволяет описать всё, что можно видеть в природе, на пример светло-зелёный, бледно-розовый, ярко-красный. Модель HSV принимает это во внимание. HSV и RGB не полностью независимы друг от друга. Это видно в инструменте <quote>Пипетка</quote>; при изменении цвета в одной модели меняется значение и в другой модели. В книге <xref linkend="bibliography-books-grokking" /> описана эта зависимость.

en: Brief description of the HSV components:
ru: Короткое описание компонентов HSV:

en: This is the color itself, which results from the combination of primary colors. All shades (except for the gray levels) are represented in a <emphasis>chromatic circle</emphasis>: yellow, blue, and also purple, orange, etc. The chromatic circle (or <quote>color wheel</quote>) values range between 0° and 360°. (The term <quote>color</quote> is often used instead of <quote>Hue</quote>. The RGB colors are <quote>primary colors</quote>.)
ru: Сам цвет — результат наложения основных цветов. Все оттенки (кроме серого) показаны на <emphasis>хроматическом круге</emphasis>: жёлтый, синий, а также фиолетовый, оранжевый, и т.п. Значения в хроматическом круге (или <quote>цветовое колесо</quote>) могут быть от 0° до 360°. (Термин <quote>Цвет</quote> часто используется вместо <quote>Тона</quote>. Цвета RGB - <quote>основные цвета</quote>.)

en: This value describes how pale the color is. A completely unsaturated color is a shade of gray. As the saturation increases, the color becomes a pastel shade. A completely saturated color is pure. Saturation values go from 0 to 100, from white to the purest color.
ru: Определяет бледность цвета. Полностью ненасыщенный цвет становится просто оттенком серого. Полностью насыщенный цвет становится чистым цветом. Значение насыщенности может быть от 0 до 100, от белого до чистого цвета.

en: This value describes the luminosity, the luminous intensity. It is the amount of light emitted by a color. You can see a change of luminosity when a colored object is moved from being in the shadow to being in the sun, or when you increase the luminosity of your screen. Values go from 0 to 100. Pixel values in the three channels are also luminosities: <quote>Value</quote> in the HSV color model is the maximum of these elementary values in the RGB space (scaled to 0-100).
ru: Определяет световую интенсивность. Это количество света, испускаемого цветом. Яркость изменяется, когда, на пример, цветной объект перенести из тени на солнце. Значение яркости может быть от 0 до 100. Значения точек на экране - тоже значения яркости: <quote>Яркость</quote> в цветовой модели HSV есть векторная сумма элементарных значений в модели RGB (масшабированных в диапазон от 0 до 100).

en: HTML notation
ru: Нотация HTML

en: A hex triplet is a way of encoding a color for a computer. The <quote>#</quote> symbol indicates that the numbers which follow it are encoded in hexadecimal. Each color is specified in two hexadecimal digits which make up a triplet (three pairs) of hexadecimal values in the form <quote>#rrggbb</quote>, where <quote>rr</quote> represents red, <quote>gg</quote> represents green and <quote>bb</quote> represents blue.
ru: Шестнадцатиричная тройка — способ кодирования цвета для компьютера. Символ  <quote>#</quote> указывает, что за ним последуют шестнадцатиричные цифры. Каждый компонент цвета представлен двумя цифрами, в итоге дающие три пары чисел  в форме <quote>#rrggbb</quote>, где <quote>rr</quote> значит красный, <quote>gg</quote> — зелёный и <quote>bb</quote> — синий.

en: Image Hose
ru: Поток изображений

en: An image hose in <acronym>GIMP</acronym> is a special type of brush which consists of several images. For example, you could have a brush with footprints, which consists of two images, one for the left footprint and one for the right. While painting with this brush, a left footprint would appear first, then a right footprint, then a left one, etc. This type of brush is very powerful.
ru: Поток изображений в <acronym>GIMP</acronym> это особая кисть, состоящая из нескольких изображений. На пример, в кисти с отпечатками ног было бы два изображения, одно для левой, другое для правой ноги. При рисовании этой кистью за отпечатком левой ноги следовал бы отпечаток правой и так далее. Это очень мощный тип кисти.

en: An image hose is also sometimes called an <quote>image pipe</quote> or <quote>animated brush</quote>. An image hose is indicated in the Brushes dialog by a small red triangle in the lower right corner of the brush's symbol.
ru: Поток изображений иногда называется <quote>труба изображений</quote> или <quote>анимированая кисть</quote>. Поток отмечен в диалоге <quote>Кисти</quote> красным треугольником в нижнем правом углу символа кисти.

en: For information concerning creating an image hose, please see the <xref linkend="gimp-using-animated-brushes"/> and <xref linkend="gimp-using-brushes"/>.
ru: За дополнительной информацией о потоке изображений обращайтесь к разделам <link linkend="gimp-using-animated-brushes"/> и <link linkend="gimp-using-brushes"/>.

en: Incremental, paint mode
ru: Дополняющий, режим рисования

en: Incremental mode is a paint mode where each brush stroke is drawn directly on the active layer. When it is set, each additional stroke of the brush increases the effect of the brush, up to the maximum opacity for the brush.
ru: Дополняющий режим это когда каждый мазок кисти наносится прямо на активный слой изображения. При его выборе, каждый дополнительный мазок постепенно усиливает эффект кисти до максимальной непрозрачности кисти.

en: If incremental mode is not set, brush strokes are drawn on a canvas buffer, which is then combined with the active layer. The maximum effect of a brush is then determined by the opacity, and stroking with the brush repeatedly does not increase the effect beyond this limit.
ru: Если дополнительный режим не выбран, мазки кисти наносятся на буфер холста, который затем сливается с активным слоем. Максимальный эффект кисти в этом случае определяется непрозрачностью и повторное нанесение мазков не меняет эффект сверх этого предела.

en: The two images above were created using a brush with spacing set to 60 percent. The image on the left shows non-incremental painting and the image on the right shows the difference with incremental painting.
ru: Два изображения выше были созданы кистью с параметром промежутка в 60%. Изображение слева показывает недополняющее рисование, изображение справа было создано в дополняющем режиме.

en: Incremental mode is a tool option that is shared by several brush tools, except those which have a <quote>rate</quote> control, which automatically implies an incremental effect. You can set it by checking the <guilabel moreinfo="none">Incremental</guilabel> checkbox in the tool option dialog for the tool (Paintbrush, Pencil and Eraser).
ru: Параметр <quote>Дополняющий режим</quote> содержится в нескольких инструментах кисти, кроме тех, содержащих параметр <quote>скорость</quote>, подразумевающий дополняющий эффект. Его можно выбрать флажком <guilabel moreinfo="none">Дополняющий</guilabel> в диалоге параметров инструмента для кисти, карандаша и ластика.

en: Indexed Colors
ru: Индексированые цвета

en: Indexed color mode is a mode for encoding colors in an image where each pixel in the image is assigned an 8-bit color number. The color which corresponds to this number is then put in a table (the palette). Changing a color in the palette changes all the pixels which refer to this palette color. Although you can create images in <emphasis>Indexed Color</emphasis> mode and can transform images to it, it is, strictly speaking, not a <link linkend="glossary-colormodel">color model</link>.
ru: В режиме индексированого цвета каждой точке изображения даётся цветовое восьмибитовое число. Цвет, соответствующий этому числу, записывается в таблицу (палитру). Изменение цвета в таблице меняет цвет всех точек, ссылающихся на запись этого цвета в таблице. И хотя можно создавать индексированые изображения и пребразовывать существующие в индексированые, это не <link linkend="glossary-colormodel">цветовая модель</link> в строгом смысле слова.

en: See also the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Indexed Palette</link> section and the <link linkend="gimp-image-convert-indexed">Convert Image to Indexed Colors</link> command.
ru: Обратитесь к главе <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Индексированая палитра</link> и комманде <link linkend="gimp-image-convert-indexed">Преобразовать изображение в индексированое</link>.

en: Interpolation means calculating intermediate values. When you enlarge (<quote>digitally zoom</quote>) or otherwise transform (rotate, shear or give perspective to) a digital image, interpolation procedures are used to compute the colors of the pixels in the transformed image. <acronym>GIMP</acronym> offers three interpolation methods, which differ in quality and speed. In general, the better the quality, the more time the interpolation takes (see <link linkend="gimp-tool-interpolation-methods">Interpolation methods</link>).
ru: Интерполяция означает вычисление промежуточных значений. При увеличении (<quote>цифровой масштаб</quote>) и других преобразованиях (вращение, сдвиг или придание перспективы) цифрового изображения, функции интерполяции используются для вычисление цвета точек преобразованного изображения. <acronym>GIMP</acronym> предоставляет три метода интерполяции, различающиеся по качеству и скорости. В общем, чем лучше качество, тем больше времени займёт интерполяция (смотри <link linkend="gimp-tool-interpolation-methods">Методы интерполяции</link>).

en: <acronym>GIMP</acronym> uses interpolation when you <link linkend="gimp-image-scale">Scale</link> an image, <link linkend="gimp-layer-scale">Scale</link> a layer, and when you <link linkend="gimp-tools-transform">Transform</link> an image.
ru: <acronym>GIMP</acronym> интерполирует при <link linkend="gimp-image-scale">Масштабировании</link> изображения, <link linkend="gimp-layer-scale">Масштабировании</link> слоя и при <link linkend="gimp-tools-transform">Преобразовании</link> изображения.

en: JPEG is a <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> which supports compression and works at all color depths. The image compression is adjustable, but beware: Too high a compression could severely reduce image quality, since JPEG compression is lossy.
ru: JPEG — <link linkend="glossary-fileformat">формат файла</link>, поддерживающий сжатие и любую цветовую глубину. Степень сжатия параметризирована, но нужно помнить, что слишком большое сжатие может сильно ухудшить качество изображения, поскольку JPEG сжимает с потерями.

en: Use JPEG to create web graphics or if you don't want your image to take up a lot of space. JPEG is a good format for photographs and for computer-generated images (CGI). It is not well suited for:
ru: Формат JPEG удобен для создания графики для интернета, когда есть ограничения на размер изображения. JPEG хорош для фотографий и изображений, созданных компьютером (CGI). Он не подходит для:

en: digital line drawings (for example, screenshots or vector graphics), in which there are many neighboring pixels with the same color values, few colors and hard edges,
ru: Цифровых чертежей (на пример, скриншоты или векторная графика), где множество соседних точек имеют тот же цвет, где мало цветов и резкие границы,

en: Black and white images (only black and white, one bit per pixel) or
ru: чёрно-белые изображения (без оттенков серого, один бит на точку) или

en: half-toned images (newsprint).
ru: полутонированые изображения (газетная бумага).

en: Other formats, such as GIF, PNG or JBIG, are far better for these kinds of images.
ru: Другие форматы, такие как GIF, PNG или JBIG лучше подходят для таких изображений.

en: In general, JPEG transformations are not reversible. Opening and then saving a JPEG file causes a new, lossy compression. Increasing the quality factor later will not bring back the image information which was lost.
ru: В основном, преобразования JPEG не обратимы. Открытие и сохранение файла JPEG создаёт новое сжатие с потерями. Увеличение коэффициента качества не вернёт потеряные данные.

en: The Lab color space (also called the L*a*b* color space) is a <link linkend="glossary-colormodel">color model</link> developed in the beginning of the 1930s by the Commission Internationale d`Eclairage (CIE). It includes all the colors that the human eye can perceive. That contains the colors of the RGB and the CMYK color spaces, among others. In Lab, a color is indicated by three values: L, a and b. Here, the L stands for the luminance component — corresponding to the gray value — and a and b represent the red-green and blue-yellow parts of the color, respectively.
ru: Цветовое пространство Lab (также называемое L*a*b*) как <link linkend="glossary-colormodel">цветовая модель</link> было разработано в начале 1930-ых  международной комиссией по освещению, МКО (Commission International d'Eclairage,  CIE). Оно включает все цвета, которые способен видеть человеческий глаз. Оно включает цветовые пространства RGB и CMYK, среди прочих. В Lab цвет указывается тремя значениями: L, a и b. L означает яркость — соответствует значению серого — а  a и b представляют, соответственно, красно-зелёную и сине-жёлтую часть цвета.

en: In contrast to RGB or CMYK, Lab is not dependent upon the various input and output devices. For that reason, it is used as an exchange format between devices. Lab is also the internal color model of PostScript Level II.
ru: В отличие от RGB или CMYK, Lab не зависит от устройств ввода и вывода. Поэтому оно используется как формат обмена между устройствами. Lab — внутреннее цветовое пространство стандарта PostScript Уровень 2.

en: You can think of layers as being a stack of slides which are more or less transparent. Each layer represents an aspect of the image and the image is the sum of all of these aspects. The layer at the bottom of the stack is the background layer. The layers above it are the components of the foreground.
ru: О слоях можно думать как о стопке более или менее прозрачных диапозитивов. Каждый слой представляет собой какой-то аспект изображения и изображение суть сумма этих аспектов. Слой внизу стопки называется слоем фона. Слои выше создают передний план изображения.

en: You can view and manage the layers of the image through the <link linkend="gimp-layer-dialog">Layers dialog</link>.
ru: Слои можно видеть и управлять ими в диалоге <link linkend="gimp-layer-dialog">Слои </link>.

en: Example image with layers
ru: Пример изображения со слоями

en: Representation of an image with layers
ru: Представление изображения с помощью слоёв

en: The final image
ru: Конечное изображение

en: Marching Ants
ru: Муравьиная дорожка

en: Marching ants is a term which describes the dotted line which surrounds a selection. The line is animated, so it looks as if little ants are running around behind each other.
ru: Термин муравьиная дорожка (или шагающие муравьи) описывает штриховую линию, обрамляющую выделение. Линия анимирована и выглядит как бегущие друг за другом муравьи.

en: A mask is like a veil put over a layer (layer mask) or all the layers of an image (selection mask). You can remove this mask by painting with white color, and you can complete it by painting with black color. When the mask is <quote>applied</quote>, non masked pixels will remain visible (the others will be transparent) or will be selected, according to the type of mask.
ru: Маска смотрится как тюль, наброшеная на слой (маска слоя) или все слои (маска выделения). Маску можно уменьшить, нарисовав поверх её белым, или увеличить, нарисовав на ней чёрным. Когда маска <quote>применена</quote>, незамаскированые точки останутся видимыми (другие станут прозрачными) или будут выделены, взависимости от типа маски.

en: There are two types of masks:
ru: Есть два типа маски:

en: <emphasis>Layer Mask</emphasis>: Every layer can have its own mask. The layer mask represents the Alpha channel of the layer and allows you to manage its transparency. By painting on the layer mask, you can make parts of the layer opaque or transparent: painting with black makes the layer transparent, painting with white makes the layer opaque and painting with shades of gray makes the layer semi-transparent. You can use all paint tools to paint on the mask. You can also apply a filter or copy-paste. You can use the Layer mask for transition effects, volume effects, merging elements from another image, etc. See the <link linkend="gimp-layer-mask">Layer Mask</link> section for more details.
ru: <emphasis>Маска слоя</emphasis>: у каждого слоя может быть своя маска. Маска слоя представляет собой канал альфа слоя и позволяет управлять прозрачностью слоя. Рисуя на маске слоя, части слоя можно сделать прозрачными или непрозрачными: рисование чёрным делает слой прозрачным, рисование белым — непрозрачным, рисование оттенками серого — разной степени прозрачности. Для рисования на маске можно использовать все инструменты рисования. Также можно применить фильтр и операции буфера обмена. Маску слоя можно использовать для эффектов перехода, объёма, слияния частей из разных изображений и т.д. За дополнительной информацией обращайтесь к главе <link linkend="gimp-layer-mask">Маска слоя</link>.

en: <emphasis>Channel Mask</emphasis>, also called <emphasis>Selection Mask</emphasis>: Channel Masks determine the transparency of a selection. By painting on a Channel Mask with white, you remove the mask and increase the selection; with black, you reduce the selection. This procedure lets you create a selection very precisely. You can also save your selections to a Channel Mask with the <link linkend="gimp-selection-to-channel">Save to Channel</link> command. You can retrieve it later by using the <quote>Channel to selection</quote> command from the <link linkend="gimp-channel-menu">Channel menu</link>. Channel masks are so important in <acronym>GIMP</acronym> that a special type has been implemented: the <link linkend="gimp-qmask">Quick&nbsp;mask</link>. See the <link linkend="gimp-channel-mask">Selection&nbsp;mask</link> section for more details.
ru: <emphasis>Маска канала</emphasis>, или <emphasis>Маска выделения</emphasis>: определяет прозрачность выделения. Рисование на маске белым удаляет ту часть маски и увеличивает выделение, рисование чёрным увеличивает маску и уменьшает выделение. Эта процедура позволяет указать выделение с высокой точностью. Выделение также можно сохранить в маску канала при помощи комманды <link linkend="gimp-selection-to-channel">Сохранить в канал</link>. Его можно потом вызвать коммандой <quote>Канал в выделение</quote> из <link linkend="gimp-channel-menu">Меню канала</link>. Маски канала настолько важны в  <acronym>GIMP</acronym>, что был специально реализован особый тип этой маски: <link linkend="gimp-qmask">Быстрая маска</link>. За подробностями обращайтесь к главе <link linkend="dialogs-selection-masks">Маска выделения</link>.

en: Moir&eacute; Effect
ru: Эффект Муар

en: Moir&eacute;
ru: Муар

en: The moir&eacute; effect (pronounce <quote>Moa-ray</quote>) is an unintended pattern which appears when a regular pattern of grids or lines interferes with another regular pattern placed over it. This can happen, for example, when you are scanning an image with a periodic structure (such as a checkered shirt or a half-toned image), scanning a digital image, taking a digital photograph of a periodic pattern, or even when silkscreening.
ru: Эффект муар — нежелательный узор, появляющийся, когда одна регулярная сетка или набор линий пересекает другую сетку или набор линий. Это может случится, на пример, при сканировании изображения с периодической структурой (такой как рубашка в клеточку), сканировании цифрового изображения, фотографировании на цифровой фотоаппарат.

en: If you discover the problem in time, the best solution is to move the original image a little bit in the scanner or to change the camera angle slightly.
ru: Если эффект заметить вовремя, то его можно уменьшить. Лучший способ — слегка сдвинуть исходное изображение в сканере или изменить угол фотоаппарата.

en: If you cannot re-create the image file, <acronym>GIMP</acronym> offers some filters which may help you with the problem. For more information, see the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> and <link linkend="plug-in-nlfilt">NL Filter</link> (Non-Linear) filters.
ru: Если невозможно воссоздать исходное изображение, <acronym>GIMP</acronym> предоставляет несколько фильтров, которые могут помочь. За подробростями обращайтесь к главам о фильтрах <link linkend="plug-in-despeckle">Удаление пятен</link> и <link linkend="plug-in-nlfilt">Нелинейный фильтр</link>.

en: Parasite
ru: Паразит

en: A Parasite is additional data which may be written to an XCF file. A parasite is identified by a name, and can be thought of as an extension to the other information in an XCF file.
ru: Паразит — дополнительные данные, записаные в файл XCF. У него есть название и обычно служить дополнением к другой информации в файле XCF.

en: Parasites of an image component may be read by <acronym>GIMP</acronym> plug-ins. Plug-ins may also define their own parasite names, which are ignored by other plug-ins. Examples of parasites are comments, the save options for the TIFF, JPEG and PNG file formats, the gamma value the image was created with and EXIF data.
ru: Паразиты компонента изображения могут быть считаны дополнениями <acronym>GIMP</acronym>. Дополнения также могут указать свои паразиты, игнорируемые другими дополнениями. Паразиты включают различные комментарии, параметры сохранения для форматов файла TIFF, JPEG или PNG, значение гамма при создании изображения и данные EXIF.

en: A Path is a contour composed of straight lines, curves, or both. In <acronym>GIMP</acronym>, it is used to form the boundary of a selection, or to be <emphasis>stroked</emphasis> to create visible marks on an image. Unless a path is stroked, it is not visible when the image is printed and it is not saved when the image is written to a file (unless you use XCF format).
ru: Контур есть любая последовательность прямых отрезков и кривых. В<acronym>GIMP</acronym> контуры используются для формирования границы выделения или для последующего <emphasis>штрихования</emphasis>. При штриховании на изображении остаются видимые следы. В остальных случаях контур не влияет на изображение: он не печатается и не сохраняется в файле изображения (кроме формата файла XCF).

en: See the <link linkend="gimp-concepts-paths">Paths Concepts</link> and <link linkend="gimp-using-paths">Using Paths</link> sections for basic information on paths, and the <link linkend="gimp-tool-path">Path Tool</link> section for information on how to create and edit paths. You can manage the paths in your image with the <link linkend="gimp-path-dialog">Paths dialog</link>.
ru: За основной информацией о контурах обращайтесь к главам <link linkend="gimp-concepts-paths">Контуры</link> и <link linkend="gimp-using-paths">Использование контуров</link>, за информацией о создании и редактировании контуров обращайтесь к описанию инструмента <link linkend="gimp-tool-path">Контур</link>. Управление всеми контурами в изображении описано в главе о диалоге <link linkend="gimp-path-dialog">Контуры</link>.

en: All of the functions which <acronym>GIMP</acronym> and its extensions make available are registered in the Procedure Database (PDB). Developers can look up useful programming information about these functions in the PDB by using the <link linkend="plug-in-dbbrowser">Procedure Browser</link>.
ru: Все функции <acronym>GIMP</acronym> и его дополнений регистрируются в базе процедур (PDB). Разработчики могут вызвать <link linkend="plug-in-dbbrowser">Просмотр процедур</link>, чтобы прочитать полезную информацию по программированию с этими функциями.

en: PDF (Portable Document Format) is a <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> which was developed by Adobe to address some of the deficiencies of PostScript. Most importantly, PDF files tend to be much smaller than equivalent PostScript files. As with PostScript, <acronym>GIMP</acronym>'s support of the PDF format is through the free Ghostscript libraries.
ru: <link linkend="glossary-fileformat">Формат файла</link> <quote>Портативный формат документов</quote> (Portable Document Format, PDF) был разработан в Adobe, чтобы исправить некоторые проблемы с PostScript. Что немаловажно, размеры файлов PDF  обычно немного меньше соответствующих файлов PostScript. Как и с PostScript, <acronym>GIMP</acronym> поддерживает формат PDF с помощью свободной библиотеки Ghostscript.

en: A pixel is a single dot, or <quote>picture element</quote>, of an image. A rectangular image may be composed of thousands of pixels, each representing the color of the image at a given location. The value of a pixel typically consists of several <link linkend="glossary-channels">Channels</link>, such as the Red, Green and Blue components of its color, and sometimes its Alpha (transparency).
ru: Точка — наименьший элемент изображения. Прямоугольное изображение может содержать тысячи точек, каждая представляющая цвет изображения в этом месте. Значение точки обычно состоит из нескольких <link linkend="glossary-channels">каналов</link>, таких как красный, зелёный и синий и, иногда, альфа (прозрачность).

en: Optional extensions for the <acronym>GIMP</acronym>. Plugins are external programs that run under the control of the main GIMP application and provide specific functions on-demand. See <xref linkend="gimp-concepts-plugins"/> for further information.
ru: Необязательные расширения для <acronym>GIMP</acronym>. Дополнения — внешние приложения, которые запускаются и работают под контролем главного приложения <acronym>GIMP</acronym> и предоставляют определённую функцию на лету. За дополнительной информацией обращайтесь сюда <xref linkend="gimp-concepts-plugins"/>.

en: PNG is the acronym of <quote>Portable Network Graphic</quote> (pronounce <quote>ping</quote>. This recent format offers many advantages and a few drawbacks: it is not lossy and gives files more heavy than the JPEG format, but it is perfect for saving your images because you can save them several times without losing data each time (it is used for this Help). It supports True Colors (several millions of colors), indexed images (256 colors like GIF), and 256 transparency levels (while GIF supports only two levels).
ru: У <link linkend="glossary-fileformat">формата файла</link> <quote>Портативная сетевая графика</quote> (Portable Network Graphic, PNG) много преимуществ и мало недостатков. Он сжимает без потерь и файлы получаются больше, чем у формата JPEG, но зато изображения можно сохранять много раз без потери качества. (Он используется для настоящего руководства). Он поддерживает реальный цвет (несколько миллионов цветов), индексированые изображения (256 цветов, как GIF), и 256 уровней прозрачности (тогда как GIF поддерживает только два уровня).

en: Created by Adobe, PostScript is a page description language mainly used by printers and other output devices. It's also an excellent way to distribute documents. <acronym>GIMP</acronym> does not support PostScript directly: it depends on a powerful free software program called Ghostscript.
ru: PostScript был разработан в Adobe как язык описания страниц, в основном использующийся принтерами и другими устройствами вывода. Это также хороший формат для обмена документами. <acronym>GIMP</acronym> не поддерживает  PostScript напрямую: он использует для этих целей свободную библиотеку Ghostscript.

en: The great power of PostScript is its ability to represent vector graphics—lines, curves, text, paths, etc.—in a resolution-independent way. PostScript is not very efficient, though, when it comes to representing pixel-based raster graphics. For this reason, PostScript is not a good format to use for saving images that are later going to be edited using <acronym>GIMP</acronym> or another graphics program.
ru: Главная сила PostScript заключается в возможности описания векторной графики — линии, кривые, текст, контуры и пр. — в независимом от разрешения формате. PostScript не очень эффективен для описания растровой графики на уровне точек. Поэтому он не подходит для сохранения изображений для последующего редактирования в <acronym>GIMP</acronym> или другом графическом редакторе.

en: PSD is Adobe Photoshop's native <link linkend="glossary-fileformat">file format</link>, and it is therefore comparable to <link linkend="glossary-xcf">XCF</link> in complexity. <acronym>GIMP</acronym>'s ability to handle PSD files is sophisticated but limited: some features of PSD files are not loaded, and only older versions of PSD are supported. Unfortunately, Adobe has now made the Photoshop Software Development Kit — which includes their file format specifications — proprietary, and only available to a limited set of developers approved by Adobe. This does not include the <acronym>GIMP</acronym> development team, and the lack of information makes it very difficult to maintain up-to-date support for PSD files.
ru: PSD — собственный <link linkend="glossary-fileformat">формат файла</link> для Adobe Photoshop и поэтому схож по сложности с форматом <link linkend="glossary-xcf">XCF</link>. <acronym>GIMP</acronym> не полностью поддерживает файлы PSD: некоторые средства файлов PSD не загружаются и поддерживаются только старые версии формата. К сожалению Adobe сделал пакет разработки приложений для Photoshop (а это включает и описание формата файла) частным и доступным только для избранных и заверенных Adobe разработчиков. Комманда разработчиков <acronym>GIMP</acronym> не в их числе, поэтому поддержка файлов PSD выходит с задержкой.

en: Quantization is the process of reducing the color of a pixel into one of a number of fixed values by matching the color to the nearest color in the colormap. Actual pixel values may have far more precision than the discrete levels which can be displayed by a digital display. If the display range is too small, then abrupt changes in colors (false contours, or banding) may appear where the color intensity changes from one level to another. This is especially noticeable in Indexed images, which have 256 or fewer discrete colors.
ru: Процесс замены цвета точки на одно из доступных значених путём нахождения ближайшего цвета в цветовой карте называется квантизацией. Реальные значения точек могут быть указаны с большей точностью, чем дискретные значения цифрового экрана.  Если диапазон экрана слишком узок, то могут появится резкие скачки цвета (ложные контуры или полосность) в местах, где интенсивность цвета меняется с одного уровня на другой. Это особенно заметно в индексированых изображениях, у которых всего 256 и меньше отдельных цветов.

en: One way to reduce quantization effects is to use <link linkend="glossary-dithering">Dithering</link>. The operations in <acronym>GIMP</acronym> which perform dithering are the <link linkend="gimp-tool-blend">Blend tool</link> (if you have enabled the dithering option) and the <link linkend="gimp-image-convert-indexed">Convert to Indexed</link> command. However, they only work on RGB images and not on Indexed images.
ru: Один из способов уменьшения эффектов квантизации — использовать <link linkend="glossary-dithering">Смешение</link>. В <acronym>GIMP</acronym> операции по смешению проводятся инструментом <link linkend="gimp-tool-blend">Градиент</link> (при выборе параметра смешения) и командой <link linkend="gimp-image-convert-indexed">Преобразовать в индексированое</link>. Но они работают только с изображениями RGB, не с индексироваными.

en: Rendering intents are ways of dealing with colors that are out-of-<xref linkend="glossary-gamut"/> colors present in the source space that the destination space is incapable of producing. There are four rendering intents defined by the ICC:
ru: Цветопередача ответственна за преобразование цветов вне <linklinkend="glossary-gamut">цветового охвата</link> из исходного цветового пространства, где эти цвета присутствтуют в пространство цели, где эти цвета отсутствуюти. ICC определяет четыре цветопередачи:

en: This rendering intent is typically used for photographic content. It scales one gamut to fit into the other while maintaining the relative position of colors.
ru: Эта цветопередача используется для фотографий. Она масштабирует один цветовой охват, чтобы он поместился в другой, не изменяя относительных мест цветов.

en: This rendering intent is typically used for spot colors. Colors that are not out of gamut are left unchanged. Colors outside the gamut are converted to colors with the same lightness, but different saturation, at the edge of the gamut.
ru: Эта цветопередача используется в основном для стандартизированных цветов. Цвета в цветовом охвате остаются без изменений. Цвета вне цветового охвата преобразуются в цвета с той же ярностью, на другой насыщенностью на краю цветового охвата.

en: This method is typically used for business graphics. The relative saturation of colors is mostly maintained, but lightning is usually changed.
ru: Этот метод используется для деловой графики. Относительная насыщенность в основном сохраняется, но меняется яркость.

en: This rendering intent is most often used in proofing. It preserves the native device white point of the source image.
ru: Эта цветопередача используется для корректуры. Она сохраняет собственную белую точку устройства исходного изображения.

en: Additive color model
ru: Дополнительная цветовая модель

en: RGB is a <link linkend="glossary-colormodel">color model</link> which has components for Red, Green and Blue. These colors are emitted by screen elements and not reflected as they are with paint. The resulting color is a combination of the three primary RGB colors, with different degrees of lightness. If you look closely at your television screen, whose pitch is less than that of a computer screen, you can see the red, green and blue elements lit with different intensities. The RGB color model is <emphasis>additive</emphasis>.
ru: В <link linkend="glossary-colormodel">цветовой модели</link> RGB есть три компонента, для красного, зелёного и синего. Это цвета, производимые элементами экрана, а не отражёнными, как при краске. Конечный цвет представляет собой комбинацию этих трёх основных цветов RGB с разной степенью яркости. На экране телевизора цветовые элемента красного, зелёного и синего больше таких же элементов компьютерного экрана, и легче увидеть их разную интенсивность. Цветовая модель RGB <emphasis>дополнительная</emphasis>.

en: <acronym>GIMP</acronym> uses eight bits per channel for each primary color. That means there are 256 intensities (Values) available, resulting in 256×256×256 = 16,777,216 colors.
ru: <acronym>GIMP</acronym> использует восемь битов на канал для каждого основного цвета. Это даёт 256×256×256 = 16,777,216 доступных цветов.

en: It is not obvious why a given combination of primary colors produces a particular color. Why, for instance, does 229R+205G+229B give a shade of pink? This depends upon the human eye and brain. There is no color in nature, only a continuous spectrum of wavelengths of light. There are three kinds of cones in the retina. The same wavelength of light acting upon the three types of cones stimulates each of them differently, and the mind has learned, after several million years of evolution, how to recognize a color from these differences.
ru: Основные цвета производят цвет неочевидным образом. На пример, почему 229R+205G+229B даёт светло-розовый? Это зависит от глаза и мозга. Три вида колбочек глаза по-разному воспринимают основные цвета видимого спектра, и мозг синтезирует из этих разниц информацию о цвете.

en: It is easy to see that no light (0R+0G+0B) produces complete darkness, black, and that full light (255R+255G+255B) produces white. Equal intensity on all color channels produces a level of gray. That is why there can only be 256 gray levels in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Легко видеть что отсутствие света (0R+0G+0B) даёт чёрный, и полный свет  (255R+255G+255B) даёт белый. Одинаковая интенсивность каждого цветового канала даёт оттенок серого. Поэтому в <acronym>GIMP</acronym> возможны только 256 уровней серого.

en: Mixing two <emphasis>Primary colors</emphasis> in RGB mode gives a <emphasis>Secondary color</emphasis>, that is, a color in the CMY model. Thus combining Red and Green gives Yellow, Green and Blue give Cyan, Blue and Red give Magenta. Don't confuse secondary colors with <emphasis>Complementary colors</emphasis> which are directly opposite a primary color in the chromatic circle:
ru: Смешение двух <emphasis>основных цветов</emphasis> в режиме RGB даёт <emphasis>вторичный цвет</emphasis>, то есть цвет в модели CMY. Поэтому смешение красного и зелёного дайт жёлтый, зелёного и синего даёт голубой, иснего и красного даёт пурпурный. Не следует путать вторичные цвета с  <emphasis>дополнительными цветами</emphasis>, которые диаметрально противоположны основному цвету на хроматическом круге:

en: Colorcircle
ru: Цветовой круг

en: Mixing a primary color with its complementary color gives gray (a neutral color).
ru: Смешение основного цвета с его дополнительным даёт серый (нейтральный цвет).

en: It is important to know what happens when you are dealing with colors in <acronym>GIMP</acronym>. The most important rule to remember is that decreasing the intensity of a primary color results in increasing the intensity of the complementary color (and vice versa). This is because when you decrease the value of a channel, for instance Green, you automatically increase the relative importance of the other two, here Red and Blue. The combination of these two channels gives the secondary color, Magenta, which is the complementary color of Green.
ru: Важно знать, что происходит при работе с цветами в <acronym>GIMP</acronym>. Самое важное правило заключается в том, что уменьшение основного цвета усиливает дополнительный цвет, и наоборот. Это происходит потому, что при уменьшении значения, на пример зелёного, канала увеличивается относительная важность двоих других, красного и синего. Комбинация этих двух каналов даёт вторичный цвет пурпурный, служащий как дополнительный к зелёному.

note: probably this is off-topic too...
en: The <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link> tool lets you find out the RGB values of a pixel and the <link linkend="glossary-html-notation">hextriplet</link> for the color.
ru: Инструмент <link linkend="gimp-tool-color-picker">Выборщик цвета</link> позволяет определить значения RGB точки и её цвет в <link linkend="glossary-html-notation">шестнадцатиричной форме</link>.

en: Sample Merge
ru: Объединять по образцу

en: Sample Merged is an option you can set when you use the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, the <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link> tool and various selection tools. It is useful when you are working on an image with several layers and the active layer is either semi-transparent or has a <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Layer Mode</link> which is not set to Normal. When you check the Sample Merged option, the color which is used for the operation is the composite color of all the visible layers. When the Sample Merged option is not checked, the color used is the color of the active layer itself.
ru: Параметр <quote>Объединять по образцу</quote> используется в инструментах <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Заливка</link>, <link linkend="gimp-tool-color-picker">Выборщик цвета</link>, а также в различных инструментах выделения. Он подходит тогда, когда работа происходит над многослоистым изображением, где активный слой либо полупрозрачен или находится в <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">режиме слоя</link>, отличающегося от нормального. При выборе этого параметра цвет, участвующий в операции становится композитным цветом всех видимых слоёв. Если параметр не выбран, то только цвет активного слоя участвует в операции.

en: This term refers to color purity. Imagine you add pigment to white paint. Saturation varies from 0 (white, fully toned down, fully diluted) to 100 (pure color).
ru: Этот термин относится к чистоте цвета. Это сродни добавлению пигмента к белой краске. Насыщенность может изменяться от 0 (белый, полностью размыт) до 100 (чистый цвет).

en: Supersampling
ru: Cупервыборка

en: Supersampling is a more sophisticated antialiasing technique, that is, a method of reducing jagged and stair-stepped edges along a slanted or curved line. Samples are taken at several locations <emphasis>within</emphasis> each pixel, not just at the center, and an average color is calculated. This is done by rendering the image at a much higher resolution than the one being displayed and then shrinking it to the desired size, using the extra pixels for calculation. The result is a smoother transition from one line of pixels to another along the edges of objects.
ru: Cупервыборка — более мощная техника сглаживания, то есть метода уменьшения зигзагообразных краёв наклонной или кривой линии. Выборка берётся в нескольких местах <emphasis>внутри</emphasis> каждой точки, не только в центре и высчитывается усреднённое значение. Это осуществляется отображением изображения с намного бо́льшим разрешением, чем исходное, использованием дополнительных точек в вычислении, и сжатием изображения до исходного размера. В результате получается более плавный переход от одной линии точек к другой по краям объекта.

en: The quality of the result depends on the number of samples. Supersampling is often performed at a range of 2× to 16× the original size. It greatly increases the amount of time needed to draw the image and also the amount of space needed to store the image in memory.
ru: Качество зависит от числа выборок. Cупервыборка обычно производится в диапазоне размером в от 2-х до 16-ти раз больше исходного. Это сильно увеличивает время на преобразование и размер памяти для хранения временного результата.

en: One way to reduce the space and time requirement is to use Adaptive Supersampling. This method takes advantage of the fact that very few pixels are actually on an object boundary, so only those pixels need to be supersampled. At first, only a few samples are taken within a pixel. If the colors are very similar to each other, only those samples are used to calculate the final color. If not, more samples are used. This means that the higher number of samples is calculated only where necessary, which improves performance.
ru: Один из способов уменьшить размер памяти и время работы это использовать адаптивную интерполяцию. Этот метод берёт во внимание тот факт, что немногие точки находятся на границе объекта и поэтому только их нужно интерполировать. Сначала делается небольшое число выборок. Если цвета похожи друг на друга этих выборок хватает для вычисления конечного цвета. Если не похожи, то берётся больше выборок. Это означает, что дополнительные выборки берутся только тогда, когда нужно, что увеличивает эффективность.

en: SVG stands for Scalable Vector Graphics. It is a format for two-dimensional vector graphics, both static and animated. You can export GIMP paths to SVG and you can import SVG documents into GIMP from a vector graphic software. See <xref linkend="bibliography-online-wkpd-svg"/> for more details.
ru: SVG означает масштабируемая векторная графика (Scalable Vector Graphics). Это <link linkend="glossary-fileformat">формат файла</link> для двухмерной векторной графики, как статичной, так и анимированой. Контуры <acronym>GIMP</acronym> можно экспортировать в SVG, и докумуенты SVG можно импортировать в <acronym>GIMP</acronym> из приложений векторной графики. За дополнительной информацией обращайтесь сюда <xref linkend="bibliography-online-wkpd-svg"/>.

en: TGA (TARGA Image File) is a <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> which supports 8, 16, 24 or 32 bits per pixel and optional RLE compression. It was originally developed by the Truevision company. <quote>TGA</quote> stands for Truevision Graphics Adapter and <quote>TARGA</quote> stands for Truevision Advanced Raster Graphics Adapter.
ru: TGA (изображение TARGA) — <link linkend="glossary-fileformat">формат файла</link>, поддерживающий 8, 16, 24 и 32 битов на точку и необязательным кодированием с переменной длиной строки. Он был разработан в Truevision. <quote>TGA</quote> означает Truevision графический адаптер, а <quote>TARGA</quote> — Truevision продвинутый растровый графический адаптер.

en: TIFF (Tagged Image File Format) is a <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> which was developed primarily for scanned raster graphics for color separation. Six different encoding routines are supported, each with one of three different image modes: black and white, grayscale and color. Uncompressed TIFF images may be 1, 4, 8 or 24 bits per pixel. TIFF images compressed using the LZW algorithm may be 6, 8 or 24 bits per pixel. Besides Postscript format, TIFF is one of the most important formats for preliminary stages of printing. It is a high quality file format, which is perfect for images you want to import to other programs like FrameMaker or CorelDRAW.
ru: <link linkend="glossary-fileformat">Формат файла</link> TIFF (тэговый формат изображения, Tagged Image File Format) был разработан для сканируемой растровой графики для разделения цвета. Поддерживаются шесть кодирующие процедуры, каждая со следующими режимами: чёрно-белый, серый и цветной. В несжатых изображениях TIFF на точку может приходится 1, 4, 8 или 24 бита. В изображениях TIFF, сжимаемых алгоритмом LZW, может быть 6, 8 или 24 битов на точку. Кроме формата Postscript, TIFF есть один из наиболее важных форматов для для начальных стадий печатания. У него высокое качество, что хорошо для импортирования изображений в другие приложения, такие как FrameMaker или CorelDRAW.

en: A Tile is a part of an image which <acronym>GIMP</acronym> currently has open. In order to avoid having to store an entire image in memory at the same time, <acronym>GIMP</acronym> divides it into smaller pieces. A tile is usually a square of 64 x 64 pixels, although tiles at the edges of an image may be smaller than that.
ru: Черепица — часть открытого изображения в <acronym>GIMP</acronym>. Чтобы на загружать всё изображение в память в одно и то же время, <acronym>GIMP</acronym> делит его на маленькие куски. Черепица обычно квадрат  64 на 64 точек, но кусочки по краям изображения могут быть меньше.

en: At any time, a tile may be in main memory, in the tile cache in RAM, or on disk. Tiles which are currently being worked on are in main memory. Tiles which have been used recently are in RAM. When the tile cache in RAM is full, tiles which have been used least recently are written to disk. <acronym>GIMP</acronym> can retrieve the tiles from RAM or disk when they are needed.
ru: В любое время, черепица может быть в главной памяти, в кэше черепицы в памяти или на диске. Черепицы, над которыми производится работа, находятся в главной памяти. Недавно использованые черепицы находятся в памяти. Когда кэш черепицы полон, давно использованые черепицы переписываются на диск. <acronym>GIMP</acronym>  считывает черепицы с диска по мере надобности.

en: Do not confuse these tiles with those in the <link linkend="plug-in-tile">Tile Filter</link>
ru: Нужно не путать эти черепицы с результатом работы фильтра <link linkend="plug-in-tile">Черепица</link>

en: A Uniform Resource Identifier (URI) is a string of characters that serves to identify an abstract or a physical resource. URIs are used for the identification of resources in the Internet (such as web pages, miscellaneous files, calling up web services, and for receivers of e-mail) and they are especially used in the Worldwide Web.
ru: Унифицированный указатель ресурсов (Uniform Resource Identifier, URI) состоит из последовательности символов, указывающий на абстрактный или физический ресурс. Он обычно используется для наименования ресурсов на интернете (веб страницы, разные файлы, веб услуги, адрес элекронной почты).

en: URLs (Uniform Resource Locators) are one type of Uniform Resource Identifiers (URIs). URLs identify a resource by its primary access mechanism (commonly http or ftp) and the location of the resource in the computer network. The name of the URI scheme is therefore generally derived from the network protocol used for it. Examples of network protocols are http, ftp and mailto.
ru: Единый указатель ресурсов (URL — Uniform Resource Locator) — один из видов унифицированного указателя ресурсов. Для указания на ресурс он использует главный метод доступа и путь к ресурсу в компьютерной сети. Имена в такой схеме обычно происходят от сетевого протокола, используемого для доступа (пример протоколов http, ftp и mailto).

en: Since URLs are the first and most common kinds of URIs, the terms are often used synonymously.
ru: Поскольку URL — наиболее распространённый вид URIs, эти термины обычно используются как синонимы.

en: This term often refers to the light intensity, the luminosity of a color. It varies from 0 (black) to 100 (full light).
ru: Обычно означает интенсивность света, яркость цвета. Диапазон значений от 0 (чёрный) до 100 (полный свет, белый).

en: XCF is a <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> which is special because it is <acronym>GIMP</acronym>'s native file format: that is, it was designed specifically to store all of the data that goes to make up a <acronym>GIMP</acronym> image. Because of this, XCF files may be quite complicated, and there are few programs other than <acronym>GIMP</acronym> that can read them.
ru: <link linkend="glossary-fileformat">Формар файла</link> XCF — собственный формат для <acronym>GIMP</acronym>. Он был разработан специально для хранения информации об изображении <acronym>GIMP</acronym>. Из-за этого формат сложен и немногие другие приложения его поддерживают.

en: When an image is stored as an XCF file, the file encodes nearly everything there is to know about the image: the pixel data for each of the layers, the current selection, additional channels if there are any, paths if there are any, and guides. The most important thing that is <emphasis>not</emphasis> saved in an XCF file is the undo history.
ru: Когда изображение сохраняется в формате XCF, практически вся детальная информация об изображении сохраняется. Она включает данные точек для каждого слоя, текущее выделение, дополнительные каналы, контуры и направляющие. Из того что важно, что <emphasis>не</emphasis> сохраняется можно выделить историю действий.

en: The pixel data in an XCF file is represented in a lossless compressed form: the image byte blocks are compressed using the lossless RLE algorithm. This means that no matter how many times you load and save an image using this format, not a single pixel or other image data is lost or modified because of this format. XCF files can become very large, however <acronym>GIMP</acronym> allows you to compress the files themselves, using either the gzip or bzip2 compression methods, both of which are fast, efficient, and freely available. Compressing an XCF file will often shrink it by a factor of 10 or more.
ru: Данные точек в формате XCF сжимаются без потерь: блоки изображения сжимаются кодированием с переменной длиной строки. Это означает, что сколько бы раз не загружать и сохранять изображение, ни одна точка в нём не изменится.  <acronym>GIMP</acronym> предоставляет возможность сжать сами файлы при помощи методов gzip или bzip2. Они оба эффективны и свободно доступны. После сжатия размер файла XCF может уменьшится в 10 раз.

en: The <acronym>GIMP</acronym> developers have made a great effort to keep the XCF file format compatible across versions. If you create a file using <acronym>GIMP</acronym> 2.0, it ought to be possible to open the file in <acronym>GIMP</acronym> 1.2. However, some of the information in the file may not be usable: for example, <acronym>GIMP</acronym> 2.0 has a much more sophisticated way of handling text than <acronym>GIMP</acronym> 1.2, so a text layer from a <acronym>GIMP</acronym> 2.0 XCF file will appear as an ordinary image layer if the file is opened in <acronym>GIMP</acronym> 1.2.
ru: Разработчики <acronym>GIMP</acronym> постарались сделать формат XCF совместимым с разными версиями. Если файл был создан в <acronym>GIMP</acronym> 2.0, его можно в принцыпе открыть в <acronym>GIMP</acronym> 1.2. При этом некоторая информация может не использоваться. На пример, из-за расширенной поддержки текста в  <acronym>GIMP</acronym> 2.0 слой тескта будет представлен как обычный слой в  <acronym>GIMP</acronym> 1.2.

en: YCbCr is a <link linkend="glossary-colormodel">color model</link> which was developed for the PAL television standard as a simple modification to the YUV color model. In the meantime, it has become the CCIR-601 standard for image and video recording. For example, it is used for JPEG pictures and MPEG videos, and therefore also on DVDs, video CDs and for most other widespread digital video standards. Note that a color model is still not a color space, since it doesn't determine which colors are actually meant by <quote>red</quote>, <quote>green</quote> and <quote>blue</quote>. For a color space, there must still be a reference to a specific absolute color value.
ru: <link linkend="glossary-colormodel">Цветовая модель</link> YCbCr была разработана для стандарта телевидения PAL как простая добавка к цветовой модели YUV. В то же время она стала стандартом CCIR-601 для записи изображения и видео. На пример, она используется в изображениях JPEG и видео MPEG, и поэтому, также в DVD, видео CD и других стандартах цифрового видео. Заметьте, что цветовая модель — не цветовое пространство, послкольку она не определяет, что означает <quote>красный</quote>, <quote>зелёный</quote> и <quote>синий</quote>. Для цветового пространства необходимо дать абсолютное значение каждому цвету.

en: There are color models which do not express a color by the additive basic colors, red, green and blue (RGB), but by other properties, for example, the brightness-color model. Here, the criteria are the basic brightness of the colors (from black, through gray, to white), the colors with the largest portion (red, orange, yellow, green, blue, violet, or other pure colors that lie between them) and the saturation of the colors (<quote>gaudy</quote> to pale). This color model is based on the ability of the eye to recognize small differences in luminosity better than small color differences, and to recognize those better than small differences in saturation. That makes gray text written on a black background easy to read, but blue text on a red background very hard to read, even with the same basic brightness. Such color models are called brightness-color models.
ru: Некоторые цветовые модели кодируют цвета не как некую сумму основных цветов (красного, зелёного и синего в RGB), а другими свойствами, на пример, модель яркости и цвета. Здесь критерий — основная яркость цвета (от чёрного до белого), цвета с наибольшей составляющей (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый и другие чистые цвета, находящиеся между ними) и насыщенность цветов  (от ярких до бледных). Эта модель основана на том, что человеческий глаз улавливает мелкие различия в яркости лучше, чем мелкие разлиция в цвете, и оба лучше, чем мелкие различия в насыщенности. Поэтому серый текст на чёрном фоне читать легко, а синий текст на красном фоне — сложно даже с той же яркостью. Такие модели называются моделями яркости и цвета.

en: The YCbCr model is a slight adaptation of such a brightness-color model. An RGB color value is divided into a basic brightness, Y, and two components, Cb and Cr, where Cb is a measurement of the deviation from gray in the blue direction, or if it is less than 0.5, in the direction of yellow. Cr is the corresponding measurement for the difference in the direction of red or turquoise. This representation uses the peculiarity of the eye of being especially sensitive to green light. That is why most of the information about the proportion of green is in the basic brightness, Y, an only the deviations for the red and blue portions need to be represented. The Y values have twice the resolution of the other two values, Cb and Cr, in most practical applications, such as on DVDs.
ru: Модель YCbCr — небольшая разновидность такой модели яркости и цвета. Значение RGB разбивается на основную яркость Y и на два компонента Cb и Cr. Cb — мера отклонения от серого в сторону синего, а если меньше 0,5, то в сторону жёлтого. Cr — такая же мера отклонения от серого в сторону красного или бирюзового. Это описание использует особую чуствительность глаза к зелёному цвету. Поэтому большинство информации о пропорции зелёного находится в основной яркости Y, и только отклонения к синему и красному нужно представить. В практическом применении, как в DVD, у значений Y в два раза больше разрешение, чем у Cb и Cr.

en: YUV is a <link linkend="glossary-colormodel">color model</link> which uses two components to represent the color information, luma (the strength of the light per area) and the chrominance, or proportion of color (chroma), where the chrominance again consists of two components. The development of the YUV color model also goes back to the development of color television (PAL), where ways were sought for transmitting the color information along with the black-and-white signal, in order to achieve backwards compatibility with old black and white televisions without having to increase the available transmission bandwidth. From the YUV color model of the analog television techiques, the YCrCb color model was developed, which is used for most kinds of digital image and video compression. Erroneously, the YUV color model is also often spoken about in those fields, although the YCbCr model is actually used. This often causes confusion.
ru: YUV — <link linkend="glossary-colormodel">цветовая модель</link>, которая использует два компонента для представления цвета: яркость (сила света на единицу площади) и цветность, или долю цвета, где у цветности два компонента. Разработка этой модели датируется разработкой цветного телевидения PAL, когда хотели добавить информацию о цвете не нарушая совместимости с чёрно-белым сигналом и со старыми телевизорами не увеличивая ширину полосы частот. Из цветовой модели YUV для аналогового телевидения была разработана цветовая модель YCrCb, использующаяся для сжатия большинства цифровых изображений и  видео. В этих областях часто ошибочно говорят о цветовой модели YUV, тогда как на самом деле используется цветовая модель YCbCr.

en: For the calculation of the luma signals, the underlying RGB data is first adjusted with the <link linkend="glossary-gamma">gamma</link> value of the output device, and an R'G'B' signal is obtained. The three individual components are added together with different weights, to form the brightness information, which also functions as the VBS signal (Video Baseband Signal, the black-and-white signal) for the old black and white televisions.
ru: Для вычисления яркости данные RGB изменяются с учётом <link linkend="glossary-gamma">гаммы</link> устройства вывода, получая сигнал R'G'B'. Три компонента умножаются на разный вес и складываются вместе, чтобы получить яркость, что служит чёрно-белым сигналом для старых чёрно-белых телевизоров.

en: The exact calculation is more complicated, however, since some aspects of the color perception of the human eye have to be taken into account. For example, green is perceived to be lighter than red, and this is perceived to be lighter than blue. Furthermore, in some systems gamma correction of the basic color is first performed.
ru: Точное вычисление более сложное, тоскольку необходимо принять во внимание особенности восприимчивости глаза. На пример, зелёный воспринимается ярче красного, а красный — ярче синего. В некоторых системах сначала проводится корректировка по гамма для основного цвета.

en: The chrominance signals, and the color difference signals also, contain the color information. They are formed by the difference of blue minus luma or red minus luma.
ru: Сигнал цветности и сигнал разности цвета содержат информацию о цвете. Они вычисляются как разность синего и яркости и разность красного и яркости.

en: From the three generated components, Y, U and V, the individual color proportions of the basic color can be calculated again later:
ru: Из трёх вычесленных компонентов Y, U и V можно опять вычислить долю основного цвета:

en: Furthermore, because of the structure of the retina of the human eye, it turns out that the brightness information is perceived at a higher resolution than the color, so that many formats based on the YUV color model compress the chrominance to save bandwidth during transmission.
ru: В добавок ко всему этому, из-за структуры сетчатки глаза, информация яркости воспринимается в бо́льшим разрешением, чем цвет. Поэтому во многих форматах, основаных на цветовой модели YUV, цветность сжимается для уменьшения объёма инофрмации во время трансляции.

en: The <quote>Windows</quote> Menu
ru: Меню <quote>Окна</quote>

en: The <quote>Dockable Dialogs</quote> submenu
ru: Вложенное меню <quote>Стыкуемые диалоги</quote>

en: List of dockable dialogs
ru: Список стыкуемых диалогов

en: The <quote>Dockable Dialogs</quote> list
ru: Список <quote>стыкуемых диалогов</quote>

en: This command opens the list of the dialog windows you can open and dock. Please see <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link>.
ru: Эта команда открывает список дилоговых окон, которых можно открыть и состыковать. За дополнительной информацией обратитесь к главе <link linkend="gimp-concepts-docks">Диалоги и Стыковка</link>.

en: All these dialogs are described in <link linkend="gimp-dialogs-introduction">Different dialogs description</link>.
ru: Все эти диалоги описаны в главе <link linkend="gimp-dialogs-introduction">Описание разных диалогов</link>.

en: You can access this command from the image menubar through <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Dockable Dialogs</guimenuitem></menuchoice>
ru: Эта команда находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guimenuitem>Стыкуемые диалоги</guimenuitem></menuchoice>

en: The <quote>Recently Closed Docks</quote> submenu
ru: Вложенное меню <quote>Недавние стыкуемые диалоги</quote>

en: Recently closed
ru: Недавно закрытые

en: This command opens the list of the docks you have closed recently. You can reopen them by clicking on their name. Please note that isolated windows are not concerned.
ru: Эта команда открывает список стыкуемых диалогов, которых недавно закрыли. Их можно снова открыть, нажав на их имя. Заметьте, что отдельных окон это не касается.

en: You can access this command from the image menubar through <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guimenuitem>Recently Closed Docks</guimenuitem></menuchoice>
ru: Эта команда находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guimenuitem>Недавно закрытые</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Windows</quote> Menu Entries
ru: Пункты меню <quote>Окна</quote>

en: Contents of the <quote>Windows</quote> Menu
ru: Содержимое меню <quote>Окна</quote>

en: Without open images
ru: Без открытых изображений

en: With open images
ru: С открытыми изображениями

en: This menu allows you to manage <acronym>GIMP</acronym> windows dialogs. With an open image, it is made up of three parts:
ru: Это меню позволяет управлять диалоговыми окнами <acronym>GIMP</acronym>. При открытом изображении оно состоит из трёх частей:

en: The list of Recently Closed Docks:
ru: Список недавно закрытых прикрепляемых диалогов

en: For more information about docks, please see <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link>, and <link linkend="gimp-dialogs-introduction">Different dialogs description</link>.
ru: За дополнительной информацией о прикреплении обратитесь к главам <link linkend="gimp-concepts-docks">Диалоги и стыковка</link> и <link linkend="gimp-dialogs-introduction">Описание разных диалогов</link>.

en: The list of open image windows.
ru: Список открытых окон изображений

en: The list of open dockable dialogs.
ru: Список открытых стыкуемых диалогов

en: The <quote>View</quote> Menu
ru: Меню <quote>Вид</quote>

en: The <quote>Tools</quote> Menu
ru: Меню <quote>Инструменты</quote>

en: Introduction to the <quote>Tools</quote> Menu
ru: Введение в меню <quote>Инструменты</quote>

en: Contents of the <quote>Tools</quote> menu
ru: Содержимое меню <quote>Инструменты</quote>

en: The menu entries on the <guimenu>Tools</guimenu> menu access the <acronym>GIMP</acronym> tools. All of the tools available in <acronym>GIMP</acronym> are extensively described in the <link linkend="gimp-tools">Tools</link> section.
ru: Пункты меню <guimenu moreinfo="none">Инструменты</guimenu> предоставляют доступ к инструментам <acronym>GIMP</acronym>. Все инструменты в <acronym>GIMP</acronym> описаны в части <link linkend="gimp-toolbox">Инструменты</link>.

en: The <quote>Select</quote> Menu
ru: Меню <quote>Выделение</quote>

en: Introduction to the <quote>Select</quote> Menu
ru: Введение в меню <quote>Выделение</quote>

en: The Contents of the <quote>Select</quote> menu
ru: Содержимое меню <quote>Выделение</quote>

en: This section explains the commands on the <guimenu>Select</guimenu> menu of the image menubar.
ru: Эта часть описывает команды в меню изображения <guimenu>Выделение</guimenu>

en: The <quote>Layer</quote> Menu
ru: Меню <quote>Слой</quote>

en: Introduction to Menus
ru: Введение в меню

note: TODO: add image menubar screenshot(?)
en: There are many places in <acronym>GIMP</acronym> where you can find menus. The aim of this chapter is to explain all the commands that are accessible from the image menu bar and the image menu you can get by right clicking in the canvas. All the context menus and the menu entries for the other dialogs are described elsewhere in the chapters that describe the dialogs themselves.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> много мест, где можно найти меню. Цель этой главы - объяснить все команды, доступные через меню окна изображения и меню изображения, доступное нажатием правой кнопки мышки на холсте. Все контекстные меню и пункты меню для диалогов описаны в главах, описывающие эти диалоги.

en: Context Menus
ru: Контектные меню

en: Context menus
ru: Контектные меню

en: If you right-click on certain parts of the <acronym>GIMP</acronym> interface, a <quote>context menu</quote> opens, which leads to a variety of functions. Some places where you can access context menus are:
ru: Если вы нажмёте правую кнопку мышки на определённых местах <acronym>GIMP</acronym>, появится <quote>контекстное меню</quote>, дающее доступ к разным функциям. Вот некоторые места с контекстными меню:

en: Clicking on an image window displays the Image menu. This is useful when you are working in full-screen mode, without a menubar.
ru: При нажатии на окно изображения появляется меню изображения. Это полезно при работе в полноэкранном режиме, без планки меню.

en: Clicking on a layer in the Layers Dialog or on a channel in the Channels Dialog displays functions for the selected layer or channel.
ru: При нажатии на слой в диалоге слоёв, или на канале в диалоге каналов появляется меню для выделенного слоя или канала.

en: Right-clicking on the image menubar has the same effect as left-clicking.
ru: Нажатие правой кнопки мышки на планке меню изображения равносильно нажатию левой кнопки мышки.

en: Right-clicking on the title bar displays functions which do not belong to <acronym>GIMP</acronym>, but to the window manager program on your computer.
ru: При нажатии правой кнопки мышки на титульной планке появляется меню, принадлежащее не <acronym>GIMP</acronym>, а оконному управляющему компьютера.

en: Tear-off menus
ru: Отрываемые меню

en: Tear-off line
ru: Линия отрыва

en: There is an interesting property associated with some of the menus in <acronym>GIMP</acronym>. These are any of the menus from the Image context menu you get by right-clicking on the canvas and any of its submenus. (You can tell that a menu item leads to a submenu because there is an <guiicon><inlinegraphic fileref="images/menus/icon-submenu.png" format="PNG"/></guiicon> icon next to it.) When you bring up any of these menus, there is a dotted line at the top of it (tear-off line). By clicking on this dotted line, you detach the menu under it and it becomes a separate window.
ru: Существует интересная особенность некоторых меню в <acronym>GIMP</acronym>. Это любые подменю контекстного меню изображения, появляющегося при нажатии правой кнопки мышки на окне изображения. Пункты меню, содержащие подменю, имеют пиктограмму <guiicon><inlinegraphic fileref="images/menus/icon-submenu.png" format="PNG"/></guiicon> справа от текта. Вверху таких меню находится пунктирная линия (линия отрыва). При нажатии на эту линию, подменю отсоединяется от меню и становится отдельным окном.

en: The <quote>windows</quote> submenu and its tear-off submenu
ru: Подменю <quote>окна</quote> и его отсоединённое подменю

en: Tear-off menus are actually independent. They are always visible, their functions always apply to the current image, and they persist when all of the images are closed. You can close a tear-off submenu by clicking on the dotted line again or closing the window from the window manager on your computer (often by clicking on an X icon in the upper right corner of the window).
ru: Отсоединённые подменю из окна изображения независимы. Они всегда видимы, их функции всегда прилагаемы к активному изображению, и они остаются, когда все изображения закрываются. Закрыть отсоединённые меню можно, нажав на пунктирную линию второй раз или закрыв окно в оконном управляющем, обычно с помощью пиктограммы Х в правом верхнем углу окна.

en: Tab menus
ru: Меню вкладок

en: The following type of menus is not related to the image menu bar, but for the sake of completeness:
ru: Следующие типы меню не относятся к планке меню изображения, но описаны для полноты:

en: Every <link linkend="gimp-concepts-docks">dockable</link> dialog contains a Tab Menu button, as highlighted below. Pressing this Tab Menu button opens a special menu of tab-related operations, with an entry at the top that opens into the dialog's context menu.
ru: У каждого <link linkend="gimp-concepts-docks">стыкуемого</link> диалога есть кнопка меню закладки, как показано выше. При нажатии на эту кнопку появляется особое меню для операций с закладками, первый пункт которого открывает контекстное меню диалога.

en: A dockable dialog.
ru: Стыкуемый диалог

en: A dialog window with the Tab menu button highlighted.
ru: Окно диалога с выделенной кнопкой меню закладки.

en: The Tab menu.
ru: Меню вкладки

en: See <xref linkend="gimp-dockable-menu"/> to learn more about Tab menus.
ru: Обратитесь к главе <xref linkend="gimp-dockable-menu"/> за дополнительной информацией о меню закладки.

en: The <quote>Image</quote> Menu
ru: Меню <quote>Изображение</quote>

en: The <quote>Help</quote> Menu
ru: Меню <quote>Справка</quote>

en: Introduction to the <quote>Help</quote> Menu
ru: Введение в меню <quote>Справка</quote>

en: Contents of the <quote>Help</quote> menu
ru: Содержимое меню <quote>Справка</quote>

en: The <guimenu>Help</guimenu> menu contains commands that assist you while you are working with <application>GIMP</application>.
ru: Подменю <guimenu>Справка</guimenu> содержит команды, которые помогают при работе с <acronym>GIMP</acronym>.

en: The <quote>Filters</quote> Menu
ru: Меню <quote>Фильтры</quote>

en: The <quote>File</quote> Menu
ru: Меню <quote>Файл</quote>

en: File menu
ru: Меню Файл

en: The File menu
ru: Меню <quote>Файл</quote>

en: The <quote>Edit</quote> Menu
ru: Меню <quote>Правка</quote>

en: The <quote>Colors</quote> Menu
ru: Меню <quote>Цвет</quote>

en: Besides the commands described here, you may also find other entries in the menu. They are not part of <acronym>GIMP</acronym> itself, but have been added by extensions (plug-ins). You can find information about the functionality of a Plugin by referring to its documentation.
ru: Кроме команд, описанных здесь, это меню может содержать дополнительные пункты. Они не являются частью <acronym>GIMP</acronym>, по были добавлены к меню расширениями (дополнениями) программы. Информация о функциях этих команд находится в документации дополнения.

en: GIMP User Manual Authors and Contributors
ru: Авторы и участники проекта по созданию руководства пользователя <acronym>GIMP</acronym>

en: Content Writers
ru: Авторы содержания

en: Axel Wernicke (German, English)
ru: Axel Wernicke (Немецкий, Английский)

en: Róman Joost (German, English)
ru: Róman Joost (Немецкий, Английский)

en: Ulf-D. Ehlert (German)
ru: Ulf-D. Ehlert (Немецкий)

en: Marco Ciampa (Italian)
ru: Marco Ciampa (Итальянский)

en: Julien Hardelin (French, English)
ru: Julien Hardelin (Французский, Английский)

en: Alessandro Falappa (Italian)
ru: Alessandro Falappa (Итальянский)

en: Manuel Quiñones (Spanish)
ru: Manuel Quiñones (Испанский)

en: Ignacio AntI (Spanish)
ru: Ignacio AntI (Испанский)

en: Choi Ji-Hui(최지희) (Korean)
ru: Choi Ji-Hui(최지희) (Корейский)

en: Nickolay V. Shmyrev (Russian)
ru: Николай Шмырёв (Русский)

en: Albin Bernharsson (Swedish)
ru: Albin Bernharsson (Шведский)

en: Daniel Nylander (Swedish)
ru: Daniel Nylander (Шведский)

en: Patrycja Stawiarska (Polish)
ru: Patrycja Stawiarska (Польский)

en: Kolbjørn Stuestøl (Norwegian)
ru: Kolbjørn Stuestøl (Норвежский)

en: Andrew Pitonyak (English)
ru: Andrew Pitonyak (Английский)

en: SimaMoto,RyōTa (島本良太) (Japanese)
ru: Симамото Риота (島本良太) (Японский)

en: Proof Reading
ru: Корректировка

en: Jakub Friedl (Czech, English)
ru: Jakub Friedl (Чешский, Английский)

en: Hans De Jonge (Dutch)
ru: Hans De Jonge (Датский)

en: Raymon Van Wanrooij (Dutch)
ru: Raymon Van Wanrooij (Датский)

en: Semka Kuloviæ-Debals (Croatian)
ru: Semka Kuloviæ-Debals (Хорватский)

en: Sally C. Barry (English)
ru: Sally C. Barry (Английский)

en: Daniel Egger (English)
ru: Daniel Egger (Английский)

en: Sven Neumann (English, German)
ru: Sven Neumann (Английский, Немецкий)

en: Domingo Stephan (German)
ru: Domingo Stephan (Немецкий)

en: Thomas Lotze (German)
ru: Thomas Lotze (Немецкий)

en: Thomas Güttler (German)
ru: Thomas Güttler (Немецкий)

en: Zhong Yaotang (Chinese)
ru: Zhong Yaotang (Китайский)

en: Calum Mackay (English)
ru: Calum Mackay (Английский)

en: Thomas S Lendo (German)
ru: Thomas S Lendo (Немецкий)

en: Mel Boyce (syngin) (English)
ru: Mel Boyce (syngin) (Английский)

en: Oliver Ellis (Red Haze) (English)
ru: Oliver Ellis (Red Haze) (Английский)

en: Markus Reinhardt (German)
ru: Markus Reinhardt (Немецкий)

en: Alexander Weiher (German)
ru: Alexander Weiher (Немецкий)

en: Michael Hölzen (German)
ru: Michael Hölzen (Немецкий)

en: Raymond Ostertag (French)
ru: Raymond Ostertag (Французский)

en: Cédric Gémy (French)
ru: Cédric Gémy (Французский)

en: Sébastien Barre (French)
ru: Sébastien Barre (Французский)

en: Niklas Mattison (Swedish)
ru: Niklas Mattison (Шведский)

en: Daryl Lee (English)
ru: Daryl Lee (Английский)

en: William Skaggs (English)
ru: William Skaggs (Английский)

en: Cai Qian (蔡芊) (Chinese)
ru: Cai Qian (蔡芊) (Китайский)

en: Yang Hong (杨红) (Chinese)
ru: Yang Hong (杨红) (Китайский)

en: Xceals (Chinese)
ru: Xceals (Китайский)

en: Eric Lamarque (Chinese)
ru: Eric Lamarque (Китайский)

en: Robert van Drunen (Dutch)
ru: Robert van Drunen (Датский)

en: Marco Marega (Italian)
ru: Marco Marega (Итальянский)

en: Mike Vargas (Italian)
ru: Mike Vargas (Итальянский)

en: Andrea Zito (Italian)
ru: Andrea Zito (Итальянский)

en: Karine Delvare (French)
ru: Karine Delvare (Французский)

en: David 'Ilicz' Klementa (Czech)
ru: David 'Ilicz' Klementa (Чешский)

en: Jan Smith (English)
ru: Jan Smith (Английский)

en: Adolf Gerold (German)
ru: Adolf Gerold (Немецкий)

en: Roxana Chernogolova (Russian)
ru: Роксана Черноголова (Русский)

en: Alexandre Prokoudine (Russian)
ru: Александр Прокудин (Русский)

en: Grigory Bakunov (Russian)
ru: Григорий Бакунов (Русский)

en: Oleg Fritz (Russian)
ru: Олег Фриц (Русский)

en: Mick Curtis (English)
ru: Mick Curtis (Английский)

en: Vitaly Lomov (Russian)
ru: Виталий Ломов (Русский)

en: Pierre PERRIER (French)
ru: Pierre PERRIER (Французский)

en: Oliver Heesakke (Dutch)
ru: Oliver Heesakke (Датский)

en: Susanne Schmidt (English, German)
ru: Susanne Schmidt (Английский, Немецкий)

en: Ben (German)
ru: Ben (Немецкий)

en: Daniel Hornung (English)
ru: Daniel Hornung (Английский)

en: Graphics, Stylesheets
ru: Графика, стилизация

en: Build System, Technical Contributions
ru: Система разработки, технические работники

en: Peter Volkov
ru: Пётр Волков

en: The <quote>Zoom</quote> tool in Toolbox
ru: Инструмент <quote>Лупа</quote> на панели инструментов

en: The Zoom Tool is used to change the zoom level of your working image. If you only click on the image, the zoom is applied to the whole image. But you can also click-and-drag the mouse pointer to create a zoom rectangle. Then, the action of this rectangle is better understood if the <quote>Allow window resizing</quote> option is unchecked: you can see that the content of this rectangle will be enlarged or reduced so that its biggest dimension fit the corresponding dimension of the image window (if the biggest dimension of the rectangle is width, then it will fit the width of the image window).
ru: Инструмент масштаба используется для изменения масштаба активного изображения. При простом щелчке по изображению масштаб применяется ко всему изображению. При нажатии и перетаскивании указателя мыши рисуется прямоугольник масштабирования. Если параметр <quote>Изменять размер окна</quote> не выбран, содержимое прямоугольника увеличится или уменьшится так, чтобы вписаться в окно изображения, не меняя пропорций прямоугольника.

en: Activating the Tool
ru: Активация инструмента

en: You can get to the Zoom Tool from the image-menu through : <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Zoom</guisubmenu></menuchoice>,
ru: Инструмент увеличения можно активировать через меню <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guisubmenu>Лупа</guisubmenu></menuchoice>,

en: or by clicking the tool icon: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-zoom-22.png"/></guiicon> in Toolbox.
ru: либо щелчком по значку инструмента <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-zoom-22.png"/></guiicon> на панели инструментов.

en: Key modifiers (Defaults)
ru: Клавиши-модификаторы (по умолчанию)

en: Holding <keycap>Ctrl</keycap> when clicking on a point of your image will change the zoom direction from zooming in to zooming out.
ru: Нажатие клавиши <keycap>Ctrl</keycap> при нажатии на изображении изменить направление масштаба с увеличения на уменьшение.

en: Mouse wheel
ru: Колесо мыши

en: Spinning the mouse wheel, while pressing <keycap>Ctrl</keycap>, varies the zoom level.
ru: Вращение колеса мыши при нажатой клавише <keycap>Ctrl</keycap> меняет масштаб отображения.

en: Zoom tool options
ru: Параметры инструмента <quote>Масштаб</quote>

en: This option will allow the canvas to be resized if the zoom level dictates it.
ru: Этот параметр определяет, может ли меняться размер окна с изображением, если того требует новый масштаб.

en: Tool Toggle
ru: Переключатель инструмента

en: The two available tool toggles are used for changing the zoom direction between zooming in and zooming out.
ru: Два переключателя переключают направление масштаба между увеличением и уменьшением.

en: Zoom menu
ru: Меню масштаба

en: Using the Zoom tool is not the only way to zoom an image. The <link linkend="gimp-view-zoom">Zoom menu</link> provides access to several functions for changing the image magnification level. For example, you can easily choose an exact magnification level from this menu.
ru: Этот инструмент является не единственным способом масштабирования вида изображения. Меню <link linkend="gimp-view-zoom">Масштаб</link> даёт доступ к нескольким функциям изменения масштаба вида изображения. Например, в этом меню можно легко выбрать точный уровень масштаба.

en: An overview of the transform tools
ru: Обзор инструментов преобразования

en: Color and Indicator Area
ru: Область цвета и указателей

en: Color and Indicator Area in the Toolbox
ru: Область цвета и указателей на панели инструментов

en: Color Area
ru: Область цвета

en: Active Colors in the Toolbox
ru: Активные цвета на панели инструментов

en: Color area
ru: Область цвета

en: This area shows GIMP's basic palette, consisting of two colors, the Foreground and Background, used for painting, filling, and many other operations. Clicking on either of the color displays brings up a Color Editor dialog, which permits you to change it.
ru: Эта область показывает основную палитру GIMP, состоящую из двух цветов - переднего плана и фона. Эти цвета используются для рисования, заливки и других операций. Нажатие на любой из них покажет диалог выбора цвета.

en: Default colors
ru: Цвета по умолчанию

en: Clicking on this small symbol resets the Foreground and Background colors to black and white, respectively. Pressing the <keycap>D</keycap> key has the same effect.
ru: Нажатие на этот символ сбрасывает цвета переднего плана и фона на чёрный и белый соответственно. Нажатие клавиши <keycap>D</keycap> имеет тот же результат.

en: Swap FG/BG colors
ru: Поменять местами цвета ПП и фона

en: Clicking on the small curved line with two arrowheads causes the Foreground and Background colors to be swapped. Pressing the <keycap>X</keycap> key has the same effect.
ru: Нажатие на маленькую кривую со стрелками на концах или клавиши <keycap>X</keycap> меняет местами цвет переднего плана и фона.

en: You can click-and-drag one of these colors directly into a layer: it will fill the whole layer.
ru: Один из этих цветов можно передвинуть прямо на слой. Тогда цвет заполнит весь слой.

en: Tools Indicator Area
ru: Область индикатора инструментов

en: Indicator Area
ru: Область указателей

en: Toolbox Indicator Area
ru: Область указателей на панели инструментов

en: Active Brush, Pattern and Gradient in the Toolbox
ru: Активные кисть, текстура и градиент на панели инструментов

en: This part of the Toolbox shows the currently selected brush, pattern, and gradient. Clicking on any of them brings up a dialog that allows you to change it.
ru: Эта часть панели инструментов показывает активную кисть, шаблон и градиент. Нажатие на любом из них покажет соответствующий диалог с параметрами.

en: Active Image Area
ru: Область активного изображения

en: Active image area
ru: Область активного изображения

en: Active Image in the Toolbox
ru: Активное изображение на панели инструментов

en: See <xref linkend="bibliography-online-xds"/>.
ru: см. <xref linkend="bibliography-online-xds"/>.

en: A thumbnail of the active image can be displayed in this area if the <quote>Display Active Image</quote> option is checked in Preferences/Toolbox. If you click on this thumbnail, the <quote>Images</quote> dialog is opened, useful if you have many images on your screen. You can also click and drag this thumbnail to an enabled XDS<placeholder-1/> file manager to directly save the corresponding image.
ru: Миниатюра активного изображения может быть показана в этой области, если выбран параметр <quote>Показывать активное изображение</quote> в <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guisubmenu>Параметры</guisubmenu><guimenuitem>Панель инструментов</guimenuitem></menuchoice>. При двойном щелчке на миниатюре открывается диалог <quote>Изображения</quote>. Кроме того, перетаскивание этой миниатюры в файловый менеджер, поддерживающий XDS<placeholder-1/>, приводит к сохранению активного изображения в открытую там папку.

en: The Text tool in Toolbox
ru: Инструмент <quote>Текст</quote> на панели инструментов

en: The Text tool places text into an image. When you click on an image with this tool the <emphasis>Text Editor dialog</emphasis> is opened where you can type your text, and a text layer is added in the Layer Dialog. In the <emphasis>Text Option dialog</emphasis>, you can change the font, color and size of your text, and justify it, interactively.
ru: Инструмент Текст размещает в изображении текст. По щелчку на изображении появляется <emphasis>Диалог текстового редактора</emphasis>, где вводится текст, и создаётся новый текстовый слой в диалоге слоёв. В <emphasis>Диалоге параметров текста</emphasis> можно изменить шрифт, цвет и размер текста, а также выравнивание. Результат изменений отображается немедленно.

en: A new possibility appeared with <acronym>GIMP</acronym>-2.6: click-dragging the mouse pointer on the canvas draws a rectangular frame that you can enlarge and move as you do with rectangular selections. The text you type in the Text Editor is displayed in this frame and automatically adapted to the frame size. You can adjust this frame whenever you like.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> 2.6 появилась новая функция: щелчок с последующим перетаскиванием указателя мыши по изображению создает прямоугольную рамку, размер и положение которой можно менять точно так же как если бы это было прямоугольное выделение. При этом текст будет автоматически адаптироваться под новый размер текстового блока. Размер текстового блока можно менять в любой удобный вам момент.

en: When the mouse pointer is around the center of the frame, it comes with a small crosshair <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-move-16.png"/></guiicon>. Click-and-drag to move the frame and its contents (the text shows up when you release the mouse button). The text remains at the same place in the frame.
ru: Когда указатель мыши находится в центре текстового блока, его значок меняется на небольшой крест <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-move-16.png"/></guiicon>. Щелчком и перетаскиванием блок перемещается вместе с его содержимым (текст сновая становится виден при отпускании клавиши мыши). Положение текста внутри блока не меняется.

en: You can access this tool in several ways:
ru: Инструмент можно вызвать несколькими способами:

en: In the image menu through <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Text</guisubmenu></menuchoice>,
ru: через меню изображения <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guisubmenu>Текст</guisubmenu></menuchoice>,

en: by clicking the tool icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-text-22.png"/></guiicon> in Toolbox,
ru: щелчком по значку инструмента <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-text-22.png"/></guiicon> на панели инструментов,

en: or by using the <keycap>T</keycap> keyboard shortcut.
ru: или при помощи клавиши быстрого доступа <keycap>T</keycap>.

en: Text tool options
ru: Параметры инструмента <quote>Текст</quote>

en: Normally, tool options are displayed in a window attached under the Toolbox as soon as you activate a tool. If they are not, you can access them from the image menu bar through <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Windows</guisubmenu><guimenuitem>Tool Options</guimenuitem></menuchoice> which opens the option window of the selected tool.
ru: Обычно параметры инструмента отображаются в панели, присоединенной к панели инструментов, как только вы активируете его. Если их там нет, вы можете перейти к этой панели, выбрав в меню пункт <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Панели</guisubmenu><guimenuitem>Параметры инструмента</guimenuitem></menuchoice>.

en: Click on the fonts button <guibutton>A&alpha;</guibutton> to open the font selector of this tool, which offers you a list of installed X fonts.
ru: Щёлкните по кнопке <guibutton>A&alpha;</guibutton> для  открытия диалога выбора шрифта из списка доступных.

en: At the bottom of the font selector you find some icons which act as buttoms for:
ru: В нижней части выборщика шрифта расположено несколько клавишей, выполняющих следующие действия:

en: resizing the font previews,
ru: смена размера области предпросмотра для каждого шрифта;

en: selecting <emphasis>list view</emphasis> or <emphasis>grid view</emphasis>,
ru: выбор между <emphasis>списочным представлением</emphasis> и <emphasis>сеточным представлением</emphasis>;

en: opening the <link linkend="gimp-font-dialog">font dialog</link>.
ru: открытие диалога <link linkend="gimp-font-dialog">Шрифты</link>.

en: Choose a font from the installed fonts. When you select a font it is interactively applied to your text.
ru: Выберите шрифт из предложенных. Выбранный шрифт автоматически будет использован для активного текстового блока.

note: cf. bug #585823 (2009-06-15)
en: You can use the scroll wheel of your pointing device (usually your mouse) on the fonts button in order to quickly change the font of your text (move the pointer on the fonts button, and don't click, just use the wheel button).
ru: Вы можете пользоваться прокруткой колеса мыши для быстрой смены текущего шрифта, поместив указатель мыши над кнопкой вызова диалога дял выбора шрифта.

en: This control sets the size of the font in any of several selectable units.
ru: Определяет размер шрифта в любой единице измерения.

en: Uses the indices of adjustment to modify the characters in order to produce clear letters in small font sizes.
ru: Использует индексы изменения, чтобы изменить буквы для лучшего представления букв при маленьком шрифте.

en: Force Auto-Hinter
ru: Автоинструктирование

en: <guilabel>Auto Hinter</guilabel> tries to automatically compute information for better representation of the character font.
ru: <guilabel>Автохинтер</guilabel> старается автоматически вычислить наилучшее представления шрифта на экране мониторов.

en: Antialiasing will render the text with much smoother edges and curves. This is achieved by slight blurring and merging of the edges. This option can radically improve the visual appearance of the rendered typeface. Caution should be exercised when using antialiasing on images that are not in RGB color space.
ru: При включенном сглаживании элементы букв текста отрисовываются более плавно за чет легкого размывания и объединения краёв. Этот параметр может намного улучшить вид текста на экране монитора. Сглаживание стоит применять осторожно в тех случаях, когда изображение находится не в режиме RGB.

en: Color of the text that will be drawn next. Defaults to black. Selectable from the color picker dialog box that opens when the current color sample is clicked.
ru: Определяет цвет заливки текста. По умолчанию используется чёрный цвет, который можно изменить, щелкнув по кнопке с образцом цветом.

en: You can also click-and-drag the color from the Toolbox color area onto the text.
ru: Можно также перетащить цвет из панели инструментов на текстовый блок.

en: Causes the text to be justified according to any of four rules selectable from the associated icons.
ru: Позволяет текст изменятся в соответствии с правилами, выбираемых из соответствующих значков.

en: Controls the indent spacing from the left margin, for the fist line.
ru: Определяет отступ первой буквы первой строки от левого края.

en: Line Spacing
ru: Интервал между строк

en: Controls the spacing between successive lines of text. This setting is interactive: it appears at the same time in image text. The number is not the space between lines itself, but how many pixels must be added to or subtracted from this space (the value can be negative).
ru: Определяет расстояние между соседними строками. Изменения этого значения вступают в силу немедленно. Значением параметра является не само расстояние между строками, а число пикселов, которое нужно прибавить или отнять от этого растояния (значение может быть отрицательным).

en: Letter Spacing
ru: Интервал между буквами

en: Controls the spacing between letters. Also in this case the number is not the space itself between letters, but how many pixels must be added to or substracted from this space (the value can be negative).
ru: Определяет расстояние между соседними буквами строки. В этом случае значение также является не расстоянием между буквами, а числом, которое прибавляется или отнимается от исходного значения. Значение также может быть отрицательным.

en: Text along Path
ru: Текст по контуру

en: This option is enabled only if a <link linkend="gimp-using-paths">path</link> exists. When your text is created, then create or import a path and make it active. If you create your path before the text, the path becomes invisible and you have to make it visible in the Path Dialog.
ru: Этот параметр доступен, если есть хоть один <link linkend="gimp-using-paths">контур</link>. Для этого создайте или загрузите контур и активируйте его. Если контур создан до текста, он становится невидимым, и ему необходимо возвратить видимость в диалоге <quote>Контуры</quote>.

en: This command is also available from the <quote>Layer</quote> menu:
ru: Эта команда также доступна из меню <quote>Слой</quote>:

en: The Text to Path command among text commands in the Layer menu
ru: Команда размещения текста по контуру среди прочих в меню «Слой»

en: This group of options appears only if a layer text exists.
ru: Эта группа команд появляется только для текстовых слоёв.

en: If you want to use a text which already exists, make it active in the <link linkend="gimp-layer-dialog">Layer dialog</link>, select the Text tool and click on the text in the image window.
ru: Если вы хотите использовать уже существующий текст, переключитесь на соответствующий слой в <link linkend="gimp-layer-dialog">диалоге слоёв</link>, выберите инструмент Текст и щелкните по текстовому блоку в окне изображения.

en: Click on the <guibutton>Text along Path</guibutton> button. The text is bent along the path. Letters are represented with their outline. Each of them is a component of the new path which appears in the <link linkend="gimp-path-dialog">Path dialog</link>. All path options should apply to this new path.
ru: Нажмите кнопку <guibutton>Текст по контуру</guibutton> — текст будет размещён вдоль контура. Буквы будут представлены своим абрисом. Каждая их них будет компонентом нового контура, который появится в диалоге <link linkend="gimp-path-dialog">Контуры</link>. С этим контуром можно выполнять обычные для контуров операции.

en: <quote>Text along Path</quote> example
ru: Пример размещенного по контуру текста

en: Text to Path
ru: Текст в контур

en: This tool creates a selection path from the selected text. Every letter is surrounded with a path component. So you can modify the shape of letters by moving path control points.
ru: Эта команда создаёт контур из выделенного текста. Каждая буква является компонентом контура. Можно менять форму букв, перемещая контрольные точки контура.

en: The Text Editor
ru: Редактор текста

en: This dialog window is opened when you click on the image with the Text Tool. There, you can enter the text which shows up in real time in the frame on top of the canvas.
ru: Этот диалог появляется после щелчка по текстовому блоку указателем инструмента Текст. В этом диалоге можно редактировать текст, который будет немедленно отрисовываться на холсте.

en: You can correct the text you are writing and you can change the text font with the Font Editor.
ru: Текст можно изменить в редакторе, а шрифт текста — в редакторе шрифта.

en: As soon as you start writing, a Text layer is created in the Layer Dialog. On an image with such a layer (the image you are working on, or a <filename class="extension">.xcf</filename> image), you can resume text editing by activating this text layer then clicking on it (double click). Of course, you can apply to this text layer the same functions you use with other layers.
ru: Как только вы начинаете набирать текст, новый текстовый слой добавляется в диалог слоёв. В изображении с таким слоем (текущее изображение или файл в формате <filename class="extension">.xcf</filename>) можно продолжить редактирование текста, выбрав слой текста в диалоге слоёв и дважды щелкнуть его. Разумеется, вы можете выполнять с текстовым слоем все те же функции, что и с прочими слоями.

en: To add another text to your image click on a non-text layer: a new Text Editor will appear and a new text layer will be created. To pass from a text to another one activate the corresponding text layer and click on it to activate the editor.
ru: Чтобы добавить текст к изображению, необходимо выбрать нетекстовый слой. В этом случае будет создан новый текстовый слой и появится новый текстовый редактор. Для перехода с одного текстового блока на другой необходимо активировать соответствующий текстовый слой и щёлкнуть по нему для вызова диалога редактирования текста.

note: cf. bug #580532 (2009-06-15)
en: You can get Unicode characters with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus hexadecimal Unicode code of the desired char, for example:
ru: Вы можете вводить символы Юникода, нажимая <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> и вводя шестнадцатиричное значение символа Юникода, например:

en: Entering Unicode characters
ru: Ввод символов Юникода

en: Of course this feature is more useful for entering special (even exotic) characters, provided that the required glyphs for these characters are supplied by the selected font &mdash; only few fonts support Klingon. ;-)
ru: Разумеется, эта функция больше полезна для ввода специальных (и даже экзотических) символов, если они есть в выбранном шрифте — очень немногие шрифты содержат буквы клингонского алфавита ;-)

en: Unicode 0x47 (<quote>G</quote>), 0x2665, 0x0271, 0x03C0
ru: Unicode 0x47 (<quote>G</quote>), 0x2665, 0x0271, 0x0288

en: The Text Editor options
ru: Параметры редактора текста

en: Load from file
ru: Загрузить из файла

en: Text can be loaded from a text file by clicking the folder icon in the text editor. All the text in the file is loaded.
ru: Текст может быть загружен из текстового файла щелчком по значку с изображением папки в диалоге текстового редактора. Загружается весь текст файла.

en: Clear all text
ru: Удалить весь текст

en: Clicking this icon clears the editor and the associated text on the image.
ru: Нажатие этой кнопки удаляет текст в редакторе и в изображении.

en: From left to right
ru: Слева направо

en: This option causes text to be entered from left to right, as is the case with most Western languages and may Eastern languages.
ru: Этот параметр позволяет вводить текст слева направо, как в большинстве западных языков и многих восточных языках.

en: From right to left
ru: Справа налево

en: This option allows text to be entered from right to left, as is the case with some Eastern languages, such as Arabic (illustrated in the icon).
ru: Этот параметр позволяет вводить текст справа налево, как в некоторых восточных языках, например, в арабском (арабская вязь использована в значке).

en: Use selected font
ru: Использовать выбранный шрифт

en: Default doesn't use the font you have selected in the Options dialog. If you want to use it, check this option.
ru: По умолчанию, шрифт, выбранный в панели параметров инструмента, в поле ввода текста не используется. Чтобы его использовать, выберите этот параметр.

en: See also <xref linkend="gimp-using-text"/>.
ru: Также см. <xref linkend="gimp-using-text"/>.

en: The Selection tools
ru: Инструменты выделения

en: Bézier's curve
ru: Кривая Безье

en: Paths tool
ru: Инструмент Контуры

en: The Paths tool allows to create complex selections called Bézier Curves, a bit like Lasso but with all the adaptability of vectorial curves. You can edit your curve, you can paint with your curve, or even save, import, and export the curve. You can also use paths to create geometrical figures. Paths have their own dialog box: <link linkend="gimp-path-dialog">Dialog</link>.
ru: Инструмент Контуры позволяет создавать сложные выделения, называемые кривыми Безье,  почти как <quote>Лассо</quote>, только с гибкостью векторных кривых. Кривую можно редактировать, сохранять, импортировать, экспортировать; с её помощью можно рисовать и создавать геометрические фигуры. У контуров есть свой <link linkend="gimp-path-dialog">Диалог</link>.

en: You can get this tool in several ways:
ru: Инструмент можно вызвать несколькими способами:

en: In the image menu through <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Paths</guisubmenu></menuchoice>,
ru: через меню изображения <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guisubmenu>Контуры</guisubmenu></menuchoice>,

en: By clicking the tool icon: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-path-22.png"/></guiicon> in Toolbox,
ru: щелчком по значку инструмента <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-path-22.png"/></guiicon> на панели инструментов,

en: or by using the <keycap>B</keycap> keyboard shortcut.
ru: либо с помощью клавиши быстрого доступа <keycap>B</keycap>.

en: Help messages pop up at the bottom of the image window to help you about all these keys.
ru: Краткая справка по использованию этих клавиш появляется внизу окна изображения.

en: This key has several functions depending on context. See Options for more details.
ru: У этой клавиши несколько функций в зависимости от контекста. За подробностями обратитесь к описанию параметров.

en: Three modes are available to work with the Paths tool: <guilabel>Design</guilabel>,<guilabel>Edit</guilabel> and <guilabel>Move</guilabel>. <keycap>Ctrl</keycap> key toggles between Design and Edit. <keycap>Alt</keycap> (or <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>) key toggles between Design and Move.
ru: У инструмента <quote>Контуры</quote> три режима: <guilabel>Создание</guilabel>, <guilabel>Правка</guilabel> и <guilabel>Перемещение</guilabel>. Клавиша <keycap>Ctrl</keycap> переключает режимы между <guilabel>Созданием</guilabel> и <guilabel>Правкой</guilabel>. Клавиша <keycap>Alt</keycap> (а также <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>) переключает режимы между <guilabel>Созданием</guilabel> и <guilabel>Перемещением</guilabel>.

en: <quote>Path</quote> tool options
ru: Параметры инструмента <quote>Контуры</quote>

en: Design Mode
ru: Режим создания

en: By default, this tool is in <guilabel>Design</guilabel> mode. You draw the path by clicking successively. You can move control points by clicking on them and dragging them. Between control points are segments.
ru: По умолчанию этот инструмент находится в режиме <guilabel>Создание</guilabel>. Контур создаётся последовательными щелчками по точкам изображения. Создаваемые контрольные точки (узлы) можно передвигать, предварительно щёлкнув по ним. Между узлами находятся сегменты контура.

en: Numbers are steps to draw a two segments straight path.
ru: Числа — это шаги создания прямого контура из двух сегментов.

en: Curved segments are easily built by dragging a segment or a new node. Blue arrows indicate curve. Two little handles appear that you can drag to bend the curve.
ru: Кривые сегменты легко строить, двигая сегменты или узлы. Голубые стрелки обозначают кривую. Два маленьких рычага позволяют искривлять кривую смещением их положения.

en: To quickly close the curve, press <keycap>Ctrl</keycap> key and click on the initial control point. In previous versions, clicking inside a closed path converted it into Selection. Now, you can use the <guibutton>Create selection from path</guibutton> button or <guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-selection-16.png"/></guiicon> the <emphasis>Path to Selection</emphasis> button in the Path Dialog.
ru: Чтобы быстро замкнуть контур (кривую), нажмите клавишу <keycap>Ctrl</keycap> и щёлкните исходный контрольный узел. В предыдущих версиях нажатие внутри замкнутого контура преобразовывало его в выделение. Теперь для этого можно использовать кнопку <emphasis>Выделение из контура</emphasis> или <emphasis>Контур в выделение</emphasis> в диалоге контуров.

en: When you have two handles, they work symmetrically by default. Release the pressure on the mouse button to move handles individually. The <keycap>Shift</keycap> key will force the handles to be symmetrical again.
ru: Два рычага по умолчанию расположены симметрично. Однако при первом же дальнейшем перемещении каждый узел становится рассинхронизированым с другим. Клавиша <keycap>Shift</keycap> возвращает рычагам симметричность.

en: Several functions are available with this mode:
ru: Функции, доступные в этом режиме:

en: <emphasis>Add a new node</emphasis>: If the active node (a small empty circle after clicking on a node) is at the end of the path, the mouse pointer is a '+' sign and a new node is created, linked to the previous one by a segment. If the active node is on the path, the pointer is a square and you can create a new component to the path. This new component is independent from the other, but belongs to the path as you can see on the Path dialog. Pressing <keycap>Shift</keycap> forces the creation of a new component.
ru: <emphasis>Добавление узлов</emphasis>: если активный узел (маленький пустой круг после щелчка по узлу) находится в конце контура, значок курсора содержит символ <quote>+</quote>, а щелчок им по активному узлу создает новый узел, соединённый сегментом с предыдущим. Если активный узел находится на контуре, курсор содержит квадрат, и щелчок по нему создает новый компонент контура. Этот новый компонент не зависит от других, но принадлежит контуру, как видно в диалоге. Нажатие клавиши <keycap>Shift</keycap> приводит к принудительному созданию такого компонента.

en: <emphasis>Move one or several nodes</emphasis>: On a node, the mouse pointer becomes a 4-arrows cross. You can click and drag it. You can select several nodes by <keycap>Shift</keycap> and click and move them by click and drag. Pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt </keycap></keycombo> allows to move all the path, as a selection.
ru: <emphasis>Смещение одного или нескольких узлов</emphasis>: над узлом курсор становится крестом из четырёх стрелок. Нажмите узел и переместите его. Можно выбрать несколько узлов, удерживая нажатой клавишу <keycap>Shift</keycap>. Удерживая нажатыми клавиши <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>, вы можете передвигать весь контур как выделение.

en: <emphasis>Modify handles</emphasis>: You have to Edit a node before. A handle appears. Drag it to bend the curve. Pressing <keycap>Shift</keycap> toggles to symmetric handles.
ru: <emphasis>Коррекция положения рычагов</emphasis>: перейдите к режиму правки узлов; после этого рычаги узлов станут доступны. Переместите рычаги для сгиба кривой. Нажатие клавиши <keycap>Shift</keycap> делает рычаги симметричными.

en: <emphasis>Modify segment</emphasis>: When the mouse pointer goes over a segment, it turns to a 4-arrows cross. Click-and-drag it to bend the segment. As soon as you move, handles appear at both ends of the segment. Pressing <keycap>Shift</keycap> key toggles to symmetric handles.
ru: <emphasis>Изменение сегмента</emphasis>: когда указатель мыши оказывается над сегментом контура, значок указателя превращается в крест из четырёх стрелок. Щелчком и перемещением вы можете изогнуть сегмент. Как только сегмент начнёт меняться, по обоим концам сегмента появятся рычаги. Нажатие клавиши <keycap>Shift</keycap> делает рычаги симметричными.

en: <guilabel>Edit</guilabel> performs functions which are not available in <guilabel>Design</guilabel> mode. With this mode, you can work only on the existing path. Outside, the pointer is a small crossed circle (on the whole image if there is no path!) and you can do nothing.
ru: <guilabel>Правка</guilabel> выполняет функции, которые не доступны в режиме <guilabel>Создания</guilabel>. В этом режиме можно работать только над существующим контуром. Вне контура (или по всему изображению, если нет контура) курсор становится маленьким перечёркнутым кругом и редактирование невозможно.

en: <emphasis>Add a segment between two nodes</emphasis>: Click on a node at one end of the path to activate it. The pointer is like a union symbol. Click on an other node to link both nodes. This is useful when you have to link unclosed components.
ru: <emphasis>Добавление сегмента между двумя узлами</emphasis>: щелчком активируйте узел с одного конца контура. Значок указателя мыши примет форму двух объединенных пустых окружностей, означающую объединение узлов. Щёлкните второй узел, чтобы связать их. Это полезно для соединения незакрытых компонентов.

en: <emphasis>Remove a segment from a path</emphasis>: While pressing <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo> key combination, point to a segment. Pointer turns to -. Click to delete the segment.
ru: <emphasis>Удалить сегмент из контура</emphasis>: нажимая комбинацию клавиш <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo>, укажите на сегмент. Курсор становится <quote>-</quote>. Щёлкните, чтобы удалить сегмент.

en: <emphasis>Add a node to a path</emphasis>: point to a segment. Pointer turns to +. Click where you want to place the new control point.
ru: <emphasis>Добавление узла к контуру</emphasis>: укажите на сегмент. Значок указателя мыши сменится на <quote>+</quote>. Щёлкните по точке, в которую хотите добавить узел.

en: <emphasis>Remove a node</emphasis>: While pressing <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo> key combination, point to a node. Pointer turns to -. Click to delete the node.
ru: <emphasis>Удалить узел</emphasis>: нажимая комбинацию клавиш <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo>, укажите на узел. Курсор становится <quote>-</quote>. Щёлкните, чтобы удалить узел.

en: <emphasis>Add a handle to a node</emphasis>: Point to a node. Pointer turns to small hand. Drag the node: handle appears. Pressing <keycap>Shift</keycap> toggles to symmetric handles.
ru: <emphasis>Добавление рычага к узлу</emphasis>: укажите на узел. Значок указателя мыши примет форму руки. При перетаскивании узла появится рычаг. Нажатие клавиши <keycap>Shift</keycap> делает рычаги симметричными.

en: <emphasis>Remove a handle from a node</emphasis>: While pressing <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo> key combination, point to a handle. The pointer doesn't turn to the expected - and remains a hand. Click to delete the handle.
ru: <emphasis>Удаление рычага из узла</emphasis>: удерживая нажатыми клавиши <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo>, переместите указатель мыши к точке над рычагом. Значок указателя сменится на ожидаемый символ минуса. Щёлкните для удаления рычага.

en: No warning before removing a node, a segment or a handle.
ru: До удаления узла, сегмента или обработчика предупреждение не даётся.

en: <guilabel>Move</guilabel> mode allows to move one or all components of a path. Simply click on the path and drag it.
ru: Режим <guilabel>Перемещение</guilabel> позволяет перемещать компоненты контура по одному или все разом. Просто щелкните контур и перетащите его.

en: If you have several components, only the selected one is moved. If you click and drag outside the path, all components are moved. Pressing <keycap>Shift</keycap> key toggles to move all components also.
ru: Если у контура несколько компонентов, перемещен будет только выбранный. При щелчке и перетаскивании вне вне контура передвигаются все компоненты. Клавиша <keycap>Shift</keycap> также включает перемещение всех компонентов.

en: With this option, segments are linear only. Handles are not available and segments are not bent when moving them.
ru: При выборе этого параметра сегменты становятся только прямыми. Рычаги не отображаются, а сегменты не гнутся при их перемещении.

en: Create selection from path
ru: Выделение из контура

en: This button allows creation of a selection that is based on the path in its present state. This selection is marked with the usual "marching ants". Note that the path is still present: current tool is still path tool and you can modify this path without modifying the selection that has become independent. If you change tool, the path becomes invisible, but it persists in Path Dialog and you can re-activate it.
ru: Эта кнопка создаёт выделение, основанное на текущем контуре и отображаемое обычными <quote>марширующими муравьями</quote>. Заметьте, что контур остаётся нетронутым: активный инструмент — всё ещё Контуры, так что этот контур можно изменять, не меняя выделение, ставшее независимым. Если выбрать другой инструмент, контур станет невидимым, он останется в диалоге контуров, и его можно активировать снова.

en: If the path is not closed, GIMP will close it with a straight line.
ru: Если контур не закрыт, GIMP закроет его прямой линией.

en: As the help pop-up tells, pressing <keycap>Shift</keycap> when clicking on the button will add the new selection to an eventually pre-existent. Pressing the <keycap>Ctrl</keycap> will subtract the selection from the pre-existent and the <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo> key combination will intersect the two selections.
ru: Как сказано во всплывающей подсказке, нажатие клавиши <keycap>Shift</keycap> добавит новое выделение к уже существующему, нажатие клавиши <keycap>Ctrl</keycap> вычтет новое выделение из существующего, а комбинация клавиш <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap></keycombo> оставит пересечение выделений.

en: Stroke path
ru: Обводка по контуру

en: In previous versions, you could access to this command only by the Edit sub-menu in the Image Menu. Now you can access to it also via this button. See <xref linkend="gimp-path-stroke"/> and <xref linkend="gimp-using-paths"/>.
ru: В предыдущих версиях эта команда была доступна только через меню <quote>Правка</quote> в меню изображения. Сейчас она доступна и через эту кнопку. За дополнительной информацией обратитесь к главам <xref linkend="gimp-path-stroke"/> и <xref linkend="gimp-using-paths"/>.

en: See the <link linkend="gimp-concepts-paths"><quote>Path</quote></link>concept.
ru: Ознакомьтесь с концепцией контуров в главе <link linkend="gimp-concepts-paths"><quote>Контуры</quote></link>.

en: The Paint Tools (Tools menu)
ru: Инструменты рисования (меню инструментов)

en: Other Tools in the Tools Menu
ru: Другие инструменты в меню <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu></menuchoice>

en: <quote>Other</quote> tools are simply those tools which don't belong to any main group of tools. You will find here, for example, the important and powerful <link linkend="gimp-tool-path">Path</link> tool as well as useful helper tools like the <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link>:
ru: <quote>Другие</quote> инструменты — это инструменты, не относящиеся к той или иной группе инструментов. К ним относятся как важные инструменты вроде <link linkend="gimp-tool-path">Контуры</link>, так и вспомогательные инструменты вроде <link linkend="gimp-tool-color-picker">Пипетки</link>:

en: Measure a distance
ru: Измерение расстояния

en: Measure an angle
ru: Измерение угла

en: Measure a surface
ru: Измерение поверхности

en: Measure tool
ru: Измеритель

en: The Measure Tool is used to gain knowledge about pixel distances in your working image. By clicking and holding the mouse button, you can determine the angle and number of pixels between the point of click and where the mouse pointer is located. The information is displayed on the status bar or can also be displayed in the Info Window.
ru: Измеритель позволяет узнавать расстояния между точками активного изображения. Щёлкнув и удержав нажатой клавишу мыши, вы определяете угол и количество пикселов между точкой нажатия и текущей позицией указателя мыши. Эта информация отображается в строке состояния и окне информации.

en: When you pass the mouse pointer over the end point it turns to a move pointer. Then if you click you can resume the measure.
ru: При прохождении указателя мыши над конечной точкой значок указателя меняется на значок указателя перемещения. Каждый последующий щелчок выполняет новый замер.

en: Distance between the original point and the mouse pointer, in pixels.
ru: расстояние между исходной точкой и указателем мыши, в пикселах;

en: Angle, in every quadrant, from 0° to 90°.
ru: угол, в каждом квадранте, от 0° до 90°;

en: Pointer coordinates relative to the original point.
ru: координаты указателя относительно исходной точки.

en: Information is displayed in the <link linkend="gimp-image-window-status-bar">status bar</link>, at the bottom of the Image window: <placeholder-1/>
ru: Информация отображается в <link linkend="gimp-image-window-status-bar">строке состояния</link>, располагающейся в нижней части окна изображения: <placeholder-1/>

en: You can get to the Measure Tool from the image-menu through: <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Measure</guimenuitem></menuchoice>,
ru: Вы можете активировать инструмент через меню изображения <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guimenuitem>Измеритель</guimenuitem></menuchoice>,

en: or by clicking the tool icon: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-measure-22.png"/></guiicon> in Toolbox.
ru: или щелчком по значку инструмента <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-measure-22.png"/></guiicon> на панели инструментов,

en: Holding down the <keycap>Shift</keycap> allows to start a new measure from the pointed point without deleting the previous measure. Angle is measured from the previous line and not from the default horizontal. The mouse pointer goes with a <quote>+</quote> sign. So, you can <emphasis>measure any angle</emphasis> on the image.
ru: Удерживая нажатой клавишу <keycap>Shift</keycap>, вы можете начать новое измерение от текущего положения указателя, не удаляя предыдущее измерение. При этом угол будет измеряться начиная не с обычной горизонтали, а с предыдущей линии измерителя. Значок указтеля мыши изменится на <quote>+</quote>. Таким образом вы можете мерять <emphasis>любой угол</emphasis> на изображении.

en: Holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key puts the tool into constrained straight line mode. The orientation of the line is constrained to the nearest multiple of 15 degrees.
ru: Нажатие клавиши <keycap>Ctrl</keycap> позволяет создавать только линии с ориентацией до ближайших 15°.

en: <keycap>Ctrl</keycap> key pressed and click on an end point creates a horizontal guide. The mouse pointer goes with the <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/measure-horiz.png"/></guiicon> icon.
ru: Нажатие клавиши <keycap>Ctrl</keycap> и щелчок по одной из конечных точек создает горизонтальную направляющую. Указатель мыши над конечной точкой при этом будет выглядеть так: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/measure-horiz.png"/></guiicon>.

en: <keycap>Alt</keycap> key and click on an end point creates a vertical guide. The mouse pointer goes with the <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/measure-vert.png"/></guiicon> icon.
ru: Нажатие клавиши <keycap>Alt</keycap> и щелчок по одной из конечных точек создает вертикальную направляющую. Значок указателя мыши над конечной точкой при этом будет выглядеть так: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/measure-vert.png"/></guiicon>.

en: This key combination and click on a measure line allows to move the measure.
ru: Эта комбинация клавиш включает режим перетаскивания уже нарисованной линии измерения целиком.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> key combination and click on an end point creates a vertical and a horizontal guides.
ru: Нажатие комбинации клавиш <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> и щелчок по одной из конечных точек создаст в ней горизонтальную и вертикальную направляющие.

en: <quote>Measure</quote> tool options
ru: Параметры инструмента <quote>Измеритель</quote>

en: This option will display an Info Window dialog that details the measure tool results. The results are more complete on the status bar.
ru: Этот параметр покажет окно информации с результатом работы инструмента. Дополнительная информация находится в строке состояния.

en: Measuring surfaces
ru: Измерение поверхностей

en: You can't measure surfaces directly, but you can use the <link linkend="gimp-histogram-dialog">Histogram</link> that gives you the number of pixels in a selection.
ru: Измерять поверхности напрямую нельзя, но можно использовать <link linkend="gimp-histogram-dialog">Гистограмму</link>, которая сообщает число пикселов в выделении.

en: <acronym>GIMP</acronym> provides a comprehensive toolbox in order to quickly perform basic tasks such as making selections or drawing paths. The many tools contained within <acronym>GIMP</acronym>'s toolbox are discussed in detail here.
ru: <acronym>GIMP</acronym> предоставляет большой набор инструментов для быстрого выполнения таких простых задач как создание выделений или контуров. Здесь детально описаны инструменты, находящиеся на панели инструментов программы.

en: (In case you're curious, in <acronym>GIMP</acronym> lingo a "tool" is a way of acting on an image that requires access to its display, either to let you indicate what you want to do by moving the pointer around inside the display, or to show you interactively the results of changes that you have made. But if you want to think of a tool as a saw, and an image as a piece of wood, it probably won't do you a great deal of harm.)
ru: (Если вам интересно, на языке GIMP «инструмент» — способ работы над изображением, который требует доступ к его видимой части либо для того, чтобы показать, что вы хотите сделать, перемещая указатель, либо для того, чтобы показать результаты уже внесенных изменений. Но если вы предпочтете считать инструмент пилой, а изображение — деревом, особого вреда от этого не будет.)

en: See <link linkend="gimp-concepts-toolbox">Main Windows: The Toolbox</link> for an overview of the toolbox and its components.
ru: Более подробно панель инструментов и её элементы рассмотрены в главе <link linkend="gimp-concepts-toolbox">Основные окна: Панель инструментов</link>.

en: <acronym>GIMP</acronym> has a diverse assortment of tools that let you perform a large variety of tasks. The tools can be thought of as falling into five categories:
ru: У <acronym>GIMP</acronym>а есть широкий набор инструментов, позволяющие производить самые разные действия. Эти инструменты можно поместить в пять категорий:

en: <emphasis>Selection tools</emphasis>, which specify or modify the portion of the image that will be affected by subsequent actions;
ru: <emphasis>Инструменты выделения</emphasis>, которые определяют или изменяют область в изображении, над которой будут работать другие инструменты;

en: <emphasis>Paint tools</emphasis>, which alter the colors in some part of the image;
ru: <emphasis>Инструменты рисования</emphasis>, которые меняют цвета в какой-то отдельной области изображения;

en: <emphasis>Transform tools</emphasis>, which alter the geometry of the image;
ru: <emphasis>Инструменты преобразования</emphasis>, которые изменяют геометрию изображения;

en: <emphasis>Color tools</emphasis>, which alter the distribution of colors across the entire image;
ru: <emphasis>Инструменты цвета</emphasis>, которые изменяют распределение цветов во всём изображении;

en: <emphasis>Other tools</emphasis>, which don't fall into the other four categories.
ru: <emphasis>Другие инструменты</emphasis>, которые на попадают ни в одну из четырёх других категорий.

en: Tool Icons
ru: Значки инструментов

en: The Tool Icons in the Toolbox
ru: Значки инструментов на панели инструментов

en: Most tools can be activated by clicking on an icon in the Toolbox. By default, some tools are accessible only via the menus (namely the Color tools are accessible only either as <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu></menuchoice> or as <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Colors</guisubmenu></menuchoice>). Every tool, in fact, can be activated from the <emphasis>Tools</emphasis> menu; also, every tool can be activated from the keyboard using an accelerator key.
ru: Большинство инструментов активируется щелчком по соответствующему значку на панели инструментов. Доступ к некоторым (в частности, инструментам цветокоррекции, однако, возможен лишь через меню <menuchoice><guimenu>Цвет</guimenu></menuchoice> или <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guimenuitem>Цвет</guimenuitem></menuchoice>. Каждый инструмент можно активировать через меню <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu></menuchoice>, а также через клавиатуру при помощи клавиатурной комбинации.

en: In the default setup, created when <acronym>GIMP</acronym> is first installed, not all tools show icons in the Toolbox: the Color tools are omitted. You can customize the set of tools that are shown in the Toolbox using the <link linkend="gimp-tools-dialog">Tools dialog</link>. There are two reasons you might want to do this: first, if you only rarely use a tool, it might be easier to find the tools you want if the distracting icon is removed; second, if you use the Color tools a lot, you might find it convenient to have icons for them easily available. In any case, regardless of the Toolbox, you can always access any tool at any time using the <guimenu>Tools</guimenu> menu from an image menubar.
ru: При используемых по умолчанию параметрах не у всех инструментов есть значок на панели инструментов: к примеру, там нет инструментов цветокоррекции. Вы можете изменить набор показываемых на панели инструментов через диалог <link linkend="gimp-tools-dialog">Инструменты</link>. Вы можете захотеть сделать это по двум причинам: во-первых, редко используемые инструменты не будут отвлекать, и легче будет найти нужный инструмент; во-вторых, если вы часто используете инструменты цветокоррекции, вам будет удобнее иметь их под рукой. В любом случае, вне зависимости от панели, вы можете вызвать любой инструмент через меню окна изображения <guimenu>Инструменты</guimenu>.

en: The shape of the cursor changes when it is inside an image, to one that indicates which tool is active (if in <guimenu>Preferences</guimenu> you have set <menuchoice><guimenu>Image Windows</guimenu><guisubmenu>Mouse Pointers</guisubmenu><guimenuitem>Pointer mode</guimenuitem><guimenuitem>Tool icon</guimenuitem></menuchoice>).
ru: Форма курсора меняется на значок активного инструмента, когда он находится внутри окна изображения (если в диалоге <guimenu>Параметры</guimenu> на вкладке <guimenu>Окно изображения</guimenu> включено  <menuchoice><guimenu>Курсоры мыши</guimenu><guisubmenu>Режим курсора</guisubmenu><guimenuitem>Значок инструмента</guimenuitem></menuchoice>).

en: Tool Options Dialog
ru: Диалог параметров инструмента

en: Tool Options dialog of the Paintbrush tool (with <link linkend="gimp-dockable-dock-bars">docking bars</link> at its top and bottom).
ru: Диалог параметров инструмента для инструмента кисти (с <link linkend="gimp-dockable-dock-bars">планкой прикрепления</link> вверху и внизу).

en: If you have things set up like most people do, activating a tool causes its Tool Options dialog to appear below the Toolbox. If you don't have things set up this way, you probably should: it is very difficult to use tools effectively without being able to manipulate their options.
ru: Если у вас используемое по умолчанию расположение диалогов, при активации инструмента палитра <quote>Параметры инструмента</quote> появится под панелью инструментов. Если эта палитра у вас скрыта, стоит вернуть ее на место: очень трудно эффективно использовать инструменты, не имея возможности быстро изменить параметры их работы.

en: The Tool Options appear beneath the Toolbox in the default setup. If you lose it somehow, you can get it back by creating a new Tool Options dialog using <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem>Tool Options</guimenuitem></menuchoice> and then docking it below the Toolbox. See the section on <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link> if you need help.
ru: Параметры инструментов по умолчанию показываются под панелью инструментов. Если вы каким-то образом потеряете эту панель, ее можно получить обратно через меню <menuchoice><guimenu>Окна</guimenu><guisubmenu>Панели</guisubmenu><guimenuitem>Параметры инструментов</guimenuitem></menuchoice>, а затем перенести под панель инструментов. За справкой обратитесь к разделу <link linkend="gimp-concepts-docks">Диалоги и панели</link>.

en: Each tool has its own specific set of options. The choices you make for them are kept throughout the session, until you change them. In fact, the tool options are maintained from session to session. The persistance of tool options across sessions can sometimes be an annoying nuisance: a tool behaves very strangely, and you can't figure out why until you remember that you were using some unusual option the last time you worked with it, two weeks ago.
ru: У каждого инструмента свой набор параметров. Ваши выборы сохранены в течение сессии, пока вы их не измените. В действительности, параметры инструментов сохраняются от сессии к сессии. Сохраняемость параметров иногда может быть нежелательна: инструмент ведёт себя ненормально, пока вы не вспомните, что вы использовали его с необычными параметрами в прошлый раз пару недель назад.

en: At the bottom of the Tool Options dialog appear four buttons:
ru: Внизу диалога <quote>Параметры инструментов</quote> находятся четыре кнопки:

en: Save Options to
ru: Сохранить параметры в

en: This button allows you to save the settings for the current tool, so that you can restore them later. It brings up a small dialog allowing you to give a name to the array of saved options. When you Restore options, only saved sets for the active tool are shown, so you need not worry about including the name of the tool when you assign a name here.
ru: Эта кнопка позволяет вам сохранить настройки для текущего инструмента, чтобы потом можно было их востановить. Она показывает на экране маленький диалог, с помощью которого вы можете дать название набору параметров. Когда вы востанавливаете настройки, показаны только сохраённые наборы для текущего инструмента, так что вам здесь не нужно беспокоится об указании имени инструмента.

en: Restore Options
ru: Восстановить параметры

en: This button allows you to restore a previously saved set of options for the active tool. If no option-sets have ever been saved for the active tool, the button will be insensitive. Otherwise, clicking it will bring up a menu showing the names of all saved option sets: choosing a menu entry will apply those settings.
ru: Эта кнопка позволяет востановить сохранённый набор параметров для текущего инструмента. Если ни один набор не был сохранён до этого, то кнопка будет нечувствительна к нажатию. Иначе, она покажет меню с именами всех сохранённых наборов параметров: выбор пункта меню установит те настройки.

en: Delete Options
ru: Удалить параметры

en: This button allows you to delete a previously saved set of options for the active tool. If no option-sets have ever been saved for the active tool, the button will be insensitive. Otherwise, clicking it will bring up a menu showing the names of all saved option sets: choosing a menu entry will delete those settings.
ru: Эта кнопка позволяет вам удалить прежде сохранённый набор паратмеров для текущего инструмента. Если никаких наборов не было сохранено для текущего инструмента, кнопка будет нечувствительна к нажатию. Иначе, она покажет меню с именами всех сохранённых наборов параметров: выбор пункта меню удалит те настройки.

en: This button resets the options for the active tool to their default values.
ru: Эта кнопка восстановит значения параметров как они были по умолчанию.

en: GEGL Operation tool
ru: Инструмент Операция GEGL

en: <acronym>GEGL</acronym> (<quote>Generic Graphical Library</quote>) is a graph based image processing library designed to handle various image processing tasks needed in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: <acronym>GEGL</acronym> (<quote>Generic Graphical Library</quote>) является библиотекой для работы с изображениями, использующей ациклические графы и предназначенной для выполнения различных задач, связанных с обработкой изображений в <acronym>GIMP</acronym>.

en: The <acronym>GEGL</acronym> Operation tool has been added in <link linkend="gimp-introduction-whats-new"><acronym>GIMP</acronym> 2.6</link> and was originally meant as an useful experimental tool for <acronym>GIMP</acronym> developers. The <acronym>GEGL</acronym> Operation tool enables applying <acronym>GEGL</acronym> operations to the image and gives on-canvas previews of the results.
ru: Инструмент Операция <acronym>GEGL</acronym> в экспериментальных целях был добавлен разработчиками  программы в <link linkend="gimp-introduction-whats-new"><acronym>GIMP</acronym> 2.6</link>. Этот инструмент позволяет выполнять различные операции <acronym>GEGL</acronym> и просматривать результат прямо на холсте.

en: <acronym>GEGL</acronym> is in a very early phase and still under construction.
ru: <acronym>GEGL</acronym> находится на начальной стадии развития.

en: The GEGL Operation tool is <emphasis>experimental</emphasis>.
ru: Инструмент Операция GEGL является <emphasis>экспериментальным</emphasis>.

en: You can get to this tool only from the image menu: <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>GEGL Operation</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Вы можете активировать этот инструмент только через меню изображения <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guimenuitem>Операция GEGL…</guimenuitem></menuchoice>,

en: In addition to this tool for performing special <acronym>GEGL</acronym> operations you can configure <acronym>GIMP</acronym> to <link linkend="gimp-config-use-gegl">use GEGL</link> for all color operations.
ru: Кроме того, вы можете <link linkend="gimp-config-use-gegl">включить</link> использование <acronym>GEGL</acronym> для инструментов цветокоррекции.

en: GEGL Operation tool options
ru: Параметры инструмента Операция GEGL

en: GEGL Operation tool with no operation selected.
ru: Инструмент Операция GEGL без выбранной операции

en: Click on this button to select the operation you want to apply to the active selection or, if there is no selection, to the active layer.
ru: В раскрывающемся списке вы можете выбрать ту или иную операцию, применяемую к активному выделению или, при отсутствии выделения, к активному слою.

en: Some of these operations are very basic operations like <quote>color</quote> which fills the active selection or layer with the specified color, while operations like <quote>fractal-explorer</quote> produce fairly complex patterns &mdash; just like a <link linkend="filters-render">rendering filter</link>.
ru: Некоторые из этих операций очень просты. Например, операция <quote>color</quote> просто заливает активное выделение или слой заданным цветом. В то же время некоторые операции достаточно сложны. К числу таких относится <quote>fractal-explorer</quote>, частично повторяющий функциональность фильтра <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Исследователь фракталов</link> и создающий сложные узоры.

en: Remember that this is an experimental tool, so some operations may not work or even crash <acronym>GIMP</acronym>. As a consquence, it doesn't make sense to describe the operations here as long as the GEGL Operation tool is experimental
ru: Помните, что это экспериментальный инструмент, некоторые операции даже могут обрушить GIMP. Поэтому описывать доступные операции пока что нет смысла.

en: The operation settings depend on the selected <guilabel>Operation</guilabel>:
ru: Параметры зависят от выбранной <guilabel>Операции</guilabel>:

en: <quote>Operation Settings</quote> example
ru: Пример <quote>параметров</quote> операции

en: GEGL operation <quote>Gaussian Blur</quote> selected.
ru: Выбрана операция GEGL <quote>Гауссово размывание</quote>.

en: If the options of the selected <acronym>GEGL</acronym> operation are not self-explanatory (guess what's the purpose of the <quote>color</quote> operation's <quote>Color</quote> option) you can look for a corresponding non-<acronym>GEGL</acronym> tool. For example, the <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Fractal Explorer</link> filter may have the same or similar options as the <quote>fractal-explorer</quote> operation.
ru: Многие операции <acronym>GEGL</acronym> имеют аналоги в виде фильтра из типовой поставки <acronym>GIMP</acronym>. Поэтому если параметры некоторых операций не очевидны, попробуйте найти их аналог в виде фильтра. К примеру, многие параметры уже упомянутых выше фильтра <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Исследователь фракталов</link> и операции <quote>fractal-explorer</quote> совпадают.

en: Or you can make use of the nice realtime preview feature and just experiment with different settings.
ru: Вы также можете просто включить предпросмотр прямо нахолсте и поэкспериментировать.

en: If this options is checked, as it is by default, you will get an on-canvas preview of the selected operation as soon as the operation in finished. You will have to press the <guibutton>OK</guibutton> button to actually apply the operation to the image.
ru: Если эта функция включена, все вносимые изменения будут отрисовываться прямо на холсте. Для окончательного их принятия нажмите кнопку <guibutton>OK</guibutton>, после чего диалог инструмента будет закрыт.

en: The tool buttons
ru: Кнопки инструмента

en: Pressing this button resets the operation settings the to their defaults.
ru: По нажатию этой кнопки восстанавливаются исходные значения параметров.

en: Clicking on this button aborts the <acronym>GEGL</acronym> operation tool and leaves your image untouched. This is equivalent to close the dialog window using the usual <guibutton>Close</guibutton> button provided by your window manager.
ru: По нажатию этой кнопки диалог инструмента Операция GEGL будет закрыт, а изменения в изображение внесены не будут. Это действие аналогично нажатию кнопки <guibutton>Закрыть</guibutton> в заголовке диалога.

en: You have to press this button to apply the selected operation to the image. Then the dialog window will be closed.
ru: При нажатии на эту кнопку выполняется окончательное применение выбранной операции к изображению и закрытие диалога инструмента.

en: Color Tools
ru: Инструменты цветокоррекции

en: Eye Dropper
ru: Пипетка

en: Grab color
ru: Взять цвет

en: The Color Picker in the toolbox (eye dropper icon)
ru: Инструмент Пипетка на панели инструментов (пиктограмма пипетки)

en: The Color Picker Tool is used to select a color on any image opened on your screen. By clicking a point on an image, you can change the active color to that which is located under the pointer. By default, the tool works on the active layer, but the <guilabel>Sample Merge</guilabel> option lets you grab the color as it is in the image, resulting of the combination of all layers. <emphasis>Only colors in visible layers are used</emphasis>. An <guilabel>Info window</guilabel> opens when you click on the image.
ru: Инструмент <quote>Пипетка</quote> используется для выбора цвета из любого открытого изображения. Нажатием на изображении можно изменить цвет переднего плана или фона на тот, что под пипеткой. По умолчанию, инструмент работает с активным слоем, но при выборе параметра <guilabel>Сводить слои</guilabel> цвет берётся со всего изображения. <emphasis>Используются цвета только видимых слоёв.</emphasis>. <guilabel>Информационое окно </guilabel> появляется по щелчку на изображении.

en: You can get to this tool in several ways :
ru: Инструмент можно вызвать несколькими способами:

en: In the image menu through <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Color Picker.</guisubmenu></menuchoice>,
ru: через меню изображения <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guisubmenu>Пипетка</guisubmenu></menuchoice>,

en: by clicking the tool icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-color-picker-22.png"/></guiicon> in Toolbox,
ru: щелчком по значку инструмента <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-color-picker-22.png"/></guiicon> на панели инструментов,

en: by pressing the <keycap>O</keycap> keyboard shortcut,
ru: нажатием клавиши быстрого доступа <keycap>O</keycap>,

en: by pressing the <keycap>Ctrl</keycap> key while using a paint tool. The Color-picker dialog is not opened during this operation and the tool remains unchanged after releasing the key. Nevertheless, you can get information by using the <link linkend="gimp-pointer-info-dialog">Pointer window</link>.
ru: либо нажатием клавиши <keycap>Ctrl</keycap> при использовании инструмента рисования. В этом случае окно диалога пипетки не появится, и режим пипетки исчезает после отпускания этой клавиши. Тем не менее, информацию можно получить из окна курсора.

en: If the pick mode is set to <guilabel>Set foreground color</guilabel>, then pressing the <keycap>Ctrl</keycap> key switches the tool into the <guilabel>Set background color</guilabel> mode. If the pick mode is set to <guilabel>Set background color</guilabel> then the key switches the mode to <guilabel>Set foreground color</guilabel>. When the pick mode is <guilabel>Pick only</guilabel>, the key doesn't do anything.
ru: Если режим пипетки — <guilabel>Установить цвет переднего плана</guilabel>, нажатие клавиши <keycap>Ctrl</keycap> переключает инструмент в режим <guilabel>Установить цвет фона</guilabel>. Если же режим выбора установлен на значение <guilabel>Установить цвет фона</guilabel> то она переключает инструмент в режим <guilabel>Установить цвет переднего плана</guilabel>. В режиме <guilabel>Только снять</guilabel> клавиша ничего не делает.

en: By pressing the <keycap>Shift</keycap> key, the <guilabel>Color Picker Information window</guilabel> is opened when you click on a pixel.
ru: При нажатии клавиши <keycap>Shift</keycap> выделяется параметр <guilabel>Добавить к палитре</guilabel>. Выбранный цвет посылается в активную палитру. При отпускании клавиши параметр становится невыделенным и цвет в палитру не посылается.

en: The <link linkend="gimp-pointer-info-dialog">Pointer Information</link> gives you the same information permanently. But be warned, it defaults to <guilabel>Sample merged</guilabel>.
ru: <link linkend="gimp-pointer-info-dialog">Окно указателя</link> предоставляет ту же информацию постоянно. По умолчанию включена функция <guilabel>Сводить слои</guilabel>.

en: The Sample Merged check-box when enabled will take color information as a composite from all the visible layers. Further information regarding Sample Merge is available in the glossary entry, <link linkend="glossary-samplemerge">Sample Merge</link>.
ru: При выборе параметра <guilabel>Сводить слои</guilabel> цвет выбранной точки будет смешанным цветом всех видимых слоёв. За дополнительной информацией обратитесь в глоссарий <link linkend="glossary-samplemerge">Сводить слои</link>.

en: The <guilabel>Radius</guilabel> slider adjusts the size of the square area that is used to determine an average color for the final selection. When you keep clicking the layer, the mouse pointer shows the size of the square or radius.
ru: Параметр <guilabel>Радиус</guilabel> изменяет размер квадрата, используемого для нахождения среднего цвета выбора. Этот квадрат будет отображен при щелчке по изображению.

en: Pick Mode
ru: Режим пипетки

en: Pick Only
ru: Только снять

en: The color of the selected pixel will be shown in an Information Dialog, but not otherwise used.
ru: Выбранный цвет станет отобразится в окне пипетки, но ни каким образом не будет использован.

en: The Foreground color, as shown in the Toolbox Color Area, will be set to the color of the pixel you click on.
ru: Выбранный цвет станет цветом переднего плана, как показано в области цвета на панели инструментов.

note: #-#-#-#-#  655 (gnumeric)  #-#-#-#-# Set background to NONE
en: Set Background Color
ru: Установить цвет фона

en: The Background color, as shown in the Toolbox Color Area, will be set to the color of the pixel you click on.
ru: Выбранный цвет станет цветом фона, как показано в области цвета на панели инструментов.

en: Add to Palette
ru: Добавить в палитру

en: When this option box is checked, the picked color is sent to the active color palette. See <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>.
ru: При выборе этого параметра каждый снятый цвет отправляется в активную палитру цветов. За более подробной информацией обратитесь к справке по <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">редактору палитры</link>.

en: When this option is checked, the information window is opened automatically. The <keycap>Shift</keycap> key allows you to toggle this possibility temporarily.
ru: При выборе этого параметра, окно информации откроется автоматически. Клавиша <keycap>Shift</keycap> позволяет временно отключить это поведение.

en: Color Picker Info Window
ru: Окно информации о пипетке

en: See <xref linkend="gimp-tools-brush"/> for a description of tool options that apply to all brush tools.
ru: Обратитесь к общей информации по кистевым инструментам <xref linkend="gimp-tool-brush"/> за описанием клавиш-модификаторов, одинаковых для всех кистевых инструментов.

en: How to Draw Straight Lines
ru: Как рисовать прямые линии

en: This tutorial is based on Text and images Copyright © 2002 Seth Burgess. The original tutorial can be found in the Internet <xref linkend="bibliography-online-tutorial01"/>.
ru: Авторское право на текст и изображения в этой инструкции принадлежит Сету Бургессу (© 2002). Источник находится в интернете по этому адресу <xref linkend="bibliography-online-tutorial01"/>.

en: Intention
ru: Задача

en: Example of straight lines
ru: Пример прямой линии

en: This tutorial shows you how to draw straight lines with <acronym>GIMP</acronym>. Forcing a line to be straight is a convenient way to deal with the imprecision of a mouse or tablet, and to take advantage of the power of a computer to make things look neat and orderly. This tutorial doesn't use Straight Lines for complex tasks; its intended to show how you can use it to create quick and easy straight lines.
ru: Эта инструкция показывает, как рисовать прямые линии в <acronym>GIMP</acronym>. Прямые линии помогают обходить неточность мыши и планшета, а также использовать способность компьютера делать всё аккуратно. Эта инструкция не использует прямые линии для сложных задач. Она только показывает, как создавать прямые линии легко и просто.

en: Preparations
ru: Подготовления

en: Introducing the <keycap>Shift</keycap>-key
ru: Клавиша <keycap>Shift</keycap>

en: The invention called the typewriter introduced the <keycap>Shift</keycap> Key. You generally have 2 of them on your keyboard. They look something like the figure above. The keys are located on the left and right sides of your keyboard. The mouse was invented by Douglas C. Engelbart in 1970. These come in different varieties, but always have at least one button.
ru: Клавиша <keycap>Shift</keycap> была на клавиатуре во времён первых печатных машинок. Обычно их две, по левую и правую сторону клавиатуры. Они похожи на рисунок выше. Мышь была изобретена Дугласом Енгельбартом (Douglas C. Engelbart)  в 1970. При всей их разновидности у них есть по крайней мере одна кнопка.

en: Creating a Blank Drawable
ru: Создание пустого изображения

en: First, create a new image. Any size will do. Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> to create a new image.
ru: Сначала создайте новое изображение любого размера. Для этого используйте команду меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Новый</guimenuitem></menuchoice>.

en: Paint tools in the toolbox
ru: Инструменты рисования на панели инструментов

en: Any of the red-highlighted tools on the above toolbox can do lines.
ru: Любой из обведённых красным инструментов может рисовать прямые линии.

en: Create a Starting Point
ru: Создание начальной точки

en: Starting point
ru: Начальная точка

en: Click on the paintbrush in the toolbox. Click in the image where you want a line to start or end. A single dot will appear on the screen. The size of this dot represents the current brush size, which you can change in the Brush Dialog (see <xref linkend="gimp-brush-dialog"/>).Now, lets start drawing a line. Hold down the <keycap>Shift</keycap> key, and keep it down.
ru: Нажмите на кисть на панели инструментов. Нажмите на изображении, где будет начало линии. Появится одна точка. Размер точки зависит от размера активной кисти, который можно изменить в диалоге <xref linkend="gimp-brush-dialog"/>. Теперь можно начинать рисовать прямую линию. Нажмите и держите клавишу  <keycap>Shift</keycap>.

en: Drawing the Line
ru: Рисование линии

en: Drawing the line
ru: Рисование линии

en: After you have a starting point and while pressing the <keycap>Shift</keycap>, you will see a straight line that follows the cursor. Press the first button on the Mouse (the leftmost one usually) and let it go. During that whole <quote>click</quote> of the <mousebutton>Mouse button</mousebutton>, you need to keep the <keycap>Shift</keycap> Key held down.
ru: После начальной точки и во время держания клавишы <keycap>Shift</keycap> появится прямая линии до курсора мыши. Нажмите первую кнопку мыши (обычно самую левую) и отпустите. Во время нажатия кнопки мыши необходимо держать клавишу <keycap>Shift</keycap>.

en: Final Image
ru: Конечное изображение

en: This is a powerful feature. You can draw straight lines with any of the draw tools. You can even draw more lines at the end of this one. Our last step is to let go of the <keycap>Shift</keycap> key. And there you have it. Some more examples are shown below. Happy <acronym>GIMP</acronym>ing!
ru: Это мощное свойство. Прямые линии можно рисовать любым инструментом рисования. Дополнительные линии можно рисовать от конца предыдущей. После рисования всех линий можно отпустить клавишу <keycap>Shift</keycap>. Вот и всё. дополнительные примеры показаны ниже.

en: Examples I
ru: Примеры 1

en: Check Use color from gradient.
ru: Выберите <quote>Взять цвет из градиента</quote>

en: Select the Clone tool and set the source to <quote>Maple Leaves</quote> pattern.
ru: Выберите инструмент <quote>Штамп</quote> и установите источник на шаблон <quote>Кленовые листья</quote>.

en: Examples II
ru: Примеры 2

en: Use <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guimenuitem>Render</guimenuitem><guimenuitem>Pattern</guimenuitem><guimenuitem>Grid</guimenuitem></menuchoice> to create a grid. Use the Smudge Tool to draw a line with a slightly larger brush.
ru: Используйте команду меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guimenuitem>Отображение</guimenuitem><guimenuitem>Шаблон</guimenuitem><guimenuitem>Сетка</guimenuitem></menuchoice>, чтобы создать сетку. Используйте инструмент <quote>Размазать</quote> для рисования линии чуть большей толщины.

en: Use <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guimenuitem>Render</guimenuitem><guimenuitem>Couds</guimenuitem><guimenuitem>Plasma</guimenuitem></menuchoice> to create the cool plasma cloud. Use the Erase Tool with a square brush to draw a line.
ru: Используйте команду меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guimenuitem>Отображение</guimenuitem><guimenuitem>Облака</guimenuitem><guimenuitem>Плазма</guimenuitem></menuchoice>, чтобы создать плазменное облако. Нарисуйте при помощи инструмента <quote>Ластик</quote> с квадратной кистью прямую линию.

en: Example III
ru: Пример 3

en: Use the rectangle select tool to select a rectangle, and then fill the selection with a light blue color. Select the dodge/burn tool. Set the type to Dodge and paint along the top and left side using an appropriately sized brush. Set the type to Burn and paint along the right and bottom.
ru: Выделите прямоугольник при помощи инструмента прямоугольного выделения и заполните его голубым цветом. Выберите инструмент Осветлять/затемнять. Установите тип на Затемнить и нарисуйте по верхнему и левому краям выделения кистью подходящего размера. Установите тип на Осветлить и нарисуйте на правом и нижнем крае.

en: This tutorial is based on text Copyright © 2004 Carol Spears. The original tutorial can be found online: <xref linkend="bibliography-online-tutorial02"/>.
ru: Авторское право на текст и изображения в этой инструкции принадлежит Кароле Спирс (Carol Spears © 2004). Источник находится в интернете по этому адресу <xref linkend="bibliography-online-tutorial02"/>.

en: <acronym>GIMP</acronym> is a powerful image editing program with many options and tools. However, it is also well suited for smaller tasks. The following tutorials are meant for those who want to achieve these common tasks without having to learn all the intricacies of <acronym>GIMP</acronym> and computer graphics in general.
ru: <acronym>GIMP</acronym> — мощное приложение для редактирования изображений со многими настройками и инструментами. Но это богатство мешает использовать его для мелких задач. Нижеследующие инструкции предназначены для тех, кто хочет решить часто встречаемые задачи, не изучая всех подробностей <acronym>GIMP</acronym> в часности или компьютерной графики вообще.

en: Hopefully, these tutorials will not only help you with your current task, but also get you ready to learn more complex tools and methods later, when you have the time and inspiration.
ru: Надеемся, что эти инструкции помогут вам не только с текущей задачей, но и приготовят к использованию более сложных инструментов и методов, когда появится время и желание

en: All you need to know to start this tutorial, is how to find and open your image. ( <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">File</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Open</guimenuitem></menuchoice> from the Image window).
ru: Для этой инструкция необходимо только знать, как найти и открыть изображение (меню в окне изображения  <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Файл</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Открыть</guimenuitem></menuchoice>).

en: Change the Size of an Image for the screen
ru: Изменить размер изображения для экрана

en: You have a huge image, possibly from a digital camera, and you want to resize it so that it displays nicely on a web page, online board or email message.
ru: У вас есть большое изображение, возможно из цифровой камеры, и вы хотите изменить его размер, чтобы оно поместилось на вебстранице, сетевых форумах или в электронной почте.

en: Example Image for Scaling
ru: Пример изображения для масштабирования

en: The first thing that you might notice after opening the image, is that <acronym>GIMP</acronym> opens the image at a logical size for viewing. If your image is very large, like the sample image, <acronym>GIMP</acronym> sets the zoom so that it displays nicely on the screen. The zoom level is shown in the status area at the bottom of the Image window. This does not change the actual image.
ru: Первое, что можно заметить, это то, что <acronym>GIMP</acronym> показывает изображение логического размера, то есть во всё изображение во всём окне. Если изображение он устанавливает масштаб просмотра так, чтобы показалось всё изображение. Масштаб показан в строке статуса внизу окна изображения.

en: The other thing to look at in the title-bar is the mode. If the mode shows as RGB in the title bar, you are fine. If the mode says <guilabel> Indexed</guilabel> or <guilabel>Grayscale</guilabel>, read the <xref linkend="gimp-tutorial-quickie-change-mode"/>.
ru: Следующее, на что можно обратить внимание, это режим в титульной строке. Если режим показывает RGB, то всё хорошо. Если же <guilabel>Индексированый</guilabel> или <guilabel>Серый</guilabel>, то сначала обратитесь к главе <xref linkend="gimp-tutorial-quickie-change-mode"/>.

en: GIMP Used for Image Scaling
ru: Применение GIMP для масштабирования изображения

en: Use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Image</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Scale Image</guimenuitem></menuchoice> to open the <quote>Scale Image</quote> dialog. You can right click on the image to open the menu, or use the menu along the top of the Image window. Notice that the <quote>Scale Image</quote> menu item contains three dots, which is a hint that a dialog will be opened.
ru: При помощи команды меню <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Изображение</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Размер изображения</guimenuitem></menuchoice> откройте диалог <quote>Смена размера изображения</quote>. Команду можно вызвать как из меню окна изображения, так и из всплывающего меню. Многоточие в конце названия команды указывает, что откроется диалог.

en: Dialog for Image Scaling in Pixels
ru: Диалог масштабирования изображения в точках

en: The unit of size for the purpose of displaying an image on a screen is the pixel. You can see the dialog has two sections: one for <guilabel moreinfo="none">width</guilabel> and <guilabel moreinfo="none">height</guilabel> and another for <guilabel moreinfo="none">resolution</guilabel>. Resolution applies to printing only and has no effect on the image's size when it is displayed on a monitor or a mobile device. The reason is that different devices have different pixels sizes and so, an image that displays on one device (such as a smartphone) with a certain physical size, might display on other devices (such as an LCD projector) in another size altogether. For the purpose of displaying an image on a screen, you can ignore the resolution parameter. For the same reason, do not use any size unit other than the pixel in the height / width fields.
ru: Единицей измерения для показа изображения на экране служит точка. У диалога две части: одна для <guilabel moreinfo="none">ширины</guilabel> и <guilabel moreinfo="none">высоты</guilabel>, другая для <guilabel moreinfo="none">разрешения</guilabel>. Разрешение применяется только при печати и не влияет на размер изоражения при показе на экране или мобильном устройстве. Причина в том, что у разных устройств разный размер точек. Поэтому изображение, показанное на одном устройстве (как умный телефон), будет показано на других устройствах (на пример, проектор LCD) совершенно другого размера. Для показа на экране, на настройки разрешения можно не обращать внимание. По той же причине не имеет смысла менять единицы измерения с точек на что-то ещё.

en: If you know the desired width, enter it in the dialog at the top where it says <guilabel moreinfo="none">Width</guilabel>. This is shown in the figure above. If you don't have such a number in mind, choose an appropriate width for the desired use. Common screen sizes range between 320 pixels for simpler phones, 1024 pixels for a netbook, 1440 for a wide-screen PC display and 1920 pixels for an HD screen. for the purpose of displaying an image on-line, a width of 600 to 800 pixels offers a good compromise.
ru: Если извесна нужная ширина, введите её в поле диалога <guilabel moreinfo="none">Ширина</guilabel>. Это показано на рисунке выше. Если это значение не извесно, выберите наиболее подходящее для предназначенного употребления. Обычно, размер экрана начинается от 320 точек для простых телефонов, 1024 точек для переносных компьютеров, 1440 для широкоэкранного монитора компьютера и до 1920 точек для экранов с высоким разрешением. Для показа изображения на вебстранице, размер от 600 до 800 точек будет хорошим компромисом.

en: When you change one of the image's dimensions, <acronym>GIMP</acronym> changes the other dimension proportionally. To change the other dimension, see <xref linkend="gimp-tutorial-quickie-crop"/>. Bear in mind that when you change the two dimensions arbitrarily, the image might become stretched or squashed.
ru: При изменении размера изображения <acronym>GIMP</acronym> изменяет другое измерение пропорционально. Чтобы изменить другое измерение, обратитесь к главе <xref linkend="gimp-tutorial-quickie-crop"/>. Помните, что если изменить оба измерения вслепую, изображение может растянуться или сжаться.

en: Change the Size of an Image for print
ru: Изменить размер изображения для печати

en: As discussed before, pixels don't have a set size in the real world. When you set out to print an image on paper, <acronym>GIMP</acronym> needs to know how big each pixels is. We use a parameter called resolution to set the ratio between pixels and real-world units such as inches.
ru: Как показано выше, у точек нет размера в реальности. При печати изображения на бумаге <acronym>GIMP</acronym> должен знать размер каждой точки. Для этого используется параметр разрешения, устанавливающий  соотношение между точками и реальными единицами измерения, такими как дюймы или сантиметры.

en: By default, most images open with the resolution set to 72. This number was chosen for historical reasons as it was the resolution of screens in the past, and means that when printed, every pixel is 1/72 of an inch wide. When printing images are taken with modern digital cameras, this produces very large but chunky images with visible pixels. What we want to do is tell <acronym>GIMP</acronym> to print it with the size we have in mind, but not alter the pixel data so as not to lose quality.
ru: По умолчанию, большинство изображений открываются к разрешением 72. Это число было взято по историческим причинам, поскольку это было разрешение старых экранов, и означало, что размер каждой точки соответствует 1/72 дюйма при печати. При печати изображений, снятых современными фотоаппаратами, создаются большие, но грубые изображения с видимыми точками. Что необходимо, так это указать <acronym>GIMP</acronym> распечатать изображение определённого размера, не меняя данные точек, чтобы не потерять качество.

en: To change the print size use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Image</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Print Size</guimenuitem></menuchoice> to open the <quote>Print Size</quote> dialog. Select a size unit you are comfortable with, such as <quote>inches</quote>. Set one dimension, and let <acronym>GIMP</acronym> change the other one proportionally. Now examine the change in resolution. If the resolution is 300 pixels per Inch or over, the printed image's quality will be very high and pixels will not be noticeable. With a resolution of between 200 and 150 ppi, pixels will be somewhat noticeable, but the image will be fine as long as its not inspected too closely. Values lower than 100 are visibly coarse and should only be used for material that is seen from a distance, such as signs or large posters.
ru: Чтобы изменить размер при печати, вызовите команду <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Изображение</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Разрешение при печати</guimenuitem></menuchoice>. Эта команда откроет диалог <quote>Смена разрешения при печати</quote>. Выберите извесные вам единицы измерения, такие как <quote>дюймы</quote>. Укажите одно измерение, и <acronym>GIMP</acronym> изменит другое пропорционально. Теперь заметьте изменение в разрешении. Если разрешение 300 точек на дюйм или больше, качество отпечатанного изображения будет очень высоко и точки будут незаметны. При разрешении от 200 до 150 точек на дюйм, точки будут едва заметны, но качество изображения будет хорошее, если к нему не присматриваться. При разрешении меньше, чем 100, изображение грубое и точки хорошо заметны, поэтому такие настройки используют для показа на растоянии, на пример, на плакатах.

en: Dialog for Setting Print Size
ru: Диалог масштабирования изображения для печати

en: Compressing Images
ru: Сжатие изображений

en: Example Image for JPEG Saving
ru: Пример изображения для сохранения в формате JPEG

en: If you have images that take up a large space on disk, you can reduce that space even without changing the image dimensions. The best image compression is achieved by using the <acronym>JPG</acronym> format, but even if the image is already in this format, you can usually still make it take up less space, as the JPG format has an adaptive compression scheme that allows saving in varying levels of compression. The trade-off is that the less space an image takes, the more detail from the original image you lose. You should also be aware that repeated saving in the JPG format causes more and more image degradation.
ru: Если у вас есть изображения, которые занимают много места на диске, их размеры можно уменьшить, не изменяя размер изображения. Наилучшее сжатие достигается форматом <acronym>JPG</acronym>, но даже если изображение уже в этом формате, его всё равно можно уменьшить, так как у формата JPG есть адаптивная схема сжатия, позволяющая сохранять изоражение с разной степенью сжатия. Компромис здесь заключается в том, что чем меньше места занимает изображение, тем больше деталей теряется при сжатии. Нужно также помнить, что повторные сохранения в формате JPG также приводят к ухудшению качества изображения.

en: To save you image as a JPG file, therefore, use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">File</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Save As</guimenuitem></menuchoice> to open the <quote>Save As</quote> dialog.
ru: Чтобы сохранить изображение в формате JPG, вызовите команду <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Файл</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Сохранить как</guimenuitem></menuchoice>, которая откроет диалог <quote>Сохранить изображение</quote>.

en: <quote>Save As</quote> Dialog
ru: Диалог <quote>Сохранить как</quote>

en: The dialog opens with the file name already typed in the Name box. If the image is not a <acronym>JPG</acronym> image, delete the existing extension and type JPG instead, and <acronym>GIMP</acronym> will determine the file type from the file extension. Use the file extension list, circled in the figure above, to see the types supported by <acronym>GIMP</acronym>. The supported extensions change depending on your installed libraries. If <acronym>GIMP</acronym> complains, or if <quote>JPEG</quote> is grayed out in the Extensions menu, cancel out of everything and step through the <xref linkend="gimp-tutorial-quickie-change-mode"/>. Once you have done this, click <guibutton>Save</guibutton>. This opens the <quote>Save as" </quote> JPEG dialog that contains the quality control.
ru: Название файла автоматически введено в поле ввода названия. Если изображение не формата <acronym>JPG</acronym>, удалите существующее расширение и введите <acronym>JPG</acronym>. <acronym>GIMP</acronym> автоматически определит тип файла из расширения. Ниспадающий список расширений, обведённый на рисунке выше, показывает все форматы, поддерживаемые в <acronym>GIMP</acronym>. Поддерживаемые форматы зависят от установленных библиотек дополнений. Если <acronym>GIMP</acronym> выдаёт сообщение об ошибке, или строка с <quote>JPEG</quote> не доступна, выйдите из диалога и выполните инструкцию <xref linkend="gimp-tutorial-quickie-change-mode"/>. После этого нажмите на кнопку <guibutton>Сохранить</guibutton>. Это вызовет диалоге JPEG <quote>Сохранить как</quote> для установки уровня качества.

en: The <quote>Save as JPEG</quote> dialog uses default values that reduce size while retaining good visual quality; this is the safest and quickest thing to do.
ru: Диалог <quote>Сохранить как JPEG</quote> использует значения по умолчанию, позволяющие уменьшить объём, сохраняя качество. Это самый быстрый и безопасный способ сохранения.

en: <quote>Save as JPEG</quote> dialog with poor quality.
ru: Диалог <quote>Сохранить как JPEG</quote> с плохим качеством.

en: Reduce the image <guilabel>Quality</guilabel> to make the image even smaller. Reduced quality degrades the image, so be certain to check <quote>Show preview in image window</quote> to visually gauge the degradation. As shown in the figure above, a <guilabel>Quality</guilabel> setting of 10 produces a very poor quality image that uses very little disk space. The figure below shows a more reasonable image. A quality of 75 produces a reasonable image using much less disk space, which will, in turn, load much faster on a web page. Although the image is somewhat degraded, it is acceptable for the intended purpose.
ru: Уменьшите  <guilabel>Качество</guilabel> изображения, чтобы сделать изображение ещё меньше. При этом качество изображение ухудшается и полезно выбрать <quote>Показать просмотр в окне изображения</quote>. Как показано на рисунке выше, значение качества 6 создаёт изображение очень плохого качества и очень малого размера на диске. На рисунке ниже — более подходящее изображение. Значение качества 75 даёт неплохое изображение с намного меньшим размером, чем исходное, что позволяет ему быстро загружаться в странице интернета. И хотя изображение ухудшилось, оно сойдёт для предназначенного использования.

en: Dialog for Image Saving as JPEG
ru: Диалог <quote>Сохранить как JPEG</quote>

en: Finally, here is a comparison of the same picture with varying degrees of compression:
ru: И наконец, сравнение той же картинки и разными степенями сжатия:

en: Example for High JPEG Compression
ru: Пример высокого сжатия JPEG

en: Quality: 10; Size: 3.4 KiloBytes
ru: Качество: 10; Размер: 3,4 килобайтов

en: Quality: 40; Size: 9.3 KiloBytes
ru: Качество: 40; Размер: 9,3 килобайтов

en: Example for Moderate JPEG Compression
ru: Пример среднего сжатия JPEG

en: Quality: 70; Size: 15.2 KiloBytes
ru: Качество: 70; Размер: 15,2 килобайтов

en: Quality: 100; Size: 72.6 KiloBytes
ru: Качество: 100; Размер: 72,6 килобайтов

en: Crop An Image
ru: Кадрировать изображение

en: Example Image for Cropping
ru: Исходное изображение для кадрирования

en: Image after cropping
ru: Изображение после кадрирования

en: There are many reasons to crop an image; for example, fitting an image to fill a frame, removing a portion of the background to emphasize the subject, etc. There are two methods to activate the crop tool. Click the <placeholder-1/> button in the Toolbox, or use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Tools</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Transform Tools</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Crop</guimenuitem></menuchoice> in the image window. This changes the cursor and allow you to click and drag a rectangular shape. The button in the toolbox is the easiest way to get to any of the tools.
ru: Есть несколько причин кадрировать изображение; на пример, поместить изображение в рамку, удалить часть фона, чтобы выделить объект и т.д. Есть два метода активировать инструмент кадрирования: нажать на кнопку <placeholder-1/> на панели инструментов или на пункт меню <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Инструменты</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Инструменты преобразования</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Кадрировать</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения. Это изменить форму курсора и позволит создать прямоугольную форму. Кнопка на панели инструментов — лучший способ активировать инструмент.

en: Select a Region to Crop
ru: Выделить область для кадрирования

en: Click on one corner of the desired crop area and drag your mouse to create the crop rectangle. You don't have to be accurate as you can change the exact shape of the rectangle later.
ru: Нажмите на одном из углов области кадрирования и переместите мышку, чтобы создать прямоугольник кадрирования. Здесь не обязательно быть особо аккуратным, так как размер прямоугольника можно изменить позже.

en: Dialog for Cropping
ru: Диалог для кадрирования

en: After completing the click and drag motion, a rectangle with special regions is shown on the canvas. As the cursor is moved over the different areas of the selected crop area, the cursor changes. You can then drag the rectangle's corners or edges to change the dimensions of the selected area. As shown in the figure above, as the crop area is resized, the dimensions and ratio are shown in the status bar. See <xref linkend="gimp-tool-crop"/> for more information on cropping in <acronym>GIMP</acronym>. If you would like to crop the image in a specific aspect ratio, such as a square, make sure the tool options are visible ( <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Windows</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Dockable Dialogs</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Tool Options</guimenuitem></menuchoice>). In the Tool Options dockable, check the mark next to <guilabel>Fixed</guilabel> and make sure the drop-down box next to it is set to <guilabel>Aspect Ratio</guilabel>. You can now type the desired aspect ratio on the text box below, such as <quote>1:1</quote>. You also have controls to change the aspect from landscape to portrait. After you set the aspect ratio, drag one of the corners of the crop rectangle to update it. The rectangle changes to the chosen ratio, and when you drag it should maintain that ratio.
ru: После создания прямоугольной области появится прямоугольник со специальными областями, который покажет выделеную область. По мере перемещения курсора мыши по выделению, его картинка будет менятся. Курсор можно передвинуть и тем самым изменить область выделения. Как показано на рисунке выше, по мере изменения области выделения, размер и пропорции меняются в статусной строке. Обратитесь к главе о кадрировании <xref linkend="gimp-tool-crop"/> за дополнительной информацией. Если необходимо сделать выделение определённых пропорций, на пример квадрат, убедитесь, что параметры инструмента видны (<menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Окна</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Прикрепляющиеся диалоги</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Параметры инструментов</guimenuitem></menuchoice>). В этих параметрах выберите параметр <guilabel>Фиксированный</guilabel> и укажите <guilabel>Соотношение сторон</guilabel> с списке рядом. Желаемые пропорции можно также ввести в поле ввода, на пример <quote>1:1</quote>. Также можно поменять пропорции с ландшафта на портрет. После выбора пропорций, передвиньте один из углов прямоугольника кадрирования, чтобы его обновить. Прямоугольник изменится до указанных пропорций и при последующем передвижении будет сохранять эти пропорции.

en: Find Info About Your Image
ru: Найти информацию об изображении

en: information
ru: информация

en: Finding Info
ru: Поиск информации

en: When you need to find out information about your image, Use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Image</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Image Properties</guimenuitem></menuchoice> to open the <quote>Image Properties</quote> dialog, which contains information about the image size, resolution, mode and much more.
ru: Если нужно узнать информацию об изображении, вызовите команду <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Изображение</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Свойства изображения</guimenuitem></menuchoice>. Эта команда откроет диалог <quote>Свойства изображения</quote>, содержащий информацию о размере, разрешении, режиме и т.д.

en: <quote>Image Properties</quote> Dialog
ru: Диалог <quote>Свойства изображения</quote>

en: Change the Mode
ru: Изменить режим

en: change Mode
ru: изменить режим

en: As with anything else, images come in different kinds and serve different purposes. Sometimes, a small size is important (for web sites) and at other times, retaining a high color depth (e.g., a family portrait) is what you want. <acronym>GIMP</acronym> can handle all of this, and more, primarily by converting between three fundamental modes, as seen in this menu. In order to switch your image to one of these modes, you open it and follow that menu and click the mode you want.
ru: Разные типы изображений служат разным целям. Для интернета, на пример, размер играет важную роль, для семейного портрета — глубина цвета. <acronym>GIMP</acronym> с этим справляется, в основном, конвертацией между тремя основными режимами, как видно из меню. Чтобы преобразовать изображение в тот или иной режим, выберите соответствующую команду.

en: Dialog for changing the mode
ru: Диалог для изменения режима

en: <emphasis>RGB</emphasis>- This is the default mode, used for high-quality images, and able to display millions of colors. This is also the mode for most of your image work including scaling, cropping, and even flipping. In RGB mode, each pixel consists of three different components: R-&gt;Red, G-&gt;Green, B-&gt;Blue. Each of these in turn can have an intensity value of 0-255. What you see at every pixel is an additive combination of these three components.
ru: <emphasis>RGB</emphasis> — режим по умолчанию — используется для высококачественных цветных изображений и поддерживает миллионы цветов. Это также режим для большинства инструментов, включая масштабирование, кадрирование и даже отражение, поскольку он даёт больше информации для работы. В режиме RGB каждая точка состоит из трёх компонентов: красного, зелёного и синего. Каждый из них может принимать значение от 0 до 255. Что вы видите как точку есть сумма значений этих компонентов.

en: <emphasis>Indexed</emphasis>- This is the mode usually used when file size is of concern, or when you are working with images with few colors. It involves using a fixed number of colors (256 or less) for the entire image to represent colors. By default, when you change an image to a palleted image, <acronym>GIMP</acronym> generates an <quote>optimum palette</quote> to best represent your image.
ru: <emphasis>Индексированный</emphasis> — этот режим используется в тех случаях, когда важен размер файла, или когда у изображения малое количество цветов. В этом режиме обычно используется 256 цветов и меньше. При преобразовании изображения в этот режим <acronym>GIMP</acronym> старается найти по умолчанию палитру оптимального набора цветов.

en: Dialog <quote>Change to Indexed Colors</quote>
ru: Диалог <quote>Изменить на индексированые цвета</quote>

en: As you might expect, since the information needed to represent the color at each pixel is less, the file size is smaller. However, sometimes, there are options in the various menus that are grayed-out for no apparent reason. This usually means that the filter or option cannot be applied when your image is in its current mode. Changing the mode to RGB, as outlined above, should solve this issue. If RGB mode doesn't work either, perhaps the option you're trying requires your layer to have the ability to be transparent. This can be done just as easily via <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Layer</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Transparency</guimenuitem><guimenuitem moreinfo="none">Add Alpha Channel</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Как и следует ожидать, поскольку информации для обозначения цвета каждой точки требуется меньше, то и размер файла будет меньше, чем у RGB. Однако, некоторые команды в меню будут недоступны для индексированого изображения. Чтобы их применить, необходимо поставить изображение в режим RGB, как описано выше. Если команды всё равно не доступны, то, вероятно, у активного слоя должен быть альфа-канал — канал прозрачности. Для этого есть команда <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Слой</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Прозрачность</guimenuitem><guimenuitem moreinfo="none">Добавить альфа-канал</guimenuitem></menuchoice>.

en: <emphasis>Grayscale</emphasis>- Grayscale images have only shades of gray. This mode has some specific uses and takes less space on the hard drive in some formats, but is not recommended for general use as reading it is not supported by many applications.
ru: <emphasis>Градации серого</emphasis> — серые изображения содержать только оттенки серого. У этого режима есть особые применения, и он занимает меньше места на диске в некоторых форматах, но его не рекомендуется использовать для общего пользования, так как он не поддерживается многими приложениями.

en: There is no need to convert an image to a specific mode before saving it in your favorite format, as <acronym>GIMP</acronym> is smart enough to properly export the image.
ru: Нет необходимости ставить изображение в какой-либо режим до сохранения в каком-либо формате. <acronym>GIMP</acronym> может это сделать автоматически.

en: Flip An Image
ru: Отразить изображение

en: Use this option when you need the person in the photo looking in the other direction, or you need the top of the image to be the bottom. Use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Tools</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Transform Tools</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Flip</guimenuitem></menuchoice> , or use the <placeholder-1/> button on the toolbox. After selecting the flip tool from the toolbox, click inside the canvas. Controls in the Tool Options dockable let you switch between Horizontal and Vertical modes.
ru: Когда нужно, чтобы человек на фотографии смотрел в другую сторону, или чтобы верх стал низом, изображение можно отразить. Это можно сделать либо с помощью команды <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Инструменты</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Инструменты преобразования</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Отразить</guimenuitem></menuchoice>, либо нажав на кнопку <placeholder-1/> на панели инструментов. После активации инструмента на панели инструментов, нажмите на холсте. Настройки в параметрах позволяют переключать режим между горизонтальным и вертикальным.

en: Dialog <quote>Flip an Image</quote>
ru: Диалог <quote>Отразить изображение</quote>

en: After selecting the flip tool from the toolbox, click inside the canvas. The tool flips the image horizontally. Use the options dialog to switch between horizontal and vertical. If it is not already displayed in the dock under the toolbox, double click the toolbox button. You can also use the <keycap moreinfo="none">Ctrl</keycap> key to switch between horizontal and vertical.
ru: По умолчанию инструмент развернёт изображение вокруг вертикальной оси. При двойном нажатии на кнопку появится диалог параметров инструмента, если он ещё не прикреплён под панелью инструментов. В диалоге можно выбрать между горизонтальным и вертикальным отражением. Для этого также можно использовать клавишу <keycap>Ctrl</keycap>.

en: In the images below, all possible flips are demonstrated:
ru: На рисунке ниже показаны все возможные отражения:

en: Example Image to Flip
ru: Пример отражения изображения

en: Horizontal flipped image
ru: Горизонтально отражённое изображение

en: Vertical flipped image
ru: Вертикально отражённое изображение

en: Horizontal and vertical flipped image
ru: Горизонтально и вертикально отражённое изображение

en: Rotate An Image
ru: Повернуть изображение

en: Menu for <quote>Rotate An Image</quote>
ru: Меню для <quote>Поворота изображения</quote>

en: Images that are taken with digital cameras sometimes need to be rotated. To do this, use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Image</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Transform</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Rotate 90° clockwise</guimenuitem></menuchoice> (or counter-clockwise). The images below demonstrate a 90 degrees CCW rotation.
ru: Допустим, некоторые снимки были сделаны вертикально, и теперь низ изображения находится сбоку. Используйте команду <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Изображение</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Преобразовать</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Повернуть на 90° по часовой стрелке</guimenuitem></menuchoice> (или против часовой стрелки). Изображение в примере было повёрнуто на 90° против часовой стрелки.

en: Example for <quote>Rotate An Image</quote>
ru: Пример для <quote>Поворота изображения</quote>

en: Rotated image 90 degree CCW
ru: Изображение повёрнуто на 90° против часовой стрелки

en: Separating an Object From Its Background
ru: Отделение объекта от фона

en: Object with Background
ru: Объект с фоном

en: Sometimes you need to separate the subject of an image from its background. You may want to have the subject on a flat color, or keep the background transparent so you can use it on an existing background, or any other thing you have in mind. To do this, you must first use <acronym>GIMP</acronym>'s selection tools to draw a selection around your subject. This is not an easy task, and selecting the correct tool is crucial. You have several tools to accomplish this.
ru: Иногда нужно отделить объект изображение от фона, может для того, чтобы сделать объект одного цвета, или чтобы сделать фон прозрачным и показать объект на другом фоне. Чтобы добиться этого, необходимо использовать инструменты выделения <acronym>GIMP</acronym>, позволяющие нарисовать выделение вокруг объекта. Это непростая задача,  и большую роль играет выбор правильного изструмента. Для этого есть несколько инструментов.

en: The <quote>Free Select Tool</quote> allows you to draw a border using either freehand or straight lines. Use this when the subject has a relatively simple shape. Read more about this tool here: <xref linkend="gimp-tool-free-select"/>
ru: Инструмент <quote>Свободного выделения</quote> позволяет нарисовать край выделения от руки или по прямым линиям. Он используется, когда у объекта довольно простая форма. За дополнительной формацией об инструменте обратитесь к главе <xref linkend="gimp-tool-free-select"/>.

en: Free Select Tool
ru: Инструмент свободного выделения

en: The <quote>Intelligent Scissors Select Tool</quote> lets you select a freehand border and uses edge-recognition algorithms to better fit the border around the object. Use this when the subject is complex but distinct enough against its current background. Read more about this tool here: <xref linkend="gimp-tool-iscissors"/>
ru: Инструмент выделения <quote>Умные ножницы</quote> позволяет указать край от руки и использует алгоритм определения границы, чтобы лучше захватить объект выделением. Используйте его, когда объект сложной формы, но заметно отличается от фона. За дополнительной формацией об инструменте обратитесь к главе <xref linkend="gimp-tool-iscissors"/>.

en: Intelligent Scissors Select Tool
ru: Инструмент выделения Умные ножницы

en: The <quote>Foreground Select Tool</quote> lets you mark areas as <quote>Foreground</quote> or <quote>Background</quote> and refines the selection automatically. Read more about this tool here: <xref linkend="gimp-tool-foreground-select"/>
ru: Инструмент <quote>Выделения переднего плана</quote> позволяет пометить области как <quote>Передний план</quote> или <quote>Фон</quote> и снивелировать это выделение автоматически. За дополнительной формацией об инструменте обратитесь к главе <xref linkend="gimp-tool-foreground-select"/>.

en: Once you have selected your subject successfully, use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Select</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Invert</guimenuitem></menuchoice>. Now, instead of the subject, the background is selected. What you do now depends on what you intended to do with the background.
ru: После того, как объект выбран, вызовите команду <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Выделение</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Инвертировать</guimenuitem></menuchoice>. Теперь выделен не объект, а фон. Что теперь делать, зависит от предназначения фона.

en: To fill the background with a single color:
ru: Заполнить фон сплошным цветом:

en: Click the foreground color swatch (the top left of the two overlapping colored rectangles) in the toolbox and select the desired color. Next, use <xref linkend="gimp-tool-bucket-fill"/> to replace the background with your chosen color.
ru: Нажмите на кнопку переднего плана (левый верхний из перекрывающихся цветовых прямоугольников) на панели инструментов и выберите нужный цвет. Затем используйте инструмент <xref linkend="gimp-tool-bucket-fill"/>, чтобы заменить фон на выбранный цвет.

en: Result of Adding a Plain Color Background
ru: Результат добавления фона сплошного цвета

en: To make a transparent background:
ru: Чтобы сделать прозрачный фон:

en: Use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Layer</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Transparence</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Add Alpha Channel</guimenuitem></menuchoice> to add an alpha channel. Next, use <guimenu moreinfo="none">Edit</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Clear</guimenuitem> or hit the <keycap moreinfo="none">Del</keycap> key on the keyboard to remove the background. Please note that only a small subset of file formats support transparent areas. Your best bet is to save your image as PNG.
ru: Используйте <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Слой</guimenu><guisubmenu moreinfo="none">Прозрачность</guisubmenu><guimenuitem moreinfo="none">Добавить альфа-канал</guimenuitem></menuchoice>, чтобы добавить канал альфа. Затем вызовите <guimenu moreinfo="none">Правка</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Очистить</guimenuitem> или нажмите клавишу <keycap moreinfo="none">Del</keycap>, чтобы удалить фон. Заметьте, что только малая доля форматов поддерживает прозрачные области. Наиболее надёжный способ — сохранить в формате PNG.

en: Result of Adding a Transparent Background
ru: Результат добавления прозрачного фона

en: To make a black-and-white background while keeping the subject in color:
ru: Чтобы сделать чёрно-белый фон, не обесцвечивая объект:

en: Use <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Colors</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Desaturate</guimenuitem></menuchoice>. In the dialog that opens, cycle between the modes and select the best-looking one, then click OK.
ru: Примените <menuchoice moreinfo="none"><guimenu moreinfo="none">Цвет</guimenu><guimenuitem moreinfo="none">Обесцвечивать</guimenuitem></menuchoice>. В появившемся диалоге попробуйте все режимы, выберите лучший и нажмите на кнопку <guibutton>OK</guibutton>.

en: Result of Desaturating the Background
ru: Пример обесцвечивания фона

en: Preparing your Images for the Web
ru: Подготовка изображений к публикации в Интернете

en: Images for the web
ru: Изображения для интернета

en: One of the most common uses for <acronym>GIMP</acronym>, is to prepare images for web sites. This means that images should look as nice as possible while keeping the file size as small as possible. This step-by-step guide demonstrates how to create small files with minimal loss of image quality.
ru: <acronym>GIMP</acronym> часто используется, чтобы подготовить изображения для последующего включения в страницу интернета. Это означает сохранение качества, насколько это возможно, и уменьшение размера файла. Эта короткая инструкция описывает, как это сделать с минимальной потерей качества.

en: Images with an Optimal Size/Quality Ratio
ru: Изображения с оптимальным соотношением размера и качества

en: An optimal image for the web depends upon the image type and the file format. Use <link linkend="file-jpeg-save">JPEG</link> for Photographs because they usually have many colors and great detail. An image with fewer colors, such as a button, icon, or screenshot, is better suited to the <link linkend="file-png-load">PNG</link> format.
ru: Оптимальное изображение зависит от типа изображения и формат файла для его хранения. Для фотографий с большим числом цветов и деталей лучше использовать <link linkend="file-jpeg-save">JPEG</link> в качестве главного формата. Если изображение не фотография, на пример, рисунок или снимок экрана, то лучше использовать формат <link linkend="file-png-load">PNG</link>.

en: First, open the image as usual. I have opened our Wilber as an example image.
ru: Сначала откройте изображение как обычно. Для примера используется изображения Уилбера.

en: The Wilber image opened in RGBA mode
ru: Изображение с Уилбером в режиме RGBA

en: The image is now in RGB mode, with an additional <link linkend="glossary-alpha">Alpha channel</link> (RGBA). There is usually no need to have an alpha channel for your web image. You can remove the alpha channel by <link linkend="gimp-image-flatten">flattening the image</link>.
ru: Сейчас изображение в режиме RGB с дополнительным <link linkend="glossary-alpha">каналом альфа</link> (RGBA). Обычно нет необходимости держать альфа канал для изображений, предназначенных для интернета. Канал альфа можно удалить <link linkend="gimp-image-flatten">сведением изображения</link>.

en: A photograph rarely has an alpha channel, so the image will open in RGB mode rather than RGBA mode; and you won't have to remove the alpha channel.
ru: В фотографиях канал альфа обычно не присутствует, поэтому изображение откроется в режиме RGB, а не в режиме RGBA. Канал альфа не придётся убирать.

en: If the image has a soft transition into the transparent areas, you should not remove the alpha channel, since the information used for the transition is not be saved in the file. To save an image with transparent areas that do not have a soft transition, (similar to <link linkend="file-gif-save">GIF</link>), remove the alpha channel.
ru: Если в изображении присутствует плавный переход в прозрачную область, канал альфа нельзя удалять, потому что информация для перехода не будет сохранена. Если плавного перехода нет, (как, на пример, в <link linkend="file-gif-save">GIF</link>), канал альфа можно удалить.

en: After you have flattened the image, <link linkend="gimp-file-save">save the image</link> in the <link linkend="file-png-save-defaults">PNG format</link> for your web site.
ru: После сведения изображения, его можно <link linkend="gimp-file-save">сохранить</link> в формате <link linkend="file-png-save-defaults">PNG</link> для страницы интернета.

en: You can save your image in the PNG format with the default settings. Always using maximum compression when creating the image. Maximum compression has no affect on image quality or the time required to display the image, but it does take longer to save. A <link linkend="file-jpeg-save">JPEG</link> image, however, loses quality as the compression is increased. If your image is a photograph with lots of colors, you should use jpeg. The main thing is to find the best tradeoff between quality and compression. You can find more information about this topic in <xref linkend="file-jpeg-save"/>.
ru: Изображение можно сохранить в формате PNG с настройками по умолчанию, но используя максимальное сжатие. Таким образом не будет никаких отрицательных последствий для качества изображения, как если бы это был формат <link linkend="file-jpeg-save">JPEG</link>. Если изображение — цветная фотография, то лучше его сохранить в формате jpeg. Тогда главное заключается в том, чтобы найти наилучший баланс между качеством и размером. За дополнительной информацией обратитесь сюда <xref linkend="file-jpeg-save"/>.

en: Reducing the File Size Even More
ru: Уменьшение размера дальше

en: If you want to reduce the size of your image a bit more, you could convert your image to Indexed mode. That means that all of the colors will be reduced to only 256 values. Do not convert images with smooth color transitions or gradients to indexed mode, because the original smooth gradients are typically converted into a series of bands. Indexed mode is not recommended for photographs because after the conversion, they typically look coarse and grainy.
ru: Размер изображения можно уменьшить ещё больше, если преобразовать его в индексированое. Это означает, что все цвета будут сведены к 256-ти значениям. Преобразование изображения с плавными переходами цвета или градиентами даёт плохие результаты, потому что оно преобразует градиент в последовательность полос. Этот метод также не подходит для фотографий, потому что они будут выглядеть грубо и зернисто.

en: The indexed image
ru: Индексированое изображение

en: An indexed image can look a bit grainy. The left image is Wilber in its original size, the right image is zoomed in by 300 percent.
ru: Индексированое изображение может выглядеть слегка зернисто. Изображение слева — с исходным размером, справа — при увеличении на 300%.

en: Use the command described in <xref linkend="gimp-image-mode"/> to convert an RGB image to indexed mode.
ru: Команда преобразования изображения из режима RGB в индексированое описана здесь <xref linkend="gimp-image-mode"/>.

en: After you convert an image to indexed mode, you are once again able to <link linkend="gimp-file-save">save</link> the image in <link linkend="file-png-save-defaults">PNG format</link>.
ru: После преобразования изображения в индексированое, его можно опять <link linkend="gimp-file-save">сохранить</link> в формате <link linkend="file-png-save-defaults">PNG</link>.

en: Saving Images with Transparency
ru: Сохранение изображений с прозрачностью

en: Saving images with transparency
ru: Сохранение изображений с прозрачностью

en: There are two different approaches used by graphic file formats for supporting transparent image areas: simple binary transparency and alpha transparency. Simple binary transparency is supported in the <link linkend="file-gif-save">GIF</link> format; one color from the indexed color palette is marked as the transparent color. Alpha transparency is supported in the <link linkend="file-png-save-defaults">PNG</link> format; the transparency information is stored in a separate channel, the <link linkend="glossary-alpha">Alpha channel</link>.
ru: Существует два разных подхода сохранения прозрачных областей в файлах: простая бинарная прозрачность и прозрачность альфа. Простая бинарная прозрачность поддерживается в формате <link linkend="file-gif-save">GIF</link>. Здесь один цвет в таблице цветов отведён прозрачному цвету. Прозрачность альфа поддерживается в формате <link linkend="file-png-save-defaults">PNG</link>. Здесь информация о прозрачности сохранена в отдельном <link linkend="glossary-alpha">канале альфа</link>.

en: The GIF format is rarely used because PNG supports all the features of GIF with additional features (e.g., alpha transparency). Nevertheless, GIF is still used for animations.
ru: Обычно нет необходимости сохранять изображения в формате GIF, потому что PNG поддерживает все аспекты GIF и даёт дополнительные (на пример, прозрачность альфа). Однако, GIF всё ещё используется для анимации.

en: Creating an Image with Transparent Areas (Alpha Transparency)
ru: Создание изображений с прозрачными областями (прозрачность альфа)

en: First of all, we will use the same image as in the previous tutorials, Wilber the GIMP mascot.
ru: Для примера будет использоваться изображение с Уилбером, как и в других инструкциях.

en: To save an image with alpha transparency, you must have an alpha channel. To check if the image has an alpha channel, go to the <link linkend="gimp-channel-dialog">channel dialog</link> and verify that an entry for <quote>Alpha</quote> exists, besides Red, Green and Blue. If this is not the case, <link linkend="gimp-layer-alpha-add">add a new alpha channel</link> from the layers menu; <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenu>Transparency</guimenu><guimenuitem>Add Alpha Channel</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Чтобы сохранить изображение с прозрачностью альфа, необходимо иметь канал альфа. Чтобы проверить наличие канала альфа, откройте <link linkend="gimp-channel-dialog">диалог каналов</link> и убедитесь, что помимо красного, зелёного и синего, есть запись <quote>Альфа</quote>. Если нет, то вызовите из меню каналов команду <link linkend="gimp-layer-alpha-add">добавить канал альфа</link>, <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenu>Прозрачность</guimenu><guimenuitem>Добавить альфа-канал</guimenuitem></menuchoice>.

en: The original XCF file contains background layers that you can remove. <acronym>GIMP</acronym> comes with standard filters that supports creating gradients; look under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guimenu>Light and Shadow</guimenu></menuchoice>. You are only limited by your imagination. To demonstrate the capabilities of alpha transparency, a soft glow in the background around Wilber is shown.
ru: В исходном файле <acronym>XCF</acronym> есть слои фона, которые можно удалить. <acronym>GIMP</acronym> предлагает набор фильтров для создания градиентов; проверьте подменю <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guimenu>Свет и тень</guimenu></menuchoice>. Для демонстрации прозрачности мы добавили свечение вокруг Уилбера.

en: After you're done with your image, you can <link linkend="gimp-file-save">save</link> it in <link linkend="file-png-save-defaults">PNG format</link>.
ru: После завершения работы над изображением его можно <link linkend="gimp-file-save">сохранить</link> в формате <link linkend="file-png-save-defaults">PNG</link>.

en: The Wilber image with transparency
ru: Изображение Уилбера с прозрачностью

en: Mid-Tone Checks in the background layer represent the transparent region of the saved image while you are working on it in <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Серый шахматный фон показывает прозрачные области сохранённого изображения при работе в <acronym>GIMP</acronym>.

en: Varying brush size
ru: Смена размера кисти

en: From <acronym>GIMP</acronym>-2.4, all brushes have a variable size.
ru: Начиная с версии <acronym>GIMP</acronym>-2.4, у всех кистей изменяемый размер.

en: How to vary the height of a brush
ru: Как изменить высоту кисти

en: You can get the brush size varying in three ways:
ru: Изменить размер кисти можно тремя способами:

en: Using the <guilabel>Scale</guilabel> slider of the tool that uses the brush. Pencil, Paintbrush, Eraser, Airbrush, Clone, Heal, Perspective Clone, Blur/Sharpen and Dodge/Burn tools have a slider to vary brush size.
ru: Используя ползунок <guilabel>Масштаб</guilabel> инструмента, использующего кисть. Карандаш, Кисть, Ластик, Аэрограф, Штамп, Замазать, Перспектива, Размазать/Обострить и Осветлить/Затемнить имеют ползунок масштаба.

en: The Scale slider
ru: Ползунок масштаба

en: By programming the mouse wheel:
ru: Программированием колеса мыши:

en: In the main window of GIMP, click on <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В главном окне GIMP, вызовите команду <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Настройки</guimenuitem></menuchoice>.

en: In the left column of the new window, select <menuchoice><guimenu>Input Devices</guimenu><guimenuitem>Input Controllers</guimenuitem></menuchoice>.
ru: В левое колонке открывшегося окна выберите <menuchoice><guimenu>Устройства ввода</guimenu><guimenuitem>Контроллеры ввода</guimenuitem></menuchoice>.

en: You can see <guibutton>Additional Input Controllers</guibutton>, with two columns: <guibutton>Available Controllers</guibutton> and <guibutton>Active Controllers</guibutton>.
ru: Появится <guibutton>Дополнительные контроллеры ввода</guibutton>, с двумя колонками: <guibutton>Доступные контроллеры</guibutton> и <guibutton>Активные контроллеры</guibutton>.

en: In the column <guibutton>Active Controllers</guibutton>, double-click the <guibutton>Main Mouse Wheel</guibutton> button.
ru: В колонке <guibutton>Активные контроллеры</guibutton>, нажмите дважды кнопку <guibutton>Главное колесо мыши</guibutton>.

en: Then, you see a new window: <guibutton>Configure Input Controller</guibutton>.
ru: Появится новое окно: <guibutton>Настроить контроллер ввода</guibutton>.

en: In the left column <guibutton>Event</guibutton>, click <guibutton>Scroll Up</guibutton> to get it highlighted.
ru: В левой колонке <guibutton>Событие</guibutton>, нажмите на запись <guibutton>Прокрутка вверх</guibutton>, чтобы её выделить.

en: Click the <guibutton>Edit</guibutton> button (at the bottom middle of the list).
ru: Нажмите на кнопку <guibutton>Править</guibutton> (внизу в центре списка).

en: You can see the window <guibutton>Select Controller Event Action</guibutton>.
ru: Появится окно <guibutton>Выбрать действие на событие контроллера</guibutton>.

en: Drop-down the <guibutton>Tools</guibutton> item, by clicking the small triangle on its left.
ru: Вызовите список <guibutton>Инструменты</guibutton>, нажав на маленький треугольник слева.

en: In the left column <guibutton>Action</guibutton>, click <guibutton>Increase Brush Scale</guibutton> to highlight it, then click the <guibutton>OK</guibutton> button.
ru: В левой колонке <guibutton>Действие</guibutton> нажмите на запись <guibutton>Увеличить размер кисти</guibutton>, чтобы её выделить, затем нажмите на кнопку <guibutton>OK</guibutton>.

en: Now, in front of <guibutton>Scroll Up</guibutton> is display <guibutton>tools-paint-brush-scale-increase</guibutton>.
ru: Теперь перед записью <guibutton>Прокрутка вверх</guibutton> появится <guibutton>tools-paint-brush-scale-increase</guibutton>.

en: With the same method, program <guibutton>Scroll Down</guibutton> with <guibutton>Decrease Brush Scale</guibutton>.
ru: Таким же образом настройте <guibutton>Прокрутку вниз</guibutton> действием <guibutton>Уменьшить размер кисти</guibutton>.

en: Don't forget to click the <guibutton>OK</guibutton> button of the main window of <guibutton>Preferences</guibutton>.
ru: Не забудьте нажать на кнопку <guibutton>OK</guibutton> главного окна <guibutton>Настройки</guibutton>.

en: After these somewhat long explanations, you can use your mouse wheel to vary size brush. For example, choose the pencil tool with the <quote>Circle</quote> brush. Set the pointer in the image window, use the mouse wheel, in the two directions, you can see the <quote>Circle</quote> shrinking or stretching.
ru: После этого колесо мыши можно использовать для изменения размера кисти. На пример, выберите инструмент карандаш с кистью <quote>Круг</quote>. Установите указатель на окне изображения и прокрутите колесо мыши в разных направлениях. Вы увидите как <quote>Круг</quote> уменьшается и увеличивается.

en: You can program the <quote>Up</quote> and <quote>Down</quote> arrow keys of the keyboard.
ru: Также можно запрограммировать клавишы-стрелки <quote>Вверх</quote> и <quote>Вниз</quote>.

en: The method is similar to that of the mouse wheel. The only differences are:
ru: Метод тот же. Различия заключаются в следующем:

en: In the column <guibutton>Active Controllers</guibutton>, double-click <guibutton>Main Keyboard</guibutton>.
ru: В колонке <guibutton>Активные контроллеры</guibutton>, нажмите дважды на запись <guibutton>Главная клавиатура</guibutton>.

en: In the column <guibutton>Event</guibutton>, click <guibutton>Cursor Up</guibutton> for the first key, and <guibutton>Cursor Down</guibutton> for the second key.
ru: В колонке <guibutton>Событие</guibutton> нажмите <guibutton>Курсор вверх</guibutton> для первой клавиши и <guibutton>Курсор вниз</guibutton> для второй.

en: Then, use the two keys (Up arrow and Down arrow) and the result is the same as you got with the mouse wheel.
ru: Теперь при использовании этих клавиш (стрелки вверх и вниз) результат тот же, что и с колесом мыши.

en: Creating a brush quickly
ru: Быстрое создание кисти

en: Two methods to create a new brush easily:
ru: Два метода для быстрого создания новой кисти:

en: First, the <quote>superfast</quote> method. You have an image area you want make a brush from it, to be used with a tool like pencil, airbrush... Select it with the rectangular (or elliptical) select tool, then do a <guibutton>Copy</guibutton> of this selection and immediately you can see this copy in the first position of the Brush Dialog, and its name is <quote>Clipboard</quote>. It is immediately usable.
ru: Первый метод, <quote>сверхбыстрый</quote>. Имеется область изображения, из которой нужно сделать кисть для использования в таких инструментах, как карандаш, аэрограф… Выберите эту область прямоугольным или эллиптическим выделением, затем <guibutton>Скопируйте</guibutton> выделение и сразу же эта копия появится первой в списке диалога кистей под именем <quote>буфер обмена</quote>. Её можно сразу же использовать.

en: Selection becomes a brush after copying
ru: Выделение становится кистью после копирования

en: The second method is more elaborate.
ru: Второй метод более детальный

en: Do <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> with, for example, a width and a length of 35 pixels and in the advanced options a <guilabel>Color Space</guilabel> in <guilabel>Gray Level</guilabel> and <guilabel>Fill with: white</guilabel>.
ru: Вызовите команду <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Новый</guimenuitem></menuchoice> с, на пример, шириной и высотой 35 точек и в дополнительных настойках <guilabel>Цветовое пространство</guilabel> — <guilabel>Серое</guilabel> и <guilabel>Заполнить: белым</guilabel>.

en: Zoom on this new image to enlarge it and draw on it with a black pencil.
ru: Увеличьте масштаб изображения для рисования на нём чёрным карандашом.

en: Save it with a <guilabel>.gbr</guilabel> extension in the directory <guilabel>/home/name_of_user/.gimp-2.6/brushes/</guilabel>.
ru: Сохраните его с расширением <guilabel>.gbr</guilabel> в папке <guilabel>/home/name_of_user/.gimp-2.6/brushes/</guilabel>.

en: In the Brushes dialog window, click on the button <guilabel>Refresh brushes</guilabel><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon>.
ru: В диалоге кистей нажмите на кнопку <guilabel>Обновить кисти</guilabel><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon>.

en: And your marvellous brush appears right in the middle of the other brushes. You can use it immediately, without starting GIMP again.
ru: Новоиспечёная кисть появится в середине списка кистей. Её можно сразу же использовать без перезапуска <acronym>GIMP</acronym>.

en: Steps to create a brush
ru: Шаги для создания кисти

en: Draw image, save as brush
ru: Нарисуйте картинку, сохраните как кисть

en: Refresh brushes
ru: Обновить кисти

en: Use the brush
ru: Использовать кисть

en: Drawing Simple Objects
ru: Рисование простых объектов

en: Drawing a straight line
ru: Рисование прямой линии

en: Drawing a rectangle
ru: Рисование прямоугольника

en: In this section, you will learn how to create simple objects in <acronym>GIMP</acronym>. It's pretty easy once you figure out how to do it. <acronym>GIMP</acronym> provides a huge set of <link linkend="gimp-tools">Tools</link> and Shortcuts which most new users get lost in.
ru: В этой части вы научитесь, как рисовать простые объекты в <acronym>GIMP</acronym>. Процесс достаточно прост, но к нему надо привыкнуть. <acronym>GIMP</acronym> предлагает большой набор <link linkend="gimp-toolbox-introduction">инструментов</link> и клавиши быстрого доступа для них, и поначалу в них можно заблудиться.

en: Drawing a Straight Line
ru: Рисование прямой линии

en: Let's begin by painting a straight line. The easiest way to create a straight line is by using your favorite <link linkend="gimp-tools-brush">brush tool</link>, the mouse and the keyboard.
ru: Начнём с рисования прямой линии. Наилёгкий способ создать прямую линию — использовать <link linkend="gimp-tools-brush">инструмент кисти</link>, мышь и клавиатуру.

en: A new image
ru: Новое изображение

en: The dialog shows a new image, filled with a white background.
ru: Диалог показывает новое изображение, залитое белым фоном.

en: Create a <link linkend="gimp-file-new">new image</link>. Select your favorite <link linkend="gimp-tools-brush">brush tool</link> or use the <link linkend="gimp-tool-pencil">pencil</link>, if in doubt. Select a <link linkend="gimp-toolbox-color-area">foreground color</link>, but be sure that the foreground and background colors are different.
ru: Создайте <link linkend="gimp-file-new">новое изображение</link>. Выберите любой <link linkend="gimp-tools-brush">инструмент кисти</link> или просто <link linkend="gimp-tool-pencil">карандаш</link>, если не уверены. Выберите <link linkend="gimp-toolbox-color-area">цвет переднего плана</link> и убедитесь, что он отличается от цвета фона.

en: The start of the straight line
ru: Начало прямой

en: The dialog shows a new image, with the first dot which indicates the start of the straight line. The dot has a black foreground color.
ru: Диалог показывает новое изображение с точкой, указывающей на начало прямой и имеющей чёрный цвет переднего плана.

en: Create a starting point by clicking on the <link linkend="imagewindow-display">image display</link> area with the left mouse button. Your canvas should look similar to <xref linkend="gimp-using-straightline1"/>.
ru: Создайте начальную точку нажатием на области <link linkend="imagewindow-display">показа изображения</link> левой кнопкой мыши. Холст должен напоминать <xref linkend="gimp-using-straightline1"/>.

en: The helpline
ru: Вспомогательная линия

en: The screenshot shows the helpline, which indicates how the finished line will look.
ru: Этот снимок экрана показывает вспомогательную линию, которая указывает, как будет выглядеть конечная прямая.

en: Now, hold down the <keycap>Shift</keycap> button on your keyboard and move the mouse away from the starting point you created. You'll see a thin line indicating how the line will look.
ru: Держите клавишу <keycap>Shift</keycap> на клавиатуре и передвиньте мышь от начальной точки. Появится тонкая линия, соединяющая начальную точку и текущее положение курсора мыши. Так будет выглядеть прямая, если её завершить сейчас.

en: The line after the second click
ru: Прямая после второго нажатия

en: The line created appears in the image window after drawing the second point (or end point), while the <keycap>Shift</keycap> key is still pressed.
ru: Созданная прямая появляется в окне изображения после второй точки (конечной точки), в то время как клавиша <keycap>Shift</keycap> ещё нажата.

en: If you're satisfied with the direction and length of the line, click the left mouse button again to finish the line. The <acronym>GIMP</acronym> displays a straight line now. If the line doesn't appear, check the foreground and background colors and be sure that you kept the <keycap>Shift</keycap> key pressed while painting. You can keep creating lines by continuing to hold the <keycap>Shift</keycap> key and creating additional end points.
ru: Если длина и направление прямой удовлетворительны, нажмите левую кнопку снова, чтобы завершить прямую. Теперь <acronym>GIMP</acronym> завершит прямую. Если она не появилась, проверьте цвета переднего плана и фона, и убедитесь, что клавиша <keycap>Shift</keycap> была нажата во время рисования. Линии можно продолжать рисовать, держа клавишу <keycap>Shift</keycap> и создавая дополнительные точки.

en: Creating a Basic Shape
ru: Создание простой фигуры

en: Try out e.g. <xref linkend="bibliography-online-inkscape"/> for this purpose.
ru: Попробуйте для этой цели, на пример, <xref linkend="bibliography-online-inkscape"/>.

en: <acronym>GIMP</acronym> is not designed to be used for drawing.<placeholder-1/> However, you may create shapes by either painting them using the technique described in <xref linkend="gimp-using-line"/> or by using the selection tools. Of course, there are various other ways to paint a shape, but we'll stick to the easiest ones here. So, create a <link linkend="gimp-file-new">new image</link> and check that the <link linkend="gimp-toolbox-color-area">foreground and background colors</link> are different.
ru: Рисование фигур — не главное предназначение <acronym>GIMP</acronym>. Однако, их можно создать так же, как описано <xref linkend="gimp-using-straightline1">здесь</xref>, или при помощи инструментов выделения. Есть и другие способы рисования форм, но мы ограничимся наипростейшими. Итак, создайте <link linkend="gimp-file-new">новое изображение</link> и убедитесь, что <link linkend="gimp-toolbox-color-area">цвета переднего плана и фона</link> различны.

en: Creating a rectangular selection
ru: Создание свободного выделения

en: The screenshot shows how a rectangular selection is created. Press and hold the left mouse button while you move the mouse in the direction of the red arrow.
ru: Снимок показывает, как создаётся прямоугольное выделение. Нажмите и держите левую кнопку мыши в то время, как мышь перемещается в направлении красной стрелки.

en: Basic shapes like rectangles or ellipses, can be created using the <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link>. This tutorial uses a rectangular selection as an example. So, choose the <link linkend="gimp-tool-rect-select">rectangular selection tool</link> and create a new selection: press and hold the left mouse button while you move the mouse to another position in the image (illustrated in figure <xref linkend="gimp-using-basicshape1"/>). The selection is created when you release the mouse button. For more information about key modifiers see <link linkend="gimp-tools-selection">selection tools</link>.
ru: Простые фигуры, как прямоугольники и эллипсы, можно создавать при помощи <linklinkend="gimp-tools-selection">инструментов выделения</link>. В этой инструкции показано для примера прямоугольное выделение. Итак, выберите инструмент <link linkend="gimp-tool-rect-select">прямоугольного выделения</link> и создайте новое выделение: нажмите и держите левую кнопку мыши в то время, как мышь передвигается в другую точку изображения (показано на рисунке <xref linkend="gimp-using-basicshape1"/>). Выделение создаётся при отпускании кнопки мыши. За дополнительной информацией о клавишах-модификаторах обратитесь к главе<link linkend="gimp-tools-selection">инструменты выделения</link>.

en: Rectangular selection filled with foreground color
ru: Прямоугольное выделение, заполненое цветом переднего плана

en: The screenshot shows a rectangular selection filled with the foreground color.
ru: Снимок экрана показывает прямоугольное выделение, заполненое цветом переднего плана.

en: After creating the selection, you can either create a filled or an outlined shape with the foreground color of your choice. If you go for the first option, choose a <link linkend="gimp-toolbox-color-area">foreground color</link> and fill the selection with the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">bucket fill tool</link>. If you choose the latter option, create an outline by using the<link linkend="gimp-selection-stroke">Stroke selection</link> menu item from the <guimenu>Edit</guimenu> menu. If you're satisfied with the result, <link linkend="gimp-selection-none">remove the selection</link>.
ru: После создания выделения можно создать либо заполненную форму, либо контур цвета переднего плана. В первом случае выберите <link linkend="gimp-toolbox-color-area">цвет переднего плана</link> и заполните выделение <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">инструментом заливки</link>. Во втором случае создайте контур при помощи <link linkend="gimp-selection-stroke">Штрихования выделения</link> из меню <guimenu>Правка</guimenu>. По окончание работы можно <link linkend="gimp-selection-none">удалить выделение</link>.

en: Creating Shortcuts to Menu Functions
ru: Создание клавиш быстрого доступа к пунктам меню

en: Many functions which are accessible via the image menu have a default keyboard shortcut. You may want to create a new shortcut for a command that you use a lot and doesn't have one or, more rarely, edit an existing shortcut. There are two methods for doing this.
ru: У многих команд из меню есть клавишы быстрого доступа по умолчанию. Можно дать часто используемой команде клавишу быстрого доступа, если её нет, или сменить уже имеющуюся. Для этого есть два метода.

en: Using dynamic keyboard shortcuts
ru: Использование динамических клавиш быстрого доступа

en: First, you have to activate this capability by checking the <guilabel>Use dynamic keyboard shortcuts</guilabel> option in the <guilabel>Interface</guilabel> item of the <link linkend="gimp-prefs-interface">Preferences</link> menu. This option is usually not checked, to prevent accidental key presses from creating an unwanted shortcut.
ru: Сначала нужно активировать эту способность, отметив <guilabel>Использовать динамические клавишы быстрого доступа</guilabel> в пункте <guilabel>Интерфейс</guilabel> меню <link linkend="gimp-prefs-interface">Настройки</link>. Эта настройка обычно не выбрана во избежание случайного создания клавиш быстрого доступа.

en: While you're doing that, also check the <guilabel>Save keyboard shortcuts on exit</guilabel> option so that your shortcut will be saved.
ru: В то же время отметьте настройку <guilabel>Сохранить клавишы быстрого доступа на выходе</guilabel> для сохранения клавиш.

en: To create a keyboard shortcut, simply place the mouse pointer on a command in the menu: it will then be highlighted. Be careful that the mouse pointer doesn't move and type a sequence of three keys, keeping the keys pressed. You will see this sequence appear on the right of the command.
ru: Чтобы создать клавишу быстрого доступа, укажите курсором мыши на команду меню: она выделится. Убедитесь, что курсор не двигается и нажмите последовательность из трёх клавиш, держа клавишы нажатыми. Эта последовательность появится справа от названия команды.

en: It is best to use the <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Key</keycap></keycombo> sequence for your custom shortcuts.
ru: Лучше всего использовать комбинацию <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Клавиша</keycap></keycombo> для быстрого доступа.

en: Using the Keyboard Shortcut Editor
ru: Используя редактор клавиш быстрого доступа

en: You get to this Editor by clicking on <guibutton>Configure keyboard shortcuts</guibutton> in the <quote>Interface</quote> item of the <link linkend="gimp-prefs-interface">Preferences</link> menu.
ru: Этот редактор вызывается нажатием на пункт <guibutton>Настроить клавишы быстрого доступа</guibutton> в пункте <quote>Интерфейс</quote> меню <link linkend="gimp-prefs-interface">Настройки</link>.

en: As shown in this dialog, you can select the command you want to create a shortcut for, in the <quote>Action</quote> area. Then you type your key sequence as above. In principle, the Space bar should clear a shortcut. (In practice, it clears it, but doesn't delete it.)
ru: Как показано в диалоге, нужно выбрать команду, которой нужно дать клавишу быстрого доступа, в области <quote>Действие</quote>. Затем нужно нажать комбинацию клавиш, как описано выше. Клавиша пробела очищает комбинацию, но не удаляет её.

en: This shortcut editor also allows you to <emphasis>control the tool parameter settings</emphasis> with the keyboard. At the top of this dialog, you can find a <guilabel>Context</guilabel> menu that takes you to the tool parameters. To make your work easier, tool types are marked with small icons.
ru: Этот редактор также позволяет <emphasis>контролировать настройка параметровинструментов</emphasis> с помощью клавиатуры. Вверху диалога есть меню<guilabel>Контекст</guilabel>, дающее доступ к параметрам инструметов. Чтобы облегчить работу, типы инструментов помечены маленькими пиктограммами.

en: Custom Keyboard shortcuts are stored in one of Gimp's hidden directory (<filename class="directory">/home/[username]/.gimp-2.6/menurc</filename>) under Linux, and <filename class="directory" role="html">C:\Documents and Settings\[Username]\.gimp-2.6\menurc</filename><filename class="directory" role="tex">C:\\Documents and Settings\\[Username]\\.gimp-2.6\\menurc</filename> under Windows XP. It is a simple text file that you can transport from one computer to another.
ru: Настроенные клавишы быстрого доступа сохраняются в спрятанной папке <acronym>GIMP</acronym> (<filename class="directory">/home/[username]/.gimp-2.6/menurc</filename> в Linux и в <filename class="directory" role="html">C:\Documents and Settings\[Username]\.gimp-2.6\menurc</filename><filename class="directory" role="tex">C:\\Documents and Settings\\[Username]\\.gimp-2.6\\menurc</filename> под Windows XP). Это простой текстовый файл, который можно переправить с компьютера на компьютер.

en: How to Set Your Tile Cache
ru: Как установить кэш черепицы

en: Tile cache
ru: Кэш черепицы

en: During the data processing and manipulation of pictures, GIMP becomes in the need of much main memory. The more is available the better is. <acronym>GIMP</acronym> uses the operating system memory available resources as effectively as possible, striving to maintain the work on the pictures fast and comfortable for the user. That Data memory, during the treatment, is organized in buffered blocks of graphic data, which could exist in two different forms of data memory: in the slow not removable disk or in the fast main RAM memory. GIMP uses preferably the RAM, and when it runs short of this memory, it uses the hard disk for the remaining data. These chunks of graphic data are commonly referred to as "tiles" and the entire system is called "tile cache".
ru: Во время работы с данными и изображениями, GIMP использует много памяти. Чем больше памяти, тем лучше. <acronym>GIMP</acronym> использует память операционной системы самым эффективным образом, стараясь сделать работу над изображениями быстрой и удобной для пользователя. Память для данных во время работы организована, как буферные блоки графической информации, которая может существовать в двух формах памяти: на медленном жёстком диске и в главной памяти RAM. <acronym>GIMP</acronym> старается использовать RAM, и когда её не хватает, использует жёсткий диск для остальных данных. Эти блоки графических данных принято называть<quote>черепица</quote>, а всю подсистему их управления — <quote>кэшем</quote>.

en: A low value for tile cache means that GIMP sends data to the disk very quickly, not making real use of the available RAM, and making the disks work for no real reason. Too high a value for tile cache, and other applications start to have less system resources, forcing them to use swap space, which also makes the disks work too hard; some of them may even terminate or start to malfunction due lack of RAM.
ru: Низкое значение для кэша означает, что <acronym>GIMP</acronym> записывает данные на диск очень быстро, не используя по большому счёту главную память RAM и заставляя диски работать без надобности. При слишком большом размере кэша другим приложениям будет доступно меньше системных ресурсов, заставляя их использовать диск; некоторые из них могут даже закрыться или сбиваться из-за недостатка памяти.

en: How do you choose a number for the Tile Cache size? Here are some tips to help you decide what value to use, as well as a few tricks:
ru: Как выбрать значение для размера кэша черепиц? Вот несколько подсказок для определения подходящего значения.

en: The easiest method is to just forget about this and hope the default works. This was a usable method when computers had little RAM, and most people just tried to make small images with GIMP while running one or two other applications at the same time. If you want something easy and only use GIMP to make screenshots and logos, this is probably the best solution.
ru: Самый простой способ — это об этом не думать, надеясь на значения по умолчанию. Этот метод был хорош для тех, кто использовал <acronym>GIMP</acronym> для небольших изменений на компьютерах с небольшой памятью и с запущенными другими приложениями. Если <acronym>GIMP</acronym> используется для мелких целей, то этого достаточно.

en: If you have a modern computer with plenty of memory–say, 512 MB or more–setting the Tile Cache to half of your RAM will probably give good performance for GIMP in most situations without depriving other applications. Probably even 3/4 of your RAM would be fine.
ru: На более современных компьютерах с памятью, скажем, от 512 MB и больше размер кэша можно установить в половину размера памяти. Это даст приемлемую скорость <acronym>GIMP</acronym>, не ограничивая другие приложения. Может быть, даже 3/4 памяти можно выделить под <acronym>GIMP</acronym> без последствий.

en: Ask someone to do it for you, which in the case of a computer serving multiple users at the same time can be a good idea: that way the administrator and other users do not get mad at you for abusing the machine, nor do you get a badly underperforming GIMP. If it is your machine and only serves a single user at a given time, this could mean money, or drinks, as price for the service.
ru: Если вы не уверены, попросите совета у более опытных пользователей. Если компьютер используется многими пользователями, то лучше найти баланс между всеми пользователями и приемлемой работой <acronym>GIMP</acronym>.

en: Start changing the value a bit each time and check that it goes faster and faster with each increase, but the system does not complain about lack of memory. Be forewarned that sometimes lack of memory shows up suddenly with some applications being killed to make space for the others.
ru: Можно начать с небольших увеличений кэша, каждый раз проверяя, стал <acronym>GIMP</acronym> быстрее или нет в то время, как система не жалуется на недостаток памяти. Здесь следует предупредить, что недостаток памяти может проявить себя внезапно, и некоторые приложения могут закрыться из-за этого.

en: Do some simple math and calculate a viable value. Maybe you will have to tune it later, but maybe you have to tune it anyway with the other previous methods. At least you know what is happening and can get the best from your computer.
ru: Небольшие изменения помогают приобрести опыт и интуицию, как система ведёт себя в зависимости от размера кэша. Это впоследствии поможет выбрать оптимальное значение.

en: Let's suppose you prefer the last option, and want to get a good value to start with. First, you need to get some data about your computer. This data is the amount of RAM installed in your system, the operating system's swap space available, and a general idea about the speed of the disks that store the operating system's swap and the directory used for GIMP's swap. You do not need to do disk tests, nor check the RPM of the disks, the thing is to see which one seems clearly faster or slower, or whether all are similar. You can change GIMP's swap directory in the Folders page of the Preferences dialog.
ru: Предположим вы выбрали последний вариант и хотите выбрать хорошее начальное значение. Сначала нужно получить некоторые данные о компьютере. Эти данные включают размера оперативной памяти в системе, размер доступного системного буфера подкачки и буфер подкачки <acronym>GIMP</acronym>. Не надо проверять диски, их скорость вращения, просто нужно увидеть, какой быстрей или медленней. Место папки подкачки <acronym>GIMP</acronym> можно установить на странице <quote>Папки</quote> в диалоге настроек.

en: The next thing to do is to see how much resources you require for other apps you want to run at the same time than GIMP. So start all your tools and do some work with them, except GIMP of course, and check the usage. You can use applications like free or top, depending in what OS and what environment you use. The numbers you want is the memory left, including file cache. Modern Unix keeps a very small area free, in order to be able to keep large file and buffer caches. Linux's <emphasis>free</emphasis> command does the maths for you: check the column that says <quote>free</quote>, and the line <quote>-/+ buffers/cache</quote>. Note down also the free swap.
ru: Следующее, что нужно узнать — сколько несурсов необходимо для других приложений, которые будут запущены одновременно с <acronym>GIMP</acronym>. Поэтому запустите все другие приложеня, поработайте с ними (кроме <acronym>GIMP</acronym>) и проверьте использование ресурсов. Для этого можно использовать команды free или top, в зависимости от операционной системы и оболочки. Необходимые данные — размер оставшейся свободной памяти, включая кэш файлов. Современные Unix держат очень мало свободного места для того, чтобы поддерживать большие кэши для файлов и буферов. Команда <emphasis>free</emphasis> в Linux делает все вычисления. Проверьте колонку <quote>free</quote> и ряд <quote>-/+ buffers/cache</quote>. Заметьте также размер свободного буфера подкачки.

en: Now time for decisions and a bit of simple math. Basically the concept is to decide if you want to base all Tile Cache in RAM, or RAM plus operating system swap:
ru: Теперь дело за вычислениями. В принципе, нужно решить, держать ли весь кэш черепиц целиком в памяти или в памяти и в буфере подкачки системы.

en: Do you change applications a lot? Or keep working in GIMP for a long time? If you spend a lot of time in GIMP, you can consider free RAM plus free swap as available; if not, you need to go to the following steps. (If you're feeling unsure about it, check the following steps.) If you are sure you switch apps every few minutes, only count the free RAM and just go to the final decision; no more things to check.
ru: Переходите ли вы часто из одного приложения в другое или работаете подолгу в <acronym>GIMP</acronym>? Если вы работаете подолгу в <acronym>GIMP</acronym>, тогда можно считать память и свободную подкачку доступными. Если нет, то проделайте следующие шаги (если не уверены, то проверьте следующие шаги). Если вы переключаетесь между приложениями, то считайте доступной только память. В этом случае ничего не надо проверять.

en: Does the operating system swap live in the same physical disk as GIMP swap? If so, add RAM and swap. Otherwise go to the next step.
ru: Находится ли буфер подкачки системе на том же диске, что и подкачки <acronym>GIMP</acronym>? Если да, то сложите память и подкачку. Иначе следуйте дальше.

en: Is the disk that holds the OS swap faster or the same speed as the disk that holds the GIMP swap? If slower, take only the free RAM; if faster or similar, add free RAM and swap.
ru: Быстрее ли или той же скорости диск с буфером подкачки системы, чем диск с подкачкой <acronym>GIMP</acronym>? Если медленней, то включайте только память. Если быстрее или сходен, сложите память и подкачку.

en: You now have a number, be it just the free RAM or the free RAM plus the free OS swap. Reduce it a bit, to be on the safe side, and that is the Tile Cache you could use as a good start.
ru: Теперь у вас есть число, будь то только свободная память или память с буфером подкачки системы. Уменьшите его немного для страховки, и результат можно использовать, как начальное значение для кэша черепицы.

en: As you can see, all is about checking the free resources, and decide if the OS swap is worth using or will cause more problems than help.
ru: Как вы видите, всё жиждется на наличии свободных ресурсов и решении, принесёт ли использование подкачки системы больше пользы или вреда.

en: There are some reasons you want to adjust this value, though. The basic one is changes in your computer usage pattern, or changing hardware. That could mean your assumptions about how you use your computer, or the speed of it, are no longer valid. That would require a reevaluation of the previous steps, which can drive you to a similar value or a completely new value.
ru: Есть несколько причин, по которым это значение лучше изменить. Во-первых, в случае, если характер использования компьютера изменился или изменились компоненты компьютера. Тогда предположения, на основе которых было выбрано значение кэша, больше не действительны. В таком случае нужно проделать процедуру, описанную выше. Она может привести к похожему результату, а может дать совершенно другое значение.

en: Another reason to change the value is because it seems that GIMP runs too slowly, while changing to other applications is fast: this means that GIMP could use more memory without impairing the other applications. On the other hand, if you get complaints from other applications about not having enough memory, then it may benefit you to not let GIMP hog so much of it.
ru: Во-вторых, если замечается, что <acronym>GIMP</acronym> работает слишком медленно, а переход к другим приложениям происходит быстро. В таком случае <acronym>GIMP</acronym> можно дать больше памяти, не замедляя работу других приложений. Или наоборот, если другие приложения жалуются на нехватку памяти, то не следует давать столько памяти <acronym>GIMP</acronym>.

en: If you decided to use only RAM and GIMP runs slowly, you could try increasing the value a bit, but never to use also all the free swap. If the case is the contrary, using both RAM and swap, and you have problems about lack of resources, then you should decrease the amount of RAM available to GIMP.
ru: Если вы решили использовать только память, и <acronym>GIMP</acronym> работает медленно, то можно попробовать увеличить это значение, при этом никогда не используя весь буфер подкачки. Если используюся и память, и буфер подкачки, и ресурсов не хватает, тогда нужно уменьшить размер памяти, доступной <acronym>GIMP</acronym>.

en: Another trick is to put the Swap Dir on a very fast disk, or on a different disk than the one where most of your files reside. Spreading the operating system swap file over multiple disks is also a good way to speed things up, in general. And of course, you might have to buy more RAM or stop using lots of programs at the same time: you can not expect to edit a poster on a computer with 16MB and be fast.
ru: Ещё одна уловка, это поставить папку буфера подкачки на очень быстрый диск, или на отдельный от системного диск. Распределение буфера подкачки операционной системы по нескольким дискам также убыстрить работу компьютера. И конечно, больше памяти не помешает, как и работа с меньшим числом приложений одновременно.

en: You can also check what memory requirements your images have. The larger the images, and the number of undoes, the more resources you need. This is another way to choose a number, but it is only good if you always work with the same kind of images, and thus the real requirements do not vary. It is also helpful to know if you will require more RAM and/or disk space.
ru: Можно также проверить запросы на память имеющихся изображений. Чем больше изображение и история отмен, тем больше требуется ресурсов. Такое приближение работает тогда, когда вы работаете с одним типом изображения, и таким образом ваши потребности не меняются. Это также помогает определить потребности в будущем.

en: Creating and Using Selections
ru: Создание и использование выделений

en: Moving a Selection
ru: Перемещение выделения

en: Rectangular and elliptical selections have two modes. The default mode has handles on the selection. If you click the selection or press the <keycap>Enter</keycap> key,the handles disappear leaving only the dotted outline (marching ants). The other selection tools have different behaviour.
ru: Прямоугольное иэллиптическое выделения работают в двух режимах. В режиме по умолчанию существуют обработчики. При нажатии на выделении или нажатии клавишы <keycap>Enter</keycap> получится только пунктирная линия (<quote>шагающие муравьи</quote>). У других инструментов выделения другое поведение.

en: Moving rectangular and elliptical selections
ru: Перемещение прямоугольного и эллиптического выделений

en: If you click-and drag a selection with handles, you move the selection outline, and you don't move the contents of rectangular or elliptic selections.
ru: При нажатии и перемещении выделения в режиме по умолчанию переносится граница выделения, а не содержимое прямоугольного и эллиптического выделений.

en: Select the <link linkend="gimp-tool-move">Move </link> tool and set the options to move the selection; the tool supports moving the selection, path, or layer.
ru: Вытерите инструмент <link linkend="gimp-tool-move">Перемещение</link> и установите параметр на перемещение выделения. Инструмент поддерживает перемещение выделений, контуров и слоёв.

en: Moving selection outline
ru: Перемещение границы выделения

en: Most systems support moving the selection using the arrow keys. The precise behavior is system dependent. If the arrow keys do not cause the selection to move, try hovering the mouse cursor over the selection first. Press and hold the <keycap>Alt</keycap> (or <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>, <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>, or <keycap>Alt</keycap>). One combination may move the selection by one pixel, and another by 25 pixels each step. Hover the mouse cursor over a side or corner handle, and the arrow keys and combinations can change the size of the selection.
ru: Большинство систем поддерживают перемещение выделений с помощью клавиш-стрелок. Точное поведение зависит от системы. Если клавишы-стрелки не перемещаю выделение, попробуйте сначала поместить указатель мышки над выделением. Нажмите и держите клавишу <keycap>Alt</keycap> (или <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>, <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>). Одна комбинация клавиш может передвинуть выделение на одну точку, другая — на 25 точек. Если поместить указатель мышки над углами выделения, то клавишами-стрелками можно изменить размер выделения.

en: If you click-and-drag the selection without handles, you create a new selection! To move the selection contents, you have to
ru: Если нажать на выделении без обработчиков, создастся новое выделение. Для того, чтобы переместить содержимое выделения

en: hold down <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> keys and click-and-drag the selection. This makes the original place empty. A floating selection is created. The required key commands may differ on your system, look in the status bar to see if another combination is specified; for example, <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>.
ru: держите клавиши <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> и переместите выделение мышкой. Исходная область удалится и создастся плавающее выделение. Комбинация клавиш зависит от операционной системы. Посмотрите, если строка состояния показывает другую комбинацию, на пример <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo>.

en: Moving a selection and its content, emptying the original place
ru: Перенос выделения и его модержимого с удалением исходной области

en: hold down <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> keys and click-and-drag the selection to move without emptying the original place. A floating selection is created.
ru: держите клавиши <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> и переместите мышкой выделение без удаления исходной области. Создастся плавающее выделение.

en: Moving a selection and its content without emptying the original place
ru: Перемещение выделения и его содержимого без удаления исходной области

en: On some systems, you must push <keycap>Alt</keycap> before <keycap>Shift</keycap> or <keycap>Ctrl</keycap>. On these systems, pressing <keycap>Shift</keycap> or <keycap>Ctrl</keycap> first, causes GIMP to enter a mode that adds or subtract from the current selection &mdash; after that, the <keycap>Alt</keycap> key is ineffective!
ru: На некоторых системах необходимо нажать <keycap>Alt</keycap> до клавишы <keycap>Shift</keycap> или <keycap>Ctrl</keycap>. На таких системах, нажатие сначала <keycap>Shift</keycap> или <keycap>Ctrl</keycap> заставит <acronym>GIMP</acronym> перейти в режим добавления или вычитания выделения — после этого клавиша <keycap>Alt</keycap> неэффективна.

en: Moving the other selections
ru: Перемещение другого выделения

en: The other selections (Lasso, Magic wand, By Color) have no handle. Click-and dragging them doesn't move them. To move their contents, as with rectangular and elliptical selections, you have to hold down <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> keys or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> and click-and-drag.
ru: У других инструментов выделения (лассо, волшебная палочка, по цвету) нет обработчиков. Нажатие и перенос для них не работает. Чтобы перенести их содержимое как с прямоугольным и эллиптическим выделением, необходимо держать клавиши <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> или <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> и переместить мышкой.

en: If you use keyboard arrow keys instead of click-and-drag, you move the outline.
ru: При перемещении с помощью клавиш-стрелок переносится только граница выделения.

en: Other method
ru: Другой способ

en: You can also use a more roundabout method to move a selection. Make it floating. Then you can move its content, emptying the origin, by click-and-dragging or keyboard arrow keys. To move without emptying, use copy-paste.
ru: Выделение можно также переместить, сделав его плавающим. Тогда можно переместить его содержимое, удаляя оригинал, простым нажатием или с помощью клавиш-стрелок. Для перемещения без удаления, используйте комманды <quote>копировать</quote> и <quote>вставить</quote>.

en: Adding or subtracting selections
ru: Добавление и вычитание из выделения

en: Add / Subtract selections
ru: Добавление и вычитание выделений

en: Replace is the most used selection mode. In replace mode, a selection replaces any existing selection.
ru: Замена выделения — наиболее используемый режим. В этом режиме новое выделение замещает собой старое.

en: Add mode, causes new selections to be added to any existing selection. Press and hold the <keycap>Shift</keycap> key while making a selection to temporarily enter add mode.
ru: В режиме добавления новые выделения сливаются со старым, создавая одно выделение. Для этого нажмите и держите клавишу <keycap>Shift</keycap> во время создания нового выделения.

en: Subtract mode, causes new selections to be removed from any existing selection. Press and hold the <keycap>Ctrl</keycap> key while making a selection to temporarily enter subtract mode.
ru: В режиме вычитания новые выделения вычитаются из старого: области, общие между старым и новым выделением, становятся невыделенными. Для этого нажмите и держите клавишу <keycap>Ctrl</keycap> во время создания нового выделения.

en: Intersect mode, causes areas in both the new and existing selection to become the new selection. Press and hold both the <keycap>Shift</keycap> and <keycap>Ctrl</keycap> key while making a selection to temporarily enter intersect mode.
ru: В режиме пересечения выделенными остаются только области, общие между старым и новым выделениями. Для этого нажмите и держите клавишы <keycap>Shift</keycap> и <keycap>Ctrl</keycap> во время создания нового выделения.

en: Tools have options that you can configure. Each selection tool allows you to set the selection mode. The following selection modes are supported: <placeholder-1/>
ru: У инструментов есть изменяемые параметры. У каждого инструмента выделения можно изменить режим выделения. Поддерживаются следующие режимы выделения: <placeholder-1/>

en: Enlarging a rectangular selection with the Lasso
ru: Увеличение прямоугольного выделения с помощью Лассо

en: The figure shows an existing rectangular selection. Select the Lasso. While pressing the <keycap>Shift</keycap> key, make a free hand selection that includes the existing selection. Release the mouse button and areas are included in the selection.
ru: На рисунке показано прямоугольное выделение. Выберите инструмент Лассо. Нажмите и держите клавишу <keycap>Shift</keycap> и выделите новую область, которая бы включала часть старого выделения. Отпустите кнопку мышки: обе области включены в новое выделение.

en: To correct selection defects precisely, use the <link linkend="gimp-using-quickmask">Quick Mask</link>.
ru: Для точного исправления дефектов выделения, используйте <link linkend="gimp-using-quickmask">быструю маску</link>.

en: A Script-Fu Tutorial
ru: Инструкция по Script-Fu

en: In this training course, we'll introduce you to the fundamentals of Scheme necessary to use Script-Fu, and then build a handy script that you can add to your toolbox of scripts. The script prompts the user for some text, then creates a new image sized perfectly to the text. We will then enhance the script to allow for a buffer of space around the text. We will conclude with a few suggestions for ways to ramp up your knowledge of Script-Fu.
ru: В этом руководстве вы опишем базовые понятия Scheme, необходимые для использования Script-Fu, и создадим небольшой сценарий, который можно будет добавить в список сценариев <acronym>GIMP</acronym>. Этот сценарий запрашивает у пользователя какой-нибудь текст и создаёт новое изображение, по размеру точно подходящее под текст. Затем мы улучшим сценарий и добавим рамку вокруг текста, после чего, наконец, мы дадим полезные советы по изучению Script-Fu.

en: This section as adapted from a tutorial written for the <application><acronym>GIMP</acronym> 1</application> User Manual by Mike Terry.
ru: Первая версия этой части была написана для Руководства пользователя <application><acronym>GIMP</acronym> 1</application> Майком Терри (Mike Terry).

en: Getting Acquainted With Scheme
ru: Первое знакомство с Scheme

en: Let's Start Scheme'ing
ru: Начало работы с Scheme

en: The first thing to learn is that:
ru: Первое, что нужно усвоить:

en: Every statement in Scheme is surrounded by parentheses ().
ru: Каждый оператор в Scheme заключается в скобки ().

en: The second thing you need to know is that:
ru: Второе, что нужно знать:

en: The function name/operator is always the first item in the parentheses, and the rest of the items are parameters to the function.
ru: Название функции или оператора — первое слово в скобках, все последующие — параметры функции.

en: However, not everything enclosed in parentheses is a function &mdash; they can also be items in a list &mdash; but we'll get to that later. This notation is referred to as prefix notation, because the function prefixes everything else. If you're familiar with postfix notation, or own a calculator that uses Reverse Polish Notation (such as most HP calculators), you should have no problem adapting to formulating expressions in Scheme.
ru: Однако не всё, что заключено в скобках — функция. Это могут быть элемента списка, но об этом позже. Такая нотация называется префиксной, потому что функция указывается в самом начале. Если вы знакомы с постфиксной нотацией, или у вас есть калькулятор с обратной польской нотацией (как многие калькуляторы HP), у вас не будет проблем в создании выражений в Scheme.

en: The third thing to understand is that:
ru: Третье, что нужно понимать:

en: Mathematical operators are also considered functions, and thus are listed first when writing mathematical expressions.
ru: Математические операторы тоже считаются функциями, и поэтому тоже указываются в самом начале выражения.

en: This follows logically from the prefix notation that we just mentioned.
ru: Это логично следует из определения префиксной нотациий, упомянутой выше.

en: Examples Of Prefix, Infix, And Postfix Notations
ru: Пример Префиксной, Инфиксной и Постфиксной Нотаций

en: Here are some quick examples illustrating the differences between <emphasis>prefix</emphasis>, <emphasis>infix</emphasis>, and <emphasis>postfix</emphasis> notations. We'll add a 1 and 23 together:
ru: Вот несколько примеров, показывающие разницу между <emphasis>префиксной</emphasis>, <emphasis>инфиксной</emphasis> и <emphasis>постфиксной</emphasis> нотациями. Мы сложим 1 и 23.

en: Prefix notation: <userinput>+ 1 23</userinput> (the way Scheme will want it)
ru: Префиксная нотация: <userinput>+ 1 23</userinput> (так хочет Scheme)

en: Infix notation: <userinput>1 + 23</userinput> (the way we <quote>normally</quote> write it)
ru: Инфиксная нотация: <userinput>1 + 23</userinput> (как пишется в повседневной жизни)

en: Postfix notation: <userinput>1 23 +</userinput> (the way many <acronym>HP</acronym> calculators will want it)
ru: Постфиксная нотация: <userinput>1 23 +</userinput> (как работают многие калькуляторы <acronym>HP</acronym>)

en: Practicing In Scheme
ru: Практика в Scheme

en: Now, let's practice what we have just learned. Start up <acronym>GIMP</acronym>, if you have not already done so, and choose <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Console</guimenuitem></menuchoice>. This will start up the Script-Fu Console window, which allows us to work interactively in Scheme. In a matter of moments, the Script-Fu Console will appear:
ru: Теперь давайте попрактикуемся. Запустите <acronym>GIMP</acronym>, если от не работает, и выберите <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Консоль</guimenuitem></menuchoice>. Эта команда откроет окно консоли Script-Fu, которое позволяет работать на Scheme в интерактивном режиме:

en: The Script-Fu Console Window
ru: Окно консоли Script-Fu

en: At the bottom of this window is an entry-field ought to be entitled <guilabel>Current Command</guilabel>. Here, we can test out simple Scheme commands interactively. Let's start out easy, and add some numbers:
ru: Внизу окна есть поле ввода, которое содержит <guilabel>активную команду</guilabel>. Здесь мы будем тестировать наши команды на Scheme. Сначала сложим два числа:

en: Typing this in and hitting <keycap>Enter</keycap> yields the expected answer of 8 in the center window.
ru: Введите эту строку в поле ввода и нажмите <keycap>Enter</keycap>. В центральном окне покажется результат 8.

en: Use Script-Fu Console.
ru: Использование консоли Script-Fu

en: Now, what if we wanted to add more than one number? The <quote>+</quote> function can take two or more arguments, so this is not a problem:
ru: А что если нужно сложить больше чисел? Функция <quote>+</quote> берёт от двух и более параметров:

en: This also yields the expected answer of 14.
ru: Это даст ожидаемый результат 14.

en: So far, so good &mdash; we type in a Scheme statement and it's executed immediately in the Script-Fu Console window. Now for a word of caution&hellip;
ru: Пока всё хорошо — мы вводим оператор на Scheme, и он тут-же выполняется в консоли. Теперь несколько предостережений…

en: Watch Out For Extra Parentheses
ru: Следите за дополнительными скобками

en: If you're like me, you're used to being able to use extra parentheses whenever you want to &mdash; like when you're typing a complex mathematical equation and you want to separate the parts by parentheses to make it clearer when you read it. In Scheme, you have to be careful and not insert these extra parentheses incorrectly. For example, say we wanted to add 3 to the result of adding 5 and 6 together:
ru: На пример, при введении сложного математического выражения, мы автоматически хотим отделит части выражения скобками для лучшего понимания. На Scheme нужно быть аккуратным и добавлять скобки правильно. Допустим, мы хотим добавить 3 к результату сложения 5-ти и 6-ти:

en: Knowing that the + operator can take a list of numbers to add, you might be tempted to convert the above to the following:
ru: Зная, что оператор + принимает список параметров, существует соблазн написать следующее:

en: However, this is incorrect &mdash; remember, every statement in Scheme starts and ends with parens, so the Scheme interpreter will think that you're trying to call a function named <quote>5</quote> in the second group of parens, rather than summing those numbers before adding them to 3.
ru: Однако это неправильно. Нужно помнить, что каждый оператор начинается и заканчивается скобкой, поэтому Scheme попытается в выше приведённом примере найти функцию <quote>5</quote> во второй группе скобок, вместо сложения двух чисел в скобках.

en: The correct way to write the above statement would be:
ru: Правильно утверждение выше пишется так:

en: Make Sure You Have The Proper Spacing, Too
ru: Следите за пробелами

en: If you are familiar with other programming languages, like C/C++, Perl or Java, you know that you don't need white space around mathematical operators to properly form an expression:
ru: Если вы знакомы с другими программными языками, на пример C/C++, Perl или Java, то знаете, что пробелы не обязательны вокруг математических операторов для правильности выражения:

en: These are all accepted by C/C++, Perl and Java compilers. However, the same is not true for Scheme. You must have a space after a mathematical operator (or any other function name or operator) in Scheme for it to be correctly interpreted by the Scheme interpreter.
ru: Все эти выражения принимаются компиляторами C/C++, Perl и Java. Однако в Scheme это не так. Пробел обязателен после названия функции или оператора для правильной интерпретации выражения компилятором Scheme.

en: Practice a bit with simple mathematical equations in the Script-Fu Console until you're totally comfortable with these initial concepts.
ru: Попрактикуйтесь с простыми математическими уравнениями в консоли Script-Fu пока не привыкните к этим базовым понятиям.

en: Variables And Functions
ru: Переменные и функции

en: Now that we know that every Scheme statement is enclosed in parentheses, and that the function name/operator is listed first, we need to know how to create and use variables, and how to create and use functions. We'll start with the variables.
ru: Теперь, когда мы знаем, что каждый оператор Scheme заключается в скобки, и что название функции или оператора идёт первым, нужно научится, как создавать и использовать переменные и как создавать и использовать функции. Начнём с переменных.

en: Declaring Variables
ru: Декларирование переменных

en: Although there are a couple of different methods for declaring variables, the preferred method is to use the <command>let*</command> construct. If you're familiar with other programming languages, this construct is equivalent to defining a list of local variables and a scope in which they're active. As an example, to declare two variables, a and b, initialized to 1 and 2, respectively, you'd write:
ru: Хотя есть разные методы декларации переменных, предпочтительный метод использует оператор <command>let*</command>. Если вы знакомы с другими языками программирования, этот оператор равносилен декларированию списка локальных переменных с пределом их применимости. На пример, чтобы декларировать две переменные a и b со значениями 1 и 2, нужно ввести:

en: or, as one line:
ru: или на одной строке:

en: You'll have to put all of this on one line if you're using the console window. In general, however, you'll want to adopt a similar practice of indentation to help make your scripts more readable. We'll talk a bit more about this in the section on White Space.
ru: Это всё надо поместить на одной строке при использовании окна консоли. В общем, однако, лучше придерживаться показанной схемы отступа; тогда сценарии легче читать. Мы ещё поговорим об этом в разделе и пробелах.

en: This declares two local variables, a and b, initializes them, then prints the sum of the two variables.
ru: Это декларирует две локальные переменные, a и b, даёт им начальные значения и печатает их сумму.

en: What Is A Local Variable?
ru: Что такое локальная переменная?

en: You'll notice that we wrote the summation <code>(+ a b)</code> within the parens of the <code>let*</code> expression, not after it.
ru: Вы могли заметить, что мы написали сложение <code>(+ a b)</code> внутри скобок оператора <code>let*</code>, а не после.

en: This is because the <code>let*</code> statement defines an area in your script in which the declared variables are usable; if you type the <userinput>(+ a b)</userinput> statement after the <userinput>(let* &hellip;)</userinput> statement, you'll get an error, because the declared variables are only valid within the context of the <code>let*</code> statement; they are what programmers call local variables.
ru: Это потому, что оператор <code>let*</code> также определяет предел, где можно использовать декларируемые переменные. Если ввести <userinput>(+ a b)</userinput> после оператора <userinput>(let* …)</userinput>, вы получите сообщение об ошибке, потому что переменные видны только в пределах этого оператора <code>let*</code>. Поэтому они называются локальные переменные.

en: The General Syntax Of <code>let*</code>
ru: Общий синтаксис <code>let*</code>

en: The general form of a <code>let*</code> statement is:
ru: Общая форма оператора <code>let*</code> такова:

en: 
            (let* ( <replaceable>variables</replaceable> )
              <replaceable>expressions</replaceable> )
ru: 
            (let* ( <replaceable>переменные</replaceable> )
              <replaceable>выражения</replaceable> )

en: where variables are declared within parens, e.g., <userinput>(a 2)</userinput>, and expressions are any valid Scheme expressions. Remember that the variables declared here are only valid within the <code>let*</code> statement &mdash; they're local variables.
ru: где переменные декларируются внутри скобок, т.е. <userinput>(a 2)</userinput>, а выражениями могут быть любые легальные команды Scheme. Помните, что эти переменные можно использовать только в пределах <code>let*</code>. Они — локальные переменные.

en: Previously, we mentioned the fact that you'll probably want to use indentation to help clarify and organize your scripts. This is a good policy to adopt, and is not a problem in Scheme &mdash; white space is ignored by the Scheme interpreter, and can thus be liberally applied to help clarify and organize the code within a script. However, if you're working in Script-Fu's Console window, you'll have to enter an entire expression on one line; that is, everything between the opening and closing parens of an expression must come on one line in the Script-Fu Console window.
ru: Мы уже указывали на тот факт, что отступы облегчают чтение и организацию сценариев. Этот принцип полезен и не влияет на Scheme — компилятор игнорирует лишние пробелы. Однако при работе с окном консоли, всё выражение нужно вводить на одной строке, т.е. всё, что находится между открывающей скобкой и закрывающей, должно быть введено на одной строке в поле вводе консоли.

en: Assigning A New Value To A Variable
ru: Придавание переменной нового значения

en: Once you've initialized a variable, you might need to change its value later on in the script. Use the <code>set!</code> statement to change the variable's value:
ru: Если у переменной уже есть значение и его нужно поменять, используйте оператор <code>set!</code>:

en: Try to guess what the above statement will do, then go ahead and enter it in the Script-Fu Console window.
ru: Введите это выражение в окно консоли и посмотрите на результат. Сначала переменной theNum присваивается значение 10, и затем эта переменная складывается с самой же, и результат суммы выдаётся как результат всего выражения, т.е. 20.

en: The <quote><code>\</code></quote> indicates that there is no line break. Ignore it (don't type it in your Script-Fu console and don't hit <keycap>Enter</keycap>), just continue with the next line.
ru: Символ <quote><code>\</code></quote> означает, что новой строки нет. Игнорируйте его (не вводите в консоль Script-Fu и не нажимайте <keycap>Enter</keycap>), просто продолжайте со следующей линии.

en: Now that you've got the hang of variables, let's get to work with some functions. You declare a function with the following syntax:
ru: Теперь, когда вы понимаете переменные, возмёмся за функции. Функции декларируются следующим образом:

en: 
            (define
               (
                  <replaceable>name</replaceable>
                  <replaceable>param-list</replaceable>
               )
               <replaceable>expressions</replaceable>
            )
ru: 
            (define
               (
                  <replaceable>название</replaceable>
                  <replaceable>список-параметров</replaceable>
               )
               <replaceable>выражения</replaceable>
            )

en: where <replaceable>name</replaceable> is the name assigned to this function, <replaceable>param-list</replaceable> is a space-delimited list of parameter names, and <replaceable>expressions</replaceable> is a series of expressions that the function executes when it's called. For example:
ru: где функции даётся <replaceable>название</replaceable>, указываются названия параметров в <replaceable>списке-параметров</replaceable>, отделённые друг от друга пробелом, и потом следует список <replaceable>выражений</replaceable>, которые выполняются при вызове этой функции. На пример:

en: <varname>AddXY</varname> is the function's name and <varname>inX</varname> and <varname>inY</varname> are the variables. This function takes its two parameters and adds them together.
ru: <varname>AddXY</varname> — название функции, а <varname>inX</varname> и <varname>inY</varname> — переменные. Эта функции берёт эти две переменные и складывает их.

en: If you've programmed in other imperative languages (like C/C++, Java, Pascal, etc.), you might notice that a couple of things are absent in this function definition when compared to other programming languages.
ru: Если вы программировали на императивных языках (как C/C++, Java, Pascal, и т.д.), то наверно заметили, что у декларации функции в Scheme что-то отсутствует.

en: First, notice that the parameters don't have any <quote>types</quote> (that is, we didn't declare them as strings, or integers, etc.). Scheme is a type-less language. This is handy and allows for quicker script writing.
ru: Во-первых, у параметров нет <quote>типов</quote> (т.е. мы не декларировали как, на пример, строки или числа). Scheme — безтипный язык. Это помогает в быстрой разработке сценарией.

en: Second, notice that we don't need to worry about how to <quote>return</quote> the result of our function &mdash; the last statement is the value <quote>returned</quote> when calling this function. Type the function into the console, then try something like:
ru: Во-вторых, не надо указываеть, что возвращается из функции — результат последнего оператора становится возвратным значением функции. Введите функцию в консоль и попробуйте следующее:

en: Lists, Lists And More Lists
ru: Списки, списки и ещё раз списки

en: We've trained you in variables and functions, and now enter the murky swamps of Scheme's lists.
ru: Теперь, когда вы знаете о переменных и функциях, обратимся к спискам в Scheme.

en: Defining A List
ru: Определение списка

en: Before we talk more about lists, it is necessary that you know the difference between atomic values and lists.
ru: До разговора о списках необходимо упомянуть разницу между неделимыми значениями и списками.

en: You've already seen atomic values when we initialized variables in the previous lesson. An atomic value is a single value. So, for example, we can assign the variable <quote><varname>x</varname></quote> the single value of 8 in the following statement:
ru: В предыдущем уроке вы уже видели неделимые значения, которые мы присвоили переменным. Неделимое значение — это одно-единственное значение. Так, мы можем присвоить переменной <quote><varname>x</varname></quote> значение 8 следующим утверждением:

en: (We added the expression <varname>x</varname> at the end to print out the value assigned to <varname>x</varname>&mdash;normally you won't need to do this. Notice how <code>let*</code> operates just like a function: The value of the last statement is the value returned.)
ru: Мы добавили выражение <varname>x</varname> в конце, чтобы вывести значение переменной <varname>x</varname>. Обычно этого не требуется. Заметьте, что оператор <code>let*</code> ведёт себя как функция: возвращается значение последнего выражения.

en: A variable may also refer to a list of values, rather than a single value. To assign the variable <varname>x</varname> the list of values 1, 3, 5, we'd type:
ru: Переменная также может содержать спискок значений вместо одного значения. Чтобы присвоить переменной <varname>x</varname> список значений 1, 3, 5, нужно ввести:

en: Try typing both statements into the Script-Fu Console and notice how it replies. When you type the first statement in, it simply replies with the result:
ru: Попробуйте ввести оба утверждения в консоль Script-Fu и посмотрите, что они выводят.

en: However, when you type in the other statement, it replies with the following result:
ru: При вводе второго утверждения, выводится следующее:

en: When it replies with the value 8 it is informing you that <varname>x</varname> contains the atomic value 8. However, when it replies with <computeroutput>(1 3 5)</computeroutput>, it is then informing you that <varname>x</varname> contains not a single value, but a list of values. Notice that there are no commas in our declaration or assignment of the list, nor in the printed result.
ru: Когда вывелось значение 8, это значит, что переменная <varname>x</varname> содержит неделимое значение 8. Однако, когда вывелось <computeroutput>(1 3 5)</computeroutput>, это значит, что переменная <varname>x</varname> содержит не одно значение, а список значений. Заметьте, что ни в декларации или присвоении, ни в выведенном результате нет запятых.

en: The syntax to define a list is:
ru: Синтаксис для создания списка следующий:

en: where <varname>a</varname>, <varname>b</varname>, and <varname>c</varname> are literals. We use the apostrophe (<code>'</code>) to indicate that what follows in the parentheses is a list of literal values, rather than a function or expression.
ru: Где <varname>a</varname>, <varname>b</varname> и <varname>c</varname> — одиночные значения. Мы используем апостроф (<code>'</code>) чтобы указать, что за ним в скобках следует список одиночных значений, а не функция или выражение.

en: An empty list can be defined as such:
ru: Пустой список создаётся так:

en: or simply:
ru: или так:

en: Lists can contain atomic values, as well as other lists:
ru: Списки могут содержать как неделимые значения, так и другие листы:

en: Notice that after the first apostrophe, you no longer need to use an apostrophe when defining the inner lists. Go ahead and copy the statement into the Script-Fu Console and see what it returns.
ru: Заметьте, что после первого апострофа не надо больше ставить апостроф перед внутренними списками. Введите это выражение и посмотрите, что получится.

en: You should notice that the result returned is not a list of single, atomic values; rather, it is a list of a literal <code>("The GIMP")</code>, the list <code>(1 2 3)</code>, etc.
ru: Вы заметите, что возвращённый результат — не список одиночных неделимых значений, а список, содержащий буквальное значение <code>(The GIMP)</code>, список <code>(1 2 3)</code> и т.д.

en: How To Think Of Lists
ru: Как думать о списках

en: It's useful to think of lists as composed of a <quote>head</quote> and a <quote>tail</quote>. The head is the first element of the list, the tail the rest of the list. You'll see why this is important when we discuss how to add to lists and how to access elements in the list.
ru: Полезно думать о списках, как состоящих из <quote>головы</quote> и <quote>хвоста</quote>. Голова — первый элемент списка, хвост — остаток списка. Вы увидите, почему это важно, как речь пойдёт о сложении списков и о доступе к элементам списка.

en: Creating Lists Through Concatenation (The Cons Function)
ru: Создание списков сцеплением (Функция Cons)

en: One of the more common functions you'll encounter is the cons function. It takes a value and places it to its second argument, a list. From the previous section, I suggested that you think of a list as being composed of an element (the head) and the remainder of the list (the tail). This is exactly how cons functions &mdash; it adds an element to the head of a list. Thus, you could create a list as follows:
ru: Наиболее употребляемая функция это функция cons. Она берёт любое значение и добавляет его ко второму параметру, списку. Если использовать терминологию вышесказанного, это функция добавляет значение в голове списка. Поэтому список можно создать следующим образом:

en: The result is the list <code>(1 2 3 4)</code>.
ru: В результате получается список <code>(1 2 3 4)</code>.

en: You could also create a list with one element:
ru: Можно также создать список с одним элементом:

en: You can use previously declared variables in place of any literals, as you would expect.
ru: Можно использовать ранее декларированные переменные вместо буквальных значений.

en: Defining A List Using The <code>list</code> Function
ru: Создание списка с помощью функции <code>list</code>

en: To define a list composed of literals or previously declared variables, use the <function>list</function> function:
ru: Создать список из буквальных значений и переменных можно с помощью функции <function>list</function>:

en: This will compose and return a list containing the values held by the variables <varname>a</varname>, <varname>b</varname> and <varname>c</varname>. For example:
ru: Это создаст и вернёт список, содержащий значения переменных <varname>a</varname>, <varname>b</varname> и <varname>c</varname>. На пример:

en: This code creates the list <code>(5 4 3 1 2 3)</code>.
ru: Этот сценарий создаёт список <code>(5 4 3 1 2 3)</code>.

en: Accessing Values In A List
ru: Доступ к элементам списка

en: To access the values in a list, use the functions <function>car</function> and <function>cdr</function>, which return the first element of the list and the rest of the list, respectively. These functions break the list down into the head::tail construct I mentioned earlier.
ru: Чтобы достать значения из списка, используйте функции <function>car</function> и <function>cdr</function>, которые возвращают первый элемент списка и остаток списка, соответственно. Назначение этих функций совпадает с терминологией голова-хвост, описанной выше.

en: The <function>car</function> Function
ru: Функция <function>car</function>

en: <function>car</function> returns the first element of the list (the head of the list). The list needs to be non-null. Thus, the following returns the first element of the list:
ru: <function>car</function> возвращает первый элемент списка (голова списка). Список не может быть пустой. Следующее выражение вернёт первое значение:

en: (car '("first" 2 "third"))
ru: (car '("первый" 2 "третий"))

en: which is:
ru: то есть

en: "first"
ru: "первый"

en: The <function>cdr</function> function
ru: Функция <function>cdr</function>

en: <function>cdr</function> returns the rest of the list after the first element (the tail of the list). If there is only one element in the list, it returns an empty list.
ru: <function>cdr</function> возвращает остаток списка после первого элемента (хвост списка). Если в списке только один элемент, то возвращается пустой список.

en: (cdr '("first" 2 "third"))
ru: (cdr '("первый" 2 "третий"))

en: returns:
ru: возвращает

en: (2 "third")
ru: (2 "третий")

en: whereas the following:
ru: тогда как

en: (cdr '("one and only"))
ru: (cdr '("один единственный"))

en: Accessing Other Elements In A List
ru: Доступ к другим элементам списка

en: OK, great, we can get the first element in a list, as well as the rest of the list, but how do we access the second, third or other elements of a list? There exist several "convenience" functions to access, for example, the head of the head of the tail of a list (<code>caadr</code>), the tail of the tail of a list (<code>cddr</code>), etc.
ru: Теперь, когда мы можем достать первый элемент списка и всё остальное, поговорим о том, как достать другие элементы (второй, третий, …) списка. Существует несколько вспомогательных функций, позволяющие достать, на пример, голову хвоста списка (<code>caadr</code>) или хвост хвоста списка (<code>cddr</code>), и т.д.

en: The basic naming convention is easy: The a's and d's represent the heads and tails of lists, so
ru: Номенклатура названий проста: a означает голова, d означает хвоста, поэтому

en: could be written as:
ru: можно написать как:

en: To get some practice with list-accessing functions, try typing in the following (except all on one line if you're using the console); use different variations of <function>car</function> and <function>cdr</function> to access the different elements of the list:
ru: Для практики по доступу к спискам, попробуйте ввести следующее (всё на одной линии, если используете консоль) и, используя функции <function>car</function> и <function>cdr</function>, достать разные элементы из списка:

en: 
            (let* (
                     (x  '( (1 2 (3 4 5) 6)  7  8  (9 10) )
                     )
                  )
                  ; place your car/cdr code here
            )
ru: 
            (let* (
                     (x  '( (1 2 (3 4 5) 6)  7  8  (9 10) )
                     )
                  )
                  ; поместите своё выражение с car/cdr здесь
            )

en: Try accessing the number 3 in the list using only two function calls. If you can do that, you're on your way to becoming a Script-Fu Master!
ru: Попробуйте достать число 3 из списка при помощи только двух вызовов функций. Если сможете, то вы на правильном пути стать мастером Script-Fu!

en: In Scheme, a semicolon (<code>;</code>) marks a comment. It, and anything that follows it on the same line, are ignored by the script interpreter, so you can use this to add comments to jog your memory when you look at the script later.
ru: В Scheme точка с запятой (<code>;</code>) указывает на комментарий. Всё, что следует за ней, игнорируется интерпретатором сценариев. Поэтому, используйте комментарии для пометок и описания сложных выражений, чтобы не забыть, что они делают.

en: Your First Script-Fu Script
ru: Первый сценарий Script-Fu

en: Do you not need to stop and catch your breath? No? Well then, let's proceed with your fourth lesson &mdash; your first Script-Fu Script.
ru: В этом четвёртом уроке мы напишем первый сценарий Script-Fu

en: Creating A Text Box Script
ru: Создание сценария рамки с текстом

en: One of the most common operations I perform in <acronym>GIMP</acronym> is creating a box with some text in it for a web page, a logo or whatever. However, you never quite know how big to make the initial image when you start out. You don't know how much space the text will fill with the font and font size you want.
ru: Создание текста для веб страницы, логотипа — довольно часто используемая операция в <acronym>GIMP</acronym>. Однако трудно предугадать, какого размера нужно создать исходное изображение, чтобы весь текст поместился без лишнего места с указанным шрифтом и размером.

en: The Script-Fu Master (and student) will quickly realize that this problem can easily be solved and automated with Script-Fu.
ru: Такую задача довольно легко автоматизировать с помощью Script-Fu.

en: We will, therefore, create a script, called Text Box, which creates an image correctly sized to fit snugly around a line of text the user inputs. We'll also let the user choose the font, font size and text color.
ru: Мы создадим сценарий под названием Текст с рамкой, который создаст изображение с правильным размеров для текста, введённого пользователем. Пользователь также может указать шрифт, размер шрифта и цвет текста.

en: Editing And Storing Your Scripts
ru: Редактирование и сохранение сценариев

en: Up until now, we've been working in the Script-Fu Console. Now, however, we're going to switch to editing script text files.
ru: До сих пор мы работали в консоли Script-Fu. Теперь мы переключимся на редактирование текстовых файлов сценариев.

en: Where you place your scripts is a matter of preference &mdash; if you have access to <acronym>GIMP</acronym>'s default script directory, you can place your scripts there. However, I prefer keeping my personal scripts in my own script directory, to keep them separate from the factory-installed scripts.
ru: Не важно, куда поместить сценарии: если у вас есть доступ к папке сценариев <acronym>GIMP</acronym> по умолчанию, можно поместить их туда, если хотите держать их отдельно от предустановленных, создайте свою папку.

en: In the <filename class="directory">.gimp-2.6</filename> directory that <acronym>GIMP</acronym> made off of your home directory, you should find a directory called <filename class="directory">scripts</filename>. <acronym>GIMP</acronym> will automatically look in your <filename class="directory">.gimp-2.6</filename> directory for a <filename class="directory">scripts</filename> directory, and add the scripts in this directory to the Script-Fu database. You should place your personal scripts here.
ru: В папке <filename class="directory">.gimp-2.6</filename>, созданной <acronym>GIMP</acronym> в вашей домашней папке, вы найдёте папку с названием <filename class="directory">scripts</filename>. <acronym>GIMP</acronym> будет автоматически искать в папке <filename class="directory">.gimp-2.6</filename> папку <filename class="directory">scripts</filename>, и добавлять найденные так сценарии в базу данных Script-Fu. Поместите свои сценарии сюда.

en: The Bare Essentials
ru: Самое основное

en: Every Script-Fu script defines at least one function, which is the script's main function. This is where you do the work.
ru: Каждый сценарий Script-Fu определяет по крайней мере одну функцию, которая служит главной функцией сценария. Здесь и совершается главная работа.

en: Every script must also register with the procedural database, so you can access it within <acronym>GIMP</acronym>.
ru: Каждый сценарий должен зарегистрироваться с базой процедур, чтобы можно было получить к нему доступ из <acronym>GIMP</acronym>.

en: We'll define the main function first:
ru: Мы создадим сначала главную функцию:

en: Here, we've defined a new function called <function>script-fu-text-box</function> that takes four parameters, which will later correspond to some text, a font, the font size, and the text's color. The function is currently empty and thus does nothing. So far, so good &mdash; nothing new, nothing fancy.
ru: Здесь мы определили функцию с названием <function>script-fu-text-box</function>, которая берёт четыре параметра. Эти параметры позже соотнесутся с текстом, шрифтом, размером и цветом. Функция сейчас пустая и ничего не делает. Пока ничего нового.

en: Naming Conventions
ru: Условности именования

en: Scheme's naming conventions seem to prefer lowercase letters with hyphens, which I've followed in the naming of the function. However, I've departed from the convention with the parameters. I like more descriptive names for my parameters and variables, and thus add the "in" prefix to the parameters so I can quickly see that they're values passed into the script, rather than created within it. I use the prefix "the" for variables defined within the script.
ru: В основном Scheme придерживается маленьких букв с чёрточками для создания названий объектов. Мы следовали этому принципу для названия функции, но не параметров. Для параметров мы выбрали описательные названия с приставкой <quote>in</quote>, указывающая, что эти переменные были даны функции, а не декларированы в самой функции или сценарии, для которых мы будем использовать приставку <quote>the</quote>.

en: It's <acronym>GIMP</acronym> convention to name your script functions <function>script-fu-abc</function>, because then when they're listed in the procedural database, they'll all show up under script-fu when you're listing the functions. This also helps distinguish them from plug-ins.
ru: По условности в <acronym>GIMP</acronym> названия функций в сценариях имеют форму <function>script-fu-abc</function>, чтобы когда они показаны в базе процедур, они будут находится в разделе script-fu. Это помогает отличать их от дополнений.

en: Registering The Function
ru: Регистрация функции

en: Now, let's register the function with <acronym>GIMP</acronym>. This is done by calling the function <function>script-fu-register</function>. When <acronym>GIMP</acronym> reads in a script, it will execute this function, which registers the script with the procedural database. You can place this function call wherever you wish in your script, but I usually place it at the end, after all my other code.
ru: Теперь мы зарегистрируем функцию с <acronym>GIMP</acronym>. Это делается вызовом функции <function>script-fu-register</function>. Когда <acronym>GIMP</acronym> читает текст сценария, он вызывает эту функцию, и она зарегистрирует нашу функцию в базе процедур. Вызвать эту функцию можно в любом месте сценария, но мы возмём за правило вызывать её в конце сценария.

en: Here's the listing for registering this function (I will explain all its parameters in a minute):
ru: Вот исходный код для регистрации функции (параметры будут описаны ниже):

en: If you save these functions in a text file with a <filename class="extension">.scm</filename> suffix in your script directory, then choose <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Refresh Scripts</guimenuitem></menuchoice>, this new script will appear as <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Text</guisubmenu><guimenuitem>Text Box</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Сохраните свои функции в файле с расширением <filename class="extension">.scm</filename> в вашей папке сценариев и вызовите команду <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Обновить сценарии</guimenuitem></menuchoice>. Новый сценарий появится в меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Текст</guisubmenu><guimenuitem>Текст с рамкой</guimenuitem></menuchoice>.

en: If you invoke this new script, it won't do anything, of course, but you can view the prompts you created when registering the script (more information about what we did is covered next).
ru: Если вы вызовите этот сценарий, он естественно ничего не сделает, но вы увидите все запросы, созданные во время регистрации сценария. Об этом ниже.

en: Finally, if you invoke the Procedure Browser ( <menuchoice><guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Procedure Browser</guimenuitem></menuchoice>), you'll notice that our script now appears in the database.
ru: И наконец, если вы вызовите просмотрщик процедур (<menuchoice><guimenu>Справка</guimenu><guimenuitem>Просмотрщик процедур</guimenuitem></menuchoice>), вы увидите там свой новый сценарий.

en: Steps For Registering The Script
ru: Шаги по регистрации сценария

en: To register our script with <acronym>GIMP</acronym>, we call the function <function>script-fu-register</function>, fill in the seven required parameters and add our script's own parameters, along with a description and default value for each parameter.
ru: Чтобы зарегистрировать сценарий с <acronym>GIMP</acronym>, нужно вызвать функцию <function>script-fu-register</function>, заполнить семь необходимых параметров, добавить параметры сценария с описанием и значением по умолчанию для каждого.

en: The Required Parameters
ru: Необходимые параметры

en: The <emphasis>name</emphasis> of the function we defined. This is the function called when our script is invoked (the entry-point into our script). This is necessary because we may define additional functions within the same file, and <acronym>GIMP</acronym> needs to know which of these functions to call. In our example, we only defined one function, text-box, which we registered.
ru: <emphasis>Название</emphasis> нашей функции. Эта функция вызывается при запуске нашего сценария (точка входа в наш сценарий). Этот параметр необходим, потому что можно создать много функций в сценарии, и <acronym>GIMP</acronym> должен знать, какая функция главная. В нашем примере мы декларируем только одну функцию, text-box, которую мы и регистрируем.

en: Before version 2.6, <code>&lt;Toolbox&gt;</code> could be also used, but now the toolbox menu is removed, so don't use it.
ru: До версии 2.6 можно также было использовать <code>&lt;Toolbox&gt;</code>, но теперь меню панели инструментов убрано, поэтому его не используйте.

en: The <emphasis>location</emphasis> in the menu where the script will be inserted. The exact location of the script is specified like a path in Unix, with the root of the path being image menu as <code>&lt;Image&gt;</code>.<placeholder-1/>
ru: <emphasis>Место</emphasis> в меню, куда вставится сценарий. Точное положение сценария указывается как путь к файлу в Unix, где <code>&lt;Изображение&gt;</code> есть корень пути.<placeholder-1/>

en: If your script does not operate on an existing image (and thus creates a new image, like our Text Box script will), you'll want to insert it in the image window menu, which you can access through the image menu bar, by right-clicking the image window, by clicking the menu button icon at the left-top corner of the image window, or by pressing <keycap>F10</keycap>.
ru: Если ваш сценарий не оперирует с существующим изображением (т.е. создаёт новое изображение, как наш сценарий Текст с рамкой), то лучше его вставить в меню окна изображения. Тогда достать его можно правым нажатием мышки в окне изображения, нажатием на пиктограмму кнопки меню в левом верхнем углу окна изображения, или нажатием клавишы <keycap>F10</keycap>.

en: The original, written by Mike, says put the menu entry in the Script-Fu menu of the <guimenu>Xtns</guimenu> menu at the Toolbox, but since version 2.6, the Toolbox menu had been removed and merged with the image window menubar.
ru: В оригинале этого руководства, написанном Майком, сказано вставлять пункт меню Script-Fu меню <guimenu>Дополнения</guimenu> панели инструментов, но с версии 2.6 меню панели инструментов было удалено и совмещено с меню изображения.

en: If your script is intended to work on an image being edited, you'll want to insert it in the image window menu. The rest of the path points to the menu lists, menus and sub-menus. Thus, we registered our Text Box script in the <guisubmenu>Text</guisubmenu> menu of the <guisubmenu>Create</guisubmenu> menu of the <guimenu>File</guimenu> menu.<placeholder-1/> (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Text</guisubmenu><guimenuitem>Text Box</guimenuitem></menuchoice>).
ru: Если ваш сценарий работает с существующим изображением, лучше поместить его в меню окна изображения. Остаток пути указывает меню и подменю. Поэтому мы регистрируем наш сценарий в меню <guisubmenu>Текст</guisubmenu> меню <guisubmenu>Создать</guisubmenu> меню <guimenu>Файл</guimenu>.<placeholder-1/> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Текст</guisubmenu><guimenuitem>Текст с рамкой</guimenuitem></menuchoice>).

en: If you notice, the Text sub-menu in the File/Create menu wasn't there when we began &mdash;<acronym>GIMP</acronym> automatically creates any menus not already existing.
ru: Вы наверно заметили, что подменю Текст в меню Файл/Создать не существовало до регистрации сценария — <acronym>GIMP</acronym> автоматически создаёт недостающие подменю.

en: A <emphasis>description</emphasis> of your script, to be displayed in the Procedure Browser.
ru: <emphasis>Описание</emphasis> сценария покажется в просмотрщике процедур.

en: <emphasis>Your name</emphasis> (the author of the script).
ru: <emphasis>Ваше имя</emphasis> (автор сценария).

en: <emphasis>Copyright</emphasis> information.
ru: Информация об <emphasis>Авторском праве</emphasis>.

en: The <emphasis>date</emphasis> the script was made, or the last revision of the script.
ru: <emphasis>Дата</emphasis> когда сценарий был создан или дата последнего изменения.

en: The <emphasis>types</emphasis> of images the script works on. This may be any of the following: RGB, RGBA, GRAY, GRAYA, INDEXED, INDEXEDA. Or it may be none at all &mdash; in our case, we're creating an image, and thus don't need to define the type of image on which we work.
ru: <emphasis>Типы</emphasis> изображений, с которыми этот сценарий работает. Может быть любой из: RGB, RGBA, GRAY, GRAYA, INDEXED, INDEXEDA, или вообще никакой. В нашем случае мы создаём изображение, поэтому тип изображения можно не указывать.

en: The menu of our script.
ru: Меню нашего сценария

en: Registering The Script's Parameters
ru: Регистрация параметров сценария

en: Once we have listed the required parameters, we then need to list the parameters that correspond to the parameters our script needs. When we list these params, we give hints as to what their types are. This is for the dialog which pops up when the user selects our script. We also provide a default value.
ru: После объявления списка необходимых параметров нужно указать параметры, которые соответствуют параметрам сценария. При объявлении списка параметров, мы даём подсказку об их типах. Это делается для диалога параметров, который появится при вызове нашего сценария. Мы также предоставляем значения по умолчанию.

en: This section of the registration process has the following format:
ru: Эта часть процесса регистрации имеет следующий формат:

en: Param Type
ru: Тип параметра

en: If your script operates on an open image, this should be the first parameter after the required parameters. <acronym>GIMP</acronym> will pass in a reference to the image in this parameter.
ru: Если ваш сценарий работает с открытым изображением, этот параметр должен быть первым после необходимых параметров. <acronym>GIMP</acronym> вставит ссылку на изображение в этот параметр.

en: If your script operates on an open image, this should be the second parameter after the <constant>SF-IMAGE</constant> param. It refers to the active layer. <acronym>GIMP</acronym> will pass in a reference to the active layer in this parameter.
ru: Если ваш сценарий работает с открытым изображением, этот параметр должен быть вторым параметром, сразу после параметра <constant>SF-IMAGE</constant>. От указывает на активный слой. <acronym>GIMP</acronym> вставит ссылку на активный слой в этот параметр.

en: Accepts numbers and strings. Note that quotes must be escaped for default text, so better use <constant>SF-STRING</constant>.
ru: Принимает числа и строки. Заметьте, что кавычки нужно специально маркировать для текста по умолчанию, тоэтому лучше использовать <constant>SF-STRING</constant>.

en: Accepts strings.
ru: Принимает строки.

en: "Some text"
ru: "Некий текст"

en: Indicates that a color is requested in this parameter.
ru: Укаывает что этот параметр требует значение цвета.

en: A checkbox is displayed, to get a Boolean value.
ru: Принимает логическое значение. Обычно показывается в виде галочки.

en: TRUE or FALSE
ru: TRUE или FALSE

en: Giving Our Script Some Guts
ru: Придача сценарию формы

en: Let us continue with our training and add some functionality to our script.
ru: Теперь давайте добавим функциональность нашему сценарию.

en: Creating A New Image
ru: Создание нового изображения

en: In the previous lesson, we created an empty function and registered it with <acronym>GIMP</acronym>. In this lesson, we want to provide functionality to our script &mdash; we want to create a new image, add the user's text to it and resize the image to fit the text exactly.
ru: В предыдущем уроке мы создали пустую функцию и зарегистрировали её с <acronym>GIMP</acronym>. Теперь настало время добавить функциональность — мы хотим создать новое изображение, добавить в него введённый текст, и изменить размер изображеня по размеру текста.

en: Once you know how to set variables, define functions and access list members, the rest is all downhill &mdash; all you need to do is familiarize yourself with the functions available in <acronym>GIMP</acronym>'s procedural database and call those functions directly. So fire up the <xref linkend="plug-in-dbbrowser"/> and let's get cookin'!
ru: Когда вы знаете, как задать значения переменным, декларировать функци и доставать элементы из списка, всё остальное просто. Нужно только изучить функции, которые поставляются с базой процедур <acronym>GIMP</acronym>, и научится вызывать их. Вызовите <xref linkend="plug-in-dbbrowser"/> и давайте начнём.

en: Let's begin by making a new image. We'll create a new variable, <varname>theImage</varname>, set to the result of calling <acronym>GIMP</acronym>'s built-in function <function>gimp-image-new</function>.
ru: Начнёс с создания нового изображения. Мы создаём новую переменную <varname>theImage</varname> и присваиваем ей возвратное значение встроенной функции <acronym>GIMP</acronym> <function>gimp-image-new</function>.

en: As you can see from the DB Browser, the function <function>gimp-image-new</function> takes three parameters &mdash; the image's width, height and the type of image. Because we'll later resize the image to fit the text, we'll make a 10x10 pixels <acronym>RGB</acronym> image. We'll store the image's width and sizes in some variables, too, as we'll refer to and manipulate them later in the script.
ru: Как можно видеть из просмотрщика процедур, функция <function>gimp-image-new</function> берёт три параметра — ширину, высоту и тип нового изображения. Поскольку мы изменим размер изображения позже, здесь мы указываем изображение <acronym>RGB</acronym> 10x10 точек. Мы также сохраним значения размера в переменных, так как мы их изменим позже.

en: 
            (define (script-fu-text-box inText inFont inFontSize inTextColor)
            (let*
                  (
                     ; define our local variables
                     ; create a new image:
                     (theImageWidth  10)
                     (theImageHeight 10)
                     (theImage (car
                                    (gimp-image-new
                                     theImageWidth
                                     theImageHeight
                                     RGB
                                    )
                               )
                     )
                     (theText)     ;a declaration for the text
                                   ;we create later
ru: 
            (define (script-fu-text-box inText inFont inFontSize inTextColor)
            (let*
                  (
                     ; декларация локальных переменных
                     ; создать новое изображение:
                     (theImageWidth  10)
                     (theImageHeight 10)
                     (theImage (car
                                    (gimp-image-new
                                     theImageWidth
                                     theImageHeight
                                     RGB
                                    )
                               )
                     )
                     (theText)     ;переменная для текста,
                                   ;которой мы присвоим значение позже

en: Note: We used the value <code>RGB</code> to specify that the image is an <acronym>RGB</acronym> image. We could have also used <code>0</code>, but <acronym>RGB</acronym> is more descriptive when we glance at the code.
ru: Заметка: мы использовали значение <code>RGB</code>, чтобы указать тип изображения <acronym>RGB</acronym>. Мы также могли бы использовать значение <code>0</code>, но это не так описательно, как значение <acronym>RGB</acronym> во время быстрого просмотра сценария.

en: You should also notice that we took the head of the result of the function call. This may seem strange, because the database explicitly tells us that it returns only one value &mdash; the ID of the newly created image. However, all <acronym>GIMP</acronym> functions return a list, even if there is only one element in the list, so we need to get the head of the list.
ru: Заметьте также, что мы взяли голову результата функции. Это может показаться странным, так как база данных указывает, что функция возвращает только одно значение — ID нового изображения. Однако в <acronym>GIMP</acronym> все функции возвращают список, даже если в списке только один элемент. Чтобы взять этот элемент, мы и достаём голову списка.

en: Adding A New Layer To The Image
ru: Добавление нового слоя к изображению

en: Now that we have an image, we need to add a layer to it. We'll call the <function>gimp-layer-new</function> function to create the layer, passing in the ID of the image we just created. (From now on, instead of listing the complete function, we'll only list the lines we're adding to it. You can see the complete script <link linkend="gimp-using-script-fu-tutorial-result">here</link>.) Because we've declared all of the local variables we'll use, we'll also close the parentheses marking the end of our variable declarations:
ru: Теперь, когда у нас есть новое изображение, нужно к нему добавить слой. Мы вызовем функцию <function>gimp-layer-new</function>, чтобы создать новый слой, и дадим ей ID созданного изображения. (Отныне мы будем показывать только строки, которые мы добавляем или меняем, а не текст всей функции. Текст полного сценария находится <link linkend="gimp-using-script-fu-tutorial-result">здесь</link>.) Поскольку мы задекларировали все локальные переменные, мы также закрываем скобку декларации переменных:

en: 
            ;create a new layer for the image:
               (theLayer
                         (car
                              (gimp-layer-new
                               theImage
                               theImageWidth
                               theImageHeight
                               RGB-IMAGE
                               "layer 1"
                               100
                               NORMAL
                              )
                          )
                )
             ) ;end of our local variables
ru: 
            ;создать новый слой для изображения:
               (theLayer
                         (car
                              (gimp-layer-new
                               theImage
                               theImageWidth
                               theImageHeight
                               RGB-IMAGE
                               "слой 1"
                               100
                               NORMAL
                              )
                          )
                )
             ) ;конец декларации локальных переменных

en: Once we have the new layer, we need to add it to the image:
ru: Когда есть новый слой, его можно добавить к изображению:

en: Now, just for fun, let's see the fruits of our labors up until this point, and add this line to show the new, empty image:
ru: Давайте теперь проверим, что у нас есть на этот момент, и добавим следующую строку, чтобы увидеть новое пустое изображение:

en: Save your work, select <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Refresh Scripts</guimenuitem></menuchoice>, run the script and a new image should pop up. It will probably contain garbage (random colors), because we haven't erased it. We'll get to that in a second.
ru: Сохраните сценарий, вызовите команду <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Script-Fu</guisubmenu><guimenuitem>Обновить сценарии</guimenuitem></menuchoice>, вызовите сценарий, и новое изображение должно появиться. Оно скорее всего будет содежать шум, так как мы его не очистили. Это мы сделаем позже.

en: Adding The Text
ru: Добавление текста

en: Go ahead and remove the line to display the image (or comment it out with a (<code>;</code>) as the first character of the line).
ru: Удалите строку, показывающую пустое изображение (или деактивируйте её знаком комментария <code>;</code> в начале строки).

en: Before we add text to the image, we need to set the background and foreground colors so that the text appears in the color the user specified. We'll use the gimp-context-set-back/foreground functions:
ru: До добавление текста нужно установить цвет переднего плана и фона, чтобы текст появился в цветах, заданные пользователем. Мы будем вызывать функции gimp-context-set-back/foreground:

en: With the colors properly set, let's now clean out the garbage currently in the image by filling the drawable with the background color:
ru: Теперь, когда цвета установлены, давайте уберём шум из изображения, заполнив его цветом фона:

en: With the image cleared, we're ready to add some text:
ru: А сейчас можно добавить текст:

en: Although a long function call, it's fairly straightforward if you go over the parameters while looking at the function's entry in the DB Browser. Basically, we're creating a new text layer and assigning it to the variable <varname>theText</varname>.
ru: И хотя вызов функции длинный, он прост, если сверить значения параметров с их описанием в базе процедур. Вкратце, мы создаём новый слой и присваиваем его переменной <varname>theText</varname>.

en: Now that we have the text, we can grab its width and height and resize the image and the image's layer to the text's size:
ru: Теперь, когда у нас есть текст, мы можем достать его ширину и высоту и изменить размер изображения и слоя изображения соответствующим образом:

en: If you're like me, you're probably wondering what a drawable is when compared to a layer. The difference between the two is that a drawable is anything that can be drawn into, including layers but also channels, layer masks, the selection, etc; a layer is a more specific version of a drawable. In most cases, the distinction is not important.
ru: Вы может быть спрашиваете себя, в чём разница между рисуемым объектом и слоем. Рисуемый объект это всё во что можно рисовать и включает не только слои, но и каналы, маски слоя, выделение и т.п. Слой — более специфическая версия рисуемого объекта. В большинстве случаев разница не важна.

en: With the image ready to go, we can now re-add our display line:
ru: Теперь, когда изображение готово, мы можем вернуть строку показа:

en: Save your work, refresh the database and give your first script a run!
ru: Сохраните сценарий, обновите базу процедур и испытайте его.

en: Clearing The Dirty Flag
ru: Очистка грязного флажка

en: If you try to close the image created without first saving the file, <acronym>GIMP</acronym> will ask you if you want to save your work before you close the image. It asks this because the image is marked as dirty, or unsaved. In the case of our script, this is a nuisance for the times when we simply give it a test run and don't add or change anything in the resulting image &mdash; that is, our work is easily reproducible in such a simple script, so it makes sense to get rid of this dirty flag.
ru: Если вы захотите закрыть изображение до его сохранения, <acronym>GIMP</acronym> запросит подтверждения сохранения до закрытия. Он это делает, потому что изображение помечено как грязное, или несохранённое. В нашем случае это неудобно при отладки сценария, поскольку приходится создавать много изображений и подтверждать, что их сохранять не надо. Если изображение не изменено, то его можно легко воспроизвести, вызвав сценарий повторно. Поэтому имеет смысл сбросить грязный флажок.

en: To do this, we can clear the dirty flag after displaying the image:
ru: Грязный флажок сбрасывается после показа изображения:

en: This will set dirty count to 0, making it appear to be a <quote>clean</quote> image.
ru: Это установит счётчик изменений на ноль, делая изображение <quote>чистым</quote>.

en: Whether to add this line or not is a matter of personal taste. I use it in scripts that produce new images, where the results are trivial, as in this case. If your script is very complicated, or if it works on an existing image, you will probably not want to use this function.
ru: Добавлять или не добавлять эту строку — зависит от личных предпочтений. Если результат простой и лекго воспроизводим, то можно добавить. Если сценарий сложен, требует много времени для работы, или работает с существующим изображением, то лучше не добавлять.

en: Extending The Text Box Script
ru: Расширение сценария текста с рамкой

en: Handling Undo Correctly
ru: Правильное обхождение с отменой

en: When creating a script, you want to give your users the ability to undo their actions, should they make a mistake. This is easily accomplished by calling the functions <function>gimp-undo-push-group-start</function> and <function>gimp-undo-push-group-end</function> around the code that manipulates the image. You can think of them as matched statements that let <acronym>GIMP</acronym> know when to start and stop recording manipulations on the image, so that those manipulations can later be undone.
ru: При создании сценария хорошо давать пользователям возможность отменить действие сценария. Это лекго сделать вызовами функций <function>gimp-undo-push-group-start</function> и <function>gimp-undo-push-group-end</function> вокруг кода, манипулирующего изображением. О них можно думать, как о совпадающих утверждениях, который указывают <acronym>GIMP</acronym>, когда нужно начать и закончить запись манипуляций над изображением, чтобы эти изменения можно было отменить.

en: If you are creating a new image entirely, it doesn't make sense to use these functions because you're not changing an existing image. However, when you are changing an existing image, you most surely want to use these functions.
ru: Если вы создаёте новое изображение, для отмены ничего нет. Если же изменяется существующее изображение, имеет смысл воспользоваться этими функциями.

en: Undoing a script works nearly flawlessly when using these functions.
ru: Отмена сценария работает замечательно, когда используются эти функции.

en: Extending The Script A Little More
ru: Дальнейшее расширение сценария

en: Now that we have a very handy-dandy script to create text boxes, let's add two features to it:
ru: Давайте добавим к сценарию следующие две детали:

en: Currently, the image is resized to fit exactly around the text &mdash; there's no room for anything, like drop shadows or special effects (even though many scripts will automatically resize the image as necessary). Let's add a buffer around the text, and even let the user specify how much buffer to add as a percentage of the size of the resultant text.
ru: Сейчас изображение становится по размеру равным размеру слоя текста — нет места для, на пример, тени или других спецэффектов (хотя некоторые сценарии при необходимости автоматически изменят размер изображения). Давайте добавим пустую область вокруг текста размером в каком-то процентном соотношении от размера текста.

en: This script could easily be used in other scripts that work with text. Let's extend it so that it returns the image and the layers, so other scripts can call this script and use the image and layers we create.
ru: Такой сценарий может быть использован другими сценариями, работающими с текстом. Давайте его расширим и вернём изображение и слои, чтобы другие сценариии смогли бы вызвать наш сценарий и использовать созданные изображение и слои дальше.

en: Modifying The Parameters And The Registration Function
ru: Изменение параметров и функции регистрации

en: To let the user specify the amount of buffer, we'll add a parameter to our function and the registration function:
ru: Чтобы пользователь мог ввести размер пустой области, мы добавим параметр к нашей функции и к функции регистрации:

en: 
      (define (script-fu-text-box inTest inFont inFontSize inTextColor inBufferAmount)
      (let*
            (
               ; define our local variables
               ; create a new image:
               (theImageWidth  10)
               (theImageHeight 10)
               (theImage (car
                              (gimp-image-new
                               theImageWidth
                               theImageHeight
                               RGB
                              )
                         )
               )
               (theText)          ;a declaration for the text
                                  ;we create later
    
               (theBuffer)        ;<emphasis>added</emphasis>
    
               (theLayer
                         (car
                             (gimp-layer-new
                              theImage
                              theImageWidth
                              theImageHeight
                              RGB-IMAGE
                              "layer 1"
                              100
                              NORMAL
                             )
                         )
               )
            ) ;end of our local variables
    
       <replaceable>[Code here]</replaceable>
     )
ru: 
      (define (script-fu-text-box inTest inFont inFontSize inTextColor inBufferAmount)
      (let*
            (
               ; декларация локальных переменных
               ; создать новое изображение:
               (theImageWidth  10)
               (theImageHeight 10)
               (theImage (car
                              (gimp-image-new
                               theImageWidth
                               theImageHeight
                               RGB
                              )
                         )
               )
               (theText)          ;переменная для текста,
                                   ;которой мы присвоим значение позже
    
               (theBuffer)        ;<emphasis>добавлен</emphasis>
    
               (theLayer
                         (car
                             (gimp-layer-new
                              theImage
                              theImageWidth
                              theImageHeight
                              RGB-IMAGE
                              "layer 1"
                              100
                              NORMAL
                             )
                         )
               )
            ) ;конец локальных переменных
    
       <replaceable>[код сюда]</replaceable>
     )

en: Adding The New Code
ru: Добавление нового кода

en: We're going to add code in two places: right before we resize the image, and at the end of the script (to return the new image, the layer and the text).
ru: Мы добавим код в двух местах: сразу перед изменением размера изображения и к конце сценария (чтобы вернуть новые изображение, слой и текст).

en: After we get the text's height and width, we need to resize these values based on the buffer amount specified by the user. We won't do any error checking to make sure it's in the range of 0-100% because it's not life-threatening, and because there's no reason why the user can't enter a value like <quote>200</quote> as the percent of buffer to add.
ru: После того, как мы получили высоту и ширину текста, мы должны изменить эти размеры в соответствии с размером пустой области, указанным пользователем. Мы не будем проверять ошибки, на пример, ограничивать введённое значение в диапазоне от 0 до 100%, потому что это не сильно важно и потому, что пользователю может захочется ввести <quote>200</quote> процентов буфера.

en: All we're doing here is setting the buffer based on the height of the text, and adding it twice to both the height and width of our new image. (We add it twice to both dimensions because the buffer needs to be added to both sides of the text.)
ru: Мы добавляем размер пустой области к размеру текста дважды, потому что буфер нужно добавить по обе стороны текста.

en: Now that we have resized the image to allow for a buffer, we need to center the text within the image. This is done by moving it to the (x, y) coordinates of (<varname>theBuffer</varname>, <varname>theBuffer</varname>). I added this line after resizing the layer and the image:
ru: После изменения размера изображения, чтобы дать место рамке нужно отцентровать текст внутри изображения. Это делается его передвижением в координаты (x, y) относительно (<varname>theBuffer</varname>, <varname>theBuffer</varname>). Эта строка добавлена после изменения размера изображения и слоя:

en: Go ahead and save your script, and try it out after refreshing the database.
ru: Сохраните сценарий, обновите его в базе процедур и испытайте.

en: All that is left to do is return our image, the layer, and the text layer. After displaying the image, we add this line:
ru: Всё, что осталось сделать, это вернуть изображение, слой и слой текста. После показа изображения мы добавляем следующую строку:

en: This is the last line of the function, making this list available to other scripts that want to use it.
ru: Это последняя строка функции, что делает этот список результатом функции, доступным другим сценариям.

en: To use our new text box script in another script, we could write something like the following:
ru: Чтобы использовать наш сценарий в другом сценарии, мы можем написать, на пример, следующее:

en: 
            (set! theResult (script-fu-text-box
                             "Some text"
                             "Charter" "30"
                             '(0 0 0)
                             "35"
                            )
            )
            (gimp-image-flatten (car theResult))
ru: 
            (set! theResult (script-fu-text-box
                             "Некоторый текст"
                             "Charter" "30"
                             '(0 0 0)
                             "35"
                            )
            )
            (gimp-image-flatten (car theResult))

en: Congratulations, you are on your way to your Black Belt of Script-Fu!
ru: Вот и конец урока, примите наши поздравления, вы на пути стать мастером Script-Fu!

en: Your script and its working
ru: Ваш сценарий и его работа

en: What you write
ru: Что вы пишите

en: Below the complete script:
ru: Полный сценарий ниже:

en: What you obtain
ru: Что вы получаете

en: And the result on the screen.
ru: И результат на экране.

en: This section is not part of the original tutorial.
ru: Этой части нет в исходном руководстве.

en: The Script-Fu parameter API<placeholder-1/>
ru: API параметров Script-Fu<placeholder-1/>

en: Beside the above parameter types there are more types for the interactive mode, each of them will create a widget in the control dialog. You will find a list of these parameters with descriptions and examples in the test script <filename>plug-ins/script-fu/scripts/test-sphere.scm</filename> shipped with the <acronym>GIMP</acronym> source code.
ru: Кроме типов параметров, описаных выше, есть больше типов для интерактивного режима, каждый из которых создаст компонент введения значения в диалоге. Список этих параметров с их описанием и примерами их использования находятся в тестовом сценарии <filename>plug-ins/script-fu/scripts/test-sphere.scm</filename>, поставляемом с исходным кодом <acronym>GIMP</acronym>.

en: Creates an adjustment widget in the dialog.
ru: Создаёт компонент изменения в диалоге.

en: SF-ADJUSTMENT "label" '(value lower upper step_inc page_inc digits type)
ru: SF-ADJUSTMENT "название" '(value lower upper step_inc page_inc digits type)

en: Widget arguments list
ru: Список параметров компонента

en: "label"
ru: "название"

en: Text printed before the widget.
ru: Текст, показываемых до компонента ввода.

en: Value print at the start.
ru: Начальное значение.

en: The lower / upper values (range of choice).
ru: Нижнее / верхнее значения (диапазон значений).

en: Increment/decrement value.
ru: Насколько уменьшать/увеличивать значение за один шаг.

en: Increment/decrement value using page key.
ru: Насколько уменьшать/увеличивать значение с помощью клавиш страниц вверх и вниз.

en: Digits after the point (decimal part).
ru: Число цифр после запятой.

en: One of: SF-SLIDER or 0, SF-SPINNER or 1
ru: Один из: SF-SLIDER или 0, SF-SPINNER или 1

en: Creates a color button in the dialog.
ru: Создаёт кнопку цвета в диалоге.

en: SF-COLOR "label" '(red green blue)
ru: SF-COLOR "название" '(красный зелёный синий)

en: SF-COLOR "label" "color"
ru: SF-COLOR "название" "цвет"

en: List of three values for the red, green and blue components.
ru: Список трёх значений для компонентов красного, зелёного и синего.

en: "color"
ru: "цвет"

en: Color name in CSS notatation.
ru: Название цветов в нотации CSS.

en: Creates a font-selection widget in the dialog. It returns a fontname as a string. There are two new gimp-text procedures to ease the use of this return parameter:
ru: Создаёт в диалоге компонент выбора шрифта. Возвращает название шрифта как строку. Есть две функции, которые облегчают работу с этим параметром:

en: (gimp-text-fontname image drawable x-pos y-pos text border antialias size unit font)
ru: gimp-text-fontname image drawable x-pos y-pos text border antialias size unit font)

en: where font is the fontname you get. The size specified in the fontname is silently ignored. It is only used in the font-selector. So you are asked to set it to a useful value (24 pixels is a good choice).
ru: где font — название шрифта. Размер, указанный в названии шрифта, не принимается во внимание. Он используется только в выборщике шрифта. Поэтому его нужно установить на какое-либо полезное значение, на пример 24 точек.

en: SF-FONT "label" "fontname"
ru: SF-FONT "название" "название шрифта"

en: "fontname"
ru: "название шрифта"

en: Name of the default font.
ru: Название шрифта по умолчанию.

en: It will create a widget in the control dialog. The widget consists of a preview area (which when pressed will produce a popup preview ) and a button with the "..." label. The button will popup a dialog where brushes can be selected and each of the characteristics of the brush can be modified.
ru: Компонент, созданный этим параметром, содержит несколько элементов. Во-первых, окно просмотра, которое при нажатии на нём вызовет диалог просмотра. Во-вторых, кнопку с названием "...". Эта кнопка вызывает диалог выбора кисти, где каждое свойство кисти можно изменить.

en: SF-BRUSH "Brush" '("Circle (03)" 100 44 0)
ru: SF-BRUSH "Кисть" '("Circle (03)" 100 44 0)

en: Here the brush dialog will be popped up with a default brush of Circle (03) opacity 100 spacing 44 and paint mode of Normal (value 0).
ru: В этом случае появится диалог выбора кисти с выбранной кистью Circle (03), непрозрачностью 100, промежутком 44 и в нормальном режиме рисования (значение 0).

en: If this selection was unchanged the value passed to the function as a parameter would be '("Circle (03)" 100 44 0).
ru: Если эту кисть не изменить, то значение, которое получит функция, будет '("Circle (03)" 100 44 0).

en: It will create a widget in the control dialog. The widget consists of a preview area (which when pressed will produce a popup preview ) and a button with the "..." label. The button will popup a dialog where patterns can be selected.
ru: Компонент, созданный этим параметром, содержит несколько элементов. Во-первых, окно просмотра, которое при нажатии на нём вызовет диалог просмотра. Во-вторых, кнопку с названием "...". Эта кнопка вызывает диалог выбора шаблона.

en: SF-PATTERN "Pattern" "Maple Leaves"
ru: SF-PATTERN "Шаблон" "Maple Leaves"

en: The value returned when the script is invoked is a string containing the pattern name. If the above selection was not altered the string would contain "Maple Leaves".
ru: Возвратное значение при вызове сценария будет строка, содержащая название шаблона. Если выбранный по умолчанию шаблон не был изменён, то эта строка будет содержать "Maple Leaves".

en: It will create a widget in the control dialog. The widget consists of a button containing a preview of the selected gradient.
ru: Созданный компонент-кнопка в диалоге будет показывать выбранный градиент.

en: If the button is pressed a gradient selection dialog will popup.
ru: При нажатии на кнопку появится диалог выбора градиента.

en: SF-GRADIENT "Gradient" "Deep Sea"
ru: SF-GRADIENT "Градиент" "Deep Sea"

en: The value returned when the script is invoked is a string containing the gradient name. If the above selection was not altered the string would contain "Deep Sea".
ru: Возвратное значение при вызове сценария будет строка, содержащая название градиента. Если выбранный по умолчанию градиент не был изменён, то эта строка будет содержать "Deep Sea".

en: It will create a widget in the control dialog. The widget consists of a button containing the name of the selected palette.
ru: Созданный компонент-кнопка в диалоге будет показывать название выбранной палитры.

en: If the button is pressed a palette selection dialog will popup.
ru: При нажатии на кнопку появится диалог выбора палитры.

en: SF-PALETTE "Palette" "Named Colors"
ru: SF-PALETTE "Палитра" "Named Colors"

en: The value returned when the script is invoked is a string containing the palette name. If the above selection was not altered the string would contain "Named Colors".
ru: Возвратное значение при вызове сценария будет строка, содержащая название палитры. Если выбранная по умолчанию палитра не была изменена, то эта строка будет содержать "Named Colors".

en: It will create a widget in the control dialog. The widget consists of a button containing the name of a file.
ru: Созданный компонент-кнопка в диалоге будет показывать название файла.

en: If the button is pressed a file selection dialog will popup.
ru: При нажатии на кнопку появится диалог выбора файла.

en: SF-FILENAME "label" (string-append "" gimp-data-directory "/scripts/beavis.jpg")
ru: SF-FILENAME "название" (string-append "" gimp-data-directory "/scripts/beavis.jpg")

en: The value returned when the script is invoked is a string containing the filename.
ru: Возвратное значение при вызове сценария будет строка, содержащая путь к файлу.

en: Only useful in interactive mode. Very similar to SF-FILENAME, but the created widget allows to choose a directory instead of a file.
ru: Этот парамерт может пригодится только в интерактивном режиме. Очень похож на SF-FILENAME, но созданный компонент ввода позволяет выбрать папку вместо файла.

en: SF-DIRNAME "label" "/var/tmp/images"
ru: SF-DIRNAME "название" "/var/tmp/images"

en: The value returned when the script is invoked is a string containing the dirname.
ru: Возвратное значение при вызове сценария будет строка, содержащая путь к папке.

en: It will create a widget in the control dialog. The widget is a combo-box showing the options that are passed as a list.
ru: Этот параметр создаёт ниспускающийся список с элементами из данного с параметром списка.

en: The first option is the default choice.
ru: Первая запись выбрана по умолчанию.

en: SF-OPTION "label" '("option1" "option2")
ru: SF-OPTION "название" '("запись1" "запись2")

en: The value returned when the script is invoked is the number of the chosen option, where the option first is counted as 0.
ru: Возвратное значение при вызове сценария будет порядковый номер выбранной записи. У первой записи порядковый номер 0.

en: It will create a widget in the control dialog. The widget is a combo-box showing all enum values for the given enum type. This has to be the name of a registered enum, without the "Gimp" prefix. The second parameter speficies the default value, using the enum value's nick.
ru: Созданный этим параметром ниспускающийся список будет содержать записи из одного из зарегистрированных с <acronym>GIMP</acronym> перечислений. Название перечисления, посланное с этим параметром, не должно содержать приставки <quote>Gimp</quote>. Второй параметр содержит значение, выбранное по умолчанию.

en: The value returned when the script is invoked corresponds to chosen enum value.
ru: Возвратное значение при вызове сценария будет выбранное значение из перечисления.

en: Using QuickMask Mode
ru: Работа в режиме быстрой маски

en: Using Quick Mask
ru: Использование быстрой маски

en: Open an image or begin a new document.
ru: Откройте изображение или создайте новое.

en: Activate QuickMask mode using the left-bottom button in the image window. If a selection is present the mask is initialized with the content of the selection.
ru: Активируйте режим быстрой маски с помощью кнопки с левом нижнем углу окна изображения. Если выделение уже существует, то маска будет инициализирована содержимым этот выделения.

en: Choose any drawing tool. Paint on the QuickMask with black to remove selected areas, and paint with white to add selected areas. Use grey colors to partially select areas.
ru: Выберите любой инструмент рисования. Рисуйте на быстрой маске чёрным, чтобы удалить выделенные области, белым, чтобы добавить к выделению, и серыми цветами, чтобы выделить точки частично.

en: You can also use selection tools and fill these selections with the Bucket Fill tool; this does not destroy the QuickMask selections!
ru: Также можно использовать инструменты выделения и заполнять эти выделение заливкой; это не удалит выделения в быстрой маске.

en: Toggle QuickMask mode off using the left-bottom button in the image window: the selection will be displayed with marching ants.
ru: Выключите быструю маску с помощью той-же кнопки в левом нижнем углу окна изображения: выделение обведётся шагающими муравьями.

en: Working with Digital Camera Photos
ru: Работа с цифровыми фотографиями

en: One of the most common uses of GIMP is to fix digital camera images that for some reason are less than perfect. Maybe the image is overexposed or underexposed; maybe rotated a bit; maybe out of focus: these are all common problems for which GIMP has good tools. The purpose of this chapter is to give you an overview of those tools and the situations in which they are useful. You will not find detailed tutorials here: in most cases it is easier to learn how to use the tools by experimenting with them than by reading about them. (Also, each tool is described more thoroughly in the Help section devoted to it.) You will also not find anything in this chapter about the multitude of "special effects" that you can apply to an image using GIMP. You should be familiar with basic GIMP concepts before reading this chapter, but you certainly don't need to be an expert–if you are, you probably know most of this anyway. And don't hesitate to experiment: GIMP's powerful "undo" system allows you to recover from almost any mistake with a simple <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.
ru: Одно из наиболее распространённых применений <acronym>GIMP</acronym> заключается в исправлении цифровых фотографий, которые по каким-либо причинам не совершенны. Такие изображения могут быть перевыдержанными, недовыдержанными, слегка повёрнутыми, не в фокусе — у <acronym>GIMP</acronym> для таких недостатков есть хорошие инструменты. Цель этой главы — дать обзор этих инструментов и ситуаций, когда они могут пригодится. Здесь не будет детальной инструкции: в большинстве случаев легче научиться эксперимертированием, чем чтением об инструментах. Также, каждый инструмент описан в своей собственной главе. Также в этой главе не будет описания разных специальных эффектов, которые можно применить к изображению с помощью <acronym>GIMP</acronym>. Вы должны быть знакомы с базовыми понятиями <acronym>GIMP</acronym> до того, как приметесь за эту главу, но быть экспертом <acronym>GIMP</acronym> необязательно. Если вы эксперт, то вы уже знаете материал этой главы. Не бойтесь экспериментировать: мощная система отмены в <acronym>GIMP</acronym> позволяет удалить следы практически всех ошибок нажатием клавиш <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.

en: Most commonly the things that you want to do to clean up an imperfect photo are of four types: improving the composition; improving the colors; improving the sharpness; and removing artifacts or other undesirable elements of the image.
ru: Наиболее частые изменения в фотографиях можно разбить на четыре типа: улучшение композиции; улучшение цвета; увеличение резкости; удаление шума и других нежелательных объектов изображения.

en: Improving Composition
ru: Улучшение композиции

en: It is easy, when taking a picture, to hold the camera not quite perfectly vertical, resulting in a picture where things are tilted at an angle. In GIMP, the way to fix this is to use the <link linkend="gimp-tool-rotate">Rotate</link> tool. Activate this by clicking its icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-rotate-22.png"/></guiicon> in the Toolbox, or by pressing the <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>R</keycap></keycombo> while inside the image. Make sure the Tool Options are visible, and at the top, make sure for <quote>Transform:</quote> that the left button (<quote>Transform Layer</quote>) is selected. If you then click the mouse inside the image and drag it, you will see a grid appear that rotates as you drag. When the grid looks right, click <guibutton>Rotate</guibutton> or press <keycap>Enter</keycap>, and the image will be rotated.
ru: При фотографировании очень легко держать фотоаппарат не точно вертикально, что слегка поворачивает фотографию. В <acronym>GIMP</acronym> это устраняется инструментом <link linkend="gimp-tool-rotate">Вращение</link>. Активируйте инструмент нажатием на пиктограмму <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-rotate-22.png"/></guiicon> в панели инструментов или нажатием клавиш <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>R</keycap></keycombo> внутри окна изображения. Убедитесь, что параметры инструмента видны и вверху параметр <quote>Преобразование</quote> установлен на <quote>Слой</quote>. Теперь, при нажатии мышки появится сетка, которая будет вращаться по мере движения мышки. Когда сетка выглядит правильно, нажмите кнопку <guibutton>Вращать</guibutton> или нажмите клавишу <keycap>Enter</keycap>, и изображение повернётся.

en: Now as a matter of fact, it isn't so easy to get things right by this method: you often find that things are better but not quite perfect. One solution is to rotate a bit more, but there is a disadvantage to that approach. Each time you rotate an image, because the rotated pixels don't line up precisely with the original pixels, the image inevitably gets blurred a little bit. For a single rotation, the amount of blurring is quite small, but two rotations cause twice as much blurring as one, and there is no reason to blur things more than you have to. A better alternative is to undo the rotation and then do another, adjusting the angle.
ru: Таким образом нелегко исправить изображение с первой попытки. Одно из решений — повернуть ещё на небольшой угол — нежелательно, поскольку, при каждом вращении, конечные точки не совпадают с начальными, и изображение становится слегка размазанным. Поворот второй раз добавляет размазывание, так что этого стоит избегать. Лучше отменить первое вращение, изменить угол вращения и попробовать ещё раз.

en: Fortunately, GIMP provides another way of doing it that is considerably easier to use: in the Rotate Tool Options, for the Transform Direction you can select "Backward (Corrective)". When you do this, instead of rotating the grid to compensate for the error, you can rotate it to <emphasis>line up</emphasis> with the error. If this seems confusing, try it and you will see that it is quite straightforward.
ru: К счастью, в <acronym>GIMP</acronym> есть другой способ сделать то же самое, но легче. В параметрах инструмента установите значение параметра <quote>Направление</quote> на <quote>Корректирующее (Назад)</quote>. Тогда, вместо поворота сетки, чтобы скомпенсировать ошибку, вы её поворачиваете, чтобы <emphasis>совместить</emphasis> с ошибкой.

en: Since GIMP 2.2, there is an option to preview the results of transformations, instead of just seeing a grid. This makes it easier to get things right on the first try.
ru: Начиная с версии <application><quote>GIMP</quote> 2.2</application>, можно просмотреть результат поворота, а не только повёрнутую сетку. Это позволяет легче найти правильный угол с первого раза.

en: After you have rotated an image, there will be unpleasant triangular "holes" at the corners. One way to fix them is to create a background that fills the holes with some unobtrusive or neutral color, but usually a better solution is to crop the image. The greater the rotation, the more cropping is required, so it is best to get the camera aligned as well as possible when you take the picture in the first place.
ru: После вращения изображения образуются треугольные дырки по углам изображения. Их можно залить каким-нибудь нейтральным цветом, но лучше откадрировать изображение. Чем больше вращение, тем больше нужно кадрировать, поэтому лучше всего постараться выровнять фотоаппарат при фотографировании.

en: When you take a picture with a digital camera, you have some control over what gets included in the image but often not as much as you would like: the result is images that could benefit from trimming. Beyond this, it is often possible to enhance the impact of an image by trimming it so that the most important elements are placed at key points. A rule of thumb, not always to be followed but good to keep in mind, is the <quote>rule of thirds</quote>, which says that maximum impact is obtained by placing the center of interest one-third of the way across the image, both widthwise and heightwise.
ru: При фотографировании цифровым фотоаппаратом есть больше возможностей выбрать, что попадёт в кадр, но это не всегда удаётся. Получаются изображения, которые нужно кадрировать. Кроме того, иногда для увеличения эффекта фотографии нужно убрать всё лишнее и оставить наиболее важные элементы изображения. Придерживайтесь правила <quote>третей</quote>, которое гласит, что для наибольшего эффекта поместите эмоциональный центр фотографии на треть от края изображения, как по вертикали, так и по горизонтали.

en: To crop an image, activate the <link linkend="gimp-tool-crop">Crop</link> tool in the Toolbox, or by pressing the <quote>C</quote> key (capitalized) while inside the image. With the tool active, clicking and dragging in the image will sweep out a crop rectangle. It will also pop up a dialog that allows you to adjust the dimensions of the crop region if they aren't quite right. When everything is perfect, hit the <guibutton>Crop</guibutton> button in the dialog.
ru: Чтобы откадрировать изображение, активируйте инструмент <link linkend="gimp-tool-crop">Кадрирование</link> на панели инструментов или нажатием клавиш <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>C</keycap></keycombo> в окне изображения. Теперь нажмите и двиньте мышку, чтобы определить прямоугольник кадрирования. Когда район выбран, нажмите клавишу <keycap>Enter</keycap>.

en: Improving Colors
ru: Улучшение цвета

en: Automated Tools
ru: Автоматические инструменты

en: In spite of sophisticated exposure-control systems, pictures taken with digital cameras often come out over- or under-exposed, or with color casts due to imperfections in lighting. GIMP gives you a variety of tools to correct colors in an image, ranging to automated tools that run with a simple button-click to highly sophisticated tools that give you many parameters of control. We will start with the simplest first.
ru: Не смотря на высокий контроль за экспозицией в цифровых фотоаппаратах, фотограции могут получится перевыдержанными или недовыдерженными, или со смещёнными цветами из-за особенностей освещения. В <acronym>GIMP<acronym> есть инструменты, позволяющие исправить цвета в изображении, от автоматических, вызываемые одним нажатием кнопки, до сложных со многими параметрами настройки. Начнём с простых.

en: GIMP gives you several automated color correction tools. Unfortunately they don't usually give you quite the results you are looking for, but they only take a moment to try out, and if nothing else they often give you an idea of some of the possibilities inherent in the image. Except for "Auto Levels", you can find these tools by following the menu path <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Auto</guisubmenu></menuchoice> in the image menu.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> есть несколько автоматических инструментов корректировки цвета. К сожалению, они не всегда дают ожидаемый результат, но и не требуют много времени для вызова. В конце концов, они помогут вам понять цветовые характеристики изображения. За исключением инструмента <quote>Автоуровни</quote>, эти инструменты находятся в меню изображения <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Авто</guisubmenu></menuchoice>.

en: Here they are, with a few words about each:
ru: Вот они с кототким описанием каждого из них:

en: This tool (it is really a plug-in) is useful for underexposed images: it adjusts the whole image uniformly until the brightest point is right at the saturation limit, and the darkest point is black. The downside is that the amount of brightening is determined entirely by the lightest and darkest points in the image, so even one single white pixel and/or one single black pixel will make normalization ineffective.
ru: Этот инструмент (в действительности, дополнение) полезно для недовыдержанных изображений: он изменяет всё изображение одинаково до тех пор, пока самая яркая точка не станет максимальной интенсивности, а самая тёмная точка — чёрной. Недостаток заключается в том, что степень осветления определяется самой светлой и самой тёмной точками, поэтому присутствие всего лишь одной белой и чёрной точки делает этот инструмент неэффективным.

en: This is a very powerful adjustment that tries to spread the colors in the image evenly across the range of possible intensities. In some cases the effect is amazing, bringing out contrasts that are very difficult to get in any other way; but more commonly, it just makes the image look weird. Oh well, it only takes a moment to try.
ru: Это сильный инструмент, который пытается расставить цвета равномерно по всему диапазону интенсивностей. В некоторых случаях эффект замечательный, увеличивая контраст в местах, где его трудно увеличить другими способами; но в большинстве случаев изображение получается причудливым.

en: This command increases the saturation range of the colors in the layer, without altering brightness or hue. So this command does not work on grayscale images.
ru: Эта команда увеличивает диапазон насыщенности цветом слоя, не изменяя яркость или тон. Поэтому эта команда не эффективна с серыми изображениями.

en: This is like <quote>Normalize</quote>, except that it operates on the red, green, and blue channels independently. It often has the useful effect of reducing color casts.
ru: Работает как и команда <quote>Упорядочить</quote>, но по отдельности с каналами красного, зелёного и синего. У неё часто получается уменьшить смещение цвета.

en: Stretch HSV
ru: Растянуть HSV

en: Does the same as Stretch Contrast but works in HSV color space, rather than RGB color space. It preserves the Hue.
ru: Работает так же, как и команда <quote>Увеличить контраст</quote>, но в цветовой модели HSV вместо RGB. Она сохраняет тон.

en: This may enhance images with poor white or black by removing little used colors and stretch the remaining range as much as possible.
ru: Эта команда может улучшить изображения с бедным белым или чёрным, удаляя редко используемые цвета и растягивая остальные на максимальный диапазон.

en: This is done by activating the Levels tool (<menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Color Tools</guisubmenu><guimenuitem>Levels</guimenuitem></menuchoice> or <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Levels</guimenuitem></menuchoice> in the image menu), and then pressing the <guibutton>Auto</guibutton> button near the center of the dialog. You will see a preview of the result; you must press <guibutton>Okay</guibutton> for it to take effect. Pressing <guibutton>Cancel</guibutton> instead will cause your image to revert to its previous state.
ru: Это можно сделать с помощью инструмента Уровни (<menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guisubmenu>Цвет</guisubmenu><guimenuitem>Уровни</guimenuitem></menuchoice> или <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Уровни</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), нажатием на кнопку <guibutton>Авто</guibutton> в середине диалога. Покажется предварительный просмотр результата; нужно нажать кнопку <guibutton>Ok</guibutton>, чтобы результат сохранился. Нажатие кнопки <guibutton>Отменить</guibutton> возвращает изображение в первоначальный вид.

en: If you can find a point in the image that ought to be perfect white, and a second point that ought to be perfect black, then you can use the Levels tool to do a semi-automatic adjustment that will often do a good job of fixing both brightness and colors throughout the image. First, bring up the Levels tool as previously described. Now, look down near the bottom of the Layers dialog for three buttons with symbols on them that look like eye-droppers (at least, that is what they are supposed to look like). The one on the left, if you mouse over it, shows its function to be <quote>Pick Black Point</quote>. Click on this, then click on a point in the image that ought to be black–really truly perfectly black, not just sort of dark–and watch the image change. Next, click on the rightmost of the three buttons ( <quote>Pick White Point</quote> ), and then click a point in the image that ought to be white, and once more watch the image change. If you are happy with the result, click the <guibutton>Okay</guibutton> button otherwise <guibutton>Cancel</guibutton>.
ru: Если можно найти точку в изображении, которая должна быть полностью белой, и точку, которая должна быть чёрной, то возможно использовать инструмент Уровни для полуавтоматического исправления, что даёт приемлимый результат как в исправлении яркости, так и цветов по всему изображению. Сначала вызовите инструмент, как описано выше. Теперь найдите внизу диалога три кнопки с символами пипетки. Та, что слева, при зависании над ней, показывает, что её функция — <quote>Выбрать чёрную точку</quote>.Нажмите на неё, а потом нажмите на точку в изображении, которая должна быть чёрной. Заметьте, как изменилось изображение. Затем нажмите на кнопку справа (<quote>Выбрать белую точку</quote>), и нажмите в изображении на точку, которая должна быть белой. Изображение снова изменится. Если результат удовлетворяет, нажмите кнопку <guibutton>Ok</guibutton>, иначе — <guibutton>Отменить</guibutton>.

en: Those are the automated color adjustments: if you find that none of them quite does the job for you, it is time to try one of the interactive color tools. All of these, except one, can be accessed via Tools-&gt;Color Tools in the image menu. After you select a color tool, click on the image (anywhere) to activate it and bring up its dialog.
ru: Это автоматические исправления цвета; если ни один из этих инструментов справился с задачей, до пора переходить на интерактивные инструменты цвета. Все они кроме одного находятся в меню изображения <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guisubmenu>Цвет</guisubmenu></menuchoice>. После выбора инструмента цвета нажмите в окне изображения, чтобы появился диалог инструмента.

en: Exposure Problems
ru: Проблемы с выдержкой

en: The simplest tool to use is the <link linkend="gimp-tool-brightness-contrast">Brightness/Contrast</link> tool. It is also the least powerful, but in many cases it does everything you need. This tool is often useful for images that are overexposed or underexposed; it is not useful for correcting color casts. The tool gives you two sliders to adjust, for <quote>Brightness</quote> and <quote>Contrast</quote>. If you have the option <quote>Preview</quote> checked (and almost certainly you should),you will see any adjustments you make reflected in the image. When you are happy with the results, press <guibutton>Okay</guibutton> and they will take effect. If you can't get results that you are happy with, press <guibutton>Cancel</guibutton> and the image will revert to its previous state.
ru: Самый простой инструмент — <link linkend="gimp-tool-brightness-contrast">Яркость/Контраст</link>. Он также наименее мощный, но во многих случаях делает всё, что требуется. Этот инструмент обычно используется для перевыдержанных и недовыдержанных изображений; его вряд ли стоит использовать для исправления смещения цвета. У инструмента два параметра, для <quote>Яркости</quote> и <quote>Контраста</quote>. Если выбран <quote>Просмотр</quote> (его лучше выбрать), все изменения параметров тут же отобразятся в изображении. Когда нужный результат достигнут, нажмите кнопку <guibutton>OK</guibutton>, чтобы сохранить результат, иначе нажмите <guibutton>Cancel</guibutton>, чтобы работу инструмента отменить.

en: A more sophisticated, and only slightly more difficult, way of correcting exposure problems is to use the Levels tool. The dialog for this tool looks very complicated, but for the basic usage we have in mind here, the only part you need to deal with is the <quote>Input Levels</quote> area, specifically the three triangular sliders that appear below the histogram. We refer you to the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels Tool Help</link> for instructions; but actually the easiest way to learn how to use it is to experiment by moving the three sliders around, and watching how the image is affected. (Make sure that <quote>Preview</quote> is checked at the bottom of the dialog.)
ru: Более продвинутый, и только слегка более сложный, способ исправления проблем выдержки — использовать инструмент Уровни. Диалог этого инструмента выглядит сложным, но для простого использования можно работать только в области <quote>Уровни на входе</quote>. Там ниже гистограммы расположены три треугольных ползунка. За подробным писанием обратитесь в раздел <link linkend="gimp-tool-levels">Инструмент Уровни</link>, но самый лёгкий способ использования — экспериментирование — передвигать ползунки и смотреть, как изменится изображение. Для этого убедитесь, что <quote>Просмотр</quote> внизу диалога выбран.

en: A very powerful way of correcting exposure problems is to use the <emphasis>Curves</emphasis> tool. This tool allows you to click and drag control points on a curve, in order to create a function mapping input brightness levels to output brightness levels. The Curves tool can replicate any effect you can achieve with Brightness/Contrast or the Levels tool, so it is more powerful than either of them. Once again, we refer you to the <link linkend="gimp-tool-curves">Curves Tool Help</link> for detailed instructions, but the easiest way to learn how to use it is by experimenting.
ru: Очень сильный способ исправления проблемы с выдержкой — с помощью инструмента <emphasis>Кривые</emphasis>. Этот инструмент позволяет нажать и двигать управляющие точки кривой, чтобы создать соотношение между яркостью на входе и яркостью на выходе. Этот инструмент может сделать всё, что можно сделать инструментами Яркость/Контраст и Уровни, поэтому он сильнее обоих. За подробным описанием инструмента обратитесь в раздел <link linkend="gimp-tool-curves">Инструмент Кривые</link>, но научиться легче всего экспериментированием.

en: The most powerful approach to adjusting brightness and contrast across an image, for more expert GIMP users, is to create a new layer above the one you are working on, and then in the Layers dialog set the Mode for the upper layer to <quote>Multiply</quote>. The new layer then serves as a <quote>gain control</quote> layer for the layer below it, with white yielding maximum gain and black yielding a gain of zero. Thus, by painting on the new layer, you can selectively adjust the gain for each area of the image, giving you very fine control. You should try to paint only with smooth gradients, because sudden changes in gain will give rise to spurious edges in the result. Paint only using shades of gray, not colors, unless you want to produce color shifts in the image.
ru: Самый сильный метод изменения яркости и контраста по всему изображению, используемый продвинутыми пользователями, это создать новый слой над рабочим слоем и установить режим нового слоя на <quote>Умножение</quote>. Тогда новый слой служит конролёром усиления для нижнего слоя. Белый цвет даёт максимальное усиление, чёрный не даёт никакого. Поэтому, рисуя на слое, можно выборочно указывать яркость областей изображения, приобретая полный контроль за результатом. Старайтесь рисовать только плавными градиентами, потому что резкие переходы создадут края, которых не было. Рисуйте только серым, не цветом, если только не хотите сдвинуть цвет в изображении.

en: Actually, <quote>Multiply</quote> is not the only mode that is useful for gain control. In fact, <quote>Multiply</quote> mode can only darken parts of an image, never lighten them, so it is only useful where some parts of an image are overexposed. Using <quote>Divide</quote> mode has the opposite effect: it can brighten areas of an image but not darken them. Here is a trick that is often useful for bringing out the maximum amount of detail across all areas of an image:
ru: Режим <quote>Умножение</quote> — не единственный режим, полезный в управлении усилением. В частности, этот режим тожет только затемнить области изображения и никогда не осветлить. Поэтому он полезен для перевыдержанного изображения. У режима <quote>Деление</quote> обратный эффект: он может только осветлить области изображение и никогда не затемнить. Вот подсказка как выявить максимальное количество деталей по всему изображению:

en: Duplicate the layer (producing a new layer above it).
ru: Создайте копию слоя (копия станет выше исходного слоя в стопке слоёв).

en: Desaturate the new layer.
ru: Уберите насыщенность нового слоя.

en: Apply a Gaussian blur to the result, with a large radius (100 or more).
ru: Примените Гауссово размывание к результату с большим радиусом (от 100 и больше).

en: Set Mode in the Layers dialog to Divide.
ru: Установите режим в диалоге слоёв на Деление.

en: Control the amount of correction by adjusting opacity in the Layers dialog, or by using Brightness/Contrast, Levels, or Curves tools on the new layer.
ru: Управляйте величиной исправления изменением прозрачности нового слоя в диалоге слоёв или с помощью инструментов Яркость/Контраст, Уровни или Кривые.

en: When you are happy with the result, you can use <guibutton>Merge Down</guibutton> to combine the control layer and the original layer into a single layer.
ru: При получение нужного результата можно <guibutton>Свести изображение</guibutton>, чтобы объединить контрольный слой с исходным.

en: In addition to <quote>Multiply</quote> and <quote>Divide</quote>, you may every so often get useful effects with other layer combination modes, such as <quote>Dodge</quote>, <quote>Burn</quote>, or <quote>Soft Light</quote>. It is all too easy, though, once you start playing with these things, to look away from the computer for a moment and suddenly find that you have just spent an hour twiddling parameters. Be warned: the more options you have, the harder it is to make a decision.
ru: Кроме режимов <quote>Умножение</quote> и <quote>Деление</quote> можно получить полезные эффекты с другими комбинациями режимов слоёв, на пример, с режимом <quote>Осветление</quote>, <quote>Затемнение</quote> или <quote>Рассеяный свет</quote>. Но не углубляйтесь во все параметры: при всём множестве режимов трудно будет принять решение.

en: Adjusting Hue and Saturation
ru: Исправление тона и насыщенности.

en: In our experience, if your image has a color cast---too much red, too much blue, etc---the easiest way to correct it is to use the Levels tool, adjusting levels individually on the red, green, and blue channels. If this doesn't work for you, it might be worth your while to try the Color Balance tool or the Curves tool, but these are much more difficult to use effectively. (They are very good for creating certain types of special effects, though.)
ru: Из нашего опыта мы можем сказать, что если у изображения сдвинуты цвета — слишком много красного или синего и т.д. — легче всего это исправить с помощью инструмента Уровни, изменяя уровни по отдельности для красного, зелёного и синего каналов. Если это не срабатывает, тогда можно попробовать инструменты <quote>Цветовой баланс</quote> или <quote>Кривые</quote>, но их сложнее использовать эффективно. Они очень хороши для создания определённого типа спецэффектов.

en: Sometimes it is hard to tell whether you have adjusted colors adequately. A good, objective technique is to find a point in the image that you know should be either white or a shade of gray. Activate the <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link> tool (the eyedropper symbol in the Toolbox), and click on the aforesaid point: this brings up the Color Picker dialog. If the colors are correctly adjusted, then the red, green, and blue components of the reported color should all be equal; if not, then you should see what sort of adjustment you need to make. This technique, when well used, allows even color-blind people to color-correct an image.
ru: Иногда трудно понять, если вы достаточно исправили цвета. Объективно самый лучший способ это найти точки, которые вы знаете должны быть белыми или серыми. Активируйте инструмент <link linkend="gimp-tool-color-picker">Пипетка</link> и нажмите на такую точку. Появится диалог инструмента. Если цвета исправлены правильно, то компоненты красного, зелёного и синего выбранной точки будут одинаковы; если нет, то нужно найти дополнительные изменения. Этот метод при правильном использовании позволяет даже цвето-нечуствительным людям исправить цвета в изображении.

en: If your image is washed out---which can easily happen when you take pictures in bright light---try the <link linkend="gimp-tool-hue-saturation">Hue/Saturation</link> tool, which gives you three sliders to manipulate, for Hue, Lightness, and Saturation. Raising the saturation will probably make the image look better. In same cases it is useful to adjust the lightness at the same time. ( <quote>Lightness</quote> here is similar to <quote>Brightness</quote> in the Brightness/Contrast tool, except that they are formed from different combinations of the red, green, and blue channels.) The Hue/Saturation tool gives you the option of adjusting restricted subranges of colors (using the buttons at the top of the dialog), but if you want to get natural-looking colors, in most cases you should avoid doing this.
ru: Если изображение вымыто — как легко случается при фотографировании при ярком свете — попробуйте инструмент <link linkend="gimp-tool-hue-saturation">Тон/Насыщенность</link>. Он даёт три ползунка, чтобы изменять тон, освещённость и насыщенность. Повышение насыщенности скорее всего улучшит изображение. В некоторых случаях полезно исправить одновременно и освещённость. (<quote>Освещённость</quote> здесь подобна <quote>Яркости</quote> в инструменте Яркость/Контраст, но состоят из разных частей красного, зелёного и синего. Инструмент Тон/Насыщенность позволяет исправлять ограниченные диапазоны цветов (кнопки в верхней части диалога), но для получения естественных результатов лучше этого избегать.

en: Even if an image does not seemed washed out, often you can increase its impact by pushing up the saturation a bit. Veterans of the film era sometimes call this trick <quote>Fujifying</quote>, after Fujichrome film, which is notorious for producing highly saturated prints.
ru: Даже если изображение не выглядит вымытым, часто ему можно придать больше выразительности, слегка увеличив насыщенность. Ветераны эры плёнки называют этот трюк <quote>Фуджированием</quote>, от название плёнки Фуджихром, известная своим свойством создавать сильно насыщенные фотографии.

en: When you take pictures in low light conditions, in some cases you have the opposite problem: too much saturation. In this case too the Hue/Saturation tool is a good one to use, only by reducing the saturation instead of increasing it.
ru: Если фотографировать при слабом свете, может случиться другая крайность — слишком много насыщенности. В этом случае тоже можно использовать инструмент Тон/Насыщенность, но снижая насыщенность, а не увеличивая её.

en: Adjusting Sharpness
ru: Исправление Резкости

en: Unblurring
ru: Убирание размывания

en: If the focus on the camera is not set perfectly, or the camera is moving when the picture is taken, the result is a blurred image. If there is a lot of blurring, you probably won't be able to do much about it with any technique, but if there is only a moderate amount, you should be able to improve the image.
ru: Если фокус фотоаппарата неправильно установлен, или фотоаппарат движется во время фотографирования, получается размытое изображение. Если размывания слишком много, то скорее всего сделать ничего нельзя ни с каким инструментом. При умеренном размывании возможно улучшить изображение.

en: The most generally useful technique for sharpening a fuzzy image is called the <link linkend="plug-in-unsharp-mask">Unsharp Mask</link>. In spite of the rather confusing name, which derives from its origins as a technique used by film developers, its result is to make the image sharper, not <quote>unsharp</quote>. It is a plug-in, and you can access it as Filters-&gt;Enhance-&gt;Unsharp Mask in the image menu. There are two parameters, <quote>Radius</quote> and <quote>Amount</quote>. The default values often work pretty well, so you should try them first. Increasing either the radius or the amount increases the strength of the effect. Don't get carried away, though: if you make the unsharp mask too strong, it will amplify noise in the image and also give rise to visible artifacts where there are sharp edges.
ru: Наиболее эффективный инструмент в общем случае для увеличения резкости размытого изображения называется <link linkend="plug-in-unsharp-mask">Нерезкая маска</link>. Несмотря на название, которое началось со времён работы с плёнкой, резкость изображения в результате увеличивается. Это дополнение находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Улучшение</guisubmenu><guimenuitem>Нерезкая маска</guimenuitem></menuchoice>. У него следующие параметры: <quote>Радиус</quote>, <quote>Величина</quote> и <quote>Порог</quote>. Значения по умолчанию должны работать приемлимо. Увеличение радиуса или величины усиливает эффект. Но не увлекайтесь: при больших значениях усиливается также и шум в изображении, а также появляются видимые помехи около резких краёв.

en: Sometimes using Unsharp Mask can cause color distortion where there are strong contrasts in an image. When this happens, you can often get better results by decomposing the image into separate Hue-Saturation-Value (HSV) layers, and running Unsharp Mask on the Value layer only, then recomposing. This works because the human eye has much finer resolution for brightness than for color. See the sections on <link linkend="plug-in-decompose-registered">Decompose</link> and <link linkend="plug-in-compose">Compose</link> for more information.
ru: Иногда использование Нерезкой маски приводит к изменению цвета в местах изображения с сильным контрастом. Если такое происходит, то лучше разобрать изображение на слои Тон-Насыщенность-Величина (HSV), применить Нерезкую маску только над слоем величины и собрать слои обратно. Это срабатывает потому, что у глаза больше разрешения для яркости, чем для цвета. За дополнительной информацией обратитесь к главам <link linkend="plug-in-decompose-registered">Разобрать</link> и <link linkend="plug-in-compose">Собрать</link>.

en: Next to "Unsharp Mask" in the Filters menu is another filter called <link linkend="plug-in-sharpen">Sharpen</link>, which does similar things. It is a little easier to use but not nearly as effective: our recommendation is that you ignore it and go straight to Unsharp Mask.
ru: В добавок к <quote>Нерезкой маске</quote> в меню <quote>Фильтры</quote> есть фильтр <link linkend="plug-in-sharpen">Повышение резкости</link>, делающий примерно то же самое. Его легче использовать, но он не так эффективнее. Мы рекомендуем его не трогать, а брать сразу Нерезкую маску.

en: In some situations, you may be able to get useful results by selectively sharpening specific parts of an image using the <link linkend="gimp-tool-convolve">Blur or Sharpen</link> tool from the Toolbox, in "Sharpen" mode. This allows you to increase the sharpness in areas by painting over them with any paintbrush. You should be restrained about this, though, or the results will not look very natural: sharpening increases the apparent sharpness of edges in the image, but also amplifies noise.
ru: В некоторых случаях можно получить хорошие резльтаты, выборочно повышая резкость в отдельных местах с помощью инструмента <link linkend="gimp-tool-convolve">Резкость или размывание</link> в режиме <quote>Резкость</quote>. Это позволяет увеличить резкость областей, рисуя на них любой кистью. Помните, однако, что результат может быть не совсем естественный: повышение резкости усиливает как видимую резкость краёв, так и шум.

en: Reducing Graininess
ru: Уменьшение зернистости

en: When you take pictures in low-light conditions or with a very fast exposure time, the camera does not get enough data to make good estimates of the true color at each pixel, and consequently the resulting image looks grainy. You can <quote>smooth out</quote> the graininess by blurring the image, but then you will also lose sharpness. There are a couple of approaches that may give better results. Probably the best, if the graininess is not too bad, is to use the filter called <link linkend="plug-in-sel-gauss">Selective Blur</link>, setting the blurring radius to 1 or 2 pixels. The other approach is to use the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> filter. This has a nice preview, so you can play with the settings and try to find some that give good results. When graininess is really bad, though, it is often very difficult to fix by anything except heroic measures (i.e., retouching with paint tools).
ru: При фотографировании при слабом свете или с очень короткой выдержкой у фотоаппарата нет достаточных данных, чтобы правильно определить цвет каждой точки. В результате получается зернистое изображение. Зернистость можно <quote>сгладить</quote> размазыванием изображения, но тогда теряется резкость. Есть пара других способов, которые могут дать лучшие результаты. Наилучший способ, если зернистость не велика, это использовать фильтр <link linkend="plug-in-sel-gauss">Выборочное Гауссово размывание</link>, установив радиус размывания на 1 или 2 точки. Другой метод — использовать фильтр <link linkend="plug-in-despeckle">Удаление пятен</link>. У этого фильтра есть просмотр, так что можно быстро перепробовать разные значения параметров, чтобы найти лучший результат. Если зернистость слишком велика, то единственным способом остаётся ретуширование вручную.

en: Softening
ru: Смягчение

en: Every so often you have the opposite problem: an image is <emphasis>too</emphasis> crisp. The solution is to blur it a bit: fortunately blurring an image is much easier than sharpening it. Since you probably don't want to blur it very much, the simplest method is to use the <quote>Blur</quote> plug-in, accessed via Filters-&gt;Blur-&gt;Blur from the image menu. This will soften the focus of the image a little bit. If you want more softening, just repeat until you get the result you desire.
ru: Иногда возникает обратная проблема, когда изображение слишком резкое. Его можно смягчить, и делать это намного легче, чем повышать резкость. Поскольку размывать нужно немного, используйте дополнение <quote>Размывание</quote> в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Размывание</guisubmenu><guimenuitem>Размывание</guimenuitem></menuchoice>. Оно слегка смягчит изображение; если нужно больше, примените фильтр повторно.

en: Removing Unwanted Objects from an Image
ru: Удаление нежелательных объектов из изображения

en: There are two kinds of objects you might want to remove from an image: first, artifacts caused by junk such as dust or hair on the lens; second, things that were really present but impair the quality of the image, such as a telephone wire running across the edge of a beautiful mountain landscape.
ru: Есть два типа объектов, которые захочется удалить. Во-первых, разного рода помехи, как пыль или волос на линзе. Во-вторых, объекты в изображении, которые мешают восприятию изображения, на пример, телефонные провода на фоне горного массива.

en: A good tool for removing dust and other types of lens grunge is the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> filter, accessed as Filters-&gt;Enhance-&gt;Despeckle from the image menu. Very important: to use this filter effectively, you must begin by making a small selection containing the artifact and a small area around it. The selection must be small enough so that the artifact pixels are statistically distinguishable from the other pixels inside the selection. If you try to run despeckle on the whole image, you will hardly ever get anything useful. Once you have created a reasonable selection, activate Despeckle, and watch the preview as you adjust the parameters. If you are lucky, you will be able to find a setting that removes the junk while minimally affecting the area around it. The more the junk stands out from the area around it, the better your results are likely to be. If it isn't working for you, it might be worthwhile to cancel the filter, create a different selection, and then try again.
ru: Фильтр <link linkend="plug-in-despeckle">Удаление пятен</link> полезен для удаления разного рода помех на линзе. Он находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Улучшение</guisubmenu><guimenuitem>Удаление пятен</guimenuitem></menuchoice>. Очень важно, что для работы с этим фильтром необходимо выделить помеху и небольшой район вокруг неё. Выделение должно быть достаточно малым, чтобы точки помех статистически отличались от точек вокруг выделения. Применение этого фильтра ко всему изображению вряд ли приведёт к чему-нибудь полезному. После создания выделения активируйте фильтр и проверяйте просмотр по мере изменения параметров. При удаче можно найти значения параметров, которые удаляют помеху, не повреждая область вокруг. Чем сильнее помеха выделяется на фоне, тем лучше будет результат. Если не получается, постарайтесь создать другое выделение и попробуйте снова.

en: If you have more than one artifact in the image, it is necessary to use Despeckle on each individually.
ru: Если нужно удалить много помех, необходимо применить фильтр <quote>Удаление пятен</quote> к каждой отдельно.

en: Garbage Removal
ru: Удаление мусора

en: The most useful method for removing unwanted <quote>clutter</quote> from an image is the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link><guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-clone-22.png"/></guiicon> tool, which allows you to paint over one part of an image using pixel data taken from another part (or even from a different image). The trick to using the clone tool effectively is to be able to find a different part of the image that can be used to <quote>copy over</quote> the unwanted part: if the area surrounding the unwanted object is very different from the rest of the image, you won't have much luck. For example, if you have a lovely beach scene, with a nasty human walking across the beach who you would like to teleport away, you will probably be able to find an empty part of the beach that looks similar to the part he is walking across, and use it to clone over him. It is quite astonishing how natural the results can look when this technique works well.
ru: Наиболее полезный метод удаления ненужных объектов из изображения использует инструмент <link linkend="gimp-tool-clone">Штамп</link><guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-clone-22.png"/></guiicon>, который позволяет рисовать в одной части изображения, используя данные точек другой части или другого изображения. Трюк в эффективном использовании инструмента заключается в нахождении такой части изображения, которую можно перекопировать на ненужный объект. Если область, окружающая объект, сильно отличается от него, то шансов исправить мало. На пример, если на фотографии спокойного пляжа есть человек, которого хочется телепортировать, то скорее всего можно найти часть пустого пляжа и перекопировать её поверх человека. Естественность результатов при правильном использовании инструмента иногда просто поражает.

en: Consult the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone Tool Help</link> for more detailed instructions. Cloning is as much an art as a science, and the more you practice at it, the better you will get. At first it may seem impossible to produce anything except ugly blotches, but persistence will pay off.
ru: За дополнительной информацией обратитесь в главу <link linkend="gimp-tool-clone">Штамп</link>. К этому инструменту нужно привыкнуть, и с первого раза незаметное копирование может и не получиться.

en: Another tool looking very much as the clone tool, but smarter, is the <link linkend="gimp-tool-heal">healing tool</link> which also takes the area around the destination into account when cloning. A typical usage is removal of wrinkles and other minor errors in images.
ru: Другой инструмент, работающий как и Штамп, но умнее, это <link linkend="gimp-tool-heal">Лечебная кисть</link>, который тоже принимает во внимание область вокруг объекта во время копирования. Обычно он используется для удаления морщин и других мелких ошибок в изображении.

en: In some cases you may be able to get good results by simply cutting out the offending object from the image, and then using a plug-in called <quote>Resynthesizer</quote> to fill in the void. This plug-in is not included with the main GIMP distribution, but it can be obtained from the author's web site <xref linkend="bibliography-online-plugin-resynthesizer"/>. As with many things, your mileage may vary.
ru: В некоторых случаях можно получить хороший результат простым вырезанием объекта из изображения и использованием дополнения <quote>Ресинтезатор</quote>, чтобы заполнить пустоту. Это дополнение не включается в основной пакет <acronym>GIMP</acronym>, но можно достать на сайте автора пакета <xref linkend="bibliography-online-plugin-resynthesizer"/>. Результат зависит от изображения.

en: Removing Red-eye
ru: Удаление эффекта красных глаз

en: Red-eyes
ru: Эффект красных глаз

en: When you take a flash picture of somebody who is looking directly toward the camera, the iris of the eye can bounce the light of the flash back toward the camera in such a way as to make the eye appear bright red: this effect is called <quote>red eye</quote>, and looks very bizarre. Many modern cameras have special flash modes that minimize red-eye, but they only work if you use them, and even then they don't always work perfectly. Interestingly, the same effect occurs with animals, but the eyes may show up as other colors, such as green.
ru: При фотографировании со вспышкой кого-то, кто смотрит прямо в фотоаппарат, сетчатка глаза может отразить свет от вспышки таким образом, что глаза будут казаться красными. Это называется эффект красных глаз, и он может выглядеть довольно странно. У многих современных фотоаппаратов есть специальный режим вспышки, чтобы минимизировать эффект, но даже при его использовании эффект может полностью не исчезнуть. Такой эффект можно наблюдать и у животных, но цвет глаз может быть другой, на пример зелёный.

en: From version 2.4, GIMP incorporated a special <link linkend="plug-in-red-eye-removal">remove red eye</link> filter. Make a selection with one of the selection tools of the red part of the eye and then choose the <quote>Remove Red Eye</quote> filter. Perhaps you have to fiddle around a bit with the threshold slider to get the right color.
ru: Начиная с версии 2.4, <acronym>GIMP</acronym> распространяется со специальным фильтром <link linkend="plug-in-red-eye-removal">Удалить эффект красных глаз</link>. Выделите район красного в глазу и запустите фильтр. Может придётся изменять значение порога, пока найдётся подходящий цвет.

en: Saving Your Results
ru: Сохранение результатов

en: What file format should you use to save the results of your work, and should you resize it? The answers depend on what you intend to use the image for.
ru: В каком формате нужно сохранять результат работы, и нужно ли изменять размер? Ответ на этот вопрос зависит от конечного использования изображения.

en: If you intend to open the image in GIMP again for further work, you should save it in GIMP's native XCF format (i. e., name it something.xcf), because this is the only format that guarantees that none of the information in the image is lost.
ru: Если вы собираетесь ещё открывать изображение в <acronym>GIMP</acronym> для дальнейшей работы, то лучше сохранить в родном формате <acronym>GIMP</acronym> XCF (т.е. название файла <filename>something.xcf</filename>), потому что это единственный формат, гарантирующий не терять никакую информацию об изображении.

en: If you intend to print the image on paper, you should avoid shrinking the image, except by cropping it. The reason is that printers are capable of achieving much higher dot resolutions than video monitors---600 to 1400 dots per inch for typical printers, as compared to 72 to 100 dots per inch for monitors. A 3000 x 5000 image looks huge on a monitor, but it only comes to about 5 inches by 8 inches on paper at 600 dpi. There is usually no good reason to <emphasis>expand</emphasis> the image either: you can't increase the true resolution that way, and it can always be scaled up at the time it is printed. As for the file format, it will usually be fine to use JPEG at a quality level of 75 to 85. In rare cases, where there are large swaths of nearly uniform color, you may need to set the quality level even higher or use a lossless format such as TIFF instead.
ru: Если изображение будет распечатываться, то лучше избегать уменьшения размера, кроме кадрирования. Причина тому в том, что принтеры способны на гораздо большее разрешение, чем мониторы компьютеров — от 600 до 1400 точек на дюйм, тогда как типичные монитор способен на 72 до 100 точек на дюйм. Изображение 3000x5000 выглядит огромным на мониторе, но на бумаге при 600dpi (точек на дюйм) займёт всего лишь 5 дюймов на 8. Обычно нет оснований и увеличивать изображение: таким образом нельзя увеличить настоящее разрешение. Его всегда можно увеличить сразу перед печатью. Для сохранения в файле, обычно JPEG с качеством от 75% до 85% даёт хорошие результаты. В редких случаях, когда в изображении есть большие область почти однородного цвета, нужно увеличить качество сохранения или сохранять в формате без потерь, как TIFF.

en: If you intend to display the image on screen or project it with a video projector, bear in mind that the highest screen resolution for most commonly available systems is 1600 x 1200, so there is nothing to gain by keeping the image larger than that. For this purpose, the JPEG format is almost always a good choice.
ru: Если изображение нужно будет показывать на экране или прожекторе, помните, что наибольшее разрешение экрана в распространённых системах — 1600x1200, поэтому разрешение изображения больше этого ничего не даст. Для таких целей, JPEG почти всегда лучший вариант.

en: If you want to put the image on a web page or send it by email, it is a good idea to make every effort to keep the file size as small as possible. First, scale the image down to the smallest size that makes it possible to see the relevant details (bear in mind that other people may be using different sized monitors and/or different monitor resolution settings). Second, save the image as a JPEG file. In the JPEG save dialog, check the option to <quote>Preview in image window</quote> , and then adjust the Quality slider to the lowest level that gives you acceptable image quality. (You will see in the image the effects of each change.) Make sure that the image is zoomed at 1:1 while you do this, so you are not misled by the effects of zooming.
ru: Если вы хотите поставить изображение на интернет или послать по электронной почте, нужно сосредоточить усилия на уменьшении размера файла. Сначала уменьшите размер до минимально возможного, но чтобы видеть необходимые детали. Помните, что у разных людей — мониторы разных размеров и разрешений. Во-вторых, сохраните изображение в файле JPEG. В диалоге сохранения JPEG выберите <quote>Просмотр в окне изображения</quote> и передвиньте ползунок качества до самого нижнего приемливого уровня. Изображение просмотра будет меняться при каждом изменении качества. Просматривайте изображение в масштабе 1:1, чтобы эффекты масшбата не наложились на эффекты качества.

en: See the <link linkend="gimp-using-fileformats">File Formats</link> section for more information.
ru: За дополнительной информацией обратитесь к раздел <link linkend="gimp-using-fileformats">Форматы файлов</link>.

en: Printing Your Photos
ru: Печать фотографий

en: Printing your photos
ru: Распечатка ваших фотографий

en: As in most softwares, in GIMP, printing needs to go to main menu <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Print</guisubmenu></menuchoice>. However it is very useful to keep in mind some elementary concepts to prevent some unpleasant surprises when looking at result, or to cure them if that occurs. You always must remember:
ru: Как и в большинстве приложений, чтобы распечатать изображение в <acronym>GIMP</acronym, нужно вызвать команду <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Печать…</guisubmenu></menuchoice>. Наперёд дадим несколько элементарных советов, чтобы избежать сюрпризов при печати, или чтобы исправить их. Всегда помните:

en: that image displayed on the screen is in RGB mode and printing will be in CMYK mode; consequently color feature you'll get on printed sheet will not be exactly what you was waiting for. That depends on the used corresponding chart. For the curious ones some adding explanations can be got through a click on these useful Wikipedia links:
ru: изображение на экране показано в режиме RGB, а печатается в режиме CMYK; поэтому цвета при печати могут слегка отличаться от ожидаемых. Точное соотношение зависит от разных настроек. Любопытным советуем почитать следующие статьи Википедии:

en: Gamut <xref linkend="bibliography-online-wkpd-gamut"/>
ru: Гамма <xref linkend="bibliography-online-wkpd-gamut"/>

en: that a screen resolution is roughly within a range from 75 up to 100 dpi; a printer resolution is about 10x higher (or more) than a screen one; printed image size depends on available pixels and resolution; so actual printed size doesn't correspond inevitably to what is displayed on screen nor available sheet size.
ru: резрешение монитора обычно в пределах от 75 до 100 точек на дюйм; разрешение принтера — в 10 раз больше; размер напечатанного изображения зависит от числа точек и разрешения; поэтому размер при печати не всегда соответствует изображению на экране или размеру листа.

en: Consequently, before any printing it is relevant to go to: <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Print size</guisubmenu></menuchoice> and choose here your convenient output size in <quote>print size</quote> box adjusting either sizes or resolution. The <placeholder-1/> symbol shows that the both values are linked. You can dissociate x and y resolution by clicking on that symbol, but it is risky! Probably this possibility is open because printers are built with different x vs. y resolutions. Nevertheless if you unlinked them you can be very surprised! You can try this in special effects.
ru: Поэтому до печати вызовите команду <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Разрешение при печати…</guisubmenu></menuchoice> и укажите необходимый размер в рамке <quote>Размер при печати</quote>, изменяя либо размер или разрешение. Символ <placeholder-1/> показывает, что значения связаны. Нажатие на эту пиктограмму расцерить разрешение по x и y, но будьте осторожны. Эти настройки существуют здесь скорее всего потому, что у некоторых принтеров разрешения по x и y не одинаковы.

en: Last recommendation: think of checking your margins as well as centering. It would be a pity if a too much large margin cuts off some part of your image or if an inappropriate centering damages your work especially if you use a special photo paper.
ru: Последний совет: проверяйте отступы и центровку. Слишком большие отступы могут отрезать часть изображения, а неотцентрованное изображение оставит неравные отступы на бумаге.

en: EXIF Data
ru: Данные EXIF

en: Modern digital cameras, when you take a picture, add information to the data file about the camera settings and the circumstances under which the picture was taken. This data is included in JPEG or TIFF files in a structured format called EXIF. For JPEG files, GIMP is capable of maintaining EXIF data, if it is built appropriately: it depends on a library called <quote>libexif</quote>, which may not be available on all systems. If GIMP is built with EXIF support enabled, then loading a JPEG file with EXIF data, and resaving the resulting image in JPEG format, will cause the EXIF data to be preserved unchanged. This is not, strictly speaking, the right way for an image editor to handle EXIF data, but it is better than simply removing it, which is what earlier versions of GIMP did.
ru: Современные цифровые фотоаппараты при фотографировании добавляют информацию к файлу данных изображения о настройках фотоаппарата и ситуации во время фотографирования. Такая информация включается в файлы JPEG и TIFF в структурном формате под названием EXIF. С файлами JPEG <acronym>GIMP</acronym> может поддерживать эти данные, если они правильно построены: он зависит от библиотеки <quote>libexif</quote>, которая доступна не на всех системах. Если <acronym>GIMP</acronym> собран с поддержкой EXIF, то открытие, работа и сохранение файлов JPEG сохраняют информацию EXIF неизменной. Строго говоря, это поведение не правильное по отношению к данным EXIF, он лучше, чем простое их удаление, как это делалось в предыдущих версиях <acronym>GIMP</acronym>.

en: If you would like to see the contents of the EXIF data, you can download from the registry an Exif Browser plug-in <xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-exifbrowser"/>. If you are able to build and install it on your system, you can access it as Filters-&gt;Generic-&gt;Exif Browser from the image menu. (See <link linkend="gimp-plugins-install">Installing New Plug-ins</link> for help.)
ru: Если вы хотите видеть содержимое данных EXIF, вы можете загрузить из регистра дополнений просмотрщик Exif <xref linkend="bibliography-online-gimp-plugin-exifbrowser"/>. Если вы можете собрать его и установить в систему, то он станет доступным в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Общие</guisubmenu><guimenuitem>Просмотрщик Exif</guimenuitem></menuchoice>. (За справкой обратитесь в главу <link linkend="gimp-plugins-install">Установка новых дополнений</link>.)

en: Paths are curves (known as Bézier-curves). Paths are easy to learn and use in <acronym>GIMP</acronym>. To understand their concepts and mechanism, look at the glossary <link linkend="glossary-bezier-curve">Bézier-curve</link> or Wikipedia <xref linkend="bibliography-online-wkpd-bezier"/>. The Paths tool is very powerful, allowing you to design sophisticated forms. To use the Paths tool in <acronym>GIMP</acronym>, you must first create a path, and then stroke the path.
ru: Контуры это кривые (известны как кривые Безье). Обращению с контурами в <acronym>GIMP</acronym> легко научится. За подробной информацией о понятиях и механизмах обращайтесь к главе глоссария <link linkend="glossary-bezier-curve">Кривые Безье</link> или Википедии <xref linkend="bibliography-online-wkpd-bezier"/>. Инструмент <quote>Контуры</quote> очень мощный и позволяет создавать очень сложные контуры. Чтобы использовать этот инструмент в <acronym>GIMP</acronym>, нужно сначала создать контур, а затем его обвести.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, the term <quote>Stroke path</quote> means to apply a specific style to the path (color, width, pattern... ).
ru: В <acronym>GIMP</acronym> термин <quote>Обводка контура</quote> означает применение специального стиля к контуру (цвет, ширину, шаблон…).

en: A Path has two main purposes:
ru: У контура два назначения:

en: You can convert a closed path to a selection.
ru: Закрытый контур может быть преобразован в выделение.

en: Any path, open or closed, can be <emphasis>stroked</emphasis>; that is, painted on the image in a variety of ways.
ru: Открытый или замкнутый контур может быть <emphasis>обведён</emphasis>, что позволяет рисовать на изображении разнообразными методами.

en: Illustration of four different path creating
ru: Четыре примера создания контуров

en: Four examples of GIMP paths: one closed and polygonal; one open and polygonal; one closed and curved; one with a mixture of straight and curved segments.
ru: Четыре примера контуров в <acronym>GIMP</acronym>; замкнутый и многоугольный; открытый и многоугольный; замкнутый и кривой; комбинация из прямых и кривых сегментов.

en: Path Creation
ru: Создание контуров

en: Start by drawing the outline for your path; the outline can be modified later (see the <link linkend="gimp-tool-path">Paths</link> tool). To start, select the Paths tool using one of the following methods:
ru: Начните с создания обводки контура; её можно изменить позже (см. инструмент <link linkend="gimp-tool-path">Контуры</link>). Для начала активируйте инструмент Контуры одним их этих методов:

en: Use <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Path</guimenuitem></menuchoice> from the image menu.
ru: Вызовите команду <menuchoice><guimenu>Инструменты</guimenu><guimenuitem>Контур</guimenuitem></menuchoice> из меню изображения.

en: Use the relevant icon <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-path-22.png"/></guiicon> in toolbox.
ru: Нажмите на пиктограмму <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/stock-tool-path-22.png"/></guiicon> на панели инструментов.

en: Use the hotkey <keycap>B</keycap>.
ru: Нажмите клавишу быстрого доступа <keycap>B</keycap>.

en: When the Paths tool is selected, the mouse cursor changes into a pointer (arrow) with a curve. Left click in the image to create the first point on the path. Move the mouse to a new point and left click the mouse to create another point linked to the previous point. Although you can create as many points as you desire, you only need two points to learn about Paths. While adding points, the mouse cursor has a little <quote>+</quote> next to the curve, which indicates that clicking will add a new point. When the mouse cursor is close to a line segment, the <quote>+</quote> changes into a cross with arrows; like the move tool.
ru: Когда инструмент контура выбран, указатель мышки меняется на стрелку с кривой. Нажатие левой кнопкой на изображении создаёт первую точку контура. Передвиньте мышку на новое место и нажмите левой кнопкой: обе точки соединятся. И хотя вы можете создать много точек, достачно двух, чтобы понять работу контуров. При добавлении точек у указателя мышки есть маленький знак <quote>+</quote> в близости от кривой; это означает, что при нажатии добавится ещё одна точка. Когда указатель мышки близок к отрезку прямой, знак <quote>+</quote> меняется на крест со стрелками, означающий инструмент перемещения.

en: Move the mouse cursor close to a line segment, left-click and drag the line segment. Two events occur.
ru: Передвиньте указатель мышки близко к отрезку прямой. Нажмите левой кнопкой и передвиньте сегмент. Произойдут две вещи.

en: The line segment bends and curves as it is pulled.
ru: Сегмент искривляется по мере перещения.

en: Each line segment has a start point and an end point that is clearly labeled. A <quote>direction line</quote> now projects from each end point for the line segment that was moved.
ru: У каждого сенмента есть начальная и конечная точки, которые ясно обозначены. <quote>Линия направления</quote> теперь начинается у каждой точки каждого передвинутого сегмента.

en: The curved line segment leaves an end point in the same direction that the <quote>direction line</quote> leaves the end point. The length of the <quote>direction line</quote> controls how far the line segment projects along the <quote>direction line</quote> before curving toward the other end point. Each <quote>direction line</quote> has an empty square box (called a handle) on one end. Click and drag a handle to change the direction and length of a <quote>direction line</quote>.
ru: Сегмент кривой оставляет конечную точку в том же направлении, что и <quote>линия направления</quote>. Длина <quote>direction line</quote> определяет, как далеко сегмент кривой следует вдоль <quote>линии направления</quote> до поворота к другой точке. У каждой <quote>линии направления</quote> есть пустой квадрат (называемый обработчик) на конце. Нажмите и передвиньте обработчик, чтобы изменить направление и длину <quote>линии направления</quote>.

en: Appearance of a path while it is manipulated
ru: Вид контура во время обработки

en: Appearance of a path while it is manipulated using the Path tool.
ru: Вид контура во время обработки с помощью инструмента <quote>Контуры</quote>

en: The path is comprised of two components with both straight and curved segments. Black squares are anchor points, the open circle indicates the selected anchor, and the two open squares are the handles associated with the selected anchor.
ru: Контур состоит из двух компонентов с прямыми и кривыми сегментами. Чёрные квадраты являются управляющими точками, открытая окружность — это выбранная точка, два открытых квадрата — её направляющие рычаги.

en: Path Properties
ru: Свойства контура

en: Paths, like layers and channels, are components of an image. When an image is saved in <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF file format, any paths it has are saved with it. The list of paths in an image can be viewed and operated on using the <link linkend="gimp-path-dialog">Paths dialog</link>. You can move a path from one image to another by copying and pasting using the pop-up menu in the Paths dialog, or by dragging an icon from the Paths dialog into the destination image window.
ru: Контуры, как и слои и каналы — компоненты изображения. Когда изображение сохраняется в родном формате <acronym>GIMP</acronym> XCF, все контуры изображения также сохраняются. Список контуров изображения можно просмотреть и изменить в диалоге <link linkend="gimp-path-dialog">Контуры</link>. Контур можно перемещать с одного изображения на другое командами копирования и вставки из меню диалога контуров или перемещением пиктограммы контура из диалога контуров на нужное изображение.

en: <acronym>GIMP</acronym> paths belong to a mathematical type called <quote>Bezier paths</quote>. What this means in practical terms is that they are defined by <emphasis>anchors</emphasis> and <emphasis>handles</emphasis>. <quote>Anchors</quote> are points the path goes through. <quote>Handles</quote> define the direction of a path when it enters or leaves an anchor point: each anchor point has two handles attached to it.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> контуры принадлежат к математическому типу под названием <quote>Кривые Безье</quote>. Практически это означает, что они определяются <emphasis>якорями</emphasis> и <emphasis>обработчиками</emphasis>. <quote>Якоря</quote> это точки, через которые проходит контур. <quote>Обработчики</quote> задают направление контура при входе и выходе из точки: у каждой точки есть два обработчика.

en: Paths can be very complex. If you create them by hand using the Path tool, unless you are obsessive they probably won't contain more than a few dozen anchor points (often many fewer); but if you create them by transforming a selection into a path, or by transforming text into a path, the result can easily contain hundreds of anchor points, or even thousands.
ru: Контуры могут быть очень сложными. При создании вручную они вряд ли будут содержать больше, чем несколько десятков точек. Но если их создавать из выделения или текста, тогда они могут содержать сотни точек-якорей.

en: A path may contain multiple <emphasis>components</emphasis>. A <quote>component</quote> is a part of a path whose anchor points are all connected to each other by path segments. The ability to have multiple components in paths allows you to convert them into selections having multiple disconnected parts.
ru: Контур может состоять из нескольких <emphasis>компонентов</emphasis>. <quote>Компонент</quote> представляет собой часть контура, чьи управляющие точки полностью соединены друг с другом сегментами контура. Возможность иметь в контуре несколько компонентов позволяет вам преобразовывать их в выделения, содержащие несколько разделённых частей.

en: Each component of a path can be either <emphasis>open</emphasis> or <emphasis>closed</emphasis>: <quote>closed</quote> means that the last anchor point is connected to the first anchor point. If you transform a path into a selection, any open components are automatically converted into closed components by connecting the last anchor point to the first anchor point with a straight line.
ru: Каждый компонент контура может быть <emphasis>открытым</emphasis> или <emphasis>замкнутым</emphasis>: <quote>замкнутый</quote> означает, что последняя управляющая точка соединена с первой управляющей точкой. Если вы преобразуете контур в выделение, любой открытый компонент автоматически преобразовывается в замкнутый с помощью соединения прямой линией последней управляющей точки с первой.

en: Path segments can be either straight or curved. A path is called <quote>polygonal</quote> if all of its segments are straight. A new path segment is always created straight; the handles for the anchor points are directly on top of the anchor points, yielding handles of zero length, which produces straight-line segments. Drag a handle handle away from an anchor point to cause a segment to curve.
ru: Сегменты контура могуть быть прямыми или изогнутыми. Контур, целиком состоящий из прямых называется <quote>многоугольным</quote>. Когда вы создаёте сегмент контура, он создаётся прямым, поскольку рычаги управляющей точки размещаются прямо на управляющей точке, с нулевой длиной, что и создаёт сегмент — прямую линию. Отодвиньте рычаги управления от точки, чтобы искривить сегмент.

en: One nice thing about paths is that they use very few resources, especially in comparison with images. Representing a path in RAM requires storing only the coordinates of its anchors and handles: 1K of memory is enough to hold a complex path, but not enough to hold a small 20x20 pixel RGB layer. Therefore, it is possible to have literally hundreds of paths in an image without causing any significant stress to your system; the amount of stress that hundreds of paths might cause <emphasis>you</emphasis>, however, is another question. Even a path with thousands of segments consumes minimal resources in comparison to a typical layer or channel.
ru: Одна приятная вещь в контурах это то, что они очень лёгкие в плане потребления памяти, особенно в сравнении с изображениями. Контур требует памяти только для хранения координат управляющих и рычагов: 1К памяти достаточно для размещения весьма сложного контура, но не достаточно для размещения RGB слоя даже размером 20x20 пикселей. Поэтому можно содержать буквально сотни контуров в изображении без каких-либо стрессовых нагрузок для вашей системы. Даже контуры с тысячами сегментами потребляют очень мало ресурсов по сравнению с обычным слоем или каналом.

en: Paths can be created and manipulated using the <link linkend="gimp-tool-path">Path tool</link>.
ru: Контуры можно создать и манипулировать инструментом <link linkend="gimp-tool-path">Контуры</link>.

en: Paths and Selections
ru: Контуры и выделения

en: GIMP lets you transform the selection for an image into a path; it also lets you transform paths into selections. For information about the selection and how it works, see the <link linkend="gimp-concepts-selection">Selection</link> section.
ru: GIMP позволяет вам преобразовывать выделение изображения в контур; также вы можете преобразовывать контуры в выделения. Для дополнительной информации о принципах работы этого механизма смотрите раздел <link linkend="gimp-concepts-selection">Выделение</link>.

en: When you transform a selection into a path, the path closely follows the <quote>marching ants</quote>. Now, the selection is a two-dimensional entity, but a path is a one-dimensional entity, so there is no way to transform the selection into a path without losing information. In fact, any information about partially selected areas (i.e., feathering) are lost when a selection is turned into a path. If the path is transformed back into a selection, the result is an all-or-none selection, similar to what is obtained by executing "Sharpen" from the Select menu.
ru: Когда вы преобразовываете выделение в контур, контур точно следует <quote>муравьиной дорожке</quote>. Выделение является двухмерным элементом, но контур это одномерный элемент, поэтому не существует способа преобразования выделения в контур без потери информации. Любая информация о частично выделенных областях (например, растушёвка) будет утеряна когда выделение превращается в контур. Если контур преобразовывается обратно в выделение, результатом будет либо выделение всего, либо ничего, в зависимости от того, что было получено в результате выполнения пункта <quote>Резкость</quote> из меню выделения.

en: Transforming Paths
ru: Преобразование контуров

en: Each of the Transform tools (Rotate, Scale, Perspective, etc) can be set to act on a layer, selection, or path. Select the transform tool in the toolbox, then select layer, selection, or path for the <quote>Transform:</quote> option in the tool's Tool Options dialog. This gives you a powerful set of methods for altering the shapes of paths without affecting other elements of the image.
ru: Каждый из инструментов преобразования (Вращение, Масштаб, Перспектива, и т.д.) могут быть направлены работать на слой, выделение или контур. Выберите инструмент на панели инструментов, затем выберите слой, выделение или контур в параметре <quote>Преобразование:</quote> диалога параметров инструмента. Это даёт сильный набор методов изменения формы контуров, не изменяя других объектов изображения.

en: By default a Transform tool, when it is set to affect paths, acts on only one path: the <emphasis>active path</emphasis> for the image, which is shown highlighted in the Paths dialog. You can make a transformation affect more than one path, and possibly other things as well, using the <quote>transform lock</quote> buttons in the Paths dialog. Not only paths, but also layers and channels, can be transform-locked. If you transform one element that is transform-locked, all others will be transformed in the same way. So, for example, if you want to scale a layer and a path by the same amount, click the transform-lock buttons so that <quote>chain</quote> symbols appear next to the layer in the Layers dialog, and the path in the Paths dialog; then use the Scale tool on either the layer or the path, and the other will automatically follow.
ru: По умолчанию, инструмент преобразования, когда направлен на контур, работает только с одним контуром — <emphasis>активным контуром</emphasis> изображения — который выделен в диалоге контуров. Преобразования можно делать одновременно и над другими контурами и даже другими объектами, используя кнопки <quote>замок преобразования</quote> в диалоге контуров. Не только контуры, но и слои и каналы можно замкнуть. При преобразовании одного элемента, который замкнут для преобразования, другие замкнутые элементы преобразуются таким же образом. Так, на пример, если вы хотите изменить размер слоя и контура на ту же величину, нажмите на кнопку замка, чтобы появился значок <quote>цепи</quote> у слоя в диалоге слоёв и у контура в диалоге контуров. Теперь примените инструмент Масштаб или к слою, или к контуру, и оба изменятся.

en: Stroking a Path
ru: Обводка контура

en: Stroking paths
ru: Обводка контуров

en: The four paths from the top illustration, each stroked in a different way.
ru: Четыре контура из предыдущей иллюстрации, обведённые разными способами.

en: Paths do not alter the appearance of the image pixel data unless they are <emphasis>stroked</emphasis>, using <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Stroke Path</guimenuitem></menuchoice> from the image menu or the Paths dialog right-click menu, or the <quote>Stroke Path</quote> button in the Tool Options dialog for the Path tool.
ru: Контуры никак не меняют конечный вид изображений до тех пор, пока их не <emphasis>обводят</emphasis>, вызвав диалог <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Обвести контур…</guimenuitem></menuchoice> из контекстного меню изображения или диалога <quote>Контуры</quote>, либо нажатием кнопки <quote>Обвести контур</quote> в диалоге параметров инструмента <quote>Контуры</quote>.

en: Choosing <quote>Stroke Path</quote> by any of these means brings up a dialog that allows you to control the way the stroking is done. You can choose from a wide variety of line styles, or you can stroke with any of the Paint tools, including unusual ones such as the Clone tool, Smudge tool, Eraser, etc.
ru: Вызвав диалог <quote>Обводка контура</quote> любым из указанных способов, вы можете выбрать способ создания и внешний вид обводки: стили линий и инструмент, используемый для обводки, включая такие необычные для этой задачи как Штамп, Палец, Ластик и т.д.

en: The <guilabel>Stroke Path</guilabel> dialog
ru: Диалог <guilabel>Обводка контура</guilabel>.

en: You can further increase the range of stroking effects by stroking a path multiple times, or by using lines or brushes of different widths. The possibilities for getting interesting effects in this way are almost unlimited.
ru: Эффект обводки можно увеличить, обведя контур несколько раз, или используя линии и кисти разной ширины.

en: Paths and Text
ru: Контуры и текст

en: Text converted to a path
ru: Текст, преобразованный в контур

en: Text converted to a path and then transformed using the Perspective tool.
ru: Преобразованный в контур текст и изменённый с помощью инструмента изменения перспективы.

en: The path shown above, stroked with a fuzzy brush and then gradient-mapped using the Gradient Map filter with the <quote>Yellow Contrast</quote> gradient.
ru: Контур, показанный выше, обведён мягкой кистью и залит с помощью фильтра <quote>Градиент</quote> С использованием градиента <quote>Yellow Contrast</quote>.

en: Stroking the path, which gives you many possibilities for fancy text.
ru: Обводка контура, что даёт вам большие возможности для создания необычного вида текста.

en: More importantly, transforming the text. Converting text into a path, then transforming the path, and finally either stroking the path or converting it to a selection and filling it, often leads to much higher-quality results than rendering the text as a layer and transforming the pixel data.
ru: Что более важно, преобразования текста в контур, затем изменения контура, и в заключении, обводка контура, или преобразование в выделение и заливка, что чаще всего даёт намного более качественный результат, чем отрисовка текста как слой и преобразование данных о пикселах.

en: Paths and <acronym>SVG</acronym> files
ru: Контуры и файлы <acronym>SVG</acronym>

en: <acronym>SVG</acronym>, standing for <quote>Scalable Vector Graphics</quote>, is an increasingly popular file format for <emphasis>vector graphics</emphasis>, in which graphical elements are represented in a resolution-independent format, in contrast to <emphasis>raster graphics</emphasis>; in which graphical elements are represented as arrays of pixels. GIMP is mainly a raster graphics program, but paths are vector entities.
ru: <acronym>SVG</acronym> означает <quote>Scalable Vector Graphics</quote> — <quote>масштабируемая векторная графика</quote>, набирающий всё большую популярность формат файлов <emphasis>векторной графики</emphasis>, в котором графические элементы представлены в независимом от разрешения формате, в противоположность <emphasis>растровой графике</emphasis>, в которой графические элементы представлены массивом точек. <acronym>GIMP</acronym> работате, в основном, с растровой графикой, но контуры представляют собой векторные элементы.

en: Fortunately, paths are represented in <acronym>SVG</acronym> files in almost exactly the same way they are represented in GIMP. (Actually fortune has nothing to do with it: GIMP's path handling was rewritten for GIMP 2.0 with SVG paths in mind.) This compatibility makes it possible to store GIMP paths as <acronym>SVG</acronym> files without losing any information. You can access this capability in the Paths dialog.
ru: К счастью, контуры представлены в файлах <acronym>SVG</acronym> почти также, как они представлены в <acronym>GIMP</acronym>. (В действительности удача здесь не причём: работа с контурами в <acronym>GIMP</acronym> была переписана для версии 2.0 с оглядкой на контуры <acronym>SVG</acronym>.) Эта совместимость позволяет сохранять контуры <acronym>GIMP</acronym> как файлы <acronym>SVG</acronym> без потери какой-либо информации. Функция экспорта контуров <acronym>GIMP</acronym> в файлы <acronym>SVG</acronym> доступна через диалог <quote>Контуры</quote>.

en: It also means that GIMP can create paths from <acronym>SVG</acronym> files saved in other programs, such as <application>Inkscape</application> or <application>Sodipodi</application>, two popular open-source vector graphics applications. This is nice because those programs have much more powerful path-manipulation tools than GIMP does. You can import a path from an <acronym>SVG</acronym> file using the Paths dialog.
ru: Также это означает, что <acronym>GIMP</acronym> может создавать контуры из файлов <acronym>SVG</acronym>, сохранённых в других программах, таких как <application>Inkscape</application> или <application>Sodipodi</application>, двух популярных программ векторной графики с открытым кодом. Это хорошо, поскольку эти программы имеют намного более мощные в сравнении с <acronym>GIMP</acronym> инструменты для работы с контурами. Вы можете импортировать контур из файла <acronym>SVG</acronym> с помощью диалога <quote>Контуры</quote>.

en: The <acronym>SVG</acronym> format handles many other graphical elements than just paths: among other things, it handles figures such as squares, rectangles, circles, ellipses, regular polygons, etc. GIMP cannot do anything with these entities, but it can load them as paths.
ru: Формат <acronym>SVG</acronym> кроме контуров поддерживает множество других графических элементов: среди прочего он поддерживает такие фигуры как квадраты, прямоугольники, окружности, правильные многоугольники, и т.д. <acronym>GIMP</acronym> ничего не может делать с этими объектами, но может загружать их как контуры.

en: Creating paths is not the only thing GIMP can do with <acronym>SVG</acronym> files. It can also open <acronym>SVG</acronym> files as GIMP images, in the usual way.
ru: Создание контуров это не единственная операция, которую <acronym>GIMP</acronym> может производить с файлами <acronym>SVG</acronym>. Также можно открывать эти файлы обычным способом, как изображения в <acronym>GIMP</acronym>.

en: Creating New Layers
ru: Создание новых слоёв

en: Creating new layers
ru: Создание новых слоёв

en: There are several ways to create new layers in an image. Here are the most important ones:
ru: Существует несколько способов создания нового слоя в изображении. Вот наиболее важные:

en: Selecting <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. This brings up a dialog that allows you to set the basic properties of the new layer; see the <link linkend="gimp-layer-new">New Layer dialog</link> section for help with it.
ru: Вызвать команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Создать слой…</guimenuitem></menuchoice> из меню изображения. Появится диалог, позволяющий указать основные свойства нового слоя. За дополнительной информацией обратитесь к главе <link linkend="gimp-layer-new">Диалог нового слоя</link>.

en: Selecting <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>Duplicate Layer</guimenuitem></menuchoice> in the image menu. This creates a new layer, that is a perfect copy of the currently active layer, just above the active layer.
ru: Вызовите команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Создать копию слоя</guimenuitem></menuchoice> из меню изображения. Это создаст новый слой, который будет точной копией активного слоя, над активным слоем.

en: When you <quote>cut</quote> or <quote>copy</quote> something, and then paste it using <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> or <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Paste</guimenuitem></menuchoice>, the result is a <quote>floating selection</quote>, which is a sort of temporary layer. Before you can do anything else, you either have to anchor the floating selection to an existing layer, or convert it into a normal layer. If you do the latter, the new layer will be sized just large enough to contain the pasted material.
ru: Когда вы <quote>вырезаете</quote> или <quote>копируете</quote> что-нибудь, а потом вставляете с помощью клавиш<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>V</keycap></keycombo> или команды <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Вставить</guimenuitem></menuchoice>, в результате получается <quote>плавающее выделение</quote>, которое можно расматривать, как временный слой. Прежде, чем с ним можно что-либо делать, его надо прикрепить к существующему слою или преобразовать в нормальный слой. Во втором случае, новый слой будет по размеру как раз, чтобы вместить вставленные данные.

en: Rendering a Grid
ru: Рисование сетки

en: How can you create a grid that is actually part of the image? You can't do this using the image grid: that is only an aid, and is only visible on the monitor or in a screenshot. You can, however, use the <link linkend="plug-in-grid">Grid</link> plugin to render a grid very similar to the image grid. (Actually, the plugin has substantially more options.)
ru: Как можно создать сетку, которая бы была частью изображение? Это нельзя сделать с помощью сетки изображения: это вспомагательная конструкция и видна только на экране или на снимке экрана. Однако можно использовать дополнение <link linkend="plug-in-grid">Сетка</link>, позволяющее нарисовать сетку, похожую на сетку изображения. У этого дополнения много параметров управления конечным видом сетки.

en: See also <link linkend="gimp-concepts-image-grid">Grid and Guides</link>.
ru: Смотрите также <link linkend="gimp-concepts-image-grid">Сетки и направляющие</link>.

en: Stuck!
ru: Застрял!

en: All right, okay: you're stuck. You're trying to use one of the tools on an image, and nothing is happening, and nothing you try makes any difference. Your fists are starting to clench, and your face is starting to feel warm. Are you going to have to kill the program, and lose all your work? This sucks!
ru: Итак, вы застряли. Вы хотите применить один из инструментов к изображению, но ничего не происходит. Всё, что вы пробуете, не имеет никакого эффекта. Что делать?

en: Well, hold on a second. This happens pretty frequently, even to people who've used <acronym>GIMP</acronym> for a long time, but generally the cause is not so hard to figure out (and fix) if you know where to look. Lets be calm, and go through a checklist that will probably get you GIMPing happily again.
ru: Это случается довольно часто, даже с продвинутыми пользователями, которые работали с <acronym>GIMP</acronym> долгое время. Обычно проблему просто устранить, если знать, где искать. Давайте пройдёмся по списку вещей, которые нужно проверить.

en: Common Causes of GIMP Non-Responsiveness
ru: Почему GIMP обычно не откликается

en: There is a floating selection
ru: В изображении есть плавающее выделение

en: Layers dialog showing a floating selection.
ru: Диалог слоёв с плавающим выделением

en: <emphasis>How to tell:</emphasis> If there is a floating selection, many actions are impossible until the floating section is anchored. To check, look at the Layers dialog (making sure it's set to the image you're working on) and see whether the top layer is called <quote>Floating Selection</quote>.
ru: <emphasis>Как проверить:</emphasis> Если есть плавающее выделение, многие действия невозможны до того, как выделение прикреплено. Чтобы это проверить, посмотрите в диалоге слоёв (и убедитесь, что диалог слоёв показывает слои правильного изображения) если самый верхний слой называется <quote>Плавающее выделение</quote>.

en: <emphasis>How to solve:</emphasis> Either anchor the floating selection, or convert it into an ordinary (non-floating) layer. If you need help on how to do this, see <link linkend="glossary-floatingselection"> Floating Selections </link>.
ru: <emphasis>Как решить:</emphasis> Либо прикрепите плавающее выделение, либо преобразуйте в обыкновенный (неплавающий) слой. За справкой как это делать обратитесь к главе <link linkend="glossary-floatingselection">Плавающие выделения</link>.

en: The selection is hidden
ru: Выделение скрыто

en: Unstuck show selection menu
ru: Включение показа выделения через меню

en: In the View menu, make sure that "Show Selection" is checked.
ru: Убедитесь, что в меню <quote>Вид</quote> выбран пункт <quote>Показывать выделение</quote>.

en: <emphasis>How to tell:</emphasis> If this is the problem, merely reading this will already have made you realize it, probably, but to explain in any case: sometimes the flickering line that outlines the selection is annoying because it makes it hard to see important details of the image, so <acronym>GIMP</acronym> gives you the option of hiding the selection, by unchecking <guimenuitem>Show Selection</guimenuitem> in the <guimenu>View</guimenu> menu. It is easy to forget that you have done this, though.
ru: <emphasis>Как проверить:</emphasis> Если это произошло, то по прочтение этого вы уже знаете, что произошло. Иногда пунктирная линия <quote>шагающих муравьёв</quote> может надоесть или просто закрывает деталь изображения, то в <acronym>GIMP</acronym> есть возможность сделать выделение невидимым, удалив галочку у пункта <guimenuitem>Показывать выделение</guimenuitem> в меню <guimenu>Вид</guimenu>. Однако можно легко забыть, что вы это сделали.

en: <emphasis>How to fix:</emphasis> If this hasn't rung any bells, it isn't the problem, and if it has, you probably know how to fix it, because it doesn't happen unless you explicitly tell it to; but anyway: just go to the <guimenu>View</guimenu> menu for the image and, if <guimenuitem>Show Selection</guimenuitem> is unchecked, click on it..
ru: <emphasis>Как исправить:</emphasis> Выберите пункт <guimenuitem>Показывать выделение</guimenuitem> в меню <guimenu>Вид</guimenu>.

en: You are acting outside of the selection
ru: Вы работает вне границ выделения

en: Unstuck select all
ru: Снятие выделения

en: Click <quote>All</quote> in the Select menu to make sure that everything is selected.
ru: Выберите <guimenuitem>Всё</guimenuitem> в меню <guimenu>Выделение</guimenu>, чтобы всё было выделенно.

en: <emphasis>How to fix:</emphasis> If doing this has destroyed a selection that you wanted to keep, hit <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo> (undo) a couple of times to restore it, and then we'll figure out what the problem is. There are a couple of possibilities. If you couldn't see any selection, there may have been a very tiny one, or even one that contained no pixels. If this was the case, it surely is not a selection that you wanted to keep, so why have you gotten this far in the first place? If you can see a selection but thought you were inside it, it might be inverted from what you think. The easiest way to tell is to hit the Quick Mask button: the selected area will be clear and the unselected area will be masked. If this was the problem, then you can solve it by toggling Quick Mask off and choosing Invert in the <guimenu>Select</guimenu> menu.
ru: <emphasis>Как исправить:</emphasis> Если выделение всего удалило нужное выделение, нажмите <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo> (отмена) пару раз, чтобы вернуть нужное выделение и поищите другие причины проблемы. Во-первых, если было выделение и вы его не видели, оно может быть слишком маленькое или совсем не содержать точек.Если так оно и есть, то такое выделение не стоит сохранять, но почему такое произошло? Если вы видили выделение и думали, что находились внутри его, оно может быть инвертированое. Самый простой способ проверить — нажать на кнопку быстрой маски: выделенные области будут чистыми, а не выделенные — за маской. Если так оно и есть, то уберите быструю маску и выберите <guimenuitem>Инвертировать</guimenuitem> в меню <guimenu>Выделение</guimenu>.

en: The active drawable is not visible
ru: Активная доступная для изменения часть изображения невидима

en: Unstuck layer invisibility
ru: Невидимость слоя

en: Layers dialog with visibility off for the active layer.
ru: Диалог слоёв с невидимым активным слоем.

en: <emphasis>How to tell:</emphasis> The Layers dialog gives you ability to toggle the visibility of each layer on or off. Look at the Layers dialog, and see if the layer you are trying to act on is active (i.e., darkened) and has an eye symbol to the left of it. If not, this is your problem.
ru: <emphasis>Как проверить:</emphasis> Диалог слоёв позволяет переключать видимость любого слоя. Посмотрите в диалоге слоёв, какой слой активный (выделенный), и есть ли слева от него символ глаза. Если нет, то в этом всё дело.

en: <emphasis>How to fix:</emphasis> If your intended target layer is not active, click on it in the Layers dialog to activate it. (If none of the layers are active, the active drawable might be a channel -- you can look at the Channels tab in the Layers dialog to see. This does not change the solution, though.) If the eye symbol does not appear, click in the Layers dialog at the left edge to toggle it: this should make the layer visible. See the Help section for the <link linkend="gimp-layer-dialog">Layers Dialog</link> if you need more help.
ru: <emphasis>Как исправить:</emphasis> Если нужный слой не активный, нажмите на нём в диалоге слоёв: он станет активным. Если ни один слой не активным, то объектом рисования может быть канал — посмотрите в закладке каналов диалога слоёв. Это не меняет решение. Если нет символа глаза, нажмите на левом крае записи слоя, чтобы переключить видимость: это должно сделать слой видимым, и пиктограмма глаза должна появиться. За дополнительной справкой обратитесь к главе <link linkend="gimp-layer-dialog">Диалог слоёв </link>.

en: The active drawable is transparent
ru: Активный объект рисование прозрачный

en: Unstuck layer transparency
ru: Прозрачность слоя

en: Layers dialog with opacity set to zero for the active layer.
ru: Диалог слоёв с нулевой прозрачностью активного слоя.

en: <emphasis>How to tell:</emphasis> When the opacity is set 0 on the layer, you cannot see anything which you draw on it. Look the <guilabel>Opacity</guilabel> slider, and see which side the slider placed at. If it is at the leftmost side, that is your problem.
ru: <emphasis>Как проверить:</emphasis> Когда прозрачность слоя установлена на ноль, нельзя видеть, что на нём рисуется. Посмотрите на ползунок <guilabel>Непрозрачность</guilabel> и определите, в какой стороне находится его указатель. Если в самой левой позиции, то в этом всё дело.

en: <emphasis>How to fix:</emphasis> Move the slider.
ru: <emphasis>Как исправить:</emphasis> переместите ползунок право.

en: You are trying to act outside the layer
ru: Вы стараетесь работать за пределами слоя

en: <emphasis>How to tell:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, layers don't need to have the same dimensions as the image: they can be larger or smaller. If you try to paint outside the borders of a layer, nothing happens. To see if this is happening, look for a black-and-yellow dashed rectangle that does not enclose the area you're trying to draw at.
ru: <emphasis>Как проверит:</emphasis> В <acronym>GIMP</acronym> слоям необязательно быть размером с изображение: они могут как меньше, так и больше изображения. Если рисовать за пределами слоя, то ничего не произойдёт. Чтобы проверить, найдите чёрно-жёлтый пунктирный прямоугольник, который не содержит области, где вы хотите рисовать.

en: <emphasis>How to fix:</emphasis> You need to enlarge the layer. There are two commands at the bottom of the Layer menu that will let you do this: Layer to Image Size, which sets the layer bounds to match the image borders; and Layer Boundary Size, which brings up a dialog that allows you to set the layer dimensions to whatever you please.
ru: <emphasis>Как исправить:</emphasis> Слой необходимо увеличить. Две команды внизу меню слоя позволяют это сделать: Слой к размеру изображения, уравнивающая размер слоя с размером изображения, и Границы слоя, позволяющая указать размер новой границы слоя.

en: The image is in indexed color mode.
ru: Изображение находится в индексированном режиме

en: <emphasis>How to tell:</emphasis><acronym>GIMP</acronym> can handle three different color modes: <link linkend="glossary-colormodel">RGB(A), Indexed and Grayscale</link>. The indexed colormode uses a colormap, where all used colors on the image are indexed. The <link linkend="gimp-tool-color-picker">color picker</link> in <acronym>GIMP</acronym> however, let you choose RGB colors. That means, if you try to paint with a different color than it is indexed in the colormap, you end up in very undetermined results (e.g. it paints with the wrong color or you can't paint).
ru: <emphasis>Как определить:</emphasis> <acronym>GIMP</acronym> может работать в трёх цветовых режимах: <link linkend="glossary-colormodel">RGB(A), Индексированое и Градации серого</link>. Индексированое изображение использует цветовую карту, где сохранены все используемые цвета в изображении. Инструмент <link linkend="gimp-tool-color-picker">выборщик цвета</link> в <acronym>GIMP</acronym>, однако, позволяет выбрать цвет RGB. Это значит, если попытаться рисовать цветом, которого нет в цветовой карте, то результат неопределён: может получиться рисование другим цветом, или вообще никакого рисования.

en: <emphasis>How to fix:</emphasis> Always use the RGB Color mode to paint on images. You can verify and select another color mode from the <link linkend="gimp-image-mode">Mode</link> menuitem in the <guimenu>Image</guimenu> menu.
ru: <emphasis>Как исправить:</emphasis> Всегда используйте цветовой режим RGB для рисования. После окончания работы можно поменять цветовой режим в подменю <link linkend="gimp-image-mode">Режим</link> меню <guimenu>Изображение</guimenu>.

en: Embellishing Text
ru: Приукрашивание текста

en: Embellishing text
ru: Приукрашенный причудливый текст

en: Fancy text
ru: Причудливый текст

en: Four fancy text items created using logo scripts: <quote>alien neon</quote>, <quote>bovination</quote>, <quote>frosty</quote>, and <quote>chalk</quote>. Default settings were used for everything except font size.
ru: Четыре типа причудливого текста, созданные сценариями логотипа: <quote>Чужой неон</quote>, <quote>коровий</quote>, <quote>мороз</quote> и <quote>мел</quote>. Использовались все значения по умолчанию, кроме размера шрифта.

en: There are many things you can do to vary the appearance of text beyond just rendering it with different fonts or different colors. By converting a text item to a selection or a path, you can fill it, stroke the outlines, transform it, or generally apply the whole panoply of GIMP tools to get interesting effects. As a demonstration of some of the possibilities, try out the "logo" scripts at <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu></menuchoice>. Each of these scripts allows you to enter some text, and then creates a new image showing a logo constructed out of that text. If you would like to modify one of these scripts, or construct a logo script of your own, the <link linkend="gimp-concepts-script-fu">Using Script-Fu</link> and <link linkend="gimp-using-script-fu-tutorial">Script-Fu Tutorial</link> sections should help you get started. Of course, you don't need Script-Fu to create these sorts of effects, only to automate them.
ru: Вид текста можно менять многими способами, не только изменяя его шрифт. Преобразовывая текст в выделение или контур, его можно залить, обвести, преобразовать, короче, применить все доступные инструменты <acronym>GIMP</acronym>, чтобы получить интересные эффекты. Для примера, попробуйте сценарии <quote>логотипа/quote> из меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu></menuchoice>. Каждый их этих сценариев позволяет ввести какой-нибудь текст и создаёт новое изображение с логотипом из этого текста. Если вы хотите изменить сценарии, или создать свой сценарий логотипа, обратитесь для начала к главам <link linkend="gimp-concepts-script-fu">Использование Script-Fu</link> и <link linkend="gimp-using-script-fu-tutorial">Руководство по Script-Fu</link>. Script-Fu не обязателен для таких эффектов, только для их автоматизации.

en: Adding Fonts
ru: Добавление шрифтов

en: For the most authoritative and up-to-date information on fonts in GIMP, consult the <quote>Fonts in GIMP 2.0</quote> page <xref linkend="bibliography-online-gimp-fonts"/> at the GIMP web site. This section attempts to give you a helpful overview.
ru: За самой современной информацией о шрифтах в <acronym>GIMP</acronym> обратитесь на сайт <acronym>GIMP</acronym>, страница <quote>Шрифты <application><acronym>GIMP</acronym> 2.6</application></quote> <xref linkend="bibliography-online-gimp-fonts"/>. Этот раздел попытается дать полезный обзор.

en: GIMP uses the FreeType 2 font engine to render fonts, and a system called Fontconfig to manage them. GIMP will let you use any font in Fontconfig's font path; it will also let you use any font it finds in GIMP's font search path, which is set on the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Font Folders</link> page of the Preferences dialog. By default, the font search path includes a system GIMP-fonts folder (which you should not alter, even though it is actually empty), and a <filename>fonts</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the font search path if it is more convenient for you.
ru: <acronym>GIMP</acronym> использует движок шрифтов FreeType 2 и систему управлениями шрифтами Fontconfig. <acronym>GIMP</acronym> может использовать любые шрифтры на пути Fontconfig; он также может использовать шрифты на поисковом пути <acronym>GIMP</acronym>, который указывается на странице <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Папки шрифтов</link> диалога настроек. По умолчанию, поисковый путь шрифтов включает системную папку шрифтов <acronym>GIMP</acronym>, которую лучше не менять, хотя она и пустая, и папку <filename>fonts</filename> в вышей личной папке <acronym>GIMP</acronym>. Для удобства можно добавить дополнительные папки шрифтов.

en: FreeType 2 is a very powerful and flexible system. By default, it supports the following font file formats:
ru: FreeType 2 — очень мощная и гибкая система. По умолчанию, она поддерживает следующие форматы файлов:

en: TrueType fonts (and collections)
ru: Шрифты TrueType и коллекции

en: Type 1 fonts
ru: Шрифты Type 1

en: CID-keyed Type 1 fonts
ru: Шрифтры Type 1 с ключом CID

en: CFF fonts
ru: Шрифты CFF

en: OpenType fonts (both TrueType and CFF variants)
ru: Шрифты OpenType (оба варианта, TrueType и CFF)

en: SFNT-based bitmap fonts
ru: Растровые шрифты на основе SFNT

en: X11 PCF fonts
ru: Шрифты X11 PCF

en: Windows FNT fonts
ru: Шрифты Windows FNT

en: BDF fonts (including anti-aliased ones)
ru: Шрифты BDF (включая сглаженные)

en: PFR fonts
ru: Шрифты PFR

en: Type42 fonts (limited support)
ru: Шрифты Type42 (ограниченная поддержка)

en: You can also add modules to support other types of font files. See FREETYPE 2 <xref linkend="bibliography-online-freetype"/> for more information.
ru: Также можно добавить модули поддержки других типов файлов шрифтов. За дополнительной информацией идите на сайт FREETYPE 2 <xref linkend="bibliography-online-freetype"/>.

en: On a Linux system, if the Fontconfig utility is set up as usual, all you need to do to add a new font is to place the file in the directory <filename>~/.fonts</filename>. This will make the font available not only to GIMP, but to any other program that uses Fontconfig. If for some reason you want the font to be available to GIMP only, you can place it in the <filename>fonts</filename> sub-directory of your personal GIMP directory, or some other location in your font search path. Doing either will cause the font to show up the next time you start GIMP. If you want to use it in an already running GIMP, press the <emphasis>Refresh</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon> button in the <link linkend="gimp-font-dialog">Fonts dialog</link>.
ru: На системах Linux если Fontconfig установлена как обычно, всё, что нужно сделать, чтобы добавить новый шрифт, это положить его файл в папку <filename>~/.fonts</filename>. Это даст доступ к шрифту не только <acronym>GIMP</acronym>, но и другим программам, использующие Fontconfig. Если вы хотите, чтобы только у <acronym>GIMP</acronym> был доступ к шрифту, положите его файл в подпапку <filename>fonts</filename> вашей личной папки <acronym>GIMP</acronym> или в любую папку на поисковом пути шрифтов. В любом случае этот шрифт появится при загрузке <acronym>GIMP</acronym>. Если вы хотите использовать его в уже запущенном <acronym>GIMP</acronym>, нажмите кнопку <emphasis>Обновить</emphasis><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon> в диалоге <link linkend="gimp-font-dialog">Шрифты</link>.

en: The easiest way to install a font is to drag the file onto the Fonts directory and let the shell do its magic. Unless you've done something creative, it's probably in its default location of <filename role="html">C:\windows\fonts</filename><filename role="tex">C:\\windows\\fonts</filename> or <filename role="html">C:\winnt\fonts</filename><filename role="tex">C:\\winnt\\fonts</filename>. Sometimes double-clicking on a font will install it as well as display it; sometimes it only displays it. This method will make the font available not only to <acronym>GIMP</acronym>, but also to other Windows applications.
ru: Самый лёгкий способ установить шрифт — поместить его в папку Шрифты и оставить операционной системе сделать остальное. Эта папка по умолчанию находится в <filename role="html">C:\windows\fonts</filename><filename role="tex">C:\\windows\\fonts</filename> или <filename role="html">C:\winnt\fonts</filename><filename role="tex">C:\\winnt\\fonts</filename>. Иногда двойное нажатие на файл шрифта установит его, а не только покажет, иногда — только покажет. Этот метод сделает шрифт доступным всем приложениям Windows, а не тольео <acronym>GIMP</acronym>.

note: http://docs.info.apple.com/article.html?path=FontBook/2.0/en/fb680.html
en: There are several ways to install fonts on your system. You can drag-and-drop them to the <quote>Fonts</quote> folder in <quote>Libraries</quote> folder of your <quote>Home Folder</quote>. Or you may use <application>Font Book</application>, invoked by double-clicking the font file icon in the Finder. You can see what the font looks like, and click your favorite fonts so that their files are to be installed on the system. These methods will make the fonts available for all applications, not only <acronym>GIMP</acronym>. If you want all users can use the fonts, drag-and-drop the fonts to the <quote>Fonts</quote> folder in <quote>Libraries</quote> folder of the <productname>Mac OS X</productname> Disk, or to the <quote>Computer</quote> folder in the <guilabel>Collection</guilabel> column of <application>Font Book</application>.
ru: Есть несколько способов установить шрифт в системе. Его можно поместить в папку <quote>Библиотеки</quote>/<quote>Шрифты</quote> в вашей <quote>Домашней папке</quote>. Или дважды нажать на пиктограмму шрифта в Искателе, что вызовет <application>Книгу шрифтов</application>. Вы можете просмотреть, как выглядит шрифт и выбрать нужные шрифты, чтобы их файлы установились в системе. В любом случае шрифт будет доступен всем приложениям, не только <acronym>GIMP</acronym>. Чтобы все пользователи могли использовать шрифт, поместите его в папку <quote>Библиотеки</quote>/<quote>Шрифты</quote> диска <productname>Mac OS X</productname> или в папку <quote>Компьютер</quote> столбца <guilabel>Коллекция</guilabel> <application>Книги шрифтов</application>.

en: To install a Type 1 file, you need both the <filename>.pfb</filename> and <filename>.pfm</filename> files. Drag the one that gets an icon into the fonts folder. The other one doesn't strictly need to be in the same directory when you drag the file, since it uses some kind of search algorithm to find it if it's not, but in any case putting it in the same directory does no harm.
ru: Чтобы установить шрифт Type 1, необходимы файлы <filename>.pfb</filename> и <filename>.pfm</filename>. Передвиньте тот, у которого есть пиктограмма, в папку шрифтов. Другому необязательно быть с той же папке при перемещении, поскольку он использует своего рода поиск для нахождения необходимых файлов. Но поместить его в ту же папку не повредит.

en: In principle, GIMP can use any type of font on Windows that FreeType can handle; however, for fonts that Windows can't handle natively, you should install them by placing the font files in the <filename>fonts</filename> folder of your personal GIMP directory, or some other location in your font search path. The support Windows has varies by version. All that GIMP runs on support at least TrueType, Windows FON, and Windows FNT. Windows 2000 and later support Type 1 and OpenType. Windows ME supports OpenType and possibly Type 1 (but the most widely used Windows GIMP installer does not officially support Windows ME, although it may work anyway).
ru: В принципе, <acronym>GIMP</acronym> может использовать на Windows любой шрифт, поддерживаемый FreeType. Обнако те шрифты, которые не поддерживаются Windows напрямую, должны быть помещены в папку <filename>fonts</filename> вашей личной папки <acronym>GIMP</acronym> или на пути поиска шрифтов. Поддержка со стороны Windows зависит от версии. На всех системах, где работает <acronym>GIMP</acronym>, поддерживаются по крайней мере TrueType, Windows FON и Windows FNT. Windows 2000 и позже поддерживают Type 1 и OpenType. Windows ME поддерживает OpenType и может быть Type 1, но наиболее распространённый установщик <acronym>GIMP</acronym> под Windows официально не поддерживает Windows ME, хотя может и работать.

en: GIMP uses Fontconfig to manage fonts on Windows as well as Linux. The instructions above work because Fontconfig by default uses the Windows fonts directory, i. e., the same fonts that Windows uses itself. If for some reason your Fontconfig is set up differently, you will have to figure out where to put fonts so that GIMP can find them: in any case, the <filename>fonts</filename> folder of your personal GIMP directory should work.
ru: <acronym>GIMP</acronym> использует Fontconfig для управления шрифтами на Windows и Linux. Инструкции выше работают потому, что Fontconfig по умолчанию использует папку шрифтов Windows, т.е. ту же папку, что Windows использует для себя. Если Fontconfig установлен по-другому, тогда нужно искать, куда поместить шрифты, чтобы <acronym>GIMP</acronym> их нашёл. В любом случае, папка <filename>fonts</filename> вашей личной папки <acronym>GIMP</acronym> всегда работает.

en: Font Problems
ru: Неполадки со шрифтами

en: Problems with fonts have probably been responsible for more GIMP 2 bug reports than any other single cause, although they have become much less frequent in the most recent releases in the 2.0 series. In most cases they have been caused by malformed font files giving trouble to Fontconfig. If you experience crashes at start-up when GIMP scans your font directories, the best solution is to upgrade to a version of Fontconfig newer than 2.2.0. As a quick workaround you can start gimp with the <filename>--no-fonts</filename> command-line option, but then you will not be able to use the text tool.
ru: Проблемы со шрифтами были самой большой категорией ошибок в GIMP 2, хотя они были не такими частыми по конец серии 2.0. В большинстве случаев они происходили из-за неправильно отформатированных файлов шрифтов, что несло за собой проблемы с Fontconfig. Если <acronym>GIMP</acronym> ломается при сканировании ваших папок со шрифтами, лучше всего обновить Fontconfig до версии 2.2.0 и новее. Для быстрого устранения ошибки, запустите <acronym>GIMP</acronym> с командной строки с параметром <filename>--no-fonts</filename>. В этом случае вы не сможете использовать инструмент Текст.

en: Another known problem is that Pango 1.2 cannot load fonts that don't provide an Unicode character mapping. (Pango is the text layout library used by GIMP.) A lot of symbol fonts fall into this category. On some systems, using such a font can cause GIMP to crash. Updating to Pango 1.4 will fix this problem and makes symbol fonts available in GIMP.
ru: Другая известная проблема это то, что Pango 1.2 не может загружать шрифты, с которыми не поступает отображение символов Юникода. (Pango — это библиотека размещения текста, используемая <acronym>GIMP</acronym>). Множество символьных шрифтов попадают в эту категорию. На некоторых системах, использование таких шрифтов закрывает <acronym>GIMP</acronym>. В этом случае обновите Pango до версии 1.4 или новее, и шрифты станут доступными.

en: A frequent source of confusion occurs on Windows systems, when GIMP encounters a malformed font file and generates an error message: this causes a console window to pop up so that you can see the message. <emphasis> Do not close that console window. It is harmless, and closing it will shut down GIMP. </emphasis> When this happens, it often seems to users that GIMP has crashed. It hasn't: closing the console window causes Windows to shut GIMP down. Unfortunately, this annoying situation is caused by an interaction between Windows and the libraries that GIMP links to: it cannot be fixed within GIMP. All you need to do, though, if this happens, is minimize the console window and ignore it.
ru: Частой причиной недоразумений в Windows состоит в то, что на загрузке неправильно отформатированного шрифта <acronym>GIMP</acronym> выдаёт сообщение об ошибке. При этом появляется окно консоли с текстом ошибки. <emphasis>Не закрывайте это окно. Он безвредное, но его закрытие закроет <acronym>GIMP</acronym></emphasis>. Когда это происходит, пользователям кажется, что <acronym>GIMP</acronym> сломался. Это не так: закрытие окна консоли закрывает <acronym>GIMP</acronym> в Windows. К сожалению, это происходит из-за ошибок в состыковке между Windows и библиотеками, используемыми <acronym>GIMP</acronym>. Это нельзя исправить в <acronym>GIMP</acronym>. В этом случае минимизируйте окно консоли и не обращайте на него внимание.

en: Export Images
ru: Экспортировать изображения

en: The GIF file format does not support some basic image properties such as <emphasis>print resolution</emphasis>. If you care for these properties, use a different file format like PNG.
ru: Формат GIF не поддерживает некоторые основные свойства изображение, такие как <emphasis>разрешение при печати</emphasis>. Если эти свойства вам необходимы, сохранить в другом формате, на пример PNG.

en: Checking interlace allows an image on a web page to be progressively displayed as it is downloaded. Progressive image display is useful with slow connection speeds, because you can stop an image that is of no interest; interlace is of less use today with our faster connection speeds.
ru: Выбор этого параметра позволяет показывать изображение на вебсайте постепенно по мере загрузки. Постепенный показ хорош при медленной связи, потому загрузку изображения можно отменить, если оно вас не интересует. Черезстрочность не так полезна сейчас, когда скорость подключения возрасла.

en: GIF comment
ru: Комментарий GIF

en: Animated GIF options
ru: Параметры анимации GIF

en: When this option is checked, the animation will play repeatedly until you stop it.
ru: При выборе этого параметра, анимация будет повторяться, пока её не остановить.

en: You can set the delay, in milliseconds, between frames if it has not been set before. In this case, you can modify every delay in the Layer Dialog.
ru: Здесь можно указать задержку в милисекундах, между кадрами, если она не была указана до этого. В этом случае можно изменить задержку для каждого кадра в диалоге слоёв.

en: If this has not been set before, you can set how frames will be superimposed. You can select among three options :
ru: Если не указано до этого, позволяет указать, как кадры будут накладываться друг на друга. Есть три выбора:

en: <guilabel>I don't care</guilabel>: you can use this option if all your layers are opaque. Layers will overwrite what is beneath.
ru: <guilabel>Не важно</guilabel>: этот параметр можно использовать, когда все слои непрозрачны. Каждый слой закроет слой под собой.

en: <guilabel>Cumulative Layers (combine)</guilabel>: previous frames will not be deleted when a new one is displayed.
ru: <guilabel>Наложение слоёв (объединение)</guilabel>: предыдущие кадры не будут удалены при показе нового.

en: <guilabel>One frame per layer (replace)</guilabel>: previous frames will be deleted before displaying a new frame.
ru: <guilabel>Один кадр на слой (замена)</guilabel>: предыдущие кадры будут удалены до показа нового.

en: The JPEG algorithm is quite complex, and involves a bewildering number of options, whose meaning is beyond the scope of this documentation. Unless you are a JPEG expert, the Quality parameter is probably the only one you will need to adjust.
ru: Алгоритм JPEG довольно сложен и включает великое множество разных параметров, описать которые вне сферы настоящего руководства. Если вы не эксперт по JPEG, параметр качества будет достаточен для большинства ситуаций.

en: When you save a file in JPEG format, a dialog is displayed that allows you to set the Quality level, which ranges from 0 to 100. Values above 95 are generally not useful, though. The default quality of 85 usually produces excellent results, but in many cases it is possible to set the quality substantially lower without noticeably degrading the image. You can test the effect of different quality settings by checking <guilabel>Show Preview in image window</guilabel> in the JPEG dialog.
ru: Диалог сохранения JPEG позволяет указать качество сохранения, значения которого могут быть от 0 до 100. Значения, больше чем 95, не так полезны. Значение по умолчанию, 85, обычно даёт хороший результат, но во многих случаях его можно значительно уменьшить без заметных изменений в качестве. Эффект разных значений качества можно тут же проверить, если поставить флажок <guilabel>Просмотр в окне изображения</guilabel> в диалоге JPEG.

en: Please note, that the numbers for the JPEG quality level have a different meaning in different applications. Saving with a quality level of 80 in GIMP is not necessarily comparable with saving with a quality level of 80 in a different application.
ru: Помните, что значения качества JPEG не постоянно между приложениями. Сохранение при качестве 80 в <acronym>GIMP</acronym> необязательно даст тот же результат, что и сохранение при качестве 80 в другом приложении.

en: Preview in image window
ru: Просмотр в окне изображения

en: Checking this option causes each change in quality (or any other JPEG parameter) to be shown in the image display. (This does not alter the image: the image reverts back to its original state when the JPEG dialog is closed.)
ru: При выборе этого параметра каждое изменение в значении качества (и других параметров JPEG) отобразится в окне изображения. Этот процесс не меняет изображение, при закрытии диалога JPEG оно становится таким, каким было до открытия диалога.

en: Some information about the advanced settings:
ru: Некоторая информация о дополнительных настройках:

en: If you enable this option, the optimization of entropy encoding parameters will be used. The result is typically a smaller file, but it takes more time to generate.
ru: При выборе этого параметра кодирование параметров энтропии будет оптимизировано. Это уменьшить размер файла, но требуте больше времени.

en: With this option enabled, the image chunks are stored in the file in an order that allows progressive image refinement during a slow connection web download. The progressive option for JPG has the same purpose as the interlace option for GIF. Unfortunately, the progressive option produces slightly larger JPG files (than without the progressive option).
ru: При выборе этого параметра части изображения сохраняются таким образом, чтобы показывать изображение по мере загрузки при низких скоростях подключения к интернету. Назначение этого параметра такое же, что и у черезстрочности у GIF. К сожалению, со включенным параметром размер изображения увеличивается.

en: Save EXIF data
ru: Сохранить данные Exif

en: Save thumbnail
ru: Сохранить эскиз

en: This option lets you save a thumbnail with the image. Many applications use the small thumbnail image as a quickly available small preview image.
ru: Этот параметр позволяет сохранить пиктограмму изображения. Многие приложения используют эту маленькую картинку для быстрого предосмотра изображения.

en: This option is present only if <acronym>GIMP</acronym> was built with EXIF support.
ru: Этот параметр доступен только если <acronym>GIMP</acronym> был собран с поддержкой EXIF.

en: Save XMP data
ru: Сохранить данные XMP

en: XMP data is <quote>meta</quote> data about the image; it is a competing format with EXIF. If you enable this option, the meta data of the image is saved in an <acronym>XMP</acronym>-structure within the file.
ru: XMP данные это <quote>мета</quote-данные об изображении; это конкурирующий с EXIF формат. Если выбрать этот параметр, метаданные об изображении будут сохранены в структуре <acronym>XMP</acronym> в файле.

en: Use quality settings from original image
ru: Использовать качественные характеристики исходного изображения

en: If a particular quality setting (or <quote>quantization table</quote>) was attached to the image when it was loaded, then this option allows you to use them instead of the standard ones.
ru: Если определённые настройки качества (или <quote>таблицы квантования</quote>) были прикреплены к изображению во время загрузки, этот параметр позволяет использовать их вместо стандартных.

en: If you have only made a few changes to the image, then re-using the same quality setting will give you almost the same quality and file size as the original image. This will minimize the losses caused by the quantization step, compared to what would happen if you used different quality setting.
ru: Если вы сделали только небольшие изменения в изображении, тогда повторное использование тех же настроек качества даст почти то же качество и размер файла, что и исходное изображение. Это минимизирует потери при квантовании, в сравнении с использованием полностью других настроек.

en: If the quality setting found in the original file are not better than your default quality settings, then the option <quote>Use quality settings from original image</quote> will be available but not enabled. This ensures that you always get at least the minimum quality specified in your defaults. If you did not make major changes to the image and you want to save it using the same quality as the original, then you can do it by enabling this option.
ru: Если настройки качества в исходном изображении не лучше, чем настройки по умолчанию, то параметр <quote>Использовать качественные характеристики исходного изображения</quote> будет доступен, но не выбран. Это обеспечивает по крайней мере минимальное качество, указанное в настройках по умолчанию. Если вы сделами только небольшие изменения в изображении, то чтобы сохранить изображение с тем же качеством, что и исходное изображение, выберите этот параметр.

en: JPG compression creates artifacts. By using this option, you can smooth the image when saving, reducing them. But your image becomes somewhat blurred.
ru: Сжатие JPEG создаёт нежелательные помехи. Используя этот параметр, их можно уменьшить при сохранении. При этом изображение станет немного размытым.

en: The image file can include markers which allow the image to be loaded as segments. If a connection is broken while loading the image in a web page, loading can resume from the next marker.
ru: Файл изображения может содержать указатели, позволяющие загружать изображение по сегментам. Если подключение было прервано при загрузки изображения через интернет, то загрузка может продолжиться, начиная со следующего указателя.

en: Subsampling
ru: Субвыборка

en: The human eye is not sensitive in the same way over the entire color spectrum. The compression can use this to treat slightly different colors that the eye perceives as very close, as identical colors. Three methods are available :
ru: Человеческий глаз не одинаково чуствителен к разным цветам. Сжатие может принимать слегка разные цвета, которые глаз воспринимает как близкие, как одинаковые цвета. Для этого есть три метода:

en: <guilabel>1x1,1x1,1x1 (best quality)</guilabel>: Commonly referred to as (4:4:4), this produces the best quality, preserving borders and contrasting colors, but compression is less.
ru: <guilabel>1x1,1x1,1x1 (лучшее качество)</guilabel>: обычно называемый (4:4:4), даёт лучшее качество, сохраняя края и контрасные цвета, но с меньшим сжатием.

en: <guilabel>2x1,1x1,1x1 (4:2:2)</guilabel>: This is the standard subsampling, which usually provides a good ratio between image quality and file size. There are situations, however, in which using no subsampling (4:4:4) provides a noticeable increase in the image quality; for example, when the image contains fine details such as text over a uniform background, or images with almost-flat colors.
ru: <guilabel>2x1,1x1,1x1 (4:2:2)</guilabel>: это стандартная субвыборка, дающая хороший баланс между качеством изображения и размером файла. Однако есть ситуации, когда субвыборка (4:4:4) не даёт заметного улучшения качества; на пример, когда изображение содержит мелкие детали на сплошном фоне, как текст или изображение с почти сплошными цветами.

en: <guilabel>1x2,1x1,1x1</guilabel> This is similar to (2x1,1x1,1x1), but the chroma sampling is in the horizontal direction rather than the vertical direction; as if someone rotated an image.
ru: <guilabel>1x2,1x1,1x1</guilabel>: похожий на (2x1,1x1,1x1), но выборка хромы идёт в горизонтальном направлении, а не в вертикальном, как если бы изображение повернули.

en: <guilabel>2x2,1x1,1x1 (smallest file)</guilabel>: Commonly referred to as (4:1:1), this produces the smallest files. This suits images with weak borders but tends to denature colors.
ru: <guilabel>2x2,1x1,1x1 (наименьший размер файла)</guilabel>: обычно называемый (4:1:1), даёт наименьшие файлы. Это подходит для изображений со слабыми границами, но также делает цвета слегка неестественными.

en: DCT Method
ru: Метод DCT

en: DCT is <quote>discrete cosine transform</quote>, and it is the first step in the JPEG algorithm going from the spatial to the frequency domain. The choices are <quote>float</quote>, <quote>integer</quote> (the default), and <quote>fast integer</quote>.
ru: DCT — дискретное косинусное преобразование (discrete cosine transform) — есть первый шаг в алгоритме сжатия JPEG, переходя из пространственного поля в частотное. Даётся выбор между <quote>с плавающей точкой</quote>, <quote>целое</quote> (по умолчанию) и <quote>быстрое целое</quote>.

en: <guilabel>float</guilabel>: The float method is very slightly more accurate than the integer method, but is much slower unless your machine has very fast floating-point hardware. Also note that the results of the floating-point method may vary slightly across machines, while the integer methods should give the same results everywhere.
ru: <guilabel>С плавающей точкой</guilabel>: этот метод только слегка более точный, чем метод целого, но намного медленней, если у компьютера нет специализированного процессора для операций с плавающей точкой. Нужно также иметь в виду, что результат вычислений с плавающей точкой может отличаться между компьютерами, тогда как методы целого везде дадут одинаковый результат.

en: <guilabel>integer</guilabel> (the default): This method is faster than <quote>float</quote>, but not as accurate.
ru: <guilabel>Целое</guilabel> (по умолчанию): этот метод быстрее, чем <quote>с плавающей точкой</quote>, но не такой точный.

en: <guilabel>fast integer</guilabel>: The fast integer method is much less accurate than the other two.
ru: <guilabel>Быстрое целое</guilabel>: самый быстрый метод из трёх, но наименее точный.

en: In this text box, you can enter a comment which is saved with the image.
ru: Текст, введённый в это поле ввода, сохранится вместе с изображением.

note: #-#-#-#-#  872 (kofficefilters)  #-#-#-#-# i18n: file ./krita/png/kis_wdg_options_png.ui line 152
en: Interlacing
ru: Черезстрочность

en: If your image has many transparency levels, the Internet browsers that recognize only two levels, will use the background color of your Toolbox instead. Internet Explorer up to version 6 did not use this information.
ru: Если у изображения много уровней прозрачности, браузеры интернета, которые поддерживают только два уровня прозрачности, будут использовать цвет фона из панели инструментов. Internet Explorer до версии 6 не использовал эту информацию.

en: Gamma correction is the ability to correct for differences in how computers interpret color values. This saves gamma information in the PNG that reflects the current Gamma factor for your display. Viewers on other computers can then compensate to ensure that the image is not too dark or too bright.
ru: Коррекция гаммы это способность исправить разницу в интерпретации цвета разными компьютерами. При выборе этого параметра значение гаммы монитора сохранится в файле PNG. Просмотрщики на других компьютерах смогут использовать это значение, чтобы сделать не слишком светлым или слишком тёмным.

note: Andrew Pitonyak (andrew@pitonyak.org) verified this with Alexia Death (alexiadeath@gmail.com) on August 17, 2009.
en: PNG supports an offset value called the <quote>oFFs chunk</quote>, which provides position data. Unfortunately, PNG offset support in <acronym>GIMP</acronym> is broken, or at least is not compatible with other applications, and has been for a long time. Do not enable offsets, let <acronym>GIMP</acronym> flatten the layers before saving, and you will have no problems.
ru: PNG поддерживает значения смещения, называемые <quote>куски oFFs</quote> (oFFs chunks), которые предоставляют данные о месте. К сожалению, поддержка смещениея PNG в <acronym>GIMP</acronym> не работает или по крайней мере не совместима с другими приложениями, а так было достаточно долгое время. Не включайте смещения, позвольте <acronym>GIMP</acronym> свести изображение до сохранения, и не будет никаких проблем.

en: Save Resolution
ru: Сохранить разрешение

en: Save the image resolution, in DPI (dots per inch).
ru: Сохраняет разрешение изображения в точках на дюйм.

en: Date the file was saved.
ru: Дата и время, когда файл сохранился.

en: Save comment
ru: Сохранить комментарий

en: You can read this comment in the <link linkend="gimp-image-properties">Image Properties</link>.
ru: Комментарий можно прочесть в <link linkend="gimp-image-properties">Свойствах изображения</link>.

en: Save color values from transparent pixels
ru: Сохранить значения цвета прозрачных точек

en: With this option is checked, the color values are saved even if the pixels are completely transparent.
ru: При выборе этого параметра, данные о цвете сохраняются даже для прозрачных точек.

en: Since compression is not lossy, the only reason to use a compression level less than 9, is if it takes too long to compress a file on a slow computer. Nothing to fear from decompression: it is as quick whatever the compression level.
ru: Поскольку сжатие без потерь, единственной причиной использовать значение меньше 9-ти — сократить время сжатия на медленных компьютерах. Декомпрессия всегда быстрая вне зависимости от степени сжатия.

en: Click to save the current settings. Latter, you can use <guibutton>Load Defaults</guibutton> to load the saved settings.
ru: Нажмите эту кнопку, чтобы сохранить текущие параметры. Позже можно нажать на кнопку <guibutton>Загрузить исходные параметры</guibutton>, чтобы загрузить сохранённые параметры.

en: The PNG format supports indexed images. Using fewer colors, therefore, results in a smaller file; this is especially useful for creating web images; see <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>.
ru: Формат PNG поддерживает индексированные изображения. Использование меньшего числа цветов приводит к меньшему размеру файла. Это особенно полезно в создании изображений для интернета; за дополнительной информацией обратитесь сюда <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>.

en: Computers work on 8 bits blocks named <quote>Byte</quote>. A byte allows 256 colors. Reducing the number of colors below 256 is not useful: a byte will be used anyway and the file size will not be less. More, this <quote>PNG8</quote> format, like GIF, uses only one bit for transparency; only two transparency levels are possible, transparent or opaque.
ru: Компьютеры работают с 8-ми битовыми блоками — <quote>байтами</quote>. Один байт может принимать одно из 256-ти цветов. Уменьшение числа цветов меньше 256 ни к чему не приводит: байт всё равно будет использоваться и размер файла не уменьшится. В добавок, формат <quote>PNG8</quote>, как и GIF, использует только один бит для прозрачности, поэтому возможны только два значения: полностью прозрачный и полностью непрозрачный.

en: If you want PNG transparency to be fully displayed by Internet Explorer, you can use the AlphaImageLoader DirectX filter in the code of your Web page. See Microsoft Knowledge Base <xref linkend="bibliography-online-microsoft-kb294714"/>. Please note, that this is not necessary for InternetExplorer 7 and above.
ru: Чтобы правильно показать прозрачность PNG в Internet Explorer, необходимо использовать фильтр DirectX AlphaImageLoader в коде страницы интернета. За дополнительной информацией обратитесь в базу знаний Microsoft <xref linkend="bibliography-online-microsoft-kb294714"/>. Заметьте, что это необязательно для InternetExplorer 7 и выше.

en: This option allows you to specify the algorithm used to compress the image.
ru: Этот параметр определяет алгоритм для сжатия.

en: <guilabel>None</guilabel>: is fast, and lossless, but the resulting file is very large.
ru: <guilabel>Нет</guilabel>: быстрый, без потерь, но получается большой файл.

en: <guilabel>LZW</guilabel>: The image is compressed using the <quote>Lempel-Ziv-Welch</quote> algorithm, a lossless compression technique. This is old, but efficient and fast. More information at <xref linkend="bibliography-online-wkpd-lzw"/>.
ru: <guilabel>LZW</guilabel>: сжатие алгоритмом <quote>Лемпеля — Зива — Велча</quote> (Lempel-Ziv-Welch), сжатие без потерь. Это старый, но эффективный и быстрый алгоритм. За дополнительной информацией обратитесь сюда <xref linkend="bibliography-online-wkpd-lzw"/>.

en: <guilabel>Pack Bits</guilabel>: is a fast, simple compression scheme for run-length encoding of data. Apple introduced the PackBits format with the release of MacPaint on the Macintosh computer. A PackBits data stream consists of packets of one byte of header followed by data. (Source: <xref linkend="bibliography-online-wkpd-packbits"/>)
ru: <guilabel>Упакованные биты</guilabel>: быстрый, простой алгоритм для кодирования длин серий данных. Apple представила формат PackBits в выпуске MacPaint на компьютере Макинтош. Поток данных PackBits состоит из пакетов из одного байта для заголовка и данных. Источник: <xref linkend="bibliography-online-wkpd-packbits"/>.

en: <guilabel>Deflate</guilabel>: is a lossless data compression algorithm that uses a combination of the LZ77 algorithm and Huffman coding. It is also used in Zip, Gzip and PNG file formats. Source: <xref linkend="bibliography-online-wkpd-deflate"/>.
ru: <guilabel>Уменьшить</guilabel>: алгоритм сжатия без потерь, использующий комбинацию LZ77 и кодирование Хаффмана (Huffman). Он также используется в форматах Zip, Gzip и PNG. Источник: <xref linkend="bibliography-online-wkpd-deflate"/>.

en: <guilabel>JPEG</guilabel>: is a very good compression algorithm but lossy.
ru: <guilabel>JPEG</guilabel>: даёт очень хорошее сжатие, но с потерями.

en: <guilabel>CCITT Group 3 fax</guilabel>; <guilabel>CCITT Group 4 fax</guilabel> is a black and white format developed to transfer images by FAX.
ru: <guilabel>CCITT Group 3 fax</guilabel>; <guilabel>CCITT Group 4 fax</guilabel>: чёрно-белый формат, разработанный для передачи изображений по факсу.

en: These options can only be selected, if the image is in indexed mode and reduced to two colors. Use <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Mode</guisubmenu><guimenuitem>Indexed</guimenuitem></menuchoice> to convert the image to indexed. Be certain to check <quote>Use black and white (1-bit) palette</quote>.
ru: Эти параметры доступны только тогда, когда изображение индексированное и содержит только два цвета. Чтобы преобразовать изображение в индексированное, вызовите команду <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Режим</guisubmenu><guimenuitem>Индексированное…</guimenuitem></menuchoice>. В появившемся диалоге выберите <quote>Использовать чёрно-белую (1-разряд) палитру</quote>.

en: With this option the color values are saved even if the pixels are completely transparent.
ru: При выборе этого параметра, данные о цвете сохраняются даже для прозрачных точек.

en: In this text box, you can enter a comment that is associated with the image.
ru: Текст, введённый в это поле ввода, сохранится вместе с изображением.

en: Customize Splash-Screen
ru: Изменить заставку

en: Splash-screen
ru: Заставка

en: When you start <acronym>GIMP</acronym>, you see the <emphasis>splash-screen</emphasis> displaying short status messages while the program is loading all its components.
ru: При загрузке <acronym>GIMP</acronym> появляется <emphasis>окно-заставка</emphasis>, показывающая короткие сообщения статуса, пока программа загружает свои компоненты.

en: Of course, you can customize the splash-screen: Create a <filename class="directory">splashes</filename> directory in your in your personal <acronym>GIMP</acronym> folder (<filename class="directory">/home/user_name/.gimp-2.6</filename> on Linux, <filename class="directory" role="html">C:\Documents&nbsp;and&nbsp;Settings\user_name\.gimp-2.6\</filename><filename class="directory" role="tex">C:\\Documents&nbsp;and&nbsp;Settings\\user_name\\.gimp-2.6\\</filename> on Windows).
ru: Эту заставку можно изменить по вкусу: создайте папку <filename class="directory">splashes</filename> в вашей личной папке<acronym>GIMP</acronym> (<filename class="directory">/home/user_name/.gimp-2.6</filename> в Linux, <filename class="directory" role="html">C:\Documents and Settings\user_name\.gimp-2.6\</filename><filename class="directory" role="tex">C:\\Documents and Settings\\user_name\\.gimp-2.6\\</filename> в Windows).

en: Copy your image(s) into this <filename class="directory">splashes</filename> directory. On start, <acronym>GIMP</acronym> will read this directory and choose one of the images at random.
ru: Сохраните ваши изображения в эту папку <filename class="directory">splashes</filename>. При запуске, <acronym>GIMP</acronym> выберет одно из этих изображений случайным образом.

en: Make sure that your images aren't too small.
ru: Позаботьтесь, чтобы изображения не были слишком маленькие.

en: Adding New Brushes
ru: Добавка новых кистей

en: To add a new brush, after either creating or downloading it, you need to save it in a format GIMP can use. The brush file needs to be placed in the GIMP's brush search path, so that GIMP is able to index and display it in the Brushes dialog. You can hit the <guibutton>Refresh</guibutton> button, which reindexes the brush directory. GIMP uses three file formats for brushes:
ru: Чтобы добавить новую кисть, либо после создания, либо после скачивания, её необходимо сохранить в формате, который <acronym>GIMP</acronym> может использовать. Кисть нужно сохранить на поисковом пути кистей <acronym>GIMP</acronym>, чтобы <acronym>GIMP</acronym> мог её найти и показать в диалоге кистей. Нажатие кнопки <guibutton>Обновить</guibutton> находит все кисти на поисковом пути, подбирая новые кисти. <acronym>GIMP</acronym> использует три формата файла для кистей:

en: The <filename>.gbr</filename> ("<emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>br</emphasis>ush") format is used for ordinary and color brushes. You can convert many other types of images, including many brushes used by other programs, into GIMP brushes by opening them in GIMP and saving them with file names ending in <filename>.gbr</filename>. This brings up a dialog box in which you can set the default Spacing for the brush. A more complete description of the GBR file format can be found in the file <filename>gbr.txt</filename> in the <filename class="directory">devel-docs</filename> directory of the GIMP source distribution.
ru: Формат <filename class="extension">.gbr</filename> (<quote><emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>br</emphasis>ush (кисть) </quote>) используется для обыкновенных и цветных кистей. Многие типы изображений, включая кисти, произведённые другими программами, можно превратить в кисти <acronym>GIMP</acronym>, открыв их и сохранив их в файле с расширением <filename class="extension">.gbr</filename>. В появляющемся диалоге можно указать для кисти интервал по умолчанию. Полное описание формата <filename class="extension">.gbr</filename> находится в файле <filename>gbr.txt</filename> в папке <filename class="directory">devel-docs</filename> исходного кода <acronym>GIMP</acronym>.

en: Save a <filename class="extension">.gbr</filename> brush
ru: Сохранить кисть <filename class="extension">.gbr</filename>

en: The <filename>.gih</filename> ("<emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>i</emphasis>mage <emphasis>h</emphasis>ose") format is used for animated brushes. These brushes are constructed from images containing multiple layers: each layer may contain multiple brush-shapes, arranged in a grid. When you save an image as a <filename>.gih</filename> file, a dialog comes up that allows you to describe the format of the brush. Look at <link linkend="gimp-using-animated-brushes">The GIH dialog box</link> for more information about the dialog. The GIH format is rather complicated: a complete description can be found in the file <filename>gih.txt</filename> in the <filename>devel-docs</filename> directory of the GIMP source distribution.
ru: Формат <filename>.gih</filename> (<quote><emphasis>g</emphasis>imp <emphasis>i</emphasis>mage (изображение) <emphasis>h</emphasis>ose (поток)</quote>) используется для анимированных кистей. Эти кисти создаются из изображений со многими слоями: каждый слой может содержать несколько очертаний кисти в виде сетки. При сохранении <filename class="extension">.gih</filename> файла диалог сохранения даёт возможность описать формат кисти. Обратитесь к <link linkend="gimp-using-animated-brushes">Диалогу GIH</link> за дополнительной информацией. Формат <filename class="extension">.gih</filename> достаточно сложен: полное описание находится в файле <filename>gih.txt</filename> в папке <filename class="directory">devel-docs</filename> исходного кода <acronym>GIMP</acronym>.

en: The <filename>.vbr</filename> format is used for parametric brushes, i. e., brushes created using the Brush Editor. There is really no other meaningful way of obtaining files in this format.
ru: Формат <filename class="extension">.vbr</filename> используется для параметрических кистей, т.е. кистей, созданных диалогом кистей. Других доступных способов получения файлов с таким форматом нет.

en: To make a brush available, place it in one of the folders in GIMP's brush search path. By default, the brush search path includes two folders, the system <filename>brushes</filename> folder, which you should not use or alter, and the <filename>brushes</filename> folder inside your personal GIMP directory. You can add new folders to the brush search path using the <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Brush Folders</link> page of the Preferences dialog. Any GBR, GIH, or VBR file included in a folder in the brush search path will show up in the Brushes dialog the next time you start GIMP, or as soon as you press the <guibutton>Refresh</guibutton> button in the Brushes dialog.
ru: Чтобы получить доступ к кисти, установите её в одной из папок на поисковом пути кистей <acronym>GIMP</acronym>. По умолчанию поисковый путь кистей включает две папки: системную папку <filename class="directory">brushes</filename>, которую лучше не изменять, и вашу личную папку <filename class="directory">brushes</filename> в папке <acronym>GIMP</acronym>. Вы можете добавить новые папки к поисковому пути на закладке <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Папки кистей</link> диалога настроек. Все файлы с расширением <filename class="extension">.gbr</filename>, <filename class="extension">.gih</filename> или <filename class="extension">.vbr</filename> в этих папках появятся в диалоге кистей после следующего запуска <acronym>GIMP</acronym> или после нажатия кнопки <guibutton>Обновить</guibutton> в диалоге кистей.

en: When you create a new parametric brush using the Brush Editor, it is automatically saved in your personal <filename>brushes</filename> folder.
ru: При создании новой параметрической кисти с помощью редактора кистей она сохраняется в вашей личной папке <filename class="directory">brushes</filename>.

en: There are a number of web sites with downloadable collections of GIMP brushes. Rather than supplying a list of links that will soon be out of date, the best advice is to do a search with your favorite search engine for <quote>GIMP brushes</quote>. There are also many collections of brushes for other programs with painting functionality. Some can be converted easily into GIMP brushes, some require special conversion utilities, and some cannot be converted at all. Most fancy procedural brush types fall into the last category. If you need to know, look around on the web, and if you don't find anything, look for an expert to ask.
ru: Существует несколько страниц интернета со скачиваемыми коллекциями кистей <acronym>GIMP</acronym>. Наилучший способ найти текущие предложения — поиск интернета с ключевыми словами <quote>GIMP brushes</quote> (<quote>кисти GIMP</quote>). Существуют библиотеки кистей для других приложений для рисования. Некоторые из них можно легко преобразовать в кисти <acronym>GIMP</acronym>, некоторые требуют специальных програм преобразования, а некоторые просто не конвертируются. Большинство сложных процедурных кистей принадлежат к последней группе. На худой конец спросите эксперта.

en: The GIH Dialog Box
ru: Диалог GIH

en: Creating an animated brush
ru: Создание анимированной кисти

en: When your new animated brush is created, it is displayed within the image window and you would like save it into a gih format. You select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save as...</guimenuitem></menuchoice> menu, name your work with the gih extension in the new window relevant field and as soon as you pressed the Save button, the following window is displayed:
ru: Новосозданная кисть показывается в окне изображения и её необходимо сохранить в формате <filename class="extension">gih</filename>. Выберите меню <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Сохранить как…</guimenuitem></menuchoice>, выберите расширение <filename class="extension">gih</filename> в появившемся окне и нажмите кнопку <guibutton>Сохранить</guibutton>. После этого появится следующее окно:

en: The dialog to describe the animated brush
ru: Диалог описания анимированой кисти

en: This dialog box shows up, if you save an image as GIMP image hose
ru: Этот диалог появляется тогда, когда изображение сохранено как поток изображения <acronym>GIMP</acronym>.

en: This dialog box has several options not easy to understand. They allow you to determine the way your brush is animated.
ru: У этого диалога несколько непростых параметров. Они определяют, как кисть будет анимирована.

en: Spacing (Percent)
ru: Растояние (процент)

en: <quote>Spacing</quote> is the distance between consecutive brush marks when you trace out a brushstroke with the pointer. You must consider drawing with a brush, whatever the paint tool, like stamping. If Spacing is low, stamps will be very close and stroke look continuous. If spacing is high, stamps will be separated: that's interesting with a color brush (like <quote>green pepper</quote> for instance). Value varies from 1 to 200 and this percentage refers to brush <quote>diameter</quote>: 100% is one diameter.
ru: Определяет растояние между последовательными отпечатками кисти в одном мазке. Об этом легче думать как о печати, вне зависимости от инструмента рисования. Если растояние мало, то печати будут лежать близко друг к другу, и мазок будет казатся сплошным. Если растояние велико, печати лежат отдельно. Диапазон значений от 1 до 200, где под 100% принимается размер диаметра кисти.

en: It's the brush name that will appear at the top of Brush Dialog (grid mode) when the brush is selected.
ru: Название кисти, которое появится вверху диалога кисти (в режиме таблицы) при выборе этой кисти.

en: Cell Size
ru: Размер ячейки

en: That's size of cells you will cut up in layers... Default is one cell per layer and size is that of the layer. Then there is only one brush aspect per layer.
ru: Это размер ячейки. По умолчанию, на один слой приходится одна ячейка, поэтому этот размер равен размеру слоя. Тогда есть только один аспект кисти на слой.

en: We could have only one big layer and cut up in it the cells that will be used for the different aspects of the animated brush.
ru: Можно использовать один большой слой и разрезать его на ячейки, которые будут испольваны для разных аспектов анимированной кисти.

en: For instance, we want a 100x100 pixels brush with 8 different aspects. We can take these 8 aspects from a 400x200 pixels layer, or from a 300x300 pixels layer but with one cell unused.
ru: На пример, нужно получить кисть размером 100x100 точек с восьмью разными аспектами. Это можно взять из слоя в 400x200 точек или из слоя в 300x300 точек, не используя одну ячейку.

en: Number of cells
ru: Число ячеек

en: That's the number of cells (one cell per aspect) that will be cut in every layer. Default is the number of layers as there is only one layer per aspect.
ru: Это число ячеек (одна ячейка на аспект), которое будет вырезано в каждом слое. По умолчанию этот число слоёв, т.к. существует только один аспект на слой.

en: This tells how cells have been arranged in layers. If, for example, you have placed height cells at the rate of two cells per layer on four layers, GIMP will display: <computeroutput>1 rows of 2 columns on each layer</computeroutput>.
ru: Определяет, как ячейки располагаются в слоях. На пример, если поместить восемь ячеек в четыре слоя до две ячейки на слой, то <acronym>GIMP</acronym> покажет <computeroutput>1 ряд из двух колонок в каждом слое</computeroutput>.

en: Dimension, Ranks, Selection
ru: Измерения, порядки, выделения

en: There things are getting complicated! Explanations are necessary to understand how to arrange cell and layers.
ru: Ниже следует описание работы <acronym>GIMP</acronym> для того, чтобы понять, как распределить ячейки и слои.

en: GIMP starts retrieving cells from each layer and stacks them into a FIFO stack (First In First Out: the first in is at the top of the stack and so can be first out). In our example 4 layers with 2 cells in each, we'll have, from top to bottom: first cell of first layer, second cell of first layer, first cell of second layer, second cell of second layer..., second cell of fourth layer. With one cell per layer or with several cells per layer, result is the same. You can see this stack in the Layer Dialog of the resulting <filename class="extension">.gih</filename> image file.
ru: <acronym>GIMP</acronym> берёт ячейки из каждого слоя и кладёт их на стопку по принципу первый внутрь — первый наружу. Первая ячейка считается на верху стопки. В примере с четырьмя слоями и двумя ячейками стопка получается следущая (сверху вниз): первая ячейка первого слоя, вторая ячейка первого слоя, первая ячейка второго слоя, вторая ячейка второго слоя, ..., вторая ячейка четвёртого слоя. Результат не меняется от того, сколько ячеек в слою. Стопку можно увидеть в диалоге слоёв <filename class="extension">.gih</filename> файла.

en: Then GIMP creates a computer array from this stack with the <guilabel>Dimensions</guilabel> you have set. You can use four dimensions.
ru: <acronym>GIMP</acronym> создаёт компьютерный массив из этой стопки с указанными <guilabel>Измерениями</guilabel>. Можно использовать до четырёх измерений.

en: In computer science an array has a <quote>myarray(x,y,z)</quote> form for a 3 dimensions array (3D). It's easy to imagine a 2D array: on a paper it's an array with rows and columns <placeholder-1/> With a 3d array we don't talk rows and columns but <guilabel>Dimensions</guilabel> and <guilabel>Ranks</guilabel>. The first dimension is along x axis, the second dimension along y axis, the third along z axis. Each dimension has ranks of cells. <placeholder-2/>
ru: В компьютерной науке массив в трёх измерениях имеет форму <quote>массив(x,y,z)</quote>. Двухмерный массив легко представить: на бумаге это строки и столбцы <placeholder-1/> Для трёхмерных массивов говорят не об строках и столбцах, а об <guilabel>Измерениях</guilabel> и <guilabel>Порядках</guilabel>. Первое измерение идёт по x, второе — по y, третье — по z. У каждого измерения есть порядок ячеек. <placeholder-2/>

en: To fill up this array, GIMP starts retrieving cells from the top of stack. The way it fills the array reminds that of an odometer: right rank digits turn first and, when they reach their maximum, left rank digits start running. If you have some memories of Basic programming you will have, with an array(4,2,2), the following succession: (1,1,1),(1,1,2),(1,2,1),(1,2,2),(2,1,1),(2,1,2),(2,2,2),(3,1,1).... (4,2,2). We will see this later in an example.
ru: Чтобы заполнить этот массив, <acronym>GIMP</acronym> берёт ячейки с верха стопки. Это напоминает одометр: сначала изменяются малозначащие цифры, а когда они достигают максимального значения, изменяется следующее по значимости число. Так, для массива (4,2,2) вы получите последовательность (1,1,1),(1,1,2),(1,2,1),(1,2,2),(2,1,1),(2,1,2),(2,2,2),(3,1,1).... (4,2,2). Вы это увидите на примерах ниже.

en: Besides the rank number that you can give to each dimension, you can also give them a <guilabel>Selection</guilabel> mode. You have several modes that will be applied when drawing:
ru: Кроме порядкового номера, каждому измерению можно дать и режим <guilabel>Выделения</guilabel>. Существует несколько режимов, которые применятся во время рисования:

en: <acronym>GIMP</acronym> selects a rank from the concerned dimension according to the order ranks have in that dimension.
ru: <acronym>GIMP</acronym> выбирает порядок из измерения согласно последовательности, по которой эти порядки сохранены в измерении.

en: <acronym>GIMP</acronym> selects a rank at random from the concerned dimension.
ru: <acronym>GIMP</acronym> выбирает порядок случайным образом из соответствующего измерения.

en: Angular
ru: Угловой

en: <acronym>GIMP</acronym> selects a rank in the concerned dimension according to the moving angle of the brush.
ru: <acronym>GIMP</acronym> выбирает порядок в соответствующем измерении согласно углу движения кисти.

en: For previous <acronym>GIMP</acronym> versions you may have to replace <quote>clockwise</quote> with <quote>counter-clockwise</quote>.
ru: В предыдущих версиях <acronym>GIMP</acronym> может придётся заменить <quote>по часовой стрелке</quote> на <quote>против часовой стрелки</quote>.

en: The first rank is for the direction 0°, upwards. The other ranks are affected, clockwise, to an angle whose value is 360/number of ranks. So, with 4 ranks in the concerned dimension, the angle will move 90° clockwise for each direction change: second rank will be affected to 90° (rightwards), third rank to 180° (downwards) and fourth rank to 270° (-90°) (leftwards).<placeholder-1/>
ru: Первый порядок берётся для направления 0°, вверх. Другие порядки используются в диапазоне до 360°/число порядков, считая против часовой стрелки. Так, с четырьмя порядками в измерении, угол изменится до 90° против часовой стрелки на каждое изменение направления. Второй порядок изменится до 90° (вправо), третий — до 180° (вниз), а четвёртый — до 270° (-90°) (влево).<placeholder-1/>

en: Speed, Pressure, x tilt, y tilt
ru: Скорость, Давление, наклон по x и y

en: These options are for sophisticated drawing tablets.
ru: Эти параметры предназначены для многофункциональных графических планшетов

en: A one dimension image pipe
ru: Изготовление одномерного изображения

en: Well! What is all this useful for? We'll see that gradually with examples. You can actually place in each dimension cases that will give your brush a particular action.
ru: Ниже мы покажем на примерах, для чего всё это годится. Вы можете вставить в новое измерение новые свойства кисти.

en: Let us start with a 1D brush which will allow us to study selection modes action. We can imagine it like this: <placeholder-1/> Follow these steps:
ru: Начнём с одномерной кисти, которая позволит нам изучить работу режимов выделения. Мы можем представить это, как показано здесь: <placeholder-1/>. Сделайте следующее:

en: Open a new 30x30 pixels image, RGB with Transparent fill type. Using the Text tool create 4 layers <quote>1</quote>, <quote>2</quote>, <quote>3</quote>, <quote>4</quote>. Delete the <quote>background</quote> layer.
ru: Откройте новое изображение с размером 30x30 точек, RGB с прозрачным заполнением. Используя инструмент <link linkend="gimp-tool-text">Текст</link>, создайте слои <quote>1</quote>, <quote>2</quote>, <quote>3</quote>, <quote>4</quote>. Удалите слой фона.

en: Save this image first with <filename class="extension">.xcf</filename> extension to keep its properties then save it as <filename class="extension">.gih</filename>.
ru: Сохраните это изображение сначала с расширением <filename class="extension">.xcf</filename>, чтобы сохранить все свойства, а затем как <filename class="extension">.gih</filename>.

en: The Save As Dialog is opened: select a destination for your image. OK. The GIH dialog is opened: Choose Spacing 100, give a name in Description box, 30x30 for Cell Size, 1 dimension, 4 ranks and choose <quote>Incremental</quote> in Selection box. OK.
ru: Открывается диалог <quote>Сохранить как</quote>: выберите, куда сохранить изображение. Нажмите <guibutton>Сохранить</guibutton>. Появится диалог GIH: выберите промежуток 100, дайте название в поле ввода, размер ячейки 30x30, 1 измерение, 4 порядка и <quote>Постеренное</quote> для выделения. Нажмите <guibutton>Сохранить</guibutton>.

en: You see 1, 2, 3, 4 digits following one another in order.
ru: Цифры 1, 2, 3, 4 следуют друг за другом по порядку.

en: You may have difficulties to save directly in the GIMP Brush directory. In that case, save the <filename class="extension">.gih</filename> file manually into the <filename class="directory">/usr/share/gimp/gimp/2.0/brushes</filename> directory. Then come back into the Toolbox, click in the brush icon to open the Brush Dialog then click on <guibutton>Refresh</guibutton><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon> icon button. Your new brush appears in the Brush window. Select it. Select pencil tool for instance and click and hold with it on a new image: <placeholder-1/>
ru: У вас могут возникнуть трудности при сохранении прямо в директорию кистей <acronym>GIMP</acronym>. В этом случае сохраните <filename class="extension">.gih</filename> вручную в директорию <filename class="directory">/usr/share/gimp/gimp 2.6/brushes</filename>. Затем идите обратно в панель инструментов <acronym>GIMP</acronym>, нажмите на кнопку кистей, чтобы открыть диалог кистей и нажмите кнопку <guibutton>Обновить</guibutton><guiicon><inlinegraphic fileref="images/dialogs/stock-reload-16.png"/></guiicon>. Новая кисть появится в окне кистей. Выберите её, потом выберите, к примеру, инструмент <link linkend="gimp-tool-pencil">Карандаш</link> и нажмите и держите его на новом изображении: <placeholder-1/>.

en: Digits will be displayed at random order.
ru: Цифры будут показаны в случайном порядке.

en: Take your <filename class="extension">.xcf</filename> image file back and save it as <filename class="extension">.gih</filename> setting Selection to <quote>Random</quote>: <placeholder-1/>
ru: Теперь возьмите ваше изображение формата <filename class="extension">.xcf</filename> и сохраните в формате <filename class="extension">.gih</filename> выбирая выделение как <quote>Случайное</quote>: <placeholder-1/>

en: Now select <quote>Angular</quote> Selection: <placeholder-1/>
ru: Теперь выберите <quote>Угловое</quote> выделение: <placeholder-1/>

en: A 3 dimensions image hose
ru: Анимированная кисть с тремя измерениями

en: We are now going to create a 3D animated brush: its orientation will vary according to brush direction, it will alternate Left/Right hands regularly and its color will vary at random between black and blue.
ru: Мы создадим трёх-мерную анимированную кисть: её ориентация будет изменяться в зависимости от направления кисти, регулярно чередоваться между левой и правой рукой и её цвет будет изменяться случайным образом между чёрным и синим.

en: The first question we have to answer to is the number of images that is necessary. We reserve the first dimension (x) to the brush direction (4 directions). The second dimension (y) is for Left/Right alternation and the third dimension (z) for color variation. Such a brush is represented in a 3D array <quote>myarray(4,2,2)</quote>: <placeholder-1/> There are 4 ranks in first dimension (x), 2 ranks in second dimension (y) and 2 ranks in third dimension (z). We see that there are 4x2x2 = 16 cells. We need 16 images.
ru: Первым делом необходимо определить нужное число изображений. Мы резервируем первое измерение (x) для направления кисти (4 направления). Второе измерение (y) будет для чередования левый/правый. Третье измерение (z) будет использовано для цвета. Такую кисть можно представить трёхмерным массивом <quote>myarray(4,2,2)</quote>: <placeholder-1/> В первом измерении (x) есть 4 порядка, во втором (y) — 2 и в третьем (z) — 2. Видно, что есть 4x2x2 = 16 ячеек. Поэтому необходимо 16 изображений.

en: Creating images of dimension 1 (x)
ru: Создание изображений одного измерения (x)

en: Ok, we are cheating here: our hand is borrowed from <ulink url="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stop_hand.png"/>.
ru: Мы позаимствовали изображение руки у <ulink url="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stop_hand.png"/>

en: Open a new 30x30 pixels image, RGB with Transparent Fill Type. Using the zoom draw a left hand with fingers upwards.<placeholder-1/> Save it as <filename>handL0k.xcf</filename> (hand Left 0° Black).
ru: Откройте новое изображение размером 30x30 точек, RGB с прозрачным типом заполнителя. Нарисуйте левую руку с пальцами вверх. <placeholder-1/> Используйте масштаб для точного рисования. Сохраните изображение как <filename>handL0k.xcf</filename> (левая рука, 0° поворота, чёрная).

en: Open the Layer Dialog. Double click on the layer to open the Layer Attributes Dialog and rename it to handL0k.
ru: Откройте диалог слоёв. Нажмите дважды на слой чтобы получить диалог свойств слоя и переименуйте его на handL0k.

en: Duplicate the layer. Let visible only the duplicated layer, select it and apply a 90° rotation (Layer/Transform/ 90° rotation clockwise). Rename it to handL90k.
ru: Сдублируйте слой, сделайте только его копию видимой и выберите её. Переименуйте его на handL90k. Примените команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Преобразование</guimenuitem><guimenuitem>Повернуть на 90° по часовой стрелке</guimenuitem></menuchoice>.

en: Repeat the same operations to create handL180k and handL-90k (or handL270k).
ru: Повторите те же операции для создания handL180k и handL-90k (или handL270k).

en: Creating images of dimension 2 (y)
ru: Создание изображений двух измерений (y)

en: This dimension in our example has two ranks, one for left hand and the other for right hand. The left hand rank exists yet. We shall build right hand images by flipping it horizontally.
ru: У этого измерения в нашем примере два порядка — для левой стороны и для правой. Первый порядок, левый, уже существует. Мы построим правый порядок с помощью горизонтального отражения.

en: Duplicate the handL0k layer. Let it visible only and select it. Rename it to handR0K. Apply Layer/Transform/Flip Horizontally.
ru: Сдублируйте слой handL0k, сделайте только его видимым и выберите его. Переименуйте его на handR0K. Примените команду <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Преобразование</guimenuitem><guimenuitem>Отразить горизонтально</guimenuitem></menuchoice>.

en: Repeat the same operation on the other left hand layers to create their right hand equivalent.
ru: Повторите ту же операцию над другими слоями слева, чтобы создать им правосторонний эквивалент.

en: Re-order layers to have a clockwise rotation from top to bottom, alternating Left and Right: handL0k, handR0k, handL90k, handR90k, ..., handR-90k.
ru: Пересортируйте слои, чтобы получить вращение против часовой стрелки сверху вниз с чередованием слева направо: handL0k, handR0k, handL90k, handR90k, …, handR-90k.

en: Creating images of dimension 3 (z)
ru: Создание изображений трёх измерений (z)

en: <emphasis>Creating images of dimension 3 (z)</emphasis>: The third dimension has two ranks, one for black color and the other for blue color. The first rank, black, exists yet. We well see that images of dimension 3 will be a copy, in blue, of the images of dimension 2. So we will have our 16 images. But a row of 16 layers is not easy to manage: we will use layers with two images.
ru: <emphasis>Создание изображений трёх измерений (z)</emphasis>. У третьего измерения два порядка, один для чёрного цвета, другой для синего. Первый порядок, чёрный, уже существует. Видно, что изображения третьего порядка - синие копии изображений второго порядка. Таким образом получаются 16 изображений. Для удобства управления, мы используем слои с двумя изображениями.

en: Select the handL0k layer and let it visible only. Using Image/Canvas Size change canvas size to 60x30 pixels.
ru: Выберите слой handL0k и сделайте только его видимым. Измените размер холста до размера 60x30 точек с помощью меню <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guimenuitem>Размер холста…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Duplicate hand0k layer. On the copy, fill the hand with blue using Bucket Fill tool.
ru: Сдублируйте слой hand0k. В копии залейте руку синим с помощью инструмента <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Плоская заливка</link>.

en: Now, select the Move tool. Double click on it to accede to its properties: check <guilabel>Move the Current Layer</guilabel> option. Move the blue hand into the right part of the layer precisely with the help of <guisubmenu>Zoom</guisubmenu>.
ru: Теперь выберите инструмент <link linkend="gimp-tool-move">Перемещение</link>. Нажмите на него дважды, чтобы получить доступ к его параметрам. Выберите параметр <quote>Переместить активный слой</quote>. Переместите синюю руку в правую часть слоя. Для точного позиционирования используйте <guisubmenu>Масштаб</guisubmenu>.

en: Make sure only handL0k and its blue copy are visible. Right click on the Layer Dialog: Apply the <guimenuitem>Merge Visible Layers</guimenuitem> command with the option <guilabel>Expand as Necessary</guilabel>. You get a 60x30 pixels layer with the black hand on the left and the blue hand on the right. Rename it to <quote>handsL0</quote>.
ru: Убедитесь, что только handL0k и его синяя копия показаны. Нажмите правой кнопкой на диалоге слоёв. Примените комманду <quote>Объединить видимые слои…</quote> с настройкой <quote>Расширить по мере надобности</quote>. Вы получите слой размером 60x30 точек с чёрной рукой слева и синей рукой справа. Переименуйте его на <quote>handsL0</quote>.

en: Repeat the same operations on the other layers.
ru: Повторите эту операцию над другими слоями.

en: Set layers in order
ru: Установить слои по порядку

en: Layers must be set in order so that GIMP can find the required image at some point of using the brush. Our layers are yet in order but we must understand more generally how to have them in order.There are two ways to imagine this setting in order. The first method is mathematical: GIMP divides the 16 layers first by 4; that gives 4 groups of 4 layers for the first dimension. Each group represents a direction of the brush. Then, it divides each group by 2; that gives 8 groups of 2 layers for the second dimension: each group represents a L/R alternation. Then another division by 2 for the third dimension to represent a color at random between black and blue.
ru: Cлои должны быть установлены по порядку, чтобы <acronym>GIMP</acronym> мог найти необходимое изображение во время использования кисти. Наши слои пока в порядке, но необходимо понимать, как их растанавливать по порядку. Есть два способа представления процесса упорядочивания. Первый способ — математический: <acronym>GIMP</acronym> сначала разбивает 16 слоёв на 4. Это даёт 4 группы по четыре слоя каждая в первом измерении: каждая группа представляет собой направление кисти. Затем <acronym>GIMP</acronym> делит каждую группу на 2. Это даёт 8 групп по 2 слоя каждая во втором измерении: каждая группа представляет собой чередование Л/П. Последуещее деление на 2 для третьего измерения представляет собой цвет, выбранный случайно между чёрным и синим.

en: The other method is visual, by using the array representation. Correlation between two methods is represented in next image: <placeholder-1/>
ru: Второй способ — зрительный, используя представление массива. Соотношение между двумя методами показано в следующем изображении: <placeholder-1/>

en: <emphasis>How will GIMP read this array?</emphasis>: GIMP starts with the first dimension which is programmed for <quote>angular</quote>, for instance 90°. In this 90° rank, in yellow, in the second dimension, it selects a L/R alternation, in an <quote>incremental</quote> way. Then, in the third dimension, in a random way, it chooses a color. Finally, our layers must be in the following order: <placeholder-1/>
ru: Как <acronym>GIMP</acronym> читает этот массив?: <acronym>GIMP</acronym> начинает с первого измерения, которое указано как <quote>угловое</quote>, на пример 90°. В этом порядке 90° (жёлтый), во втором измерении он выбирает чередование Л/П <quote>постеренным</quote> образом. Потом, в третьем измерении, случайным образом, он выбирает цвет. И наконец, слои должны быть в следующем порядке: <placeholder-1/>

en: Voilà. Your brush is ready. Save it as <filename class="extension">.xcf</filename> first, then as <filename class="extension">.gih</filename> with the following parameters:
ru: Теперь кисть готова. Сначала сохраните её как <filename class="extension">.xcf</filename>, затем как <filename class="extension">.gih</filename> со следующими параметрами:

en: Spacing: 100
ru: Расстояние: 100

en: Description: Hands
ru: Описание:Руки

en: Cell Size: 30x30
ru: Размер ячейки: 30x30

en: Number of cells: 16
ru: Чисто ячеек: 16

en: Dimensions: 3
ru: Измерения: 3

en: Dimension 1: 4 ranks Selection: Angular
ru: Измерение 1: 4 порядка Выделение: Угловое

en: Dimension 2: 2 ranks Selection: Incremental
ru: Измерение 2: 2 порядка Выделение: Постепенное

en: Dimension 3: 2 ranks Selection: Random
ru: Измерение 3: 2 порядка Выделение: Случай

en: Place your <filename class="extension">.gih</filename> file into <acronym>GIMP</acronym> brush directory and refresh the brush box. You can now use your brush.
ru: Сохраните <filename class="extension">.gih</filename> файл в папке кистей <acronym>GIMP</acronym> и обновите список кистей. Теперь новую кисть можно использовать.

en: Here is the result by stroking an elliptical selection with the brush:
ru: Вот результат штрихования кистью эллиптичесого выделения:

en: This brush alternates right hand and left hand regularly, black and blue color at random, direction according to four brush directions.
ru: Эта кисть регулятно меняется между правосторонней и левосторонней, чёрной и синей случайным образом, в зависимости от четырёх направлений кисти.

en: Textured
ru: С текстурой

en: Alpha to Logo
ru: Альфа в логотип

en: Example for the <quote>Textured</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>С текстурой</quote>

en: <quote>Textured</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>С текстурой</quote>

en: Sorry, there is no documentation for this filter as yet.
ru: Извините, документации для этого фильтра пока нет.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Textured</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>С текстурой</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Textured</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>С текстурой</quote>

en: Particle Trace
ru: След частиц

en: Examples for the <quote>Particle Trace</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>След частиц</quote>

en: The <quote>Particle Trace</quote> filter
ru: Фильтр <quote>След частиц</quote>

en: The <quote>Particle Trace</quote> logo
ru: Логотип <quote>След частиц</quote>

en: To get such images, open a new image with a transparent background, create selections, fill them with any color, and apply filter.
ru: Чтобы создать такие изображения, откройте новое изображение с прозрачным фоном, создайте выделения, заполните их любым цветом и примените фильтр.

en: This filter adds an effect, reminding of particle traces in a bubble chamber of nuclear physics, to the active layer alpha.
ru: Этот фильтр создаёт эффект, напоминающий следы элементарных частиц в фотоэмульсии в опытах ядерной физики. Фильтр работает над каналом альфа активного слоя.

en: The image will always be resized to the active layer's size.
ru: Размер изображения всегда изменится до размера активного слоя.

en: The filter is derived from the <quote>Particle Trace</quote> logo script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Particle Trace</guimenuitem></menuchoice>), which creates the text effect shown in the example above.
ru: Этот фильтр основан на скрипте логотипа <quote>След частиц</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>След частиц</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который рисует указанный текст с эффектом выше.

en: You can find this filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Particle Trace</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>След частиц</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Particle Trace</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>След частиц</quote>

en: Actually this option is the text layer's border of the <quote>Particle Trace</quote> Script-Fu Logo (hence the misleading name). Here it determines the width of the white shadow's <link linkend="gimp-selection-feather">feathering</link>.
ru: Этот параметр определяет границы слоя текста для Script-Fu скрипта логотипа <quote>След частиц</quote>, и таким образом определяет размер <link linkend="gimp-selection-feather">ретуширования</link> белой тени.

en: This option sets the amount of light points produced by the <link linkend="plug-in-rgb-noise">Noise</link> filter and thus the amount of points converted to <link linkend="plug-in-sparkle">sparkles</link>. The value ranges from from 0.0 to 1.0, but some values may be not useful:
ru: Этот параметр определяет число точек света, создаваемое фильтром <link linkend="plug-in-rgb-noise">Шум</link>, и таким образом, число точек, превращаемых в <link linkend="plug-in-sparkle">искры</link>. Диапазон значений от 0.0 до 1.0, но не все значения одинаково полезны:

en: <quote>Hit rate</quote> examples
ru: Примеры <quote>Степени попадания</quote>

en: Hit rate 0.10
ru: Степень попадания 0.10

en: Hit rate 0.25
ru: Степень попадания 0.25

en: Hit rate 0.40
ru: Степень попадания 0.40

en: Along the edge of the alpha, a new area will be created with radius <quote>Edge width</quote> (compare <xref linkend="gimp-selection-border"/>). This area will also be filled with the <quote>Base color</quote>, but will be a bit darker.
ru: По краю канала альфа будет создана новая область с радиусом, равным значению этого параметра (сравни с <xref linkend="gimp-selection-border"/>). Эта область будет также заполнена <quote>цветом основания</quote>, но слегка темнее.

en: If checked, the filter effect will be applied to the edge of the alpha channel only and the area of the alpha channel will be cleared.
ru: При выборе этого параметра эффект фильтра будет применён только к краю канала альфа и остальная область канала альфа будет удалена.

en: <quote>Edge only</quote> activated
ru: После применения фильтра <quote>Только край</quote>

en: This color is used to fill the area defined by the active layer's alpha channel. It defaults to a very dark green. As usual, clicking on the color swatch button opens a color selector where you can choose any other color.
ru: Этот цвет используется для заполнения области, определённой каналом альфа активного слоя. По умолчанию он тёмно-зелёный. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: This color is used to fill a new background layer. Note that above the background layer there is a white shadow layer which has opacity set to 90%, so you will see the background color only partially. If the <quote>Edge only</quote> option is enabled, the area of the alpha channel will be cleared and you will see the background color. Again, when you click on the color swatch button, a color selector pops up where you can select any color.
ru: Этот цвет используется для заполнения слоя фона, созданный фильтром. Над этим слоем находится слой белой тени, который прозрачен на 10%. Поэтому слой фона виден только частично. Если выбран параметр <quote>Только край</quote>, область канала альфа будет удалена, и канал альфа стинет полностью виден. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: The active layer (top) and the filter layers below
ru: Активный слой (вверху) и слои фильтра внизу

en: Filter details
ru: Детали фильтра

en: The filter adds <link linkend="plug-in-rgb-noise">noise</link> to the alpha and then turns the spots into <link linkend="plug-in-sparkle">sparkles</link>. Then it adds a <link linkend="gimp-selection-feather">feathered</link> white shadow.
ru: Этот фильтр добавляет <link linkend="plug-in-rgb-noise">шум</link> к каналу альфа и преобразует точки в <link linkend="plug-in-sparkle">искры</link>. Затем от добавляет ретушированную белую тень.

en: Example for the <quote>Neon</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Неон</quote>

en: The <quote>Neon</quote> filter
ru: Фильтр <quote>Неон</quote>

en: The <quote>Neon</quote> logo
ru: Логотип <quote>Неон</quote>

en: This filter converts the active layer's alpha into a neon-sign like object and optionally adds a shadow.
ru: Этот фильтр преобразует канал альфа активного слоя в объект, похожий на неоновый свет и добавляет тень.

en: It is derived from the <quote>Neon</quote> Script-Fu script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Neon</guimenuitem></menuchoice>), which creates a text effect that simulates neon lighting.
ru: Этот фильтр основан на скрипте логотипа <quote>Неон</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Неон</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип из указанного текста, имитируя неоновое освещение.

en: You can find this filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Neon</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Неон</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Neon</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Неон</quote>

en: This is actually the font size option of the Neon Script-Fu script. Some internal values will be set in relation to this font size, for instance tube size, shadow offset, and blur radius. So it may be a good idea to select the height of your objects as a starting point here. (<quote>pixels * 5</quote> is nonsense, ignore it.)
ru: Определяет размер шрифта для Script-Fu скрипта Неон. Некоторые внутренние значение будут установлены в зависимости от этого параметра, на пример, размер трубки, смещение тени и радиус размывания. Начальное значение может быть размер объектов изображения. (<quote>точки * 5</quote> не имеет значения).

en: This is the color used to fill the <quote>Background</quote> layer; it defaults to black. When you click on the color swatch button, you can choose any other color in the color selector dialog.
ru: Этот цвет используется для заполнения слоя фона, созданный фильтром. По умолчанию он чёрный. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: This is the color of the glowing neon tubes. The default is a typical neon-like light blue (38,211,255). Again, a click on the color swatch button brings up the color selector.
ru: Определяет цвет неоновых трубок. Значение по умолчанию - типичный светло-синий (38,211,255). При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: Optionally, the filter can create a drop shadow, which will have the same shape as the alpha channel. The shadow color is black, and cannot be modified. Unless you don't plan to remove the background layer, you should select a different <guilabel>Background color</guilabel>.
ru: Определяет, создаст ли фильтр ниспадающую тень, которая по форме будет такая же, что и канал альфа. Тень чёрная и неизменяемая. Чтобы тень отличалась от цвета фона, цвету фона необходимо дать другое значение.

en: <quote>Neon</quote> with shadow
ru: <quote>Неон</quote> с тенью

en: The filter uses two layers to achieve the neon effect:
ru: Фильтр использует два слоя для создания неонового эффекта:

en: The Neon effect
ru: Неоновый эффект

en: The <quote>Neon Tubes</quote> layer
ru: Слой <quote>Неоновые трубы</quote>

en: The <quote>Neon Glow</quote> layer
ru: Слой <quote>Неоновое свечение</quote>

en: The layer <quote>Neon Tubes</quote> is the active layer the filter is applied to. The content of this layer doesn't matter. Only the alpha channel does, especially its shape.
ru: Фильтр применяется к активному слою <quote>Неоновые трубы</quote>. Содержание этого слоя не имеет значение, только его канал альфа.

en: The <quote>Neon Glow</quote> layer below contains the glowing of the neon light.
ru: Слой <quote>Неоновое свечение</quote> ниже содержит свечение неонового света.

en: Optional a <quote>Shadow</quote> layer is created below, containing a drop shadow in the same shape of the active layer's alpha channel. At the bottom a new <quote>Background</quote> layer is created filled with the <guilabel>Background color</guilabel>.
ru: Необязательный слой <quote>Тень</quote> создаётся ниже с тем же содержанием и формой, что и канал альфа активного слоя. Внизу создаётся слой <quote>фона</quote>, заполненый <guilabel>цветом фона</guilabel>.

en: Overview of the Neon filter layers:
ru: Обзор слоёв фильтра <quote>Неон</quote>

en: The Alpha to Logo filters menu
ru: Меню фильтров Альфа в логотип

en: These filters correspond to the <link linkend="standalone-script-fu">logo-generating script-fu scripts</link>. They add all kinds of special effects to the alpha channel of the active layer (that is, to the pixels with a non-zero alpha value).
ru: Эти фильтры соответствуют скриптам <quote>Script-Fu</quote> по <link linkend="standalone-script-fu">производству логотипов</link>. Они добавляют специальные эффекты к каналу альфа активного слоя, то есть, к точкам, у которых ненулевое значение альфа.

en: The menu items and the corresponding functions are enabled only if the active layer has an alpha channel. If you see that the menu items are grayed out, try to <link linkend="gimp-layer-alpha-add">add an alpha channel</link>.
ru: Пункты меню и их функции доступны только когда у активного слоя есть канал альфа. Если меню не доступно, <link linkend="gimp-layer-alpha-add">добавьте к изображению канал альфа</link>.

en: The filter effect will always be applied according to the alpha values. The <link linkend="glossary-alpha">alpha</link> of any pixel has a value ranging from 0 (transparent) to 255 (fully opaque). It is possible to apply a filter only <emphasis>partially</emphasis> to some (or all) pixels by using alpha values from 1 to 254.
ru: Фильтр всегда применяется в соответствии со значением альфа. Значение альфа каждой точки находится в диапазоне от 0 (прозрачный) до 255 (непрозрачный). Возможно также применение фильтра к <emphasis>частично</emphasis> прозрачным точкам, используя значения альфа от 1 до 254.

en: You will notice that this is similar to <link linkend="gimp-concepts-selection">selecting</link> pixels partially. In fact, internally these filters always create a <link linkend="gimp-layer-alpha-selection-replace">selection from the alpha channel</link> by transferring the alpha values to the channel which represents the selection, and then work on the selection.
ru: Такое поведение сходно с частичным <link linkend="gimp-concepts-selection">выделением</link> точек. Действительно, эти фильтры создают выделение из альфа , копируя значения альфа в слой, представляющий выделение, и затем работают с выделением.

en: How to apply an <quote>Alpha to Logo</quote> filter to a selection?
ru: Как применить фильтр <quote>Альфа в логотип</quote> к выделению?

en: If the active layer is the background layer, make sure that an alpha channel exists, otherwise <link linkend="gimp-layer-alpha-add">add an alpha channel</link>.
ru: Если активный слой есть слой фона, убедитесь, что у слоя есть канал альфа, иначе добавьте канал альфа .

en: Invert the selection: <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>Invert</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Инвертируйте выделение: <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Инвертировать</guimenuitem></menuchoice>.

en: Remove the (inverted) selection: <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Удалите инвертированое выделение: <menuchoice><guimenu>Правка</guimenu><guimenuitem>Удалить</guimenuitem></menuchoice>.

en: Apply the <quote>Alpha to Logo</quote> filter (the filters ignore the selection, you don't need to re-invert the selection).
ru: Примените фильтр <quote>Альфа в логотип</quote>. Фильтры игнорируют выделение, поэтому не обязательно ещё раз инвертировать выделение.

en: Gradient Bevel
ru: Градиентный скос

en: Example for the <quote>Gradient Bevel</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Градиентный скос</quote>

en: <quote>Gradient Bevel</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Градиентный скос</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Gradient Bevel</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Градиентный скос</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Gradient Bevel</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный скос</quote>

en: Glowing Hot
ru: Горячее свечение

en: Example for the <quote>Glowing Hot</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Горячее свечение</quote>

en: The <quote>Glowing Hot</quote> filter
ru: Фильтр <quote>Горячее свечение</quote>

en: The <quote>Glowing Hot</quote> logo
ru: Логотип <quote>Горячее свечение</quote>

en: This filter adds a glowing hot metal effect to the alpha (that is to these areas of the active layer defined by the non-transparent pixels).
ru: Этот фильтр добавляет эффект раскалённого металла к каналу альфа (то есть к тем областям активного слоя, где есть непрозрачные точки).

en: The filter is derived from the <quote>Glowing Hot</quote> script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Glowing Hot</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which creates a glowing text logo (see above).
ru: Этот фильтр заимствован от скрипта <quote>Горячее свечение</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Горячее свечение</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип со светящимся текстом (смотри выше).

en: The filter simulates a red-hot, a yellow-hot, and a white-hot area - each color representing a different metal temperature -; the alpha's outline shines through the glowing.
ru: Фильтр симулирует области раскалённого до красна, до желтизны и до бела - разного цвета раскалённого металла. Очертание альфа светится сквозь свечение.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Glowing Hot</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Горячее свечение</guimenuitem></menuchoice>.

en: The filter only works if the active layer has an alpha channel. Otherwise, the menu entry is insensitive and grayed out.
ru: Для работы фильтра необходим канал альфа. Иначе этот пункт меню недоступен.

en: <quote>Glowing Hot</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Горячее свечение</quote>

en: This is actually the font size option of the <quote>Glowing Hot</quote> logo. The value is used to calculate the size of the feathering border (cf <xref linkend="gimp-selection-feather"/>) before the alpha is filled with red, yellow, and white. These feathered colors make the hot metal effect.
ru: В действительности это размер шрифта для логотипа <quote>Горячее свечение</quote>. Это значение используется для вычисления размера растушёваной границы (<xref linkend="gimp-selection-feather"/>) до заполнения альфа красным, жёлтым и белым. Эти растушёванные цвета дают эффект горячего металла.

en: Effect size examples
ru: Примеры <quote>размера эффекта</quote>

en: Effect size 50
ru: Размер эффекта 50

en: Effect size 350
ru: Размер эффекта 350

en: This is the color used to fill the <quote>Background</quote> layer; it defaults to black (7,0,20). Click on the button to open a color selector, if you want to choose a different color.
ru: Этот цвет используется для заполнения слоя фона; по умолчанию он чёрный (7,0,20). Чтобы изменить цвет, откройте выборщик цвета нажатием на кнопку.

en: To create the glowing effect (red-hot, yellow-hot, and white-hot area), the alpha is feathered and then filled with the respective color, from red to white with decreasing feather sizes and color intensities in the feathered area.
ru: Чтобы создать эффект свечения (красные, жёлтые и белые области), альфа растушёвывается и затем заполняется соответствующим цветом от красного до белого с уменьшенным размером растушёвки и интенсивности цвета в растушёванных областях.

en: The illustration below shows the <quote>hot metal</quote> colors and the width of the feathering border in percent of <quote>Effect size</quote> (these are the values the filter actually uses).
ru: Иллюстрация ниже показывает цвета <quote>горячего металла</quote> и ширину растушёванной границы в процентах от <quote>размера эффекта</quote> (это значения, используемые непосредственно фильтром).

en: Effect size
ru: Размер эффекта

en: Glowing hot metal colors and their relative feather sizes
ru: Цвета раскалённого металла и их соответствующие размеры растушёвки

en: In the example images you can see how the alpha's outline shines through the glowing. This is achieved with a alpha filled with black as top layer, where the <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">layer mode</link> is set to <link linkend="layer-mode-overlay">overlay</link>. Using a black overlay layer won't change pure white, but darkens light colors at the alpha's edges so that the outline appears.
ru: В рисунках примера можно видеть, как обводка альфа светиться сквозь свечение. Это достигается заполнением канала альфа чёрным как верхним слоем, в котором <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">режим слоя</link> установлен на<link linkend="layer-mode-overlay">Перекрытие</link>. Использование чёрного накладывания не изменит чисто белый, но затемнит светлые цвета по краям альфа, что даст проступить обводке.

en: Glossy
ru: Глянец

en: Example for the <quote>Glossy</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Глянец</quote>

en: The <quote>Glossy</quote> filter
ru: Фильтр <quote>Глянец</quote>

en: The <quote>Glossy</quote> logo
ru: Логотип <quote>Глянец</quote>

en: This filter applies gradients and patterns to the alpha. A slight 3D effect will be added using a bump map, and optionally the filter adds a drop shadow.
ru: Этот фильтр применяет градиенты и шаблоны к альфа. Небольшой трёхмерный эффект добавляется при помощи карты рельефа и, по желанию, добавляется тень.

en: Here, as a language shortcut, we use <emphasis>alpha</emphasis> to mean the area of the active layer defined by the non-transparent pixels. You may think of it as a selection <quote>by visibility</quote>. Applying any effect <quote>to the alpha</quote> just means to apply this effect to all visible pixels of the active layer.
ru: Здесь, для удобства изложения, мы используем термин <emphasis>альфа</emphasis> для обозначения областей активного слоя с непрозрачными точками. Об этом можно думать, как о выделении <quote>по видимости</quote>. Применяя любой эффект <quote>к альфа</quote> означает применение эффекта ко всем видимым точкам активного слоя.

en: The filter is derived from the <quote>Glossy</quote> script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Glossy</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which creates a logo (see above) with a glossy outlook when used with the default options, thus the name.
ru: Этот фильтр заимствован от скрипта <quote>Глянец</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Глянец</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип (смотри выше) с глянцевым очертанием при неизменённых параметрах.

en: This filter only works if the active layer has an alpha channel. Otherwise, the menu entry is insensitive and grayed out.
ru: Для работы фильтра необходим канал альфа. Иначе этот пункт меню недоступен.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Glossy</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Глянец</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Glossy</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Глянец</quote>

en: By default, the filter will fill the alpha with a <link linkend="gimp-tool-blend">gradient blend</link>. Clicking on the swatch button will open a simple <link linkend="gimp-gradient-dialog">gradient dialog</link>, where you may select any gradient. <quote>Text</quote> refers to the <quote>Glossy</quote> logo, which creates a logo from a text, and is meaningless here.
ru: По умолчанию этот фильтр заполнит альфа <link linkend="gimp-tool-blend">градиентной заливкой</link>. Нажатие на цветовую кнопку откроет простой <link linkend="gimp-gradient-dialog">диалог градиента</link>, где можно выбрать градиент.<quote>Текст</quote> относится к логотипу<quote>Глянца</quote>, который создаёт логотип из текста и здесь не имеет смысла.

en: When <guilabel>Text gradient reverse</guilabel> is checked, the alpha will be filled with a gradient blend starting at the bottom.
ru: Когда выбран <guilabel>Обратить градиент текста</guilabel>, альфа заполнится градиентной заливкой снизу.

en: When <guilabel>Use pattern for text instead of gradient</guilabel> is checked, the alpha will be filled with a pattern. You can open a <link linkend="gimp-pattern-dialog">patterns dialog</link> to select a pattern of your choice by clicking on the <guibutton>Browse</guibutton> button. The preview area on the left will produce a popup preview of the current pattern when pressed.
ru: Когда выбран <guilabel>Использовать шаблон для текста вместо градиента</guilabel>, альфа заполнится шаблоном. Нажатием кнопки <guibutton>Искать</guibutton> можно открыть <link linkend="gimp-pattern-dialog">диалог шаблонов</link>. Область предварительного просмотра при нажатии на пиктограмме слева покажет всплывающий просмотр текущего шаблона.

en: This is the size of a kind of border, realised with a layer containing an enlarged copy of the alpha (details see below).
ru: Это размер границы, реализованной слоем с увеличенной копией альфа (подробности ниже).

en: Blend gradient (outline); Pattern (outline)
ru: Градиентная заливка (контур); Шаблон (контур)

en: Just like the <quote>text</quote> options for the active layer, these options specify the gradient or pattern (when <guilabel>Use pattern for outline instead of gradient</guilabel> is checked) used to fill the outline area.
ru: Также, как и параметры <quote>текста</quote> для активного слоя, эти параметры определяют градиент или шаблон (при выборе <guilabel>Использовать шаблон для контура вместо градиента</guilabel>), используемый для заливки контура.

en: When checked, the original, not enlarged alpha of the outline layer will be filled with the specified pattern using the overlay <link linkend="gimp-tools-paint-options">mode</link>, so that the pattern and the previous contents (pattern or gradient) will be merged.
ru: При выборе этого параметра исходный слой, а не увеличенная копия альфа слоя контура, будет залита указаным шаблоном, используя <link linkend="gimp-tools-paint-options">режим</link> перекрытие. Тогда шаблон и предыдущее содержание (шаблон или контур) сольются.

en: Again, clicking on <guibutton>Browse</guibutton> button will open a <link linkend="gimp-pattern-dialog">patterns dialog</link>, pressing the preview icon will produce a popup preview of the current pattern.
ru: Нажатием кнопки <guibutton>Искать</guibutton> можно открыть <link linkend="gimp-pattern-dialog">диалог шаблонов</link>. Область предварительного просмотра при нажатии на пиктограмме слева покажет всплывающий просмотр текущего шаблона.

en: This option does nothing, the filter will always apply a <link linkend="plug-in-bump-map">bump map</link>.
ru: Этот параметр ничего не делает, фильтр всегда применит <link linkend="plug-in-bump-map">карту рельефа</link>.

en: The color of the background layer added by the filter. When you click on the color button, a <link linkend="gimp-color-dialog">color select dialog</link> pops up.
ru: Цвет слоя фона, добавленный фильтром. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: Optionally the filter creates a layer containing a <link linkend="script-fu-drop-shadow">drop shadow</link>. The shadow layer will be moved <guilabel>Shadow X offset</guilabel> pixels to the right and <guilabel>Shadow Y offset</guilabel> pixels down. Note that this may enlarge the image, while the background layer will keep the size of the active layer.
ru: Фильтр может создать слой с <link linkend="script-fu-drop-shadow">ниспадающей тенью</link>. Слой тени будет смещён на<guilabel>Смещение тени по X</guilabel> точек вправо и на<guilabel>Смещение тени по Y</guilabel> точек вниз. Эта операция может увеличить размеры изображения, тогда как слой фона будет совпадать по размеру с активным слоем.

en: The numerous options may give the impression that this is a very complicate filter, but actually it is fairly simple. The interesting part is how the filter handles the active layer and the outline layer:
ru: Многочисленные параметры могут создать впечатление, что это сложный фильтр, но это не так. Важно только понять, как фильтр обрабатывает активный слой и слой контура.

en: In the active layer, the filter creates a <link linkend="gimp-layer-alpha-selection-replace">selection from the alpha channel</link> and fills the selection with the specified gradient blend or pattern.
ru: В активном слое фильтр создаёт<link linkend="gimp-layer-alpha-selection-replace">выделение из канала альфа</link> и заливает это выделение указаным градиентом или шаблоном.

en: Then a new <quote>outline</quote> layer below the active layer will be created in a similar way: First, the active layer's alpha will be used to make a selection. But before filling the selection with a gradient or a pattern, the selection will be <link linkend="gimp-selection-grow">enlarged</link> by <guilabel>Outline size</guilabel> pixels.
ru: После этого под активным слоем создаёстся новый слой <quote>контура</quote> таким же образом: сначала канал альфа активного слоя используется для создания выделения. Но прежде, чем заливать выделение градиентом или шаблоном, выделение будет <link linkend="gimp-selection-grow">увеличено</link> на количество точек, указанное параметром <guilabel>размер контура</guilabel>.

en: When you filled both layers with the same pattern or gradient blend, you will still see a border (<quote>outline</quote>), because
ru: Даже при заливке обоих слоёв тем же шаблоном или градиентом, <quote>контур</quote> всё равно будет виден, потому что

en: a 3D effect will be applied to the outline layer using the active layer as a <link linkend="plug-in-bump-map">bump map</link>;
ru: к слою контура применится трёхмерный эффект, используя активный слой как<link linkend="plug-in-bump-map">карту рельефа</link>;

en: the <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">layer mode</link> of the active layer will be set to <quote>Screen</quote>.
ru: <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Режим</link> активного слоя будет установлен на <quote>Экран</quote>.

en: The last (optional) step is to fill the outline layer with a pattern, using the <quote>overlay</quote> layer <link linkend="gimp-tools-paint-options">mode</link>. This will combine the pattern with the pattern or gradient used before. To learn more about the result of using the overlay mode, see the description in <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
ru: Последний (необязательный) шаг — залить слой контура шаблоном, используя <link linkend="gimp-tools-paint-options">режим слоя</link> <quote>Перекрытие</quote>. Это объединит шаблон с предыдущим шаблоном или градиентом. За описанием режима перекрытия обращайтесь сюда: <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.

en: Frosty
ru: Мороз

en: Example for the <quote>Frosty</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Мороз</quote>

en: The <quote>Frosty</quote> filter applied
ru: Применение фильтра <quote>Мороз</quote>

en: The <quote>Frosty</quote> logo
ru: Логотип <quote>Мороз</quote>

en: This filter is derived from the <quote>Frosty</quote> logo script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Frosty</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which creates a frozen logo like the example above.
ru: Этот фильтр заимствован от скрипта <quote>Мороз</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Мороз</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип с морозным рисунком, как в примеры выше.

en: The filter adds this frosty effect to the alpha, that is the area of the active layer defined by the non-transparent pixels (think of it as a <quote>selection by visibility</quote>). The filter effect will always be applied according to the alpha values.
ru: Этот фильтр добавляет эффект мороза к альфа, то есть всех непрозрачных точек активного слоя. Фильтр всегда применяется в зависимости от значения альфа.

en: Unlike the most alpha to logo filters, the <quote>Frosty</quote> filter will <emphasis>not</emphasis> resize the image to the active layer's size.
ru: В отличие от других фильтров альфа в логотип, фильтр <quote>Мороз</quote><emphasis>не</emphasis> изменяет размер изображения до размера активного слоя.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Frosty</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Мороз</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Frosty</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Мороз</quote>

en: <quote>Effect size</quote> examples
ru: Примеры <quote>размера эффекта</quote>

en: Effect size 10
ru: Размер эффекта 10

en: Effect size 200
ru: Размер эффекта 200

en: Effect size 400
ru: Размер эффекта 400

en: This color is used to fill the background layer created by the filter. It defaults to white. When you click on the color button, a color selector pops up where you can select any other color.
ru: Этот цвет используется для заполнения слоя фона, созданного фильтром. Белый выбран по умолчанию. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: Cool Metal
ru: Холодный металл

en: Example for the <quote>Cool Metal</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Холодный металл</quote>

en: The <quote>Cool Metal</quote> filter
ru: После применения фильтра <quote>Холодный металл</quote>

en: The <quote>Cool Metal</quote> logo
ru: Логотип <quote>Холодный металл</quote>

en: This filter creates an effect that looks like metal with a reflection in the mirrored ground, and an interesting drop shadow.
ru: Создаёт эффект металла с отражением и тенью.

en: The filter is derived from the <quote>Cool Metal</quote> script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Cool Metal</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which creates a logo from a text as shown above.
ru: Этот фильтр заимствован от скрипта <quote>Холодный металл</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Холодный металл</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип из текста, как показано выше.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Cool Metal</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Холодный металл</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Cool Metal</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Холодный металл</quote>

en: This is actually the font size option of the <quote>Cool Metal</quote> Script-Fu script. Some internal values will be set in relation to this size, for feathering, blurring, embossing, and creating ripple patterns.
ru: Этот параметр используется в качестве размера шрифта скрипта <quote>Холодный металл</quote>. Внутренние параметры, такие как ретушь, размывание, рельеф и рябь будут установлены относительно этого параметра.

en: The color of the background layer added by the filter. When you click in the color swatch button, the color select dialog pops up.
ru: Цвет слоя фона, добавленный фильтром. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: The default gradient to create the cool metal is <quote>Horizon 1</quote>. Clicking in the gradient button will open a simplified <link linkend="gimp-gradient-dialog">gradient dialog</link>, where you can select any other gradient.
ru: <quote>Горизонт 1</quote> используется как градиент по умолчанию. Нажатие на кнопку градиента откроет упрощённый <link linkend="gimp-gradient-dialog">диалог градиентов</link>, где можно выбрать другой градиент.

en: By default, the selected gradient will be applied from top to bottom. When this option is checked, the direction will be reversed.
ru: По умолчанию, выбранный градиент будет применён сверху вниз. При выборе этого параметра, направление изменится на обратное.

en: At least some of the filter effects should be described briefly: how the filter creates the reflection and this nice shadow, or rather, how you can reproduce these effects manually. In fact, the only trick is to know which tool to use...
ru: Ниже будут описаны приёмы, чтобы воспроизвести некоторые эффекты фильтра вручную.

en: Making the reflection
ru: Создание отражения

en: Assuming that the alpha has been filled with a gradient, then:
ru: Предполагая, что канал альфа был заполнен градиентом, проделайте следующие операции:

en: Create a new layer containing the area you want to mirror, for example <link linkend="gimp-edit-copy">Copy</link> and <link linkend="gimp-edit-paste">Paste</link> the area in a new layer.
ru: Создайте новый слой, содержащий область, которую вы хотите отразить, на пример скопируйте и вставьте область в новый слой.

en: To make the reflection look more natural, scale down the layer (the filter resizes to 85% of the original height). You can do this e.g. using <link linkend="gimp-layer-scale">Scale Layer</link> command or the <link linkend="gimp-tool-scale">Scale Tool</link>.
ru: Чтобы сделать отражение более натуральным, сожмите изображение (фильтр уменьшает высоту до 85% от начальной). Это можно сделать, на пример, с помощью комманды Масштаб слоя или инструмента <link linkend="gimp-tool-scale">Масштаб</link>.

en: Then <link linkend="gimp-tool-flip">flip</link> the layer vertically and <link linkend="gimp-tool-move">move</link> it down.
ru: Затем <link linkend="gimp-tool-flip">переверните</link> слой вертикально и <link linkend="gimp-tool-move">переместите</link> его вниз.

en: Now <link linkend="gimp-layer-mask-add">add a layer mask</link>, fill the layer mask with a <link linkend="gimp-tool-blend">gradient</link> (for instance white or gray to black), and, of course, <link linkend="gimp-layer-mask-apply">apply the layer mask</link>.
ru: Теперь добавьте маску слоя, заполните маску слоя с помощью <link linkend="gimp-tool-blend">градиента</link> (на пример, от белого или серого в чёрный) и примените маску слоя.

en: Making the shadow
ru: Создание тени

en: Fill the alpha with black, for instance via <link linkend="gimp-layer-duplicate">Duplicate Layer</link> and <link linkend="gimp-layer-alpha-selection-replace">Alpha to Selection</link>, then
ru: Заполнените слой чёрным, на пример, с помощью Сдублировать слой и Альфа в выделение , затем

en: shrink and slant the layer, e.g. using the <link linkend="gimp-tool-perspective">Perspective</link> tool,
ru: сожмите и наклоните слой при помощи инструмента <link linkend="gimp-tool-perspective">Перспектива</link>,

en: and apply a <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian Blur</link> to the layer.
ru: и примените <link linkend="plug-in-gauss">Размывание по Гауссу</link>.

en: Comic Book
ru: Книга комиксов

en: Example for the <quote>Comic Book</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Книга комиксов</quote>

en: <quote>Comic Book</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Книга комиксов</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Comic Book</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Книга комиксов</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Comic Book</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Книга комиксов</quote>

en: Example for the <quote>Chrome</quote> filter
ru: Пример фильтра <quote>Хром</quote>

en: The <quote>Chrome</quote> filter applied
ru: Пример применения фильтра <quote>Хром</quote>

en: The <quote>Chrome</quote> logo
ru: Логотип <quote>Хром</quote>

en: This filter is derived from the <quote>Chrome</quote> logo script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Chrome</guimenuitem></menuchoice>), which &mdash; according to the script author &mdash; creates a <quote>simplistic, but cool, chromed logo</quote> (see above).
ru: Этот фильтр заимствован от скрипта логотипа <quote>Хром</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Хром</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который — согласно автору скрипта — создаёт <quote>простой, но необычный, хромированный логотип</quote> (смотри выше).

en: The filter adds this simple chrome effect to the alpha, that is the area of the active layer defined by the non-transparent pixels (think of it as a <quote>selection by visibility</quote>). The filter effect will always be applied according to the alpha values.
ru: Этот фильтр добавляет эффект хрома по альфа, то есть область активного слоя определяется непрозрачными точками (<quote>как выделение по видимости</quote>). Эффект всегда определяется значением альфа.

en: Apparently the effect only looks <quote>cool</quote> when the filter is applied to thin areas. For wide shapes you can try to increase the <guilabel>Offset</guilabel> value; see the examples <link linkend="script-fu-chrome-logo-alpha-offset">below</link>.
ru: По всей видимости эффект выглядит хорошо только когда фильтр применяется к узким областям. Для широких форм можно попробовать увеличить значение <guilabel>Смещения</guilabel>; примеры <link linkend="script-fu-chrome-logo-alpha-offset">ниже</link>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Chrome</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Хром</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Chrome</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Хром</quote>

en: Offset (pixels * 2)
ru: Смещение (точки * 2)

en: This option is used when creating the chrome effect and for placing the drop shadow:
ru: Этот параметр для создания эффекта хрома и для размещения тени:

en: <quote>Offset</quote> examples
ru: Примеры <quote>смещения</quote>

en: Offset 25
ru: Смещение 25

en: Offset 50
ru: Смещение 50

en: Offset 75
ru: Смещение 75

en: The filter creates a drop shadow in the shape of the alpha. This shadow will be moved according to the specified offset in relation to the alpha: by 40% of the offset to the right and by 30% offset down. It will be <link linkend="gimp-selection-feather">feathered</link> by 50% of the offset value.
ru: Этот фильтр создаёт ниспадающую тень по форме альфа. Тень переместится на указанное смещение относительно альфа: на 40% смещения вправо и на 30% смещения вниз. Тень растушёвывается на 50% смещения.

en: The chrome effect will be achieved using some temporary layers. These layers are moved by the same amount (40% and 30% of the specified offset) and are also feathered by 50% offset. So the appearance of the alpha too is determined by the offset value.
ru: Эффект хрома достигается с помощью временных слоёв. Эти слои перемещаются на то же растояние (40% и 30% от смещения) и растушёвываются 50%-м смещением. Поэтому вид альфа также определяется смещением.

en: This color is used to fill the background layer created by the filter. It defaults to light gray. When you click on the color button, a color selector pops up where you can select any other color.
ru: Этот цвет используется для заполнения созданного фильтром слоя фона. По умолчанию это светло-серый. При нажатии на кнопку появится диалог выбора цвета.

en: Chip Away
ru: Отщепление

en: Example for the <quote>Chip Away</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Отщепление</quote>

en: The <quote>Chip Away</quote> filter
ru: Фильтр <quote>Отщепление</quote>

en: The <quote>Chip Away</quote> logo
ru: Лого <quote>Отщепление</quote>

en: This filter adds a chipped woodcarving effect to the alpha channel of the active layer. Optionally it adds a drop shadow to the image. The content of the active layer doesn't matter, only the shape of its alpha channel does.
ru: Этот фильтр добавляет эффект отщеплённого дерева к каналу альфа активного слоя. По усмотрению добавляет тень к изображению. Содержание активного слоя не имеет значения, только значение его канала альфа.

en: The filter is derived from the <quote>Chip Away</quote> Script-Fu script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Chip Away</guimenuitem></menuchoice>), which creates a text logo with the effect shown above.
ru: Этот фильтр основан на сценарии <quote>Отщепление</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Отщепление</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт эффект выше.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Chip Away</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Отщепление</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Chip Away</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Отщепление</quote>

en: This option lets you vary the size of chipping area. But note that <quote>Chip amount</quote> is not the size of this area in pixels. It is used as the maximum amount pixels are randomly spread by the <link linkend="plug-in-spread">Spread</link> filter applied to the bump map. Valid range is 0-200.
ru: Этот параметр определяет размер области отщепления. Значение параметра не определяет размер области в точках, а указывает максимальный размер разброса для фильтра <link linkend="plug-in-spread">Разбросать</link>, применяемый к карте рельефа. Диапазон значений от 0 до 200.

en: <quote>Chip amount</quote> examples
ru: Примеры <quote>размера отщепления</quote>

en: The specified value will be passed as <quote>Radius</quote> option to the <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> filter, which will blur the bump layer by this amount.
ru: Определяет <quote>радиус</quote> для фильтра <link linkend="plug-in-gauss">Гауссово размывание</link>, который размоет карту рельефа на это значение.

en: If checked, the <link linkend="plug-in-bump-map">bump map</link> will be inverted and will create hollows instead of bumps, which makes the image looking carved.
ru: При выборе этого параметра фильтр инвертирует <link linkend="plug-in-bump-map">карту рельефа</link>, что создаст выемки вместо бугорков.

en: <quote>Chip Away</quote> inverted example
ru: Пример инвертированного <quote>отщепления</quote>

en: Inverted, (without drop shadow)
ru: Инвертированное, (без тени)

en: If checked, a <link linkend="script-fu-drop-shadow">Drop shadow</link> will be added to the image in a new layer below the active layer.
ru: При выборе этого параметра фильтр добавит тень в новом слое ниже активного слоя.

en: By default, the <link linkend="plug-in-bump-map">bump map</link> used to create the chipping effect will be removed after applying the filter. When this option is checked, the bump map will be kept as an invisible layer.
ru: По умолчанию, <link linkend="plug-in-bump-map">карта рельефа</link>, используемая для эффекта отщепления будет удалена после применения фильтра. При выборе этот параметра, карта сохранится как невидимый слой.

en: If checked, the background layer (added by the filter) will be filled with the specified <guilabel>Pattern</guilabel>. Otherwise, it will be filled with white.
ru: Если этот параметр выбран, то слой фона, добавленный фильтром, заполнится выбранным шаблоном. Иначе слой заполняется белым.

en: Whether or not to remove the background layer. This option is checked by default. You can, of course, remove this layer (or toggle its visibility) later in the <link linkend="gimp-layer-dialog">Layers dialog</link>.
ru: Определяет, удалить ли слой фона после работы фильтра. Выбран по умолчанию. Этот слой можно также сделать невидимым в <link linkend="gimp-layer-dialog">диалоге слоёв</link>.

en: This option consists of a preview area, which will produce a popup preview when you click on it and hold down the mouse button, and a <guibutton>Browse</guibutton> button. The button will popup a dialog where you can select patterns.
ru: Этот параметр одновременно включает просмотр шаблона и кнопку выбора шаблона. При нажатии на кнопку появится диалог выбора шаблона.

en: The default pattern is <quote>Burlwood</quote>. Apart from that one, the plug-in author suggests the patterns <quote>Dried mud</quote>, <quote>3D Green</quote>, and <quote>Slate</quote>:
ru: Шалбон по умолчанию - <quote>Burlwood</quote>. Кроме этого, автор предлагает следующие шаблоны: <quote>Высохшая грязь</quote>, <quote>3D Зелёный</quote>, и <quote>Плитка</quote>:

en: Suggested <quote>Chip Away</quote> patterns
ru: Предлогаемые шаблоны для <quote>Отщепления</quote>

en: Dried mud
ru: Высохшая грязь

en: 3D Green
ru: 3D Зелёный

en: Slate
ru: Плитка

en: To achieve a chipping effect, the filter...
ru: Чтобы создать эффект отщепления, фильтр …

en: ...creates a <link linkend="gimp-channel-selection-replace">selection from the alpha channel</link> in a new layer,
ru: … создаёт <link linkend="gimp-channel-selection-replace">выделение из канала альфа</link> в активном слое,

en: fills the selection with white,
ru: заполняет выделение белым,

en: <link linkend="plug-in-spread">spreads</link> the pixels,
ru: <link linkend="plug-in-spread">разбрасывает</link> точки.

en: and applies a <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> to the layer.
ru: и применяет к слою <link linkend="plug-in-gauss">Размывание по Гауссу</link>.

en: Then it uses this layer as a <link linkend="plug-in-bump-map">Bump map</link>, creating a 3D effect.
ru: Потом он использует этот слой как <link linkend="plug-in-bump-map">карту рельефа</link>, создавая трёхмерный эффект.

en: Chalk
ru: Мел

en: Example for the <quote>Chalk</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Мел</quote>

en: <quote>Chalk</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Мел</quote>

en: This filter creates a chalk drawing effect for the active layer.
ru: Этот фильтр создаёт эффект рисования мелом на активном слое.

en: It is derived from the <quote>Chalk</quote> script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Chalk</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which creates a logo from a text of your choice, for instance:
ru: Этот фильтр основан на скрипте логотипа <quote>Мел</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Мел</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип из указанного текста. На пример:

en: The <quote>Chalk</quote> logo
ru: Логотип <quote>Мел</quote>

en: You can find this filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Chalk</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Мел</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Chalk</quote> option
ru: Параметры фильтра <quote>Мел</quote>

en: The background color is the color of the <quote>blackboard</quote> you are drawing on with chalk, and of course it's black. When you click on the color button, the color selector pops up and you may select any other color.
ru: Это цвет доски, на которой рисуют. По умолчанию он чёрный. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: The <quote>Chalk</quote> filter
ru: Фильтр <quote>Мел</quote>

en: applies a <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> to the layer, <link linkend="plug-in-spread">spreads</link> the pixels, and <link linkend="plug-in-ripple">ripples</link> the layer horizontally and vertically,
ru: применяет к слою <link linkend="plug-in-gauss">размывание по Гауссу</link>, <link linkend="plug-in-spread">растягивает</link> точки, и создаёт в слое <link linkend="plug-in-ripple">волны</link> по горизонтали и вертикали.

en: extracts edges using the <link linkend="plug-in-sobel">Sobel</link> edge detect filter, and
ru: выделяет края при помощи фильтра <link linkend="plug-in-sobel">Собел</link> и

en: Sometimes the sobel edge detect produces some garbage at the image sides.
ru: Иногда выделение края по Собелю создаёт шум по краям изображения.

en: increases the luminosity <link linkend="gimp-tool-levels">level</link>.
ru: увеличивет уровень <link linkend="gimp-tool-levels">яркости</link>.

en: Unfortunately you cannot change the tool and filter options. But you may reproduce the process step by step using the methods listed above, varying the respective options. Then you just have to add a background layer filled with any color. That's all.
ru: К сожалению, параметры инструмента и фильтра изменить нельзя. Но процесс можно воспроизвести при помощи выше описаных методов с изменением соответствующих параметров. После этого нужно добавить слой фона, заполненый любым цветом.

en: Bovination
ru: Коровий

en: Example for the <quote>Bovination</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Коровий</quote>

en: <quote>Bovination</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Коровий</quote>

en: This filter adds <quote>cow spots</quote> to the active layer alpha channel.
ru: Этот фильтр добавляет <quote>коровьи пятна</quote> к каналу альфа активного слоя.

en: You can find this filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Bovination</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Коровий</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Bovination</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Коровий</quote>

en: The horizontal (X) and vertical (Y) spots density will be used by the <link linkend="plug-in-solid-noise">Solid Noise</link> filter as <guilabel>X Size</guilabel> and <guilabel>Y Size</guilabel> options. So these values range from 1 to 16, with high values resulting in many spots in the respective dimension, low values resulting in few spots.
ru: Горизонтальная (X) и вертикальная (Y) плотности пятен используется для фильтра <link linkend="plug-in-solid-noise">Белый шум</link> как параметры <guilabel>Размер X</guilabel> и <guilabel>Размер Y</guilabel>. Диапазон значений от 1 до 16. Чем больше значение, тем больше пятен по соответствующей координате.

en: <quote>Spots density</quote> examples
ru: Примеры <quote>плотности пятен</quote>

en: Maximum X density, minimum Y density
ru: Макс. плотность по X, мин. плотность по Y

en: Maximum Y density, minimum X density
ru: Макс. плотность по Y, мин. плотность по X

en: This is the color used to fill the <quote>Background</quote> layer; it defaults to white. When you click on the color button, you may choose any other color in the color selector dialog.
ru: Этот цвет используется для заполнения слоя фона, созданный фильтром. По умолчанию он белый. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: The filter fills the alpha channel with <link linkend="plug-in-solid-noise">Solid Noise</link>:
ru: Этот фильтр заполняет канал альфа <link linkend="plug-in-solid-noise">сплошным шумом</link>:

en: ... and maximizes the <link linkend="gimp-tool-brightness-contrast">Contrast</link>:
ru: … и максимизирует <link linkend="gimp-tool-brightness-contrast">контраст</link>:

en: Besides, the filter adds a <link linkend="plug-in-gauss">Blur</link> layer as a light gray shadow and uses this layer as a <link linkend="plug-in-bump-map">Bump Map</link>. Finally a (by default) white <quote>Background</quote> layer is added below.
ru: Кроме того, фильтр добавляет слой <link linkend="plug-in-gauss"> размывания</link> как светло-серую тень и использует этот слой в качестве <link linkend="plug-in-bump-map">карты рельефа</link>. Затем ниже (по умолчанию) добавляется белый слой фона.

en: If the active layer is not the top layer, it might happen that the filter messes up the layers. Then you will have to <link linkend="gimp-layer-dialog">raise the active layer</link>.
ru: Если активный слой не верхний, фильтр может поменять порядок слоёв. В таком случае необходимо будет <link linkend="gimp-layer-dialog">повысить активный слой</link>.

en: So the filter will end up with these layers:<placeholder-1/>
ru: Итого, результатом применения фильтра станут следующие слои:<placeholder-1/>

en: Blended
ru: Смешаный

en: Example for the <quote>Blended</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Смешаный</quote>

en: <quote>Blended</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Смешаный</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Blended</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Смешаный</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Blended</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Смешаный</quote>

en: Backgroundcolor
ru: Цвет фона

en: Basic II
ru: Основной 2

en: Example for the <quote>Basic II</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Основной 2</quote>

en: <quote>Basic II</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Основной 2</quote>

en: This filter adds a gradient effect to active layer alpha and adds a highlight, a shadow, and a background layer.
ru: Этот фильтр добавляет к каналу альфа активного слоя эффект градиента, выделение, тень и слой фона.

en: The filter is derived from the <quote>Basic II</quote> logo script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Basic II</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which draws a specified text over a background with a drop shadow and a highlight:
ru: Этот фильтр основан на скрипте логотипа <quote>Основной 2</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Основной 2</guimenuitem></menuchoice> в меню окна изображения), который рисует указанный текст на фоне с эффектом тени и подсветкой:

en: The <quote>Basic II</quote> logo script.
ru: Скрипт логотипа <quote>Основной 2</quote>

en: You can reproduce the gradient effect manually using the <link linkend="gimp-tool-blend">Blend tool</link> with the following options:
ru: Эффект градиента можно воспоизвести вручную при помощи инструмента <link linkend="gimp-tool-blend">Градиент</link> со следующими параметрами:

en: <guilabel>Mode</guilabel>: Multiply,
ru: <guilabel>Режим</guilabel>: Умножить,

en: <guilabel>Gradient</guilabel>: FG to BG (RGB), where FG is white and BG is black,
ru: <guilabel>Градиент</guilabel>: передний план в фон (RGB), где передний план белый, фон - чёрный,

en: <guilabel>Offset</guilabel>: 20,
ru: <guilabel>Смещение</guilabel>: 20,

en: <guilabel>Shape</guilabel>: Radial,
ru: <guilabel>Очертание</guilabel>: Радиальное,

en: <guilabel>Dithering</guilabel>: checked.
ru: <guilabel>Смешение</guilabel>: выбрано.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Basic II</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Основной 2 </guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Basic II</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Основной 2</quote>

en: This color is used to fill the background layer created by the filter. It defaults to white. When you click on the color button a color selector pops up where you can select any other color.
ru: Этот цвет используется для заполнения слоя фона, созданный фильтром. По умолчанию он белый. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: The name of this options refers to the text color of the logo script described above. Here this color - by default red (206,6,50) - sets the basic color of the gradient effect: it is the color the alpha channel will be filled with before the gradient effect will be applied.
ru: Этот параметр определяет цвет текста скрипта логотипа, описаного выше. Этот цвет — по умолчанию красный (206,6,50) — определяет основной цвет градиента: этим цветом будет залит канал альфа перед применением градиента.

en: Basic I
ru: Основной 1

en: Example for the <quote>Basic I</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Основной 1</quote>

en: <quote>Basic I</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Основной 1</quote>

en: This filter adds a gradient effect to active layer alpha and adds a shadow and a background.
ru: Этот фильтр добавляет эффект градиента к каналу альфа активного слоя, тень и фон.

en: The filter is derived from the <quote>Basic I</quote> logo script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Basic I</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which draws a specified text over a background with a gradient effect and a drop shadow:
ru: Этот фильтр основан на скрипте логотипа <quote>Основной 1</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Основной 1</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который рисует указанный текст на фоне с эффектом градиента и тени:

en: The <quote>Basic I</quote> logo script.
ru: Скрипт логотипа <quote>Основной 1</quote>

en: You can reproduce the gradient effect manually by using the <link linkend="gimp-tool-blend">Blend tool</link> with the following options:
ru: Эффект градиента можно воспоизвести вручную при помощи инструмента <link linkend="gimp-tool-blend">Градиент</link> со следующими параметрами:

en: You can find this filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Basic I</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Основной 1</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Basic I</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Основной 1</quote>

en: This color is used to fill the background layer created by the filter. It defaults to white. When you click on the color swatch button, a color selector pops up where you can select any other color.
ru: Этот цвет используется для заполнения слоя фона, созданный фильтром. По умолчанию он белый. При нажатии на кнопку цвета появится диалог выбора цвета.

en: The name of this option refers to the text color of the logo script described above. Here this color - by default blue (6,6,206) - sets the basic color of the gradient effect: it is the color the alpha channel will be filled with before the gradient effect will be applied.
ru: Этот параметр определяет цвет текста скрипта логотипа, описаного выше. Этот цвет - по умолчанию синий (6,6,206) - определяет основной цвет градиента: этим цветом будет залит канал альфа перед применением градиента.

en: Basic I &amp; II
ru: Основной I и II

en: Examples for the <quote>Basic</quote> filters
ru: Пример применения <quote>Основных</quote> фильтров

en: These filters add a gradient effect to the alpha channel of active layer as well as a drop shadow and a background layer.
ru: Этот фильтр добавляет эффект градиента к каналу альфа активного слоя, тень и слой фона.

en: The <quote>Basic II</quote> also adds a highlight layer.
ru: Фильтр <quote>Основной II</quote> также добавляет слой бликов.

en: The filters are derived from the <quote>Basic&nbsp;I</quote> and <quote>Basic&nbsp;II</quote> logo scripts (see <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu></menuchoice>), which draw a text with the filter effect, e.g.
ru: Эти фильтры основаны на скриптах логотипа <quote>Основной I</quote> и <quote>Основной II</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu></menuchoice> в меню изображения), который рисует указанный текст со следующим эффектом:

en: You can find the filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Basic I</guimenuitem></menuchoice> and <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Basic II</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Эти фильтры находятся в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Основной I…</guimenuitem></menuchoice> и <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Основной II…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Basic</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Основной</quote>

en: The name of this option refers to the text color of the logo scripts that were mentioned above. Here this color &mdash; by default blue (6,6,206) for <quote>Basic I</quote> and red (206,6,50) for <quote>Basic II</quote>&mdash; sets the basic color of the gradient effect: this is the color the alpha channel will be filled with before the gradient effect will be applied.
ru: Этот параметр определяет цвет текста скрипта логотипа, описанного выше. Этот цвет — по умолчанию синий (6,6,206) для <quote>Основной I</quote> и красный (206,6,50) для <quote>Основной II</quote> — определяет основной цвет градиента: этим цветом будет залит канал альфа перед применением градиента.

en: Alien Neon
ru: Чужой неон

en: Example for the <quote>Alien Neon</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Чужой неон</quote>

en: <quote>Alien Neon</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Чужой неон</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Alien Neon</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Чужой неон</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Alien Neon</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Чужой неон</quote>

en: Example for the <quote>Alien Glow</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Чужое свечение</quote>

en: The <quote>Alien Glow</quote> filter
ru: Фильтр <quote>Чужое свечение</quote>

en: The <quote>Alien Glow</quote> logo
ru: Логотип <quote>Чужое свечение</quote>

en: This filter adds an eerie glow around the active layer's alpha.
ru: Этот фильтр добавляет свечение вокруг альфа значений активного слоя.

en: The filter is derived from the <quote>Alien Glow</quote> script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>Alien Glow</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which creates a logo with the above text effect.
ru: Этот фильтр заимствован от скрипта <quote>Чужое свечение</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Чужое свечение</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип сэффектом текста выше.

en: You can find this filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>Alien Glow</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Чужое свечение</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Alien Glow</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Чужое свечение</quote>

en: This is actually the font size option of the <quote>Alien Glow</quote> Script-Fu script. However, two values will be set in relation to this size: the glow will be enlarged by <quote>Glow size</quote> / 30, and feather radius is <quote>Glow size</quote> / 4. You should probably choose the height of your objects for this option (ignore <quote>pixels * 4</quote>).
ru: Это размер шрифта для скрипта Script-Fu <quote>Чужое свечение</quote>. Два других значения изменяются в зависимости от этого значения: свечение увеличится на <quote>Размер свечения</quote> / 30, а радиус размывания на <quote>Размер свечения</quote> / 4.

en: This is the color of the <quote>eerie</quote> glowing. Of course it defaults to green (63,252,0), but a click on the swatch button brings up the color selector where you can choose any color.
ru: Значение по умолчанию - зелёный (63,252,0), но его можно изменить с помощью выборщика цвета нажатием на кнопку цвета.

en: Reproducing an eerie alien glow is easy:
ru: Воспроизвести это чужое свечение легко:

en: If necessary, create a <link linkend="gimp-layer-alpha-selection-replace">selection from the alpha channel</link> of the active layer.
ru: Если нужно, создайте <link linkend="gimp-layer-alpha-selection-replace">выделение из канала альфа</link> в активном слое.

en: Fill the selection with the following <link linkend="gimp-tool-blend">Gradient Blend</link>: Shape = Shaped (spherical); Gradient = FG to BG (RGB), with FG = dark gray (79,79,79), BG = black.
ru: Заполните выделение следующим <link linkend="gimp-tool-blend">градиентом</link>: Форма = очертание (сфера); градиент = цвет переднего плана в фон (RGB), цвет переднего плана - серый (79,79,79), цвет фона - чёрный.

en: Create a <link linkend="gimp-layer-new">new layer</link> (<quote>Alien Glow</quote>) below. <link linkend="gimp-selection-grow">Extend</link> the selection slightly, <link linkend="gimp-selection-feather">feather</link> it, and fill it with the <guilabel>Glow color</guilabel>.
ru: Создайте <link linkend="gimp-layer-new">новый слой</link> (<quote>Чужое свечение</quote>) ниже. Слегка <link linkend="gimp-selection-grow">Расширьте</link> выделение, <link linkend="gimp-selection-feather">размажьте</link> и заполните <guilabel>цветом свечения</guilabel>.

en: Create a new background layer filled with black.
ru: Создайте новый слой фона, заполненный чёрным.

en: 3D Outline
ru: Трёхмерное очертание

en: Example for the <quote>3D Outline</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Трёхмерное очертание</quote>

en: The <quote>3D Outline</quote> filter
ru: Фильтр <quote>Трёхмерное очертание</quote>

en: The <quote>3D Outline</quote> logo
ru: Логотип <quote>Трёхмерное очертание</quote>

en: This filter is derived from the <quote>3D Outline</quote> script (<menuchoice><guimenu>File</guimenu><guisubmenu>Create</guisubmenu><guisubmenu>Logos</guisubmenu><guimenuitem>3D Outline</guimenuitem></menuchoice> in the image window), which creates a logo (see above) with outlined text and a drop shadow.
ru: Этот фильтр заимствован от скрипта <quote>Трёхмерное очертание</quote> (<menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guisubmenu>Создать</guisubmenu><guisubmenu>Логотипы</guisubmenu><guimenuitem>Трёхмерное очертание</guimenuitem></menuchoice> в меню изображения), который создаёт логотип с очертанием текста и тенью.

en: The filter outlines the non-transparent areas of the active layer (determined from the Alpha channel) with a pattern and adds a drop shadow. Here, we will use the <emphasis>alpha</emphasis> term to refer to these areas of the active layer defined by the non-transparent pixels.
ru: Этот фильтр очеркивает непрозрачные области активного слоя (определяемых каналом альфа) шаблоном и добавляет тень. Здесь термин <emphasis>альфа</emphasis> будет означать такие области.

en: The filter uses the <link linkend="plug-in-edge">Sobel edge detect</link> filter to get the alpha's outline. So with a simple alpha, for example a cleared rectangle selection, you will just get the boundary. But when you use a layer mask (don't forget to Apply the Layer Mask), as in the following example, the edge detector will find more edges and thus the filter effect will be applied to these edges too.
ru: Фильтр использует <link linkend="plug-in-edge">Поиск края по Собелу</link>, чтобы получить очертание альфа. При простом канале альфа, как, на пример, с удалённым прямоугольником, получится контур прямоугольника. При использовании маски слоя (командой применить маску слоя), как в следующем примере, поиск края вернёт больше краёв, и эффект фильтра будет применён и к ним.

en: Example based on multicolored layer mask
ru: Пример с многоцветной маской слоя

en: With an layer mask (alpha) like this ...
ru: С такой маской слоя (альфа) ...

en: ... you will get this.
ru: ... получится это.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Alpha to Logo</guisubmenu><guimenuitem>3D Outline</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Альфа в логотип</guisubmenu><guimenuitem>Трёхмерное  очертание</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>3D Outline</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Трёхмерное очертание</quote>

en: Here you can see and change the currently selected pattern. When you click on the pattern, an enlarged preview will popup. Pressing the <guibutton>Browse...</guibutton> button opens a dialog where you can select a different pattern.
ru: Здесь можно увидеть и изменить выделенный шаблон. При нажатии на шаблон появится увеличенный просмотр. Нажатие на кнопку <guibutton>Искать...</guibutton> покажет диалог выбора шаблона.

en: This radius is used to <link linkend="plug-in-gauss">blur</link> the alpha before the <link linkend="plug-in-edge">edge detector</link> will select the area to be filled with the pattern. That's why a high value results in a wide but smeared pattern:
ru: Этот радиус используется для <link linkend="plug-in-gauss">размывания</link> альфа до того, как <link linkend="plug-in-edge">поиск края</link> выберет область для заполнения шаблоном. Поэтому большие значения дадут широкий, но размытый шаблон:

en: Outline blur radius example
ru: Пример радиуса размывания очертания

en: Radius: 5
ru: Радиус: 5

en: Radius: 20
ru: Радиус: 20

en: Radius: 40
ru: Радиус: 40

en: This radius is used to <link linkend="plug-in-gauss">blur</link> the drop shadow. A high value will smear the shadow:
ru: Этот радиус используется для <link linkend="plug-in-gauss">размывания</link> тени. Большие значения размажут тень:

en: Shadow blur radius example
ru: Пример радиуса размывания тени

en: Radius: 10
ru: Радиус: 10

en: The <link linkend="plug-in-bump-map">Bump Map</link> used to create a 3D effect is the active layer (alpha layer) with the <link linkend="plug-in-edge">edge detect</link> filter applied. Before it is used to emboss the pattern layer, another <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> will be applied with the specified radius. So a high value will reduce the 3D effect.
ru: <link linkend="plug-in-bump-map">Карта рельефа</link>, используемая для трёхмерного эффекта, находится в активном слое (слой альфа) с применением фильтра <link linkend="plug-in-edge">Край</link>. До его пременения для рельефности слоя шаблона, применяется ещё одно <link linkend="plug-in-gauss">Размывание по Гауссу</link> с указанным радиусом. Поэтому большие значения уменьшат эффект трёхмерности.

en: If checked (this is the default) the bump map plug-in will be applied with its default options. Otherwise, the <link linkend="plug-in-bump-map">Bump Map</link> dialog window will popup while the filter is running, and you can choose different options. Note that, when you close the window pressing the <keycap>Cancel</keycap> button, no bump map at all will be applied.
ru: Если выбран (по умолчанию), то будет применена карта рельефа с параметрами по умолчанию. Иначе во время работы фильтра появится диалог <link linkend="plug-in-bump-map">Карты рельефа</link> для установки параметров. Если этот диалог закрыть с помощью нажатия клавиши <keycap>Cancel</keycap>, то карта рельефа не будет применена вообще.

en: Shadow X offset; Shadow Y offset
ru: Смещение тени по X; Смещение тени по Y

en: This is the amount of pixels the shadow layer will me moved to the right (X) and down (Y). Then the layer will be clipped to the image size. Note that there is no real background layer, and moving the shadow will clear its original place:
ru: Определяет число точек, на сколько слой тени сдвинется вправо (X) и вниз (Y). Затем слой обрежется до размера изображения. Заметьте, что слоя фона в действительности не существует, и сдвиг тени удалит её исходное место:

en: Shadow offset example
ru: Пример смещения тени

en: X offset: 50; Y offset: 20
ru: Смещение по X: 50; Смещение по Y: 20

en: Example for the <quote>Waves</quote> filter
ru: Пример фильтра <quote>Волны</quote>

en: A <quote>Wave</quote> frame
ru: Кадр <quote>Волна</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Animation</guisubmenu><guimenuitem>Waves</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Анимация</guisubmenu><guimenuitem>Волны</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Waves</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Волна</quote>

en: Spinning Globe
ru: Вращающийся шар

en: Example for the <quote>Spinning Globe</quote> filter: original image
ru: Пример фильтра <quote>Вращающийся шар</quote>: исходное изображение

en: Example for the <quote>Spinning Globe</quote> filter: filter applied
ru: Пример фильтра <quote>Вращающийся шар</quote>

en: 3 (of 10) <quote>Spinning Globe</quote> frames (on a white background)
ru: 3 кадра (из 10) фильтра <quote>Вращающийся шар</quote> (на белом фоне)

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Animation</guisubmenu><guimenuitem>Spinning Globe</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Анимация</guisubmenu><guimenuitem>Вращающийся шар</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Spinning Globe</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Вращающийся шар</quote>

en: Index to n colors
ru: Индексировать в n цветов (0 = оставить в RGB)

en: Example for the <quote>Rippling</quote> filter
ru: Пример фильтра <quote>Рябь</quote>

en: A <quote>Rippled</quote> frame
ru: Кадр с <quote>Рябью</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Animation</guisubmenu><guimenuitem>Rippling</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Анимация</guisubmenu><guimenuitem>Рябь</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Rippling</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Рябь</quote>

en: This plug-in lets you play an animation from a multi-layers image (that could be saved in the GIF, MNG or even XCF format), to test it.
ru: Этот фильтр позволяет проигрывать анимацию из много-слоевых изображений (что можно сохранить в GIF, MNG или XCF) для тестирования.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Animation</guisubmenu><guimenuitem>Playback</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Анимация</guisubmenu><guimenuitem>Воспроизведение</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Playback</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Воспроизведение</quote>

en: This dialog has:
ru: Этот диалог имеет:

en: This preview of the animation automatically fits the frame size. The number of the displayed frame is shown below the preview.
ru: Окно просмотра автоматически помещает рамку анимации. Номер текущего кадра показан под просмотром.

en: Three buttons are available:
ru: Имеются три кнопки:

en: <guibutton>Play/Stop</guibutton> to play or stop the animation.
ru: Начинает или продолжает и останавливает анимацию.

en: <guibutton>Rewind</guibutton> to re-launch the animation from start.
ru: Воспроизводит анимацию сначала.

en: <guibutton>Step</guibutton> to play the animation step by step.
ru: Показывает следующий кадр и останавливается.

en: Optimize (for GIF)
ru: Оптимизировать (для GIF)

en: Optimize (Difference)
ru: Оптимизировать (Разница)

en: An animation can contain several layers and so its size can be important. This is annoying for a Web page. The Optimize filters let you reduce this size. Many elements are shared by all layers in an animation; so they can be saved only once instead of being saved in all layers, and what has changed in each layer can be saved only.
ru: Анимация может содержать несколько слоёв, поэтому её размер может быть важен. Для страниц интернета важно уменьшить размер. Фильтры оптимизации позволяют уменьшить этот размер. Много элементов общие между всеми слоями анимации, поэтому их можно сохранить только раз вместо сохранения в каждом слое, и для каждого слоя сохранить только изменения.

en: GIMP offers two Optimize filters: <guilabel>Optimize (Difference)</guilabel> and <guilabel>Optimize (GIF)</guilabel>. Their result doesn't look very different.
ru: GIMP предлагает два фильтра оптимизации: <guilabel>Оптимизировать (Разница)</guilabel> и <guilabel>Оптимизировать (GIF)</guilabel>. Результаты их работы не слишком отличаются.

en: Activate filters
ru: Активация фильтра

en: You can find these filters in the image menu:
ru: Эти фильтры находятся в меню изображения:

en: Unoptimize
ru: Разоптимизировать

en: Example for the Optimize animation filters
ru: Пример фильтров оптимизации анимации

en: In this animation, the red ball goes downwards and past vertical bars. File size is 600 Kb.
ru: В этой анимации, красный шар идёт вниз в вдоль вертикальных линей. Размер файла 600 Kb.

en: File size moved to 153 Kb. Layers held only the part the background which will be used to remove the trace of the red ball. The common part of layers is transparent.
ru: Размер файла достиг 153 Kb. Слои содержат только ту часть фона, которая будет использоваться для удаления остатков красного шара. Общие части слоёв прозрачны.

en: Optimize (GIF)
ru: Оптимизировать (GIF)

en: File size moved to 154 Kb, a bit bigger in the present example, but layer size has been reduced. Layers held only a rectangular selection which includes the part of the background which will be used to remove the trace of the red ball. The common part of layers is transparent.
ru: Размер файла достиг 154 Kb, немного больше, чем в примере, но размер слоя уменьшился. Слои содержат только прямоугольное выделение, включающее часть фона, который можно использовать для удаления остатков красного шара. Общие области слоёв прозрачны.

en: The <quote>Unoptimize</quote> filter removes any optimizations on a layer-based animation. You may need this command if you want to edit the animation and it's not possible or not useful to <link linkend="gimp-concepts-undo">undo</link> any changes and start editing from the original image.
ru: Фильтр <quote>Разоптимизировать</quote> удаляет все оптимизации по-слойной анимации. Эта команда полезна, когда надо редактировать анимацию, но по тем или иным причинам не хочется <link linkend="gimp-concepts-undo">отменять</link> сделанные изменения и начать с исходного изображения.

en: Burn-In
ru: Выжигание

en: Example for the <quote>Burn-In</quote> filter: original image
ru: Пример фильтра <quote>Выжигание</quote>: исходное изображение

en: Opaque background layer and foreground layer with transparency
ru: Непрозрачный слой фона и слой переднего плана с прозрачностью

en: Example for the <quote>Burn-In</quote> filter: filter applied
ru: Пример фильтра <quote>Выжигание</quote>

en: Resulting image with 8 frames (depending on size and speed)
ru: Конечное изображение с 8-ью кадрами (в зависимости от размера и скорости)

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Animation</guisubmenu><guimenuitem>Burn-In</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Анимация</guisubmenu><guimenuitem>Выжигание</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Burn-In</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Выжигание</quote>

en: Example for the <quote>Blend</quote> filter: original image
ru: Пример фильтра <quote>Плавный переход</quote>: исходное изображение

en: 4 frames of 5 frames (white background layer omitted)
ru: 4 кадра из 5-ти (слой белого фона не показан)

en: Example for the <quote>Blend</quote> filter: filter applied
ru: Пример фильтра <quote>Плавный переход</quote>

en: First 8 (of 16) frames
ru: Первые 8 (из 16-ти) кадров

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Animation</guisubmenu><guimenuitem>Blend</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Анимация</guisubmenu><guimenuitem>Плавный переход</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Blend</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Плавный переход</quote>

en: Weave
ru: Плетение

en: Example of Weave
ru: Пример Плетения

en: Filter <quote>Weave</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Плетение</quote>

en: The <guimenuitem>Weave</guimenuitem> command is a Script-Fu script which creates a new layer filled with a weave effect and adds it to the image as an overlay or bump map. The result of the image looks as if it were printed over woven ribbons of paper, thin wooden sheet, or stripped bamboo.
ru: Фильтр <guimenuitem>Плетение</guimenuitem> это сценарий, который создаёт новый слой с эффектом переплетающихся полос и добавляет его к изображению как перекрытие или карту рельефа. Конечное изображение выглядит, как будто оно было распечатано на переплетённых лентах бумаги, тонких полосок дерева или бамбука.

en: This filter adds a <quote>Multiply</quote> mode layer upon the layer where you activate this command. The weave texture is rendered in gray levels.
ru: Этот фильтр добавляет новый слой в режиме <quote>Умножение</quote> над активным слоем. Сама текстура переплетения показана в серых тонах.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Weave...</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem>Плетение…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Weave</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Плетение</quote>

en: For to make coarse mesh texture, increase the ribbon spacing and/or decrease the ribbon width.
ru: Чтобы сделать грубую текстуру переплетения, увеличьте интервал между лентами или уменьшите ширину ленты.

en: For to strain ribbons hard, decrease the shadow depth.
ru: Чтобы придать эффект натянутых лент, уменьшите глубину тени.

en: With this option you can set the tape width in pixel between 0.0 and 256.0. In default, 30.0 pixels is set.
ru: Диапазон значений для ширины ленты определён от 0,0 до 256,0. Значение 30,0 установлено по умолчанию.

en: With this option you can set the distance to the neighboring ribbon or the size of black square hole in pixel between 0.0 and 256.0. In default, 10.0 pixels is set.
ru: Определяет растояние между соседними лентами

en: With this option you can set the darkness at crossings of lower ribbon in percentage. Lower value shows ribbons thinner. 75.0 percent is the default value.
ru: Определяет степень затемнения перекрытия нижней ленты верхней. Маленькие значения делают перекрытие более плоским, большие — более рельефным.

en: With this option you can set the bent strength of ribbons in percentage. Higher value shows ribbons more wavy, lower value for flat surface. The actual effect is limited by the <guilabel>Shadow darkness</guilabel>. 75.0 percent is the default value.
ru: Определяет натянутость лент, в процентах. Чем больше значение, тем более волнооразными будут ленты. Маленькие значения делают ленту плоской. Эффект этого параметра ограничен параметром <guilabel>Темнота тени</guilabel>. Значение по умолчанию — 75%.

en: With this option you can set the regularity of stripe texture. If this value is shorter than the summary of the ribbon width and twice of the ribbon spacing, the surface of ribbon becomes speckled. Set this value in pixel on range between 0.0 to 256.0. The default value is 200.0.
ru: Определяет регулярность полосатой текстуры. Если это значение меньше, чем сумма ширины ленты и удвоенного значения интервала, поверхность ленты станет пятнистой. Диапазон значений — от 0 до 256, по умолчанию 200.

en: With this option you can set the density of fiber-like parallel short stripes on the surface of ribbons. To populate stripes increase this value. 50.0 percent is the default value.
ru: Определяет плотность параллельных волокн на поверхности лент. Бóльшие значения дадут больше волокн. Значение по умолчанию — 50%.

en: With this option you can set the opacity of stripe texture. Lower value shows threads vague. To clear off threads set the value to 0.0 percent. The default value is 100.0 percent.
ru: Определяет непрозрачность полосности текстуры. Значения ниже едва покажут нити. Чтобы убрать нити, укажите значение 0%. Значение по умолчанию — 100%.

en: Another usage
ru: Другое применение

en: Adding a lattice using <quote>Weave</quote> texture
ru: Добавление сетки при помощь текстуры <quote>Плетение</quote>

en: Narrower the ribbon width, wider the ribbon spacing, and filled with the <quote>Wood&nbsp;#1</quote> pattern.
ru: Ширина ленты меньше, интервал больше и заполнено шаблоном <quote>Дерево #1</quote>.

en: This texture can be a lattice that you can see the original image through its mesh holes. Add a new, transparent layer over the active layer for the lattice, and apply this filter. Select a black regular square in the texture layer using the <link linkend="gimp-tool-by-color-select">Select By Color</link> tool, then delete black squares in selection on the texture layer to be chink holes. Reverse the selection, and activate the transparent layer so that you can fill the lattice surface with a pattern, then drag and drop your favorite pattern over the image window.
ru: Эта текстура может быть сеткой, сквозь ячейки которой можно видеть исходное изображение. Добавьте для сетки новый прозрачный слой над активным слоем и примените фильтр. Выберите чёрный правильный квадрат в слое текстуры при помощи инструмента <link linkend="gimp-tool-by-color-select">Выделение по цвету</link>, удалите чёрный квадраты в выделении в слое текстуры. Инвертируйте выделение и активируйте прозрачный слой так, чтобы можно было залить поверхность сетки шаблоном. Наконец, бросьте на окно изображения любой шаблон.

en: Van Gogh
ru: Ван Гог

en: From left to right: original image, map, resulting image
ru: Слева на право: исходное изображение, карта фильтра, результат

en: Map has three stripes: a solid black area, a vertical gradient area, a solid white area. One can see, on the resulting image, that image zones corresponding to solid areas of the map, are not blurred. Only the image zone corresponding to the gradient area of the map is blurred.
ru: У карты есть три полосы: сплошная чёрная область, вертикальная область градиента и сплошная белая область. Области исходного изображения, соответствующие областям сплошного цвета на карте, не изменяются. Области исходного изображения, соответствующие областям градиента на карте, размываются.

en: <quote>LIC</quote> stands for Line Integral Convolution, a mathematical method. The plug-in author uses mathematical terms to name his options... This filter is used to apply a directional blur to an image, or to create textures. It could be called <quote>Astigmatism</quote> as it blurs certain directions in the image.
ru: <quote>LIC</quote> означает линейная интегральная конволюция, матетатический метод. Этот фильтр используется дли придачи направленного размазывание к изображению или для создания текстур. Он размывает только определённые направления в изображении.

en: It uses a blur map. Unlike other maps, this filter doesn't use grey levels of this blur map. <emphasis>Filter takes in account only gradient direction(s)</emphasis>. Image pixels corresponding to solid areas of the map are ignored.
ru: Он использует карту размывания. В отличие от других фильтров, этот фильтр не использует уровни серого в этой карте размывания. <emphasis>Фильтр берёт во внимание только направление градиента</emphasis>. Точки изображения, соответствующие областям сплошного цвета на карте, не изменяются.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Van Gogh (LIC)</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтра находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Имитация</guisubmenu><guimenuitem>Ван Гог (LIC)</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Van Gogh (LIC)</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Ван Гог (LIC)</quote>

en: To create a blur, check <guilabel>With Source Image</guilabel>. Only Filter Length slider and perhaps Integration Steps slider, are useful.
ru: Чтобы создать размывание, выберите параметр <guilabel>С изображением источника</guilabel>. Полезны только ползунки <quote>Длина фильтра</quote> и <quote>Число шагов</quote>.

en: To create a texture, check <guilabel>With White Noise</guilabel>. All sliders can be useful.
ru: Чтобы создать текстуру, выберите параметр <guilabel>С белым шумом</guilabel>. Все ползунки полезны.

en: By selecting <guilabel>Hue</guilabel>, <guilabel>Saturation </guilabel> or <guilabel>Brightness (=Value)</guilabel>, filter will use this channel to treat image.
ru: Определяет канал работы фильтра: <guilabel>Тон</guilabel>, <guilabel>Насыщенность</guilabel> или <guilabel>Яркость</guilabel>

en: The <quote>Derivative</quote> option reverses <quote>Gradient </quote> direction:
ru: Параметр <quote>Производная</quote> изменяет направление параметра <quote>Градиент</quote>:

en: Derivative option example
ru: Пример производной

en: Using a square gradient map, Effect operator is on <quote>Gradient</quote> on the left, on <quote>Derivative</quote> on the right: what was sharp is blurred and conversely.
ru: С помощью квадратной карты градиента, оператор эффекта слева над градиентом, справа над производной: что было чётким, стало размытым, и наоборот.

en: You can use two types of convolution. That's the first parameter you have to set:
ru: Свёртка — первый параметр, который необходимо выбрать. Даётся следующий выбор:

en: With white noise
ru: С белым шумом

en: White noise is an acoustics name. It's a noise where all frequencies have the same amplitude. Here, this option is used to create patterns.
ru: Термин <quote>белый шум</quote> происходит из аккустики. Это шум, у которого все частоты одной амплитуды. Здесь используется для создания шаблонов.

en: With source image
ru: С исходным изображением

en: The source image will be blurred.
ru: Исходное изображение будет размыто.

en: Effect image
ru: Изображение эффекта

en: That's the map for blur or pattern direction. This map must have the same dimensions as the original image. It must be preferably a grayscale image. It must be present on your screen when you call filter so that you can choose it in the drop-list.
ru: Это карта для размывания или направления шаблона. У этой карты должен быть тот же размер, что и у исходного изображения. Предпочтение отдаётся серому изображению. Изображение должно быть открытым на момент активации фильтра.

en: Blurring with vertical gradient map
ru: Размазывание с вертикальной картой градиента

en: With a vertical gradient map, vertical lines are blurred.
ru: С вертикальной картой градиента, вертикальные линии размазаны.

en: Blurring with a square gradient map
ru: Размазывание с квадратной картой градиента

en: The gradient map is divided into four gradient triangles: each of them has its own gradient direction. In every area of the image corresponding to gradient triangles, only lines with the same direction as gradient are blurred.
ru: Карта градиента разделена на четыре треугольника градиента, каждый со своим направлением. В каждой области изображения только линии, которые параллельны направлению градиента, будут размазаны.

en: Texture example
ru: Пример текстуры

en: The <quote>With white noise</quote> option is checked. Others are default. With a vertical gradient map, texture <quote>fibres</quote> are going horizontally.
ru: Параметр <quote>С белым шумом</quote> выбран. Другие — по усмотрению. С вертинальной картой градиента, <quote>волокна</quote> текстуры будут горизонтальны.

en: Filter length
ru: Длина фильтра

en: When applying blur, this option controls how important blur is. When creating a texture, it controls how rough texture is: low values result in smooth surface; high values in rough surface.
ru: Определяет важность размазывания при работе фильтра. При создании текстуры, определяет зернистость текстуры: низкие значения дают мелко-зернистую поверхность; высокие значения дают грубую поверхность.

en: Action example of Filter Length on blur
ru: Пример влияния длины фильтра на размазывание

en: On the left: a vertical line, one pixel wide (zoom 800%). On the right: the same line, after applying a vertical blur with a Filter Length to 3. You can see that blur width is 6 pixels, 3 pixels on both sides.
ru: Слева: вертикальная линия шириной в одну точку (увеличение 800%). Справа: та же линия после применения вертикального размазывания с длиной фильтры равной 3. Ширина размазанной линии стала 6 точек, по 3 точки с каждой стороны.

en: Filter Length example on texture
ru: Пример влияния длины фильтра на текстуру

en: On the left: a texture with Filter Length=3. On the right, the same texture with Filter Length=24.
ru: Слева: текстура с длиной фильтра=3. Справа: длина фильтра=24.

en: Noise magnitude
ru: Величина шума

en: This options controls the amount and size of White Noise. Low values produce finely grained surfaces. High values produce coarse-grained textures.
ru: Этот параметр определяет количество и размер белого шума. Высокие значения дают грубые текстуры, маленькие значения дают мелко-зернистую поверхность.

en: Action example of Noise Magnitude on texture
ru: Пример влияния величины шума на текстуру

en: Noise magnitude = 4
ru: Величина шума = 4

en: Integration steps
ru: Интеграционные шаги

en: This options controls the influence of gradient map on texture.
ru: Этот параметр определяет степень влияния карты градиента на текстуру.

en: Action example of Integration Steps on texture
ru: Пример влияния числа шагов на текстуру

en: On the left: Integration Steps = 2. On the right: Integration Steps = 4.
ru: Слева: число шагов = 2. Справа: число шагов = 4.

en: Both values determine a range controlling texture contrast: shrunk range results in high contrast and enlarged range results in low contrast.
ru: Эти параметры определяют диапазон, контролирующий контраст текстуры: маленький диапазон даёт сильный контраст, большой диапазон даёт слабый контраст.

en: Action example of min/max values on texture
ru: Пример влияния Мин./макс. на текстуру

en: Minimum value = -4.0. Maximum value = 5.0.
ru: Минимальное значение = -4,0. максимальное значение = 5,0.

en: Example for the <quote>SoftGlow</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Мягкий свет</quote>

en: Filter <quote>Softglow</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Рассеянный свет</quote>

en: This filter lights the image with a soft glow. Softglow produces this effect by making bright areas of the image brighter.
ru: Фильтр подсвечивает изображение мягким светом. Это достигается путём осветления тех областей изображения, где цвет светлее среднего цвета окружения.

en: Starting filter
ru: Активация фильтра

en: You can find this file in the Image menu through: <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Softglow</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem><accel>М</accel>ягкий свет</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Softglow</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Мягкий свет</quote>

en: Your changes are displayed in this preview before being applied to your image.
ru: Изменения показаны в этом окне предварительного просмотра до применения к изображению.

en: The glow radius parameter controls the sharpness of the effect, giving a "vaseline-on-the-lens" effect.
ru: Этот параметр определяет резкость эффекта, придавая эффект подобия вазелина на линзе.

en: The brightness parameter controls the degree of intensification applied to image highlights.
ru: Этот параметр устанавливает уровень интенсивности свечения.

en: The sharpness parameter controls how defined or alternatively diffuse the glow effect should be.
ru: Этот параметр устанавливает уровень контраста (насколько чётко или расплывчато будет свечение).

en: Predator
ru: Хищник

en: Example for the <quote>Predator</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Хищник</quote>

en: <quote>Predator</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Хищник</quote>

en: This filter adds a <quote>Predator</quote> effect to the image. The predator effect makes the image/selection look something like the view the predator has in movies (kind of a thermogram and that type of thing). This will reduce the image to edges in a few basic colors on a dark background.
ru: Этот фильтр добавляет к изображению эффект <quote>Хищника</quote>. Эффект хищника похож на термограмму, как в фильмах. Изображение упростится до контуров нескольких основных цветов на тёмном фоне.

en: If there is an active selection, the filter effect will be applied to the selected region, otherwise to the alpha channel (the filter will add an alpha channel, if necessary). The filter works best on colorful RGB images.
ru: Фильтр применится к каналу альфа (и добавит канал альфа, если его нет) или к активному выделению, если такое есть. Лучше всего фильтр работает на цветных изображениях RBG.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Predator</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem>Хищник</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Predator</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Хищник</quote>

en: The <quote>predator</quote> filter will detect edges using the Sobel <link linkend="plug-in-edge">edge detector</link>. The specified <quote>Edge amount</quote> will be passed to the Sobel filter. A high value will result in detecting more edges.
ru: Фильтр <quote>Хищник</quote> находит края по <link linkend="plug-in-edge">Собелу</link>. Указаный <quote>Размер края</quote> будет передан фильтру Собела. Чем больше значение, тем больше краёв найдётся.

en: <quote>Edge amount</quote> examples
ru: Пример <quote>Размера края</quote>

en: If checked, the filter will simplify the image into solid-colored squares using the <link linkend="plug-in-pixelize">Pixelise</link> filter before the real predator effect will be applied. You can select the size of these squares with the option <guilabel>Pixel amount</guilabel>, which will heavily affect the result (see examples below).
ru: Если этот параметр выбран, фильтр упростит изображение до квадратов сплошного цвета при помощи фильтра <link linkend="plug-in-pixelize">На точки</link> до применения фильтра <quote>Хищник</quote>. Параметр <guilabel>Размер точек</guilabel> определяет размер квадратов (смотри примеры ниже).

en: <quote>Pixel amount</quote> is the size of the color blocks the image will be simplified to if <guilabel>Pixelize</guilabel> is checked. Actually you are decreasing the resolution with this option. In the examples below, you can see directly how increasing the pixel block size leads to something like <quote>macro pixels</quote>:
ru: <quote>Размер точек</quote> это размер квадратов, на которые будет разбито изображение, если выбран параметр <guilabel>На точки</guilabel>. Этим параметром уменьшается разрешение. В примерах ниже видно, как увеличение этого параметра приводит к <quote>большим точкам</quote>:

en: <quote>Pixelize</quote> examples
ru: Примеры <quote>На точки</quote>

en: If checked, the filter will be applied to the active selection. Else, it will be applied to the active layer.
ru: При выборе этого параметра, активное выделение остаётся активным после применения фильтра. Если не было активного выделения, берётся активный слой.

en: When this option is checked, a copy of the active layer will be created above the active layer and the filter will be applied to this copy, leaving the original layer untouched. If not checked, the filter will be applied to the active layer.
ru: При выборе этого параметра создастся новая копия слоя и фильтр применится к этой копии, не изменяя исходного изображения. При сбросе параметра фильтр применяется к исходному изображению.

en: Filter algorithm
ru: Алгоритм фильтра

en: Since this filter delegates the essential parts to two or three other filters the algorithm is very simple:
ru: Поскольку этот фильтр использует другие фильтры для своей главной работы, алгоритм достаточно простой:

en: Making the <quote>predator</quote> effect
ru: Создание эффекта <quote>хищник</quote>

en: Min RGB
ru: Минимальный RGB

en: The original image.
ru: Исходное изображение

en: Optionally, the filter <link linkend="plug-in-pixelize">pixelizes</link> the image: it renders the image by using color blocks instead of pixels, thus reducing the image resolution.
ru: По усмотрению, примените к изображению фильтр <link linkend="plug-in-pixelize">На точки</link> : он отображает изображение при помощи цветовых блоков вместо точек, таким образом уменьшая разрешение изображения.

en: The colors will be reduced to pure red, green, blue (and possibly gray colors), using the <link linkend="plug-in-max-rgb">minimal RGB</link> channel for every pixel.
ru: Цвета станут чистыми красным, зелёным или синим (и возможно серым) при помощи канала <link linkend="plug-in-max-rgb">минимальный RGB</link> для каждой точки.

en: Applying the <link linkend="plug-in-edge">Sobel edge detecting</link> filter, the image will be reduced further on to edges, usually on a black background, with very few colors.
ru: После применения фильтра <link linkend="plug-in-edge">Выделение края по Собелу</link>, изображение ещё больше уменьшается по краям, обычно по чёрному фону, и содержит меньше цветов.

en: Example for the <quote>Photocopy</quote> filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Фотокопия</quote>

en: Filter <quote>Photocopy</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Фотокопия</quote>

en: The Photocopy filter modifies the active layer or selection so that it looks like a black and white photocopy, as if toner transferred was based on the relative darkness of a particular region. This is achieved by darkening areas of the image which are measured to be darker than a neighborhood average, and setting other pixels to white.
ru: Фильтр <quote>Фотокопия</quote> изменяет текущий слой или выделение так, что он выглядит как чёрно-белая копия, как если бы количество чернил зависело от относительной темноты определённой области. Это достигается путём затемнения тех областей изображения, где цвет темнее среднего цвета окружения и придания оставшимся пикселам значения белого цвета.

en: You may use this filter to sharpen your image. Create a copy of the active layer and use the filter on the copy. Set the <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Layer Mode</link> to <guilabel>Multiply</guilabel> and adjust the opacity slider to get the best result.
ru: Этот фильтр можно применить для увеличения резкости изображения. Создайте копию активного слоя и примените фильтр на копии. Установите <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">Режим слоя</link> на <guilabel>Умножение</guilabel> и измените ползунок непрозрачности, чтобы получить лучший результат.

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Photocopy</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem>Фотокопия…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Photocopy</quote> filter options
ru: Параметры для фильтра <quote>Фотокопия</quote>

en: Mask radius
ru: Радиус маски

en: This parameter controls the size of the pixel neighbourhood over which the average intensity is computed and then compared to each pixel in the neighborhood to decide whether or not to darken it. Large values result in very thick black areas bordering the regions of white and much less detail for black areas. Small values result in less toner overall and more details everywhere.
ru: Этот параметр устанавливает размер рабочей области фильтра, в которой вычисляется среднее значение яркости и сравнивается с окружением. Большее значение параметра создает более плотные области черного цвета с минимумом деталей. Меньшее значение параметра создает больше деталей и меньше чёрного.

en: With this option, you can set photocopy sharpness, from 0.0 to 1.0.
ru: Этот параметр управляет резкостью фотокопии. Диапазон значений от 0.0 до 1.0.

en: Percent black
ru: Процент чёрного

en: This parameter controls the amount of black color added to the image. Small values make the blend from color regions to blackened areas smoother and dark lines themselves thinner and less noticeable. Larger values make the lines thicker, darker and sharper. The maximum value makes the lines aliased. The best, most natural results are usually achieved with an intermediate value. Values vary from 0.0 to 1.0.
ru: Этот параметр устанавливает количество чёрного цвета, добавляемого к изображению. Маленькие значения делают переход области цвета в затемнённую область сглаженным, а сами тёмные линии - более тонкими и незаметными. Значения побольше делают линии толще, темнее и чётче. Для получения лучших, более натуральных результатов, используйте промежуточные значения.

en: Percent white
ru: Процент белого

en: This parameter increases white pixels percentage.
ru: Этот параметр устанавливает количество белого цвета по сравнению с чёрным.

en: Example for the <quote>Oilify</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Масляная краска</quote>

en: Filter <quote>Oilify</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Масляная краска</quote>

en: This filter makes the image look like an oil painting. The <guilabel>Mask size</guilabel> controls the outcome: a high value gives the image less detail, as if you had used a larger brush.
ru: Этот фильтр делает изображение похожим на живопись маслом. С помощью параметра <parameter>Размер маски</parameter> можно определить детализацию изображения: бóльшее значение переменной создает меньшее количество деталей, как будто вы используете бóльшую кисть.

en: The GIMPressionist filter can produce similar effects, but allows a much wider variety of options.
ru: Фильтр <quote>Гимпрессионист</quote> создает похожий эффект, но позволяет получить более широкий диапазон вариантов изображения.

en: This filter is found in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Oilify...</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem><accel>М</accel>асляная краска…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Oilify</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Масляная краска</quote>

en: Mask size selects the size of the brush mask used to paint the oily render. Larger values here produce an oilier render.
ru: Устанавливает размер маски кисти, используемой для создания эффекта живописи маслом. Чем больше значение, тем более маслянистая живопись.

en: Use mask-size map
ru: Использовать карту размером с маску

en: You may use a mask-size map to control <guilabel>Mask&nbsp;size</guilabel> partially. Mask size is reduced accordings to darkness in each pixel of the map image. You can select a map image among the current opened images of the same size as the source image.
ru: Карту размера маски частично используют для определения <guilabel>Размера маски</guilabel>. Размер маски уменьшается в соответствии с темнотой каждой точки изображения карты. Изображение карты можно выбрать из списка уже открытых изображений того же размера, что и изображение источникаю.

en: Exponent selects density of the brush mask used to paint the oily render.
ru: Экспонента устанавливает плотность мазков кисти.

en: Use exponent map
ru: Использовать карту экспоненты

en: You may use an exponent map to control density of brush touch partially. Density is reduced accordings to darkness in each pixel of the map image. You can select a map image among the current opened images of the same size as the source image.
ru: Карту экспоненты можно частично использовать для того, чтобы определять плотность мазков кисти. Плотность уменьшается в соответствии с темнотой каждой точки изображения карты. Изображение карты можно выбрать из списка уже открытых изображений того же размера, что и изображение источника.

en: Use intensity algorithm
ru: Использовать алгоритм интенсивности

en: <quote>Use intensity algorithm</quote> changes the mode of operation to help preserve detail and coloring.
ru: Изменяет режим работы, чтобы сохранить детали и цвет.

en: Artistic filters create artistic effects like cubism, oil painting, canvas...
ru: Фильтры имитации создают такие эффекты, как кубизм, живопись маслом, эффект холста...

en: Example for the <quote>GIMPressionist</quote> filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Гимпрессионист</quote>

en: Filter <quote>GIMPressionist</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Гимпрессионист</quote>

en: The GIMPressionist filter is the king of Artistic filters. It can do what <link linkend="plug-in-cubism">Cubism</link> and <link linkend="plug-in-apply-canvas">Apply Canvas</link> do and much more. It gives your image the look of a painting. All is going as if your image was painted again on a paper and with a brush you'd have chosen. It works on the active layer or selection.
ru: Это король фильтров имитации. Он делает больше, чем фильтры <link linkend="plug-in-cubism">Кубизм</link> и <link linkend="plug-in-apply-canvas">Применить Холст</link> вместе взятые. С его помощью вы создадите полную иллюзию того, что изображение нарисовано на бумаге, любой выбранной вами кистью. Фильтр применяется к активному слою или к выделенной области.

en: You can find this filter via the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>GIMPressionist</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Имитация</guisubmenu><guimenuitem>Гимпрессионист…</guimenuitem></menuchoice>.

en: GIMPressionist options
ru: Настройки Гимпрессиониста

en: The dialog window consists of a small Preview area on the left, which is always visible, and a huge amount of GIMPressionist options organized in tabs.
ru: Окно диалоге состоит из маленькой, постоянно видимой, области предварительного просмотра слева и большого числа настроек Гимпрессионист в закладках справа.

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guibutton>OK</guibutton>. The <guibutton>Update</guibutton> button refreshes the preview window (it is not automatic, GIMPressionist has so much work to do!), and the <guibutton>Reset</guibutton> button reverts to the original image.
ru: Все изменения параметров фильтра отображаются в окне предварительного просмотра и не применяются к изображению до тех пор, пока вы не нажмёте на кнопку <guibutton>OK</guibutton>. Чтобы увидеть изменения, нажмите кнопку <guibutton>Обновить</guibutton> (это не делается автоматически, у Гимпрессиониста и так есть куча работы!), чтобы вернуть изображение к исходному варианту, воспользуйтесь кнопкой <guibutton>Сбросить</guibutton>.

en: Presets tab
ru: Настройки

en: <quote>Presets</quote> tab options
ru: Параметры закладки <quote>Настройки</quote>

en: GIMPressionist has a lot of parameters. When combined, they give an astronomical number of possibilities. So, it is important, when an interesting preset has been found, to save it and also to send it to the plugin author if exceptional. Per contra, the intricacy of all these parameters makes difficult understanding and foreseeing how each one works.
ru: У Гимпрессиониста много параметров. При совместном использовании они дают астрономическое количество возможностей. Поэтому будет неплохо, если вы, обнаружив интересное сочетание параметров, сохраните его и отправите автору плагина для включения в общую библиотеку. С другой стороны, при внесении большого количества изменений в параметры, сложно бывает понять, что именно и как изменено.

en: Presets options
ru: Настройки

en: Save current parameters. You can give a name in the input box on the left and a short description in the dialog that appear.
ru: Сохраняет текущие параметры. Вы можете указать название в поле ввода слева и короткое описание в появившемся диалоге.

en: Load the parameters of the selected preset in the list.
ru: Загружает выбранный из списка набор установок.

en: Delete the selected preset. You can delete only the presets you have created.
ru: Удаляет выбранный набор установок. Удалить можно только те наборы, которые созданы пользователем.

en: Update the preset list.
ru: Обновляет список настроек по умолчанию.

en: Paper tab
ru: Закладка Бумага

en: <quote>Paper</quote> tab options
ru: Настройки закладки <quote>Бумага</quote>

en: This tab concerns the texture of the canvas your image will be painted on. You have a list of textures and a <guilabel>Preview</guilabel> for the selected texture. A description is displayed on the right for every texture when selected.
ru: Эта закладка содержит текстуры холста, на котором будет рисоваться изображение. Здесь находится список текстур и <guilabel>предпросмотр</guilabel> для выбранной текстуры. Описание каждой текстуры показано справа.

en: Inverts the paper texture: what was a hollow turns to a bump and vice-versa.
ru: Инвертировать текстуру бумаги: изменяет направление тиснения на обратное.

en: Apply the paper as it, without embossing it. It looks like if a transparent paper has been overlayed on the image.
ru: Применяет текстуру как она есть, без придания ей рельефа. Это похоже на наложение прозрачной бумаги поверх рисунка.

en: Specifies the scale of the texture (in % of the original file): controls the graininess of the texture.
ru: Определяет масштаб текстуры (в процентах от оригинального файла), т.е. контролирует зернистость текстуры.

en: Relief
ru: Рельеф

en: Specifies the amount of embossing to apply (3-150).
ru: Определяет рельефность применяемой текстуры (3-150).

en: Brush tab
ru: Закладка Кисть

en: <quote>Brush</quote> tab options
ru: Настройки закладки <quote>Кисть</quote>

en: <quote>Brush</quote> is a general term for any material used to paint. A list of brushes is available with a <guilabel>Preview</guilabel> for the selected one.
ru: <quote>Кисть</quote> является главным инструментом, используемым для рисования. Здесь содержится список кистей и окно <guilabel>предпросмотра</guilabel> для выбранной кисти.

en: Brush options
ru: Закладка Кисть

en: Changes the gamma (luminosity) of the selected brush. The gamma correction brightens or darkens midtones.
ru: Изменяет гамму (яркость) выбранной кисти. Фактически здесь производится настройка яркости полутонов.

en: You can also use a brush pattern you have created by selecting its image (arrow button on the Select line). This image must be on your screen before you launch the filter to be taken in account. Of course, don't use big images.
ru: В качестве кисти можно так же использовать изображение. Это изображение должно быть на вашем экране до того, как вы запустите фильтр для. И конечно, не стоит использовать большие изображения.

en: If your image has several layers, they also will be displayed in the Select list and can be used as a brush. When selected, the layer appears in the brush preview and the normal brush is deselected.
ru: Если изображение состоит из нескольких слоев, они будут отображаться в списке и так же могут использоваться как кисти. Выбранный слой появляется в предварительном просмотре кисти и используется вместо обычной кисти.

en: The <guibutton>Save as</guibutton> button allows you to save the selected brush.
ru: Кнопка <guibutton>Сохранить как</guibutton> позволяет сохранить выбранную кисть.

en: Specifies the brush proportions, height (0 -1) and width (0 +1).
ru: Определяет пропорции кисти, высоту (0 -1) и длину (0 +1).

en: Specifies the amount of paint used for each stroke. This may evoke painting with a palette knife.
ru: Определяет количество "краски", используемой для каждого мазка (влияет на рельефность). С помощью этого параметра можно имитировать рисование мастихином.

en: Orientation tab
ru: Закладка Ориентация

en: <quote>Orientation</quote> tab options
ru: Настройки закладки<quote>Ориентация</quote>

en: This tab allows to set the orientation of the brush strokes. A painter is not obliged to go over with the same paintbrush angle. To perform some effects, he can vary their orientation.
ru: Эта закладка позволяет управлять направлением мазков. Художник не обязан рисовать все время с одним наклоном кисти. Для создания некоторых эффектов он может менять ее направление.

en: Orientation options
ru: Закладка Ориентация

en: With this option, you can set how many times the brush will pass through a same place, with each time a different direction, resulting in a more and more thick paint.
ru: Этим параметром вы регулируете, сколько раз кисть будет наносить мазки по одному месту в различных направлениях. От этого зависит толщина мазка.

en: Specifies the general direction of the strokes, the angle that the angle range will start from. Directions are often chosen to give some movement to the image.
ru: Определяет основное направление мазков, относительно которого вычисляется диапазон углов. Различные направления мазков часто применяются для того, чтобы придать изображению некоторое движение.

en: Angle span
ru: Диапазон углов

en: Specifies the angle, the sector, of the stroke <quote>fan</quote>.
ru: Определяет угол сектора в котором будут наноситься мазки.

en: Specifies the direction of the brush strokes.
ru: Определяет направление мазков кисти.

en: Let the value (luminosity) of the region determine the direction of the stroke.
ru: Яркость области определяет направление мазков.

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke.
ru: Растояние от центра изображения определяет направление мазков.

en: Select a random direction for each stroke.
ru: Направление для каждого мазка выбирается случайным образом.

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke.
ru: Радиальные направления от центра определяют направление мазков.

en: Not a direction question here: the strokes follow a <quote>flowing</quote> pattern.
ru: Тут не идёт речь о направлении: мазки следуют по <quote>плавающему</quote> шаблону.

en: Let the hue of the region determine the direction of the stroke.
ru: Тон области определять направление мазков.

en: The brush direction that matches the original image the closest is selected.
ru: Выбранное направление кисти наилучшим образом совпадает с направлением мазка в исходном изображении.

en: The <guilabel>Edit</guilabel> button opens the <link linkend="gimpressionist-orient-map-editor">Edit orientation Map dialog</link> that allows you to set the directions manually.
ru: Кнопка <guilabel>Изменить</guilabel> открывает диалог <link linkend="gimpressionist-orient-map-editor">Редактора карт ориентации</link>. Это позволяет настроить направление вручную.

en: Size tab
ru: Закладка Размер

en: <quote>Size</quote> tab options
ru: Настройки закладки<quote>Размер</quote>

en: This tab allows you to set the number of brush sizes that will be used to paint, the limits of variation of these sizes and the criterion used to determine them.
ru: Эта закладка позволяет задавать количество размеров кисти, которые будут использоваться для рисования, границы изменения размеров и критерии их определения.

en: Size options
ru: Настройки размера

en: You can specify how many brush sizes are to be used and their sizes.
ru: Здесь указывается количество размеров кисти и сами размеры.

en: The number of brush sizes to use.
ru: Число используемых размеров кисти.

en: Minimum size
ru: Минимальный размер

en: The brush sizes are between these two values. The greater the size, the greater the length and width of strokes.
ru: Размеры кисти будут в пределах этих двух значений. Чем больше значение параметра, тем длиннее и шире мазок.

en: You have there options to specify how the size of strokes will be determined.
ru: С помощью этих параметров вы можете определить как будет изменяться размер мазков.

en: Let the value (luminosity) of the region determine the size of the stroke.
ru: Яркость области определяет размер мазков.

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke.
ru: Расстояние от центра изображения определяет размер мазков.

en: Select a random size for each stroke.
ru: Размер каждого мазка выбирается случайным образом.

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke.
ru: Радиальное направление от центра определяет размер мазков.

en: Not a length question here: the strokes follow a <quote>flowing</quote> pattern.
ru: Размер роли не играет. Мазки следуют по <quote>плавающему</quote> шаблону.

en: Let the hue of the region determine the size of the stroke.
ru: Тон области определяет размер мазков.

en: The brush size that matches the original image the closest is selected.
ru: Выбранное направление кисти наилучшим образом совпадает с направлением мазка в исходном изображении.

en: The <guilabel>Edit</guilabel> button opens the <link linkend="gimpressionist-size-map-editor">Size Map Editor</link>. That allows you to specify the size of strokes by yourself.
ru: Кнопка <guilabel>Изменить</guilabel> открывает диалог <link linkend="gimpressionist-size-map-editor">Редактора карты размеров</link>. Это позволяет настроить размер мазков вручную.

en: Placement tab
ru: Закладка Размещение

en: <quote>Placement</quote> tab options
ru: Настройки закладки<quote>Размещение</quote>

en: In this tab you can set how strokes will be distributed.
ru: В этой закладке вы можете настроить распределение мазков.

en: Placement options
ru: Закладка Размещение

en: In the preview of the Orientation Map Editor, all small arrows look like a flow around objects. Inside this flow, strokes may be placed in two different ways:
ru: В предпросмотре карты редактирования ориентации, все маленькие векторы выглядят как поток вокруг объекта. В этом потоке мазки могут размещаться двумя способами:

en: Places strokes randomly. This produces a more realistic paint.
ru: Размещает мазки случайным образом. Это создаёт более реалистичную имитацию.

en: Strokes are evenly distributed across the image.
ru: Мазки распределяются равномерно по всему изображению.

en: Stroke density
ru: Плотность мазков

en: The greater the density the closer the strokes. With a low density, the paper or background may be visible in unstroke areas.
ru: Большее значение плотности сближает мазки. При меньшей плотности, бумага или фон будут видны в пространстве между мазками.

en: Focus brush strokes around center.
ru: Сосредотачивает мазки кисти вокруг центра.

en: Color tab
ru: Закладка Цвет

en: <quote>Color</quote> tab options
ru: Настройки закладки <quote>Цвет</quote>

en: In this tab, you can set what the stroke color will be.
ru: В этой закладке настраивается цвет мазка.

en: You can set the stroke color in two ways:
ru: Вы можете определить цвет мазка двумя способами:

en: Stroke color is computed from the average of all pixels under the brush.
ru: Цвет мазка равен среднему значению цвета всех пикселов под кистью.

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush.
ru: Цвет мазка равен цвету пиксела, находящегося в центре кисти.

en: Color noise
ru: Цветовой шум

en: This slider, and its input box, allow you to introduce noise in the stroke color, that will look less homogeneous.
ru: Этот ползунок и его поле ввода позволяет вам внести шум в цвет мазка, чтобы он выглядел менее монотонным.

en: General tab
ru: Закладка Общий вид

en: <quote>General</quote> tab options
ru: Настройки закладки <quote>Общий</quote>

en: In this tab you can set what will be the background and the relief of brush strokes.
ru: В этой закладке вы можете установить фон и рельеф мазков.

en: The original image will be used as a background.
ru: Исходное изображение будет использовано как фон.

en: Copy the texture of the selected paper as a background.
ru: Копирует текстуру выбранной бумаги в фон.

en: By clicking on the color dwell you can select a solid colored background.
ru: Нажав на выбор цвета, вы можете указать каким цветом будет залит фон.

en: Use a transparent background. Only the painted strokes will be visible. This option is available only if your image has an alpha channel.
ru: Использовать прозрачный фон. Будут видны только нанесённые мазки. Этот параметр доступен только в том случае, если в изображении есть альфа-канал.

en: If it is disabled, a thin border will not be painted around the outside border of the image.
ru: Если этот параметр выключен, тонкий край вокруг изображения не будет зарисован.

en: If checked, the resulting image will be seamlessly tileable. The right side will match the left side and the top will match the bottom. This is interesting if your image will be repeatedly used in a Web background.
ru: При включении этого параметра полученное изображение будет бесшовным. Правая сторона будет стыковаться с левой, а верхняя с нижней. Это пригодится, если вы собираетесь использовать изображение в качестве фона веб страницы.

en: Add a shadow effect to each brush stroke.
ru: Этот параметр добавляет эффект падающей тени к мазкам.

en: Edge darken
ru: Тёмные края

en: How much to darken the edges of each brush stroke. This increases paint relief or thickness.
ru: Определяет насколько темными будут края мазков кисти. С помощью этого параметра можно увеличить рельефность и толщину мазков.

en: Shadow darken
ru: Интенсивность тени

en: How much to darken the brush shadow.
ru: Определяет, насколько темной будет падающая тень.

en: How far apart from the object the drop shadow should be.
ru: Определяет, как далеко от объекта должна быть падающая тень.

en: Shadow blur
ru: Размывание тени

en: How much to blur the drop shadow.
ru: Как сильно тень будет размыта.

en: Deviation threshold
ru: Предел отклонения

en: A bail-out value for adaptive selections of brush size.
ru: Этим параметром вы можете устанавливать предел отклонения кисти. Значение может быть от 0 до 1.

en: The Size-map editor is an annexe of the <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> filter. You can get to it by clicking on the <guibutton>Edit</guibutton> button in the <link linkend="gimpressionist-size-options">Size</link> tab. With this editor, you can set the size that brush strokes given by filter will have.
ru: Редактор карты размеров — часть фильтра <link linkend="plug-in-gimpressionist">Гимпрессионист</link>. Вы можете вызвать его нажатием кнопки <guibutton>Изменить</guibutton> в закладке <link linkend="gimpressionist-size-options">Размер</link>. С помощью этого редактора определяется размер мазков кисти фильтра.

en: Size-map editor options
ru: Параметры редактора карты размеров

en: You can place one or several vectors. You can set their strength. They will act on the corresponding area of the image.
ru: Вы можете создать несколько векторов, указав их силу. Они будут действовать на соответствующую область изображения.

en: In this window you can place your vectors. By clicking on the <guibutton>Add</guibutton> button, you add a vector at the center of the window, whereas clicking with the mouse <mousebutton>Middle&nbsp;Button</mousebutton> puts it where you click. Vectors are red when selected, and gray when they are not, with a white point at tip.
ru: В этом окне осуществляется управление векторами. Чтобы добавить вектор в центр окна, нажмите на кнопку <guilabel>Добавить</guilabel>. Чтобы добавить вектор в определённое место окна, нажмите в нём <emphasis>средней кнопкой мыши</emphasis>. Выбраный вектор будет красным, остальные - серыми с белой точкой в конце.

en: Clicking with the mouse <mousebutton>Left&nbsp;Button</mousebutton> displaces the selected vector to the clicked point.
ru: Нажатие <emphasis>левой кнопки выши</emphasis> перемещает выбраный вектор в место нажатия.

en: Clicking on the mouse <mousebutton>Right&nbsp;Button</mousebutton>, has no evident action.
ru: Нажатие <emphasis>правой кнопки мыши</emphasis> не будет иметь последствий.

en: Clicking on <guibutton>&lt;&lt;</guibutton> and <guibutton>&gt;&gt;</guibutton> buttons displaces focus from a vector to another.
ru: С помощью кнопок <guilabel>&lt;&lt;</guilabel> и <guilabel>&gt;&gt;</guilabel> вы можете переместить фокус с одного вектора на другой.

en: The <guibutton>Kill</guibutton> button allows you to delete the selected vector.
ru: Кнопка <guilabel>Удалить</guilabel> удаляет выбранный вектор.

en: With the scroll bar on the right of the Vectors panel, you can set the image brightness. This can be very useful if the image is very dark/bright and you can't see vectors well.
ru: Линейкой прокрутки в правой части панели устанавливается яркость изображения. Это помогает в тех случаях, когда изображение слишком темное, и векторы плохо видно.

en: This Preview gives you an idea of the action of the different vectors. The size of squares represent the size of the brushes and their strength.
ru: В окне просмотра отображается схема действия всех векторов. Размер квадратов показывает размер кисти в этом месте и ее силу.

en: Change the size of the brush strokes in the selected vector domain.
ru: Изменяет размер мазка кисти в области выбранного вектора.

en: This slider acts on the influence domain of the selected vector. This influence lowers with distance.
ru: Этот ползунок изменяет область влияния выбранного вектора. Это влияние уменьшается с расстоянием.

en: Strength exp.
ru: Экспонента силы

en: Change the exponent of the stroke.
ru: Изменяет экспоненту силы мазка.

en: See <link linkend="gimpressionist-editor-voronoi">Orientation Map Editor</link> for an explanation.
ru: Информация об этом параметре содержится в разделе <link linkend="gimpressionist-orient-map-editor">Редактор карты ориентации</link>.

en: The Orientation-map editor is an annexe of the <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> filter. You can get to it by clicking on the <guibutton>Edit</guibutton> button in the <link linkend="gimpressionist-orientation-options">Orientation</link> tab. With this editor, you can set the direction that brush strokes given by filter will have.
ru: Редактор карты ориентации — часть фильтра <link linkend="plug-in-gimpressionist">Гимпрессионист</link>. Вы можете вызвать его нажатием кнопки <guibutton>Изменить</guibutton> в закладке <link linkend="gimpressionist-orientation-options">Ориентация</link>. С помощью этого редактора устанавливается направление мазков кисти фильтра.

en: Options of the <quote>Orientation-map Editor</quote> dialog
ru: Настройки <quote>Редактора карт ориентации</quote>

en: You can place one or several vectors. You can set their direction and their strength. They will act on the corresponding area of the image.
ru: Вы можете создать один или несколько векторов, указав для них направление и силу. Они будут действовать на соответствующую область изображения.

en: In the left windows (Vectors) you can manage your vectors. By default, a vector is at center. Vectors are red when they are active, and grey when they are not with a white point at tip.
ru: В левой части диалога (<quote>Векторы</quote>) осуществляется управление векторами. Изначально каждый вектор находится в центре окна. Выбранный вектор изображается красным, остальные - серым с белой точкой на конце.

en: By clicking on the <guibutton>Add</guibutton> button, you add a vector at center of the window, whereas clicking with the mouse <mousebutton>Middle&nbsp;Button</mousebutton> puts it where you click.
ru: Чтобы добавить вектор в центр окна, нажмите на кнопку <guilabel>Добавить</guilabel>. Чтобы добавить вектор в определённое место окна, нажмите в нём <emphasis>средней кнопкой мыши</emphasis>.

en: When clicking with the mouse <mousebutton>Right&nbsp;Button</mousebutton>, the selected vector points to where you have clicked.
ru: Чтобы изменить направление вектора, нажмите <emphasis>правой кнопки мыши</emphasis> в нужном направлении от вектора. Вектор повернётся к точке нажатия.

en: The <guilabel>Delete</guilabel> button allows you to delete the selected vector.
ru: Кнопка <guilabel>Удалить</guilabel> позволяет удалять выбранный вектор.

en: This Preview gives you an idea of the action of the various vectors. The slider on the right border lets you change the luminosity of this preview.
ru: В окне просмотра отображается схема действия всех векторов.

en: You have there some types to arrange the brush strokes within the selected vector domain. Describing them is difficult, but you can see the result in the Preview.
ru: Существует несколько типов расположения мазков кисти в пределах области действия вектора. Описать их действие сложно, но вы можете увидеть результат в окне просмотра.

en: A Voronoi's diagram consists in partitioning a plane with n master points into n polygons where each polygon has only one of these n master points and where any given other point of the polygon is closer to the master point than to any other. So each polygon limit is midway between two master point. Here is an example of a Voronoi's diagram: <placeholder-1/> Here, when this option is checked, only the vector closest to a given point of the image influences this point.
ru: Диаграмма Вороного состоит из плоскости разделенной n главными точками на n многоугольников, где у каждого многоугольника только одна главная точка, и где любая точка многоугольника находится ближе к своей главной, чем к остальным. Таким образом, границы многоугольников находятся посередине между двумя главными точками. Вот пример использования режима Вороного: <placeholder-1/>. В режиме Вороного только ближайший к заданной точке вектор оказывает воздействие.

en: Direction of the selected vector. This slider has the same action as right-clicking (see above).
ru: Направление выбранного вектора. Этот ползунок действует так же, как правая кнопка мыши (см. выше).

en: Angle offset
ru: Угол смещения

en: This slider allows you to change the angle of <emphasis>all</emphasis> vectors.
ru: Этот ползунок позволяет менять направление <emphasis>всех</emphasis> векторов.

en: This slider acts on the influence domain of the selected vector. This influence lowers with distance. Strength is showed with the vector length.
ru: Этот ползунок изменяет область влияния активного вектора. Она уменьшается с расстоянием. Сила показывается длиной вектора.

en: This slider acts on the length of <emphasis>all</emphasis> vectors, and so changes the strength of all brush strokes.
ru: Этот ползунок изменяет длину <emphasis>всех</emphasis> векторов, и таким образом изменяет силу всех мазков кисти.

en: Example for the <quote>Cubism</quote>
ru: Пример применения фильтра <quote>Кубизм</quote>

en: Filter <quote>Cubism</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Кубизм</quote>

en: The Cubism plug-in modifies the image so that it appears to be constructed of small squares of semitransparent tissue paper.
ru: Фильтр <quote>Кубизм</quote> изменяет изображение так, как будто оно состоит из маленьких полупрозрачных квадратов.

en: If setting possibilities of this filter are not enough for you, see <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> filter which offers more options.
ru: Если параметров этого фильтра вам не достаточно, фильтр <link linkend="plug-in-gimpressionist">GIMPressionist</link> предлагает больше выбора.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Cubism</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem>Кубизм</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Cubism</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Кубизм</quote>

en: This variable determines the size, in pixels, of the squares to be used. This is, in effect, the size of the little squares of tissue paper used in generating the new image. The slider can be used, the exact pixel size can be entered into the text box, or the arrow buttons can be used.
ru: Этот параметр определяет размер элементов в пикселях. Элементы в данном случае - те маленькие квадраты, которые используются для рисования нового изображения. Для изменения размера можно воспользоваться полем ввода или стрелками около него.

en: This variable specifies how intense the color of the squares should be. This affects the opacity of the squares. A high value will render the squares very intensely and does not allow lower squares to show through. A lower value allows the lower squares to be more visible through the higher ones and causes more blending in the colors. If this is set to 0 and Use Background Color is not checked, the entire layer will be rendered black. If it is checked and the value here is zero, the background color will fill the entire layer.
ru: С помощью этого элемента задается насыщенность элементов, т.е. прозрачность квадратов, из которых состоит изображение. Чем больше значение, тем менее прозрачны квадраты. Меньшее значение увеличит прозрачность, позволит увидеть нижние элементы под верхними и создаст большее смешение цвета. Если установить значение этого параметра нулевым и не активизировать функцию <quote>Использовать цвет фона</quote>, полученное изображение будет чёрным. Если использовать эту функцию, а интенсивность оставить нулевой, цвет фона покроет весь слой.

en: Use background color
ru: Использовать цвет фона

en: This filter creates its tiles from all the colors of the image and paint them with a color scale which depends on the Tile Saturation. With a low Tile Saturation, this color scale lets the background color appear: default is black as you can see by setting Tile Saturation to 0. When this option is checked, the background color of the Toolbox is used. If your image has an Alpha channel, this color scale will also be transparent.
ru: Этот параметр определяет, что фильтр будет использовать активный цвет фона, который отображается на панели управления. Если он не выбран, будет использоваться чёрный цвет.

en: Example illustrating the action of the <quote>Use BackGround color</quote> option
ru: Пример использования параметра <quote>Использовать цвет фона</quote>

en: The original image and the color area of Toolbox. BG color is blue.
ru: Исходное изображение и цветовая область панели инструментов. Цвет фона синий.

en: The option is not checked
ru: Этот параметр не выбран

en: The option is not checked. On the left is no Alpha: background is black. On the right is Alpha: background is transparent black.
ru: Этот параметр не выбран. Слева нет альфа: фон чёрный. Справа альфа присутствует: фон прозрачный чёрный.

en: The option is checked
ru: Этот параметр выбран

en: The option is checked. On the left, no Alpha: background is blue. On the right, with an Alpha channel, background is transparent blue.
ru: Этот параметр выбран. Слева нет альфа: фон синий. Справа альфа присутствует: фон прозрачный синий.

en: If you are using this to generate background images for web pages and the like, work with a small range of colors painted randomly on a small square. Then apply the Cubism filter with the desired settings. As a last step, try <link linkend="plug-in-make-seamless">Make Seamless</link> to adjust the image so it will tile seamlessly in your background.
ru: Если вы используете этот фильтр для создания фона веб страницы или чего-то подобного, работайте с небольшим диапазоном цветов, хаотично нанесённых на маленьком квадрате. Примените фильтр Кубизм с желаемыми настройками, а потом воспользуйтесь фильтром <link linkend="plug-in-make-seamless">Без швов</link>, чтобы изображение слилось с фоном.

en: Clothify
ru: Холст

en: Example of Clothify
ru: Пример Холста

en: Filter <quote>Clothify</quote> applied (in selection)
ru: После применения фильтра <quote>Холст</quote> (в выделении)

en: <guimenuitem>Clothify</guimenuitem> command is a script which adds a cloth-like texture to the selected region or alpha.
ru: Сценарий <guimenuitem>Холст</guimenuitem> добавляет текстуру, напоминающую грубую материю, к выденной области или альфа.

en: This effect is achieved through the following steps:
ru: Это эффект достигается следующими шагами:

en: Create an image in the same size as the original image, or selection or region in alpha if it is given, then add a layer to this image filled with white and <link linkend="plug-in-rgb-noise">noisified</link> strongly.
ru: Создать изображение того же размера, что и исходное изображение или выделение и область в альфа, если дана, затем добавить слой, заполненный белым и с большим <link linkend="plug-in-rgb-noise">шумом</link>.

en: Reproduce a layer from the recently added layer and set the mode of the upper layer to <link linkend="layer-mode-multiply">Multiply</link>.
ru: Создать копию ранее созданного слоя и установить режим верхего слоя на <link linkend="layer-mode-multiply">Умножение</link>.

en: Apply <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> in different directions, horizontally on the lower layer by the given parameter <guilabel>Blur X</guilabel> as the radius, and vertically on the upper layer with <guilabel>Blur Y</guilabel>.
ru: <link linkend="plug-in-gauss">Рамыть по Гауссу</link> в разных направлениях, горизонтально в нижнем слое с радиусом, указанным параметром <guilabel>Размывание по X</guilabel>, и вертикально в верхнем слое со значением радиуса взятым из параметра <guilabel>Размывание по Y</guilabel>.

en: Merge these two layers into an image and make its contrast <link linkend="plug-in-c-astretch">expanded as possibly</link>, then slightly noisify again on this working image.
ru: Объединить эти два слоя в изображение и увеличить его контраст <link linkend="plug-in-c-astretch">максимально</link>, затем добавить ещё шума к рабочему изображению.

en: Finally do <link linkend="plug-in-bump-map">bump map</link> on the original image by the working image with parameters <guilabel>Azimuth</guilabel>, <guilabel>Elevation</guilabel>, and <guilabel>Depth</guilabel>.
ru: И наконец, применить <link linkend="plug-in-bump-map">карту рельефа</link> к исходному изображению рабочим изображением с параметрами <guilabel>Азимут</guilabel>, <guilabel>Возвышение</guilabel> и <guilabel>Глубина</guilabel>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Clothify...</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem>Холст</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Clothify</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Холст</quote>

en: <guilabel>Azimuth</guilabel>, <guilabel>Elevation</guilabel>, and <guilabel>Depth</guilabel> come from <link linkend="plug-in-bump-map">Bump Map</link> filter.
ru: <guilabel>Азимут</guilabel>, <guilabel>Возвышение</guilabel> и <guilabel>Глубина</guilabel> взялись из фильтра <link linkend="plug-in-bump-map">Карта рельефа</link>.

en: These parameters lengthen fibers of the texture, horizontally by <guilabel>Blur X</guilabel>, and vertically by <guilabel>Blur Y</guilabel>. The range of value is between 3 to 100.
ru: Эти параметры удлиняют волокна текстуры, горизонтально на значение <guilabel>Размывание по X</guilabel> и вертикально на значение <guilabel>Размывание по Y</guilabel>. Диапазон значений — от 3 до 100.

en: <guilabel>Azimuth</guilabel> slider controls the bearings where light comes from according to the point of the compass. Both the minimum value (0.00) and the maximum value (360.00) are the direction of three o'clock on the dial panel of an analogue clock. Increasing value goes counter-clockwise.
ru: <guilabel>Азимут</guilabel> определяет направление по компасу, откуда идёт свет. При минимальном (0,00) и максимальном (360,00) значениях свет падает справа налево. Возрастающие значения идут против часовой стрелки.

en: <guilabel>Elevation</guilabel> slider controls the height where light comes from. For the minimal value (0.50) the light comes from horizon, and for the maximum value (90.0) the light comes from zenith.
ru: <guilabel>Возвышение</guilabel> определяет высоту, с которой падает свет. При минимальном значении (0,50) свет падает горизонтально, при максимальном значении (90,0) свет падает прямо вниз.

en: <guilabel>Depth</guilabel> slider controls distance between bump height and hollow depth. Increasing value causes more rugged features. Values vary from 1 to 65.
ru: <guilabel>Глубина</guilabel> определяет растояние между высотой возвышения и глубиной впадины. Большие значения создают более грубую поверхность. Диапазон значений — от 1 до 65.

en: Example for the <quote>Cartoon</quote> filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Комикс</quote>

en: Filter <quote>Cartoon</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Комикс</quote>

en: The Cartoon filter modifies the active layer or selection so that it looks like a cartoon drawing. Its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood.
ru: Фильтр <quote>Комикс</quote> изменяет текущий слой или выделение так, что он выглядит как мультипликационная картинка. Результат работы фильтра похож на рисунок чёрным фломастером, с последующей окраской. Эффект достигается путём затемнения мест, которые уже намного темнее, чем их окружение.

en: You can find this filter in <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Cartoon</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem>Комикс</accel></guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Cartoon</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Комикс</quote>

en: This parameter controls the size of areas the filter works with. Large values result in very thick black areas and much less detail in the resulting image. Small values result in more subtle pen strokes and more details preserved.
ru: Этот параметр устанавливает размер рабочей области фильтра. Чем больше значение параметра, тем более обширные области заливаются черным и тем меньше деталей в конечном изображении. Меньшее значение параметра создает более тонкие мазки и больше деталей.

en: This parameter controls the amount of black color added to the image. Small values make the blend from color regions to blackened areas smoother and dark lines themselves thinner and less noticeable. Larger values make the lines thicker, darker and sharper. The maximum value makes the lines aliased. The best, most natural results are usually achieved with an intermediate value.
ru: Этот параметр устанавливает количество чёрного цвета, добавляемого к изображению. Маленькие значения делают переход области цвета в затемнённую область сглаженным, а сами тёмные линии - тоньше и незаметней. При больших значениях линии становятся толще, темнее и чётче. Для получения лучших, более натуральных результатов, используйте промежуточные значения.

en: Canvas effect
ru: Эффект холста

en: Example for the <quote>Apply Canvas</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Применить холст</quote>

en: Filter <quote>Apply Canvas</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Применить холст</quote>

en: This filter applies a canvas-like effect to the current layer or selection. It textures the image as if it were an artist's canvas.
ru: Фильтр <quote>Применить холст</quote> создает эффект нанесения изображения на холст. Фильтр применим для активного слоя или выделенной области.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Artistic</guisubmenu><guimenuitem>Apply Canvas...</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>И<accel>м</accel>итация</guisubmenu><guimenuitem>Применить <accel>х</accel>олст</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Apply Canvas</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Применить холст</quote>

en: Direction sets the starting direction of the canvas render. You can also consider that this option gives you the position of the light source which lightens the canvas.
ru: Здесь указывается начальное направление рисования, или направление света на холст.

en: The Depth slider controls the apparent depth of the rendered canvas effect from 1 (very flat) to 50 (very deep).
ru: Ползунок глубины контролирует рельефность эффекта холста. Бóльшее значение параметра дает более сильный эффект.

en: Tileable Blur
ru: Бесшовное размывание

en: Example for the <quote>Tileable</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Бесшовное размывание</quote>

en: Filter <quote>Tileable Blur</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Безшовное размывание</quote>

en: This tool is used to soften tile seams in images used in tiled backgrounds. It does this by blending and blurring the boundary between images that will be next to each other after tiling.
ru: Этот инструмент используется чтобы смягчить края изображений, используемых для бесшовного фона. Он это делает путём смешивания и размывания краёв изображений, которые будут соприкасаться.

en: If you want to treat only images borders, you can't apply filter to the whole image. The solution to get the wanted effect is as follows:
ru: Если нужно обработать только края изображения, то нельзя применить фильтр ко всему изображению. Чтобы добиться этого эффекта, нужно сделать следующее:

en: Duplicate layer (<menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>Duplicate Layer</guimenuitem></menuchoice>) and select it to work on it.
ru: Создайте копию слоя ( <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Создать <accel>к</accel>опию слоя</guimenuitem></menuchoice> ) и выберите его для работы.

en: Apply <quote>Tileable Blur</quote> filter with a 20 pixels radius to this layer.
ru: Примените фильтр <quote>Бесшовное размывание</quote> с радиусом в 20 точек к этому слою.

en: Select all (<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>A</keycap></keycombo>) and reduce selection (<menuchoice><guimenu>Selection</guimenu><guimenuitem>Shrink</guimenuitem></menuchoice>) to create a border with the wanted width.
ru: Выделите все ( <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>A</keycap></keycombo>) и уменьшите выделение ( <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Сокращение</guimenuitem></menuchoice> ) чтобы создать край с нужной шириной.

en: Give a feathered border to the selection by using <menuchoice><guimenu>Selection</guimenu><guimenuitem>Feather</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Придать выделению растушёваную границу при помощи <menuchoice><guimenu>Выделение</guimenu><guimenuitem>Растушёвка</guimenuitem> </menuchoice>.

en: Delete selection with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>K</keycap></keycombo>.
ru: Удалите выделение с <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>K</keycap></keycombo>.

en: Merge layers with <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>Merge down</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Объедините слои ( <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Объединить с предыдущим</guimenuitem></menuchoice> )

en: You can find this filter in the image menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Blur</guisubmenu><guimenuitem>Tileable Blur</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Размывание</guisubmenu><guimenuitem>Бесшовное размывание</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Tileable Blur</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Бесшовное размывание</quote>

en: The bigger the radius, the more marked is the blur. By selecting <guilabel>Horizontal</guilabel> and <guilabel>Vertical</guilabel>, you can make the horizontal and vertical borders tileable.
ru: Чем больше радиус, тем сильнее заметно размывание. Параметры <guilabel>Размыть по горизонтали</guilabel> и <guilabel>Размыть по вертикали</guilabel> позволяют делать бесшовными левый/правый и верхний/нижний края соответственно.

en: These options are self-explanatory.
ru: Настройки (без комментариев)

en: Choose the algorithm to be applied:
ru: Выберите применяемый алгоритм:

en: for photographic or scanned images.
ru: для фотографий и сканированных изображений.

en: for computer-generated images.
ru: для изображений, созданных компьютером.

en: Pixelise
ru: Пикселизация

en: Example for the <quote>Pixelize</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Пикселизация</quote>

en: <quote>Pixelize</quote> applied
ru: Применён фильтр <quote>Пикселизация</quote>

en: The Pixelize filter renders the image using large color blocks. It is very similar to the effect seen on television when obscuring a criminal during trial. It is used for the <quote>Abraham Lincoln effect</quote>: see <xref linkend="bibliography-online-bach"/>.
ru: Фильтр <quote>Пикселизация</quote> рисует изображение большими цветными блоками, что приводит к уменьшению разрешения изображения. Работа этого фильтра сравнима с эффектом, используемым на телевидении, когда лицо человека закрывается цветными квадратами. Фильтр используется для эффекта <quote>Авраам Линкольн</quote>, за справкой по которому следует обратиться к <xref linkend="bibliography-online-bach"/>.

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Blur</guisubmenu><guimenuitem>Pixelise</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Размывание</guisubmenu><guimenuitem>Пикселизация</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Pixelize</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Пикселизация</quote>

en: Pixel width
ru: Ширина точки

en: Pixel height
ru: Высота точки

en: Here you can set the desired width and height of the blocks.
ru: Здесь вы можете задать желаемую ширину и высоту блоков.

en: Using the unit selection box you can select the unit of measure for height and width.
ru: В раскрывающемся списке вы можете выбрать единицу измерения для ширины и высоты.

en: Starting example for Motion Blur filter
ru: Исходное изображение

en: Linear blur
ru: Линейное размывание

en: Using example for Motion Blur filter
ru: Пример использования фильтра <quote>Размывание движением</quote>

en: Radial blur
ru: Радиальное размывание

en: Zoom blur
ru: Размывание масштабом

en: The Motion Blur filter creates a movement blur. The filter is capable of Linear, Radial, and Zoom movements. Each of these movements can be further adjusted, with Length, or Angle settings available.
ru: Фильтр <quote>Размывание движением</quote> искажает изображение так, словно быстро движущийся объект был заснят с длинной выдержкой. Поддерживаются три типа движения — <quote>Линейное</quote>, <quote>Радиальное</quote> и <quote>Масштаб</quote>. Для каждого из типов можно указать параметры обработки: длину и угол движения.

en: You can find this filter in the image menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Blur</guisubmenu><guimenuitem>Motion Blur</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Размывание</guisubmenu><guimenuitem>Размывание движением</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Motion Blur</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Размывание движением</quote>

en: Is a blur that travels in a single direction, horizontally, for example. In this case, Length means as Radius in other filters:it represents the blur intensity. More Length will result in more blurring. Angle describes the actual angle of the movement. Thus, a setting of 90 will produce a vertical blur, and a setting of 0 will produce a horizontal blur.
ru: <guilabel>Линейное</guilabel> размывание работает в одном направлении. В этом случае <quote>Длина</quote> определяет степень размывания, <quote>Угол</quote> — направление. При угле в 0° выполняется горизонтальное размывание, при 90° — вертикальное.

en: motion blur that creates a circular blur. The Length slider is not important with this type of blur. Angle on the other hand, is the primary setting that will affect the blur. More Angle will result in more blurring in a circular direction. The Radial motion blur is similar to the effect of a spinning object. The center of the spin in this case, is the center of the image.
ru: <guilabel>Радиальное</guilabel> создаёт круговое размывание. Этот эффект имитирует вращательное движение. Параметр длины не важен для этого типа размывания. Главная настройка здесь - <quote>Угол</quote>. Она определяет степень размывания по кругу. Центр размывания - центр изображения.

en: Produces a blur that radiates out from the center of the image. The center of the image remains relatively calm, whilst the outer areas become blurred toward the center. This filter option produces a perceived forward movement, into the image. Length is the main setting here, and affects the amount of speed, as it were, toward the center of the image.
ru: <guilabel>Масштаб</guilabel> выполняет размывание от центра изображения к его краям, причем центр остается достаточно неискаженным, тогда как края размываются к центру. Этот тип размывания воспроизводит эффект наезда камерой. Ключевой параметр — <quote>Длина</quote>, он определяет скорость движения к центру изображения.

en: This slider controls the distance pixels are moved (1 - 256)
ru: Определяет расстояние, на которое перемещаются точки. Диапазон значений — от 1 до 256.

en: As seen above, Angle slider effect depends on Blur type (0 - 360).
ru: Как следует из вышеизложенного, характер производимого эффекта зависит от типа размывания. Диапазон значений — от 0° до 360°.

en: With this option, you can set the starting point of movement. Effect is different according to the Blur Type you have selected. With Radial Type for instance, you set rotation center. With Zoom Type, vanishing point. This option is greyed out with Linear type.
ru: Определяет исходную точку движения. Характер производимого эффекта зависит от выбранного типа размывания. Для радиального размывания начало находится в центре вращения. Для масштабного размывания это исчезающая точка. Для линейного размывания этот параметр не доступен.

en: You have to set the blur center coordinates. Unfortunately, you can't do that by clicking on the image. But, by moving mouse pointer on the image, you can see its coordinates in the lower left corner of the image window. Only copy them out into the input boxes.
ru: Обязательно нужно указать координаты центра размывания. К сожалению, этого нельзя сделать нажатием изображения. Но при движении курсора мышки по изображению координаты курсора отображаются в левом нижнем углу. Выбрав нужную точку, посмотрите на ее координаты и введите их в окно диалога фильтра.

en: Original for demo
ru: Исходное изображение

en: This is a set of filters that blur images, or parts of them, in various ways. If there is a selection, only the selected parts of an image will be blurred. There may, however, be some leakage of colors from the unblurred area into the blurred area. To help you pick the one you want, we will illustrate what each does when applied to the image shown at right. These are, of course, only examples: most of the filters have parameter settings that allow you to vary the magnitude or type of blurring.
ru: Это набор фильтров, которые тем или иным способом размывают изображение или его часть. Тем не менее, цвета необработанной области могут попасть в размытую область. Так что ниже приведены иллюстрации действия каждого из фильтров размывания, которые помогут вам выбрать фильтр, оптимально подходящий для той или иной задачи. Разумеется, это всего лишь примеры, поскольку почти для каждого фильтра можно изменить тип размывания и силу действия эффекта.

en: Gaussian blur (radius 10)
ru: Гауссово размывание (радиус 10)

en: The most broadly useful of these is the Gaussian blur. (Don't let the word "Gaussian" throw you: this filter makes an image blurry in the most basic way.) It has an efficient implementation that allows it to create a very blurry blur in a relatively short time.
ru: Наиболее полезный из всех приведенных — «Гауссово размывание» (пускай слово «Гауссово» вас не смущает: фильтр размывает изображения вполне привычным способом). Он реализован достаточно эффективно, а потому позволяет достаточно сильно размыть изображение за достаточно короткое время.

en: Simple blur
ru: Простое размывание

en: If you only want to blur the image a little bit — to soften it, as it were — you might use the simple "Blur" filter. This filter runs automatically, without creating a dialog. The effect is subtle enough that you might not even notice it, but you can get a stronger effect by repeating it. In GIMP 2.0 the filter shows a dialog that allows you to set a "repeat count". If you want a strong blurring effect, this filter is too slow to be a good choice: use a Gaussian blur instead.
ru: Чтобы слегка размыть изображение, смягчить его, достаточно фильтра <quote>Размывание</quote>. В <application>GIMP</application> он выполняется автоматически, без диалога. Эффект настолько легок, что вы можете даже не заметить результат, поэтому усиление эффекта достигается повтором выполнения фильтра. Если необходимо сильное размывание, воспользуйтесь фильтром <quote>Гауссово размывание</quote>, который даст желаемый результат за более короткое время.

en: Selective blur
ru: Выборочное размывание

en: The Selective Blur filter allows you to set a threshold so that only pixels that are similar to each other are blurred together. It is often useful as a tool for reducing graininess in photos without blurring sharp edges. (In the example, note that the graininess of the background has been reduced.) The implementation is much slower than a Gaussian blur, though, so you should not use it unless you really need the selectivity.
ru: Фильтр <quote>Выборочное размывание</quote> позволяет задать предел схожести точек рисунка, в рамках которого такие точки будут размываться вместе. Он часто применяется для уменьшения шума в фотографиях, когда одновременно с этим нужно ухитриться не размыть чёткие края (На примере как раз продемонстрировано удаление маленьких точек.) Этот фильтр выполняется заметно дольше <quote>Гауссова размывания</quote>, поэтому использовать его стоит только в тех случаях, когда нужна выборочность.

en: The Pixelize filter produces the well-known "Abraham Lincoln" effect by turning the image into a set of large square pixels. (The <link linkend="plug-in-oilify">Oilify</link> filter, in the Artistic Filters group, has a similar effect, but with irregular blobs instead of perfectly square pixels.)
ru: Фильтр <quote>Пикселизация</quote> создаёт известный эффект <quote>Авраам Линкольн</quote>, разбивая исходное изображение на большие квадратные точки. (Фильтр <link linkend="plug-in-oilify">Масляная краска</link> из группы фильтров <quote>Имитация</quote> создаёт похожий эффект, но с пятнами неправильной формы, а не квадратами.)

en: You can find a nice explanation of the Abraham Lincoln effect at <xref linkend="bibliography-online-bach"/>. You will see the Salvador Dali's painting <quote>Gala Contemplating the Mediterranean Sea</quote> turning to an Abraham Lincoln's portrait when looking at it from a distance.
ru: За объяснением эффекта <quote>Авраам Линкольн</quote> обратитесь к <xref linkend="bibliography-online-bach"/>. Вы увидите картину Сальвадора Дали <quote>Гала, созерцающая средиземное море</quote>, которая превращается в портрет Авраама Линкольна при расмотрении издалека.

en: The Motion Blur filter blurs in a specific direction at each point, which allows you to create a sense of motion: either linear, radial, or rotational.
ru: Фильтр <quote>Размывание движением</quote> размывает изображение в определённом направлении в каждой точке, что позволяет создавать эффект движения — линейного, радиального или вращательного.

en: Finally, the Tileable Blur filter is really the same thing as a Gaussian blur, except that it wraps around the edges of an image to help you reduce edge effects when you create a pattern by tiling multiple copies of the image side by side.
ru: Наконец, бесшовное размывание — то же, что и Гауссово размывание, только что бесшовное размывание заворачивается вокруг краёв изображения. Это позволяет уменьшить заметность краёв, когда текстура создаётся совмещением копий изображения рядом друг с другом.

en: Tileable Blur is actually implemented by a Script-Fu script that invokes the Gaussian blur plug-in.
ru: Бесшовное размывание выполнено сценарием <quote>Script-Fu</quote>, который вызывает расширение <quote>Гауссово размывание</quote>.

en: Example for the <quote>Gaussian Blur</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Гауссово размывание</quote>

en: Blur applied
ru: Результат обработки

en: The IIR Gaussian Blur plug-in acts on each pixel of the active layer or selection, setting its Value to the average of all pixel Values present in a radius defined in the dialog. A higher Value will produce a higher amount of blur. The blur can be set to act in one direction more than the other by clicking the Chain Button so that it is broken, and altering the radius. GIMP supports two implementations of Gaussian Blur: IIR G.B. and RLE G.B. They both produce the same results, but each one can be faster in some cases.
ru: Фильтр <quote>Гауссово размывание</quote> меняет каждую точку текущего слоя или выделения, делая её значение равным среднему значению всех точек в определённом радиусе от рассматриваемой точки. Значение этого радиуса можно изменить. Чем больше радиус, тем сильнее будет размыто изображение. Размывание можно усилить в одном направлении по сравнению с другим, разорвав зависимость между радиусом по горизонтали и вертикали. <acronym>GIMP</acronym> поддерживает два алгоритма фильтра: IIR и RLE. Эти алгоритмы дают одинаковый результат, но в определённых случаях один может быть быстрее другого.

en: You can find this filter in the image menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Blur</guisubmenu><guimenuitem>Gaussian Blur</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Размывание</guisubmenu><guimenuitem>Гауссово размывание</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Gaussian</quote> filter parameters settings
ru: Параметры фильтра <quote>Гауссово размывание</quote>

en: Here you can set the blur intensity. By altering the ratio of horizontal to vertical blur, you can give the effect of a motion blur. You can choose the unit with the drop list.
ru: Определяет интенсивность размывания. Изменяя соотношение горизонтального и вертикального размывания, можно добиться эффекта размывания движением. Единицу измерения можно выбрать из раскрывающегося списка.

en: IIR stands for <quote>infinite impulse response</quote>. This blur works best for large radius values and for images which are not computer generated.
ru: <guilabel>IIR</guilabel>: IIR означает «бесконечная импульсная характеристика» (Infinite Impulse Response). Этот тип лучше всего подходит для больших значений радиуса и изображений, не созданных компьютером.

en: RLE stands for <quote>run-length encoding</quote>. RLE Gaussian Blur is best used on computer-generated images or those with large areas of constant intensity.
ru: <guilabel><accel>R</accel>LE</guilabel>: RLE означает <quote>кодирование с переменной длиной строки</quote> (run-length encoding). RLE лучше всего подходит для изображений, созданных компьютером, либо для изображений, имеющих большие области постоянной интенсивности.

en: Selective Gaussian
ru: Выборочное Гауссово размывание

en: The Selective Gaussian Blur filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Выборочное Гауссово размывание</quote>

en: Contrary to the other blur plug-ins, the Selective Gaussian Blur plug-in doesn't act on all pixels: blur is applied only if the difference between its value and the value of the surrounding pixels is less than a defined Delta value. So, contrasts are preserved because difference is high on contrast limits. It is used to blur a background so that the foreground subject will stand out better. This add a sense of depth to the image with only a single operation.
ru: В отличие от других фильтров размывания, фильтр выборочного размывания применяется только к тем точкам, значение которых отличается от значений окружающих точек больше чем на указанное значение предела. Таким образом, контраст сохраняется при большой разнице в значениях точек контрастных областей. Этот фильтр часто используется для размывания фона и выделения объектов на переднем плане, что придаёт изображению ощущение глубины.

en: You can find this filter in the image menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Blur</guisubmenu><guimenuitem>Selective Gaussian Blur</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Размывание</guisubmenu><guimenuitem>Выборочное Гауссово размывание</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Selective Gaussian</quote> filter parameters settings
ru: Параметры фильтра <quote>Выборочное Гауссово размывание</quote>

en: Here you can set the blur intensity, in pixels.
ru: Радиус (в точках) работы фильтра относительно каждой точки.

en: Max. delta
ru: Предел разницы

en: Here you can set the maximum difference (0-255) between the pixel value and the surrounding pixel values. Above this Delta, blur will not be applied to that pixel.
ru: Предел разницы между текущей точкой и окружающими. Если разница между точками больше этого предела, текущая точка размыта не будет. Диапазон значений — от 0 до 255.

en: The Blur filter applied to a photograph
ru: После применения фильтра <quote>Размывание</quote> к фотографии

en: The simple Blur filter produces an effect similar to that of an out of focus camera shot. To produce this blur effect, the filter takes the average of the present pixel value and the value of adjacent pixels and sets the present pixel to that average value.
ru: Фильтр размывания производит эффект, который можно видеть на нерезких фотоснимках. Для создания эффекта размытости фильтр вычисляет среднее значение цвета пиксела и соседних пикселов, после чего изменяет значение цвета пиксела на полученное среднее.

en: Filter advantage is its calculation speed. It suits big images.
ru: Преимущество этого фильтра в быстрой обработке, и поэтому он гож для больших изображений.

en: Filter disadvantage is that its action is hardly perceptible on big images, but very strong on small images.
ru: Его недостаток — в незаметности эффекта на больших изображениях, что приводит к необходимости повторного (и неоднократного) применения фильтра, и в преувеличенном эффекте на маленьких изображениях.

en: You can find this filter through: <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Blur</guisubmenu><guimenuitem>Blur</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Размывание</guisubmenu><guimenuitem>Размывание</guimenuitem></menuchoice>

en: The combine filters associate two or more images into a single image.
ru: Фильтры класса <quote>Объединение</quote> соединяют тем или иным образом два и более изображений в одно.

en: Applying example for the Film filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Фотоплёнка</quote>

en: Filter <quote>Film</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Фотоплёнка</quote>

en: Film filter lets you merge several pictures into a photographic film drawing.
ru: Этот фильтр позволяет объединить несколько изображений в виде кадров фотоплёнки.

en: This filter does not invert colors, so it does not imitate negative film like the ones used to produce prints. Instead you should think of the result as an imitation of slide film or cinema film.
ru: Фильтр <quote>Фотоплёнка</quote> не инвертирует цвета, как это бывает на негативе, который потом используется для печати. Результатом его работы является имитация слайдов или киноплёнки.

en: Accessing this Filter
ru: Активация фильтра

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Combine</guisubmenu><guimenuitem>Film</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Объединение</guisubmenu><guimenuitem>Фотоплёнка</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Film</quote> filter options (Selection)
ru: Параметры фильтра <quote>Фотоплёнка</quote> (выбор)

en: Fit height to images
ru: Растягивать по высоте изображения

en: Applies the height of original pictures to the resulting one.
ru: Берёт за основу высоту оригинального изображения.

en: This option lets you define the height of the resulting picture. If originals have different sizes, they will be scaled to this size.
ru: Позволяет задать высоту получаемого изображения. Если исходные изображения имеют разный размер, они будут маштабироваться согласно указанному значению.

en: By clicking on the color dwell you can define the color of the film (around and between pictures).
ru: Нажав на кнопку <quote>цвет</quote> вы можете выбрать цвет плёнки (вокруг и между рисунками).

en: Defines the beginning number which will be used for the images.
ru: Здесь указывается начальное значение для нумерации кадров плёнки.

en: Defines the font of digits.
ru: Шрифт для чисел.

en: By clicking on the color dwell, you can define the font color of digits.
ru: Нажав на выбор цвета, вы можете указать цвет шрифта для чисел.

en: At top
ru: Сверху

en: At bottom
ru: Снизу

en: Defines the position of the number.
ru: Определяет позицию чисел.

en: Available images
ru: Доступные

en: Shows the pictures which can be used for merging. The pictures are the ones already opened in GIMP.
ru: Здесь содержится список изображений, которые могут быть использованы для создания фотоплёнки. По сути, это изображения, которые в настоящее время открыты с помощью <acronym>GIMP</acronym>.

en: On film
ru: На плёнку

en: Shows the pictures chosen to be merged.
ru: Здесь содержится список изображений, выбранных для создания фотоплёнки.

en: This button allows the user to put an available image in the <quote>On film</quote> section.
ru: Эта кнопка позволяет поместить изображение в список <quote>На плёнку</quote>.

en: This button allows to bring a picture from <quote>On film </quote> to <quote>Available images</quote>. After that, the picture will not be used anymore in the resulting document.
ru: Эта кнопка позволяет переместить изображение из списка <quote>На плёнку</quote> в список <quote>Доступные</quote>. После этого изображение не будет использоваться в конечном документе.

en: <quote>Film</quote> filter options (Advanced)
ru: Параметры фильтра <quote>Фотоплёнка</quote> (дополнительные)

en: Defines the height of each pictures in the resulting image.
ru: Определяет высоту кадров в конечном изображении.

en: Defines the space between the pictures as they will be inserted in the future image.
ru: Определяет промежуток между изображениями на плёнке.

en: Hole offset
ru: Смещение отверстий

en: Defines the hole position from image border.
ru: Определяет позицию отверстий относительно края изображения.

en: Hole width
ru: Ширина отверстий

en: Defines the width of the holes in the resulting image.
ru: Определяет ширину отверстий на фотоплёнке.

en: Hole height
ru: Высота отверстий

en: Defines the height of the holes in the resulting image.
ru: Определяет высоту отверстий на фотоплёнке.

en: Hole spacing
ru: Интервал между отверстиями

en: Defines the space between holes
ru: Определяет промежуток между отверстиями.

en: Number height
ru: Высота чисел

en: Defines the height of the index number, proportionally to the height of the picture.
ru: Определяет высоту номеров кадров, в долях высоты плёнки.

en: Depth Merge is a Combine Filter which is useful to combine two different pictures or layers. You can decide which part of every image or layer will stay visible.
ru: Объединение глубин - это фильтр, который используется для объединения двух различных изображений.

en: Filter example
ru: Пример применения фильтра <quote>Объединение глубин</quote>

en: Every image is associated with a map which works as a mask. Simply create this map as a grayscale gradient: when applied onto the image, dark areas of the mask will show the underlying image and bright areas will mask the image.
ru: Каждое изображение соотносится с картой, используемая как маска. Создайте эту карту как серый градиент: при применении к изображению тёмные области маски покажут низлежащее изображение, а светлые его заблокируют.

en: To work with this filter, images and maps must have the same size. All images to be selected must be present on screen.
ru: Для работы с этим фильтром, необходимо два изображения с одинаковым размером. Все изображения для работы должны быть открыты.

en: You can also use this filter on an image with several layers. All layers will appear in the drop-down lists used to select images. These layers must have the same size.
ru: Фильтр также можно применять над изображением с несколькими слоями. Все слои покажутся в списке изображений для выбора. У всех слоёв должен быть одинаковый размер.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Combine</guisubmenu><guimenuitem>Depth Merge</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Объединение</guisubmenu><guimenuitem>Объединение глубин</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Depth Merge</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Объединение глубин</quote>

en: Defines the source images to use for the blending.
ru: Определяют два изображения-источника, используемых для смешивания.

en: Depth map
ru: Карта глубин

en: Define the picture to use as transformation maps for the sources.
ru: Определяет изображения, используемые как карты трансформации изображений-источников.

en: Creates soft transitions between images.
ru: Создает плавные переходы между изображениями.

en: This option shifts the merging limit, giving more or less importance to an image against the other.
ru: Определяет значение затемнения, которое будет применено к картам источников.

en: Scale 1
ru: Масштаб 1

en: Scale 2
ru: Масштаб 2

en: Same as above for Offset, but more sensitive and applied to each map separately. When you scale to a lower value, it will affect the map image's value, making it darker. So, black is more dominant in the merge and you will see more of the image.
ru: Тоже что и выше, но дают возможность более тонкой настройки и применяются отдельно к каждой карте. При масштабировании на малое значение яркость изображения карты уменьшится. Поэтому чёрный в объединении доминирует и видно больше изображения.

en: Using example
ru: Пример использования

en: Maps are grayscale gradients created with the <link linkend="gimp-tool-blend">Blend tool</link> and modified with the <link linkend="gimp-tool-curves">Curve tool</link>.
ru: Карты это серый градиенты, созданные инструментом <link linkend="gimp-tool-blend">Градиентная заливка</link> и изменённые инструментом <link linkend="gimp-tool-curves">Кривая</link>.

en: Source images and their maps
ru: Изображения источника и их карты

en: Source image 1
ru: Источник 1

en: Source image 2
ru: Источник 2

en: Map 1
ru: Карта 1

en: Map 2
ru: Карта 2

en: You can understand what's going on. Image-1 is treated by map-1: the red square is masked and the yellow square remains visible. Image-2 is treated by map-2: the red circle is masked and the green circle remains visible. In total, the green circle and the yellow square stay visible.
ru: Изображение 1 обрабатывается картой 1: красный квадрат сокрыт маской, а жёлтый квадрат виден. Изображение 2 обрабатывается картой 2: красный круг сокрыт маской, а зелёный круг виден. В результате зелёный круг и жёлтый квадрат видны.

en: <emphasis>No offset and no overlap</emphasis>. The limit between both images is sharp and is situated in the middle of the mask gradient.
ru: <emphasis>Без смещения и перекрывания</emphasis>. Граница между двумя изображениями чёткая и расположена посередине градиента маски.

en: <emphasis>Offset</emphasis> = 0.980 : the limit, sharp, is shifted so that the image2 area is increased.
ru: <emphasis>Смещение</emphasis> = 0.980 : чёткая граница, смещёная так, что область изображения 2 увеличилась.

en: <emphasis>Overlap</emphasis>: the limit is blurred.
ru: <emphasis>Перекрывание</emphasis>: граница размыта.

en: <emphasis>Scale 1</emphasis> reduced to 0.056 : as with Offset, the limit is shifted. Image-1 area is increased.
ru: <emphasis>Масштаб 1</emphasis> уменьшен до 0.056 : как и со смещением, граница смещена. Область изображения 1 увеличилась.

en: Decor
ru: Декорация

en: Example for the <quote>Slide</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Диапозитив</quote>

en: <quote>Slide</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Диапозитив</quote>

en: This filter makes your image look like a slide, by adding a slide-film like black frame, sprocket holes, and labels.
ru: Этот фильтр придаёт изображению вид диапозитива, добавляя рамку с дырками плёнки и текст.

en: If necessary, the image will be cropped to fit into an aspect ratio of width : height = 3:2. If image width is greater than image height, black frames will be added at the top and the bottom of the image, else the frames will be added on the left and right sides. You may select the color as well as the font of the text appearing on the frames. The current background color will be used for drawing the holes.
ru: Если необходимо, изображение будет кадрировано, чтобы вместиться в пропорцию ширина:высота = 3:2. Если ширина изображения больше, чем высота, к верху и низу изображения будет добавлена чёрная рамка, иначе рамка будет добавлена слева и справа. Можно выбрать цвет и шрифт текста для рамки. Для рисования дыр используется активный цвет фона.

en: The script only works on RGB and grayscale images that contain one layer. Otherwise the menu entry is insensitive and grayed out.
ru: Этот скрипт работает над изображениями RGB и серыми изображениями с одним слоем. В противном случае этот пункт меню недоступен.

en: The filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Slide</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Декорация</guisubmenu><guimenuitem>Диапозитив</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Slide</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Диапозитив</quote>

en: A short label that will be displayed in the top and bottom (or the left and right) of the frame. The text must be really short.
ru: Короткий текст, который покажется вверху (или слева) рамки. Текст должен быть коротким.

en: Here you may enter a text for simulating consecutive numbers. Two numbers will be displayed: this number and this number with the character <quote>A</quote> appended.
ru: Здесь можно ввести текст при имитации последовательных чисел. Будут показаны два числа: введённое число и это же число с буквой <quote>A</quote> после него.

en: Clicking on this button opens the <link linkend="gimp-font-dialog">Font dialog</link>, where you can choose a font for the text on the frame.
ru: Нажатие на эту кнопку вызовет <link linkend="gimp-font-dialog"> диалог выбора шрифта</link>, чтобы указать шрифт для текста рамки.

en: Fontcolor
ru: Цвет шрифта

en: Clicking on this button brings up a color selection dialog that allows you to choose the color of the text.
ru: Нажатие на эту кнопку вызовет диалог выбора цвета для цвета текста.

en: If checked, the filter creates a new window containing a copy of the image with the filter applied. The original image remains unchanged.
ru: При выборе этого параметра фильтр создаёт новое окно, содержащее копию изображения с эффектом фильтра. Исходное изображение остаётся неизменным.

en: Round Corners
ru: Закруглить углы

en: Example for the <quote>Round Corners</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Закруглить углы</quote>

en: <quote>Round Corners</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Закруглить углы</quote>

en: This filter rounds the corners of an image, optionally adding a drop-shadow and a background layer.
ru: Этот фильтр округляет углы изображения и может добавить тень к изображению как слой фона.

en: The filter works on RGB and grayscale images that contain only one layer. It creates a copy of the image or can optionally work on the original. It uses the current background color to create a background layer.
ru: Этот фильтр работает над изображениями RGB и серыми изображениями с одним слоем. Его можно применить как к самому изображению, так и к его копии. Он использует текущий цвет фона для создания слоя фона.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Round Corners</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Декорация</guisubmenu><guimenuitem>Закруглить углы</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Round Corners</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Закруглить углы</quote>

en: Rounding corners is done by selecting a quarter of a circle at every corner and removing the area not covered by this selection. The <quote>edge radius</quote> is the radius of the constructing circle.
ru: Углы закругляются выбором квадранта круга в каждом углу и удалением области вне выделения. <quote>Радиус границы</quote> это радиус круга в углу.

en: In the examples below, the filter was applied to a 100x100 pixels image, with varying edge radius. For radius = 50, the four quadrants just form a circle with diameter = 100, which exactly fits into the original image outline. A radius greater than 50 is possible, but look what happens...
ru: В примерах ниже фильтр был применён к изображению 100x100 точек с разным значением радиуса границы. При радиусе равном 50-ти четыре квадранта образуют круг с диаметром в 100 точек. Больший радиус возможен, но с неожиданными последствиями.

en: Edge radius examples
ru: Примеры радиуса границы

en: A 100x100 pixels image, edge radius: 15 (default).
ru: Радиус границы: 15 (по умолчанию)

en: Edge radius: 35.
ru: Радиус границы: 35

en: Edge radius: 50.
ru: Радиус границы: 50

en: Edge radius: 65. Ouch!
ru: Радиус границы: 65

en: When this option is checked, the filter will cast a shadow behind your image after rounding the image corners.
ru: При выборе этого параметра, фильтр создаст тень за изображением после округления углов.

en: Shadow X/Y offset
ru: Смещение тени по X/Y

en: X and Y offset determine where the shadow will be placed in relation to the image. Offset is measured in pixels. High values make the shadow look like it's far away, and low values will make it look closer to the image.
ru: Смещение по X и Y определяют, где будет помещена тень по отношению к изображению. Смещение измеряется в точках. При больших значениях параметра тень будет казаться далеко, при маленьких - ближе к изображению.

en: Shadow offset examples
ru: пример смещения тени

en: Shadow X offset: 8, Y offset: 8 (default).
ru: Смещение тени по X : 8, по Y : 8 (по умолчанию).

en: Shadow X offset: 16, Y offset: 4.
ru: Смещение тени по X : 16, по Y : 4.

en: Note that the shadow offsets as well as the blur radius are limited to background area.
ru: Заметьте, что смещение тени и радиус размывания влияют на смещение только внутри области фона.

en: When <guilabel>Add drop-shadow</guilabel> is checked, you may select a blur radius, which will be used by the <link linkend="script-fu-drop-shadow">Drop Shadow</link> filter. The image will be enlarged in both dimensions depending on the blur radius and the shadow offsets.
ru: Если выбран параметр <guilabel>Добавить тень</guilabel>, то можно указать радиус размывания, используемый фильтром <quote>Тень</quote>. Изображение будет увеличено в обоих направлениях в зависимости от величины радиуса размывания и от смещения тени.

en: When you check this option (it is checked by default), the filter will add a background layer below the existing layer, filled with the current background color. The size of this new layer depends on the blur radius and the shadow offsets.
ru: При выборе этого параметра (выбран по умолчанию) фильтр добавляет под активный слой слой фона, заполненный текущим цветом фона. Размер нового слоя зависит от радиуса размывания и от смещения тени.

en: Old Photo
ru: Старая фотография

en: Example for the <quote>Old Photo</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Старая фотография</quote>

en: <quote>Old Photo</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Старая фотография</quote>

en: This filter makes an image look like an old photo: blurred, with a jagged border, toned with a brown shade, and marked with spots.
ru: Этот фильтр меняет активное изображение так, что оно выглядит как старая фотография: размытая, с неровной и выцветшей рамкой, в коричневых тонах и покрытая пятнами.

en: The filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Old Photo</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Декорация</guisubmenu><guimenuitem>Старая фотография</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Old Photo</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Старая фотография</quote>

en: If checked, a <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> will be applied to the image, making it less clear.
ru: При выборе этого параметра к изображению применится фильтр <link linkend="plug-in-gauss">Размытие по Гауссу</link>, делая изображение чище.

en: Example for the <quote>Defocus</quote> option
ru: Пример параметра <quote>Дефокусировка</quote>

en: Defocus enabled
ru: Дефокусировка выбрана

en: Defocus disabled
ru: Дефокусировка не выбрана

en: When you choose a border size &gt; 0, the <link linkend="script-fu-fuzzy-border">Fuzzy Border</link> filter will be applied to the image, adding a white, jagged border.
ru: При выборе ширины рамки &gt; 0 к изображению применится фильтр <link linkend="script-fu-fuzzy-border">Размытый край</link> с добавлением белой неровной рамки.

en: See Wikipedia <xref linkend="bibliography-online-wkpd-sepia"/>.
ru: См.  ссылку на статью в Википедии <xref linkend="bibliography-online-wkpd-sepia"/>.

en: Compare <xref linkend="gimp-tool-color-balance"/>.
ru: См. <xref linkend="gimp-tool-color-balance"/>.

en: If checked, the filter reproduces the effect of aging in old, traditional black-and-white photographs, toned with sepia (shades of brown).<placeholder-1/> To achieve this effect, the filter desaturates the image, reduces brightness and contrast, and modifies the color balance.<placeholder-2/>
ru: При выборе этого параметра фильтр воспроизводит эффект старой чёрно-белой фотографии под сепию (разные оттенки коричневого). <placeholder-1/>Чтобы достичь такого эффекта, фильтр удаляет насыщенность изображения, уменьшает яркость и контраст и меняет цветовой баланс.<placeholder-2/>

en: When you check this option, the image will be marked with spots.
ru: При выборе этого параметра изображение покроется пятнами.

en: Example for the <quote>Mottle</quote> option
ru: Пример параметра <quote>Пятна</quote>

en: A plain white image mottled (without Defocus or Sepia)
ru: Простое белое изображение с пятнами (без дефокусировки и сепии)

en: These filters are image-dependent Script-Fu scripts. They create decorative borders, and some of them add some nice special effects to the image.
ru: Эти фильтры отдельные скрипты <quote>Script-Fu</quote>, зависимые от изображения. Они добавляют добавляют декоративные рамки и специальные эффекты к изображению.

en: Fuzzy Border
ru: Размытая рамка

en: Example for the <quote>Fuzzy Border</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Размытая рамка</quote>

en: <quote>Fuzzy Border</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Размытая рамка</quote>

en: This filter adds a cool fading border to an image. The border will look jagged and fuzzy, and you can specify color and thickness of the fading border. Optionally you may add a shadow to the image.
ru: Этот фильтр добавляет расплывающуюся рамку вокруг активного изображения. Рамка выглядит неровной и размытой. С помощью параметров можно установить цвет и ширину рамки и добавить тень к изображению.

en: You can find this filter in the image window menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Fuzzy Border</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Декорация</guisubmenu><guimenuitem>Размытая рамка</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Fuzzy Border</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Размытая рамка</quote>

en: Clicking on this button brings up the color selector dialog that allows you to choose the border color.
ru: Нажатие на эту кнопку покажет диалог выбора цвета для выбора цвета рамки.

en: Here you can set the thickness of the fuzzy border, in pixels. Maximum is 300 pixels, regardless of the image width or height.
ru: Определяет толщину рамки, в точках. Максимальное значение - 300, вне зависимости от размера изображения.

en: If checked, the border will be blurred. The example below shows the effect of blurring:
ru: При выборе этого параметра рамка будет размыта. Пример ниже показывает эффект размывания:

en: <quote>Blur border</quote> example
ru: Пример параметра <quote>Размыть рамку</quote>

en: <quote>Blur</quote> checked
ru: <quote>Размыть</quote> выбран

en: <quote>Blur</quote> unchecked
ru: <quote>Размыть</quote> не выбран

en: <quote>Blur border</quote> zoomed (1600%)
ru: <quote>Размытый край</quote> при масштабе в 1600%

en: The border's granularity is almost the size of pixel blocks spread to create the effect of a jagged and fuzzy border.
ru: Зернистость рамки почти совпадает с размером перемещаемых блоков для создания эффекта неровной или размытой рамки.

en: Granularity example (without blurring)
ru: Пример зернистости (без размывания)

en: Granularity 1 (min)
ru: Зернистость 1 (мин.)

en: Granularity 4 (default)
ru: Зернистость 4 (по умолчанию)

en: Granularity 16 (max)
ru: Зернистость 16 (макс.)

en: If checked, the filter will also create a shadow at the border.
ru: При выборе этого параметра фильтр также добавляет тень к краю.

en: <quote>Add shadow</quote> example
ru: Пример с параметром <quote>Добавить тень</quote>

en: <quote>Add shadow</quote> checked, shadow weight 100% (default shadow weight).
ru: С параметром <quote>Добавить тень</quote> и весом тени в 100% (значение по умолчанию).

en: <quote>Add shadow</quote> with shadow weight 10%.
ru: С параметром <quote>Добавить тень</quote> и весом тени в 10%

en: <quote>Add shadow</quote> unchecked (default)
ru: Параметр <quote>Добавить тень</quote> не выбран (по умолчанию)

en: Shadow weight
ru: Вес тени

en: If <guilabel>Add shadow</guilabel> is checked, you may set the shadow opacity here. Defaults to 100% (full opacity).
ru: Если выбран параметр <guilabel>Добавить тень</guilabel>, здесь можно указать непрозрачность тени. Значение по умолчанию - 100% (полная непрозрачность).

en: If unchecked, the filter keeps the additional layers it used to create the border and the shadow (if demanded). Default is to merge down all layers.
ru: Если этот параметр на выбран, фильтр сохраняет дополнительные слои после создания рамки и тени. По умолчанию, фильтр сливает все слои в один.

en: Coffee Stain
ru: Кофейные пятна

en: Example for the <quote>Coffee Stain</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Кофейные пятна</quote>

en: <quote>Coffee Stain</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Кофейные пятна</quote>

en: This filter adds realistic looking coffee stains to the image.
ru: Этот фильтра добавляет натурально выглядящие кофейные пятна к активному изображению.

en: Every stain is created in a layer of its own. The stain layers are randomly moved to let the stains spread out (at the end you may see the boundary of the moved top layer). So after applying the filter you can easily edit (e.g., move, scale, remove) the coffee stains, or create additional stains using the filter again.
ru: Каждое пятно создаётся в своём слое. Слои пятен перемещаются случайным образом, чтобы разбросать пятна. Поэтому после применения фильтра можно редактировать отдельные пятна (на пример, перемещать, изменять размер) или создать новые пятна повторным применением фильтра.

en: The filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Coffee Stain</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Декорация</guisubmenu><guimenuitem>Кофейные пятна</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Coffee Stain</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Кофейные пятна</quote>

en: The number of the coffee stains (1-10).
ru: Количество пятен (1-10).

en: Since every stain is created in a layer of its own, all layers have to be merged to make the appearance of the image. If this option is checked, the relevant <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">layer mode</link> is set to <quote>Darken only</quote>, otherwise it is set to <quote>Normal</quote>.
ru: Поскольку каждое пятно создаётся в своём слое, все слои необходимо слить вместе, чтобы получить конечное изображение. При выборе этого параметра, соответствующий <link linkend="gimp-concepts-layer-modes">режим слоя</link> установлен на <quote>Только тёмное</quote>, иначе режим <quote>нормальный</quote>.

en: The layer mode determines how the pixels of the layers are combined. In <quote>Normal</quote> mode, every coffee stain covers the pixels of the layers below. As a rule of thumb, if layer mode <quote>Darken only</quote> is set, coffee stains covers the corresponding pixels of the layers below them only if these pixels are lighter.
ru: Режим слоя определяет способ комбинирования точек разных слоёв. В <quote>нормальном</quote> режиме, каждое кофейное пятно покрывает точки нижнего слоя. Если режим слоя установлен на <quote>Только тёмное</quote>, то кофейные пятна покрывают нижний слой, если точки нижнего слоя под пятном светлее пятна.

en: Stencil Chrome
ru: Хромировать по трафарету

en: Example for the <quote>Stencil Chrome</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Хромировать по трафарету</quote>

en: <quote>Stencil Chrome</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Хромировать по трафарету</quote>

en: This filter provides a state of the art chrome effect. The source image must be an image in grayscale mode, containing a single layer without alpha channel. This layer is used as mask (<quote>stencil</quote>) for the chrome effect.
ru: Этот фильтр создаёт лучший в своём роде эффект хромирования. Исходное изображение должно быть серое и содержать один слой без канала альфа. Этот слой используется как маска (<quote>трафарет</quote>) для эффекта.

en: The filter creates a new image with the chrome effect applied to the source image or, if a selection exists, to the selection of the source image (a nice background is added too).
ru: Фильтр создаёт новое изображение с эффектом хрома, применённым к исходному изображению или к выделению, есть есть выделение. Также добавляется слой фона.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Stencil Chrome</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guimenuitem>Декорация</guimenuitem><guimenuitem>Хромировать по трафарету</guimenuitem></menuchoice>.

en: If this command remains grayed out although the image is in grayscale mode, check for an Alpha channel and delete it.
ru: Если эта комманда недоступна, а изображение серое, необходимо проверить наличие канала альфа и удалить его, если он есть.

en: <quote>Stencil Chrome</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Хромировать по трафарету</quote>

note: TRANSLATORS: <quote>d "Chrome", "Highlight" and "Drop Shadow" are the layer names set by the script.
en: Use this option to control how <link linkend="gimp-tool-hue-saturation">saturation and lightness</link> of the <quote>Chrome</quote> layer are adjusted. Negative values decrease saturation and lightness respectively.
ru: Эти параметры определяют, как изменяются <link linkend="gimp-tool-hue-saturation">насыщеннсоть и яркость</link> слоя <quote>Хрома</quote>. Отрицательные значения уменьшают насыщенность и светлость.

en: This factor lets you adjust offsets, feather radius, and brush size used to construct the <quote>Chrome</quote> and <quote>Highlight</quote> layer (and the <quote>Drop Shadow</quote> as well).
ru: Этот параметр определяет смещения, радиус размывания и размер кисти при создании слоёв <quote>Хрома</quote>, <quote>Бликов</quote> и <quote>Тени</quote>.

en: Change with caution, decreasing this value may make the chrome effect worse. The default factor 0.75 seems to be a good choice.
ru: Уменьшение значения этого параметра может сделать эффект хрома хуже. Значение по умолчанию (0,75) даёт очень приемлимый результат.

en: The environment map is an image that is added as some kind of <quote>noise</quote> to the source. The effect is best to see if you use a simple map with some obvious shapes:
ru: Карта окружения это изображение, которое добавляет какой-нибудь <quote>шум</quote> к источнику. Этот эффект лучше всего расмотреть, используя простые формы:

en: Using a simple environment map
ru: Использование простой карты окружения

en: The environment map must be an image in grayscale mode too. Size doesn't matter, the environment map is scaled to the size of the source image.
ru: Изображение карты окружения тоже должно быть серое. Размер не имеет значение, карта масштабируется до размера изображения источника.

en: This color is used to modify the <link linkend="gimp-tool-color-balance">color balance</link> of the <quote>Highlight</quote> layer: the amount of red, green, and blue colors is increased according to the corresponding values of the specified option.
ru: Этот цвет используется для изменения <link linkend="gimp-tool-color-balance">цветового баланса</link> слоя <quote>Блики</quote>: значения красного, зелёного и синего увеличиваются в соответствии с выбранным цветом.

note: cf. bug #624761
en: Avoid colors with red, green or blue value &gt; 230.
ru: Избегайте цветов со значением компонентов красного, зелёного или синего больше чем 230.

en: Same as above, but modifies the <link linkend="gimp-tool-color-balance">color balance</link> of the <quote>Chrome</quote> layer.
ru: То же, что и выше, но изменяет <link linkend="gimp-tool-color-balance">цветовой баланс</link> слоя <quote>Хром</quote>.

en: If checked (this is the default), the source image is used as mask. If unchecked, the <emphasis>inverted</emphasis> source image is used.
ru: Если выбран (по умолчанию), то изображение источника используется, как описано выше. Если не выбран, то <emphasis>инвертированое</emphasis> изображение источника используется как шаблон. На пример:

en: How to create the chrome effect
ru: Как создать эффект хрома

en: The following section provides a brief and simplified description of how the script (actually this filter is a Script-Fu) creates the chrome effect.
ru: В этом разделе описывается в упрощённой форме, что делает этот фильтр (а на самом деле — сценарий Script-Fu) для создания эффекта хрома.

en: If you apply the filter to your source images and then look at the <link linkend="gimp-layer-dialog">layer dialog</link> of the resulting image, you will see that there are two main layers which make up the chrome effect: the <quote>Chrome</quote> layer and the <quote>Highlight</quote> layer. These layers are created as follows:
ru: Если применить фильтр к изображению источника и посмотреть в <link linkend="gimp-layer-dialog">диалог слоёв</link> конечного изображения, то можно увидеть, что эффект хрома создаётся двумя главными слоями: слой <quote>Хром</quote> и слой <quote>Блики</quote>. Это слои создаются следующим образом:

en: The script constructs a somewhat simplified and blurred layer from the source image (from the inverted source image if <guilabel>Chrome&nbsp;white&nbsp;areas</guilabel> is unchecked).
ru: Сценарий создаёт упрощённый и немного размытый слой из изображения источника (или с инвертированного изображения источника, если не выбран параметр <guilabel>Белые участки хрома</guilabel>).

en: The <guilabel>Chrome factor</guilabel> controls the appearance of this layer.
ru: Параметр <guilabel>Фактор хрома</guilabel> задаёт внешний вид этого слоя.

en: The (scaled) environment map is blurred and merged into the above layer with 50% opacity. (Do you spot the cat in the introducing <link linkend="script-fu-sota-chrome-it-example">example</link>?)
ru: Карта окружения размывается (масштабируется при необходимости) и сливается с верхним слоем с прозрачностью в 50%. (Вы видите кота в <link linkend="script-fu-sota-chrome-it-example">примере</link>?)

en: Merging the environment map
ru: Сливание карты окружения

en: The brightness (value) of the layer is modified according to a spline-based intensity curve.
ru: Яркость слоя изменяется в соответствии с кривой интенсивности.

en: Modifying the intensity curve
ru: Изменение кривой интенсивности

en: A layer mask is added, initialized with the source image (the <quote>Chrome Stencil</quote>). This is the <quote>Chrome</quote> layer before the final step.
ru: Добавляется маска слоя, содержащая исходное изображение (<quote>Трафарет хрома</quote>). Это слой <quote>Хрома</quote> перед последним шагом.

en: The <quote>Highlight</quote> layer is a copy of the <quote>Chrome</quote> layer where the layer mask is stroked with a white brush.
ru: Слой <quote>Бликов</quote> это копия слоя <quote>Хрома</quote>, где на маске слоя рисовали белой кистью.

en: Chrome and Highlight base
ru: Основа Хрома и Бликов

en: For both layers the color balance is modified (according to <guilabel>Highlight&nbsp;balance</guilabel> and <guilabel>Chrome&nbsp;balance</guilabel>), increasing the amount of red, green, and blue, with emphasis on highlights.
ru: Для обоих слоёв цветовой баланс изменяется (согласно <guilabel>балансу бликов</guilabel> и <guilabel>балансу хрома</guilabel>), увеличивая значение красного, зелёного и синего, и ударением на  блики.

en: Additionally, saturation and lightness of the <quote>Chrome</quote> layer are modified (controlled by <guilabel>Chrome&nbsp;saturation</guilabel> and <guilabel>Chrome&nbsp;lightness</guilabel>).
ru: В добавок, изменяются насыщенность и яркость слоя <quote>Хрома</quote> (согласно параметрам <guilabel>Насыщенность хрома</guilabel> и <guilabel>Светлость хрома</guilabel>).

en: Chrome and Highlight layer
ru: Слои Хрома и Бликов

en: Now add a drop shadow and a background layer and you get the <link linkend="script-fu-sota-chrome-it-example">Example image</link> for the <quote>Stencil Chrome</quote> filter.
ru: Осталось добавить тень и слой фона, и получится изображение в <link linkend="script-fu-sota-chrome-it-example">примере</link> фильтра <quote>Хромировать по трафарету</quote>.

en: Stencil Carve
ru: Вырезание

en: Example for the <quote>Stencil Carve</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Вырезание</quote>

en: <quote>Stencil Carve</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Вырезание</quote>

en: This filter works with two images, source and target. The source image must be a grayscale image containing a single layer and no Alpha channel. This layer is used as selection mask and will work as stencil for the carving effect. The image to be carved (the target image) can be an RGB color or grayscale image, also with a single layer. This target image must have the same size as the source image.
ru: Этот фильтр использует два изображения, источник и цель. Изображения источника должно быть серым с одним слоем и без канала альфа. Это изображение используется как маска выделения и служит шаблоном для вырезания. Изображение цели может быть цветным или серым, но также с одним слоем и тем же размером, что и источник.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Stencil Carve</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guimenuitem>Декорация</guimenuitem><guimenuitem>Вырезание</guimenuitem></menuchoice>.

en: If this command remains grayed out although the image is grayscale, check for an Alpha channel and delete it.
ru: Если эта комманда недоступна, а изображение серое, необходимо проверить наличие канала альфа и удалить его, если он есть.

en: <quote>Stencil Carve</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Вырезание</quote>

en: Here you may select the target image, i.e. the image the carving effect is applied to. The drop-down list will show you a list of opened images which may be carved.
ru: Здесь можно выбрать изображение для вырезания, то есть изображение, к которому применится эффект фильтра. Ниспадающий список покажет все подходящие изображения из уже открытых.

en: If checked (default), the source image is used as stencil as described above. If unchecked, the <emphasis>inverted</emphasis> source image is used as stencil, e.g.:
ru: Если выбран (по умолчанию), то изображение источника используется, как описано выше. Если не выбран, то <emphasis>инветрированое</emphasis> изображение источника используется как шаблон. На пример:

en: Engraving Masks
ru: Маски гравирования

en: Normal mask
ru: Нормальная маска

en: Inverted mask
ru: Инветрированая маска

en: In the example below, the source is a grayscale image. The target is an image with a wood pattern.
ru: В примере ниже, изображение источника серое. Изображение цели - с тектурой дерева.

en: On the left, <guilabel>Carve white areas</guilabel> is enabled. The pixels of the target image corresponding to white pixels in the stencil (around the text) have been carved. The result is an embossed text.
ru: Слева параметр <guilabel>Белые области вырезания</guilabel> выбран. Точки изображения цели, соответствующие белым точкам шаблона (вокруг текста), были вырезаны. В результате получился выдавленый текст.

en: On the right, <guilabel>Carve white areas</guilabel> is disabled. The pixels of the target image corresponding to the black pixels in the stencil (the text) have been carved. The result is a hollow text.
ru: Справа параметр <guilabel>Белые области вырезания</guilabel> не выбран. Точки изображения цели, соответствующие чёрным точкам шаблона (текст), были вырезаны. Результат - пустой текст.

en: Example for <quote>Carve white areas</quote>
ru: Пример эффекта параметра <quote>Белые области вырезания</quote>

en: White areas carved
ru: Белые области вырезаны

en: Black areas carved
ru: Чёрные области вырезаны

en: Information about the many layers created by this filter can be found in <xref linkend="bibliography-books-grokking"/>.
ru: Детальное описание слоёв, созданных фильтром, находится здесь:<xref linkend="bibliography-books-grokking"/>.

en: Example for the <quote>Add Border</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Добавить рамку</quote>

en: Border added
ru: Добавлена рамка

en: This filter just does what its name says: it adds a border to the image. You can specify the thickness of the border as well as the color. The four sides of the border are colored in different shades, so the image area will appear raised.
ru: Этот фильтр добавляет рамку вокруг изображения. Параметрами можно указать толщину и цвет рамки. Стороны рамки будут окрашены в разный цвет (насколько разный, определяется соответствующим параметром), чтобы придать изображению приподнятый вид.

en: The image will be enlarged by the border size, it won't be painted over.
ru: Размер изображения увеличится на размер рамки. Рамка не покрывает изображение.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Add Border</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Декорация</guisubmenu><guimenuitem>Добавить рамку</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Add Border</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Добавить рамку</quote>

en: Here you can select the thickness of the added border, in pixels. X size (left an right) and Y size (top and bottom) may be different. Maximum is 250 pixels.
ru: Определяет толщину добавленного края, в точках. Размеры по X и Y могут отличаться. Максимальное значение - 250.

en: Clicking on this button brings up the color selector dialog that allows you to choose an <quote>average</quote> border color (see below, <guilabel>Delta value on color</guilabel>).
ru: Нажатие на эту кнопку покажет диалог выбора цвета, позволяющий выбрать <quote>средний</quote> цвет края (смотри ниже <guilabel>Дельта цвета</guilabel>).

en: See <link linkend="gimp-concepts-image-types">image types</link> or <xref linkend="glossary-rgb"/>.
ru: Обратитесь к главе <link linkend="gimp-concepts-image-types">типы изображений</link> или <xref linkend="glossary-rgb"/>.

en: This option makes the border sides to be colored in different shades and thus makes the image to appear raised. The actual color of the respective border side is computed for every color component red, green, and blue<placeholder-1/> from the <quote>average</quote><guilabel>Border color</guilabel> as follows (resulting values less than 0 are set to 0, values greater than 255 are set to 255):
ru: Этот параметр определяет разный цвет тени краёв, что даёт изображению приподнятый вид. Цвет для каждого края высчитывается по отдельности для компонентов красного,  зелёного и синего <placeholder-1/> из <quote>среднего</quote> <guilabel>цвета края</guilabel> следующим образом (Отрицательные значения устанавливаются на 0, значения больше чем 255 устанавливаются на 255):

en: Top shade = Border color + Delta
ru: Верхняя тень = цвет края + Дельта

en: Right shade = Border color - &frac12; Delta
ru: Правая тень = цвет края - ½ Дельта

en: Bottom shade = Border color - Delta
ru: Нижняя тень = цвет края - Дельта

en: Left shade = Border color + &frac12; Delta
ru: Левая тень = цвет края + ½ Дельта

en: Delta examples
ru: Примеры применения фильтра <quote>Добавить рельеф</quote> с разными значениями параметра дельта

en: <quote>Add Border</quote> filter applied with <guilabel>Delta value</guilabel> 25, then with 75, 125, 175, and 225.
ru: Применение фильтра <quote>Добавить рельеф</quote> со значением <guilabel>Дельта</guilabel> 25, затем 75, 125, 175 и 225.

en: Example: the default color is blue (38,31,207), default delta is 25. So the shades of the borders are: top: (38,31,207) + (25,25,25) = (63,56,232), right: (38,31,207) + (-13,-13,-13) = (25,18,194), etc.
ru: Пример: цвет по умолчанию - синий (38,31,207), дельта по умолчанию - 25. Тень края: верхняя = (38,31,207) + (25,25,25) = (63,56,232), правая = (38,31,207) + (-13,-13,-13) = (25,18,194), и т.д.

en: Add Bevel
ru: Добавить рельеф

en: Example for the <quote>Add Bevel</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Добавить рельеф</quote>

en: Original image, the colored rectangle is selected
ru: Исходное изображение, выделен цветной прямоугольник

en: <quote>Add Bevel</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Добавить рельеф</quote>

en: This filter adds a slight bevel to an image using a <link linkend="plug-in-bump-map">bump map</link> (see below). If there is a selection, it is bevelled, otherwise the filter has no effect.
ru: Этот фильтр добавляет рельеф к активному изображению, используя <link linkend="plug-in-bump-map">карту рельефа</link> (смотри ниже). Этот фильтр работает только над выделением.

en: Another <quote>Add Bevel</quote> example, with bumpmap
ru: Пример применения фильтра <quote>Добавить рельеф</quote> с картой рельефа.

en: You can find this filter in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Decor</guisubmenu><guimenuitem>Add Bevel</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Декорация</guisubmenu><guimenuitem>Добавить рельеф</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Add Bevel</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Добавить рельеф</quote>

en: You can specify the thickness of the bevel, in pixels. Maximal thickness is 30 pixels.
ru: Определяет ширину рельефа в точках. Диапазон значений от 1 до 30-ти.

en: When checked, you will keep the generated bumpmap as a new, not visible layer (below the layer dialog):
ru: При выборе этого параметра, карта рельефа будет оставатся как новый невидимый слой (внизу диалога слоёв):

en: Distorts
ru: Искажения

en: <quote>Wind</quote> filter example
ru: Пример применения фильтра <quote>Ветер</quote>

en: Filter <quote>Wind</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Ветер</quote>

en: The Wind filter can be used to create motion blur, but it can also be used as a general distort filter. What is characteristic about this filter is that it will render thin black or white lines. Wind will detect the edges in the image, and stretch out thin white or black lines from that edge. This is why you can create the illusion of motion, because the edges are what will be blurred in a photograph of a moving object.
ru: Фильтр <quote>Ветер</quote> хорош, когда нужно создать эффект быстрого движения. Этот фильтр нарисует тонкие чёрные и белые линии. Этот фильтр распознаёт края в изображении и рисует линии от этих краёв. Таким образом можно создать имитацию движения, как на фотографии двигающегося объекта.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Wind</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Ветер</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Wind</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Ветер</quote>

en: The interface is quite simple. You can set the <parameter>Strength</parameter> of the wind and a <parameter>Threshold</parameter> value. <parameter>Threshold</parameter> will restrict the effect to fewer areas of the image. <parameter>Strength</parameter> controls the amount of wind, so a high value will render a storm. You can also increase the effect by setting the <parameter>Style</parameter> to Blast, which will produce thicker lines than Wind.
ru: Фильтр прост в обращении. Можно установить значения параметров <parameter>Сила</parameter> и <parameter>Порог</parameter>. Параметр <parameter>Порог</parameter> ограничит действие фильтра на меньшее число областей изображения. Параметр <parameter>Сила</parameter> определяет силу ветра так, что большие значения произведут шторм. Эффект можно усилить, установив значение параметра <parameter>Стиль</parameter> на <quote>Порыв ветра</quote>, что даст более толстые линии.

en: You can only set the wind in two directions, either Left or Right. However, you can control which edge the wind will come from using the values Leading, Trailing or Both. Because Trailing will produce a black wind, it creates a less convincing motion blur than Leading, which will produce white wind.
ru: Направление ветра можно установить либо влево, либо вправо. Край, с которого ветер будет рисоваться, определяется значениями <quote>Передний</quote>, <quote>Замыкающий</quote> или <quote>Оба</quote>. Поскольку значение <quote>Замыкающий</quote> даёт чёрные линии, эффект получается не такой убедительный, как со значением <quote>Передний</quote>, дающее белые линии.

en: The following illustrations are based on this image:
ru: Приведённые далее иллюстрации основаны на этом изображении:

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. It reproduces a part of the image only, centred on the first modified area it encounters.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку <guilabel>OK</guilabel>. Показана только та часть изображения, где эффект изменил изображение в первый раз.

en: This option is the most suggestive of a moving effect. Trails are thin.
ru: Наиболее натурально выглядящий эффект. Рисует тонкие линии.

en: This option tries to suggest a blast due to an explosion. Trails are thick.
ru: Этот параметр старается передать взрыв. Линии толстые.

en: You can select the direction, <guilabel>Left</guilabel> or <guilabel>Right</guilabel>, from which the wind comes.
ru: Можно выбрать направление <guilabel>Слева</guilabel> и <guilabel>Справа</guilabel>, с какого дует ветер.

en: Trails will start from the front border, falling on the object itself. It suggests that a violent wind is pulling color out.
ru: Линии движения начинаются с края и рисуются на самом объекте. Подразумевается, что ветер вырывает цвета.

en: Trails start from the back border of the object.
ru: Линии начинаются с края и рисуются после объекта.

en: Combines both effects.
ru: Совмещает оба эффекта.

en: The threshold to detect borders. The higher it is, the fewer borders will be detected.
ru: Чувствительность к краям. Чем больше значение, чем меньше краёв обнаружится.

en: Higher values increase the strength of the effect.
ru: Определяет длину линий эффекта.

en: Example for the Whirl and Pinch filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Вихрь и щипок</quote>

en: <quote>Whirl and Pinch</quote> distorts your image in a concentric way.
ru: Фильтр <quote>Вихрь и щипок</quote> искажает изображение концентрически.

en: <quote>Whirl</quote> (applying a non-zero <guilabel>Whirl&nbsp;angle</guilabel>) distorts the image much like the little whirlpool that appears when you empty your bath.
ru: <quote>Вихрь</quote> (при применении ненулевого значения параметра <guilabel>Угол  вихря</guilabel>) искажает изображение как маленькая воронка, подобно воронке в раковине.

en: <quote>Pinch</quote>, with a nil rotation, can be compared to applying your image to a soft rubber surface and squeezing the edges or corners. If the Pinch amount slider is set to a negative value, it will look as if someone tried to push a round object up toward you from behind the rubber skin. If the Pinch amount is set to a positive value, it looks like someone is dragging or sucking on the surface from behind, and away from you.
ru: <quote>Щипок</quote>, не сворачивая изображения, растягивает его как резиновый коврик. Если величина щипка положительна, то изображение будет выглядеть, как кто-то проталкивает шар сквозь резину на вас. Если величина щипка отрицательна, то изображение будет выглядеть, как кто-то всасывает резину от вас.

en: The <quote>pinch</quote> effect can sometimes be used to compensate for image distortion produced by telephoto or fish-eye lenses (<quote>barrel distortion</quote>).
ru: Эффект <quote>Щипок</quote> полезен, когда нужно скомпенсировать изображение, созданное фотообъективом с коротким фокусным растоянием, <quote>Рыбий глаз</quote> (искажение <quote>Бочка</quote>).

en: Whirled
ru: С вихрем

en: Pinched
ru: Со щипком

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Whirl and Pinch</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Вихрь и щипок</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Whirl and Pinch</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Вихрь и щипок</quote>

en: Changes to parameters are immediately displayed into the <emphasis>Preview</emphasis>. The whirlpool is focused around the center of the current layer or selection.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку <guilabel>OK</guilabel>. Вихрь концентрируется в центре текущего изображения или выделения.

en: Clockwise or counter clockwise (-360 to +360). Controls how many degrees the affected part of the image is rotated.
ru: По часовой или против часовой стрелки (от -360 до +360), определяет, на сколько градусов вращается изображение.

en: Whirlpool depth(-1 to +1). Determines how strongly the affected part of the image is pinched.
ru: Глубина вихря (от -1 до +1). Определяет степень преобразования в области применения фильтра.

en: Whirlpool width (0.0-2.0). Determines how much of the image is affected by the distortion. If you set <parameter>Radius</parameter> to 2, the entire image will be affected. If you set <parameter>Radius</parameter> to 1, half the image will be affected. If <parameter>Radius</parameter> is set to 0, nothing will be affected (think of it as the radius in a circle with 0 in the center and 1 halfway out).
ru: Ширина вихря (0.0-2.0). Определяет величину части изображения, которая будет преобразована. Если дать параметру <parameter>Радиус</parameter> значение 2, изменится всё изображение.  Если <parameter>Радиус</parameter> равен 1, изменится половина изображения. Значение 0 ничего не меняет. Этот параметр можно расматривать как радиус круга с центром в центре изображения и доходящий до краёв изображение при значении 2.

en: Example for the Waves filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Волны</quote>

en: Filter <quote>Waves</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Волны</quote>

en: With this filter you get the same effect as a stone thrown in a quiet pond, giving concentric waves.
ru: Этот фильтр искажает изображение концентрическими волнами, как после камня, брошенного в воду.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Waves</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Волны</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Waves</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Волны</quote>

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Don't keep <guilabel>Preview</guilabel> checked if your computer is too slow.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте на кнопку <guilabel>OK</guilabel>. Выбор <emphasis>Автопросмотр</emphasis> требует быстрого компьютера.

en: Because of the waves, areas are rendered empty on sides. The adjacent pixels will spread to fill them.
ru: Те области, где за счёт волны сдвинулись точки, заполняются близлежащими точками.

en: The empty areas will be filled by black color.
ru: Пустые области покроются чёрным цветом.

en: Waves bounce on sides and interfere with the arriving ones.
ru: Волны отражаются от краёв и пересекают прибывающие. Получается интерференция волн.

en: Varies the height of waves.
ru: Определяет высоту волн.

en: Phase
ru: Фаза

en: This command shifts the top of waves.
ru: Эта настройка сдвигает верх волны.

en: Varies the distance between the top of waves.
ru: Определяет растояние между волнами.

en: Example for the Value Propagate filter
ru: То же изображение до применения фильтра <quote>Распространение значений</quote>

en: Filter <quote>Value Propagate</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Распространение значений</quote>

en: This filter works on color borders. It spreads pixels that differ in a specified way from their neighbouring pixels.
ru: Этот фильтр работает над цветовыми границами. Он распростаняет точки со значениями в определённых пределах в указанных направлениях.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Value Propagate</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Распространение значений</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Value propagate</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Распространение значений</quote>

en: The result of your settings will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guibutton>OK</guibutton>.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку <guilabel>OK</guilabel>.

en: The examples will be about the following image:
ru: Приведённые далее иллюстрации основаны на этом изображении:

en: More white (larger value)
ru: Более светлое (большие значения)

en: Pixels will be propagated from upper value pixels towards lower value pixels. So bright areas will enlarge.
ru: Точки с большим значением продвинутся к точкам с меньшим значением. Светлые области увеличатся.

en: More white
ru: Более светлое

en: Bright pixels have been propagated to dark pixels in the four directions : top, bottom, right and left. Filter applied several times to increase effect.
ru: Светлые точки распространились на тёмные точки в четырёх направлениях: вверх, вниз, влево, вправо. Фильтр применился несколько раз, чтобы усилить эффект.

en: More black (smaller value)
ru: Более тёмное (маленькие значения)

en: Pixels will be propagated from lower value pixels towards upper value pixels. So dark areas will enlarge.
ru: Точки с меньшим значением продвинутся к точкам с большим значением. Тёмные области увеличатся.

en: More black
ru: Более тёмное

en: To bottom only
ru: Только вниз

en: The same as above with <guilabel>To bottom</guilabel> direction only checked.
ru: То же, что и выше, на только с выбранным направлением <guilabel>Вниз</guilabel>.

en: Middle value to peaks
ru: Cредние значения

en: On a border between the selected thresholds, the average of both values is propagated.
ru: На границах между двух выбранных порогов продвигается среднее двух значений.

en: A thin border with a transitional color has been added to objects. It is not visible around objects with smoothed borders.
ru: Тонкая граница промежуточного цвета была добавлена к объектам. Она невидима вокруг объектов со сглажеными границами.

en: Green area zoomed x800. A thin border (one pixel wide) has been added. Its value is the average between grey (90%) and green (78%) : (90 + 78) / 2 = 84.
ru: Масштаб зелёной области увеличен на 800. Добавлена тонкая граница в одну точку толщиной. Её цвет - среднее между серым (90%) и зелёным (78%) : (90 + 78) / 2 = 84.

en: Foreground to peaks
ru: Максимальный цвет переднего плана

en: The propagated areas will be filled with the foreground color of the toolbox.
ru: Продвинутые области будут заполнены цветом переднего плана.

en: In this example, the foreground color in Toolbox is Red. A thin border, one pixel wide, red, is added around objects. With smoothed objects, this border is located at the furthest limit of smoothing. Here, another border appears inside. This is an artifact due to the small size of the object which makes the smoothing area of opposite sides to overlap.
ru: В этом примере, цвет переднего плана на панели инструментов красный. Тонкая красная граница в одну точку толщиной добавлена вокруг объектов. У сглаженных объектах эта граница находится на наидальнем крае сглаживания. Здесь появляется ещё одна линия внутри объекта из-за маленького размера объекта, заставляющего сглаживания с противоположных сторон накладываться друг на друга.

en: Only foreground
ru: Только цвет переднего плана

en: Only areas with the Toolbox Foreground color will propagate.
ru: <guilabel>Только цвет <accel>п</accel>ереднего плана</guilabel>: только области с цветом переднего плана продвинутся.

en: In this example, the foreground color in Toolbox is that of the green object. After applying filter several times, the green area is clearly enlarged.
ru: В этом примере, цвет переднего плана на панели инструментов тот же, что и у зелёного объекта. После применения фильтра несколько раз, зелёная область ощутимо увеличилась.

en: Only background
ru: Только фон

en: Only areas with the Background color will propagate.
ru: Только области с цветом фона продвинутся.

en: More opaque
ru: Менее прозрачный

en: More transparent
ru: Более прозрачный

en: These commands work like <quote>More white</quote> and <quote>More black</quote>. Opaque (transparent) areas will be propagated over less opaque (transparent) areas. These commands need an image with an alpha channel.
ru: Работает как <guilabel><accel>Б</accel>олее светлое</guilabel> и <guilabel>Более <accel>т</accel>ёмное</guilabel>. Непрозрачные (прозрачные) области будут продвинуты вперёд над менее непрозрачными (прозрачными) областями. Для этих команд нужно изображение с каналом альфа.

en: Original layer, with a transparent background.
ru: Исходный слой, с прозрачным фоном.

en: Filter applied several times: the green, opaque, area got increased.
ru: Фильтр применился несколько раз: зелёная непрозрачная область увеличилась.

en: Lower threshold
ru: Нижний порог

en: Upper threshold
ru: Верхний порог

en: A pixel will be propagated (spread) if the difference in value between the pixel and its neighbour is no smaller than the lower threshold and no larger than the upper threshold.
ru: Точка продвинется (размажется) если разница значений данной точки и соседней точки будет не меньше нижнего порога и не больше верхнего порога.

en: Propagating rate
ru: Скорость распространения

en: That's the propagating amount. The higher it will be the more colored the propagation will be.
ru: Объём распространения. Чем больше значение, тем более цветное будет продвижение.

note: Propagating direction
en: To left
ru: Налево

en: To top
ru: Вверх

en: To right
ru: Вправо

en: To bottom
ru: Только вниз

en: You can select one or more directions.
ru: Можно выбрать одно или несколько направлений.

en: Propagating alpha channel
ru: Распространение канала альфа

en: If checked, the pixel alpha value will be propagated, otherwise the pixel will get the alpha of the neighbouring pixels. This checkbox is only visible when the active layer has an alpha channel.
ru: Если выбран, значения альфа будут распростанены, иначе точки получат значения альфа соседних точек. Этот параметр доступен только, когда у активного слоя есть канал альфа.

en: If checked, the pixel's color channels (gray channel on grayscaled images) will be propagated. The option is checked by default, of course. This checkbox too is only visible when the active layer has an alpha channel.
ru: Если выбран, цветовые каналы точек будут распространены (серый канал для серых изображений). Этот параметр выбран по умолчанию и доступен, когда у активного слоя есть канал альфа.

en: Applying example for the <quote>Video</quote> filter
ru: То же изображение до и после применения фильтра <quote>Видео</quote>

en: Filter <quote>Video</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Видео</quote>

en: Apply low dot-pitch RGB simulation to the specified drawable.
ru: Создает эффект простотра на мониторе с низким разрешением.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Video</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem><accel>В</accel>идео</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Video</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Видео</quote>

en: This preview is unusual: Changes appear always on the same image which is not yours.
ru: Этот просмотр не обычный: изменения всегда видны на одном и том же изображении (не текущее изображение).

en: It would be rather difficult to describe what each pattern will render. It's best to see what they render in the Preview.
ru: Трудно описать что получится после отрисовки каждого шаблона, лучше положиться на предварительный просмотр.

en: Set whether the function adds the result to the original image.
ru: Если отмечено, то результат преобразования добавляется к начальному изображению.

en: Rotate the result by 90°.
ru: Поворачивает результат на 90°.

en: Example for the Shift filter
ru: То же изображение до применения фильтра <quote>Сдвиг</quote>

en: Filter <quote>Shift</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Сдвиг</quote>

en: It shifts all pixel rows, horizontally or vertically, in the current layer or selection, on a random distance and within determined limits.
ru: Сдвигает каждый ряд точек в текущем слое или выделении на случайное расстояние, горизонтально или вертикально, в пределах допустимых значений.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Shift</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажения</guisubmenu><guimenuitem>Сдвиг</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Shift</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Сдвиг</quote>

en: Shift horizontally
ru: Горизонтальный сдвиг

en: Shift vertically
ru: Вертикальный сдвиг

en: This option sets the dimension where pixels are moved.
ru: Определяет величину перемещения точек.

en: Pixels going out one side will come back on the other side.
ru: Точки, выходящие за один край, придут на другой край, заменяя сдвинувшиеся точки.

en: Shift amount
ru: Величина сдвига

en: With this option, you can set the maximum shift, between 1 and 200 pixels, or in another unit of measurement.
ru: Этот параметр определяет максимальный сдвиг. Диапазон значений от 1-ой до 200 точек. Единицу измерения можно изменить.

en: Ripple filter
ru: Фильтр <quote>Рябь</quote>

en: <quote>Ripple</quote> filter example
ru: Пример применения фильтра <quote>Рябь</quote>

en: Filter <quote>Ripple</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Рябь</quote>

en: It displaces the pixels of the active layer or selection to waves or ripples reminding a reflection on disturbed water.
ru: Перемешивает точки в активном слое или выделении так, чтобы создать текстуру, имитирующую рябь и напоминающую отражение в воде.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Ripple</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem><accel>Р</accel>ябь</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Ripple</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Рябь</quote>

en: This improves the scaled look the image borders may have.
ru: Убирает зазубренности по краям изображения.

en: Retain tileability
ru: Сохранить бесшовность

en: This preserves the seamless properties if your image is a tile pattern.
ru: Сохраняет свойства бесшовности изображения, если оно имеет текстуру ячеек.

en: That's the <guilabel>Horizontal</guilabel> or <guilabel>Vertical</guilabel> direction of waves.
ru: Это <guilabel>Горизонтальное</guilabel> или <guilabel>Вертикальное</guilabel> направление волн.

en: Because ripples cause pixel displacement, some pixels may be missing on the image sides:
ru: Из-за ряби, некоторые точки будут смещены с краёв изображения. С ними можно сделать следующее:

en: With <guilabel>Wrap</guilabel>, pixels going out one side will come back on the other side, replacing so the missing pixels.
ru: <guilabel>Заворачивать</guilabel>: точки, выходящие аз один край, придут на другой край, заменяя здвинувшиеся точки.

en: With <guilabel>Smear</guilabel>, the adjacent pixels will spread out to replace the mixing pixels.
ru: <guilabel>Пятно</guilabel>: ближайшие точки будут растянуты, заменяя сдвинувшиеся точки.

en: With <guilabel>Blank</guilabel>, the missing pixels will be replaced by black pixels, if the layer does not have an Alpha channel. If an Alpha channel exists in the layer, transparent pixels replace the missing pixels after applying this option.
ru: При выборе параметра <guilabel>Пустой</guilabel>, недостающие точки заменятся на чёрные, если у слоя нет канала альфа. Если канал альфа имеется, то недостающие точки заменяются на прозрачные.

en: Choose how the wave should look like:
ru: Выберите как будет выглядеть волна

en: It is related to wavelength (0-200 pixels)
ru: Относится к длине волны (0-200 точек).

en: It is related to wave height (0-200 pixels).
ru: Относится к высоте волны (0-200 точек).

en: It is angle to delay the wave (0-360 degree). Appling this filter again with the same setting but Phase shift differs by 180 brings the once processed image back to become almost similar to the first original image.
ru: Угол, на которые замедлить волну (0-360°). Повторное применение фильтра со значением этого параметра, отличающегося на 180°, вернёт изображение почти в исходное.

en: Polar Coords
ru: Полярные координаты

en: Example for Polar Coords filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Полярные координаты</quote>

en: <quote>Polar Coords</quote> filter applied
ru: После применения фильтра <quote>Полярные координаты</quote>

en: It gives a circular or a rectangular representation of your image with all the possible intermediates between both.
ru: Этот фильтр даёт круговое или прямоугольное представление изображения со всеми промежуточными значениями.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Polar Coords</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажения</guisubmenu><guimenuitem>Полярные координаты</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Polar Coords</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Полярные координаты</quote>

en: Slider and input box allow you to set the "circularity" of the transformation, from rectangle (0%) to circle (100%).
ru: Ползунок и поле ввода позволяют задать степень круглости преобразования, от квадрата(0%) до круга (100%).

en: This option controls the angle the drawing will start from (0 - 359°), and so turns it around the circle center.
ru: Этот параметр определяет, с какого угла начнётся рисование (0 - 359°), таким образом вращая изображение по кругу.

en: When this option is checked, the drawing will start from the right instead of the left.
ru: При выборе этой настройки, рисование начнётся справа, а не слева.

en: If unchecked, the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside. If checked, it will be the opposite.
ru: Если эта настройка не выбрана, преобразование поставит нижний ряд в середину, а верхний - по краю круга. Если настройка выбрана, будет наоборот.

en: If unchecked, the image will be circularly mapped into a rectangle (odd effect). If checked, the image will be mapped into a circle.
ru: Если неотмечено, то изображение будет отображено в прямоугольник (странный эффект). Если отмечено – в круг.

en: With text
ru: С текстом

en: If you have just written the text, you must Flatten the image before using the filter.
ru: Если вы только что напечатали текст, вы должны сначала <quote>Выровнять</quote> изображение перед тем, как использовать этот фильтр.

en: With two horizontal bars
ru: С горизонтальными планками

en: Example for the Page Curl filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Загнутая страница</quote>

en: Filter <quote>Page Curl</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Загнутая страница</quote>

en: This filter curls a corner of the current layer or selection into a kind of cornet showing the underlying layer in the cleared area. A new <quote>Curl Layer</quote> and a new Alpha channel are created. The part of the initial layer corresponding to this cleared area is also transparent.
ru: Этот фильтр загибает угол текущего слоя или выделения так, что показывается слой снизу в освободивщейся области. Создаются новый слой <quote>Слой загиба</quote> и новый канал альфа. Та область, где произошёл загиб, также становится прозрачным.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Page Curl</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem><accel>З</accel>агнутая страница</guimenuitem></menuchoice>.

en: You have there four radio buttons to select the corner you want raise. The Preview is redundant and doesn't respond to other options.
ru: Даются четыре радиокнопки для выбора загиба. <quote>Просмотр</quote> здесь не нужен, и не изменяется от изменения параметров.

en: <emphasis>Horizontal</emphasis> and <emphasis>Vertical</emphasis> refer to the border you want raise.
ru: <emphasis>Горизонтальный</emphasis> и <emphasis>Вертикальный</emphasis> имеет в виду край, который будет загибатся.

en: Shade under curl
ru: Тень под загибом

en: This is the shadow inside the cornet.
ru: Определяет, показывать или нет тень под загибом.

en: This option refers to the outer face of the cornet.
ru: Определяет цвет, используемый для внешней стороны загиба.

en: Refers to the visibility of the layer part underlying the cornet. It may be set also in the Layer Dialog.
ru: Определяет видимость слоя под загибом. Также может быть установлен в диалоге <quote>Слои</quote>.

en: Applying example for the Newsprint filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Газетная бумага</quote>

en: Filter <quote>Newsprint</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Газетная бумага</quote>

en: This filter halftones the image using a clustered-dot dither. Halftoning is the process of rendering an image with multiple levels of grey or color (i.e. a continuous tone image) on a device with fewer tones; often a bi-level device such as a printer or typesetter.
ru: Этот фильтр преобразует изображение в полутоновые точки, чтобы добиться эффекта газетной печати. Полутонирование - создание изображения со многими уровнями серого или цвета (т.е. слитный тон) на аппарате с меньшим количеством тонов, обычно чёрно-белый принтер.

en: The basic premise is to trade off resolution for greater apparent tone depth (this is known as spatial dithering).
ru: В принципе, задача в том чтобы уменьшить разрешение, увеличивая видимую глубину тона (так называемое пространственное полутонирование).

en: There are many approaches to this, the simplest of which is to throw away the low-order bits of tone information; this is what the posterize filter does. Unfortunately, the results don't look too good. However, no spatial resolution is lost.
ru: Существуют много путей достижения эффекта. Простейший заключается в выбрасывании нижние биты тоновой информации; это делается фильтром <quote>Постеризовать</quote>. Результат выглядит неважно, но пространственное разрешение не потеряно.

en: This filter uses a clustered-dot ordered dither, which reduces the resolution of the image by converting cells into spots which grow or shrink according to the intensity that cell needs to represent.
ru: Этот фильтр использует полутонирование сгрупированными точками. Это уменьшает разрешение изображения за счёт преобразования ячеек в капли, которые уменьшаются или увеличиваются в зависимости от того, какой цвет нужно передать.

en: Imagine a grid super-imposed on the original image. The image is divided into cells by the grid - each cell will ultimately hold a single spot made up of multiple output pixels in order to approximate the darkness of the original image in that cell.
ru: Представте сетку, наложенную на начальное изображение. Изображение разделено сеткой на ячейки, каждая из которых будет содержать одну каплю, состоящее из группы точек. Интенсивность точек выбирается так, чтобы приблизить результат к темноте ячейки начального изображения.

en: Obviously, a large cell size results in a heavy loss in resolution! The spots in the cells typically start off as circles, and grow to be diamond shaped. This change in shape is controlled by a <guilabel>Spot&nbsp;function</guilabel>. By using different spot functions, the evolution in the shape of the spots as the cell goes from fully black to fully white may be controlled.
ru: Чем больше размер ячейки, тем меньше разрешение. Пятна в ячейках сначала круглой формы, а потом принимают форму ромба. Форма капли определяется параметром <guilabel>Капельная функция</guilabel>. Выбирая разные функции капли, можно контролировать эволюцию капли, когда ячейка переходит из полностью чёрной в полностью белую.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Newsprint</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Газетная бумага</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Newsprint</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Газетная бумага</quote>

note: changed 2010-05-17 ude: looks like just the opposite is true... Note that the preview displays the whole image, even if the final result will concern a selection.
en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Note that the preview displays only a part of the whole image if the filter is applied to an selection. Don't keep <guilabel>Preview</guilabel> checked if your computer is too slow.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте на кнопку <guilabel>OK</guilabel>. В <quote>Просмотре</quote> показана только часть изображения, если работа ведётся над выделением. Выбор <emphasis>Автопросмотр</emphasis> требует больших ресурсов и быстрого компьютера.

en: This group controls the cell size, either by setting the input and output resolutions, or directly.
ru: Эта группа определяет размер ячейки, либо задавая вводное или выходное разрешение, либо напрямую.

en: Input SPI
ru: SPI на входе

en: Resolution of the original input image, in Samples Per Inch (SPI). This is automatically initialised to the input image's resolution.
ru: Разрешение начального изображения, в Замерах на дюйм (Samples Per Inch SPI). Этот параметр автоматически установлен на разрешение входного изображения.

en: Output LPI
ru: LPI на выходе

en: Desired output resolution, in Lines Per Inch (LPI).
ru: Выходное разрешение, в линиях на дюйм (Lines Per Inch LPI).

en: Cell size
ru: Размер ячейки

en: Resulting cell size, in pixels. Most often you will want to set this directly.
ru: Конечный размер ячейки, в пикселях. Обычно рамер параметра устанавливается напрямую.

en: Separate To RGB, CMYK, Intensity
ru: Разделить на RGB, CMYK, Интенсивность

en: Select which colorspace you wish to operate in. In <emphasis>RGB</emphasis> mode, no colorspace conversion is performed. In <emphasis>CMYK</emphasis>, the image is first internally converted to CMYK, then each color channel is separately halftoned, before finally being recombined back to an RGB image. In <emphasis>Intensity</emphasis> mode, the image is internally converted to grayscale, halftoned, then the result used as the alpha channel for the input image. This is good for special effects, but requires a little experimentation to achieve best results. Hint: try CMYK if you don't know which to go for initially.
ru: Определяет цветовую модель для работы. В режиме <emphasis>RGB</emphasis> цветовая модель не преобразуется. В режиме <emphasis>CMYK</emphasis>, изображение сначала преобразуется (внутренне) в CMYK, затем каждый цветовой канал полутонируется отдельно, и результат преобразуется обратно в RGB. В режиме <emphasis>Интенсивность</emphasis>, изображение сначала преобразуется (внутренне) в серое, полутонируется, и результат используется как канал альфа для входного изображения. Это полезно для спец-эффектов, но требует экспериментирования для лучших результатов. Подсказка: если вы не знаете, какой выбрать, попробуйте <emphasis>CMYK</emphasis>.

en: Black pullout (%)
ru: Чёрная составляющая (%)

en: When doing RGB-&gt;CMYK conversion, how much K (black) should be used?
ru: Определяет, сколько чёрного (К) использовать при преобразовании RGB-&gt;CMYK.

en: Lock channels
ru: Фиксировать каналы

en: Make channel modifications apply to all channels.
ru: Преобразования будут применятся ко всем каналам.

en: Restore the default settings which should give pleasing results.
ru: Востанавливает начальные настройки для приемлимых результатов.

en: Cell grid angle for this channel.
ru: Угол сетки для этого канала.

en: Spot function
ru: Капельная функция

en: Spot function to be used for this channel (see preview in blue cell-boxes).
ru: Определяет форму капли для канала. Смотрите просмотр в синих ячейках.

en: Proper halftoning does not need antialiasing: the aim is to reduce the color depth after all! However, since this plugin is mainly for special effects, the results are displayed on screen rather than by a black/white printer. So it is often useful to apply a little anti-aliasing to simulate ink smearing on paper. If you do want to print the resulting image then set the antialising to 1 (ie, off).
ru: Правильное полутонирование не нуждается в сглаживании: задача-то уменьшить глубину цвета. Однако, поскольку этот фильтр используется в основном для спец-эффектов, результат обычно показан на экране, а не на чёрно-белом принтере. Поэтому полезно применить немного сглаживания, чтобы имитировать расплывшиеся чернила на бумаге. Значение 1 отключает сглаживание, что хорошо для отпечатки.

en: Number of subpixels to sample to produce each output pixel. Set to 1 to disable this feature. Warning: large numbers here will lead to very long filter runtimes!
ru: Определяет, сколько нужно выбрать под-пикселей, чтобы сделать один пиксель. Значение 1 отключает эту настройку. Внимание! Большие значения этого параметра требуют много ресурсов.

en: Example for Newsprint
ru: Вот пример из галлереи автора:

en: An example from plug-in author
ru: Пример для разработчиков дополнений

en: Applying example for the <quote>Mosaic</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Мозаика</quote>

en: Filter <quote>Mosaic</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Мозаика</quote>

en: It cuts the active layer or selection into many squares or polygons which are slightly raised and separated by joins, giving so an aspect of mosaic.
ru: Этот фильтр разрезает текущий слой или выделение на маленькие многоугольники, которые слегка приподняты и отделены швами, давая им вид мозаики.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Mosaic</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Мозаика</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Mosaic</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Мозаика</quote>

en: Tiling primitives
ru: Элементы мозаики

en: This option is self-understanding:
ru: Существует следующий выбор:

en: 4 edges
ru: 4 края

en: 6 edges (hexa = 6)
ru: 6 сторон

en: Octagons &amp; squares
ru: Восьмиугольники и квадраты

note: TODO: check: it looks like "squares" is a lie
en: 8 or 4 edges (octa = 8)
ru: 8 или 4 сторон

en: 3 edges (tri = 3)
ru: 3 стороны

en: Slider and input box allow you to set the size of tile surface.
ru: Ползунок и поле ввода устанавливают размер элементов.

en: That's ledge, relief of tiles. Value is width of the lit border in pixels.
ru: Определяет рельефность элементов, насколько сильно светлая сторона будет освещена, а тёмная - погружена в тень. Значению 1 соответствует плоский элемент.

en: Tile spacing
ru: Интервал между плитками

en: That's width of the join between tiles.
ru: Определяет ширину шва между элементами.

en: Tile neatness
ru: Ровность плиток

en: When set to 1, most of tiles have the same size. With 0 value, size is determined at random and this may lead to shape variation.
ru: Определяет насколько размеры элементов отличается друг от друга. При значении 1, все элементы одного размера (кроме краевых), при значении 0, размер элементов определяется случайным образом.

en: Light direction
ru: Направление освещения

en: By default light comes from the upper left corner (135°). You can change this direction from 0 to 360 (counter clockwise).
ru: Сначала, свет падает с левого верхнего угла (135°). Значения этого параметра могут быть от 0 до 360 (против часовой стрелки).

en: Color variation
ru: Цветовые вариации

en: Each tile has only one color. So the number of colors is reduced, compared to the original image. Here you can increase the number of colors a little.
ru: У каждой плитки свой свет, так что число цветов уменьшается по сравнению с исходным изображением. Здесь можно увеличить число цветов и оттенков.

en: This option reduces the stepped aspect that may have borders.
ru: <guilabel>Сглаживание</guilabel>: уменьшает зернистость границ.

en: Color averaging
ru: Усреднение цвета

en: When this option is unchecked, the image drawing can be recognized inside tiles. When checked, the colors inside tiles are averaged into a single color.
ru: Без этого выбора, начальное изображение сохраняет цвета, с этим выбором, цвет внутри элементов мозаики усредняется в один цвет.

en: Allow tile splitting
ru: Разрешить разделение плиток

en: This option splits tiles in areas with many colors, and so allows a better color gradation and more details in these areas.
ru: Позволяет разбивать элементы в многоцветных областях на меньшие, для лучшей градации цвета и сохранения деталей в этих областях.

en: Pitted surfaces
ru: Поверхности с выемками

en: With this option tile surface looks pitted.
ru: Поверхность будет выглядеть как будто покрыта песком, шершавой.

en: FG/BG lighting
ru: Освещение переднего плана/фона

en: When this option is checked, tiles are lit by the foreground color of the toolbox, and shadow is colored by the background color. Joins have the background color.
ru: Когда выбрана эта настройка, элементы освещены цветом переднего плана из панели инструментов, а тени приобретают цвет фона. У швов - цвет фона.

en: Example for the <quote>Lens Distortion</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Коррекция искажений оптики</quote>

en: <quote>Lens Distortion</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Коррекция искажений оптики</quote>

en: This filter lets you simulate but also correct the typical distortion effect introduced in photo images by the glasses contained in the camera lenses.
ru: Этот фильтр позволяет иммитировать, а также исправлять типичные искажения в фотографиях, появляющиеся в изображениях из-за линз фотоаппарата.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Lens Distortion</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажения</guisubmenu><guisubmenu>Коррекция искажений оптики</guisubmenu></menuchoice>.

en: <quote>Lens Distortion</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Коррекция искажений оптики</quote>

en: The allowed range of all options is from -100.0 to 100.0.
ru: Допустимый диапазон значений всех параметров от -100 до 100.

en: The amount of spherical correction to introduce. Positive values make the image convex while negative ones make it concave. The whole effect is similar to wrapping the image inside or outside a sphere.
ru: Объём сферической коррекции. Положительные значения дают изображению выпуклый вид, отрицательные – вогнутый. Весь эффект подобен изображению, растянутому снаружи или внутри сферы.

en: Example result of Main option
ru: Пример параметра <quote>Главный</quote>

en: Specifies the amount of additional spherical correction at image edges.
ru: Определяет объём дополнительной коррекции по краям изображения.

en: Example result of Edge option (Main set to 50.0)
ru: Пример параметра <quote>Край</quote> (параметр <quote>Главный</quote> установлен на 50.0)

en: Specifies the amount of the image enlargement or reduction caused by the hypothetical lens.
ru: Определяет степень увеличения или уменьшения как результат гипотетической линзы.

en: Example result of Zoom option
ru: Пример параметра <quote>Масштаб</quote>

en: The amount of the <quote>vignetting</quote> effect: the brightness decrease/increase due to the lens curvature that produces a different light absorption.
ru: Степень <quote>Виньетирования</quote>: яркость уменьшается/увеличивается из-за кривизны линзы и разности в интенсивности поглощаемого света.

en: The <guilabel>Main</guilabel> or <guilabel>Edge</guilabel> options must be non zero for this option to produce noticeable results.
ru: Значения параметров <guilabel>Главный</guilabel> или <guilabel>Край</guilabel> должны быть ненулевыми, чтобы этот параметр дал результат.

en: Example result of Brigthen option (Main set to 75.0)
ru: Пример параметра <quote>Осветлить</quote> (параметр <quote>Главный</quote> установлен на 75.0)

en: X shift
ru: Сдвиг по X

en: Y shift
ru: Сдвиг по Y

en: These two options specify the shift of the image produced by not perfectly centered pairs of lenses.
ru: Эти параметры смещают изображение, как в результате несоосности двух линз.

en: As above this option produces visible results only if the <guilabel>Main</guilabel> or <guilabel>Edge</guilabel> options are non zero.
ru: Значения параметров <guilabel>Главный</guilabel> или <guilabel>Край</guilabel> должны быть ненулевыми, чтобы этот параметр дал результат.

en: Example result of X shift option (Main set to 70.0)
ru: Пример параметра <quote>Сдвиг по X</quote> (параметр <quote>Главный</quote> установлен на 70.0)

en: Applying example for the IWarp filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Интерактивное преобразование</quote>

en: Filter <quote>IWarp</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Интерактивное преобразование</quote>

en: This filter allows you to deform interactively some parts of the image and, thanks to its Animate option, to create the elements of a fade in/fade out animation between the original image and the deformed one, that you can play and use in a Web page.
ru: Этот фильтр позволяет интерактивно исказить некоторые области изображения и, благодаря его настройке <quote>Анимировать</quote>, создать анимацию затемнения и засветления между начальным изображением и искажённым. Анимация подойдёт для веб страницы.

en: To use it, first select a deform type then click on the Preview and drag the mouse pointer.
ru: Для использования, выберите деформацию, нажмите на окошко Просмотра, и подвигайте курсором мышки.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distort</guisubmenu><guimenuitem>Iwarp</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Интерактивное преобразование</guimenuitem></menuchoice>.

en: The options of this filter are so numerous that they come in two tabs. The first tab contains general options. The second tab holds animation options.
ru: Параметры этого фильтра размещены на двух закладках из-за их числа. Первая закладка содержит общие параметры. На второй размещены параметры анимации.

en: <quote>IWarp</quote> filter options (Settings tab)
ru: Параметры фильтра <quote>Интерактивное преобразование</quote> (Настройки)

en: The Settings tab allows you to set parameters which will affect the preview you are working on. So, you can apply different deform modes to different parts of the preview.
ru: Закладка <quote>Настройки</quote> позволяет установить параметры, которые влияют на просмотр, над которым вы работаете. Таким образом можно применить разные режимы преобразования к разным частям просмотра.

en: Here, the Preview is your work space: You click on the Preview and drag mouse pointer. The underlying part of image will be deformed according to the settings you have chosen. If your work is not convenient, press the <emphasis>Reset</emphasis> button.
ru: Просмотр - ваше рабочее место: вы нажимаете на окошко Просмотра и двигаете курсором мышки. Начальное изображение будет деформировано в соответствии с настройками. Чтобы начать сначала, нажмите на кнопку <guibutton>Сбросить</guibutton>.

en: Allows you to <emphasis>stretch</emphasis> parts of the image.
ru: Позволяет <emphasis>растянуть</emphasis> части изображения.

en: This remove the distortion where you drag the mouse pointer, partially or completely. This allows you to avoid pressing Reset button, working on the whole image. Be careful when working on an animation: this option will affect one frame only.
ru: Удаляет искажение, частично или полностью, когда вы двигаете курсором мышки. Это позволяет избегать кнопки <guibutton>Сбросить</guibutton>, работая над всем изображением. Будьте осторожны, работая над анимацией: эта настройка произведёт эффект только над одним кадром.

en: This option inflates the pointed pattern.
ru: Эта настройка раздувает указанный шаблон.

en: Create a vortex counter clockwise.
ru: Делает воронку против часовой стрелки.

en: Create a vortex clockwise.
ru: Делает воронку по часовой стрелке.

en: Deform radius
ru: Радиус деформации

en: Defines the radius, in pixels (5-100), of the filter action circle around the pixel pointed by the mouse.
ru: Определяет радиус работы фильтра, в пикселях (5-100) вокруг точки под курсором мышки.

en: Deform amount
ru: Объём деформации

en: Sets how much out of shape your image will be put (0.0-1.0).
ru: Определяет насколько деформируется изображение (0.0-1.0).

en: This option smooths the IWarp effect.
ru: Эта настройка смягчает эффект.

en: Adaptive supersample
ru: Адаптивная сверх-пиксельная выборка

en: This option renders a better image at the cost of increased calculation.
ru: Эта настройка создаёт лучшее изображение за счёт больших вычислений.

en: This value limits the maximum sampling iterations performed on each pixel.
ru: Этот параметр огранчивает число повторений выборки на каждой точке.

en: When the value difference between a pixel and the adjacent ones exceeds this threshold a new sampling iteration is performed on the pixel.
ru: Если разница значений между данной точкой и соседней превышает значение этого параметра, выборка на этот точке повторяется.

en: <quote>IWarp</quote> filter options (Animation tab)
ru: Параметры фильтра <quote>Интерактивное преобразование</quote> (Анимация)

en: This tab allows to generate several intermediate images between the original image and the final deformation of this image. You can play this animation thanks to the <link linkend="plug-in-animationplay">Playback</link> plug-in.
ru: Эта настройка позволяет создать несколько промежуточных изображений между начальным изображением и конечным искажением. Анимацию можно проигрывать с помощью дополнения <link linkend="plug-in-animationplay">Проигрывание</link>.

en: That's the number of images in your animation (2-100). These frames are stored as layers attached to your image. Use the XCF format when saving it.
ru: Определяет количество кадров в анимации (2-100). Кадры сохраняются как слои, прикреплённые к изображению. Используйте формат <quote>XCF</quote> для сохранения.

en: This option plays the animation backwards.
ru: Позволяет играть анимацию с конца.

en: When the animation ends one way, it goes backwards.
ru: Когда анимация закончилась в одну сторону, она играется в другую.

en: The distort filters transform your image in many different ways.
ru: Фильтры искажения преобразуют изображение разными способами.

en: Erase Every Other Row
ru: Очистить каждую вторую строку

en: Erase Every Other Row or Column
ru: Очистить каждую вторую строку или столбец

en: Example for the <quote>Erase Every Other row</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Очистить каждую вторую строку</quote>

en: <quote>Erase Every Other row</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Очистить каждую вторую строку</quote>

en: This filter not only can erase each other row or column of the active layer but also can change them to the background color.
ru: Этот фильтр может не только очистить каждую вторую строку или стоблец, но и дать им цвет фона.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Erase Every Other Row</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem><accel>О</accel>чистить каждую вторую строку</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Erase Every Other row</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Очистить каждую вторую строку</quote>

en: These options are self-explanatory. Only one remark: if the active layer has an Alpha channel, erased rows or columns will be transparent. If it doesn't have an Alpha channel (then its name is in bold letters in the Layer Dialog), the Background color of the toolbox will be used.
ru: Эти параметры не нуждаются в пояснениях. Только одно замечание. Если у активного слоя есть канал альфа, то очищенные строки или столбцы будут прозрачными. Если у него нет канала альфа (его имя напечатано жирным шрифтом в диалоге слоёв), то будет использоваться цвет фона.

en: Example for the <quote>Engrave</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Гравировка</quote>

en: <quote>Engrave</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Гравировка</quote>

en: This filter produces an engraving effect: the image is turned black and white and some horizontal lines of varying height are drawn depending on the value of underlying pixels. The resulting effect reminds of engravings found in coins and old book illustrations.
ru: Этот фильтр создаёт эффект гравировки: изображение становится чёрно-белым и некоторые горизонтальные линии нарисованы с высотой, завищащей от значения низлежащих точек. Эффект напоминает гравюры в старых кригах.

en: The <quote>Engrave</quote> filter operates only on floating selections and layers with an alpha channel. If the active layer does not have an alpha channel please <link linkend="gimp-layer-alpha-add">add it</link> first.
ru: Фильтр <quote>Гравировка</quote> работает только с плавающими выделениями и слоями с каналом альфа. Если у слоя нет канала альфа, то его нужно сначала <link linkend="gimp-layer-alpha-add">добавить</link>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Engrave</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem><accel>Г</accel>равировка</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Engrave</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Гравировка</quote>

en: This option specifies the height of the engraving lines. The value goes from 2 to 16.
ru: Этот параметр определяет высоту гравированых линий. Диапазон значений от 2-х до 16-ти.

en: Limit line width
ru: Ограничение ширины линии

en: If this option is enabled thin lines are not drawn on contiguous color areas. See the figure below for an example of this option result.
ru: При выборе этого параметра линии не рисуются в областях сплошного цвета. Ниже приводится пример использования этого параметра.

en: Example result of Limit line width option
ru: Пример параметра <quote>Ограничение ширины линии</quote>

en: Limit line width option enabled
ru: Параметр <quote>Ограничение ширины линии</quote> выбран

en: Limit line width option disabled
ru: Параметр <quote>Ограничение ширины линии</quote> не выбран

en: Applying example for the Emboss filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Барельеф</quote>

en: Filter <quote>Emboss</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Барельеф</quote>

en: This filter stamps and carves the active layer or selection, giving it relief with bumps and hollows. Bright areas are raised and dark ones are carved. You can vary the lighting.
ru: Он чеканит и вырезает текущий слой или выделение, придавая ему рельеф с выступами и впадинами. Светлые области возвышаются, тёмные - врезаются. Освещение можно изменять.

en: You can use the filter only with RGB images. If your image is grayscale, it will be grayed out in the menu.
ru: Этот фильтр можно использовать только для изображений в режиме RGB. Если изображение серое, соответствующий пункт меню будет недоступен.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Emboss</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Барельеф</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Emboss</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Барельеф</quote>

en: Relief is smooth and colors are preserved.
ru: Рельеф смягчён и цвета сохранены.

en: It turns your image to grayscale and relief is more marked, looking like metal.
ru: Преобразует изображение в серое, сильнее выделяя рельеф, под метал.

en: This is about lighting according to the points of the compass (0 - 360). If you suppose South is at the top of your image, then East (0°) is on the left. Increasing value goes counter-clockwise.
ru: Определяет направление освещения (0 - 360°). Если верх изображения - юг, то восток (0°) слева. Возрастающие значения идут против часовой стрелки.

en: That's height from horizon (0°), in principle up to zenith (90°), but here up to the opposite horizon (180°).
ru: Высота над горизонтом, от переднего горизонта(0°), через зенит (90°), и до противоположного горизонта (180°).

en: Seems to be the distance of the light source. Light decreases when value increases.
ru: Растояние от источника света. С увеличением этого значения свет ослабляется.

en: Applying example for the Curve Bend filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Искривить</quote>

en: Filter <quote>Curve Bend</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Искривить</quote>

en: This filter allows you to create a curve that will be used to distort the active layer or selection. The distortion is applied gradually from an image or selection border to the other.
ru: Этот фильтр позволяет создать кривую, которая будет искажать текущий слой или выделение. Искажение применяется постепенно с одного края изображения или выделения до другого.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distorts</guisubmenu><guimenuitem>Curve Bend</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Искривить</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Curve bend</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Искривить</quote>

en: The preview displays changes to image or selection without modifying the image until you press <emphasis>OK</emphasis>.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку <guilabel>OK</guilabel>. В <quote>Просмотре</quote> показано всё изображение, даже если работа ведётся только над выделением.

en: Preview once
ru: Просмотр раз

en: This button allows you to update the preview each time you need it.
ru: Обновляет <quote>Просмотр</quote>.

en: Automatic Preview
ru: Автопросмотр

en: With this option, preview is changed in real time. This needs much calculation and may lengthen work. It is particularly evident when using <quote>Rotation</quote>.
ru: С этой настройкой, <quote>Просмотр</quote> обновляется в реальном времени. Она требует многих вычислений и может удлинить работу. Это особенно заметно при использовании <quote>Вращение</quote>.

en: There, you can set the application angle of filter (0-360 counter-clockwise). 0 is default setting: The curve will be applied from the upper border and/or from the lower. Set to 90, it will be applied from left border and/or from the right one.
ru: Позволяет установить угол применения фильтра (0-360 против часовой стелки. Начальное значение -0: кривая будет применена с верхнего и/или с нижнего края. При значении 90 кривая будет применена с левого и/или с правого края.

en: The distort process may create hard and stepped borders. These two options improve this aspect.
ru: Процесс искажения может создать жёсткие или ступенчатые границы. Эти параметры улучшают в этом плане.

en: This option creates a new layer called <quote>Curve_bend_dummy_layer_b</quote> which becomes the active layer, allowing you to see changes to your image in normal size without modifying the original image until you press the <guibutton>OK</guibutton> button.
ru: Этот выбор создаёт новый слой <quote>Curve_bend_dummy_layer_b</quote>, который становится текущим слоем. Это позволяет видеть изменения нормального размера пока вы не нажмёте <guibutton>OK</guibutton>.

en: In this grid, you have a marked horizontal line, with a node at both ends, which represents by default the upper border of image. If you click on this curve, a new node appears, that you can drag to modify the curve as you want. You can create several nodes on the curve.
ru: В этой сетке находится помеченная горизонтальная линия, с узлами на обоих концах. По началу, эта линия представляет верхнюю границу изображения. Если вы щёлкните на кривой, появится новый узел, который можно двигать, чтобы изменить кривую. Количество узлов не ограничено.

en: You can have only two curves on the grid, one for the so named <quote>upper</quote> border and the other for the so named <quote>lower</quote> border. You can activate one of them by checking the <guilabel>Upper</guilabel> or <guilabel>Lower</guilabel> radio button.
ru: Существуют только две кривые на сетке, одна для так-называемой <quote>верхней</quote> границы, другая для <quote>нижней</quote>. Они включаются нажатием радиокнопок <emphasis>Верхняя</emphasis> или <emphasis>Нижняя</emphasis>.

en: If you use the <guilabel>Free</guilabel><emphasis>Curve Type</emphasis> option, the curve you draw will replace the active curve.
ru: Если вы выберите <emphasis>Свободный тип кривой</emphasis>, то кривую можно рисовать от руки, и она заменит текущую кривую.

en: There you can select whether the active curve must be applied to the <guilabel>Upper</guilabel> or the <guilabel>Lower</guilabel> border, according to the rotation.
ru: Этот параметр определяет, будет ли кривая применятся к <emphasis>Верхней</emphasis> или <emphasis>Нижней</emphasis> границе, в зависимости от вращения.

en: Remember that the curve border depends on the rotation. For example, with <guilabel>Rotate</guilabel> = 90° the upper curve will actually be applied to the left border.
ru: Нужно помнить, что край искривления зависит от вращения. На пример, если значение параметра <emphasis>Вращение</emphasis> равно 90°, то верхяя кривая применится к левому краю.

en: With the <guilabel>Smooth</guilabel>, you get automatically a well rounded curve when you drag a node.
ru: <emphasis>Сглаженная</emphasis>: кривая автоматически будет округлена, когда вы двигаете узел.

en: The <guilabel>Free</guilabel> option allows you to draw a curve freely. It will replace the active curve.
ru: <emphasis>Свободная</emphasis>: кривая рисуется от руки, и она заменяет текущую кривую.

en: Copy the active curve to the other border.
ru: Копирует текущую кривую на другую границу.

en: Mirror the active curve to the other border.
ru: Присваивет другой границе зеркальное отражение текущей кривой.

en: Swap the <guilabel>Upper</guilabel> and <guilabel>Lower</guilabel> curves.
ru: Меняет местами <guilabel>Верхнюю</guilabel> и <guilabel>Нижнюю</guilabel> кривые.

en: Reset the active curve.
ru: Сбрасывает текущую кривую.

en: Load the curve from a file.
ru: Загружает кривую из файла.

en: Save the curve to a file.
ru: Сохраняет кривую в файл.

en: Applying example for the Blinds filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Жалюзи</quote>

en: Filter <quote>Blinds</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Жалюзи</quote>

en: It generates a blind effect with horizontal or vertical battens. You can lift or close these battens, but not lift the whole blind up.
ru: Этот фильтр создает эффект жалюзи с горизонтальными или вертикальными планками. <quote>Жалюзи</quote> можно открыть или закрыть, но не убрать.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Distort</guisubmenu><guimenuitem>Blinds</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Искажение</guisubmenu><guimenuitem>Жалюзи</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Blinds</quote> filter options
ru: Парамеры фильтра <quote>Жалюзи</quote>

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку <guilabel>OK</guilabel>.

en: Allows you to decide whether battens will be horizontal or vertical.
ru: Устанавливает ориентацию планок: горизонтальная или вертикальная.

en: The batten color is that of the Toolbox Background. To be able to use the <emphasis>Transparent</emphasis> option, your image must have an Alpha channel.
ru: Цвет планок тот же что и фон панели инструментов. Чтобы выбрать <emphasis>Прозрачность</emphasis>, у изображения должен быть канал альфа.

en: Displacement
ru: Смещение

en: Slider and input box allow to wide battens giving the impression they are closing, or to narrow them, giving the impression they are opening.
ru: ползунок и поле ввода позволяет расширить или сузить планки, создавая эффект закрывания или открывания жалюзи.

en: It's the number of battens.
ru: Количество планок.

en: Applying example of the Sobel filter
ru: Изображение до и после выделения края по Собелу

en: Filter <quote>Sobel</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Собел</quote>

en: Sobel's filter detects horizontal and vertical edges separately on a scaled image. Color images are turned into RGB scaled images. As with the Laplace filter, the result is a transparent image with black lines and some rest of colors.
ru: Фильтр <quote>по Собелу</quote> выделяет горизонтальные и вертикальные края отдельно на сером изображении. Цветные изображения сначала преобразуются в серые.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Edge-Detect</guisubmenu><guimenuitem>Sobel</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Выделение края</guisubmenu><guimenuitem>Собел</guimenuitem></menuchoice>.

en: Sobel filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Собел</quote>

en: If checked, changes in the image are displayed in the Preview in real time before being applied to the image.
ru: Изменения показаны в этом окне предварительного просмотра в режиме реального  времени до применения к изображению.

en: Sobel horizontally
ru: Горизонтальное размывание по Sobel

en: Renders near horizontal edges.
ru: Отображает около горизонтальных краёв.

en: Sobel vertically
ru: Вертикальное размывание по Sobel

en: Renders near vertical edges.
ru: Отображает около вертикальных краёв.

en: Keep sign of result
ru: Сохранять знак результата

en: This option allows you to set how the filter will work if you have selected one direction for use only: a flat relief with bumps and hollows will be created.
ru: Этот параметр позволяет управлять фильтром, если выбрано только одно направление: будет создан рельеф с бугорками и выемками.

en: Applying example for the Neon filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Неон</quote>

en: Filter <quote>Neon</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Неон</quote>

en: This filter detects edges in the active layer or selection and gives them a bright neon effect.
ru: Этот фильтр выделяет край активного слоя или выделения и придаёт ему яркий эффект неона.

en: You will find in <acronym>GIMP</acronym> a Script-Fu also named Neon, which works in a different manner. The Script-Fu is an easy shortcut to construct logo-like letters outlined with a configurable neon-effect. See <xref linkend="script-fu-neon-logo-alpha"/> for details.
ru: В <acronym>GIMP</acronym> также есть script-fu Неон, который работает слегка по-другому. Скрипт хорош для создания букв для логотипов и т.п., которые были выделены этим неоновым эффектом. Обратитесь к главе <xref linkend="script-fu-neon-logo-alpha"/> за деталями.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Edge-Detect</guisubmenu><guimenuitem>Neon...</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Выделение края</guisubmenu><guimenuitem>Неон</guimenuitem></menuchoice>.

en: Neon filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Неон</quote>

en: This option lets you determine how wide the detected edge will be.
ru: Определяет предел по которому находится граница

en: This option lets you determine how strong the filter effect will be.
ru: Определяет яркость полученных неоновых границ.

en: Applying example for the Laplace filter
ru: Изображение до и после выделения края по Лапласу

en: Filter <quote>Laplace</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Лаплас</quote>

en: This filter detects edges in the image using Laplacian method, which produces thin, pixel wide borders.
ru: Этот фильтр выделяет края по методу Лапласа, который производит края шириной в один пиксель.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filtres</guimenu><guisubmenu>Edge-Detect</guisubmenu><guimenuitem>Laplace</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Выделение края</guisubmenu><guimenuitem>Лаплас</guimenuitem></menuchoice>.

en: Edge detect filters search for borders between different colors and so can detect contours of objects.
ru: Фильтры выделения края ищут границы между разными цветами, таким образом находя контуры объектов.

en: They are used to make selections and for many artistic purposes.
ru: Они используются чтобы указать выделения и для других художественных целей.

en: Most of them are based on gradient calculation methods and give thick border lines. Look at fig.1 which represents color intensity variations. On the left is a slow color gradient which is not a border. On the right is a quick variation which is an edge. Now, let us calculate the gradient, the variation speed, of this edge, i.e. the first derivative (fig.2). We have to decide that a border is detected when gradient is more than a threshold value (the exact border is at top of the curve, but this top varies according to borders). In most cases, threshold is under top and border is thick.
ru: Большинство из них использует методы вычисления градиента и даёт толстые линии. На рис. 1 показаны изменения в интенсивности цвета. Слева показан медленный градиент цвета, не составляющий границу. Справа показано быстрое изменение цвета, составляющее границу. Давайте вычислим градиент, или скорость изменения, этой границы, то есть первую производную (рис 2). Мы должны решить что граница считается найденой, если градиент превысит определённый предел (точная граница находится вверху кривой, но этот верх зависит от границы). В большинстве случаев, предел находится под верхом и граница получается широкой.

en: The Laplacian edge detection uses the second derivative (fig.3). The top of the curve is now at zero and clearly identified. That's why Laplace filter renders a thin border, only a pixel wide. But this derivative gives several zeros corresponding to small ripples, resulting in false edges.
ru: Выделение края Лапласа использует вторую производную (рис. 3). Верх кривой теперь на нуле и легко виден. Поэтому фильтр Лапласа рисует тонкую границу, шириной всего в одну точку. Но эта производная даёт несколько нулей, в результате чего получаются ложные края.

en: Some blurring before applying edge filters is often necessary: it flattens small ripples in signal and so prevents false edges.
ru: Обычно необходимо немного размывания до применения фильтров края: размывание удаляет мелкие вариации в изображении и предохраняет от выделения ложных краёв.

en: Applying example for the Edge filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Край</quote>

en: After applying the filter (Sobel option)
ru: После применения фильтра (По Собелу)

en: Applying examples for the Edge filter
ru: Примеры применения фильтра <quote>Край</quote>

en: After applying the filter (Prewitt compass option)
ru: После применения фильтра (Компас по Превитту)

en: After applying the filter (Gradient option)
ru: После применения фильтра (Градиент)

en: After applying the filter (Roberts option)
ru: После применения фильтра (По Робертсу)

en: After applying the filter (Differential option)
ru: После применения фильтра (Дифференциальный)

en: After applying the filter (Laplace option)
ru: После применения фильтра (По Лапласу)

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Edge-Detect</guisubmenu><guimenuitem>Edge...</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Выделение края</guisubmenu><guimenuitem>Край…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Edge filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Край</quote>

en: Edge detector offers several detection methods:
ru: Предлагаются следующие методы выделения края:

en: Here, this method has no options and so is less interesting than the specific Sobel.
ru: У этого метода нет параметров, и он менее интересный, чем специальный фильтр по Собелу.

en: Result doesn't look different from Sobel.
ru: Нет заметных отличий от по Собелу.

en: Edges are thinner, less contrasted and more blurred than Sobel.
ru: Края тоньше, менее контрастные и более размазанные чем по Собелу.

en: No evident difference from Sobel.
ru: Нет заметных отличий от по Собелу.

en: Edges less bright.
ru: Края менее яркие

en: Less interesting than the specific one.
ru: Менее интересный, чем специальный фильтр.

en: A low value results in black, high-contrasted image with thin edges. A high value results in thick edges with low contrast and many colors in dark areas.
ru: При низком значении получается контрастное изображение с тонкими краями. Высокие значения приводят к широким краям, низкому контрасту и многим цветам в тёмных областях.

en: Where the edge detector will get adjoining pixels for its calculations when it is working on the image boundaries. This option will only have an effect on the boundaries of the result (if any). <guilabel>Smear</guilabel> is the default and the best choice.
ru: Определяет, где фильтр найдёт соседние точки для вычислений при работе с краем изображения. Этот параметр применителен только к краям результата. Значение <guilabel>Размазать</guilabel> выбрано по умолчанию и есть наилучший выбор.

en: Difference of Gaussians
ru: Разница по Гауссу

en: Applying example for the <quote>Difference of Gaussians</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Разница по Гауссу</quote>

en: Filter <quote>Difference of Gaussians</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Разница по Гауссу</quote>

en: This filter does edge detection using the so-called <quote>Difference of Gaussians</quote> algorithm, which works by performing two different Gaussian blurs on the image, with a different blurring radius for each, and subtracting them to yield the result. This algorithm is very widely used in artificial vision (maybe in biological vision as well!), and is pretty fast because there are very efficient methods for doing Gaussian blurs. The most important parameters are the blurring radii for the two Gaussian blurs. It is probably easiest to set them using the preview, but it may help to know that increasing the smaller radius tends to give thicker-appearing edges, and decreasing the larger radius tends to increase the <quote>threshold</quote> for recognizing something as an edge. In most cases you will get nicer results if Radius 2 is smaller than Radius 1, but nothing prevents you from reversing them, and in situations where you have a light figure on the dark background, reversing them may actually improve the result.
ru: Этот фильтр находит края с помощью алгоритма <quote>Разница по Гауссу</quote>, который применяет к изображению два <quote>Гауссовых размывания</quote> с разными значениями радиуса и находит разницу их результатов. Этот алгоритм широко применяется в области искуственного видения и работает достаточно быстро, благо существуют быстрые выполнения <quote>Гауссова размывания</quote>. Наиболее важные параметры фильтра - два радиуса. Их легче всего указать смотря на окно просмотра. Стоит помнить, что увеличение малого радиуса приводит к широким границам, а уменьшение большого радиуса увеличивает предел, по которому определяется граница это или нет. В большинстве случаев лучшие результаты получаются когда радиус 2 меньше радиуса 1. При светлых изображениях с тёмным фоном обратные значения дают лучшие результаты.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Edge-Detect</guisubmenu><guimenuitem>Difference of Gaussians</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Выделение края</guisubmenu><guimenuitem>Разница по Гауссу</guimenuitem></menuchoice>.

en: Gaussian Difference filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Разница по Гауссу</quote>

en: <guilabel>Radius 1</guilabel> and <guilabel>Radius 2</guilabel> are the blurring radii for the two Gaussian blurs. The only constraints on them is that they cannot be equal, or else the result will be a blank image. If you want to produce something that looks like a sketch, in most cases setting <quote>Radius&nbsp;2</quote> smaller than <quote>Radius&nbsp;1</quote> will give better results.
ru: <guilabel>Радиус 1</guilabel> и <guilabel>Радиус 2</guilabel> определяют радиусы размывания для двух размываний Гаусса. Они не могут быть равными, иначе результат будет пустое изображение. Чтобы получить что-то вроде эскиза, в большинстве случаев хорошие результаты получаются, если указать <guilabel>Радиус 2</guilabel> меньше, чем <guilabel>Радиус 1</guilabel>.

en: Checking this box causes the brightness range in the result to be stretched as much as possible, increasing contrast. Note that in the preview, only the part of the image that is shown is taken into account, so with <guilabel>Normalize</guilabel> checked the preview is not completely accurate. (It is accurate except in terms of global contrast, though.)
ru: При выборе этого параметра диапазон яркости в конечном изображении увеличивается до предела. Заметьте, что в окно предварительного просмотра только видимая часть изображения принимается во внимание. Поэтому результат в окне просмотра не совсем верен для конечного изображения.

en: Checking this box inverts the result, so that you see dark edges on a white background, giving something that looks more like a drawing.
ru: При выборе этого параметра результат инвертируется, то есть чёрные края рисуются на белом фоне. Это больше напоминает рисунок.

en: Applying example for the Unsharp Mask filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Нерезкая маска</quote>

en: Filter <quote>Unsharp mask</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Нерезкая маска</quote>

en: Out-of-focus photographs and most digitized images often need a sharpness correction. This is due to the digitizing process that must chop a color continuum up in points with slightly different colors: elements thinner than sampling frequency will be averaged into an uniform color. So sharp borders are rendered a little blurred. The same phenomenon appears when printing color dots on paper.
ru: Большинство оцифрованных изображений и несфокусированные фотографии нуждаются в правке резкости. Это происходит из-за того, что процесс оцифровки преобразует аналоговую цветную шкалу в точки с слегка отличающимися цветами: элементы меньше чем частота выборки усредняются в однотонный цвет. Так, чёткие края становятся размытыми. То же происходит при распечатке цветных пятен на бумаге.

en: The Unsharp Mask filter (what an odd name!) sharpens edges of the elements without increasing noise or blemish. It is the king of the sharpen filters.
ru: Фильтр <quote>Нерезкая маска</quote> увеличивает резкость краёв, не повышая шума и не создавая изъянов. Это - царь фильтров резкости.

en: Some imaging devices like digital cameras or scanners offer to sharpen the created images for you. We strongly recommend you disable the sharpening in this devices and use the GIMP filters instead. This way you regain the full control over the sharpening of your images.
ru: Некоторые устройства, как цифровые аппараты или сканеры, позволяют повысить резкость изображений. Мы советуем отключить такую функцию и использовать фильтры GIMP. Таким образом у вас будет полный контроль над резкостью изображений.

en: To prevent color distortion while sharpening, Decompose your image to HSV and work only on Value. Then Compose the image to HSV. Go to <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Components</guisubmenu><guimenuitem>Decompose...</guimenuitem></menuchoice>. Make sure the <guilabel>Decompose to Layers</guilabel> box is checked. Choose HSV and click OK. You will get a new grey-level image with three layers, one for Hue, one for Saturation, and one for Value. (Close the original image so you won't get confused). Select the Value layer and apply your sharpening to it. When you are done, with that same layer selected, reverse the process. Go to <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guisubmenu>Components</guisubmenu><guimenuitem>Compose...</guimenuitem></menuchoice>. Again choose HSV and click OK. You will get back your original image except that it will have been sharpened in the Value component.
ru: Чтобы предотвратить искажение цвета при увеличении резкости, разберите изображение на HSV ( <link linkend="plug-in-decompose-registered">Разобрать</link> ) и работайте только над яркостью. Используйте команду <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Компоненты</guisubmenu><guimenuitem>Разобрать...</guimenuitem></menuchoice>. Убедитесь, что параметр <guilabel>Разобрать на слои</guilabel> выбран. Фильтр <quote>Разобрать</quote> создаст три серых слоя: Тон, Насыщенность и Яркость. Чтобы не путаться, можно закрыть исходное изображение. Выделите слой яркости и повысьте в нём резкость. Затем соберите изображение в HSV (команда <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guisubmenu>Компоненты</guisubmenu><guimenuitem>Собрать…</guimenuitem></menuchoice>). Таким образом получится искомое изображение, но с большей резкостью компонента яркости.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>Unsharp Mask</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Усиление</guisubmenu><guimenuitem>Нерезкая маска</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Unsharp Mask</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Нерезкая маска</quote>

en: The slider and input boxes (0.1-120) allow you to set how many pixels on either side of an edge will be affected by sharpening. High resolution images allow higher radius. It is better to always sharpen an image at its final resolution.
ru: <guilabel>Радиус</guilabel> : ползунок и поля ввода определяют, над сколькими точками по обе стороны края будет работать фильтр (0.1-120). Изображения с высоким разрешением позволяют радиус побольше. Всегда лучше повышать резкость изображения в его конечном разрешении.

en: This slider and input boxes (0.00-5.00) allow you to set strength of sharpening.
ru: <guilabel>Количество</guilabel>: ползунок и поля ввода определяют силу резкости (0.00-5.00).

en: This slider and input boxes (0-255) allow you to set the minimum difference in pixel values that indicates an edge where sharpen must be applied. So you can protect areas of smooth tonal transition from sharpening, and avoid creation of blemishes in face, sky or water surface.
ru: Ползунок и поля ввода определяют минимальную разницу значений точек для поиска края (0-255). Таким образом можно предохранить области плавного перехода цвета от повышения резкости и предотвратить создание изъянов на лице, небе или поверхности воды.

en: How does an unsharp mask work?
ru: Как работает нерезкая маска?

en: Using an unsharp mask to sharpen an image can seem rather weird. Here is the explanation:
ru: Использование нерезкой маски для увеличения резкости может показаться странным. Объяснение следующее.

en: Think of an image with a contrast in some place. The intensity curve of the pixels on a line going through this contrast will show an abrupt increase of intensity: like a stair if contrast is perfectly sharp, like an S if there is some blur.
ru: Представьте себе изображение с контрастом в какой-то области. Кривая интенсивности точек на линии, проходящей через эту область, покажет резкий скачок в интенсивности: как ступенька при абсолютном контрасте, или покато при некоторой размытости.

en: Now, we have an image with some blur we want to sharpen (black curve). We apply some more blur: the intensity variation will be more gradual (green curve).
ru: Допустим, у нас ести изображение с размывом, в котором нужно увеличить резкость (чёрная кривая). Мы размываем ещё больше (зелёная кривая): изменение интенсивности станет более плавным.

en: Let us subtract the blurredness intensity from the intensity of the image. We get the red curve, which is more abrupt : contrast and sharpness are increased. QED.
ru: Теперь давайте вычтем интенсивность размытости из интенсивности изоражения. Получим красную кривую, которая более резкая: контраст и резкость увеличатся.

en: Unsharp mask has first been used in silver photography. The photograph first creates a copy of the original negative by contact, on a film, placing a thin glass plate between both; that will produce a blurred copy because of light diffusion. Then he places both films, exactly corresponding, in a photo enlarger, to reproduce them on paper. The dark areas of the positive blurred film, opposed to the clear areas of the original negative will prevent light to go through and so will be subtracted from the light going through the original film.
ru: Нерезкая маска была впервые применена в серебрянной фотографии. Фотограф сначала создаёт контактом копию негатива на плёнке, разделяя из тонким стеклом. Это создаёт размытую копию из-за рассеивания света. Затем он кладёт обе плёнки в увеличитель, чтобы отпечатать на бумаге. Тёмные области размытой плёнки напротив прозрачных областей негатива не дадут свету пройти и поэтому он вычитается из света, прошедшему через начальную плёнку.

en: In digital photography, with GIMP, you will go through the following steps:
ru: В цифровой фотографии, с <acronym>GIMP</acronym>, вы проделаете следующие шаги:

en: Open your image and duplicate it <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Duplicate</guimenuitem></menuchoice>
ru: Откройте изображение в создайте его копию с помощью меню <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guimenuitem>Дублировать</guimenuitem></menuchoice>

en: In the copy, duplicate the layer <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guimenuitem>Duplicate layer</guimenuitem></menuchoice>, then drop the Filters menu down and apply <menuchoice><guimenu>Blur</guimenu><guimenuitem>Gaussian Blur</guimenuitem></menuchoice> to the duplicated layer with the default IIR option and radius 5.
ru: В копии, сдублируйте слой с помощью меню <menuchoice><guimenu>Слой</guimenu><guimenuitem>Дублировать слой</guimenuitem></menuchoice>, затем примените фильтр <menuchoice><guimenu>Размывание</guimenu><guimenuitem>Размывание по Гауссу</guimenuitem></menuchoice> к сдублированному слою с параметром IIR и радиусом 5.

en: In the layer dialog of the duplicated image, change Mode to <quote>Subtract</quote>, and in the right-clic menu, select <quote>Merge down</quote>.
ru: В диалоге слоёв дублированного изображения, установите режим на <quote>Вычитание</quote>, нажмите правой кнопкой мышки с выберите <quote>Объединить вниз</quote> из появившегося меню.

en: Click and drag the only layer you got into the original image, where it appears as a new layer.
ru: Передвиньте этот единственный слой в изображение. Там он появится как новый слой.

en: Change the Mode in this layer dialog to <quote>Addition</quote>.
ru: Установите режим этого слоя на <quote>Сложение</quote>.

en: Voilà. The <quote>Unsharp Mask</quote> plug-in does the same for you.
ru: Результат готов. Дополнение <link linkend="plug-in-unsharp-mask">Нерезкая маска</link> делает то же самое.

en: At the beginning of the curve, you can see a dip. If blurring is important, this dip is very deep; the result of the subtraction can be negative, and a complementary color stripe will appear along the contrast, or a black halo around a star on the light background of a nebula (black eye effect).
ru: В начале кривой вы можете видеть углубление. Если размывание важно, то углубление глубоко; результат вычитания может быть отрицательным, и полоса дополнительного цвета покажется вместе с контастом, или чёрное гало вокруг звёзды на светлом фоне облака (Эффект чёрного глаза).

en: Black eye effect
ru: Эффект чёрного глаза

en: Most of digitized images need correction of sharpness. This is due to digitizing process that must chop a color continuum up in points with slightly different colors: elements thinner than sampling frequency will be averaged into an uniform color. So sharp borders are rendered a little blurred. The same phenomenon appears when printing color dots on paper.
ru: Большинство оцифрованных изображений нуждаются в правке резкости. Это происходит из-за того, что процесс оцифровки преобразует аналоговую цветную шкалу в точки с слегка отличающимися цветами: элементы меньше чем частота выборки усредняются в однотонный цвет. Так, чёткие края становятся размытыми. То же происходит при распечатке цветных пятен на бумаге.

en: The Sharpen filter accentuates edges but also any noise or blemish and it may create noise in graduated color areas like the sky or a water surface. It competes with the Unsharp Mask filter, which is more sophisticated and renders more natural results.
ru: Фильтр <quote>Повышение резкости</quote> делает края более подчёркнутыми, но также любой шум и дефект в таких более или менее однотонных областях как небо и поверхность воды. Этот фильтр противостоит фильтру <quote>Нерезкая маска</quote>, который производит более натуральные результаты.

en: Applying example for the Sharpen filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Повышение резкости</quote>

en: Filter <quote>Sharpen</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Повышение резкости</quote>

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>Sharpen</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Усилить</guisubmenu><guimenuitem>Повышение резкости</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Sharpen</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Повышение резкости</quote>

en: The slider and input boxes allow you to set sharpness (1-99) and you can judge result in preview. By increasing sharpness, you may increase image blemishes and also create noise in graduated color areas.
ru: Ползунок и поля ввода позволяют определить резкость (1-99). Чем выше резкость, тем больше проявится дефектов в изображении и шума в плавно-изменяющихся цветных районах.

en: Example for the <quote>Red Eye Removal</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Удаление эффекта красных глаз</quote>

en: <quote>Red Eye Removal</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Удаление эффекта красных глаз</quote>

en: The aim of this filter is - guess what - to remove red eyes from an image. Before applying the <quote>Red Eye Removal</quote> you must do a selection (lasso or elliptical) of the boundary of the iris of the eye(s) having a red pupil. After only you can apply the filter on this selection. If you don't make this selection, the filter inform you that : <quote>Manually selecting the eyes may improve the results</quote>.
ru: Цель этого фильтра – удаление эффекта красных глаз из изображения. До использования фильтра необходимо выделить зрачки глаз (на пример, с помощью лассо или эллиптического выделения). Если зрачки не выбрать, то фильтр сообщить, что выбор зрачков вручную улучшит результат.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>Red Eye Removal</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Удаление эффекта красных глаз</guisubmenu></menuchoice>.

en: <quote>Red Eye Removal</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Удаление эффекта красных глаз</quote>

en: If you check <quote>Preview</quote> you can see the modifications in real-time in the preview window. And you can choose the good value of threshold compared with what you see, and then validate it.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение. Это позволяет выбрать наилучшее значение порога.

en: If you move the cursor of threshold the amount of red color to eliminate will vary.
ru: Количество убранного красного цвета изменяется при перемещении ползунка порога.

en: NL filter
ru: Нелинейный фильтр

en: Nonlinear filter
ru: Нелинейный фильтр

en: Example for the NL-Filter
ru: Пример применения нелинейного фильтра

en: <quote>NL Filter</quote> applied
ru: После применения нелинейного фильтра

en: NL means <quote>Non Linear</quote>. Derived from the Unix <command>pnmnlfilt</command> program, it joins smoothing, despeckle and sharpen enhancement functions. It works on the whole layer, not on the selection.
ru: <quote>Нелинейный фильтр</quote> основан на приложении <command>pnmnlfilt</command> в операционной системе Unix. Он сочетает в себе сглаживание, удаление пятен и шума и увеличение резкости. Он работает над всем изображением, не над выделением.

en: This is something of a swiss army knife filter. It has 3 distinct operating modes. In all of the modes each pixel in the image is examined and processed according to it and its surrounding pixels values. Rather than using 9 pixels in a 3x3 block, it uses an hexagonal block whose size can be set with the Radius option.
ru: У этого фильтра есть три режима работы. В каждом режиме фильтр работает над одной точкой и преобразует её в зависимости от её значения и значений окружающих точек. Фильтр делает 7 выборок по вершинам шестиугольника, вместо обычных 9-ти точек в области 3x3. Размер шестиугольника определяется параметром радиуса.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>NL Filter</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Усилить</guisubmenu><guimenuitem>Нелинейный фильтр</guimenuitem></menuchoice>

en: The filter does not work if the active layer has an alpha channel. Then the menu entry is insensitive and grayed out.
ru: Для работы фильтра необходим канал альфа. Иначе этот пункт меню недоступен.

en: <quote>NL Filter</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Нелинейный фильтр</quote>

en: When checked, parameter setting results are interactively displayed in preview.
ru: Если выбран, то окно просмотра обновляется по мере изменения параметров.

en: The <link linkend="plug-in-nlfilt-mode">Operating Mode</link> is described below.
ru: <link linkend="plug-in-nlfilt-mode">Рабочий режим</link> описан ниже.

en: Controls the amount of the filter to apply. Valid range is 0.00-1.00. The exact meaning of this value depends on the selected operating mode. Note that this parameter is related to but not the same as the <parameter>alpha</parameter> parameter used in the <command>pnmnlfilt</command> program.
ru: Определяет степень применения фильтра. Допустимые значения от 0,0 до 1,0. Точное значение этого параметра зависит от рабочего режима. Этот параметр сравним с параметром <parameter>альфа</parameter> в приложении <command>pnmnlfilt</command>.

en: Controls the size of the effective sampling region around each pixel. The range of this value is 0.33-1.00, where 0.33 means just the pixel itself (and thus the filter will have no effect), and 1.00 means all pixels in the 3x3 grid are sampled.
ru: Определяет размер области выборки вокруг каждой точки. Диапазон значений от 0,33 до 1,00.  0,33 означает только саму точку, то есть у фильтра нет эффекта. 1,00 означает все точки в квадрате 3 на 3 вокруг точки.

en: Operating Modes
ru: Режимы работы

en: This filter can perform several distinct functions:
ru: Этот фильтр может выполнить несколько разных функций:

en: Alpha trimmed mean
ru: Альфа-усечённое среднее

en: The value of the center pixel will be replaced by the mean of the 7 hexagon values, but the 7 values are sorted by size and the top and bottom <parameter>Alpha</parameter> portion of the 7 are excluded from the mean. This implies that an <parameter>Alpha</parameter> value of 0.0 gives the same sort of output as a normal convolution (i.e. averaging or smoothing filter), where <parameter>Radius</parameter> will determine the <quote>strength</quote> of the filter. A good value to start from for subtle filtering is <parameter>Alpha</parameter> = 0.0, <parameter>Radius</parameter> = 0.55. For a more blatant effect, try <parameter>Alpha</parameter> = 0.0 and <parameter>Radius</parameter> = 1.0.
ru: Значение центральной точки будет заменено на среднее значение семи значений шестиугольника, но эти семь значений сначала сортируются по альфа, а затем первое и последнее значения удаляются из вычисления среднего. Это означает, что при <parameter>Альфа</parameter> равном 0,0 фильтр становится обычной свёрткой (т.е. фильтр усреднения и сглаживания), а <parameter>Радиус</parameter> определяет силу фильтра. Для незаметного преобразования, лучше начать со значения <parameter>Альфа</parameter> равном 0,0, и <parameter>Радиуса</parameter> равном 0,55. Для более видимого эффекта, выберите <parameter>Альфа</parameter> 0,0 и <parameter>Радиус</parameter> 1,0.

en: An <parameter>Alpha</parameter> value of 1.0 will cause the median value of the 7 hexagons to be used to replace the center pixel value. This sort of filter is good for eliminating <quote>pop</quote> or single pixel noise from an image without spreading the noise out or smudging features on the image. Judicious use of the <parameter>Radius</parameter> parameter will fine tune the filtering.
ru: При <parameter>Альфа</parameter> равном 1,0 фильтр заменяет значение точки на медиан семи шестиугольников. Это годится для удаления отдельных точек-выскочек и шума в одну точку, не распространяя шум и не смазывая деталей изображения. Аккуратное использование параметра <parameter>радиуса</parameter> улучшит работу фильтра.

en: Intermediate values of <parameter>Alpha</parameter> give effects somewhere between smoothing and "pop" noise reduction. For subtle filtering try starting with values of <parameter>Alpha</parameter> = 0.8, <parameter>Radius</parameter> = 0.6. For a more blatant effect try <parameter>Alpha</parameter> = 1.0, <parameter>Radius</parameter> = 1.0 .
ru: Промежуточные значения <parameter>Альфа</parameter> дадут результат между сглаживанием и удалением точек-выскочек. Для незаметного преобразования лучше начать со значения <parameter>Альфа</parameter> равном 0,8 и <parameter>Радиуса</parameter> равном 0,6. Для более видимого эффекта, выберите <parameter>Альфа</parameter> 1,0 и <parameter>Радиус</parameter> 1,0.

en: Optimal estimation
ru: Оптимальный расчет

en: This type of filter applies a smoothing filter adaptively over the image. For each pixel the variance of the surrounding hexagon values is calculated, and the amount of smoothing is made inversely proportional to it. The idea is that if the variance is small then it is due to noise in the image, while if the variance is large, it is because of <quote>wanted</quote> image features. As usual the <parameter>Radius</parameter> parameter controls the effective radius, but it probably advisable to leave the radius between 0.8 and 1.0 for the variance calculation to be meaningful. The <parameter>Alpha</parameter> parameter sets the noise threshold, over which less smoothing will be done. This means that small values of <parameter>Alpha</parameter> will give the most subtle filtering effect, while large values will tend to smooth all parts of the image. You could start with values like <parameter>Alpha</parameter> = 0.2, <parameter>Radius</parameter> = 1.0, and try increasing or decreasing the <parameter>Alpha</parameter> parameter to get the desired effect. This type of filter is best for filtering out dithering noise in both bitmap and color images.
ru: Этот тип фильтра применяет фильтр сглаживания адаптивно по всему изображению. Для каждой точки высчитывется разброс значений точек окружающего шестиугольника, и применяется сглаживание, по силе обратно пропорциональное разбросу значений. Фильтр считает, что если разброс маленький, то это из-за шума, а если разброс большой, то это детали изображения. Параметр <parameter>Радиус</parameter> определяет размер рабочей области фильтра, но лучше держать его в диапазоне от 0,8 до 1,0, иначе разброс значений не будет иметь смысла. Параметр <parameter>Альфа</parameter> определяет шумовой порог, сверх которого сглаживания будет меньше. Это означает, что маленькие значения параметра <parameter>Альфа</parameter> дадут незаметный эффект, тогда как большие значения сгладят всё изображение. Можно начать со значений <parameter>Аlpha</parameter> = 0,2, <parameter>Радиус</parameter> = 1,0, с дальнейшим увеличением и уменьшением параметра <parameter>Альфа</parameter>, чтобы получить нужный результат. Этот тип фильтра лучше всего подходит для удаления шума смешения.

en: Edge enhancement
ru: Усиление края

en: This is the opposite type of filter to the smoothing filter. It enhances edges. The <parameter>Alpha</parameter> parameter controls the amount of edge enhancement, from subtle (0.1) to blatant (0.9). The <parameter>Radius</parameter> parameter controls the effective radius as usual, but useful values are between 0.5 and 0.9. Try starting with values of <parameter>Alpha</parameter> = 0.3, <parameter>Radius</parameter> = 0.8.
ru: Этот фильтр противоположный фильтру сглаживания. Он усиливает края. Параметр <parameter>Альфа</parameter> определяет силу усиления, от незаметного (0,1) до очевидного (0,9). Параметр <parameter>Радиус</parameter>, как обычно, определяет рабочую область фильтра, но полезные значения находятся в диапазоне от 0,5 до 0,9. Начните со значений <parameter>Альфа</parameter> = 0,3 </code>, <code><parameter>Радиус</parameter> = 0,8.

en: Combination use
ru: Смешанное применение

en: The various operating modes can be used one after the other to get the desired result. For instance to turn a monochrome dithered image into grayscale image you could try one or two passes of the smoothing filter, followed by a pass of the optimal estimation filter, then some subtle edge enhancement. Note that using edge enhancement is only likely to be useful after one of the non-linear filters (alpha trimmed mean or optimal estimation filter), as edge enhancement is the direct opposite of smoothing.
ru: Разные режимы работы можно применить один за другим для получения нужного результата. К примеру, чтобы получить серое изображение из смешанного чёрно-белого, примените фильтр сглаживания раз или два а потом незаметное усиление края. Заметьте, что усиление края полезно обычно после одного из нелинейных фильтров (альфа-усечёное среднее или оптимальный расчёт сглаживания), так как усиление края протовоположно сглаживанию.

en: For reducing color quantization noise in images (i.e. turning .gif files back into 24 bit files) you could try a pass of the optimal estimation filter (<parameter>Alpha</parameter> = 0.2, <parameter>Radius</parameter> = 1.0), a pass of the median filter (<parameter>Alpha</parameter> = 1.0, <parameter>Radius</parameter> = 0.55), and possibly a pass of the edge enhancement filter. Several passes of the optimal estimation filter with declining <parameter>Alpha</parameter> values are more effective than a single pass with a large <parameter>Alpha</parameter> value. As usual, there is a trade-off between filtering effectiveness and losing detail. Experimentation is encouraged.
ru: Чтобы уменьшить шум квантизации цвета (на пример, при преобразовании .gif файлов в 24-битные файлы), можно применить фильтр оптимального расчёта сглаживания (<parameter>Альфа</parameter> = 0,2, <parameter>Радиус</parameter> = 1,0), потом фильтр нахождения медиана (<parameter>Альфа</parameter> = 0,5, <parameter>Радиус</parameter> = 0,55) и возможно фильтр усиления края. Несколько применений фильтра оптимального расчёта сглаживания при уменьшающихся значениях <parameter>Альфа</parameter> более эффективно, чем одно применение с большим значением <parameter>Альфа</parameter>. То есть, существует баланс между эффективностью фильтра и потерей деталей.

en: Enhance filters are used to compensate for image imperfections. Such imperfections include dust particles, noise, interlaced frames (coming usually from a TV frame-grabber) and insufficient sharpness.
ru: Фильтры усиления используются для устранения таких дефектов изображения как пыль, шум, черезстрочность (в изображениях с телевидения) и недостаточная чёткость.

en: It is used to remove vertical stripes caused by poor quality scanners. It works by adding a pattern that will interfere with the image, removing stripes if setting is good. This <quote>negative</quote> pattern is calculated from vertical elements of the image, so don't be surprised if you see stripes on the preview of an image that has none. And if pattern <quote>strength</quote>; is too high, your image will be striped.
ru: Этот фильтр используется для удаления вертикальных штрихов, производимые сканерами невысокого качества. Он работает за счёт накладывания на изображение шаблона, который при определённых параметрах удаляет штрихи. Этот отрицательный шаблон вычисляется из вертикальных элементов изображения. Не удивляйтесь, если увидите вертикальные штрихи во время просмотра, когда их нет на изображении. Если сила фильтра установлена высоко, изображение будет заштриховано.

en: If, after a first pass, a stripe persists, rectangular-select it and apply filter again (all other selection type may worsen the result).
ru: Если после первого запуска фильтра штрих остаётся, выделите его с помощью прямоугольного выделения (выделение всего изображения может внести дефекты) и примените фильтр второй раз.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>Destripe</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Усиление</guisubmenu><guimenuitem>Удаление штрихов</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Destripe</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Удаление штрихов</quote>

en: Create histogram
ru: Создать гистограмму

en: This <quote>histogram </quote> is a black and white image showing the interference pattern more legibly.
ru: <quote>Гистограмма</quote> это чёрно-белое изображение, которое более ярко показывает интерференцию.

en: Slider and input box allow to set <quote>strength</quote> of filter (2-100): more than 60 is rarely necessary and may create artifacts.
ru: Ползунок и поле ввода позволяют указать силу фильтра (2-100). При больших значениях параметра (больше 60-ти) фильтр может внести дефекты в изображение.

en: It is used to remove small defects due to dust, or scratches, on a scanned image, and also moiré effect on image scanned from a magazine. You ought to select isolated defects before applying this filter, in order to avoid unwanted changes in other areas of your image.
ru: Он используется для удаления маленьких деффектов из-за пыли или царапин на сканированном изображении, или для удаления эффекта муар с изображений из журналов. Прежде чем применить фильтр, необходимо выбрать область работы фильтра.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>Despeckle</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Усилить</guisubmenu><guimenuitem>Удаление пятен</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Despeckle</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Удаление пятен</quote>

en: Adapts radius to image or selection content (using Histogram). If this option is checked, radius slider is not efficient. It renders a result smoother than with radius alone.
ru: Меняет радиус рабочей области в зависимости от изображения, используя гистограмму. При выборе этого параметра, параметр <quote>Радиус</quote> не влияет на работу фильтра. Результат получается более сглаженным, чем только с параметром <quote>Радиус</quote>.

en: Repeats filter action which gets stronger.
ru: Повторяет работу фильтра несколько раз, усиливая эффект.

en: Sets size of action window from 1 (3x3 pixels) to 20 (41x41). This window moves over the image, and the color in it is smoothed, so imperfections are removed.
ru: Определяет размер области работы фильтра относительно одной точки. Диапазон значений от 1 (3x3 точек) до 20 (41x41). Это окно перемещается по изображению, и цвета в нём сглаживаются так, что недостатки удаляются.

en: Removes pixels darker than set value (0-255).
ru: Удаляет точки темнее определённого порога (0-255).

en: White level
ru: Уровень белого

en: Removes pixels whiter than set value (0-255).
ru: Удаляет точки светлее определённого порога (0-255).

en: Images captured by videocards, especially when fast movement is recorded, may look blurred and stripped, with split objects. This is due to how cameras work. They don't record 25 images per second, but 50, with half vertical resolution. There are two interlaced images in one frame. First line of first image is followed by first line of second image followed by second line of first image... etc. So, if there have been an important move between the two images, objects will appear split, shifted, stripped.
ru: Изображения, взятые видеокартами, выглядят нечётко, особенно при быстром движении на экране. Это обусловленно тем, как работает камера. Камеры записывают сигнал 50 раз в секунду и с худшим вертикальным разрешением. При показе, два кадра совмещаются в один чередованием линий растра. Первая линия берётся из первого изображения, вторая - из второго, третья - опять из первого, и т.д. Если было быстрое движение между двумя кадрами, то движущийся объект будет разрезан по линиям.

en: The Deinterlace filter keeps only one of both images and replaces missing lines by a gradient between previous and following lines. The resulting image, or selection, will be somewhat blurred, but can be improved by enhance filters
ru: Фильтр <quote>Убрать черезстрочность</quote> сохраняет только одно из изображений, заполняя пробелы градиентом между предыдущей и следующей строкой. Полученное изображение будет слегка нечётким, но это можно улучшить другими фильтрами усиления.

en: You can find interlaced images at <xref linkend="bibliography-online-wkpd-deinterlace"/>.
ru: Изображения с черезстрочностью можно найти здесь: <xref linkend="bibliography-online-wkpd-deinterlace"/>.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>Deinterlace</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Усилить</guisubmenu><guimenuitem>Убрать черезстрочность</guimenuitem></menuchoice>

en: Deinterlace filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Убрать черезстрочность</quote>

note: Mode
en: Keep odd fields
ru: Сохранить нечётные поля

en: Keep even fields
ru: Сохранить чётные поля

en: One of them may render a better result. You must try both.
ru: Один из них может дать хороший результат. Необходимо испытать оба.

en: Simple applying example for the Deinterlace filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Убрать черезстрочность</quote>

en: Top: even lines pixels are shifted by one pixel to the right. Bottom: one line is missing. These images are zoomed to show pixels.
ru: Вверху: точки чётных линий сдвинуты на одну точку вправо. Внизу: нет одной линии. Изображение увеличено, чтобы показать точки.

en: <quote>Keep even fields</quote> checked. Top: odd lines have been shifted to the right, to align themselves with the even lines. Bottom: the empty line has been filled with red.
ru: <quote>Держать чётные поля</quote>. Вверху: нечётные линии смещены вправо, чтобы совпасть с чётными линиями. Внизу: пустая линия заполнена красным.

en: <quote>Keep odd fields</quote> checked. Top: even lines have been shifted to the left, to align themselves with the odd lines. Bottom: the empty line persists, but joins up and down through a gradient.
ru: <quote>Держать нечётные поля</quote>. Вверху: чётные линии смещены влево, чтобы совпасть с нечётными линиями. Внизу: пустая линия остаётся, но стыкуется вверх и вниз через градиент.

en: This filter reduces alias effects (see <link linkend="glossary-antialiasing">Antialiasing</link>) using the Scale3X edge-extrapolation algorithm.
ru: Этот фильтр уменьшает эффекты сглаживания (см. <link linkend="glossary-antialiasing">Сглаживание</link>) при помощи алгоритма экстраполяции края Scale3X.

en: Scale3X is derived from Scale2X, which is a graphics effect to increase the size of small bitmaps guessing the missing pixels without interpolating pixels and blurring the images.<placeholder-1/> Scale2X was originally developed to improve the quality of old Arcade and PC games with a low video resolution played with video hardware like TVs, Arcade monitors, PC monitors and LCD screens.<placeholder-2/>
ru: Scale3X основан на Scale2X, который используется для увеличения размера маленьких растровых изображений, стараясь угадать недостостающие точки без интерполяции и размывания изображений.<placeholder-1/> Scale2X вначале был разработан, чтобы улучшить качество старых игр Arcade и PC при низком разрешении, когда их запускают на таких устройствах, как телевизор, мониторы Arcade и PC и жидкокристалических экранах.<placeholder-2/>

note: XXX: merge the following snippets if the <procedure> makes translating too hard.
en: The Antialias filter works as follows:
ru: Фильтр Сгладить работает следующим образом:

en: For every pixel,
ru: Для каждой точки

en: the filter expands the original pixel in 9 (3x3) new pixels according to the Scale3X algorithm, using the colors of the pixel and its 8 adjacent pixels (extrapolation);
ru: фильтр расширяет исходную точку в 9 (3x3) новых точек по алгоритму Scale3X, используя цвета этой точки и 8 соседних (экстраполяция);

en: then the filter subsamples the new pixels to a weighted average pixel.
ru: затем фильтр делает подвыборку новой точки как утяжелённое среднее точек.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Enhance</guisubmenu><guimenuitem>Antialias</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Улучшение</guisubmenu><guimenuitem>Сгладить</guimenuitem></menuchoice>.

en: The following examples illustrate the effect on some patterns. The small squares are one pixel in size (zoom 16:1).
ru: Следующие примеры показывают эффект на некоторых шаблонах. Маленькие квадраты представляют собой точки (масштаб 16:1).

en: Original image (zoom 16:1)
ru: Исходное изображение (масштаб 16:1)

en: <quote>Antialias</quote> applied (zoom 16:1)
ru: После применения фильтра <quote>Сгладить</quote> (масштаб 16:1)

en: Generic filters are a catch-all for filters which can't be placed elsewhere. You can find:
ru: Категория общих фильтров содержит фильтры, которые невозможно категоризировать.

en: The <link linkend="plug-in-convmatrix">Convolution Matrix</link> filter which lets you build custom filters.
ru: Фильтр <link linkend="plug-in-convmatrix">Матрица конволюции</link> позволяет создания фильтров на заказ.

en: The <link linkend="plug-in-dilate">Dilate</link> filter.
ru: Фильтр <link linkend="plug-in-dilate">Разбавить</link>.

en: The <link linkend="plug-in-erode">Erode</link> filter.
ru: Фильтр <link linkend="plug-in-erode">Эрозия</link>.

en: Erode
ru: Эрозия

en: Erode noise
ru: Эрозия шума

en: Filter <quote>Erode noise</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Эрозия шума</quote>

en: This filter widens and enhances bright areas of the active layer or selection.
ru: Этот фильтр расширяет и усиливает светлые места текущего слоя или выделения.

en: For every image pixel, it brings the pixel Value (luminosity) into line with the upper value (the brightest) of the 8 neighbouring pixels (3x3 matrix). So, a bright pixel is added around bright areas. An isolated pixel on a brighter background will be deleted. A larger bright area will dilate by one pixel in all directions.
ru: Для каждого пикселя изображения, его значение (яркость) становится наибольшим из восьми окружающих пикселей (матрица 3x3). Так, светлый пиксель добавится к светлым областям. Отдельный пиксель на тёмном фоне станет квадратом 3x3, и это добавит шума к изображению. Светлая область расширится во все направления на один пиксель.

en: On complex images, bright areas are widened and enhanced the same, and somewhat pixellated.
ru: На более сложных изображениях, светлые области расширяются, усиливаются и в то же время становятся более зернистыми.

en: <quote>Erode noise</quote> example
ru: Пример применения фильтра <quote>Эрозия</quote>

en: On a solid background, this filter can delete noise: <placeholder-1/>
ru: На сплошном фоне этот фильтр может удалить шум: <placeholder-1/>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Generic</guisubmenu><guimenuitem>Erode</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Общие</guisubmenu><guimenuitem>Разбавить</guimenuitem></menuchoice>.

en: Applying example for the Dilate filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Разбавить</quote>

en: Filter <quote>Dilate</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Разбавить</quote>

en: This filter widens and enhances dark areas of the active layer or selection.
ru: Этот фильтр расширяет и усиливает тёмные места текущего слоя или выделения.

en: For every image pixel, it brings the pixel Value (luminosity) into line with the lowest Value (the darkest) of the 8 neighbouring pixels (3x3 matrix). So, a dark pixel is added around dark areas. An isolated pixel on a brighter background will be changed to a big <quote>pixel</quote>, composed of 9 pixels, and that will create some noise in the image.
ru: Для каждой точки изображения, её значение (яркость) становится наименьшим (самым тёмным) из восьми окружающих точек (матрица 3x3). Так, тёмная точка добавится вокруг тёмных областей. Отдельная точка на ярком фоне станет квадратом 3x3, и это добавит шум к изображению.

en: In this image, the studied pixel has a red border and the studied matrix has a green border. I hope you have understood how to go on with the process and get a 3x3 pixel block: when the <quote>I</quote> pixel is inside the green border, the studied pixel turns to black.
ru: На этом изображении, у рассматриваемого пикселя - красная граница, а у рассматриваемой матрицы - зелёная. Когда пиксель <quote>I</quote> находится внутри зелёной границы, рассматриваемый пиксель становится чёрным.

en: A larger dark area will dilate by one pixel in all directions:
ru: Тёмные области размоются на один пиксель во все направления:

en: The filter was applied 3 times.
ru: Этот фильтр был применён 3 раза.

en: On more complex images, dark areas are widened and enhanced the same, and somewhat pixellated. Here, the filter was applied 3 times:
ru: На более сложных изображениях, тёмные области расширяются, усиливаются и в то же время становятся более зернистыми.

en: Of course, if background is darker than foreground, it will cover the whole image.
ru: Конечно же, если фон темнее переднего плана, то он покроет всё изображение.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Generic</guisubmenu><guimenuitem>Dilate</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Общие</guisubmenu><guimenuitem>Разбавить</guimenuitem></menuchoice>.

en: Dilate text
ru: Разбавить текст

en: Dilate neon effect
ru: Разбавить эффект неона

en: Here is a mathematician's domain. Most of filters are using convolution matrix. With the Convolution Matrix filter, if the fancy takes you, you can build a custom filter.
ru: Это область математики. Большинство фильтров используют матрицу конволюции. С помощью фильтра <quote>Матрица конволюции</quote> можно создать фильтры на заказ.

en: What is a convolution matrix? It's possible to get a rough idea of it without using mathematical tools that only a few ones know. Convolution is the treatment of a matrix by another one which is called <quote>kernel</quote>.
ru: Что же такое матрица конволюции? Её можно понять без применения мало знакомых инструментов математики. Конволюция - применение одной матрицы, называемой <quote>ядром</quote>, на другую.

en: The Convolution Matrix filter uses a first matrix which is the Image to be treated. The image is a bi-dimensional collection of pixels in rectangular coordinates. The used kernel depends on the effect you want.
ru: фильтр <quote>Матрица конволюции</quote> использует в качестве первой матрицы изображение, над которым производится работа. Изображение - двухмерное собрание пикселей в прямоугольных координатах. Используемое ядро зависит от желаемого эффекта.

en: GIMP uses 5x5 or 3x3 matrices. We will consider only 3x3 matrices, they are the most used and they are enough for all effects you want. If all border values of a kernel are set to zero, then system will consider it as a 3x3 matrix.
ru: <acronym>GIMP</acronym> использует матрицы 5x5 или 3x3. Матрица 3x3 - наиболее часто используемая, и её достаточно для большинства эффектов. Если значения по краям ядра обнулить, <acronym>GIMP</acronym> будет считать его как матрицу 3x3.

en: The filter studies successively every pixel of the image. For each of them, which we will call the <quote>initial pixel</quote>, it multiplies the value of this pixel and values of the 8 surrounding pixels by the kernel corresponding value. Then it adds the results, and the initial pixel is set to this final result value.
ru: Фильтр изучает точку за точкой. Для каждой из них, называемой<quote>начальной точкой</quote>, он умножает значение этой точки и значения восьми окружающих точек на соответствующие значения ядра. Затем он складывает результаты умножения и устанавливает эту сумму как новое значение начальной точки.

en: A simple example:
ru: Простой пример:

en: On the left is the image matrix: each pixel is marked with its value. The initial pixel has a red border. The kernel action area has a green border. In the middle is the kernel and, on the right is the convolution result.
ru: Слева - матрица изображения: каждый пиксель помечен своим значением. У начального пикселя красная граница. В середине - ядро. Активная область ядра помечена зелёной границей. Справа - результат конволюции.

en: Here is what happened: the filter read successively, from left to right and from top to bottom, all the pixels of the kernel action area. It multiplied the value of each of them by the kernel corresponding value and added results. The initial pixel has become 42: (40*0)+(42*1)+(46*0) + (46*0)+(50*0)+(55*0) + (52*0)+(56*0)+(58*0) = 42. (the filter doesn't work on the image but on a copy). As a graphical result, the initial pixel moved a pixel downwards.
ru: Произошло следующее: фильтр прочитал по-порядку, слева направо и сверху вниз, все точки активной области изображения. Потом он умножил значение каждой из них на соответствующие значения ядра и сложил результат: (100*0)+(50*1)+(50*0)+(100*0)+(100*0) +(100*0)+(100*0)+(100*0)+(100*0)+(100*0) = 50. Значение начальной точки стало 50. До этого, когда значение начальной точки было 50, оно стало 100, значение точки сверху (фильтр работает не над изображением, а над его копией). В результате, начальная точка продвинулся вниз.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Generic</guisubmenu><guimenuitem>Convolution Matrix</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Общие</guisubmenu><guimenuitem>Матрица конволюции</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Convolution matrix</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Матрица конволюции</quote>

en: This is the 5x5 kernel matrix: you enter wanted values directly into boxes.
ru: Это и есть матрица ядра 5x5: желаемые значения заполняются прямо в вводные поля.

en: Divisor
ru: Делитель

en: The result of previous calculation will be divided by this divisor. You will hardly use 1, which lets result unchanged, and 9 or 25 according to matrix size, which gives the average of pixel values.
ru: Результат предыдущих вычислений будет разделен на этот делитель. Значение 1 оставляет результат как есть, 9 и 25, в зависимости от размера матрицы, даёт среднее значение точек.

en: This value is added to the division result. This is useful if result may be negative. This offset may be negative.
ru: Это значение добавляется к результату деления. Это полезно, когда результат может быть отрицателен. Смещение может быть отрицательным.

en: When the initial pixel is on a border, a part of kernel is out of image. You have to decide what filter must do:
ru: Когда начальная точка находится на границе, часть ядра находится вне изображения. Существует три варианта действия:

en: From left: source image, <guilabel>Extend</guilabel> border, <guilabel>Wrap</guilabel> border, <guilabel>Crop</guilabel> border
ru: Слева направо: исходное изображение, <guilabel>Расширить</guilabel> рамку, <guilabel>Завернуть</guilabel> рамку, <guilabel>Обрезать</guilabel> рамку

en: This part of kernel is not taken into account.
ru: Эта часть ядра не принимается во внимание.

en: This part of kernel will study pixels of the opposite border, so pixels disappearing from one side reappear on the other side.
ru: Эта часть ядра возмёт точки на противоположной стороне изображения. Точки, пропадающие на одной стороне, появляются на другой.

en: Pixels on borders are not modified, but they are cropped.
ru: Точки на границе не изменяются, а отрезаются от изображения.

en: You can select there one or several channels the filter will work with.
ru: Выбор каналов, над которыми фильтр будет работать.

en: Normalise
ru: Нормализовать

en: If this option is checked, The Divisor takes the result value of convolution. If this result is equal to zero (it's not possible to divide by zero), then a 128 offset is applied. If it is negative (a negative color is not possible), a 255 offset is applied (inverts result).
ru: При этом выборе, <quote>Делитель</quote> берёт результат конволюции. Если результат равен нулю (невозможно разделить на ноль), тогда он смещается на 128. Если результат отрицателен (отрицательный цвет невозможен) тогда он смещается на 255 (результат инвертируется).

en: If this option is not checked, the filter doesn't take in account transparency and this may be cause of some artefacts when blurring.
ru: Если этот параметр не выбран, фильтр не принимает во внимание прозрачность. Это может добавить нежелательных эффектов при размывке.

en: Design of kernels is based on high levels mathematics. You can find ready-made kernels on the Web. Here are a few examples:
ru: Создание ядер базируется на высшей математике. Готовые ядра находятся на веб. Вот несколько примеров:

en: Edge enhance
ru: Усилить край

en: Xach-Effect
ru: Эффект Xach

en: Light and Shadow
ru: Свет и тень

en: Example for the <quote>Xach-Effect</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Эффект Xach</quote>

en: <quote>Xach-Effect</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Эффект Xach</quote>

en: This filter adds a subtle translucent 3D effect to the selected region or alpha channel. This 3D effect is achieved by
ru: Этот фильтр добавляет лёгкий полупрозрачный 3D-эффект к выделенной области (или альфа-каналу). Этот 3D-эффект достигается

en: Highlighting the selection: a new layer (<quote>Highlight</quote>) will be created above the active layer, filled with the highlight color. Then a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be added to that layer making the unmasked pixel partially transparent.
ru: Добавлением бликов к выделению: будет создан новый слой (<quote>Блик</quote>) над активным слоем и заполнен цветом осветления. Затем будет добавлена<link linkend="gimp-layer-mask">Маска слоя</link>, чтобы незамаскированые точки были частично прозрачными.

en: Highlight layer with layer mask
ru: Слой бликов с маской слоя

en: Painting the selection's left and top edges with the highlight color: for that the <quote>Highlight</quote> layer will be extended by one pixel left and up. These small areas will be opaque.
ru: Раскрашиванием левого и верхнего краёв выделения цветом блика. Слой <quote>Блик</quote> будет расширен на одну точку вверх и влево. Эти области будут непрозрачными.

en: Creating a <link linkend="script-fu-drop-shadow">drop shadow</link> at the bottom right side of the selection.
ru: Созданием <link linkend="script-fu-drop-shadow">тени</link> справа и снизу выделения.

en: You may vary these default settings, for example select different colors for highlight or shadow and change amount and directions of offsets.
ru: Параметры по умолчанию можно изменить, на пример разные цвета для бликов или тени или величину и направление смещения.

en: The filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Xach-Effect</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения  <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Эффект Xach</guimenuitem></menuchoice>.

en: There are two groups of options, each controlling the highlight or the shadow, and a checkbox for the selection behaviour.
ru: Есть две группы параметров для управления бликом и тенью и флажок для поведения выделения.

en: <quote>Xach-Effect</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Эффект Xach</quote>

en: The selection's left and top edge are painted with the highlight color. The highlight offset is the size (width or height) of the respective area. If offset is less than 0 (this is the default), the left (X offset &lt; 0) or top (Y offset &lt; 0) area will be colored. If offset is greater than 0, the right (X offset &gt; 0) or bottom (Y offset &gt; 0) area will be painted.
ru: Левый и верхний края выделения раскрашены цветом блика. Смещение блика есть размер (ширина и высота) соответсвующей области. Если смещение отрицательное (по умолчанию), то левая (смещение по X &lt; 0) или верхняя (смещение по Y &lt; 0) область будет раскрашена. Если смещение положительное, то будет раскрашена правая (смещение по X &gt; 0) или нижняя (смещение по Y &gt; 0) область.

en: This is the color used to highlight the selected area. It defaults to white, but clicking on the swatch button brings up a color selector and you may select any other color.
ru: Этот цвет используется для раскрашивания выделеной области. По умолчанию он белый, но его можно сменить, нажав на кнопку цвета.

en: The selection will be covered by a partially transparent area filled with the highlight color. This option lets you set the level of transparency. Since a <link linkend="gimp-layer-mask">layer mask</link> will be used, the value ranges from 0 (full transparency) to 255 (full opacity).
ru: Выделение будет покрыто частично прозрачной областью, заполненой цветом блика. Этот параметр определяет степень прозрачности. Поскольку будет использована <link linkend="gimp-layer-mask">маска слоя</link>, диапазон значений от 0 (полная прозрачность) до 255 (полная непрозрачность).

en: The highlight opacity defaults to 66, which is equivalent to 26%.
ru: По умолчанию непрозрачность бликов установлена на 66, что соответствует 26%.

en: Drop shadow options
ru: Параметры падающей тени

en: These options work like the respective <link linkend="script-fu-drop-shadow">Drop Shadow</link> options (without resizing). Briefly:
ru: Эти параметры ведут себя так же, как и соответсвующие параметры в фильтре<link linkend="script-fu-drop-shadow">Падающая тень</link> (без изменения размера). Вкратце:

en: Click on the button to open a color selector.
ru: При нажатии на этой кнопке появится диалог выбора цвета.

en: The opacity (0% - 100%) of the layer containing the shadow.
ru: Непрозрачность (от 0% до 100%) слоя с тенью.

en: The radius used by the <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> filter, which will be applied to the shadow.
ru: Радиус будет использован в фильтре <link linkend="plug-in-gauss">Размывание по Гауссу</link>, который размоет тень.

en: Direction and amount, by which the shadow will be moved from the selection.
ru: Направление и величина смещения тени по сравнению с выделением.

en: If checked, the active selection will remain active when the filter has been applied.
ru: Если выбран, активное выделение останется активным после применения фильтра.

en: Applying example for the Sparkle filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Искрение</quote>

en: Filter <quote>Sparkle</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Искрение</quote>

en: This filter adds sparkles to your image. It uses the lightest points according to a threshold you have determined. It is difficult to foresee where sparkles will appear. But you can put white points on your image where you want sparkles to be.
ru: Этот фильтр добавляет искрение к изображению. Он использует наиболее светлые точки согласно порогу яркости. Трудно предсказать, где появятся искрения. Можно поставить белые точки на изображение, чтобы гарантировать искрение в том месте.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Sparkle</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem><accel>И</accel>скрение</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Sparkle</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Искрение</quote>

en: Sliders and input boxes allow you to set values.
ru: Ползунок и поля ввода позволяют ввести значения.

en: Luminosity threshold
ru: Порог яркости

en: The higher the threshold, the more areas are concerned by sparkling (0.0-0.1).
ru: Чем выше порог, тем больше областей для искрения (0.0-0.1).

en: Flare intensity
ru: Интенсивность вспышки

en: When this value increases, the central spot and rays widen (0.0-1.0).
ru: При увеличении значения, центральное пятно и лучи расширяются (0.0-1.0).

en: Spike length
ru: Длина луча

en: This is ray length (1-100). When you reduce it, small spikes decrease first.
ru: Определяет длину луча (1-100). При уменьшении значения, маленькие лучи уменьшаются первыми.

en: Spike points
ru: Число лучей

en: Number of starting points for spikes (0-16). It's the number of big spikes. There is the same number of small spikes. When number is odd, small spikes are opposite the big ones. When number is even, big spikes are opposite another big spike.
ru: Число начальных точек для лучей (0-16). Это число больших лучей. Такое же число и маленьких лучей. Если значение нечётное, то маленькие лучи располагаются напротив больших, иначе большие напротив больших.

en: Spike angle
ru: Угол луча (-1: случайный)

en: This is angle of first big spike with horizontal (-1 +360). -1 determines this value at random. If a spot has several pixels within required threshold, each of them will generate a sparkle. If angle is positive, they will all be superimposed. With -1, each sparkle will have a random rotation resulting in numerous thin spikes.
ru: Это угол первого луча с горизонталью (-1 +360). -1 определяет это значение случайным образом для каждого искрения. Если пятно имеет несколько точек в рамках порога, то каждая из них создаст искрение. Если угол положителен, по все лучи накладутся друг на друга.

en: Spike density
ru: Плотность луча

en: This option determines the number of sparkles on your image. It indicates the percentage (0.0-1.0) of all possible sparkles that will be preserved.
ru: Определяет число искрений в изображении. Указывает долю сохранённых искрений изо всех возможных (0.0-1.0).

en: When you increase transparency (0.0-1.0), sparkles become more transparent and the layer beneath becomes visible. If there is no other layer, sparkle saturation decreases.
ru: При повышении прозрачности (0.0-1.0), искрение становится более прозрачным и слой под низом становится видимым. Если нет других слоёв, уменьшается насыщенность искрения.

en: Random hue
ru: Случайный тон

en: This option should change sparkle hue at random... (0.0-1.0).
ru: Изменяет тон искрения случайным образом (0.0-1.0).

en: Random saturation
ru: Случайная насыщенность

en: This option should change sparkle saturation at random... (0.0-1.0).
ru: Изменяет насыщенность искрения случайным образом (0.0-1.0).

en: Gives to all central pixels the luminosity of the brightest pixel, resulting in increasing the whole sparkle luminosity.
ru: Придаёт всем центральным точкам яркость наиболее яркой точки, повышая яркость всей искры.

en: Instead of selecting brightest pixels in image, Sparkle will select the darkest ones, resulting in dark sparkles.
ru: Выбирает наиболее тёмные точки, создавая тёмные искры.

en: Instead of creating sparkles on brightest pixels, this option creates an image border made up of numerous sparkles.
ru: Вместо рисования искр на ярчайших точках, при выборе этого параметра фильтр рисует искры по краям изображения.

en: You can change there the color of central pixels. This color will be added in Screen mode (Multiply if <guilabel>Inverse</guilabel> is checked). <quote>Natural color</quote> is the color of the pixel in the image.
ru: Можно изменить цвет центральных точек. Этот цвет будет добавлен в режиме <quote>Экран</quote> (умножен если выбран параметр <quote>Инвертировать</quote>). <guilabel>Естественный цвет</guilabel> — цвет точек изображения.

en: Example for the <quote>Perspective</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Перпектива</quote>

en: <quote>Perspective</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Перспектива</quote>

en: This filter adds a perspective shadow to the selected region or alpha-channel as a layer below the active layer. You may select color, length and direction of the shadow as well as the distance of the horizon.
ru: Этот фильтр добавляет перпективную тень к выделеной области или каналу альфа как слой под активным слоем. Можно выбрать цвет, длину и направление тени а также положение горизонта.

en: If necessary, the filter may resize the image. But it will not add a background to make the shadow visible.
ru: Если необходимо, фильтр может изменит размер изображения, но он не добавит фон, чтобы показать тень.

en: You can access this filter in the image window menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Perspective</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Пе<accel>р</accel>спектива</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Perspective</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Перспектива</quote>

en: The angle determines the direction of the shadow or the imaginary source of light, respectively. Values range from 0° to 180°, where 90° represents a light source just in front of the selection or layer. For angles less than 90°, the shadow is at the right side, so the light source is on the left. For angles greater than 90°, it's the other way round. Tip: think of the slider's handle as source of light.
ru: Угол определяет направление тени или направление света из воображаемого источника света. Диапазон значений от 0° до 180°, где 90° означает источник света прямо перед выделением или слоем. Для углов меньше 90° тень находится справа, или источник света слева. Для углов больше 90° всё наоборот. Можно думать о обработчике ползунка как об источнике света.

en: <quote>Angle</quote> example
ru: Пример параметра <quote>Угол</quote>

en: Angle 15°
ru: Угол 15°

en: Angle 45° (default)
ru: Угол 45° (по умолчанию)

en: Angle 105° (90° + 15°)
ru: Угол 105° (90° + 15°)

en: This option determines how far away the imaginary horizon is. The <guilabel>relative distance</guilabel> is the distance from the ground-line of the selection or layer, the <quote>unit</quote> of measurement is the height of the selection or layer.
ru: Этот параметр определяет, как далеко находится мнимый горизонт. <guilabel>Относительное растояние</guilabel> это растояние от нижней линии выделения или слоя, в <quote>единицах измерения</quote> высоты выделения или слоя.

en: Value range is from 0.1 to 24.1, where 24.1 means (nearly) <quote>infinite</quote>. Note that the <guilabel>relative length of shadow</guilabel> must not exceed the distance of horizon.
ru: Диапазон значений от 0,1 до 24,1, где 24,1 означает почти бесконечность. Нужно заметить, что <guilabel>Относительная длина тени</guilabel> не может превысить растояния до горизонта.

en: <quote>Distance of horizon</quote> example
ru: Пример <quote>Растояния до горизонта</quote>

en: Angle = 45°. Distance = 2.4. Length = 1.8.
ru: Угол = 45°. Растояние = 2,4. Длина = 1,8.

en: In the example above, the yellow area is the selection the filter is applied to. The blue line at the top represents the imaginary horizon. The angle between the selection's ground-line and the red line is 45°. The length of the red line is 1.8 times the height of the yellow selection. Extended to the horizon, the length is 2.4 times the selection's height.
ru: В примере выше, жёлтая область это выделение, к которому применится фильтр. Синяя линяя сверху обозначает мнимый горизонт. Угол между нижней линией выделения и красной линией 45°. Длина красной линии в 1,8 раз больше высоты жёлтого выделения. Продолженая до горизонта, длина в 2,4 раза больше высоты выделения.

en: With this option you can set the length of shadow with respect to the height of the selection or layer. In the above example, the red line represents the length of shadow, its length is 1.8 relative to the height of the yellow selection.
ru: Этим параметром можно установить длину тени относительно высоты выделения или слоя. В примере выше, красная линия обозначает длину тени, и её длина в 1,8 раз больше высоты жёлтого выделения.

en: Value range is from 0.1 to 24.1, although the length of shadow must not exceed the <guilabel>relative distance of horizon</guilabel> - you can't go beyond the horizon.
ru: Диапазон значений от 0,1 до 24,1. Нужно заметить, что длина тени не может превысить <guilabel>Относительное растояние до горизонта</guilabel>.

en: <quote>Length of Shadow</quote> example
ru: Пример параметра <quote>Длина тени</quote>

en: Length = 1.0 (default)
ru: Длина = 1,0 (по умолчанию)

en: Length = 1.5
ru: Длина = 1,5

en: After creating the shadow, a <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the shadow.
ru: После создания тени слой тени размоется <link linkend="plug-in-gauss">По Гауссу</link> и указаным радиусом. Это придаст тени более реалистичный вид.

en: Blur example
ru: Пример размывания

en: Blur radius = 3 (default)
ru: Радиус размывания = 3 (по умолчанию)

en: Without blur (blur radius = 0)
ru: Без размывания (радиус размывания = 0)

en: Of course, the default color of the shadow is black. But a click on the button opens the color selector, where you may select any other color.
ru: Конечно же, цвет тени по умолчанию чёрный. Нажатием на кнопку цвета можно вызвать диалог выбора цвета.

en: The shadow's opacity is the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
ru: Непрозрачность тени есть непрозрачность нового слоя, содержащего тень(смотри <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). По умолчанию она установлена на 80%, диапазон значений от 0 (полная прозрачность) до 100 (полная непрозрачность). После применения фильтра прозрачность можно сменить в <link linkend="gimp-layer-dialog">Диалоге слоёв</link>.

en: This drop-down list lets you choose the method of <link linkend="glossary-interpolation">interpolation</link> used when the shadow layer is transformed, for example rotated by the specified angle. Using <guilabel>None</guilabel> will usually result in aliasing, using any interpolation method may change the color of the shadow in some areas. <guilabel>Linear</guilabel> is a good choice.
ru: Этот список позволяет выбрать метод <link linkend="glossary-interpolation">интерполяции</link> при некотором преобразовании слоя тени, на пример, вращении на указаный угол. Значение <guilabel>Никакой</guilabel> обычно сглаживает тень. Любой другой метод может изменить цвет тени в некоторых местах. Хороший выбор - <guilabel>Линейный</guilabel>.

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow.
ru: Если выбран, то фильтра по мере надобности расширит изображение, чтобы поместить тень.

en: In the example below, the yellow area is the active selection, background is light blue. The white area has been added after resizing to make the shadow visible.
ru: В примере ниже, жёлтая область это активное выделение, цвет фона светло-синий. Для показа тени в процессе расширение была добавлена белая область.

en: <quote>Allow resizing</quote> example
ru: Пример параметра <quote>Позволить изменение размера</quote>

en: Don't allow resizing
ru: Не позволить изменение размера

en: Applying example for the Supernova filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Сверхновая</quote>

en: Filter <quote>Supernova</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Сверхновая</quote>

en: This filter creates a big star reminding a super-nova. It works with RGB and GRAY images. Light effect decreases according to 1/r where r is the distance from star center.
ru: Этот фильтр рисует большую звезду, напоминающую сверхновую. Он работает с изображениями RGB и серыми изображениями. Световой эффект уменьшается согласно 1/r, где r - радиус центра звезды.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Supernova</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения  <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>С<accel>в</accel>ерхновая</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Supernova</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Сверхновая</quote>

en: You can use input boxes to set horizontal (X) and vertical (Y) coordinates of SuperNova center. You can also click the SuperNova center in the <emphasis>preview</emphasis> box.
ru: Определяет центр сверхновой по горизонтали (X) и по вертикали (Y). Начало системы координат находится в верхнем левом углу. Можно также указать центр, нажав на окно просмотра.

en: To center Supernova precisely, select <quote>percent</quote> option in the Unit dropdown list and fix X and Y to 50%.
ru: Чтобы точно отцентровать сверхновую, выберите единицу измерения <quote>Процент</quote> и установите X и Y на 50%.

en: This option brings up a reticle in preview, centered on the SuperNova.
ru: Показывает в просмотре перекрестие с центром на сверхновой.

en: When you click on the color swatch, you bring up the usual color selector.
ru: Определяет цвет лучей сверхновой. Показывает диалог выбора цвета.

en: This is radius of the SuperNova center (1-100). When you increase the value, you increase the number of central white pixels according to r*r (1, 4, 9...).
ru: Определяет радиус цетра сверхновой (1-100). При увеличении значения радиуса, число белых центральных точек возрастает пропорционально квадрату радиуса.

en: This is number of rays (1-1024). Each pixel in the nova center emit one pixel wide rays. All these rays are more or less superimposed resulting in this glittering effect you get when you move this slider.
ru: Определяет число лучей (1-1024). Фильтр рисует один луч толщиной в одну точку из каждой точки центра сверхновой. Все лучи более или менее накладываются друг на друга, создавая эффект блеска.

en: Color rays at random. (0-360) value seems to be a range in HSV color circle.
ru: Определяет ширину цветового диаразона из цветового круга HSV. Центр диапазона совпадает со значением параметра цвет лучей (см. выше). Значение каждого луча берётся случайным образом из диапазона.

en: Lighting effects
ru: Освещение

en: The same image, before and after applying Lighting filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Освещение</quote>

en: Filter <quote>Lighting Effects</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Освещение</quote>

en: This filter simulates the effect you get when you light up a wall with a spot. It doesn't produce any drop shadows and, of course, doesn't reveal any new details in dark zones.
ru: Этот фильтр имитирует эффект освещения стены направленным светом. Он не создаёт теней и не выявляет новых деталей в тёмных областях.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Lighting Effects</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Ос<accel>в</accel>ещение</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Lighting</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote>

en: When <guilabel>Interactive</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
ru: Если выбрана настройка <quote>Интерактивно</quote>, то окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Иначе окно просмотра обновляется только после нажатии кнопки <guilabel>Обновить</guilabel>. Это полезно для медленных компьютеров.

en: If <guilabel>Interactive</guilabel> is not checked, changes are displayed in preview only when you click on the <guibutton>Update</guibutton> button. This option is useful with a slow computer.
ru: Если параметр <guilabel>Автообновление</guilabel> не выбран, результат работы фильтра виден в окне просмотра только после нажания кнопки <guilabel>OK</guilabel>. Эта настройках полезна для медленных компьютеров.

en: Any other options are organized in tabs:
ru: Все другие параметры распределены по закладкам:

en: <quote>Lighting</quote> filter options (General Options)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Закладка Параметры)

en: Makes destination image transparent when bumpmap height is zero (height is zero in black areas of the bumpmapped image).
ru: Когда высота рельефа равна нулю, делает конечное изображение прозрачным. Выбота рельефа равна нулю в чёрных областях карты рельефа.

en: Creates a new image when applying filter.
ru: Создаёт новое изображение с результатом работы фильтра.

en: High quality preview
ru: Высококачественный просмотр

en: For quick CPU...
ru: Для быстрых процессоров.

en: You can specify the distance of the light source from the center of the image with this slider. The range of values is from 0.0 to 2.0.
ru: Позволяет указать растояние между источником света и центром изображения. Диапазон значений от 0 до 2.

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Light Settings)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Свет)

en: In this tab, you can set light parameters. With <guilabel>Light&nbsp;1</guilabel> ... <guilabel>Light&nbsp;6</guilabel> you can create six light sources and work on each of them separately.
ru: На этой закладке можно установить параметры для источников света. При помощи выбора <guilabel>Свет 1</guilabel>…<guilabel>Свет 6</guilabel> можно создать шесть источников света и настроить их по отдельности.

en: The filter provides several <emphasis>light types</emphasis> in a drop-down list:
ru: Даётся следующий выбор <emphasis>типов света</emphasis>:

en: Displays a blue point at center of preview. You can click and drag it to move light all over the preview.
ru: Показывает синюю точку (положение источника света) в центре окна просмотра. Эту точку можно переместить в окне просмотра.

en: The blue point is linked to preview center by a line which indicates the direction of light.
ru: Синяя точка соединена с центром просмотра линией, которая показывает направление света.

en: This deletes the light source (light may persist...).
ru: Удаляет источник света (свет может остаться).

en: When you click on the color swatch, you bring a dialog up where you can select the light source color.
ru: Показывает диалог выбора цвета для источника цвета.

en: With this option, you can set light intensity.
ru: Определяет интенсивность света.

en: Determines the light point position according to three coordinates: X coordinate for horizontal position, Y for vertical position, Z for source distance (the light darkens when distance increases). Values are from -1 to +1.
ru: Определяет позицию источника света тремя координатами: X для горизонтали, Y для вертикали, Z для растояния источника от изображения (свет тускнеет по мере увеличения растояния). Диапазон значений от -1 to +1.

en: This option should allow you to fix the light direction in its three <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> and <guilabel>Z</guilabel> coordinates.
ru: Определяет направление света с помощью трёх координат <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> и <guilabel>Z</guilabel>.

en: With this option, you can decide whether all light sources must appear in the Preview, or only the source you are working on.
ru: Определяет, все ли источники света отображены в окне просмотра или только текущий источник.

en: Lighting preset
ru: Предустановка света

en: You can save your settings with the <guibutton>Save </guibutton> and get them back later with the <guibutton>Open</guibutton>.
ru: Настройки можно сохранить, нажав кнопку <guibutton>Сохранить</guibutton>, и загрузить, нажав кнопку <guibutton>Открыть</guibutton>.

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Material Properties)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Материал)

en: These options don't concern light itself, but light reflected by objects.
ru: Эти параметры управляют не светом, а тем, как свет отражается от поверхности объектов.

en: Small spheres, on both ends of the input boxes, represent the action of every option, from its minimum (on the left) to its maximum (on the right). Help pop ups are more useful.
ru: Маленькие сферы по обе стороны от полей ввода показывают результат каждого параметра в отдельности. Сфера слева показывает результат при наименьшем значении параметра, сфера справа - при наибольшем.

en: Glowing
ru: Свечение

en: With these option, you can set the amount of original color to show where no direct light falls.
ru: Определяет, сколько исходного цвета показать там, куда свет не падает прямо.

en: With this option, you can set the intensity of original color when hit directly by a light source.
ru: Определяет интенсивность исходного цвета, когда тот прямо освещён источником света.

en: This option controls how intense the highlight will be.
ru: Определяет интенсивность бликов.

en: Polished
ru: Полированый

en: With this option, higher values make the highlight more focused.
ru: Чем больше этот параметр, тем более сфокусированы блики.

en: Metallic
ru: Металлик

en: When this option is checked, surfaces look metallic.
ru: При выборе этого параметра, поверхность выглядит под металл.

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Bump Map)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Карта рельефа)

en: In this tab, you can set filter options that give relief to the image. See <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>.
ru: На этой закладке можно указать параметры рельефа изображеия (см. <xref linkend="glossary-bumpmapping"/>).

en: Enable bump mapping
ru: Использовать рельефное отображение

en: With this option, bright parts of the image will appear raised and dark parts will appear depressed. The aspect depends on the light source position.
ru: При выборе этого параметра светлые области изображения поднимутся, а тёмные - опустятся. Эффект зависит от положения источника света.

en: Bumpmap image
ru: Изображение рельефа

en: You have to select there the grey-scale image that will act as a bump map. See <link linkend="plug-in-bump-map">Bump Map</link> plug-in for additional explanations.
ru: Позволяет выбрать серое изображение, которое будет служить как карта рельефа. За дополнительной информацией обратитесь к справке по дополнению <link linkend="plug-in-bump-map">Карта рельефа</link>.

en: This option defines the method that will be used when applying the bump map; that is, the bump height is a function of the specified curve. Four curve types are available: <emphasis>Linear</emphasis>, <emphasis>Logarithmic</emphasis>, <emphasis>Sinusoidal</emphasis> and <emphasis>Spherical</emphasis>.
ru: Определяет метод применения карты рельефа; высота рельефа будет высчитываться по функции определённой кривой. Есть четыре типа кривых: <emphasis>Линейный</emphasis>, <emphasis>Логарифмический</emphasis>, <emphasis>Синусоидальный</emphasis> и <emphasis>Сферический</emphasis>.

en: This is the maximum height of bumps.
ru: Определяет максимальную высоту рельефа.

en: <quote>Lighting</quote> filter options (Environment Map)
ru: Параметры фильтра <quote>Освещение</quote> (Карта окружения)

en: Enable environment mapping
ru: Включить отображение окружения

en: When you check this box, the following option is enabled:
ru: При выборе этого параметра, следующая настройка становится доступна:

en: Environment image
ru: Изображение окружения

en: You have to select there a RGB image, present on your screen. Please note that for this option to work you should load another image with <acronym>GIMP</acronym><emphasis>before</emphasis> using it.
ru: Позволяет выбрать RGB изображение на экране. Для этого изображение должно уже быть открытым в <acronym>GIMP</acronym> <emphasis>до</emphasis> его использования.

en: An example can be found at <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.
ru: Пример можно найти здесь <xref linkend="bibliography-online-golden-text"/>.

en: Light Effects
ru: Эффекты света

en: Glass Effects
ru: Эффекты стекла

en: Here you will find three groups of filters:
ru: Здесь находится три группы фильтров:

en: The original <emphasis>Light Effects</emphasis> filters, which render several illumination effects of the image.
ru: Фильтры <emphasis>световых эффектов</emphasis> рисуют разные эффекты освещения изображения.

en: Some <emphasis>Script-Fu</emphasis> and <emphasis>Python-Fu</emphasis> scripts, which create various kinds of shadows.
ru: Некоторые скрипты <emphasis>Script-Fu</emphasis> и <emphasis>Python-Fu</emphasis> для создания разного рода теней.

en: <emphasis>Glass Effects</emphasis> filters result in an image as if it were seen through a lens or glass tiles.
ru: Фильтры <emphasis>эффекта стекла</emphasis> искажают изображение так, как будто на него смотрят сквозь линзу или стеклянные блоки.

en: The same image, before and after applying glass tile effect.
ru: Пример применения фильтра <quote>Стеклянные блоки</quote>.

en: Filter <quote>Glass Tile</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Стеклянные блоки</quote>

en: After applying this filter, the active layer or selection is rendered as through a glass brick wall.
ru: Этот фильтр изменяет текущий слой или выделение. Результат работы фильтра будет выглядеть как будто на изображение смотрят сквозь стену из стеклянных блоков.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Glass Tile</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню изображения  <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem><accel>С</accel>теклянный блок</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Glass Tile</quote> filter options
ru: Параметры фильтра<quote>Стеклянные блоки</quote>

en: Tile length
ru: Ширина блока

en: Sets tile width and length (10-50 pixels).
ru: Устанавливает ширину и высоту блока (10-50 точек).

en: Example for the Gradient Flare filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote>

en: Filter <quote>Gradient Flare</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote>

en: Gradient Flare effect reminds the effect you get when you take a photograph of a blinding light source, with a halo and radiations around the source. The Gradient Flare image has three components: <emphasis>Glow</emphasis> which is the big central fireball, <emphasis>Rays</emphasis> and <emphasis>Second Flares</emphasis>
ru: Этот эффект напоминает эффект, получаемый при фотографировании слепящего источника света с гало и исходящими лучами вокруг источника. У  изображения с градиентным отблеском три компонента: <emphasis>Свечение</emphasis> – это центральный светящийся шар, <emphasis>Лучи</emphasis> и <emphasis>Вторичные отблески</emphasis>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Gradient Flare</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem><accel>Г</accel>радиентный  отблеск</guimenuitem></menuchoice>

en: The <emphasis>Settings</emphasis> tab allows you to set manually the parameters while the <emphasis>Selector</emphasis> tab let you choose presets in a list.
ru: Закладка параметров позволяет вручную указать параметры, тогда как закладка выбора позволяет выбрать заранее указанные шаблоны из списка.

en: When <guilabel>Auto update preview</guilabel> is checked, parameter setting results are interactively displayed in preview without modifying the image until you click on <guilabel>OK</guilabel> button.
ru: Когда выбран параметр <guilabel>Обновить просмотр</guilabel>, окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Исходное изображение не меняется, пока вы не нажмёте на кнопку <guilabel>OK</guilabel>.

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Settings)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Настройки)

en: You can set X and Y (pixels) coordinates of glint using the input box or by clicking into the preview. The coordinate origin is at the upper left corner.
ru: Устанавливает центр отблеска в точках. Центр также можно установить нажатием мышки на окне просмотра. Начало системы координат находится в верхнем левом углу.

en: The radius of the effect. The slider limits the range of possible values, but using the input box you can enter greater values.
ru: Радиус эффекта. Ползунок ограничивает диапазон значений, но в поле ввода можно ввести бóльшие значения.

en: Turn the effect.
ru: Повернуть эффект

en: Hue rotation
ru: Вращение тона

en: Change the tint (color) of the effect.
ru: Изменяет цвет (оттенок) эффекта.

en: Vector angle
ru: Угол вектора

en: Turn the Second flares.
ru: Повернуть вторичные отблески

en: Vector length
ru: Длина вектора

en: Vary the distance applied for the Second flares.
ru: Варьирует растояние вторичных отблесков.

en: Settings of the anti-aliasing following parameters like Depth and Threshold. (See also <xref linkend="glossary-supersampling"/>.)
ru: Определяет величину сглаживания для таких параметров, как <quote>Глубина</quote> и <quote>Порог</quote> (см. <xref linkend="glossary-supersampling"/>).

en: <quote>Gradient Flare</quote> filter options (Selector)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Выбор)

en: The Selector tab allows you to select a Gradient Flare pattern, to change it and save it.
ru: Закладка выбора позволяет выбрать шаблон градиентного отблеска, изменить его и сохранить.

en: When you click on this button, you create a new Gradient Flare pattern. Give it a name of your choice.
ru: Создаёт новый шаблон градиентного отблеска. Шаблону необходимо дать имя.

en: This button brings up the <link linkend="plug-in-gflare-editor">Gradient Flare Editor</link> (see below).
ru: Показывает окно <link linkend="plug-in-gflare-editor">редактора градиентного отблеска</link> (см. ниже).

en: This button allows you to duplicate selected Gradient Flare pattern. You can edit the copy without altering the original.
ru: Создаёт копию выбранного шаблона градиентного отблеск. Копию можно редактировать, не изменяя оригинал.

en: This button deletes the selected Gradient Flare pattern.
ru: Удаляет выбранный шаблон отблеска.

en: The Gradient Flare Editor is also organized in tabs:
ru: Параметры редактора градиентной вспышки тоже организованы в закладках:

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (General)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Общие)

en: Slider and input box allows you to reduce glow opacity (0-100).
ru: Ползунок и поле ввода позволяют уменьшить непрозрачность свечения (0-100).

en: Paint mode
ru: Тип рисования

en: You can choose between four modes:
ru: Предоставляются следующие режимы:

en: In this mode, the glow covers the image without taking into account what is beneath.
ru: В этом режиме свечение покрывает изображение не смотря на то, что под низом.

en: Pixel RGB values of glow are added to RGB values of the corresponding pixels in the image. Colors get lighter and white areas may appear.
ru: Значения точек свечения прибавляются к значениям точек изображения по модели RGB. Цвета станут светлее и могут появиться белые области.

en: Light/Dark areas of glow enhance corresponding light/dark areas of image.
ru: Светлые/Тёмные области свечения усиливают соответствующие светлые/тёмные области изображения.

en: Dark areas of image are enlightened by corresponding light areas of glow. Imagine two slides projected onto the same screen.
ru: Тёмные области осветляются соответствующими областями свечения. Представьте два диапозитива, проэцированные на один экран.

en: Options are the same as for <guilabel>Glow&nbsp;Paint&nbsp;Options</guilabel>.
ru: Параметры те же самые, что и <guilabel>Параметры рисования освещения</guilabel>.

en: Second Flare Paint Options
ru: Параметры рисования вторичного отблеска

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Glow)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Свечение)

en: By clicking on the rectangular buttons, you can develop a long list of gradients. <quote>%</quote> gradients belong to the Editor.
ru: Нажатием кнопок можно создать длинный список градиентов. Градиенты <quote>%</quote> принадлежат редактору.

en: The selected gradient is drawn radially, from center to edge.
ru: Выбранный градиент рисуется радиально, от центра к краям.

en: Angular gradient
ru: Угловой градиент

en: The selected gradient develops around center, counter-clockwise, starting from three o'clock if the <guilabel>Rotation</guilabel> parameter is set to 0. Radial and angular gradients are combined according to the Multiply mode: light areas are enhanced and colors are mixed according to CMYK color system (that of your printer).
ru: Выбранный градиент рисуется вокруг центра против часовой стрелки. Начало отсчитывается от трёх часов, если параметр <quote>Вращение</quote> установлен на 0. Радиальный и угловой градиенты совмещаются согласно режиму <quote>Умножать</quote>: светлые области выделяются и цвета смешиваются по цветовой модели CMYK (цветовая модель принтера).

en: Angular size gradient
ru: Размер углового градиента

en: This is a gradient of radius size which develops angularly. Radius is controlled according to gradient Luminosity: if luminosity is zero (black), the radius is 0%. If luminosity is 100% (white), the radius is also 100%.
ru: Определяет градиент радиуса размера. Радиус контролируется яркостью градиента: при нулевой яркости (чёрный), радиус 0%. При максимальной яркости (белый), радиус 100%.

en: Size (%)
ru: Размер (%)

note: FIXME: percent of what?
en: Sets size of glow in percent (0-200).
ru: Устанавливает размер свечения в процентах (0-200).

en: Sets the origin of the angular gradient (-180 +180).
ru: Определяет начало углового градиента (-180 +180).

en: Sets glow color, according to the HSV color circle (-180 +180). (Cf. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">The triangle color selector</link>.)
ru: Устанавливает цвет свечения по модели HSV (-180 +180). (см. <link linkend="gimp-colorselector-triangle">Треугольный выборщик цвета</link>.)

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Rays)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Лучи)

en: The options are the same as for <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
ru: Те же параметры, что и для <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Свечения</link>.

en: The first three options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>. Two are new:
ru: Первые три параметра те же, что и для <quote>Свечения</quote>. Два новых параметра:

en: # of Spikes
ru: Число лучей

en: This option determines the number of spikes (1-300) but also their texture.
ru: Определяет число (1-300) и текстуру лучей.

en: Spike thickness
ru: Толщина лучей

en: When spikes get wider (1-100), they look like flower petals.
ru: Когда лучи становятся шире (1-100), они похожи на лепестки цветка.

en: <quote>Gradient Flare Editor</quote> options (Second Flares)
ru: Параметры фильтра <quote>Градиентный отблеск</quote> (Вторичный отблеск)

en: Options are the same as in <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Glow</link>.
ru: Те же параметры, что и для <link linkend="plug-in-gflare-editor-glow">Свечения</link>.

en: Second flares, these satellites of the main flare, may have two shapes: <guilabel>Circle</guilabel> and <guilabel>Polygon</guilabel>. You can set the <emphasis>Number</emphasis> polygon sides. The option accepts 1 side (!), not 2.
ru: Вторичные отблески, спутники главного отблеска, могут принять две формы: <emphasis>Круг</emphasis> и <emphasis>Многоугольник</emphasis>. Можно указать <emphasis>число</emphasis> сторон многоугольника.

en: The random generator will use this value as a seed to generate random numbers. You can use the same value to repeat the same <quote>random</quote> sequence several times.
ru: Генератор случайных чисел воспользуется этим значением, чтобы создавать новые случайные числа. Разные зёрна произведут разные случайные ряды, но одно и то же зерно даст тот же ряд.

en: When you click on this button, you produce a random seed that will be used by the random generator. It is each time different.
ru: При нажатии этой кнопки генератор случайных чисел создаст новое случайное зерно. Каждый раз возвращается новое зерно.

en: Example for the Lens Flare filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Отблеск</quote>

en: Filter <quote>Lens Flare</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Отблеск</quote>

en: This filter gives the impression that sun hit the objective when taking a shot. You can locate the reflection with a reticule you can move, but you have not the possibilities that the <link linkend="plug-in-gflare">Gradient Flare</link> filter offers.
ru: Этот фильтр производит эффект солнца, попавшее на объектив во время снимка. Место отблеска можно установить вручную, но выбора меньше, чем с фильтром <link linkend="plug-in-gflare">Градиентный отблеск</link>.

en: You can find this filter in the image menu menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Lens Flare</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>О<accel>т</accel>блеск</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Lens Flare</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Отблеск</quote>

en: You can set <guilabel>X</guilabel> and <guilabel>Y</guilabel> (pixels) coordinates of glint using the input box or by clicking into the preview. The coordinate origin is at the upper left corner.
ru: Определяет центр отблеска. Центр также можно установить нажатием мышки на окне просмотра. Начало системы координат находится в верхнем левом углу.

en: When this option is checked, a reticule appears in preview and you can move it with the mouse pointer to locate the center of Lens Flare effect.
ru: <guilabel>Показать курсор</guilabel>: При выборе этого параметра появляется крест, который можно перемещать для того, чтобы определить центр отблеска.

en: The mouse cursor, which looks like a cross when it moves over the preview, lets you locate the filter effect even without the reticule.
ru: Курсок мышки позволяет указать центр отблеска даже если нет креста.

en: Example for the <quote>Drop Shadow</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Падающая тень</quote>

en: <quote>Drop Shadow</quote> applied (white background layer added manually)
ru: После применения фильтра <quote>Падающая тень</quote> (белый слой фона был добавлен в ручную)

en: This filter adds a drop-shadow to the current selection or to the image if there's no active selection. Optional the filter resizes the image if that's necessary for displaying the shadow.
ru: Этот фильтр добавляет падающую тень к активному выделению или целому изображению. Если необходимо, то фильтр расширит изображение, чтобы показать тень.

en: You may choose the color, position, and size of the shadow.
ru: Можно указать цвет, положение и размер тени.

en: Please note that the filter does not add a background layer to make the shadow visible. The shadow's background is transparent. The white background in the above example has not been created by the filter, instead it has been added later to let you see the shadow.
ru: Фильтр не добавляет слой фона, чтобы показаь выделение. Фон тени прозрачен. Белый фон в примере выше был добавлен вручную, чтобы показать тень.

en: You can find this filter in the image menu menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Drop Shadow</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem>Падающая тень</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Drop Shadow</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Падающая тень</quote>

en: The layer containing the drop shadow will be moved horizontally by X pixels, vertically by Y pixels. So, X and Y offset determine where the shadow will be placed in relation to the image. High values make the imaginary source of light look like it's far away in horizontal or vertical direction, and low values will make it look closer to the image.
ru: Слой с выделением сместится на X точек по горизонтали и на Y точек по вертикали. Таким обрзом, эти параметры определяют положение тени по отношению к изображению. Большие значение создают видимость, что источник света находится далеко от изображения по горизонтали или по вертикали, малые значения придвигают свет ближе к изображению.

en: The offsets may be negative, leading to a shadow on the left of the selection if offset X &lt; 0, or above the selection if offset Y &lt; 0.
ru: Смещение может быть отрицательным. В таком случае, тень будет слева от выделения, если смещение по X &lt; 0 или выше выделения, если смещение по Y &lt; 0.

en: If there's no active selection, you must have <guilabel>Allow resizing</guilabel> enabled to see any effect.
ru: Если нет активного выделения, то для того, чтобы увидеть результат, необходимо выбрать параметр <guilabel>Позволить изменение размера</guilabel>.

en: After creating the shadow, a <link linkend="plug-in-gauss">Gaussian blur</link> with the specified radius is applied to the shadow layer, resulting in the realistic appearance of the drop shadow. It may be necessary to enable <guilabel>Allow resizing</guilabel>, since blurring extends the shadow.
ru: После создания тени к слою тени будет применён фильтр <link linkend="plug-in-gauss">Размывание по Гауссу</link> с указаным радиусом. Это придаст тени реалистичный вид. Для этого может потребоваться выбрать параметр <guilabel>Позволить изменение размера</guilabel>, так как размывание расширяет выделение.

en: The shadow may have any color. Just click on the button, and select a color when the color selector pops up.
ru: Цвет тени может быть любой. Нажатием на кнопку цвета можно вызвать диалог выбора цвета.

en: <quote>Drop Shadow</quote> color example
ru: Пример с параметром <quote>Цвет падающей тени</quote>

en: The shadow's opacity is just the opacity of the new layer containing the shadow (see <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). It defaults to 80%, but you may select any other value from 0 (full transparency) to 100 (full opacity) here. After applying the filter to an image you can change the opacity in the <link linkend="gimp-layer-dialog">layers dialog</link>.
ru: Непрозрачность тени это всего лишь непрозрачность нового слоя, содержащего тень (см. <xref linkend="gimp-layer-properties"/>). Значение по умолчанию 80%, но его можно сменить от 0 (полная прозрачность) до 100 (полная непрозрачность). После приенения фильтра прозрачность можно сменить в <link linkend="gimp-layer-dialog">диалоге слоёв</link>.

en: If enabled, the filter will resize the image if that is needed to make place for the shadow. The new size depends on the size of the selection, the blur radius, and the shadow offsets.
ru: Если выбран этот параметр, то фильтр расширит изображение по мере надобности для того, чтобы хватило места для тени. Новый размер зависит от размера выделения, радиуса размывания и величины смещения тени.

en: Apply Lens
ru: Линза

en: The same image, before and after applying lens effect.
ru: Пример применения фильтра <quote>Линза</quote>.

en: Filter <quote>Apply lens</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Линза</quote>

en: After applying this filter, a part of the active layer is rendered as through a spherical lens.
ru: Этот фильтр изменяет текущий слой или выделение. Результат работы фильтра будет выглядеть как будто на изображение смотрят сквозь выпуклую стеклянную линзу.

en: You can find this filter in the image window menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Light and Shadow</guisubmenu><guimenuitem>Apply Lens</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Свет и тень</guisubmenu><guimenuitem><accel>Л</accel>инза</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Apply Lens</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Линза</quote>

en: Keep original surroundings
ru: Сохранять исходное окружение

en: The lens seems to be put on the active layer.
ru: Линза кладётся на изображение. Области не под линзой остаются как были.

en: Set surroundings to background color
ru: Устанавливать окружение в цвет фона

en: The part of the active layer outside the lens will have the background color selected in the toolbox.
ru: Области не под линзой становятся прозрачными.

en: Make surroundings transparent
ru: Сделать окружение прозрачным

en: The part of the active layer outside the lens will be transparent. This option exists only if the active layer has an alpha channel.
ru: Области не под линзой становятся прозрачными.

en: Lens refraction index
ru: Коэффициент преломления линзы

en: Lens will be more or less convergent (1-100).
ru: Определяет степень искажения изображения линзой (1-100).

en: This filter displaces pixels of active layer or selection according to the grey levels of a <emphasis>Displacement map</emphasis>. Pixels are displaced according to the gradient slope in the displacement map. Pixels corresponding to solid areas are not displaced; the higher the slope, the higher the displacement.
ru: Этот фильтр смещает точки активного слоя или выделения сокласно уровню серого в <emphasis>Карте смещения</emphasis>. Точки смещаются в зависимости от склона градиента. Точки, соответствующие сплошным областям на карте, не смещаются. Чем выше склон, тем сильнее смещение.

en: From left to right: original image, displace map, displaced image
ru: Слева направо: исходное изображение, карта смещения, смещённое изображение

en: Solid areas of displacement map lead to no displacement. Abrupt transitions give an important displacement. A linear gradient gives a regular displacement. Displacement direction is perpendicular to gradient direction (angle = 90°).
ru: Сплошные области карты смещения не приводят к смещению. Резкие переходы дают заметное смещение. Линейный градиент даёт параллельное смещение. Направление смещения перпендикулярно направлению градиента (угол = 90°).

en: With a non-linear gradient
ru: С нелинейным градиентом

en: A non-linear gradient leads to curls.
ru: Нелинейный градиент ведёт к завиткам.

en: With a complex gradient:
ru: Со сложным градиентом

en: And a complex gradient, such as the <link linkend="plug-in-solid-noise">Solid Noise</link> filter can create, gives a swirl effect.
ru: Сложный градиент, например, произведённый фильтром <link linkend="plug-in-solid-noise">Сплошной шум</link> даст эффект воронки.

en: This filter offers the possibility of masking a part of the image to protect it against filter action.
ru: Этот фильтр позволяет заблокировать часть изображения от работы фильтра.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Warp</guimenuitem></menuchoice>. This filter has no Preview.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Деформация</guimenuitem></menuchoice>. У этого фильтра нет предварительного просмотра.

en: Warp filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Деформация</quote>

en: <quote>Step</quote> is displacement distance for every filter iteration. A 10 value is necessary to get a one pixel displacement. This value can be negative to invert displacement direction.
ru: <quote>Шаг</quote> определяет размер смещения для каждого применения фильтра. Значение 10 смещает на одну точку. Отрицательные значения смещают в обратную сторону.

en: The number of repetitions of effect when applying filter.
ru: Определяет сколько раз применится фильтр к изображению.

en: On edges
ru: На краях

en: Because of displacement, a part of pixels are driven over the borders of layer or selection, and, on the opposite side, pixels places are emptying. Four following options allow you to fix this issue:
ru: Из-за смещения, часть точек уходит за края слоя или выделения и точки на противоположном краю остаются пустыми. Чтобы исправить это положение, можно сделать следующее:

en: What goes out on one side is going into the opposite side (this is the default).
ru: Что выходит за один край, приходит с противоположного (по усмотрению).

en: Emptying places are filled with a spreading of the neighbouring image line.
ru: Пустующие области заполняются размыванием соседней линии изображения.

en: Emptying places are filled with black color.
ru: Пустующие области заполняются чёрным цветом.

en: Emptying places are filled with the Foreground color of the color area in Toolbox.
ru: Пустующие области заполняются цветом переднего фона с панели инструментов.

en: Displacement map
ru: Карта замещения

en: To be listed in this drop-down list, the displacement map, which should be a grayscaled image, must be <emphasis>present on your screen when you call filter and must have the same size as the original image</emphasis>.
ru: В этом списке появятся те серые карты, которые были открыты на момент активации фильтра. Размер карт должен быть такой же, что и исходного изображения.

en: Dither size
ru: Размер смешения

en: Once all pixels displaced, this option scatters them randomly, giving grain to the image. The higher this value (0.00-100.00), the thinner the grain.
ru: Когда все точки смещены, этот параметр рассеивает их случайным образом, придавая зернистость изображению. Чем выше значение, тем мельче зернистость.

en: With a 3.00 dither size:
ru: Пример фильтра <quote>Деформация</quote> с размером смешения 3.00:

en: This option sets displacement angle of pixels according to the slope direction of gradient. Previous examples have been created with a vertical gradient and a 90° angle: so, pixels were displaced horizontally and nothing went out of the image borders. Here is an example with a 10° angle and 6 iterations:
ru: Определяет угол смещения в точках согласно склону направления градиента. Предыдущие примеры были созданы с вертикальным градиентом и углом в 90°: точки были смещены горизонтально и ничто на вышло за края. Вот пример с углом в 10° и 6 повторениями:

en: With a 10° angle and 6 iterations:
ru: Пример фильтра <quote>Деформация</quote> с углом в 10° и 6 повторений:

en: Displacement is made according to a 10° angle against vertical. Pixels going out the lower border on every iteration are going into through the upper border (Wrap option checked), giving a dotted line.
ru: Смещение сделано под углом 10° от вертикали. Точки, уходящие за нижний край, появляются сверху (при выборе параметра <quote>заворачивать</quote> ), давая пунктирную линию.

note: CHECK: I'm unsure whether this is (a) makes senses, and (b) is correct... :-| (ude, 2010-07-19)
en: If you specify a value &gt; 1, the displacement vector is computed in several substeps, giving you a finer control to the displace process.
ru: Если указать значение  &gt; 1, вектор смещения вычисляется в несколько подшагов, позволяя лучше контролировать процесс смещения.

en: Magnitude map
ru: Карта значений

en: In addition to displacement map, you can add a Magnitude map. This map should also be a grayscaled image, with the same size as the source image and which must be present on your screen when you call filter. This map gives more or less strength to filter on some parts of the image, according to the grey levels of this magnitude map. Image areas corresponding to white parts of this map will undergo all the strength of filter. Image areas corresponding to black parts of the map will be spared by filter. Intermediate grey levels will lessen filter action on corresponding areas of the image. <guilabel>Use&nbsp;magnitude&nbsp;map</guilabel> must be checked for that.
ru: К карте замещения можно добавить <guilabel>карту значений</guilabel>. Для этого выберите <guilabel>Использовать карту значений</guilabel>. Эта карта также серая, того же размера, что и исходное изображение и должна быть открыта до активации фильтра. Эта карта даёт больше или меньше силы фильтру в разных областях изображения согласно уровням серого в карте. В белых областях карты эффект фильтра максимален. В чёрных областях карты эффект фильтра сводится к нулю.

en: Magnitude Map example:
ru: Пример фильтра <quote>Деформация</quote> с картой значений:

en: From left to right: original image, displacement map, magnitude map, after applying <quote>Warp</quote> filter. You can see that the black areas of magnitude map prevent filter to take action.
ru: Слева направо: исходное изображение, карта смещения, карта значений до применения фильтра <quote>Заворачивать</quote>. Чёрные области карты значений препятствуют работе фильтра.

en: These extra options let you add two new maps, a gradient map and/or a vector map.
ru: Эти дополнительные параметра позволяют добавить две карты, карту градиента и карту векторов.

en: To test these options alone, you must use a map with a solid color for all the other maps.
ru: Чтобы проверить эффект любой из карт, все другие карты должны быть заполнены сплошным цветом.

en: Gradient scale
ru: Масштаб градиента

en: Using a gradient map, (this map should also be a grayscaled image), the displacement of pixels depends on the direction of grayscale transitions. The <guilabel>Gradient scale</guilabel> option lets you set how much the grayscale variations will influence the displacement of pixels. On every iteration, the filter works of the whole image, not only on the red object: this explains blurredness.
ru: Карта градиента — такая же серая карта. Здесь смещение точек зависит от направления изменения серого. Параметр <guilabel>Масштаб градиента</guilabel> определяет, насколько изменения серого влияют на cмещение точек. При каждом повторе фильтр работает со всем изображением, а не только с красным объектом: отсюда и размытость.

en: Gradient scale example
ru: Пример масштаба градиента

en: From left to right: original image, Gradient map, filter applied.
ru: Слева направо: исходное изображение, карта градиента, фильтр применён.

en: In the example above, <quote>Warp</quote> filter is applied with a gradient map (Gradient scale = 10.0). Gradient is oblique, from top left to right bottom. The part of the image corresponding to the gradient is moved obliquely, 90° rotated (Rotation angle 90° in Advanced Options).
ru: В примере выше фильтра <quote>Деформация</quote> был применён с картой градиента (при масштабе градиента = 10). Градиент наклонён сверху слева вправо вниз. Часть изображения, соответствующая градиенту и повёрнутая на 90° (дополнительный параметр <parameter>угол вращения</parameter> установлен на 90°), смещена по наклонной.

en: Vector mag
ru: Длина вектора

en: With this map, the displacement depends on the angle you set in the <guilabel>Angle</guilabel> text box. 0° is upwards. Angles go counter-clockwise. The <emphasis>vector control map</emphasis> determines by how many pixels the image will move on every iteration.
ru: С этой картой смещение точек зависит от значения параметра <guilabel>Угол поворота</guilabel>. 0° означает вверх. Углы увеличиваются против часовой стрелки. Параметр <guilabel>Длина вектора</guilabel> определяет, на сколько точек сместится изображение при каждом повторе.

en: Vector mag example
ru: Пример параметра <quote>Длина вектора</quote>

en: From left to right: original image, displacement map, filter applied.
ru: Слева направо: исходное изображение, карта замещения, фильтр применён.

en: In the above example, <quote>Warp</quote> filter is applied with a Vector mag. Gradient is vertical, from top to bottom. Vector angle is 45°. The image is moved obliquely, 45° to the top left corner. The image is blurred because every iteration works on the whole image, and not only on the red bar.
ru: В примере выше фильтр <quote>Деформация</quote> применён параметром длины вектора. Направление градиента сверху вниз. Угол вектора 45°. Изображение смещено по наклонной под 45° к верхнему левому углу. Изображение размыто потому, что при каждом повторе фильтр работает со всем изображением, а не только с красной полосой.

en: Angle for fixed vector map (see above).
ru: Угол для фиксированной карты смещения (см. выше)

en: The same image, before and after applying Tile filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Черепица</quote>

en: (We have reduced image size intentionally)
ru: (Размер изображения был уменьшён предумышленно)

en: This filter makes several copies of the original image, in a same or reduced size, into a bigger (new) image.
ru: Этот фильтр делает копии искомого изображения того же или меньшего размера и размещает копии по новому изображению, которое может быть больше искомого.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Tile</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изщображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem><accel>Ч</accel>ерепица</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Tile</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Черепица</quote>

en: Input boxes and their arrow-heads allow you to enter the dimensions for the new image. Both directions are linked by default with a chain <placeholder-1/>. You can make them independent by breaking this chain. You can choose a unit else than pixel by clicking on the drop-down list button.
ru: Поля ввода определяют размер нового изображения. Оба направления связаны по усмотрению. Связь можно разорвать, нажав кнопку цепи <placeholder-1/>. Также можно выбрать единицы измерения размера.

en: <emphasis>The new image must be bigger than the original one</emphasis>. Else, you will get an image sample only. Choose sizes which are multiple of original sizes if you don't want to have truncated tiles.
ru: <emphasis>Новое изображение должно быть больше исходного</emphasis>. Иначе получится только выборка изображения. Если указанный размер не делится на исходный размер, у некоторых черепиц будут отрезаны края.

en: It's in your interest to keep this option checked to avoid modifying your original image.
ru: При выборе этого параметра, фильтр создаёт новое изображение с результатом своей работы, не изменяя исходное изображение.

en: Example for the <quote>Small Tiles</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Маленькая черепица</quote>

en: This filter reduces the image (active layer or selection) and displays it in many copies inside the original image.
ru: Этот фильтр уменьшает текущий слой или выделение и рисует его копии по всему изображению.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Small Tiles</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Маленькая черепица</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Small Tiles</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Маленькая черепица</quote>

en: You can flip tiles according to the <guilabel>Horizontal</guilabel> or/and <guilabel>Vertical</guilabel> axis by checking the corresponding option(s).
ru: Черепицы можно отразить <guilabel>По горизонтали</guilabel> и <guilabel>По вертикали</guilabel>, выбрав соответствующие параметры.

en: No comment.
ru: Без комментария.

en: Only odd tiles will be flipped.
ru: Отразятся только нечётный черепицы.

en: You can define a particular tile using both <guilabel>Row</guilabel> and <guilabel>Column</guilabel> input boxes. This tile will be marked with a box in Preview. Press <guibutton>Apply</guibutton> to mark this explicit tile. Repeat this procedure to mark more than one tile.
ru: Можно указать определённую черепицу с помощью параметров <guilabel>Ряд</guilabel> и <guilabel>Колонка</guilabel>. Эта черепица будет обведена в окне предварительного просмотра. Нажмите на кнопку <guibutton>Применить</guibutton>, чтобы выделить этот сектор. Повторите эту процедуру, чтобы пометить дополнительные черепицы.

en: You can also decide which tiles will be flipped: <placeholder-1/>
ru: Можно указать, какие черепицы отразить: <placeholder-1/>

en: With this slider and its input box, you can set the opacity of the resulting image. This option is valid only if your image has an Alpha channel.
ru: Ползунок и поле ввода определяют непрозрачность конечного изображения. Этот параметр влияет только на изображения с каналом альфа.

en: <guilabel>n²</guilabel> means <quote>the image into n to the power of two tiles</quote>, where <quote>n</quote> is the number you set with the slider or its input box. n = 3 will make nine tiles in the image.
ru: <guilabel>1/(2*n)</guilabel> означает <quote>изображение на 2*n секторов</quote> где <quote>n</quote> - значение из поля ввода. На пример, при n = 3 изображение будет разрезано на 6 секторов.

en: <quote>Papertile</quote> filter example.
ru: Пример применения фильтра <quote>Разрез бумаги</quote> (3 сегмента)

en: Filter <quote>Papertile</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Разрез бумаги</quote>

en: This filter cuts the image (active layer or selection) into several pieces, with square form, and then slides them so that they, more or less, overlap or move apart. They can go out image borders a little.
ru: Этот фильтр разрезает текущий слой или выделение на несколько частей, прямоугольных по форме, и перемещает их так, что они частично перекрывают друг друга или отодвигаются друг от друга. При этом некоторые части могут выйти за пределы изображения.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Paper Tile</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Разрез бумаги</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Paper Tile</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Разрез бумаги</quote>

en: <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> and <guilabel> Size</guilabel> parameters are linked, because filter starts cutting image before it displaces pieces; so, piece size and number of pieces in horizontal (X) and vertical (Y) directions must be convenient to image size.
ru: Параметры <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel> and <guilabel>Размер</guilabel> связаны, потому что фильтр сначала разрезает изображение а затем двигает элементы; поэтому число элементов по горизонтали (X) и вертикали (Y) должно выбираться с учётом размеров изображения.

en: Max (%)
ru: Макс. (%)

en: This is the maximum displacement percentage against the side size of squares.
ru: Максимальное смещение, выраженное в процентах от длины стороны квадратов.

en: As tiles move, some can go out image borders. If this option is checked, what goes out on one side goes in on the opposite side.
ru: При перемещении черепицы могут выйти за пределы изображения. При выборе этого параметра то, что выходит за один край, появляется на другом.

en: Because of image cutting, original pixels can persist. There are three ways treating them:
ru: Из-за разреза изображения, некоторые искомые точки могут остаться. С ними можно сделать следующее:

en: Remaining pixels will be replaced with the background type defined in the following section.
ru: Оставшиеся точки заменятся на фон, тип которого можно будет указать ниже.

en: <guilabel>Background Type</guilabel> option is not taken into account and remaining pixels are kept.
ru: Параметр <guilabel>Тип фона</guilabel> не принимается во внимание и оставшиеся точки останутся как были.

en: Remaining pixels will be cut also.
ru: Оставшиеся точки будут также разрезаны.

en: You can select the background type which will be used, if the <guilabel>Background</guilabel> radio-button is checked, among six options:
ru: Позволяет выбрать тип фона, если выбран параметр <guilabel>фон</guilabel>. Даётся следующий выбор:

en: Background will be transparent.
ru: Делает фон прозрачным.

en: Inverted image
ru: Инвертированное изображение

en: Background colors will be inverted (255-value in every color channel).
ru: Цвета фона будет инвертирован (255-значение для каждого цветового канала).

en: Background colors will be unchanged. The original image is the background.
ru: Цвета фона не изменятся. Исходное изображение становится фоном.

en: Remaining pixels will be replaced by the Foreground color of Toolbox.
ru: Оставшиеся точки будут заменены на цвет переднего плана панели инструментов.

en: Remaining pixels will be replaced by the Background color of Toolbox.
ru: Оставшиеся точки будут заменены на цвет фона панели инструментов.

en: Select here
ru: Выбрать

en: When this radio-button is checked, clicking in the color dwell will open a Color Selector where you can select the color you want for background.
ru: При выборе этого параметра даётся возможность выбрать цвет фона.

en: If this option is checked, tiles will rather be gathered together in the center of the image.
ru: При выборе этого параметра, элементы будут собраны в центре изображения.

en: Map Object
ru: Спроецировать объект

en: The <quote>Map Object</quote> filter applied to a photograph
ru: Пример применения фильтра <quote>Спроецировать объект</quote> к фотографии

en: <quote>Map Object</quote> applied
ru: Изображение после применения фильтра

en: This filter maps a picture to an object (plane, sphere, box or cylinder).
ru: Этот фильтр проецирует изображение на объект (плоскость, сферу и т.д.).

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Map Object</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Спроецировать объект</guimenuitem></menuchoice>.

en: This preview has several possibilities:
ru: С окном просмотра можно делать следующее:

en: Preview is automatic for some options but you will have to press this button to update Preview after modifying many other parameters.
ru: Окно росмотра автоматически обновляется для некоторых параметров. Для всех остальных параметров нужно нажать эту кнопку, чтобы увидеть результат.

en: When mouse pointer is on Preview and the Light tab is selected, it takes the form of a small hand to grab the <emphasis>blue point</emphasis> which marks light source origin and to displace it. This blue point may not be visible if light source has negative X and Y settings in the Light tab.
ru: Когда курсор мышки находится в окне просмотра, он заченяется на маленькую руку, с помощью которой можно перемещать <emphasis>синюю точку</emphasis> позиции источника света. Синяя точка не показывается при отрицательных координатах X или Y на закладке света.

en: Zoom buttons allow you to enlarge or to reduce image in Preview. Their action is limited, but may be useful in case of a large image.
ru: Кнопки масштаба увеличивают или уменьшают изображение в окне просмотра. Диапазон их работы ограничен, но они полезны при работе с большим изображением.

en: Show preview wireframe
ru: Показать каркас просмотра

en: Puts a grid over the preview to make displacements and rotations more easy. Works well on a plan.
ru: Показывает каркас объекта с спроецированным на нём изображением для более лёгкого смещения и вращения. При проекции на плоскость показывает сетку.

en: <quote>Map Object</quote> options (General)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Общие)

en: Map to
ru: Спроецировать на

en: This drop-down list allows you to select the object the image will be mapped on. It can be a <emphasis>Plane</emphasis>, a <emphasis>Sphere</emphasis>, a <emphasis>Box</emphasis> or a <emphasis>Cylinder</emphasis>.
ru: Этот список включает объекты, на которые можно спроецировать изображение. Даётся следующий выбор: <emphasis>Плоскость</emphasis>, <emphasis>Сфера</emphasis>, <emphasis>Параллелепипед</emphasis> и <emphasis>Цилиндр</emphasis>.

en: This option makes image transparent around the object. If not set, the background is filled with the current background color.
ru: При выборе этого параметра части изображения вне объекта становятся прозрачными.

en: When moving Plane object and displacing it with Orientation tab options, a part of the image turns empty. By checking the <guilabel>Tile source image</guilabel>, source image copies will fill this empty space in. This option seems not to work with the other objects.
ru: При смещении объекта плоскости с помощью параметров на закладке ориентации, части объекта становятся пустыми. При выборе параметра <guilabel>Разрезать исходное изображение</guilabel> пустые места будут заполнены частями исходного изображения. Этот параметр не работает для других объектов.

en: This option works with <quote>Plane</quote> only.
ru: Этот параметр работает только с параметром <quote>Плоскость</quote>.

en: When this option is checked, a new image is created with the result of filter application, so preserving the original image.
ru: При выборе этого параметра, фильтр сохраняет результат своей работы в новом изображении, не изменяя искомого.

en: Enable antialiasing
ru: Включить сглаживание

en: Check this option to conceal this unpleasant aliasing effect on borders. When checked, this option lets appear two settings:
ru: Этот параметр сглаживает зернистость по краям изображения. При выборе этого параметра появляются следующие настройки:

en: Defines antialiasing quality, to the detriment of execution speed.
ru: Определяет качество сглаживания. Чем выше значение, тем дольше исполнение.

en: Defines antialiasing limits. Antialiasing stops when value difference between pixels becomes lower than this set value.
ru: Определяет предел сглаживания. Сглаживание прекратится, когда разница в значениях точек станет меньше указанного.

en: <quote>Map Object</quote> options (Light)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Свет)

en: Lightsource type
ru: Тип освещения

en: In this dropdown list, you can select among <emphasis>Point light</emphasis>, <emphasis>Directionnal light</emphasis> and <emphasis>No light</emphasis>.
ru: Даётся выбор из следующих пунктов: <emphasis>Источник света</emphasis>, <emphasis>Направленный свет</emphasis> и <emphasis>Нет освещения</emphasis>.

en: Lightsource color
ru: Цвет источника света

en: Press this button to open the Color Selector dialog.
ru: При нажатии этой кнопки появится диалог выбора цвета для света.

en: If <quote>Point light</quote> is selected, you can control there light source <emphasis>Position</emphasis> (the blue point), according to X, Y and Z coordinates.
ru: <guilabel>Позиция</guilabel>: Если выбран тотечный свет, эти параметры определяют позицию источника света (синяя точка в окне просмотра).

en: If <quote>Directional light</quote> is selected, these X, Y and Z parameters control the <quote>Direction vector</quote> (effect is not evident).
ru: <guilabel>Направление</guilabel>: Если выбран направленные свет, эти параметры определяют направление источника света.

en: <quote>Map Object</quote> options (Material)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Материал)

en: Amount of color to show where no light falls directly.
ru:  Интенсивность цвета в местах, куда не падает свет.

en: Intensity of original color when lit by a light source.
ru: Интенсивность исходного цвета объекта при исвещении источником света.

en: Higher values make object reflect more light (looks brighter).
ru: Чем больше значение, тем больше света отражает объект (объект будет светлее).

en: Specular
ru: Отражение

en: Controls how intense the highlights will be.
ru: Определяет интенсивность бликов.

en: Higher values make the highlights more focused.
ru: Чем больше значение, тем сфокусированней будет блик.

en: <quote>Map Object</quote> options (Orientation)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Ориентация)

en: These three sliders and their input boxes allows you to vary object position in image, according to the X, Y, Z coordinates of the object upper left corner.
ru: Три ползунка полволяют указать расположение объекта в изображении по трём координатам X, Y, Z. Начало системы координат находится в верхнем левом углу.

en: These three sliders make the object rotate around X, Y, Z axes respectively.
ru: Три ползунка ползволяют вращать объект вокруг осей X, Y, Z.

en: This tab appears only when you select the Box object.
ru: Эта закладка появляется только при выборе проекции на параллелепипед.

en: <quote>Map Object</quote> options (Box)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Параллелепипед)

en: Match Images to Box Faces
ru: Отобразить на плоскости параллелепипеда

en: This function name is self explanatory: you can select an image for every face of the box. These images must be present on your screen when you call the Map Object filter.
ru: Позволяет указать изображения для каждой грани параллелепипеда. Список включает только изображения, открытые в <acronym>GIMP</acronym> на момент активации фильтра.

en: These X, Y, Z sliders allow you to change the size of every X, Y, Z dimension of the box.
ru: При ползунка X, Y, Z определяеют размер параллелепипеда.

en: This tab appears only when you select the Cylinder object.
ru: Эта закладка появляется только при выборе проекции на цилиндр.

en: <quote>Map Object</quote> options (Cylinder)
ru: Параметры фильтра <quote>Проекция объекта</quote> (Цилиндр)

en: The name of this option is self-explanatory. Images must be present on your screen when you call the Map Object filter.
ru: Позволяет указать изображения для оснований цилиндра. Список включает изображения, открытые в <acronym>GIMP</acronym> на момент активации фильтра.

en: This slider and its input boxes let you control the Cylinder diameter. Unfortunately, this setting works on the image mapped onto the cylinder and resamples this image to adapt it to the new cylinder size. It would be better to have the possibility of setting size cylinder before mapping so that we could map a whole image.
ru: Ползунок и поле ввода определяют радиус цилиндра. Этот параметр влияет только на изображение, уже спроецированное на цилиндр. Выборка производится с этого изображения, чтобы спроецировать на новый цилиндр.

en: Controls cylinder length.
ru: Определяет высоту цилиндра.

en: Make Seamless
ru: Без швов

en: An example of Make Seamless.
ru: Пример фильтра <quote>Без швов</quote>

en: Make Seamless applied
ru: Изображение после применения фильтра

en: This filter modifies the image for tiling by creating seamless edges. Such an image can be used as a pattern for a web-page. This filter has no option, and result may need correction.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Без <accel>ш</accel>вов</guimenuitem></menuchoice>

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Make Seamless</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Без швов</guimenuitem></menuchoice>.

en: Map filters use an object named <emphasis>map</emphasis> to modify an image: you map the image to the object. So, you can create 3D effects by mapping your image to another previously embossed image (<quote>Bumpmap</quote> Filter) or to a sphere (<quote>Map Object</quote> filter). You can also map a part of the image elsewhere into the same image (<quote>Illusion</quote> and <quote>Make Seamless</quote> filters), bend a text along a curve (<quote>Displace</quote> filter)...
ru: Фильтры катры используют объект <emphasis>карта</emphasis>, чтобы изменять изображение: вы проецируете изображение на объект. Таким образом вы можете создать трёхмерные эффекты, проецируя изображение на изображение с рельефом (фильтр <quote>Рельеф</quote>) или сферу (фильтр <quote>Спроецировать объект</quote>). Также можно спроецировать часть изображения на то же изображение (фильтры <quote>Иллюзия</quote> и <quote>Без швов</quote>), согнуть текст по кривой (фильтр <quote>Замещение</quote>)...

en: Filter <quote>Fractal Trace</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Иллюзия</quote>

en: With this filter, your image (active layer or selection) looks like a kaleidoscope. This filter duplicates your image in many copies, more or less dimmed and split, and puts them around the center of the image.
ru: После работы этого фильтра текущий слой или выделение будет выглядеть как калейдоскоп. Он копирует изображение много раз, разрезая его и делая более или менее светлым, и кладёт копии вокруг центра изображения.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Illusion</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Иллюзия</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Illusion</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Иллюзия</quote>

en: Divisions
ru: Деления

en: That's the number of copies you want to apply to image. This value varies from -32 to 64. Negative values invert kaleidoscope rotation.
ru: Число копий, применяемых к изображению. Диапазон значений от -32 до 64. Отрицательные значения инверсируют вращения калейдоскопа.

en: You have two arrangement modes for copies in image:
ru: Существует два режима расположения копий изображения:

en: From left to right: original image, mode 1, mode 2, with Divisions=4
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Иллюзия</quote> (режим 1, 2, 4 деления)

en: Fractal trace
ru: Фрактальный след

en: This filter transforms the image with the Mandelbrot fractal: it maps the image to the fractal.
ru: Этот фильтр преобразует изображение фракталом Мандельброта: он сопоставляет изображение с фракталом.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Fractal trace</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem><accel>Ф</accel>рактальный след</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Fractal trace</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Фрактальный след</quote>

en: Mandelbrot parameters
ru: Параметры Мандельброт

en: These parameters are similar to X/YMIN, X/YMAX and ITER parameters of the <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Fractal Explorer</link> filter. They allow you to vary fractal spreading and detail depth.
ru: Эти параметры похожи на параметры <quote>Мин. X/Y</quote>, <quote>Макс. X/Y</quote> и <quote>Повторить</quote> фильтра <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Исследователь фракталов</link>. Они определяют разброс фрактала и глубину деталей.

en: Mapping image to fractal may reveal empty areas. You can select to fill them with <guilabel>Black</guilabel>, <guilabel>White</guilabel>, <guilabel>Transparency</guilabel> or make what disappears on one side reappear on the opposite side with <guilabel>Wrap</guilabel> option.
ru: Сопоставление карты с изображением может сделать пустые области. Их можно заполнить <guilabel>Чёрным</guilabel>, <guilabel>Белым</guilabel>, <guilabel>Прозрачным</guilabel> или тем, что исчезает с одного края чтобы заполнить противоположный край с помощью параметра <guilabel>Без шва</guilabel>.

en: Displacement examples
ru: Примеры смещения

en: The displacement map has four grey stripes with values of 210, 160, 110, and 60, respectively.
ru: На карте смещения четыре серых полосы, соответствующие значениям 210, 160, 110 и 60.

en: X displacement coefficient is 30. Vacated pixels are black. The image areas corresponding to light gray (128) were displaced 19 and 8 pixels to the left. The image areas corresponding to dark gray (127) were displaced 4 and 15 pixels to the right.
ru: Коэффициент замещения по X равен 30-ти (с отрицательным коэффициентом замещение будет в обратную сторону). Замещённые точки становятся чёрными. Можно видеть, что области, соответствующие светло-серому (128) сместились на 19 и 8 точек влево. Области, соответствующие тёмно-серому (127) сместились на 4 и 15 точек вправо.

en: This filter uses a <quote>displace-map</quote> to displace corresponding pixels of the image. This filter displaces the content of the specified drawable (active layer or selection) by the amounts specified in X and Y Displacement multiplied by the intensity of the corresponding pixel in the 'displace map' drawables. <emphasis> Both X and Y displace maps should be gray-scale images and have the same size as the drawable </emphasis>. This filter allows interesting distortion effects.
ru: Этот фильтр создаёт интересные эффекты искажения. Он использует карту смещения чтобы сместить соответствующие точки текущего слоя или выделения. Величина смещения по горизонтали и вертикали зависит от интенсивности точек в карте смещения и вводимого коэффициента. <emphasis>Катры смещения по X и Y должны быть серые и того же размера, что и исходное изображение.</emphasis>. Этот фильтр допускает интересные эффекты.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Displace</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem><accel>С</accel>мещение</guimenuitem></menuchoice>.

en: Displace filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Смещение</quote>

en: Uncheck this option if your processor is slow.
ru: Не выбирайте этот параметр, если процессор медленный.

en: You can choose working in <link linkend="plug-in-displace-cartesian">Cartesian</link> coordinates, where pixels are displaced in X or Y direction, or working in <link linkend="plug-in-displace-polar">Polar</link> coordinates, where the image is pinched and whirled by displacing pixels in radial or tangent direction.
ru: Вы можете работать в <link linkend="plug-in-displace-cartesian">декартовых</link> координатах, где точки смещаются по X и Y, или работать в <link linkend="plug-in-displace-polar">полярных</link> координатах, где изображение сжимается и заворачивается при смещении точек в радиальном и касательном направлениях.

en: Please see the next sections for details about these options.
ru: Обратитесь к разделам ниже за подробностями об этих параметрах.

en: These options allows you to set displacement behaviour on active layer or selection edges:
ru: Эти параметры определяют поведение замещения в активном слое или в выделенных краях:

en: With this option, what disappears on one edge reappears on the opposite edge.
ru: При выборе этого параметра то, что исчезло на одном краю, появится на противоположном.

en: With this option, pixels vacated by displacement are replaced with pixels stretched from the adjacent part of the image.
ru: При выборе этого параметра замещённые точки заполняются растянутыми точками окружения.

en: With this option, pixels vacated by displacement are replaced with black.
ru: При выборе этого параметра замещённые точки заполняются чёрным.

en: Cartesian Displacement Mode
ru: Режим декартова смещения

en: Displace filter options (Cartesian)
ru: Параметры фильтра <quote>Смещение</quote> (Декартово)

en: Displacement Mode: Cartesian
ru: Режим смещения: декартово

en: In both modes, direction and amount of displacement depend on the intensity of the corresponding pixel in the displacement map.
ru: В обоих режимах, направление и величина смещения зависит от интенсивности соответствущей точки на карте смещения.

en: The map, that should be a grayscale image, has 256 gray levels (0-255), the (theoretical) average value is 127.5. The filter displaces image pixels corresponding to pixels with values less than 127.5 (0 to 127) in map to one direction, corresponding to pixels with values from 128 to 255 to the opposite direction.
ru: Карта должна быть серым изображением, т.е. с 256-ю уровнями интенсивности серого (0-255). Значение <emphasis>среднего</emphasis> (теоритического) серого - 127,5. Фильтр смещает в одном направлении те точки, значения которых на карте от 0 до 127. Фильтр перемещает точки в противоположном направлении, если их значения на карте от 128 до 255.

en: X displacement
ru: Смещение по X

en: Y displacement
ru: Смещение по Y

en: If the respective option is activated, image pixels corresponding to pixels from 0 to 127 will be displaced to the right for X, downwards for Y, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced to the left for X, upwards for Y.
ru: Фильтр смещает влево по X и вниз по Y те точки, значения которых на карте от 0 до 127. Фильтр перемещает точки в противоположном направлении, если их значения на карте от 128 до 255.

en: Scaled intensity = (intensity - 127.5) / 127.5; see <xref linkend="plug-in-displace-calculation"/>.
ru: Масштабируемая интенсивность = (интенсивность - 127.5) / 127.5; смотри <xref linkend="plug-in-displace-calculation"/>.

en: What you enter in input boxes, directly or by using arrow-head buttons, is not the actual displacement. It's a coefficient used in a <inlineequation><alt role="latex"> $displacement = (intensity x coefficient)$ </alt><graphic fileref="images/math/displace0.png" format="PNG"/></inlineequation> formula, which gives the pixel actual displacement according to the scaled intensity <placeholder-1/> of the corresponding pixel in map, modulated by the coefficient you enter. Introducing intensity into formula is important: this allows progressive displacement by using a gradient map.
ru: Значение, вводимое в поле ввода, не определяет смещение напрямую. Это коэффициент, используемый в формуле<inlineequation><alt role="latex"> $смещение = (интенсивность * коэффициент)$ </alt><graphic fileref="images/math/displace0.png" format="PNG"/></inlineequation>, которая даёт действительное смещение согласно масштабируемой интенсивности <placeholder-1/> соответствующей точки на карте и введённому коэффициенту. Интенсивность важна потому, что она позволяет использовать градиентную карту для прогрессивного смещения.

en: This value may be positive or negative. A negative displacement is reverse of a positive one. The value varies in limits equal to the double of image dimensions.
ru: Это значение может быть положительным и отрицательным. Отрицательные значения смещают в противоположную сторону.

en: When you click on the drop-down list button, a list appears where you can select a displacement map. To be present in this list, an image must respect two conditions. First, this image must be present on your screen when you call filter. Then, this image must have the same dimensions as the original image. Most often, it will be a duplicate original image, which is transformed to grey scale and modified appropriately, with a gradient. It may be possible to use RGB images, but color luminosity is used making result prevision difficult. Map may be different in horizontal and vertical directions.
ru: При нажатии на кнопку появляется список карт смещения. Чтобы появится в этом списке, изображение должно отвечать двум критериям. Во-первых, оно должно быть на экране во время активации фильтра. Во-вторых, оно должно быть того же размера, что и исходное изображение. Обычно это копия искомого изображения, которое было преобразовано в серое и измененено градиентом. Возможно использовать изображения RGB, но результат работы фильтра труднее предугадать, потому что фильтр работает от интенсивности цвета. Карты могут быть разными по горизонтали и вертикали.

en: Polar Displacement Mode
ru: Режим полярного смещения

en: Displace filter options (Polar)
ru: Параметры фильтра <quote>Смещение</quote> (Полярное)

en: Displacement Mode: Polar
ru: Режим смещения: Полярный

en: If this option is activated, the radial coordinates (i.e. the distance to the image's midpoint, the <quote>pole</quote>) of the pixels will be changed. Image pixels corresponding to map pixels from 0 to 127 will be displaced outwards, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced towards center.
ru: При выборе этого параметры, радиальные (т.е. растояние от центра) координаты точек будут изменены. Точки изображения, соответствующие точкам на карте со значением от 0 до 127 будут смещены от центра, остальные точки - к центру.

en: For the values and the displacement map see above (<quote>X/Y displacement</quote>).
ru: За описанием значений и карт смещения обратитесь выше (<quote>Смещение по X/Y</quote>).

en: The displacement is independent from the polar distance, all pixels are displaced by the same amount. So the image will not only be stretched or compressed, but also distorted:
ru: Смещение не зависит от радиального растояния. Все точки смещаются на одно растояние. Поэтому изображение будет не только растянуто или сжато, но и  искажено:

en: Image distortion by Pinch option
ru: Искажение изображения параметром щипок

en: A 160x120 pixel image, plain white displacement map, and displacement coefficient 20.0: this results in a 20 pixels displacement towards center. This is a horizontal reduction in size by 25%, vertical by 33%, and diagonal by 20%, so the image will be distorted.
ru: Изображение 160x120, белая карта смещения и коэффициент смещения 20.0 сместят все точки на 20 точек к центру. Это соответствует сжатию по горизонтали на 25%, по вертикали 33% и диагонали 20%, так что изображение будет искажено.

en: If this option is activated, the angular coordinates of the image pixels will be <quote>displaced</quote> by a map pixel dependent amount. For a plain displacement map, the image will be rotated, otherwise it will be whirled.
ru: При выборе этого параметра, изменятся угловые координаты точек изображения. Для простого смещения, изображение повернётся, иначе завихрится.

en: Image pixels corresponding to pixels from 0 to 127 in the map will be displaced counterclockwise, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced clockwise.
ru: Точки изображения, соответствующие точкам на карте со значением от 0 до 127 будут повёрнуты против часовой стрелки, остальные точки - по часовой стрелке.

en: For the values and the displacement map see above.
ru: За описанием значений и карт смещения обратитесь выше (<quote>Смещение по X/Y</quote>).

en: For a plain, non neutral map, if displace mode <quote>Polar</quote> is enabled, this filter works like <link linkend="plug-in-whirl-pinch">Whirl and Pinch</link>.
ru: Для простой, не нейтральной карты фильтр в <quote>полярном</quote> режиме ведёт себя как <link linkend="plug-in-whirl-pinch">Вихрь и щипок</link>.

en: Using gradient to bend a text
ru: Искривить текст при помощи градиента

en: Follow following steps:
ru: Следуйте следующим шагам:

en: Start with opening your image.
ru: Начните с открытия изображения.

en: Duplicate this image. Activate this duplicate and make it gray-scaled (<menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Mode</guisubmenu><guimenuitem>GrayScale</guimenuitem></menuchoice>). Fill it with the wanted gradient. This image will be your <emphasis>Displacement map</emphasis>, with the dimensions of original image.
ru: Скопируйте это изображение. Активируйте копию и сделайте его серым.( <menuchoice><guimenu>Изображение</guimenu><guisubmenu>Режим</guisubmenu><guimenuitem>Серый</guimenuitem></menuchoice>). Заполните его нужным градиентом. Это изображение станет <emphasis>картой замещения</emphasis> с размером искомого изображения.

en: Activate original image. Create a <emphasis>Text Layer</emphasis> with your text. Set layer to image size: right-click on the layer in layer dialog and, in the pop-menu, click on <quote>Layer to image size</quote>. Note that letters in text layer lie on a transparent background; now this filter doesn't displace transparent pixels. Only letters will be displaced.
ru: Активируйте исходное изображение. Создайте <emphasis>Текстовый слой</emphasis> с нужным текстом. Установите слой по размеру с изображением: нажмите правой кнопкой на диалоге слоёв, выберите пункт <quote>Слой к размеру изображения</quote>. Заметьте, что буквы текста находятся на прозрачном фоне; теперь этот фильтр не смещает прозрачные точки. Только буквы будут смещены.

en: Activate the text layer. Open the Displace filter window. Set parameters, particularly the displacement coefficient, according to the result in Preview. Click <guilabel>OK</guilabel>.
ru: Активируйте текстовый слой. Откройте окно фильтра <quote>Смещение</quote>. Укажите значения параметров, особенно коэффициент замещения согласно результату просмотра. Нажмите кнопку <guibutton>OK</guibutton>.

en: This method also applies to standard layers:
ru: Этот метод также применим к обычным слоям:

en: To get the wanted gradient, first draw a black to white gradient. Then use the <link linkend="gimp-tool-curves">Curves</link> tool to modify the gradient curve.
ru: Чтобы получить нужный градиент, сначала нарисуйте градиент от чёрного до белого. Затем с помощью инструмента <link linkend="gimp-tool-curves">Кривые</link> измените кривую градиента.

en: Displacement Calculation
ru: Вычисление смещения

en: The following section will show you how to calculate the amount of displacement, if you are interested in these details. If you don't want to know it, you can safely omit this section.
ru: Следующая часть покажет как вычислить смещение для тем, кого это интересует.

en: The overview example showed the X displacement using a coefficient of 30.0: 19, 8, 4, or 15 pixels, depending on the grey level of the displacement map's color.
ru: Общий пример показал смещение по X с коэффициентом 30.0: 19, 8, 4, или 15 точек, в зависимости от уровня серого на карте смещения.

en: Why just these amounts? That's easy:
ru: Почему только эти значения?

en: If you check these equations, you will notice that the values they give are not exactly the results we retained in the example (using non-integers, that's not surprising). So, were the results rounded to the nearest integer and then the pixels were displaced by a whole-numbered amount? No. Every pixel is displaced exactly by the calculated amount; a <quote>displacement by a fractional amount</quote> is realized by interpolation. A closer look at the example image will show it:
ru: Если вы проверите эти уравнения, вы заметите, что они дают значению, отличающиеся от приведённых в примере. Это значение не округляется до смещения. Точки смещаются на дробные числа. В этом случае смещение выполняется с помощью интерполяции. При ближнем рассмотрении изображения это заметно:

en: A closer look at the displacement example
ru: Детальный вид примера смещения

en: A small area zoomed in by 800 percent.
ru: Область увеличена в 8 раз.

en: The displacement causes small (one pixel wide) areas of intermediate colors at the edges of plain color areas. E.g., the black area (zoomed in image) is caused by a displacement of -4.12, so the intermediate color is 12% black and 88% gold.
ru: Смещение приводит к маленькой области (шириной в одну точку) промежуточного цвета по краям областей сплошного цвета. В примере смещение на -4.12 привело к тому что промежуточный цвет стал 12% чёрным и 88% золотым.

en: So if you select a displacement coefficient of 30.01 instead of 30.00, you will indeed get a different image, although you won't see the difference, of course.
ru: Если выбрать коэффициент смещения 30,01 вместо 30,00, то получится другое изображение, хотя разница и не видна.

en: bump-map
ru: Карта рельефа

en: <quote>bump-map</quote> example
ru: Пример применения фильтра <quote>Рельеф</quote>

en: On the left, the original image that we want to emboss: a solid blue. In the middle, the bump map : a grayscale image, where black pixels will emboss backwards and white pixels will emboss forwards. On the right, the bump-mapped image. The filter adds a shadow effect.
ru: Слева — исходное изображение, которому нужно придать рельеф: сплошной синий. В середине — карта рельефа : серое изображение, в котором чёрные точки дадут рельеф назад, а белые - вперёд. Справа — изображение с рельефом. Фильтр также добавляет эффект тени.

en: This filter creates a 3D effect by embossing an image (the card) and then mapping it to another image. Bump height depends on pixel luminosity and you can set light direction. See <link linkend="plug-in-emboss">Emboss</link> for more information about embossing. You can bump map any type of image, unlike the Emboss filter.
ru: Этот фильтр создаёт трёхмерный эффект рельефа, взяв рельеф с одного изображения и применив его к другому. Высота рельефа зависит от яркости точек. Направление освещения можно выбрать. Обратитесь к фильтру <link linkend="plug-in-emboss">Барельеф</link> за дополнительной информацией. Карту рельефа можно создать с любого изображения, в отличие от фильтра <quote>Рельеф</quote>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Bump Map</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Карта</guisubmenu><guimenuitem>Карта рельефа</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Bump Map</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Карта рельефа</quote>

en: Bump map
ru: Рельеф

en: This drop-down list allows you to select the image that will be used as a map for bump-mapping. This list contains images that are present on your screen when you launch the filter. Images opened after starting filter are not present in this list.
ru: Этот список позволяет выбрать изображение, которое будет использовано в качестве карты рельефа. Список включает все открытые изображения в <acronym>GIMP</acronym> на момент активации фильтра.

en: Map type
ru: Тип карты

en: This option allows you to define the method that will be used when creating the map image:
ru: Этот параметра позволяет выбрать метод, по которому будет создано изображение карты.

en: Bump height is a direct function of luminosity.
ru: Высота выступов — линейная функция яркости.

en: Bump height is a sinusoidal function of luminosity.
ru: Высота выступов — синусоидальная функция яркости.

en: Spheric
ru: Сферический

en: Bump height is a spheric function of luminosity.
ru: Высота выступов — сферическая функция яркости.

en: Compensate for darkening
ru: Компенсировать затемнение

en: Bump-mapping tends to darken image. You can compensate this darkening by checking this option.
ru: Рельеф обычно делает изображение более тёмным. Это можно скомпенсировать, выбрав этот параметр.

en: Invert bumpmap
ru: Инвертировать рельеф

en: Bright pixels default to bumps and dark pixels to hollows. You can invert this effect by checking this option.
ru: По умолчанию, светлые точки становятся выступами, тёмные - впадинами. При выборе этого параметра это поведение меняется.

en: Tile bumpmap
ru: Повторяющийся рельеф

en: If you check this option, there will be no relief break if you use your image as a pattern for a web page: patterns will be placed side by side without any visible joins.
ru: При выборе этого параметра не будет шва в рельефе, если использовать изображение в качестве плиток, как на веб странице.

en: Azimut
ru: Азимут

en: This is about lighting according to the points of the compass (0 - 360). East (0°) is on the left. Increasing value goes counter-clockwise.
ru: Определяет освещение по компасу (0 - 360). Восток (0°) находится слева. Возрастающие значения идут против часовой стрелки.

en: That's height from horizon (0.50°), up to zenith (90°).
ru: высота от горизонта (0.50°), через зенит (90°) до противоположного горизонта (180°).

en: With this slider, you can vary bump height and hollow depth. The higher the value, the higher the difference between both. Values vary from 1 to 65.
ru: Ползунок и поле ввода опредедяют высоту рельефа и глубину впадин. Чем выше значение, тем больше разница между ними. Диапазон значений от 1 до 65.

en: With this slider, you can adjust the map image position compared with the image, horizontally (X) and/or vertically (Y).
ru: Ползунок и поле ввода опредедяют смещение изображения карты относительно исходного изображения. Смещение задаётся по горизонтали(X) и вертикали (Y).

en: Waterlevel
ru: Ватерлиния

en: If your image has transparent areas, they will be treated like dark areas and will appear as hollows after bump-mapping. With this slider, you can reduce hollows as if sea level was raising. This hollows will disappear when sea level value reaches 255. If the Invert bump-map option is checked, transparent areas will be treated as bright areas, and then Waterlevel slider will plane bumps down.
ru: Если в изображении есть прозрачные области, то фильтр примет их за чёрные области и они будут выглядеть как впадины. Этим параметром можно уменьшить эти пустоты как при повышении уровня моря. Эти пустоты исчезнут когда уровень моря достигнет 255-ти. Если выбрана Инверсия, прозрачные области будут приняты за светлые области, и этот параметр будет срезать выступы сверху.

en: This slider controls the intensity of ambient light. With high values, shadows will fade and relief lessen.
ru: Ползунок и поле ввода опредедяют интенсивность освещения. При больших значениях, тени и рельеф уменьшатся.

en: Example of applying the Spread filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Рассеивание</quote>

en: Filter <quote>Spread</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Рассеивание</quote>

en: The Spread filter swaps each pixel in the active layer or selection with another randomly chosen pixel by a user specified amount. It works on color transitions, not on plain color areas. No new color is introduced.
ru: Фильтр <quote>Рассеивание</quote> меняет местами одну точку в текущем слое или выделении на случайно выбранную другую точку, находящуюся от данной точки на указанное растояние. Фильтр проявляет себя на границах цветов, новые цвета не создаются.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Spread</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice> <guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem><accel>Р</accel>ассеивание</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Spread</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Рассеивание</quote>

en: This preview displays interactively changes before they are applied to the image.
ru: Окно предварительного просмотра обновляется по мере изменения параметров.

en: You can set the distance that pixels will be moved along <guilabel>Horizontal</guilabel> and <guilabel>Vertical</guilabel> axis. The axis can be locked by clicking the Chain icon. You can also define the Unit to be used.
ru: Определяет растояние, на которое переместятся точки в <guilabel>Горизонтальном</guilabel> и <guilabel>Вертикальном</guilabel> направлениях. Если цепочка не разорвана, оба значения меняются одновременно. Кроме того, можно указать используемые единицы измерения.

en: Example of applying the Slur filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Таянье</quote>

en: Filter <quote>Slur</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Таяние</quote>

en: Slurring produces an effect resembling melting the image downwards; if a pixel is to be slurred, there is an 80% chance that it is replaced by the value of a pixel directly above it; otherwise, one of the two pixels to the left or right of the one above is used. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
ru: Фильтр <quote>Таяние</quote> напоминает таяние изображения вниз. Если данная точка подлежит работе фильтра, то с вероятностью 80% значение этой точки заменится значением точки сверху данной, а с вероятностью 10% - значением точки слева вверху или справа вверху. Доля точек, подверженных работе фильтра, указывается параметром <guilabel>Перемешивание (%)</guilabel>.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Slur</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтра находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Таянье</guimenuitem></menuchoice>.

en: Slur filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Таяние</quote>

en: It controls randomness of slurring. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайность таяния. Одно и то же значение даст один и тот же результат, разные значения дадут разные результаты. Случайное зерно можно ввести вручную или получить новое, нажав кнопку <guibutton>Новое зерно</guibutton>.

en: Randomization (%)
ru: Случайность (%)

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be slurred. The higher value, the more pixels are slurred, but because of the way the filter works, its effect is most noticeable if this slider is set to a medium value, somewhere around 50. Experiment with it and try for yourself!
ru: Определяет долю точек текущего слоя или выделения, над которыми работает фильтр. Чем больше значение, тем больше точек изменится. Из-за особенностей работы фильтра наибольшие изменения происходят при среднем значении этого параметра (около 50).

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more slurring, moving the color over a longer distance.
ru: Определяет число применений фильтра. Чем больше значение, тем больше будет таяния, и цвет перенесётся на большее растояние.

en: Example of applying the <quote>RGB Noise</quote> filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Шум RGB</quote>

en: Filter <quote>RGB Noise</quote> applied
ru: Результат обработки фильтром <quote>Шум RGB</quote>

en: The RGB Noise filter adds a normally distributed noise to a layer or a selection. It uses the RGB color model to produce the noise (noise is added to red, green and blue values of each pixel). A normal distribution means, that only slight noise is added to the most pixels in the affected area, while less pixels are affected by more extreme values. (If you apply this filter to an image filled with a solid grey color and then look at its histogram, you will see a classic bell-shaped Gaussian curve.)
ru: Фильтр <quote>Шум RGB</quote> добавляет нормально распределённый шум к слою или выделению. Он использует цветовую модель RGB для добавления шума к красному, зелёному и синему каналам каждой обрабатываемой точки. Нормальное распределение означает, что лишь небольшие изменения добавляются к большинству точек, и большие изменения — к меньшинству. Если применить этот фильтр к изображению в режиме <quote>Градации серого</quote>, то его гистограмма будет выглядеть как классическая колоколообразная кривая Гаусса.

en: The result is very naturally looking noise.
ru: Результат фильтра - естественно выглядящий шум.

en: This filter does not work with indexed images.
ru: Этот фильтр невозможно использовать для работы с индексированными изображениями.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>RGB Noise</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения  <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Шум RGB</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>RGB Noise</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Шум RGB</quote>

en: Correlated noise
ru: Корреляция шума

en: Noise may be additive (uncorrelated) or multiplicative (correlated - also known as speckle noise). When checked, every channel value is multiplied by an normally distributed value. So the noise depends on the channel values: a greater channel value leads to more noise, while dark colors (small values) tend to remain dark.
ru: Шум может быть дополнительным (несопоставимым) или преумножающим (сопоставимым — точечный шум). При выборе этого параметра значение каждого канала умножается на нормально распределённое значение. Поэтому шум зависит от значения канала: чем больше значение, тем больше шума в то время как тёмные цвета (маленькие значения) остаются тёмными.

en: Independent RGB
ru: Независимые каналы RGB

en: When this radio button is checked, you can move each RGB slider separately. Otherwise, sliders R, G and B will be moved all together. The same relative noise will then be added to all channels in each pixel, so the hue of pixels does not change much.
ru: Если этот параметр используется, ползунки RGB можно менять отдельно. В противном случае ползунки RGB меняются одновременно при изменении одного из них, а шум применяется ко всем каналам одинаково, и тон точек меняется не слишком заметно.

en: These slidebars and adjacent input boxes allow to set noise level (0.00&nbsp;-&nbsp;1.00) in each channel. Alpha channel is only present if your layer holds such a channel. In case of a grayscale image, a <guilabel>Grey</guilabel> is shown instead of color sliders.
ru: Эти ползунки и поля ввода позволяют определить уровень шума для каждого канала (от 0,00 до 1,00). Значение для альфа-канала задаётся лишь в том случае, если текущий слой его содержит. Если изображение в режиме <quote>Градации серого</quote>, вместо цветных каналов отображается параметр <guilabel>Серый</guilabel>.

en: The value set by these sliders actually determine the standard deviation of the normal distribution of applied noise. The used standard deviation is a half of the set value (where 1 is the distance between the lowest and highest possible value in a channel).
ru: Значение, устанавливаемое при помощи этих ползунков, определяет стандартное отклонение нормального распределения применяемого шума. Используемое значение отклонения составляет половину установленного значения. Значение 1 соответствует диапазону между наименьшим и наибольшим значениями канала.

en: Example of applying the <quote>Pick</quote> filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Случайный выбор</quote>

en: Filter <quote>Pick</quote> applied
ru: Результат обработки фильтром <quote>Случайный выбор</quote>

en: The Pick filter replaces each affected pixel by a pixel value randomly chosen from its eight neighbours and itself (from a 3×3 square the pixel is center of). All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
ru: Фильтр <quote>Случайный выбор</quote> заменяет значение данной точки на значение случайно выбранной точки из окружения данной точки (восемь окружающих точек и сама точка). Доля обрабатываемых точек определяется параметром <guilabel>Случайность (%)</guilabel>.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Pick</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Случайный выбор</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Pick</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Случайный выбор</quote>

en: Controls randomness of picking. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайность выборки. Одно и то же значение даст один и тот же результат, разные значения дадут разные результаты. Случайное зерно можно ввести вручную или получить новое, нажав кнопку <guibutton>Новое зерно</guibutton>.

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be picked. The higher value, the more pixels are picked.
ru: Определяет долю точек в текущем слое или выделении, над которыми работает фильтр. Чем выше значение, тем больше точек изменится.

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more picking, pixel values being transferred farther away.
ru: Определяет число применений фильтра. Чем выше значение, тем больше случайный выбор и больше разброс значений точек.

en: Noise filters <emphasis>add</emphasis> noise to the active layer or to the selection. To <emphasis>remove</emphasis> small defects from an image, see the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> and <link linkend="plug-in-sel-gauss">Selective Gaussian Blur</link> filters.
ru: Шумовые фильтры <emphasis>добавляют</emphasis> шум к активному слою или выделению. Чтобы <emphasis>удалить</emphasis> из изображения небольшие дефекты, воспользуйтесь фильтрами <link linkend="plug-in-despeckle">Удаление пятен</link> и <link linkend="plug-in-sel-gauss">Выборочное Гауссово размывание</link>.

en: Hurl
ru: Бросок

en: Example for the <quote>Hurl</quote> filter
ru: Изображение до и после применения фильтра <quote>Бросок</quote>

en: Filter <quote>Hurl</quote> applied
ru: Результат обработки

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Hurl</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения  <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Бросок</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Hurl filter changes each affected pixel to a random color, so it produces real <emphasis>random noise</emphasis>. All color channels, including an alpha channel (if it is present) are randomized. All possible values are assigned with the same probability. The original values are not taken into account. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
ru: Фильтр <quote>Бросок</quote> заменяет значение каждой рабочей точки на случайное значение, производя таким образом настоящий <emphasis>случайный шум</emphasis>. Обрабатываются все цветовые каналы, а также альфа-канал, если он присутствует. У всех случайных значений одинаковая вероятность выхода. Исходное значение во внимание не принимается. Доля изменённых точек в текущем слое или выделении контролируется параметром <guilabel>Случайность (%)</guilabel>.

en: <quote>Hurl</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Случайный шум</quote>

en: Controls randomness of hurl. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайность разбрасывания значений. Одно и то же значение даст один и тот же результат, разные значения дадут разные результаты. Случайное зерно можно ввести вручную или получить новое, нажав кнопку <guibutton>Новое зерно</guibutton>.

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be hurled. The higher value, the more pixels are hurled.
ru: Ползунок определяет долю точек текущего слоя или выделения, которые будут разбросаны.

en: It represents the number of times the filter will be applied. In the case of the Hurl filter it is not very useful, because the same results can be obtained faster just by using a higher <guilabel>Randomization (%)</guilabel> value.
ru: Ползунок и поле ввода определяют число применений фильтра. Для этого фильтра этот параметр не столько важен, потому что тот же результат можно получить быстрее с большим значением параметра <guilabel>Случайность (%)</guilabel>.

en: Example of applying the <quote>HSV Noise</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Шум HSV</quote>

en: Filter <quote>HSV Noise</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Шум HSV</quote>

en: The HSV Noise filter creates noise in the active layer or selection by using the Hue, Saturation, Value (luminosity) color model.
ru: Фильтр <quote>Шум HSV</quote> создаёт шум в текущем слое или выделении, используя цветовую модель HSV (Тон, Насыщенность, Яркость).

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>HSV Noise</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Шум</guisubmenu><guimenuitem>Шум HSV</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>HSV Noise</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Шум HSV</quote>

en: Holdness
ru: Фиксированность

en: This slider (1 -8) controls how much the new pixel color value is allowed to be applied compared to the existing color. A low holdness will give an important hue variation. A high holdness will give a weak variation.
ru: Этот ползунок (1-8) определяет, сколько нового цвета можно применить к старому цвету точки. Чем меньше значение, тем больше вариация тона.

en: This slider changes the color of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
ru: Этот ползунок определяет диапазон цветов, из которого цвет будет случайным образом присвоен точкам. Чем больше значение, тем больше диапазон (или радиус диапазона на цветном круге HSV). Центр диапазона — начальный цвет точки.

en: This slider increases saturation of scattered pixels.
ru: Этот ползунок определяет насыщенность рассеянных точек.

en: This slider increases brightness of scattered pixels.
ru: Этот ползунок определяет яркость рассеянных точек.

en: Spyrogimp
ru: Спирограф

en: Example for the <quote>Spyrogimp</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Спирограф</quote>

en: <quote>Spyrogimp</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Спирограф</quote>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Spyrogimp</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guimenuitem>Спирограф</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Spyrogimp</quote> options
ru: Параметры фильтра <quote>Спирограф</quote>

en: The same image, before and after the application of <quote>Sphere Designer</quote> filter.
ru: Пример применения фильтра <quote>Создание сферы</quote>

en: Filter <quote>Sphere Designer</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Создание сферы</quote>

en: This filter creates a three dimensional sphere with different textures. It replaces the original image.
ru: Этот фильтр создаёт трёхмерные сферы с разными текстурами. Этот фильтр заменяет исходное изображение результатом своей работы.

en: Activating Sphere Designer
ru: Местонахождение

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Sphere Designer</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guimenuitem>Создание сферы</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Sphere Designer</quote> filter parameters
ru: Параметры фильтра <quote>Создание сферы</quote>

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Note that the preview displays the whole image, even if the final result will concern a selection. Click the button <emphasis>Update Preview</emphasis> to see the result of the current settings.
ru: Результат изменения настроек появится в <quote>Просмотре</quote>, не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку <guibutton>OK</guibutton>. В <quote>Просмотре</quote> показано всё изображение, даже если работа ведётся только над выделением. Нажмите на кнопку <guibutton>Обновить просмотр</guibutton> чтобы увидеть результат текущих настроек.

en: The list of textures applied to the sphere. There textures are applied in the order listed. Each item shows the type and the name of the texture.
ru: Список текстур применяемых к сфере. Текстуры применяются по очереди в этом списке. Каждый пункт в списке показывает тип текстуры и название текстуры.

en: Creates a new texture and adds it to the end of the list. The name and the features of this new texture are the ones which are displayed in the Texture Properties area, but you can change them by operating in this area, provided that your new texture is highlighted.
ru: Создаёт новую текстуру и добавляет её в конец списка.

en: Copies the selected texture and adds the copy to the end of the list.
ru: Копирует выделенную текстуру и добавляет её в конец списка.

en: Deletes the selected texture from the list.
ru: Удаляет выделенную текстуру со списка.

en: Allows to save current settings or load previously saved settings.
ru: Позволяет сохранить текущие настройки или загрузить прежде сохранённые настройки.

en: Determines the type of action on the sphere.
ru: Определяет тип действия на сферу.

en: Covers the sphere with a specific pattern.
ru: Покрывает сферу указанным шаблоном.

en: Gives some relief to the texture.
ru: Придаёт объём текстуре.

en: Lets you set the parameters of the light shining on the sphere.
ru: Определяет параметры источника света, светящего на сферу.

en: Determines the pattern used by the texture type. If the texture applies to light then the light is distorted by this texture as if it was going through this texture before falling onto the sphere. If the texture applies to the texture itself, the texture is applied directly to the sphere. Several options are available.
ru: Определяет шаблон, используемый типом текстуры. Если текстура применяется к свету, то свет искривляется согласно этой текстуре, как будто он проходит сквозь неё до попадания на сферу. Если текстура применяется к текстуре, то текстура применяется к сфере напрямую. Есть несколько вариантов.

en: Sets the two colors to be used for a texture. By pressing the color button a color selection dialog appears.
ru: Определяет два цвета, используемые текстурой. При нажатии кнопки цвета вызывается диалог выбора цвета.

en: Determines the size of separate elements composing the texture. For example, for the <quote>Checker</quote> texture this parameter determines the size of black and white squares. Value range is from 0 to 10.
ru: Определяет размер отдельных компонентов тектстуры. На пример, для текстуры <quote>Шахматная доска</quote> определяет размер чёрных и белых квадратов. Диапазон значений от 0 до 10.

en: Determines the degree of texture distortion before applying the texture to the sphere. Value range is from 0 to 10. With values of up to 1.0 you can still make out the undistorted patterns; beyond that the texture gradually turns into noise.
ru: Определяет степень искажения текстуры до применения её к сфере. Диапазон значений от 0 до 10. При значениях до 1,0 ещё можно угадать неискажённую текстуру, при больших значениях текстура постепенно превращается в шум.

en: Determines the degree of influence the texture has on the final result. Value range is from 0 to 1. With the value of 0 the texture does not affect the result.
ru: Определяет степень влияния текстуры на конечный результат. Диапазон значений от 0 до 1. При значении 0 текстура не влияет на результат.

en: With the Wood texture, this options gives an aspect of venetian blind, more or less open.
ru: С текстурой дерева, этот параметр придаёт вид частично открытого жалюзи.

en: Determines the degree of stretching/compression of the texture on the sphere along the three directions. The value range is from 0 to 10.
ru: Определяет степень растяжения/сжатия текстуры по сфере в трёх направлениях. Диапазон значений от 0 до 10.

en: Rotate X
ru: Вращение по X

en: Rotate Y
ru: Вращение по Y

en: Rotate Z
ru: Вращение по Z

en: Determines the amount of a turn of the texture on the sphere around the three axes. The value range is from 0 to 360.
ru: Определяет степень поворота текстуры по сфере вокруг трёх осей. Диапазон значений от 0 до 360.

en: Position X
ru: Позиция X

en: Position Y
ru: Позиция Y

en: Position Z
ru: Позиция Z

en: Determines the position of the texture relative to the sphere. When type is Light, this parameter refers to the position of the light floodlighting the sphere.
ru: Определяет положение тестуры относительно сферы. Если выбран тип <quote>Свет</quote>, этот параметр определяет позицию света, освещающего сферу.

en: The <guibutton>Reset</guibutton> button sets all parameters to the default values.
ru: Кнопка <guibutton>Сбросить</guibutton> востанавливает значения по умолчанию.

en: Solid noise
ru: Сплошной шум

en: Example of turbulent solid noise
ru: Пример применения фильтра <quote>Сплошной шум</quote>

en: Filter <quote>Solid noise</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Сплошной шум</quote>

en: Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the original image looks like -- this filter completely overwrites any existing background in the layer it is applied to). This is also a good tool to create displacement maps for the <link linkend="plug-in-warp">Warp</link> plug-in or for the <link linkend="plug-in-bump-map">Bump Map</link> plug-in. With the "turbulence" setting active, the results look quite a bit like real clouds.
ru: Фильтр <quote>Сплошной шум</quote> - великолепный создатель текстур. Шум всегда серый, и фильтр заменяет исходное изображение результатом своей работы. Этот хороший инстумент для создания карт замещения для фильтров <link linkend="plug-in-warp">Деформация</link> и <link linkend="plug-in-bump-map">Карта рельефа</link>. При выборе параметра <quote>Турбулентность</quote> результат очень напоминает облако.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Clouds</guisubmenu><guimenuitem>Solid noise</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guisubmenu>Облака</guisubmenu><guimenuitem><accel>С</accel>плошной шум</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Solid Noise</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Сплошной шум</quote>

en: This option controls random behaviour of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайное поведение фильтра. Одно и то же зерно при тех же обстоятельствах даст тот же результат. Разные зёрна дают разные результаты. Зерно можно ввести вручную или произвести автоматически, нажав на кнопку <guibutton>Новое зерно</guibutton>.

en: If you check this, you'll get very interesting effects, often something that looks much like oil on water, or clouds of smoke, or living tissue, or a Rorschach blot.
ru: Даёт интересные эффекты, на пример масло на воде, облако дыма, живая ткань или пятно Роршака.

en: This controls the amount of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.
ru: Определяет степень деталей в текстуре шума. Большие значения дают больше деталей, и шум напоминает распыл и маленькин частицы. При малых значениях шум выглядит мягче и напоминает облако.

en: If you check Tileable, you'll get a noise which can be used as tiles. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
ru: При выборе параметра <quote>Бесшовный</quote> получается шум, который можно использовать с повторением. Этот хорошо подходит для фона веб страниц.

en: Y size
ru: Размер по Y

en: These control the size and proportion of the noise shapes in X (horizontal) and Y (vertical) directions (range 0.1 to 16.0).
ru: Определяют размер и пропорции шумовых фигур по горизонтали (X) и вертикали (Y) (диапазон от 0,1 до 16,0).

en: Sinusoidal textures
ru: Синусоидальные текстуры

en: Applying example for the Sinus filter
ru: Пример фильтра <quote>Синус</quote>

en: Filter <quote>Sinus</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Синус</quote>

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Sinus</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guisubmenu>Текстура</guisubmenu><guimenuitem>Синус</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Sinus filter lets you make sinusoidally based textures, which look rather like watered silk or maybe plywood. This plug-in works by using two different colors that you can define in the Colors tab. These two colors then create wave patterns based on a sine function.
ru: Фильтр <quote>Синус</quote> создаёт синусоидальные текстуры, напоминающие шёлк со складками или древесные круги фанеры. Этот фильтр берёт два выбираемых цвета и создаёт волнистые текстуры на основе функции синуса.

en: You can set the X and Y scales, which determine how stretched or packed the texture will be. You can also set the Complexity of the function: a high value creates more interference or repetition in the pattern. An example is shown below.
ru: <quote>Масштаб X и Y</quote> контролирует насколько растянута или сжата будет текстура. <quote>Сложность</quote> контролирует степень перекрывания и повторения текстуры.

en: <quote>Sinus</quote> filter options (Settings)
ru: Параметры фильтра <quote>Синус</quote> (Настройки)

en: X scale
ru: Масштаб X

en: Y scale
ru: Масштаб Y

en: A low X/Y value will maximize the horizontal/vertical stretch of the texture, whereas a high value will compress it.
ru: Малые значения X/Y увеличивают растягивание текстуры в горизонтальном и вертикальном направлениях. Большие значения сжимают текстуру.

en: This controls how the two colors interact with each other (the amount of interplay or repetition).
ru: Контролирует, как два цвета взаимодействуют друг с другом. Определяет степень смешивания и посторения.

en: This option controls the random behaviour of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing the <guibutton>New Seed</guibutton> button.
ru: Определяет случайное поведение фильтра. Одно и то же зерно при тех же обстоятельствах даст тот же результат. Разные зёрна дают разные результаты. Зерно можно ввести вручную или произвести автоматически, нажав на кнопку <guibutton>Новое зерно</guibutton>.

en: Force tiling?
ru: Бесшовный

en: If you check this, you'll get a pattern that can be used for tiling. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
ru: При выборе этого параметра, текстуру будет бесшовная. Этот параметр хорошо подходит для фона веб страниц.

en: This options give additional control of the interaction between the two colors. <quote>Distorted</quote> creates a more distorted interference between the two colors than <quote>Ideal</quote>.
ru: Даёт дополнительный контроль над пространственным смешиванием двух цветов. Даётся выбор между <quote>Идеальным</quote>  и <quote>Искажённым</quote> (смешивание цветов в текстуре не будет регулярным).

en: <quote>Sinus</quote> filter options (Colors)
ru: Параметры фильтра <quote>Синус</quote> (Цвета)

en: Here, you set the two colors that make up your texture. You can use <guilabel>Black &amp; white</guilabel> or the <guilabel>Foreground &amp; background</guilabel> colors in the toolbox, or you can <guilabel>Choose</guilabel> a color with the color icons.
ru: Здесь можно указать два цвета, создающие текстуру. Даётся выбор: <guilabel>Чёрный и белый </guilabel>, <guilabel>Передний план и фон</guilabel> — цвета за панели инструментов, или можно <guilabel>Выбрать</guilabel> цвета самостоятельно, нажав на соответствующие кнопки выбора цвета.

en: This sliders allow you to assign an opacity to each of the colors. (If the layer you are working on does not have an alpha channel, they will be grayed out.)
ru: Эти параметры позволяют указать прозрачность каждому цвету. Если у активного слоя нет канала альфа, эти параметры недоступны.

en: <quote>Sinus</quote> filter options (Blend)
ru: Параметры фильтра <quote>Синус</quote> (Смешивание)

en: You can choose between three functions to set the shapes of the waves that are produced: Linear, Bilinear and Sinusoidal.
ru: Определяет форму волн, созданных фильтром. Выбрать можно одно из трёх значений: Линейный, Билинейный, Синусоидный.

en: The Exponent controls which of the two colors is dominant, and how dominant it is. If you set the exponent to -7.5, the left color will dominate totally, and if you set it to +7.5 it will be the other way around. A zero value is neutral.
ru: Определяет, какой из двух цветов доминирующий и насколько он доминирует. При значении -7,5 левый цвет полностью доминирует. При значении +7,5 правый цвет доминирует. Ноль - нейтральное значение.

en: Random textures
ru: Случайные текстуры

en: Applying examples for the Qbist filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Q-бист</quote>

en: The Qbist filter generates random textures containing geometric figures and color gradients.
ru: Фильтр Q-бист создаёт случайные текстуры содерзащие геометрические фигуры и цветные градиенты.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Qbist</guimenuitem></menuchoice>
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guisubmenu>Текстура</guisubmenu><guimenuitem>Q-бист</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Qbist</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Q-бист</quote>

en: The Qbist filter generates random textures. A starting texture is displayed in the middle square, and different variations surround it. If you like one of the alternative textures, click on it. The chosen texture now turns up in the middle, and variations on that specific theme are displayed around it. When you have found the texture you want, click on it and then click OK. The texture will now appear on the currently active layer, completely replacing its previous contents.
ru: Этот фильтр создаёт случайные текстуры. Начальная текстура показана в центральном квадрате, а разные вариации в восьми квадратах вокруг. При нажатии на одну из боковых текстур, та текстура становится начальной, а боковые квадраты заполняются её вариациями. Результат фильтра идёт в текущий слой, удаляя предыдущее изображение.

en: If you check this, it will make edges appear smooth rather than stair-step-like.
ru: Сглаживает зернистые края.

en: Lets you go back one step in history.
ru: Позволяет идти на один шаг назад в истории действий.

en: These buttons allow you to save and reload your textures. This is quite handy because it's almost impossible to re-create a good pattern by just clicking around.
ru: Эти кнопки позволяют сохранить и открыть текстуры. Это удобно особенно потому что хорошие текстуры очень трудно воспроизвести.

en: Example of a rendered plasma
ru: Пример фильтра <quote>Плазма</quote>

en: Filter <quote>Plasma</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Плазма</quote>

en: All of the colors produced by Plasma are completely saturated. Sometimes the strong colors may be distracting, and a more interesting surface will appear when you desaturate the image using <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Desaturate</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Все цвета, произведённые этим фильтром, полностью насыщены. Иногда сильные цвета отвлекают, и более интересные поверхности создаются после уменьшения насыщенности командой <menuchoice><guimenu>Цвета</guimenu><guimenuitem>Обесцвечивание</guimenuitem></menuchoice>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Clouds</guisubmenu><guimenuitem>Plasma</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guisubmenu>Облака</guisubmenu><guimenuitem>Плазма</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Plasma</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Плазма</quote>

en: This option controls the randomization element. The <guibutton>Randomize</guibutton> check-button will set the seed using the hardware clock of the computer. There is no reason to use anything else unless you want to be able to repeat the exact same pattern of randomization on a later occasion.
ru: Управляет элементом случайности. Выбор <guibutton>Перемешать</guibutton> установит случайное зерно на базе компьютерного времени. Каждое зерно определяет одну плазму (при постоянных других параметрах). Введение того же зерна даст тот же результат.

en: This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is 0.1 to 7.0.
ru: Отот параметр определяет сложность плазмы. Большие значения придают облаку ощущение жёсткости (как абстрактная живопись маслом или минеральные породы), маленькие значения дают мягкое облако (как пар, туман или дым). Диапазон значений от 0,1 до 7,0.

en: An example of a rendered maze.
ru: Пример применения фильтра <quote>Лабиринт</quote>

en: Filter <quote>Maze</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Лабиринт</quote>

en: This filter generates a random black and white maze pattern. The result completely overwrites the previous contents of the active layer. A typical example is shown below. Can you find the route from the center to the edge?
ru: Этот фильтр создаёт текстуру случайного чёрно-белого лабиринта. Результат фильтра помещается в текущий слой, удаляя искомое изображение.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Maze</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guisubmenu>Текстура</guisubmenu><guimenuitem>Лабиринт</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Maze</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Лабиринт</quote>

en: These sliders control how many pathways the maze should have. The lower the values for width and height, the more paths you will get. The same happens if you increase the number of pieces in the Width and Height <guilabel>Pieces</guilabel> fields. The result won't really look like a maze unless the width and height are equal.
ru: Эти параметры определяют число коридоров в лабиринте. Чем меньше значение, тем больше коридоров поместится в лабиринте. Тот же эффект можно получить с помощью параметров <guilabel>Ширина</guilabel> и <guilabel>Высота</guilabel> в отделе <guilabel>Кусочки</guilabel>. Результат лучше напоминает лабиринт, когда ширина и высота одинаковы.

en: You can specify a seed for the random number generator, or ask the program to generate one for you. Unless you need to later reproduce exactly the same maze, you might as well have the program do it.
ru: Позволяет задать зерно для генератора случайных чисел или оставить на усмотрение программы. Каждое зерно определяет один лабиринт, и любой лабиринт можно воспроизвести, зная его зерно.

en: You can choose between these two algorithms for maze. Only a computer scientist can tell the difference between them.
ru: Можно выбрать между этими двумя алгоритмами. Только профессионалы могут отличить их друг от друга.

en: If you want to use it in a pattern, you can make the maze tileable by checking this check-button.
ru: Делает лабиринт бесшовным, чтобы можно было использовать фильтр как текстуру.

en: Line Nova
ru: Линейная сверхновая

en: Example for the <quote>Line Nova</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Линейная сверхновая</quote>

en: <quote>Line Nova</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Линейная сверхновая</quote>

en: The Line Nova filter fills a layer with rays emanating outward from the center of the layer using the foreground color shown in the Toolbox. The rays starts as one pixel and grew broader towards the edges of the layer.
ru: Фильтр <quote>Линейная сверхновая</quote> заполняет слой лучами, исходящими из центра слоя, цвета переднего плана на панели инструментов. Лучи в начале щириной в одну точку и расширяются к краям слоя.

en: This filter does not provide any option which allows you to set the center point of lines. If you need adjust the place of the radial lines where you want, create another transparent image and apply this filter on it, then add it on your image. Setting large size for the new nova image may help you not to break lines inside of your image.
ru: У этого фильтра нет параметров установить центр линий. Если необходимо изменить место радиальных линий, создайте новое прозрачное изображение и примените фильтр к нему. Затем добавьте это изображение к исходному. Если указать большой размер изображения со сверхновой, то ломаность линий можно заметно уменьшить в новом изображении.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Line Nova</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guimenuitem>Линейная сверхновая</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Line Nova</quote> options
ru: Настройки фильтра <quote>Линейная сверхновая</quote>

en: By using this option you can set the number of lines between 40 to 1000. The default is 200.
ru: Этот параметр определяет число лучей. Диапазон значений — 40 до 1000. Значение по умолчанию — 200.

en: This slider determines how much the rays will broaden towards the edges. The range goes from 0.0 to 10.0. If set to 0.0, nothing will be drawn. If set to 10.0, most of the area near the edges of the layer will be painted.
ru: Этот параметр определяет, насколько разширится луч к краю изображения. Диапазон значений — от 0 до 10. Если значение 0, то ничего не нарисуется. Если установлен на 10.0, то лучи будут соприкасатся по краям слоя.

en: <quote>Line Nova</quote> sharpness option
ru: Параметры фильтра <quote>Линейная сверхновая</quote>

en: From left to right: sharpness = 1; sharpness = 5; sharpness = 10
ru: Слева направо: резкость = 1; резкость = 5; резкость = 10;

en: Here you choose the distance, in pixels, from center to the starting point of the rays. If set to 0.0 the rays starts from the center. Any other value will let the starting points be on a circle at the selected distance from the center. The maximum distance is 2000 pixels. The default value is 100 pixels.
ru: Здесь указывается растояние в точках от центра до начальной точки лучей. Если значение 0, до лучи начинаются из центра. При других значениях лучи начинаются на окружности вокруг центральной точки указанного радиума. Максимальное растояние — 2000 точек. Значение по умолчанию — 100 точек.

en: <quote>Line Nova</quote> offset radius option
ru: Параметры фильтра <quote>Линейная сверхновая</quote>

en: From left to right: offset radius = 0; offset radius = 50
ru: Слева направо: радиус смещения = 0; радиус смещения = 50

en: If this slider is set to a value higher than 1, the starting point for each ray differ more or less randomly from the average starting point set as the offset radius above. With the value set to 1, all the rays will start at the circle determined by the offset radius. The maximum value is 2000. The default value is 30.
ru: Если этот параметр установлен на значение больше, чем 1, начальная точка каждого луча отличается по большому счёту случайным образом от средней точки, установленной радиусом смещения выше. Если значение 1, все лучи начнутся из круга, указанным радиусом смещения. Максимальное значение — 2000. Значение по умолчанию — 30.

en: <quote>Line Nova</quote> randomness option
ru: Параметры фильтра <quote>Линейная сверхновая</quote>

en: From left to right: randomness = 1; randomness = 50
ru: Слева направо: случайность = 1; случайность = 50

note: #-#-#-#-#  2534 (wesnoth.po)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_lava #-#-#-#-#  2537 (wesnoth-lib.po)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava #-#-#-#-#  2552 (ru)  #-#-#-#-#
en: Lava
ru: Лава

en: Example for the <quote>Lava</quote> filter
ru: Пример применения фильтра <quote>Лава</quote>

en: <quote>Lava</quote> applied (on a selection)
ru: Параметры фильтра <quote>Лава</quote> на выделении

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Lava</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guimenuitem>Лава</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Lava</quote> options
ru: Настройки закладки <quote>Лава</quote>

en: Jigsaw filter example
ru: Пример применения фильтра <quote>Головоломка</quote>

en: Filter <quote>Jigsaw</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>Головоломка</quote>

en: This filter will turn your image into a jigsaw puzzle. The edges are not anti-aliased, so a little bit of smoothing often makes them look better (i. e., Gaussian blur with radius 1.0).
ru: Этот фильтр разбивает изображение на части головоломки. Края частей не сглаживаются автоматически. Изображение будет выглядеть лучше при небольшом сглаживании (на примере размывание Гаусса при радиусе 1,0).

en: If you want to be able to easily select individual puzzle-piece areas, render the jigsaw pattern on a separate layer filled with solid white, and set the layer mode to Multiply. You can then select puzzle pieces using the <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">magic wand</link> (fuzzy select) tool on the new jigsaw layer.
ru: Для того чтобы легко выделить область каждой отдельной части головоломки, как в примере выше, отобразите тектуру на отдельном слое, заполненном белым цветом и с режимом слоя <quote>Множество</quote>. Выделить отдельные части можно с помощью инструмента <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">Выделение связанной области</link>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Jigsaw</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guisubmenu>Текстура</guisubmenu><guimenuitem>Головоломка</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Jigsaw</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>Головоломка</quote>

en: How many tiles across the image is, horizontally and vertically.
ru: Число частей головоломки, по горизонтали и вертикали.

en: The Bevel width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces (a hard wooden puzzle would require a low Bevel width value, and a soft cardboard puzzle would require a higher value).
ru: Ползунок определяет склон краёв частей головоломки. Для частей из твёрдого дерева, ширина края должна быть маленькой, для частей из мягкого картона, побольше.

en: The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear on the edges of each piece. You may compare it to the "glossiness" of the material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default values are suitable for a 500x500 pixel image.
ru: Ползунок определяет силу блика на краю каждой части. Эффект определяет глянцевитость материала головоломки. Ширина блика определяется относительно ширины закруглённости краёв. При уменьшении размера частей, ширину блика и закруглённости тоже нужно уменьшить. Значения по усмотрению подходят для изображения 500x500 точек.

en: You can choose between two types of puzzle:
ru: Даются два стиля головоломки:

en: Then you get pieces made with straight lines.
ru: Создаются части с прямыми сторонами

en: Then you get pieces made with curves.
ru: Создаются части с кривыми сторонами

en: Add a pattern to layer
ru: Добавить шаблон к слою

en: Most <acronym>GIMP</acronym> filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the <quote>Render</quote> group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.
ru: Большинство фильтров в <acronym>GIMP</acronym> работает над слоем, изменяя его содержимое, но фильтры в группе <quote>Визуализация</quote> отличаются тем, что они создают текстуры с нуля. Обычный результат такого фильтра - полная замена содержимого слоя. Некоторые фильтры создают случайные или шумовые текстуры, другие — фракталы, а один (Gfig) больше напоминает общий (но ограниченный) инструмент векторной графики.

en: Fractal Composition
ru: Фрактальная сборка

en: Applying example for the IFS Fractal filter
ru: Пример применения фильтра <quote>IFS-фрактал</quote>

en: Filter <quote>IFS Fractal</quote> applied
ru: После применения фильтра <quote>IFS-фрактал</quote>

en: This fractal-based plug-in is truly wonderful! With this versatile instrument, you can create amazingly naturalistic organic shapes, like leaves, flowers, branches, or even whole trees. (<quote>IFS</quote> stands for <quote>Iterated Function System</quote>.)
ru: Это фрактальное дополнение просто замечательно! Этим гибким инструментом вы можете создать превосходные естественные формы как листья, цветы, ветки, или целые деревья. (<quote>IFS</quote> означает <quote>Iterated Function System — повторимые функциональные системы</quote>.)

en: The key to use this plug-in lies in making very small and precise movements in fractal space. The outcome is always hard to predict, and you have to be extremely gentle when you change the pattern. If you make a component triangle too big, or if you move it too far (even ever so slightly), the preview screen will black out, or more commonly, you'll get stuck with a big shapeless particle cloud.
ru: Ключ к использованию этого дополнения лежит маленьких и точных движениях в пространстве фракткалов. Результат трудно предсказать, поэтому нужно очень осторожно менят структуру. Если треугольный компонени слишком большой, или сдвинут слишком далеко, то окно просмотра станет сплошным чёрным или изобразит бесформенное облако частиц.

en: A word of advice: When you have found a pattern you want to work with, make only small changes, and stick to variations of that pattern. It's all too easy to lose a good thing. Contrary to what you might believe, it's really much easier to create a leaf or a tree with IFS Fractal than to make a defined geometrical pattern (where you actually know what you're doing, and end up with the pattern you had in mind).
ru: Совет: когда вы нашли желаемую текстуру, делайте только небольшие изменения и придерживайтесь к вариациям текстуры. Очень просто потерять хорошую вещь. Но также намного проще создать лист или дерево при помощи <quote>IFS-фрактал</quote>, чем вручную задать геометрическую форму, контролируя каждый шаг.

en: For a brief introduction to IFS's see Foley and van Dam, et al,. <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.
ru: За коротким введением в IFS обратитесь к Foley, van Dam, и др. <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle>, 2nd Ed., (Addison Wesley, 1990).

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Nature</guisubmenu><guimenuitem>IFS Fractal</guimenuitem></menuchoice>.
ru: Этот фильтр находится в меню изображения <menuchoice><guimenu>Фильтры</guimenu><guisubmenu>Визуализация</guisubmenu><guisubmenu>Природа</guisubmenu><guimenuitem><accel>I</accel>FS-фрактал…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>IFS Fractal</quote> filter options
ru: Параметры фильтра <quote>IFS Фрактал</quote>

en: The plug-in interface consists of the compose area to the left, a preview screen to the right, and some tabs and option buttons at the bottom of the dialog. The Default setting (in the preview window) is three equilateral triangles. (This gives rise to a fractal pattern called the <emphasis>Sierpinski Triangle</emphasis>).
ru: Интерактивная часть дополнения включает область композиции слева, окно просмотра справа, и закладки с параметрами внизу. Начальные настройки показывают три равносторонних треугольника и дают фрактальную текстуру под названием <emphasis>Треугольник Серпинского</emphasis>.

en: Click on the toolbar buttons to use the following tools, or open the context menu of the compose area.
ru: Чтобы использовать команды, нажмите на кнопки на панели инструментов или вызовите контекстное меню в области редактирования.

en: Select the action to perform using the (mouse) pointer.
ru: Выберите действие нажатием кнопки мышки на одну из пиктограмм команд.

en: Add or remove fractals.
ru: Создать или удалить фракталы.

en: Standard.
ru: Стандартный.

en: Link fractals and let apply actions to all fractals.
ru: Сцепить фракталы и применить действия ко всем фракталам.

en: Recenter
ru: Пересчитать центр

note: TODO: when or why is this useful?
en: Recompute the center of the fractals. This does not have any visible effect to the resulting fractal.
ru: Вычислить заново центр фракталов. Это существенно не влияет на внешний вид фракталов.

en: Max. memory
ru: Максимальная Память

en: Enables you to speed up rendering time. This is especially useful when working with a large spot radius; just remember to use even multiples of the default value: 4096, 8192, 16384, ...
ru: Позволяет сэкономить время визуализации. Особенно годится при больших значениях радиуса пятна. Значение должно быть делимым на начальное значение: 4096, 8192, 16384, ...

en: Determines how many times the fractal will repeat itself. (A high value for Subdivide and Iterations is for obvious reasons a waste of process time unless your image is very large.)
ru: Определяет, сколько раз фрактал повторится. Чем больше число повторов, тем дольше ведутся вычисления. Нецелесообразно использовать при маленьком изображении.

en: Subdivide
ru: Подразделять

en: Controls the level of detail.
ru: Определяет уровень деталей.

en: Spot radius
ru: Радиус пятна

en: Determines the density of the <quote>brushstrokes</quote> in the rendered image. A low spot radius is good for thin particle clouds or spray, while a high spot radius produces thick, solid color strokes much like watercolor painting. Be careful not to use too much spot radius &mdash; it takes a lot of time to render.
ru: Определяет плотность мазков в конечном изображении. Малые значения параметра хороши для облаков частиц или распыла. Большие значения дают толстые мазки сплошного цвета, как в акварели. Чем больше радиус пятна, тем дольше ведутся вычисления.

en: Gives you information on the active fractal, and allows you to type a value instead of changing it manually. Changing parameters with the mouse isn't very accurate, so this is a useful option when you need to be exact.
ru: Даёт информацию о текущем фрактале и позволяет набрать значение, вручную. Изменение параметров с помощью мышки не всегда точно, поэтому даётся возможность набрать точное значение.

en: Move, scale, or shear the active fractal.
ru: Двинуть, масштабировать или искривить активный фрактал

en: Asymmetry
ru: Ассиметричность

en: Stretch the active fractal.
ru: Растянуть активный фрактал

en: Flip the active fractal.
ru: Отразить активный фрактал

en: Changes the color of the currently selected fractal component (default is the foreground color in the toolbox) to a color of your choice.
ru: Меняет цвет текущего компонента фрактала на выбранный. Начальный цвет фрактала берётся с цвета переднего плана панели инструментов.

en: Like the Simple color transformation but this time you can manage the color transformation for each color channel and for the alpha channel (shown as a black channel).
ru: Как простое преобразование цветов, но позволяет руководить цветовым преобразованием для каждого цветового канала и канала альфа (показан как чёрный канал).

en: Scale hue by
ru: Масштабировать оттенок по

en: Scale value by
ru: Масштабировать яркость по

en: When you have many fractals with different colors, the colors blend into each other. So even if you set <quote>pure red</quote> for a fractal, it might actually be quite blue in some places, while another <quote>red </quote> fractal might have a lot of yellow in it. Scale Hue/Value changes the color strength of the active fractal, or how influential that fractal color should be.
ru: При наличие многоцветных фракталов, их цвета сливаются друг с другом. Может получится так, что один красный фрактал будет синеватым в некорых местах, а другой, тоже красный, будет жёлтого оттенка. Ползунок насыщенность/яркость определяет цвет текущего фрактала, или влияние цвета фрактала на другие компоненты изображения.

en: Relative probability
ru: Относительная вероятность
